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【评测】 PSP《太鼓达人Portable》评测

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发表于 2005-8-30 05:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# F; M1 Q$ q, P! S+ Z     PSP《太鼓达人Portable》评测4 h3 F6 W" Z8 i. |
          
1 D( m" L' X0 a: V============================================================================, i0 l# ~( e# c9 @0 m- o- W5 a
《太鼓达人Portable》
' Q' @* \* f. Z「太鼓の達人ぽ~たぶる」
, M$ c/ v, b4 f* k7 r7 b4 b(Taiko no Tatsujin Portable)+ u1 o9 r, n: t
/ S. t0 \7 S" @; @! h' O: Q( Y
发售日期:2005年8月04日    標準価格:4,800円(税別)4 [& [$ V$ c5 d9 B
対応人数:1~4人       游戏类别:音乐游戏8 y% ]2 P6 u2 y! d. c2 |
品番编号:ULJS-00020     记忆用量:230KB
; M6 B. a: D- G* W
3 R% c% N3 q- t- p  w(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.& @; g3 v& r8 I3 u- v9 C
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2 ^; v: g. m5 I5 I游戏简介
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. d1 p. f( o4 y1 e% ?4 b" B7 _《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]
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NAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?; P9 s3 c9 f' Z
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玩法与流程——界面菜单编
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; V9 w8 F# m5 ~8 o' }: e刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:; j3 G3 ^! H1 F2 |4 E" D
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1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。* l/ p; L3 L7 `2 e# {

( a/ \8 K0 u8 n9 {0 W2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。
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% z6 |' f9 w6 v! w2 ~7 n6 x; c3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。4 K" R, [5 Z) X5 o1 d; [

: L, F9 C* k: A4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。; w* s3 h1 x$ v. j8 E& X
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5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏
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; v/ P, M9 y( c6 o" ]9 A9 e6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。# e8 {1 W1 A; l# V8 Y4 i) {" K

6 |+ H; j  I) K2 e; a4 Q6 ~' J, P7ゲ-ム設定 各种程序设定。
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: B3 U" T: @! y3 H2 N  o, G4 R# ?玩法与流程----如何游戏?
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选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。
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% y4 x0 L2 b1 ~# Y* l) P7 P游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛3 ]# J- _6 }! u) l: I7 J

! l1 g; X' l# f: M: u% y操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。' l9 o$ P+ g# O# b0 ^
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在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。% @6 {# X( E3 u! M# `
有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。
# ~2 A4 y& j6 S黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。
; ~5 ~! _3 I0 u: @1 v" K红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。" G3 h6 g- C5 I% ?# \2 Q' d

! R8 X* [: k' {/ \. H* g  ?& E上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]  P  A1 ^! N: M% ~( y+ p

; v6 w. C, N) m. m不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目.4 L2 y7 y" N! G

2 H+ e- I1 J5 `0 C关于曲目6 H4 }0 V0 o! x( b6 ]

$ y+ g$ b0 u! U/ x. f6 m9 O这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了7 z6 k: B. O: u! c3 z
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不同的曲目,难度也各有不同: c9 w/ `, Y( d9 k

9 M2 u) n# l4 R& B简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.2 H; B# j9 ?) o/ n! }

& L9 J/ @' F" R! F$ @( e* w2 F& F在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.
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不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]& J; i' J; L/ M, f" y. c
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下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受
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刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度.+ a  w2 q. M- w
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不过后面的曲目就尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...2 W  F  f9 l7 L+ \% i9 B& c

: q" o) j6 e) a% P4 b, y在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL...$ Q" t3 G6 x8 g( B, o: P) f- @
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通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,
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7 D* C  K/ d1 l2 D一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手. _5 ?! K4 V+ B* c( q% {& G

, }2 S7 u. L+ `7 Y2 O, C2 C因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.4 H* j" x3 m9 D, _* R5 c8 J; U

! i; g. ?& Q! G3 L5 v这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~3 Y8 m1 l0 \2 M( ]) R1 A; i, f  }
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在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]% n; a7 D$ P8 A* z6 K! }

# n6 x. h3 @( u& f8 K慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊
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0 q, W3 f; m  @推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目# R! R1 x4 D  T9 Q& z  D3 T

$ ^! }% X  I) x) C$ Q另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们.1 X0 y! w, C7 z

+ V! f" I2 h2 `: O" o4 W# b总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51]
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8 p* d0 c& s9 }: g7 l/ a关于迷你游戏
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游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”$ Y& Q( E# `0 D. y+ W$ f9 Q+ O

# k  r9 }9 P! U$ R; J和田家ナイトフィ-バ-
* q+ ^; e2 \8 g. ]2 c通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.
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6 f1 U: Z- P9 `7 B- Rドンドン紙ずもう0 L% e: h3 t/ O9 }" }( [
通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]8 J0 w  S" ]) r2 B  J
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メカドンファクトり-
3 N1 z* Y1 B2 H最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分.
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