赌场心得:
% R- P( G% G+ n& c* V) ]首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。5 z3 n; t! B, d1 K- z5 N
- _1 ~) L9 x! J5 A5 e/ s首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。
" H$ p' f! ], c9 x
, _- x$ l' \: f* _RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
$ S) X6 F/ l3 k i, m, U* ^
8 j' x8 A0 @) _' |- W拍子数量,和上面一样,意义不大。
1 O9 H3 M. ^6 m1 @9 f7 ~9 |6 X7 B, T9 {2 r
1 [4 M2 n& J6 K) U另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
) A/ I; J0 r1 i& [: q! F) ?
- z+ U% C" M7 L! u1 u$ [' K t9 e% R0 o一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。( P2 i c* ?/ o2 @# a: L- k
; X, r/ I& X+ \- sRKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
, e0 Y0 r. m( \9 g5 P
9 T) x/ O0 H2 Z
7 n( I I8 }+ W: B首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
, t! ^4 N6 e& H, O& `
+ b: }+ @4 Y& @- c2 y教练介绍:# }! N6 c* D2 M: @& n
龙崎老太太:
/ F& I+ a( Y Z$ |+ x教练技能:无5 _+ h4 Z6 Y u4 [* s8 I
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5
8 k1 S1 A+ ~) e4 ?$ w$ T" R最大使用次数:5) s' X& Q" {8 Z' G$ K1 `, ~( Z
1回合连续发动:不能
& j A5 q+ l: O* m4 ]: o. G3 O" x/ Q消耗:O
( W8 \0 ~5 ~$ n% H0 u8 g* S+ `评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义- W8 t7 Y& N$ C5 m0 V' E' m: Z8 X
/ P# `% N; v. x; u/ s. D% V8 x伴田:/ W4 o& \4 D4 T C) j1 d- P9 d* O
教练技能:无
, m r2 }" q4 ]: y; XADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%
2 n1 C' I5 C, _% I最大使用次数:26 q2 M0 f& h F* p. Y. e' q
1回合连续发动:不能
. o$ r4 h8 s9 O, c消耗:O1 p' e5 h, x% v( k+ I
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。
& L9 S7 |! S/ a m* {! w
. A7 D; a5 k9 L2 C8 r8 Y$ [おじい(六角老头):) v' ]; E' ]* ? o6 ^
教练技能:防止被飞拍一次
4 a5 B# i7 M* e" a) Q; c7 M# A) JADVICE:一分之内握力增加到5
0 @% `- y/ H$ Q& m i7 N最大使用次数:3" E( l! C) k% T# C5 Y" X
1回合连续发动:能
: v( D6 y# k; W1 w消耗:50O _. H# J: `/ R" ]3 e2 [
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。; e: z6 M& f+ P4 L' ]
% U: w/ f: w, H8 p# l幸村:
+ l, k& L6 u) C2 _9 P/ q0 T7 \教练技能:比赛后的收入1.5倍
9 C% h: u9 r2 M6 k& `$ J! IADVICE:吸收对方的A槽变为自己的
6 r( ?2 W9 C7 \: L5 f7 D8 I. h: o7 s最大使用次数:26 @6 l/ f, v. R. H' {3 Z. B
1回合连续发动:不能8 b9 P' ^# s" H3 d$ b% i8 o D
消耗:1000P- h6 i0 `# K1 d) X- f; g3 W
评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.( h% n! f% j5 I4 T
; x7 H( x0 q6 ^' W/ {
南次郎:
3 J2 i4 I3 b3 ]5 W g教练技能:无
q' `$ h# v, U3 w9 H- @; c+ U8 R$ vADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
8 S$ N+ F l, P$ C最大使用次数:30 k) s# d4 B1 H; ]
1回合连续发动:不能
8 ?* {% a: Y& o# @7 x. e& ]消耗:1500P2 o' Z1 b6 r, G* {7 u6 U: d) J* N
评价:ADVICE太贵而且效果一般
' v7 N: |9 ?& U" f. |5 w; u/ c8 k
$ ~) P, T* f% r* N1 O, V8 I" s大和:
0 B: N6 p% N3 }8 {% y T4 x教练技能:无
( ]0 ?: Z/ z* w; {ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)
; u% P- u9 `, ?0 d, |最大使用次数:3
% K5 A0 b9 k3 Z5 l; w" A, i4 n1回合连续发动:不能
4 O2 @. S- L2 Q3 O( f消耗:1000P
/ i2 y& [9 O4 H: c' V" g评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了- z: R; E8 P$ O
* m" w) ]; \, BSMITH:- X, n& S9 p9 L
教练技能:无
L; x4 _7 D- o& _ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满
y' e* ?( j O6 L s, ~最大使用次数:2
8 S+ x( B4 M# q M1回合连续发动:能
" H) y- n, g6 f+ w) @, Z- ~5 j消耗:3000P
/ n) i2 d/ l8 k/ E% r评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点* O- T% Q5 y) P* D; k& v$ D; _
C! A( C% s8 O榊太郎:
) D5 S! Q' L3 H3 Q+ g教练技能:看不懂,求解! E4 f! x, t8 o+ X* z
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空
) l- c9 Y8 i: s/ Q3 V7 z最大使用次数:4
# D' G' y4 b; s3 u4 S. o1回合连续发动:不能
- H( _" K& ~) m% w; t: @1 d消耗:600P6 D2 k* _/ {0 t$ n; q) n. q7 f
评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧
, y- w4 ?% J! A, R" c- G) x. Q! ~+ Q
/ b& o4 j% _' s9 P/ L) R3 y% c9 Z7 S- A/ o8 z
杏:+ o G# F# v6 d3 G
教练技能:可以看见不可视球
0 k! r( X3 q. |, n! z6 Y; NADVICE:到点时集中,回复力变成5+ \( Y- U8 m" \/ ]) k A+ K3 p
最大使用次数:38 c( w5 D; q: P/ D1 o1 g
1回合连续发动:不能
8 V8 ?- |3 N t. U" t8 `7 A消耗:800P
) n/ r7 F9 ]/ @ P2 ?评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果9 e/ W% D) M" A) U7 d' F X+ ?
+ _1 F0 W) E9 ]5 S
真田:
0 j9 Z+ O; i9 C5 B5 p* C) V教练技能:还是看不懂
- q" L+ W1 v4 Z) i9 ^ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%8 o: _8 e( x/ ]* A* d
最大使用次数:3
, v1 A4 @& i8 n# R0 @* h) C1回合连续发动:不能
5 N- V1 h! j% f' m% K" i4 E1 C' n消耗:1200P: C' h1 h/ ]4 l+ t* ]3 f7 b# _
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的
6 L& d' e+ k( O8 \4 I
% b/ ^/ e$ O% f+ d( L& \葵:
' R3 E1 t0 C8 r* ?2 G' i4 O6 h# u2 a教练技能:……(看不懂)
% v0 s* q' ^/ V8 V" m& K; D' ]ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条2 E. p# x. e, D
最大使用次数:37 r+ k) u: j! G
1回合连续发动:能
1 F2 y$ ~% O: g消耗:600P! u+ ^' Y( G, _! \
评价:增加气力的,能连续使用是优点
0 Y/ f$ ?1 u: U: t# R, G: C( W# v3 y. ]" K+ `
跡部:) B# Z; _4 K9 u- f
教练技能:比赛后的收入1.5倍
- ?4 k7 L" j5 r% n5 dADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽8 e5 [5 Y- T1 I
最大使用次数:3
6 H: g' Y' e& j' l1回合连续发动:不能. o2 k0 X; Y4 C; R3 Z2 e+ h
消耗:1000P
" q R a- h- p q) N评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-
A; w* \5 ~7 k9 C- ]% ^( P
7 G# m, c8 H) E& u* s! a, a2 I2 q坛太一:
`, _: T' D. w% B% y; l5 X" m- F) t教练技能:无
3 n$ }/ D- d7 F$ ]ADVICE:对方会摔到
8 I+ i; W8 p; ^& }6 I1 w7 ]最大使用次数:34 u# Q0 g1 d* P7 t
1回合连续发动:能
% f( B" ]( X$ ^) @消耗:500P \: n! Y) J' K7 r0 R! e
评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)/ v1 u5 m. F4 A' @
" K7 j, c: O W: C$ j$ m6 j
" r) A, _& R8 y& ?7 x* X: M& t观月:
0 Y' F; ?1 P1 N K3 f" Z, h( B教练技能:可以看见不可视球1 |; n" f. V# F
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)5 R" v4 y* S: b5 L9 R4 G, e
最大使用次数:32 [9 ?! h% e" Z' F1 u5 T+ S
1回合连续发动:不能
' j* w8 P$ y" I# u. ?5 u2 B消耗:500P9 c2 d* B$ f. @# n
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
$ p, S! Y, s+ E
+ S9 f. J8 @7 j" Y. T橘:; |8 v2 P, R. A' u4 f
教练技能:无
( q$ i& a2 {" @9 T- e3 `: t, EADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条# ~8 a; f& p3 _
最大使用次数:58 R) t% @+ p9 d9 Z
1回合连续发动:能4 {7 E0 a. ~3 b6 u) m& s' [2 r. S
消耗:600P1 X9 b* ~# n) u, v5 o: c
评价:同葵,但使用次数比他多6 S5 f1 T q! E! \; V# E
# K9 A; u6 A7 _5 _
越前: F: m" D8 ]8 }" S4 ?0 [
教练技能:对战时对方能力观察不能( k( ^" C% x3 T( Y: t8 l
ADVICE:觉醒强制终止
' Q7 t4 p) B+ O5 z" L最大使用次数:44 `% z( I/ |- m, x9 l# Y& `( b/ t
1回合连续发动:能& X& d+ ?. P4 {. L3 I
消耗:600P! o1 u( K2 ]* b n/ ~- O
评价:还可以+ J' q6 f9 g0 q3 v; w
' c0 n& Q# a( f) h
乾:0 P4 k; {( R3 _: `# G* B
教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)) |6 |* D' X( D9 B+ X3 ?
ADVICE:对方一分之内无法发必杀
6 N8 S/ ^6 r$ f- J. Y! ?+ K最大使用次数:3/ g6 d+ s% \* u2 v
1回合连续发动:不能! l6 {7 q. [1 s, v9 |- @% N
消耗:600P
( H z G) a4 f" P. m: P9 G1 L评价:垃圾: C0 K# B6 G1 {- }6 v
+ C' G* d2 v, v% J% }
+ S) B( Q% _- v+ \, q( F& c) ]手冢:/ y+ P6 ?: u& ?" g5 K3 b0 K
教练技能:比赛后的收入1.5倍& o' O4 `4 v( A( v' D9 U: Y$ w
ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍* _6 [" y; r* _+ f5 n o% w0 r
最大使用次数:20 V. T7 B9 _' z8 a
1回合连续发动:不能) V/ `. u# S7 n& k) L) C
消耗:1000P2 g3 E5 R+ J3 V% C% r
评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
+ [+ M( P; _; s) y4 Y& ]- @8 C8 v9 s$ s! Y5 D
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用., [5 w& h( j1 d
% C* U8 o ~( h/ n/ S0 {% h
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑9 l% X4 O- @' A u
6 T) s, `# v4 M/ C, K4 n# |" Y- R人物研究——冰帝篇:) Y8 h" h0 x" h$ \ {
跡部景吾' f; w) q4 u* X0 s3 G9 }
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。
3 ^& Y H; C; `4 H! m l
" k! T$ ~4 Y5 ?4 y) [# d0 _# }8 {% z5 n( d- j( l
球速 ★★★★
# w% G% t: X! A球の重さ ★★★★★
9 ]$ B( j7 \" A) X1 O握力 ★★★
m9 ]% R# T6 R0 Z7 i. P1 U6 J移動速度 ★★★
1 m/ Q. _( E6 ]! m1 J" q5 J# H敏捷性 ★★★★
5 s+ ~' k& A/ `( e/ ^: rスピン ★
8 z w0 }3 q' o1 ^挑発力 ★★★★★: k2 p6 R& n0 U1 D* `' L
賞賛力 ★★★★: C1 c: z) k! `" z s+ B( w1 z. g G
集中力 ★★★★
5 j$ J6 \, N1 o. ]7 U+ A8 l: n回復力 ★★★2 x1 j; u2 ]+ _* D; y& E
覚醒時間 ★★★
! d+ d) {! q( m) c0 v7 Z動体視力 ★★★★9 k, W. V& s. s7 b% p# W0 N
4 q3 }3 R8 [5 k
k. X' Z/ |) G★絶望への前奏曲
& b: ]( [) E' V4 L发动条件:发球时& o0 B5 G$ n& @/ c1 z
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)( M- r+ z4 Y Y/ \' G
必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球
- E9 [. V% S7 H% b( n4 p0 q* e; ?消耗能量:4条C槽
; n. V1 z) [3 \ z8 Y1 R! W4 ]
+ w! a3 y6 Y2 Z1 a9 Y最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
9 K' m/ _3 Q9 X% }0 ?; [1 m! T& F$ }9 [% [! h& p% I$ u3 N* |6 q+ d
★美技:パターンA
- ]+ ?' c& E0 D/ ^* q发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
( R! u! O- ^; ?! c4 [发动方式:L+R+A
. r8 L. R; G6 e$ U必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍
! V7 h- U/ C1 a8 J, y9 Z消耗能量:4条C槽
3 h; Q! R- `1 e1 c m# v/ D% A6 }5 F( l( @3 P8 _
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
4 w* p u( Y" b* w6 Q9 s/ |% r, X# h5 P6 P1 }0 |4 {
★美技:パターンB ' n: \+ _4 k- Z# w, p3 [
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位" W o: a; u0 S6 n5 ?
发动方式:L+R+B: j) d- |# _0 J$ B* @7 x+ J
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级" |2 [9 J. D- i: O; S- a
消耗能量:4条C槽
6 s" z3 M) f5 x; l9 p) s& Y主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。
4 u6 s: j( h- s& i8 `
7 P" q5 E- o; F: m★破滅への輪舞曲; y0 W# G* ~6 u! `) F9 s* Q
发动条件:对方吊球# z+ k2 @3 V/ Y( h# `
发动方式:L+R+A/B
4 ?+ b' y- d0 a! J必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能" D! G1 B2 Z) n2 N: r0 c* _7 U: O$ P; I
消耗能量:4条C槽* T+ U% X1 r4 m8 L0 c
1:直接飞拍,第二击自由调整方向
, Z% L6 _: ~5 l- _; h) k3 \2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
$ v5 ^ E. l Q# c3 `3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来6 D) F9 m# m1 S7 t' | u- _
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。' v" ?6 c+ g2 Q8 s. m( g& {
0 C$ N' i( v/ P9 U7 q4 ?1 e
. G9 @6 M- n2 f- K& b★スイッチブレード 6 `% R! T1 E4 b) M; P) E
发动条件:对方在前场内回截击球
( W* S& d* T& g# |. L& W发动方式:L+R+A/B9 |$ B( @# w% z' T, u+ v
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
' V2 G) R" O: y消耗能量:2条C槽6 t4 Q8 Q2 A1 y# r9 {% B P$ R' u
对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大' i0 [, k. m8 k0 Z) C4 C0 F9 P' t8 k
" D8 p* n# Q" m) U O1 c
★インサイト , [' X9 r$ n2 s, p2 m& B
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)
+ O, p% i9 C* g, R7 x, D! R2 W% |发动方式:L+R+Y
/ T2 n$ Q# b' h6 h; X必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束) P* ?. v- {& b2 ~& C
消耗能量:2条C槽
) ~. B, |; P3 I. E% a满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
" @4 a: b; E, o7 u* }$ |$ _; w3 q$ k6 H( M: M
★信頼への独奏曲 b6 s" S1 k, H( T9 G+ E* i
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)/ E4 \, p3 k. g0 v# l: p. u- A
发动方式:L+R+Y
) B! P& p) p1 l" h3 h必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加5 a; y! G- e9 T6 K6 F: o3 d& J
消耗能量:1条C槽
9 g3 E5 m; s1 @0 E7 F D/ x千万别用,1打2怎么都是输。
$ |- y4 z* f' C% _
5 e+ u3 Y3 \2 ~ `3 t6 G& W) j无我:悲劇へのレクイエム1 Z4 f* b, q0 u( Z& ^
发动条件:对方吊球
& X; c7 q7 Z p( w2 v7 y
d% |2 m4 g3 ^0 p+ n' k6 X
$ W9 {$ j7 k p2 ` H h3 j6 x4 s( w) Y$ `- ^. D
电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。8 h9 \ J5 j2 a# f2 l7 H2 j
1 R) t0 j1 v* G9 U) ~& E
: g( r+ z( @ R; p. C2 k; l0 P& I6 M" l" i
& E5 U" s \% N9 ^樺地崇弘3 _# M8 L' \! V) t% X
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙# [9 K4 @% P/ ?) G E
' b, `: X8 U: l
- t5 T3 q$ l( C1 ]' Y* ^球速 ★
$ B$ e6 z( b2 a9 \# j2 A) B球の重さ ★★★★★% U* Y# o4 R5 |" q
握力 ★* ~8 S: t' `) t3 X/ Y6 a8 P
移動速度 ★★★★★; }, m& E6 T: N0 _6 W& l3 M9 e
敏捷性 ★
8 A4 Z/ z5 t- U+ L8 R6 k' Kスピン ★★★★★
# l2 D( i+ L3 d挑発力 ★" ?+ {7 ~$ l! X+ F% Z% U
賞賛力 ★7 j6 H" p, Z5 {. w# ?; _
集中力 ★
" ]4 o- H1 e/ |% h回復力 ★★★ ]- v9 v- A6 L$ Q3 T5 o& Z
覚醒時間 ★
8 `) ~9 z9 j- ]# `1 \. l0 X; O1 n動体視力 ★★★, Z9 q+ S$ j0 t' d7 h
4 Y0 ~/ r/ h% m' {% ?★強くなれる身体! y. `* i. `% _. J0 I- R0 Z
发动条件:对方回球不是吊球
0 o/ X' e0 q8 d& z7 c' R. |发动方式:L+R+A/B1 ?# j! ?) E% x ^. n4 j7 u
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
8 e# s+ L: [1 \. k) a. ~消耗能量:3条C槽
+ S3 F* m$ l6 x波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高
3 Y! `/ P# D7 [; j! V5 _$ o8 P M7 P
0 `* W- N* w: [/ {/ E; x0 V★無意識に刻まれた技- ]/ p- c" H: w" n, O
发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内# [ _7 b+ {* a5 B% r9 A
发动方式:L+R+A/B0 Q7 m% x6 I, n6 g5 F, U! @( E
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球4 R' p2 }6 p7 K ?
消耗能量:3条C槽! c* K C5 h) n
接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。, R, O" ^; {/ c4 r9 M% H% Q
9 ~4 O6 N9 I5 d$ ^6 P
★純粋な心 $ f; c: |, t4 I4 a
发动条件:被飞拍后下回合开始前
# L5 k9 B3 H- N4 D发动方式:L+R+A/B! T2 W& R4 k. P0 V! A7 R
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级
4 k) w0 p+ K. Q- m$ F0 l2 M消耗能量:0条C槽& _ Y3 G- k, U. N# O
必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
* a+ c5 q M9 P# E+ ^6 f9 l" i7 H# s& Q/ r. B% [" C
任された後衛 + `5 C) _: W: C
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)/ e1 S' c8 A) F( X- o9 G" Q6 e
发动方式:L+R+Y8 [2 I7 l% J" X: f& M
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加 ?- N* n: ~( @5 Q2 D
消耗能量:4条C槽
, q- A$ W0 \; q% U双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.! E# y. s1 E7 F# {3 O1 ?4 U% ]
4 o' ^6 |( x7 [2 H! L, G
无我:# p' t' F! B" S" i) |- O+ b$ F% n- W4 f
究められた理 G+ O% W5 F. K# p
发动条件:在后场内
) s6 L7 ~( A& U" i/ [: A& l# F# x1 j5 e% r, t$ o
电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
8 u0 e& q3 j @+ j+ p- I6 u+ y' z) `6 b! h3 V% Q) U
; P- y+ d4 j8 H& c
向日岳人
( R) ?0 @# S. c3 ?移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球& f1 @4 C" c. J' @" c4 V5 x" u
6 P' X- r/ ?5 D @" P# ]4 O
球速 ★
, B6 C. y- ~. R! b# M0 }% \8 y球の重さ ★
4 C+ \6 A0 {+ Q- o& O! C2 V握力 ★
1 ^/ T& U$ }' M# H. Y3 O移動速度 ★★★★★2 z8 k A0 H# ^ u, G
敏捷性 ★★★★★
* _! A3 A# h' V' m$ v- \- Jスピン ★
& X/ g* W3 b* N5 ~! T9 A挑発力 ★★★★★ Y6 e e; G; P$ H9 G
賞賛力 ★★★
0 o+ C' z; l5 l, u3 X8 h集中力 ★★★6 D" J0 T! ^+ M5 P6 S
回復力 ★★★★★8 W' c% U: [8 m3 q
覚醒時間 ★★★★
0 c1 W" p/ A! c0 |. j3 X3 f動体視力 ★★★# s* m& {2 Q, a9 A
% j! t+ p. g6 C! ^. \" u
★ムーンサルト
3 z4 t) a+ y9 t发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前# e2 `$ k0 Y% I3 N5 h7 k2 d
发动方式:L+R+A/B
& p# S7 f/ W9 y' L必杀技效果:A为扣杀,B为短球7 v$ N5 W: g/ e# l u3 Z0 y2 _8 Q
消耗能量:2条C槽
8 H* B! B% L4 q( ?8 r l% ^/ }* a: K网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好* N' O% B; l7 u
% P2 \, O" g D. |- O1 _2 k
; y, }( @2 c) ]" ^8 ^6 u Z★ギンガーボレー
, M( K: B3 }" {2 X5 y1 ^发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
5 h4 s/ m# E2 F) F2 P- ^( l% a. e发动方式:L+R+B7 L- V* `* n' n5 N1 P$ x
必杀技效果:追球后回平击球
) A; D3 e( L; }0 \3 h消耗能量:2条C槽
) L1 m& ?' D: B7 f: o P- \消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。
" h' z- E w# j+ l8 v; f6 }9 K# O7 ~! ? H" {% |( I2 Z
★シュタルダー
/ {' `, y c A& [5 ]) {: |- Z发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内+ M8 @) s3 W4 G3 c
发动方式:L+R+A9 F: {' C" G7 ?
必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回$ F* B2 y7 ^" T$ Y* Q! R: U
消耗能量:1条C槽
4 E- s0 `; g* Q: X) I$ D* }
+ u! m( L* L/ {2 K% A由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。5 s8 x& Q8 G5 n- `: ^0 g
+ q3 ~ `+ R8 }$ u
& J; w8 b' u# H" e: h" Z2 o
コバチ落とし7 ]8 n5 r& u- [5 n! Z2 d
发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时
9 S* c3 c; E! X* `发动方式:L+R+B6 q D& ?# j/ C& v
必杀技效果:带球上网前放吊球: j: _$ _& H4 P7 {( p$ k& Q6 d% X
消耗能量:1条C槽
$ |- Q; m1 B' T- D" p对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用$ e l% |8 s4 P( q" O3 D, W( Z
' D) G) Z9 c U2 p) v2 S1 Q( i6 C
无我:
. P$ ?# c4 e @ ^6 U! x2 G" gムーンサルト殺法
* a7 m3 b6 `0 h. J发动条件:对方吊球
) N7 C' Q# h$ X4 {* _
9 t/ A. l; w6 E6 g- _; x$ j* J4 y2 a3 B- O4 v+ t4 o' K2 Z
电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
& e ^5 ?- h7 w3 r5 X1 s
, ~* g% w2 {. w G# F0 X. C! k5 X. L6 m* @$ W# j9 |& h; W) c: q0 D
忍足侑士
: g- T$ w( d, ^; G$ q回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步
' L- z* o& X2 K2 U7 V% V
6 ]9 K0 L1 w" v6 H# h# ^2 G! h' ~4 }5 H5 {
球速 ★★★! P* s# T# N+ n! Z t% o
球の重さ ★★( \2 z& k4 m: I: y7 I: |9 S6 [
握力 ★★
6 d# J5 N5 a8 n- W* B. p移動速度 ★★★★
/ ~: N' ^5 C- j0 p敏捷性 ★★6 ?! H3 o+ D2 N2 T0 b: ~
スピン ★★★★★
2 \; F' [" ]6 A5 |$ s, q5 l/ Q2 H挑発力 ★
* q0 U" \9 s6 u; e賞賛力 ★★★★★
6 D$ } o6 ~( a3 h i" {: @; [# r集中力 ★
9 C" X7 d7 s; ~2 B- X! d回復力 ★★★★★* A* `6 B% V5 v- l2 I
覚醒時間 ★★★★★5 T. V, A5 F! R+ J
動体視力 ★★★6 a7 {3 ^" v: e$ b* B& B4 w
M. w7 t- P' n1 m& h
. P% `0 ], D& I★月の輪落とし
. l6 Z5 ]4 |* g: K发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)9 W. B9 s: [+ e" S, W/ b H
发动方式:L+R+A/B
' k6 ^9 U1 N8 V必杀技效果:追球后打出吊底线球7 R. |/ @7 l2 q [6 m. ?) R
消耗能量:2条C槽4 @$ y( F$ g, [3 G" w, F
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
! l; B) h! r# {+ n* K0 R: i- w! K+ D( ]
★ヒバリ返し 6 a4 P" t' u& N% D" ~! l+ I" x m
发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
* D2 M( o* O+ f6 t发动方式:L+R+A/B# L x# C; k7 _7 K$ t
必杀技效果:追球后打出吊底线球
- a9 e/ V9 _) r; w消耗能量:3条C槽9 b/ h* K/ n+ k ?0 P5 a' N7 t7 ]' n
过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击
; U7 j. W; L9 F* i3 q6 a' t& K b4 }9 E7 [0 u4 c
★黑鯱 , l: M; F: y v
发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
' c8 p+ _3 K5 a/ |$ d发动方式:L+R+B
/ V/ {' P8 H1 W. c, y) [必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球9 a3 C3 J6 a$ }. d7 ~% K8 ]
消耗能量:4条C槽, p9 T+ T& a! U2 e# c- f _) N2 G
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。0 P6 k$ v& c9 C, I( s* a7 ?
4 j; \) U* \) i: d0 {
9 o4 J/ q. e, Y% c. M2 Nミッシングツイスト% H6 M' @9 n) X3 K. ?
发动条件:发球时0 Q- f2 C0 h. _( g6 _6 I
发动方式:L+R+A/B
, m. ]' A5 _. |! [' [5 t' ]必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失& S3 ~5 \ v- Q- _
消耗能量:3条C槽8 Y! ~9 {/ L% x( ?" s
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。. c" F) |+ ~2 K0 m! b3 s* w. k8 S/ j
: F- ~/ F$ h" u6 X9 B* n8 T
无我:" S3 X' d5 H8 f- K/ o6 L
奥破
+ ?5 C8 H$ E3 ~* ]; ^2 j! t+ ?发动条件:对方扣杀2 f. e3 A' I! C2 M
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。1 n. i! Y8 J0 d+ q$ d) ?
+ B7 Z2 v0 m; a; m r) U. i: u& N
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
# i; y4 d, e) k6 A- R: u8 m5 i% f. k& _6 s4 K
6 g! I/ \: t- S: X; S# Z9 {0 I4 D宍戸 亮
" n6 ]. |- L; ?& Z速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行
% V" Z% h7 X$ `- c& K" J$ ~
5 F5 {" m1 y. a2 w$ r& \球速 ★★★
7 `/ {3 y8 k2 ~5 u& p球の重さ ★★★★
( Z$ s/ y V9 X, ]( {/ ^: e握力 ★★★
: n3 d0 d1 y9 A1 F+ P! @移動速度 ★★★★★
: L$ ?3 T# o4 p" T4 y7 W ]8 d敏捷性 ★★★★★ O+ Y$ \9 B7 R4 y( D3 Q
スピン ★★★★★
+ `) m2 Y3 a0 s2 `4 f$ p4 `# l/ f挑発力 ★★★
8 c% E2 O# X e A2 I; u$ y/ p) k賞賛力 ★★
9 u; a$ C# I* Q/ s, B$ A. [集中力 ★★★★- L8 j" I: x& @! h9 w
回復力 ★★8 o6 L U; f, W$ l k' m' B) X
覚醒時間 ★★
; ~! S8 M: v2 g7 x% |. m動体視力 ★★★★5 _' c# e" T+ w+ V1 @
' A E& O- T$ u3 g" v必杀:
) r) C5 v# R) }$ y. I) u★ディープライジング (瞬间移动)
0 Z4 H$ E. v; Y5 B5 [发动条件:穴户在发球线后面' R$ @# n+ n4 \6 B% x
发动方式:L+R+A/B
. Y9 P2 Y: X0 `/ n/ @0 }( ~- Q/ a必杀技效果:瞬移到对方回球落点
9 U) G0 m0 [8 J1 ~0 {消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
, @2 S3 G5 F8 S# d' @: O( T无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。
4 \( _: D% d4 \$ h9 J( g$ J' P7 B0 K; L7 d- m. i1 \7 J
★テレポートダッシュ (闪电抽击)7 V2 x8 A7 F6 b8 s
发动条件:在对方回球落点附近
$ e& X9 W; Z" l: h4 O% g发动方式:L+R+A/B) Y' E% H; p& z0 P2 C
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
' C2 t( D6 y! C6 X$ V, ^$ W消耗能量:4条C槽6 B. N! [% M, P. t% j' P2 I
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
& \: c' f2 c6 W' B" D! r9 ]; z: D7 m; h9 u% M- I" ~0 I* E% \
テレポートドロップ. ]" J1 j7 p5 j9 A0 d" y
发动条件:底线后
7 n0 U# X0 U. _( h+ r: b9 \发动方式:L+R+B1 E' E$ S# t1 f; r9 M; \
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球" F/ o0 X* {( c8 z/ Y, U d1 c
消耗能量:4条C槽
+ j7 u3 P O0 e) j. k消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用
- ^6 v/ z* [1 m% x3 L! {. k
3 Z) l, I: I) k: a! F7 p0 b3 J无我:
' t9 ]* {- t* P2 T* m" x7 Kテレポートラッシュ
3 o, a& ~: w' a I7 j" P发动条件:底线后
* F2 @+ F" C U3 G( V! N
4 k3 o/ E( t0 W [8 S电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。0 x0 r6 `" [& t6 b
1 m, b+ T! O+ e" Z/ Y$ t5 _9 Y
8 R% ]5 j- K: x9 C1 f$ n' @& h* [
4 U0 j7 a2 r9 f( ]' ] Y* j) h; I; P$ L! F5 V% ~
宍戸 亮(长发版)
2 u& m5 _/ Z: b基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
! ~2 A/ n& I. v2 f$ R* i( w2 d* @8 h, @9 E) L
球速 ★★
5 p' G. ]% j9 U+ c9 ]球の重さ ★★★7 C0 Y" C% ~4 n; z1 ~5 {; N7 l$ ^
握力 ★★★8 V/ i# K! X( g7 a5 n
移動速度 ★★★
# F7 I1 p8 Y+ H; D" f敏捷性 ★★★
7 G$ x# M8 V8 I# y: v. Gスピン ★★★★
( Y) I- e \* d# m$ j挑発力 ★★★★★$ m) { z+ r& W s& E' O0 w& j1 e+ d
賞賛力 ★★★★/ a# N1 L8 b9 |4 {& w5 a! Q
集中力 ★★★; T$ b3 p# L q/ g }$ ^' h8 ?
回復力 ★★★1 F6 ?5 j, w, S+ O' G
覚醒時間 ★★★★★/ O/ o) G9 E' G% T/ [- Q
動体視力 ★★★★) ?* H! T1 `: e; i/ j) r
; ^! M% Y' w9 ~ Q# r
★テレポートダッシュ (闪电抽击)+ e4 j: M& Q* P, m% I6 W5 j
发动条件:在对方回球落点附近
) q/ k* S. l+ b' L发动方式:L+R+A
* T* M- t8 l6 @+ t必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
2 X$ Y! ]& `. E! f4 `消耗能量:2条C槽
4 f1 j% ^$ x4 U2 p效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
! s- N1 i! {( c! h- u/ D, z! V8 H9 _* U7 }# o/ _
; Y6 R* Z9 s/ `" ^# b$ z9 l★激ダサだな5 h% x% \( Q4 x# _* Y
发动条件:大局比分领先时' a. b, z6 G* b- r! N; r9 N2 }
发动方式:L+R+Y
6 Q K" L3 a) F- c2 m# |必杀技效果:A槽满
+ E& Z: T9 n. z$ M4 T) N/ }消耗能量:4条C槽
% P7 y% p& K, u) h- P, B8 P1 }1 q) f因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧* Q; D5 \; M' i+ e4 W
# B4 t8 o s6 C+ ^无我:
+ g& I4 j g' n( Gテレポートラッシュ
9 v( ]6 ^+ ?6 |! O2 P) g发动条件:后场内* } d ]. w6 { L4 s# m
8 i9 h% f& _6 \6 o3 b4 D, D K- @电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
. ?* ^5 W0 d f$ S& [
f# c. l& l* d1 g. U
, E! O5 U" |' k. O; i C" D
4 |5 e$ N: }+ t J5 N# I2 Q凤长太郎
/ P' C1 [1 W, I4 ]3 g球速 ★★★★★! ]( t# K& x1 y( l
球の重さ ★★★★9 `9 F5 A0 M" ~9 B! ]# f8 ?- Y/ B
握力 ★★★★: U+ V. ^% y, n5 A6 d
移動速度 ★★★★
! i/ D5 `) G4 ~敏捷性 ★★★★) V5 ?3 g2 g, I3 x6 b* O/ m
スピン ★★5 x5 O+ o% R2 v" S7 n
挑発力 ★★
0 {; U' N* U8 \$ ?賞賛力 ★" l: u# B; N M9 k6 X
集中力 ★★★★★& D/ l3 f! M1 A3 j+ m/ v
回復力 ★★6 V2 c/ i& V5 d& l9 U" }
覚醒時間 ★. X1 A+ U8 ?, ~: ]" t
動体視力 ★★★★
9 c% G! Z/ L7 r1 W+ @$ j C, A" G9 t y9 y3 p
基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差8 w! T( @ K' E8 p& o7 n; g
% t5 D7 e9 Z! {( s# P: R必杀:" b% w4 `- V+ o- M1 ~
★スカッドサーブ(瞬间发球)
$ L* F* u# u }' O' a4 Z发动条件:发球时3 z8 Y' K4 q1 B
发动方式:L+R+A/B: T) l x6 }, n. W
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网
$ m1 K& d& w& [# f/ ?' R消耗能量:4条C槽
- q8 \* o# j2 q虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得% a) v2 E: t3 v2 {3 _! [
& k1 I. {8 d6 U4 x1 ]% @& R
★パトリオットリターン(爱国者回击) 1 ~( T2 u; B7 {( j# G
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上5 B r- k* t. P
发动方式:L+R+A/B
/ D5 ^- W$ A# @+ Z必杀技效果:超高速直达式接发球
- q! i: a% e! H4 P消耗能量:3条C槽
0 T7 a$ m1 y7 H# U6 Z& o' Q% y速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。1 h9 g' S1 S `: o
Y# v( Z* s0 A) i1 |3 N
/ f0 X" _4 y5 u$ L/ i- J★トマホークショット ( ~' _$ f! M" B5 U" z6 u+ }( i
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)+ Z$ d/ _8 G# G5 a
发动方式:L+R+A4 S& r: u" I/ }. I6 p* c
必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去& b; u. W- q" E
消耗能量:3条C槽7 f! E. |5 h, F
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
0 t/ N0 X6 {- u# J! `1 a. A B8 b
无我:
' |- H+ _" n0 [$ w' B" Cフェニックスムーン
" Q- v9 n( g# x: \发动条件:底线后. Z0 b7 S, ~* ?/ M) _+ P
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开: N# }4 }2 p8 i2 l
- g: c3 v; I" K电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
$ K$ d& U- b9 b4 ~
( a- }! u4 W( L% G1 o$ H Y! Y; k9 e" c' E! g; X
芥川慈郎
5 j8 R" w4 K: C能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
( L! b ^; f; k# A9 Q/ N6 M( y+ k4 v! S& R
' C6 y) }+ ]: K/ w+ E7 M5 v6 y球速 ★★★, _3 s( d7 [: ]2 Y/ v
球の重さ ★★★
( N" g% g s% u) B握力 ★★★★
3 k, M5 [$ E1 X' y, \移動速度 ★★★★
9 c6 S- c7 e- R敏捷性 ★★★★
4 N" s) B' I$ M# @$ D) Pスピン ★★★
( J/ s# y9 G5 U2 l0 w1 o挑発力 ★★★★
% f+ p) V* w' t9 F5 @; v( h賞賛力 ★★★★
1 Z" r) T! Y; J+ E, \3 k2 c集中力 ★★★★
$ [4 y1 |( k r8 ^" g) Z8 ?回復力 ★★★★' U2 m: b& n- z1 G
覚醒時間 ★★
2 U5 y+ a( t& f, l4 I1 D& c6 Q動体視力 ★★★★
+ x- ~( s4 {) _! [% r
" r- q) s" v; D: c( U8 M! b+ k8 H# n0 a& n# m: V A: P
★サーブ&ダッシュ (发球上网)2 \6 H# Y! H8 J# B
发动条件:发球时4 k, B- S' E' E# d
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
0 I$ E1 u. U# ?4 ^5 \- G2 [; d必杀技效果:发球上网
- V% @: w5 n( @( T M消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)9 P ^# [3 @( K5 J5 L. a
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。: ~" D3 n1 i+ d8 D6 \; _; ~ z
9 P1 w0 g5 X; B/ @
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
! t$ j+ g( Z7 e! b7 G发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
9 k% m* t" L' X# u. d- |1 f发动方式:L+R+A(普通发球)或B
( P) B- r4 g* r1 b: |' N7 O必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
* [, {8 {% F! A) E) Y5 V消耗能量:2条C槽% m4 j' c* F# T+ [; {
招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
1 W9 `: X$ Y7 L" \# u
! O; G1 F( B5 F0 s: v7 ]7 M% `" {: ?1 M
★ワクワクしてきた
; o$ N# J3 v; p! d1 D. [" j发动条件:对方使用必杀技得分时
' |9 O. c. {3 s! `3 f发动方式:L+R+Y
8 E: X) i0 G- b( M6 b6 \必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用
* @! r: \$ j3 ?' E消耗能量:2条C槽- `3 F: ?) ?8 \9 ^3 p8 [! x
因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
& e- h1 x- G( y8 k! A z; Z0 p+ L& C0 z3 v2 d( K
昼寝で元気
# I3 v+ ^5 b8 q4 l' Q O6 O发动条件:双打时1 N1 W% V# m2 Y* \" @4 M4 @
发动方式:L+R+Y3 Q1 a3 y: d8 e! x5 V
必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)
' k5 ]" \# Y* _4 z* P: ]消耗能量:4条C槽
1 S" z# r; ~3 Z: S9 W看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。* }$ @) E x" w6 B5 x( R0 v, l9 x! ?
* X1 w5 D m1 c4 q) Y+ s2 z& ?
1 Y- R6 Q' L2 a# a
无我:# w7 X5 e: U8 L+ q
マジックボレ Z6 y2 @0 [! _1 r& i
发动条件:人在后场,对方球未过网 e! y$ b$ j% T3 _) y0 _. k) V( \, A
威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
: `+ K, m. y/ D2 N! h. x: e0 w& u* r+ j% t& F1 g# V. q q3 I
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
+ h4 s% _. L" V- ?5 R+ l: j h; T7 E( g1 p& n
) u8 B7 B4 U9 E3 r
日吉 若7 O: Y2 o6 @; _3 T4 g R7 p
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击
3 v( b) m0 {: m, k0 t! b
$ p" ?2 A9 h3 a0 |! S) k, S; M球速 ★★
# p0 `2 c, c" }球の重さ ★★
Z7 _+ g6 N9 W/ l握力 ★
" p+ K- n! V% {9 Y. K/ b移動速度 ★★★★
' K- A) a/ U i0 t* V \敏捷性 ★★★★
) \3 o Y5 R) Dスピン ★★★
3 I; g2 u2 B' G: m9 t; y0 g挑発力 ★★★ 5 L+ X0 E, K* D; b& X( ?: e
賞賛力 ★★★9 ]6 J' A, J$ Q
集中力 ★★★
; X% F5 v' D" P+ ?! H; ~6 |回復力 ★★★★
. D' e, G2 p' r7 h覚醒時間 ★★★. ~( q1 u3 n4 o8 @% L
動体視力 ★★★★
- S( i: I4 N! G2 q) z
. u; z/ l5 {) ] K★奥伝?受流
3 O! O7 R) {. V/ m. v$ ]. @发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内/ A/ C- i# d, K
发动方式:L+R+A
- S8 X4 f' J5 y, L必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球
+ O! ~& T- n9 L消耗能量:1条C槽# A. u7 z' ~8 C. I8 S% H
对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网0 g- G5 c' N2 z
, T# ^, Y0 Y7 j7 o9 u
★奥伝?信夫:雲' Y ~" @* t F6 r7 P% c+ h( g
发动条件:日吉在后场, V5 q) e+ G* N3 C+ C7 w* N
发动方式:L+R+B
- r# ]" |) [' m9 C5 o5 E9 Z必杀技效果:高速移动到对方回球落点! q9 A0 Y% U y& P9 O# \2 i
消耗能量:1条C槽
, i& P) P# U2 H% w* d3 o/ a瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的
0 _- h% }7 S! R+ l技巧
0 h- \0 y' c# S: c. _" ~- l" U( d/ B% {* F# U) X$ H9 o5 A
★奥伝?壁添
0 M" F0 I6 Y4 u; T5 t发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面 S V1 N6 p& }' z. }9 U- r) i
发动方式:L+R+A
* b7 m0 M, ^! r1 E* P9 i/ A+ {8 d必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
4 ?6 T, z, X/ S# p7 ^6 p" y; X消耗能量:3条C槽0 P- F3 r$ w* q& n
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
; f; s$ d8 k+ ` {' h
9 F" N# b+ `+ Q" I3 \, t7 @6 v★禁伝?牙突
% Z/ y e6 d5 E0 s发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
& I- J) z7 o. B发动方式:L+R+A7 h) q! ?& C% j
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
% E* M4 }; f; h2 a; Z& B8 T3 r消耗能量:2条C槽5 c' h8 s- J) L6 C4 m
可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分7 X" P/ E4 ^$ Z6 S; p1 n
$ Y( R! @8 V3 Y* J G0 W: O1 Y, l2 N" N! a+ Q4 q
★裏奥伝?弐式:埋火 1 P# Z Q/ k1 e, G
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
" m9 K' h3 r4 j" F发动方式:L+R+B
4 |$ \# Y1 Q& }8 c4 j( T必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
0 ?- C% C; Q6 a, w消耗能量:3条C槽
) X1 D% m, ~7 q对方也在后场的话很容颜就得分了! X- Q+ Z. L5 |8 _0 I; N4 O ]
' j, k* J. H& r* w* d" A: R3 c0 K# b
裏奥伝 壱式:土蜘蛛) f; W% P4 y0 |5 W
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面$ A) I' s2 e" g& d2 C
发动方式:L+R+A
" q; {. e" N$ `, S. B( ?* |# [必杀技效果:, g& R. D. L4 W' r2 E
消耗能量:1条C槽: Y( c: M8 Y( x5 K2 @# o" i
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好& c- i3 q4 I/ O6 s! \# K; e/ K
, S. |3 N( q& K5 \7 n# X5 K5 q
无我:* [3 e9 s2 R1 _& F
禁伝 百八式:青龍- _$ ~5 N/ S% c1 L' v+ T1 j3 z$ A
发动条件:人在后场3 |$ n9 g8 U; w
( Y) Z& l; M0 d- D8 W: T: ^
电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
) `- H1 u8 V, ?" M" V% R. W
8 Z* B7 k: u, I8 k滝萩之介
. T" [9 c% ^2 f9 ~0 J1 W必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
; m: T! L$ ]) R
& f" J! p) |3 D球速 ★★★★0 {! X$ S5 ~: u; W3 O# [) I
球の重さ ★9 [, C7 R7 ^( W1 Z# Y; n1 |0 n
握力 ★★- j2 [' D0 d. m6 V* \2 ]3 G. B& ?
移動速度 ★★6 q: O2 m5 d. Q; c
敏捷性 ★★★& ^0 Z8 { g& @" [4 h
スピン ★★★★# |9 R* c/ n" d: @9 ?) d
挑発力 ★★2 b% s2 Y' W, b5 ]# r% x
賞賛力 ★★★★★
+ s4 j5 ]. S2 F/ l6 K# k- d集中力 ★★★★★4 o& v+ r1 _" U
回復力 ★: W- H: A6 {3 D- _
覚醒時間 ★★★★★
, X3 x- f" K( r2 f* e動体視力 ★★★★★
" f7 o" L! ~5 n c0 b4 X) O. L7 ~' [ X! E! m
★イリュージョンドロップ
5 `& ]' J. @- v7 `发动条件:滝在前场内
: E8 r) U! {! R y发动方式:L+R+B1 F/ l* i8 ^5 f) r7 s$ P
必杀技效果:有多个残像的短球$ L( ?0 h$ ~3 N$ R* `
消耗能量:2条C槽! G6 F6 L: t. a' {( B1 b: R5 q- {# o0 b
和普通短球差不多,没意义
' S7 m9 E: f0 X% \! W' f% ]$ J
; o6 _! P/ l( S1 h H5 L6 b★空中浮遊 / }% D# |6 D" _; H& V
发动条件:滝在后场内
: {! d* Y- a$ Y1 B L4 H发动方式:L+R+A8 F' z" `. v" C
必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回9 ?5 u1 V& ]9 ^; @: d
消耗能量:2条C槽* r! q7 J* \ Q, g* z$ D
3 ?+ O' s1 v5 w, L★空中脱出 e( T* ^0 I y1 H! r6 ~) {2 ^
发动条件:滝在后场内
% s% Y8 z! ] ^* ~发动方式:L+R+B
$ n7 Y# g2 o# u/ @9 E$ y# F必杀技效果:抛物状落下的吊球
Z7 W# p' A; R8 I0 C4 a- I消耗能量:2条C槽
# `: W) _5 \9 O2 l9 z( \ x类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀9 T! _# W3 R. J
( X6 V1 Y6 T: D
# O6 {1 d2 C* i- P
★空中消失 0 Z! z* \% w$ ]$ J- R0 h3 K( |
发动条件:滝在底线后面" z( m/ R# b4 }8 K/ F6 B. D
发动方式:L+R+B- G, k" B+ A1 z. u8 j8 u7 Y8 y. y
必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球9 q! q8 z5 R; M4 M* { m+ b
消耗能量:2条C槽
$ Y$ J0 K; _. U! e- b$ L" E5 m虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧# b f5 z% ^& C( U, W& D* b
, @( e. [5 H( w( c1 K2 K9 L2 t★トリックスマッシュ
2 F% c7 T. _' x2 I$ ]6 h发动条件:滝在后场内,对方吊球
5 @+ ^+ r. |8 U发动方式:L+R+A
# F+ u! Q( o8 m: T# n% f, J必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀. a) u0 i7 Q# K2 G. U
消耗能量:4条C槽, u9 X" e3 d r
按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分' T, Q8 l' s* ^3 P! x i6 ?$ o
9 }; ^ D3 t" w5 a8 I3 _7 r6 C7 n+ \
无我:
( u$ ~. |) Q; Y2 z+ h2 J$ V; j' P/ eアイスマジック
, w0 c6 n# |7 g6 P8 ?6 S7 z发动条件:滝在后场内
: Z& |' M4 p P3 [. `最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运
* i8 u4 ?& D1 U3 Q
+ n% D# n) a9 @- q M
3 u! S% e# x" k" j6 T$ Z, X电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢/ V: y* a; D* B& A: T# X
, ^/ B! N: R" M
立海篇:0 u# T) L+ {. P4 Y+ _4 |. `- L9 a
6 A5 J0 F8 ?1 s1 `. F3 c
# B+ H' R7 [& J- }2 E2 A$ o- O切原赤也0 n2 m2 K5 G. E, q. \
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原
! }# u! W* k G& E7 s# L
6 r+ }4 D. O% C9 w8 V球速 ★★★" L% L) Y* A4 y8 {3 L
球の重さ ★★
; a _3 k7 T7 D @; F9 v- b握力 ★★★★
5 k) d7 C4 @3 F0 W% w移動速度 ★★★★
8 ~# @/ }& c, z: a敏捷性 ★★★★3 B- W3 @1 U. r6 M9 Y/ I
スピン ★★★★
% j. _ f* P! Z挑発力 ★★★★
, b5 g4 w: y% n6 G賞賛力 ★★★★2 w: \" m: I# m4 U' U' I
集中力 ★★★★4 j( }$ V6 p* n& f2 S6 b
回復力 ★★★★6 I: n# d9 A. g. q; W; h+ E
覚醒時間 ★★★) n- J, k! Y! L7 d- J8 z0 i
動体視力 ★★★★★
4 B5 j5 s5 n7 C! }! |; d% }
( d# b4 _- P: k7 V( f; y* I# l( P j0 E
★ナックルサーブ(不规则发球)
K- _0 c' l' i2 K, g发动条件: 发球时9 V( H0 E& A* Q6 O
发动方式:L+R+A% ?% _) G: w6 _. H4 ?* `$ t. P8 O$ O
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球: B1 z4 F7 M& c0 r* i1 I5 [
消耗能量:4条C槽1 V0 `. n- V5 c4 d
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀
1 h% T' t0 q# ?9 u0 D. I, i1 C6 v& P8 E2 q& v7 V
★ボディスマッシュ
* c; v- t2 ^" c* o! o: N3 d# R发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
( S' e2 [ S- l, a* s, f; s1 K发动方式:L+R+A/ i; c6 w8 \1 b8 J/ p$ q \
必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
2 Q- L- ?$ O8 N t6 T# ]消耗能量:4条C槽
0 f+ [1 B, |9 Y+ j和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了0 {: J' l. k/ S6 Y5 V
! k6 C1 R2 d: U, l9 r3 c★レーザーショット
) G9 ~. G C$ D: g+ L! [! O发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内' s$ M4 i# {2 l( A9 J7 p
发动方式:L+R+A
! r* J, G6 Y7 q R5 L必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
+ v( K( E4 Y. t1 `8 D消耗能量:4条C槽+ j; P% O# \, Q7 U, Q" w
只对easy电脑有用,对人也许有用吧
) _$ A# b2 P/ [- P
$ {' T+ D, n2 {" [ニークラッシャ
* j( p2 ?/ v7 ^发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内
, e5 l- A' i% n' }- M发动方式:L+R+A
+ T, s! s7 L1 S; O: s! V0 O* w5 S必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果
" a4 t5 ?; F' [/ s4 l" w( V( H消耗能量:2条C槽
l, [3 F4 B6 Z6 J! }打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
1 d5 I4 u( K9 Z
! G+ w9 c, q( t+ F憂さ晴らし" w8 R/ {7 z- J2 O' U
发动条件:被对方必杀得分后
, }- v3 \2 x( W1 f8 C8 m发动方式:L+R+Y
& X# f% x5 U/ K0 z9 K" l必杀技效果:A,C槽全满' M6 X4 u- y5 D) ]4 I
消耗能量:0条C槽# W: Q# [# C! K) \9 q% B
可惜只能用一次
: w5 V# e8 \8 E# v) A" z0 u. W' }8 G W$ r: c) N* X
无我:
6 A' q. }. a( R% [' rオーバーブラッド7 ~) e, A2 w1 \" ~
发动条件:对方扣杀时
: l8 i+ Q, p1 \; Z# P- k2 r异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
( K1 E: p$ X; Y/ B, a5 H% g( h1 O4 i8 ?6 p
$ R# y# h3 V6 {$ {2 |! J, J电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。
$ u- A* b/ Q" _1 k* r: j4 R. h% |0 }: q6 D& m
: e) R! q$ V, }3 n9 k真田 弦一郎
2 C. j, G) X; u( ~" o最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在3 @8 I d1 L- Y$ t+ v7 r7 W
_5 Y/ j5 ~4 Z. H! ~
球速 ★★★
6 u g6 _; V- `1 J3 l7 i球の重さ ★★★★★
0 d6 @, |- b5 H2 C; x握力 ★★★★★& o$ l: w$ K4 x; S
移動速度 ★★★★
w3 w) z5 T) U5 }! h敏捷性 ★★★★- P1 K& h% E4 D( e; \
スピン ★★★2 \% T9 ^5 p# P2 }
挑発力 ★★★
' a# r! w; `. Z, ]- x賞賛力 ★★★
$ D8 r, I, A' h! [. n$ v& n* p集中力 ★★★★★
7 T. {+ H, o6 c4 W5 w# Q回復力 ★★★+ i& X: `" h- B o5 E7 N7 r
覚醒時間 ★★★★★
3 u- A Z {6 ?1 E7 c( ] x( a: ?動体視力 ★★★★★8 d% }( r9 b l# C
( V; {# `9 B6 D9 l$ \( `★先の先 * _0 h5 K+ h" l, m
发动条件:发球时
* M! N# u5 V, `" P发动方式:L+R+A
( l8 ^7 {- M$ t( O0 b' f必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。+ \6 T6 Y4 g0 R
消耗能量:3条C槽
0 b* y! S7 r, q: o, B) a$ T2 B3 p( X很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。
1 g% T v; @: t5 Y! ~2 R4 S5 V# s* ?+ M! Z$ E: D+ L; ~
7 j; O y" v! o! O- q; @; r★後の先 y9 Z( O) T- i h- F
发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面( Z0 }4 W. Y O% W. _ r; s( A; {
发动方式:L+R+A, ]! s' a! n5 _: i$ _
必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
- K- ?- w; p! v消耗能量:4条C槽+ X7 p3 d: G) n) @3 L
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用: ` B# m& o% z
) u* [& w: s2 e. O
7 O: Q- A' S# G3 G! X8 z/ [( Z
★円波 - y+ z% e; U# @& h6 K
发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内8 Q& P, s5 o+ H/ X9 z- e* n
发动方式:L+R+A B2 p6 w$ \* {
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
4 j7 P* n2 v: f. X z0 `消耗能量:2条C槽
, B8 M' H4 n# @7 \0 e4 e网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。: I! S- ?/ Y& ?) o. _% n3 O- S% u6 E
; J+ t, T' \4 O$ C% J# F8 Z. x
★切先返
3 ~( K2 m7 M6 |/ _- W5 p1 f发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
" d1 B$ g( G3 s发动方式:L+R+A
! ^4 P4 [* R0 I/ }0 a/ B) l必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
# D: R- i" A1 H' [9 W2 H消耗能量:4条C槽- i0 h/ B) ^* y! N) X# b
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
, d; B& F* S3 x9 r
% z: K1 E2 c4 i1 ]風林火山:「風」( w/ r: c. N' x, R4 f
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后8 `' v: s4 {5 d& ^8 ~
发动方式:L+R+A0 ~% ^4 R- g& x- h+ L& D7 k! `
必杀技效果:超快速底线击球2 ~: {" q5 R; L1 W7 W2 w- [
消耗能量:4条C槽
' D9 Z, c: I" \4 u4 D+ _类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀
- U# z% H, j9 ^- A4 u; J! i9 s, R2 o7 n t! z4 x: I
无我:
. r; `; Z, s4 K$ d# s4 ~風林火山:「火」; }) y( `8 C! O" F* o U
发动条件:任意8 K2 e# X; X* @! R+ Z3 m/ D
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪
9 Z3 U+ W% f, R' h+ e( u; s8 I8 q) ^ S, _$ M# d n8 `
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般
6 G: {) |9 ?/ N% N
4 {4 {" F# c9 T
" Z( K. @! R3 X5 i; ?9 U0 W) a8 f0 I+ q @
% E2 D* [0 x* }' {! K& [
7 \9 X1 q- a. U- k2 l% t
柳蓮二
5 _+ i- n, X' e6 X/ V$ j( e7 E6 }1 P4 ~ q- o
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。7 C6 ]8 B; ~) J4 Z: Q# Z
; z' v" r# R! A6 |球速 ★★★★★
# i$ R" ~$ ^% A2 y球の重さ ★★★★
4 }1 ~/ n5 ~0 F' `6 a9 K握力 ★★★★★/ h5 F3 p* O5 W4 Y6 t( g
移動速度 ★★★★* q8 l/ P* z; u
敏捷性 ★★★★
: ~# v+ y/ G8 e$ q: q" Zスピン ★★★★★/ u9 r' x1 u2 \% o& {
挑発力 ★★
, Y, u/ g2 D7 z, b賞賛力 ★★★$ `) ?* l8 [9 K& D
集中力 ★★★★& V. m% b {: c
回復力 ★★★★
2 d" R- g% g2 r. u6 c8 R- N覚醒時間 ★★; ^) o7 [5 D! |7 \) b
動体視力 ★★★★★( E2 ]6 S# [/ [8 s' r
2 }/ _# t t* M! v+ s★ゴンペルツスマッシュ$ F! M3 X, Z4 ]' I+ n9 d
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面* Y; E+ y/ N* z; c, S
发动方式:L+R+A
9 e9 f* q" V$ T/ \- ?必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
# O( Q3 z2 E" k' d% P# `消耗能量:3条C槽
7 q2 i$ a* ]' j" _" u从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的3 D3 u" n) J( B% q
3 _4 B8 [. D8 X4 r2 J: y2 d. e' G' E
★中心極限定理
6 J& f: b& c; q2 \& O F: `发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)* f3 J& Z* E4 u' Z1 V. x3 D
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
( P0 E7 i: C4 g, \4 t1 v# q6 b, m% M必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
0 \. ]( Y W* ~7 N9 |消耗能量:2条C槽9 S, K: y4 H# G+ A/ z) x- e
必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用
5 \' c; }2 s4 @4 H3 a0 \% G
4 C# J6 Q3 a1 e& Z★ラプラスの定理
; K D/ V0 A* A( t" M发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
' V; f: ?8 K" T3 ?% h( W发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
# J1 j3 l' l7 T& w+ w必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
# L7 \3 [2 y/ \2 k2 ^) y消耗能量:2条C槽
8 Q. I: f; \3 K- Y柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀 M( T) X) b( |9 K, B3 L$ p
, C, Q5 H5 ^% r! M u! V0 |
★マルチコジャミング - k8 ]$ t/ Z4 M% m7 x
发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
9 S+ |" Q1 C% t# I* ]6 U" V P发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
5 f1 d! K8 h; w |必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
9 Y, X9 E+ W; `" c消耗能量:4条C槽
: j0 \( G- [+ }& n8 ^" H消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数/ G" y: p. _. ^ m
1 w/ [8 M9 j( `' [, q
! N( {5 W# h9 M4 uかまいたち3 B3 F s' o9 |8 s! x; |- G
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
. X0 l. _. X, ^1 j5 Y$ g发动方式:L+R+A
* a! I7 Q9 N! b( q必杀技效果:1.5倍速回击
/ x: n1 v2 m. G8 g$ ~1 ]) G消耗能量:3条C槽1 |; W) r0 k" G) T* L+ x
唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
/ [9 T7 l; x$ a: U# O
+ c* i3 P4 r v4 _! \' `5 f无我:
x" G0 r% \* P4 _0 W' W8 Z大かまいたち4 I& G5 s# ~8 A2 q- y! K
发动条件:人在底线后' H9 U4 d) u1 ?
范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了6 I0 D m* m8 |5 y- L9 p9 k" `& `
' K' h* o; Q- G0 w( N6 }. `; S+ v电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.) i. }& t) C3 p) g. n3 W
* z* a' w( h6 L2 A. F/ @. ^; B, T& ~7 |! t9 q+ q& c( T: D
ジャッカル 桑原. T" b8 a7 c/ u- s1 l- n
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。
2 y8 ? ?, a7 }- z) |) L/ f: x/ W* n2 o5 y8 R- G4 z$ Y3 q9 H( _
球速 ★★★★
- |# |; F! y3 n T球の重さ ★★★★: Q5 I, H$ ], h$ C
握力 ★★★★★" @& n" N i; z9 z: V0 [7 `5 N
移動速度 ★★★★★2 b2 W& Q4 g5 h, n7 E K
敏捷性 ★★
Q4 s+ V: n/ N1 F& M- n4 w* Uスピン ★* ^ y9 ^( m. h) J! X
挑発力 ★★★
b1 A: g4 j/ G1 J% M# X2 Z賞賛力 ★★★
( ?1 P w4 M" T0 K- q集中力 ★★★★★, y( b2 G: j1 q+ u
回復力 ★★★★
1 v0 J3 g/ g( A4 Y( b$ G. n! q& S/ B覚醒時間 ★★★★★
, r/ n; Z( X3 w" t動体視力 ★★★★★
* k: k0 ]" H/ |! i
$ B2 @# v! v, G1 {' k1 s7 y! J# b
) [6 B( O/ C2 s5 y" G2 m$ d0 G# h★ファイヤーサーブ & z' [& C: s8 P8 T
发动条件:发球时
: y5 D* G6 T, a6 e( @8 U发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)0 a- U: e3 T4 O* \: t; _4 E3 D
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
4 e8 R2 O# l. e* j消耗能量:2条C槽
! ^3 }! E: m% b G$ ^觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。
1 d# n4 E% S [1 z
7 }8 }/ ]6 C6 n# @' W% W9 u/ T H2 h, S' x+ c$ B4 P% X1 u
★ジャッカルファング
6 p R: ?4 |0 f* \% {+ e8 V发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面. a& t& P, F- M. a
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)# Y- z8 j5 H- i: o0 a0 Q: J" a
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内
+ e! Z* R7 S6 X3 K' X8 Q. m消耗能量:1条C槽% N/ U& p- ^4 s) E. l# f; C; O
消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用; t: t8 L9 }8 ^5 b, }' E' m B
N$ Y# [% B( L( m8 Z$ v- P: S' O! s: M8 ?+ F! m
★ディフェンスX4 n- O& P0 Y. Y W7 Z. b; \) V; l
发动条件:球场内1 X# O2 d/ I" M# ~; g
发动方式:L+R+Y
5 G. H- `; c1 A! `, |必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加* \7 p: R* a6 s t) ^- f4 H
消耗能量:2条C槽8 W" q0 ^( N% j' x+ ^
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
1 g I: \1 }4 G/ D0 `/ J
" U: ~; n) W! w" ^7 q/ eジャッカルエッジ1 i* z! @0 s! Q! @# h9 B
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内
! M. A, Y, k& f$ s, O' V. @* m! y发动方式:L+R+A
4 e( a2 D' b4 c1 t- n3 ?! f必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转( A7 x0 v# l) s
消耗能量:1条C槽
" r/ U% u+ K6 q& c V. c0 H* X! M完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
8 l0 k( ~- i5 `/ Y# V8 g1 ?$ x' I* N6 B; Q/ B5 U: R4 e
オフェンスX
- \ D, p6 k$ i9 @7 Y/ i发动条件:前场内
; n6 Q& g) h4 I6 B. v发动方式:L+R+Y
& K3 }: R1 A' h% P4 [ C必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5
1 {2 A8 `* [4 n3 h# ]) z! E消耗能量:4条C槽
7 x$ |! l! h- d8 k* l0 {$ n桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
0 p& K) u9 K! D& X" z
7 Y+ r( n; T* r无我:4 R2 P' h( ?0 a0 B7 R2 c4 V8 u0 I' Q
ジャッカルスナイプ; |( c. A/ X8 M4 c" F4 \& u
发动条件:前场内6 f/ |$ W- a" F# m' p `
' a& \$ z% L: z4 ~电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀$ A, q1 U( E6 x! H: E
4 O4 y5 C- H+ `
. N* L [9 b: k. v+ C" }& O2 o% D) R0 ]$ `7 K$ }
丸井ブン太8 t$ J% O' `4 P, C: e
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点" L3 c; z. j' Y% t+ w" Y
! r) n e0 ~1 ^7 C
球速 ★★
! |5 B: X: J" b8 N: e球の重さ ★★4 `2 S& c6 a, D$ m
握力 ★★★★★
1 w! d! L# m) r* x- B移動速度 ★★★
$ y l1 l3 ~+ C) `4 s敏捷性 ★★★★★6 Y1 H3 V8 D0 W" {0 o
スピン ★★★★
, Z8 A/ R H2 L# ?! \" Y! |/ R挑発力 ★★★★★$ S7 Q: P6 H" Y/ s3 b- P
賞賛力 ★★★★" D5 k# ]4 {' G3 N" u
集中力 ★★& M. b# R( A/ a0 J
回復力 ★★★★★
9 G# Y. S$ s& z2 _3 G覚醒時間 ★★★★
5 z( P! }3 V9 }( j5 F9 U5 ]動体視力 ★★★★★6 K0 [$ O2 ~7 L% n# a2 G: [! r
1 e. r! h, Y6 Z' R0 l5 O
, g1 _5 l6 Z1 C
★妙技:綱渡り (滚网球)
; F; T) H8 c; y- `发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
/ `$ b( k# D0 {发动方式:L+R+A
) j' f Q% L5 w7 J必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下1 M& N9 h' {1 \' \6 \1 M7 D9 A
消耗能量:3条C槽
) e% X0 J g- c7 p" ]* O滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀% t" {( R1 z7 w2 x! V
1 s6 E1 Y' V# S+ D, P9 c9 ~7 U0 ]. t e4 M, s& Z( a! W, s" I
★妙技:鉄柱当て (撞柱球), S# w" ?1 ]! k# W5 p" R7 i
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内+ M; h' Y: @& s7 S3 f* |
发动方式:L+R+B/ a# N' M+ y( b- e. f# o4 R
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
7 W7 d: d3 A; ]消耗能量:3条C槽) j0 W) k8 s/ h% a7 L! i: E
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
9 F, v( V) ^- Q
8 |( m- e8 @, C0 z1 {3 d0 }' y& F* q$ K5 `; z9 a6 [# X, B1 ~
★妙技:風船割り
) r; i" G' ?/ Q发动条件:丸井在前场内
. P0 |- u4 f& w" R0 b5 N1 s1 }5 x3 P发动方式:L+R+SELECT4 t: g" [: I" z# w7 M
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束, v6 P' e5 O6 B4 R. D4 S
消耗能量:2条C槽
' ]. A7 `) C: L尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
1 r( }% q+ s! @: D9 X. W- M1 W# v _2 ]8 x
! k* c$ x& ?9 U5 c- {5 r9 b# u! W妙技:レインボー
8 P- k2 U2 N0 U* |9 o3 H& P发动条件:?7 w& r- ^; ^" u f; A. S: c
发动方式:L+R+A m8 b# k" o* R% Y) C
必杀技效果:?
5 i* P; i8 z, k; c( E1 D& m2 U消耗能量:4条C槽
- J0 k$ t; P2 W; n& ], f% m?
. {0 ?* M2 N2 w3 s
; k: A" V0 f. m; Xあえて守備% i( ]+ ^) `. M- i+ t/ j- {% t
发动条件:人在后场(双打限定)
" ?, Q+ ]) U2 Q- t* N( z9 `发动方式:L+R+A! [+ o1 e3 T( ?/ b* a* I$ O8 F
必杀技效果:追球后回快速吊球* l+ m. O3 O9 l* F+ {) K1 k
消耗能量:3条C槽
& J- l( X: h* u1 u8 S效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧& @2 e; H8 L* D7 t5 O- @3 A1 H
; a, W, ~: ?; I9 _/ K
1 l- B4 u; i+ C* q) T- m无我:3 p2 i% Z9 Q/ l8 y3 n
妙技:超 風船割り6 C* | m+ R. b x
发动条件:人在前场' I- [: n$ L" v# ]4 S& a+ j% n% M
! R" ^/ }! I; X4 T
( ]# `' B' O7 [7 o电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分
# S4 e4 M; D$ }6 L3 |- u
, S$ m7 w) ?" d柳生 比呂士6 o& E+ w* ~2 V, Z) L+ x
必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
1 s9 V4 I" r5 c6 b" @% a; a2 ]& g# {; N) {) Q' c+ j
球速 ★★★ * j8 }0 k. ?$ X0 n; T3 y2 ^. m& G' l( B
球の重さ ★★★
_3 R& i" ?0 `握力 ★★
+ ~: O2 U7 y5 }7 K' @* [移動速度 ★★★★★
- P/ @' I8 z+ o! U$ b" i敏捷性 ★★★★★ 2 V4 _- x! |5 ^
スピン ★★★★★) B# E! P1 }$ o# g# H
挑発力 ★
+ j+ a: c; w% p& U. s5 r賞賛力 ★★★★★
! l; L6 z W6 }9 `1 W! U, y集中力 ★★★
, Z, Z' L7 e6 D! j) B回復力 ★★★★★ 7 t, t3 W/ d+ G- @4 w: b: {* f# w
覚醒時間 ★★★★ $ a Q. c8 U, }" F2 q' t' c# ^( U
動体視力 ★★★★★7 G/ a8 Q; R/ {& U
5 a# k; w4 V- Y1 o. h9 q9 X) D9 B
( ]) t& w! V S7 v
★レーザービーム(激光)
+ q1 [. t2 o4 o" J, s1 L& _发动条件:柳生在底线后
$ Z7 S" P% ?! a3 j8 C% c发动方式:L+R+A
$ P: B9 z- \$ e2 L, f9 @- Q' p$ V必杀技效果:球速2倍的底线平击球5 ^! w! d( J1 k& }5 t+ |0 w: V
消耗能量:4条C槽' V! ^/ d( w, y% Y. g
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用% B8 `% e: S! w2 T8 C' R& E, ^- c8 Q% K
) z; W( B. ^( t# H% l
+ S% t' j) @4 h/ w6 S' ~, j★勇気と忍耐
1 R: q: q0 F* Q. c0 d# }发动条件:柳生在后场内
( w8 a9 \# R) Z6 v2 U发动方式:L+R+B
" K; l9 U( K/ ~% J必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级
; N1 `$ _2 p: @' R2 {& D/ w消耗能量:2条C槽
7 N3 y+ [. _& Y# F- j8 n废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的
0 i& b# z; b; n4 v) ?
7 l" E1 l0 T' A# f R★慈愛と礼節
$ d8 V& a; F$ o. {, X, {发动条件:柳生在前场内7 e+ A" ?$ S- m8 A5 f
发动方式:L+R+B
3 L: J. @5 t# T8 L2 n' F必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网
0 ?3 P. {4 A$ S1 v! z消耗能量:4条C槽2 A9 D! F6 E# }( | T Z
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分4 I3 v% y3 k6 [6 A
) m7 N/ R) V6 k★ウィットとユーモア
" B% U, {# R2 i& R3 H# x/ d3 q2 Y发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
# E7 C. [/ u0 O1 I+ O/ M1 Y* t( u发动方式:L+R+Y
9 A0 m2 R4 n. Y( l- F1 `, L/ B必杀技效果:双方A槽全满$ z* E& y- j \/ T. P
消耗能量:2条C槽
5 X2 g2 g; n8 w- T9 A看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。. Q& Q. h9 c" ]# s( M; B
$ L/ R% Q3 y4 L( O, Y★知性と教養( V$ c- o+ j K# w
发动条件:比赛中(假柳生不能使用)
1 k5 Z2 t' D9 b/ x5 F) T% d发动方式:L+R+Y
9 A8 P# Y# n; }必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
& [( I- k3 @9 g7 J, P消耗能量:1条C槽
) M0 I P/ r- w9 `4 B$ }( @相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算
0 u+ e7 b; j+ g/ K2 b: h6 Z% f/ J7 Y U; d
友情と謀略9 r, m7 O# O+ Y, ~% T4 a7 c) t& x
发动条件:使用假仁王* I! W* N6 A- p
发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
+ k9 G. I; c5 f* z0 s必杀技效果:使用仁王进行游戏0 B: K1 \$ |4 b
消耗能量:4条C槽2 y2 y0 J, F' Q# C& p+ C( O) ]4 l K
好玩又实用,强力推荐; U/ B0 f3 X/ m8 R9 s
5 F/ O! r1 q* f- I3 P无我:
3 M$ U* t* c5 y: z) }, @, Z真 レーザービーム
7 y8 H- P C5 t; j [发动条件:柳生在底线后/ O- K% y; q( @8 W+ P2 K8 _
类似MS武器一样的激光,很不好躲! [& y6 |3 T( V: _" s _+ a2 I @3 b
, P% l6 y4 l. T5 u
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强
, i: ]! O8 ^; r& m, q4 |
7 i# l7 i, [/ m M- h- T9 a
5 @3 L+ i& t# E4 W0 H仁王 雅治
4 Y* u( [+ v* ?基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
' e1 m! A$ c0 X
9 `* I* t0 {+ b7 @球速 ★★★★! o" R' `$ B# w% }1 m
球の重さ ★★★★
9 Y( m: s/ Z h) q! A/ A1 r- S握力 ★★★★★+ y8 h. W5 W) H: p3 N! b p
移動速度 ★★★★$ z, ]# F. P) m/ J4 U
敏捷性 ★★★★
, d, `3 i5 O5 j9 q7 y' Iスピン ★★★★★1 q+ {* [6 O& C0 y- M; { \
挑発力 ★★★★★
$ |3 x$ O, i0 ^- o4 o1 J賞賛力 ★
?( c9 G3 A6 q) p/ K: q0 V$ v; _集中力 ★
! A O0 Q! z) u回復力 ★
3 v9 L: b3 ]% M% q; g- R# O覚醒時間 ★★★8 J6 G( D, m |1 ]
動体視力 ★★★★★" u* p& |; M* [0 ~9 c0 J% h$ A5 ?8 R
$ e8 z7 u4 p' R
★目覚めよと呼ぶ声有り6 `# w# |( e W5 S
发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中) K" j( C' ] Q
发动方式:L+R+SELCET
& ^3 d: B" T' r( O必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动
# m2 Q* v2 O- S$ j, k消耗能量:4条C槽
4 Y2 O7 M6 S, b0 G终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.1 H+ k h" H3 U
! c8 X5 a" m1 w$ h3 g5 B% T0 t8 ~2 q
★マスカレード
' y1 K3 v# `3 l发动条件:使用假柳生4 ? q* r$ H+ \( ?: L4 C, Y
发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)) X3 Y6 j* @$ r( x$ k* z9 d. s
必杀技效果:使用柳生进行游戏
; f; \5 k1 L# f消耗能量:4条C槽* a" g% o6 y2 d# a' A$ [8 d
同柳生,强力推荐" y0 M+ b# B) b
& a" o/ [* a6 J ?( ^+ n* b! V: i5 W
, j% L( o0 g- N# `! c0 x9 K" L
★雷鳴と電光
X, G! K9 T) R6 B发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后1 [1 K! L9 m* X9 q1 P d
发动方式:L+R+A5 M' V' t" R" E3 e# H+ M0 r
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球
5 m$ r. g* G/ ]8 _( W消耗能量:4条C槽0 P! `- V& R$ D3 C4 a" _, M& k$ A
打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
3 W0 S, o E/ G, t% u' z& y+ n, P- W
★G線上のアリア
5 r# d! t1 d# R发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内; U* e3 i7 H6 T5 L' i" F: w; f1 s
发动方式:L+R+A! `- ?" S7 r% k3 u" k
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去& M+ g* _& `+ H/ {9 o% _7 K' V: ?
消耗能量:4条C槽
* H% I% U( }! T$ D1 K骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用+ g1 c/ K$ j$ O$ }
. C( s* l( z8 Y★魔弾の射手6 ~) H' [1 U& x$ _
发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内2 h: i! {$ q x! S; C9 i' O7 I* s# d
发动方式:L+R+A
9 [$ k+ v/ Q# Y8 J必杀技效果:追球后扣杀
1 Y5 F& ~: l, N3 {- t消耗能量:4条C槽
+ }- W% H | u6 K5 }, c# _很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分9 \& c& P$ B7 u% ]
3 F) T/ j, l, W$ \- L) U
月光とピエロ" V4 c8 e- E# o- i
发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内& k- H( }/ {! P3 f0 b$ `
发动方式:L+R+Y
/ n' R- S. Q v# S: O1 A必杀技效果:对方回球肯定变成吊球* r5 V1 }- V6 A; ]; z3 @
消耗能量:2条C槽
9 L) i" w7 h; _. s9 k* F: m感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好
]1 N: n( t; K: ^1 p+ t. r& Y3 u# Y( o# Y
无我:7 r/ h4 V2 i2 W) {& h) N- \ \0 r# f: Q
テンペスト. E# L) L' u( ~0 r" _
发动条件:人在后场内
8 p8 S1 A- Q3 l; A. U; i& M很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲$ j# B) U! w) o
0 w( F1 k/ B( z8 n0 Z' [+ U1 \; p7 w
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输, a# T$ l- j! ~
% m6 h3 T: P; ]9 |2 e$ {4 p" k' lPS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |