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/ u N3 K @$ ^. e商品编号:UCJS-10010
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5 g8 j2 q- \1 B" _. t游戏名称(原):天地の門$ ]0 k- H @( V) u" Y. B9 ^
游戏名称(中):天地之门6 \, o. p s$ U
游戏类型:剑术ARPG 制作厂商:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
: { z; E7 ~& e3 [9 h K9 c发售日期:2005/7/21 建议售价:5,040日元(含税)/ a: a* H# Q- T& I
对应人数:1~2人 记忆容量:——, K3 }5 m+ ?3 R
其他:——2 ]( W' i4 L* D$ T* N% j

$ I1 T, @& n' `1 }4 e9 V* S$ I(C) Sony Computer Entertainment Inc.- N1 d" E2 {0 A3 q
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. h. P& i Q0 T2 e+ ?. U本文将为您在《天地之门》世界中的冒险提供很多方便,包括了游戏说明书中某些
9 H6 ~- G, B2 D0 H: ^3 ?9 E没有说清楚的细节部分,游戏小心得等内容.; Y% T, @0 a0 W/ _" E, H" C* m; Q
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1,三角键的作用是使用道具,可是按三角键使用物品的话,会有一个使用物品的动作.2 U$ }. _9 | X" Q. }
这个动作给敌人以反击的空档,其实,战斗中按START进入道具菜单使用物品的话,
0 a6 W5 D9 K" G' b 不但可以准确地选择要使用的物品,并且退出菜单后没有硬直空档.
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2,气功术的成长只与气功使用的次数有关,于是否攻击到敌人,或者杀死多少敌人并
" V; o: |9 s& L& u# }) M8 ^! l" `! v 没有直接关系,所以,最快速的提升气功级别的方法就是找到一个能遇到敌人(角色
( T4 {+ g' N5 O8 v$ @- n 处于拔剑状态),却相互攻击不到的区域(比如高低差很大的悬崖,瀑布等地形),快0 \: R3 }0 B. |6 Z
速释放气功术,直到满意为止.
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3,气功术能够击落飞行道具(但是电束放射等攻击并不能抵消),并且击倒敌人,让敌9 C/ j+ }4 F! `% r
人有短时间的硬直,只要把握好那段时间,你又能集满一段气了,在等级低且面对强2 }9 r. R4 `/ g: M, `9 l; }' q
敌围攻的情况下,这是一条保命的方法.+ v2 m) I5 u/ z9 Z4 k
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! h+ Q% C7 \; {# @. W$ ]$ U! w2 h4,各个门派的总部又一块石碑能让你学到该门派属性的气功术,只需要上前调查即可
6 D4 W" e7 G9 B4 `: C 但是前提是你的角色等级达到一定要求,不然角色是看不懂石碑上的文字的.# v1 C d) F; r9 T1 ^
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! h9 x# `; c8 b5,使用飞行道具的敌人很难对付,特别是一大群弓手从不同角度围攻你的时候.实际
6 g: n' M% ]8 B# Y' ?+ x 上,普通攻击是能够把飞行道具给反射回去的,当你看见有弓箭飞向你的时候,你只- v; b/ W) \5 [ X" v# p
需要挥舞你手上的剑就能把弓手解决掉.$ e }9 j* i% r
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6,这个游戏的遇敌方式很特殊,敌人出现在地图上固定的区域,进入该区域后隐藏的敌
$ \! [, g9 Z) H8 B9 F3 m! j 人会纷纷出动,每次读取记录后,地图上的所有敌人更新,所以,如果你消灭了某个区/ f( ~7 ^) Y4 X1 x. [" C
域的敌人,然后在该区域SAVE后再LOAD的话,很可能出现被敌人团团围攻的情况,所3 @. X, u S4 F( H p( f
以,求安全的话请到没有敌人的区域去记录,当然,你可以一利用这个特点不断S/L来
/ F, ^% U7 b. f# V9 Q0 r 练级.
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3 G( ?* q: g, T7,关于道具.因为本游戏的系统是死亡后直接进LOAD菜单,没有后悔余地的,所以一般都
! }0 a7 P. [- |( | 要在身上装备一个自动复活的护符,这个道具也不是很贵,打敌人也常掉,要常备;0 L) M, ^. z# I3 y9 W7 y' ]
从敌人身上掉下的肉是用来吸引敌人的战斗道具,作用不大,卖掉或者扔掉;1 o C6 c q; [3 f
麻痹、中毒等异常状态会使出招中断,给敌人反击的机会,后果很严重,恢复Yao常备;% \9 L$ t# }' B+ Z: q/ ~9 r
游戏中可以买到的两个最贵的护身符日之护符和月之护符,作用分别是徐徐回复体力
: J# _: M0 P2 E: |3 Q5 q+ I- I 和气功,但并不是很实用,因为回复速度太慢了,钱不多就不用浪费在上面了.
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8,游戏中的某些木箱,桌椅,石块等是可以按X键打碎的,有不少好东西,深红色的木桶会) v2 E, a1 t7 _9 _6 j" f
爆炸,要小心.
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) o }& m8 d8 q; {1 {! |- Y" m) b9,关于战斗.很多人抱怨自己的剑术攻击力太小了,实际上掌握五行相生相克的关系,战
( y0 E5 w+ ~$ x7 O& C 斗起来会容易不少.& _6 g6 _% l9 p/ e1 R
木(蓝色)火(红色)土(黄色)金(银色)水(黑色)
: \3 C" v! M6 F 木生火生土生金生水生木0 r/ e8 o$ |( U& o
木克土克水克火克金克木
+ `8 N7 V6 B* j% a8 X% K1 X$ S# W 攻击敌人要用克制它的属性(比如对火属性的敌人用水属性的剑术比较有利)这点好理3 D7 M6 D9 p( J3 d0 Q
解,因为大家都玩了这么多RPG了.) `! y' J% A& o
另外一个重点就是配置武艺录的时候要遵循属性相生的原则;6 Y p7 u( ~+ s/ A3 P! P
用自由录来举例子:木|火|土|金 这个配置让连续的四招以相生的顺序排列,攻击力循
. t' N5 f- s) `/ @% S 序上升,后期自由录等级高的时候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"这样来两个循: n' W1 a1 H k2 G% U) J% p
环; 土|土|土|土|金 这样的配置则能让最后一击具有很大的威力.
: ^& t- Q6 ~: ^9 }! f4 P 掌握以上原则,战斗将轻松很多.5 k5 i$ c- c0 U- L5 j4 G
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学习到飞剑术以后按0可以把剑投出去插在敌人身上,这个时候发动气功术的话,气功将
1 I# w4 N; L* q# {5 y N0 w 集中在被插的敌人身上发动(不再具有范围攻击效果),敌人受到的伤害是普通情况下的- z b1 {& \' C" [7 C" Z' [
1.5倍
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