文:Ring
; \2 m9 s- K& N% r/ a' J# X5 ]# P以上,转载请注明0 y6 M1 `* ~2 f( b$ k
' L" p9 {6 ?# U% V; Z' w7 J立志模式详解
( m0 v5 W. g" u r& l
M, P& I1 y" u4 f立志模式是本作的一大亮点。
7 V5 O/ O. J5 w& U; l3 |选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
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1 I0 ~- f G9 E4 X7 u e7 r3 }+ C+ r首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。9 R7 a3 {' f, Y6 Q- B( S2 D( v
+ a# I }8 R2 z1 i6 z技能表2 v# k h* r- X, o) }% ?0 O5 c4 W
基础类技能0 d* N7 Q: e* D& h! A
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
a: Z4 l' q3 l j1 F3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次0 d- F c" p2 q8 h
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次/ s; a1 ~8 J3 D8 l [( @7 }' W6 p4 y
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次: g2 a) |& Z9 r
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
4 }% X* e' F7 C; t7 }/ C9 }5 h% g以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了- O4 i4 o+ _; ?# r0 U
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格斗类技能# x9 E v! d; `5 i
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
: n' `0 h; u2 Nチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
9 v5 i, G5 L) A: r9 A无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击0 I$ c. D" R* t" o
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒0 H, }# j7 x, J2 N0 V8 U7 W" u
这类技能也没什么好说的,必学。. E- |' y# C/ ?
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
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耐久类技能 R- h5 `8 k" c, V1 l9 r$ }
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
3 p& F4 f3 V4 `( c兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升( H/ U1 y4 B7 G8 O9 c
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
& o2 ?$ N: N# M卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升- [1 t( @! g3 `5 q' y
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升1 k9 L @' m' r. `: I
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
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弓术类技能
5 j! M% O# I) Z8 _- N+ y名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
& S- Z; O- {+ V* }0 \% x冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果9 `! q. Y7 Z' i$ b( {9 w8 r
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
! d" f' S( }" Q/ p4 n2 R无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直9 J- H; Z' d, e" ^! A0 Q7 r7 W
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。" f: X% k" W* u
* D7 H% U: a0 X2 T1 D
马术类技能
: R. O# X& {9 c( E名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用+ H# F9 v# T3 p6 W
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象' ~+ I( G9 J) O/ d( p
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
f: I. G# K' k1 L- ^. a/ X战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战4 x' y* i* s( \8 q9 {
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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统率类技能5 {. N& T8 |3 ]0 _+ @9 h# U
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用- t' t% ~* Z |7 e9 ?: R4 Y1 D
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果): l! z0 |: b$ i
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)6 I# X& y2 F$ J$ u* N
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复8 Q9 A4 |* g7 L" g; ^7 K3 O5 J
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
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4 M7 j) w+ ?* |. h9 Q: s计略类技能
. H2 y) `* g4 ?4 p1 v名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
5 l. D7 Y6 c( `0 |火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火- V4 L* _9 ?5 X. g6 L
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
. M2 `7 v# q. G2 I6 v( V. U- i援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护, p" d4 W8 C8 K3 T) f0 ~
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。: D: R0 X7 W; J1 N
$ z. r/ C7 v$ N! h% {7 z情报类技能
" A: r" C* V% T7 L名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用) y1 N1 a& T# N7 C0 r* `9 k: D
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用0 j. ]- B- O/ g* h& ?8 O% j
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报: w# m! b3 O+ l, t7 o1 M0 z* O h
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
/ f8 B& w+ {5 K9 n很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。; q7 s8 q- Z2 d( `
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, O- l) a1 l! P: m$ ?) t9 I. D◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
0 d( F/ p1 v7 m' v# P# E0 w& g9 r: R2 e: [ J/ x- g6 C
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
K; c: o; ~4 u3 c$ q# ?
0 F6 i0 Z8 c* s2 d◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。& F; l" h- {! U6 T! l! \, k
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◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
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stage篇* b" e2 \" n3 r$ D6 e7 n6 F
) D) u" F# P. L
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
2 x' L4 r& A& v( V& g3 N1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。; N, F: N/ g1 Z7 b
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
; U. u0 u+ B8 v1 h$ H* c" l- r) u3、计略击破XX人,奖励也一般。
8 m/ C. w5 l9 ?4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
* K4 m" m: c2 p( M5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
, x. O5 I6 D: [. u8 Y8 X8 E, n5 S, c& @6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……3 _5 j. ]9 V) V8 v
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般1 J: s) H* g5 `+ f2 ^- @) @! i
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成) w; f3 y% d m
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每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸7 s6 i! \* j$ J
' K9 ~! f; G' B% R
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……$ y" h& z2 Q, @1 X4 k/ M
1 u; C9 s4 r" I
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。6 m/ l: r5 X9 A7 J C, R
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◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……) |# T7 X& {; n2 ~1 \
$ l. T( v# y. ]1 q/ z2 C- u# z
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。: U& v& u9 ~, T+ ?. H7 J# `1 D
$ x# @6 U9 t9 H1 |) `◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
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6 x3 Y# a$ X7 w2 r. X◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。; ]- ~" o; ~! j
0 C; s" B) |" q8 j3 }6 j( M◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。6 h% \3 P; N, a$ p' t
1 N; w0 ~+ M6 C
: ~" N d: ^; l2 f) E" h2 n/ [stage1(共通): O1 @! f) u7 @* \1 k2 L4 E
战役:黄巾の乱
/ w0 M# E: L5 Z; a# I胜利条件:张梁/张宝击破3 L4 n6 L- r* w) P; L; N5 M% k
战败条件:何进败走, G8 q( z- `# U8 V7 \0 G: Z
目标选择3选2* ?) z/ I ]: {0 f$ L7 b, f3 `
时间20分钟2 h& T& B/ K3 i
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
4 k2 T. a& t/ S战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。' O4 r# k% v6 p! c; N: w, L
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。: f. F/ C3 Y- \9 S/ }( I) k1 f
; Q) Q8 r$ J+ z* d) D5 X) l$ z- \魏
" B& U8 N7 q a5 ]2 B% c3 y6 ]. O) sstage2
3 O5 }3 p! X% f2 j战役:关渡の战い( C# K' u* {, T1 W0 a- c
胜利条件:目标处点陷落. y" S+ m4 L b: }
战败条件:曹操败走7 C4 t1 p' ^. z0 W5 l- v; f* X! H
目标选择4选25 h" t0 T( h4 \$ Q8 N6 ~) l( c
时间:20分钟
+ I( ^6 F- I! M# y% j) f/ ^建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
; X* I$ k i9 c5 I
" F2 D% [3 D8 Q8 j7 T. Z+ i" Q. N# k0 tstage3
8 N/ r2 ~4 q% O) t9 }战役:南阳の战い8 q' n6 t/ m+ t& U
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破( N5 s0 M. y. `7 S( s! e
战败条件:曹操败走
, j/ _4 e0 B; b2 m2 F4 J* q目标选择4选29 v. Z, q" F3 i2 y2 ^( s4 F
时间20分钟\25分钟
+ L c( ?- `% {4 ]8 [$ e$ f( ^大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了3 \( X. z9 q7 s3 |2 }
3 l/ X8 O: v0 P/ M* m& \' }stage4
# E; d3 m A6 O! u" Q战役:赤壁の战い! F l6 v/ k/ f" h: G* A k0 W
胜利条件:诸葛亮击破5 H D5 P C, c- o
战败条件:曹操败走
% Q$ \7 y6 C0 l1 f* `, E: l目标选择5选3
1 S- O# m3 B1 C8 \, c: L时间25分钟
% A% u% Y* _0 X* U这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
4 E& f# X# K6 f$ y; F
) e( p* |# P; a, d7 Ostage5, b X% p4 c& ~0 ~' o& [5 {, z
汉中の战い6 F& N: Y3 f+ \5 p, G
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落4 U2 G* E5 _/ A, G
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
* c, S$ |' P( e* D2 n目标6选39 T5 t: N: s2 Q& w# }% i8 Q
时间25分钟
3 a1 c' E% t) v9 w$ P7 Z* K战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。, u9 n: a2 Q. E2 ?6 R
; e, x+ r: h! n7 B$ \* J t/ ]stage6
' ] l% E( N+ ? T+ O% t九江の战い
0 X- t$ W, c# X% A+ ` |胜利条件:孙权击破
/ f p7 z6 V& n败北条件:曹操败走
3 |2 @1 f) w: j! x目标6选3; A, [6 ]. [( h! f9 T) P0 c) c
时间25分钟
$ o, Z; ^* ]2 _9 X, f没什么要点,比较轻松的一关。7 C7 R z: Q8 H. j5 ?- r8 m" G" o
5 d! E# b2 [" Hstage7) x7 P3 W3 C- u: q/ N
五丈原の战い& v( o" z7 o7 \- e1 m: j
胜利条件:诸葛亮击破
% x% Z( D2 K5 y5 ^$ p+ g" m: b战败条件:曹丕击破
' y) v: ~+ Q5 a/ D目标选择6选3; B* D4 c( n$ i% ?+ N' x+ P0 q$ A8 ]
时间30分钟 j! s+ U" e1 z, d% P
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。 ^( k# O9 m+ D: w0 T& [9 V
& d' [2 e# }1 Z6 X2 R H
stage8 C% k, L0 {6 }9 @
建业の战い
+ L O6 O- S, H+ j+ ?! \& z0 X. x胜利条件:孙权击破# r; R% D+ Z2 x, a" L9 ?- K' `
战败条件:曹丕击破
1 W6 j7 N0 q m l目标6选3
/ x, G( L1 B% u( t$ n' r' L时间30分钟) h, s. d+ K2 ^) `; p
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
5 E+ p- y' W2 b% a. G
$ O+ ^' W2 D; Y* l; Q2 n吴
- K4 T. a4 A. N8 l8 {' Mstage2
2 g2 X% p- c' t$ n8 {0 j+ c& ?0 s虎牢关の战い
& `6 J* K1 S$ N a; Q; T胜利条件:董卓击破
% L0 ^* S( Y2 y* e$ H, O) x战败条件:袁绍败走
/ z+ f+ O* ~9 h2 f; F% T目标4选2% l, @& `6 V0 ^5 K2 `4 D
时间30分钟+ `0 @9 m) ^5 @3 l5 j3 X
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 , D0 B, K5 q& I0 s3 {
7 h; j: H; F' J- Lstage3
. Y% I9 d) y# W R( A) \* G( _赤壁の战い
! i* L$ N& ^3 L; R/ J) X胜利条件:张合击破
% U3 y# s9 G0 y" ?2 Y战败条件:孙权败走8 V3 n0 ?9 R. A; E5 @, ~
目标选择5选3' f5 ?; g: j. G# c$ j. K) i' \
时间25分钟6 ]3 Z6 A+ k" r( g
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
$ e- E( v( F5 O
5 K6 S4 k: N' ?& A! ystage4
% x) e- ]# G# E- z* C, _: N襄阳の战い# k R) W- Q8 L. d n+ S
胜利条件:诸葛亮击破
- j/ ?" c1 k* D2 n9 @战败条件:吕蒙败走8 h+ ]3 b0 S }, [" X9 G
目标5选2: Y$ V5 D& @0 O- l' G' T
时间25分钟" \0 h$ d! S" V) K
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。/ j; ~4 S) G2 |9 ~7 k2 T
3 s! z3 H) }. T, i7 _ B$ F! V S
stage5
/ x; f& o) W7 t夷陵の战い
$ y# ?, y8 j4 @胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落* w! {) o/ T3 X6 }- b
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
4 Z7 n$ F5 v& w+ j/ L目标6选3
3 `; ^8 h5 L* a1 Z0 ?时间10分钟6 E5 h! r& e+ h( y$ s
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
c2 A$ @6 |) y/ q& K" s; H/ L" }
7 S; `7 U& m* S! U0 x( Istage6! v/ h; q) `. N/ u( }) T: a4 O
九江の战い
* o/ g: u! o; F( h. ?胜利条件:司马懿击破5 ~) O, Y8 s4 q( A: P( z: y* ]
败北条件:孙权败走2 A/ B( R1 A x6 F) a
目标6选3
k# S5 j; x) B1 `3 g8 k时间25分钟 M4 H5 \: @6 Y6 t _- \: o6 {
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
! I$ R( a. n. ]3 `! x7 s0 d4 ?" G( s x
stage7
, z! p8 I; A4 ]. u# N建业の战い
9 n/ \- B( y! v$ F1 B/ w胜利条件:曹丕击破( m, ~4 a- C# c$ `( l" o) y; ~
失败条件:孙权败走5 k1 A0 J- F3 S* B2 B) c
目标6选3; x: i% _$ e6 g3 J% `
时间30分钟2 T! H+ B, s: t, |3 q
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
3 N+ i% w {4 O" d
j X3 x+ P5 e' I6 A3 I8 pstage84 Q, T# A7 L, Y4 R+ T$ q3 v
白帝城の战い2 d9 t% K+ m! F+ R0 v' L
胜利条件:刘备击破
. x- X; L1 z# ^2 s) \5 K- V l8 x( X% E败北条件:孙权败走" u! Y7 c2 M; V" I* U6 Q
目标6选31 K f \2 t+ E3 W9 ^$ f/ N3 g% w* B" g4 u
时间30分钟
' @3 D4 o% R9 N; w最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
) l# K" Q+ M( U [
7 L9 z1 N/ s& A& k$ Q" A3 y3 [
: f6 m0 _# u+ V0 p蜀
P. w( Q- X( `' Q+ ]stage2
% L9 J8 q# J$ ?南阳の战い
# ^ j: n" [/ f胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存: F9 o- q3 g' G. E
败北条件:刘备败走4 _5 c( U& c0 B) X8 f
目标4选2
( Y: @4 k" D3 a- k* c4 A3 B" l4 s时间25分钟/时间10分钟, {$ D; @' @. q; C- `- Q( L
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
) m( |) R: U2 Y9 n9 D5 @7 L
# t; [# U4 d. rstage3
" _ g* ^. u% A! f9 R长坂の战い
1 I( b' ^; m5 t2 S7 k" D8 g胜利条件:限制时间内孙乾生存
( I5 @( u# T2 i! Q2 A败北条件:刘备、孙乾败走& J% x3 b) G/ o8 E% Y! {+ y
目标4选2
' n8 L; p8 A* }/ P$ }+ C时间10分钟; U! q$ t- c' H. \
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
: X: I' {% x3 ~; g* D) ^" ]+ V n u
stage4
) |5 B) e. U3 _5 q0 W0 g襄阳の战い
1 ^) s A. G" I( w- |4 h9 M3 |) W4 i6 V胜利条件:凌统击破* M( y: A# T1 Q' j
败北条件:关羽败走
8 V/ {0 Q. P9 i$ f+ f5 u' C$ I5 ~目标5选3
# v' R! m- H8 j时间25分钟 g! t( d6 n" n3 a3 R6 I
简单的一关。. D7 x9 R6 N: n* U* B
3 ]" g) i, U7 P, w' x# ~2 N
stage56 `' Z7 ?$ ?+ L+ k
南郡の战い
/ [) M& e7 t2 _+ t: `9 V: g( f! b胜利条件:孙权击破
( p4 T' Z( _* z& m. O败北条件:张飞败走
( L# G2 P# q3 x- ?2 T. ?, S目标6选3. N5 i8 x0 y8 ?" I: B
时间30分钟. ]$ f) `* z; x, m# h
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
# H% N2 r! h, V w4 u5 G1 Y. H9 N4 V9 Y
stage6
- D1 s2 S! Z/ h# x0 Y; z3 N夷陵の战い' H2 ]: b7 o4 _% d0 }3 A; z
胜利条件:陆逊击破
6 ]- i) w8 x! m* P) A败北条件:刘备败走4 X& J: u3 `$ ]% t. [! e
目标6选3
7 @- j8 D8 I. x/ _) E7 \时间30分钟
`2 N2 v- A2 V1 \8 Z' U% o5 y u" M- q/ p: a9 H7 e
stage73 H; R6 g4 m" s
南中の战い) r3 m+ l( E$ q; ]( E! g
胜利条件:祝融击破
o# z( ?6 @, i败北条件:诸葛亮败走% J/ }9 F/ Z6 i, s2 Q$ I4 J
目标6选3& D/ d: X2 G- d: }( v
时间25分钟
* @$ p% B" M0 r( J6 o$ p敌兵粮库在敌本阵正上方2 d1 S& a/ J1 H( y+ @, \
8 I( F+ x# m, c; |6 K; Z) L6 Dstage8
# v+ D! h4 g; w6 N. k" u五丈原の战い* d$ \8 W" i8 l2 F2 D- _0 O, s' O+ C
胜利条件:曹丕击破
- ]% k& B& n- M4 L# a败北条件:诸葛亮败走4 K- Q: O# d' m" O8 l, ]6 p6 `2 E
目标6选3$ }( q2 b/ N# u$ T. t0 i' K1 ?
时间30分钟
0 L8 ?0 J4 P' k8 }' O# [% l6 n% B3 ]8 ?1 }+ n( H! `
军阶
7 n A R2 h( \( _" m$ X% @初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
, H, r4 _* x: v3 |; z0 c2 i7 |
# q( D6 Y' U0 i计略击破
* G; D9 ^) F% K) A这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
1 q7 |% l' O t! p
- U6 k# {2 @( A$ P' r" f招降和卧底:1 [9 e7 j/ b5 s8 z4 F! l4 A6 Y
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。 C7 u4 E) W/ o3 D0 P9 W- B6 i ^
魏军军事负责人:曹操、司马懿9 N% `3 l n& y' U% q4 U" J" {. H/ O
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统3 \( \" P* f) m' I$ O9 D
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
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; A7 m* t$ R! p2 n% I( M
" P7 `, \/ n2 v! P/ _战绩评定# ?; d& f4 R- {* ]/ {2 H; V* r5 A1 p
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。: P7 X3 f* `3 a- F
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD+ V2 o" q; e* j& G
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD/ t) Z2 T G% x1 g$ c
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
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最终评定有以下几种:
/ @& ]9 N# o- _3 a! ~/ g1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
8 H8 [* B' C$ ?2、文武双全:武力、知略评定都很高
2 O% c# t* M9 \2 z9 [- B1 Z( X3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
+ o" V9 [& _1 D* c1 y' B* j如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。& Z4 x- E4 ]% b- Q2 i
) o. U% t2 U, r+ G. ?2 j
% r/ e8 b$ @7 N; I2 x; J$ E- ~服装获取3 F+ X6 B7 j& j, `7 A6 d0 T
斜杠左边的是男装,右边的是女装
% I- K, z, \. ]. D4 N布衣:初期服装
. @6 i7 l: q' r7 I轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装7 f2 s9 ~( R& \
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠: C4 f' I6 q+ n: Y. O% y8 k
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低4 X( h3 L4 r- U0 V( r, ]# b0 |1 c
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
4 d. E, g- [' ~( R道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高1 b' x* n* u3 D
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得: b6 l5 Z( o1 ], J' W( j, K
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
5 }9 Q/ K0 Z6 C" n- _* A" k: G ]0 F宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
, k3 F% o# X: X3 P4 E( T7 d鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上" @( C+ ?) i Y( b$ G$ X2 i
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |