Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 20993|回复: 0
收起左侧

PS2-浪漫沙加 吟游诗人之歌·心得(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2005-6-11 10:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
============================================================================" m8 D( l. y# O! K( y

, g# q6 n& ]4 O6 V/ Z* T商品编号:SLPM-65920
8 b1 A, z* \3 p! X
) S) M6 ~% Y% t1 K9 c* X游戏名称(原):ロマンシング サガ -ミンストレルソング-8 O5 E% ?* w7 N2 M5 e
游戏名称(中):浪漫沙加 吟游诗人之歌2 W- ^- ]; y/ M
游戏类型:RPG          制作厂商:(株)スクウェア?エニックス, q. }: S: S- |3 W$ W/ D% d
发售日期:05/04/21     建议售价:7,140 日元(含税)
' n/ O% I, u5 I. N8 y5 W; n0 ?对应人数:1            记忆容量:250KB以上
" ^& j8 W' [  k1 R7 h" Q, Z/ o其他:“PlayStation BB Unit”対応
& R- Z7 y1 |, X; c2 v. c% [
% t3 l- F, j! v
& F* B6 j" R2 ~, m: {; ](C)2005 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.
! y! `, X5 j* D. D2 B% e+ p' D4 X5 N============================================================================
, v, L! d# s1 l. ^7 h" J8 P
* \# o+ X5 w# L前言:
1 ^& d' V* J# e4 ~由于本人工作关系,游戏入手不久,好久没为旅团做过贡献了,乘休假期谈谈对于<<浪漫沙加 吟游诗人之歌>>的感想.有不足之处还请大家多多指出!
& ]4 B/ u* [' [! ^- v8 W; M6 a: k
从PS上对于开拓者系列的褒贬不一到《无尽沙加》几乎一边倒的恶评,史氏曾经3大RPG的沙加系列的光环似乎正在慢慢退色,然而,S.E却用自己的行动证明,他们从未忘记过这一系列,从未忘记广大的SaGa迷们.本作作为SFC版《浪漫沙加》的重制版,虽说并不是全新的作品,但凭借S.E的精心制作,该作的优秀程度令当今许多同类作品都望尘莫及.3D化了的SaGa世界,将把我们带入一段全新的浪漫传奇.4 Z0 |# a: W  Z, U; b3 G  ?; l# g9 @9 A

9 f, `& T0 H' X% k3 G. K初玩感想:: z" `" ~7 X1 a6 q
刚进入游戏,便有了一种"久违了"的感觉.的确,在如今这个即时演算横行的年代,这样的纯正3D画面加上Q版小人物(大头小身体)的RPG,真的是很少见了!当然这次的画面也并非完全只用了传统技术,类似于无尽沙加的那种卡通渲染效果在本作依然健在,这种渲染使得游戏画面给人崭新的感觉,和游戏的整体风格也非常吻合,无愧于浪漫沙加这个名字.) }( L/ j+ l  {4 A" Y" v7 [

: J" n7 \2 z6 B+ i
- ?8 t. I5 Z- |
' }/ f/ P$ D# c( @) |. ?* @音乐方面不论是SQUARE还是ENIX,他们游戏的音乐几乎没有让人们失望过.这次的沙加自然也秉承了一贯的高水准.从南方岛国的异域风情,到幽静绿林的安静祥和,都被细致地表现出来了.可以说是悦耳且耐听.一个RPG的音乐能做这样已经足够让玩家满足了.(本人还是最喜欢PS<<穿越时空>>的OST)
  @5 b* M6 s1 V% t5 h
$ I. i2 }, O" H* }( o剧情方面熟悉沙加的玩家一定能脱口而出,那就是"自由度",可以说这就是沙加区别于其他类型RPG的地方,是沙加的精髓所在.不过本作的自由度之高确实让人又爱又恨!由于本作的游戏进度取决于战斗胜利的次数,故要是想完成所有的任务的话,那就得避免一切战斗,严格控制剧情的进行进度.然而,这又带来了另一个问题,撇开对于逃避怪物的追逐头疼不说(逃的话是要减LP的),严重缺乏战斗导致面对BOSS战的示弱,所以得依靠强力武器和技能(拿BOSS去闪).哎...过多的战斗可能会出现仅完成几个任务就可以去打最终BOSS爆机了,所以玩家们应该斟酌!* a4 k4 v$ l0 [  G. Q! }
* |1 `( C; n$ `1 ]- b
基本操作:
. ^2 N1 T' m. R十字键: 移动(走路)
7 t4 }! I8 b& O* a6 n左摇杆: 移动 9 J2 C3 _) j! V5 s
R1、L1: 切换地图技能
/ K5 J+ C& c3 r% a$ CR2、L2: 快速翻页 * [0 D/ q' d% w* @) c
圈: 确定、行动键,对话和调查等
, f/ V( C6 x. R8 C叉: 取消键,地图技能使用键,可以快速略过不重要的对话
9 v; O- i9 a3 V2 R方: 打开菜单 ' l9 E5 m) I3 c  l2 x, {: E
角: 退回上一层地图或者回到世界地图
9 P: h4 u( j* a0 wSTART: 打开本地地图,如果没有就是暂停。 ) E( v6 @% b; z5 W8 E/ v2 z3 x8 c
SELECT: 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单   l* z& G0 q( S1 G  _
SELECT+SATRT+L1+R1: 退回标题画面
% f6 ~  l+ S; j7 G4 c: P( DPS:(本人还是习惯把三角键设定为菜单键,和方块键调换)- t: w  H) I0 q/ R
6 p7 i! Q# x, _: o. E" Q7 E
四个基本值:
! g1 p: @6 s' x4 AHP: 就是血.每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复.为零则战斗不能.
# x, c8 Z% l# c: l) _8 g" S$ O+ MLP: 生命力.通过在旅馆睡觉恢复.如果降为零则彻底死亡.减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用.2 V3 L+ v" B6 B  b
BP: 行动力.使用技能和法术消耗.例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合回复两点.一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和回复及初期值也会慢慢上升的.
  n- L, O, h7 O" \5 p/ c2 A/ OEP: 装备耐久值.用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了.一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了.技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗. ; z# B6 Q5 H2 [" }6 _; g

6 C* ~3 T! o! I4 f) s游戏推进方式:6 G8 T& z. C" O- b  O
进了一个新城市后要先找义勇军小孩要地图,再通过和城市里的人对话和PUB里同伴的加入获得新地点.3 v0 W8 O" r" f) Z+ E
& a+ z6 l) Z9 l* c% `1 l
技和术:
- [! `6 V+ ]/ y1 S8 d技,就是在战斗中通过"闪"来习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP).每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的.术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买.术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种.相互对立的属性魔法不能同时使用,例如:学了火之后再买水的话,火就会封印.不过只要装备了拥有火之术具的武器,那么就又可以使用火术了(不过要消耗LP).
7 O: q( C( \8 R! B' [
2 [/ a) s: G) C# Q4 c战斗名称介绍:
6 ]1 w% m# _% R# E8 R$ h# O+ E
7 f9 F! ~' N2 y: @8 E; ?, D+ _:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡).战斗中随机出现,攻击强敌时容易出现.本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP.3 T0 S6 {' D" s+ |0 @5 q3 W

* C7 g0 m1 o; W7 ^8 W% E6 V$ I

& v( A' D/ u, F  O" {连携:多人同时使用技(初级技能不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力上升(屏幕上会显示连携率),同时也是出现"阵"的前提必要.  D4 a1 T; N5 O* x! N# M# f

8 u9 l; Y/ J) ^# r+ a2 D- J9 J5 f1 H: q8 L# O1 o- j

2 X- b- M( f) w% U
# X; F$ e- v% b% |" Q. }:由连携进化而来.比连携的连携率高很多,出现机率也比连携小得多.
8 z+ r3 l4 P$ a) T7 u
0 `( N8 Q6 Z9 Z6 q5 v* z- G# i  S5 i# E$ z; s* U
% C- _2 y9 c* S! [" m/ |9 X
神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)
8 k# g: e2 d* C1 a+ C" N; @* s4 N2 ]. |3 f& C

* H' H) J, T* B6 c$ m' G$ e7 \* }2 @% N
支援:连携率上升增加.
% N3 {7 l/ w( }& k. q# y$ W, w" F5 j
无足、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携中出现的加强攻击.无足就是100%命中,加击就是增加伤害值(普通攻击中称追击).这两个一同出现则称为奥义.
( ]. ~- J, J, x6 H& T8 {# Q( ?* @/ H3 e+ }2 `5 X$ S
关于任务攻略比较麻烦,本人现在也在攻略中,具体可以参考<<游戏机>>05年6B期0 n8 S2 s+ q# }8 J! h; u* j3 y3 d
2 t2 Z* ?( c' w

- e/ f7 ^7 O+ B1 a( n3 i. u% ?2 L/ g! |+ ]1 K
' y. j) V. m0 J. ]# w
[ 本帖最后由 zhaoqi_82 于 2005-7-26 01:51 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-12-24 10:57 , Processed in 0.029323 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表