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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 o: ?- h& h( y! R$ u) `& d- B8 T
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。
  b/ C( A/ k7 h" V1 o: E% J1 w* M: {( U
             [size=-1]道具一览
9 Q3 v$ E8 K/ G4 V8 Y* y道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。$ h( Z  E& c1 s7 e  p& D4 S
3 `0 N7 k: }0 y3 n2 E" U
名称               类型    效果# }9 w( l* ~; p' d; h8 A
机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  ! ]$ k4 W5 c* u0 C9 l
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
) L; w2 s) h! k/ @+ e" ?( {! G* c- zヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
& d5 I. H% Y: f) M; c物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现0 }  q& `$ |+ v) I0 ?* {( r! K
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
3 _% _2 \! c- o* u/ t2 g/ \ポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用
) |* u0 i( F+ ]" d$ Fバリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动0 J  C4 z! t* B$ H+ P
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
! D! d: ]' x! V+ \' }9 ^$ v( O5 a地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  & O. L5 Z+ v  b( ^) W
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置- Z0 U! v' L# C) q2 U
侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
/ y& _& U8 o/ [( B$ ^' M支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果$ P* Q, r0 f% e* ^
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
: w5 s% {' W0 w4 H* u: W4 o1 S9 Tガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
4 Z! B) ~4 I' Kアナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置' ]3 M7 Z" b& K/ }6 P3 J
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
/ D  z+ N4 b5 N0 jレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置" f/ r: Y7 P% @9 L4 L2 T
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向" l! U' R  k& f3 P; e  ?
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
( J. }* }3 F) W' h7 F2 D0 Gデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援9 }. ~! W5 V: J: R

# ~. Y4 M2 s+ f, Q  d- o9 v- ~' k& U4 J8 i1 A9 H3 [6 E+ S6 |

! c' R" N. _' c0 L. [: ~              [size=-1]登场武器一览
0 G& ^% ]: W8 h战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
7 D  h- x0 P( b7 A+ C. h' ~! f* a( P. Y2 R2 Q
[size=-1]机木仓
! P) {! @/ v; V0 g3 l. R4 R以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
' d+ @+ F$ f7 ^* }
& D# O% W* _, O! J- c名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  $ ~4 ?- e  |& S4 q# p8 d' U7 m. d% g
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备
4 C' x7 n: }* _  D10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备7 z! Y& |: Q4 O% ~4 }
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
% f$ c  E* I! N! L2 ^高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取( P3 r& Q' l8 l6 b! z( m

6 M: y' i0 Y1 h7 \1 S
  d1 k  ^1 K6 }" v7 U[size=-1]连装机木仓3 n0 q3 H4 I, Z9 O& g- a# f; d
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。% \! {% f7 V2 p' x' d6 }
3 c9 l6 ~: [1 e) v* `. L7 m9 }+ q
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法0 k: K9 [% _2 o3 b, T1 ^* f7 s+ {, ?' a
8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   6 m! [6 q) v% K) _8 |
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备, x! d0 M% F! `
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -4 T& M: p2 t4 T$ D( }0 d# S
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
+ m) }- P: W% `6 \* m
% Y8 T) L, B" j. ]6 J
) c" b$ Y. u* N: C[size=-1]机关炮* H& v7 J0 ~* Q. t9 _% @( |
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。
. K  L  r1 ]  I* m, o" i
/ N! M2 g* s# M名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
& P9 h' k1 Z/ G$ `13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  ; J) A) b* K  {1 A9 k
20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发: e1 o9 r1 x8 [7 V' F( }2 s
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
8 t6 Q* s9 F- \, i30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发, q: ^( b4 Y- q. X5 U3 {  L0 T

, U1 ?& d% u8 I' [! v0 D+ ?& x( Y) x0 q# \1 q$ H7 T8 g7 X
[size=-1]大炮
  Z: H1 {- [  n( F+ x大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。  @4 H8 ?9 [0 q: G

8 K6 i0 U4 H4 G% g. B名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
5 X8 C& r* @+ m9 C; ]小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
/ a& f1 B- Y8 ~$ Z- }  e1 ~- ~中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取3 r+ }1 U* |8 r- ^  g% r2 E7 @7 r
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取" U: t( h7 y0 }+ y
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -" }2 Y9 l7 }, ~8 Q9 X# X

8 e7 G  @( @0 F
3 S' m6 [6 m& C7 n[size=-1]火箭炮弓单
  |* O8 b. f6 S' L由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
0 Q( Y# z, ~4 v
: B# X; f- U3 u. s: P. J名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
% @) k$ o# J0 m' @2 R1 [- o% `扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      $ E1 m; |; V8 k  ?0 s: \
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
: s, H' b* O$ r% ?: B" |Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -; \/ Z: I# ^/ @4 I2 q7 o# \
机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发+ O0 j* g0 D/ ]  S4 L) V, X

( Z& x, ]2 K0 w$ {! n
% Z0 A3 T. v4 Q* b7 ?) x[size=-1]炸弓单
( k0 a, @$ M$ c  D6 o炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 & ^' M% L/ _9 y8 \( j1 B2 W" Q
% a) B1 G7 y6 M4 B. g4 N9 U$ u. g
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法; A2 X* P9 g& \/ h. Q' P: N9 C' r$ O5 ?
小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备   
0 y, Q; o4 p$ T: ~+ ^  F$ Y" N大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
  M7 R$ i$ H7 [/ j, Y巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发 ) q( u- N& \, R3 u( M7 p
スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
% N8 C) v& g( c& o0 X# q8 }& k- A+ n! R/ l  k( w5 p
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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