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NDS-<Another Code 双重记忆>最速流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-3-1 00:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文仅授权于任天堂世界所有,严禁转载!; J# f2 h0 g# \
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3 z6 d2 g4 D0 ^' C■● ■    www.NewWise.com
% x$ M4 l& a- u■ ●■   NW旅团 terryfly 原创
. T9 ]. R& T8 x% X( N4 I- m+ s, f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★& z# H" B6 g5 p( }+ @

" T2 a+ @8 C1 R( w" P" K0 w* M/ k
+ v; @( ~: {! n* C; |, Y6 ~
0 l' m- k: k2 P2 Q( t游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶
( H0 |7 Y/ g$ N- Q  W+ ~# F游戏名称(中):another code 双重记忆+ e9 Q7 h8 [5 h" v* R
游戏类型:AVG          制作厂商:(株)任天堂  o9 s- {: d4 Z
发售日期:05/02/24       建议售价:4,800 日元(含税)/ t# a# a, A9 [4 a
对应人数:1           7 R, @% Z+ n4 g3 k# j- {: X( E
其他:-
9 D! h1 ~, h9 {' |/ s
+ U6 P6 Z6 a2 q. {(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.
2 O7 U# v+ m$ T! N6 f# ]============================================================================4 b( ^0 L; I( l: F

4 x$ j' V2 _+ {+ x3 T! ?0 C% ^" ?5 y. G; j# h  J# A4 K* N
目录
2 k8 {8 c3 b* E; H2 f3 [! J2 b=======% g  c7 r1 @1 V& S- K6 d
1、游戏介绍2 q$ ?8 I! s& i- x; \
-------9 L: q; U$ ~6 z3 f$ V+ x2 t' s
2、说明书要点
( ~; G0 u9 G  o3 G* @) x9 _-------
* O4 O& `8 I) K3 H2 H" g% h% K3、初玩感受
; L0 L+ @- v8 {- c6 q-------
/ {8 Q- P2 J# T9 `# h0 Q. C4 |4、流程攻略+ ], o3 g+ c8 n, x/ s$ v
-------2 V2 I! r1 _; C( ]2 g( D2 _: u6 }
5、二周目要素
3 i( ^- v8 e$ o3 w  b=======' g  J* v8 S" Y( Q& |! }; Z8 G

5 [7 ]- Z4 E: G7 A. s) y" Y) N6 }1 u, Y# b+ I& N5 @# q

) Z7 ?) B5 s0 _( }游戏介绍9 [; u6 x9 f8 T( a& P. e# G- O
, I# @$ T! Z$ e3 H  j! w! i3 j/ y

8 t2 L, G3 w/ E. a: O$ n: B# t+ x; z  c* k0 k0 ]9 D

* X# C4 Q1 m2 Y  r/ Y% }" F6 r  r1 L; }; V
一、) `8 h8 d5 G2 }$ b9 g+ I; S
在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。5 Q7 I5 z; \; e% |2 J- n1 L/ l

) H5 L# A/ f" S; Q  e5 s9 f3 Q+ H二、5 [! D* v" R: b; N0 K4 N
1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。' @# J2 i$ c5 ]3 R2 {, C
/ Q8 S9 L& M) e) i  H

- m( u6 u- e; B: J) x+ c  r# \7 G, D& A6 E" |: j
一、! _1 k" Y1 ]( u, D- D* k
转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。
+ ]1 ^1 N, b' }2 f  X& R# W
4 d' p4 V5 c" n$ J二、! p) c" g! f9 @) N% s0 `0 k9 j
而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。
9 Y# \& W% t2 ^* |+ e. B8 G" x4 ]$ l& L5 n$ F8 H

0 A; a# v+ t; y5 S故事背景:( O. X& }+ p- Y
来源:ITmedia Game, J0 l$ N, S" q& k3 g" A/ Q6 r
翻译:NW旅团 terryfly' t0 A3 L- i" S  Y3 I

+ r0 m6 q4 A+ F5 m1 S1 B主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。
) m3 m% g! f  m+ G1 `; P. G+ N9 {1 u* o" b6 e. ~; y( f; G" j  U
在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”' V5 b# }( o. l, p: z2 C0 z! f" d
* P( i/ ^; z- }8 }3 T
杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。
3 E  w$ w, X! S' h5 P) R, p' S; j; H, N
( l9 R) m( n: j% v$ I. t* v$ h

1 I: a! T/ a$ }) o! ^/ I3 Z$ _! P8 q2 j/ e# D/ f
------------------------------------------------: I+ D, y% u! }" H: r
7 i5 x! z2 ~2 ~& X4 A3 z& b8 C
5 q& p6 Q" M8 d2 l6 C
说明书要点
3 e2 f; [. E9 H% h5 i  _9 S
3 J: Q4 o6 ?" E5 \前言(ブロローグ)………………4( ?. r7 u1 ^4 F$ O) ?* I6 k
登場人物……………………………6
5 B: E" T) Z5 J# J3 W( M0 ^操作方法……………………………8* b; ?) e- f' {
ゲームの始め方……………………10- T2 _! u8 h2 Y5 P! k
探索の手引き………………………12
1 f' O/ x" c5 ^1 u3 E2 cDAS………………………………167 P/ \$ A( b2 B( B$ h4 f

/ I% r" ^7 O# J: c4 W, k! t4 @! H※前言部分见游戏介绍
0 @/ \7 X5 s: e1 F+ L8 u
: _9 y; P6 i+ }2 P1 J! Q" P登场人物- p" M$ b1 ]0 ~+ g* V! z/ `

# l. N5 d$ A: a2 ~アシュレイ·ミズキ·ロビンズ
+ U, ?8 C. C1 ~$ I& ]) d/ O- _* {0 W阿修蕾·可奈儿·罗宾斯# ?; L5 I% W- G& k+ v# L3 j
游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。
& d. a" {$ Q9 U# p0 Q1 y
2 S6 b! a8 A5 Fリチャード·ロビンズ
3 M+ _: f, n" T8 M2 N6 z理查德·罗宾斯( |; Q! E4 O( {1 U- l$ E  s
阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。) i0 I- d# Q  x% Y

- ?# p% t2 N- O- y8 c7 ^# |サヨコ·ロビンズ/ m; v+ L- I# `, B/ t0 f, \
沙夜子·罗宾斯
; }! W) a3 |$ k, j4 y& N7 j+ F. N阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。9 T" M- A% z4 G! a% N2 p

! K! i7 t+ r+ A/ c! c6 h' M, Nジェシカ·ロビンズ
' Z7 v) z/ r; _# K杰西卡·罗宾斯# D( c& \+ N6 M. f7 ^
理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。
" ~9 d; @; V6 `* K
# [: M. H4 q4 t/ g5 L4 n' n操作方法2 v  w. b# T% s& v, @; E
9 i+ g! s, ]( }
A键:※调查/对话! q3 p' d2 B3 k) {- H/ F
  ※决定项目* g! s0 A: H; x; M! L8 e
  ※对话句子切换  r- o! |- O/ N. S/ E7 N
B键:※返回上一级画面
8 |' h+ f" S! X1 a( z1 ]& M1 W   ※取消选择
4 I# ~/ _2 ?3 y2 @' uX键:※打开物品栏
( v8 {/ `- D+ kL键:把照片逆时针旋转
+ \9 m5 ^+ w* oR键:※拍摄照片
7 a9 C$ N6 g2 e" Y1 [   ※把照片顺时针旋转" P, e9 c1 u# E$ F% a) @
START键:打开DAS4 I2 P  f% S2 w' s+ D
A+R:快速跳过对话
, q5 M! h5 f) r: _( {( s+ ^/ A
* b$ T3 n& J, X: a# N) M1 i3 w触摸屏
% B. F2 k$ P' x3 z7 |: o! ?人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)% t& w2 V1 g& _$ a) O" H- x
选项的选择:点击进入指定项目6 X6 w( h% r" x$ J8 d: I
各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划6 l- w6 r$ |$ z; ]7 S" e2 z
3 M, T5 c7 s3 h+ c$ E
※游戏开始方法:略" |; @# Q* H& C+ y

2 v  E- ]. |) U4 V; S探索の手引き
' L8 E5 C: I0 e+ W
/ w3 a1 j$ J$ B+ G" |" g“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。" m$ [! }; a+ W
; f" M' S2 }! |8 z9 b
探索指南+ m* g9 O0 X9 l( c6 {6 Z0 k/ s
1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。
' o' U& r4 Q+ f: l5 V3 B% C# X上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。: \- a9 C" F3 o; K1 ^4 G

9 V# a& U& Y6 ], [3 ], n. U+ M! E) k& N+ D) p( C. z5 ^! T

2 L% V" I+ r8 _: p2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。" `7 B9 d$ f+ R& E; y+ A7 b( t
按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。/ ]* e' B2 x, o8 c/ E. p$ w- P
  R' O1 {( p/ o3 k+ T' @

) l5 b# m+ v5 [" [/ }
% M, O) t* [7 O! Z3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。* h  N6 |# a0 v* K; V( c
发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。7 t" Q& m2 C. F8 f$ @% N7 z! ]5 Q: _
! ~% o5 y' m  Z
/ F6 V: x1 d8 C

: }5 G  i) x6 d0 l, _4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
0 m! r7 z( P* b! I把公告牌碎片合理的安放在适当的位置7 D# d8 ?$ m$ \& Z$ g3 u

3 R# P. i* ]* X# v/ C
/ z' J0 C7 K5 H3 [4 c6 A/ U移动画面- i% K9 j/ [& ]6 j" u
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。% M6 O9 {4 q. |; l
站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。$ }' \$ W; v2 D4 C7 g
) E3 t7 b% b  }" c9 S! {
会话画面( @0 D$ B" z* x% h+ A, z1 n
当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。
6 B' \5 m0 C1 |( p/ G, p  t
. T9 @4 c- y: v5 V4 ]- {: m" |7 V5 a探索画面
: l* m/ ^; d) S/ U在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。
' w6 [/ t2 t* i8 x- P  P
& H" q0 g% z9 \) d) R! x4 QDAS  I) Z0 P3 x* ?# w) a$ {1 I% B5 |
(与NDS一模一样的机器……)
# y- q6 F" v# L9 s# P8 ^9 F: E; K5 @% f0 A$ `! ?/ R% U0 ?+ i5 L
DAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。
+ _+ |3 j) I1 a7 R! y4 f具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。
6 y* r- G: J" M. c: `# s2 x; B
0 W" t: n+ j$ `/ A  BDAS画面
/ z; q  r) U$ v当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。6 T0 `  c" j; g4 |
( z  F; {( R; z( I% e! M1 M
DAS卡0 R' N- R% K0 G; X1 [7 ~- _- z
在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。
* H/ T- z2 }' {, o1 w8 }
6 u  [! f; ^. }4 x9 g1 P) E摄影数据2 x/ _. _% Q) G8 E$ Y) a5 ?& X
可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。
2 |6 Z! d- q/ \2 `* d, ~7 D/ }1 G. ~6 B※照片重叠:
4 Y) s5 ]/ V4 x" J当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。% y' ~2 F1 g! T3 t- @

# J3 }( v. N, J+ n9 x3 L  CITEM INFO9 P* L' v; n4 s8 [8 J9 M
拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。
+ I9 l6 M; z: M. }3 f: A3 E( Y0 Y5 O5 T" ~$ E
SAVE LOAD
0 L+ J+ r" r9 v& Z. D+ \6 {保存、读取、消去记录数据。
" J. T' |4 J. q3 U( k; T- [& _% D- c: d

( S# s" F! }% |( V. |------------------------------------------------; P# f/ p+ a5 D! j; [7 A

# n$ [0 O1 u. r: R7 o; ^( N0 W! ~& t/ ]9 Y
试玩感受& ?( f8 I! |2 r+ ], A- C# `
冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……
7 P7 W% ?5 g0 k, P
$ M8 n" l9 o  [% ~* D6 s7 c- Q进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。
/ o' F7 Z# i/ Z# q. a  P" m( q9 k7 f% f0 E  C/ o1 I! Y
从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。
% j4 o% N8 b( Y: s/ W/ W. y. @
% B' G- k  }. J, s( G, C; p下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。
' G: @2 x7 Z( q2 ?. p: e# s4 _
' ^: k" z7 X2 [1 h" x游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。: C6 P6 v4 p0 Y( d( b

; T' b/ q; O" F' x从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!% G, z$ W% [! t) s0 V8 l
7 D- h/ K9 S8 W4 d1 w6 J

! q& ?+ s3 w. x( b2 V9 \-------------------------------------------------7 A; D! l7 X- c% |  R# n! S

' x$ E& F/ Y% {2 o) q8 u8 I) q
2 L/ M- E5 U: \) l( e' l4 f. z* ?流程攻略
+ \" R! D- T. ?* M; }$ \: g% j) N
$ _$ j% R7 }. c# ^第一章 ディーとの出会い3 |/ h! v6 T" p" t+ h  p* B! P  i' q

9 }9 g+ i* i/ Q2 ~1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。
  `) c( _- e; j! n2 t$ w
% Q0 H  B! {/ p# g2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)+ }- W4 D. W8 ?. H; o+ R( J; ^

( S1 u5 C' H2 N* ~3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。& L2 H0 f4 @1 v4 }  ^
! z  U3 ?; G0 x
4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。
* Y2 W2 N3 Q2 B6 \6 X; K/ r' O  把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。
# h" f, V3 O+ N* G# n/ d8 J/ ^2 r, |! W3 [& G
5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。
7 O9 J8 I! `9 Z- f9 C& F( s  把路牌碎片移动拼凑完整。) j' `( s5 r' Q# `; G6 [, ~
; L* t) T' H$ \6 e% c$ d# D
6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。. ]  T0 \5 z7 L

" N9 C* Q1 Z8 i) a! K+ L7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。
' k; H2 t) \% J2 U  把巨石缓慢的移开,露出通道。
4 y! P( j- o9 a
3 e' M/ d2 E. `$ B8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。
4 n6 `& v4 Y% D# X
2 T- [# d+ J0 h9、通过墓地后一直走来到矿场。
6 F7 G  R! V; O' X  ①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”6 @1 d9 J3 M/ e( [" p( E, G; _
 ②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。& M. x% N% t: F/ X
 ③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”
- {" K- a( ^" a, H- J: Z$ [& V. c  ④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。
9 z! \& b1 V8 x* q/ t8 H5 E. U; ?  q& X6 l
10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。  l% ^/ \8 p! a+ N: s  V1 V
  把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案)
" G1 K, [+ o" H) i( e& s' v/ z
0 ?; ?9 e; U5 a( D11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)! C- T2 h6 u) U2 i. J

; A  ?- S; M0 o12、进入仓库6 q' M5 Z  l: E8 x' r& u) c
  ①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”4 R6 Z6 p- t/ P  u: ]
  ②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。1 x% }- s3 p3 d2 P0 I
  ③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”  c2 B' c0 y& n) d! w  j% S
) P0 s4 `( m6 g7 U  ?/ W- a- e
13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。4 e& |/ r+ b6 e. S( o7 f1 p

3 e! ?' O/ F6 d  z14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”
' r3 j0 V8 _1 y: G/ L. V. \4 z* L6 o
15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。, E: w" P& A3 v3 s' s* x4 N
  把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次)
9 `& h# H% G1 }9 X: k  _4 B: O2 W$ P  v& o% l
章节总结:* C7 M4 m& l6 P9 l( y
本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。
& t! M% ^* X4 g5 C7 S2 f- Y
0 `) f7 i, o. v' n
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" s) r0 c) @$ Q0 a3 B第二章 ローレンスの屋敷2 \+ W9 n  p& a$ H: C% P5 J2 w  X* C

: v- m9 ?0 m, H. A8 A2 w1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。
9 I: Y! o0 w* e% z
; P* O1 k& `6 |) `2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。
) M) @+ h1 X+ d% r  把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。
) e7 d/ Q: O6 E% y* G) C7 H& {! W0 u% F% o
3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下0 P$ P# v' ?6 g

8 ?. T' Q5 U% q2 \' g/ h0 `4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。# N* F% N$ H( `1 O7 n: G  E8 H
6 e: C: [% e. G! B
5、听到钢琴的声音,进入音乐室。
7 B; L" s4 q3 S7 v  ①在右侧书架下获得“論文の一部”: s; o. t% d, S$ w2 [/ G% O
 ②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。$ w% K. w. L1 {6 P- p/ q6 e
 ③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。- v. V$ D. D0 E/ i, F. Y4 a3 q
 ④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。( `: _6 {  p1 @0 {' z& P

2 o7 c+ x! P* ]/ q3 |) T6、进入执事室。
* h& I- _4 d8 j1 z3 f' g$ h  ①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”8 c. ]! r3 J4 Y. J0 L2 O. R9 O
 ②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。: v; h/ o* L9 p" Y- Y
 ③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。8 ?' Z8 ^. Z# [' s+ d
 ④调查门右侧的火炉,发现“木炭”
( k. h. Y; S2 _2 V" C* O  ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。2 j; [. K. a5 i/ h! I2 R9 u! H# N+ J. X
 ⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。! G2 T# n9 A) G& R9 x6 Z# e# \( D
 ⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。" q) z$ J( p" g: }0 f" u
 ⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”
3 P  U. F6 x9 g2 q; V  ⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。7 `& k3 N1 U0 o" |% z

9 W* x" B$ l  z! y; E( I& x0 `9 F) e7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”
/ G4 r" z( D# H* ^# A5 U) H1 r( Y; \& W( e5 y$ W" F
8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。
) p) E* e; P5 |
! W- h6 v" l+ B9、进入“金の鳥の間”。
) w! ?4 L7 D# m# h  ①调查书柜获得“Eのマークの本”& T4 T% g4 `7 p9 L- v7 U
 ②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”7 l# }1 U+ T5 k& v3 i' h2 U
 ③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。
# x/ G  S# |1 p- y) }7 N2 t
8 i2 O/ H# N  s! ~0 u9 B10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。" e6 v& v( Y  i  r  C+ W9 l4 i
  把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。
( U' z$ l) U8 o. C! w
3 h/ G6 X, x3 q9 [4 v( D11、进入“銀の鳥の間”。$ i/ c* G" }9 u3 r. N- D
  ①调查书柜获得“Nのマークの本”. S3 ]) A% _4 b; ^# b9 T! _0 e0 h
  ②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。) [% {4 f6 E5 H6 N: \# M
  ③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。$ V, W' O% Z8 E
  ④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。1 T) R7 U1 ~5 R) C+ N# L6 ]
   从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。6 w4 _' `8 Y8 L) \0 x4 b/ f
0 u' A" i7 Z9 M, ]  w* F
12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。, r3 r+ N  C- ~. ?' _0 _
  来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。
) W2 X5 W7 B7 ?+ r3 Z9 l# L  N1 `) n1 R5 ?0 W: b4 M
章节总结:
& W! X* F5 _3 P" l& v6 `1 Q, T阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。
+ f1 U- g4 L3 n3 l) c$ j- i4 U. {, ~( [- z9 X1 D

2 H0 e1 L4 ?/ t3 r% @* r) m& @/ O# x2 N! [: J8 l9 p6 W! p
第三章 フラニーの思い出
, P  _9 L( L( `; S7 t' l- L  K6 K/ W$ \5 E5 i
1、来到廊下2,强制要进入绘画室。
2 @: s% S6 J( W6 p  ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。
  Q, B  S7 ]! J$ W3 F5 S% w  ②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。
. u/ d' `6 k. s6 n1 ~1 H5 c  ③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。
6 G0 Y0 a: J0 t6 W( j2 B9 x& z- d$ h  [! s
2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。
3 k, ?  x0 Z( r! v9 `  ①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。5 z6 H2 Z( \" J& ^& Z
 ②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像
) ?, q) n+ O# i  ③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。; Y0 O  B0 b4 l* n3 i7 S; x& _
 ④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”
1 w1 z' P0 l7 b5 G0 ?  V, f* C  ⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。6 k: k& U# m/ P; D) r7 `" T9 n

1 I/ N# v9 v0 M2 t5 F1 V3、进入“フラニーの部屋”。
' P$ |* `) I6 X# M$ n  ①调查房间角落的布熊玩偶。
% q" T. w% Y2 `6 T% y  ②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。6 F5 Z: A6 o' d$ y% J% S. Q; d' R
 ③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”
$ `! b+ r0 ]  m) W+ ?& T& b* L  ④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。
8 L3 g8 ^8 R3 g8 [  i   画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。& T0 G. c8 A' G9 ]6 M% O' [% E! ?
 ⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。
; }  J) G; x; J6 P/ b+ p: {  ⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。& [; }: [3 n9 K; Q/ \* T+ m

, R/ W! I3 l- g3 \2 _7 D5 K) P4、进入“ヘンリーの書齋”
# W1 n2 h: m0 X* j# \2 v6 R# q  w' d  ①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。! ?  Z6 }  Q$ C, H
 ②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”; b/ t1 U5 @3 c9 ?" E3 V' ]" S
% Z8 K! s5 Q- }9 |
5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”
6 W, e$ k4 C6 v$ q/ K+ E4 Y" n) B- Q7 a5 G* u( [& m! A
6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。. S8 I; Z* C" }" l
 使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。0 k! W8 R& x# f5 ]4 b/ f% N# h
 阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。
3 \) E3 b7 j1 l. o" F8 a& x8 T! W: z8 f9 _7 |' ]
7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。9 k2 r9 v+ D2 i9 l
& W) @' m8 o: D. w; S
8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。5 [3 m9 Y1 p' X& a0 R3 M" l; P1 [
/ U' T7 u8 |# M& I. P  r+ k/ g) d8 R
9、调查廊下的尽头. q& m: Y& s/ k* s' s  r, A

4 y  ~( ^! N  l! _10、从亨利的书房进入密室
- X: }6 j$ ?+ R6 W# @  U9 m' B  ①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”
" J7 X: l, `9 s/ p- R. O  ②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。; n% G% ~" f4 ^" u: R' M( @1 p
  ③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”5 \. w* \" T, e2 G4 Y7 }7 }
  ④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”; d- Z5 _, M0 g7 M( _2 l0 w7 a
   调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。! \% N; R! Q8 d1 T$ u: s

$ ]$ Y7 K5 B0 F& w: l11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。
2 J7 E! Z0 a2 k1 i: k' g6 X/ K, y' v* C4 s9 i# H7 F! D: T6 Q5 l
章节总结:- X1 ^# ^: ~$ @
进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。
8 P) u% G& \% ^5 E5 Y% s4 l- w2 i4 L$ I) H' N7 C

& _1 U0 I8 Y4 m( K' y6 a
! O* T4 [0 J: r+ X) l* d. k/ w第四章 パパとの再会# v; j# {, Z+ B8 e( X9 k! h
7 U: S0 l9 x! Y% \* x
1、来到食堂大厅。
4 o  d( q1 _) l$ _+ u  ①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。+ J! E# l+ ?3 i* }
 ②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。2 U+ l. w8 E9 x" i/ I& e9 P
 ③调查暖炉,获得“燃え残った論文”
4 e" W. b4 q# U( X  {, z, w+ j* I5 w2 v# Q% E/ ]9 H4 K
2、从右方的门进入“談话室”。! C/ A9 {2 w, o* i/ s! J9 \0 b* N
 ①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。
% L6 j& W$ ]9 |: N  b  ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!
$ h1 B6 z% V, r& a, K  ③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。
) J  r/ p- v; s$ Y* G2 }' v  ④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。2 M. d2 M4 r, O, z7 s
 ⑤从另一个门离开谈话室。
, R3 P' h5 C* j- e& s- [
3 ]7 C! U1 i' s9 |3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。$ [* ?5 @  d) [& o1 Y
) s2 Y  w0 }* n: y3 p  K
4、进入厨房。
9 P7 t1 u" c' R( {: p2 f" B; M  ①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。
- H% Z; ?! B* l  ]6 J5 `- k  ②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。: t: ]9 N3 H9 H- _
 ③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。( h$ ^, a" `, M5 m* }: N
 ④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”
' v' x4 y. l: Z  ⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。7 w) ~* h! k% E0 G. I. U* p
( L+ G$ o- D8 ]! P! d/ G( w# d* k8 o
5、进入仓库。
4 C. P, i$ x! k; f  c* p& G  ①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。
8 S7 D' a  e$ p% o, S   杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。
1 G$ b1 W. z) |6 T; a! F  ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。8 [! B6 a4 n8 {2 ~% R- n  r# o
2 W# s' j& `% ^7 |$ O
6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。$ ]! F- R, A; E. T, o
' g+ I$ U0 l& Q; `6 K" ^. p
章节总结:7 \% m, b1 l7 {9 ?/ l* e2 Y
进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。( f6 m: o# Z: A' A4 ]# E: Q3 a9 q2 _
7 C6 p# R) ~9 Y- I: C" G
! l( ^" l) C1 a1 E+ E8 z

* c! e+ {" w. N: Z6 V! U8 D第五章 セカンド·アナザー
4 z$ f# p- c" T9 n" F& P; |7 T1 b
1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。$ W" ?* d3 b* s: w9 G- T: z% S! T
 ①调查书架获得“DASカード”(906号)。
! o5 M! f7 h7 Z  ②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。  ^, Q6 [, E4 I, G1 T
 ③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。
  |! @5 E4 o; I   把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。( \; s4 J* Y$ `3 S- E( y' J2 z
 ④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。% d1 L% v- w4 j
 ⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。7 i0 L) e/ W% e) }5 P* h2 P  a- e

" l9 N; T9 e% g2 z0 T  }7 @4 v4 T2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”8 o( J6 v5 S& [  H
6 z) g+ h9 L7 L
3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。
$ y4 q! V/ f8 S2 B' U& H, v4 O" r8 @. a, @& `% f" M8 A6 V: D
4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。
) H- P2 O! y0 K$ x
8 i9 {  u0 b4 P0 z  l% U9 Z5、进入密室。* H# B: g, C! |; k! L6 Z
 ①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。3 o  K0 y* T+ J; ?3 j
 ②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”! e6 x3 Q2 }  ~9 {
 ③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。
+ U' e: S) P* g  `, B/ F  ④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。6 D, [! G" o0 Y: m3 }; S8 J
 ⑤调查保险箱,发现一本旧账本" c% [# ~& @- P: L. J1 p
 ⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。
. J- M' [+ c* l3 ^2 q/ L! E. M) [8 ?' K
6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。6 q5 X7 m0 F. z6 m8 ^! s
 进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。5 H: G6 a" \, @3 e

8 p' J) f$ e: i. B8 v0 x( V7、进入研究室内部。
% ^( P$ ?; ~4 T$ w' j  Y% |! C  ①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。
  N1 @/ l$ @) a* p  ②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。
  p; p" I$ m6 N! U  ③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。
$ P' R2 b) h- G6 W% V2 V6 n  ④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”
1 o+ \- ~$ w. u  ⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。2 V( w- Z# b' k) [
 ⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”
, V4 ?. M$ t, a4 ~2 n  ⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”6 v  X2 v  \; L. z9 u

; n& T1 J9 p2 R* }2 p8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。9 \# y& |4 _3 I% s/ E$ n
$ k; Z3 ?! a5 W1 c2 g
9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。/ t! t$ m8 L1 _
 ①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。% j$ i; z5 s4 V* Z5 S
 ②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。" }! u7 B% Z& Q
 ③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。7 E4 U4 B/ Z- j" m  e; E' n7 A" o
 ④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。
. l/ b0 V# W3 E/ c   把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。
" r* T4 v! s, g9 x
0 F9 U1 v7 N* Y1 _' ^. b" M4 o# I10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。
6 c% S" J) t; i; e: `* o
+ I4 j5 D; b, n. Z1 p" c- I章节总结:
% d9 E5 V% H; }/ Y: P0 A$ `9 I) Z进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。0 t, |* t; y5 q3 O1 _

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  C/ C6 ~! t+ Y3 D# Q- \: K3 y( w; r* T& m
第六章 右手の記憶
: t1 y8 O9 r( M+ X, x
1 {, ~( A: T1 G# C+ N0 R+ z5 e' T9 K※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。
7 I" n2 V( L/ o7 n0 ~& p  ~( n* q
$ V' J; E: Q# M* ~1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。
7 g5 ?& m$ ]0 \' R; f" u( T( P' t) ?/ V! }; H  T4 X5 r6 ?
2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。
6 H3 T# P$ f# i' O+ X3 U# e5 l9 I* P+ K
3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”* w( [8 K: z! V/ R" }4 H; K
5 t: S& f, e6 \# E+ H  h( _
4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!* J8 T. W& L1 ]7 A

2 U: q: a% Q& B3 O* @5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。
$ ~+ f+ G/ u& W9 N: g. n0 G( U! x2 K3 \3 Q2 W

; P. Y; l% t: N- r1 V/ x2 O- z7 a. H0 H- Z. G9 Q: u  H
最终章 蒼い月の奇跡
- c/ [) `: ^' P1 a' e/ z* M. H
! D, m7 @  F4 `% Q+ i+ W5 p1、与船长对话。
: C+ f  _1 f. G. e7 I- Y; s; @0 a0 K
# m2 j' e* Q2 T! L# g2 i2、与理查德和杰西卡对话。% R) r( G. F( d" n# t1 Q
+ ]) q# Y+ ~  }+ ~0 V2 d# v' C7 @
3、与阿迪对话。5 F4 T  Z  K, f% p* g+ V' P
5 O2 j4 J0 g' I6 X
4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。' V; c2 m$ {8 {4 C7 C
) g* s2 f6 _& s+ V
职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。' S6 o2 K4 v9 ?0 u% R" ~- [- w

3 O* d- c. y8 D9 R& r  f" K( G# a! a8 c
------------------------------------------------1 u( z& Y  Z( ]3 b
$ h+ X5 ~; ^& i  D6 {

1 V5 y1 w! v. \, g/ |二周目要素' ^9 z: Z, H( b; z: M

# C; r% h' w5 w2 _+ o) f1 G1、皮影画中的鸟变成了忍者。
# c8 H1 ?% Q* a; A4 r
' H, \* U3 E- R9 Q2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。
5 Q0 j8 c: ]8 u/ H. T1 P( G# E2 g: p' i$ w7 \5 w4 `+ A& _
. A8 B3 ]% T, r: p) x

6 E+ O6 i2 ~" N更详尽的资料制作中……
: U. R. @2 y' E8 @8 p( |! L1 H- X8 ?$ M' \; K4 Z  M6 u! G, i: G* `
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