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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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, a8 _& y0 p' }) E* ~* |9 z. Q4 I5 r4 h& ^6 a

# G" Z" D8 \' Y) ^+ a
( {6 i# i2 G$ Z! H2 P# K**組魔本需知**
# N) `  J/ G" k4 U( j3 v& i# x1. 第一頁必須是 魔物- C8 @4 K3 X! b. D8 G6 P
2. 最後一頁是 術: J/ t' e, Y  Q$ ?9 A) c
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)& l  Y/ l6 h( [. s4 f( [
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
1 q) V9 }/ k! v% S; [" L5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~0 {! z" Z$ g) @7 J
以上是基本的規則4 y% M; f; y2 U
$ N9 B0 X) y; u2 O3 f* @, ~
**對戰的一些需知**+ }# k) G4 ~' d2 u. L, M" Q* o7 E
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
" a+ U" j- g. v( Z% ?3 {" s2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
2 c4 f9 F9 U/ {3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)* z2 s/ j. s( [
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
1 R6 v/ F1 b  v5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)" ]/ E0 s% u5 L; f# c
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~* V. T# z: ~$ j9 k
; d* c( E5 r' {2 U( H5 n

& P) R2 C1 L' ^$ B遊戲固定流程 % q! ]5 d: n. U7 S/ C6 ~
01. 高嶺家 , b% u" H. O# v
02. 公園
# A0 l0 d2 c- C! ?5 c( y0 W03. 卡片商店+ \( F9 o! Z( }7 N. w! g
04. 高嶺家(有教學)
8 e0 y0 O9 E2 {& f/ S0 S8 n- ]05. 卡片對戰研究所(有教學)
6 ~0 a: |- }3 P+ k8 n* w7 x06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
% w/ m6 O3 ]. D總算開始了故事模式了喔( H  B$ r* l0 Z5 F2 `  G
07. 現在是回到家中
$ A0 e) Q: Z! I6 z9 A5 x+ R# A4 w( j) Z. }6 c8 h4 K. ^
   家中的選項由上到下是
* n+ v+ j9 B; A( l  y" z- K   a. 移動
$ g( \9 J* R- ^( C5 y: r   b. 改變魔本的組合
- I3 I- y4 T/ j( W  Z: e   c. 看你所收集的卡片8 J8 ~1 X) @( Q4 A6 Q' o/ P
   d. 通信對戰
# _  ~* f2 N% Q, e* f! M* H) i   e. 記錄
: |) e9 Y1 O+ ?5 h+ Q9 q   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
2 A/ u) ~6 ]: K" V, z下圖就是清磨的家
6 h6 V) F/ K& r( u0 L8 V3 J, ]- z) u6 E+ O5 d# L+ h

( m# Y5 R; I$ Q- ^, n9 ]08. 去商店買卡片
8 B% k7 [& a- N5 K. u3 Q    現在去和店員對完話
$ D+ Z; I) \3 R/ R! h    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
0 x! s/ |$ E4 x4 f7 {* O2 x    就可以買卡片9 A5 O: K" c& E
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
' M/ A# F  K# n9 `) b* [3 Q' w  r6 [) Z' @) K, N* d0 V
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
. v( g6 R0 o3 n- S7 B( H1 e             所以用模擬器的朋友可以換一下
- t1 N; Y) o2 a             初期挑一些好用的來用喔)
8 j! Y) K) O2 p- Z0 q+ z9 X7 Q, X# B: X9 ]& H1 |/ i4 C
    這裡的初期的選項是9 [& m- k- m8 X" R# B) y

5 ^) @6 b3 D8 S' g4 T( p$ p: [, B    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)7 {8 ^) E7 E/ x' J% M
    b. 對話 可以看組魔本的教學. b9 }' D& L! e# `% A
    c. 買卡片: W( Z9 u; E2 i" w
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)& l- N2 }/ E; s

