Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 12743|回复: 0
收起左侧

ULJM-05005《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素

[复制链接]
发表于 2005-3-1 08:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
" L/ Y" b* Q) q$ _  B: @) s& Q7 h■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ; F0 m4 n) U5 l1 J+ M( h0 g
■● ■   www.NewWise.com4 i7 x5 [$ z# S/ n
■ ●■  站友二柄君原创
( |! ?  e3 K- m6 s■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★0 s* H% c( i9 h7 q7 o7 b

# Y. _$ S$ e6 F2 {PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素; f% M3 l8 }: M$ B
     
$ `3 D0 ^/ S% K: G4 U! {: q============================================================================
* Y+ G2 @7 t) v, a# n《恶魔战士编年史 混沌之塔》' E& ^7 R2 p* l' R0 u
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
8 w* r! m+ G. v" g2 v9 P' T(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)& }+ w3 ^- }. R( ~- Q. J

8 @, N3 ~; V- i( U& X% B& y发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別)) e. \5 Q$ q7 D* P$ r' }
対応人数:1~2人       游戏类别:FTG对战格斗
$ ]& a* G6 m9 V品番编号:ULJM-05005     记忆用量:128KB
  c) A0 C$ W6 U0 r. }, a8 Z& z* M
% O) C4 o/ Q! a. \(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.; ~' v' D2 B! S3 F5 `0 d7 ^
============================================================================9 z- e' v* ]3 n, [0 z5 i+ x
" W4 O$ d! {7 q' r& H! B
受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充9 l2 ?  C  E1 s8 A
9 }" P; J/ ~/ s# r- _
+ U5 j- [* @; M0 M
《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史8 h$ L* d1 K3 t$ W/ {

$ g0 G6 ?% N' k" J0 M恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。6 k# M' }/ \7 g: X9 l) y

& T; h7 \/ W" N% Y7 y) f% K1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。- R4 Z% a/ G& S
: S/ B+ [- ^$ r, ^! v9 G) m# ~% O/ Y
1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。
. ^) }' v+ X0 y9 R1 B2 \9 Y
, n+ w$ \& K, }6 U1 h$ _* e9 z' ]% c
7 @0 i/ Y) b4 r% _0 L8 A
《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
7 G, b/ Q+ A9 J
) Q6 d$ r) S* q2 [  j9 u基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)
. w- U0 S8 x; l, |1 O0 \
2 j7 O0 i9 U1 F1 C' I-投技受身-
- i- m$ M6 m* |' f0 ^2 w) j[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!. Z: t8 H9 g/ ^# B6 v
当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
( C9 n7 U$ p* m  h5 ]+ c  a, Y0 j( ]
$ `+ X8 ?3 b8 e( H* L-移动起身-
; |7 U6 i# L5 ]$ R; O1 e' l( R" y[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
& v6 M' T& R2 B+ ^' `2 z9 b( N在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。
/ {2 e+ q; ~, T% ^, I$ ^% m
' n: |) w4 |; R2 |9 r& J-追加攻击-
: `$ V+ G. e9 F[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
# C& t& Y9 l( a' y在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。5 Q$ o( E7 X. K  z5 F( Y. Z

$ D0 S$ U$ W4 n: f7 {9 [9 X5 c-CHAIN COMBO-
9 g, m  _/ |, |  {2 Z" J[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!' L+ u6 @) N. I
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。
! w& U7 x8 {8 ?4 ^% M# y
. c4 L$ G4 W( D. ~-GUARD CANCEL-! T; f1 O3 h' `4 @
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
1 G" \# m: `! B1 d  u3 V5 n. j% ]+ i, B当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。+ g  r# B( d1 j2 ]) J" X# Y: [
& W8 f) M$ F0 g
-ADVANCING GUARD-
1 n5 [' _8 ^7 `- H[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
: o' v  ?3 F* R. I9 V这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
1 S. [- x2 C  [& d4 T/ Q* F
) Q  Q# Y0 I" KADVANCING GUARD称功率对照表1 E9 I5 p) R$ E5 ]- a  {4 g2 j  w
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( \2 y4 [5 R1 I0 {7 f
按键时间次数                           成功率
+ h" p; ~/ q' T$ L挡格开始起60分之12秒按键3次            25%" O9 W* O, W9 g, Y3 o* Y/ a$ L/ B
挡格开始起60分之12秒按键4次            50%
8 |1 [/ e8 l8 k  m+ U挡格开始起60分之12秒按键5次            75%# [  {6 G, r( H3 ^. K3 u2 L
挡格开始起60分之12秒按键6次以上        100%/ z' R3 h/ H5 R. ?8 t0 p
% @1 U& H8 B" d9 D
-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-: N6 }: i& Q: E; y, p$ e! F) G
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
  l* m7 i- V" S! k5 j) H该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。1 u& @: J  W' [# S1 q( s  t! Q! j
$ _& p6 r4 N( a. F+ H( {
-DARK FORCE-
4 I; x( R, Q& M- F; A# c[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!! u) Q9 M0 e$ g- e
这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
, h8 L1 E7 Y8 n, K" Q: I
5 s3 j  B7 t; t; Q& N/ g; I, o" d-ESPECIAL(ES)必杀技-
; C& {$ ~" a* g" c) R8 M( ]5 |[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!6 Q( r/ L1 P/ x" x( j
这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。
3 K- P/ p& F  c- r8 p1 m! L3 H6 a4 U
* i  a  f7 o1 l' f1 K( w% p-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-$ Y# t6 e  _5 J7 z
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!- f, ]$ p6 ?7 a$ I$ z! x
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。1 M; L* g2 h/ P: k% N

: q  F0 S- n; T; R( @以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~
4 q  O  {" d  E' Z( D( b- @% s
' G! e  O' Q) X; v* T( K  M& C1 z+ w/ z. ~
隐藏人物选择方法:
: O& i/ X6 k. D6 K/ X$ v" R8 x8 `, a; t+ N8 m8 C; z
Oboro Bishamon& z  t8 G/ u1 J$ X. R
选人画面对着Bishamon按住START键再选2 ^- o/ e: x3 q
0 `7 t2 q9 N& X& o% g- u
魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)3 U( `2 Y$ Z/ ~- G
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
9 f$ R1 x9 i: w5 C0 N
; G  k) f6 U+ ~" w& |& ?% E傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)
8 L/ s+ ?+ k9 w$ A& U1 Y5 e# G# a# OArcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选
$ y  S; p! X- l. i; N8 M3 @0 D
$ V  t3 }# b( w" B5 U
/ T2 t( ?+ f7 q) w4 O- z+ `9 M9 V: ?  h6 D) T! R' }

) S/ L& r9 N8 n0 `- n隐藏Anita结局获得方法:, _6 ^  J" @3 p0 r, X: ]( F* B
; G; ]' V$ b; U% k
街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
8 Q: ?: v4 x+ d3 S  ^; @
# I' E# l. o' l' l+ B8 R. e
. U9 G0 l" C, j" W; k. F9 K, p: ~  q  {6 [1 b8 j
其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。
% A' F. W5 \5 X& r% ^0 b
( o" h* k2 b: [[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|个人心得分享 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-6-14 06:29 , Processed in 0.069611 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表