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【评测】 PSP《太鼓达人Portable》评测

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发表于 2005-8-30 05:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
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     PSP《太鼓达人Portable》评测
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. {* P. V3 [, b' @《太鼓达人Portable》
, Q3 h" h7 S4 g- j& Q8 D) N, u1 w「太鼓の達人ぽ~たぶる」" t2 b1 S' d  z% Y! [
(Taiko no Tatsujin Portable)/ w: v9 M; S1 x4 I" P0 l0 I( U

  e, a6 l6 M8 l2 {/ R, ^0 g发售日期:2005年8月04日    標準価格:4,800円(税別)
* d" J# I  U5 a" R8 E対応人数:1~4人       游戏类别:音乐游戏! Y' }* v) o3 K. b/ _8 A
品番编号:ULJS-00020     记忆用量:230KB* b; h. a6 I5 R/ S
  L# s2 d% g, T2 ?+ b8 r
(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.+ m4 ^. M' }: q$ g, g: P
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+ f6 M6 U+ \0 D* Z) e2 ?游戏简介
- t! @# a5 @6 P( @1 D2 c5 N" k) P+ N4 |
《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]
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NAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?& l& @7 R9 @) d) J, t
- j! o, N9 Q; u+ P' ^; C4 z
玩法与流程——界面菜单编- l& @+ t# N: N0 |
0 ]. x( o8 q& K3 u  E, n2 N8 p) `) A

  T' }/ T  I" w+ O/ `刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:
* B: P. P  D7 ?1 o5 h& B$ w7 A/ A. @, `2 h0 l' O
1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。
  {: w% V& f0 _9 G  s- L
; c6 Z8 i2 A2 m  v5 s+ q2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。8 ^9 W+ s0 ^9 N9 E3 J, Y( k: a

; D. {& t4 o- e; T( t' Y7 [3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。
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! N3 P+ v) i' n4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。8 t* o% f, |: @$ e

/ Q& T& s. n: y5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏& b) e8 M& W3 Q: p+ O/ v4 s

3 d# p( D9 N/ H* x! s3 O8 [+ Q! g6 l6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。5 y# d4 @. q8 p, u7 E/ c9 p

# `/ e) q. o2 w# \; m7ゲ-ム設定 各种程序设定。
  n% T0 _, y6 M5 w7 `( p8 D
; \! }1 f8 S, |, B2 \: E; l, O5 {, ]玩法与流程----如何游戏?
  u1 r( u9 H, m' W' Z" X+ o5 Z3 Z+ S3 h
选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。) Z: ^1 d- r3 g$ J
" _  K# c% L1 G. [2 N, W
游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛
! \8 b2 O3 n4 w4 d/ u; S
1 _/ ^4 o: s! H* f操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。5 S5 a# Q+ N: S( D9 U- T
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在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。
* P& R2 D! A0 h0 i; S/ `有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。% {& t7 `- F6 W- N  s
黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。
! Z! }* n! t5 h+ D, K红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。6 c! v, J8 }; a% [% K; I
2 `/ ]% Y. c! s7 W/ X
上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]2 i! J% l$ R  @; m- B! o5 Z2 W
7 ?: e. f! P3 F. G9 L
不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目.
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关于曲目* n3 r  ]2 R5 u& I) E6 N/ F3 E

% l# ~$ T' r5 x* P( _, n这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了" y5 Z; M8 o# q& m( H
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不同的曲目,难度也各有不同2 `; l! H& |- w5 d8 Z  \
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简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.! s# J" a+ ~& H$ r
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在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.: K! k4 _. j- Y, @7 g- b% S
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不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]6 s2 {+ E! q$ j6 E: ~3 W9 O% l9 n

4 h: V1 M: X/ r9 B下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受7 f2 G4 F, j& J8 {) x$ {1 H

" _3 E0 {3 G0 N! O" u. o+ k刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度./ D& U& j: f' Y6 ^: e

! n* h& t: J( E: @/ ~$ I& ~; m# J. d不过后面的曲目就尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...
3 i+ m- s, w+ c& s9 H/ E$ |+ n
/ l$ J$ q, t) U( j, n1 F在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL...0 E# h% g# G/ i7 Z9 K0 {

$ L. f6 q& E! }! S( _通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,: B  _& [, x; N: @% ?+ {

2 J$ V3 K. w, C4 ?7 C一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手8 s9 C% [+ c3 Q$ U' p: M- _4 l
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因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.* n& R" u$ T& S* r
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这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~$ J9 Y5 W/ @4 ?  |- n* v# h1 W1 S
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在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]/ U$ E3 e# ]0 l
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慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊) j2 m; s2 c: [( W8 b% _! y: A

* y' `' n, k7 g, j5 k推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目* u7 c8 h) S5 T, w0 ^4 r1 \

" }3 I0 U9 J" e另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们./ H5 L) a, q9 {& {7 t5 [
: A5 {$ ?8 S4 L9 N
总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51]% n' E- ^+ ^4 {8 ~) e

7 @) ~) N3 P5 z& j/ g# l' K/ C$ s# j关于迷你游戏
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; A; @9 H" j9 ^0 t3 s+ ?游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”4 l1 o3 o/ e8 l; {0 i* H
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和田家ナイトフィ-バ- # n1 }* v7 o, h9 ^! p( t
通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.5 I' M& k" g7 n, _* b
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ドンドン紙ずもう
; {' i5 w$ v! L通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]' q) l1 k( {' @5 i; |% R# X

* l5 L/ ~+ p/ y/ q* C& ^メカドンファクトり-. z6 W  b0 j7 T6 X9 [
最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分.
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