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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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- ]9 c/ z# Y; IPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测  P' J3 c) h2 S
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《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》6 @0 n; T) V4 `5 a. A/ e0 X
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
9 T) r+ k2 [- a1 g; c(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
  s7 L3 t) I9 W& M% Z& q
- q0 V$ X4 Z9 z& W发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
- o# N; _* E8 S" h/ i8 S対応人数:1人         游戏类别:战略SLG; U1 s, j. c6 e7 K
品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB$ J- l- W) i) F6 M1 E2 U
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(C) 創通エージェンシー・サンライズ
5 K5 W: t+ W9 B6 ^; U(C) BANDAI 20056 ^/ F! ?9 q) g" L6 h( g9 q9 v( q( j
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2 _. C* v! M5 C昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............% g$ Y% W  _% T% m5 c
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由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较6 B" ?1 V( f4 n8 J
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!1 x& l3 d4 z+ L0 Z  M) O

0 s$ \/ N9 B  i! \9 }8 G- P1 n) U音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。
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游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
$ R+ [% p( e2 s操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂! {- @) {" M; j# J, ^
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功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!4 i5 E. w% M0 K1 u
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以下情报未经证实:
8 o( Q# R7 F8 G* m7 V& Q1.第一部通关后追加难易度选择" ]7 h& q0 ]" d: c  i5 P3 L
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
6 N9 N* H) Z' z) d# u) g5 s( k0 b. c3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
+ K, `5 V/ E9 b8 Z! T8 l( x4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
/ G+ O* U/ }; E( R( c5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
- D/ ]) {( n( r& c8 m7 |4 R( u6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数), o' t; [) c, ^% b+ j6 S$ M. b
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))7 i3 u6 W/ o7 w6 S- `  |
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如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。; B8 O0 N* j7 L# v  D

  ^0 f/ Z% T4 ?& {* U9 g' ~5 I附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)
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要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
3 {! y$ Y0 h  _' P. F9 L第2回合,北京。 . E7 p' v" l* _$ O. C
第3回合,夏威夷。   E9 n/ n9 M% U8 W5 X# U  ?4 \
第4回合,北美旧金山。
$ L& X" m) Y+ e# R/ Z第6回合,北美纽约、奥德萨。
3 K# S: K, X! }第8回合,非洲。
  d+ J5 D/ i6 _1 t( W0 ~' ?第10回合,所罗门。 " R) [5 p3 {8 }; X3 S' n4 N
第15回合,阿帕瓦。 ; R, K( K. s: w
第16回合,月面。 6 n7 e2 N! s& F' [1 d. U% J/ P( q  ^
第18回合,主基地。 1 q: v3 o+ W! P2 K
北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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