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3 Y- [) {' i8 l* [+ h■● ■ www.NewWise.com & x- w9 ~# u' N7 t
■ ●■ 任天堂世界龙翅膀 原创
( C& j/ B: B! L% Y, S* W/ d■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: r2 Q* t) Q* u, p' a/ D/ r2 w6 X
7 u" b6 }2 r( S3 H8 {& L$ j7 F
7 R7 N" A" V" J商品编号:ULJS-00018! e3 S9 I8 V' s7 p1 S
' h5 { { R/ X9 X$ F+ L
游戏名称(原):天誅 忍大全 M9 J8 X, u/ |# v2 ~- E$ O7 R, Z
游戏名称(中):天诛 忍大全
% G" I7 _# ` r游戏类型:忍者•动作类 制作厂商:(株)フロム・ソフトウェア" M$ N) y' ^1 L9 X) @6 f! h) E# A
发售日期:2005/7/28 建议售价:5,040 日元(含税)- {5 \# G& U: z, s2 D8 j) p; f! T5 r
对应人数:1~2人 记忆容量:未定; \. c1 ^) P+ w
其他:-& b! J4 Q: v0 [+ N5 |
* R6 h [5 T/ M/ ~
; X) r4 y( {# o/ w9 x7 ?(C)2005 FromSoftware, Inc* V5 A: C, ?$ A, b) Z
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) R, d: Q! Z5 Y6 ?0 E$ b# w* b8 s; L( a0 _) v/ A
========== 6 d, N! h# ]. Y* Y7 U6 X
目录
5 a/ F3 q4 s, k========== , _& y% `* n7 l H) j$ S" T
]9 J7 E6 k2 _4 G/ e# M3 H! X0 b* A
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1 v+ O4 f8 b) j& B/ X 1 【人物介绍】 " ^& I. f! g" b$ p2 x. o: M0 ~
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& ^2 j2 G% {$ m 2 【基本操作】
: S! E6 R4 Z; w$ W% ?0 @------------------
! \- h: Y2 i' c 3 【模式介绍】 * L/ b% q0 L8 g4 }2 P- g8 l3 {4 Y
------------------ ) H6 u. g& @5 C& K
4 【评分依据】$ C5 P4 t% M5 H2 }4 g' X
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" N) q3 x" l2 X2 |5 ] 5 【初玩体验】2 G- g) C; B( Q7 R3 C0 g- A
------------------ : K( B- b4 B% ]! n5 ?: T' s* H
6 【评测分数】- O, n: x o3 `8 G2 G6 ~
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+ T/ y9 Y. |/ G# E5 S2 n
5 }5 c. `/ F- i: J( ~: Z/ _===================================人物介绍===================================
6 w# X. b( X& d. y. \
1 f! k$ k% Y! e1 x- Q) ]力丸
" r& ~" \ _: Y" B# Z东忍流忍者的头目。发誓对主公乡田松之信效忠。在国家即将遇到危险时挺身而出进行战斗。在师傅东紫云斋和师兄龙丸死后成为东忍流的忍者头目。之后在和冥王的战斗中下落不明。在妖术使天来的攻击时归还并漂亮的将其击败。
, f: `2 f! l7 g6 \! N+ w- ]5 B+ t% [- s/ [1 q# ?$ s( o1 T
彩女
& B+ p+ I( @& u* i& ^5 {东忍流的忍者。从小就作为忍者而被培育的忍者。在内乱中,象亲人一般的师父东紫云斋和自己仰慕的龙丸死后,他失去了作为忍者的意义。可是在乡田的奥方圭的忘却的遗物[菊姬]那仰慕自己的思念后,她发誓要象影子一样进行保护,继续了忍之道
# d0 R. q4 ]2 ]/ G- c( a$ P: [6 A! T# v/ m/ g6 W2 H5 Q: V5 W
龙丸" i+ q" h' w, L, Z- X
原东忍流的头领、力丸和彩女的师兄。在一次任务的事故中失去了记忆,把自己的师父——东紫云斋给杀害了。记忆回复后回到乡田继续自己的敌对行为。在和彩女的战斗末自杀,洗清自己的罪孽。后来靠着天来的术而复活,在力丸和彩女的帮助下,再次回归虚无。 { R2 u1 x% p
6 I* h5 _: P9 [& y# D% B8 \凛' x0 J3 q) m& B$ A' ?
红色的始末屋
5 a* Q+ C1 J: e, d: }自己生长的忍者村「葉隠れの里」突然崩坏。苦恼之际选择了始末屋的道路,舍弃了自己的感情开始了征途" Y+ _- l9 ]. E6 q. B0 x ^
: K0 [' e9 ?$ t* |
铁舟) i7 g. j- Y; v+ g1 A0 f, K
强悍的始末屋% w# x9 H" K! H% U, o4 M# o
表面上是在村子里当着医生。. i1 W+ c+ N- `( h
因为始末屋工作上的性质,他很少在一个地方呆很长时间,在乡田总管的照顾下在乡田生活了很长时间。
9 g9 g# n( g: W! O- Y/ y) d
) d) V: Q/ H9 I* y' z===================================基本操作===================================
b7 f1 e- l9 o2 y' i) \
2 X- S- a g+ M' y' Z$ V* W6 y基本按鍵配置. S: W* A: m* p- @+ e* U$ K
類比搖桿 = 移動(慢/輕推、快/正常)
. V$ z$ a5 v$ f方向鍵 = 忍具選擇(↑選擇鉤繩,↓選擇神命丹)! P' U/ \8 n S% G: e
○ = 防禦* @, k6 W, p5 Z$ \2 h' m
╳ = 跳躍(通常跳躍)* ~% M: r8 A- J& |+ A4 a
□ = 攻擊
2 @/ d; I1 w6 [2 ~' l2 k2 ]△ = 使用忍具
3 @8 i7 _. y' l% W: S6 lR = 蹲身、貼壁、水遁、解摔
2 m3 J4 M; R7 ]9 ?L = 注目
! s5 r! H8 x* P* q1 ]( GSTART = 暫停遊戲
- a% T: s- e! v, S+ dSELECT = 開啟地圖/ r2 j/ d$ I5 V# ~$ i5 ?$ r1 M
: y! g# p; `# M0 ], z S) c( l
, i) y- c* S7 P# J1 L
其他操作
; D- z; t/ g ~& R- r7 Q- t4 i-----------------------1 _9 P$ P/ s$ D5 x5 @. x( A
切換為主觀視點:L+R
: D+ k A( x9 X7 @0 x1 Q5 N. G特殊step :L+移動+╳; [$ D9 [! ?. M# P
二段跳 :通常跳躍中╳
: _8 Z1 f+ i2 K2 d+ O! b) G三角跳 :二段跳碰到牆壁時╳
( ^4 ` y# m+ E Z4 i* b翻滾 :R+╳+類比搖桿6 y0 Z- P& s! V8 ^. d/ Y
特殊step :L+移動+╳
2 ^9 E% y: D* a6 N; c# p( ^180度翻轉 :R+╳
# F8 ~, H1 r3 z0 `5 M8 ~* h月面宙返 :L+╳
8 B; T! U; I" m; @* V4 a2 B. k/ a摔技 :類比搖桿往對手方向推+○
$ }. A9 I- Y5 M" ^: S% [死體移動 :站在屍體身上R+○, Y! f' f' k9 L' |# J, M. p
蹲身轉向 :蹲狀態↙(↘)
0 N: \6 f9 ^" Q) d$ O* u/ {取消使用忍具 :準心畫面下□orR(鉤繩只能用R取消)0 d' a/ D6 Q5 ~% ]1 [; M
中斷鉤繩飛行 :鉤繩飛行中△8 B( P) e8 r7 z8 A# P% |3 _
& B# F( q% ]$ q+ w" [* ?
( E' t5 z! v5 g補充
$ O) h& q3 F" m: _ o* K( J2 s) Z# F-----------------------
5 t2 G0 l k+ a7 w6 a1.力丸、鐵舟...等重型角色通常跳躍(╳)如果加上方向鍵會比較快離開地面6 O: \& n/ O6 ~9 P; M, o9 @2 W
2.跳躍落地時可以用蹲身來取消硬直和聲響
; ~1 ^! Q- O3 ^6 E! I' i4 b) L5 ?1 j (力丸、鐵舟...等重型角色只有通常跳躍落地時可以用蹲身來取消硬直和聲響)
# H1 ], J ^) g, c8 [& Y3.視野左右兩側會比中間亮,所以觀察遠方時用視野最左或最右側較好
" L6 ~4 w2 V3 W# P( J4.水遁中出水(水中R+╳)的速度比一般直接按╳跳出水面快
2 F+ {/ K6 x- H% G* |6 r9 H* ~' R, X; Z8 S( p
===================================模式介绍===================================) u! g3 q: a: m+ i! G
5 u, v5 Z4 ^& M/ F4 t5 _, \. ~
【通常任务】——执行剧情任务,共可使用5人,每人可执行自己的任务,有剧情描述,各任务第一关与最终关有动画
) @8 \4 e' S& O: n# x! Y% r7 J2 X, U0 @, G4 y0 X# F
【全任务执行】——可使用33个角色中的一个执行任何已完成的任务,无剧情对话,无动画
2 T" b( r9 {4 B; h J& E g9 c+ D J" C& }. x8 C
【虎之卷】——可自己制作任务5 x4 a" y+ b* ]7 B
3 S$ l8 W# w( }# h: W" |, g===================================评分依据===================================
& r+ J; X: q: @2 O: H4 I
8 ? I/ h9 K+ f. m一般% \% h, g: |7 @( \8 p8 T6 D1 o
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) Z# T/ T: g& K) L" w2 `' ]忍殺 +20
, ]- O; W# W# `0 j+ u: T斬殺 +59 s8 `) \2 t1 |$ k" L5 F
發覺 -255 a; L* b, H# W3 ^! V
非道 -50# k- {! N+ I# D0 U; Z
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# U$ u" d( H: P- g: N0 S7 e特殊詳細7 j# Z/ g6 C) ^& D( X
--------------------------------! ?! M8 u" P4 ?
忍殺技術) }0 t( m/ X- H
忍殺技(正面) +7
& X" W- L; i A3 L0 r0 ~* Y$ @ 忍殺技(其他) +5, z8 t2 q6 Q/ } F; Z: Q
通常攻擊 +3. w- u. y2 K/ A! C
忍具 +2! a' q% l) v5 o) T) ^
演出忍殺(追加輸入) +5
# p2 i! h- U0 D5 S! B, W! l
5 P# ]% _# M; x1 R7 K# {6 S$ B' g/ r" w& B7 q7 @# e/ g
未發覺 +2009 t r0 K ?, ]6 `" ]$ d! r
忍具未使用(不含鉤繩) +100/ E* \- ]' q& x. o8 d
無傷 +50
5 G5 ~+ R: G1 Z7 N+ S7 B) m& ^全忍殺 +100; ^; ^- ^1 `$ x, U/ t- V k! z
全斬殺 +6505 X- u' `' g8 y& m7 O1 j
不殺生 +200
0 ?8 i* {3 J" H0 ~% r9 |大將擊破 +50" ^5 W; Z) d/ ?) U& k: f. B
騷亂時間(紅殺) 每秒-24 a" g3 j* W4 l' d
復歸 -200) X; E- n) F2 i* h% [
- `0 |, X. }0 S===================================初玩体验===================================6 A+ T9 I1 ~- X2 ?0 y
& S8 L9 @6 j2 n; D0 `终于到正题了,好久没写文章了,有点手生的说=。=$ }) F" }" T- y! L8 _. Y0 w% g/ w
花了50 RMB把极品换了后,马上拆开了包装(旧游戏换新游戏,嘿嘿),第一个感觉就是——好薄的说明书啊…….想当初刀锋的都比它厚N多啊….不过比极品的好多了= =||9 C5 j; _* X n9 m0 ?3 V
游戏的读盘有点慢,而且一个任务要重玩的话还要重新读取,有人说重新读盘要比第一次读快,我没这个感觉啊,可能是他的心理作用把
$ A9 h( e3 \& G1 t l2 C刚进去的时候会让你输入名字,日文输入和PSP主机输入方式一样,可以参照论坛上的中文输入法输入自己的中文昵称9 e7 T7 b* ^( S$ k
这次的视角问题比较严重,要经常用L键调节,简直是一大败笔,如果视角问题不存在的话,就完美了=.=
0 b3 _, P' s) F/ B: c在游戏中最重要的就是左下方的气,游戏的画面比较黑,不用L+R的话很难在敌人看到你之前发现敌人,很多新人不会用L+R键观察所以抱怨难度较高.一般到在25~30就该停下来用L+R键观察四周,如果没有发现敌人就看看周围时候有拐角,有的话就贴过去看,如果还是没有敌人,那它就肯定在你的墙对面或楼上或楼下,自己要小心9 Y. C7 Z9 q! @ a# M5 W2 C
在把力丸等4个主角完成后能使用鬼阴,个人感觉鬼阴是最好用的,打BOSS时用飞腿能伤25+的血,而且会把敌人打倒,自己再冲上去追加攻击伤害就30+了
1 K9 F5 t- h( X2 b$ I7 N( y把鬼阴的任务也完成后会出现特别任务,第一个特别任务比较恶搞=.=日文我看不懂不过大致意思好象是在美国大街的晚上要在不让黑人胖警察和市民发现的情况下溜到篮球场,然后还因为要抢场地和Mr.D打架(……)- P& ?% O) l5 c" E! n. S- Z
但是这款游戏的精髓并非是剧情任务,虎之卷才是最大的卖点,基本上可以说,只要你愿意,你可以把这个游戏永远玩下去.) e8 u# C0 @8 \/ m( _; D
% O) ]: N2 r4 `# h- F
===================================评测分数===================================( n' V# a3 P! g% d) L; v/ n
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游戏的确不失为一款好游戏,除了视角问题和读盘慢一点外,其他各方面都十分游戏,虎之卷模式也因为记忆棒文件的随意交换而大放光彩
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以下评分仅为个人意见,仅供参考6 P7 s$ e, j; n9 I: B3 h5 \
游戏画面:8 -------- 游戏的画面还是不错的,人物面貌十分传神,在地面上跑动时周围尘土会随脚步飘起* p. v- o; I5 f7 Y) d
背景音乐:7 -------- 刚玩时没认真听,通关后仔细听了下,感觉和主题很匹配(怪不得第一次听时没注意=.=). U" N( ^. Y" h( n
游戏快感:9 -------- 绕到敌人背后,一击必杀,敌人死时还会在地上爬,很刺激~~
: `4 A, ?* j2 A读盘时间:5 -------- 游戏的读盘还是很慢,不过和湾岸3比起来应该还是能让人接受的了
- R- b5 q+ U7 Y耐玩程度:9 -------- 如果没有虎之卷,游戏的耐玩程度绝对下不止一个档次# m8 s- o. B0 [ t1 Z
综合评价:8 -------- 除了视角这个死伤外,游戏的素质绝对优秀/ A' e# ^2 O2 t7 C- U. }
2 d4 C R' w# [( u本文章借鉴了 Nintendo World BBS 与 巴哈姆特 中的部分文章,如作者觉得侵犯了你的版权,请通知我,我会在第一时间内修改文章,谢谢
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0 T1 { F: [ `# Y. S[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-8-21 00:38 编辑 ] |
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