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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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+ x- H/ O* W$ W/ Y4 b1 D" x

4 l4 R0 z( t2 S, r3 Y5 g4 O) J/ f% Y" e  ~
**組魔本需知**7 [7 i  |4 X6 q  S& P; e
1. 第一頁必須是 魔物& h' g) r% w# O8 B- k! y% H
2. 最後一頁是 術' J3 g( u; H2 D; ?0 H0 p- [; @
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)9 B( s' E( W& e- N1 c
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)' G- v( @! U, a# @8 ?; Q+ E" b* D
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
2 j7 l  I2 }- S  x) ^( z1 Y0 h以上是基本的規則; f  x0 C# k2 E  D9 o

$ @* {1 \9 |6 \: Y, ~1 Z# x8 R**對戰的一些需知**
5 [, |5 a( y3 {! M( I1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁. p6 s: L3 v) L' e; l6 X6 A; z
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了1 K3 M; V' w! o' O6 L; a0 I- O
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
& A; [% L# T# [  F: W8 `2 ^( I4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
# h. u* L) X6 D; a0 e" u  N5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)/ r' r( Y# \. c, i0 L) K! G# y6 v
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
' I+ b2 O1 e" h0 L4 m
3 R. K, }+ W% _/ R  m* ?. g# l; _' x
遊戲固定流程
! @$ D2 ?0 _: L! W  m# H01. 高嶺家 7 X7 g5 r; t  {4 ]+ q) l8 ?, V
02. 公園
& i" r+ C( n- Z! q5 R/ M03. 卡片商店
# j1 C+ d" A! x$ t$ P  |04. 高嶺家(有教學)
4 ^! W& E' d  h+ g* i05. 卡片對戰研究所(有教學)
6 F2 h  a9 H) l0 b; C06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)4 m- y/ M7 \8 _4 R
總算開始了故事模式了喔6 P9 N+ R! u# D
07. 現在是回到家中
! D9 l% D& I' J: M0 ~& \; t/ k5 G+ M* y8 @1 \$ A
   家中的選項由上到下是 9 u: s* s' Q7 k7 V0 \
   a. 移動
+ U/ M+ x% W! [7 l' M  \. Z   b. 改變魔本的組合
8 P* L- H+ O/ @& u   c. 看你所收集的卡片. ?0 ?) S: q* w4 p! s
   d. 通信對戰# J$ P& d/ X( P! h
   e. 記錄
: k/ H& d+ g5 W  e! x; |- B) S3 j   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
# V( |& {' i8 C; i下圖就是清磨的家
* d! @  F! k1 B5 O! n1 G$ Z. ^; K$ v$ b) v

) V  Y- V& x. z1 _+ n3 d6 k8 C08. 去商店買卡片
+ J1 J4 ~* t8 k: M* |# M    現在去和店員對完話% m. n+ g3 a) F- o
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)/ G& Z! j3 Z5 D. {
    就可以買卡片. U; z0 Y4 p7 w+ n; d; r3 u# H
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
# ^) i0 e! Y1 a9 w2 _8 I) Q7 w7 T" W3 M3 D
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換7 S4 L0 F  X0 g! a: Q
             所以用模擬器的朋友可以換一下. ^4 ^) [- s9 k0 O
             初期挑一些好用的來用喔)
9 }% F( C* m/ Y5 l) V" {$ Q+ I0 k' [+ ]3 A6 x, x
    這裡的初期的選項是+ ^/ `% \* |) ?8 S9 u! B: q6 O* k3 Q
" R5 [! B- _5 D2 [. l, `
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
  g" q# w; a3 v: i5 e# Z1 }6 G9 L    b. 對話 可以看組魔本的教學
- M1 Y8 M0 M( a6 m* b    c. 買卡片+ M: ?0 X  S7 @. H
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
, b3 m9 f, v3 v- N1 P
! t4 t* J/ F( M1 j+ U1 C0 W' G4 s下圖就是卡片商店
* w9 g5 @& G) S
' O( _' L+ a+ G) d
3 m4 Y0 `8 M/ ^09. 卡片對戰研究所8 P. l4 x# z+ `; |# }0 `
   a. 看小紅章 換卡片2 Y8 D6 L! K8 H* F! Q1 ?1 |# L) O5 p
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
: b+ I3 W- K. j9 b4 d   c. 找博士說明某些卡片的用法1 @1 c# U6 x( M  l8 w5 j4 c
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明7 C9 _- W3 I7 D6 v' D
   e. 離開) {7 ^; F, c  a4 K! U' y8 i: Z
   此時應該就有一組可以輸入(1元)
$ Q& f/ h0 N) H0 F下圖就是卡片對戰研究所
3 o0 s: P  R+ c' i: s
& ~8 a2 Y0 o! A- f* ~/ b$ V3 m( s9 r8 q+ \7 M# j7 G& u
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
# ?1 H; j( }* o7 h+ N- l    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)+ w* ]' _9 L  J8 r
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽9 s2 \; s; l, d$ G# F5 M* D4 b3 x
    開啟下一個地點 商店街3 O4 [  {  \3 H- v3 `( s7 }

6 ~. @/ V; D. n- |. A- m    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張/ B1 |6 r( u# i, z$ q3 q  g- m
             然後讓他早點被打傷這樣就1 z. z9 ?( U# ]: S$ t
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用& D* R. H( R$ ]* o& K' p
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁8 F8 B) @/ t' q- i1 H8 h
             這樣賈修可以在加1000點魔力)8 B8 S" f+ w9 E( K
下圖就是中學校$ A4 B  R7 p% b: d6 u* l  d0 e( g
# ?! B& B; b8 ]4 f$ L: ~' x& U

/ ?" M, t. [3 R9 ]3 T7 U11. 去商店街和對戰強中美
8 x) |) _* ?: W# Z. Y    打贏完就多第3組可抽6 a; Q3 n8 t5 z7 w( f
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)! U  I7 U2 w% `" r7 [" ~% p
    開啟下一個地點3 D6 @; h6 |6 Y6 ~, Y
下圖是商店街; i- b' b# o( p9 ~+ Z) @; o

4 S% L/ G( b4 Z
+ G$ V2 t2 d1 S% I: j) G12. 去會場和迪澳對戰
2 i: O3 L$ r$ |/ L2 H    打贏完就多第4組可抽- V* p4 f/ U8 I: `) B3 d1 g
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 q! m! ~- P3 ^0 |
    開啟下一個地點! s# w% j5 I3 r) Q
下圖是會場7 j# N" }! g; G) Y8 E9 l
9 P! @2 g  a" P! Y

1 W7 u: X1 P" a! |7 [0 R13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
  @; E- |! x; G  f; p* @: ]    打贏後就會多第5組可抽# |" u% }2 h0 Q4 [3 w3 w
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)7 r* Q: z3 K4 f' x% p0 _
    開啟下一個地點+ [# ?/ \* b( v* N. A1 @- t+ k
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
0 x( n+ x+ S2 r* @2 U- S9 T下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
- l' y# c5 J( \% Y6 W
+ I  z' W4 S* z: L4 c' i$ r" F4 }) s. r5 L6 p' N3 ]* P
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰' _0 s7 w  h: e3 M
    打贏後就會多第6組可抽5 s6 Q  l# Y2 T: {- ?' z& g
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
$ I  F* ^# h( G8 O& H! ]' Y3 s    開啟下一個地點+ h; ^5 W4 p$ z& K! |# H/ n/ y3 V
下圖是山比蒙的家& T& {& `$ Z; I5 i6 F

1 T7 H+ E- a/ g# A$ e" R0 J  v7 e3 |7 N& e3 T/ B3 O+ H) L! m
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰; U- C0 t& c5 d1 W
    打贏後就會多第7組可抽& V5 T- {4 R9 G8 C: f
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)+ A: b7 E8 F$ X3 v9 ]
    開啟下一個地點) x. d5 e, V2 [
下圖是市民xxx
6 Y+ e3 ^# H8 {% F, I# H* @' {' z) n) A' F6 g5 }7 i
5 G5 l( M; h" h+ s
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰( J) A2 D9 Z* I0 {3 S
    打贏後就會多第8組可抽3 P% w& c5 ~( G" Y- d  v0 R  d
下圖是遊園地
' s1 c9 g; |' [
8 H1 b8 }) e9 I0 A6 ?3 f: o: B5 g" p   
0 a+ c( b& i3 a& [) @$ O17. 去遊園地 和 直美 對戰, x1 l, F* l: Z. G( K9 Q
    打贏後故事模式就結束了3 p) u* A9 N! |) O- _
    再來就是破關的畫面
* `1 J7 o+ _& h9 ^    然後在讀記錄  . ^$ N* ?. z6 C' u$ A
    回來進行 自由模式. f: I( L, Z5 y5 |
    會發先 十組都可以抽了& J; e* y0 B1 R! w# w
    而輸入破關給的密碼後& \: t2 [- Z$ z  w- [$ j
    第11組也可以抽了& p: ~' X7 d. Z0 M" E, \, |
' z; H- ^- `+ p1 [6 @4 j# z( x
**在故事模式中**
5 }1 Z0 U3 J1 [0 q$ W% H- ~可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
3 o" e3 S, |7 ?& B( p紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
  ?( t- d# t' r" t7 w& v. T1 y* @" u: a" O
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
; C) f7 F# I- {6 F主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
' @+ B4 e7 i. t0 U% u打贏後會出現密碼3 N6 y4 h0 K9 V1 x( h$ _& L
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用); T- y$ B/ l; E) N# X
請注意 在故事模式中
# U$ E! K' y2 S6 p3 y5 z* w; R, d再怎麼打也不會出現第三的牌組, e+ Y5 `8 y7 o
**第三組牌都是在破關後才出現的**
% a* o4 \' p# n( b' `0 T2 H9 \, i( b* \9 R- ]
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
5 s/ K# y; J; Y4 Q! N9 k8 r- IKIRE磨就會和你對戰& l9 p; C3 k6 z; e( ^1 l, Q
贏了會有特殊的卡片可以收集
6 p6 Z' u; A, f5 n( \. B而卡片達一定數量
9 S  ^9 K  f9 R: z% ~& {3 C# bKIRE磨都會給你卡片* x% T6 V& G5 X& A# |
當作是獎勵
  T; v: K/ p1 K5 Q; ~
* Q' i- v8 Q+ S' s' e6 ~
8 H2 l. g2 Q! z7 @' ?; R* i**自由模式**
2 x* t* p5 q$ R4 s' k5 j6 z也就是可以抽 10 組卡片之後: p" a7 |1 a( R( p6 M
可以出現的東西
6 O) _% I2 ~& s
  N3 e$ l  }5 h5 |& E& z1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
& s8 r- |% u! Q# ^2 s   贏清磨5次 ) I; F) J6 \! J2 z6 c+ E
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)- u4 r2 r: G' _: i9 V& h+ [
   然後出現新地點 高級飯店 3 A/ T$ e6 G& A6 K& M
! U8 ~8 ?& _% p
   之後就可以找 布拉格 對戰 $ O! a& T3 ~8 t9 p) `1 e8 w" w9 k0 H
   回家得密碼 (3元)& e( L) p7 C5 P+ U
! F- a  H" X4 R% w1 X3 f( f
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次' }: I: F5 z% V; i  L% ~
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   + v& c7 C. i; {* ~8 y

" b2 j3 ?1 ~5 k/ r" O7 ~0 ^2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 & l+ B" K3 X& G
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)- S, _/ O2 v! {) D
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
: [2 }7 N: O8 K8 |, _* I! H   贏了 有密碼  (3元)' t) f" w7 j" x/ D) N5 P! `; l2 n

9 s9 }8 _4 `9 r5 a3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
9 b5 |9 `. K) H7 |" N8 \   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
( V! P/ J4 X* ?/ `! @   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
* l: P7 C" M  W: z' e% b4 b* Q7 h   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
9 f7 t6 p3 B5 x2 p& W" @+ S5 `5 P8 P" Q8 }' A* a" G3 x0 Y
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
+ Z( A- S% K8 [( l   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)+ ~; T, s7 E# G" a, u+ T4 m
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
% W8 ^, L" ]+ c9 |1 D! d) s   贏了 有密碼 (5元)
5 b' T, u5 q7 j+ ]9 ]0 E4 Y; r/ p* y9 a/ M* H
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
1 S7 [1 I% |1 K: W. g5 z1 c. V   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
" y" e- }7 P( E8 Q, l- y1 V+ T   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)  Z$ B# S" I9 ?8 Y* q' s
   贏了 有密碼  (5元)
( u: S4 Z# r6 m! L4 o4 E4 |) H  y5 ^( u; a
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
2 c" X( l; h& Z4 y4 n% Y5 P) b   贏了五次後
, U& u+ B- I, V  i4 v0 [   會再變一次牌組 (自由模式限定)# Z" I( s% q3 `. _6 U4 n+ S
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
! w& c  C" F9 u$ y% U% g, ]/ g& m0 E+ t& @  _
7. 在商店買 210 元的卡片
$ B- g- Q7 `4 h' s5 e   回家就會有密碼
; w0 Z& N5 u5 S. r   輸入後  會開啟 商店街大通
( O! t) V5 y% @, c9 e0 q* _  Z( [, y6 Q
   可以挑戰華麗的 V
# K4 P8 @" n7 }# W( k
0 ~" ]8 m) \& q8 Q. N- R# E8. 在商店中買滿 290 元的卡片
3 ?: l" x, V8 ]% ?5 w   回家後就會有密碼6 s" _3 Z: p/ @; G& z
   輸入後就會有店員的秘密2 |+ w9 t9 Y1 ~' K2 T& t! p. H
   就可以去 卡片商店 $ F. _7 q; ?+ p: V2 Y
   找 雷句先生 對戰
2 U  L& y* }* M. ~' n9 I
4 Z. v1 g) q. K2 H( y- w9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
, x  E! b+ L: N6 ^  ~& M- b6 G   會送三張卡片~~ ; P* v( _5 A& p
; q" w) k; ?; H" ]. s: A
以上全完成/ z( o: v/ o7 ]2 B+ I
至此 25 個對戰牌組全部出現
" ?- i. [( x2 r- G4 }/ ^# v4 [+ K# p& A1 s* V' \2 Z& i
**魔界王賽部份**
4 Q0 T& v( A: h" D; o$ j4 Y將 24 個牌組全都贏了後% V# o+ h% i5 n  R1 p' v  A3 z
就可以去 魔界王那開始打了* c/ _: n! R) L6 f7 M3 C
會開啟一個新選項, X; J- e- A7 E) x; U
就可以開始打 魔界王限制賽
( ~" a0 g: K- i+ a每一個人物的限制不同,详细见下:
& t# ?' T8 t) c  E) g01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
+ B' E4 B9 I) F. U02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片; w0 c9 X4 L; M
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
( C6 v. c# i  A04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
! n: M8 r; n5 n7 J: y1 l' f* e2 h8 d05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
" W- u6 q! s0 ?0 V; t7 A. @( ~. h06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片8 x0 Z9 e( }- }, E( p' I! e1 j. V+ `
07. 三人組     要 W魔物 2張以上
$ T$ J1 ]2 K) c% E$ v7 }08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
, i. o8 M, Q8 V/ N- L09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)9 H5 a! v8 d2 _3 Q
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡* l( n6 w3 c! s
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
- Z5 W; u, @& Y0 v( U$ P) ]12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人& i6 S' F, X* F) c+ o1 x; `" N5 |( H
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
4 _0 l* M$ y0 d& o5 e每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片0 C5 K9 d2 k+ @( v
至此可收集 96%的卡片, Q0 c2 I8 |/ _5 e8 f) |! j2 _
打完雷句先生後 會得到一組密碼
( T" q  y  K: S' U回到自由模式輸入後會得到一個新選項
! }/ W  q/ t1 n1 s) Q2 E8 s8 M! N可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)9 B/ b8 `8 }% J- F7 \  ?, e
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
, L3 t( F7 q- X
$ e8 U6 c) b; b9 b$ {) n0 p/ N**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
; W5 E, g  u) T) E/ Y2 g6 h  謝謝大家~~& _  h  ?" }: P. J6 y
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~: Y9 f+ ^- l% d* t: O' ^- J) Q4 p
  排板不好就請多見諒~~><~. E+ n2 ~7 V, B# v% ?1 E
5 M7 p, J- A7 t+ b
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~4 z! a, Z- m, B# k
在魔界王限制賽的部份~~1 T3 t' H: O# K3 E- e: B/ ~) K" i4 P3 r

; H) P% W) Q: K. R8 @# O8 g**個人推薦卡片部份**
( \6 Y+ }$ G4 A# w8 E事件卡(我自己愛用)
9 r: k* W: X7 n- L. {卡號 MP  效果
6 [" s( L4 i4 y: R3 O4 L, dE013 MP0 可以直接攻擊書
, n" h2 u! A( U& F3 c+ IE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果5 `$ F$ g6 J4 E# r6 g- O3 H
E038 MP0 下一回合 MP+4
/ ~5 }6 g7 E7 f2 v, ~E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
# A% r, K+ F. ?! a# ^E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場% S1 m3 `, T1 C, d/ L( J
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
( ?: y- y9 ~' o; v1 p0 JE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
4 T% v( m/ H  g/ Z1 T/ G" O1 PE073 MP3 敵人MP-6
3 m5 z9 M9 L0 _! J3 f1 ?E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷  l! o3 ]; D$ g/ {
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4+ N* ^: V! m- ?- G: M8 M; ^( E7 o0 N
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
0 n8 B" H' Z, |9 _E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
$ {* t- \( J# h8 ?6 n# \E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
: f) n; u8 c, y& YE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+24 E7 W* x0 b( \' ?1 V; Y1 W
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用4 Z$ ~+ T: ]" `8 p& Z/ e3 K2 ~
E133 MP0 下一回合 MP+4' V9 `; k' I1 Q! d
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4) w$ g' m7 i- |5 l1 I3 A8 q; f3 R  n1 i
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
" ^/ {7 h. }4 C. v6 Y+ PE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
  e/ g, ?' [( x
1 ?/ Z) |6 H% R$ M* ~1 U$ m, r; [+ g' j5 x2 D- Z0 B0 _
魔物卡(我自己愛用)+ a- F  B% r- a9 D5 q
卡號 魔力 效果
  E4 z7 {6 o; s4 F1 T, b: lM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000( o' D3 D8 W4 e+ |
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
( [4 n- m/ Y( G  }  HM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
7 U6 B) j$ B& l% D0 B0 c5 |M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
9 R6 b1 n. {, G8 j* V( QM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1/ \! B% x6 o* h- Z( w. \
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場) U5 l6 e' T8 n, i2 }* R/ p
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物), l* k9 @9 F% y9 C9 b, ^* ^, D0 Z  W
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
: G( x! L6 j9 \  y* f* N8 sM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋: g3 c5 k  M) N9 ?8 T1 R
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2, u2 k  q$ I  n# f( E
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁- v4 [7 z+ G6 i+ E/ g
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場8 J3 Q4 i; v' f8 L2 p
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2) ^7 P. S5 O- ^* f2 [6 f: C
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場7 N; B1 r0 B) p1 ]5 z
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
+ J& d2 W1 T+ j% b" K* I) M- ]M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
2 z( z; c3 ~) u' _! J. WM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
3 ^. C" N: g7 O' E# lM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次! [) V6 E, P& C5 J/ V1 h- s; M
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
; y5 i) f: Y* ~$ _& X) TM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場. Z2 q/ o0 @+ {9 K9 y

8 u  p1 k; r" f: ?* T一些卡片的使用時機~~
3 s$ q. n% S4 ~* {! y& Y像是 E038 之類的補 mp 的通常
5 z5 {, ~) r7 `4 D' z/ z+ A無法在敵方攻擊或出場時使用
: E" N1 o- b; r' Z2 E$ N; V但是妨礙敵方術和效果的~~6 B9 u  Y8 v% P1 d- E
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
, Q( l; X9 X/ T% M# n4 K像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
5 F: V: B' Y; C1 R3 {有些魔物的效果也可以在此時發動~~- p# r$ J- g$ r. t
例如 M208 ....) y% Q6 b$ g" z/ g  j4 P
在敵人確定攻擊後~~" I; u5 b4 g. q$ u, }" C
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)3 }$ K( X7 E7 o; x. c3 R
此時才能發動~~
) E( }  n5 {, d8 G0 W* z. `1 y6 A4 x當然 此時也可以丟棄主人~~' f3 h3 A1 T1 n2 V
去妨礙~~或是用事件卡~~
% y) ~# t- \: p* E8 L$ U如果之前沒有是用過事件卡~~& P9 ^& A6 t* n3 B9 C, q1 _
那在敵方結束後
& q9 A/ n" B* K6 J8 R& W還有一次機會使用事件卡~~
0 b: k; G- _$ g6 F6 O; w8 O然而那張卡片等到我方動時
( {1 s# k* \9 h  l/ M* Q4 h4 O( v- E- f還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
' H6 S! Q- z. K( @8 R. j0 |/ T$ K* v7 X" k8 t* L6 D
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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