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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!) D0 I. l8 ~9 w1 D: s$ Z8 U
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PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测
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《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》) j: s# @! b; c1 _) T
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
- G; o! r: o' B3 M; g. ^: }' I(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
; ~$ e% ]- }2 v! b$ O2 j- K- G* t  |& h
发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)0 j4 j  `' T- T8 w8 R
対応人数:1人         游戏类别:战略SLG, I5 i: q; I* h- j
品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB8 ?0 s; a3 R% c8 ]1 C

7 e: @2 L; B; B2 X0 x' R8 v* Y/ L(C) 創通エージェンシー・サンライズ$ L7 Y  H2 V( P3 X0 ?
(C) BANDAI 20050 g" X8 L2 f1 n7 ^+ e
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' }* }; ~5 U) R. {3 P7 f- Y昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............
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由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较. Z* P0 t# Z- b8 Q, T% L9 U$ e
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
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: o+ v3 ?! K* w音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。( U* [+ ]$ H/ R. ~- h
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游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。  x9 D( Y! q( v, o" i; y! [, ~! c
操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂- P/ x# d- P0 e3 J5 K. _
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功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
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: M% ?! y0 u  Z以下情报未经证实:; z3 E- E# x8 ~
1.第一部通关后追加难易度选择1 u# z6 A: R9 ]& c! b3 V4 u
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
; z- m' l& s/ F' O1 g3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
5 B1 B7 y9 M3 m: n3 ]& W4 q% q4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)0 d. _: p- k1 q1 d- P
5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
: e, t/ T% W* L" B6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)% v6 S6 v* r& L6 z3 y
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))( a9 k% x, `; q) U# O
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如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
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附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)2 p( D# ~6 @5 c
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要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
6 d" g7 U3 B9 J" u, G第2回合,北京。 * F, Y& b! b8 D3 @; z
第3回合,夏威夷。 9 S5 B/ y: A$ q( ~% O4 C
第4回合,北美旧金山。 ) O4 [* x0 ^. c7 f
第6回合,北美纽约、奥德萨。
. t% p4 H# M4 |, w9 Y# A第8回合,非洲。
) ]/ t: O+ z. R6 q9 `第10回合,所罗门。 2 z6 Z, h, V  n- E* w
第15回合,阿帕瓦。
  U0 z- o- n- |- o, |; F/ L第16回合,月面。 ' W5 J9 R" p; s" ?  G3 t! a4 D
第18回合,主基地。
( |  C$ x) g# D* {0 B9 K北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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