此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
: e2 e4 e: P8 }. c■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ' {- w$ q2 S' Y: U: v& c7 ^
■● ■ www.NewWise.com
3 o2 l |8 S6 }* a■ ●■ 站友lxc874原创
& A) v. ~ s0 @9 o5 c5 I■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★) e' m& V/ j) N
& w+ D4 J. e% h& x' p- g, [- d
PSP《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》真诚6小时心得!
, b3 H" S5 i& P$ V( d6 C8 j
) R9 z* v, d# p, `============================================================================
/ u6 r T* r; ^" O《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》
) \2 l5 U" G, G% _) N『ミッドナイトクラブ3: ダブエディション』% a+ H+ J2 I- n! j' J' {2 u. c0 U. }
(Midnight Club 3: DUB Edition)1 V: p# {$ J& u( c
5 _# [* b: q( E0 N. i4 }+ m
发售日期:2005年6月28日 標準価格:49.99美元(税別)0 N5 T w# T# }/ t+ U
対応人数:1~6人 游戏类别:RAC赛车模拟' V# p9 O; {0 x3 `: n# h- q$ _
品番编号:ULUS-10021 记忆用量:416KB/ ~ f* O' q1 t
) s4 _% D8 {' f& [! }/ L; b(C) 2005 Rockstar Games, Inc. ! H: O% w& u+ B& u6 z! j8 ?. R
============================================================================- G" l$ U( }' W3 Y8 M
7 ]# f" X$ }0 T& q7 }$ E# P2 U' ^% {6 t
首先主观的给这个游戏加个名头————最强PSP赛车游戏。再拜下ROCKSTAR公司的神人们!
4 r" i, F: V Y4 y I$ ]9 W 本人自认是系列的FANS,藏有PS2版的2代和XBOX版的3代,也是从PS2版的2代开始接触这个游戏的,那时正疯狂迷恋GTA,简直对ROCKSTAR这个公司崇拜至极,于是开始四处搜寻该公司的其他作品,于是这颗星星就闪现了。他将我带如一个疯狂的纸醉金迷的地下都市,让我沉醉其中不能自拔,在这里省去对《极品地下》的若干对比及评价,论坛对此2作对比不甚多,且容易招来不少口水。好了,切入正题,说说这款新近发售的PSP版湾岸3吧!' H. ~6 Y. {2 |7 C" e: ]5 x
( q' a# U+ h, Q
发售日期:2005年6月28日
0 f* Z" f' A& v7 O4 B# N標準価格:49.99美元(税別)
/ r; K0 b: O8 W' M対応人数:1~6人
9 M" I% r, J/ m. u( E$ n! w' [$ M0 N游戏类别:RAC赛车模拟
! D8 n8 Q- ?+ U; C: @. A6 T* G(个人觉得类似BURNOUT,即追求爽快的A·RAC,为什么看下去就知道了) 2 d8 U. p1 b/ ]
记忆用量:416KB- C/ L7 Y- A+ t$ U! ?+ `
+ S. I0 W9 z6 ?3 ^4 r. L* L7 m1 u 此次PSP版据说是PS2版的完全移植,其实在我几个小时的游戏后发现也有部分差别(其实是与我买的XBOX版),比较明显的是:
3 l* A9 V5 B+ Q4 s+ M! c' h 1、 相比PS2版取消了路上行人和车辆损毁系统$ D4 a6 i7 N' A: w
2、 增加了血槽概念
* B0 O" b" m& y 其他的基本都算是完全移植了,这次移植度极高,甚至连车辆擦身空气中留下的白色加速线都移植了,“细节成就精品”啊!4 c. y) G' G6 t( ~
% l1 E+ F, y5 ]7 i4 Y, V" Y
按惯例从画面开始说起吧:
$ O9 j" M5 L: d2 u8 A, G$ r/ q" P+ O" Q' S$ v$ \4 r7 a
画面:9.5分(掌机RAC能有此表现,所有拥有者都可欣慰了,对未来无限YY。。。)
% _5 @* }0 o3 p% o3 U0 [ 出乎意料来表达我对初识这款游戏画面的心情比较恰当,PSP上我买过RR的,当时也被震撼过,但是在湾岸面前,RR和极品地下就素那渣啊!!!真的,RR迷表P我,不信的可以去看下PSP上实际游戏画面。
: g( P3 L! _ _+ W) j+ }# V' p1、 车辆建模:有好有坏,开始的‘64CHEVY IMPALA就不错,但是那辆DODGE NEON SRT4就不恭维了。游戏中可随时按暂停,然后用遥感旋转360度旋转画面,可以看见里面的车手哦!!!# m' m$ L8 s4 D4 l1 N" u" H
2、 背景:绝对超过地下不至1个档次,全部3D模型及时演算,路面树木和路灯还有垃圾等大量东西都可互动损毁,也就是说你撞开的箱子可能反弓单在别的车辆身上然后再弓单飞,路灯不是简单的撞碎,而是被你的车子推着在地上滑,路灯底部断裂处还会冒出大量耀眼火星,伴随着音效,强就一个字。第1个城市中的军事基地建议大家通过跳板非到航母上,这里有4架战斗机和一个隐藏“R”币,战斗机建模也很精细。0 q- D0 }4 S0 c' o" I: G9 s
3、 特效:还有车行驶在水面激起的水雾,轮胎不断摩擦地面冒起的青烟,车辆相撞产生的火花,爆炸带来的火光,发动氮气加速时画面的纵深模糊效果,发动特技时的画面色调等都会让你惊讶这居然是款掌上游戏……….绝了!
" [3 l4 m% m+ u4 Z+ F$ Q4、 光影和天气:说到光影大家可能说我胡说,我想说的是,游戏里任何物体都能在车身做出反射效果!我这样说大家肯定不信,那你就自己试下吧,但是效果很一般就是那种比车身深一点的灰色块,但是可以通过形状来分辨,比如说路过桥梁下时,车子靠在路灯或者矮小建筑物旁,慢慢移动车并仔细看车身,强吧!!!但是路灯和大面积的灯箱在车玻璃上的效果还是很明显的,还有路面对建筑物和路灯的反光,极其严谨,每个路灯保证你都能在地面找到它的投影。天气系统也被制作人厚道的加入是个惊讶,现在看到的有从太阳下山到拂晓的不同时间和雨天还有浓雾和晴朗,但是雨天效果一般就是路面不时有些小水花溅起,看不见雨线罢了。可能是我错觉,老觉得拂晓比深夜的流畅度要高些,但愿是错觉。
* \7 D6 T, }* h. P5 M7 `5、 地图和界面:完全移植家用机。
# U( j( j9 c9 }+ a g- o6、 流畅度:强烈建议用第1人称来玩,这样要比第3人称稍微流畅些(其实这游戏的XBOX版就有那么点问题)在比赛中,由于地图过大,且敌车多(主要是因为这个)又大量场景损毁互动,有点拖慢,但在可接受范围内,但平时游览地图就完全没问题了,很流畅。游戏中按暂停会有1秒左右的停顿,也可能是数据处理量太大所致。
% M6 S0 M, q+ F+ u) o5 {
4 j- z% ^ L2 U% E9 j操作:8分' Y0 s% V# C: m' d& `0 t: k6 n
8 ?" Q% s* F; a 这款游戏的操作可算不过不失,键位不能自行设置,遥杆控制方向(总觉得左右食指酸),R键甩尾的感觉还是那么爽快,特别是按着×不动再按□发动氮气加速的感觉不错,有点那么个F-ZERO里按加速的感觉,拇指向上轻轻一移,车辆呼啸而出。
- o% k& i. M R0 I 游戏的对车辆的操控要求不是很精确,这个不能和RR等游戏相比,毕竟类型不同嘛,场地限时赛对微操做要求比较高一点。另外在第1人称视点下控制车辆转弯,镜头会因频繁的弯道所致随车辆产生倾斜,可能有的人会不习惯吧。# K6 r$ ]: A* I& b0 r
$ _5 ~& H5 f# V, L* D7 U2 A- F/ j音乐:10分
# s; f9 i, R3 T0 l/ v
' k+ E5 x6 W2 U* E3 {: l 这部分是最值得赞的地方,首先是游戏中可按←随时切换背景音乐(类似GTA),且曲目众多,几十首是有的吧,其次是曲目质量,觉得不是RR中那种电子乐,而是大量真人演唱的授权RAP,且曲子长度可观,平时我在地铁人多的时候,就把车开到僻静处,然后关掉屏幕,带上耳机细细欣赏,游戏中会自动连放,且不怎么读盘,音质也很好,是我玩过PSP游戏中BGM最强的了吧。(建议在游戏设置里把音乐开到10,其他如人声和环境音打到2,千万表忽略这游戏音乐)风格与游戏很配啊~~~
8 Q: N) q9 z. e2 m( ^" o% ^/ u- S1 K p# v7 P9 Q0 y5 d8 f
系统:9分& B# A" e. m5 ]4 u4 c, t8 g- X+ v
. x1 f6 J8 x: M7 ~* \1 N
为什么是A·RAC看这里吧!首先游戏加入血槽,也就是说可以GAME OVER,当然敌车也是(很遗憾在屏幕上你看不见别人的血量)无疑增加了火暴程度;其次是里面众多的特技系统,觉得这才是这游戏的精髓,举例:当你得到“吼叫”技能后,随着甩尾时间来增加吼叫值,等积累到一定程度就可以使用,效果是发出冲击波让前方的车辆失控并靠边。还有慢动作,就是放大并让时间变慢,从而在车流中穿梭和进行紧急回避,类似的特技还有很多,随游戏深入你能得到并在游戏中熟练运用助你过关。4 s1 G% h. r( n$ Y
游戏中的行进路线并不是单一的,画面上方的箭头其实是防止你迷路的指示,并不需要触碰到它,只要从它指示的路口进入就OK了,如果你完全按照箭头方向在大路上行驶但是一直不能过关的时候,建议你找寻一下捷径,这也是这个游戏的迷人之处,收集在城市中隐藏的“R”币开启隐藏要素也需要你大胆的想象,没有什么是不可能的,记得“GTA”吗?去找那令人疯狂的跳板吧,爱上从天而降的感觉~~~' U% n" b5 \" d% ^- H
不得不提的还有改装系统,这部分千变万化,零件都是经过授权的真实再现,只不过听说部分车辆不能改,遗憾!我现在游戏时间大概有一大半是在这里了吧,其中乐趣无法言表,我想大声听着RAP,开着自己创意改装的马力怪物,配合怪诞的招摇造型,在夜晚城市中横冲直撞,是我这样一个普通百姓的游戏梦罢了!2 d% Z, I$ h8 w' q$ w: c5 t
: K2 F) L1 A8 R5 U7 y2 B读盘:5分
, a' R6 Y ~# j. R3 w. k
, H" T) b8 Q1 g- L4 K为什么,为什么,这么好的游戏在这里出了问题,拿到游戏之前就听说这游戏读盘超慢,自己体验后,果然。从按下○进入游戏到出现厂商LOGO要37秒,跳过LOGO画面和精美的片头动画,随之而来的是不可跳过的游戏申明,这里要读30秒,然后正式进入游戏选单,比较恐怖!!!,然后进入比赛之前又有一次读盘,根据场景不同,应该是50-70秒,最多大概70秒吧,唯一值得欣慰的是,比赛中按RESTART重新开始比赛是不需要读盘的,挖哈哈,还好有这招啊,不然可能没人受得了,有了这招大家也可欣慰了,因为后期比赛难度比较高,需要反复RETRY的地方多,漫长等待一次迎来的就是连续的爽快了(如果这游戏被破解了,从记忆棒读取,估计就好了)) H7 `( z1 A: D7 h9 ?/ O! T# d
* l& O- |. i3 k. u! d' d$ w
收藏价值:10分
9 [8 H- V7 U2 W9 V
$ S- b( Q% [- Z+ O 没有就快去抢吧!!!精美的画面,爽快的操作和系统,完美的RAP音乐,不一样的动作飙车族!虽说读盘时间比较慢,但这瑕疵仍然掩盖不了它的光芒,绝对是现在PSP上最强动作赛车游戏!!!: V$ g ~' s, [/ G
1 Y, S5 _' d, @2 V1 p D5 V
一口气些了这么多,累了,写得很主观,希望大家表介意,个人是很喜欢这个游戏并想把它推荐给更多喜欢RAC类游戏的人,其中不乏偏颇之词,大家一笑而过吧,在深入游戏后我会继续为大家献上游戏的模式解析和心得技巧。我的QQ:95468080,欢迎同好者来交流!* v6 z& w7 i# v
2 J# e' Z1 ~) `$ ihttp://photo.163.com/openalbum.p ... mp;_dir=%2F11858392; f" x/ c( z1 l# I2 {
这里有我第1晚拍的几张游戏图片,表笑我,随游戏深入会陆续增加,怀疑画面的人最好去看下,前提是忽略我那超烂的照相水平和相机,哈哈!" t! d7 E- z( v5 b: b
' T( d+ N) C B4 G- M5 f( B. E$ s9 r[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-7-19 01:17 编辑 ] |