转载请联系原作者!
( B$ r+ Y! ~3 ~■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 C$ F2 r# a. k: c
■● ■ NintendoWorld NW站友tenchiwang原创/ S/ }+ Q# Y7 ~; F; \4 {
■ ●■ http://bbs.newwise.com
' w# ]# I6 } V$ G3 I1 R■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ Z% x7 c( j. s( h+ E! B; M3 S) x$ T/ \/ `1 ], O0 m3 R! C/ m) e1 z4 y, q* e
6 L9 \' ?0 [( f* _/ g
9 q$ [$ k5 l8 V% W& d2 h7 x" X**組魔本需知**
2 L5 E X9 z* x; d1 X% k1. 第一頁必須是 魔物
& o5 S4 E) |/ A6 I; `2. 最後一頁是 術3 @* I6 L% ]2 |6 ?" R& }. J
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
+ y7 ^% l4 ?" A4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
8 S" `8 {+ O$ |% { X1 U, j5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
4 K# l; ^: E8 q1 j: u以上是基本的規則
2 R% ?2 h9 C0 D7 b+ g! C" c6 i' b8 o7 }$ t; Q
**對戰的一些需知**
. F% e; ~/ @9 z7 [' M1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁) F$ O* e b- { H5 k, r
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
2 j5 P% o/ Z6 k$ h6 R3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)/ L% k/ t# b) M
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
9 h5 [* s! ~5 S5 @ b* f$ |5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)' f8 x0 n0 l3 M: i- Q& z
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~6 W. H6 o! r# g& ~
9 V8 v, F) ^1 b" `" M. }
$ I1 K; ?# g0 _# `" |
遊戲固定流程 + [! I/ O W& x) O6 T
01. 高嶺家 7 |# w+ i' g. a% a8 Q& B, R
02. 公園9 j. u6 `! h' x& ^
03. 卡片商店
+ \/ U; X- `- P; R0 b04. 高嶺家(有教學)
3 q- o, i, Z( k( ~8 E4 }+ S) D# l05. 卡片對戰研究所(有教學)0 p% I8 a' ~! k" E, d& G! H! V
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
$ s- e3 g' g. j4 G總算開始了故事模式了喔
7 D$ y* h! v/ M4 k# z8 u07. 現在是回到家中
8 z3 B+ v2 t$ S3 d$ I- W* W0 C* `" R8 a% b( Y
家中的選項由上到下是 ( `$ b# K% S' ^
a. 移動
! K0 \* D' n2 h r b. 改變魔本的組合; o# b" I$ i6 a! {/ Y
c. 看你所收集的卡片
: v- x7 E+ B/ f1 { E5 g9 n d. 通信對戰
' @) z0 j+ y9 j9 @' t l. f- x7 g e. 記錄+ ?8 E% o7 U( L# c2 r) H D5 ^
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)4 ]: l& ^% r( X; W5 O
下圖就是清磨的家6 P0 i( a3 Z0 }! [$ N- U0 z
3 n4 o! U: I- g/ {
0 F& M8 O6 C; J. A5 {; F# I( e08. 去商店買卡片- b1 f' u2 u ~$ |
現在去和店員對完話" U% s. k8 D: C) M8 t" l: V
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
6 p v9 Q! e6 _$ @. q6 b0 W) D 就可以買卡片! m' [$ n8 `6 K. U& W
因為只有一個卡包可以買就不用挑了2 {& E% d8 O! c+ I, h# |6 m& R9 g
# r( l3 @9 E* ]( b. R% N" R
(小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換) j4 w# B$ A: J! s" }
所以用模擬器的朋友可以換一下
: V' j4 u& r2 P+ P5 W 初期挑一些好用的來用喔)
2 g/ F y/ [5 a _# W- g: d' p: F# q% ?- ~1 F0 c
這裡的初期的選項是$ O" T) s5 q- Y5 {: M1 |
. ^# b. i9 Q5 Q$ W H) z
a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)9 u, X0 q5 G5 u/ L+ Q
b. 對話 可以看組魔本的教學
( ~5 g* f, e' }" Y0 s) ? c. 買卡片0 b) |) B/ X: E5 m) D l
d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)# v9 \ U* y5 g4 w( N4 m2 U
) M/ v5 F+ d. t+ s下圖就是卡片商店, v# Y- [" v2 d1 \$ V
r0 \, a. B8 `- m" I" p$ t) y
3 ~# T. M9 I9 F% r0 b4 H09. 卡片對戰研究所
0 _& V4 P5 Y( T( ` a. 看小紅章 換卡片
b/ b% y1 H, ?+ t b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)( a$ Z' E! G/ u* K! @
c. 找博士說明某些卡片的用法 n& V( x8 X# E7 \- K3 u
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明, @4 t" W k: ?9 H. ^1 {& i
e. 離開
4 i0 t6 Q) Q7 z& {( o 此時應該就有一組可以輸入(1元)/ {4 b6 s# @& p% c' T
下圖就是卡片對戰研究所6 B& l: L p! h. `
$ \ V! U+ U+ T8 u& w1 m" j; ~
7 K, v% k$ Y- f" f X; u
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
% G* f9 r p" _& r 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)& k$ G6 ?# [6 a6 \3 U" g5 R+ Q
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
8 G6 Q" O$ U' U# h- J 開啟下一個地點 商店街
1 l4 j- u; e9 B4 V4 S3 ~7 P
: }2 o+ L9 F2 P' [ (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
6 [" ^7 ~& M9 o" f 然後讓他早點被打傷這樣就
8 K) B- T- M2 G) F 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
. S5 A ~4 Z1 K; A7 R/ g) L 如果有抽到m014 就將他放在第二頁6 G* W5 n2 J7 ]3 m' R+ a9 q4 P1 | v
這樣賈修可以在加1000點魔力)
- \4 B; e: `# J# J" a/ U- H- P) E( R下圖就是中學校
% b5 p8 W" c1 d9 s! r9 z; N+ Y+ j" p- U6 i- M; T9 d% y: Z
+ U9 k; P/ Z5 Q* j11. 去商店街和對戰強中美5 H1 `6 y- _+ {
打贏完就多第3組可抽% d! j g! I( `
回家後有密碼 (輸入密碼得一元) @* _/ C, m+ V9 q
開啟下一個地點' ~( Z; t/ T7 Z
下圖是商店街, x: E# i2 a$ `, f! j, N5 y% l
/ y5 d x! d% J& ]7 H5 x/ n" w" f7 Z% y3 w
12. 去會場和迪澳對戰5 W# j1 }; a" W( z- B/ q
打贏完就多第4組可抽
4 L' H) r3 K% [6 _. u$ ?0 x 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
) P" m* q7 K4 X) z* y$ L% n 開啟下一個地點
9 }9 C- y* M. v$ _* x. ^- X& Y下圖是會場
- Y$ o9 }( d$ m
5 b( r+ Z# i; P2 `* X7 A) |
: b. P1 p$ k/ E# I# d13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
7 p8 U; c: B N& f1 } 打贏後就會多第5組可抽0 v4 Z: ] s5 Z. ]5 B7 Z
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 o0 L& K5 N ]$ X
開啟下一個地點1 ^) ]7 r7 P; Q6 b( q! j/ B" Y
同時卡片商店追加 2個小遊戲
3 L7 f- ?8 F5 j: U9 c" P4 v下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)" y# ?; e+ j e l8 |1 B' d2 L7 Q
L3 f8 `4 ]4 f* k% A
5 R; J) J1 Q" S3 B" x2 T4 R1 ?
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
/ O8 `( V# w" C2 y4 ~& Q 打贏後就會多第6組可抽% B) L0 |; e5 z0 S3 w9 e/ Z& I6 X- T
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)- x! B9 u# U4 t, f _ Y
開啟下一個地點
0 `. F" H6 a+ e- Z3 |下圖是山比蒙的家
( \* Q! M# X: ?+ A6 R( x' }8 a0 x0 K; O0 b. N
! D" u+ h: \0 n' m
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
9 T9 \4 P+ L) G9 I9 C- v5 q 打贏後就會多第7組可抽
- v P ^3 T6 `( |! }' B 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)$ r! x* g: [/ P6 X+ I
開啟下一個地點
5 i" {: i; w7 t6 ~6 O( B% N+ v下圖是市民xxx) k K2 o$ C$ J" w* |! f$ ~' L
( E' F/ E+ o9 n- J- F
3 B/ k6 ~! Z& a7 ]9 I16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
7 Z5 c) a9 S$ s: l 打贏後就會多第8組可抽6 ]( g. p* }6 {& Q3 ?
下圖是遊園地
# v {. i. ^, |8 [
- P& f0 G# m8 {% z % {$ X, P$ q: o; l
17. 去遊園地 和 直美 對戰$ _( T5 b( _! T7 d3 y4 T* U
打贏後故事模式就結束了! d4 @1 a2 W" h, M9 `2 J! w& [
再來就是破關的畫面
, E0 Q7 h* Y6 V2 r8 p( x 然後在讀記錄
. h7 w+ p) k m) R. w+ H 回來進行 自由模式# U) B# }+ p" j3 ?1 J. J! U4 D
會發先 十組都可以抽了
& p# P p' F! |: N4 J& F5 ~( t 而輸入破關給的密碼後% J! D+ h) L5 L, j- ?
第11組也可以抽了
8 `* W! Z' | E% Z7 Q$ g. A& T" E, T: r1 z) v' v+ r
**在故事模式中**
* i% M% t9 J! H* m$ s可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
$ S+ d0 j! {6 S: }. j- O% c4 A+ C紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
1 B; u1 A% @ Z; A
/ ~; Z# Q( h5 }& a+ T" w5 M而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
! p8 r5 {$ m; W主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
; Z; q3 a& n6 T0 d# x打贏後會出現密碼6 M5 Q7 c& z6 e0 Q' w7 M
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
* [/ D% d9 x2 }8 e8 S- f請注意 在故事模式中
, W* Y' u7 T( w' e' O U再怎麼打也不會出現第三的牌組
( u- d# ~* u* }$ u, P1 q% N**第三組牌都是在破關後才出現的**
C3 Z7 ~' C, Y1 U6 W0 M! e: e. z! [
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)6 @9 L& } t% ?2 E5 J( J
KIRE磨就會和你對戰
- I0 n! T5 k; B贏了會有特殊的卡片可以收集+ V4 `- }' [ N
而卡片達一定數量6 ]' P; v' M s: |/ b2 e/ p1 g
KIRE磨都會給你卡片
* n6 I; R8 J, x; X; o9 d當作是獎勵; j' M5 z! p3 ~2 B z0 ^* f
' L k* | e. A( G" S/ d
$ V& H. \2 d1 Q. _$ K**自由模式**. f0 }1 w$ X3 ^0 d2 G3 Z P
也就是可以抽 10 組卡片之後# { Q$ x1 |6 d- x
可以出現的東西
" P7 A1 Y6 o: k" k5 V
5 P4 Y7 W1 k: Y: {8 R& D1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
' M+ A E6 J1 Y! c$ a- O 贏清磨5次 " {9 ]/ u& n& K8 w1 D4 M8 C
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
5 h* Q% _9 T4 f9 m) } 然後出現新地點 高級飯店
9 e8 y. S( A& c. H- J5 \2 n$ x
5 z- {2 S; S4 U9 K 之後就可以找 布拉格 對戰 % l' a& d* {# K* b
回家得密碼 (3元)* K# Z$ p6 {9 ~' o0 q: `( A
+ Z* C {+ I- L1 n, ]0 I8 [2 r
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次7 V, S. h0 V& v9 Y
就會換人 清磨 或是 鈴芽 ; D7 e2 @1 n: g$ H! P
! I" {5 e9 V2 e0 p2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 " a% _$ k" d/ v k4 X
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
, i( t9 G# D% x9 T2 H& {8 p 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
0 E" n: M# g$ n) T9 G 贏了 有密碼 (3元)
, @$ T( T4 }6 z! O& G/ [% c1 r' [2 I6 l# {2 X
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠. S4 P F; u0 a" W3 \6 F
打完有 惠 後 的密碼 (2元)" m: _: h* N6 T# v
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)* ^. Z( c Q" Y+ m P8 A, F5 k4 S
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music), O) Q: u! y9 R2 x( Y, _7 y& P
, W; X5 U1 u$ M4. 紋戀 贏三次 出現 李雁/ ^2 x( N- v& Z. o/ a0 S. o+ e
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
" }& f* P& y1 L$ H3 p, g 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
5 h" i2 U7 |* Z/ M* w; R# W 贏了 有密碼 (5元)
6 H+ O4 Y" W) ~
3 X% G* T+ Z, q7 o1 @, e. u- G5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙; ?( e! Y- [' m" R- `; @' u
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
7 F+ I; B0 p& w3 a7 ~ l 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)7 b5 M5 D' A9 N" b$ z' Y
贏了 有密碼 (5元)
. a. |# F1 {- s' S- Q& j2 b( B0 O8 F0 f; C; W7 O
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
W( K: c; E. k/ c# R4 s 贏了五次後
4 h9 P# C! g; H 會再變一次牌組 (自由模式限定)- C4 x$ M( N8 @9 ?
給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片). C) |# Z/ X3 e. h, Q3 T6 w
. ~& _; f/ F M; @. l1 r3 S; F7. 在商店買 210 元的卡片
8 {& K0 h3 ]7 T& b 回家就會有密碼 ; r4 x& W+ t/ ~+ f
輸入後 會開啟 商店街大通 - ^! J+ s, E# v7 Y" o
9 X+ X8 P/ t# y# S& k5 a1 w
可以挑戰華麗的 V
r; Z* q5 j% L' m& R$ n$ u5 @. b3 e- Y
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
f8 ?5 o A! Z0 {$ @( p 回家後就會有密碼, k* ^ u3 x) F( F7 {1 `* i& f+ [9 K
輸入後就會有店員的秘密/ Q. \ r3 m9 n1 Q
就可以去 卡片商店
1 q" g2 H2 z: g6 q7 l: l 找 雷句先生 對戰3 Z7 F3 Z% a* _: y+ u) f- H
* t2 P$ L6 K9 P: d! r0 G
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
; S2 S1 V5 D. b$ l9 W 會送三張卡片~~ ) z& l% _- T- P+ I0 Q7 f3 G
; R0 U$ _6 `( K: H3 M' b
以上全完成+ r3 P3 f/ X' l& S3 X
至此 25 個對戰牌組全部出現( t/ Q; J2 e( j5 ?+ c8 Z- {1 c
8 B4 Q+ [: }$ f: C% R
**魔界王賽部份**
/ Q* J7 {. `: K- _, b- P; g8 p! D將 24 個牌組全都贏了後! k' W5 h. [- D
就可以去 魔界王那開始打了( H1 e6 l2 D! J( Q3 b
會開啟一個新選項
1 i; N/ C0 v5 D' v就可以開始打 魔界王限制賽
! t, G, Q' [: R2 u m6 ?8 S每一個人物的限制不同,详细见下:+ K7 ~0 r/ `# t
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞5 |1 T. i0 U4 v0 T
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片
3 v6 M, z1 M) s' ^03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術, f2 ~; g- ^0 S9 }9 U- G
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術; I6 Z; j& H _9 P. y* h' R* P
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
, f/ f) C2 B8 F j06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
4 j" \, G" A7 n& I+ t* e07. 三人組 要 W魔物 2張以上" T9 i! ^! A6 S v, A+ ^
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術9 s$ O/ Y+ m- P* p
09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
( p" ^& N. r$ `. F( V# |10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
/ C$ l+ z5 o- @. w! z) l3 A11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術 b8 U1 L: H) Q6 S! r3 j/ y) P
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
( k# X% X% d/ O( B1 s13. 雷句先生 除了最後一張不能放術7 F$ _5 b0 S9 m6 b, K( \2 @
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片$ V* E; G& h* u v0 n7 M
至此可收集 96%的卡片
4 ]. M3 g! Z5 C# q- S% C7 ?打完雷句先生後 會得到一組密碼
: I% F% y% t. |" f/ Y7 Q D( E回到自由模式輸入後會得到一個新選項% S+ b: T+ t1 p1 v) t' j
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)9 y# a; ~. G" ^* d
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
& R2 R2 s; ^$ R1 Q0 L) Y- [9 V. K( ~5 S M3 |
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~ T/ c$ G) T/ D3 [/ a9 T* u9 F
謝謝大家~~
7 |- t; ^& U0 d0 }* h* s# ]! D 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~8 ~- _5 ^$ N" z, K
排板不好就請多見諒~~><~
7 p" i7 G. G$ A) l9 `3 b# M6 v1 h" ~
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
' H5 @5 G ?, G在魔界王限制賽的部份~~" c, `# t: l3 i/ O* x3 |; U2 y
2 p, H3 H7 @, M0 C( s**個人推薦卡片部份**- j; b; K& w& U# \6 `
事件卡(我自己愛用)) H1 A5 w; _5 t7 ?8 g4 `! k
卡號 MP 效果
6 s& b2 q8 o' NE013 MP0 可以直接攻擊書
1 K8 h5 a/ k6 Z/ t/ K m( bE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
. t* `* M% j2 X" l, }; zE038 MP0 下一回合 MP+4
" Y" k. J8 v% n* n% `E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
! G8 I' y* Q; tE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場+ T/ e8 T1 R0 n% D
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄$ X1 O4 g* \6 I! \# U5 z
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
% @/ H) a; R6 G, u0 k& z7 dE073 MP3 敵人MP-6
7 h* {, q+ ^" x6 w- N, [E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
1 S. ]( ~* {9 oE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
' y% k& P# `8 |( k/ GE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
2 ^. g3 k4 q- M3 [" Q( f( N% E0 nE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
" w0 f3 c' R a8 [) B2 G* B( K' i- x& YE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場' \# S# j/ F4 t* Z
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
1 J3 J. }0 K" fE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
$ P6 w A0 V! {E133 MP0 下一回合 MP+4( W! D" u* T6 t W# [: [+ p* v
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4% `0 w+ J& t$ v6 F9 K6 ?
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
! G8 M/ {# P* o! y$ D5 [E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)1 _. C' k5 M! U/ G" }+ c
. G+ q" _2 {% v% P1 u
/ W' `% `& U3 H
魔物卡(我自己愛用)
6 t" J2 S* M) l2 y" ^4 S卡號 魔力 效果
' e4 {' {9 I& B5 W/ Z( @ ZM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000: a6 y9 E) b$ x* K' c+ \: t
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
; n' r7 P. O7 rM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000+ X, t7 V9 R" ^
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用5 b3 t4 l3 V4 Z& y" P; |- B& H
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1( n" a. D/ T; h) \; x
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
$ C/ m% T; w( k C% ?+ n& k; d/ _4 ~' gM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)2 \& R" v! E, u
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
4 Y! J4 f0 H' ~/ X/ x. O& FM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋2 g- q% d v8 J' s# e! f, c: r9 e
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
$ i5 {; F3 C" m9 ^5 pM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁. N) B% k6 s( Z" w0 _ \) Q
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場& [: W% B5 `. v/ X3 p5 r
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2' u4 P, I3 ? Z. r' N
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
@. K) s. m: w: k6 W8 M' E/ ~M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷2 j" |. z% ?$ z; L7 @
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場' q( h' | }2 v8 w5 g4 j! b
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊3 y! s: @5 L1 @& M+ Z
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次# d$ \5 k5 j! G
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
6 B) @0 y/ S; V8 _M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
% t1 U5 X4 N- W% f2 [0 B1 W$ ?. |1 b5 [% J- Z% e9 p% J
一些卡片的使用時機~~/ I7 M' b0 b% L: Q
像是 E038 之類的補 mp 的通常9 p( r8 `) `9 }1 X1 k% ~
無法在敵方攻擊或出場時使用1 A! m c8 x2 k8 G9 }
但是妨礙敵方術和效果的~~9 n9 D) |4 z" h ~
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
6 q3 X, p8 u- [* a像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
, N2 T0 t# D% c- m/ U有些魔物的效果也可以在此時發動~~
4 T$ ?3 N. t. s. A/ r1 D6 T例如 M208 ....6 \6 r6 d. |; X {$ O g
在敵人確定攻擊後~~" o: X, T$ s t4 H% l6 ]) c b
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
1 D2 @" m1 l: V) b此時才能發動~~
) c0 Q. B: N% c" E6 ]5 d當然 此時也可以丟棄主人~~( ^* M! B8 J% x% Z/ C
去妨礙~~或是用事件卡~~* F. d" g/ O2 O- d: e' d
如果之前沒有是用過事件卡~~
t& T7 ]" [/ ?) S那在敵方結束後. m! S( m7 `( ?: c/ C, v' ^ \
還有一次機會使用事件卡~~
5 f; F# a5 ]9 ^# o1 j然而那張卡片等到我方動時8 o# k8 ^( C& W2 z& c8 H
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
. A& W# @ e1 V' ^
. V4 @6 j% {, z[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |