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PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素( {/ C& t: `/ S A8 i: _
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》$ d( }) O! z8 A/ A
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
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发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)7 E6 _+ Y- X. W; @2 ?/ y
対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗8 v K, q8 N, {( N' x1 E7 y
品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB+ y- q0 Z, G7 s" }, G1 L6 S
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(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.2 w, t5 ~1 g# g0 I/ E0 g1 j
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受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充2 W& t1 b/ @- a4 W1 Z
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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0 ]0 W3 G; ]' L5 ~* z/ e恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。$ W% L' `" e. E+ E) F
) l# g G$ Q- t) J4 h6 |; m; W. g1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。3 p* t. Y! S- E$ x
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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. w9 T9 z' E1 k9 O- F基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)8 \: F, }! K \% j' G L! z
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-投技受身-
4 ]1 x, T) | M; v ]9 i/ m# P[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
: J$ r5 {/ t+ Z6 E i1 b8 r当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。5 G' p4 ]1 x, T# c) u( E
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-移动起身-
4 v- C, J9 h! v0 z* j) w% d[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
1 W5 e0 `0 h$ x* V0 {0 u7 \! a在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。
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! r d9 W/ s2 `- H-追加攻击-$ H; u, W' u; B: |1 }9 v1 q+ D
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!5 I0 e: D; }0 X
在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。& w# T. e( U; w
5 h5 M$ o/ V+ b* y# L% `-CHAIN COMBO-
9 v; f, p: @+ X[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
' J$ t4 Q; c( Z3 |( \CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。" v! y! J8 g4 k; e3 B% C5 G
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-GUARD CANCEL-
& U& F2 {0 d' w, O) ?3 o% u[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!/ \# W: c' N- g/ L9 ?
当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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-ADVANCING GUARD-
0 L R9 q4 `) @3 J- u2 g( H# ^[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
0 s( D; h! ~7 G8 F这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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ADVANCING GUARD称功率对照表% Y! g$ V1 T; l( v% R$ N
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!4 H2 c0 n* U9 s1 ]
按键时间次数 成功率5 l ]0 A. V# Z& l0 o. G8 p7 f
挡格开始起60分之12秒按键3次 25%* S* l1 h/ f6 _! L8 h( Z, g
挡格开始起60分之12秒按键4次 50%
+ E/ f/ p& K# J+ c挡格开始起60分之12秒按键5次 75%! I+ R2 b7 t `( L
挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%
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7 f$ L- k; g8 d; Y$ E9 `-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
( u( `0 T# J3 a- L7 ^6 C7 R[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!3 u# }7 k* i3 i3 [! f
该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
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-DARK FORCE-8 }( ]# ~% O9 T
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
7 H S v/ u* w. S这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。 Z7 }/ {) E4 [' W
" G: w8 R( L4 s! p0 B2 c( q9 x-ESPECIAL(ES)必杀技-
; m& w8 ?: O/ y* Q[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( F7 ?! g1 E0 X
这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。% J, J# H0 s6 A7 c, T% m) C
6 O5 A7 S! C0 R& U5 I. j-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-
1 v/ P8 @) x" w% |[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
4 z; |4 H# ^+ ]% y2 M) m ]+ Z该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。9 D" J4 P7 q' T+ @/ d, p6 R! E
1 q* X# I* Q: Q7 h' y9 [1 ~; A以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~3 {# V1 O, ^, ?
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隐藏人物选择方法:
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Oboro Bishamon \7 F# w' S+ c0 U% `7 G+ c! \
选人画面对着Bishamon按住START键再选0 j$ O" l5 N! n; ?& j
5 G' `! v+ b, G( O魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)( ~* M& O- r8 R( h7 Y+ O5 ?
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选" k9 `+ q! j9 ~- i, i7 b
- d5 L/ D* Y) u5 ?/ D傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)/ Q, d/ N9 f" q5 s
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选2 R3 t+ F- @* B- v6 \" `3 E
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) N i1 R0 W6 u. e6 O隐藏Anita结局获得方法:
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街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |