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' p$ }& K, \1 O# w' E( ~; y
n4 I$ B0 \3 |8 M3 l- J0 a. f4 B
. k' E& q! S& k; x# W" p- M* L" D4 l**組魔本需知**
1 f$ `9 g- A9 }. N" h1. 第一頁必須是 魔物3 n1 m" U8 }/ E' b8 q* n
2. 最後一頁是 術
/ m1 `& ]3 `- @/ d: m) t- v6 O3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
2 k2 g* }+ B d' v) i/ v7 O: @5 Q4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)4 `) u: i( }6 Z- m
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~: h0 ?' u5 a1 {: W; ]& d
以上是基本的規則
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**對戰的一些需知**- _' a6 a: C: g. a8 l8 B _
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁3 Y8 v; b$ d. h- \' C) ^
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了0 @2 r9 u1 y( w; r7 Z" s2 X
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)9 O! s2 S- A) o8 r8 q9 b
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
& \, }2 A0 _6 ~; c5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)9 p1 ]+ J& f/ _& a6 y9 z! I2 D
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~# ?+ a' i2 y5 |" K: w2 z6 w
- e- o8 O+ x" \
4 c( L- F, |7 r* [$ N4 O5 e遊戲固定流程 . O7 M# x$ @0 U/ E" y. s7 k
01. 高嶺家
# L; @8 K4 N1 S, ~' C02. 公園
& j n% C. d) z5 o5 ?9 h03. 卡片商店
( ?( ]+ _& \$ b* i9 \% S& y0 K# K04. 高嶺家(有教學)% `1 b4 ~+ [' o/ s7 m% z
05. 卡片對戰研究所(有教學)
( f: a/ U7 E1 c7 J# b5 | W$ Y7 e06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片) C8 x M. `% `' V% g- d+ ]5 k, V+ [
總算開始了故事模式了喔
8 d9 R3 ~" W" q* `07. 現在是回到家中7 Y+ d' V2 t) J0 A# L+ j i7 b
4 {# L+ g+ r% i/ G$ r$ t
家中的選項由上到下是
$ ?$ [4 E( @* E8 g/ @8 z C) r; t a. 移動
7 S% a# E% B& w5 I6 n1 T6 |- r8 N b. 改變魔本的組合
% d* ]0 G7 n! Z/ i0 w c. 看你所收集的卡片
3 S7 A3 j- Q$ o/ M7 B d. 通信對戰' @$ j v/ h% c3 U
e. 記錄
6 g/ {" Y! [( R8 | f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)! S- v/ j$ U! f$ O; Q* @" ] l
下圖就是清磨的家6 ^* r0 H' U8 N
4 Q6 D/ ?* g, g' a4 k, ~
$ f y2 D* ]& U: v. m$ I
08. 去商店買卡片5 @: F$ l5 Z T. G% i" F% D+ d
現在去和店員對完話
$ G# I4 } {0 M (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
; l! b, ]* r9 d 就可以買卡片
9 Q) N2 C1 J F* L( k; m, s 因為只有一個卡包可以買就不用挑了. g9 O$ I8 l" |0 Z; x- x
2 P9 S7 s% M2 a+ T; f4 d
(小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
! M$ E5 b' x3 k0 G 所以用模擬器的朋友可以換一下
& g& n0 c8 J) v% W4 P 初期挑一些好用的來用喔)0 ~2 `" m1 D$ L- k( l$ r
) K' \4 o( f: ?; V
這裡的初期的選項是, @0 Q; b: _# O: |% m

; B9 k% L9 c9 _. c a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)2 e3 z- _ G1 y* o
b. 對話 可以看組魔本的教學: z# c; N% r& F$ H$ J
c. 買卡片
6 O. u9 Q# u! F d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
: C# F2 A) Z) f8 l7 _# O1 O' }4 a) K+ p4 D/ B
下圖就是卡片商店
/ x$ v+ K8 W; g" Z $ I, n; n7 j# k: W; s q- C
; e3 {/ @, B ^- r
09. 卡片對戰研究所) z0 ~* P/ \. k- {0 g7 @
a. 看小紅章 換卡片# v& J! y6 r: u' ~' |
b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)4 K, J& s" G. _5 |4 K( d. V
c. 找博士說明某些卡片的用法
* p. j' ]2 p0 K3 G: y* m6 `3 L7 B d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
. {$ Q4 n( V( A" x. c/ X5 S$ G e. 離開6 a0 o/ y$ I, ]8 _ F% O5 E% |/ g
此時應該就有一組可以輸入(1元)
4 y8 |& J6 f6 V2 Q3 f, H5 k下圖就是卡片對戰研究所
: B4 b2 q; }* ^0 a$ E . t/ j/ \4 p; u4 ^ j% w
~3 R; O s0 z8 v6 N) G6 F
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰* V9 u/ u6 b1 Z4 [! s
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元): B5 A* x/ m/ O2 T9 g
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽3 H: G% F) O; ]+ e# N
開啟下一個地點 商店街: l1 l' p" ^5 |& g5 |7 N
! p$ I0 Y0 Y1 J (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
* Y1 [8 i7 z/ C' q$ @/ g 然後讓他早點被打傷這樣就
7 S0 s! y0 F/ H1 q: z 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
, [+ f$ [: n- s& [5 t 如果有抽到m014 就將他放在第二頁
$ _) b9 C* s& V8 Q 這樣賈修可以在加1000點魔力)9 x& L0 m% W$ u- F; S b
下圖就是中學校
! l$ j; b9 j: K
9 g3 L, e" O- B* |" K2 D
: V A, B1 @' Q" T11. 去商店街和對戰強中美
4 c. k8 s9 A& A. H 打贏完就多第3組可抽
. H) f7 u2 J5 y! j0 k 回家後有密碼 (輸入密碼得一元): I* I( p% L! p$ `4 _
開啟下一個地點
" h7 C( c9 r; E& K2 M5 D' P" M& j下圖是商店街- R9 x* S+ c) F1 P

: J# [. s( X( k z6 z% s, P5 W; x$ Q, b$ ?' r/ C
12. 去會場和迪澳對戰
. M, M( `: r/ W2 y/ j) } 打贏完就多第4組可抽, a3 [5 g9 W; J
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
5 q1 z" u$ q1 w; O8 _/ V9 w 開啟下一個地點% k3 t4 s% r! G3 ^5 U, U
下圖是會場' `; e/ T* M5 Q8 ~8 n; n

$ F( J7 ~. [ U
/ ^% s& L- a/ P2 _9 T! y13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
0 x6 c* M0 T8 |# ], [ 打贏後就會多第5組可抽
9 H2 E# L7 ^, l2 s 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
# } V) t4 D! r& h 開啟下一個地點
& R i5 h5 o) d) u: I* g. I 同時卡片商店追加 2個小遊戲) w8 U( n3 Z6 d) @" `3 D) U: [
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)6 N3 K4 v/ [0 `0 S* F) R# B
( U$ r' K$ s/ R, [
0 w2 \0 H Z+ C+ a' A14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰9 E$ o. }! ^' a' Q7 e; Q+ J! T
打贏後就會多第6組可抽
: P) j" W t( H8 ~ 回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
# `) ?, o- @' h; |/ @4 n 開啟下一個地點
/ W h- i" T! R) [( u- I下圖是山比蒙的家% E6 x0 T* Z* s+ e% R) ^
- n. p8 l; w$ A1 y1 R8 u& m) @
" b6 G7 T8 K8 x9 S. d$ {8 Z# f' D15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰, s* \3 V" k& F- v
打贏後就會多第7組可抽9 \; m, Q& T3 ]" R: ?
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
7 w b; g: {0 Y- Z+ _ 開啟下一個地點
& C1 b, W& J. ]下圖是市民xxx# ?' l. Z8 U) a
" Z; L3 o* ^ W3 j& l2 \$ f
9 T( k! H9 t2 J" S4 R/ P j# E
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰% B# l+ l$ M$ p5 n2 v" z+ {: y- {
打贏後就會多第8組可抽
! P# k) E. d: o- L0 Y# A下圖是遊園地
) `8 i: x, B* D - p! g6 ?5 S* J/ Z: p$ X2 x
* q- P% u+ T6 S' n% C- W17. 去遊園地 和 直美 對戰+ i( k2 A2 a: v/ ^! y: E& n
打贏後故事模式就結束了
8 Z; L9 \ u/ m7 @$ N. K- v; [4 b 再來就是破關的畫面) p' W2 s. }4 }$ X8 J$ e* v& c
然後在讀記錄 7 C. J" B2 {$ B2 K
回來進行 自由模式( c2 G" ]7 C2 b! i# Z& I
會發先 十組都可以抽了
! p8 j2 f7 |" o1 e8 ^) j6 ^ 而輸入破關給的密碼後+ J2 K S# F+ o+ R$ y
第11組也可以抽了# z$ k2 h( I: g8 B' e- c! q8 d
* ^' l2 w! @8 f) q6 h4 {. S**在故事模式中**
7 X+ Z" [; s& O( U, ]( M1 B: B可以和其他的人打賺 錢 和 紅章1 } g0 u, f: O0 _0 ?/ D& m
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
9 _$ @& @% R7 C/ ]) D, d# j. \7 _2 r+ q, n
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
' v3 Y% B0 e4 m8 ?3 Q, \主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
# K- A" q2 J1 l' J- Q! ]打贏後會出現密碼
0 W$ \# T# h k) K! A(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用); O3 @1 m" E2 T# w/ C
請注意 在故事模式中% F+ r2 R- H, L: ]
再怎麼打也不會出現第三的牌組 @) v, _. b9 ]
**第三組牌都是在破關後才出現的**
+ i* W1 D' D% W0 _: z" C: ^3 m5 w7 Z0 C+ Y' G
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
$ O" E0 ~9 M' nKIRE磨就會和你對戰
' w0 T# H3 c+ v. h. }7 |2 x贏了會有特殊的卡片可以收集
5 |5 T* A; P1 ]& |& W而卡片達一定數量
: g+ p1 c& x3 l4 ]' S S* U9 t) j2 GKIRE磨都會給你卡片
p. S$ N7 Z; J/ `7 U當作是獎勵
! g) @& x2 k) o W5 h5 |0 k L& t0 a' K
7 {/ p! o& @, n+ c+ }3 _# c3 x9 Q**自由模式**
& s/ K9 y: I) r" s也就是可以抽 10 組卡片之後
- `6 ?' A3 M5 U4 T9 U- F可以出現的東西6 i9 e1 o. A; L Z) g
6 N1 _1 C4 |, Q$ k2 {3 s1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
- U6 I2 P6 E; t; m; v1 U 贏清磨5次
( A) P! T I# q1 H% z$ B 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
( F) X' {; a! d g8 }) k 然後出現新地點 高級飯店
+ s, b8 M% v7 d9 n. z& | ! M2 `. J/ u1 I
之後就可以找 布拉格 對戰 + Q9 e8 ^' S) f
回家得密碼 (3元), G4 ?$ ]3 [& Y- e
' r: Z" K' Z' _1 S U K1 H) s
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
' r0 ]) U0 }: A7 b- t, r# Z 就會換人 清磨 或是 鈴芽
- O( r4 g# ]; E/ |* ^5 n
; |: ^& \! ]6 [, m& w7 t0 _2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
, q5 ?$ c G+ [5 z' g% p5 i( M 打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
& Z. U* h' I! m5 ]" U1 l9 ~ 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
# H q/ F+ X5 b/ D# E, N k; u 贏了 有密碼 (3元)
6 _3 [/ T" h% ~
r2 T% Y1 A% n& \( K3 m3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
' N7 }# y$ \# i9 f 打完有 惠 後 的密碼 (2元)0 H- `' ]2 B% {! v4 l7 e
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
5 b5 H- e& z1 Y" P& J 贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)
4 Y0 [8 n7 I- C2 m
8 I# q/ q7 v, h: q F4 k, |2 e4. 紋戀 贏三次 出現 李雁$ K* N( t+ b- q
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
9 Q! u+ p* o0 m- A2 A( K7 Y 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
3 |8 _$ z6 }- y7 {# t4 {: r 贏了 有密碼 (5元)" | O9 ~7 C& t% {" y
" @6 w a/ _, H7 o
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙$ O7 g' U1 A' \( z' S0 h7 b" n
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) & W- S0 g+ W5 Z. f8 y9 a0 |
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)' b; h- {+ n+ x8 I3 J' O9 z
贏了 有密碼 (5元)$ d$ [* a/ W# g; z; w. |6 H
% P& m3 }' O3 e5 m5 O% N6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)# ?$ u. C b) i6 H( ^6 e
贏了五次後 " g1 \* u% p: H. H+ ?- @4 n
會再變一次牌組 (自由模式限定)
' |! b5 `. Y( O 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
- ]! z0 @/ x" |
; `; f8 J$ g4 S0 l3 j7. 在商店買 210 元的卡片
9 o+ Z, a8 j: L' e 回家就會有密碼 2 C( t9 i0 J- f
輸入後 會開啟 商店街大通 / ~8 j7 Y3 H; ^ w0 h. f

& Q' k! D. d% o1 p0 m 可以挑戰華麗的 V
; j1 B, g* O. A ]- |+ ]) j) x, f9 E A/ v5 D2 W, X
8. 在商店中買滿 290 元的卡片+ ?* r+ m" ^& U% I# N
回家後就會有密碼/ v# T+ R' { ?# c2 b9 N
輸入後就會有店員的秘密
7 j- C1 D0 a) l# R# b 就可以去 卡片商店
1 o. x8 ~9 n# q! ~3 ^2 @' R 找 雷句先生 對戰$ r) e7 [( B" F \& u) m- Q, O
0 ]% B7 z" c6 o) z6 ?1 _
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後): M% {3 ^# p x% M$ p2 F
會送三張卡片~~ R& ~2 [! F5 r- |
7 i5 M4 _( j. |$ P7 m+ n1 z
以上全完成/ m9 u) h* E- |: U) D5 P5 k+ {, k
至此 25 個對戰牌組全部出現9 H1 s8 E% f0 x9 q3 O" M" c6 w
) y r* Y! G# E- W U1 S" f7 S**魔界王賽部份**
3 o; X( z+ f y# A1 I; v+ A- P將 24 個牌組全都贏了後
% |) R! ?9 l5 F7 \ R0 l- H1 L' n就可以去 魔界王那開始打了
6 ]9 c& H! [0 @% H( A: [0 w' e會開啟一個新選項
6 A" g% j* I+ j1 Q( ~! H就可以開始打 魔界王限制賽
. S& u* D9 @5 g$ g每一個人物的限制不同,详细见下:
k3 t% ^/ A$ b9 q# f01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞5 F' I3 w e0 k0 h+ \! k
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片+ A% u# j! _$ ?& W% K( ?. O
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
, N! O. I2 j- ^8 X; W, U( O04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術, W" e% o H+ e4 }, _4 o
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
3 a7 W* c! A: Z/ c. R( t06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
0 W1 H/ }, x$ e5 c5 b07. 三人組 要 W魔物 2張以上
# k) S; b4 _8 E! D5 i08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
9 }0 @! c; `( B: i+ l09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
8 Q/ t2 C8 E# f9 b7 u6 H10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
! C' [5 t2 w7 c; u1 v1 L, z5 E: R11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術- X( S4 V& Y# {6 V( O3 m
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
5 ?0 X5 j K, M: s2 M13. 雷句先生 除了最後一張不能放術
# W" e' B/ r, O: u每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
1 r- Y$ ]' N' z6 K. X* d. O8 `至此可收集 96%的卡片
, Y0 F% p2 t6 N1 J打完雷句先生後 會得到一組密碼2 w4 h! r, r$ g) s% M7 N J0 [! z e
回到自由模式輸入後會得到一個新選項% ]% E' u6 h( J# |' r: d
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)- r- z+ g, i$ r
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
. H) s5 }5 p2 N8 O- y% ~) I
8 a6 ]& r" Y& O9 ?* V**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
* n8 Z$ ?3 k0 j 謝謝大家~~
. {8 s0 S' r2 R; c5 z ^! U5 u9 N 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
1 r O: q9 T$ L# g# l8 ]# \# ` 排板不好就請多見諒~~><~" g8 h' E' |- Q, R O& D/ R1 w
7 z) u7 d) ?) b9 n1 L1 ^
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
: r; _% |+ m5 ?在魔界王限制賽的部份~~ _' k$ C x* ^4 a6 y- f6 j9 m6 q
# ?- i1 J1 @0 e; [0 \
**個人推薦卡片部份** z; l( w5 v0 k! Q
事件卡(我自己愛用)7 e d$ C" j- b: I" }: }
卡號 MP 效果
* m4 m% W. o6 I$ m4 xE013 MP0 可以直接攻擊書
5 i" {4 A8 h" U4 ?/ SE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
# B% e& a3 E! ~$ lE038 MP0 下一回合 MP+4+ j" Z) |* U% N$ h6 p9 S3 v7 Y
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用) J8 u. k0 ~! _
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
% R2 E7 W4 W, J: X hE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
4 R. E, w2 p* k! d" D# C0 [1 AE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡, S! m+ {+ n# p. ?$ ^8 W$ J
E073 MP3 敵人MP-6
. j) r- i7 P4 H. `E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
; J3 A% c" @2 A1 R" R3 }E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4& I( }: Q. o/ n8 y( y O3 m N
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP8 S: m* c: Y$ H4 K# T5 F( d Q
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場) u: K2 @+ T0 A: P: K0 z/ z
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場% U. P; {3 g! [6 m
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2' ` z. K4 k- ~5 r$ C4 t( q( u- o; B
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
, N7 }+ J0 H2 z& L/ NE133 MP0 下一回合 MP+4' H. w! |( F0 [6 u
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
5 j5 _$ f2 _& ^E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3: A& o% F* a; [! P' @: _* w
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
" b3 }/ w" F& y+ B
W0 ^! ~- Q0 F! _: N8 z e
: Z( N: T/ N9 R: L6 u" u$ s. C: C魔物卡(我自己愛用)
o9 s+ ~8 G" X6 m) p9 ?卡號 魔力 效果- `3 p1 ?+ w2 z7 F2 Z" C1 g8 z
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000% K1 v) M% n9 r0 L1 i
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備/ W; p/ h; r9 u7 ]
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+10007 ~8 |$ {$ ] x' U& T. v& v
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用& L S5 F% r2 {/ l6 \. ]8 B N
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
: B3 X4 A# [" y' n \M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
% E$ G* l0 N4 V1 H+ iM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
+ ?) _3 ?! Y& I: i& XM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
8 l! r8 ]2 T" G" t; CM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋! Z& r# @# _1 j c- n, o$ d2 F
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2/ J; K, q4 O& d3 R I
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁0 y; ?5 [/ \2 `; Y. Z
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
4 ?: a2 I1 t v- k9 A1 |1 `7 iM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
' g) I! s( x, t ^ QM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
8 Y3 ?8 w8 }6 v* e. J2 m& K9 ~M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷# R" w2 N& S( H9 j$ P5 _8 b2 F2 Y, \
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場$ c8 i' s' v5 r; V+ h- ]" m5 M |
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
- u5 J, L6 e- SM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
3 h% V- Z$ n5 A* a/ P+ [M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
6 v) j# k% g/ C `* z& aM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場% ?% D. w( h7 i$ n+ w/ z, h: a) r
& H( m. L1 ] G. P一些卡片的使用時機~~
& k' _+ E" D- d2 A3 O像是 E038 之類的補 mp 的通常
/ z0 j; a0 o, L+ I- o- [1 E" B* \無法在敵方攻擊或出場時使用
- L0 \' S% K( ]( c2 ]8 m但是妨礙敵方術和效果的~~" P9 N# c! S# y9 U1 X+ Y; o
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
; r& n* M/ t" r. p. G4 z4 K像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
, g( ?/ M# N- N3 v' i有些魔物的效果也可以在此時發動~~
% k: v5 i' n1 I' ?例如 M208 ....: A7 p$ M# H* e9 M \! b, R1 v# ~1 D; v
在敵人確定攻擊後~~$ Q+ \2 a! ~' Y5 @4 u2 _
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)8 [) S0 f. @; ~
此時才能發動~~' Y% |7 i3 S7 i; F
當然 此時也可以丟棄主人~~
" q# D# R3 v! a; I去妨礙~~或是用事件卡~~
+ p5 a" d$ C8 j! ?7 w3 v: t如果之前沒有是用過事件卡~~* b" _9 a7 Q j
那在敵方結束後
8 q( l' y7 V) o6 q0 v; Y0 T; N6 e還有一次機會使用事件卡~~
F( z& h5 r+ G, {( h2 g1 U然而那張卡片等到我方動時: l4 _$ [4 E; ]
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~); z) {: M( H7 ~5 x# B
) \/ w2 ^ f3 C* }
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |