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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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- ~6 o% W. |- W: N& k0 j) _1 v0 n( O" W1 ~- [9 W3 w- A
* x4 s9 Y; n9 C3 @& P* ]6 ]* u( o
. b+ Z- J% r% R- W* b
**組魔本需知**$ v9 p$ a2 x8 O
1. 第一頁必須是 魔物
( o) I, z+ y5 @! B8 z# H% S2. 最後一頁是 術
2 t+ [8 s# W1 R1 [  T2 v3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)4 U; e. p9 {: M' A
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)# Z. R( m" e1 ]  X
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
# O1 S2 Y+ O/ v8 O& q以上是基本的規則
8 L7 X& F3 i7 f/ x6 ?& _% E; }: T2 z# N( Q9 |+ C! L
**對戰的一些需知**
8 m) X; d9 k* L! e1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁$ _% \  [+ r5 Z. y5 s% o! d3 ~* H
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了- e' i4 R' K* k% b
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
. L( X9 g- w3 m4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外): ]9 a( t4 R/ Z8 P5 P
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
; G3 \! E' U4 X% j9 D6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~3 E/ R; ], l" f2 u+ B+ z& l+ b; G" s

* L4 e( {5 v" Y+ }& l
; m4 m; Y2 S$ \! E; ?+ R6 c" D/ H" g遊戲固定流程 " p2 s, H" s7 d; o% o7 g# L6 h
01. 高嶺家 8 p1 V% m# R3 ~7 f+ f: a
02. 公園6 l/ t# a2 R/ q1 c- C
03. 卡片商店
% p- \) _+ K+ F7 p04. 高嶺家(有教學)
/ P7 Q1 o7 r3 B  L05. 卡片對戰研究所(有教學)3 G4 W9 b4 o" S
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)  V4 A4 }6 h  l" E  l
總算開始了故事模式了喔: R: r+ N, Y5 o! z# Z
07. 現在是回到家中
2 z( J* k' H6 H0 t/ \7 M
5 w3 p% x, L% ], Z   家中的選項由上到下是 7 J, r! E& K5 }8 m- @9 x* V+ U* \
   a. 移動
8 ]1 n# S! w0 @# b& M+ G# X  D   b. 改變魔本的組合
3 }4 M# G* ~) K- b) j: N9 V0 k" g3 c   c. 看你所收集的卡片
1 Q' m9 Z0 w: ?: P( ?+ _   d. 通信對戰
# ^4 w9 m  a# l& R1 e  ]6 q7 }' H   e. 記錄
  J0 N' Q9 z+ f0 i8 ^1 p   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)6 s7 G; p. x$ L- i/ ?6 [1 W
下圖就是清磨的家$ I! X5 ?" \. v5 Q/ {& ^) F- t
1 @% b5 i3 M+ K1 \; B- Q( M* f

( v& Y+ ^5 ^( [08. 去商店買卡片
1 B" {8 l, Q4 g    現在去和店員對完話
" H! Z& |/ Q  d) @* M    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
6 ~7 D+ [' P* S    就可以買卡片# k' Z) T" O3 y% d$ e# t
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
6 e: o# t- M( |9 V2 |. h; e" P: w2 I2 E% q( `& v7 \+ O, H7 t8 I
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
/ D& q# t( R, A+ P: J6 w/ V             所以用模擬器的朋友可以換一下
% E" \6 V, P2 y# {$ I             初期挑一些好用的來用喔)* V5 d& t/ \6 z! d$ m
' J! T8 ^9 P  ~+ z
    這裡的初期的選項是8 g( {$ m' l6 O- _! i% ?% \
: o9 c( l% P/ n0 ^& k% x4 u
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
; s* [8 Z5 t0 V" M! u9 ^0 I- f' t- j    b. 對話 可以看組魔本的教學
7 G( A# s% [) J8 y* A2 B    c. 買卡片# }5 ~! D1 |/ d1 |1 c6 b
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)& k' ^, }, ?& g) X8 U# e

7 x; A: u! I: [9 x1 o  O+ T下圖就是卡片商店
  K& t$ P& X; R2 x4 J1 H+ Q0 y
/ j0 @) B8 N; U' w
# W6 j/ d" d5 J7 Q+ h8 L09. 卡片對戰研究所
: V- B. X- D4 m0 J" y9 o# m   a. 看小紅章 換卡片
/ a1 d& b1 n: e( x   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
4 X( X, p- ^; A9 d4 e   c. 找博士說明某些卡片的用法
7 k7 D. V, C  l3 G% o1 c: A8 K   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明. d+ B* h& ^& v$ w" ?9 U
   e. 離開
  M  V" ^. ~! X( t/ X- D9 w   此時應該就有一組可以輸入(1元)9 h- P+ y( w1 Z% J/ D: K
下圖就是卡片對戰研究所
7 W# g& l; b8 T, u& k6 l0 j. R* A  [9 ~' F9 `( X
- R0 d. I: g( y/ R
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
# R8 r9 a1 T0 ]1 g8 n# M1 @    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
5 C4 z5 T0 T6 _0 o7 B2 u    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
. |: u0 r$ o9 ?3 P    開啟下一個地點 商店街
) v' H( r: A; T# J/ M
. o' O+ e' a- L9 s' U9 J    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張2 v# e& B) V4 V/ f
             然後讓他早點被打傷這樣就
0 v' }& m6 P" R             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
4 t5 X2 s, s/ L/ j8 \+ m3 P8 j             如果有抽到m014 就將他放在第二頁* j4 {) ~$ x3 b. c+ M" s9 b
             這樣賈修可以在加1000點魔力)5 {' N9 z# W5 W2 n
下圖就是中學校' t) d3 ?8 G2 w0 W8 ~. n

# r  z7 ]. }, g/ P$ u: s" x) o/ G
+ E" O! Q( ^& Z/ |11. 去商店街和對戰強中美  o2 `2 R$ f1 ^; z5 W* K
    打贏完就多第3組可抽) ~) E8 m( I) I$ a4 Z! J
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
" K4 e$ c( z1 R  a& W6 O    開啟下一個地點
& z: x; X! n  p6 o" R下圖是商店街
! P. ~! m0 b0 ?( _5 ?$ m0 |
& k7 _$ B8 M, a
: m% x, G! f& X( |* u12. 去會場和迪澳對戰
  m/ y) V+ @8 @3 }% j    打贏完就多第4組可抽& u3 [% s1 v/ R7 j
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)! R. S0 K+ B5 q4 O* _2 d
    開啟下一個地點
" ^3 f4 ~- L5 d1 A- ?2 Y* H6 z下圖是會場
9 f, a8 o( g" \  @, e
8 F0 P9 n9 F$ ]5 K6 V$ C4 ?" `/ X! D( m3 n& c9 W
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰3 u1 i& w. `- f
    打贏後就會多第5組可抽
1 h; N' s4 |& l. W    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
* Q- `4 t7 B1 k$ Q# l3 a    開啟下一個地點
% k1 G: |: z9 B$ }5 i    同時卡片商店追加 2個小遊戲
5 p7 ~% C, |1 y( t8 z) M6 c3 |下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)6 o; d: K1 ^; M& z9 {4 }
* w  R. f4 N& ^2 P/ b
: X! c; x! ?: F8 o7 ~- @
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰/ K8 T4 @1 t6 ]- P+ L( H7 n
    打贏後就會多第6組可抽
- W' {& V+ D' ~$ f, u, o( W    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
( j* F5 k2 a# i1 j    開啟下一個地點8 W2 m$ ~4 T4 {4 {* V
下圖是山比蒙的家
; p1 i( ~, W0 r* Z0 k; H/ D- m8 D& f: Q/ o2 l7 e$ r; Z' A
& v, s+ t! k$ W9 e
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰, h+ V3 m5 F( e/ @  R; ^
    打贏後就會多第7組可抽
0 \& d8 S7 |4 ^3 E( `& \    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)9 g5 q- e3 Y2 t! q7 g' H( a4 i
    開啟下一個地點1 E3 X4 v! V9 p& A" U, O
下圖是市民xxx
5 K$ V6 s7 U* D3 A5 `
/ G7 B  P+ D2 [2 c# S
8 u9 k$ m5 _, v1 P9 x8 ]16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
4 C* |% _: E4 V" l    打贏後就會多第8組可抽
6 Q. l8 i' L& k* e4 ~- f/ V8 n下圖是遊園地5 m9 L# q, @5 B/ d3 T/ b" X$ b
+ R6 V4 V- F% P& x7 L) I
    8 ]* A+ ?; D& x1 `( }8 X' b: V
17. 去遊園地 和 直美 對戰
8 v9 l4 D5 b. k1 A# t    打贏後故事模式就結束了
' ]6 X- E" b- `( m) Q! c    再來就是破關的畫面
  J7 ]) Z7 y$ o0 d% ^/ g    然後在讀記錄  , a4 @8 H0 d- ]% T7 H
    回來進行 自由模式
$ z: L5 Q0 n  c8 ?    會發先 十組都可以抽了4 K8 ^3 \# a8 C' b& c
    而輸入破關給的密碼後( O, `  T/ X) F  f* {: ?* \" w3 X, r
    第11組也可以抽了, z1 d* ^. M# H& P/ F' _. _

; {) c1 H1 h# Q  y' x2 R**在故事模式中**  M2 R1 p. ?, t" E* e) H
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章+ W2 h8 K9 L  Z* ]7 E1 K" K
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
* x3 j7 u; B& V3 L9 Q
6 ?- @: S* y7 [& U! N: \4 M1 e而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
* j/ k( L3 }, X主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
0 F2 ~: I; r. q4 i打贏後會出現密碼1 \5 i8 F2 X6 V6 v; h
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)# k" y2 V4 ^$ w/ `: m0 J
請注意 在故事模式中
) Q7 D; W' ?! c! m" L: e再怎麼打也不會出現第三的牌組
* q4 o" P/ T' B$ c/ K& V  {" J$ N**第三組牌都是在破關後才出現的**
/ s; U! E) t7 o6 o8 Z
" z$ Z1 l# s2 J6 S9 a% z4 `在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
( D& q+ F8 h0 A' uKIRE磨就會和你對戰
7 }9 ^& b. p7 b贏了會有特殊的卡片可以收集
/ Q/ U$ E. v+ O  w而卡片達一定數量5 D- w! w5 M/ p' s8 ^! N3 l
KIRE磨都會給你卡片3 X2 J) b# Z" w$ i6 s. z; ^
當作是獎勵' ~: p$ O8 m" U

3 I! V- Q/ x0 f* A+ l$ O: A+ [8 R) ?% @6 ]! g; P& T
**自由模式**, t# l: d4 f/ {1 T! ]$ |
也就是可以抽 10 組卡片之後7 S& _5 g/ v3 g+ ?# A8 o% M8 W
可以出現的東西4 z* K( |! m2 S& O, \) X

$ t: B$ L. t' ~+ S3 U8 f) D% L1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
" ?5 ?" e8 s# s: ^   贏清磨5次 5 E3 D9 E& R5 P0 U
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
5 p+ f. I$ T" F% J  {0 I2 o   然後出現新地點 高級飯店 : k& K3 u4 G% D/ ~3 T! Z

: i3 S' T9 \/ b( q; {   之後就可以找 布拉格 對戰 3 N1 U, Y4 B1 `! I$ c+ ?' y0 b
   回家得密碼 (3元)
/ A6 [+ q/ Z" S9 o8 d! t% m! s" f' k: q, f, I6 q6 k( K3 x6 }
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次8 l) o. D$ n' B$ \5 Z  c1 t7 ~
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   
) ~0 b2 [5 l) T2 N  ?
. a( q% P% X! a& m  Y, G: C2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
6 d7 W; |, o$ s4 t   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
6 p) o0 B3 _4 D4 n  F) F   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
2 _! _9 f" b+ c) ^6 d   贏了 有密碼  (3元)
1 o4 W* ]$ w( w* P3 H# E+ s! T7 [
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
; i. N6 z0 o+ f   打完有 惠 後 的密碼 (2元)! a! a* g. V2 s- t2 m0 ~
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)/ z& o! s3 M$ T; b# O: {7 y  e
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
9 n: }  C4 X) n6 @
0 ~3 s. s& B. _0 f: k! ^* M4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
7 n( r6 N! O3 h- r0 P* K5 M! F( Z6 _   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
( h5 l$ C; x6 p. H0 l$ J1 H   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)0 q+ B0 Q+ U# W* G: X5 X$ b
   贏了 有密碼 (5元)
. E; \: c5 t  _6 r3 A9 M- p
) W% q  {2 Q# ]8 e5 f- w' o5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
7 o6 N) f6 C% ?- p- |; H5 R& t   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
% C) v4 T9 [0 z( T2 y. b8 {# G   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
; `! X6 H- n$ F6 \- {' t& ^; m   贏了 有密碼  (5元)
% L6 T( x3 q. L& B
0 C* k! w/ e9 p( |8 |6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
7 O* K9 i, e7 f5 q( @6 G! k   贏了五次後 + b1 N4 t3 b- g. i- g7 ?2 R
   會再變一次牌組 (自由模式限定)% Y% S8 b5 M  }. ^( q' G+ w! N* g
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)! n9 }1 @* \, c/ ]* O0 H
7 q9 g5 y6 u5 M' F) D% |+ u2 v& W
7. 在商店買 210 元的卡片 1 E9 }1 r% X+ [% }9 v3 z/ X1 o  Z
   回家就會有密碼 4 Z  i& c# o6 d' h7 L7 c; p* d
   輸入後  會開啟 商店街大通
2 v! u! }0 m+ j7 q0 {' X7 O
) e' c$ L  \6 F$ i   可以挑戰華麗的 V
' U' y8 E/ b& j" j2 _% D' c# b4 ^; B* }  F  l
8. 在商店中買滿 290 元的卡片; e% V1 L; W2 K, [/ P( {' g8 D
   回家後就會有密碼& b* v1 P! c# I; H; K: V
   輸入後就會有店員的秘密2 Z5 {6 {$ }) Q6 t, I: O
   就可以去 卡片商店
2 w" X* p# w& p   找 雷句先生 對戰
  u0 L) A/ _" b; E8 f3 [" `# K
) H; h* ^' h# |9 Y5 b0 V4 s9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)  u3 X* b$ |4 ?6 o0 C3 m
   會送三張卡片~~ ' i0 @3 r% G6 C5 Q# _

; O' E7 f+ V# f4 \以上全完成
- u, _% D! c6 I3 D. h+ {至此 25 個對戰牌組全部出現
+ D' K6 |" |, l* F" D$ m) s' t+ e8 g: T
**魔界王賽部份**
# i7 D9 g+ Q. z% x7 V將 24 個牌組全都贏了後4 f! F0 \1 L. Y8 t
就可以去 魔界王那開始打了
7 ]. S+ A9 U, f' }- U會開啟一個新選項
; d9 b) I( o( u4 y就可以開始打 魔界王限制賽1 n- V2 g0 C1 ?: O
每一個人物的限制不同,详细见下:4 N% D; I" U& R1 G' X
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
& R* ]/ b; }1 M# A: o: i02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
0 N1 ~' g( z4 t' u: K8 b  b; g03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術- H! ~% S9 J* V  u0 ^" c
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
0 F& X2 z; I' T* J$ |05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
+ W* q; @2 Z, o1 R2 @+ l' q06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
0 r- X7 f' o3 s+ `' V! \07. 三人組     要 W魔物 2張以上
; g  y% g5 u0 P" y+ h! {08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術4 j* M3 \* \& g9 I% D& Z/ f
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)- b1 C0 U+ m7 k5 Z- q8 H: `8 D1 ~; E2 a
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡2 l3 b4 h$ H: K, T8 L! e2 y. ?
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
& l0 ~  Q# O2 ]& w0 p: @12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人/ j! b, a2 Q) N
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術1 g, o( k& z- z& V3 g) X( h: t! l
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
3 d3 m6 H: J" O+ r0 [, ^至此可收集 96%的卡片6 x) m4 h! m7 i' w
打完雷句先生後 會得到一組密碼5 m9 D% d$ E* W2 e6 [
回到自由模式輸入後會得到一個新選項% Z( j) _" V4 M0 P+ E- O8 T
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
) V5 s! j6 G% q# ]剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
" @0 u% n2 m" v0 G: k9 b; Y
. i; N" ~6 x4 r2 T/ `1 |**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
6 s2 k1 @) f" V  謝謝大家~~5 m- y) t( D+ s: ]0 ?
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~- j, {# s% h8 u& t4 @& b/ j6 `1 c1 Q* N8 l
  排板不好就請多見諒~~><~
% C3 T/ P( n2 O3 J5 t; M
# k8 M3 m2 ]7 k: A其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~+ p3 Y1 h' t9 U
在魔界王限制賽的部份~~* ^- N8 _& [9 ?& ?- H

* C) I' e; ~4 k+ m& E* C" r9 U**個人推薦卡片部份**& d2 N1 P& C4 m6 n$ C
事件卡(我自己愛用): k7 E- ]# M9 L4 P& j0 l, K
卡號 MP  效果) O  R6 ]( A! }, i
E013 MP0 可以直接攻擊書
8 Q/ _* y/ R1 p: p. oE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果' x9 k. [" x+ v0 K# O2 p
E038 MP0 下一回合 MP+40 e/ r4 d6 Q4 Z1 t
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用% P7 K) j5 Q% X2 k# H! T4 `& E2 b, ~
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場2 z. K/ Y' D! S& b* C) R3 d9 S
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
; p5 r( x! ?- SE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
: w& H8 S0 x" J+ _* s; G. I+ JE073 MP3 敵人MP-6
% h5 X0 Q! x0 m5 Y* uE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
$ ]. L8 o/ V% {3 s7 q/ _' k. v2 vE076 MP1 花MP1 就可以 MP+44 d. [9 r4 K. L1 A2 O( @
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
  l1 H% r8 I. k9 z7 \6 B- oE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
* x% |% s# K* \% w$ b+ t" rE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場2 X+ u2 l: ^( E: a0 y$ P! \
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2) j& i3 c" G& p% H
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
# s- P) L" K8 g+ M( x2 p' [1 xE133 MP0 下一回合 MP+4
2 `" d3 p9 r% r" a$ ZE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4; R+ D1 b* z* A2 y/ J! A% n
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
9 X2 ~0 K' y9 G4 {E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
" B# k' i5 P1 E+ r" m" H. B% B5 F: d

8 E/ Y7 y! h- l- {7 B3 T- a魔物卡(我自己愛用)
+ k5 a* L8 S' @( z卡號 魔力 效果8 y1 l0 P" f7 f) o. F; A* L1 ~
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000) s) Y/ I$ l6 M0 s2 m! b: u: R
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
( m7 f& i4 m$ J  B: H1 fM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
: x$ E( H# z: d- F) U+ D' p0 wM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
- ?6 k$ P8 Q% L4 z  pM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1% l2 u+ E& D& U+ l. Q) G& ]: g
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場5 t: a5 N( k% \% R/ ~, p
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)+ \& k( e, V2 S& z
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
8 R: L. Z/ ]. ]5 uM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋) C  \6 b9 \% Y( s) ~7 r1 t
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 28 S2 Z6 }5 l4 B) m5 X/ M% y. t. Z$ J
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
& a8 O& f9 W% p) x. w0 dM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
5 I/ Y# p( t* E. l& iM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 27 h3 K; U( K& `: A0 z, [, e* j
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
9 t0 E" ]4 ^0 S# {M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷, {; u  C0 F% B) b  p
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場: @/ ^! r5 F- a
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
' m2 W) B! O9 P; LM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
' W5 e4 ?) \, r; }& C8 ]/ r& x; S! eM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP21 Z# K, D& u+ A6 M! |& ]$ ?
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
; Y5 d3 t, f9 ?8 E7 m
  P( M) A6 ?% d' R- _3 t一些卡片的使用時機~~
% H* W2 c9 y2 P. `, p& a  o5 y- I像是 E038 之類的補 mp 的通常/ b" h% [7 r- I; S, n2 i- C
無法在敵方攻擊或出場時使用  k  o0 B5 [; X/ m+ }# p
但是妨礙敵方術和效果的~~
) u0 n% d1 N2 Q9 ]- l3 f' o" J( r! V通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
% h0 Z* d4 Z, w+ |像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
$ O0 n$ {5 k( _! c1 F* g有些魔物的效果也可以在此時發動~~
8 M0 U( ^( h3 P# O; ?例如 M208 ....
' E3 C6 ]0 z5 D6 y+ ^& v在敵人確定攻擊後~~
0 ~6 l0 J$ _# [: }有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
2 R; b" ^. T, {- G, m此時才能發動~~2 j* x; W' s1 T2 z+ C
當然 此時也可以丟棄主人~~; g9 r/ u$ ~: K* H
去妨礙~~或是用事件卡~~3 T% m& g6 ], Q& b# @5 M
如果之前沒有是用過事件卡~~
* z  G2 D/ o9 c/ _) R. w那在敵方結束後7 \( y8 [6 v% v; |& B
還有一次機會使用事件卡~~$ n( D' N5 [9 Y, x. n2 t0 m. t9 d
然而那張卡片等到我方動時% ~" G$ V& s" F3 z9 v* S
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)& i0 Q6 c  S& V+ `3 f. S) p2 C' d

8 a8 J, }# T( t4 {5 g7 U[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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