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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" w5 j- x  ?. ^9 u% ]
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。2 ~) H6 z& U9 a. G
) V7 v$ }7 |/ X- b$ U' r2 T
             [size=-1]道具一览
. w" @! C4 F+ K: ~0 k& E2 a道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。" k/ h" M- g: {  f6 C
7 }' V2 M( T1 }, X, ?" o% d
名称               类型    效果
3 n4 U4 I( a3 `) d机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  + |5 Q; o; z1 v$ }. ]! s% I* k
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
4 x: \  D0 `- H- H  `5 A2 ]6 c" E# I3 ]ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果2 F1 C0 `" t: ]$ U2 o/ o/ K
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现6 W" Y; |; i# ]/ k1 B- n8 x/ B5 ?. D
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
- p8 C* {! a* z; ^* f& `ポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用; z# ~/ S5 E6 g& k$ Q
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动- ?* i3 p4 h( U8 o% E# R2 I
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击* K5 ]6 C2 G% [' v* u
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  8 t0 h: _7 r2 h$ Q9 m
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
0 f$ L4 i; M. t9 A$ R/ P3 t: ~. Q. l侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
: M! T8 z! D& P( h3 I4 t% S; c0 ~5 x支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果
. p: T! J+ ?. }# s; ?8 XGASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给8 j- k# C6 F6 Y; m' @3 x
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军2 V5 a  b- [% P! |8 W+ r
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置
  P' }, @+ Y: }; lスコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
- r7 l9 g" g0 l/ p' Jレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
6 }+ t6 r6 k$ Aラジオ             装备    能预测敌军的移动方向5 t7 S* ]$ i; F
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
8 F# N0 G% G$ B( tデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援8 B3 B# N1 W  f" G
4 o  M5 e/ \& [: W

$ j9 W' V& m& {& `) V: n+ {6 [: x6 u% G
              [size=-1]登场武器一览
/ y. @# A% P% U. _. j战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。/ x) J4 _) v( P  i2 j

* D, |% V% R* ^: ^" f, V& ]& e[size=-1]机木仓1 |: K3 y- w0 p$ t5 |6 Q! Y$ n5 E1 x
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。; g# s3 y2 ~$ B' B1 x# f
9 U& }/ V& F1 p7 Y$ s$ {6 I# h
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  ' E; z* W4 T5 [' G  n) `& f
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备. c4 [9 |" Z0 t: ~/ D  B
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备
8 E7 f  e% H! O13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
( ]# F8 _$ C% R0 i6 [* {高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取
# j6 H& q9 ?% ~  t- q* i, T/ p1 G$ T* G" p7 S2 R
# ], P5 ~  L& N' K. S0 T
[size=-1]连装机木仓
2 w2 v$ S) r! X: u7 A由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
5 N" e5 s; w2 V/ J$ g. m) ~9 I$ |7 v
8 o" x3 ~9 g0 \3 c" ^3 y( s4 E, F名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法5 U% A2 H! ?% ], b6 d$ F* a
8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   
+ E- f3 h& ?' d4 {7 _) j4 n/ C0 v10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备
0 o$ i# E) J- v& D9 d7 \对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -, \5 V$ E; n$ n" A8 p
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
  U$ X. n3 L" Y& v1 Y) C  r
  ^4 {  {& ]* N( P. D9 l
  s2 r. q4 s$ T. N+ X9 N3 Y6 \+ c[size=-1]机关炮
9 f  v) V% ~4 j* e( {把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。$ v% _0 L# ]+ A- Y

! z. `0 _$ S& {* s$ }名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
5 H, T2 o7 P4 W) A13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  1 o! h) m6 v' g8 ?2 P7 A/ `( k; m
20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发
! H5 d' p$ v% l6 ]3 h25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
) e2 t4 [3 R+ o% M. i/ B30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发
: M& C) a; ^0 p" ~
# {* L' T2 l0 C
# L* Y9 ^# k1 E1 S  a[size=-1]大炮; n* L9 j( i/ n
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。0 R) B0 B9 v: I# m$ n

1 ?3 n+ T. V8 w$ _0 K名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法+ c& g7 b7 ]! c5 _6 S/ m
小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
% o$ r6 T5 t4 }7 o1 [  k6 @4 u中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取- F$ i& M' t$ C% }1 Z
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取
! [8 L% y/ P4 J对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
0 F' p* L8 }: Y" j
4 H6 G, S4 U9 d4 m( P. x& ~. \6 _1 ]! r8 _+ s
[size=-1]火箭炮弓单
/ z% B3 W# ^/ O4 |+ a由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
2 K( `& Q1 k# J8 W* O
5 |' r$ ?& _3 R4 q; q- Q8 ?/ `名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
7 ^4 {. e/ o0 [" N3 Z" v( P扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      5 O% ]1 c8 C: C! p, q" i) d0 A* `
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
6 k* T) I( f4 r9 y; O! m. WRラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -, z1 L/ O4 @+ s3 K! Q3 y
机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发. z, Y. b' Q1 N* a6 q

& e* r3 f/ ]6 U) ]5 P
3 O+ c: n! c* h. H[size=-1]炸弓单
" O  E5 f# G1 [9 y, c炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 5 D; m, n- N6 `* L( C

/ E7 b/ ?( W! |& f0 X名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法4 k7 {9 f0 a4 x/ M# n  c* U0 Y& k
小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备   
. y; ^% U7 J5 M  ~大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备! V; R% e8 h2 ^( [( P
巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发 / ^+ k! H+ y# o
スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
3 p' s, v0 a6 }' I0 s4 w3 s4 S' r
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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