壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 16594|回复: 0
收起左侧

GBA-0414<头文字D Another Stage>功略补遗(本站 Zeous 原创)

[复制链接]
发表于 2005-2-27 21:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!
+ E$ R* a: y" O$ a0 S5 D■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
/ `/ j7 U7 ?2 e■● ■    www.NewWise.com. Y3 G9 ]8 p9 m/ C4 b
■ ●■   站友 Zeous 原创 4 f9 r' ?1 N7 O3 e% x1 V4 t+ d& `
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ F) C! w9 F( V
( @& l( U& B. u) i7 E2 H
GBA-0414<头文字D Another Stage>功略补遗
; e3 [9 Q/ z9 \2 I% l0 N& ~3 x% C' F

/ m: D  N/ Z6 `9 m3 ~+ v+ H" C
; {/ a6 F3 Q1 f+ @$ L8 [/ n" ~7 \- W============================================================================. G& o) G. @6 a0 t' u
GBA编号0414(日),名称《头文字D Another Stage》[頭文字D Another Stage](Initial D: Another Stage)) H5 Z. L& ~; Z2 P7 q7 N3 ~
1 g: N% _( E' t% B0 f
发售日期:2002年4月26日    標準価格:5,800円(税別). q1 }) t" `' ?, r( O! j
対応人数:1~2人       游戏类别:AVG+RAC. ^4 g- v; q' C6 N% M: |
原作/しげの秀一「頭文字D」(講談社刊 『ヤングマガジン』連載)3 C% Z) B7 [) q8 X$ h
(c) 2001 しげの秀一/講談社・トゥーマックス・オービー企画/ U- \7 M$ w: q. N
(c) Sammy 2002
" l) J4 r. G2 O5 J+ F- f9 p============================================================================
0 r8 I- w' D3 B4 [3 u* k: \ * x- Y: v$ i$ g) A
" i: o5 i$ V: i( B1 n+ |
本篇是对Kayin那篇攻略的补充,为方便玩家阅读将部分内容借到本功略中(技能名称与解释,攻略样式),和重写了攻略流程9 d" m8 ~  S1 V3 A/ L) m
点击查看Kayin所写的 GBA-0414-<头文字D Another Stage>极上攻略(本站原创) 7 g% D  o! [' t2 R+ i) ?
& o( e$ T) K/ {+ m; h" @' R4 s
■模拟器游戏须知3 g! j. L0 D1 ^! N+ ]" M
 使用模拟器游戏的玩家每场剧情比赛会额外加赛2场,分别在剧情发生前和存档后次日兼职前,有条件的请使用卡带游戏(烧录卡正常)7 [  ^: I8 V8 D7 S

! v( M" `! @" a5 z6 o, Y5 H' N
% |( k) y6 m' h3 k. Y; P5 c& b1 o==========
2 v$ V. D( k" T 目录 8 I. S( \4 X6 @" D" [* L
========== " k8 I) r3 L4 v( ?

& o% ^* L" Q, {------------------
; y5 m! g( {+ @, t% g: n# v 1 【补充修正】
$ [" Y, E- v4 e6 d+ B% B------------------
5 e) u/ @3 `# j; k) e% j 2 【流程攻略】
6 ?# J6 X. u, L------------------ , ]1 v5 A/ H1 b4 f7 d
 3 【山道地图】 + k' Q# |, O7 `, i1 d" z
------------------ 8 ?/ x# ?! a' Q- Q
: y9 V8 {4 C( }' Z/ P

( l8 N% s8 e0 a! m5 t/ o+ l
. R% N, U  i" H( T( M3 ~8 a" N6 T, r1 k! \. g! ]
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
. t1 t/ N. v4 s3 d: _                 补充修正
* A0 A1 y) J: {2 T〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓+ N7 n6 x6 K1 r' y; w/ _

