赌场心得:$ V; i3 x. ^% @
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
0 d0 i8 B1 @7 ?, {+ L& Y# y
. ?4 K( B' M5 s1 d' E首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。. z t6 O- d, l' s
' o! ]) G! C. A. c Z4 }5 [/ |
RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。5 Y7 ^( \4 b$ a; S
& | A7 C5 J. p拍子数量,和上面一样,意义不大。
' A! d/ G4 Z+ f/ I
8 z$ x q0 o) M+ L8 Y3 k
5 M2 y' t8 F* w8 \; C" j- ~9 r9 C另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
0 x" o2 [0 C9 A8 o2 U5 b8 E& G! e/ \3 Y
一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。
, R: B9 m$ _5 u1 G6 [2 Q! i8 H; o+ [# ]. M7 Y+ g* E W9 S
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。# o( H0 k$ y8 ~, p6 S2 J
% z/ [! f% z" }% z H0 a o5 C7 N, K& l# ^5 D9 c7 t6 i
首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
m4 G$ H. ?. B! B- E; M/ n8 W3 Q2 ?; c* O( a5 t, H! }& T; s1 J
教练介绍:7 y8 d( J H: `! f; X: g& _. k2 Y
龙崎老太太:
% Z+ R9 I* U0 y% m教练技能:无
) M9 O' j; M: P4 A7 ~ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5
6 L! n6 k* l- v: ~最大使用次数:5
: o# {; L2 H- z( Q# I3 b2 G1回合连续发动:不能! h) J Y( z8 K( @
消耗:O1 j$ \2 }4 D' R7 ?2 ^3 `" d
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义1 I1 h; H; _" F3 J1 a( ?
F' g3 V- M* z8 y. F
伴田:
1 K5 ?5 {/ ?4 T' h教练技能:无
: u3 {) i2 R* k* m' sADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%
- _3 ?4 G1 Z7 h, }最大使用次数:2# t+ v* j2 t) \. Z6 i5 Q) {
1回合连续发动:不能" J. j+ u+ d8 T
消耗:O
1 T4 F I, |* }# t评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。# q$ x1 {6 c. R$ ~. H
9 g; w& ^7 {. t
おじい(六角老头):
T4 H2 F7 T Q7 c+ G教练技能:防止被飞拍一次1 \9 w1 f) {! x
ADVICE:一分之内握力增加到5
; n: [8 ^8 X+ c$ a最大使用次数:37 d" I1 h0 J+ L2 D5 J* {
1回合连续发动:能
3 d" D; W# M" P$ C! N5 _消耗:50O# C% r1 C1 d( Q% Q( ?4 ?$ f
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。# ^% l6 s+ W( z! H9 r
* Z4 {0 B+ E( E2 _% M/ [幸村:
z/ _: b: T3 `: _0 l- M: m/ _5 ^教练技能:比赛后的收入1.5倍/ D: R- P0 C( a% _7 A
ADVICE:吸收对方的A槽变为自己的
) d( Y( n0 M3 G7 S最大使用次数:2' m2 I% a2 u3 C) I" r; [/ N0 q( f3 C
1回合连续发动:不能
# {8 d/ v, |- e9 [. ^消耗:1000P
3 c5 u) ]3 V9 K9 n) C( K4 `' u- \评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.$ U6 }' h" `# j) l: a/ Z3 U
% K. X* q0 L5 l7 v2 i$ g9 O南次郎:7 ~. ?0 C5 [( G" E0 i1 i
教练技能:无
: d+ H; b( P' e+ G: g4 R( r% l7 sADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍/ R, F7 k/ l& W, V/ `% k @
最大使用次数:3
/ I$ m% G1 T& v. v+ U6 B F1回合连续发动:不能
; i9 d1 j5 X$ ~" C. v; s消耗:1500P
& B% j/ b7 U# [4 G' ?1 d" @8 ?4 H评价:ADVICE太贵而且效果一般
, F! X3 \) o" D s! ?# \
. @# Z' W% o1 X4 h4 ?1 E# U大和:
: j. X2 u+ L: {2 V+ |教练技能:无
: F$ D. F) H0 C3 e! t; G. KADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)4 a/ b8 D0 u' p) S0 h
最大使用次数:3
, W& I" {! [1 s6 _, u" p l1回合连续发动:不能
& ]# ^, F2 O; t+ E( ?消耗:1000P4 U( N" S& _ j
评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了) Q e/ J1 r2 V, c
5 w3 T& l7 Z2 U( m1 P. b
SMITH:
( f/ h! a5 i$ B教练技能:无
% a/ n3 r, X+ G& ?7 dADVICE:对方A,C槽全消,自己全满# g! U2 U, j7 ]* Z) D1 p
最大使用次数:2, w" N, `" W' Y/ J
1回合连续发动:能3 G" Q; k7 [! N% l. ?+ R: M! D" X
消耗:3000P: ^" {( Q" v- c- p2 E( G# D
评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点7 g3 @7 I* I, j4 G
u: ? y8 R6 ^% b3 U! }榊太郎:' t7 H, l5 Z( B' n1 j; C
教练技能:看不懂,求解: B) f4 u9 L$ h% g, U
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空! h* A8 z. ?" ]2 \$ ]6 v$ Q1 }. U
最大使用次数:4
% b6 m6 r+ }4 H1回合连续发动:不能 f; `) }8 z" c, w2 Z! ?3 A
消耗:600P
+ _; t `# R5 f6 y1 H9 t8 O# `, i评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧7 Q9 r( B Z7 R( b( K7 l* h' i r
' a1 R$ z% o2 _1 H+ A/ @
. D: x: A2 c! N. z- O
杏:. \, _9 e' I, S3 M4 L6 r
教练技能:可以看见不可视球1 w; ]) U. V4 M# R$ ?* a
ADVICE:到点时集中,回复力变成59 |- |# k3 a3 g. {& B7 x) L4 |
最大使用次数:3
, a, h, |, r% x" E Y4 Q1回合连续发动:不能
* {2 J; c r( t; X) T' G消耗:800P
, n0 Y1 @: g/ j! i) ^评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果" [. n! N, U: m2 _
; a. w& \* \/ U
真田:
2 r# |+ s( ^ Q/ w9 Y教练技能:还是看不懂
1 A( a$ B* }' {3 z5 m6 i" c; \; GADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%) D( K/ _& r, U
最大使用次数:3
* i& `1 H) t# B) X1回合连续发动:不能2 ~3 n! g+ J- R% @; T
消耗:1200P
" D8 a) p3 j: @2 u5 g& q7 [评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的$ E) o" b% G* z' ~3 T: p3 D. G
, _( y# {& E3 q* J$ S
葵:
4 \. F, d) s! J9 d2 t$ g教练技能:……(看不懂)' d4 @% w3 x8 D. W) N
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条
4 o0 e# W4 G2 y6 V3 R最大使用次数:3
3 x8 @7 v. x; f- K3 `1回合连续发动:能
! J% b+ C, d9 ?6 H( o/ T( x消耗:600P' z- y& Z1 L7 @3 h6 Y# c' I
评价:增加气力的,能连续使用是优点$ J8 ~; v4 D$ h2 O& q* F5 E7 ~
* k0 w+ D& |0 ^9 T跡部:: ~: M! r, o6 i; O) t6 E
教练技能:比赛后的收入1.5倍
1 J) h0 D% n" y& R* f4 Q. vADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽( S* ?& _& ^ G: E
最大使用次数:31 a7 d/ a% k( g# O& U9 Y
1回合连续发动:不能/ H$ l$ C" c1 k4 q6 O' M- t
消耗:1000P
- S2 y- c. H0 h评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-2 V9 _; U! V: C8 a* e8 W9 [
9 y- I! t9 y. X0 A
坛太一:3 H4 p5 [/ m4 \- X
教练技能:无( f$ F3 { f; w9 j) O' J( Y+ h0 y
ADVICE:对方会摔到
j# Y6 A8 h6 k: C0 i5 r! [最大使用次数:3
$ c H: v J( ~# d9 Q1回合连续发动:能. b% a u: Z4 _/ H
消耗:500P S& c" N2 A3 S; y7 W8 r
评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点): v5 e: R7 r9 h4 T
' V0 R) s( i+ j1 V9 c, V1 I3 U
* Y( A! H4 j# ~观月:4 d; c4 g9 j }3 }8 U' w) [
教练技能:可以看见不可视球1 \4 X/ z/ k* }, ]
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
! _6 z( C* a h/ Q L最大使用次数:3
' J3 }, a/ u( L; M7 @1回合连续发动:不能5 J9 q. {! l" }/ e b! _6 @
消耗:500P) j7 H/ _# K- t. x r7 h
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
+ W. x9 m# _; Z! t
, y+ S0 P- P6 ^9 M9 r( L橘:# b [ r7 M! C. z) y1 e* k, E
教练技能:无, g+ |/ Z# I' h' T4 B
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条
6 x+ W9 T* @! Y/ V3 ]2 ~最大使用次数:5
2 t1 Y7 Y6 Z1 G' P1回合连续发动:能; @+ u6 ?) \( D0 `
消耗:600P; v5 c- ~; Z' j* J- A1 {
评价:同葵,但使用次数比他多
8 t7 E7 D. O! u- r6 u
" J- |8 Q* }" _; l. h, O越前:3 b+ B" a8 t1 b" I
教练技能:对战时对方能力观察不能
) y8 c) L5 I8 ^ADVICE:觉醒强制终止
+ I7 h/ n( Q& V最大使用次数:4+ Y- E0 t0 d- F) Y( x0 [
1回合连续发动:能
1 U/ Y+ Z6 W5 O! f; @& `2 x消耗:600P Z9 u" z4 { o
评价:还可以
$ D6 U: h7 ]8 s) Z6 [- ` z
( C" v7 V0 d2 z( Y3 N+ u. W# u乾:+ h6 v& Z3 t; m6 e- v
教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)4 A: V2 ^, T4 C( v, E: |. L
ADVICE:对方一分之内无法发必杀# z! c' P4 h _/ I
最大使用次数:3
& X! V# p! j( ~3 E0 [( M) Q1回合连续发动:不能3 e) G9 K0 G9 o8 N% n+ B
消耗:600P1 [# g) v$ A6 K" D4 M% ^6 V
评价:垃圾
6 g. E/ d) ^/ `# s% i. s2 L; x6 e% [+ z2 l( E: E
# O& V' F4 u' U+ T" r6 t5 N
手冢:
p& v" ^& w. C教练技能:比赛后的收入1.5倍
( `1 X3 u9 f5 }/ i. |8 l( WADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
5 n: u9 H0 h8 J7 }$ Q最大使用次数:22 J9 |5 g! N& l9 @- }- E+ o
1回合连续发动:不能. y/ G p2 ~4 s. K2 h& \
消耗:1000P
2 q/ j6 F% i8 z6 \9 Q+ @评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
. _ a+ }4 x+ X
0 k( k( e* Y B# G. ~教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.
- b# v8 }0 ^) ?. V0 P. b
7 f( \7 u- Z, @7 u以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑8 X* p, h1 X* i5 L
2 ]* }8 l+ K8 I
人物研究——冰帝篇:
: d$ D- F4 G0 f& N* h7 i6 q7 v跡部景吾, L$ B' ~; U2 g y _
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。
! R$ U" X3 g" q4 i: k2 O) p; s0 k# P: L" ]
4 V7 C2 f" _2 _6 C4 v球速 ★★★★
5 H$ f; E9 ? K, g, Y0 ~. A; d球の重さ ★★★★★
" e1 ?1 w! c8 A7 ^' M# b- ?握力 ★★★
! Y# q! J6 n; ?移動速度 ★★★
+ M' y3 e) e8 `1 R敏捷性 ★★★★( Z9 b3 x. M, |- J Y( H; Z
スピン ★. \6 A, ?! Q) R& K
挑発力 ★★★★★
( @. D6 }7 f+ M. k- U8 Z5 Y賞賛力 ★★★★
2 ~# f2 `* w, }( K集中力 ★★★★
/ k3 l1 x+ R( V- G7 ~. ~回復力 ★★★
; Z1 z# f: q% ~覚醒時間 ★★★( c2 D+ [6 A: ^' ]6 a4 m* }2 k
動体視力 ★★★★; N5 G+ d9 L( i. V. p
7 A( W9 ~! t# E! M) S7 Z" E# A
0 W: [, V+ @% n: T★絶望への前奏曲7 x2 w y; d' W- @! x1 h
发动条件:发球时4 j% x; X( ]0 t. A6 _
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)2 O0 e6 O( _$ B2 h6 M+ @: @
必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球% g. ]# T( M$ o) u$ ^
消耗能量:4条C槽* l) _7 C5 r& y; ]; j% m9 w
% B' M1 L% e d* c# o) z( h
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。, ]7 r; a' L2 L' R
: V7 C/ A- ]+ n s★美技:パターンA
- _) _- j& S3 _& J) D9 g g4 U发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
?! ^ j. R" m) G) q' v' p {发动方式:L+R+A2 b6 H: | d7 `4 h+ O/ G
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍
6 f5 T2 O3 ?3 e$ t消耗能量:4条C槽
) W: f6 T8 F+ l, l, {7 [$ V
; @- S% T9 u/ Z0 A' E接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
x( s( }/ f4 r- N1 V* a$ Q7 W( Y
# a3 q+ _( f8 V/ M★美技:パターンB
6 |, ~8 U; d) b) Z. j3 S发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位
4 z& ]8 F) ^! V3 n发动方式:L+R+B3 L& H2 U: M6 w! B) l+ X: E
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级
/ j3 d( j! A" s6 K. O' f消耗能量:4条C槽# |5 n4 i6 `( b l& j8 l) x8 v) \5 Z+ A
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。5 u i2 m% @, v3 H2 ?! q9 `
9 y- x* M# {4 V# t; `/ b★破滅への輪舞曲 R2 N# r' u- c! P/ T6 I+ |
发动条件:对方吊球
9 o' v* n4 e0 q L, \. p* F发动方式:L+R+A/B0 r5 }$ ~! B3 k$ |
必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
3 ` K6 ?, I; }: w+ c# u& s4 s4 a消耗能量:4条C槽2 V K# ] M0 I4 s4 r
1:直接飞拍,第二击自由调整方向7 N- Q+ I2 @" G0 \7 B, ~& U
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
2 |. R# D; v: W3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来# H" N5 z/ ]+ ~4 k, ^8 ^; L3 M
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。- I$ Y w( Z, u8 y
U5 m; B: I, n) Y! x9 h+ W- _/ n6 {; k* W' I5 l( A& ]+ p( J
★スイッチブレード
+ t t% P; W0 ?( g* v发动条件:对方在前场内回截击球
- p$ [" o! S; z7 U% p$ f发动方式:L+R+A/B
" e+ B2 |( K' T( R& n8 P必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
' r' r+ g( |+ a4 X; g消耗能量:2条C槽
' |8 b' S6 U4 c2 r+ c# F对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
% |! K0 Y+ Q q! h2 U: q$ N m7 C# a* `; X
★インサイト
. `: ~. Y/ ?8 h" k# R) [) B发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)
$ P3 i- k' T# A9 z S6 e8 G1 c; J4 }发动方式:L+R+Y
7 i8 h# ^5 f( Q0 _* Y, c* K! c必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束 f" B9 X+ `! g: @' M: ^
消耗能量:2条C槽9 ^( R/ |1 R! w! e; n
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
- u" K- y J7 I- t7 h5 q1 V, }0 l( S. N/ ?
★信頼への独奏曲 " |7 ]6 Q$ `8 z& v& ]
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)$ G; K. f* J. s9 u2 ?
发动方式:L+R+Y6 J) L) P* B- s$ e! S# `1 D) l
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加
: ?7 E7 F G' l) S2 @8 v8 Z! I3 w) P消耗能量:1条C槽
4 R; e! j6 Z6 W' H; B8 c8 n5 w$ N千万别用,1打2怎么都是输。. k% g" p) O8 T
( Z7 }6 O4 }+ g% e; K: C+ o. d2 J1 `
无我:悲劇へのレクイエム
6 l S& z5 J& s发动条件:对方吊球2 i7 V6 D! F/ X* f
7 M5 |3 I; m3 t: f/ W* P D+ O' Z
" ^; z3 d1 L( B; s& S9 I; U P& s
6 w) i7 a( v; j电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
! \- m4 j$ R. {' q
( J0 m* [+ @1 t9 L1 N
/ _8 x$ ^6 F! O" k5 j
" o" K! q5 `) f4 w' c ~7 M
) y- c0 i$ Z5 P6 k/ k' W0 w5 B樺地崇弘; {" R3 i0 ?+ `' {
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
/ U/ f. W5 o/ D1 m% S& p2 f7 o9 d$ e6 a
' I# N J( H; J/ I! {/ v
球速 ★
/ y' U3 P \, m+ _2 ]/ c" m( X球の重さ ★★★★★
+ N7 \; @ W4 W' M! ~5 {握力 ★. C' a4 F" v4 O! E
移動速度 ★★★★★
: Y0 Y, k! w$ N% f敏捷性 ★8 @# l( c1 o+ O+ C4 Z: r
スピン ★★★★★
. p4 I; b: h5 `5 O1 j# A/ K挑発力 ★. H' o& U) f* k- p7 w) m, y
賞賛力 ★/ f5 w# V) G5 g2 X E# z* A( C2 ~
集中力 ★
6 O7 y3 a9 k# T0 ]- j6 Y, J回復力 ★★★
5 a) K+ S2 j8 T覚醒時間 ★
) D3 \0 U# ^* W動体視力 ★★★
9 b+ {7 B6 T* @6 C( I
* b* t* e, R# b$ m$ {★強くなれる身体
3 e, n) L/ q% v+ z4 ?发动条件:对方回球不是吊球
6 s; P- A. ]; n9 L6 ]3 ~9 v$ v发动方式:L+R+A/B
' M5 ?+ F! e3 U2 ^- |4 I$ p必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
. d; n% Q6 M; W5 ~: }8 w& ~消耗能量:3条C槽
8 `6 b* b/ V$ i3 F F( t9 i7 N波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高
! c' S8 j W9 l) v' l: D
& x8 W$ L- @4 E" d' t1 n' V★無意識に刻まれた技
) V8 @: b" R3 [' o. X) _: ~, n发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内
7 h! ^5 ~" h: Z( N发动方式:L+R+A/B0 w, O: S( j3 U8 \: S; w
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
, g3 ^0 x3 s: f8 K) H消耗能量:3条C槽
c0 X! |* e3 \" j+ |; B- ]& l接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。( T+ g/ w' x4 v/ [$ ]5 ^3 F0 s
# Z# |" k% L( l0 k★純粋な心
& b3 `$ S' U/ y+ Z发动条件:被飞拍后下回合开始前7 _& P4 @/ J4 V; D
发动方式:L+R+A/B
5 n6 x8 N3 s# \( w1 q/ x4 T必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级
* L+ X- k" `' N- X: Y5 E消耗能量:0条C槽5 v4 k2 T+ T4 X8 S! G% ]
必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
3 j6 w' f4 Q# a
& Z: _3 H$ w! `任された後衛
+ l* l* B+ G K5 Y7 @$ |发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)
{* t3 s$ F1 T4 Z* y- |发动方式:L+R+Y6 Z9 P0 y% l% |; |8 m% `; @
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加
1 A8 n5 j' W& Q" S c, Y. `消耗能量:4条C槽
. ^/ K. c" _; `& y双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
; k& ?/ L3 O1 y( H* u9 k9 ^8 d6 L3 N: f3 D
无我:
S* A2 h, {2 o& G# E7 t& T1 Y1 u究められた理; ]6 ^, V& u: j' i& F
发动条件:在后场内" P9 _% G5 ~2 j! z8 D, C, `
* _( o2 M/ W' L9 V* G' ^8 _' I
电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
1 i* P! `1 |! X* B% I8 E8 D. [" u
% r( u8 t4 |$ R% J
5 ]6 ^. a4 z7 B7 `9 b2 q7 j% f) Y向日岳人5 t; B* O% b% i" f: D9 s% p. Z
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球
( [! p3 \% [4 N" d. H; ^
. ?3 Q0 g+ Z2 q) D9 U" v% I/ |! t7 I球速 ★' X, }0 P* M, L, [( \7 k
球の重さ ★+ y+ N( H- U8 c6 m7 D# d
握力 ★0 k8 I! d2 f/ r5 m8 G+ V9 [& d
移動速度 ★★★★★
i7 x, K/ t, k0 U: R敏捷性 ★★★★★
, p3 E+ u" e8 S8 q* w$ W) gスピン ★
! C1 q0 x0 f4 m! w. J: g3 g1 P挑発力 ★★★★★+ U. g# n. Y, I! v
賞賛力 ★★★
7 ?, P0 o i9 J* u集中力 ★★★4 H# L6 Q1 `( |. O! f9 v7 @0 Y
回復力 ★★★★★; ]/ o( S- [3 S5 r
覚醒時間 ★★★★
( a' E N; A; B* ]2 w2 l, T動体視力 ★★★3 ]: [" |% Z m! }3 v, G4 k
" ^- i! [$ d8 o+ q; k' E& _
★ムーンサルト ; h2 x, }+ _9 T
发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前9 L6 g' `7 d) E6 q
发动方式:L+R+A/B
9 P _! C# J; K必杀技效果:A为扣杀,B为短球
7 X) o+ c$ V/ z" u' T- @ z+ g消耗能量:2条C槽0 `& `4 z% S; U& c7 Y/ K0 m
网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
' _# n; W" Y! ~; }. h3 J
7 F$ F% D( S2 d5 |8 L \9 Q1 N1 U+ h+ r. Q" J8 i
★ギンガーボレー & p+ A% j O5 n/ G C# b
发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
% |: }$ G4 U7 j, Z+ M! a发动方式:L+R+B
4 E: I* J8 r* Q; n9 V3 y必杀技效果:追球后回平击球5 n* p) z5 W5 k5 n6 \2 Z: y% k
消耗能量:2条C槽
& ]- I& m6 |) l1 p# M% |4 _9 z消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。+ f( m2 v0 p) {7 c+ l8 x
( h6 b& _5 F3 l9 i★シュタルダー
5 ?% ?7 b- g0 a$ F) Q发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内' d2 F" w1 g- w, |% T
发动方式:L+R+A
$ V/ f+ U. B8 ~% F @- Q必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回- c/ x/ ]) O+ L8 U& M
消耗能量:1条C槽
2 l* `( s" Z. @
* r9 a6 ]3 S/ S- P' y( P由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。9 E2 P' e+ E. f+ `
1 j7 P2 g( Z0 C' x
" o( h6 j$ E1 G2 Oコバチ落とし
0 J) ?: g. D% D8 R- ^8 y发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时- {2 T; r' r& W7 O" b( ]# @. K! f
发动方式:L+R+B
4 d8 X6 h+ Q; [) @; \" M9 _必杀技效果:带球上网前放吊球
" _( [7 N# k A# Q. c$ Z0 Z8 c消耗能量:1条C槽4 g: X. a# C7 T) Q+ h. R. {5 i
对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用; }! G4 \, }* s& f9 Q
9 l) \6 X9 D% V
无我:
6 S% X) }7 D# N/ Y. t0 ~ムーンサルト殺法
. T, x8 \( a) }# U发动条件:对方吊球
; `/ s9 E+ S+ u# o3 ~6 m
1 Q- e. {5 t" E1 L' d+ ^' p0 ~4 u5 V! {: \4 s5 O. s
电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。' {7 t3 K ^ | E! v3 Z
2 z& J, z4 L' n p
3 _- i" b2 d( a
忍足侑士
" M4 K& @9 }5 e+ x: a: U# n回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步
A9 E; @) w$ a1 f9 h3 ~
1 e |$ M6 U/ \- J8 L% k; B. @7 U9 H5 u/ v+ V, P6 e
球速 ★★★/ }9 O8 E, i/ U! f$ S5 a
球の重さ ★★, c1 w1 r, u! \) N9 I, m, X6 h
握力 ★★
" p% y' t' s, C4 s& @) b4 T移動速度 ★★★★
$ Z% t% L+ R w% ^% v敏捷性 ★★( |1 v7 A7 ~" K, J: Z6 v
スピン ★★★★★
. f* v0 G3 k! o/ r/ c挑発力 ★" t$ X- |3 b0 H' ^
賞賛力 ★★★★★7 | c+ W q8 ]% e7 |% W+ ]; y
集中力 ★
3 ~+ L0 E) ^* c( g0 p回復力 ★★★★★
3 o) F$ F2 I5 `5 }5 R1 k覚醒時間 ★★★★★
3 U# _' c6 _# M5 R4 k Y動体視力 ★★★
" I1 H! v( @% n4 M1 g4 S; d6 ` e h0 b; ?+ b, @: n- \$ A# O
1 ~2 R8 n. k- }3 @/ T! L% s
★月の輪落とし
5 p0 c H3 @& O# | f发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)8 t1 L" d* O" v& L9 E4 u0 c9 F$ z
发动方式:L+R+A/B
8 D4 ~- r. U. s: h必杀技效果:追球后打出吊底线球
: U, {5 h6 s) M" ?; S. m& N1 W, J消耗能量:2条C槽% a+ u/ _* t! n/ }& C9 P8 {
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
" x5 a' p. E! O6 b/ w
6 v/ }% x5 n7 S! q# n0 P★ヒバリ返し
! E; t# o5 H9 K+ p发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
+ J) }/ e& ?* v$ _' y1 G发动方式:L+R+A/B
# ]' s8 F* c) V+ w) B必杀技效果:追球后打出吊底线球
& L' F; `2 g, V4 V1 O消耗能量:3条C槽% m, K# Q7 i: ?
过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击
. v* o0 [& o" }8 M
! E q% t- x( C$ Y★黑鯱
" e& T# ` S9 ?+ p% G3 T. i9 K1 O发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
8 C' J( e6 I' o2 [. B3 l5 K发动方式:L+R+B5 z& j7 T! V5 H" A/ o* {
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球" I, p; m w2 P M* t
消耗能量:4条C槽
6 B2 y3 T) M, _4 a0 ^最容易得分的必杀,几乎没可能接到。* B4 B. b3 J; w/ m4 Z4 A
5 F3 E' j- l2 Y8 m9 X$ ]
$ F' D5 `* n" sミッシングツイスト
: V$ ^& b( d+ m发动条件:发球时
6 h" ?' Q8 G! f4 W- C发动方式:L+R+A/B# }5 l+ ^; p& l1 J6 L4 t
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
0 w9 Z C; e: t& v, N2 b& ^消耗能量:3条C槽" {* Q( n+ h3 t
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。4 c$ D1 v; @% A$ B
6 }. c0 g! c- n' n3 ]无我:3 }+ M9 |4 @* V( x; F6 K( h$ c
奥破; n+ E1 g: _5 d; r, D G
发动条件:对方扣杀" z9 J$ ?* U( p, V! f
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
- X' y1 l8 W' F u7 Z- h8 r: I
0 S; T! O) M( ~6 J7 f7 y4 j2 I0 t$ I; J! z
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来) ~& L2 L! B" y
2 Z3 t! g" j/ o: T7 j0 [7 I+ @4 ?. S/ v5 R2 g
宍戸 亮; B9 N7 w; P5 C! l4 _, F* I
速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行) o0 Y+ o4 v& L, b' f- f9 J2 Q
4 g: H( b w5 _ o5 i1 I; X球速 ★★★2 Q8 l- ?" O, D- E% M8 q
球の重さ ★★★★0 Z9 ]& h# x! i/ a1 v1 u9 m; f& U
握力 ★★★
* u. ~3 {7 k v0 {' c2 j; y& T移動速度 ★★★★★
6 E7 N6 N. z {敏捷性 ★★★★★
7 V" g7 k5 C! [7 m; J, Mスピン ★★★★★! X3 ^6 A: x2 O) L1 k
挑発力 ★★★6 g2 B- G, d! v4 o4 v4 Z
賞賛力 ★★
4 i5 S. ^4 z" u6 q集中力 ★★★★, ~7 N. N. n% N4 l. x2 `
回復力 ★★
$ x6 W' e& w8 d. s! I覚醒時間 ★★( } ?$ e8 @, x0 k
動体視力 ★★★★
4 I1 r& D7 w* b% m0 z
( y* v& Y# Y6 V+ U+ ^必杀:/ `+ Z/ i8 Y1 F- m& t) i" p' }
★ディープライジング (瞬间移动)' l7 [3 F2 R) y1 S2 z
发动条件:穴户在发球线后面9 K' n- U/ M4 D" D. k* a# a
发动方式:L+R+A/B
* v1 Q9 M6 W7 V% v8 R. R$ e必杀技效果:瞬移到对方回球落点& W ~3 [, w* }! x) I( G
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
2 x3 ~* ~# S2 @1 m无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。
. I% `' X( V, J) e" W0 K; C/ i% x; `, ^. O5 N5 a
★テレポートダッシュ (闪电抽击)' v; c- S' C% Z/ |
发动条件:在对方回球落点附近6 M1 f! H) Q$ V$ k
发动方式:L+R+A/B
3 J( F. L! W4 W& o8 ?4 F必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球. d% Y6 ?4 p7 `; C
消耗能量:4条C槽, \8 n, Q$ h+ H, h' m+ q6 Q0 o
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
, z/ d$ a: `2 u3 E7 I! E5 v6 O9 \5 c1 M6 i# z' J
テレポートドロップ
" L: e k0 Z# \8 v: O' ^3 b发动条件:底线后
( y+ G0 E- v) Q8 H1 X9 s5 v0 j发动方式:L+R+B. T6 r' y+ a$ @9 [
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球/ w! C) w" P/ r/ p9 T: `. ]6 N( N |9 P
消耗能量:4条C槽
- i- q+ N7 N+ ^ |+ C7 N8 c消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用0 x7 [ Q$ @8 ?$ ^% j N) u
# H5 H1 [# J7 R1 y' P1 _3 P无我:2 M. W* X! k" S
テレポートラッシュ# `9 D5 ~ A# q5 f
发动条件:底线后2 i2 O1 V( t. A, J r3 _- k" Z
: _0 o1 M1 q" g- n; N2 S1 q" |
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。
: N6 q9 N1 ?( g$ a% f9 V+ ]; V3 B! v) N& Q% L9 M3 M3 ~/ y; M
" ?! I% ^& c E% s' C2 g
0 k& ?3 K0 \1 W2 Y+ G8 S, z' b8 U( L; `& N+ K, p, W$ b" P& ]! N+ }
宍戸 亮(长发版)3 X1 ?5 c/ D* b& }1 X8 n+ V
基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
% @2 |# N2 G4 A/ c4 s" a$ S. \# y" _, A: f# Y( J$ i- }" X; `
球速 ★★3 s( o% e5 s1 ]5 _) x7 a
球の重さ ★★★
# b. t* H+ A) _: B& R8 y握力 ★★★
k# ^6 M# p) Y移動速度 ★★★
: e- q4 s4 C5 q g: ~) p* Q敏捷性 ★★★
7 Z4 {3 U* y# O G4 Y1 P' P: z& T3 Fスピン ★★★★/ b+ Q0 A' h' Y. c O
挑発力 ★★★★★7 I# N% n2 R; @. }# F1 z5 v. C
賞賛力 ★★★★
. [$ q9 A5 {+ F8 R: C4 k; N集中力 ★★★
2 n% }& ~ D4 \0 J% a5 l# `回復力 ★★★
2 J# M" }+ S' L覚醒時間 ★★★★★
( L1 Y, U/ j+ h4 [' |動体視力 ★★★★
$ d0 P* g! O+ l
7 w7 [9 @7 b5 X* d/ X★テレポートダッシュ (闪电抽击)1 w2 J" o3 v; M! R4 K
发动条件:在对方回球落点附近5 W ^" s$ c- a8 B. ]
发动方式:L+R+A
$ w8 C$ \ s. ?+ G必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
7 ~+ E& ~. p6 Y& b) B( B4 @消耗能量:2条C槽4 l# n: d' l$ _4 l
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
) v' \$ M' K' r6 z* N
0 P. |" G+ {6 g' M* {" ?( w8 d: A4 [: N
★激ダサだな
" V( X Z9 u) `发动条件:大局比分领先时+ P& t, a; M: w! l1 \* L3 ?- O: A
发动方式:L+R+Y
" @7 W2 n2 S2 q. D* e8 R# d必杀技效果:A槽满
- t/ K) P/ ^5 r0 b( I. p消耗能量:4条C槽
8 A' f) j: F8 J0 R* c$ p' b因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧/ J. g& W8 ]$ i( @
* ]* T/ p" T7 Z9 y8 m. @, n+ o
无我:' f7 C8 T/ \! n$ s
テレポートラッシュ" F |* `" M1 }! T; n4 }
发动条件:后场内2 d6 H, s( m% s$ o' W
: \9 Z; r5 n6 P* i2 R* x
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
; {2 `- z$ y3 a" _0 x8 ]* b$ w' V g4 ~% E' n3 r
8 P( h S9 ]5 M/ J! H7 ?3 Y6 H$ ]( R3 B, F+ Y4 H+ H0 m6 R# u7 H8 U
凤长太郎! x }) h' i8 g2 J9 a
球速 ★★★★★
! o1 \5 f! r$ c& g' I3 j9 W& ^0 z6 t球の重さ ★★★★
/ d! V( F" ], Y握力 ★★★★
6 n/ K+ g# G* I: ~移動速度 ★★★★
5 `, n$ J" a( u; O( q敏捷性 ★★★★* s( F u$ ~3 ?- F9 N( U
スピン ★★
8 ]% ~+ Y. U8 V3 ]. v* ?/ c挑発力 ★★% b, g' `8 Y, g* g( R9 [
賞賛力 ★% |9 a2 U; O2 P
集中力 ★★★★★
" @7 E$ b$ o; u. o& F回復力 ★★
2 ~. [0 j x1 W$ j覚醒時間 ★
0 o; v4 B8 b: u9 v& _動体視力 ★★★★
0 A+ [5 r# `; J1 U4 u$ E
8 J6 T! f' F5 u/ A1 t基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差' f: B! V5 a, R; d$ J+ `/ S' v
: r1 C" Z8 i( `5 }
必杀:
, S1 r" k8 u- [6 p5 t2 G) X" g5 n★スカッドサーブ(瞬间发球)
9 V( }7 y* V; O7 V& a* U8 l发动条件:发球时' Z7 X5 g! I; z j8 Z
发动方式:L+R+A/B# ^; g4 {# R1 v; V/ i4 T
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网, _- b' X1 E) G- A9 Y9 E: A. ?: P, V
消耗能量:4条C槽
, a- |& n8 ^0 @虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得
( e0 c( A7 n! x r& @
- i& O- f1 }+ l0 e( c; h! z" X★パトリオットリターン(爱国者回击)
$ x$ |; c m5 I2 p6 E- T发动条件:对方发球时,对方球速在4以上
' }8 W9 }7 ~1 ~% V发动方式:L+R+A/B8 I( Z8 t! e# j- I& c" M$ Z; P; v
必杀技效果:超高速直达式接发球
+ v, Y' d$ k( b& y& w! ^* D4 }9 |. ^消耗能量:3条C槽* C' ^& q4 `3 N( u$ x$ I# F- B
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。& _/ N; i4 |( }+ _, n. w8 Q
6 h& T% Z+ X2 ]- k4 U6 i
& }) W* ]9 C# e' S- F) [★トマホークショット 5 s# J* e, y. A+ n' L5 Y3 P
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
" d+ h5 q4 s) x! ^& v% A发动方式:L+R+A
$ z8 g6 u m+ I必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去7 |. F4 ~$ ~' R6 W7 M7 A9 v/ z
消耗能量:3条C槽8 O$ r, H$ u% s. h7 l( S, J; e4 d
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。% ~7 F/ @3 x6 r) r. D+ g
: X. ~+ m$ G4 r) v% @: Q
无我:8 n( y: L8 r3 U7 w3 S. b
フェニックスムーン; D# N% K4 W0 R5 f
发动条件:底线后
6 _; X+ B$ P# X e, F9 H$ G, ?+ X1 f( u$ d效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
0 F) ~0 ^9 y7 H0 i8 V
! @1 X! s7 w) M7 h% Q& v电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
# k$ b0 _4 x6 ?4 m1 v4 H! a0 p' ^- `" g/ ?, r7 M
: I+ l& `1 f' O+ [4 F芥川慈郎
8 U1 a1 e9 Z; S% F+ w! ~能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一' m3 \6 x4 ~) S# o$ d; s
3 V% `7 @* g# {9 c4 N
9 h/ f; B! P3 v2 K! J
球速 ★★★8 `; m! t q5 \% W* O
球の重さ ★★★
) L$ @: A* w# [0 u握力 ★★★★
% R# S1 @& l3 z; j/ n* l2 T移動速度 ★★★★5 y" h1 j) Y& \+ i
敏捷性 ★★★★
6 v$ i( T x, X8 _- \スピン ★★★0 r. b' A$ {1 ^3 z) j& \
挑発力 ★★★★! l- M! f) T4 F1 I
賞賛力 ★★★★
: D( r& J. K+ }( ~* C( a" k集中力 ★★★★& ]7 F2 ^+ v- ?8 z- S* M8 l
回復力 ★★★★2 v- J U8 w) D- j- ` z
覚醒時間 ★★! C, `. y. V; ?& \ r' g! l1 A; L
動体視力 ★★★★
1 U: k! ]9 c8 Z1 g: v2 [' \ S* ^9 o! m. [: L4 M( G) I
; F$ M5 w+ X* f# x9 }+ {# e
★サーブ&ダッシュ (发球上网)
- ?0 X" P* E( \发动条件:发球时
+ i$ _* j6 {: S8 P, q发动方式:L+R+A(普通发球)或B
1 D7 N% K- A5 d/ [1 V. d$ t必杀技效果:发球上网
" M: F) E, m. X消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)- \3 y3 o( p' |
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。- |4 t8 e! a6 R' r7 d v
D, j A0 E, F# \★神に愛された手首( 神佑的手腕)
2 v0 W' S Q& `发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内( A$ a& c8 G( ?" R w* N6 X* e+ b9 G
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
|+ f8 h' Z/ K; }) v( g必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
% u1 ]% W/ C6 V" u( R" h消耗能量:2条C槽
7 Z; T# w, A4 `0 u P$ ]2 a5 z招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。) C5 L3 N9 V# O" b% f
( l7 g' q% k+ B$ r; ?2 h; N/ K8 @, f! u8 U5 V' r' G) i
★ワクワクしてきた
1 R, ^1 g8 h. c& `+ b& h发动条件:对方使用必杀技得分时. [, t% D1 e+ s; j
发动方式:L+R+Y' }. @$ |+ _6 `
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用. f0 y2 X6 s4 P9 \% y9 D; N
消耗能量:2条C槽
/ d8 j4 S2 `$ H; W因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
# M8 f8 f9 ]$ v- n" z4 ^% S. t$ m; f+ z) h! B" j! z+ x
昼寝で元気) \6 W9 F, U$ u. W
发动条件:双打时9 f" b6 E" j) B: K4 S1 ?1 t+ C
发动方式:L+R+Y' v# D0 r* C6 N6 o: u
必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)/ {5 Z1 ~) l( a& F+ J& {8 l
消耗能量:4条C槽( D6 A8 J1 v: y9 w3 U6 j
看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。
% G) o4 Q, h) R2 p) o! }2 r: G& `: u; x- U) w' R& G7 b7 w" e
7 d* m3 ?! X: m2 W2 O7 B) y1 i: H无我:
/ \% Z+ s' ~$ `& k& vマジックボレ- z5 Y3 B* y# Q. d8 x- B: g, P
发动条件:人在后场,对方球未过网/ b7 _- ^" l& J4 X! H
威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
5 x7 X& b; m, C' c) C! w: @; E2 Q+ I# R1 K8 g( [7 t! J6 k. f
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
: @/ }$ I" H' {- s$ a, G- e# f* F w. e6 a/ F( F
& [/ M) e$ K. W日吉 若; n. x( Y! D6 Y& }2 s/ Y g
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击
1 ^. L; Z; f* I. N8 y0 \: _' X' y3 J+ O2 k, P: Z3 n
球速 ★★
. R! C: r1 f; D: Z' q' v8 e+ Z球の重さ ★★2 H9 i- ?, ^1 }( _/ H" n
握力 ★
, r% p7 q. O/ F1 B移動速度 ★★★★# J3 J2 q9 g0 s1 X: d- i4 R0 m
敏捷性 ★★★★
* f( ?3 [+ a6 \% S1 ]0 }スピン ★★★7 V0 s1 F- M/ I1 q7 Y3 g
挑発力 ★★★
5 I! f, l2 \/ Z( R1 T% Z! N B賞賛力 ★★★
9 N6 v U5 _+ w集中力 ★★★9 l/ _$ ^; v. y8 h
回復力 ★★★★
Y+ z5 K& T# Q* q( q+ ]( z5 J覚醒時間 ★★★
3 P$ a9 e8 B- ]動体視力 ★★★★
1 Y5 Q7 w- A o6 O5 K5 p) X5 E( R1 O3 ?" E
★奥伝?受流
- N) w% T# K" w发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内
" X/ G i/ I3 |. K: |# E发动方式:L+R+A' U" p4 M1 u+ e' W1 H
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球8 a7 G3 M6 f6 O% c. v5 T
消耗能量:1条C槽
% l# ^' U% N( Z% _) c对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
' H+ K A7 ?0 D, z4 f" A* Y2 f. i/ v f! C5 N+ b
★奥伝?信夫:雲
/ A, j# X; g" T1 f) x发动条件:日吉在后场3 d x" [# K4 J% u. r( r& z) ~
发动方式:L+R+B9 g1 J* s0 ]3 g$ Q
必杀技效果:高速移动到对方回球落点0 p/ t# s. P3 R
消耗能量:1条C槽7 {8 p3 J# S( b9 p- h
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的
6 d$ `* o& B0 W E: P5 F, H B技巧4 r, I Y9 I8 C
5 m3 E; b4 _& a3 Z; Z
★奥伝?壁添 ! T* Q u) r( r" D0 S
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面 g0 i0 P: p* J8 ]3 `3 X' x$ Z
发动方式:L+R+A
2 i0 j2 ?- d& Q必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
+ W% S; p! {- P) L1 `; L消耗能量:3条C槽
; P; s+ h- v! }+ T$ R# [前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高- r x# s% J6 @, o9 K1 ?& }, G: U; ]
: a3 ^( j0 S2 o+ ~! N
★禁伝?牙突$ h `0 `0 ]7 R& g, X. w1 N
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面* @3 j' q- Y; t) g& e) S7 a
发动方式:L+R+A
5 e% ^1 Y0 X* o. X S必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
; h4 H$ \, y3 W4 n* R$ s消耗能量:2条C槽
7 ?7 S2 c% m% U可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分7 W, N; K: Y) f5 j: M4 ?- L
! {' x- e. A+ L3 x6 Q1 [7 |
0 _5 n9 O; |6 H6 E3 g1 G★裏奥伝?弐式:埋火 0 s) ?2 E$ Y: }7 H* R$ A% }/ X
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位5 g9 H4 \, F. L5 V
发动方式:L+R+B
$ O, ]4 D$ Q$ |: J- t: k2 K必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。5 V; t' m" M9 n5 ?
消耗能量:3条C槽
) [, b* T1 o, ~$ e2 U, g对方也在后场的话很容颜就得分了
& f/ s4 a8 Z' {& N/ k9 {; D8 l$ ~
裏奥伝 壱式:土蜘蛛4 T6 ^' |8 Z5 \; M6 ~4 i
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
7 {4 s* {# y; M0 n! [7 e发动方式:L+R+A" r2 q) i* y$ L6 h: H! K' u, v& @
必杀技效果:, G5 A& ?& U+ x# U+ N# M; ~
消耗能量:1条C槽$ Y! z, K7 o/ i
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好3 n0 s$ R6 w6 u* u2 c9 i
; G! @6 [/ ~% L& Z/ G( Q- n无我:7 ?0 z% U- {* F- X- ~
禁伝 百八式:青龍2 F% i2 |3 g7 ^# W& B0 E$ Z+ w
发动条件:人在后场
+ {- N- |& k5 H! h6 o2 }$ b3 k+ B! B
/ U l1 q) F( b7 U电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
9 j! X: V2 o2 N) }9 H) B) u& k
/ c% M, d$ P4 o6 q7 V滝萩之介6 [3 d5 D& e) j9 b9 p
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
9 h: R9 }/ B8 \' |
* k" Q5 Q6 [0 w* x7 y: N球速 ★★★★
, d/ Q, q1 b' d9 r% x) o. Q球の重さ ★
9 h; q& N: d- Q: S! s; q% A9 f握力 ★★
7 ?4 D' K' @8 e% Q8 v& c' |移動速度 ★★
/ r+ W' i" M% f( X& C) Z6 ~, Z/ x敏捷性 ★★★
8 z) ^! b1 Y' }5 sスピン ★★★★4 ]9 y# ` S$ G* D2 l
挑発力 ★★
( N' q- M/ i7 C& z5 l$ B賞賛力 ★★★★★
3 \2 c7 m% @! M, d4 {6 X集中力 ★★★★★
8 W' \4 ]4 F9 L0 A$ m回復力 ★
( V/ x! `6 e3 g5 g9 ~, g4 W! C覚醒時間 ★★★★★
, g# u* n) ^! {: ]- t5 Z# ? B動体視力 ★★★★★
( K6 t, d2 f" o2 e( M+ V
8 W, n7 Z7 E1 X0 I& A- A" a' Z★イリュージョンドロップ
1 e! c* t X9 I% b发动条件:滝在前场内9 F6 O. V/ P- p1 a4 t- h
发动方式:L+R+B
, Z1 T$ Y8 ]4 A6 ~/ G! w+ d必杀技效果:有多个残像的短球0 H; E' T+ ^& m) k8 {( M1 _
消耗能量:2条C槽
8 N5 O$ K' o7 K- z+ i7 l1 V) v9 p和普通短球差不多,没意义
9 \# J+ Z3 t* V; \
& Q. |( V. S8 g★空中浮遊
, C3 ]; c( ?$ q7 i' C2 B发动条件:滝在后场内3 |/ b( u* B' c8 A. n L
发动方式:L+R+A! a5 R* }3 I3 F6 b
必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
9 ~: F9 R Y* l0 C N! o! o3 }消耗能量:2条C槽; A: A* j/ a! z* Q x( B& Y
( a+ ~# Q( S* w; E0 O4 x★空中脱出 + c& Q' [# I C- A* r
发动条件:滝在后场内/ S: I( V' _8 B4 D1 Q2 _& e
发动方式:L+R+B) H* k4 z* T# H0 X6 D: [4 |
必杀技效果:抛物状落下的吊球
8 j! b8 x$ }' Z6 }* G6 z4 {消耗能量:2条C槽
$ z' I# I1 \' H9 A类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀* s" W! p* ]) }/ }
/ \, n4 g: F' T5 ?* B X ^
* a* S! }: G1 {: t7 Y8 e9 B
★空中消失
- g O0 D5 ~5 D5 s* S1 {/ X1 G发动条件:滝在底线后面8 `* ~$ \2 S% ]! `5 l b
发动方式:L+R+B
! B3 k+ @1 `9 l' y0 t必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球
( S6 u4 h* B ^# k8 G消耗能量:2条C槽$ \2 \1 d2 I- t H8 ]# a8 ]8 n
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧
% A5 [$ D: n" R
# @9 J( A# h& G: N★トリックスマッシュ
$ @3 W5 i+ I* w) D发动条件:滝在后场内,对方吊球
! S7 A# F8 L( Q: U, @3 V发动方式:L+R+A
) E+ V% y% I( X- r- ]& v& a7 D必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀8 t; h k: U$ _# ?% {
消耗能量:4条C槽3 r. C3 V- ]$ e3 _+ _- s3 s- J
按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
) @2 o# p& [: t% R6 v- U7 D* s" S2 \4 J4 l" k# T2 N. W+ O
无我:$ r. J$ S7 P' d. O; U3 j
アイスマジック( ]% ]/ M* r* W- Q# ]+ L n r+ H
发动条件:滝在后场内* `0 a' a" ~9 n7 W0 ~: L" s
最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运
( N2 X5 ]" k, P, y2 B, I
1 ^5 X/ D9 z# Q. b U" x! }* q) {( d4 {2 M
电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
: }6 b k6 R( ~0 k' P e/ D+ d I+ _! `
立海篇:: e, U5 x d1 S# O
3 f7 U8 k/ I3 E7 D' V, f5 I* s, z% m5 R8 `+ X
切原赤也: U% [+ A" H9 Z% [% [
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原. _. I: C, u1 Q
' Y2 }$ C5 p) v. @8 v3 V2 t& @
球速 ★★★
& o: u% C' t& L7 z2 P+ ?1 P球の重さ ★★
' r! e8 r7 N% X& m$ I9 v. U握力 ★★★★1 P+ q C6 V) v, t! f: c# V
移動速度 ★★★★7 ]6 Y! }& f2 v4 r% y. @6 ^2 y7 `
敏捷性 ★★★★
: n/ `4 D+ e. W- D7 D: ?' i; lスピン ★★★★
' v6 G2 a" n0 p3 Z8 Z挑発力 ★★★★ @! _$ A6 A7 t0 C& A
賞賛力 ★★★★
- a8 H) e. r/ H; N# B* F1 w3 @0 ^6 n集中力 ★★★★/ q9 C$ Q+ g5 j* u5 s/ i5 |
回復力 ★★★★5 e' ]0 w8 D4 s8 k& R: h+ E- L5 o% W
覚醒時間 ★★★
0 x2 u+ E+ g) E) Z動体視力 ★★★★★
2 f5 H, R# [7 Q8 o a3 K' A: C* ]& |
5 F5 U" J5 K' \* ]) R
★ナックルサーブ(不规则发球)
4 r: \5 m4 M/ _" ^发动条件: 发球时
+ M. J% w$ B( l3 [发动方式:L+R+A. W4 W2 A. I4 l* c
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球; E' X. ^! K7 P- @0 v5 R
消耗能量:4条C槽
% e& C* z8 d4 z: }对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀
4 d& L) t5 }0 r0 Q5 l
' X; U, u* u) c4 d$ e0 n★ボディスマッシュ 9 L6 C) P) k8 P7 R
发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
/ L. `% j) g, s- O/ j发动方式:L+R+A
, g- S! n+ `* n) e必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:- x7 V" j% d/ h0 x# B2 C- L
消耗能量:4条C槽
" b4 Z- w- ?) T% h7 ^和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了, ]! n4 v/ v+ o& D9 C! A
% I+ H8 d; T& v% M* \- V4 w
★レーザーショット' s- t$ V; ^$ m" D3 p0 A/ b. S
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内. Y3 x% [1 a5 o# V
发动方式:L+R+A+ V1 W z& q/ K& ~8 S a: V
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
$ A& t; n# e' e0 S" n消耗能量:4条C槽) o$ g" f, C5 N! h) Q# q6 r; m
只对easy电脑有用,对人也许有用吧
; ] A+ b2 c9 J3 f+ ]; @* b u+ L1 n
/ A5 q5 P* L8 S! [+ lニークラッシャ* e: l! n5 k. R( H
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内
7 {2 l# _+ T1 _0 u发动方式:L+R+A
" f( {' X. @* W! u$ z( E1 F必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果, i5 A# m# O F" {9 u
消耗能量:2条C槽
( @ n7 C+ F8 C打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。* F" R k& r8 j1 \
4 @2 G- M6 O" M. u憂さ晴らし
; C2 X6 A/ B2 |% m& M( }发动条件:被对方必杀得分后) e9 Y3 \: E z' H
发动方式:L+R+Y
2 r, s+ B# P: R- c; t) D必杀技效果:A,C槽全满9 n: p8 E8 I! a4 F/ f
消耗能量:0条C槽- V7 r- p) l0 l K e* W& T& A
可惜只能用一次+ {/ b: }+ e6 }; d8 s6 N
; Z3 h3 T3 Q8 g; ]$ ^- g6 w( g5 h6 G" F
无我:4 E6 Q$ g$ K+ n2 Y* {
オーバーブラッド
# s2 \* a. ?2 l! z- u& @& Q# k发动条件:对方扣杀时' D n- e: [5 e$ _
异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
( {8 f0 S. I n: \* l0 ~9 v! b
1 {& A- @9 N; L6 e% u- I
$ f1 A' O( C. y' T# h$ i/ |- [电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。7 w0 x2 c. G9 u* @8 E# n
$ c0 h* m# E0 G3 _
9 E- ~7 X; h8 s6 X; l真田 弦一郎3 m, R3 w* }$ G: I2 K: B
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在' ^6 R$ g7 u5 ? A
# e7 H' D6 S: Q+ e: Z) c
球速 ★★★! Z, R. C) n0 |
球の重さ ★★★★★
4 H/ ^" P/ j' w3 a) ?- p" r2 c2 s1 r握力 ★★★★★
* ^% S' d& l7 r8 Q: e移動速度 ★★★★ z# G, F: w2 v+ m! _+ y/ [, D
敏捷性 ★★★★4 ^! u, q. G. O
スピン ★★★
+ H. y- T7 U7 |! |& i4 e( A/ P挑発力 ★★★
5 H! R% s) \7 _- f7 @" k6 @8 \5 j. s" O賞賛力 ★★★& j) f/ X/ n. J) z: k1 e
集中力 ★★★★★
5 ^$ ~& W5 }8 h; u# z- X回復力 ★★★
. t$ Q# X+ | [+ c9 O- w( U! n覚醒時間 ★★★★★- y7 K9 C5 b4 V3 J
動体視力 ★★★★★$ K$ h. X2 @# Y1 z6 U
4 X1 b. n" ~% c0 F★先の先 " w8 y/ y5 ~& b) M( M; H
发动条件:发球时# _% \( n( o1 p8 P' H! F
发动方式:L+R+A+ j& p+ u* M3 a( r0 u: O1 X
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。- m% r/ \7 ^$ u
消耗能量:3条C槽: o8 n4 Q" f3 G: s1 P
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。
; R7 b; o! ^; K) f6 n3 G' m; P& s9 M# e- `% P1 X" S5 A
f s3 D: M2 B5 ?4 f8 Q★後の先
% i1 r4 H, X( V3 Z! m- b发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面
: p: [) Q8 _/ g. v6 X发动方式:L+R+A7 V/ ^! v; o. L* ^2 L$ ~: d- C
必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。" ^1 }; ~8 z4 y0 d
消耗能量:4条C槽, b+ |) a; B: E- x% `
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用
' h$ O2 o' A8 ~0 M1 j( C# M4 T& w9 ~7 T) M9 m
, k G0 T% ]8 W8 _2 \' h1 g s★円波
' n s2 ?' e" i* ^, n6 c发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
. R5 R5 p9 J) |8 t+ V! v* \- g发动方式:L+R+A- L1 b' ?' K) h" B" @+ E% f3 s
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。+ P, h! v9 m) B7 i0 J
消耗能量:2条C槽8 ?: f: ?9 f( l* |1 ~& x1 h
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。: W' t7 a* a! d s4 o, I/ h: L
6 t. x4 Y9 v' z# c5 B& v
★切先返 9 u: q4 M6 D& g; y3 c+ H8 C
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
# i) a/ ]! j2 e- l) s发动方式:L+R+A
8 v& v2 Z# }1 L% X必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
% r! o* j- h) d" C1 H消耗能量:4条C槽
( X+ l a5 W" {6 {8 F自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
: R* N# B: I0 Y( i* _
8 L, p$ P8 _1 t* h7 E N" }% H7 d風林火山:「風」% X" b/ E7 p- B2 |9 _+ |
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后6 e7 F4 Y5 T$ o1 {5 g+ W l
发动方式:L+R+A
$ ^9 n% T& q: T9 O5 L0 M7 T必杀技效果:超快速底线击球) [+ \6 N5 ?3 w9 L9 r& F4 m: K- U
消耗能量:4条C槽! T7 c9 l* z, x% L2 D% d) o
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀
8 Q# O0 ?5 C! l+ C( s @5 M! a3 D
% q+ A U8 B t3 \无我:
3 v8 V. I, d- `1 H/ J! P風林火山:「火」
9 G3 l+ _, v" g7 `" y3 A发动条件:任意$ E- u! k5 i0 H+ |& K# X* G/ l r
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪. P2 n; F0 a; k! E% U
) ~/ R* r* I* @* t$ H# P
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般/ j* ] L/ s" C+ V* {( l& f
p* q1 F/ R6 E" B0 B, p. I, c
7 R/ ~) D, ]1 R+ @# B o# `5 P. ^
* q" b5 L' _! n5 t6 u% F
* H- i5 e( [$ R7 M( N! K$ N
- a. l: I" L, R$ l' Q. p柳蓮二# z" U. f7 J, ~1 {3 A
* d8 Y' E+ T, a除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。5 L. }% I. `$ k- L6 p, p& P+ J
3 m& D' R. G0 z7 v
球速 ★★★★★
# c/ ^* j7 ^0 u' n, S" O球の重さ ★★★★0 j' |' i: n* }8 L) u
握力 ★★★★★
2 Q+ T6 w" w# e I0 y移動速度 ★★★★* ?4 C0 r5 E: o8 y p, i3 U
敏捷性 ★★★★
# z4 H- `3 P$ D4 A+ T6 eスピン ★★★★★. b$ t: K1 L7 Q, w# Z; P+ P, |- I
挑発力 ★★
( y; ^* B+ y: i3 M賞賛力 ★★★
* w7 i! Y% b) d* J& t* I集中力 ★★★★
) O& y" r/ y( n% i( T% J回復力 ★★★★ 5 }- o, \0 W! K D+ L1 H
覚醒時間 ★★3 w0 h. i& u7 I
動体視力 ★★★★★
9 m# M, n( g- V; Q8 K' t$ D. M. t$ U+ f$ s Z0 t: |! H% M2 }+ B
★ゴンペルツスマッシュ0 J% F6 j4 _2 y& k/ H5 x
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面
A s, L; v" [6 y" ?$ V- @$ ^# V发动方式:L+R+A9 ^1 a/ F H& U2 [! Q
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
% H/ Z( @( ?( D% k消耗能量:3条C槽
/ F0 n! C' ]: G6 a从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的
( g% u" }9 t: r9 @" i2 a/ s) ]' q6 v7 q5 V7 I$ C- C; v- c! H, e
9 P9 s" l. G: s9 ~★中心極限定理
3 y, W+ L) z4 z9 \发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)8 o' ?- P, L' Z/ i
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
2 G- w& c6 a. ?: `* {2 c; K# u必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加" e8 P& D( u- N/ B& t' ^
消耗能量:2条C槽
# g7 a6 [: L) Y: @% `$ o m, N必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用
* P6 | f. {6 Y a
$ ?0 l; `# l; r* C★ラプラスの定理 ' ^( \$ ~2 Y+ _8 b
发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)1 Y5 e$ `" u d& K6 r' _) \
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
$ U, K9 O( R [- R必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加5 ?4 R8 u1 l. C: I; {2 G% Q
消耗能量:2条C槽# q: c- y! L; c8 x& `; h! I6 ]
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀6 g& B: M8 W/ _ O! O% r* T
) }+ g4 L6 o' {' c: [
★マルチコジャミング
9 n! J* p( Q3 K3 v3 T; u% i发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)9 D3 x& ~' c3 O/ b
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果). g8 r8 f' J4 s0 b4 T& C
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
8 J5 L( T: V5 Q6 i: X- _0 ]$ d, H1 }7 J消耗能量:4条C槽
5 C ]; N4 V& G0 Y$ u消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数' `7 O( n7 E( c: ?! y2 v
+ E1 D4 P" d2 d4 f) C& S0 `
# s: ~! H; @6 u I+ m% o2 c+ h& Cかまいたち* T( ^" W" n9 S8 H' d) a
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
- H& {" z! q" t/ m" y发动方式:L+R+A
8 R, }) ]- z* A8 u必杀技效果:1.5倍速回击( _9 Z' Z3 F: H5 ~! y
消耗能量:3条C槽
+ y9 D. a$ @9 ~1 n, e- c) I唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候" E1 i" @ t8 x" b- k' m
' A6 n0 R2 J* K9 y% ^' W; a
无我:
9 J' ]& F7 L/ j; h3 W大かまいたち: d; M- d4 f. ]4 w
发动条件:人在底线后
( T2 z* Z8 R6 r7 H% H范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了
2 E4 F3 }% m% k! _
4 u5 { P% d0 ]/ \6 C. t) @电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.
6 t, l5 n* w5 c# N
" p& T3 g& @) ]5 ?
4 f% O1 ~) O1 q# Wジャッカル 桑原) a8 Z4 l8 I+ @- p
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。' v9 E: f! z. F: D# |
6 C3 O+ F+ ^0 q: k
球速 ★★★★
1 z7 W+ o! F3 u/ _+ C a& {球の重さ ★★★★
4 ~8 e0 R1 T+ b* C握力 ★★★★★
% S. j: M) J/ o9 d移動速度 ★★★★★0 T2 M$ A6 O& }, }
敏捷性 ★★
8 C* X: J4 ~, R6 B. z8 m1 R, E& Pスピン ★) a3 G" v2 _9 K! u' [. j
挑発力 ★★★' O$ j& J) c6 Z7 j- R5 {
賞賛力 ★★★' l& A4 }+ h( C; u4 L' Q5 ?
集中力 ★★★★★' [+ W$ k4 T4 }- E! A! X1 d
回復力 ★★★★
0 r" A9 l$ n r/ e覚醒時間 ★★★★★
7 \6 c% s7 \" E. c* W( c6 a3 |動体視力 ★★★★★* z, f W+ p, }2 M
t. e% m8 b0 z- N# w
4 T+ S7 V- O5 N' b, O+ |★ファイヤーサーブ $ V" a, Y; X$ u/ z6 ^: X" a. {$ Y
发动条件:发球时7 A$ n! t& u$ y( w0 J3 b+ [5 r
发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)- ~+ C6 J, {7 P: N
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
9 N% R4 y% ~- h# R9 D' t$ j消耗能量:2条C槽4 F. J: |5 B9 Y! `2 S" \! R
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。7 b/ y7 o" s; D! Y/ U
e2 w* V" }7 W$ T" Y! n8 ~$ M- P" P) ]
★ジャッカルファング
* Z2 B2 C6 f% U* p/ I$ C! D发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面0 m6 o3 I u, Y! d* k* s; C! v
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)
4 @5 u$ O2 P H9 j: b* Y必杀技效果:球绕网后回到对方前场内/ _0 [5 E# _, u; B
消耗能量:1条C槽
" b1 b5 t$ \) {" h8 |+ L消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用4 Z' R( y6 K/ W2 m, e: `
) `$ n4 W) Q) l& Z! Q- b4 f7 J+ f0 h" N1 c: Y
★ディフェンスX! |, M& g1 m8 f6 V
发动条件:球场内' d' k6 G- D% b8 A
发动方式:L+R+Y
( ?( ^& A- A5 ^必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加# H8 o; a* Q2 ^$ W- ^: c/ H8 \7 b
消耗能量:2条C槽! O4 P6 w- e; `! X
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。* ~3 ?% I/ `3 L! o' D: j+ J
" y: T9 e5 o% E
ジャッカルエッジ
( U6 e! a4 ^+ q% O# R( j) n0 c发动条件:对方回球不是短球,人在后场内: _* y9 k v) J8 y+ T( U% V! }
发动方式:L+R+A
! h1 Z$ P1 ]; Y6 m" M必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
" T/ C9 d# u! F3 X6 W% x消耗能量:1条C槽9 H- z1 u% d3 w2 `- ?0 h
完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀: Z7 {$ p1 z! G! o% L! s- T. _
T: i' @6 M" G! OオフェンスX. k. A( M; E4 e1 _/ T/ X. P8 I
发动条件:前场内/ T* d4 N8 g1 S. n% N f* {# T( H9 y
发动方式:L+R+Y
# K5 b0 N+ p$ x: i必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5. m; s X) U* C: L
消耗能量:4条C槽
/ z: ~3 e3 _% `/ B& ]6 H( T桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招( Y O" L' Q, e- `' t' ?
) j( u: E8 z; b! r2 [/ j1 [
无我:) {# O8 ? e8 \( d* r) P
ジャッカルスナイプ; e: n `; n1 k* h
发动条件:前场内 K6 g, a* e0 L5 i1 s2 s( y0 l* n
R9 m4 ?9 j! V0 N3 h电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀, s: g. n3 x1 E8 Z
, O5 P' S. D. w& Z" B5 N
8 [5 \' n0 M& u: ^. z J
- P/ [" X2 K' f" y. R
丸井ブン太, X9 t% k5 v/ G9 i+ ?7 v: r3 R
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
) _& W7 V" ?% Z4 u& T( v* Z+ y: H5 {% l
球速 ★★0 v" Y6 ?8 C; b* ^( f/ B
球の重さ ★★
5 b; i3 @( Y# T# n3 \握力 ★★★★★
4 t. a- ^, B* ~0 L1 F$ {4 V移動速度 ★★★
$ Y! Y3 x% o" m9 i3 p敏捷性 ★★★★★0 F/ v K. P N
スピン ★★★★- x! b4 Y- {! v+ q# m
挑発力 ★★★★★
: V/ l7 i2 j* q& b+ O$ ~" T% r8 a5 p賞賛力 ★★★★3 b; z$ p. Q" {6 c8 H! A, \! X; e
集中力 ★★
* K* ` w3 O% y* `! t/ W回復力 ★★★★★
' {( u! g7 m$ [- M6 ^, N覚醒時間 ★★★★( j) f. A- a, a
動体視力 ★★★★★
- R) Q, l$ _- L! L' q# Q+ j* @& ]: J! v) F- |3 X% f# @+ C
/ B, ?; \5 |7 J6 q! D& D% V
★妙技:綱渡り (滚网球)( O. B# W4 b. q7 |1 \! p
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内. R" w$ X5 c4 H. l( I; ?$ G
发动方式:L+R+A7 w/ X+ o, Y5 \6 m5 r1 J% }2 ?
必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下6 E0 t/ k3 c! ~9 f! e. |: e
消耗能量:3条C槽9 U; z' b+ X/ a% k$ P7 K: @
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀* F2 B1 h+ p0 s9 ~2 O& o# H
) |" x3 Y8 q7 |
/ `( }& G- z/ u1 Q# ?★妙技:鉄柱当て (撞柱球)
3 C# J }+ p" G发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
4 g1 D c9 s0 s4 D1 X( V+ H发动方式:L+R+B
8 X- c* L# s' [ N0 w3 A5 n必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线; i4 h: L5 t3 B0 n$ }. }( P, S S. A# P0 E
消耗能量:3条C槽
: p! v6 W0 P* F4 i i3 i3 X) ^) L短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀" g! i7 a7 M0 i5 u& ^( y8 u& p
9 W) `* i; D6 T' x/ ?3 y. s- z( i
: L4 W+ o* l+ u4 X8 L3 ?+ _8 p1 m★妙技:風船割り
}$ B P9 t( U: ^8 n发动条件:丸井在前场内. N$ W7 H& m& V: r
发动方式:L+R+SELECT0 h1 |; s# h0 y9 b) ]5 X
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束" y% T$ c+ m$ \1 L2 |; m
消耗能量:2条C槽
! E6 ?1 X) d% O: s尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。0 ?3 ?" P6 |* T/ l- w' |* A$ o2 J
}' B2 X! @$ k! V$ e3 n
& p& N$ E4 F. o3 r4 a4 v' X妙技:レインボー
' K# U0 H# e- S, b: r% W# F发动条件:?
- z# t3 I: y* j. I1 s1 U8 w发动方式:L+R+A
5 ^" k: P2 T1 }0 O$ k必杀技效果:?# Y! Z; Q9 ?1 h4 L& E# M& u
消耗能量:4条C槽
5 g2 U$ ?& P' {& O, k3 B?5 F9 P: E/ t" v; N0 S# o. W6 _
& M9 Z3 C& C6 U# ]/ }! E) g
あえて守備
. O( n3 _8 m+ U1 ~! i* U发动条件:人在后场(双打限定)
% P/ ?7 a7 {- p5 C3 W: B7 P发动方式:L+R+A8 u/ D$ @5 `- I( m/ ~, j
必杀技效果:追球后回快速吊球5 G( H# s& s! t! n/ n# u7 H X
消耗能量:3条C槽
+ S" V% Y5 `, w/ ?效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧' ~2 M' ^ L* E7 t
S8 W! W d6 W
. A/ O( S" u& ]$ T/ H无我:
& _1 B+ ~( `3 r1 a& A" K" b妙技:超 風船割り l( \7 S/ ^& j& z
发动条件:人在前场0 y3 y4 t/ Z# I9 B$ f7 E6 r$ z) P
# O9 z+ O) {% V2 ]+ Z
$ a, [! D5 L& U7 i8 O电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分
! |! `; P! f+ n# z' n& T4 v- q* G& H: o8 ~% `
柳生 比呂士1 j# D0 T; K p- F$ s8 Q" f/ x; w9 o2 e
必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样$ i5 q" I4 q/ ~0 r" j& X% x& H
6 U9 u' T: t4 a$ b/ V2 O+ c
球速 ★★★
$ S. F( M2 f3 N0 {! e& c! K球の重さ ★★★ 4 B ]( P# B: O; w- H& e& |1 L
握力 ★★ 0 b/ l2 V2 q. t5 |& W- @. U( t
移動速度 ★★★★★ ; V T/ ^2 v' Q6 m9 T
敏捷性 ★★★★★
: i1 V5 L. l- n9 i9 Iスピン ★★★★★
) _9 s" I& A$ r4 K% J$ W3 T/ l挑発力 ★1 T: C1 E, O4 y
賞賛力 ★★★★★( G' p, K4 U2 ~, L( i
集中力 ★★★ ; H5 X+ x; j2 u! z* ~ l3 x8 y
回復力 ★★★★★
9 E+ h4 [2 V! N% w2 U3 ^覚醒時間 ★★★★
3 j8 ?' g) i5 H3 g動体視力 ★★★★★- u: W1 Z( J' E6 g% v* p
0 h) t$ N& m2 S. a( U, |: u ?
. i7 }3 ]; G) f' c8 @★レーザービーム(激光)" [8 j; y* n# |8 e# u
发动条件:柳生在底线后
0 |( [2 o6 n9 L5 C5 s2 }: Y* l发动方式:L+R+A
9 J) F, p8 `& q: _必杀技效果:球速2倍的底线平击球
, |8 p0 U- Z0 m+ e消耗能量:4条C槽
5 N% u: l3 Q5 d8 m无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
' _+ B" x0 t. C$ `4 Q
6 W8 \7 \ O5 @5 G- S2 y- y
# Z# V8 W1 t, O7 K; k7 ?2 K6 ~★勇気と忍耐 % r' \1 f# P4 s6 L t1 U- M+ [
发动条件:柳生在后场内. @2 l2 |7 w8 D+ v+ {0 U! B* ]: [
发动方式:L+R+B
4 m. N d, y- X' V9 Y f2 P* [必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级8 V4 W3 }. S. p9 f" o9 K
消耗能量:2条C槽" m2 e3 B" t) P+ `! J
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的
( u& K4 i1 l, i9 P* [, q3 F% p
( j: A$ y# a# c+ h★慈愛と礼節
- w3 n5 Y) ~/ R8 A发动条件:柳生在前场内
5 T" l/ @8 W5 @4 y Y发动方式:L+R+B
3 C1 s1 l( b6 w+ H7 V2 u* p- k! Y必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网
3 l6 G* g' J7 R消耗能量:4条C槽
/ N( |- ~, V, m/ m' Q# R( g+ m. b落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分
( G2 ]" n9 u4 p2 J! ?$ B, g- [8 `. K) F: }+ S
★ウィットとユーモア
- X8 i5 i6 Q( ]" r/ W发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内. @2 i; M8 t- D8 D- L6 m8 Y
发动方式:L+R+Y
" t- h4 T* I5 z4 g# F% C5 Q S/ ^! e必杀技效果:双方A槽全满
0 f" b; a+ Y5 H6 _7 p* Y消耗能量:2条C槽
' `, g$ r! W' r) v9 Q5 S3 w看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。2 `; L [- {* e" [
' N( `; q f" ]9 g. ]8 p3 g) ?4 S★知性と教養% V6 B8 N* _- b8 |4 @8 n! ~
发动条件:比赛中(假柳生不能使用)* i) V* p; C5 P- P
发动方式:L+R+Y2 S1 c6 U) W8 y& x7 m0 V
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
3 S5 d0 W) Z( {! l6 H+ ~+ ]消耗能量:1条C槽 o$ x4 \5 {" p+ X
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算- X: [4 @: b8 g b% _3 p" z
0 X7 T! w+ }; m# i4 X5 p
友情と謀略
2 q8 ~$ L6 L2 {/ y3 i$ m发动条件:使用假仁王
) Y( ?' {- O, T3 z1 R- o发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
# O& b( `9 y- K2 K. L, y必杀技效果:使用仁王进行游戏
+ C o& ]1 h% j) h* W [. [消耗能量:4条C槽 ^4 z: }( T7 `) v! R* J4 w6 r y
好玩又实用,强力推荐
, g- j* A* H6 B+ N h6 U: h" E' }+ ]/ p" g9 G
无我:+ ^6 @3 C. ~: I" K* o
真 レーザービーム
. z4 A+ ]0 t, T* j, l发动条件:柳生在底线后
( R. W. f+ j# V g/ W# H4 R类似MS武器一样的激光,很不好躲& `2 y. m$ P5 T& x( z$ F3 n
! B" r& k9 X% w电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强
1 O. |5 S/ i4 i/ Q& B- X
, I8 O- T. K8 ?& I0 B8 S
9 R& E) y5 g; ]3 ~, }仁王 雅治& ?7 ?. K1 K9 k+ a% g' ~; q7 n
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
" f f6 _ w& Q% D
3 C! K2 R& b! c! F6 k( F/ [) \& H% y球速 ★★★★ Z2 l- ^* D6 {: S! G2 C" c9 m
球の重さ ★★★★
$ u- M4 V2 I1 E& h |- N握力 ★★★★★
; p, F5 W- J9 i" @5 F1 ?4 _ n2 N6 K移動速度 ★★★★
+ j1 U8 ~# m/ A) V- K敏捷性 ★★★★" I2 k8 u0 i! w9 J5 Y- g; t7 B
スピン ★★★★★
+ s4 ~0 n8 Y* ?挑発力 ★★★★★
; {' T! s* B3 | \賞賛力 ★2 ?4 A, w; Q6 M
集中力 ★! {2 P, C- W2 t+ l8 H- A
回復力 ★
3 ]; j1 _) x' V$ |0 p9 M覚醒時間 ★★★% v0 t+ m# D% I6 y8 k! q
動体視力 ★★★★★: {& z& I; |7 Q' m& R
6 K2 K* t# q' D8 g8 B. p
★目覚めよと呼ぶ声有り/ q9 S0 k# _, P8 I5 |& `. _6 a
发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中) }. v; _* U+ B) w$ i
发动方式:L+R+SELCET- c3 \! a4 g7 \, A- ~6 \2 j
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动3 Z% V, c, [6 Q; P
消耗能量:4条C槽4 u% n) _2 g; Z# k% j \
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.& b) @. g7 c* M! x
- B: c1 e( {3 F& }! T v, j
★マスカレード
8 ?/ H* z2 S% {* ~9 v9 d发动条件:使用假柳生
- S( U( s6 A- \6 o% l发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
2 r! w, v$ Q* |% d2 m, r必杀技效果:使用柳生进行游戏, Z" F+ |& P, G0 B* c7 x
消耗能量:4条C槽
5 j1 x/ O+ ~' O2 s同柳生,强力推荐
/ O# c6 W% _3 r; R6 _+ T c+ w7 }& w3 k2 @. Y3 N; {
2 o' _4 H5 Y. P r; z% k2 \$ k
% u3 s) ~0 B) L+ c★雷鳴と電光: p9 K* i* {; v& a; d
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
4 o- C5 e+ y( e4 R7 s8 K0 {发动方式:L+R+A9 M- u, N. s( K: d$ T% m
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球- ^* u! T9 _3 l# \9 e: E2 N
消耗能量:4条C槽- L0 x- o) f5 I4 P5 s
打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀# E- Y; S/ h1 P) m
# ?. }# M! Z; F% k9 q★G線上のアリア% T- j2 \# |5 U5 S' K
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
( ^ S5 ]4 K. s发动方式:L+R+A# ~- c8 K9 _6 q6 f/ E/ Y
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去6 U/ \6 [) _$ W. S6 C: |4 G
消耗能量:4条C槽
1 ~2 z( O4 ^/ Q3 M( `0 `; P2 X骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用# S- u k4 u7 C h! ^/ \) ~$ U: H
* w! A/ E! h, F; X★魔弾の射手
4 x0 z, b, }& {; |发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内
$ e1 O, W! M* O. ~0 ?发动方式:L+R+A
' d) L; A" j" F8 W必杀技效果:追球后扣杀3 X% Y# Q/ g. ]: T5 W5 Q! s+ w: ?
消耗能量:4条C槽/ ~" s$ B( e* `' k8 e
很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
; ~/ U6 c2 F F% p# e2 y! u; L: Y( ]7 O6 b2 r7 x5 {8 C3 b8 b
月光とピエロ
1 [& Q5 i. U Y发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内* F2 p( R$ a3 y* |5 S
发动方式:L+R+Y. I+ b" Z3 Y6 g( T
必杀技效果:对方回球肯定变成吊球' G: V# @, n2 R0 J3 w Z
消耗能量:2条C槽- ^1 a/ h* O4 K
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好4 Z0 j: N' g) ^& f I0 o7 ?
% N, {" Y' s% U' |6 ]+ L* N2 E4 N无我:, S* o7 x9 e$ M( l4 I; e0 |$ T
テンペスト( `0 x8 ?+ {) F+ T
发动条件:人在后场内0 A' h1 O, n' B5 O8 X ]
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
- z, e, t2 Y) G. t% L' ~( T1 E
`& G D/ v8 f3 I d; d! B1 U' L# u* E+ M; S! b; C6 ]4 ]" r3 r
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输2 z: V9 i, v" R' D; E
- D! S9 Q( P8 yPS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |