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【评测】 PSP《太鼓达人Portable》评测

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发表于 2005-8-30 05:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
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( p2 O3 i! J& D6 P3 y1 `     PSP《太鼓达人Portable》评测3 u$ X( X' ^+ }/ V* |+ i" I
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《太鼓达人Portable》  I" C9 V4 t/ }% L' ]& D
「太鼓の達人ぽ~たぶる」
% l" D' N; l. _, _; y$ R(Taiko no Tatsujin Portable)
" g8 f. \  C4 N+ ^  z+ E3 ?3 D6 b# \5 e: V  t' C  K
发售日期:2005年8月04日    標準価格:4,800円(税別)  w, S% k6 [, h9 P) H9 _
対応人数:1~4人       游戏类别:音乐游戏
- {) _$ [5 H) z9 H' t品番编号:ULJS-00020     记忆用量:230KB
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- r; F. D% J1 b(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.0 s: n4 Y' ]) D9 T$ t$ w9 Y
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* n: A; n; ]8 r, ]游戏简介3 _( ^! J$ T* l6 Z
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《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]" f2 V  |8 i$ B4 r3 N8 v+ @$ u: q
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NAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?
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+ ]# |7 }/ T2 u6 ~4 U$ R3 j: V玩法与流程——界面菜单编; g! `- N: h. w

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刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:9 ]: S  A# v) ?& T3 \* b5 K) ?  Y
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1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。
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1 M2 e# `9 P% }. C  Z4 q2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。
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& T/ o3 I" i- W  x3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。
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- j* D0 d1 s( E( t/ {4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。
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) g$ A9 _$ `  B' m) J5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏; e! X# f2 ~8 |7 {. b

; O5 j/ U( K' C1 [% y, r6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。6 S/ E& {( U. x0 V+ E2 B
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7ゲ-ム設定 各种程序设定。% T# {8 t" R& K4 h8 A+ i/ G0 S

$ K+ ]3 b4 h- d玩法与流程----如何游戏?" s% c8 ]7 ?: F4 S3 i& y

; @2 ?# c( O" b$ o+ l. p选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。" j( k2 A2 S, @7 ^
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游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛
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操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。# c& n; b- M2 p0 w( k
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在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。
  S  m# R+ P4 l0 W8 F5 C$ w: C, s有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。( T: ^% t  Q: N/ r! G' B. y: s
黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。6 `9 @0 Y* l5 o. I
红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。8 O: O& V- y4 ^) J2 u+ B+ y
9 M' J6 Z% M9 t, o6 ]
上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]7 j/ i) W* j- k6 a! x" y4 B& B# z
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不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目.
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* B6 r) v3 K& e3 u! D  q关于曲目5 b; x" a5 v9 B4 Z2 L6 F
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这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了
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不同的曲目,难度也各有不同
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5 u6 m0 \9 o/ {  y- u- E0 D简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.
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  Z# G8 k% c8 W4 t* J在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.
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0 c# z0 \9 Z7 s, z0 C# ~不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]
/ B# l' \/ \- T8 V3 g' u. a8 W: {  U0 `
下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受
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8 b6 g4 Z" Y0 L刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度.6 z/ [/ }; H+ M* B% z* p

9 t% y* C  v. l, T+ q  c不过后面的曲目就尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...3 i- s) F! F! w/ L8 e/ D$ g: t  S$ ?4 t

# G) I: o  r; _$ b在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL...
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/ \! N4 p- ~1 w( ~( W4 P通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,
0 h9 @0 N% g0 ]" m) i/ N1 j' C- E( \5 N* a; a4 g. Q
一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手' X7 v" W+ }1 Z- g% w1 }

* ^: R9 h+ l! x8 b# V因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.  w/ v9 M# i3 _3 E* I$ B6 B

  D# s; d" x+ N/ O1 |5 K这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~
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在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]
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1 o1 Z  |# s  a慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊
1 m0 k8 ]8 I1 E! Q- p" v: G& ^' M
推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目6 B  b: m7 W9 i- C* `  a
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另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们.
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* ~' I; y7 S, k& E4 B9 p总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51]
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& v' `. _: L. i4 J1 b2 k" j关于迷你游戏
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5 r; M2 n9 ]1 O0 _! S) W4 }; v9 ^: a游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”9 j6 ?- g" C3 U" q5 l2 d, d+ w

" D( L; t. o% C' {  z0 Z和田家ナイトフィ-バ- # x9 w8 P* Z" B
通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.* I8 h7 D" R7 M

' O0 L" _( w& Q0 r; Rドンドン紙ずもう
1 h5 v+ }. w0 x! f6 W* C* r2 w通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]
6 U0 N4 M/ Y0 t+ \; R  X' h$ t, T
2 ?8 L9 f6 C/ K; E5 Bメカドンファクトり-
/ q, Y7 K" t8 O9 q% H& a最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分.
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