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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: \7 D, i) ^; U3 ^! N+ n0 b3 x% N0 ?0 h
2 w4 U% B0 B$ m
3 [% Z8 V' n* K) t; U) C- `6 ]1 C
**組魔本需知**" _% [$ ]- V  ]0 \  K2 K0 y, M6 D
1. 第一頁必須是 魔物
7 u; K4 C) V5 A) u. L* C$ v2. 最後一頁是 術
1 Q1 m; T2 Y% v2 v$ h% s7 v3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
) v% N, x7 f/ e" G( X4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
" Y2 \+ a( {- J" Q5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~5 F' M  ~2 \7 j
以上是基本的規則
; W! o6 g3 f) C0 k% y- f
' J: O$ c+ Q) P( s! S. }) {**對戰的一些需知**2 h6 x5 q+ ?2 c# a
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
4 W4 J* D4 O: F1 z, V' c+ A$ Y2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了8 l9 h9 u( P  q+ O# H( C
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
) o4 a2 t" w# t. H; [, [2 ?4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)/ ]4 p' r6 P5 J, b
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
) J7 [' c& T( d# ~6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~* t" n0 |) t  l1 t( X$ n, u
6 P3 z: T' s! n

: l" D0 ~5 c' H: p# F3 y- A- I) H遊戲固定流程 # Q' w3 a7 q; ^: \2 L# \; w
01. 高嶺家
8 p' S7 I+ P( ]* C  Y2 K2 p02. 公園
2 [0 G/ y- Q" X* [" I# L- W0 ]03. 卡片商店
' @( k. R- W: A0 ^  m2 U5 r8 y04. 高嶺家(有教學)% C4 b- u) ]2 v/ D) r$ T3 U5 e
05. 卡片對戰研究所(有教學)* N/ Y$ w6 v/ N0 k; G
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)0 A* C3 M  N# M2 z
總算開始了故事模式了喔$ h! V) g/ [' ?( I6 w2 I- k
07. 現在是回到家中
3 q- j1 `" v5 f7 p  `: G% t
9 V1 L! d1 p6 A  {; Z) y$ T: r% t   家中的選項由上到下是 7 y" Z, ?3 c, s, @3 U- @8 z* [& f% V
   a. 移動, j# i; ]% d4 B9 h- q0 @
   b. 改變魔本的組合
1 p, }; N4 ]8 D; d( l; ?( Z2 C   c. 看你所收集的卡片/ J* f# n& t8 i' d
   d. 通信對戰2 |8 n$ K7 M0 I1 U) P
   e. 記錄
4 T8 L0 v) c5 u$ p  I   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)* w, E3 p* I, i. p) W
下圖就是清磨的家
8 a0 U2 D$ [% _5 i, d: s' ^# m0 A$ e  T

7 |5 Z# _$ P) R08. 去商店買卡片' S( {' `" w2 G9 J4 r
    現在去和店員對完話: }  i5 }9 Z0 n
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
+ {$ ^  }. D1 `/ q0 e$ M' W& |$ p    就可以買卡片
. f, {" I& M6 Q& T: e. o    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
8 u1 w2 u$ }8 Q( `  t% ?, x( L0 d5 K1 H* `+ e7 L/ U$ g- E
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換, ]- c5 n4 v/ \* I% }. Q
             所以用模擬器的朋友可以換一下
+ t3 E* ^% {  [1 q             初期挑一些好用的來用喔)
! d% S+ x! Q) q; D3 @- Q
) h6 P, G0 C( _& K1 v& f& Q, c    這裡的初期的選項是5 z2 x& k' J3 F( H
4 V1 g% [. f2 H- L* h
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)9 c. P2 }3 U/ w) m: R1 ~: v5 [
    b. 對話 可以看組魔本的教學
6 k5 n. D/ F8 Y    c. 買卡片$ i5 H$ }2 s: p- q& D
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)1 {8 P- c' j3 K  Y* |3 P3 y1 H: b% t) I

+ [* [8 }+ s- y2 K  q8 Z5 `下圖就是卡片商店
% {! ~9 {$ X, _, I, A, Q1 V
" f! n* u/ N: L# o0 f) G$ v% T6 I6 G2 Q$ C1 a
09. 卡片對戰研究所- J0 }+ ]6 p% U/ M  g
   a. 看小紅章 換卡片# H& m# t" }# m
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)% U! Y" \) g' _7 G- Y
   c. 找博士說明某些卡片的用法; _: J. `5 E( V; [
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明$ {4 b! Q3 v, ?2 ]7 l
   e. 離開. G9 C' ]! r% j! A
   此時應該就有一組可以輸入(1元)0 v  K2 k" _( I. `% |2 o
下圖就是卡片對戰研究所
5 {/ x) H: B  K3 W% H$ L7 K+ Y/ L) G2 ?% L/ o% k

$ M: b5 {( d- }- a10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰/ k  O! d' ^6 M6 y4 N- v
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
3 T. d0 i8 i/ Z* p9 p+ Q    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽& M$ B% \) A; M1 A; m0 e
    開啟下一個地點 商店街( z& Q& ?% M5 U7 w$ K5 s) S

! E+ A% `: c* Y+ m! V8 p3 ^0 D    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
- ]: ^2 r! x# L3 s# `* q4 P             然後讓他早點被打傷這樣就
) G& ]  D% c' O! W9 W2 @8 o1 R             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
+ ^1 w, n& b0 @/ k+ S8 @             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
# G* K! [7 J) ?0 J5 R: T- n) s+ F% A             這樣賈修可以在加1000點魔力)
. h& w) P- o/ y- `/ _& _下圖就是中學校3 p9 u5 X, o/ t

+ `) Q3 R( i* ]1 M0 |7 U. p. I" u* A. a2 O3 ]8 g- x
11. 去商店街和對戰強中美
8 y/ q: n8 r6 ~# Y0 E    打贏完就多第3組可抽4 s) w% B: J2 M0 V/ ~# F0 d$ J
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
: B, R5 J% f9 `    開啟下一個地點
& u2 |/ m7 B/ H下圖是商店街% J; {# P, h$ q/ H5 }' X/ ~8 B* i

  t0 c/ p" T- ~. S7 {( `$ i7 m7 S; B0 o9 |6 I
12. 去會場和迪澳對戰
# a3 J# j: P$ T! k    打贏完就多第4組可抽
0 G" a+ q5 I' w    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)6 b+ E: m* A0 X1 |, |- u' P
    開啟下一個地點
, n9 k* y1 v; o  S- P2 q下圖是會場
$ e; c2 M# {" V% ~0 ~7 T" x2 O7 J
7 r# ?( B( Y. i/ a! P" [
" @9 s: `& O! e/ N6 g' N$ \5 ]4 J13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰9 X% _) m, Z- B8 {! H* ]  n
    打贏後就會多第5組可抽
: _7 ~+ m+ e8 V1 V& ?    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 x7 s$ f# O: n7 j3 w" `2 H
    開啟下一個地點, A0 V$ [- r3 m5 u% @, K
    同時卡片商店追加 2個小遊戲1 R+ u- s5 z/ b
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)4 Q4 \$ _6 e. @; [$ X3 R& \
. f# n. c9 e' e+ q& e- ?

9 M; o+ Y+ ~: _  \14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰! Z) ?1 X# N7 W- h! H
    打贏後就會多第6組可抽- c; h, W7 N+ Z- o
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)( `6 p; F9 O" R8 ]4 g7 V( E* F& c
    開啟下一個地點
3 Z$ ?$ N/ o  L: @下圖是山比蒙的家
6 A+ m% X9 A, B! e8 r
# T; p. S6 `# A' z- P" \) G2 d5 D
" ?. v2 G% L5 u, J# u5 i$ \- R15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰" p6 j2 E6 W* l
    打贏後就會多第7組可抽
* E% Y/ E" ]7 u    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)2 W' R5 w0 C4 _
    開啟下一個地點: M0 \- J. g4 |# q9 C2 v% y0 u2 V
下圖是市民xxx
2 X6 p0 ?4 H- \# Y, \: r0 x* n" @7 x' Z1 ?5 q/ l& P+ a

0 [3 p! y  q7 i+ [16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰! q7 s' ?0 Z5 n8 W
    打贏後就會多第8組可抽  T3 T* N7 E) F* D! t6 h& s* N
下圖是遊園地
0 K( {5 H: I) p. z$ h9 @. @* h6 h* y# R. ?+ S# ?$ W+ W" K
   
3 k3 n" y1 L0 J( r17. 去遊園地 和 直美 對戰
; F4 a8 v: @# e# a* h+ c    打贏後故事模式就結束了- l/ d# Q1 t6 e2 r) \8 X6 H4 Z
    再來就是破關的畫面0 y4 T/ n! n1 Y* n! ~; U, i$ }6 J
    然後在讀記錄  - \3 X% l& w* Y" X) h" }
    回來進行 自由模式+ C6 p; U- ^. G2 P0 L
    會發先 十組都可以抽了# {* R; k: G; |7 n0 [
    而輸入破關給的密碼後& y  {' Z: d$ k. X
    第11組也可以抽了
3 n. w$ J! l0 S) u
5 K1 c1 O2 b) J: O**在故事模式中**
! f+ T+ _9 O0 J# F3 P& k. V& @可以和其他的人打賺 錢 和 紅章9 r- R, X, y+ b8 m5 q( p
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片% H  k* f! ^4 t9 d: [' |2 l( V# _$ S
1 V: t% q% H4 Z, i8 ]
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
+ L( b3 M" g0 B主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
' |, g' u' n- E# \% ]打贏後會出現密碼
8 p; U" k; U2 O7 C0 C- A+ R(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
8 x$ ]0 a, }' q* m3 o1 H  c請注意 在故事模式中* U/ l& c# c" K
再怎麼打也不會出現第三的牌組& W6 u0 n1 R) n8 q9 ~, d# @, K. b
**第三組牌都是在破關後才出現的**
* g/ s1 Q4 C" G2 C5 I9 S; b! N, L$ Y; E) ~7 P/ D4 v2 k
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)/ b, C1 y% I! {' Q& d  K: ]1 o. [
KIRE磨就會和你對戰
$ D+ l$ Y1 Z7 d6 K, Q0 P* [贏了會有特殊的卡片可以收集+ X, C( Y. ?% r
而卡片達一定數量
% _6 _4 _- I+ w" cKIRE磨都會給你卡片, p% X$ r' Z; Y2 O
當作是獎勵! q' d9 C4 g% d5 {' }

6 i) L% j5 y6 z8 B9 C! ]
* h+ t: t3 [; B: p4 V: ?7 n4 B2 @**自由模式**9 N+ y. Z& |2 B7 g, I3 }
也就是可以抽 10 組卡片之後
9 Z# J# e9 q. d, @# n% {; \2 e可以出現的東西
" ^( N' f/ U2 a6 t2 |  K5 Q* i6 o; R2 X" o7 A4 |8 b. A
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨0 e  p& T. M: L/ Y- V1 }: a
   贏清磨5次
( ], e& W6 b6 X* z   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
: A/ i* Y+ A4 K2 O   然後出現新地點 高級飯店
, O1 \2 e$ c4 O4 z( H' S$ F/ `. P" f+ y
   之後就可以找 布拉格 對戰 2 f8 p- o5 ^+ O6 J' q% ]( a
   回家得密碼 (3元)
+ T9 ~: B9 A$ R* u. Y
- o7 u5 Y1 L3 ?) y5 V/ {/ s   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次( n8 D; D  K" Q6 b7 @) v& r
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   2 L1 {- c+ H7 K
$ S6 A6 @' R# x. Y0 {; A
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 9 s7 _/ Z# J# N4 Q& _( }
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)3 w5 S. E3 c# i$ _: P2 \
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
" U. Q. O; t' i# }5 o8 t; _0 s   贏了 有密碼  (3元)- E# O- b8 H- m

& r% Z) \: r7 S) H9 }) {! b" _3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠. u6 @* v& H1 ^# e
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
) I# d" x* G& I0 c0 C0 j   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定), N  Y0 H' O( T0 J- ^
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
" J/ _. K9 q0 [& b9 z; l# @% v, t  n+ J+ [+ l* K& F: ~
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁3 d6 \4 s+ \( Z2 w" Y2 b+ s
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
6 E( Z, T6 Q4 t* v   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
' u& T) b# G8 E5 F# v   贏了 有密碼 (5元)
0 }) K1 l9 \6 Y' B. j+ M; c+ i( p& C  w( h* E% T) j
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙" t4 ?3 b0 n' c
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
1 T' l) ~! J$ T( x; k   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
) x7 ]. |% `$ j5 g   贏了 有密碼  (5元)
. M+ w: E; `/ s: P. W
' y1 {# S% c# h" n1 E6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
9 N, s! i7 U, ~7 g! S- I: ?2 c* J   贏了五次後
! S( Y# @" m# r3 Q5 m$ A   會再變一次牌組 (自由模式限定)2 N0 ]2 b+ r( V2 k( S( {* D3 h" H
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)8 m! N9 b. a5 z& ]/ q3 M7 q8 \# }
" J! _9 O. O; Q
7. 在商店買 210 元的卡片 4 a! J2 ?0 ]! T6 z1 V
   回家就會有密碼 5 l0 o8 o0 {' Q; X
   輸入後  會開啟 商店街大通
1 i7 |4 [: e( D# d: E$ L3 F2 ?9 V9 C) }
   可以挑戰華麗的 V+ T# Q# H1 e7 O# C

1 r$ I) _3 J+ `2 Y2 O8. 在商店中買滿 290 元的卡片4 ]0 Q0 j( s1 ?- O3 ~# o1 R+ I
   回家後就會有密碼( b5 U0 x6 Q$ V- T5 l
   輸入後就會有店員的秘密
% Z' k  M9 N6 @) S4 X4 P/ G1 @   就可以去 卡片商店
3 G& V% O3 j2 F   找 雷句先生 對戰
9 K7 f& ]* I0 S8 u, ^- p0 w2 F! a* `# i) u
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)- x8 b: s+ ^  W" c; |# J
   會送三張卡片~~
. ?3 D$ D5 l5 b7 F1 ^" l3 n1 c2 N" A. k, w
以上全完成+ W: g/ \9 A2 J: w5 Y; [( M7 R
至此 25 個對戰牌組全部出現; D. o# v- W+ \3 W5 q
  T+ h: Y' [' M; r0 u& |+ M/ L
**魔界王賽部份**) K+ D  G+ R! l+ k; Q# e/ M
將 24 個牌組全都贏了後
. d" W. m# y" q5 E3 |4 l) A, d就可以去 魔界王那開始打了- D, J1 i: L* l4 k. m& N6 X) g( L
會開啟一個新選項
$ |( l; K" ^4 O5 l8 ^! R" s2 W就可以開始打 魔界王限制賽% Q; d4 n+ N$ i8 y0 E9 m% L
每一個人物的限制不同,详细见下:- t# F) @" g" y4 w8 A0 J, p0 N4 L, g
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
7 p8 p2 G, a- y; p/ M* ?02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
6 f& n. o8 s  j: ?  O% h03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
7 }5 S: B4 P4 A5 k( a2 Q2 U/ A3 b) I6 l04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
9 W1 q, h0 m' w1 Q05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
6 u4 a$ r# i* }' N06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
: ~( \. K, R- {% ^$ {, j3 O. o  M% R07. 三人組     要 W魔物 2張以上; o) @6 }! R, A2 N1 D7 s% A) I+ h
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
9 ]0 t/ o9 C" L# h4 h09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)! a( a1 i3 {" h" d0 N( ~
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
' x$ G* \* w% o8 A4 P" D  C11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術4 W0 N  c  G/ r) W4 J
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人/ u  v- w. k' O. e3 w" O
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
, D8 ?9 U& ]' e" r  b) r" m每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
$ P5 f& B: V+ l3 \" X! S至此可收集 96%的卡片3 E3 D% ^$ D! q7 e5 u9 v! o4 n
打完雷句先生後 會得到一組密碼
3 i) g3 w3 E& \3 ]+ w回到自由模式輸入後會得到一個新選項
* S' t4 i# E' d+ S, k7 n可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
) Y# K1 v- y" I/ ^  m! J) M剩下的 4 % 還在努力的想辦法中. W8 `7 X5 p1 H( S0 O* V
- c  _! ~: ?* H' L8 a8 C! y* G
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
  l8 w3 [" m- t) @" F, ?  ~  謝謝大家~~! L1 B8 Q- X- {% S3 o0 l& h
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~1 v4 [, E; q5 }$ q$ t% j2 U
  排板不好就請多見諒~~><~
$ r0 \4 q' u8 Q2 N7 k! w% E; C8 E1 U' p% s& H+ i. ~
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
: q7 @- n( m7 f1 G; l4 ^) f在魔界王限制賽的部份~~! y2 @2 v7 d3 `) R" T9 J

  O& A% `2 j5 J# O' g**個人推薦卡片部份**9 h, ~: F9 X& R; }& H
事件卡(我自己愛用)
7 C. _6 L2 [  O5 q& u: v  @* G卡號 MP  效果
7 S; Y6 B, j& L2 x% ]E013 MP0 可以直接攻擊書 7 R& E4 Y; P4 o# _2 V% I/ W5 y
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果6 |$ }5 v% a; x+ y8 g
E038 MP0 下一回合 MP+4
- D3 i9 R  [! M; Q, R1 j6 B$ pE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用' R- v; u$ Y' m3 y
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
% |# W$ E6 F0 R9 `E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄/ i. J" }) [. z% ?( r
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
* e$ v0 E1 z  \- O! R/ CE073 MP3 敵人MP-6
( z/ Z/ P4 A; l+ }. g' ^E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
/ K0 g) F, I4 y# B7 wE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4& M4 f- b; A4 v8 ^
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
" n  @4 b1 M* I+ o" jE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場7 \2 p# m: S) \3 q" c
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
3 l, u0 L/ x$ Y5 H8 L5 g2 X, [E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2$ W4 i  d) P, j9 p
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
7 {" n  n6 |3 P4 JE133 MP0 下一回合 MP+4
% j. s* b* J0 E2 y& S; X% CE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
: U+ }7 ]% W. UE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+30 J7 T4 b. {$ g, M0 m
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)1 ^. M7 E. l  t) h$ W8 h! z

% I9 E4 e) E" ^) q: b) S. P. f4 L; p7 Z
魔物卡(我自己愛用)
( l+ E" Z; I$ Z卡號 魔力 效果
, K3 f# p, r0 ?* n: {, K+ oM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+10002 K6 {2 N  Q" g, V1 `4 {
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備3 v$ F! L& A: \% g2 |
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000. Z1 @2 R7 k1 C5 R$ g5 h
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用. Q+ e  ]& k4 ^" q% `
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1+ }2 @3 P; M" F2 p; }  L1 C  g
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場0 C6 h( y( u& v( c# V  H4 G' U7 ~6 f
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)$ W3 Z; ]+ _/ t% g: e
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
( g# p/ W- X! g1 ]( B" ]/ QM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋' Z1 V8 @  N# W% R; j1 H7 |
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2$ }! G1 G) R0 E, w% n- B
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁( ?6 a! j/ Y* F- K
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場% t/ [; L6 m4 U/ G- j4 T
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
9 P9 w: a2 O4 t5 {3 A$ |M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
' [' r4 p, o$ mM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷( y- }: d; I( z3 e
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
0 F9 j7 J0 o+ X$ W4 R1 }M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
8 D+ R) {! y  vM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
7 k8 O0 [5 z& J- {7 |0 H) BM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2+ S, ~9 H' r/ x% X
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
6 o% f4 M: v" S! @) t' J
3 }8 V! ?* h. Z/ v. W5 ]5 v( c一些卡片的使用時機~~% _8 H# g5 F* i9 u2 j3 U
像是 E038 之類的補 mp 的通常
* L: o. G5 v7 T  Z( p無法在敵方攻擊或出場時使用  {0 n5 S: l5 t- Q/ X- y
但是妨礙敵方術和效果的~~1 U. X+ o: H2 W0 _7 V
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
' a6 M# z% u( g2 _$ B8 z. w像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)4 t2 @: x2 |8 f, s7 k
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
6 ^# \+ U* w6 o% A; l, S& F2 B例如 M208 ....6 c( f( @5 T2 }  m7 g
在敵人確定攻擊後~~3 u  e  q% y6 d+ d' u$ y) y2 P8 W9 ]
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
, ?; n4 ~* T5 Z' |5 E5 x此時才能發動~~- s# e9 }0 ?8 }
當然 此時也可以丟棄主人~~# ?3 d( \' D2 \  @: T
去妨礙~~或是用事件卡~~) S, s1 t/ n3 x2 u! ^) N
如果之前沒有是用過事件卡~~8 ~4 e% e8 {( t% E8 M5 [4 @5 n) y% f& U
那在敵方結束後
% O( y; g" d/ _還有一次機會使用事件卡~~
8 O$ v  u- o! }" ?然而那張卡片等到我方動時
" m: U0 x7 B1 c0 L, ?1 m還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
! ^; Y1 B6 D, D# n9 v- y! v( v% {5 ]  y, T+ \  i2 B
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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