赌场心得:
0 S7 l# c3 r5 q; _首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。, `* X1 c3 @, Z2 \1 ^" p1 ^
% z1 u! C) }$ E: c2 B' o7 v首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。: ]; @/ E5 L$ Q' d! P: z$ D# Y
0 M! [$ ^ Z% i8 n/ Q6 SRKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
/ d( P5 W; q! V2 x( m( v- z+ M: ] S- o& |" r! k# Y
拍子数量,和上面一样,意义不大。
1 \& {3 E; J* G2 Q' U+ X
; Z+ h) |+ F1 j# @' y* p& g/ O% u& |* I
另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
* L* s' h0 D: X' ~! M
. s- t' x: r# K; p一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。8 o; @( c+ r6 F& y$ I9 i
$ Q2 [9 |+ B/ B# VRKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
6 c/ |# h, ?8 P( c: U% J: j. C
6 R0 G" q: C6 [$ }# }/ F; Y
" i7 X' O* f/ l5 M, [首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。! Y7 L9 w, K5 B8 w. J, O
' P( L3 V7 F4 b8 R+ Z' T0 {) o9 h教练介绍:
" m" F L/ _* u) C龙崎老太太:
( |( P+ Y! \3 N1 ^' O1 C% w教练技能:无+ g7 a3 H: s! s2 B% S
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5& a/ {$ u( F) z+ E) p) O2 ~
最大使用次数:5
3 M, h( b9 a0 |! h/ Q1回合连续发动:不能
( W0 f1 ]' G- t/ C2 W6 }消耗:O
* k/ y9 W# V. L9 F评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义: H) o8 O8 l+ a4 H* E% d, l( n
0 B0 B( t; s7 H# f% v伴田:
. N7 W; v& ^1 E& b$ m* h教练技能:无6 o. \" W, d0 e
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%% [# [/ U/ j6 m8 T) l/ V# d8 ]6 s
最大使用次数:2, W# X/ ?( v8 C9 K) y
1回合连续发动:不能
, Q4 P0 m- \+ O- D* \消耗:O) C: L, x- j. T
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。
8 n0 @' `: m( _1 T/ t& o; t
/ x6 D3 _( L" c8 B: gおじい(六角老头):
; a5 j1 O, L' d+ g) ]* K) j教练技能:防止被飞拍一次1 l; s9 z: _7 s9 D0 D
ADVICE:一分之内握力增加到5
8 V' ]& ]8 ~3 m4 b5 a& M4 @最大使用次数:3
+ t6 h# ^, }# t1 y4 G/ S9 n ~1回合连续发动:能
+ x9 F: ?0 n" U$ }4 p消耗:50O
, m' Q7 h s6 Q& a( S) d; x5 I评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
- L! x1 c+ X, c* G$ ~$ Y( X3 d. \! P; x" ~; b ^ N3 e
幸村:8 x; }- V8 o# \$ Y
教练技能:比赛后的收入1.5倍
1 C/ A/ y: ?/ x2 S* a0 u9 J2 tADVICE:吸收对方的A槽变为自己的9 V3 H: ]% h1 R0 X, f$ a' R! C9 K J
最大使用次数:2# b; L7 h4 O& S! i7 ]9 P+ s5 u
1回合连续发动:不能
3 @! @3 W& W% H% w( u消耗:1000P+ W# w& l" x: f) a$ L( A9 S
评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.0 P% c) v7 e& A* x K( R l
9 z6 X; h' H A3 u8 V* ~6 J南次郎:; N7 H& k4 W9 M3 Q
教练技能:无
+ C3 Q% |! x+ T* l' tADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
8 v' K8 h: |2 Z: X; ?2 J* ~最大使用次数:3
3 J$ c( r0 e' |7 {; i) x) |1回合连续发动:不能
" ~2 p: x" l! J4 C& S6 C' Q消耗:1500P
6 L- V, @! Q4 Q8 o! E5 P评价:ADVICE太贵而且效果一般8 A! X3 d' D2 a% R
p! l- W5 N8 `+ Z& H大和:0 p: |8 ]2 m9 I
教练技能:无
8 ~+ ]+ c. r! CADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)% P6 R7 P! G' ]8 M- D2 R. }
最大使用次数:3) L5 \% Z" ^, G: W, s+ t* v
1回合连续发动:不能
6 C! k: R5 |6 |7 h消耗:1000P) H8 Y X1 D' r O& a% a
评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了. [5 I; E9 _1 S3 s" X: g' e' V
+ W9 p8 Y" @+ Y% C* E
SMITH:
+ K8 |! t$ I C1 v: ]教练技能:无
: s( A4 v$ h* m' o! WADVICE:对方A,C槽全消,自己全满# Y; P' O- E3 {$ f6 l
最大使用次数:2) b; B, D' b6 R3 D6 J
1回合连续发动:能
3 t# r; n$ {0 {0 v* ^消耗:3000P) c! t. ?2 A. y% F
评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
. a+ W& y3 G' r: X
m% E+ D" P( s1 v* z, o& D榊太郎:/ T( r3 \: i' B; L/ [
教练技能:看不懂,求解
' O' V4 d4 T3 o" A* vADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空. ~. p2 I6 Y1 R, a# j5 j- n
最大使用次数:43 s" a% Z* D" i
1回合连续发动:不能7 p5 R* D3 I( Z$ \7 K
消耗:600P
" n' ~* x; j6 D9 J( o评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧# D' E0 o, I% o% E0 o' ]" _
7 R: i5 C. p6 g' }$ q ` N! S
1 u0 k% F( U0 t) S
杏:
) u1 Z3 I0 R3 o" U, _2 p. }教练技能:可以看见不可视球
+ o6 E( L& o) a `! N8 aADVICE:到点时集中,回复力变成5( t2 v, n% f& C2 ^% r
最大使用次数:39 A" n' ^( h) H
1回合连续发动:不能6 R9 R8 @0 @: u$ g& [
消耗:800P
- p- D$ `; _/ n) J% ^评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果! \/ D' l, c4 ~/ j; z; ?7 F- @# Y
7 T( m( r8 S7 R7 Q" V* [2 t+ G真田:
$ B' c: h5 i8 q3 f教练技能:还是看不懂
1 D) C5 ]1 k" J' O) K1 kADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%
3 M& b. H* O* n% K最大使用次数:37 |, J6 o1 |) A4 a1 o' `) z
1回合连续发动:不能
2 e/ m% N) k9 k& J& K7 W$ J; |! e+ g消耗:1200P, H4 P- b& A2 b' R) H
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的: r! Q, `7 \8 C \: n3 s4 {+ @
) q" J! J* f1 ] j葵:5 r/ @- {% r5 R" r
教练技能:……(看不懂)8 B3 u) D" g2 w2 w* a1 J$ }
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条! m) S- g9 [. E' e
最大使用次数:3. R# D+ J% _" ?/ y2 Z6 O1 n
1回合连续发动:能9 P _& d5 z5 S
消耗:600P5 K5 o G u5 ~5 a/ H
评价:增加气力的,能连续使用是优点
) K6 ^& s! Y: J. H, u8 |8 X* _9 I1 b5 c6 Q. w& d8 @$ y& {. K
跡部:3 {* y+ ?; ?1 B
教练技能:比赛后的收入1.5倍; L! b2 r: F% ^/ ]0 q
ADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽- S# k( h8 Y+ |8 t
最大使用次数:3
" ~9 V: i! R8 y2 E/ z1回合连续发动:不能% l3 Y. N. V, U1 \/ u x
消耗:1000P
9 }& f# ?8 K9 k* I, T) Z0 a评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-/ g3 S# G( _, u/ a" @. {7 z
3 W8 v9 F d F$ h. ^$ g5 Z坛太一:
0 E h2 J: ?& C& b5 t教练技能:无4 m) t0 z& ~( c$ A5 W. C. e" z
ADVICE:对方会摔到% C" n+ @1 v* \7 k
最大使用次数:3
7 [* X4 g( x& j) d) q1回合连续发动:能6 i3 L: h4 V C9 x
消耗:500P
- U: S2 W7 a1 s1 U6 x9 G评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)) {3 V& P# ]/ f* _$ @! q+ `
f' U" Y& S4 h8 J% _' k' L+ M3 S0 {$ D
观月:
: S' G6 I3 Q" n& }; t! n教练技能:可以看见不可视球
( I0 E8 h* U+ [4 ^2 v1 b# zADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
" P* u& O. w( B2 j% Z, o5 _- ]最大使用次数:3
4 \) `' O# r0 U% @1 S1回合连续发动:不能, N0 [; ?6 _/ \1 h7 F) Q3 r O
消耗:500P- F! Z1 |* I: {, C8 g
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。4 I1 U7 z" U" P
, e0 N, a. W) v; D+ V: e6 c
橘:
3 s; \! K A. m( F4 c% m7 W教练技能:无# q, ~" M e# d
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条
2 E. x7 w- K8 P; \( b最大使用次数:51 g: M3 K: c5 v( W' l
1回合连续发动:能7 c0 \6 A5 F! S; l
消耗:600P
/ E$ t4 _9 v: M2 K& w6 C评价:同葵,但使用次数比他多
2 g w( X. c2 N6 y
) q4 H* k8 O- S$ k$ f9 U; l越前:
3 {! y4 ]2 R5 A! Y* u教练技能:对战时对方能力观察不能. |2 B) j& l! ?8 @
ADVICE:觉醒强制终止( p! `% j! s: B8 z1 @+ Z
最大使用次数:4
9 A. H1 a7 X: L/ m# [8 @- ^7 C$ `1回合连续发动:能
8 X) D: z% L* G/ H* \消耗:600P
$ G# K n; t& V1 ~评价:还可以: J: v* H7 R' O) w- }
n6 k, G$ {5 ] S& y4 Z2 h& q4 r3 Z y乾:
& y0 Z1 Q0 L1 A; S% m" {教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
3 o5 V0 ?& S; J9 \6 u* _, h& s, A% dADVICE:对方一分之内无法发必杀
( G# m$ G5 K5 B2 M$ s" y# R' y最大使用次数:3
' e& J: e) x6 ?1回合连续发动:不能
w" n ~' D! L消耗:600P
7 H* O# u3 |" |6 u% E4 @2 }3 C) v4 [评价:垃圾6 o' S* \ U3 O5 I& y1 Q, U
& ^" T7 _+ j1 a, A
5 ?0 k2 c. A" T6 G& R" `手冢:
; y8 Q E, u: E1 F教练技能:比赛后的收入1.5倍9 _1 N+ V' j2 x I- c; ~
ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
" ^. F# O- y* w$ A. U3 I6 Q最大使用次数:23 {1 n9 p6 i9 x2 Q
1回合连续发动:不能
7 W- h" K- E; [$ ~ }消耗:1000P
& y" }4 T. h) {5 z; ]+ T评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
# w4 F& d) F. H7 i8 P& t9 \9 H9 {7 Y" R( C1 z7 q
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.* v- X" K0 i1 L. k) t$ R$ B* D
# S- J' A# b% I2 Z- J
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑$ c) f1 v3 Q: V$ E+ R
! u/ _: L& o5 w3 X& v7 V- m J- D& x* A
人物研究——冰帝篇:) X% P' F( @3 C1 ?
跡部景吾6 C5 [+ Y. J8 d5 O& \4 H+ {
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。4 h- W$ z' R* [0 b9 j; ~
6 h! Q! X: [* H6 X( A; i
. w7 v/ C$ A: L5 X0 F; C, x; \2 u
球速 ★★★★4 k V# ]( K- E3 r. B3 x
球の重さ ★★★★★- \( ]2 Q V4 q9 [; I* Q
握力 ★★★& u; [' c V7 O: J: T. h
移動速度 ★★★4 |, V# ?" _4 G! v; l2 E
敏捷性 ★★★★4 j! V9 r3 j) I. s- x
スピン ★
# r7 w4 [$ G3 w k挑発力 ★★★★★
. k: V: L) ^, t# r8 J( `3 l賞賛力 ★★★★: s# [5 I1 f5 ~" Y; i+ x1 @" i1 ?
集中力 ★★★★% z" h# Z1 `" O4 C3 Q* ]( o
回復力 ★★★7 _+ t" {9 V+ G) ~$ I" I0 ^
覚醒時間 ★★★
$ g5 e; @* X! u7 {) ~( [2 A1 o/ V動体視力 ★★★★
- I# h8 P4 d* F1 v( e) [6 Q- K
z9 u6 }9 i8 j% `, ?$ B2 J z9 z" h) L/ }/ z$ i9 i% \
★絶望への前奏曲
) W& H1 G y6 c9 O发动条件:发球时
8 { J+ s: ^: F; J发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
; ?: F% F2 c5 i2 F# d必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球
" J/ }# w8 i- Z2 g消耗能量:4条C槽* P$ D. I' t3 K/ m. K' e
2 j7 l. v( L2 U) ^6 f \4 ~
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
# I: s: C. H1 v- A, D5 w- V$ X! x* e8 F
★美技:パターンA
' h! l$ P9 s5 `7 t& J/ l+ R2 M发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
" L5 f5 U* r$ c; T6 S发动方式:L+R+A, a9 v& z6 j% m+ Z( r9 d i2 L/ W
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍- |: D* K5 g5 a G7 N$ q
消耗能量:4条C槽1 _( K6 C& B" P/ W
3 v' S8 ]. e ?( [: o: U- H5 X- A1 ^
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。* {' g' O* e% b7 q3 d
4 S+ H7 C& B2 w0 ]% Z★美技:パターンB # I F8 s* l/ K
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位, Q7 C" g2 C0 S; }
发动方式:L+R+B" e. I7 |! C6 H$ k B5 C: b
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级
5 D* A8 s8 S' Z1 `6 h消耗能量:4条C槽( o3 J8 Q0 S& ?2 |
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。! c" U' k! M+ \1 m- g1 N
9 H. O" l9 W. J( m★破滅への輪舞曲
9 l& G& C% X1 L, j; G发动条件:对方吊球
j% S# f4 \; c/ y* K8 z3 d# E. b& C发动方式:L+R+A/B
2 s5 m# D& m- o必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能; t8 R9 B5 g, k; N4 r/ o5 U2 O2 ^
消耗能量:4条C槽
% e' C. V$ X J* v5 S, I1:直接飞拍,第二击自由调整方向
1 R6 l' s4 l9 l9 E2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向5 W, ^9 C0 Y7 t4 Z1 x& }+ f
3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来1 A" e5 Z5 {) f& Y2 X5 D. c
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。. }& f) k- f+ n, N; V0 J, \
' u8 v% u- e( n$ x3 K4 N: j( s! I
- G) u5 I* o; r9 A$ ?" \% j★スイッチブレード
* S8 ?+ B' ^% k5 z' M7 c2 n6 K发动条件:对方在前场内回截击球* d+ E' q( N" `$ h3 n2 a
发动方式:L+R+A/B C: n* `7 o+ j& K- z1 k, E
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球: T+ ]# q' |* }- K: j- X3 J* ~ X
消耗能量:2条C槽
1 T& H) R1 H( h对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
& O5 L+ U6 x% _2 c" s; S6 S
) f6 A- G0 r1 R; G4 P+ |! V★インサイト - t+ h9 y9 k8 l- a! b
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)
" Z1 o1 z' j/ j- H+ f* V) V发动方式:L+R+Y
1 b4 M4 F% e9 f3 Q: j( t必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束8 y# _' j/ p! T
消耗能量:2条C槽. X& x% V9 D8 \
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
- p; `( S, ]- G. Q. k
2 L2 S3 G: P" g2 n6 r★信頼への独奏曲
- a4 }/ p* A& J( E& a" x发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)4 }6 P! C- p) I6 y( E
发动方式:L+R+Y
% h# F* C' ~% W: j( ]& {必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加; D9 ?$ C! Q# U9 g1 W5 \
消耗能量:1条C槽' D& U; t3 G- N# d
千万别用,1打2怎么都是输。+ B8 v2 S7 @: x* d! Q" r1 v6 z
# J9 v5 Z2 E6 b5 i$ u$ k无我:悲劇へのレクイエム
/ u5 M" y( A+ }3 w4 Q4 I发动条件:对方吊球
6 W7 U7 d; j; x; w8 M) E
' U8 X+ \% E0 }
( _+ a" i/ R l# J4 ~& w: {* P5 _1 X. q) e! r
电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。/ ]" W4 o* K9 p% l: {) h
4 v0 t& v4 `5 J- u
k" u4 V$ A$ g& B. B" c
8 }) @6 \- c' M+ _$ y. [) w; f
p9 J5 k/ u4 z% J9 @樺地崇弘3 i! v% u" B( L1 D
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
3 e, s8 U( _9 K$ V3 j
4 s- w( Y9 J/ L1 ^0 P' U
0 \$ U/ t/ {% o球速 ★! Y1 S! G2 c, B# j, h/ g- v' J$ R
球の重さ ★★★★★
6 p# `# }0 ~- s6 w握力 ★' ~$ z) U# E1 E- j5 B2 l% G
移動速度 ★★★★★
( m1 s% k6 Q* Q) H" B. }/ c) W敏捷性 ★& I4 {: m* C- L! g
スピン ★★★★★* I/ N' o/ z( v8 ]+ F+ w
挑発力 ★0 E. d0 o( v8 S0 v
賞賛力 ★
- |/ r% _$ ~8 @: d集中力 ★" [5 \+ k) d. @% K
回復力 ★★★
" {: e( z0 k' o1 }( {$ D/ a; ]. B覚醒時間 ★" Z) d& S1 k3 y0 b
動体視力 ★★★ C5 e5 ]' j, ?8 ~3 l8 }
" O. ]9 f3 d3 z8 s★強くなれる身体' ~& g, `& n5 i9 Y0 c K
发动条件:对方回球不是吊球
# h$ Q8 ^: [% r v发动方式:L+R+A/B2 ?- m( d) o( ^8 {- V& F
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
: O# b8 I- z0 u) C消耗能量:3条C槽6 e6 m2 O/ q* K! }% d6 v6 r
波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高+ \6 E8 u+ Z# W: `' U5 m& w* x
3 o, {8 U: ~" X0 [★無意識に刻まれた技
4 X" e9 u( \; ^# r# M发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内
4 `, t3 t9 C" y" ~发动方式:L+R+A/B
! p1 s; E& ~2 ]+ u3 B' f3 m% L必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
; G) }! `& R) q# r9 Q消耗能量:3条C槽+ T& c8 g. S: d: `
接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。
" O) b* ^8 e' {7 o2 [: i& w" ~# G+ {1 k9 h, |9 h5 w9 u
★純粋な心
* W: @- h% E+ |3 R4 n发动条件:被飞拍后下回合开始前/ k. f& l) E, A7 R- I
发动方式:L+R+A/B, k( e) D2 y- L/ @9 R# _; h1 r
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级
, D/ _7 e" q- O4 ?: T( T4 p" O消耗能量:0条C槽
3 ]+ b9 z- Q1 C( W/ a$ m4 i( [ U必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
9 n' E2 X w3 g# ]7 H1 F+ g( T# d D& l3 ~* h: r$ s5 C
任された後衛 - Y( ]: s4 o* r9 X$ g! h
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)
8 g- t s, u/ f7 r# k5 _8 i0 Y发动方式:L+R+Y2 e8 B9 M5 n) P( C5 g" a) y
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加
! q, ^% ^2 Q ~% R: p1 Q9 s5 f6 O消耗能量:4条C槽
+ t7 j% x+ s+ l5 A双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
3 J, B! P. k, f. I4 t
, Y$ {8 q. p4 Q; ]. f无我:# z* _6 ~, ^! h1 b6 M% I% w0 M
究められた理
. F/ n9 t* u0 X# j1 T5 k# g5 t发动条件:在后场内 s! Y- @5 G+ n9 U0 } w
& N% G0 G# T! [/ E+ ]9 Y. [; v电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
0 Q! e" R; i1 ?' s
$ U) ^. W! B$ ^3 r7 f8 m
5 ?, l( s* e7 G3 Y向日岳人# \( }7 i/ c0 \& a2 s% c+ x- c9 e
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球
, u4 i9 h3 ^2 s% I
' S) \- D# T: Z, U& f球速 ★- q; h3 j" x( _; R# D
球の重さ ★
5 H. H6 ]3 S0 w) v& V+ E握力 ★' W+ x% {8 f0 d* y) Q L& P9 Z# a
移動速度 ★★★★★
% g: z- @* r2 t C: q敏捷性 ★★★★★. x( B9 a* \7 g5 v" T
スピン ★
/ C- m+ _. @7 u' W) \6 X. ?8 V挑発力 ★★★★★
- n! a7 L+ t0 ~, G賞賛力 ★★★# D5 G& V, J: {" l. e+ w
集中力 ★★★
9 b3 A0 @( i/ b0 k7 [ q回復力 ★★★★★
" P. `) s, e$ A5 V- L覚醒時間 ★★★★$ s% \% i) a B% i8 u" `% w
動体視力 ★★★! O. z- _: O4 \0 Y
7 R: Q9 U7 v6 \
★ムーンサルト
. F, A. b6 k& c7 G. Q) a发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前' i5 a$ Z0 c" I3 ~, k* v& ?
发动方式:L+R+A/B+ c+ z) `. [, }! ~
必杀技效果:A为扣杀,B为短球
# e- B/ z0 k; }% e! ?3 q消耗能量:2条C槽
+ x! A& ]& ]" W网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好8 o6 d3 s6 h3 C/ c
) m1 i0 U1 g3 K7 I/ }$ O! w3 A# {6 u9 f- Q
★ギンガーボレー
0 k4 `! E0 [( M8 g发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
* S: ^4 D6 N1 Q) q- q* y发动方式:L+R+B" z j6 v* g$ h
必杀技效果:追球后回平击球
/ M- G' s! Q5 I( S消耗能量:2条C槽
/ H0 _: _8 m0 L消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。8 L; |. @0 G( s8 z: u: w2 l
$ l% D2 l# g+ m2 E6 u
★シュタルダー
" j6 F, |$ C( V, Z5 u( K* ?发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内+ |0 e: M5 p B3 R' U: L
发动方式:L+R+A
5 y4 V3 f! O" A+ K必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回
! J* o1 a3 A$ T消耗能量:1条C槽
& v! m; D1 ]7 Q; t& y9 H, b; f: e& L
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。
$ S% `4 Q# Q7 L" O, p3 ~, t+ b( e; A [7 s" G* \) d& i+ V$ m
8 e: N* q' Y5 _9 H# }0 e$ O
コバチ落とし# X5 T# M/ R$ a& H6 C3 p
发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时8 [9 _& b Y9 c
发动方式:L+R+B6 p6 n& r7 c2 V' h4 s
必杀技效果:带球上网前放吊球
3 [/ X9 O! g z2 S消耗能量:1条C槽
- `6 [. W3 I; K# S对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用. f+ q: X# M& c9 v
) X; D8 j1 ^9 r& T! A( b无我:
3 f2 n7 E: N* ]8 t- L% qムーンサルト殺法
4 t/ C0 d1 q: J发动条件:对方吊球" {& Z5 w# s* S( r2 T8 H6 q3 j8 t
( G: S& i* U2 _! K. N
5 ^ y* `& S& I, |' S电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。* z( D6 S. |" p5 z; S* Q
! t: n3 j# S- L) Y ~9 t
5 P" y- L" u% r! g忍足侑士+ \7 r( Q, h. S: d' F' E8 {
回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步1 k# h- C) z5 J0 X5 f$ f z
' ^. a2 n2 E! l& p$ R: v
8 R9 k( L8 I, ^- I, s球速 ★★★
) `" g: k( t5 Z2 G! W& A& R) \* w球の重さ ★★$ B/ }# M* Q! K1 e2 Q' I
握力 ★★
( [7 n, A/ ^# ~. i: n' S! O移動速度 ★★★★
; U: r0 y6 s0 b6 L1 O# P5 Y敏捷性 ★★
K$ L# v G( W; \' p! W, vスピン ★★★★★
0 g' x4 h. ]+ }( y+ Z挑発力 ★, q0 Q) o P' h/ M7 o5 Y7 P* p
賞賛力 ★★★★★
5 c* `- c" h: C- I集中力 ★
+ N1 c0 Y. ?; z9 M3 i, v回復力 ★★★★★
* s7 y6 T2 M! \$ A$ Y) Y覚醒時間 ★★★★★% o. e/ j$ T& t1 H8 m" A' H
動体視力 ★★★$ N* w4 H+ p% S6 S+ E |
2 ^% i- ]$ c5 N% @" }# d3 |5 l
; T, J% i+ k; D6 _9 {9 o★月の輪落とし
+ O9 h J: B7 c6 W发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
6 r3 Y( F, F5 b0 }发动方式:L+R+A/B
2 A, A8 j. j( N) |- u* M必杀技效果:追球后打出吊底线球
, H+ f! Q0 O" N2 \, Z消耗能量:2条C槽
6 x" M7 l0 ?$ c7 ?7 H v& k消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
7 f6 E! Y& l5 }8 h: B+ y/ t, m2 Z4 [' q) i! H2 L! [
★ヒバリ返し & I( G# G5 _: j1 f1 k0 R7 r6 T2 L
发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
" ?3 i. ]9 r7 K6 D# x& l' ?3 [发动方式:L+R+A/B+ Y# H' s3 H. \" E; ^
必杀技效果:追球后打出吊底线球
) f) \/ Q0 P u; ^+ _消耗能量:3条C槽
$ |. L; \& a3 k: U3 i" ]; [过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击5 e& L) t9 p H8 I
- E u2 }6 o1 h4 R p
★黑鯱
0 J6 }. r V# c发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
1 p2 ?) x) M7 n( E8 P7 {& V发动方式:L+R+B( D8 {0 u# l- p2 D0 F" H4 S$ h
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球
: v5 O4 E7 ]- u: v: H+ n& {消耗能量:4条C槽
7 e' _1 l* N6 Q8 f. ?! b4 t最容易得分的必杀,几乎没可能接到。
" P5 k! H! R( y3 s7 _" m3 d6 q! n3 l j( l6 ^8 B* {
6 }9 l6 |, I5 B" R2 r6 g
ミッシングツイスト; y d! V- }5 {6 x( n' c
发动条件:发球时
; C. K: o- Z z; p发动方式:L+R+A/B4 _) u/ |1 E2 X6 W7 A' X# ]
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失 d' W1 l. g. P4 h. L
消耗能量:3条C槽
/ i1 [7 [$ Y& N$ U: O按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。7 E8 |- |: p( b+ M3 a. e
. W9 L, S7 q. Z" G5 [* G无我:1 m: `9 D4 X. m
奥破
( w3 L. v* D! }5 F发动条件:对方扣杀+ B- K/ A& M# I1 z# _# v7 M
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。6 D& C: p7 G1 ~* ?, {0 g" p
' j1 Y! n) M3 a* \, q# q- `9 e+ v% D5 t1 p' W0 E+ Q
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
! `% N4 h- {( w
/ L5 ~) ]$ `% m! d+ h6 P
7 y7 _- f% Y2 l& U# ^8 {宍戸 亮# r2 b- H; Z3 L3 y' F* {* \
速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行 L/ y& N; M, h2 j# ^
# r" k6 F8 D/ S$ a( ]$ P& N
球速 ★★★/ }9 C6 f8 l6 _# [) W: [
球の重さ ★★★★
# ~5 G1 L% I. c; T- N8 B握力 ★★★+ w. ~: a2 B/ N7 E% T
移動速度 ★★★★★/ w; P. T) {, }+ M' u/ W
敏捷性 ★★★★★
$ K( L2 s- b& j. t5 r2 Eスピン ★★★★★
+ X6 W4 B! k* r' @挑発力 ★★★
9 V. Q3 P# L: h賞賛力 ★★! R$ D! T9 S; v' F9 a( F
集中力 ★★★★
/ K; b1 x. L: V. ~# L$ [回復力 ★★6 w) p# x w# d! p4 R' m
覚醒時間 ★★
1 g$ e( g; N$ w6 O動体視力 ★★★★
* ]- g; |' W" V! X4 e" C8 w _) W$ S' ]" g, y8 T' D/ a
必杀:
& |9 v3 h: L8 Q3 a& R★ディープライジング (瞬间移动)
* ~. i9 ^- Y7 ? @/ Y. \* p- z发动条件:穴户在发球线后面
8 n& j1 Y3 v; i发动方式:L+R+A/B
S9 j, b" H( o8 }% T必杀技效果:瞬移到对方回球落点
8 @( v6 i# G7 B$ d4 k. o4 t0 x消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
1 {- l# C, b" p8 p& ?) g M( k无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。
. z' ^8 h: Y/ T" h+ i# p" Z) Q& f2 d8 P* h% c1 x
★テレポートダッシュ (闪电抽击)" [ ?8 a& ~* m0 E. P3 |
发动条件:在对方回球落点附近' [/ z5 p6 Y: }1 d4 p# o
发动方式:L+R+A/B
P* g; V5 \3 A. s必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
R6 E. P( o! B: V( I# B/ I消耗能量:4条C槽" p$ Y* K8 }8 `% I+ L
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
4 J" A8 J, @% D5 i7 f9 b- d
) l1 o# G( R$ P9 bテレポートドロップ$ @8 c" M7 |5 }' U7 T
发动条件:底线后: t7 C: t5 r) [& o9 Q/ o
发动方式:L+R+B
' R9 A. m% G4 ^8 p; A( y必杀技效果:瞬间移动到前场放短球, V3 F$ ?: \7 O2 L0 h8 B0 m
消耗能量:4条C槽& a. c v r7 K+ j! e1 L$ N- R
消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用
; d7 M9 `( w8 b+ |+ P0 s) h0 j7 n
无我:
: Z7 E0 `5 [- _) _テレポートラッシュ
/ M! V; m, L& M4 L+ N5 b发动条件:底线后$ C/ o- x1 M5 k+ v; o
5 L! l5 S9 H, {1 e" ~ Y" k电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。% f# U/ M* o T
3 c. r4 t! ]0 u5 W3 f
5 D( t. X, ?0 G3 B$ u! {: }# ?. k
6 J: t; Z' Y# _; {9 C" l/ \) |) c# j1 t8 O" v+ U, v1 m
宍戸 亮(长发版)1 o0 S; D# M k# w i
基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多9 _" B3 J* V z/ V
+ I* [4 x/ O* y; s
球速 ★★
% d, z. d/ t8 z5 X+ f% w, R R球の重さ ★★★1 [' x' W! ?5 Q5 P3 L
握力 ★★★3 G2 D; E# `9 _: Z7 d
移動速度 ★★★
1 b0 j& v, c' s( J3 \敏捷性 ★★★
7 R/ h+ b& ]) r9 X) hスピン ★★★★
. D; {; ]9 U$ n( d挑発力 ★★★★★
) b. A0 \+ ]+ x) @2 N賞賛力 ★★★★
5 j2 c- O* s" u7 p% [" r5 w$ b集中力 ★★★
: C- B! m* m0 h: J, a回復力 ★★★& G7 u& x# e1 P9 V" h
覚醒時間 ★★★★★# s) j+ l& _4 A) G
動体視力 ★★★★3 Q$ i9 u3 }: z3 n1 }- h6 U
* t6 Q5 |5 [$ U
★テレポートダッシュ (闪电抽击)+ n' U/ d4 ^: B9 q5 Q2 Y
发动条件:在对方回球落点附近+ X, j. ^# i& g [8 G
发动方式:L+R+A3 x) P) i6 x- D3 N, ^( C2 Y
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
; \( O6 L0 @0 N+ R. Q消耗能量:2条C槽
" K/ h1 P) M, s# ]: s/ j效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化3 l, ^* G& W9 G9 C' c" \
9 Z( E$ A% D& s$ B2 h; ?; p9 W0 g4 d, z( _; B1 d5 H
★激ダサだな
9 G; S& k0 z: k0 V发动条件:大局比分领先时2 R; |' V1 [9 E9 Y/ L% j
发动方式:L+R+Y4 w, a+ d. @3 M. B
必杀技效果:A槽满
+ W+ w" i- t4 H( Z5 k3 E消耗能量:4条C槽
9 L& q6 X! o6 g3 f8 ~2 X( p2 _因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
3 L7 z l- F. K1 ~. s# b6 n
" L- K( B$ b2 M" t/ o无我:
% ?2 R9 P& X% k/ I. p% Mテレポートラッシュ
% n. D/ t& R( g2 v9 x发动条件:后场内, @( Z, }$ a, Y* X2 w3 z, A
9 B+ R$ o e: ^9 M5 C电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
' @4 |1 Z& M5 {. J
: {& L3 g9 L- \
2 C1 K* P( M" T0 |8 r; T! ?& x C P) k( b0 Y2 G) E
凤长太郎
) |9 V: u* P0 D) Z球速 ★★★★★1 b# C' F& F5 B) B" _- ~" d6 Z
球の重さ ★★★★
, `+ \) B6 z8 F( m# G握力 ★★★★8 \; n K' d7 Z4 Q8 d: S
移動速度 ★★★★" Z) j3 g, ~9 y; u
敏捷性 ★★★★, x t: T5 e9 a* z* S
スピン ★★1 V7 F4 d. }: w; F0 m
挑発力 ★★
6 n1 \; V8 j2 v) j. @4 ?! j賞賛力 ★
* d; T# L; h% {% Q集中力 ★★★★★
* W' M. J1 s( _( ?& ]2 F回復力 ★★& q6 S( j0 x7 X/ N" ~+ e
覚醒時間 ★- U2 I& F, Y* t; |6 `
動体視力 ★★★★
# S7 z/ Q, @$ \! t# q U6 r% [
8 B( n0 B! @+ U7 h$ B基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
( D1 F2 G) L2 b) e& Z3 @( m$ h: e5 b! B2 g
必杀:
9 s" C& F' c; C★スカッドサーブ(瞬间发球) ( {' J/ m& I3 _. A- I
发动条件:发球时" o2 g" I$ q6 ]
发动方式:L+R+A/B
6 ]; N8 D% V% }8 j5 c( [% J# M必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网
& l3 k g6 m$ U$ }- V, f) P1 ?消耗能量:4条C槽: }9 U; m" s: ~5 s: a9 }2 j2 c* B
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得
8 b" K- \7 h, K4 O) B" D
: s; T: A, Y2 L* ~★パトリオットリターン(爱国者回击) # c% Q, H' A3 ^" `
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上5 n$ M! H% H6 @
发动方式:L+R+A/B! J; {! [; Q C7 v! k2 o0 @6 x
必杀技效果:超高速直达式接发球
2 ^. Q9 S# ~. l& {# k% U G消耗能量:3条C槽) ` U9 O2 F; o! g
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
# d3 [* L, E( `6 c0 s @ D2 i5 y! C
( ` i* ^) V$ C( M★トマホークショット
7 C' R6 i* X6 B" f; I: i! E发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)! }6 Q J0 c5 \5 h9 Q" n
发动方式:L+R+A$ p7 s, b/ |- {' ^# C& v
必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去
2 H) A: |) O) L: v6 t消耗能量:3条C槽
" Y- c& `1 O) |7 r速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
# h$ L1 c/ M4 R' {2 Q. x8 y
, B0 e1 X8 o9 ]无我:. g4 V, t S4 Y9 e/ E8 D# c5 t! R
フェニックスムーン! y5 _4 M2 q5 f7 M/ ]
发动条件:底线后% q: v% b7 k9 D t- C
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
4 w1 s$ d" x& B8 O U, I& F' v! F( L4 `2 U
电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
_! Q, i0 l- e ?0 s& M4 ^8 F; ]' f, u0 u1 c$ S
1 o7 X p' j) p. D- O芥川慈郎
4 ?+ i! a* l) ^3 Z4 u能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一8 J+ F. h% v9 N1 B9 g3 ?
9 \' p. t9 ?4 n' W2 S4 t, j% S+ M! {
球速 ★★★
9 ]8 \0 x2 O" g0 K$ I球の重さ ★★★; E# P* |$ c' p. c
握力 ★★★★
$ p; k- [/ r' Z; f: g移動速度 ★★★★! _3 [4 ?+ f! U7 c
敏捷性 ★★★★
1 S' |; k; B( y7 D8 C {" G2 jスピン ★★★
& }1 O! p9 w) N1 P$ e挑発力 ★★★★
q9 F5 W0 c% z2 G3 i賞賛力 ★★★★
$ s1 X4 `; w9 {3 i. F集中力 ★★★★- x8 F9 r! w$ e& m' Q) U
回復力 ★★★★
8 H0 O: O1 i0 u+ G( z" a覚醒時間 ★★
# s p% ?# ~( v `( `動体視力 ★★★★, E7 N3 f" F7 P/ U
. a1 ~3 Y0 F7 W9 V% t: Y6 A+ Y' ]
★サーブ&ダッシュ (发球上网)/ L7 [) d1 o7 |2 U7 ~( q
发动条件:发球时
% k+ K9 D N+ ~7 ?0 M发动方式:L+R+A(普通发球)或B
- E- V7 ]; [ d% k) z X7 }$ Z% E必杀技效果:发球上网. y4 T! _- N5 i
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
* _: e# a$ B! }- e, L5 R, [7 h; ?A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。7 @/ Q% z0 |$ V) d
- x9 X+ V; y4 g★神に愛された手首( 神佑的手腕): h5 r6 N8 C5 \1 [' k0 _
发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
" W6 n) [- D3 X, x发动方式:L+R+A(普通发球)或B
7 ]& R# y1 M! Y+ Z: ~! r必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
7 D" N6 D. I% B7 U& ?5 A消耗能量:2条C槽
0 f* f% Y8 L+ t9 W) t7 _4 Z5 P招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
% V8 k: d9 b% O, F
' A% |6 n: m$ {" W# E* G" q$ h9 n, j( a! M
★ワクワクしてきた 2 {4 Z: w( O- s+ D' l9 y
发动条件:对方使用必杀技得分时) q" m: Q* q t3 p1 M' A Y
发动方式:L+R+Y
$ w9 g& p! a3 G s. C6 W必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用+ \9 X6 ]1 k: ]; z' P0 ]6 K
消耗能量:2条C槽
1 P6 N! Z. z% N因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。2 S6 U1 S. w2 U" U1 b3 }9 y0 a/ y
8 {" u# S3 C( E+ P) a+ F5 q昼寝で元気
( N6 c6 | k; m发动条件:双打时
: S4 G) U8 E8 `, r2 J4 f发动方式:L+R+Y7 f- m& A1 ~0 \7 L2 ], I! K
必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)
& g {9 u" `: ^7 e( B1 O, f消耗能量:4条C槽9 W" [, V0 \+ \4 I; }3 y
看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。. g; \" E1 C, H1 N- t7 s6 ^. u
; i: J' C; A3 U% j J- ~# G; P2 q7 Y( s2 {0 D( A
无我:( a$ }$ ^$ b: T3 c8 X/ e
マジックボレ' a6 a. T( o8 ~4 `8 A; v1 i8 k
发动条件:人在后场,对方球未过网
4 z. l: O9 k8 u$ Y! i5 z5 M' M威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
5 Y A. o: O& w5 ]0 w6 [: |. |: ]7 y3 l& ]/ k/ U3 A
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
6 }; g& S* e, I* J' T2 ]: X
B8 |8 I# V% w2 I1 c1 c i
* G3 s4 J, ~! `: q1 J, v: O3 F3 O: L日吉 若
* H2 B# y- T* A% o能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击
9 }! j7 q+ f% ~ Q; w8 r4 p, v1 H- n0 X, [4 c" h
球速 ★★% o5 f1 M" L% K, C
球の重さ ★★
4 J4 e$ }/ K* ^0 d+ a; X0 m* x, B握力 ★
" `6 r6 \% R% x2 R6 ]移動速度 ★★★★
2 G3 @6 X, P# v: z1 |敏捷性 ★★★★3 v9 f# G" V+ {. d b i+ a
スピン ★★★
' l+ J$ v2 O( Z( e) J, @2 s挑発力 ★★★ t& R! ` d# C. R) y$ L
賞賛力 ★★★
# l" }% h9 k* @集中力 ★★★: g8 g! {# Y7 x" E0 w
回復力 ★★★★$ \+ H9 x" ~2 S
覚醒時間 ★★★
) A+ l/ v/ ?: R1 n動体視力 ★★★★* F- s f4 s3 z
5 b& I+ ~/ E& B7 U; Q& m2 x/ g) T; o$ ~★奥伝?受流) C! N5 b% c$ I9 k0 G7 g; {
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内
8 X0 z4 V2 U9 J8 |. u/ x发动方式:L+R+A ]! b. w2 X! ?- i2 v
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球
+ M7 q9 j! n! }7 L l6 f消耗能量:1条C槽
* L4 ?( B# [9 K ^4 c" N' r# |5 V对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
* ^' K$ }3 U/ M8 i i: N% }5 N. o0 w) P" b1 \; }! a4 D _* B+ b
★奥伝?信夫:雲
, |5 g9 _9 e8 W, `发动条件:日吉在后场
& d* F+ t# d# y7 ]# w( T/ y发动方式:L+R+B4 ]2 G* g, h/ t
必杀技效果:高速移动到对方回球落点9 l4 f; c5 I1 C a: H! H2 f# R( l6 V
消耗能量:1条C槽5 T# h$ D. I! c4 u6 A6 m; ~, l2 Y
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的1 u/ v) c3 e" @$ B( K* v
技巧1 ^7 H. W+ y% ^$ y1 E1 n; D
, ?$ k# C) Y! D+ G8 q2 g
★奥伝?壁添 0 o6 x H& I" b* g$ {) y
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面# e& y: a- ~. Z; f' T3 X- {* g0 |
发动方式:L+R+A
0 }- S4 U |. u1 |2 z- x必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
8 ~7 {2 d# G- H3 j消耗能量:3条C槽
B1 P9 t2 i4 y前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
/ I5 \; K, N9 w; D2 L$ U
; _( K" U1 e# _# F. S/ C★禁伝?牙突
0 f8 T; H* C5 j1 B5 [* y! Q' ] O发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
" d( P8 w/ ~8 ^" ?* ]& L3 L发动方式:L+R+A
) x$ {6 P) S! W5 F- w/ D必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路6 r; v* m$ s; @% Z9 L7 p
消耗能量:2条C槽
, l" P% C9 x7 k! G7 d s! O& a$ W可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分
1 L6 _+ m: D6 S: o, |6 ]
3 g1 g8 p, o# X# o7 \1 }+ i
. [& o! v0 `1 e% L/ K& t; y★裏奥伝?弐式:埋火
, g6 O: o8 a5 z% w9 S发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
- z, w9 p A- q: |1 Z发动方式:L+R+B4 ~6 q# q) j3 Z
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。4 A+ |7 {8 C" V# R
消耗能量:3条C槽6 B9 }4 d6 ^- g+ m
对方也在后场的话很容颜就得分了2 E5 _5 J! m$ s
- v: Q& ]0 ^8 |& B7 t
裏奥伝 壱式:土蜘蛛: x) G' b7 N( C C* g0 s
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
- P1 r- K+ F5 Z* d- J发动方式:L+R+A+ ^9 B4 x5 X) _+ h2 a
必杀技效果:, n9 _7 ?: _$ F& j1 R* J
消耗能量:1条C槽$ [7 g) M! i- K. u4 C
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好
* T( C9 h# O: V
1 ~4 L% }% U2 l4 m2 M无我:8 {5 B6 s5 ~5 Y, |
禁伝 百八式:青龍3 f0 g4 f- W/ Y3 i6 C: H# C$ L9 b
发动条件:人在后场. ~1 E( f* d( ~
; B. W( l. c. C* G, @4 E2 | m3 i
电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽( c: T& i. F$ ^# ~
( C6 z( a6 r `) w. k) T( h
滝萩之介* s+ `) \2 o3 f9 {/ `4 a
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
. O5 E* i( Y6 r3 o7 L
) T m7 g' `& Y9 h; T球速 ★★★★ p: P5 w5 o& j8 m
球の重さ ★
' ~" D. |+ J0 W- T, e6 Q握力 ★★$ ]8 W* D% x. L8 |2 w
移動速度 ★★( ]7 s8 ~& _5 Y5 o, j+ E
敏捷性 ★★★
1 P7 S, b$ Q8 S' g& d3 Eスピン ★★★★
" @( R# R8 k: a9 X挑発力 ★★. b+ N$ }$ x* f
賞賛力 ★★★★★
4 k- {- O& ~$ x p7 h集中力 ★★★★★
& [! P' Q$ x7 a4 d9 F# G回復力 ★0 d, z) T* ]- G) j, U6 {
覚醒時間 ★★★★★" K3 k7 P. K4 k2 o) Y
動体視力 ★★★★★
$ ^* p c6 Z9 Y
" Q6 H: |3 j, w& i★イリュージョンドロップ & |- I5 b- X% N7 j
发动条件:滝在前场内/ c0 c. G5 Y- b) K+ R
发动方式:L+R+B; e5 }" r+ j6 r( E6 o8 c
必杀技效果:有多个残像的短球
& Z+ n- q" O8 O消耗能量:2条C槽
# R" Y3 M5 v! [$ e和普通短球差不多,没意义: \( v& ^/ |9 l! P
& C/ |% X' T; x
★空中浮遊 : Q! g% J, w/ }, ~3 E
发动条件:滝在后场内
7 y" G& U1 J4 J; J, C发动方式:L+R+A& g4 d, U' S- b' D
必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回8 C2 w1 B' s. H3 q7 H
消耗能量:2条C槽8 u" T; T2 E/ W( d- v# H; @
% t' k) r7 z- I' Q9 V
★空中脱出 + _5 o1 r" H- g2 n t3 [
发动条件:滝在后场内, Z: p% d }! W
发动方式:L+R+B
8 t( A3 @2 r# S必杀技效果:抛物状落下的吊球
" @5 y8 E$ _- O消耗能量:2条C槽
C; V0 p+ `+ f; O" P类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
8 d$ U) ~3 w3 O9 Z+ S
4 X$ {: a' u% Y* W" t9 E7 f( U/ }" D$ ?' ]
★空中消失 * M& s3 D$ I r: E3 N! J
发动条件:滝在底线后面% f" H1 }* H3 Y
发动方式:L+R+B
+ B9 O* ]% j# k" a4 t6 Z必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球, d, j/ O; D, l3 H7 V7 |2 s" G
消耗能量:2条C槽/ J* a' r4 I, n$ W# C2 [( Y9 t9 d" s }
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧$ A9 Q' O9 j5 O$ b" c5 @8 D
$ K: d0 g+ S) l& e* v
★トリックスマッシュ
* u% |5 E2 y7 m' j发动条件:滝在后场内,对方吊球+ z2 B3 F: g% C$ @
发动方式:L+R+A V1 b' L4 R) h9 {1 f$ n- ^
必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀
+ ?" S" l* X: z0 ?$ P消耗能量:4条C槽
. l. k) }; R; }, y# O; y4 K: w按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分; S3 u2 G- T I: D0 M
( J* L6 G$ k2 I! L; ~6 u4 T无我:
1 S3 C* s/ U2 G9 v* j2 [: c0 Pアイスマジック* a0 m6 S/ x. [5 y5 |
发动条件:滝在后场内
: J2 E& O9 R/ i$ C最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运- h" q$ f1 i3 T, f2 P
3 Z. H# r7 e& z n: x0 M% `9 Y8 R) F6 G
电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
8 `0 f" M2 Z+ j4 k8 E( e- R
4 H) c% V3 _1 @2 |4 |7 K. t立海篇:) S( ] `+ ] t: p5 _
- l( ~) W' F; j- G4 L9 Z0 T; i' m( _) _( ?! O
切原赤也
" U& n- f1 V: \7 r3 N/ n! N各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原4 a, ^0 x. k4 q4 v6 d, C( J, M
6 h& l& G+ p7 _; N: X$ Z球速 ★★★1 J% B' i! n2 u0 B
球の重さ ★★
! z3 x, m: @% j% O; d6 E7 b握力 ★★★★% t M5 w; n2 F ^
移動速度 ★★★★
! ]1 X/ M" P4 K2 i5 Y3 C敏捷性 ★★★★
! m4 V7 P! Y x& [+ o: K R qスピン ★★★★
' `. ~% t* b9 s" c挑発力 ★★★★4 c0 f' }5 R2 O5 v
賞賛力 ★★★★
0 Z: p' }4 D* g2 Q集中力 ★★★★
+ d: m6 e$ l, K! f+ ?回復力 ★★★★: u5 o8 o* t- g6 q
覚醒時間 ★★★
0 K: Q# u0 Z9 A+ L- w動体視力 ★★★★★6 z; f _, w& m7 l' T$ d# @1 i q- Y
, o4 ?- N: K7 p! U, o7 ]
+ g% I! |$ B" W7 Z7 p★ナックルサーブ(不规则发球) {/ R4 k. y+ S# } n; o. e2 G
发动条件: 发球时& c7 j6 G4 o H
发动方式:L+R+A
9 V+ c& k% z& u必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
d3 N+ F. m+ e) g5 ` z1 ]消耗能量:4条C槽
" c; ?8 \7 t3 e* i对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀5 M, s0 Z0 b1 y
3 j6 \' X# w* {. O- h+ F
★ボディスマッシュ
7 O& x5 Q2 z0 ]+ ~- e发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内- z: M, N( E- A* v
发动方式:L+R+A
# e- {- z8 i+ o$ v必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:# P. w* s" Z- H
消耗能量:4条C槽* J" o1 J2 R+ d; f( ]$ r3 B
和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了
5 c. L- p+ _+ |2 ]
' R0 ? F2 q0 S4 u★レーザーショット% C8 D- e) z7 B7 ~
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内- k7 U5 B3 j& B& r2 U8 z6 Q2 `* f
发动方式:L+R+A$ x" M9 z6 V2 g, z# Y
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
( p0 a: }0 G! ]0 s4 [% |消耗能量:4条C槽
4 N$ x9 ?# l" c6 Y6 D% }8 ^只对easy电脑有用,对人也许有用吧
A& E" l* O9 Q! J( ?
; p5 ~0 Q, I0 ~' V hニークラッシャ
: n# O- t8 T9 q6 u) ^发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内! w. v* `# b) J1 N9 Q
发动方式:L+R+A' B% c, q9 `; p2 H, R2 ^& l* A- X
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果3 K% N# x" r8 ^6 `# k
消耗能量:2条C槽
4 X/ ^- r" {" A! V1 a# ?5 C打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。4 f; ]. c& e! e6 k4 ?
4 I( r/ E. \' h" L& c
憂さ晴らし; e4 @' q6 z' n
发动条件:被对方必杀得分后
0 R7 F: j, d0 N3 f& w1 J U发动方式:L+R+Y# }' p: z+ k v2 d8 j( `
必杀技效果:A,C槽全满
8 c7 V0 C4 p/ t9 q% i2 r3 l7 d. O消耗能量:0条C槽
5 W$ {4 M% P; q) }: O6 B可惜只能用一次
. f0 O( B: k# @" }2 d+ m2 f
, i1 y1 c4 f( Y6 o7 P( S; h5 _, c无我:
) ^& ?4 ~9 z6 N( L% u% y+ q$ \$ zオーバーブラッド
7 U( J( r, |. {8 `8 ]& p# @发动条件:对方扣杀时
! Y# O4 U$ ~& M; s5 O5 R. p异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
6 }, h |* D5 I5 }) f" Y8 H1 \& F$ Q9 e7 ~ ^/ V
, `7 g6 `! E" I/ q3 k- S
电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。! h R* J9 _ l) Q0 L
7 C+ H) B: k6 ^6 z1 b5 p& `' N/ J
7 f6 B4 W$ b# H5 t4 V. _
真田 弦一郎
( q* h* e+ N! l+ l* B% u2 l最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在6 }0 W7 f& B: W- |) @
" X7 O/ M& @. c' i* y球速 ★★★- `3 G" w/ z; A! O' e- s
球の重さ ★★★★★6 [0 {8 P- U8 s& w
握力 ★★★★★8 k6 ^! F+ z2 K/ r* N7 Z8 I2 S
移動速度 ★★★★! v6 j9 ?/ X b6 z9 R
敏捷性 ★★★★
" @% g* G; S7 a. sスピン ★★★: P6 G+ l* {( Q/ N2 h1 D) Y8 Q
挑発力 ★★★! w5 T) P6 L: Y2 |' q& o" P( _. ]
賞賛力 ★★★6 S( \) P) F2 I* o5 G& @
集中力 ★★★★★5 R0 l3 m# x8 R1 Z' E" e; A1 S7 z
回復力 ★★★
+ d6 O: d5 p( q# g# x% D覚醒時間 ★★★★★9 p& I; g- C& I& d2 k! j! Y
動体視力 ★★★★★8 u+ l g/ ]" R3 M; e
1 Y9 r( u1 D* n
★先の先 + w2 |. |% Q- R7 l
发动条件:发球时, ~/ l" `+ ~+ O) x- j5 M; s. k
发动方式:L+R+A1 c3 |% t# }" S6 f- o5 u# |3 s
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。- d) |- P! P6 H# S
消耗能量:3条C槽( ^2 i4 u# C @/ ?+ O; c7 x
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。
& ^% z5 ]% Z; T" G+ D8 P/ B2 s0 p) \& o; a4 @
7 v% A9 w' J) \# _★後の先
# y! X9 `+ P6 e, S6 l0 O发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面" P/ o/ O& j u# n( r: Q" }
发动方式:L+R+A! z; t2 E; j9 K2 [' F) E. V
必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
& t7 L0 d+ X# c消耗能量:4条C槽% p" N) J% o4 c G( P
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用3 \% Q4 U6 k+ n' o8 _/ F
$ |9 C- g7 ]7 b" n, _# p
3 {# ^5 R, H# m" Z★円波 ' W% M% W' b! O2 ~; S. p+ Z; F
发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内/ z$ N; Y+ Z7 ]4 Z& d
发动方式:L+R+A! I% ^* y2 K! |' R
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
$ q# h8 V) S' H- j4 W2 f4 q消耗能量:2条C槽
0 B% l, ~' j% d d网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。
$ ]& V! x3 b3 h
' Z; @# x4 C( `: q% }4 K* F★切先返
2 X: W# ~* E% r6 @7 ^1 _: B发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
: X& z/ I- T) |% y+ V$ [, F, H# X6 _发动方式:L+R+A
2 \ ]6 `( |7 \2 m8 {' F& j必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀7 Q3 C3 o; A. c1 m! j* `
消耗能量:4条C槽
3 }- K+ i2 N/ l/ y/ w2 ~6 [自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
! X% S8 Q( ^" O) q w$ ]9 C. E l3 Q5 ^
風林火山:「風」1 P7 n* B; K5 J* |
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后. _7 {0 B: d, ?% U- C
发动方式:L+R+A) d% G7 R6 _' u2 B6 D+ z d
必杀技效果:超快速底线击球+ D2 x3 F4 {7 Z
消耗能量:4条C槽
; J2 U- v, |7 B% `" X2 Z9 f类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀
* P* J" }8 e O" L1 B
6 x6 `) b+ b8 B5 V& z8 [无我:- Y8 G O5 D A( K2 H* c" o+ q
風林火山:「火」$ ]1 m; J9 E7 Y6 \
发动条件:任意2 W; a, ?% f6 b2 ?" a- R! \
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪
2 a% }( e5 H+ h. _% g- v% @5 J; s1 O: J% g- W) X- n# x
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般
) Q; Y3 `9 W, F8 n1 |) b9 X5 V7 G
2 t$ Z/ ~4 ~5 x) K. s7 F v* q# Z" Y; y& Z" q6 r
# l$ w5 Z0 K/ _
; n7 K/ D. M8 @% k ~: U- d' U1 k
: a% g0 X( N5 z7 Z0 g' `* b, [, @柳蓮二1 j6 \$ V% k$ o! [1 {, h
}9 [% `3 t5 t# l* q; @
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
% Q4 i; h, m: X
X. j- W+ r8 q- r8 n! X球速 ★★★★★
1 M4 ~5 c0 \; d/ I& X1 E i球の重さ ★★★★
" h' y) S; o$ ~, l L握力 ★★★★★
4 M5 z* p5 d# v# x' H% Z移動速度 ★★★★: @( n2 @1 G5 t" Q9 K: A
敏捷性 ★★★★2 w: f5 @& r* I7 t
スピン ★★★★★
$ r. s) g( @6 V4 P9 ~1 f* q7 _& G挑発力 ★★
* b8 s( \( ~, {/ b; u賞賛力 ★★★
% |3 x+ B$ A* d3 o- A# l. _7 |3 e集中力 ★★★★
" l4 w3 x5 u q/ Y& p* V% X. h回復力 ★★★★
% f/ P. ~& A n7 _ {覚醒時間 ★★: Z0 u3 h" n! {6 }( u; s4 n
動体視力 ★★★★★" \. ~) A7 m" u L
5 S9 A2 h$ i( k4 F) ~/ }. g9 u★ゴンペルツスマッシュ5 z1 F! H, |* S) Z4 M
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面$ d! [) d+ e$ }4 I5 {
发动方式:L+R+A4 M* [1 [; b. G4 |' S9 y5 M3 h
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
3 b- C _3 J4 M5 n- v& ~ |% r消耗能量:3条C槽
5 j% r u8 H, ^从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的
6 r/ D# u- S9 G) a& G: z6 ?/ q/ C$ O \: ]4 f
" h$ X) h7 y2 @6 w
★中心極限定理 5 `; n3 e# Z' W v- u; B8 _
发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
- b, k I* E7 t6 e8 Q8 y' m: O发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
$ G, R/ b6 S5 j: {必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加* @) N" g% N/ B9 H& S* Q9 ^ `5 @% d2 X
消耗能量:2条C槽. l( H$ d- w6 L4 d
必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用# N4 `# y+ F: Q3 p% Q. q a/ M! L& }2 b% b
3 I4 a6 G0 s/ _★ラプラスの定理
. E0 t' _- K* \: O9 m发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
# n4 _3 `: i# [# c: y3 q发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)3 U8 K) [1 t8 `
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加2 Q7 U+ y2 C8 \. v3 k0 g& \, S
消耗能量:2条C槽# \# z6 o/ U7 d+ }; B+ I% T
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀
! {6 h v8 D; n, ~. ]8 k
. Y, n; F! W, e8 d& F★マルチコジャミング
( i6 P9 [$ t2 k' w8 b/ c发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)5 |1 Q1 i5 [% d7 p' a
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
2 u/ z- P2 c/ `/ j/ ?' c必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
( G ?1 f; l( R0 K+ |消耗能量:4条C槽* L" a2 k6 [% Q) ]
消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数
" r* A7 r+ v5 X/ |. q4 n( ~9 u5 }
g: Y. {" {) p0 f% |
) ~5 ]8 G! Q' g/ b) z. fかまいたち# y9 m- I) F, B: T, x
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置 q+ E. i+ v% k/ z
发动方式:L+R+A2 g* T% v' s3 [/ D- ^3 x
必杀技效果:1.5倍速回击0 ]/ i6 b8 x/ {& E7 H% a
消耗能量:3条C槽6 x @. `8 p3 Y: {7 G
唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
6 u m9 l6 V p, V) C) Z
( x8 C, |/ q9 h无我:
# h( P4 {" E/ o; p大かまいたち
7 g' C) W* a6 I1 E q; c发动条件:人在底线后( X9 o. h8 P5 ]8 J/ Z* Q$ D: X
范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了
* B# v. a( \7 V' a* c2 C( @$ y, R! \6 ~( @: J8 j
电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.; a7 k0 z, s7 ?7 g, H; }
! t' f6 W6 u' _* Z/ N
5 T+ K1 @+ a$ S: ^ジャッカル 桑原
3 R( d6 K8 o1 K7 r% G2 c各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。
8 L, \8 l3 [9 F0 x
+ f9 j( Y/ ^+ g ^/ g; z球速 ★★★★: F+ x; j. v. n: Y4 L R% N
球の重さ ★★★★
( @$ z) g5 F" u4 B& K" g握力 ★★★★★
2 r% ^. Z, S! |/ d移動速度 ★★★★★
3 s+ R3 r. G3 R0 {8 h敏捷性 ★★4 h0 B; d9 {2 M
スピン ★( F1 Q9 M) Y6 W" w; {
挑発力 ★★★
& R1 J$ `$ E3 R0 D4 T7 t, O賞賛力 ★★★
5 X d8 u# T0 k2 h- L/ T! h集中力 ★★★★★
/ l! n0 l3 B! l& y3 U回復力 ★★★★" d3 z* W2 w& Y: d0 {! E% j
覚醒時間 ★★★★★
4 H1 p6 Q6 T) Y動体視力 ★★★★★
$ K" x4 {% ~9 F/ D- |4 X
4 {; H/ z' ~9 T7 b( Y& Q+ R% I) N9 b! a* l. r, j/ p
★ファイヤーサーブ ' C; R3 U, Z8 b5 f) `
发动条件:发球时" Q* W) c' h. S% k2 S/ M3 U9 Y
发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)0 q& c: z6 J6 x+ P U) Z: p
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
" e5 f' z5 F4 q7 R( g- i+ Z消耗能量:2条C槽
`4 M% R; l, ]1 Z觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。7 c' P* {$ g( Z
6 r4 M' y: j% [; f
4 t/ c$ s" W. e: r5 i★ジャッカルファング0 }- @ ~3 a) i5 x* p3 `' L6 s
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面
% _0 l* i4 I# \& V9 k8 r+ L9 f发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)4 e: T: ~& f) Y# M8 v- f
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内: @9 v0 v& _9 e7 s( S
消耗能量:1条C槽
6 v- n0 h+ Z4 i3 }. I消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用# [1 z0 g# @! D: j0 g- \- {
% W! ~& O2 S2 n! R' T# A1 w. q) A* b* U) J
★ディフェンスX* h+ e$ d9 Q/ ^; K
发动条件:球场内7 _* _8 @6 t) `1 h$ U
发动方式:L+R+Y
# Z& w( H7 c) Q+ X ]7 N6 W必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加9 [. v r' L) @7 V( c1 n8 H
消耗能量:2条C槽2 n# O. Z& O" f: K
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
4 y) {. I% ^5 r# A- Y% H3 X5 X- c$ F9 |, D% Z
ジャッカルエッジ
; w1 Z8 \0 E5 V* ]' s发动条件:对方回球不是短球,人在后场内* D2 x. Z, W0 ~8 i0 k+ O& \
发动方式:L+R+A7 E$ y5 O4 D; E) r* S& y! V
必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
; B3 ?! u3 j& @" s消耗能量:1条C槽
+ @. o9 X0 J$ l' U/ C' D; m! p6 x完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
D, [! V/ _+ d+ S0 ~" }
4 a' ~% `) S& D' h& j# zオフェンスX
3 R/ s5 c8 f0 l F发动条件:前场内, u) H2 ^9 p: T+ @. z
发动方式:L+R+Y
0 T/ K \. k2 g/ p+ p5 D. u必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到59 D# h) G; s1 T& }
消耗能量:4条C槽
% a' Z8 ^9 I5 g% h: c桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
- C: N* X1 D8 O. W
. W3 V( C, u% O1 j) c无我:
_. m( Q3 _* y6 Xジャッカルスナイプ1 R c ^* e$ H/ R$ B
发动条件:前场内, _9 ]& W. l4 q
5 K. M5 ]4 T2 C3 @' r* |8 j电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀! f9 e0 F* C) C" X
s& t- j, C2 U- }, w) p5 X7 m
* z+ m* [( w1 u9 b5 Q" C+ @
0 J/ n, A; @9 l: ^ J H: o丸井ブン太
% A9 h6 i! f9 G5 ~0 R# B; ?7 @能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点; c5 Q @8 W# B
' o5 |0 M1 w6 a; n7 l5 O! M- L1 ]# ]; o
球速 ★★
: C, h$ l1 ]. N. u2 E: s球の重さ ★★
w; A; D) u, K2 U9 W/ E握力 ★★★★★
9 G7 [* `4 P4 C移動速度 ★★★) L" V- d/ Z, \
敏捷性 ★★★★★+ |9 p G/ F2 g
スピン ★★★★
R p6 d& f% |9 C( o挑発力 ★★★★★% l/ j0 \; n* j1 @0 f
賞賛力 ★★★★
5 l$ C5 T5 P2 e) x5 [1 R集中力 ★★2 L4 {0 {% Y) b5 e: o
回復力 ★★★★★2 n8 ]9 O; r- G) ?0 J6 Y
覚醒時間 ★★★★7 l8 i( S' @( z* `9 d( E
動体視力 ★★★★★* K) |" y- E8 n" s1 F7 p0 A
3 n3 L+ ~. a3 J h6 a, W
4 K8 Y' E2 M# g* G* ^★妙技:綱渡り (滚网球)
5 C+ y- `* ?( |发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内/ A5 S# v( R0 @$ u! o
发动方式:L+R+A
; `7 G2 n: |1 C% G- t) H2 }必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
. u& \6 }) j8 Z. Q消耗能量:3条C槽
4 u- ?$ [- D l' p: a R滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀7 [ Z5 c( P: e w2 ~1 s/ s
" _6 T# I$ D+ P' c0 G
' H: `) Z3 O8 Q. d5 X3 ?- h% F★妙技:鉄柱当て (撞柱球)2 \8 T$ z4 y( f, G- i1 L0 W' V
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
# f3 i' k6 J, u8 y$ b发动方式:L+R+B
: C7 q- p7 h/ D7 u1 [4 U! W& T必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线5 B5 i% I* Z' x) t2 w A6 a
消耗能量:3条C槽
# Y" Z+ G0 S) H. L z: g短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀% o- P$ o- O6 N9 s# H# [9 L! h
( e& N* [ I! }! b I5 K) h1 n; X
★妙技:風船割り 1 w. E v$ g( m- _) N5 j
发动条件:丸井在前场内9 m( H5 K7 u; v% Q. X
发动方式:L+R+SELECT
/ o1 M0 Y S& h/ ?必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束" `; ]5 M! P4 G. I5 q; C
消耗能量:2条C槽
5 |" A. z0 p n0 f* r, L5 I尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
/ [3 x& K' ?4 j1 d, o9 M# i
6 T: R( b0 X: _3 |8 ?* E$ O& s5 f( ?' h2 b2 [( @+ G9 U
妙技:レインボー
% ?. h2 N; J, z' B5 Q发动条件:?/ M* P. K" X9 C. j' [5 h6 o
发动方式:L+R+A/ F& f" V6 ?: D+ W" z3 p
必杀技效果:? }5 A, `6 `, q, ?9 a
消耗能量:4条C槽
4 P& w0 `6 Y& Q0 Q% n4 a: N) y! y?
3 \0 \. F6 J, t. q5 A
8 c' z( q% ?* |* a) w0 l) F, r7 Pあえて守備
+ @8 h- I- e5 H发动条件:人在后场(双打限定)# d6 b) C. j" F e
发动方式:L+R+A, h+ h% i5 `; ?2 z
必杀技效果:追球后回快速吊球3 F0 T1 x7 M8 l# {3 j+ w
消耗能量:3条C槽
+ b/ [' ?, ?8 l8 H3 q效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
6 q J5 ~ s {, P. o' |% p0 J. P/ N) t% e
1 R4 r4 ?, L- G; y
无我:
Q5 C: H) `' f9 E妙技:超 風船割り( |1 K; Y7 Q v) i7 b- z
发动条件:人在前场9 c; N. U- v* i' O# l5 i% I. K& L
& F. q6 P. G1 P. n9 u
6 Y9 \/ Q# J/ k% c5 b) s
电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分5 ]/ D8 S" B3 O/ u9 i$ U' H1 i
/ U) A( c3 g/ U0 H6 M- e
柳生 比呂士
' Z* p$ g9 ^ ?2 P; V" }( Y必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
# n* P! K# f0 X( t+ Q% h4 N. @9 ^* C
球速 ★★★
( y/ m/ W! R( y3 k' k球の重さ ★★★
! `$ y3 w; G( V4 P握力 ★★ " ]$ }$ f0 x& D/ e" n; J/ a
移動速度 ★★★★★
) ?/ D1 U$ Z1 t7 `, F敏捷性 ★★★★★ 7 e% G2 v) S9 _1 O. N( Y
スピン ★★★★★
: `- P; J' _0 g8 R M+ F挑発力 ★7 O+ z( z% W/ E' P6 E, p" \
賞賛力 ★★★★★
$ x' l5 M# S: r* c% E集中力 ★★★ ! A, H0 x5 x& x* G+ F5 q; s3 l
回復力 ★★★★★ ) z6 q( j& f8 o, ~
覚醒時間 ★★★★ 8 G4 v4 d, m$ X E( j" A
動体視力 ★★★★★* `: W- n* S) K$ O' x+ i
$ Q3 U3 B& P7 F, @8 y
2 I6 v& N' C- i2 h8 u o★レーザービーム(激光)4 J M, D/ J; S" Q# [1 {
发动条件:柳生在底线后
, h7 U3 N6 E5 v发动方式:L+R+A
9 A, }5 X# y2 u/ @% y必杀技效果:球速2倍的底线平击球
$ M; j' |$ Y4 L# u消耗能量:4条C槽4 D& H% f# k) F7 x4 H V+ [$ Q
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
* \5 u8 Z! f H
8 o' p& C$ m5 c# N+ K
/ E- l. I+ ^5 @★勇気と忍耐
* n6 R# v9 X/ K0 n* w7 q发动条件:柳生在后场内
. I* {* i# H5 N- H' Q, E P, r发动方式:L+R+B0 S( n( y1 y! j& D' Z; |
必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级
; L6 q( N( Q% @9 L. |消耗能量:2条C槽. _( Q w d$ V. [8 i o
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的) Q# ^$ D* ~+ l! ]: J. ?
! x8 E( P0 p) e1 r! l7 w: i9 v/ S, ]
★慈愛と礼節
# b6 a, t0 ?3 `& k1 S# _. ^ V发动条件:柳生在前场内
0 w8 t4 O+ o2 c. `# m- T; y9 Q发动方式:L+R+B/ Y! e2 t6 T( w5 ^+ Y
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网. ^) Z/ R+ n3 X" C: M6 W
消耗能量:4条C槽& u$ U I. W3 K/ |, f
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分! }- j- V: K6 v- n
6 W* x+ T: o0 R$ ?0 D' G( @) Y" c★ウィットとユーモア $ |) `* a$ V$ A4 {+ m [$ M
发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
t6 N5 j& l0 X9 W- b发动方式:L+R+Y, P4 d" n5 {9 X9 D
必杀技效果:双方A槽全满+ T& u3 I- V2 h% h- c8 A% u
消耗能量:2条C槽) l- L6 |9 O, z: o0 v3 W
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。; @% s. e- i8 t2 C; ]
$ Y- @0 s' b9 M! I! ^0 m
★知性と教養
( v9 h. Q& [6 v7 E发动条件:比赛中(假柳生不能使用)% S% F$ a4 [$ x9 D$ g3 q: d" B
发动方式:L+R+Y; \, L, E2 ]9 M4 Q
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
) I6 q+ M5 x( k* L消耗能量:1条C槽
1 l- J4 X+ r5 i% N' I* b相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算
7 J" Q' h, U( J% W8 g4 y9 l, e5 s% n8 _" D! Z
友情と謀略7 V) R4 y3 S% h V6 l6 G- U5 ?
发动条件:使用假仁王
! _3 O+ I5 [) c1 I6 I7 i) g3 H发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)- N: k4 v0 L7 h8 T, ], W1 s
必杀技效果:使用仁王进行游戏
) J- \. v& _5 X# m消耗能量:4条C槽$ x* Q' J* P$ D7 N [
好玩又实用,强力推荐* q5 n9 O! r# w9 P
( F" v4 i, l* }" s/ Z无我:* \* d9 g0 \1 [- E4 B6 {: ~
真 レーザービーム
/ V. R1 u3 a, ]5 }/ k, _发动条件:柳生在底线后. m6 _) V& b( e; @9 y& P: Q. p, x
类似MS武器一样的激光,很不好躲
6 R8 k+ Z# w$ m2 t+ E8 q! V* t; a8 V9 ~ S% E( X
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强
; L, |* N( \$ ]( d4 ?% p8 \+ c, x/ D. m+ K/ G
L3 ]* ?- Z- p
仁王 雅治& I& u, ~. g2 s) Z8 U3 ]
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂- Q# a1 N8 @! S% ?* f' O' U+ h" ]) O
. l# b3 r+ T* L. r) q
球速 ★★★★
# O+ N: m% \' k& A# g8 [球の重さ ★★★★
% B- f- {4 ~; X: O+ d+ X, _) {握力 ★★★★★; t1 r; _. B* I, m/ c6 S
移動速度 ★★★★
! d: u/ v* L6 Q0 S敏捷性 ★★★★9 E' N3 k4 K9 e. h, |
スピン ★★★★★
# P0 ?, e/ {' }" X挑発力 ★★★★★
4 D+ _+ `" G8 A6 c3 Q賞賛力 ★
! K$ p4 c* S2 V6 u3 l5 v集中力 ★
2 R' c/ {- }- t0 `$ m1 U6 y回復力 ★* B! [7 E3 J6 h: ]( Y, S& j0 h
覚醒時間 ★★★
, c# r. K( G0 ^$ P/ K# e) v動体視力 ★★★★★
! s" t% G* ?( E( t( V6 v) _4 ]3 V' b, y4 b7 g* y% g, Y4 Y
★目覚めよと呼ぶ声有り
3 [2 L* a( b$ {( H发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中; O8 [$ i- d9 z# V
发动方式:L+R+SELCET
5 r' n2 {2 [0 \' r! n& R6 U- S& v必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动7 D0 U Q7 o, |6 P
消耗能量:4条C槽& X$ M- d* L& i: l& C$ A
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.- e' ^0 P. p" @/ z9 N
+ e7 ?& U& e8 d! f7 \9 @★マスカレード
% ]' X& ]# J0 W$ Z发动条件:使用假柳生 p' o! L6 n( K* d J, c
发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
9 H( c" O/ l% E' c- i+ F9 C0 I# _, B1 _必杀技效果:使用柳生进行游戏
, I( v5 x/ h( {) k6 p消耗能量:4条C槽
0 e' w/ g& S* h) S同柳生,强力推荐
$ ~1 q4 X2 M. R" K N& t" _# { Z1 P& z
& [& x( u, s4 v6 N( _% d
3 u% z: o& @' N. n
★雷鳴と電光! \) P1 V" i3 v$ C' V9 y' ]
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
5 f. l) ^6 u5 q( x& ~1 U发动方式:L+R+A7 }8 k0 M- E9 X5 E6 Y- Z
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球" J, C" G; p% v' K
消耗能量:4条C槽
6 l( {3 ?: V6 Q" c/ L打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
' E! E3 x- R; c, ?- t; e: x3 c; a' V- e) k
★G線上のアリア
: K, V) X9 Z9 g$ j0 k发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内9 ]* D: T/ s1 x+ C' X5 V
发动方式:L+R+A% @+ T0 n/ e" H1 |8 C
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去0 }5 H/ {% C; P# _/ ~7 V
消耗能量:4条C槽
: T; c: v2 a' w8 Y/ ^4 m4 B& K4 G骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用
% s. U# ]! y4 x# V9 s0 n, F' f* p# x1 o5 C+ D) j0 B, g$ y4 I
★魔弾の射手9 w. G& M4 y6 W" h1 A t
发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内
3 p* ^4 g$ |0 D* r6 ?发动方式:L+R+A
2 O* i/ o" L. k. |8 \; V) t, ^必杀技效果:追球后扣杀4 K" Y& a9 s, B" v4 m6 {2 w5 A
消耗能量:4条C槽! ?: X( w- L6 _' Y* \& h, r
很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
* L6 Y8 n" `+ I
* B( ]% z6 o. f% }' H月光とピエロ2 H0 U9 o( H8 K2 z
发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
, t) O0 c3 T7 q* m$ m发动方式:L+R+Y' E9 ]5 P7 m y* h
必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
- x5 O6 F5 e3 J) j1 q, L: z消耗能量:2条C槽
/ m2 _( I7 s5 C. H: T感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好% Y" ^ ^* Q3 a/ T8 E
3 l9 W+ i# z! W; t6 A
无我:% q e6 S" g; @7 Y
テンペスト
' M3 L2 Q) S: F* e7 V发动条件:人在后场内% p. [3 U# K5 `* Z( F. X6 b2 E
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
* j7 R5 F; ]( c" I7 A. _
% {- B1 H2 V" _6 A/ v! V% V' H+ c4 Q/ \/ h) ^3 `5 @- o
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输
5 j! C) m* k' o+ Z+ D/ }' ~2 W
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |