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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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, B* ]% ?4 q$ {( |, {
( C; _5 f. l7 V+ g3 E# a& G5 g7 t
5 F& p" j, d; [
**組魔本需知**$ a7 M! X# O! c) R
1. 第一頁必須是 魔物1 L$ `7 c8 q5 Q  j" U8 j7 m# {+ X
2. 最後一頁是 術/ A" V2 c4 O( m9 {1 ]0 R
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
; M* B9 n; P  U/ r4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
$ K6 F8 W& B, g; |  Y0 ]5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
' \; Z- u6 H  g/ H! D以上是基本的規則
. M& n( ?3 s7 [, i8 Y# Q
" R- i/ F/ m+ ]: Z+ e3 X**對戰的一些需知**
2 R: J, L9 o3 u* p) d/ U4 T& A! n0 U1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁/ C1 |' O* `6 y+ M) E% {, z' O7 z' @
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了' [& E% E$ C5 @$ r& P
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術). i1 k* ]! C7 G7 i4 @) l
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)) y; j0 v1 a. N) O
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)# ^& Z1 l6 x# N; s( n9 S) H6 ^1 i: |, J% O
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
6 f% Q- r- d- v9 K9 w + c, L/ _# D6 C- |* e; D6 g

# W9 b( L+ L& U+ }& `9 ~* m. S: g- ]遊戲固定流程 " e* r& T2 X3 T2 O3 O% b
01. 高嶺家 $ L3 }+ d% ]/ i
02. 公園
# z9 V* G1 l* f9 s8 v9 G% M) e2 F! Z7 i03. 卡片商店, M4 s: D" ~) F* ^+ d5 |
04. 高嶺家(有教學)) F; y7 T4 G5 T* L6 G) R3 {
05. 卡片對戰研究所(有教學)
6 P* P, d$ l0 R2 I  o06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
/ M$ g9 v3 Y+ {. J總算開始了故事模式了喔* E4 p7 W! [) L, w
07. 現在是回到家中5 e* [7 z- N- C3 U1 p

( t/ x, y# u. Q8 f  A1 j; |3 q   家中的選項由上到下是 8 N( ]0 v$ S8 U$ [- _' H
   a. 移動7 L. [* a% Q$ O9 L
   b. 改變魔本的組合
5 a9 L5 l4 D$ `* M7 n2 e   c. 看你所收集的卡片% V1 q( o  ?  W1 v# L& b
   d. 通信對戰
! d1 `! ^3 M# `   e. 記錄
. d% I( H2 }& I   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
- |  e+ R& r6 O9 @1 s0 A* u下圖就是清磨的家
: ]% V" a5 d1 @$ s3 r% \2 x8 {) h3 X

+ |; W: i, p) L8 }08. 去商店買卡片$ e$ S9 R8 N0 ^* r  ?# p5 _0 u( o. O
    現在去和店員對完話
1 ?1 b2 j) a$ l$ d. `" p    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)( l* E# v& K* n4 @$ `5 f3 `
    就可以買卡片
8 C* I/ m2 W) E& P3 e9 Y    因為只有一個卡包可以買就不用挑了( ~0 n  }. R2 C* k6 l5 x: @

  z+ \$ n; D% S    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
2 }, E: H4 u& z9 }9 k; F             所以用模擬器的朋友可以換一下$ O/ P$ E: f7 q# V* U
             初期挑一些好用的來用喔)
8 k. C! l3 E$ Q5 i! V8 o
# ?3 Q  q! S- C% Q    這裡的初期的選項是" h# M9 r. Q2 \9 S2 F: ~

, ^5 K" ?' ?; u  Z: Z0 A8 m3 `    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)2 r! J* \3 I7 V; k1 X. @& P- P
    b. 對話 可以看組魔本的教學
& }, ?3 T$ Q% Y% j/ R, A. l    c. 買卡片
; k( ]* a4 \2 N9 ]+ v5 L  C    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
7 Y+ B5 |/ P+ u& c8 x7 D7 f, @6 v( _7 `% w& n! C
下圖就是卡片商店7 m8 x; j. Z: _! D3 e

* g0 \5 G0 O" j, d
, |5 P; c7 p; D2 N. D+ B  X: f+ u09. 卡片對戰研究所' @6 F4 x  Y% T! t1 K4 w
   a. 看小紅章 換卡片# |% i* h1 q' Y$ E9 o7 X
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
& ?, o9 H( Z4 L; a$ f: r( F- ~' W   c. 找博士說明某些卡片的用法
5 ?- q2 D2 C9 P1 O( J   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明" Y$ @3 s  v9 f! I
   e. 離開
7 R2 E5 ?' n4 }4 k! d- C3 M6 F5 v/ x) U   此時應該就有一組可以輸入(1元)2 M; v/ O6 z7 K2 T
下圖就是卡片對戰研究所' R' T2 ?- \8 Y/ g

+ q) U5 ]: }: ~) a/ Y1 Y" e' g+ b
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰$ j8 w2 z! o, |
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
7 E1 ^4 p' V7 i3 z% [5 N& Z    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽" I0 H. v$ s  v$ q$ v
    開啟下一個地點 商店街
# R) K, Z2 L  T/ _: r# q. R1 u
+ b" T6 J5 A0 k* J/ v6 c- i    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
4 K$ R7 }3 B/ |& X             然後讓他早點被打傷這樣就
9 `3 k. I! H. O& q             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用+ {3 U. u; q4 p. f* ]- h) R( a
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁/ Q) g/ }7 w" A
             這樣賈修可以在加1000點魔力)
2 m& v* q: O+ ^8 B! C下圖就是中學校
4 y/ k# Y9 }/ D) O% c) _* ?# T1 T+ \0 x1 ]+ f8 w( m2 o
# W  G, j0 a! U- Y% b# d
11. 去商店街和對戰強中美
; T# f% q$ s- Q/ F7 P) o    打贏完就多第3組可抽
2 i& Z) l) }6 L' `    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)! S0 J$ z- z* x4 p, Y# Z" _4 {
    開啟下一個地點& ~/ c& d" H2 _6 @3 n; N0 \6 i
下圖是商店街  Q6 X1 \0 Q3 g% H

; M/ L" C5 J# X) }- K5 `. e
' W: K* s4 M0 b! X  X12. 去會場和迪澳對戰2 Z' y: d2 J! u3 X+ Q( R3 ~
    打贏完就多第4組可抽
8 P/ i9 ]. H" I* _; }: `6 A% z4 m    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
- C8 q$ S1 r" p& u8 |+ m0 q4 g' X& m    開啟下一個地點0 K8 W1 \  _) c' q6 ]
下圖是會場
" z! j8 ?; H2 Q9 ~- V9 E) E/ D
- Z3 M6 o( f; ]4 l: z1 }0 a) q: o+ ]: r- a( u/ Q. }
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
7 T4 V: C& C' \; b2 \; h8 C    打贏後就會多第5組可抽
4 h/ k. ]/ @+ a1 T4 x9 z8 g    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)7 @& i+ h. C3 \2 d9 {
    開啟下一個地點4 c7 [+ {" |3 M$ t
    同時卡片商店追加 2個小遊戲$ e- S# S! b- p9 Y/ E) ]
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)5 p, w% }0 e4 D# F7 w3 x

$ C! a; C- c2 q5 h* ~6 h9 r, N: {. N! c+ Q& ^, l9 T" H  E
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
; L5 V: U. O8 {$ \    打贏後就會多第6組可抽
  L) |5 f( p; D$ t( \* m) I, g    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
! e; z1 Y+ x" s6 [$ R' E) H    開啟下一個地點
7 V& k0 c6 c% ^下圖是山比蒙的家( n3 F1 t, ^; Y2 f* k8 k+ {' D

  x( S6 ?! o7 |2 D) s! Y4 T' g% U# k
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰8 k- b9 W4 u) d6 F& Z
    打贏後就會多第7組可抽# H5 W, n8 d8 l* K( m' j
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
- f) J) B5 @! c+ G    開啟下一個地點7 t8 q# N2 d, k' S
下圖是市民xxx
: P( U* y2 r: Q& h1 N# O- E! y" i8 Y

( x/ p0 x% z: R16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
+ X$ {/ j; O) e5 }8 c6 w, _% _  S    打贏後就會多第8組可抽
+ s% x1 z/ `0 T$ ]下圖是遊園地
$ }! Y4 g% @; @
2 ]+ L' [, v- D8 U7 }8 m7 e   
9 l; V2 b5 P2 o" f8 I( j4 s17. 去遊園地 和 直美 對戰
! B6 e% ^7 W. `2 [    打贏後故事模式就結束了( V" A5 R+ w/ e5 e0 s' a
    再來就是破關的畫面  s% X$ j1 A- n
    然後在讀記錄  
6 _3 h' e. F* [3 h    回來進行 自由模式
4 q( M( A3 T# q# b+ h    會發先 十組都可以抽了
$ w5 f- }8 J) n4 f9 X    而輸入破關給的密碼後* [# _4 j& G- ?) \1 |  l) y
    第11組也可以抽了
; N% j% C& o6 t2 m2 g- f. ]9 l
8 e$ z2 z2 H4 E) O**在故事模式中**" |. p$ }: O! T
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
4 V" n7 l  s, u. o+ O$ k( _+ o2 P紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
1 M! _6 D) ?! K5 M+ g) d7 @* o* H/ `6 W7 a# b/ Q( m
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
( j7 P: `4 Y- \% `主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強8 x" o) I; [8 l5 |: K
打贏後會出現密碼
7 h  y! j3 Z" \(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
* X( Y* h4 t6 q+ L% d6 C請注意 在故事模式中! j1 d, Y$ l( |- M: V; W
再怎麼打也不會出現第三的牌組
0 y/ m# U# v  ?7 r) F# i/ W**第三組牌都是在破關後才出現的**- K& ?8 l2 Z% A  O, b0 m
1 F, L( ]+ g( j8 O
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
3 p6 p6 A4 L6 y0 D8 H; KKIRE磨就會和你對戰
% d; Q+ [2 J; U( j  ~# g1 s贏了會有特殊的卡片可以收集
9 A( U9 x7 f% n$ Z0 k/ {而卡片達一定數量
+ d7 `% O# s" \KIRE磨都會給你卡片
0 R3 U' b! W, Z. d; I% @當作是獎勵
3 X8 b- @+ n3 Q
/ `) w, \0 X$ N5 [5 z. e' d+ z7 R/ X6 ~
**自由模式**9 g3 T- W5 I4 Z0 M
也就是可以抽 10 組卡片之後. o' \+ y4 G+ j0 ?4 l1 x$ N& t
可以出現的東西
0 M/ @9 l! ?7 T3 o' O  Q$ |( h" L. @, ^
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
3 J$ Z7 ~' v9 [  Z1 k9 N" I6 R/ h   贏清磨5次 ! x' C. O* `6 j" @  o, H+ H+ C/ X
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)- {7 I  T9 P& Y* P6 i" P
   然後出現新地點 高級飯店 ( k. a9 p( A( d; A5 C
" ?7 [5 N2 D7 N. q# K9 ?1 A7 R  Y# ?
   之後就可以找 布拉格 對戰 4 c& [* `: i, x( I! w9 M; P
   回家得密碼 (3元), H% C! _9 m- n( c( b8 q" w: Y
- V+ V! _8 s% }" R
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
, ^* S! w9 B4 _       就會換人 清磨 或是 鈴芽   0 [  K( H, h# b5 W
, f" b/ {- m# S6 j; A* X
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 " z' F; V0 @, d8 p% J9 }! E/ z
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
2 o6 T5 M  m* N; r' T* z+ j   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)+ A+ b2 U9 L9 H0 _4 }; e5 p; J1 r
   贏了 有密碼  (3元): q+ V4 w, l9 z6 y" {3 p; ~
5 a* }2 t7 ]' O. T/ Y5 \
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠/ b$ w4 b5 M# C7 \' [  [
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)2 R4 Q% Z' }1 {# {3 V  S; \0 x
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
: T7 A/ N' S/ y( ]: @( u2 \& _1 \   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music): c5 H; N+ I+ t& N( Z, N
2 \1 R5 I2 D! W9 T5 \
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁. I; p. Q$ `( {) h6 w
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
! W$ ?4 H1 P6 t3 ^% j" Y   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
! u0 Z. p* m, L: f7 |2 s, c2 V   贏了 有密碼 (5元)
1 S, p7 v* d" C- h+ e3 w$ r* [- h$ ]5 D, P# c
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
( o: j/ W) b) L0 j- y! |9 [3 a   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
2 S# l2 ^$ Z% s8 A' a   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
1 C, h) _& a) x' s   贏了 有密碼  (5元)
7 p) w9 i! f6 c0 [
: p% h2 {, G5 @! B6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元), O9 T) V+ g2 f! W9 ]4 o' n# ~/ `
   贏了五次後
6 h: V& F; q: x4 B   會再變一次牌組 (自由模式限定)
, x6 K4 t: a# |+ r; \   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
6 N. O' E# w+ W" Z+ c: D. y" l# P$ u
; o$ d3 m! q& \% L  W4 a( u9 e  ^7. 在商店買 210 元的卡片
5 X  W' d0 F5 q8 y  O+ l   回家就會有密碼 $ L* V" t# A1 ?# w9 C
   輸入後  會開啟 商店街大通 % e  Q8 u/ |, R, d1 e0 v
# B" D$ g) @0 N1 C/ ^
   可以挑戰華麗的 V
! o* r5 e: t& h8 L  Z  W! G  L& i& c) l- w. ^* T; }) d
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
/ ?1 m8 F' n! [$ g7 P1 p6 d   回家後就會有密碼
3 b: |# {3 y' S. j: u0 f   輸入後就會有店員的秘密
- r- {; [1 F3 e3 u' f& F   就可以去 卡片商店
) u6 g- P1 ?7 \; N" j% e' ~/ ]   找 雷句先生 對戰# V1 U! j' Z+ \7 R- t0 v

7 z3 C6 _) S' Q( i' k+ z, r9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
; v8 s2 }( I' f: |3 c5 H   會送三張卡片~~ 6 t+ h: H7 T" E1 V$ i' B- T
) [: B/ g1 B  C; z% f- j
以上全完成
3 E$ s! c0 e) o5 W8 ~至此 25 個對戰牌組全部出現6 Z* A4 r7 d9 c
" \7 }( W# L! K+ @3 U1 r
**魔界王賽部份**6 J* `! \9 ~8 z* t. W$ V# F
將 24 個牌組全都贏了後: D0 T% K! B# q' h* f* b7 t
就可以去 魔界王那開始打了2 u' M3 h  z  I4 @
會開啟一個新選項
, Q9 X! s5 Z8 |6 c2 S- A就可以開始打 魔界王限制賽4 o  y& I  }+ `. g9 q
每一個人物的限制不同,详细见下:
$ Y2 ]9 z% |8 j" J01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞+ ]- i! \/ a* E7 a/ p* \
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
8 h" j! l; O$ g5 D7 W03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術; R8 a4 r( g! ]+ f8 W
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術% }" ]; G+ V. a; ~: Q% D; R- f
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()% O4 I& r: q) M$ D7 z0 z% S/ z
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
& R) f) c% M/ G! ]07. 三人組     要 W魔物 2張以上( D- x# O, K& c% d( g- s" s
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
/ T/ }+ y& ~$ _09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)1 c: h3 R% k/ b
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
* `' M, T- N9 f: V11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術; W6 L, U; _+ a
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
7 `2 }5 H0 O, ], s* \13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
+ s+ V( z* k+ T( z0 ~$ @每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片& r" o, j( B% o5 t+ X2 a- t
至此可收集 96%的卡片6 C: h# [- B( T- ^9 U' v
打完雷句先生後 會得到一組密碼9 ^' |4 G8 R' R* j; L4 ~6 G
回到自由模式輸入後會得到一個新選項: ^( x# {; x% U, a! E6 I
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
: B& u! g6 c1 [剩下的 4 % 還在努力的想辦法中9 V  O6 O% y. s$ q1 ^8 @. M1 Q
, J3 a$ H, p3 Y, m3 m
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
. Y! d% q- n, J* N  謝謝大家~~
) J$ W: r& F$ J" N+ P  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
0 a5 [/ D' e* B# S  排板不好就請多見諒~~><~
5 P% u( e! U8 B4 q% }9 Y, t4 [5 N: z5 G) B5 x
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~3 L+ W: D; v' O. b, e
在魔界王限制賽的部份~~7 i6 a' V, l3 t. ?, Y1 ^8 u

+ `: K# |: t4 r, U( ?**個人推薦卡片部份**7 t6 X. S3 Q3 H) Q
事件卡(我自己愛用), \- y5 O, w- v" R9 f, Y3 h6 H) e. ]
卡號 MP  效果& v/ M1 L. b7 P5 Q: d1 t
E013 MP0 可以直接攻擊書 0 u4 M$ V3 G# \2 K
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果! i! y4 L7 j* v7 ?
E038 MP0 下一回合 MP+4
: z! e3 g9 m# j( |8 f2 M6 ]2 CE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用5 z: J- W- S; u; o1 Y
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
, ~/ s& H9 F" m9 }2 I6 E6 ]6 `( Y$ SE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
% E5 S! K: H4 \3 {E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡/ x9 M. e8 _# \/ O; \6 b! m
E073 MP3 敵人MP-6
. n" H% g+ b  m2 k, r9 ZE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷- M& d% {9 |$ V0 g- Q  J2 v5 J: Q
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
& l( j! G1 z; v% cE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
1 X3 l2 a" P' X  b; \& e- @  iE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場+ V/ p$ L6 \! V) T; K2 T
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場' c4 W' W3 |- j! D* v; P, k8 \* R
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2; _6 S+ `# c* [' l+ q3 ]$ E: v
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用4 X2 @( ]& u, P" ]- c, S% e( B
E133 MP0 下一回合 MP+4
! M) S6 G. y1 mE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4+ \4 j6 Z. P% z8 ^( g, k7 E+ Q
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3( F0 Z; U9 G; u# S- w
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)% s5 U5 X$ I1 C5 Z( O2 D

- k1 c3 O$ m0 H9 B. J1 C, K# ?+ \9 P( d4 ~* G1 `# ~+ Y% {8 h
魔物卡(我自己愛用)
* y! r- ?0 V3 P8 u/ X7 }6 E卡號 魔力 效果
8 e" U$ A- j4 q1 c9 B4 YM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+10005 E4 z2 F7 z5 G. ~
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備- }. d+ F6 `) \1 ?
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
  C+ K3 v; ~% U( Y3 aM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用. I# o2 V+ O, t; e
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 19 z0 l  q+ ?7 n8 u; U3 N
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場& j) H% W9 I6 N' Q4 b
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)0 }/ C% S4 U1 N, a) u* v& z
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力* K: t* l% P3 l4 A) ]  P" v
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
/ P+ p" i5 O' I; k" [M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 26 g; ?3 D* z& K
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁8 Q9 y' Y+ b: x
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
9 b1 N% g* e7 x7 M' O( R) BM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2# u5 @. M# H! n$ b. E
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場# x( i# ^2 Y" y
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷; `' b  N" ~/ }
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場8 [  K/ r. A+ E1 J: T
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
) n* u1 C$ }' I0 pM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
8 ]7 E$ J. p0 i  f# l6 |! cM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
. w7 `6 k+ O" L, HM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場7 p) E+ P! O8 N. v* e

" V4 t" K0 f+ H5 @一些卡片的使用時機~~
  ~- K1 F, w2 f8 J: ?3 C像是 E038 之類的補 mp 的通常3 {+ G: |* g6 |; i
無法在敵方攻擊或出場時使用6 l: J' ]: B: @8 @' w; [
但是妨礙敵方術和效果的~~
4 |. n$ N" A2 {; k4 z; a3 A+ _通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~$ M' C! d- D& e$ `# d
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)* Z5 M- @9 e( y% r
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
2 G! l. c- ^" s% _2 \例如 M208 ....' }7 K6 T* a. n) l- ~" X8 u6 c
在敵人確定攻擊後~~' h( \2 X: F8 W
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
* M9 O9 q* H( Z' P3 |! m# Y) v! i此時才能發動~~
# Z3 U, |1 L1 _當然 此時也可以丟棄主人~~
) W6 C6 `/ T) ~( q5 k$ ?, f) a去妨礙~~或是用事件卡~~
: \) o9 X8 e2 g1 b5 t- P如果之前沒有是用過事件卡~~
; G, Q. }" ]7 s* i" E' c! Z/ `那在敵方結束後
) h$ f6 `) G- `6 X, J還有一次機會使用事件卡~~5 W& J$ G9 n; L7 G8 x8 \
然而那張卡片等到我方動時! o% j: Z. x4 p5 V% k$ q4 H
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)$ D( n# d7 O1 N, l' i
7 d! U+ {8 n7 f( q0 H
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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