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NDS-<Another Code 双重记忆>最速流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-3-1 00:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文仅授权于任天堂世界所有,严禁转载!4 f( L. ^5 F: Q# ^- e  e! E
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■ ●■   NW旅团 terryfly 原创 ) e6 Z/ n9 N1 J3 j5 U
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- E! X, l3 r& z9 e. q/ w& \9 U
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4 I' q) R1 o* n) R' `. u3 P4 I' ~# J+ z- H& ^
游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶
* m7 n  n1 C/ @! ^  q游戏名称(中):another code 双重记忆
, t# u7 Q2 G3 D% U& ?. Q游戏类型:AVG          制作厂商:(株)任天堂. L! o: U+ ~; `* P$ m& J# K4 q! t
发售日期:05/02/24       建议售价:4,800 日元(含税)2 g0 u) O$ ]1 n  @( f. v
对应人数:1           0 @% F( O# @: Y# t# ~
其他:-
* C0 `$ K* ?5 B8 @4 h; n5 n& d# C. {" F1 W5 k/ l' Q
(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.
0 A+ ]8 z, t! p7 s( y============================================================================5 L* n" `8 C) ^+ S
1 h) x5 n1 S" Y3 Y
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目录" g% C5 Y: j/ @% l, U
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1、游戏介绍0 B8 i. j3 ~- w% v
-------3 y0 g7 @) f5 w0 v) S6 N
2、说明书要点% O0 t7 w9 \' Y% G
-------2 p$ a% l; E1 o! p$ i/ t
3、初玩感受
  q, H- O  Z5 g2 a" w-------
7 Z1 v! G7 |. m+ z& s) f$ }4、流程攻略+ ~# H& |- l# f7 q# z3 O
-------
/ l. j: e5 h' ^0 [4 ^5、二周目要素& t5 P" C. a8 g5 D% H0 U2 a
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2 j: O- }3 c7 M1 B& ^  |4 ?0 `
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0 G/ q/ G8 }) h4 q" w
游戏介绍. `8 N" `9 m$ d
; [* `* d3 q% k
/ Y8 b7 E; ?; u* L% _  `% ]

( f' p: R  \) m7 U& k* }6 ?3 N' I2 R
' n' G4 E* T- z+ J7 _
一、
' b0 P3 S& S$ ^; o+ u; M在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。! L$ q# ]" d0 Y0 ?8 {% q
* e( C6 L. c9 \; k$ B2 X. g, H6 g
二、' P/ f. I1 o# \
1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。
8 [& e' v; ~6 Y* s# I* D. a- R
2 Q% x6 X1 u: @
1 d/ o* e: V- \8 C/ e6 N! t* T8 U" d: {# ^3 M
一、
  x1 X, r6 u' Z& M. x转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。
  v6 _* t1 l$ A1 A& P, _% U/ }4 M2 N0 i
二、4 N% b* ^# P; ~5 G3 H' r, w1 U
而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。
2 `- T" H6 D) {
  ^' b" [) o8 d5 m+ J1 _
. D* P2 ^) s$ Z8 F7 I- o故事背景:# @" [% W) s$ R' f
来源:ITmedia Game8 q. G. [2 y; |$ I) ?2 S& c
翻译:NW旅团 terryfly
. v4 D, B( s4 r2 E
; ?; C: O/ e" S6 J主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。
  o  a4 F/ e' U4 u) `
' V9 m; j; f0 q! F* B( i: n& {% l在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”1 [5 F4 R0 I; G) u7 f' z

4 d1 v1 w" g" ?$ X杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。. v1 u& p' z: `. a' }. k0 ^

1 t: {- p" e- Y, n" ^; L+ D
- w$ z* s0 g$ T8 m) Y; U2 A% b6 K
  R5 d8 r: J6 p+ \1 c
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2 ~, o6 F% T) k' h. L; `: E
+ u8 o( N  o, P  m: @! E6 D' q+ ~/ d4 n, f
说明书要点
0 x2 i( s8 w4 Q4 b/ P: \+ {  ]( G, S* R1 m. P
前言(ブロローグ)………………4
4 A" b* M2 J$ ~3 L* i登場人物……………………………6
1 U" O4 l& s0 @7 [! e! X  L操作方法……………………………8$ w" @+ d, J- i. p
ゲームの始め方……………………10
2 k. B. T1 K+ ?( z  [. g探索の手引き………………………12' i1 G6 U- ]* o! _
DAS………………………………16  n8 Q1 Q( O. q* U7 J) y- r
: f3 v2 v# Z2 I/ |( W! b
※前言部分见游戏介绍" a/ V1 K5 `+ l- m) ?
9 y; a2 G6 Y! U0 {
登场人物
) A, [! ]3 E" @$ ~) [, R2 S) J: a: w- u# X6 _9 [* A3 Z/ s
アシュレイ·ミズキ·ロビンズ; G* }9 n+ n# M; i
阿修蕾·可奈儿·罗宾斯
% J5 p7 y2 r+ o游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。' B! z6 [/ J0 x; e) }9 F$ J9 b5 a9 R
; A4 C: i4 i3 }! [
リチャード·ロビンズ7 c# E& J+ }3 x4 c1 }5 U
理查德·罗宾斯/ o7 a7 D0 i; X2 v' r
阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。# F) _7 m, t. H; |. x1 Y
1 x2 A# m5 X) ]3 ^: ?6 K/ m, ]
サヨコ·ロビンズ
$ g" i5 i, I3 v; x. _  C' A沙夜子·罗宾斯; t- n2 Z5 x& g8 D0 T( ~  R
阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。, [; B5 w5 S- {" ]
& U: _( V3 J$ L5 M
ジェシカ·ロビンズ2 e% q7 c) l  D; \5 d+ t1 W7 ?$ f( U
杰西卡·罗宾斯
. @9 |% l% a7 o4 `. \$ \8 m理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。6 N( k" V$ Y8 A" h6 ?
) G2 _6 K3 r" S6 J  U
操作方法' c3 x2 u6 J1 W* z4 ?: E

$ [( x, V" l2 l. z% C% p* P* m) U% vA键:※调查/对话! {$ ]9 a( y- w# h! W  m- }  D
  ※决定项目
5 H% b3 p& r( E9 g2 n; n6 i   ※对话句子切换
: k1 G/ K/ A# G5 {7 \9 DB键:※返回上一级画面
9 K' k( a0 c2 g* y   ※取消选择# D. x! {- u' S
X键:※打开物品栏
4 q4 }& P- v& s: kL键:把照片逆时针旋转
$ ?. A, `  O: C& Q0 Z/ ?R键:※拍摄照片
5 ^4 o7 e0 P) \  p   ※把照片顺时针旋转$ z# L: F! w6 M8 @) \( w
START键:打开DAS
5 m1 h/ Z  R$ c' k: E( q0 X/ GA+R:快速跳过对话
. u( n: R2 R% r/ J/ V6 Z- ?: N  A( z& x' g& E7 p4 X6 ^; `* I
触摸屏
3 Z; ]4 z# m2 G人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)
' V5 j* I  U* T7 }选项的选择:点击进入指定项目. m) o, {6 f+ z" m2 D* B3 y
各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划1 x" t1 B- f) x$ S2 x: W6 n- w# a2 j7 R$ `

, I5 s( m; ?' ?. i2 d※游戏开始方法:略
9 c5 e0 D8 O* C6 o  F* Z
- F1 U( f  k1 @2 J5 w9 p' d( b' I探索の手引き
' s  ?7 d# I! ?8 X0 P  B0 w7 {
% n! Z% e$ R0 Y- C) C“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。
% M$ O  H+ ?, ?; e
2 D  {, G- s. m% q+ i探索指南
9 r3 ~& r, C* s/ t6 u, o1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。! ~! f/ ?, U) o4 r2 \( j( ]( ]
上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。
8 h7 ?, M$ S' m+ n
6 X4 e1 M1 l8 i: U6 O  `
+ Y. ]% O$ V( }& p  D: o( c
5 p" ~% M" f- h# \2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。
* e: O. d3 f& a5 \3 Q# S! m按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。' d9 W# j- b" E8 p0 r4 g  [( ]* o
1 t8 ?0 O% |7 R/ t- i, X
2 f1 }- Q. |/ K. y& _# r% T6 @4 w, v" O

% o  o9 \" B! R, E: [" W3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。& f- @" x, n$ i! R# P
发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。# V* T* W: n+ c% p) k

6 U( Q. T* J" m. V' ^  D: `  L; E
( @, `4 f! c5 E$ g6 S" b8 }+ B# @7 c! q8 b& d& z8 A2 @6 L
4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
1 z; F3 r  Z9 c+ h) b4 q把公告牌碎片合理的安放在适当的位置
5 j% w, f6 A  ?# k" \" I! Y6 a8 r( J- s9 n( x# ?
1 f/ ?- A: M% s8 R+ V0 ?
移动画面1 z0 h$ ?8 {, X) g7 D5 `2 J
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。/ A% i, n( i/ W
站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。
, H: n7 @4 F& @* C! \$ i1 j
- @$ d4 g/ O. E! U; B会话画面% m0 x  R6 E$ h
当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。( a& P8 @& l3 w* B2 ?7 z

, B$ D, l6 w$ G2 L' V+ q探索画面
$ h& @6 C- ]* ^! h9 _在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。
: t) V' L5 j' v  z( F$ v5 @" E, ~$ P
DAS
/ @# Q) [/ s9 Z/ G1 {7 K(与NDS一模一样的机器……)
- _+ ]) @. m" V. w/ A9 {
5 u7 G4 o+ y$ m# T- L; ODAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。# E& Y' k0 F2 E! @
具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。
9 f" J6 o8 E! g. n/ @# B
& K9 [. P- X& ]( @DAS画面
4 z& h7 B) t3 h% O% t7 M当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。
% [  r! g( ^# k6 y1 i
, ^4 t+ x) X1 M7 e  r0 T. nDAS卡
2 k* i' r. r  c( _8 R! D在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。+ D8 M" z6 }& ~

6 g3 x6 @! b' w* S  D9 r2 B2 g3 Z摄影数据
& I1 X3 c& R8 y% I4 x( b' k3 \可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。
' _) s, T- h8 i/ _, A, @※照片重叠:
& r, s2 `9 J# n' k" k& O当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。1 D' ^1 Y$ X6 W) N: D$ L: |

* u7 N. X- q, ?' N5 SITEM INFO0 a/ {+ |) N$ K5 ?
拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。
% m4 }2 @- b% L% ~7 x4 X& n* |
SAVE LOAD
* E6 @0 @. \0 k& p- ~" A; I保存、读取、消去记录数据。
2 E3 _( I. I) Z
) x: P3 t$ F: v& B) i) d) T( {) ]' e8 \+ H( k. w# j, J
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' |, H2 R' u3 i6 ?
! ]" c8 @- y6 {0 [6 r  i5 J1 m; a! `, I
试玩感受" A2 F5 T/ o! f
冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……2 r5 k/ n/ Q" A# L
# i/ l+ }6 Q3 W
进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。
9 {# N6 a0 P$ D7 @3 q& H+ J4 B; X$ j- e( m9 i# ~0 _1 B  |
从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。, I+ f% \! m6 v7 U

+ e/ A  I9 w7 D1 O- e8 M4 i% S% ?下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。3 e& R9 R" y+ S; \6 g! Z: h& |
8 T0 Q- W, m' E8 h& R* `- ]6 B
游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。
: [' ^* c- x+ I' A4 `8 u( c8 y7 e4 e( r( c, n2 i
从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!
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2 q' r  L4 C% z8 Y/ w5 }& y4 r7 Z
流程攻略- u* S) j6 h0 v+ Z
2 R& b' r. L" S6 j( y
第一章 ディーとの出会い/ t6 u4 M8 p  i) D1 q' f2 @9 ?- \

9 v; [% T7 f, P1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。6 E& c# O1 p" t# [/ U0 c: J

5 C4 v4 `' D5 ~7 s! v2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)
6 s# f7 O5 N4 q, C* q; k7 A- T# B! J$ d
3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。+ j7 B4 f) f; X, G5 A  x; H% c

1 a) S' ]9 E9 I4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。! l: F/ ?: G$ l$ u
 把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。; K( n/ s8 T( I2 H5 B
. X- n) L+ d& A+ N
5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。) i& p. w2 K! Q" `) U% q9 n
 把路牌碎片移动拼凑完整。
5 P" z5 A7 Y, @8 h5 |
( j0 p5 l" A, r! m" a6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。
: K  c3 H2 j- S# t
3 ]6 G5 X. ~* {2 \! k7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。
+ ]9 D' B7 ^) T" `  把巨石缓慢的移开,露出通道。7 ]5 S+ D+ s6 g# _$ {
7 `- |7 i- t! a
8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。( o) y- h& {- m( }

5 W( ^; M# B" T+ x8 c% j9、通过墓地后一直走来到矿场。( k) C8 O+ t" a6 ~) G: I" F
 ①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”. R, F' f9 P6 v
 ②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。8 V+ b* ^, Q7 k  @% q
 ③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”
7 I9 s) Z1 E3 A9 e# z  ④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。6 T: S# B' {6 L! R+ o) Y% h
3 @% y7 k& {8 W  w& t
10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。1 c# c) f% E! }# c% k7 g+ ~# L1 x
  把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案)9 ~7 G* d4 S  R: S) o# I- ~
6 B" T1 Q# u, x4 ~
11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)8 L0 i7 \0 q* [" ?9 f
8 u1 y0 A+ u; \0 `& u. h" O
12、进入仓库
% x4 t& M' o1 K, l9 x( r! ~6 Z  ①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”' r1 S0 h" O: `, S# ]
  ②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。9 B7 A: {! k3 K2 d
  ③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”5 ^1 z" X1 q3 ?# t
. M0 ^8 j" L( R
13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。
7 a" g" W, _/ |9 G6 W3 F- d
8 Y/ R% u4 @7 V/ m2 J7 z( \14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”
! f, U5 I3 \7 E$ ^
1 x5 q" q6 @9 w5 H8 z) a15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。
- R- j, b# H& X: n+ }  把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次)1 l, i" _5 n* \$ {& q+ h, U

6 N! H* x! U: P  A: c) G' o章节总结:
2 g" R% g  P3 {$ H本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。
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  v/ t$ F7 ~7 `5 I, B. [* |+ p# @4 w0 r( X
第二章 ローレンスの屋敷8 X" H# k2 n$ J( [& b
( u: O2 O! S, E) {, D. M
1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。
1 t2 p" `5 [4 F7 h% _& h
1 F+ T0 h* i- W2 E9 B2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。2 q" M4 I1 B1 }2 E. L/ Y
 把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。
8 l0 y8 C' N. n5 D( |# `; w) T) v, r( L% F) `
3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下
( P: r3 |! d9 i4 ]( ~
: {* [5 }' V/ |) D+ @7 C: v4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。# d0 V8 S6 Y/ h7 X9 q' ~
0 b- ^$ M+ R6 E' x# n: N
5、听到钢琴的声音,进入音乐室。3 R! y3 [3 I1 D
 ①在右侧书架下获得“論文の一部”
! r: z- F/ ~" F3 B  ②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。9 k0 y/ f$ r7 ^- ?" O
 ③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。) P2 j. ]" d2 j0 F. M% B4 F
 ④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。
8 `: b" b: W; V$ b8 P' y+ ^2 U9 B1 _3 F# t! G
6、进入执事室。
0 `8 f, B' i6 g4 N' m4 }  {1 z  ①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”
- x' |. Q% m% |3 p8 ?$ D$ D9 Q1 W  ②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。
& @# g6 R/ t) U: l  ③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。- b7 a+ @0 O7 c8 S' f$ L
 ④调查门右侧的火炉,发现“木炭”
( m% t5 @  r- {' G' f6 |  ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。& Q8 X. {8 t8 b
 ⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。0 ?4 g6 i( l; B! A
 ⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。( n5 a, I# b$ J2 ?) I# k" c4 `
 ⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”- A0 F9 D0 \: z3 `
 ⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。) W% v# l3 v: `8 l, k# w
: H# b9 w: J9 I9 T
7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”
$ P4 _6 M5 D4 }; O" M+ C- Y" ]! M/ |  N3 L7 b
8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。3 m/ G' p* B' B' ]  W6 c
3 ]( z6 k. o3 X
9、进入“金の鳥の間”。4 s( R# O4 E# w+ g+ h! l" o% n
 ①调查书柜获得“Eのマークの本”
" h$ F* r8 b/ q+ r- j" j4 T  ②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”
. D: v7 U* g  x6 i3 F  ③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。; y4 _2 \: C$ \! }

2 L. @5 X, |: ?7 N3 X% p10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。) g4 W/ x3 t. s6 W% ~7 {5 |' U! H
  把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。
/ h! w  W. M4 m* _% e# H7 L
& h2 }, I$ Y$ Z  ^; ]* D4 h11、进入“銀の鳥の間”。: v6 N. ~9 q0 [) d2 S6 ?
  ①调查书柜获得“Nのマークの本”" v4 L( k1 U, }
  ②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。
" A1 b% g2 s8 l' \5 a& d  ③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。
3 m; n  |$ |" M. p$ r4 A  ④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。8 d3 b0 r/ e7 r0 j4 X' W7 v
   从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。0 a- }- C) ~; d2 m  n

' [0 H2 D* E! H/ p  Q+ O12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。- B$ l: b* t: k. q: W
  来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。6 K' G' u  y! d6 v! e# a' e
  ~6 W4 f, o, l
章节总结:5 c5 u7 P' a5 c' ?0 H1 t, O
阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。: ~/ }$ f- V5 g1 u, q- X
, k1 t: Q, `3 Z% K/ z9 U

) a2 n# q' V: m+ O( Q% Q4 r2 t7 Y( \5 I. @, g
第三章 フラニーの思い出
1 N4 n- a) P& A
. q; Q3 T5 s  u, K3 e$ K1、来到廊下2,强制要进入绘画室。0 x' r; r5 m) ?! M) q
 ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。
6 D4 c# g0 u! v1 I. @  ②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。
  `9 z8 y% T) b  ③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。
, S; ?; ?, ]% r& i5 ~$ K" `: g. L9 h3 [. k% v  N& S9 o* v  f) P
2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。
) Q' F9 b5 T+ n  ①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。/ s+ F/ m" O% A' _. ~( o
 ②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像
, C- q$ z6 n1 @, F  @. n8 {/ w  ③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。" J, L9 e7 E# C* c# Z6 y3 K. A
 ④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”
0 y9 {, C6 B; O: h7 b6 Y  ⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。- x: P2 k" I, ~7 f

$ _  D* L  H6 h2 j( E3、进入“フラニーの部屋”。
% R9 _0 z: b2 O2 s  ①调查房间角落的布熊玩偶。2 m4 Z* Q2 z* ^3 `7 h0 J0 Q! |
 ②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。' s( o& N/ R) _* d- h6 u
 ③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”
, [7 v2 f0 n4 G! ^% F  ^- y1 I  ④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。
* H& i/ l1 W. y  ~' @   画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。
7 ~* ]+ T" _( h- Z. Z, g  ⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。( ~" N# j4 I9 h
 ⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。1 k% w- z3 x( i9 k6 e0 j: m
6 t) z; P; M  X6 G9 v
4、进入“ヘンリーの書齋”
1 r2 R, ]$ ?0 `& t& A; n9 X/ ^3 ]  ①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。
/ e4 ~9 T0 _. K" }. w9 p  ②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”
. {8 j1 m/ E( x& y/ w' s* C& `& ~5 I5 d6 p/ b9 A9 q
5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”
# f/ o  y2 |7 H! x! N/ L+ x% V" f" C) t" d2 M- O' K
6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。
. ^& n6 h; I& D( n1 H) T  w  使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。
" x! B2 B' p! O3 w8 H  阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。
: N: ]& v- p; D% o1 p/ L0 H
* A/ @  P/ x& W; G: j7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。
5 l; r- {! k% j6 D4 Z  |' m1 p" ~. N; h% j2 w, X6 p
8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。
$ B! ]& N8 g- _6 d9 i2 b) z. J8 Q2 f6 ^
9、调查廊下的尽头
4 R3 u' w% C* [9 U( j3 p  b
/ k& P! u2 h; P% q: L10、从亨利的书房进入密室9 N2 w  T5 k. _' ?' q! r8 N  ^
  ①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”
# F' d" g8 U2 ?2 d  ②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。
( B6 g9 \- J4 t8 |. a: f  Z  ③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”
: V- c3 t( o) Q, C  ④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”) E+ G' o  P' j2 k$ A; P0 a
   调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。
9 ~0 B- f3 X- Q  C4 a. ?
6 a7 U+ _* c+ V% o0 X- y11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。' ]  A, v% F: x2 q
) d; g, P& v# T  D5 }2 @
章节总结:
# H& B( H* Y! y) @2 L) m进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。
" b- q& j# L" ^7 v4 w
  Q7 R7 q) @9 f7 y$ r- R+ V  D+ x

  u/ A/ [$ Y4 q( s5 N% ~; Q3 D第四章 パパとの再会
$ W' c" u0 T/ w, ?. H# J& J# `; ^- K# j7 E, D
1、来到食堂大厅。
$ T1 n: Z- X) e7 W  ①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。
8 \* P" ?! _4 e* P& _) Y+ E  ②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。
8 f' i' N6 p1 M* `  ③调查暖炉,获得“燃え残った論文”
) u  ?, q' o+ ]1 w$ @# k
. Q$ W9 q- i; d8 P! V, q6 @2、从右方的门进入“談话室”。
: }4 l+ [# N1 Z* D  ①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。, V" g( u' G" @. G* O& w# s
 ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!5 P) Y( o4 D$ B9 [/ V
 ③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。
/ T& W+ B; p" g5 {- p  ④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。7 @) G* u. T9 N7 t3 ~$ X( R, v
 ⑤从另一个门离开谈话室。" Z% u! @# c, m2 v0 K2 Z

+ g' @. N% d  N! |0 B" _3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。- s1 c6 L2 h: l0 x  |' [* I7 r
3 [3 \7 x1 c% a  P6 ?
4、进入厨房。/ I. V# ~' Z, \& s% T% K1 m
 ①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。
, A$ q) N/ h4 x- v8 H6 L; g  ②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。! ?4 b! ]6 z: d+ ~: Y2 O
 ③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。
. b, Q3 ]% |; V  l: o. o; y  ④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”
8 K2 l9 ]5 F4 N( j2 v) n) B  ⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。3 ^) X8 o7 D+ p" ^7 ?- ~( y- I4 l
3 G- a, a5 d2 m6 x0 @+ K8 t
5、进入仓库。
0 d! d2 A) H: y' ^" b- Z- ^: @! F  ①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。
8 u  g7 A1 o- z9 z2 L: ]) F2 x   杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。7 I9 r# X4 O; g! T
 ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。& l8 v& ~9 O; _  W1 E2 c/ [
9 R* U/ g8 Y1 k7 ~8 `
6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。5 k+ F2 o- O9 o( E
: C, L: g% F8 r: C& f7 Q
章节总结:
2 p) Y/ m; R2 Y: @" p进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。
9 Y4 v/ Q# x: |" M0 Y# ^+ B
" L$ Y* [+ b0 S! S. c: @* w; ~1 ~- L. v2 z& ]8 ^7 }) @6 ~) t% B
$ O2 l& ~4 z8 }& w# d# k* P
第五章 セカンド·アナザー
/ Y% o% I- A9 |
: S5 I4 N5 b& V  [7 f1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。4 d$ S# U; D9 L$ Y
 ①调查书架获得“DASカード”(906号)。$ N( u' g. \5 A6 f& x
 ②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。) l! B+ q. [1 u# Z7 q6 x. a0 C
 ③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。, c  N( x! `! w/ Y1 E5 I
  把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。0 P1 z+ o& y- \1 P2 A, }% }
 ④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。
8 Y9 ~$ v$ R( ?* U5 ]  ⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。/ P* R9 `. H8 P% X; c# G- i% F

6 r9 T( d3 M6 s5 f; h- E' z! S2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”
$ i5 {- Y* H. }: n+ o0 x3 F& d; |6 |/ p% l' v
3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。. v. T) o/ ?0 q0 O

( |6 K3 c: i) O- A1 I7 G: ~6 b4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。
- p# C7 x) ]* b8 E7 g, Q7 I0 x* h* q6 W# {4 Y  E# a; }: B3 W
5、进入密室。& y) J: t; R2 i/ G8 @- ~
 ①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。+ q- ^, a) y( d( \4 j  k7 ]
 ②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”3 d0 S! o7 p% b% k( ?0 A
 ③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。
3 J6 E) \! O9 m0 ]2 d  ④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。9 ]: J  y3 n1 J3 L. P; I
 ⑤调查保险箱,发现一本旧账本
, C4 U" C9 O! x6 y: w  ⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。& H$ ?7 T  h- n  i9 K5 N8 a9 D
/ I  L' z, h+ R/ \7 B
6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。, @  P( K" L( i; y% y' A, u
 进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。
: l& {) K. e6 }9 j2 O" V7 m, s
4 C! O2 q2 N& \5 J& z0 C7、进入研究室内部。
/ |0 m2 i9 P6 }% s% N  ①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。/ }5 w/ S8 ]# ?2 ~
 ②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。: r9 u- `8 F. _. h
 ③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。# a' D) J& A- Z5 L
 ④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”% N. O7 y  ~* c( h
 ⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。
6 d; C* ?7 ]$ R3 o  ⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”1 Q5 M* s% s/ B1 u
 ⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”
2 w/ l4 u% N1 j
1 H+ S! V4 Q2 V# x/ \0 C/ ^' ^8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。
: l2 s( T1 o4 Q* |( a7 J$ n/ X" Q1 z1 A4 \3 X5 u2 G# t% E) Y1 ?, _
9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。
& g% q+ l; B' R! F" l7 `  Y( i  ①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。
  j2 d0 I2 [3 Y  Z: f  ②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。; c( l7 [5 C; [- u  ^# \
 ③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。
6 v, u( P- B- g  ④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。- k$ V  c2 m9 h% ?: `) f
  把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。' {" C4 C9 ^& z% T% o& g, g: j
; k' Y$ C1 D- F
10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。
% F+ W8 F4 b+ {& }( ]6 Z4 n7 Z" r9 G( U  w
章节总结:
+ Q$ K: N+ O1 u+ Q( _4 x3 x进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。
9 i4 C# L" S0 \
/ n7 {! Z% n0 E+ s) Q; {8 W7 r8 S6 V1 D$ a

5 s9 }* \9 G+ ]# X第六章 右手の記憶6 o( D' g, l* x! e" V

4 R% y2 M- o# u) d* m( G※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。  O6 E5 |% Q2 x2 l+ P: C; O  S
6 l$ Q7 U2 K2 X3 d
1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。0 |: u* s& |5 l- a/ p. W
2 I0 U- g5 I3 z
2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。& k6 h8 ?/ H" @- p! h- w
; p/ e+ G3 L# H
3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”
5 n/ J. {9 q3 Z/ J5 i% M) p% U1 |' F( ?9 u! m+ p
4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!
$ q/ f# t+ j& O/ H/ M
4 s7 F/ S) ^4 g# k1 T5 h3 `4 u8 y8 T5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。. M7 m7 R' B$ e7 f5 j+ v) h" ~) Q

  H4 m3 ~1 O" Q9 V% A; S. H
% U3 ?; S# g  m& M* a! c' r  v* f+ u: X
最终章 蒼い月の奇跡
/ x% F: L2 ^5 D' a" g; @4 f
0 r! J+ e5 C% b; H, g; W7 d% m1、与船长对话。" u* \) E7 p; Y/ F
" ?% ^* Z  q6 |- s) C) k1 J1 U
2、与理查德和杰西卡对话。5 s2 N* u$ ]7 `% o4 x0 u  k
; Y1 C4 t! [. s
3、与阿迪对话。
) a1 C2 Z/ f8 j( c, u
/ ~0 U. q0 m) }; E: Z% _4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。
; D+ u+ e/ n' I- N' d! M% W
+ m" g) X5 {  B: ]职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。( N$ g' Z. ?! M& p/ S

, C6 @) A  j# V, ?$ [0 F; I$ F0 L6 Q5 W* a0 H3 H
------------------------------------------------
+ s5 {* {" U1 y' Y' S0 m0 _* A- D, ?% L! @
, k* I0 F# {/ F
二周目要素
' e3 K8 c; `. w4 y6 @; a* @  z  B4 a2 Q5 c
1、皮影画中的鸟变成了忍者。
. M9 \6 {8 \( t4 |8 x0 H% _. s  d% C9 [1 g) z5 k3 ]7 H) ^
2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。- }3 S1 U& S6 k6 G7 s% U9 m

: G6 y5 s1 g2 _# D1 A7 ]' _8 j' V% x5 I5 i& c" m8 c0 i) x+ b# y
1 G9 z9 `* d8 _9 x' V" I; Y. m/ ?
更详尽的资料制作中……' D7 I3 {! u4 ~& z! Y- F
# b; B1 H3 V- {$ G. p5 N
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