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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 P; X4 ], E/ B9 B' D  U# p9 ^) x$ `

4 `* [0 s3 _' a# B; A. ]& x. lGBA ROM 编号:1223
# Y* R- t5 ]8 o7 Q. N- `
4 j/ Z2 d* @& ?. U+ D游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu. B* p  C* W2 ]& I; h
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活/ |1 O. m2 Y4 m
游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft* h  [# U6 Q) }0 Q5 R" Y* z
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元
7 _9 i! p9 ^- ^+ [卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
1 s, t$ D* x$ Z! L& c5 S对应人数:1          
! G5 R9 M1 I$ |' t  Z6 f+ H4 y, ^/ W其他:-( Y. J0 ^! b. a/ G9 r2 K
4 y3 w+ g# Z: [3 {2 j
(C)2003 UbiSoft ( |) s5 r) S! |+ J7 Y8 V% Z
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6 H# L$ F0 w, C1 x
) I# b, j9 P3 w* G, f! V
  r& H$ w4 `- u7 f主选单. d* r8 G4 ^- M- R* a  c

' |( I" X4 F6 A( M) Q新游戏/ U& d6 H+ d3 C, l
继续游戏(需要密码)% N, v& I3 P+ h- S- N) r" p
练习模式/ w5 x. _% d& b1 h1 x, l0 M5 {, {
游戏选项2 r" P/ O# O/ o# x) ]  M# ]

# e3 @; U2 m$ n% P; p# A5 @5 i- S3 n' Y: h
游戏技巧) j7 i# z' V+ L
: e, P" ~! C& z
基本操作
+ ~; N& R! {5 q% b8 h" O$ Q6 @+ u; t
A 跳跃% X6 e& q7 F9 @! ^1 R  }
A后A不松 空中滑翔+ N3 n- H- z6 ^: t) Q9 q
B 攻击
& t" G2 [5 Z: f  AL 切换备用道具/副武器1 p! T$ A9 x& J: i7 \
R 使用备用道具/副武器
. j+ F* ?& A6 D+ H7 ^1 f7 p# `/ p→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
) t; j+ J# Y- O" I! w1 k# O4 K' H$ ?. f5 v& T! X( Y+ ~6 ?/ o$ C2 q% F
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。  W& e. Y# w  P( A3 Z* K

1 W  }+ }, f6 {8 a2 {5 K基本连技
9 H$ O: z) e1 v2 ?- H1 P) j( n; Y0 `7 p9 U! E# r2 z
B+B+B
( n2 G1 G+ }  ?- X( I- m攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
8 s: B/ m4 o/ f6 |/ n0 y  o  Z* x* f6 Z
↑B+↑B+↑B
1 s( j! N3 t+ C攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
, S. T. Y) G- S6 W) C% U( m. y
0 @1 Q! \( E1 K↓B+↓B+↓B # D1 H  ~+ P$ s* J4 K2 v
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
' D, @# _$ ]/ C# S6 g1 G0 C- g7 q+ w8 M* j& [7 [7 P: x8 P
特殊连技7 B' ^) a5 C+ w5 p7 k
5 y6 F* x" ~- X9 @- K6 Z4 ?
当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。
4 K- j6 ~) [- f  s
# }. r  J/ h' {% q+ \2 [混合连技' w5 a) k: M6 l* M( z

4 |: t3 Q9 H6 t4 H1 @以下引用背离者的原文:
9 X4 A2 _' R  q3 @9 |! L
# ]5 s1 Q3 K% _3 Z大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
& u- H1 [$ h/ S/ |- \4 _
6 j; K! N; d0 v, b; `当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
% N' h) j% j, R" D1 d8 D
  W) {5 j% f8 C跳B+B+B+↑B+↑B+↑B
+ ~2 W* h" _( S: y7 e- [  k  A, `/ z
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。, T$ K# f( C; E
' Q6 L! {, o* S* C. y% V) ]* S
备用道具/副武器介绍
( g- C; Q: M4 H% s, E- p# t/ f: J( S7 F5 e! t0 `2 A2 f1 _" |
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
, i% Y2 c% {7 I' c$ F
5 d' m* y1 ^/ e- S" Z8 |+ M- I% o9 z# A0 F$ `& g4 X2 T
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
2 K1 X. ?3 m; C& ]# B$ v4 k! ]  m5 h2 i5 l# o: d

3 U$ F  v1 t9 S9 ]; z  x. [" bGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
  U% P) p8 R" U) z" j; T4 S
* L8 G+ w$ Y5 r" D3 R
2 x9 C. Y! p7 {; k! J+ F! j% {2 F% r( s闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
0 o3 G9 _8 f% B7 d  ~1 D. u
0 {* |" v$ v6 U' Z% }4 s
/ `6 g6 p# |, L关卡部分疑难点( ?5 _& e4 g& b7 }
% o( \( B) O7 p0 @$ X7 m
以下引用背离者原文:  m9 U- n: x, U7 _$ w: A
4 U$ q$ o: U0 H  p7 C8 P# C: }, g7 ^' n
到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。
5 v5 D. V  {, K. ?5 Y& n中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。
+ m; f' Q$ {3 E' V( S  ~: T前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。9 L2 y0 h5 C" M0 B# \0 m0 r
, p5 r" r* \" z. k1 k  M2 G
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
9 A8 Z3 `* i- k6 |" g7 j6 T1 C
2 O. ^" l* N! S1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;# m8 }& h; C* @! c6 R0 g

/ s5 O$ f, F4 i( R* z! p* T2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;' _# S$ k( |9 [) ^6 w7 o, {. P! f' B

& k2 a% u0 z2 a- m9 n8 Q5 U0 A3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

. U2 Z& @2 S- f' \& g" P! d1 P! |6 [; N5 b; C
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好
) x, `- i+ [& }* o
$ x6 c: F  M* X* @5 C以下引用super-x原文:3 Z# n( L! x' J: U( z4 S0 p+ P

1 E2 r  n2 `  y7 |+ _3 H最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作," t) s; s/ w! b, Y

/ W5 k2 j/ ]# H  V不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

7 c# a1 @, s( N9 k6 ?
! \/ n' ?8 P4 Z4 D我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
: Q3 ~. E) L( B! \8 |
' j- J3 D, [2 [$ z7 X. L8 `% g5 e3 z  b; o$ H* ], v$ q" \1 y
boss战技巧9 I: W; k+ H6 A7 o! L6 W
( Q2 O! x! W2 @& a8 r- H, h9 X
NO.1-Scarecrow
; w  K+ X1 A0 o4 ?8 K, v% k5 O! |& o8 R
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
( g* t( k" Q$ D7 t6 X
8 _! R& P- \' Q/ {  D8 A6 oNO.2-Clayface& \1 T$ N+ i- }/ s

3 U7 u) F& o1 ^1 \这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。. t2 o- a% V0 I8 \" ~5 S
0 @5 Q/ k% u$ s
NO.3-Bane1 H( l* M. `- ^: w

* b* C& h& X" h$ Q这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
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NO.4-最终boss--Sin Tzu
2 G1 m, k& V7 W$ q/ Y8 O8 B( ~3 h$ J) _$ V
以下引用背离者的原文:2 A0 Y: V5 ^2 ~
! r& D( V$ k: W& }, J' |
在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
' ?) L  E+ S% [$ Q这个阶段会打掉他两个生命。! W6 u% j. s* N6 q2 Z) c
, h+ w; r/ Q7 q, X( Y* A
到第3个生命,真正的对决。
9 R* O7 R; {" B0 u; U7 b- M我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:
* |+ [1 |- Z1 D1 A. A1 u6 h6 h% C+ @/ [2 v
1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
4 W6 G- J8 _- J8 ^如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。$ a/ x4 Q8 E6 Q
  t: ]4 a9 V$ e; x% |
2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………2 Y' f6 Y- e1 M! N, j: k" A

+ \0 \. S3 e. X3 Z至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
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他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。

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咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)3 u$ W7 g/ ~- j+ n- C" p; K% l
7 X  \7 W+ [7 @3 M/ G; i6 J! k5 A  S
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。
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2 A+ H1 P& J$ D) [
以下引用super-x原文:) A( O) V8 j. S: \

: B3 K% i1 ]- y: Y9 r' A! v各关初始密码:
& a2 E8 U; S: ^" F8 B3 \, |# Z+ Y5 M5 I- F
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
# G: R1 y5 r9 P$ a+ H: {# B' ~0 V6 l, w. |: A1 }4 k9 |
CHINATOWN - B B B B H V
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# t* q5 W0 [: M( u, I3 X% @8 BDOCK 47 - H 6 T 7 3 P
/ b/ m! R  `/ O7 d, F/ X
( n1 B% c6 ^4 u: \+ KBATCAVE - B B B B B W
+ h. E$ a" |8 \& ^" B" U1 `
+ P; A+ ~4 N8 o: d# j( ?* ^GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N* y+ ?7 b5 t, R! y. }- F. Y
7 T5 Y) a1 @+ C
GOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
# C7 h$ f0 \; A0 N6 b% y0 V* A8 l+ d& E3 d) c: b8 I" D& Z
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V9 A( u( n9 `# _: q/ g

8 [. `9 q0 }  ~& B# j: L; d4 k' I: }/ r. ?
BOSS密码:
0 ], ?! n" m' x, Y, o
. h6 ~3 n/ U) ?$ rScarecrow - 6 V 2 C L 2" t& y$ n" f) |4 x7 d7 q' ?. S) |

7 s* |0 Q( ]- D/ mClayface - L 2 0 _ Q D
3 a. [0 K5 m- m2 j* I+ [$ x4 }
) x2 E% s  ^3 o0 oBane- M Q F V 8 K( z! R; d3 C& Z% r% ^

9 e+ H1 ~7 \' [+ [+ _% bSin Tzu- R W 2 5 N V

7 H# Q7 a1 V5 x6 z3 p) {$ N
+ O, |/ y7 V& \8 R& {1 J- l  p
) Z% z- x4 w) K5 U: ]后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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