赌场心得:# S, R& L" C% A* V$ i2 H
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。+ R1 {8 c" }4 f% X
" p" f0 ]8 @1 R$ K: Y; F
首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。
% o- h- h$ i% j6 i( o
$ P V1 Q( ~/ T5 T6 E' E3 l- @3 ?RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。& O: K) P% W8 g* d
) Y- `2 V- M2 @. S# M! K9 Q; }拍子数量,和上面一样,意义不大。7 D( Y9 S+ I7 m* A6 i3 m
" A! u Q2 H3 a) }1 r& H+ t. t1 N( A$ Y5 h
另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。3 [3 q- L9 ~3 s# J1 A" J9 Z
\8 p% k% u, K( G8 p8 [, O+ V T ?一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。
5 W$ J! d+ i* Y& X7 x& Q$ l5 [# t1 W9 s
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。3 P9 o5 y- U9 z# V
/ S, R* i* r) W$ b* G. L/ b9 N2 o) q5 }, {
首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
' i L \6 `3 p) H+ q8 D
4 O/ } _* G( p8 H) l2 R) d( D教练介绍:
' Q( x" F/ G5 c8 T龙崎老太太:5 I2 d+ V. |- i
教练技能:无
& E% c0 ^& a) n, W5 b. Y, lADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5$ Z, E, q, q% n3 ?. U Z, F
最大使用次数:5$ g4 {! I! U; C1 L4 W+ t, P- a
1回合连续发动:不能" K- N6 {8 s' w5 l$ I
消耗:O k; q) A$ m. n& k6 Q
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义* y1 e& g3 I1 y$ G) z! q' l
0 i& B8 Y2 ?8 G: K" \
伴田:
" z2 S- ~/ l( z' e P教练技能:无2 L: P7 |+ n! V' X- z
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%, _- b* K& J. S: |5 p: }9 x6 O
最大使用次数:2
0 b9 h4 Y I3 t# b3 v1回合连续发动:不能$ E+ w( Y: _8 g- z$ L8 P
消耗:O
& c6 Q! z# i4 H- V评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。2 A1 i! @% H( ~; b2 [
# h' J- W+ J% a0 A) j7 R' S: q
おじい(六角老头):5 `; l/ F+ l; \1 S8 |
教练技能:防止被飞拍一次
) B4 G: k5 d. U* J3 i3 ?1 B6 e' YADVICE:一分之内握力增加到57 s( v/ q1 Q) d+ X H. C
最大使用次数:3) R" a- n$ j8 j* u0 v- `; Z
1回合连续发动:能
: X8 C. X$ {) B' U. y V6 a消耗:50O
- c3 [4 B- x4 [* s- H1 S评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
) z- a+ ?& U- @, S1 `0 j
5 a: e$ T0 y! ?3 T+ U' h* i; p幸村:
) S. c" H$ m1 ]" h教练技能:比赛后的收入1.5倍
0 M9 ?! j6 @7 t$ V6 JADVICE:吸收对方的A槽变为自己的' |7 i" c3 p( S4 @; b
最大使用次数:2
3 ?9 g5 n9 |) n$ ]+ U0 }; @/ v1回合连续发动:不能
. I7 |9 E$ t# w消耗:1000P% X' Y* W) Q/ c9 h* a/ X
评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.! m. m$ g7 M4 q8 ^* H
1 `4 @5 k3 o. \. C! K
南次郎:3 z" f3 }& ]! k/ B% ~; J
教练技能:无
/ f9 J( b2 ^# z5 g& |! PADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍$ A* ^0 \+ n2 T1 H, \6 a7 w) @, u
最大使用次数:3
. u% w5 Z2 n3 |* G# \1回合连续发动:不能
; p* H" s8 y( Y) r消耗:1500P* O9 o( z7 j7 n; a5 ]; |
评价:ADVICE太贵而且效果一般
. h$ W' `% R- m7 S+ a. @
6 V0 F3 T- w: d8 K5 ?大和:
& j; b6 _* _: b3 @2 t教练技能:无
2 C" n; U/ h5 Y! m- m/ G8 ]ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)5 e( b, H0 S4 C: A4 s
最大使用次数:3
0 Z/ z) `5 r1 a& n1 K3 u# t* m. J1回合连续发动:不能+ K9 q$ P- [5 S4 `, F! A. ~6 \$ M
消耗:1000P
9 t" ]5 K, K6 T: q/ O! Y评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了
0 w, e0 I" U& c4 s# O! j+ n1 A6 y9 H. ^
SMITH:0 p) y. p9 V& m' n, X9 J0 W
教练技能:无5 S( n, Z8 q4 @5 K$ g6 i2 `
ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满. n1 _: c3 ~( K' U8 n* l
最大使用次数:2( ^ c2 c8 s3 P6 Y/ t4 I! b
1回合连续发动:能
9 p/ H/ {1 J) N消耗:3000P* S) S4 g$ f* @5 `
评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
3 K$ s2 |6 N* n* u- W& H9 Z n5 U- @' x" @7 D* p
榊太郎:
$ C' G# @7 [, Q! [% x) U0 X教练技能:看不懂,求解
6 c4 J% Y: T0 r% ^4 G" PADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空" y' P! _4 L" \2 E& `
最大使用次数:4% s+ U' N, s/ z2 k3 x
1回合连续发动:不能
5 @, d* H9 l- S消耗:600P
; Q7 h7 L- }7 Y J0 N评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧& r$ d) l- L* I, z* v
1 x. Z+ R& k0 R) ~7 H
8 x& ?2 S4 A% Y& [0 [7 O' z杏:' ]: F1 o2 Q! A w% t! d+ L
教练技能:可以看见不可视球
! h# W! i( d5 OADVICE:到点时集中,回复力变成5
; }* z8 R; _" E; I! o最大使用次数:3
0 i6 \! }% I% `9 K' \ A1 [9 b1回合连续发动:不能; ~6 p2 s' g. i$ o: D8 f
消耗:800P8 J) E6 ?8 I" F- n/ b+ m8 |4 B
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
6 H$ I1 P$ f7 d$ ?* g0 K
; E) |' }( U& g9 M z5 U真田:
1 m5 k, P, C/ }4 D. G+ m教练技能:还是看不懂
* q; X2 r1 q" o" {7 R6 I. qADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%
, ~* Z8 d: R. z1 e2 A0 c- d最大使用次数:3) F" @" t. c# B- J/ h
1回合连续发动:不能
; n0 b4 o x( H7 Y3 `: J* p消耗:1200P
e" s5 m0 K; E. q* t评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的$ w; E! u( w5 {% m( H' q m
J8 {* F6 T# r( L8 G葵:
1 v0 R" a5 z7 S5 v3 p; e教练技能:……(看不懂)+ p' V8 n0 a/ V, Z8 N8 z
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条: x2 C1 f' l2 _$ f
最大使用次数:3
2 U: m8 p% h) T4 a( |# Q: `% a1 a1回合连续发动:能" R4 ~+ O$ r9 U
消耗:600P0 e9 V* Y7 D0 x( G$ ?; s
评价:增加气力的,能连续使用是优点' I- E3 @( p2 s1 y
$ M8 ^" C$ D" _5 {6 { }跡部:5 t6 } x# \1 _/ ~" c% { K7 g
教练技能:比赛后的收入1.5倍
# f6 t/ n% w8 {3 k4 s6 Y! }ADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽
7 n4 V3 |1 g/ _5 a \1 u最大使用次数:3
6 [9 Y3 q Y* p/ ?1回合连续发动:不能
+ r! ]* d/ B$ T" ?% \' J2 l4 C消耗:1000P
/ o/ [8 V, `6 c. U, M3 X2 h& l6 t1 i评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-
Z) Z P8 t8 E8 |& M- p* x, R: L$ o
坛太一:
" ]* f" `& y* y教练技能:无
2 d3 V+ f$ M: r3 e% O ZADVICE:对方会摔到7 i9 h) h; l3 P, S* G3 H T; U
最大使用次数:39 f! ]" h* a! i# L9 ?
1回合连续发动:能
' {6 B, n, W: Y消耗:500P
9 x- {4 K/ A) K1 @3 ^评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)# H l! K6 @0 f( |
# M- r- M: }( y" Y) c4 f
" l4 M5 X3 x0 G- w观月:4 W8 o( c1 Q! i. V
教练技能:可以看见不可视球
( d4 g3 e9 u6 a v- XADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
% s8 Z: l: A E( @$ z最大使用次数:3
% B# B6 W+ M( I1 }0 w$ E, e1回合连续发动:不能
8 A; `( X$ n3 r! `消耗:500P
; n) C: A4 m. B5 m2 {$ _评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。( Z3 D8 P/ q$ m, y9 V5 Z- L
4 o$ I) h+ s/ F
橘:
- h$ g& B0 d3 B8 k6 M! M教练技能:无, z; I- S. s) m2 B# R- q! }7 ?" U
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条
" l9 `* J- q- d. r& C" W* u最大使用次数:5# a: J0 \4 |8 g N% P- X
1回合连续发动:能5 k' Z8 h/ |1 L; f) ^9 V
消耗:600P0 N2 l& R& P; w M
评价:同葵,但使用次数比他多! F/ c. N! Q+ i2 B9 M3 w" h
/ H4 K* ?4 W1 n7 _5 h6 Z) ?7 U越前:
c; f) H2 }1 i教练技能:对战时对方能力观察不能3 Z( |1 o z- t
ADVICE:觉醒强制终止
9 R7 t2 S7 Y6 g* u0 O最大使用次数:4
0 k8 @2 o- ~0 r/ ?4 H3 K1回合连续发动:能
, Y& _3 t% z9 }# b% a/ z4 V+ U/ ?消耗:600P' Z9 N# O* b+ T0 t0 h: z; w7 W
评价:还可以
# f9 O# {7 |) n- l. r) w7 u# h% ^6 z' ?) D$ U
乾:9 g, f3 d4 a" Q' y2 h
教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
3 H7 Y8 r% N/ ^6 w OADVICE:对方一分之内无法发必杀
& _, V$ T" C" L/ z$ D; U+ s最大使用次数:3
: x+ Z0 j5 E f. a2 A$ ^2 x1回合连续发动:不能4 O" L8 T' x( S9 n) @
消耗:600P
2 J5 U* L( B$ m评价:垃圾
( H) b& t3 W0 r; Y+ u, C
1 D; v7 Q3 c. n6 c" \& c: S. H8 P% t1 y$ ]* G
手冢:
1 h8 M4 _: v# O7 @教练技能:比赛后的收入1.5倍
5 u4 S: a# \4 e* L3 d% k5 t2 X* [ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍, D6 R7 y. Z: ~ S0 |2 S
最大使用次数:2+ E9 J a% N$ ~) R( w5 @4 d
1回合连续发动:不能
1 _% \# F" z8 T6 k: N消耗:1000P# O" {1 }' _; l( ^& j6 F
评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
. `& e7 t- y( L
1 ^+ F- n* S! Y# @5 Q8 c' m' L- C教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.
# [ e* w: Z, e3 J H3 }: q' w+ i% o
5 Y- @$ S& y6 k6 g, y以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑% N( p9 }- f6 ?+ k. k, k
z$ X0 f/ |0 z, l! E人物研究——冰帝篇:* h. U; P7 u+ N! H9 `' t
跡部景吾2 z9 r# F( F, z
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。; K, U5 a: M, {& S0 ~
- p6 @% Q1 {4 M3 l, k' A0 }7 n: b' j
球速 ★★★★4 a W* ^ {: J
球の重さ ★★★★★, a6 t" _; ^$ `, a9 ?: G
握力 ★★★" X$ T# O% o8 A# Y
移動速度 ★★★
: b7 M0 y% y2 h6 y% ]敏捷性 ★★★★. _: e; K6 o' h. _, L
スピン ★! O/ S3 r7 E( z3 h$ m" @) `1 c! x0 M
挑発力 ★★★★★% e, j. A+ u# Z! Z- I
賞賛力 ★★★★3 l$ Z I5 A7 M$ F; J. [7 x
集中力 ★★★★7 C/ Y( b" u6 E2 w* l
回復力 ★★★# S' F; u, W; s- S2 w. P' L7 r0 E
覚醒時間 ★★★( @/ e4 Z G9 u; C- n3 H2 @) s
動体視力 ★★★★
+ P$ g; V; m& K! H* O# L
% n0 E1 Y, M8 i) t ^' g, _. I# e$ Y! F+ ?0 h- ]
★絶望への前奏曲
, I/ s/ ]: a; J/ ]发动条件:发球时3 N1 B( V. K* K; Q: \$ s) ?
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
7 v* J/ N8 Q$ t, n必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球
. o7 z' w3 b; y消耗能量:4条C槽
3 `5 K8 S8 p U7 |* g: D) X, h, [% q/ K) Q" ]! r1 z
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
: O* D' _* Y* U8 G* |8 X/ ?" B6 N6 N0 f f7 M5 E
★美技:パターンA
- `; y8 T( K; m* ^发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位3 b5 W+ o; I( T# U; y4 x% V }" j
发动方式:L+R+A5 W( C4 Y- @9 X7 g) I& c/ i# C
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍% v; v* B8 ]6 A8 ]8 h- _) _" y
消耗能量:4条C槽
. G2 t$ g) S3 d
9 S0 A; Y$ W# e) G5 u! n/ P \' [接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。) k! u) [- K, a" C8 G8 b0 G' V
% D0 L+ ]' h7 S- v
★美技:パターンB 6 a! }5 i! v3 I, o
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位
$ W* T; U) b* Z* v8 [发动方式:L+R+B
$ ?( g" g: j# N/ J4 c, H必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级
1 K- \3 c; @7 l消耗能量:4条C槽: A# |3 Q& S0 ^9 t& b- p! r
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。6 f8 e: b7 t/ q1 x
! E" q5 m! D7 Y! G& _( A★破滅への輪舞曲
4 D! J) C1 e: @, V发动条件:对方吊球
; {6 `! F7 e) ~( n8 j: b发动方式:L+R+A/B
; R& c( n2 d$ q2 Z9 W% q必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能; F5 I/ U8 C0 ?3 b0 V( r: S+ o, y
消耗能量:4条C槽
" }, x" i1 u1 o" N! C' U/ } D3 T3 L1:直接飞拍,第二击自由调整方向8 i0 g/ d- {2 r3 c
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
) Q% z# j0 w& P9 s' A3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来: C( [% m! J/ W$ w
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。* V f4 y6 u& y, @# p7 ~
: D }; f) U( x- a. s0 m7 ?2 k8 ^* I9 K$ q0 F
★スイッチブレード
( Y, [5 u, C- V发动条件:对方在前场内回截击球3 D* D( [ ?9 ~+ C
发动方式:L+R+A/B
g% D# w) [# G2 v, D必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
- ]4 T- `) a6 p: _% L5 R) E! E- u消耗能量:2条C槽
0 d( o% }( ]( o6 C对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
! s2 v; B8 U0 \/ H# Z& m0 ?* m0 x W- }; v, g- Y v
★インサイト + @6 D8 d1 {9 h( J$ Z# r
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定): a: ^) a/ A5 d K! W3 r, O* |
发动方式:L+R+Y1 `0 T3 l0 z1 }/ _6 ]! L/ K# n
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束
" ~( Z" {# x6 ~ a消耗能量:2条C槽
' Q) I+ n K- p6 h1 l满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。+ J& \! \0 z. b7 W% N
4 u. n! E. W+ N2 {& P★信頼への独奏曲
+ f1 s% k/ P2 G发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)
V/ H; u3 b T) `发动方式:L+R+Y
7 Y3 ?; R1 ? {' u必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加
; a# b: ?9 D) ^( M/ L5 f消耗能量:1条C槽
# T) Z& v# p% B4 R千万别用,1打2怎么都是输。
6 d* v6 i* o- l+ e
2 C# [% H1 y' y3 e' Y无我:悲劇へのレクイエム
: r4 i* T* x$ x& [) Q发动条件:对方吊球
! n. ]: x8 z$ V0 ?) c. t7 x4 C! b* S/ S
" Y5 B$ R' M9 I h
" T) p; Q, r% E0 O- w* w- `
电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
H' f) F& E1 {; J
" h9 ?9 R; q" A) S8 z5 M& R* t, Q) D7 Z5 A2 @( _
$ n2 U/ _- c" W: s; J" i# x
# ]7 x% G3 c+ G' O1 m5 Z
樺地崇弘
% Q5 B4 ~$ \7 |6 }7 o5 \5 O初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙$ @- n3 W) q" I8 {( z
9 l8 q" w2 J* e0 V, S3 X# B7 j/ f* x) N3 Q( b
球速 ★
5 G3 ^" y3 N6 s0 C4 W. g1 k% q球の重さ ★★★★★
$ B" e& |4 W+ _& h& {8 Q0 X握力 ★
3 z: ^% y: O$ k c7 t移動速度 ★★★★★) P. P) V5 P8 {0 |3 B5 t/ d
敏捷性 ★7 w; u# I$ P& O& C
スピン ★★★★★: i% g5 c2 l+ C" o
挑発力 ★
! c8 s: Q; h4 W; L賞賛力 ★
9 |) Z1 b2 M- D. b! y集中力 ★
V! N1 }3 C9 w) G5 H* W回復力 ★★★
D, T+ m2 N+ O% d h覚醒時間 ★4 e# L C1 L0 s, g: g. G5 ?0 m
動体視力 ★★★
+ w# H% Q" j6 G0 }' N: x1 o7 W8 _3 | }0 Y7 X% e1 P$ z
★強くなれる身体
: |, {; |2 _& R& I9 o* m: a发动条件:对方回球不是吊球& w# L$ @1 @. D
发动方式:L+R+A/B- R1 l6 x( I+ N/ i
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
$ m( _& i3 G9 r# t( U8 z$ V消耗能量:3条C槽
1 H' y' v" W/ g, s0 Q波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高
4 R+ v( R2 i5 t8 B4 x
/ L, a* W, i4 `6 c★無意識に刻まれた技
6 L( p3 F5 j. H3 R. \3 F) `发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内1 b( Y) e# ~+ R) Z: K
发动方式:L+R+A/B
# e: U( a( l" m/ @. g; r1 F( C必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
' C5 i% u4 `) j% L$ b消耗能量:3条C槽
0 q3 w0 u' L& o$ G2 w3 i接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。 S$ Z+ e; A0 p2 N8 c6 D8 J' S0 S
$ T3 j3 \2 u6 {2 U# A2 S
★純粋な心
+ {- g5 u: y$ F: O2 L, V" M发动条件:被飞拍后下回合开始前7 E6 A6 x0 q5 d
发动方式:L+R+A/B
0 _1 S" E* w" @必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级
9 w9 }4 l5 k$ a; A- U消耗能量:0条C槽
# j+ v' M* U+ | h" Z" ~必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。 ^: S& H8 f7 a }3 k
3 h* m& K r9 n任された後衛
$ V; N) [! k* w发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)7 M1 y: _% `( h S
发动方式:L+R+Y6 Z- E+ p a% `) D$ w# e
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加
/ V0 g& T3 }' J7 Z0 }消耗能量:4条C槽
$ y1 E6 O. r5 _4 X* f双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
4 p, ?* R0 _/ ]. k6 X( m" c3 ^* Z
e! m) a$ @0 L5 `$ I/ `无我:# ?+ X; L" v6 a; }1 |' `, u- H
究められた理1 d( q W: u/ s# | h% E8 Y
发动条件:在后场内 o# Y8 M5 l( v) d1 ]& \/ K
p& N, ^2 }. a+ w! m& u+ @) ]
电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。' V0 o3 o [$ i( }1 E3 X
1 A5 A T; v4 f2 l/ L4 Y& N8 \ O; j: T, s3 j1 m
向日岳人/ j. l- v. `; R
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球1 M8 W# l( m9 m4 z `* T
( G2 R' F. o* ^球速 ★
! V. n# Z7 K( w% K球の重さ ★
# f2 D' h) \# V3 @5 A% \7 w6 }握力 ★: k w( B: U K0 n/ h8 h( w
移動速度 ★★★★★
, U. j/ }3 a# {敏捷性 ★★★★★* ]5 x& j7 d& b+ e) x9 G& N
スピン ★
3 J) K' i/ D( @/ v1 B+ e挑発力 ★★★★★
0 Z2 _( [9 C' K1 D& [0 u賞賛力 ★★★
; w% l% {0 E" R7 @集中力 ★★★# r3 ?# w* B- j& u( u D
回復力 ★★★★★
" r5 ~" p, w, x2 y# T覚醒時間 ★★★★, ]+ t# F# q$ {' w: H; x
動体視力 ★★★7 Z7 c5 R8 S5 j8 E& x7 c& K
9 w. ^7 b5 |) y+ M* w& l; b8 d
★ムーンサルト
( g6 k: \1 h% m: k% U5 `7 F发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前, {% W$ A' j0 S% {! b
发动方式:L+R+A/B S( a' m9 a; M6 T
必杀技效果:A为扣杀,B为短球: @" r a6 O8 ^: v- J4 B# A, ]
消耗能量:2条C槽5 d. R9 z% |4 ~" o. O& J: Q( R5 v
网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
& c' Z& O- D f7 I8 l O4 C9 @" J+ {5 s J, X! b4 n% R( q9 a( }+ ?
& Z6 D1 s- U$ w0 X# \8 K- B1 s/ y
★ギンガーボレー
$ d# e/ E1 p) _发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内8 t' I% b$ C, R+ u
发动方式:L+R+B
, U- t+ Q3 i/ G必杀技效果:追球后回平击球
, _" H) e5 T$ j5 _消耗能量:2条C槽
4 J2 M0 @) O: g消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。
4 t: f7 q7 ^$ e/ n) `+ P! v# c: Z) Q. X L+ c
★シュタルダー $ m3 V' G7 V$ A& C
发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内
" C: F0 b$ m# g4 A3 f7 K8 T发动方式:L+R+A
9 n$ X$ T, @& v o必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回' |, c! C' |( Y) T) K( [$ f2 F! a
消耗能量:1条C槽
' e# K m; ?5 K6 j* O( G0 |0 r' {/ a# X5 L+ I' n( s0 c% V
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。. q% d4 A* p( E+ ?
7 t! R4 j D7 _& A$ |
+ W9 d8 d* s& I" J% j" E, S6 Dコバチ落とし
, e2 v, y9 C, t9 X. l发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时7 V; K0 g4 U: c' g1 E2 ? b2 a" w
发动方式:L+R+B# X: G' X& \; c+ S1 Z; V
必杀技效果:带球上网前放吊球$ A* x8 g6 O5 L0 K, A1 M* r: O) L
消耗能量:1条C槽
% x f! s$ ?/ W. h对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用" _4 ]# F7 N3 w6 V
; U2 m* [. @: e) A无我:
$ M* f2 c+ U) k0 U8 Mムーンサルト殺法" `8 ~- ]$ Z. u5 c+ g
发动条件:对方吊球
( r J* A: a2 z' V
0 P9 b% m; k! ` d5 }9 w
; z& Z1 L4 y* I U- u- s* z/ f电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
" w* R' t: I' b# t# n, ^5 u/ |5 r/ y, l2 A6 W
* Y4 `5 L. B4 u1 d3 j
忍足侑士
+ M: O2 a3 y& O$ h4 Z! v( [. s* A9 t回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步- Z/ s' D1 H0 q, U
Y& Q8 P" }# z, N! q5 f/ C( S7 k# \+ ~ X& m4 X
球速 ★★★. n* ]0 Z7 S3 u0 U
球の重さ ★★
6 }/ h( R7 ?; z, o, S握力 ★★
; v0 Z4 s. d8 B5 Y& y/ E移動速度 ★★★★& x2 D9 \( `5 }3 A6 P5 ?
敏捷性 ★★
3 W3 y1 N, H$ ^: i6 zスピン ★★★★★
0 G! C$ j* x z! Z3 A挑発力 ★; U" F. b5 J2 W2 ?3 a
賞賛力 ★★★★★3 V( u. `4 m) f: c7 d- N# @
集中力 ★: m& _4 ^) ?: ?; i8 C3 o2 U3 _5 ?
回復力 ★★★★★; ]- u4 e, B! b) F- C) F2 W
覚醒時間 ★★★★★5 T% } W' j9 ~) _+ e+ s# T9 j
動体視力 ★★★
2 @" o, l' c7 l6 a: z$ k. e1 l, O" r/ E" i6 ]
2 S6 P5 B2 w) n5 y★月の輪落とし
/ y/ N- v) O! @8 W发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)0 g2 c3 _1 O' W1 S! A
发动方式:L+R+A/B0 m j& W8 Q9 { [) V0 i! A2 `
必杀技效果:追球后打出吊底线球# I- S4 M/ e& u( s: x3 H
消耗能量:2条C槽 d! p8 g1 v' |, J6 G
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果: C/ `/ r8 I& b6 m9 i" P/ o( G
( F" s6 O, c* Q% Z; d★ヒバリ返し
% t B5 z9 x; a发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内- J) V$ u2 I4 ?0 i; f( o
发动方式:L+R+A/B
+ g3 U0 `: S6 n! p必杀技效果:追球后打出吊底线球
' j4 ~/ @) z# H( x" R, R消耗能量:3条C槽
- f" W9 h: L8 f: L- O1 c) P: g: w9 F: p过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击1 X0 y& Y& s- ~+ h }
8 T4 M0 \/ V$ c5 t* P) h e0 y
★黑鯱
, _) U# u9 D0 |; _发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
# E, r6 z7 ?6 M: o/ r. m发动方式:L+R+B
' _/ V" J/ g# I5 j$ M y必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球4 ]) G# X0 E; K8 R8 V9 b
消耗能量:4条C槽) P1 s: N- N% ^: R! p9 i
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。" J" g6 X6 ] j# M
: `* r/ X4 p3 b
, |" v3 U2 u1 B1 G4 }ミッシングツイスト5 l& l% E) _; U5 x5 l
发动条件:发球时* a1 R; R# `6 c
发动方式:L+R+A/B! K% ^( j1 _! q" C# F, M) ]( R, z
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失- N( O5 G+ L' x9 @2 ?( J$ m
消耗能量:3条C槽& ~- B& ?: ]$ b. L4 X- j4 K
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。% h/ H% N& `+ n& H; q$ p8 q
4 U7 }4 ^- E) t3 g2 v
无我:% A" j6 B3 ^2 E' x3 M1 X0 h5 N& q
奥破% _. I+ j( B6 Z
发动条件:对方扣杀
7 D4 I; q* N1 r8 d" B和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。. B$ r7 R& ^ E& K3 h: y8 y
% {7 {7 x0 Q; M2 j4 e7 d' P+ q
% D" j' z# D' n电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来1 i; l% @+ `5 `! H* x* n5 x9 i; q( B
4 }2 _0 ?$ S) C* `( n) y6 ~; a5 x4 W9 V& M9 C6 D
宍戸 亮
& P( M7 z& w! y- E5 D速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行
% N+ ^6 l9 q6 `. D
) Q) q! X r/ O球速 ★★★
$ K1 l2 U% n$ A$ E1 V4 S1 S# a球の重さ ★★★★- f* R5 Y+ l/ Y& x3 U3 c
握力 ★★★' {1 P- F5 r4 P. @1 s
移動速度 ★★★★★/ |- M/ N4 j, T3 T
敏捷性 ★★★★★( ?* ^0 X5 w2 d/ F) Q
スピン ★★★★★
8 F! j+ z0 w' o& h/ @2 C/ R- N挑発力 ★★★
: u( W6 V( J: {& w7 @賞賛力 ★★
* s4 l' ^; U% J! Z集中力 ★★★★
) G+ _2 H2 w L% f5 R3 F回復力 ★★5 q+ a/ j: p+ ?! U
覚醒時間 ★★( e/ i0 T( g) V8 H+ g$ w% y& z8 M9 U. s
動体視力 ★★★★
" i9 _+ l8 h* s* O: m' c1 p
. g, U" P0 M$ R. f9 \必杀:5 x4 p; k" F+ t" |
★ディープライジング (瞬间移动)1 ?( N4 `/ Y6 \$ M3 _5 k. Y
发动条件:穴户在发球线后面
4 v% W @7 f2 @ d# O发动方式:L+R+A/B+ }, d O& `( w" \% m, e
必杀技效果:瞬移到对方回球落点' ^& ]* O5 ~$ D
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
; |* O- \* a) Y% ~' P! }1 _( U无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。( x; v( _! p$ m" {3 m5 `
6 I& }* j/ t$ R0 s, N/ }. m
★テレポートダッシュ (闪电抽击), `& i1 i6 s( e; @0 k% \$ d
发动条件:在对方回球落点附近: W* U. {2 m: [ F( y5 e8 a
发动方式:L+R+A/B
) u+ {/ z8 q+ f q; A' K6 N必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球5 T" S: S) i1 y+ T! P; U
消耗能量:4条C槽
* e, h3 m# ^9 n/ {5 n" F# X几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
2 |- c6 U6 D0 H/ d2 d0 E
6 I# v' H7 W9 G" V0 fテレポートドロップ3 X% c1 u( w9 V2 w3 K
发动条件:底线后
; t# Y6 @1 i# ]! D发动方式:L+R+B" y& C! t# y$ T9 ]) ~5 Y- {3 t
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球
, z; ^- g' a; B" @% z5 S消耗能量:4条C槽
* x! }3 N) }& C3 s消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用7 D. \ O/ Z/ ]% f* R
# p+ E! t1 T, R- T% Q$ g无我: Z3 `( g' ]0 L$ o
テレポートラッシュ
; G+ U' X3 G; ?9 j2 O: h; g发动条件:底线后9 N4 L4 e: d" H' ~
% N" y: F; o& Z! g2 m
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。6 i" w, C$ \( ~
5 Y% E6 N& ]! l# B
5 I# h/ ]/ N2 `& M6 e& z
k; b$ A4 ]5 B# ~
) V( v7 P# b& Y1 W宍戸 亮(长发版)' j; P- d) X0 k
基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多9 f1 X3 t% M* D0 l5 \& U
8 J! [( a" @! Q- C9 P6 K; R' b球速 ★★
/ b8 Z1 M" n. n2 w9 J5 z' Z) z球の重さ ★★★
. B/ c$ f4 X$ h: a0 v握力 ★★★
, F) ~# `5 m. @# T. A- B% \移動速度 ★★★
: `" g9 Z; d' n) S: n j! I敏捷性 ★★★
# P3 s+ z, i" n2 N0 ]スピン ★★★★
6 I9 _. r9 `9 D* F+ y挑発力 ★★★★★! }! d& @9 @( u! ^9 X
賞賛力 ★★★★
" j% d, s5 M# [9 Y+ V0 j集中力 ★★★
2 N0 A3 z1 ^2 P) Z回復力 ★★★
' ~( g5 Z ^6 h6 c7 y4 g/ m; ?覚醒時間 ★★★★★7 ?/ \9 `- s. ^4 W; D
動体視力 ★★★★
% s H" ^& L4 t8 ?. `5 X
. N. f% R6 o# U. h4 y★テレポートダッシュ (闪电抽击)
1 G" K- @3 k( U( K" S! j, B8 g) n发动条件:在对方回球落点附近
0 O2 Z0 R4 m$ ~7 \; U发动方式:L+R+A
0 z) W- Y* Z; P# `9 m必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
5 y6 o# U- i$ a0 J- `1 c消耗能量:2条C槽
% v1 e; p' p/ n/ e$ F$ ~效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
: p5 l0 `! r3 J& E9 @
! [3 P- U4 |( v, x3 q) x2 p& p, n+ B: K" q5 d) W0 N: p+ L: L
★激ダサだな& @+ [0 V& ~* v0 j+ v
发动条件:大局比分领先时
; q& n9 g# {. Q& @) y7 i# j发动方式:L+R+Y
0 Z& x4 R# D* f# R* r- G必杀技效果:A槽满
! L# `8 D* k r& S: b: x消耗能量:4条C槽8 X& r0 O4 _; O
因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
' M9 V6 X' U- W U
2 z6 F S8 `- V7 X$ L1 T9 |6 n; ^* f无我:3 K0 I- W2 X# {; f% H* M% O# F* E
テレポートラッシュ0 Z$ z; g1 z- R, I; [
发动条件:后场内
& q% h, W$ s8 z& y- I5 r0 h+ a; G& Y" `+ `8 L
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
, v# {- E# S# s) w+ u. j
& m/ ]! {- }0 U/ y8 d( |3 H1 ~6 l0 v: i, ~ C' Q/ L) v
2 C) a+ I: ~( `' Z a4 O凤长太郎
" S$ X' }; L$ z# \球速 ★★★★★& b0 Z) p$ q6 C) @
球の重さ ★★★★$ V u/ V/ [4 j3 v
握力 ★★★★4 L7 P* }# V! p) s
移動速度 ★★★★" v% o; ^5 W$ H1 x/ t& `
敏捷性 ★★★★
4 K5 d# i+ e% G. F; n Dスピン ★★
$ U# K: o. y7 v& s9 s1 P: g$ i, Q. J挑発力 ★★
( I! e& P& o( j" V賞賛力 ★
5 k; @+ h( ?2 ^9 q# Y( ]9 q7 {5 w7 M集中力 ★★★★★
' [6 G, {# y# p: l/ l回復力 ★★
" }; a3 M( v* k覚醒時間 ★( f2 u ^: w- Q! @" b
動体視力 ★★★★; n( ~8 Y; y& K. _$ A3 f
# D h ?0 r; K6 k" K% F$ ^基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
- p; t2 T% D1 @% m
# L1 |4 N9 B2 p: R r必杀:
3 E* f% M( a4 r1 `4 c5 o★スカッドサーブ(瞬间发球)
2 w5 ]0 s9 ~0 \8 T) J) e7 _' Y发动条件:发球时& y% W2 h& c7 p) m
发动方式:L+R+A/B
; t+ b4 Q$ t' U; I9 W必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网" R2 c: H( P& n% q/ G5 K- A
消耗能量:4条C槽8 N# b5 s, _' _- d+ e4 X
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得) e2 _7 O) T: j4 R
# e; A) m0 v; l1 |
★パトリオットリターン(爱国者回击)
- }8 p( Q: z) i8 s9 Q& Z' m发动条件:对方发球时,对方球速在4以上! d N1 R- t3 ]. @8 i
发动方式:L+R+A/B
" S) @& _$ l- x+ [8 S0 E' ~; I必杀技效果:超高速直达式接发球
' s" ~( \0 g# u8 D9 U/ @; P A消耗能量:3条C槽6 ~! z4 j, b; Y' S( K2 V" T) [
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。 A1 ] ?* r1 {$ W8 v
* A- X7 Y8 o: @0 Z& ^0 G; {
) W- d) R% \/ w9 R' j" ^
★トマホークショット * D9 e5 b6 k) j8 n, s
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
5 S) e) ^; h* p, k& S% B' S发动方式:L+R+A' B! I3 j7 w% P1 A
必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去
. r" ~ B( ^: i( p4 y( ?消耗能量:3条C槽$ f5 K* x- t: H4 W8 v2 J
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
% j: X2 r" |* S: e
. E6 D! Q% D% [8 v8 e/ p无我:
6 n9 v6 B6 `4 t8 J' V4 Z! hフェニックスムーン
& @3 J) Q+ M6 e9 @发动条件:底线后
0 c8 D9 a+ D6 @8 S效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
1 m+ o' m3 E6 o# h' C- h: w. {( @1 B& A7 Z2 m# S' j) y, m. R
电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
! w) P' p1 D) {8 B7 b+ n0 T3 y) p, ^, w) b
' p" L' t4 e' \芥川慈郎% [- X; l0 U% }; {, {
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
5 @6 Z: U( ^1 S/ y Q: c5 O% L9 w4 P6 W# |. ~* X6 L+ Q- M0 ^% B4 m* ~
$ @2 e2 ^7 q" Y, M% R. k
球速 ★★★/ Z/ c9 i2 A" o& z4 W2 ?+ `
球の重さ ★★★" a2 z/ Z( b& E& l0 |2 V7 w1 D
握力 ★★★★; ~6 d9 J/ z; n! D4 ^$ g
移動速度 ★★★★) S0 X9 |) y N9 H5 M- R
敏捷性 ★★★★" r- _' X1 N) D, K' c
スピン ★★★
5 Y; N7 U: z4 x挑発力 ★★★★6 Q4 o3 e# `* E' {( q
賞賛力 ★★★★, ^) x- ^% x6 i9 D' c
集中力 ★★★★9 W: @/ c. G: N& {) P
回復力 ★★★★
- K5 f5 F. n# t8 V- Q( v: I覚醒時間 ★★
+ R* f: j U; r$ O6 _! x: a8 y動体視力 ★★★★' L; y8 G; p# P3 u% A) V) ^4 O
/ A+ y: m) v* V9 k
* `4 F; Z" @* I# l; ], j' H9 ^★サーブ&ダッシュ (发球上网), |2 I9 I* a) P( O+ t& ?# f
发动条件:发球时4 N2 R0 x: g; M3 ]
发动方式:L+R+A(普通发球)或B4 Q! ~" `/ d* H) A$ `& ~( F
必杀技效果:发球上网
; @' c+ {" |5 v* n& ?7 M7 L' b: B消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
- X6 G! a' V: OA是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。
3 K5 j! \! K7 I6 H* W4 s# K _# u- t& j
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
6 X* A1 @+ K. s; }发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
. F4 [0 W0 D8 r& b( G发动方式:L+R+A(普通发球)或B0 @& ^% d' R% C l! p. t
必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒; p( H R s# [. G
消耗能量:2条C槽6 a( C/ o" _+ x; w0 y
招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
/ ?) S1 {/ P9 r* ~- c2 |" j4 m, }) w7 V8 @* c
$ O4 e# W! z* s- M! `
★ワクワクしてきた
4 L" k0 b3 g ~, V发动条件:对方使用必杀技得分时) y# g4 y6 @2 N4 W% r
发动方式:L+R+Y
. a d/ M- C- g# i# F必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用
' b. c. Z: X0 Q# c e9 ?9 l消耗能量:2条C槽
& k; h+ q" y7 N$ T0 q因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
7 I* V( r' [, t) _
, y R+ e9 [: d7 G% D昼寝で元気
6 m4 S7 o- p% Z0 Z- F3 \' H( Q9 k发动条件:双打时* F7 _; b' ^* g& Y3 D
发动方式:L+R+Y
( t( k( M3 k$ a. a9 d8 A( J必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)
3 R! `( d2 j3 j( h( e8 J7 R' V/ @9 o消耗能量:4条C槽
* {* e' ]: U+ r' O1 h看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。
, T) w l4 a0 `3 |$ D; G
+ v9 W$ {5 [$ f; ^
6 ~' e3 ~7 d" y* G. X; f2 m无我:
/ W Z( E$ t+ Y* t: ]' R/ [8 J8 Aマジックボレ
6 d/ L3 L3 U5 Y: c$ ~3 r发动条件:人在后场,对方球未过网
0 g) c7 w. c$ `$ L7 ~' a威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用& T1 d! d+ C* x6 j A: P. a
( c g; B1 i5 o L. P% e! R, ~
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。* a. a5 U0 f& b |( h3 t
5 O% x) z" e! m3 X L
( ]- o* i- u: o+ Q
日吉 若
2 Y" k8 U; F! H( x. y能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击' A, _, ?- z" n% y
' N7 N, d2 J, F球速 ★★
) y0 K+ _7 e1 \+ U# T球の重さ ★★% W: w& u5 E5 S- h0 m
握力 ★ M8 }! W# d6 o6 V u1 r+ o9 i
移動速度 ★★★★
! u3 d; F$ C3 i敏捷性 ★★★★- [/ j: e' j( ^! I
スピン ★★★+ `6 t9 I' i4 [) I$ i
挑発力 ★★★
4 r8 x4 s$ l" [' j賞賛力 ★★★: z4 f5 C: B, i9 H* M% G7 y( |1 Z* k: K
集中力 ★★★' \4 ~: p0 ~/ O. g5 h5 [5 h" m
回復力 ★★★★# q/ X! J. ~' w: J) _
覚醒時間 ★★★
4 E' \. ^2 } @$ W動体視力 ★★★★) v" p W9 V8 d/ o1 x2 h* L8 E% ^
+ ^! y( P; y3 Q+ e( C P# j# m★奥伝?受流$ |. l8 j$ g9 N! x- m- N$ n
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内, U- H" _+ n3 R8 C/ c8 Q
发动方式:L+R+A
3 U, g$ B9 e0 U+ X2 s- [7 r必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球/ D) Y. w' B5 `- p3 \/ `
消耗能量:1条C槽
$ \( ]& [+ p# a( Q4 o对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网% ?+ g9 G! v6 H& Y
; J/ E( E' |$ Z) M
★奥伝?信夫:雲
- q. n7 K! p$ r, n2 T! W发动条件:日吉在后场
. c2 Z. T3 C B3 C/ ~5 t6 a/ K7 `发动方式:L+R+B
" b8 H m; Q0 }4 p. b必杀技效果:高速移动到对方回球落点
" G0 Y2 P! M- q3 I消耗能量:1条C槽- |/ S1 i. o8 P$ P: _* e
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的
, Q5 n+ N( v5 ?7 w- i& ^技巧0 h% l6 l" \* P1 q% `6 w& G4 a
B" M2 |( @' V2 A3 g
★奥伝?壁添
S6 k. h; T/ @发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面
! D8 s2 {7 J2 F" c1 u$ S3 B6 I$ R发动方式:L+R+A; \, v+ C+ \8 M; n
必杀技效果:向最大限度死角打抽击球/ e8 C: ]. N+ Z E% R
消耗能量:3条C槽- u6 W- I- A( P4 ~
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高. Y! d* y- B: a* I* z: Y
9 n) a4 S+ V$ A$ r
★禁伝?牙突- }* w% ?# ^# _; A# t, U
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面8 ^4 o* D4 `! d( ^4 o/ a# }2 w0 L
发动方式:L+R+A
$ N+ v( x8 J6 \必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
5 V* z' r' o" v4 D; z% T消耗能量:2条C槽, X7 t2 |) Y. Y7 r+ _
可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分
& J W- h( v$ z1 P
, v3 a- R" _6 L% V& Z o
! t1 q7 ~; C& b9 _★裏奥伝?弐式:埋火
! G( j" `5 {" J发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
8 v! z- x6 \$ b6 u0 G发动方式:L+R+B
( I! }" T& t- B8 z必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
) a" {: ^% P" i2 k2 s! Q( z1 E% R4 S% y消耗能量:3条C槽
( U8 l( Y2 q1 M对方也在后场的话很容颜就得分了. x9 z" B/ W+ ^5 O" N4 u
: I6 r) B# T I, i
裏奥伝 壱式:土蜘蛛% W1 J/ C- w* I1 n7 P& U7 D
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面' s8 |+ v: B; [/ }( j5 B
发动方式:L+R+A
& s" `/ }& \+ ]0 @必杀技效果:; h/ v$ ?) w) a8 k) Q
消耗能量:1条C槽
% k( Y7 B6 ~& l, Z球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好
. ^" e6 j5 b; Y. _1 I6 A6 p" U& W, c# P8 n/ j3 w% }% A; X3 B; Z
无我:% W) o6 a9 i6 B9 p4 u2 `
禁伝 百八式:青龍
4 y& o" A+ ^" B5 A/ U发动条件:人在后场/ ?* d' i; n) r/ v# J7 p8 [! z3 x
; t) r& r u. x: W" @/ Q& C+ S电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽- D6 r& K0 o' g* N- a! s
; A% X2 [. u t! W- t. y滝萩之介
- N- h' }9 {2 g1 e$ S4 c: H9 P必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
F6 W5 t! L% d5 p/ h1 N
6 t, V6 R9 }: x1 L. c9 d球速 ★★★★9 L; B& W! F+ X$ u# x- p3 A1 l
球の重さ ★( K& Q/ |, Z4 U2 X
握力 ★★* K0 w2 v f* ~$ \' {
移動速度 ★★7 I4 ?/ Y- N6 F: E) Z/ [
敏捷性 ★★★
1 ~1 v" n m- a( e% b3 `% rスピン ★★★★
* f2 i1 d4 F& E" H. e挑発力 ★★# ^6 S% a( f5 w1 f' n$ z
賞賛力 ★★★★★5 |3 u# a; K" [3 w$ x. F
集中力 ★★★★★
# q2 S2 Y1 b6 G回復力 ★) g& O# f4 B( H
覚醒時間 ★★★★★
9 g* q/ A d$ e) r) a N6 Y動体視力 ★★★★★! s, J3 h% O K: J5 y5 [+ i0 N
2 k& ~1 @4 y4 W' W★イリュージョンドロップ ! N7 {* q( E7 D0 y' V/ g/ z
发动条件:滝在前场内 i5 B6 M6 h( M4 ~) n0 P
发动方式:L+R+B/ `1 M6 ?! Q' @7 U. \" K3 B, c* }
必杀技效果:有多个残像的短球
6 y- C) i6 e, Q消耗能量:2条C槽 i6 f) V0 S8 g) m0 l5 `" Q
和普通短球差不多,没意义
9 D& o9 E0 V, @3 w* m# j) l" d
5 v+ [$ |" j" f( y3 }6 |6 i- V★空中浮遊
( G# [$ I# A1 p" ~发动条件:滝在后场内 l* P+ Z( [6 t& P& u K/ K
发动方式:L+R+A5 t: s) x- ]3 }+ |
必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
, v7 Z7 ?" N; f- V7 z消耗能量:2条C槽
8 b6 T& E; V$ ^0 x+ B4 i2 _9 a3 B
" }; q' {+ g+ Y0 c★空中脱出 9 A+ K3 q* z6 Q @9 O+ ], e! s
发动条件:滝在后场内$ l' b: M% o, K' L( ?0 ?/ T
发动方式:L+R+B
- ], B+ [' s9 b2 d必杀技效果:抛物状落下的吊球- j" |* ~0 q& h
消耗能量:2条C槽, j0 W! q: ]; S9 S# y' r
类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
) d3 _& X2 j: I7 A0 B3 T
" t8 x. ^; ]( ^. t& ~$ K) E! l+ Q r% q! d5 s6 Q* K7 i$ `% y
★空中消失
% L$ @/ B; f& Q4 t6 c% {. X( h发动条件:滝在底线后面
7 b4 e- W" K& |发动方式:L+R+B$ K2 j6 [6 u0 }2 M# e9 @
必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球 b/ [2 s2 w4 F5 K7 p1 T2 P
消耗能量:2条C槽) [. [3 }# q5 ?' ^% ~) }6 x
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧& ]' F8 @. c7 z+ x! X1 Z/ ~7 x
]" ^# n5 U( d
★トリックスマッシュ" D; y& i: I, k* y4 ^: e" e
发动条件:滝在后场内,对方吊球
0 v! [; f3 X# {; z) ^- k发动方式:L+R+A
( I# G) i% {% Y2 i+ |必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀9 k+ `8 Y) ]" y4 W8 E
消耗能量:4条C槽8 i+ _& b2 n m6 l
按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
' Z2 B# W: q1 G* z
' z H- S, a2 S无我:7 U. e1 x$ e8 K- a! L& G
アイスマジック
0 {5 n9 v% I& j3 ^! a0 [发动条件:滝在后场内
. S( _5 o$ F* a7 p9 l最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运
2 m% h& }. L. C' M5 Z% T" I5 Q. P% v v4 P) J. M
& p8 \- i2 }! B1 p% e" k6 v% N6 d
电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
U C2 \8 a* [" y8 m* r3 Q0 |, T: H. J* M: S( S; I" Y" R: ]" D% O
立海篇:8 [+ k' A3 |, E2 N/ {1 G7 Q/ ~$ G0 ~
+ ~8 [/ C' `/ z3 l% E9 _
5 _2 _' n o, R$ a9 H' b1 q7 r# q切原赤也& S3 Y. r- N) w7 @
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原
8 ~1 a0 B0 J7 Y
- ?! K9 K! L* N球速 ★★★
+ p' C4 ]9 f! E球の重さ ★★- d9 Q4 h$ \* n$ i; X4 ~
握力 ★★★★
) d X$ f7 \2 D v, c$ l5 f移動速度 ★★★★( P( Q, }: m& n( ~& ^9 q
敏捷性 ★★★★ u+ k# ]" f, S$ [$ P: V4 A5 d
スピン ★★★★0 H6 a8 h# g$ \: O2 m8 t( E, y2 {
挑発力 ★★★★
' @: R6 @) Z" e8 y2 x" }7 X4 B$ I賞賛力 ★★★★
* s F& y( M) O, j a4 o集中力 ★★★★& B) {' `5 w0 S; E
回復力 ★★★★9 O: v9 x8 @- t4 x% Z, S$ g5 `! V
覚醒時間 ★★★+ x8 O2 U3 B K E7 Z
動体視力 ★★★★★: T- T# p/ k7 [& F, L ]# X8 F
# O( M% \( G: V
( X% }4 v4 i! H. Z# {4 G★ナックルサーブ(不规则发球)4 A9 b3 E! [! U! W
发动条件: 发球时4 L L$ i7 t! p- I* B5 o0 l; y
发动方式:L+R+A# l5 y9 e# ]0 D1 S' k, `
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
( c) ]% s8 n; @( ^+ S7 H$ Q6 T消耗能量:4条C槽* {1 h7 Q& r. x8 |
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀
# G* \+ T0 ^9 B4 y1 ?! G! h
5 l$ u" v0 m4 r1 P★ボディスマッシュ
7 Q1 U/ W ? I# u8 Y1 |发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内( x4 I- s* Q& z( I0 \
发动方式:L+R+A
% r! t9 ]" L$ b4 c2 B" k5 Z0 x: D必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
6 P, v9 @& |( B3 u6 i. |消耗能量:4条C槽* N! V; E# U9 M/ K2 _8 J
和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了2 ^9 [7 }3 v% M! A4 C
- f$ u, V$ M9 f! x I) S# L
★レーザーショット( Z2 w6 Y0 D% }! |
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内
" I2 F& Z: J3 S% {, c" l; n发动方式:L+R+A
! s, R u H, c4 @0 t必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)4 K3 Z7 W1 x! D
消耗能量:4条C槽( Y7 l7 q3 u' _7 N9 I/ A3 [" X
只对easy电脑有用,对人也许有用吧 s Z3 X/ T; W6 r! @& o, i
+ s; D. n# P3 S0 n+ g" v! A
ニークラッシャ5 s9 P2 n" w: r! C
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内7 L; W! |- g$ P+ k8 O% j3 q
发动方式:L+R+A
" I8 y: p& k q$ c0 }* o必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果/ D: v% v- h5 _: z H! j+ I
消耗能量:2条C槽1 z* d3 r& u2 i% m
打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。* E$ I, a+ h+ b1 L7 @8 H' d
0 E# E. s# V" w, R
憂さ晴らし
+ h9 L1 Z3 P! Y发动条件:被对方必杀得分后
; t( v3 o; D/ {7 g4 I5 n$ o3 A发动方式:L+R+Y
S, J4 ~8 K4 b) q必杀技效果:A,C槽全满
3 O" }& ?/ _! R# _( @消耗能量:0条C槽
1 X: m) c A! V% W& A& }; y7 r5 A可惜只能用一次& r& [5 Y7 Z( H y% ]
. M4 R8 u3 b: B8 ]1 r
无我:
; _: e! B, K8 X# pオーバーブラッド: @9 c2 t% S; S/ F
发动条件:对方扣杀时2 Q/ s. C7 Z* {) x. h7 W# e
异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
6 \. t a' N. i7 J2 R* M% Z3 {
# x# p& S- r" [& T/ d7 L$ _0 Z* A/ u. @! O4 A0 o6 K6 m+ L! e+ `, ~$ I
电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。
0 ]3 `* n) _* x$ O. M, r! b+ r |7 ]8 U2 E" M1 H5 U
1 m/ [& K* h5 ]/ M) y/ }- h
真田 弦一郎: M! C8 z' w2 G: F
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在! U2 x2 V0 \# S7 T
! T* F, r) p0 `* n) v
球速 ★★★
4 V" h u) {' B' d: W% @( d) V球の重さ ★★★★★
4 W: \' t5 m+ P# ]) H握力 ★★★★★
/ f) B5 l3 T( |& E5 \移動速度 ★★★★
# f7 ^! W/ K7 O2 }& b9 G. |敏捷性 ★★★★1 S, s# X& B. I; X) O' F' a
スピン ★★★+ n# H2 {7 [6 Q5 N
挑発力 ★★★
7 k+ ~6 O! [, c p+ T2 _, s賞賛力 ★★★
$ r- `) M3 q% L2 }: i+ I集中力 ★★★★★; K% W, L# V6 H
回復力 ★★★% c& Z( F) S* ], J- C, S# o8 X9 V
覚醒時間 ★★★★★- R$ A5 Q5 F6 I0 P, s+ c/ {
動体視力 ★★★★★
6 c6 _! `. Y2 H( D& G
3 H P$ ?0 E- _5 m w★先の先
% H0 f: x$ y( h# [发动条件:发球时 n1 N r/ _+ y- a" |
发动方式:L+R+A
' V$ l! s. l( a \0 O+ g+ K必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。' u; B8 ]5 k! L V/ e
消耗能量:3条C槽0 R% c! Q: B! Z
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。, u9 c# w5 k8 {) x- f
& o7 k+ _* H; I. k& k
- b4 i# w: F5 q' b% E7 j" l★後の先
& B& P* X) u+ d. j, Q, M发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面
, Z0 I6 c" T3 Y# M I9 [) [* k# O发动方式:L+R+A
6 t% Z% [3 F3 _9 E; }. n必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。8 W! S. j H! @! I9 h
消耗能量:4条C槽
5 F; ?: _* L; X, L很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用
4 D! K6 v! o2 H3 l, y9 I. h! [5 p0 B0 z J. t
* L2 _5 U2 j6 ?
★円波 $ _! _: o/ H8 F
发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
! V9 Z- @( R1 d7 M5 A发动方式:L+R+A4 D1 o+ S# U8 Z5 b
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。7 S# s: _& o/ T( X* y7 ^) ]+ N5 V
消耗能量:2条C槽8 L+ Z7 @+ [! f' [6 S! u) \
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。
# m. \& u3 ]$ T3 }; ~6 ^7 h2 ]/ I& y/ K
; o8 o* \4 q2 d2 L* \# T' z2 O( B3 Q★切先返 # s0 ]8 W7 {( o! M E
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
, }+ i. n; x( J% ?" D' p/ i发动方式:L+R+A# f9 @1 |, u1 R/ C9 u$ C" U, j, R
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
8 P O" I; }/ k7 Z# w消耗能量:4条C槽
8 X# E. [! m) K3 q! Y/ N/ N自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的6 d1 \9 ?' W5 v$ I7 F. T
5 O- }! \* ?7 [( w. B3 X2 N風林火山:「風」
' q- `" q6 Q" j& x$ c; R& c; t" {发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后
) ]% m9 A+ N2 B; J a9 }. f发动方式:L+R+A
# ?, j1 [, }0 ^. |必杀技效果:超快速底线击球, T/ g' D! O6 T$ y' p
消耗能量:4条C槽
; `# a, Z8 o; _# c类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀+ _3 X+ X4 d% |! r d
3 y0 x5 o/ r; c) ~: d
无我:# ?" U4 K5 }0 o
風林火山:「火」
0 C& K- D/ o" \3 z0 W' [7 o发动条件:任意
h& O; J7 Z- c& C3 r C最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪: W) {8 |/ i/ s5 E' F' k: D
+ J- N2 m7 T2 c
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般* a' W- y+ O5 y H1 b) ?9 }8 z# b
, g' X8 F# Q3 u+ ^( l3 e
) g# y- c, V8 l2 ^) j+ u8 c5 w' q8 b
. T: t4 Z) J1 _3 P$ a- H
1 [4 P# ?3 u# d! I# Q ] s* {* W- `4 }
柳蓮二
/ W2 n% S3 t! J& [+ n7 E& z+ T7 ^1 D# Q$ z
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。! J' Z5 H9 M+ D+ t4 C
) y' g* o2 d7 i! D" W' m7 ~
球速 ★★★★★3 ?$ i2 j+ y. T; a
球の重さ ★★★★
9 a! |6 v+ n! K1 C+ l ?握力 ★★★★★
# p+ ~' d) r( n移動速度 ★★★★
! K3 g# i! c; n+ ^0 ^; W敏捷性 ★★★★0 m0 N, U9 Z) j6 Y
スピン ★★★★★
! y& E' E, K; E挑発力 ★★
3 e, J. I1 U0 T' w賞賛力 ★★★
4 K4 z2 q3 f. |' N. k. w集中力 ★★★★4 P/ X& S/ q, ~/ i9 t
回復力 ★★★★ 4 x0 p9 N+ K) p
覚醒時間 ★★
# A- r* Z9 V p( G動体視力 ★★★★★
/ M7 J( ^/ l4 t- M& X+ n. h$ b6 j/ R" V0 C
★ゴンペルツスマッシュ
& n# R/ i- `; C! s1 Y发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面5 w/ d/ I( A5 k( l, n% ^
发动方式:L+R+A, @- S3 l1 w" Q w C. n
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路- N4 I5 P4 a, ~0 T
消耗能量:3条C槽% a0 E6 t2 }7 p
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的, `; E3 g0 f4 g0 T
0 h& c2 _' z' i# I& z
( W3 w+ b& h' ?4 |★中心極限定理 - Y: v& F6 {+ ~7 M5 L2 k
发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
5 n7 C+ J! ~6 w, b2 I. _发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)3 @5 _/ j2 S3 p6 W& e2 B; S. g
必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加9 M8 r9 F; B8 n0 b0 l" U
消耗能量:2条C槽
- T, A. s0 W# ^5 }7 f& S$ U必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用
- B) Z* B7 W0 `6 D8 h, S
8 _2 b/ l4 r8 x★ラプラスの定理 8 K/ ~8 l2 ]1 `
发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)" M: v3 E0 G* b
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
3 G& W# p' Q4 A- E. M# i. A必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加7 ~4 o5 b) W, E t9 p. l
消耗能量:2条C槽5 F3 v6 V8 O/ e1 z
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀/ ^, Q/ N: g. r7 o1 Q
5 ~" Z J9 P# e6 q/ b. Q★マルチコジャミング
: K6 S0 k' Q- J. d8 `8 h3 d发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
$ g6 [" o) G! T& a发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果); f& R- j$ m2 m8 @9 f) E
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
- W/ X- Y, C) D0 @消耗能量:4条C槽
0 u# M* D9 }0 ^5 I" M, r消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数, Y# y. g8 ~0 g9 ^" O7 c: d
( V4 x+ S1 D/ Z5 k2 x. Q
1 Y' J$ r/ _: A3 J7 o, U( qかまいたち
4 W: C' B b( [( t K+ {; Z6 d2 ?发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置- f8 D+ J& _( V# V+ i
发动方式:L+R+A
- ~! B% A+ i' }* ~) Y4 W4 B必杀技效果:1.5倍速回击6 F# g6 O# z4 j; J0 p! z- D" Z
消耗能量:3条C槽
3 v: U8 m$ y% l- H: J6 P唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
[# Z6 \5 r l( n# Z2 [7 g7 W0 L% }% w: {
无我:
8 N/ h& {; |- D4 v0 P大かまいたち2 D& V7 o }% v
发动条件:人在底线后
) R: E. J2 m5 u! t范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了
/ r0 |. ]8 K) M( U' k2 s z" Y- Y, `3 H
电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.
, g5 {/ \1 G( D" s
4 t. P6 @5 B- U6 j( H, ~3 A& F: d" U( L$ R; r: B' q8 d0 {
ジャッカル 桑原
- K/ C: S9 F' `5 o1 X各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。/ e3 R! G: Z- [. E0 w
0 M9 |7 W1 c( h. D: Y/ h; N球速 ★★★★
1 s& R c6 y3 P& E+ `# f3 _6 P- n球の重さ ★★★★
8 F+ W, b0 {, L0 g3 v握力 ★★★★★6 @; t$ @% ^* }1 G* \5 ?" d
移動速度 ★★★★★+ w( T/ |1 G2 |" U' T, u
敏捷性 ★★
9 G4 G' {7 g% R& Pスピン ★
$ H& S" `( }+ v+ Y; M I挑発力 ★★★
p' Y5 ~* K6 z& `賞賛力 ★★★' ^& `2 C# B: V
集中力 ★★★★★0 y3 `! B; }" x* T( g
回復力 ★★★★
+ l( v) a6 {- j8 b# B覚醒時間 ★★★★★
/ r% y5 _/ o, Q動体視力 ★★★★★) G+ f9 D: U/ y7 Y& z2 E6 A
& w4 p2 ?1 s7 e( P2 c1 b% k6 y- L' O% ~3 D
★ファイヤーサーブ
( m. j- w- _" F& L( b, N发动条件:发球时
% l. n7 [+ T# L: _发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)! F8 N: ]9 ?% k' |8 \
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
- i- V0 R$ b: W消耗能量:2条C槽3 M* d; h4 W( ^# T, ]
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。
5 G& a& c6 p; f& g9 ]
5 Z: z' a: i* R& Y \! u1 W9 s
* d+ E m# e8 ^% t★ジャッカルファング
9 O" {7 p8 r; L" Q' h% ~发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面/ A) C5 L- \) |
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)
% A9 E/ V7 x9 j0 _必杀技效果:球绕网后回到对方前场内; s( Z0 y7 J" o0 W! i/ g) R
消耗能量:1条C槽( d3 H6 Y9 q Q( f( A F
消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用( n' w; C$ p1 j5 O* E! t
% c* G R, x; e6 n
! A4 g: s7 ?1 | g2 O' i' f★ディフェンスX
( I4 O. D, @2 z& s+ Z& e) t发动条件:球场内: D) f1 L. ^- B# s( O6 O+ e
发动方式:L+R+Y, `2 I5 K: E* h( p4 j
必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加$ Q- i1 W4 S4 h; f3 L1 c$ h5 O
消耗能量:2条C槽; J" g U: d }# [7 m0 N7 s( ?
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。* m$ D/ w' S! O( q6 V6 p- j
{: X5 i5 L0 Q' Fジャッカルエッジ$ F2 m0 |' v6 \ }- w
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内
8 l+ S" g3 k- |* d; M8 O4 f( h* A发动方式:L+R+A
! ?: `8 Q% b/ j' x; U必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转" G( w. g- n; v& O
消耗能量:1条C槽9 [8 C c$ T( c) ?+ ]
完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀1 k: E* t5 s% D
# w' T0 P3 R; s! b& s
オフェンスX
8 r5 N" @! U1 F9 V发动条件:前场内5 v( c# u8 S" I: q7 L
发动方式:L+R+Y n: D0 V7 X& n; ]" I# t
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5
V/ h6 Z1 j0 q+ H& K/ W消耗能量:4条C槽
; O) @2 v- \" W( F桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
* N3 [. F* N" R5 _% u8 r7 C9 f' o' [% [
无我:
/ L* y& p a% z$ V8 a* _ Nジャッカルスナイプ& o/ ~: L* l/ v5 i
发动条件:前场内0 ^6 p, `2 u+ B2 b
" @8 c/ _- c+ G1 ]6 x o$ R电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀% ]8 R* Q' G6 U0 F) |3 y' I( ~$ R
/ i) j; d3 o# {2 ~ {7 k
: D% H$ m% K; u% c8 v/ A2 v
% m& E& {7 W I; d+ G. F6 p丸井ブン太7 g3 p: u% W! x4 M9 U
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
* m7 G+ U+ t, C1 @1 J9 m( W' a. `
. H) E9 v; |& Y" x球速 ★★/ F' H5 I9 n/ v
球の重さ ★★
; B) ^! s* X7 P# N; U) b! R9 T. @0 x握力 ★★★★★* z; K7 {0 `+ W; ?
移動速度 ★★★
+ y$ M" b) w1 x0 z" _4 ~/ [" i敏捷性 ★★★★★+ p: Z5 v9 ^) N( y6 v; |
スピン ★★★★
- w5 C& D4 j- b/ O! _- A; ~: C/ t挑発力 ★★★★★
* q" y6 ]! j7 C" K D2 z. S! |( Z賞賛力 ★★★★
3 t5 w' a% T: ]. n& o集中力 ★★
% w' F" A, ]) ~" o& h' I( t回復力 ★★★★★
5 i( r# d/ B3 v; ^2 ^9 N: N覚醒時間 ★★★★
0 j4 _" x1 Y3 d8 p% |動体視力 ★★★★★# n# b8 B: u2 ]( D# k+ z* e
) ] O& |' I) Z; n9 ?( ?5 L: d2 s1 C9 @2 E
★妙技:綱渡り (滚网球)7 y2 {# l. C$ E7 ?% h8 c( B
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
) g4 \6 O" r6 a8 N# o: O/ @! w发动方式:L+R+A
! @- x l) i5 f0 S/ {% N( U9 V$ s必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
v9 t; M3 Z5 @* O消耗能量:3条C槽
@5 B' r6 \/ }: s; D! q7 s, e8 \滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀
" ^. V8 \! O) A) t1 D3 |' g8 E( t7 I" m, x! D
0 U0 F, o# P4 }# j' j★妙技:鉄柱当て (撞柱球)+ [8 h$ }; s' T) X
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内% Z2 S# S) z \. Y3 S6 |/ {$ B
发动方式:L+R+B J$ ?3 f# J2 j
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
' P& E3 b& }- `8 y1 g消耗能量:3条C槽" P2 \. _( q9 I4 ^8 F9 T
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
' V" `$ O+ |4 t- T) o D) B5 j, u2 g9 |0 h
' c7 ?' d# f1 X% h$ Q
★妙技:風船割り : @ }" i w: x/ U2 P
发动条件:丸井在前场内
) _8 P& R3 R2 [& S发动方式:L+R+SELECT. Y: m2 q4 w9 H6 _& {
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束
1 w9 u. p% a3 o消耗能量:2条C槽5 ?8 T: G ~0 d$ g/ t Z+ b9 n O
尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
5 m( w8 i* v3 r0 E3 i, \8 @/ C
* ?( S7 d& c" n6 t2 p( Q& U/ Y1 R+ O6 \# y) C! x; w& v' ]) l+ Z
妙技:レインボー
% o; X# C! y$ c. n发动条件:?
2 c5 Q |. q8 n' K( @发动方式:L+R+A
5 f! B, L) q. f* j$ T必杀技效果:?( \+ Y0 r. J$ w. t
消耗能量:4条C槽
8 D; b/ u0 }$ ]& ^0 U: o* D1 e?
6 X2 i$ F% y* {+ D8 B# p8 s5 [
6 R( \9 c+ r) U3 A! z" Qあえて守備9 ~ j! ? u n4 r" P' u5 B
发动条件:人在后场(双打限定)3 N' q+ @2 v1 [
发动方式:L+R+A" V) C$ P- i! N! j" k+ \
必杀技效果:追球后回快速吊球
! M9 {1 ?6 `& J; P/ e, B. e) p消耗能量:3条C槽; Y; ]$ R/ V9 A# \6 \; e
效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧8 t# F3 R# Q6 ^9 o" Q
% t3 w) T# K3 J1 H# B( W) \ ]! X+ S0 |4 i z) o/ M6 r/ y8 v
无我:+ s' T) R+ I# R: g7 O
妙技:超 風船割り
7 H A/ C; R9 w0 N发动条件:人在前场! I2 u. Y+ z/ f8 Q
7 V2 A- T# N6 v b1 _
% k" b) q( Q6 S. T: ~; p7 j电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分
5 x9 L& r8 F: X8 N6 n0 T1 c# m' X$ [/ C. }7 M: `, l
柳生 比呂士/ W( r x) |: m$ ^+ o
必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样4 Y: u: M- |& ~
7 j6 n5 C+ B7 N. [* ~) A5 {/ V球速 ★★★ 1 J1 V3 Y+ [( d+ Z. Z" ^
球の重さ ★★★
' T, i/ X2 `0 }' H握力 ★★ : r" b+ ^4 K, Y& X% n n
移動速度 ★★★★★
; h+ ?; j+ C* g5 S3 v N敏捷性 ★★★★★
/ v# t$ @, W1 g2 ~ Y8 gスピン ★★★★★4 C) W. C6 s2 @3 |, H. P0 d
挑発力 ★
5 V/ O1 e0 T5 @4 x3 K賞賛力 ★★★★★" Z J! U+ v7 O e. \2 }' r
集中力 ★★★ 5 i3 s N( @1 v2 \- V* I
回復力 ★★★★★
y# T. E4 f7 e8 i; i覚醒時間 ★★★★
# T2 I; N# M- n/ m/ C2 _% M K9 O動体視力 ★★★★★+ l" h! _# L$ [8 S5 p! g4 p
! @2 K4 |9 H# X3 u7 L2 V
& |5 Y) A+ m6 I( W$ k. x& _★レーザービーム(激光)- N: Z& ]5 g* ^6 G3 A
发动条件:柳生在底线后1 a# f/ j7 B' O1 G1 D$ M; W) ?
发动方式:L+R+A
2 W. Y* A5 f; F' _/ F必杀技效果:球速2倍的底线平击球1 W* h( p7 M" h0 p, U
消耗能量:4条C槽
% V4 H+ A+ I# `无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
4 a: Z7 H9 p; B+ X( P
6 E( e6 n8 Y. M7 W' I4 C$ e: s, Y9 g6 j9 Y" O4 J$ O7 e
★勇気と忍耐
7 ]5 d. l H7 K9 J) c. W- C+ V发动条件:柳生在后场内
u) K/ `) h8 V0 M: G发动方式:L+R+B
; M" N+ }# A/ o8 {3 `必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级
/ R, p' q+ Z3 P* d0 b9 }消耗能量:2条C槽" T4 z9 _! M: A7 o% V
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的
J/ A7 ~! X0 s! H
* B8 L2 V* T4 u) ?/ j★慈愛と礼節
7 x9 W0 f/ ]" n% `& N9 D% D) _发动条件:柳生在前场内
, D& V3 y0 v) `6 q5 u$ S$ C$ t发动方式:L+R+B
9 F( \" `( K. A' r; X4 b( U; M; h必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网
& I, r# H( N+ w" \+ P3 c4 D1 X4 r1 q. k消耗能量:4条C槽
# E' [$ ?1 g% }9 o) @4 E& U$ r; d落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分# R& U9 `0 C) W! ~
- ` [ I& Q! J9 L: n: l* \★ウィットとユーモア
G6 v( I; c) Y发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内5 S! `+ E( q' A+ q6 w) S
发动方式:L+R+Y
" q! \5 f/ ]& G) q2 U" J1 w8 h必杀技效果:双方A槽全满
. Q5 c. f! k' Y4 l消耗能量:2条C槽8 l/ \" j- B+ X$ y1 p
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。
- W8 ]% B6 f5 e0 L( q% |
G) _* i4 ?7 Q3 m. T+ T6 G★知性と教養
) Q; O9 B- R+ y发动条件:比赛中(假柳生不能使用)& h9 m% I: q# y
发动方式:L+R+Y
' F. n# U0 ]' u; V* Q必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
. `3 H4 f4 [+ G1 A; m$ y& ?5 m消耗能量:1条C槽( u1 M9 ~7 a# ?" f* u# t
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算1 z. C" x* ?% f, R' L; u5 W
( L# u r" @% h0 x, a8 Q
友情と謀略
3 f# h# W: X6 y7 R发动条件:使用假仁王
* B: u, D1 [' d# w. s" y S% s9 J发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)' }4 I$ @/ e( ?
必杀技效果:使用仁王进行游戏
! `, n4 W/ r) g. J消耗能量:4条C槽1 Z# f0 o3 f- _# D3 m X9 o$ B# m$ i
好玩又实用,强力推荐
* m; @ O, C% B8 j
. a" M# I+ |# f: n无我:- k0 Y* N7 X( O; t2 W H. F, a) t& w
真 レーザービーム
% ^0 {; a* ^3 Y) L% {" q# Q发动条件:柳生在底线后+ F% U3 j# U( C7 n
类似MS武器一样的激光,很不好躲% j# F8 a* H7 B4 Y
$ ~3 m' m* O+ p4 e5 m电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强7 h% }" x+ e; E
. `/ N, [1 \: w0 i
- O7 U4 f5 H, Q9 F+ q6 n仁王 雅治6 M+ f- U0 t: m) d/ P) S* w
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂! p; W+ l) G8 g
1 i7 @9 P' Z; a
球速 ★★★★
- m9 u( |* L- x+ D& p球の重さ ★★★★
; h+ x) x8 ~9 g) X. |4 p, V9 W6 p1 H握力 ★★★★★
+ A4 Q3 I- a% X! l2 l# T6 a移動速度 ★★★★# A0 S/ W: V% ]+ }" H5 F
敏捷性 ★★★★
5 B4 _3 ~2 P( I. i; gスピン ★★★★★
# Z2 r2 A( o7 e4 z; w挑発力 ★★★★★
: e8 P, v; ~% J; E8 N賞賛力 ★
3 I }* v6 @0 C" `0 w集中力 ★
}. t4 i4 B% ] Q+ c6 P8 t+ T# |回復力 ★
1 f+ k1 P5 I) c0 i6 V覚醒時間 ★★★
: m. z6 d) R( R, T% i& C動体視力 ★★★★★
- E# i# w9 l. C3 Q1 w( T6 R3 L7 E+ L- w- k$ c
★目覚めよと呼ぶ声有り, e! {6 W2 E$ T& C
发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
) z# |6 \& y1 f% z# R发动方式:L+R+SELCET) N& r \7 E+ [; n8 J) y1 |
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动 ?: o& T* x3 F F
消耗能量:4条C槽
& f/ d4 J; a' _0 l: F+ h终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
9 l2 Q4 R9 S6 u. k) g9 O1 R1 ]; ~- e2 j& w/ ?! n7 K! K. L
★マスカレード3 W; z* j+ e' } @" S( V) L6 F
发动条件:使用假柳生' V" q$ z8 }* S% @
发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除); J& [5 f1 P$ \5 c$ s. i- Y
必杀技效果:使用柳生进行游戏
- q$ |' E m9 [3 n7 q消耗能量:4条C槽: u: W) ~ G3 @- z
同柳生,强力推荐
8 a# m6 F& J/ g2 L7 m( `( i
5 Z% g6 X# q5 @
3 J; C4 n$ G+ V+ Q4 p+ P
. C8 x+ z* T1 R R) c★雷鳴と電光
" [% A6 T* r$ ~4 A( W: a% f发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后" ?8 P4 ^. o* ]. v6 Z7 V, x8 S
发动方式:L+R+A
2 {6 b) {2 ^. y必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球$ L9 s4 ^. t+ r* O- L; K$ l5 C* x
消耗能量:4条C槽
2 R: u# e- c/ K" s打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀9 y! x$ W4 V5 |! m$ `
2 n Y$ q3 S' I/ X3 X, P) I
★G線上のアリア
. ]! @9 _& f/ t3 j. k! {发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内. S* Y$ P* F+ V l+ l$ n: k6 F
发动方式:L+R+A
2 K* v7 l) N% R p8 n) S2 p/ `必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
( A* h1 f" E0 |1 ]' K/ a2 i. y消耗能量:4条C槽) G4 _9 G) X/ q, ]- n4 @2 b
骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用# ]7 ]9 \# t, C5 T
9 X3 X/ L, V& l4 S( D, w4 D
★魔弾の射手
1 x9 T7 e) |2 q2 n8 S( ?$ E: Q发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内& W( a6 I6 T0 N/ m
发动方式:L+R+A- ?1 X: f8 |: _$ O- w: O4 O2 h/ Z
必杀技效果:追球后扣杀3 e: F* \( y: I) a. Y8 e/ t2 M
消耗能量:4条C槽
1 Z# w& S' N6 o6 C% b9 K% }; }很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
9 D+ X, W, Q4 \. ~" n0 E- Q6 \3 t: F, t9 b) C
月光とピエロ
' B: y+ K2 ~! f% B6 t$ c) M5 [% H发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内8 P+ [- P1 P0 p1 o8 F/ |/ J* y! z: M: s
发动方式:L+R+Y' u7 T' ~' ?- E, R
必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
- @5 E: M: o' J消耗能量:2条C槽4 s+ o, ?+ ~- h; R
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好- D" _/ i2 r8 L6 l
* T* m- Z: ?6 i3 k+ ~1 Y4 z% J
无我:
7 j; Y; }# j& a) j1 X" ?1 @テンペスト
3 U. t% e/ ]; q4 R4 D, o S发动条件:人在后场内1 A3 x" x' b; H3 x3 z
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
* _" c1 z, O, \& f/ b+ F7 M. Z% o6 ~ I; u# O9 i$ E
! z. ^$ E6 j6 _0 u! \
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输, s1 G V# v! J0 v
# B @; H8 t1 Y% r/ q- e
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |