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7 }/ G8 w! J$ f
2 S5 w7 a4 R* }' V6 O8 u; ^
A9 e% U' T% [0 B5 C; n3 g**組魔本需知**7 [& X$ J- u) X, }) x8 W5 l5 g, [
1. 第一頁必須是 魔物
! F! N" j: x) N" l, u+ ^& ~2. 最後一頁是 術
+ @" E' ?% Z4 E3 n3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)$ n1 M" h9 u" }2 @$ j, r2 K* m
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
* F6 D! l& F C: n5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~2 M* m H. ?0 Y
以上是基本的規則: |0 v9 f& h+ N
u' }6 r7 R5 E& ]/ ~ C**對戰的一些需知**' y2 `/ T) B6 u
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁# G% s( I: U& ^# r0 D
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了8 }0 U; @1 I% t
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)9 L& d! U( ~) X/ z; f! w4 Q: C
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)2 |: Z! y& C$ N t- Z
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~); j5 W# C* ?* l+ Z
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~( h* Z* s" t% V- ?) w2 g& y O$ j
' @5 S- i) k- D# W
* P$ e% E2 @ G7 x遊戲固定流程 ; P1 K" O" E- w, ]# ]; z
01. 高嶺家 8 a: [1 ^8 @- `% h* D
02. 公園
4 a. W/ V H8 L4 d1 l( i! M03. 卡片商店5 O, p/ ]! H& J# q
04. 高嶺家(有教學)* p) S; }2 i, d: n8 V% c" ?7 n
05. 卡片對戰研究所(有教學)
/ w( ?. j5 M3 W6 k. G* |06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
- E | U) X6 W k$ q" u+ c1 L總算開始了故事模式了喔6 Z: K5 L) S: {5 s7 X
07. 現在是回到家中5 [1 _) S; N% @0 j0 l9 M( S5 ~

6 _( V/ B" M/ G" L' M 家中的選項由上到下是
# o, A9 g% @; G a. 移動
7 |7 D/ p) l& r8 k q/ i+ W6 D b. 改變魔本的組合8 h7 S- y, B+ l8 t" C
c. 看你所收集的卡片
4 U5 T( v$ h& _8 w" D d. 通信對戰
" K* E! q$ h! W- Z% X e. 記錄, Q! V$ x' c6 u' `0 o
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡), x5 G0 Q2 ]0 h2 `5 D/ N
下圖就是清磨的家2 ], L9 \+ t4 ]/ S& P1 z; W
( e3 k5 Q; ]% N
& V* B f& G5 y$ B08. 去商店買卡片
# ]' {; C# u. \( G$ z" W 現在去和店員對完話
% x4 X' F- I% W9 z5 J5 ^ (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
" K/ @, n; c: `. s2 z3 k 就可以買卡片
2 T5 H: i5 m! r% l) Y* l 因為只有一個卡包可以買就不用挑了
: D; ?' }2 M3 b, J/ N. J
2 s" J" f, G4 Y, h (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換7 P' v# B: c2 s& Z; U% `8 x
所以用模擬器的朋友可以換一下 m. R( v# N2 ^6 c' ?# v9 {
初期挑一些好用的來用喔)
; a7 n' u2 B! x/ U# s9 p5 [) J, r _, |6 g* l* T8 N( I
這裡的初期的選項是1 I' `/ x: q& ]' C& x8 i& q

% H- A# G+ y ~$ _% q! o, u a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
" J, }3 s3 X* b. o b. 對話 可以看組魔本的教學
" P2 }9 h% f% c/ ]" i Y8 L7 V c. 買卡片
' c, a$ _0 ?( {0 _0 }% t; z d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)' E! c0 \# c3 d2 l c% V
' x; S V9 ?4 P& m; y下圖就是卡片商店* C+ v$ q6 e, K# z+ x- Z# {+ K& f' T

- e! _3 c) O3 H1 R7 u
2 B6 k: x: h! a w09. 卡片對戰研究所
* e! u' F- R! W- r) p a. 看小紅章 換卡片: G0 b/ b' H4 { x% _& I/ L
b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
$ a8 Z1 D8 K8 T c. 找博士說明某些卡片的用法
5 ?+ d1 K9 Q: N ^ d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
j0 E+ D* m0 z& S- p e. 離開
3 C" l! W) F4 y9 ~9 i 此時應該就有一組可以輸入(1元)9 w# \0 e7 G( D7 F( ]
下圖就是卡片對戰研究所
; F3 N3 f) j* [" a. Y4 N6 A
' d- m) r, Y4 b/ c# \/ h7 b) ~
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
4 B: @6 ]4 y/ N8 ?8 g 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
0 C; C! r$ c- s0 g G; n 此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
( B5 z* P& _; y/ H 開啟下一個地點 商店街
+ S8 M2 N' b& L! G& A8 f- Q; @9 E" E0 Y/ t6 Z I+ l
(小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
1 N- z5 e/ k0 a/ e% R 然後讓他早點被打傷這樣就$ [9 p# _( e' f1 F- A% Z
可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
Q* G% V |) W 如果有抽到m014 就將他放在第二頁
! |- s9 s1 Y6 \1 Z7 h8 N6 B F 這樣賈修可以在加1000點魔力)
5 h7 R8 y& v5 ^& U1 |9 Q6 V下圖就是中學校2 H+ p# a; Q' u W+ U* y' i! h
( X6 ^% I8 u& m; O
, Q e& U0 ?9 M+ E/ W, t z11. 去商店街和對戰強中美& D' Z9 Z; Y$ j& P
打贏完就多第3組可抽4 O, s3 D# h% K4 M2 f+ t) W
回家後有密碼 (輸入密碼得一元), D+ I1 V! E" B9 B" n U
開啟下一個地點9 y8 ~# R }: S$ }
下圖是商店街
% Z/ a* L C3 Z3 C ' b" m7 ^/ A6 t, s
" g1 K y. F$ s3 ]5 A: a8 ~
12. 去會場和迪澳對戰; N" j4 `) m" S7 T7 \
打贏完就多第4組可抽
! r" s$ Q7 V, w- b, g `- K 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
- i# U1 Q+ c/ s( E1 Q; R6 H 開啟下一個地點
5 p% s% c: ]. q$ s. G下圖是會場8 F. h% m+ l H0 q0 S) j5 _
Q- b+ A& k# N j
. n9 J# P5 P& I- h
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
% n Q" L9 L H9 p/ s, l8 x9 } 打贏後就會多第5組可抽
+ Z2 K3 p, e D# N 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
1 w) Q' s0 y* ]9 L# F4 `: o5 Z5 T 開啟下一個地點
( s% k- a+ p8 N/ \) x# x" T 同時卡片商店追加 2個小遊戲
. {+ m* n7 l1 @下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)$ T/ [: p, [2 @/ R
* t% P8 u0 T2 y; |0 x
, j ~4 j( {- b* G9 D14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰7 {) D8 \& Q6 {( E0 N1 K1 h
打贏後就會多第6組可抽
& }; \5 Q! p! [. J 回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
/ h0 V$ h' Q/ d: o* ]0 {- j8 F- X 開啟下一個地點
g3 t8 I, _( V: z/ o( w7 s4 y下圖是山比蒙的家* H5 ^1 C, k6 Z. z0 R
: C. g# W+ U- M" t( {' A& o# s; A
+ O8 H2 A% U4 p8 C( h5 o& F
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰8 P0 c N% c' @( d. G& E2 K/ G
打贏後就會多第7組可抽- C8 C/ H0 w+ j
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
, {' N5 X; S0 ` 開啟下一個地點
# }8 }# @% u, J0 c% t8 n! A下圖是市民xxx/ K W% O! V8 c' Z
% ^9 K# O: _6 P0 L4 } P
0 n7 r! ^/ t" y16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
( R9 ~ ^$ V$ G 打贏後就會多第8組可抽0 B9 f* Z7 h" X5 K
下圖是遊園地
0 N: Z9 J! D8 f# m1 f
" F+ I" T0 R$ U6 Y4 k& ~ H 6 D$ P' a! q! ]! }' D* O
17. 去遊園地 和 直美 對戰
- z/ A" T, P+ @1 w& q" K% C 打贏後故事模式就結束了' J! g: L! |( J9 I0 A. n
再來就是破關的畫面
6 s& ~# n& L6 _: |% L! i# I 然後在讀記錄 $ l4 C) b( E% S3 p1 ~" N
回來進行 自由模式
- j0 H5 e, Y: n; W 會發先 十組都可以抽了1 L& ?6 I1 M+ n1 n5 @$ R# f/ j
而輸入破關給的密碼後
8 `8 N4 i1 t0 N! H5 S5 H* _ `! w 第11組也可以抽了# ~( [3 s4 O( `+ R
8 Y( s9 g# \+ H6 L) l
**在故事模式中**% A) [! u' \+ C
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章2 G/ o% x* t) v/ C4 y
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片4 {- h( ^+ ^2 Z" D: t1 F5 k
; ^* G8 ?# Q1 E0 r4 F
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
" ~; |) G9 v8 t# Q" o7 g1 u; w主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強! b5 |$ j) l4 G
打贏後會出現密碼! ]3 _& _% g6 A6 i" h, W
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
/ E7 j1 z* e1 D( y請注意 在故事模式中: k/ c# V. n% {6 b& E
再怎麼打也不會出現第三的牌組+ u3 `; ~) W) m0 Z
**第三組牌都是在破關後才出現的**
+ J6 D3 f: o F3 D/ M/ {
1 {. A. @- ~3 g: H* r; l( Y在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
7 @0 B' ]) V# V, ]( gKIRE磨就會和你對戰
+ }# p% v7 {& | [" T& Z* ?3 u贏了會有特殊的卡片可以收集4 X+ g7 F( h. @) c# U
而卡片達一定數量
8 u t! R! ^! L7 FKIRE磨都會給你卡片5 P& ~& }) X6 U! m, c
當作是獎勵
7 v+ s- ^( Y( w) `8 F
6 W7 n: m) a# D7 J% v8 C7 O1 G
6 O: x& U4 E9 @( a7 k1 q**自由模式*** Y( b; p, }3 t: S. Y; B" t2 i
也就是可以抽 10 組卡片之後. S/ b9 `, b) k1 J( l3 Z0 _
可以出現的東西# [' c" I/ z) V1 \+ W' s/ m
9 T" g; Z# b$ x* X( s
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨: b0 N3 [% @4 N. i
贏清磨5次
" B# A* m5 G } 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)* P: x& i+ N8 z( B; a$ k c
然後出現新地點 高級飯店
2 J5 M8 E2 d5 M( ?4 }8 H0 w - R8 R4 U$ V" Y
之後就可以找 布拉格 對戰
, o/ ~% k+ Q/ Y- A0 A 回家得密碼 (3元)$ V* U. C w$ ?' D* t
' [% D# x2 y; I; C% z, F PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
- l& ~. P( A; u* V( u2 G 就會換人 清磨 或是 鈴芽 # H5 O8 [& t; v7 M7 W6 a2 a
4 I1 F2 |2 G; S% r' q9 x3 Q2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
: p. a/ V9 ~; H3 G6 q; P; | 打完福爾高雷後 的密碼 (2元)1 W4 h+ r1 t8 R5 D) R
贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
& a5 t6 ^5 x+ Z* {! t$ ~, A 贏了 有密碼 (3元)
1 B, O# B( j# d1 [7 O% _
5 {' q4 Y3 O, s& y, s) @$ I# Y3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
+ H5 p7 @, \$ d8 `. x: w/ ~8 d* d* h 打完有 惠 後 的密碼 (2元), t4 l; H6 t4 F: b7 a; B# ]0 k# L2 j
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)' [, V8 K3 R- D- Q9 V
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)
% K5 l) L$ v8 t! r# Z- A: M8 v* C( g9 e
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁& ]" E$ W* k. }9 e+ P! h; S- D% G
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)6 o& t6 |9 U5 i& j9 u& L
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
3 t/ K# l3 F* F+ l$ h 贏了 有密碼 (5元)& f- m' n1 D! G ]8 x* t% V
^6 k+ m" t8 S; Y! ?5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙/ } J1 u7 _5 G* d5 P+ u/ _/ ]
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
% t, J8 {* e8 u 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
. u$ v; ` T+ A. f 贏了 有密碼 (5元). q }4 }. c0 ^% _, r8 A; d
$ u( m0 k# i# x I* C. I
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)9 n+ [3 t0 _5 Q9 g% m
贏了五次後 " L* ^- u: {% T" X- M
會再變一次牌組 (自由模式限定)
# _, Z! U5 O0 m! a5 r 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
4 l/ m5 U4 Z, X# p. V% `
2 ]7 u4 e0 \( w$ H3 ]+ |6 q7. 在商店買 210 元的卡片 $ O6 `4 S6 s* \2 C! X0 U* }( F
回家就會有密碼
6 Y8 X/ E) D4 o3 M% @+ r' a9 o* Z 輸入後 會開啟 商店街大通 $ i. v! i1 I+ Q
4 S" O) m( T2 ?' N. q" `2 j
可以挑戰華麗的 V2 s% s. A) C! t, b# _
3 ^9 }0 P' u: \6 I) O \ C3 }3 k8. 在商店中買滿 290 元的卡片& ]$ g" m+ `, s/ D; K& {; [2 q* w
回家後就會有密碼
; c* Y, L, C9 ?/ S& q; p, i: G 輸入後就會有店員的秘密* C9 h$ s6 i9 `9 o" f
就可以去 卡片商店
; F0 F) b7 ?9 n: E$ q/ @- F6 a9 [ 找 雷句先生 對戰
; B: [) u3 x' X* U [3 m: x |% w- b" {4 d0 m' |
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)& P. g/ I, w4 {9 l0 E- ?9 z: Z7 ~
會送三張卡片~~ " w N7 X: Z. I
' w3 |$ [) }% p5 l2 H" c2 S
以上全完成
) @. ~4 m/ f/ {# H. ^至此 25 個對戰牌組全部出現
8 R4 J$ H# h. f- D5 P
! r7 [( h- w5 ?& H" a8 Q$ B3 O6 K0 M**魔界王賽部份**
& s- u/ [4 n3 P& B將 24 個牌組全都贏了後
9 F4 P: ]$ w* b7 A( X8 W就可以去 魔界王那開始打了
* J7 s8 k. n9 O9 x* |' h5 e$ Q+ B會開啟一個新選項
- Q) h: A& ]% l; `) ]' x就可以開始打 魔界王限制賽5 d' p" E" c N* A/ d; u& L3 E- S
每一個人物的限制不同,详细见下:8 b8 _: a4 X! C: p
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
3 A. ^% A* W- l3 q0 \8 S02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片- s. U( y( }7 G) ~( V& S! t
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
. U1 } O: u" d1 m( u+ U! c) ~3 {04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術
r2 W& T( [" b. ~, V# ]05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡(). O" ]- s t* o ~8 z
06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片# z4 h' V( o" t/ W( O
07. 三人組 要 W魔物 2張以上6 f2 M; d! r9 a6 J* W! _
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
g1 H- L* h! A& X, P1 @6 \) U- N! C09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
2 I2 d# R5 s; }/ \4 s; l! S10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
' O' p+ l/ D5 S7 m+ E. k& s& u( X11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術5 Z( Z% l" s4 a
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人) ~# N% ^2 p# S; h8 U
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術
: p/ }9 O4 @0 O1 O" ^, ]每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
6 s4 l* k4 \+ w" n5 o) N: C0 d8 \ @至此可收集 96%的卡片
4 T; T. T# [# s9 C, I. M6 s打完雷句先生後 會得到一組密碼. l# }' |% e& c) n6 K% d6 u6 i) m
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
+ p& R6 ]2 u. _; J8 B/ `' X可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)% u' `& h' i+ P5 ^2 ]- A6 j w, g3 E
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中2 y4 F: S8 }4 F+ l
7 `% D8 F$ d# d0 }* [**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
$ G3 g0 ~, R$ H5 I7 O* c! Z 謝謝大家~~7 W" q4 ~9 Q/ Y8 m
這應該算是本人第一次寫攻略~~><~; ?1 K8 T4 S# V& v( g
排板不好就請多見諒~~><~+ q5 L+ D* @! I5 Z, H6 C
% x/ H1 }4 m- r/ J# R3 m+ b其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
* v* ^; n/ C% u' l5 N在魔界王限制賽的部份~~
+ f: x" T1 F8 B5 A/ b3 ?7 }* S7 \, q$ I
**個人推薦卡片部份**
. D' O8 t S$ d8 L4 S事件卡(我自己愛用)
3 V2 F% W9 V& s0 p卡號 MP 效果2 f3 O9 {4 d3 j" S. F. g) l
E013 MP0 可以直接攻擊書 4 e; I7 L: J2 d0 V7 o
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果7 C' g4 d9 n' H5 Z5 }( ]0 ]5 y/ P
E038 MP0 下一回合 MP+4! q, }; N5 k2 _: L8 s# I- V
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用" o6 o+ a s; a$ {3 K" }
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
4 O, F: ]6 T, J' U7 xE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄* y: e( }: M# Z% H
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
( \. q2 N& [8 W; W, UE073 MP3 敵人MP-6
- u/ \0 {8 z) n) ]- z* z1 pE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
! @7 M& D+ }1 JE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4: c* L6 ?8 q) H5 E8 x
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP6 |& r7 P. K, S" I( D) F/ T# ~( h
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場3 F: j5 Z2 m+ Z/ m9 Q& f. F
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場' o$ X& } V) b/ o4 y: p2 \
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2( |2 @6 D4 Q9 _/ M, e
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用* o7 a) Z5 v4 ^/ m6 c
E133 MP0 下一回合 MP+4
8 e* \' F$ U$ ~# g) GE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+42 l, h( z; _$ G+ U8 B* e) P
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
2 c- ], [: w! k; X9 R( JE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)! V8 ^ x) j% G# |' c
L- b$ O, f: G' j- O
) S( m: G4 `1 |8 \魔物卡(我自己愛用)
$ b) }8 K6 t8 @. _1 _% m6 h卡號 魔力 效果
4 S' ], w/ v9 [) qM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
2 U9 U! m* L' B" N7 HM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備7 p+ m1 g: P, _1 _- q* c, r5 s8 Y
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
9 A8 d+ F" t+ h5 R! YM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
`+ X8 p$ l' U; EM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 15 m( z: D9 i+ d6 b
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場8 L) D4 H0 S4 T9 [5 @: w
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
4 _3 i" h! D5 QM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力# L" j/ F0 d2 ~! O; F2 Z5 {: [
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋 k; q' K. p/ E) d- J3 j+ E& x
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
: U U8 q6 b- R- H6 O3 a6 cM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
4 O! G# G. @4 LM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場2 x( X; f6 Q3 y$ R
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
. z V$ V v$ h- qM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
) L, U" R) ` P( M( V2 B- X6 P. YM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷- `9 y& I" r8 I; c
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
$ h! v+ o( N6 g, G4 c1 TM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊" v. v) k" {; _. V, O& ?& W
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
& M5 G# b( e1 y+ B; ?M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
L" C6 W' s8 F$ A/ oM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
2 h7 G% ` t; g$ p d _8 F$ v" x- i y5 {$ C$ s" y) ]; S, t2 A9 F
一些卡片的使用時機~~
: S d1 ^" J; P1 E) T% D8 x+ o5 }像是 E038 之類的補 mp 的通常0 N: _* D, K9 @6 k$ L# c- a
無法在敵方攻擊或出場時使用
3 c" ?- }) Y) t9 S8 t: b但是妨礙敵方術和效果的~~
; i8 Y/ r* |- F2 j$ i9 P/ |通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
: L M! y6 H" |; B7 P0 V像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)$ t1 h' g- M. Z2 u+ K" p5 j- L) f
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
5 \' v. `$ w# @+ I: x1 p! h7 G例如 M208 ....3 j! x7 l% `4 s# A
在敵人確定攻擊後~~
. u q5 V5 h. _+ ~ Y7 W) Y2 ^; Q& U有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....). a6 @" I6 V, j2 H7 V$ q- X
此時才能發動~~2 I( [" N% g8 ~9 G
當然 此時也可以丟棄主人~~
- X6 g' v( f: R去妨礙~~或是用事件卡~~
0 s0 f* Q- _4 R如果之前沒有是用過事件卡~~1 B9 m3 o- d0 H& l. t) P8 F( c/ ?
那在敵方結束後4 Y+ f$ e# q( U" W' m
還有一次機會使用事件卡~~
: x& _2 [5 |; j7 A. i( ]然而那張卡片等到我方動時1 i9 g. f( J, |
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
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6 J) ~- l: E# V[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |