壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 12770|回复: 0
收起左侧

ULUS-10021《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》真诚6小时心得

[复制链接]
发表于 2005-7-15 17:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!9 o3 @/ }4 W9 I  w6 I; ]
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
, e/ R8 R5 X" U: {- U■● ■   www.NewWise.com/ B2 R7 n$ D. ~: z& C& o% t9 [
■ ●■  站友lxc874原创
* a" `0 K# ?! d: t6 V■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★, X. S: n6 _& F8 J

% q# E0 F) `- [, e  PSP《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》真诚6小时心得!
" J: I/ R7 y. n7 L" O4 m    
# V, L! q  A; n6 m============================================================================
' R( i- X- n1 ^" T+ y/ a; ]/ M《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》3 f& s( L3 L( F
『ミッドナイトクラブ3: ダブエディション』) s& `; R5 r: z" G# Q! ~
(Midnight Club 3: DUB Edition)0 a' h4 n/ A2 T* H( B3 G2 k
* g9 h' V( _, l9 Z' U$ L( V" M9 \
发售日期:2005年6月28日    標準価格:49.99美元(税別)
& \: O% Y7 R1 F0 S" o2 L, Y対応人数:1~6人       游戏类别:RAC赛车模拟, ^, h0 b6 T- \/ k
品番编号:ULUS-10021     记忆用量:416KB/ f; K& ~' F4 J" @' V
% y0 y) ^" V" ~+ S% W4 G, E
(C) 2005 Rockstar Games, Inc.  1 r+ ^8 l$ B8 V5 v! X. z) i
============================================================================/ u5 [" T2 @5 C+ b6 T- X; Z- |% h
4 L$ o' r+ w& g: s, @/ V

7 D+ J! d/ {! O5 L首先主观的给这个游戏加个名头————最强PSP赛车游戏。再拜下ROCKSTAR公司的神人们!
0 x3 J3 z/ `; r) r3 h. r, d    本人自认是系列的FANS,藏有PS2版的2代和XBOX版的3代,也是从PS2版的2代开始接触这个游戏的,那时正疯狂迷恋GTA,简直对ROCKSTAR这个公司崇拜至极,于是开始四处搜寻该公司的其他作品,于是这颗星星就闪现了。他将我带如一个疯狂的纸醉金迷的地下都市,让我沉醉其中不能自拔,在这里省去对《极品地下》的若干对比及评价,论坛对此2作对比不甚多,且容易招来不少口水。好了,切入正题,说说这款新近发售的PSP版湾岸3吧!
; d$ g( B1 [% ?. D3 z; X
! q5 @4 Z6 Q$ w7 I1 J& L发售日期:2005年6月28日    
1 x/ q5 q  c+ i: _. n( a$ \標準価格:49.99美元(税別)9 i6 M7 [' V9 L( Q, ~
対応人数:1~6人       
% \% t; T/ G% q( a4 U, c; ~" L5 M游戏类别:RAC赛车模拟; `; Z) S( |5 y( A" n
(个人觉得类似BURNOUT,即追求爽快的A·RAC,为什么看下去就知道了) 
, g% N) R" ?+ H. ~记忆用量:416KB
3 s6 e' I# J" X  u2 C
* `5 o* s3 p8 Q* R  f    此次PSP版据说是PS2版的完全移植,其实在我几个小时的游戏后发现也有部分差别(其实是与我买的XBOX版),比较明显的是:
  i0 q- X( U# h; Y0 a" f    1、 相比PS2版取消了路上行人和车辆损毁系统5 ]8 u, E! P: F8 _# |% l
    2、 增加了血槽概念
! G/ s' R" S" R5 ]) k1 m: Y/ b4 E    其他的基本都算是完全移植了,这次移植度极高,甚至连车辆擦身空气中留下的白色加速线都移植了,“细节成就精品”啊!
; y$ b% a/ n0 {+ {/ A& {- k* I' t2 n! n$ U9 v2 ?% s
按惯例从画面开始说起吧:
5 c$ w# X# {9 X3 N6 q4 e4 r
7 _3 k9 V% y% {# s8 B0 e2 }画面:9.5分(掌机RAC能有此表现,所有拥有者都可欣慰了,对未来无限YY。。。)
, ^7 S+ d) ^! ]& Y; j8 d% R7 S  出乎意料来表达我对初识这款游戏画面的心情比较恰当,PSP上我买过RR的,当时也被震撼过,但是在湾岸面前,RR和极品地下就素那渣啊!!!真的,RR迷表P我,不信的可以去看下PSP上实际游戏画面。
3 _; _$ n4 N) h# m  n1、 车辆建模:有好有坏,开始的‘64CHEVY IMPALA就不错,但是那辆DODGE NEON SRT4就不恭维了。游戏中可随时按暂停,然后用遥感旋转360度旋转画面,可以看见里面的车手哦!!!$ i4 D& w3 E/ Z" B6 F; G
2、 背景:绝对超过地下不至1个档次,全部3D模型及时演算,路面树木和路灯还有垃圾等大量东西都可互动损毁,也就是说你撞开的箱子可能反弓单在别的车辆身上然后再弓单飞,路灯不是简单的撞碎,而是被你的车子推着在地上滑,路灯底部断裂处还会冒出大量耀眼火星,伴随着音效,强就一个字。第1个城市中的军事基地建议大家通过跳板非到航母上,这里有4架战斗机和一个隐藏“R”币,战斗机建模也很精细。' k- z3 ^! L! N6 ~& O  ^; ]
3、 特效:还有车行驶在水面激起的水雾,轮胎不断摩擦地面冒起的青烟,车辆相撞产生的火花,爆炸带来的火光,发动氮气加速时画面的纵深模糊效果,发动特技时的画面色调等都会让你惊讶这居然是款掌上游戏……….绝了!" C$ {2 r6 V, \/ B5 L# ~# G1 m
4、 光影和天气:说到光影大家可能说我胡说,我想说的是,游戏里任何物体都能在车身做出反射效果!我这样说大家肯定不信,那你就自己试下吧,但是效果很一般就是那种比车身深一点的灰色块,但是可以通过形状来分辨,比如说路过桥梁下时,车子靠在路灯或者矮小建筑物旁,慢慢移动车并仔细看车身,强吧!!!但是路灯和大面积的灯箱在车玻璃上的效果还是很明显的,还有路面对建筑物和路灯的反光,极其严谨,每个路灯保证你都能在地面找到它的投影。天气系统也被制作人厚道的加入是个惊讶,现在看到的有从太阳下山到拂晓的不同时间和雨天还有浓雾和晴朗,但是雨天效果一般就是路面不时有些小水花溅起,看不见雨线罢了。可能是我错觉,老觉得拂晓比深夜的流畅度要高些,但愿是错觉。+ K( `* @' Y6 r9 s
5、 地图和界面:完全移植家用机。
& {9 P3 Y1 _, |) Q) U. F8 f( x6、 流畅度:强烈建议用第1人称来玩,这样要比第3人称稍微流畅些(其实这游戏的XBOX版就有那么点问题)在比赛中,由于地图过大,且敌车多(主要是因为这个)又大量场景损毁互动,有点拖慢,但在可接受范围内,但平时游览地图就完全没问题了,很流畅。游戏中按暂停会有1秒左右的停顿,也可能是数据处理量太大所致。6 f( E/ p* _- H( O0 z- Z/ a
  y- O6 i1 `+ j/ l# f
操作:8分, v# }# Z3 Y, m6 F* L" e' d2 p
" F& b: G6 {0 T! L' u: R
    这款游戏的操作可算不过不失,键位不能自行设置,遥杆控制方向(总觉得左右食指酸),R键甩尾的感觉还是那么爽快,特别是按着×不动再按□发动氮气加速的感觉不错,有点那么个F-ZERO里按加速的感觉,拇指向上轻轻一移,车辆呼啸而出。
6 u, w5 J( ~; B2 M7 y- S    游戏的对车辆的操控要求不是很精确,这个不能和RR等游戏相比,毕竟类型不同嘛,场地限时赛对微操做要求比较高一点。另外在第1人称视点下控制车辆转弯,镜头会因频繁的弯道所致随车辆产生倾斜,可能有的人会不习惯吧。
( L0 u/ M- c6 g7 G7 f2 U+ z1 p8 ^* g/ ~0 k$ w0 g
音乐:10分1 C  j7 w0 {& `) K7 I

, t% ~. J, d8 ]& d& ^    这部分是最值得赞的地方,首先是游戏中可按←随时切换背景音乐(类似GTA),且曲目众多,几十首是有的吧,其次是曲目质量,觉得不是RR中那种电子乐,而是大量真人演唱的授权RAP,且曲子长度可观,平时我在地铁人多的时候,就把车开到僻静处,然后关掉屏幕,带上耳机细细欣赏,游戏中会自动连放,且不怎么读盘,音质也很好,是我玩过PSP游戏中BGM最强的了吧。(建议在游戏设置里把音乐开到10,其他如人声和环境音打到2,千万表忽略这游戏音乐)风格与游戏很配啊~~~* v) Z8 W' i% U; o

- M+ B) E3 Q) y. M% N; t5 D系统:9分
) Q' g9 N6 m+ q5 C0 O* K0 J5 A2 E8 \( X
    为什么是A·RAC看这里吧!首先游戏加入血槽,也就是说可以GAME OVER,当然敌车也是(很遗憾在屏幕上你看不见别人的血量)无疑增加了火暴程度;其次是里面众多的特技系统,觉得这才是这游戏的精髓,举例:当你得到“吼叫”技能后,随着甩尾时间来增加吼叫值,等积累到一定程度就可以使用,效果是发出冲击波让前方的车辆失控并靠边。还有慢动作,就是放大并让时间变慢,从而在车流中穿梭和进行紧急回避,类似的特技还有很多,随游戏深入你能得到并在游戏中熟练运用助你过关。8 L0 g' l7 q/ \- a3 E  N: x
游戏中的行进路线并不是单一的,画面上方的箭头其实是防止你迷路的指示,并不需要触碰到它,只要从它指示的路口进入就OK了,如果你完全按照箭头方向在大路上行驶但是一直不能过关的时候,建议你找寻一下捷径,这也是这个游戏的迷人之处,收集在城市中隐藏的“R”币开启隐藏要素也需要你大胆的想象,没有什么是不可能的,记得“GTA”吗?去找那令人疯狂的跳板吧,爱上从天而降的感觉~~~, \+ {6 }4 Y& J2 N
不得不提的还有改装系统,这部分千变万化,零件都是经过授权的真实再现,只不过听说部分车辆不能改,遗憾!我现在游戏时间大概有一大半是在这里了吧,其中乐趣无法言表,我想大声听着RAP,开着自己创意改装的马力怪物,配合怪诞的招摇造型,在夜晚城市中横冲直撞,是我这样一个普通百姓的游戏梦罢了!
+ C+ l1 E! g1 i. Y9 [9 O$ O/ z( f5 b1 W/ \5 ^$ [& X' h
读盘:5分' `) V& H) t+ v: H7 o. {

  ?  L  c& ]3 W# u6 c* u/ ~( c5 p为什么,为什么,这么好的游戏在这里出了问题,拿到游戏之前就听说这游戏读盘超慢,自己体验后,果然。从按下○进入游戏到出现厂商LOGO要37秒,跳过LOGO画面和精美的片头动画,随之而来的是不可跳过的游戏申明,这里要读30秒,然后正式进入游戏选单,比较恐怖!!!,然后进入比赛之前又有一次读盘,根据场景不同,应该是50-70秒,最多大概70秒吧,唯一值得欣慰的是,比赛中按RESTART重新开始比赛是不需要读盘的,挖哈哈,还好有这招啊,不然可能没人受得了,有了这招大家也可欣慰了,因为后期比赛难度比较高,需要反复RETRY的地方多,漫长等待一次迎来的就是连续的爽快了(如果这游戏被破解了,从记忆棒读取,估计就好了)6 V: D7 s0 _$ W3 e( E
4 P  N) c$ Y2 M* y% u& S6 }
收藏价值:10分
: D$ ]4 G# F( D' L7 a% o: ~5 s& z
" J- ?3 z( L7 g# d: o0 O    没有就快去抢吧!!!精美的画面,爽快的操作和系统,完美的RAP音乐,不一样的动作飙车族!虽说读盘时间比较慢,但这瑕疵仍然掩盖不了它的光芒,绝对是现在PSP上最强动作赛车游戏!!!
: w; [* {* K) R% [2 D
, m0 x. \: v1 T8 N6 C3 l    一口气些了这么多,累了,写得很主观,希望大家表介意,个人是很喜欢这个游戏并想把它推荐给更多喜欢RAC类游戏的人,其中不乏偏颇之词,大家一笑而过吧,在深入游戏后我会继续为大家献上游戏的模式解析和心得技巧。我的QQ:95468080,欢迎同好者来交流!% p1 [8 l: p, `
6 B/ B% _" @5 D+ d4 {3 R% W8 y
http://photo.163.com/openalbum.p ... mp;_dir=%2F11858392/ \4 R* T1 `' Z0 [9 F0 o3 f# y1 ^
    这里有我第1晚拍的几张游戏图片,表笑我,随游戏深入会陆续增加,怀疑画面的人最好去看下,前提是忽略我那超烂的照相水平和相机,哈哈!, k+ c& k# k$ y5 e

$ J; l; \) l$ `* E( m. ^) @3 E& g[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-7-19 01:17 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-10-1 15:29 , Processed in 0.008841 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表