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NDS-<Another Code 双重记忆>最速流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-3-1 00:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文仅授权于任天堂世界所有,严禁转载!
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■● ■    www.NewWise.com
6 s4 u% [" o7 D■ ●■   NW旅团 terryfly 原创
: o+ X% {. _/ t' @) w& m& i■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. e/ g) N" R0 x0 P6 d. ?' t. P$ \8 {9 x& A. x$ v. B$ [9 c6 b) x
- x2 d5 S; D2 O( J+ C# o* c  \; j

. z% Y6 }; L/ q" y! L0 y2 N游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶
% [1 M# g3 Z+ G, a) ?5 J2 {) |( a) N游戏名称(中):another code 双重记忆. j! v* P0 q+ l( l0 J
游戏类型:AVG          制作厂商:(株)任天堂
$ D. w1 o7 @/ [8 Z6 w发售日期:05/02/24       建议售价:4,800 日元(含税)
  q3 @1 y( N6 a( h- @9 Q" w对应人数:1           , X9 r2 c  W, ~' k6 v% A$ \8 `
其他:-
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(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.
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! ~9 L# N/ K. ^/ O0 Z目录
+ Y  k; \' y) |7 z9 _=======
' q* |- M! L! G9 n1、游戏介绍
* D/ u7 E* Z; ]-------3 P- V: C* X4 \( }9 v
2、说明书要点
' v, M! m" S- L-------
3 H/ M- Y# G, ~* ?9 Z6 K$ h3、初玩感受
* q, M% y5 w9 D; y-------
- [7 q; L  J6 P. `0 v2 P4、流程攻略
1 }- }* G9 Q# M+ G" m-------
' c! b3 a4 v$ u: g2 m5、二周目要素2 C2 t$ Z0 r3 k  _$ S- l
=======
) p6 E+ r8 I, _! j8 l( \0 E: Y+ f# i- s" c" g( @

2 J; K: U- s7 m+ T6 F$ Z4 \/ W+ S) m; c
游戏介绍) e/ G) B" |. F% ], e( V

. {8 h; `1 N; D2 I9 c$ x# L  d; z9 C

9 a- E4 F& Z7 a) Q  j9 y* B6 F' l- n# i* c

$ J, I& K" ~* v! \# s, C5 x一、$ H4 m: X2 Q) k  I
在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。7 V) \3 Y& S, K# A/ r) E! a
$ n% C5 v: M6 ^
二、
, I4 ^) u! l  r0 q1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。
3 h/ f1 W  ~$ T/ j
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7 [$ z, f+ G$ G3 `一、* b4 v. c$ U( g4 H. w2 w
转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。/ }4 C* k( ?: R8 @3 s9 ^; C
; k1 z) ~  l; y6 y4 n0 _0 L
二、& B. n* I9 J) J0 H% B& f% z
而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。' w2 v, j  j( Z6 T, c8 r

6 L& c$ E) Z) B, ]( O5 @$ H# l% P8 L) F8 B
故事背景:
6 U. h' \( W; q4 b2 ~9 l3 X来源:ITmedia Game3 E, o% N) w" d# g; o' _
翻译:NW旅团 terryfly
$ \! V& C2 T) t4 A2 ]( G- e/ d0 v" Z: H4 W4 s" }" b
主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。
5 H5 R4 C+ D1 l; a5 M% P& ^1 s' d
  f# o: s: V' L1 [5 Y6 S在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”
% M6 J' w; ?/ f5 h. I( K' ^( X: J, N- h7 _7 V0 \6 G4 N
杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。
; _- M# \4 h6 g
( x$ T- k9 |& w) p" D& o  [7 r% b  @1 B- e9 [( w% I
3 N8 P( _9 E' A9 M& m

2 O9 M4 x! \* N( T2 I6 Q8 ]------------------------------------------------1 U6 \9 `9 _7 V. a: ]/ Z
( J- ?( @& W7 Y

- ~5 [+ n9 [" q, ^1 G  }& R# }说明书要点" U5 T1 @% V8 \9 ?; X1 J4 {( A, @! T7 a

! i& h/ d& S* @/ H4 }0 a前言(ブロローグ)………………4
  }7 u. P! K! v/ ~登場人物……………………………6
; }# c0 f7 O. B+ k$ [* V. \操作方法……………………………8+ w' ]& N1 Z* k3 q2 J( Z) S- W
ゲームの始め方……………………10
% c& C8 @. W% c  r' ]$ O探索の手引き………………………129 ~* }- K9 \' p# ~1 h/ V3 J
DAS………………………………16
9 _* _: d' h  A2 v; X& _6 d# w. X7 F6 p4 e5 p! b" F; \% q3 x
※前言部分见游戏介绍
" R  w! A* t4 l6 X) c# A$ o2 m( J" j6 f* y7 M
登场人物
) }7 T) P  E- v$ T! i; g; M
  g( P, R$ B4 G3 d! S4 P( rアシュレイ·ミズキ·ロビンズ
' r0 M+ [( b% f1 V; I阿修蕾·可奈儿·罗宾斯, Q7 Q" {7 }" }. F7 x3 U+ [
游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。" M, S. C' l% }- C

+ p, Q8 W4 S) _' bリチャード·ロビンズ1 X3 m& p, _3 M) `' {4 J$ G/ Z
理查德·罗宾斯( }: a% K& z' M" G; X# Z
阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。* c9 J" h) [( p! V
0 @& s, W- N7 [0 Y3 t! ?
サヨコ·ロビンズ. F. g1 x1 h9 w2 s
沙夜子·罗宾斯. C* F/ h4 a8 N7 A+ ?
阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。" a9 u' X$ B" y6 U  Y* |
4 W- U2 q: ]$ y* x/ \
ジェシカ·ロビンズ
# M* e; t# {7 g. \$ A: p3 s2 v杰西卡·罗宾斯4 }" m& [7 K; i0 Z* I5 x$ `
理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。: ?2 `3 P" L" {! T( P
# j7 ]# a& @' |7 I. _* ]7 M: s
操作方法( b2 ~3 D, _: `0 m

) d/ f4 `  ^5 ]A键:※调查/对话
4 U) f% A, p3 r   ※决定项目( G- ?& c+ _3 T
  ※对话句子切换! r; ]5 I$ K" V: E8 t
B键:※返回上一级画面
) |% D6 O/ A3 c+ u7 x0 B$ ~   ※取消选择; V- x( P& h9 N0 y) n, U9 O
X键:※打开物品栏
9 W. q& x( D/ |, r% N& QL键:把照片逆时针旋转
* J; ?: M$ |1 FR键:※拍摄照片; S& Y$ y- t/ @% E9 d$ V
  ※把照片顺时针旋转' ]/ ]# C2 T7 D7 s1 ?# l
START键:打开DAS6 a2 f; N( ~/ I& `/ d7 z9 t1 g
A+R:快速跳过对话, v% O! a) j! K. f, m8 m* @8 J
% [( a& d- F+ R, |7 d, O
触摸屏5 _% Y4 K" Q' E3 G, s  V
人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)
/ L7 \1 ?7 w! e  _  c2 y/ P选项的选择:点击进入指定项目9 @- F* i9 Z$ ~  u# R
各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划+ g3 ?' ^; ^, L2 a
! `9 c- K7 d6 ~
※游戏开始方法:略
5 V8 c  y$ I& W0 i- E4 ]# `% k" P& j; B# B/ Y! H' G) }3 _
探索の手引き
% k( N' F8 e% _
1 `! X: Z/ G+ J1 C% O* O4 E5 ^' g8 J“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。9 ?$ B8 @" e; T/ K/ {* a* w& z# E

, I6 `, C& k( X  j探索指南1 P1 S' S, j  D- L0 O; {& [4 l' C9 k
1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。: O: W; \3 S4 P" q! V
上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。
' _* U, Q0 H, ]' O
; Y- B' j6 W8 c; z2 b, V
/ ?- S& J+ u! z0 X& J0 v( l/ L
/ v* ^: B0 w" l9 H6 M# c2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。
) f8 |( }' N- o按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。
! D5 I) T6 N6 N) A/ Q- d
5 K7 \1 Y5 X* Y. W$ d( [1 \6 V, K: ]. ^1 O1 b+ a( d/ @3 @  p9 r6 S

' ]: o! t& `" o- d' K3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。
( X( f4 ]# r4 t5 j; h3 |" C& d发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。7 O) z& P, r. d7 N) G; j
' L+ ^6 d. o. L3 A! L
3 d; p6 Y1 B7 ~8 R1 J- n
! ^4 m  S# I* S- E
4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
9 x9 y, p8 }1 O* ^把公告牌碎片合理的安放在适当的位置; u$ H+ [1 Y2 y; X$ L2 V- l) n3 b

/ }5 W9 j5 [: I8 I; p) Z
; h! G. V, {- n/ U# b9 U0 g& O移动画面3 X5 }# K' P" u6 R/ m
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。: z/ f2 E0 o# N
站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。
( ~9 [" R$ v  q$ ^8 a
3 {) H7 N8 i" q8 K6 l& H会话画面: C( b1 D$ @5 x. b- [9 N+ M/ l
当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。4 S/ n! u9 H+ f- P

) k+ Q: j$ }& `探索画面
" Q# H0 l; V( I+ A  X在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。
/ P  R0 a- L/ ^1 A
' y; G5 p* S, f0 O% Z8 ODAS9 s: l5 k& z% q$ ^& D; o- i. k
(与NDS一模一样的机器……)
9 G. d5 v% F7 o+ q# V4 c, l6 A0 g' \/ g1 V- l
DAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。
' p1 E* @) S1 `9 O2 G$ l# z具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。. W4 p! Z: A+ z
( t6 S7 N1 `9 p0 `2 g
DAS画面
/ @+ C. z* {* p; x当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。5 D/ p# i8 _; q5 K# y* H
: ?6 A4 f& D1 M# p3 _7 I
DAS卡2 g( ?- A* j3 X/ w) T
在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。% {0 f) ^* L; T* u$ F

3 \: q/ M( |$ a. }/ n& \摄影数据
$ C& x3 k1 v5 @! T  m  G* }# b  Q3 h可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。
( L1 z8 Q3 n$ N, g4 c※照片重叠:
$ K& I. e0 V% m, i& q当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。- @& I# @" l/ N5 I

0 P/ @' `9 t' F' k" u) GITEM INFO- @; s& {3 D: d% T) a# ^; w6 j
拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。
! E9 a' K: g: K2 V$ U) I( V+ H! d# [: s. t4 b
SAVE LOAD
- i- W. Y6 B9 x$ R) r6 z& w! {保存、读取、消去记录数据。. h5 f; V  [: N" F7 L$ l/ u
- i  X/ d# U0 q% f
* b& E" P$ e- N$ j; H6 N5 i
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# b% N& c5 E1 T5 |  R8 J+ i# P
$ ^# Z* w. d5 [; D, v9 m' H试玩感受- w# @* g3 k' c, ]  a. a1 ^
冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……
0 P" o% T+ o# ?, V! U9 G  v
4 J: @& O; \( q$ M* r7 r进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。
7 [3 T, x+ ?7 e# |5 [+ r* _' u- n' \: I
6 o% S. R4 y# z/ Q% o3 {从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。
0 j7 q! S) f! d3 E3 d; Z
9 W1 a5 W$ M' H+ f9 d" @下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。
& f/ N6 ~! o' N- y$ @) ]1 m$ n: M  g& A: a2 K" L
游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。
6 R; x) _# O  P8 s2 @
% X/ q" u0 t- g3 S2 d2 m从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!
1 j' B3 h5 _" X% X9 r9 i5 b1 a5 J4 w2 }. m. N  h* z, [

8 w) {/ Y. J3 W-------------------------------------------------5 o" F5 G3 Z2 F# ]1 Z. P  i1 s
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) [8 z4 v- s8 d0 r流程攻略
$ z# j2 M8 ?6 v0 y8 |' k
7 \4 b5 X. D: I( _! @第一章 ディーとの出会い
8 K* C6 \7 c, \$ y% M" i3 l/ \; R9 M8 j
3 d) G- A  W1 U, J6 u. C1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。+ K$ P2 r; B7 P
  r" {7 d8 y7 V3 J- s9 U
2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)' I4 t+ x& s* |+ b) c; p2 L
( g0 J1 W( J4 b/ M/ p- d  k
3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。9 K4 k# r: y2 K+ W; ]* X

7 B' c! l4 G" @4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。4 }- t! n4 g9 [4 j
 把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。  u: n* ?; T$ ]9 e5 k3 {/ ~
1 O" q4 [$ Y& P# q5 d
5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。
/ N0 N* f: p2 r# A( m! S6 u1 z  把路牌碎片移动拼凑完整。
& C, Q# @. r; h
, m) I/ K7 C! r6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。  s: k2 ]1 ~( {9 r0 K
3 f. W) X! V( f" j8 G2 A
7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。3 r2 X) U0 U* u: W3 X( Z
 把巨石缓慢的移开,露出通道。
4 L0 e6 _' |2 X
2 x9 q' r$ W% b2 Z* d8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。
$ j# g, `, D0 ]' {7 T: h/ K) g% K, @% @
9、通过墓地后一直走来到矿场。
" l% q, v- y' A8 \5 }" w) \  ①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”- Z+ q) r2 [. f" X8 T: q/ _
 ②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。
; ]5 q1 i& l; J7 P2 G  ③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”0 \  h" K+ J) _/ b
 ④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。
' y+ U. O; s+ p+ `
/ d4 S, h3 E9 C7 D8 y10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。
/ @; ~0 H# K5 \7 s: P5 U& ]; q  把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案)
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11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)8 U& ]& j3 `9 y/ M

* K) Z6 d4 @4 i" P12、进入仓库
  M- D% I( Y- z* t  ①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”* m: @( z* o7 Y5 w& c$ C
  ②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。& b: u$ W) T2 F) i( X
  ③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”
: L! ?7 Z3 s% A7 T, d! `! B4 L( L" V/ p& h5 M' S- L
13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。" G* y! Y$ F3 b
- s" Y2 \& l" A/ R
14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”
3 g: Q3 f7 {4 x1 k! f
/ `* V4 A/ l4 U9 j  [2 M15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。
. h: r; D( C" w& _  把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次), `8 k& @+ O: M: @
3 Z- @# j* u8 p& I3 i7 H% s" }
章节总结:
+ u: Y+ u; O5 }# V/ N7 \本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。
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第二章 ローレンスの屋敷
9 f% v: r( H2 u. P! e' v
4 J  K2 n0 y% F1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。
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0 z4 ?" E: ^7 {9 @5 C9 K2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。
0 e- L1 u3 N! A: N9 }; a% d4 X  把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。( }/ U4 g3 q! Z3 [8 b  u
2 f% G2 Z& x6 I" Q+ V0 P
3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下: H, `1 @' f9 G, \1 m

3 C) ]$ }1 o/ G) n$ T. e$ Q4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。* H3 l) y0 d, _- i' _
1 e) m% Z" \1 z+ R4 K
5、听到钢琴的声音,进入音乐室。
1 Y" k& G4 r0 ]- o& d* I1 `  ①在右侧书架下获得“論文の一部”) x: A# Z4 n& |
 ②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。1 P7 G0 f2 P" d+ e
 ③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。* r' o5 B) L; d0 Y' R: q9 u) h
 ④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。
4 a" j; O# J) P2 C* \9 _1 N8 b* L/ {7 F+ |
6、进入执事室。3 W# J8 F5 Y  u7 o9 }" v
 ①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”$ t; P6 o9 n! `9 q# B6 r" t
 ②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。; h9 N6 ~/ H8 \/ l9 V8 d8 m6 T+ Q+ o6 U
 ③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。
# \! b9 p& O# E  ④调查门右侧的火炉,发现“木炭”
2 }' o, L  x0 [. f* _3 t  ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。
; w5 W4 Z3 I  o5 b( f  ⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。
# e$ e+ O2 N+ }; E5 X  M: ]  ⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。9 O) S- O8 ~2 d9 `; d! Y2 Q6 H
 ⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”+ a3 b3 ?0 Q' o
 ⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。
+ K& G4 o+ U2 _3 k! y3 T3 W% V2 S7 ?/ g6 Z, o/ v
7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”+ K* K4 e2 y% K

5 d1 f+ F% \1 ^8 ?+ r  h8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。
) h$ Y7 i/ L& S
7 h/ Z; h5 ^7 q4 |6 Y* |9、进入“金の鳥の間”。
" q2 O# N( V2 X3 f5 D9 {' J  ①调查书柜获得“Eのマークの本”
& p8 q8 f9 i' [  ②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”
5 c6 [* J4 W* j: X7 e  ③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。, D- V2 b6 b, e5 g
( ^. A6 y; Z/ m1 b
10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。
/ Y# f( |- ]$ y  把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。& F9 ?+ F+ m) W8 P
9 T& t$ l6 E! [1 X1 M( S
11、进入“銀の鳥の間”。
# l+ s/ X: l1 J/ M4 K5 A  ①调查书柜获得“Nのマークの本”) F$ }! [5 `% Z- S
  ②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。
; `# K8 G2 Y' f% E! M6 ?7 s  ③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。  d( F9 _: a+ T5 f- z8 j3 J( Z
  ④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。, ?8 @( ?+ O6 O1 |3 n/ J
   从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。% M; B# I8 H! T7 Z. X

% j1 i8 |8 s$ s2 V, R/ [12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。: X9 F# N; U7 \2 W2 b" w2 ^
  来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。5 o% N4 t$ h& [

0 x9 V) k: _% e章节总结:
; }- n* h$ T; k" Q8 _" t阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。
5 X5 ]% q$ Y. l+ R$ g( W
0 W: W0 r2 C- [) X% r8 W5 V+ H+ R- H+ C
! ~0 w; H7 C) ]
第三章 フラニーの思い出
  T# Y' D4 r9 D5 q8 _
  r9 U3 z2 M* X. z/ F* T7 _1、来到廊下2,强制要进入绘画室。2 l( G, R! j; T
 ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。) l4 G* B; |+ \. t4 L2 e7 z
 ②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。
( q4 ^9 F0 Z% K* o( b  ③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。& W* i/ |7 H7 I* z' o

. X( x) Y) ^; W8 i3 {$ S2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。; V, f' e7 x3 B4 [; U7 m
 ①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。6 b* [' T& M( Z" T
 ②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像
; H1 d, i4 c4 r# g* S; @  ③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。
; T! ?4 v* S) P9 d# G  ④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”9 G/ @2 R! n$ m/ H5 B6 f6 e
 ⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。7 t& p! v/ O: H

+ t+ b7 F. D, T( ?3、进入“フラニーの部屋”。$ ]# B, z+ ?/ U! Y$ _: X
 ①调查房间角落的布熊玩偶。2 r8 E: B; `* d' K: @
 ②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。" h' M+ f2 B) u, u4 N6 O
 ③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”( K3 u8 T2 m: {/ i
 ④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。: Y* }, z" f$ {" _4 O
  画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。+ @% e' k4 T: \
 ⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。
5 H) b; k0 Z" o  ⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。
- c. E3 ~2 e% E8 ]7 }" |; m# z7 @6 e) I4 _1 f+ S. _
4、进入“ヘンリーの書齋”
3 s1 b$ u4 o% a" Z  ①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。. P# y" x+ B. h* m, {1 B3 E; L
 ②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”; I6 Y+ E  w: c$ W
- E( R* S7 I; P  m6 F' [
5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”
0 X  m* A" Q  f' h0 Y+ }
& O2 q% |2 G8 H2 b% p6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。
$ ^. e8 a/ k/ e' h. g: F  使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。8 V7 ]! l  a2 E) F
 阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。# g& {) P8 {' r# t/ c6 n* h9 i
1 X# t1 Y0 O# `' |, L  T
7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。
3 u3 `# z8 @% u& U. q  O/ e/ l# f% l! P$ Z
8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。& B; Q+ G7 F2 w# u, N: H/ @, m
$ Z/ R) p8 N5 H  q" s
9、调查廊下的尽头4 T) s7 u& O, ~, F9 h$ ?  m( r9 `

6 w: o4 {* ^+ L; r10、从亨利的书房进入密室
# |  d' [& C& b: X5 v# }1 N9 e  ①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”" i9 ?6 u7 Y0 Q9 b( P0 P
  ②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。7 c/ E! E4 d- t" G" U3 ?, k: f
  ③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”9 i2 P( J4 m; U& h
  ④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”
$ V5 q% J4 }0 V2 k* j- M, t   调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。1 m! H/ j4 B- j+ Q
6 g5 {# @+ N8 L+ O) R
11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。
8 p6 D8 }8 `' M( T4 b1 ^* l) t5 `1 R3 a
章节总结:
- v2 w* S0 M' {5 u0 D0 H进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。8 A$ F4 }" w/ f0 ~1 V

* O2 w' ~6 _7 F( C0 e/ t, q1 F- \. W4 x5 o& J  G0 v+ h1 }4 o: v; _1 S' C

$ P. E# e3 g6 u5 l6 d3 c第四章 パパとの再会) `0 H! d: \# m& u
% N' N4 n8 V+ U4 m
1、来到食堂大厅。+ P; O, x) H& s) j
 ①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。+ q; U2 a; Q/ q2 \1 I: {; Q1 d+ o+ Z
 ②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。
3 m" ^4 F$ ^& J1 j/ a# f: L' F7 D  ③调查暖炉,获得“燃え残った論文”
% p. g. I" k0 l. U
9 C- o: g% m$ ^8 w. @) M2、从右方的门进入“談话室”。6 H2 x" X% U6 Q; E) K- g+ g
 ①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。
2 V; N7 l; \" R# C4 w+ ^  ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!
# r' f; p' K4 v% d  ③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。" G) ~7 e* _& r; F$ G" J
 ④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。
- `% d* Z" C+ x4 [+ \, B3 n1 V  ⑤从另一个门离开谈话室。- g8 t; y, I3 E  `% k& ?& v1 c6 F

1 g- C( h9 F+ P4 q6 D+ F3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。
+ S- `( M' N; Y1 a; q( r
# x8 N' M7 Y, _4、进入厨房。' H0 v3 u" D  k$ r% p, r
 ①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。
4 x1 P, ^$ Q7 |( e  ②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。
, Y: @- j# j2 _1 o0 O! L& o  ③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。
/ f/ ^+ R& T0 ^9 R2 o+ }+ F3 _- W  ④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”, n& w+ J! R" e) y1 z, Y
 ⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。
. o  K$ o7 J+ p' v8 K' C  Y5 c+ Q7 I" @3 Q# [. _7 T
5、进入仓库。
$ ~' |1 [3 }- a0 _2 l0 T- }  w- n  ①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。
1 T" x; Y/ h$ e  U* D/ N; ?   杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。2 e( o9 k2 i$ F# f- ^4 V
 ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。
' ]4 P6 Q% F0 j
7 P  L& O+ u8 p/ S  p1 e, `! I/ B6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。
, q& x% l# R8 {# v% W! W
7 `' b& s: h: E7 D章节总结:5 }+ B! c9 P* f6 H3 l
进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。
7 S% m9 s7 y6 `# C& r3 [
; }  u  x6 V9 I- c) [0 K$ R) {3 Q# k3 R) o( z) _

. x: N" M& `* s( P# ~) j# p2 A  K第五章 セカンド·アナザー
* y2 a8 V! [# b" B: a) D2 V! U& P4 X' A4 p& e% f" E7 V( z
1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。  Y$ W- u2 L8 ~. U4 p
 ①调查书架获得“DASカード”(906号)。6 E! I, p7 u1 t8 P" }4 t
 ②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。$ l4 l1 a. [/ r2 |7 N& x9 f
 ③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。4 e0 _/ ?7 c9 b" S' g
  把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。/ Q5 C+ L% e' |; m3 h1 F
 ④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。
. ]/ u% J  J2 {2 B2 n! E1 o9 W  ⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。& Q0 B" p0 ]1 A( b3 \4 k0 Y: S9 k
& T9 ?8 U: Y8 `$ l
2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”% U3 m0 a& h6 h+ P- ~; ]
- \' Z% j1 h3 _, ?0 S
3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。
" ^8 |& b8 Q! i0 r1 A6 Y% k0 ~$ j# P6 \
4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。" X# ~. S- }8 N. u2 A

) g% K  w- f5 N& k2 r/ B5、进入密室。
4 ?5 k0 |# i; S/ ?  ①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。1 A$ j1 k; r+ I
 ②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”
, Z  E7 c5 b, k, O  ③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。
/ }8 w9 j& O2 g8 v3 a  ④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。
; b0 k3 W2 U1 l" }+ F  ⑤调查保险箱,发现一本旧账本' Y! O" C0 J- t
 ⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。
$ N3 R* o/ S: C% G* i7 _& w3 U* l. I5 M% x4 D& Y3 ~
6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。
- G1 M( H' e1 d. {' z5 f  进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。
# R  t5 v5 x$ x7 w
' S- m$ O3 q7 m1 p# \7、进入研究室内部。" U, m" _, J+ H7 H. `* ^, W- W8 h
 ①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。
5 ^$ e3 t+ m* I' b  ②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。) E& G# I" P. V! m. X
 ③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。
& x/ l0 V: w1 v2 e8 g& `$ l9 p+ a  ④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”
" i+ ^4 P, F% T( K, F9 F  ⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。
& Z9 S! V. Z* z4 o) J, [$ ~  ⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”9 g* k% I/ Z& X
 ⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”+ {. G4 ^# Q7 ^# ]
$ U$ @6 K$ X& i! K' c! \
8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。& K1 S9 T! u- f0 }" I. Y4 V; k

3 H; b9 Q5 I, }8 Q& j- _* y' g: w9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。* m. O# w8 F* u' N
 ①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。7 O4 y0 ^# P! D  V& N/ m4 J
 ②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。2 K. X6 L7 A! O( n1 t6 j
 ③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。+ G( a' d9 u6 B! v8 G$ A# C
 ④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。
% N  g/ P2 z* z! [1 z; {. y   把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。
& i, _3 l; J1 J" Z. `& k5 U, _9 S3 _2 k
10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。9 p8 c, U9 F3 i6 U* I8 ]4 K8 M$ e
, R6 n- h3 b) {; S; [: w9 b& o
章节总结:
; P5 t  G3 X0 q0 A* a9 Z进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。
0 p' n! j0 B" I/ c5 g; k
/ t7 c$ X4 K5 r- S6 P* g6 ]+ r; w( {: j. C1 ~

2 X$ f  C8 m& j6 d* B+ L第六章 右手の記憶2 f$ Y  g. X2 Z" U( r
+ F. K+ ?7 {7 L" g5 {
※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。
" b4 `( N) `' u$ o0 O' B8 w' d2 L
& \2 T% @/ z9 b; n- [$ v' t1 {1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。7 t9 g0 U5 R6 T! B  v, M5 z1 I+ b
" M: `% h* H* y: _7 ~$ {
2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。
! s' C$ X7 {) K1 P2 D7 M4 f) R! r. l+ r# b' j4 Z- U
3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”
$ Y, ^- {* l" }6 q
) B3 R& C; g$ U% [0 D( X: I+ Q4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!
  l- v$ C$ n3 c, x+ O( l) L" R& S% l9 H7 x8 D# Y0 z
5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。
5 A1 M5 F  c6 U! z: @7 G5 k0 h3 |* V/ x8 V: m. x1 D! V# w

/ Q1 b+ z# g, `' Y3 _. R! R6 _/ Q2 I8 G
最终章 蒼い月の奇跡6 B% p4 s) f4 j7 C  s: C7 T& T
: }- L3 W1 E) f% x. V( r
1、与船长对话。+ b  n1 G5 m# I& ~0 D$ j$ f( {

" V1 |2 U. o% L9 T2、与理查德和杰西卡对话。
8 Y8 ~+ O  ?0 _4 b  J+ l' k( r8 d& Z5 C$ `
3、与阿迪对话。. J% O3 \" H$ F+ E2 m2 \) u
! ~* D8 u6 T0 u, \/ K+ m) P6 C
4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。2 l) ^! M$ k9 a' Q% C; G' Q

8 t6 ~7 O' h- D% z: b5 ^职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。( ?1 q8 L- I# A0 p" k3 v

  w) ^- F9 a3 R
9 Q3 B- m3 a* z+ [/ J6 B------------------------------------------------
: g5 e* R4 J  c7 ?3 _+ A; U3 t' r9 y
7 z% h2 \* }' {( f
二周目要素; a# E/ n# y$ H3 r
/ W& g' I6 {/ S& K
1、皮影画中的鸟变成了忍者。! a1 L1 C: Q& G* {% ~$ y+ p, Y
9 h( ?) L, d4 P5 ?; v  `
2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。
/ C$ H$ M. R, x+ D! R# u9 F) v
" v3 t) b! h6 h0 \$ \
6 `5 X' E+ K( T! ^" B4 W- V" l2 k5 C7 g6 b1 Z# n
更详尽的资料制作中……
4 f9 p, h% [/ h6 \( c: X, O% D3 }3 L, ]  i% f5 F
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