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( P6 e6 G' i+ B! m■● ■ www.NewWise.com6 h% s0 z3 f- m2 \2 F' Q+ e. p
■ ●■ NW旅团 terryfly 原创 4 R( w' ^* o6 m
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# R# e, n! U/ Y
$ \: J3 ^" A8 z/ ~$ s9 |游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶
- k* Q9 X; h- b" z5 ]游戏名称(中):another code 双重记忆4 w- g3 e4 \6 W# ^7 E) P: P @) `1 j
游戏类型:AVG 制作厂商:(株)任天堂% C8 R4 |7 ~6 A" ^: F; V
发售日期:05/02/24 建议售价:4,800 日元(含税)
; g) z- O% \) t- [, R对应人数:1
& e: [1 z& D" G. C其他:-
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(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.* a& \, c1 x0 x/ x; G7 L7 _
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6 \6 W" {! o5 e$ z& T5 f目录
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. M4 O- f$ S' p6 [7 ^1、游戏介绍3 o4 R9 b- ~! Z- Q, {( o
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% l1 h( }/ }3 n2 I/ B2、说明书要点
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3、初玩感受+ L3 _# e" H9 v* D( G
-------; G$ N& f; Y& I
4、流程攻略
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; K: B8 g- ^) H4 [6 d U5、二周目要素
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游戏介绍; S2 p* f! @. d* U/ {9 k( ^8 @
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一、* n( q8 Z& c6 C
在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。
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二、/ w" W9 e3 I+ K
1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。
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一、/ P! H/ d7 B w+ I1 H! G
转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。
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; O4 Q1 x, d. s6 w+ o二、
; }& D2 r1 s! m* {而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。
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- \) C+ k# U9 F( L {$ W故事背景:# i3 F- C3 V2 ~' J! i5 B
来源:ITmedia Game
. z% N" X: S4 C* }5 L( S- h翻译:NW旅团 terryfly
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主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。
& @1 ~- O; R, Q8 T
6 K6 j9 V; z1 g* d' D在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”2 U5 G' i2 S" [% L0 P( N
4 v, [4 b" u) D X W杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。
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说明书要点
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; M! ]' r! {! b前言(ブロローグ)………………4/ E/ e* s$ d1 M- g0 N: B' ]
登場人物……………………………6: a' b6 Y' N3 [0 ^, H3 Z5 O
操作方法……………………………8
A' `9 A4 A+ T5 m/ Cゲームの始め方……………………10
# c0 B: ^7 o( e8 n$ P& q& a. s7 j探索の手引き………………………12
3 F) i% V @1 O, O0 @. Y7 e9 j) SDAS………………………………16
2 l0 u- S) ^" {1 A# C) z q, G [ K9 _' C
※前言部分见游戏介绍
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4 u( H) O2 |2 T5 v登场人物
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アシュレイ·ミズキ·ロビンズ3 {- @8 K C5 a. A i* h
阿修蕾·可奈儿·罗宾斯
7 _, E- z/ I8 V+ V1 Y游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。: a* ~; r9 W* v
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リチャード·ロビンズ
E) o% f6 ]% {' E1 ~理查德·罗宾斯+ i! ?& L i$ u# A" B2 N) V
阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。
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サヨコ·ロビンズ0 {6 j9 ?- F N4 K3 P I
沙夜子·罗宾斯+ Q- w- K7 K6 Q0 X) @( O: ?0 f
阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。/ m7 Y0 B+ ?1 V
( ^7 S4 I( e o- _ジェシカ·ロビンズ, h! L% Q% u! l; G0 O. P
杰西卡·罗宾斯
}7 o- m: ]; N理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。
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( w' e5 x) t' C- t& t操作方法3 O7 x/ e3 r B0 d: X A
. o& L/ ~" b' |; O1 kA键:※调查/对话
4 u& Y+ T) a' ^9 z, z! R ※决定项目
* h! q3 M1 \. o+ L: n5 U! n( |: @! y( i3 l ※对话句子切换
- Z5 a: u" T* v6 P1 i8 t# JB键:※返回上一级画面 o; `* X) v5 S+ L5 M: X2 X
※取消选择
5 L# ?2 m6 E) _& G* N2 CX键:※打开物品栏
4 r- K& j9 W, v& @0 Z. |L键:把照片逆时针旋转
) ^3 a6 E, D2 K6 JR键:※拍摄照片- h- I4 [3 d& r% w2 i& f4 e9 s9 j
※把照片顺时针旋转
a7 ^) s; Q: n+ L" _7 KSTART键:打开DAS) b, e1 k. H2 o
A+R:快速跳过对话
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触摸屏
8 S( ~' [- y( j C. d. K人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)
% @; @. x5 M* G& F8 B$ e选项的选择:点击进入指定项目
5 P3 [8 a: g( C各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划, O& q3 p1 }; A5 w, V
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※游戏开始方法:略) ^, f$ x& t' a B
" m* \# G3 |" @0 T- w& ~7 S探索の手引き
# a" M, {! K0 Y3 i. {( y7 w& g
; h( Z. a2 _9 w1 _/ [5 Y& Q“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。# D0 K( _9 `, r3 U" e7 u, J. X
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探索指南
2 E& z+ e8 J/ I; h3 m1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。
6 h0 q' c) u" r/ N1 q上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。
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2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。' N- u8 p; k- R3 a3 P6 ~ L
按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。
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3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。1 l9 @5 C2 W% G
发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。
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2 \, P5 u6 h9 D0 i" a* H4 h% j% g) d
. A* C q$ o) b# W4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
# }2 |. k3 d8 |$ f, N把公告牌碎片合理的安放在适当的位置+ L7 p {# @* a& Q
$ `. X# m! z4 T# e/ R/ G
E0 s# p5 q1 S: U( y移动画面6 Y: j0 h' ?& {( k8 c+ K
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。% g' s. N' T1 y" j6 m% ^) ~# `# w
站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。
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$ @' a$ v/ U2 ^% c5 `3 S$ ?, N会话画面3 H0 X, x9 F7 I5 z2 R
当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。4 b0 }+ j6 f8 `, T1 {
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探索画面" W" B. E, w( B3 ?' |8 M
在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。5 w+ C, a' a0 T: Q
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DAS/ w$ y8 D6 \. J4 c5 L7 i8 Q4 s, b7 _
(与NDS一模一样的机器……)- C, O) O; Q( q* Z! ]! m+ m ~
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DAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。- s9 c- G4 c% x9 O
具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。$ Q# n$ @8 o6 l; Q& E* @$ M
# |" o$ ?: U* b. G) {4 L! `DAS画面" W+ g+ I$ _/ ~; r( i N& T. q
当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。, f( }- r1 h l& i0 M. `& B
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DAS卡 V9 g" k: V" b6 \
在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。
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摄影数据
2 q/ q- R+ | Z6 P; G5 }* W可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。
( J! ^+ g1 k% ~. A) r※照片重叠:
0 m, u8 U& b3 X" L. ~+ N+ o ^9 J当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。9 ]. {# `) v0 W/ B) b2 q
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拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。
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* E& s; x: G5 P. Q/ gSAVE LOAD Y* ~% H) @) \0 t1 m
保存、读取、消去记录数据。- W7 B( n9 V0 H' U' x2 F' q* T# k
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5 b2 ]' f- k/ r6 l1 p试玩感受
1 i) r8 ]- P& X5 k冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……
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进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。
; Z! v# K' ?* b$ q
9 H) C; i/ @8 E1 n, h从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。
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下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。2 t$ w3 x! ]9 K+ r4 F
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游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。
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从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!" e! l6 D5 ]0 H6 ?# Y/ Z
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" D7 a' j7 M$ j; V0 _$ ^流程攻略 i* w# Z! u+ n
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第一章 ディーとの出会い! h, w6 b# R2 B; H* f& a0 E8 e
& N5 n% I/ r8 i, \; c8 |: q1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。+ ]0 q1 |, Y, t. U: V: _0 S+ [6 B
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2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)。0 P; [# t% z6 e" Q/ C
8 O1 Y3 d. o3 Y; f7 l$ O3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。
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5 \ R3 Z, {% a8 ?& d4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。" J4 I+ G. \. d1 ^
把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。* h( K3 I J k1 f
; D; a+ g# v* _5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。
) X. w8 K' D1 q1 U% n1 b& C 把路牌碎片移动拼凑完整。. `. L1 x6 s8 K( s1 A! \! o" f( u
. A" Z1 M. X+ e- O# t& o6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。
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0 p0 w0 e' y* |, T3 ?0 f: O) Q5 z' {7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。6 X7 R6 h" {+ g( I6 j$ Z
把巨石缓慢的移开,露出通道。& w Q/ x+ I* i j# H. R* ^
6 ]( N3 \0 B$ s8 [8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。 [* P8 ]8 N: Y" c) R" a
! ?) B! O3 C, _" L& G0 W# n9、通过墓地后一直走来到矿场。
- u8 u n7 F# Y3 Z6 B6 C' ] ①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”。
7 v0 @" ?/ V1 x, D Z. X) U% Q ②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。8 c! i+ @# O$ X3 r
③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”。5 [% |+ K( E: C
④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。' a& c8 P( x8 b/ x
$ T6 V, x. ]4 M- R* O% \10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。
* |2 J( o0 f ?0 `, |7 v 把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案)6 u, P: q5 `( p0 G! K9 ~/ [
: {/ Z$ J! R4 ~) [) r9 ~: z11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)。9 p' Z- a& G5 \7 Z
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12、进入仓库
% y8 ?) w0 g8 S" n$ X ①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”。$ C3 }) c9 m. R2 y' V
②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。; S% P G( E3 |7 b+ E9 F
③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”。
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13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。" p w7 i, }; M- X( W ~
) x5 u; u. B2 H% E' G: h$ }$ T14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”。9 Z$ G& w, O$ a5 z% m
1 V4 z! m; o& Y+ W15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。3 c0 l2 g" o/ `. E( R I$ L
把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次), f+ A, b: D9 A: X
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章节总结:. u3 @3 B2 q/ u( g! Y1 C
本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。* a7 c/ `3 H4 e) G) N* S
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第二章 ローレンスの屋敷2 B: v* l) W0 X1 y I% T
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1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。
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2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。
0 N2 w" y4 B' W. U! @) S8 N 把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。
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3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下* H; x0 N0 \6 A9 F
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4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。+ R4 A. I6 H! i. \+ H9 S$ r& p9 t' R
( u; N2 L; _: [8 g" e( V0 c5、听到钢琴的声音,进入音乐室。, V8 V, W2 h2 d- z, e! j
①在右侧书架下获得“論文の一部”。
/ q2 t# b5 z2 P. w, l& D' M2 o' } ②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。
% r2 A/ {! x8 z" [+ Q ③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。
) Z" A: V8 _1 ]& Q! H ④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。, O/ h3 V6 ~& ~$ X8 Y& x
/ T; G( `: T; h! Z4 O1 B
6、进入执事室。 O6 D- T4 k, g. A: W' F& O: N
①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”。" Z4 D7 g) h0 Q
②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。; r" ?. j. f' z
③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。6 h/ X6 e, T7 `- k$ S6 U y
④调查门右侧的火炉,发现“木炭”。
! y* e0 k! C5 J2 ~9 Q ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。
' i2 h v& P! h- G' \7 e ⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。 Q3 [# ]2 S. E% p7 l( o Y
⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。6 V( r, R4 X9 E7 ~6 N
⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”。
1 h" m# G3 ~4 O" I; z ⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。
; w8 P( U% }. N! V$ J& @# B, |2 O5 [
& w1 E3 Z9 U: k0 M* [" P7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”。& y0 H- a( N3 ]8 R; Q
4 d1 B5 A3 t( J% ~, s& W8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。
1 C/ _: `4 [4 h
4 }5 `8 m" `# U9、进入“金の鳥の間”。
$ z, V+ Z' d) g# N ①调查书柜获得“Eのマークの本”。
2 H( |; ]& E( m9 p( F, Q' S/ d ②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”。
0 V8 ~$ R# ]9 O! b* _% h1 `7 U8 {7 ~ ③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。
/ B$ S3 Y n9 U# Q( g
. O' J) V! ^! o8 M/ U10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。2 `5 N* p8 @8 N9 S4 J0 Y7 t0 V5 F
把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。- E: h6 v$ P/ t1 J
, R0 A9 U# J" J8 z% a11、进入“銀の鳥の間”。, G% }' e( A% |
①调查书柜获得“Nのマークの本”。
( i: j' O) J+ b' R ②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。" i# K6 O0 [3 p: d
③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。
$ _9 k* Q' n' M2 ?8 q; {( s' F ④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。
- L1 {4 n+ S1 W3 L 从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。+ S, o) y3 L7 M2 M* @# K
# o/ {% m# \# z; S! M, A
12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。
! q) }8 p6 ]3 _1 V% ]( E 来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。3 M6 G0 S4 e' V: E* n9 W
3 w% F% P" X( D1 }# s: X
章节总结:
; [* M' s+ p. |3 D" t1 y阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。
- M% l8 N! B) k7 A) O
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6 u8 ^8 B5 M; O$ ?5 r' h6 K第三章 フラニーの思い出6 X: G- L! I/ {/ e3 Q/ E
% l2 A P9 y4 o+ P" i( A1、来到廊下2,强制要进入绘画室。
) V* P7 d) s1 y4 p ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。7 B; i4 {( L, |- O, |+ A. m
②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。
: a/ W4 J; y0 u% s" T ③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。* M$ R# \9 f; [( l) o) p3 G! Z3 S
! g0 W! }* [3 I( t0 z
2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。1 B7 p1 K6 r" F5 j& d, W$ @$ q! M
①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。
p. j6 z1 }% A1 Z0 U ②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像% ~$ D. s; n: U5 W& i
③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。( s3 W6 J2 Q T y, i9 f
④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”。
4 |: p+ V/ w+ J) ^' o4 ] ⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。' X* w# D0 B% Z2 F
8 C# e4 v- r' v( } h3、进入“フラニーの部屋”。6 W: M" J- H1 E( Y' y& k6 e
①调查房间角落的布熊玩偶。% k( D0 f9 t" w; Y: }0 R' E
②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。- w2 r! A. H1 f
③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”。6 ~" ^6 |/ M4 D9 n9 B1 R
④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。
7 X2 \9 U6 j5 K 画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。" J5 A( ?; P$ N+ X
⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。' k# r6 s" N9 [/ F# n
⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。; q- A( O+ d; z d
/ J. _) }0 z: @1 K. r& N% U4 E4、进入“ヘンリーの書齋”: G9 X5 a; J2 s! v: t" v8 N" n5 e, C
①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。* ~$ f0 {# o" E2 }# A- ^
②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”。: D7 I6 K$ E7 e% _, n
+ _7 b. o. X4 Q9 r) h, r+ ~
5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”。
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7 J- W8 _3 d8 Y/ W" V0 o3 [6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。- L% w& Z0 f* Z1 b6 X; q5 D3 o
使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。, c+ B+ O$ y3 I- T3 |
阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。& y' C, X% }9 X; v2 |% y) n
0 ]3 z! m& X5 B- v4 V
7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。
; G. G/ a9 i, b/ X- L! f s
- z. Q' ?/ j- N- w# U% I$ Z" G! E8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。: i z0 [7 I) R9 U! u! m6 H
0 C! ~6 l. ]5 l5 P% w8 y5 q
9、调查廊下的尽头' o2 u( d+ O; b/ V
' x( r* S- K5 y$ j5 V10、从亨利的书房进入密室8 I! C( f% v! ]6 h$ G% Z+ D
①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”。
, f: L% ?; r* E6 y- Q5 b$ `$ f ②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。
. B4 C( F9 `( @4 D7 D ③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”。
* f2 m1 S0 R( s0 `" M' c ④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”。7 Z7 c2 g9 w3 j
调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。/ @3 {# g% x3 A# i
2 c/ i/ a A' B6 T) L+ @
11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。
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章节总结:6 ]2 [& }& [! G+ F; n& X
进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。
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第四章 パパとの再会 }' q$ T3 [8 B* U9 L) X5 D
8 X3 {8 t; A J* ~
1、来到食堂大厅。
- B+ R' u, V5 p5 S. ]: [ ①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。2 e6 v. H3 l9 w
②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。8 _& z, W% K1 j( t
③调查暖炉,获得“燃え残った論文”。 F! \& f1 e" V* [: @ T
( q7 M$ | j6 d$ R# d d3 r1 S0 ~
2、从右方的门进入“談话室”。
7 J+ b6 M6 m9 ], h: d9 `& V8 z ①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。
8 U. j! _, Y. i( x2 R4 s* G+ Q. C6 n ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!
4 y; v2 _0 k" j' N, K' U3 d ③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。
5 @+ U, s2 p/ \2 A- O; }6 [ ④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。% w7 i, Y7 S: d6 d
⑤从另一个门离开谈话室。
& S9 g* M' W# i; D; k1 D. {' U! q- O1 f; J$ I# b
3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。7 r9 K7 q H# B$ Y/ ?& F& S! {
8 |1 a- C; P& z1 v% r0 b1 v4、进入厨房。
. u! i) C6 Y6 j0 z; h" [! C& d ①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。
- B5 w% f) t1 ~8 Z6 @ ②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。
, i) j" U0 `& D6 ^ ③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。9 [8 T1 m; M' F4 X" N+ p8 D0 P1 K1 B
④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”。2 c6 U+ g+ u& y6 i- K( L; v9 v
⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。, @) ]" r3 c/ i7 o) m2 p
8 S( ]3 f/ f1 h5 V' W5、进入仓库。
; F$ U! j. C5 |1 ` ①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。1 U# J! N2 m6 n: ~9 G
杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。
$ c: p, ]: p; n& F2 X+ F ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。" M- Z* Z2 [2 L) \% Y3 J9 H
- U$ N- r4 T' `5 `+ n0 d& |' I9 {6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。
$ E6 L* m4 v& y9 }2 W* S, ^. R0 Y0 F
章节总结:
( f o( q# f5 w+ ~' u5 [" s' p9 W, @进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。5 u3 [3 f3 S& @) @7 |7 Q( u! W
9 g, ^- y& t( Z9 N
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. e; F" l: y1 H3 q! d& K) D7 q6 w第五章 セカンド·アナザー8 ]. F7 K) p5 V. T, n
5 W; a2 K3 |9 e# |- A3 W% h# P
1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。' @' K7 L, f0 p( h7 z5 k& Y5 G: L
①调查书架获得“DASカード”(906号)。
% E, E$ m- x* t2 @ ②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。
9 k7 F2 @1 r. D3 S$ e ③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。
& c o1 [% }0 M; ~0 q( g# K 把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。
$ u. Z$ C/ g4 ]* }0 H' Q ④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。6 _0 R: [& e2 R) n8 |9 W v
⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。3 ?4 `8 v: a6 p* o& F
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2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”。
( m) W- ~& z- s
: B3 t5 s( Q+ J+ k/ V3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。
: }% Z5 ^3 m& V( b) ~) Z% S' n& v6 b" h
4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。
* ?) \. F/ o3 v3 n3 A7 c8 F3 j0 _1 U% z
5、进入密室。 P; i I+ v3 M0 ] U8 Z( }
①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。
& i% U$ ? U/ @, \ k4 K4 v ②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”。6 x% b7 u4 y7 e6 N: k! i
③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。/ k+ F1 |) P- m2 k* Q
④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。
' u3 C: {, a. S3 G/ [& X ⑤调查保险箱,发现一本旧账本9 I! h7 r- r9 w
⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。$ q) ]/ I( W. H6 E' u9 c8 Z
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6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。3 V8 t* z4 Z9 N+ K# H
进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。% r' C/ d# u1 o2 w
) t2 X# t8 n- H/ [# m9 n# y7、进入研究室内部。
. ~$ P; U9 v5 {* \4 s4 y ①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。
3 e1 ?' c1 H; g+ n, A& B4 t ②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。
$ w- n0 r z7 g: ], l( ^0 K+ Y ③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。
. X- ?' l+ P9 S1 R: c) k: l ④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”。
% {' s+ w' c9 a! f. x ⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。
9 X% x( s3 @) C- f' ?9 i- g ⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”。& I2 o2 C( |, r0 K8 ~
⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”。* a! q+ v1 Z& X" `
7 |% ?: @/ P# c8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。
' `5 n/ H: ], A1 ?; L7 R! \" D' b$ M) \. m5 S6 A" [
9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。
0 c7 A9 t$ C! H& ~6 F ①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。
) D- X, G" A( a% c2 e' ` ②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。
1 ?0 g% C: H; P L6 H s Z ③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。
% v. l8 z" @4 o2 e: ?3 {% J$ j ④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。
0 d7 V; X* L/ L 把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。
9 K' w& _- L$ E9 R9 P& u* r9 E! S9 I5 x: E, p% O
10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。8 s" f% x+ z0 j5 Y3 D2 A
) n. {, E% s1 |5 N2 ~- X
章节总结:
0 _6 j" f- ^, t" w6 B- }进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。
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1 @) I& |: a+ y: t; v第六章 右手の記憶, E/ P2 K" s! v3 K5 Q" ^8 x& w
% z2 d, ?) f, L※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。
P9 s% t8 ?6 I
5 V/ i7 Y3 u' F9 W6 m1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。
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6 f( ^0 G& b: S2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。% `: ?' g( Z* D% p5 G
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3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”。
% p/ P3 x$ t1 S$ L7 r/ t; e6 d8 p* n. S- {9 b# I% l$ o5 ]
4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!0 c6 M# M( z7 ]/ d
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5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。5 f* K2 N& ]* E( Q( Q0 h- ^
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最终章 蒼い月の奇跡
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2 }% f6 d7 ]. P9 p- `3 g1 q; u3 a1 B1、与船长对话。& a! D- I! e2 _+ _, n+ l; X1 J' v9 Y
9 @$ f3 h7 W6 h. d! H2、与理查德和杰西卡对话。" r) f/ c5 c0 C- l
0 Q% `" p- X, d" O* b6 ]3、与阿迪对话。
! z' [7 N% } p: W0 ~+ m: ^2 s, E
" e) m" s9 k; g2 Y2 V3 ^& i* J* i4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。, i, v" j- `) U- e2 R; R3 o
5 F. H" C3 b9 n4 C& d% x
职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。
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9 G. p4 e+ q7 ~- a+ q3 U* ]$ N6 {$ @; o$ l
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8 Q6 Q- O# H" e7 m! }8 f
6 S% }. c8 N+ _! x二周目要素. V( P" w9 t7 l. \6 Z1 \9 n
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1、皮影画中的鸟变成了忍者。
% H' e8 ^$ r1 L0 q5 U$ u) o+ o; \# B! J; d) d# v# |# ?
2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。/ S1 v. h4 Y2 R, G' ~
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更详尽的资料制作中……
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