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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& d+ D; }& Z% \6 W6 e8 J  q- l6 K7 W& [

( i! g! R8 ?$ ]! o9 h6 ~  E* j; b  r0 J: d2 |* C
**組魔本需知**; `& k; D3 A9 c) @& a4 \7 e  [
1. 第一頁必須是 魔物
9 Y" l! e, g: P% w+ U3 x' v2. 最後一頁是 術
, C. X3 D6 u9 g& t" `) n; [3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
& ~* J' `! a6 w4 \- @, G, U4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)6 L: S8 ?7 ]: `2 z. ]; y/ \- u
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
& F$ K0 Z% a7 i; t) w以上是基本的規則
4 g: z, o" J, @& }
4 f% \  A, q9 x5 T+ D**對戰的一些需知**
$ i) ^$ M& i: p: ~- G/ P. s% J1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁6 G/ n) }+ c& D
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了+ t1 @' Z* _; f# e7 y
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
, {% d  E" ~3 y$ m4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外): R- ~; |* F2 Y' ?6 [6 T% h0 w
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)) {/ L1 ?3 P1 I5 ^/ x+ U
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
7 q6 K1 `: e& O! x3 @
0 y# s+ b4 W+ |2 g8 |* |
2 e2 V. e3 ^8 W* T遊戲固定流程
2 ]6 w& N+ p) j, V01. 高嶺家 $ {/ I! X/ M& g3 V
02. 公園
. O1 |1 p' q: e" J03. 卡片商店+ h3 o% W- g/ J
04. 高嶺家(有教學)
8 {1 J: t3 m+ B# N) g. m05. 卡片對戰研究所(有教學), A; A3 p; {9 w4 g/ `8 `
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
: ?# |3 t' j! l# H+ o5 B- y總算開始了故事模式了喔
, b& j: Y. ~; q- ^9 O# r# B07. 現在是回到家中
  J0 V1 j2 D' _' Z. [- R5 d" q; F
8 o7 x" X3 Y4 d/ @   家中的選項由上到下是
" K1 U: T. `3 g( F   a. 移動* v6 Y# E  ~! o/ H$ ]1 M
   b. 改變魔本的組合
5 I7 S  Y" o( ?9 d! m: X   c. 看你所收集的卡片
7 |7 k7 V  y6 d% ?, w   d. 通信對戰
  D, W" D, l1 l: c+ \   e. 記錄  t% y7 E/ p6 _* l
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
# u+ Y! x9 V, Q, X0 i( y: i下圖就是清磨的家
) z5 r* E+ u  ~9 J, N2 d. N+ j& d5 c7 t9 D7 o% ?

& R* I$ U2 \+ m: }08. 去商店買卡片7 l1 X+ C' Y6 K" E* j. l
    現在去和店員對完話
3 [: d& G1 Y3 m1 z. e    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
9 Y3 T. @% M: m7 n7 c    就可以買卡片& ^$ ]8 f# J. q
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
2 m# `' ?" S/ s$ u0 a( R$ D' f. v% y4 d
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
' B- {5 {2 o0 Q2 G' W             所以用模擬器的朋友可以換一下4 |. z- U4 f( E+ T" p  }
             初期挑一些好用的來用喔)
$ y0 ]+ L) h. q2 [* P3 i5 ~6 p
0 C- y, b/ q6 F7 n( {0 V# Z" s    這裡的初期的選項是: y. y) [. g/ R

+ n* H- ?  c! `; D    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
: p1 E( u8 K; e+ n5 y- X    b. 對話 可以看組魔本的教學
  ^6 F* s7 v' v. G$ l2 t2 w    c. 買卡片; ]! v  b  ?4 C% u3 X* Q- g
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)* D  S6 a' W! X$ n
. ?; `, c: Y/ s! R
下圖就是卡片商店
9 H9 g2 @: ]& j; ^2 A( B  i/ ?: c  ~
9 |, \: A7 S+ Q" j; u3 d  n: L2 \8 V/ Z' O: {% B
09. 卡片對戰研究所
6 U6 f1 c  ^) M: M( T  z   a. 看小紅章 換卡片
& e' q' C2 c1 u- t/ W7 J   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
# c+ a% d9 V7 G6 U; J8 b& Q( [   c. 找博士說明某些卡片的用法5 O1 `0 f2 d$ ]
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明. [( x$ V. R) E! W: S! Q! u
   e. 離開
) }; r8 |0 L+ I' I" I% g1 M5 ]- i   此時應該就有一組可以輸入(1元)
; R% r# y5 \# A6 z7 h. m' q9 [下圖就是卡片對戰研究所3 U8 Y3 r8 e# t9 j

( r' Z) @! C7 S& r6 Y
) D9 [8 v( p1 O" k2 h10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
1 l0 t( x8 d" G5 t9 [    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
6 c1 B: d1 j- p) b! e    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽% P' f1 {$ \/ @0 P5 s
    開啟下一個地點 商店街2 Y6 `0 t; b4 |% j2 l

8 ?* w( _! ?. H! U  h2 E    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張$ D! F3 d/ ?. }+ \& A* `9 u
             然後讓他早點被打傷這樣就* G' h1 X$ W7 J8 f0 s
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
& j8 M; U3 M% L( {( t             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
9 [+ \- w% g! {* \* r             這樣賈修可以在加1000點魔力)+ k7 ]5 X: T  L& G/ L" j
下圖就是中學校
1 ]; o) P' z, u8 t& B' ~4 H9 U: T4 l+ q8 B, {
0 j3 X1 X( B' C  M% Z
11. 去商店街和對戰強中美
" P8 w9 @0 u- o2 N/ u& ]    打贏完就多第3組可抽( P1 ^& C5 D6 d
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
4 d, u8 [2 |) v/ D7 L% l0 z    開啟下一個地點: A) o+ c; t3 E, i( l; G2 z
下圖是商店街/ o( ^8 {( f. w5 O1 H& r

' n1 u& J; Y$ I5 C) Y2 M
- |4 k  p* P( I( F2 b; {/ o12. 去會場和迪澳對戰
) Q9 F, ]8 a; v' d& K9 k# ~    打贏完就多第4組可抽
9 x9 A; j) H& M# `1 P5 @  N1 y    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
3 B: \8 ~& w7 ]1 w    開啟下一個地點
' u, B/ @6 N+ Y) j2 V1 a下圖是會場
0 W. l/ I% I3 B) [6 u3 A% ]. p' ~) r0 K! G8 e% f+ r* E/ V) W
3 U# F) A3 t0 x$ V- H2 J& Y
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰% S) C% ?2 R2 h* O5 ~
    打贏後就會多第5組可抽
' R. ^8 U2 R# j0 S. L! S    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)# H3 ^- k2 ^6 j) v( c. j6 O/ ]
    開啟下一個地點
' C4 E: E  N* w" L! O" s    同時卡片商店追加 2個小遊戲' p( ^) }$ X( f7 Y  p
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
' H' e6 A) H/ f  U( P2 D! D
. K1 b9 q% J2 V7 R8 Q  u8 k
/ C/ z2 ?) T! Z) a14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰7 ?) b+ J4 I  p% p1 J" g. N
    打贏後就會多第6組可抽
- E8 L2 g8 x3 A; k    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)) _' i; p: \" K" V
    開啟下一個地點9 X* ?6 R9 j% B" o0 ], r% J5 c
下圖是山比蒙的家# ?+ p. @/ j. Z  h' _0 G+ Z% }
. ?* L& S. R& H9 p$ |( B

5 L  s7 p; B, l6 Z  P( F15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
2 ~) X. k! S! ~    打贏後就會多第7組可抽
, P- M( p" }1 z% h4 f% Z    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
3 a) z8 w6 E* b) n2 e- G    開啟下一個地點1 `: |7 M1 H2 J8 y& S& w
下圖是市民xxx
) Z( m. E1 h! J; r% p3 q( x8 ?- ?/ h( g1 n, q9 v" ^2 h
; T- Z9 E! c" z# p3 }" A
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰( M& w" a$ t2 G3 E) q6 m( O
    打贏後就會多第8組可抽
) X! [8 A' ~. B5 j; f$ j下圖是遊園地
  ]& t. k  K" r( _1 }: E4 u
6 ?' [, A! G, ~$ h( u8 E$ ?    / ~1 J! r' r6 W3 F9 T
17. 去遊園地 和 直美 對戰" B8 }* r9 m& N& V" A5 B- H
    打贏後故事模式就結束了( N1 Q+ f6 a5 ~6 v8 h' z
    再來就是破關的畫面: Y% ?$ f4 I+ x0 X( s0 H1 L! x, J
    然後在讀記錄  
5 M" g0 J& ~9 U' W* _% u1 {3 e    回來進行 自由模式
! D$ T* M% _7 t3 Z& j    會發先 十組都可以抽了
3 Y; i9 q6 x: L4 z* c    而輸入破關給的密碼後
/ c- P' y  k7 f    第11組也可以抽了
* n+ M, d; c6 G* z4 j- W# Z+ i# k# T; E5 F+ j  {
**在故事模式中**
" r2 [0 a) r, @可以和其他的人打賺 錢 和 紅章2 C9 g4 J1 U7 I5 d4 E; G
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
  n5 O8 M0 A" A: x: o6 {6 g$ R' [4 R9 t3 j' f  L8 f) ]
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
6 F& s3 `# x, L) f8 j$ a主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
! J9 X1 a7 r7 L7 e0 l* l) v9 A打贏後會出現密碼
8 u8 X! j9 x7 X  T* l: M(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)9 w/ N( ~4 u# q2 _6 i8 M/ S* f* M
請注意 在故事模式中
& w0 ~9 _$ y2 }- W再怎麼打也不會出現第三的牌組! h4 ]  u* C! W4 b8 \- a
**第三組牌都是在破關後才出現的**
; t1 v! u  D8 @3 u% U0 l6 P/ v& V6 @
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
& u. @# q0 h- U0 XKIRE磨就會和你對戰
- |& s- G# k9 e6 p  A贏了會有特殊的卡片可以收集
( ^$ C3 s- G! T1 x- a6 C而卡片達一定數量# |% M5 I0 R2 T9 K
KIRE磨都會給你卡片
% O* D: a' B3 s  Q" p當作是獎勵
: t/ e, v( W4 o7 [3 g, T$ g- k. g1 Z6 B' J* p0 ?- o5 s

  u7 {& }4 q+ K  U' C! b**自由模式**" E; l5 ]+ \4 L
也就是可以抽 10 組卡片之後( m- Z( Z+ g% p
可以出現的東西
# s; x- U' B9 Q+ U. T7 ^# m/ A2 k! C( v; a9 X
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
4 `7 U* b% f( ~   贏清磨5次 : @- C: i+ |6 o: i# G  l
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)* f/ Q' N$ ~2 S3 R! s3 }" C7 G
   然後出現新地點 高級飯店 + n1 g1 Z2 j+ u& Y0 d

/ ]: z. K- [. k2 D+ t   之後就可以找 布拉格 對戰
: P' U  B7 X! \, k2 ?   回家得密碼 (3元)
, |5 W+ G9 G) `0 D( `9 Q& }+ ^. I( u: g4 r0 d  E+ l. k  N
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次7 R# A( ?* p5 P* S3 ^4 b1 E% s
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   ) y( g  R$ o& S! B

' I( g/ m! |7 l4 W* W% A" V' D2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 ; E5 C1 @+ F: n& ^
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
; z9 K8 A( r/ m   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)( O/ K) B! s& Z& l. R7 ?/ M
   贏了 有密碼  (3元)
, [# m* r6 i+ ?' T* B2 ~# X& w9 X
) t2 V! \8 Q2 g0 l. j5 d3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠5 r* H8 H* C1 l# @( F" b, @, u
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
! h0 h$ \9 W) `6 U; E   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)5 Y! m+ v; u3 t6 d; F7 ^
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
2 K$ G4 W2 G- \8 ^0 G5 F/ t; j9 N( J& A$ s% S
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁$ V2 N2 x/ V* |8 E4 n
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)9 p1 ~$ _+ m+ j
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
% ]  n" L$ T! b( G   贏了 有密碼 (5元)
2 b- v0 E. t3 o2 l0 B. o9 c6 Q7 N( A9 Q* S& D* w' V4 P
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
- q6 M/ R# c5 s, D   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) # s- X. J# G3 _. Q: E, v
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)" n3 f: K% f) u3 C5 w" j& @
   贏了 有密碼  (5元)8 S, d" U1 y  y$ S

) C8 `% i, ^) [' h" d3 y6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
8 g& k3 ?, z  x2 t. J& I0 f% C   贏了五次後
7 `4 h/ j6 Z# x7 i, q/ r   會再變一次牌組 (自由模式限定)
( ?+ j  J- X7 m) ?7 N   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
7 m; t( U4 E+ |, B" }" z  i% `# T: q: F$ d' K
7. 在商店買 210 元的卡片
" N; F  O: Q- X4 p4 l   回家就會有密碼 ) B9 u, y, f4 B" R( K" ?1 N$ U! v+ Z
   輸入後  會開啟 商店街大通 9 b+ d7 w8 D* [/ \; }$ ~
& `1 r- ^) ]$ a7 R; M
   可以挑戰華麗的 V2 P6 X) _% a. S( s8 I7 }3 |
" v- N9 _% @, z: p& Z9 S
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
' _# T* _9 s+ y, C9 j   回家後就會有密碼3 {1 d4 Z. }, |. I
   輸入後就會有店員的秘密. G* k: @  j, F9 o
   就可以去 卡片商店
$ i0 h# B' b3 e. @6 J* ?   找 雷句先生 對戰
: s1 w) B5 Y7 V/ a$ F; o; W( i/ ?/ _( l( |
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
+ R- Y  ?9 q2 }# B# t3 G  }   會送三張卡片~~
) u$ L# o: h. Q+ p9 E+ Z* b8 A* k! ^
以上全完成
& Y$ C$ `9 g  s, c2 r至此 25 個對戰牌組全部出現
& r; e+ x- A7 O  F, _) j! s% A8 O: Z( q. [
**魔界王賽部份*** y* l7 ?. Y9 e# K) h& Y; z$ W
將 24 個牌組全都贏了後
$ Q+ y+ o" R. f就可以去 魔界王那開始打了$ C' u* _% ~2 \0 A2 b" L5 {# f
會開啟一個新選項
; Q8 U' d3 c7 S, P  J2 @8 B* o就可以開始打 魔界王限制賽) Z* u$ h2 |; ~: F+ H$ Q
每一個人物的限制不同,详细见下:
1 o! A- o9 w. }" E01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
6 i6 K8 n8 O0 ^# v3 `6 k7 {02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
7 F8 ]. k4 x! J  p03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術' z4 D; W' d7 y1 T
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
. p3 f+ o# W$ y9 X# ^' J3 C$ _5 F05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()& U0 S" Q/ {/ z
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
+ W8 t/ x) B) g) {( g& h07. 三人組     要 W魔物 2張以上2 J3 M. z5 U4 v- d9 T
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術1 N: S6 j+ u) g
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
$ C) X* V/ h- s, S( z10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡4 A" j( @6 N" F& x
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術8 R1 p$ D/ u- j
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人. [3 k8 ]$ x2 w4 p8 v
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術- Z  \5 T& v4 x" n, a% S+ a
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片% L2 ], d; Z# e# x1 N1 u- u4 M
至此可收集 96%的卡片' C7 [2 x2 p5 w1 S2 Y2 D  p7 K
打完雷句先生後 會得到一組密碼
! v; y% R7 z# L% Z4 K3 L- q回到自由模式輸入後會得到一個新選項
, R5 Q) J: i* K# I: u可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)$ E. T6 A" M/ B- z  W/ z
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中1 B4 m) O9 i$ W0 c& ]- _# I1 G

' `5 F6 s, `% r: a6 r. ^9 L**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
* I3 X  ]3 b0 K8 r  謝謝大家~~4 v  `5 J8 a9 \7 j, G3 H; g
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
. D% Z9 w' C6 I" K  排板不好就請多見諒~~><~
5 I4 a+ Q/ i& E4 ~" W$ G5 C
1 R, M  I; C: p, k; \" E0 F( ?1 }其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~  m% z$ d# L3 Z7 P+ S% D( f
在魔界王限制賽的部份~~0 q" F" s% I& C

/ T0 J) N) {: `* [) h0 a**個人推薦卡片部份**6 q+ ~9 d1 ~  v& o1 x
事件卡(我自己愛用)
0 V8 W; ^8 O" R5 Y8 {卡號 MP  效果- J  O0 X# w6 p" y
E013 MP0 可以直接攻擊書
8 ?& Z# y1 O" @8 R* L+ ~1 rE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
6 }! ~" j; H5 D8 ^  j7 x( YE038 MP0 下一回合 MP+4( u$ `3 G* c8 \( P( ]$ w5 o
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用5 s# ~3 a  g+ ~6 U  k1 Q6 `
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
  {. W* m& n+ F9 W) P( sE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄% J/ }6 a# N* s- I( W
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡0 J: i3 a0 `4 m: A% F7 B
E073 MP3 敵人MP-6
8 u: n8 Y# L' {0 F7 |# HE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷6 ?; T" |+ N- f9 f6 T% H
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4' b  ~* C$ r* G& T! z+ c
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP. `0 j9 z: ]- m( _
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
: f) U$ _* {1 OE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場4 z- C/ K0 Q3 l0 q) E7 M+ q% t
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
  B+ p. L" Y% k" @" Y6 W. VE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用: B/ u; x9 n$ R$ e4 }9 }/ ]
E133 MP0 下一回合 MP+44 Z1 x/ P) P* |, O3 d( Q: X8 n
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+45 O- l4 V  ]7 U' U, v3 T9 H
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3# r0 E( `: I, f' m! ~  |8 O+ f: [
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)( p  u" J. w8 V- j, [, r( E
6 u' m" Z; H) h

* P- z& X8 u5 B* ~魔物卡(我自己愛用)
1 t5 g8 t6 _2 z2 e卡號 魔力 效果
! z0 L( X% E9 b- e/ ~M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000' H1 u' R& I: u
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備/ ~3 I" B0 s1 y' C1 A
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+10000 k/ H# l, `* T; }' R$ ~( d
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
7 Z, U1 y6 b9 K& e8 ]6 \$ |3 PM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 10 W' T) l; Y- x; j  Y0 I
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場& c, K" E& N7 Y/ t
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
! T( ]) Q. A5 w% i* {M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
  ^6 X/ S" \9 n$ n2 V  QM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋" a' h( c" B2 Q" W
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
- L# h% o* [% W6 C( f# ]% T: jM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
! X3 Y" \3 ]5 Y: ?M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
4 C. s, T$ ]7 }* J3 O6 |$ [M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2  N& k- M4 N# @: [
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場0 A+ V& S7 c9 s" o' d! F
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
  N/ m3 m, j; T8 C" X7 HM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
' `, ?7 k# x4 d1 P4 CM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊/ m0 g" A0 C0 ^& L4 W
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次' Y3 A" k+ S: ?
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP26 L% w# Z5 E, q2 u, z
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場" G3 h+ {2 Z4 k
  V" m- N9 |$ M$ D5 `' [. j6 N
一些卡片的使用時機~~
1 p9 ?; F. p) c: Y像是 E038 之類的補 mp 的通常
  P6 h1 v! u0 m1 `/ a無法在敵方攻擊或出場時使用
  }0 O1 |% d3 H( H$ [8 p但是妨礙敵方術和效果的~~6 J, n( l$ g: {; z) ?
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
5 y" ?+ A1 u% ?  S% B6 R5 a! B! N像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)7 v. a5 |" @4 s% d: v' N
有些魔物的效果也可以在此時發動~~* {2 `: B5 M+ v+ v. e
例如 M208 ....$ A4 |: \* V: e( t' |: N4 m, [2 a( O
在敵人確定攻擊後~~
8 b* X( `3 z4 ~% _( n2 t4 O有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)7 r; q0 E. |. p0 N
此時才能發動~~  j: t& H. i1 U5 B- t' [  s
當然 此時也可以丟棄主人~~/ l4 X1 P' d& y
去妨礙~~或是用事件卡~~! l1 B8 b; K* l3 _% x
如果之前沒有是用過事件卡~~
0 t& F3 c2 {( r  R" {; ]( q那在敵方結束後- ^4 {3 Y, T) w9 i  K" t% D
還有一次機會使用事件卡~~
8 o$ W' m9 |; v# q% q, ]& f% b2 h然而那張卡片等到我方動時4 c- G" w% x; t+ \3 k
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)  r3 Q1 w! m! R; |7 l, U
1 |. A5 P1 I. j. B4 T
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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