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真·三国无双4 猛将传 攻略帖(立志模式详细攻略完成)

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发表于 2005-9-17 12:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
文:Ring& n1 E8 _' s/ H$ E( {+ f7 s
以上,转载请注明8 f- Y9 ?. d9 g- B' A
  o8 L2 N- @. ]# h
立志模式详解
/ e1 {/ l0 ]; Z" S; _/ G3 K9 z8 H
立志模式是本作的一大亮点。: i6 L5 i4 r* O- X* q0 N7 F3 p) {
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。' e' \( y( F; J7 B

7 {2 j- C: m5 g& }1 B) s首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。; r0 t4 [# Z2 G4 l- V

. Z  e9 ]* \. E& L7 R. h技能表
5 p7 R4 q" \1 L: A" w$ p基础类技能  i7 _4 x9 e/ R. D
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
% R. B4 K& Y+ s6 y6 x2 W3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次" V. ]1 V8 {' o' |
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
0 c8 m, g4 F+ Q; ?' e/ `. B/ r  w& s5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
, H" z+ k; j* Z4 \6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次* Y. ^7 s* E* }# h% B7 N
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了& ?( S* |( v/ _

1 |1 v' u3 {' E4 h- }, V格斗类技能
, p. y1 e; q/ S% M名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
' B% I: S7 @* a" ]チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
- X' v8 ^1 u) T* J; U9 \无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击: f. n1 Z4 d- w! c9 O+ m2 g
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒3 M2 j6 B5 f; }% I" K) b' J4 C; ]8 c
这类技能也没什么好说的,必学。
. g0 ]8 Q( F% \+ s% k建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率  d1 ^; q' x( D' k. @5 p
- ~1 ^  U1 o, w3 j/ M
耐久类技能
( e: b: E# X+ @0 F7 G' r名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
3 s. b! p" i+ e- z* A4 Y兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
$ b$ F' e# K4 \$ G什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
! V7 {0 R, F3 X8 F卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
( k# K4 Z9 u* c) {8 s副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升( n. X; _" R% D9 }9 z
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
' F) s. }. Y0 g! Y1 A/ G/ w. u
, u& P1 `- {2 Y; [6 `3 M5 G弓术类技能
: ^* ^- M8 H& u2 ?! s" k名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用1 _3 {! ~2 n$ `& j$ Z6 v
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
  [: x$ ]$ A6 R/ t贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升. U8 J6 c6 B) h) }
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
* f$ M5 O1 ~: z+ Q放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。7 k+ w4 {( Q2 S7 Y0 W

) {" o# ]7 @/ R! L% _1 B: T) A马术类技能
; }$ U5 F7 T3 @, J7 r( |4 Z& E名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
: p/ [8 k' h0 k# Q$ Z# a基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象) u- i; N! T, ~2 d
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战3 ~) D, v) ]8 G$ J- i
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战  X; U* ]$ s0 f. G' j- _
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。8 P4 E# G  y' s! Y8 V
: K" z( c) `/ x; V, p
统率类技能4 M4 v5 w2 }4 N/ K1 _9 k
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
, {" G* @) r# T% P0 J3 T3 u- P行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
- u2 B# a: U4 `; U' R; K战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
- i' e" n: }, f. p( K/ n% i  t5 i: E补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复1 g$ X3 F! G: [2 D& O' D* `
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。0 {. M; ^. Q' w+ h. ]

( r1 s* f" |! o/ W, Q' I计略类技能2 z, i% O8 U7 D, u  F% c* X: \
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
' o- x8 g# o' A# Z% H' Q火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
% e; [+ \! t9 w9 J8 F  z& t) [伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
) d3 e3 m# _, w3 y" s. p援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护/ K0 N6 Y: P- \7 h, n. t4 H0 J
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。6 M* R* p4 k2 ]
" V6 d0 i: \5 C7 }, S
情报类技能2 c+ K4 i0 o/ G$ G8 I
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
9 w3 Z) I9 n  ?! a寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
3 i6 T. b# J" w) I侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报! d5 V% Q5 p+ T
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
; k# y. R- T& R, C- ~9 s很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。" x4 E3 U7 I& e+ [8 l) l8 x

6 c7 O, E6 P8 A7 T0 }1 U+ r" p) d: i4 o& C
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
" i+ I+ Z2 g) B+ @$ j5 W
9 Q7 f) N/ i4 D, ]6 o5 @' n0 j◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。4 z  K/ L2 U  ^- H, K' S* ^
+ e" K: r. f. ^* _: _- S
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。1 E% e! E& S  V( v

  ^; T5 G! t) k1 K6 f+ J◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。+ I9 q2 D( @. V' w/ U( d* V3 [1 w

  P, a' }% }* ]8 o! Ustage篇' t  M" J/ D  ?  a  Y

$ A, {! |, \8 [9 C/ s( m$ i在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
/ X6 }" `: V3 Y* ~- M* o1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。& T- y' t* [  F9 t
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
0 k5 S6 e0 a9 A4 @% B  J3、计略击破XX人,奖励也一般。7 ~  W/ O1 Z8 h: X0 i' Z
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。/ Y  T1 B( W( d
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……3 ^+ Y. X3 p# J; s4 \( t% U
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……- Y9 V! u2 [. T% I) _  z
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
2 j$ G" c, A5 H# R+ A; U5 U( ?! y5 W8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
/ h+ i7 q) x& u! B  `3 Y6 D- u- M- _3 O, c; N% A. g
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
4 `, O6 T# x; D1 @
& @) E, H3 {5 l& s◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……6 Y3 v+ }) P3 A3 d7 x6 \% u9 U

. T9 ~/ X7 p. n3 P; r2 f◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。# ^  a: s1 m- @; j3 \

, N* Q) r. u1 C5 N; Z. k3 d) W. x◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
( k  v) H( D3 R; i! Q' \( E' L5 `) }6 d% z
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。: B, L( C# \! X  K: t, _5 d

9 Z, a8 J/ J6 B$ P' ]2 x◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
. j7 c* _+ U( w' ?* _' [' e3 I" s1 f( U) V
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
6 e; U- u# A' Z: y8 t8 X! u
9 m" N: q5 u5 M9 ]! h' `5 ^◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。$ }- E9 O. r' y4 V! r: _9 Q" L/ z
9 X( \: H0 `9 D9 ^; c

: }, X3 ~' v, istage1(共通)2 s4 O" j0 O  F- w6 I
战役:黄巾の乱) U. T  L5 E7 ~$ f9 @. M
胜利条件:张梁/张宝击破& q! E- h$ P0 Y) h, Q# N/ v3 Z
战败条件:何进败走
" C6 A% Z6 e. Z$ [" k7 g  Q/ f/ x9 y$ k目标选择3选2
3 L6 Z3 F7 S( H+ [4 J时间20分钟
; I8 [- I! F! d, U( R2 W) M1 h+ a3 U7 p要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
/ q& j7 V& m6 L% I) @% H战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。9 y$ M) L9 W3 e! S# X9 v- l$ _
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
, ?  {/ t: a' k( O; w7 v5 Y. q* l
, L0 L4 d: h# ^- O$ s. w4 k% K) u* }: n. Z& ~0 q( S
stage2/ g! `( U) j$ X: f% Q* m
战役:关渡の战い4 [, x  R& k. I8 r% h0 h
胜利条件:目标处点陷落
$ ^' Q1 L4 w# i- U# a! I$ N3 I" N战败条件:曹操败走
+ E2 c  P& i) y6 P1 b* l- y目标选择4选2
: p1 Z! W( G% I$ a5 L2 u时间:20分钟
  F/ s* G1 u0 X& B, N' X6 c建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战+ e- c; R% O6 }3 a9 ^) h9 Q5 `

' v/ J/ s+ ^# T+ I4 Estage30 f5 G5 p( E" e( H6 u3 A$ B
战役:南阳の战い
8 M8 N$ ^- v1 a- D胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
1 T( A( Z. M3 k5 w' N1 a! z战败条件:曹操败走, q9 W, h+ M* `$ j. L2 ^8 `
目标选择4选2+ E( {! s7 f# g9 L( h
时间20分钟\25分钟
' h0 _% C6 Q) Y1 O! S大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
' ]5 E9 ~1 U& p0 I! k' f* i0 P  [0 _  J( I' p
stage43 _& k5 b4 l/ Q% P
战役:赤壁の战い
  Y, r: P& s' B4 w# K胜利条件:诸葛亮击破* }. D) q* y$ t- E( L( n  u. X9 u
战败条件:曹操败走0 T3 P/ E; S. r6 u  _
目标选择5选3
1 T9 @9 I  {9 N5 U2 [/ R& a7 Y" \时间25分钟2 D  t1 z4 G# H) f# c' e; b+ {
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去$ x! k" H5 m  e2 E( F- R
7 p( m! W1 H8 ]2 }. d
stage58 k4 x5 C9 i# Z6 E- e: h8 W/ e7 b
汉中の战い
. K3 c" `7 Z9 i2 e7 ^胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
! Y% p" b3 u$ X. k; w败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
+ e' F- U. G. V( ^+ }  q& j# y+ [目标6选3  v9 d+ h2 K; y# z; F7 C
时间25分钟; |2 ^; D4 k: y: F* O2 r
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。3 n9 o, A- ~8 R5 s

. I7 r# I: h0 D; \stage6
: K5 i1 i/ o/ `8 j& e九江の战い, I+ Z+ @9 s8 t
胜利条件:孙权击破
9 q. p  b1 b, T7 \  F8 s5 o败北条件:曹操败走
  @# {( n% D: b- t0 k目标6选3
1 d" }  n' P" s# `8 R; A$ ?时间25分钟
- [5 [7 ~1 j  [$ B, s没什么要点,比较轻松的一关。4 g, X6 E, Y) A# Y2 ~( T) v
6 ?% s9 m; i' P0 p2 }$ s
stage7
) E9 _: B% ]- T: j7 p1 [五丈原の战い6 O* q2 W; P9 M; E* R3 L
胜利条件:诸葛亮击破) q+ I) V$ s3 R8 g, ?' X# x
战败条件:曹丕击破( u# d4 B6 c1 P. j
目标选择6选3
, ~- D( v: \! n3 c5 W. j时间30分钟! `1 ~* K8 x) W" X
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
1 ~* ]# s5 d7 Y. V2 o) t
+ O, A( S0 F! M# W- o* pstage8' n  }& ?' a9 Z7 Y4 G2 n# f
建业の战い
0 @% C  i# Q( Y+ t$ y胜利条件:孙权击破' |. D- E0 I" z0 n
战败条件:曹丕击破
) O0 D" a- g% B目标6选3$ R2 u5 ?' \7 R) c8 C6 ], @
时间30分钟
1 A$ p: c* T9 V战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……' j, |  }: L+ d+ b" o& r& C- t& g
8 L4 K+ h6 g4 j$ f9 a& D  ^; D
9 Y6 N" {5 I8 }; T
stage2
3 N3 T- E: G# a# [虎牢关の战い. {& q9 I. ]. F, A% N) ]+ w6 L
胜利条件:董卓击破
" {$ L6 L2 ]) p, B& N战败条件:袁绍败走
$ I+ m1 G3 g, _, I& A* ]5 Q目标4选2
( o: r# j7 d! j" v; m- h, `时间30分钟
8 r/ g/ c2 g6 ]+ ]这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
9 ~1 \0 _9 K$ R8 a9 c4 H( Q. x* t) g0 Q
stage3
- O; k6 q1 u1 |7 ?2 e赤壁の战い4 o! J& u2 C+ M9 b& H
胜利条件:张合击破0 ~; E9 D! C/ @% Q( e
战败条件:孙权败走5 `+ E. c6 o4 d% i5 U, ^
目标选择5选3
1 h* t  I% o- U9 E/ U时间25分钟) c5 W" |. _! ^
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。1 O( E, \! Y2 I* V5 L+ `( z

8 t6 i# X8 F7 x, L4 }stage4
2 D2 c. i. j/ X7 t: g% n, p* M襄阳の战い2 W+ [! e9 n# M. N: a2 i
胜利条件:诸葛亮击破
9 g4 y: V# g3 t* P. R+ |战败条件:吕蒙败走( ?# H; _! I+ p/ f* X5 l: g, p
目标5选2' d' [4 y' y7 J, |* S
时间25分钟$ l: ^2 Q& w$ O9 {; T( }5 V
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
4 p  a+ R$ ]" J/ }  K5 o5 B3 m! K4 `6 K" Z
stage5
( o0 q( B$ S1 K% s4 B3 i% r夷陵の战い
% e! W$ \( s* l# L) g$ S, M1 f0 p胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落. U* n' M6 V# u% p3 P8 m1 A
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落& n# C4 O* J% K) l4 b
目标6选3( @. U8 }# c: @7 q% X
时间10分钟
9 V; l2 X' W* F0 J敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。' a. E! @& g2 p" I) B, Y, t# g, D
6 r- ^) j; n" G/ O
stage6+ |% p5 P4 G; A2 j% I9 M
九江の战い. e4 T1 s8 X, l, r3 g; S
胜利条件:司马懿击破
6 t/ Y  ~- a. M1 [% k败北条件:孙权败走# l$ {1 Z. i; F
目标6选3
5 n; H0 i1 z# w- @8 }3 l5 e时间25分钟' l" }# \# M  h0 ~% y7 a
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
+ u6 |3 o/ ~, j) Y6 r- i9 I
5 l1 t+ C* c/ Jstage70 }! J  F7 r# T# U$ \% t0 V& q
建业の战い
4 n, s0 N/ s' `2 `0 j胜利条件:曹丕击破* s) x, O  Y) ?9 u0 ~; q' \# P
失败条件:孙权败走
7 o) N9 o, {- }" u目标6选3
9 E, z; _* h0 p0 B4 H; v) |8 G7 }) {时间30分钟6 }+ u  j# t; s
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
0 S( p* C; z8 a" \6 g% z' `$ t
: e1 r4 R$ U7 B! P! Qstage8
5 I: P" P: {8 k" e6 j' `. B5 G白帝城の战い* p6 e* {7 G4 l' f. O4 m
胜利条件:刘备击破
! C; l( v0 J; ^- v8 ?7 O4 n败北条件:孙权败走
, D( p- O$ A- R; J目标6选3
2 w& O) X6 f6 ~  U" W0 |时间30分钟$ A  [! x+ Y4 G% _( l1 U* W, N  [
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。6 x; ~: q4 w+ s1 E" H4 d

+ G: M# k$ Z) W7 z6 c3 n- }! a
- W" p* v7 K. {: R! ]; j( s: L- I7 A0 f5 j8 r5 v* z2 `
stage2
) ^6 L2 N% p5 V南阳の战い: P$ b. p8 o- K: m3 s$ u1 u) D
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存  G& i0 S; U6 f* I4 b$ s+ _
败北条件:刘备败走3 }2 R4 \7 i! s% t5 b% s: r/ L
目标4选2
$ B8 F* A! `1 q! }2 X1 R/ x8 Z! }时间25分钟/时间10分钟
9 n* O& D1 y* A; J5 j如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。* @* k" z9 l+ J. J

1 h: w& E( T; i) M8 ?+ l$ `stage3
9 W8 m: E+ X3 ~长坂の战い
+ M2 ?# I& i, H" K$ f胜利条件:限制时间内孙乾生存9 F" Q% e0 j, V1 u- m
败北条件:刘备、孙乾败走8 X! x! }/ F+ }$ K5 t0 O/ t
目标4选2
3 H$ X1 M2 z- R6 C7 X& S时间10分钟
7 N4 t5 ?* ^  t: p  p4 ?+ J; h跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。; K  L, w" Q$ \! P% \! `8 K

$ k6 w0 W# W; i) f3 H' lstage4
* m% N- i9 i% F8 W  G/ l/ n襄阳の战い
2 W( M% Z! G$ K胜利条件:凌统击破
+ B+ q. D5 ^" d" N6 e( A; C1 j  H败北条件:关羽败走2 z7 i9 T2 T- d0 E
目标5选3
, I+ S- l8 L% w! {时间25分钟* u: E; ?' ?/ S+ U% J! B" m4 f. Q
简单的一关。! c1 I  G! z1 ~

. X2 K, ^& ~4 U5 ?9 Hstage5# S' l+ F% I$ G' n" g+ b
南郡の战い0 K, E. a5 H1 H( s
胜利条件:孙权击破
0 F5 t: Q9 x3 P* ~- v败北条件:张飞败走
9 }; o5 q+ X8 P6 h9 Y2 c  i目标6选3
, v4 Q& }$ `, Z& B" X/ m时间30分钟
. i0 ^1 W5 J, A3 M$ ?, l$ p6 p这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……( v! ?) j5 N7 H4 f/ C/ \- S

5 F1 X5 B9 Z5 u8 k! M1 kstage6# K; |5 p/ o" |' f9 o
夷陵の战い
, M2 f/ @' |4 y: ?$ i胜利条件:陆逊击破
3 U/ z% |, t( i7 e, a败北条件:刘备败走
8 `3 G6 f" l' F目标6选3- H; Z6 v+ c/ [0 `% d" d
时间30分钟# F  b" @  v( U& J# H) v- e* I
- E5 D% S% ]' ?2 d: ^' U% p
stage75 U4 G# P/ G' d' |( X$ p
南中の战い# r6 ^8 n% w4 N
胜利条件:祝融击破( P( M- r' n8 Y
败北条件:诸葛亮败走/ `, w( u' v1 Q7 z
目标6选3
  [# W9 t7 @& u4 O  f$ [时间25分钟. B4 R8 w$ M6 g+ W2 S: Y
敌兵粮库在敌本阵正上方
/ L8 ~( z" J# h! R( x8 t% h% y8 r6 o. F) t
stage8
" j! V1 D# K5 ]7 M8 m% W  }2 q五丈原の战い
6 l# e/ y+ J2 N" Z7 r- Q胜利条件:曹丕击破
2 I3 R# \, q3 o' G9 i3 n$ {& u败北条件:诸葛亮败走0 k9 L) Q; Q2 ]7 z* t' _. T
目标6选3& v0 c1 b' i. w# x- J  X( h3 w. C
时间30分钟, C5 G3 G2 P$ }4 ]

/ z! b9 {# u3 o军阶9 v! w. b# l  O/ ~; ^
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 7 a! E9 y7 N9 S/ o. C1 `4 {0 w
& Y2 y+ Q9 V- ^9 t% e( H. S/ ^
计略击破4 G3 z, N1 j9 t
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。/ z1 n; @* N) z1 g5 D8 m' Z' w

1 z7 I9 V8 [  h. g  Y+ n3 V' ^- e招降和卧底:9 d: u8 A) {# o7 W; f
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
; Q& L7 w4 H& o( t; S+ o魏军军事负责人:曹操、司马懿
8 Y  ^7 U. y# \0 }蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统4 v* {* J( {/ n8 d9 `, l
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
3 h6 k) m  h' f' f) N3 z6 `& X! T
, Q! N# }. B4 l2 g0 p5 K/ L. D: [) J
战绩评定# J: l  [: }3 ~+ Z7 ~! ~
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
# C5 D6 {# l3 i1 }$ I: c9 ^武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
6 w( r/ B7 W" N/ U( G* @( y& \) X知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
) p& H# @$ k( q$ o7 h军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
: o" B& N# _: g( y, Z% }
: \- C! S1 u8 v. H) N  \' ?最终评定有以下几种:5 k8 A: _" S  W
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定7 O1 h3 U1 r  p% O# F$ \8 E
2、文武双全:武力、知略评定都很高6 E0 x. L0 s* D/ i$ K5 i( I7 B
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功4 X7 `( ]7 ]# m! E4 l  t
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
6 I) y' N, |6 E  E) X5 ?' F0 l+ F& U1 ?/ [" Z$ i3 Z/ s/ _1 m

( w' [! ], e8 ]* h( M3 Y( p8 i服装获取- s7 E; w5 C% V) ?8 d( `1 G; _
斜杠左边的是男装,右边的是女装
) \/ _5 V# z* o/ y布衣:初期服装
0 A+ \" |# _5 U( ]. n" ]2 d' Q" c' E轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装$ f$ a( _1 y) v6 G! w
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠4 d& `: Q  A9 E$ F$ b: `) s* I
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
6 n' t8 ^: ~  S4 T' T6 y军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
- ]! M0 u( O3 {, b2 d4 U/ z0 k道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
. e. S8 Z2 @( ^& `皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
( p7 g$ m3 x' i4 J/ Y5 M大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
3 n8 K! ?1 M, ]( J6 o$ {/ Q9 Q3 \宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”- ?! B2 O4 b1 ]: f  L7 w* N
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
- ~" S1 Q9 X* T5 V妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可9 {( `# W( H+ A% b; U0 K/ s

: D, a/ ?, z3 K; _7 n% [# L[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:41:15 | 显示全部楼层
本帖无用
+ f1 [5 T3 z" |& r3 e; e4 x% w$ s9 |2 j0 o& o. e8 j$ H
[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-18 15:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:41:34 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-17 22:29:33 | 显示全部楼层
本帖无用- -
) e# ?8 l/ J; }3 V' D& E+ G4 `1 M5 N4 y- u( q
[ 本帖最后由 xsquall 于 2005-10-4 14:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-18 00:22:55 | 显示全部楼层
要看我的进度了,我先写立志,之后写外传,然后是修罗。以你的实力的话,写修罗模式正合适,怎么样?
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发表于 2005-9-18 13:21:32 | 显示全部楼层
= =那好。我就开始写修罗吧! G; r8 \" Z) y" z! t8 F* K
不过这几天在家,PS2丢到学校了,过几天再动手~~- Q. a4 F8 t  b  F% X: o2 [

; Z( h0 ]+ W) V' s[ 本帖最后由 xsquall 于 2005-9-18 13:44 编辑 ]
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