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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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4 Y% ^/ m% g. f- c! P; Z# z- r
# ]5 K9 ~1 T, @4 e7 n
$ v# N4 P7 g" K" Z; k" r
2 }% b$ M5 M: U9 ]) n0 Z/ t**組魔本需知**! P& z0 h$ H1 G. d( w& S- t, B
1. 第一頁必須是 魔物
$ E: L/ [  @: n% L* `( \* M: m, v2. 最後一頁是 術0 `1 I0 F" L/ M
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)! U7 Z4 g! l' y
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)) Q/ p* {- x6 \$ z: [
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~* y' ?6 v4 e$ I7 ^0 B2 s
以上是基本的規則6 g& g9 ?* t2 B; W3 `

( t0 g$ p5 J: v3 k1 O& _: V**對戰的一些需知**
. m# Q# _$ ?+ ]& f+ y, u: O" x1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
2 x( _1 @  \3 L' {2 H- t  X5 R2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了9 n! v4 d; ?, L
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
2 q9 h6 y$ F0 `2 k1 I9 I4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)# v! Y" i- N* ?7 \5 q# J2 ?$ o
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)" V9 x+ _* o) ~
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~. I- h% k4 C! j; r1 d; B
, D1 a8 R6 I( H+ v7 I
- C" H* F2 T# d3 [
遊戲固定流程
0 S* z1 J' z% @1 c4 w* n, n0 X& p01. 高嶺家
3 a3 s; q0 I, L$ i* u02. 公園: A3 n1 l! u  Z- n
03. 卡片商店
" a; Z" q" W2 b04. 高嶺家(有教學)" }: h; F& p, S. B- V2 _% Y: T
05. 卡片對戰研究所(有教學)
/ F% c, c0 k0 V7 \06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)9 l+ B+ Q1 e, K, A2 R$ n% ^2 |
總算開始了故事模式了喔& S( s, p2 k4 c, D7 g* t8 \
07. 現在是回到家中6 |0 F( V) k( g* K4 n) P

0 H8 F; ^9 S$ e5 P: v) f" D; m   家中的選項由上到下是 ! D' k' t8 O% C, S+ D2 E
   a. 移動
5 C/ \& l) b7 T' l' k- ~, {6 N   b. 改變魔本的組合+ i$ N! ?: v# N- X- T
   c. 看你所收集的卡片
  S. d* {0 n& ?1 K- r: q7 H3 J) H2 T   d. 通信對戰+ j" X  o& ~, f! q% [$ q
   e. 記錄6 T( {- B+ ^$ H" v+ f) g) p
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)& x* L/ E' I9 N- G! J: Y; d
下圖就是清磨的家1 e" m/ ]: S0 x' A

* E% D, x+ `& s6 B/ g) E: {% \
3 C, c. s' V% ^0 P% f7 q# D08. 去商店買卡片
- T1 z0 n! F8 d: @    現在去和店員對完話' y- w* u  `6 k# ?
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)- D, \1 \! {# R
    就可以買卡片
- a( j% H! {% {6 A. w. Z( W    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
9 ^2 I/ r; C/ i/ f) |; v0 v7 N/ C8 k# e
1 N+ i+ A5 ^4 S' D1 E    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換7 F3 f7 }8 B6 O3 }4 J* b( I
             所以用模擬器的朋友可以換一下
! ^% n: {: N' Z6 S9 L. E: j             初期挑一些好用的來用喔)1 X8 y$ v, b( v8 D

9 |* \1 \# G3 E9 o, F/ X2 A7 Y    這裡的初期的選項是
& `. t- N/ _% r8 l1 o* I0 l0 \+ Y5 z
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
" S& r* S" c, b. L- r, F" d( B    b. 對話 可以看組魔本的教學
( N# r! Y# `2 R    c. 買卡片7 j' W* Y4 F0 G2 @6 W7 h
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)+ l' |& j& ^8 q0 D* S3 B7 c

5 r) M) L* U) N# o下圖就是卡片商店1 l$ Y" Z7 R3 x0 p' r

' N6 t9 K  A0 z* r* k" s8 R4 F4 X8 c9 C' b, S
09. 卡片對戰研究所% K4 q, Y4 q) `( d4 }5 \
   a. 看小紅章 換卡片
$ g+ {0 s% P% e5 _7 r% ~8 K/ I+ j   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
; K5 T2 W3 |! V) p  `9 X9 r4 p3 S   c. 找博士說明某些卡片的用法7 z9 n* y/ _3 c- y
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明! s. B; S2 Z( f4 |
   e. 離開, S* s' E) j' |; b% `! Q- Q; J
   此時應該就有一組可以輸入(1元)$ Z  Y, H  B, J9 X1 ?
下圖就是卡片對戰研究所
! v" A, h2 x# `: _$ I
% T, `- w+ j. A6 _7 ~' B: `+ o5 Q
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰3 E% [2 s! t1 k) J* F
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)& p! R% Y4 s2 V* L# p
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
- p" G( t7 g8 O+ Z" D, G! l% i    開啟下一個地點 商店街
! K; r  P% d* P) M* @8 [0 q) I. @$ w/ a
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張5 \* ?; r' u5 j6 U( O& O9 i. G# T) D
             然後讓他早點被打傷這樣就2 }% [( a6 L- A  j
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
2 ]* U" U5 E# n             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
! G5 |6 F$ V# ]* u$ ~7 B4 e             這樣賈修可以在加1000點魔力)
: E3 N: I3 M4 ?下圖就是中學校
( {5 r# C. g3 W, u0 m) A! J3 B: M0 O: K; z

* P& Y  d. q: H5 ~- k11. 去商店街和對戰強中美, `6 U$ U' G7 M& q5 i8 @  u+ {; W) ~
    打贏完就多第3組可抽
$ D% s2 i( r* Z8 j    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 S- q1 N9 q( P3 {' [
    開啟下一個地點- R  F" b/ [/ U% S
下圖是商店街
: g' {! C0 \$ }! N3 m  }- L9 o5 i* }
$ Y1 Q$ k5 X- K* _) a
12. 去會場和迪澳對戰
/ s+ @3 W, m5 ~- m& B7 c    打贏完就多第4組可抽  M$ F/ G( g9 w% D
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)) n) `; ]4 m/ n. F# E$ M# V
    開啟下一個地點
5 M6 J4 p3 Y6 X- O4 M8 s下圖是會場
) H/ E8 H) _! @/ T; r5 y9 |; L
. g* ]1 W6 c" Z5 P. N$ `& k
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
- t: K6 l- E# {* M) A5 R* }/ w1 E    打贏後就會多第5組可抽
: X0 V" F: U+ l7 z1 L" B" w    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
2 L% M' F; ?' ^, d    開啟下一個地點4 y( a& b4 {* ]( \8 j
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
- b7 ], l5 ~2 ?* l; h下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)" ^5 p6 K: B: z7 k7 l' ^( V
8 g' r* ~+ E) k
! l8 n; s7 K8 R0 \7 K# Y$ z
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰$ X  p. o9 Z4 K9 }$ V/ ?/ n/ ]
    打贏後就會多第6組可抽4 E" i5 d5 y% U. D2 P/ x- m1 ~
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
; O/ Q, W. V5 O6 P- j* w    開啟下一個地點) {+ {9 w0 B7 R. I# s: O% _
下圖是山比蒙的家$ C6 `2 O' i% O% c2 q' B7 e

* l% V( i  t% c0 z5 ~
( X8 |% N2 O6 n" x# V" g; x15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
# M# A" G0 w& }/ ]/ C    打贏後就會多第7組可抽
# j* N9 {$ m4 R9 p. P$ x    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
0 p7 y% U: C3 I    開啟下一個地點& ?$ }# q0 T+ n( z6 v# d% G" {
下圖是市民xxx
  h9 C/ @5 `- n: I
2 O1 b. y8 f4 u0 b2 ^* B, U% K. e: v3 c
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
; @0 g: v0 n# {, P    打贏後就會多第8組可抽
4 F. w8 T1 T( [% f. H下圖是遊園地
3 A4 J* }# Q* I# O% A7 K4 C$ V2 Q% y9 ~$ g+ ^+ s% y
    ; @) v2 k3 y6 D  }4 V& g2 M
17. 去遊園地 和 直美 對戰! W5 [: I3 I# b& ]* C! ^0 y8 _0 v
    打贏後故事模式就結束了
% f) g( c" o7 a+ r& m1 i    再來就是破關的畫面$ s; s: G8 Q5 _
    然後在讀記錄  
& d, R& w, w6 G+ Z6 U3 ^    回來進行 自由模式
2 o5 Z/ J! K$ {& v. j1 i: O3 L    會發先 十組都可以抽了+ _- @- J( j- q" a
    而輸入破關給的密碼後/ J; ?, ]  w9 m
    第11組也可以抽了
" q6 _3 Z( h, C$ Z' R+ g) @
% c) V+ Z& D6 m* l: x8 O/ V**在故事模式中**2 V: I1 `4 A0 v, \* H; M
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
; a6 X8 w" E* u4 r; |( J  D紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
7 ?8 J$ R: j6 z0 Z% {
1 n8 a' }, v6 t. S0 K而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人! _2 \7 i! v1 \( r! _4 d
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強* K/ p" {! A! _" q1 r) s! i' g6 _6 P
打贏後會出現密碼
2 @* v  P3 m# u. u! W(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)2 C3 h* V- }! g4 Y  E
請注意 在故事模式中. l7 E* S7 |1 m$ n+ f0 M9 D
再怎麼打也不會出現第三的牌組
9 G4 t6 J( ~2 I( `**第三組牌都是在破關後才出現的**' m2 |5 c+ F. Z

, K) j; H5 c* u" C9 }5 E在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以): _/ z2 J, g1 K5 ]3 \
KIRE磨就會和你對戰' L  o$ W" ?3 L6 L, Q
贏了會有特殊的卡片可以收集# p, W& K' Y( S' ]
而卡片達一定數量
, L' C, z8 g' {$ wKIRE磨都會給你卡片0 |1 _. \8 b7 N( ?# J
當作是獎勵
: @* X  a* L& D: T2 M0 p
+ |( b* q2 X+ b2 ]7 s" e! l3 B
; k& i  y$ f- q$ _8 S% f**自由模式**; K" y- ]+ N& ^( G
也就是可以抽 10 組卡片之後" x; e# z  X* v" ?) R
可以出現的東西
) b, Q6 Q% j& K) Q
$ t; ?9 ]* G* S$ j- x1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨% w$ m. h. N& B4 p$ L) c0 ]6 W
   贏清磨5次 * v. H' |0 E  ]1 E& Q
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)# N; ^. l* P5 Z; j2 r
   然後出現新地點 高級飯店
. y! A" o% j& h. P4 I. M9 ]1 D) N9 m+ n, W. ]
   之後就可以找 布拉格 對戰 ! Z' c  k4 c1 S" h3 O) |/ H
   回家得密碼 (3元)  g8 c9 g! m0 G) p6 Q

- }8 y4 @- R% Y   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
) O: R" t, q* _8 V. u       就會換人 清磨 或是 鈴芽   ; [1 E9 t# n2 o3 t. _3 z& X
; f: z+ M8 m: m$ X
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
9 r8 _6 y9 T1 x! t1 j) S3 b   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
8 B1 p+ \% P# O" J# s  S   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)8 t3 E+ v2 W( y: Z% t4 X1 d7 w
   贏了 有密碼  (3元)2 D% ^, C: b' N8 z
/ _! v9 q+ f* }- m
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
9 X8 J& p& e* b/ [% y   打完有 惠 後 的密碼 (2元)- c0 L$ p4 o! [5 k6 v7 X$ J
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)  j* |' B9 u# Q7 N. u
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)8 r5 b# L1 A. r, j6 K

% D" h8 f$ |/ J. e+ |. \3 W, o4. 紋戀 贏三次 出現 李雁! V4 d6 Z4 \$ _2 G, Q: ?. I
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
& F9 ^' D: a# F! k) I" X+ ^6 k   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)2 \+ {) U, [4 w. x
   贏了 有密碼 (5元)
% f% M4 b$ n# i. t% j/ [1 h; B; y1 O1 V- F2 D, g# r4 g
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙5 {4 [# g2 V3 U; X
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
6 v7 K8 c  a* }8 d( Q! X/ W   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
7 h- ]' h+ p$ Z* }: k" |   贏了 有密碼  (5元)5 _. k! N7 G& H. s
  T- j) f9 J$ |- ~" {( B
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)# y  L# z4 _9 M
   贏了五次後 & C, h  F+ |( H3 p
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
% P3 G2 H' F9 X% B8 G: b0 b   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
# _, a' w/ s9 Y% p+ q3 S6 ]; x$ O: l' H" r  Z. {' J$ e) Q0 k
7. 在商店買 210 元的卡片 , A  e; L# P6 N' U
   回家就會有密碼
+ g. d3 E$ ~3 h5 H3 I   輸入後  會開啟 商店街大通
' \5 O& s1 c1 K& t/ R6 I, Y
6 p# b1 f9 b5 i" U! v" @   可以挑戰華麗的 V/ d$ A9 P- b$ J/ A9 F# J

& `6 ?) n5 Z$ F2 g& q8. 在商店中買滿 290 元的卡片
- e5 t& s( A* ~   回家後就會有密碼
( Q7 N. s( m! i: Q9 _- |: j   輸入後就會有店員的秘密
4 [( k6 D  b8 `7 }2 r+ P; E   就可以去 卡片商店 ! p% E2 I, I/ W6 B0 N- s! k
   找 雷句先生 對戰$ M9 I  j: o- g) F% f

0 L  I/ U$ @  J7 D5 Q9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)7 S4 m. k  l. L% M8 j: H
   會送三張卡片~~
, [$ K) W1 n# |3 R( x7 z7 o; N9 n7 k* _8 ]' s4 U" c
以上全完成" V4 L  r/ y# }! d" \) s
至此 25 個對戰牌組全部出現8 W; r" g5 t  F8 R3 j0 |: S, |" j
& [  l- X) |1 s! ^* x! D4 i! Q4 U
**魔界王賽部份**
& T. c% j, P6 R  E3 u5 P8 s5 h- P將 24 個牌組全都贏了後( w, T( j7 J3 L5 w+ D, X4 I; s
就可以去 魔界王那開始打了7 p- T, ?+ D9 i  K3 L
會開啟一個新選項
, _! X9 X$ ~: f$ T1 P7 `就可以開始打 魔界王限制賽# E0 ?+ M" I$ J' Y0 u/ ]0 J3 c7 N
每一個人物的限制不同,详细见下:
0 E6 |4 d3 K  K01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
% \; D+ j7 |) {( }02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
# K# Q* f2 R( Y03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
6 ~3 s) W8 n  f5 u5 o04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
* r5 b* s" {( P3 m05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
1 j8 Y/ [! M! b% ^06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片% X% M4 g. |: {: v, }3 c' Q
07. 三人組     要 W魔物 2張以上
  X) n+ F( _/ `& {08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術5 f" {4 S  w* h# i) d
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)3 |# ^* p+ s- `* p0 v) S. G3 H
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡9 v2 O* Y8 s, E: a. X
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術' d" C6 c9 `  F. x8 C9 q
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
& s) m) X. C$ F' z' H' O7 F' k. k13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
  j" a. Q0 x& Q- e每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
! t% s* |7 s2 [) }/ K至此可收集 96%的卡片
, J, u9 M* |6 N( \) X打完雷句先生後 會得到一組密碼7 L+ K$ v$ t1 R& f$ b
回到自由模式輸入後會得到一個新選項) ~( p1 C) @" {$ R% |
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
& [! K; h7 p4 |剩下的 4 % 還在努力的想辦法中. g* A  I, M$ r8 v  m

  S7 Q: j& H2 `# v# T% ^% J4 v% T**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~5 j1 e8 C) J. M5 f/ [0 ~
  謝謝大家~~
7 V7 ?3 r+ f6 N  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
$ b* k, S5 ?6 M6 V4 G  排板不好就請多見諒~~><~
* l/ D: v$ S; m: s7 j8 g7 g( [4 p
1 y  e, b: z! L- u5 d$ v$ y" O! r其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
! f  H1 L; R; c, e( d在魔界王限制賽的部份~~
0 x" D2 x7 K$ @, f5 z% M* b. P* c2 f
**個人推薦卡片部份**. Z+ g5 M* z; |0 _# c5 F
事件卡(我自己愛用)( r' L4 r3 p; z4 j) i: N( d
卡號 MP  效果  {* ?6 R  E$ J# r
E013 MP0 可以直接攻擊書 0 e/ N7 v7 _  h7 l5 J2 R+ H
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果8 g" O9 r/ m" [8 @
E038 MP0 下一回合 MP+4) g  O/ L, w& j: M+ Q2 T4 Z
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用* ]% N0 _" c: {" e
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
+ I& i2 v$ x% F% t. c( ?E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
$ ]6 Y& e7 K0 j$ C) `E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
9 r# X7 B; \, G) f9 A- B) h# ^' @E073 MP3 敵人MP-6
. C' w9 B& r4 a  x4 LE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷- I! a1 g% r! Y9 h
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
( T3 G/ U2 W+ o, `- SE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
6 J3 t+ e7 ]$ B: {2 CE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場2 o3 o$ `0 e' e* O& A, y3 E
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場6 _: g+ a  P' D& ]( f
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
5 p1 j/ P. l7 F3 N. i) GE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
: G5 g5 x- b, R  dE133 MP0 下一回合 MP+4( o5 C9 d4 W9 h2 j( l
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
: ]- r# ^& q3 wE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
( h% }& x1 a# hE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
8 V+ e0 c+ e# A- w7 S# M4 e, D3 q$ ~/ J5 @9 t: O+ d% V- P1 T

: m( k) E! O" x0 @5 V/ a3 D/ @魔物卡(我自己愛用)9 [& Y- B# y( U8 Q0 f% B# N
卡號 魔力 效果6 t: D# v+ {# Z
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
" i2 I- a) j' fM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
$ [1 F) E1 V  e) K0 LM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
2 ?3 _5 O9 g# M$ KM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
% p4 E$ {0 M5 u1 Y& ?M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1' }' S. y  I! S/ w8 D2 A
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場1 u+ F1 h; E7 m, Z2 K- j
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
% B) L9 j2 A- P- a( q" ~M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力: W; G/ A) C9 S0 H9 B
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋  k& D  A* s" b" \; `  l6 Y
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2: `' w+ b' N' i9 h0 w3 W7 z
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
! D3 j9 L( v/ C* Z! EM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
* ~' q) K: ?: {2 Y! S$ A, w* }- j1 W! ZM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
/ W8 d1 l9 K1 g0 c8 O4 ^  }6 mM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
# N; i: N: k. I+ v- IM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
8 v! N4 @% j& e( j$ [* E7 M( b. w9 q& |M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場" {: N; `; E9 ]6 {6 x5 J5 E
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
7 c/ i% E& F& Z9 eM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
  k' D1 A3 s/ d+ e1 aM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP27 S6 v$ U3 K3 x5 Y& P
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
3 g7 h0 g1 y9 [/ e! \* Q# b$ ?4 h7 j" J! f" c
一些卡片的使用時機~~. N7 T0 Q9 a1 a- E8 ?& d* n/ @
像是 E038 之類的補 mp 的通常) M5 p  Q/ D* x" J9 S6 D6 G: i
無法在敵方攻擊或出場時使用
, k% z8 X# U# d. M" @但是妨礙敵方術和效果的~~
) |) A) I/ s- c; ^7 q% ]  x: Q通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
! F2 @3 J0 g9 r' v% Z" |像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)# s0 y5 Q. `# r, y2 |
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
& |! i; \; A& u/ d# l6 ]例如 M208 ....7 w; R8 C1 i; T, f$ g; H0 Z2 ?
在敵人確定攻擊後~~
( L2 p" u) \5 O3 ]有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)! E) Y8 U+ I/ ~$ {5 ]1 |+ p7 q  b
此時才能發動~~) \5 R; r8 h1 U7 k6 Z: O& H
當然 此時也可以丟棄主人~~# P$ P4 }5 U) ?7 |- ~
去妨礙~~或是用事件卡~~
9 l0 T$ c! j$ T如果之前沒有是用過事件卡~~
% S* x$ P7 R# P: E. I* u; ~那在敵方結束後5 _8 m% v( u6 X3 b& |
還有一次機會使用事件卡~~
/ d7 V' n! H" X) I然而那張卡片等到我方動時; u5 f+ g* \6 d5 c8 w* D% J
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)5 m- B0 M+ k" P/ j2 j3 q- Z4 {, V
7 M4 s; a+ l  j, b, v% W3 e
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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