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2 u% {: N) z1 K9 Y
7 J! k/ y8 r4 B/ A9 o" P
+ h" r3 `1 X q3 r" u; N- n% W+ Z3 W. j1 c6 x# k# a7 M
**組魔本需知**
$ K4 }- ?# v3 g+ Y' ^# P1. 第一頁必須是 魔物
3 F, q5 `2 I, Z( K4 T/ G2. 最後一頁是 術
6 c6 f3 K- ^; E5 @' T- w3 T3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)- d" I& [" S2 n
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)7 p3 r) r( ~9 X* A l3 G
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~9 D) R% ^/ i1 z/ @6 O+ q
以上是基本的規則- S- k* n* E2 Z; j8 B
8 f/ c# C7 W6 v1 f! \0 D$ D/ m& e**對戰的一些需知**" D; b, R6 `) Y5 e m
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁# \* m. {6 o( q& t8 q$ U( o* _2 R5 G
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
4 v- Q, A' B3 ~ y: P3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
/ a0 j ?: h1 G/ F) s4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外) y. [' v% R7 w
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
* Z, z& e2 U7 g6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~( Y. S% L6 v& t7 c; G& C3 F* ^; D
8 X& K1 Q- u! d7 S; ^0 u, B# t6 [+ l
2 g# h. v, k, E, C4 L: Y遊戲固定流程 ( ?, T: l* e- m" a! Y
01. 高嶺家 ; k( n, ^/ ?! ~0 E0 p9 ^
02. 公園! s) \4 T$ C. S
03. 卡片商店! A+ [6 {) Z4 v
04. 高嶺家(有教學)
( c2 H+ u0 x& F05. 卡片對戰研究所(有教學): e9 W: H' v. h+ h3 Y) v
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)$ t1 r# ~8 z* y5 a9 }7 f* q
總算開始了故事模式了喔( e7 s, E3 Y# b- o: U$ L# G
07. 現在是回到家中5 e4 o9 N4 K7 N* M( Q k3 l* G
! M- T& q- ?/ P9 k0 J
家中的選項由上到下是 " P( L( d* g/ p! G( l- [
a. 移動
5 G6 t8 \" @* `5 j+ S, k1 F b. 改變魔本的組合
+ r" U) X5 r4 X/ I c. 看你所收集的卡片
' k ^- W: { k0 a d. 通信對戰
3 c6 E- n0 U4 g' {/ l5 q e. 記錄/ l9 F- _0 z' A! }- _0 ~0 w! W
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)/ s7 g! C. U* l/ G# I
下圖就是清磨的家; \% U) v+ F7 b# i* }, B

- p) H( Y+ D2 @8 v/ H
$ B* j. t+ o: Y* V. F% t0 A08. 去商店買卡片$ ]& s8 L5 o5 V% V5 P
現在去和店員對完話
" e; H- ]: J1 H: j2 E/ e+ x, d (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)/ l' g% b. R+ V7 x2 q% F ?: v" q
就可以買卡片
/ A: `- `, s# x+ K, |+ u; h$ g- B3 X 因為只有一個卡包可以買就不用挑了
& }$ h; A9 E l. i4 ]' `1 E( ?
/ o6 [+ j+ v# g$ Q! k/ \ (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
4 V! C% P" S! x) e6 a( V 所以用模擬器的朋友可以換一下
; [- Q' `% M4 @6 b. i5 d 初期挑一些好用的來用喔)
5 t G4 F( h1 R, d, W
4 P$ R/ {3 M( L 這裡的初期的選項是
3 w ^# _5 y% `( j K" f- ~: m* E, {
a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)# T* i& I2 L- I' s
b. 對話 可以看組魔本的教學
. n3 V, Z6 z. T' ?& {+ J% z c. 買卡片! p) k# g' ~ |9 ?* |: V4 ]. `
d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
9 \9 ?4 T4 w! W2 x) P1 k# w) i- B' F; c5 E2 Y5 f( y
下圖就是卡片商店
! |6 n. ]* t* S n$ U6 M- t
( |( R' s! G# X1 R; u( r; S9 Y! U$ D) o5 i2 l% u0 |4 l5 k0 N- n- K
09. 卡片對戰研究所/ B4 K5 Q' d! [7 j, q+ d
a. 看小紅章 換卡片
/ T7 q N3 ?7 _0 w5 f t& ~+ k b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)) q" k9 J- p1 G% n( ~) O, T3 B0 f
c. 找博士說明某些卡片的用法
, k% F. R5 Z, ~0 M' b0 Z3 m d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
2 D3 U9 Q& O( n8 C2 G& T7 N e. 離開
# z1 T$ J; \5 b( y2 m 此時應該就有一組可以輸入(1元)# d2 t" n( y' [& `& } v
下圖就是卡片對戰研究所7 n# q2 `6 R9 o" u) |
8 H1 I9 `1 `% H f$ q& Z$ I2 o. z
% g. ]) ?* f6 L6 l- N8 V
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
# R- \4 i9 \7 y; A& Z7 b. k 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)/ Z& _8 D. v8 J/ I( X8 p! j3 V4 o
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽7 h, M8 _- z0 A' |3 X3 k2 \
開啟下一個地點 商店街
( b. L6 B8 T/ G7 m6 F% ^
- e) O8 ?4 G9 r b v |/ @ (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
, a$ o- h5 g+ t 然後讓他早點被打傷這樣就$ G5 k+ i2 C9 X7 e9 n3 c' v( y
可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用1 B1 x$ N$ X0 e. L) N
如果有抽到m014 就將他放在第二頁: q& ]" v8 V# S1 P7 e
這樣賈修可以在加1000點魔力)& O/ {; U" |% n
下圖就是中學校. @+ C7 \/ j& M3 N* s
# Q* p, q+ h4 o
9 m) o1 n4 D3 R/ a( \7 ^
11. 去商店街和對戰強中美
. e) |& P( c$ |' D8 @, D, Q" K 打贏完就多第3組可抽+ F$ f' I( ^ Z1 g
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
+ l ?! A7 X3 ~$ k) @# K 開啟下一個地點
/ _0 D; ^2 y* P) B下圖是商店街4 _' K" H" ^9 L, S6 q3 i* f$ z

5 g2 Y" U/ k2 u: r6 L
( w7 l, M) g8 f( }1 ]* e12. 去會場和迪澳對戰
9 z l, Y- r( v! W& g) ^# v 打贏完就多第4組可抽# H3 d' b- z/ _; k8 m
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 M P0 J, m( R8 [3 g0 m) @
開啟下一個地點- D# W, v3 f1 i9 r
下圖是會場
0 D0 \" y. S& H
* |/ z! S; }4 \2 }3 _1 L( `3 `2 A" C7 X* X0 n3 w
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰 ~+ P( j; s4 q6 y7 A
打贏後就會多第5組可抽& S$ G; s8 U4 r6 {$ Z# `' Y* c) k
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)( J& b$ C/ I5 e. S
開啟下一個地點& Y1 M; T9 a* S7 B+ v4 ?) J
同時卡片商店追加 2個小遊戲! a( @* O' z8 E' Y1 i7 }% M
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)" C6 I! ` h. c/ J
3 f' z5 D8 v" A/ x
8 q L+ H0 u5 o+ D$ S( ~$ t+ X14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
. D8 s' F! G3 y" z, z4 H X3 O 打贏後就會多第6組可抽7 {& m7 z/ \( @' C. r; p; K
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)! k/ {! A+ w8 ~; ~8 Q" Q: ^
開啟下一個地點* K5 d$ S# k+ U' V2 D/ w! |+ G
下圖是山比蒙的家% n+ G( w0 z8 w7 t1 z1 @5 ]$ ^
' B: K3 n; Z E( j" _
6 g; E9 D5 C2 _9 A% d6 S g
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
4 c+ W/ Q* ~7 y2 [- e* o7 x 打贏後就會多第7組可抽
5 r1 S z2 I4 a/ w: R 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
! K8 U5 q+ h- o: W# _ |6 K5 Q 開啟下一個地點
% e1 d' I' u! \9 W下圖是市民xxx, }; E: n$ H4 m. h% x. Q4 r% C0 U

& o; a' }" |; F/ K- r: v1 f8 [% ~! ?- r: o% h1 t
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
) l3 j e. B5 ?9 o 打贏後就會多第8組可抽
9 y9 \4 g" @1 P& z下圖是遊園地
3 q4 g( h6 W/ B
7 A% s& c& J, |0 |& ` [3 w! k' f ! w) x$ E' D. w# H/ h
17. 去遊園地 和 直美 對戰& I4 o, s; Z% ~" V# `6 l9 g# W
打贏後故事模式就結束了
2 X$ P. B# ?9 z/ U/ _+ r 再來就是破關的畫面
2 s3 A: X3 j7 Z. P% @$ x5 v# C 然後在讀記錄 $ t4 W/ l+ `8 y, V/ G' f
回來進行 自由模式
( O% ~0 Y N4 x 會發先 十組都可以抽了
. I7 e- G* j$ I# Q 而輸入破關給的密碼後
2 S& x- D+ n1 F9 _ 第11組也可以抽了
* Q7 p' A7 D! y2 t0 U, q: ?0 I* ~+ h. M9 E7 Y
**在故事模式中**# Y- e3 d5 a1 H' x# p
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章$ {3 l# ]6 a4 [$ O" s
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片& k M7 P: o v/ N" A, A: Z# ~
I. ^7 v2 q" p- S* |
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
5 j: O M' P! e/ ]/ K# D. ^主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強/ k5 o: v8 g+ v! p& U7 n; ^' o: ? B
打贏後會出現密碼
8 }! C0 C3 f5 z0 ^% E(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
3 K. ]/ y! } K3 |. B1 x請注意 在故事模式中1 Y' n1 @( p, K7 e* t+ S' A4 K
再怎麼打也不會出現第三的牌組
& p. k" n& W5 ? a$ h3 g; k9 _**第三組牌都是在破關後才出現的**2 `* |6 A ^2 O* R
6 Y3 l0 Z$ Z/ B" ^8 k+ u
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
8 R |4 P& c" |6 a/ rKIRE磨就會和你對戰
$ ^3 \) }5 D: T4 A1 S# {9 @贏了會有特殊的卡片可以收集
. L5 i# M" l( Q4 L9 h而卡片達一定數量
4 z6 N3 E$ p' l: H7 K0 }7 Y+ ^/ c& nKIRE磨都會給你卡片
' t% J) V4 b4 E& ?2 G! i7 c0 T當作是獎勵
6 M# q: c9 w T6 }( L- p r& W- W5 z4 ^$ g
7 e; Q) M) W+ q, N8 k**自由模式**8 k+ X6 z8 a) u
也就是可以抽 10 組卡片之後4 Q9 A6 g }1 G# q' ~9 {$ g! K X
可以出現的東西
H9 h% E @! B$ m- @$ j, e/ U4 a/ ?: v1 k! f9 D3 k
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨- Y# Q& E5 n, h2 F8 L3 f2 m
贏清磨5次 9 g( B/ d6 F0 ?0 A
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)* z: Y. |* x, h6 D. E1 |6 u! p
然後出現新地點 高級飯店 $ L- e" d& k9 c, I- a
/ l& o+ D( M# d* @( p) X" a. q& f
之後就可以找 布拉格 對戰 / ^- O) w! e* E9 y" J/ v+ S
回家得密碼 (3元)
* Y: N; [& p" x
' Y4 b- C( l9 s8 d- E/ P4 w+ p2 ^ PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
+ g. B L4 [% B1 S2 o1 r$ _ 就會換人 清磨 或是 鈴芽 $ T1 S4 K+ K6 u, U( g
% A0 | K: u7 }+ R, s2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
' i6 _- o- P6 t" i9 c 打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
' R/ I% c/ P3 ^/ H0 W* f 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
2 h. [0 \( x+ |( ~9 C9 h; v 贏了 有密碼 (3元)
' d( M7 _6 C0 ^* z) {4 @. B9 Q- {/ S7 V y
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠 k8 d# U- g7 U! e9 K8 h
打完有 惠 後 的密碼 (2元)
! \$ L3 M. D* ~, s2 d# E* P 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)5 k" S/ L/ X, R0 x3 c2 k2 Y
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)
5 \* s4 L5 x1 T# A& J" T, a2 y' ?/ j
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁! g/ i: A5 ^3 D
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
& |, e+ V& Q5 `5 Y: ^ C9 E 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定): s9 c; ]# q; T* r0 h- p$ J4 Y
贏了 有密碼 (5元)( J. X* h9 }$ l! f" m5 _
- U* S' I* F# A5 }+ E1 S5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙' u8 z$ O; L0 c
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
6 R! [6 p+ n, v( Z5 b" @* M8 [ 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
/ h l8 A" l. p/ I/ {% w- Y& O$ C 贏了 有密碼 (5元); [6 j' \" p! r2 J: t
8 F1 E% j0 |0 D4 e) `9 E- \
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)7 l7 \- n B2 ~$ y9 n* U" B
贏了五次後
3 a3 v3 g/ C# D' L: } 會再變一次牌組 (自由模式限定)# T7 X3 |; |9 G* B X; H, q7 A
給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)4 h) Z) Y, {8 p4 z: y7 M, D
' V+ I3 I' ?% W/ J1 x
7. 在商店買 210 元的卡片 8 K2 d1 m: B2 J- R' `6 p/ q
回家就會有密碼
. w. u+ I- W' Z1 Z/ m 輸入後 會開啟 商店街大通 1 [: i% y! L9 G; B

4 }7 W' f5 M( I 可以挑戰華麗的 V+ M" b$ ?7 z+ T/ |
" V- Y7 x& N# W8. 在商店中買滿 290 元的卡片) y" z8 r2 R* @- B7 n+ v& T( q# l
回家後就會有密碼* S* d. C2 f' W! j- a! M7 ~! d. E
輸入後就會有店員的秘密
. g* L5 | E) ]+ c# ^8 x% a3 {# k4 E 就可以去 卡片商店
) |3 L) C4 }: U' d! q; D- ] 找 雷句先生 對戰1 M. i4 i; w; V
. _: g5 O L6 {) Z* Y6 ~9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
5 f" X( f7 k( L5 {3 |0 ^) W8 x 會送三張卡片~~
3 y& p$ p N5 ^2 z; y. m% Q6 h! K; b. l" ?2 u
以上全完成
" t: H( l/ a/ O5 h至此 25 個對戰牌組全部出現( j. B+ y+ I9 x! k8 E2 U1 B1 Z
4 P" P. h" a' S, _**魔界王賽部份**
, d7 M: b' ~0 ]' m' L, i將 24 個牌組全都贏了後# v# [9 F! }/ r& O9 w
就可以去 魔界王那開始打了 A! _6 E; P) r3 D2 q
會開啟一個新選項
% t! o+ v" z Y; @) z就可以開始打 魔界王限制賽
- e, J2 ^3 A# s% {2 d每一個人物的限制不同,详细见下:, h7 `5 v! o( k+ O& @! I" _2 f" x
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞 N) O8 S5 P6 F2 x" Z, [$ z
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片9 `# }: b8 e* a8 L
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術' H+ J3 X O# s9 p- a
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術; f; w' _9 e8 S3 N# K( S0 K
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡(); O1 U& _! ^; N% N* f$ B% S" G
06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
]" w9 o9 q: B e, N# v8 p07. 三人組 要 W魔物 2張以上
! g, p$ M |8 u4 B) H, b7 @; B08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術, l+ L- I. z4 |; \9 j, F
09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
5 w+ D8 [- M& l& [- r4 A10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡9 z3 P3 N4 O6 }( }
11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術7 [& M# u" l5 E
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
, @8 P4 w% S8 s& d7 D7 S13. 雷句先生 除了最後一張不能放術/ p) B9 R1 `, u7 x" ~, U
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
0 ^3 Y C7 ?) @3 |7 H# Q0 z至此可收集 96%的卡片
1 D$ d1 v6 e6 [打完雷句先生後 會得到一組密碼2 _! N0 n5 _3 }' p
回到自由模式輸入後會得到一個新選項) Q5 S4 s( T; n1 M6 F! d' f7 E
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
6 D: h% m- Q+ y$ i* \" w7 g剩下的 4 % 還在努力的想辦法中, j9 c! R7 o6 v/ Y( u( ~3 F Q& W
6 l! L* i- @* s- f1 c4 F( y**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~% k0 X7 m4 j. y* I
謝謝大家~~
. g( n$ k2 A1 s 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~2 o7 v8 g) v$ \. N0 {
排板不好就請多見諒~~><~0 R) p# l. H. x- \
# _* J! [8 Z! i# i- ?2 p+ `! ^其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
: F" K2 |$ P1 h( E8 x在魔界王限制賽的部份~~
/ {8 J/ q4 ]" `- q" ^; \5 O& B; c
- R: G$ Q/ U2 `4 p**個人推薦卡片部份**. c! J6 g+ G4 ]" P; m9 Z- W7 k
事件卡(我自己愛用)
5 i0 ?& |4 d: ?卡號 MP 效果$ f4 u' b- k' X" R
E013 MP0 可以直接攻擊書 $ H. s" v- U3 N* Y
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果# c) V4 `' p! k X+ g' {) D
E038 MP0 下一回合 MP+4( }: q" w/ R- v! Y1 M8 ]+ J) O
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用- y4 Z, y* Y$ Q: K" Z
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
( o6 p8 P4 c, N/ _( C. i. C# HE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄3 c" f6 T+ ^- f/ N1 |0 g7 O
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
G' F& d9 E9 f* iE073 MP3 敵人MP-60 `' G$ e/ n( Q7 M$ n! a2 C* i
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷- g6 v r) [: P+ o
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
! {5 @) p- G5 ~( U1 M z5 VE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
- O" y" r; [" b9 h* QE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場4 c" s: V1 Q0 s
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
1 T+ P7 Q0 I& f$ |! ~0 c' jE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
# n' R; C7 M. D3 r9 {; b( E0 `+ DE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
$ a) q- L# d2 kE133 MP0 下一回合 MP+48 }6 p# }" H) b) A1 E
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4& F' n5 ] k/ p, w8 t& a& N; L
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
0 E# \" W+ z1 Y: b: cE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)" x* k. W8 h) S! y* W S, x
# H" r6 b% B4 i$ u) S8 f- H9 X
/ Q8 b9 h+ {- z; y& K& ]! \* ^9 J魔物卡(我自己愛用)! w' j* \& W. e1 H% ]# Q) h+ M
卡號 魔力 效果5 m4 [* I! v% x
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+10002 Z0 F1 ^+ u& S0 c
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備& F. D4 H: s! z+ H. ?& S2 ~' V
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000! |3 O: t5 F" E: U/ U* c* X1 c; w
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
$ ?. q* f+ F$ C0 b6 rM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 14 `" t3 H# ~" J$ w6 s* j$ z9 M
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場/ m4 C4 S+ T0 |% W3 H
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)5 I( V3 {2 G) b( [, G& S
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力' \, P! x' H$ \3 _4 [( H3 E1 L3 `
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋( B7 w- X! M2 x2 V; o2 z
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
: ]: Z9 e0 e0 W; h" `9 l6 w) mM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
( {: S1 P1 G( `$ EM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場9 R9 N: |/ x8 o1 O
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
& T" e8 t7 G4 X e$ qM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
/ j0 K9 v% E. P9 e9 n& [) PM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷/ O6 A) v9 F/ f! Z1 d' v3 Y
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場6 e+ N/ x/ {" B5 I6 A" c
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊8 p0 }9 a% l' r; F
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
+ S9 Y" d( j6 M7 BM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
! U( z6 V v/ |- m& fM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場3 C1 ]. E# ^0 R% Q. z
* ]8 ^8 w3 Y$ a2 j& P; C
一些卡片的使用時機~~5 D7 y! \; s0 s% J% R5 B
像是 E038 之類的補 mp 的通常
* r4 |4 j0 B, i- E7 d! l" G無法在敵方攻擊或出場時使用
) A# D1 [- v5 }) p但是妨礙敵方術和效果的~~
s0 ]0 N7 V' T1 X. {) N9 B通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
8 h8 `( M+ ?0 w像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
6 s: t, A. }+ f8 x5 w; k! ]' u有些魔物的效果也可以在此時發動~~
4 Q* A& ?9 h. z例如 M208 ....
* c; B# ]: F9 r8 K$ M! s1 P在敵人確定攻擊後~~. j/ M. W) O& u+ P7 r* p- w
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)5 `- R$ n2 t: d2 ^
此時才能發動~~2 B. n2 \8 y1 u: c
當然 此時也可以丟棄主人~~; j* ^& a9 b/ W2 i1 |2 ]# @2 W/ }
去妨礙~~或是用事件卡~~" c* K$ ~) a9 `0 m
如果之前沒有是用過事件卡~~
9 Q- j* g: `# b3 n" ?" S5 Z那在敵方結束後
4 N! m& d2 F" F9 g. e+ |& y/ _還有一次機會使用事件卡~~" K `5 t7 b8 O# x7 Z
然而那張卡片等到我方動時
0 o0 R% R7 B# h& `$ g! @還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~): ]& \" P0 y4 ?# P9 y; v0 @
; z# U/ W/ z6 e" \7 l
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |