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4 t9 ~& d8 R! R7 n游戏名称(原):パックピクス(Pac-pix)
8 y3 {) W1 P( J: s% E$ x \游戏名称(中):吃豆人/ {" M8 h8 s9 }" w
游戏类型:手描ACT 制作厂商:(株)南梦宫
+ `) C, }0 D. N: }5 E1 r1 e) D5 v发售日期:05/03/10 建议售价:5,040 日元(含税)
" K9 N2 k: [9 ?! ]对应人数:1 % f% W2 X4 [. N5 d7 O3 f" ^& x
其他:
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(C)2004 Namco All Rights Reserved.4 Z1 o- ?- N4 M2 u ?
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官方网站:http://namco-ch.net/pac-pix/index.php$ R8 \( g5 Q4 A, c' g( {
游戏视频:http://namco-ch.net/pac-pix/movie/index.php
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; y6 [" ^/ ?# P- a. K9 f' i4 l( P游戏简介:& F. z, V p' d
经典游戏吃豆人Pacpix在NDS复活啦!这次带来全新的玩法和!游戏的全部操作都通过触摸笔描画完成,画面是蜡笔描绘的图案。玩家在游戏中亲自画出吃豆人,开口方向决定吃豆人行进的轨迹,还可以决定吃豆人的转向。游戏中那些可爱的鬼魂也各有特点,有的速度极高,有的三五成群,要按照号码顺序分别吃掉、有的要绕到后面才能吃到、有的懂瞬间移动……还有一些很有魄力的BOSS。另外,游戏包含有其他丰富的玩法,如画炸弓单、画飞机攻击敌人等。游戏有收集模式,可以满足玩家的收集欲。
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0 M8 g9 }) f2 ]) z* c# [8 S- w) _充满神秘色彩的BOSS战:+ ]6 t) _2 b* \: i- A9 l( j5 E2 t6 I

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) u: p1 A5 S- l9 d& k画出箭头,命中敌人!! ]5 }4 n6 }9 u& M4 c

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通过钥匙后,可以进入上屏的通道8 a1 o+ G3 r3 W" T, t
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收集敌人的卡片:
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各式各样的敌人: @$ _$ E6 ]$ S
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总是自由自在悠闲行走的鬼魂,最容易吃掉。
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行走速度很快的鬼魂,要吃它常常需要长途奔袭。; q+ k O6 D6 }6 [1 h
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要根据鬼魂肚子上的数字按顺序吃掉,否则会自动复活。
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戴着防护面具的鬼魂,必须从后面吃掉。从正面吃会被弓单开。
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" \- G) W o. o8 q) D2 F* K会在触摸屏里留下一些蜡笔痕迹,阻碍玩家画出吃豆人,是很讨厌的鬼魂。
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( u9 C, ], z7 U a$ [! d在吃豆人靠近时会潜入地面逃走,不过重新出现时会有短暂的休息时间,趁那个机会赶快吃掉吧,' z- y1 f- [; K1 l: M
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要先通过引爆炸弓单,让鬼魂变脸后才能吃掉。
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主要模式中的基本操作:! t3 S Z6 I; e. d! u/ K/ G ?( W
画出吃豆人的样子,放开手即可向前移动。+ `9 e! V, m* q& ?
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1 b5 a- p3 a2 J2 R- L在吃豆人前进方向中画出直线,吃豆人会改变方向。
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吃豆人前进时用触摸笔按住,可以让它暂停行动。! ~7 f* n1 Y" u

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gungbug的游戏初玩心得:) t: Q& k9 O* @* X5 n: y& ]
比起PSP的吃豆人来说,我更期待这款NDS的吃豆人,游戏的创意不错,一改以前玩吃豆人的玩法,我们的主角不在是吃豆的了- -变成吃鬼魂的的了(吃魂人?),我们也不用再是避开鬼魂,而是鬼魂避开着我们~~~想办法用最短的时间和最少的豆数把所有的鬼魂都吞进肚子了去吧~~~~不要以为画一个吃豆人很简单,顺序和大小可要自己把握好,不过只要按顺序画出来,不管你的画功怎么样,出来的吃豆人都是可以吃鬼魂的~~~不过要注意口要画大点,这样才能更好吃到鬼魂~~~控制吃豆人的转向很简单,画一条线就可以了,记住你画线方向就是它转向的方向,吃豆人只能90度的转向,除此之外没有其他方法了```~~~~~
, V, |9 [9 M" K$ \5 Y/ H! {/ \游戏上手容易,但是要难度也有其独特之处,如何看地形来画吃豆人是很讲技巧的。游戏也加入了卡片的收集,满足玩家的收集欲望,总的来说,这是一款轻松快乐的游戏,要分类的话,大概和DS的耀西岛差不多的性质,不过又有其独特一面,喜欢轻快游戏的朋友一定不要错过这款作品。
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- E/ K7 E {9 k游戏攻略要点:' ~6 q% N! L; q2 G" N2 `
首先要注意的是,不是一定要等你画的吃豆人消失才能画第二个,可以画几个一起出来吃鬼魂都是可以的,控制好就行了。: o9 U/ D# E: @% A m! N
第一页::5 u- w( i6 k. e% O6 `/ Z2 ?5 j
1-1,1-2,1-3:这三关都是很简单的,熟悉一下画吃豆人的顺序很大小,大小和速度成反比。这几管是用来熟悉玩法的,出现的都是最差的粉色鬼魂。
k1 v$ g, ~5 O4 ?# F# m1-4,1-5:1-4关开始出现速度较快的蓝色鬼魂和通道的钥匙,难度不到,吃豆人不要画太大,中等大小速度又可以跟的上蓝色鬼魂。要高分的话通道的果实就不能错过了~~~
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, i- D* y& F7 k! V/ E2 s7 o2-1,2-2,2-3:和第一页后两关相同,出现蓝色和粉色鬼魂,要快又可以高分的话,画一个去通道吃东西,再画一个在下面吃鬼魂是最好的方法。# o' c5 j! W- u0 N
2-4,2-5:出现新的白色鬼魂,就是会潜地逃走的鬼魂,吃它当然是在它出现头昏时,时间不会太短,慢慢来也不迟。
( ~) ]. f o( @" ]3 w; K2-6:BOSS战第一次来到~~~没难度,就是画一个大过BOSS的吃豆人来把它吃掉~~~~BOSS会跳来跳去把吃豆人踩掉~~~~0 M4 i; o$ d6 q/ y/ @ C% J# t
7 t2 z3 U" W1 x- ^6 G; G1 o9 Y% _第三页:5 \ L& P5 s2 N( M" ?
3-1:出现阻碍的的方块,吃豆人也不能画太大了,撞到了会被弓单飞的。鬼魂没变化。. G& h: P% K) H! Y- D7 D
3-2:同3-1没什么区别,只是变成了两个方块,画两个吃豆人来快速吃光鬼魂吧。
, }- X6 v# c4 O- m- l2 b/ r, Q+ O; X3-3:方块变回一个,不过会移动了~~~~通道上也出现要吃的鬼魂,同样是画多几个吃豆人来一次解决吧~~~
0 ^! s! `$ B3 v# B3-4:出现需要按顺序吃的数字鬼魂,先画一个吃第一个后,马上让吃豆人进入通道吃第二个,同时要在下面画出第二个吃豆人同时在下面进攻,这样时间可以得到很多分数~~~
* }0 ?; o$ A# m7 Z. |2 {3-5:方块把下屏分成两份,把第一轮的吃完后,数字鬼魂会出现,2在左,1,3在右,所以把第一个吃豆人放进通道后马上在右边下方画出第二个吃豆人,这样时间刚好可以在第二个吃豆人把第一个数字鬼魂吃掉后,第一个吃豆人也能适时吃掉第二个数字鬼魂,剩下的就简单多了~~~~& U3 N& A+ O2 \6 ?9 @3 b `
5 D, i; Z- @9 }2 F0 N. p G2 X1 V6 H第四页:
9 i2 ?$ f4 K7 w; Q( x3 @3 t% W4-1:一开始就出现新的敌人——有防护罩的红色鬼魂。它到了边上会有短时间的停顿,吃掉不成问题。
6 Z, G" A I* k: @3 Y* S( S% D& j4-2,4-3,4-4:基本相同的关卡,都是几个红色鬼魂比较难处理~~~
0 F) Q! `! t) }& x4-5:BOSS战又来了,这次先要把他的眼睛吃掉,吃掉后它会放出草箭来攻击吃豆人,看清箭的飞行,控制吃豆人避开,吃多几次的话,BOSS就会变成种子状,马上把它吃下去吧!完成这关学会画箭射东西了~~~~ |