转载请联系原作者!1 w' Z, _. ?9 H% [) B
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : c8 E$ L% K* x3 o
■● ■ NintendoWorld NW站友tenchiwang原创
M( w& T$ e0 F" U■ ●■ http://bbs.newwise.com : D) P8 D) o7 b) n b
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 B2 d. B2 \# U3 v
- T- g% z" f- w$ R 6 D$ l0 E) W0 Y8 w: i: s
% A/ ]: O! u! U% `$ _$ {**組魔本需知**% J7 W/ w( x8 V- _- p1 P
1. 第一頁必須是 魔物
! U6 I S" o( N9 n5 ]8 h2. 最後一頁是 術
* s7 _0 T$ o- D* G: ?3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
4 _7 \4 |7 P( @% P$ {/ u! B4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
- h+ C! V { ]- W% q' l5 i5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
+ P9 G" u9 j8 B. q6 Q以上是基本的規則
: P' \, s. s- f# R1 x- }2 x: ^4 {4 n0 a9 `( i
**對戰的一些需知**) }8 f! L2 Z! D0 u6 A
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁- ], b- [- d/ V; K& \9 }- v
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了$ t) t2 w# ?$ Q A8 i. u
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
9 j0 L% a7 ?# r3 T9 ~4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)) d6 I4 }& d8 Q1 |
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)4 E; q" m; f" U6 v' e0 a S
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
: J/ X( S( v+ P v 4 u! D* l! {. u% R3 r% e# |! P
9 O1 w* g9 A) R5 {- Y) h遊戲固定流程
6 M& ]3 M# S7 n+ f2 c01. 高嶺家
]3 H0 X7 P/ P$ x; s: ?! W* N02. 公園6 U3 g0 B5 X0 w* l5 k
03. 卡片商店8 u: k$ \9 _. q8 Y/ l
04. 高嶺家(有教學)
# ~" L( K# F. ^$ M05. 卡片對戰研究所(有教學), s) }* ?4 Z6 _' U
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
$ S7 w" M, y( U' y. o) |總算開始了故事模式了喔
/ d0 `, ^ Q/ u( n8 r9 q07. 現在是回到家中
& s- r8 e. o" w$ }- W
6 W" n+ @! M: ~( a1 ~" C 家中的選項由上到下是 ) M) q4 t& Z( @) e4 Y0 [) I+ \
a. 移動
% k* ^' }* Y* g5 t% o( z b. 改變魔本的組合. l, s+ q: n9 Z) s1 n
c. 看你所收集的卡片
2 q' u* V* G' P/ h d. 通信對戰1 _- G3 e1 R% ^. N% z
e. 記錄
6 Q9 a2 X2 l" `/ @+ q, z f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
. H `0 I: w3 X0 L下圖就是清磨的家
$ i7 P. w% z6 H4 {9 ]- E; N
" G4 K2 @0 J3 H2 X1 C4 C% y
6 {4 y8 m! G9 `/ e9 C08. 去商店買卡片
, i* |$ | L/ b7 y% m 現在去和店員對完話4 ?+ `" z" M9 D, ~
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
, {$ v0 R4 S, y8 {) T 就可以買卡片1 O6 ?" n# W' W7 x
因為只有一個卡包可以買就不用挑了$ } r- D. X2 b+ i/ s1 i
+ {# y' S* c% M; k! z$ j' F+ S
(小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
0 R% h* n6 P' c# O: o8 g; f/ S( J 所以用模擬器的朋友可以換一下
1 E; H* U( [8 R8 A9 { 初期挑一些好用的來用喔)
9 c( @( ?' B8 K0 e3 b# _
- X0 U1 e' W, A1 o4 n" d) r3 m 這裡的初期的選項是, J7 ~: ]: y4 [& i6 t8 X

2 e* V% D) r* `2 |8 `* w& Q a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)3 \' B- v3 q0 C' ]3 Y7 i% c
b. 對話 可以看組魔本的教學
1 K1 x, @$ T! w+ s/ t c. 買卡片% ?7 t9 e1 z1 \; H: `% x
d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
' d7 U. z( V+ u/ w& j4 F0 K
+ u, k- q% r1 w* w下圖就是卡片商店
+ Q! J; r" Y' L$ Z V5 E
6 X. l, y' J# U! ~: r0 h6 }0 Y; o! r7 I: p' o4 @# a
09. 卡片對戰研究所! Y: I0 l* m" i& `1 U; t5 t
a. 看小紅章 換卡片6 H- I7 y/ `0 ]' T+ |4 R, w! Y
b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)6 q. M9 U l4 [0 m7 }$ l
c. 找博士說明某些卡片的用法' I4 h+ J9 G1 y
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
3 r5 J2 B9 M& D$ y& e% y e. 離開
x+ { W" m% J8 ^% T# {; [ 此時應該就有一組可以輸入(1元). v# d/ O0 G. ?
下圖就是卡片對戰研究所4 c q0 \! D. p
. T7 [% f6 ` s) F
+ N, Q+ E0 M$ S: y( i* W0 f10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰* H j- Q6 W1 ^7 |; N
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)8 n5 r+ h6 ~# l" q
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽' y' D$ @! D( O: t8 h
開啟下一個地點 商店街 E& w% v$ w: X9 C9 e$ s' X/ s
- C! t+ J( E: d% m O
(小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張' K: m* l2 j. m# K& v% @
然後讓他早點被打傷這樣就* t( Z9 Z5 f9 a& F+ M4 g
可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
; y+ d4 _, ?6 `2 j3 ]6 y$ X" s 如果有抽到m014 就將他放在第二頁9 Q/ q$ R( K, ^# V1 J2 y
這樣賈修可以在加1000點魔力)) u; U1 L$ X$ q. r7 ~5 Z1 n7 s$ ?
下圖就是中學校
' u& g" A6 ^2 v( o' p % E0 c( G' u4 Y: H7 ]; B
% P) Q( ~; p. C% }% Z3 z
11. 去商店街和對戰強中美
$ \( o0 Z) D% {6 { 打贏完就多第3組可抽$ T" |+ A: @4 |+ @3 O7 N$ ~' A
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
) e$ [8 S" } p* w 開啟下一個地點# ~$ F+ S7 X: }9 ?7 `8 P6 E: r
下圖是商店街
2 I5 Q! i$ L; e! d: t: f5 X+ r
# ]" v' M7 p1 Z+ {. N# A4 g' f* @) @) A A4 y
12. 去會場和迪澳對戰$ J8 P# y0 f7 y! t- O9 i. u
打贏完就多第4組可抽
- H) O4 P7 L2 f- e. P' g 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)2 `) `/ ~3 L4 R1 Y7 z" S# }
開啟下一個地點
5 h9 F+ g' N. ]0 K下圖是會場
9 _5 v1 f4 f4 c. U 9 R4 B, W; x5 L. y7 ~, }: i
, h9 K( R T* N, F1 p. I
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰1 E5 q' e' v& e$ M5 ~8 F
打贏後就會多第5組可抽5 }! k* f8 k3 c2 x5 r# |( J$ m
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)+ j8 R5 Y8 |7 a# p1 t- E% H
開啟下一個地點
3 t8 Y8 h- s4 N: b; e1 f 同時卡片商店追加 2個小遊戲
2 \4 L3 d7 {5 c0 Y9 V/ G下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
5 z, x1 W. K* P; ?4 f 3 u h( C) z4 j; v3 j
( Y2 X! {" {: C: k14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
6 E& f$ q$ p1 J' u( s/ R 打贏後就會多第6組可抽; h) \4 x8 E( y' _' }0 T
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
% Q; g: U. K" J% a" o/ k1 Y5 P 開啟下一個地點4 l0 o5 X7 ?. L
下圖是山比蒙的家
! V0 J1 H+ }/ o : P8 e" {: g0 ^3 M5 r, f* @
6 M) k0 s4 l& B6 W; e1 E
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
4 Q' q; Y& a/ x' R; Q 打贏後就會多第7組可抽+ `7 C' e# M/ @4 d& K0 E
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)4 k \) G3 G0 y
開啟下一個地點
0 N9 i: M8 f8 g6 J& i下圖是市民xxx) Q& Q" |/ o! g p
! o/ D' i8 I' w O
2 N+ d- v/ H7 _7 J: p3 y8 i
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰 W4 | }& F, r# u, d5 l2 ?
打贏後就會多第8組可抽) ^' k) o8 W) P& j
下圖是遊園地
2 \/ ^ y( P7 f& J: B/ }8 T ( U) r6 Y6 y/ `* s0 A$ v6 F4 @
- \$ Z1 q4 N. N Z. e' R5 x
17. 去遊園地 和 直美 對戰4 N0 h% Q! v7 K7 [1 |+ u! {
打贏後故事模式就結束了
* e) R4 e; o2 n, W$ ? 再來就是破關的畫面( b7 [% D ^ l+ K" v& G
然後在讀記錄 4 \' y9 n. i6 i0 h; g( _% R0 c
回來進行 自由模式- e, _/ s3 ], n: ^( H: U
會發先 十組都可以抽了6 D* i D7 D+ q* | B; h# d+ g
而輸入破關給的密碼後
V& u- i' S, T* I 第11組也可以抽了
# K7 c, d, Y) q/ T- w& J2 ^
) \0 j- M! k' @/ g7 N( A: b**在故事模式中**. R* b( e* ~2 J7 o+ |
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章) U3 h, t2 X# S0 f. i$ {
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片+ @/ a1 X. R0 \" m4 b" L
$ L0 J% N5 G* {9 d0 m' k而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
/ u( t7 T$ R7 G& N主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強* _6 y; V& i! G" E" h" y+ \
打贏後會出現密碼( e* T7 _4 |$ J5 P
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用); Y) X4 k# F0 h$ I2 D
請注意 在故事模式中6 D+ f( }2 ?1 e% s- D
再怎麼打也不會出現第三的牌組5 q4 x# ]0 ~* R! ^6 u
**第三組牌都是在破關後才出現的**9 V+ S1 I2 h4 z4 V* _3 p: n
! d5 ]* t, T/ g, I. X& t在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
# U1 w9 L2 H1 O Y7 y: [; dKIRE磨就會和你對戰; o4 s" p( Q, v) k
贏了會有特殊的卡片可以收集
6 _7 G, n; D: k而卡片達一定數量
* R, @1 D' d4 `- K" iKIRE磨都會給你卡片1 b) n9 G. F P* h
當作是獎勵- p( z ]! ]0 n! f; S$ x' s
* i" z, ?, [# z
. c/ K5 M$ @5 c6 C. d**自由模式**
& i8 K* z' N& c. F* d# l3 ^也就是可以抽 10 組卡片之後8 L5 S0 x# T$ O
可以出現的東西
3 M' @/ l9 k% J Y, u
9 r1 k" B6 `, P c1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
9 U K! l5 \3 s9 Q 贏清磨5次
C( G5 y8 {/ N* U+ x$ J- N8 f, V 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定): Q5 { |3 F! m4 B8 t
然後出現新地點 高級飯店 ' S' W. D% O# W/ u% E5 P. ~' D
: M$ t+ u7 G/ ]* Z
之後就可以找 布拉格 對戰 ' c) E) d8 R" l b' X
回家得密碼 (3元)
; Q( g2 T- y& b+ s; O. r6 ^- Y p1 Y* f5 m \! c' y
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
- G. @ h" f: I( t' C 就會換人 清磨 或是 鈴芽 % o" z8 |( z1 g
" l% Y: ?, J' J, a Q q
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 & V1 b) Y+ b3 d3 S% c
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
% R1 C0 `1 A7 N2 E, A 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)/ P5 l& e+ o/ ]4 T- A3 P y* _
贏了 有密碼 (3元)& Q9 x" [& _0 q* y p7 `% r
8 \: j9 r" l7 L! {
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
g4 W4 u& D7 ]' d( i7 U 打完有 惠 後 的密碼 (2元)
3 l" w" M3 [: w6 t 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定); k% Z5 }! `8 a! |4 ?
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)
8 L# E: v) i ?# p$ @' Y9 ~3 J
- X! I( a' W6 r j( x. @4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
^8 h8 D& Q a. ]# _ 打完有 李雁 後 的密碼 (2元)" v- Q# E6 w+ H, ?$ _' p
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)' R% A( s1 r3 y) J
贏了 有密碼 (5元)$ H1 j7 T" k" E7 S8 W0 ]
' g6 W; }0 m |$ m. B5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
* c, G6 s8 D7 E/ x0 {# h; s 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) % v! e$ Z4 v) t& ?7 i A" j- F
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
1 L) c; E6 N1 U0 G( M2 V9 i 贏了 有密碼 (5元)
8 }* M1 f# n3 o7 p$ _. h0 P8 N- D: t! D$ E' l
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
% u3 \1 c C4 z( Y! U* T 贏了五次後 c' Q% k( P* y6 v7 E+ n' K
會再變一次牌組 (自由模式限定)
9 W2 ~3 }! Y9 U2 J& q 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)7 P8 x, o' u+ o- J
9 H+ ]3 B% T! Z' z+ g* b) B: O
7. 在商店買 210 元的卡片 j8 h- v+ y) m% w
回家就會有密碼 & g. N4 Z8 [' ]9 ~
輸入後 會開啟 商店街大通 7 \5 \6 |$ g# n8 |; x, O. a
6 _: ?! Q/ y, K8 J I/ O1 s9 w
可以挑戰華麗的 V
9 F* x; [- B; z' Y% _2 e8 G+ d
& K3 _6 o5 }# q D- [, m8. 在商店中買滿 290 元的卡片2 x% E- j0 ?" [. [
回家後就會有密碼1 K+ P" |$ t3 v: |
輸入後就會有店員的秘密! g, I( t- W M3 r+ T/ a" G& \
就可以去 卡片商店 4 G/ k" U7 E. X3 @. R$ d8 g8 H
找 雷句先生 對戰% Y9 ~- ?. j' d7 n
0 D, X" y' n0 q. _/ y, Q! X
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
0 r* x8 s H) M' P3 d 會送三張卡片~~
& y/ e% D2 S9 z' G+ v9 T* ?. M( e6 a2 w3 L; r- Y4 Y! o) S
以上全完成
9 L$ @' v, e4 x3 w0 o至此 25 個對戰牌組全部出現: p! P& c4 L! b/ j9 A( X9 d0 L
. d A2 ~# n+ O q4 z- R
**魔界王賽部份**
2 v- P% `0 {8 }. F- N將 24 個牌組全都贏了後. X k* Y8 U1 h# Y# M
就可以去 魔界王那開始打了' X( r+ [" `/ D5 X a: {6 ]% v4 q, ^+ x
會開啟一個新選項( g" X! v& T0 q
就可以開始打 魔界王限制賽7 I% n6 Q! B3 v$ n2 }# H
每一個人物的限制不同,详细见下:
6 i# @ C, o+ k4 h1 g1 @" H6 Y01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
6 l V5 T9 O: w- }: R02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片8 Z) X9 w7 ^$ I! t/ j: a
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術, a- }" E4 J+ S* v4 Y
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術$ }+ s! Z5 t3 x. M1 z
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()3 R- A' S& R" Z: c$ m+ d
06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片; G$ K& U4 G+ d# Y; B6 H
07. 三人組 要 W魔物 2張以上
* ]! x# `$ Y6 k; u) M: Q {- `08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術" J9 d& `0 W& ^% {; r, P# i. G, @
09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
2 S( {* y9 ? _5 A! a+ _5 b( q+ `10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
6 V% x7 l; }/ h8 Q11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術, H$ \1 C* q; Y
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
* Q7 |$ i3 G+ P5 J. I13. 雷句先生 除了最後一張不能放術
, I: R S0 M# {$ i每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
. \4 }- g1 x( F; I+ s至此可收集 96%的卡片" p( t% |6 V2 C, N2 q0 x
打完雷句先生後 會得到一組密碼
; p& m% {1 _" k; f7 {6 K5 @5 H回到自由模式輸入後會得到一個新選項
* A6 q& v: ^3 {1 f& ?: J D W可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
6 j+ g% Z' p) Y6 ` _剩下的 4 % 還在努力的想辦法中7 \8 X% A1 h- b, \
$ j5 x- L) K0 @) I# v
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~& D' D& h4 K' k) ?" D5 Z: f+ I+ ?
謝謝大家~~
$ D1 L" t/ M u+ E0 W 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~4 w+ b- _$ U6 g# k7 s
排板不好就請多見諒~~><~# L1 N0 F x2 m/ p+ V0 \
3 d4 R$ I+ O: ?8 G) x其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
2 P! K( W8 T8 W4 ?6 C; C4 s4 Q. r在魔界王限制賽的部份~~5 D/ p6 M# h2 u6 _, i2 D
& F7 @6 T9 x, F6 V* z& Z**個人推薦卡片部份**
- U$ \7 `) t7 c7 e事件卡(我自己愛用)
) F3 a( }8 p6 V/ m( L卡號 MP 效果
1 D1 ~7 j6 i/ oE013 MP0 可以直接攻擊書
$ H7 \ W d2 K' P8 _3 uE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果: @; k& c$ J6 A1 {9 m8 e: V/ I) ^
E038 MP0 下一回合 MP+40 k' P8 R, r$ R; \) {
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用3 ]/ L6 F: R/ B- x. c( o. g
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
8 b% `- K$ S; H4 J$ {E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄7 T; s+ w4 h2 g
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡) f/ w# {8 T. K6 [9 h. P7 t7 B
E073 MP3 敵人MP-6% {1 s- E: f0 ^$ L
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
* Y- R2 K8 H/ Q7 I/ @7 {( P9 h! eE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
$ V$ `2 _3 W4 B# \% }1 eE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
# t; A) z, p$ L% d W3 x1 \E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
9 W' U6 k: {# _, yE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
2 H$ l; K5 X: ]- ?2 F) W/ B& mE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2+ o& y3 O1 y2 R) C/ J
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
' L$ l8 n% q: V5 F v' tE133 MP0 下一回合 MP+4
) ~7 n/ w: W; a* NE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
- d6 [8 u1 Q4 ]: g" c, u& hE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
y+ e* i, l! M8 qE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
7 g1 y( D/ Z5 |! P' M5 a9 L: X7 }4 D% R- b. ?3 C$ { G% h9 O- T( ^
" X# o. k: [$ [7 h$ h1 F% S" F魔物卡(我自己愛用)7 h9 C% N( {6 [2 N7 p& z
卡號 魔力 效果
) i6 k: ~% H2 A) }, S, iM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
9 L8 A" N' Z6 R0 ^8 ?M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
0 Y6 `8 r |5 L& r8 E! [, ZM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000: _( P1 L$ u! O
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用" M5 A) X4 w' Q$ _5 _
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
! b2 G- m5 D, sM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場( R6 W( V: {' Z b
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)( @) `9 g- Y% B/ |2 ^3 E& g9 Y4 v
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
: ]7 b3 `/ h6 F8 w/ O$ ]M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋: O+ h3 }* w% i! f# q6 M m
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2" ]1 a/ i8 V# N& |8 U! ], V
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁5 r* W$ \ |0 N. e4 L; k
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
$ l2 o2 X2 i5 T$ KM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
2 k5 C4 z) ^: b/ U% [M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場# ~: f$ J1 s" @ G" Z( S* i0 M
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷4 G6 N7 _' p9 F$ x1 M
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場& q6 [0 a/ D- x1 ]" L
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
) U! S* N# u! ZM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次( W% k5 P! s( c0 I2 F/ d) L* A/ L0 c
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
' s' f& G+ d9 FM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場" q0 F* r+ X" g
& b! Z' R1 p; G) \3 ^4 j一些卡片的使用時機~~+ f8 K4 _9 ?, \2 X/ _
像是 E038 之類的補 mp 的通常
0 a5 f, p* b: z# L$ {無法在敵方攻擊或出場時使用1 z& P. `$ Q/ M
但是妨礙敵方術和效果的~~
; n' \! I* }! A3 g通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~/ S7 g3 [7 r! P' P+ J8 o4 A
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的). T0 i8 Z5 Q2 }; M- E
有些魔物的效果也可以在此時發動~~4 Y4 T: S' j9 O7 z
例如 M208 ....
% O/ `/ G- a/ n5 b9 A( c在敵人確定攻擊後~~
7 L; R- Z% ~4 ?( k有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
' ]" Q* [1 |( \7 ]1 d$ E此時才能發動~~
. N. K1 X2 l7 L當然 此時也可以丟棄主人~~1 O: e# q% ~* K+ C( o0 N/ ^0 s- b( W$ [; k
去妨礙~~或是用事件卡~~
9 |; \/ D# q' V3 n" f如果之前沒有是用過事件卡~~$ U# Y7 h, j, q5 e. j- P
那在敵方結束後
+ ]( x7 m* l2 t還有一次機會使用事件卡~~$ n8 ^% F" _* {+ g7 b
然而那張卡片等到我方動時
: K7 S' \% N7 b還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)* D0 q3 Q5 T2 c9 ? V1 {
0 d1 v7 ?- ^# g0 E
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |