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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!6 t- d0 w) L$ i1 Y; D$ q
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PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测% G1 H7 _3 m! s3 h( L
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《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》9 Z$ d3 c* T! A3 f4 ~" M( g2 X9 S
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』7 F6 h9 ?% ^9 h/ R
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)3 n; M3 H$ E/ q% T# |, d/ k

, {7 i$ z' M% X' j) q; e2 `发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
5 Y( j- C+ S9 T" V0 o# c対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
0 P' I6 m" x+ K# o- [" E* g品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB
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(C) 創通エージェンシー・サンライズ8 b% ^+ S8 B/ b: Z
(C) BANDAI 2005
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昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............. {7 V. r  w$ X

( p! t# d: r' g+ t; J2 f0 d9 t/ d由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较1 C6 \& U0 [: z9 M3 E
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!" l- k2 d. L) n8 }1 T2 L# j( \
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音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。5 P. t' o: p; b; t" w  v

8 B- z8 Y2 A5 m! B& J3 s& E# g游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
' M! d3 K" H0 f/ d5 F) u) g( E操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂  ?% ?$ H) x7 i+ U2 K" v/ Z

- @! s4 @' R0 r% Q- q功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
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以下情报未经证实:
& g: A: ]7 c2 o, L# e8 G1.第一部通关后追加难易度选择. |# I. I; e0 `/ j* m
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)& ]0 [2 ]% I6 T! q9 M, i% d, V
3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
2 W5 P: H% K' X& N) a, o& }1 g4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
( ~; y8 L" z0 t0 p# p9 e5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
* j+ I0 t3 @, u) h& H- G! A6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)3 u8 X: G' [' k. N  g
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))% T" a; f5 P! a5 |
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如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。7 i% Y4 h  i. S5 n2 U
3 ]; k+ T" R* T+ I- G
附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)- f1 d; s6 ]& T. P" l; z

, Z0 f) C  b+ i! Y# ^: ^# T要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
& Z0 d' W& o" ~) c2 ~' W2 g第2回合,北京。   u! @; o2 a3 E, f
第3回合,夏威夷。 : E9 u7 o( O- K# _( R$ P
第4回合,北美旧金山。 ! S7 C' W3 s" b, i, v
第6回合,北美纽约、奥德萨。
# S, W# l1 A) w+ v$ v  p第8回合,非洲。 3 v3 f6 {' U6 F/ H+ Z1 x
第10回合,所罗门。 . g# f+ f+ v0 s
第15回合,阿帕瓦。
: t" ^, O% J$ {' v, }5 M( G第16回合,月面。
& b& X$ C' X/ h; m+ g5 \3 ~第18回合,主基地。
  V2 Q1 x% J1 y. d2 ~5 J) v$ [北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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