) H" z  \7 t3 O) G- A% o3 ^4 G& p$ e/ p/ s
●剧情的触发与经验点数( c2 x7 d  V0 V- }
 剧情的触发条件是由打败特定对手或打电话给特定的人,触发剧情前的自由时间玩家可以随意邀赛,也会有人随机打电话给玩家邀赛。! ]$ c8 [- y! j
 另店长贩卖的强化部件同夏樹的问题也是随剧情增加的。, {$ V  ~0 k+ Y/ r+ M
 经验点数(流程中以p表示)可以通过比赛同回答夏樹提问得到,用于升级与购买强化装备。, [. i8 p+ J9 @/ b2 C
 注意,その他强化部件的一、二段改造可以同时装备,作用是减少spirit精神的消耗。
7 d0 k, n: h* e6 y% q% m
/ j# i- d; {- a+ _●Link
, v7 D1 a+ o6 n, i* e 可以使用所有技能,全4个山路,全8款车及对应可变颜色,如有存档则可选用存档中的车,对应地车辆名后加『改』字0 O# o" @0 f% U- `' t
 假动作 VS 路线封锁攻击 :假动作必胜! B( i9 U2 @0 u# Q  L" K( |# a' ]/ u
  一开始带头的玩家是比较辛苦的,因为在选择入弯车位的时候不知道对手的位置,究竟是霸中线还是走内圈?频繁使用假动作的确可以有7 _- Y2 B4 x+ r* ^) u. N. j
  效阻止对手爬头,但是精神消耗非常大。落后的玩家可以在90°弧型弯用路线封锁攻击轻易超越对手。2 L2 I' T. B7 M, {
 FF VS FR、4WD:未知数!1 y& \; W' F+ c* Q- u- ?
  由于EG-6无法习得逆漂移,在连续弯位可以不断使用路线封锁攻击,FR、4WD则由于使用假动作后强制使用逆漂移,而逆漂移前的刹车只: j7 ~" h* q( ~& u( Z
  能用初级刹车,因此在连续弯位FF车有很大优势,代价是增加轮胎同精神的消耗。  L/ y% y# W: [* o; c, v
 各山路推荐超车弯路(仅限Link模式;数字为弯数):
& g  A9 O6 I$ R+ C, _  秋名  :终段 第三个弯道(水沟)10, \, q- m% e7 U7 R) x* ~, u4 K5 P
  妙義  :终段 最终弯道 12
+ z. B) F+ r4 _- [# D; ~  赤城  :前段 第五个弯道 51 k: [  }8 W5 D" w
  いろは坂:终段 所有弯道 9 10 11 12 4 S' N+ c3 y. E: G

% q) \- \" g  x; W- n; }- a●Free Battle" x* i. _4 A" `  q* i3 a, b9 C
 凉介的出现不需要打电话给啓介,按照剧情同他比赛并胜出也可以。, q( i) z% t+ h( {) ^. A+ X
 所有角色只要出现一次,就算原来的存档被覆盖仍然不变。只有使用Option的存档初期化才能消除。
3 o  s7 C/ e& A' j 使用非FF车的存档来跑FF车的话是无F漂移与挤进技能的。$ f7 Z: R5 P3 g" a
0 r! r6 \+ P' Z
●起步与技能$ p, R2 g. |" D8 h7 R
 EG-6的最佳起步转数是5000转(指针到5的位置),起步前需要连按A键维持转数稳定。
$ u* E2 K; x0 t- X 慣性ドリフト除了90°弧形弯可以使用外,在いろは坂第二个桥位的浅S弯可以使用。
/ I( x  Q5 `) B/ n4 I1 b) }% K フェイントモーション只能在两车相距较远时使用
) s" d# Z: o+ T) L+ g Fドリ与タックイン可以在与慎吾第一次比赛胜利后习得
" b+ S3 C7 O8 `; C) Y& F  } 只要速度足够,在内车道也能进行中高速漂移
- _' o' `% r+ N- h1 w# ~+ i" z 流程中入弯技能指选择刹车程度时可用技能,过弯技能指入弯后可用技能
2 s" x! ?2 P5 s- Q9 t6 z
" c: Q( |" T8 D& F●山路6 A. }& t& R( O( |4 z8 M
 共4个山路,各12个弯,分前中终三段
5 a0 e% k! R2 }1 V" N- S 秋名中段是4个弯
- N3 R) P; K2 M# v, V 妙義中段是5个弯1 e( f8 N  E$ d# A9 L
 赤城山路无水沟道,前段6个弯,中段3个弯,后段3个弯……请兔子确认一下
" b! d' J) c% m+ T" h" C& a+ I2 [
5 @1 _0 e9 }8 E8 A  f! t●其它补充
! o3 @, v5 c9 X3 |) ] 夏樹其他问题的回答,具体见流程部分。
$ U  K. G! {/ [ 兔子的攻略中なつき翻译为『夏实』" N! b% L: y$ ]% n( F8 l9 _
! S: Z# \6 ^" V5 q! a
  未接触过车的玩家可能不清楚FR、FF、4WD的意思,它们是驱动方式的简称:
0 ^7 t8 T: c; Z* s+ z$ B  FR: 前置引擎,后轮驱动(如AE86、S13、FD3S、FC3S、SILEIGHTY)# n5 o4 r. P" W/ ^0 i$ F9 Z- w8 a" K/ ~
  FF: 前置引擎,前轮驱动(如EG-6)6 T- ~2 R0 `8 K# S6 l
  4WD:四轮驱动(如BNR32、EVOⅢ)
8 e; V# D5 K" j4 {) [  玩家可以习得的技能根据车的驱动方式变化。
9 y" d  V! G0 G* v1 i# m! n- o0 D3 X) W; a# l2 v: n0 h
ps:文太跑秋名BT啊……5连弯我跑水渠法,他居然在外圈比我还快 =_=b 如果不用路线封锁攻击简直赢不了…
: z! W  X8 |6 o4 `" |9 F. D# b. {

+ Y7 `0 W$ w7 M! e8 _; l
* q0 A0 w  Y/ b, I5 [% b. w; ]* r8 q. n
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
) S4 J! P8 l" g* f5 a/ r7 g# e2 k                 流程攻略( v6 [6 L' ~" l% P
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓  w4 `2 @1 D: l% a7 ^

0 R$ R# g) W% u3 W7 ?: J  本故事设定在原著 拓海发现夏樹的援助交际 到 ProjectD第一场比赛结束 ,玩家的目标就是成为秋名最快!
/ ^/ v: z* C" V/ i0 n
2 e" Z* [6 a" n4 O' f$ _4 Y■剧情赛标上数字①②③……&#13035;(&#13035;=Final)7 n4 w7 G% b  i$ _) a5 J
4 [8 g7 P; t/ t( K; M

; ^" T5 o1 t! ~/ w* H- K$ A输入名字→选车→油站对话(池谷邀赛)
. q% D1 a* q3 n) O; T! c$ ~—存档—
2 b9 j" g/ E4 @
  K7 u/ w- E$ A! m池谷-秋名下坡比赛① 胜利400p 习得 サイドブレーキドリフト
) V; K+ j  x3 ~/ f9 [2 \% W; n; b' u          落败100p 习得 サイドブレーキドリフト
5 h' p+ s" \! h, F- j$ X: L5 \/ p# [$ q! j4 |
☆サイドブレーキドリフト 侧面漂移,中高速过弯技巧,n形弯专用
, w- S1 \2 A* M—存档—
; |4 O2 v6 a0 V5 E+ Z7 V% r, }- V( r9 }油站对话(京一约拓海去赤城;池谷邀赛) 习得 突っ込み重視のミジ落とし; E% {/ j: h! t9 f
/ J! P! x: s9 {8 k" n+ f" C
☆突っ込み重視のミジ落とし 重视入弯的水沟跑法,高速过弯技巧,水沟弯专用,内车道使用
% m  V3 b! R( p) W—存档—/ y, ^( k: `% P
$ w( K+ t- M$ l( M" h+ F  T
池谷-秋名下坡比赛② 胜利500p 入手 池谷の携带番号
2 t; j" @/ j9 e  Z+ Y$ ?" v( f          落败150p 入手 池谷の携带番号
5 r" U4 G9 v( H* m. A  H- D
1 \* c3 D8 ^6 H) {: C- W. H; K☆此次或以后与池谷比赛胜利会触发 池谷传授刹车漂移 与 中里现身秋名 的剧情
# {# {- o4 c6 t! b" i6 E☆此次与池谷比赛胜利,高桥兄弟赢帝王队 和 谈论中里 的剧情会在同一日发生。7 K1 t# p* ]% X
—存档—
* n+ o0 A( ^/ A5 b* D( G. T油站对话(得知86爆缸;今晚池谷他们去赤城观战)+ {4 V4 K. }# b4 m
—存档—/ B) z2 E' t* x, g2 ^, ]% Z# B
油站对话(昨晚高桥兄弟赢了帝王队). K( x  ?0 w7 Z. f; f3 g
—存档—
* k' `( t! g. L2 e4 c- f& J油站对话(谈论中里及R32,收工时池谷邀请玩家参加秋名山顶的例会) 习得 ブレーキングドリフト(FR、4WD用)+ @2 U1 L, W- C. Q
8 y9 n2 V; R' d$ G9 q* n
☆ブレーキングドリフト 刹车漂移,中速过弯技巧
* H8 z) p3 q0 t1 Q) z; \—存档—% F2 x% G5 X; T9 I
中里在秋名山出现,玩家提出比赛的话『バトルを申し込む』,中里接受并提出让赛——玩家先发车;如果选择『そのままやり過ごす』,
  N0 l- f# b' a玩家则无任何表示。池谷和健二走后,玩家在秋名山上后悔的时候见到中里仍在飚车,于是玩家发车追上。
, q+ G# w. A$ m3 ^6 o& v. F/ d
6 T0 G. {& [0 _$ C- P- a中里-秋名下坡比赛③ 胜利600p 入手 中里の携带番号- J: A4 d' U: @& Z0 j
          落败200p 入手 中里の携带番号: l$ j/ f5 v$ h  F2 T

* b, q$ C* i. P☆此次或以后与中里比赛胜利触发 树传授左脚刹车、拓海传授零式相反漂移 及 中里约玩家去妙義 的剧情
* W; W1 ~& O* @' M! G3 N- k1 ?7 U0 l9 @☆落败无事件发生
5 Y1 N+ n3 e1 y* q7 S/ V& O—存档—) q  y& c5 h8 f% R/ K# X+ W
油站对话(86终于换引擎了,中里打电话约玩家去妙義)习得 左足ブレーキ ; ゼロカウンタードリフト(FR、4WD用)
* h. `- }5 n* o# ?( l* [
% t2 e% F8 I6 k☆左足ブレーキ 左脚刹车,入弯快速的技能,90°弧型弯专用: E6 C% T+ E( B1 |
☆ゼロカウンタードリフト 零式相反漂移,中高速过弯技能
6 o6 }5 y/ Y( z  z. ]9 U—存档—
; e% X. ]  ?! V/ g2 `慎吾这小子为了满足沙雪、真子把玩家叫去妙義当她们的对手比赛……
/ [/ l) D7 p3 ]7 X# |3 \$ |7 L* w) S2 {. [' ~$ E
沙雪/真子-妙義下坡比赛④ 胜利800p 习得 フェイントモーション ; 入手 真子、沙雪の携带番号" g0 [. b1 B; @+ l2 ?$ y
             落败250p 习得 フェイントモーション ; 入手 真子、沙雪の携带番号
- ]6 G, a" F: I, G2 @, K! v' ^% j# @5 H1 Q. y
☆此次或以后打败沙雪、真子就会触发 凉介到访 与后日 玩家去赤城 以及大后天 夏樹来兼职 的剧情
/ D: S4 r  K  s1 Z☆使用EG-6的玩家比较难赢,妙義能够使用侧面漂移同左脚刹车的机会只有1次,建议同慎吾比赛后习得FF专用漂移技术再来挑战7 I% K8 ?) P' b: ^: K
☆无论输赢触发 慎吾邀赛 的剧情,而沙雪、真子以后是一定会打电话给玩家邀赛的2 q# {' I, Z6 U# c/ h) J2 F
☆胜利的话 凉介到访 与 慎吾邀赛 在同一日发生
. k4 k7 \, ]0 L7 t☆第二次或以后同沙雪、真子比赛并胜利800p 习得 逆ドリフト(FR、4WD用)+ n+ @( ]" ~  z; u# f  T, F
                落败250p 无事发生( \- d, x7 y* ]1 R7 b
☆フェイントモーション 假动作,入弯快速技能,内车道专用,过弯前快速切到外车道,90°弧型弯使用不能7 b- q; T* R/ f) X( z# B" J
☆逆ドリフト 逆漂移,高速过弯技能,漂移后的连续弯强制使用4 Q6 |- S( a, k4 \3 I* B, j( C
—存档—
  p- U8 v; L! J% m/ y0 k. \油站对话(慎吾邀赛)
# l8 ~+ f; y: |/ b☆选秋名比赛比较容易2 c& ?! l  D9 V
—存档—6 Z: j; ]2 M. ^
% S7 W- K* I+ S9 @# |& h/ G) v
慎吾-秋名or妙義下坡比赛⑤ 胜利800p 习得 タックイン(FF专用) Fドリ(FF专用); 入手 慎吾の携带番号! X/ X1 O  k2 s
              落败250p 习得 タックイン(FF专用) Fドリ(FF专用); 入手 慎吾の携带番号
5 }" a- k0 f& M( N8 z! w! ?2 z$ Z, a0 z  [5 C( Q& p
☆タックイン 挤进,中速过弯技巧
" D0 R0 s( c( h3 g0 n: i: @2 Y☆Fドリ F漂移,中高速过弯技巧,n型弯使用不能1 T4 y; Y% ?9 `: m- m
—存档—1 v: d  Y+ S% }$ R  h
油站对话(凉介来到加油站邀请拓海) 习得 立ち上ガり重視ミゾ落とし* q3 |3 e$ L5 c5 s
; m! h1 ?7 q* k; Z
☆ 立ち上ガり重視ミゾ落とし 重视出弯的水沟跑法,超高速过弯技巧,水沟弯专用
% ^# j2 Z* ?# ?0 H—存档—( g: \1 ]( l7 h7 g
油站对话(拓海远征,玩家去赤城)
  F/ D/ x! h; K- P% @—存档—. G, ]5 ^  l- T4 Y9 O
初到赤城的玩家根本不知道如何可以见到高桥兄弟,突然有车高速驶来,玩家抱着赌一把的心情追了上去
6 E/ T3 |3 w$ G" P& D5 l$ z2 g
& F  D# m0 q' ^* O啓介-赤城下坡比赛⑥ 胜利900p 入手 啓介の携带番号, w% A6 u) W' d* B3 ~& P
          落败300p 入手 啓介の携带番号
# l9 r1 u: ^" `6 S! e  n$ V1 I6 E9 R0 r8 l# H
☆之后只要打电话给啓介就会触发 中里传授路线封锁攻击 的剧情
