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【评测】 PSP《太鼓达人Portable》评测

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发表于 2005-8-30 05:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!5 ]* J9 T" W& a$ y# {9 N6 ?* W
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     PSP《太鼓达人Portable》评测
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2 J( c( X5 k: o/ M0 y5 F《太鼓达人Portable》" w( t$ J6 I3 r# H) U
「太鼓の達人ぽ~たぶる」4 o# B, B: W0 I/ c) O7 T( d
(Taiko no Tatsujin Portable)8 Z: _% {% e! g% Y2 i% |% `

" C$ X8 ~# G( Q发售日期:2005年8月04日    標準価格:4,800円(税別)
( X" B6 C. p4 N! T  S7 e" ?対応人数:1~4人       游戏类别:音乐游戏
# x/ H: D- P  I# u1 J品番编号:ULJS-00020     记忆用量:230KB/ g" ?5 _- J$ B6 {
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(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.
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- E9 C# V+ s8 S: I, T) }. L  ?游戏简介0 S' K: m6 ]( Z+ ~$ P
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《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]
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; I$ g& `# _0 F" Z  K. [5 kNAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?
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玩法与流程——界面菜单编0 l! u/ H$ g) y) }% L9 S; i' A

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& Q  r5 T9 I8 D$ H7 F' Z+ u. Y刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:( j/ f1 j# g) L- d5 R0 O$ o1 F
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1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。& i" }& Y7 A$ H7 F+ Y6 ~

9 u! t/ `( W/ K. J7 j2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。
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3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。
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4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。* h! }( Z7 g$ ~* ?& W& U$ v; I1 |
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5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏
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( A1 ~: W, w: f0 E0 W5 B6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。
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4 c( W, T& e9 C. |- x0 O! R, m" k7ゲ-ム設定 各种程序设定。, Y/ R" j$ r/ h9 S2 Z; e5 n

5 m% m( M6 s+ M玩法与流程----如何游戏?
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9 b( B, {% t3 m/ s- o8 g# N选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。# F1 S3 a$ E1 q1 y5 I

. L9 `0 a2 W! H- G3 q) }游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛7 T2 V' z$ t- P. X8 p3 K
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操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。$ E" [* T: W1 R3 Q9 V# a( |

0 |- `7 K, ~' C  i* L在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。
4 g6 q, D6 b5 q$ H5 Q  U有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。
; H7 A! }# v1 \9 B: r黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。, P" z6 D# R# c$ _2 B
红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。/ w5 ], W1 F7 T
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上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]( r4 `4 n9 P( W
  |2 ]* R3 Y- [+ r3 B$ [4 C
不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目.9 J) V* P3 M' s0 D
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关于曲目) }1 N4 V9 Z7 z% g" q4 u

  t- t' |  `# D9 U这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了/ y3 ^# `4 W6 i

4 P/ b: T: F' w不同的曲目,难度也各有不同
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. A4 l4 y) W, B简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.
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6 g$ l- n3 ~7 w% ]8 ^/ {& n7 r6 n在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.) ?( P: q" Z0 i  D
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不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]% n/ H$ m5 L; o% `/ [. S- O
- ~& ~- C% i& @! a7 D( h
下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受' L. ]' Z$ U3 O4 ?  S  m
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刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度., d* N' O9 q) w! n% y0 w1 e; C

+ H1 j3 Y$ n7 M% p% v, f. y* e" p不过后面的曲目就尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...% |' }) }3 E$ l4 I
& l9 F/ ~0 d; A
在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL...1 J2 x. z( V2 P, {+ f, m2 @
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通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,% q; W* [) o+ x9 l
) [5 R% v# L, ^% ?5 O3 w& X! ~2 K
一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手
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' p7 N$ n, _4 n7 f4 x9 V因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.
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7 Z0 p5 W! e  W7 @# n" w: {这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~
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在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]5 }' H% [7 l! ]+ K' {

) d0 X; s% ?4 Y5 w& y慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊# c* m0 W  g+ p& e8 |: x7 C

/ {8 g+ v  v  q; V2 B* s1 W, a推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目
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另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们.) g4 t- Z9 Y9 n% Y

# K7 b/ p$ Q5 e3 i  h% ^总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51]
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关于迷你游戏
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9 ?* L, Z# a) s' L' s9 P+ C( @游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”" j2 H0 }% s. b, H2 Y& W2 l

  j8 J* ~' |; o% [5 N; T和田家ナイトフィ-バ- ! c+ [: S0 |4 t- i+ y* n
通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.
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ドンドン紙ずもう7 s" T+ S" s) N* W% f" G1 l
通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]
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メカドンファクトり-
1 j, _/ _/ B2 d4 _" T最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分.
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