4 O$ J  E2 ]. X# U下圖就是卡片商店; ~# W! c9 T- t% ~& b
+ A0 m: E  o& r# V

( n9 C' p9 T. T  d09. 卡片對戰研究所, j" \* f6 \3 S) [2 s: |+ [( s) }
   a. 看小紅章 換卡片! ~/ p1 `3 K* U0 C6 E) d& B
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
6 j# z4 M: w$ ^8 N" g4 s8 j   c. 找博士說明某些卡片的用法8 f: e3 v7 ]% M+ B+ J9 G& z, _
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明3 o( H. O# b3 E9 h$ P
   e. 離開
- K& n$ h9 @5 E* y! r   此時應該就有一組可以輸入(1元)
- l7 U4 a& u" q, H) E, x下圖就是卡片對戰研究所3 a6 D% z: R. V  q
# m8 j) G7 e/ Q
* g: N5 a( Q9 a5 U
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
  U# f/ y) j1 G. A' p    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
1 A2 i# ?8 n3 \    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽  I9 e1 n  Y, L
    開啟下一個地點 商店街
* |$ R4 K9 F7 M* L# t' t( \# N# l* u3 U2 Y7 `
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
7 q; j( r" N$ H4 r4 o             然後讓他早點被打傷這樣就- `4 ?& @8 ?) ^, H
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用- [& Z$ w" b% G7 I% t4 Y0 m
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁8 E4 x" c( ?+ n# U# w; d( @
             這樣賈修可以在加1000點魔力)
( f& ~; K; o% H+ n下圖就是中學校" }5 F5 b9 q* E( i+ k2 z0 j% D: J

' P: Y8 y5 U  X7 A1 S
4 O, U4 l# a* `; y2 \3 |# x11. 去商店街和對戰強中美# O; ^# ~- U' Y; m) J& ^3 m( }
    打贏完就多第3組可抽9 E' J' O/ u: m' s9 O0 _0 P
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 I- j. K4 j+ Y$ [
    開啟下一個地點
% X/ k$ {: G% l  T& ^下圖是商店街: b3 U( p( L; ?6 u- z

, e' T/ U1 D8 [* d4 a7 U
* ^+ u. j: V+ r$ b( `8 n9 Q12. 去會場和迪澳對戰
! `4 n- n1 C  _. y    打贏完就多第4組可抽
5 l# Z& R; T: ^& A% R5 [    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)9 L% G6 I2 g3 V3 L# D2 k
    開啟下一個地點1 F' U" u  z+ |" k. t1 z9 _
下圖是會場
: W5 C- K( X4 h; k1 u/ R4 o' \& R/ \5 I

: [  v% ~) T& u3 M: P13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
) x2 M  J5 G7 H* r, `    打贏後就會多第5組可抽
% P, V9 U2 z1 w! p0 I- Y. [1 u    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
4 R% _: _+ i& Q, @6 n2 }: l1 z    開啟下一個地點
- o! q+ V) w; z- l% z6 J    同時卡片商店追加 2個小遊戲
- E  n/ B, y0 q' g- u下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
  K6 }/ v, e. Q4 g/ ~$ w. n8 ?# {; ?# Z8 _/ \( F! S
* @* q( M! h  |4 y
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰) O. x5 H3 K2 C! m
    打贏後就會多第6組可抽- p+ }7 H: C8 e" M
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)3 ?. M/ l% N8 h0 P9 j8 ?" d: f0 l* a
    開啟下一個地點
4 s! q: k" z( O( c. ]下圖是山比蒙的家
) Y* N) j/ \7 K: H! W
4 d8 I: Y2 r1 F$ [1 B4 P& `
# a3 V  l2 a7 ^( R: q6 t- T15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰/ d! P! e$ u) o
    打贏後就會多第7組可抽" f, t( r, L% w( |. v  J
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
' l& J& U# O: \( n% A3 ~    開啟下一個地點
1 x% D& s; P! Y, k5 c下圖是市民xxx
9 I' A. Q! k3 `0 M: Z3 r0 D& J+ A% T; g; k) H* s

8 ]# W5 U& Y* x2 `" }16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰1 m& I/ ]( u5 Q: [: U9 S
    打贏後就會多第8組可抽  s+ S& u: B! ]+ x# z
下圖是遊園地
7 e1 Q0 J$ h& z
9 U% |% j, j% Y1 A. c8 R; n   
9 T+ N: D0 Z! I# H3 q0 u; Y17. 去遊園地 和 直美 對戰
5 w/ M  j/ J0 [8 f4 p; P6 [. `6 O    打贏後故事模式就結束了
2 ]5 z# W' o7 y( p! ]$ |    再來就是破關的畫面
/ A; ]7 |7 F: r3 }3 E: e    然後在讀記錄  / ~2 l% [. u) F7 ]
    回來進行 自由模式
( F0 \  B; Z: y' S, `    會發先 十組都可以抽了
. N; c9 n# d3 k! l7 T) y- y1 z0 ?    而輸入破關給的密碼後
: o9 q8 M( N( c6 p    第11組也可以抽了
+ H) m% C. H5 i$ b2 k4 z. F+ O0 {8 i' q' J
**在故事模式中**" q7 p$ d/ ]1 R
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章( w$ }+ U  j3 e0 Y% y7 K' v# P% e
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
0 _0 p4 p2 q9 J1 s) k, f7 _+ l+ z% S' R/ d5 j
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
$ F) U9 R: N7 [$ t6 t2 I2 f主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
; j4 d# n/ H- R9 ?9 \6 H& D7 x打贏後會出現密碼
: F" |& R/ C8 L5 y; i(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)2 E5 O6 M+ U& T8 y2 P- O
請注意 在故事模式中  j; y3 J9 ^+ }9 v: o* D: a4 E0 v8 H
再怎麼打也不會出現第三的牌組& N; n+ u& X5 U) [" d9 p3 I- M
**第三組牌都是在破關後才出現的**$ Z! P* L& K0 Z' B1 |

* {$ Z! R& t8 k4 k0 Z& t4 H在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)3 N1 C$ L6 R8 X- H% I4 S
KIRE磨就會和你對戰. U6 n& p+ f( l0 H9 H+ K' ]
贏了會有特殊的卡片可以收集) }+ V8 X: m: S9 Z: f% P8 k
而卡片達一定數量* y( |: N9 U! B
KIRE磨都會給你卡片$ ]4 {7 R/ l( H
當作是獎勵; r9 N6 K, z- f# w4 w
) i. I: U3 l( j! g# E4 {

# @& w2 b, ]" E5 s% [**自由模式**% Q( |7 l6 r# o' }
也就是可以抽 10 組卡片之後
1 l( i' I1 g6 x1 e  J, h: x# l可以出現的東西
- W" s$ n7 P# o. p7 l7 }
& K7 Z& G2 F$ t- {2 G* s1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
% G  s1 J# S2 R/ j/ K  N   贏清磨5次
, ~# w! e5 n, R' n5 r* _- S) {   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)2 [8 K' V, o* z: B0 D5 g% U
   然後出現新地點 高級飯店 + X: V" P& W- D8 n" L
5 @9 j. ]' h6 F# K) V1 ~9 e
   之後就可以找 布拉格 對戰
7 ~3 I6 u( H+ t  q1 u* K$ D   回家得密碼 (3元)( c" c* a/ {. d! W: W- d* R

/ i) }- y  ^1 z* d   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
4 {; o4 ]# a7 T6 G- I/ g# D       就會換人 清磨 或是 鈴芽   
& B4 A' {) ?. I; g# B6 j6 _" z3 n3 L' K; E
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 ' W  {8 R5 h6 u2 L9 E0 ?
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
( r+ d  [: g5 }" g# V1 m6 k$ m7 g   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)$ h0 w' j7 w' Z. m+ C
   贏了 有密碼  (3元)* |5 V7 C! [9 b& ]: p! Q# K

* z* r% j9 }/ n+ Z3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
- K& U- s3 A: Q  B6 ]7 D8 z, ^   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
% S& d: \% E$ B0 s- m4 z; b8 H% N   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)! x4 W9 a1 k5 B4 `8 A
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)' _$ {' `. K( w

9 |6 p3 O$ H- v( e# ?4 `& J1 z4. 紋戀 贏三次 出現 李雁2 b9 _. g  w5 f2 [" D2 {
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)4 x4 Q  A3 n' @, U6 ^- \& T. T4 I
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
8 S  A2 ?2 {2 C/ X) e* l  Z8 t   贏了 有密碼 (5元)
/ `( O- o( P7 _& L& U) A
: D( w3 n! d0 C( m- X8 j5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
6 T* K8 J1 m5 I. K- M   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
0 w) N9 B0 Y7 F- h   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)0 g) `9 j" d  E" R
   贏了 有密碼  (5元)
1 c) |- ^! A8 X2 |( C  o3 G1 `0 ?) J8 l# |) k; C
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
, C8 J4 R  H) a4 @0 k- A7 g   贏了五次後   D- L/ k5 l% }9 h
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
* P% c9 C4 M0 T. {: s" g   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)% p1 L# n! m5 X+ G6 G1 L% F) t
& T# ^5 ^/ c$ O7 E" T! K
7. 在商店買 210 元的卡片
9 L5 g) V/ _* O   回家就會有密碼
8 d! G% W9 q5 @+ A; \( l   輸入後  會開啟 商店街大通
7 S9 z; U& [! j, ?  `- H$ j* }1 \6 K6 i* r8 g5 h6 G3 ^6 b6 K2 Y
   可以挑戰華麗的 V
* s# |; @+ w4 N4 l' T' S. e1 ?
6 e* h' \0 k5 S0 h8. 在商店中買滿 290 元的卡片
8 Q' x8 H5 S5 g8 [! g6 o# Q   回家後就會有密碼
8 r& J+ i2 f; K4 T   輸入後就會有店員的秘密
: o, r( R. w, Y: o  w; y! X   就可以去 卡片商店 . L$ \# z9 i- K& G
   找 雷句先生 對戰9 O' v* Y3 u4 x" M; C# `! \

2 Y, s& S- P/ I9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)  b( r: A& S7 f5 e# V) ?
   會送三張卡片~~
$ ^9 K4 n! B2 [7 |' ^7 k
. h" a$ t# q, n0 L+ [5 Q以上全完成
- S% A, r6 }+ I9 m( V  L* |至此 25 個對戰牌組全部出現: h1 K& L, P$ Q  V! K( s% Y' W
1 Z/ G; N- T; }) ]$ Z
**魔界王賽部份**
% c  _' M! q5 C: t3 \4 f  s7 r將 24 個牌組全都贏了後
0 F) h8 L; G* r+ F' S0 G1 z1 y* U就可以去 魔界王那開始打了) ?2 O* b. B# S& _, Y
會開啟一個新選項0 o- G5 {' a! w; ~; h2 N
就可以開始打 魔界王限制賽
" h9 q! a+ U$ B" p每一個人物的限制不同,详细见下:
3 p$ _% w/ I' Z/ C( u01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
0 Y6 _5 ~  X8 ]$ f- C0 S2 I02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片( l/ e# o2 v$ \1 [# L
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術# k- w3 t1 ~$ }2 j# {
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術+ B7 F$ R8 ~, t" ]3 f
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
8 u/ u* d2 ?+ `3 ^& a06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片8 _& ]9 t4 y3 r  O& |/ D2 h
07. 三人組     要 W魔物 2張以上8 J/ ]0 g" Y9 x3 [
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術% u& `* n7 E3 ]$ \2 n) H) g$ F
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
0 \5 k3 r" R8 w+ U- i) r& H10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
2 f( k4 n7 P- m$ _) {6 Q11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術+ [& D  A7 a1 C" Q  t8 q1 s
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
6 K' G6 U( A8 t* j9 d: t13. 雷句先生   除了最後一張不能放術* C, g' ]1 ~6 Y9 Z+ |' N/ \; Z
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片8 S% b" @1 Z3 i0 L, D
至此可收集 96%的卡片
2 T" E0 K* W# K$ B" m/ e% K7 N5 A* g打完雷句先生後 會得到一組密碼
4 `. |0 S% H" p( l6 L# H( L7 `& c1 |回到自由模式輸入後會得到一個新選項" O7 J( Y% ~- A1 N$ P0 i& I
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
: N, p: r5 g; y: _, _剩下的 4 % 還在努力的想辦法中6 R- t( I* l3 F  {- L- q; Y9 ]) K+ y
# {4 I4 _8 y  d3 j! u: L/ s% {7 Z
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~! m4 R9 \' D8 ]1 B
  謝謝大家~~
8 X" I9 i: n: W; E% p  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
  j  w8 I& ]% b7 z  排板不好就請多見諒~~><~! N/ T1 _7 N5 C+ U5 w5 b

8 g6 r  ?$ i/ L5 _1 n" J5 j其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~* K) b+ S4 E  t, q1 z0 Q4 J! F5 A
在魔界王限制賽的部份~~
0 \1 q* p+ G, m4 V, \
' H5 J0 w" i8 C2 C4 l5 {$ e2 k7 x**個人推薦卡片部份**
) L, g4 U. t' W9 A- Q事件卡(我自己愛用)
% V: t8 b3 B! n9 N6 T6 m& T# _卡號 MP  效果/ ~. O1 S; V! h8 O. W
E013 MP0 可以直接攻擊書
9 e$ s: y4 \6 ?/ Q0 r- M6 vE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果: H/ v* m, i1 s
E038 MP0 下一回合 MP+4
  f7 |* y0 O7 W, wE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
" O9 Z1 J+ Z( kE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場0 S  f' W, G5 E7 j5 U1 F
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
. ?0 b: m. b7 u& E0 tE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡3 C% @5 b: F( J" o+ y$ _) v
E073 MP3 敵人MP-6/ @7 p3 Z9 o' \# N4 A" u8 N+ @9 {. P
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
- g6 t; |0 `* o+ d% V: F. j$ oE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4: v" U% N4 c' G+ q$ l# q' t9 a
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP! c2 v2 ]! B/ \/ T; E
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
0 n2 ]! N" j9 M' c1 jE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
, G. b. p2 D- G0 L1 k# D' h2 H/ UE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+29 g, p" h. r1 {  s
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
& {' o/ F$ L" A+ I" w4 h- iE133 MP0 下一回合 MP+40 c) I7 i6 Z) R4 r& X' i* x
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4  u' W0 c4 [7 T' Z
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
- `/ P. h4 f; TE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
7 ]& }  C! W3 v! ~7 A  ?3 a, }' p/ f- z: @9 W5 h% @8 M
$ _( n; F+ E; H, @! T# T- G) s
魔物卡(我自己愛用)
5 `# J6 A+ F! a8 ~+ t4 |3 I卡號 魔力 效果$ V/ W" Q- p! N2 |4 @3 u6 S
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+10009 b" Z" v+ W" L) M6 H3 L
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
5 R/ U4 g% ]) k. n5 l: H) Z9 W$ LM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000. B; I. y# s: Q& A0 _" E
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
" c$ }- w" Q' \0 _% o* B5 H1 T# {% aM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 18 D" T. X% z8 l3 ^* q' \0 k+ D
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
( _0 K! K, G4 v! s8 C9 e6 |M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)7 s4 s! X4 E, C0 ~) v! ?
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
- j( r2 n- y+ O' p) B6 j6 Z9 ?) U9 MM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋' X  s; R! `; |6 A4 V
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2& \3 U) N9 a$ ]4 }% Y% M* t
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
( n( x) Z% ]1 U: c, ]4 N. JM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場$ J( p! C2 e2 d
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
+ R" I  b; K' v3 M9 vM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場8 g: a$ ~, `$ t  X% s
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷% M) G# ]- _) g. Q+ W
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
2 f- H1 W. W3 ?/ JM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊, k, j. y6 k; g0 d
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次0 b1 y2 \6 Z4 ^. s5 C
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
6 v0 _& k- {+ S: p: DM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
5 ?2 l8 W; \5 M! i, s
. U( Z5 [$ P& j8 P# k% z8 R- x一些卡片的使用時機~~
2 j" x% Q& ^, o8 {/ ?" G像是 E038 之類的補 mp 的通常' g# }' z% {2 H% v0 o% T
無法在敵方攻擊或出場時使用
. X# p& g7 L  m' {0 b- ]但是妨礙敵方術和效果的~~
1 c  W+ V5 ^8 ~/ j& G- y通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~& z9 m" y5 Z; O8 s, F; a
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
) O) f  H" y7 k' x有些魔物的效果也可以在此時發動~~& g. a  M0 o1 S; A8 V; @, H4 f6 D
例如 M208 ....$ M$ T+ b  E3 H2 ]" [0 {0 h" L) g4 L
在敵人確定攻擊後~~2 \- s9 T$ b" m
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
+ c6 |- K4 b; F5 a9 P此時才能發動~~
( Q1 g  P8 R5 O- P) l2 P當然 此時也可以丟棄主人~~
6 x/ [; U# Y3 F8 T去妨礙~~或是用事件卡~~. O) b% Z; O& ^; \1 Q' O: b
如果之前沒有是用過事件卡~~+ b+ q$ a5 Z2 F$ V8 z
那在敵方結束後
5 E+ E3 T7 K/ \: r還有一次機會使用事件卡~~
% w6 E: L8 W, f0 _& U" f* z1 z然而那張卡片等到我方動時- p: R4 m3 P7 v& l9 x0 i. J% s
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
& E, z% t4 z* j( L" E3 h/ I; ]. U( O5 W& @/ c9 b4 B; ]
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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