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NDS-<Another Code 双重记忆>最速流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-3-1 00:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文仅授权于任天堂世界所有,严禁转载!
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- N; Q1 O5 j  V■ ●■   NW旅团 terryfly 原创 & u% q' b4 u0 v0 j1 L& O6 a: r; b- |
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' z; S/ K& P7 r/ d6 ^& d

. D% S. k: o5 R+ ]( v6 i; j( [. D# K: Z, g1 `: N$ X7 w, h8 t
游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶
  [  P2 {: l  [  F8 M& w5 V' x4 e游戏名称(中):another code 双重记忆  g2 b$ S+ x. L  d+ v7 O! j5 M
游戏类型:AVG          制作厂商:(株)任天堂
- i, ^- Y/ @" T+ ?% K' F发售日期:05/02/24       建议售价:4,800 日元(含税), `2 R+ S2 O# Y
对应人数:1           * k! @1 e+ \5 e
其他:-: ], G7 t* P; r3 w* s: p
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(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.! r$ K7 d6 c5 ]' T3 M# g( w
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8 n4 m0 p  ^; _: b6 U* J目录
8 C' ^5 T6 B/ P( v( u6 K3 k=======- I# y9 g' F5 |3 {* N' o
1、游戏介绍& v& ^7 w4 U" P- Y0 K- c
-------
4 S) h- f  f3 q+ k2、说明书要点# P: g$ U5 E* g! P, u- \9 t
-------
# c) q4 f% I: o) u3、初玩感受
. g! _, Q  t% \2 U: Z-------4 O! u6 i* L! B; _, O0 k
4、流程攻略1 ^! ]( t# v' T3 F
-------
0 }5 J; B" w2 }7 h6 ~5、二周目要素% H2 r5 D+ l2 I$ w6 s
=======
, @# O; X! A6 W7 H
, p9 R0 J( R3 P5 r) V8 {8 o! [& G7 l

9 _2 y2 P1 o* P* W* H游戏介绍& k  n8 S; N$ ^8 @! p: k9 i

" R/ z6 G$ b* Y5 D! s, f! K$ e, {  k6 k- E
0 d; C* B1 f) V  f- G# }! B

4 H: P6 M7 H$ W$ g1 l) N/ q  b2 |# ^0 @3 A1 ?1 X
一、3 t# K7 y+ O1 |% L8 X
在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。
- S/ m3 ?, q/ x6 Q  N& m1 ~7 v: @4 p7 h2 R' A
二、3 w* q/ |; d' f; a% v
1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。
8 A+ m+ m! y& z2 z* \/ A
8 Q+ U* e2 V. q% P; p; J2 b9 }7 ~2 S% e" N4 ]0 }( N& l0 w% ]( _  u& d

: }- [7 f  N$ \# z& K, W+ _7 o9 b+ y) B' w一、
# U5 H( o6 P1 s4 J% t5 Y转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。
8 h; H; `* ]$ M$ w( I
& y* N1 v+ i2 [5 F9 n4 p) W- H8 X7 j二、
2 `, }9 L$ C# O) E* h而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。" V3 t/ Q1 u4 H

* _" j0 b* B' u' y1 l/ m7 c; g  `0 B" |" c- i; e
故事背景:/ ^1 W3 c" H# t' V7 N. W
来源:ITmedia Game8 w1 ^# ?, P; b% [. y
翻译:NW旅团 terryfly
8 c7 _8 u; p2 A5 o7 N3 M
% ]$ v! p" |9 l" ]; K主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。' Q6 Z/ _  R" o4 X$ g

" I4 `. n, {2 n7 [) ?在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”) b8 P4 J+ y5 n' E4 t$ j

2 m2 S' q; o) ?3 J杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。
' M( ^7 s2 Y! F! O! h
8 J  p3 f+ K3 j# h: U$ e& @! N" R- x8 A/ `! J) {! b) ?
9 N: ^- q1 P- p! B/ c- f* a

; L) j" u8 G2 J: ~) D------------------------------------------------
1 w# U# s, W0 f. B0 r0 B) Z# K  S4 Z) z: P" f) ^, [

2 D( E7 G6 x0 z; j( j, ^& r; O2 w说明书要点7 P/ v% `, \  X, x
, o9 w1 ^0 u" V$ H
前言(ブロローグ)………………4, W/ y1 _0 D$ L" J
登場人物……………………………6
( e0 ^. m2 K& z. k: K/ z. d操作方法……………………………88 `8 n( C8 U8 W& N
ゲームの始め方……………………10
0 t, ?  ~. r3 q6 C& E+ T探索の手引き………………………12
; D6 J! E" s$ q  L$ h  HDAS………………………………16! S9 q" Z8 b2 }9 U8 H3 l& h7 f
- ]. i& o* h2 r5 D9 J
※前言部分见游戏介绍
7 V. Q! [6 Q4 P$ \- k( ]3 ]; Y8 |; ?& @
登场人物7 X# P' K. x9 B

& `0 x" Y' {- \% g% C! V" Aアシュレイ·ミズキ·ロビンズ9 X# x' ]: d4 v
阿修蕾·可奈儿·罗宾斯
! W4 c3 `! J' ~5 Y+ G+ z7 Y8 v1 H游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。2 P" d& f8 M! r/ p2 B' X/ t
, r/ v7 t6 w2 |$ S0 R
リチャード·ロビンズ
3 s4 t1 c8 Z5 Z! L+ s+ e+ K理查德·罗宾斯: H) Z  F' ~. ~# o  f1 L* f
阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。
; w7 L. \" q. O9 Z: I1 X; X8 E
0 d* W; Q$ ?$ u* rサヨコ·ロビンズ
9 i2 E7 r/ }$ r1 |沙夜子·罗宾斯
* v- V: p' c6 x1 G2 f  [( \0 f阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。
# v! s# h3 \# U+ L
8 `! P2 ]! T; w5 D, m! Aジェシカ·ロビンズ8 p, Z4 p0 G5 a! d, E
杰西卡·罗宾斯$ y7 h# Z- e4 f
理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。( v# X4 _  _% o: K# m/ |5 A+ I
; s( e( o$ M3 T3 y# m1 T# c
操作方法1 b2 c! b% E* s, W

' S0 ]5 T" ]6 W% I  G! ^6 A9 t: [A键:※调查/对话
$ o8 C) ~* {2 ?' U  `$ {   ※决定项目
+ a) }; U+ I) z; B# }+ [& K   ※对话句子切换
5 \* Q3 h0 [. Z4 CB键:※返回上一级画面
5 e( B* P7 g. p$ K   ※取消选择7 H+ d* J, t! ]) Z# F7 _' h
X键:※打开物品栏
2 c% |2 Z- Q8 y" @5 VL键:把照片逆时针旋转- K6 [# n3 c4 e3 Y4 h
R键:※拍摄照片# l0 W! s' @; |; a  ?0 C! ~) \
  ※把照片顺时针旋转& N  W* I8 g1 h7 _
START键:打开DAS
5 x/ R5 }4 Q2 ~# \A+R:快速跳过对话; B5 H& D. {( C3 I" Y" x1 ?- d" E- b5 k
7 Y8 ^! [+ z6 N; f) a7 T' t
触摸屏
5 Y3 H) E. a* @! j. K% p人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)
& n( }6 @' L  x8 n7 [选项的选择:点击进入指定项目
: Q) n7 _3 Q! |6 T& \0 @9 R各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划# D- y: ?$ O& L0 f& \

6 G0 D: w" S- J9 p5 y8 L# A- D※游戏开始方法:略
$ r; S) E/ U7 x1 m6 D* A. N1 z. ?8 [  W0 l2 K
探索の手引き9 ?3 Z/ [0 W/ N( c5 g

4 a; s6 J9 ^) p8 h/ D9 C* \3 u. ^5 {“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。
$ t* z2 B9 H6 A% F3 l$ P: T  _; o  ~9 ^
探索指南# p+ W2 u, R, G9 V) O! b
1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。  |, H8 v# Q% f8 b) B
上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。6 a* B4 N" R4 N' m* K% l& Y
% _, s8 h# T$ [! C$ x8 ~  D, a$ u0 o% l
' P: R1 q: H2 V4 y) ]; d$ n
; G* [4 K/ E! J( e- X* _
2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。3 v* x# Z  k9 Y* ]3 f6 k! j3 F8 L4 f, o
按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。
" G2 T) [1 a/ D8 n
. Y% y7 B* Z5 f- h+ I: Q# I; _: G; p# n
% j- m8 @' ?( c1 l4 C1 |
3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。
# W! W, r0 X# _' h" k$ A, `+ Q发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。
+ I% C7 _# p5 t4 j2 A/ [
8 i2 {$ O% T) j4 Z3 m, b% v- \, m! d  @  c: }" G0 h3 e

: @- L3 c! {1 I# d8 R4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
( Z" b% a- F2 h) U+ p$ |把公告牌碎片合理的安放在适当的位置7 l! ~! U% X. h7 G0 q* y

% C; z9 n6 y: f  j! ]0 V7 h8 Y$ F) r% d- S5 U  R
移动画面) ]6 O- ]  c. d6 c5 i
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。+ j: V& \. j5 p1 v) n
站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。
3 L/ o2 ^9 o. @( z& {) Y. q! p3 h$ n: B( k3 l$ X
会话画面4 W: c0 |8 `& i' Q7 r. f
当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。
# b2 _. [. `# g# d7 K2 K
, F8 v* m8 n8 s. h探索画面; Z8 O! u! I, g8 w/ E
在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。' H) l- ]3 n/ A2 @4 s$ H5 k

2 s- i; U2 s, V5 a' q9 W, zDAS: U) z0 l* Z( r% R5 t6 u
(与NDS一模一样的机器……)
, T; ?, j' S& E" M7 z* V) J) I. G  C9 c
DAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。% ^' ^! {$ f" ?+ _
具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。
2 x2 s9 s! D/ g0 Z8 p# M4 T8 d1 e- b% T5 R' D6 C
DAS画面
  u, {, t  D5 U4 h当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。" v2 v' [* n5 ^5 m& D# u) s7 C

0 h/ D* R% j* n! f# d5 ?! IDAS卡
3 D" k0 i8 w" |: I" v8 i4 _在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。- E+ x; [5 w3 G5 Q

, p2 {! m5 @3 N6 l  V! i/ V) s摄影数据
' e" u0 G8 q) E& B可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。6 [- b- \+ g- z+ a( y- R
※照片重叠:0 X- t% m( J; S  U; a! p; m
当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。' t+ `% P' U) p; a! Z4 e# \  y; `

. w8 C9 D1 o2 z1 Y- c  n) eITEM INFO
; p( R0 T) V1 A拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。0 Q. i$ j2 Z+ w' m/ ^
0 D$ y$ A% @: I2 ]
SAVE LOAD
- _& X3 R+ B# U8 z2 t保存、读取、消去记录数据。. t6 i( i; E' }& p8 r

" p6 c- O9 V) c: v5 c' X. Y. ~$ t2 ~# b! D& h2 k6 A4 @
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: t2 L" [7 M0 o' {- R
3 s6 V- U. |& z
# [5 t- |$ @) j( j  K/ h3 D: m试玩感受! P; z+ t: |* e' v2 M7 V
冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……' \% `" \- |' a$ @. L
( h, G. v2 }' {5 |5 |7 C
进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。. X. ?8 y# Q5 c5 C. B
! `" q; u6 p$ `* K% [
从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。# t( h1 O* ?6 V' R  f

" n4 e( k4 E: L5 F  L9 K下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。
% }. `. ^; J8 u
: ], f3 N! G- r) r3 K- X6 j7 s游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。
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从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!- c, j9 n( R! y7 o1 k
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流程攻略
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. V$ F* H+ {9 @' C4 v第一章 ディーとの出会い* M4 U. e  R. [# i3 p9 X4 G8 N3 f

$ ~2 p) e$ ?1 l5 S) T% }! f% N) K1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。. E0 ?$ l6 W1 j$ [8 a8 B3 s

2 e4 I7 E6 D% N% k, F* Y  L; ?2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)  G+ z2 D6 k( x8 m% n
7 j/ [& }1 K( K2 s( L
3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。) X* A( {9 O4 j0 F$ i' X( Z

# z* a- B& B' ]" B, o+ r" I4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。
% I3 I3 l. }- ^$ @- h, o  把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。
& _3 T: I, \$ G  {$ ]
" D/ F0 \. F/ d) a& _" X& `" z3 O5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。- j6 ]6 ^7 d. Z& X6 v
 把路牌碎片移动拼凑完整。2 }% s8 m+ L! Q4 p3 ~& e4 S
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6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。
5 ~5 ?# }) ?+ i$ H, Y
2 p8 j. Y( g1 q" @% n7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。
3 e1 O1 G( M& `- g& P  把巨石缓慢的移开,露出通道。3 J, t5 X  J( q( }& Z% q

3 Z7 D0 l. k* ?% g# \- i" f) n8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。
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9 D) ?: D5 V& k$ Z4 D- a# I9、通过墓地后一直走来到矿场。
/ R6 k2 N; |  c3 t  ①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”9 J# V! s0 O/ ~: `0 k6 p+ }2 }
 ②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。
* f/ N# R+ ]4 s  ③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”
" A7 u0 N5 n& A0 h- ]! ]7 r) F" A  ④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。
' ]: B5 ?: _3 ?0 R* |' V$ g- ]# ?
; d( x, g" j  [) {9 i10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。5 Y) e3 U6 M8 {7 \2 W- ~) h
  把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案)7 V$ r) K- E9 R/ F! \
) w8 ^# I3 l( V, s0 d% }
11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)
9 t( n, ?5 \6 x9 g& @
- p/ Q; s: f1 e* D  L7 K/ p% }8 [12、进入仓库
5 P! l/ M, Q& O$ z  ①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”. o8 ?! e! S( D% N% a: r
  ②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。
+ [# y) {/ j8 R& i( {2 T/ N8 P7 v  ③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”
. d2 j$ s4 R( i6 {1 l
% H+ |* X0 M: s& H; k$ M+ M  u! _) @13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。
/ _; X% n0 u( h* x8 S0 ^' @4 J: ]+ b% d" J
14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”
9 W' F/ _5 n+ N$ e! m; n8 R; O! t/ n& s8 U) H* H5 l- s: K
15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。: p- g* ?7 a" X$ f
  把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次)# f8 A  w. x5 u( V

- @& Z+ ~9 [$ t4 b% w5 f. ^章节总结:
) n" w! E: Q' Y5 u8 t本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。
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% y- D# X# B& Y- E

9 I# ?5 Z; O) u9 s  ^+ j% c第二章 ローレンスの屋敷
* v+ \/ r  J& |) V1 C7 `8 H$ t, j$ p
1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。' w% }6 v# N* D( A2 I7 l& [( V

1 U6 |3 h9 ]5 w( L. N3 ~7 M2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。
; H9 y+ d  k: }6 s# I8 p  把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。
. l* x$ e6 M% a# i
- m8 v5 l( c6 H; m7 T# f( V0 H9 ^  j# q3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下- T8 M" a2 T. b6 U6 s
- R8 k( q0 ^. d' }" I- \4 u$ e) n
4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。! O) O; A6 g# x3 C7 {6 O+ Z

: Q' t  r4 h4 c1 Y5、听到钢琴的声音,进入音乐室。, a  S  y6 H3 e- I
 ①在右侧书架下获得“論文の一部”+ k! j' h9 v7 X* ?
 ②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。& O* R6 e: Y! A% N# U4 ]; k4 H. i
 ③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。
& A9 K! V# M7 [  ④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。, \' u; h: F. l3 \. y; k9 B
% J9 H5 Q+ [0 x- E7 k, k+ I
6、进入执事室。7 h+ a" c+ x* x
 ①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”
; r  H5 v; o2 o3 I3 N- [  ②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。6 d2 p, s! e* B& `
 ③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。
- [+ y% z" I9 p  ④调查门右侧的火炉,发现“木炭”
* c- }% D0 @5 a, Z$ r9 i0 K7 f& k) z  ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。
, ]' M% ~2 @9 N8 m  ⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。  ]$ A( l5 L" e
 ⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。" n" }' h  G. V/ ]2 Y2 A
 ⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”: _$ W. u& R/ D2 H3 u1 @4 [2 [! c+ L- {
 ⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。7 L+ E' ^$ c' r+ X4 U9 L% p8 W( D0 V

5 h2 T% }9 \2 c/ N6 m1 J7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”
2 @! u/ S7 ^, B/ P: `0 W# c! Y) d
8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。1 I+ W1 ]6 U$ }6 o

/ ]5 b8 y) ^# o1 _& H! ?" G) U* R9、进入“金の鳥の間”。
7 k* O6 `+ v1 a4 {* R- @: `7 k  ①调查书柜获得“Eのマークの本”4 r& x; t& \0 @0 _4 ?$ f$ p
 ②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”
. B  Q. |, G) ~) W9 s! E  ③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。  @& p3 O( b' N# N& a

: z" y+ j0 Z: n! Z5 Y! {10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。
  K6 b! U/ `1 ?4 p  把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。
7 H/ _+ E  d" C; v/ Q- ^
9 B8 h: D# x; E7 K9 b7 I% k- \11、进入“銀の鳥の間”。  I& r& \/ j/ q
  ①调查书柜获得“Nのマークの本”, B" j* G& z3 e+ \" }8 _" `
  ②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。5 N' N8 g# a2 d* [" X
  ③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。/ [) z* P! o2 X/ ]9 L, b9 ?
  ④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。
8 T1 T; v4 X+ G  H5 z/ H! S" H   从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。9 O6 q5 _9 D7 X5 b. ~" a; M! g8 ~

2 u) l' N' J8 ~0 ]) R/ i/ G12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。
* Y) n& d0 K/ o  来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。' l% g' R0 p4 h( W
- |+ ~6 Z+ h9 `2 D* }$ q
章节总结:
* b; E4 q. e) [' z$ U' q  Y! v阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。) W7 j8 ~9 H& r: ?% }& Y7 {6 D* m

$ \1 {' W: W" |! p; @4 l
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5 U* `% D8 _8 j9 R第三章 フラニーの思い出
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7 E; D; _# B; a2 u& v/ J. p/ k1、来到廊下2,强制要进入绘画室。: |6 `1 n+ k* G7 A
 ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。$ k: E+ q9 R2 }' @
 ②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。
' c- v# ?% D7 j" @( U: o2 M9 n' ]/ M; G  ③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。
- e6 p% Q- b! T( g+ V- n" `3 R6 n+ q" X$ k
2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。+ Y2 y( S4 e6 r% e0 L. n5 D) t
 ①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。
- B2 b$ d4 `0 t  ②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像
5 \2 ~9 P, z0 a7 a  ③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。
! Y$ w! f& m8 |; @8 M" V  ④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”' C2 M. w, y, b+ I2 k
 ⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。
% @5 O! w5 Z" o. _4 A& R! Q# B6 I
# o6 [/ L2 K8 G' x% K3、进入“フラニーの部屋”。
4 x8 I8 M8 I1 |) o. _2 T/ _2 r  ①调查房间角落的布熊玩偶。
$ }% O4 N$ p% ?6 X3 Q  ②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。
/ o. |* P/ q  J6 i  ③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”
0 k4 p( T: M0 |  ④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。! R- G! ]0 }) `* e) J% t
  画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。8 S$ v& P( Y9 l3 d$ p
 ⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。
5 ~4 {1 p- k: ]5 l  ⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。4 }& y2 b' T/ q; j
, c1 u/ t0 j( v0 |% h
4、进入“ヘンリーの書齋”
2 a, ]6 W3 F5 x( Y4 r: w% k! `  ①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。
% p. V$ W: p; Y% s. u  ②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”+ N9 `5 U4 M1 N

: w6 D+ U* w5 V2 Y! O5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”5 \% E/ a9 e2 E) w$ {4 \

: T9 m- Z: ~: w4 [8 D  n- u* D6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。
4 _) v  k9 ~$ V1 }, S  使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。
6 Z/ P; ?( P* M1 y' u, \  阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。
! I& p& P1 H: t2 a
  W& [- v" G  G' j2 `1 J7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。
7 `* b! }3 h6 r4 c/ `4 [
0 z; @2 @7 U" o2 q2 L8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。! r) M2 b7 l( l6 R; Q, D

; `: B0 R. b; Y- Y9、调查廊下的尽头. z8 h! r  I$ |* X% Z

  U8 \8 Z+ N1 k. b10、从亨利的书房进入密室
& [- l! }, G7 ~7 {! ?0 ^0 g% h; U  ①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”' H  ~0 b8 {: s
  ②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。
! |+ f+ h8 H) k, T  B( |/ a3 m  ③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”
( @, g$ G( v+ Q4 w! A" p( m: I  ④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”
  Y& D% B3 W7 W& @% d% ~# Y; @2 p   调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。
5 D% Z: o" F! U; w. |( ^# w. p% m; i% R; x
11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。* _: l6 d+ b* |- K' j" Y! ~

! O/ q+ @! ?$ S$ K章节总结:
; f. G: T  A  n: I: L; Z* @: B5 _进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。2 _8 `& T+ X1 B1 i

$ s' B% q" M5 Z# i
8 b+ ]4 b1 @, `% H$ M7 G3 V# L- `; @' V& m7 j
第四章 パパとの再会. x. N5 l7 u4 w; {' U- s

: k& }9 b2 Z, G5 d1、来到食堂大厅。
, P7 e: x& M. ?1 `; {$ J8 N. T  ①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。
: Y$ w/ G% i9 W9 j  ②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。8 g9 t% W# m: E6 l/ F, q6 K  G
 ③调查暖炉,获得“燃え残った論文”& ]1 a0 y# f2 I  C9 e9 d
7 q) g! T9 {& M1 R  e1 E
2、从右方的门进入“談话室”。
( T% K5 g9 {$ ~# \; Q% t  ①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。( J, c  A% m) }! t$ i# ]6 A8 H
 ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!
" `! \" N* R7 C1 S8 y  X( F7 H  ③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。1 l) G; o. Z. L! L' O
 ④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。4 B# _3 f% X* v6 O, J7 `" H6 `5 p
 ⑤从另一个门离开谈话室。
+ G# `" n( }" R
  R. U7 J( X  X2 W5 r, l3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。
7 L- L2 s) }( [5 z% C" c* P# v& j+ M, ~7 F2 k0 B* k% \
4、进入厨房。- v, [) H- S! d" Z
 ①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。8 F5 L$ o. |5 M: D% N+ e+ m! W) l
 ②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。" e4 q4 H9 Y4 h
 ③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。
; z1 _1 E5 s( A) b# b: g  ④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”
" F# ^1 q' s' e5 q  ⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。
/ }& z4 n7 D( Y* T/ u, |/ N8 @# {9 G' @* Y- e: Z0 r
5、进入仓库。& m; t+ n/ q+ t8 A' W/ k3 K
 ①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。
- V* x: P) G4 v. W* ~/ ]   杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。! c' C( ~# P, y' {7 H
 ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。! ^1 O! r; ]8 `

( B0 u$ s0 l+ _  c: D- v1 z6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。
9 m, I$ m) M) I/ K4 v. y0 z, d& g' g0 e# G0 s1 z# `0 N$ S# _1 G
章节总结:
4 Q. _" V' M/ ^2 i4 j1 I% _进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。2 [; Y; P0 h  V* R

& F5 ~  x6 y$ c5 E8 ]5 M6 T; g6 n

3 v9 x. U8 }9 E8 j1 W: ~* C  `% V5 v第五章 セカンド·アナザー$ k, F/ e& c6 ~2 G; B: O# X' H

! h5 A* V) G7 C) S$ p& J/ Y1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。
0 {6 K: d4 r9 ]3 i7 P* h  ①调查书架获得“DASカード”(906号)。
& h, w* J$ |9 [- b: X, v  ②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。
3 k$ @3 Q: ]! e/ z3 T  ③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。  z  o. r: m- c& U  N% ?
  把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。# A% Z* T; B7 F3 C
 ④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。$ s* h& s( M; U  N. }: T- H5 J, Q- u9 B
 ⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。
9 a$ W7 F  d" O% }" t8 V, B* i
- {: b0 e4 n5 o: G. [& h9 n2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”
+ N1 }  |  A2 W& W3 _: f+ p, o( x7 S& b
3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。
) ]9 @. L, m6 ]! D: r, _6 _" p4 L* U- R( b# u2 a" P
4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。2 J6 L, S2 I7 Z

' ]& u% J3 F. e6 R5、进入密室。
1 ~/ H$ H% B4 n  ①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。4 {; x  M* T/ [  C% [5 a% u, |. _
 ②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”
7 T9 E, t: Y# V8 [; p  ③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。
' D7 m2 p6 f# X! N+ D  ④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。
% n$ a5 N! T' l! |. d, N  ⑤调查保险箱,发现一本旧账本$ O  X' B& p) u; {
 ⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。
2 i7 m+ W: L3 V+ k% z
/ o  F% @% I) I9 m8 i+ R6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。3 w1 Z" K" i# {/ [) W; W! w
 进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。
7 [$ ^" V) Z  b* p: i" X7 C
6 [3 z& \6 K! c2 \7、进入研究室内部。% Y9 A. X+ ?2 Q# R+ |( Y
 ①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。
) p5 Q  h. G) Z/ i, G1 @  ②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。6 l, L5 ]) X2 t' i! y) f, R( `/ O
 ③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。; W( J7 M+ S5 ?9 }0 ]  }
 ④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”
! _' B' J5 R( A, B( o# Z- A5 f  ⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。
' X8 `* ]' F# c4 ~% T! t6 r9 X4 X  ⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”
0 u* w" ?+ j, c1 q  ⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”4 N" E# b: V3 ^, A, j

$ w; x7 A0 ?4 i' T8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。0 J# u1 s. v/ C! R4 C* F, \
- D1 t5 l* u7 l; U3 T6 N6 g
9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。" c) n+ _. i( r7 N7 k
 ①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。# A8 [% v5 \1 y+ C: t, H
 ②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。
6 c; u' @: a, S  ③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。
9 }* j; T' ~, D! k" D( x/ B% ]  ④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。. y  n5 A4 u" Q, Z# h1 s
  把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。
5 V" ?% P- |4 y2 {4 F
# \0 D& }  u) F# U' ?# ^10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。. h4 s8 i* i! |( D$ X" E6 B
6 J( g! i  b4 D0 i, F
章节总结:
3 n  O2 p: s; @- i" ]7 [5 u进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。
" q+ w( m" i( F" a, M. d' {9 ]- k  c' N. j

0 d1 f# J2 n1 A- J: t, \. z- ], h: ~, g( c* t6 c
第六章 右手の記憶
3 o1 |& v# q7 b! t8 m$ e& @, W- P1 R5 C8 m( J# i
※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。
0 ^( i+ S* U& _" u8 D, _5 L/ @7 s# s- i; D+ `0 U, n3 B
1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。
; Y3 B2 [( n! F/ [* r# t: Y* c; C* D) A' ?# |/ P" b' P
2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。: w; H0 y; P- C/ Y4 ?) Q

1 ~# q( }! r5 C; R1 v3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”7 r5 Y: Y1 c6 j1 ~: Y

$ ~$ `% V$ O# S) F8 z3 Z  q- q4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!
* ^: e- h! K8 B! `  b/ Y: e! \1 e% t7 A" P  i5 ]- _0 h
5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。3 m: J& R6 Z6 b: ^4 R1 N0 w

8 B* E3 s6 j8 ~) Z8 C, W6 B' `
+ Z( `2 j+ `5 Z( e5 V" d: X1 f5 d# [' g) ~2 _4 D3 P) ~1 G
最终章 蒼い月の奇跡3 f, M. K  y5 A  J+ {0 C- M
; w8 s2 {2 H& t% c2 z  k  r5 Y  {
1、与船长对话。
6 h& b4 @) \2 F/ ~0 P) I- z7 k/ B6 w) o% c9 c3 w
2、与理查德和杰西卡对话。0 A4 `! o1 \: D) k

- ]$ \1 X' ~5 p% c- Y3、与阿迪对话。- [5 p7 N+ i9 ~$ g) ?) ?
+ b( L! X- X+ J5 C9 `( m% R' d
4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。
( W3 c2 m$ ^( j. i; p, q4 {: B4 L3 x# F1 `6 |2 x
职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。5 ^4 O* o3 U( ^5 [8 K- a

3 E3 {. Q9 |1 p) }  s. P+ e4 w9 {" Z
- K& o4 f1 O1 P2 s+ t8 f------------------------------------------------
& `& F- ]: y0 d
1 S& l8 P6 ]2 V( d8 _5 g1 I1 ]
8 B7 t6 H+ p7 J1 [2 t* l- w二周目要素6 u# z& [7 t! \* g! o6 c  K! n' ]
) V$ _# T$ n0 S
1、皮影画中的鸟变成了忍者。! N& U. v% @+ b7 ~' h
3 `& q# ]& U$ a- @
2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。
  \4 L) P0 s6 ^& g- T' y  B* e# j. X/ ^( C
# \) Y$ M4 R  d, b
9 Y2 M' E# L$ L2 S3 W- f) W2 @9 D% w0 c
更详尽的资料制作中……
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