" s1 G4 m; j) K0 y: `! t6 _☆想赚经验的话找其他人,回答夏樹问题不错,和赢池谷一样500p
; g- d3 H4 |2 n7 s—存档—
" D8 G6 x' e0 z油站对话(夏樹来打工)
9 F/ q- O) t# k7 n
  O4 i* _4 l1 h/ \  J☆夏樹的提问是兼职第二日开始随机发生的,与对话顺序无关,且每道题只问一次。(㊣=正解), C. X+ {: U* d
■问:FRって、何?, v  x1 n$ A, {
 答:エンジンが前、驅動輪も前のクルマ
8 d" o. o+ ^8 V0 R   エンジンが真ん中にあるクルマ1 z9 Y/ Y9 `9 `& R) J5 W
   エンジンが前、驅動輪が後ろのクルマ ㊣
% A7 {& E( M  P: k" Q0 B2 f
8 m% i7 V0 ?. r( N. E/ C' S- P■问:ドリフトって、何?
9 P6 I/ U! @0 V0 @7 {# N# h* L1 L 答:流れた車体をコソトロールすること" I7 o3 N6 H3 B& M6 e
   リヤの荷重を拔き、車体を流すこと ㊣" B4 b$ A2 u* v+ ^; K3 z9 d
   車体の荷重を後ろから前に移動すること
0 M) O% a6 z4 n6 e6 L/ B: p8 ~  e/ D! X
■问:イソベタって、何?
, C5 s; Y* J, V# e 答:コーナーの内側にそったライのこと ㊣* i8 ]( x) h' H, _7 Q
   直线の内側かりコーナーにと+ [6 T! H" w4 X0 y3 }
   1970年代に流行ったゲーム
以下三题在替慎吾同帝王队比赛落败后出现5 l6 z( V: |4 {) t# D& F; w: X8 M8 o; d
; Z8 d# m: M' Z
■问:アソダーって、何?
  [8 @; L* E+ A- r+ t4 T4 G 答:コーナーで、急激に减速すること
8 \, G% P2 e5 e( w: |  ]3 m   中に着ているTシャツ
  f! b, e) R9 }   コーナーで、外へふくりむこと ㊣
6 @/ m9 r9 u1 J4 U& c4 ]  }! O  p- w1 }: G. Q1 n; j! c5 Z9 `4 I( w
■问:シルエイィって、何?$ b* {2 f" L9 J) Z- s
 答:クルマの名前 ㊣
( j# K9 ]0 c) b+ ~( q) J   自分のかけた馬の名前
) C1 S1 f8 G! k0 o* f( }   池谷前辈のクルマの名前
- u* |5 K$ ]5 E' z: ~: ?9 l
2 m) W* n8 k% s; t, [■问:テソロクって、何?3 |7 q+ ]6 n/ ]! O3 h
 答:となりに住んでる親父の名前
$ a! V6 r9 C; \' b& O8 i6 F   排气量1600ccのこと ㊣
: p+ K3 S7 c! i- w. ^! Q   イツキのクルマの别名
以下三题在啓介邀赛失败后出现
! f: r2 a8 F0 N( a# }9 @. D
' ~% [/ h, G; \5 Z■问:NAって、何?$ z4 s- i% T% q/ ~0 B  {7 [
 答:ターボ付きエソジソのこと
: z& a0 X7 q: ?& S9 ]   スーパーチャージャー付きエソジソのこと3 S4 O+ J5 b5 L
   自然吸气エソジソのこと ㊣+ f# W' E0 F6 L- l5 N8 B2 ~% r0 R0 d
; \- }7 P) \& R. Q7 q. B6 m& Q
■问:ABSって、何? (这问正解才会问下一条题)
( `4 n( p( e, v* B; i: b4 r: D7 r 答:急激なブレーキソグをふせぐシステム( Q7 j' K0 A* X4 N0 N2 ]# U+ U
   コーナリソグを安定せるシステム
# c, f5 R& H: {" o' S3 {   タイャをロックさせなりブレーキシステム ㊣" t" [: ?* l) Z# w
  续问:タイャをロック…って?
0 p) q8 h7 \' _# K1 }3 n- f% G  答:タイャが地面と離れ、から回りすること
  h& p5 {. g3 M+ x    タイャの回転が止まったまま進むこと ㊣
. i. @, j3 n: l0 {0 s9 g    タイャがガタガタ摇れること, T# Q' ?/ u% h; j& D
1 m/ \# v) ^9 o) d/ A
■问:LSDって、何?
4 G# _* y3 Z- c1 Z9 _ 答:車体の摇れをふせぐパーツ: ?; P0 ^1 F( r0 `9 [
   タイャの回転差をふせぐパーツ ㊣: K4 E$ v7 A- @: V) X+ c6 Q( U
   外側のタイャをより速く回転させるパーツ

- g& j) c# C4 Z3 s7 ^8 S" n—存档—! Q0 u) R% z5 U+ @& o
打电话给啓介邀赛,之后中里来电,玩家向中里求教路线封闭攻击以战胜啓介 习得 ラインクロス攻擊, R: ]) ]- b& Z2 P
5 T1 F# k+ A9 y
☆ラインクロス攻擊 路线封锁攻击,入弯高速技能,落后者专用,压制车位以内车道为先8 C5 E3 h0 c* _1 M. w) p9 I
—存档—/ F  q. L1 @% d" i& ^* g& g9 z2 r
( y; X% R1 s0 q: n- |. \
啓介-秋名or妙義下坡比赛 胜利1000p ⑦ 习得 慣性ドリフト: c  _$ H' h' _; ]
             落败 400p  无习得
) C/ X4 Y: z: F) w# T# J" I2 b; U/ z0 E# Q5 q! U
☆此次或以后与啓介比赛胜利则触发 雪地行车 与 情人节 及 慎吾入院 剧情,落败无任何变化
  b4 y' J4 s1 n3 \* r9 b! |: `☆情人节 夏樹会问玩家去哪里作最后的约会好,选『秋名湖』(不知何用,按原著选)) j; {" y# o: d+ E9 b
☆慣性ドリフト 惯性漂移,超高速过弯技巧,90°弧型弯与浅S弯专用
# H$ d, r! Y; u# p+ b2 i—存档—
* u6 x. t" G2 L7 l2 A& d油站对话(中里叫玩家一定要去妙義)
7 f' u7 c7 o/ {3 P—存档—# [, |% f4 Q3 t
妙義对话(玩家自荐替慎吾同帝王队比赛)
3 `& o* ^6 R5 R/ p: C3 t—存档—
4 `  }5 I' i0 E+ w油站对话(从拓海处得知跑いろは坂的关键在后半段)8 S2 V2 f$ h' z; \. Q7 s$ D9 G
—存档—
! k( ^& {# J- i" j6 o9 }2 E+ LNight Kids VS Emperor的比赛共两场,上坡是中里VS清次,下坡是玩家VS京一。上坡赛中里落败,胜负看下坡赛了!9 A8 o) ?* U3 {9 f

1 ?( x$ z( u7 q1 M+ G8 h- e京一-いろは坂下坡比赛⑧ 胜利1500p 入手 京一の携带番号
7 S; }" `! \* h# R: J% Y: Y' f/ v' b            落败 500p 入手 京一の携带番号
' x' H; W6 \' ^3 ]% @, c& K3 B: E# x9 y9 I" s
☆此次或以后与京一比赛胜利,触发 啓介邀赛 的剧情
2 b3 ~/ R! i; T& g1 B! g  J☆失败后是自由比赛时间……基本上强化都装完了,不需要特意输" O9 T( ^, {# b/ H
☆驾驶EG-6的玩家注意,いろは坂最后2个弯是浅S弯+90°弧弯,如果S弯前领先对手千万不要用漂移过弯,否则京一会在最后弯位占尽优势% d) _; R7 f0 n6 }
—存档—+ s0 F# ^) {' |% R! ^
油站对话(谈论将来去向,接近游戏尾声,收工后啓介邀赛)
+ u! x5 E; I$ D# i* j6 L—存档—& G& l5 ~, D! b4 {

4 |" k5 Y4 y. {啓介-秋名or妙義orいろは坂下坡比赛⑨ 胜利2000p
, L0 d% M9 T+ {9 N, G/ X8 J( c& J                  落败 650p# t8 m- f: @  w

+ s8 \( S3 p& [5 F* J6 X6 g* b☆此次或以后与啓介比赛胜利后凉介出现,他对玩家短短数月的飚车成长以及与啓介、拓海不同的驾驶本质很在意,询问玩家是否想过同拓海比
' e8 t5 |" C* H! I5 b7 }% x" r 赛,触发 夏樹前往东京 与 凉介赤城之战 的剧情( H( L- j5 Z1 c% b
☆落败则无剧情发生,又是自由比赛生活
: K6 D: v# a/ ]2 H—存档—% \  w* I5 O& }" B
油站对话(夏樹去东京,与店长交谈选『世間話』)7 o3 [" f+ {/ W  F# c# V
☆之后是否打电话给啓介会影响一些剧情,但结果是一样的, q/ J- N5 b* g0 a3 j3 S! l: G
☆与店长交谈是FreeBattle中文太出现的条件之一9 N  v# }$ K8 v& a& O1 R3 ~
—存档—. s& T, l6 F! A1 |+ G, C7 A
4 u1 `2 Z4 _3 H0 \$ N1 S* S
凉介-赤城下坡比赛⑩ 胜利3000p, e( y' e% n" W* ~) ]
          落败1000p+ O! ?" _3 S& H+ j; y

' _) P3 l( s6 b" W/ k. e☆无论输赢,凉介都会让玩家同拓海作最终的决战; H# p* q( Z4 n' W
☆在前段的第五个弯凉介会特意让出外车道,如果对车的消耗有自信的话就用惯性漂移超越他
. @# k9 v3 j8 N' b☆胜利则凉介在FreeBattle中出现
* M# ^5 Y, i1 T  q0 @—存档—. C0 ^/ a1 W( R0 e$ e
油站对话(和店长买装备的最后机会?兼职前凉介来电叫玩家今晚10点到秋名山顶)! B; t& J- u" ]$ e
—存档—8 D1 m7 B$ g' v$ t
凉介按照约定让玩家同拓海比赛,比赛之前同玩家交谈几句(我乱翻,扔鸡蛋的包上棉花,我留着做早餐-3-):0 s# j  q* ~# m& K8 l  V+ g' W
4 J; [2 m. p) S" U2 t$ Z9 S
凉介:知道县外远征吗?7 A! |. D) E) o: v4 J5 G% d
玩家:呃,略有所闻…选拔县内最快车手、向其他县挑战的计划?
2 S( K8 w3 t# ?1 O) _- T4 l凉介:没错。计划名叫『D』…而我考虑着『D』的第三号车手。: \  @/ X& I6 p
玩家:呃…!?3 l9 h; t) W5 _* S5 i
凉介:为了完成我所提出的公路最速理论,『D』准备了2位车手。1位是正统派的啓介,另1位,是纯山路的藤原。但是,你的跑法,不属于这
' O6 L  B6 b- }* [$ ?, p   个范畴。
  d& I* r: `7 ~+ H玩家:……!!' D6 e9 [- p! E, d, g0 |
凉介:你的进步,用常识是无法理解的。跑法的本质,与藤原相似…藤原通过数年才掌握到要诀。最近,藤原本人才开始了解车的运作…即是,
7 Q2 j) h7 [( ?. d" `% Q2 ~, v" Z   进步的速度,你同藤原的类型不同。而且…这在我的知识之外,我很感兴趣……你的进步可能成为我的理论所没有的『第三种跑法』…如
0 v5 M- n* H% V; f/ w   果,你要加入『ProjectD』…就要打败藤原,虽然可能性很低。我,希望观察你的成长过程……9 f8 Y' P# l# ~) H
玩家:凉介先生……
7 D6 x( X/ F, Q9 `$ C: g  |   约定了。在山下再见……!

2 h. V; }: S# n+ s& g( p  W8 T0 G* x1 i% u3 U/ v# z
Final Battle!!施展你的浑身解数将传说的86击败!!* T  ^8 K7 N. I

$ |' D/ i- Y+ r/ Y# j4 G2 m拓海-秋名下坡比赛&#13035; 胜利3000p
7 m$ F) q: c- V- U2 ?0 v          落败1000p" t% ~, b+ x' B8 E4 \  f% J  S% s' ?
' e  O$ G( {- X" s- a, T3 O
☆如果在终段第二个有水沟的弯道仍然超越不到拓海,基本上可以Reset重来……; D1 g! O: L" x5 G/ J$ s
☆中段不要落后太多,在中段最后90°弯就用路线封锁攻击超越,之后一路带头冲线!1 m5 }7 H5 {; [) d
☆胜利是FreeBattle中文太与拓海出现的条件1 t3 G- {4 {" h7 L" @1 T6 y6 _) p
☆落败则GAMEOVER,自动跳到加油站与店长交谈(可买部件),之后存档,再来一次最终之战!
1 ?' z' ]8 @$ s/ E$ ~☆胜出后玩家成为 ProjectD 的第三号车手,继续頭文字D的极速传说!!
( z/ U# L; L4 U& f2 Q# c! _
% R# C0 H8 _$ `- a' T  b5 ]* mEND
8 t$ q9 E2 L0 \! e' l* _/ J
- ?( Q' O6 s) g4 ~0 |' D" q+ E: U1 l, u. U& V7 K( U4 ?

0 ?0 m4 x! m, |$ c: d〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
& O5 E3 q3 o: ^% R, \! f                 山道地图5 s+ M) @7 f0 L
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓/ t$ H1 S7 C# i7 k
' X; _# `( s3 Y9 `6 [: V( q0 v
点击下图查看详细地图  f$ X5 Y' ]# C9 z# Y! _# `; P* n
# p- w6 i, l& F0 F

3 K8 P; G3 Q: |# @" A☆连续弯:无入弯车位选择的弯位; F. s' g& D) C/ N4 |
; e; X4 {/ H' v& @6 o
===============% h0 M4 E  O, y4 s/ M% r* u% E
弯道图示『改』* t! M+ K2 w# ]/ }* y
===============
5 a. |' ~; s- a( K
2 v6 M  y* x  \/ O) M1 e( g■秋名/ L8 t" e7 p, O# h1 t
前段:
: ?( Y4 e  r5 Q# u; I中段:3 y* S" w4 I" ]# |
终段:" f7 U% n4 H2 g6 f3 k. }
. l3 a+ O, G7 H& m6 ]& s, N

2 c, n* f3 o& m9 X; `( N■妙義
( B! D& o$ @! |1 f3 k前段:
% b* z( u8 B. V6 Q5 q/ t& b) D/ Y中段:
! G6 g3 A. J$ e2 D. z4 {3 c终段:
. a1 m9 x+ ?$ P9 e% J8 C3 d4 `
8 ?% J& d# w  U7 u$ e' ]' w# v3 G; Q- H* N' L7 d' q5 J# @1 M( E
■赤城  M2 @! O: ?; E
前段:
$ l' s; _2 R3 [8 h3 U- k中段:
' A7 _0 m$ J% T( q终段:: P! @! s$ b4 I( |3 G
6 C/ G# d' S6 D
; H8 n3 B# g4 |. h! N1 \, q" A  g
■いろは坂" X0 w0 |' L3 w0 l
前段:0 w4 o) S3 Q; r1 p5 i* G
中段:7 a- V& L  S, n% }' L" u. H% h
终段:. h- ]5 t1 F9 S' L

% F/ B  R$ s$ B8 ]; ]: i: w5 x7 \" C6 l1 X7 v! U! F

' b( M. Y0 A; g1 ?' h☆黄色为连续弯,红色为水沟弯
! |  D3 z& j+ k) i( m; d0 K3 I; h3 f4 h

, @9 [9 B3 n% ~( P6 c- N+ |7 I: H$ ~5 m
" S: \. W$ C( J$ D" B

0 ?- c  m. Z  _==============1 g2 n* w) W' q7 D3 D6 g- T" h+ j6 ]
  声明
* n3 R$ i2 G- h/ Z==============* F$ k3 M4 K6 I: H( {- Q! Z# w- Q6 A
, `2 ^% H0 h1 w( I% G) D! l+ }
  如有任何意见或发现错误,可以跟贴或PM我 Zeous % B3 B+ t- Q4 B- c
  如须转载请联系我与斑竹,感谢你的合作。  E7 \- x4 m$ {5 ~- h, x
' J/ z& D4 ]& G3 `. w2 B
  感谢各位看完此篇(-3-)" c! G* B7 u6 C; n* \! g. o
             &#12993;&#13294;" X$ ?9 Y2 m0 X: y% b4 E
' _( Q5 |' t) G: A: M9 [5 ~
[ Last edited by terryfly on 2005-3-13 at 15:08 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-10-20 15:31 , Processed in 0.023371 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表