文:Ring
g) S- _( @1 T6 D+ n5 m以上,转载请注明
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立志模式详解5 L/ c9 r3 V$ r
9 J/ x; S% i" b: K' G! _ z" N
立志模式是本作的一大亮点。7 y; c9 w8 r7 \, Y- h1 c& ~
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
8 L4 g, X1 @( z X* G9 i3 r* H. v1 w; h" ~1 q
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
9 t2 X1 M. b& K9 C& c$ a# A9 l; P& _4 L
, O6 e( {* t1 V! H/ _* y技能表
1 O# {1 { V4 C, ]) e基础类技能
2 C6 ~: N7 A4 M: r+ _, b, `9 e名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用9 A0 G. U2 ]# v; I. u( `8 w
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
/ V9 G/ m- z6 x4 P% d* E4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次2 d W3 P7 ^0 ~" r* }
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
! h! v8 L9 K5 ^# U6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
5 q2 d7 ^$ X( k z- ?' r以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了7 }' K: P7 R9 k7 ^' R8 K$ ?7 C
+ N- f! @; _, g# ]格斗类技能
: Q% P! x5 @6 f0 l4 R名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用 A& S7 Q/ K& s. c
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
; K- C5 [/ F( @无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
( O, Z; ?. M, a9 c, H, a觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
+ b$ V3 Z6 J/ _6 e! H) {这类技能也没什么好说的,必学。' T; \, j; E$ F+ V
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
) }3 X. n/ @( f, j9 J$ {' U2 j6 Z- w8 g8 s3 X
耐久类技能
p7 K7 W/ l9 S1 ^" R' B T6 T名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用4 ~( Z, K, x# m( z" U; L) m/ H
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升8 K y( b. b( r+ A& M; O2 b. l8 @
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
9 l3 c: \4 C! B卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升- J3 @5 D! x C9 F4 x" P
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升: p7 N: k) v' X
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。5 [/ I. `4 A8 ~
& o+ E! s7 V# \$ v" O
弓术类技能5 ~/ V( q- g, D! t
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用* l! L( [! H/ B& Z
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
& X1 a! z8 X5 k' V* x2 d7 m/ o贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
. E6 V+ H2 H+ n- `/ V" r无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
# F$ _9 M7 }0 f+ I: K! S) m5 `- y8 P7 e; u放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
' d* E0 q! A$ `; X% f" U
2 i3 X: i) F) n/ q' Y J, L" z3 I马术类技能
, z$ }# |- q1 k6 w) ^7 m9 X+ N名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
' y4 [7 G6 q" z3 B& G; T基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
/ E% j: j2 Q5 g& R骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
! W8 v6 l* c' F* Z1 G3 K( A. W2 W% X战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
" O n5 m$ o3 @* V在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
3 P. N5 ]& d9 g- Z5 W2 B3 t: U9 b" I" M4 G& x0 j. l3 ^! m
统率类技能 J6 A: w; h- Y0 h* f# @3 I& v/ a
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用& n. T" l& Z& U) l" X' U+ C
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)6 j, W5 G6 Z% l6 @; Q5 I, Y, V1 J
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
7 @5 [2 F s* @/ _$ m" S: [补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
9 P' ~* ^" u9 K. T( K相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。7 l2 c: f! A) j' S) }# }! O2 l
7 b5 b0 ^) D* Z3 r7 Q; s
计略类技能
6 Q! |6 w$ r: O/ Y! p- h0 u名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
2 A& X8 n" x2 n4 I( O4 I. m火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火/ o4 }4 u$ M7 ]; F8 ]
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
7 a2 b) Q) R7 k) Q9 a援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护( ^! g8 L8 m `# }8 S) F0 A" \
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
8 J8 L+ s5 p9 I% F' Q u% b. y3 h: v( q9 V$ @4 j2 z
情报类技能
8 p/ z; B9 `3 r1 \名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用$ R1 z7 G5 K5 k! P" n
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
$ l+ T% j2 v& B) o8 n侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报3 V s, m/ z# C. F* o7 _% }7 {
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵6 z. J C3 J) k* C
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。% e! O) R. g$ D" ~$ [; O" _/ p% p
5 |1 s& O4 F' Y$ h& m; d$ `
6 O2 a" W2 L- V8 |/ ]◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等& S* A4 n6 \2 {$ E
5 e5 q5 e) a) N' z$ j◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
y! a& I5 X6 y `+ l
7 X& c) L5 N4 m/ |0 `& i6 c2 ~$ t1 f◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
# `! B- q% L: A: j: V, }& S" m$ m: W9 U7 E1 ~
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
u0 { g9 A( }/ w, h% F1 U, g* _/ o, C5 @% {2 ]6 s0 A
stage篇
# s9 B# d6 }/ ?2 C
# z/ e8 F, T$ I+ G. I" Y在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
$ g3 }- D% X2 u1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
2 B$ @: H) a. c: Q) A2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。# r! A$ P/ J+ |# A% Y+ |1 D* t
3、计略击破XX人,奖励也一般。* v1 [( s9 d1 \7 Q
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。3 p$ x; s1 ^; W1 l
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……" P8 t9 f5 C: _- O0 Y: t' P
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……& S3 E" a# \0 K0 h" T7 _) ]$ H" S
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般5 i( p4 {* p+ g3 r
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成2 J8 P2 G% ` z5 N3 e' Z
5 o' d) N! t; W每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸& W; Z0 I* Z# p* c5 Z
" G7 H9 E: P) m5 \◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……; X6 ?, b0 @: r x" u/ M+ k2 h+ S5 T
% Z Q# M' ?) C: v7 V7 g
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。& l- N- d7 L- w0 ^" b$ p, X9 i
2 O4 V" F! z+ A# \◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……( Y8 y {8 n( h3 ?' p
9 H+ Q$ |! E$ w, ~$ C) J; H
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
2 ]) Z; [) E, u4 _7 j6 O. r) d; l1 L$ v0 R8 H5 t
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
, F8 g' x; C& e* O) i
# d# O' T8 X6 u* [" _◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。+ d' u2 {1 e3 K, s. q
P- x5 Z1 ^/ B$ Q1 C◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
, Y8 s: H7 C5 f8 @# D! M$ x" Y
* m, y( W. J8 J4 p
/ J: Z0 |2 S2 ~+ R. pstage1(共通)
( j4 h* Q: e5 P战役:黄巾の乱
9 g+ r( {8 R; k b H' p* x胜利条件:张梁/张宝击破
9 ?: t' _+ D+ p3 Y' |; _战败条件:何进败走
. w2 n( v: E3 n k" [4 A2 t% {目标选择3选21 @) W3 v X3 {* }0 w
时间20分钟$ B: ?, D4 @% ?2 u! P9 d) Q4 i7 W
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……! i- X* E4 q" U& w& H
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
6 s1 x; |' Q. k0 r战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。7 d- v: k6 u" r0 b
! t7 ?+ a+ q9 x1 v; h1 o s1 e5 J
魏
1 z$ N1 U3 ]9 z8 [stage2
4 x8 |) J* y% q) r; Q战役:关渡の战い; H, j% R4 R( n; o5 k
胜利条件:目标处点陷落
8 c( _8 k" m$ o, ^: R, m+ t战败条件:曹操败走
4 A# Q8 O; f# \) ~7 `9 A& R2 p目标选择4选2
4 @) F( k C+ Q2 N/ c4 g$ H时间:20分钟
3 L7 ^3 O+ k2 d' p' w, S建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
7 U/ _$ u7 x" V% U3 q* D/ k. k
. W6 n# n5 \2 \stage34 f# H. _; t% [" d6 G8 z
战役:南阳の战い0 S6 L3 N& I! `; {' J" m0 S
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
+ S, D: l2 W B9 t" [9 [2 x H( X' M战败条件:曹操败走2 r) U) T+ @5 Y$ F6 K* U2 ]
目标选择4选2
- N0 D: D) |, |0 s! `& O, d6 z时间20分钟\25分钟9 \: ], Y5 P* i) c4 ?' R8 d: X7 n
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了5 ^! l; a' x" }( c$ Q a
: H1 j8 H$ A0 tstage4
; i% g0 {% y* F, E: k- E7 Z/ [战役:赤壁の战い: N* y5 G) Q/ N# F7 z
胜利条件:诸葛亮击破
9 C( v6 K8 W, i& {* D' e" `, ?战败条件:曹操败走
0 x# d9 {9 D2 |3 V& C目标选择5选3+ d0 w) P+ o( p; }. p
时间25分钟& J) c j& X, t5 W# z# w; Q: y
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去, ^( _* a7 ?* Y5 @
$ @' W* _" C+ ^" d3 w q& X
stage5
: E0 O8 V2 ?) ]$ a- h6 f0 S汉中の战い
" g& {* L) n6 z6 f% R+ r2 t胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
: s3 ~/ B/ f* E8 c* E( |$ `败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
$ f) u3 A9 z! S目标6选34 i% Y$ H/ c* D: d: u$ z+ C' T: P
时间25分钟7 ?9 ^5 w4 h* o3 K# m3 I
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
! l5 d* H* h2 ^! p6 }
# e5 O1 a; I) U- B$ }, R6 Kstage6! T$ O2 _$ u( M) U5 U
九江の战い2 H# l1 M! q9 K
胜利条件:孙权击破
; `3 {* U- j# U& U, k+ R败北条件:曹操败走' c9 T7 u* C$ |1 f0 g. i
目标6选3
! y: w/ E) g" s: ]/ [# e' X时间25分钟
6 Q& U! G+ }1 L4 o. X! G) j! \没什么要点,比较轻松的一关。, Y6 {: V2 x3 r1 W1 z; ]
4 d c) H. \7 o6 \5 a6 F+ Z s/ Ustage7
! X) ^, s" P$ A9 s7 \/ \五丈原の战い# }5 J+ k0 K2 B0 e+ N* d
胜利条件:诸葛亮击破6 ]9 I. K7 Q' b4 m! d5 i7 S3 x4 Y, B' O! I
战败条件:曹丕击破7 N$ N3 u& P( `: V) c# I
目标选择6选31 G; j! n$ M" J! g1 q
时间30分钟
+ Q3 o( X# D: U/ M9 f8 t战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
5 l; p' t' c6 v* N; R3 y
1 }3 x" q" a. @: Q$ M1 ustage8; x& I1 O, Y& H ?1 Z8 C. z8 g
建业の战い& c( n2 F, c8 L! E, [- i0 C
胜利条件:孙权击破0 T- s" ? i1 I5 }2 o" k5 z1 V
战败条件:曹丕击破. i& g5 F1 k# z. z# A0 X; B
目标6选3( d# H; B8 B& I
时间30分钟
9 i2 ]; z4 e: h5 A" p5 W战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
7 g& @( l$ Y6 U3 N( [' Y( ?5 o$ q$ D- k$ o
吴
' t4 v( {+ c: z. T& R' H5 \stage2
* Y9 l+ ]( Z2 Y虎牢关の战い. Z" v3 l4 C" R$ I, `
胜利条件:董卓击破
1 r1 a, L* K3 M: n战败条件:袁绍败走% |3 D' h& H9 @8 a
目标4选21 o8 ?/ d7 n* x
时间30分钟
/ P% C4 @- [9 S9 m6 N" J这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
1 f5 l, K+ [. A `; w$ P
+ r' i; i; D3 r, q: p1 N' c8 cstage3
& U0 [* ?6 R# V' h% k赤壁の战い
" _+ k2 c M! Q5 x0 ?3 d胜利条件:张合击破- Q* R5 F: C' }6 L& V* @ }# Z
战败条件:孙权败走
3 ~- ?) W1 ~" r- l3 N目标选择5选3* r: Y7 k5 ]# m
时间25分钟6 r: Q2 s, {6 o% ?; V
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
* b% R% v/ y ~
9 Z: v: a3 Z+ ^" Q. mstage4+ C$ d# |% B, h% ?7 w1 b
襄阳の战い$ v' E: O7 a6 E( D( r
胜利条件:诸葛亮击破3 c; Z/ R* _! j8 {
战败条件:吕蒙败走* Y+ ~$ n" x0 A
目标5选2& d* G' b7 O/ T l6 h* R. r4 `
时间25分钟6 y% ]% t) T( ~$ D0 V) l( O1 q' @
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。 {* }$ U# A3 f i! p" ~
% ~1 J9 @$ Y# T3 _$ hstage5
( N7 c; {" H B8 P6 m/ [) [0 r夷陵の战い
" m2 }& `1 S- q3 e: M胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
& f* }4 a0 n% h0 Q败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
( U* ~( K1 K9 ~2 V" s/ ]2 W目标6选3
% k \' i+ f- b0 z2 \6 `% U时间10分钟
3 ]* N+ V& P& M& z敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。$ d6 n3 z8 k4 ?: B/ f6 _
+ t9 p) ?/ Y; U5 J* x) Estage66 t5 q. A. F/ R# O9 I5 K
九江の战い
) H! d1 r) X; F3 o* p胜利条件:司马懿击破$ f( c5 ~0 i& b- f8 c4 O4 [% J
败北条件:孙权败走
# e2 W# M: X% l3 ~6 b, _5 X( U2 Q目标6选33 t1 S0 d$ F% O$ n% A0 @! h* X
时间25分钟
& d+ P. s+ y' Y, c" l7 e基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
3 Z/ ?4 I# g& [7 H% W# P. W8 D7 U) i& y
stage7, J6 L8 i- h3 `! O) E
建业の战い
: B: r6 z8 X R2 {胜利条件:曹丕击破
6 N/ G( x p4 q7 C* F7 k失败条件:孙权败走& |/ z5 j* f! L9 {- u0 `5 M
目标6选37 H7 u0 D( y! X* }- M
时间30分钟0 g2 j0 Y J! z B) q9 `6 _5 R
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
5 Z- A% w9 ]! S. V4 R9 T, g6 k2 J7 h( T+ B$ w% H
stage8/ p. Y' b- m6 l" g9 a
白帝城の战い
+ ?% o" [, H4 B. Q; i! l |胜利条件:刘备击破, G8 |8 u3 I/ F+ M
败北条件:孙权败走1 W3 U- B+ H5 s8 u w) F* x8 J# z
目标6选3) q% P0 E1 h0 v e
时间30分钟3 E. y6 w3 X! h$ B2 n9 V
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
6 x D/ S0 H9 o$ R/ a; Z* b
# M }/ B1 M! E {; u7 \9 @% A, `7 S8 `, {
蜀3 \. E4 m" W3 B+ R+ D
stage2& Z& w2 {/ i) U2 h4 d
南阳の战い
, v5 \* |% X% m0 R0 |- T3 V胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
8 G3 `; l6 R6 T6 _! ?3 R败北条件:刘备败走
6 @* t4 x; c/ J- _" n目标4选2
8 W5 ^9 R, t2 [时间25分钟/时间10分钟' m$ _- S% f6 D7 b' \& F8 `, ]
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。( `4 y E4 f7 h1 T; |
5 Z! i# Q3 w% Wstage3
% }, q/ M, U q0 A长坂の战い) X6 }" C4 b2 d- U8 d7 }+ w* h t
胜利条件:限制时间内孙乾生存5 j3 V% h& E/ ~/ n
败北条件:刘备、孙乾败走6 n% u w( S' g% F/ r' N
目标4选2
$ b2 q+ k' w+ d4 A& D3 {* }6 w时间10分钟
. D# B, j0 X* o- q, B( F跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。 }% K9 Z' s' i0 }# h
! H. q2 e3 n. i6 I2 M2 }stage4
+ e: S7 W% x+ T. Z# A( D' P' l9 H5 x襄阳の战い
6 O# C4 H1 b: @胜利条件:凌统击破
# z+ J+ K! J0 | ]1 @3 @2 n败北条件:关羽败走
2 B6 [, N- m* V* S目标5选3+ }& t0 S; Q1 I5 e4 d. o
时间25分钟
8 O9 i% Q0 x" S; X p简单的一关。
- t' @- W; _; j) z
$ o% s2 Z2 g7 k$ istage56 O( f) s( `/ U9 j+ S! U! [
南郡の战い1 p1 y' R$ `3 e o. B, {
胜利条件:孙权击破
. v3 A8 ^' v) I败北条件:张飞败走' ]% q+ A* J) J, ]: ^+ ?9 K
目标6选3
% a( B k( A% E' i2 U$ ^" M! U时间30分钟
9 }8 ]; _' d5 v* u这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……7 J. @4 P6 Y: M8 c# N
$ w8 }9 j2 A" i+ M, K+ `stage61 ?7 c# T {8 x3 E f
夷陵の战い
& X3 K% F# L1 f胜利条件:陆逊击破
- \' Z% t0 M9 H; G5 D1 }败北条件:刘备败走
+ Z6 t6 ]* s2 ^! P+ V( G目标6选3
. l b5 C7 a9 G5 ^! S* Y时间30分钟
6 e5 Q/ N4 F0 n" I( c: c, A
: J3 g5 j( }( G8 R6 Wstage7
( W2 A' m0 T: S5 _- r南中の战い
3 m% x3 T% w+ t! b9 f% m7 {胜利条件:祝融击破3 s0 X& T" M6 t4 V, x3 q2 h1 @
败北条件:诸葛亮败走( C7 X7 h! O# o% A( V" t' c- w
目标6选3
% e/ p! _0 R* f; r& U2 p; u! E时间25分钟
% U' g X! w1 y q! c% ~; Y7 E+ ^敌兵粮库在敌本阵正上方! t8 w" m7 z2 }1 Y
1 j) W8 `, F U- ^9 [% x3 istage8& u9 z7 w% A N I# E A, _
五丈原の战い X+ a8 T0 W1 ?# l* g6 x: }
胜利条件:曹丕击破
1 t$ J( U+ N; [1 g败北条件:诸葛亮败走
8 W1 @5 S( W2 A1 q6 V目标6选3
l. o! S @. R: C4 L$ @时间30分钟/ @) B" A/ [) K( l
y9 b+ i6 O& {; N' t( X
军阶
6 l! y% W1 v4 n1 ?7 Q初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
% z. E4 U+ C# u" z+ H0 W
! g! s5 V+ y* ]计略击破
1 D+ ?/ b9 C) Z" M2 f n2 ^* m5 J这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。) R8 K/ P; N7 e. e8 L
( L/ p! i/ c8 w2 m( s- k2 }& J9 ^* {
招降和卧底:
* a9 S% f( `% z在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
/ ^: v" K# x y$ D1 n6 j/ A+ T魏军军事负责人:曹操、司马懿
: F. q* p0 S& s蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统+ L0 L t( x4 S7 A) m* U
吴军军事负责人:周瑜、陆逊7 j4 n! A: Q7 c( g. F
+ M& a: I- n. ?: P1 ?5 q$ A8 a8 _+ z! v0 \8 o; `; K* b
战绩评定" e E9 w! s- i
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
+ d* i$ W9 b+ o9 y. R* ^武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD7 l' u3 g) S. ^3 n0 s
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD% y' g) `! u ]2 Z0 `. q" h
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD6 e& a, Z$ F1 P L6 V5 k
! Y" Y9 u4 J) H A! g- \
最终评定有以下几种:
8 c1 u+ v( w, B7 g/ M" ~0 A8 M: v% [1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
" Q* q3 a+ ~; I- V# o2、文武双全:武力、知略评定都很高! Z9 v( [* c8 E/ k1 |
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功% o* D( S( p4 o7 B
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
3 A7 p7 H0 [& F7 k% M$ F1 l9 A/ p2 W% T1 P1 f
7 u/ g8 i; v# M0 M& E2 C% Z6 ^服装获取
! L8 v `+ _4 n. n斜杠左边的是男装,右边的是女装
6 b9 k% U: B" W4 n- A+ U布衣:初期服装& ^( d1 R, ^9 t! Q; \" q
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
' ~. x! ^ f( I/ R1 [武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
$ S4 A8 x' A. m4 J5 ^+ Y! d重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
# C- U; G& z* M# Y+ t" c军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用1 ^9 a) u0 ^& ?5 H# L4 G9 o$ }
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高7 s2 Z0 D4 H) g
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得4 D: e% ]. f* v8 ]! X) l5 ?2 d
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
- o8 }. v, q. R8 A; ^- g9 @宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”: g/ j5 |* U$ J8 m
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上2 }; G# k" w4 L o* y
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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) a- p( [& m7 B" W4 ~/ C[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |