壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 18360|回复: 0
收起左侧

【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

[复制链接]
发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!% t6 D9 e% q  O: q8 b- ?
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. F' x2 k% `: J6 V8 N■● ■   www.NewWise.com
- J/ P( {) r8 R9 W8 s% P* I9 N# f■ ●■  站友cobelee原创 ' p9 j& B" ?* K% k% U% q
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★' H: O: z: H7 w. z
: d! {+ \, }6 ?+ u2 T9 I
PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测
$ z8 @  j( n' d$ Z3 r# _; S% n0 t      
  k3 p; K( G+ W: c9 T; K! }6 D. c============================================================================4 L% c4 v, R0 d
《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》: s2 }* q. w* V6 D
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
# H/ W( `! y2 m! V9 X* D(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
! N4 d& S9 ^7 N, N* }
5 I' c; p( a9 i# j发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
$ A$ O6 p4 p$ Q" W対応人数:1人         游戏类别:战略SLG9 T8 J$ C# i4 i% q5 J: ~
品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB7 m9 D- Q% U; ?. o# `: s6 I

, T5 I% q0 g  {/ v+ n; k: x( ~1 {(C) 創通エージェンシー・サンライズ7 ^2 c# y- e1 I, v7 l
(C) BANDAI 2005
( a. Z: K/ |7 L$ p============================================================================+ |( n: X& v+ l

( t* R0 [5 g0 ]8 \昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............. w! t9 s) Y8 N1 p" z

  }  h  Y' g# I8 [# V  x由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较
3 Q8 n8 C- o. y2 `* @+ m* _0 {画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!2 f( J5 Y3 }: p$ U7 r1 {

1 V5 m+ s+ Y$ W. g音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。
% e* g6 P  G1 x9 v" M9 |3 h& O9 q
游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。$ |" r+ G& W7 z& a. ^
操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂( S2 m( ?8 D: O& Y" K! F+ C1 Q

7 ^5 O# ^* [/ ?! e9 ]6 X功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!8 A$ y' N8 _# @* v/ e( C4 u
' U: I3 b+ x! s* V( o
以下情报未经证实:
9 n9 j8 J" E3 H; i  t0 M7 v1.第一部通关后追加难易度选择
1 C/ C) b+ w$ ?0 ~# Q2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
6 F5 h8 ?- u" J0 [3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
! T" F. P7 H! f$ T# w# Q4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
: ~/ V: s! W& h) N. r! _5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
5 J# S  N' t/ ^6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)
; h2 y/ B/ ]. i: d* _: u$ j% ^7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))
; y5 M3 v8 h+ o4 n6 h; U. h7 s  V' y. _; o2 w7 m/ k5 d
如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。! t2 e1 G3 _% |2 m* q4 x

3 k1 r$ \1 h( B' e( t% J附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)) V9 u( s; d: U6 B7 f
0 U3 t3 M. Y( Z. A
要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。 , _' r0 L' g9 f( S5 P& m* }
第2回合,北京。 3 s3 T3 f% J- n6 c8 o, n
第3回合,夏威夷。 % Y4 [) \5 c9 R: |* a$ g
第4回合,北美旧金山。 + ]: ?( b( A! G9 t3 ^+ P4 g
第6回合,北美纽约、奥德萨。   R5 `) a4 y- J0 o
第8回合,非洲。 . V- @: u3 D9 c4 s/ R
第10回合,所罗门。
$ h2 x2 k9 E* z0 {第15回合,阿帕瓦。
) B9 {6 s* R- g" W3 S第16回合,月面。 * B5 g0 Y9 ^, }
第18回合,主基地。
% m% u! Y; y6 Z: ^, @" c! }北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-10-1 10:44 , Processed in 0.010287 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表