此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!6 y. B; p6 t! @+ \0 T. J' ^4 r
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- {" x4 H" Z5 w2 u■● ■ www.NewWise.com1 c/ q3 m7 o5 h+ v* l
■ ●■ 站友lxc874原创 7 z* t, u7 ]. k
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★) p5 E8 A) b" m+ D* \1 c+ S
; ?. P& q: n5 L3 v1 x
PSP《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》真诚6小时心得!
4 j/ t5 P e+ J " g- ^" Y5 \# e3 j
============================================================================2 \# ?( v8 K4 b8 Q
《湾岸 午夜俱乐部3 DUB版》+ `& f# G, `( Y$ Z$ C; C
『ミッドナイトクラブ3: ダブエディション』% M; y. ~7 U( U1 i. d3 f& p0 i: p- c
(Midnight Club 3: DUB Edition)
4 o/ A& B4 Y' @4 G4 L% J$ k( `5 ~3 @+ h3 D
发售日期:2005年6月28日 標準価格:49.99美元(税別)5 [! r# J! H. \4 [
対応人数:1~6人 游戏类别:RAC赛车模拟
+ e Z9 \! T0 @# F# C) L品番编号:ULUS-10021 记忆用量:416KB7 E; i4 I2 l! N* z# ~
, e; c3 P4 r3 z6 Y
(C) 2005 Rockstar Games, Inc.
9 V5 m4 V( B4 @" i; U7 P============================================================================
* o. J# c& x2 E% k, Q3 t( [& ~3 o! j4 L9 c" X' t
$ L5 i# b; b Z% _3 K2 t0 K* h( p
首先主观的给这个游戏加个名头————最强PSP赛车游戏。再拜下ROCKSTAR公司的神人们!
4 S& S5 W0 e' K. }1 e" T 本人自认是系列的FANS,藏有PS2版的2代和XBOX版的3代,也是从PS2版的2代开始接触这个游戏的,那时正疯狂迷恋GTA,简直对ROCKSTAR这个公司崇拜至极,于是开始四处搜寻该公司的其他作品,于是这颗星星就闪现了。他将我带如一个疯狂的纸醉金迷的地下都市,让我沉醉其中不能自拔,在这里省去对《极品地下》的若干对比及评价,论坛对此2作对比不甚多,且容易招来不少口水。好了,切入正题,说说这款新近发售的PSP版湾岸3吧!
4 c0 J8 f2 L+ D E7 U& o
4 u- k/ l! U/ a4 s发售日期:2005年6月28日 [- P$ y" Y# E
標準価格:49.99美元(税別)
, u4 r4 O) _/ |% c6 T& ` A3 r対応人数:1~6人
. s/ C8 Y, M; [游戏类别:RAC赛车模拟# s) n( ~+ q- G* e
(个人觉得类似BURNOUT,即追求爽快的A·RAC,为什么看下去就知道了) 1 j8 d" n3 w0 e- d; |
记忆用量:416KB
7 Z6 D2 _% Y7 s" {" z$ Y6 }" _# X! E# q# K+ l5 m/ @ |! `+ d) ]6 Q
此次PSP版据说是PS2版的完全移植,其实在我几个小时的游戏后发现也有部分差别(其实是与我买的XBOX版),比较明显的是:. w- g, E4 Y5 [# G7 I: M& D
1、 相比PS2版取消了路上行人和车辆损毁系统! n5 H; n6 ]2 O
2、 增加了血槽概念- M# t$ s+ P4 ]+ N
其他的基本都算是完全移植了,这次移植度极高,甚至连车辆擦身空气中留下的白色加速线都移植了,“细节成就精品”啊!
3 K' q/ J, M( \) U" a
+ i. n: C/ a& s' E7 z( _ C, p按惯例从画面开始说起吧:
. i" _4 @" u- B) H2 g0 \9 X; g9 @3 q, }& _
画面:9.5分(掌机RAC能有此表现,所有拥有者都可欣慰了,对未来无限YY。。。)
% O6 C, D1 F& l' T3 U6 y 出乎意料来表达我对初识这款游戏画面的心情比较恰当,PSP上我买过RR的,当时也被震撼过,但是在湾岸面前,RR和极品地下就素那渣啊!!!真的,RR迷表P我,不信的可以去看下PSP上实际游戏画面。
) x ] D, g; i$ h8 F' |4 \+ j R7 f1、 车辆建模:有好有坏,开始的‘64CHEVY IMPALA就不错,但是那辆DODGE NEON SRT4就不恭维了。游戏中可随时按暂停,然后用遥感旋转360度旋转画面,可以看见里面的车手哦!!!
6 I/ n+ F3 ~. p. z! ~% }0 t% s: A2、 背景:绝对超过地下不至1个档次,全部3D模型及时演算,路面树木和路灯还有垃圾等大量东西都可互动损毁,也就是说你撞开的箱子可能反弓单在别的车辆身上然后再弓单飞,路灯不是简单的撞碎,而是被你的车子推着在地上滑,路灯底部断裂处还会冒出大量耀眼火星,伴随着音效,强就一个字。第1个城市中的军事基地建议大家通过跳板非到航母上,这里有4架战斗机和一个隐藏“R”币,战斗机建模也很精细。
5 s3 Y" s& \5 S& l3 g8 ?3 U+ g3、 特效:还有车行驶在水面激起的水雾,轮胎不断摩擦地面冒起的青烟,车辆相撞产生的火花,爆炸带来的火光,发动氮气加速时画面的纵深模糊效果,发动特技时的画面色调等都会让你惊讶这居然是款掌上游戏……….绝了!" K! H! C B; w7 H9 x
4、 光影和天气:说到光影大家可能说我胡说,我想说的是,游戏里任何物体都能在车身做出反射效果!我这样说大家肯定不信,那你就自己试下吧,但是效果很一般就是那种比车身深一点的灰色块,但是可以通过形状来分辨,比如说路过桥梁下时,车子靠在路灯或者矮小建筑物旁,慢慢移动车并仔细看车身,强吧!!!但是路灯和大面积的灯箱在车玻璃上的效果还是很明显的,还有路面对建筑物和路灯的反光,极其严谨,每个路灯保证你都能在地面找到它的投影。天气系统也被制作人厚道的加入是个惊讶,现在看到的有从太阳下山到拂晓的不同时间和雨天还有浓雾和晴朗,但是雨天效果一般就是路面不时有些小水花溅起,看不见雨线罢了。可能是我错觉,老觉得拂晓比深夜的流畅度要高些,但愿是错觉。
. d7 E. [2 z& v3 c! ^1 z5、 地图和界面:完全移植家用机。, U( h8 _; m8 Q7 d# O" x' W% g& s
6、 流畅度:强烈建议用第1人称来玩,这样要比第3人称稍微流畅些(其实这游戏的XBOX版就有那么点问题)在比赛中,由于地图过大,且敌车多(主要是因为这个)又大量场景损毁互动,有点拖慢,但在可接受范围内,但平时游览地图就完全没问题了,很流畅。游戏中按暂停会有1秒左右的停顿,也可能是数据处理量太大所致。7 H0 i8 X# s4 z3 V0 w- s9 @
* P8 T( [1 M2 G9 a操作:8分9 U0 o% ?/ C/ V' U r- Y" x7 N$ a
. r: `5 q" }. h2 @ 这款游戏的操作可算不过不失,键位不能自行设置,遥杆控制方向(总觉得左右食指酸),R键甩尾的感觉还是那么爽快,特别是按着×不动再按□发动氮气加速的感觉不错,有点那么个F-ZERO里按加速的感觉,拇指向上轻轻一移,车辆呼啸而出。6 l# `4 R# t }3 a) r* B- i! b9 ]& Y
游戏的对车辆的操控要求不是很精确,这个不能和RR等游戏相比,毕竟类型不同嘛,场地限时赛对微操做要求比较高一点。另外在第1人称视点下控制车辆转弯,镜头会因频繁的弯道所致随车辆产生倾斜,可能有的人会不习惯吧。
, O, D* e J3 J" c! h4 G7 o2 k: O+ l9 i
音乐:10分
& l+ t2 c* c: c
, }! h( f/ V8 _ 这部分是最值得赞的地方,首先是游戏中可按←随时切换背景音乐(类似GTA),且曲目众多,几十首是有的吧,其次是曲目质量,觉得不是RR中那种电子乐,而是大量真人演唱的授权RAP,且曲子长度可观,平时我在地铁人多的时候,就把车开到僻静处,然后关掉屏幕,带上耳机细细欣赏,游戏中会自动连放,且不怎么读盘,音质也很好,是我玩过PSP游戏中BGM最强的了吧。(建议在游戏设置里把音乐开到10,其他如人声和环境音打到2,千万表忽略这游戏音乐)风格与游戏很配啊~~~
. x5 z& f4 {/ h G3 L
@1 m7 ~3 Y8 U6 n系统:9分
! a( k: q8 ]" l3 `! ]8 f0 i0 O9 D5 T6 M; N5 A+ a: B4 V1 C
为什么是A·RAC看这里吧!首先游戏加入血槽,也就是说可以GAME OVER,当然敌车也是(很遗憾在屏幕上你看不见别人的血量)无疑增加了火暴程度;其次是里面众多的特技系统,觉得这才是这游戏的精髓,举例:当你得到“吼叫”技能后,随着甩尾时间来增加吼叫值,等积累到一定程度就可以使用,效果是发出冲击波让前方的车辆失控并靠边。还有慢动作,就是放大并让时间变慢,从而在车流中穿梭和进行紧急回避,类似的特技还有很多,随游戏深入你能得到并在游戏中熟练运用助你过关。
. O- ?7 s' e" P) {, L游戏中的行进路线并不是单一的,画面上方的箭头其实是防止你迷路的指示,并不需要触碰到它,只要从它指示的路口进入就OK了,如果你完全按照箭头方向在大路上行驶但是一直不能过关的时候,建议你找寻一下捷径,这也是这个游戏的迷人之处,收集在城市中隐藏的“R”币开启隐藏要素也需要你大胆的想象,没有什么是不可能的,记得“GTA”吗?去找那令人疯狂的跳板吧,爱上从天而降的感觉~~~# _0 y* v2 _5 E: v7 h/ H1 S7 s9 n
不得不提的还有改装系统,这部分千变万化,零件都是经过授权的真实再现,只不过听说部分车辆不能改,遗憾!我现在游戏时间大概有一大半是在这里了吧,其中乐趣无法言表,我想大声听着RAP,开着自己创意改装的马力怪物,配合怪诞的招摇造型,在夜晚城市中横冲直撞,是我这样一个普通百姓的游戏梦罢了!3 w' b- T' |& d# b1 g
7 G& _; J1 J( j% \" e j; N# B读盘:5分% D+ y& N7 M D) m
/ K6 j7 {1 Z% r) K为什么,为什么,这么好的游戏在这里出了问题,拿到游戏之前就听说这游戏读盘超慢,自己体验后,果然。从按下○进入游戏到出现厂商LOGO要37秒,跳过LOGO画面和精美的片头动画,随之而来的是不可跳过的游戏申明,这里要读30秒,然后正式进入游戏选单,比较恐怖!!!,然后进入比赛之前又有一次读盘,根据场景不同,应该是50-70秒,最多大概70秒吧,唯一值得欣慰的是,比赛中按RESTART重新开始比赛是不需要读盘的,挖哈哈,还好有这招啊,不然可能没人受得了,有了这招大家也可欣慰了,因为后期比赛难度比较高,需要反复RETRY的地方多,漫长等待一次迎来的就是连续的爽快了(如果这游戏被破解了,从记忆棒读取,估计就好了)
+ {+ A$ J! P* _) e$ n1 [; H/ [2 C7 Y# G. r4 Z2 r/ l
收藏价值:10分
8 S* G" M- n( l3 U# i# S( z i6 L, | Q/ J* |; J
没有就快去抢吧!!!精美的画面,爽快的操作和系统,完美的RAP音乐,不一样的动作飙车族!虽说读盘时间比较慢,但这瑕疵仍然掩盖不了它的光芒,绝对是现在PSP上最强动作赛车游戏!!!" T1 p. V% O, f" Y7 v& S
, T, X+ S7 a5 R+ v3 }) T0 ?& c 一口气些了这么多,累了,写得很主观,希望大家表介意,个人是很喜欢这个游戏并想把它推荐给更多喜欢RAC类游戏的人,其中不乏偏颇之词,大家一笑而过吧,在深入游戏后我会继续为大家献上游戏的模式解析和心得技巧。我的QQ:95468080,欢迎同好者来交流!
, R$ C( E* \! V' W. z4 E" j) [7 @
5 ~! ^" G, h Zhttp://photo.163.com/openalbum.p ... mp;_dir=%2F11858392
% q2 W7 @0 V4 s8 I2 d3 `+ Z" x 这里有我第1晚拍的几张游戏图片,表笑我,随游戏深入会陆续增加,怀疑画面的人最好去看下,前提是忽略我那超烂的照相水平和相机,哈哈!
# ~' n( k0 m* j2 f$ C3 G4 O
) l- A4 _. n H6 R" J* t2 |) h7 p[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-7-19 01:17 编辑 ] |