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* n) Q+ m& J4 q3 ~, q7 S0 _! ^9 x * d& q) v; D$ |# O
. `$ N+ t5 H% n
**組魔本需知**( @2 i7 w% e, j* l4 d/ @0 L1 r, B
1. 第一頁必須是 魔物# [" |% ]' n% R+ D! F8 ]& `
2. 最後一頁是 術2 U; y! r& c Q* i, c" a) j) ~
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁) r4 z0 l+ o7 w( [, k
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)1 ~* z* _- q8 b: G* A% p
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
0 {/ h7 J1 I' k2 a* k% m8 E8 y' X以上是基本的規則* Z5 p2 n8 f# V8 i; E
3 x8 i9 v i) [) A& }8 I; l7 J
**對戰的一些需知**
, B, A5 V3 [2 W) g3 s( x# U( E1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
/ ? v* ?+ e1 I/ X* d/ V6 f& O2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了/ i ^/ C3 ?$ g- K% z4 o4 q3 e* T
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
8 t0 y" c: W: |4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
6 k/ G' n0 |4 u* t5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)% D+ a# m" k5 M T5 Y! K4 m0 S- _
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
. k8 }+ B' ]$ O% Z8 @- f7 L% @
, ~% ^! W3 Q E4 B' Q I
) H3 R, H% [8 {* |" i: u4 j: c+ a遊戲固定流程
D; [# s+ R7 B+ c7 _* q! a01. 高嶺家 8 B) y% ^7 e% E) k+ ]- L
02. 公園
2 m- k# J% f/ r03. 卡片商店
2 K( U2 q, D: X& g. Q9 f1 ^: m04. 高嶺家(有教學)! x1 a1 A: o+ @' {0 Q) w
05. 卡片對戰研究所(有教學)
d7 v+ e+ Q7 @9 f6 T06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)' C: s* w. `+ K% x
總算開始了故事模式了喔3 g/ u0 O4 L8 F
07. 現在是回到家中
) h& ]9 X' u2 U: v % r/ O! r" ^6 A9 R5 e
家中的選項由上到下是 . b6 r% _9 g* O0 H' Z3 l4 s
a. 移動
& \. h; \( e3 L1 N2 b6 q( E, t b. 改變魔本的組合
1 j* T) ]( `9 x [# S c. 看你所收集的卡片
; g% F# b6 s, d" u& b" A& z _ d. 通信對戰
( y- y9 T0 h$ m- y+ W- m e. 記錄( A( B) V$ N# y( r: P7 R
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
( q: Y. i/ [# d! J& @ u' A9 U. l下圖就是清磨的家
# u2 z, R, b( ^9 p/ b * _) {( G, m! U# s! t
5 A' G; I+ w5 {
08. 去商店買卡片# X; R7 h7 v$ e# T8 N0 f" y* [/ W
現在去和店員對完話
0 |. F/ Q+ x. q+ s- D) |$ Q (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)% a* Z d) e- k0 Y1 r# t
就可以買卡片
, o# |- D9 G4 I- q9 d4 v/ a 因為只有一個卡包可以買就不用挑了
; V' f6 ], o$ Y* G8 Y
6 |$ P7 N- N* c- P* ~ (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換# B( L% f; e) Y3 i& Y
所以用模擬器的朋友可以換一下
( z5 n+ ?" {" j6 H V 初期挑一些好用的來用喔)
* ?8 [! g+ c, p$ {$ |6 v" j' ?/ l* o7 a5 E: R, ?1 e9 \
這裡的初期的選項是
( z& L8 q2 {( N3 W
( j7 j6 ?- q- S# P# E3 ?9 K a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
, G$ p2 W Y0 e% O/ b* Y9 j) t2 F b. 對話 可以看組魔本的教學% D! N: n, Y& E- I
c. 買卡片
/ {7 D9 d8 r9 w d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)( ~4 d; D5 H1 y: p
" J K9 W, d7 ~% z; I, ?7 Z" s8 F
下圖就是卡片商店
6 y( u: o8 Z& R+ v0 T/ L# E 0 u6 U- W" X# k& `. t0 I" O
_3 Y% J7 a! c09. 卡片對戰研究所
! \" M2 s" i- y- |; k: Z a. 看小紅章 換卡片
$ p7 D9 y8 S9 R; L$ x! b) ] b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
, K9 q! x- s1 |8 s1 e c. 找博士說明某些卡片的用法; M; y! H W8 `; [0 Z3 d
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明4 J+ q8 M: ^! V6 w& D
e. 離開
8 t! }/ z- W7 N6 b, e K/ t 此時應該就有一組可以輸入(1元)6 A7 s2 A; f3 u+ t* M
下圖就是卡片對戰研究所# y! {, d2 P7 `0 U$ `& ?" ]4 F/ l

5 ^( F! l5 n ^2 C# }0 J; q6 E5 q# ]8 O3 M+ A4 s
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
Y( q, n) k! J/ M& X/ A8 ]4 T 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
/ b6 k0 X/ L5 b1 G 此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
1 j' W* }2 q. u; P2 U' X 開啟下一個地點 商店街 \5 K- F5 p2 e- \ s* X" I( P$ @8 _
5 I- q: U0 q/ E c; A& A" Z( N0 ~
(小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
, I; _: k/ v' E; A, R 然後讓他早點被打傷這樣就
8 o. J( u5 I% _4 D 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用$ w. P$ [- s5 {' z/ G7 J& M
如果有抽到m014 就將他放在第二頁
* Q" B3 I9 f1 J5 e+ W$ z 這樣賈修可以在加1000點魔力)* T+ Q6 i- Q( G3 ?* r. r, |; z2 {
下圖就是中學校$ Z5 O3 @: q- N$ H

+ X8 c9 m/ R; h# |/ `& F8 M
$ H( p% {1 h# F2 Z3 u# e11. 去商店街和對戰強中美 I! u+ a6 ]7 {1 v; B. N* ^/ u
打贏完就多第3組可抽! j- z" B4 p/ m) R
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)* t4 ^8 U8 }+ c
開啟下一個地點
* f! }. J8 y# l1 {. W下圖是商店街
1 a& \3 c$ J+ i" p* r, W$ X7 d
- ~" H: ` x5 b1 s% l$ J- C p5 S& v& r& @6 n4 Z
12. 去會場和迪澳對戰
# H! s* N" [5 ~0 e 打贏完就多第4組可抽! Y1 ]+ }, b5 |: Q; G; R
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)) N. K2 V* s) Z& Q
開啟下一個地點
/ c8 X! k5 Q4 @8 h1 g5 `下圖是會場
& X# x4 j! V5 M5 v) I$ ?+ l' k % u% J8 ]$ m3 S* L9 t
( s# b4 q2 ] d9 L( l1 `7 \13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰9 K& f2 G5 k; M" q+ O. m& a9 l
打贏後就會多第5組可抽
8 ^1 ^3 B+ d& P7 N3 P2 F- e3 e2 T' C 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
, z- [ _' b0 b% M( r 開啟下一個地點
. ]! [+ ~5 s: c2 m/ A) V% C( x" P 同時卡片商店追加 2個小遊戲9 A k& s- k7 c9 n6 K3 k
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
7 q- E) \( y# R" v$ s0 h
$ C4 C; b6 h( ?3 r2 V$ s0 D9 ^; A/ O
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
/ W6 g) F: G9 P4 A) J" ?7 Q. g+ _ 打贏後就會多第6組可抽
* i. B7 |$ b, p7 E7 S; I 回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
+ `) @1 |- r" d 開啟下一個地點# U3 L: I% T9 e
下圖是山比蒙的家
5 b8 m# u1 d8 H1 ~7 [" {
5 u1 o% c1 V; I; Z6 P% c% _# F6 E2 [& \ h
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰3 N% Q S; C: ?2 D
打贏後就會多第7組可抽
* E5 {2 N' B9 A* Y; T 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
4 ^( W7 x/ B. B W! A# c 開啟下一個地點7 _0 ?2 H9 @- d: J: N* K3 J
下圖是市民xxx b6 ~1 i2 L6 c5 a: I3 v$ C) D6 l
1 A$ j* ~1 [* a& y ?3 O
8 S# d' }3 f6 n0 c* M& X+ T16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰% G/ u: F2 B9 i+ x% a; v7 k
打贏後就會多第8組可抽6 F( b3 w& e5 s1 e% I5 @
下圖是遊園地4 R$ ]/ S; ^3 o8 w2 a4 J
) V* f0 G7 k) q
9 A" L! P; a0 C$ H17. 去遊園地 和 直美 對戰; B' r% i; @# z5 R3 l7 S- @0 y
打贏後故事模式就結束了
( S3 I/ P' ?' [/ Z+ w 再來就是破關的畫面
" K: s" Z" l1 o& G& p: F/ g 然後在讀記錄
8 b8 V. X: O8 r) V6 M9 n 回來進行 自由模式
/ h8 z1 O* M) S+ Q8 L* Y 會發先 十組都可以抽了4 T, A8 S# p' h4 L3 b; F) ]
而輸入破關給的密碼後* d4 e3 i! @; f3 e
第11組也可以抽了2 Z4 _0 j! G8 s3 L {! A1 y
" @9 V' |( k- b* c2 s+ t- l J1 x* q
**在故事模式中**
* H; _ O* r, E/ I# u可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
# ^6 u+ T9 r4 v3 o3 O; j紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
; I+ ]+ s) U2 t: d
3 e1 D, B% i6 R' o" r; [+ N而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
8 q. X9 q( r- n% g" l: p Z主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強" Y0 Q6 g: G$ R0 c
打贏後會出現密碼
: p# W! t1 K& E* \2 [3 b(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
8 H& `' F) P1 v! i `: f請注意 在故事模式中
1 d, N/ k8 M+ F9 e) B+ n再怎麼打也不會出現第三的牌組
) v& @# }& c# _. H* m**第三組牌都是在破關後才出現的*** t5 p8 N/ |2 O# f8 ]; B
n& r" L% F1 J, @) F
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
6 |& @2 M R: j7 H+ I+ iKIRE磨就會和你對戰
/ X) A" p" n& \; r贏了會有特殊的卡片可以收集
1 p( k% j9 `+ `! E4 n( w而卡片達一定數量
: E8 \9 b! Z9 _5 v5 J5 D# C1 RKIRE磨都會給你卡片
7 Z4 `! t+ f; T當作是獎勵" i. J5 t& d$ e
& }7 o4 Q1 T7 y" o$ \" ]+ z" U
7 [7 e( Y0 m0 K- w7 S9 |**自由模式**
! B9 E- t8 P3 b+ T+ V也就是可以抽 10 組卡片之後
2 |, {! Y$ x0 R1 G5 ? R可以出現的東西
2 c0 | y3 r. ^! Z/ t9 A
8 y4 Q7 O2 K9 u* B9 l: I1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨) f/ ~/ {' l* O' r% t" p
贏清磨5次
, H7 G: e: Z& P5 {4 U 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)# `, b: M! U& [
然後出現新地點 高級飯店
! e" B7 z7 P# ?+ r2 |/ g + o) X5 }) N2 M( w9 Z; Y
之後就可以找 布拉格 對戰
9 m2 Q, l3 h) p8 {4 k2 V4 x$ M 回家得密碼 (3元)
# {7 a/ N( l- s+ x" H$ A- f
k7 f- Z/ m( N" C" p6 b: D9 \, ? PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
& a2 K9 B* A! b. L/ _* ^. x 就會換人 清磨 或是 鈴芽
* P% q! W9 {- T0 z+ y0 a5 L9 ]* U. o* @, G V6 D ] P( c" ]0 e
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
, p2 q1 M' E! @& R; g9 a- B 打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
- X& Y# U, V% ^" O3 T+ Q 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
6 _; e9 D6 k4 _: x& e' f# n- Y6 N 贏了 有密碼 (3元)
0 q6 j7 ?* r" \ O/ j- @: W( h
: M( a- [1 r5 J# K( Z% O4 h3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠' r2 c3 C+ ^+ C7 S2 N7 o7 R7 `
打完有 惠 後 的密碼 (2元)
& W6 U* N3 P% m 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)" ?( l8 S5 o' D4 \5 _. R, x0 h# I
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)
& N/ M, \& F* S* z+ e3 R% V. L) c" m+ E; p: ]
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
0 a7 z7 r/ y' `: S9 N, N 打完有 李雁 後 的密碼 (2元)# g! }6 ~" v! N0 g* ?1 o
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
q5 I6 C( ?4 ^( G, f1 A/ G* n 贏了 有密碼 (5元)( E( `) h0 W# X0 a
" g1 J& z. T% f5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
/ L0 _! A5 k t& q3 F 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) / K2 R" U: @8 V( a3 V) o, A
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)' d. f& S0 u4 ?
贏了 有密碼 (5元)" V1 [$ F9 O" Y6 p E4 \
( C* O, y# p' z i; H/ m. ^6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元), D7 h6 d8 ^" E
贏了五次後
D8 I% h; V9 K/ Y, @& z! R 會再變一次牌組 (自由模式限定)
6 ~7 I3 N8 a/ Q% `6 _, {4 m% A 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
% i: B0 k- |1 o3 X0 u) m" @- d( l1 V; @ @5 S9 Q3 E
7. 在商店買 210 元的卡片
- P; s# R# @# C9 O/ j$ Z9 `( s 回家就會有密碼
5 e/ n$ }' m! K% l) K. o4 u+ O) S 輸入後 會開啟 商店街大通 * z, |8 \; B( m3 ^8 J7 L

v1 e% @" f( `; V2 a2 F% X# Y 可以挑戰華麗的 V
; s$ x& r4 o" B5 e
1 |0 ~9 \. D$ i& ~( J4 i8. 在商店中買滿 290 元的卡片
" K5 U* f8 }( y7 [1 E 回家後就會有密碼- O) x% x! ]. |# E* e9 G, r2 q/ Y
輸入後就會有店員的秘密
4 n1 m1 v% S8 n5 d" C4 B. y6 F 就可以去 卡片商店
/ q- p1 g* w% P$ N& h- u 找 雷句先生 對戰
9 Z9 P8 a7 g+ q0 C4 ^! }# _1 O0 U5 u, x. L9 w3 x6 c
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)# g5 i+ |- M% c% m; @
會送三張卡片~~
. M( d3 a) A, J/ P- s# ~1 ~7 N' c5 t5 c$ Y
以上全完成
6 ?; j, O) F- I8 Z至此 25 個對戰牌組全部出現' C: O$ Q. Z& G2 d
1 ~4 h1 q9 m; S* Z
**魔界王賽部份**# D8 z2 Y: }' Z! Z; U6 r
將 24 個牌組全都贏了後, v7 ?5 ^5 d0 ~
就可以去 魔界王那開始打了
2 R' Q" N" h' _% x7 f會開啟一個新選項, E8 M c& ], a' @
就可以開始打 魔界王限制賽/ `8 p+ N% z6 i
每一個人物的限制不同,详细见下:, o/ [' q1 J6 W8 a. R1 r/ W
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
* J& p, M. F$ s8 g; _02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片7 M9 a# B* J# k0 k/ c
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術$ ?, l7 c' t6 Q8 ^& B) \
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術
' v' q* h2 A5 {8 C/ V7 S05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
& h/ k3 a4 G$ E6 o06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
3 e7 i" i6 h" C6 h& K, g3 m07. 三人組 要 W魔物 2張以上: }7 v' E0 h' O( x n
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術! S( w0 V- Y( } Q9 I2 P
09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡) q( E- b: c2 Y8 X1 T
10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
; { y2 i- I1 Z3 e/ v" }11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術) B: o6 ?" f' S K1 A) r& ?
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
4 K, X7 h$ s- Z4 k13. 雷句先生 除了最後一張不能放術: O% I0 ?# C$ x$ j) P5 O( f% h8 D
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片7 G7 Z" _4 s; z; H' M- W v
至此可收集 96%的卡片+ ?9 H0 _- k' O ]
打完雷句先生後 會得到一組密碼3 f/ B0 V9 [' P4 A
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
4 S& h; d4 B/ O' ?* }# o+ r4 n& W可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
`0 h- F% @5 G7 T剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
0 u" ~0 z4 t0 w8 k" w' {
" J1 R+ g9 d1 H0 K4 {**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
, f4 j' v6 S! Z* `2 S8 D 謝謝大家~~
3 }6 b; u5 `7 X2 ^" ?5 d 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
* u' b f. N/ ?$ ^# K) Z 排板不好就請多見諒~~><~
[5 V2 |, j4 X
- [* E- w% \6 p* z- J$ Z! j2 ^其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
1 x3 m5 D' A: t# g& G" A在魔界王限制賽的部份~~; b! ?. q s5 T! @: R' i! P
2 K0 _$ {. X: U! _**個人推薦卡片部份**0 W. R5 [4 Q S( P
事件卡(我自己愛用)9 j/ H0 c7 Q3 ~7 }$ m* f3 Y1 |6 H% f
卡號 MP 效果
1 J& I+ @! t' l: s5 P& h( JE013 MP0 可以直接攻擊書 4 f: s' n4 Y% e$ t/ \9 [
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果' F( @$ y/ k! G
E038 MP0 下一回合 MP+4
p- U7 I4 b. [. ~E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
3 n& b# x+ ~0 J/ b! wE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場& V x+ P4 h, p# k1 P* j
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄1 n. \* w6 x U7 u' E
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
8 B) [6 k1 q9 b7 d; uE073 MP3 敵人MP-6: d/ I& {. |: r* h
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷: }; |( `/ ]/ s
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
- @! I+ G4 L8 {' e1 y8 g1 XE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP$ u" X s; L! w# q, ]% g; F; ?
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場7 w `9 t( n' y: F) O
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
8 F4 F! l* s% ?0 N$ _; y6 wE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+24 H( t6 `8 g+ F3 U
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用9 B+ G! ~, ]- m- Q/ z* B! P9 m
E133 MP0 下一回合 MP+45 B! ?1 p ]4 L/ e& D
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4% ~; j X1 F; O) \* Y$ t
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
8 J. u: p# E' K9 B5 p6 tE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)* Q1 B- y7 s# H/ I& D* g
# N. e& @4 r! f- M
6 W8 Y5 X9 B% x# |6 g
魔物卡(我自己愛用): A' m! H5 R0 Y. X
卡號 魔力 效果) [1 l% v U& k6 c! P8 C% A5 x
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
8 _" Z4 u r/ {; j5 b$ hM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備" y! W' V* C; C8 w. y/ I
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
, A. O' ?" N1 O2 {M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用# ]5 P; K' n* j& m9 |
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
8 ?% G/ t; T1 D. a6 X$ bM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
2 B2 B9 O0 w0 T# v& eM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)8 h2 |4 u9 E$ n6 {5 C5 q2 N* f
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力( q( j9 J/ S: v( n
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋$ h- i/ M1 b) ^; h* k- a9 z$ T2 Z
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2* n+ r. R/ `. ~) {" F* K- z
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁3 Z$ ?- g( ^+ P9 ?& B
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
4 ?8 z7 N8 _, s9 \1 y( sM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2& {# I1 ^( I B. V
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場$ v* m) a1 r# S% i/ I
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷' p* K1 e+ e( [7 ]; v+ A
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場" L! D# `! @, x+ v9 S: S& U8 J/ p/ n
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊" X" h/ {- w: w4 c0 M
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
' X6 U4 w+ n, v+ A- A, aM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP20 K# ~+ E- S- Q
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場# V2 a3 i" e+ D d
. A1 U% s2 d! w% J一些卡片的使用時機~~
! m0 R7 s+ G$ ]+ I/ N6 i2 X; i$ ^2 R* D像是 E038 之類的補 mp 的通常2 A' b8 P& w a) L1 F" v
無法在敵方攻擊或出場時使用
1 z6 O! d5 X0 S" d, S, d8 o; Q但是妨礙敵方術和效果的~~1 S9 z1 z! K& r M7 f9 u' T1 Y
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~0 x# T( P9 _( }9 R( ^
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
8 L# G5 @( J2 U- V& b+ ^) D有些魔物的效果也可以在此時發動~~
& U, y, k! C% B5 O$ ]例如 M208 ....
7 i! a! V0 o- |) y; {" o( W在敵人確定攻擊後~~- C0 f; k( \5 \4 z: o# ~
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)0 `6 d& y2 j) m9 g9 \. [
此時才能發動~~
1 m) j, J' f! L, E4 Y當然 此時也可以丟棄主人~~
0 y0 G5 O9 A' z+ r去妨礙~~或是用事件卡~~7 y) d* L8 K, G& U. `. J
如果之前沒有是用過事件卡~~
$ h! o) k' L! {5 v) z+ A# e那在敵方結束後
8 m" `( e" e1 [1 i還有一次機會使用事件卡~~
5 t# [& F4 H* @" {. n) T4 x然而那張卡片等到我方動時
! @: v$ d2 B1 Y1 `# E1 M( {還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)( B* ]* ~8 ]( I3 ^6 V
! P% X- }" W+ x8 [[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |