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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!9 Q# }1 D3 t/ t$ E" b( Z
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7 T* E' w% L3 @, S- {) ^' MPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测5 @5 m& E1 h3 q8 O* j$ G" _
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《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》
2 ^' Z" j. C; _8 b『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』& d5 g9 ~: w! w7 g% y4 U
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon). U: H$ w6 Y) N1 g

7 o0 [, J7 a- K- Y9 ~+ {5 @( K3 `发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別); c8 j3 u; Y% M; k/ P+ b" M9 E
対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
- N! Q) q# n) S; Z+ Y8 \品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB" o) Q% U3 ~' f' k6 I
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(C) 創通エージェンシー・サンライズ1 x0 Q; B: }, X9 U
(C) BANDAI 2005
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4 ^; g# J. _3 ]! u昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............
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由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较
( q- D+ l( _8 n画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
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# `7 G& N6 J6 w音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。1 M6 a# C* H5 s( a

! N9 F& g# e& ?游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
2 O6 m1 ~7 J6 C7 x' }& {操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂  T  U/ N6 q% \& z' H
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功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
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# K2 F" @2 C) d+ z* i以下情报未经证实:
( r( Z0 l2 {3 K! Y/ r0 Q) k  W/ J1.第一部通关后追加难易度选择) @/ s' Q8 _6 J" b) F
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
- T) r) u5 I5 U& T7 N/ A$ F. D3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
/ o) n5 _8 B" o& ^/ W4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)9 Q" `) b- F2 Y/ s' J
5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)5 A# \$ H& |3 H
6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)$ A5 r% Y6 h$ I  M% ?
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))4 A7 h- u% g- h' t3 T% r. i
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如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。/ K; v4 W5 ?: U

; T9 |& R) X2 L+ t/ {附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)! T7 I  {6 `; U4 a( P: r

" ]! k; J8 A5 O' m, F1 N要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。   D9 T  e% }* ~2 ~6 i
第2回合,北京。
/ k9 Q+ A% l1 j$ a/ h第3回合,夏威夷。 8 ]; s9 b& }- H
第4回合,北美旧金山。 ! Y# {; I. F7 }: A' v) y' c
第6回合,北美纽约、奥德萨。
8 @9 [/ R2 L5 F( ?! _: U第8回合,非洲。
0 I' g) x7 E$ j) `$ n. [+ T/ {第10回合,所罗门。 * G1 o9 S& S& P1 l3 ?! N0 |7 i
第15回合,阿帕瓦。
% C% ~8 z! S2 ~6 z* ?; K, L7 O第16回合,月面。
9 c- g1 @2 R) J. F1 S# j2 e第18回合,主基地。
4 g, [, i! y$ k  o0 F北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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