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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! C/ I4 S0 u. R5 A4 w0 \

0 r7 H8 W! c2 h( C8 X; s- M, j- m; w8 M
**組魔本需知**
/ X3 Y$ u7 \5 x1 x7 z9 |) ?3 a1. 第一頁必須是 魔物
; K# [- B4 q3 h' C, X' L) C2. 最後一頁是 術
% i' B+ M* d7 Y% Y; h3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)" Z& x4 ]2 v) D: G$ p
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)4 G1 w* E; o% L9 @3 O2 T( L8 }3 o* u* g
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~! Q/ C" r' x* N% Z
以上是基本的規則: k, U. I" C! v

' W$ q4 |- `: Z  V**對戰的一些需知**
& d9 s1 H+ X' i: t+ C3 y/ q1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
6 q" B/ e  {$ K; g2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了8 _& n/ Z) @1 ^
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
$ y5 U; y  j6 p" l4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外), }* c9 E7 P  K6 z3 F6 ~9 f! o
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
8 C( |" J, N( e1 I  O6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~5 k0 Z, A4 M7 A+ _$ a$ h
- G5 m$ w9 Q/ z
! o: {& _6 j8 H( N  F+ S0 L/ p* y- z3 C
遊戲固定流程
- ?/ d* ?& y) `# ^+ j: j9 A01. 高嶺家 ' s& S; X6 s6 p! ?/ R/ J: n* d  E
02. 公園7 B/ S" \; g; j1 C3 d/ N8 S
03. 卡片商店
2 C" w& \% p' L2 b, i) N0 z- P. ]; h5 J1 H04. 高嶺家(有教學)
) J8 q5 q( y6 c" R* v05. 卡片對戰研究所(有教學)! F0 q. j9 T4 Q- Z5 c& v9 j* U
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
; {2 x; C5 y6 k總算開始了故事模式了喔: [- C8 L- W, j# v+ S# a2 f! M1 e: u
07. 現在是回到家中
" l2 r( t0 G8 d6 I5 ^
; t2 a/ j& [6 K( N/ q% }3 ?) K' d   家中的選項由上到下是 7 l8 a2 ?4 `! z7 @5 b& ~- G' q
   a. 移動
' n! E; S0 q1 T% o  {8 h   b. 改變魔本的組合
: n& r" H  O9 I* n6 \   c. 看你所收集的卡片- C9 b8 x: T/ I/ K: s2 w
   d. 通信對戰) \: W" g4 M; w! z
   e. 記錄
2 M5 K8 b* j5 k  m   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡); u6 D( H9 M+ H) F$ b
下圖就是清磨的家
- H: q! E7 t0 \2 f) o
2 `" @' U; M6 h+ q$ L/ _
+ x2 C" A2 s& A. ]$ p0 i% G9 f08. 去商店買卡片( e0 h1 G, n* V5 j7 W: h
    現在去和店員對完話
8 ?; R1 `) z8 ~& p    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
" c- R, L8 e& U8 x9 j7 A    就可以買卡片( Q# m3 B+ s8 a0 {
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
# K9 k- H: B. ^$ ]( j2 ]; E
0 F% O, Q5 a$ C9 N7 w  }* b    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換) d9 g* K/ D6 P; l4 \1 Z, e
             所以用模擬器的朋友可以換一下
7 `( Z; m! F5 j8 G; O             初期挑一些好用的來用喔)
0 H) T' ?8 U+ h& a4 }
  b" \9 e: z( z* t8 Z3 P2 Q1 i    這裡的初期的選項是
% p2 h! z5 o5 t  ~: B( b4 X3 N1 n
" C4 u& h9 l: h( f5 a" h) t    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
" Z7 w5 d0 q) W2 e! ]5 ~( m8 n    b. 對話 可以看組魔本的教學) ?) A3 U( w4 X# |
    c. 買卡片
. M9 k" k( ?# K& R    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
* g8 W; k  ?2 b" M: P4 g
# S0 {1 S! h/ t1 v/ ?" g/ a下圖就是卡片商店
" B( v) U9 W0 b7 T3 v2 |. y* u. x7 ]) k  q3 E1 N9 F# T

7 i* i  b+ @) F; N9 H) @09. 卡片對戰研究所% s% R$ _! V7 ^) m$ `! Y
   a. 看小紅章 換卡片
( `9 a# m8 F$ v   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
# D3 K7 C( M1 O2 H1 Y   c. 找博士說明某些卡片的用法2 y0 B; `% B6 A& {5 m& v
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
+ j  B/ t8 G- w$ |   e. 離開! m7 q5 [1 E6 l5 j8 n
   此時應該就有一組可以輸入(1元)
$ r- X0 v  R, Y& ~: w( k下圖就是卡片對戰研究所& \) J  b/ Y  H6 [4 ]$ x& e9 \2 ]* E* q
2 l9 }& U, J( D2 ]7 O6 f6 \" Q
& k% g7 w$ S% ~# \$ @
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
1 f% d2 ~0 o( G. |1 R    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)( Y; [8 l# A- a5 H  k+ Q
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
' v2 I5 ^; B% G- y1 u    開啟下一個地點 商店街# A& N( j; J" o! A# P" G/ L( T# V

; P: \* ~0 W* G: X    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
6 S: `: F2 b4 D( i; w             然後讓他早點被打傷這樣就# e8 Y  B9 x% |- C: K& T
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
) p0 Y) R: _8 ^- n/ l             如果有抽到m014 就將他放在第二頁/ Y4 O9 r8 x. L" }! N8 _6 A6 F5 I. Z8 L
             這樣賈修可以在加1000點魔力)$ L. B' G) y( Q. ~5 q. j. l7 c
下圖就是中學校
% u( K/ ]9 D- H3 p  K4 f
& I. j$ N! `9 G& Y; F# T/ e
% e( \. c% d+ X' i* f) j11. 去商店街和對戰強中美
' G9 N$ L' L' U; M+ n& ~8 z    打贏完就多第3組可抽
4 E$ P, F0 H/ D& ~- }    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)$ J5 D1 T( B5 l
    開啟下一個地點- s5 F: v: ~2 V* H
下圖是商店街% y- b% C0 L/ V0 e+ V
* e5 x# W4 ^" t8 K; W* g
6 y' r: c2 k+ h& n& W( F
12. 去會場和迪澳對戰4 M& P% p  e+ N- N
    打贏完就多第4組可抽
% Y& r- d' p2 @; U& N7 n    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
8 a7 L6 |" A8 ?9 `/ K    開啟下一個地點2 P! L3 j: |9 K- I$ i
下圖是會場& s& R& i; `, S% U2 ?; Q

* T/ B2 C$ ?( L- M# H; o' A
8 D  ]+ o; u6 E+ l' T4 e13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
1 J7 Y" W8 O" w4 [7 \( Y2 b    打贏後就會多第5組可抽
5 u7 s& Z6 ^% l. F% z  T3 b+ D5 K    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)0 k5 @" A. h- R, b2 O
    開啟下一個地點5 N3 I% t! I0 n7 ]/ n- T
    同時卡片商店追加 2個小遊戲  N6 j% }( @3 ]4 [" F' _6 W& ^
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)( p% v0 _# k' b5 I4 o( e5 K* A) b3 T
8 H1 A3 v4 O7 e6 a- `8 f: u
* B, F5 X6 F& S: Q3 L6 C2 U
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰4 Z% B  T, r- M7 j, c% L  u. _
    打贏後就會多第6組可抽* x9 A$ b4 e* d% x; e! M3 c" e( V
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)5 A, X9 B. B, Y- n/ k2 K  ]- g  @
    開啟下一個地點" O; J% q2 ]3 L5 [) R1 Y" @
下圖是山比蒙的家! M6 L" Y7 L* k9 T& c+ K2 H

/ O* t0 ]  @) W$ ?5 ~
6 u4 N& Z6 u7 X0 ~15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
! D# r0 E8 I% W: ]* |/ N" m3 D    打贏後就會多第7組可抽
) ^. ]0 h! c) m* R- C- }1 e6 H    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)# r) x6 [  }7 W7 @
    開啟下一個地點
/ P; i& E8 U8 v下圖是市民xxx, m$ `# [- a, E, [
( @4 Z, P. t- R* R

+ y) y# E+ ~' `" U5 U16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
$ {0 e( o8 n: Z+ ]    打贏後就會多第8組可抽
0 s9 ~  i/ y" H/ x6 n* @下圖是遊園地8 x7 N$ f, R. Q1 K
& G! G1 p9 l% D% d& ~
   
8 ]" `( _9 G) I. T. e1 _9 U, q0 f6 L17. 去遊園地 和 直美 對戰; {9 A: n7 @6 p5 f- Q8 W
    打贏後故事模式就結束了
3 ?6 t9 k, p2 U. D, c6 r    再來就是破關的畫面
3 E5 ^2 \2 _# @    然後在讀記錄  
8 U( G1 D5 i: w+ B    回來進行 自由模式% _7 N2 S8 f9 A3 P' ]5 a0 j
    會發先 十組都可以抽了
9 \( h; u- Z9 ?5 [  ?. {5 q    而輸入破關給的密碼後
' R$ Z4 i3 }' F5 v5 \. `; {    第11組也可以抽了
7 G( i* T2 A! m/ B) }# F1 V8 t8 g
" L/ T6 s& T- a! n**在故事模式中**
$ y/ ^. h7 b' W. b$ ^0 v$ A可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
% M5 ~& o$ Z4 ^; C0 m紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片5 q/ C' G& }- q) A! N
- J, l/ x7 y- i, {
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
. ]' m. K5 ^3 U$ ^主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強6 Z* m- M! ?5 V7 l3 o# y  @4 r5 u
打贏後會出現密碼
- N: o5 I7 M% T(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
! L3 G# B6 T& e) P2 Q& Z請注意 在故事模式中
& V. D8 o) C; S+ \/ p/ ^  G再怎麼打也不會出現第三的牌組0 O, k, E$ E0 D8 ?: o* q7 F# _4 r
**第三組牌都是在破關後才出現的**2 l- z4 Y: I9 \: t. \

( o& N" Q) Z) c; h+ C4 {9 `6 l! l$ @在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
2 v8 z9 l7 L' C+ Y3 RKIRE磨就會和你對戰1 x+ }6 `1 o7 u
贏了會有特殊的卡片可以收集
# f+ |! Z' t$ j4 m0 }# W. |8 n而卡片達一定數量
" F. Z* o4 M3 h- T) HKIRE磨都會給你卡片  A9 n+ q3 D" v) m: x: b- ~* b
當作是獎勵
5 R! o2 Y4 r4 ^0 [8 D3 ]" e. ?& y5 o" p- V- |
8 Y3 g& h9 A* g9 P6 L3 y
**自由模式**  L8 r  F( s% @, U/ Q- y5 t
也就是可以抽 10 組卡片之後; [" e+ p8 Q; H" S& v. h, ?3 U
可以出現的東西: ]) E/ g7 a+ W% q+ A3 m7 J# I
( t3 y  O: C0 o: u4 u! y7 U9 J
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨8 C4 V' X1 H* Q  Y1 w
   贏清磨5次 * U3 }/ V. h3 @
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)* G7 G9 e( ^4 _2 `
   然後出現新地點 高級飯店
, {/ V; y$ N" w2 ~9 P* p0 z3 r/ E+ Z5 }( A' R( O
   之後就可以找 布拉格 對戰
# w. u% x5 `* J- ~( N- `   回家得密碼 (3元)
- M# d# V' V+ c  k- ?3 c
7 {6 A5 {& H5 H' V) o8 v# G9 n2 d   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
  X* U7 q$ p1 z# I4 X       就會換人 清磨 或是 鈴芽   4 U3 S" u# [  c5 ~6 G( p
8 C+ `$ R+ n# R
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
3 w1 w- Q7 c. D4 p+ Y$ @+ _* c   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
7 p) F' c8 v. q" P8 M   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
+ c2 j4 A# l' O+ ~   贏了 有密碼  (3元); X4 S' l3 g2 k' C: E1 g" n! b

7 N5 A! e1 M3 ~! b5 Q3 ?) H( L5 I3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
6 W- T* M. S# n* q! [   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
: I- Y5 T% J' v# z: y$ a7 ^5 N   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)4 s, P, @  r! P7 o1 k/ k
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)( y! N# A6 U  n3 l8 x

* [7 }$ c! k* m, V/ P; i: z2 V4. 紋戀 贏三次 出現 李雁( M: ]) f9 y" h7 x( i/ _1 h
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)& A% s, J$ b3 Y) u2 X4 d9 D' ^
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)+ B8 v% v( N8 k
   贏了 有密碼 (5元)
+ x- w9 C. q* }: e7 Q5 l4 a! r  i6 ~8 R) R% w3 }' p. ~
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙( \! I- _$ |/ ^% C
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
, \; O$ v! g8 a( @   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
+ j9 W3 C3 q7 o. {/ u4 k2 m8 |3 H   贏了 有密碼  (5元)% @1 }, h$ l  t% j3 c8 s- u- U, l

, T, f; a3 V# E( c6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)% |) H+ Y! Q5 d: f3 r  {
   贏了五次後 " o4 G& |- G# l# Q& ]/ d% ^7 g3 B
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
" y. U7 D$ R7 N5 P% q& W   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片). s5 _7 t! J6 X& V  I' b- p
; j; _% t  W& n" y
7. 在商店買 210 元的卡片
/ V( R) Q7 k" g$ y   回家就會有密碼 3 r& U4 i8 Q" J- ?
   輸入後  會開啟 商店街大通 6 K) P) X: G) x/ m$ p7 C$ ~; `2 _

# W7 B+ g. t, @   可以挑戰華麗的 V
2 E, l( R. p/ j& b$ Z, U  W8 [5 I. I. Q* L) P- m0 H
8. 在商店中買滿 290 元的卡片1 c! M5 k; O& x( d
   回家後就會有密碼+ c! ^  [& w& @' L& |& ^& C
   輸入後就會有店員的秘密
( c7 N6 i& H5 Q7 B8 A   就可以去 卡片商店 / @2 V% f/ J- n# g- h4 K* r
   找 雷句先生 對戰, v" u3 I* I- a( J" L0 C5 W6 q% g# d

/ h% c1 a- U* J1 }( u- i' c9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)1 I4 S6 g$ N4 x& {4 \3 X- N+ z
   會送三張卡片~~ 0 l4 ?# b( a# F& \" C
% `/ m+ K( b2 z$ K# |
以上全完成  C8 {/ m% O/ ]6 G" W
至此 25 個對戰牌組全部出現) \, Q" m. d& N6 W+ d
& }& }& ?) M* G# y" Y+ W; T7 B& _
**魔界王賽部份**! \8 G  z' b, Y- m" J
將 24 個牌組全都贏了後
7 Y1 e( Z) H+ N  U( K$ g6 z2 K就可以去 魔界王那開始打了) Q. X% w1 ^" {. d2 T3 {
會開啟一個新選項
0 I" L+ w5 a  E* S就可以開始打 魔界王限制賽5 \) `" K! X9 z' o' G0 U
每一個人物的限制不同,详细见下:0 k) t: ?5 R# l
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
: i  W" y5 `' u( e8 }02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片5 m- ]2 J, r# A
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術* a5 {& M# Y" H5 J1 G% N
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
4 ]2 T9 e3 z+ d05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
: t& I. _' H5 `# D8 M; N$ u6 p: ~% w06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
0 Q0 S& A  A1 b" H07. 三人組     要 W魔物 2張以上
' {" y; [2 S! c9 J: M% K08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
: J* S; u" A7 N$ `09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)8 E! W- Y. W* H
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
3 ~2 Z( d$ @0 f3 R11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術4 N5 |. _! H3 T  [9 V
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人! h  f+ s* w" s& q; E+ w( Z. E
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術: A! f- t: i* l5 y0 j/ C# {
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
& _1 R5 l" W7 H0 r9 H" R! L, Y至此可收集 96%的卡片4 K) ~8 R4 c5 |- w+ W& H& ^. c3 f
打完雷句先生後 會得到一組密碼
2 D* x7 r) Y5 Y6 S! ?/ o& @回到自由模式輸入後會得到一個新選項  z; h4 f9 R2 L# k
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)/ H% n/ m4 v( {# g: D% i1 M0 P
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
3 w" r% \. y0 e, K, Q! N( H( X7 \8 L2 C. q
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~2 [) l  ~8 S3 b8 B4 U- l1 v; W, r
  謝謝大家~~8 L: x. s6 r) i$ H2 K$ V
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
) \5 H# Z9 `# X) B/ l+ p1 a- X+ U( u: ]  排板不好就請多見諒~~><~! L0 \/ [" W$ ], o( L; j+ F8 l2 L
( p7 I; W; f9 e* o' c
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~( s( H* S3 q* h9 G" {) Q; x& n
在魔界王限制賽的部份~~
& T6 K! a" o4 O
2 \# f0 c8 _) y4 H**個人推薦卡片部份**
# [! e/ G9 w/ `# v事件卡(我自己愛用)
! i" P' l4 z: m' }2 i# ]卡號 MP  效果' x( `' U5 L" i* p$ F, D6 N
E013 MP0 可以直接攻擊書
+ f6 p* w" f, ]# |- x, C0 NE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
* x6 ^+ C; g6 v" NE038 MP0 下一回合 MP+4
8 ?% L* L. x6 LE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
$ u# @* _' L9 n$ h3 @, i1 YE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
$ K3 m2 W$ K# k+ TE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
4 _$ m" R, R+ f. ME071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
7 L+ Y# N: \1 q$ D0 qE073 MP3 敵人MP-65 P* Y9 q; k7 o' \
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
+ O* d4 f4 i8 c# U. M$ Z9 IE076 MP1 花MP1 就可以 MP+43 v# N6 s. |( r% L7 N# \! P
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
6 m6 p+ x4 X+ p1 |3 PE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場2 D- Q1 l# u) U0 Q4 |- Z
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
* |) u0 Y$ }' b- I! j6 iE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
$ x# Y: s2 m& _E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
0 N1 G6 ]# B. c1 m0 J% e7 ?E133 MP0 下一回合 MP+4
. N4 ^4 F& N, S) {. B3 z$ vE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+42 ~/ F: ~8 }4 K# V* M0 P
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+31 }% l* j  v: n7 L
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
( U+ j' q+ W) |/ e
* n) n. J5 j' `% [1 c1 V" x; W: }! c+ @& x( b
魔物卡(我自己愛用)7 `4 z8 a/ I! S- K
卡號 魔力 效果. D/ i, L6 W* O# y/ T
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000" z8 d$ i2 o8 D: @5 u1 ?
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
/ i4 f. m% j4 J" n( F8 w9 wM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000& B; e0 S) L, i" P
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
/ i: ]3 Y0 j  f9 e/ u2 {& |  iM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
* g" a, z7 z7 IM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
, ^+ e" e8 G# g! Z. _M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
# }0 m, @! F7 y* {7 jM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力6 Y0 K$ E  p* s! _
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
5 q6 s- S! i. `& W8 Y/ t/ r4 uM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
/ q$ w2 X( q$ Y8 mM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁2 H, c/ \! m: b$ F
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場& p- _) L* u( {/ V9 g
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
; E7 c* k; P% K: X' ?8 C* j2 SM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
" _9 n1 W1 ^1 Y: Y& W- o: q+ iM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
3 [  r2 ~: N3 T9 A5 PM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場. d" @( i; h, {7 g# O- l
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
1 E2 x" b8 H( I* hM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次  l9 p& S- \+ o% l
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP20 C' Y1 p7 n2 w( O  v4 o0 f. _
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
( b+ Z9 \2 T0 p; g8 P
  K* a& |  H# I+ s! V( ^! ?一些卡片的使用時機~~/ ~" k  t9 k" l4 L* Y
像是 E038 之類的補 mp 的通常
' M7 X6 y4 `* F  x2 a無法在敵方攻擊或出場時使用
. p) Q5 v' E- C0 z- n但是妨礙敵方術和效果的~~
( ~2 P' I' v: L通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
6 C4 _' R, r: M( }; g& j- ]3 {像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
  Q  w5 l" u; {5 h6 x) W2 k' |有些魔物的效果也可以在此時發動~~
- d' P- r9 i( M例如 M208 ....: m: N+ U# h7 V; ]! K, R) C# ]+ H- _
在敵人確定攻擊後~~* }. h0 \# o# U$ S! K7 |; Q
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)' O( @# H/ u: u& M
此時才能發動~~
9 o: z; e# a. g" g& p8 d7 n當然 此時也可以丟棄主人~~# i' s7 d) o/ t5 p# u
去妨礙~~或是用事件卡~~
. j6 }) M$ ]% u7 N如果之前沒有是用過事件卡~~
% r7 g1 D3 D, {6 F% V4 `/ e那在敵方結束後) a' g0 N# M$ U# F8 a; R
還有一次機會使用事件卡~~
6 t3 L) ]# K6 x2 M( W3 F; [2 r然而那張卡片等到我方動時: C% s* G8 P* p
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)  t1 T/ n9 Y. q3 |

+ ~; a  Z. Q9 F5 |' `. r+ L[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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