文:Ring. o* I. @/ X) L [5 h! o. `
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立志模式详解
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立志模式是本作的一大亮点。
# C2 F5 I& n' o选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。8 I& V/ Z& S! Z7 z7 f4 Y5 |& p
2 V2 Z: l* [2 W5 L6 f7 v首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
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, D0 q2 ?* P6 j9 | R2 Y技能表# V" i! U/ G- s# f" E
基础类技能, c- P) |+ Y; L0 C
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用" d3 x( V- Q3 z! f s5 d) S0 K, N- `: q
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次. B$ A) I" R' _ H# x9 ` |0 k9 K
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
+ z2 B! L- M D1 P* c7 F5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
. R ]0 G- m' P$ K" a/ G6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
: |& e) y l* L5 x6 i$ F& c以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了. r* x: N, T: p( }1 ~$ a
! J# G) T5 b# M
格斗类技能
+ J4 O' @+ Y' |) r: ?' J名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
) a" K. K3 o- m) w& X' wチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击6 j6 _3 {0 u- W2 s; m/ S0 x d
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
! J% y; U$ q$ m5 c, _7 N觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
; B: g# l6 R/ B& f3 w% U- B) M这类技能也没什么好说的,必学。6 d# l1 `$ R* m8 H7 u# u
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率; n/ d# \! c6 v: { H" w
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耐久类技能
5 u# t1 G7 K* B) ~5 ~. `名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用6 c* d: ?% B- c" K. @
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升6 J( g9 b$ `$ K: c, f- \
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
1 B7 y/ m: r3 z6 ^卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升! o7 x0 L: ^8 U* U! o
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升$ G9 G7 I5 ?* C# _7 C; W. e- f
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
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! g! Q5 \+ k( e+ E0 u7 |- A: h7 C弓术类技能
' \2 N* z9 M, M( @名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用" w, T+ V8 |( r% o' z7 V
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果2 s5 V0 n* S4 V; P' _3 t
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升: P8 X8 ^0 ?. m1 F1 n8 a5 C
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直4 c- ` h4 l& N2 o/ {
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。# q4 d+ |7 @( p( B3 X% j. y
, y8 z4 g. a6 {; x8 I6 n& ?( y! k" ~马术类技能
7 A1 s# Y7 ]& _' O名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
% R/ l; s; B6 [5 r基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
) M8 C, v! O+ ]( ^( G1 {7 y骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战& b8 f; D+ E6 q+ d# O# r0 R/ j
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战0 [$ K0 M7 O% }' H
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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5 N/ G8 t; p+ ^. p统率类技能
# a0 L0 s- _# l% f2 i7 ^! R名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用( Z/ ~' }$ V# C% W" M
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
8 {" f1 R3 f C0 ]# U战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果): X5 p! u/ O4 I U+ Y
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
7 X' x. c4 i# z6 _$ {) Y w. h5 {相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。# b2 N9 y0 \/ F
2 C9 z( U$ U+ Q' _/ |计略类技能
# Z6 W& q1 I0 `8 i' }1 q名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用- T; U% c c' ?0 {6 P
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
. z2 c+ U1 m# \, l% Z4 L伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用, U5 e1 V7 L+ I7 o& ]* }) w
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护# ^# V* ?4 N x9 D& Q6 H
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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情报类技能9 C- Y0 X- E0 n
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用) a+ h1 x" Q, |" C
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用( f' o/ t0 J( x' A8 c7 `
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
7 [# M5 |3 Q3 \) Q看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵( c, d7 G( c8 ~2 a- @1 g2 I% D5 M- |& a/ W
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
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, D I: t; n% o3 m2 T" W. K/ `1 t+ f
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等/ u9 k- k% C$ E; I& m
( c' e1 |1 y' k
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
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- z& w- Q- C5 o u, m◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
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◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。. A: Y$ _' [+ c0 @/ x+ U2 }% r
5 D$ f M3 j% G z" U) }stage篇
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在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
/ k c/ F3 i2 G* t S" ^+ H1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
' K9 c& d& ? H! b: d2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
~% B, W* i: n- C/ e3、计略击破XX人,奖励也一般。
: r- }) [- e* q8 Z/ ?9 u4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
' L: ?- q' o# V! N( K" {. q( [5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
4 f3 ^+ _& D. u |4 A) X6 T5 X6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
, O( v3 E( \% a( U2 e, w- c4 o7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般. B2 t8 Z7 [5 r( \: z! M5 E4 w
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成$ u. j: m. ~6 I! | Y2 H7 p
0 p' d# a0 T1 K- o8 A0 O1 b
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸% p3 z$ ~' u2 Y' b( j- M: F: y
4 @" w, A/ W2 a$ H1 L9 f◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……. s0 U3 ?' E) [( u
) u* j8 @# G+ j* p◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
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◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……2 R8 \) ^4 w7 i) Q& f
( f i$ X6 Q' `1 C8 O: E) H* X
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
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◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
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6 i$ Z/ u8 L$ `. |7 b! H& ^1 k. |& [◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
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◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。* @* {3 O4 [- _5 E, \
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( N2 q& j+ e9 D$ ?
stage1(共通)
$ b7 k1 R! C1 P* b. ~8 W7 O& h战役:黄巾の乱% W3 }$ f( Z! ^6 k7 \
胜利条件:张梁/张宝击破
) }0 s) }" o' x- c( L) c战败条件:何进败走1 }+ l) P5 ~ Y. U
目标选择3选2
" W I# i) k: O# z2 j% D' q% o时间20分钟
$ U; D! l2 n6 f$ _4 D要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……4 d9 W; X! ?7 C% L- [( P% G
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。# l0 q1 k, J8 I' ]
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。5 |& h6 h$ y5 j3 X
8 c% P: B0 I! n& K魏
' T6 @7 [) c! ustage2! }, R$ B6 V9 ~3 [
战役:关渡の战い5 }# W# F( l' e
胜利条件:目标处点陷落4 x+ R3 @* A( ~
战败条件:曹操败走
, Y2 u! U- |. u' u6 ?" ~目标选择4选2; W7 g1 Q! K8 S6 I
时间:20分钟9 @0 J7 t9 x, A# Z6 J6 j0 H
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战1 X% W p S4 b# ^" V
, O4 H7 t. [; F( o, [" T/ e; ]stage3" Y8 ~# ]& U) L+ B' A# b
战役:南阳の战い, l) O2 \+ ^4 b4 E- U' a
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破9 m* V( v# o! r: Q
战败条件:曹操败走
4 C- I8 w2 v" U- {! j" z5 v) m目标选择4选2& x3 c- Y& G" w' R$ y4 a5 f# N
时间20分钟\25分钟& e0 H) M0 A/ G$ }
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
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: q- i8 o7 ?$ x4 Ystage4: y3 b. h7 n2 P3 b- R
战役:赤壁の战い8 X& W D; ^9 {0 `6 `1 I9 Z
胜利条件:诸葛亮击破7 o# L3 @8 N! f% ^# g
战败条件:曹操败走
* G- }7 G& ]3 _* k5 s( {0 z5 ~目标选择5选3' Z8 B& @; z+ X8 X8 k( _7 s
时间25分钟
9 j F( e& G% P* Y. L6 z6 v+ R这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
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9 c0 c+ j5 y+ s2 d* {8 W+ f& Ustage54 o6 K& V$ b; z; w' F, T* l) o, F
汉中の战い% |( @* K0 b3 V/ P, S' Q- t
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
) y: Q7 p& p- D' p4 u/ q败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落5 r: y2 m6 B4 e8 A3 u/ `5 c% F
目标6选3* H1 {; ?' [1 J$ a% s. e, t6 Q8 c, l
时间25分钟
; i1 R3 P4 q0 M1 x战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。1 o. h: u/ Y2 T" e
. O# O4 P" H$ t+ [stage6 a0 w: g; i" k4 x/ J4 H! P
九江の战い
& b; z- @1 a: V4 n* q( E0 I3 ]胜利条件:孙权击破
0 ^# j4 O6 C; ^/ x败北条件:曹操败走
- b& \( I; o4 w6 [2 r; q( Z目标6选31 M8 t& g( J# S4 X# [, Z( a, ?
时间25分钟
. h- U( I/ K/ C8 l5 H+ n没什么要点,比较轻松的一关。: h4 t9 F) b. J& N
5 R7 [" S2 |' s' Sstage7
& k0 a3 p) X) G2 G6 F五丈原の战い
' Y, n6 {# ~# T \/ S* p6 r胜利条件:诸葛亮击破
: t0 X+ Z2 Q1 L7 U0 J2 m: j+ M$ h% m战败条件:曹丕击破
# F" A1 X8 t' r6 A+ b目标选择6选3, a% G0 {. |# N6 N6 G
时间30分钟! a; S6 M. J S' }9 _1 a
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。6 }( I8 H5 M" S" U6 E2 _7 M
4 F: m3 h1 m8 w S* G; ], l' @
stage8* z% N1 |% R+ P7 P# f4 K' N
建业の战い
# a$ V+ a T1 G胜利条件:孙权击破 I. W8 x; y0 D' g
战败条件:曹丕击破
# h8 D: z$ s( n; |+ I) t2 V目标6选3# [! c4 B, Y1 I& |' G7 A9 {$ Z7 S
时间30分钟
6 k; j9 e1 x) Q. A& n- z+ ?' D% O战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
' P% y9 y1 P( F# V6 I' H& E% \- H- A4 ]* p1 C
吴
u* N% R0 x& |stage2
5 {( \0 Z3 Z6 h9 }' H+ _3 I2 k虎牢关の战い
1 p- S2 a' l, |8 z' F胜利条件:董卓击破
/ b3 O# v% {* D; W& u战败条件:袁绍败走
) _; c: `8 x1 ^5 F+ ]: `* v目标4选2
/ X0 H' i, w9 M7 P2 g时间30分钟
# a% e$ u& V j. a这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 0 ^& t9 o# P9 M4 m, D# A7 V
8 Z4 V, {% e: M5 [% V3 I( s
stage3
3 C! a* ]( M& p6 K: v4 ^赤壁の战い0 U1 c8 K2 R+ {1 @- F
胜利条件:张合击破0 o* u) p- M7 B0 V
战败条件:孙权败走
+ n4 f# ?) s* h2 {3 P% U目标选择5选3' y, U2 _! z- \* X& K) i' U% c
时间25分钟
' f2 |( f4 U# G' K8 L# [1 h开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。8 @: e0 ~' C" r0 j+ Q
" @, \( O& i4 z" jstage4- \+ r* Q+ j) ^7 t: c2 a# H4 F
襄阳の战い
9 Q+ N0 C( D3 [胜利条件:诸葛亮击破2 N2 N5 P. V z5 \
战败条件:吕蒙败走, k& _" F- x, }- j( A
目标5选2& p0 f) [0 D* Q1 h
时间25分钟
0 |& y. _: _1 O. g0 p兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
. w1 T3 F2 u5 v. `- ?1 }4 e$ G/ ~8 c) ~, U2 [* t: c0 h A1 F" c$ m
stage5
( `3 j" k' f( G" N夷陵の战い+ F+ L0 s8 q' c' F* }
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
) _( s) _: m" j败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
# J3 R+ @* l; i' i目标6选3: ?% w3 O3 o9 b9 r! Z" P) f
时间10分钟9 i/ v" e3 h3 o- f0 f+ J/ k, l
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
4 f/ K6 ]4 f( {' p9 k0 ?6 b) Y" q# ]! {- Y. l) b3 \
stage6
7 N4 v6 |/ c {$ p( l九江の战い
' k" F( J$ R! z6 k+ i胜利条件:司马懿击破7 [% f) E2 N. V
败北条件:孙权败走
7 G+ K( E7 g. a, y目标6选3! M$ v* W' h: H9 h- m- r
时间25分钟6 n2 B4 e5 ^2 P9 o' ~2 U
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
) t* s2 j2 D6 K$ i6 F2 E7 ~) Y, F4 q2 ^' v
stage74 x8 H/ r. \/ M" e7 X5 B, p1 v
建业の战い. K- w% N3 H( h% b9 d; x
胜利条件:曹丕击破
7 S2 [7 w" P) V0 Z/ B失败条件:孙权败走
' j5 |7 n: |2 Q0 r目标6选3/ R2 }; R( }" U% n. Q
时间30分钟& {0 x" S# \ j# g0 w% t; h# n# s
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
8 K+ Y* S, ], g0 ?
; f0 p: |; W* z$ q# \3 Kstage8
& l, [4 Q- Q! M4 {; i白帝城の战い- Q* I5 u7 ` w: @- {+ K
胜利条件:刘备击破/ d. A- R- F' @" D, p0 E
败北条件:孙权败走
0 e0 @7 W$ b6 a! V' Q目标6选3+ s* `) \; [' A1 ?( P; _
时间30分钟* k: K) @" b. @3 \$ e$ _
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
3 Y0 f" t- y2 {: T3 a6 J. f4 L1 t1 @' p# @
: ?: F* X, U9 o, f- [: ^9 `蜀: O- @$ i M. b# e9 N! }" ~: D& f
stage2
, u: J" b" e- m% A南阳の战い* S: z' c8 `' [3 l1 O( W2 v
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
" a& ^; O& |- y* u1 ]2 G* y. c败北条件:刘备败走
: o; p5 f) d/ O8 T0 p目标4选2) [/ c: Y' `( Q# ?; D+ @: e
时间25分钟/时间10分钟8 p! f7 ]" V* A9 _. c
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。9 r3 ]5 T2 c2 H# F
/ u; w2 F% _. o0 j( R
stage3
) e2 a B9 P; T# L长坂の战い
. u1 L8 E# |) I4 r胜利条件:限制时间内孙乾生存) g8 i/ ^( C5 Q: z* v" z
败北条件:刘备、孙乾败走
: `/ L. J2 _* y( \目标4选2$ u# |$ h' }" I0 ?
时间10分钟
; a7 D( C; n' c, v2 W跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。5 b# B& C- N1 B8 I
; S4 i6 S, i1 ?3 S5 ~( y9 I3 I3 z
stage4) Z' ^( a& m- o1 }- z
襄阳の战い
& k" }6 W" M6 y胜利条件:凌统击破& O9 ~4 b# B W0 W3 S
败北条件:关羽败走
% Q! K/ h0 r) j1 l: Q& W目标5选3
5 Y1 U- x I6 L0 p' m! y时间25分钟
, I+ t. ^ r9 b& q* Y/ f9 w简单的一关。: }2 b$ n' S5 G6 Y' t, l
" K1 T+ ~6 \, M+ W9 a2 r3 istage5
. U+ i& ?. B0 W& h0 L, Q南郡の战い
# t3 }6 M1 i: _" U6 W胜利条件:孙权击破3 ^) N- l6 v. }- `
败北条件:张飞败走$ k" d1 o& z2 }3 P! d. p6 I3 R E
目标6选3
8 C: U; B: X, w( z+ C# T2 K9 y/ B8 _时间30分钟( W' L7 Y! n- U2 c
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
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stage6
0 V' H7 {2 z7 i; s" }- P夷陵の战い
! S: Y A" b8 ?2 H% ]* O6 T4 T胜利条件:陆逊击破/ X7 o3 Z z3 [4 W7 L' L5 Y! m
败北条件:刘备败走$ E2 p4 A! r$ M! N/ F( h
目标6选3
! i4 p. {) J6 ~时间30分钟
+ Q3 n( G8 D! p1 M# f# x$ `/ N( Z/ I4 u% ]
stage7
5 M1 G8 s: M% n- _3 q6 K南中の战い1 T% |4 W+ R r% ~
胜利条件:祝融击破
8 ^) L; \% \& v) J败北条件:诸葛亮败走1 t- p$ V! d3 G' X d( q+ s3 N
目标6选3
1 X0 R, Q9 l1 w. C时间25分钟
" p" ~2 [* P$ Z# o& ]5 L敌兵粮库在敌本阵正上方: `/ H. Q! z% M B: N5 M
- u' ]% Y4 P+ ^; S0 d: astage8% r( m* L2 E- @: n* a. @
五丈原の战い
- _+ s- I) V7 p, S& i6 A胜利条件:曹丕击破
" B- U6 E. K0 b3 Y) b败北条件:诸葛亮败走
. E( J, U1 o+ x; n; x3 c0 A. N2 h目标6选3
* f4 [' o' w4 z5 o5 p) B2 ^. `时间30分钟- x$ E, {4 N# A( O
) ~5 `6 j4 u4 A B
军阶% V1 l. z+ @: G. |! [
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 ?, J8 k1 U0 {8 o8 b% X3 u
8 L" I- p% L5 r) q8 x9 P
计略击破 r9 k+ {/ o4 C3 r4 R" _
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。* |) I* I/ @0 ^* F. c: H
+ [. d: _, J u# A招降和卧底:. y/ U9 Y% q# t6 u- e0 M* ^
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
: ~% u. i; g5 _- @% s |! _魏军军事负责人:曹操、司马懿; y9 X/ d. o. d1 N2 D" @. D! N
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统" t9 v6 F& V" X3 H& U3 {
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
, S$ n! [. p. a3 Z. T- i. _% f. v5 R9 f% h9 k
. a7 U8 E8 C# d' h; w战绩评定& r2 o* Z# o6 a& A' R c
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
6 u# m9 W2 \3 y( @0 L' Z武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD: V6 V5 ^/ s5 N5 |
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD3 y) ^+ e# ]7 P8 r4 f6 y0 S: e
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
# s5 H/ U* i; r9 R2 ]8 E, v# H+ s, J! G: j* e" m
最终评定有以下几种:+ p1 [. w; C6 \; E) a
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定* n6 g! R. n9 Q" J/ `9 p/ t
2、文武双全:武力、知略评定都很高. @3 h" |5 G: E6 K U% W5 k
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
T6 B1 U( y- F' B9 Z P如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。5 i( E5 j5 ^+ V; u5 E' p" a9 j1 S
; M, s! o. j$ w3 Q* A
3 R' k3 j$ _7 V. M9 H5 w" {
服装获取. Z( s2 c g, a# o+ c8 w, ?
斜杠左边的是男装,右边的是女装
- ]3 A2 @( i" ?. B1 f" D布衣:初期服装$ M& C4 A' g& U9 k6 j, @8 _3 s
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装2 l' [) M8 Q% u1 E/ F. \: V
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
; h6 E. u/ W/ ]5 `重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低! ^% V. g8 ?/ ~" i; y
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
: f3 e$ v1 f3 u5 g/ `& c, p道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
9 o) K4 A: J3 d! d6 B- O皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得5 W$ [" @6 J* p+ j
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”' j- z. W' M* A0 P9 L: {
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”- ~# M' E9 n6 {0 Y% m1 a3 _/ n
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
) V# p4 b o! N8 U0 F) L妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可* f' i! J2 R: z9 y+ F
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