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( G ?" N$ ^; b' [. O; K- ^) A+ A2 E" \, Q+ {. J
4 D) J2 `# X. D/ k0 e
1 a' |/ q/ Q- e$ M**組魔本需知**
5 ~* {4 \. o( w+ W8 Z1 l' `' _1. 第一頁必須是 魔物+ z# Y7 s0 W/ r
2. 最後一頁是 術
( U+ |7 ]- s2 i$ G4 M3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
) b# U1 x* x+ M7 Q5 V" c1 S6 e1 E4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁); a" P% A4 {8 m) ~# P
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
2 D A% c1 m$ O以上是基本的規則
, m! k4 U* B6 S$ {# o+ k0 L! D" T: }+ i1 o5 u* R0 W: w5 R8 D
**對戰的一些需知**3 S% @ T% C: }2 y( `
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
) W3 M. H9 }5 [" ?2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
* c9 N) ]0 ~/ P Z3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術), Q t9 p" H3 E& Y- Q5 l# j
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
( W/ b# U. h# m6 v2 e3 H/ ^$ D, ~5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
4 R. ]) ]3 x- n/ l! q$ D. s7 O6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~2 Y \/ o0 _( E! e/ V5 b. d- `
' m& r6 b: h; s; P$ H% A, E: C: h/ o
遊戲固定流程 * a6 g6 v8 a3 E j) N
01. 高嶺家
5 R' E3 q8 [5 @2 r" s02. 公園
8 D1 T5 J4 e" o03. 卡片商店6 F; Y7 f& \7 L7 o- T- k
04. 高嶺家(有教學)% }) A3 K) S- U/ |$ R8 @* K8 b( r
05. 卡片對戰研究所(有教學) M% V, f- |( O |
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)3 u& q8 x6 |0 c4 K( B+ B
總算開始了故事模式了喔. u. c& |+ _% Q8 _6 g, c8 n* H
07. 現在是回到家中0 \, Q. z' C) N0 K1 ]8 X+ x
+ n+ l) x5 M5 ]( V% o Q
家中的選項由上到下是 8 I& \' d- r4 l( W! `( t0 f$ {
a. 移動+ v* Z G1 b$ z
b. 改變魔本的組合5 u/ I6 Q7 m4 P2 o) i. Q/ @
c. 看你所收集的卡片7 i/ p d# W- G2 {& v
d. 通信對戰
! h5 T) V! l2 } a4 @ e. 記錄
O# N" G" ?- _1 S$ E& q' G M f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)7 E; d) o- D7 u% J4 X6 t
下圖就是清磨的家; H2 E6 T8 a- o$ h- B
) _/ u* V" z0 F; ^" d
0 I! i6 F- k8 F08. 去商店買卡片
$ F4 Z6 ]) W3 m9 S" h 現在去和店員對完話/ G( |8 z9 \( E( g9 M5 i } h
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)5 C+ W, k D1 ? I9 p) Q% c* R
就可以買卡片
5 J/ R: K2 m* |; t2 r 因為只有一個卡包可以買就不用挑了
y8 o8 J7 ~+ O, K# x8 p ^) N) S. U# o/ k9 @1 n/ \
(小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
. C5 t0 @; V8 e) ] 所以用模擬器的朋友可以換一下
7 J; P- e; L4 Z# [6 H* t2 w( u, s 初期挑一些好用的來用喔)7 Z# g6 R# B3 w9 J* ^5 e, }+ t
; s5 I& p( ~+ X/ S
這裡的初期的選項是* q* t) c5 ?& u6 W# b7 G, _

, C% f- A: T+ R! p" g a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
9 J n, C* e3 F4 C# L8 z0 V7 L b. 對話 可以看組魔本的教學
" ]& s9 H# J, D c. 買卡片" Q+ b3 O+ v7 s X2 V! x1 ?
d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
k# {) v A7 ?- G: \0 Y
* S' a$ ^& a: P2 l6 `( H1 x下圖就是卡片商店* O5 c! U. `4 w( I8 T$ B- n0 t" N: h, u3 Q

! V) W; s# W1 a, G7 K! p% l
0 F1 K" V; M- l% F+ H h; g e9 |0 k09. 卡片對戰研究所- o" |" d0 f, M! s5 X0 Q# m( N! D
a. 看小紅章 換卡片5 W$ C" m9 P, J8 o/ E
b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔). j& T; x/ e. M( V) Z0 d" b0 l3 E
c. 找博士說明某些卡片的用法3 e/ C; P/ c4 l- v2 A
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
8 A9 j- Z P/ Q J e. 離開
+ X! o. @, r1 w8 V 此時應該就有一組可以輸入(1元)0 w( }' s' L# j* W
下圖就是卡片對戰研究所
|9 i! S# e0 C$ t) i2 \9 e
0 D+ @+ t) t$ @* i6 W
|3 t* Q: {3 X10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰1 w! m* t% }8 W! J* C0 a2 q% ^
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
$ A2 Z* g2 o( y 此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
& x: B& ^: S' d3 v. B$ d5 r 開啟下一個地點 商店街, j- M& X& e8 t2 V# e4 W
+ F9 a0 a4 C N' m4 z) [- y7 E2 R (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
7 m0 V5 Y5 _" s( e7 T1 b1 g: R 然後讓他早點被打傷這樣就
0 g! `& l# n) X/ x! ] 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
+ H' f# T4 r j 如果有抽到m014 就將他放在第二頁5 z2 [# Y! [3 m- D# `& v
這樣賈修可以在加1000點魔力); o4 `! j4 j/ f5 ~
下圖就是中學校
0 f) E9 v1 P N. |2 B3 `: z0 d - O- F# o M6 \% G; E6 R. A
9 N* A- X1 G- S! B( ]( a
11. 去商店街和對戰強中美" M( K& E$ l. l
打贏完就多第3組可抽# l9 j5 W! m/ g
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 S* [9 X$ O. O
開啟下一個地點5 H+ @& R9 W0 x6 e# ?* w
下圖是商店街
' X: Z) u0 v! Y' ~9 n4 L- Z( y
) p& v! B8 }$ f X+ P; M* h# [$ [
# I6 o) X" D$ N/ y2 y12. 去會場和迪澳對戰
4 c5 ]$ b4 U' _/ ]+ J+ i; @" H5 s 打贏完就多第4組可抽
3 r# J6 p6 h' N& A1 x( Z Q7 N 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
9 S9 Y- g2 Y8 L2 w" O3 Q 開啟下一個地點
9 \( h# y: K" V下圖是會場) V8 s, v5 o* Z C3 J

; k' T- Q K' D' G3 {: X0 w- M+ K& V. K+ V0 u( L( K1 S
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰8 Q- m6 c, D/ [- s4 |+ Y( [% b8 l
打贏後就會多第5組可抽
- q( e: {; s2 n9 J; I8 A 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)& u5 ]6 p# T9 Q# ?
開啟下一個地點
7 z+ G" q9 k* s2 C1 } 同時卡片商店追加 2個小遊戲
! V% @ Q; n9 |) G, t1 ~下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
x# _# O: F' ^% ^% v 9 P3 j7 x4 i' W
" b- c5 R7 Z! ^3 m14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
- P; r, g( m$ p; q 打贏後就會多第6組可抽
- v/ C! `6 A% @. r' A. q 回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
7 f9 T; g0 D1 i2 T- [ 開啟下一個地點
9 _# F+ K# L p" @下圖是山比蒙的家) d- R4 f' o# g: C1 H+ v! ~
3 u$ b* b. r1 k( R ^# Q
_( x2 N* ]" n15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰$ m0 ~3 n5 @: Q7 B! z- W
打贏後就會多第7組可抽4 T2 C+ ]- ?, d8 k; E) L. R
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
% ~9 s l: W2 n, F 開啟下一個地點6 ]. S5 @( r( ~/ L4 C! w T
下圖是市民xxx! U4 n* L/ C; V& c! B

7 f1 s y! ` Y* H1 k3 G ~6 }
' F2 j0 E4 ~$ U16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
# J' W; C6 w8 Q P/ b( [ 打贏後就會多第8組可抽
, [9 \6 y- S" m) O! Y下圖是遊園地
2 E4 f4 z1 u) c! y9 d1 P R & e) ]: T. q1 L1 e
+ g/ D: x) t& v& m% s17. 去遊園地 和 直美 對戰
" H2 _4 X$ E* p 打贏後故事模式就結束了
1 `0 {% n S# b2 x) K/ z 再來就是破關的畫面" R( S, A9 }' {, A' h
然後在讀記錄
# Y }1 K1 m" ]8 _ 回來進行 自由模式
c: f4 V: `9 R0 s0 R, O8 y0 n 會發先 十組都可以抽了# e. ]7 \! D3 r6 {7 G+ D* c' j
而輸入破關給的密碼後
% e8 @4 ` R3 }- t& _ 第11組也可以抽了4 k" i# H. n1 L; I$ l! l( ^; J( l
5 j: e- g% W# h) z/ p Y( y
**在故事模式中**7 S) K, J, S0 E! k. n2 i8 {5 K
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章+ J( y1 V! c+ }1 E9 H3 z
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片" y" p! [5 C3 J5 N
- X: J, i! s% D& I( {而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
6 B! h% i6 G% G: x$ f% Y主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強; C8 M/ [; G4 Q$ z
打贏後會出現密碼
- T3 O4 C) W0 i1 O" r(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
- b$ }; k: k$ A請注意 在故事模式中$ `/ e4 g H6 T
再怎麼打也不會出現第三的牌組
0 Z+ G, h2 R- o& }" T**第三組牌都是在破關後才出現的**/ c" ~) [& c$ W6 x# B/ f: G+ s; r* T
; o$ |0 R0 |+ N2 |
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)$ ?: [/ e) `7 \9 G
KIRE磨就會和你對戰! h# s0 z, O) L
贏了會有特殊的卡片可以收集
. a) p4 a2 J; W2 ]而卡片達一定數量
& h3 L! E+ B$ n5 mKIRE磨都會給你卡片
, c; T* |$ Q% @7 T% N當作是獎勵! _% B/ v* b& R; b2 X8 ~( W
9 P B& ~5 ^; P& }2 a5 b9 X# R
6 d! W& X: v7 l3 K**自由模式**$ {; ^3 V5 ~, J6 V& a: n
也就是可以抽 10 組卡片之後
: k5 J) R" u" l" D1 ]! q可以出現的東西8 X3 N2 C9 q8 o, D3 C6 ^% u9 A9 T6 V
3 N- a% Q" k/ F ~8 q
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
. {* I9 B% Q b 贏清磨5次 + y7 k; T# U3 [' U' c
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)+ P* G$ g: }, K8 T4 \) e5 k! p
然後出現新地點 高級飯店
2 v( s3 j& a o9 _( Q$ Z h & q" w- h" @3 P
之後就可以找 布拉格 對戰 ' r: e! y& M2 g' G4 _' S0 B3 ?0 x. P
回家得密碼 (3元)
, G2 Z& y9 t9 V) s6 c' H
" K1 c! ^+ I& C2 Z0 F- m& T4 w( b PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
" @# J' t3 V& U4 x% `: U7 r+ J0 | 就會換人 清磨 或是 鈴芽 1 J$ ?( \ _" Y
: Z+ a% G+ b; G, J
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 / g5 S9 R) q9 U# Z J* z# a+ y! ?- x
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
! I6 S6 O4 r0 B7 u, n 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
( M3 e7 u/ H' R3 n 贏了 有密碼 (3元)
7 V0 I& d/ b$ k& v0 s2 t& z' J% P6 f) @' j" a
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
- T% [$ d) v3 X Y, U4 ?3 L6 Q 打完有 惠 後 的密碼 (2元)
' [7 m' p8 ~% C2 Q: b 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)5 Y* `5 n* S% `: v' G
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)1 N8 o3 t* B' N# i/ p7 C
' w% a& [" k: B. M! y/ d2 o( Y. ]) t# e4. 紋戀 贏三次 出現 李雁- S2 H; Y9 P8 g+ D5 q% ^
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
- U6 ?3 D/ p" L! W6 I8 ], `: x$ q 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
3 H6 ~3 A, a; G9 u6 ` 贏了 有密碼 (5元)3 _6 y8 R R- E( X) k4 c
) y4 I" n. j5 R C& h5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
! q( S1 a" L% |* U6 N: D' w8 { 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) ) p1 G D$ r. l- o; G
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
: d6 d' U* l5 {- [ X' N" I 贏了 有密碼 (5元)
# A4 @ R1 L; z- `- o9 H' ^; d* z3 Z, r' i* i
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
6 M1 y: C9 y0 W* x# F 贏了五次後 2 s! H: t' M9 f
會再變一次牌組 (自由模式限定)9 q; Z/ s+ s" w. S! T+ j
給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
3 ~7 L* E" s0 ~, ~1 ]! a9 W# ?7 ~ p9 R! f6 b0 ]$ @ k, _
7. 在商店買 210 元的卡片 ( ~% o& K8 z7 H- Y% a1 p+ M/ l
回家就會有密碼 / Y/ s8 K! h2 {4 T+ z7 p* `
輸入後 會開啟 商店街大通
; w7 g: { z3 O5 F
2 ]8 s. r$ `% X7 S$ |3 L 可以挑戰華麗的 V
% @6 s& Q9 Y+ M# ?) Q6 @/ h+ a/ q: r' m/ Y8 ?
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
1 U+ f! _7 L; _9 L6 f5 V/ R 回家後就會有密碼6 ?: \2 v6 q% H5 ~" d/ |# G9 k
輸入後就會有店員的秘密
6 @: @3 B8 M2 w 就可以去 卡片商店
2 G& M0 n/ O* n$ ~2 O/ J# D9 f 找 雷句先生 對戰
( j3 f" U9 n! M+ R8 m$ Q4 X i8 ?
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後) b* N5 z6 i; L8 v1 P9 B% u
會送三張卡片~~ , ?6 x( a; l0 x! T# w" P6 K
5 D4 V# t6 W, L7 |
以上全完成6 {6 ^0 D. L" z3 T% a$ A/ q4 G! C
至此 25 個對戰牌組全部出現! A: y; p1 b+ Q3 B
/ X0 d4 ]7 y' Y
**魔界王賽部份**4 u+ G2 k# P# _! _( b/ `
將 24 個牌組全都贏了後
: M& F* o- {# d# V就可以去 魔界王那開始打了2 P) K u3 D y" ?# c
會開啟一個新選項
1 P4 w' V0 R( J! p- }" j就可以開始打 魔界王限制賽9 `( [ @+ \# C. i. h: C8 z
每一個人物的限制不同,详细见下:
; d8 z w9 w6 K5 L& f4 s01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞6 v" P x0 U& _# T8 Y9 T. {$ a
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片- C' N# a& [0 p& @
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
$ J: f" e. V# n04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術: T6 n3 W @& ^
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
' l3 S+ p" j( e06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
' E/ [; M! S" _8 C6 C1 P07. 三人組 要 W魔物 2張以上" g" H2 h, ?, I, \6 F% r
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
9 i F: B7 s) a09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
' { n3 H& ]) P- u# }10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
( k$ M1 X4 `/ D4 n# B3 y11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術( g/ I3 F, w4 ^' j2 H' {. v5 a, }
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人! M7 [5 S* j- ]" P, ^
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術9 `! I. _2 {1 n5 w: x! h
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片, V1 X3 u- h5 w! D$ F9 c
至此可收集 96%的卡片3 l) H- D, F- I. j) I6 g; B+ q3 A9 q6 N
打完雷句先生後 會得到一組密碼
' s1 M4 J+ b; f" V" z X回到自由模式輸入後會得到一個新選項
3 R( L, C1 @& A# a5 k; t可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
. l- ^7 w4 ~1 d) i, ?+ S7 m剩下的 4 % 還在努力的想辦法中9 U& X) A; q. }$ o
& G+ n9 Q c8 v1 P5 h
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
& |) C. H! J4 T* v$ H, Y 謝謝大家~~6 M1 n5 u2 o/ P! _* p
這應該算是本人第一次寫攻略~~><~- B, |# O) J5 Z% ?
排板不好就請多見諒~~><~, {1 w. I4 F6 g' J8 R% M
2 f! D7 _, H3 A+ s( c$ F
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
5 }# P1 C- G1 `在魔界王限制賽的部份~~) L8 N- M3 M4 S- q
: J1 E3 [$ M" ]9 J**個人推薦卡片部份**
* q, O, o" y) q7 l9 q3 m事件卡(我自己愛用)' u* l2 s) w4 p0 v) V
卡號 MP 效果0 s1 A1 W! G! y& X; H P M6 ]- K
E013 MP0 可以直接攻擊書
2 U0 B/ {' s2 F1 Q2 }9 L2 R% HE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
+ ?5 p0 j" u. L K zE038 MP0 下一回合 MP+4% k9 h/ g: S, S6 |+ ]$ f
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
% u8 z5 y2 S, t0 ?E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
" x; M' h7 ]- C2 l8 v2 D# y tE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
( j1 l/ V5 e! g' H* \- z* ^$ A kE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡, Q2 d+ B3 U0 ^3 q4 d
E073 MP3 敵人MP-6
& G4 p7 N) T( y8 OE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
' B$ `+ D M7 o. e* g" _% ME076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
% K1 E8 \' s" k- y) K A6 fE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
0 p/ @ D7 A* N/ ^% }! |4 ]( k! HE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場: L0 \' Q* S: s5 R" S
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場- A: w8 d6 \; }2 ~. K W
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
, D6 z1 W" p o$ WE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
2 l, _4 m- _& C+ T i% VE133 MP0 下一回合 MP+45 j1 M# Y( x L# A% j3 J6 e
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
# g/ `; G: L- q- v$ lE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
3 j' Y% l0 h- u4 c; SE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
. m* ^% Z, w/ v$ t" O) k' i( l. K* R1 r; n
+ K6 l- Z0 U! a; H0 R
魔物卡(我自己愛用)6 [( H7 P7 j' Q3 x3 m
卡號 魔力 效果# j; k7 [; d: y/ o. x( |8 n# @! F
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
! N- f t( I. E7 J; ?: ]M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
! \( [9 {+ }8 X AM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+10009 j2 \. y- }7 }* [
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用5 |: X* j5 A0 H# k6 K' z0 }
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 10 }5 l r+ D8 n
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
# i+ T# Q- Z6 o5 }6 S0 v# zM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
. m3 R2 m9 z/ f6 W/ r& |0 tM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
7 S) C( h6 S9 B, r- cM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋. C6 w8 |& w6 \, d7 @
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2$ f. p* q* X: V8 [
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁7 ~% K* a; G* s n7 }; |; u6 S
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場) E2 S5 [- a/ X- E
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
$ q4 v8 n# a+ G) }M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場7 ~# c; M1 {8 B# J! \+ t
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷* v& h8 U# G6 F5 p/ d ~
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
$ }" q Q, @0 W7 i& NM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊1 ~' ~% u+ w4 t. y, |( ^8 b
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
0 ^7 L F% c. v: rM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
/ X. o2 }/ L1 I/ {4 RM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場* z# u% A: X* _# B, G
; R) g, X; t$ `) z一些卡片的使用時機~~ s } W* T1 T
像是 E038 之類的補 mp 的通常& o; g, J' \" @3 _5 C2 F2 Y/ p
無法在敵方攻擊或出場時使用
( w0 J7 \4 o! E S8 h& Y但是妨礙敵方術和效果的~~% O9 D" I$ a9 P
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
7 X4 q2 b5 M, j# f5 P4 B像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
$ E. d1 [& u' i/ E( U! {有些魔物的效果也可以在此時發動~~
0 p0 v0 S3 j; j例如 M208 ....
* A8 c" r* e! C( z0 D& p5 _5 R# q在敵人確定攻擊後~~
! u( Y3 s$ R4 m, [有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)- W6 _- G6 V4 U5 o2 X2 G, ?- `
此時才能發動~~( G7 K& H ^3 X; `8 T( \2 W
當然 此時也可以丟棄主人~~: J4 ]( _8 @! T9 l3 w! c. Z
去妨礙~~或是用事件卡~~: t4 @3 g3 e% f Y/ |6 G2 N
如果之前沒有是用過事件卡~~9 U; H4 l% @$ o, G; f6 Q9 _% y+ {
那在敵方結束後
! @5 A8 [7 x$ g3 Q5 ]& e5 h: s還有一次機會使用事件卡~~( S* y8 R* O' Z$ v" G, b
然而那張卡片等到我方動時& T; s) b0 y8 e' D" w9 n, W
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)3 A9 T! \+ | \. U
* P4 V4 ?8 m1 p5 A8 ]2 e5 y[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |