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【影音转换】转换君教程以及加入字幕方法

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发表于 2005-3-15 03:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文已刊登在掌机王SP11期 禁无断转载 书面版权归掌机王杂志所有
' T" O. G$ x7 @8 o- B此文版权归原作者和www.chinapsp.net中国PSP之家所有,未经原作者同意,严禁任何形式转载!所有形式的转载将被视为非法转载,杂志媒体以及原作者所追究的法律责任由转载人承担,本论坛不承担任何法律责任。4 a8 I0 Y( x4 E
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- i- X* B- A- ^8 `  授权转载 本人原创
4 o! J9 H, w. j上一期介绍了IC2的具体操作方法,不知道各位看官是否都已经能够熟练操作了呢?今天再给大家讲解一下携带动画变换君(以下称转换君)的使用方法以及如何利用转换君和AviSynth 解决大家头痛的字幕问题。& {) j! P2 }: `! ~; d+ ]3 Y
转换君支持转换avi,mpg,mov,rmvb(rmvb涉及到编写AVS文本,具体方法在以后说明)等格式的文件,转换方法如下.
/ g( F6 k9 {) ]% O; H3 n2 J把转换君解压到本地硬盘,先打开安装目录里的Setup.exe,设置文件格式,选择Customized:MP4 FOR psp,然后点击右下角的APPLY(确定按钮)。(图A)& H' ^: Z8 c+ N: m8 g
$ T6 Y' v' F& M8 E7 z
接下来启动3GP_Converter.exe,选择适当的画质.(图B)" q6 a% Z* P: I7 G4 e
; `- |4 c1 V* `7 Z
然后点击Select,选择输出MP4文件的目录(不可以选择本地硬盘的主目录,必须选择一个根目录,否则会有错误提示)(图C)+ L& a# _1 t5 A$ B+ P8 D( u
. ?& F( |# m0 @. ^% x; H
把需要转换的视频文件用鼠标拖放到上面的白色窗口中,就开始自动转换了。(图D)
0 r5 p0 H8 E% y6 e/ a2 ?6 F
  @) ]  R% O; F) K3 L转换完毕后把转换好的MP4文件传入PSP里就可以欣赏了。
% X" Z: |1 A; ?8 ]分别选择了几个画质选项做了测试
5 S) I/ n4 I+ ?  P+ w' Z* o一.QVGA/15fps/384kbps stereo/64kbps
" p$ v5 v; e& Q; l二.QVGA/29.97fps/768kbps stereo/128kbps0 L5 Z% [4 j" k- S, T* U+ z
三.QVGA/29.97fps/1500kbps stereo/128kbps
* F& j2 ]3 N$ Z2 \, j6 x" p7 S四.QVGA/29.97fps/QB4stereo/64kbps, m! D( Y: i* Q$ |  `
五.QVGA/29.97fps/QB10stereo/64kbps* R5 _6 N3 |( }- t5 p' ~! H
在码率比较小的视频文件播放中,一,二,三的画质没太大分别,只是转换后文件的大小不同(kbps越高文件越大)。在高速的动态画面中一有明显的马赛克和拖后现象。一般建议动画片选择一方案,电视剧,电影选择二方案。方案三是官方测试选项,建议大家就不要用了。而四和五方案转换出的视频文件不仅画质极差,文件还很大,真搞不清楚软件作者是怎么想的。
$ c' s. [5 q1 e/ X% A& l7 c目前网上又发布出了转换君的迷你版,使用方法与转换君一样,并在3GP_Converter.exe中提供12种画质转换方案,从上到下依次为.! ]$ ], w* @0 T: T0 ^+ a6 A5 G
16.9影片,一般画质,消遣用(2-5Mb/min)
# A+ H. S7 \. A16.9影片,普通画质(3-7Mb/min)/ U; h* V, b! ?( @
16.9影片,完美画质(7-11Mb/min)
$ _1 t: k1 s' W16.9MTV,一般画质,消遣用(3-6Mb/min)
2 m! |1 z6 i1 ^2 U16.9MTV,普通画质(4-8Mb/min)9 S7 g5 f! L7 K8 D+ l5 a
16.9MTV,完美画质(8-12Mb/min)
7 V$ p" H: L, Q9 a# d" h4.3影片,一般画质,消遣用(2-4Mb/min)# T: e( D2 I. @; n3 Y5 a+ |9 `* J1 g
4.3影片,普通画质(3-7Mb/min)) s  Q3 v) c! u; y+ S0 R( |
4.3影片,完美画质(7-11Mb/min)
2 Z. A+ E4 I' p# u3 G4.3MTV,一般画质,消遣用(3-5Mb/min)6 w; v) a: \9 W4 ~2 z- \& ^9 r2 _" T
4.3MTV,普通画质(4-8Mb/min)
( w8 X; }( m" a+ v& C4.3MTV,完美画质(8-12Mb/min)
2 D! U# ?9 H) W+ H7 t
2 y" {. U( s, E转换君加入字幕方法
! _7 T7 k. h. @8 H转换君软件从0.23开始支持AviSynth.我们可以利用AviSynth来实现转换君给视频文件加入字幕的功能。  }7 O1 Y1 k: F- y& S
AviSynth 的使用非常简单,但是目前很多人都用DirectShow + DVobSub自动调用avi文件和同一目录下的同名文件的方法。但做过这件事的人都知道,这种方法不但效率低速度慢,而且并不能保证在所有的系统或者任何情况下都能稳定。所以我给推荐大家AviSynth。8 n2 `! t* L7 U4 W
下面先介绍一下AviSynth。
, i$ t2 {! V! m& N4 G1 G6 M$ @AviSynth是AVI SYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程, 其间没有临时文件或中介文件产生)AviSynth是由Ben Rudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处理程序,而是在影像文件和应用程序之间起着“桥梁”的作用。
) B7 L" F# @" l5 f, X2 P' PAviSynth的基本工作原理是这样的.
5 I! i  r+ n! X# M首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜;然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。AviSynth处理的影像文件在运行过程中直接导入应用程序,没有临时文件,所以节省硬盘空间。) K1 }6 }5 A- H/ O
下面介绍一下具体使用方法
- s6 [4 f$ {  j/ ^AviSynth的安装9 R6 |- L( v2 b- {/ Q  \/ M
把下载的ZIP文件解压缩到本地硬盘后把AviSynth.dll复制到Windows\System下(W98,ME)或Windows\System32下(W2000,XP),然后运行INSTALL.RE。安装完成。$ Q* I( |; S* m( L
首先用Notepad建立一个名为 myfile.avs的文本文件,然后打开它,在里面输入
) U* S5 I1 e$ m, ?( n; v9 wAVISource("C:\Video\myfile.avi")
* N+ v7 z) f' SLoadPlugin("VSFilter.dll")
2 v& ~; c: }, R# c+ f# v/ BVobSub("C:\Video\myfile.idx")* g) A( l* }- f3 D4 C
然后再打开此文件,会发现 vobdub已出现在视频文件之中。
8 I4 d2 _3 H1 S/ ^9 N  f: B如果用的是文本字幕,只需要把第三行改为/ Y- R, w/ J" X5 H
TextSub("C:\Video\myfile.srt")/ I8 T9 u  ~1 `5 Q9 v4 W$ p
这样文本字幕就出现在视频图像中了。2 z2 g& }* @! t
给大家解释一下这几行命令所代表的意思。第一行代表的是把括号里面的软件作为avi标准文件打开来编辑。而第二行的命令表示AviSynth在处理文件的时候调入括号里面的插件(详细的滤镜命令参照下文,本命令中是打开了VSFilter.dll插件,就可以使AviSynth支持vobsub字幕)。第三行命令是Vobsub插件自定义的命令,可以将上面的字幕文件加入到视频总汇,输出到打开的任一打开的avs文件视频编辑软件上。最后把myfile.avs拖入转换君里就可以了。
4 V7 S6 ?7 b4 B) \" X/ s4 _; |" {, q7 A+ s! }" j+ H) I6 U

/ [" [. O: ~; v+ e+ }9 I3 L
2 ^: y* O' @- i# C4 S下面再给大家介绍几个最常见实用的AviSynth内建滤镜8 \* B$ S: R  n: [6 h5 l
一源文件滤镜 ' P4 \* {6 r2 o: T+ {7 v
1.AVISource
$ a# v6 f' P, k( R导入AVI,对于DivX或XviD,需要安装相应的Codec。
4 L+ U0 l) U  t) s/ z% K' C; o例.AVISource(“test.avi”) & L; u! p1 N# `, m+ x) R4 `
2.WAVSource 8 g6 D; w# L8 ~' O2 J
导入WAV
& Q* S9 L3 y8 W5 ]( M例.WAVSource(“test.wav”)
' t! C4 @3 a5 M8 f$ G% D二处理滤镜
. K; B& ?1 p, @) \: q5 Y5 p1.AddBorders
/ _, X+ d6 F# T加边.给影像加黑边,尤其适用于对16:9的影像加字幕,希望不影响图像,把字幕加在图象的下方的情况。参数是整数,顺序是左、上、右、下。 # H; w5 R4 t* U: S
例.AddBorders(0,64,0,64) # 把640*352(16:9)改成640*480(4:3)
% w# K9 L. z' i9 F( @% ]' s2. LanczosResize
$ b+ f7 Q* F5 S, k放大缩小.Lanczos采样方法可以在图像处理中看到,是BicubicResize的替代者,提供更精准、更锐利的画质。本来是日本人开发的第三方滤镜,在日本普遍使用,欧美使用BicubicResize。自2.05版本开始吸收为内置滤镜。
) p% \0 A+ P8 D. ]例.LanczosResize(640,480) # 把分辨率改变为640*480 7 ~" u' S0 |  x; k4 S
三声音滤镜
* n; ^% v) q/ g% T3 R1.AudioDub 8 Q) m$ c5 I# ?7 z# a( v
影音合并.可以把影像和声音合并在一起。适用用用Helix直接做RMVB格式的DVDrip。 4 t7 ^" |' J8 V+ T, N
例.Video = AVISource("test.avi") 1 ?7 H6 u% u- C/ q" o" a
??Audio= WAVSource("test.wav")
  h( |4 E- s$ Z, y??AudioDub(Video,Audio) # 把test.avi和test.wav合并
; |, d$ ?9 _5 P2.DelayAudio 6 k# k5 x. D4 F
声音延迟.由于从VOB里分离的AC3通常有延迟,所以用Azid转码得到的WAV也有延迟,在用AudioDub合并时就需要加上这个延迟。
! x( u* b" v- l& `; d例. WavSource("test.wav").DelayAuido(0.5) # 把test.wav延迟半秒8 d; t: m( J: _% {
四字幕滤镜
! {, |/ T4 @" C; N3 U( S1.VobSub 1 L; i/ I/ c( K- Z) F5 j
Sub字幕.VobSub不但是外挂字幕的好手,内嵌字幕也是一样的强。
" d0 h3 {- n6 K1 k8 J将字幕的2个文件test.idx和test.sub放在同一个目录下就可以了。
, K! Y' x9 i6 ~- }例.LoadPlugin("VobSub.dll")
  v( u6 o1 g$ c& q, p3 v1 A3 f4 b??VobSub(“test”) ' r/ L6 o$ [$ {3 F3 r9 m
2.TextSub & m8 c0 S. B! k% w# K* r. ~0 T2 |
SSA和ASS字幕.这个也是VobSub自带的,可以内嵌特效字幕。
) g7 v9 ], a0 Y! B例.LoadPlugin("TextSub.vdf")
. U% ?3 H) K9 ~) _" {6 S1 X??TextSub(“test.ssa”)
6 g/ N. U/ L0 M4 \( d: ^+ K' s  G+ p5 [1 ?" A- ]$ V/ {
* {' X7 u+ ~7 r) F

! l, s& Q: N. A  P/ i6 P8 b) h' o6 K* f
: R3 |1 C) o8 [玩转PSP栏目介绍* n+ a1 R1 V: _" O7 Z
一IC2教程和注册表修改方案 (附影音整体不同步问题的原因和解决方案). E1 B  T: _* l5 {8 ?. j2 R
二转换君教程以及加入字幕方法8 A/ b4 Z3 h) ]! _( C! |% u8 }# v
二PSP终极高保真MP3压缩教程' E5 q8 |9 V6 ]+ f& q
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七影音文件的剪切与合并
5 ~$ i9 A# {, ]' h0 w八 DAT DIVX MOV格式转MP4' u3 h9 d9 \. s/ p1 j5 D, `. _
九MPEG ASF WMV格式转MP4
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- F6 `2 w, D% W, x8 ]/ B7 N

6 c, k3 R* z% m; ~/ P
7 N, c, P. X% ^) ?" d2 o! ?- h& y9 W' M! p+ P# a) Q

2 B+ q3 r4 B/ O' h6 ?8 y7 [7 b7 O, g& Z+ W
' i8 ?: y6 s! S. f

) I" [8 d3 V5 \; L# t+ d0 h) f4 E  y5 {1 ?* w! @$ ^- ~
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