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ULJM-05005《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素

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发表于 2005-3-1 08:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素: A! f1 s% U6 d2 C/ ~. b
     
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: p9 t- f/ X  o9 H《恶魔战士编年史 混沌之塔》2 j, N; H% Q* F1 }' ?- [2 c" b
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』, z' T1 a7 a; ^. r3 v5 R/ F) t1 H
(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)
: p: T6 R0 _5 i8 ]' n  N- C+ d& |) A6 u7 P% M' ~" s+ a4 w
发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別). K' x' W% [; x, }
対応人数:1~2人       游戏类别:FTG对战格斗
& f4 ^# w1 E. q# _品番编号:ULJM-05005     记忆用量:128KB
) \5 ?5 k$ q% g/ T& L) E% ^1 f/ B7 X
(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.- N- U& B8 m% s- d! @; ?
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8 E' Q; u& y% H- v受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充# B) w0 B% L4 M# d
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) k' t- C' D6 ]9 a) c" q《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史" V# @. [, Z4 ?

4 |& S1 d* a9 P1 a. [8 a恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。7 j' @- D$ a5 H: W0 t" U

. G7 w1 i0 ]6 g+ ?! L5 q1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。& M& `7 |+ M! h( |* O9 L2 N6 }

4 Q0 _; H7 K) J1 B) v- ?% M5 t& R4 p% {$ c$ h' L
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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4 [4 g* q: E) L: x基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)) J/ G8 C( w9 ^1 E$ v) D& u
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-投技受身-
* h8 @4 y9 F% d/ u3 N. N" L[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
# a. i9 C+ q) `7 \当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
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-移动起身-
1 Q6 L" A/ v/ D3 n3 {9 _[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!- ~. ^" P0 k1 e! v0 `
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。
* m8 ~+ v8 S8 E2 W9 t4 `1 U9 N, k$ v$ G: m1 P( m
-追加攻击-
, }9 R/ D0 g* ~6 N! i2 P/ j' E[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
6 A; V$ w" I8 T- M4 \' L" p. x在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
1 g' ]) a$ @9 |7 U0 I% {# z
4 [# \1 e+ I; [5 N; L2 a-CHAIN COMBO-
4 P7 u- y6 x2 s[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
# G% f8 ?, P% h, I+ S' k1 _CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。; c- R# q; D! T) t: @: m; Y

1 K0 |) Y& K1 r5 f( C* t-GUARD CANCEL-
$ T8 n6 T9 T4 D: \[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
% j2 [5 R6 X: U当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。6 G. ?) u6 A1 H8 F7 i3 _0 m
( z- e4 F, ~/ J, c; ~  ?. {
-ADVANCING GUARD-
* V! ^( d+ H" z# v- M6 N% w[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
% O( s* e5 M9 V5 q, a这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。+ o3 [) L% x" M2 d: F$ j+ }) m% m" m

7 ~. e  E/ A) ^8 W1 n( W/ jADVANCING GUARD称功率对照表
. Y( @# a% z* [" ^[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!  K. X8 c1 V1 u) ?' G+ J) d
按键时间次数                           成功率& b  d! F8 H: S2 ~
挡格开始起60分之12秒按键3次            25%* \2 l* Z% f* a: @6 K
挡格开始起60分之12秒按键4次            50%
) Y# i& @" x5 u( Q! }1 @3 Q挡格开始起60分之12秒按键5次            75%
0 R& s1 }% W& C( q8 C; M  ^挡格开始起60分之12秒按键6次以上        100%
! P/ G# t8 b. |+ `- H9 c6 v  }2 v$ p. ^1 L' T
-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
% F+ }' @! a! G% [% i  o  b# A8 P" s# ?  x[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
  `6 E- A. Y: ^4 e% J5 z: T该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。/ N2 o$ I5 K9 ^/ H# w7 ?- @
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-DARK FORCE-
! l0 A5 g; R- x. h$ d[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!8 |4 A. n! X( a1 P
这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
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-ESPECIAL(ES)必杀技-1 k' \( D( J) w; x7 o9 g% t
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!* \3 D3 y4 H% s: {8 W; z  M8 f* B
这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。' z3 E% {) i. m

9 p3 i7 r, V, a. o6 [-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-
0 k- ~* ^- T! e( C2 Y2 B[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!  O5 B( _! v" w' Q1 U- {3 B0 Q3 N
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。) T# M0 ^8 `5 u, m5 P

) |9 D/ X0 e2 Q9 \5 s2 `7 ~! e以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~+ U6 s  i# J3 [/ }6 E

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1 W' G# i) M! U0 Q隐藏人物选择方法:
0 T) E: Y! Q; m. d4 _. G6 N5 w" K" h: g
Oboro Bishamon
# H/ s% m6 w& V0 [选人画面对着Bishamon按住START键再选# x& h' c6 W' _

$ X# r+ K# c- y5 t& w& a7 m魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)' \! [: @$ u: `
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)
9 O; ^& v: u- [: B, kArcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选
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隐藏Anita结局获得方法:& R0 E& C3 f5 r' t/ m

8 z% U9 j, P, t" ~街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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5 Z' M/ w. e5 X. \
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其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ]
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