赌场心得:- M) B: i: y9 P) O) U
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。' a8 i8 }8 c8 Z
8 }0 S2 S5 {4 P+ c首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。0 f- `+ J7 Q4 N6 ~, B7 R7 O
, u! a1 p& s' eRKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。: j; H. |" X9 K! e- z! T
7 e! P* f, `! \! Q" J7 v4 x
拍子数量,和上面一样,意义不大。* w5 R$ @) u9 M4 o+ j
% b0 s0 b& ]* O6 G$ |0 X `" H
+ d) R2 Z5 O' T8 o另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。8 o4 S2 R0 e1 x5 p
& b3 h3 v* C0 s* e0 O
一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。
8 C: C' L. t2 g3 Z( T' A3 h( k, y1 ]6 q) G5 T* E1 x3 h
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。! M f0 E- {! c
8 e6 Y: Q1 J8 p) j9 \* v
, V1 j) w! d6 i4 O% w- q! k3 L首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。; y4 h {3 S+ r* }& y6 Z1 }
4 [% |1 U! Y( J
教练介绍:, v! x3 c: Y3 ^: q2 o$ w
龙崎老太太:# G5 `9 Z! k; N' i1 m
教练技能:无* r! t; A6 A/ A- Z2 E; f* a
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.51 ^7 { [6 o. ^6 i- j8 N
最大使用次数:5& a4 y: S* O) Y# a/ ~$ \
1回合连续发动:不能
) u6 S" v$ ^, `& O: v消耗:O, M$ c. Z# O" O, }+ @- P, O( m
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义
0 z! E9 a2 t" b6 R3 @6 _- A/ q8 w' I# U/ E7 r [/ e. F
伴田:
2 s% Y7 f/ Q' Z( U: V6 T: q8 ~6 p教练技能:无
% }7 b0 z/ i6 e6 g. QADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%# M6 e5 U2 _+ k9 ]$ b
最大使用次数:2# n3 T; R* }2 E* P5 R3 R% ?: P
1回合连续发动:不能- @, }2 ?( {/ _4 q" F
消耗:O9 J3 {- { w& K# Q/ M9 p! j ~' b
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。: a0 d8 L6 w! ]3 Z# P4 f+ k/ [
* t0 _7 g# d3 Lおじい(六角老头):
+ s3 d; e! [& f教练技能:防止被飞拍一次
& s% p0 Z6 F$ KADVICE:一分之内握力增加到58 e" B0 ?! |. j% q* k1 x; l& _) |7 ~
最大使用次数:3
% M+ d( J4 D( g' R& X9 c" z1回合连续发动:能6 P9 P) [/ b; ~( o: p0 @9 w' q1 j
消耗:50O
" k0 ?7 L5 T3 A1 p0 e/ K# b评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。: A2 c) K7 O. b' Z6 {6 A
/ q! y8 e' u4 j6 r- w
幸村:
1 b5 i2 @( b7 C$ Q; {# J2 O/ ?教练技能:比赛后的收入1.5倍
" E* a; E4 E. i6 M" @4 r3 sADVICE:吸收对方的A槽变为自己的. N- B9 B' C4 w2 ?& H
最大使用次数:2
; ?4 Y/ X0 C* O1回合连续发动:不能
4 b2 O. v4 j6 [: @4 W消耗:1000P
3 j. _. b! Q# h2 K V评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
. T* t' m4 p: l2 z# d' h* ^9 k* f$ z6 y- M
南次郎:5 e, W) }, t' t
教练技能:无
% H- \! I3 e' H' N: S; QADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍. }5 |* h0 {0 `
最大使用次数:3
. J# X, x' g8 ^ |) ]0 H1回合连续发动:不能
+ ]6 c7 w1 O, L9 d0 K消耗:1500P4 Z* e( _1 a' ^" z
评价:ADVICE太贵而且效果一般0 d9 q% j& }1 y1 O, V+ D
. p) L0 B" R; Z5 X/ D& c' k# I大和:, E9 R7 a& ^4 K4 G9 y5 ^( L
教练技能:无; H+ Y& ~4 T$ {# g
ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)& ]! g7 z* A+ u) U9 j* z( b
最大使用次数:35 ?6 e$ j4 e* S' J1 p, c
1回合连续发动:不能7 W0 w# c, Q% \
消耗:1000P
K5 u- c" W$ }- e" _7 K2 h3 O评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了
2 R2 T- ~) A- z. T9 c2 I; e
8 h# ^1 P( m. NSMITH:
2 U# l3 o+ f8 I% s教练技能:无
8 J$ Z+ w) D* [8 [+ G( Y, F/ ^ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满
) \3 U; |% p6 x) L最大使用次数:2
4 G" t4 j3 w$ K% S! ?! C% W7 F1回合连续发动:能
1 A8 v, }% Y7 u* U1 j消耗:3000P
& e* _0 P% o' A/ w0 C% a" j评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点, K' _5 U- Z- |" e0 E
# q% w$ l' {' F0 [1 W) d5 P
榊太郎:
9 O! t1 w- U' {* {教练技能:看不懂,求解
: H- P1 \- a3 y2 d4 r, hADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空, x) E" n) w s4 V) b) p. \ \
最大使用次数:40 u, p! _6 D4 x- ?5 f& _2 U
1回合连续发动:不能7 ?7 h# u; A: e% U ^- y* s
消耗:600P
- h, T& _( K% a E" C) n9 W% j! }评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧8 e8 C& B2 B% e" R
, I+ e4 O6 @9 B x. u4 X2 y
( j& T) _+ Q% Q' \6 [杏:
! r9 N3 r7 R/ W7 L' Q0 E6 _教练技能:可以看见不可视球
3 \3 z( ?# S3 fADVICE:到点时集中,回复力变成5
2 W( ^0 q. r" H, \最大使用次数:3: y: M$ P# i; U$ a. ?* v
1回合连续发动:不能" V8 @8 r! U% [. b+ O% _- v; |
消耗:800P
! h% o1 ^* n, j" b) O6 G# w) |评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
& t4 c4 I1 `, J" X8 p" d, O5 c, F9 D- u
真田:% Y* D3 |) r: b6 o% Y" I
教练技能:还是看不懂 }, d* s1 Y0 M N3 a. |+ L6 h, M5 G
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%+ O2 c: z! j! `1 @3 w
最大使用次数:36 n! k& M Z% }4 X2 W& ?
1回合连续发动:不能+ b. N+ Z! Y8 `' l
消耗:1200P5 T) Y0 L4 z, V% ~" P: s
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的
|- d* Z8 r* O# u1 o& r( M4 \0 }, B3 ]% O$ k- B8 h% _" G
葵:) B9 n6 f9 ^# F& i" g) ]3 M* `
教练技能:……(看不懂)# G0 q" Y: @" l3 w8 p1 p+ J+ _
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条' C' q. l& l% q$ P5 o9 ]6 T
最大使用次数:3
1 [. Z ^4 x4 s6 e! A' z2 E1回合连续发动:能4 ]! g$ X3 ^3 Z t
消耗:600P
( [, ]4 o0 x C# u. o评价:增加气力的,能连续使用是优点) ?! s) m3 \ ~1 G3 Z# ^0 |
% m1 X% H% \' u6 B/ o跡部:
4 F1 g' ]; z' L6 `" j/ m6 p教练技能:比赛后的收入1.5倍
+ N( A* a; k4 S) \& Y4 ~* VADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽/ J$ i0 K4 U3 P2 I" }
最大使用次数:32 p' K, t1 F; @! ?& D1 y4 g
1回合连续发动:不能
9 O) M% l6 A x消耗:1000P( v& q" i- m: r$ ^
评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-6 _7 e# W2 w! [& k# I( H& s
C* F8 L6 y; U. n2 _- I* J# P
坛太一:
# y4 k" n% ~; M( P教练技能:无
0 ^" m" K4 [4 PADVICE:对方会摔到
# ` K9 |' F+ C最大使用次数:3
7 q3 W8 q+ P- f7 `8 v4 `" `1回合连续发动:能
& a, f4 l" ?2 Y4 y3 g6 ]7 j消耗:500P
0 Z! b7 M u3 U1 h" w评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点) Z+ v- C3 Z3 J1 s
C: \# R. n2 B3 P6 f
+ v0 \* Q6 v0 ^0 S# E' [3 @观月:
& h, [, p3 ^% l2 m8 J7 e- @教练技能:可以看见不可视球1 Y: R+ V: ^( l1 [0 T
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
4 F! i: Q3 {9 `+ {' \最大使用次数:3
1 |% l3 c, Z7 j$ U7 y9 B- {- x, \1回合连续发动:不能
# D3 D, ?# ?* \( C' w, M消耗:500P
5 o, o4 _! `" i评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。0 J: g+ o7 h6 J3 }+ w
& w/ f; h( t1 o1 \. n! @+ A/ Q5 L( T
橘:
6 _6 ]; h/ P' ^' I教练技能:无# S" w0 b0 i0 @- Y ]; o3 Y: n
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条- p- ]& R# X7 ?, P; n: I( e
最大使用次数:5
% b! N' J% O: P# b1回合连续发动:能
' W6 k1 D, U1 n! O( ?/ A- L& Y$ ]% _消耗:600P
[) Y) H/ I6 z4 _: A评价:同葵,但使用次数比他多
l. n& ]/ n1 c# z- X7 |" }8 H" s" _) G
越前:
' `( x; K! d5 O) C教练技能:对战时对方能力观察不能
( V3 {& A( U" v. S" R6 N3 yADVICE:觉醒强制终止
; h7 q, a+ G0 g# O最大使用次数:4
% U/ j9 o) k% W" U N1回合连续发动:能+ d2 f* Q" U% I* B& H. M+ f h# {
消耗:600P
- [$ U3 g6 J$ [! l评价:还可以
z3 B) R! J4 \
3 ~# T* q& R4 m/ p. b乾:5 C: a7 B: _& g& A; H+ I
教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
5 R' z* G# ` gADVICE:对方一分之内无法发必杀
# k# i, ?+ ]: Y: m最大使用次数:38 O6 A. J3 X! W; r
1回合连续发动:不能
4 P+ Y- \3 B+ Z+ u消耗:600P
0 G: j, Y3 `5 }9 I' g6 r$ j) Y% ^评价:垃圾
) T" j E3 x$ s* D7 f l4 g; Z) D7 g. J. j$ N2 s$ y
3 i& A( Y6 L! |7 W
手冢:/ n0 V+ ^# H2 d t9 v: y
教练技能:比赛后的收入1.5倍
+ Z' E8 }5 b0 D" ^$ Q; K3 h6 d# JADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
4 e) w6 M9 o1 {1 u最大使用次数:2
. o8 T' M$ t! \% B1回合连续发动:不能
6 Y7 R& Y! R X4 @' P) N消耗:1000P4 H" }4 j7 o6 w# ?5 ^
评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.7 o6 i( E6 H% g5 o- D# i
) L& ^- B4 H2 U9 q* }( |教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.
0 H$ p. [7 G: ~" o* t7 n* \0 k, ~4 J6 y$ k
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑$ ]' b7 o' L8 }# `! e2 Z! w$ n; c
6 I. T z& O/ h' Y/ W2 ]; R( [人物研究——冰帝篇:7 c9 \$ c! c: U( u' A8 S
跡部景吾
|- D! l& i: ^/ ~3 g% ]冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。) R$ |! z$ t4 S$ i9 P: s
/ c( ~3 d7 @0 K6 P# t
% U! X( N- C! W' w& s球速 ★★★★7 m0 D% ~9 w0 L( W- k0 G& k ]2 Y5 \* \7 F
球の重さ ★★★★★
! _6 Y; X: {5 ?4 n握力 ★★★
% P4 d1 t2 R: |0 c- t8 h3 @移動速度 ★★★! q2 }) {; F) a
敏捷性 ★★★★
1 v2 {; T7 E" ~7 K! l0 y- e# qスピン ★9 `! l9 `: W* o. j/ P4 Y+ H
挑発力 ★★★★★9 j p9 j; c" _8 s
賞賛力 ★★★★
( m! x! d2 F. N' I集中力 ★★★★
$ N# s! e& H+ ]6 V4 T7 t* f& k回復力 ★★★
7 A% ]9 H1 M6 h( T覚醒時間 ★★★
) K: v( n. A# f' ^動体視力 ★★★★& I3 d, y( ~. K7 o: p
7 Z+ o6 C n$ p9 U
6 H& D$ z1 }! n* X$ o; }& j★絶望への前奏曲
, {) H q6 w+ {发动条件:发球时! z3 l( o3 I+ k; w+ Z4 {. W3 A
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
2 ^2 f# x$ M$ K* W' i% j8 }/ j必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球
" r( g+ e- k& c" V9 i# J消耗能量:4条C槽6 t7 e! z8 C2 ]& F9 M0 i
; N8 c& t% K$ g0 P' a8 R( V& Q, P
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
4 ?9 E* u2 m, A) _; l8 C* M! W4 T5 J+ B7 T* u1 r
★美技:パターンA ! P% o: V& Z9 L) u. [- J* Y1 o" j
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位6 K# z" y4 l; m Y: K$ N
发动方式:L+R+A# m: C$ A3 b3 O
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍$ z: \0 @# P: }5 }; a# U
消耗能量:4条C槽% K1 @! d) j" g
: V% y2 g4 Y. w3 M
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。" [4 F$ U' W( }2 p2 \. \
- n4 F( M. `' H6 Z% _/ ^★美技:パターンB
/ x% l8 j6 y3 S发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位/ Z2 V0 L) r, m/ q
发动方式:L+R+B
( A/ ` ?" v! {' r' ?: A, X必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级% J& S; w L m' H2 V
消耗能量:4条C槽( a6 l) _9 v; K- A2 F
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。. r2 Z1 p2 }0 I
+ P$ X) |+ H. {% F8 z' Y; u
★破滅への輪舞曲
1 b. w* @$ ^+ q* @5 O6 v) c" _发动条件:对方吊球
8 d$ @6 j/ ^9 F* d( @发动方式:L+R+A/B
* G9 {8 b- v) o! L7 a必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
( v2 y! B+ w& P; J! a消耗能量:4条C槽
) [/ b+ Z3 w( u1:直接飞拍,第二击自由调整方向3 Q4 d- a+ a$ p) I# d
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
1 p7 Q( o0 E* ?3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来
& b, y3 }& b& K% R" l6 @5 i3 [招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。
4 m, e' [# t D$ }& L7 n9 `8 D8 T5 q ^$ a* C
, J6 N& N4 \ O8 \
★スイッチブレード
J" R. q7 u. T& Z/ Q发动条件:对方在前场内回截击球- R8 Y# E1 K5 p. m3 `8 H; C# I
发动方式:L+R+A/B; ^: t8 \6 O" N% {* Q+ \
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
' ~( w H+ v% K# l3 G6 h消耗能量:2条C槽
" K9 Q5 s; d* a. K y; @对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
5 W5 v) l! R5 o: l8 r$ P+ Q9 N3 b H1 M2 l- `# y4 _1 {
★インサイト
1 i; ?# W; }1 v2 G1 h发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)# ], b) f7 Y/ j6 c
发动方式:L+R+Y% |) V$ `( y8 ]# M
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束8 z* F, M, n+ L; T
消耗能量:2条C槽$ a0 V1 m" x" N( w) P1 {
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。. D- |+ m& Z, L/ g" f1 z% p! O
( _/ ?' }; k4 U0 M! t+ B★信頼への独奏曲 7 u8 ^* `, W1 d% O4 D) y5 O4 r
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)
% ]0 i5 b6 x1 Z4 S0 k发动方式:L+R+Y, X! l8 y: ]+ i' C0 v J
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加2 n- C3 a" H& D$ h& L
消耗能量:1条C槽0 o m r9 Z6 }+ G
千万别用,1打2怎么都是输。4 L a/ G# s2 D3 t. b+ _3 t0 |8 f* r
) |/ u8 k( a! q3 z. t) r# n
无我:悲劇へのレクイエム' b* Q6 m: }' }, @) p% Z T" u
发动条件:对方吊球
- P8 r( a% Y: U# G& r' P/ m6 K
+ c) N1 M* P% A" [7 B1 V- t
1 M! p, B. d$ r, H ]
4 S0 X8 L% u3 c电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
! i; a2 V/ b5 i2 g1 A% x) q2 V( O% u6 H2 `, W+ s# t3 T& {$ ?
* Q5 J: h8 h; f% c0 T
" J: o, c' e7 |# u0 W w, g5 K+ C4 X K( _& N/ ?3 S
樺地崇弘
, S2 k' g2 k2 x' Z初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙) e$ {! z7 ?' ~
. Z% g% t% D8 l! s! l
8 o7 w6 R$ }% x. r* u8 B2 l8 K+ N球速 ★
! A; B* m$ \ L1 w' M球の重さ ★★★★★
5 ^; E' j+ P! P P6 l握力 ★
& T3 r# t" L/ [: `移動速度 ★★★★★: t% v$ q+ a3 _ }# a, w7 y! u
敏捷性 ★* B G2 l4 X) l! M# G; m, {5 z
スピン ★★★★★
! ?# P8 A1 p1 z, G9 F1 |挑発力 ★' @9 X6 ~. u6 b! w$ c5 [: O" e
賞賛力 ★7 j p& }2 T4 G9 v3 }3 j
集中力 ★$ _# C* l3 x7 J q& o U
回復力 ★★★2 O) P4 ?6 ^2 g1 a
覚醒時間 ★ J" A6 T9 }' z, r8 P5 t, G% c0 n# @" {
動体視力 ★★★0 E' K2 o+ X2 Q- H- N' P: b" S: P( [
% A: O, p1 y G' \6 L; P★強くなれる身体. e; b( f8 [" l4 k
发动条件:对方回球不是吊球
# D- p3 S/ r1 m" Z1 B4 D' D. Y发动方式:L+R+A/B- }8 I; K, m5 F$ |% @
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球$ W! `! f2 x; Y' N
消耗能量:3条C槽
" z9 E$ ]# i! o波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高
& {3 a* K7 H( z
2 [6 U# U+ `& J★無意識に刻まれた技+ \/ J7 Y" v) _( ^" m/ o2 U
发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内
( N6 k6 B- e" y: X% ?发动方式:L+R+A/B8 f9 u4 J7 A( m
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
1 u# a8 p# X+ u/ @$ B0 Y消耗能量:3条C槽
5 S: I6 w& D0 u/ k接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。
) R9 ^/ t9 x! q" S2 W" }- h
# m. O7 \0 T& }- S# g, D( X( p& q5 p★純粋な心 & [4 J: U' z! e8 N& T0 C! S
发动条件:被飞拍后下回合开始前1 U' @4 H; ?; g. k* \! T* ^
发动方式:L+R+A/B p1 O% a0 N) u/ n8 @) U- I9 `
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级" k& T6 o1 ]6 _
消耗能量:0条C槽
' H& S' T( i+ i5 L必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
+ I& _/ ^" H6 X% X
, R' n9 r2 T' d5 k任された後衛 ! f4 A, h0 n9 ~
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)- T' o; a) o7 l) u9 ^$ u2 J
发动方式:L+R+Y: x" a( Y E- B3 @: {' w
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加
, S8 |/ i5 o( H9 D; L6 v消耗能量:4条C槽
# v( z& Z3 o7 I) a4 Y9 Y0 z! N2 z双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
9 _. d: V, {4 G8 z
1 [9 g8 k2 O: Q* L8 l无我:& h$ N: W* e7 q5 c
究められた理9 ?7 ? e" C i9 t& X
发动条件:在后场内
( s7 H7 l. t( ^2 G7 h) G( Q5 u" U1 [4 I8 d0 d
电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
# H0 c/ G; r# a5 p% A0 v+ e# { r# {3 a8 k
! x6 L) C" w3 \/ P c9 d向日岳人
1 k- l& B6 n# ?5 `移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球. W6 ]: U5 j) X) h6 P
7 V) ~+ I% i5 Z8 P( h: {球速 ★* `- }( `5 R0 j& t+ J1 e7 y2 s
球の重さ ★
6 C8 A7 v. k H% D; |握力 ★
8 a Q$ d$ K" }0 y$ L H移動速度 ★★★★★
0 S$ U) _& \2 c7 p- m敏捷性 ★★★★★
) w) q/ i% z* Bスピン ★ d, p7 V3 t$ s( [! o# I# e
挑発力 ★★★★★
1 P$ v" p) W5 S* k( q4 }賞賛力 ★★★0 K% A$ t% }( A0 {" C' |; O6 E
集中力 ★★★
$ o$ X( G& w* {+ x! |回復力 ★★★★★
4 D0 t+ W2 X+ N; |9 v. J9 r# H. }覚醒時間 ★★★★
* y4 J2 Y" C: _3 r動体視力 ★★★
; t% n: n7 U5 p) o
3 g: E; O* l# \6 F- q★ムーンサルト 0 _. F) j N/ }* d
发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前
+ }2 ?: W! V0 M发动方式:L+R+A/B8 Q6 d* r: a% d% p P
必杀技效果:A为扣杀,B为短球: U5 N& u# o+ P6 O; _! S+ ^
消耗能量:2条C槽
& z) K& c5 ^7 @3 l* v网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
' l" @! W8 R& B8 i( N9 F U8 e
: D O6 f" W" r# D, E6 p! ]
+ e8 x- t4 _2 D7 {; L4 n) e★ギンガーボレー
+ n% C6 u* v; ?, A发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内; m* Z7 Q I" h+ R2 e- o, q
发动方式:L+R+B
5 W/ d/ X* _1 B7 X必杀技效果:追球后回平击球% d0 e- D0 z+ S7 X
消耗能量:2条C槽 k: ~" t& w- d6 n% V [7 S ~
消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。
4 {9 f5 E, Z, u2 c- k
A n V* V" C0 R9 d* p; C★シュタルダー
, {6 t& Q0 {7 K! i( l4 w) W发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内- r$ P# ~# r- p6 W
发动方式:L+R+A
. _$ j3 ]+ v4 k3 o2 G必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回+ H7 B: w* y/ y6 t+ }8 d9 _
消耗能量:1条C槽- q' A2 V2 l: D8 N
; W& ?# W0 E7 P; A由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。
, B) S+ Q F, A/ N( O5 d8 h7 d' a2 l& _6 B
' }5 i/ b* k/ F6 _8 ~* }3 Q5 Gコバチ落とし
1 J7 F& H, u8 j, G发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时
1 {* N% z, g3 n, F发动方式:L+R+B4 E+ v2 z3 M# a6 @$ t! q6 R' l& R
必杀技效果:带球上网前放吊球
& f9 C. d0 v' X消耗能量:1条C槽
2 y; s( @8 f7 j- w( Y0 p对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用
, R' d& h- t' E4 J8 K
; T8 j7 I* Z0 K, ^1 Z无我:$ S8 `5 O/ L' k* ]. K+ q7 A
ムーンサルト殺法( ^& D% u- N0 } G1 ?
发动条件:对方吊球
1 d0 n% U- D1 m6 w- F
4 j4 D( _; B& U& {. n
2 Q! A* N4 ~% x" N5 ~电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。7 ?* R# u* r+ O( s" r9 G
6 U; D% @6 A. e$ A
" k0 T% ?8 b! u$ x6 l- |8 h6 p忍足侑士
4 N1 N, h7 w" z/ ^回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步( u; X) Y F5 P4 ?
, Y( m) ]' f+ s
3 v' `# k$ r0 h/ C5 {& q) ?& _球速 ★★★
# R1 ~% C" d, I8 v9 h球の重さ ★★) v8 |8 O* D( W
握力 ★★; [+ a8 b/ v$ R$ W/ }+ x7 O9 a ]
移動速度 ★★★★
! [* L$ N2 M, N. O5 h2 A敏捷性 ★★
0 O3 P+ D+ B% vスピン ★★★★★5 l& b* i& _2 |& B) o- Q% F7 u. W
挑発力 ★; h7 h" \& |+ M8 e
賞賛力 ★★★★★) B! n3 \" h: O/ O
集中力 ★- f0 e" K0 h2 O3 H" w
回復力 ★★★★★
6 F8 O8 c3 Z6 p覚醒時間 ★★★★★
1 e& x) X! u' M# n7 C: X( m動体視力 ★★★7 g; e" E9 S. z/ x( G- b: s
r# h# {: Q7 r7 K; [
8 c# s; f0 R; i. T' H5 j O7 |★月の輪落とし
1 q% a! a2 P: o+ S发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
9 r F7 @* C' _+ f发动方式:L+R+A/B8 D( h# m" ^: [ }) D0 E) {% g- P
必杀技效果:追球后打出吊底线球
' s( ^) T/ n; U* @. d4 D消耗能量:2条C槽+ |# C% @0 a$ H2 \6 S. v1 l
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果! n. E1 H, H; c8 q. w n8 K( z
; u( u* j R2 y3 S
★ヒバリ返し
) y5 a% j( W9 j( P, o+ z, V7 W发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
( Z8 j; ^* F+ `0 ~7 V4 [' }6 O发动方式:L+R+A/B9 j/ y# w- _% F9 m7 v
必杀技效果:追球后打出吊底线球
* z* C; G' M' X5 C% s1 a3 V2 J* i消耗能量:3条C槽
( R. w& P, t' {5 q: I+ a过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击
- O6 n5 `* Q$ T! p8 o
& w9 y$ h4 S1 `6 T5 s- E! R★黑鯱 9 X9 k5 I. n$ @! b# F' O5 L
发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内3 Z" Q& V" {3 l# m; O; F. K# X
发动方式:L+R+B; T3 g1 `1 b# V, T8 X
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球
, p, e7 }; C: a0 L c o消耗能量:4条C槽1 |4 j" k( y* V& R- s
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。
) T' h1 a5 g" l7 k& }& W! r! z' p% H8 f# [5 y& v% Z' y" H
) @) `" i* j7 A
ミッシングツイスト& j5 s" P, K8 p
发动条件:发球时, A \% W; @7 W; U
发动方式:L+R+A/B8 n/ H. r6 g* @
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失0 U( e0 p( z0 r0 h$ [" ?8 j$ |, t
消耗能量:3条C槽* N5 j0 ]* o3 N: I# D0 a, u( t
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
6 e9 A0 D- q" \7 o
3 f2 {( v% k, k无我:
0 V& Q* m: N8 d* U5 Z6 Z% I7 j' m奥破
( P% j- g# U, x" k* T发动条件:对方扣杀
. b3 M: a2 z6 t. W, u8 Y和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。) E. N0 N- K1 W+ |6 z* ^% X8 i
; K- x7 p; G, ]; K# ~
6 [$ _6 f8 S: J# L
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
6 B" @- y, R% V8 K0 D% `, r$ l7 y* Z7 \0 F. `
0 ]4 i- e2 h( ~; N* m6 f! h( R宍戸 亮" F5 A! J6 J3 o. {" p6 W/ p$ ]# d
速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行, _% ^. W n% D* ]
" R! H- p# h" F" a; Q球速 ★★★, {; Z+ ]4 \1 H. ?
球の重さ ★★★★
$ E( m2 c( u# Y. @& O4 @握力 ★★★; N7 A3 r" b6 U4 r @" E
移動速度 ★★★★★4 j8 W% V# U' b+ O
敏捷性 ★★★★★
4 |" E9 q: F0 Y2 y2 j8 z9 I0 H1 a3 Fスピン ★★★★★
7 W4 S. u0 B8 Y& H挑発力 ★★★+ ^0 I( F! E0 t( O% c7 w
賞賛力 ★★: H6 \! X2 A! t6 r. T
集中力 ★★★★$ @8 Z" g7 y) j( b1 m
回復力 ★★
+ i' l0 C/ X4 v1 @+ }2 ]3 w" x覚醒時間 ★★+ v4 I. k" t/ m$ P6 z
動体視力 ★★★★
3 u! O7 {: J* ?8 L$ C; V) O
, j% b9 n) I+ [必杀:7 L1 c# m9 }& `* W2 x+ O
★ディープライジング (瞬间移动)
' N8 p7 B G8 a$ Y发动条件:穴户在发球线后面
. H8 N ?' P& s4 I: t发动方式:L+R+A/B
8 _0 d$ b7 }( s7 V" s. F6 C. M必杀技效果:瞬移到对方回球落点
. i/ S/ d) f- Z7 i2 B1 ?消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)# e1 ~( o" V% S- T) f+ `" [
无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。, {4 D& V( F9 E2 M8 `+ ?
2 z4 J7 b! u: s% ^. |$ m1 L
★テレポートダッシュ (闪电抽击)$ ^8 f+ ~0 q1 G
发动条件:在对方回球落点附近
# ?% y8 @+ Y" R1 Y: I) B4 n7 |发动方式:L+R+A/B+ l/ l: r$ \5 i: c" H
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
& r0 A& O$ \3 _$ q消耗能量:4条C槽. z) V: F @6 E
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
0 p9 _3 ]6 x5 f# I( e0 |' g o) E" R2 U3 I% n) p! Z! T5 O' G
テレポートドロップ
) c. k0 s& X, W+ R; z发动条件:底线后
1 @ _/ w. {, f# I; x- X发动方式:L+R+B
6 U. i Q) L d. }6 J: f必杀技效果:瞬间移动到前场放短球; u; _3 G- ^6 U. c) t1 |$ q5 @3 d
消耗能量:4条C槽7 q2 F# Y e6 }9 V6 E1 g
消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用+ _ j! @5 y: w) Y/ |' r# h1 b
7 Q( b4 o! r; w) q无我:' @% a! b* H& k+ T: e& R5 `7 z+ ]) a
テレポートラッシュ! R7 R& W- [4 C. t# y
发动条件:底线后! |1 a1 r- M$ z
* j6 e ]- D1 o# R( g0 I" @
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。
9 ^. a7 U0 k" Y( H7 o
: g: i% K w1 | D e9 ]! j3 @7 R1 K: c6 z! i
1 [0 W) ~3 _9 y! y! w8 Z. C. Y
- r( j! V2 v2 r宍戸 亮(长发版)
- B* Z( b, B4 P- n基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多/ Z3 F6 I' m8 b {' O
& A" r. M/ g' J: M. E; `" G球速 ★★& z( w5 M) |# o. m. b# j8 ~
球の重さ ★★★+ K3 g5 @+ s, R
握力 ★★★) P/ ^* N) E: ~! M g7 @
移動速度 ★★★
+ T, k8 d! m; D i4 `& g) Q9 [( B敏捷性 ★★★
( W% }: o9 P S6 oスピン ★★★★- ?9 w) _& j, V5 ] H6 S5 A K7 V
挑発力 ★★★★★
7 ]) F# ^, l* j7 w X賞賛力 ★★★★) }% k7 ^# u4 q d' X8 ?# q+ f; @5 y
集中力 ★★★) D) t. l, V+ Q7 G
回復力 ★★★1 K6 z0 I \8 L7 m
覚醒時間 ★★★★★
+ n7 [) @% p1 D. K$ E f% a動体視力 ★★★★
+ z L& A/ g0 Z" H* Q7 g# h. [
* J0 h5 m9 B% a! Z+ p, M! e★テレポートダッシュ (闪电抽击); ?( q4 Z Y5 y( u+ N
发动条件:在对方回球落点附近# K S; ]2 U% |- ^8 ]% }
发动方式:L+R+A: B4 M4 o4 X# N2 C" k& Q
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球; m9 ~5 o6 l- U% [- v- h; f7 Y
消耗能量:2条C槽6 k8 ~1 s6 [0 ^! D$ @* k. K( U' q
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
: w; W: W# i4 O' j
, a- _. O; }. V5 H! ^ @% e( o, ?& H K9 E$ d) j `
★激ダサだな
) u( a: B4 C- K8 x/ t0 `发动条件:大局比分领先时: l& e" K, |3 E9 V5 Q! s
发动方式:L+R+Y' p1 b# }2 p7 U5 |
必杀技效果:A槽满
( E1 X6 e# [4 ~消耗能量:4条C槽
) u' V- O" J+ y: B# j因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
* C+ f3 ^" I2 U/ m( A
1 w' r( D, y: P: z$ h0 C p& n+ w! y无我:
Q9 J6 h3 Q2 x+ Bテレポートラッシュ
7 \' }4 g& ^1 E' Z% e8 I7 P发动条件:后场内
1 t5 U- l8 I+ ]6 W. b! }2 ~4 C
1 H" P& K l8 m4 X2 B7 d* Z3 T电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
4 S5 `6 F# \1 h2 k8 C3 t4 r: }" r% C U
6 C4 P. A$ e2 o; H) Z) l' U! |
7 j& x; V. a2 K9 h% k3 _
凤长太郎
* U3 }( A' J2 P2 F球速 ★★★★★6 m* c$ @+ w% {) c) t+ g# C" L
球の重さ ★★★★! K6 t$ H7 Z7 Y6 \4 a! Q$ H
握力 ★★★★2 U& p3 X8 v& r8 ~, Q+ q- s8 b
移動速度 ★★★★4 [- r! ^5 W& X: y) V
敏捷性 ★★★★: t( {1 u( t" e" N7 z: f8 o6 ^" T
スピン ★★
. c8 J1 D8 K9 v1 E. v* z$ R挑発力 ★★# C6 s/ ?- R$ {3 {5 g* D+ Z7 T- o
賞賛力 ★3 q: T$ R0 y9 _
集中力 ★★★★★
, L+ d9 |6 }0 q. G; X; I( w回復力 ★★
( `- w6 L2 i% i覚醒時間 ★' C. V( T3 e5 Q8 M/ |: _* w2 v. i
動体視力 ★★★★
* N, k& w* ^1 Q" d& u8 {4 i/ D% j- q, i, G0 v) J
基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差. P- L: ?9 \+ M( Z; w2 f/ s) y
" x6 A# _, ^' n: X+ q! c
必杀:
' |/ J; ^8 o) {3 S, Z; }) ]★スカッドサーブ(瞬间发球)
3 ]: @( r9 `# t发动条件:发球时
1 X# m5 D5 m; h/ ?% G发动方式:L+R+A/B7 B' V2 c5 [" r( `, O; @6 s: H$ q( @' F
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网0 n: a7 h4 E9 E% T7 H t! a3 m
消耗能量:4条C槽
0 u$ q. s5 C& A* ]" j1 |- A/ T虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得7 s( `/ @( `8 W! a% N5 d
" a* a# t* I# C, L6 {) R
★パトリオットリターン(爱国者回击) + G5 s8 u3 q/ j9 \2 O; Y" P
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上- X- I9 G6 i/ m7 o
发动方式:L+R+A/B
7 e$ A9 b: P3 W- C; J! R5 v必杀技效果:超高速直达式接发球
, u, f1 e n L消耗能量:3条C槽
8 r6 P% ?. |7 m% a速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
6 l9 |/ z7 h: s
2 D7 \+ y; b! X! B7 T# A8 \% B5 s0 C& F' S6 q$ L1 o
★トマホークショット
0 E R; X1 {8 m" t) J9 _# O a发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
$ P, L( A' ]* M- `( t发动方式:L+R+A5 p# z4 g6 _% u* P
必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去
) i* S7 u' b9 C. p/ y+ I; b消耗能量:3条C槽
/ C& e. O! j% K$ Z, E! ?, j速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。# ?! l9 |. ?, ^" M; D
9 [' S- [4 H2 p2 k2 G& r9 R s" q无我:% k8 k1 L8 Y9 ~' N" H9 b
フェニックスムーン
6 @0 l$ e8 q# |: X) L1 }发动条件:底线后
z, M# q" k1 Y( \效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
3 I, p% H3 ~/ q
" f* T+ O/ Z+ d* n电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)$ o$ _& ~: D) [% f& F0 \
4 `$ H8 s- `6 l5 }: L
) w- O; w; _6 T$ T, _: |0 V芥川慈郎
* t4 |# c/ g3 N" f9 K$ ]能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
- r: ]. V% a' E5 @4 z% B* {
) X( ^! m; |! V K+ z/ N) N* D9 N) \6 D4 r$ m) W7 u
球速 ★★★6 H- ]0 r! T+ j$ k% |; r6 v
球の重さ ★★★ L) ?* L# E/ l. r# n
握力 ★★★★
! t* `9 J; N& i% h4 P3 ^7 w移動速度 ★★★★
" C& u4 Z+ i; _& G/ K- J9 G敏捷性 ★★★★
% @8 ?# [" s& {7 h& H- ^7 Eスピン ★★★- g- L8 B) T6 n; z3 Y$ r" W% U
挑発力 ★★★★/ h' l9 T, b# z, o
賞賛力 ★★★★
! K! ?5 c1 B% W$ M% K: V集中力 ★★★★1 ]; _* ]# I/ i& y- x
回復力 ★★★★
0 I1 _$ ]( j1 }# H覚醒時間 ★★7 o$ {" S! P9 F* O9 W
動体視力 ★★★★) u @6 Y9 S7 S4 d% _; o
9 L% h, j( Z+ Y- F3 Y* ^0 r% ^
; {0 A" ^0 A4 K( r
★サーブ&ダッシュ (发球上网)' ]4 Q$ Q2 G+ E/ x
发动条件:发球时* t" w1 g, q" h# j) b
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
n$ P0 E) x: j2 r) ]1 l必杀技效果:发球上网
' F4 g0 A! O1 g/ q消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
* E" i5 {# a/ ]5 e) L+ P! ]+ i7 VA是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。% d4 }* ^" P* n
' O! @- a( c: k9 n9 F+ s6 f0 s% O
★神に愛された手首( 神佑的手腕)- a; n2 l& V5 d% ]: N; U* ? H
发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
* n6 \$ O# ~. e: |5 y2 P发动方式:L+R+A(普通发球)或B
- ], A- C! c$ O& e3 J( c$ \! K必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒; Q& l" H5 }+ r" }
消耗能量:2条C槽
4 V# I; a1 c+ m9 y6 y& P招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
/ h6 w* B% n( _4 q: w; L- r, \+ \6 [8 [
, S9 ~% k8 B/ x. {4 d8 J2 n& Q
★ワクワクしてきた 3 z/ C% `+ ?* J) y* R4 y* m
发动条件:对方使用必杀技得分时8 ?# x6 H) Z" i1 R
发动方式:L+R+Y
; `: [- {/ `3 V/ {. N- M [" l必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用
7 |1 _6 |0 H! d# j消耗能量:2条C槽
, V# p- }2 q( w+ r因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。" ~0 n( ]2 ~. t' K
4 Q# C% v( }; ?
昼寝で元気3 K+ Z2 j. |/ m' w6 R
发动条件:双打时- J$ n' y# V. ?4 _# `. r1 a/ S
发动方式:L+R+Y
- X/ S1 R$ k# A3 }0 D必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)
( u7 x& S S1 p$ [( L4 \3 E, r* \9 q消耗能量:4条C槽
! {( H6 {- f! k$ R! v看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。6 q3 R& d5 D- e
! ?5 \/ }* A0 t" I
" Y" h. o( u2 ?无我:0 } k$ L' f: `9 q
マジックボレ
4 S. r7 }$ O# l发动条件:人在后场,对方球未过网
0 @% {& w! N/ b5 e! A2 ~6 {7 h威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
- Q# T* D! C5 `1 {" H. b
, ^* G: \; b6 P: D6 y9 J电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
! N i; K: K& a4 F2 z$ j. P- X5 t4 n7 v* C5 G
2 d/ L% x/ k; p$ ^, L
日吉 若2 @) @1 s# T) _: \$ v7 \: o
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击3 D: X: d; z# B
" J- v/ g9 ?6 X! f& S; ^. s4 L3 \3 d
球速 ★★. E( y5 ^( I' P3 r0 w
球の重さ ★★. o. Y- p! t4 Q/ ]; o& g
握力 ★
! G; h) e' [6 r% I9 F1 [移動速度 ★★★★& X Y0 j7 O7 r
敏捷性 ★★★★
4 W% A, t4 {$ k7 G# U0 Z `スピン ★★★
$ Y3 H1 a+ \0 l! u, r) S' m ? z( N: ?挑発力 ★★★
# m) \4 x4 D, T3 ]/ `8 T& r( ?賞賛力 ★★★5 @$ K* {0 O0 r$ F6 R
集中力 ★★★1 U' K8 k) n7 C/ T/ e' g- Y" o
回復力 ★★★★
( X4 r; b- ]( j覚醒時間 ★★★
7 R* _+ b0 _+ V& ~動体視力 ★★★★
) @# S# _; t" w
' L# \6 \* x" H" h' D& ~! }★奥伝?受流+ h% E* d9 X3 [ w" G
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内, u! D* |, w9 ?
发动方式:L+R+A* \- N+ X/ U! I8 t; k
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球1 \, }8 b$ p1 C9 ^+ L
消耗能量:1条C槽. F. W6 [6 Q1 t3 `, t# F" q1 w
对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网; _+ P* j7 Q/ w8 {4 `$ h
1 t- F1 t8 Q1 c" ]
★奥伝?信夫:雲
$ O! d! @. U S( @3 f0 [) U5 _发动条件:日吉在后场
1 f. Y; Q" c* `# V) `发动方式:L+R+B
# o" T' o$ c/ s4 I! t必杀技效果:高速移动到对方回球落点/ c9 {1 O, I6 k2 O. w
消耗能量:1条C槽
% w- h) g G' A& h0 f" {瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的( m2 V3 E4 A' ^' Q" t+ X0 d
技巧/ s! l1 @# T$ d
0 h& E7 U) ^, x- L8 B★奥伝?壁添 & L% ^4 U' K' O+ Y& f# ]- c
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面* `* d$ n$ g3 V' y+ X0 |0 A' f" M
发动方式:L+R+A
3 ~9 @0 \3 t1 y: m1 _. o2 D6 S) z! J必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
* Q" q7 Q5 U) f4 J7 D0 t/ ^消耗能量:3条C槽" K3 {5 ~- b5 H" G, |! K
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高( }9 ]6 S s2 ^/ u6 U0 ]' v
% b( E/ p" ^3 c( z, _4 o
★禁伝?牙突
& c {# K+ Q! O; [发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
& _/ ], \- ^8 c' q发动方式:L+R+A
3 t4 Q2 ]( Z: ^9 f) H& H6 U必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
# l3 T* b9 }$ ?1 M: ?0 H0 d6 [消耗能量:2条C槽
2 _, I9 h$ i4 u! x& O! z可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分* w# ]; u' S4 R0 U/ J* C- @/ f
( q: w1 E2 s& F" [4 L; i' m/ D9 @6 [+ a5 [& g% m& |% h7 z) c
★裏奥伝?弐式:埋火 2 Z- n, s. M2 L: n0 N$ [$ G* i/ Z
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位& ^2 ]" S3 b- w" i. b
发动方式:L+R+B/ `) w8 c5 ]+ w5 H; S2 B
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
- ?3 k% ?" e4 ?" h2 A8 }3 D消耗能量:3条C槽
5 V+ f/ L9 B, Z/ N% w4 X对方也在后场的话很容颜就得分了- ^, c8 R$ }" M+ \3 p8 o; R
% P+ V7 Z8 C3 a. X2 _6 ^
裏奥伝 壱式:土蜘蛛: E: I: F4 C0 f1 p/ u9 O
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
3 W; c2 ~( _4 }* c$ L; k2 _发动方式:L+R+A- i/ k$ {, o: @% u% j. q& Y5 P
必杀技效果:$ T, V; ^3 o$ y
消耗能量:1条C槽: ^; B( }+ E, ?1 O# I0 q
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好& H; M" }, D" U8 J* A9 }- O5 q/ ^+ K
, I+ Q+ D$ e# Y* M0 ^; ~
无我:, [& k3 [* [0 G7 i* g
禁伝 百八式:青龍9 G, Z: N4 K- e: j' F
发动条件:人在后场
: b. T% H3 G$ v/ U. e( W
& ~) c! |: U c' I& \+ ~电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
) p( ?( }* G& ], i: i/ j- d6 H, o. v6 y, P" Y9 _' |- O
滝萩之介
9 }* h q: l ~8 e# m必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。3 }5 U( Y8 v6 u5 I, }$ O% c1 N7 c
/ }; ~: n6 h# L
球速 ★★★★
6 h* k9 k( u' x& j球の重さ ★
9 i) D6 Y3 ~- g' e2 {: K握力 ★★
+ Q# {& g7 G. I移動速度 ★★
8 G" j1 W5 p& v* B5 X; i4 v# f敏捷性 ★★★
" E$ k2 x# A0 u) M1 c( E; pスピン ★★★★( b S6 a( F1 u0 D( [' A7 ~
挑発力 ★★" |' b' w: ]% B' {$ A% k5 J
賞賛力 ★★★★★ H" {( Z3 g5 f/ P* f
集中力 ★★★★★
, F! R, _& T' }" f回復力 ★6 G @0 x4 H* f
覚醒時間 ★★★★★7 P' ^1 C7 u+ a1 w: z' y
動体視力 ★★★★★- }* V |# P- t6 z) a! k% d
) ~9 s6 p" r9 f, E2 b h% O5 H★イリュージョンドロップ
( D7 d# t8 f3 C+ o发动条件:滝在前场内
# a& v$ w! g0 A; z6 n- P, C, J3 t; F发动方式:L+R+B; f2 g' v1 B& y( y, w4 U
必杀技效果:有多个残像的短球 k( H5 z! J8 D& u
消耗能量:2条C槽
2 c3 A) k" m( S+ u+ |和普通短球差不多,没意义+ N6 z; c1 h8 x: l( U! u, Q
o- k8 b5 F2 l6 G4 W★空中浮遊 6 B/ u- ~: q9 L/ c
发动条件:滝在后场内
/ O) y# F4 U `. i发动方式:L+R+A
) _1 Y' x9 d& o3 J9 L w( ]4 F9 C必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
9 T" e# _7 V* a8 [' M; I( F+ Q. s消耗能量:2条C槽
! r! a7 A% X8 ~' H! T& _. ^" o* h; t8 j4 H- Z8 C& P7 ?0 T4 ~
★空中脱出
- I# \9 M9 w k) Z" M7 s1 P6 M发动条件:滝在后场内
- w+ B, e( |' O8 B0 m& y发动方式:L+R+B t0 R9 m4 m! H
必杀技效果:抛物状落下的吊球; f9 [. ~3 e! E6 ]
消耗能量:2条C槽
) e6 ?7 v( r. y Y$ p, N类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
$ W2 [# Z/ U7 W( G$ W, M$ _1 ?2 A- F
: m2 M5 S8 \6 E1 J4 [2 i★空中消失 2 v/ n3 R8 M& P* Y6 @* v
发动条件:滝在底线后面; u4 N& V) X1 s* h6 Q0 g
发动方式:L+R+B
+ M( u, Z, c1 G G: t必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球0 S9 T0 A9 ^; F
消耗能量:2条C槽. C/ E) a8 {; V) b. I) A A7 n
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧8 U# h* N ?7 O1 }; N u' L8 S+ I+ q
3 {- E. I% j: n t9 ]" p2 U6 {% Z. t★トリックスマッシュ
- L9 K- O. f0 W& h发动条件:滝在后场内,对方吊球# O! j/ O: n# M8 R
发动方式:L+R+A* b( ?$ L9 m' c& V" _, e
必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀4 o% u O" C* X8 F/ p% \
消耗能量:4条C槽
& g) Z. S1 E0 V9 x4 T0 R按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
4 {. I# r" n, T6 o4 j% [1 h! N3 |$ F% X; F& M2 A; u* o
无我:# m4 E4 x8 a& o: v" A* r+ m. t
アイスマジック
0 ]) H7 d* f8 n发动条件:滝在后场内
4 R% x; C/ \# p/ t9 F- y$ M/ u" w/ ]最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运- ^! V% O( J: M1 M
( H7 J; H- x" v6 n2 E* w* W# Q, ~
( h. {: z4 {# L( T/ H电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
7 h C. R z( G- E) Q
4 v4 _8 o" h2 d# `( ^立海篇:, o d7 D5 n) L: A2 n3 j7 D
, N4 _/ p3 {/ c' v/ h/ B
" R( b" o' l5 O9 a0 y' `8 }8 r切原赤也5 d$ Z, X3 k; s' d7 C$ l
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原' i+ j' V" Z4 T8 X' h. T8 O( F
) ?2 O' y8 n* z& c# ]; U' L; ]7 c2 h
球速 ★★★1 z+ K5 D3 \7 {" a
球の重さ ★★
; Q+ X/ j2 @% |. ?握力 ★★★★* j' a& T4 b/ l% Z6 B r
移動速度 ★★★★* e9 i3 T8 |* p' y
敏捷性 ★★★★
9 j" r j9 w& Lスピン ★★★★: _/ ^4 z: a h
挑発力 ★★★★
# }. W* K, v/ ?賞賛力 ★★★★
. O* Q7 p5 r( M7 q! j9 z集中力 ★★★★
/ O3 G' ]4 }5 ]+ F4 \回復力 ★★★★
/ H9 K" \7 B; L5 b: c; ~覚醒時間 ★★★8 i& y: Z) H/ ^) _1 x
動体視力 ★★★★★
8 O, A4 j4 _3 A5 P% ^" V0 \. n7 e) I* T2 b& L4 S( O; l/ |
6 \/ n3 x# j1 m9 I★ナックルサーブ(不规则发球)
6 p4 y L) V5 a: u( H发动条件: 发球时
0 F$ O+ s6 ^2 A! [4 }; o发动方式:L+R+A
; h i0 W: `* U" F" G' D必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球+ u& X( k- b& s" A2 U) D+ x' m$ g
消耗能量:4条C槽1 c3 Y. M0 `2 y/ y, l0 F3 k/ I# [7 f
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀! Y1 r7 H& p/ x' x
/ P: e o* z' @& z★ボディスマッシュ
0 ?. L- d, e8 l% Z) Q3 D发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
# O- P. j w p; k发动方式:L+R+A
4 m& |4 F9 o6 |4 ]/ D2 p8 L必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:9 N5 [4 O' f2 f n/ G5 }3 R9 g
消耗能量:4条C槽, G+ t H/ T* `2 W- x
和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了( E3 r, Z7 G1 ?
. P. w# y2 q- r. u★レーザーショット& |1 e0 ?" E, j, D1 k0 U
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内
/ l$ C6 [; l9 K, N( T8 M发动方式:L+R+A
; ~9 ~% L- |$ J" Y) T& M必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
) k" p( r2 ~% { \6 h' k9 f消耗能量:4条C槽1 z5 N4 D( u- _
只对easy电脑有用,对人也许有用吧- ]7 @! }* s3 R/ {& q/ L8 t6 }
) v- n% A2 {: {; j6 {& N
ニークラッシャ% y8 _% R2 v3 b% W9 O1 {8 d+ E& r
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内% F2 ` G% f" U
发动方式:L+R+A
1 R, F5 i( u; g5 q: M7 H必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果
+ d" p7 g7 j% t$ g; ?消耗能量:2条C槽$ ?! H9 Y; t9 ]7 P, q" }: }
打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。7 g8 R& Y8 ^( E& i8 l
# f2 n5 N$ E3 m. m# m7 L憂さ晴らし: d2 G9 h. M) j1 r2 g* T
发动条件:被对方必杀得分后
' K2 Q& }- `- d7 G& i: j发动方式:L+R+Y! {2 g) o* p( a
必杀技效果:A,C槽全满% n8 n {2 W2 b u# V0 S
消耗能量:0条C槽
+ b* M7 K9 I" l* J. U' a, H$ L7 h" R可惜只能用一次; G: l, W; t) e5 B, h
3 g9 X( s1 F; L7 a
无我:
# H; B. X0 L7 N3 Jオーバーブラッド, V1 N7 h( C. c. ?, S" [9 U
发动条件:对方扣杀时
1 x5 m1 B, z' V D异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
! m1 J, t; m* p4 p M0 g/ E7 l$ ~. q0 @0 W+ }! N8 f! \. Y; k4 z
* }: y/ N0 B: _7 p9 U1 u电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。
}- ]; r% Y1 O/ D9 q% u" u2 K; z. v! j* a+ f8 j
. V) U9 t7 S6 m5 J I9 x真田 弦一郎
( Q' |# f0 v0 c2 {6 a4 Q/ ^1 b1 a7 l最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在. Y3 u8 Z' V. Y8 ^6 C6 R9 ?
% Z+ J1 r: Q1 o球速 ★★★( R3 _! O5 I# ?2 y$ f
球の重さ ★★★★★
7 V% o ~' E7 M$ J- m* @- F握力 ★★★★★
- N1 z1 o3 o' f, l. [6 t移動速度 ★★★★
! d: m d+ ~$ r* X* c2 h敏捷性 ★★★★
: F1 S. C, z, |- n( x: iスピン ★★★# ^: r1 i) K2 ~! [% @
挑発力 ★★★
! O Y; c" _0 f) {賞賛力 ★★★
~- H3 g/ F6 C! o集中力 ★★★★★7 N9 z. s8 i4 ]6 G2 d% ?
回復力 ★★★
) }% T& n$ G* N+ {2 J3 ?覚醒時間 ★★★★★: M/ u( h8 a2 M/ o
動体視力 ★★★★★
' E% v+ X$ [% b4 M0 s7 p" s4 q A0 c1 F) I F" Y2 R% t
★先の先 / N6 z/ t8 y% `) v
发动条件:发球时0 u$ H, U* ~0 i
发动方式:L+R+A! c) z+ ~# c6 g4 S* V8 v
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。
( `" C, H1 A7 N& K) ^1 D消耗能量:3条C槽2 v0 s! ~9 l) {7 \( M! b, o: f
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。
. E1 B: L' O0 d" S4 |, Q1 I" q& q
8 @2 L; l1 X: i- Z$ z0 F4 V
, s: @8 |) L% e7 T# K3 B★後の先 , [) `& C( {9 j3 a: Q @& I$ Y: d5 n
发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面% J5 }' F2 p$ z, G6 ~
发动方式:L+R+A
& Y3 w; e* \3 y2 v: l必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
, [+ ?8 {; i, W5 D% X- {! n% r3 i& n. O消耗能量:4条C槽0 c3 X2 g" O! v; F3 d- @. L8 ]
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用
4 ^( n5 [+ \! S9 B7 b
8 M' _) m! X) U( W- U8 g% x& p
7 G8 J' J9 {, w U; U★円波
7 q- E3 [( o) x' {5 B1 L. L5 B8 \发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
7 t4 g8 ?* h; F% H/ @8 K发动方式:L+R+A
4 p9 w3 o5 m6 \% s* f) T必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
9 @# R' o/ M# x9 B消耗能量:2条C槽
! E% B& ]0 c, t7 ~网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。& S4 z6 O/ r' c( S$ x
$ D6 `8 v$ `0 y3 M
★切先返
6 n% [( |# S: n/ C. o' Q% J2 G发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
" x: U6 O9 X1 _9 O% A& j6 l! i发动方式:L+R+A2 I% Y- ^; m% ]! F8 v u1 q
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
5 M( k# `2 d1 W' J# G3 w消耗能量:4条C槽& n# K J+ L% q7 d
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的' E! z4 J3 E9 i9 Z; k5 O
* i& o/ {3 O# }, H9 O, Y
風林火山:「風」
- P/ L+ k/ `0 q3 o* I# C" c发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后
8 s. ^: s& z- e% K' F1 ~发动方式:L+R+A
; A# g% z1 {" K* v E. q% M' l必杀技效果:超快速底线击球9 O. ^3 m \* V
消耗能量:4条C槽2 ~% \" G5 N- I3 Q9 E4 P
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀
% v2 W9 [8 |, ]1 s' z V/ ~# X! [1 n8 p3 v5 b7 ]1 ]" @/ O
无我:
1 }9 b, l. [0 j) y9 z- Q) x0 H5 p風林火山:「火」
/ `- H' ?* V2 ]( h8 o发动条件:任意
: X4 R8 d2 g1 {最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪; F# t& C4 e; ?* H3 t
( f$ a9 s. {% T; ?
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般
{; j9 C1 ^7 x3 Y
9 P) i5 k/ n0 k; P& d; F# g" L
4 l) i7 C4 s" n
2 q, F/ n% c1 d9 ?' _. [
. s \# ~0 F4 _+ x# e# y6 W5 v9 Z1 D- C5 i& @. @
柳蓮二
$ A9 V# X- x$ l5 F5 d; [/ s
2 Z- g/ p. C6 x. m( S除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
5 I- c: K5 L, \; ^) n" L+ ?+ c; L6 ]$ R) N
球速 ★★★★★( l. u6 Z1 N' ~/ x3 r" X2 S
球の重さ ★★★★, K0 j9 [7 N4 p. N
握力 ★★★★★
$ c9 @( D# h( N) E4 r [- e& t移動速度 ★★★★
5 A x7 n8 s$ m敏捷性 ★★★★
5 S2 x5 y- k7 R- K7 `スピン ★★★★★5 a. _3 B$ U5 ^( f5 O
挑発力 ★★" Z) c6 S. `- G
賞賛力 ★★★; v5 s5 i( j2 g; Y7 O! v
集中力 ★★★★+ ?. h+ k9 I7 f \3 E- A: k1 T* @/ U
回復力 ★★★★ 2 d* I, ~! j( K$ b9 g. V3 K( S
覚醒時間 ★★
+ U4 E3 j& ?; M8 S: c- i% e7 H2 W* a' w動体視力 ★★★★★* ?8 a6 ?+ j0 } y1 d7 W
% r! O# O6 S; s3 F4 L- O+ R& O★ゴンペルツスマッシュ
; @! {9 G: i7 g发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面; h- a$ o) |* M0 H& J' L
发动方式:L+R+A7 h r) T2 I, y |
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
' U0 Y' {: ^. [* `& u% h" v消耗能量:3条C槽' h* X* u, I: E0 ]- P8 W( Z' H
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的
, c6 Z" V, f2 b( v) c3 q, K9 L5 f5 N0 u; L3 i2 ]
; l/ [ k4 y, g" T/ \4 s/ k★中心極限定理
) D! M, H: K" A1 N; E发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
0 q, e( \# m) b0 R, l' b4 m发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果), e7 h- Y$ j/ u
必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加9 b. ?: m# y( s! Q7 M& H- r
消耗能量:2条C槽. Y3 I# S3 g6 Y5 r/ b$ J5 f4 C
必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用
1 S5 y; D* Q# V% F2 ?/ J. _0 F0 p. M7 J6 H7 h
★ラプラスの定理 9 F. R1 Z* |. V5 N$ T
发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)* d, r- O$ X4 o% P3 x
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
: T* f" q! q% D3 g必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
' L% s, k. H+ k5 Q9 ~消耗能量:2条C槽7 i* `* b3 i9 u7 ?. G1 q* _
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀
/ X; K# Y/ m# T; V1 {2 N
2 O7 S; {9 t. ~- i0 Y& P& T★マルチコジャミング 1 I( x* q+ v# v
发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)$ r4 Y# E5 d8 }
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)7 p3 I7 G8 j5 V/ q4 ]# m- d
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
* @; V- C% Q# ]; ~) _消耗能量:4条C槽% B# g" j4 N3 u' a- {* O
消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数) |# q/ u1 U$ N- y( h$ O
7 K# ]6 A" W: S9 D1 v. g
6 o8 C( A; a a yかまいたち
9 E! s6 B6 D/ | \6 y3 x! Y1 U发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
5 d2 |2 n$ X: _4 M. o6 S: T! K发动方式:L+R+A8 ]6 g+ H: q( Z! n& q5 f3 w W
必杀技效果:1.5倍速回击
# [) x( D7 G* v7 w, F; ^1 o, m/ x消耗能量:3条C槽9 r$ \. a- {& {9 d# n
唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
# Q4 q. B" t* X/ c( Y% \# j" p/ c( a$ o8 ]5 O
无我:
1 v: \) U* Z ^7 \ {2 x大かまいたち
e6 w2 ?, W, B$ |, z# e0 P发动条件:人在底线后
% g5 U- a' L* r范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了6 z5 k6 G8 G0 j* M( x4 s
) |) ^* z7 j1 [: w, w0 Z. { H电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.. M: V- K( \2 Z' J' _1 ^
, Y- t. G' v) o) `, o+ T( N
7 T" Q0 N+ ?; v3 C' u% X$ X; Pジャッカル 桑原( N. O/ ` J$ z" D) Q
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。
* q$ X9 `- C' E: I( {
: z8 w4 N8 y8 m4 @! {1 l% I) S% B球速 ★★★★( f1 V# [' K$ G
球の重さ ★★★★3 e+ i; y3 j5 W) J- |
握力 ★★★★★ b6 ]8 }$ o& I$ v
移動速度 ★★★★★
+ B# k4 Q0 K g e2 o% O; d敏捷性 ★★
3 \3 M b/ d H) |スピン ★/ ?, Y6 Z9 \( w
挑発力 ★★★: J/ m( o# Z, O! n! c9 Z6 X
賞賛力 ★★★9 |; e8 \' \1 \0 _4 C
集中力 ★★★★★( O1 D1 U- r" v0 g% \; Q! z
回復力 ★★★★2 k9 I" z @% _9 P
覚醒時間 ★★★★★
/ [) M1 U" O2 j. Y8 T動体視力 ★★★★★
7 s" n8 S3 W) I9 |2 U$ L6 S1 z) S
, y: r: G; H. e* e: l* [2 f
1 ^9 J! w6 K2 U: @( ]★ファイヤーサーブ
5 f+ S e; a' b8 E% n发动条件:发球时- ~6 @$ F6 r; z z
发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球), q6 ?% d' O% h; s- v3 i
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球) Q4 t, Y/ \ S% k9 y) d
消耗能量:2条C槽
7 d" ]4 r4 | \# h9 Z觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。. b- _ I1 e. I) D- ]* l
: H; h0 F! X9 W+ t2 S0 T. F5 T5 e6 g3 o2 f1 e
★ジャッカルファング
$ W/ x/ g# u3 h( w发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面
' B- o- [8 P$ k7 q) M+ `! U发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)+ x0 @' z7 d4 h9 v
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内% u8 |( E( g6 x5 A
消耗能量:1条C槽
1 L0 E# ^/ W* ]& ]消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
+ X8 K" l% G, D! U6 [/ G$ b G! B9 }6 K1 z0 C
: ~# x0 s5 N# p. }★ディフェンスX
, S, c/ r* n# Q. Y发动条件:球场内
) F! j8 c9 F! t1 c! e发动方式:L+R+Y2 e' F# k" v$ Z
必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加1 \" K* v+ X! \6 B/ N; Q* M
消耗能量:2条C槽
' I9 z: G3 Z4 a) ~9 D; W+ [把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
" Z! R# W% ?' x# {/ \* T" N! }) M: G0 ~$ N4 [
ジャッカルエッジ
; c3 K' U' p) w" q% X8 u. ~发动条件:对方回球不是短球,人在后场内
4 {) R1 V* ~) Z3 v& o发动方式:L+R+A
5 h) t0 V5 ]# W, ^! q+ u9 W必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转& f6 a P( |7 C3 R, c, B! O
消耗能量:1条C槽
1 R& X) j% {9 l- L完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀) d$ g. U0 Y! k/ D. d: s
. \6 \0 v7 o qオフェンスX4 E1 @* E# ]" y" \9 B+ l
发动条件:前场内
/ W( ]+ v5 M% e: F发动方式:L+R+Y( K8 |+ d: ~* i( R% s4 p
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到50 Z& R( o1 L7 ], r+ Q% U
消耗能量:4条C槽3 o, ]- G/ X+ v: y0 {8 l
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
: G% f; A2 u$ I: A [
8 P( ?# K# B- t; s无我:: V/ b" w1 ~6 Y# |
ジャッカルスナイプ/ S( b6 ~5 ]3 K% h. C5 S
发动条件:前场内% v0 k# ~8 U1 o$ u
+ ]: o4 G x1 B: L) I电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
) i/ T& `+ W0 g/ {: A! k% Z: B& f9 M$ h1 J' E
3 x5 l8 |# w# S! j+ z) H
/ l# }; R/ B$ o! T; J" j; D2 P0 r! H% r丸井ブン太% v( T2 R. o: O' ?9 b% J" Q
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
2 b, C$ x- M3 ~( H& N; ^+ w& J
! b& X# K. {6 a- V7 [球速 ★★7 a- B7 c4 H3 G( @/ }; ~$ s7 C
球の重さ ★★
* I0 l, h S# G8 o2 f握力 ★★★★★
7 I& C# K7 ~6 l" M移動速度 ★★★1 `: @( q. k) q* i7 G
敏捷性 ★★★★★2 V* m, n3 M6 d7 _" F% f- W0 P
スピン ★★★★
4 X0 b, m6 ]: P2 X5 _挑発力 ★★★★★
( n! y, r/ p- d; J4 E+ ?, [) y6 Z: i賞賛力 ★★★★
( i( I; r/ Q0 g+ \$ [0 S集中力 ★★
. e) W0 E+ ^9 [# v, M回復力 ★★★★★
+ V% @: o1 m4 V# R- R0 q" j1 I覚醒時間 ★★★★2 ^) _( }- {( k
動体視力 ★★★★★
3 s: R- `) g2 c3 O; R: Q5 ^/ J: d* K. e
9 ~9 o0 G! B4 q2 p! B+ ]& U9 o3 V
★妙技:綱渡り (滚网球)8 |8 b% X: R, T0 g9 Y( M" I. S
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
$ D1 N4 k+ A' N' h6 x发动方式:L+R+A T; W; j v7 `+ F( j8 J' t. V
必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
' P) I1 t1 _ B0 n& u消耗能量:3条C槽3 U, C8 s; S3 X6 U. M8 e3 o
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀
$ w- n! y% A) p/ t
; @, H9 P# |- C. z B) M7 k m. j4 o& i6 {4 w# ^" h: k( i
★妙技:鉄柱当て (撞柱球)
+ r. q2 T3 i- `1 h) s2 Q/ h) O发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内( w7 Z9 B7 Y) P* L& [7 d8 v
发动方式:L+R+B
7 E2 |) L7 q1 }2 i2 N$ F6 ^必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线# [$ q6 B" |4 d" Y
消耗能量:3条C槽5 L" @& R' A: |4 ^9 [8 u
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀6 ^" B! \9 \; \3 e. M' a, Q
' z6 X0 ~7 `8 H0 x
3 |: s3 X/ m/ j6 n# b# v$ a; s★妙技:風船割り ( G) X# E' [. c& @
发动条件:丸井在前场内# l0 c; x6 T9 w
发动方式:L+R+SELECT
. `- p" _$ M, f) l必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束9 c& q( h8 P! ~# G# C r- g
消耗能量:2条C槽; @1 Q3 Y' a4 I" u; h' I, H
尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。: `8 l1 S- n% C8 ]
0 k; J: g- B$ L6 h2 G/ _6 d: S0 R0 [( c& E1 Z) v
妙技:レインボー
( c! i, N+ K Q. e+ Q发动条件:?
. f, U5 W$ j5 X7 v8 x4 H发动方式:L+R+A
1 y8 n$ r4 a. {必杀技效果:?
- S& n$ h% b2 ]+ h ], z消耗能量:4条C槽8 d2 ^$ v6 R. { p! L/ v+ y
?9 d; n. N5 b3 i' K5 d! j6 [
. L$ Z( Z* z4 ]5 r; Pあえて守備
. }- c! q( ] V, K' d' d5 r发动条件:人在后场(双打限定)7 Z- c0 l( d7 `! S% d% I0 Z
发动方式:L+R+A4 C" ]; [3 j4 D% Y9 W2 s
必杀技效果:追球后回快速吊球
# W5 E6 ~" b$ ^1 ^4 R( L! z消耗能量:3条C槽) N" O) Y0 I6 i1 X u1 T: Q
效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧9 f6 ?; }" {% o: X# N$ B2 @
" r6 r) K7 O0 x) ^& J& k6 Q' C* }" Z2 w5 M! c
无我:
" T! a1 [2 }, e9 B. j妙技:超 風船割り7 E3 M# I5 ]% }. o7 R4 E" o
发动条件:人在前场
" D) G% W" C7 E4 z% e
7 \0 Y9 l2 D$ [5 P' [& |% u4 P: X: a9 O
电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分
) o, {$ U e% X1 w! A! s$ t2 g0 k. \/ q2 G; f
柳生 比呂士! F, L2 M- M- D O
必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
: `0 i. Z; I) x6 ^2 f, H
2 |! h, [. J0 R. g% m球速 ★★★ ( o0 l0 u I3 Y
球の重さ ★★★
& b9 R0 M5 `. u; X& g握力 ★★
- [' k( |7 z, T1 ^: B( n8 d' ]移動速度 ★★★★★
8 A% ~8 i; f6 c4 @" |- ~# n; y敏捷性 ★★★★★ ) V. T: `, G2 j" d
スピン ★★★★★
0 y1 s* Y) \, ]( l% D# { Q挑発力 ★) e: j3 P" O4 y* D
賞賛力 ★★★★★
! R* s% b- G* r; U! X集中力 ★★★
9 _8 g* L% ?- Q& n' p' P回復力 ★★★★★
% c' o4 w) n( k) b+ P' O覚醒時間 ★★★★ ^4 d p l5 }0 f4 {+ \
動体視力 ★★★★★& b G' {% Q) e$ c, W
Q- ]( x+ z5 ~) {
/ r! r8 O& v1 e) J★レーザービーム(激光)+ m0 |/ p9 _, U
发动条件:柳生在底线后
; S7 f3 {( V, v9 `: L. Y发动方式:L+R+A
K. ]6 y" t/ X; R# O7 ?# c必杀技效果:球速2倍的底线平击球
8 U9 F! [$ Q- I" i8 U- i0 B& V消耗能量:4条C槽
9 }5 ]% M6 S& U" ]5 N- e) G8 E4 @1 y无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
4 ~6 y! z* [" t- d# a6 \8 A+ x/ X$ p& R0 E5 S$ _
4 G* t8 w8 f9 _★勇気と忍耐 3 k, `' k' Q) @+ h
发动条件:柳生在后场内
7 i/ j4 @3 g1 S6 d i发动方式:L+R+B
! @9 c1 O$ p' E9 T. P必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级
/ @, Q6 T: Q* ?' h( B4 |# p0 y消耗能量:2条C槽& f$ J4 S, T `* ~- b% [
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的6 c: y! _. w2 o" T1 g# W
# `2 H1 L; o7 e5 U8 w" b2 J
★慈愛と礼節 2 b: m# X- a+ u( `4 f' c
发动条件:柳生在前场内
- T$ j1 ?( P% c$ I发动方式:L+R+B* \8 S+ x' z! s( ~- q) K. e5 f3 `
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网2 g4 X/ d5 Y3 v* B" \/ f4 B) N# O
消耗能量:4条C槽
" e! N$ A$ h1 c' H6 i9 T落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分3 f! `+ X4 o) k* w3 `) Y2 H
- t7 t7 j6 B. E0 m" B
★ウィットとユーモア 5 k* x- b1 q5 `; U0 Z
发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内$ N; T/ y" U7 I5 x- |. ^) B5 [6 t
发动方式:L+R+Y! A$ W E" J8 d3 Z, g( ?* r
必杀技效果:双方A槽全满. _ R7 [5 r# s% d1 [4 \" ?, M- b
消耗能量:2条C槽. U" }3 N! J) |( K; X) z6 P$ ?$ {- f
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。9 z4 Y. i# T: t
y M% a& @) }★知性と教養
* v! z! l6 ^0 c/ H2 f. T发动条件:比赛中(假柳生不能使用)+ @$ _! ]" T. k3 s1 A+ I
发动方式:L+R+Y- T6 m# J |9 A% {9 @: B- ~9 t4 z* V
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
5 j+ C7 ]$ [1 d+ z- ?7 _- L消耗能量:1条C槽
) }1 B/ H: i5 \7 n |' M! {相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算
& U H. A- H2 e6 g9 n9 Z3 y
+ v( N1 V) d4 r& f$ m友情と謀略
3 q! _1 P( s1 ?+ `4 | @发动条件:使用假仁王
" [% _6 J. e0 J. w% v发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)6 ^7 H4 |- T6 W4 t- Z4 A
必杀技效果:使用仁王进行游戏
0 F& G/ s7 @0 G4 x4 P消耗能量:4条C槽
2 L% K6 n5 k- c$ a1 |( j4 _好玩又实用,强力推荐0 ~2 j# }/ V- u* Q/ w
# g! H% c5 R+ ?% m" x8 M无我:
3 S, W& W- }; `真 レーザービーム
5 r! K; _1 u5 n! [- x" `$ H发动条件:柳生在底线后# n. p: n0 ]" P( e9 v( w
类似MS武器一样的激光,很不好躲- c1 a4 M: {& F
- g, n5 @# f* r" M) b8 b
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强
9 ^+ a4 K1 k4 P
; p( I& z. N, z4 Z( V5 ]! B) }: }- B- Z, Q6 B
仁王 雅治* E( c. `9 B4 w7 W( [' [
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
: p, f9 q2 P4 }
& B _( Y2 E; k! E; V( G球速 ★★★★% l/ @; L: n3 \. y
球の重さ ★★★★
# Z# z) S! C1 J$ S8 M x6 Y1 y握力 ★★★★★$ Z# [* \9 g1 @7 X& |
移動速度 ★★★★
' m9 S9 H" ~. W7 T敏捷性 ★★★★
! \; ^6 z1 n* {2 d% d+ q% kスピン ★★★★★$ D9 `! z- ^5 z# m
挑発力 ★★★★★
' }' N6 e( s. {+ e; c9 X賞賛力 ★
* \7 w! W! p5 O- P& U集中力 ★
4 Y" s# r' h6 H回復力 ★
! }! Q9 B: v7 e+ o6 k覚醒時間 ★★★* e$ y! G/ `3 c @2 m
動体視力 ★★★★★
3 O; a7 V( G& U: p3 ?: e& Y! L4 w' j/ l {
★目覚めよと呼ぶ声有り* p; m# @2 V& H
发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
4 l* w `" v) S" I发动方式:L+R+SELCET9 E) g8 B3 U7 g2 a
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动
9 v9 h& C5 X0 {6 z; M2 Z8 [消耗能量:4条C槽
9 M$ z& i: Q P( h终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.: r! B5 A! p, ~$ j
2 G+ S: l$ P5 m+ }) v) Z' u9 M1 O6 I
★マスカレード2 Z" M+ \) L: E R
发动条件:使用假柳生2 m% v& N: @: x U
发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
0 s, L( i4 s8 o7 N; p$ b必杀技效果:使用柳生进行游戏( o% T+ }- r& k) \) X# W% w
消耗能量:4条C槽
4 A% i5 N' v/ o同柳生,强力推荐
3 Q1 J7 V& _, w9 N8 B. q7 Y5 ^. F& i! T( e3 B
# k# Q, a: K% o6 E
# R/ d" F" ^& c$ {★雷鳴と電光
( Q" w( S* v& M2 T1 Y7 U发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后6 q& e2 h7 O+ s" N( O- v' m
发动方式:L+R+A* B5 J, f( i6 W$ ]6 ^& T
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球$ G* c1 Y' b% A0 K6 P
消耗能量:4条C槽7 q X! e+ K7 b7 q# c7 I" }7 o! N: D
打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀: y' t% m {' s7 W7 u
7 _0 S) [8 ^0 a ]★G線上のアリア* I, A5 @/ K: y" |, A i
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
9 v- j7 W7 @" B# a, V发动方式:L+R+A3 ~' z% U. _3 f3 o7 A
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
% D6 p* J7 v7 s: E消耗能量:4条C槽
B6 y* M6 k3 Z {" }; [骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用
Y, l- J* S4 ~) a+ ^7 F) s
1 l5 a. G% [+ S★魔弾の射手. q# p1 q3 v3 k0 B% z4 h" @ O9 \
发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内
6 W$ b" Z3 |+ U* n% @% A/ y发动方式:L+R+A
}* ^4 r' }5 N) k0 H必杀技效果:追球后扣杀
/ R" ?' |, x9 P* c$ x0 X消耗能量:4条C槽
8 w, i2 P) q/ V5 z" o0 F很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分* n8 ~3 L: H- e$ N
) Q5 Z$ v# e" Z) \( q+ _- b/ i! b( Z
月光とピエロ( X2 I9 o& k' v/ P! f! [/ O
发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内$ O7 o9 Y- h1 F9 k: a0 ~) N8 S
发动方式:L+R+Y5 _, J% t( C4 W% i8 T' p# O
必杀技效果:对方回球肯定变成吊球. o) c0 f t7 j! c& g) |
消耗能量:2条C槽$ s0 p) Z9 K. n2 E
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好
$ a& @5 ]1 Q' N9 ]" _+ C5 E
0 b$ n3 o y, O8 u5 I' I无我:5 l# ]. } U# c
テンペスト( M N( P& ?; u' w% {
发动条件:人在后场内
1 \8 v% N$ j- k1 A很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
4 G9 u( v+ S& W d
# Z# O9 \" d6 \0 x$ v# Y# P6 V4 t$ k* s
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输
$ O2 ~- A2 B3 ?0 ?$ w! K
6 `) Z) b( L$ h4 o" TPS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |