赌场心得:) A# X7 `$ Y! a0 N" {6 E
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
2 s o4 s$ p: u" z% ]) N# h- k
+ _: w" M! b3 e. r首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。, y) X1 m" u- p
$ A: u8 J/ j9 [. p3 L3 K, `% A2 B, K
RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
) Y- q: \' k# i( K
& q( P3 q4 q- F; W3 R6 D% I拍子数量,和上面一样,意义不大。
7 m+ a& Y- I. b& l, |' L2 x: `7 L+ o- P5 ]
; b3 k. X8 N. L& r" D8 [" l( }
另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
- }; v" z, R/ Z. J4 f( h" ?6 e% P/ A1 o7 j! d* Y
一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。3 D0 X" N, t$ Z8 z8 s/ M
^; j4 N% @3 w5 X/ mRKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
' S! m @3 X6 w4 i1 z9 U/ t. ?% E9 ?
6 X1 O, g- G1 v# {: q# [首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
; D- X% L+ u/ ]
9 ] J, D% ~# N+ {0 P% S0 ~教练介绍:% \9 u1 u5 V. D/ @2 |% o i
龙崎老太太:
5 k( k. m/ L2 s, o6 b教练技能:无0 Y! ?. k8 _0 D- g% Z8 |
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5" K- b4 C6 a! a: E7 E! }+ l
最大使用次数:5
0 E7 f; [, o, S) h+ {' ~1回合连续发动:不能
6 b6 W5 y$ r& ]4 M& W; I7 i消耗:O& Q) U/ C4 @4 R! {8 ~: K
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义
9 h: O9 D3 P) q9 M7 d- N& w; F1 {$ p4 G# z3 y4 N1 [
伴田:1 V( s9 |" E! Y+ ?5 h d; u8 r
教练技能:无$ `5 {* P$ I) ?+ X/ l0 i
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%; y. W. O C# u5 g0 U0 Q
最大使用次数:2
* o C0 S& I( k4 [: U3 x1回合连续发动:不能
, _6 ^0 x: m ?+ ~消耗:O# k3 d2 C' W7 C2 }6 U# E
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。
[1 q/ L$ N9 ^3 o4 |5 r
: J, f9 w A" Q \1 M0 F3 H4 Eおじい(六角老头):3 C1 n+ q. ^2 U2 b, ^2 y; `0 M
教练技能:防止被飞拍一次9 z+ r5 A, r/ N( |
ADVICE:一分之内握力增加到54 Y4 q5 ]5 ^$ k5 Z* \1 ]" m
最大使用次数:3' Z* W' g( f/ G5 f
1回合连续发动:能
! ? h7 k6 G1 N1 d: W消耗:50O/ Y: b4 W- E: F* \0 [+ E4 O6 h
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
% R6 w! {1 w3 O) j, r3 p0 a& L: }4 }$ {% h6 c
幸村:9 W* V% Z6 w T: t% l8 l
教练技能:比赛后的收入1.5倍# V6 \1 C7 H; i( ~8 C8 o6 ^
ADVICE:吸收对方的A槽变为自己的; Y) n' f# q' h0 W0 G) J
最大使用次数:2
+ M3 e! C; U7 N( \, s+ y1回合连续发动:不能
" f% D$ [3 L& M( G& q6 x消耗:1000P6 Y0 u4 r5 H+ e( G: j. C
评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少." ?1 ^5 T; v% u$ v1 J/ P( r
; B E7 Z' X3 v- g
南次郎:6 D! ?6 v6 `& h4 p# r& p
教练技能:无
4 [, A, V6 \' nADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍6 U: ]1 x8 \$ h$ T' ?5 Q* a
最大使用次数:3
( u$ k; U' J$ Y$ L1回合连续发动:不能
: H( E1 M$ A9 ~( R: b消耗:1500P
: u8 t* w: t. A" C5 o; P9 Y评价:ADVICE太贵而且效果一般
" l6 O4 J, h$ d- w( F% r8 d, ~# }
( \( h' s& p6 N+ w4 N* P大和:9 a }3 B$ m( l5 x- T
教练技能:无: a: |3 N( B4 C
ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)
9 X: I" n* m. e/ ~' t& u) E最大使用次数:3" t: B& B, W9 k4 K% U( j
1回合连续发动:不能
: r/ b- F; q) ^1 U5 I" x消耗:1000P
; V" V, _2 u3 P" s7 ]6 H; Z评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了
. H' C) j% l; z
3 Z3 f9 h/ |, C3 oSMITH:
9 R! W, ]7 O& u: K9 {教练技能:无! }: H9 t* x S2 `6 O1 }6 Z
ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满
8 R9 T7 s3 z y" l& w4 @最大使用次数:2- I8 k. @5 d9 N. d, G7 ] M
1回合连续发动:能
+ P" w1 E$ f/ M! |$ s; i消耗:3000P
. n; J/ {1 k& g7 ~2 Z2 t( }0 f |评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
* [' f. u( k0 `2 u# G( L Z3 P j! X" Z" F! W) l4 x8 I
榊太郎:
/ K' t" N! ]+ _6 E+ m& O0 {7 O- E教练技能:看不懂,求解
! [6 m6 ~5 B4 T1 f% [* YADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空
3 O0 z) J$ R9 L' a/ W; r7 J4 J; X. O最大使用次数:4
& o g e' o5 z/ X, C/ F5 r1回合连续发动:不能) T8 ]6 @6 T, y6 u6 U+ Q& ?1 s
消耗:600P
' ?9 @" q+ C9 m4 L+ T评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧9 B) r4 c/ G) V# U# t1 j
3 a' c: |! Q1 r6 u) _
. l& P; ]* G: y" X; W+ K杏:/ s4 l, w; B6 T4 p; J% ]
教练技能:可以看见不可视球
5 h8 W1 g% [1 g: \" P$ R& ?ADVICE:到点时集中,回复力变成5
+ y& V3 n- _. \- [2 @3 S1 u最大使用次数:3
$ ]/ d) U" {: o+ A5 B# P8 c9 n1回合连续发动:不能
2 s3 O$ Y( _. f4 V, X3 c k' a) A$ j. _消耗:800P7 n( i- l K, F' n) Q* z
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
& k/ K1 Y2 M% X6 m( B
7 t6 }9 n6 }( P$ x真田: s7 W" P6 d0 _! c0 F
教练技能:还是看不懂
8 u: p1 _/ a4 gADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%
. B) s5 C! {( `! ]0 W2 y1 b2 G最大使用次数:3, Z$ q Q I' Y9 r; l
1回合连续发动:不能4 X2 Z' a" o+ m/ m5 E) L
消耗:1200P% O9 o; @6 {, s" i
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的 a( z0 b8 J1 H9 K
7 r/ Y/ o" h+ T葵:
# Y0 N( b& O$ _: J/ ^教练技能:……(看不懂)! h- K# F4 i" b2 v
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条
& v g- ^* V: \: S最大使用次数:3
`; d) D) d, R4 K2 t; {1回合连续发动:能) A7 T6 l1 C2 y3 u2 k7 n
消耗:600P2 I' }( y6 v& |6 |+ y
评价:增加气力的,能连续使用是优点# F" v3 A4 E0 {/ z
& }- }8 s7 ?$ v# l
跡部:
- L- c7 y' G, r' `: R& D5 Z教练技能:比赛后的收入1.5倍
0 C6 N# X: Z! r6 Z/ j/ k9 C2 `ADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽
; K, T; Z( }$ k2 [" Q最大使用次数:3( Y; l C+ g2 E, _9 ]' u$ P
1回合连续发动:不能
" E- K, r/ V: d* N3 W" T消耗:1000P
! \& c8 K2 m+ o. y( I评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-
2 z |; ?: H, A: S G# j# c# W' D; o
坛太一:
( W& @- H2 `' D3 W0 B+ d/ _3 K教练技能:无
6 a( F7 r& a3 |1 YADVICE:对方会摔到 ]5 ~9 E( e- F2 |, j j) M3 q
最大使用次数:34 _# m# e% J7 c; x+ q6 X. b! r
1回合连续发动:能" T6 ]8 k+ I% L) W+ u9 ~4 A
消耗:500P
2 I; C% j. v; H( T1 l评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)- q! }: @, Y6 `8 E- X$ ^
( f0 E4 M: n" g- Z) C& B
% \1 D; O2 B5 I4 K9 _观月:
8 Z( k& j# |' G: f7 d4 e# O* G. E1 l教练技能:可以看见不可视球- v# u3 [7 Y6 H+ h- v& J$ X' w7 {+ g2 N
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)$ B6 p' H3 Y$ O% a8 T
最大使用次数:3
7 z* [ P6 }8 L0 h9 r- u1回合连续发动:不能
7 a2 d3 F, E8 [# H6 C消耗:500P1 _% X2 j2 O! \
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。4 o" |& T1 U* N! L/ I; v
6 f; E' z( `+ {+ e+ b6 x橘:
, h. g2 Z& y0 H教练技能:无
0 l' M7 V3 ~6 r# N' Y9 OADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条7 k& `: L o- h' D' B
最大使用次数:5
9 q; l% Z" w! C8 f0 E/ p$ D1回合连续发动:能
. G* E8 ^/ [( S3 U1 u消耗:600P: V2 B" x, j$ \: }* E
评价:同葵,但使用次数比他多* ]& ]$ s+ f |. v
# M! |2 I* g; D越前:
4 v& n/ L, K4 T8 |6 W- q教练技能:对战时对方能力观察不能5 Z& W3 i, h5 @
ADVICE:觉醒强制终止
1 k* J1 F, g$ k$ S5 _最大使用次数:4
/ I1 D+ j$ q. b8 Z$ y+ z" F1回合连续发动:能3 h: N4 B7 @7 L
消耗:600P
( m% F- N4 ^- b# X' v' S0 }评价:还可以/ M7 d- a& C. K% e; g
1 {8 f$ U# \& H乾:
7 T% j. s5 _7 ^! K教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
" r7 a7 b) b E- z! w b9 TADVICE:对方一分之内无法发必杀5 A# w Q8 a! y
最大使用次数:3" O: c% S0 ~1 ]7 C
1回合连续发动:不能
3 B. H+ i, i2 k3 K: Y消耗:600P
& q6 R5 d: C% {; v# {) U评价:垃圾/ o6 y% |2 H6 C5 l
3 w8 x7 {0 s7 ]
4 y" Q) V& F: T( [$ j手冢:
9 {+ A2 L+ i% F教练技能:比赛后的收入1.5倍
7 D% S: Q3 c4 AADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
/ J( u# w8 A9 z8 H& g2 ^& m最大使用次数:22 M' y' b3 D, ^3 y1 n; g: |
1回合连续发动:不能* r, S4 q8 D: L- d( j+ ?
消耗:1000P
r0 D% @5 C4 p5 Z: c7 `评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
y6 O& |* P$ y9 S* s! c
1 ~4 u$ Z" j* ?- z( a9 P- b教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.# W/ C$ `; O7 Y3 ~3 q9 Y
3 G* ~- _8 m, a以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑
: n6 R& a8 V& p6 w1 K
+ v) o8 Z0 B# a3 {% ^0 P3 R人物研究——冰帝篇:
4 ?* I# ?3 L' A) B/ Z$ D6 Y跡部景吾0 U3 D& k/ e$ c5 B* ^; D6 r
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。
a7 h7 K# W5 W% U" ~/ ^$ w) C0 G5 E$ C5 o$ [
" E+ E% i a2 |% ]: G) x8 Y球速 ★★★★; z/ B2 y; b/ S K0 _0 t5 P
球の重さ ★★★★★# {/ v# l2 S% w& ~$ m& H$ I. `( q
握力 ★★★
1 q- Y) R0 R$ Q3 u$ o" ]3 g0 \移動速度 ★★★
0 X4 b; _0 @- L/ y# Y敏捷性 ★★★★; Z# \* R4 y: Y' g$ b/ L# Q0 t+ a
スピン ★" N' H& u3 E' t& y
挑発力 ★★★★★9 V4 N# t2 G3 H8 v6 c1 K
賞賛力 ★★★★% i/ [/ y' I7 l8 i
集中力 ★★★★/ |/ P1 P$ d9 d/ ~- @, l. ^2 a2 ~
回復力 ★★★+ G j7 e/ Y: z) k; ^- N e
覚醒時間 ★★★
' S4 E4 x* s7 D8 ~動体視力 ★★★★7 [# c6 k( R; g
* M* I: z$ S4 a2 W9 v. i
! k7 p2 R: z- f/ e2 ?4 i2 e★絶望への前奏曲% Z! w) F1 f) T! P& J4 y
发动条件:发球时) P8 U% H2 X) T Z3 X7 p
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)# _) Z' `9 c# B' }0 {
必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球$ l/ D+ X8 }' M$ b% k
消耗能量:4条C槽
: a4 t0 c! D# k* y5 m, [- u' e7 C! Y& m4 J
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
4 t# s& A! \! }+ Y4 J h; S. q) E$ l6 s2 p2 A$ X& Z7 h
★美技:パターンA
2 e5 S; C- F8 {发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
3 f& u9 e3 `2 \发动方式:L+R+A3 P- Z% v0 D1 Z$ J5 {. R
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍
2 d$ i4 ?, S* W; X9 L' E7 I- O消耗能量:4条C槽
% X6 ?: L2 ?7 ]4 q# C! W( w* I& Z8 w, W$ y
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
! W3 K; ~' }2 ~7 Y' e A7 H
# \+ L1 J* S& o, D! E0 z/ ~★美技:パターンB
) @7 w' a) x* v9 i/ ~7 y% E1 m J- W发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位# N. X$ D$ Z; K- F% t
发动方式:L+R+B
, a$ D1 ^5 i) k. f& o必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级+ g6 w( L5 p" V) l
消耗能量:4条C槽& E: f! n: |5 _0 V
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。
8 ]3 H; c2 H" p3 I8 d) O2 I' T4 S0 G
★破滅への輪舞曲
. r) ~! j+ x9 ? }% o3 j9 D发动条件:对方吊球
" a( T8 E; V X# e发动方式:L+R+A/B0 i% T- X' s/ H7 W7 _( L c
必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
2 u5 j! ]: l* I/ C C: T; @消耗能量:4条C槽1 N( d9 i( {- Y/ G
1:直接飞拍,第二击自由调整方向
9 r/ e7 `9 n( r2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向% O/ S8 [- K4 [/ f6 i
3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来4 N( v3 P. s2 F% b! r
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。
, e# G b6 @* g# w" Z1 R: ~/ Z* `9 [' ^4 O# T2 M6 g4 R, Y/ F1 _
0 u2 Z, V6 p' ~4 F1 c2 S★スイッチブレード * i) j$ j7 g W- d
发动条件:对方在前场内回截击球
' ^. O" K! j! b4 X. m& P发动方式:L+R+A/B
/ }3 c6 e+ X( d! I* b* H必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球7 \: V4 V! x2 d4 s; p( J
消耗能量:2条C槽" |9 j% n- T. k9 q
对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
( u$ h& K! h6 d( J/ }' M E4 _; ^$ L# q
★インサイト , t, M. F2 M" b; H7 s" y
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)4 H. ^8 u: j# N% t
发动方式:L+R+Y- p) |7 ?1 y8 X
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束
. n% f$ B# t7 P3 O1 w消耗能量:2条C槽
6 |$ l* y4 U: q0 Z/ o满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
) {7 \8 e& Z/ i9 Y
3 F6 g3 M; e) M8 ~0 `5 a$ ~9 }★信頼への独奏曲
- f, F4 U3 ~+ Y, s8 z发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)4 A3 f3 k1 O$ U; r; P2 d* m
发动方式:L+R+Y% d( E( e( z% o9 Y' l7 ^
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加- z) y3 T& b- F- l
消耗能量:1条C槽
6 [/ r1 `( I8 s' l千万别用,1打2怎么都是输。- ]; A) \/ r4 M) ^
2 w( d! f& ]! T$ b9 H \+ o" Z6 C
无我:悲劇へのレクイエム
' ]8 Z) q: h+ j/ o( p发动条件:对方吊球
) C9 a: \. m5 Z
7 Q0 K2 F0 B$ |0 e" o) K4 m5 J% Z% \3 `, P( C7 @* ~0 }
% d7 N2 [: S; f2 B7 B+ T电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
5 k( z: A4 C7 Z" W4 D. @: Q& T1 R& M% c7 [% w
P5 \6 g; J2 B- e" {% d2 u: r. [( k8 W4 J6 J: ?2 F% r
* T& A2 `6 i% }2 U樺地崇弘
$ q' j: a& s% ]$ d3 C初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙& S, w3 i4 Z( I+ A3 P, @
& t: `6 M. e5 u# X. J2 M
$ O3 }" T$ d3 m! p4 b7 h
球速 ★
/ Z4 Z) a' ?( D( b6 O球の重さ ★★★★★
; c& B4 R& X8 K. E$ O; r& p- Q7 [握力 ★; W' K4 {1 Q. y. W) }! v
移動速度 ★★★★★& G1 l; ?1 a& W9 K2 N5 A
敏捷性 ★
. s E$ C% K( m2 @6 |* Tスピン ★★★★★! {: g; }* Q$ f. Z# I
挑発力 ★, r( Z0 y& p5 i* s/ j
賞賛力 ★* l4 N9 x7 R! I m* G! W7 `" y
集中力 ★7 s4 i) [# \0 v, j# J8 B
回復力 ★★★; n$ n* N) q2 @
覚醒時間 ★$ `7 r& h/ [ `! h/ n7 k5 j+ T' Q9 N
動体視力 ★★★
& _1 `+ |* b3 |$ f( d
' ^2 [3 f. o! \& p2 n6 x% F★強くなれる身体
; ~4 y& H1 K' L- @" y8 F6 Y9 I发动条件:对方回球不是吊球
, w; S9 j J+ z# P! v+ j7 M发动方式:L+R+A/B
, h% L( E8 X0 \. A* T/ R8 [6 n必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
r2 |* g2 a0 x" p" W0 \消耗能量:3条C槽
$ [+ _$ b- @" q" r! r$ Z波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高$ g C H3 A, Z2 d ^# A% c. s3 Q5 [
3 o4 f9 a4 x! k) b: B★無意識に刻まれた技
2 P# R' ~5 `5 w1 |' q发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内
, H7 E% f7 p" I/ p9 y发动方式:L+R+A/B
' h! V' {! _0 a. { ]. m必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
4 L3 N. B+ l! U3 t5 k# b( A消耗能量:3条C槽
M" p; C+ I6 N2 p$ v: y/ I. D$ o x接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。
1 D5 o k+ B, ^, h
1 i& m8 i# [" z6 r★純粋な心 2 x z8 k' z" o+ b }& X& x
发动条件:被飞拍后下回合开始前4 f, y }1 ~3 X- q/ Y5 c
发动方式:L+R+A/B4 E% S/ s4 e4 g- L8 y" w8 k7 U
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级4 b# l/ A9 L% Z1 ]" O& W' B- s: R
消耗能量:0条C槽& W/ x' b/ ~ ]" J" R% ~" i" o
必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
+ J! m( `4 H6 p+ O. s! b/ y" |
! k$ W2 ~- R) H1 w任された後衛
, G" _, H I6 d+ @5 u$ w# t发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)) B( b- i9 k0 \# Z7 Y# P
发动方式:L+R+Y1 n1 x* ]9 w" Y% y
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加; q; G! m) Z5 K' J
消耗能量:4条C槽3 f x8 _6 c# ~. x5 X8 W
双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.* Z: o8 C& R9 b, h; T
- V. {- r7 f2 A6 _
无我:
. Z( |; H9 v0 R. _7 p1 b- P5 z究められた理& Y/ f/ S* z! u
发动条件:在后场内
( J9 s* l) J( g" H
3 v( k0 h; s' a5 r. P) _1 t电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
; G' s# e. V% y, u* I% I
d) `0 h* j" e- l+ I# B7 ?8 G! L
: c1 S6 S1 y9 U向日岳人
; m2 v% e, r' E. i& D' P移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球
. n/ _7 `6 S6 M. C% ?# V" o
* Z2 z6 F1 H" i+ q& {球速 ★
" t6 }; }; }9 y& v; Z/ r; H& L! D% b8 Y% N7 {球の重さ ★8 d1 d# U3 c }2 N
握力 ★
! ^, ]7 y" G* W5 a; y# b- W移動速度 ★★★★★
