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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 U9 H9 d5 C8 q  D' I

! I3 O. g5 j, F" K2 k2 o: d0 d. K" d6 k6 K/ x  g; C+ S
**組魔本需知**
9 N7 v6 n8 j" F3 G0 h1. 第一頁必須是 魔物
. ^! B+ X$ J7 ]. v4 M2. 最後一頁是 術* M: U) Q- x$ W4 ^$ {% V
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
2 z, Z; K, ~# |9 D( D+ \4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)5 a5 F0 H6 R5 C& C- C
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
8 f' b/ h7 ]4 O% N8 K以上是基本的規則, O4 A0 d$ w; [+ W) r5 Q5 E5 M0 g

+ C$ j4 r0 u/ G9 ~# e. d**對戰的一些需知**/ Z4 ]2 I; I% `
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
8 J+ D! |* D; h. `9 _% W- h4 M2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
; `! W. n8 Q& z4 Q. l3 p% R! C$ X3 q3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
! E. e5 K/ z3 M" [" G! b, g3 L4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
7 g2 }( C: ?+ z" H5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
; r% ?8 Z8 U: E, M6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
. z" M7 |$ D6 u
0 X6 t2 i, [$ A$ b8 U+ T) f8 a& g; V
遊戲固定流程
! E) o2 |( w, Q! A; r01. 高嶺家 6 P9 T2 P# S( |2 B' }' k2 I
02. 公園
7 V+ o3 ?/ r. I9 j2 [1 C03. 卡片商店
; e4 @" X, K" ?# u- U04. 高嶺家(有教學)1 b. Q" c/ T$ S0 L
05. 卡片對戰研究所(有教學)  A4 w. [% Y' Q
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)& h) t1 u0 K" y% ^9 b
總算開始了故事模式了喔
' ~  _% D- f# N; T% e* H6 Y07. 現在是回到家中0 q4 n& D* E  Z- U

+ }) r, Q( V" n1 @   家中的選項由上到下是 ; ?+ K' z, ^) ?) f9 \
   a. 移動& B! H6 Z& c+ F/ ]& b; p& C
   b. 改變魔本的組合
+ A! S% t( ^- ]! @/ L8 Z' y2 C   c. 看你所收集的卡片2 F" L5 c4 U5 ]: |# j1 Y) s
   d. 通信對戰
' r* f, N( ]5 ~5 d  F2 D5 \' }   e. 記錄1 _. O, z7 G% F! U  t( B0 |
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
" m' Q# J6 ~, c9 R/ F4 S1 P! Z下圖就是清磨的家
7 B/ u# f6 v& X+ F. K9 e3 U7 ~
+ \7 `( X& G  u; B8 v
2 \* U5 [2 w! I& V2 S% |08. 去商店買卡片+ x1 d" K0 S! g, d$ h! w. a
    現在去和店員對完話! j8 M$ R1 _: y/ c" z4 r: C
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)* v6 o7 Y, m7 Z; W. H
    就可以買卡片& I- i/ z* |+ ~# e
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
+ k9 Y& i2 E' i& m& K8 U4 r. [- x7 k! I6 ]" {/ m. a# j' c$ t; H, B3 p3 y. H% s
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換+ j9 {2 ^: }0 P& o
             所以用模擬器的朋友可以換一下
9 \' z# m/ W1 S  l3 ]" }) g             初期挑一些好用的來用喔)1 [+ A2 a! W9 m
- |5 Y$ e/ \" u( _4 x9 W, H
    這裡的初期的選項是! `% }# d  ~* K/ I) o( I7 a5 K
& G* b$ u2 T0 l" [1 u# a- u
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)+ R# X4 R. E) e; S
    b. 對話 可以看組魔本的教學4 {/ F; @8 J3 P" B3 s
    c. 買卡片# Z# P3 S+ |$ M& ~0 N
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)$ P& L1 q1 x. c& Z- m. O
0 v* V: x9 v- G- B- X
下圖就是卡片商店
. L3 c) z5 Y: ^' ]2 l
* D8 F5 t- d" r5 A' ]2 L  T& W9 L" F# w7 u% v. L. m& r5 Q
09. 卡片對戰研究所5 a$ q! F/ ^# {& ?! t8 r; n0 i8 f
   a. 看小紅章 換卡片1 B7 A$ f4 M8 `+ \; f
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)3 B7 w0 m+ {4 P* ^+ m: ]
   c. 找博士說明某些卡片的用法
+ @  A# v0 r2 W) t( I9 @9 A9 X7 Y   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明& q* p0 q/ `4 r8 a
   e. 離開) B6 c# i/ b% L+ l
   此時應該就有一組可以輸入(1元)
; C8 j* Y4 ]' y5 [. P- W$ U, T下圖就是卡片對戰研究所5 u* v1 q7 Z3 k
- F0 p5 Y% G( {( r+ {

6 i/ y- e. m: y: \5 f8 r10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰. G7 G8 e/ k6 F
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)3 T# i3 I' r% q
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽* p& w  ~% R1 U7 M  d
    開啟下一個地點 商店街$ Q- u9 b8 w, {3 t, r+ U! n
( A& o5 V( I1 C9 v) R
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
- o/ |" [6 D5 Y5 `             然後讓他早點被打傷這樣就
8 g$ d3 f/ u6 a: F8 w             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用4 p- F' C( m' j* v$ v1 H/ G9 j' n
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁1 S- N% I, ^, F8 E+ F$ S
             這樣賈修可以在加1000點魔力)- Y* e# n* N9 M3 S3 s
下圖就是中學校
$ N" \; x9 I: ~/ j! J4 e3 b1 e9 b, `! w/ L

  L* k+ C( h9 \5 A: Q11. 去商店街和對戰強中美6 D& [- s5 @3 p2 q! _/ o  u
    打贏完就多第3組可抽. A0 \8 s. u: O- w
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)$ {7 y  A  \8 m* W
    開啟下一個地點; L3 W  n. [9 Z* P' ]1 J$ }
下圖是商店街
# h# @& {5 g2 g+ Y% m0 s
9 r. {; _/ x! D* n
* Q1 q4 d; w9 m+ P% \5 n( Z12. 去會場和迪澳對戰
' _# Y3 R, g) q# W8 ?, }    打贏完就多第4組可抽; J) X% L: ^  m' I/ I' M
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)+ W. |8 A3 A; `* Z0 X: I3 H
    開啟下一個地點. n4 y$ k6 D  Z8 X0 g2 y  x
下圖是會場* H7 a  e* T, E) U4 N6 L
' {7 }' p& c7 ~) C8 c

1 f) ?9 Y# s) W: F/ i! x. }% B13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰9 D- }$ z# d5 k$ g0 @+ g6 F
    打贏後就會多第5組可抽
: c+ p5 Z% A9 ^+ G* s    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)3 U3 I7 Q, Z# d/ R. G0 G, D! `6 h
    開啟下一個地點
/ Q0 u0 O* g% O/ s5 g( w7 \    同時卡片商店追加 2個小遊戲
$ s" H; q* A! s9 M* j$ W% I下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)5 u+ {9 v' Q4 P- p9 ~' j

; p& L/ ]1 n) |6 S; t& w/ M& x7 X( k! \% B" Z9 E/ P, p
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰/ Y* X) u/ r) f6 Q4 r" H1 P
    打贏後就會多第6組可抽
; l& G* I7 O6 c5 T! t2 M" ~    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
* P( h- ?* G$ _8 o( O; m; S    開啟下一個地點
3 ^2 y! Y: `& r% H$ K下圖是山比蒙的家2 [" F( O9 N0 o) O* {- Z. y: O

* h; `5 v' q. M
0 V3 ?! E  C: A15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰8 ^% N# F$ N2 t' A# I' Y2 p9 X
    打贏後就會多第7組可抽
/ }3 L& l( Q7 b6 s    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)& K0 ]. l$ j8 c2 ~
    開啟下一個地點
$ t  v9 U, c" n: f1 e  n下圖是市民xxx
$ m3 Y* W# c& k7 o9 M) {9 c, G$ [3 H+ Z

5 n- B. |5 Q0 g16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰7 b- U; D$ p# R+ @4 a" y" B, r
    打贏後就會多第8組可抽( z0 @% e& T; b' ]* }
下圖是遊園地
; f" g8 ^( \3 b& L$ `$ v$ U4 i, R  `
4 Y" l( A. Z! h: c4 u    ; v: P9 Q4 Y, H* V
17. 去遊園地 和 直美 對戰$ D* ~4 |& y+ d. W" Q* _
    打贏後故事模式就結束了
) C, U% M6 Z8 ~  U8 _0 q    再來就是破關的畫面/ r; r' u5 c1 _6 y
    然後在讀記錄  
" Q+ H* ~2 v) C1 D  b" o4 z    回來進行 自由模式' e& z4 c6 H* I' E; J
    會發先 十組都可以抽了
. i% b( ^2 S( t) S; X    而輸入破關給的密碼後
5 u8 v; h) C( y$ e2 l    第11組也可以抽了, v! _: D3 s3 }) D! Y2 I
& U( O9 f) l; Q4 R: i
**在故事模式中**% a: {3 |, m; Z( C) m9 r
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
- D# D1 F6 E+ t' P& A5 G  U9 j紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
, A4 F+ R) I! t9 T! a* o
( X9 `+ ]! y; N( O. u6 \而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
7 k5 r, q5 u$ P$ U主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
% j2 S* F" }1 X& Q1 |1 B1 y+ G6 B打贏後會出現密碼
1 V! v* W4 E! U: b1 s2 [) [(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
1 j( u' v  ]4 |$ U' K請注意 在故事模式中( K3 H3 i# a* O  t
再怎麼打也不會出現第三的牌組
8 g. Y5 _4 G+ Q& Q  g2 Z**第三組牌都是在破關後才出現的**3 w( v1 _, ?) V% d9 }% J3 z
+ D9 ]  W$ [8 I% L2 I
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
# P# g5 u! Y' n; I8 h: [KIRE磨就會和你對戰, t$ n) g, K( e5 P- B( f3 t
贏了會有特殊的卡片可以收集' g. K: K" k2 u4 c4 }
而卡片達一定數量
1 P; u8 J- c+ }% h& M' wKIRE磨都會給你卡片
7 S5 _- W2 U0 z3 h% p( M當作是獎勵
3 w, N/ y( K; K& W& Z/ ]1 c1 w; B7 e6 k; A& B6 ]. @2 q" v+ ?& I

2 L6 J+ k5 a2 e. C+ s1 J) k**自由模式**( y4 w' D, j& R' L9 a8 v! e
也就是可以抽 10 組卡片之後
, Y* X/ M% ?- d* K8 N9 E3 c9 d可以出現的東西7 m$ P: t$ w+ E: q

) T! m3 P0 a/ X4 M# d; i1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
( J( ~2 N; y) i6 [9 H$ [, z   贏清磨5次
; ]4 c, i  n; a- T   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
5 c9 L' k# d" e+ a   然後出現新地點 高級飯店
$ ~; {* g, Z5 s" K9 b4 F- N  e( P8 e& W( W
   之後就可以找 布拉格 對戰 % }; K* J6 c) u% r0 m3 Y
   回家得密碼 (3元)9 r, r8 p7 ~2 D- H# `3 I
- O, H6 O& d0 C% H" I( {
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
; s$ k- F" X5 R4 X       就會換人 清磨 或是 鈴芽   & Z0 A$ r5 ~- X& A
+ v3 L( D: q+ L# T- q
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
" `+ _! A$ R" h* t# X8 Y/ I$ R; ?   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)  ]2 ^. b! X1 c2 E  H
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
" m' u' i$ a* D$ l5 n- X& T% Y   贏了 有密碼  (3元)
# q3 P* A9 f! H2 T- W! ~, W& ?' t; g5 a( |/ N, b4 F' s
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠0 G+ o2 K9 R! D  }, Z
   打完有 惠 後 的密碼 (2元); w) z) T8 P1 R, d. Y5 j
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
9 k4 y, x* {" @: n* s# F$ Z   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)6 M7 y( ?2 @2 J+ B

& ^/ V( X7 u" ]& Z/ A7 U4. 紋戀 贏三次 出現 李雁/ L! @# [9 i: a0 i  C% o( T9 @" Z& F  X
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)* w* D* G8 a* C  |5 w; j$ j6 \' M
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)7 d8 D+ C' j# {) G0 }$ ^6 y
   贏了 有密碼 (5元)
0 f% M  n" _  h$ u! `$ ?# E, U. A! I% I+ L" ^1 m
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙: b* c7 g' U" ^7 j$ L1 l4 G8 V/ ?' |
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
2 y. D& f: @8 w% v% e! y   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
; M- p6 Y2 S$ q   贏了 有密碼  (5元)
5 e; e( o( q" I( l( p2 X- q2 M$ ]- c/ ~, H' [5 v
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
) n! d$ j# c. u- c' |   贏了五次後 8 H7 k/ P9 o+ f+ k! z8 ?, o
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
- ~# A7 n8 e2 v/ C* v+ l" V. g   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)) h6 d6 ]" O! K9 \

% G) K% D1 @1 g2 g$ W3 J7. 在商店買 210 元的卡片 # d* T) _, t3 j* E; h$ x  H
   回家就會有密碼 % c4 o" f; a  K. O8 S) w
   輸入後  會開啟 商店街大通 3 m& Y3 J% O% e, H, Q+ t
- G* A! @! v, K. @) b
   可以挑戰華麗的 V
8 z: X) K7 `' `8 j0 D8 A4 [" w+ y- t2 w
8. 在商店中買滿 290 元的卡片; M3 k5 R1 D$ Y0 n& |0 W5 J( L
   回家後就會有密碼+ ?7 h* ^+ P3 V7 {7 x+ b3 N
   輸入後就會有店員的秘密
5 j* e9 u" K7 L0 T/ J7 m1 t1 x   就可以去 卡片商店 ' ]  M! I0 J& i7 t+ |( p1 |& H* P
   找 雷句先生 對戰' F; L" |9 `# O' b8 I

+ \) h/ A9 r8 o9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
/ K5 c& G) t; i9 @2 R/ U1 x/ C2 ]" ~   會送三張卡片~~
- Z  L. n0 A+ w4 G. I" i( B$ n  N0 M% m" B) ]9 w
以上全完成" ]) Q" [9 L) z: \7 F; K* V8 c
至此 25 個對戰牌組全部出現$ D6 _# O& c: |% w& o% i

: e; B5 h7 d2 ^6 X  a**魔界王賽部份**; I% S8 H/ l  K, w# w# v3 o
將 24 個牌組全都贏了後  V: @: Z4 A) o/ f0 i6 L, Q# |  t5 H
就可以去 魔界王那開始打了' F$ P0 e7 E0 M, W% Q, c( y- U
會開啟一個新選項
9 q3 C3 l  a8 R2 s3 r6 n6 `5 U就可以開始打 魔界王限制賽2 [! v" P2 H" k+ B( a- ~- T7 e1 n
每一個人物的限制不同,详细见下:
) x$ q# U; L+ D01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞" U. f( a! Y+ ?
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
( I1 l5 ]$ i5 {) S+ D4 z+ q' v' c, c03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
2 S$ x2 r. q+ D4 f7 a9 Q" b1 N04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
) u1 O) m, J! |# G- {05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
' ?! ~7 w. Y; O; Y  X, Z, ~- X9 Y06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
) j/ h& l! j$ v5 y; l" Y$ N" s0 B07. 三人組     要 W魔物 2張以上) o: O& ~- r; T& q4 U: ?
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
/ N# n, |# e" c& ?. v$ T09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
8 R; V" T8 ^+ s! m4 c$ s7 D10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡" M8 c+ l+ }, i
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
3 C( y9 M6 A; ^9 H* u* t- ~12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
9 x# s# k1 |$ G6 C5 N- {9 W13. 雷句先生   除了最後一張不能放術. N# L5 Q2 s: l0 w- }1 A
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
7 m) i% j3 r  n! a  C至此可收集 96%的卡片! B/ Q- ]( M$ X# ?) i* ^# t
打完雷句先生後 會得到一組密碼  s4 e! `' V& Q. B
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
" u: ]7 K7 J' o3 h9 M可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)9 V* t: V4 J2 X
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中/ p& V: {/ l/ p4 b  k6 ?+ f
* [! y# G1 S$ E, G
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
& m. y9 Y+ Z6 E/ m. Q  謝謝大家~~
7 M1 r4 A3 f* Z2 U+ ?% [  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
, }% K3 k) W% \" Q  排板不好就請多見諒~~><~
6 m' T' L& f' e, t# p) V$ z, m& I  E' r
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
7 G% t% a( u2 M# b$ R" P, Z在魔界王限制賽的部份~~
# \6 C: ?8 a( ^* v% N& ^' N5 H
6 w& `1 ?6 |, ]& B**個人推薦卡片部份**
! c  h9 }; o) l: d0 m+ o事件卡(我自己愛用). v0 h7 S' l) @- Z2 G
卡號 MP  效果
  F4 D. E# C& O1 z# ZE013 MP0 可以直接攻擊書
5 l. h* ]+ C  M; N4 O0 v" j5 C2 {- wE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果6 Y1 D* n- v1 W. s/ t
E038 MP0 下一回合 MP+4- @! |5 y: i6 T% d5 O
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
* L0 W, P( o" RE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場+ ^9 i) x9 D4 O# y2 i  s
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄& U& N$ H/ M2 j
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
! M1 l2 O/ L3 E# ]  G$ G0 G1 uE073 MP3 敵人MP-6' H- f8 K/ S: p% o: u
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
  H; b* O7 a+ S, `E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4; B. g! g! K' D; `" h
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
; u- W; @" a& G0 `E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
/ H# ~8 ], ?0 B6 O6 Z$ HE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場# V4 x) p; T0 g
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2& I  t  ?* E/ R5 l
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
  w6 v( x) d! s. r$ P0 N  mE133 MP0 下一回合 MP+4
4 e- G+ j; {+ d2 b+ e+ V- kE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4# ^4 h0 _" N( k. ^/ _
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
) P2 G( T% H9 h/ S7 UE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
, l/ Z, E( A6 y, M" U& V- K
/ [5 M# c9 n5 C4 c1 U
) r4 P1 X' O( W) G3 S" V魔物卡(我自己愛用)
' \' ~! t9 Q& Q( Z9 B7 W; ~, P( l卡號 魔力 效果
% d3 t1 U& C/ L  e% X, aM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000" B, [  \% w% f$ V( O# X! _  N
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備5 x4 p. }  U/ l4 b2 I% z' V
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
1 U$ g9 v" |3 p  a: JM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用9 F  y3 e" _2 o( a! y9 ]1 F
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1- ^1 d1 F5 y' Y* o" [$ e; W3 y
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場0 z( O7 Z9 X3 D* {
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
! ]" Q' r: K- a8 G1 dM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力' I) r$ T3 u: d4 X( f
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋' Y  ?8 F2 }: M
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
. _9 d) O4 o, V/ }% q6 j6 RM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁9 f( P: `3 G$ A  a' M$ c" L
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場) Q' s% K; b- o) s! a( i
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2/ k$ @' T% O2 x- P
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
& Z9 [& G$ u' C1 OM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
5 l2 f5 b$ K  s' W- {& ~. Y- Q2 nM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場& D0 E% g/ u- F5 ]
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
' I3 z' Q5 p5 [1 @" @. u4 j% wM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次) F0 N; ~9 v2 d" q$ A6 T
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2$ u  O. s8 W3 V! b! n& d) c
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
) d- Y( l6 s" G+ p! a" n
& s$ h4 d9 f  c& D, h3 Z一些卡片的使用時機~~. O( u/ ?" ^1 @# z+ Y# f+ d0 k4 ]8 V  z
像是 E038 之類的補 mp 的通常) P6 X6 W, I- a% F. s7 P2 N  P3 z
無法在敵方攻擊或出場時使用
% K! X7 x+ D  d+ C; H4 \但是妨礙敵方術和效果的~~0 L  u5 R  N( `, C
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~4 n5 @0 D8 o0 e; Q' ^8 T
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
1 y  o8 R4 t9 Y( a有些魔物的效果也可以在此時發動~~
" `4 e/ m9 g- I( ~/ }8 l1 c6 {例如 M208 ....
0 r" Q! y. \  {$ q2 B在敵人確定攻擊後~~- ?* G% |4 N  E4 j
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
9 k! O+ C+ [; L, g此時才能發動~~! |6 C! _2 a4 i
當然 此時也可以丟棄主人~~* Y% p* f/ ?0 h+ O: v& i# F
去妨礙~~或是用事件卡~~8 I$ \8 n  N8 `+ U0 h, v6 q( J/ l, ?5 L
如果之前沒有是用過事件卡~~+ X. ^" W' b; u& T* U
那在敵方結束後
: f+ q, d) G- z( T7 ?2 u還有一次機會使用事件卡~~3 t: u* w" _0 s( ]1 {9 d0 D3 B+ M
然而那張卡片等到我方動時
! B9 R2 Q8 _; m9 O+ {6 Y' F8 T還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
6 |! ?0 _  U7 f) U) v8 d2 c5 Z, q. ?1 q( B
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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