文:Ring' I3 v4 h' Z: I5 k, J5 s" j
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) J" Y! `- F9 P: [2 ~2 _% }立志模式详解3 J( S u7 U, V+ Y% a
! ^6 r* s/ j6 S
立志模式是本作的一大亮点。
. e; h3 |* E# g- t, {选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。2 e1 O3 L' n+ F: ^7 S1 i) O
$ l( L4 w( k6 E
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
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, y$ N, S) E! ^# ?* o/ |2 f技能表
# v" d+ ^3 T% O2 S基础类技能. f. i7 b8 [3 v! s& `
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
( c; n6 C3 |3 ^3 K3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
! q6 Z+ n: s' x* ]3 w, a4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次' d4 i7 v0 ]$ P
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次4 c; r- f: X6 M5 K
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次* l& k& g& `5 _5 \
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
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格斗类技能; n: j! U$ j, \/ u I
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用& U, Y: v- p" ~4 I& G1 U
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
" e& Y0 X6 `: A/ S无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击) C, _6 n/ @- [
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
2 y8 U; {" @ V( {7 U# s这类技能也没什么好说的,必学。/ Q' w2 c; a4 |# b% I
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率' J. K( q/ ], h) x% P+ l/ l1 E
0 b$ d+ z9 F" }' {: H2 m6 B" n耐久类技能& E) m( |, n* `7 u) ?. u
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用: i* Q8 T, ]! d. M% ?; _
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
% H9 D/ a/ d9 G! e什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升) D& u6 s0 y" r w* U* d
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
$ j0 c$ u; ~# _9 n# Y& ^副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升4 z* g# k4 z4 H- ]' a, j! E5 k
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
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7 ^ S& @* A5 S2 B8 s/ e, J4 R弓术类技能
: k. K! ^# V4 c r- I/ l名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
0 H6 U; X8 Y \: ?4 s冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
; k" y1 C5 n1 A# ^7 {- c+ y贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升5 O. u) _3 i0 F& o8 R/ g* Q
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
7 L! _0 ?3 @ x D" K O& T放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。: b9 H3 A6 a$ ]4 v( g
/ A+ v+ r" r3 I3 v) R5 Z( L& u
马术类技能
# L- v" h! U4 I名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
+ Y% T. i7 A ]1 o基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
+ h& c( Z3 U6 D* V0 S; S4 i骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
( d2 z9 l/ S K, C N; b战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战/ K! ?% ~2 N7 A7 T! C
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
" d, c+ c/ i5 k# S& S
; n" F) n8 L X j- w0 B% e统率类技能
+ w% ?6 I/ d! x. t) Z8 u名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用8 B' \$ | C9 a$ D
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)8 e/ f+ `/ J- b. e# `: G
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
$ c5 D& C7 R1 ~ ?6 O补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
7 i/ C3 c0 P2 C2 t9 a0 l+ h: M相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
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8 \* D8 |6 W) l6 e* _计略类技能
, N6 p* D! m# n# }- ~2 C名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用/ k* g) C0 M0 F* l6 ^: a
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
' l2 m$ N9 I+ o伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
* V7 n0 T C5 e1 B2 J& b援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
! k# ^9 X1 G% I% v2 J; `8 {7 f3 z, e火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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" N0 A( Z2 v$ u; s! V4 d情报类技能# v3 [2 ^3 U7 r7 s6 |+ _! O
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
; r% b Z q+ S0 M, R7 |( u寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
4 `) ]( r& k3 v" B. N# l- Z+ `8 D侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
6 j6 P; @ @5 ]: A9 y看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
' s7 ]" \/ Y7 a很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。+ n) f/ p9 l+ a4 Y# I1 B; f1 F/ ]; D
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( Q; \/ H- _3 D4 `7 H9 F8 ~/ d6 E: Y◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
8 D: C e: O: p* |6 a1 S
/ w) r2 j. j. e' x8 K◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
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. B8 f6 K4 K+ F) |' \ D◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。9 X5 K6 O( ]! ?
# U4 ]0 c" l5 W1 I4 g- g2 z◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。+ \# ~3 p% z, r( P0 n- F
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stage篇. W" s* s6 O* K
" I9 e+ w# c4 W6 n1 r' U) {# K在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:8 S6 t, k! P2 e4 `7 R3 B) W. ]
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。6 V# s& y3 K8 ~5 i3 Q
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。( L% w& c. z: w/ R! n$ }& w
3、计略击破XX人,奖励也一般。
7 O- l4 x) S, R4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。/ `6 v3 n& T( R' g' s
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……9 j9 Y) X& u- e |* T
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……' j% A" ^3 _8 Y1 R; ~ ?0 I
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般* a8 \- T; ]; T4 {( |' e' c. H
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成; e' b9 v% v! o2 `1 W
, I. A- } p, L+ m6 p7 F- l$ E' I每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸. t1 B' e( P2 V# \$ ^
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◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……, g0 _. q5 H% |* C
! N: u& i+ |. x% e) G3 i* P9 k
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
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* E" y2 p7 O0 f/ r/ D◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……2 ^3 U+ y; w1 O6 y, u
% |' b0 M7 z0 }! {2 \+ p
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。 h: l8 M1 R$ B/ l8 \7 @
A/ O' l. X1 t
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
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◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。5 H# v6 X( ?3 K! t# a
) j# E$ W5 u7 F9 e7 ~* K◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
* v: |2 S. \( a* o0 s' ]6 \ l. y' R1 y; }2 l/ G
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stage1(共通)1 I. r( q( t7 {+ F: c' |
战役:黄巾の乱! _3 i7 n+ w8 k2 |# c
胜利条件:张梁/张宝击破7 q6 w N; P' F- S4 E9 H
战败条件:何进败走4 [& d9 o# c$ C) ~6 D' J
目标选择3选28 e8 T/ ]7 x+ c1 S' a. q/ {
时间20分钟) b! }6 X1 v# Q" V7 h/ f
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
/ E& b7 m* d- y0 h4 {战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。" Y5 L9 Y% @& M+ V
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
1 [+ L# f. g7 ^- ^1 h7 m; k# y6 a, ?* G$ {. H
魏
" E1 t7 R, X3 Fstage23 ~. Z' ?7 v e: D* l
战役:关渡の战い- q/ m; P% \ I6 Y: N) z: J4 r2 S
胜利条件:目标处点陷落
6 d" T+ Q/ r+ `, Q$ Q2 R: p战败条件:曹操败走
" p5 \) }1 b5 D3 E$ _目标选择4选2; ]+ W' K! v) [, n& O% b
时间:20分钟/ X; D& W7 n# _! ]* w1 S+ S( U
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
2 A3 y# h* T. f9 c! N; J
1 z r$ C9 k7 F- Z- u3 qstage3! g w7 S4 O9 R( i
战役:南阳の战い+ ]3 F) ^' [2 s% d' R2 J
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破8 `" A" G5 a/ K/ c! }( k
战败条件:曹操败走
: x: v- ?, ~- \; `目标选择4选2+ d$ Z+ T. H' T, ^$ H; C: _
时间20分钟\25分钟' W+ N+ n9 @$ W1 P' z$ r
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了0 q* N) H- C* b, q
1 [+ |2 @" ^0 T/ v: b2 s" l4 h2 q; Vstage4
0 q, G' r2 K: a$ t战役:赤壁の战い1 j j, L0 i! `8 x
胜利条件:诸葛亮击破4 }$ P( ~6 t- I) r3 S4 {$ E
战败条件:曹操败走
( i& Y; l: l1 Q- M2 m1 M目标选择5选3
; [' _7 I `, [/ A时间25分钟* ]2 K5 Q2 r! t7 @! t
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
- z d9 q6 q8 P4 I/ ^, T$ r( Y5 V! G
8 Q) A: R) U: \, Y. a- c8 Y4 dstage5
) S$ {, \" c& H' q) J/ z汉中の战い
4 d- y I; v9 ^! m t胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落0 G' v, l/ T. L7 P+ s0 @4 Z: W
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
( s# d4 s: {: T5 A. A+ W, W目标6选3
% W) V8 ]) _4 u1 d5 r5 x3 c时间25分钟
2 X" D9 n+ A. `) \) q1 ~/ J- e战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。" [1 l- a; _; m( T* @
' |4 ~( x g( J. \1 \; hstage63 J, `- k0 j/ E0 r7 l- j
九江の战い
2 V1 `( [- x) x3 o" `胜利条件:孙权击破
0 z0 G8 ~3 V! U$ R1 [, W败北条件:曹操败走
1 T* O$ U& O' }% R) I1 P$ E) ~目标6选3# t7 ?( ^ c3 h6 f$ M: R4 _
时间25分钟2 y) U* v3 w: E* n/ e. h- S5 m& h
没什么要点,比较轻松的一关。& D0 X& _; M5 Q* I, {
! E6 z. |2 ]7 @8 U( R: ?. r' C
stage7- e+ y# W, f9 L6 v
五丈原の战い" X) d) [4 g% |+ Y% j! c! E
胜利条件:诸葛亮击破) \. G. t$ T& T: ]$ {& r
战败条件:曹丕击破% S1 [. }% s$ d4 v
目标选择6选33 D1 [* F7 G$ \; ?- u, f
时间30分钟 {+ F2 `8 l6 k4 c
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
0 c4 w* K1 d4 j& K+ B5 y- p7 C% N% S* w+ I
stage8
. K5 W3 B- w4 b7 f建业の战い5 N: R" s2 {) V7 K" ?4 t$ p' s
胜利条件:孙权击破
% }2 ?0 [. I; [* I4 L9 u( Q9 s! N战败条件:曹丕击破
- K; p: X% Y0 w8 f0 ]$ d% I1 A( s目标6选3
0 U; Y2 Y/ M' ]/ W9 A; }时间30分钟
; J: \# e8 a) Y( s0 b$ P战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……6 f* j+ I% @! \6 k
$ r- k$ n2 {/ X, \) }! E
吴
0 m/ B) L5 |# n, }# ^# i2 sstage24 f5 r. y4 m0 E# j+ h1 t
虎牢关の战い6 R8 T! c3 T+ }7 H3 q
胜利条件:董卓击破
5 c) P5 m7 ~3 c战败条件:袁绍败走! k, L+ B! [/ Q. M0 g( ^
目标4选2' K/ U+ |& X! W* ?/ }5 I3 c4 U
时间30分钟
/ w, K1 M/ t- Y1 @9 V7 a0 X这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
; `! H0 o. Q: V3 c+ z3 _6 _9 z. n) F" d L- A2 C8 H0 X' {
stage3% U7 O# Q5 `+ g# E
赤壁の战い R+ }. e6 |" R, R7 Y
胜利条件:张合击破
& s; S8 E! t' ?4 }战败条件:孙权败走
" }3 a+ [9 o3 ]- |目标选择5选3. J) C" x" }6 o3 N7 l6 x
时间25分钟
4 [+ ^5 f* m y: K" P9 `$ e, s" ^开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
4 W8 A5 A, y2 z( W& u8 V' Y+ O# s! M1 p5 f$ u n7 @& B7 d
stage4
& n1 D( D6 N$ O% X7 X4 O' d襄阳の战い% [( {1 d2 m. u. c
胜利条件:诸葛亮击破
4 v* Q7 W# d+ q0 P8 z8 G战败条件:吕蒙败走
0 k" h; C f* V) |! x0 t( ?6 O6 v目标5选2/ w+ Y5 w( u7 w$ K! e
时间25分钟
" Q9 p3 h: _1 |& ^兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。/ E: v6 \: Z) T3 N( I6 `, A
. H9 D$ X9 L. h1 ostage5
1 z5 H; z5 j9 ]' O8 f/ Q夷陵の战い9 B5 |. x7 m/ f( h! C
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落/ {3 [- s+ a' y; V, L6 t9 i% p
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落; H% @ E7 ?- w( Z8 N: w- ?4 F
目标6选3* O: ~% q: ~$ H( M
时间10分钟
* T( |( b! G8 N) S2 C7 b+ P- r+ |- o敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。/ O& e% r8 ]& \6 a
8 M5 U7 @, ]( g9 y" x
stage6
$ d( U9 j' ~! c. G九江の战い) B$ J! H( K- |* [/ Z
胜利条件:司马懿击破
% V. z* x* V Y4 f+ J败北条件:孙权败走6 M0 J) A, r9 M8 r) U& \6 U
目标6选3) s# ?3 L1 ^- |0 l, r6 ?
时间25分钟7 j) v' [3 e, O
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕3 B' B$ b' t: N& G J3 Q
. j2 E$ {0 S N' e* L# U/ C- I$ ystage7; n; g& o% j4 z) [& X0 \/ s% s
建业の战い: n+ c( l, S8 s. j
胜利条件:曹丕击破- W9 B* D5 G7 d6 m6 x
失败条件:孙权败走
: Y; s' L* q: l% v5 E目标6选3* U# y( }6 u! Z3 C
时间30分钟8 _2 `- P) L% z* J/ v6 _. y' o
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。7 G; c. E- c* V* h
6 S( I( L# k3 `% g B% L- W
stage8& o* B$ \+ V% n
白帝城の战い$ `+ [ ^9 p5 m. ]
胜利条件:刘备击破
- n' E. ^' N. J+ z败北条件:孙权败走7 n- J7 a* v0 |, ~* h5 {( ?
目标6选33 p8 Z' y" L; P# E
时间30分钟* _) w0 m) C7 v6 J' J
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。4 D% n6 G n( Y* N
" I! r: ^4 h. b" m' L2 ^$ j& C7 Y$ z; U/ k0 C
蜀0 C* X1 H- ]4 e5 H$ G4 }% V) {$ y
stage2
# x# d7 b. O+ J3 t: |南阳の战い
7 q. h4 J; S$ c6 e4 G5 x7 P胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存) ], F1 \0 P# B+ W8 ]
败北条件:刘备败走
% s$ h. e( ~0 a8 g4 s, Y目标4选28 W$ R+ ~" s, K0 m' r+ |
时间25分钟/时间10分钟* [; ~% {* ~0 y( K0 G' P$ ~
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。/ w5 b# a: U) I
; `2 E/ g- Q7 A; N) Qstage3/ u/ o/ y8 U5 R# ^6 S& b+ h
长坂の战い
+ W0 p& @# q1 M5 y+ N: b$ G胜利条件:限制时间内孙乾生存
4 E# ?' B- E. y6 ]& @% D败北条件:刘备、孙乾败走
* l, A( x% e: j' I d目标4选2
9 S v9 K" P+ P; R8 R时间10分钟7 i8 }+ G; G1 d
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。! N: U- K) k- p: H S# Q2 Y
( g O# ~, |/ ]" J1 z9 I! |stage4* b8 L: a( i/ X. d* |0 |
襄阳の战い
9 A; v$ @; j8 ]& A+ l9 a6 s胜利条件:凌统击破6 ~) b) I4 P: M
败北条件:关羽败走
0 W* ?8 f. @, u目标5选3
/ X3 R+ \& X2 ?时间25分钟
2 i! P, M# g3 F: ]8 w简单的一关。
8 Z* d. G7 W+ j9 e" i4 s+ j0 `8 ^0 z7 a5 p) q& @" g- \
stage56 z& ^3 y1 L: |1 K9 o
南郡の战い# K+ R- V; N! R7 }6 }" _* b( Y
胜利条件:孙权击破1 P L+ a. e# S, {
败北条件:张飞败走/ t/ d8 e: q! O a$ M
目标6选3
$ h4 e" i R$ _) o+ l时间30分钟+ ~( ]6 ?7 J) E8 t/ T8 J
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
1 E7 G; ]* c- D( X8 S
6 @) ~) d: \: \( O# I/ S8 d' Istage6
8 d* P% V& o% ?: ~2 K夷陵の战い( [; q5 k" C% z
胜利条件:陆逊击破0 ` a( i$ [3 ~
败北条件:刘备败走
& N6 ]- m$ W" A2 ^: Y: m. A* ^) f目标6选3
5 U3 S+ B$ l' C" b4 K8 {. o时间30分钟, Y2 w; f( X4 H7 L: D, J+ B/ a1 P
4 i2 t1 d7 r8 |. q% C
stage7' B( u; s9 D _% P# |; I! K) ?% C9 E
南中の战い" w; \9 w y; d0 f! J
胜利条件:祝融击破) i c+ a( n' W( U2 h2 p
败北条件:诸葛亮败走0 ?5 ~) t$ ] W' n6 H9 v
目标6选3# d3 G# T" E; T/ u6 e
时间25分钟
/ ]2 f: s5 F: ^: {' ]7 Q$ J$ D敌兵粮库在敌本阵正上方& D/ i- s2 Q; b8 h" l! D* G" M, N
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stage83 j8 K5 J$ @7 y( {& a! \/ n. z
五丈原の战い
; E/ ]/ R+ D' x8 f# r! M胜利条件:曹丕击破2 e: F; Y( U- p4 ]; K; `- I
败北条件:诸葛亮败走; }& y0 r; ]9 K: B" L& ^5 Y
目标6选3
6 @3 q! i, y! e$ a时间30分钟
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5 l1 d5 Y9 X. c" c军阶
& j+ i6 v3 G% Y1 y- z! C+ T0 o初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
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- K d, o$ O; W: E$ d% E/ T计略击破* \+ x* ^+ \) c# E% S
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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招降和卧底:9 p0 R, A& Z: ?
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。8 ]) _! T) y( p* @3 F- f2 {5 r
魏军军事负责人:曹操、司马懿
$ c/ y# O k$ N6 V- Z/ [蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
2 Y! W1 j) V4 n7 S! w1 |4 n$ M吴军军事负责人:周瑜、陆逊
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2 F$ X1 g- h; ^" ~% @+ r战绩评定$ F& @: c8 O+ B& e. e! X
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
4 A2 y7 x2 N9 ~2 Z6 {) M1 Q' u武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD- g: k$ ?" B1 Q1 p' O+ Y" G
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD9 |: s/ Q0 ~) P4 @ t
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD; F' P; x/ w, U7 d
1 x9 O2 H: O) p) z+ h! r
最终评定有以下几种:& j' q2 T& e1 f1 z( A
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
" J+ j5 {# V% p) N1 r2、文武双全:武力、知略评定都很高, y! J: D7 p6 V5 \) ?( k
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
* J) [4 H4 R! q" x如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。# d+ t6 ~. o# D0 ~% h! m# z. C7 l
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# R% F Q O6 o* k8 `4 P3 o ?服装获取& F0 b; q- o u) K) N
斜杠左边的是男装,右边的是女装
8 K$ X2 ?( S$ X布衣:初期服装; Y% F/ j" R# X" d
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
! a& n( w: }7 ^' \9 d武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠* I! u$ S- M& g( g9 [
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低2 c1 w! b7 o" T, c
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用5 c9 b4 D. W8 I/ r" h
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
# g l7 Y; h% ^; a; q/ q8 j皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
' P0 n; y7 }& g! X大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
9 M2 s7 Z! {7 Y* u& T宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”) G; C% k1 J8 D. U7 B8 x2 ~
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
- r8 K3 l* L6 `8 w2 D' L9 e4 M妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可. W2 a! X# V1 R/ I. `
6 U# G }; B3 G: K7 @: i a% N Z[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |