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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& k- R8 S+ \" l
) K* l4 Q7 b; J" I8 y
) d, j# A6 M1 y9 |% Z: ]
**組魔本需知**: a! ]4 D8 M6 L$ k5 f4 n/ d$ s& ]
1. 第一頁必須是 魔物& N6 F/ D, V4 w# o3 W. a& T
2. 最後一頁是 術
1 U$ ~& o2 u$ W0 A$ K0 W3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)0 L1 F  m) _2 @( U* l* V+ g4 Z
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
- r4 V: M9 w/ a* e; n9 C1 X* D% C& Q5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~/ d/ @0 x2 Q* h, X0 v
以上是基本的規則
4 q; r; B2 O2 [$ L% z$ C
& K8 Y' u+ B& v9 Z9 d0 b5 P**對戰的一些需知**4 O8 l9 e0 k/ w7 N: [" m. T+ L
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
$ d, T4 v% R4 k' U! c6 [5 X6 X" G2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了2 N" L. P4 x7 C( F- v7 }8 f& l, d
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)* C2 t  Z$ Q1 l$ y/ K
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)  D) u9 `7 T  D# R
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
# M1 \. M* O" v7 d6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
# V" n9 ?) G) g% p / l2 t0 a. X: o% o& U0 {) W2 x
7 H4 c; a% F" e
遊戲固定流程 / v& i, j( c. |( ^0 v
01. 高嶺家 / ?% i4 r# v* P& M1 }) h
02. 公園
- W- U4 K2 ?7 ^03. 卡片商店
- m4 o( M8 z$ A$ Q" K+ ?3 w: Q04. 高嶺家(有教學)
; K+ p" K/ E  Y! c" H05. 卡片對戰研究所(有教學)
' E3 G, f- H5 \- k/ X# [# u* t2 Y06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)9 p" H- @+ M. Q6 @( Y" R: z
總算開始了故事模式了喔$ |" |; N* T+ G% n' `
07. 現在是回到家中
9 }* y$ S5 P% N; ]+ o2 K2 W  S  r" \- g: \; E" H! J* i$ T
   家中的選項由上到下是 ; D  @6 q7 o2 s" h6 Q. F( \& F
   a. 移動1 R; @+ V* r% D/ A/ E( w
   b. 改變魔本的組合
3 M. J/ p9 H! m* Z3 g0 o, O5 X$ H   c. 看你所收集的卡片
5 O0 T& c$ S6 U$ m   d. 通信對戰
0 D, k" N4 K% |1 L0 c( B5 q   e. 記錄
  V6 t) X+ Z4 Z   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡): S, m- A. ~7 Y( s9 T
下圖就是清磨的家/ _8 M& I9 |+ F; j& z4 A( m

% Z' q+ n! I, l5 k1 `
- l$ x9 \1 q. {$ p/ T08. 去商店買卡片  i1 u! b/ w1 p: n
    現在去和店員對完話
3 V  ^! S: z" U2 s0 G    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
' ]) }8 _3 }# @+ [( o    就可以買卡片
" v7 `$ b  z$ z8 W    因為只有一個卡包可以買就不用挑了, G& G9 x8 i' N/ T6 k+ {4 l
- z. o3 Y  U& q1 s
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
/ k2 G6 O! r! B# B$ N  @1 U) w% d/ B             所以用模擬器的朋友可以換一下( [: B0 ?1 q3 J: d' D$ Q% {+ l
             初期挑一些好用的來用喔)2 x' }5 N, g( o- C) P% m

9 D" B, |& G) ^6 O, e. e( O3 G    這裡的初期的選項是
+ T. B7 n+ d5 K6 g. B
7 K; C% c4 C; {    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)/ }- Q% S8 {* X) V4 U7 e$ e" ?4 G
    b. 對話 可以看組魔本的教學
. k8 _+ J' w- V( D* I$ [, t" i    c. 買卡片3 `) G2 B! y; s# k2 E: `* G
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)1 b" @$ d2 g* e# Y7 v1 ~
7 w' O6 E& B" ^: ^/ h
下圖就是卡片商店
1 g% J" C3 u1 A# v4 Z8 n
, \2 j0 a& q+ h4 _9 G4 |/ ^0 d( w+ R, A: y* v2 I& R4 ~2 L8 f
09. 卡片對戰研究所$ w! ?6 D7 S+ p* W3 I
   a. 看小紅章 換卡片
& p0 k% E9 V+ Z   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔). z# f) F) o# [1 y
   c. 找博士說明某些卡片的用法/ A4 d$ E: F2 `$ W! i9 l
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明/ C8 g* J  u. s; z; l' H9 L' ]$ D
   e. 離開+ s1 }( t4 p' |: y6 h% @
   此時應該就有一組可以輸入(1元)1 O) F+ Z4 z! @4 K  \
下圖就是卡片對戰研究所
4 j4 \# Q1 V8 O! `1 x* |* f
8 w2 }/ {) n0 r6 k0 H& V0 w) q' ]) v5 T; n) s3 p% H' s
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰& x. N5 z* f# _
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
" N! g  e1 y8 t" v* f    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽! o3 D, d, l/ a  f5 ?4 }
    開啟下一個地點 商店街
. [2 F5 p* @% |5 a2 t- Q" s* u5 T0 }  ^) L( y; h6 }8 f
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
! _6 z5 o) b* h% r             然後讓他早點被打傷這樣就
6 K2 a0 ?. F' \, g8 Z: l             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
$ d! y0 Z; j  E: L; m0 J             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
3 L& I/ w4 M1 i$ o( R. e0 s2 n             這樣賈修可以在加1000點魔力)3 S- k! O# s8 `+ M; T
下圖就是中學校1 z9 Q9 K8 T, i( e  I: l
) ]/ c8 S( ]/ m7 D# N# Y
( F0 D# b0 j4 u! v7 ~! B
11. 去商店街和對戰強中美
2 e# B$ n+ A/ `( k6 t6 t    打贏完就多第3組可抽
4 o% I8 X& p# c. E7 T    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)9 c) }% M0 q) x1 l8 H
    開啟下一個地點
6 Q$ t3 |8 }! }: j, `$ D下圖是商店街9 ?2 j& [! \) E. e, @6 D8 ^6 X

1 m$ g8 T3 ~* O5 |% E+ b; d7 `
$ x! V% z: r9 }. e3 G8 o0 C12. 去會場和迪澳對戰
- `4 d* C. p$ r    打贏完就多第4組可抽4 Z0 v6 z+ S1 G# e& k% q
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)% F/ q$ s, s, {
    開啟下一個地點
6 w& Q" [# z- E1 r/ O" |下圖是會場
- K, h; z, A& d! K, e
! ?8 \+ q5 a( s  g
8 x6 }" M1 I2 Z$ g- `& s13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
* I9 S/ ], O) H! C" T" n    打贏後就會多第5組可抽1 I! p# a$ [6 x  F6 {( y1 C5 a; p
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
% i( r+ x7 n, A  Q+ r    開啟下一個地點
1 T( i& n; F' Q" I) ]    同時卡片商店追加 2個小遊戲
1 ~. Q$ p7 B; N- C6 I- v下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
9 s1 C$ N2 W- s  P/ m( u7 T3 N; \  Z" K
+ m* Y# j/ \4 M- y
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰/ B/ X# Z8 S& J- B
    打贏後就會多第6組可抽
6 M& U. Q, j. b- E) z# l1 b! B9 M    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)8 p! D# ]( F3 O5 _
    開啟下一個地點! I! J- w, Z2 [  b/ O
下圖是山比蒙的家6 e0 Z! G: s0 W% M$ h% o4 Q. J

' h5 ~) r- @3 q2 l3 n& j3 `8 E# F
9 i; j% i7 n4 Q' ?) D, Z15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰: w) k. [5 E- b
    打贏後就會多第7組可抽& Z+ ]: q/ ~9 E* q2 q7 Y$ G% e1 V5 c
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)% M8 \1 k1 G- g( Z& d# C
    開啟下一個地點# z! G0 R6 ~% d" {6 e! m
下圖是市民xxx
# I* i8 X# D# B+ y' w0 F
! V: u4 s1 |6 Q/ i5 [; c; }8 f( p6 K/ l( i- b: r2 B
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰4 B# G9 ^& p7 M
    打贏後就會多第8組可抽
1 x8 r! v1 J6 @4 @. t/ b7 T$ p下圖是遊園地
6 r! a" @* U; c8 r5 X( U
- N/ e1 m! Y9 Z2 w6 b) D   
/ d4 V% s$ J* h1 X+ K17. 去遊園地 和 直美 對戰
5 T+ D( I; ^! P7 z( Y0 i; R3 D    打贏後故事模式就結束了
. [$ l" H- I- R5 d6 z8 V    再來就是破關的畫面2 P# E' S. S- ~( V7 c* \
    然後在讀記錄  ( q. g1 |2 V7 g- C
    回來進行 自由模式* K  K0 u$ [6 b' C- f) G
    會發先 十組都可以抽了
9 l7 w8 }% o) S0 v$ [# v    而輸入破關給的密碼後% ^: Q& A. {% c
    第11組也可以抽了
- y. M6 l5 r" W6 ?: ]% {! I( j8 Y" S; R( P2 f0 ^
**在故事模式中**/ r% v' Z( B; p
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章  C0 y( @  ?' l$ [( M8 F
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片% m. e  ~5 n$ t0 Q

7 |6 ~" J6 A( b5 P; t而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
  ~- }1 S0 M6 ~& Z  h9 [主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
8 t* [1 z2 @, T; R/ P3 i打贏後會出現密碼; A' C* N& G3 g" b
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
  ]9 \: v2 P0 ^- p  F# @3 p* ]# \請注意 在故事模式中
! s6 Y' k: Q1 t3 R, k再怎麼打也不會出現第三的牌組
  z4 `5 }7 j9 S**第三組牌都是在破關後才出現的**9 S; H: t4 w+ |; r. d- }& N

- R* a* o" H8 x$ d$ i5 N在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
# s# g1 _, ]2 j6 E% ZKIRE磨就會和你對戰
5 F# e  k. f; a) P6 _  J# G贏了會有特殊的卡片可以收集
1 N. d1 V$ D2 a% K# ?而卡片達一定數量  `' U5 w1 B* J, F& B& J
KIRE磨都會給你卡片
- n* i5 Q  L' |$ Y9 x: X4 h當作是獎勵) P6 x/ E9 Q# d% ~+ s! Y
; k% L* ^' s' Y3 j! d
9 o( K" [8 k$ x( Z/ X( J
**自由模式**
; g( `, P  S4 G- n7 W4 c也就是可以抽 10 組卡片之後
, W; S7 v. ?& I3 D. M% r, `8 Q' g可以出現的東西2 w6 a/ {) B: p9 l  A
5 B/ q+ G$ g5 s+ R0 ?! l' u
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨; e, X8 ^" V2 C" B) D  A
   贏清磨5次
2 R, N) e, i. U& H4 C# @1 J   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
% X/ I: G; H3 X   然後出現新地點 高級飯店 ( v% n! _( I# f* }$ u

* W; ?* W8 R# R8 Z/ R3 P2 |   之後就可以找 布拉格 對戰 ! `2 o7 v! g5 Y$ r
   回家得密碼 (3元)+ c# B$ \; [7 ^$ x
' V8 r! `* n2 j# ?+ U6 B- n
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
7 u2 ^* ^9 O  R7 J8 }8 w       就會換人 清磨 或是 鈴芽   1 h& n! G# ^) l! Z
1 Y+ t4 U1 l, M4 ]1 ]9 f
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 ; F% N6 ?2 q+ n, l9 F& E( E, h4 A" _
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
! G' [3 d3 T% a% T6 s; `9 p2 q8 o0 n   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定), {- g# o5 S0 f3 H0 b
   贏了 有密碼  (3元)
) ]: a5 H3 i- j4 q9 {7 t. e' M* b& d7 e9 t0 g/ F: N% B5 {1 R# h( \$ L& F
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠) t2 Y' b' M1 u5 l5 E
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
  Q5 m3 ^2 B$ W% H2 }! r; t   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
% [. x4 m4 M, a2 k; R   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
" r. B1 r7 Y* j: Y1 {6 n' P
4 L+ H, ~8 n( F* V8 K# }4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
5 u6 v6 y- X  o/ u   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)" C7 E6 @2 ~& \
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定), ^' I7 k) K1 o
   贏了 有密碼 (5元)$ `3 }: Q% I& j. E6 X# i4 p8 i

% X; V5 b5 j. n% V! G  R! |, i5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙& p5 w) D3 U8 }
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) 8 U8 }; t, q5 k- V9 X8 `7 k
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)7 y3 D, U, `) u
   贏了 有密碼  (5元)$ j0 I: v- U* t

2 g; v% ^6 w) v/ M6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
9 _& Y) y% A9 T2 Y  a   贏了五次後
. l0 X3 H( m, n' o8 T7 [+ Y, Z   會再變一次牌組 (自由模式限定)
+ e1 p9 a' n) u8 t   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)$ N. I9 `' R  L! \" i

) h7 `, k' D! m: R7. 在商店買 210 元的卡片
, n  q: W: L1 |/ U   回家就會有密碼 ) N1 x% {5 e* V% |( J, {
   輸入後  會開啟 商店街大通
) C1 \  Q+ c2 Q; G$ d/ D4 l, v( P, G- s0 j0 b# K
   可以挑戰華麗的 V
0 e/ m0 ?/ ?# y
  _; ]& t6 Z3 I1 M8. 在商店中買滿 290 元的卡片( @7 r5 r  F' v: |& V; q4 O
   回家後就會有密碼- Z- U# l3 i2 F6 t4 K! M
   輸入後就會有店員的秘密. ?' ^- _3 M( X  [, O; @4 N
   就可以去 卡片商店
& ~; l! f6 n# T1 z2 l4 \   找 雷句先生 對戰
8 j) n9 C5 `$ K0 c/ {6 s9 U9 e" j, d  r6 Z
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)+ \$ G3 R$ k5 ?/ F2 }$ R- w
   會送三張卡片~~
; Z3 v( I) R  x) w2 A) M0 s/ K$ t3 z7 a7 A& S% z8 J
以上全完成; u5 l+ G# H& ^
至此 25 個對戰牌組全部出現
6 [4 R- a  n  l1 Q( m- F
8 s# B% E, q. [  y1 n**魔界王賽部份**
& u' V0 w2 D0 a( z將 24 個牌組全都贏了後
( M/ \; L  \. d3 c就可以去 魔界王那開始打了! ]5 \. o% P0 L1 u. d4 u
會開啟一個新選項
" n0 d# U$ ~1 v' D* P就可以開始打 魔界王限制賽
* s  g+ s! A' C( ]3 B! Q* g. |- a每一個人物的限制不同,详细见下:! e( m, K1 X3 {( E/ {9 a
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞9 t) F& b1 e) ?( k& j% X
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
0 _% |" ~# M9 l( O9 V4 y# S8 M* f03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
/ @9 S  f0 `0 b' l. j5 O4 k$ R04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
, a6 K6 W. C$ d; A; B05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()/ z* Z* n4 l1 a
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
+ e' t( g; V1 X- `: Q, A+ }07. 三人組     要 W魔物 2張以上
8 k$ ^) i5 t: m6 t0 _08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
1 E9 D4 H; P  h% Y09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡), ^" v9 G" j8 i0 i
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
( J; l  t2 n9 T11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術' r0 f( L- _7 e
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人$ R# j/ ~$ u- G8 t! k4 i! n
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術/ |" U3 q* Q2 d
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
' g' W3 r0 v2 n& j. A7 Q至此可收集 96%的卡片
" |! K: L, A0 k3 R打完雷句先生後 會得到一組密碼
( R: W; D6 c$ A0 \, [* w$ X& Y回到自由模式輸入後會得到一個新選項
. a7 O8 D/ V, F7 [可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
3 F8 `8 \) w  E+ O9 ?: A剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
" M- X- t* v+ w; G! }: l, B5 I
/ }4 S9 E% A6 C) z5 [# z**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
- v+ P3 {! j, b3 \  謝謝大家~~
9 b$ }+ P/ j3 f! n  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
. i$ ?) g, k. |) d" w2 ?  排板不好就請多見諒~~><~( _' ?5 W# I7 C6 Y( n

" k3 f$ O$ S7 v! {" o2 I( M7 ?; E其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~' \. b- O3 z" m, h3 [, I6 e
在魔界王限制賽的部份~~
1 {) |) u7 w: D6 V/ a# S. S3 V2 @% X8 c5 u! d! V7 G
**個人推薦卡片部份**7 R  m9 w/ |& p( N9 K
事件卡(我自己愛用), h& s8 P( v' I% n, |1 z& g' C; h
卡號 MP  效果
) }; [4 S/ T# i8 o) {  oE013 MP0 可以直接攻擊書 : W4 r7 x$ W8 _- p8 |* z
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果; i# K' u- ~4 S5 |
E038 MP0 下一回合 MP+4: p( G% N1 T, B' ]* g3 B" E: p
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用; U$ j% H+ x( \5 O! |
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
. l3 Y- k9 \; P- }) UE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄# O1 Q6 Q) A( g, Q, N6 l/ |; {0 I) I' N
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡6 [6 b8 i% V" m: B3 e$ J
E073 MP3 敵人MP-62 ]( I( a. f- M6 ^) D6 A5 F
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷* W$ d9 d3 b5 N7 [! P: n, U
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4' S$ l: j+ ^6 u' F$ m  h4 C$ W
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP& b" `5 C; H1 l( g6 l( ?2 W
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
/ z2 M! j5 `. pE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場7 D" r3 C2 r3 u
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+24 Z0 _% N+ g  [
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用. P) N* F& ]& G) X! ~* G0 Y& y. y
E133 MP0 下一回合 MP+4" [9 R, X' p& T7 Q* `/ y" ~
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
3 C% b% Z1 Y+ B& ^3 lE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
% _& B# k1 v+ T0 q5 iE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)# a4 d  n0 @. f' d# @2 z
; Q- d6 z2 y: q- N
' A3 r7 Q' q: c0 h; Y
魔物卡(我自己愛用)6 P  s/ A' m- s& S3 l
卡號 魔力 效果
  w& ^* |0 |* E4 e2 zM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000# D$ R( _1 E, s% F1 A+ v$ Y
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備2 l; S  r8 C! i
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
) M% m  k: R# F- U: SM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
; K$ [; Q3 M* f  uM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1( ~& p' ~% _. A( w
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場' t7 \/ L" |/ \% f5 z; c& K, ^
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)' ?  I' u1 q5 W
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力% }( X, C$ Z# H9 g  q( N3 D+ c# L7 v
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
% y5 C* q0 J# l  D3 j! c, AM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
( O' }* x3 ^) S) P/ Y: v3 vM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁! ?3 X* ]  |7 \9 u: f+ q
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場* W$ l1 F& `3 B) R5 U1 n% R+ ~
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
- d0 [+ W, _; I/ Y& W0 _& PM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
: z1 Q0 N  e* E- n2 qM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷0 A: F0 c8 B9 x! {; U) a
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
7 u6 u5 Q8 T$ A. F% W- IM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
$ t4 a. c+ I9 \M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次, ]/ D$ n# q8 u0 j% ^- u5 P) p* y
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2  X! r% B) l2 Q4 W3 J
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
& C' Z2 F& c7 a3 E7 Z
  m' X; E$ ~# G" T! u1 c6 C7 j一些卡片的使用時機~~- v# z& w- U( W) Z9 x
像是 E038 之類的補 mp 的通常
6 ^# Q1 y2 f# J無法在敵方攻擊或出場時使用' c+ ?, D0 [0 p# v1 U
但是妨礙敵方術和效果的~~+ X/ }+ |, M0 D( \) l! q7 Z
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
* d' M) q, `. ]# o像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)8 `7 n( R3 P* _  ^+ W9 N/ u
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
' c( i% Y  r) C$ }3 m# `5 L例如 M208 ....1 I! `8 b5 b" R7 E) Q* J! @
在敵人確定攻擊後~~5 l7 H. K! J0 O2 U0 r7 g4 _
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
# G4 X" o. t  h$ |1 c此時才能發動~~; G% Q' P6 P( v2 q
當然 此時也可以丟棄主人~~* M6 f: ~! Z8 z
去妨礙~~或是用事件卡~~& i1 H* E% G! S- v" ], l
如果之前沒有是用過事件卡~~
* j' V0 d( ^: L7 C4 v那在敵方結束後, u, ?# K: P: f3 p
還有一次機會使用事件卡~~
2 g  R! }8 \8 g2 R7 o2 s$ s然而那張卡片等到我方動時
' t* c; a. ?1 S# n還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
$ y! v% S, c& A" `
! V( ]+ ?3 o, D4 X) c[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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