赌场心得:/ m1 c2 ]6 a: C3 e5 ^
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
$ m% r% }7 G# \1 d. U2 E
% C" k0 Y( f' {6 `首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。
8 q- r" ?; N5 }% g% k! L" n
5 u1 e" S* C! v( l, }" s1 YRKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。4 j8 Y$ Y2 R! q ^0 C1 h- V
% W/ o6 p2 P, L. O+ S& S" L
拍子数量,和上面一样,意义不大。, ~( u l; I- U& J/ L* K7 _0 J
7 J7 j2 {9 L+ d9 A @- r, d9 V$ I; _
$ Q) p) \0 D+ ]& J, `另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。9 S: q& x( j/ ^! D! x) d2 `
$ ~5 X. D$ r7 a) o/ D
一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。) k: N8 U* [+ `
. f9 C k' Q) {- z3 ~
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
, D: X, T/ v7 X2 j! \3 P
. Q% e$ b2 L# U+ F G' j
J+ K1 e* K2 s首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
, \$ ?5 D+ e' ^6 {9 e- M, W" I$ J' a! F. C
教练介绍:) s' T& g1 y) a4 \% h
龙崎老太太:+ R- a Q0 {9 g' H3 G+ a
教练技能:无0 C. ~3 F3 C2 e1 O# F
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5
% g# R* U5 p+ g) |3 j0 ?# Q最大使用次数:50 G3 Q" u% y4 l9 y( F) I/ r7 _
1回合连续发动:不能
. x* Z5 _$ ~* P( h; h7 c% y/ V消耗:O1 b& c, ^% o1 k& V, J, B1 O
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义. P4 o" m. J, Z2 V+ p9 Q
/ x2 N" G- v' l+ W: _# C8 i伴田:
& E& i' {( P3 B$ R- c教练技能:无6 M) { i. ~* ]" S
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%
0 g6 j8 _" a# W4 | n5 m- F) u& p最大使用次数:2
7 M4 ?# r$ m+ b! O) f8 I1 H/ |6 [1回合连续发动:不能; R! J9 P' }- A, w6 ?$ r
消耗:O9 T! F3 @) v4 d Y9 I! r9 u
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。
& K9 n7 e5 }% ?7 x3 o% J1 W! F' O0 e: F( [
おじい(六角老头):5 F' p, `" S$ ^ j$ P: F7 i
教练技能:防止被飞拍一次& c1 X% o) {3 b8 G1 y
ADVICE:一分之内握力增加到5! F4 z; O6 N; w5 s: W" I9 Y+ U
最大使用次数:3
7 f$ a$ K% p0 Z8 N4 S1回合连续发动:能
: d) t) {5 `0 M6 p消耗:50O
. Q; ^1 L- e8 ]* x* \9 M6 L' G评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
9 D& m% Z) e: l' _
! j e$ b; g9 _6 r5 [4 l9 Y幸村:
3 u3 D# f$ ^3 j6 S7 } |; A- P2 r教练技能:比赛后的收入1.5倍
* b/ t0 W) L% |ADVICE:吸收对方的A槽变为自己的7 C; N7 C6 X- j7 s( ~) H( l7 a
最大使用次数:2
4 T1 e* N3 E7 z, A! q" y9 \1回合连续发动:不能6 v; V Z$ R R' Z" d! \
消耗:1000P
5 v: L. ^( t, _$ ]! b( N评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.5 e" Q& S3 F, c E# b9 n1 T
7 V6 d' H! _4 x6 Z4 _
南次郎:% |/ w7 r. P! b f& {
教练技能:无
/ C- G, U( g, SADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
$ Y1 u J' G' t( x8 ^9 [: y最大使用次数:33 s8 o1 K" D4 F& X( z; C
1回合连续发动:不能
8 l/ P5 V. } ~2 K$ J0 z消耗:1500P9 M5 |( Y1 H7 [& ] E, R% r
评价:ADVICE太贵而且效果一般" r; W" j8 E$ Q; C/ K( s5 X5 m- T
6 W. G0 o3 b2 I4 c大和:2 o1 e) I7 D, ~# M' O( R0 H! T) T
教练技能:无
& \# T: J( E4 E" m+ c) ]ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)$ d7 |* J; O# C1 o! H1 ~
最大使用次数:3. Y& X% ^/ G: W# P- j
1回合连续发动:不能
9 I6 Q7 ?3 k+ B8 `) w消耗:1000P
" S+ G% B" z+ R1 n( J7 z1 h评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了+ ?+ j8 P/ i1 J- _
1 Y) F9 F% H& b3 }- {. c, ]6 U* C* QSMITH:& M1 E" W0 c5 B$ A3 I, g0 |& `
教练技能:无0 }5 t t1 | Z
ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满& K) ]9 B/ m5 P* W3 O" Z2 s
最大使用次数:2/ m# O$ Y% B& j a0 x0 W6 p9 ?$ y. [
1回合连续发动:能! ]: Y& V) P0 [6 c
消耗:3000P
' g8 z V; D. R/ s/ D评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
0 A6 C% f) s+ [9 [& x0 d6 N. W& y3 p
榊太郎:
+ c% Q4 H& R. f4 X教练技能:看不懂,求解7 q9 c. [# C F+ E! {. J
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空- d0 \9 l* m" m8 B5 j2 Z
最大使用次数:4
# k r4 H- q$ n+ l- j" H1回合连续发动:不能. G6 C8 f9 s7 K
消耗:600P
{$ Z4 |) y M, V$ Z评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧
# L* _7 g" `4 \$ b `8 A
4 b) U- h" O* J4 M( M$ \! [! z3 `, j: `2 o- `0 w2 z4 y
杏:
, Y2 t5 ^& M3 ?. u4 v教练技能:可以看见不可视球
' @2 X' ]+ X. q, g) G. z' U4 gADVICE:到点时集中,回复力变成54 b! Q- l2 Y. M' A0 b
最大使用次数:39 _! [# J- |% c3 N! a, [5 E
1回合连续发动:不能
, Y: R$ ?; [8 X消耗:800P+ x; m; o8 w& h4 o# ^ Z: \
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果7 o# Z- m- e# C( K
4 Y0 g1 n0 t* m5 ~9 O# w真田:0 w( N4 g8 v# S1 H8 D$ q
教练技能:还是看不懂$ y. g* h$ d& E) H6 Q# i) j
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%0 }( t4 q6 Y7 J- e- N
最大使用次数:30 Z6 X. {( \6 _0 g3 i% i
1回合连续发动:不能/ o+ J) w. n, c- N( p+ g
消耗:1200P* S) Q" n% ]9 j+ t+ [* F
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的& b* m/ }4 ^* `# ]3 c) E5 U; D: {6 V
3 V R, A% g) e$ \葵:- a5 @7 t1 A! ^. s
教练技能:……(看不懂)7 g1 t2 T* M2 p6 _3 D9 K/ I
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条, i; K: W% k0 K) R ~' E
最大使用次数:3- S; B P2 f2 \) `5 r2 F( j, q4 ~" U
1回合连续发动:能
2 l( \% L& f. H$ A消耗:600P8 T, p% l! s; j! g2 W0 P) {1 U
评价:增加气力的,能连续使用是优点7 X/ Z3 |1 F2 w' @. d f
0 ~- c. C5 n9 e) X# d9 m跡部:+ U8 C) x( @1 A) h9 o
教练技能:比赛后的收入1.5倍, S y6 o, s) o! w6 @2 r
ADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽
9 P+ ^! K3 F* s; o: M9 v6 H5 ^2 I最大使用次数:3 q! O- T- _' P2 c2 |, x+ r6 T
1回合连续发动:不能% R- C/ q. b$ l: V: S% v9 P
消耗:1000P$ d# D/ b7 Q1 p* f0 g
评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-7 s9 b3 R$ ^' D# e/ W3 K8 }& h
- N1 c' z% M4 v
坛太一:
7 e9 \+ ?; M p教练技能:无" |; }4 U* i. d# y8 |
ADVICE:对方会摔到6 N, m6 A$ T7 K- \. T9 ~
最大使用次数:3
5 y# m, E' ~, @% g+ S: R1回合连续发动:能
6 f4 ]3 ~, |& S8 j0 j/ u3 Z! I消耗:500P* I# u6 b; n7 I, e/ w8 U
评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)
7 x" z* R6 |; U: ^) r
/ l$ t+ T; G* F& O6 I/ y' R$ |6 H( j2 f+ [+ V
观月:; w% d) z0 Y; r V8 X
教练技能:可以看见不可视球. b& \0 |, G3 W. E8 s; F
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
) l& T% a Z1 l ~$ |$ E3 [. e最大使用次数:3
0 o- F6 R- {0 d9 ?' @/ K9 O1回合连续发动:不能3 X* J3 L1 Q# y: s" S
消耗:500P) M4 r4 y p* R9 q
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
6 i" \, W$ Z4 y3 o
+ ~ f) ~; X. M" m8 A. }橘:4 ^8 ~! l/ i! Z8 c6 _6 \
教练技能:无, K( u7 X" v/ m% {" z/ [$ p
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条3 \0 n3 o) V6 `4 e/ Q/ }( w2 a
最大使用次数:5
& f* N' | @) t1回合连续发动:能
* h, J4 ^' E+ C! |$ l& k消耗:600P
+ O+ D% z. ]5 L5 f4 i. h评价:同葵,但使用次数比他多* G5 D% u8 _2 G1 X
2 n6 G/ O( G- W! {
越前:
% I. d$ c9 v+ ~; Y) y2 R3 I' i$ g' B2 p教练技能:对战时对方能力观察不能
) n2 i2 g+ i; `ADVICE:觉醒强制终止3 ^" ]6 C. N4 b6 p, `
最大使用次数:4# @: V5 M" g+ l* y, c: ^' Q& O
1回合连续发动:能/ j/ f5 o% ?: _4 B' u" X1 ?: R
消耗:600P1 h" w$ h1 s- w% w0 H e {* b
评价:还可以6 `- d* @$ H6 S& o$ n" p! c
( z+ M3 q% P+ B; T0 v; K% W' n) S乾:
8 O W9 D* i$ u5 z1 U1 j教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
" K$ u. ]; l2 d, n# GADVICE:对方一分之内无法发必杀
4 e" J, c8 s# d$ w& x最大使用次数:32 X3 ^9 y/ A& V' j
1回合连续发动:不能* T% b- u9 K+ i7 s* z! b
消耗:600P# [5 |! P# U0 o _! m! p' U. h
评价:垃圾
9 W) |! }9 p: R
, Y/ ]; x8 D/ i) O% i% m3 O8 A' {4 v/ _( Q$ W
手冢:
5 N0 E1 v6 A1 a! d; R+ Y7 d( O教练技能:比赛后的收入1.5倍" D# ]8 Y/ ]* t) N7 U% w/ C
ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
/ v) y" X; ^" N: o/ r. ~! R& m, R最大使用次数:2
3 C* U- G4 B. l( M6 m, e1回合连续发动:不能" ]) e: N" H# ~" ]0 D- F
消耗:1000P" y. G- x1 b$ g
评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.4 D% o7 o: o+ H1 n) a
: q# }# U, Y. [) w教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用., [! V7 ^: T. D# y
& t) C6 E/ d/ P5 ]" d; T' D以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑
: V2 B' S5 b; Z: X: O# ?$ j6 {# L( y/ G+ z- K* B- n2 \+ K2 u( n- E1 v
人物研究——冰帝篇:
3 X4 ~ K9 h- S4 J9 O跡部景吾' K1 _! x( g3 T% x d
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。+ l# b9 t6 T5 n {" t2 r
) j2 Y/ i' G" I; ], L
4 A" D" F& S0 O$ {
球速 ★★★★
; W" h9 O- Z5 w. ]& H" C: [球の重さ ★★★★★
. Y" q! y7 U4 l' ^握力 ★★★% m( S4 V" [4 w
移動速度 ★★★& v! F' l( w5 p/ ?, m1 X6 Y
敏捷性 ★★★★
7 I, \+ X) i; _# {; bスピン ★1 I T# _* y) F* Q6 R% c
挑発力 ★★★★★6 M- B2 ~9 s! h7 w* I7 y8 k7 U( C: ` T
賞賛力 ★★★★
- ?" U. I3 |; N' N4 S集中力 ★★★★6 g' Q+ l1 N; K' C% M ?) E# \
回復力 ★★★
- _' z, \+ y' q覚醒時間 ★★★$ ~) Z$ t( o( s6 i# f; m* z. d5 O5 c
動体視力 ★★★★$ s; L# S( A& N! @7 K1 z& m1 ^
! ^6 W$ L* _# i) `
9 @& P6 d- S2 Y★絶望への前奏曲
/ @' e6 ]& {) ^% q8 I8 y发动条件:发球时0 u5 w S* |; c9 H' h3 B. L& o9 g
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
5 i8 d. K' g! t# |7 R o8 U必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球$ ]$ }7 ?! m2 V) G+ A
消耗能量:4条C槽( L. n5 }8 r8 D, o- V- }! |
9 k& M% K0 g1 S最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。, N, `0 L# ?7 l+ S; B0 s
/ o9 U5 W7 N5 Z. L% B: g9 ]5 X& O
★美技:パターンA ) s, d1 ^9 t2 f6 m! j! X4 c0 }
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位9 u- X4 U* S0 ~( s
发动方式:L+R+A5 c( ?* ?& D) U. ^
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍, M6 Z- i' g" ?
消耗能量:4条C槽
6 Z, l& {4 g9 j1 v7 h( a+ _4 |& ]4 }8 ]: m
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
" j' p" I5 c5 K, g4 ~' i. B; L! O, a: J3 t2 h& X3 V& U$ l
★美技:パターンB
. x( b" P' a; O& @6 R9 X/ Y7 Q7 Q发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位
$ X# V4 J, ^& m5 K% g8 j5 x发动方式:L+R+B& x% w9 f, O' w! L' T( N
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级: F+ l0 v: R5 z N- t+ R
消耗能量:4条C槽, [2 R: {/ k0 h& X' D! m" x. p
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。
8 z) t2 e- a6 e! m+ @- w* _3 {6 U
4 J$ C1 V* n; ?5 F★破滅への輪舞曲
- [& C1 t2 ?; Z; T发动条件:对方吊球5 Y4 q- Y0 K6 S ~& n
发动方式:L+R+A/B4 Z1 l+ ]* I8 D& A
必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能5 Z; i k* Z+ U3 \1 F ^! n
消耗能量:4条C槽 G" N4 u7 B! i9 P, g! K5 \
1:直接飞拍,第二击自由调整方向! Z, M4 a& l! H
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
0 @9 _9 [- Q% T$ Q& c3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来
% P: y6 T% _/ L/ Q& [+ R招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。7 s0 V" |1 s5 K$ j
F" g# \. @; }- r+ O f
8 t- Y _' k5 ^. b1 \( R/ O" K. L# N2 {★スイッチブレード
; u' o, p M3 F( y5 ]发动条件:对方在前场内回截击球+ i) g5 i5 {7 m4 m
发动方式:L+R+A/B
6 @. e `5 z3 @. ~) m必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球# r& P% p I9 P/ M1 k2 ^0 q
消耗能量:2条C槽
8 d( g/ b* y+ w: F3 x! Y0 O6 ~对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
u9 G) Z9 J, ]5 D) O
. c8 u3 U8 c b$ h: D+ l★インサイト
! }8 F# Q+ d7 @( w/ E% F8 ]0 e发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)8 [: \. N8 T" h4 ~* u
发动方式:L+R+Y
" U& E4 s# h9 F. b; Y0 J. `" h必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束
5 t# V4 F" j8 ?* u+ \9 f$ G消耗能量:2条C槽3 m- d+ |+ E* j
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。9 R5 d# v, u/ F; W* H
5 o! y5 M# S% k0 d( v/ Y! a★信頼への独奏曲 ' W. b: ?2 Q) x
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)
, V+ ^0 ^) X4 f; |3 K4 \1 y& f发动方式:L+R+Y
8 l7 E0 h6 }) Q- ?5 b3 [; o必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加3 ]- ?2 ^1 w! E" W( i/ V. C, m
消耗能量:1条C槽5 ]3 [: X9 v/ a( v5 K8 n
千万别用,1打2怎么都是输。
% y% ?( I2 f8 m/ z r( W8 a e5 g5 I5 ?2 m, f1 [" b
无我:悲劇へのレクイエム
/ N6 W/ C( i" w; f9 e; ?发动条件:对方吊球
& R6 z2 y2 c0 I& w* ?0 `0 ]$ T& a5 h+ K) `# N$ _" d
& c/ U2 ]$ ~' e
" W& j! m9 k. P5 J8 J电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
, L" X$ `6 S5 [& [6 Q' j+ H* T+ W( L( V; q* f
5 J* X9 I4 U; l3 O8 r4 {9 s
! Y) e w5 A/ Q! S1 f% E, o q! V1 \6 H4 G9 Y! S3 P s" g
樺地崇弘; s7 e& [! _/ b8 |. ]
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
( ^ w5 i2 J% ]' T o& T. N; }( s8 q% |0 E5 a/ a$ d
( k, H( g+ W7 _! w& Q) R5 s3 V球速 ★
: V' q6 s8 n, w* f4 ^8 E2 {( g& X# i球の重さ ★★★★★$ V- w1 C" S- q8 B0 s4 `
握力 ★
; r5 R6 s7 D! A# [# @5 _移動速度 ★★★★★- m5 ]; i* ?# X; Y# L' n
敏捷性 ★" ^( t% `9 }. ]4 D3 v
スピン ★★★★★7 ]# i- v( r* [( e/ ^. l
挑発力 ★9 }3 C4 @+ P% q0 W5 a( W$ S
賞賛力 ★
, g- a9 Z9 C5 `0 S集中力 ★' \* @* T9 ]# ]( V% H6 L
回復力 ★★★
/ J- v c7 |$ _* h; J. z覚醒時間 ★+ s1 X$ r+ R% P; J3 y b+ _
動体視力 ★★★
+ |; X: @7 s3 _2 g
8 t& P/ s0 X c p2 \! Z$ ^; I★強くなれる身体' m* M" Q, J; L- A5 U
发动条件:对方回球不是吊球
2 B6 j' t3 z1 D4 B3 \发动方式:L+R+A/B
# {% q9 E' Q: U/ b7 _. b" p( \必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
7 I M2 a3 ]6 Z4 D/ s- u消耗能量:3条C槽
! w& m% c" I' q% Y( @/ W波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高- l* e: z$ U- ?% n
5 H! v) K+ ?) X★無意識に刻まれた技
& e/ W# o3 G* f& G0 Y/ N7 b发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内6 }: ]! m5 L) q1 J, M/ [: W
发动方式:L+R+A/B
+ J% ~- \0 N6 H- V. |必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球7 m8 W$ d# N' K' u$ C# C
消耗能量:3条C槽0 ^' B) c7 n) A; Z- l6 }
接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。
1 e' ~* h, Y3 D* d3 a! q3 X5 h
}$ p# C; ~% s$ N2 @% w7 t8 a★純粋な心
" p F" w" H2 v2 m3 m( a发动条件:被飞拍后下回合开始前
5 h) O4 m+ e i" P发动方式:L+R+A/B5 i$ r+ L8 Z% F8 E- u) F' {
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级
; a& m4 W% I3 e8 V( p5 h消耗能量:0条C槽
! W+ ?0 e) c6 s必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。& q1 _" e7 H1 D, W5 [
h$ X. h1 b7 n7 Q! Q- l: u
任された後衛 + }+ z- R* A9 n2 d" m& ~
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)2 o- @3 Y# [. t2 r! U1 Q
发动方式:L+R+Y! X% i6 r- `3 e, |8 a |
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加
/ i* I/ g9 q6 u" D消耗能量:4条C槽
4 G, p# _4 a# e3 B( r9 V n5 P& g双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.% l" v$ ^; G! B$ G) L
& T9 P2 M8 U# o1 U8 ^. R无我:4 z6 a$ S3 S4 q
究められた理0 l: U/ |0 Q" l9 \1 Z* G9 u
发动条件:在后场内
, p: p8 o( ^4 e% j2 W U. e
# @1 _# b$ A* o电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
, x8 z j7 l' F
* o) y F P6 s* A
2 O2 q9 O' Z8 [& d. J向日岳人7 Y* A; H0 Q) P3 H2 @8 V- ~
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球2 A8 J O$ z1 i/ z4 u. ^( [, s
0 ]# F O5 [7 w& y( P u球速 ★/ o3 N; ?: A3 p3 B
球の重さ ★
7 C8 O2 I E4 t; J- w! T; |握力 ★7 h E! Y3 F ~ O4 Z
移動速度 ★★★★★
3 v3 T: L0 |- h2 c3 W敏捷性 ★★★★★, i9 D) V( l% i* a
スピン ★
$ p, E/ \0 O; F c% ~挑発力 ★★★★★
7 j5 l4 Q" }, B. w賞賛力 ★★★
% K1 }+ D. S& n, n集中力 ★★★/ F+ b% Z; Q$ t* v* n c3 b$ m
回復力 ★★★★★& M4 `. h, u$ c! \4 {7 n! L3 ]$ g8 t
覚醒時間 ★★★★
9 T! |+ G6 `5 k8 d6 K+ L; ^) a動体視力 ★★★7 @1 r+ I z: q0 r2 u
& a5 q3 q# d4 M6 j# x; I★ムーンサルト
# j" J$ i4 T1 f: ?8 U9 [) O* B7 e发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前
0 E3 C3 V5 u+ z$ q4 j发动方式:L+R+A/B& ` n) e9 {. M, A- w
必杀技效果:A为扣杀,B为短球, Q$ o- C( O( N/ }, x+ O/ O3 o
消耗能量:2条C槽
& Q6 \* v7 i7 d0 M- G7 A网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
1 i g1 T; e# V* p1 Q" ?0 ^5 C' E8 K; p5 ]; z
$ j* H& C1 I, D7 b# N. U8 [. h
★ギンガーボレー ( S4 f. h) J0 N
发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
/ {& _. K4 s5 l8 W- F发动方式:L+R+B
9 c* q+ R3 }/ [必杀技效果:追球后回平击球
4 }0 p$ Z0 N2 _7 N* [消耗能量:2条C槽2 Z" r9 l, E" a. J2 ^* t6 Z V# R
消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。2 ?1 S' B0 v1 E2 s) v3 E/ o
5 _! J, l3 p' R, F
★シュタルダー $ z$ o" g: K: |& b2 r+ I
发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内3 a0 Q4 {2 |1 o0 ?* g- h
发动方式:L+R+A/ M9 B; y+ z4 A' d% a) {
必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回( c8 a! q0 E, F/ q9 _
消耗能量:1条C槽
1 A% m! k& w9 q1 R) Q7 Z' z/ t$ m+ E2 ?. I, ~' {. m) }
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。7 K4 ~3 T( W8 j
8 m: p1 O; G: q3 D
% o4 c& d3 l5 U8 x/ m7 d. w8 y' J; s
コバチ落とし
' J2 _2 I2 d4 }* f* w; g- Z发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时! w$ y) ^" \- B/ X
发动方式:L+R+B
* g- A$ V7 f; L% K5 x% A4 k必杀技效果:带球上网前放吊球
8 N8 }/ Q0 ]; d- w0 X消耗能量:1条C槽# ~' j$ K& l' R% N$ u7 C8 Y
对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用
7 @- b8 j/ o' w4 Q0 z) e
, ?- ~. ]- _. _9 C. A! N无我:" [) a1 h' C. @$ K* g1 x) e
ムーンサルト殺法
, ]4 [1 {, B3 g5 d7 w发动条件:对方吊球1 l* P% r) x; i+ B7 n
, X& A* p4 H" {3 a+ Z
' N% ^; ?; m( ~; O
电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
% @& q- P% v( z6 {4 }
7 s% [# L: d$ Y. S9 q5 o. a8 G% @% p3 R, ?$ w7 l. c7 a3 \
忍足侑士
; X) ]! b8 ^( u, n回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步
4 D' T( Y3 k& |- Q _; O$ r! `* d1 L7 c" i+ j+ z
. ~: p7 R7 s+ m$ a球速 ★★★
3 j8 e5 n. m/ j6 M, ?; R球の重さ ★★0 f2 e9 n- F" Y9 X2 a" N
握力 ★★0 l: a/ `/ @, u0 S5 N* I
移動速度 ★★★★
X% }- @' H0 R敏捷性 ★★
6 E; H8 B% P4 B) G9 X: ^" g9 L6 k4 w/ sスピン ★★★★★
8 o7 b* p" d) D$ @. s2 F挑発力 ★0 b' \, r! v) O2 s/ z* l
賞賛力 ★★★★★8 m' V7 w/ v& \# c& J% p! G
集中力 ★
0 O6 U) ~9 f" v! S2 P" U4 S( B/ D回復力 ★★★★★
. ^1 b7 R J) n5 g0 G P覚醒時間 ★★★★★
4 K* i! C3 |* _1 E動体視力 ★★★& M6 G, C& v w4 L) {6 n
4 F4 f/ T: ~$ {& Z4 V* |; O
A2 c8 F/ A3 e6 g★月の輪落とし
6 N1 U& J( s4 F# x! z5 X! t% j7 a5 D发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令); C7 S- i- E' b( B0 V. v
发动方式:L+R+A/B
2 ~, |3 M% E, T4 L1 e! N必杀技效果:追球后打出吊底线球$ z" t# }0 e3 o: V% o+ Y
消耗能量:2条C槽. g% `2 f8 w& t- W9 C5 M, Q4 X' y; q
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
8 J/ v( I6 t8 z$ F* f
6 Y5 O% c6 \+ a6 u★ヒバリ返し
2 l1 ?- X, u/ d, q发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
( E. e9 m0 `" L7 o1 u/ g" N! p6 ~8 ]发动方式:L+R+A/B2 \7 p- y) o% A0 Y
必杀技效果:追球后打出吊底线球( N9 L+ ~# f: v5 P) `
消耗能量:3条C槽
+ p( \$ H v- j% q过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击9 f* n! O1 g7 h! p, N. U* z
7 L% v, e. e ^8 o% I2 s; f, |# ?2 G★黑鯱
2 ]" O: u" [9 l4 M/ ]发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
- R/ [& N) U) z- e% K发动方式:L+R+B
, c- I0 J5 V" `2 p必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球
, v k1 Y7 o. ^7 R消耗能量:4条C槽
9 F5 Y0 R4 j) m! O7 t最容易得分的必杀,几乎没可能接到。
% [7 a( [; W! a/ p. q
! }3 x6 r" m. \7 Z: `
2 O8 {/ @# t- u2 y- D1 gミッシングツイスト
: S6 S5 w! P/ e2 [" e4 \发动条件:发球时4 P7 ^6 Z" I9 h+ s! ?
发动方式:L+R+A/B' L& g/ ^2 H& x- J" r% e' S7 |
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
% D' e Z( x4 N0 R$ C/ \消耗能量:3条C槽& u5 S) B* g% P
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
, G4 \' f! R1 ~6 k' Y5 R. v0 e8 u/ M' l0 p# ?
无我:
. ~" n) {: s. I# [奥破! R, D! t# u7 ]$ D' |
发动条件:对方扣杀
1 U. m! N1 w6 w和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
2 n G7 ]! M6 h" I& [# F
3 A7 A: o( \4 R) W2 k5 ~9 X% @: x& |) [# c
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来: v+ I8 k% O" y/ K' C N2 ~
9 o2 B% l! M0 I& q! S
! ^3 E* L& K' H+ I宍戸 亮
; O4 O% @) H. `: m! g速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行/ v. K; I. C9 q" F1 `
1 n% A9 q3 c5 n8 l球速 ★★★
8 P5 s8 R+ F) d) M J% }9 G% h K. j球の重さ ★★★★
6 ]( u0 O; H/ v h4 P; N* U0 V b% E握力 ★★★
P# w. c4 f( K- h: k移動速度 ★★★★★$ E0 c. _- x3 x% |; b
敏捷性 ★★★★★
/ h7 D3 ^8 H/ d: d- S" ]: G4 wスピン ★★★★★/ f) |; }! i+ H% `! e! B. U
挑発力 ★★★7 ?. [8 C" c3 v' O% L ^
賞賛力 ★★
/ r5 J A7 r" P. }集中力 ★★★★+ q# v! _9 A: j- ]/ z
回復力 ★★
/ g- t4 q# a" \: _ i覚醒時間 ★★
* I b& b0 a( n! m; e. _1 b3 j8 F" _動体視力 ★★★★
9 K& B. L6 ~. o
W5 @" L3 E! `! K必杀:: R* ?$ \* u7 J4 f) L& j! \, v
★ディープライジング (瞬间移动)
1 N9 B. ]( ]8 V' S5 Z/ L Q发动条件:穴户在发球线后面. H/ X& R+ V4 C% O9 m2 q: B
发动方式:L+R+A/B6 ?* y- g* n4 m; K, G' M' E+ B# v
必杀技效果:瞬移到对方回球落点) `% f0 P ?1 n$ J& W6 { k" n
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)$ j3 @5 J) B1 U5 V0 |, f
无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。' }; P8 x. V3 l9 O# D5 W% }
3 I1 V( O% B) b* g. k; X* c. _★テレポートダッシュ (闪电抽击)9 I: Z. u% T; J7 ~
发动条件:在对方回球落点附近
4 _% j2 Y, ]5 ~- S发动方式:L+R+A/B
* S% A7 ?4 A! b必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球6 ^- y& O0 g2 x& y
消耗能量:4条C槽
: g- D3 D& G4 b8 ^ w几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。$ T0 G2 s5 l, i# V0 m
3 ^9 _6 W6 q) J8 L4 c
テレポートドロップ
4 M; r! T3 {. Z: q# k% i8 C发动条件:底线后* F* s3 ]4 v4 M: b1 f
发动方式:L+R+B) g3 Z: x3 f4 S5 }! T' Y% u
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球" d! w# n0 \+ y/ _
消耗能量:4条C槽
) |) @% t/ O1 ]0 W+ e% J消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用- z! U1 X' `/ M: e9 H- T! N9 l3 d
) ^* m$ R+ k0 s. J& O& ~0 [ `
无我:
7 {5 }/ s& W- |) Gテレポートラッシュ$ O7 d& G7 F* {9 i
发动条件:底线后
; m; s) ^2 J" M! y7 F6 b+ x8 t( H& @7 @
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。8 ~! o; u g$ k/ z5 T3 F
" T, c+ I. U5 P/ U/ z
. f- v- l0 i7 c. m% p
; D' |0 d: o; n( P
& K" _4 k% _5 P, o宍戸 亮(长发版)
! M+ l" c) K8 z0 [基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
7 W& |, _! O2 G9 a; g+ e( S* N# p$ L' F, ^ K" q. w, Z+ C! K' |
球速 ★★
$ p0 s. v( l# A% X球の重さ ★★★2 [$ k+ f' w* i, P6 l3 U: w
握力 ★★★& N. ]2 |$ r r: J
移動速度 ★★★
: F3 X9 O# f/ e" g敏捷性 ★★★) U4 L& h! G8 j6 L
スピン ★★★★7 w$ t: M. U, L5 U% T' s
挑発力 ★★★★★5 s9 U# F; N6 R2 p. W, j Q! g
賞賛力 ★★★★. c o# J- n- B; k" {( B
集中力 ★★★- c0 S1 r* \; ^& j. e
回復力 ★★★
& L$ M2 O6 D1 X3 g3 Q- D4 Y覚醒時間 ★★★★★
" \! l' u- X. U5 T9 ?1 j動体視力 ★★★★& u: i, o) `4 @: N& |
$ W6 q( m- Q) m0 j& `/ U0 [: e★テレポートダッシュ (闪电抽击)" O7 E h# e# j/ r0 |8 H' T
发动条件:在对方回球落点附近
( i& ?4 O K2 J) A1 c6 a发动方式:L+R+A
- o) I7 K7 r3 d U! X p1 v6 c2 c" L必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
& S1 ^/ k5 m- q$ H" H9 i消耗能量:2条C槽' b8 {* ?; N8 K% `. d
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
/ O7 Y* r5 y4 o. C- v* |1 I1 B0 B" F9 v! s
) i4 Q$ G3 y; e* R★激ダサだな: E1 t1 L7 x! L+ U& w }- S7 h' o
发动条件:大局比分领先时. b, p$ i. ^- z
发动方式:L+R+Y. i* S' W1 F: N8 ^* F* i5 y
必杀技效果:A槽满
9 S8 N; R- D9 e/ M: x: a, ^消耗能量:4条C槽! l G/ w6 e1 R
因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
, d O7 Q3 e: Y& \ m2 r& k' O. [8 {* @ ?8 W
无我:
1 e( Y8 t, Y$ i3 H, m. [( g: I& Nテレポートラッシュ
' [) H: F1 b0 n9 X! o发动条件:后场内
/ i4 x2 k; A/ m0 c; c6 L) }& c+ b% h) e
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人6 q' f2 j8 s. q8 g( A9 K' o
! E5 P5 d1 h7 R% N" d% A5 u! e" @- A1 V1 m& i( F1 d8 }
5 f3 y# U/ Y( b8 g6 G4 U
凤长太郎( [2 D# |$ v( J' ^
球速 ★★★★★* h) F, i6 F& G% P2 ~7 G
球の重さ ★★★★4 r7 Z5 w. n3 W1 @+ Z* B
握力 ★★★★2 i! w, }$ ?4 E( n
移動速度 ★★★★
* c Y2 `* Q0 e0 c敏捷性 ★★★★- ~1 {0 j, G4 Y, L4 h9 T/ `
スピン ★★) q" c {& E K4 ]9 F3 L
挑発力 ★★
1 n, J0 v5 l9 k賞賛力 ★
6 p1 _& ~# r1 w* ^. ^/ V集中力 ★★★★★
, H8 |: M9 E+ U8 t回復力 ★★1 n. d" k# V4 J5 n- L" V3 `
覚醒時間 ★: a8 C+ F+ K8 r6 v1 Q) R8 i! r
動体視力 ★★★★
) y4 n1 B8 o3 x6 t! T
0 G# P" S$ L* I7 m, a, z9 O% [基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差; T9 F. T: a( P
. d2 t! Y. a4 N
必杀:
& c3 F+ A2 G: s, f5 w★スカッドサーブ(瞬间发球)
& T1 A' j: s; Z+ V, x' e发动条件:发球时5 q* M, V( W$ |1 j0 W/ V% K, g
发动方式:L+R+A/B+ X% B$ [9 f( F& q
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网
8 V- R& N: ^- R: ?5 H消耗能量:4条C槽
0 R8 T$ ?: u8 ]' q6 w虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得
8 z7 {% P0 [) L5 b/ u" q# K5 ^5 G; v6 s0 p" l
★パトリオットリターン(爱国者回击)
- n& E' `- u0 x# S0 }发动条件:对方发球时,对方球速在4以上
9 w' O& a# L4 B, K$ W发动方式:L+R+A/B
9 J& S- ~* Z3 r4 M' E必杀技效果:超高速直达式接发球4 [! W2 ]+ t$ I+ M, I! f
消耗能量:3条C槽 n7 g' v r& T7 e, t/ f
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
" w) d2 z* a, z0 m/ y; ?" H0 N6 o& i: B$ P# V% G2 M& M8 `, O
7 ~! k" l/ }5 n$ u6 C★トマホークショット \1 l x5 G! L4 r5 T5 s
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
( ^/ A: h# G/ n4 I+ M发动方式:L+R+A
$ D0 g" i8 P [必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去
5 t3 \0 G( [- D( a) Y( M" Y消耗能量:3条C槽
& J: |6 a. {. X. _速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。6 g2 N* T1 n @) H1 T/ M
& _1 [/ P% o( \$ L( A1 ~* W+ } [0 H
无我:: w6 }, v0 `/ d3 [( S
フェニックスムーン. j! [- W1 n# I1 M: X; t
发动条件:底线后- C3 Y- j3 n& v/ \
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开: g1 h; g% R1 R C# D
$ E T" C3 [4 p6 `/ F, Y! f# x% t电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
( Q% R( B3 ^" y( K4 Y
) H! X# j; R" R6 ^
, V1 v) Z1 V/ f+ e4 \/ L芥川慈郎. I3 q8 R4 u5 Q: r# a/ H- i! _9 u
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一, l- b5 E0 G* Q
3 q1 G0 _' e1 w
* P# _- Z5 N3 ^& \5 A9 |
球速 ★★★: @4 ~" I1 z8 a5 n, C! q C3 c
球の重さ ★★★+ F7 b9 g3 |* ?
握力 ★★★★
* r0 C' }8 C' D7 \" \9 x7 b4 N* \移動速度 ★★★★$ t0 p) `9 @: H" Z
敏捷性 ★★★★
: `3 @# t+ L+ V4 w. fスピン ★★★
: }( @) ^# a ?* ~挑発力 ★★★★5 e, c$ ~! o- U: S" k
賞賛力 ★★★★- {& \ Z1 Q5 p7 r; z8 s$ c0 j5 T
集中力 ★★★★
/ A. Y% L6 U1 ~0 s1 c1 o7 F& B# f回復力 ★★★★
5 H% k; @: l% y; T. [9 p, X+ K. s覚醒時間 ★★2 V- u9 J& q9 r& z4 L
動体視力 ★★★★
! ?& |9 `5 U% o8 P7 u# T! L4 F
+ w+ B: Q! `0 B2 s+ ?6 ]; w* {' a, M) ?/ @5 {. G
★サーブ&ダッシュ (发球上网)9 J: J' j. M; @# |$ N
发动条件:发球时
) j! |4 ?% @* b/ ]$ t" N发动方式:L+R+A(普通发球)或B5 K# y8 n( v. e* T6 A0 l
必杀技效果:发球上网
l( e6 x. N. j, }4 g消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)% Y% O+ Z3 k+ s, B' J4 o9 W/ X
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。5 n" j- k* I" @) q
; K9 U+ y3 R) J' T/ E- z$ o★神に愛された手首( 神佑的手腕)9 J3 |2 h3 W/ \% R! D+ z, O' P. A$ Q
发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
- v, \* v+ o2 K; i' e5 m8 j& `1 x发动方式:L+R+A(普通发球)或B) b9 w8 P: v+ _) n! [, A! ~: r
必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
/ l1 I* `' ^, H1 }1 f( w消耗能量:2条C槽
: T5 E# \9 h u2 \6 v. J# Q! {招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
0 ^. p) l' v( D! ]2 H' e$ s. x. O f( c5 }
% Q. V' D+ ^3 J7 U0 V. \( m+ W% W★ワクワクしてきた ( x/ }2 h0 B4 x4 w+ a
发动条件:对方使用必杀技得分时
) ]/ b/ e8 Y; c1 J( H, w) h3 T发动方式:L+R+Y4 E5 t1 _0 T' l; D
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用0 y8 _) H- l8 L5 L' j. L7 {
消耗能量:2条C槽
7 p1 Y8 i) a- W: d因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
: p2 A4 k) }# f, x1 _6 c0 u$ V" y2 o6 `- M7 Z5 m/ h( k
昼寝で元気8 W$ R+ Z4 Q! E d b- N8 U0 [
发动条件:双打时
! x8 `7 r% K% N I* D8 ^1 W, R发动方式:L+R+Y
+ T2 R" E3 y6 x8 {$ Q必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)/ R6 \ Y. m7 A+ @
消耗能量:4条C槽& W/ G! @4 N* Z& @6 E
看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。& l3 K' H: O7 ^8 [4 g( B
* k, s8 b2 ^: M7 G6 V! H/ H0 R0 ]% c
- ?* a+ z$ o# b9 o$ G
无我:
) o8 ]' f0 d$ ~+ Tマジックボレ' J j* U4 @3 K5 P' x. R
发动条件:人在后场,对方球未过网2 c2 s0 S. L% {. ~! ?* {5 J( [
威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
6 |6 l" \/ q9 R- g1 g, ?* c' h3 \3 L L7 ^
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
8 Z; ~- `) U& o8 A" D: _ u% W3 K! V
% L' O. ~3 ~' V& Z& ?* J5 f. Z+ L
日吉 若8 Y2 T& o A; Y: j: {, Q
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击
4 D! s0 W5 |, C* p4 N* ^) \# q% o6 t. K) D9 D, K. L
球速 ★★6 Q7 @: e* [6 r, _8 r5 }( ^
球の重さ ★★- l1 C2 q" r& q1 X3 |; d! V$ u' C
握力 ★. _0 b x! ` Y! z) s
移動速度 ★★★★
% I# M' D ~/ D4 ^; o敏捷性 ★★★★
+ [4 |3 U# ^* F! ]スピン ★★★/ V% p0 E1 x7 t* |/ k3 b9 e+ s' J
挑発力 ★★★ 2 m/ q# K! b& x. j+ U' t
賞賛力 ★★★
0 j8 a: x8 f" v9 h集中力 ★★★
* s- J" t$ [; m! N8 G6 F5 ^回復力 ★★★★0 V/ w; B( t4 |: \
覚醒時間 ★★★
, _1 S/ u: Z9 d1 S- {9 h動体視力 ★★★★
6 O- k5 @% h6 p' K5 a' {5 w" k2 L( C/ j" @# i' T, N6 G a2 x; \
★奥伝?受流+ o. k9 R9 ?. y1 l8 d
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内
# e$ U4 l1 y5 U8 U8 ~发动方式:L+R+A
3 S/ l$ `4 I- e; Y- R7 M H必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球+ _0 c* B$ T/ F- V* t+ g
消耗能量:1条C槽
& m. l0 C& G2 d1 M对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
$ X3 F6 N7 M P# ^6 f# s/ c: a. x7 \
★奥伝?信夫:雲
, B* U' j8 G0 z' _* ~发动条件:日吉在后场
9 g K0 d% r: L' v6 F) q e发动方式:L+R+B
" g2 r' a* i+ K n必杀技效果:高速移动到对方回球落点& d5 R: @5 `8 w# Z4 a
消耗能量:1条C槽# l& j% u" v% f( j% d! {
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的
& o ]- ?$ c ]* H! j ^7 U技巧2 ?. b% W; \8 p9 d+ {; I( t4 Q' k& ~
6 E" J6 K6 U* N5 v# V/ v
★奥伝?壁添 1 f3 E7 ]$ z7 w# b% d$ R
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面
6 L+ ^' W0 H- ^6 p9 p发动方式:L+R+A/ h) q y+ v, p `
必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
7 ]) n) q8 _( h! a4 q2 ~2 O消耗能量:3条C槽0 [( B8 m4 \2 @8 T8 T' U
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高" K! x K' b' m6 ]! |6 N
* ?) {! _# p$ @: J V. {. q
★禁伝?牙突
6 a& a0 k$ Q5 a( J* b4 t1 u发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面% m6 c! y4 m. ^- t# C
发动方式:L+R+A
9 v8 t; N. X( n* r必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
* @8 {) H, I8 G' I0 {1 I1 w5 f: H消耗能量:2条C槽) C9 O, l" b# z& T! D, C
可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分- k3 y8 B* m1 Q$ n
: ?* X0 y! `8 n. e8 q
1 \8 h: r7 t& I; F1 z6 o★裏奥伝?弐式:埋火 & l* E0 p$ N' x$ L/ E9 |# g
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位& V3 |' S$ v9 ~; G2 e0 k% ~
发动方式:L+R+B& [2 S: O) ^* X% k( n1 O
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
- | a, Y3 {0 F' q消耗能量:3条C槽
: b: P0 Y: ?; c( ]) e对方也在后场的话很容颜就得分了6 g; S+ ?5 K8 m- i/ j$ C: }! p8 T
) z. @9 y2 ^8 d+ z- s- }
裏奥伝 壱式:土蜘蛛, g/ N* @5 W. }* Z3 v1 p5 E
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
+ \- A9 j5 N2 u发动方式:L+R+A
- T0 s; }1 V) c+ H必杀技效果:
, E/ S3 F3 \0 C6 K消耗能量:1条C槽
$ `! j1 x6 Y& o+ B7 g; w球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好
$ e" ? l0 M9 h& Z0 {! `7 f6 E- P6 E3 g, s+ i
无我:: G# l+ s3 ]9 G( w& r
禁伝 百八式:青龍
* g0 S+ A( A( h1 g发动条件:人在后场
* I8 C* @2 V/ ^6 N5 q5 q/ k. n" }& O# ^
电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
$ K L* S" F' \1 i7 f- r
( x* y4 a% Q9 R2 r8 \% Z滝萩之介: ?; p/ r9 p! g6 @, {+ y
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。3 M* L# }, q& Z6 B( x, L
$ _2 H7 `! \$ J8 k8 X3 f8 o
球速 ★★★★/ n: v8 q( B9 s$ p# f J
球の重さ ★
( Z1 V# U6 L1 U7 ?" @; O1 }; _1 O" U, S握力 ★★
* j: ?% ^5 S) s' p$ |0 ^移動速度 ★★ A( ?5 r, ]9 j
敏捷性 ★★★" |: E. }; R/ p/ Q4 h* I
スピン ★★★★
% C1 d/ k1 f* |+ l8 D" b挑発力 ★★
8 x/ Q+ T7 W6 n, ^9 [" b$ y賞賛力 ★★★★★" U9 L- j# D+ b. l* a
集中力 ★★★★★+ h& g% ?, B* @* W
回復力 ★/ h# {. W! s5 f3 `
覚醒時間 ★★★★★1 \+ D% }$ r; [' f6 F' }
動体視力 ★★★★★$ p0 T! [; R3 S, O% R
2 v. t1 S& {9 t" B* i6 a* Y1 A
★イリュージョンドロップ
" ~/ T6 \! V# t( J& S+ ^- `* m: h发动条件:滝在前场内
7 D1 K$ A9 k/ B& t) K发动方式:L+R+B
% @& x) d% G# p4 p+ k" `1 ?必杀技效果:有多个残像的短球7 x* b1 I, @4 ?) h
消耗能量:2条C槽
: R7 H" x- o. Z7 e e9 N+ i& D和普通短球差不多,没意义7 X: G& t! ~/ h* N. K
+ Y M# _$ V5 \2 Z* i D$ s
★空中浮遊 1 S7 v0 N/ ~; {9 L& ^3 r2 P
发动条件:滝在后场内
9 y4 k% K4 i6 Y# ?; ~3 w6 k5 c发动方式:L+R+A
9 @/ l& ^3 N1 g& K5 Z z5 k必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
$ o4 w5 b( g+ l* Z9 W) S' R消耗能量:2条C槽! i% ]3 x# ?3 m! `- ]4 ?
! ]- Q% }, _8 x- L1 F1 k★空中脱出
8 i" R1 B/ P A, m; v发动条件:滝在后场内
" V4 S1 ]$ l* C) N, z# h% q8 b发动方式:L+R+B
4 ^8 F7 g2 U$ o! Y; r4 x+ B必杀技效果:抛物状落下的吊球
* A3 I: Y5 j+ D5 U! W: h( `: K消耗能量:2条C槽% a. O$ G" V9 P3 U. n
类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀7 `1 w$ s* r) `/ F% \8 h# f* p
! n: X, T2 Z* Y1 |. D; V- F G& G3 o+ M
★空中消失
2 L- z" M& w* B# Q: f发动条件:滝在底线后面2 k' L8 d. |+ g0 M* Q. p% K
发动方式:L+R+B: o, m9 x& V' ~( x* g7 w6 D' b( s/ V2 \7 V+ c
必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球( l& Z# W6 N, z5 D V
消耗能量:2条C槽
; Y# N4 t/ g9 o; ^5 ]6 D8 f O虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧4 L. o, Y' v9 N' o1 h) {/ \
' W% z u E# Z$ [- ]
★トリックスマッシュ
0 q, L" {7 G, @/ Z: \发动条件:滝在后场内,对方吊球9 u6 k9 H% b& t
发动方式:L+R+A, G3 I7 g2 @" N4 y! Q- u, Z6 B
必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀
; v% H) p' f$ N1 X3 D; Y; z消耗能量:4条C槽
4 |7 G7 |1 S7 G& K按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
' Y0 n/ D+ U. E" i( R9 F
- h- z6 u( G" v( h( T0 \6 K无我:
; k( p! L, z5 H3 Cアイスマジック$ L+ _! _' Q) T9 N0 d" A( c' _) r( Y
发动条件:滝在后场内
+ P: E" l C5 g% E- v最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运
' ^2 u1 V# x y1 y; k$ S7 {( d- E7 O) n& m3 j" N& o4 J/ z
) P( x' }4 j1 n: r$ @" z; S
电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
- X2 N5 G4 M4 R7 o& r/ o6 R0 c4 h C6 v
$ e6 X% y, H- a w2 B立海篇:) K( `6 |# G2 e X, F
/ x& c4 ~' W$ V' r; S
& j/ U1 {, V( x& D; V
切原赤也
6 V( `* x8 u# _7 i7 I: @& h1 c各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原& C% d _( v S9 E% A$ n4 [
4 ^! U E) f4 D& D1 r# i, U; g% s
球速 ★★★
4 f3 D9 Q/ }6 U; @; Z球の重さ ★★2 _* A- d- L% Q
握力 ★★★★
, O8 G# S/ ~2 b移動速度 ★★★★. V. E$ W" h* v- g
敏捷性 ★★★★! Z8 j9 W" v! g5 `
スピン ★★★★
2 t v2 {; V% Y1 ^ u' X挑発力 ★★★★; {# R- h, S& V' P3 p- ]
賞賛力 ★★★★
; x6 m' X! H) V' Z q* [* l: H& y集中力 ★★★★9 L( P4 C' E. y
回復力 ★★★★
0 H6 l1 b* c8 W. u t! L覚醒時間 ★★★
. o9 L) G% x) p* s' v, g2 @動体視力 ★★★★★) j0 Y! Y! ^: \, A, r0 r
4 _' i; Y- G5 ?+ _# y8 A7 B8 p% z# l/ s, V5 w( f6 t9 m
★ナックルサーブ(不规则发球)6 v3 R. d, ?; M
发动条件: 发球时
, z; h7 V4 P; s& v* c发动方式:L+R+A: b4 D, U+ N/ Y( v4 y
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
& w0 V& j) w; J8 s; l消耗能量:4条C槽+ U; K0 q: q1 k/ Z
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀/ B$ V! U& D* R0 S4 s I! w
: D) x& I! P8 _0 w★ボディスマッシュ
9 y# ~" L4 F$ B$ t/ L+ l8 t. R- |发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
* Q* T5 A+ o8 x/ W8 p发动方式:L+R+A6 r; d& O: W. |9 Z
必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
; F# k- W- u: m$ _+ ? }消耗能量:4条C槽
, w, k! V o. F G* T# b! ^) Y和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了
& a) g/ c7 h9 Z$ G) S) V
3 k5 Z1 \9 Z1 h★レーザーショット
+ i: v: m* t' |; E+ O发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内+ I3 F7 l) Q: P5 ]' v
发动方式:L+R+A7 A/ h4 V1 p" I
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)2 {2 ?6 \2 W* T' q0 I7 I. s
消耗能量:4条C槽
- G" u: F( U5 t6 G% @; n! J只对easy电脑有用,对人也许有用吧9 o& c, |/ Z. d
6 t7 w/ p3 l3 Y Mニークラッシャ
. e0 e" o2 V( F0 ?7 j发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内- }+ C8 s4 F3 |
发动方式:L+R+A9 z% K% t |. y: h: D/ T3 y# ~
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果 ~2 O5 I! M7 k# s
消耗能量:2条C槽- J% X+ @) H: T+ Z4 t6 l
打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
8 m- a/ z& y, a, `+ m. }7 a: w" Z# F# e* e: |, U8 M" J. A# l. o
憂さ晴らし8 n6 Q: ?9 N* o$ N- S
发动条件:被对方必杀得分后
5 p# _5 z! X# P8 p* p发动方式:L+R+Y
3 M5 ^" g' A( g+ }5 J+ g6 q必杀技效果:A,C槽全满
; _6 V7 {" o* e7 T2 h8 l/ l消耗能量:0条C槽# s2 h; M8 o; t0 x
可惜只能用一次
0 H2 L& @. y- D" X, l' ^) m+ x* f0 j! H, l. A5 N+ T" x& a9 Y
无我:
! V% V% W* z/ n7 j& eオーバーブラッド2 U u3 `5 g; o0 Y3 A3 z! M9 ^
发动条件:对方扣杀时( b) i: S, n6 H& r4 V& H
异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开3 c, G/ J' ^& U& P1 D1 l
5 t' z8 p9 ?" B% t3 H- Z
# G/ ~) t9 @ P2 F7 S电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。 P# ]0 K4 w) Q$ W* p
: \# t y# w$ J; s
4 s1 u, g% q/ j+ s; ^& @真田 弦一郎
: h' y# D* |9 R! H最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在* @. Z. ^) h3 j2 X
1 H( c: _( ]7 K球速 ★★★8 ?2 @- ]; i6 A
球の重さ ★★★★★
( c# y) M- \) Q7 y: S握力 ★★★★★2 c# s4 c8 E- r2 E
移動速度 ★★★★0 }9 O- i! B- m0 N J
敏捷性 ★★★★
, N2 r9 H ~% m$ W0 I3 Y9 Dスピン ★★★
& r1 i$ O4 `* C) u& `$ o0 b挑発力 ★★★; T5 {3 U0 k0 S o; z
賞賛力 ★★★
; s& |% c4 ~1 v1 a集中力 ★★★★★
2 w/ V# M( f7 h) b. B5 w/ |回復力 ★★★
, g" t/ I3 h) u8 o: t" V' L覚醒時間 ★★★★★
9 {6 s' r: `+ x# Y動体視力 ★★★★★
; a# O' @$ k$ M* v
7 E' h8 Z2 W) p& j4 C★先の先 * r& x$ i& ~: \- a) j
发动条件:发球时! n$ }# w. [: B. n& R
发动方式:L+R+A' P& o1 }1 F# h# y0 ]) q1 ^# y0 w: {
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。, w H$ O; O: g
消耗能量:3条C槽
" p- g7 E" o5 U" I很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。4 t& P: v5 y L. ~2 \% Z+ X. S1 S4 }
) Z, R/ O: G, K5 t7 s. u
( ^4 \2 F9 r. J y# H7 I( O★後の先
f* G& p9 b' z6 d. Q! p发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面- ^6 p" V+ H% C9 j4 }! D. B
发动方式:L+R+A \$ B3 V, ^9 G# c0 m; b4 l
必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
" X4 `# {: U W0 ?% |消耗能量:4条C槽
0 S( u" l1 X: s0 Y+ y. y! y' d很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用) ^8 H, {1 u2 @. I) K" G
) l w4 B, U- t$ e" x$ ~" h
0 M3 R4 N O9 b4 ^: x6 P4 C
★円波
" X0 F- M8 u" d9 f& ]6 F4 g发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
4 D+ Y7 i6 F: H) i7 v发动方式:L+R+A
/ {: v% W' N" O" @! [7 O5 h必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
* M- K1 Z2 b3 v1 O- V. P" h消耗能量:2条C槽
5 q$ q: O" e; n% f8 d, p网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。
0 c* Q' Z' s, j% y# U7 N0 M6 I4 R* b# t1 p
★切先返 : U$ c1 ^! y+ Z. M, R$ x% R
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位, A9 Q0 S& _/ ^9 U
发动方式:L+R+A
. G& x9 K4 B- C( d必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
/ W! H" D! i0 X1 k1 I n' p消耗能量:4条C槽- w1 S9 l( e- p3 ?3 e4 P8 x
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的5 l% v2 u6 r- Z# d
r3 \; l1 ~" Z% m風林火山:「風」
. z* w9 J# w6 Z9 i2 ^发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后 O2 ~( ?* {( X8 ^
发动方式:L+R+A n* ]* y" i3 d1 }( n2 X3 J
必杀技效果:超快速底线击球
' b+ }2 T$ s. S0 E G" Q消耗能量:4条C槽$ F C+ t, I* Y% g6 X
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀
6 X% V5 |( z- L5 ~' `3 x6 m/ Q# X6 p5 _
无我:7 U! ?' |; d0 _0 s& W
風林火山:「火」
" v4 t+ H0 A& ~' M: a发动条件:任意
+ X- ~8 r# N/ ^4 U' \最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪 [6 q. X9 V' K# @( p
; |& `* l" K. u4 \: P3 @7 }
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般5 a! E6 {1 T: ~ ?8 M3 T
2 f. c) u$ U, V
4 S/ s. F6 G% I+ b4 \
_' G' f, H) f6 L5 P5 _& ~
" R( x. \; {6 |9 H' Y
9 s* Z8 r1 ?5 a# _& Q2 n柳蓮二
: p1 Y2 N7 D) B4 t$ Q) L9 \9 T% T5 L9 W d; d. ^! a' Z( \
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。8 \1 l4 Y' M0 a! H
: O8 q0 R$ h3 a4 J: M K
球速 ★★★★★3 b2 S, ~6 d. I# @
球の重さ ★★★★$ M4 U5 k; j& H3 B6 b3 i
握力 ★★★★★
8 S! K/ E0 ~( f7 p8 C移動速度 ★★★★5 T0 D! A: I0 W% Y8 H+ Y
敏捷性 ★★★★
6 v& t; i* T, o3 g; `' p8 \スピン ★★★★★: _) Z) K; s% T% U
挑発力 ★★
6 [/ s+ f e5 ?! Z$ |3 d賞賛力 ★★★* ?5 g# V$ v7 d! q$ }0 f& Y
集中力 ★★★★& U: \! \/ o8 a& {
回復力 ★★★★
- O& z9 G" \% O0 x3 M# s' X覚醒時間 ★★( k7 E1 c/ H! P* i6 @! \7 f8 s5 o
動体視力 ★★★★★3 [9 z+ ^0 T. \/ ]$ Y7 p
& X+ q f6 @* o+ t* V
★ゴンペルツスマッシュ. x) R# S3 ^% o5 O9 S% P3 J
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面7 H0 | _' D: k7 A/ `. {; p D* t
发动方式:L+R+A
; |( w) i0 e( f3 y' d/ r' {必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路: e/ E _0 @. t! ~% B
消耗能量:3条C槽
( t2 K" Z7 o* M o8 A8 W( @& p从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的& J" ]7 ]" K9 M% c% B
9 [7 A& K h0 y ?0 R8 e, w a* \* D( `7 \2 A) W/ s3 N4 k7 A, U5 c7 f% |
★中心極限定理 $ O+ ^' f& f2 f4 a* m8 k6 O7 }
发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定). l2 ?; }. ^0 {1 {* Y b6 T3 M( s+ r
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
2 K7 W9 A( @. |% G/ J+ T9 I必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
! E9 n7 X" Q) J; S0 M消耗能量:2条C槽, o8 U( j5 {7 H# H/ B# Z+ O" ]8 [! q
必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用/ Q6 x( R4 u, W' Y5 m2 b% q. T- C' p
+ \$ Z' R+ z( p$ O% k3 }! |★ラプラスの定理
0 c- {, @: S# n0 e! i6 g发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定), m8 N) W8 g: t! e; H5 ]% ^8 c1 Z
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)( Y! s" v5 w) M& x6 A6 X
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
" F7 X, F. _. l8 A+ M$ C5 \7 w消耗能量:2条C槽
2 D" F" N+ A- f" _ M: U) _柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀
; p7 d1 ~6 Y+ N3 A0 f T! \
7 t3 Z- {/ U- M: [' P5 u★マルチコジャミング 4 ]3 U$ w5 @2 u4 d& c8 A2 O. T
发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)- K) B9 e. W$ M4 q6 I' [
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)4 X5 `8 H( i$ a+ L
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加2 R" w' u% y) w' Z4 I+ l. I
消耗能量:4条C槽! \, D# @' a' z" x
消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数
0 c- z: \) r8 h: B4 v6 S! u4 I8 O8 P3 ~$ m
+ J+ Q$ t! z6 l# }# |6 s* Y+ wかまいたち
, E$ V; ~2 D, I" ^: q, o发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置7 p6 `- W3 B2 y6 \/ _7 q, x
发动方式:L+R+A
7 ]6 K% U- r. F. x必杀技效果:1.5倍速回击
2 D, l" c J2 [: F6 g) \; e消耗能量:3条C槽
* }, ?' p& j! D/ `唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
, p% { K/ s. @ ~
: @3 o/ Z& P5 M无我:
& T/ E0 O ]# I( P6 o$ f1 }0 k0 B# D大かまいたち7 q7 o4 i- j) h' K5 u
发动条件:人在底线后4 B* ]. M6 \4 O# ^4 M
范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了
& @9 H. V9 G* g- G4 H' I3 ]2 I* L& N" J& I, j
电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下., P" M$ L/ m( F% p+ c- q% X
J' z6 T/ o) V" [ [! M; K- o G; ~- N1 e3 q! m
ジャッカル 桑原- O( D4 U1 `: }/ p, I( l
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。+ {& X" U9 j* K* C$ ^' P
1 O; x1 I3 `9 @2 N* [$ Q' e球速 ★★★★) W# m* \, b3 S; f7 ]( y& i
球の重さ ★★★★, `; b3 c# u! b
握力 ★★★★★% @! Q, x- K1 `# S% h# {: @
移動速度 ★★★★★7 @ [3 D* `* ?* K9 d
敏捷性 ★★
4 f/ E9 [' s O: u- Z$ f5 Dスピン ★
# g3 A+ U$ Q2 K$ `/ l2 b# c9 ^挑発力 ★★★
" a5 ]8 W& I2 }& z* \9 X4 Q0 J賞賛力 ★★★
4 W; R' P$ @2 a* I集中力 ★★★★★4 f( U; l/ J# z) P( ^
回復力 ★★★★+ `) y o# ^: F, I& {
覚醒時間 ★★★★★/ L' {. a& t) i* [/ U x
動体視力 ★★★★★* w4 ]# |# j; m4 Q& J# L' m1 w( c
: |- x* U8 t$ d9 [) D' t5 T& A" J* K: k: ~3 G# Q) h& W7 G
★ファイヤーサーブ 3 M* `% w6 h) y+ N2 t+ G
发动条件:发球时
0 E2 K$ t! {7 b7 F发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)
9 {5 W+ z6 M' V9 x必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球: Y" t! I* E# U% `) Y% t1 I
消耗能量:2条C槽9 f- H5 C# H6 ~6 b, g
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。
' K5 y" Z$ h: z! M+ J3 _ P( h% L# x' z1 l7 j9 P+ p
' _' J4 P, b) L1 q8 N★ジャッカルファング
6 a- [8 ^3 k* u# x/ ]4 U发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面7 ] T; }& C8 X# Z
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)
' {- e+ [9 L, Z' X必杀技效果:球绕网后回到对方前场内# M+ u. J: B, Y W8 `
消耗能量:1条C槽$ N7 G$ q, E u( A" X( A. e8 x3 ~
消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
, `* N5 { l G8 g* }& G* A: Q! S# T8 F8 Q) m! V
1 ]: B, Z) M+ u★ディフェンスX
/ n6 H e2 d$ {# n3 b& t5 l发动条件:球场内
8 {6 Z2 }3 Q+ E3 Z) z5 j5 U) d7 o发动方式:L+R+Y
# J, s; c8 s1 b必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加; y8 B( @! j+ W, m
消耗能量:2条C槽: f* G# K9 Q5 u" \! L3 G, W8 B3 Z
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。& H/ p" Z% u' z* `7 J
/ U0 T" E9 P- L+ y: `+ J7 a( c
ジャッカルエッジ( y+ j, a# J; e/ Y) T4 J
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内, f; N! _0 e1 t
发动方式:L+R+A
; c3 A. S% E! t必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
2 |( F$ B1 D2 N消耗能量:1条C槽2 B4 g) i) Q! p; ^' ^2 ]
完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
$ K. m. l k. W. G) n, }" c
G1 b3 ?& ^" d% j! V: jオフェンスX
* m1 H, F: {) l$ x$ j! i发动条件:前场内
" P! z5 q' J, ?. O4 R发动方式:L+R+Y& F. E! N% \! Y/ q$ f* O' ]6 [6 h
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5/ Y8 ]" V5 `7 q4 T8 h
消耗能量:4条C槽! N( T& _4 q; E
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
; q. E; ?! e5 x
3 @. J5 N) ]. I( X. O无我:5 }' W$ N+ y5 @6 T! G; c3 A6 T
ジャッカルスナイプ! e; p% d6 p$ ^% F3 u! f- X
发动条件:前场内; o% b+ b9 {" R: i+ f9 s% Z, N
2 A& {1 t2 G6 G电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
+ G* @" O9 Q$ Q1 @0 s1 B- F3 `! r# t: d' b7 ]
8 J7 s+ n2 V) p |# }/ l
/ ~, I" ^ d+ c% _8 u# e% U& u丸井ブン太
) o7 z$ l2 x- U能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
4 H% q. H" V: K6 P
5 f* u+ H: }9 w( \& O球速 ★★+ h8 }; H0 O. c) v2 V0 s$ d2 e
球の重さ ★★
" _: t$ s3 h0 A4 T5 r4 V% U握力 ★★★★★
5 Q/ G# u' B) r" D移動速度 ★★★3 ]* [. Z, u* n
敏捷性 ★★★★★6 ?6 x( u5 b7 ^3 [' s6 Q) K/ R
スピン ★★★★6 F' n) L n) I) g1 ?" I/ e! ]% ?
挑発力 ★★★★★
4 T/ P7 B/ R/ ~1 x ~賞賛力 ★★★★7 }' o# @4 p$ d5 g: A0 X/ \
集中力 ★★& F8 d; i8 k7 w$ _4 K: s3 l- t" ?
回復力 ★★★★★, G& X. p6 h+ w' e
覚醒時間 ★★★★
* m2 w4 L) O! @2 y7 E; \動体視力 ★★★★★
9 t4 c" F, { b) J( z( D t8 y/ o: h, K1 E, c$ g# C- u7 d, U3 w1 b. h
7 {2 ^7 C( {* _' m★妙技:綱渡り (滚网球)6 p5 ]) O) E i+ [3 A3 E- K* Q
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内. C+ R- ^9 {9 P$ k
发动方式:L+R+A
8 z' j1 K; E7 g) \3 y% \必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下" N0 p K4 {8 W0 Y% k! d
消耗能量:3条C槽* s& M- }; K; c2 r7 O5 h
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀
; }: m, W- w" X* r0 T$ \6 D% @
; v( E# f* T- o& W. o: M4 j8 S2 R★妙技:鉄柱当て (撞柱球)
- b0 N- ]5 Y8 c0 T% q( h4 l发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
3 N( t( [. O4 N7 [& U/ ^发动方式:L+R+B8 K9 n' o) j2 f; X, n
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
1 s3 X% o! `/ m! A2 e8 B% A2 w消耗能量:3条C槽+ ]( K( u% h+ ~$ b
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
Y, Q; X% q( [( D) T' Q& x0 i) J3 e4 t/ r, q) w2 U b% ^
6 N7 K2 {; ?6 V+ f; Y; k1 ]: c7 f★妙技:風船割り 2 X f5 [0 H$ |9 h7 d4 Y9 i7 B
发动条件:丸井在前场内% i; e7 f/ \4 W5 ^& S
发动方式:L+R+SELECT! [/ Y' _: T( L; E
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束
^' r+ G: U$ }; }: J6 V消耗能量:2条C槽3 s+ b6 a( v" z" @
尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。, Z" S& T* ^0 T$ @- G' O
U; x7 m r4 y5 H3 l; P
4 Y \- g* B- \/ U
妙技:レインボー* \$ Y0 v- V5 k
发动条件:?, y0 j$ S, @ `, g& z5 H% [1 P
发动方式:L+R+A
" d4 [4 V; g# ?0 j必杀技效果:?# O* H( r5 k% R. I$ W
消耗能量:4条C槽7 t* z: N5 i/ O! }5 w$ S
?
! i6 s4 M7 w% s' U' d. {# ? p: }6 e, @. l7 @( [) f0 [
あえて守備
2 m# n; k$ s1 q+ x1 C发动条件:人在后场(双打限定)2 v, n# k) C) t# C
发动方式:L+R+A
5 [5 g: W2 R/ V+ p$ t1 ]" r- V必杀技效果:追球后回快速吊球
6 J- A$ w y1 _0 a$ L6 _消耗能量:3条C槽. l- _2 c) A" `2 B3 u6 k+ o1 z
效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧: v% w' p* D. `4 [
( w4 l& X) t7 W# H5 `/ s$ d% v5 H" K: g" T
无我:
5 C, _* b9 u8 }6 r# F! r妙技:超 風船割り
1 k+ f2 w6 Z' T* X发动条件:人在前场. `: N7 o h; p. X
( p* B! Q" B6 L/ e2 @0 \* w
+ h1 w {% c8 R: z& ]" F" t电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分 ?: h n8 c& O9 w" s8 G" S" T0 f% S# B
+ S" ~+ |3 {9 U. o柳生 比呂士
8 d$ v7 x" ]' y必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
- E) O3 D6 e/ c9 f
8 E2 Q9 o7 V8 X& X0 ~" q球速 ★★★ & t; F( L3 @2 _+ p" ?8 U3 L! A9 ?
球の重さ ★★★
. ]$ Z% N" m8 d& e& ~# p. Q握力 ★★
5 F( Z4 x" h' C7 o移動速度 ★★★★★
" u5 I- m7 T5 [: G敏捷性 ★★★★★ : O3 A& P9 i, e1 J" w
スピン ★★★★★; \* ]0 S6 V- `- E5 \3 k( z
挑発力 ★) K+ p7 F9 k/ E# ^- I
賞賛力 ★★★★★! s" A0 W& L4 w; P0 C# ` q
集中力 ★★★
! x5 h& x# ?% J! E& [! Q/ c回復力 ★★★★★ / v* _ V9 Z) A
覚醒時間 ★★★★
: W" A1 o8 V$ O3 F0 K" }8 ?& G動体視力 ★★★★★
2 O9 M- J+ o. d1 ^& N4 J* ]; L8 |9 W! M
: d' T" g3 e; Z7 L% S9 q
W% `* h- H8 ?3 d8 i* `4 i★レーザービーム(激光)
+ e# J X, [9 U& {! D5 }发动条件:柳生在底线后
8 R4 L. K% d) I5 b发动方式:L+R+A7 u4 H; u+ \/ k* A8 L
必杀技效果:球速2倍的底线平击球
9 ~3 o$ F! z( i5 }( [消耗能量:4条C槽
. {$ V. C6 e, e8 V; b/ g: L无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
0 y" ?! j e5 Q( e
7 N4 {* t) {" q. n, O8 K
! D/ v9 Y# `; ^) c: u★勇気と忍耐
+ w$ u6 A4 `- f3 o+ {发动条件:柳生在后场内
! q4 ~+ n9 R, u- Z. Q1 [发动方式:L+R+B
: e' |3 K; V2 X& R5 y+ z# m4 W必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级
- I. b3 K7 e1 r消耗能量:2条C槽
* a# _: W7 d8 v$ v; t废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的4 J9 ?0 D, }# x `
. ?7 s# Z+ Z* r# w% G. \& E' |
★慈愛と礼節 7 W2 Z$ S X. _
发动条件:柳生在前场内/ U! N9 o8 K L4 y/ a% N. Q5 m
发动方式:L+R+B
3 I/ T7 n% k9 ]4 R必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网
9 x+ T8 m \, c# v消耗能量:4条C槽; q" w8 R9 S8 T/ b( f& @ ?7 M# ^
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分: d$ A" }- O0 W4 F) x
- H: w2 y' D. P2 ~' S★ウィットとユーモア
6 V0 W! B" { e, @ Q发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
3 T$ {( e6 k$ L& L$ _发动方式:L+R+Y
) _9 X+ @* u) @2 L8 ~/ b- S- z必杀技效果:双方A槽全满
4 @1 D: w7 t' E# c3 D0 h* X% q2 w# U( q消耗能量:2条C槽
, u* p4 ?% u$ J" a看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。% u$ \& s {8 B. x; F. A5 Q
3 ~$ T% u. b% B, D( \. ?! c
★知性と教養5 U0 {7 O* Z- y% N+ N! |6 e
发动条件:比赛中(假柳生不能使用). r/ x/ g* T/ {) d: p) o
发动方式:L+R+Y; G( s* O% ? P8 q& t# r
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……, l0 Z2 O1 }9 T9 Z" E8 ^ h9 D/ D
消耗能量:1条C槽
: h2 d" I' ~# S0 N4 K; f相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算8 k4 H. J! C9 W4 Z9 \
- `1 d: f/ M: G; e友情と謀略. O* E( x7 E. p* Z/ {
发动条件:使用假仁王
! c5 e0 R6 Z1 r$ l S, W/ m, V发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
7 p0 t+ n/ b& t2 U- d# X必杀技效果:使用仁王进行游戏
4 r- f9 [3 E/ f2 f7 F o d消耗能量:4条C槽
% ?: ` l j' h6 U& l好玩又实用,强力推荐
$ G* Q- s6 I! W) |% @: u
5 ~# F0 L- \# t: e) x无我:
) X( l/ [" h) W# h8 y真 レーザービーム/ n/ Y2 D1 V2 p# ^/ ?, `
发动条件:柳生在底线后
7 F" U4 |9 F) y; [6 w类似MS武器一样的激光,很不好躲
7 I: q$ ~; B; P$ P, V% P" e& E* M1 U! p; H7 n9 g, G: [1 G: t
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强% {. O$ p6 P# |% P/ P" {
. v% v8 S! m3 j5 i7 y7 T; @! L6 ]; w l3 e e3 Z
仁王 雅治
: r; L) V$ n P5 `' r基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
8 ~! K* ?; `; U0 C% k% Z+ }( E ]1 N5 f( @: B
球速 ★★★★
1 }* ?, s' N( j/ |' o球の重さ ★★★★
. Q7 t: B3 r \9 q6 Y( `握力 ★★★★★' r# O2 R( t. j* E0 b' g! b; x X% g
移動速度 ★★★★3 s: B; {9 o( O, z% `# d$ }6 v
敏捷性 ★★★★) g3 o7 V f% @
スピン ★★★★★+ f- _( E' n1 Z$ |) c
挑発力 ★★★★★! k: Q& c) C& v2 f, T7 S' \
賞賛力 ★
* v$ f |" B! u* T& `& S集中力 ★
q4 \8 g5 Y: k2 {( [' E回復力 ★5 h- T, |+ s9 g7 P
覚醒時間 ★★★
) R" R$ T" n% s" T j9 P) g) k8 t1 y動体視力 ★★★★★* v) n. y7 _9 | ^8 b* J
" \3 k: \& c8 b. @% z
★目覚めよと呼ぶ声有り
$ G& a X) N4 b5 \7 T: Q- u( W发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
, I/ _* @, @* f0 m' X Y发动方式:L+R+SELCET4 O. ?' F0 u) C) }( Q& {0 G; q
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动6 R6 D o% [/ X& }! [
消耗能量:4条C槽9 O# y2 Q0 N9 j1 Z
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.5 X8 w+ {) f4 g: r( R2 m% N
/ b$ i3 m s. {$ Z, v
★マスカレード9 `; \1 B P4 ~
发动条件:使用假柳生
- b2 I) q8 C( Y2 [发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除): Q, w, ~; T9 [8 O! @9 f4 J' F
必杀技效果:使用柳生进行游戏0 s" u4 e) I/ y) ?
消耗能量:4条C槽8 ^: C. D5 A+ ?$ {# ^
同柳生,强力推荐* Y- _; I/ S. `: E% U8 A% {% y- J
! o1 n# ?5 g% ~* I& n% j
% V L% B. X% n6 C: n! U
# j+ J0 ?- r, \3 D' P★雷鳴と電光8 k3 `" b) S5 M6 x% S& V/ k
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
+ i0 C4 i8 |8 S5 \发动方式:L+R+A& k+ `" H& N6 ?- {1 T$ w4 ?7 V
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球
; L3 t1 W% `/ O. m消耗能量:4条C槽" A8 i8 {0 B% @) Q8 y7 r
打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
) v- L+ o! j0 x
1 P! E& H0 S/ Z: q6 K★G線上のアリア) R( e. }8 j$ W" z* k( c q# r. U
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内, p) ~/ g% w% A, P: Q, q; T3 j
发动方式:L+R+A: T1 e/ I" |$ u
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
0 D- X7 X' f0 z: ~0 l& y" G) u消耗能量:4条C槽
, c! T: H p& P) r骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用
3 G- ~- |+ b2 u) v8 j
* j% N+ \& `9 R Y, y★魔弾の射手
! ~2 l. m: D% t9 b2 F9 v+ d2 r发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内$ b! C4 V+ ?( S3 a; y
发动方式:L+R+A
' ^5 Z6 i" I+ J- H, k4 Y必杀技效果:追球后扣杀) Z' ]/ X" `. x. j0 `* H" F
消耗能量:4条C槽
0 y# v. }( P1 o. ]7 a8 c$ Z5 P6 {很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
! w2 K) D3 M0 X; \1 r
( |0 f2 p( q- `1 ]7 |月光とピエロ
3 }& ~. R3 M% Z5 I6 R% x* x发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
/ N. B+ P: o* b发动方式:L+R+Y
3 S Z$ K- p$ i. R7 n必杀技效果:对方回球肯定变成吊球% h8 L+ P' T* S- {! R% h
消耗能量:2条C槽
& Z% p- M: G$ y, w1 h& K感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好
' p* b- u* @. D% N6 W. F8 ? h1 S: J3 H3 Z. J2 u7 Q+ G
无我:
4 R# t4 H7 Y% m9 x4 ?$ ^$ Cテンペスト9 h; Y" Q8 a4 h/ X3 e/ |
发动条件:人在后场内) ]7 c1 Z9 A4 `1 q
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲8 ~% O! S9 @9 ?5 }
4 M& I2 T5 i! E1 H/ W0 K
2 R, W% q. H- z电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输' Y, k) Z4 W) |) S
' S. D$ Z, Z0 r, E* k
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |