Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 14478|回复: 0
收起左侧

GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

[复制链接]
发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请联系原作者!" s9 @% _4 G/ m0 L0 E7 K
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★   c" }2 [2 A  X2 N
■● ■ NintendoWorld  NW站友tenchiwang原创3 }$ F" a& K/ V7 R. K) G$ R
■ ●■     http://bbs.newwise.com 3 O) B& F) _7 f# h8 E' S1 q
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★0 H$ y$ ?, e+ N3 ~# j, o+ x: t

5 j* u$ a4 n7 z2 k5 g& ~
  ]0 ^& W' a$ f6 a: c$ r9 q* I& j5 L& {
**組魔本需知**4 z* m* @- k' r7 Q+ u8 {
1. 第一頁必須是 魔物
- @2 b/ @$ y  U2. 最後一頁是 術4 B/ V, O/ e  {( x2 J  Z1 |
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
4 |) u/ I0 l: y/ J6 V' ~% c4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
! Q, U1 n6 q2 u$ Q8 z5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~9 H, P  Y! Q& R- A( j: m
以上是基本的規則2 ]- x. Q; @7 ^8 A& V

  @& \4 `6 Y4 p8 T' G**對戰的一些需知**, B4 W! F  ]5 b$ p7 f& C7 p
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁# A8 z) U# s; U& \  t' t9 u6 i$ ~
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了) W/ C- W! N  W6 T# }; w
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
9 g  o, A% T, k6 C; i, j" r4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)! i( a9 e! ~  I! ?( H
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)% }/ p2 C& ?% |( f' ~# X
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
/ I9 m! f7 D, r2 ~: N( Y4 p' I% [ ; [' [, C  m& ~+ N8 z

1 [; H) r1 ?- k, x8 H遊戲固定流程
1 ~+ q% {" ]/ [01. 高嶺家
& a. N/ x( @2 c* c- P. Y02. 公園
: r! V, ?; V! s6 v03. 卡片商店" K" ~+ j: }* P& r0 |5 t5 d
04. 高嶺家(有教學)
% v3 _$ j9 s2 \0 _- z; @( h05. 卡片對戰研究所(有教學)7 p1 U% v8 R7 y& M1 P
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)9 o* f& p/ {) ]4 z1 [/ d+ @- S6 Q
總算開始了故事模式了喔
( B3 ~' ~0 O# w, f3 @( P8 n4 \07. 現在是回到家中
6 ~" }7 u2 Y' g" j) ~3 A
* }- s7 j2 K6 B4 v( V   家中的選項由上到下是
! B8 u& [/ x. A: y" R) K) t* d   a. 移動
4 C. |/ |' Q. [4 b6 [1 |   b. 改變魔本的組合
3 s! W7 A) X& d7 s' B+ L* X   c. 看你所收集的卡片8 T) e. S! t" b' c, R! [/ Y6 u
   d. 通信對戰
3 b+ Y0 L! T4 O' Y   e. 記錄
. S, \0 L. V$ K$ N3 Z   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)* P7 v# {2 B) |  R1 S2 }
下圖就是清磨的家1 l) @/ D- r8 [: D- g

; D, [0 u& e1 K2 w$ R3 h  g7 |8 D
08. 去商店買卡片5 }" y; o9 G1 b$ X3 h  E
    現在去和店員對完話1 c. ^, R: ?* n- @
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)) ?  z% Y- g5 A2 J9 ?7 B
    就可以買卡片
; S# m# P$ u0 q* z) o+ w    因為只有一個卡包可以買就不用挑了- M  d5 k! N8 Z
1 [0 m6 c  l" G( p
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換4 U- z" _3 L* {  N+ Z
             所以用模擬器的朋友可以換一下) M; S: V' j2 j1 O6 \( o
             初期挑一些好用的來用喔)' l9 |# [0 b/ u4 D' b3 }7 R1 ^6 _

! E2 f4 j3 t1 Z8 e1 k/ o7 h4 u/ m    這裡的初期的選項是  Y8 [# d, b8 Q* n* k& a

9 c9 @6 b/ _" e4 v% f' J4 Z  H    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
& G1 L7 m- u) ^, S    b. 對話 可以看組魔本的教學
+ u, N8 r  |, ?. x    c. 買卡片
( E6 u! o2 E8 s7 L5 S  r    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
) k9 Y& \! Y* Z% i9 N( m1 t5 i: g; u. h3 K( P; a
下圖就是卡片商店6 b) y4 t2 B" w) u

5 e  u. ]3 V! e, T! X3 d& }( i& @) M& X0 {6 D9 ?, E( |- ?) o- M
09. 卡片對戰研究所
4 J. d  e3 z2 K1 L: Q   a. 看小紅章 換卡片
4 S. u6 {( K7 V   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)! n9 ^' F' y6 B; V
   c. 找博士說明某些卡片的用法, N4 ?! q# C, W& H* Z. R' z
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明; t% h0 S" N& L1 o  C' a+ T7 i. d6 j1 T
   e. 離開( k8 _# P- b( H0 y- c+ S" |8 a
   此時應該就有一組可以輸入(1元)0 K6 p) |6 J5 ^. @% E
下圖就是卡片對戰研究所. y$ y7 s8 h1 o+ F5 `

5 n  @& Y: ?. z! A1 E2 r# Q9 G! Z  @4 p/ q) e; l
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰) k, N+ [0 @- g) b" }3 U
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
, }3 u1 s/ Z% Y% B6 ?    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
. C% L9 ]. a  c    開啟下一個地點 商店街; a3 {* F* B6 R& O

! @* ]7 H# z7 g( ~$ Y( U' l, D    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
& q# l7 ~4 p  L9 R             然後讓他早點被打傷這樣就
5 c) ~+ ~& N# _' [0 ^             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
6 f+ u$ Y/ O. j8 d* a% A' z             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
1 N/ e! t! x8 _' \* l: K4 ]2 k, E             這樣賈修可以在加1000點魔力)- \! h* @/ C+ A. Y8 N, f
下圖就是中學校
: h, j! i8 l7 t
2 V6 n: F" }2 T$ P4 d+ f
! y0 A" k: {. X! ?3 G8 l+ `! X9 ~11. 去商店街和對戰強中美+ x6 r6 K: s! Z' V3 d
    打贏完就多第3組可抽
) o; P- M- |) s( Z4 w  {    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
- Z+ t- g( U6 G8 R! o    開啟下一個地點* ~3 ^- V: o& I8 m/ `
下圖是商店街" Z+ d/ Q8 D' c) f3 h5 [- ^: _/ t

& x. s! z- n: W, Q6 u4 r9 W' L) Y3 [9 v* c& K; `; C# P
12. 去會場和迪澳對戰
, V7 u) ]5 W# q. v6 L. x9 @    打贏完就多第4組可抽
( f% G2 [3 K* `, [/ Y    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
# B. Q3 z+ K& a7 r    開啟下一個地點; [  x# K( a& Z' F) `; O
下圖是會場" p7 l4 `7 D5 W% y. E3 J
: c" n" Z+ Y; T+ J0 G  z- U" z

) C  F7 F, g8 p; W% l13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
) D$ Z( z: p. F7 l5 {    打贏後就會多第5組可抽) P0 @, J/ U- R( u  T8 o
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)$ O, a/ @& |3 T' @9 y( w
    開啟下一個地點8 [8 l, Q( e, J3 B1 Z
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
: e2 t& s# e8 `6 i* V* a2 g/ g下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)1 ]- [2 s( _8 r, E+ T

* {, [$ U4 g% A$ t, {4 Z6 g5 w
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰9 n) D6 I. c9 A! V# Y7 |
    打贏後就會多第6組可抽
6 h! k+ E8 a+ I    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)# E9 m$ {) Z5 l
    開啟下一個地點
' \9 _6 w, L' Y) M1 H( L" D( {下圖是山比蒙的家: P$ F, t0 W/ n: F3 `

  @7 j; I, q( w: H! u( ^( C: E$ x$ n
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
( Q& ?) e5 H$ [$ [4 t# K) L3 }: H    打贏後就會多第7組可抽1 P, {% T; l8 l& D8 T* v
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
" I* c7 v3 a' n# f% s    開啟下一個地點+ N* q  K- K; u
下圖是市民xxx
+ e9 }- |& @; p' F) @% A) t5 A8 q% z, ^. u, ]' [

5 F  `  G7 ]+ Q' n, Q/ B3 k7 n16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰- \2 H, |2 x; N* Z2 P3 d
    打贏後就會多第8組可抽6 K6 L6 B7 t5 p, d, K( p
下圖是遊園地  c. Z0 v- v( ?5 @8 q: L+ Y
1 J1 h6 u' ^7 N" ^8 \; X7 p
   
6 h8 ~; V; K' H- K  A17. 去遊園地 和 直美 對戰+ F" P6 B; a4 B4 a& D& u/ j
    打贏後故事模式就結束了
8 K. c7 d; ?. s! k6 P$ I    再來就是破關的畫面
" L8 V4 u; _, m" B    然後在讀記錄  
- W/ o& l0 m. }) @3 m5 E3 j3 `( E    回來進行 自由模式1 ]& h, A- }7 p9 V2 x- {
    會發先 十組都可以抽了
0 l. N: U% L8 y" Y+ t    而輸入破關給的密碼後- Z. w2 ^2 l1 I, g
    第11組也可以抽了/ z% s  E# W0 N

# Y  }" Y8 t' i3 N. |) a$ |; c' Y1 M**在故事模式中**0 D4 c2 c! x! h9 M; \( u
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章2 w# ]) s# g: I6 I, v
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片( Y1 c( {; s4 x% M& }7 l6 [, O4 N
( a  ]' ]! ?2 V3 d9 q! s% Q
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人) E) Q% o$ g4 [, b  u
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
4 I6 n. R9 W* s打贏後會出現密碼
8 }: ]$ C& S7 S4 \(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)4 j9 m$ U, t6 }0 H# W2 F
請注意 在故事模式中
& T( H8 Q, R7 T2 i! j( ~" h再怎麼打也不會出現第三的牌組
; U; {% k' E9 i**第三組牌都是在破關後才出現的**
. g( j$ S/ L: |) e/ E  F, f; K
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)+ X$ y5 m% O+ E% T
KIRE磨就會和你對戰5 W, n- L/ j- h  P
贏了會有特殊的卡片可以收集
' \  O3 _& q3 n/ _9 v: a' Y, q, v而卡片達一定數量
, d5 ^4 p6 E% r# ~; \' oKIRE磨都會給你卡片
* b+ a* w# h+ t4 v當作是獎勵
1 F. h+ p  A  c: c; X$ g$ o" U# O; O! R
  \- T5 V1 K; k1 j6 ~: a4 J0 b
**自由模式**) f* a# Z5 X( X1 P* o/ f
也就是可以抽 10 組卡片之後
4 a) L: R9 z9 N* s. E4 j# Q2 @可以出現的東西& f# D* T3 Y3 k  R
* H$ T1 N4 D( ^7 i, p
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
1 S4 C$ b" D. A5 P, b( ?0 k   贏清磨5次 ' u" u) b  I6 Q# h1 P% e
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
) m3 f2 `$ y$ e: r   然後出現新地點 高級飯店 1 [8 C5 H5 w1 i

) u1 T5 U3 W/ {   之後就可以找 布拉格 對戰 2 S3 F* l, ~" q3 U
   回家得密碼 (3元)+ C4 H$ [5 [, v0 P
) _: J8 J6 N% B" L. z6 `9 r
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
* K0 U; E; a+ P) m       就會換人 清磨 或是 鈴芽   7 y- t5 r* W# E! l& N

4 i- d% m, [/ r" N0 P, F2 e2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 * B+ f& d- d7 A2 X
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
: L( |% \: e. p) c   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
% {& ^3 m, Z+ l0 c   贏了 有密碼  (3元)7 f& V: a: l* }
/ q; {# y! _/ x7 o- B) W/ ~
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠' D: T* X0 F! @" _: @* F
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
) D5 R$ M4 `% ?0 W8 c   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)0 N6 h' c) J- L9 q  A8 i! I
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
, Y6 A# g# s  ^$ O
: s$ F% q6 g- F4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
7 F  h  A, G+ u# P/ P  a3 U   打完有 李雁 後 的密碼 (2元): g! h. {, J4 W/ ^/ N  A) n1 R0 c
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
. [& r9 X5 `" U8 V  j   贏了 有密碼 (5元)
% p* z+ a. x  O$ f2 e# X4 N: [2 L1 \4 }0 Z6 t/ b, ^1 s2 R, I# [
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙5 s- V1 ]6 y1 d, @; a
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) : r1 K& ^* m/ D$ _3 }
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
  D( i# U8 g. S   贏了 有密碼  (5元)$ {  c" ?8 z2 g

' z. K' c7 h7 U) _* A* U2 \6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
9 s) U) m$ A+ O% j& x5 K# l   贏了五次後 # q+ o5 y9 {% X( R" J( Q3 j
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
& {" n: x- B% M: T   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
' q0 F8 r/ C) a* X: e
, \8 B4 n& Y  M3 G7. 在商店買 210 元的卡片
( \- m" C6 ^2 [" `   回家就會有密碼 ' g' L( g! l5 w
   輸入後  會開啟 商店街大通
9 E' S: h$ b2 z# S! B6 }3 e
' ^: M+ T/ v( b: L6 A: @) h0 r4 m   可以挑戰華麗的 V& v1 ?5 i! V! J$ ?3 S$ b
9 B; p! `6 d: P6 P" }2 c! h
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
1 }. t$ d  {; H   回家後就會有密碼# I! M0 m+ Z  z3 F
   輸入後就會有店員的秘密
$ w" c- a' w: b# e  S) b   就可以去 卡片商店 % S( m* i$ ]8 l' h& l( F
   找 雷句先生 對戰! o* a$ n8 Z( H+ [
; t0 I5 q  e% w$ ^
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)- c' |6 u2 o7 r  u
   會送三張卡片~~ 0 M9 w* m* u  R7 l5 e

( q5 L7 W9 r5 V$ N3 `. F以上全完成4 Q* W& t& q; K6 `8 i
至此 25 個對戰牌組全部出現
; t7 x+ R7 h: {# {* M; m
5 r# O/ G$ h4 n/ N* }**魔界王賽部份**
8 D0 l5 m. w4 e  Z將 24 個牌組全都贏了後9 ^0 f" V* E2 `7 I
就可以去 魔界王那開始打了; ~9 c; N% M1 y% [
會開啟一個新選項
4 D. Q6 m. u5 L: t: M就可以開始打 魔界王限制賽
6 y. b* S  I/ I6 t8 [; A9 m每一個人物的限制不同,详细见下:/ f" d# ^0 U; g( f7 |, @" D
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞0 D2 c  D5 |9 X7 Q  ?9 E6 d
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片. P9 g, N# K! U9 U; V7 X+ Y
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
1 A# ]( _! ]2 G! W+ g7 I4 d/ `04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術3 [3 {! u3 B- t+ ^0 a
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()) T0 q, D- U! c- K
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片7 w" u1 q0 Y& k7 K) T5 |
07. 三人組     要 W魔物 2張以上( q& d) n2 L' d+ ~1 H$ e7 v
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術1 K5 @; W% N0 T# S
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
1 T, ]6 K: o6 x5 e( J6 @% f  |10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡. n2 @% M3 ]9 I9 ~, q" v( S- F4 V; I
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
& c" d, e7 }" m0 ?# p8 i$ y% y12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
: I! i* Y( _1 u( N3 ^# }# N13. 雷句先生   除了最後一張不能放術) a; C; e4 x3 {' k" h' w. Q6 A9 m$ F9 y
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片' q+ r9 m# u- ^7 C+ X9 ^1 q' T
至此可收集 96%的卡片# F( r& V8 P% h- B% C
打完雷句先生後 會得到一組密碼& v$ @2 A: ^3 ?+ U; u
回到自由模式輸入後會得到一個新選項6 b9 q7 _' l$ b/ a1 r- [, ?' H) J; W
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)9 F$ g$ P8 J( L* r0 L  r3 b
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中+ H& z1 @6 E4 W6 K) N

7 f+ N" b1 j+ _; f& ]0 l7 E**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
* o$ ?8 y; |9 ^. `7 S1 B7 B5 K  謝謝大家~~4 H* p% `1 k6 r) l0 o
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~) C4 Y- c1 X7 u' p. ^) s; ^
  排板不好就請多見諒~~><~) v7 U- z8 _9 v: |3 {" b  i( Q9 w) |

$ K0 A9 e* R7 [( ]% h! W其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~$ z% F8 B7 J1 X6 T  t
在魔界王限制賽的部份~~* L# C8 N+ K- Q6 q

& m& ?1 l. q. N1 |' \& M/ Z3 k& m**個人推薦卡片部份**
# v6 U" [6 W9 Z# X) Y, i事件卡(我自己愛用)
: v6 x5 s: r; U8 d3 g; L9 x4 d% l) E  t卡號 MP  效果
3 K7 e) t$ n! R  jE013 MP0 可以直接攻擊書
2 a& Z) i+ @) [E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果5 C& j9 I4 v* ]6 E. X: k  e3 p
E038 MP0 下一回合 MP+4
: K9 ~8 a& o2 _# R; h$ T+ S% cE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用% H! H+ r$ U3 s+ B0 N% Q8 p- Z( W
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場0 y6 i9 T0 R# d+ i# b/ b
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
1 d  P8 x! J" y. I" v( ^E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
3 s$ E9 [9 c) T4 c8 p( r0 i6 aE073 MP3 敵人MP-6( W1 M' S4 a& U, o6 C
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
) m% m7 @7 ^2 W6 L  w5 mE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
, _$ A8 m1 N: c* U5 Q4 HE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
* E& o5 x  L' O7 L$ q- E$ C0 yE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場( M( d" E5 E' a- ^  j- L; j( u
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場! F1 `8 B) L' l% Z) [. [4 K
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
" @: x% |0 k+ [$ O: s3 tE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
' ]# s! o8 ?8 D9 s2 _5 Y# A/ yE133 MP0 下一回合 MP+4
) u8 \& y, f9 `* FE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
5 X# W/ ^% K0 o# g9 h3 x. L5 E% xE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
. A& H6 }% `( f5 i  w2 `) M  l- cE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
2 v% G' w( Z9 {4 D- U9 ^1 E0 i- |2 l2 M" a# i! f
; c. v: d1 Q, p( f$ t
魔物卡(我自己愛用)- f1 y/ {: o# r
卡號 魔力 效果
) Z$ @; _- N0 A$ s8 ?M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
+ D5 t; s' v6 n6 R! S# \6 `3 ZM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備$ y' ~/ k9 t. |$ L. _
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000" a# A' A# w  x
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
( t) d" b1 j- p' UM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1$ J, s) _) m; V( p( M0 q
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場7 p0 W4 B% ?5 P& q2 |
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)/ }2 m1 J5 j* v! K. `
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
. Z& T$ Z( `# q- aM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋. A% X7 S2 N) G
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
) Y8 L+ K5 ]$ u. @: _  A# y% d+ ?% ~/ l: JM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁9 f& o( W4 C: O1 h4 j" ^9 H
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
& n* `# K# j% J1 _  V* HM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 28 |8 x& s6 u0 S0 Y
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場: Y, H8 R9 M8 Q- F5 W  N4 H" ~! E
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷8 @: v. @) C7 u4 Y6 Q
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場7 q7 x) j6 J/ y- j, o
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
7 A. o' B% f  ^M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次: [0 P1 f9 v, ?1 W6 r5 @
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
- I, H3 D8 G" I$ ?5 O5 H) VM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場# n% E  W8 A2 r! U
, ^8 `& m0 H* E4 p  }! O: g7 j
一些卡片的使用時機~~- s3 b* V, E7 L9 ^5 O- {
像是 E038 之類的補 mp 的通常
- R) f- H$ D- }) H5 ^# Z無法在敵方攻擊或出場時使用
) o  A' n# F, w  b) l2 n) n6 u但是妨礙敵方術和效果的~~
9 w: c" V  C1 J3 r2 }通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
, {' N  C7 u7 l; I# p- ~- M% `+ ~像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)1 s" d& t+ R) z) O
有些魔物的效果也可以在此時發動~~) G3 k& l- _" t1 i1 [& C% Q- t' N8 I$ o  R0 T
例如 M208 ....) \5 W+ u/ _( n! r$ n" R2 L. _
在敵人確定攻擊後~~
; K. P* y5 s5 U/ S& V3 m. k  J- @有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
0 F7 q" D  {: t2 l$ c此時才能發動~~/ U$ |. d5 B; d- u9 H
當然 此時也可以丟棄主人~~; s9 _6 J+ ^) b0 Y. M
去妨礙~~或是用事件卡~~
$ d, r9 r" r  I" R! w+ y如果之前沒有是用過事件卡~~) R8 }' E- e$ a& o
那在敵方結束後2 Y# H3 M) r* i
還有一次機會使用事件卡~~
% }" \( l5 T4 W. O. W  r# U; n6 x然而那張卡片等到我方動時9 ]+ D3 U) m5 ^( `% ?( m0 I
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)7 J$ L8 m( ^0 ]

2 \  ?3 w5 X2 D[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-23 17:27 , Processed in 0.010356 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表