文:Ring
8 q6 O6 {4 A, ?, j1 A K) y以上,转载请注明 k0 w' h" j2 t7 k3 f# p
9 Z( L* T& m2 `% T" C立志模式详解2 n( N. f- I% h- t" X) D# S
/ U# K" c, i, r立志模式是本作的一大亮点。
+ v* Z( X8 a O5 R& H选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
P# Z, L x; ^& d4 ?1 i& T( |: ~! x5 K0 B
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
& S* ]8 [1 D3 D. a4 \1 v
# }0 X( \. P; P技能表/ U& B; L7 X0 X1 u9 t* a
基础类技能/ u3 l P* M) ]7 [/ j f
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用+ l* C, M1 L, c2 d# f+ y+ L; u. Q; ~
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次( u1 e- k: n$ D. R; E
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次% t5 ?$ ~% K6 S& J- F
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
5 U7 ?, M9 k5 |) u; |: Y* \6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
% l* M7 R6 m T$ f3 @以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了. e* v1 y: r+ L$ S, } m
0 E a y: }% M9 V8 t
格斗类技能" t5 F, a0 _, Y6 r" F
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
; D% Y; B& _, j6 A% f+ w* A/ Cチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击% X! {: x7 f! x/ B' R
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击5 o' Y0 b' k+ D/ H
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
6 \ n7 }' l$ g3 z这类技能也没什么好说的,必学。9 U) }! O7 J7 m/ j3 S5 j) q
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
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耐久类技能
S4 \/ I" D- r4 ]+ a名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
& w7 d7 L* L/ E+ B) W0 w7 Q兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
, X4 e& H9 u0 D, @" y1 A% S# o什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
! z' d! D5 C# o, D, m卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升0 f/ H8 n8 b2 _1 r% P/ {; }" U
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
# b$ [ X/ _& [6 Z最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
* b+ I: _% u/ C$ E! N; U5 U0 W6 x
) G/ ^/ u2 @, a弓术类技能; J8 F) M1 k2 p& t/ X4 n9 ~: o
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用0 z2 A6 |# D* N& E2 K+ Z
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果8 l6 b$ H4 O: D, w
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升, u# Y1 F! n$ F
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
8 S. d; \* {; k" d. m u放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。8 z5 I( u1 ]6 O( [
- E9 G+ w% T6 f$ h9 W
马术类技能& i0 I$ C6 u( a
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
' F# J: R( M ~/ k' G5 ?基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
8 a' X2 r5 M$ h% J5 w7 } i* y骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
' v% e) h: Q: V0 ?4 n战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战: [. t4 e7 M3 M0 M/ X' Z3 T' I
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
# P* }2 @7 c9 I2 o1 E& p' t- t/ s( w3 x& ^$ l; Z7 @ [
统率类技能, k# Y& G( B) l$ |9 z
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
' s) E; ~* f6 Z" c7 _0 N" c行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)3 Q+ X" J9 ?3 ~6 t
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)( m) l4 d2 ~' c' j
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
% Q5 n. z$ X M' h% i相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。# [9 `% y( ]& P6 k
: P; z. T. M- Z1 M3 L计略类技能
$ J. j1 G' F `* q: [名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用% \1 b9 A# M6 b/ K. O
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火) O+ U5 @6 |1 b3 e7 |0 G/ A8 Z1 D
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
% S0 v, U0 K- D' i0 W援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护# S( m* R! d# d% }7 c6 u }3 c
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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' }7 C6 j8 }; v8 A9 P情报类技能
5 ]! _% M! y+ L/ E& U3 Q名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用$ z* O3 i+ b( s, F8 f9 U
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用9 |; V& _ O* w! t
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报* B) _3 G5 o7 ?' S) y
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵3 X0 O0 S; E+ {2 y
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。3 j6 \. n, \5 ]" v5 C& J
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◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等9 w3 H, y7 J7 H6 H1 W x( b7 h% C
5 w$ W: O# w5 ?+ P
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
) U% Z5 G l9 ^) S8 ]
& E# L9 @% @& S- W9 M- y- C◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
& O# I/ d/ l2 J6 w% M6 l2 T% s
& B/ `' q: a% |/ ?+ Q◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。2 \# D! n- I6 e* y# {
0 L0 m0 ?7 d! G- |* h
stage篇
3 }6 n( J( _' i: M/ i; `! K+ M; K( j
, d: U; `9 y- l& w1 D在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
i, V5 M4 j) ~% e3 ^! G* S1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。& l: V4 V5 O. | O
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
! p8 c6 h! X" |) e+ B3、计略击破XX人,奖励也一般。9 y5 ?- Z+ [% a) ?
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。! n. x& {5 N. b% c, J3 v7 T
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
1 q5 e/ q8 u0 U' v6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
- K3 m2 a( e# E* m4 t2 }, y7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般2 V- \. ]+ g7 G/ u! H
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成' b, U! f9 z0 p1 N) a
: T7 d+ l Q+ X# s
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
5 K$ A3 q* X+ m& Q
( T' @, H6 {7 t' L3 V◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……$ Q8 L, S( C. L! I$ P, Y
) F& t& {! w, H: U% t◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。& v! e. L' ]" M+ C! Y5 l
% ?4 H# y$ ~- Q! R( F
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
% X( X3 P* g }4 w7 M% }/ x# u3 E+ H$ a# M2 S
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。( d+ R( ^4 Q9 ]0 }. N' G
/ s8 l: G' j# @! W3 V
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
; I( d) j. f! d1 Y% Q% e' s$ w V8 Z1 E
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
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◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。) F. h! A# d: p$ R* J4 r
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: V3 y- G; o, X% `4 J$ d; xstage1(共通)
' a6 n$ H' s1 ?5 X, K6 h+ P8 }! d. b0 \战役:黄巾の乱% \& o& O7 j% n
胜利条件:张梁/张宝击破
1 y/ q$ [7 U. B) @ G# Z7 t战败条件:何进败走
& o3 D$ V$ Q( a8 |: `目标选择3选2
! Z; m6 d, w8 b3 q* T时间20分钟
% X0 d$ m5 Q" a2 M0 R, Z要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……7 |! C( r7 ~5 W0 ]
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。1 r+ F1 X! m" Z4 ?
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。8 P, Z/ j4 f' H+ k4 n8 U
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魏
2 a, D) |4 v- L; ? _stage2% t9 H; `; Z" X9 i; r, S+ g2 Z
战役:关渡の战い( ?$ i1 y- p5 A/ | E9 \
胜利条件:目标处点陷落
' {% j; s/ }! e$ T8 f" l2 ~7 M战败条件:曹操败走
8 d% b) M) S" b$ j0 b/ Z+ C! [目标选择4选2
1 u/ h4 w5 `' T* C) ^. j时间:20分钟
9 N. s% u3 b% \. y9 o/ V建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战, d# i; o, }' b, K9 ]" ~
/ f" @) Q# \9 \# \0 Wstage3
2 u; `+ x# J5 O: y6 H战役:南阳の战い
0 ]/ Y+ a7 X0 K胜利条件:目标处点陷落\赵云击破# ?0 F; y" l. B; W8 `9 A. A$ Y& F `
战败条件:曹操败走& @8 S$ \4 e( g- ]4 }$ p
目标选择4选2
& A$ C) q7 b v$ c8 n时间20分钟\25分钟
. l% v$ c$ j, K/ p8 [1 P大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
' _0 v4 a; ]; L! F! u; i/ l8 L' F5 Z) U' z# G& M7 ?" M
stage4. H( ?6 {: m, F( R' [. K
战役:赤壁の战い
! ]$ Z, M5 V p4 a5 Z! ~& o- g6 @胜利条件:诸葛亮击破
6 h7 z. D5 W, `0 G; Z f战败条件:曹操败走* L: q1 S9 d6 u3 s
目标选择5选3" D# P0 u7 g, n" \) l4 {3 H8 E) @1 @
时间25分钟$ l' `. p' r8 |
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去& E& ^/ [# ?% O1 m$ ], o" W' q: D# N
. \( \7 b* b7 g% N: a6 \- ]4 Fstage5- h6 _) o" d5 d- Z4 | n
汉中の战い7 X* D1 I0 p$ M+ G- N2 z
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落8 C: _/ \! z: X1 d5 H6 R; e
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
5 {: B/ E/ {& I) l& ^: |. s目标6选3
: D. z6 B8 E9 b7 @6 u5 {" ~6 ^, A时间25分钟
7 E1 ?; i: { u. Z/ ]战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。 ]- a1 N% r6 r9 r
) _$ \3 K4 a. k- C- g2 E
stage6- }, i) T$ d7 ?0 _7 w% T6 n1 N
九江の战い/ Q$ L" f1 o8 p, v3 B( Z
胜利条件:孙权击破
. o' L+ o) ?3 G% d5 v. L败北条件:曹操败走
# p( e: Q7 L( \! X/ @% P, {9 e目标6选3
D( m a% r1 E, l+ d时间25分钟
0 |2 h4 G( V4 n1 O没什么要点,比较轻松的一关。1 L# T/ ^* Q4 Z* }, [
' M1 ^1 _! V- T8 M8 I, r+ q/ T
stage7
" d; E- j; E7 r) X5 t/ e- Z- {五丈原の战い
; D# S$ o: y9 e: a6 W7 ?胜利条件:诸葛亮击破8 ^. V+ {8 C% Y- d' C- ?, n
战败条件:曹丕击破
+ t9 w, D3 C2 C" r目标选择6选3% C( N4 h3 @8 ~7 N: A0 ~; G
时间30分钟. D- W; H# f, y- G
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。9 K/ `- U* r' w: \$ b2 j0 T
7 w! M# K: W. I3 ?; q) b/ J, Vstage8
9 L+ L$ `3 d8 U% [/ i* @& Z% r建业の战い8 p% e" T/ F# R+ \7 D! a) W# A8 r$ O
胜利条件:孙权击破
) S9 d$ J4 T) k4 X: K战败条件:曹丕击破
3 u. u7 `9 O# @: O5 ~目标6选3
6 G+ _3 R7 y% }7 q4 }时间30分钟
. m* Z$ T1 u% P" ?5 |8 {& ^! L战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……9 ^& M6 C- q- W! A) {+ i
6 j: C7 p$ X; x$ v: \# `% P5 i吴
7 R- e! B4 u) Astage2
9 x7 S- l: K. b6 D: R( v! V6 r- u虎牢关の战い
}. r: p+ [9 N% K8 ~胜利条件:董卓击破4 \6 }" K' s; x/ _6 p
战败条件:袁绍败走, ?( Z) @2 n2 ?1 w
目标4选2
$ C. l( K% \: x" q3 \时间30分钟- _4 M w( O' l. S
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
' X. _" g; c) B( ~5 Y8 x7 p, |9 V- P4 {3 M' B% y
stage3
, Q! }3 K, v g$ z$ ]赤壁の战い
( U. D; S: \7 S9 r8 ^: T胜利条件:张合击破
6 I- }9 P" p" U战败条件:孙权败走$ m: T9 z1 I/ ~* K' B3 d
目标选择5选3 G" d( r# [6 V; J% z {" c5 P6 n4 E
时间25分钟) V$ I0 c, B" ^! C* o
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。) C7 a8 B+ T. g( w/ b( x. X
' f. ?- e1 y4 ~
stage4 h) p% c* } @7 g
襄阳の战い
7 ^" U2 h6 }7 q% W& |% G. T+ |胜利条件:诸葛亮击破
7 z! F8 [, m' A! n$ L战败条件:吕蒙败走
( y0 i! Y5 y) t9 l" l2 s6 {目标5选28 t1 H7 ?( V9 ~6 {$ G' A9 e* Z0 R
时间25分钟, n7 ^/ \9 U) L% ~ J4 y
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。3 q/ L {( H8 P9 ^
: c. j w- s+ `5 ^, ?
stage5+ l0 G. }9 T5 V% @1 v! H
夷陵の战い9 Y8 G- C8 y& h- K2 _
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落; w' g, w0 o1 {0 ^5 L4 \
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落7 b& G' I- R. T g% z
目标6选31 L$ o; F' H/ E7 K' S* Z" j }
时间10分钟% @. W: Z" s" E
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
p" b# \( A0 l7 C# C9 ?% y' R( v7 Y2 r( H0 ~
stage6& T, K2 o) x" y4 Q" l$ c! A
九江の战い
# [. w9 ?, E. |: S胜利条件:司马懿击破
, H' w# B7 \. k3 K. _7 U8 O9 N! \败北条件:孙权败走
* h( b2 Q X( ~' r& m. d* e% E. m目标6选3, K2 I* ^+ ?4 ~8 U# N
时间25分钟4 j1 s/ o* j9 u2 a
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
5 }) M( f/ p: s) P0 d7 V) w; m+ v3 F+ v. q9 k' X
stage7
- _7 Q1 S$ Z' G, _- B建业の战い
5 N! @8 {4 \/ k5 t' z+ b/ t# a3 k胜利条件:曹丕击破
# s: W* G. c4 \. R% m2 |失败条件:孙权败走) I( f( S4 ?) F8 c& |5 x- u* C" Z
目标6选3
$ K0 v9 a5 l: j时间30分钟
) c b6 c% `: a' g和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。6 r7 p ~. w; U
, l, O9 {: `- X9 R( X @3 Zstage85 `3 _' j ]/ @$ J8 D, B. w) K5 A% s
白帝城の战い
! {8 T4 G( c: q+ o( ^8 [. O u. Q胜利条件:刘备击破
' M2 k( ]% L' Q1 @4 V败北条件:孙权败走
8 ], O! b; X: V6 h8 m$ E0 c目标6选3. B+ ^: U7 [3 p# C8 I' Z# F$ o6 q2 S8 t
时间30分钟
! H3 |* o$ ^: T! M% J. e最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。2 E3 v8 [, Y6 K; d/ E: {$ { G
- u) Y5 A5 V6 U: c. [
Z' o: K- ^7 X, h7 M4 a$ D: j1 a- E9 Y
蜀
2 ^6 x. [% u( m6 g! T, N% _6 D6 ?# D: t# rstage2
0 ^& s5 d, p$ t3 Y! i( {/ X% @南阳の战い3 L3 s4 |1 S7 Y% A
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
* ]) m6 @* I; X% d% D, Z$ \- ~败北条件:刘备败走
% M1 I# K# J7 ^4 Q) |/ m! m$ v( m目标4选2# I8 m9 G2 V* c; Q! {/ B) {6 X
时间25分钟/时间10分钟) u% a% j& V* u P- f8 @$ ? U
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。% k9 Z2 P" s: a
8 v' k% h b2 V$ tstage3& A: ^' y* d- ^) D! z& e
长坂の战い
% b, Y9 o" d4 C0 j胜利条件:限制时间内孙乾生存 Z* ]0 E8 d! y$ i
败北条件:刘备、孙乾败走6 N$ E) p1 O! n) X
目标4选2
. T# [' M# K6 \, i" n" |时间10分钟# L6 ?# J9 ^7 b' U: @; _
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。+ N$ j, y$ v- ]+ M* G
* f/ X' b% g% f
stage4
3 [8 m% g) L3 y* B1 F* i襄阳の战い
( ^$ {9 P# Z/ k0 m+ g# H% v% f胜利条件:凌统击破. G6 Y: b. J5 D% J9 p
败北条件:关羽败走
- O0 Q" P. p4 ]8 e6 `0 \目标5选3
6 k, w- I+ ?+ o9 }4 }" y) I时间25分钟
, ~* v/ z/ M G: A7 A i+ U# h2 U- S. l简单的一关。& ^# C8 g( t- o8 h Z
7 U! @4 X9 N2 x& h6 F7 [5 vstage5" [$ r( Y% ?, R6 {' z
南郡の战い
% c5 T' o- J2 D0 p( M胜利条件:孙权击破- e7 n: B1 ^ K1 I2 L% B
败北条件:张飞败走$ G! u1 s- F- J7 [
目标6选3
" S6 Z, I: ~- K: ~- R! s3 m时间30分钟3 ^/ F) i! v" |0 ]) m" j/ s
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
/ M1 {2 k, j1 A0 m! y6 U5 c; X1 y% t w& K, |! l
stage61 `0 g! h# O/ N0 X H( U. h8 U
夷陵の战い
9 a. P; R% T$ R* _% L胜利条件:陆逊击破
# h( N0 I4 i& B/ q) Z败北条件:刘备败走6 M I9 v+ K- u4 C7 a
目标6选3# [% F3 O/ q1 s
时间30分钟) e; a! ]6 j4 X; _' P5 T
+ {$ E- ~ B2 \stage7, U1 v$ l0 o: b: v5 ~1 |
南中の战い
; |1 c3 M. S/ I0 F7 o4 A* `4 g5 J胜利条件:祝融击破
7 y/ y- a4 }) ?& U( v/ W6 z- K8 P败北条件:诸葛亮败走
9 N* t% u& F7 t: H4 x, H, Z' q* f目标6选3
6 g$ M5 A$ |! `1 {时间25分钟
% k" Q8 a' ?' }; v: l2 y7 {敌兵粮库在敌本阵正上方$ M# i" v. w. V' U' w
& N$ b, ^5 @3 n( B! wstage82 R7 d- S8 |, R' W
五丈原の战い
6 k ?9 c3 l( G胜利条件:曹丕击破 u! B& p1 z9 M
败北条件:诸葛亮败走
6 b- i. f r- U. ]1 y8 I目标6选3
/ A' g' |3 ~) B; M! \时间30分钟5 X4 e9 Q2 L: B b6 f
1 ^* D& R1 g. Y7 `+ z3 {
军阶! H G: j* D. M$ x$ R' w3 t
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 $ P! h& R ^. Q/ k
/ H/ E7 o: }# P, I, _6 E' w计略击破
# q$ X5 D l4 r% s% Z3 \这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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招降和卧底:8 f5 j, d# y% p; _9 d- K5 p: }: e
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
+ }, _( `$ [$ h$ N魏军军事负责人:曹操、司马懿9 {3 ^: m# h; e/ t
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
6 d8 R8 s0 x8 A9 H吴军军事负责人:周瑜、陆逊
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9 N# l7 h# q; H$ A1 B1 @6 ~战绩评定
- ~9 ~; _ z! U8 ^5 L( }* w$ Q7 u分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
; [4 N! G- f6 _- a& @) x武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
$ R. A' e3 K/ c B' z知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
2 ?4 J! G/ F% V" t G. i4 T军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
/ f$ y& ?& s5 z( |: e4 j
/ B) s( l0 V5 w: m最终评定有以下几种:, y; i5 W* l6 e( {# ^* K i, e6 Y& ^
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
3 E3 V' q6 O, q# j2、文武双全:武力、知略评定都很高
' u9 ^3 [9 j2 c6 {7 s: \" W3、埋伏之刃:当过卧底并且成功8 C3 G; {6 i' v. m1 e
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
+ J$ v8 B! s3 U- j2 N. W( x2 U+ p7 Q( e% t7 @. Q4 w( P
0 ^" e4 h* R6 _1 L, m& O
服装获取# {2 \2 v: Q9 Z3 t. N) ~* r
斜杠左边的是男装,右边的是女装; }9 P4 t- P$ B1 C0 R5 Y# b7 I
布衣:初期服装
, @( l! D. D2 r$ ^轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
# E! f! S v+ p8 p武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠9 p1 s5 b; K' T ^+ Z7 j* d5 C
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低2 o; s, E! M* z% m- G! Z
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用, j& M' M3 [, v0 a0 h9 A
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
+ K( ~' p- h# ^- H0 W; Q. P皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
; S# H' Z% e- j6 Y% b3 l7 C/ A大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
3 D: _3 a* e- W( g# t宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
: N3 D0 K7 i% B g9 c鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
2 M2 u- F7 N% @, C# [- K3 }0 i妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可: Z6 v5 F8 [+ H6 W+ `
3 |3 m' F7 G M# C[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |