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【评测】 ULJS-00018《天诛 忍大全》评测

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发表于 2005-8-6 08:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! " N, @+ f* Y0 m) s% L, L
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, ^8 b9 y( G) c: D■● ■   www.NewWise.com  ! l; p! A+ {' a6 {8 h+ M
■ ●■  任天堂世界龙翅膀 原创 . U8 b0 t8 r( ]
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/ O3 j6 H) k3 \: Z
6 F0 Z! ]1 E' I/ t: U) y4 Q3 x- ~2 K
商品编号:ULJS-00018
" p' v7 f+ f) ~
) l# w! @; {! U  r5 B游戏名称(原):天誅 忍大全% l! _. L) ~/ j, \- s  y# S
游戏名称(中):天诛 忍大全
/ e8 Q, U4 V/ V, e) A5 _游戏类型:忍者•动作类     制作厂商:(株)フロム・ソフトウェア
/ i- F1 M! z+ `! B: C; G发售日期:2005/7/28       建议售价:5,040 日元(含税)" g1 \  U8 ]( K1 m+ @
对应人数:1~2人         记忆容量:未定, A3 r& S5 p, `& a* U
其他:-
. S6 f) o8 Y2 n5 e; m# B+ A3 N; I' D' ^0 U6 o

+ G6 `" m- D: v(C)2005 FromSoftware, Inc. x, `! M& P2 w6 f! l2 |
============================================================================& e7 m3 K$ k; [$ {3 u3 u# R
0 A2 I  E" m, F- W

; F$ V% ]- X3 s9 M5 `==========
7 L; `& R2 m1 C& B% I 目录 * D# p! M* M  b) z+ N! D
========== - e6 @1 s/ B2 p" p' Y

' a) ?+ |* I( S% E------------------ 0 J# l( l- `% D; _+ w! A
 1 【人物介绍】
+ d* B: s0 ~+ J: R' H------------------ % Z) S" A. {6 X2 r9 a: O1 a  e
 2 【基本操作】
/ r/ ]& K" h1 F------------------
( _0 W7 u- Y6 a8 P* C7 c 3 【模式介绍】
* ], o0 i( g2 N/ L% L------------------ 8 N  ]) v% a' d7 r! U( B% N. x: S
 4 【评分依据】# \) [% t7 M" l9 `* W, f
------------------
  L1 H% O6 }# i5 w' z  5 【初玩体验】
: {8 ~3 p  R% s0 Z: @" X  h------------------
+ S' I# O5 w/ q) ]. f- ? 6 【评测分数】
. N% n0 x  h) r7 e& o, ~------------------
4 @) ^# Z; R9 Y% Z
) K" \4 O- f& S2 s7 g===================================人物介绍===================================
) p- j. k; R" h, r, m% N7 P, t* }9 U% G1 F$ i
力丸( D1 h3 [& z# h# a
东忍流忍者的头目。发誓对主公乡田松之信效忠。在国家即将遇到危险时挺身而出进行战斗。在师傅东紫云斋和师兄龙丸死后成为东忍流的忍者头目。之后在和冥王的战斗中下落不明。在妖术使天来的攻击时归还并漂亮的将其击败。  j5 {+ n0 I. \; q: f' `% h9 _

, Q% ]( w- Q4 W/ t# B; W; m. \彩女
& @1 H( Z/ W& G1 J; X- @% M1 y东忍流的忍者。从小就作为忍者而被培育的忍者。在内乱中,象亲人一般的师父东紫云斋和自己仰慕的龙丸死后,他失去了作为忍者的意义。可是在乡田的奥方圭的忘却的遗物[菊姬]那仰慕自己的思念后,她发誓要象影子一样进行保护,继续了忍之道) \- a- h5 |. W$ V7 P
: X; D. x3 M8 ]! z, J4 p+ z/ V
龙丸
( n, O' T9 [; {# k  r: q原东忍流的头领、力丸和彩女的师兄。在一次任务的事故中失去了记忆,把自己的师父——东紫云斋给杀害了。记忆回复后回到乡田继续自己的敌对行为。在和彩女的战斗末自杀,洗清自己的罪孽。后来靠着天来的术而复活,在力丸和彩女的帮助下,再次回归虚无。: m3 m2 o8 q% x& U1 s5 }1 R; U
( K: T6 N2 n. M3 L9 v
6 |7 W* z4 n5 n. h. ^
红色的始末屋% x  W7 g* `3 J; \8 d
自己生长的忍者村「葉隠れの里」突然崩坏。苦恼之际选择了始末屋的道路,舍弃了自己的感情开始了征途
1 u3 Y4 ]8 P$ x2 |- Q+ ~1 S! d1 N1 Z6 X2 u# v. ~3 l6 D: W% B
铁舟
  R+ Q+ @' R$ [强悍的始末屋
: v1 j" d0 W+ M) U( w6 D表面上是在村子里当着医生。% p$ I: y. h% a: Z9 K# `$ d
因为始末屋工作上的性质,他很少在一个地方呆很长时间,在乡田总管的照顾下在乡田生活了很长时间。0 V) \+ r6 J4 L3 Q  e- @

/ ~6 z& Z, B( A8 i===================================基本操作===================================
' Z; B2 _4 x! `! [! z- o, ?5 q) c
基本按鍵配置4 f! j% F- m, V) m
類比搖桿   = 移動(慢/輕推、快/正常)) e) A6 R! S6 T4 [
方向鍵    = 忍具選擇(↑選擇鉤繩,↓選擇神命丹)
9 n: v" |4 _( a9 T# R1 K% K- t/ }! Z○      = 防禦
( u% C* _- F0 E+ p2 y$ m╳      = 跳躍(通常跳躍)
0 h& I) ]& Z$ S# E4 y! [□      = 攻擊0 S- K" ^2 W, Y1 ]& y" R1 \8 |
△      = 使用忍具1 |4 S' D; k. t2 w: _( c
R      = 蹲身、貼壁、水遁、解摔9 ?' S( K, [. }
L      = 注目
) ~( w: E" q9 C( x8 pSTART  = 暫停遊戲
7 X' Q2 K; Z) t2 TSELECT = 開啟地圖
5 ?5 K% u3 W. V8 T% w3 K# T; r
5 r  c9 W8 j) h6 H3 M5 K0 T& v# F$ @% }& w
其他操作
# V+ J7 H0 y9 }1 d. ~' n1 w4 R6 Z-----------------------: k9 o2 Y3 P" y9 j/ N
切換為主觀視點:L+R
* s- F4 O% ^9 b- V: G0 b特殊step   :L+移動+╳
" \9 Y, z0 [9 {5 z  Z: Q二段跳    :通常跳躍中╳; q! ~2 B4 v5 I7 ?4 L
三角跳    :二段跳碰到牆壁時╳
8 S; h2 S' L4 ]: Z翻滾     :R+╳+類比搖桿9 F7 o  i; V. B: b$ F3 P
特殊step   :L+移動+╳
- i: |" J2 F# y180度翻轉   :R+╳+ V! B& \. d: \, t  L: s- I8 y. e
月面宙返  :L+╳9 W* \; M& U3 _& w. K1 \% q
摔技     :類比搖桿往對手方向推+○
. O# o- k; U2 t3 n0 \8 Q; X死體移動   :站在屍體身上R+○
2 B* m' F; ]" @5 ?0 H蹲身轉向   :蹲狀態↙(↘)3 m  k% }+ B7 J) c
取消使用忍具 :準心畫面下□orR(鉤繩只能用R取消)0 x7 W( P; ]3 x+ z
中斷鉤繩飛行 :鉤繩飛行中△
% a" \; }  D' |; C
5 B, h% y8 f$ _! H, }" |
- t# D$ [% o) Q+ v  p" ~補充7 ?7 x  i6 D* p! u; k
-----------------------; c& G) h- w* ], _
1.力丸、鐵舟...等重型角色通常跳躍(╳)如果加上方向鍵會比較快離開地面
0 ?3 S* C% U  e1 l9 r* A2.跳躍落地時可以用蹲身來取消硬直和聲響
6 q5 H; L. K" D: s (力丸、鐵舟...等重型角色只有通常跳躍落地時可以用蹲身來取消硬直和聲響)% _. a) j' I6 H( a% D: o4 S9 _$ V# T
3.視野左右兩側會比中間亮,所以觀察遠方時用視野最左或最右側較好- Y" n1 D) W! l# R9 {% |8 Z
4.水遁中出水(水中R+╳)的速度比一般直接按╳跳出水面快
7 D$ B6 L& z7 P7 S3 b" w5 s: k5 X! |$ ^0 ~/ @( T1 P
===================================模式介绍===================================4 W; [# `5 A  J7 ?
! Y4 ]" X) y+ k
【通常任务】——执行剧情任务,共可使用5人,每人可执行自己的任务,有剧情描述,各任务第一关与最终关有动画
* t* L0 ?! E2 o' e6 {1 k" P, Z4 D$ Z9 k7 W5 j3 t& E
【全任务执行】——可使用33个角色中的一个执行任何已完成的任务,无剧情对话,无动画( N/ _5 n2 f- q  `! k) t

4 R( u8 {2 g: |& u6 }) }4 u7 g【虎之卷】——可自己制作任务' N5 T% @* @( @: T1 g
6 C: m: f5 |$ S% ~1 ~; c# Y7 [& S
===================================评分依据===================================- [9 ~0 H3 U  B- X2 J1 [8 B; ^

" Y7 f  N) u" b一般
2 E, u& `4 l4 p/ ^9 x--------------------------------
' P% m! l! b* w/ X, x1 Q忍殺    +206 y! |3 T9 d, S) Y0 J
斬殺    +5
- n  e( j3 e7 `8 j7 ]/ N2 x% d發覺    -25
4 `2 ^. u/ d( {' @1 s2 z非道    -50
# T! F# i1 e$ O' N+ U3 ?6 |( t" M$ L
0 J) v  Y+ s) F- g6 o/ \/ Q' ^$ `) i: s
特殊詳細1 D8 O& A7 H' @0 @- l1 P" z5 R' R
--------------------------------$ |9 z5 [) d# g& t+ e- H
忍殺技術
# u8 Q6 y" b3 ]* V 忍殺技(正面)    +7
4 i0 \7 J; Y) X! ~0 A' T( C 忍殺技(其他)    +57 r) F* |1 S! S' ]7 n9 ?
 通常攻擊      +3! G, y9 ?- u6 {! }7 r
 忍具        +2
, X: k( Q6 n7 G# V2 e 演出忍殺(追加輸入) +5
$ O( s3 X$ j3 i. d: B  E
" `5 o6 V( A9 D, a) R* J4 O0 r5 |0 @% |- f) p; U/ V$ g
未發覺         +200
! b1 F, V' ]6 E2 k1 o5 C忍具未使用(不含鉤繩)  +100; E+ `+ |8 {6 k5 D
無傷          +50% O& W  D% d% ~6 t( A8 l
全忍殺         +100
0 s4 A1 e; M9 ]$ v* d  A0 B% @全斬殺         +6505 U: A$ }5 A1 g8 S5 R0 ?. r6 d8 N# C
不殺生         +200+ i4 F1 j) {3 N5 ?2 t
大將擊破        +507 i; X: Q# X% B; ^+ C
騷亂時間(紅殺)     每秒-2
0 |! I6 y  d" {& y% d$ W復歸          -200
) N+ A" W$ S4 U
4 k* e/ e: [3 J: T$ V0 u! H+ o6 c===================================初玩体验===================================* A7 H6 x4 F4 x# g  z
6 }5 R" _5 r6 ~' G8 p/ P
终于到正题了,好久没写文章了,有点手生的说=。=7 ]( I% u3 l, v3 J  U$ ]
花了50 RMB把极品换了后,马上拆开了包装(旧游戏换新游戏,嘿嘿),第一个感觉就是——好薄的说明书啊…….想当初刀锋的都比它厚N多啊….不过比极品的好多了= =||
" w8 z1 q/ v1 [" t- o( X& Y4 Q游戏的读盘有点慢,而且一个任务要重玩的话还要重新读取,有人说重新读盘要比第一次读快,我没这个感觉啊,可能是他的心理作用把
' R0 T+ b$ \9 g, n3 w  L5 _6 d刚进去的时候会让你输入名字,日文输入和PSP主机输入方式一样,可以参照论坛上的中文输入法输入自己的中文昵称
: G+ O! b' h* p7 Z7 ^) s  C这次的视角问题比较严重,要经常用L键调节,简直是一大败笔,如果视角问题不存在的话,就完美了=.=
+ [$ K1 p# w+ i" b在游戏中最重要的就是左下方的气,游戏的画面比较黑,不用L+R的话很难在敌人看到你之前发现敌人,很多新人不会用L+R键观察所以抱怨难度较高.一般到在25~30就该停下来用L+R键观察四周,如果没有发现敌人就看看周围时候有拐角,有的话就贴过去看,如果还是没有敌人,那它就肯定在你的墙对面或楼上或楼下,自己要小心% S7 X4 c2 |# D+ }+ x( j1 W: n$ a
在把力丸等4个主角完成后能使用鬼阴,个人感觉鬼阴是最好用的,打BOSS时用飞腿能伤25+的血,而且会把敌人打倒,自己再冲上去追加攻击伤害就30+了; \+ [. K& D5 Q- Z4 N! g8 ^$ E
把鬼阴的任务也完成后会出现特别任务,第一个特别任务比较恶搞=.=日文我看不懂不过大致意思好象是在美国大街的晚上要在不让黑人胖警察和市民发现的情况下溜到篮球场,然后还因为要抢场地和Mr.D打架(……)
& K! f# A0 }0 p4 ]4 N2 l% a; P但是这款游戏的精髓并非是剧情任务,虎之卷才是最大的卖点,基本上可以说,只要你愿意,你可以把这个游戏永远玩下去.
9 r# e; U4 c3 z9 _6 [1 G' b* ?3 ^4 K
===================================评测分数===================================
9 R8 e% `' K( r" ^
! K4 [/ O0 }% _) Y游戏的确不失为一款好游戏,除了视角问题和读盘慢一点外,其他各方面都十分游戏,虎之卷模式也因为记忆棒文件的随意交换而大放光彩; t5 R5 l9 Y( j) W- K7 S, h6 Y- L1 M  I4 h
. m+ n3 c1 g# U
以下评分仅为个人意见,仅供参考
* q1 N) t! V/ Y# ]( m7 m游戏画面:8   -------- 游戏的画面还是不错的,人物面貌十分传神,在地面上跑动时周围尘土会随脚步飘起
, U- O7 O; M4 V* [1 G, h背景音乐:7   -------- 刚玩时没认真听,通关后仔细听了下,感觉和主题很匹配(怪不得第一次听时没注意=.=)
3 K/ Z' t) D" A游戏快感:9   -------- 绕到敌人背后,一击必杀,敌人死时还会在地上爬,很刺激~~3 q# J, O* V$ \! i5 G: D* `
读盘时间:5   -------- 游戏的读盘还是很慢,不过和湾岸3比起来应该还是能让人接受的了
4 q# ~$ ^, {9 e1 @9 l5 N! N" j. {耐玩程度:9   -------- 如果没有虎之卷,游戏的耐玩程度绝对下不止一个档次
: a+ `( G  }  [综合评价:8   -------- 除了视角这个死伤外,游戏的素质绝对优秀0 D' h: Q( p" |- Y/ J  G

- Y7 r" j$ _* D本文章借鉴了 Nintendo World BBS 与 巴哈姆特 中的部分文章,如作者觉得侵犯了你的版权,请通知我,我会在第一时间内修改文章,谢谢
! V2 @0 {& ^3 |1 {4 G1 ^- J& ]0 S' @; U
[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-8-21 00:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-8-6 08:18:49 | 显示全部楼层
顺便补完技能表
) t: j/ Y: H4 @& E, J, L+ t# x, R1 c/ M1 ]* O
力丸
+ x2 ^. p9 @( r0 s1 G' `1 N  v) x4 E( @$ n1 W9 z
通常技
+ Y! D' ^) D# t  {---------------------------------
0 z$ o; T! J$ n# E9 _- M: Y$ m通常攻擊1     □、□、□、↓+□
  v5 o9 _8 f: C6 d通常攻擊2     □、↓+□* p4 U7 a! H& `& f# |+ X& l
通常攻擊3     □、□、↓+□
1 Y0 v. R$ k( }; A8 n特殊攻擊      L+↓+□
0 a; {! \; f6 u7 k$ [* g( |6 U: o. \7 s7 n蹲身攻擊      蹲+□
5 c+ X5 S2 f5 N+ I( U9 U迴轉攻擊      類比搖桿一迴轉□. C4 ?- b! c' p0 \5 G5 E" a
突進攻擊      前step中□ or ↑、↑□
6 ?0 H3 j( j6 G跳躍攻擊      空中□
( A8 ?$ D5 z# Q追討攻擊    對手倒地狀態接近□
, }" w0 U' [  w, k. C/ _起身攻擊      倒地後翻滾起身的動作中攻擊,會發動有無敵效果的蹲攻擊. C- A& V+ B1 n# U! h+ g

! Y5 ?% T; c# D, b6 B. K3 H& b通常技補充:/ L3 P( b- |, X& W0 s# E
通常攻擊可按方向+╳以step取消(最後一擊除外)
$ r2 i$ G$ M) [! x迴轉攻擊可取消迴轉、跳躍、追討、起身攻擊以外的招式
: m2 Y6 y2 ^+ \; a3 P2 Q& \蹲身攻擊命中後可用跳躍、追討、起身以外的招式取消
: z& \3 i2 J% W) c蹲攻擊命中後追加↓□可直接使用特殊攻擊
* ]  x9 F5 b! A* C; O- z- T, i4 X6 ~+ d
: v8 C; ?% |1 ]- u. X  i奧義技2 S" A9 {0 A, D9 g, E6 c( ]/ @# C
---------------------------------7 u; ^# r5 k: S% R: X
阿形      對手攻擊判定瞬間按○   彈劍 製造對手大空隙1 k+ E) R# \7 [
彈   飛行道具命中瞬間按○   彈回對手飛行道具" M! r, R  O, P' E" t, v$ R
百鬼眼     主觀視點時 十字鈕↑、↓ 放大影像(不會看得比較遠)
) O9 p8 p4 z* A1 q跳爪      "迴轉攻擊"擊中後△    用鉤繩將對手拉回來/ ^' l- u  q% M8 a2 N! q% _
蜘蛛居     碰到天花板後按住R    貼在天花板上(有時間限制)9 [' {, [/ A. R5 R" Q
止釘     使用手裏劍命中對手頭部  氣狀態下可忍殺; \. B4 S+ K' E+ D8 }6 _& {
影縫     接近對手按○       讓對手不能行動(無抵抗者可)
  m" T& `" ~  W" v
( f1 {& D" ~0 J' z6 u  Y: E忍殺技("殺"狀態下不可)
/ H1 l* g' d( r5 N& e2 J- s---------------------------------
" D$ {* N$ ?1 R肝膾         接近對手正面"□"6 |/ t" _+ u6 w+ f; g2 S; H
首供養        接近對手背面"□"
% y6 b" P% o. }  G$ Z) J阿防嚇        接近對手左側面"□"
- E" A; S' s9 d6 Z牛頭威        接近對手右側面"□"6 {8 i1 I/ }& a8 r: H) f* U
目突柴        斜坡上接近對手"□"
$ O! b1 H! o9 `1 M釘應         空中接近對手"□"
0 w& U* t8 ]( v& H- j% y+ }; ^- v
====================================我是无敌的分割线=========================================
5 r* ^/ {& `4 L  A4 L: \% D! i, f- w& r! n
彩女; Y/ k. U" e" v7 ]! A+ Y# E0 P
5 Y5 L  h5 q6 p- [4 O  ~- N
通常技1 Y+ H* T) v: e' z4 \# m! d
---------------------------------
' i: H+ l" c9 U, l通常攻擊1   □、□、□、□、↓□* I9 F1 |# v" `
通常攻擊2   □、□、↓□、□   7 R) k" k" R; K+ ^
通常攻擊3   □、□、□、↓□
3 S* l9 f  x' w特殊攻擊    L+↓+□
3 d' `1 y% Y* A7 ?, p' y蹲身攻擊    蹲+□
6 a' B5 ?; n/ @5 A. i. {( |迴轉攻擊    類比搖桿一迴轉□
$ T" R$ k" X- J* n. D突進攻擊    前step中□ or ↑、↑□
0 M8 C# a% ?/ U3 I+ m, K跳躍攻擊    空中□7 Q, I9 e# n/ }3 ?
追討攻擊  對手倒地狀態接近□: D' q+ q! Q. q
起身攻擊    倒地後翻滾起身的動作中攻擊,會發動有無敵效果的蹲攻擊
% }" o" A. Y: V) j# q' {) q# G
0 a; e  V+ f( m% p7 _通常技補充:1 v  \! [) x8 \/ L( b
通常攻擊可按方向+╳以step取消(最後一擊除外)
8 r& H; x8 k* ?) W5 E) d迴轉攻擊可取消迴轉、跳躍、追討、起身攻擊以外的招式
/ Z- {& m2 N) o2 i- q2 v  M, a/ D蹲身攻擊命中後可用跳躍、追討、起身以外的招式取消1 v8 ]/ Q1 I6 E$ Y  I; o+ Q! m
蹲攻擊命中後追加↓□可直接使用特殊攻擊
2 e, b/ w: w& o4 l. Y
$ E& `$ Y" g* C3 Z奧義技! c, `; `$ s) f# ~' x& {+ M/ u: g( E
---------------------------------1 Y, {& ]# y2 @( C8 k1 `1 A
壁驅     二段跳碰牆時再按一次跳  可向上再跳躍一段(按住是垂直跳)6 c8 f: x" u) P0 O
阿吽      對手攻擊判定瞬間按○   彈劍 製造對手大空隙
( I/ Z& y* J: X百鬼眼     主觀視點時 十字鈕↑、↓ 放大影像(不會看得比較遠)
9 ~  P( \% J1 k跳爪      "迴轉攻擊"擊中後△    用鉤繩將對手拉回來" ^8 a" e  U/ A" \& J7 ?
蜘蛛居     碰到天花板後按住R    貼在天花板上(有時間限制)
0 Y* B2 v4 }# l& b8 W止釘     使用手裏劍命中對手頭部  氣狀態下可忍殺$ l8 v7 @; G5 B+ r$ _
影縫     接近對手按○       讓對手不能行動(無抵抗者可)
0 N( C; N+ Y6 I拾   R+○           (出現地圖)可察覺敵人(或村民)的行動
6 A7 r( t7 J" K( n9 [* I/ {裏疾風     按住□一段時間後放開   命中時按□則可連續攻擊(發動時會彈劍)
' o0 ?4 k; N+ O  Q# a( u# `2 g5 ^* i+ P' i; S# z
; n% [5 P( O" U
忍殺技("殺"狀態下不可)% G, M1 o# k2 Y" b/ x0 J  y
---------------------------------
7 z( b1 L0 f3 _. P欠皿       接近對手正面"□"
! A6 c1 a$ o& f7 z6 l: ]9 _- x紅差指     接近對手背面"□"
7 |6 `6 {- i2 K, U( L紅鶴      接近對手左側面"□"
' V8 h5 j! A% _. \紅鐵漿     接近對手右側面"□"
! b8 K6 j8 H1 `, z紅苦菜     空中接近對手"□"
9 x3 ^7 ?6 x; d9 Q# A2 f紅格子     斜坡上接近對手"□"
" }) Q; L& L7 J- P& E8 m. R, C7 x1 s& I
====================================我是无敌的分割线=========================================
3 G8 V% S3 w! d% R; i, X3 u( q
( S8 J( U- [) i$ {! D% t5 k
' S4 L4 m$ h- n; H' B3 T3 P; E
% }5 h' D4 t5 n( R6 A) j通常技
6 N5 U: t/ y$ d" g# i---------------------------------: {  o5 @: r% N% Z" T* j- K0 m1 F
通常攻擊1   □、□、□、↓□8 O( I# B# B! n4 n
通常攻擊2   □、□、↓□、□(空摔): Q; r% w3 t. e. b
特殊攻擊    L+↓+□
" G' }/ n3 g" c( T! ]) r  V蹲身攻擊    蹲+□! K0 o1 z) x3 p0 {  s8 `" h
迴轉攻擊    類比搖桿一迴轉□
7 ?3 A  ?" L' x! ?突進攻擊    前step中□ or ↑、↑□' }: j  s8 I% d2 U/ q' }' h7 @
跳躍攻擊    空中□, `! L; P. n! [3 T& h, t8 u
追討攻擊  對手倒地狀態接近□
- }, X8 s5 ]' J+ e起身攻擊    倒地後翻滾起身的動作中攻擊,會發動有無敵效果的蹲攻擊
6 u( h7 J8 t- T- j# |1 f/ S1 j( ?. W; |, H

3 h4 k6 g; P/ |  k& v通常技補充:8 \4 f/ {9 t0 Y0 a, S. o- Z
通常攻擊可按方向+╳以step取消(最後一擊除外)  s- u7 j0 N& x# w( u8 g
迴轉攻擊可取消迴轉、跳躍、追討、起身攻擊以外的招式8 q! i! q6 \; Y* s; G
蹲身攻擊命中後可用跳躍、追討、起身以外的招式取消
, v) c2 x/ w: v7 d; V/ I蹲攻擊命中後追加↓□可直接使用特殊攻擊
0 F4 z2 F8 e; `7 S/ E& c
( p& [+ j) u  C% P奧義技  L* ^6 k7 V6 q6 g# l. J! W
---------------------------------
5 ^6 F& u3 {& y7 R  e4 u壁驅     二段跳碰牆時再按一次跳   可向上再跳躍一段(按住是垂直跳)0 J/ K+ ^' h! Y6 E, h- d% F
封牙      對手攻擊判定瞬間按○    彈劍 製造對手大空隙4 j4 K# k5 v, B+ K* r+ l# `
百鬼眼     主觀視點時 十字鈕↑、↓  放大影像(不會看得比較遠)  D) k2 U3 o4 H9 E$ x* k5 P
跳爪      "迴轉攻擊"擊中後△     用鉤繩將對手拉回來
1 }8 t8 ~0 C; [2 ?9 X5 ?蜘蛛居     碰到天花板後按住R     貼在天花板上(有時間限制)
$ W, L4 z$ b! _" b% n) t止釘     使用手裏劍命中對手頭部   氣狀態下可忍殺
: w6 P' D) }7 e' Y0 f3 ?醒術      接近對手按○        讓對手不能行動(無抵抗者可)
& r! r2 I* U/ }! Z: r7 @" a鳴        R+○            模仿動物叫聲,解除警戒7 E) z- Z$ J- n, U# T% ?
櫓崩     抓技中輸入一迴轉○、↓↑○ 連續拋投技" I: c- `9 ?, t- F& P4 W
櫓崩‧完   櫓崩的最後一擊同時輸入□ 可給予大損傷
4 `# Z! v0 I: G3 x8 x7 t9 i9 p* G6 j. q0 [; {9 S9 N
! E) s# q& ], d( r; {
忍殺技("殺"狀態下不可)
1 a) y; t( o3 l  k; W# I---------------------------------
  f% L( S4 D% j* m. M回      接近對手正面"□"
) E4 }! }( r1 I& L2 i# ~: ~  A5 A! a       接近對手背面"□"
: A: N, r& Z6 {' x  K& A' h) n三手詰       接近對手左側面"□"
" a+ y1 S# b5 B' u鉈返        接近對手右側面"□"
( Y) I- t' U0 F+ z& [龍尾        空中接近對手"□. D1 k. b" Y$ f+ V
疳虫        斜坡上接近對手"□"( i# L3 m' H) G* O3 q' N. e
+ Q. k3 Q3 P8 k: G, G* X+ A3 @; U& d0 L
====================================我是无敌的分割线=========================================
" c2 Q1 B3 h' s0 V; T
) l. I! ?+ Z" E1 L铁舟8 H! r  ~  T2 |: l$ F, t

2 B$ K- C# V; ]! e+ E通常技
3 J4 D! k  A% s---------------------------------
. D% B: {, G0 n) B4 R8 i# Z* X% P通常攻擊1     □、□、□(第三發可HOLD)
6 j! \% P' n. t  G通常攻擊2     類比搖桿一迴轉□# l3 u% J, K2 u
特殊攻擊      L+↓+□
5 f3 `9 d& U# b5 @% t蹲身攻擊      蹲+□3 f$ U. ?0 q- ?7 o0 [/ b6 Y
突進攻擊      前step中□ or ↑、↑□6 |' `7 I+ p0 a9 g" ?0 Y/ y, i
跳躍攻擊      空中□* l: c6 N' a" ], |) T- }
追討攻擊    對手倒地狀態□6 K+ K, {& E  v  s5 g" _0 }' H
起身攻擊      倒地後翻滾起身的動作中攻擊,會發動有無敵效果的蹲攻擊5 f( d  v' ^, {' C7 m/ \

! K" Q; N$ N1 [% l% v( N' y通常技補充:
# H' X- M# ?3 G$ I% @通常攻擊可按方向+╳以step取消(最後一擊除外)  w; q0 o6 W5 t; R
迴轉攻擊可取消迴轉、跳躍、追討、起身攻擊、通常攻擊第三發以外的招式
# M( i' V" ~8 _% y- N: X( {+ P1 |$ V+ n蹲身攻擊命中後可用跳躍、追討、起身以外的招式取消
* H. ~2 G& {. _* m( m7 e蹲攻擊命中後追加↓□可直接使用特殊攻擊* R* }- u! ~, J* t5 ]- B# M

& g0 [; Z: Q; a% S* F  j奧義技
2 x$ `( v' q7 }7 |& b---------------------------------/ l) N  y- b4 A- t, K( F
     對手攻擊判定瞬間按○   彈劍 製造對手大空隙. r* {* X- U3 Z/ p* g
百鬼眼     主觀視點時 十字鈕↑、↓ 放大影像(不會看得比較遠)
3 H, j' _8 ?8 C9 X% r: K天井張付  碰到天花板後按住R    貼在天花板上(有時間限制)2 A1 m  N  n! G% z
止釘     使用手裏劍命中對手頭部  氣狀態下可忍殺
4 z' |( g0 o( ^. l. r1 I影縫     接近對手按○       讓對手不能行動(無抵抗者可)
; f+ N% I' l9 T: l+ ], B( P鳴真似        R+○           模仿動物叫聲,解除警戒% L5 W0 I2 l, _4 h, U- m. h- k0 z2 r

7 s  T7 x- ~: l/ A0 L忍殺技("殺"狀態下不可)
* A2 b3 e' J$ N5 A- [2 o6 \---------------------------------
3 t6 W% G' B  f  C2 x1 i按腹         接近對手正面"□"2 J: ?; `. E1 @6 ~8 s
一鍼         接近對手背面"□"; R. v* o- `8 l6 r3 k
腕盡         接近對手左側面"□"5 O( g$ G% @2 Q
脅詰         接近對手右側面"□"
+ U3 V7 f1 \7 k! l背蒲團        空中接近對手"□"
) w" c3 {, r- B7 \- g, a肩車         斜坡上接近對手"□"
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 楼主| 发表于 2005-8-6 20:02:37 | 显示全部楼层
彩女6 y" [3 D1 S1 n6 q
□,□,□,□,↓+□
1 U0 Q, _4 q& w) g5 n: q □,□,↓□,□
! X0 l& ~* A' }1 G: w □,□,□,↓+□
8 R2 e: N, q5 I( x& ^0 k7 T □,↑+╳,□(按完↑+╳后要最快速度按□,这样就不会有空隙时间了。注:情况都同下)
$ L4 N( s5 s, h% T0 y □,□,↑+╳,□ 3 g# h! _# V3 c8 x, {
□,□,□,↑+╳,□?
. B, W- A/ ~. q( {8 U6 h □,迴轉□(一定要等前面一招动作快结束前按迴轉□,也不要早按,按得时机自已去摸索。注:情况都同下)
* x* W, c, y! L9 n/ F □,□,迴轉□
+ |$ e# A- Q! f7 d8 o- H* U □,□,□,迴轉□ 9 \9 k* T, r$ U  l0 `
□,□,□,□,迴轉□/ [. I: Q( Y: h8 I; x
以上迴轉口后还能按△在把吹飞的敌人拉回来, 然后可以继续加蹲+□ ,命中後追加↓□可直接使用特殊攻擊(澟应该也可以)
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