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商品编号:UCJS-100104 g Y2 F2 |) m* G2 W8 t% T8 t& D8 [, `
. ]+ m( N& H. v, {2 c游戏名称(原):天地の門+ X; @4 ?1 m5 G3 J
游戏名称(中):天地之门
' j+ v3 o2 A$ [' [5 f2 Z( }游戏类型:剑术ARPG 制作厂商:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
4 i0 U. n3 q6 ?$ ^发售日期:2005/7/21 建议售价:5,040日元(含税)) H, O$ e. {- W; n) v
对应人数:1~2人 记忆容量:——& z; Y# T# i) j
其他:——$ `3 B: _, F8 c' [* K% t
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(C) Sony Computer Entertainment Inc.. R" S, y& @+ l+ g2 y6 L" g
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本文将为您在《天地之门》世界中的冒险提供很多方便,包括了游戏说明书中某些
: N- Z! ? x; T- w+ f: }没有说清楚的细节部分,游戏小心得等内容.
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1,三角键的作用是使用道具,可是按三角键使用物品的话,会有一个使用物品的动作.2 e+ b1 _ g x- N
这个动作给敌人以反击的空档,其实,战斗中按START进入道具菜单使用物品的话,
4 c( T" I, J/ w* y% E7 P 不但可以准确地选择要使用的物品,并且退出菜单后没有硬直空档.* S+ h9 s, ]6 o% {4 T) T
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2,气功术的成长只与气功使用的次数有关,于是否攻击到敌人,或者杀死多少敌人并+ X& p5 K5 ?) v( w6 ]9 U0 N. c
没有直接关系,所以,最快速的提升气功级别的方法就是找到一个能遇到敌人(角色
) p& j4 g) s/ R7 k 处于拔剑状态),却相互攻击不到的区域(比如高低差很大的悬崖,瀑布等地形),快
- E3 V8 S, @: x0 X; A0 U* { 速释放气功术,直到满意为止.% Y! n+ T R9 ~$ e, y' z; w
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8 W* f C3 H+ D9 M& `3,气功术能够击落飞行道具(但是电束放射等攻击并不能抵消),并且击倒敌人,让敌/ r: x; |6 e. Z! }) a9 G7 t* R
人有短时间的硬直,只要把握好那段时间,你又能集满一段气了,在等级低且面对强
' v( C% n! X0 d& c: Q0 f5 I 敌围攻的情况下,这是一条保命的方法.
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0 e" Z5 N; U6 U( l7 K# a' x$ y8 n4,各个门派的总部又一块石碑能让你学到该门派属性的气功术,只需要上前调查即可
; ]" u& `; [# d1 s" a9 N7 ~ 但是前提是你的角色等级达到一定要求,不然角色是看不懂石碑上的文字的.
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+ A, Q& I+ y; X5,使用飞行道具的敌人很难对付,特别是一大群弓手从不同角度围攻你的时候.实际
0 e! O" R+ a" ?" V. [- h: ] 上,普通攻击是能够把飞行道具给反射回去的,当你看见有弓箭飞向你的时候,你只
) E1 \" O3 J$ ?: D 需要挥舞你手上的剑就能把弓手解决掉.
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6,这个游戏的遇敌方式很特殊,敌人出现在地图上固定的区域,进入该区域后隐藏的敌6 R) |2 W( K" x) i
人会纷纷出动,每次读取记录后,地图上的所有敌人更新,所以,如果你消灭了某个区
3 \) e2 H% u. k# B; _ 域的敌人,然后在该区域SAVE后再LOAD的话,很可能出现被敌人团团围攻的情况,所 o) l4 n3 i0 n: \
以,求安全的话请到没有敌人的区域去记录,当然,你可以一利用这个特点不断S/L来: s x; }5 j9 s* w
练级.
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7,关于道具.因为本游戏的系统是死亡后直接进LOAD菜单,没有后悔余地的,所以一般都: M x9 p! v3 X3 Q/ G" c) [
要在身上装备一个自动复活的护符,这个道具也不是很贵,打敌人也常掉,要常备;4 t; i6 h. o! S0 ^
从敌人身上掉下的肉是用来吸引敌人的战斗道具,作用不大,卖掉或者扔掉;
' j) S1 J+ Y' \& _% H8 e! y! } 麻痹、中毒等异常状态会使出招中断,给敌人反击的机会,后果很严重,恢复Yao常备;
7 _$ `* Y2 u4 O1 J0 P' n) \. P 游戏中可以买到的两个最贵的护身符日之护符和月之护符,作用分别是徐徐回复体力
9 @" L. y+ C5 H$ [ }* w) M 和气功,但并不是很实用,因为回复速度太慢了,钱不多就不用浪费在上面了.1 o( B4 \( x5 E3 E
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- E1 S) n, j) d9 f9 G+ V8,游戏中的某些木箱,桌椅,石块等是可以按X键打碎的,有不少好东西,深红色的木桶会
3 g. i( s3 p* W# h! F 爆炸,要小心.* l; k2 p8 v# [
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9,关于战斗.很多人抱怨自己的剑术攻击力太小了,实际上掌握五行相生相克的关系,战
# Z" d+ v4 g @ 斗起来会容易不少.
( J$ Q% y! c) A# k* j3 w 木(蓝色)火(红色)土(黄色)金(银色)水(黑色)( [" z& U) V* Y4 e
木生火生土生金生水生木0 b, x" k8 _ u& y3 K( ]4 K; M
木克土克水克火克金克木' |# `/ t) \) H: J8 u
攻击敌人要用克制它的属性(比如对火属性的敌人用水属性的剑术比较有利)这点好理7 T- b6 [ x( W5 I, p) r
解,因为大家都玩了这么多RPG了.
3 d4 W% Y0 Q4 H/ o/ [ 另外一个重点就是配置武艺录的时候要遵循属性相生的原则;+ v- p0 `/ B6 D3 s3 ^# N3 w, p
用自由录来举例子:木|火|土|金 这个配置让连续的四招以相生的顺序排列,攻击力循
. [: v3 c l6 j8 P6 x9 x 序上升,后期自由录等级高的时候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"这样来两个循- y M1 R: g% r7 k7 ?/ {) U4 p
环; 土|土|土|土|金 这样的配置则能让最后一击具有很大的威力.
, P! M$ p- y" G8 h/ t. y# o5 i& J* b7 E 掌握以上原则,战斗将轻松很多.5 ]! O: O8 O: G' L, y5 O
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学习到飞剑术以后按0可以把剑投出去插在敌人身上,这个时候发动气功术的话,气功将
9 y. _# T. n: L$ N& L 集中在被插的敌人身上发动(不再具有范围攻击效果),敌人受到的伤害是普通情况下的5 ?' m% u+ U6 c
1.5倍
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