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FF10超强攻略第一部分

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发表于 2005-7-14 12:55:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文以日英双语的国际版为蓝本。本人实在无精力去收集各个版本之间的具体区别,望日、美版玩家见谅,不同之处请自行对照专题和精华的相关帖子。
  文中蓝色文字为系统说明,红色文字为重要的注意事项。
  文中的不足和错漏之处肯定比比皆是,欢迎大家批评指正。

  谨以此文,献给所有热爱FFX的玩友,愿我的心得能与大家分享。

  在标题画面选择New Game后,会提示选择晶球盘,上面是日版晶球盘(当然国际版的新增能力也加了上去),下面是国际版原创晶球盘,推荐选择国际版的。之后是确定选择画面,让你确定是否真要选择这个盘,上面是确定,下面是取消。然后是选择字幕语言画面,分别为日语和英语,这就看个人爱好了,我在这里选择了英语(其实进入游戏后仍然可以随时切换两种语言)。
  游戏提供的软复位操作:从FF7开始就有的设定了。同时按下“L1、L2、R1、R2、Select、Start”键,游戏会马上回到标题画面,无需按PS2上的Reset键。

  夕阳给天空镀上了一层灿烂的金色,风很轻。地面上,一团篝火微微的跳动着,七个形色各异的人围坐在火堆旁。他们看起来有一些疲倦,似乎经历了长途的旅行,好不容易找到个地方休息一下,而前面的路,似乎依然很长。没有人说话,一切都显得那么平静。这时,一个男孩站了起来,轻轻的拍了一下身旁一个女孩的肩膀。女孩默默的抬起头,看了男孩一眼,眉宇间分明带着一丝忧虑。她究竟在担心什么呢?男孩独自走上了旁边一处较高的缓坡,举目向远方望去。那里,是一座被淡彩的云雾和游荡的光点包围着的废墟。

  Listen to my story, this, may be our last chance……

  Zanarkand

  故事一开始,我们的男主角就现身了(按住×或者轻推摇杆可行走,如果快速连按×,我们会看到主角滑冰的优美姿势-_-b)。出来后与左边的人群对话可以给他改名,这里我用的是默认的Tidus。继续对话便可推动剧情,我们会发现Tidus在这里很有名,有很多Fans,另外还会遇到一个奇怪的身批斗篷的小孩。画面切换后会看到一幢大楼上的一幅巨幅画像,画中人是一个长相粗犷的中年男子,而Tidus似乎对此人颇有敌意……接下来是一条长长的街道,画外音简要介绍了一下将要发生的事情:原来这个地方叫Zanarkand,刚才画像中的男人名叫Jecht,曾是这里传说中的最强闪电球(Blitz,俗称水球,游戏中世界的一项重要体育竞技项目)球员,但在10年前神秘失踪了。这次的赛事就是为了纪念他而举行的。他的儿子,也就是我们的主角Tidus,也已经成为了当地球队Zanarkand Abes的明星球员了。在这段路上有很多NPC,说的都是些给Tidus加油的话,其中有一个女孩会让Tidus帮她买票,答应她的话会得到两个Potion(单体HP回复200)。注意,在本作中从NPC身上获得道具的机会非常大,建议尽量与每个NPC对话直到重复为止。
  跑过这段路后进入闪电球场,然后是一段长长的CG,向我们展示了闪电球的魅力。狂欢的人们都沉浸在了比赛的兴奋当中,丝毫没注意到远方的海面上隆起了一座巨大的水山。一个身穿红衣的中年男子站在一个高处平台,向那座水山举起手中的酒壶,似乎在欢迎它的到来。之后,无数的光线从水山中喷射出来,它在人们毫无防备的情况下,摧毁了这座城市。
  从闪电球场逃出来后,Tidus迎面就遇到了那个红衣男子,原来他叫Auron,是自小照顾Tidus长大的。在Auron的带领下,他们向外面跑去。突然,时间似乎停止了,Tidus又遇到了那个穿斗篷的小孩,对他说了句奇怪的话:“It begins, don't cry. (开始了,不要哭啊!)”,然后就消失了。Tidus总算追上了Auron,从Auron口中知道了这个怪物叫做Sin。Sin抛出很多鳞片,掉到地上都变成了怪物。Auron给了Tidus一把剑,说是Jecht留给他的,这样我们的主角终于可以战斗了。这些怪物Sinscal都很弱,一刀搞定。注意有时候砍死怪物时伴随着较大的伤害值会出现“OVERKILL”的字样,这里要说明一下:如果最后一击用较大的伤害值消灭怪物(包括Boss),即可造成OVERKILL,这时获得的AP是普通的1.5倍,道具则是双份的(不包括武器和防具),当然现在还不能获得AP和道具。每一种怪物的OVERKILL数值是隐藏的固定数值,具体可查询相关资料,如果最后一击是99999可以确保OVERKILL所有怪物。提醒一下,如果最后一击使用多Hits数的攻击(比如Tidus的OD2,Use任意属性Gem等),则伤害值是按所有Hits数加起来计算。在这儿两位的普通攻击正常是无法OVERKILL这些怪物的,但物理攻击都有一定概率出现会心一击,即攻击力加倍的攻击,所以……会心一击的出现概率和角色的Luck值(幸运)有关。
  在这里只砍中间拦路的怪物即可前进,接下来进入游戏的第一场Boss战:VS Sinspawn Ammes和5只Sinscal。这个Boss只会使用Demi魔法攻击,效果为我方全员HP减少1/4,打不死人,所以完全不用回复。这场战斗中战斗系统会介绍OD技,通俗说就是各个角色的超杀。此技在角色OD槽蓄满时按方向键左即可使用(菜单上方有提示),用法和效果各不相同,成长方式也因人而异,另外OD的增长方式也有很多种,大家可查阅相关资料。我们主角Tidus的OD成长方式是不断的使用已经学会的OD,到一定次数就会学会新的OD,共4个;Auron则是在游戏中后期收集10个Jecht Sphere,每收集到一定数量就会觉醒一个新的OD,总数也是4个。在这场战斗中可使用Auron的第一个OD技Dragon Fang(龙牙),要求在4秒限制时间内输入↓ ← ↑ → L1 R1 × ○,效果为全体攻击,输入不成功会影响攻击力,此战中使用可轻松解决那5只Sinscal。也可使用Tidus的第一个OD技Spiral Cut,输入方式是3秒内在能量槽游动的光标和中间白色竖线重合时按下○键(算好提前量),不成功也会影响攻击力。另外简单介绍一下战斗系统。画面右上是CTB窗口,表明了敌我的行动顺序。但这个顺序不是固定的,因为有一个行动量的概念。不同的行动消耗行动量不同,相应的就有可能改变行动顺序,比如使用道具后就能很快进行下一次行动,而OD技一般消耗行动量都较大。中后期还有一些能力可以专门破坏行动顺序。按R1、R2键是上下查看最近16轮的行动顺序(同屏只显示8轮)。△键是让该角色放弃这次行动进入防御状态,在此状态所受物理攻击减半,魔法攻击不变。不过△键防御消耗的行动量较少。方向键右是主菜单,可以选择变更武器、防具和逃跑,并均会消耗一定的行动量(比较少。逃跑未成功也会消耗行动量),剧情强制战斗一般都不能逃跑。最上方是帮助窗口,会显示一些相关的信息或者战斗提示,初玩时多看看是很有帮助的。战斗结束后所有角色的异常状态都已经恢复正常,战斗不能角色也复活并有1点HP。其它一些设定以后再说。补充一点,此战中还能使用Auron的一个Skill:Power Breake,效果为敌一体物理攻击力下降(其实在帮助窗口有说明),但我们面对的这个Boss只会用魔法攻击,所以使用此技没有意义。
  完成游戏的第一场Boss战后向前,我们会遇到游戏中的第一个存盘点。因为本作的一个主题是Sphere(晶球),所以存盘点就叫做Save Sphere,在小地图上用白色方块表示。存盘点除了能记录进度之外,还有回复作用,只要主角在存盘点上调查,不管有没有记录,都已经回复了所有角色的HP、MP以及所有召唤兽(包括战斗不能者)的HP、MP;在游戏流程初期经过Luca后,从存盘点即可进入本游戏的主要迷你游戏闪电球;后期拿到飞空艇后,在任何存盘点都可直接回到飞空艇。另外,本作最多可以记录99个进度。
  继续前进,两位主角会陷入无数Sinscal的包围。随意战斗几轮后,Auron会提示你砍旁边的一个油罐(Tanker),然后两人合力几刀砍爆了油罐,引发了大爆炸。接下来是Zanarkand毁灭CG,整个城市都被变成了漩涡的Sin撕裂然后吸了进去,两位主角也不例外。Tidus失去知觉以前最后的记忆,是Auron告诉他:“This is your story. It all begins here. (这是你的故事。一切都是从这里开始的。) ”
  昏迷中的Tidus似乎置身于水下的Zanarkand,按×键可下潜,以后水中操作同。在一个平台上,Tidus会看到他的父亲Jecht,但等他游过去的时候却又看到了小时候的自己……

  Submerged Ruins

  Tidus醒来后发现自己置身于一片汪洋之中,身旁只有一只海鸟,而这只鸟也很快就飞向了远方的一处废墟。这个时候当然应该跟着鸟找到陆地,向前游吧,小地图上红色箭头指示着事件发生方向。这个场景右边有一处平台,上面有个发光的东西,调查却发现不认识上面的文字。其实这些都是由阿尔贝多语言写成的一些谜题性质的东西,在这个世界里有很多地方都有类似的谜题,最后通过它们可以解读出来三条密码,在拿到飞空艇后就可以去到三个隐藏的地方拿宝箱。有关这个谜题的详情以后再说。这块平台另一端有一个宝箱(200Gil,游戏世界中的金钱);在这个场景左侧也有一个平台,上面有一个阿尔贝多族语辞书合成晶球,详情以后再说,建议大家不要使用,否则会失去收集的乐趣。这个平台另一端也有一个宝箱(Potion×2)。
  在这里终于可以按△键打开菜单了。以下是菜单说明(目前菜单的选项不全):
  1.Item:可以看到身上的道具信息。前两项是关于普通道具的,选Use可以直接使用回复系道具,选Sort可以排列道具顺序,并分为Manual(手动)和Auto(自动),一般用Auto。第三项Equipment是武器防具的信息,仍然可以通过Manual和Auto进行整理。第四项Key Item是指特殊道具,基本上都是剧情相关的重要道具,平时不能使用(当然也不能卖掉或丢弃),而是在特定地点自动发挥作用。
  2.Ability:查看角色所具有的技能,上方帮助栏有说明。
  3.Overdrive:第一项是查看角色所拥有的OD技,第二项是设置OD槽增长方式,目前应该只有Stoic(修行),即角色受到敌方的伤害OD槽增长,上升百分比为所受伤害值×30/当前HP上限。
  4.Status:查看角色的各项基本能力参数。在此画面按○键就能看到角色其它指令型能力、OD技等相关信息。
  主角Tidus的初期能力为:
  HP 520,MP 12。HP上限为9999,如果防具上有Breake HP Limit(HP限界突破)的能力则为99999;MP上限999,如果防具上有Breake MP Limit(MP限界突破)的能力则为9999。
  Strength(力量) 15,Defense(物理防御) 10,Magic(魔法) 5,Magic Defense(魔法防御) 5,Agility(速度) 10,Luck(幸运) 18,Evasion(回避) 10,Accuracy(命中) 10。
  以上8项能力上限均为255。另外,一击伤害力上限为9999,如果武器上有Breake Damage Limit(伤害力限界突破)的能力则为99999。
  5.Config:一些基本的系统设置。分别为:
      Sound(音响):Stereo(立体声,默认),Mono(但声道)
      Subtitles(字幕):on(打开,默认),off(关闭)
      Name(是否在字幕之前显示人物名字):on(默认),off
      Cursor(光标):Default(战斗中每次进入菜单光标都停在最上方,默认),Memory(战斗中每次进入菜单光标自动停在上次曾经选过的那一项上面),推荐选择Memory。
      Help(战斗中是否显示帮助信息):on(默认),off
      Aeons(召唤兽表演过程是全程还是简略):Default(全程,默认),Short(简略),推荐选择Short,否则你会烦死的。注意这里可以被省略的表演过程不仅包括召唤过程,也包括召唤兽OD技的使用过程。如果某召唤兽是第一次登场或第一次使用OD,会自动播放全过程。
      Map(是否显示小地图):on(默认),off
      Vibration(是否打开手柄的震动):on,off(默认),这个全凭个人爱好。
      Language(语言选择):English,Japanese,可随时切换两种语言(只影响字幕)。
      Loading(读盘方式):HDD(从硬盘读入,前提是连接了PS2专用硬盘并且在标题画面把游戏安装到了硬盘上,这样可以获得压倒性的高读盘速度),DVD-Rom(最普通的读盘速度,但还是相当快的),如果没有硬盘此项呈灰色不可选。
  上岸后沿路前进,左侧支路有一个宝箱(Hi-Potion,单体HP回复1000),之后掉入湖中。往前有亮光处游去,却碰到了三条飞鱼(Sahagia),同时随机遇敌战的音乐也第一次响起(这个音乐作得真是太棒了,百听不厌)。战斗开始时屏幕上方有可能会出现Preemptive Attack(先制攻击)或者Ambushed(被偷袭)的字样,前者表示我方先制,即CTB栏中我方所有人(当然现在只有一个Tidus)先行动一轮后再按照正常的按速度决定的顺序行动;后者则正好相反,对方全体行动一轮后再按照速度顺序行动。另外本作中的先制或偷袭不再有物理攻击力加倍的设定了。
  在Tidus好不容易砍死两条鱼后,Boss Geosgaeno出现了。这是一条巨大的鱼怪,一口吞掉了剩下的那条飞鱼,又向Tidus进攻。这个Boss目前只会用一招令我方单体HP减半的攻击,也是打不死人,不用回复。不过凭现在的实力Tidus也不可能打败它,所以在几轮后只好逃跑,经过一段惊心动魄的追逐,Tidus在被吞掉的一瞬间钻进了一个洞里。鱼怪一头撞上石壁引起塌方,入口被封死了。
  这里是一个遗迹的内部,向里走进入一个空旷的大厅。Tidus只觉得又冻又饿,首要的问题便是生一堆火取暖。小地图上的绿色方块表示不同场景的出入口,中央的暗红色方块则表示剧情相关的地方,在这里是生火处。要生火先得找到点火器具和引火器具。左下角的门内(所有方位均是小地图上的方位)出现视角变化的地方按照屏幕右下角提示按○键调查可以找到Flint(打火石,属于Key Item),上方的门内则是一条上楼的走廊,一进门往左下方走到头可以看到一个隐藏的宝箱(Ether,单体MP回复100),向上方走到一半处会出现视角变化,此时按照右下角提示按○键调查可以找到Withered Bouquet(干枯的花束,Key Item)。继续前进到二楼回廊,走到头又有一个宝箱(Hi-Potion)。
  拿完道具后回到楼下大厅,到中央视角变化处找到柴堆生一堆火(此前记得调查存盘点回复HP),找到了温暖的Tidus慢慢睡着了。他又作了一个梦,梦中先是和Auron对话,然后那个身穿斗篷的奇怪小孩又出现了,对他说:“You cried(你哭了!)”
  Tidus猛然惊醒,却发现火快要熄了,赶紧转身想去找木柴,没想到来了一个怪物(Klikk)。此怪攻击力较强,注意回复。打了几个回合,右边一道本来紧闭的门突然被大力撞飞,一群穿着怪异的人出现了。他们手里都拿着木仓械之类的武器,操着一口别人听不懂的古怪语言。为首的少女主动加入了战斗帮助Tidus。她会两个特技(Special):Steal和Use。Steal是偷,一定命中,且第一次一定成功(只要对方身上有东西可偷),并可从同一个怪物身上多次偷盗。能偷到的道具分为普通道具和珍贵道具,偷到后者的概率较低,不过后期有些能力可以提高偷到珍贵道具的概率或者干脆只偷珍贵道具。有些怪物身上只有一种道具。Use是特殊的使用。在本作战斗中使用Item指令执行普通使用只能使用很少的一些回复系的到具,绝大部分道具(主要是些攻击系和辅助系的道具)都只能用Use才能使用。这两个指令消耗行动量都比较少。此战中可以Use的道具只有Grenade(手榴弓单),攻击力比Tidus的物理攻击强多了,用掉后还可以从对手身上偷到。注意Use Grenade也有一定概率会心一“炸”(-_-),那伤害力就相当可观了。轻松干掉这个怪物后,我们终于可以第一次听到普通战斗的胜利音乐,第一次得到AP和道具了。Tidus因为此战AP可以获得第一步S.lv,作用待会儿再说。
  但事情并非想象中那么简单,这群人似乎对Tidus颇有敌意。谜之少女靠近Tidus,一拳把他打晕了。

  Salvage Ship

  Tidus醒来时发现自己身处一艘船上,那群怪人显然看中了Tidus的水性想找他帮忙探索海底的一处遗迹。领头的除了那个谜之少女外,还有一个长相滑稽的男青年,不过所有人中只有那个谜之少女懂得Tidus的语言,能和他交流。在可以自由行动时别忘了调查甲板的右上,那里能找到一本Al Bhed Primer Vol.Ⅰ(阿尔贝多族语辞书第一卷)。原来这个种族叫Al Bhed(阿尔贝多族),有自己的语言。要想听懂这种语言,必须找到全世界分布的26本阿尔贝多语辞书,每本书对应一个英文字母,找到几本就能看懂几个。如果集齐了全部26本书到游戏后期可以获得改造Double OD能力的珍贵道具Underdog's Secret×99,可说还是比较重要的。这本书如果此时错过,以后还能在沙漠中补救。另外,调查右边的Crane(起重机)会有一个小情节,与左边的NPC对话可以得到3个Potion。
  拿完东西后和Rikku对话,她会教你晶球盘的使用。晶球盘是本作提升人物能力的核心系统。有关这个系统的使用引用天幻站内天气预报的文章《FFX升级系统晶球盘的使用指南》,当然也加入了一些自己的修改和补充(原文见http://www.squarecn.com/ff/bbssh ... 1356332&bbsID=0)。

  晶球盘系统简而言之就是个包含了人物各项能力值的一个系统,通过这个系统逐渐提高人物的各项能力值,也就是说升级是靠自己手动操作,而不是自动的升级了。因此FFX摈弃了在战斗后获得EXP的设定,战斗后不会得到EXP,只得到AP。那AP的作用是什么呢?不得EXP又怎么升级呢?OK,所以随之出现了一个叫SLV的概念。AP积累到一定程度,SLV就会上升。SLV就是用在晶球盘系统。这里是一些基本概念,让刚玩的对升级有个基本了解。
  FFX中每个人物的能力一共有8项,分别是Strength,Agility,Defense,Luck,Magic,Magic Defense,Evasion和Accuracy,还包含HP和MP。每项能力都有一定的初始值,每个人的初始值也不一样。每一项的能力上限值都是255。所以FFX中升级就是要把对应这8项的值都要提高,人物的能力也就上升了。但因为战斗不获得经验值,所以这些能力不会自动提高,必须靠走盘。
  晶球盘上一个有803个圆球。这些圆球空格分别是:
  443 能力球(Status Nodes)
  225 空的球(Empty Nodes)
  22 白魔法球(White Magic Nodes)
  19 黑魔法球(Black Magic Nodes)
  44 技术球(Skill and Special Nodes)
  10 第一等级的晶球锁(Lv1 Locks)
  17 第二的(Lv2 Locks)
  17 第三的(Lv3 Locks)
  12 第四的(Lv4 Locks)
  能力球就是对应上面8项能力的,对应这8项能力的晶球格数量都不相同,对应每项能力的晶球格所含有的能力数值也不相同,能力数值最大为4,此外对应HP和MP的能力数值最大分别是300和40。先举例说明一下,比如对应Strength的晶球格,有的是Strength+1,有的是Strength+3。除了这些提高能力数值的晶球格,剩下的White Magic Nodes,Black Magic Nodes,Skill and Special Nodes这些晶球格就是用于学习白,黑魔法,以及技巧和特殊技巧的。最后就剩下分为4个等级的晶球锁和空格了。晶球锁主要是封锁晶球盘上的一些位置,让你在游戏初期不能学到某些能力,这些在游戏后期都会得到解决。空格不对应任何晶球,它存在的主要目的是用于改盘的需要。因为晶球格对应的能力数值最大为4,但晶球盘上数值为4的晶球格比较少,为了让人物能力能达到255的上限,这些空格就是用于向里面添加能力数值为4的晶球的,关于如何改盘的问题,不在初级学习晶球盘升级里面。
  简单介绍完晶球盘的构成,现在开始说明如何运用晶球盘进行升级的问题。这就要提到前面所说的SLV了。由于晶球盘是由很多的晶球空格组成,就像一张大大的棋盘一样,为了增加人物的能力,提高数值,那肯定要在这个盘上移动。移动嘛,当然就要消耗体力了哦,但在这里我们消耗的就是SLV。通过战斗得到AP,由AP的积累增加SLV。SLV是怎么消耗的呢?在晶球盘里,从一个晶球格移动到相邻的一个格子需要消耗1级也就是1个SLV。比如A,B,C,D是依次相连接的4个格子,从A到B就需要消耗1级SLV。那么既然能前进是否能后退呢?后退是当然DI,后退消耗的SLV级数按照1/4计算,也就是退4格消耗1级SLV(注意,这里所说的后退消耗的SLV是指你退的路线是你已经走过的,比如你从A走到D,突然神经短路了-_-bbb,又想从D退回到A,那么消耗的SLV就是1级)。这就是如何运用SLV的问题。那么是在盘上走就可以提高能力了吗?NO,不是的。在这里我们又要提到一种晶球,叫激活晶球的道具,通过他,我们才能提高数值的能力。激活晶球分为4种:Power Spheres,Mana Spheres,Speed Spheres,Fortune Spheres。Power Spheres主要用于激活Strength,Defense和HP晶球格(注:激活的意思是:当你走到一个晶球格,比如是Strength+2,然后你用菜单命令的use,选择Power Spheres,这样你的Strength数值就增加了2。这就是激活)。
Mana Spheres用于激活Magic,Magic Defense和MP;Speed Spheres用于激活Agility,Evade和Accuracy;Fortune Spheres用于激活Luck。因此,当你走到相应的晶球格的位置时,你用相应的激活晶球激活,你的此项能力数值就提高了。(注:当你走到一个位置的时候,你不仅能激活你所在位置的数值,也能激活和这个位置相邻位置的晶球所代表能力的数值)。
  以上这些,就是整个晶球盘的构成和如何使用它提高自己的能力。只要你不停的积累AP,那么你的SLV就会不段增多,这样就能慢慢把整个晶球盘走完,你的能力也会逐渐的提高了。
  补充:1.每个人开始时在晶球盘上的位置不同。FFX分为日版,美版,和国际版(美版不了解,不说明)。日版和国际版有小差别,不太大,国际版相对自由点,你可以根据自己喜好在晶球盘上随意行走自己喜欢的路线。
  2.晶球盘系统只有2个指令,按○键出现,为Move和Use。Move就是在晶球盘上移动,Use就是运用激活晶球激活晶球格提高能力数值。
  3.在晶球盘上其它键的能力:L1、R1可快速切换到其他角色,L2、R2可倾斜观看晶球盘的角度,Select可放大、缩小整个晶球盘(共3级),△键可以查看目前所处角色的各项能力状态。另外,在晶球盘上用摇杆移动比用十字键移动方便得多。
  4.游戏中后期可以获得一些珍贵的特殊道具,可以在晶球盘上任意移动或者直接激发同伴激发过的能力等。
  晶球盘使用讲解完毕后菜单中会多出一项“Sphere Grid”,从此就可以给角色走盘了

  了解了晶球盘的使用后你是不是迫不及待的想让Tidus走盘了呢?在晶球盘上各个角色的行动方向相当自由,但其实每个角色初期设定的特点并不相同,为了游戏进行得更加顺利,每一个角色还是有一个推荐的最佳方向的。以下就介绍我心目中Tidus的最佳方向:
  Tidus是战斗的中坚,各方面数据比较全面,主要技能则是一些破坏敌我行动顺序的时空魔法。在这里我用Tidus路线上比较有代表性的技能标注出这条路线,大家进入游戏中便可很容易的找到正确的方向,以后的角色同。注意路线上所有无关紧要的晶球锁都不用急着开,没有提到的支线也尽量不要去,等后期走全盘时再说。
  起点是Cheer(我方全体攻击力(Strength)和物理防御(Defense)上升)→Flee(我方全员逃跑且一定成功),注意在这里不用去学Extract Power(令敌人死后掉落Power Sphere),因为Power Sphere并不缺→Haste(我方单体加速)→Extract Speed(令敌人死后掉落Speed Sphere)支线→Provoke(吸引敌方攻击自己)→Delay Attack(延迟敌一体的行动)→往左的那个小盘建议打开下面的那个Lv1 Lock学到MP+40→Slow(敌一体减速)→Slowga(敌全体减速)→Delay Buster(大大延迟敌一体行动,虽然在支线上但最好学到)→Hastega(我方全员加速)→Quick Hit(消耗很少的行动量进行物理攻击)
  至于谜之少女的路线以后再说。
  
  学会使用晶球盘后再与Rikku对话就可以下水了(与右边的NPC对话选择Yeah可以再看晶球盘的演示,在下水后的一个场景按□键可以回到船上),沿着红箭头走即可。路上遇敌概率较低,敌人只有一种:鱼(Piranha),身上可以偷到Grenade。为了待会儿的Boss战着想,建议Rikku只偷不进攻,Tidus攻击即可。
  进入遗迹后调查面前的电脑可以打开向前的通道(开门后就再也回不了这个场景了),出去后是一个小厅,在厅下部按□键也可以回到船上,这时再与左边的NPC对话又可以获得3个Potion,如此反复可在此拿够99个,不过没什么用。继续往前来到遗迹右侧,会强制遭遇Piranha×3。之后按照Rikku的指示启动动力装置,再往回游,便会遇到这儿的Boss:Tros。Boss的普通攻击Tentacles为单体伤害,伤害力70左右,威胁不大。Tidus普通攻击,Rikku扔Grenade即可。伤害到Boss一定HP后它会跑开到普通攻击范围之外,这时便会出现第一个Trigger Command,按方向键左即可使用(菜单上方有提示)。该指令只适用于一些特定的场合做出一些特殊的动作,而且一般都是在Boss战中出现。比如这里的Trigger Command是Stand by(等待),选择此指令后角色原地待机同时回复50点HP。Boss下一轮会冲出来使用Nautilus Charge对我方全体攻击,伤害力160左右,注意回复。反复几轮后,Trigger Command里会出现新选项Pincer Attack(包夹),使用后Tidus和少女会把Boss包围,这下它再也跑不了了。另外,在Boss逃开时Grenade仍然可以打中它,不想用Trigger Command也可以。Boss身上就能偷出Grenade。
  打败Boss后从中间小厅游出遗迹。这时整个遗迹的动力均已启动,到处都是灯光,有很多阿尔贝多族人开始游过来进行工作了。在这个遗迹的某个地方,沉睡着一个像船一样的机械装置,它,就是我们日后的飞空艇了(水下光线不好,飞空艇又破败不堪,所以比较难分辨出来)。
  上船后Tidus本想进内部休息却被粗暴的拒之门外,正饿得受不了时,谜之少女给他送来了食物。然后两个人很自然的开始聊天,我们终于知道了这个少女名叫Rikku。Rikku简要介绍了他们这个阿尔贝多族,好像因为使用机械而被其他种族的人讨厌。当提到Tidus的来历时,Rikku被吓着了,原来Tidus的故乡Zanarkand早在1000年前就被Sin毁灭了!Rikku认为是Sin的毒(toxing)使Tidus迷失了自我,要他不要对别人说他的来历,并承诺带他去一个叫Luca的城市寻找认识他的人(在他们对话过程中还有一次自由行动的机会可以拿语辞书)。然后Rikku离开去告诉其他人,Tidus正在思索自己的遭遇时,Sin来了,Tidus被独自抛进了海中……
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发表于 2005-7-14 19:57:55 | 显示全部楼层
个人认为要完美改造晶球盘的话还是选日版的晶球盘好一点。
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发表于 2005-7-14 22:57:43 | 显示全部楼层
http://www.squarecn.com/ff/zhuan ... gh/walkthrough1.htm


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此致
或者樓主想說你就是天幻作者的馬甲麽?
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发表于 2005-7-14 23:33:47 | 显示全部楼层
请楼主解释一下,否则就等着处理吧
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 楼主| 发表于 2005-7-15 10:33:48 | 显示全部楼层
我是转载啊``
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 楼主| 发表于 2005-7-15 10:35:25 | 显示全部楼层
这个攻略如今更新到12部分`
写得很好
我只想拿来给大家分享一下
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 楼主| 发表于 2005-7-15 10:49:10 | 显示全部楼层
第二部分


作者:fictionzx

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Besaid

  记不清这是Tidus的第几次昏迷了(-_-b),当他醒过来后发现自己还是在海中。正当他思考下一步该怎么办的时候,一个什么东西狠狠的砸中了他--居然是闪电球!Tidus顿时来了精神,抬头一看,原来自己已经来到了一个岛边,岸上有一群人正在练习闪电球。Tidus马上表演了一记华丽的射球,把他们都惊呆了。为首的那个红发男子显然有些惊诧又有些高兴,抬手招呼Tidus过去。在可以自由行动的时候先在周围转一转吧,左边岸上有一个宝箱(Antidote×2,解毒剂),而右边有一块被水和山壁包围的小型空地,必须游泳过去,那个宝箱里放着关系到Yuna七曜武器的重要道具Moon Crest(月轮之印,Key Item)。提一句,所谓七曜武器就是7位主角的最强隐藏武器,具体情况以后再解释。
  找完道具后就可以向人群走去发生剧情(此时可看见有两个人离开了海边)。从对话中得知,这里是Besaid Island(Besaid岛),那个红发男人名叫Wakka,是这儿的闪电球队Besaid Aurochs的队长兼教练。Wakka让Tidus再表演了一次球技,然后问Tidus是哪支球队的。Tidus张口就说“Zanarkand Abes”,换来了人群的一阵惊疑,这才意识到这个世界的Zanarkand并不是他心中的那个。他连忙解释是Sin的毒使他记忆混乱,大家也就释然了。Wakka招呼他回村吃饭,这时可以自由行动,建议去和旁边训练的5个人都对对话,他们会说一些有关闪电球的基本情况,但更重要的是有4个人会给你道具,分别是:Botta(人名,下同):Potion×2;Datto:Hi-Potion;Jassu:Potion×3;Keepa:200Gil。拿完道具后去找Wakka,Wakka会介绍说这个世界叫Spira(斯彼拉),Zanarkand是1000年前的繁华都市,但因为过度使用机械而招来了Sin并被毁灭的,言语中透露出对机械的厌恶。同时Tidus也意识到Sin是联系这两个世界的唯一纽带,他必须留下来找到Sin,才能回去。
  两人向村里走去,在三岔路口向右走(左边暂时过不去),来到一个潭边,Wakka一把将Tidus推下了水,然后自己也跳了下去。水路没有支线,一直往前游就可以了,注意靠近下边缘游会在沿途看见3个宝箱,分别是Phoenix Down(我方一人战斗不能回复兼HP回复1/2)、Hi-Potion和Antidote×2。水里只有一种怪物:鱼(Piranha,怎么又是你?-_-b),解决起来还是比较轻松的。在这里介绍一下Wakka在晶球盘上的路线:

  Wakka的攻击力不是很高,但命中率全队最高,打那些飞在空中而HP比较低的小怪物特别在行。他的技能是一些异常状态技,都是附加在物理攻击上的,在游戏初、中期比较有用。他的定标技能为:
  Dark Attack(物理攻击附加暗黑状态攻击,效果持续三轮,已学会)→Silence Attack(物理攻击附加沉默状态攻击,效果持续三轮)→Aim(提高我方全员的命中)→Sleep Attack(物理攻击附加睡眠状态攻击,效果持续三轮)→Dark Buster(物理攻击附加暗黑状态攻击,效果持续一轮,但成功率很高)→Drain(吸收敌方一体的HP,在支线上)→Silence Buster(物理攻击附加沉默状态攻击,效果持续一轮,但成功率很高)→不学Osmose(吸收敌方一体的MP)支线直接去最后的Triple Foul(使敌方一人持续3回合睡眠、沉黙、暗黑状态)
  Wakka的OD技是老虎机,在20秒内按键选定图案,再决定攻击方式。共有4种老虎机,初期的Element Reels是属性攻击,选中3个同种属性时,Wakka作出该属性的全体攻击;选中2个同种属性时,Wakka作出该属性的单体攻击。后3种老虎机全部来自闪电球比赛的奖品。

  顺便介绍一下有哪些不良异常状态:
  1.Dark(暗黑):角色用普通攻击或者Skill中的技能时,基本无法命中对手。用Eye Drop(眼Yao水)回复;
  2.Silence(沉默):角色无法使用白魔法和黑魔法。用Echo Screen(回声草)回复;
  3.Sleep(睡眠):角色无法行动,除非受到物理攻击否则不会醒过来(用魔法攻击就不会唤醒睡眠中的角色),若干回合之后也会自动醒来;
  4.Poison(毒):每次角色行动都会受到最大HP的1/4的伤害(太可怕了!△键防御也算行动)。用Antidote(解毒剂)回复;
  5.Petrified(石化):角色无法行动。注意如果全员石化会Game Over,物理攻击中带有石化效果且此次物理攻击伤害大于该角色的当前HP且该角色不能防御石化,则该角色会被粉碎(单体吹飞,战场脱离,无Yao可救!),石化后再被物理攻击也会直接粉碎,所以要非常小心。此状态用Soft(金针)回复;
  6.Death(即死):就是立即进入战斗不能状态;
  7.Zombine(僵尸):角色会受到回复魔法和回复道具的伤害,Phoenix Down等复活道具可以对大多数Zombine状态的怪物一击必杀。此状态用Holy Water(圣水)回复;
  8.Berserk(狂暴):角色不受控制的进行物理攻击,但攻击力上升;
  9.Confusion(混乱):角色会不分敌我随意行动,以普通攻击自己人居多,被物理攻击打中会解除。
  10.Curse(诅咒):角色的OD槽不会增长且无法使用OD技。用Holy Water(圣水)回复;
  11.Slow(缓慢):角色的速度下降;
  12.Power Break、Magic Break、Armor Break、Mental Break:分别为力量下降、魔力下降、物力防御下降、魔法防御下降。
  其中1、2、3、4、5、8、9、11还能用道具Remedy(万能Yao)和白魔法Esuna回复,7可以用Remedy回复(但不能用Esuna回复,汗……),12用白魔法Dispel回复(会同时解除有益状态)。
  在异常状态攻击方面,武器上的能力除8、9、10、12外均有相应的异常状态Touch(成功率普通)和Strike(成功率高);在异常状态防御方面,防具上的能力除12外均有相应的异常状态Ward(一定概率防御)和Proof(完全防御),另外还有一个珍贵能力Ribbon(缎带),可以完全防御除6、10和12外的所有异常状态。注意有些怪物(主要是Boss)的攻击是强制异常状态,什么防御都无效。

  游到靠近村口的地方,Wakka邀请Tidus加入他的球队,并提到在大城市Luca将会举行一次锦标赛(Tournament)。上岸后来到村口,山崖下就是宁静的Besaid村。Wakka在这里介绍了他的过去:他5岁开始踢球,13岁加入Besaid Aurochs队,但10年来的比赛从未获胜过。本来去年的比赛是个好机会,但他却因为什么事情分心了。当Tidus听到他们球队的口号是“To do our best(重在参与)”时大感不爽,让他换成了更有气势的“Victory(胜利)!”,因为比赛就是为了获胜。
  向下往村里走的路上会遇到两个人(其实在海边离去的就是他们两个),提醒Wakka和Tidus注意附近的怪物后便离开了。经Wakka介绍Tidus知道他们俩名叫Luzzu和Gatta,是讨伐队员(Crusaders)。至于什么是讨伐队Wakka让Tidus自己去他们的宿舍询问。进村时Wakka让Tidus自己先去寺院看看再回去找他吃饭,并教了Tidus祈祷的礼仪。记不记得游戏刚开始Tidus答应教那三个小孩闪电球后三个小孩的动作?这个礼仪在Tidus的Zanarkand是用来祝福胜利的。
  自由行动时间先在村里逛逛吧!左下屋前有一个宝箱(Phoenix Down),左边中间有一条隐藏的小路(小地图上用淡色标记,以后还有不少这种路),尽头有三个宝箱,分别是Potion×2、400Gil和Hi-Potion。左下屋子是道具店,可以在这里买卖道具;左上屋子是讨伐队的宿舍,里面可以见到Luzzu和Gatta,他们会介绍讨伐队的历史。原来这是一个专门对抗Sin的组织,前身是800年前由米亥恩大君主(Lord Mi'ihen)建立的“赤斩众”,后被收归寺院改名为讨伐队,实力不断壮大。不过他们所能做得也只能是尽量改变Sin的行动路线以保护大城市,无法彻底消灭Sin。Luzzu和Gatta背后是这个宿舍的柜台,和掌柜对话可以睡觉,不用花钱(FFX里面住宿都不用花钱)。不过因为存盘点本身就具有全回复功能,所以本作中睡觉基本没什么意义。柜台右边被挡住的地方有Al Bhed Primer Vol.Ⅱ,左边有一个教学晶球。目前教学晶球的内容和菜单中的Help的内容是差不多的,都是一些基本的系统说明。里边有一个存盘点。出来后可以再去右边的三间房看看,其中中间那间是Wakka的家。和村中的NPC对话可以了解有关这个世界的一些信息,其中有一个老头更会向你解释Sin、toxing、Yevon、Zanarkand、High Summoner等重要名词的概念。简单说,Yevon教(艾本教)是为了对抗Sin而创的宗教,是目前遍及Spira的唯一大教。而所谓的祈祷礼仪也是由Yevon教传播开的。
  逛得差不多了就向上直走去寺院。一踏进这个庄严肃穆的地方Tidus就意识到了这两个世界是多么的不同,这里有很多人正在进行祈祷,有些人会提到一个名词“apprentice summoner(准召唤士)”。向里走会有僧人主动给Tidus介绍什么叫High Summoner(大召唤士):“大召唤士是拥有莫大力量保护Yevon子民的人,只有得到天赐的人才能呼唤来自天界的异兽。”大家应该猜到这些异兽就是召唤兽了吧!10年前大召唤士Braska(布拉斯卡)打败了Sin,并作为御神像被人们膜拜。
  回到Wakka的家,和他对话小憩一下,朦胧中可以听到有僧人叫Wakka去看什么。之后他又做梦了,是他父亲Jecht失踪时发生的事。原来Tidus是如此的讨厌他的父亲。
  醒来后不见Wakka,于是去寺院找他。在那里了解到有一位准召唤士进入寺院内部的试练之间(Cloister of Trials)接受试练获取召唤兽的信任,如果成功就能成为真正的召唤士。但她已经进去了一整天,可能有生命危险。Tidus当即不顾“只有守护者(guardian)才能进入”的警告冲了进去--救人要紧嘛!接下来就是游戏的第一个试练之间。其实这也算是一个解谜的迷你游戏。

  试练之间基本情况:世界各地的寺院都有不同的试练之间,要想获得召唤兽必须解开谜题,打开通往祈子之间(Chamber of the Fayth)的通道。寺院中开路用的晶球分为三中,第一种是本地晶球(当地地名 Sphere),第二种是封之晶球(Glyph Sphere),它们一起被用来打开通过试练之间的机关。第三种是破之晶球(Destruction Sphere),用来打开各试练之间的隐藏宝箱所在地。另外一般各寺院都有一个台座,可以推动;一个光印,用来让台座复位。在这里强调一下隐藏宝箱的重要性:隐藏宝箱中的道具或武器一般都比较好,但更重要的是,必须拿全6个寺院的隐藏宝箱才能获得隐藏召唤兽Anima,进而才能获得最后的召唤兽美嘉丝三姐妹和Yuna七曜武器的重要道具Moon Sigil(月轮之圣印)。所有的试练之间在拿到飞空艇以前都只能在剧情中进入一次(Bevelle那个更是剧情一过就再也不能进入了),而后期有些寺院会被强大的暗黑召唤兽看守(国际版),所以建议大家在剧情中第一次进入各寺院时就把隐藏宝物都拿到,免得以后麻烦。
  Besaid寺院攻略:调查正对面墙上的发光文字再调查右墙上的光印可以打开楼梯→下到转弯处调查墙壁可以获得Glyph Sphere(手里一次只能拿一个Sphere)→往下走装入门洞可以开门→往前走转两个弯后可以看见一个台座,调查对面的发光文字右可以打开一道门,里面是一个Besaid Sphere→将它装上台座即可打开背后的墙壁→不要急着去推台座,往回走从最初的门上摘下Glyph Sphere,放到右侧墙上的洞中,可以打开墙壁拿到Destruction Sphere→再将其放入台座对面得到Besaid Sphere的洞中,即可找到隐藏宝箱。里面的Rod of Wisdom是Yuna的武器(上面的能力是Mag+5%、Mag+3%、Sensor,超级好用,反正直到拿到七曜武器以前我的Yuna都用这个)→再推动台座(如果不容易对准可以尝试用走来微调方位)去与内部的光印重合就算解开了这个试练之间(成功时会听到一声悦耳的音效)。

  这时Wakka也追了进来,两人一起来到祈子之间门外。那里已经有两个人等着了:一个有些生气的身穿黑衣的冷艳美女和一个站在角落里沉默不语的兽人。祈子之间的门终于开了,一个身穿白衣的年轻女孩扶着墙缓步走了出来。看得出她已经精疲力尽了,在试图走下台阶的时候向地面摔了下来。Tidus本能的想上去扶一把,可是那个兽人的速度比他快得多,轻柔的扶住了她。那个女孩显然不像外表那样柔弱,很快便站起身,甩了甩头发,微笑着对大家说:“I'v done it. I have become a summoner! (我成功了,我终于成为了召唤士)”注意看她的眼睛,两只眼睛颜色不同!
  全村人都来到了村中空地,庆祝新召唤士的诞生。在这里那个女孩表演了她的试练成果:召唤来了一个大鸟般的召唤兽。之后可以给召唤兽命名,一旦决定再想更改就只能中后期用Rename Card了。在这里我用的默认的Valefor,以后的召唤兽同。
  晚上的篝火旁,Wakka把Tidus介绍给了他的球队,Tidus提出了新的口号是“Victory”。之后走近那个女孩,却被众人因为他违反规则私闯试练之间而拒之门外。好在那个女孩主动过来向Tidus道谢,自我介绍叫Yuna,并希望在明天一起离开时听Tidus聊聊他的Zanarkand。Yuna走后Wakka过来问Tidus:“She's cute, ya? (她很漂亮吧)”,选择回答“Yeah”或者“She's not my type…(她不是我喜欢的类型)”就会影响到Yuna的好感度。之后再与Wakka对话,选择睡觉。
  在这里介绍一下什么叫好感度(引用天幻站内littlemaria的好感度研究。原文见:http://www.squarecn.com/ff/bbssh ... =752609&bbsID=0)。

  除了Tidus外,其馀的同伴都有好感度的存在。
  好感度会影响的有∶
  Guadosalam会话的对手
  在Macalania湖一起乘滑雪车的人
  由飞空艇飞下sin的人物
  和sin决战前和tidus说话的人物
  OD技Ace Of the Blitz拍球的人

  战斗中提升好感度
  HP回复/+1
  守护同伴/+1
  给与伤害/-1

  会话事件的变量
  最初会话/+2接著+4(会话一次后,再在走后再会话一次)
  特定时期/+2~+8
  特定选择/+8
  特定事件/+4~+8

  选择题也是其中一个,不过其实最重要是多多会话,多多回复、守护,以调整好感度。
  也可以像心跳回忆那样把其他不需要的人减低好感度(即是说打自己人┅)

  好感度的具体情况也请看littlemaria的研究:http://www.squarecn.com/ff/bbs.a ... rID=670&layer=3,这里不再赘述。

  Tidus又照例做梦了。在梦中他和Yuna试图偷偷逃跑去他的Zanarkand,没想到Rikku也来了,说Tidus应该和她去。这个时候Jecht出现,嘲笑Tidus连球都抓不住还想追女孩,又说他只知道哭。Tidus受不了了,终于在两个女孩的鼓励下对Jecht大声的说出了一句:“I hate you!!!(我讨厌你)”他这一句把自己也弄醒了,然后便听见门外有两个人在谈话:是Wakka和那个黑衣女子。从对话中知道了那个女子叫做LuLu,并且他们还提到Tidus不能取代Chappu的位置。Wakka回来后告诉Tidus,Chappu是他的弟弟,很像Tidus,是讨伐队员,在去年和Sin的战斗中牺牲了。当时Wakka正在比赛,就是这件事使他无法集中精力而输了球。参加完今年的比赛Wakka就会退役当一名全职的守护者。
  第二天一早,Wakka便送给了Tidus一把闪着蓝光的剑:Brotherhood。这把剑本来是送给Chappu的,可惜他一次也没能用上(这把剑不能卖掉不能丢弃不能改造,目前只有一个能力Strength+5%,剩下三个空格的能力还没有觉醒)。然后他们谈起Yuna,简单的了解了一下Yuna的过去:Yuna是10年前被带到这里来的,和Wakka、LuLu等人亲如兄妹。可惜Sin被打倒后的节日那基节很快就结束了,Sin复活了。从此Yuna便决心成为召唤士,去世界各地的寺院进行试练以获取最终打败Sin的力量,今天就是出发的日子。
  这时Yuna终于出来了,一行人离开了宁静的Besaid村。
  出门后按照红色箭头方向行进即可。在第一段路会有两次教学遇敌进一步介绍战斗信息。第一次会先遇到一只狼(Dingo),Tidus一剑就将其劈死了,原来Tidus的特点是速度比较快,专门对付这种速度快但物理防御不高的怪物;之后出现一只小型飞鸟(Condor),这种飞在空中的小型怪物一般HP都较少,物防魔防也较低,但回避很高,所以让命中率最高的Wakka来对付正是得心应手(用黑魔法亦可)。第二仗会遇到一个果冻(Water Flan),这家伙物理防御很高,应该用属性相克的魔法来对付。在这里介绍一下属性(Element)的概念。基本的属性有4种,分别为炎(Fire)、雷(Lighting)、水(Water)、冰(Ice),其中炎和冰相克,雷和水相克。四个属性都有相应的三个等级的魔法,分别为(等级从低到高):炎-Fire、Fira、Firaga;雷-Thunder、Thundara、Thundaga;水-Water、Watera、Waterga;冰-Blizzard、Blizzara、Blizzaga。相应的,有不少怪物都有属性特征,比如对炎系较弱的话则火系攻击会对它造成1.5倍的伤害,对冰系吸收的话则冰系攻击会给它回复HP,对雷系有抗性的话则电系攻击只能对它造成一半的伤害。如何得知敌人的属性弱点呢?这就需要我们的场上队员至少有一个人的武器上有Sensor(见破)能力,然后将光标停在敌人身上时就可以看到敌人的基本信息,包括HP、属性情况和当前所中的异常状态(当然用白魔法Scan可以进一步获得该怪物的详细信息,但使用Scan要耗一轮行动,很不方便)。属性窗口中各属性都用特定颜色表示,红色为炎,黄色为雷,蓝色为水,白色为冰。前方的“×1.5”表示此种属性可以造成1.5倍伤害,“+”表示此属性会被吸收,“1/2”表示此属性伤害减半。当然,也可以通过对方释放的魔法来大概的判断属性。另外注意战斗信息中“IMMUNE”和“Miss”。在敌人未使用任何魔法之前,如果你的一些魔法或特技用在敌人身上出现了“IMMUNE”字样,就说明敌人能免疫这种攻击,不管试几次都不会让敌人中这一招。而“Miss”则仅仅是指这次没有命中(魔法不会Miss)。
  在属性攻击方面,武器上的能力有四种属性的Strike;在属性防御方面,防具上的能力有四种属性的Ward(伤害减半)、Proof(不受伤害)和Eater(吸收伤害来回复HP),另外使用白魔法NulBlaze(炎无效)、NulShock(雷无效)、NulTide(水无效)、NulFrost(冰无效)或者某些特技(比如调和)让角色处于同前的那种属性无效状态的话,可以完全承受一轮该属性的攻击而不受伤害。
  补充两点:其实还有一个比较高级的属性--圣(Holy),只有究级白魔法Holy可以造成此种属性的伤害;最高级的两个魔法Flare和Ultima则是无属性的。
  这里的这个果冻是水属性的,显然应该用雷魔法Thunder来攻击。如果故意用其他魔法会很有意思的(^_^)。
  向上走来到三岔路口,大家会去参拜一个图腾。这是这儿的习俗,出行的人来祈祷后便会平安。那天Chappu因为要赶着上船而没有来祈祷……在这里我选择了Pray。
  左边中间那条路是Tidus和Wakka来时的路,再也过不去了,向北直走吧!在通过一处遗迹时Tidus会受到那个兽人的攻击,不过不用担心,他完全不是对手。胜利后大家会介绍那个兽人给Tidus认识,他叫Kimahri,是一个Renso族人(隆佐族人),会使用一些怪物们的特技。他从小照顾Yuna长大,但从来不开口说话。在这里Kimahri还暂时不在队伍中,无法使用。一个建议,打完Kimahri后回村,进左下道具店与店主对话后选第三项“Leave”,她会告诉Tidus她的狗挖到了什么东西。然后去右上屋子可以找到那条狗,调查后从它口中得到了一个潮湿破烂的东西,然后听到一声悦耳的音效,我们的召唤兽Valefor学会了新的OD--Energy Blast(-_-b)。
  再次出村,经过遗迹(遗迹顶部的存盘点和宝箱现阶段无法到达,后期拿到飞空艇后才行),来到一条山边小路,这里有会遇到两次教学遇敌。首战敌人是一只大鸟(Garuda),在这里先是介绍了L1的用途:战斗中随时换人。这种换人不消耗行动,换人后可以立即行动,而且如果刚换人之后,又发现不合适,还可以再换。这个系统让所有角色都能充分发挥自己的特点,相当耐玩。这个系统的一个活用方法是:选择速度快的人作为首发,进入战斗后再按照敌人特点换出适当的角色,可以保证我方有尽可能多的行动机会。换上Yuna之后便是介绍召唤了。本作的召唤兽就象是队伍中的隐藏角色,有和主角们一样的HP、MP以及8项基本能力的设定,也可以使用各种魔法和特技,并有自己的OD技(在游戏初、中期威力很强)。召唤兽除Curse外全异常状态无效,某些召唤兽还有自己的属性(可用同属性魔法给自己回复HP)。召唤兽只有Yuna才能召唤(战斗中用Summon指令),并且只能单独参加战斗。召唤兽的能力成长是直接随Yuna的相应能力成长而成长的,另外Yuna首发遇敌的前570次也会成长(成长的具体算法见天换站内Yuna之爱的研究文章《FFX召唤兽能力成长完全解析》,地址为http://www.squarecn.com/ff/bbssh ... =939675&bbsID=0)。到剧情流程中后期分别得到Key Item Summoner's Soul(召唤士之心)和Aeon's Soul(召唤兽之心)后,就可以让召唤兽学习新的技能或者提升某方面的能力。召唤兽的战斗菜单大体和普通角色一样,不同之处在于按方向键右出来的主菜单是Shield:防御,所受伤害减小到1/4,但OD槽不增长;Boost:蓄力,被攻击受到的伤害加倍,但OD槽增长速度倍增;Dismiss:退回该召唤兽。注意召唤兽不管是自己行动还是受到攻击,不管受的攻击是否命中,OD槽都会增长。在这里我们只能召唤Valefor,它的特技Sonic Wing攻击力虽然不如普通攻击强,但可以延迟对手的行动,建议用此技磨死这只大鸟。
  第二战的对手仍是大鸟Garuda(从此Besaid再也没有这种大鸟了-_-b),用Wakka的Dark Attack让它失明后围欧即可。注意在战斗中必须进行了实际行动的角色才能获得AP,所以应该常用L1键让一些角色出来“意思”一下再退下,比如防御一下或者使用一个道具,这样大家就都有AP了。
  此战过后就是正常的随机遇敌战了,同时菜单中也多出了3项:
  1.Equip(装备):给句色装备武器和防具。注意,本作中所有装备都不会直接增加角色的能力,不同装备间的区别全在于它上面附带的自动型能力。装备上面的格子数最多4个,到流程中期可以向空格添加能力。所有装备品前面都会有一个小图标来表示该装备的大致类别,而角色当前正装备中的装备品的小图标的左上角会有一个粉红色的标志。
  2.Aeon(召唤兽):察看召唤兽的各项信息,按○键显示技能等详细信息。游戏中后期可以在这里手动培养召唤首。
  3.Formation(阵型):设定出场的3名首发队员。尽量让速度快的人首发。
  在这条路上新手们可以好好熟悉一下战斗系统,尤其是L1的使用和各角色的特点。一场经典的战例为:Tidus、Yuna、Wakka首发遇到经典三件套狼+小鸟+果冻,Yuna防御(为了得到AP)→Tidus Attack狼(先解决速度快的)→Wakka换上LuLu Thunder果冻(因为果冻的魔法攻击对我方伤害较大)→小鸟Attack我方任意队员,伤害较小甚至Miss→Yuna换上Wakka Attack小鸟,搞定。

  顺带介绍一下Yuna和LuLu的特点、在晶球盘上的发展方向和OD信息。
  Yuna是队伍中的白魔导士,技能以回复系和辅助系的白魔法为主;LuLu则是黑魔导士,技能以攻击系的黑魔法为主。她们的共同特点是HP较低,MP较高,力量和物防较低,命中较低,但魔法和魔防较高,同时回避也比较高。Yuna速度较快,而LuLu速度较慢。
  Yuna的定标技能为:已学会Cure(回复HP的初级魔法)和Esuna(解除大部分的异常状态)→建议站在原地学会Extract Ability(令敌人死后掉落Ability Sphere)后先不要动,直到解开她上方的Lv1 Lock后去学右边的Steal和Use(就是一开始Rikku的那两个技能),再走回正道,这样可以有效的提高将来的战斗效率→NulFrost→NulBlaze→NulShock→NulTide(以上4个的效果就是让对应的属性魔法无效)→Life(我方单体战斗不能回复+HP回复1/2)→Pray(我方全员HP少量回复)→Cura(回复HP的中级魔法)→Shell(我方单体魔法伤害减半,当然用魔法回复效果也减半)→Protect(我方单体物理伤害减半)→Reflect(我方单体魔法反射效果,除Ultima和青魔法均能反射,但如果是从对方那里反射回来的就不能再次反射)→Dispel(敌一体有益魔法效果解除)→Curaga(回复HP的高级魔法)→不学Regen(我方单体HP徐徐回复)支线直接去学Full-Life(我方单体战斗不能回复+HP全回复)→最后等待1个Lv2 Key和1个Lv4 Key学Holy。
  Yuna的OD技是直接召唤出OD槽全满的召唤兽,而该召唤兽本身的OD状态不受影响。
  LuLu的定标技能:已学会四属性的初级魔法→Focus(我方全员魔法和魔防上升)→四属性中级魔法→Reflex(我方全员回避上升)→Bio(使敌单体中毒)→Demi(敌方全体HP减少1/4)以及其内部整条支路→四属性高级魔法→不学Death(敌单体即死)直接去晶球盘右上方分支路→先学左边的Doublecast(连续使用两次黑魔法)→再去右边等待4个Lv4 Key学习Ultima(究级黑魔法,俗称创世)。
  LuLu的OD技是连续黑魔法攻击,能使用任意当前已学会的黑魔法,Hit数决定于当时LuLu的Magic值高低和OD技发动后在限定时间内你转动右摇杆的圈数。不过这里所使出的魔法,威力会比通常的魔法低一些。建议用掌心抵住右摇杆来转比较省力。

  在这里集满Valefor的OD(用Boost集起来很快),然后去海边发展剧情。在这里会有很多人来为Yuna送行,不要急着上船,等大家都上船后与下面的人多对对话,可以拿到不少道具:Remedy(万能Yao,解除大部分异常状态)、Ether、Phoenix Down×3、Seeker's Ring(Yuna的防具,HP+10%)、400Gil(全村人就为Yuna凑到这么点钱?那个道具店的老板也好意思收Yuna的钱!)。上船后当然就是伤感的送别场面了。

  S.S.Liki(船上)

  Tidus就像个毛猴一样的抢了一个人的望远镜,在欣赏风景后又看船上的人,从Wakka到LuLu再到Yuna。可以自由行动时先下到船舱中探索一番,一下去就能见到一个背包的商人,与他对话了解到他叫O' aka,他们家族已经行商了23代,不过他目前有些潦倒,希望你借钱给他。他基本上全程跟着主角们卖东西,如果借钱给他的话以后有些时候他那儿的东西会比较便宜,所以应该多少给他一点钱(我给了他20Gil -_-b)。船舱远端是Luzzu和Gatta,他们也一起出来了。船舱下面那个入口是动力室(Power Room),在这里Tidus看到了这艘船的动力:一些样子很可爱的鸟。当然,这些鸟就是FF历代都有的陆行鸟(Chocobo)了。在此屋右下角的地板上有Al Bhed Primer Vol.Ⅲ,要记得拿。从船舱左上的门进入里舱,左侧宝箱中有Remedy,右边箱子可以踢出n个Potion(日版20个,国际版随机,一般不超过10个,我有一次甚至一个也没踢出来-_-bbbbb)。
  东西都拿完后回到甲板,先与Wakka对话得知此行的第一站是Kilica,在那里的寺院Yuna接受试练,同时Wakka和Tidus也能祈祷闪电球比赛获胜;然后就去Luca参加比赛。之后走近Yuna会听到人们谈论她是Braska的女儿(连续调查Kimahri会有搞笑小情节),再回来与Wakka对话,方知Yuna的父亲就是10年前打败Sin的大召唤士Braska,所以Yuna也变得有名了起来。LuLu冷冷的让Tidus不要打扰Yuna的修行(Pilgrimage)。这时人群散开,Tidus可以先去右边与两名船员谈话希望他们能叫Yuna的本名而不要叫她“Braska的女儿”,然后就去船都找Yuna吧!两人先是一阵怪笑(这国际版的配音……唉),然后便聊了起来。Yuna相信Tidus的Zanarkand是存在的,因为一个叫Jecht的人告诉过她,他是她父亲的守护者。Tidus听到这个名字后大感吃惊,不过不相信和他父亲是同一个人,因为他已经在10年前就死了,准确的说是去海边训练后就没再回来。Yuna忽然意识到这正是Jecht来到Spira的时间:10年零3个月以前。她之所以记得这么清楚是因为那是她父亲离开的日子。二人正想继续讨论下去,意外发生了:船突如其来的剧烈震荡起来,所有人都站立不稳,Yuna更是差点被抛入海里,还是Kimahri眼疾手快拉回了她。这种灾难显然是Sin造成的,它似乎在向Kilica方向游去。为了改变Sin的行动方向,船员不得不冒着船被拉翻的危险发射鱼木仓击中了Sin。接下来就是Boss战:VS Sin的背鳍和Sinscal×3。此战因为距离的限制,对Boss本体只能用远程攻击,比如LuLu的魔法,Wakka的球和Kimahri的Lancet(龙木仓)。另外一点就是,如果3只Sinscal都被消灭则会再补充上来3只,所以应当剩下一只后就只打Boss的本体。再其次就是要注意回复Tidus和Wakka的HP,因为他们马上还要打一场Boss战。在把Boss的HP打到500以下时换出Yuna召唤Valefor用OD消灭Boss,这样可以造成OVERKILL,获得1.5倍的AP和双份道具。注意以后的Boss战都应该尽量的将Boss OVERKILL,因为Boss掉落的道具一般都比较好,当然要拿双份了。保证OVERKILL的最简单的办法就是最后一击由召唤兽用OD技完成。
  战斗结束后Sin挣脱了鱼木仓离开了,顺带把Tidus打进了海底。昏迷中的Tidus不断被鱼攻击,好在Wakka及时赶到救了他。之后又是Boss战:VS Sinspawn Echuilles和Sinscale×4。这个Boss会用Drain Tauch攻击我方同时回复等量的自身HP,应该先用Wakka的Dark Attack使对方失明再行攻击,不要去管那些Sinscale,因为它们也是会不断补充的。Boss还有一招比较强力的全体攻击技Blender,注意回复,再结合两人的OD(对这个家伙Wakka的OD应选择雷属性攻击),取胜不难。
  虽然经过了努力,Sin还是摧毁了Kilica,这个宁静的小渔村瞬间被抹平了。船上的所有人都悲愤异常,Yuna更是下定了决心:“I will defeat Sin... I must defeat Sin(我要打败Sin,一定要打败Sin)”,Tidus却有点失去了希望,觉得自己可能回不去了。

  Kilica

  船停靠上了未被摧毁的Kilica码头,幸存的人们承受着更大的悲痛,因为他们害怕死者变成怪物。Yuna表明了自己召唤士的身份,并表示愿意为死者施行“异界送”的仪式(sending,其实就是我们常说的超度亡魂),Wakka则主动带人去右侧帮忙修复建筑。往左过版面即来到异界送现场,LuLu向Tidus解释了什么叫异界送:枉死的人不愿意接受死亡的现实,怀着对生存者的妒忌而会成为袭击生者的恶魔。为了让他们安息,召唤士用异界送把它们送往异界(Farplane)。这也是召唤士的职责。
  Square公司再次给我们展示了他们CG技术的高超,整个异界送场面异常唯美。LuLu告诉Tidus,Yuna会一直承受着这些事件,直到终结--打败Sin。仪式结束了,Yuna问LuLu她做得怎么样,LuLu说希望她下次不要哭,但Tidus想的是:不要再有下次了!永远不要!

  to be continued……
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第三部分


作者:fictionzx

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Kilica

  第二天Tidus从旅馆中起来,得知大家都在外面等他。出门后先向左走靠近一个在左侧哭泣的小女孩,会发生Tidus救下那个女孩的事件,然后那个女孩对Tidus行一礼后跑开了。之后往右顺路一直走下去,过版面后会看见一家酒店,那个小女孩就在里面,因为你救了她而给你准备了一个宝箱(Ether),在柜台右边有一本Al Bhed Primer Vol.Ⅳ。出来后继续往右找到Wakka,Wakka会告诉Tidus以前的一位大召唤士Ohalland也是一位伟大的闪电球员,曾效力于Kilica队,所以世界各地的闪电球队都会在比赛前来到Kilica祈祷胜利。
  沿路一直往回走就可以来到Kilica森林,Yuna表示希望Tidus能做她的守护者,但Wakka和LuLu都认为Tidus对与怪物战斗并不在行。于是Yuna只好说希望Tidus能留在她的身边。往前走有一次教学遇敌,会遇到一株花(Ragora),LuLu会介绍Kimahri的技能Lancet:此技可以吸收敌一体的HP和MP,另外Kimahri(别人不行)还能同时从敌人身上学会特技(就是FF传统的青魔法了)。注意,敌人身上只要是有技能可以被学习,则只需使用一次Lancet即可习得,否则表示该怪物身上没有技能可学,无需再试。Kimahri每学会一项新的技能OD槽会立即加满。这些特技也就是Kimahri的OD技了,共12种,初期拥有Jump(对敌单体物理攻击),从此怪身上可以学会Seed Cannon(对敌单体物理攻击),其它技能的习得时机流程中详述。
  从现在开始就可以使用Kimahri了,我们照例介绍一下他的特点和在晶球盘上的路线:
  相对于其他人,Kimahri的特点可说是相当不明显,各项数值都比较平均,而他的起点干脆就在晶球盘的中央,往哪个方向培养全看玩家的个人爱好。我的建议是:先往右走3步(途经的能力该学就学),停留在那个Lv1 Lock旁不动,等到Lv1 Key入手后解开这个锁,然后去右边学习Steal和Use(和Yuna一起去学),之后该往哪儿走就往哪儿走。我个人喜欢把他往Tidus路线上走,因为Tidus贵为主角,路向上的各项能力加得都很不错,而技能方面又是对战斗极为重要的时空魔法,当然是多几个人会最好了。如果在早期队伍中就有两个人会Haste和Delay Attack,那战斗起来真是相当轻松。
  往北直走的话会遇到Luzzu和Gatta,他们会介绍前方的怪物名叫Lord Ochu,是森林之王,连讨伐队都拿它没有办法。继续和Luzzu对话他会告诉你小心Ochu的毒,并会给你4个Antidote。这个Boss是可以选择不打而从旁边绕过去的,但为了它身上得好东西我们又怎能放过?要想打得更轻松建议先在附近练练级,练出Tidus的Haste再去。这里的普通怪物除了花还有3种:蜥蜴(Dinonix)速度快,攻击带石化,用Tidus对付;蚊子(Killer Bee)攻击力低,但带毒,用Wakka对付;雷元素(Yellow Element)物防高,用LuLu得Water对付。Yuna没事干,建议常用Extract Ability攻击敌人获取Ability Sphere(不一定要最后一击,打中一次就可以),因为早期这个东东常常不够用。右边的路尽头宝箱中有2个Mana Sphere,左边中间的小路旁宝箱中是Wakka的武器Scout,上面的能力一般有Ice Strike和Sensor,而这儿的蚊子正好怕冰,用此武器可以确保OVERKILL这些蚊子。继续往北走可以遇到几个讨伐队员,与那个女队长对话可以得到Remedy。记得抽时间集满Valefor的OD。练得差不多了就去找Lord Ochu吧(记得存盘)!首发队员当然是速度最快的Tidus、Yuna和Wakka,Tidus记得先给自己加速再去帮别人,不过因为此时Tidus的MP不够给全员都加上速(刚好够加4个),所以应优先照顾主力队员。对方怕火,所以LuLu肯定是主力,剩下一个人就随便了,我用了Kimahri。最后,回复HP和异常状态就基本上交给Yuna的Cure和Esuna吧,那么Wakka就舍弃了。只要充分利用加速,我方的行动轮次会很多,战斗相对也会轻松不少,所以记得以后的Boss战基本上都应该一上来就加速。对方HP低下时会睡着,此时HP会徐徐回复,不想麻烦就用物理攻击打醒吧。但接下来它会反击Earthquake全体攻击,伤害300左右,注意回复。到它的HP在600以下时,召唤Valefor用OD将其OVERKILL,战后的战利品有可能是HP Sphere(HP+300),也可能是MP Sphere(MP+40),这种Sphere可以被镶入晶球盘上的空格,然后再用相应的激发晶球激发:比如得到了HP Sphere,准备给Tidus用,正好Tidus此时所处位置的旁边有一个空格,那么先原地使用HP Sphere,然后用Power Sphere激发刚刚镶进空格的那个HP Sphere,Tidus的HP上限就会上升300(其实这已经是初步的改盘了)。合理利用流程中得到的这些Sphere可以额外提升角色的能力,对游戏进程大有帮助。个人喜欢拿2个MP Sphere(OVERKILL的话),一个给LuLu用(剧情流程中黑魔法太重要了),一个给Tidus用(再也不用担心MP不够使用足够次数的Haste了,而且以后还能造福Kimahri),而HP多一点还是少一点意义不大。所以,如果战后得到的是HP Sphere,就Load重来吧。
  打败Lord Ochu令森林中的讨伐队员都对这支队伍刮目相看。与Luzzu对话会得到一个Elixir(圣灵Yao,单体HP、MP全回复+全异常状态解除,属于比较珍贵的道具),再去找左侧中间那个女队长,可以拿到一个Tidus的防具NulBlaze Shield,能力为SOS NulBlaze,即濒死状态下自动处于NulBlaze状态(炎属性攻击无效)。所谓濒死状态是指当前HP在最大HP的一半以下(日版是1/4以下),也就是常说的黄血。往北的十字路口友有一个女队长会给你Hi-Potion,再往北走到尽头宝箱中有Luck Sphere(Luck+4),不过就算用了也暂时无法激发(激发Luck的Fortune Sphere也太珍贵了!!!)。拿完东西后就可以去发展剧情了,记得集满Valefor的OD(Boss战前基本上都要集满召唤兽的OD)。
  众人来到了一条长长的石阶下,上面就是Kilica寺院,以前大召唤士Ohalland就天天在这里锻炼自己。在经过一场赛跑的小闹剧之后,Boss出现了。这次还是Sin的一部分:Sinspawn Geneaux和两只触手。它的触手会阻挡对它本体的攻击,所以应该先消灭它的触手。这个怪物的属性弱点是炎,另外本体的壳物理防御很高,应尽量用Fire、Lancet和OD攻击,打破以后就随便了。对方的攻击都没什么威胁,加上多用Haste,取胜非常简单。别忘了最后一击用Valefor的OD。
  此战中Tidus表现出了自己的战斗天赋,很是得意。往上走,Wakka会问起Tidus被Sin袭击之后是怎么活下来的,并觉得Chappu可能也还活着,只是被带到了别的地方。但这种想法却被LuLu大加讽刺,并再次指出没人能够取代Chappu的位置。Tidus感觉到他们三个人的关系肯定很不寻常。
  终于来到了Kilica寺院,但刚到广场就迎面遇到了一帮表情嚣张的家伙,原来他们是Luca的闪电球队Luca Goers,实力强劲。他们狂妄的问Wakka是不是来祈求获胜的,而像他们那样的强队只会祈祷遇上更强的对手。他们还嘲笑Besaid队的口号,这种态度让Tidus一下想到了他的父亲Jecht,感觉十分不爽,当即表示这次他们的目标是胜利,并暗暗下定决心一定要打败他们(也让我下定了决心,呵呵)。
  接下来就可以进入寺院了,大门两边的小房间里可以了解到这个寺院的一些基本情况--火之寺院。Wakka一进去就找到了Ohalland的塑像开始祈祷,Tidus当然也应该表示一下。这时有人从试练之间出来,是一个穿着暴露的女召唤士和她的蛮牛型的守护者。那女子很无礼的问Yuna的身份,并自我介绍叫Dona,她的守护者叫Barthello。她似乎很看不惯Yuna有这么多的守护者,指出守护者应该重质而不是重量。但Yuna不卑不亢的回答:“守护者是召唤士信任的人,是可以为召唤士牺牲生命的人,我很幸运可以得到这么多可以信任的朋友……”Dona摇摇头离开了。这时Tidus发现Yuna在对他微笑,不由得想:守护者是为了召唤士可以牺牲生命的人,我能成为那样的人吗?
  众人进入了通向试练之间的通道,在那里Tidus第一次听到了“祈之子(Fayth)”这个词。在乘坐一个向下的浮石时,Tidus被Kimahri推了出去,因为他还不是正式的守护者。等那个浮石上来后再站上去即可推动剧情,Dona和Barthello会进来,当听说Tidus不是守护者时,Dona便叫Barthello把Tidus扔到了浮石上。Tidus就这么不情愿的来到了底层,而更有意思的是那个浮石下去后便暂时失去了动力(哪有这么巧的事!),Tidus只好向里走闯进了试练之间。
  Kilica寺院攻略:取出已经锈蚀的废弃台座上的Kilica Sphere→装到正面的门边再摘下来→往里走装在第二道门上,门上会出现光印→再摘下来放到左侧墙上的洞中→调查光印便可开门→进内摘下右边门上的Kilica Sphere,放到中间房间的右侧墙洞中→摘下中间台座上的Glyph Sphere,放到里面右边门上的洞中(就是刚刚摘下Kilica Sphere的地方),可以打开那道门,里面是Destruction Sphere→随便装一个Kilica Sphere进中央的台座,再踩里面的光印把台座弄进去→然后推动台座与光印重合,台座下陷→下陷处出现又一个Kilica Sphere,摘下来放到最后的门的右边洞中→把Destruction Sphere放进下陷处原Kilica Sphere那个洞中,即可找到隐藏宝箱,里面是Kimahri的防具Red Armlet,能力为Fire、Ice、Lighting三属性Ward(半减),也是非常实用→最后摘下最里面门右边你刚放上去的Kilica Sphere,即可搞定这个试练之间。
  大家看到Tidus进来都非常吃惊,Tidus赶紧解释是Dona他们干的,大家这才意识到可能是Dona想报复Yuna,因为如果不是召唤士或守护者身份的人进入试练之间就可能激怒祈之子,召唤士会面临危险。Tidus当即询问什么叫“祈之子”,LuLu告诉他:“为了打倒‘辛’,人们用牺牲自己生命的办法来提升人类的力量。用特别的方法……可以让精神和肉体分离。脱离肉体的精神将会被封印在被称为‘祈之子’的石像之中,在那里可以永远生存下去,力量不断提升。在感受到召唤士的思念时,他们就会在世人面前出现,那就是你所知道的召唤兽。”
  和众人对话完毕后向门口走即可推动剧情,Yuna又从里面疲惫的走了出来,同时从里面传出一阵歌声。Tidus立即觉得这首歌是那么的熟悉,他从小就常听他的父亲吟唱,这说明Spira和Zanarkand有着某种联系。不过他没把这件事告诉任何人。
  Yuna得到了新的召唤兽,也得到了众人的围观(注意远方有一个蓝衣少年),那种被簇拥的情景让Tidus想起还在Zanarkand打球的日子,心中很不是滋味,最终用一声大叫发泄了出来。
  回到Kilica村的第一个场景右边有一幢民居,里面左侧的宝箱中有3个Potion,屋子中间的男子才是真正中了Sin的毒。一直往南走到码头,选第一项即可离开,前往Luca(选第二项可以继续逗留,有什么东西忘拿的话赶快)。

  S.S.Winno(船上)

  上船后不久天就黑了,大家也都有各自该干的事情。Tidus从船下层里舱起来,这里全是闪电球员,在左侧人群中被挡住的地方可以拿到一个Hi-Potion,出来后来到中舱,建议不清楚形势的玩家马上存盘,否则一旦触发某个剧情后悔莫及。中舱可以见到Dona、Barthello、Luzzu和Gatta等人。上到甲板后千万不要去船头那个地上有闪电球的地方,先进驾驶室,地上可以找到Al Bhed Primer Vol.Ⅴ,出来后可以看到那个在Kilica寺院见过的蓝衣少年,但你只要一接近他他就会跑开。去船尾接近Yuna,那帮Luca队的家伙正围着她,看到Tidus过来便开始冷嘲热讽,Yuna和他们争辩,并表示绝对相信Tidus的Zanarkand是存在的,因为Jecht曾经亲口告诉过她。来到高处平台可以听到Wakka和LuLu的谈话,全都是关于如何安置Tidus的,可以先后听到4段不同的对话,最后终于能上平台了。
  把该干的事情干完后,下底舱存盘,然后去船头,接近那个地上的闪电球,Tidus就会回忆起小时候他父亲嘲笑他球技并向他表演一个必杀射门的情景,当时Jecht非常自信的说这种射门只有他才会,现在的Tidus当然不服气了,马上开始练习这个射门。这就进入了一个迷你游戏。在Tidus开始练习球技时,会不断想起父亲Jecht的干扰,这时屏幕上会出现Jecht的干扰字幕。字幕出现在哪里,就要把方向键往哪里按,同时按下○键,这样就可以消去这些干扰字幕,让Tidus安心练出球技。字幕会越出越快。成功之后,Tidus就可以学会一招闪电球的特技Jecht Shoot,对于首场比赛的获胜十分重要(知道为什么让不清楚形势的人赶快存盘了吧)。个人觉得按方向时十字键比摇杆好用,大家努力吧。如果这次失败,就只能在拿到飞空艇后再回来挑战了。
  成功学会Jecht Shoot后,Tidus很是高兴,同时也让Wakka等人大吃了一惊,强烈要求再表演一次。之后Yuna会过来,当然要去与她对话了。Yuna知道这一招叫Jecht Shoot,因为以前Jecht曾表演过给她看。然后他们谈论起Jecht的生死,Yuna此时已经确定了Tidus的父亲Jecht和她父亲的守护者Jecht是同一个人了,并告诉Tidus说如果Jecht有什么消息,她应该是会知道的,但Tidus还是不知道该如何面对他,不过Yuna倒是很为她自己的父亲感到自豪。补充一下,如果刚才没有学会,还是会发生和Yuna对话的事件。

  Luca

  一觉醒来,船终于来到了Luca(CG真漂亮!)。目前这里最大的事件就是即将举行的闪电球比赛了,人人都在谈论,电视里也在进行大力的转播。画外音在不断的介绍球队,当介绍到Besaid队时极尽贬低之词(也难怪,23年没有胜过),介绍到Luca队时又说出种种肉麻的赞美,让大家都极其不爽。Tidus忍无可忍,拿起一个大喇叭冲到高处向Luca队宣布:今年我们要夺冠!大家都呆了。正当大家计划该去哪里休息时,人群发生了骚动,原来一位大人物--Mika大祭司(Maester Mika)就要到了,在3号码头(Dock 3)。LuLu照例又为Tidus介绍了一番:Mika是Yevon教最有权势的人之一,这次离开圣贝贝鲁宫(Bevelle)来Luca就是为了纪念他对教徒们50年的领导。这种事情当然要去看看了。来到3号码头,人群已经围起来了,但从船上先下来的却是一个十分年轻的男子,给人十分奇怪的感觉。他不仅头发长得像树,脸上居然也有很清晰的叶脉,看起来似乎可以进行光合作用的样子。这个家伙给人的第一感觉就是一个大反派!从旁边的人口中可以知道他是Seymour祭司,Guado族的。接下来下船的老头当然就是Mika了,他很感谢大家的欢迎,并向大家介绍了这个Seymour,他是原大祭司Jyscal Guado的儿子,现在已经接替父亲成为了Yevon教新的祭司。之后Seymour也向人群讲话,表示希望能为增进Guado族和其他种族的友谊做出贡献。Wakka对他一脸崇拜和信任的样子,但Tidus注意到他盯着Yuna看了一段时间,这个举动很特别。
  闪电球员的休息室里,Wakka带回来一个好消息:他这次抽到了一支好签,首战对实力较弱的Al Bhed Psyches,如果获胜就直接进入决赛(其实这只阿尔贝多球队绝对是游戏中的最强球队,怎么可能被目前这么破烂的Besaid队打败呢-_-bbb)。接下来就是介绍闪电球游戏的基本规则了。这些东东要是详细写出来的话几乎可以出一本专著,在这里不再赘述,大家可以参考天幻专题的相关介绍。在以后的攻略中会提到一些关键性的部分。个人很不喜欢这个迷你游戏,因为这个游戏由数字决定一切,还有一些莫名其妙的设定,根本就不是一个体育游戏。相信喜欢足球游戏WE的玩家能体会到我的感受。
  正当大家积极备战的时候,Yuna说有人在咖啡屋里面见到了Braska的两大守护者之一--Auron,要求和Tidus和Kimahri一起去看看。Tidus当即感到这个Auron和在Zanarkand照顾他长大的那个Auron是同一个人。出门会先遇到两个阿尔贝多族人,虽然语言不通,Tidus还是希望他们能代自己向Rikku表示感谢。从休息室出来后建议先逛一逛Luca。左边的房间是另一支球队的休息室,里面左侧中间站着的女兽人身左可以找到Al Bhed Primer Vol.Ⅵ,右上角宝箱中有两个Hi-Potion。之后沿顺时针方向逛各个码头,1号码头可以见到那个旅行商人O'aka,现在就可以开始在他那里买东西了,建议各种常用道具各买一些(10个吧),尤其是Eye Drop和Echo Screen,不久之后的Boss战或许会用到。当然你还可以继续借钱给他。码头上的两个宝箱中分别是600Gil和Kimahri的武器Tidal Spear;2号码头是Tidus他们刚来时下船的地方,宝箱中有Phoenix Down×2;3号码头是Mika和Seymour下船的地方,现在都是些僧兵和Guado族人,没东西可拿;4号码头也是空无一物,目前用途不明;5号码头的右上角尽头处有一条隐藏的小路,那里的两个宝箱中分别是珍贵的(就早期而言)Magic Sphere和HP Sphere,建议前者给LuLu使用,后者给Tidus使用。
  逛完码头后回到大厅,往南走来到桥上,Yuna被一群人围了起来摄像,Tidus这才意识到她是多么的受欢迎。来到一盏路灯下,Tidus忽然突发奇想要教Yuna吹口哨,Yuna也很有兴趣的学了起来,不过现阶段当然是吹不响。Tidus承诺说如果有一天他们分开,但只要听到她的口哨声,他就会立刻来到她的身边。自由行动时建议先向北走去Luca大剧院,剧院入口处的教学晶球中新增“Fiend Info”项(从此都会有这个项),在这里会介绍接下来的旅途中会遇到的主要怪物,并可以进行模拟战斗,建议不熟悉情况的新手在这里练练兵。继续往里来到柜台前,地上可以找到Al Bhed Primer Vol.Ⅶ,左边的小人处可以买到Music Sphere,2000Gil/个,记载了目前在游戏中出现的音乐,以后可以随时回来欣赏。到最后一共可以收集71首曲子(正常曲子68首,全收集后奖励3首隐藏曲目);右边的小人处可以买到Movie Sphere,5000Gil/个,记载了目前在游戏中出现的CG,以后也可以随时回来欣赏。到最后一共可以收集50段CG。在柜台处对话选第一项即可进入大厅欣赏你买下来的音乐和CG。
  回到桥上往右走可以来到Luca的中央广场,Yuna会给Tidus介绍说这是Spira的第二大城市,而普通的村庄很难发展到这种规模,因为一旦人群聚集,Sin就会来讲其破坏。而Luca因为有Spira唯一的一座闪电球比赛的赛场(Stadium)所以被讨伐队特殊照顾,没有被Sin破坏,要知道现在闪电球是Spira唯一的娱乐项目啊!广场北角的房间就是咖啡屋,但这时建议不直接进去而往右侧上台阶,那里是Luca的后山(宝箱中有1000Gil),可以遇到Luzzu和Gatta,他们似乎在准备什么任务而不能及时去看比赛。往上的台阶现在上不去,只好回到广场进咖啡屋了。
  在咖啡屋里没有见到Auron,却撞上了两个与Kimahri同族的Renso族人。这两个嚣张的家伙叫Yenke和Biran,他们嘲笑Kimahri的软弱,并提到Biran折断了Kimahri的角(怪不得Kimahri一直是断角),Kimahri最后只好出手打倒了一个。这时,电视里传来Mika的声音,在他的主持下闪电球比赛开始了,第一场比赛就是Besaid Aurochs队对Al Bhed Psyches。
  镜头转回咖啡屋,Tidus发现Yuna竟然失踪了!匆匆赶来的LuLu告诉他们是阿尔贝多人绑架了Yuna以此来要挟Wakka他们在比赛中输掉,而阿尔贝多族的船在4号码头(现在知道4号码头是干什么的了),三个人当即赶了过去。从5号码头直接去4号码头的路被人用杂物封锁了起来,只能从1号码头绕过去。路上会遇到阿尔贝多族的机械人,他们这个族都喜欢并善于使用古代流传下来的各种机械,不过雷属性的攻击对这些机械是致命的。来到4号码头会和好几组机械连战,可适当使用Haste,并记得集满LuLu的OD(如果在固定战中忘了集,打完后在附近跑跑会随机遇敌的)。消灭这些机械后,从旁边的转播屏幕中看到Wakka他们的那场比赛比分已经成了2:2,但Wakka却被一次突如其来的撞击撞得浮在水中一动不动。不过现在还是救Yuna要紧,三个人在千钧一发之际跳上了即将离开港口的阿尔贝多族的船。接下来的Boss是阿尔贝多族的机械Oblitzerator,它的攻击力很低,不过经常附加一些暗黑、沉默之类的异常状态比较讨厌,注意回复。旁边有一个起重机(Crane)可以使用,应该先用雷魔法攻击三次,再用Tidus的Trigger Command来Use Crane,用此物可以重创Boss并使Boss失去还手能力。最后将Boss的HP扣到600以下,用LuLu的Thunder Fury 8连击将其OVERKILL,得到2个Elixir。成功救出Yuna后,Tidus却怀念起初到Spira时被阿尔贝多人所救的情景,Yuna当即问他见没见过一个叫Cid的人,Tidus当然没见过。原来Cid是Yuna的舅舅,因为Yuna的母亲是Cid的妹妹,也是一个阿尔贝多人,Yuna的两只眼睛之所以颜色不一样(一蓝一绿)就是种族混血的结果。不过大家都不希望这件事让Wakka知道,因为Wakka极度讨厌阿尔贝多族。这时Tidus才意识到还有比赛,大家马上赶了回去。
  在路上从转播中看到,Besaid队在最后30秒发动了一次进攻,由队长Wakka在终场前3秒钟攻入了制胜一球,真是艰难!可是Wakka也累得再也动不了了。这一点让LuLu很不高兴,说如果是Chappu的话就应当还能站得住。Tidus想指出Wakka其实还是很不错的,可是被LuLu吓得没敢把话说完。回到休息室后先给Wakka装备有Lighting Strike能力的武器(没有的话就算了),然后马上Save,如果你想打赢剧情中这场比赛的话(不过话说回来,这场比赛输赢并不重要,只会影响到一点点情节,少拿一个道具而已。只是我十分看不惯Luca队嚣张的样子,所以每次打都把此战赢了下来)。然后从右边绕到Wakka床边与他对话,他会向全队宣布他此次比赛结束后就会退役专心做Yuna的守护者,现在他还没有恢复过来,所以让Tidus顶替他的位置。Tidus当即带队出发,而留在休息室的Wakka和LuLu却发生了一段小剧情……决赛开始前,一身红衣的神秘人Auron出现在了赛场的看台上。

  说实话,剧情中的这一场比赛真的是游戏中最难的一场(没掌握方法的话),因为我方的守门员Keepa太烂了(其他队员都还好说),CA值只有5,对方只要想射门就算在中场起脚只怕也能够打进。好在电脑AI不高,不会那么疯狂射门的;而我方只要在拿到球的情况下组织有效的进攻并得分,那么离获胜也就不远了。偶现在打这场比赛已经基本能够保证必胜。
  取胜方法:基本思路是让我方的中场队员从左边路发动进攻将对方的右后为吸引过来,这样为Tidus扯出一块无人的区域后把球传给他射门(还好闪电球没有越位的设定!)。开球后如果是我方拿到球,马上按△键选择Manual换成手动,再选Normal用普通视角,这样摇杆控制方向是小地图中方向(如果运气不好对方拿到了球,那就祈祷对方不要第一波进攻就进球吧!等到我方抢下球来后马上按上述方法操作)。我方的中场Letty还是比较强的,拿球后马上向下方走(小地图方位。在小地图上我方从右向左攻),如果接近对方的右前锋按□键将他主动吸引过来(按□键是出现动作菜单,此时如果附近有对方队员会自动吸引过来防守),然后过掉(我方突破7,对方防守3,一定能成功),继续往下边走,到边线后缓缓往前推进,密切注意对方的右后卫情况。因为你在边路,所以对方那个超强的中场一般不会被吸引过来参与防守,这样你稍微往前走一走对方的右后卫估计就受不了了,会主动过来防你,这时你便马上后退,将他尽量的引到远离Tidus,到他离开Tidus有一定距离而又没有追上你时,按□键传球给Tidus(这个时机是最难把握的,早了Tidus来不及摆脱他,晚了按□后会直接把他吸引过来防守而导致传不出球去,所以要在实战中自己体会。但只要能把握好这个时机,我们就可以用这个办法赢下所有的比赛:-)),这期间对方那个右前锋可能会来进行数次干扰,但由于防守能力太弱大可不必考虑。Tidus得球后马上向球门方向移动,同时注意对方回防的中场和后卫,为了保证成功尽量在接近对方球门但对方防守队员还没有追上来的时候按□键射门(又一个比较难以把握的时机),按照此时Tidus的射门能力和守门员的防守能力看成功率应在80%以上。之后开球后的对方进攻我们就真没有办法了,一心一意的祈祷吧!不过也不要担心,对方进球后我们再回敬一个就行了,而且对方也不是总能进球的。中场休息时记得给Tidus装备Jecht Shoot(如果学会了的话),下半场尽量给Tidus一次比较接近球门的机会用此特技,必进!3分钟后Wakka换下Tidus,他的进攻能力比Tidus还强(不算Jecht Shoot的话),所以一般还能再进一个球,这样就基本能保证获胜了。
  我实际的比赛情况是,上半场开球后对方拿球发动进攻直接破门(没办法的事情),之后我方的一次进攻没有把握好,然后僵持了一阵又丢了一分,以0:2进入下半场。下半场开场不久Tidus以Jecht Shoot扳回一球,后来Wakka上场又扳回一球,最后在加时赛中我方拿球第一次进攻Wakka就以一粒金球获得了比赛胜利。获胜后我得到了一个Strength Sphere做奖励(好东东!不过闪电球比赛的奖励是随机的,不要强求),给Tidus用了。

  赛后Tidus回到赛场与Wakka共同庆祝胜利,没想到居然有怪物来袭!再先后解决了17条鱼怪之后(知道为什么赛前要给Wakka装备Lighting Strike了吧!),两人终于回到了看台上。这时镜头一转,在仓惶逃命的人群中,有一个人出奇的冷静,他,当然就是伟大的Auron了!他一刀就劈死了一条龙,真爽快!Wakka和Tidus同时认出了Auron:他们两人所认识的Auron果然是同一个人!之后的敌人是大鸟Garudo,合理使用Dark Attack、Power Break和Haste取胜Easy。但怪物越来越多,不知道要打到什么时候。这时新祭司Seymour出现了,他召唤出了一个巨大而恐怖的召唤兽,用一种痛苦的招数轻松解决了所有的怪物。但是,他给我们的印象始终是那么的糟糕!
  Wakka将冠军奖杯交给了自己的队员们,正式宣布退役,然后告诉Yuna他可以成为全职的守护者了。Yuna对他表示欢迎,然后大家便开始分析这些怪物是怎么来的。与此同时,在码头上,Tidus终于对Auron吐出了这么多天来压抑在胸中的郁闷,而Auron也给他揭示出了一个可怕的事实:10年前,Auron和Jecht作为Braska的两大守护者,共同打到了Sin。之后Auron独自到了Zanarkand照顾Tidus的生活,现在又把他带来Spira。其实这都是Tidus的父亲Jecht的要求,因为Jecht现在已经成为了Sin!!!Tidus当然不接受这个现实,但Auron也不多作解释,只是让他跟着自己,将来总会知道真相,否则,Tidus的故事将到此为止。走投无路的Tidus除了跟上去当然别无他法,但究竟能不能最终回到他的Zanarkand,那就要看Jecht的意思了。
  Luca的后山,大家正在谈论Tidus会不会跟来时,Auron带着Tidus出现了。Auron首先表示自己希望成为Yuna的守护者,履行对Braska的诺言,大家当然欣喜若狂;之后他要求大家也接受Tidus成为Yuna的守护者,因为这是履行对Jecht的诺言,大家当然再无异议。Yuna问起Jecht的生死时,Auron却回答因为10年没见过,所以不知道,看来他还不想让大家知道真相。自由行动时间可以和大家对对话了解下一步的行动计划,然后去找Yuna。Yuna给Tidus展示了她的训练成果——她已经会吹口哨了(真是天才,这么快就学会了)!但Tidus却显得情绪异常低落,而且即使大叫也于事无补。这时Yuna便建议Tidus笑一笑,因为她也经常有这样的心情:“召唤士和召唤兽是这个世界所有人的希望,所以我们自小就要学会承受这些巨大的压力。每当我心情不好的时候,我就试着强迫自己大声笑出来。你可以试一下这个方法。”Tidus无法拒绝Yuna的好意,勉强的笑了起来,之后Yuna也跟着一起大笑,笑到后来两人真的笑了起来,Tidus的心情总算得到了一丝好转(不过,国际版这一段的配音真是太差了,他们俩的笑声真是每次都听得我毛骨悚然!)。Yuna希望她的旅途中充满欢笑,并对Tidus承诺:如果有一天他们分开,但只要一听到他的口哨声,她就会立刻来到他的身边。
  
  to be continued……
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第四部分


作者:fictionzx

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  文中蓝色文字为系统说明,红色文字为重要的注意事项。
  部分剧情描写参考和引用了慕容非的FFX剧情小说

  Mi'ihen Highroad

  经历了Luca事件后,旅行继续进行。下一个要去的寺院是Djose寺院,而首先要通过的是一条长长的街道--Mi'ihen街道。调查存盘点的话会有提示说此时的存盘点已经升级到Lv2,以后大多数情况下可以直接通过存盘点进入闪电球比赛,同时你现在已经可以随意雇佣球员了,用□键调查NPC,如果对方是闪电球员便会出现相应的选项。在这里推荐大家再回一趟Luca雇一个强力球员:中央广场上左边长椅上坐着的男子Jumal,是一位强力门将(终于可以让Keepa去死了),为接下来拿Wakka的第二个OD做好准备。与NPC交谈可以获得Hi-Potion、Antidote×2,以及Kimahri的武器Hunter's Spear(Piercing&Sensor&Strength+10%,好东东)。路左有一尊石像,旁边站着个老头,和他对话他会介绍这条路的来历:800年前米亥恩君主(Lord Mi'ihen)建立的赤斩众实力在很短时间内骤然扩大,曾经引起Yevon教上层的不安,为了消除教方的疑虑,米亥恩君主为Djose寺院开辟了这条路。从此赤斩众得到教方的信任,并改名为讨伐队,成为Yevon教的下属组织,这条路也因米亥恩大君主而得名。
  往前走的第一战是一场教学战,我们的传奇人物Auron首度正式登场。敌人是一只硬壳怪,虽然速度慢,但拥有着厚重的装甲(armored,注意并不是说它的物理防御本身很高),普通的物理攻击对它的伤害很小,但Auron的武器上拥有Piercing(穿刺)能力,可以对这种厚重装甲怪物造成通常伤害(其实不一定只有Auron才行,只要是武器上有Piercing即可)。另外Auron路线上的技能Armor Break除了降低敌人的物理防御力之外,同时也可以让厚重装甲失效。

  我们照例介绍一下Auron的特点和在晶球盘上的路线:Auron以HP多、攻击力强著称,物理防御也高,但相应的,速度较慢,命中率较低,魔法防御也较低。他的技能主要是下降敌人的各项能力的“破”之技(XXX Break)和一些保护同伴、喝阻敌人的技巧。
  Auron的定标技能为:已学会Power Break(使敌方一人物理攻击伤害减半)→Guard(为同伴抵挡敌方的物理攻击)→Magic Break(使敌方一人魔法攻击伤害减半)→Threaten(喝阻敌方一人令其停止行动)→Armor Break(使敌方一人物理防御下降)→Mental Break(使敌方一人魔法防御下降)→Sentinel(以防御状态帮同伴抵挡地方的大部分单体攻击)。
  Auron的OD技概况在(一)中已有说明,不再赘述。

  这里的其它怪物大多没什么好说的,简单介绍一下几个有特点的:巨型多角兽Dual Horn物理攻击力极强,速度也不慢,注意用Wakka的Dark Attack将其致盲后再打,从它身上可以习得青魔法(Kimahri的OD,以后我都习惯性的称之为青魔法)Fire Breath(火呼吸,对敌全体炎属性攻击);火球Bomb怕冰,物理攻击也是炎属性的,每被攻击一次并确实受到伤害后会变大,三次后自爆,仍为单体炎属性较强力攻击,从它身上可以习的青魔法Self-Destruct(给予敌单体极大伤害,伤害力为Kimahri最大HP的3倍并有一定几率会心一“炸”,可惜伤害力仍然不能自动突破限界,不过Kimahri在这场战斗中也就战场脱离了,此后只能两人应战,Kimahri得不到任何AP);一只眼Floating Eye速度快,且攻击带混乱,应当优先解决。
  再往前来到一座废墟前,那个老人从后面追了上来,问他们知道眼前这是什么吗?原来这是被Sin毁坏的城市。那个老头名叫Maechen,是一位游历于Spira的历史学家,学识渊博。他说他每次看到这些废墟时都能感到Sin力量的强大和可怕。Yuna坚定的表示人类一定能打倒Sin。
  继续往前走,会遇到3个骑陆行鸟的讨伐队员,为首的女队员自我介绍叫Lucil,是Djose陆行鸟骑兵队的队长,另一位红衣女子叫Elma,而那个男孩叫Clasko。他们目前的任务是保卫这条路,并提到附近出现了专门吃陆行鸟的怪物,要大家小心。他们告别后Tidus便提出应该帮忙捉怪,这让Auron想到了当年的Jecht,所以他和Braska总是麻烦不断。
  在这个场景北端右侧有一位女召唤士,与她对话,她会自称名叫Belgemine,看得出来Yuna一行是召唤士队伍,并听说Yuna是Braska的女儿。她作为前辈召唤士希望能给予Yuna一些指点。之后出现选项Fight或Pass,其实选择Pass也是可以再战的,便于做好准备。建议大家集满Yuna和Valfor的OD。开战后Belgemine会召唤我方刚刚得到的召唤兽Ifrit,我方也强制只能使用召唤,可以用Yuna的OD召唤Valfor,直接使用Energy Blast或者Energy Ray,最多两次就搞定了。胜利后可以得到Yuna的防具Echo Ring(Silence Ward)。如果失败也不要紧,亦会得到Yuna的防具Seeker's Ring(HP+10%),当然这样的话Belgemine会说你也许不能打败Sin。
  继续往北来到下一个场景(米亥恩街道南部),左箱Remedy,往前走遇一对母女,小女孩Calli跑过来拉住Yuna的手问她是不是会带给大家“那基节”(Calm),Yuna笑着回答她:“会的,只是还要给我一点时间。”小女孩高兴地跑回她妈妈的身边。
  “什么是‘那基节’?”Tidus问道。
  “那是Sin不会出现的日子。在召唤士将Sin打倒,到新的Sin出现之前的那一段时间就是‘那基节’。人们只有在那时候才能够完全放心地生活,所以那时候全世界都会庆祝。”
  “Sin会复活的吗?……Yuna的父亲10年前也曾打倒过Sin,现在Sin还存在着,所以……Sin是会复活的。”
  “但那不表示不能彻底打倒Sin。”Yuna对大家说。
  与NPC对话可得到Yuna的防具Red Ring(HP+10%,Fire Ward),路中间还有一个球可以去踢一脚,不过踢完后球的主人可是要找你的哟!如果你不踢而直接与那个小孩对话,会得到Soft×3。
  继续往北来到中部,切换场景之后在原地等一会儿,能等到一位讨伐队员从后方过来,和他对话可以得到一个目前非常宝贵的Lv1 Key Sphere,入手后马上进入晶球盘,打开Yuna上边的Lv1 Lock,终于可以让Yuna和Kimahri学到Steal和Use了,他们也终于可以开始正常走盘了!此后的战斗有空就让Yuna和Kimahri偷点东西吧,反正他们也需要行动才能得到AP。另外Yuna学会元素伤害无效的白魔法后战斗变得更容易了,因为此技能耗MP极少,又是对我方全体,战斗时为了大家都能出场往往不能一轮就全灭敌人,一般使场上的敌人只剩下一个后让没上的人出来“意思”,这样一般留一个元素系的,在我方行动的最后一轮让Yuna使用相应系无效,这样就能保证我方不受伤害了。这也是普通战斗的小技巧。
  从其他NPC处可得到Antidote×4和Hi-Potion,右箱200 Gil。继续往前可以见到一辆陆行鸟拉的车子,由Luzzu和Gatta护送。去右边空地可以和他们对话,他们祝贺Tidus等人在Luca比赛取得的好成绩,却被随之而来的Lucil队长认为是偷懒,只好赶紧离开。临别时Yuna劝他们回Besaid去。
  继续前进可以看到一位身穿僧袍的少女Shelinda正在劝讨伐队员不要使用禁断的机械(forbidden machina),因为这是Yevon所不许的,但那个队员没有接受。Auron则指出无论他们采取何种努力均不可能打倒Sin,但Shelinda却只顾强调Yevon的教义,当然Yevon的死忠Wakka完全同意。Shelinda对自己作为巡回僧的工作成绩很不满意,Yuna当然要鼓励她振作起来。前面的NPC有600 Gil,路尽头箱Eye Drop×3。
  提醒一点,如果有人的OD增长模式练出了Warrior(伤害敌人OD增长,但不包括OD技和道具对敌人的伤害,且增长较慢)甚至是Slayer(消灭敌人OD增长,增长量为每个20%),记得在普通战斗时设置,这样集OD相当方便。打Boss则一般设为Stoic。
  过版面来到旅行公司前,前面的旅馆是阿尔贝多族人开的,Wakka因为成见自然很不爽,不想进去,但Auron开口说他也很累了,Wakka也就没有了办法。在旅馆内从历史老头Maechen处可以知道这家旅馆的来历:这是一位叫Rin的阿尔贝多人开设的,在Spira很多地方都有连锁店(^_^),专为旅者服务。在旅馆下角可以见到一个小的Sphere,这是阿尔贝多语辞书合成晶球(Al Bhed Compilation Sphere)。因为这套语辞书实在很多(26本),又分布在世界各地,要一次集齐确实非常困难,所以这个东东的作用就是把记忆卡其他进度的记录中所找到的语辞书全部合成起来。也就是说,如果你记忆卡中各个进度相互之间正好互补至拥有了全语辞书,那么只需要Load到这次的进度中便能自动获得所有的语辞书,以后也就不需要再找了。当然,第一次还是需要自己找的,除非你用别人的进度。
  Tidus没有心情休息,独自走到外面。这时候太阳已经落得只剩一半,晚霞映红了天空,耳边清风吹拂,一派祥和的气象。Yuna正坐在海边,于是Tidus走了过去,来到Yuna身后时她似乎吓了一跳,接下来便是聊天。Yuna感叹眼前的美景,希望有平静的生活,Tidus认为打败了Sin就可以达到,但Yuna告诉他Sin还会复活,而且是无限的复活,这被认为是对人类罪孽的惩罚。但人类真的有这么大罪?就因为使用机械?Tidus提出质疑。但这些Yuna也不知道,因为这些是从小时候就开始的教导,从来就没有人怀疑过它的真实性。Tidus鼓励Yuna坚强起来,而且不要分心想得太多。但是,召唤士究竟靠什么打倒如此巨大的怪物呢?Yuna告诉他是靠究级召唤(Final Sommoning)得到的究级召唤兽(Final Aeon)--这是打败Sin的唯一途径。召唤士的修炼之旅,就是为了寻找自己的究极召唤。能够赐予究极召唤的祈之子在遥远的北方,等待着召唤士前去唤醒他们的记忆。那个地方的名字,竟然是Zanarkand!Tidus正在怀疑自己是不是听错了,Auron过来指出说那是误传,Zanarkand在1000年前就已经被破坏得只剩废墟了,如果Tidus不信可以自己去看。Yuna向Tidus保证他们一定能最终到达Zanarkand,Tidus也决心一定要用自己的双眼看看他心目中的Zanarkand。
  休息醒来后强制从一个小孩处得到一个Lv1 Key Sphere,并进入教学,不过相信大家都已经会使用这种东东了。在这里建议雇佣一名闪电球员,就是柜台里管睡觉那个头缠蓝色头巾的家伙,名叫Ropp,是一个不错的中场,雇3场吧。刚想出门时遇到一个阿尔贝多人,他就是这个旅馆的老板,有名的JS(奸商)--Rin。他会给你介绍阿尔贝多族语言的情况,并希望你学习以便交流。当然要学了!从他手里可以得到Al Bhed Primer Vol.Ⅷ。突然门外有人呼救,原来出现了怪物袭击陆行鸟,Rin给了Tidus两个Mega-Potion(我方全员HP回复2000)以示支持。出门往北走就要对战Boss--Chocobo Eater,建议出去前存盘,因为此战最好的结果不是把Boss Overkill,而是把它打落山崖,只有这样才能获得战利品Lv1 Key Sphere×2,这需要一定的经验。充分对自己人Haste加速,用Delay Attack延迟Boss行动,用Power Breake降低Boss攻击力。由于Boss的弱点是火,所以最好在战前练出LuLu的Fira(出旅行公司往南过版面可以练级),作为主要进攻手段。不要用强力OD以免将其打死,在Boss倒地时抓紧机会将其向后推,它倒地的最后阶段会用Blizzard反击,应该无伤大雅。推下山崖得到的AP比Overkill少,但能多拿两个有用的道具。
  战后养鸟的阿尔贝多女性十分感谢他们帮忙,答应让他们免费骑鸟,讨伐队员Elma也对你们的工作表示赞赏。终于可以骑上传说中的陆行鸟了!鸟奔跑的速度很快,而且不会遇敌。在鸟上按×键是下鸟,要想让鸟行走只能轻推摇杆,其他操作没有变化。往北过两个场景来到新道北,在转弯处的草丛下有一根陆行鸟羽毛。在这条路上有好几根这种羽毛,调查后陆行鸟可以跳到一些平时上不去的地方取得隐藏宝箱,这里可以拿到Kimahri的武器Heat Lance。在第二个转弯处一株巨大植物的右侧可以得到Al Bhed Primer Vol.Ⅸ,前面可以见到Shelinda和Maechen。过版面来到北端,左箱Hi-Potion×2,Clasko也在这里。从右下方岔路往回去的方向走可以来到旧道,在两个高台的下方左侧又有一根鸟毛,可得Auron的武器Thunde Blade和Wakka的武器Scout。继续过版面来到旧道南,可以见到讨伐队长Lucil,旁边空地和遗迹上有一群人在练习骑鸟。往南走一段路可以看到右边有一条岔路(注意小地图),尽头又是一根鸟毛,可以得到一个珍贵的Fortune Sphere,千万不要用,后期改盘时候再说。继续往南可以遇到O'aka,可以买东西也可以继续借钱给他(我就没理他了),一直走到头的宝箱中是Key Item--Saturn Crest(土星之印,关系到Auron七曜武器的重要道具),拿了就可以走了。
  回到街道的北端,可以看到右边有三个人正在谈论什么,原来是召唤士Dona和她的守护者Bathello想通过这里继续进行修行,但这个出口被讨伐队员封锁不让出。这次Dona发脾气也不好使了,只得去找地方休息。骑鸟往出口方向走会被强制下鸟,往门里走又遇到Luzzu和Gatta,仍是押送着那辆车,这次看清了车中运送的是一只怪物,从对话中听到说什么“这是最后一只了”。门口左边那个人希望你能赞助他们的任务,说白了就是用100、1000、10000 Gil可以分别换到不同的东西。100拿Wakka的武器Scout(Sensor),1000拿Kimahri的武器Ice Lance(Piecing+Ice Strike),10000拿Yuna的防具Moon Ring(SOS Shell+SOS Protect),按照你自己的经济实力和需要决定吧,个人觉得都没什么用。
  往门外走会被强制退回,与门口那个人对话选第二项可以了解这个任务的基本情况:使用一个被活捉的Sin的分身作为诱饵把Sin引到某个地方进行围歼,刚才见到的怪物就是诱饵,而再往前走就是计划中的战场。另外,这次任务还有阿尔贝多人带着他们的机械参与。没办法,只能往回。刚出门却遇到了一个不速之客--Seymour!他正要去任务指挥中心。他一眼就看出了Yuna一行遇到的麻烦,于是以教宗的身份让守卫放他们过关并带去指挥中心,自己愿意负全责。对这件事Yuna真是感激不尽,而Tidus当然是暗自不爽。

  Mushroom Rock Road
  大家跟在Seymour后面出了门,顺便也旁听了Seymour对参与此次任务的讨伐队员发表的演说。Seymour这篇激情洋溢的演说大大鼓舞了讨伐队员的士气,但Wakka却不无忧虑地指出使用禁断机械违背了Yevon教义,Yuna则解释说他一定是为了人民的幸福才作此妥协,当然大家都不信。这时Seymour走了过来,认出了Auron,想和他搭话,却被冷冷的拒绝。Wakka十分紧张的询问Seymour为什么会允许使用禁断机械,回答是为了打败Sin,必须团结各个种族,这也是他作为Spira大陆普通的一员的愿望。但Wakka还在坚持,Seymour只好说:“那就假装没有看见。”大家很吃惊作为教宗会说出这样的话,Seymour又说:“那就假装没有说过。”这两句话让Tidus觉得这个家伙还行。
  这条路很多NPC都会给你道具,不要错过了。在你旁边那个会给你Ether,往回走一点能看见左右各有一个人,左得Remedy;右得LuLu的防具Tough Bangle(HP+20%)。继续往前不断对话还能得到Phoenix Down×2和Hi-Potion。来到一个三岔路口会见到Clasko从左边跑出来,让你从左边去指挥中心,右边的大路被他堵住了无法通行(拿飞空艇后才能回来去那边)。路口站着我们永远的O'aka,可以在这种关键时刻向你提供道具,不过价格却是平时的1.5倍。-_-b
  进入那条上山的路后仍旧可以从NPC手中取得很多东西,一定要多多对话。在这里有Hi-Potion、Potion×10,右上箱1000 Gil。在这里的敌人没什么特别的,唯一需要注意的是蘑菇Funguar,受到你的攻击会有一定概率反击特技Pollen,效果为全员Sleep,如果都中上了对方又不断用Fire等魔法来攻击,那你真是欲哭无泪了。不过按照实力,此时的LuLu用Fira应该可以一击消灭这个家伙,所以对这个蘑菇我们要么就不打,要打就一定要一次搞定。另外所有的龙族怪物都有厚重装甲,交给Auron对付,而且由于攻击力很高又有全体攻击,应当优先解决。在这个场景中部从小地图上能看到一个存盘点,其实是在山下,目前无法到达,不用理会。左路中箱Remedy,一个转弯处站着Shelinda,与她对话选第二项可以全回复(当然她也会显得很累,所以我总有些不忍心),续往前右箱Hi-Potion。上升降梯后的NPC有X-Potion,从左边升降梯向下箱中有Kimahri的防具Secene Armlet。在这里有相对较高的机会遇到一种大鸟Garuda(中期收集怪物时几大经典难找的珍稀怪物之一,如果遇到一定要记住那个遇敌地点,以后好回来收集),HP多,物理攻击较强,应当注意。再往前走的一条顺时针盘山路接近尽头处可以得到Al Bhed Primer Vol.Ⅹ,下一个升降梯边的NPC有400 Gil,坐梯往上之后的NPC则有Mega-Potion。继续前进,在一个存盘点外面的悬崖边又会遇到Luzzu和Gatta。Gatta被分配到保护基地的任务,此刻他非常不服气地向Luzzu抗议,要求让他自己也能够上前线和Sin战斗,并说那是他参加讨伐队的惟一目的。Luzzu不为所动,告诉他必须听从命令。Gatta离开后,Tidus一行来到Luzzu面前。Wakka仍对他们使用阿尔贝多族机械感到不满,Luzzu则介绍说那台机械需要时间准备,而他们的工作就是拖延时间。然后她忽然对Wakka说,有件事如果今天不说恐怕就再没有机会说了,虽然LuLu极力劝阻,但Luzzu还是告诉Wakka是他劝其弟弟Chappu参军的。Wakka激动的打了Luzzu一拳,之后被Tidus死命抱住。Wakka说他们一次在练习闪电球时,Chappu说如果赢得了比赛就向LuLu求婚,但不久却跑去参了军。Luzzu告诉他,Chappu曾经说过,和自己喜欢的女孩在一起当然好,但如果能让她远离Sin的威胁将会更好。其实这件事LuLu也知道。这时女队长Lucil过来宣布所有队员集合去海边,Luzzu也得走了。Wakka叫Luzzu不要死,Yuna则干脆想拦住Luzzu不让他去送死。但Auron指出他已经选择了自己的路,就像Yuna一样,Yuna才终于放过了Luzzu。Yuna究竟选择了什么道路呢?很久以后Tidus才明白……
  建议在这里集满所有召唤兽的OD,为接下来的Boss战作准备。坐一台大型升降机上到悬崖顶部,来到海边,地面上已经放满了阿尔贝多族的大炮。Wakka一看顿时就很生气,一脚踢在一门炮上,却把自己的脚踢疼了。LuLu告诉Tidus这是因为当年Chappu参战时没有用他给的剑而是用阿尔贝多族机械而战死,因此Wakka极度仇视阿尔贝多族,当然Wakka并不承认这个原因。来到指挥中心外,众人看到讨伐队员正在装卸作为诱饵的怪物,在这里连Yuna也理解了他们使用机械的苦衷。Lucil给大家指明了如何进入指挥中心,并介绍说Kinoc长老(Maester Kinoc)也来了。在门口存盘点的内侧又是O'aka,不知他怎么混上来的,不过他的东西还是要比平时贵--就算是战时价格吧!门口陆行鸟旁的讨伐队员会告诉你关于这次任务的一些信息,内容包括cannons(加农炮)、Chocobo Knight(陆行鸟骑兵队)和this operation(这项任务)。原来阿尔贝多族准备使用他们最强的加农炮来攻击Sin,而陆行鸟骑兵队主要负责清理Sin放出来的小怪物并拖延住Sin。刚想进去又遇到了Gatta,他还为自己只是保卫基地的任务而不爽,Auron便告诉他要做好一件事首先便应该完成交给自己的任务。之后再与Gatta对话两次,两次都会出现选项,问Tidus认为他应该去干什么,选项为去前线或者留守指挥中心。如果两次都选择去前线,在接下来Sin的攻击中Gatta就会牺牲,Luzzu会在Djose寺院出现。另外,在拿到飞空艇后去Besaid岛,可以遇到依然没有振作起来的Luzzu,在结尾的画面里也会出现Luzzu;如果不理睬Gatta或者进行其他方式的选择,则在接下来Sin的攻击中Luzzu就会牺牲,Gatta会在Djose寺院出现。另外,在拿到飞空艇后去Besaid村讨伐队宿舍,可以遇到重新振作起来的Gatta,在结尾的画面里也会出现Gatta。这时我选择的是让Luzzu牺牲(大多数情况是这样的)。
  进里面就是指挥中心了,一个身形矮胖的黄衣男子看见Auron就热情地迎上来拥抱以示亲热,但Auron对他却很冷淡。经过LuLu介绍知那人就是Yevon教四长老之一的Wen Kinoc,负责统率Yevon教僧兵和监督讨伐队。Gatta进来说大家已经准备好了,这时Kinoc问Auron:“这十年来在干什么?”“作战关头,谈这个合适么?”
“有什么要紧?反正失败已是注定的,只是还有一段让他们做梦的时间吧!”这句话听了真让人不寒而栗。Kinoc继续问Auron十年来的经历,Auron答道:“履行对一个朋友的承诺,到现在还未完成。”“再问你一件事,你见到Zanarkand了么?”Auron淡淡一笑,没有回答。Yuna觉得他们似乎不属于这个地方,Tidus也有同感。
  可以自由行动时先探探宝。火炬边箱有Auron的防具Serene Bracer,另一个人旁边的箱子有Mega-Potion。与右下角那个人说话选第一项就可以继续发展剧情(也就是要打一场Boss战),但在这里强烈建议大家先不急,拿到Wakka的第二个OD--Attack Reels(按得好可以按出著名的12 Hits,游戏中最强力的攻击性OD)再说。按照进度在门口存盘点进入闪电球比赛就应该可以直接打Tournament了,如果该选项呈灰色则到山下有敌人的地方随便打几场随机战斗。记得调查存盘点后先存盘再进入“Play Blizt”选项,以便S/L。进入闪电球画面后先看Tournament的冠军奖品,如果不是Attack Reels就Load重来(不过99%都应该是)。然后进入赛程画面,最好是第一轮不要轮空,也就是一共打3场,而且不要和那支阿尔贝多球队在一个半区,因为那支队太强了,最好是先用一开始的两场好好练练队员的实力,决赛再碰他们就好打了(当然如果不碰他们更好),在这里S/L是常事。如果你按照我的建议雇用了那两个球员,那么建议上场队员依次为Tidus、Datto、Ropp、Jassu、Botta和Jumal,在装特技时记得给Tidus装上Jecht Shoot,其他人就随便了,参考专题文章吧。设置盯人也无所谓,反正只打3场,后期拿Wakka七曜和圣印时又要两次Data Reset(全部闪电球数据初期化)。有了剧情中第一场比赛取胜的经历,相信这样的比赛绝对是小意思。记得前两场比赛多进几个球以多提升球员能力为决赛作准备。如果决赛遇到阿尔贝多队,那就看造化了,因为对方守门员的CA值太高,就是Tidus在球门口用Jecht Shoot也未必能进,所以……努力吧,3场比赛拿到Attack Reels应该不成问题。比赛结束后你雇的两名球员签约时间也到了,让他们走好了,不用续签。
  另外,这个经典OD的使用方法是:这个老虎机的前两列的数据分别是两个1 Hit和两个2 Hit,交替出现;第三列是1 Hit、Miss、2 Hit、Miss交替出现,按○键停止,三列加起来是多少Hits就进行多少Hits的对敌全体随机攻击,没有攻击力修正。当然如果转到三个1或者三个2会给予翻倍的奖励,即6 Hits或者12 Hits。转出12 Hits的最快捷方法是,开始后稍等一下,在第一列第一组2 Hit时按停(如果错过了第一组就停第二组,成功率高很多);接下来又稍等一下(大约两秒吧),按停第二列的2 Hit;然后再稍等一下,看第三列依次通过1 Hit、Miss时按停,就能停住第三列的2 Hit。按这个很有节奏感的,稍加练习成功率即可接近100%。当然,如果第三列的2 Hit实在按不好,可以等待时间结束,这样第三列会自动停在2 Hit,算是一个小Bug吧,不过这样既浪费时间(每次OD等待20秒),攻击力也会降低。
  拿到OD后就可以继续剧情了。与指挥中心外右下角的人对话选第一项说准备好了,任务随即展开,Kinoc往笼中的诱饵灌注念力,Yuna担心的问Sin是否真的会来,Kinoc回答为了救回这些分身它会来,但Tidus知道Sin的确会来,因为它是他的父亲。
  没想到作为诱饵的怪物挣脱了牢笼,对付它的任务当然交给主角们了。打这个Boss--Sinspawn Gui是要稍微讲究技巧的,大家必须首先消灭它的两个手腕,因为如果直接对本体物理攻击的话它的手腕是会合上保护的,当然也可以直接用强力魔法攻击腹部的本体,注意打掉的双手在一段时间之后是会复活的,所以要抓紧时间。至于上方那个头,注意在它出现奇怪的动作时(有提示信息:The head is moving suspiciously)用球或魔法攻击令其停止即可,否则下一轮它就会进行攻击。在Boss的HP在1000以下时用12 Hits将其Overkill。当然,一开始就用召唤兽OD Rush更加简单,可以实现秒杀,只不过就体会不到战斗的乐趣了。
  接下来是一段剧情:Sin如人们所愿的出现了,山崖上的大炮向Sin射出密集的炮火,但Sin毫发无损,同时放出无数鳞片。这些鳞片都变成了小怪物,冲上海滩。陆行鸟骑兵队在Lucil的指挥下,和小怪物们展开了近身肉搏战。这时Sin蓄积起了一个巨大的能量罩,然后突然发力,能量罩瞬间扩展到了沙滩上,所有正在战斗的队员、陆行鸟和鳞片怪物都在强烈的冲击之下灰飞烟灭。Yuna从震惊中醒来,却看到刚才那个没死的诱饵又跑了出来,Seymour正在独立对付它。Yuna当然不能坐视了,Auron也加入了战团。这是在游戏中唯一可以控制Seymour参加的战斗。Seymour实力确实不俗,黑白魔法都会到了中级,MP有999之多(相信大家完美改盘后的人物MP也不过999),物理攻击也还行,HP也挺高(这稍稍有点麻烦),让他单挑Boss也是一点问题没有。推荐大家看看Seymour的OD,这是游戏中唯一的机会。最快的方法是先消灭Boss的头,然后杀死Auron和Yuna(Yuna惊呼:“你干什……”Auron:“我早该想到……”),然后用物理攻击慢慢敲敌人的本体以用掉自己的回合(老防御决不是好事),打挨得多了,OD自然就长起来了(OD长得好慢啊!HP太多的弊端体现无疑)。他的OD叫Requiem(安魂曲),的确比较华丽,值得一看。战后Seymour会获得10步Slv,真不知道用来干嘛!
  激战之后,Yuna四处张望试图看清战场形势,这时阿尔贝多族的最强加农炮终于启动了,强烈的光柱和防御壁之间发生了仿佛静止的对抗。慢慢地防御壁逐渐内凹,看起来Sin已经没有能力应付几方面的攻击了!阿尔贝多族人加强了激光的能量以求一鼓作气击散Sin的防御壁!眼看防御壁内凹得仿佛就要破碎的时候,一阵白光将整个天空笼罩,防御壁将激光柱全部反弓单了回去!阿尔贝多族的炮塔在眨眼间消失,那些操着奇怪方言的人和机械武器一起消失在人们面前。看着Yuna希望破灭的表情,真是让人心疼。似乎对自己的战果很满意,Sin转身离开了。
  沙滩上,Tidus醒了过来,四处都是战死的讨伐队员的尸体,战场一片狼藉。在转了一圈之后,Tidus找到了Gatta,他幸存了下了,却也仿佛块疯掉了。Tidus的头脑突然间一片空白,只知道决不可以就这样让Sin离开,于是追了出去。山崖上,Yuna试图进行召唤攻击Sin,却被Seymour阻止了:“你目前的力量还太弱了!”
  Tidus并不知道自己为什么想追着Sin。当他明白他在追它的时候,他已经在追逐它了。
  对Sin的愤怒,对家乡的怀念。Zanarkand……还有……他的父亲……
  Tidus又看到了一个奇怪的地方,似乎是一个闪着蓝光的森林,身边来往的竟是那些阿尔贝多人和讨伐队的队员。他还看到了Luzzu。那个奇怪的小孩又走到Tidus面前,对他摇摇头,但Tidus不知道那是什么意思。忽然一只闪电球直向Tidus打来,他眼前一黑,仿佛到了另一个地方。
  Tidus又来到了他的Zanarkand。小时候的Tidus要Jecht戒酒,但Jecht就是不戒,并自称什么时候想戒就能戒掉。Tidus让他现在就戒,但他却推到明天。“那为什么不今天戒呢?”“可以明天再戒,为什么不等到明天?你怎么又哭了……真是……”
  Tidus可以感觉到父亲就在身边,可这是不可能的,他已经变成了Sin……
  Tidus逐渐在沙滩上醒了过来,感到Yuna又在身边跳起了异界送。又死了多少人呢?这样的舞还要重复多少次呢?只要Sin还在,她就要不断地跳下去……Tidus这样想着。这时Auron告诉Tidus:“很多故事都结束了,但你不行,你的故事还要继续下去。”Tidus没怎么听懂,但强烈的感觉到自己回不了家了。
  Auron走进Kinoc,问他是否满意。“你什么意思?”Kinoc反问。“不受教化的异族都死去了,剩下的自然都是驯服的信徒。你的计划还是像从前一样完美。”Auron的语气中含着明显的鄙视。
  Yuna在沙滩上进行着“异界送”的仪式,这一次,这些人却不单单是死在Sin的手上。
  Seymour来到进行完仪式的Yuna身边,关切地问她脸色为什么这样差,并鼓励她振作起精神,继续为了Spira的未来而努力。
  “……我会继续努力的。”
  “感到不安吗?请让我成为你可以依托的人吧,就像当初Yunalesca依靠着Zaon大人一样。相信我们很快就会再次相会,再见。”Yunalesca和Zaon,是当初Yevon教的创始人。
  可以自由行动时先去拿右上箱的Hi-Potion,注意左下角的路目前不通,拿到飞空艇后才能通过。之后走近Auron,向他坦陈了和父亲“见面”的情况。Auron告诉Tidus,父亲追逐着他,是想要他杀死Sin。
  Tidus忽然觉得自己的命运早已经被人决定了,浑身充满了无力感。
  岸上的Shelinda仍旧能为全队回复,她和身边的讨伐队员一样都不相信眼前的事实:陆行鸟骑兵队几乎全军覆没。右边海边可以见到O'aka,他似乎也在为牺牲者默哀,不过他的东西还是那么贵……
  一切结束之后和大部队会合,众人一起向下一个目的地——Djose寺院进发。

  to be continued……
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发表于 2005-7-15 11:27:57 | 显示全部楼层
楼主已经取得天幻的授权了?
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 楼主| 发表于 2005-7-16 09:02:53 | 显示全部楼层
没`
不过写上是从那转载可以吗
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发表于 2005-7-16 11:50:11 | 显示全部楼层
其他地方转载请先必须取得本站授权并写明出处

楼主注意到了吗?
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发表于 2005-7-17 11:26:06 | 显示全部楼层
我说怎么那么眼熟~~~~= =
楼主转载前和fictionzx联系过了么?= =
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 楼主| 发表于 2005-7-17 11:38:07 | 显示全部楼层

对不起
我不知道这有那么多限制
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