- @. a& c0 a2 I敏捷性 ★★★★★+ J; x* G+ [/ Z: x
スピン ★: y1 G, Q+ O* Z) Z) v8 U
挑発力 ★★★★★
1 O: _ N! ^# v4 b. C賞賛力 ★★★/ Z- y( `' M" S( u; I! Z" V
集中力 ★★★
- y f" F: e5 J% J; Q U/ Y回復力 ★★★★★
3 n& |0 m; b$ ?4 ^5 z覚醒時間 ★★★★ N; g3 C3 }2 W- L: u
動体視力 ★★★; q. J3 o- p* n$ n) z- J' k9 y1 I
! E5 b1 ~9 D6 f( e5 W9 X3 D
★ムーンサルト
$ ?; \4 ?0 T8 ?: ]; [发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前: p: s: X- ^( x2 }1 i
发动方式:L+R+A/B
& S! [! g- N q( G必杀技效果:A为扣杀,B为短球- o9 P' k3 V; u* i' n
消耗能量:2条C槽, G# i, A$ M+ `$ Y1 I1 i
网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好& v3 F% `4 S) d( J* D+ R
! e" B, P! L# W5 [" {/ [5 U: O+ Y
' U+ Z0 }" l( E. x M
★ギンガーボレー
# `# h; N8 I; i t: g发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内9 z$ F9 h" I" K" ]9 ]$ n, H+ {
发动方式:L+R+B
5 v% ]0 I. ]# a' M5 x必杀技效果:追球后回平击球4 V$ Q* |% m# g X2 `. ]8 B- a8 K
消耗能量:2条C槽
. W- T1 M* a' a. J( S$ G- {消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。7 m0 Y; q' L8 K; _
, q9 B, L$ l$ a6 r
★シュタルダー ) Z1 P8 }8 S+ y& ]% {) ~1 T
发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内
& M1 K0 n" r- P9 U& e3 ]0 K) s发动方式:L+R+A
8 t1 d, o7 e0 v- d5 h; y2 [必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回
0 t5 n" Z4 { ?! x! S消耗能量:1条C槽! J3 j, k9 {8 G
" q4 M- X' w# ^; ~2 z由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。, b+ x4 f: ?. I+ B
7 H3 ^1 h g, r' O% T. _3 b
. h7 u. X; ?$ i+ {9 `
コバチ落とし
9 }" k" \( S6 H% B# h发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时
1 }, }# M9 t' a, q. `6 u( @发动方式:L+R+B# ?9 L9 A8 H2 ^
必杀技效果:带球上网前放吊球
! ?% N; }: { }消耗能量:1条C槽, Z- n) `" y# k S/ W' G
对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用
* d( H& E' v+ z$ k, g5 ^. S
; x$ a; j, Y- V无我:
/ m+ K0 A9 W8 A5 {6 }. M/ l/ ^ i- zムーンサルト殺法
8 f6 {$ c' {- e; `% w发动条件:对方吊球
) b$ Y8 Y6 Y7 O2 N) o5 s4 d" @4 r& U$ l7 n" m1 z- D
+ s+ }% C. c& J% B. Q
电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
! `3 ~7 Q5 ]5 t; @4 _" Q9 Z& `" ?
d: R5 ?5 J9 R' z( I
忍足侑士3 u1 S6 y2 o( [ c9 {
回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步# }( n: }( e$ d# i! o
- k; m, [# W4 `% j9 J0 N% i' B
- R; T/ o3 c4 X1 H# R! t3 M
球速 ★★★
/ I+ N" w1 K3 E5 X5 a6 Z) O球の重さ ★★6 P; a+ Z; E! W
握力 ★★- r% P L2 e7 b: N6 v
移動速度 ★★★★( \; _9 K* |! o3 g! ]
敏捷性 ★★8 b: o- H$ V8 m1 h! k9 v9 z
スピン ★★★★★: s/ _5 w5 Q _, u. p
挑発力 ★
* M K" t) i K0 o+ N: Y, s賞賛力 ★★★★★
0 h# A% f5 y/ m8 x$ p7 I' s集中力 ★
, S9 W7 b+ G3 D% R回復力 ★★★★★
$ E/ j; `2 V5 e1 s. z覚醒時間 ★★★★★
1 k6 j! Q1 Q/ S1 P/ A1 f8 ~動体視力 ★★★8 [# A6 k J% H3 E! A+ L3 f, M
6 |$ A+ a& W2 v! o+ a' _0 ^% }4 I( P7 W0 P- S0 E
★月の輪落とし ! G! _1 V. |0 X6 F7 Q5 f
发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
) Y8 l0 T" |- u K发动方式:L+R+A/B+ k( {7 r8 O v
必杀技效果:追球后打出吊底线球; w% Y* E5 a! W0 d, x' [7 N! t5 W
消耗能量:2条C槽8 ]* H, s7 Z" Q/ V
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
. j; I- F/ V1 z# S: N7 T& A" d
d8 {* p4 C- l) U4 `" H$ F★ヒバリ返し $ L) S6 p' M5 [
发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
$ o& o+ B1 l# N2 g0 C, ]5 h3 s) S发动方式:L+R+A/B! {& @) B0 W, H1 k: {7 R
必杀技效果:追球后打出吊底线球2 I3 f4 |- m6 a* g
消耗能量:3条C槽
9 h# {2 j4 E/ C% g+ Q; _4 B3 Y过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击
- X! M6 G9 D0 o1 m2 y; b6 E, ]4 a4 f0 _& ?* Y% ]8 Q1 Q) l6 z
★黑鯱 / |* b( k, H5 H/ K8 z2 l6 T
发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
- }, e' ?- l2 i1 b发动方式:L+R+B
q0 E A- {, j( S3 M* j T必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球5 m U* V" _/ ^1 h
消耗能量:4条C槽
. C1 d! T7 u: P$ I+ y% a最容易得分的必杀,几乎没可能接到。
s9 ?, X- g$ `2 L0 S/ A. i9 \4 `. ^% \; q% D& i
" B. g' z7 ^$ l/ tミッシングツイスト
9 s# e7 N# {6 ?& T% P$ A发动条件:发球时
4 U/ c) q$ U+ I7 R7 c" ~' Y发动方式:L+R+A/B$ m p9 l$ ]4 Q; \
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失$ z. E2 \3 }' N; \, @, F
消耗能量:3条C槽1 r- X/ @2 s0 V' v! G, u- a$ Z
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
9 p; P* x- G' R+ L& s; f8 y: a& K& a4 k
无我:
( E/ t$ \& w- Z5 D! y奥破" `6 D/ N1 M3 [0 H. K
发动条件:对方扣杀# K& x3 N) i' o3 b
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
4 J3 x- ]+ C# A, e0 f7 N, P4 k) o$ M) l3 J7 M1 j# u7 p# \
& R3 C/ v; }. n1 j2 f$ f3 w电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来1 v9 o5 x: [# I
, i$ q% P+ G- {$ k$ `. r# a4 F
3 @( M; Y3 t6 H. Z# @! o宍戸 亮
9 U$ g. I9 T# K# E# K7 o$ I* v5 M$ j速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行0 [* J- b t2 A( m% R
/ I4 u0 a& T# t7 L
球速 ★★★1 }" R# _6 X8 T3 R
球の重さ ★★★★# Q+ P- w6 P: [3 z
握力 ★★★& H$ v4 C5 G0 ^1 ^8 P
移動速度 ★★★★★* X- \; h7 l6 \
敏捷性 ★★★★★! Z' H$ f. q$ T4 r6 ~2 E( X/ c
スピン ★★★★★
, B8 i8 K6 t6 \$ {" J挑発力 ★★★
$ R8 |3 l& t* K7 U賞賛力 ★★
/ t8 k5 o) j- z% C1 V6 S集中力 ★★★★
7 `2 f5 Y* s' C* c回復力 ★★
. F1 Q o9 B: ^) u) Z* B% D覚醒時間 ★★" F! J7 Z+ ~5 E3 R
動体視力 ★★★★
1 ~5 O: H5 o" ^5 B5 a V4 i4 ^
, T! U* F* S$ Z2 X& T2 Z9 r' Q必杀:5 A: @! }" V$ H) F/ Q# C4 ]
★ディープライジング (瞬间移动)
% P- W8 r5 `0 U# ^4 i发动条件:穴户在发球线后面3 H6 \8 ?2 o8 {" o3 V7 J( v
发动方式:L+R+A/B# i% v9 a' O- ]6 I* L
必杀技效果:瞬移到对方回球落点
$ X, }" a' S" E4 `消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
+ Z; H" Z0 y! \* }0 P无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。
( f) D. `% l" P9 a& k4 o* _( F, x9 b( ~! @+ z1 Q( B: _% _
★テレポートダッシュ (闪电抽击)& u7 W+ p1 ^6 @" J9 M0 S' I
发动条件:在对方回球落点附近2 X4 j, k2 F0 p/ J* L5 C
发动方式:L+R+A/B
9 r. j1 C9 x& O1 q必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
$ ^8 r& L3 S% t- B( C$ B6 r# d( t- z消耗能量:4条C槽+ \3 P3 I1 O8 W r
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。5 U+ a5 e4 M0 _8 W; ?4 ]4 j+ \- }/ `/ w
9 x% k) N2 d5 @; _+ rテレポートドロップ
9 n, J$ v4 S- p* _* b7 H发动条件:底线后
4 e0 q/ x+ O# [" g7 B4 o6 O发动方式:L+R+B
# T0 r) S% ~6 Q- j必杀技效果:瞬间移动到前场放短球
$ I9 p* }5 k/ `0 L- V) X& k- S7 l消耗能量:4条C槽
& l# D7 k- [3 W, o/ l/ G5 t4 U消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用8 W H9 p0 a8 y2 \1 _" F8 ^
$ \( e7 m) O2 t4 Z- x
无我:. a; g" m# Z2 c( u! R8 H
テレポートラッシュ: d- C/ {" B& d J' i2 B8 I/ w
发动条件:底线后4 B8 w1 n1 z+ V7 k$ J: ~
; ^. d& A* x. l6 M电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。9 x( g) D/ X0 ]
0 P6 \" }9 K+ T+ Y; `/ K
# c& `# A/ J8 l
8 P8 p! J4 s! t8 V. d5 N8 h S+ d2 f9 s+ h! |1 l6 W6 J
宍戸 亮(长发版)
! t1 |6 C, Q; j: Q) W; z基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多+ f e/ _. [5 C# ^$ d
8 z, }# Z* Y4 b# {7 r球速 ★★/ u; F% f$ Z! e
球の重さ ★★★) x+ q! W% \ ~+ O! r& b$ P' Q
握力 ★★★ x8 `3 `" e1 U; ~5 u* j
移動速度 ★★★4 c5 u- p+ {/ J/ {) a7 K2 S
敏捷性 ★★★( Y) C" P9 s' w* h
スピン ★★★★, l- ]. }, v0 h& h) X5 `5 R
挑発力 ★★★★★& i0 [% W% V- P# z$ u9 ?
賞賛力 ★★★★
2 E: |: v7 _& u! o& p$ K; S# F集中力 ★★★4 s( X) ^ M) \6 T: \9 _* t) ~
回復力 ★★★
5 i% ?) ?( I6 N( T, I覚醒時間 ★★★★★
. \+ E' w! F( k( N8 u$ k3 y動体視力 ★★★★
}2 i) x, e& r% }5 w6 `( [$ i
7 {1 }) E9 {( L+ {( Q* F★テレポートダッシュ (闪电抽击)
- C# W+ t2 l7 R% y5 s/ j) |! p) k2 l发动条件:在对方回球落点附近 L7 s8 A3 L6 X8 T6 `
发动方式:L+R+A- ?( ?, @; a' n" r0 x
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
- W! |, h" |& S' n消耗能量:2条C槽) i- q t( D/ x" d: {+ l
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化5 Q: K/ V+ s. C8 h# i; H) c
0 k" d- l j8 j: [" a4 s5 Y) Q
1 n8 |, F: @4 H" v3 k; O" X7 N L★激ダサだな
2 F/ S0 v+ X+ M: U$ c7 P& O# B发动条件:大局比分领先时6 `( G/ `7 ?8 q; ^ N: I
发动方式:L+R+Y) O7 t% P1 V0 r5 o& o! D
必杀技效果:A槽满' a L! _+ d3 W8 I& d: C
消耗能量:4条C槽2 m6 I7 D# k* s8 ^9 F
因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧3 r; _5 C* Z0 e5 Q! i6 D! i7 I/ U
9 ]5 b" t. s1 O
无我:" [* b2 F' R: ]
テレポートラッシュ$ b& |" c# ~. o0 N5 Q# m+ T& K) z1 ?
发动条件:后场内
* M) K" y% C4 U# Z2 J- n- w6 Q/ \/ i" N$ ? K4 z2 G, T/ b
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
, D/ d7 I4 t }3 U9 z# E2 s* q8 o. A3 P& o2 z% V0 n6 O- U! O. I1 t
' [4 X8 m5 K7 R" L" u+ p, Q8 w
V9 F4 e5 D: j, T* Q( v凤长太郎
; y3 w9 O) b( V球速 ★★★★★
& P T- Z; H3 b8 E4 N球の重さ ★★★★3 V" n$ U( z' u- P
握力 ★★★★. M- S: v1 y; l; m* ?% g- s
移動速度 ★★★★
/ u6 f& ?' B: x5 L: N( F' L3 N敏捷性 ★★★★
! ?2 g% R4 o5 w1 d: T' uスピン ★★; U9 I* l2 E# u5 S
挑発力 ★★
* ]' y! Y4 Y9 [8 F賞賛力 ★
6 v; h+ z& B. t2 H( e _集中力 ★★★★★
6 Z. L f# o' ^' I" @回復力 ★★
( j# Y' Q4 _5 Z! {0 N3 k覚醒時間 ★4 y6 T- F {; W) g1 s
動体視力 ★★★★) R! z7 q6 r: s8 h
3 R+ T* q: V1 n) q' e3 d7 d
基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
0 j) S2 X2 G( @% D7 D! _
# }% I0 G) Y& a% M0 m9 E必杀:
' a/ u' z* a, g1 S9 J/ y/ u7 j" Z★スカッドサーブ(瞬间发球) + @; p; ]! ]' j. k" k' R3 \! e$ h& ]
发动条件:发球时% Z0 F& Y1 D( P9 ]; v4 P- g
发动方式:L+R+A/B
" K, _# q* z( n+ w" l# d必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网. h$ s/ ]3 w9 ^/ \, e; ]& G
消耗能量:4条C槽3 ?/ E" q% G9 ^
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得
6 \8 S2 R3 f# E+ k; ~4 K" c
% G O- f$ c! n) T7 C* z# p★パトリオットリターン(爱国者回击) - m3 {5 W8 L& K* P2 x8 H* q" e. l
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上
- C% m% w0 O, j7 Y( I发动方式:L+R+A/B
C9 R! q5 z# w# C. q: ~' b, s必杀技效果:超高速直达式接发球. v! O# M9 G. E( E
消耗能量:3条C槽6 o. |! s1 ~0 B, H* a
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。. @9 E0 L' \/ v/ Z$ w+ w
; w- ?2 ~- U: C
: K$ ]& U0 P0 p9 h+ Y$ T★トマホークショット 7 `# b$ Y# s, g/ ~( I
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
8 _7 {1 ?: j0 U1 d发动方式:L+R+A; J2 K/ L* A% a, N2 v) x" ?
必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去5 H9 I9 p% {+ y* Z, ~- c9 \' x5 S
消耗能量:3条C槽" `+ a# e1 c7 O, O8 W8 X
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。+ M# X* f' ~, v4 F) {3 t
1 I/ V: _9 {% J/ z
无我:
- P2 _. _4 l& R6 u; i+ }3 ~フェニックスムーン
, w* h1 f; x; i发动条件:底线后3 u4 z! }6 u% z2 s% b
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
9 Y. o& G8 V- _# n$ G, Z, j: A; {* y4 c- p: h4 y: C7 J
电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
, C: z/ P, ~+ g( O- S$ {! {9 r3 W/ l
! `+ M* Y5 _% I# |. K" k6 c: p
! D/ h/ f4 C9 J& c6 F' K1 C/ W芥川慈郎
. I. O$ _ G" N2 o% x( Z能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一- B2 ^4 [1 Z) p
/ S/ G& a! c' x8 Y9 W
, A% e, I9 s: F2 F4 o4 b/ {8 p球速 ★★★2 L2 J2 T. D& [$ L C, @6 u" ]
球の重さ ★★★
. |* c. [ d' R# A握力 ★★★★; q* W9 P0 K2 t6 R
移動速度 ★★★★* P" w! H& k8 `: e. R/ H
敏捷性 ★★★★
$ N" K, `7 e8 o$ m( \スピン ★★★" [) H6 _ I3 r3 y2 ?
挑発力 ★★★★
: t0 _5 |* v* `9 ]2 `; k賞賛力 ★★★★) T$ P0 d! G Q, e( Q! o% b
集中力 ★★★★
2 Z: o$ f) A: q) Y回復力 ★★★★5 H8 u$ W0 y; l1 C# w; n8 M9 E" p
覚醒時間 ★★0 Y4 q/ X- o( u/ B
動体視力 ★★★★
& k. M# y- R0 K$ t/ P" k+ a$ U% w& M0 r
# A' W& S) w& n: |' j6 ?) ?
★サーブ&ダッシュ (发球上网): \% g, H+ u4 ]! W2 d |
发动条件:发球时
! p( U: R9 K' E! }发动方式:L+R+A(普通发球)或B3 Y ^9 y- e4 b( A. N' g' O' K
必杀技效果:发球上网
3 \4 A8 M& v( R( i: Y9 S( P2 V0 I. ?消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用); l2 Q! j- K8 N& ?4 ?
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。( \2 Q, p: `7 W7 \6 c! d3 \: P
+ i6 I; a+ k( o! I w. J& }0 d
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
! ]5 V# ~+ ]5 f- I0 O, T" a发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
9 ~* U* z1 k4 z3 P: r. P+ K" m发动方式:L+R+A(普通发球)或B
4 r2 f d: i& }6 @/ P5 K必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒$ I* X) b" v* Y; N0 U* P" [/ V
消耗能量:2条C槽
' c# m& y; x+ _7 O4 b招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
: O0 h& d# t" I, V8 n
# d0 w6 T2 K' X" M
7 l% x# G6 {+ |: `: C- R3 n6 }# H+ a★ワクワクしてきた
' o$ U, k0 N9 Q" ?" o3 a! g2 f/ X发动条件:对方使用必杀技得分时
1 N) e3 g9 f9 I: I$ |, G发动方式:L+R+Y4 F& U( c5 Y* Y* o- g
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用2 G7 K; G3 a/ W* X/ ~
消耗能量:2条C槽
' f3 v) |: K7 I' w$ j$ N0 H因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
2 v- J! }4 R& u* Z: `6 Y' Q7 @; g$ m' t {
昼寝で元気8 E8 A8 i5 ~: B4 z
发动条件:双打时
9 a7 E/ f5 n% ?; x" ]2 R U发动方式:L+R+Y
9 D/ A' U( H$ e! `8 w必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复); H3 l0 V% N. m9 B. Z, U
消耗能量:4条C槽
i( Y2 v8 j7 K6 @* f9 B$ a看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。
) j# a: `# ]" r* U1 y/ ^) k/ G( l' u4 B
q, _' Y: S& x3 ~& T) {9 V
无我:
. t9 a2 F9 E8 X2 sマジックボレ" K: b$ I- @5 g4 M! x3 _4 W
发动条件:人在后场,对方球未过网# b% e4 Y2 E/ d% e4 F( b
威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用0 \1 G3 i! K1 u" z. j
; p. c! s) ^, T2 `8 h
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
) C4 P8 u2 Q$ I/ w4 V) m* w( V$ w. e2 o7 e( p( H
% r/ I; b- M7 k0 O日吉 若
4 ^ J) c5 S$ Y9 H# |; p+ ]能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击; p# Y; u' }0 l% `! R9 I
* G' X F: A8 i# L# m
球速 ★★
3 c4 l0 q$ ]6 A: \球の重さ ★★0 F5 w u+ ?; r: v* X& @1 d
握力 ★
- L, W# n7 K3 _* s1 _$ [3 o2 M移動速度 ★★★★, v& d& H, C1 s5 K9 u2 k7 i4 t! U6 d
敏捷性 ★★★★6 m! f B, g, t( }% }, @+ G
スピン ★★★$ Y- D5 n, L2 }7 v
挑発力 ★★★
/ M" M R! p0 j# M) _/ f/ |2 X5 Q賞賛力 ★★★
: Y% z3 E% a5 N. y' n% J/ y集中力 ★★★
% A! u V. d1 g) w" ]* o4 S% o回復力 ★★★★* r. d! r! S0 J' t8 O5 ^
覚醒時間 ★★★
& c" D% ~$ |, c: _( K- l- l動体視力 ★★★★
& g5 U' I4 ^& R! I3 P& m% @: j& H ]0 i1 `
★奥伝?受流
: x1 a6 |( s+ q4 L8 r发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内1 B/ z; h. x9 Y/ d* i3 J2 u
发动方式:L+R+A/ }+ e* F7 k# c8 m" [- {. d2 Q
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球# b9 H+ J) d' w' A9 H3 V% c! O
消耗能量:1条C槽
6 v7 ]3 L, c: t5 X7 T3 f- |$ {9 |对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
/ ^% I+ `( z B1 Z( J5 P
7 J/ B2 r5 d4 D. }) B3 E3 y( k★奥伝?信夫:雲
4 ]2 S3 C- ^$ m' d, A+ }+ q. z发动条件:日吉在后场
( T8 q% m- J+ h% f发动方式:L+R+B) @; G% `1 n& ]
必杀技效果:高速移动到对方回球落点- C5 X k3 G8 G: R
消耗能量:1条C槽
! V, y& w! `3 I. n8 j瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的( Z x" R [5 c7 x7 Z: c( W
技巧
- _4 I( b$ w; ^8 t; R3 _$ @
0 C% r7 c2 w& a, H; }* M" e7 d( X★奥伝?壁添 ' Q: W) r0 v+ h; C- {6 \" |1 ]. q
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面
9 |, U3 D$ O1 p& ^9 \发动方式:L+R+A
4 S" w( k- d' n6 O4 i$ N必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
; S3 t5 b2 N! b; J' ?5 {9 |8 r0 d消耗能量:3条C槽1 h0 ^0 U* g& ~. L2 {; h) d# x
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
: S' O& F5 L3 B9 w. n& C {, c7 Y; w4 }9 E
★禁伝?牙突* w- ^9 I0 b. t5 f7 R
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
0 h# S8 \6 F1 M6 F/ ~0 `发动方式:L+R+A: c4 C% l3 M! g8 m3 S) A
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
; V( ?1 W1 y6 Z% b* E消耗能量:2条C槽
5 e) y( v, L- l3 }可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分1 K6 M ]' R2 L7 h% H
3 ]$ ^; K' C) J! D7 L& ?
& W5 ^- `3 `4 F$ M$ U- y
★裏奥伝?弐式:埋火
+ \* `9 i7 m) K+ B6 @8 D发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
) J7 i: m& n9 x/ V发动方式:L+R+B4 o: }4 r3 H0 S% q$ O: _
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
1 A* [# t3 z3 U8 D1 q消耗能量:3条C槽5 P1 J9 m* u% L( ?
对方也在后场的话很容颜就得分了
5 A- {7 ~; R& r
9 G6 w- ^5 Z( j& Z+ @4 H8 v裏奥伝 壱式:土蜘蛛! R# x! [! u7 O8 L8 I. q
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面7 Z6 R$ G5 R) l4 C
发动方式:L+R+A5 z. f. f$ j% g8 e& c( L
必杀技效果:- P' a7 R& M) j7 h- t
消耗能量:1条C槽0 O( |) M+ M/ ^& ~1 u
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好( h, Q0 z4 _9 K, U& S3 G8 e
0 _- s& G( C* H$ [% j6 m3 l
无我:
) b7 |6 G% G5 `禁伝 百八式:青龍$ ^" f4 l K2 T+ N7 K/ @
发动条件:人在后场
# o1 u( E+ W+ L) ^* E4 }6 u
) [8 O2 j2 E1 o电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
0 I6 o4 P+ p r% n
1 v {+ C9 ] c6 u2 O1 {滝萩之介
0 o' U# X9 d+ I0 A+ F必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
% R0 C$ s& G& d# f0 g
3 ?: j3 h3 l% R$ x球速 ★★★★% j9 A; f, m- b' V! l
球の重さ ★/ x+ [: {' m5 [+ _9 A! `
握力 ★★
; [$ @3 f: ~/ c ]4 c2 W移動速度 ★★- q2 }3 j8 V+ I K) d
敏捷性 ★★★
$ ~% N4 b# \/ J+ T* c! D( ]- b Lスピン ★★★★5 O6 C! N) ~# A. R- V) z
挑発力 ★★
{2 t. {! n% }賞賛力 ★★★★★
( K+ @$ e! Q8 [3 |. L4 X! J+ d2 e, U集中力 ★★★★★
0 g- M7 R2 s4 c+ X回復力 ★
, E. Y# R& Y; H覚醒時間 ★★★★★# G k; x$ q' D o0 Z7 E3 S
動体視力 ★★★★★" Q5 r5 K$ }* }' {0 U& @) c
, f6 p8 n, I& M. u* R2 g& ?★イリュージョンドロップ
) n3 e7 ~) r3 A. V- {发动条件:滝在前场内, h' R3 ^. i# @+ @9 }' d# q: V
发动方式:L+R+B) V) Y. J* h7 o/ [ p3 I6 ^
必杀技效果:有多个残像的短球
1 {4 q) Z, V3 b9 \5 b消耗能量:2条C槽# k* ?% a# r& M& K1 p
和普通短球差不多,没意义
: t: U; G( H' u& V# A( x7 p
# t6 h4 ]$ x. R★空中浮遊 8 c, b. x# ~9 G; k K, ]' w
发动条件:滝在后场内, s9 b! q& a$ S: Y' V# X
发动方式:L+R+A
4 x# D6 t. o5 `. d必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
& P' G& k4 g" t1 m e消耗能量:2条C槽
: Q" c$ P# k9 X( r% G- d
8 S/ C4 D" b( @★空中脱出
8 R7 A7 G; W4 |; X: c7 q. x1 P发动条件:滝在后场内 O9 K5 { y$ a0 f; H0 Y/ c7 A3 ~
发动方式:L+R+B
% h5 u& e0 j$ v: U% ~必杀技效果:抛物状落下的吊球! v" Y& q, p8 e: d" n. G2 y
消耗能量:2条C槽
, F& [, L* E8 F) X6 r% o# V类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
( G1 Q" z' H( `$ u/ q8 Z4 ~8 `1 S( X* V: ~# x
; h0 f: F, i* [8 f) a★空中消失 , W. {% p2 A( d: k t8 a
发动条件:滝在底线后面
+ E3 U! Y9 [: e! l o9 r1 X b3 C发动方式:L+R+B
7 u- H! Z+ r! b M6 p: V6 y必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球
+ k0 Z G) P. l: {/ U, i ]9 W消耗能量:2条C槽' ?9 E; i6 l& I# }& t$ W* w0 _
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧
9 P1 G' K; f7 n% k% x! i
1 ^6 H+ n# ^- V8 r( w★トリックスマッシュ1 N: c7 ~2 L) p. a
发动条件:滝在后场内,对方吊球
! S! g6 [2 ?) _, w; r发动方式:L+R+A/ {! d2 ^" L" e/ ~, W0 l3 y
必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀3 ?6 z0 O+ y* ^4 n {& B# S
消耗能量:4条C槽
! q% G: h! _- q8 Y. f% E H按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分3 D! b" G! c6 @9 C
$ N$ a7 I0 p9 p9 _( \4 E' h5 t9 h无我:& D7 u5 L4 f; f+ K
アイスマジック
1 G. h6 V. q2 ^% C发动条件:滝在后场内
i- u8 B" s0 G) v7 h最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运+ H& O* T) v# J I4 L
4 B& L% ?( x0 q7 Z3 V4 m" }- V; D7 t
电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
3 g4 R1 ]. w3 ]" _# [1 f; x* o9 s! n7 _" t3 R: T
立海篇:
& B0 U6 g, e/ ^0 a! @! z0 h0 [; G) ^; F: U0 E1 X
1 H, d7 Q( ^% R* `% j3 v
切原赤也
& A& S- d5 {" \' i; S* t各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原' ^6 C- h1 \$ ]- y: H) W# m
* V; i+ ?/ N1 ~) |4 L! a5 k0 D球速 ★★★- |/ ]% g( I/ n: G
球の重さ ★★
# c; C! Q( ?; a4 B5 g/ M握力 ★★★★: |; ?- |4 z9 C- y0 _0 z; T
移動速度 ★★★★1 `( J8 S L7 G2 b5 S6 W- n
敏捷性 ★★★★
0 _7 s- Q1 o+ W Fスピン ★★★★
) ^* e* V) K+ x挑発力 ★★★★
$ J* {& J" ] Z$ L$ i' \賞賛力 ★★★★
5 V" U% }( h, l \集中力 ★★★★4 U: u1 U4 `; `" }) i
回復力 ★★★★
! w8 w0 L6 u# n) u& y- t覚醒時間 ★★★
# k1 D# l+ `! P9 { i. X' V" f$ [, z( R/ H動体視力 ★★★★★
+ S0 y4 ^1 r" B; w- `
9 g( [" J# p& X, V$ M- n& \1 o7 B4 a
★ナックルサーブ(不规则发球)) B4 x7 j) L1 x( a5 Z7 t. T
发动条件: 发球时
( A& @* s* o7 x2 E$ f+ ~7 a3 x1 Q发动方式:L+R+A2 A* d b/ p1 c# E2 ~9 l/ L, R' l! r; a
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
1 ?3 t+ T. R: _' [/ o. g$ y消耗能量:4条C槽
7 j; B+ C* G! }) }对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀
$ l2 X: d. j9 U d- A' y. c
; z( U$ M$ B& N) w. I★ボディスマッシュ
- ~1 X9 h. ^7 Z' E) A发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
8 t5 C+ s8 N. Z3 v' o发动方式:L+R+A8 ]) _9 f* m( _3 l5 [/ s0 M( D
必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
5 o6 d! m/ _# [) F, ~' S) f( u7 d/ O消耗能量:4条C槽3 w; X' v# x' A$ X% f2 t; R/ Y
和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了7 c4 K G. [% A" O9 ~9 \! T5 C$ n
7 U6 X, Z: W# m: q
★レーザーショット
5 Y* }- k, T& m2 I1 J$ t发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内
* s+ }2 O9 ~) ]$ Z! _9 P; ^发动方式:L+R+A9 H1 b* Q! P- P% N* f9 }
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
# L. i6 ~0 `% R3 X K消耗能量:4条C槽
; J& S- h# Z X只对easy电脑有用,对人也许有用吧
W1 Q9 [- r5 R! V1 A
' X, C/ t+ }1 F$ b4 Rニークラッシャ( W3 @4 t2 C( r/ m, k1 M
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内
9 u$ H) m7 Z3 ~. T# j+ n+ Z" V, i发动方式:L+R+A; T1 g7 J( R6 F2 k8 O# i4 |5 R0 B8 L. q
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果
0 u* y% L5 Q) g消耗能量:2条C槽5 w4 j: c6 @$ P9 N, Y# i- x7 K& U b
打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
0 h- v% I- h+ |( u V V' G9 O/ }) \; v6 x
憂さ晴らし
' x& k' ~ t8 ^) ^! s/ J发动条件:被对方必杀得分后+ x/ C& X# i* u& e' t
发动方式:L+R+Y- f. {7 g0 ~6 s: Y# L
必杀技效果:A,C槽全满
8 |3 e1 y: j/ w消耗能量:0条C槽
, z8 O: N% ~0 F6 f4 \; G! @ S: y5 P可惜只能用一次0 n( X5 ^5 p8 Y
B! |! ]) u2 {; \% w
无我:' J9 q* Q* `$ z9 Q9 b
オーバーブラッド1 p! _) t, J* s/ i0 {. P6 {
发动条件:对方扣杀时$ W: C: K8 Z7 E O" Q
异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开) N& ~ G1 ^0 n& M- I; X3 J
, c6 G5 j* X/ F: ^, i* C M9 x: B5 f: j' b
6 L W) f8 A; h- v* N( a) O
电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。4 O3 f8 M$ v: e5 M3 A8 D+ q0 b
C2 o$ q8 u* J: ]
. d2 T( J( r3 \' G真田 弦一郎9 o- ]2 C3 l/ v' d# j
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在. V$ I Z- N: w3 d, h
4 b% p1 [$ o4 M) T, h
球速 ★★★; k3 g. k/ i$ x2 g1 r+ V
球の重さ ★★★★★
9 z6 N+ |+ S7 ]: ~握力 ★★★★★
$ V2 o" {/ _. r7 c7 V" K" D& N移動速度 ★★★★) {; k9 i4 u) K# p+ @- m
敏捷性 ★★★★# ~. E" n) h+ s w" C$ S) }
スピン ★★★
/ i* h6 B, @! t, |挑発力 ★★★
! [6 P! R7 q5 T8 F+ b+ Z1 |賞賛力 ★★★
" |6 N8 `$ }+ v0 l集中力 ★★★★★
$ P* @% x# U% q0 m2 t回復力 ★★★! b; c% e' w, |0 S6 S _
覚醒時間 ★★★★★
( z% w6 F; e7 e3 A- e動体視力 ★★★★★4 x! t3 H6 u9 C/ v+ p
9 e0 k6 i/ f$ C$ M
★先の先
1 c. b9 y# x# z0 t: z发动条件:发球时0 x- ?0 k* R8 v/ d2 a
发动方式:L+R+A
4 R/ M! u4 J& p( O- N9 h& {必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。
2 J! w7 t+ F1 Q- W2 C- |6 X消耗能量:3条C槽" T x! c5 s& g7 |+ D8 N
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。6 o# p( u' m$ Q2 T
+ g) {) Z" [% O& u; P" I) Y# Z# [" g# {, B+ V4 ~3 B4 {" x0 @
★後の先
$ Z. e+ u( p7 f2 t. Y发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面 Y5 w2 u7 P" M+ ^
发动方式:L+R+A
* M0 z0 B, S9 M必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
0 |! I, S1 {0 {消耗能量:4条C槽; B: U3 }* e" Z9 d9 G$ A- }' J
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用
- T6 o z- j# C& K8 u
$ `, M( d) ]2 S$ v+ g! n- r" h/ Y
★円波
2 |+ y9 N% F' X" V6 h发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
7 N; J! \5 X) V: T6 W' Q( I* k发动方式:L+R+A( M$ I; h y& f7 }0 ?1 u M$ i7 |3 @# v
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
' Q ^9 w# M/ T消耗能量:2条C槽7 H( h3 \5 _5 Z! V4 G3 t
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。
, v9 {; k0 d4 A$ y7 S' D0 L' @2 E! E
★切先返 + ]" C- L1 A5 \
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位) N7 ?4 J" o1 L j+ [9 s
发动方式:L+R+A6 M. `2 F( |5 H
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
0 ?. R- m6 n. h, ~/ Z7 J: B消耗能量:4条C槽# A5 E. W8 T: W
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
) S5 q3 [ O: h2 g5 W! R- v4 i: S$ O4 Z
風林火山:「風」( q- Y& ?6 ?# \9 o/ i5 C" W
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后
# K) A( p, h8 O5 ?& O0 `发动方式:L+R+A; s$ Y7 z q4 E" C
必杀技效果:超快速底线击球
6 r- z/ I- [* r- E G消耗能量:4条C槽
$ v) O5 w7 H9 Q4 G类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀& K! y) `; }1 i8 k3 s9 [! i( C
1 ~% `! K& B4 ?8 r' \
无我:
( q- x: o) q8 _9 D. t' {風林火山:「火」 j+ P" I5 I( K) L1 l! s' E
发动条件:任意0 f4 W8 h6 z# b6 g0 P# X% E
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪
8 d" A& A+ J2 I. \" u1 s* }# w( M0 M" k, I/ I7 |0 u o7 }
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般
0 F0 V& L* B7 d- B( w( F4 {. D: U; L8 x9 f9 I' W1 \8 s3 c/ L' N
' j0 C6 d' c, y* D4 I/ t( V8 B0 L: ^: _% r: o( K+ U! Q
' i7 x% u% N2 o) c
K: z8 q/ P8 d. C8 {1 u# i1 O柳蓮二
7 F7 N7 t' V: `; k
$ v' N( Y% ^) i* {' S' p0 D除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
& ]; M7 V4 S0 N [8 A$ S4 v8 j( V! I& R3 ^9 B
球速 ★★★★★
- s6 `5 N; V: a8 y1 y+ X球の重さ ★★★★
4 _: K$ |0 Q& \% R" d握力 ★★★★★2 f! p4 @; y- O. p
移動速度 ★★★★6 n. O4 y3 P6 X2 G0 T& I
敏捷性 ★★★★
( e2 ^7 \. j, w+ K! r% Q; E) mスピン ★★★★★5 y: y# j" U# q; C
挑発力 ★★
+ o0 l% J( g, l) a賞賛力 ★★★
6 x B. k- ~ [- ^6 z% M集中力 ★★★★
9 x2 B0 C; c, p5 M回復力 ★★★★
: x) r6 j3 n8 I& \5 A; ?覚醒時間 ★★
, K% l V" a- ^動体視力 ★★★★★
6 E2 h8 M& T$ C0 j! `% I9 k; {6 S3 P& a) T! L( Z
★ゴンペルツスマッシュ0 |" d6 }) }2 K
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面3 e; P! C3 C- M2 [3 V/ c" W
发动方式:L+R+A6 _# i; d. ^2 |) H* @
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
. [4 J2 {8 `2 w7 x3 ]3 M. F2 b消耗能量:3条C槽8 q I( G: s, n, b0 e% ?* O
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的6 m9 x2 a' w2 k) \ e- n, y$ g
- e1 N3 r. e) \+ e* T1 [# R3 R/ X) y4 F: D8 _
★中心極限定理
1 }; T: ~/ {- S6 Q* h q. H+ M发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)" @5 i) M+ O2 w% A$ }3 j8 |) }
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
7 b: r6 z: J8 C, ~. w) |必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加, o! a; k5 G6 c8 r/ X: Z$ q
消耗能量:2条C槽, i) F: H& P! s* h3 w2 E+ n
必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用5 E1 f3 h3 I& _; [
" C# o, ?* t' v6 F% m5 W★ラプラスの定理
, G! E. D6 Q& |0 j发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
* J( I+ [" c8 T# w5 e0 V( t b发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
- b: n# ?/ F7 c7 G必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
* g+ M) ~4 A# n$ v' F消耗能量:2条C槽# u! p( E* g' c% z- }4 s
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀
% Q. n' }" M# p" p1 _! e
2 C7 P- L& O; n- X: d★マルチコジャミング ; {6 J4 h- t; t) H2 i+ c+ y
发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
# F1 O& P) l" N' T+ c7 P5 z发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
/ t; ~6 Z: g* z; [必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加, |6 b" X' t( N
消耗能量:4条C槽0 n4 W3 s& b1 O' _( t
消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数
* f$ n0 n! t( |2 e9 t& J! |5 N: ~3 u
^0 z# w0 G! wかまいたち' C$ r8 M. Y/ k( Y% {# g
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
6 \) C9 Z9 g: T2 V% t. C- m发动方式:L+R+A+ o2 p# {4 N. R) Z
必杀技效果:1.5倍速回击
2 {, a5 Y+ L" X- d: P消耗能量:3条C槽
, b5 w; f1 W, Z唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候" j9 i( O8 V. Z8 R' Q
2 P2 k ]3 h2 ]: @无我:" X8 f( s0 ?) { m, V; v
大かまいたち" U. i) L/ K m3 i$ g* k* h
发动条件:人在底线后
0 I" }& f0 q1 {8 v' e, a范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了7 q. G1 @! M! j8 V
) ~ t# T! {2 d' C' p- {" [& ?* q3 R电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.4 Z/ m5 _1 ~: b4 u# X1 E: k5 M1 l
7 Z% S4 S& U1 H& T/ D2 J. p
. m! M' y: k) f/ ]0 j ^* r
ジャッカル 桑原
( o, |* w2 E0 v4 q各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。3 n! z" i$ z, Y' D
4 ~! k( F: s5 E1 }8 K
球速 ★★★★ E; z8 R3 ?; ~: M7 P) Y" {
球の重さ ★★★★) {! _5 S" N Q r5 m" x; g
握力 ★★★★★6 Z/ @$ d: M( ~
移動速度 ★★★★★; t$ h; m# s3 C0 b5 {
敏捷性 ★★
5 D: \2 j% `% |: C0 qスピン ★
: q5 D A0 H- @& F% ?挑発力 ★★★
3 i1 d7 k; ^; R. k7 O1 i賞賛力 ★★★! K" u* e* F) _6 t5 q5 c3 N1 U
集中力 ★★★★★
' H% A! E6 ~+ J4 k6 \- Y回復力 ★★★★
- H; Y( G8 e! D* a+ P" z; X; X2 x覚醒時間 ★★★★★3 _$ Z3 }) q" Y+ L7 N K, Y: Z: `8 n
動体視力 ★★★★★( J. p; l- |# O% [5 Q
0 B# W$ T" z/ O5 r* {# ~& [0 c0 q& K! n$ l0 N9 `, O
★ファイヤーサーブ
# e# _! t% _9 C3 c3 K, ^, v发动条件:发球时
7 U, N3 M+ N6 w7 R* j发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)
% e( b* t* u( }7 u6 ?* E必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球1 ~1 M( o; o1 j& _
消耗能量:2条C槽2 _7 Q% S# ^' m. O) F
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。/ v `, c1 h9 I0 \1 X" y
* E& u5 T0 Y& Q7 D! t0 Y6 V
, y% U- Y9 i: P( ~- ?0 g+ D★ジャッカルファング6 H8 z y$ M# k; I9 h2 d
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面4 {$ x; C* i3 l9 ^0 P
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)- E. U% f4 ~ x( d P5 c- v
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内
% {6 T7 ]3 e9 h! p+ f; k3 T消耗能量:1条C槽6 \/ W. p) n+ j, Z6 o" ?/ d# r9 i# ?
消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用" z+ h! c# _1 w7 ~) \! S
. w1 D7 V1 O" n) B) v4 B1 B9 A! L% R$ s8 c5 ^6 s
★ディフェンスX
" g- z+ S: ]7 p0 p' o发动条件:球场内
( g; P" _1 E% f2 T( S2 A9 k发动方式:L+R+Y! a7 L+ Y; j4 c9 d
必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加
! }! I) m+ o$ x' p' c消耗能量:2条C槽) e) {, g/ n2 X4 \% t9 K
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。* m! F; h3 O. Z" \
- Y4 f8 l; `' `/ ?9 U, Sジャッカルエッジ
. q. x7 L5 v$ s( L" y8 ^, j发动条件:对方回球不是短球,人在后场内
4 M% L8 K' y4 _发动方式:L+R+A& S- i" _! v* i
必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转4 g" w" Y, ^3 ` X+ ~! f$ s
消耗能量:1条C槽, p9 d( k" U, m- B& b6 q/ q
完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
) D. e5 v9 V# |' N
/ t# R! c9 Z8 u6 |. O% ^0 u% [6 EオフェンスX0 R5 y6 X+ L& R* J1 Z
发动条件:前场内# b" P$ D- P7 y+ L& n! W5 e
发动方式:L+R+Y
2 B# Q; |" ~ n) S: {6 q8 F+ ]. _必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5" ~: N* r$ D; P% ^: Q o
消耗能量:4条C槽
, U* D m2 i' d) A3 Q( q2 E4 i, {1 Q桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
& A/ I4 `) Z. c* Q+ c" A5 I, d" f0 _- a# C6 H' z) u( q) u
无我:7 F9 U4 e( k5 {6 l# o$ ~
ジャッカルスナイプ* l, x) ~ j( Y0 Y( W9 ?/ b8 j3 X
发动条件:前场内
' ]2 M2 w) M3 M3 P+ H
6 L" _1 x" R4 \6 ~6 M5 [# t% v电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
* Y8 r+ c4 e/ Q, `+ n# f1 P+ l3 _9 x0 o& B: i/ Z
! i9 n3 J+ }# P) g+ x/ z
8 T5 d1 j6 q6 Z* X丸井ブン太
) @# J, b1 q- Y9 C能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点$ A, ]$ ?2 _5 C* C/ ~$ W8 U4 w
( g; l3 N ?0 N" l8 j
球速 ★★/ l5 s3 H T" B. [" S
球の重さ ★★: f* [9 ?& k2 I3 h8 m0 j G$ w/ b
握力 ★★★★★
' n4 P! A7 Z" i, _( s) i移動速度 ★★★
/ l8 j9 K9 e! D! E; H2 [敏捷性 ★★★★★8 `% J \& S% h7 {& J1 f
スピン ★★★★
$ d; h4 F! S" M h; Q5 K, I挑発力 ★★★★★
% U1 W! P; J0 ]+ u- g% r% J& }賞賛力 ★★★★% E7 Z% ?5 g) }: K" ?7 x9 I
集中力 ★★* `' @. ^4 U5 J5 O2 M4 m9 f0 @
回復力 ★★★★★
- A( _: L. v" z( N+ a0 ^覚醒時間 ★★★★
/ G4 n* A/ I$ F* T9 L, t8 m/ b動体視力 ★★★★★7 W6 ~6 W; h. \3 Y2 M# v8 m1 p8 r
* S; G% M& A; W2 c
. q- `- _ v ~9 i4 m7 s, D5 l
★妙技:綱渡り (滚网球)
! [4 [; _- ?9 x- w9 z: Z \: o发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内8 @6 y7 X5 a. x; g
发动方式:L+R+A4 y9 f# e0 l7 t& f6 m9 {
必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下- i3 r; y' j5 G9 V$ {5 }
消耗能量:3条C槽
; D! e! T. J: s滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀
' N2 M% [+ n' O, Q% N+ F o# _3 i3 @; {' e! ~6 R
t; V* ?) j/ A1 l" ?- d
★妙技:鉄柱当て (撞柱球)
9 R6 t3 M$ T8 _, }6 o! c ? P发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内! f. n q4 C9 w
发动方式:L+R+B4 P c9 j( L% c# ~
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
; z ]7 ] Z. p消耗能量:3条C槽* P5 h% b" q3 y# n+ F
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
" g3 G1 a9 R0 R0 E1 H; R: e* F7 a; ?4 b7 |5 r! i- W" o' E) k
8 T' [* j7 G7 g, \& k
★妙技:風船割り , u) U# y9 |6 m$ \# S( @
发动条件:丸井在前场内
+ ^0 G9 r5 @4 Z+ j: e2 r发动方式:L+R+SELECT
6 D, f: `7 \, h% \7 x必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束; p5 l- r. P- Z! N1 c, D
消耗能量:2条C槽
2 f0 j5 T% I; { K) y( L9 B$ P尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
: y/ B! t" ^4 S N
. B, h' b7 Q* N! x# R8 q; W) Y" @" F9 J. P5 B0 A/ c* ]
妙技:レインボー
+ c( l8 o' m0 n0 e+ h发动条件:?4 t: {4 x' n4 X1 f1 |
发动方式:L+R+A# n6 c' \9 i* K
必杀技效果:?% k& Z3 A( n7 i
消耗能量:4条C槽! t, [0 {# l* J# N+ l m6 f
?
4 }8 J, c6 x& U2 O$ m4 o
]8 R4 V5 t4 Bあえて守備
3 D9 |. d# W; m4 H# ?" j& Y e- ~发动条件:人在后场(双打限定)
' a2 r! z: A g( f; Q# s( H4 y$ D发动方式:L+R+A
; {' E+ u, K; Y6 f1 j, M% x7 m% G( P必杀技效果:追球后回快速吊球
6 T) b: N* T7 ~% S* v消耗能量:3条C槽
{5 V: Y' G8 Z0 Q' F' ~: e效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
: N c, F9 O: q# V% G, H S- s# H( Q( v; _
# d k5 P3 l8 j2 t无我:
/ ~" w- M9 L" Z# b( F, _妙技:超 風船割り5 J8 _# _$ ]9 o3 S l
发动条件:人在前场
( S# k1 T4 I# @3 P" E! m1 j) O" n& j: f+ L, k! s( i
6 Q( ]( b7 n3 ^5 d3 X+ N" R电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分6 X, D* Y" I: W- s
" i; E ]$ q* C柳生 比呂士
. ]" v2 C5 Q \6 C/ I6 W) Q必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样, }3 |. H1 a) I. e/ T
, W" C" {) C+ [! k2 S; m
球速 ★★★ 4 y" O _" b- t, E
球の重さ ★★★
/ O0 ^- h: M- N E* b% R: w握力 ★★ $ }4 i2 G, D$ Y
移動速度 ★★★★★
+ G- \4 |5 j4 [9 k' ~) z敏捷性 ★★★★★ ! t. q3 k' {2 n3 Y! c# F7 _/ w
スピン ★★★★★
" o+ D8 m2 D/ f2 T挑発力 ★2 Z Z9 Q. a: G- T) B
賞賛力 ★★★★★8 [& e' n; P0 y) V2 o
集中力 ★★★
5 T, n- q: }+ l回復力 ★★★★★ ; A! ^- a: O$ M/ B1 z" r
覚醒時間 ★★★★
1 L( X7 g4 H; q8 [動体視力 ★★★★★+ e) s' u+ m# s) h* r
7 \" V/ l+ y# R
. O4 g; _; c0 M# T9 s★レーザービーム(激光)4 }" k$ x6 X" y# Q+ g, J: @; `
发动条件:柳生在底线后, p" S8 N- M9 T* V# K% e# A) k3 C. A4 ~
发动方式:L+R+A
, A7 k% r0 K" k必杀技效果:球速2倍的底线平击球
( x- B6 T9 x5 T4 q3 a7 G消耗能量:4条C槽. z p* {. a: z4 F
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
F/ m/ |, M# T% ~% N* Q, w
, I0 J' y: B& z
# r0 z" A* Z7 _* Q L2 w★勇気と忍耐 " }+ n0 |' e: c; g/ P( q T- \
发动条件:柳生在后场内
$ D& P4 U/ d' k- [& h发动方式:L+R+B
- z7 I+ }0 w+ E; o! w必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级: V; [9 Q \) e6 d: d
消耗能量:2条C槽8 z" A) Y# V, ~
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的1 E+ R a3 x& s/ Z6 x+ b7 b/ N& S1 k
0 z% H2 G/ P1 `1 j; i★慈愛と礼節 & r4 K8 L8 A: w3 \4 L/ d
发动条件:柳生在前场内 r' _; W9 ^% Y: K3 Q9 o. ]
发动方式:L+R+B
6 u/ ]% \8 }; ]必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网
2 w0 C' _ k; f3 X消耗能量:4条C槽
# ~. P. u' z- N* b$ ~: a. M* h, G8 V落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分
( x1 H) \* U) h6 _7 Q0 {3 ?: y. r( B* Z B
★ウィットとユーモア / }) j, ^& Y9 s3 ?- P. Y! h
发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
0 Y3 s% D' y' K9 M' d发动方式:L+R+Y' X; o U* I6 Y+ v
必杀技效果:双方A槽全满8 D s; o) p9 k4 N4 I8 k
消耗能量:2条C槽
4 i7 ?2 j. s; I8 c' w: D看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。/ ]# T0 G4 L& O' I. T) y7 L G
# v# h; j- S$ _ d" _6 G' T
★知性と教養' `6 t1 }3 t9 S1 f
发动条件:比赛中(假柳生不能使用)
" r1 m& R. R! e: n& Y" d9 H发动方式:L+R+Y# G1 b) Q @# G# v
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
& ^ D2 [' s9 H6 Y2 B" [消耗能量:1条C槽- A6 x. k6 m7 P7 |
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算
* a; g' y$ @$ Z; c @: A
$ C1 F( u8 j8 |0 v, A6 ~, q" F# E友情と謀略: O. R2 A# G5 U* O5 g1 _. z
发动条件:使用假仁王! t. e3 n. ~7 j7 W9 @) ^
发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
* E4 e w7 m. U% a2 A必杀技效果:使用仁王进行游戏/ [+ o. M% j8 T1 k
消耗能量:4条C槽/ S5 R$ y2 E4 A' |% M
好玩又实用,强力推荐
$ D, [+ H1 } `6 {
9 v( t+ }! j7 w* i( k- e无我:2 l! _3 V! s( B6 ~; H+ x! E6 T/ c
真 レーザービーム
8 ^0 X5 j' w/ W发动条件:柳生在底线后
1 C9 [4 B9 i3 p& M; P+ z6 J& k类似MS武器一样的激光,很不好躲6 U! c# f6 ^1 z1 I$ U! ^# i
5 d$ h4 \, u0 T- a# {( A电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强2 |2 ^& `9 m+ E
/ A2 S* q7 l. G+ J8 x7 i
( K# X, w, \- r. J5 |1 \8 Z仁王 雅治* ?/ |5 B7 v9 E% }; M; r6 l
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
2 `+ n* c) _, y: ]; X+ ]/ C
0 e" E) W9 L, i3 D5 O球速 ★★★★
1 X2 E; F D7 E+ u球の重さ ★★★★
( h1 x) c2 z o3 K: V" D握力 ★★★★★
9 }' b$ c% D( k3 ~1 a- b移動速度 ★★★★
& X8 S$ I+ z0 _) Q; t' T, I敏捷性 ★★★★ `" {2 I% b1 C, S
スピン ★★★★★! [, x; e( f+ I! g( b
挑発力 ★★★★★
' l3 h' D* v7 o3 L9 V賞賛力 ★6 y. {! i9 L( x
集中力 ★
* K! F' T( I+ `4 |0 s2 ?/ d回復力 ★
8 s2 o2 ^* ^5 J' v) I: @覚醒時間 ★★★. n; l$ \0 T- Z; X7 D# v
動体視力 ★★★★★
b. q9 J; I# U4 @$ G+ R& @( G+ J2 u S2 C
★目覚めよと呼ぶ声有り% _/ ]' \2 ~& o$ H0 \
发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中! g' ^4 R+ t/ I+ k2 P% q1 X6 w
发动方式:L+R+SELCET. I8 }! G9 R- G7 w; d0 M4 @" U1 y8 G3 j
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动( Q% [: b7 u* d4 S! Z$ H: v! x1 T( r
消耗能量:4条C槽& G" B, w' W9 \: j: X& S& v
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
. n6 L' ]/ T+ c7 J7 e5 h; }
- [: ~# c5 x8 C, \. x; a★マスカレード5 T D9 t3 X: x) `. ?. [0 s
发动条件:使用假柳生
5 C! m2 `1 v) S发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
, |' {/ q6 l2 `8 U0 c4 E" Y必杀技效果:使用柳生进行游戏! U: j' z6 ?2 d* U7 q
消耗能量:4条C槽
/ S8 h$ ~7 r7 y: k$ }同柳生,强力推荐* h7 Y- }* S0 D0 P6 w$ e+ P
P B7 E; m3 |" \8 |. N W! Z
( T4 M5 R6 z/ W5 B0 I3 s' i' H
# w7 y* ^/ B2 \) K9 L9 m★雷鳴と電光
/ Y0 X2 o9 F# p( S发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
& s/ e4 C. y6 `3 k发动方式:L+R+A, p' ^2 k$ D, a+ ]0 X7 C! z8 U
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球
+ s, B. F) e0 d: j消耗能量:4条C槽
7 G5 z; O! Y% P$ u打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
% h Z) T. K+ Z+ ^! _+ o
1 r! ?9 t7 v3 w+ ]( k, g& m( \& S★G線上のアリア5 L# h& b: \4 M P
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
2 [: W: c$ P) ~$ r发动方式:L+R+A
5 D, l% g# u9 z. x必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
/ ]5 H) L3 Z2 E$ o( Y: G% M: |消耗能量:4条C槽- p+ R$ s, V$ w w' R; M2 J4 p# n
骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用# M; q* t1 Z! q, R$ c; X
; ]$ z. s Y9 v★魔弾の射手
$ M' k6 m# t3 T发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内% B2 S9 z7 ^7 j: a7 ?. h7 b* ]3 X
发动方式:L+R+A
0 O; K, v! }1 `$ l- m# L) a必杀技效果:追球后扣杀
! S" F8 e& e( u* u5 `1 D! r5 m5 M消耗能量:4条C槽
' A; |( v( b# f! Z/ ]+ i0 `2 w6 y' v很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分( B4 s2 u$ \$ k3 H' v) `4 J
. r& M9 c' D' ]# K' k! r% |
月光とピエロ
0 O- x. m1 z7 U发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内* ]) t+ r+ l0 G8 }# y* ]
发动方式:L+R+Y
/ Q1 P; ]9 |8 F8 p8 S# N, T必杀技效果:对方回球肯定变成吊球- K- i$ X U2 Z. O( J& }* _
消耗能量:2条C槽& i# [9 u7 o6 J( g) O- Z
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好 a: j; R* ^$ K$ P9 s, T
+ K0 N: i! L$ D无我:5 @2 A& u" ^+ e1 u
テンペスト
8 Z* {( L7 i* r. Q% N发动条件:人在后场内2 A& l9 i* U5 W* w6 Q* J7 L
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲- Y6 c8 s% a0 Q' q! x
2 l- J0 e: \, J
# K8 v9 {, ?& }2 r) G1 V2 b
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输0 j. V4 R% F7 ^! e$ C
3 L7 R; a' ~( @$ D9 b8 F
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |