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, K* n, @$ Z2 U& Z8 b7 _; a商品编号:UCJS-10010
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9 l- N* A$ D$ D: X! ~游戏名称(原):天地の門
9 [3 L* p F( m9 d5 j' I; y& Q; @: b游戏名称(中):天地之门! S6 @4 f% E x7 F
游戏类型:剑术ARPG 制作厂商:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント: i! F: D4 \/ L5 h$ Z
发售日期:2005/7/21 建议售价:5,040日元(含税)
# I) d& H) ?, g4 J对应人数:1~2人 记忆容量:——
2 k& U3 L: R! @" f6 `其他:——" ?& p. U0 w+ n2 Q& F0 b" g5 J, H
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(C) Sony Computer Entertainment Inc.+ Y7 f* ^( e+ Y- d
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本文将为您在《天地之门》世界中的冒险提供很多方便,包括了游戏说明书中某些
% ~6 \/ `8 r) e5 {1 o. L没有说清楚的细节部分,游戏小心得等内容.
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1,三角键的作用是使用道具,可是按三角键使用物品的话,会有一个使用物品的动作., k3 M9 ?) ^# {0 [: S% F2 i. X
这个动作给敌人以反击的空档,其实,战斗中按START进入道具菜单使用物品的话,( I* Z* L% h8 P7 B' s$ O1 z9 {8 ?
不但可以准确地选择要使用的物品,并且退出菜单后没有硬直空档.) W7 {% d: P, u$ Y4 v
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2,气功术的成长只与气功使用的次数有关,于是否攻击到敌人,或者杀死多少敌人并
0 u$ h# q* i& m2 C3 J0 w( Y- { 没有直接关系,所以,最快速的提升气功级别的方法就是找到一个能遇到敌人(角色
- z4 C c: l1 |0 h R 处于拔剑状态),却相互攻击不到的区域(比如高低差很大的悬崖,瀑布等地形),快1 L% N* z0 [' _8 F4 F) m# n
速释放气功术,直到满意为止.
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3,气功术能够击落飞行道具(但是电束放射等攻击并不能抵消),并且击倒敌人,让敌4 Z% Q$ n4 x" R
人有短时间的硬直,只要把握好那段时间,你又能集满一段气了,在等级低且面对强
% |4 G+ ?1 V) c 敌围攻的情况下,这是一条保命的方法.6 e; B% v1 z) n& X. d: u
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4,各个门派的总部又一块石碑能让你学到该门派属性的气功术,只需要上前调查即可4 X& r \9 B" g9 [, P
但是前提是你的角色等级达到一定要求,不然角色是看不懂石碑上的文字的.9 h" J/ Z' l9 S+ ]0 q, [
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5,使用飞行道具的敌人很难对付,特别是一大群弓手从不同角度围攻你的时候.实际3 p( h% j5 U. J# ^. t$ `
上,普通攻击是能够把飞行道具给反射回去的,当你看见有弓箭飞向你的时候,你只. ?. c% `! d! I& D$ B+ _
需要挥舞你手上的剑就能把弓手解决掉.( o% x9 R+ ~6 D* \- B
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6,这个游戏的遇敌方式很特殊,敌人出现在地图上固定的区域,进入该区域后隐藏的敌8 N: L' z7 q$ [* j3 X% u
人会纷纷出动,每次读取记录后,地图上的所有敌人更新,所以,如果你消灭了某个区
0 k( e7 ?6 F( E9 y; J 域的敌人,然后在该区域SAVE后再LOAD的话,很可能出现被敌人团团围攻的情况,所
, V0 _( U& C" F% C6 l2 T, ] 以,求安全的话请到没有敌人的区域去记录,当然,你可以一利用这个特点不断S/L来4 F$ M' q- J- m; L G* G6 q
练级.
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7,关于道具.因为本游戏的系统是死亡后直接进LOAD菜单,没有后悔余地的,所以一般都$ W* j5 W: W: G4 P6 H- d9 n3 g/ @
要在身上装备一个自动复活的护符,这个道具也不是很贵,打敌人也常掉,要常备;: Q! q. ]+ I# o9 S: L
从敌人身上掉下的肉是用来吸引敌人的战斗道具,作用不大,卖掉或者扔掉;% x% C0 \9 d: D* g7 v% |
麻痹、中毒等异常状态会使出招中断,给敌人反击的机会,后果很严重,恢复Yao常备;+ J8 w0 h# }0 j* P8 E
游戏中可以买到的两个最贵的护身符日之护符和月之护符,作用分别是徐徐回复体力
( ]( d$ R1 ?- \% ?: _ C" D* \ 和气功,但并不是很实用,因为回复速度太慢了,钱不多就不用浪费在上面了.% a1 _) u+ m9 o2 f
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8,游戏中的某些木箱,桌椅,石块等是可以按X键打碎的,有不少好东西,深红色的木桶会
4 {' @, e" A/ }% F$ ^ 爆炸,要小心.
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- i5 J" E& p4 r; e- ]% l# g9,关于战斗.很多人抱怨自己的剑术攻击力太小了,实际上掌握五行相生相克的关系,战
( D$ H2 T9 U+ [9 S- V3 ]4 K. x 斗起来会容易不少.
# m& B5 J, ` u7 J, V9 F 木(蓝色)火(红色)土(黄色)金(银色)水(黑色)! Q; c. f E' f( k7 X
木生火生土生金生水生木
% f [- A) ]* S/ Q3 D$ ~( t, L' I 木克土克水克火克金克木
+ n; Z9 K$ |9 [3 t! _ 攻击敌人要用克制它的属性(比如对火属性的敌人用水属性的剑术比较有利)这点好理. L/ Y5 i4 g' ^ |3 L
解,因为大家都玩了这么多RPG了.
g& }: U4 O$ z) ` [ 另外一个重点就是配置武艺录的时候要遵循属性相生的原则;% |" @' a# v+ N& Z+ W! c
用自由录来举例子:木|火|土|金 这个配置让连续的四招以相生的顺序排列,攻击力循9 I' c" R8 b# L3 I, T& l; \
序上升,后期自由录等级高的时候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"这样来两个循5 l x& a+ h R2 R
环; 土|土|土|土|金 这样的配置则能让最后一击具有很大的威力.' e" H1 W2 X& F# `* |8 \5 q: @! ~0 v
掌握以上原则,战斗将轻松很多.7 V) N$ W- Y& O: ?
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学习到飞剑术以后按0可以把剑投出去插在敌人身上,这个时候发动气功术的话,气功将
. F6 _, _; L7 B/ g 集中在被插的敌人身上发动(不再具有范围攻击效果),敌人受到的伤害是普通情况下的6 U6 E m4 H+ O* q
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