赌场心得:
H8 j4 D' [9 j1 _) e8 g6 t首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
* e1 t" J/ C% D7 L% G8 M* z3 k
2 x% y2 V9 A T首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。
- i9 {7 h6 S+ N7 f( `3 O% j+ f2 {& m7 X- o& k
RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
* M, u" R, T& R; C) b
y* k& `1 Z. k, v拍子数量,和上面一样,意义不大。! X& D4 e% b% f+ M' _# T
, {, u g% N( J7 d, s g$ n+ k/ h, |2 F& v" }4 t
另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。' E& y; B# s( C6 C6 j- I: g3 E
/ u" D* q3 _. C, e$ K一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。
8 b4 X: C7 u* V- }
5 f H# ^% L& Y2 w8 IRKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。/ {3 ?4 O# v$ n( T$ M
+ P% X6 H2 f' Y6 j" O. ?4 `$ n8 [0 K
( V6 m o5 f3 d% e首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。: G: d+ d# ~8 [; ]) k4 D
/ ?) U7 m2 j; E9 K$ M! t教练介绍:
) A. F% ~, q% J9 P( G龙崎老太太:4 G8 C. @8 y; Q7 ]
教练技能:无
$ T J+ Q9 z, H: e2 ?ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5$ \- v: w% X+ K7 b5 F
最大使用次数:55 a/ p! F: f! [
1回合连续发动:不能
) M( I, `) n5 H: O2 _消耗:O
V+ e2 F1 d8 g3 @) I( P评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义7 p) h+ t4 p5 T7 c2 X% h$ E
2 h: m X0 ^7 E1 Z$ g伴田:
: R! s0 j$ R4 k$ H$ x* @5 O0 k教练技能:无2 e4 ^- N( c- k: |4 _* Y- N. H- [
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%- [0 k# S! v) R( P
最大使用次数:2
2 A, k0 n1 D5 x5 P1回合连续发动:不能7 K' R! e) T9 L5 ]" U6 L
消耗:O
9 J% @4 r/ A' J# k1 W6 U# k评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。- d9 I# A# A- T) u
$ [' {5 H) c( b. lおじい(六角老头):0 G/ D0 N* h' F# p& {
教练技能:防止被飞拍一次
# s5 u6 ^4 R0 I9 `" Q9 z& Y6 WADVICE:一分之内握力增加到5
( Z, K$ X& W5 Q# ^! e P0 v最大使用次数:3
. V- C, C- U9 S. N3 [1回合连续发动:能
* c7 k# Q& N. \+ `4 @7 b# G消耗:50O3 W; C' p/ X+ U. b0 Z
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
' ~5 r7 z: R4 N. D, g8 u* h7 a- y, m0 L% E( C
幸村:
7 ?* \8 Z6 N& l# F教练技能:比赛后的收入1.5倍
' E! J: K2 y& I9 \5 y% a+ wADVICE:吸收对方的A槽变为自己的. B# e8 N* m* P1 m0 L8 v
最大使用次数:22 J, o: r1 p* }8 Z& {9 ^7 a
1回合连续发动:不能* Y4 F6 ?( n# E a" o8 S
消耗:1000P
5 A( h$ c% |4 ~6 t评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
( i$ o& p6 O1 q# l' {; l( @$ a1 f. z: r, ]$ v. x; F; x) ?
南次郎:/ @+ v8 E8 }1 Q; P
教练技能:无, v' D/ d" B/ j5 b7 M7 P6 N
ADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍! j- g* z w: F0 a: m8 ?) ?
最大使用次数:3) N2 Y' j# e) X+ {) ^
1回合连续发动:不能
8 z+ J0 q% p* ?; ?* Z消耗:1500P
6 @, P7 ^2 L4 J% Z6 v9 t( E7 ~# K评价:ADVICE太贵而且效果一般
( |2 R# [0 ?& a9 q& e; r8 R% N: h) I3 B7 y7 Q
大和:
- K5 t& r6 C* a1 |9 ^: w* a教练技能:无% G. h$ A# a$ I3 ~- m
ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)2 h2 |, R- P# ]! o( V
最大使用次数:3
w/ ?( U9 I' c1回合连续发动:不能- S. S0 r+ |, C/ x9 o) R
消耗:1000P
& ?; B0 J: _" }4 ^8 h评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了 k& C; k; R3 I. Z
6 x5 r" i8 R5 i* l
SMITH:8 r9 ]. v [, H/ _( o) v
教练技能:无
: N, L, g/ Z- C7 v, JADVICE:对方A,C槽全消,自己全满. N! ~2 T x' O; H$ |) g
最大使用次数:2
8 h0 R1 W, p: L% X1回合连续发动:能
0 }3 `0 A2 |; {( _消耗:3000P$ m0 N" B1 O) h+ k5 p- t0 S" L8 R
评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
+ F& ?! z' f* I7 p3 k& q
! `+ n: h% x9 X# v! a0 ~榊太郎:
( f0 Q3 V _/ u% `. Y9 f教练技能:看不懂,求解5 D$ e7 C7 B* D2 a: `2 f, \
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空4 d+ Z! B, t; N: w0 I
最大使用次数:4. V- L# v' t$ f3 H( S( A( n& T0 t1 c
1回合连续发动:不能
2 y/ I; a; u1 a) f消耗:600P5 j# t& _! U7 d% N3 i* t0 o8 F
评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧
2 h( h& A! d. O9 } f
+ }+ g: Y/ v7 n$ [/ Q v: Z+ k6 @$ a' m# p
杏:9 Q, O( P: q, k1 T" u6 n- n
教练技能:可以看见不可视球2 n# Z* M- n& G$ t$ H
ADVICE:到点时集中,回复力变成51 ~5 M) z6 K; J
最大使用次数:35 g- o& ?/ p) Z. d6 ~* W& Q' n' K) G
1回合连续发动:不能
% ?0 s3 _5 {2 T$ f$ b+ w消耗:800P5 e) x$ I e- ?- z4 v0 u3 l
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
( y* C$ \* K: v5 F% b" S8 }4 b8 V( X" k% N- a9 u! D) w
真田:/ c' Y: y% C1 A! B4 t# ?
教练技能:还是看不懂
% f( Q* S$ T4 j: j/ Q2 tADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%# m* d+ N0 ~; T# J' y' n& [6 z
最大使用次数:3# e( R' ^& N" C$ K! J; ]& K. K
1回合连续发动:不能
, b1 }1 [. Y$ |$ `% V* c消耗:1200P8 W; Y/ D4 W. a; r
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的
( p( M. z# z r" R2 G3 T F& ]7 \6 d, K4 P: Q% K$ x
葵:2 ?; s& d7 o8 H! U1 `$ z; P$ ?
教练技能:……(看不懂)
/ B* M( R! _; b6 mADVICE:六角选手C槽全满,其它3条
% a' c- P" Q& A% j6 L最大使用次数:3
8 G# U) Y/ F- m5 M, l F" \9 X; y1回合连续发动:能
# k6 \% T, |+ B% X& Y! G" J消耗:600P
6 \9 O- k1 z% H( U3 A评价:增加气力的,能连续使用是优点
! q0 n! a. n/ r7 p' t7 E, y4 J+ [ y4 a+ X5 p8 ~! L+ s# Q1 W% y
跡部:# D2 l; x/ Y. k, \% m9 a7 h8 d
教练技能:比赛后的收入1.5倍
9 @0 i- Z. `; ^% f3 V: b5 WADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽
' r: {: q8 f2 p. \+ X最大使用次数:3" K8 H& m% F( u1 K' h! T
1回合连续发动:不能8 J0 ]8 [( ?, N) z8 L
消耗:1000P
/ K M2 J O# w J9 V; D( | r/ l. G9 R评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-/ D: X$ \/ i% e
- u9 Q# Q5 r( V/ b! {
坛太一:
! N& P5 ^8 O6 W X5 m: y- S, o6 C教练技能:无
' a4 t8 n" y1 P) j0 P5 f3 OADVICE:对方会摔到
1 ~; X) J8 f2 P最大使用次数:3
% O- C8 s# i% g# A4 o* g1回合连续发动:能
+ \8 Q# t# u$ d! m' V" B消耗:500P
8 p# \! Y8 g( ^& b9 Q- p! D. U! u评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)
: I/ Y& N' \' A V/ {9 h* @9 m# |' X
) E% M5 A J" Y9 O. ~
观月:
, x# c! v, K3 ^* w/ F教练技能:可以看见不可视球
, e, @1 T4 z1 ~9 p" Q% F5 \ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
9 h' x1 W* I" a; m" Y( n, C最大使用次数:3" v1 \* e- s; G$ R! V: W! `
1回合连续发动:不能
! @: p2 ~: @$ X7 @消耗:500P7 d/ Q7 q- j: P4 |+ V; m: p
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
Q8 f: h$ _; t$ m Y- \& z: q# r$ y( M& S
橘:% `+ w/ ^& C5 ^6 L9 l
教练技能:无# t9 }& @% U0 N/ w B$ Q; D! N% Q5 O
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条
/ R# B9 o6 [' |( \' W- i最大使用次数:5
+ d' [) [3 @8 ?7 I5 p) d# {1 V# |1回合连续发动:能
' v* h/ n% A2 e4 H( l消耗:600P3 }6 H7 m' ^+ j# W( w6 Y, t7 c2 Q
评价:同葵,但使用次数比他多3 E+ @( k0 S2 L' @0 C7 ^
$ H- e- G' B3 G# N* v越前:
+ [! L2 q7 }* h9 K教练技能:对战时对方能力观察不能
0 w5 ~. x3 M. d+ s7 \& J( s" IADVICE:觉醒强制终止
5 v5 i/ W$ q5 X. i, u* [# _6 [最大使用次数:4
$ i' g" H& p) N7 ^6 V1回合连续发动:能
0 b; ?* c8 V, s- ` }消耗:600P* i/ @1 v( \! \7 j% G% M+ S7 r" ?
评价:还可以
! D" x4 i: S0 `- a
8 @# L* \ a3 P乾:9 I! K9 a l+ ? m8 U' ]
教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
$ Z4 P& `) ?+ ZADVICE:对方一分之内无法发必杀8 T, e5 l/ _6 T( h2 O1 z: j9 z
最大使用次数:3
' y+ @' R8 ^! E/ O3 S1回合连续发动:不能
4 H8 e$ ~6 c7 p消耗:600P
5 w' r3 W& Q% g) R! ~评价:垃圾
' j1 R# ?! Z9 K" x* M$ `1 O2 d1 e1 b2 o/ o% s, L/ Z0 B
4 d& h6 h$ R6 F3 I手冢:2 }" Q# u$ a4 b- P% b
教练技能:比赛后的收入1.5倍
+ a% z2 z3 h; |9 n5 SADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
3 y0 G3 a" b: e4 i( C& p7 j. n最大使用次数:2
8 W5 m. o; j: E O8 p# _) `1回合连续发动:不能
& l+ `5 S% T' ~* u# k6 y) u消耗:1000P
, |/ ^0 h' s8 O2 e7 t评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.7 e) _, M; u& I, D) v9 u
; H% `- P# _- [; Q
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.
) w; P$ p% G' d3 a7 P% c+ c+ _" Z* s
3 I5 B) ~8 C# B% Q以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑
# e) Q9 m& J' N' v' F' x& e5 \$ J- O; Q: y/ x
人物研究——冰帝篇:( C. l$ X1 A1 |& m Y
跡部景吾
3 ?; f2 j, P6 ^* r9 n冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。: G5 \* `' e' Q" k5 q
: V- _9 ]! g' d
* }# ?! Z3 q% C( Q
球速 ★★★★* A' [/ z* o9 F: K
球の重さ ★★★★★
- I, A. Y9 O4 s0 `5 C握力 ★★★% o1 O2 F! g/ r9 h5 J
移動速度 ★★★9 f: {% I3 a( [ `
敏捷性 ★★★★
0 r C1 |; r' J- r5 yスピン ★: b; l/ d x; Q/ u3 u
挑発力 ★★★★★
. W2 z! z% P' f) f2 t0 `賞賛力 ★★★★
?4 E& j/ u5 K# A3 @; q! `集中力 ★★★★% o; T4 X7 ?, P( @5 v
回復力 ★★★
. q0 e+ h1 p! j* v( M+ c" J& X覚醒時間 ★★★
( u; ]" R; H/ i動体視力 ★★★★
( o4 M- r/ o1 _7 I/ S" t- P& L$ r/ b7 a
8 N% g* L! E# \( |9 n. F★絶望への前奏曲
2 {+ Z' w$ m* X8 v发动条件:发球时
" x8 K: ~6 j8 x2 ]2 D% ^$ V发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
$ a) X6 L! R; A' S: |# a必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球, @) z( k# R6 W+ U _) @
消耗能量:4条C槽. M7 {9 ]- D1 ?" `, e- }+ X
$ c$ ]& U+ e- h) L8 T% t
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
1 l% u+ w. S2 i5 G
% w6 u6 c+ d- S5 ]8 g★美技:パターンA
* R0 f+ D X5 D发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
& c% g. I- }. @- A5 s$ a发动方式:L+R+A/ A/ ?/ ], {1 \
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍2 q# k, N5 x( s1 T
消耗能量:4条C槽 ]% U6 R: R6 }: }, Z
; B+ m6 `; S9 B( a& u接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。, ]* e( B0 o8 | j/ N: C
& g2 l* M& V# _ K* g
★美技:パターンB
$ ^% w" b9 ?4 d; r; |发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位: b1 F3 ^8 E: E4 i* [2 N7 r
发动方式:L+R+B1 J4 C s B" ^+ F5 J: N. J
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级* b' ]) _4 l6 [* }
消耗能量:4条C槽! p; }0 e6 D: [& R: ?* ~8 m! V
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。
3 z }0 `0 L# C/ c+ x* f w
: Y+ d) r' F6 N★破滅への輪舞曲
+ ^) m$ Z% l$ h发动条件:对方吊球
/ R8 }8 n' x$ ^& D( }发动方式:L+R+A/B
( A; z1 K7 U" N必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
1 y* G5 u: @) ]: W. j$ _消耗能量:4条C槽
4 T1 v$ ~; [, L: i% a+ a4 T1:直接飞拍,第二击自由调整方向
1 k6 t% \" K, {6 l+ u2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
f8 @% i$ Q u3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来
4 |8 o2 V' w8 I) Q招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。/ @' R: `6 J& @8 _% U: Y
, \% f M3 F9 D$ l8 J ~
& u( N0 G+ t" c2 v3 @
★スイッチブレード
- U" H: o8 ?! \* k; z) q6 w1 |' ]# e发动条件:对方在前场内回截击球
5 m: ^8 `: C" k9 J/ q, F发动方式:L+R+A/B
" f& `) G, Y& T6 t E' Y必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
, A/ ^1 v. B7 G1 x消耗能量:2条C槽
' V7 h, V5 P- _: C对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
! L2 m/ R) n' M$ s: M8 g' m [5 v: e @! t
) S& {: c2 Y2 p3 z7 i' o★インサイト + V' q' g2 e6 D7 I
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)
+ W0 }! ?( Z! }6 W# w0 q5 j发动方式:L+R+Y. J% p; R8 n I) `, ]
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束. i( T/ y9 N: w& B4 I
消耗能量:2条C槽$ {7 D, W! q" w2 r$ U% E% Z4 u
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。7 \* ?# r7 B$ w6 L6 r8 `
4 X0 L. E5 W( ~2 h5 F+ Z t% }* |% t
★信頼への独奏曲 i$ @! w5 R5 P. ?" W& t% P8 M! k5 g
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)6 p# t! V. e) l2 H. l& N
发动方式:L+R+Y
) M r) D7 x0 Y, T8 b必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加
8 z2 Q/ t! ` V( w消耗能量:1条C槽
9 r/ T! D1 m0 {, G& R千万别用,1打2怎么都是输。
3 h9 g" i$ ~6 V6 e
5 s' K6 [0 i9 J/ W. w* U$ b无我:悲劇へのレクイエム. s* c! v) z0 m+ t
发动条件:对方吊球
) q2 P0 R' ]6 z& r( g6 ]! ^: X, Y( @, g7 z
" i* @6 \* P7 P9 E' d
1 ?1 c B i7 l8 L }
电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
; m3 ?; T) w# B, E. V6 @
7 I$ o- N9 V/ L% R" y- K) p3 x# i0 B
! n$ G. f7 v( X" S0 p
: N% ~. z/ R- ?3 m) M' J% c樺地崇弘
! {% d, E$ S4 {" n! `/ k初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
& ^( h) k7 j( G- r3 t# k+ u3 K5 {
1 \& Z* o/ X! K/ I6 }- p: y
7 Q% l1 i' R4 |; e+ S ^* i1 f球速 ★( p6 c { ~1 f
球の重さ ★★★★★4 L" o6 _+ E) v& e% u
握力 ★
) m& J2 K; l0 a! A% O# F移動速度 ★★★★★
# H9 n, l% q9 D/ K敏捷性 ★4 W' Q6 Y' s7 \$ T7 H, g. m
スピン ★★★★★
1 Q# m$ s7 r* d; @% M' X挑発力 ★0 H+ ^, {$ s& R+ \5 a) A1 I
賞賛力 ★
& X+ Y4 A7 Z6 X6 M$ Q* T集中力 ★
4 o) x0 z7 B0 T K- N# m1 T回復力 ★★★, A9 ~ D7 J7 | m4 z: x
覚醒時間 ★
1 Q) q$ e7 u4 h" G- [9 X l+ J' U動体視力 ★★★
* ~- d& f1 q' S9 H0 L" y7 l0 n8 W2 y `& {2 H$ K& I
★強くなれる身体
" e- W, N7 D' I0 Q$ L- D0 ~% l! H发动条件:对方回球不是吊球8 W+ v: ~0 b( l9 [
发动方式:L+R+A/B" s; m) j; x( |+ e5 w5 Y& `2 E
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
: U4 P+ J6 w0 T8 `* S: A消耗能量:3条C槽
/ C9 }7 i9 \1 J0 X' b$ g波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高# F6 r5 O- N J0 u+ E# c
: k `/ \5 \- [* f) ~+ o; v
★無意識に刻まれた技2 G" Y' E# y$ n# a& @
发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内9 H7 u, L& w5 Q% U' Y3 `7 u6 w; ^
发动方式:L+R+A/B( O1 U3 s1 K- K$ j/ O! G6 p
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
# H6 q% Z6 _; U- u4 O9 [消耗能量:3条C槽) T6 I6 K" \+ T' N, ^' a! G4 t
接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。. c. h0 s# H! ^# v* d* |2 d
( D: }; U' Z" V. r' y★純粋な心 7 M) U* S& K7 X# _9 `
发动条件:被飞拍后下回合开始前# a/ ~' Q: U2 \1 S$ y
发动方式:L+R+A/B/ ~4 [! G2 D9 u3 h' P
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级
! F" } J8 b) s" k8 Q消耗能量:0条C槽
% Q3 F7 C2 u+ l1 e必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
; m# B% T) k6 r6 k# B( b9 b7 }$ K
任された後衛
7 l! F; s) h. E) s/ u6 W- v发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)
q' Z# o) Y! s% ^) K& j发动方式:L+R+Y# M4 s# R0 c: S
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加1 O+ F% l# G9 @
消耗能量:4条C槽* \2 p4 b( W. e! ]5 Z4 x) u8 j* Z
双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.' Q3 F6 j& c$ q) {+ y+ _
n9 y) z. g% T无我:
% f- n8 U% y3 ?. X P3 T8 n0 R究められた理: C3 b, x( ~' z$ o* }! ]3 n
发动条件:在后场内
3 S: i" z c% t% {8 u- C5 M
8 R6 @& c3 n' N& V; t电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
- w; ~5 q# d! U) x3 e, ]) Z* |1 F& X* p. V, d
- h1 r9 i; l# u' ]
向日岳人# C6 b2 P g. ^6 s. u
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球
- N) N7 l r: ^: ^
' L. M: g& _: B球速 ★
/ _. i' s: r: W2 m% X球の重さ ★
5 a7 |. x9 s4 m握力 ★
, X6 M L1 p0 G9 H' t2 W1 c+ G* r移動速度 ★★★★★1 v1 _: p/ Y, M# U# f
敏捷性 ★★★★★
; o) B2 z9 L5 a, k3 g! J! J( D' Tスピン ★
/ S* |! s$ j# t- t挑発力 ★★★★★! R V1 P: k2 S4 \- `9 s; Z" ?4 L
賞賛力 ★★★* c+ r4 R+ H/ ^0 o) T
集中力 ★★★
- v% y3 h- A1 q, \) {3 _回復力 ★★★★★
' H3 h( Y. E" W+ F( a! l, f覚醒時間 ★★★★1 F" l) ?: C, z( I( ]
動体視力 ★★★
, t8 a' _) [2 k9 y1 |' A a7 o+ n5 B( m
; G6 ^7 D6 \$ o★ムーンサルト
" N# C& L4 Q J' m. m发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前 b1 g0 I7 K9 ~, ]
发动方式:L+R+A/B
' b8 n5 B6 `2 c必杀技效果:A为扣杀,B为短球- }% I& Q9 S/ X* F" z
消耗能量:2条C槽
, f) [* T# k( }# S. s1 O网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
0 e A- u7 C+ k7 [( G1 l
8 ]% S' s) ?2 H/ s
- k. f3 G9 G% S) A. ~★ギンガーボレー . a) t# s7 R) G7 A1 U' ^- L) {
发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内: r7 b( U$ O: w* h# P9 W* A
发动方式:L+R+B
$ D9 |/ o" S, E& U8 T8 e0 O- {必杀技效果:追球后回平击球
% P( D0 N. r* |0 X9 m% Q' n p消耗能量:2条C槽' U& B" s0 z0 w) V" u; t" y
消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。3 P9 b! y* l# \% a( S
5 U0 z2 f3 A$ F+ S! u
★シュタルダー % X- |% c/ O: E& |
发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内
' w. }% c- \! g- y发动方式:L+R+A
! L' z- N8 O( e* h4 V必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回3 m1 [0 W+ }9 I9 E z: Z5 |% t
消耗能量:1条C槽
( U& y( i( D( G$ a$ b/ Y8 I7 W0 ^- r/ [* {
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。. m. P0 Q8 w# `- T/ [1 e
1 }/ I; w. |5 T0 ~( Y* G, t8 L Y% G9 ^9 S/ S
コバチ落とし' f" S2 v9 V) h! d5 r* H3 }$ ^
发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时" |5 u# @4 A# Q. q# F8 L
发动方式:L+R+B2 \8 a* _: ?4 M# c( o5 A' q
必杀技效果:带球上网前放吊球
) l% J% @1 a$ o% S$ Z0 L& L消耗能量:1条C槽! S7 x% Y- y3 S! |# X4 d9 v/ y# J
对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用1 V7 N; T$ E: S w* ^3 m
+ O7 s- l8 I2 j# j( ?
无我:; }& Q* T4 z; e) r7 v, E
ムーンサルト殺法
1 e5 f0 ^. O- e! `- c发动条件:对方吊球
) N8 t/ T" C; }6 z! K: o/ h) o* G2 t
. B" S8 x" J- b( R# }9 V) Z1 t4 q电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
. k7 M* c3 x q$ k0 M/ ~3 Q( a5 m y$ P: I
( e$ k" ~ m A; n& X, j! y忍足侑士$ c* `' o* v- R. w
回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步
* W4 J- `- O; s+ C4 _, O6 a3 j! i& F6 q
3 _! k# U' B! ?: }7 E0 b7 Y
球速 ★★★; b8 g3 \* K9 Q$ H, J+ G
球の重さ ★★
I* Q& S. [; [握力 ★★
( F, w% k% Y" Q& {移動速度 ★★★★
9 ~0 a7 v3 ~7 L敏捷性 ★★
+ u; y" n0 l+ d' aスピン ★★★★★
8 l, s. u. B4 r5 t3 M; ]挑発力 ★
7 {3 ^% G8 Y( o賞賛力 ★★★★★6 m& a) W% N8 K& j
集中力 ★
' r! M+ A. C, t) y- W8 {( ~回復力 ★★★★★% R' u) h ~$ u& E0 m8 j* e
覚醒時間 ★★★★★
. ^2 n5 D4 E3 G! O' {/ N3 ~動体視力 ★★★
9 j+ I) Q$ }! v( z. }
+ [' Y, C! e( J, F4 v" j4 V7 X( ]
★月の輪落とし
* D4 [3 v, m$ g+ O发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)& o S9 g! s8 S' j; s, q
发动方式:L+R+A/B
% |$ @$ g, X0 X Q必杀技效果:追球后打出吊底线球" O% a, i4 X0 S2 E% d3 W" {
消耗能量:2条C槽
% A7 F h7 J5 ~消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果: c7 r. H# l# f9 u$ @: S: Y! N
1 G: D3 H/ U/ D% J: a, ?★ヒバリ返し 9 R# p" {, `" y2 Q5 ^3 A }8 [
发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
{7 n+ F& q( i: D3 G发动方式:L+R+A/B
/ z A% \! H( u必杀技效果:追球后打出吊底线球
0 }# x4 f, Z$ v消耗能量:3条C槽
$ N- a& C+ o& ?过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击, F+ U* q1 F, K, Y% r
8 T4 @9 o/ t, d9 l
★黑鯱
& J) H8 t6 ?9 n* _发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内* p+ l1 ~' r! N5 M
发动方式:L+R+B
) @+ i" k+ d* k, m必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球" {; d9 `8 y% ]9 v% ?
消耗能量:4条C槽
4 f* a& Z/ t2 L' b% f) F. C最容易得分的必杀,几乎没可能接到。# [0 q* Z7 ^7 U- y0 S
6 C7 ~' D( u. [2 e
) I8 M8 A" ^* r% M4 x1 h" m0 v+ g+ Oミッシングツイスト6 W0 N) y- k3 u( n+ k6 j, C9 H
发动条件:发球时
4 B: ]# J7 s: y3 K发动方式:L+R+A/B
& c* b# y. L+ e# R必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
# x& e7 c* g2 K" a' t, t消耗能量:3条C槽9 p) t7 @1 t: k: }
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
, a3 G' A: J r. E. O1 _
, u2 ^! ~+ }; b/ D2 H, s无我:
+ p$ T2 ^* e7 y/ c Q奥破
$ m4 q. k# r0 z3 ^9 b发动条件:对方扣杀" o; H) n0 Y: a" D. x( ^" E" W9 C
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
1 E8 p; M7 S! N" T; M# N( W3 F- Y8 t+ p" X
! |. y" V- X+ I2 m4 I7 [. I
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来6 e7 y$ A* N! A% t9 I6 i
b$ [, s2 j' R( J1 `
: n7 D- F& k7 w; H6 k6 t2 i: D宍戸 亮2 F0 G0 Q1 D; G1 o' `& e; k
速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行' x; o& h( i0 I c8 H
3 S7 [7 ]+ I5 e* B& _- h _球速 ★★★1 H% h8 e& j' g3 d
球の重さ ★★★★: Q% d& V# T6 }0 O# _- a% N
握力 ★★★4 y: y# [" R1 M
移動速度 ★★★★★
5 [ s8 ~) g( Z( k2 U+ ]/ f5 w敏捷性 ★★★★★
; |& f7 k& x; ^# I, ]( H; [スピン ★★★★★
1 k. y) {! n" ~" _8 d挑発力 ★★★
- q; \3 {7 m m3 w賞賛力 ★★$ [: |; `8 p' ~% E$ O' O
集中力 ★★★★
1 G3 n) N0 V8 Q4 N% ^1 n) u- O* f回復力 ★★% a9 `% |' z. a/ G
覚醒時間 ★★5 P! s. f* V8 n! Q/ g( }3 {9 r
動体視力 ★★★★! U% b" c- G5 s0 s2 x7 P; S% P
; l& t: W, i+ r$ l必杀:
( ?6 E5 A* F' W" k( Q. X* J7 P0 u" H★ディープライジング (瞬间移动)
! I4 p1 i- U, k4 b" Y* e: w' X, E/ ]发动条件:穴户在发球线后面$ {0 s2 a9 T j w
发动方式:L+R+A/B
; U5 R. w7 d2 F5 l X+ P! @必杀技效果:瞬移到对方回球落点: c8 C0 Q3 c% S
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用), J7 i5 G+ W/ L# p
无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。( X& j6 G3 y6 O# g4 q3 J8 h$ p
4 H( F7 Z: V. _1 |* i2 b" B; N
★テレポートダッシュ (闪电抽击)8 {$ `8 r( [" m
发动条件:在对方回球落点附近
: r+ X: P5 u. l4 A7 a- H' U* }7 f" j发动方式:L+R+A/B
. m) q( p" Z& ]必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球* q; e' l. x& O4 U. ?* K2 |# c. D
消耗能量:4条C槽
4 {5 n! J7 z; l+ W; k( r几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
8 w+ X; f+ ~" V8 |! Y1 ]) a7 o6 ]
2 } \& {8 q& A m( P3 jテレポートドロップ
( c( o; g9 r c7 J8 |* h, ^发动条件:底线后% {1 m; ^/ z8 Q0 ^ d5 x/ f' F# ]
发动方式:L+R+B( y3 @+ E, f) {- Z
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球
9 [9 a" p4 g6 u) ]$ ~" ^7 w消耗能量:4条C槽
- e6 H, J7 g- Y4 s6 B( i消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用
! c7 Q: z( {1 b- P( [. A5 J$ _+ x1 q- i8 E0 |" N" r, E3 e
无我:
7 c/ Y( n& n9 W! a* ^; Eテレポートラッシュ) t. b4 K* H7 @8 t; B4 D
发动条件:底线后9 [3 h. V) y( g4 u+ R4 q& ^% b
& w# Q* R8 }6 L1 z* _$ ]6 M0 j; T* A- |电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。9 G* n% r( Y- n$ @
# q# l, ^7 E3 k5 g9 t* h" R( J" t5 L' n( j+ J" M
$ P$ X" P6 ^* ]7 h/ q, V% g. a& Y9 ~' }; h0 K2 f% L
宍戸 亮(长发版)
* x' }8 i" `2 G2 Z& N基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
Y5 Y4 T8 ?$ a* H& W& U5 U4 o7 }9 z p: S2 a
球速 ★★
: P9 _0 [( _9 N7 R) X# h6 }( u9 C Z球の重さ ★★★6 `/ t# Z& @. H
握力 ★★★* m. |6 X( ^9 ?( K
移動速度 ★★★
/ M4 n8 j1 m: f7 T# d敏捷性 ★★★
8 n5 Y e$ X* y, Rスピン ★★★★& R8 H+ ]% u5 X. T
挑発力 ★★★★★
$ Z, t+ M$ M# c& o) p" J4 P/ C賞賛力 ★★★★5 I; H- H9 l. N, o. s
集中力 ★★★. i+ |5 X% ?. Y
回復力 ★★★
! Y0 V7 `6 A. v9 Y覚醒時間 ★★★★★* J# q- y1 m' c8 k- ~
動体視力 ★★★★) h- q( V! [* t+ R# P0 q7 ~% |
. V7 I0 s& `0 o★テレポートダッシュ (闪电抽击); }: D0 Q0 W; f/ F+ E% u2 K
发动条件:在对方回球落点附近
6 u6 j% W. Z% [+ ]发动方式:L+R+A
" F% B' {. x; R+ f* k7 }, {必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球9 t) K. G1 J4 N6 `# N9 L4 ^3 [) O. x
消耗能量:2条C槽
0 g# n' ~5 e. H5 @' ^" b效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
0 ~" g, I Y/ {
. S* r& r2 x9 _' m+ I' X K; f- E# {. ~8 R
★激ダサだな4 u) e! J& j0 W9 x
发动条件:大局比分领先时
" K: ]" Y7 ~# a9 S$ G发动方式:L+R+Y
7 o# x/ u$ L/ r7 _2 v必杀技效果:A槽满1 d& Z1 B ]- h4 I2 \9 i+ R
消耗能量:4条C槽
) }- _' Z2 m# l/ g因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
% o' I7 I/ n7 s: _6 T* Q
" p4 `9 e4 @2 ^9 h9 D. n4 ^5 W无我:
6 @7 |/ D2 F; N4 _! a2 Fテレポートラッシュ
5 ? ]# q/ D7 h5 F; N发动条件:后场内
3 p+ F+ V) y. N' y; J2 r" E! Q% F8 {. e$ ~% I; E5 U
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人' `+ {9 P3 a# P/ E# P7 m* f# a; ^
9 P. }) _7 ]" c: k
. n2 x% {5 c& r# y, j) H, N2 D, C0 q
5 L& a f: k( Y% N( w& @凤长太郎
, w% Q& y# Q* `- C+ W球速 ★★★★★0 f3 d9 `' d' M& v6 N6 C' a
球の重さ ★★★★
' E; |1 F# R; {& @! \' Y, t握力 ★★★★3 I: `& T- V W P
移動速度 ★★★★ V& B1 c% Q% N0 z4 J
敏捷性 ★★★★
; Y T) U- |4 |- u7 Nスピン ★★
/ X; n2 r I1 W. H" J挑発力 ★★/ S3 G" s( n/ y/ g/ r
賞賛力 ★, D4 i Z" R P8 Q& n
集中力 ★★★★★
( N% D- ?+ v5 {) b0 f1 V% R回復力 ★★
2 t( @" g) J$ E覚醒時間 ★& v* \# L) J& n/ a
動体視力 ★★★★
' f/ n \0 f6 [" [
- ]! a0 A! x. j+ Z, L基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
- O, p0 J, k( U
9 E0 u, X4 m* j% r' a3 b' M必杀:! h7 ^" Q# d* p, c5 h( X$ c8 O# z9 R
★スカッドサーブ(瞬间发球)
' }1 \; J, m# e# b" f6 r发动条件:发球时
2 N+ S; A& o% i; D8 b7 |发动方式:L+R+A/B; j+ Y0 n9 { a
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网, G- g3 ^8 X |, `" @
消耗能量:4条C槽' t$ x# k: ~. M- H. o* z
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得$ h, g( X$ A$ G
* I4 r4 A' f6 Z5 d9 v
★パトリオットリターン(爱国者回击) " o* m6 A; R, B! ? L
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上
: v, n+ n0 J6 ^发动方式:L+R+A/B
/ y! m* V7 R' b& ]必杀技效果:超高速直达式接发球
% d' O# V' g& R% E& T3 Z" F. w H消耗能量:3条C槽
. S( I! H& P" l5 p- ?速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。% [; {2 {7 k9 ?$ Z$ A% W% V
: G0 R, b5 U+ [+ _& o. q; W, P
9 y! A8 @3 r7 U1 @7 K( a& q( v' V1 @" v★トマホークショット - Q# m2 c6 z* O0 ?
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
5 M$ O& R+ G3 _% q1 {8 a发动方式:L+R+A
' F: s- ]% t- L; `% S! w必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去 {% X( }: B1 S( K6 f
消耗能量:3条C槽! w% I( p) y# k0 c; m# v
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
: b0 I$ _. {: x; B/ R0 c* Z9 l r
无我:4 O A Q9 K" z6 T$ {7 O
フェニックスムーン
2 r" ?3 n0 G) G2 Z; W发动条件:底线后5 d8 e) q f5 H' p
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
6 l6 j, y) b4 k' R$ K3 n! T6 \# T4 V* L( [, n
电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)5 [* l/ K c5 z7 F' l( W! A
" d: W" {# H/ ~! z- D0 q; S; v& H' }9 d' J+ f- ^
芥川慈郎( }1 f1 j7 e9 L, X' q8 N2 Y& j
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
7 n' Z2 n( b, O' W. S6 ]* [+ d+ ^! W. o+ ^
( ?$ m$ B% o; M
球速 ★★★
1 G3 d# N6 y# S, u% o球の重さ ★★★7 L% v- {5 j; T4 R) T. h
握力 ★★★★
0 N% R, w% ?8 N8 q0 C移動速度 ★★★★4 |2 n* U7 i8 B2 `+ z0 [
敏捷性 ★★★★# M( y# E/ G, ?
スピン ★★★
: B' d! X5 x/ z5 ~4 g6 |9 v7 s挑発力 ★★★★
0 u; w1 l; y+ I6 m% k賞賛力 ★★★★
% E7 I' D$ k5 a% _% o! o' R集中力 ★★★★
$ G% g6 v+ H$ Q! C7 i+ c回復力 ★★★★* \' L' W* y6 k6 w) v! M/ U3 V6 n- x6 ]
覚醒時間 ★★
" ]3 I- F- x# W/ T' }7 n' s& K動体視力 ★★★★: ?* G/ P. n# y
, e9 o2 Z0 e6 y$ W* G
4 e7 D% R1 s1 Z
★サーブ&ダッシュ (发球上网)
% D k3 d: `$ |3 w发动条件:发球时6 d1 ?3 Y$ r5 m1 B7 {$ _$ A
发动方式:L+R+A(普通发球)或B) e7 o5 I6 b+ e0 Z7 _+ l0 P, H
必杀技效果:发球上网
) W' \: ]! L# x* f V消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)) E) j, |0 A3 g% }/ |) k
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。
# r, Y- l- R4 x) G* F* i! M J( a- j. l# v5 u
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
+ B' s1 ?0 w6 s5 ^5 p发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
- q) F: L- R3 N0 t( p. |" L发动方式:L+R+A(普通发球)或B
. A( Q' u1 ~3 L% Z8 ?) O4 D( E必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒2 D. J8 i, S4 o
消耗能量:2条C槽
2 g4 [) K) f9 E4 J- R' e- s) A0 o0 U招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。) y5 v/ J# z h# p
* M5 [8 F( a/ X* r& i1 o* p# s
+ v4 E( ~) v; J2 V' _0 g) X( l/ _★ワクワクしてきた ! \. A. t. [6 x9 O# K& @. U- a* ~
发动条件:对方使用必杀技得分时
7 i* L; m# @- K8 u0 S发动方式:L+R+Y
$ u( @5 F' O4 ?必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用5 b& w ~: L# g& T- C9 U: s
消耗能量:2条C槽( D/ J9 W9 X- { R+ C7 Q& |
因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。7 d% S% J3 `8 d" e* {! ]! u
: O1 ]4 U. `' \% U. d昼寝で元気
0 Q8 N% t: W z N发动条件:双打时
# d/ {; T/ X# ^( N \; |6 h6 L发动方式:L+R+Y3 Q9 a- u5 y# S5 }2 s! z* C
必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)
# X$ m9 p$ ]4 k) R: K消耗能量:4条C槽
0 [- P5 a& s x. n4 _/ M: m看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。- A- Y% G' t. _0 v
0 H0 f# a, S6 s; L0 S1 s6 F
2 S5 C# M, K( S4 |' r/ \- X& h" h无我:
: z8 m7 ^* T1 u4 L2 ]3 D7 X# @* xマジックボレ& }' A1 e4 D+ @8 }. t
发动条件:人在后场,对方球未过网
& v9 l! F! Q4 ^0 `威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
4 d3 h! x3 D( s* Q2 V8 b5 j K' | s5 r
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。* @5 e2 ~: n6 E, M( C/ r6 k
) q8 j' d/ s/ @- {* x2 E$ ` s4 l! Z g, b4 s; I
日吉 若* c& T* U7 |5 O6 @, f! n! q3 p4 D
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击* k! R" }6 _& X
B3 ?" Z: z% h8 I$ @0 W l) g球速 ★★
4 e% } m* f9 j+ m( B5 L球の重さ ★★0 B- T. C( |7 x9 ~+ g5 v8 N
握力 ★
1 x3 L% e1 u3 w( d移動速度 ★★★★
1 ^2 x4 X6 c9 A4 U5 f敏捷性 ★★★★
( G1 `* y3 p" K5 e0 ^" h: w8 `" E! n! ~スピン ★★★
# {4 E M2 h1 t; j( J挑発力 ★★★ 2 O( P: X$ N: {: [/ O# E
賞賛力 ★★★
. f, ?$ g* v1 s! y集中力 ★★★
$ _# U6 ~7 F' f+ q) a" B! q, o回復力 ★★★★
& s% t9 m0 E1 ^7 S& A覚醒時間 ★★★9 i- U8 z2 M' {* @9 ^0 p H0 S
動体視力 ★★★★
7 J1 k, N2 J5 n/ _ p/ y* i
4 E- n% D, F$ g9 ~. L★奥伝?受流- ]+ Q! K/ V1 s2 Z2 ]" ]
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内2 |, \ ?, v$ y: N. w* h
发动方式:L+R+A
4 }2 z$ I/ }: @( l: O* q' |必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球
8 L" `6 _6 x$ L- l, D& g4 \$ c消耗能量:1条C槽
% H! e. s( K& M9 L* A" Y6 r对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网8 S; V& J$ O" g5 E: A6 h1 Z& g" m* g
( V) ?$ b) G, F. b★奥伝?信夫:雲. ?& y* l* o1 n m7 c
发动条件:日吉在后场7 Y, L1 f$ h% _1 Q; O" W7 Q
发动方式:L+R+B. W+ E+ G2 `( G7 a' _( t
必杀技效果:高速移动到对方回球落点3 x3 G: r0 R8 |- ]) w
消耗能量:1条C槽* B/ i# n% k$ v8 W
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的
/ B+ O- X* k. {! g# C技巧
2 f; x' r4 l9 n! w5 U% O* v! c7 @$ f0 Y
★奥伝?壁添
3 A- J5 X0 ~2 P& G8 b发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面 @* A& @/ A/ |) d# ^/ r0 ~/ @
发动方式:L+R+A5 ?* |6 l8 G9 W+ h4 A) L
必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
' `- X1 Y, c0 \( T/ h3 l, H消耗能量:3条C槽
9 } E, w6 {- @" C- T前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
4 i& K. U$ R( h7 f o8 ~ T$ R0 u+ I4 f; C2 J
★禁伝?牙突
( O% j ^" X1 h" _发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面( ^7 F2 {7 K% x6 x$ o
发动方式:L+R+A
; v" ?6 b0 d; A# @, e5 w4 K0 D8 n必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
, S+ K8 \! c& a2 ~消耗能量:2条C槽
& h' s, j# r; q% H2 R可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分# b" \7 T6 A' f7 \5 R0 u
' P( \/ K* T% q" V0 n C, y1 X6 L0 q
★裏奥伝?弐式:埋火
% J! z( F/ p% o9 s0 h$ j7 I; R; i( `发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
) B9 `" z' ~7 F发动方式:L+R+B
5 z# Z+ P; o e必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。( a$ j; j# G* Z5 Z$ |7 R
消耗能量:3条C槽' ?% _ r: ?+ C' ]( \/ o
对方也在后场的话很容颜就得分了
* j( X1 V- A. H' v0 Y- b8 l2 D' h
4 @4 a3 `: z. V6 p* x3 l+ ?. \裏奥伝 壱式:土蜘蛛5 a" U5 H% \3 u' U4 b' Y; p5 j
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
9 p O4 v }& l5 g) Q发动方式:L+R+A
% h) I( n% q G9 ]/ [. _必杀技效果:
9 g) g: U: g8 H8 z3 s" I消耗能量:1条C槽
1 j* t" \" x8 I6 ^( S球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好( y2 ?1 r, m! F7 e5 ~% o; |
1 A4 l% t7 f. I! g0 ^
无我:( |2 n2 }, m* y% S
禁伝 百八式:青龍
4 \* }) O% U& m! J3 Q+ {. N发动条件:人在后场0 s H/ r3 e3 g5 w8 ?; ]# @
H5 k3 k' n, g- p$ y电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
! f# ~ ~6 t" ~- V* ^- G1 |- }5 Z6 ^9 i5 u4 u" a6 G
滝萩之介
: {" p2 b$ @/ ]: D: h. O4 F" d必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
1 `. _5 h4 L2 c
7 m5 X# f4 _+ R" T2 z. n! @" f- c. j球速 ★★★★
8 d1 h, {& j! h* {' u' d- _% W: _球の重さ ★
3 r" q" }6 Q: J' J! H) p6 }握力 ★★4 E' i' {% Z8 O
移動速度 ★★8 @% i. h `2 Z+ ]6 d( n# U* Y
敏捷性 ★★★
1 }# w5 e. Z, {7 xスピン ★★★★, Y5 _( R% x+ L. |- {
挑発力 ★★
" u: h7 Y: |: k- o, u/ s賞賛力 ★★★★★7 [8 d4 A- M6 p0 Q7 L
集中力 ★★★★★* _6 I& }1 f% z% Q) ], h
回復力 ★
1 K, Y; | A/ f7 D6 C覚醒時間 ★★★★★, p3 g3 h4 \ z% o A( ~
動体視力 ★★★★★2 Q5 Y5 s: ?+ o% R* G. h* q
$ O2 U& w4 B) L1 W# { }% d2 T★イリュージョンドロップ
0 @; o& W: W0 |8 C: B' s& Y发动条件:滝在前场内
4 r: j0 D/ H4 H# O: J发动方式:L+R+B
" N* L/ |; f9 N' ?' g1 m) N必杀技效果:有多个残像的短球, x$ T; S3 @5 H# i, C0 G: M9 d
消耗能量:2条C槽
7 G4 |$ y' ?/ Z0 s4 r和普通短球差不多,没意义3 e- x' I' z Y6 h4 r n
: @7 `" H+ Z% v: {8 g★空中浮遊
2 v$ Z3 j+ _ d( g! S7 W. G发动条件:滝在后场内 F# Q: Y8 x4 Q& Y, L" O; _
发动方式:L+R+A# \; n6 P0 _# D( q: M
必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回: v; r5 H' o* l9 @" H/ T( `6 b
消耗能量:2条C槽
; M1 d" Z5 Q9 N4 r
+ g% d; A: Y$ N! y' F★空中脱出
. h% _4 F0 |2 X+ m发动条件:滝在后场内; e3 S2 K& l# S n% G0 n5 |8 M1 u
发动方式:L+R+B
% D) s0 g9 L" \9 e3 X- {6 H7 C; F! y必杀技效果:抛物状落下的吊球" P' Q1 Z# k, U6 X0 o
消耗能量:2条C槽6 V7 q, v _5 U/ `
类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀+ y/ F5 \1 E, F9 i/ z1 |
. \8 t0 J9 S5 D/ y7 h0 E- i
( w8 M k+ u) Y7 a, L★空中消失
0 J( T+ [! E3 E) W/ m1 f0 A/ U发动条件:滝在底线后面
# G+ I0 ]6 m4 [8 s2 O发动方式:L+R+B
9 b2 v% @2 Y6 n5 {- I必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球
' S4 Y& r! _$ J+ F# @& ?! e消耗能量:2条C槽
" i4 ^9 Q2 k3 y) r: A虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧- ~% d* y. W! \) v% z+ e
4 ]7 x2 [- _' Q, K
★トリックスマッシュ6 r u( o7 v9 Z J" I; E- G
发动条件:滝在后场内,对方吊球2 \# W$ Y9 |9 u4 L0 @
发动方式:L+R+A
% J6 I! @+ ` f; V必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀3 `% Y8 }) l% ?$ H; j3 H- S
消耗能量:4条C槽
6 C2 a3 k( l) i1 \; w2 Y按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
4 E. N# w- s2 U# |! `" V
Z. L) w- ~8 E! L" a+ U0 N无我:# ~" B X% D+ ?0 C
アイスマジック% c" U6 q# S5 E6 }; s& M0 N0 o1 D
发动条件:滝在后场内
4 k- o2 c$ X2 k$ J1 L最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运
% F9 k% t, {$ @) U8 x6 E6 o4 `9 h }, @3 p3 k1 L& g {
) B+ b% c; r3 E/ @9 E/ K# b电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢5 T( R- y) }3 c4 r
7 K7 W' u0 m5 m" [
立海篇:
* N6 \- }# [+ N( P+ O, K. u# d) o0 I k1 C/ x8 q& k
( C5 s8 v/ Z# G! x$ O5 X, n
切原赤也
1 ^, u/ |0 b2 T5 f' m8 E各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原
) e/ r1 Z. X- B1 A2 p9 V0 _/ b5 u7 _5 f3 o2 Y, ]) L3 O% x
球速 ★★★& M( f) y8 C0 S. J
球の重さ ★★
5 u% V5 k2 M' O" _+ k! }握力 ★★★★
. E4 M, s; x& k移動速度 ★★★★
) X& Z+ S; m5 _/ w4 f. ~9 O: g敏捷性 ★★★★
- o, {; N; {6 K9 cスピン ★★★★
, C' u* ?$ e/ w' g挑発力 ★★★★! a# {, S. X; i5 ^/ Z% G
賞賛力 ★★★★
: @$ r7 a8 z) @* y/ m+ V集中力 ★★★★+ a: J: S! d9 L1 S8 P0 a+ k- y
回復力 ★★★★; q" M; |4 s; c! T: H5 V }
覚醒時間 ★★★
) o1 `2 ~1 }& |/ D* y, `動体視力 ★★★★★" s( `8 w' B2 L8 T# i3 O' k
+ S$ x$ y+ C! C$ u; W
) P9 B, N0 f: O/ o8 K
★ナックルサーブ(不规则发球)
- }+ u3 p' q6 Y! L" B) U发动条件: 发球时" s7 c1 W$ y6 J1 X% R
发动方式:L+R+A" i9 G V, o$ \+ k+ M. k3 P' ~0 y
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
2 E) M! r7 C* ]/ k% l4 v- s消耗能量:4条C槽. m) P( C) q9 _( f% G
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀- c! s0 V% f1 c) N' V/ J
' t* G/ S4 V) A5 w4 H
★ボディスマッシュ
U# ]6 G' k, ], u( d7 v3 M% c发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
! b- O3 M5 _; e$ Y- M发动方式:L+R+A9 Y+ I# `* m* F* O5 F+ R
必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
. U/ X5 k2 P2 W, f% a! n$ n/ f5 J E消耗能量:4条C槽
2 D2 Z/ C& j: g1 y8 G& a和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了2 N8 W$ p0 d/ s; R: u
9 x8 V, i- o+ t k/ h. T" P0 _★レーザーショット
, A, }* ~6 h" o8 ^8 H( h1 J% H: [; n发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内6 a0 z4 I9 ?4 z9 z9 u7 @, w4 Q0 O
发动方式:L+R+A/ \% q; Y# l6 U: i8 K. D, e& C: C
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
8 ~( H6 n8 G( Z( O3 s: ^+ \3 O7 s消耗能量:4条C槽
h' L3 t* J" G" O4 a, ?只对easy电脑有用,对人也许有用吧
' S" }/ P* @4 w- {& o( V
% e# y7 q7 q# K0 T, E/ eニークラッシャ
% F9 G0 C9 Y, ^! {& i发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内6 o4 [6 q% W. |5 t) r+ m" l2 [- o
发动方式:L+R+A* d6 o3 z' `: j1 o
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果
" y0 x6 V. ]! v1 f消耗能量:2条C槽
) ]9 w3 ~5 E; \% e0 Q& P打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。4 m* n7 q% G: q
2 P: h* L( j4 n9 y M憂さ晴らし; U' ^* K& _7 u2 @8 K. M
发动条件:被对方必杀得分后% b5 t" e% X ~. p: v
发动方式:L+R+Y
+ z! |0 K3 b$ o/ ]# \必杀技效果:A,C槽全满
3 t+ @( c! l6 Y% w' G- i: k" S( R; i消耗能量:0条C槽5 n1 K1 I: e% q+ H9 o" M
可惜只能用一次" Q" d( o8 G! D4 X0 Z r9 [
/ j [$ T z! z/ A8 l- p& |
无我:4 L7 I$ H! i% ]
オーバーブラッド1 J6 M' c1 J- e* T6 _1 u4 N1 V
发动条件:对方扣杀时
6 k5 }; E( h1 ?: w. @- p- n异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
; b/ `, k: M. t: [' E
) z; V0 Z. {0 T3 B
/ W" _$ y7 _+ i7 D1 `电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。$ ]5 }3 j+ s. J9 g5 ~& O! V
2 U" o" G& m) _: z
3 V4 l8 O R+ d1 s1 Z真田 弦一郎) \$ E* p0 o3 V
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在
/ w( X+ I/ L, }, [; r; N: L1 [5 j6 M! E( _& W, X4 Z8 a
球速 ★★★
0 X6 w( J( n# D1 K$ O" ?2 K$ o% ?球の重さ ★★★★★; W" a5 U: l$ F8 ^4 |8 L
握力 ★★★★★, \0 y# }0 m, O- }3 a
移動速度 ★★★★
9 @$ f9 S9 A1 e* `8 i敏捷性 ★★★★9 j7 E: E' ^8 Z5 [2 i7 q& h
スピン ★★★( C" L0 o3 K, u2 {" }
挑発力 ★★★
- m' m1 R- W+ R$ ~6 K! P' i賞賛力 ★★★
+ F: c7 F! \0 ~; K& X) M( f集中力 ★★★★★
2 r2 ]' N8 E Z n, v回復力 ★★★: ~$ @; n1 H M6 G
覚醒時間 ★★★★★, R. M8 u _5 m/ p" \
動体視力 ★★★★★
" L, w( I# S. V, T* s! b$ ?' W
?+ \4 P, h1 ?$ X" f★先の先
! y: [' u- W4 U: c7 ]( j2 \5 X; H发动条件:发球时, A, h5 C# ~6 x, s9 s1 Z! J
发动方式:L+R+A
1 b# @' E6 P, Q+ e. }必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。
" J7 z! f4 Y# Z4 p' x消耗能量:3条C槽0 P6 N- ?& k* t# x. P3 y# v/ R
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。! L4 K9 M( y; e8 s6 {
' g- ~4 N$ B- |6 N
* }7 x5 m$ x0 L7 m& t2 A7 Q" }
★後の先
. L+ e6 n& M+ {8 g+ ]3 Z发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面3 g. {6 s3 X( i- N [
发动方式:L+R+A
+ m3 p, \0 Y. u6 I+ c必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
9 Y0 M a( v" r* m! Z- v+ t6 @. B" |消耗能量:4条C槽
3 F0 x$ w5 R$ ]2 |8 X% a; D很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用# m |! d4 S, z) @) b4 f# D- p0 k
3 @" z4 W$ f8 t0 w. A
4 n, T6 K! E' x0 w& q4 i( @5 k
★円波
1 A! L& b* Y5 D6 u发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内8 u2 c9 T- B8 g) K. L; e8 l
发动方式:L+R+A
1 }* j( P- [; E必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
\. V- t: [; e+ C" y( ~8 W4 C消耗能量:2条C槽5 I! y% c' i) d% v) r
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。
! { m# r' k+ G+ U* _. J. ?) D/ P- N# ^2 s6 X# U/ T' f8 t$ d4 j
★切先返
- [7 u+ H/ t( C( Z发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位2 Z( _- p9 _+ C& g% }+ z1 U1 Q3 r
发动方式:L+R+A+ A1 k) @5 C7 Z' F
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
% k. N: h8 G8 F7 d2 {2 \1 x. Q消耗能量:4条C槽
- _. N# A* X( b8 w: X; m5 X自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
) h0 m: D4 E; F+ j Z% R' Y- I* Y
; s& k" l7 L# ?/ X5 }; P風林火山:「風」& D* _* o2 T# w, d. S
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后- ^$ ^( N/ n& z' x( Q
发动方式:L+R+A% K+ M* x* W- ]
必杀技效果:超快速底线击球& _1 F: e9 [% r& S$ n2 y
消耗能量:4条C槽" E# m4 H9 G# o! X! c
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀) d5 {% K7 l0 {( W( Q6 {7 k( B
2 g* @- I% c4 y$ g1 P
无我:
7 I. J! I* g' M6 h2 l風林火山:「火」8 q5 G9 d5 V8 I& S1 `4 E4 @/ f, B
发动条件:任意5 d! E2 P/ f5 u$ q8 c
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪, C& o6 {; ]9 y, l( Q+ M3 G" _, J
/ n( C0 ^( G4 f A电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般9 P9 b: ]% e, k# A5 j
* M$ S& i, B/ ]" T6 R
6 y4 B4 b" I1 I4 {' r' H
: G; t; p2 O) X3 e* w y* j! f1 J! ~) B
9 C2 Z# u# u/ O0 ~4 J- c( o柳蓮二3 ^: j2 |( ^" P& @. T
7 i3 L: ?0 C8 M- j3 @6 P# K4 {
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
* f! [* x# G p) E/ }; ]% M6 l8 b2 M/ i+ s9 F+ u2 P! _2 o
球速 ★★★★★: Y: O6 [0 d1 I, e- o9 r) P. L
球の重さ ★★★★
$ _( E1 M( B' h. J- e& s) s) z' C握力 ★★★★★4 r+ |0 M; ?& d5 k n
移動速度 ★★★★
3 g5 |( Y$ l7 f* @; _* |* g敏捷性 ★★★★
+ M! g! j1 L8 i. A0 L2 C4 F+ y6 zスピン ★★★★★9 @$ V6 b$ A: A) N2 m5 f- y# B) P
挑発力 ★★
1 k6 H7 b# f, g' W m. ~9 ^賞賛力 ★★★ v3 m3 w1 m& m6 s
集中力 ★★★★
6 k& \, O: y# \4 H' l6 k. E1 c" x回復力 ★★★★
( |) k# V. T; r+ n) v; @+ ]覚醒時間 ★★
$ g0 K. `' q8 k0 D動体視力 ★★★★★
: e* k+ L! a% y3 a- L
# O# J+ r+ t- ^# N' S★ゴンペルツスマッシュ8 m2 z+ E E5 G" c. S8 p* _8 z
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面8 E) T$ h' [% d ]4 C
发动方式:L+R+A
6 q' |4 ^0 k* j: f5 O, p必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路- j5 O1 M/ z' d$ G) F
消耗能量:3条C槽
* f3 n4 y/ x: t+ ^从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的
5 e7 R8 K* Z. z f! h, S. e+ x- B& _9 v9 [5 H8 ?0 b3 _- v# t
, r* s) w8 T3 @# h★中心極限定理
% s6 s3 n, q" g, Q发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)9 P1 k% o3 I. ]
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
5 ]+ |& V" q+ F$ B. p: j7 u必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
; @, f* n h) T2 l" Y& U& s消耗能量:2条C槽
5 o$ L# H# Y0 c' P3 c必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用
5 u7 Y0 E# `$ `3 E R$ C
/ I$ s+ [1 `1 d0 R# ~0 G4 C★ラプラスの定理
7 o7 p, M- M$ h6 s# B发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
3 j- j, Y" I2 y发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
" r& W' S- e; d% h3 d. m必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
% ~: ?. p$ Z# P# P. E( l: W( V4 T: H4 l5 F消耗能量:2条C槽& u8 i4 b& C( c4 M, k4 T' H6 i# q
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀
$ k0 r' h) `2 q. j& j5 l2 b6 N& F0 E+ V; {" n$ x1 v6 I
★マルチコジャミング
) s7 y: A# d* f8 C9 y( H. H: ?发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
7 K/ e+ s6 [3 n) R0 k2 L发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)' ]$ O! A9 A0 z! M. y7 \
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
1 r# V. S: _6 t消耗能量:4条C槽
+ I# u; x" F0 u# S, \/ D) `消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数
% Y2 U' Q N9 t" [
4 ~- `8 F) `/ L8 j2 V
/ j( @ @0 A, ]: E% q, qかまいたち
! ^& R% m( z# c; s; F. I发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置. W }) R( X/ E
发动方式:L+R+A2 M. h8 S- [3 h
必杀技效果:1.5倍速回击
& I% g& u; @% Y) c, v! v1 F4 b4 }消耗能量:3条C槽3 U; d6 e& w- i/ c# A) a* A
唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候' t: J: s' C" N
5 [- s) {4 M% \# N( U无我:# g; v a' n7 }
大かまいたち
, I# g1 t9 ~) R9 X6 k8 u b; h* m发动条件:人在底线后* ]% }% P8 `5 f5 b( u9 ~% {3 k) Y5 R
范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了
8 X. ^$ e7 h4 f- u! U% u
4 H( A6 C; i5 S0 L5 ]2 [6 v% o电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.8 J# e9 G, \4 I; b. q, p: F, F; X$ D
' y. F6 d7 n+ u2 h0 ^1 S
4 F" y% F( `. k% |7 W/ V
ジャッカル 桑原: W% W4 [+ t( V8 d$ Q! g. M3 X9 j
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。" J# u) S' \7 ], [% r8 n$ v
; i! e( L6 z& w# I: r球速 ★★★★4 Z8 e' _6 Z/ u
球の重さ ★★★★
1 [$ m' p* n3 L+ l; C6 }握力 ★★★★★3 f3 I2 U. X# `( M6 ]/ ^
移動速度 ★★★★★* H) G) f5 g ~6 u9 b5 G
敏捷性 ★★
0 G0 Q( f, |4 e; G' t' a* uスピン ★- w u9 f$ c \, T, ^# X
挑発力 ★★★
/ L1 C# ^( U' G+ i# b7 Y賞賛力 ★★★
^1 x# z5 A1 b' @) e+ E' V集中力 ★★★★★6 ^" ?. p; |7 _7 h2 g8 ?
回復力 ★★★★
2 M7 C2 F$ A) _( V7 G+ m覚醒時間 ★★★★★' ^$ p" N6 P3 Q$ ?. ^
動体視力 ★★★★★8 @5 t+ m8 v" h, X
& l& y5 W) [! D
5 z. c9 w6 c) U: L' I★ファイヤーサーブ 5 Q& b6 q( _4 u. ?% _
发动条件:发球时
# L& E; V" J9 V9 [, \* Q' C9 x发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)
( @7 s F5 q) q0 K必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
. @ M# _8 G4 y, W消耗能量:2条C槽
: Z1 i: ]7 }+ H w觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。+ k+ _' b# W' k& G' P1 @( Z9 X4 Q
! ^, a8 i! A/ A" I, O. Z/ _3 X6 p `0 k
1 u, g8 h; N) @
★ジャッカルファング6 f4 x8 @- A% v( E( d% p
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面' D+ n9 R: `/ R. f/ H2 q' ]3 d
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)
4 f3 g6 ]( W* A. \必杀技效果:球绕网后回到对方前场内: a9 r7 ^# I2 h" k5 _" G$ k
消耗能量:1条C槽
% z) P% g4 X( E, m& h2 z8 X消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
7 |* z" a! b3 X" y7 \5 [8 N9 T6 S1 R5 R6 U( d( o9 g
' f9 p% W' u0 X* P& @5 J8 a★ディフェンスX7 J7 @3 X, C/ B8 w' |7 \; t/ o
发动条件:球场内& W' P" Y+ W0 E/ k. M* Q) J; B
发动方式:L+R+Y
3 T4 w2 v; A: V" [$ a7 B" g6 o必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加
9 O+ h6 \* ]+ {3 b1 g- U0 _8 i- E" @消耗能量:2条C槽
' b/ d- E" {4 ]3 r( p* q$ C把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。. M1 M3 l# P' [$ ?
+ t# e, k, C$ \+ i0 `( kジャッカルエッジ
9 p" z) p3 O7 c+ M6 X3 H7 w# Y发动条件:对方回球不是短球,人在后场内9 k3 f) g' |+ A# z' p
发动方式:L+R+A
2 U: R* r& W8 }5 b9 x1 P, V* t必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转- B8 B9 j# s* R) K: ]
消耗能量:1条C槽4 ^3 |: @, r9 D
完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀! h; k! _. M* F% }
3 H! Y: |) j+ J/ u
オフェンスX0 h. Q; f1 {5 x8 T
发动条件:前场内7 T1 v; o7 m$ R* D: }
发动方式:L+R+Y
& `* A# z d8 Z, u) B$ i必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到54 _. n6 b! z- F6 K- J
消耗能量:4条C槽- V- I/ g% M, C F9 Y
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
0 V% O1 `& }, n# y( y0 q" @ R" m
+ B3 a5 \1 M: I/ g- H无我:
( h7 [. C# T% Mジャッカルスナイプ
: K& T8 M& P$ T发动条件:前场内
7 {8 k$ J- ~2 u8 X: _' S Q( `9 E8 H9 q' ]: e3 m! [$ m( Y# O/ n
电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
# j3 J/ o: U' B: C" r
; X# W# s# U+ r) _
$ k# C' y- `7 i5 B0 Y- g/ p. H
丸井ブン太
) L6 o: G( Y9 N$ Y能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
) F; L+ H% Z X6 D( L3 h4 N
) V, ~3 t" r- C% V0 o$ H球速 ★★2 E; d" [% j* j i! r" }
球の重さ ★★
# O i! C1 S+ t; D: T握力 ★★★★★1 h' p+ T) s, k7 m: S# i y
移動速度 ★★★
$ K4 `, P6 X9 k2 B0 M敏捷性 ★★★★★5 U+ S& c& r' K- {% S/ t/ X0 L/ U
スピン ★★★★
* U2 d" v2 c) F$ U* O9 c0 n& g/ Y挑発力 ★★★★★; j% C- |: G5 ^4 U
賞賛力 ★★★★
& \4 q. N$ E& J$ G& W$ V- z集中力 ★★
5 l- {- s- A: q回復力 ★★★★★
q. r) @4 f$ \ V: S覚醒時間 ★★★★' f, |% x& X$ i9 k! V
動体視力 ★★★★★+ H2 \1 U% M/ _6 y
$ y7 H0 d! [, R* J; M$ i; w {
! }. c3 O4 f' o★妙技:綱渡り (滚网球)" z/ @& I% I& E0 m1 E
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
2 ]% k& v m! m0 b发动方式:L+R+A* t' [5 v# I/ t" L3 l6 p
必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
' N3 P( J# J! h% c) U0 L消耗能量:3条C槽5 b) U! S- N' t9 p2 D
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀) Q1 D+ Z2 e; G8 k% x1 n
! Q. U i/ W7 O8 }* p6 o$ D& J
1 w/ @3 v, \5 P% \2 ]( s& ]4 A
★妙技:鉄柱当て (撞柱球)9 l: q: C' Z* Z; R
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内. \4 N/ Y9 Q2 N% h* i T$ u
发动方式:L+R+B# R: k9 D$ {; C( I- d8 P1 ~. {
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线, R- B9 F- O6 Z/ V% {5 ]
消耗能量:3条C槽8 |# f( t( h1 a; f6 f* q
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
) p- m( @% N9 D; j4 v
! D, U7 O( l% ^7 [ i$ T$ A7 U8 ~! i2 }: i9 f% k5 U$ F* Y
★妙技:風船割り
/ a( M+ v, A) f7 P发动条件:丸井在前场内
1 N: h2 r$ S0 j% p9 ^+ C. {发动方式:L+R+SELECT2 k+ z4 ~0 ]! c; g; z/ Y
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束
0 W1 _9 x4 h; O1 a8 t5 y- D& |消耗能量:2条C槽
& C h0 a9 T# s尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。, g! w) h- j. p8 ^' k% G' I( s# t
, L6 `) P+ o% P" l; f
* L( c* s( | j5 _妙技:レインボー
& Q& P9 y7 h4 T5 {& g5 A* O发动条件:?
; Y1 {: a2 P6 s% g0 Z发动方式:L+R+A
: ]+ i) `, k$ ^- ~8 k8 f3 w6 ^1 I/ L. [+ J必杀技效果:?* |8 ~; J2 Y. {7 _9 g
消耗能量:4条C槽0 [! p* N- a. h7 ^% X5 g' F
?' u' i2 q9 J% W5 a
* b/ O* E& w6 q: y% {6 x
あえて守備4 _: Q1 S2 h6 F ] \
发动条件:人在后场(双打限定). `4 ~) f, b# _+ X* ^! h. i% N' u
发动方式:L+R+A
( W+ g* I# ~ H, I必杀技效果:追球后回快速吊球
' f( h' q0 h% j& D$ f/ _消耗能量:3条C槽
. I/ v! |+ i& l* y- t% \效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
+ U- E5 a7 R' F# _; I
! n2 h0 X+ d3 i" k- u2 R( Q* x D2 m/ j P5 i% E
无我:
% K; A( E, o4 B' h1 n( E; A妙技:超 風船割り" }4 }& P0 \- B9 z6 M y6 Y5 R$ L4 K
发动条件:人在前场: y$ E. q- t& Z7 K. r
7 A1 V& L8 x9 T/ x
7 g2 k2 L. V* P电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分
+ X4 G* B9 X ^/ F5 z S) f' \: R8 d# i9 a
柳生 比呂士
p; [8 Q; X4 j6 u必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
' V! ~" Y0 t: o6 M2 t" p. X Q; \ f" K8 N! s5 n
球速 ★★★ - [ R$ L% x9 I) f8 u
球の重さ ★★★ 6 g3 V$ ]* `0 e1 O
握力 ★★
$ {- {5 I! m2 s移動速度 ★★★★★
3 q" r6 b; Z) L" q- @敏捷性 ★★★★★ 0 i, R! c' }2 ^" V, ~! e& r
スピン ★★★★★+ ]* O; p4 q9 ^/ V6 ?) S% i$ Q
挑発力 ★
' ~$ x% F. I# [+ Y: F/ Z2 R賞賛力 ★★★★★1 M/ N0 {2 h$ E9 i
集中力 ★★★
; E! `. h2 F, ^回復力 ★★★★★ ) t. t! C3 B! V) ^
覚醒時間 ★★★★
8 }/ @3 z6 z0 a0 h/ j動体視力 ★★★★★
. V d5 @0 Z8 |; T
& u2 H" X1 x) O6 y# l1 M b4 w1 \6 `. L1 h/ h0 p
★レーザービーム(激光)
( |6 ^, C( z9 ~发动条件:柳生在底线后/ [8 `! [9 w) `0 t, p
发动方式:L+R+A
, p {8 X1 w3 a必杀技效果:球速2倍的底线平击球
0 E8 G( g) P: \消耗能量:4条C槽* I* H! C( z* K+ O1 Y8 x
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
) s& C7 o# V% w& Y- Y
/ {2 l. T+ g$ s2 H
2 e" f! \" P5 e2 r% x" d$ s★勇気と忍耐 3 W5 b* d" Q* \! [+ {3 h$ U
发动条件:柳生在后场内3 O ^2 K' [. b! _) Z& ?! C; v
发动方式:L+R+B# S; {0 ~& K# j
必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级3 m/ B$ i5 Q+ s8 ~2 W& ]/ z
消耗能量:2条C槽
5 Z4 U( v+ q3 A5 k+ h) ~废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的: \7 t5 Q( R( m
9 M$ D d% t, P3 Z: J1 p★慈愛と礼節 + Y- c" G# s( [: T1 A. m
发动条件:柳生在前场内* \ y! Z* p; j
发动方式:L+R+B+ g& ~* v" J) Q
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网( q1 `( `. p5 j: b' Z+ G0 r# P
消耗能量:4条C槽) y6 k+ h! w) [) F
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分
, t7 [1 ]( f# ?0 H2 L* U2 k% Y- ?5 r1 M& V6 x# g: z* ^
★ウィットとユーモア
' G/ Z1 }" Q% e+ L发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
1 Y+ a/ @+ D; e2 Q& _ b发动方式:L+R+Y
4 Y' i' q, Q. t. k2 V6 `6 H ~必杀技效果:双方A槽全满
/ d+ h+ H0 T4 W1 {, `) H消耗能量:2条C槽; Q2 a! S( E* x, S/ b
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。5 H1 A. v( t5 M, @6 |' @: P) W
3 W8 i" C. j( d1 ~★知性と教養
, U) Z N1 q3 W/ d* {发动条件:比赛中(假柳生不能使用); @: p9 r( j% H5 v
发动方式:L+R+Y) u0 c) A* i# `3 Y" a- Z1 j# k
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……# r6 N: e& e; }) B6 {4 y( w% t
消耗能量:1条C槽# v7 C. H& |2 _7 t/ A3 x
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算
* O/ [( O# a- `/ g$ Z
' C6 ], R4 J! }! ^* X3 a* b# g0 u; w友情と謀略
1 z, }, t. A6 Y5 m$ ~# n发动条件:使用假仁王
$ j9 E; ?# s1 J! L% X$ T# H发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)) r0 S+ c1 m% L
必杀技效果:使用仁王进行游戏& K# n! P0 Z0 G2 @
消耗能量:4条C槽+ G I2 s5 x& {: F; X' S# Y7 u) d9 e
好玩又实用,强力推荐: g# s: _- m3 y' z8 z
1 Q0 F; a- Q4 m. g9 S8 o C
无我:
* ~" _+ J+ d/ Q真 レーザービーム
8 }/ Q9 _0 \- o0 U" U, b8 m' B发动条件:柳生在底线后
2 b( N* L3 K& _4 i. E% G# z类似MS武器一样的激光,很不好躲
. t6 e b2 f8 P5 {2 b
w$ o% X( ?, j- S电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强
! S3 G- i i! a- g+ X
, Y# e' B4 N6 W$ H4 d3 K- q6 k- v/ {2 ~, V7 ^/ L/ u! A6 N
仁王 雅治
- C0 Z: O2 |0 l; [2 ], J基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
# H" d; p6 F7 I( {- ^9 G
0 g% _+ M( v+ v3 p: o8 b球速 ★★★★9 }; L* a2 B1 r; b! }
球の重さ ★★★★' K( t( n8 D1 ]1 B G9 m
握力 ★★★★★+ b5 X* O6 n) N. r
移動速度 ★★★★8 t2 w0 L! D+ X- B
敏捷性 ★★★★
7 u: [7 B8 Z0 _9 Kスピン ★★★★★
# e* H( M3 o& t* Y0 l! O2 u- L挑発力 ★★★★★, K- z! {: v: |( a' m3 a
賞賛力 ★0 |/ j* J0 V, u# K- L. B
集中力 ★0 _5 O0 _8 s) R8 W7 n$ t( H
回復力 ★
2 P7 n3 B7 ]7 |1 r+ P覚醒時間 ★★★
& m- B/ d- @' n" t. J8 l動体視力 ★★★★★
/ O) D7 h4 A5 u: G2 M8 z/ ]' y, h4 {9 w6 G* K; c; t
★目覚めよと呼ぶ声有り
, w6 M3 O/ m7 q% s' E发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中8 j5 b) x1 I) D- | |) }" v' L6 K. e% ^
发动方式:L+R+SELCET
. M/ G* e) U4 G3 O必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动
2 V7 y) g' @* W$ S8 L消耗能量:4条C槽6 f1 _# R3 ]2 t* s& ~! h: _' i% z
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
1 J) `/ y& A. u/ s$ R: y0 ^: Y8 u" s
★マスカレード _* i# b. `6 I+ p o* @6 `8 W2 ]
发动条件:使用假柳生
& C9 V( h: D7 K& V$ C发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)- o' d8 o b* ?3 V1 n7 P
必杀技效果:使用柳生进行游戏
1 L2 Y+ n6 D$ |5 ?' j S消耗能量:4条C槽
7 j7 B: g" C( s; q4 U8 V- t同柳生,强力推荐
4 w8 A* N: e! i7 L9 C' N3 ?; L: ]8 M% r" j2 H8 k0 ~! G5 H. u
# b) f" V5 q+ K$ y) B
% t% z8 y2 O1 g* |; \★雷鳴と電光
4 n' [# c( ?2 x发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
# K n M4 `8 a1 G9 d0 l! V发动方式:L+R+A
' I h. r" `7 Y% i H7 o* z必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球
! K* |9 D4 Y: h4 Z) Q0 m1 k消耗能量:4条C槽
, K# a( P d4 i; s打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀# G; h' \* E+ H
5 a$ P* |: M6 w( p7 M; s8 C
★G線上のアリア7 h1 d8 t) }$ v9 f* g
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
' `3 p. F4 a. G$ W" \9 b发动方式:L+R+A
c: C O$ b% m1 A0 N必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
( D7 X! x4 a! E3 s+ U9 \消耗能量:4条C槽
. T r7 i% N: T骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用8 M$ }; w' r7 C( r8 K4 N/ a3 e% l
# c1 V7 B, O% h% V& t$ |★魔弾の射手6 q4 I* V# \* I9 F5 i
发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内6 c$ [4 N; s; x% @% x, x6 @! ~' H- J
发动方式:L+R+A% T: p) @/ x1 b1 g8 K8 l8 o
必杀技效果:追球后扣杀
D' I8 m" j( W3 S消耗能量:4条C槽
, P9 @8 G% U" s. |' |很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
) v+ I2 X% y. Q0 H0 l
9 i. s+ S4 E: n$ O7 M月光とピエロ$ M9 n! ]* S- b
发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
# j) f% s- [$ x J/ B发动方式:L+R+Y2 H9 z5 c1 l: ~" u* ]
必杀技效果:对方回球肯定变成吊球% w m# V. o8 j& C! a) y6 `3 E
消耗能量:2条C槽
1 ?5 P$ G' J7 J; J8 t& Z% Q; D感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好
% B+ i7 R* o# y/ T% W' G6 y
9 o4 ]' D a) p) d/ C% T无我:
7 |2 L; e6 G) e( ?! Iテンペスト; V- H& |/ p/ K& I" \. n$ ?% b3 n
发动条件:人在后场内0 Y, U4 W" \6 |0 ^# L
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲5 v% W0 N5 A. e# B _
" x' V `. I" U7 h3 A+ u! H! E
3 k1 v, x/ H7 G& H" z% G电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输2 u: g. q/ W/ Q$ c# D
7 P8 m3 k* r% x sPS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |