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5 }" B g8 f* ]" N! j5 ZPSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》
% H% }7 {8 d/ [$ `4 ^6 G% u/ U『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
6 `# t% ^$ j _; A(Vampire Chronicle: The Chaos Tower) f% B0 `0 D- C1 N; f3 T* \ u, C
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发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別). P0 H ]4 W' e1 M
対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗
* x2 T+ \( {, ~( s n% R% J品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB# v: R0 `3 x* Y- Z: k
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(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
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/ C/ a1 p5 ~! W! W* B受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充/ S# _1 P' t% `+ I8 `" {; U9 I
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1 ?* X0 y, r3 d. X1 a1 ^4 r《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史/ W- B8 G8 F4 s0 t( {1 n; T4 j
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恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。+ W& I5 \% N4 F2 o* R4 ~1 D. y
) [& _1 t7 a0 d G1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。* c, ?; b. M! L5 D$ _# c
8 K7 q+ n) F# i! N3 v. {. d1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。
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: H3 R9 U* I% y% u2 f9 y《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)
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( g! J' b6 h. y* A0 [0 x-投技受身-
& [& L0 w! ~' R5 |0 b( h0 I[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
5 n2 _" _4 X; e3 y2 ~当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
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-移动起身-
8 W" T/ a4 d5 H; S% k[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( g% @( h& s- ^1 n p, {2 {
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。( V, Y1 D; b9 y% p3 V9 @
; D: d3 e8 U3 g$ z" R9 U-追加攻击-$ J0 B9 ~1 u' C% U. F
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!" a2 V, J! r$ k
在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
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# P% _4 m% E7 b) \- t8 }. y-CHAIN COMBO-/ K3 @. c3 X; H3 O* s- D# k; T
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% `# Y. x) _" Q0 F5 b2 iCHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。
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-GUARD CANCEL- ~0 F9 {: H% x& q1 `4 f' u3 i( O
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! h' i1 k+ B/ c. `当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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-ADVANCING GUARD-
- z6 A+ p1 I3 m0 p) p' I# S[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!" Z5 g) b3 o2 ~
这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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ADVANCING GUARD称功率对照表+ Y3 ^# `' p8 [
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!4 G" Y' g% V, u5 j9 v8 J! C# x
按键时间次数 成功率
" K7 ^* J1 B6 I; t# O: q. Z挡格开始起60分之12秒按键3次 25%
, q% j' H. v3 u/ E H挡格开始起60分之12秒按键4次 50%
# v4 g3 R0 C5 {2 t挡格开始起60分之12秒按键5次 75%
) |; e, n9 T! d3 G8 T挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%
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-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-6 j% ?3 ~7 i5 q" r" m
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
9 T" h: ]) |6 B! ?9 D该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
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-DARK FORCE- Y6 c; Z4 O) E9 s1 T5 f8 y+ X( _
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' C# f) z3 P) V1 R' J这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
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4 `5 ~& A8 K3 b-ESPECIAL(ES)必杀技-
2 H) V. Y& p8 |" H[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
1 K. f3 |8 v9 k+ S这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。! k* o9 h0 r* E8 J8 t& n6 ?
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-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-
. D" S& n2 y/ U( D0 ?, t[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
! R" b+ |- {. X, ^该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。# L8 P8 G/ D5 C, m) c
& N3 [. G, s5 o以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~$ X( J& d7 n8 P" G# R0 }
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隐藏人物选择方法:
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Oboro Bishamon5 _6 {( U4 d' {/ |& u+ U
选人画面对着Bishamon按住START键再选
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# ]& ]% n0 M- K) t魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)3 y. Q5 l: R* P9 W* S
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选6 T7 _# V, m. H2 p) S
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)
: X) v- ^! z! \8 f; A! O- p& lArcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选7 l& [/ z# V, ~" Z) z7 d/ |% W
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隐藏Anita结局获得方法:( _$ Z' h7 `; C: U% j& m* c- y1 w
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街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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! t4 Y* V0 Q' L' C8 G8 b其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。; A7 L8 t8 c X' f$ ^& P, i
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |