赌场心得:8 a6 l: r2 U; `8 _- V5 w9 t! B
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
; K* v, i! s. a( i" O$ z: r0 U9 r* d- C
首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。
: [* j9 v2 s' s& x& ], t( E/ a' |" i# f; d6 R7 t
RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。$ U( \2 }* Q0 w; J
9 ~8 y) g# |6 k- E$ A
拍子数量,和上面一样,意义不大。# d% N4 S2 f8 w, O* o( g# p
4 U3 r: _7 n6 ?" l7 e$ H7 V0 H3 f- }. d; i5 ` S6 F
另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
7 [5 q+ Z6 ~9 Q7 S# c+ o8 A) ~0 m; E' d
一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。
3 { h) B- X( n0 Z6 `) X8 @: g8 s0 E e H% K- S5 |
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
# V0 `+ e5 T/ o0 W+ O6 t
* [3 ?6 B+ k C) P/ s3 V- a; Y3 y9 V6 ?, z$ R3 F
首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
5 ~& o" p, W1 g8 y3 g% b2 ~, S) u3 X8 `- m- k
教练介绍:
% ~) N% O4 r- l, \) J; a N5 q龙崎老太太:
3 `9 K# I' F$ X% j! f教练技能:无& q$ o# T8 s# c0 N: w5 v& u
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5, Y+ w# S& X' T) M. j
最大使用次数:5
& E; p! o8 ^. r( c1 `. |1回合连续发动:不能
! Y+ V) e) L; C v' `消耗:O/ P3 ?3 R& n" K7 V
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义7 ~: l' I2 Q' Q6 T
! z, Q9 \9 D3 E! u% s伴田:
: d- x9 P; s9 V- T+ v+ u/ _教练技能:无
* ~6 N& M; w& G* jADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%
8 r4 a4 V4 O- |0 @最大使用次数:2( k: l* X4 j9 ^- t( ~1 |
1回合连续发动:不能7 E2 C! ?5 {2 g* S- p3 b2 R; l
消耗:O$ v* L5 L0 o, s2 [
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。' A0 e' Z8 ~! ~* r; q
! _& z" X( a) n, N- Sおじい(六角老头):
; {4 p( C& A; o' K$ t/ q/ _* X教练技能:防止被飞拍一次* ^6 L, y; l3 a9 l$ d
ADVICE:一分之内握力增加到5' G5 k* P$ x" Y# |5 z8 \# b( ]
最大使用次数:35 E6 v& b4 m' t1 ]+ a2 d1 |5 M
1回合连续发动:能' b7 `) ]& s5 h4 X. W8 u$ r+ {2 O
消耗:50O; X" r. {7 m# L! L: f
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。& Q! B# l8 l9 h: \
* n- L. k; H7 ?0 i( Z5 X
幸村:
3 X' k' `; `7 w- t+ h8 n. Y+ f教练技能:比赛后的收入1.5倍
) E1 _) z8 d( eADVICE:吸收对方的A槽变为自己的% K) q% c: H# b# P3 F0 H- V
最大使用次数:20 X. h% J4 }8 i
1回合连续发动:不能4 w( L* G5 v; I
消耗:1000P+ E$ L! } `. a1 c, s
评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
5 y w9 B) u+ o7 m. A5 l- n& _3 ~! @: d6 K( X F+ P0 r% c3 V4 x
南次郎:- K3 D; \4 S" s% K" g; y3 G
教练技能:无
" l4 X. w) |9 X* j4 J/ ^1 d! o' oADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍. y! D" M* O t. \6 }
最大使用次数:3
+ u' C! Q! M/ C1回合连续发动:不能, E6 y* u# k# x
消耗:1500P7 i4 Y5 ]' c$ n( Y& F) d
评价:ADVICE太贵而且效果一般
, t& ]5 x' F- {0 F
: x- W6 M: p: x' g8 Q0 K$ b大和:' ~! ~& W4 W, s; }
教练技能:无
2 a/ |8 ^7 ^8 Y0 _: Z- B6 C. P& iADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)
# l' q R: Q; W/ P0 K/ H0 C' J2 X最大使用次数:3
& ~* f# E6 H8 W6 |1 }* I; G1回合连续发动:不能' K/ T! a* ]/ R! {9 r# U: ?/ x
消耗:1000P5 [+ p! o+ u7 p9 o5 P
评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了# U5 x5 D) a M% m
m, L" @8 v! d" P/ L Y/ }* @
SMITH:
/ }0 [% a' Y, Q. \ `! ?. I, e3 n! S教练技能:无
5 d% C; A* W& z) kADVICE:对方A,C槽全消,自己全满
5 m1 Q% V( A# R% C/ _最大使用次数:2% ~) p8 Z) B) \. B7 G
1回合连续发动:能" f! f, `6 S+ j( ]$ u
消耗:3000P' D$ C( R0 F b9 Q/ T3 P
评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
: _' }( m# v- n9 Q3 v6 [2 [. p }
" X2 |# U, A8 r9 ]8 x榊太郎:( Q! Y5 _7 H6 @% W% P5 r- l
教练技能:看不懂,求解5 ~9 l, a% O+ l/ Q: F* B% f
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空$ j# a4 F, B7 I3 ]% c9 |4 H4 z; x! l0 J
最大使用次数:4
8 z1 Q* j, k3 w7 X B6 ~1回合连续发动:不能! v& z7 ^" ?7 m N
消耗:600P
4 R# S9 C. R$ c9 p评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧9 u _0 f3 R5 p+ U0 y% e/ F! }2 z+ u
8 B9 L, \2 _( x+ G& k
* c; g5 u$ g% R: j2 C杏:% Z- c% d3 u2 y% ^3 z9 p* [
教练技能:可以看见不可视球% [( N/ {/ o6 B
ADVICE:到点时集中,回复力变成5
% Z& v4 I) x' Z4 m: t' }& _# d, e最大使用次数:3' F' ]5 r5 m4 y) O
1回合连续发动:不能 ^! ]7 I6 P) X
消耗:800P& |( q5 H1 Y" L5 x7 l! O
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果7 M+ i! K2 q4 W4 R1 e
6 g9 S0 x' ~7 q ^; E8 q, j
真田:( v" {- W/ ~0 U; D; p1 p* U/ I9 f4 x
教练技能:还是看不懂3 e r& M* i2 D
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%0 i: K4 ]) r& |% ^
最大使用次数:3
( Z, q/ u! b' @* D& V5 h1回合连续发动:不能9 |" j( d" d, |5 a4 b8 u: h: n7 L% J
消耗:1200P
# J+ V/ h: S% m& X7 C: A' z6 r评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的! @' V4 d2 H$ A9 B; d
$ B1 \9 j) z2 y& U- D葵:
; \( R2 K1 m6 E8 w) i" [2 r- f. u! u教练技能:……(看不懂), L! }& D1 a: y: E
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条& g9 c1 c$ f# a
最大使用次数:3
3 h0 x+ x( x% u1回合连续发动:能
! ?$ z. W: E/ c% s8 G- v" s消耗:600P
+ j# W! r$ o" Y4 O评价:增加气力的,能连续使用是优点
5 {: e" Q9 C8 _/ C7 h# P
b7 ^$ g: w+ U; C跡部:
! y, |( O4 a6 _; M- x' \4 T教练技能:比赛后的收入1.5倍
% m! } C/ ^: Z" q3 SADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽
% Z, v) ~- P/ S+ ?: S% @8 q9 V最大使用次数:3; C: F# w) N* A8 E4 c1 O+ B
1回合连续发动:不能# x. v3 i+ V* J+ o2 R. s2 H% K
消耗:1000P
7 U7 D) K; M- [- u2 C评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-- v8 z. e% T: F
( O$ U+ R3 |3 N& ?: {& J坛太一:1 I8 ?9 m4 u( J. t, t; |+ F- o- @6 L
教练技能:无
$ l: h0 d% f! ]. y' x6 }) a, p7 fADVICE:对方会摔到
5 m4 J8 M$ L& v' T$ d最大使用次数:3
; ~. |5 A* B$ I& M/ C1回合连续发动:能
8 j9 v, |0 r9 N0 e0 { O消耗:500P7 I& G4 ?; L% L/ A+ `- e
评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)9 k+ E- F5 T5 v( _5 x! A
- K9 h$ i. s% |* [* X' q# q3 ^; Q2 u( e3 \1 K
观月:( N, A6 R& M, P+ |7 Q' I& c% |5 Y5 _
教练技能:可以看见不可视球
, V3 w% Q% d8 I7 B& C. y8 xADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)3 C) s& Y8 P7 m/ n& g
最大使用次数:3' T/ {/ p' [0 h# D3 k
1回合连续发动:不能* @) j2 {0 t3 h& w, g @
消耗:500P4 C5 T: J6 ~- }2 }. j) r. I/ w
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。: n5 q4 M2 ^7 i; q: o
5 @: N* M9 V$ e5 G" Y
橘:, ? U6 C4 Q* f: W0 p
教练技能:无
8 Q3 X% v" v9 l5 {+ NADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条4 I3 h- o8 K; Z: Y! @% h
最大使用次数:51 u; d- B- v. N3 A- `
1回合连续发动:能' A _9 K O, q* p, K* F' p2 F
消耗:600P/ {& B; ?7 G" Y7 `) [% p
评价:同葵,但使用次数比他多8 C: f9 i0 w: [; O, g
# Q( r2 j7 I5 y9 y越前:
, Y, r7 w& ^& V; K+ p/ i% w& x教练技能:对战时对方能力观察不能
( C4 @" [+ u" J0 UADVICE:觉醒强制终止
8 L( t$ ?5 i2 P) b! F最大使用次数:4
. f7 y7 R/ A# R: U1回合连续发动:能. ^' x; I% y) ?, ?
消耗:600P9 G* Z$ w2 i5 G+ ]" S9 s8 ^9 Q% `; r
评价:还可以
4 c9 N, i# R4 D1 F8 T- T* _3 p( p1 f; I$ x" Q" m) v
乾:
' u, b5 p; M! S: M: X; h z. w: t: _教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
; D0 H% C* a6 pADVICE:对方一分之内无法发必杀
* y1 W2 V; ?9 O) u/ t* T$ C最大使用次数:3
/ ]' M/ X% e& j- {( f1回合连续发动:不能
# X- ^! ^) c+ s4 V$ s+ V5 _. X消耗:600P: t! G# f2 a1 l
评价:垃圾' p9 E, v2 y8 M" e
& w A; }0 E* Q. M0 t, v. p+ C
( A1 r# E( G* y8 b& n Y# N# o手冢:
0 |2 Y! s- q/ b* m教练技能:比赛后的收入1.5倍; h# U$ _4 |3 i$ m- Z1 ~5 [) k! ~! G
ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
" n1 h! F7 G }/ e& G3 K, C) b最大使用次数:20 X7 N* A" x4 z9 o/ e5 t
1回合连续发动:不能
- j2 M( L1 G3 m* L消耗:1000P
; |# X* R0 K) }1 r' ~评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
( I f/ ~4 @8 z1 `: H0 N
8 i: J( n8 ?% Y% C教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.
# @# I) {& k) I# s7 K8 V: U
, Y1 s; z1 X# @2 l/ ?5 x. N以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑$ a! I- H# S) B' t7 [& L
# x a& c+ w8 ]
人物研究——冰帝篇:
5 {) w7 V3 M# k5 U+ o, X, s5 @# L/ B跡部景吾2 v2 \( L# W) o+ V0 w9 l
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。8 N* ]: G2 g+ r$ i
& c5 _" F; Y; s, n" K8 c! @* s9 d
3 t9 |- L$ J& }' J$ G9 x1 D
球速 ★★★★
2 s3 Y: B; h) u" s球の重さ ★★★★★# L7 Y9 I: e: @( R, j
握力 ★★★
1 v4 `/ t4 k6 F+ b- y1 R移動速度 ★★★7 S, ?5 r7 ?7 T/ ]9 }9 S% Y) O0 [
敏捷性 ★★★★
5 W! S! n( u1 I: X Xスピン ★
2 p* E w( G, T0 X$ I @$ t4 {挑発力 ★★★★★
, i& b0 ]/ i- O) i( Q6 A賞賛力 ★★★★
' K! b5 i$ A. P B* w集中力 ★★★★
6 z, H$ ^/ J x9 V7 }回復力 ★★★
1 x# z6 H% \4 R/ a; \* B8 v+ O覚醒時間 ★★★
. p5 [$ w0 d* F- q4 O動体視力 ★★★★8 ?7 P9 `% k$ e9 p
* C8 O: h$ M" w
% X6 T" T7 X5 d7 C
★絶望への前奏曲8 R) m% B* ^+ _7 J
发动条件:发球时: l: P+ D4 u( C# }
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
3 M' s: T. I, \, q必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球% C7 {$ R; ?" D# ^6 l
消耗能量:4条C槽
3 P/ O$ \( V. o& o
$ v6 @. S) r0 E9 |- d5 o+ K% L最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
# N; t+ J+ W2 T' C3 v- d1 x3 V7 S+ f) T$ E( E
★美技:パターンA
/ e T% t: z3 y/ v1 _9 I发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位2 \* y- s. L6 d
发动方式:L+R+A
. Q7 x+ ~: H g3 T必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍5 H. h( X" O' X9 h# a
消耗能量:4条C槽
3 B7 H# _; j1 @( O" W3 k( `! U
4 P: H9 h$ P9 `) y& B接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。& t1 z# N5 \3 M& d) f
4 r3 a( B$ z9 U& j* S+ o
★美技:パターンB * h0 E0 N4 m* d9 J; E; ~! H
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位
) ~/ Z0 C/ n1 D {( j* ?1 w& d发动方式:L+R+B
' X& j# H$ x, V% U1 j必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级6 A5 o5 {( G5 s
消耗能量:4条C槽
9 r3 P0 C. a" C1 T8 o% i主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。/ I9 J! W0 I/ f* g" R
% L8 b$ }; b: k, g/ m( a★破滅への輪舞曲4 J! _: w- h. Y5 `; h
发动条件:对方吊球
l1 j8 J3 O! ^发动方式:L+R+A/B2 @9 Q+ c: F! C$ r) i! s( |
必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
+ y( ^/ q k, H w# v' ^5 U" l消耗能量:4条C槽0 ? c. i* a) a- C
1:直接飞拍,第二击自由调整方向1 E) r4 i) s3 |9 h# \9 G
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向! Z- g. i* y/ {* F
3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来
1 ^7 s9 f9 ^# i! i9 C招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。' b% @) x# |% `. B
7 [+ M% u( k- }; ^' {: p
3 o9 v3 P+ q$ M! x$ A0 ^6 B Q★スイッチブレード ' T9 T( O3 X- d* h
发动条件:对方在前场内回截击球. N+ Z9 p9 p0 j# c4 d3 D% K, @
发动方式:L+R+A/B! T0 O% u7 \' ~5 _
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球/ O2 |5 o) A- @% h# X
消耗能量:2条C槽
0 J, f, k2 i7 |$ L对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大- i( W a) U# K2 D2 p4 O; q6 Y
( E# \( D. B H* c" A★インサイト
9 L7 B2 A3 x/ n0 z发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)1 \( p) w% b) J/ ?. T* V
发动方式:L+R+Y
9 o2 c$ ?* \$ `6 f& C8 k1 q. g/ r- }* Q必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束% o; C7 z' [& Z1 K: A- m7 e& l) G% n) d
消耗能量:2条C槽
+ x6 c. b n/ O: u满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
+ [. e2 l/ [$ v* U8 `, s
! t M: n ~+ p) f3 X★信頼への独奏曲 * k6 U: X( v: }2 ^! Q4 p2 f
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)
. q) o& m4 ^: H" H" o* _; m/ e5 V' }发动方式:L+R+Y0 b, F. N0 I; `" b5 a G: j
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加
/ M9 A* R$ g6 E( V" x# Q, [# \消耗能量:1条C槽
4 G3 l, \- a) O! }: i! M千万别用,1打2怎么都是输。
D& E. Q" [- o4 j8 _2 a
6 Y5 b( d% j: T7 @' K无我:悲劇へのレクイエム; ^4 V& D( W# T/ c
发动条件:对方吊球( O) R1 t- Y X5 k/ W
2 M4 J) C4 B: b( m" V3 @
. j; f& Y! x% O9 k5 j; @ x' {
7 C7 R' K. e. Z! B& ]9 y
电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
& G' L2 ~0 _ X& k' ^* t* H5 [" t/ D& \1 {
8 n$ K ~! y- O6 ^0 k4 M7 V
; y6 A9 v9 V) G3 s7 ~$ |3 b8 H v* E+ K# I& g! H9 `' [$ E0 ?5 T4 q0 N
樺地崇弘& P3 K) X% `8 s. z
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
# ?4 f3 N5 a5 V; L6 l3 q* q4 d
6 n+ C1 X7 N& U& i7 P# K+ H球速 ★
( a/ ~1 Y) [8 t7 M' T球の重さ ★★★★★; n3 |7 j/ ?9 _; ]4 i, J& w i
握力 ★
6 H: |0 ]9 I0 Y7 k移動速度 ★★★★★
9 O2 F; ~. z8 g8 \" Q3 f敏捷性 ★' m6 {( y7 h: _9 x, f' {3 z! w, i
スピン ★★★★★
" X9 ~2 G' Y. i+ U. j挑発力 ★$ _4 N4 W( ]( T' O. s3 z
賞賛力 ★" H- G x" N+ t2 I1 y
集中力 ★$ k# B( i3 I! O
回復力 ★★★
3 U, @; d7 K I( v2 e0 t覚醒時間 ★
8 }6 ^) `, T8 ~! a動体視力 ★★★
" k ?# ?# o6 @, Q2 ]# k) V4 m
% s% {, o, D# O7 _★強くなれる身体
5 t7 x- f# x1 R: O7 P! ~% ^发动条件:对方回球不是吊球8 z* [8 M) S0 T q, `
发动方式:L+R+A/B) x8 X9 b8 q' m2 S B# m$ j
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
: H. t: a9 u3 m1 z$ ]3 Q% z. k消耗能量:3条C槽7 w$ W! H. C. j$ W9 O% g/ ]& X
波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高3 C' m+ H3 ]6 b0 G% \2 }' t
( o4 j8 z- {# }6 ^6 L( h2 u8 E4 f
★無意識に刻まれた技
& W( \& l+ f2 G发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内; _$ Q J: T) D* f3 E( ^& e
发动方式:L+R+A/B
d o2 z! \! C2 {' ^6 T; Q必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球& c' t# Q7 u. B( u8 P: t i) s
消耗能量:3条C槽2 v. j0 B" N4 D6 D, r) ^
接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。/ k2 f0 } L. ~6 V% Q" ]* w" a
& Q% Y" [) L& F+ L★純粋な心
# | ]0 B* d+ J, r8 U发动条件:被飞拍后下回合开始前
6 o. l/ b* }9 S" H# x. P- E发动方式:L+R+A/B# l) t1 I& a7 f M. A# |" @& G
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级0 Y# ~8 F% N5 g, }& O
消耗能量:0条C槽
# X2 ^; |: _) u必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
( \1 o$ F0 o: P5 Q) c; a7 Z6 e; s7 I6 B# R' t: j
任された後衛 / K4 C5 G- J" K
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)
: b0 x$ Z) o' C7 [发动方式:L+R+Y0 \% z; P" A: n. p
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加: y$ e( L5 O# z2 r
消耗能量:4条C槽
m4 G, x! r0 w' t! g# C双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.* s* b4 J8 f' f
+ d" J* b5 n+ r7 w5 l无我:6 `+ c# ^" X$ G& V& J% Q$ C1 v
究められた理
- e8 P% n# n7 n3 g发动条件:在后场内
" i' k- A+ X! s5 A9 `
K; t8 }) ^3 d1 e* _电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。0 r2 e2 i. W" F. Z' H( c
, V; H% p! g4 R& S! T% y2 _5 J% }
) k" y+ n& H; u8 Z' ~3 z- a0 m
向日岳人' k9 A* O5 t! E4 a- Q: Q
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球
" z6 K$ D) E" G# S. T, N8 P# W' v% w; {5 i9 D! B
球速 ★
, z, Z" e, a- n) |$ W球の重さ ★
9 Y0 P, t3 F7 E" {& U1 d握力 ★% _: z# E4 e9 j0 I& U6 C3 ]) ^
移動速度 ★★★★★. C# f4 I: ]; |1 K
敏捷性 ★★★★★
( \: w l/ F$ c1 v) `9 tスピン ★- D5 K) X z3 g1 K8 v
挑発力 ★★★★★8 s8 q7 P+ H- h
賞賛力 ★★★: H. g8 u% S8 H' N7 v6 ?3 a6 }0 i
集中力 ★★★" i" m2 m' f) L% b; x
回復力 ★★★★★! G* I5 l7 z0 y) a c9 | q% _
覚醒時間 ★★★★4 s/ q! u* q) p
動体視力 ★★★* z- h2 V) R8 ]% C5 ?5 V2 ?- l
Q$ g- b, G$ \★ムーンサルト
K [. S' E8 t# f- k) H k发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前
! o9 u3 _9 i/ I5 }- s发动方式:L+R+A/B6 q9 |" i( D# d
必杀技效果:A为扣杀,B为短球
0 \' c" f0 s# i消耗能量:2条C槽- Z$ H! ]* s, ~/ J$ W! O5 n
网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好! e# R& [7 ~7 ]- w+ f0 L$ E
/ U' ? D' Q0 W
h/ R* Z9 Q$ Z; g9 y
★ギンガーボレー $ y% j1 D% z& z. ^
发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内1 ]0 j6 ? s- W
发动方式:L+R+B) \. \* P t3 j
必杀技效果:追球后回平击球% p U+ l7 c$ j3 M6 ^! L
消耗能量:2条C槽( h' c) W9 `! }7 q- W) {
消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。
+ z$ A" A {" _# M2 X- L+ f8 [% G2 M0 m
★シュタルダー
( d3 z# V* ~: U, E, U发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内
* r0 a7 A6 [4 t2 _发动方式:L+R+A
6 T6 e1 t3 Y( V! j/ O. _必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回
& `- E0 M3 n: O: e) @: g( _( q2 N3 H W" R消耗能量:1条C槽
- q, A* t6 F3 {* \4 V4 r+ V3 c/ e; F( A
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。3 ]+ c2 L$ @7 M9 A* I& g' }4 w. ]1 h
' f3 k/ }3 `' `, R8 K7 S4 [
7 ^# b; \3 m, p3 X
コバチ落とし
' ?" V) h# D# q$ ?6 z& {2 j- G发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时" t* g: K6 Y) l/ }* J
发动方式:L+R+B r# q- | U2 M' p, e
必杀技效果:带球上网前放吊球8 C& S" {+ ]/ U# G' w b- X
消耗能量:1条C槽+ p! d1 P/ I7 k
对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用! Y3 ]+ C4 n9 B/ N
( r j% a+ }6 u! }无我:
s5 g) U; C0 _. [ムーンサルト殺法
4 e: x5 F0 Y4 ~5 l* d9 b( d. y9 y发动条件:对方吊球
9 C8 Z2 A# T9 e
, v# x) n7 N0 z" W( c
) a) {, X# c2 `. t4 S' D8 ]电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
3 V4 |- A* G9 J. C. g. l, _. X7 w2 l4 _2 T ]$ U, A# M
% \* i$ ?9 k$ Z7 D8 i& n" e: V: c忍足侑士
2 _ K8 i6 d7 p5 q! D回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步* {- e) ^" S- ~0 d7 o% h* L
. f8 V2 b2 u/ Y4 |0 d
) e7 t6 F2 `. [5 |' \' S球速 ★★★# P8 o; c4 D: K9 t
球の重さ ★★4 u; P. t* r |: I4 a1 X6 e0 m2 F
握力 ★★: u/ ~; }0 t2 O* K: S
移動速度 ★★★★% K+ m( @3 @4 K% a" N5 j
敏捷性 ★★+ G6 A% T+ i- q
スピン ★★★★★
) y- g" `3 M# V; b- \8 X( z. g _挑発力 ★: A- s& e9 _# V" Z+ u1 q6 \
賞賛力 ★★★★★
$ R: b- \, S( N8 i1 v; ~集中力 ★. n. a" ?; q* J" h/ _0 m) N" F
回復力 ★★★★★
% {+ k9 y! p8 m3 L$ ^8 X' z& x覚醒時間 ★★★★★; Q6 |) c# ?- w6 v) ~
動体視力 ★★★( g1 x0 i( E2 ^9 E3 Y: H* \# B
; g$ n! l O% l. D: j# I/ U% G
& l2 F) t: |/ ]1 b; Z
★月の輪落とし
' i: B& T1 b8 D发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)" [: J" ~" S* H: z3 B. J
发动方式:L+R+A/B
5 @9 @+ l1 h& O& w% y9 ?必杀技效果:追球后打出吊底线球; x: n+ H- U. m3 ~( A# d
消耗能量:2条C槽
3 k/ Y. _* M0 O/ h消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
3 d+ s1 B; r' q5 a! H! X
: D: w. q0 W2 e5 U, P★ヒバリ返し
0 {- W3 p& y, m/ s发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
' f3 L$ w4 R. F发动方式:L+R+A/B3 l% w3 }8 |6 u
必杀技效果:追球后打出吊底线球
: h$ `) T- E3 {消耗能量:3条C槽
0 K, v7 h7 _1 _3 M- C$ l2 U过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击, @, W2 n/ O" s
# R/ n' }/ C# ?# }" d: g7 M+ |★黑鯱
- S% u0 t J" [! C6 N发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
+ w1 X" i- u0 n7 Z* t发动方式:L+R+B' g( x' ~1 o6 i1 S
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球! W% F8 D1 p6 `
消耗能量:4条C槽9 E* i% [7 S& @* H+ z; B
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。
" M9 O" F* d4 R* r7 K/ W7 z0 R6 B5 m9 ]. x. s( n' ~& h# \
4 ]5 V) `$ y. S, L, e. Q+ Vミッシングツイスト
. S) w6 j5 F7 ^( I4 t9 W8 ^发动条件:发球时
- N* L: j# {4 w* ?发动方式:L+R+A/B
2 t1 i% v, P8 \$ g* B, V9 S, F必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
; k$ Z: B" \) r; e5 [* w" ~7 v消耗能量:3条C槽4 q# L5 f) }, [2 \
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。& l7 x9 s8 [9 ~* ?. C
: k' }0 n5 n* Q& ^" d% I ], E无我:
$ k+ X' p6 E7 m, \ C' {+ U' v奥破' k# S' p$ t. v, Q7 A
发动条件:对方扣杀
+ Y! _7 Z, @1 K- N和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
) p4 r- J% n) n+ D* X1 L4 a% N! [9 h
- J) N5 W( I, ?7 P" ? A- |+ ?6 p电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
' d2 M& S* J3 `- q) d2 v6 Y' E( O. X5 J: O* a' _4 c
t7 ]) e4 [! \4 h/ F4 r宍戸 亮
' s% @' x" z9 x: a1 m速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行- [* _( Y+ ~3 x$ M9 h0 K
) o9 _' o7 q) N: Q* d8 q
球速 ★★★
6 D3 i, z; P* ^2 `球の重さ ★★★★1 v3 S* e' I1 @% K2 }
握力 ★★★9 Z/ j' H% K4 a5 \+ K8 c p8 n
移動速度 ★★★★★
+ R4 a9 m9 Y3 P7 O敏捷性 ★★★★★
J* O( q# _4 r; u( ~( v9 h) A2 Gスピン ★★★★★' x# m+ t& o; G5 ]/ p# R. c1 [' B
挑発力 ★★★
2 d: n2 E; J/ i+ S. v, v賞賛力 ★★
$ m) |' m2 p0 j) n集中力 ★★★★) O0 T" k- v) {4 N6 d1 K- C- O
回復力 ★★
" q+ h; T( N7 j& _5 W. J覚醒時間 ★★
& b- _- U6 z3 A( }- |/ `6 ]% ~動体視力 ★★★★
& C# a0 }( I! i1 _/ Z+ V5 ]! s# Y# C: \/ D
必杀:
; n2 V3 I9 M) j5 G# G★ディープライジング (瞬间移动)
) A# Y! r. ]4 c发动条件:穴户在发球线后面) c$ k$ M' ?; h, q' ^2 B. X- K" O
发动方式:L+R+A/B
- O8 |6 @ P- ~ k0 x8 p8 _必杀技效果:瞬移到对方回球落点
2 p4 l* g+ q( L& Y8 `% g, o3 M2 O消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)5 _4 r6 [8 m! O- n! _9 H
无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。# D& y( i G! a# t. S# Q* r
: v, F; C# @: z% i1 U
★テレポートダッシュ (闪电抽击). a" D& X9 G+ r% Q& }1 c* f! k
发动条件:在对方回球落点附近7 v+ ]6 y# D4 D" U; g4 {1 i* M' A
发动方式:L+R+A/B- C7 h+ M" z( u$ ~3 a
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
5 O$ [8 u* M' U- n% F7 f5 z6 `消耗能量:4条C槽# c! `* D n, J% C' e, ^$ ]
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
7 ] Z& c4 \3 B) P% T& Q1 ] g3 S6 z
テレポートドロップ( B" |( ?" h- P9 D! W6 k( B
发动条件:底线后
7 G/ Q0 {2 `6 A& j1 j0 h o发动方式:L+R+B5 P4 \; a" C! s% I+ ]
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球
. Z2 P( D7 G' f, n) _$ F$ S5 Z消耗能量:4条C槽5 v9 k3 V; S' p5 O+ `. ^
消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用
% [' w" t2 `1 y7 S0 r7 p; U) U9 k, E1 m/ K8 ]4 q3 v! V" d
无我:4 t" ^6 q2 T0 N/ d
テレポートラッシュ
2 [! ?- y6 e. G) u+ @8 E" a, E发动条件:底线后2 ?3 i. @5 E! F* K, R
/ Q( z. M: L4 X
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。
$ M% z' O) r! N0 D2 J) W2 C: b6 {3 ^3 _9 Q& L
, S1 P9 `* ~$ k! Z3 \# n o, h" l9 @' q7 `$ W# S8 S& V
* Q% O5 G' R) f. p% Z+ e1 S. A b$ E6 q宍戸 亮(长发版)
5 k$ b, [8 B+ }' a7 o1 n5 Y基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
% G) _( G3 I1 y# m! B
u( q0 s4 z: k9 W) s球速 ★★
6 }0 b% ]( N) H$ f4 L* i球の重さ ★★★
8 [9 }& n5 w$ L2 D- ^0 u; O* {3 n: C握力 ★★★, X; [! N% W2 G; j
移動速度 ★★★1 j) X- I8 w; Z' m6 e$ X) ~3 c
敏捷性 ★★★
0 j: U' S. ^# e6 ?9 Lスピン ★★★★
* H2 b, t% W, s9 X( j5 j6 k挑発力 ★★★★★0 V, H4 _8 B2 D8 W( J
賞賛力 ★★★★
0 h0 Q& [4 c5 m( {集中力 ★★★
- k- e- u9 S2 T5 @- H( B回復力 ★★★
+ G' w7 Y" Z5 {覚醒時間 ★★★★★) }9 w9 L1 ?5 F
動体視力 ★★★★
3 i2 w3 H5 o9 A- @& B& [6 F. e2 ~) @( j* v5 D) n# A: p
★テレポートダッシュ (闪电抽击)7 D3 q D2 w' s# g& ]
发动条件:在对方回球落点附近
6 G4 e8 V# }0 T发动方式:L+R+A
5 T- N7 v! S" O) \' i必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
6 l7 P5 I7 w: b: D0 P% N$ `% X: s消耗能量:2条C槽
. `8 `! r# f* Q( ~) C5 Q效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
3 W8 t. D' c. [9 d8 o. g" A8 k6 V! ?1 k' x: Q3 m
) [: S# d, o- P" ?. W1 w
★激ダサだな' s# ^2 G5 u% i' H2 e" i
发动条件:大局比分领先时7 r2 K8 v% q% y" p3 y; e& s+ f
发动方式:L+R+Y5 l U- ~; F/ S! A" C d: d
必杀技效果:A槽满
0 {7 v: {6 Y2 G/ G消耗能量:4条C槽
; n1 c+ w+ M6 X m% Z因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧$ P) a. f: W% h, X/ ^" u4 r
- I7 H& R! P' s1 E% n+ K- P8 b
无我:8 Q4 T1 [3 {" B0 I: _& Q
テレポートラッシュ* j9 ? f$ K" W! R
发动条件:后场内0 Y P# D! C. O/ h
% p0 ~' ^+ h f; D/ b" y电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
: K# @: N& B( Q8 F* `8 E$ }& e4 G; J r
7 P! _9 s/ h6 M) J' C# l4 h3 M$ _: C% W- @ D# J6 [' l
凤长太郎& B: A: m8 f- G+ \
球速 ★★★★★& @; P/ i( t9 o
球の重さ ★★★★
' l6 O R( c- z1 u握力 ★★★★/ h* ~) |9 N0 f
移動速度 ★★★★
. C0 t" S! v4 z& x敏捷性 ★★★★
g+ T& R- Y; K( H! \ ]4 [+ y2 q8 Yスピン ★★1 S! f( o C" l' m# ?
挑発力 ★★" q# r6 T- H, g: }6 S
賞賛力 ★' V5 ^9 U7 t3 t5 H* @: {
集中力 ★★★★★; [- T- {" H+ y! O% r) ~ L
回復力 ★★
2 W7 X. H" D9 V0 h& m覚醒時間 ★) x; Q1 I" e4 _: H3 [& y
動体視力 ★★★★
7 K" |* O y" \+ z1 T% a. O3 Y! N& @; q' _8 u
基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
+ I+ I! [2 w+ z# B7 D4 h
# j5 i8 i0 ?2 b9 |6 m' ]必杀:
0 v3 d% D' y9 i) B6 @% j5 ^★スカッドサーブ(瞬间发球)
, k& t8 D4 B) O( Q发动条件:发球时) ^3 H6 t8 `% p# B1 F$ d
发动方式:L+R+A/B7 E/ b& C, i' V# {$ K% ?# E
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网% e* L y: f1 `; z
消耗能量:4条C槽
$ v- X8 @9 s) d6 _: S! M6 t虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得5 r5 g. u: O- q' ?
t. m0 O% W. ]" y; ?
★パトリオットリターン(爱国者回击) 5 [4 w. r; f" S+ Q8 ?4 A: u! c
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上
* J. N+ i; @+ U- W6 C" K/ p发动方式:L+R+A/B; x) l% m$ {& q9 w: J+ I
必杀技效果:超高速直达式接发球( b( G& Q X0 X5 C; o0 R* G
消耗能量:3条C槽
; F" ~+ f+ [( s3 V速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
' {( L: B6 ?! {, N1 K; w8 h! a
) c# N J6 r( J* F
★トマホークショット
/ F2 q& V3 C$ D Z" l发动条件:对方回球不是吊球(单打限定) ~) V: M' C& z# D( a0 g+ B
发动方式:L+R+A
5 i1 o% x4 r3 h3 }必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去
: t, B3 f8 u u. x消耗能量:3条C槽
/ L6 N5 {& G+ F6 `# z速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。* E3 s. t. ?9 z9 }: V
) E/ X+ j& {$ U: h无我:6 O$ n3 V6 f m( y) n8 ^
フェニックスムーン
! p: P5 [( ~! q" c发动条件:底线后
8 ], }$ b. x) I' l9 k) g4 r5 B- I效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开5 }7 c: r3 ?' I
& a: `" v3 o$ p6 A电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
" I7 z1 a$ w+ e( h; {
% n6 m5 \4 r/ J. s* _ X! t7 Z( l/ x+ w- X; X, n
芥川慈郎
# z! ]6 w8 w9 Y3 Y7 T) n8 T2 z能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
! n/ t' i, G' U. ]( F- R6 H( C& {
, a. O+ p3 f$ I! ?球速 ★★★
$ R1 m+ M9 J! M' @1 v, A球の重さ ★★★, H' A, F; A! P/ e2 @
握力 ★★★★
/ }& b" ~; g$ Y! C4 S2 ?; b移動速度 ★★★★2 z: e# A0 W4 ]6 G0 H: t
敏捷性 ★★★★) l. L2 c8 Z! s# l2 }
スピン ★★★
- {& @8 }3 ^, o4 P% }挑発力 ★★★★
, M9 g2 G3 G& I1 Z5 [賞賛力 ★★★★% c) n& X0 Z8 H8 ^" ~+ A* b
集中力 ★★★★
6 i+ c3 H2 N9 h: u0 e1 f回復力 ★★★★
% Y6 J% g7 F- X1 L4 o l- z覚醒時間 ★★$ P: p6 H$ n! D: Q" F+ i" @
動体視力 ★★★★5 A( M& b( }% ?1 o
! M1 `$ }% Y! _# [$ k+ c& ^" ~; e/ K Y X& L! Q& c9 x
★サーブ&ダッシュ (发球上网)
: |3 Z6 a5 D C% p& L! L: K8 _发动条件:发球时" D; u0 g, e1 \" f
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
( \7 y N! B2 Y/ e5 V% u必杀技效果:发球上网
' l" V9 g- N |! \3 @消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)2 B7 p4 r0 v' s- _" a7 @
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。
6 s! x1 R$ ] o+ L$ h3 Q) X7 A# ^4 |* W3 Q
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
1 {7 K; Y; @2 R* p" j D发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
3 a# _" {$ S3 q4 o9 b发动方式:L+R+A(普通发球)或B
# A0 {) C& c9 b5 C$ H必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
1 d- R% v: b* s消耗能量:2条C槽# j* h8 }$ F; j# E
招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。/ Y5 s J2 D8 O v
7 S- _1 w9 C/ m7 a
- J" F, B" j& l★ワクワクしてきた V$ \: ^: ~8 @1 j2 O$ u# N' |& J
发动条件:对方使用必杀技得分时
- p& [& P5 U$ I- @' p" X发动方式:L+R+Y
}; {( S& a& D8 B: T3 f3 n必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用
+ S0 D; Q T! L消耗能量:2条C槽" t3 |5 l7 b" ^ E( w, c( D
因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
1 u' n# Z3 k. Q. }/ W
- B' G) P: `3 m$ k* s" y6 ]6 f昼寝で元気; }. F+ ]4 M+ M7 A
发动条件:双打时. ~+ @' ]+ t: B3 F: s: H
发动方式:L+R+Y
P4 Z. H! D9 l9 ~! p7 w必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)( d0 A" d0 _3 k4 R9 l) u
消耗能量:4条C槽
$ j9 b- j. `8 a, ~0 J看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。: ]% t5 a! ~& F) d
% U4 f- z5 P- P5 e6 d0 Q( Q5 W9 \
无我:
. m1 Y% e: \) u4 Q/ L% @マジックボレ
" w5 E- U& h! Y& n I1 C发动条件:人在后场,对方球未过网# P! ?: n2 n) B' r
威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用- E& ` ?- m$ |' e0 w c* J# o
9 B9 G! J. V( G# @% {电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。2 I G( ^0 W4 n! E
+ ~* A# u9 t" U! K( F3 h
& O7 d# N L" [% I( _3 v, X日吉 若
! s+ z1 e5 {- x; _8 w5 }. u$ x9 Z- U能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击" P* Q1 a8 R1 G: w( h
% _" T; B1 _8 G6 ` R' e; ~7 u
球速 ★★5 q, g, M' n* n$ }7 J: u
球の重さ ★★
1 F/ a+ h, d/ E1 g5 S2 f& h! U6 y握力 ★3 H- }8 T) y, A* e
移動速度 ★★★★
i+ L9 y7 E5 Y) ~# D# J1 f; n敏捷性 ★★★★& g( A- K, p9 T) k! J9 O b
スピン ★★★ F7 }; } }; `9 [! _; R, U( b
挑発力 ★★★
8 z+ n2 G- y" _, O9 ^" }賞賛力 ★★★7 j: H% R+ V8 y7 P+ b* i
集中力 ★★★
1 U5 C! G1 V6 x回復力 ★★★★4 R: \" L g/ O& h$ ?$ P- E+ A
覚醒時間 ★★★) f2 |, J4 L! S/ b- Z9 G* G7 q* |
動体視力 ★★★★
' j8 y( P; \/ x8 l* e3 f& c4 }5 b& l3 B w9 h& [/ a
★奥伝?受流, X2 n8 l8 H( c) R
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内& w, o, B* U9 E! z0 v( A, i
发动方式:L+R+A7 a7 s/ k/ I/ u9 J# t
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球
" T6 ~: L, {. R8 W6 k2 _# k消耗能量:1条C槽
3 Q# T0 w% `/ N对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
$ c5 p1 U! @+ s1 C' C1 y7 d
( n* ^4 C( W$ `( @+ x& K# V★奥伝?信夫:雲
o" k! R. F3 A9 g) `发动条件:日吉在后场; Z" G3 P1 Q0 k
发动方式:L+R+B
7 c/ I' p9 N8 e$ l$ v7 J必杀技效果:高速移动到对方回球落点+ p5 E7 Q; f2 U. |6 I( F+ l2 X
消耗能量:1条C槽( \/ n4 _; b$ X/ u* f
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的
' m0 r: q# T- ]' J3 ?2 X技巧
3 O3 s' S: y8 i9 V3 }1 u
) m1 W ^2 l% c/ X& s# V★奥伝?壁添 " A; g- u1 G! |. C5 E
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面
$ M8 i* J/ ]' b8 r& i3 }8 Q发动方式:L+R+A3 p! E4 ~- u3 m
必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
% k2 U& L. d2 h9 T4 p/ _消耗能量:3条C槽. i% z% _7 g- g; f) [
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
9 u9 V- }, R$ C. ~% a' y7 O
" t9 s2 r. R2 J4 F5 Z★禁伝?牙突
( D: F0 F% t9 P4 P* {" v发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
0 P# a3 L1 u# b. u& }1 p发动方式:L+R+A6 Q) v) H" B$ K
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路8 ^2 j1 F: k/ x! f. Z' R
消耗能量:2条C槽5 Y8 {- s2 a. A* B. F. A
可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分& J. q! L; I! U7 p/ @
* t( p( ]4 I( z' e& P3 ]( E) q; j4 [
/ i' F' X- c5 _! i( Q# T
★裏奥伝?弐式:埋火 7 H4 ?! ?4 P4 l) v7 m$ `
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
5 N4 x) F# o P" K发动方式:L+R+B
4 G( o1 b; a1 X0 U8 F5 N必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
& O x. b" f: ^; ~- M! S- G [8 O消耗能量:3条C槽0 [% p7 C9 {! N S
对方也在后场的话很容颜就得分了; ~% s P' P$ j- A& t
: C/ x3 f9 s- {& @4 ]( n
裏奥伝 壱式:土蜘蛛
9 X0 r( Z2 K& y t. Y8 U6 l发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
2 T0 Q# E6 d4 M: V; C发动方式:L+R+A
0 y' y+ P1 s8 u0 w* t/ _( o9 P必杀技效果:
3 s5 s0 @5 h: ~. l5 I消耗能量:1条C槽
O+ \3 d- m" ]3 T8 N球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好6 U4 M8 d2 c1 t' C) P/ J P. E
* V7 Z7 v e2 L" J# ~2 Q/ `无我:1 T1 ?# [2 R b B
禁伝 百八式:青龍
d/ y+ o4 d7 S! t2 F: o发动条件:人在后场
3 r' z: _7 \; ]* f7 V- s+ N6 p1 \7 v; ~/ H
电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
' N( d, O: }& C8 f- h% d' j. ]4 [
' h) W x. d4 j6 W. D( z5 |/ L滝萩之介9 q1 s, z' a ]9 m8 X9 x) k/ I
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
, F+ Z+ q T! W
`4 z% s- ]7 c2 ]球速 ★★★★' o f; Q [- J) Z. g8 M* y
球の重さ ★
8 J9 R0 |, M% l9 k握力 ★★1 S$ B! [% j* n
移動速度 ★★3 @3 R# P+ _) M+ M/ u0 X
敏捷性 ★★★0 d8 f4 {; X$ i* f8 ^- v5 a! m0 }
スピン ★★★★
; ?' c8 w3 `) Z1 Q v挑発力 ★★1 \0 S5 s5 y) \: ~" {& f
賞賛力 ★★★★★
' B1 Z3 N; x M; b& y' Z# g集中力 ★★★★★* e! W6 l' K6 b6 C {+ ?
回復力 ★4 | ]8 Z$ `& _% [# G& Z' z+ W6 z
覚醒時間 ★★★★★) i1 z8 Z$ l# S5 p/ j
動体視力 ★★★★★- D" O! E# ]1 a- }# [6 g7 U
. ~6 S& v5 k. r% Y! s★イリュージョンドロップ + w! w1 p a) n: K K+ \
发动条件:滝在前场内2 ^7 U7 ?* X" g' y$ M
发动方式:L+R+B4 s/ G7 g$ K- `5 c+ P5 C
必杀技效果:有多个残像的短球
6 d3 `4 R$ |! p) ~* N, t消耗能量:2条C槽+ E0 M1 r9 V7 n9 P# R, a. U D' P c
和普通短球差不多,没意义 B# g4 {' N& k) M; m) u
4 h2 w7 A# e7 }+ t6 t) ^★空中浮遊 $ | s/ z* U) p) T2 _
发动条件:滝在后场内
" i1 U# `4 W0 L" @0 I$ M; a发动方式:L+R+A1 j, T7 y0 h4 N7 z$ Z! S0 u9 [9 R
必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回& l$ b: G6 v6 D( e/ N+ |
消耗能量:2条C槽, ]+ D ^2 N0 d
: t; y' p5 ^' ~ @
★空中脱出 5 Q. ?: Z' i& E& \, V- X6 N
发动条件:滝在后场内
3 E3 I$ @: @( ~5 X/ u9 m发动方式:L+R+B% K- E! _5 C: I% R! t; d
必杀技效果:抛物状落下的吊球
$ [8 S6 _% D' Q消耗能量:2条C槽
( I e5 T* I+ Z5 p2 I类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀6 p/ x( Y8 A* h; p: A
% w1 n$ U" |; I, P/ ~9 |
$ ~! N- r1 S4 k& K★空中消失 0 ?1 p; V7 @( K' E
发动条件:滝在底线后面
2 c% H/ S% n& g9 U1 Q发动方式:L+R+B) K1 B1 P2 B" z; o. O
必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球) d+ j0 a m( q3 q! E: t a
消耗能量:2条C槽
% }# E6 L. v/ y4 Z& E虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧& j, G( T2 `# b% J0 c6 b1 p
) U8 o( O- R, R! e4 C' d# p
★トリックスマッシュ
" q* F; Q" ~$ N" Y X+ |" f" f5 L1 s发动条件:滝在后场内,对方吊球
5 J: ?# t* o3 _3 _6 P/ q' Y发动方式:L+R+A
3 h% ^3 v% B; ^. r9 Z必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀
6 y$ _+ j% G+ A/ b; }" C消耗能量:4条C槽
" J; h( _4 I$ P2 [; o按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分# z: f) `0 x# g- K- Y {- {) U
3 O7 b- @5 W8 r5 }5 e无我:& @$ g2 v( d) }5 d5 g- C
アイスマジック+ m% K5 Z; W' e* j6 e% G
发动条件:滝在后场内2 g; s" U/ A! o! u4 j5 `4 G
最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运; P; d+ }3 v3 \- l$ I* N6 H$ @3 ?; U
6 x1 U& @5 B8 u+ B- J# b; {
# }2 _- J. G/ ]6 L2 l6 l电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
& f# I2 i! M* F2 g, p3 e& ?! F
% c: R" G7 ~1 |5 I; o" L立海篇:% h* [% g, S8 M8 d
9 ?# e- [* W$ ~/ ?8 S( \: s
9 G: x( y! K: n4 K" F, F: Q# d
切原赤也5 I) N+ e0 l3 Q9 Y' i w; o. K. O
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原- L4 q. A& R1 a/ y' v
# R# O) o" d& P: x6 p! a
球速 ★★★ w5 [0 o5 @) [+ Q; Q
球の重さ ★★; Z! q, s& S) M# z5 n; u1 r! ?
握力 ★★★★
; N7 n( d) `% b( K9 @移動速度 ★★★★
+ j- l2 M! ~$ M+ N敏捷性 ★★★★4 @% K) B. w: I K
スピン ★★★★+ j' Z2 O& P. I
挑発力 ★★★★) A5 ?' f& K: J
賞賛力 ★★★★/ p1 d7 w7 z. i2 @
集中力 ★★★★$ P1 k6 {! ~7 o% c! X
回復力 ★★★★
. i3 O! @ ?: Q! n覚醒時間 ★★★; I. y6 C- F* Y. X3 O# }
動体視力 ★★★★★( Y" V W7 \6 K: o! W
/ g. }" g1 h+ w. x' d' v# @1 `
' U4 V l' L- C' R' P2 n★ナックルサーブ(不规则发球)5 G7 }+ c8 _3 o* b
发动条件: 发球时; r, o/ L' I8 [: G. c& y
发动方式:L+R+A, T5 e4 W7 v0 q* I
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
/ c& { I y @2 b消耗能量:4条C槽9 s/ T; v. ]3 F6 s- {- ]% w: L
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀4 L1 j6 w' o( r% m
/ W1 k& B W: O' w
★ボディスマッシュ 8 q4 V7 @ M! q: j9 G. _
发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内+ T0 y) W+ I3 S+ S" @7 v3 L
发动方式:L+R+A
5 B' j0 }# I' [# A6 U必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
' L5 d5 ]0 G% G" N消耗能量:4条C槽+ }6 w; y0 o5 E9 X: y
和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了
9 u% G9 D5 g: B( {2 p0 e2 C8 I! f& [( k) ~ u/ A, G$ l( X8 q* O
★レーザーショット8 O+ |: U3 v [& I
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内
" T3 T8 ^1 v0 k8 U发动方式:L+R+A
$ A2 x& n! \/ X7 \ J' i8 M必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
. ~3 w# H8 v/ a" R3 Y+ k消耗能量:4条C槽- x& M9 D5 q, ]7 ]4 |; i# X
只对easy电脑有用,对人也许有用吧
3 B( K6 x6 m& M, I/ \$ N5 B
6 `3 I6 @% f1 o+ L4 ]3 Cニークラッシャ$ }6 X2 b( B1 u4 a
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内
Q0 i) Z' [( h* O/ k+ B发动方式:L+R+A/ ?5 o1 b; Z' G( e
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果
0 A0 ^, Y/ n, q: M6 ]消耗能量:2条C槽/ M' V6 ?8 w5 D( _
打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
, P; R+ P- N4 ]) u& w& e k; m: @
) r- x& D% A; V E0 P憂さ晴らし
* ^8 b1 v5 T9 `( ], p发动条件:被对方必杀得分后+ k/ K# P: }2 ~# x
发动方式:L+R+Y
/ q9 r( c3 x# [0 Y8 ~必杀技效果:A,C槽全满
) B; G9 H2 l& J# `消耗能量:0条C槽
/ d4 C1 c: o% i可惜只能用一次 g4 T/ J7 H* a- _9 {$ m& ]5 @, o0 P9 M
) R) f! `& ]& C& S无我:
. v) m- M' @" g1 Zオーバーブラッド6 P, i0 H( b+ i X* Y
发动条件:对方扣杀时
# S+ b3 C2 S0 y; Y# P' f) R异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
v8 m) P* s5 y5 ~: P
1 ^0 X. D& B% c. C8 b& _
# e7 }9 k- G/ Z9 H1 \电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。; Q' o$ h: \8 Q+ D
# J, d' J7 S) K9 C4 A
7 j+ F' _: n* x# C" `, V2 k真田 弦一郎$ B0 b/ M" A9 q7 r7 l' O9 ~" j
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在
$ O6 a9 K2 g- V$ d+ z$ K- j( W; q
- x3 E2 e9 @& q0 }* h# _球速 ★★★
; o8 ^- A) r. }, q% u" h: N球の重さ ★★★★★* ]* H0 J4 [6 t) X. V K8 n
握力 ★★★★★
/ |6 o, [ c) `2 D r1 c9 j" M移動速度 ★★★★
' r# }6 w7 O2 W2 o* T敏捷性 ★★★★. i e) a" l+ e2 j7 [/ W/ T
スピン ★★★0 {9 L0 G6 r: K- Z j3 }7 I
挑発力 ★★★/ J! o i# A/ N6 P4 ~
賞賛力 ★★★" K* i$ o0 h7 r) C
集中力 ★★★★★
4 J: x- T) k1 d8 o( O回復力 ★★★7 i8 }: {( F) H% U
覚醒時間 ★★★★★% i1 ?1 C8 e( h3 M3 t7 B3 p) A
動体視力 ★★★★★
1 m+ p$ O) L: W1 t3 ]! y( n
+ ]4 O m5 k$ U- g- n1 z5 O★先の先
2 E; _" ~! R, j7 n7 C6 k$ n0 ]5 B发动条件:发球时' A! m6 \/ o, H
发动方式:L+R+A
# ^1 V1 L8 ?+ h4 f. }必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。4 o2 R; E( [: v$ [1 e
消耗能量:3条C槽
1 \, L, A1 X: K9 P; j, _/ q" v( |很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。
; v: [' W; T. _9 b' t- T4 h: G' S+ _5 K2 y$ v; e; A: u
( v6 d, ^0 s5 H, ]- V# E
★後の先
5 i" J7 [) h, Q/ p% m3 n发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面
6 s' C( D, {8 R+ h6 v发动方式:L+R+A
0 U" W7 r; U% K8 W2 r7 X2 u必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
0 F& M& `) T; a. A+ z$ A, a消耗能量:4条C槽) w/ B. w5 }. R& z9 Z, O* `
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用 Q3 a( i- N6 f7 O5 w
$ D% j9 s0 G ]( {( ?! D+ V, A# g, ~) v, j, }- S# w' M
★円波 ! ?, ?9 N$ j$ d( G4 ~, @! |* r
发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
# Y3 K5 q' m$ }) F' j# G发动方式:L+R+A, \7 p+ F, u# u5 z; ^
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。' E* d' G# l! Q# j4 t7 a
消耗能量:2条C槽3 d9 X8 g% b/ y* K4 X* _
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。) G& k9 V1 [; \2 i e; |
4 |' X9 b. G; e4 `5 x3 U: | F+ c
★切先返 / h6 }- B- s5 Z9 u9 ]0 T
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位; p+ ~1 u* N5 A6 C* ]# R$ ]% |
发动方式:L+R+A3 A x' |/ a: T9 W* c4 `
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀- m0 y3 l8 q& Q9 r! |
消耗能量:4条C槽
. E2 [" d4 T- o' }. \0 s5 i3 t; }自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的# \+ U9 w2 S9 F& N
2 j, M! k2 P: z6 U- @. w. U( s風林火山:「風」1 p: m3 M. ^' B8 N2 e }6 T7 U/ S" u
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后0 i! v. R6 s" n5 I$ E! |- W1 M' @8 E
发动方式:L+R+A
- Q9 U1 F' f) r" ?" {必杀技效果:超快速底线击球3 h; k1 ~; z% u1 }! e' y4 c/ r; ?2 b* k
消耗能量:4条C槽
% {' Z7 x [( ~$ a( B类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀# i% y& D; Z Y- ]( \
2 L c. q$ J7 M( b) d5 S( b无我:
" I9 D& W" ~6 `% Z8 T風林火山:「火」
' }2 f* M$ [% F发动条件:任意
( |% U8 [ w1 M! N* v最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪! g, ?+ M! X! ?
* E: j- Z Z! `& g P电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般
e# N8 O" t, ^# g. ]2 Q$ L) P/ s& a& c2 b3 Y$ h
" z) ^: u" R( ?5 O0 C
2 x' e: v: L3 j
+ B: Y, e$ u$ Z& m7 e3 p
% s& |1 I0 V" D( A% w
柳蓮二
" Z; {: J6 U2 F+ [' I/ O7 d# r8 O. w. Q: u
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。# \3 [& y3 |/ g8 d: m
; e$ C. B$ V( ^/ f" W/ T" N球速 ★★★★★( `! R. o+ [7 H5 M& v% _
球の重さ ★★★★, j- }# @) {* R* a
握力 ★★★★★% W9 i1 v4 c" X: d4 j
移動速度 ★★★★* k( g3 W+ C+ c% ^% A* R" U+ {
敏捷性 ★★★★* L$ T2 K+ Y0 |7 i9 {
スピン ★★★★★
; A7 d3 e) V! k9 z4 a挑発力 ★★; {; I% n% {8 X2 E/ t
賞賛力 ★★★
( i% @: O$ z( N3 n' V集中力 ★★★★ y0 O% G. _3 s E
回復力 ★★★★
3 K7 ]$ G5 \0 `7 I覚醒時間 ★★2 X9 O* ^+ h! e2 g* x3 Z
動体視力 ★★★★★
3 [) \: D& f6 Q3 }: U& S5 }) V1 T/ m9 D& e
★ゴンペルツスマッシュ6 T; r9 h6 V J, _% P( G
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面7 ^1 W- u# _& ]3 }) U: @+ k4 W! q
发动方式:L+R+A
% y _+ G2 J9 T# i必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路& v6 v! M+ E: E* W* z0 k
消耗能量:3条C槽$ m) X5 g' s( B# h& f2 x
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的
$ F3 S! g6 l8 g4 Z( P4 f& \
1 \" D2 ~' y6 z5 G5 H) p
* E. J+ w. |0 C% p/ U# f5 d/ q5 E★中心極限定理
. c; ~3 O6 q! R& v) C发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
% n; i5 y, s/ g% \发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
% M" \6 h6 K* f4 b4 D必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加7 o% d; r' C/ k. Z" K# O4 W" W
消耗能量:2条C槽( L. y7 n/ n. P G6 F
必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用
7 a8 v2 A/ v' ~' G, V6 v6 q v; h/ ]" N9 L1 a
★ラプラスの定理
/ ?% U7 R7 s$ Q6 Y* Z8 S6 P发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
9 y/ J+ I* x1 F发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
( `' x9 p. O. {" g0 Y& B0 {& [必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
. I9 j) V G# h) W# t消耗能量:2条C槽
. w- n, {: l! F柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀4 D- m4 v, R% m' I. a- `: p
6 L& N; y5 w4 _0 Q0 Y8 s★マルチコジャミング ; f; E5 w9 F7 [; w$ r7 g3 l
发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
, g9 h: L& P4 R& B9 c3 Q发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)- I1 [, F. B" Y, w3 } |( F
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
/ q0 B" D; f# H; r+ Z消耗能量:4条C槽
, ^2 m( C1 L, \$ S/ ^$ j m z消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数
: Y8 \4 E) i3 P. }
' O# z" @: r( O* c% x4 {
# ]0 |/ Y. A5 n: vかまいたち* I+ q. ?* M3 c
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
* H8 E0 p# d) E发动方式:L+R+A& ^7 G! |# X' ^% O: }" q
必杀技效果:1.5倍速回击7 s' u# N5 }3 f9 B( q9 T* s" t. ?
消耗能量:3条C槽
9 N& R0 }+ R5 V+ F唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
( Q. v( M6 K3 K ^5 V( y9 Z; u* E( x. y7 x" ~# j5 `- u0 g6 e n+ E
无我:% k+ f# R" M( _$ q* p
大かまいたち A0 d! [0 y7 v7 {8 I9 P5 p
发动条件:人在底线后# P' l' w" b/ a5 w# j; W4 J' x
范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了0 {4 _4 k0 ]7 j, O! }4 m4 t1 K
& C9 P7 H. _7 T# k0 \
电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.' c. S1 v- p% ^. z' ~$ j
! i- {+ O: F8 R0 _5 b
& a) F/ P. v( j* g$ o. V: s( I; `ジャッカル 桑原9 ?8 g" O7 K6 L1 [
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。( Q* Q' _& B6 P, N* U
; y- k# g* W/ H4 b, H
球速 ★★★★
7 ?5 c1 v c. O) X9 c0 g4 X6 `球の重さ ★★★★
- K; T) I# n# b T! O9 y' @) |握力 ★★★★★
8 i- E+ X; ^" u0 c) ~3 T$ ~3 Z! b移動速度 ★★★★★
% Q# [8 x+ X9 x" i% _$ P4 B敏捷性 ★★
# f8 m, l3 y: L; y3 oスピン ★
: p$ b4 Q1 b4 X挑発力 ★★★
k' @$ q: I3 r賞賛力 ★★★
; K8 D# a. U- o# M集中力 ★★★★★7 a& h$ F4 B; C; N1 r5 P7 B7 ?
回復力 ★★★★7 d7 u% x! ?7 \5 _' s* }
覚醒時間 ★★★★★' }" m1 h) Y/ s* k# j
動体視力 ★★★★★; U9 D. S" a* }; i) C6 |
# u6 E. K5 v( \1 \+ F$ `# j0 V& o0 H7 n* ?. ~
★ファイヤーサーブ
' e. U6 y" d U8 C. E发动条件:发球时
+ E$ Y: e3 U' F. [) t5 q发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)1 P$ o2 `; [ g0 a! j" e) p
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
" L: x5 G: q! G$ S& S消耗能量:2条C槽4 x" M2 t( _" l4 z/ _4 k" J' e8 l
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。% ?9 w4 F% A8 A
# l/ t# ]1 X1 t! z+ M4 \2 i
7 ]5 F5 S% t1 r) _( Y* F( m★ジャッカルファング* Q9 ~# r* I" M' S* ?; Z2 I
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面# u" }2 v" i& v9 h3 B5 Y% i" _
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)
2 n8 u& B' C$ N+ f& \. F+ J必杀技效果:球绕网后回到对方前场内% }) w* L C. g% {8 H1 W
消耗能量:1条C槽! ^2 m4 m, Z" _ O
消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用' y q9 y* S+ [7 A
! s/ ]4 N, |1 T$ ?: m( {% Q8 x* c
- d; w' N# V7 p! ?1 j★ディフェンスX$ C1 m; x' h, Y- r; j
发动条件:球场内9 p% E- p- R, H3 A! e- r
发动方式:L+R+Y
9 A+ A0 P0 o) _, F f* I0 Y必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加
! V, s2 M- j8 F+ }. O) a% [消耗能量:2条C槽
% M3 Y6 Q! b& g; N: S把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
0 h1 f c& r. g. x b( K3 G
7 E; r+ F- Y/ S$ u; C$ ^% J M6 hジャッカルエッジ$ a$ N3 x& l/ f9 V
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内$ _( Y C/ T+ q# g6 t4 ]
发动方式:L+R+A) d# w2 ?' ]* u/ `2 u* k/ d3 i
必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
/ H& w% T9 t/ @9 r5 |2 b消耗能量:1条C槽% ^; C' U3 x; J+ u
完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀+ G( @$ |; U( z. A
7 @+ I' b0 g( w( [
オフェンスX
% c; N" s+ G+ W( @+ i发动条件:前场内6 v6 u6 P p, J' b; v
发动方式:L+R+Y
1 M6 @' ?7 _" ]3 |必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5
! I9 @; v/ I4 F. H$ E消耗能量:4条C槽$ B6 w. q5 t8 Z% p$ S2 r/ j
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招4 \8 ?0 Z# e9 G$ _) j8 s
( Z! V! k6 e/ e( l
无我:
) I+ e k& B6 S1 Dジャッカルスナイプ- H# n {1 N; g. i
发动条件:前场内2 I2 m) {- Q0 C
# s9 f! T4 n( S; H- x) K6 Q4 x$ M电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
! T3 H s! e9 _1 F5 s, \# C; O$ \; l4 P
8 } h% @, D0 `6 l" l: w
8 C1 R" V u: T8 s3 A6 s9 \* N丸井ブン太. z- c9 S# I( K
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点1 L% y8 t ?8 }1 p: X
2 j! \+ N5 [ @) e* v- G1 P
球速 ★★" j0 K, J/ h( T
球の重さ ★★+ S& U9 D) ~7 V# q, Y* h; j
握力 ★★★★★
9 V5 s* D, M$ Z1 `' O! R: ^移動速度 ★★★5 V2 N( x+ ^$ S& b4 a
敏捷性 ★★★★★
( k- t/ K {: |' \スピン ★★★★ K# U3 ?- }& Z+ ]8 `; J
挑発力 ★★★★★. {0 F' W" W8 e* o' U8 y @
賞賛力 ★★★★
7 {% W" s- A+ r' r集中力 ★★
0 F% K! m& Y+ { F2 S" C6 ~0 M4 h& O回復力 ★★★★★ g+ k5 O, p0 Y
覚醒時間 ★★★★
$ q. `* R2 r+ z+ ]7 R* e4 k3 z5 W動体視力 ★★★★★
1 z* P2 l3 e# D$ A% V+ i5 w: G8 g
9 ?" G# Q" L/ c" U, B
5 t- Y. r9 U5 j4 C( M7 E0 C1 ?" B/ z★妙技:綱渡り (滚网球). I n: p6 [; R# z+ a1 q
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
: M2 r( U5 F# @# C& } u发动方式:L+R+A, `- Z# E# f- x6 m9 D K
必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下* k) L0 }2 |( `+ O3 v" N
消耗能量:3条C槽; E z& F, d( P
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀+ u5 c O, j, S8 @+ Q
5 |$ ~! e5 v* R7 |; ~2 Z4 u9 }3 G$ E1 D7 \2 r: h
★妙技:鉄柱当て (撞柱球); D8 |9 |8 D. r4 w
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内) ]4 F3 q: y$ @6 B. j' c
发动方式:L+R+B9 @& s5 f ]1 X! P6 T/ D) {: N
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线; I" ~6 Z6 M3 f0 W& t
消耗能量:3条C槽
# ~1 o2 s3 k) O+ w; \: ]短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀' e+ n/ u$ m' T1 @! C8 m
5 `; J/ o: Z. ~6 r' Y( ^
4 N, x) q3 [6 o/ L
★妙技:風船割り
& X" Q0 [; G9 H. I, N9 d) R发动条件:丸井在前场内7 H8 [+ o( f- {" F+ v2 H. `
发动方式:L+R+SELECT
8 r: v( U% c/ @# Z4 s必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束
6 q/ u7 w3 G- t) t0 j, {消耗能量:2条C槽
5 J4 s9 \ K1 @$ n; z+ O尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。 X5 w2 I) y c g
4 x1 y( ]$ ]. W5 ?9 D
3 L0 e! I" U6 i" n9 g妙技:レインボー
4 L3 m0 ^; _( K( ~) Q发动条件:?
8 M7 o- {( p( C. l6 ?8 b发动方式:L+R+A; r% ]; r$ m+ \/ ]
必杀技效果:?
K, I4 A5 i" U: ^/ W消耗能量:4条C槽0 S7 y5 z, r* a v& r: w
?
& y! {8 _: y) l0 j# l, U8 s
: y& U3 g2 E' t4 Q' k: {& Bあえて守備
' r+ ~ V5 n5 g: X" [% N发动条件:人在后场(双打限定)6 M. S4 I4 h+ n& Q3 |7 q7 J
发动方式:L+R+A
# x4 c$ ~+ i2 G6 e! |必杀技效果:追球后回快速吊球; W' D2 x2 R; j: I4 ~0 b4 m
消耗能量:3条C槽
! C8 ]( B( L9 A7 n效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
0 `; I! e) R& Z
; B2 c7 n8 J# z& X% f( \5 ~" l" p5 X0 Z8 C1 T4 { Z
无我:
1 o* h, @& q" e0 v2 ^' J8 g妙技:超 風船割り( s3 ~# l/ S' f {. v2 l
发动条件:人在前场
" L, H- H0 y( V
8 \% k& _" [1 Z* ~5 R, K( i8 t, y5 o2 Z, [- C9 H* g' q' l3 ^
电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分: g: o! ?) _! J; B7 r n
# O( e! y6 |5 `' l2 d
柳生 比呂士/ E W/ h, G4 p- G
必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样/ v' P1 i0 \( W6 V- o. L
4 U7 T% H! T, t+ J/ W
球速 ★★★
' L3 S9 i/ c7 m6 H) A4 W% t* b: A# f# R球の重さ ★★★
) \* ^# ]* c" L握力 ★★
4 L6 f! F4 E( \移動速度 ★★★★★
& n( R, U6 G% t" ?" Y敏捷性 ★★★★★
: K1 A( \( y) n2 ~スピン ★★★★★
4 f- j! n4 z* |; @' w) L( J挑発力 ★, G( }$ }0 F0 N* V3 b8 r
賞賛力 ★★★★★7 F2 q; m1 @5 k& v3 e4 z
集中力 ★★★
O7 W# |3 S- m: l0 |回復力 ★★★★★
* f2 G' j5 E2 R! }0 i; j: Z) y覚醒時間 ★★★★
; H4 M6 i. S8 b2 P9 c: ~! G動体視力 ★★★★★" }0 I. |( t0 ^/ U- e C, d
: B# V3 m9 I4 r7 i
+ ~" d9 y$ V) m P
★レーザービーム(激光)) P, H7 B' c1 Z5 L
发动条件:柳生在底线后0 c/ n. N9 r- R) ~7 F) V; |
发动方式:L+R+A: h9 n" L5 S+ R; j; u& U" v& B( ~
必杀技效果:球速2倍的底线平击球# b$ y/ s( a2 q# }8 J5 |* |
消耗能量:4条C槽/ o8 f$ e6 w& D/ b- ?$ g" i' x( M' \
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用6 l, I5 c! M+ H
# J2 l6 \3 G2 p" e3 J
% O* O! G$ ?9 S5 q
★勇気と忍耐 : n; Z" \) w% S* |
发动条件:柳生在后场内
+ C2 b- a; S( s; x! a发动方式:L+R+B
4 n" q/ [# o8 |, J6 e/ ]必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级
& g# w$ d3 @% H( \9 ~9 z9 I5 C t消耗能量:2条C槽
: p- J' z2 m. R P4 A1 }, z% b0 r废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的" E: [: W- Q# {+ e/ S* g' `
# W. X4 q0 v" c★慈愛と礼節
0 X1 b9 q7 m. I4 U) J& ?* W7 c5 P) r发动条件:柳生在前场内
H1 `8 o4 C9 ?7 P& J2 n! ]发动方式:L+R+B
; y; O% V, a+ c% {, e必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网
5 D1 c8 t& ]5 z6 D6 h消耗能量:4条C槽
) i9 L3 d0 f! s* F7 n落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分! ^6 o6 s% X4 \4 `/ M
% ?* |+ g1 j* y$ ]( p' k" i. ]2 C★ウィットとユーモア ! e# X+ w; F; p8 G2 y( G% g' ^! n
发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内8 y& P% @! W& e6 \, w' v K2 y( ]. U6 m
发动方式:L+R+Y
% c y* L& f) ]6 E! X必杀技效果:双方A槽全满
8 K5 |; V, v1 K' o4 l消耗能量:2条C槽
3 `% m+ e1 s. A6 z" s看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。5 p& \, d$ k7 r0 j+ o
6 Y+ n1 C& ]) v" }
★知性と教養, E3 i% u: @1 O" s0 b: i
发动条件:比赛中(假柳生不能使用)
# W! x* U7 {4 B% g; n发动方式:L+R+Y9 ^9 b# ]# [2 m% b
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
0 u& Q( K: g- \5 E* [, B6 D消耗能量:1条C槽5 Y$ ]8 }9 A/ f) W4 O, v
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算
( o' ^& Y/ ?6 m) P" L) o5 F) |0 `# }5 V5 N& p& \$ w& Q6 C6 M
友情と謀略( V8 Q+ d/ f4 t" I9 J
发动条件:使用假仁王1 s, Z% Y3 V5 G# v* H3 z7 y3 l
发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
6 [( y. S" Q T0 D! F+ t必杀技效果:使用仁王进行游戏
/ ~( ~+ V7 B# @0 T! A- K; \消耗能量:4条C槽7 A, h7 }, T: }1 [! L
好玩又实用,强力推荐% J1 ]/ J: I& y: M0 i
( R W I) o+ g( C/ j+ m无我:, B4 ~4 }* t. i$ a$ L! I
真 レーザービーム* o9 z7 o( \* F+ e4 U0 U
发动条件:柳生在底线后5 E$ }/ D' _5 a2 j& l- a; U
类似MS武器一样的激光,很不好躲
- L% m, ^- B/ p! ~8 c; M; @0 _6 R9 M5 W
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强
) ~/ w; Q5 O9 @2 ^1 M2 t* {( M5 [8 k" `1 h! Y: V, S
9 @/ Z1 G9 ?/ G! O; M* R
仁王 雅治
$ B; S$ O9 A) u+ P" d基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
& r3 O* h. ?7 S5 E! Q% }! X {, n7 q9 {3 c3 q+ Z7 ?
球速 ★★★★; a* E, l* ~/ y7 e# }6 G
球の重さ ★★★★
0 R) g& W0 A5 u! g: _% y F C8 \握力 ★★★★★! M; z5 @7 [5 [
移動速度 ★★★★
' D3 Y9 ^! k+ C敏捷性 ★★★★+ f9 Z4 u Z2 G" [. q9 c
スピン ★★★★★0 N" i: s4 J8 d* g- q$ c! y
挑発力 ★★★★★
8 p4 d* F0 D1 _" R" d賞賛力 ★
+ D: M, I. H$ ]" a/ H集中力 ★8 U5 w* E- ~1 P% K' B
回復力 ★
+ z) R7 @+ l5 H覚醒時間 ★★★
+ ~1 Z; W9 e" f/ }動体視力 ★★★★★
$ q1 J# f( S, }! ^1 f6 l: M1 H6 |) N' T. q
★目覚めよと呼ぶ声有り
4 c/ ^! ?. G6 I4 k9 ]发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
. ?+ c d: H2 D2 x% Y发动方式:L+R+SELCET
. Z5 t: ]) ?3 n必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动
/ i- i/ g5 `4 r9 i# d消耗能量:4条C槽- U6 v" C& I: V$ O( E( ]! {9 x
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.4 Z- H" g: b5 p. S
7 g0 v! y% {. i z$ r0 T2 e7 o
★マスカレード
! V4 h; ^% t h r+ M发动条件:使用假柳生: J2 q k2 f. m* Q6 b
发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除) Y0 D* b" }- z
必杀技效果:使用柳生进行游戏1 w$ [& I3 @3 j" A
消耗能量:4条C槽2 w1 A8 Y* d9 a! W! J0 f8 J i
同柳生,强力推荐
; Y3 z) }$ n, f
& P3 d4 X; O. F/ b f6 A7 a- l/ t
1 |- `+ J( J' e5 G, G8 j9 Z# U9 H' P4 {& V
★雷鳴と電光) H" r' v; T' X0 Q0 K0 d* t' w, D! S
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后& n3 A$ g2 ?. a9 k3 _
发动方式:L+R+A
: _" m( d( a. V' ?必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球
0 q/ p7 m, r3 ?' g+ |消耗能量:4条C槽
' E8 }: ^! h/ B x打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
% R* t" [3 H( N+ @4 j9 R0 L
* y6 S) Y( C5 N8 L★G線上のアリア
# V9 S7 b* x+ L! u2 ^+ A发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
$ t, D, J/ ?2 ~$ I; J" K发动方式:L+R+A) r* m C$ n* r; V
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
% {7 u' k% P9 S3 C1 g消耗能量:4条C槽
' v. E9 @ S5 R! C& ?& G, A+ V骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用( ~2 A; d% c: t* {/ v9 K: s
" }) z: e: v2 P
★魔弾の射手5 r! R/ e( ^! B! z! N8 L8 K
发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内. C* p5 k4 x0 q0 o5 ]# |( u
发动方式:L+R+A
$ ]0 i3 @9 b- X/ B必杀技效果:追球后扣杀8 W9 z+ u+ i9 n- X8 ^0 }
消耗能量:4条C槽+ j; C# E4 \% I4 k
很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
; z" d* E- d) ~; h( j
$ D4 Q. B( z1 I% C月光とピエロ
! W/ }: C6 D, V6 q发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
0 C* i* F) J2 W2 m: s u: h ?发动方式:L+R+Y: @9 p( l* D7 d9 R0 m! G- J
必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
* U; a6 a# C8 N% h消耗能量:2条C槽' ^+ V* t }! y Y" n" h
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好: p- ]+ N& \7 e* a9 N. V/ L' \5 R
4 j4 Z, {1 ~' b% X6 w: T; O& x
无我:# X" x( y8 c1 v' C* R. M" \* H
テンペスト* [! u; w" c! g: S/ S, ?
发动条件:人在后场内) X# l) ^' H' v9 ]6 G* p
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲- c% W6 L% l$ G: R( Y% `9 {" K N' _
) n x6 X+ r& Y* m: f7 j& P" S% F `& L. S: R6 m
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输; Q! }4 h$ } N; {- G5 C5 W
) n$ I% a/ d& T: M# h: X' b1 J: d3 ^PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |