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ULJM-05005《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素

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发表于 2005-3-1 08:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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5 V# u9 w" I% H* P) Y1 [3 p& _■ ●■  站友二柄君原创 ) x8 k) F3 A  ?3 d
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PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素" v# [; x$ I1 S* v! S4 x
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》& M, k! b1 C2 Y7 X6 p, G2 N
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』) \' v, N; {7 t. ^
(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)2 b" I6 ~+ Q8 Q, c* L

1 U- g8 m$ e  M' L5 ]发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別)
' V: K: I- S" y+ V4 M' _対応人数:1~2人       游戏类别:FTG对战格斗
: B3 Y  g  i3 n9 q' y品番编号:ULJM-05005     记忆用量:128KB8 U, ^6 a  A6 R% S7 ]/ n; ?

* h' L. @3 y, X4 ^(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
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% }3 L+ o3 C# r2 |+ x" w: R受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充
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- H" c1 M8 {) v) b% r《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史, }0 }! i8 e$ {; H! a* ]) Q+ M

! Q1 G! E: e* e5 i恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。1 ?. E* L% P+ w
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1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。
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9 C& q$ z3 S  Q0 ~6 \) Z1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。1 H& ?" ?6 ~( h% F1 n

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4 F. w  d; L0 ?, a" h' }1 e' I; g《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析# ?9 X* l% b4 Z! W3 i! X
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基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)
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0 ~8 u+ M" H& D& Y/ D/ |-投技受身-
. j9 J# _0 ^8 y5 ?[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!! f3 Q  u( G, R: ^1 y
当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
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" {% k! }4 p) Q0 q" S-移动起身-
4 u$ Q$ C3 o: r2 E; B) I[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
; `; v& I* s- I在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。$ c5 M# U0 @+ E8 E0 F

7 P- c; F; I! R  n5 v) ?! e% u-追加攻击-" i7 a5 b! v+ K
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
$ \' q% x, y  {) x% {3 b9 x$ u! l在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
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0 x8 A. C& k& k( f-CHAIN COMBO-: h) t  _: u- l" y* s6 f; ?1 d
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
; R5 K9 _: n# FCHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。- W7 `1 b6 \3 e% V$ N& x' W
* w3 C" i% T7 I1 D
-GUARD CANCEL-
0 n4 I/ z4 M8 Y! s8 e7 E[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
+ L7 J. Q! ]2 u% V当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
5 O6 m% N# f8 c  t- j
$ e) C" w( V9 T# Z7 D! Z-ADVANCING GUARD-% I: _! x9 q$ M! g  Z4 U
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
- p6 J! V+ @! z这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。- s7 J5 }6 b# ~3 F; g# s0 n! O8 H
% P0 \1 _8 A. }3 r# [3 z2 F
ADVANCING GUARD称功率对照表
# Q. D) P- J. D[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( q! M1 j; N. X" T3 d
按键时间次数                           成功率! I" _  V$ I8 V& s
挡格开始起60分之12秒按键3次            25%
4 I" x) F9 O  M" r1 T( O# e  E# z挡格开始起60分之12秒按键4次            50%
1 w' _( ~: H5 u- s) }1 V0 W挡格开始起60分之12秒按键5次            75%
6 s  \4 b, H6 f0 p; Y, _挡格开始起60分之12秒按键6次以上        100%
  O( i' \) C2 b. v  `2 Q% n; M" f1 i+ C6 q
-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-( q7 ]. q6 |% D# P% {& T$ \
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
+ e1 c* m* T$ d$ `7 j* ~该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。1 C+ Y. |1 L& h

7 @  c% [& v* O6 f-DARK FORCE-3 r' z' f& k8 Y4 B  A
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
" [4 a3 w+ v# Q4 O7 \这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。/ k# _! T0 q8 _7 h" c5 H8 i" [

; L3 d/ ]) V4 Z3 Y! [-ESPECIAL(ES)必杀技-
) o6 J# {% f5 P3 u0 L[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
* ?- c% P( g% l7 n" i$ \9 K- w& Z这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。3 w( G" `( J2 C9 @) N, E

% ~- V/ r" c5 u( Y8 e. Y3 U-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-
$ N+ M! d1 z7 A[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
2 m' h6 j/ Y# L0 Y- w' f! C* q5 v  c该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。! l- d7 y$ Z3 L- Z
; ^3 h, A( j& z$ `2 R# W9 K
以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~) F( ?$ K3 h# R: {8 h

! g# z5 U4 d( C1 w/ Z
" \$ m" e& ?# n: W, f& S隐藏人物选择方法:
3 i6 |( T- J2 E& m' g6 @$ L  T
. A2 w7 K) J( d4 b6 j% U; fOboro Bishamon- g9 ]$ j2 W; n' E
选人画面对着Bishamon按住START键再选
# d! H; I& j, E4 C( c7 H! p, g0 n; k- k: m1 b
魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)
" b- C* d+ p6 `. k$ H0 ?Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选5 A8 E2 l& f1 R
; m0 b# [& J0 ~* R! k, F
傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)" q3 ?* c2 C4 @! G3 {' l0 s
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选
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* H) e7 Y$ [. ^" P3 d, l# g5 m" l% L9 P

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隐藏Anita结局获得方法:) D% |' L2 N  P; ^( K( d) A2 G

' A* U* ]1 X, [' {& T) Q街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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' z: J2 p9 N( |+ v  I% r. ^( h4 T. |) E
! ^) [7 D5 W+ H  a1 _其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。! b% I: o# w7 w

4 f$ B! a5 a* Q; h3 v: H[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ]
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