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7 K. g5 \* k8 ]7 A: Z " j. z4 D2 B6 \: ?
$ y2 ^6 ?) ]6 o+ n; R
**組魔本需知**' Q( h" U( W4 F3 b9 l% J
1. 第一頁必須是 魔物
( W' a5 u# {+ D. T' w* h( V2. 最後一頁是 術
9 z" o, I3 k( p. L. z2 a& O3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)) z6 y- H8 s" Q+ l9 G7 c! j5 T
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
# V/ ]1 t/ L2 [- J( P- p5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~- j B4 H. c! C4 p. v
以上是基本的規則, I/ E/ O- y* R5 ~4 u& O
$ F+ ~9 X* C' p& f! e) F**對戰的一些需知**
7 z e! k; o" G+ \4 o+ K. J1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁. T7 f6 u( H& Y( |) i1 z# g! W
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了+ G" d- i" D$ [/ k/ |6 U) L
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
) |% ~7 z. L: U9 L2 y p* _ x% t4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)& W* u% b* F# f- R& y
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
* K9 \. P) G P3 {6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
0 [, Z0 d' u1 s' P8 \2 \# _
$ G7 J6 @9 @+ \. r( g8 ^* u; ?' k5 ?$ c3 c3 E' E: _: k8 v
遊戲固定流程 & I+ U# _1 r- m, T3 j- [5 }( Q4 ?
01. 高嶺家 * x5 p& ^ o5 I. z+ P. }
02. 公園
: k8 J& X% d! O" b9 C8 U03. 卡片商店
[0 g) u8 i2 C8 F* |) w) F04. 高嶺家(有教學)
/ X) T5 U/ o0 d O' f- n05. 卡片對戰研究所(有教學)7 O4 T# f+ X6 @
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片): a8 L1 C3 Y9 h+ ]( r- X% X
總算開始了故事模式了喔: v& }/ J, _& |4 z6 ^
07. 現在是回到家中
8 Q3 y4 q9 z$ B1 \% }
3 M9 c+ z6 z, |! A% h; u$ S. K 家中的選項由上到下是
5 F7 p$ X6 Z% H% g6 P a. 移動
5 {, M) m5 \2 ~! Q b. 改變魔本的組合
3 m+ M! U$ e5 ]" y3 ^0 X c. 看你所收集的卡片2 |' L) R* G3 N) Q3 B
d. 通信對戰$ Z, G* b6 q% _. T5 P
e. 記錄
8 d% q& v; N! h f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)1 r& Z) X w9 R) @' n
下圖就是清磨的家) v0 f5 ]- R, i; [

; X* G7 g* V* Q
# `* k3 p/ m! n! J+ i& z6 f9 B% ? p08. 去商店買卡片
3 x( g# S% X( a; _+ {3 u" I" [ 現在去和店員對完話1 T; ` w' x( _: s3 C \
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)) K$ g1 v! u, E7 C% o
就可以買卡片
; ~, ] _$ R2 V 因為只有一個卡包可以買就不用挑了
5 B" r9 Q) D0 H' ^
# U2 O' Z( e% D (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換& P' T. A+ {: |& ~5 e0 T
所以用模擬器的朋友可以換一下
; _$ T7 @: G: ?9 d( [8 o9 k! u$ B 初期挑一些好用的來用喔)
% S" y: |9 ^; {: f% k S$ h$ P0 \5 O; |
這裡的初期的選項是+ ^6 V2 q0 D8 Z0 q4 d% f
& r" }) I* M5 u2 f& c6 h
a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)) {* o, T& \1 U: q7 \2 g
b. 對話 可以看組魔本的教學
@8 Y8 V( j. T: {* A) z2 n1 V c. 買卡片
% x) g( |- h+ c d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加) w }' K. C9 F# W
K2 a+ U0 g* X2 t6 J. k! O
下圖就是卡片商店
/ Z/ ]( m5 `3 B% u/ B+ H. q, h
- W4 r9 B3 m) T$ |; s2 v( R G8 I0 H' \5 y8 m
09. 卡片對戰研究所
5 ~8 v; {9 |* C" i4 {6 g* R a. 看小紅章 換卡片
* L; ^3 j. D" H' V; U( ~7 q5 s; I: a7 K b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
5 F9 x( y# D8 M c. 找博士說明某些卡片的用法
7 [0 `) p/ [5 M1 }: h1 ~, M/ p d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明+ b/ r) |. z1 i$ _* @) ~' Q% a4 Y
e. 離開# e" t4 O" X# |% Q2 j' j% S$ l
此時應該就有一組可以輸入(1元)/ ^. J0 U9 Q U5 E$ o& R
下圖就是卡片對戰研究所6 Z4 j8 E& x& Z

; E6 X" S3 ^- Y/ G; E) S# N2 ]+ b* K+ L) V
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
9 k2 I8 ]* Q+ u [6 m 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)# m, s$ j% P7 I1 M5 q" } h$ }
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
: u( `/ u( N3 g- R. z 開啟下一個地點 商店街( l2 \, i6 B, ` c$ E3 b/ A9 T' x% k
5 ?- }/ g- ^( h! `3 V, {5 w (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
/ ?. l7 ^# I$ J9 O 然後讓他早點被打傷這樣就+ [( k& |& C8 t% f
可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用2 W5 E+ J; b' c
如果有抽到m014 就將他放在第二頁" f! ~; T, Y2 U; G3 w
這樣賈修可以在加1000點魔力)
: J" d; a; d7 d2 H- g- }2 Q下圖就是中學校
: ^8 T5 p! L7 P; o/ h
6 y5 C( f8 Q0 `8 s3 C; S/ R/ g
+ C1 A4 f5 G& O11. 去商店街和對戰強中美& C8 R- O$ d5 X& j w7 D' E3 ]* l
打贏完就多第3組可抽
/ b7 U: J* X) p 回家後有密碼 (輸入密碼得一元): m* A* B9 P6 q, u9 |* Y
開啟下一個地點
' z4 u8 {' T$ ^, o$ U. _下圖是商店街* u& Q+ ^- m( h" c/ s0 q

' @5 m, o$ j" s9 k4 u
D* v! y! q; i! m12. 去會場和迪澳對戰: R" v8 ]- U1 l8 @
打贏完就多第4組可抽
6 B- L' Y l% |# u' t# R 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
) h7 q5 [ ?1 u9 m: `/ j 開啟下一個地點) b9 W2 u, k. Q2 S Z
下圖是會場 s, R8 f. `1 D7 e. w% j. H
9 F9 U p/ q' x- A
% Y! a) z4 d# w% O# M
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
- ` I+ ~7 G5 W$ Y2 P1 X( e 打贏後就會多第5組可抽% b: R3 o" C3 m `2 o" h
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
: Q: [) y' j1 s 開啟下一個地點
; B* H; a9 \0 ]# D4 e+ H 同時卡片商店追加 2個小遊戲$ j# @" H- h* y$ w# n
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
: H- o5 A" [0 a' h3 [& B: V8 X
6 }/ A% Z( w3 F/ U0 q# b. w! T
: R# s: |" \, x- y$ N, e' V14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
3 @, D8 D6 k* C1 J9 m* R 打贏後就會多第6組可抽: {0 V3 w7 }" k+ {
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)# j; D7 g) Y8 `/ c. ?
開啟下一個地點
/ g9 A3 N/ B/ ], v8 \下圖是山比蒙的家
+ W( G! H! Q+ Z9 C
7 m$ |; }; t- H' X" C4 d' g" t
2 _( U& o P1 U5 j7 K15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
1 n1 d+ S; j& I% W% q v5 g 打贏後就會多第7組可抽4 l3 W, ]% @' V- T
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)0 q' E! ~, Q- M5 d3 R/ a& ^4 u
開啟下一個地點
% Q9 w0 b t: Z' i1 h' k. g$ R下圖是市民xxx$ ?# C$ z1 z8 U1 h
$ l2 g% B4 T4 E, X8 M
+ ?" g b) O; N7 v( S/ v( T9 [; \
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
% D* N! n6 d, M2 I) l6 K 打贏後就會多第8組可抽
- Y9 M! g& k+ O下圖是遊園地
" V+ X( C7 Z$ i0 g! ^
?3 [0 b3 y. A
# h5 F) D0 Z" w/ b" t I+ c- c" S17. 去遊園地 和 直美 對戰' v6 y; X3 y' M+ H6 x
打贏後故事模式就結束了
2 Z' [7 y; ?1 q+ q9 F1 ` 再來就是破關的畫面
: [+ d2 A i4 H* [$ x4 Z 然後在讀記錄 6 E* D" I0 Q9 {- ~
回來進行 自由模式
, k% x4 |3 S( U 會發先 十組都可以抽了
# V t& |& o4 J1 w6 ^8 S4 p 而輸入破關給的密碼後5 D* z# X% Z& p5 l3 p. b3 P9 s
第11組也可以抽了* N) \& E: b4 Z% \3 X8 ?2 X1 G; E9 r
% n% \# S2 T& u" e/ {
**在故事模式中**; v$ {) I# ^6 g
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
' l" f* A. ~- w) d紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
9 ^& c$ t' c0 \+ t U$ ?; V0 R7 |2 h
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人8 c4 }3 [% g& C ]. R9 F
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強" _1 A4 [3 ?# Q5 c3 }% s5 `( ?
打贏後會出現密碼
* |4 e' p# O/ N. Z" Q(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)2 S. J9 e: \( W8 q( t
請注意 在故事模式中
! H) S9 H& J6 |5 X再怎麼打也不會出現第三的牌組
+ z% n1 U% W# Q3 a& ^- c**第三組牌都是在破關後才出現的**
1 _8 a; ^- G' e2 q M0 |
9 n! S" u! _% p- w在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
1 x+ V! H. z3 W6 F1 ?6 H$ x0 z5 K* PKIRE磨就會和你對戰
8 h! h5 x+ q- g' M9 C h贏了會有特殊的卡片可以收集- ]6 G% Q, Z; I. w
而卡片達一定數量9 E4 w$ |. W, g' ]( W2 G
KIRE磨都會給你卡片
6 B6 q5 W. c0 W當作是獎勵
8 q) g( ^. I7 I1 P7 g/ e! F6 K0 A5 l4 `0 @- R8 y8 I+ x& Q: v
. B1 G- T; ^5 C+ Q$ S
**自由模式**
9 Y1 T% \ M* J- T& |9 o x也就是可以抽 10 組卡片之後
% a# n3 r; f# \' Y8 g/ F, Y可以出現的東西
8 }" T: v- X# w8 x9 p$ i
5 o) r# @' X6 s6 |1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨9 }; ?* ^8 l2 {
贏清磨5次 - X) G+ T0 o7 V% u2 A; D7 @- r
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
; x! T3 @" e) F- r, I 然後出現新地點 高級飯店 $ J3 t. j1 \- U" T5 D% D# e3 j
0 W( B4 a' f+ z4 H5 s5 P! _1 R4 u% K
之後就可以找 布拉格 對戰
8 t6 L+ g* X0 d1 A7 _0 w: g& I 回家得密碼 (3元)$ g; U8 V3 f# R6 C: F7 ]
; e: v" l, c7 Q5 W) b
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
* O `8 k. j7 o7 F- ] 就會換人 清磨 或是 鈴芽
" Q" G7 r9 S W
; f" z0 D& f. `2 b+ U2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
, e2 v& ^( ^, b1 q' Z n" h0 V 打完福爾高雷後 的密碼 (2元)4 c2 C+ f: b( X' A
贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)1 o1 P0 O: M! C! B! t$ U* n
贏了 有密碼 (3元)
+ v+ f j9 p9 j$ V& t8 C: A8 K6 e+ r$ v" x3 u
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠8 y% Y* C6 g' V
打完有 惠 後 的密碼 (2元)! W- R7 \6 U$ [
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)2 l7 ]8 D5 a* D% j2 J* n$ \9 D8 v
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)
6 Z( y9 L) g- L9 Q% i" \3 h
8 n$ Y1 \+ r) T1 ]3 \$ C4. 紋戀 贏三次 出現 李雁- @2 h: a; e! f5 e6 B' C
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)/ L, i7 w$ F- [, h' f: R& f4 S$ g: {
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
* P% |6 m4 \) G$ A; x4 p9 f7 [0 U r 贏了 有密碼 (5元)* Q, q8 L. G$ f) H6 f. X
" x6 q1 A$ q# c1 D( x9 L5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙. D7 p4 M5 P) F6 m
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) 9 \; @6 e2 f) E- n
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)5 _( p' m% A+ }8 x/ G4 _$ [* w
贏了 有密碼 (5元)
7 D+ o( j" `/ w3 V! D- O# c% `, y
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
1 z3 n- b+ S* {9 A# R3 _6 _ 贏了五次後 9 b1 P/ ~9 f$ m4 c) J8 t: F: ?! i
會再變一次牌組 (自由模式限定)# K3 w) K4 Q0 m) Q4 o( T$ E& ^6 b
給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)" x0 v3 X8 Z0 q7 |' y- `$ v
8 q* ~# D! l! D- D5 W! E) U; V- {
7. 在商店買 210 元的卡片 1 p7 L$ `( ]& J G
回家就會有密碼 $ p; w( X, I$ g! P" ~/ q
輸入後 會開啟 商店街大通
: p5 o: \+ b) w2 N m 3 [( y: G$ E. G: {
可以挑戰華麗的 V
8 ]: a( m: l5 O. _# ~: m D7 Q! x/ c( N [3 u' n1 ^
8. 在商店中買滿 290 元的卡片* Y u) H1 G; t, B9 U4 [6 s$ |* v
回家後就會有密碼
; h* c/ G2 \4 @5 ^ 輸入後就會有店員的秘密
7 ]5 U5 K% k9 ~, { 就可以去 卡片商店 4 B% T$ K* w8 P1 J C7 H
找 雷句先生 對戰
) |: W. r$ ]3 k$ v& L c5 S. Y' e4 {3 ~6 t- y
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後) d% s1 H$ o3 {9 ]
會送三張卡片~~
( L+ D; m4 P. G4 J) c D5 l& j, w( r: A3 l) `0 R
以上全完成
$ x" T7 h! h! Y$ f" K# h至此 25 個對戰牌組全部出現
L1 c! f4 o, B" O. U* h( V* M8 Q4 `3 r7 h" V) g# U
**魔界王賽部份**
- J: y! k7 W( l9 m( z4 t6 Z將 24 個牌組全都贏了後
- Z( K# E! B# ~' h就可以去 魔界王那開始打了
1 J/ `8 J! _7 f# m( T3 C會開啟一個新選項
4 w% o9 i2 \, P就可以開始打 魔界王限制賽
7 p% s4 {; E) v& R每一個人物的限制不同,详细见下:
" L( v3 s9 d% _+ K: J6 x5 u r01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
* o$ H, a4 ^( V ?* G* O02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片
4 A/ ?- G. e( A. b03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
; O- w2 o: Y; V! S4 y7 a04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術
7 E7 J ~9 u7 _0 W( @& U05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
C _! v! P6 q; ^& G06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片# j- _; z) [% K- a1 G* |
07. 三人組 要 W魔物 2張以上9 b( r; j$ \* W4 Y! M# y8 N& H
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
9 L/ o( J, `# [) P09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
H3 s, B4 b! B+ b10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
+ v& Z0 `6 \* r% [1 C$ |) p, C11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
8 S2 m3 @' l1 P* N) ]12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人: n! K' z1 g$ r8 f
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術+ Y' q# X ?0 p0 _! l
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
$ u* _: g" ^! y# }7 v至此可收集 96%的卡片
9 [* \+ K( v' u+ D0 ~; y R打完雷句先生後 會得到一組密碼
) [4 ]( j1 R& `- R j回到自由模式輸入後會得到一個新選項
2 e) F3 k: a: e8 I' s, [可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
" g+ Z1 `8 k+ F; [( V; V/ e剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
8 v1 A! y0 Q6 U& u7 Z/ k( g, S
6 Y7 p6 D$ y; Y2 b" |6 E+ a+ P**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
0 \: |, U! s1 ^2 n" [+ _0 w2 D 謝謝大家~~2 K6 N; R: }% V. h* q
這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
6 Y7 F) l7 y& t% G$ \ 排板不好就請多見諒~~><~/ j6 N2 {' v/ r. M7 P* W/ y
1 G) r3 i# i+ f8 { t" R" F其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~( w, j3 m3 w$ q/ o8 t: u% K4 n1 `
在魔界王限制賽的部份~~
9 ?0 ?" i5 ?( d- e2 Y7 ~& t- _2 N9 {$ A
**個人推薦卡片部份**
8 z" r- P) D- O! ~# J1 z事件卡(我自己愛用)" i) C% C9 |$ L/ u2 G3 `
卡號 MP 效果
+ ]- r8 D. v2 LE013 MP0 可以直接攻擊書 - _/ m! `" f, A1 P) ]3 j
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
- Y+ ~/ X/ l" I" |E038 MP0 下一回合 MP+4
% v1 [6 P/ K4 [# t& YE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
& T" Z2 q1 A( @& a X8 e2 VE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場+ Z. E4 O3 L' T! H# }# u* c
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄+ F$ Q% G( U2 w
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡% y6 Y& N( ]( |, J
E073 MP3 敵人MP-6
+ }% q. s& p( X: y/ f AE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
7 d& W: `2 [ ~5 M! c6 S8 ]E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
( @; T. n: ~! lE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
# d/ o4 L& p4 E9 ]9 zE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
2 q8 S- a( |; i. T7 dE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
u% d) F5 I; W$ M5 sE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+27 _5 u7 p+ _ t8 E# S* v
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用# K1 X8 Q+ r+ u1 ~; C4 L) O' [
E133 MP0 下一回合 MP+4: h: z* b+ Y; ~- f
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+40 Q7 U- {/ ~8 O$ Q
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3, c) q: \9 t% q# K9 `/ V& j
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可), [, R' `/ q+ H4 M
7 m! _) k6 x* i$ h* L/ O) J+ k' T
魔物卡(我自己愛用)
O* B/ G. r' [/ u7 |卡號 魔力 效果
k& I4 K/ M/ W0 cM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000; o+ S) q! @/ b2 i; P
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
# v9 m4 q0 {! j, b7 l. c. [+ aM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000" x, W6 R" ?3 U4 s9 f. X
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用( F. U' a# Z3 B9 V: B" z
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 10 M1 k7 [: F" X2 g7 R" {# l3 I2 h
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
1 ~7 j5 v& v5 I3 Y% s+ Y" b: oM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
0 j; D& j# `6 S: W# A7 a' ~; VM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
}, i$ g# D; A0 f: SM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋$ g. g* _; O2 \* E( F2 V
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 20 H( j1 c* D- P3 y p# U0 s9 h, {8 E
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁 N' G5 S3 Q4 N. F5 V7 e
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場2 L* f( M1 F) p! U) r
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 23 H5 W$ {) k! f* H4 P# Q" D" u
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
& \/ P) Q+ V6 tM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷8 z# x8 b/ j! g, a, G& B
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場# O, I" j1 u( V
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
- W; k! K( l- V$ c+ V! NM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次7 I, Y4 _7 H, s
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
2 O2 H% V9 L5 q" h+ BM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場9 r E8 s1 c+ f
1 k3 \* s# O2 n9 ~
一些卡片的使用時機~~
/ o/ w5 q0 x |/ x& N e( D像是 E038 之類的補 mp 的通常. l, E3 {) ]: F7 V
無法在敵方攻擊或出場時使用" e) W3 u/ i! f5 g; {4 ~, Y* F
但是妨礙敵方術和效果的~~
. t* f5 w; F8 b* Q通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
* a. w9 g/ f; _8 _像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)9 ^+ F! ^" R/ `
有些魔物的效果也可以在此時發動~~3 d" A0 |4 V: N2 r3 N5 ^9 K0 S' N
例如 M208 ....
Q) w8 v/ g, ?1 l- O在敵人確定攻擊後~~6 |. V* O/ w8 z5 I, T& c' C
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)4 u3 w6 D- E) r/ q; p/ Y, k) \! h
此時才能發動~~; O9 Z. q3 B2 \$ I' q) D9 C- c
當然 此時也可以丟棄主人~~
" E/ d2 F1 }' e+ o去妨礙~~或是用事件卡~~
6 L" S7 v: @& ~如果之前沒有是用過事件卡~~" p2 V% J }5 A# m0 b
那在敵方結束後
3 H9 y. q) f/ g. W4 P& u還有一次機會使用事件卡~~
% O% @+ O( `6 n, t; J4 I, y然而那張卡片等到我方動時" O5 L$ o/ @3 v; ?. O
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
4 X, R1 G! ?6 k& r8 j7 N& l$ r1 C" {6 I0 f7 P* s! ~
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |