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8 t7 Q1 f7 ^; `3 @3 \, m商品编号:UCJS-100104 T: B" S! c$ M
$ N! g7 R2 I6 B) \" q游戏名称(原):天地の門' X# R6 m' c( M, k6 b( i) A6 s
游戏名称(中):天地之门% \6 H1 J" `$ }+ w, f: d$ {
游戏类型:剑术ARPG 制作厂商:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント9 ]+ l0 t( i7 K
发售日期:2005/7/21 建议售价:5,040日元(含税)1 d0 Q; Z4 |: q( e' a; A! A
对应人数:1~2人 记忆容量:——
( m2 z- I7 ]% `其他:——
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& l+ b6 @8 I4 E1 Y# A+ u" a8 m(C) Sony Computer Entertainment Inc.
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; Y9 O& ?6 M% u# a- x本文将为您在《天地之门》世界中的冒险提供很多方便,包括了游戏说明书中某些/ U7 \; J$ c# ? s8 |
没有说清楚的细节部分,游戏小心得等内容.
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' `+ `* n: D% S v: I' f; U1,三角键的作用是使用道具,可是按三角键使用物品的话,会有一个使用物品的动作.
( F- O ~2 G% T( [, b 这个动作给敌人以反击的空档,其实,战斗中按START进入道具菜单使用物品的话,
2 H) R' b$ @' y- C$ l 不但可以准确地选择要使用的物品,并且退出菜单后没有硬直空档.) J$ h$ I$ |6 Y# m
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# H. B v. O$ f: p! o2,气功术的成长只与气功使用的次数有关,于是否攻击到敌人,或者杀死多少敌人并 C( b& h7 ?! q- q/ u
没有直接关系,所以,最快速的提升气功级别的方法就是找到一个能遇到敌人(角色+ x7 v' e+ R" ?6 p$ _
处于拔剑状态),却相互攻击不到的区域(比如高低差很大的悬崖,瀑布等地形),快
+ J7 w) y A: |- u* I 速释放气功术,直到满意为止.
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3,气功术能够击落飞行道具(但是电束放射等攻击并不能抵消),并且击倒敌人,让敌" t$ ~* S/ n7 u6 o/ F- Y- F
人有短时间的硬直,只要把握好那段时间,你又能集满一段气了,在等级低且面对强9 _7 G9 p ]2 o" e2 L6 H3 u
敌围攻的情况下,这是一条保命的方法.
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: f" K4 w6 f. Z) z4,各个门派的总部又一块石碑能让你学到该门派属性的气功术,只需要上前调查即可
3 _$ b s9 B; e& T# S2 X 但是前提是你的角色等级达到一定要求,不然角色是看不懂石碑上的文字的.
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5,使用飞行道具的敌人很难对付,特别是一大群弓手从不同角度围攻你的时候.实际
: A5 ^! g7 C5 w0 S( O# j 上,普通攻击是能够把飞行道具给反射回去的,当你看见有弓箭飞向你的时候,你只# { x# v, b9 C" } r+ P
需要挥舞你手上的剑就能把弓手解决掉.$ q, O$ k0 P' v8 q7 ^
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0 m- v" m6 Y" n! q7 y: s6,这个游戏的遇敌方式很特殊,敌人出现在地图上固定的区域,进入该区域后隐藏的敌
8 Z9 B6 ^6 ~! k; D6 z/ t( P 人会纷纷出动,每次读取记录后,地图上的所有敌人更新,所以,如果你消灭了某个区
! k: A* c1 G( q1 H. F% g% h8 o# z 域的敌人,然后在该区域SAVE后再LOAD的话,很可能出现被敌人团团围攻的情况,所* P: i! c2 y8 t, d% r
以,求安全的话请到没有敌人的区域去记录,当然,你可以一利用这个特点不断S/L来6 q& j7 t4 U, ]
练级.
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* q1 }2 q# d" {8 d8 G) O' l7,关于道具.因为本游戏的系统是死亡后直接进LOAD菜单,没有后悔余地的,所以一般都3 g% u3 ?* I& n" g# w7 g
要在身上装备一个自动复活的护符,这个道具也不是很贵,打敌人也常掉,要常备;' z; S; i4 E r8 ?3 a7 W3 ^8 L
从敌人身上掉下的肉是用来吸引敌人的战斗道具,作用不大,卖掉或者扔掉;
, S( P0 Y9 k% [ 麻痹、中毒等异常状态会使出招中断,给敌人反击的机会,后果很严重,恢复Yao常备;+ i8 a. f* E7 R2 s
游戏中可以买到的两个最贵的护身符日之护符和月之护符,作用分别是徐徐回复体力
2 J0 V: E0 ^& [. H9 [ 和气功,但并不是很实用,因为回复速度太慢了,钱不多就不用浪费在上面了.
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5 \8 W! @8 D; ]) t% e) v8,游戏中的某些木箱,桌椅,石块等是可以按X键打碎的,有不少好东西,深红色的木桶会2 F- N! M3 [- s0 m! m p# u
爆炸,要小心.- P3 v" t0 @$ e# R/ l! t) y" O
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$ C8 @8 a z/ Y1 \5 _, Q9,关于战斗.很多人抱怨自己的剑术攻击力太小了,实际上掌握五行相生相克的关系,战1 G# D1 R5 |8 I9 `9 i) P
斗起来会容易不少.& x+ m2 A3 b* L4 t1 w2 ?! d' \7 A
木(蓝色)火(红色)土(黄色)金(银色)水(黑色)& u4 v4 \, G% S L Q
木生火生土生金生水生木7 u9 n, n; S1 T: J" r
木克土克水克火克金克木' u/ r4 A6 y5 `- v! y
攻击敌人要用克制它的属性(比如对火属性的敌人用水属性的剑术比较有利)这点好理
4 h7 @% c4 @9 u! ^' C 解,因为大家都玩了这么多RPG了.9 Q0 l: \5 i) o9 z5 l$ _: b, B
另外一个重点就是配置武艺录的时候要遵循属性相生的原则;$ F- ]$ S8 V9 m' `1 {. J% m
用自由录来举例子:木|火|土|金 这个配置让连续的四招以相生的顺序排列,攻击力循
& f q7 \$ R4 i/ B: L 序上升,后期自由录等级高的时候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"这样来两个循/ n8 F3 ?9 P4 w0 o$ d: N& W$ f
环; 土|土|土|土|金 这样的配置则能让最后一击具有很大的威力.. y/ K6 m3 Q$ k" l1 H9 M
掌握以上原则,战斗将轻松很多.
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# j/ q$ c! d5 f2 G- S6 p 学习到飞剑术以后按0可以把剑投出去插在敌人身上,这个时候发动气功术的话,气功将
' V: s+ [1 l; p: E& e 集中在被插的敌人身上发动(不再具有范围攻击效果),敌人受到的伤害是普通情况下的
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