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今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。: L B/ I! P% J: f
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[size=-1]道具一览
4 u5 [0 E5 d& \+ V8 }道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
- c0 B# P* y$ t5 B! E. }$ F+ N2 U4 U" A2 v; P
名称 类型 效果
7 \; t5 \& g. c" g: G机雷 事件 设置于海上,停止敌舰的行动
9 G' d' x1 |0 p1 T! T+ zドラップSW 事件 设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成: `/ A2 |2 Z4 G+ Q( E. t
ヅヤマー 事件 装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果; E) s& X; w. y8 j
物资 事件 把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
/ r5 ^$ r3 Q S! Y0 U8 G& z7 Y侦察ポッド 事件 记录及收集敌军战力的装备 5 N5 }0 c( K) c( Q e
ポッドコレクト 事件 回收侦察点的装置,装备在机体上使用
/ D8 }. B+ \) s7 C% Q6 h% U |バリケード 设置 设置在地图上以停止敌地面部队的移动
8 [+ P$ y2 K; x4 y$ q" wロケット 设置 会自动向邻接区域的敌地面部队攻击0 v8 q. s& Z; K% \+ K9 m
地雷 设置 战斗时可为敌地面部队追加伤害 9 p+ h7 Y) X, I: D2 b
フラッシュ装置 设置 战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
7 e, M1 h* Z7 ]1 h+ T侦察装置 设置 战斗期间能于区域范围内侦察敌军
& f; l2 h- a8 M2 @8 N8 O* {6 Q& B支援炮台 设置 战斗期间有支援射击的效果1 P( }: J! v& u+ }( I
GASタソク 装备 与同一个区域内为我方战机进行燃料补给* | n6 Q2 _2 T$ U$ ?# I6 E& ?/ E
ガソカメラ 装备 能侦察交战中的敌军
4 k' K: z" O. M$ Kアナライザー 装备 能预测敌军行动的分析装置
/ ` {8 h$ R# \9 x6 V/ Y; Cスコープ 装备 能侦察交战中邻接区域的敌军# D9 O8 ]$ f* a0 J8 j
レーダー 装备 可把索敌范围增加至三个区域的装置
9 B$ s m, v7 V( X# B8 T( Iラジオ 装备 能预测敌军的移动方向& ]& H& t, }! R: H3 K$ a
レコソカメラ 装备 能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
* V3 m( z9 Q0 m( t) }) Oデコイ 装备 配置后能使地面部队出现为我方增援; V# Q7 @) [8 q
5 ~# w9 ]) P& y: G: m% R+ o
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3 }7 o: K' L% E/ `- \8 P [size=-1]登场武器一览
3 Q, k$ o, n' x战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。( F! C3 k0 a1 O% g% k4 v- [
$ m; Y3 ~9 V$ |( ^) |[size=-1]机木仓
9 u$ |2 t c8 \' e0 X* ~5 U/ j4 H以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
% f4 L) }0 |1 Y/ y* K+ y6 f3 m' H. }1 f# P% n
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法 . U6 o8 R0 r3 a' M' k
8mm机木仓 80 8 3 4 200 200 200 初期装备
% x! }% E$ P P6 _) ~10mm机木仓 80 10 3 4 160 160 160 初期装备
7 u7 v7 t4 }! [0 I( s, b13mm机木仓 70 13 3 4 120 120 120 初期装备
$ h' o" x/ {& \- ~# P3 `2 L+ C高性能机木仓 100 10 3 4 40 40 40 拾取
1 n3 { @& C# X" z$ n- w# r5 G, L; ?7 u! u& S5 Q1 {% i5 z9 X
c& i9 N. l5 \% |- S8 Q[size=-1]连装机木仓3 r" w7 v2 E" |+ U8 I0 I
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
) y/ a& _( h2 \, O
) `! [( t+ B7 c' }9 q7 s& D( o名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
; J/ `! o# @1 W; u2 O1 d8mm连装机木仓 80 8 4 4 120 120 240 初期装备 2 V4 `" b! _' B" m: n" k
10mm连装机木仓 80 10 6 4 80 80 160 初期装备* @% |& R: k* P& x# T+ A8 m2 E0 I
对空机木仓 70 10 6 4 - - - -
& s& V7 U3 {9 {1 y _大型连装机木仓 50 20 6 4 60 60 60 拾取
2 u0 r8 V! F$ P8 u4 L! e6 @2 N l2 y0 @- C: ~' i) \; Z1 E" G# d2 [2 \
4 o% v; h/ z/ x% Q) |
[size=-1]机关炮
& {, `0 M- \) X把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。+ {9 s0 x I) K5 T5 x. t! D
* }/ d3 Q7 ~3 ~3 J
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法 C/ r" `5 f6 Y4 l9 d; C) l7 g
13mm机关炮 70 13 2 5 120 120 120 初期装备 # G4 _6 K2 q; W7 P2 {
20mm机关炮 60 20 2 5 60 60 60 开发) g k2 |9 G( I
25mm机关炮 50 25 2 5 40 40 40 拾取! M+ h4 h) d/ }- n. ^
30mm机关炮 50 30 2 5 30 30 30 开发
4 n/ T& ]" g: ^5 G
# u! k |' C" |. }, z
: O p; Z9 r0 i8 c! F[size=-1]大炮& r0 c) Q T- N2 e
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。1 v3 B" z! d- |: S( Q
5 b) @" Z0 D; V' q! R% P1 [8 F名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法 u6 ^8 G6 ]7 h) g# F
小型キャノソ 100 30 1 1 32 32 32 拾取
3 D3 i1 c$ t: A \0 x2 t, k4 S0 @6 p中型キャノソ 100 40 1 1 24 24 24 拾取$ v! F. d0 r* l8 `3 T, b5 E
大型キャノソ 90 50 1 1 16 16 16 拾取
$ N0 J% P0 _' S2 k* M对空炮 80 30 1 1 - - - -$ ^" V& j. _* U3 R% k# O
$ f1 a z0 a' x' J
2 K) N0 y' Y# \2 E[size=-1]火箭炮弓单( S7 h, V, }; k, c9 h
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
, h8 M6 J1 B" S) h" V
8 l u6 A0 t3 _+ F6 b名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
( c" _' V" s( |扩散ロケット 30 25 8 1 40 64 80 开发
9 Y- g/ D0 p) Y) p大型ロケット 30 100 1 1 4 8 16 开发
. B; H# X) H& C. t" y6 Y) O/ G1 qRラソチャー 50 60 1 1 - - - -/ S4 y1 Q( j8 C2 i
机动鱼雷 60 100 1 1 4 4 8 开发
6 b, [, B J0 Q% s5 }: L' p
% s( j8 z% ^- d, B- {& E3 l/ D* A: M. z w$ }3 }+ P# y
[size=-1]炸弓单
/ K4 c, K, _0 i3 o; K+ P+ y! M炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 : [$ G( T* m M5 s+ A9 l+ L; C
, c* E$ `3 z4 Y" I5 ?0 B
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法" m5 \ `1 B3 K: X' ?# p7 f5 U$ e; c
小型炸弓单 40 80 4 1 20 32 80 初期装备
( ?* u8 C' ?5 H. o; h大型炸弓单 40 160 1 1 4 6 12 初期装备) D5 A# C) U6 x* e& p& X6 {) n
巨型炸弓单 20 240 1 1 2 2 4 开发 5 B0 p/ U$ H( d
スマートボム 60 100 1 1 4 4 8 开发, ]+ b" G2 ?( G: b: |! i" p
) t0 Y) Z+ z$ M" c% p[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ] |