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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 S$ H5 }! n7 Z5 y5 Q) p" J, E' T: _

" R/ I" ?0 j$ k8 P4 x$ m) b7 `& ^: C! \1 ^1 g1 b- y
**組魔本需知**8 `# Y& b; L; |1 p2 ]) ]1 ?& c
1. 第一頁必須是 魔物7 B; X' e& D8 y0 q
2. 最後一頁是 術& t7 e; V- Z6 X% D( ]* J# I4 r
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
+ j2 S* e( Y! ^! d% _# E3 K8 v4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
; @( ~8 j7 y  Z/ i% w) `2 S5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~& V# R+ I9 d" ]6 x, y) X
以上是基本的規則
. F. D3 N% X# `, `0 o7 r9 x. z$ {* ?6 S+ p! ^0 S4 T, s' E
**對戰的一些需知**2 B! r' m% f' z7 e
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
( _! P; P" a/ D* c2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了% H6 p& L+ H, n; A4 z
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)% Q7 Q. ^4 V0 g5 v; ^# g1 w4 _9 S
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)" U( Q8 ^- w1 g  P
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
+ S  N( q/ i% Y! a# e$ v6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~2 K0 m2 W1 a2 z  L. F) ?* x

; O- @( m' h# o( k0 [, x8 \$ H. f
遊戲固定流程 5 a6 F: b9 q. L
01. 高嶺家   j9 [( E7 B7 ?) o! T. ]0 X- S
02. 公園' {' F  O1 P- U# z) g, W
03. 卡片商店" b6 a9 M9 H& |6 Q, ?9 M1 q
04. 高嶺家(有教學)
- ]( E5 @/ \3 t0 ~8 ]# j* s! E: e4 s05. 卡片對戰研究所(有教學)
" z9 D& X0 N/ F# y! R06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
& d+ @7 G* p/ o) b( I* j- |* Z總算開始了故事模式了喔
4 X; e2 |( z0 a$ {; e/ I. v# _07. 現在是回到家中
5 |, ?3 `0 C# d- |% F3 a5 \2 P( o# Z
   家中的選項由上到下是 ( p/ I/ m6 k0 [  o, [
   a. 移動
( H6 N0 h4 t7 }. z   b. 改變魔本的組合" k& a4 B& s7 N8 m
   c. 看你所收集的卡片  n' B$ c' ?' o4 `/ @. @" D
   d. 通信對戰5 w! p2 R0 B, K
   e. 記錄! j% H- V2 p) f
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)/ k* B; ]1 z& c+ ~( d+ U
下圖就是清磨的家
) q9 r$ Y0 L+ `. w( F% V" A, T$ ~% d- q
* `2 ^/ }0 z& v0 M" B6 H
08. 去商店買卡片4 g4 P% v; Q9 O4 c+ w
    現在去和店員對完話
( m. e1 e* S4 {; V    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)0 h2 @& l( a5 u
    就可以買卡片. _# T6 d0 P/ [. `: X# V
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
5 y6 \4 u" A5 [3 N* l7 T. f  v2 o
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
. r: W: V# B: T             所以用模擬器的朋友可以換一下: X3 i0 \# ^9 W4 d2 L
             初期挑一些好用的來用喔)
3 O$ y) k) W: T$ U+ O
) a( g" |7 C! {( w    這裡的初期的選項是) Z" t* d+ _% _7 W+ [

& h) w  z9 z6 {* n* }    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)" s; V1 A) ~3 Z- c4 L
    b. 對話 可以看組魔本的教學
# t, a# W- e- h* @$ m, n# a    c. 買卡片4 c' R& X! [, l; o7 Z& A
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
2 U( ]& y) |, n+ R- e0 @/ B1 W5 Y0 N/ `8 ?$ O) P2 c) W$ _
下圖就是卡片商店
( x- Q( D$ m  U% R) D- U# W1 W: D1 y6 V# A. Z

, V* v' x8 x$ p2 a7 @. W09. 卡片對戰研究所
( Y" y3 t; _* ?  b% V$ o$ Z$ p: \   a. 看小紅章 換卡片
4 X) {  I* C  P' j  l/ {   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
% i+ E; L& j4 F; F6 h   c. 找博士說明某些卡片的用法
# a9 P4 }+ h1 U: `   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明6 u: @% @) f5 C2 I) f9 |
   e. 離開/ c  G: }9 w1 d
   此時應該就有一組可以輸入(1元). }; W* d% w6 o
下圖就是卡片對戰研究所1 X, W1 ^0 a2 d9 @" @9 B

1 `; r4 v' Z9 o4 N
' T  ~1 @5 N& {5 t7 r5 Y10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
& ^$ Y( j" |2 [& y" u- Q    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元): C! h. B. [# V( B
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽( R8 @. d. e! p- M* v( Y
    開啟下一個地點 商店街9 U1 [6 _8 P( f" \/ b8 ?( R

9 `5 R; h& b+ I/ c! h. B# W    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張$ f% V  o5 O+ j) {/ F
             然後讓他早點被打傷這樣就  X& d/ g* X" L$ }
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
* @. G- E% D0 r+ m             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
6 [  F) ?+ ^0 l! f4 A+ [7 r             這樣賈修可以在加1000點魔力)
' b1 s0 _3 B; T0 L# ^# t下圖就是中學校- S" t& {8 m: W: [8 f1 l# j
# z6 i' B# d: X0 Y3 p7 l

6 Y9 v8 s+ V% d* C9 ~11. 去商店街和對戰強中美
7 ?  G: W4 o9 r( H% [5 W# B9 j    打贏完就多第3組可抽
" @2 v4 |' I2 ]    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)+ P5 O3 d7 v1 G' E- Q2 I$ w
    開啟下一個地點0 A; m/ D1 e, a4 Z8 Y# A' G  H) G
下圖是商店街
; Z( Z, f( K  _2 Q2 c/ X+ I
4 D: \7 C! I& e
/ u9 S! I( H2 }, ^: ]12. 去會場和迪澳對戰; s: m+ A) z1 f* m% Q% D% K: ~- ~
    打贏完就多第4組可抽
7 C9 d8 a% \* z9 I# J- {: V$ t    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
* _0 N7 J; Q$ k    開啟下一個地點
  r$ g/ h2 Q5 W& W; p4 h! G: u( s下圖是會場7 T- T$ {4 i0 r5 r
+ l' g! z/ x! k: S$ p
# K4 t$ z. @! O* U
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰2 R9 z+ m5 a% J, h# [! t9 y5 V8 y
    打贏後就會多第5組可抽! d0 w( _4 l; R4 C+ {+ [
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)" D) k2 V/ C. i9 e) e. C
    開啟下一個地點# Z) p! G- [& n0 l; Z
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
9 a, O, Q& n' |, `下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)5 P& ?) j) |/ Q/ S( Y
3 g" m8 ^7 o9 q/ i3 d
3 J- m2 U7 D1 h% [' r3 G1 O
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰; P5 Q" ~1 t% v% g4 Y8 t
    打贏後就會多第6組可抽
$ j. Q/ W, w- M2 a* U    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)7 |0 R& K6 j% Y3 _" X8 v
    開啟下一個地點- ]1 ]' p$ J5 e# m* F% q
下圖是山比蒙的家
1 g# g2 q% v0 y  ?" r( J1 T  Q6 V6 ?( A5 K7 c

- T$ h% S- u8 n5 p" ?15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰1 i# b. A. `/ s# d9 b: V8 h
    打贏後就會多第7組可抽
4 W9 I9 G* }( }' ^: h- u* U: d    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
8 y- y- S3 W, G$ z; @6 ?, d    開啟下一個地點
. L- G& a' I8 a8 b3 y. v' G9 M下圖是市民xxx
& T9 p; W3 T. H. \5 T2 L2 v* V' W3 P$ m7 f

) K; E5 w$ `( D6 T$ h% f2 N% F% o2 |0 y16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰2 q" Q$ z% `3 l, q9 X$ o
    打贏後就會多第8組可抽! n$ M$ m# g* f+ d: \/ k3 f+ k2 B
下圖是遊園地
: u0 i& G8 x8 B5 U/ ~9 E9 J
! t' X9 y" p" f8 b1 z7 [8 R: P3 x   
; g( N( {( ~" p' K$ g17. 去遊園地 和 直美 對戰6 ?4 q& k$ v1 _/ x& z; f: {5 i
    打贏後故事模式就結束了4 C# a8 K# [. D1 M
    再來就是破關的畫面. C5 a% W$ c4 X, D
    然後在讀記錄  ) f" `, h: o" k" V" h3 z8 M
    回來進行 自由模式
; y3 D# f# f0 t4 r3 }    會發先 十組都可以抽了
6 P$ k$ \: u2 I% g$ Q+ \/ Q    而輸入破關給的密碼後; _3 c- W3 Q8 d3 r
    第11組也可以抽了! m( G# U) F3 q# l! `

# @: a% N+ N. |: O6 h, t7 [**在故事模式中**( N# H* F, t( u3 s% _1 j! \. J
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
/ o* F! t* J6 Z+ L* T紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
% s/ p& R$ o& A" ~9 M% p3 o7 m8 B( M+ t" e  V, B. k
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
3 f; X8 ]4 w3 l3 {; I+ W+ v主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
3 L. S7 H& y# @/ ~打贏後會出現密碼
; [( x. d. ~, U: @0 p3 R(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
: U- X5 ]& B: D4 o請注意 在故事模式中
: k$ b$ F( J% P6 m! B- z) l& D再怎麼打也不會出現第三的牌組
/ S: }  |2 X0 @, X**第三組牌都是在破關後才出現的**
2 b9 i0 o. F5 i) ?; y( J- o+ R1 f# O0 v, L5 {6 t; I! [
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
! x/ G3 @3 F' c: C1 ~4 p8 v! o- oKIRE磨就會和你對戰
+ {/ z/ f; i4 O2 n6 ^8 H- s+ C5 S( R贏了會有特殊的卡片可以收集  Z( E+ n! N. {& y6 y' I$ R- |
而卡片達一定數量
- ~1 d" |7 L4 X9 x9 TKIRE磨都會給你卡片
' [# L# b( p9 Y! F. J) H當作是獎勵
4 H" S7 d: @8 j: |" }& b/ v: B0 r0 ~7 z' q3 n: I& Y

: C" x6 l1 s1 V, a, i( ?**自由模式**0 c- `/ I/ S1 z8 W1 U$ Q/ A  x
也就是可以抽 10 組卡片之後
5 q! E9 ?" ?6 |/ s$ K可以出現的東西2 P1 {" X5 q5 W6 h9 z
. ?7 W2 R! S0 @* e. T7 I6 M) r
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
$ `8 M8 `0 Y$ ~: T- w+ A   贏清磨5次
% k$ O, U% k. }  ~   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
  ]7 R  ^. Y' E/ a* S1 T; N( U. u   然後出現新地點 高級飯店   R1 z; K! a/ t9 q: O

  p, _7 v6 B& j  h& y- P* x( x   之後就可以找 布拉格 對戰
# h  Y, g$ u( D! x) W- c   回家得密碼 (3元)
# [1 m: T2 f* W- S* q$ y4 A
# X4 v2 J5 P+ C: M8 Y   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次- P7 B+ K% N; z! c$ m$ p" V# {( |
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   
. Q" r8 d- c6 f! y/ f4 ~: X/ i2 }( x( O) i1 }3 ~
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
  b$ \; `: N" b5 G   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
: c5 I& f( \! D   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)" K4 ?# g. ~/ @# w. z
   贏了 有密碼  (3元)( ?- n, m8 h0 }. b' D
% F. H; z2 Y0 E0 _( ]9 r. Q6 r
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠! U( X) r: Y  @8 Y  P7 [  n
   打完有 惠 後 的密碼 (2元): @  D+ s" r8 e* t$ L
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
8 ^8 C& t2 J; Z4 v   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
7 N' F  c8 C/ d# j7 g; q9 X2 o" e5 E; V4 U9 c# j; a$ K6 n
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
; F  F5 Y3 t( P   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
+ J0 ^! Z1 W; L$ w  Q. q1 b   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)& q+ e/ h% z- u) [
   贏了 有密碼 (5元)
$ H/ u1 f2 f7 |0 l" {& h7 t* b% P1 I( u3 S
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
8 X* P# {8 R. `- u   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
! g. [( H; Z+ z" v' G3 J   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
. @! C8 _: |7 D% K/ z   贏了 有密碼  (5元)% v4 y0 D* j! F) [* h6 Y% p

! w+ C/ m( {: P: }" x9 m6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
8 c2 w6 k/ M! H8 t   贏了五次後 . {+ G  M, B) }) S0 _# M; Q
   會再變一次牌組 (自由模式限定)* O) \2 P7 v& l: s1 A5 M6 W2 x8 \
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片). H1 V3 p. ^: A+ U+ A

+ L" I4 T- c% i4 o: D% R7. 在商店買 210 元的卡片 6 l$ j! W! u9 O6 i5 @) J
   回家就會有密碼
8 w6 ]/ G' X% q* y$ ~- V% ]   輸入後  會開啟 商店街大通 & m' H* i' \* C9 r; Z3 B/ m

  j7 V" n8 q) N- [7 w- U   可以挑戰華麗的 V1 g8 |1 ~+ l1 N
& ^0 H+ @8 s. h
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
8 _# U* k2 I7 h) B+ O   回家後就會有密碼
  v7 y4 H# i& _% U) s0 i9 j- |! d8 R   輸入後就會有店員的秘密
% p# z  l& U5 O" O! H0 c   就可以去 卡片商店
( I( l& g) ~+ q: D   找 雷句先生 對戰* _8 S+ N9 E3 z* [  N

: C% ?" c- Y9 P  q) L6 o9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)) L7 q: x& [! s
   會送三張卡片~~ 1 U# V; R* X& Q. a8 q
0 |. {# w& H* i  e6 i$ Q" ]/ C- n: u
以上全完成& q' {" `, e* z6 [2 P7 N
至此 25 個對戰牌組全部出現- G* }$ c6 _: g6 M. d& t+ k

/ L1 [& n$ ~" r( V**魔界王賽部份**
" p8 j7 g! a% |* h7 L3 N將 24 個牌組全都贏了後
4 i9 K& y  J1 x$ H1 M+ f! R! y就可以去 魔界王那開始打了
8 N% e, A# o  b會開啟一個新選項
+ b# r' u' W" Y/ e6 Q+ j就可以開始打 魔界王限制賽* |& g7 S1 ^# d2 ~
每一個人物的限制不同,详细见下:
$ j4 c$ [- w6 x* C: P01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞3 C( |9 @& H9 z! Q
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
7 c9 r- E( H" \$ |! [2 \) G8 E03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術8 k, N: r1 b  L% t
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
! }3 O; F. ~  J* y05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()+ Z8 ~$ E* u% \9 K( b9 F. M
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片  }" A+ g) x7 p* A
07. 三人組     要 W魔物 2張以上* `, w/ T$ k0 U1 h; s6 y
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
( }# n5 n2 U- a0 g09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
, F0 c% S1 I* o10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡: J7 w- x/ V: W/ b/ B
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
' K+ h- m5 X7 d2 B12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
* |3 S8 @# w& c, U$ t2 ]# Q% R8 h9 i13. 雷句先生   除了最後一張不能放術: A; W& l# z9 Y7 g* U3 \$ u9 _
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
; x8 u5 r- `2 X" A0 Y至此可收集 96%的卡片! ~+ e; R* A1 D9 Z  R% y$ k
打完雷句先生後 會得到一組密碼
, b7 Q' f- k3 `: W$ r# }回到自由模式輸入後會得到一個新選項& A, |+ q& @  W  g0 Q9 n" U
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用), ~+ \4 n: R3 o, s
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
8 ]; Z0 B, g5 z! I' X1 o, }. q& G# {/ N9 |( ]
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
1 j6 R: S7 \5 H: E* L$ ^! B/ u  謝謝大家~~3 `9 X2 t9 i% y( c
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
5 h1 X! x+ s! Y  b& l, ?* k  e  排板不好就請多見諒~~><~
8 s; f. R. D6 @: Z. X4 Z0 w3 l0 t  M' ]4 `2 U  K$ N$ e$ c
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~' p$ V1 ?8 y; P- H
在魔界王限制賽的部份~~" U- Y: K9 i" }/ y* ]# m

5 Y  W2 s' O. a: y: V% T: [**個人推薦卡片部份**
3 `4 J( o  C: @8 _2 S事件卡(我自己愛用)
# r  F4 W6 x3 o6 n卡號 MP  效果" ?3 a5 s4 H& A3 L( A& J9 n& L
E013 MP0 可以直接攻擊書 7 [4 b) q) `2 D, z+ b5 K* r' I2 E
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
  J2 G+ e/ m, s4 a# o# FE038 MP0 下一回合 MP+4- l; T' C. r* z" Y( r$ v
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
2 y& a$ }1 _' v9 X+ O4 QE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
% O( M( G; n5 ?; V/ P" ]; ]9 l# e# cE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄/ P3 a9 }3 N2 }
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
. ?1 z: C: e4 u, ~# GE073 MP3 敵人MP-6
* K$ c( x  H2 mE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
; s2 Q$ p' o3 O8 h' p- F# pE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
0 \" q3 D: U! b9 h" B1 l8 B: FE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP" }& V1 [3 n1 r% [  d8 T  S( h; o. S
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
# y( f# S* F9 T' p6 X8 vE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
9 e( ~3 h) k: {- z% SE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
7 s( p3 [6 ]3 {; S' N* XE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
7 N: E0 i! B9 T4 B- J. l5 iE133 MP0 下一回合 MP+41 X1 J) {- w; x; O& R
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4- ]7 v! W/ a1 a7 _" x: K
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3" g- f8 |$ z: {2 J% c0 c. G, T
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)& y0 J0 U6 I# n2 s+ w
2 q3 s9 g& e0 l2 q
5 @; q, ^' ?% w
魔物卡(我自己愛用)2 ?: I6 o' q, C, |. o6 r; G
卡號 魔力 效果
8 V( x) f0 {# e$ [9 \/ HM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000  C" U" b7 z% u, W2 i* \1 i- c
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備# h$ z; f8 d9 K9 t6 J( J
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+10001 C% T' |3 Y2 h3 l
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
: p! m/ i5 T# ~0 `' \$ f/ W& I3 N5 \M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
+ D! i" h& H& [M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
- X  B% v! k4 vM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)6 y. z- b) T" u5 C9 v" k2 H! m
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
2 b! }8 j0 ]* W  A4 U7 b7 ~M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋( U7 D8 |, H% G. \& c
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 24 `. D; [. \" F$ c: r% S
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
* E' I' k; B) M9 I7 A5 YM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
9 R; J: K1 N* [M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
$ Y2 }6 a6 B1 G" KM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場$ }1 W6 Z  k( ?
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷( H. _. Y: E# I) w, G" ^) Q/ C+ P
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場& c" G3 a1 M7 l+ [6 O3 D
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊7 C! I4 c  n1 b! G0 M( X$ B
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
3 i9 g# Y& P8 d' bM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2* K9 k6 e; h, s' W  r  d+ g! [
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場  Z- U8 r+ x1 e  p9 O

- a: x$ L* P) _一些卡片的使用時機~~
2 V- ~. H0 v5 h; O0 [: z$ c像是 E038 之類的補 mp 的通常
% U# ^; a5 Y0 o, u* a7 R1 q9 p' o* M& u無法在敵方攻擊或出場時使用
1 g' F; b% i& b! _% F0 \* ]但是妨礙敵方術和效果的~~
  K9 _; u4 j/ N; [: A/ C通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~0 ~; y, |3 S3 J
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的): e" F% x6 @: F8 G
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
/ m  }+ ]9 t9 C$ z例如 M208 ....
1 I1 ~/ b) l* b, t7 p+ }# V在敵人確定攻擊後~~
$ j2 P4 J; M& U0 |2 R有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
$ J8 o+ b, H" v4 P此時才能發動~~
6 q3 {( B. A  ~' _. |+ U- O當然 此時也可以丟棄主人~~# B& G% O2 P+ G& |9 `
去妨礙~~或是用事件卡~~
. a) r' h7 P  t+ B如果之前沒有是用過事件卡~~
' p6 Q; l2 A6 ~5 c) ?2 }那在敵方結束後
; a6 {8 [, N% _; y0 w$ l& X) v還有一次機會使用事件卡~~) I) I: q' U* Z; ~0 {6 r& K. w
然而那張卡片等到我方動時
# k+ G! P5 ?7 M7 I: |4 v( O7 [還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
; c: \8 u4 G) g/ j* E' D- d4 Q' }, R# W6 u( {! j
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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