文:Ring! \; Y) t+ n6 n8 L/ ?6 w8 Q5 k2 S
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* n. C3 ~/ Y, e. Z* O立志模式详解8 h4 z2 t# v% ~ U
" D. ~0 T' r: N: F- {# V
立志模式是本作的一大亮点。
- K; T9 x1 Y9 S9 C: N) V3 |选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
2 W; b7 x% X& e7 Y9 ~# [. ^7 Z7 n1 d4 Y1 y
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。1 R# @2 F; a# d) a2 ?) C1 Y
; G, b! [; c2 M, ~技能表
" J! v) T4 Z- c基础类技能
$ H8 {* a& z7 t$ [名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用+ l' w7 q$ C! x( }
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次, U; U* }: x5 k N
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
' S( Y: v/ z. n0 o5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次: D5 }5 R1 b' @; Q! M
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次 U) d0 {3 n/ j. s( N& N
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了" A8 {: H8 {9 a, V9 L/ O8 B
. m- X; ^: k2 d& ]9 C
格斗类技能
9 \4 T @/ | x6 B9 u名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用& V2 H' |$ Q! X: v9 f2 G
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
& j1 \4 ?! \" i4 m- [. b无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
: [- h- `/ K: C; ?觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒4 T: c# V; {# G, e) e) \
这类技能也没什么好说的,必学。
4 V5 r& Z( a9 e建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率9 V6 A5 i4 K3 }8 w
. H0 K( ^0 O( w5 F耐久类技能
) _1 m+ j+ h6 m6 ?8 ?) I名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用( w$ T1 ^7 u* j6 s, V& l
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
! N" O" s1 B& Y6 ~) P) {什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升5 O$ P/ x) `1 u! O; k
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升; {/ [$ G2 W) I! b9 w7 s
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
1 @! u: ~0 q5 T8 g% v# Q最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
/ `8 I( r7 _/ t; b7 }+ R8 E0 s$ Z4 o! X5 T+ }
弓术类技能3 w/ D& p- q, S0 v! V) `
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用( q5 N- O4 A# o/ N
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果' d- A( k: f9 M* p9 O$ [& r
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升" N8 k9 H4 E9 ~2 A( ]# t
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直! M& M1 v7 o2 T- `2 F
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
) F( l- y7 }; K1 i8 _ C" S/ C0 G* ]7 m8 L6 E
马术类技能1 v$ M7 h" K+ `! }) @4 z* h- S/ r! s
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
5 i+ U8 m, D2 g9 E! U' i4 o基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
6 C: j A" O3 {- c1 H0 ~3 R: v骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
0 D& d8 a& M* E1 l; z: q战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战! A: W+ g0 ~! \8 V& P+ P2 A
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
% O9 J% m, r( d9 K( U( k8 d
( l# e6 y( O. n统率类技能
. [: u$ \, w- Q7 h8 H- L R1 H名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
! g ]) W6 r9 Q4 C* J+ I+ ^行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)% |6 d0 [+ H, l' ?# N3 E$ A
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果). v! V: [6 M' A% l2 H9 q) ]
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复7 D2 E% E3 ^4 z. o X g9 D
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
. v2 N, w1 j! L- H5 a1 O A- y. O& h0 I6 s. k0 M: J
计略类技能& ]3 N( ~3 h* ~, K
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
5 s4 ^. I2 a, o7 ]火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
# _" F, K4 S* `6 ~) y+ [伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用( R# \$ s% L9 N& u& ]
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护8 P* c' I( C' V
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
5 ~, y0 \3 m7 z2 b4 }; {" i1 n3 z# z
情报类技能1 f h# J" }3 T$ X2 a; S7 |7 x5 Q
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
6 f2 J2 u" J) r" K! B+ t' D寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用 y5 {! a5 [) T- ?; I4 }( o6 t
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报) t2 e6 q. r ]6 @( ^/ b E
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵! Q1 E% q) p* x
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。# d4 w5 i7 z9 q* h: q, S* P/ Q
9 A$ z. r( r( @2 x3 @. l/ a" V9 O z9 l/ O& p
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
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! b0 t: l* |. D4 @" X3 u* N◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
1 y t: \& S7 Z# g8 C9 h$ i2 u: W" y2 A2 E7 u& }# A; f/ Q/ a+ M
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。+ \7 W R4 D% @
' g9 N3 z1 r' E1 `) P3 ?: A◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。 l$ c: j5 [+ Z9 j
. k9 W* G" B) V) R5 Mstage篇' s% _. p" a# A
& F7 N$ X9 _& }/ {在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:0 W, n$ I" c* W/ P" [/ Y
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
& p9 A, V: k% ^2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
" m1 H, x3 A. k7 ~' H1 h3、计略击破XX人,奖励也一般。
- B/ a4 d, Y) p6 ^6 N2 S: M4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。% o) C: T. A; T v8 y) E/ {$ B
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……; m) L; z7 D8 m
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
+ f( V; j) T# _4 w& X7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
9 W: u; ?: A9 x& h9 }) K8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
- I, B/ Z8 S6 M ^6 C; Q/ h1 c$ L4 J$ k7 x: U" A* s
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
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◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
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1 C5 B! g$ u. I: [◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。! A! y6 @9 f) z* C# t
3 E4 f7 L! ]2 b( E$ \* P% j
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……( i' W+ e* j/ O- e
7 r1 B, j. P0 l0 ]/ h( D+ R◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。' @# X Q8 M* F' F! O6 T, Z: P
. v- N- D& E. J5 E◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
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◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
3 ~' `5 ^( k% b! x9 m
( v- l4 y% W$ r◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
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( y8 r; n# C0 B% i( J2 sstage1(共通)
0 X6 @4 `' j, k* D战役:黄巾の乱
9 }6 C+ n8 g# ]胜利条件:张梁/张宝击破9 O6 h% D/ u4 Z6 e/ i: Q' J
战败条件:何进败走4 q. C$ u0 }5 O' g
目标选择3选2' R3 ~- b! y$ k, u, U
时间20分钟. h" B( @$ R% [( `
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……7 O u" n/ ~* i
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。( ]/ n0 o( n1 b! G( z
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
. M* {2 R4 E' i9 S3 _5 U
& v5 s/ `; D) P/ @; R魏6 l7 P5 s) U# j- Y
stage2
4 ^4 _) G. G0 \; Q' C6 ~- ~3 J战役:关渡の战い% {2 n% O3 v% }$ ]% f
胜利条件:目标处点陷落
' [! S" w" v7 j战败条件:曹操败走6 T+ o2 e+ ]9 X. K* ?- c% R
目标选择4选2
( u2 ]4 I/ c3 k+ A) r* S/ G时间:20分钟3 i% }/ j( v ?' T1 E
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战9 N7 b' l& A# ~6 l4 i3 k( t) N
! [: D1 u! T) q* d" ^% i$ ]stage3
/ ^# U& v$ L9 z1 q% {4 I战役:南阳の战い; K6 V( A' X6 G! }/ U
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破: u" Q" p% n& T7 p2 D# E% g
战败条件:曹操败走
y2 o. U/ r# h& o% @& f目标选择4选2
* [' w3 v6 G6 {5 h/ j) }时间20分钟\25分钟# j1 r: s* z6 y7 s
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了8 J9 P* B1 n9 [: @) W# ^
/ x8 D6 E8 C+ b7 [: N& m' L) Gstage4
" U8 ^( `* q" m! h战役:赤壁の战い
- y5 N, p% V- ~) O! ] A胜利条件:诸葛亮击破
: p& i# w- b7 j! |' l, b战败条件:曹操败走, a O, J- Z- B; h4 @
目标选择5选3
+ Y" T) ^7 h/ W3 ~- o. [时间25分钟
; Y# q) X' @% ?4 H这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
7 ?( Y3 B$ F4 t2 B' T
6 r: v2 u0 b- W% istage5' K6 @; d: s. d( b1 }# @
汉中の战い
' e# v0 i9 q5 f! y+ I! A% [/ H胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落) t N0 ?- ]0 S7 T
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
* p1 ~0 g Z+ H目标6选3
+ Z/ H. l+ x& I* A( _5 r7 I时间25分钟3 Z6 P6 {& y% r+ {. k9 a
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。2 {' l v0 L0 W2 }
8 p6 R' v# l }1 `stage6
" G. @( I3 ~( ]0 f3 |- M* H九江の战い
4 p# k) }4 D% @8 R胜利条件:孙权击破: X* P4 x9 t- S
败北条件:曹操败走
- ]! O' P1 _2 m7 U: }+ D# n目标6选3% z0 F6 c. |: n; V6 s& E3 ?
时间25分钟
& U8 ^! ^0 D H6 X. a0 T2 o没什么要点,比较轻松的一关。) ?3 H5 X3 C: i: `+ U
& k) s: i( j5 _5 b! ^6 r3 \' Qstage7
$ T1 g! j8 g4 A) ^五丈原の战い2 q+ ~, L2 Y# } I; a, O
胜利条件:诸葛亮击破
+ b/ h+ F; Z0 f2 ~2 S战败条件:曹丕击破, k2 I! [/ g7 i; S* [
目标选择6选3
( D1 N# g! y4 }+ ?7 ?时间30分钟) d9 h7 R' w- u9 h' ?( X- L8 w: ?
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
9 E& J, A5 g' J$ Z- V, k
- l- N# o" M: r9 v+ b9 b: }stage86 a$ p% a3 S( o- f$ @" _3 c
建业の战い1 E: R3 |. Q# _3 Q; W! y4 R
胜利条件:孙权击破. i: Q. W4 c8 c: U4 i
战败条件:曹丕击破' ?" s% f2 b" N. ~4 r* W
目标6选34 X& U; T% p7 O
时间30分钟
0 |* [# y8 c- X3 c战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
- }0 n; A% V# } v& s5 L$ e; k
. U) R# X; G6 F/ I- \吴& N7 R9 Y( @+ h7 {9 ? s% o; x
stage2
2 J9 B: m! f( S6 C虎牢关の战い
, e% V+ q8 V: P+ @: A9 C, u( _5 w胜利条件:董卓击破: V, j! h8 Z! y: o$ N3 z' |, Z- M
战败条件:袁绍败走
0 n, }& t1 \7 ^' y目标4选2
$ Y8 L2 _$ M% r. ?时间30分钟
& ~7 Q% H7 v) h( z' D: J3 @这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 % R i; Q& S& C* B: \; P; J
8 q: \% A2 J5 C2 q, P* P
stage3, @0 F7 W7 s- W
赤壁の战い4 {! ]3 H, X) z* M; k3 X
胜利条件:张合击破6 b. [& ]! W: m- _
战败条件:孙权败走
2 F9 A, [$ e. s, c: p. s目标选择5选3
( G3 x* A# v5 B时间25分钟9 F+ |& z2 `0 q# X& E
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。+ y8 r$ u x# k6 T' x: T. i! B
" g+ e" U/ L6 g2 B
stage4
6 k) M/ Q% o4 G2 K4 x襄阳の战い/ H: z, |1 u5 ?! r! E$ K( Y
胜利条件:诸葛亮击破; _4 B2 ]2 _9 f
战败条件:吕蒙败走
8 G' L+ y' b* ]5 U/ U0 ?目标5选24 u" U& C% C1 ^
时间25分钟7 j4 t3 U8 S" Q1 A* [
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
! a: X* q+ q( G' B& @3 S
& ]' T( a, Q1 r9 C; L( }2 j0 Gstage5
* b& T/ X. \6 h夷陵の战い Q2 [' w0 \5 L% i# n
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
- O1 ?6 \! C& m% r% r$ W败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落# E+ g4 r# @0 F5 l% t
目标6选35 ?4 e# R7 V; a" ^1 T Y+ v9 Z
时间10分钟
$ r- h! n0 d w5 q. O' v6 a' l* d敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。0 @9 O0 e" y' `' v5 p& G$ A8 v
5 G* |! A2 [3 }; gstage6
- {7 ^5 {' E6 z7 l5 C九江の战い5 J9 Q0 D$ @+ K' M) z
胜利条件:司马懿击破6 Y) Q2 o0 B+ {7 u( M, j' g0 t1 } {
败北条件:孙权败走% E3 z# @) P; f8 r5 z( j
目标6选3
, S- D2 {, ^3 m7 H时间25分钟, n {' ^+ T3 @) X8 h7 P% I
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕# y) O; u2 [! x( @1 |' [( I! T/ t
* F% G+ U9 }- M( I. O7 ^, [1 Wstage7
0 `: h( X d! m建业の战い
) w" G- {' H9 @/ ]& r/ e胜利条件:曹丕击破
) Y% }# T, m9 o% F失败条件:孙权败走
1 A* Z$ @5 W8 m: q目标6选3: L2 r7 u% [3 V
时间30分钟
q6 A& I8 O: z Y2 D和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。! F L' Z. E. b( ?3 ^
* }, I3 F. H: Y' v; T: Z$ m. sstage84 V' l% \: o: @9 z7 s% [8 t# \5 ?
白帝城の战い G2 [9 T9 R+ ?6 @2 Q/ a% Z* w) _
胜利条件:刘备击破
# `8 E. {( i* j5 c7 e6 O" [0 J败北条件:孙权败走% O4 b- L. V2 T! D
目标6选36 B( h& M( ?8 j/ S4 L5 T
时间30分钟3 M; a: j; m) n* s" G" n
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
" |$ B3 `8 t* W3 f, _
, K8 b+ d- `5 g3 ]* l1 f7 L
7 Y6 j% g3 c6 i+ M8 r& A3 N8 {7 @) E. a蜀0 c; [+ H' G' z' |0 \: [9 {
stage2
, Q/ ~' ?" v" s! h5 t南阳の战い% ~# c+ O* O" w/ V+ i2 t
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存! ]% e! H9 v% o( v
败北条件:刘备败走) O* V- N# Z* `
目标4选2* J' D, J) G9 N% z x7 r3 d
时间25分钟/时间10分钟0 ]8 Q* X0 h/ g( w5 g& t
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。' _: C( h* p. x% F
- O: \9 K+ b$ N6 c- l* c
stage3
; Z8 o. @3 i1 f/ c/ c1 [0 r0 n长坂の战い7 s9 e! G9 e& l- s$ }1 K
胜利条件:限制时间内孙乾生存3 x- i8 Y. k4 V% b( v* w
败北条件:刘备、孙乾败走1 b9 N: }" M, x0 ^( R
目标4选2/ F+ [7 g3 c! U0 ^ L. {# u
时间10分钟' q' N8 }8 a4 ]$ B6 f% E
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
( _0 f! w" s" [2 ^1 c2 u1 \9 @; _. s3 Z S8 t0 `. O5 D) V6 S
stage4
+ ?3 [( U4 X( q \襄阳の战い
p. c0 G# A9 _4 ^5 U, V胜利条件:凌统击破
6 H6 o m5 Z" A; M/ K) C败北条件:关羽败走
- ?: l' a5 T) B! q" U0 S目标5选3
1 D, j* r* x0 S2 k5 V' }( e0 b时间25分钟# |+ G, j4 E' k
简单的一关。1 G, X& g: ^- n
$ a) `0 P5 P7 F* ^
stage55 b; d/ \9 k3 ^1 }4 T3 O' M$ N
南郡の战い5 e9 T' X, I( h% z( B& T( Q! F
胜利条件:孙权击破3 o( z, U, D+ }6 F. [
败北条件:张飞败走4 s" ?# t4 e4 X
目标6选3
9 A# `0 }7 d% {, o# m1 C( q时间30分钟8 J* _! S' G F# O" m
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
3 V' q3 A6 O& z) H. l M' w0 g: ~
stage61 ^9 d1 M; X0 e0 |
夷陵の战い- o( H, s9 y6 K7 p% j
胜利条件:陆逊击破
; I" }) G4 n$ i6 I9 i3 [败北条件:刘备败走
* ^, ^6 ?* |. y- S. \" d目标6选3+ D7 j; z) O* ~
时间30分钟( s1 G; w8 V6 Q* h# T5 [) K
" G* G$ a9 a& S2 M# `* d4 @) Z3 o
stage7& X6 j: O+ J0 S2 Q3 b$ W9 r- ~
南中の战い
8 ]' b2 c- c3 e2 p" l胜利条件:祝融击破
+ r: }. h2 s& Q败北条件:诸葛亮败走
4 ]5 j0 s1 c) h9 k) f$ i目标6选3
% W1 H! ^' [3 L- \- y; E3 Q时间25分钟, R# G' N0 Q w9 a+ N
敌兵粮库在敌本阵正上方
% [, `+ u( r- A3 ?4 e9 ^! J% I, v
6 y( C$ z( r x' O/ F! M2 t) estage8
6 P0 F! C' w+ h; A+ r6 o \五丈原の战い
$ r4 e- L& _# v S胜利条件:曹丕击破
; C% _- z9 Y/ `败北条件:诸葛亮败走
0 t5 w- c- F, X* c目标6选3
) b) G& r% l* X6 `7 w时间30分钟0 @4 R' f) f G& W0 T; i8 a8 L
5 u0 c2 @7 t2 l( K" m& ~* E9 _军阶' ~* E, l: R4 h( X
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 , L' ]9 u9 G" b. Q4 h" p
; t/ {: h& N1 C6 K! i3 Z2 H7 m
计略击破! }& D! d4 r. [
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。( O5 \ g7 b- B K7 |
# y2 j. B( {7 n1 U
招降和卧底:
}, G2 E- `- S; f* t* L在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。& _. H5 U" B, M& k
魏军军事负责人:曹操、司马懿3 V9 ]1 v3 \ n3 V% U! X% S$ h
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统5 d9 X& @/ Y4 R/ b4 Z, O
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
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: ~+ J9 n6 ^6 q0 e, p4 i8 F% b/ J7 W9 ^' Q! O" u
战绩评定) H% D. n; k: [6 D! [' x) W
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。7 @- d' r% B% r- R1 V' T
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD7 l- {) p8 r8 ?( e0 z- e' p8 c
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
, e- q) u. k/ J( j- I9 V% q军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD) G5 N1 h& Y3 s4 |; S5 X9 {
2 e' T0 o. V5 q& `) O* M C8 S" i' C
最终评定有以下几种:. r9 B0 O }) H2 m
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定+ l& S; [8 v0 F$ T
2、文武双全:武力、知略评定都很高
5 d5 ^. k# o- s' {& R: \* G5 k3、埋伏之刃:当过卧底并且成功' M' b$ x' @$ \5 ~9 Y! f. ~6 v- b
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。/ g5 ^! x1 x' Q* \$ E/ N) w
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服装获取9 d" y# m1 N4 `0 e! ]; [! i! p; U, w- C
斜杠左边的是男装,右边的是女装' W. }* R2 |5 Q( |9 @0 ~* R! O
布衣:初期服装) I$ }: Z9 P2 W7 s# Y
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装( J( M3 z, k; a2 e7 W! T5 v
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
/ I1 {2 e" b, U5 U; w$ M/ u重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低. ~9 m3 F) g/ Z' m+ m+ s
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
6 |1 Y5 J1 r3 P' x+ } }8 J0 `9 t0 _道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高! [5 `) O) L6 M* N& W
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得3 n2 s6 M0 n, b4 v2 x
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
5 ^: Y3 b- m* \2 p7 s宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
6 ]1 m2 H( o! [ ^5 b鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
2 [" B' W" Y; n; A; o; m( @# J妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |