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【评测】 PSP《太鼓达人Portable》评测

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发表于 2005-8-30 05:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!$ K4 }$ I" `! S" a& L
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     PSP《太鼓达人Portable》评测; e; l, E* k3 i/ f" O& ~7 ?" c
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《太鼓达人Portable》. @! g* w7 P5 }- g
「太鼓の達人ぽ~たぶる」
. h* d/ |1 y+ `. P- I(Taiko no Tatsujin Portable)3 l! S: B2 Q( X0 x
- G2 h! p5 O8 ]" K
发售日期:2005年8月04日    標準価格:4,800円(税別)& c! b2 a3 ^' B: J1 ^  _
対応人数:1~4人       游戏类别:音乐游戏( {- a& C, Y7 L$ D
品番编号:ULJS-00020     记忆用量:230KB; Z2 Y" f* h/ G
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(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.
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2 G2 i- l: @. B2 Y5 ]+ F* u游戏简介
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% s" d; T6 t+ x# L! `# r' S《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]
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NAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?
, ?) i( y, @4 g6 R# w8 T& D+ T8 w' X* ?$ O: T& R- j6 v5 o" V. u1 [" \
玩法与流程——界面菜单编0 H  L! e) q& ]; V% x# }

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5 K, @/ Y8 Q# V% b刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:
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$ e" T+ c( q5 }4 r2 m/ `1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。9 D$ |2 e) _9 `" u; E+ W
1 j& X! }4 B, ^  G( C) [
2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。
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3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。
; Y9 T+ K4 f! u
. a1 R  J' F+ `  `3 [7 g4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。
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  s) l1 |4 \! s5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏7 h) M5 W6 ?) [# p0 P0 v. f* F
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6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。
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. I" e% o8 A2 C! t7ゲ-ム設定 各种程序设定。9 L: H1 C" g2 t% B  Z: B

/ ~* V% w8 \& k9 t2 S( p( L玩法与流程----如何游戏?
5 J! v1 A% W, X9 ~2 |% _# F. Z  D6 C0 k6 H; p; g( \9 X" x
选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。
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$ h- y9 H! H4 w2 s3 e游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛
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8 h* ~( X- C! ]/ \1 Z0 r2 X  C操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。0 m0 H/ s0 T8 ?$ {

, L% V6 C3 G2 q3 j在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。6 i  K' H1 [) W. G8 h% R) i3 C6 C
有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。6 U, c6 r/ d1 n( t3 o3 i
黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。
$ t4 C- A# z, T; D8 H红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。% L0 B3 j% |- V. p5 k; |
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上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]2 C' u" o" q* g* o- R5 E
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不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目." x( d+ w. @* v: O" C  v( @# R! A

3 l' P8 M9 O9 ^9 H关于曲目1 l  A7 X# v3 T  _
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这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了$ Y" Z5 G+ f3 T1 ~- V8 e

; U/ n9 d3 Z" D7 D+ D不同的曲目,难度也各有不同$ _0 K1 ^. E+ m8 W* }

% O& ^. i$ @( h简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.
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在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.
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# e+ z" H5 N! s+ V- Q& p" \不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]) m1 y# o+ ?3 h1 b& ]/ b# Q# @
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下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受! O4 m* n) C# f4 H

" W  K( z! G8 Q刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度., T7 |# g* v( M5 l8 l

0 p  K- V0 f* W, E  I不过后面的曲目就尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...
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在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL...
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! [5 q4 {2 ]6 R+ F5 A$ W$ z, @1 z; {9 |; L通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,1 S1 C" p8 }; k' ]7 U" z$ `

; L0 f% j) h& W) S( S4 N, K一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手
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$ P5 g4 V+ }  w( F! }因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.
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这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~3 K. _5 l6 f, ]
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在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]6 l0 B/ N6 n) o$ C4 W9 l2 ?6 s

. e. }) P4 y6 Q/ D2 |5 Y/ Z慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊  \& g, v; ^) C+ [% W! o

" a- a2 z2 c2 b! J推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目
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" X: w4 Y7 T7 _  S* d另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们.% F( F$ N! Z2 d9 q

$ Y: n/ Z+ w0 A2 r& v; \总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51], |6 r9 |* T/ T) J$ i: E  @1 g# p, R1 |

1 ^( p% a6 R( ?关于迷你游戏
8 u# n, V$ s1 \) W6 o- y8 Q" R* A8 ?. D4 f7 k3 B
游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”& w: I! X! @8 N( O* e: a& x( s
3 T3 v1 d8 o3 s; e- ~
和田家ナイトフィ-バ-
- k' c! d- v0 h. g: ^  P7 Q通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.
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ドンドン紙ずもう# g4 k! v  A* J  s8 X3 n4 u" ?2 C
通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]- |; b2 I% L% W0 {5 \

: `+ ?$ B) n# P  w( Yメカドンファクトり-0 d8 l! R6 J( e2 n
最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分.
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