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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 }$ _. v6 K/ f2 Z1 T+ m  \+ B2 z
  c3 _  \+ t0 C* b* W( m4 u  x% c

# X, [$ D# P1 ]: v6 v) T**組魔本需知**" u* ^1 L& C" m% F$ V- N+ R3 m! c9 m2 ^
1. 第一頁必須是 魔物
1 g) ?, O+ F" k* C( W' L2. 最後一頁是 術
! v  a; f  n, T& n3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)4 V' G) D* G4 q  g- N8 c* J
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)- ]6 B, A3 \+ M
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
; a8 p8 ~. Q- Z6 q5 B8 s以上是基本的規則! L# l2 _" m: N& ~9 ^3 V
2 T4 K6 O' L) r/ n4 m2 Y
**對戰的一些需知**' `- ]( N4 Q* [! {
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁& _6 I% f9 A: Q* R
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
9 }1 P, ?6 F: x- g3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
' D7 R- V- ~( s; v4 z6 W4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)  G. a. d* y) b- y( |/ ^! u' L
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)+ `& h5 L5 H# f7 W' R
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
0 W0 B+ I. g$ Z' N0 \ / a* E: c" N+ w! \; ]
' d; U: j/ w* {8 K
遊戲固定流程 9 c$ o( m) D  h+ @( O3 `
01. 高嶺家 ( Y4 H# m; m, ?) n# q  e0 u! q
02. 公園: _& i; ~+ c% E# F# \! k% K( z
03. 卡片商店
3 r$ D: K7 k; N! k" R; h/ L04. 高嶺家(有教學)
) O! t6 E! p4 u# T05. 卡片對戰研究所(有教學)
3 M* E6 ~& K, ^8 T06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)9 I; Y4 ~& s  h
總算開始了故事模式了喔0 q) J$ b! ]" n% ^! D3 ?7 P
07. 現在是回到家中0 @2 {9 r, }! n

5 S3 d; A! g: z. ~   家中的選項由上到下是
3 v# L  r8 A8 ]- |- q* o3 O   a. 移動$ M) H/ l, t+ I
   b. 改變魔本的組合( I; X( ^& j+ r4 d  g
   c. 看你所收集的卡片
  d5 o; G; K' ]0 I   d. 通信對戰
7 ]/ [1 Z, ^) d7 p( ^5 K- E  \   e. 記錄2 L9 [9 x# X# `' ]. E; |
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
- ]6 I% e3 O9 C; O下圖就是清磨的家$ ]( F6 D/ M( p$ m

0 F# p& [) v' R- Y% M2 Z6 t$ Y! |4 {
08. 去商店買卡片
. |3 T1 L1 S: I1 c$ Z    現在去和店員對完話
  r1 C* C+ s% X2 X# g) y    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)7 i: z9 S4 q" V$ B
    就可以買卡片# R& ^# H% F- p. y' ~. |
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
4 A$ I+ U9 Q- Q$ P  \
: s' b/ Y, F  W; M1 ?    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換% U* Z3 K& t1 r& S$ w- H* K! E7 ]! w
             所以用模擬器的朋友可以換一下
. w; q8 e* r, J9 t# |             初期挑一些好用的來用喔)
& C8 S+ ?+ R6 L5 K6 [1 C! _7 e0 g. M$ f& G
    這裡的初期的選項是  T2 M5 J6 b  |1 u

* S1 [& {: ^2 a1 d& b1 F8 H    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)0 C. f# d8 N, l- R8 e; t! S6 |
    b. 對話 可以看組魔本的教學* b. n8 }) K4 w- c7 w# E+ B; s5 F! B& S
    c. 買卡片
& R/ F; W7 i9 X# h  h6 ]' ]: U    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
# ]6 Z, e' C) D: e9 z4 d
. U3 x% l- x+ @: q$ }) L下圖就是卡片商店
; B+ z& Q: v' u: j1 |7 j+ z8 I3 x0 f
. b/ Q0 H& \1 U+ k" q3 q- @9 _  ?4 B
09. 卡片對戰研究所; C. m/ S5 @/ ?! U, \; E& k7 r6 V
   a. 看小紅章 換卡片$ i6 R5 ^' u! X6 O
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
) b+ U0 H) W$ ^9 k/ ?   c. 找博士說明某些卡片的用法# L: Z3 t  D5 t( i
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
, U9 G( ~) j; }! d" U% _   e. 離開, K' G) D. @/ |+ q! P
   此時應該就有一組可以輸入(1元), W$ ^( u) m. T: c7 Z" q
下圖就是卡片對戰研究所
" X% T0 n, x/ `! M
* v: Z5 Q. F# F' J- |( z
0 G3 M) N4 H" N10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
& m# |: Y+ l" X$ v/ X% x' y( \    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)6 W! x# g3 k  ~% i: J' x' I
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽9 G' x, j8 a2 Q- h1 I( f8 p
    開啟下一個地點 商店街
, X+ `3 [7 ^4 y* p* U+ r
9 e' `' ^; F# [4 {% S    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
" {/ a/ V# ~3 ?4 x+ X: s* G" P             然後讓他早點被打傷這樣就
; V2 A, Y" j" X7 \' s             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用6 Q! [2 C! R! V* u7 P4 m
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
" s) W0 c  v; J  U* J             這樣賈修可以在加1000點魔力)+ Z4 J. J5 J8 l  o- s
下圖就是中學校$ y0 {, p; K$ V3 N

; S& v( ?1 }: E/ e
  l% `! H& W9 v( x11. 去商店街和對戰強中美; ]+ j( B4 z5 Y: N. P* O7 ]3 \
    打贏完就多第3組可抽
! W# C8 ?- ], a+ o; n5 u: j/ F7 z    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)" Z$ i! o2 A: A+ V5 V7 ^3 r
    開啟下一個地點! j3 R* s9 c) H: o4 D. ~% [! S
下圖是商店街
$ v- z7 Z6 L( O, v- @4 P% _$ z: [$ x7 n# `( F9 v& \" I2 V' ~

$ b( h( b, R  }. S2 o12. 去會場和迪澳對戰2 z' |& d( w$ i1 m4 n3 f* H
    打贏完就多第4組可抽
1 z9 X/ r8 C/ [2 {    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
+ B# `$ A% ~0 ?" j' m* O    開啟下一個地點
* Z9 q8 d; ]# N. H0 J下圖是會場
3 \6 L; @, F" x
6 D5 |2 n+ d9 v" G& g4 q& D; b! v
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
) P: ?' E4 z+ h  k( x) t0 i    打贏後就會多第5組可抽# v9 B" N( O1 {+ v0 e6 q& c' [8 D
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)+ S5 j2 s0 }* O5 J, t
    開啟下一個地點
% n' [- w) C* K' b" u# Z1 v    同時卡片商店追加 2個小遊戲  U3 `/ F6 E  ^8 E
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
* b) }- s- s, v3 o! K  r2 D. l8 H; n( w3 i' y; N3 Y, {4 o
0 [' l3 ]) x+ i
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
" F* L$ z2 p$ J" W7 H- u  Z    打贏後就會多第6組可抽# L9 G1 U( Z/ {# |. [$ w1 z5 \8 v
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)& g( q" O. b/ N( u! v- y- X
    開啟下一個地點6 g6 ^# d4 C3 Y! k/ o
下圖是山比蒙的家
! c' }4 X0 j  @  h' k  H# x4 q
) a4 c- z, E+ [* k! x, {# y
4 A' }  G! T& F5 s4 j' S6 I; f15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰: ^' X* x" S4 @9 [
    打贏後就會多第7組可抽
5 \1 Y4 H2 v; C4 `7 }    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
- v& Z, V. f5 y6 r8 G, E7 T* _    開啟下一個地點7 i6 n* V2 [- Z  u3 a5 U
下圖是市民xxx
3 z9 K2 s' ?: b
$ |- T. ]9 w$ m+ F" ?! \2 o" S! w( a# o; B- W
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
) U  B+ c0 ]+ a    打贏後就會多第8組可抽+ U2 w9 U- Q- E2 G
下圖是遊園地
4 L$ E% q9 U1 A6 Y& d
( w$ F% y* e/ [+ o. o    / Z+ U2 d7 i$ s2 {' a& Y( X' N& @4 \
17. 去遊園地 和 直美 對戰
/ P1 _0 U* @/ F1 l/ k0 R- Z    打贏後故事模式就結束了8 H3 M+ n& \8 r' j
    再來就是破關的畫面
8 `2 A9 i; n6 U) g5 V& K% p    然後在讀記錄  
% `( P4 D/ ~' a' i4 W/ D    回來進行 自由模式
/ C7 a& x) b: A    會發先 十組都可以抽了9 {3 M4 C4 ?/ ]0 L
    而輸入破關給的密碼後4 L- d$ a% R6 V
    第11組也可以抽了1 _3 t2 V4 Z3 B) r* R

6 B, l" t4 u1 a**在故事模式中**
' Q% m# D8 \1 `$ y. A可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
/ e+ m( l: n7 H0 {紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片3 T: T( n' ]# v  v! v" U. y( t2 ^$ q

3 O5 Z4 J; e% T' M5 N7 F而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
8 F% b8 D0 V) o( C" [主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強& g6 \; W: Y9 P3 m: R( ]5 t
打贏後會出現密碼7 M; ]. I8 a$ Y6 I/ \4 B: Q* [
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
9 k& u/ e  D* u請注意 在故事模式中
1 r: h, w4 ^3 j% F1 V9 m- }再怎麼打也不會出現第三的牌組& c9 w, A+ h# w$ }& r6 ?
**第三組牌都是在破關後才出現的**8 ?9 W& B. U: ~( @! W! d

, b% r7 f) f" Z# o在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)3 o* k6 I# b& p( H1 {
KIRE磨就會和你對戰* ?: g( \6 c( s
贏了會有特殊的卡片可以收集
( {4 s3 N$ {  D7 P: o: e: ?而卡片達一定數量8 A4 K& |/ a( e* u8 Q9 L
KIRE磨都會給你卡片1 O4 y8 o1 ]/ }+ l5 Y) e
當作是獎勵" l4 D- @& S. V/ r& C

9 }$ w& Q: @3 [' h- q
. \; C" H; c. F: A# A, F2 M**自由模式**
" ~2 ]3 |! O0 S1 p/ [; U4 k) [9 l也就是可以抽 10 組卡片之後& Y- p6 Q  u, Z: w( \% h
可以出現的東西8 f3 s4 y8 n3 b( f7 Y& v/ e" F7 l
, ~* l( h) b' a5 L: @7 [. L7 t
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
! j$ k7 B6 o( R9 Z1 d) i   贏清磨5次
! b. c5 R2 ~" v- ]& z   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
5 O4 F( j/ z' y8 V, n0 y( [$ v   然後出現新地點 高級飯店 ) \# X3 P& |4 V9 ], g
8 y8 B. y9 C7 l) p
   之後就可以找 布拉格 對戰   f4 S- `8 m3 c2 w5 q
   回家得密碼 (3元)
8 L8 P7 X4 m2 C0 d, b* X5 d
# W9 _" Z& |( D/ i- H! b% N- x   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
$ U3 p4 o, L) z: R4 u3 |       就會換人 清磨 或是 鈴芽   ' M8 u  A1 x  D

/ x# E- _% M: J) h2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 3 j6 H: Y9 c! a$ ?9 w/ t
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
* [' h2 N/ V- Z$ ]3 o6 F( c   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)6 j3 z; N# F, E7 H2 D! |$ [
   贏了 有密碼  (3元)7 F; u  k4 u/ I  R

8 U) [& a9 @- u" Z+ g; h! x/ t* Z; F3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠9 H; }) n$ C9 b  i7 q
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)0 E! W0 I: q0 U# m
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
+ ]- Q" c  c" v   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)+ t8 u: t' r3 F! G" Q$ W% l

; s! s# c  f4 H, i+ H: @4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
4 F( f. a  G' [5 _  e   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)9 I7 c9 {& u) J! U/ T. b0 s
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)3 X. s, \# j' B# g
   贏了 有密碼 (5元)2 G/ }: q( S' d- X

5 k4 l2 I" R, ^0 Q5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
, x7 i1 [8 r  O, b) a   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
$ G# @# s- E' i0 |* {   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
6 x% P  E; C/ I8 Q% Q, Y   贏了 有密碼  (5元)
* S3 U/ H& ]+ Y8 a) U- k) o4 ?7 h0 M1 a' A. t" O4 ?4 r' E  o6 w
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元): N* c% }4 d8 l! w% l8 `) D
   贏了五次後 9 b9 w" r4 l- u+ B7 ?+ v
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
. J' x, X% B5 \8 ~$ `! _; @/ Z   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)5 x% @- U) I* M
8 D6 b6 F! P: A) ^8 @
7. 在商店買 210 元的卡片 # A9 G5 v6 t( a& r; `
   回家就會有密碼
3 ~) A5 x& J9 R9 \9 W- D, O+ p2 k/ S   輸入後  會開啟 商店街大通 0 ]2 D6 P7 ?1 u, a" {) j, f

5 \1 y4 r2 m  V- e) u   可以挑戰華麗的 V4 X! T, f2 O- f5 p8 r0 c) b. G

6 B8 s8 s% l# h- a8 `4 F" z$ O8. 在商店中買滿 290 元的卡片
; S6 `: t3 ?: U1 V8 ]! P   回家後就會有密碼
! t! }: K2 m- {) E   輸入後就會有店員的秘密5 h0 W% s$ E2 r0 T! l
   就可以去 卡片商店
. r1 A0 B" |7 p; q2 P  z   找 雷句先生 對戰; c9 t; E' k3 r/ x* P7 x4 z

' J" z& Z3 N6 Z- d2 Q5 ?1 S9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
6 N, t( l6 O" s" o* I   會送三張卡片~~ + ?* z! h1 U3 m1 \" P( t& E" V

- P- _- i/ z, x以上全完成- A- i) l5 R; S# P+ D
至此 25 個對戰牌組全部出現
9 c+ e6 p7 \1 q4 u3 m$ S+ v8 V& Z& R
**魔界王賽部份**
4 X0 O8 l2 h8 M9 Z將 24 個牌組全都贏了後% Z. G3 j+ _; ]& p% [
就可以去 魔界王那開始打了% ]+ [0 v7 f' K
會開啟一個新選項
7 B0 Q. H4 E9 @! V0 o6 b" L就可以開始打 魔界王限制賽
( p- M9 C: I1 I  \1 y, r' E每一個人物的限制不同,详细见下:
$ F7 W. E1 P) R2 j01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞* E' s$ _7 ]2 W" f; L# J2 ~6 w1 p# E
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
: A7 v* r* g3 I5 R* ?2 M, `6 n03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術& u4 J0 m& H3 T- P: F( E1 l+ Z5 l5 Q
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
  w, K- H0 {1 x5 U05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
1 C8 X. L% }# t4 Y+ Z( ]06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片- y' W/ s7 G& K# a
07. 三人組     要 W魔物 2張以上
* v. n5 F$ |0 u$ H  g5 J08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術  @( E! ]! |* d& ?* s
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)3 M6 \- I3 z/ r# R7 [
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡' `' \' X% k" z  D8 k
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術' I5 B  ^2 y/ f& f1 ~# R3 L# v
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
) X. _6 H9 Y2 u4 T, Y13. 雷句先生   除了最後一張不能放術0 H9 `, G4 }  ?1 n- K
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
  Y. b; j! t% s* G; c8 d0 F( C至此可收集 96%的卡片3 O, H: G7 c4 i$ d
打完雷句先生後 會得到一組密碼
3 X& A* T8 v6 y" ^回到自由模式輸入後會得到一個新選項
# z$ J6 F* l4 J! a# ?& X0 [/ y* Q可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)  N; H5 }$ l  T1 w1 W" E) `
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
2 |4 ^& q) [4 O  x. S, b' J: b0 H4 C
$ i8 V0 R: A! o- m  V**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~# O) X+ k' B' v" U( g
  謝謝大家~~7 j' g( Q2 E( C6 W$ J0 i
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~4 a! s' k  l( z5 B7 @, z8 `# g7 c
  排板不好就請多見諒~~><~
, X& @* c  ^. l7 i0 ~
4 L9 |( E. N, D; U. g2 F其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~9 _+ W+ o# S7 p  ^8 E, m
在魔界王限制賽的部份~~) m: M* |* o! {6 n* f$ X
% V2 u* `3 S, E- g
**個人推薦卡片部份**2 K0 Z% m% D% P" F) ~! z% m
事件卡(我自己愛用)
, U# t5 i9 [; X5 R9 S* p6 n卡號 MP  效果
7 e$ j) o2 d8 u# s  pE013 MP0 可以直接攻擊書
3 c2 g6 j1 J- AE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
, j0 \" y- k, A# m1 O# h9 FE038 MP0 下一回合 MP+4
0 ]6 J& r# h- QE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
1 a( P0 T# ?# b. g+ U5 f# AE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
" g- H: x& t( b! h& ]$ }% P; b# {E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
' s/ ^3 q6 B) ZE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡- s/ D# L& K+ d* N# R, }+ B
E073 MP3 敵人MP-65 S8 F% t7 v) ~3 {/ m
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷+ V% ^; R  i* T. i, w, J; S
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4- `2 w5 F8 X. {% G8 |* Y: V
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP! L% C5 b7 K: [* Y" x
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場5 x( p2 Y# K' S0 d6 z
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
$ G" s) w3 s- t/ ^) _( e$ wE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
) @( X# n  V( V' h! WE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用" N# W; a$ B0 P
E133 MP0 下一回合 MP+4) `3 _( `8 ^! R5 p
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4) H7 d6 F$ g1 [6 {! [1 d6 t
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
# s4 M; a) x  l# F2 [E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)2 |  ^- X% R9 V( d$ W+ j
4 q8 w9 y' J! C9 j, _! K3 {
; r* X/ ^* s6 h! @. ~
魔物卡(我自己愛用)  I5 j$ M* U  Z# k
卡號 魔力 效果
* [& y9 V' F+ x- O1 jM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
( q$ X1 ~! j2 M" H6 TM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
, Z* S- `( X8 z0 |M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000- C1 a* N5 o) z
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用- h( g3 i: \* v0 J9 s
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
8 {. L  t' i% lM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
. R. w* ?; h* r* bM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
# r5 c- z4 ]3 M0 {4 z7 L. |. YM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力$ i9 r  S) P) L* e$ j
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋: o8 N0 m3 h/ M* P6 P* o
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
# p2 P' J6 L, v1 b$ v* TM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
- B+ G4 Z9 [$ C  p3 {M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場3 a* W+ v9 R1 E: D
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
  `+ x0 O! J+ Q/ mM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場( g; P+ d6 R# S7 C9 v1 `
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷/ I( r$ N8 A9 v" `7 T
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
% C& L# i9 T! c! L& ~5 XM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊1 }0 v6 Y- `: f2 V4 }3 w
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次" K. T" x% J% X% f# m7 ^3 |- v
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
9 j$ W% d% X4 z# h, j8 ]* w- {& sM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場, k: t. j' {1 E7 j/ _
8 D- }& @, R$ y
一些卡片的使用時機~~" R/ R" f7 H2 ~% {( u& P
像是 E038 之類的補 mp 的通常
/ m% c0 z7 E9 p$ h) k' z: a4 U1 B& g無法在敵方攻擊或出場時使用) l+ S6 ~1 x" ~; z9 L
但是妨礙敵方術和效果的~~8 ~' s/ o* O8 f  c9 h/ V
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
# O6 p0 |, D. v# D8 A) f; E6 b像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
2 l; B) J' m0 _$ C- D4 P有些魔物的效果也可以在此時發動~~
# [! w2 K* Y; P4 k9 w  K$ u* U例如 M208 ....
. a/ b" }8 C( p, I8 h. Z% @在敵人確定攻擊後~~0 S% V% B, C/ y; m) W8 i- B* _
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)# {# H4 y! W: \* s' n. g
此時才能發動~~
1 w( \0 @. b- s- i6 p當然 此時也可以丟棄主人~~3 D- ]* g; J9 r9 d' A8 n
去妨礙~~或是用事件卡~~) ]* L8 d3 a. b; _0 G8 @; w
如果之前沒有是用過事件卡~~. `: b4 \5 a/ s% g# d* _! Y
那在敵方結束後
! l% H, Z3 Y1 |4 n( G- I. f6 }7 g還有一次機會使用事件卡~~
1 V. g) f, R  ]. W然而那張卡片等到我方動時7 l9 _2 o  X( e$ b/ a
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
( s" u; t4 h% j) P% |1 X
* S; w6 D* y+ H0 U. ~+ i* t6 A[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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