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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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; [* [6 Y$ E, l; F4 \  B' u' h# w% I4 H7 e

8 P0 N+ V+ s1 b4 V**組魔本需知**
* V6 A% L# M5 D* o& A5 i9 z; W/ P/ T1. 第一頁必須是 魔物. F# {3 R' n" d1 D: Z! f7 |2 |
2. 最後一頁是 術
8 t) ^, ~5 O" P# _9 z5 j: f3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)% ]8 I5 \/ P) A8 ?! }* S/ ?( D, s
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
0 V5 U; u4 T6 X2 V9 `5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~. [( e" a% N1 ~& N; s7 H# r
以上是基本的規則
: p9 x/ \: W2 {- {' ~6 N3 G/ T2 ~% x/ a$ P) V# h3 M' ?; y- U; o
**對戰的一些需知**
% \$ E! C( J+ L/ K' I8 _1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
" ]  A% [; L1 M* n/ u( t! O2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了# L- h0 i- H+ A7 @6 \
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)$ F7 f' U, g" G% v2 s
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)% ~2 \' m' \; D! d* ?
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
+ S8 y" o9 S$ f% C7 S6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~' k2 q. y' T" K$ x, y
" S) {* y' x) R+ w
7 I# R6 ~# m. ?; [
遊戲固定流程 4 K$ i+ ?& h& c: ^8 m# K& H! A
01. 高嶺家
$ L: t* c# R& Y/ I# G! F02. 公園7 K5 B( {' N9 S. [7 F
03. 卡片商店
* h- o9 p. P! k/ B! R04. 高嶺家(有教學)
$ o8 Q6 b+ @' `, T  y- N0 Y5 k0 J05. 卡片對戰研究所(有教學)  D* M+ O- a- H- [7 \
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
) o3 h3 W4 }! a+ v  o+ w" ]總算開始了故事模式了喔' f% K* F) P, \9 B- N
07. 現在是回到家中6 ?& C; D6 a8 `. \4 l# @6 ?6 ?2 o. y
* v5 ]8 I4 J: X5 ^0 ~; S" x
   家中的選項由上到下是
: P+ f) d6 p6 u1 s; C6 m  n   a. 移動$ `# a# w; _0 ]* k# H% Y6 ~, w' R- P
   b. 改變魔本的組合
( J, q6 p4 `  X, n" d9 g0 P7 T' P   c. 看你所收集的卡片3 M6 \* \8 r7 @& j
   d. 通信對戰4 t- [0 v% J% m4 ?7 d  \8 D6 q
   e. 記錄
# K$ d1 f0 k# g, H5 k( M   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)" V( S* y6 I% I/ Y1 I
下圖就是清磨的家
+ p( U: `9 T8 F/ i8 n# B3 z8 g5 h' ~0 P1 V4 b9 w' Z
; s% b. L: G- M7 K8 M) G
08. 去商店買卡片
" H1 }* _8 _- Z( C* @    現在去和店員對完話' W" {- m) ^# f* u8 Q+ K
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
( \0 u. l" U5 [$ k8 J( [    就可以買卡片
4 h4 j. c4 T0 c  h    因為只有一個卡包可以買就不用挑了* r3 z4 c$ A" s9 M& h% @$ X! D; P
) r2 A2 z' [% Z* E; x, ~* W
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換% ?( ^6 t5 u4 B7 |
             所以用模擬器的朋友可以換一下7 a+ Z3 I# s8 ]. N
             初期挑一些好用的來用喔)
  d" g/ u9 B2 t! S- }: i" b! @5 M6 `4 L  @
    這裡的初期的選項是
7 j6 I" s1 P& G* G  [  P+ ?
( c- G0 `. v" m6 ^. V0 J    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)/ A! c4 F$ E6 P) |# ?( c$ m7 `
    b. 對話 可以看組魔本的教學9 S" j: H0 I4 c: k7 a
    c. 買卡片
- F4 A& m1 L6 a% ?9 Y5 U: V) _    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
: M# W% o4 u8 `7 D  t: c$ x  a; G5 q. n* ~) d6 D
下圖就是卡片商店$ z$ ]; }7 r: X! h8 r* {, |
1 J$ @% F/ j" ~- ^. A. }
0 d3 g0 D. @! A' K3 t. I/ X
09. 卡片對戰研究所9 i- Z0 L9 G, F, O
   a. 看小紅章 換卡片! y) C8 S$ G2 ~  o7 U6 `$ [4 B- U
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)# i3 n/ L7 y5 c  e+ W3 J
   c. 找博士說明某些卡片的用法* Q# t7 j4 K) h6 f2 K( o% l
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明. S: h9 }: H- i6 F+ [
   e. 離開$ ^$ O; Y1 z/ f  F3 _
   此時應該就有一組可以輸入(1元)' I- j$ r* l) G. a
下圖就是卡片對戰研究所
2 O/ P2 d4 O; f/ K4 F7 ^5 X6 l. _& [- o9 v( }
6 C, s( C  b( M! m; X2 a
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰+ H0 {; e# ^2 s' K2 o) {
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
; p4 n' [5 L3 f" t7 X    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽+ D3 }! m$ S" P" a& o
    開啟下一個地點 商店街
- U4 ]9 q8 U. Q  ~2 w1 g
2 P/ W5 z5 A0 w4 B) c% l    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張; O4 U3 X8 v4 j+ `+ U: _) B
             然後讓他早點被打傷這樣就" j8 N+ r: o3 c" t# ~4 A
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
. \' x4 X9 g+ [# `& k             如果有抽到m014 就將他放在第二頁4 z2 C( V; x0 K! \! b) r
             這樣賈修可以在加1000點魔力)
5 v8 @  o+ w" q. v下圖就是中學校
8 J9 `5 o* c' n( o0 q1 ^0 U  }5 m0 V, c& G0 O

% z# d, e6 L4 O( X& {' R. G' M% E11. 去商店街和對戰強中美
) C, F: P7 Z5 U# X5 S/ f0 S% t    打贏完就多第3組可抽8 p& v$ i) \/ V4 [8 e1 [+ C% {
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
/ f! N/ Y: T, P    開啟下一個地點
* E# |- |- S4 [下圖是商店街- }  n- v# V5 R; Q; b  |
  k$ i7 \; a* Z4 y) w
; k$ |* n  Y0 ]4 C1 K
12. 去會場和迪澳對戰- j7 j$ P' r2 H1 P
    打贏完就多第4組可抽4 C" ^! [3 H' x1 ?* v
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
! D1 }1 S5 k; J7 B    開啟下一個地點
! n# F2 ]6 F) }下圖是會場0 _* i5 u! U: _  v! a

8 d0 e5 ?8 J  u  `+ }: f
* R% k" b: g3 m' a5 g  f! q13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰' o2 o9 |% ~- l, L- U1 H
    打贏後就會多第5組可抽
  V8 w* s- U; v* P9 f# G6 m& f    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)0 ~) ~# l" T1 {4 W: K% M! I- |
    開啟下一個地點6 v6 R7 o! o) Y8 R
    同時卡片商店追加 2個小遊戲' x* o; P3 c8 z9 m: J
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
6 K" g- x' |: N# M7 M
% H( p5 E5 @, j
( b" A! Y! Q$ X; B5 j0 S+ ^# I14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
1 ?7 o3 ~" z  a$ T9 F: c    打贏後就會多第6組可抽3 Y5 w8 ?3 b+ k( R& z5 l
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)' E( g) h# u2 }" e2 Z
    開啟下一個地點* l) L2 u, @! }7 J5 `: D7 c
下圖是山比蒙的家
8 u, T# R3 P: n$ T9 y
& F' c" [7 E' y) q' y$ `8 c( B& T' c/ K. U' O
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
5 c# Q# e/ c* p: {& Q- J3 O    打贏後就會多第7組可抽
% I) i' J% @  N0 ^: n    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
. `) R3 q! w- R    開啟下一個地點" E) E/ H! I5 y) T. ~
下圖是市民xxx
  E  q, g) {% F, h4 `  h  y5 V: g& r7 w4 \1 U  E

: v8 F8 _4 R2 E16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰% ?9 d9 U( _  t+ V
    打贏後就會多第8組可抽# |# K% z6 o+ X. N5 B, C( j8 H
下圖是遊園地5 y5 c+ M' |* _* Q. x" U4 j
) W5 H! R% D0 T& A8 M; l. [8 i
   
3 k) X% v, }$ H) q: z# Q17. 去遊園地 和 直美 對戰
( F/ p, B) }* K$ Q" T    打贏後故事模式就結束了
. S6 u# q1 `4 A8 _7 [- Z% h. P    再來就是破關的畫面. |) B3 \0 B2 x7 t
    然後在讀記錄  
+ ?6 R, E2 p# h! d6 [3 ^    回來進行 自由模式5 L: |3 O( j* r$ A' A  E9 H' y
    會發先 十組都可以抽了9 e* i& m# d2 u: R0 N! h
    而輸入破關給的密碼後
4 Q! F2 ^7 _7 \8 c! Z* l    第11組也可以抽了# u8 u9 E) M) k$ `9 X
6 Y3 F+ a* n& w9 ]# j
**在故事模式中**
! ^, o( v6 u+ W! j9 C. j可以和其他的人打賺 錢 和 紅章1 ?) b5 o, r4 L* l+ ~& Q) i
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片6 H( f. I' N/ t& P+ A
% ^' d! m7 v- m% L
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人$ A0 p5 d" d3 f- V8 `8 F6 ?- v9 w6 e
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
  x4 a4 s6 {2 d打贏後會出現密碼! h$ A; t$ Y0 Z; y
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)2 h& ?5 K, T9 L- ~
請注意 在故事模式中/ B( S4 J5 F- a  c7 O
再怎麼打也不會出現第三的牌組7 G! w" X5 u( p6 t! N# K2 h  S- N
**第三組牌都是在破關後才出現的**; t" W7 `1 h' M9 e" @
2 u3 N; i/ j$ {
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以), U2 r' l( h4 D; A  T6 l1 ^5 j
KIRE磨就會和你對戰4 [- v4 t1 x# `+ x, l& ?9 v: Q5 {7 T
贏了會有特殊的卡片可以收集
: [. p  T! E6 `5 D! u而卡片達一定數量3 Z& }) w- U9 w! R1 W" f
KIRE磨都會給你卡片
/ o- @9 C: Q8 W% r  u+ k% ^6 P當作是獎勵; E" L* t, r$ H) O- u- X
# U6 K* S. i# h3 k9 J

9 E  r; C# g% O2 `8 |**自由模式**
% H! T6 {, {: k; \% z( C$ T* X也就是可以抽 10 組卡片之後: m- n8 Z$ l9 D! ^7 z
可以出現的東西
1 [, a7 ^2 I# y4 c$ \, `4 H
+ p* N# N: x, T( L2 J# S, Q1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
( o) ]' M% l) R) l2 h- B   贏清磨5次 , q# _& D1 K) d" U4 h& ~( B% ~
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)& X' r1 {. D7 n5 ]9 a
   然後出現新地點 高級飯店
$ E# C5 Y- b# x% `0 s; U9 D
: ~1 ~, _! `' `, o* ]) J9 Y  B3 Q   之後就可以找 布拉格 對戰 9 }( Y! G" M; _& h: U5 D
   回家得密碼 (3元)% H  Y2 \$ n+ [# Y# s, s

$ l1 S9 z; G% i1 E! Y   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次9 u. K& V' F% E0 \- `
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   ( O' w9 q4 y9 Z: R
6 ]$ I9 V6 w/ k
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
2 B, ]; z! v/ Z, L( \   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)0 g' c+ f; U* e" c
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
7 H. u) }" F1 K( F# T   贏了 有密碼  (3元)5 H5 j+ g# D' v7 o( V% R& N+ A
+ v$ L& \3 W4 N4 {3 x. E) G+ a  ?
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠  A+ \( L- M) I. Y) f$ A8 p, \
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)# C& U' U0 Y4 u+ v1 X, b4 |1 f: H2 e; _
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
$ k; c. _9 m5 j4 Q" `6 J* e   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
3 R+ P$ B8 N  @( Y$ W1 s# g  L
) v5 `) J# _) T* X- f4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
9 E- S. N0 R% x& F. B   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
6 L; ]4 \( a% H5 Z   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
1 f) S" h+ |0 k9 b" \   贏了 有密碼 (5元)# \' f. b3 y9 {1 `4 h, H, Q$ x

) S) b6 P& [; z: ?8 c/ U5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
: C) [( b9 n/ T& c& \   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
, |8 ^+ \3 {$ R- w8 N   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)0 h4 k6 @! M) M
   贏了 有密碼  (5元)5 p" H' R' t# u# h: Y" ^- G
6 b1 z# Y4 M9 z& B8 R0 z$ o
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
! Z/ T+ T4 {  `( @, n   贏了五次後
# y; u( q  d" [$ ?   會再變一次牌組 (自由模式限定)
- L9 T3 d! E/ i" o5 D) S   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)' A& o! L( ~6 B. X4 Z& s% n
5 g2 \2 ?( O* [3 y7 f
7. 在商店買 210 元的卡片
* }3 G, |0 y7 s" r9 t, P   回家就會有密碼
) _+ C+ D- s! |) H2 j  B   輸入後  會開啟 商店街大通
; m* Y2 b6 n+ I" k6 t. H8 H2 w$ X
6 A* B' ?1 Q4 U: V! A/ C  i( ?- ]- `   可以挑戰華麗的 V8 g8 f1 r! A/ V9 j- K1 j0 }8 u1 p

0 q9 c- B5 \! \  j7 [" H! e8. 在商店中買滿 290 元的卡片7 I/ j/ ]" {$ k8 U/ G  }
   回家後就會有密碼
+ L9 l  j2 E  {6 h   輸入後就會有店員的秘密' d/ A' F# p6 D! H, T. G, z
   就可以去 卡片商店 8 r% Q- t+ R; `' _% X" F; z5 F+ b
   找 雷句先生 對戰8 `( [; W5 f3 ~( s' O

* |/ \2 {7 g  `/ s5 U! {9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
. Q# J6 T* A" K   會送三張卡片~~
' O0 D. f$ B; C3 q7 T6 i7 V  N" ~3 [0 s% \
以上全完成
" U( v3 h6 N8 j至此 25 個對戰牌組全部出現
4 c# g9 l0 p  p; X1 a: z4 Q" d& T9 J
**魔界王賽部份**
$ Y! \' _8 i& M1 m* G將 24 個牌組全都贏了後
3 H* }# r( m7 S" y3 ?就可以去 魔界王那開始打了
& N0 E9 h8 ]. D3 @會開啟一個新選項
8 T3 k: E! }* x0 t4 [就可以開始打 魔界王限制賽
, ^/ t' D/ N& Z. g( ?# U7 b( w7 ^每一個人物的限制不同,详细见下:* h; F  p3 q6 d" ]
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
( }, e+ i+ F1 }  j5 ?; @" M02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片/ L* e& g+ N& ?; q# i/ D7 U/ q+ T
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術' u# N3 H# M$ N" {$ U/ A& c
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
" j( D1 D3 G! L* n) R4 W05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡(). X) X4 q9 N8 n
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片6 r: B7 p1 r& _, _( W# p, M7 L6 }6 F
07. 三人組     要 W魔物 2張以上
0 a$ Q- H6 }6 B! `08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
; n6 r' R& s" x' u; L" f9 J2 i09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)+ W2 i8 m* w( s6 {( w9 @, F+ D
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
: t& M6 o! o1 x9 a8 ^2 n( Q11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術& y& Z$ F9 b& }" e
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
. b7 ], U$ a5 \$ o13. 雷句先生   除了最後一張不能放術* g( a0 I8 e% r$ M% ^, C/ P
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
# m4 L; f6 n1 a6 B2 u6 G3 w, C至此可收集 96%的卡片
0 \0 P: k" N8 n/ ~: c8 b7 g& V打完雷句先生後 會得到一組密碼
' D9 K" F$ U; W, `8 }回到自由模式輸入後會得到一個新選項3 l% o! R) ^, I: ^5 X/ d; ?
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)0 `7 D, A) P# y: B
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中3 k8 i0 I, l& w) R2 ~
4 w/ `" U  u5 U
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
% c7 V1 l' @; w# b  v! G- G; M6 A  謝謝大家~~  e" \8 G' ~/ d# `% X( ?
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~2 {' N) P" u  y
  排板不好就請多見諒~~><~# z" Z% c. \% R' S6 I: T1 I9 G
7 h2 |1 I0 b7 @9 F/ V* x
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
9 D7 \0 V, }; u! T$ m. ]+ f8 b在魔界王限制賽的部份~~
- X' i' W1 Y- M8 G( X3 f% `# g. q6 J  [
**個人推薦卡片部份**
# g! ]/ y* `: M" D. [事件卡(我自己愛用)
) r8 D4 F0 _! f1 ?卡號 MP  效果
2 w1 }% b7 f, r9 dE013 MP0 可以直接攻擊書 + D5 }/ M: w6 [$ f  m% T; z: u1 h
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
8 @% f4 }5 u  @$ g# k( {E038 MP0 下一回合 MP+40 o* D8 u4 `4 C: }. z) B7 q
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用" ]0 f6 w% g  u
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
. X1 h' v% v; C5 x3 b# ]9 YE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄: X2 d9 B1 ?! j$ A; i4 _) g
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
  b2 h2 x% n6 _# B/ k! p- I/ HE073 MP3 敵人MP-6
/ V. w6 f, @4 F2 r7 |: jE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
5 M) f+ ^0 |4 `# tE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4& l" D# E; M* L+ A3 p3 O) e8 @$ U# g
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP. V, B  p2 [  p; D: Z1 G0 L
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
/ k, v8 ^4 b& D) _) nE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場. M( L2 J5 E. \3 \. V
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+21 R* m  ]- y6 A0 ~) _  Q  V4 W* F6 K
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用! f% c: x/ b$ Z: e
E133 MP0 下一回合 MP+4
9 s0 I/ K( o0 j7 S. mE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
& q' t( e: J. ~1 k% o' ]E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+33 R( x- X% x6 w# b
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可): p1 q2 s6 R! ^, ^& S# N- `
& L3 ]$ Z* b, f% h1 H* D: k

! A2 L, f9 {& Q& a' `* Y- N魔物卡(我自己愛用)) L" J7 q" O. @6 C/ r# u- P" ^) l. }
卡號 魔力 效果
+ `6 _7 M- V/ u$ OM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
7 G8 U) q. V9 A1 _6 VM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備( o7 B6 l, @3 Z7 \
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
' v4 i: T6 U" u6 M; }M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
! e- r5 Z- ]9 y# m& ~$ Y3 p# n% k* fM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 10 H$ q* J  a. p9 J4 K( L
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
, n8 `% K& N3 o- |5 MM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)& N6 O* O0 }- \' z' m' h
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力$ b9 Z6 ]7 L5 l9 e/ c3 H, Y* P
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
1 n' h+ n" I, {" SM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
/ ]# I) C1 z% S3 h1 D' GM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
8 l" o; w# C; Q) h# ^M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
0 A6 a' R  ]. w7 r+ [M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2* ^- @' i) q; C# V' e3 g$ d& i' a
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
8 U, ^7 K. C6 G5 L8 L3 A& zM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
5 o' ^1 h" Y4 o0 |9 h5 R( dM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
- ^; z: h' }6 [M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
# z* d9 \1 C$ }% q4 ]. zM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
' X. B0 B& u) s( TM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
- q0 X+ o9 ^; V9 Z. U% F# xM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場% v7 W8 {) A+ ^2 Y
2 v6 s2 [; R) |% x
一些卡片的使用時機~~$ Q) _7 x. [% Z$ m3 n
像是 E038 之類的補 mp 的通常
+ C* P: j# n& d# ?無法在敵方攻擊或出場時使用
" J" L8 i) l4 x0 B) s但是妨礙敵方術和效果的~~
4 u+ c( ?" d5 A" Y$ M+ V通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~: H$ ^6 z2 T6 g
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
# y2 h% r. f) B' o有些魔物的效果也可以在此時發動~~8 y+ f& j9 S* f$ e( b0 ?. x
例如 M208 ..../ U% h  s0 H' }" _8 a
在敵人確定攻擊後~~
4 A, h( h4 f- U0 Z5 H1 Q) _有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....), P8 S" H8 y. |1 o7 s; h4 I9 D
此時才能發動~~
* A. Y2 Y5 l: j$ v: N9 o# T2 ~當然 此時也可以丟棄主人~~7 D# F+ O4 \! F1 N! j! j& m
去妨礙~~或是用事件卡~~+ I2 ?, _7 X' I' X6 B! ?" o
如果之前沒有是用過事件卡~~
6 P7 \5 N( ?# N# ^2 [8 I/ h" K那在敵方結束後% l4 W" v; C- Y5 K( j+ T
還有一次機會使用事件卡~~7 G3 ?% c; e) @& [& [& G; D
然而那張卡片等到我方動時
9 X- Z7 D. I' C& t( c還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)! Q0 q* a  p) e9 n' @; p0 O+ Z5 D$ M6 ~
# B% t+ U+ b: \  a
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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