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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息, 感谢您!8 d$ [3 U9 k, [& z! U
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9 |/ Z: a* }+ T8 i# h6 F■ ●■   NW旅团大发电者原创
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) n  ~1 A- J* `" E/ ]  W+ `, G
4 E4 H0 d+ X' |# k1 G  }6 c
GBA ROM 编号:1223$ B$ o- l  h- ~

6 o0 o2 q* K' ?0 a6 X4 S& u+ G/ S& Z游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu
. G0 y# S; q; n" Z3 w游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
) i8 r7 f1 E- |3 d; h游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft& k8 ], w7 e) a! Q) d
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元, X5 d& {0 B; n, K; S
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆" `2 I3 X0 s8 |. m5 r+ \, C! O1 `( R
对应人数:1          
1 P- o. k0 i6 C# Z6 G; c- Y其他:-0 A6 O1 @4 ]3 q1 R5 }: m1 ^
9 T) r' C; s+ L: N" i5 d; i" P5 L
(C)2003 UbiSoft
* a; p1 N; O0 C2 ?1 P============================================================================
+ Q) ^' ]8 n7 E) x' b& r* w" \
6 U* |: v" b) K3 r) @! ^6 }! J4 ^; P1 c' d: g
主选单
3 u  H4 `. U! @9 p; w# S; Q$ p
' |" g7 \8 E# L, C$ B5 L新游戏# h& c7 a( ~: q& {+ e7 m
继续游戏(需要密码)
2 |' @2 O5 M& E# X2 o( \7 i( `练习模式5 X8 C& r( W  G- q+ j
游戏选项% {9 H. `: w; A
- ?& Y$ a! p  w, @! r; l. c. Z5 T
6 a* F5 |) m- x: `$ r# D" c$ N& I
游戏技巧
! K( R5 T  I  h% T2 F
6 C0 p9 b/ X# Q0 P: F! Q! r基本操作:$ q* ~  u, l9 x3 B$ n

7 f$ R$ H0 D$ i2 s, p8 \0 oA 跳跃
% B8 r/ c: a1 w( b* P6 J- K: z; o0 {A后A不松 空中滑翔
* V8 p1 L8 o! h  ~B 攻击
, [5 g* D' l4 R- n/ U( ^! `L 切换备用道具/副武器, r7 _! C8 ?- n+ q$ M% a6 x0 T
R 使用备用道具/副武器5 r3 ?& F. D9 l, @4 f/ J
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
9 b9 x; _3 \' }1 B; J8 h/ x) i9 w% E; ^4 n8 M/ p  H
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
  i5 U7 A  A  ?  d" |7 l. S$ c! L) W
基本连技:% h2 t, m0 U, h8 H
& w# q6 I# r" J3 ]
B+B+B
' V. a/ d, s  x5 Y" `* `( {攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招3 I1 P4 p8 g  E+ l: s0 P

5 D5 Z: w9 Y3 {6 W3 f! L↑B+↑B+↑B % `, D& x9 {1 I4 s
攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
- R" G2 ~, ~# J1 O! Y
* l( G6 @' ^, A- u↓B+↓B+↓B % S# `$ B! b7 Y) V$ T
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
& O& E: a' ~* [! g. y) e9 l
, G/ h" e& T4 e6 e$ {特殊连技:
& J4 K! y; w" c& u' J3 x- j9 L9 }" }7 z
当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。
4 H0 ~( d6 R7 z6 W# c3 c' {$ g; a; x1 y3 J& m
混合连技:
" z0 e/ ]8 q+ d7 X" Z! j6 d6 ~8 A: `2 w# `( q& x/ n- Y2 R
以下引用背离者的原文:
) P% L: m3 l/ s7 b; ^* C
8 ?6 f9 ]" ], t  [大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
: D& w7 C$ W: o. T
; s, ]# ?( x+ x) h) K  b3 Q8 v" _当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:" `6 q3 w# K5 J6 L& e7 `: l, m, A3 N
; K; _. d: \3 E& n( s6 X7 ~8 w
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B' m7 F$ a. z. |; x3 M% k" H
9 i. u/ r; |; Y% Q% A
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。8 \: m8 Z1 e1 l. }
9 g; g6 I2 O9 A6 V) n
备用道具/副武器介绍:
( d2 G& W+ \% |) W  n0 u/ _
  B& J- B: j2 F( h' g2 {0 x/ G. q总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单; F/ ^0 }+ U+ f9 T
# _, K2 \) s$ N

0 ?8 n# W- a; b+ d, t7 L首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
" U+ b- h  E. s( M  K5 h0 r* y% U, b0 e+ `7 ?4 V# d; a. _" E( D

+ a& G/ ^. a& T9 ^3 jGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
4 ~( [) c: W4 A) Z- J
& T, _$ Y! d- `  M* @' V# n  t; v$ {( Q9 y$ k
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。2 Y) o5 _$ ?. I( N8 u- x
+ x( c: j& w2 I+ s
4 H5 P9 W4 L  c
关卡部分疑难点:+ |/ [! U' G3 m, S+ X) I

1 k* L" E! {6 D/ b. ~以下引用背离者原文:+ c7 k! O; |$ k, W0 c* L" E; i: {

% W. Q6 ]2 @3 l5 f. J5 c& v到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。( P: K' U+ `% t+ c- I; N7 S
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。) W, o. c3 P4 l: x! Q( n' m
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。) T3 |. R1 c& b+ `' J( W

+ b5 Z# z. ]% ^说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
* `% x% X' j3 s
6 Z1 a$ |- E3 K- o/ j7 v& w1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;
$ c$ V' e& c& K8 ?. z6 |. |7 j- n: E
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
: b* o; r$ B3 H) f% e! |
, M# M% L( m6 A& G3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

% I/ L+ h% E7 o, u0 j" v( i8 }
9 T. l" M( x6 R* f# T这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好; K1 t6 S/ c1 I

! f- e0 h' y7 u2 u% Z, t, i以下引用super-x原文:7 L' s7 \* ]1 E9 o& ]& Y

4 z: Q9 ^" D% Y% c* P7 G最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,
- ?. `) Q! N3 d$ V: Y- u4 V
5 F4 W7 i' {& F" W不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段
2 x/ ^$ w$ ], L. p& |" G

  ^* r7 A: G8 n3 P* F我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......) [& i! S" r  U0 I

9 a! Q6 D( b, u) n- y. n) D1 U6 r  H: B+ W2 P7 k
boss战技巧:: T* }4 G, Q& V) ]/ U
. E. {6 X. M$ \, q- n* V. C% X8 h4 h
NO.1-Scarecrow( c0 S: j# s0 \- W- {3 P
5 y! u3 [* X; O) w' t
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
* D+ m  y! n' v( i3 z% X) D+ m! l" h8 L! m
NO.2-Clayface1 H: U; M) X4 u2 ]

7 H; k3 \0 v" d; p7 d这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。
5 I4 D. d; `6 M! e0 A( Q, L3 p
NO.3-Bane
9 M( b* M- k) O$ M/ o. F" ]7 J( V. I# d) B
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
$ j/ K; G+ n3 g( L8 E) U/ ]" p) {8 I8 r
NO.4-最终boss--Sin Tzu
+ J! U# f2 o! g
& n. g3 @3 x  \2 G" h" k+ x以下引用背离者的原文:
5 K0 t% D( X( \% e1 G5 x8 h7 j, D( R" O
在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
8 s# d9 [) _; Q- G: Q% v5 u* p+ t这个阶段会打掉他两个生命。
4 T1 p) ?( m: Z# \, R; _0 H1 q4 R& ?0 n
到第3个生命,真正的对决。/ |- m$ a7 H- ?6 z( y' J- p( s1 @
我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:" x' h6 c# `+ T: Z! H% \' n5 R

- f* a2 n1 ]$ g8 Q( l& `; t1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
* h& A2 K# `( g" g* b: o如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。; \/ k, a5 V) s5 h% E; r

' M5 A- j. G6 m2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
) E  A; o& s9 F8 v6 t; T8 Y+ G: W0 F7 u8 D) ~: M) I
至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。, r3 @- S6 r. {" c9 o3 S
! a0 ^9 V% e, h2 N+ S$ K
他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
( K0 E3 F! L/ z1 p; m. G8 [, D

1 x" S8 t8 z4 Y# f# M8 |9 A& g咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)- E) k7 Q! N9 C: N, h  z
7 b6 \+ j# J0 ?5 _, H
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。+ N6 F, e& D  }/ `5 _0 V
0 y0 I" M! f& d, F
附8 r) J& M& p$ O/ ]3 a" d% w

8 ]: D& _9 {  r( x4 w以下引用super-x原文:  L9 }' v0 h: q) r

: X( D3 s6 U2 p1 Y8 R各关初始密码:3 m" U  b% I  a- }3 l* s) K

* e7 w* [# v' w& xGOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
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' t/ I- s1 r8 q5 q. S8 e' DCHINATOWN - B B B B H V
3 ]7 s9 X% L' K" p+ t7 O5 F8 ^; v
% z+ ]7 h8 l5 }6 n4 B( e; L8 XDOCK 47 - H 6 T 7 3 P
. Y. e7 `4 S" t8 C
& K8 ?1 M5 ~  a: D6 GBATCAVE - B B B B B W
8 t2 V* B8 e0 h% n+ o- W+ g4 `. d; Z4 a
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N+ j. ^7 b1 a7 O! [
; l! o8 L8 E; X) _5 |" s
GOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N8 v. @" g1 ]% b6 B% n
2 |7 j! Y) Q! \; F* W0 p" X
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
4 ]9 M# W5 l( I- J; h$ A$ c/ R; Y; C! V
2 ~) P* O* n! v* w7 {
BOSS密码:) t: a4 j1 M0 A9 g8 N+ Y' ]

1 |7 u7 i1 B' k7 S# @# |( ~Scarecrow - 6 V 2 C L 2
, E: |# G% u% w/ M& A3 l! m' K; g1 x" w. N+ K2 `* l
Clayface - L 2 0 _ Q D
# c, G3 @* ^' c; j2 @' ?# e6 d$ `# h" o1 f9 ?+ d& W
Bane- M Q F V 8 K
6 T3 c* }( f3 l& s
6 [" V: f0 a- z# i+ ~  d, n/ HSin Tzu- R W 2 5 N V
" d0 E* q0 }7 ]9 e8 v; Z% C3 P$ V

5 V% }( {" {" g$ T& x) f( p
3 D9 {$ t, o* z/ M, }: K6 u8 V7 A6 P/ O后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者、oneice、super-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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