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游戏名称(原):パックピクス(Pac-pix)4 ]: ?; F1 X) G1 ]6 r
游戏名称(中):吃豆人! g. P4 v+ p, B) v* L: b1 O2 h9 Y w l
游戏类型:手描ACT 制作厂商:(株)南梦宫# K J$ ^: l& K6 @! ^* C5 W
发售日期:05/03/10 建议售价:5,040 日元(含税)/ g5 r; Z% P. K% Y' e% k! H+ X" B
对应人数:1
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官方网站:http://namco-ch.net/pac-pix/index.php
; U" L8 q6 E8 }: s4 ^) p- @: p1 t游戏视频:http://namco-ch.net/pac-pix/movie/index.php ` {) f- o+ A( v- ?: u% h
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游戏简介:
0 f; l! G1 }- {( U W1 ?) ?经典游戏吃豆人Pacpix在NDS复活啦!这次带来全新的玩法和!游戏的全部操作都通过触摸笔描画完成,画面是蜡笔描绘的图案。玩家在游戏中亲自画出吃豆人,开口方向决定吃豆人行进的轨迹,还可以决定吃豆人的转向。游戏中那些可爱的鬼魂也各有特点,有的速度极高,有的三五成群,要按照号码顺序分别吃掉、有的要绕到后面才能吃到、有的懂瞬间移动……还有一些很有魄力的BOSS。另外,游戏包含有其他丰富的玩法,如画炸弓单、画飞机攻击敌人等。游戏有收集模式,可以满足玩家的收集欲。! B5 d1 H" ^0 g0 ~: G8 d+ W
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充满神秘色彩的BOSS战:6 [: B6 l+ g; \4 A" j6 O

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画出箭头,命中敌人!
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; r0 j( T0 U c* |0 E通过钥匙后,可以进入上屏的通道
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收集敌人的卡片:
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4 D0 m0 [& g: l! ?3 d1 a/ N& z各式各样的敌人:! `, e7 S# I6 X
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总是自由自在悠闲行走的鬼魂,最容易吃掉。
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行走速度很快的鬼魂,要吃它常常需要长途奔袭。' q: v Q* y) W) \
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要根据鬼魂肚子上的数字按顺序吃掉,否则会自动复活。+ p) b0 H& U/ N1 m
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戴着防护面具的鬼魂,必须从后面吃掉。从正面吃会被弓单开。$ I# ~% O0 f# V5 J: Z
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会在触摸屏里留下一些蜡笔痕迹,阻碍玩家画出吃豆人,是很讨厌的鬼魂。
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2 ^5 t. X# m& ~, I0 B) j在吃豆人靠近时会潜入地面逃走,不过重新出现时会有短暂的休息时间,趁那个机会赶快吃掉吧,6 u5 k0 p( \! o2 i# H$ ?6 a
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: l6 W; g! \0 C要先通过引爆炸弓单,让鬼魂变脸后才能吃掉。) u; r4 ^# b& M; }
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4 X1 C6 L+ x* b- n. l, h/ C主要模式中的基本操作:: p2 ?) Q4 x1 E) b
画出吃豆人的样子,放开手即可向前移动。
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; b( G R" }( T9 j( p在吃豆人前进方向中画出直线,吃豆人会改变方向。8 e o$ P- i Z9 p( o
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0 i' m! \6 M& a' h吃豆人前进时用触摸笔按住,可以让它暂停行动。
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0 [- k5 e- U% L; O& g8 ?gungbug的游戏初玩心得:8 r( i' T9 D+ s
比起PSP的吃豆人来说,我更期待这款NDS的吃豆人,游戏的创意不错,一改以前玩吃豆人的玩法,我们的主角不在是吃豆的了- -变成吃鬼魂的的了(吃魂人?),我们也不用再是避开鬼魂,而是鬼魂避开着我们~~~想办法用最短的时间和最少的豆数把所有的鬼魂都吞进肚子了去吧~~~~不要以为画一个吃豆人很简单,顺序和大小可要自己把握好,不过只要按顺序画出来,不管你的画功怎么样,出来的吃豆人都是可以吃鬼魂的~~~不过要注意口要画大点,这样才能更好吃到鬼魂~~~控制吃豆人的转向很简单,画一条线就可以了,记住你画线方向就是它转向的方向,吃豆人只能90度的转向,除此之外没有其他方法了```~~~~~/ g. t- D a" F% M( O- s! D5 D4 D
游戏上手容易,但是要难度也有其独特之处,如何看地形来画吃豆人是很讲技巧的。游戏也加入了卡片的收集,满足玩家的收集欲望,总的来说,这是一款轻松快乐的游戏,要分类的话,大概和DS的耀西岛差不多的性质,不过又有其独特一面,喜欢轻快游戏的朋友一定不要错过这款作品。. G) J: H, n% l$ ?) }" v2 \& X
, L# Z( x$ d5 l' j( d游戏攻略要点:2 ]+ v' B' N0 G0 G' z& R& o
首先要注意的是,不是一定要等你画的吃豆人消失才能画第二个,可以画几个一起出来吃鬼魂都是可以的,控制好就行了。
$ |( D6 Y3 j" ?2 }1 k第一页::
8 p( ^% X: e- x9 n1-1,1-2,1-3:这三关都是很简单的,熟悉一下画吃豆人的顺序很大小,大小和速度成反比。这几管是用来熟悉玩法的,出现的都是最差的粉色鬼魂。
, ~& [8 r! v+ j5 K* K; e1-4,1-5:1-4关开始出现速度较快的蓝色鬼魂和通道的钥匙,难度不到,吃豆人不要画太大,中等大小速度又可以跟的上蓝色鬼魂。要高分的话通道的果实就不能错过了~~~ W7 j" a/ I7 S9 f& ]
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第二页:; ?3 ?) A* g4 s* D
2-1,2-2,2-3:和第一页后两关相同,出现蓝色和粉色鬼魂,要快又可以高分的话,画一个去通道吃东西,再画一个在下面吃鬼魂是最好的方法。
5 h4 Y6 C9 p- C% D; |& @2-4,2-5:出现新的白色鬼魂,就是会潜地逃走的鬼魂,吃它当然是在它出现头昏时,时间不会太短,慢慢来也不迟。! y( g5 |/ K5 L: j& N
2-6:BOSS战第一次来到~~~没难度,就是画一个大过BOSS的吃豆人来把它吃掉~~~~BOSS会跳来跳去把吃豆人踩掉~~~~
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第三页:
5 x, @' C7 T2 W1 u3-1:出现阻碍的的方块,吃豆人也不能画太大了,撞到了会被弓单飞的。鬼魂没变化。
. N1 W# k0 J9 h5 G8 `) B4 b; B* ^3-2:同3-1没什么区别,只是变成了两个方块,画两个吃豆人来快速吃光鬼魂吧。
* O* ^, T3 q# x* u3-3:方块变回一个,不过会移动了~~~~通道上也出现要吃的鬼魂,同样是画多几个吃豆人来一次解决吧~~~1 r5 }& v3 T) M- |2 C( J3 t5 d
3-4:出现需要按顺序吃的数字鬼魂,先画一个吃第一个后,马上让吃豆人进入通道吃第二个,同时要在下面画出第二个吃豆人同时在下面进攻,这样时间可以得到很多分数~~~+ K7 f4 h M3 U# v% p4 P8 R+ Y
3-5:方块把下屏分成两份,把第一轮的吃完后,数字鬼魂会出现,2在左,1,3在右,所以把第一个吃豆人放进通道后马上在右边下方画出第二个吃豆人,这样时间刚好可以在第二个吃豆人把第一个数字鬼魂吃掉后,第一个吃豆人也能适时吃掉第二个数字鬼魂,剩下的就简单多了~~~~1 D) M- ? v( J' \
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第四页:1 C0 p' U# J8 ]; v) q
4-1:一开始就出现新的敌人——有防护罩的红色鬼魂。它到了边上会有短时间的停顿,吃掉不成问题。$ f* T1 g7 ]/ z4 M
4-2,4-3,4-4:基本相同的关卡,都是几个红色鬼魂比较难处理~~~
. @- O( j5 `3 p) `! [* M4-5:BOSS战又来了,这次先要把他的眼睛吃掉,吃掉后它会放出草箭来攻击吃豆人,看清箭的飞行,控制吃豆人避开,吃多几次的话,BOSS就会变成种子状,马上把它吃下去吧!完成这关学会画箭射东西了~~~~ |