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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( B$ r+ Y! ~3 ~■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 C$ F2 r# a. k: c
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' w# ]# I6 }  V$ G3 I1 R■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ Z% x7 c( j. s( h+ E! B; M3 S) x$ T/ \/ `1 ], O0 m3 R! C/ m) e1 z4 y, q* e
6 L9 \' ?0 [( f* _/ g

9 q$ [$ k5 l8 V% W& d2 h7 x" X**組魔本需知**
2 L5 E  X9 z* x; d1 X% k1. 第一頁必須是 魔物
& o5 S4 E) |/ A6 I; `2. 最後一頁是 術3 @* I6 L% ]2 |6 ?" R& }. J
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
+ y7 ^% l4 ?" A4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
8 S" `8 {+ O$ |% {  X1 U, j5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
4 K# l; ^: E8 q1 j: u以上是基本的規則
2 R% ?2 h9 C0 D7 b+ g! C" c6 i' b8 o7 }$ t; Q
**對戰的一些需知**
. F% e; ~/ @9 z7 [' M1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁) F$ O* e  b- {  H5 k, r
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
2 j5 P% o/ Z6 k$ h6 R3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)/ L% k/ t# b) M
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
9 h5 [* s! ~5 S5 @  b* f$ |5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)' f8 x0 n0 l3 M: i- Q& z
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~6 W. H6 o! r# g& ~
9 V8 v, F) ^1 b" `" M. }
$ I1 K; ?# g0 _# `" |
遊戲固定流程 + [! I/ O  W& x) O6 T
01. 高嶺家 7 |# w+ i' g. a% a8 Q& B, R
02. 公園9 j. u6 `! h' x& ^
03. 卡片商店
+ \/ U; X- `- P; R0 b04. 高嶺家(有教學)
3 q- o, i, Z( k( ~8 E4 }+ S) D# l05. 卡片對戰研究所(有教學)0 p% I8 a' ~! k" E, d& G! H! V
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
$ s- e3 g' g. j4 G總算開始了故事模式了喔
7 D$ y* h! v/ M4 k# z8 u07. 現在是回到家中
8 z3 B+ v2 t$ S3 d$ I- W* W0 C* `" R8 a% b( Y
   家中的選項由上到下是 ( `$ b# K% S' ^
   a. 移動
! K0 \* D' n2 h  r   b. 改變魔本的組合; o# b" I$ i6 a! {/ Y
   c. 看你所收集的卡片
: v- x7 E+ B/ f1 {  E5 g9 n   d. 通信對戰
' @) z0 j+ y9 j9 @' t  l. f- x7 g   e. 記錄+ ?8 E% o7 U( L# c2 r) H  D5 ^
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)4 ]: l& ^% r( X; W5 O
下圖就是清磨的家6 P0 i( a3 Z0 }! [$ N- U0 z
3 n4 o! U: I- g/ {

0 F& M8 O6 C; J. A5 {; F# I( e08. 去商店買卡片- b1 f' u2 u  ~$ |
    現在去和店員對完話" U% s. k8 D: C) M8 t" l: V
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
6 p  v9 Q! e6 _$ @. q6 b0 W) D    就可以買卡片! m' [$ n8 `6 K. U& W
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了2 {& E% d8 O! c+ I, h# |6 m& R9 g
# r( l3 @9 E* ]( b. R% N" R
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換) j4 w# B$ A: J! s" }
             所以用模擬器的朋友可以換一下
: V' j4 u& r2 P+ P5 W             初期挑一些好用的來用喔)
2 g/ F  y/ [5 a  _# W- g: d' p: F# q% ?- ~1 F0 c
    這裡的初期的選項是$ O" T) s5 q- Y5 {: M1 |
. ^# b. i9 Q5 Q$ W  H) z
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)9 u, X0 q5 G5 u/ L+ Q
    b. 對話 可以看組魔本的教學
( ~5 g* f, e' }" Y0 s) ?    c. 買卡片0 b) |) B/ X: E5 m) D  l
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)# v9 \  U* y5 g4 w( N4 m2 U

) M/ v5 F+ d. t+ s下圖就是卡片商店, v# Y- [" v2 d1 \$ V
  r0 \, a. B8 `- m" I" p$ t) y

3 ~# T. M9 I9 F% r0 b4 H09. 卡片對戰研究所
0 _& V4 P5 Y( T( `   a. 看小紅章 換卡片
  b/ b% y1 H, ?+ t   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)( a$ Z' E! G/ u* K! @
   c. 找博士說明某些卡片的用法  n& V( x8 X# E7 \- K3 u
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明, @4 t" W  k: ?9 H. ^1 {& i
   e. 離開
4 i0 t6 Q) Q7 z& {( o   此時應該就有一組可以輸入(1元)/ {4 b6 s# @& p% c' T
下圖就是卡片對戰研究所6 B& l: L  p! h. `
$ \  V! U+ U+ T8 u& w1 m" j; ~
7 K, v% k$ Y- f" f  X; u
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
% G* f9 r  p" _& r    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)& k$ G6 ?# [6 a6 \3 U" g5 R+ Q
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
8 G6 Q" O$ U' U# h- J    開啟下一個地點 商店街
1 l4 j- u; e9 B4 V4 S3 ~7 P
: }2 o+ L9 F2 P' [    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
6 [" ^7 ~& M9 o" f             然後讓他早點被打傷這樣就
8 K) B- T- M2 G) F             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
. S5 A  ~4 Z1 K; A7 R/ g) L             如果有抽到m014 就將他放在第二頁6 G* W5 n2 J7 ]3 m' R+ a9 q4 P1 |  v
             這樣賈修可以在加1000點魔力)
- \4 B; e: `# J# J" a/ U- H- P) E( R下圖就是中學校
% b5 p8 W" c1 d9 s! r9 z; N+ Y+ j" p- U6 i- M; T9 d% y: Z

+ U9 k; P/ Z5 Q* j11. 去商店街和對戰強中美5 H1 `6 y- _+ {
    打贏完就多第3組可抽% d! j  g! I( `
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)  @* _/ C, m+ V9 q
    開啟下一個地點' ~( Z; t/ T7 Z
下圖是商店街, x: E# i2 a$ `, f! j, N5 y% l

/ y5 d  x! d% J& ]7 H5 x/ n" w" f7 Z% y3 w
12. 去會場和迪澳對戰5 W# j1 }; a" W( z- B/ q
    打贏完就多第4組可抽
4 L' H) r3 K% [6 _. u$ ?0 x    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
) P" m* q7 K4 X) z* y$ L% n    開啟下一個地點
9 }9 C- y* M. v$ _* x. ^- X& Y下圖是會場
- Y$ o9 }( d$ m
5 b( r+ Z# i; P2 `* X7 A) |
: b. P1 p$ k/ E# I# d13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
7 p8 U; c: B  N& f1 }    打贏後就會多第5組可抽0 v4 Z: ]  s5 Z. ]5 B7 Z
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 o0 L& K5 N  ]$ X
    開啟下一個地點1 ^) ]7 r7 P; Q6 b( q! j/ B" Y
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
3 L7 f- ?8 F5 j: U9 c" P4 v下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)" y# ?; e+ j  e  l8 |1 B' d2 L7 Q
  L3 f8 `4 ]4 f* k% A
5 R; J) J1 Q" S3 B" x2 T4 R1 ?
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
/ O8 `( V# w" C2 y4 ~& Q    打贏後就會多第6組可抽% B) L0 |; e5 z0 S3 w9 e/ Z& I6 X- T
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)- x! B9 u# U4 t, f  _  Y
    開啟下一個地點
0 `. F" H6 a+ e- Z3 |下圖是山比蒙的家
( \* Q! M# X: ?+ A6 R( x' }8 a0 x0 K; O0 b. N
! D" u+ h: \0 n' m
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
9 T9 \4 P+ L) G9 I9 C- v5 q    打贏後就會多第7組可抽
- v  P  ^3 T6 `( |! }' B    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)$ r! x* g: [/ P6 X+ I
    開啟下一個地點
5 i" {: i; w7 t6 ~6 O( B% N+ v下圖是市民xxx) k  K2 o$ C$ J" w* |! f$ ~' L

( E' F/ E+ o9 n- J- F
3 B/ k6 ~! Z& a7 ]9 I16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
7 Z5 c) a9 S$ s: l    打贏後就會多第8組可抽6 ]( g. p* }6 {& Q3 ?
下圖是遊園地
# v  {. i. ^, |8 [
- P& f0 G# m8 {% z    % {$ X, P$ q: o; l
17. 去遊園地 和 直美 對戰$ _( T5 b( _! T7 d3 y4 T* U
    打贏後故事模式就結束了! d4 @1 a2 W" h, M9 `2 J! w& [
    再來就是破關的畫面
, E0 Q7 h* Y6 V2 r8 p( x    然後在讀記錄  
. h7 w+ p) k  m) R. w+ H    回來進行 自由模式# U) B# }+ p" j3 ?1 J. J! U4 D
    會發先 十組都可以抽了
& p# P  p' F! |: N4 J& F5 ~( t    而輸入破關給的密碼後% J! D+ h) L5 L, j- ?
    第11組也可以抽了
8 `* W! Z' |  E% Z7 Q$ g. A& T" E, T: r1 z) v' v+ r
**在故事模式中**
* i% M% t9 J! H* m$ s可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
$ S+ d0 j! {6 S: }. j- O% c4 A+ C紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
1 B; u1 A% @  Z; A
/ ~; Z# Q( h5 }& a+ T" w5 M而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
! p8 r5 {$ m; W主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
; Z; q3 a& n6 T0 d# x打贏後會出現密碼6 M5 Q7 c& z6 e0 Q' w7 M
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
* [/ D% d9 x2 }8 e8 S- f請注意 在故事模式中
, W* Y' u7 T( w' e' O  U再怎麼打也不會出現第三的牌組
( u- d# ~* u* }$ u, P1 q% N**第三組牌都是在破關後才出現的**
  C3 Z7 ~' C, Y1 U6 W0 M! e: e. z! [
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)6 @9 L& }  t% ?2 E5 J( J
KIRE磨就會和你對戰
- I0 n! T5 k; B贏了會有特殊的卡片可以收集+ V4 `- }' [  N
而卡片達一定數量6 ]' P; v' M  s: |/ b2 e/ p1 g
KIRE磨都會給你卡片
* n6 I; R8 J, x; X; o9 d當作是獎勵; j' M5 z! p3 ~2 B  z0 ^* f

' L  k* |  e. A( G" S/ d
$ V& H. \2 d1 Q. _$ K**自由模式**. f0 }1 w$ X3 ^0 d2 G3 Z  P
也就是可以抽 10 組卡片之後# {  Q$ x1 |6 d- x
可以出現的東西
" P7 A1 Y6 o: k" k5 V
5 P4 Y7 W1 k: Y: {8 R& D1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
' M+ A  E6 J1 Y! c$ a- O   贏清磨5次 " {9 ]/ u& n& K8 w1 D4 M8 C
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
5 h* Q% _9 T4 f9 m) }   然後出現新地點 高級飯店
9 e8 y. S( A& c. H- J5 \2 n$ x
5 z- {2 S; S4 U9 K   之後就可以找 布拉格 對戰 % l' a& d* {# K* b
   回家得密碼 (3元)* K# Z$ p6 {9 ~' o0 q: `( A
+ Z* C  {+ I- L1 n, ]0 I8 [2 r
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次7 V, S. h0 V& v9 Y
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   ; D7 e2 @1 n: g$ H! P

! I" {5 e9 V2 e0 p2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 " a% _$ k" d/ v  k4 X
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
, i( t9 G# D% x9 T2 H& {8 p   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
0 E" n: M# g$ n) T9 G   贏了 有密碼  (3元)
, @$ T( T4 }6 z! O& G/ [% c1 r' [2 I6 l# {2 X
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠. S4 P  F; u0 a" W3 \6 F
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)" m: _: h* N6 T# v
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)* ^. Z( c  Q" Y+ m  P8 A, F5 k4 S
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music), O) Q: u! y9 R2 x( Y, _7 y& P

, W; X5 U1 u$ M4. 紋戀 贏三次 出現 李雁/ ^2 x( N- v& Z. o/ a0 S. o+ e
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
" }& f* P& y1 L$ H3 p, g   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
5 h" i2 U7 |* Z/ M* w; R# W   贏了 有密碼 (5元)
6 H+ O4 Y" W) ~
3 X% G* T+ Z, q7 o1 @, e. u- G5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙; ?( e! Y- [' m" R- `; @' u
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
7 F+ I; B0 p& w3 a7 ~  l   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)7 b5 M5 D' A9 N" b$ z' Y
   贏了 有密碼  (5元)
. a. |# F1 {- s' S- Q& j2 b( B0 O8 F0 f; C; W7 O
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
  W( K: c; E. k/ c# R4 s   贏了五次後
4 h9 P# C! g; H   會再變一次牌組 (自由模式限定)- C4 x$ M( N8 @9 ?
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片). C) |# Z/ X3 e. h, Q3 T6 w

. ~& _; f/ F  M; @. l1 r3 S; F7. 在商店買 210 元的卡片
8 {& K0 h3 ]7 T& b   回家就會有密碼 ; r4 x& W+ t/ ~+ f
   輸入後  會開啟 商店街大通 - ^! J+ s, E# v7 Y" o
9 X+ X8 P/ t# y# S& k5 a1 w
   可以挑戰華麗的 V
  r; Z* q5 j% L' m& R$ n$ u5 @. b3 e- Y
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
  f8 ?5 o  A! Z0 {$ @( p   回家後就會有密碼, k* ^  u3 x) F( F7 {1 `* i& f+ [9 K
   輸入後就會有店員的秘密/ Q. \  r3 m9 n1 Q
   就可以去 卡片商店
1 q" g2 H2 z: g6 q7 l: l   找 雷句先生 對戰3 Z7 F3 Z% a* _: y+ u) f- H
* t2 P$ L6 K9 P: d! r0 G
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
; S2 S1 V5 D. b$ l9 W   會送三張卡片~~ ) z& l% _- T- P+ I0 Q7 f3 G
; R0 U$ _6 `( K: H3 M' b
以上全完成+ r3 P3 f/ X' l& S3 X
至此 25 個對戰牌組全部出現( t/ Q; J2 e( j5 ?+ c8 Z- {1 c
8 B4 Q+ [: }$ f: C% R
**魔界王賽部份**
/ Q* J7 {. `: K- _, b- P; g8 p! D將 24 個牌組全都贏了後! k' W5 h. [- D
就可以去 魔界王那開始打了( H1 e6 l2 D! J( Q3 b
會開啟一個新選項
1 i; N/ C0 v5 D' v就可以開始打 魔界王限制賽
! t, G, Q' [: R2 u  m6 ?8 S每一個人物的限制不同,详细见下:+ K7 ~0 r/ `# t
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞5 |1 T. i0 U4 v0 T
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
3 v6 M, z1 M) s' ^03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術, f2 ~; g- ^0 S9 }9 U- G
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術; I6 Z; j& H  _9 P. y* h' R* P
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
, f/ f) C2 B8 F  j06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
4 j" \, G" A7 n& I+ t* e07. 三人組     要 W魔物 2張以上" T9 i! ^! A6 S  v, A+ ^
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術9 s$ O/ Y+ m- P* p
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
( p" ^& N. r$ `. F( V# |10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
/ C$ l+ z5 o- @. w! z) l3 A11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術  b8 U1 L: H) Q6 S! r3 j/ y) P
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
( k# X% X% d/ O( B1 s13. 雷句先生   除了最後一張不能放術7 F$ _5 b0 S9 m6 b, K( \2 @
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片$ V* E; G& h* u  v0 n7 M
至此可收集 96%的卡片
4 ]. M3 g! Z5 C# q- S% C7 ?打完雷句先生後 會得到一組密碼
: I% F% y% t. |" f/ Y7 Q  D( E回到自由模式輸入後會得到一個新選項% S+ b: T+ t1 p1 v) t' j
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)9 y# a; ~. G" ^* d
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
& R2 R2 s; ^$ R1 Q0 L) Y- [9 V. K( ~5 S  M3 |
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~  T/ c$ G) T/ D3 [/ a9 T* u9 F
  謝謝大家~~
7 |- t; ^& U0 d0 }* h* s# ]! D  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~8 ~- _5 ^$ N" z, K
  排板不好就請多見諒~~><~
7 p" i7 G. G$ A) l9 `3 b# M6 v1 h" ~
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
' H5 @5 G  ?, G在魔界王限制賽的部份~~" c, `# t: l3 i/ O* x3 |; U2 y

2 p, H3 H7 @, M0 C( s**個人推薦卡片部份**- j; b; K& w& U# \6 `
事件卡(我自己愛用)) H1 A5 w; _5 t7 ?8 g4 `! k
卡號 MP  效果
6 s& b2 q8 o' NE013 MP0 可以直接攻擊書
1 K8 h5 a/ k6 Z/ t/ K  m( bE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
. t* `* M% j2 X" l, }; zE038 MP0 下一回合 MP+4
" Y" k. J8 v% n* n% `E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
! G8 I' y* Q; tE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場+ T/ e8 T1 R0 n% D
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄$ X1 O4 g* \6 I! \# U5 z
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
% @/ H) a; R6 G, u0 k& z7 dE073 MP3 敵人MP-6
7 h* {, q+ ^" x6 w- N, [E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
1 S. ]( ~* {9 oE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
' y% k& P# `8 |( k/ GE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
2 ^. g3 k4 q- M3 [" Q( f( N% E0 nE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
" w0 f3 c' R  a8 [) B2 G* B( K' i- x& YE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場' \# S# j/ F4 t* Z
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
1 J3 J. }0 K" fE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
$ P6 w  A0 V! {E133 MP0 下一回合 MP+4( W! D" u* T6 t  W# [: [+ p* v
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4% `0 w+ J& t$ v6 F9 K6 ?
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
! G8 M/ {# P* o! y$ D5 [E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)1 _. C' k5 M! U/ G" }+ c
. G+ q" _2 {% v% P1 u
/ W' `% `& U3 H
魔物卡(我自己愛用)
6 t" J2 S* M) l2 y" ^4 S卡號 魔力 效果
' e4 {' {9 I& B5 W/ Z( @  ZM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000: a6 y9 E) b$ x* K' c+ \: t
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
; n' r7 P. O7 rM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000+ X, t7 V9 R" ^
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用5 b3 t4 l3 V4 Z& y" P; |- B& H
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1( n" a. D/ T; h) \; x
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
$ C/ m% T; w( k  C% ?+ n& k; d/ _4 ~' gM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)2 \& R" v! E, u
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
4 Y! J4 f0 H' ~/ X/ x. O& FM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋2 g- q% d  v8 J' s# e! f, c: r9 e
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
$ i5 {; F3 C" m9 ^5 pM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁. N) B% k6 s( Z" w0 _  \) Q
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場& [: W% B5 `. v/ X3 p5 r
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2' u4 P, I3 ?  Z. r' N
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
  @. K) s. m: w: k6 W8 M' E/ ~M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷2 j" |. z% ?$ z; L7 @
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場' q( h' |  }2 v8 w5 g4 j! b
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊3 y! s: @5 L1 @& M+ Z
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次# d$ \5 k5 j! G
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
6 B) @0 y/ S; V8 _M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
% t1 U5 X4 N- W% f2 [0 B1 W$ ?. |1 b5 [% J- Z% e9 p% J
一些卡片的使用時機~~/ I7 M' b0 b% L: Q
像是 E038 之類的補 mp 的通常9 p( r8 `) `9 }1 X1 k% ~
無法在敵方攻擊或出場時使用1 A! m  c8 x2 k8 G9 }
但是妨礙敵方術和效果的~~9 n9 D) |4 z" h  ~
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
6 q3 X, p8 u- [* a像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
, N2 T0 t# D% c- m/ U有些魔物的效果也可以在此時發動~~
4 T$ ?3 N. t. s. A/ r1 D6 T例如 M208 ....6 \6 r6 d. |; X  {$ O  g
在敵人確定攻擊後~~" o: X, T$ s  t4 H% l6 ]) c  b
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
1 D2 @" m1 l: V) b此時才能發動~~
) c0 Q. B: N% c" E6 ]5 d當然 此時也可以丟棄主人~~( ^* M! B8 J% x% Z/ C
去妨礙~~或是用事件卡~~* F. d" g/ O2 O- d: e' d
如果之前沒有是用過事件卡~~
  t& T7 ]" [/ ?) S那在敵方結束後. m! S( m7 `( ?: c/ C, v' ^  \
還有一次機會使用事件卡~~
5 f; F# a5 ]9 ^# o1 j然而那張卡片等到我方動時8 o# k8 ^( C& W2 z& c8 H
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
. A& W# @  e1 V' ^
. V4 @6 j% {, z[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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