文:Ring
t6 v) y" x* q, q& t& L: E以上,转载请注明) n( b7 W: }* T
4 ~# ^9 D7 I) W2 \1 j% V1 r立志模式详解$ X! H+ L1 F6 x! m
! s8 Y) H, F5 O7 g' N立志模式是本作的一大亮点。' G! `% O% x6 r- f5 M! S; J0 ]: C4 u
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
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首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。8 e7 D8 W5 g' d) s
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技能表, P7 w2 I' v% [
基础类技能6 E) g) u( R$ j
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用) J$ m" W- O/ J. r" R3 C
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
6 A: V7 r& ^& W' ~: S4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次& Q( f3 `' e( {) _9 o6 K% ^
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次6 T# _ R6 \2 O5 ]2 e1 H7 n7 ^- X8 G
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
* ?! Z$ a, N% R7 x( k" J; r/ D以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了% M3 u" q5 U! a+ J8 v
/ I7 _; P# R0 j1 ?) e格斗类技能% D ?+ c2 [2 i2 W# I
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用, l) j, x' y" D
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击6 t) U- P9 D3 k5 T3 N# J
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击5 Q1 x6 l" g& _: _8 J
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
- j# _( {: o9 J' l这类技能也没什么好说的,必学。
! J8 `9 @: s. s$ i0 n, V建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率0 g9 S! }4 ]6 i3 s
2 i% K2 t7 g2 }+ r6 [* p6 j: V
耐久类技能: c7 K1 \) X% j. f5 W
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用( a; E' {; u8 e6 ]% {7 Q7 k+ L# R& ~; ~
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升! V0 g3 G P) D' Q2 C1 T
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
! O- D) C5 ~( g; d6 a l8 z' ?卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
) s6 P' @, U: f, ?/ W副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升) C4 @) S0 r: w) D9 p7 f% S$ _2 q3 T
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。4 W/ Y8 ]. Z, W+ S
0 J9 K" B. p: Z* D3 n
弓术类技能
5 w5 z6 D5 h: I/ n3 I. b6 x名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
0 i" A4 F0 l! _0 i8 M冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
" C P* ?) o) a5 c贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
; k: F( l3 f) _, X( F" j: n无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
/ s$ [2 a z" b. F( a$ f放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。4 _0 D p" O: E8 i" I- b; l8 Q
* I5 ~& j: ?+ L; O
马术类技能3 p5 y+ y0 |; z" v# F0 [
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用: h% k, M& C% z
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象9 j; M4 l7 c! b u6 y4 |" w" _
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
' y6 L8 W- ^) A, X战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战" e( m* n" G2 ~) x1 e: T
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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# ^5 L7 f4 G5 X9 |- x' a统率类技能( F4 q: N% ^. M- z
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用) K: C& G; ?* M
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
- V- I$ }: n% ]7 K' U! O+ O战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)* ?. a, _/ w0 ^7 F
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复7 S: t4 E, f* U( S
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
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计略类技能
/ f& J5 u* O! G名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
5 T3 n; Z2 J S2 q# L火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火0 c. [$ D& A# f5 e5 n
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用 v3 }" H. E' y5 ^
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护9 ]% w5 M) |: s6 X' G0 R# j" V
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。7 ] }" y. G% _8 \
; I; R3 L/ S. ]5 p5 n+ W$ n
情报类技能+ n* [# D* O" v
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用 v; J1 E- i3 |6 K. y m) K7 b7 M2 O
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用& k, b, G' G/ I) @
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报3 p6 H% |1 W' D5 N( a( ~6 s
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵6 T1 u. r/ v' F, Y( C# r5 _
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
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( b) u& S$ G) \! ` @+ f; m5 D; I
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
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◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
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5 V; o6 I8 o" _% w◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。0 `* N0 `' ]# u% ~+ @
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◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。) P$ W% E- R% M1 x" Q$ k( \+ X
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stage篇
" Y5 k: Z1 y4 w- `
4 z/ B" s8 A3 F在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:% u- T: H4 Q3 j/ {# f- Y. c, y
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。2 G4 T" o3 F- F
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。2 r g; f9 s1 x/ i. \( B* o0 [
3、计略击破XX人,奖励也一般。. P; o* k9 ?/ f$ c' q
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。; \9 m; z' l' y' [* W
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……# |) {" [! a/ w8 E/ q
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……$ G4 w. ]: Y' d) \+ O' k0 w: w7 s
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
6 C6 m: T7 h: T$ u2 T8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
6 P5 s/ B2 e3 p% l k' K( N5 H/ [$ l5 @4 c
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸# a9 o. e: M$ v. A
. d/ I* f# W( [5 q i* z◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
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◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。: G8 b. s( N( b1 w/ [
8 n! L, D# C( U! E" T3 m0 a" n
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……1 ?$ w1 y0 _ b/ `8 y7 ]
$ a9 {6 d0 ~8 w2 N3 n4 _5 B( d! r
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
# G+ r: `* a& J' a9 @9 i" g8 F0 a; j8 F5 m+ {9 d9 e) T
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……- s3 A! s6 ?( z% Y- u# E
3 D% u1 ^# X; Q7 F! ]! q( V
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
* g" { j, ?0 i. l
& L0 J) G# t. @9 x◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
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. A1 b3 g/ f) ?$ jstage1(共通)) @7 C: x+ K7 K* `9 X* Z( g! X
战役:黄巾の乱, x' ^# B% D5 Y# I
胜利条件:张梁/张宝击破3 X$ ^/ H6 ]0 |9 [5 q' W
战败条件:何进败走" r8 k r% i$ W F
目标选择3选27 [- m9 p* f. b! a8 ?& g7 R
时间20分钟& X7 y! [+ M; q5 k! }
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……( c) W9 e% h. m
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。% D9 p' ^! b0 y$ A! c
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。2 b3 c9 Z: u/ X4 F' \% l% f
\; X9 o# k( p, ~* X
魏
0 y2 x# p- _/ o" g4 mstage2
' W' i8 a6 U2 N战役:关渡の战い) S) G! s" d0 b Y( [
胜利条件:目标处点陷落/ u0 n; `3 M! f6 B) N% [3 k: z
战败条件:曹操败走! L3 ]9 u: w2 w. j- D2 M4 M
目标选择4选2
, W# m# R) F/ E2 W, m( |时间:20分钟
0 \7 m6 U6 }# l4 V4 h( Q1 C3 z建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战0 R0 |& T! N5 Q2 V
9 i/ S0 g, Q7 qstage31 S( F- S" j5 n5 D* m! [( m
战役:南阳の战い6 W7 T4 Q, z) t
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破+ R* V$ p* v& j/ V* Y
战败条件:曹操败走
* K, ^0 |- w( c( l目标选择4选2
( M0 }+ Q ?& x4 x6 w时间20分钟\25分钟
7 \- q& q+ s# c( d) J+ l大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
! e# N5 a( w. v9 }7 u$ J. U9 g( n u( D
stage4, z( P# c0 [" Q
战役:赤壁の战い1 w6 v6 b. m6 P8 W1 A
胜利条件:诸葛亮击破
. @0 I& Q, ?' D0 {战败条件:曹操败走 H* }* J' g/ \1 b1 J0 u! z7 k# Q8 r
目标选择5选3
: D% J5 @5 h! b, Z m时间25分钟% Q: m! A2 H% X% G
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去6 U* N5 X5 T8 z' n: p8 C$ W, M
5 c L' N5 Q+ J9 [* T+ y, kstage5
% p* K) C. `9 M汉中の战い- N( F L# p! {/ y
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落1 g$ `6 B9 _3 f( _8 D* d
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
5 d3 H! b" u% P8 L% C目标6选3# q. P5 K7 r: `* v; I9 Q
时间25分钟1 ^( M) y$ U3 }, D' Z s# w
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
9 n8 V7 R) J( E, Z2 v f4 L, u/ w7 j, s
stage63 {# p- d7 {) Q! t+ Z0 ?
九江の战い* D% U- O+ ?" A$ h- \$ e
胜利条件:孙权击破
- P" d0 Y7 n' }2 M* w败北条件:曹操败走
. e6 W; s D3 O# a; Q目标6选3" M/ B t" t3 P7 U- p
时间25分钟
# l* U- [+ G; y9 w" p& x r& j没什么要点,比较轻松的一关。
% j- l1 Q" D8 X; h
. _( U$ s3 F% h: E4 _9 [stage7 C. f( B- X8 D5 L4 q+ i; i
五丈原の战い
! g: f9 e) A2 e9 R* a" U胜利条件:诸葛亮击破
4 K, \7 v# _. j% Z. f9 u8 d战败条件:曹丕击破
: k$ M% Z; P" v7 X目标选择6选33 o( @0 ?: k c/ K7 u
时间30分钟3 m9 V$ F, U$ F l3 @
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
$ ?! l* _9 h( |8 E, j# X3 a" k( S/ h; e
stage8
4 F- ^) c U" p* E4 j" `: ?建业の战い
) W e# ?) b3 C% i, o( m) i胜利条件:孙权击破/ p0 `3 X% h" Z% W
战败条件:曹丕击破
$ ]7 t: \4 `- i* E; E( T. S目标6选3& g# ]5 Y1 ]# O H
时间30分钟: Z: [0 i6 `3 F1 ]/ I t, S
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……: U# J( |1 x$ a- ]
: I1 x* C3 {, x/ {! [ \7 m* d- r
吴' d! C( w. Q+ x, D& Y
stage2
" k0 n: _7 s0 t/ [. {2 k虎牢关の战い
% a2 @9 d8 L& q0 M I, v% b胜利条件:董卓击破6 P/ N- t$ d9 I5 x2 }$ j# q: W% N/ q
战败条件:袁绍败走 X& r$ \$ t6 y' I" n* r) n
目标4选2
- f. s- \5 L& U时间30分钟# z" a! V! D1 L# n
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 ) k Z" N6 G6 v. [/ C( m
! r+ G" Q, p' b) W3 Vstage3
8 q+ N7 ~, Z; G1 h1 _# G/ G赤壁の战い+ u& n8 g9 T4 `$ j% M
胜利条件:张合击破7 @8 _/ Z3 ]6 v4 u: l+ c- V
战败条件:孙权败走
# @8 j! `. T$ ^; z. I7 C目标选择5选3+ m% _: U% N4 G) W2 k- _
时间25分钟; I. a5 P3 d0 @# N
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
1 K' o; {3 v2 ~' X- _# _7 P2 P$ ]& }$ W* |0 k' l
stage4
+ [# a' s. s. u襄阳の战い
4 f* V* I# d+ t s- A胜利条件:诸葛亮击破; E5 s7 m3 L- S* {
战败条件:吕蒙败走
6 T: p/ s- G8 X8 l# L目标5选2# @% u2 }; w1 [6 O) R* p
时间25分钟
1 Y8 P2 y% L; U0 @. r: ~/ c' w/ D兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
9 z& B4 l5 N! m; m. p' d3 N$ b+ g6 ?
stage5+ o, B( q4 X6 @: E9 J- q! M
夷陵の战い: p1 h4 P- W5 ]2 V: Q6 |$ l, U
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落5 h1 z( j$ V: V& G# d5 B
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落& K" m( f( S! p8 x
目标6选3
1 Q7 y+ k( n$ ^7 w! X时间10分钟
K6 R* T6 M1 P' r" J0 O敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。8 d9 T! ~) N4 Z9 B. v' @
% K9 x: X; |5 v' G; P5 ]
stage6
# {0 o& I8 |! b) |6 V( ^% ]/ t九江の战い" C3 C7 [- t' `9 P# p1 f
胜利条件:司马懿击破% }) V2 Q, v6 E) r/ \! v Y- g
败北条件:孙权败走1 A4 Q( g$ f/ l( f
目标6选3
+ S6 C/ o- L$ Z时间25分钟" Q2 ^! ~- _" _0 N. t7 @
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
! _/ e; j3 F' W
2 s S# M. ^: Y: \' \; Tstage7
/ k; ?/ M6 C& j( }% C建业の战い
& h" Q6 v% m" h5 I5 M( F胜利条件:曹丕击破
& j! `5 v" n& R9 g9 E" a1 U" G失败条件:孙权败走
) I7 M8 e' Q" H( L7 _, a目标6选37 R: D. U+ ]5 C! v0 Z% Z) s+ Q1 T
时间30分钟! H9 v1 }" s7 q! ^' M1 ?
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
5 A+ K: s! J1 a1 k, u1 N4 A8 {1 T% d2 {8 y& v' x$ m. v j8 m
stage8$ i$ r2 K: f% T {
白帝城の战い$ T$ W3 E; W, C9 ]& q3 a5 {
胜利条件:刘备击破9 w8 I1 A: [1 R2 U, C4 K! h
败北条件:孙权败走6 A% Z2 d9 c3 e8 C: e
目标6选3( i0 R$ Y ], E6 M5 u
时间30分钟
* ?8 _$ d# A& H0 X0 S0 D5 p最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。% T) j$ v" ^* Q+ }, F! s
& y: D0 I% X/ C4 r, G: x& H! s" A( x- K, G
蜀: u; o D) W8 r( t
stage2
! V+ S6 p9 O$ m2 G; Z) k( n! x6 K& b南阳の战い/ {- i, V3 f; [0 P
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
' Q6 x3 i+ o' I6 ] @败北条件:刘备败走) ?1 G3 [1 [; \6 i- e: w& q
目标4选23 R6 p5 W6 m8 H0 M$ t- ]; X
时间25分钟/时间10分钟- `8 @1 _; o A) t6 f
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。2 t0 |- M3 @4 j( X3 k( j
! q( m/ v$ T D( v% h4 i* a0 Q7 P
stage3
" m/ Z6 \0 a* I. N- F长坂の战い
' s0 {- g% X; d胜利条件:限制时间内孙乾生存1 t% T: U/ N: T
败北条件:刘备、孙乾败走
# t5 ~2 B; s. W% |- x目标4选27 s' `1 F9 U4 j8 _
时间10分钟9 z0 |7 T5 F$ Z+ X' V- Y3 E
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。# R, P3 g0 Y, h+ |8 e/ m: z5 |
7 p& [* n. h) n; o3 q- Xstage4
" ~8 f4 p K6 Q襄阳の战い
1 p7 R: U1 k& a- u/ U3 f- X胜利条件:凌统击破
9 K( D% f7 x- ]败北条件:关羽败走
" L( Z4 h/ F1 Z$ Z* j) B目标5选3
! t( g6 |& X# P8 j; {时间25分钟
* ~2 F8 G& ]( s. c' m( n1 q简单的一关。
$ D4 j4 |7 o3 e. x u3 o: i5 M+ J) z( F; Z! T* }# i
stage5" f7 b. z! c3 [! y, [' y& X+ n
南郡の战い& ?: H$ c+ _: {5 ~
胜利条件:孙权击破3 Y1 I" S2 [% J" b* t3 N, L& w& e
败北条件:张飞败走
9 V4 `$ ?1 X5 G3 D% J4 @目标6选3& j& W3 w& \" s! E, b
时间30分钟
) v/ `! {7 M$ F/ L这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……" B7 G) T3 R9 r) S$ O& B% D$ P
: S) I# ^2 w- z0 O7 n
stage66 E5 ] Z1 Q4 `& U8 V
夷陵の战い
5 d H) @& C3 \ p0 ~9 D& @胜利条件:陆逊击破
! u. A' ~. q0 T败北条件:刘备败走5 o6 H ~( q7 X
目标6选38 ]" y2 w" a5 h$ e; l/ n' G n1 G
时间30分钟
N, v' F) U1 S
) v+ m2 v- O4 k: h4 Cstage78 v+ x+ j$ k* s" ?7 s: C9 y
南中の战い
7 _' d+ I& a1 w% _胜利条件:祝融击破) N% {( S# A2 W! G2 T: m r! V+ \, Q4 o
败北条件:诸葛亮败走
! G, |( J( W5 g0 @5 i目标6选3
, S0 u! i; J7 G& N4 O: B- o! l! [时间25分钟
" A: [4 J, |) p$ B敌兵粮库在敌本阵正上方
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stage8. Y2 H5 T1 u$ T
五丈原の战い* o- C' X# t8 ^. p+ d
胜利条件:曹丕击破3 X& Y6 Y. t) G& \0 Q
败北条件:诸葛亮败走
0 b( u6 E$ v. _* ?- \9 J1 q& q. q1 X目标6选3
1 |6 O* l7 m1 @% R0 j; o时间30分钟
2 \4 I# l A: q: f
6 U, t0 P6 J7 n0 f$ Z2 `4 O) J军阶
3 O5 J; B7 h" n {3 B初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 . F$ v* {1 O3 O% I- W5 n
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计略击破4 h3 N* E1 x4 _5 b
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
8 D9 Z6 g5 G8 j& g* N
! ]4 v& P6 Z. U4 T3 h2 \招降和卧底:: | s) ]! C3 L- S& a* h
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
* q+ O' R; N6 Q7 K" r' X* E( U7 J魏军军事负责人:曹操、司马懿
) S# b+ L1 y: y' M蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
; ]$ n5 o8 |9 G2 k @吴军军事负责人:周瑜、陆逊0 p" B: i" Q7 i& I f
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8 U1 }& P+ B7 E, V战绩评定
; ?0 v7 r3 Q5 G" L- F' t分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。! r0 {) d- F3 x2 W
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD# L! y; b# V2 ^- T* ~$ n9 ?9 l" l6 F+ w
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD7 e5 V& S6 { v. G0 L; D* A ?
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD% }" W: K) R! ^7 D/ C& t* J: ~4 z
- d) a( s5 f+ n8 T* F- B
最终评定有以下几种:
, B- E; n& @! Y+ y @! P1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定% j% W9 g, t! \1 m, j9 D0 G
2、文武双全:武力、知略评定都很高
$ e! q" w* S3 U7 z3 a3、埋伏之刃:当过卧底并且成功' y% E& ~. v3 @# \# ^! _: d4 j1 g
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。& g" N9 {, k4 }+ `/ k/ B# p; X" U
( q( A0 X1 u7 F1 b( K
# b! M* |+ P, G3 Y& O0 ~1 R$ k. X服装获取
! ^4 S8 W+ L( ]. g+ m" m3 U5 _* R斜杠左边的是男装,右边的是女装
* G* g! b( B! l; y布衣:初期服装4 c! Q4 @# Q7 A% O: P8 ]
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
) n* G+ v" d% x: u" v6 u武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠. Z: f. v8 F8 U Q S
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低5 E+ A2 h% Q6 x7 o3 T! r, M
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
! x( p9 X$ D% x, Z4 Y道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
1 U. ]8 g/ B8 R4 t! d5 U0 U皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得, G; V; n# {- \0 l0 ?
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”/ P8 b+ U& k [
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
+ L2 H+ l, S% L鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
2 z, @ J+ f8 q3 P$ Y妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |