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商品编号:UCJS-10010" W) K# I8 T% C
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游戏名称(原):天地の門
; O% G; X5 K" J5 Q. U5 T1 H游戏名称(中):天地之门
, R0 @6 f2 C, G6 e3 B8 _. M9 |游戏类型:剑术ARPG 制作厂商:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント( y$ ^3 d: J2 I/ V& A6 l: d
发售日期:2005/7/21 建议售价:5,040日元(含税)3 t8 i) X( Z* Q; c( E& K
对应人数:1~2人 记忆容量:——4 h0 i/ b" V4 O3 B1 t
其他:——
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(C) Sony Computer Entertainment Inc.' ~$ E; g- [. E5 V8 A
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( y( H4 H+ R% A" V! d本文将为您在《天地之门》世界中的冒险提供很多方便,包括了游戏说明书中某些
* l+ W$ v- @$ @4 t+ }9 C) H没有说清楚的细节部分,游戏小心得等内容.3 y1 E4 L3 q0 P$ S0 p+ }
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1,三角键的作用是使用道具,可是按三角键使用物品的话,会有一个使用物品的动作.5 q+ C7 b2 K8 x, d: y
这个动作给敌人以反击的空档,其实,战斗中按START进入道具菜单使用物品的话,
- l) g$ @* Z; O; N4 a 不但可以准确地选择要使用的物品,并且退出菜单后没有硬直空档.
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4 d% o5 a4 l6 x5 ~' u( ?$ I2,气功术的成长只与气功使用的次数有关,于是否攻击到敌人,或者杀死多少敌人并
9 x/ z4 L$ x. K5 A# Q3 m" M7 Y 没有直接关系,所以,最快速的提升气功级别的方法就是找到一个能遇到敌人(角色! W8 B# X5 l9 a0 h: F6 F5 t
处于拔剑状态),却相互攻击不到的区域(比如高低差很大的悬崖,瀑布等地形),快, y7 ^' _# L0 L
速释放气功术,直到满意为止.* @. w) K# M' z/ ^% u8 m
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" o$ a. _) W" G3,气功术能够击落飞行道具(但是电束放射等攻击并不能抵消),并且击倒敌人,让敌3 ~1 e+ m, v% c% {2 S( I8 Q$ m
人有短时间的硬直,只要把握好那段时间,你又能集满一段气了,在等级低且面对强- w5 G$ _0 T" o/ o& c# z+ j9 S
敌围攻的情况下,这是一条保命的方法.
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4,各个门派的总部又一块石碑能让你学到该门派属性的气功术,只需要上前调查即可
* ]0 \" Z8 p$ c. M 但是前提是你的角色等级达到一定要求,不然角色是看不懂石碑上的文字的.
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5,使用飞行道具的敌人很难对付,特别是一大群弓手从不同角度围攻你的时候.实际5 z1 Q2 g) H9 w) m& e f2 h! q
上,普通攻击是能够把飞行道具给反射回去的,当你看见有弓箭飞向你的时候,你只
9 P) M& C" L/ g2 v( \5 q n. k 需要挥舞你手上的剑就能把弓手解决掉., v) ~6 P* M- N/ l6 v3 Z
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6,这个游戏的遇敌方式很特殊,敌人出现在地图上固定的区域,进入该区域后隐藏的敌
1 \ r/ F. v. [) \- K- | 人会纷纷出动,每次读取记录后,地图上的所有敌人更新,所以,如果你消灭了某个区
8 |1 }8 z& U- d& T 域的敌人,然后在该区域SAVE后再LOAD的话,很可能出现被敌人团团围攻的情况,所
: u- `) w5 Y+ v S6 i% p7 n 以,求安全的话请到没有敌人的区域去记录,当然,你可以一利用这个特点不断S/L来; ^! m+ [) x$ o: d
练级.
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7,关于道具.因为本游戏的系统是死亡后直接进LOAD菜单,没有后悔余地的,所以一般都
, H) r L1 U8 Z- B 要在身上装备一个自动复活的护符,这个道具也不是很贵,打敌人也常掉,要常备;6 L( k4 B* b+ W4 B7 h
从敌人身上掉下的肉是用来吸引敌人的战斗道具,作用不大,卖掉或者扔掉;. u3 N/ \+ U) W9 {9 N9 d) o3 { L" Z
麻痹、中毒等异常状态会使出招中断,给敌人反击的机会,后果很严重,恢复Yao常备;
" n) @1 `! x; V& [2 O7 h$ W 游戏中可以买到的两个最贵的护身符日之护符和月之护符,作用分别是徐徐回复体力% A3 J- v1 S: K
和气功,但并不是很实用,因为回复速度太慢了,钱不多就不用浪费在上面了.
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8,游戏中的某些木箱,桌椅,石块等是可以按X键打碎的,有不少好东西,深红色的木桶会
9 S2 t0 ~. v) }. C; f* { 爆炸,要小心.2 W/ A. f( `# V* [0 D( Z& a
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) L% h* v# u8 [9 J8 b; X+ U; Y, N1 H9,关于战斗.很多人抱怨自己的剑术攻击力太小了,实际上掌握五行相生相克的关系,战
7 S* R3 I# O3 {9 q- X& | 斗起来会容易不少.
* G6 P F f8 d$ r+ X! x+ x 木(蓝色)火(红色)土(黄色)金(银色)水(黑色)4 @. t; G( A# {7 W
木生火生土生金生水生木8 R5 O4 M+ i8 O1 J+ g
木克土克水克火克金克木
5 T* q' e$ M& }. P5 E/ q 攻击敌人要用克制它的属性(比如对火属性的敌人用水属性的剑术比较有利)这点好理- ] I9 K3 q1 H: a5 F
解,因为大家都玩了这么多RPG了.
+ D+ N. C9 U. _- [2 P 另外一个重点就是配置武艺录的时候要遵循属性相生的原则;: K6 k* ] }, X# s6 \# N0 H
用自由录来举例子:木|火|土|金 这个配置让连续的四招以相生的顺序排列,攻击力循
# e j1 H2 e, q" i4 V- G 序上升,后期自由录等级高的时候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"这样来两个循 i4 b- g x# U
环; 土|土|土|土|金 这样的配置则能让最后一击具有很大的威力." H6 C% C0 Y$ B; T0 a) W, K% j4 a7 e
掌握以上原则,战斗将轻松很多.- O# r0 n. `+ h( e# T
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学习到飞剑术以后按0可以把剑投出去插在敌人身上,这个时候发动气功术的话,气功将
3 b% U1 O8 y( Q$ ~, J 集中在被插的敌人身上发动(不再具有范围攻击效果),敌人受到的伤害是普通情况下的
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