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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! J; k. y3 a. z: W0 E$ A5 z2 k% [# i8 {; l
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。
% d' D, |/ Y/ `. o, Y* h) \% O
- k2 }: Z1 _- t/ c- D7 A4 z             [size=-1]道具一览. f* U# c) o5 P2 W5 x( Z
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。' J1 g2 R" k! `$ q' Q$ z) r
3 |$ E9 [' @* g* s$ y  _
名称               类型    效果
! _% X* a, A' G+ p8 `机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  
; V9 E2 F  T4 _' b0 J/ o) ZドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
; ^% F8 U% x* u8 L# F8 B  {ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果% ?7 e$ z, I. f1 _! k$ u
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
) ~& ^* E/ U/ i# H& a; U% z: v/ Z侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
* n+ h* a4 t9 t5 nポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用& k4 ^7 b! s5 _" @0 v% I
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
# V" O7 J) Z1 v7 lロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击& B3 b' G% f! a- _7 o( M  F( }
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  
9 T+ z. I( T, `; u3 D4 Dフラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置- i! x* ~- c& _2 M" @6 \& e
侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
2 f& L: q. e- S2 A6 N; d. ~8 S, b( q支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果
5 n0 `8 c+ K9 b7 N- ~% I% B( uGASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给$ W/ H- Y: l' s4 \
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军, D+ D  Z- L8 p
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置2 e7 i: a. r+ f" x4 e
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军- x5 @  s4 H3 _9 W" f& i3 j
レーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置5 p- T1 V) K+ }' O# ~8 @8 c  f
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向
: ]' E' W( v/ {# n, Qレコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
' V0 w% Y' U$ }+ a& x/ S' |8 Eデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
* M% y$ l7 g# L
! g; p9 J9 m) ^5 z: f% W* K' L; _  O( }$ @: ?) i: K0 C2 u
; z" d, M) l/ Z* ?) T
              [size=-1]登场武器一览
8 w$ l7 V% v" s, Y. _( a$ K4 ?战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
( J& ~/ }( E! @' r5 s6 c
7 V6 s, t& C  b+ |$ g2 _/ a) a[size=-1]机木仓
0 Q. m% {1 o2 W' d5 ]* a. n4 G: }以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
0 r4 f6 d; \/ z' O7 K% y7 W
6 c7 X( k) U! c' l名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  - p  |$ N% U5 f1 ]# {" b0 x+ d
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备0 C. X( ~; p, o- ]( X( X" g
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备$ Y6 I$ t7 k  V: e3 u  f
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备- l, p0 o: N7 ?3 }; m
高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取  T1 Y4 F9 k( R: L
, w9 P4 V( p( i, O

- m. H- P" o* D0 E" z[size=-1]连装机木仓
3 G9 Y$ t" z8 e8 U由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。8 h2 p4 p4 s/ z% e
8 O. [$ n! m* I" ]; L! ]* ]
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
% a  }4 I8 p# L7 A8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   2 T1 V; Z3 x5 e1 B/ W0 d4 R. m( P
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备5 I6 H/ g, ]9 g2 c8 x  a2 _
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -( J4 b; Z3 c6 O# q
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
; c; F$ c7 J. Y0 N7 k# I. {) X) L# Y3 j8 z: P
, J# ~0 V. N  \: j; Q; f
[size=-1]机关炮
6 U$ T9 }- }7 V) w把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。  c: U8 ~8 c! ~9 U; z: I

% K+ H! K% ^0 p4 q3 p' H名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法5 z8 U  x6 u. A5 F. f2 z& R
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
8 e* @/ a/ R* \/ P20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发
* B/ Y6 \' N* r% j6 z25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取9 M6 I% h8 E3 S- P
30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发& K* R9 n8 U+ {5 A9 _3 U. U! z6 H
( {5 L: {- M4 ?1 Q9 s* J) I* w

/ i) U1 f! R6 Q' |- k[size=-1]大炮
8 q  x/ D- c' z0 O* O大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。; T; y/ j+ c2 C, m

" ]7 S9 F3 |3 v0 W名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
  V! l& T- R, x) ~: N, E+ b2 O小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     $ B2 ?  F) l+ v6 V/ v' q/ E, Y; `
中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取& e4 [; @( A9 e- E) r
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取& P; H9 _# D9 i
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
' Y% L7 n5 C( ~0 P+ e5 O5 c) m
% e" l# R; H9 o& q
3 q% [' n& S: v" e[size=-1]火箭炮弓单$ k( b; A7 m  O' J: u6 ]
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。) s0 \, L* }5 x% K$ E: N; G
6 X+ P# r/ s- ?" W. u/ I
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
, Y8 e% Q; h0 R3 N- B扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      
( R: ^% K  u# S; F( p6 M大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
8 k! I6 a& I! J  \5 J+ CRラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
5 k) F0 u+ z! m, w8 z1 h+ S  g机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发; l; t# x- M2 G9 \

& M% Z9 N+ q5 t; P% e
+ N# L* U/ `2 F3 e[size=-1]炸弓单
# t5 x" A7 `" c2 `  i2 k6 V炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 4 M' m2 k/ _, }- ?
1 K  \$ k. ?* I: x# {; y% m' z
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
/ t: \: X. \" b  F( `8 L# N  f小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    : L: f1 W+ b  z8 s
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备5 K  j, N2 P+ o/ z3 f
巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发 6 H8 @& m& v, f" t* M
スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
$ O% y* F1 V$ V' J1 ^$ t) F: C  r6 B- A, ]2 Q" S$ r2 U9 A1 ^
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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