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4 |, X# V: ?6 ~ / @& T" l# J1 E0 |$ Y$ M
9 W. X: ~2 H9 }& x9 k7 B$ u**組魔本需知**
4 t: D Q$ Q8 n; h/ ]3 S, S! L1. 第一頁必須是 魔物
. c. y- c1 r U0 i2. 最後一頁是 術
* L4 O* v1 j7 k5 c7 I& e3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
5 ?( I3 `1 c% T) W* J4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
8 F V: Y4 {- j& o, Y( L! g) w5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~3 j5 G! Z. t$ H
以上是基本的規則
% r, }" ~& d" e) |7 Z; ?) _6 B
# y0 K4 G# P( O+ |; b( _**對戰的一些需知**$ f3 [9 ^ z6 j( F
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
- M i; E. U. [2 T# R" X2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了2 y' S" `: M3 A& Z; l+ J
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
$ W8 A; o$ {4 F) y- _7 V3 X4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)( G% X3 A4 q, D
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)9 ` L) z& o5 E$ [7 @ K
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
8 R# B* a, P! ^; S5 D, d 1 c1 O, x' y" c$ S6 c1 ^7 Z
2 e' r9 ]: N6 Z& B
遊戲固定流程
. j `/ ?. f* V6 S01. 高嶺家
6 H7 d9 a6 K( y. [/ ]1 p02. 公園4 }& R3 N, s9 q- `7 S. K# P- d1 \
03. 卡片商店
- \% z2 ^; `& S& T H+ h' j \( U04. 高嶺家(有教學)" y% g& Q& e4 g0 K
05. 卡片對戰研究所(有教學); r9 E( g6 f2 s7 O
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)$ ^+ S1 J2 [% ^. Q1 t2 C( h
總算開始了故事模式了喔 G: N* t" g( f7 A! d1 {
07. 現在是回到家中
) u! ^: D" p f9 H6 J
: r3 g/ G" t! U 家中的選項由上到下是
; r$ Q- }0 ~, F# F& R( u, b7 s a. 移動
1 I' M0 H; l* k& ` b. 改變魔本的組合, u/ V5 W: m* c P* v* b
c. 看你所收集的卡片& H) x6 P6 i+ M
d. 通信對戰
/ M- I4 ~% P b6 C) Q( S e. 記錄1 O7 e" |# r' J8 u% {* _1 D
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)! n( t9 ]3 A3 ]9 [
下圖就是清磨的家
3 H; w- ~ N) j# p+ d% K' ~( Q
% n& a! a. i0 h) g# M# r: I. i5 ]
08. 去商店買卡片
?/ l( s7 L+ p/ D. `* `2 s 現在去和店員對完話# s5 @" H, s2 N
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)) ?$ Y9 e: w7 I
就可以買卡片7 s q) g1 m2 ?8 D
因為只有一個卡包可以買就不用挑了1 F1 u8 `* ]" D( I3 {+ l
+ A$ H0 x# u/ q% W) \ o/ i8 Q2 K
(小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
, C! ~0 `2 `* E+ T8 a 所以用模擬器的朋友可以換一下 G/ N( c5 o4 J, d! d8 A/ p
初期挑一些好用的來用喔)+ _* t3 _" M) _; R6 N0 E0 p) {
) e- B9 O9 w+ m/ D3 n 這裡的初期的選項是
9 P/ o8 K! M! r, h
* z6 I5 U) Y' e, N a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
1 ~4 T8 a. l- |! |) Z$ [ b. 對話 可以看組魔本的教學
: G# j0 Y9 U! c6 ? c. 買卡片
. [ f$ A( R. A- s- u$ _ d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)0 {. t+ m4 j6 h* E# A, K
3 W6 K# x& ] ]: w! Q下圖就是卡片商店( x- v9 {+ l" S* j
3 R# i0 s( R3 R, `5 v
q1 F$ ?8 x! P
09. 卡片對戰研究所( ^0 S8 I3 `2 f, ^9 e- p2 {
a. 看小紅章 換卡片
7 E/ @( {7 ` \7 H1 ~4 M$ t9 z b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
1 c& N5 _+ k7 c c. 找博士說明某些卡片的用法" |9 A1 o' l; i
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
* w6 j+ M1 g! T" B. [% B9 Z e. 離開! W) x6 }2 H6 H2 \6 z9 F4 F @- D
此時應該就有一組可以輸入(1元)6 }5 k. x3 I& A1 L5 {
下圖就是卡片對戰研究所4 J) R5 o2 N5 @3 ?5 |

4 }8 y+ ?. \7 U# U* N0 S' q$ B2 G
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰$ \1 S# }4 E% q/ k/ @$ [% l
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
7 k/ @, T6 }/ x 此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
& s9 ? f8 Y$ W( A* H& R 開啟下一個地點 商店街8 V' Q4 |' O0 I+ Y1 h. A- _& n
7 o) G* q3 q0 a& H+ U (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
% N/ d1 z! ]- H$ A3 C' Z6 z 然後讓他早點被打傷這樣就
8 x$ J& E7 i8 `# s+ J- }, u 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
3 u1 U$ i7 n4 e7 ~+ d 如果有抽到m014 就將他放在第二頁) ]* L0 Q F- B
這樣賈修可以在加1000點魔力)# q$ E2 `2 A* _7 s
下圖就是中學校
2 ~; a! j4 u; R8 g& _# W ( O1 {6 q% p+ A; T( N; A
8 Q# R- V' Z& e: k! v5 r, c s
11. 去商店街和對戰強中美
4 S: L+ a( A% `6 n% y) L 打贏完就多第3組可抽6 ]0 }7 O' b. I/ j% J' x# [: v
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
# z3 q7 [' `8 u, ^' `: ~ 開啟下一個地點
$ J# _, X5 \% z( J# y6 q下圖是商店街
! q& J* h! @0 V4 Y
2 ]; R" h% {3 k) T' S0 m& X) N* e) X- s% D0 i2 S. z" q1 e# l
12. 去會場和迪澳對戰! D& J; M" e+ s/ x; n. |/ t
打贏完就多第4組可抽* i" W3 X1 C" _4 ~$ O% D
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)* T# Q, S" c& F$ G- _" h6 X
開啟下一個地點- A% J8 a) o2 E7 ] I
下圖是會場- z) Q1 q5 _# r% a" N& p
( k$ \$ c) c% X3 E/ e
7 g5 ~/ u# A: a% g; l; }
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
- [5 F0 U) O) c 打贏後就會多第5組可抽
+ V. @6 M2 V% [+ y. D 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)+ R$ a4 D0 n) r$ k4 {7 @2 X
開啟下一個地點& o% d( Q# |0 @* p$ P% `
同時卡片商店追加 2個小遊戲4 n. q9 M% I! R+ E8 }
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
1 L0 E, C8 n8 R/ e% J2 a7 t
! ^+ m3 m7 S) t \% @# k* V0 T& K6 ?: q
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
/ J5 N3 G% C; T5 J7 i+ W5 h3 z) j 打贏後就會多第6組可抽6 U: w9 C6 V# |6 L5 {2 E
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
) {8 r' r. E: g. ]9 \ 開啟下一個地點* [+ i% E/ T& N, y5 d! g4 a6 w
下圖是山比蒙的家3 l5 ?( }& j0 B5 o- l, z

/ V- K3 ]5 Y6 o! k
+ D# Q/ r, b! n! h# p15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰0 `5 @$ S; T( W) D
打贏後就會多第7組可抽% S& i. |9 @# B" W6 {5 U8 r- r
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)) |9 o1 A% n- u; @# J f
開啟下一個地點+ M* j: R _ h9 N
下圖是市民xxx, {& E1 p2 t* g/ r" G
6 J2 l' X, Z" k# w" Z' z+ c
7 O' a) V1 X" a. m16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
$ ^0 D H' C9 E4 O" g: O 打贏後就會多第8組可抽
/ v1 L% d# j3 M0 W) D5 ~: c& k下圖是遊園地
$ D/ `: u$ J9 [( |+ q6 w 9 ~0 N" g! n# l- S: [( L& f7 S+ F
9 `1 Z3 a2 q2 |; n+ ]
17. 去遊園地 和 直美 對戰
M% j8 Q* ?- u 打贏後故事模式就結束了& d; `5 O, E# @7 g2 V: P
再來就是破關的畫面1 z5 C1 C" u8 @ M/ h- F- f
然後在讀記錄 , Y' V: ~ ]' `3 x9 e
回來進行 自由模式/ r: i9 ^7 z; t0 B. C, K9 f
會發先 十組都可以抽了9 u, T$ Q1 u$ M; X
而輸入破關給的密碼後- u0 @+ W3 g4 f& N+ F: l
第11組也可以抽了
+ N Q, N! _9 ^, G5 x- d- w+ N
* I# i" e) I w H4 H( U0 |**在故事模式中**% n0 c: v; q& Q. d' Q L8 J# @) W
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章! \0 K" G( a' c. E+ a: |
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片; \% J4 d6 ^, z
' Q: t8 Q; ?/ C: T; x而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人 D" {7 o0 l9 w: g& }$ L4 k& k
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強( U/ e d* P, ]# Q, H
打贏後會出現密碼
5 h; D& b4 O" [: F(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)1 r' _! V# t( j+ S' n9 ~
請注意 在故事模式中
- M/ R; }& {2 z: H$ m1 k" z再怎麼打也不會出現第三的牌組
, B6 _- W# Q1 s4 S5 \( p**第三組牌都是在破關後才出現的**. y0 P B) E! A
/ r9 ?0 A5 Y5 x$ {
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
! ?. {0 ?# H) G" ]KIRE磨就會和你對戰
9 j) R3 v# y: l- s c. {% h贏了會有特殊的卡片可以收集( j0 H. \& W) e( y. A
而卡片達一定數量
r, P5 B- i/ KKIRE磨都會給你卡片2 P, ?1 z G5 ~6 O6 W
當作是獎勵/ F* k8 X- h9 O) G) r
- _- G2 v9 m) m* q
% X; V6 N- O3 \8 n2 x
**自由模式**
( a0 R: ~6 Z4 m! \% x8 h2 n也就是可以抽 10 組卡片之後: j6 X# Z Q- |3 O7 u
可以出現的東西
( [. A X8 i2 @3 i- C# d4 g# |& m. t$ x( O! t3 ?
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨: B+ N/ i2 A' h! C
贏清磨5次 * x! f& ]- C3 ^0 Y( O
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
6 w, `$ U9 R9 x, Q m& \: c+ X' A 然後出現新地點 高級飯店 + i! `) {( _$ I8 [' D) ?9 g

2 Z$ n# y* c2 d! d4 E l 之後就可以找 布拉格 對戰
' H9 a, N, w5 ~ 回家得密碼 (3元); E$ q! b+ Z6 E- [0 l7 k
8 |% ~+ }+ E$ W) G PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
8 T# R0 `% Y0 K/ G( j 就會換人 清磨 或是 鈴芽
, r! K% x% Q. D- g5 F( q. t* e3 q
& G% @8 @1 L' M( M5 ?2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 * }4 k- Z! U# {
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
, a; M' i$ t2 x+ C }( Z2 Q. P" I 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
5 t) [3 P) ]7 I4 s$ ~% ] 贏了 有密碼 (3元)
: n* m/ Q+ z! u# [( I5 T2 i1 s4 w# t' }( ]2 E& j
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
9 `: u, |6 l( X6 z8 H& T 打完有 惠 後 的密碼 (2元)6 T0 r& `' q2 l! K
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
% U2 b& ^& R% `9 J4 B, T 贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)) P5 z3 J w. h4 v, m% u
% O: H- E4 C% }4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
. L3 a/ u5 g/ _/ T$ u3 a z. p 打完有 李雁 後 的密碼 (2元)# H" U7 m* c% Q- Z& g! `( Q: v
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)" H; ^: m n/ e! ]) ~0 y' m
贏了 有密碼 (5元)
5 c8 H) q U& h* D% Q& L5 W) g: X6 z; t
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
M/ C2 ?/ ]! a5 U$ {/ Z 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
5 {( o4 h3 @* }9 i F 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)8 E* X+ i( [4 Z- ?* W# ]. k0 Z
贏了 有密碼 (5元)" F$ V1 w' _3 j3 h P8 o9 Q$ z9 O4 i" Q
7 N+ A! {9 N+ E) Z$ M) h
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)/ A) S* g' d; S4 l
贏了五次後
. H$ I- o4 b2 Y. K 會再變一次牌組 (自由模式限定), e$ a8 F6 o* Y1 t
給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
8 R! L2 b: A: P" w: S9 m9 [: u' q2 |+ p" {: E4 y/ o8 H
7. 在商店買 210 元的卡片 # E% X2 A- B& n
回家就會有密碼
( ~ n: R# s) m9 M 輸入後 會開啟 商店街大通 ; c# ^+ D" {6 v' @ ~, \& M
( `+ E/ d0 y& Y; L" e& w5 q$ d% p
可以挑戰華麗的 V3 k* r1 B6 S# i) r$ A; s4 H
/ D! D' {" ^6 Q2 ~! W5 w
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
2 ]( h3 l7 H0 P. ?' B 回家後就會有密碼% v8 u8 G. x: L3 {8 K9 ?
輸入後就會有店員的秘密
" H. g8 s/ S' L* E1 s) l2 M$ m$ | 就可以去 卡片商店
. ~' |8 U( x4 @0 e3 ]2 d 找 雷句先生 對戰
- r: a/ ?8 }8 ^
& s: e. b# N5 r8 C& w5 w9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
8 e( E/ R. g" P* ` 會送三張卡片~~ $ q6 K" P4 l* J8 ?& x- _! r" g
8 I) C$ q% j' z6 W/ t以上全完成
5 A3 T' q8 O; K. W5 F3 z至此 25 個對戰牌組全部出現
4 e; q7 [, D5 w# r' ]& o% p4 y
9 n! G9 W) Q% ~+ D7 t# q1 W3 h+ }**魔界王賽部份**7 g6 G$ M. E/ k4 u4 A( v/ G( D6 E
將 24 個牌組全都贏了後8 e" \0 V) X. p9 @6 u" h9 Q' w
就可以去 魔界王那開始打了
1 q5 k9 H( G- S( _會開啟一個新選項
4 ^& O: a/ z) z+ {' |就可以開始打 魔界王限制賽* R% c3 {# o) p3 `2 ]3 Y
每一個人物的限制不同,详细见下:- J& Z1 I! S4 x" E9 d
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞6 ~ X: }: A8 c5 q5 @
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片3 Q0 w. P$ Q2 c. a# i- V4 W
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
& b% B4 i. j* y# s2 q+ j+ b m04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術
9 [7 d! X {0 N) X+ N05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()) h8 L% U( @* i/ _# d: |
06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
6 K" O& l# S) r2 Z4 o& b- l3 [07. 三人組 要 W魔物 2張以上/ f2 O8 C- ^" E9 `- W1 \
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術' g1 S/ q1 s: C+ z3 e" H# c
09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
+ D {1 W3 x2 k* R$ l10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡, ~0 R( b+ ?9 U1 v0 S
11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
4 M* E) s' I3 I7 H: e. n$ W% i2 }4 S12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人6 N% l$ l2 Y! U5 E9 v
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術
/ f) i' A. Q* i+ l ^. q每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
( r/ D6 w; ^' o+ z+ W" D6 C# N至此可收集 96%的卡片( n/ B2 h& P- w- D* B
打完雷句先生後 會得到一組密碼& Y" D; d, R2 F" B# l, [
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
6 a; l& l8 L5 w6 c可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)0 c8 ^' Q( A1 `# p+ m' J! Y' Q1 \
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
6 g/ `( b. m/ `9 D* a( k, M' X# K
! N# c: }% z" N* q9 V**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~* a" ~) }+ n) z! Z; T: W) E- R
謝謝大家~~
1 R5 ^ s' r$ _5 ?( J+ Z 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~: f% h; p, G7 E0 @ h5 V
排板不好就請多見諒~~><~
. f( Q0 U& O; Z$ \2 c. V# X. R8 q) M% G
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
& G+ ]1 `, ^; x8 l6 H在魔界王限制賽的部份~~
4 s5 [# `$ m" i) t. ^
+ o7 M/ f4 c s# Z* Q( W$ [, g**個人推薦卡片部份**
; w) R% U, a+ y, ?$ n事件卡(我自己愛用)( L! H# J' i! x
卡號 MP 效果5 b9 P1 m9 ?. }. p
E013 MP0 可以直接攻擊書
# i b$ |" H1 t# w6 Y0 H) N' b9 I) KE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
0 J1 R1 @/ }8 c$ }# n1 S* jE038 MP0 下一回合 MP+42 Y+ F9 U; v, x+ i2 e4 D& z, {8 P7 H
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用/ l. {) M# b$ ^) {) ?% C
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
' r/ u) b- @& n- y" WE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄% v" e1 S a' R
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
' a3 u# n% i- R- |* QE073 MP3 敵人MP-6 M& u1 k& A4 h3 q/ N$ E2 F
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
, |8 X( j1 l+ _5 q% W# OE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
! e6 O$ Y$ o2 j3 g7 g" k2 JE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP) |' c( X+ h. s* Z4 l
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
! s$ t& Y# K3 E# SE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
" B$ f/ m4 L$ h8 c6 v) C& mE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+21 a8 u0 H$ M A2 w5 N, ]
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
% Q5 p1 O! Q( @. H( G# EE133 MP0 下一回合 MP+42 H7 }9 k! ?! s# v! U" x3 p
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+48 b+ {5 G7 g: o) {8 V
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
8 D: g4 m( E+ Q! sE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可). s% w, Z- G( _4 R' C$ n# C' L. k
( P) ^% @7 G8 p$ h
* R0 s5 c7 N' o: R% {+ ~: j魔物卡(我自己愛用)9 |% s1 R) q2 F# v* M, {1 O2 o& e
卡號 魔力 效果
4 n" x7 G; A! Q& l7 dM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
$ ^6 I( V5 I' N8 I+ cM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
: g) A- {% O2 z3 L0 c" N4 rM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
2 r/ Q4 x+ E) Q. V. T2 _9 rM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
m3 x, _! {& n+ n8 L5 d5 a1 DM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
3 i, t6 Z5 ?$ U6 ` X$ ]+ w; AM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場5 C* `( f* v; Z) n: n: n
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)" J {# p) R, v& Y- w0 e
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力( x' X. n% f: Z
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋6 U, r& A. v" Z6 Q; f5 S
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
: m! F* y. o K; v9 z0 i5 p5 B8 [M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁; s/ r/ }+ _! f7 s& S. Y
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場# {: p3 r. }( s P
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2" b y# W! F( W, K6 X& e
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
2 B+ @! b, L1 k# XM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
4 U) X% v; s* w" o* [6 V% G/ \M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
7 K7 u' O1 k1 n. B' } uM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊' @+ E- I) c" u: u' ~; g- |
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次8 l( v7 p; R6 i1 n$ M6 A) R# I) u
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2& ~6 Z$ T( q1 q. \( J X- w3 w6 Y- w
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場8 }: w) O1 b: l: [) d: p. n4 H
& j0 P& L' l) _& o9 t4 R j
一些卡片的使用時機~~
/ p1 ]* L! V) T; ?像是 E038 之類的補 mp 的通常8 [( y" Z4 ]. o7 D6 q
無法在敵方攻擊或出場時使用. k/ Q% ]# Z/ i) W
但是妨礙敵方術和效果的~~* B2 l9 M0 M8 x- W
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~9 B0 Y. V" V: E, z/ q
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
9 D4 S+ P- @! [/ u$ [: F! r7 i有些魔物的效果也可以在此時發動~~
* h8 W+ [/ v; V/ g例如 M208 ....1 m8 M$ O# W% f* b$ b4 a
在敵人確定攻擊後~~
3 W3 L' v* ?1 n- c: L有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
2 ?2 J* p5 A. G此時才能發動~~
/ j& R% q2 |/ x% C- ], z" s當然 此時也可以丟棄主人~~& O' K& \: q* r4 ~, ?2 v# J; w
去妨礙~~或是用事件卡~~3 w! i/ ?( M9 c" b5 l
如果之前沒有是用過事件卡~~+ r( v M; t+ b& g
那在敵方結束後
7 v; M3 T0 D. e/ A' S0 ]' k2 g5 S8 h還有一次機會使用事件卡~~2 G9 ~1 b a9 `- L; J* { A0 O& Y
然而那張卡片等到我方動時! J5 V' Z: k! S- b. q
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)9 N2 A7 D" {# [( C$ H
; o# j9 C& n$ I" t5 l' `7 X( F# `[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |