赌场心得: y0 y# C. F% |7 |6 l2 }4 S
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
( p( h K3 X4 x, S5 i$ U2 H. ^
* W- W$ I8 D, V& z3 p首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。
R y ^: M9 x" s, M1 U) x$ P9 O3 G4 X* i
RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
3 s; R* c: A1 T+ |1 n; e* r* M/ T* } Z+ I
拍子数量,和上面一样,意义不大。
2 W" A! N' z2 r' J3 R: t
7 {" x' R5 _+ r' J
0 I! m/ d6 w! K9 ~$ h) g1 ?- Y% u7 p另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
! K7 E+ d1 p' C; N2 h" j
% w+ u# h% W/ P' C3 b+ n一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。2 B9 d2 B( R' {. n) x1 d1 H4 b* U
" C; a0 ]5 u3 R2 S G* ERKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。4 L- _3 X, e2 k
4 c$ p' X, h6 a: J* M" Z3 }! f7 ^, L
首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
! b4 E) N2 g6 O C* K/ G
, t3 A& [0 k3 s6 V4 e5 T v6 }教练介绍:& e" f' \/ v/ E# C1 g, ^0 W% Q
龙崎老太太:2 X; [. d ~- ~$ M" t7 p
教练技能:无! O; D u( Y% C
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.50 |& H% ^5 R* E0 L
最大使用次数:5
' G0 [ Q+ Z) y+ x1回合连续发动:不能) o+ C) c' Z4 Y. Q: q$ X
消耗:O; g, c! N' @# J" }' f5 n6 N
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义
( P- Y( ?4 L$ I, M E. w7 ` X
3 Z y- o: K B, g: g5 {伴田:2 B: ]4 L: X1 D# m0 U# y! j* j
教练技能:无
5 x* E4 J/ H8 L2 _% HADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40% s' d1 Y" c2 U
最大使用次数:2
' u. d+ N0 Q& f1回合连续发动:不能3 ^' ^+ r0 k8 o/ L5 W/ V
消耗:O
, l; s2 o! ?( p评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。# b* V$ ^/ { v$ d3 G6 R3 u
( K1 C9 b6 @2 G7 F7 |
おじい(六角老头):
7 ~5 P+ ^$ e, o# T5 [教练技能:防止被飞拍一次( K6 G. J2 d' N! \% `/ N# w
ADVICE:一分之内握力增加到5
2 {4 }7 g4 P! ~6 f最大使用次数:3
0 C* w% V# Z8 W7 U) v7 C$ q H1回合连续发动:能+ H- H& Z0 z6 c2 K! h
消耗:50O; [" q3 O3 [$ E
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
: b4 {& l1 `. i$ A
& @. y, j$ F5 Q! [! \7 {$ K幸村:" l3 k' F. r5 a' {* E, [+ M
教练技能:比赛后的收入1.5倍
: k4 U2 N. F1 w1 \/ ]8 KADVICE:吸收对方的A槽变为自己的
% t( ^8 u) I6 `" c( j9 w最大使用次数:2# \) s: l% h" N+ N, i+ {) Q
1回合连续发动:不能! K5 `' v* x$ L3 U+ l" p" G3 r
消耗:1000P
0 x/ Q, B/ z! u" b评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.3 m( r5 X l K) A8 `- y7 H/ X
* V4 w: M% w4 S$ k南次郎:, r: G+ l5 E H7 K
教练技能:无
; u" J3 u' c" @, BADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
! `8 j R; y2 @0 h. y {( w' T最大使用次数:3* m; v! f# A* g; K( s/ z
1回合连续发动:不能1 {- z% L' Y0 G. L8 k- q
消耗:1500P
( [6 \3 ]: T8 L% h评价:ADVICE太贵而且效果一般
9 ]% F# s/ @, z3 y
& h0 P3 i0 h: h大和:7 E- z1 H, F; X/ B3 \
教练技能:无
' G! `$ t: ?) uADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)
/ J2 Q6 y4 L9 R9 S0 b# _: B% x7 X0 K# f最大使用次数:3
3 g' B+ b6 x& |0 k1回合连续发动:不能, f: g* s5 L2 a* J' R# L. z
消耗:1000P+ e8 b8 F7 n- t9 y
评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了
% {1 F. E# M3 X" \" R% _
+ W: D" ?+ s$ k# L0 p# ZSMITH:; U9 P8 G7 E% s, X" _) o
教练技能:无5 t$ c% C4 E" y) o B6 w- V2 V2 O# J
ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满9 _3 `$ y Z- w
最大使用次数:2# O% D8 y: f, i |: a7 ?; a- p1 }9 s) {- P
1回合连续发动:能
7 m; t& V- Y- X消耗:3000P
( b( e3 [. V0 D评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
( b- I9 ~2 |* s
& ^! e9 N( O' Q# l* @榊太郎:
0 m3 e; U, Y" s+ n. q教练技能:看不懂,求解
: g1 o5 [# J8 [1 S0 S: j% C. p) VADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空& U! B4 Z8 P/ M
最大使用次数:4
2 u" l+ A! L: a$ G. a! i. @, v1回合连续发动:不能# `! o+ l# j ]7 i+ h+ O
消耗:600P3 L8 q/ x* d' S
评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧5 J) v7 T% V6 F! w
A3 K8 ]3 e0 n8 Q1 u5 T% a: C h2 C3 v
杏:
Q3 c( m& \5 v教练技能:可以看见不可视球
- _% v$ f" H0 ?, L" ?ADVICE:到点时集中,回复力变成5
& x; e, B7 b+ X7 Y最大使用次数:38 k7 R* ^. Y! I
1回合连续发动:不能
% n, F' H( V m1 N; P消耗:800P( W6 h$ D( E9 c1 t# ?5 L
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果" `% U5 \; ~1 w& w( w/ W# s
h% \; A9 E' d
真田:
) u/ _& @5 p* y: `9 R教练技能:还是看不懂# [# {% N, m* ?4 h4 g6 _
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%
) G( A1 S/ w# k( Y4 j最大使用次数:3
) y p( c* A% Q/ r1回合连续发动:不能
. {/ C6 ?: r7 Q! o& B9 @/ ]消耗:1200P
6 e+ K9 ?3 Z4 K% x3 x& W9 n评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的& L5 e8 B( E, Z
c- j% V% N, }: H% {葵:
; Z/ s3 v. @/ a6 T" b' s5 z% Q6 w教练技能:……(看不懂)# a3 U) w3 X" A I0 K! a8 u& t0 Y8 r' h
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条
! j- s+ ^8 N* h) M1 G, d最大使用次数:3
; E0 t/ O; ]6 Y1回合连续发动:能
! Y+ |. c. S$ k2 o2 V" b7 L消耗:600P
) r, F( Q% x" o+ t; C8 x9 `评价:增加气力的,能连续使用是优点
8 D/ S; C( K1 j: b: Z- v9 Q% z
% f; ]- s0 }; b" R# H& g1 G跡部:' f1 E- L. _! P# m- c. S6 g. A
教练技能:比赛后的收入1.5倍6 G$ b# j0 Y T) k
ADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽7 D4 @; n6 n2 ~& Z( Q0 k
最大使用次数:3, N7 k$ ^. ]; O( m) t! _
1回合连续发动:不能8 P3 b; K4 H3 X: @* X8 h
消耗:1000P
8 H; S v x) o9 L评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-$ x" {) x4 z9 B$ \4 C: L) L$ |8 N
8 C- W$ ^* q7 a: @9 a; i
坛太一:
0 M7 c% j: T% E教练技能:无& t3 l( [; n. d8 S& o0 ~$ T
ADVICE:对方会摔到1 z: {" K4 |6 n1 q
最大使用次数:3" j1 l/ h5 n R% d: h, c, [
1回合连续发动:能
( S6 p: u1 N8 {7 x! p; C0 G( Y消耗:500P
0 Y2 w( G# B( ]' |: g+ z评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)% w% D2 Z" a$ W, X3 ]
& |3 R" [1 m; E, a
$ l0 E- `) ]/ z0 r- C9 M; a8 W观月:
/ R8 c1 p2 ~/ P$ u; `, d2 G教练技能:可以看见不可视球9 v" [& X/ X& s9 K/ L9 k
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效). c( w, @6 J! ?0 r0 U/ @4 \- {7 U
最大使用次数:3. k o: N: B% u' e& ?) y
1回合连续发动:不能 M, O6 w4 I4 K. _( P
消耗:500P
' h) O" S" R; O' j* I0 b评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
9 H7 Y- d5 s% c
u* t. J( E5 [ s橘:1 z* A$ X0 P" B
教练技能:无8 O b) J D* V' o
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条2 W8 `- U! T0 T) ^
最大使用次数:55 a! \8 K% P" g
1回合连续发动:能
* y. i! a4 ^0 L# Q消耗:600P* ~7 }/ x; H, D3 M
评价:同葵,但使用次数比他多
. B7 C v* A9 R$ d4 y
1 H7 I; {7 m1 w/ B' |4 f( c越前:
- n5 k( f; X% @) u% [% [4 |教练技能:对战时对方能力观察不能
4 E' y! D# s G$ I$ sADVICE:觉醒强制终止
$ [' E% d9 j. o/ M! t最大使用次数:4
2 Y, l1 D6 A z! o0 T# h1回合连续发动:能
2 R( }6 Y6 X3 c* s# Z g2 b. I4 N, g消耗:600P* i" o7 A' f3 [
评价:还可以
- { [& M# d' g4 ^
( p' O2 y- o8 ^; m( W+ }乾:* I* i H; Q2 X( e, B
教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)) S3 V5 a/ O" g( \1 f! N
ADVICE:对方一分之内无法发必杀% B/ @) A' F( F1 \9 j
最大使用次数:3
( l+ y5 G$ z0 C) u* p1回合连续发动:不能
; Z, I! d7 J7 b y消耗:600P8 D) H( c% _& u6 W$ u9 I
评价:垃圾: Z, a- M* s, x" @
- ]/ M* _7 _9 c% L6 x8 @
( K" U, t1 R- X7 ?/ w手冢:1 P6 z6 s- T9 F8 ?# F
教练技能:比赛后的收入1.5倍
+ b; S; w; @: h( W: WADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍, A+ e% D6 U" K3 D
最大使用次数:2/ v4 a! }, S. n3 |5 h4 T
1回合连续发动:不能- L6 F( {6 S \1 }
消耗:1000P8 h2 ?7 a2 `' a1 C2 G% X" P
评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
* }/ b; R7 c% p. B9 I: _& R/ h! j' s* `& |* p( N8 \7 u1 j
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.8 o/ S/ G0 z* w" k
: T; w( c) _6 `
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑
7 T; @! f; W+ O: Y6 D5 h {4 G" M
9 C" `4 F6 d' e: ?: K& A人物研究——冰帝篇:
+ g% J0 n4 K# F* x% B' A跡部景吾, t y. ~: i) ~$ `
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。8 N h1 I7 K; p- M* M: ^ ?
; `: e' T( t1 S- p% w, |! _2 B( U( ], _( ?0 i( v
球速 ★★★★( n: r) F5 k7 ]) S! }
球の重さ ★★★★★' U, K9 l$ t( _ @9 |; ~. C
握力 ★★★
w n7 P/ f- ~移動速度 ★★★
" M4 @- i5 y+ d/ T8 |9 F' p敏捷性 ★★★★& Z( K7 W+ h% d4 T) e7 w
スピン ★) ?4 s7 b" R. ]2 d
挑発力 ★★★★★
7 s% F3 a# o! o' k. {3 J賞賛力 ★★★★
3 k; K. P" e' j6 }集中力 ★★★★
* ^) G) l9 I( W5 j! s% C- r回復力 ★★★4 }" m& P+ P9 a! W# \+ j
覚醒時間 ★★★
' V Q+ s/ D1 n: a- [動体視力 ★★★★% P9 F8 y, W- d F7 m& Y! m0 d
2 h2 t3 F4 W7 ? `# q1 T4 v0 X( A3 M) g
★絶望への前奏曲
7 J A/ G' L. O8 ?) E" T发动条件:发球时. `. y# n9 D$ c* Z
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起), {) M2 l9 Y2 Y# l( A+ D6 o
必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球
. p# B7 ^$ i5 o7 P4 C消耗能量:4条C槽2 s6 m- _! p b* c, Y4 C3 @7 f) G
3 B! H2 @' I7 P" ]8 x/ m最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。" H- f( n9 m) B7 c, \9 s
- A h+ F5 k( Y/ x7 X0 T/ _1 B( [★美技:パターンA
0 {$ w- ~4 O+ G4 i, F! y发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位$ x( z3 ^* j) O$ ]
发动方式:L+R+A
, j* [* g: f, b6 G3 R8 m5 U% _必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍
! v8 t* ?8 |3 V2 _6 n1 r消耗能量:4条C槽
6 B/ o6 Q( j8 [
; b4 J& N+ b" x3 P1 o接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
2 d- u1 @4 r' [0 _8 a/ W0 ]- K5 A3 [9 R+ Q8 B2 j
★美技:パターンB . a- O3 N. e) O% t% Z
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位( o/ X3 a3 H$ E5 Z7 X0 v5 I
发动方式:L+R+B
0 j* B; u' x0 B. S2 m) I5 a必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级
- w/ k7 X% W4 s8 o6 g消耗能量:4条C槽+ U# U1 a" Q+ C! C7 L! ~
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。
+ w ` x$ \5 x& C2 j. m( J- e) X) t4 c, F2 D4 g
★破滅への輪舞曲1 J' a& r2 t2 B1 U0 I1 j2 r
发动条件:对方吊球
& |0 }4 w8 u$ s5 O, a发动方式:L+R+A/B
; y8 f% R) Q! [9 P" ]$ ^, s0 A必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
v- N7 ~6 H( N! n* e消耗能量:4条C槽
2 W7 F* f* ^3 ]0 X! F! p& ~, ]- C& c1:直接飞拍,第二击自由调整方向
1 ~: P# Z$ W% t4 ]" q2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向: p; r' _/ `; U; G( u/ G4 {) B
3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来4 f. ^) \" a. Z0 `
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。
% ^) B' H* d8 A& Z; a2 p
& b, b) F9 E( G$ i! S$ S! j1 x% f! B0 i$ s% q+ P% e
★スイッチブレード
% I) ^. f5 ~# D发动条件:对方在前场内回截击球7 W8 r2 h# Y+ T: P; k
发动方式:L+R+A/B' p# W/ B# j8 q
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
* K+ `+ y) Y: |: @+ i# J3 v; c8 O消耗能量:2条C槽0 Z K! u" ?) d: {: ?
对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
5 a) K' z. J& s F2 y. I
" |* U- A' ~8 D2 H* Y+ e9 R9 z8 F★インサイト
9 M5 E5 G4 g" K3 j2 X发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)' d5 r; }' O1 r5 i! a% \# b9 U
发动方式:L+R+Y
/ @5 I9 _' { _& Q! m7 U' e* @必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束
* [3 O" f k7 |% P消耗能量:2条C槽" R2 d, S J: J. }+ }1 P
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。: [' ] H/ e& L7 d+ V: M4 X4 W
" u: _2 m4 F2 p G+ e" l★信頼への独奏曲
" J& O; q5 [6 l, `: X发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定). t( N' V( a& i3 M. _# o: F
发动方式:L+R+Y- v5 u( K& Z' S
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加
) A7 `9 m( U+ D5 C# }- G6 r+ S消耗能量:1条C槽
1 }$ D: J4 ]5 m4 f4 |4 g: Q5 v千万别用,1打2怎么都是输。
9 y5 U# R- W1 o. ]( y% D: N8 ^
' G0 d; S* d8 o无我:悲劇へのレクイエム
& g8 {* X5 X c& C: Q1 O& K% L! e7 j发动条件:对方吊球3 E% b$ w" k# C( _% t6 m
! o3 k: Z; x6 k' ~1 Z6 a! ^) r% B6 i L9 @8 Z4 f7 j
) H% ?" E" I: I8 E/ V. x7 g# t电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
4 U# P4 L! c0 k1 ~4 d, f+ W' p- p) Q2 Q D6 J1 v, N0 i
) ~4 b% H) \7 \( m, q v8 U# p
; P K" r# n+ g( I8 A0 F/ a
9 j% }9 D/ E3 o, x. }" M
樺地崇弘: c# F* M/ m( f9 M
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
! r; ]2 l# o { `
* E! A! Y+ _0 s# Y8 X' {. `
" a$ Q8 P4 w8 S# O0 ]: _球速 ★/ A1 `3 F' _ _6 O- I/ v* ?! B
球の重さ ★★★★★* @9 @, S2 @' d; a
握力 ★
( C2 k* }2 T, d6 p" x3 G4 I3 ]8 P0 P移動速度 ★★★★★
' H7 J0 P6 W. \敏捷性 ★
2 c/ R$ X% I6 Y: v/ d) I1 E% xスピン ★★★★★
% O, i* j4 m) X- ?9 R挑発力 ★
: y2 e m7 c" Q/ f賞賛力 ★
3 O) U! g, _3 [ X: Q+ Q" ~集中力 ★
* o; C; D( A, i$ Y; ^* w回復力 ★★★6 V0 ]: i+ P0 U4 H" G" }
覚醒時間 ★: s4 Z0 c' z1 R* s' ^
動体視力 ★★★5 o( n2 L( s* ]' g) y
5 [* k$ M- x. g4 n: W% m5 y* W: L; r★強くなれる身体8 a4 c/ r c2 I, h* n# m* d4 e. p+ b
发动条件:对方回球不是吊球# {4 A$ ~6 u7 z! s" N7 ]
发动方式:L+R+A/B; I$ Z* W, G' R( g2 E9 P
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
, o' ^+ \: s- ~, t8 S* u) X n消耗能量:3条C槽
3 L( q1 u' N1 w& @1 o波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高* b9 {/ j: ] b1 [% R3 E
+ @6 c, f, \4 i! }1 x
★無意識に刻まれた技+ c& G9 q4 h' f
发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内% s, R1 ?$ y. N/ L9 h* {4 l
发动方式:L+R+A/B
: r" k) P( L* ^8 M( H必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球6 E' j: v- m8 p; j
消耗能量:3条C槽
5 ]! y- s& T" V2 U. {接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。
" }7 Z* e: ^* J2 q# R
B) a( B- g. G8 N) @( C3 J★純粋な心
) a6 |) Q* M0 e( N发动条件:被飞拍后下回合开始前
0 [/ u% I* |1 V+ A, Z# j# [发动方式:L+R+A/B
d2 N( z. e! v% g, f+ E0 t必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级) i4 t5 v, Y3 _
消耗能量:0条C槽* `' F3 x- `/ K0 H2 h( [9 a
必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
1 o5 p4 ]. ]" e3 k# a6 }! M' }9 v) v! g4 K
任された後衛 * Z/ r& b5 }/ b. |2 l+ ?
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)+ C) y( D# W h+ S
发动方式:L+R+Y- V$ K0 Q( ?: e& {. F
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加
3 |! r! l, D8 \, K" ~; t4 `消耗能量:4条C槽
@$ M6 l; P( L: v4 R- m双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
" F6 {* W. V; F2 ^0 a" g( f
; O! t& ^0 V$ s! O, Z4 i1 i无我:! }7 e6 i: _( ?# \
究められた理
, H! _" T7 c# `( r7 O8 D发动条件:在后场内
: w0 A: G' h9 e! n) n) R6 b/ Z% d5 K( u1 S" `/ }7 _# _ R
电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
U3 o) G) F R$ R" V
8 C" p# x5 w2 N0 I" Z7 l3 b- R( f0 L5 @. T9 j" F# k; A0 {6 D
向日岳人
% c) K! y/ }' p# n移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球0 {1 V' c3 G# r9 y
2 F: x( x0 \; ]8 o球速 ★$ R5 t0 A L$ s1 u3 I/ D) ^# K
球の重さ ★9 [% v; G( c( J# A; o3 W K
握力 ★
$ B( G0 [: _- O" w9 Z2 ]) S& C移動速度 ★★★★★! ^6 J- q7 N3 g$ N* }& Q4 R6 O/ O
敏捷性 ★★★★★* R7 ]0 z1 |) W4 Z2 C3 Y; U
スピン ★/ ?3 k* X3 k3 I
挑発力 ★★★★★0 n* _- O2 Y- Y# k% Q
賞賛力 ★★★
9 Q# q+ G" _3 W/ u2 K集中力 ★★★
/ \0 E8 k1 B/ [7 }$ l回復力 ★★★★★
1 s3 ]/ N3 E% e# K- t覚醒時間 ★★★★) J3 B6 |/ ?% A: F
動体視力 ★★★5 M: J; V- O: i: V1 L
4 h( Z, J( M" q0 D1 k _8 F2 t7 \ d★ムーンサルト
9 W' r1 ] D3 o. e d9 F' h5 _发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前
/ _! I4 R' v5 N$ E3 g/ D0 J发动方式:L+R+A/B5 y4 g6 X/ i% Y
必杀技效果:A为扣杀,B为短球: T% b( l5 j1 }2 f7 \! X9 N1 p+ ]. G* Y
消耗能量:2条C槽- o* |( [7 f% b" {" @
网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
$ c/ Y* ]2 [4 D+ }
3 Q* @' U$ Z; K1 T* u& S
7 r& p" S `. u% s0 K( W3 y★ギンガーボレー 9 m) @4 O ?* M% D4 S
发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
' y$ h/ s% f8 H发动方式:L+R+B
# e7 S( d" P, L+ b! m5 w' o必杀技效果:追球后回平击球
z! \: i# Q. j2 y6 B! h0 ~消耗能量:2条C槽
/ t6 j7 p6 T& ?2 E消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。) R0 N) ^: ]( Y: B
$ j) H$ X* p; P0 S5 c9 d3 ~ v" S/ k3 G★シュタルダー E8 q9 w, k6 ?7 B
发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内
& Y/ N. r5 S: c发动方式:L+R+A
( P% \3 Y3 w7 m0 T必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回
8 l2 y- _+ m: V( f5 O: w& j+ D消耗能量:1条C槽
5 d" b: ~# w8 p) Q( K5 J& f* w. \/ K q* }
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。% D/ y! `5 g o* N! L
# S- b# ^, P* X0 J
- [7 [/ y k5 z1 I1 B$ _/ Aコバチ落とし
9 ?# Z& A4 C( N" C* X发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时/ O9 d) J) P/ F- r* K( |2 H
发动方式:L+R+B: q- O- r' A, y9 G4 o! @% L
必杀技效果:带球上网前放吊球
) ]6 F" ^; i* F消耗能量:1条C槽
) Z! u% m7 ^0 \+ z) e+ T0 r对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用! e( U: P, S% c& m' g) l
1 Z" E/ @/ _' |- b8 R) G3 W9 I' V无我:
9 H, c7 Y+ M& t" _( cムーンサルト殺法
$ j' ]7 ?3 f) J! n. }- P发动条件:对方吊球
2 M' s- _* ]! u" V0 d/ g( k5 I
$ F8 P7 n- B, m7 O2 w- Q# ?+ h+ E- R- s
电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
. I6 [6 T2 }4 M! M8 I) Z5 f2 ^ A8 I: [
) B; c* C3 n& _& S& w" L) C: O+ E
忍足侑士1 Y; T9 C8 L& ?- Z/ O# C7 b. J
回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步8 C& C) ^7 ~7 c; A' l
" D1 w0 W _% C
: Y: Y2 m' D* g' W0 K8 ~: I
球速 ★★★
" W, |. |: X+ g$ _- @& ?球の重さ ★★ I J) r" ~( W' p n8 k O+ z+ Q
握力 ★★0 c% B7 c! s- F
移動速度 ★★★★& u- p2 o, o5 a
敏捷性 ★★9 C& \/ P* _* G$ K, e, l- U
スピン ★★★★★% Y: t' c1 F* H$ c# a; R v
挑発力 ★
7 n" x' C m" c4 d$ s賞賛力 ★★★★★) j1 G! ]5 I) I% \( L+ N
集中力 ★) L2 w" Y1 T3 \; A
回復力 ★★★★★
& I. j/ o' ^; t7 S0 ]+ U- u) u o覚醒時間 ★★★★★2 b) T, z8 e: S/ d9 l
動体視力 ★★★9 n( H; g m/ C0 c( O5 f
* x3 A7 Q, S% q3 N7 T; l; ?
' L. Y, \6 [5 A6 F
★月の輪落とし
; s& D- s. \+ ~发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
$ A( i0 z% m4 C; _6 f6 _# Q u发动方式:L+R+A/B
2 h# [% Y& P# i" O: m5 g必杀技效果:追球后打出吊底线球0 v' R" R9 L6 F! A4 S* ?
消耗能量:2条C槽
% V0 t& ]) J) x# z' b: x6 l7 N2 ?2 l消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果* o, @0 [# g; J& Z$ M
# K7 n1 U9 @ J. ]( o★ヒバリ返し
8 k9 Y3 r+ U1 P+ i( m1 V' K8 c发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内9 b3 I8 S+ Z, ]
发动方式:L+R+A/B
* x9 I- b) p" N) @必杀技效果:追球后打出吊底线球# }2 E( s$ R, x8 v; G7 S( N+ S
消耗能量:3条C槽# {: f/ W3 |; v' G
过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击
7 p7 b; ]8 {) c1 W7 n9 v! h* R- T1 u
★黑鯱
& N* W8 ]/ D9 T7 ^% h0 ?4 B6 n发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
) X9 T* T; Z/ F- `- R( b发动方式:L+R+B# N9 [( A) p. s
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球
( S% }3 j$ E* _# w& r' C% T$ A消耗能量:4条C槽 X- T5 T: ~( y5 |' \! a+ z5 x$ d
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。, U6 s; [ Z# d; m% b
6 k9 I( E$ l3 u
5 x7 p( H9 r, w- V" ^7 x& Eミッシングツイスト
. {7 \. @' K6 A" H* p( x: Q发动条件:发球时+ ]+ g# K3 T$ ~" T4 l% g% K+ W
发动方式:L+R+A/B D8 x" g/ ]" @- I* V
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
5 ?4 B5 G) n S; a: V( b: _( W消耗能量:3条C槽, `7 V' F& Z# t& X6 v7 h6 x
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
! I( u1 y6 l- `6 [* T9 } |8 ^" ]! Y6 a6 Y. l6 @* B+ P
无我:
. x' X; z2 E z+ ]# F Q0 ^$ z7 i奥破; u' r$ D7 S1 l
发动条件:对方扣杀
, Z' C/ r9 f" B和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
8 V; v( Z3 U+ j& J8 B, y- Y! T# j! D6 S& `; ?: ~9 `8 ~
# ^1 d. H4 E- p1 t; R! [
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
4 N) N! ^# O9 N2 O5 X7 s" V" M3 c7 I+ c: y
/ D* Z+ z9 x5 x宍戸 亮
2 |" y8 b2 y2 H( D3 \速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行
8 r3 `8 a, I' O" g" x3 v1 q; k6 h. T Q8 }
球速 ★★★
2 q2 `7 f+ G7 j2 L+ |+ l3 N球の重さ ★★★★5 w- [1 h, m" w6 Z, b# \7 F5 T' I
握力 ★★★4 e3 e) z; {9 ?3 x
移動速度 ★★★★★
) i7 X. b/ N) J3 `敏捷性 ★★★★★/ Q9 h$ E" |5 b& ]6 C4 M0 F
スピン ★★★★★
( l) h% [& p) Y' ^2 M" }/ p, e% D挑発力 ★★★
) P! C$ i; k4 O# x: ]! g K) n賞賛力 ★★) O. u: g9 V$ I3 U3 v; C
集中力 ★★★★
2 c# e( I1 y5 N, b回復力 ★★' c! A* S1 `! C m7 b4 |: Z
覚醒時間 ★★
8 C1 ]6 P0 u2 `! l% W; c1 z動体視力 ★★★★ E% L3 M. S# s8 Z% Q- W: t
( z+ d, w5 W+ p. t9 p' ]
必杀:0 X; q$ V, w, G+ \3 M! \
★ディープライジング (瞬间移动)* X/ x/ q7 r7 O8 O7 K
发动条件:穴户在发球线后面
& z5 ^" V1 v* J T, C, R% B: e9 c发动方式:L+R+A/B
: s( j0 k# t6 e4 l必杀技效果:瞬移到对方回球落点; G7 y. p4 d0 F! Y8 D3 F
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
' d, g$ R0 l! I$ _* M! K无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。
+ A( R' D x3 G$ c! H9 B7 [& ?& P p* B2 o q6 f& Q+ ]
★テレポートダッシュ (闪电抽击)1 I# }# ^' V( a9 v1 b+ _
发动条件:在对方回球落点附近0 ]6 |) ]; ~+ c+ U; X1 R5 M! U
发动方式:L+R+A/B
% y$ r% C: q" P) E) s% d$ u必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
. ]3 S, U. O2 ]消耗能量:4条C槽 } V9 `+ U& c+ d% _4 J; W# I l, t
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。0 b# x' p/ {0 |* x7 H
4 ~' {( S1 u5 A- n! s6 o
テレポートドロップ
" P7 T' M r u/ A6 ]发动条件:底线后& s* P- |+ G& I
发动方式:L+R+B
9 x( O. n# i. @4 G! F9 i% q必杀技效果:瞬间移动到前场放短球: o) i5 U& P5 C0 u! D( G0 @
消耗能量:4条C槽
# }) T4 T! {6 X- |& c4 `/ `3 ~消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用$ q* I9 @8 E/ Z& A- d' C+ L3 ]8 w
0 J+ G7 W, U. W/ z- C5 X" I7 Q无我:5 p( K2 t/ l( [3 U7 A
テレポートラッシュ
' d$ o, W6 |4 |# u1 k, C3 a发动条件:底线后+ U2 N, ^0 j& ]3 P# g- e! o
5 b# \& d8 P( `) @5 k# S电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。
6 b; [3 g* X2 j5 J! T% ]& z$ w: ]6 l1 y
$ y5 V$ D- `* h" s( b( d l* f; \0 ~
( ~* ^# J+ j. B; z! u宍戸 亮(长发版)3 \+ ^) F) j" _% S8 X4 Y9 s
基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
: n- I' Y6 l- T' @* H$ N4 y3 z3 D$ H
球速 ★★! n3 |& G; Q J I
球の重さ ★★★: ?! }9 b/ b$ u) c) G
握力 ★★★
" [% L3 X0 R. T. M移動速度 ★★★
/ R1 q4 b4 d2 B0 k敏捷性 ★★★
6 v }8 B; W$ h5 l+ d1 fスピン ★★★★
% g/ K; j0 s4 o挑発力 ★★★★★6 W7 O: O" i, w* t
賞賛力 ★★★★& ~9 s7 z) @3 z3 q! S! x
集中力 ★★★
, o* v2 U0 y6 J' m( D回復力 ★★★
5 M. f0 E* H/ c7 z0 [- c* @覚醒時間 ★★★★★4 b$ |3 T& p, p. T& Q9 ~. k* R( H
動体視力 ★★★★
- e7 C- }; T# m) ^) d4 E. Y. L! `
) v! n) G; Q1 {; L★テレポートダッシュ (闪电抽击)7 ~# C1 _$ ?/ r0 n
发动条件:在对方回球落点附近# Z1 o* {" w/ d L4 b
发动方式:L+R+A3 w$ I, Q: m' d. v1 A1 {0 s
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
! {! k J7 s( i; X1 i j% |消耗能量:2条C槽
- \! W: A5 _; K/ ?+ W$ C效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化4 U/ U' x. r% N1 |1 q4 A9 l6 V* @
. S; k; V( I1 S% C4 Z! n6 K8 W, \- j' @0 e6 L o, q' L% e
★激ダサだな
8 J8 }9 O. p" A ~/ ~发动条件:大局比分领先时$ q* c$ z: e9 \0 U+ Y9 p0 ~
发动方式:L+R+Y
" L6 e6 I% I2 s) X6 {必杀技效果:A槽满
; [( S. o5 X& |: H5 L% v消耗能量:4条C槽! q8 j6 w4 f! a/ a# d$ ?
因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧& M8 v$ q$ l C& R1 I% Z2 P
. f' I% o- ]) J, c8 I; t无我:( w/ j4 ]$ n6 y2 G! i7 R
テレポートラッシュ* v& p, ~3 _# P8 V/ E
发动条件:后场内
. K% }; N7 E8 [% [, i! _5 a$ ?" n1 `9 H
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
2 q$ Z5 x) J$ @0 C& Q
0 n2 S7 W! f* }
8 r. d% W& ^ n h! T7 }6 R
l) g8 `" E4 ~& Q4 f1 [0 P凤长太郎* [$ i4 I+ h2 t" U2 A
球速 ★★★★★
; N! K! T7 o U- l. A4 m1 Y球の重さ ★★★★4 K6 J. O- C: W9 V) S9 e
握力 ★★★★
! {9 A- n7 ~, Z' ~移動速度 ★★★★; {4 d- u! B" g* U
敏捷性 ★★★★
$ ]- W0 H- W# ?/ V! G: wスピン ★★2 d, {% j. x3 k6 V1 G# S
挑発力 ★★
& s0 U7 i; i& c- B* b賞賛力 ★
- L- N$ w: t( Z& V: C$ [1 U% j; Y集中力 ★★★★★4 }5 B% s8 u. f" s2 O9 C I6 f% J
回復力 ★★
2 W9 d/ c6 ~* ?2 S/ y( x1 E* U& A覚醒時間 ★- Q0 m! S9 j% `' |2 U- o
動体視力 ★★★★
! I: h/ T A4 ^$ d0 V, R
9 ]9 l- v+ T" y5 I( L9 k基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
7 N8 C+ T2 [1 g+ ?5 l+ V; @
% I$ j4 i: l& C) H: v* A4 s8 L4 O" E必杀:
# A% w# i5 E. N, M! J★スカッドサーブ(瞬间发球) 5 {5 R2 z2 Q. h% _' F
发动条件:发球时
3 x$ q9 `! c: j4 p发动方式:L+R+A/B: \: s" y8 p3 D2 P( Q
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网
# E& k$ ^! e. d. P4 R& H+ ^1 e消耗能量:4条C槽, Q' @! a( u9 ~$ `
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得
- o+ `' i' V; ?, Y# P) x; E3 G% |5 P7 C' [& l7 v# K0 r
★パトリオットリターン(爱国者回击) $ @7 J# |7 u0 s
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上& q) ]; A% p; `2 o) s" M
发动方式:L+R+A/B
3 i, c4 E7 ~7 O4 o2 \& k) [$ N必杀技效果:超高速直达式接发球
( o8 `, s. j/ k7 W消耗能量:3条C槽9 J' P9 A$ `0 G% P9 `% I% t2 D; d
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
, L- q* @! t4 t( x& j: s, J
) T3 ~' @7 i8 m; \- y; J7 `( J8 F+ P( ~! C7 i! P, O+ G
★トマホークショット ! A. x; z3 p! @' Z2 W8 d
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)1 v/ m0 _7 l2 c5 {( T2 ]3 b' N
发动方式:L+R+A/ W6 D/ L. q/ f, c, l0 H' Z1 z! {
必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去
- O/ H- A+ P; T2 ?消耗能量:3条C槽
3 K0 T+ [! m& u8 W速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
4 L! J- P) i$ a) t7 a
" E/ P' h1 n2 Z9 q) j) t% Q无我:( z8 a0 y" e- w9 Y& W
フェニックスムーン
6 ~$ s- W2 ~/ M# O P* f发动条件:底线后7 C) a6 L8 W2 o1 W
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
# D1 O) ?7 k0 J: q4 A/ [0 S
* o' c, ?- K" w$ R* g$ @3 ~) p. m B电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
: g% d. @7 I) n& _
0 m# C$ h5 T% z: {, b5 V$ n, v5 y9 i1 h( q% S) S x
芥川慈郎4 u8 v8 u" m6 q: K( @3 _5 Y: M
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
2 D" l% N$ }7 h) c4 {
- w- \; a. i4 I! v6 Y* i( |, p$ m% R& I9 h- ?
球速 ★★★
' q. M- y' S/ z* Y球の重さ ★★★
3 n K- e' e/ D6 C; J5 n握力 ★★★★
/ H$ b& N: Z/ M移動速度 ★★★★) b' j D) f! p
敏捷性 ★★★★; O, \1 J( Z0 Z- b" \$ [
スピン ★★★
! o! m1 h, b1 p$ @ J# k9 @1 N& ~! A挑発力 ★★★★% o( h% w0 n! b* A$ |
賞賛力 ★★★★' M0 s0 s8 e: d9 K r
集中力 ★★★★8 N2 V; [+ v$ z- n
回復力 ★★★★2 V" k2 A9 ~8 u, V
覚醒時間 ★★
6 T* T* k3 ?4 H) Y. R動体視力 ★★★★& q4 J! A3 D1 A9 ^
& q. r M3 B. T; b4 H3 {7 a, Q$ H
9 F. p2 I9 n7 s/ A! s
★サーブ&ダッシュ (发球上网)# b( S3 m) X# J3 w% C1 `$ c
发动条件:发球时
; `8 s4 d0 X0 P发动方式:L+R+A(普通发球)或B
N# g# Z v) h$ Z0 n" H- S; p必杀技效果:发球上网
" F1 S5 @! B) K1 P. D消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)% x; t! j0 Z% D
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。, ^6 y `: @; y: d" ] w
( A8 ]+ P$ m' o* Q! V
★神に愛された手首( 神佑的手腕)3 N# h$ I, X) F* w: j ~
发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
+ X& G! V: \" S! g6 {6 x5 X发动方式:L+R+A(普通发球)或B7 x3 m$ X1 C( N3 v2 H" h0 C# @
必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
( P: a- g. H7 T( L9 A3 j; ^" {2 k消耗能量:2条C槽7 L* ?0 Y: V4 S: s0 y
招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
. e9 v1 Q! T( M8 S; ?
. f! O5 T" `7 ]4 \) o
- r+ ^. W0 G4 c: W# J5 H2 |★ワクワクしてきた
7 O- Z( }+ B" d# T: W/ U发动条件:对方使用必杀技得分时
3 M0 g) ^, [- ]% h发动方式:L+R+Y3 t0 ?- U+ B1 Y( [/ p- \
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用+ u& b! |, p3 J. j
消耗能量:2条C槽% g/ D! W( K! ]0 m/ i) h+ K
因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
! E) {) `) m4 V7 \$ O) @7 `8 ~8 ~+ ~4 l( q3 n$ y7 b
昼寝で元気: a& S' `' [' w4 F& o1 k9 B; z7 N
发动条件:双打时
% G: c, ?' n" }9 I: Z发动方式:L+R+Y% I& Z! D* f8 ^& D
必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)
3 v: M, P( q$ g0 T消耗能量:4条C槽
/ N" a" h* P$ T p _+ c看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。
8 n. W. {# L4 g/ @+ ]" U9 k, E& k/ G. P4 Q: N* H) ~- l! @8 B
3 H" V7 `$ M L' R: S. t无我:, z, Y/ Z# U; x1 P" M! r2 s# @6 M
マジックボレ% N! l* W4 _# j+ a$ R
发动条件:人在后场,对方球未过网4 E" Z9 k& h: H m2 T
威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用* e$ b: a0 V7 i) O% {* b7 g
" C% Z" M! j" t2 V+ ^0 @电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
. N' A' x' p0 O( C7 ~$ H. J
0 e# X. U" j4 ^! ~. J3 E
' [0 m7 ]: A9 M( k日吉 若
* Q+ s* z# R" G' R. p能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击
" p8 N9 n: |8 J5 P M
+ X' X- K* M& h# l% Y% u; _; C2 U球速 ★★8 A2 d0 N; S; f! V- C' U
球の重さ ★★
: A3 a, A# y" f0 S1 H9 e. b( x2 T# @6 l握力 ★" W& f# C$ X$ O C' \+ L; Z
移動速度 ★★★★
- g8 d- [: K5 n* c1 }& [% [敏捷性 ★★★★& u0 w+ F# ?) _5 n& h- E, z
スピン ★★★- ~5 x/ W" t- w G) a
挑発力 ★★★ 2 U `# c' Z" O3 D5 r0 g
賞賛力 ★★★ g( M# `# u a1 |4 S. x* }6 @0 X
集中力 ★★★# S- e6 p! N) J
回復力 ★★★★
p2 W2 U1 [$ F! { X覚醒時間 ★★★
% a% ]' M% K2 ~( p# w1 p1 X0 Y動体視力 ★★★★$ f" j$ Z) i, b) T( A; P
. t( |+ T* O0 e/ d; E
★奥伝?受流
( \2 I. G* g( Z& C发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内- c8 d [# y* I+ Z+ k2 w1 A
发动方式:L+R+A8 ], m1 `! p5 P% z! q6 B0 U
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球; D1 J4 @' v1 [9 r
消耗能量:1条C槽) ]4 l7 A4 }. Q
对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
5 D8 F. q+ h$ Q' y. E' W5 k( m* r9 [5 Z3 q- W8 \1 }: f
★奥伝?信夫:雲
% X. Q- o: B" ?0 o) b# H发动条件:日吉在后场. i( G! R6 T" l! h
发动方式:L+R+B: s! d% U) M/ c+ W. U
必杀技效果:高速移动到对方回球落点
1 q3 R1 h6 ~- c: t2 y9 A消耗能量:1条C槽
8 G+ Q. q* D4 m$ e- U5 N9 Z瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的7 `5 D8 X5 @8 F+ }, X
技巧' X" d f1 P! m5 o' o
& j6 T) u: ~; p
★奥伝?壁添
7 `5 c2 V" v1 \) h3 p1 r发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面: P \" o2 [+ l! M7 H. Q# J
发动方式:L+R+A- J: |0 }! d N' `, K! f
必杀技效果:向最大限度死角打抽击球% [; t9 W/ N% q1 |. |
消耗能量:3条C槽
# o8 S) h& }, e& {9 H! o& T前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
, n. x! y, B! N" k2 J) S3 {2 q$ m
★禁伝?牙突
8 C. H! R+ L2 c0 ~发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
; b, ?- ~4 }) o8 M2 a# W2 W发动方式:L+R+A
3 G# _$ L$ K" x- n. H: |8 n3 L必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路: j/ ]. w( K7 W+ W. Q6 H
消耗能量:2条C槽9 A( e/ m7 i: F' m2 u
可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分. b9 [& o% i7 y2 L& s% T
. b$ @0 D" D+ a R. U1 q C' y
5 @; t) }9 c5 w; ^
★裏奥伝?弐式:埋火
8 y8 Q; D0 u$ o [. B- n0 |发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位9 {# i0 _: p' G
发动方式:L+R+B0 i* U( ^8 r! d( s
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
w; S# ?0 }( m- M6 P消耗能量:3条C槽
' m2 _2 n$ E8 B0 q' G' C3 v对方也在后场的话很容颜就得分了# ~- S% _: G g j
]3 p% Q" ^ A
裏奥伝 壱式:土蜘蛛: S! H4 J3 R# A$ {: Q3 e! u
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面: n" z- X$ e, t( ]
发动方式:L+R+A
9 o2 a4 ~. ~4 G; s$ h必杀技效果:, K% Q5 K* C& A) p$ D2 S% r) d
消耗能量:1条C槽4 m0 L: x- J+ i6 e3 T
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好3 f7 c. U: j& q! Q
+ W; c+ ]1 k' _7 s0 J% I/ i. |7 B0 d
无我:' m8 S4 O( v* D' r
禁伝 百八式:青龍
) \$ y/ D+ b5 B3 Q发动条件:人在后场% j1 d6 F* R1 V9 R
8 O! B# ?5 n! b; D' M! d2 I
电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽" B% ^7 I# n1 {; Z
8 W- l. ?7 t* Y& }7 h3 f9 }2 O5 M
滝萩之介. I2 |* v! ^2 ?- h( \* d2 n7 k. H* k
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。1 t9 E& L, |; g) C0 ]% |' Q8 a
- m1 l, k8 k% X; b+ k3 G$ i% `
球速 ★★★★* D& M; L+ F+ w% P s
球の重さ ★
! H0 \+ j( F8 Z1 X3 u5 q& b握力 ★★* L% w( w* r( r; V
移動速度 ★★
6 p# p/ x5 w* T: r$ i敏捷性 ★★★
6 y; d2 b7 `% V7 I( `スピン ★★★★1 L2 r& Y$ @9 G! j5 d: |+ R; I
挑発力 ★★
- G r4 V/ q7 b6 C賞賛力 ★★★★★
7 r; M1 a/ Q/ U& o, _. X集中力 ★★★★★
5 k; j+ Q0 V" {8 L( i回復力 ★, C: _# S1 n5 s R6 m1 T# {
覚醒時間 ★★★★★
$ H& J0 J" e0 j" f9 e1 }動体視力 ★★★★★
+ E# i2 I# l- `) U* g2 q4 N ?% C& p+ |
★イリュージョンドロップ & y, ?8 ?4 S" W h# V1 A9 J
发动条件:滝在前场内
$ \& L* C+ F5 U3 r发动方式:L+R+B
' B' Q+ z" b [+ E7 S" c必杀技效果:有多个残像的短球
: F, V5 V7 J' t: m0 l" |) H消耗能量:2条C槽
. X& R P4 g# a- ^) c9 _和普通短球差不多,没意义5 g2 l C# e- l8 h! E
6 n7 j" o, v. m: f: S. E. e2 K
★空中浮遊 # Y" L5 Y! F; h
发动条件:滝在后场内
4 m( p/ y K3 o" p5 p发动方式:L+R+A0 L. L( c- s. z+ {& d; n2 L9 f* p
必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回7 X( o5 {1 h, s: F% O( Q
消耗能量:2条C槽
/ X; v( b" B8 f! w( f: W
2 f3 a' k7 w e1 Q0 c+ E- ?+ I★空中脱出 % S7 _+ q5 D% B+ G& J
发动条件:滝在后场内
3 E/ L4 T8 z" Q6 Y* a; m- R发动方式:L+R+B
t+ M5 M& V* _& _3 c1 E必杀技效果:抛物状落下的吊球, c! g/ |: y) p6 ~: W* W
消耗能量:2条C槽. N" z, C7 y) }
类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀" Y. I/ j% ~0 W2 D* r5 u
, R9 {, g, K$ w% r5 |7 v
' o3 X L x( u; {; Z! h+ B★空中消失 ' t: t1 u( I+ t7 ]2 V2 @
发动条件:滝在底线后面 W1 |: d2 a" c$ }
发动方式:L+R+B* Y6 B! Z1 [8 `9 u9 r
必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球" p, M2 ^7 ], @1 B9 ^) S
消耗能量:2条C槽
- ^( l( c. Q: M9 S+ G8 D N. M虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧- v/ v1 M0 {5 |9 H+ r
6 G: @$ b9 w5 E A★トリックスマッシュ
- Z+ ?6 s7 ]+ F$ F发动条件:滝在后场内,对方吊球, \( Q: s+ N8 ~( N' r5 z# g
发动方式:L+R+A
) y6 s8 \# r- A必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀
' d! z/ d# ]2 h0 D+ Q+ Z8 W消耗能量:4条C槽; z% C/ p1 N6 L' s, r+ x! M& g
按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分2 j$ q) A2 \- f
1 y) Y# X" z# O1 E% K: a/ s) j无我:
2 @* |! y3 u2 `% D3 L( k: ?' vアイスマジック
5 [1 Z `* t. ?6 a2 I% G1 _发动条件:滝在后场内
: q# Y. \" S+ l. ]% A( ]* h最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运, b/ n( g* L( G5 x q: s& l
7 X2 `' s+ F' Z: v! o
! D, v8 F9 [3 \电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
6 Y6 w2 r, b4 J0 E6 S* U4 J0 [
立海篇:0 z- p9 x3 I# ]: z( O
/ M! Q K0 h9 p4 m6 Y, D# V) Q3 A
8 N! ~# V& K7 x2 \$ g1 h切原赤也% m3 h+ f1 r# e! V, \$ |
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原
- o1 h6 j1 C* \" Z: [3 u( Q) h1 G: Y
球速 ★★★
8 G& A8 r" R' X# U球の重さ ★★
6 t8 G/ X; o* X8 M7 [* M握力 ★★★★
p, ]' v$ W7 N; W- R k移動速度 ★★★★
; Y2 W* q) U9 ?" U3 ]) }7 `6 U敏捷性 ★★★★, O) p3 E. E/ C
スピン ★★★★
( a9 t& Y- j1 K& S: u挑発力 ★★★★
- l6 S! ~, \9 Y* d# t J, t% J賞賛力 ★★★★
4 _; ` K0 E5 Z/ q集中力 ★★★★
* L2 w& A' u3 G- ^( J回復力 ★★★★
5 d' U- r0 h' X0 T2 S覚醒時間 ★★★
! l# `6 r/ Q- ~5 H' D. B動体視力 ★★★★★
- }5 s+ e' C5 c; x) ]5 `! I1 D$ }( s0 u# [& A# T2 o# T
1 x6 |- u, R# t3 m) m# j★ナックルサーブ(不规则发球) ]5 ?3 l6 I# J; k. b/ Y' K0 x
发动条件: 发球时3 X! w) B7 p9 v6 v+ r
发动方式:L+R+A$ E% N+ Q* D1 { Y$ B$ a
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
- M9 U' [, s; |) l消耗能量:4条C槽, O O# c& q0 u
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀
6 |4 h/ B/ `2 n3 P
- V! U9 r0 E( U* Z' `★ボディスマッシュ ; u# b$ B6 z w8 |/ @3 d
发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
@) A& }# w. S# v1 m发动方式:L+R+A
" H7 o" ~% L& }; i) G4 b必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:7 K# a( O' W e/ N8 o: [4 Q: x. L
消耗能量:4条C槽
8 S1 N3 u, R( _* Y和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了
M* T5 }3 {- _) k9 d* T( K' v) h2 g# d8 N2 ?" Y# n
★レーザーショット, g6 E2 ^# B5 F) _& L) h1 t
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内) e z3 Q7 @ Y1 C# c* G% \. `7 ]
发动方式:L+R+A$ [0 Q) o4 `$ J! e
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
: d1 F& \ C$ G% I消耗能量:4条C槽
# p+ s, }3 _! S5 t1 }只对easy电脑有用,对人也许有用吧
( s3 r: J+ H8 t! z. ?+ [5 j+ V+ |% e% g4 |4 K
ニークラッシャ
% C/ H. @/ U% ]2 c发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内# l; ]( E3 @! b2 b
发动方式:L+R+A
% p6 _7 i' _, v/ O必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果
6 N; l/ u- ^: `1 G# a `* {消耗能量:2条C槽
: f0 j' e5 h* d A9 h打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
! p% ?4 N" o- Z. H/ U% M! z i& ^0 l. l8 n. h2 ]
憂さ晴らし
+ e5 d: ]5 [, H! e6 s- K发动条件:被对方必杀得分后4 K D% C1 c/ u. d
发动方式:L+R+Y! G" L' `9 ^, X6 Q: n& l
必杀技效果:A,C槽全满5 i' t4 e: J9 Y" P, D% r
消耗能量:0条C槽0 V' g! ^0 A/ y- i1 A! w/ ^5 \- m
可惜只能用一次
; G1 I1 U; w7 |: R/ Q/ ?( |6 b/ j' z% V: N2 N/ j/ F& a: u( E4 @
无我:* t' _! i2 G" O& G6 n% r
オーバーブラッド
5 I1 B2 X0 N) A; D: u9 _2 X" |发动条件:对方扣杀时
1 Q/ }) i' N# L# @5 s2 E+ E3 X异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
$ H7 |# z# | s( F1 v0 k7 v* A' s- R( ?" o% ^2 ~2 C3 Q0 o9 Q5 W
! c0 n s! M9 `电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。! }4 F+ L2 h% x3 p! k$ u8 L
7 h. s' y. Y- M; r( k( \/ z% w. c9 V0 O Q( o- Y Y' ^. e: Z6 W" V v
真田 弦一郎4 I; ~ b+ |3 V( E% w; e
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在
0 A$ q- r: F3 ]! @+ U5 Q% [- t% l4 N) Y |2 h; y
球速 ★★★
9 F) f+ P9 u, B2 \3 {& G球の重さ ★★★★★
/ V( s: w s X, ?握力 ★★★★★9 j0 }+ f" e; |. \# n" B9 M
移動速度 ★★★★
9 d' N4 D# J( [; A2 ]敏捷性 ★★★★
: j. M; @0 B- [) R- aスピン ★★★
! O2 o% O6 I7 D2 ?( q) S) W挑発力 ★★★
" _5 h% O; ?: a( Q8 G6 Q4 D賞賛力 ★★★
) g- I9 z E$ D3 F1 |- |- _/ x" R集中力 ★★★★★ O* Z2 H- j" ^& w) Z' s# i) i+ O
回復力 ★★★' {$ T( A8 J# `5 S& _
覚醒時間 ★★★★★
/ }' d" o# R+ E4 C- w% c9 R動体視力 ★★★★★
/ j( }' C2 l. c" K7 I; d
3 p' w1 R+ Q. {0 n★先の先
6 k3 \8 s+ {+ O) x8 G: \* Z发动条件:发球时
5 D7 E* A E" \发动方式:L+R+A
; _2 J3 E; A- T% _. y% t必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。
& e3 O3 _$ {# f/ Q( L$ f消耗能量:3条C槽9 n2 P! D! V* a' t
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。
$ l4 Y% O, X2 a! e& z" E( T1 J) Q* w8 V
% K4 i) d( y: ?. D0 ]& S v X★後の先
( O0 v5 Z# j R( F& f. [8 R0 H发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面
* r/ [ l0 ]% O8 C* W发动方式:L+R+A O9 j5 U/ A# d
必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
+ y# N0 z- Y; d! O8 Y- L消耗能量:4条C槽" r7 P+ s( j+ Q* L
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用! g" ?. e& V7 ^! G
0 O4 m8 y5 C$ n6 a) {' r+ i
+ y6 v3 [9 H. S- v★円波 . @! W2 K; O1 a5 k Z
发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
2 V( q5 m# B4 U4 `发动方式:L+R+A9 z2 x+ \" h3 y' B0 r- x
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。 S: e( g6 D0 Y" o
消耗能量:2条C槽
1 J( Z M2 M7 q1 p5 R网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。0 E4 P" }; n* a2 [
/ H) E; t1 ~ B! z" }# X9 W★切先返 * X- {5 |. B) F2 b X4 V. a+ r
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位! [9 ^( ], Q. c0 \; f' G/ e
发动方式:L+R+A# r0 L4 C5 f. H4 l% A6 m! g6 T
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀6 [5 K3 _- \& @( j' C
消耗能量:4条C槽
7 g' ]* U1 E$ X, N8 h自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
; j0 a& j5 [+ v7 N1 A4 U
4 t8 F) u$ s7 ?* |( \風林火山:「風」
5 K! b6 z3 t* F _4 A9 `( D. q发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后! U/ n; O0 O! E
发动方式:L+R+A. ~" _+ s" G' ^
必杀技效果:超快速底线击球. X" m2 `1 j* G0 a+ i- z
消耗能量:4条C槽
5 c( f5 b9 Z# ~% k$ o1 V% M- m类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀, p, i: F: F% a; ~! W$ E- r
- u1 W$ h% r. {$ r& U+ a* X
无我:
% M, E4 q; z' J3 b; s! U! ]風林火山:「火」
- N: t1 u* R5 b+ k. b# A发动条件:任意# k B; ]; P+ f
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪
1 g, S8 C3 f# c( e4 y( W& c6 Z. v5 L* F
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般
& j. D0 Y' E3 P# P3 [2 _0 o: W, ^) z4 ?; W
8 p% [) t+ n$ S- J0 a: l
/ z0 P/ G- T+ h
0 L0 v# F6 t) E6 Q
/ E! K( }4 \, S3 k4 p柳蓮二
3 C2 Q9 L# g5 n7 _* x3 U3 a% i0 M5 k
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。7 \% U; I" M s/ ]5 G/ T1 m
% v, v3 m6 t6 h- p5 e0 m- V. h
球速 ★★★★★
7 I2 _' v7 V! r& G- A球の重さ ★★★★
! `6 } j2 U% E& V, d" S握力 ★★★★★
7 R: G$ H' ]% k- p+ l- i8 k移動速度 ★★★★
) u& b3 D- V: c q& L6 {敏捷性 ★★★★
) T' j2 u8 e0 z2 h9 i$ uスピン ★★★★★( n! L; ~9 H5 L* \* A+ i
挑発力 ★★8 u1 R; Z% `2 C+ D/ N: b" N* u
賞賛力 ★★★- h! e* |1 { ~* S/ G3 h& q
集中力 ★★★★: M; v( C3 e/ |3 F
回復力 ★★★★
/ R5 E+ e c) } J2 X覚醒時間 ★★
1 Z+ e0 `" X% z- J動体視力 ★★★★★
7 h7 w- ` L8 ^- g3 N" c$ F
; y7 ?5 \+ p/ P★ゴンペルツスマッシュ& a$ T* y) |: E& R
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面
7 b# K: R$ m4 a* e发动方式:L+R+A. i4 d' G g1 u! ]+ o+ B1 L4 a% x* d
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路+ D0 F% q( T9 R! W( n: C
消耗能量:3条C槽' p: d5 E2 B# u; E8 R& o: x
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的
7 X* ?0 ^" t9 L$ T- B
/ y! ]: f9 c8 m2 f% U0 s
/ T7 X6 D- A4 W" L★中心極限定理
+ d2 E$ V" f2 L, G. J发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)- M! j2 U, F* X& d- P
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
- z5 S- T8 ^% @8 P, |3 X必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
6 r3 d P0 F. N消耗能量:2条C槽
/ _; k: d- N" s, W必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用- }" F6 Z6 T' J+ e. J& K" e+ |
# u8 q4 E/ V- @% t/ ~
★ラプラスの定理
6 g/ l9 r: Y: h! a% V8 A) c% g* T5 A发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定). V2 P) D8 E0 a, A3 U
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)/ y- e4 [; R9 B8 y' `
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加% G$ x1 q7 U: r
消耗能量:2条C槽6 _' _2 V* z" d$ ~# B6 ]+ w
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀2 e& C- f0 H* A9 I2 \9 `
+ W7 j5 o# ]9 |) e★マルチコジャミング ' k. ^8 @$ Q& X- \% C( i
发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
" j0 A; r& R5 ^) m A- m发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)" I T2 e) v. L6 `. J
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加# C( g9 N4 q: y' h. {& D
消耗能量:4条C槽 [- n8 p3 @0 S6 j
消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数. y5 b; H2 R9 e9 |& G! {' |
3 T1 ]* y: c3 T) B f8 y
+ I k6 ]1 e% @" b/ F! |
かまいたち! d; l" {5 `! A5 \4 N* Q
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
! w- I! W/ k& G8 V, j发动方式:L+R+A' j n o5 n( N8 ]! e, V0 g
必杀技效果:1.5倍速回击( I3 m. V' E: m* G* c
消耗能量:3条C槽
( s0 ?" F! C6 J+ H6 w+ f a: ?唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候: @+ l w# m c. L; h% f
# k) P; r; T3 T8 Q" E2 I' Z4 ?无我:: y! r \; `5 L1 r( g
大かまいたち. @$ ]2 z0 x& r7 d, g4 J5 B# B
发动条件:人在底线后
6 W) U, d j3 S% [范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了6 D& O6 \1 P- p. ?
$ f/ F6 [; f. }7 \/ |5 @% x电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.' E3 O) R4 q# A
1 E7 `1 a# c9 F) R: H. ?! a
* c, v$ R8 k2 G
ジャッカル 桑原
6 X( o2 @9 R- T0 o7 ~; [. I各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。+ ^* S' w. E/ K
/ g* |! A. @! Z. ?( Q( ?; Z u; i
球速 ★★★★
9 r+ N3 g+ s. |- ?$ O1 c( J. i球の重さ ★★★★, Y0 ~: A8 M* a# K$ T1 ?3 L
握力 ★★★★★
3 K1 I1 Q) G. A9 m5 `移動速度 ★★★★★0 H) Z$ S+ t* N9 A6 b1 D2 G: ^3 ~ f
敏捷性 ★★
! Y |5 I) N8 G5 q5 ?- x& V8 Fスピン ★4 A) N3 D: q: [. s [
挑発力 ★★★$ S5 P) X5 H$ L7 U" N/ a
賞賛力 ★★★4 R2 |! J$ Q% o7 J$ @ `& ^+ ~
集中力 ★★★★★
1 M% H- R: z# Z$ N2 h回復力 ★★★★: E& Z9 P* v6 ]6 d( T5 b' X
覚醒時間 ★★★★★
* z: O; V0 Z) l$ P3 A3 t動体視力 ★★★★★
! [8 ~8 p* w: [: R5 e: V
2 i* b% D+ t- K) T3 k( O+ K5 ]- J- {6 L* y6 C/ e: T
★ファイヤーサーブ 2 D7 t5 j& W# Z- N
发动条件:发球时! S2 L: u! @* {9 e% [. ^3 m+ c
发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)% x" Y% y; z) O! {
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
( J3 h1 k5 K6 y' n1 @: Y- K/ s9 \$ a; \消耗能量:2条C槽6 O' X" P8 Z2 E, r& j
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。
- z9 J. r+ G' {" c) V2 D1 {( b
: P$ b8 n% f) q9 b& {* u
6 \+ G, o/ L% v* q: B★ジャッカルファング
`- c+ x v2 k8 c; s1 |发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面; H& E' n" K! k2 L: i" g/ k% s
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)3 x' H* ?) d5 F1 T9 S. E9 [
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内$ e4 f9 N3 @* b' S5 R. u
消耗能量:1条C槽
- d/ t2 Y" R7 T! u/ f( y消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
6 m( H% F. M- ]3 L: ?, n& M
; ?9 L/ g6 C9 O
# ]$ Z% M i& C! ^% J+ ?★ディフェンスX9 q, Q7 i4 {* k @
发动条件:球场内
: N. b: f( Q% b$ Q) c2 R发动方式:L+R+Y
: i* N! S* v6 O( g! i必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加
$ |# F$ B1 s/ o: ]8 Z" e消耗能量:2条C槽0 Q2 ~, q+ y. y7 P) Y6 j
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
! k1 b/ i) H' \* @0 `; B1 m/ H, a4 L+ E) _ ~( `7 E0 V& Y
ジャッカルエッジ
$ @$ r5 R+ E9 ]4 P& n/ F1 R. S' C6 Z+ @发动条件:对方回球不是短球,人在后场内6 e/ z4 \3 M5 Z: s: g1 ?) K3 L
发动方式:L+R+A
: m0 R$ M0 n2 Y/ r# _必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转* P- j1 p# N/ |$ b* z
消耗能量:1条C槽
6 ]( g' i( e6 T9 q& j( Y完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
) K: F, F1 U' ~+ T U; X1 u! J3 `# T; u) V
オフェンスX2 ?- P2 A: r+ I6 i: C. E
发动条件:前场内3 O5 J. \& B7 l% z ^- X9 Z- j
发动方式:L+R+Y/ N5 w. ~% u4 o! [0 }8 [* c' F
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5
6 S7 [- u" e- ~1 R# U E消耗能量:4条C槽
# z" {5 K$ Z0 e7 Q( d* ~* l桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
* P% y. U) E. u. X* Y0 t+ p3 G9 \( c9 x0 i
无我:2 i. Y5 {/ S, g: c) b# I, y
ジャッカルスナイプ
1 x8 {& I2 B: W5 F7 p- O% n发动条件:前场内
8 V# D5 i* L5 h
3 v/ h3 b% f4 `" Z8 t( a0 [- |电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
9 @8 l0 v+ K+ t" I! G
. z0 ?# P2 \2 ^) ?! Q) @' i2 I' g9 |! w* U+ b
6 r/ A( O; Q8 _: c( U. Z9 D( ~8 ]8 ~丸井ブン太; X; J8 r7 {1 U; H9 x5 O. k
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点: f; L+ H( _3 @1 U1 S
& ?) d8 F& m. [4 P) X! f4 |球速 ★★
}4 i) N; a" c) k6 E' `& a球の重さ ★★
- T5 s# T4 [. v# c( a G- R5 C握力 ★★★★★1 u" ~7 {% O, l4 J. y5 I0 I
移動速度 ★★★
6 {: _! Y5 o$ L* H( P3 O敏捷性 ★★★★★& c9 R% [. d0 k# Q3 Y6 h
スピン ★★★★ Z; D1 a. k0 z
挑発力 ★★★★★
9 P7 A {8 ]! S: {賞賛力 ★★★★3 {. H8 M" S) r' P7 ]" z& B7 p- J- D7 ^# T
集中力 ★★
8 ^0 z- w% L1 o回復力 ★★★★★
2 b- u2 U! n/ s7 x, h; X, k覚醒時間 ★★★★ h! {3 P/ _) e% i1 j# ^+ S
動体視力 ★★★★★' |1 r7 C) l7 E S- O, h* q
u8 C1 X3 _7 b4 ~* k5 S
% B2 }* q& s2 |# ?1 x0 ?★妙技:綱渡り (滚网球)- |4 {5 t ?" l8 ]+ K
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内( h; q6 ?6 |/ z3 ]' h
发动方式:L+R+A
# D3 Y: R' }* W$ ]+ U: k& p1 U @必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
6 A; g# `8 B+ s) z9 t消耗能量:3条C槽0 E7 J [" x1 \' G" k
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀
6 s) U6 p8 Z- Q+ o! ~9 l( M* R( s0 g$ Z- S; K5 q
; o* J4 ]% v- i, @* ^2 ^
★妙技:鉄柱当て (撞柱球)1 B8 j2 I9 _+ O- u
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
2 x% b; T, i: f/ y. _8 Z3 x/ x) k发动方式:L+R+B
5 q c f. _5 [$ r必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
; h7 m" U9 @) A! y消耗能量:3条C槽" i6 m* |$ ^9 }" d
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
- N. w% b$ [7 |5 r0 e- U4 q7 r* y% W# ?6 ?8 K
. \6 @# y/ w& G★妙技:風船割り
% }7 N, s1 I& C" m7 y `- N发动条件:丸井在前场内8 Y$ l& h2 H$ Z$ W8 I2 ^& d
发动方式:L+R+SELECT, D9 ^! g1 P, v( X5 d' H, O4 n
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束' g2 ]. R- h# w0 h
消耗能量:2条C槽& q" @+ _* t( H0 \ c/ t2 G2 O
尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。4 O7 z/ E$ Q4 z. S' h9 g
$ v4 l% R9 F7 B3 \3 h( a! p6 Q
9 V' `& B r& _ u妙技:レインボー% X; D" E/ E0 d" n
发动条件:?
8 }8 h3 F& d: b& c发动方式:L+R+A7 g( [' G- Y6 R; m. K6 f
必杀技效果:?
9 g$ \# H8 D; ]' G3 X6 U" |消耗能量:4条C槽
+ x& I$ @- d! p7 C% Z3 D?
4 E1 l/ g1 ~, Z) j2 }) E/ |8 W* Z
3 L# C8 \5 G- a: Zあえて守備1 o) h6 o+ K k; A1 ~
发动条件:人在后场(双打限定)
' R( e% L' p( M% y( q发动方式:L+R+A9 @7 K U+ q( ^; W3 n- f) G& k" y
必杀技效果:追球后回快速吊球6 E$ a% R+ f# [; p, [: Q
消耗能量:3条C槽
. C% U* Y: b6 ]( O- v% X4 W效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
1 {+ m% M* v7 I, a# q4 N6 a2 m3 f- o0 A& d4 ~$ f
; `, ~# g8 A* K4 X( L无我:
; z: e3 v! b& f Y妙技:超 風船割り3 o: t) ^) {% ]- f! M
发动条件:人在前场
@: G+ `& ^$ b# ]* Z T( M9 V: l6 p. R1 \; v9 |
* I, O# k2 F. h5 F- B$ g/ Q0 e电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分9 _. s3 T. W- z1 J' V
" E! L; @; V8 k* G2 p+ p柳生 比呂士
, A8 v* B) A1 [2 T必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
2 X; {7 X7 v. K, ~" f1 P/ e( U* b. \9 t; i" e0 }
球速 ★★★ 8 K% K# x8 U3 L# e9 z$ z
球の重さ ★★★
3 `. U+ w2 W/ s8 e8 H, P握力 ★★ 9 k3 K* H0 R6 ?0 ~3 A/ ?
移動速度 ★★★★★
6 i: m: B! n& e: C. S敏捷性 ★★★★★ , k5 f2 F: R4 J! A5 h! C2 n/ p( w
スピン ★★★★★
, M& {$ t8 i" N$ N挑発力 ★+ q* _$ c K# c% Z
賞賛力 ★★★★★
* c& m1 L; H. H集中力 ★★★
: `/ r1 w, c, A- f$ q3 A回復力 ★★★★★ # H5 x7 R6 r- H2 g0 `' ~
覚醒時間 ★★★★
8 T6 x* E% r; z A! r動体視力 ★★★★★- |% A. Y0 q" S9 y% [6 P4 x, S
3 u! a2 Y/ N; I. J. z" G: G) C
( t1 y( @+ |& f9 j7 ~★レーザービーム(激光)
! s/ H3 n! n( n7 h发动条件:柳生在底线后
7 j/ u; V/ l; ^& ~% U) ~发动方式:L+R+A
+ P* P0 U8 c; b8 Q1 \) u Q$ s4 @: ]必杀技效果:球速2倍的底线平击球! {: n" P7 [; M1 ^. P- f
消耗能量:4条C槽2 n- F6 ~" \6 o& A3 L0 s3 N! ?
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
. ^2 {* B& v: L4 `! v, C, d6 I3 ?. y& @: @! \
; n: P6 n0 K' }2 N: u. R★勇気と忍耐 [' e6 ^; A. Y1 z
发动条件:柳生在后场内
* v! {& w1 p7 h3 W6 m0 i; F4 G发动方式:L+R+B
; ^) X, ?2 w; A; Q1 i- w$ r必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级, u | n4 i( m6 ~
消耗能量:2条C槽
! f9 |4 H7 y4 }( M废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的
% u" r- x# c8 J Q
7 y$ _; x' c5 {) F★慈愛と礼節
, f! P+ {6 R: l8 h+ D发动条件:柳生在前场内
1 s3 ~2 D; w8 {. s6 L3 h发动方式:L+R+B9 ~0 E$ k, Y7 D2 O" }
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网! z: z9 h4 S+ I! ~* a8 d
消耗能量:4条C槽/ N9 R" P4 e0 O1 g, c' @
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分
( ^3 P4 G2 L$ o, w1 {+ Z! x4 Z8 F- B; w9 B2 Z/ `. O* f
★ウィットとユーモア
1 Z* O( d2 ~/ O$ J, |2 M( }0 l发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内* G- a* M/ {- m% K+ h
发动方式:L+R+Y" M a2 j# R- o2 r
必杀技效果:双方A槽全满
2 Q+ s0 {1 \. F$ s2 p消耗能量:2条C槽
' i. z) O# n( }9 a7 Q/ I看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。
D. |0 J' d# F7 |! w$ R
; q$ z/ B8 }5 v7 i' g★知性と教養
4 }- ^* D$ }* O9 ~% J% w发动条件:比赛中(假柳生不能使用)
* o% `2 X. C- z" F/ x8 b) Z发动方式:L+R+Y/ K# M- I, X& p7 `" y$ J
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
+ J9 t V3 n0 d. h: q4 o消耗能量:1条C槽: W; ^/ Y" l$ _& r: d
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算
& J. u- _# L* z( n( g, I, P3 c: m1 ]; s& |# p: b1 g) C, y
友情と謀略
( X, u& V2 u8 k4 p/ B/ Z发动条件:使用假仁王
4 s: Z% G) ~0 T+ y" ?: f发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
9 c' M, u2 t4 @# Y4 |4 c! x必杀技效果:使用仁王进行游戏
2 q: U9 q6 N1 {4 t7 h, s( a! R消耗能量:4条C槽
$ U3 K4 L) H. w: ]" x好玩又实用,强力推荐
/ ^, }3 p d) t3 J" b/ |1 `1 [6 p4 C; n" M
无我:, p& r* M5 V8 h9 P
真 レーザービーム
2 J7 }. A3 D% x7 c4 b# @发动条件:柳生在底线后
- i* o, e; ~ f0 L5 i类似MS武器一样的激光,很不好躲# N1 n$ h% e' t
$ M6 k2 N2 t: w' I3 ?3 Y/ v, N- O! \2 z
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强1 h. `! y5 t& Z5 R2 L! i9 r
) _- g" D, n1 X# J+ {9 O
]$ }# }, |2 P. u! X" K6 S& P仁王 雅治* }* a5 G) ^8 o! E+ t
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
+ V# S# g' I/ S/ L ]/ C
8 T6 \. y3 Y; Y, ^9 b6 f球速 ★★★★
7 b! X+ X v0 n, r球の重さ ★★★★4 `/ ^" D% R6 h; H& [) G
握力 ★★★★★
( r# S( ~ W' {+ c/ B9 i移動速度 ★★★★6 L; T) M5 A6 q* f' P, c- h
敏捷性 ★★★★
6 `( \* K5 `3 o4 ]( Wスピン ★★★★★4 w- |# i1 {0 z& G& N/ N7 {" j) T
挑発力 ★★★★★
5 v& @8 W. A( G: j賞賛力 ★
8 F J- c0 G W2 ^" e3 d$ j5 o3 R9 _集中力 ★
5 b; M, b% J: _回復力 ★3 @9 j3 l$ K7 u5 N; f* g
覚醒時間 ★★★
; Q5 L9 ^9 ~! k3 ~動体視力 ★★★★★( D; w' P; `1 V+ E4 O" A8 [8 r
# r( B1 W% c3 O. U4 Y8 ]★目覚めよと呼ぶ声有り6 ?. w6 ^0 S4 a0 a4 v3 x8 @
发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
$ Q; C$ n1 D3 Y3 S" a q发动方式:L+R+SELCET
4 i: a6 G0 j5 l3 }% M9 ?# T9 K必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动& M* Q h. i! O1 D1 w2 T
消耗能量:4条C槽
, p* U! `" \% i% q T4 [终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
# c8 G V. F/ {, P% X+ A( x) c
8 L' _+ z! b( _* ]3 r★マスカレード
7 V" F( j1 `. d3 u2 C发动条件:使用假柳生: D# S( N; m5 U; a4 R
发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)7 C. }7 N( I' r5 J4 |7 \( M
必杀技效果:使用柳生进行游戏
! R4 }) o, A$ c3 V/ v$ c0 _5 V消耗能量:4条C槽3 p0 Y/ W2 U9 H; m
同柳生,强力推荐
; G: d3 Z! j! [% R/ l+ w! c9 Z
2 a. \, F6 C* b d) u) e
* {* b. u; @/ `3 Q: B& h
; Z& c: X' T2 [- ?) k S) g★雷鳴と電光+ s( d+ ?( d. \
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
6 ~' b* u& F, C4 B2 M* p发动方式:L+R+A$ `& T( Z& @$ A: H/ t
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球6 C; E- Y. U* C
消耗能量:4条C槽. b/ B) d3 j T ?, t
打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
3 O+ Y- `) v y% w! `2 A i) }8 g& q7 \) ~/ T
★G線上のアリア) M6 Z( }- t7 E- m) m, j
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
1 A+ R0 N0 v8 p1 T3 V- w发动方式:L+R+A
! B+ {& b- q ?- ]) f必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
: J6 n9 h8 ?9 c9 A9 s7 Q消耗能量:4条C槽
& Q4 k8 \, D) D( ?0 L0 D# ]: }骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用
?* x' p5 u' i0 j: w0 g# i" C7 S, Q* J
! p' _/ v' \- p/ x) d) a★魔弾の射手
: N0 A8 l0 y4 X# O发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内; U+ r+ n) `8 w! G( B- J0 ?
发动方式:L+R+A
( J3 a4 t% K) y3 w. m6 F& h必杀技效果:追球后扣杀5 l s. M) |2 q3 O8 V$ _8 C
消耗能量:4条C槽- E: _! M1 Q% h+ W2 i5 i% m
很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
1 @3 c, i+ S8 b1 {6 L
4 ~, ]( o" ~, B, s) x, s3 p" G* ~月光とピエロ
7 V! M7 O% ^4 b* V4 B1 W; S9 i- o发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
( d) q/ w4 y# ~( I1 V2 `1 [发动方式:L+R+Y; x, l/ j( Q% H6 f5 e K! |1 i$ @
必杀技效果:对方回球肯定变成吊球( z( u6 X( V, H/ I, d6 G- b
消耗能量:2条C槽2 }2 M( k: I2 Z- g7 @
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好4 y- s, e2 k- m b: g
3 z* B/ A' A) ~/ R b- t
无我:
3 e( s8 D0 N% u. {テンペスト
! x0 U, i |) [发动条件:人在后场内% n# Q5 Z$ p8 t9 w2 P
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
" f* J! D% L8 z7 r3 k! v, @6 i, Z! z9 w$ ]
8 r5 {4 |0 M$ X* r) ^; K电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输2 E5 Z, b: P+ o5 m( y* q
6 K1 R/ ~, B: Q; C3 Q0 n; w% WPS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |