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【评测】 PSP《太鼓达人Portable》评测

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发表于 2005-8-30 05:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
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     PSP《太鼓达人Portable》评测" L) O2 `- B  {9 @& U
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2 b( w9 P+ h# z9 g, Z( a5 z8 ]《太鼓达人Portable》
. H  j9 \5 V$ F1 b: z「太鼓の達人ぽ~たぶる」- ^, U1 ~& X8 j4 R8 Z
(Taiko no Tatsujin Portable). l; W9 x4 ^- a1 Y  H5 I

- Z) @% w  i# O  v- V# i/ N% f! f发售日期:2005年8月04日    標準価格:4,800円(税別)
# w: x! V$ e6 o' Y  Q& y対応人数:1~4人       游戏类别:音乐游戏
* u; A# j1 i" j+ o( g3 N6 U品番编号:ULJS-00020     记忆用量:230KB5 r$ M) ?! T! c  e- R

! B4 }+ K4 b! m(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.' V1 h1 I) K3 n( L
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游戏简介3 a) _+ [  K0 v9 n- C, r
# Y* x/ m  W' B0 h: R4 E$ R
《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]
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8 Y" B, p; e1 c7 I, fNAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?) }5 s" ~, D, k

: J, F7 G; g# D  V玩法与流程——界面菜单编
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刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:% n) j  j0 [/ I# M

! _( o/ N7 J& n& B# T' A" E1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。
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1 e4 ~0 I7 Z: o3 D4 t6 w; }2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。% r- z% S; L4 F- ~

2 P4 j& N: C. Z8 B) l) O" M3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。% H  o0 L: Q* s( z. \* V

8 o" O: z' \1 N4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。' J, c& X1 g# c0 e( h) i$ a, i

5 D4 }8 Q& N1 w5 a2 u. H5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏0 }; V' Y5 i. i

- V5 U( ^. I- `6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。' Y8 ]) |3 R/ H6 Z2 Q
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7ゲ-ム設定 各种程序设定。1 W8 [/ S3 g* {
) O5 u' h) A0 s# Y: w  w) j
玩法与流程----如何游戏?
+ Z+ T' ]+ |3 |  T/ _) _  Y8 Z0 p) g" Q, A4 \, ]+ d+ A
选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。
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, p$ A" A( d, ?+ Q+ o2 \3 C$ w( ^游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛
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9 L8 j' P1 [" G$ o) |操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。
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在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。$ x- \& }: Q7 o5 A  w! Q' N% k
有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。
) P% U  ~: o- G8 R( ^( p黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。
( }7 O- u6 V- Z0 w" g, h红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。
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上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]: o6 @% q( u9 c% t8 f$ y& R

( M. b4 C4 ]4 U  k5 M) `不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目.7 e/ ?' H. i0 m' R# P
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关于曲目
0 H4 o6 F0 O1 e$ M9 h2 p
1 r; ?; E% h* p2 w, t% w& W2 z" k. @这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了
1 w' d& N$ _, F4 u! ~  X8 V% k: \
+ V& H: J8 ~- z. J) i# b0 B不同的曲目,难度也各有不同
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简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.
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/ h- J) ]$ H# z& V  g: i在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.# w: U. E) G1 w& ~* c6 k
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不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]
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下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受; k4 O" q' ^) U8 c+ H  x
" U: n! K6 a7 F# [1 w: M
刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度.) Z$ D' G/ m7 Y  U

0 I. B6 F+ U3 w9 E  \. ?不过后面的曲目就尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...
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0 I& I% G) B. q& o; I+ x9 u5 c在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL.../ l! B( a/ d# t

) Q6 n6 R+ D5 `7 k0 _8 D& X通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,+ a- ?8 f; m- ^& b4 u) ?2 O9 o
6 {/ f; j9 \/ U' S
一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手
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因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.
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这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~8 x, _" I9 D' d

6 j7 t4 X. K$ B0 J7 m' {/ @在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]
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+ `' I: C2 x' a# W# t& i慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊0 ^) o5 P# H5 p  E" b

7 L$ A& |$ H( P+ `推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目6 ^% c+ j3 g5 U# e& \
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另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们.
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总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51]3 W" y5 u" O# L( a
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关于迷你游戏6 Q! z, m# K* |% }+ L# v; f
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游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”
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和田家ナイトフィ-バ-
; R) K9 d, L  c  W* M5 f通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.. ^5 I( a: l9 m5 }
$ w3 J6 t8 s9 l+ p9 w
ドンドン紙ずもう
6 x  q& V, r) [% D* \. C# I通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]
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メカドンファクトり-
7 E" a% A6 }: C" b% H% K最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分.
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