此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!5 l- ?- J: ]. F; K4 g' O2 b
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% w- F, x- R4 n2 s2 N, ~, x2 H■● ■ www.NewWise.com3 ^1 E+ C1 y- t7 I' R+ G
■ ●■ 站友abrams原创
4 p: t5 ?, j" z/ |0 i■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
) A6 C. t& C* h7 B' x9 Q k$ i. Z4 ~# @9 {* e
PSP《太鼓达人Portable》评测! L1 w4 S& @2 _( B- _6 P [- R& u
7 a! o4 z W4 k N# W
============================================================================( g0 P5 J/ ]7 m; F3 P
《太鼓达人Portable》
3 w! |6 m: b' H, V1 p+ o' i& F! ]「太鼓の達人ぽ~たぶる」& l4 ?( q( Y6 }" h" K( z
(Taiko no Tatsujin Portable)) R. q5 N; A# k5 f1 i G
1 k# n# V2 W' m$ C) g$ D! X
发售日期:2005年8月04日 標準価格:4,800円(税別)# y& `/ ]( Y/ S/ }0 S: e
対応人数:1~4人 游戏类别:音乐游戏
! q0 P7 D( T) p( A品番编号:ULJS-00020 记忆用量:230KB
2 `: i/ ~( w9 J i1 X
@. ^/ v4 z2 ^ l(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED." p8 f/ U2 r# o J3 ^, b$ I
============================================================================
0 M- N8 O# @4 ^7 ~7 b
) q% K, {, t; Q1 U
3 u3 d! `1 K, @$ H, K! I游戏简介
# ]+ r1 T" ? v9 _$ c: x* y3 Y2 U! h
《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]; L2 N# j" e% u3 E3 K6 C' G
: f! c* K7 w- @0 A1 |) ?5 E+ w
NAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了 ),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?: A9 D S n3 U- ]
1 z& X: }% |( j玩法与流程——界面菜单编6 p5 s" D; k5 B2 h A! T
" k. y! y2 F1 ^0 H% w: D2 _
! j+ [' g) M* b+ | u F" R, ?刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:7 H+ h. r- G' w8 J4 h
7 S% R, G# y- p+ M- N1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。+ V& h% ?% z1 }) b
3 X; i# q, j6 h2 i2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。
+ {9 L( k9 b: Y) C1 }5 i/ G, c& ?. z( F$ j9 G5 @4 R, E
3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。/ F3 n& h4 F, h. T+ \
4 ]$ J3 R* j% ^2 G
4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。1 q* M+ |; ^0 ]4 G0 E8 M2 R, b
' g( O1 |+ Q( E9 |5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏* w8 S1 A) |7 T: m2 K8 ^
' g) u+ d- ~ g# O E* C$ R. a
6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。- z- g8 z# C% V$ x
; {& x" g3 Q: j, x% ]# e1 V7ゲ-ム設定 各种程序设定。
, F1 E5 a% E8 i, i# e" a$ q3 _* I7 j3 J
玩法与流程----如何游戏?
4 ~7 N+ f* Z/ W7 j$ d) L& n& t1 m4 H( S( L' w1 J
选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。
9 {) T$ l9 Y5 ?9 P& n; k6 [4 x% {
# k+ f" P" I( d游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛6 C: |- \8 G( G; W f2 B9 Q1 E) j
" B/ D1 q2 a. y) b% _' W3 @2 e
操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。 k& [. m7 j+ Y
6 D6 O* s9 L! l: q9 Q$ ] X在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。
% H1 D9 J, m) I2 K4 d7 m7 |7 V有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。
6 b% T& e0 ~1 ]9 \; c4 T0 p黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。# N5 u% ^" B8 [+ t" Q8 F
红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。, U1 I* N/ D. N9 H6 U! _7 @7 L3 r H
, j5 b) Q* x* K+ j$ S3 z8 {上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]1 R6 ], s2 ^2 a7 \0 C9 F8 L
, x Q4 c* b: t" {不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目." c; E; D) \! @0 N3 \8 R* I
. G' U2 y! p" s9 I关于曲目5 i* y: H1 [- l: m' Q
% K, V% z, {" p! M7 w9 P9 u这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了![](https://static.newwise.com:444/static/image/smiley/default/wdb7.gif)
2 j, h2 K# d- C' W3 W; Y ^) @0 G* s* r* V% ^1 m' K1 {0 }0 l' D
不同的曲目,难度也各有不同+ _0 g: d% F6 m
2 ~9 I1 m \" D4 j' g2 m简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.
" T; R6 V! W, Z [ e: S6 X$ c: z
在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.
# k: ^7 V1 m! `1 r8 [
0 w8 j G' |& ]! j# }, G不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]" |# D/ s+ }9 i+ v5 w/ C. r, i0 l
, s1 `0 G) u/ n
下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受
) p5 \7 r7 |3 S, i
! W4 U; K Q( C7 s& Z9 t$ T5 u刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度.0 _+ R9 Q, z% B
$ y6 O* R5 Y, b- ?$ R; _* Z' l
不过后面的曲目就 尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...- n4 y- ?7 F1 `5 U* Y
8 {6 b9 s6 w. A! y4 o4 ?+ X7 n* @
在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL...
7 C) c; e1 b$ e1 a5 P, @- E
+ ^6 w1 t" F$ }$ ?) c通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,
% X2 T i$ D# `5 k% S! H9 u' j% Q3 t7 z9 W6 E
一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手 8 H8 ^; x2 `6 Y7 O5 b b
6 |2 S( Q1 l1 @4 |/ r因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.4 Z+ }6 u5 \% Q
# H9 ^& n, Y9 u5 k* F4 x, I% X这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~
& G7 [) @( ?' C' b4 T0 x2 o+ u3 [( h
在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]
1 M) @+ y2 [& k; y7 ~/ V6 u1 E" t/ p* c8 i
慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊 7 Y4 Y, H: S, C l
/ n' l& w- I) ?- Z
推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目! a- G5 k- p* p
8 B; q2 p- `( X. E1 J$ ?另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们.
% t5 K5 a) v; X) [5 O, T# Z
, { K% w) V2 n: n {' d总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51]% W! @. A$ {# x2 ?- Z4 h
3 ]% r, R+ A" E9 y. {关于迷你游戏
" M* X- J; [4 r& a4 [% t( M( G7 U( B& \0 S8 i* Q- S
游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”
6 ~5 m: V0 U* s6 s6 X
8 Q, c& `8 h; N2 |9 v和田家ナイトフィ-バ-
" `* _7 `4 l# L$ x通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.
/ b9 }! E+ t$ n* s$ _
4 p2 Z7 H; Q+ [& \7 t! p- n! n' Y8 Nドンドン紙ずもう& ^ r2 k$ D& {) b0 j
通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]
9 @% H v3 L* Y l$ w" B c+ O
メカドンファクトり-
' d) |) F/ [/ [ Y1 X2 n最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分. |