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真·三国无双4 猛将传 攻略帖(立志模式详细攻略完成)

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发表于 2005-9-17 12:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
文:Ring
6 _8 ~7 I' J: }! o! V& T以上,转载请注明- s! p8 V4 }+ b
! f% z# `/ H3 Y5 H
立志模式详解* s  T' q+ U* [* A* @

& M! P0 O6 U' ~0 S2 H立志模式是本作的一大亮点。
4 b+ x; L4 T; F) G2 x3 I3 l选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。4 c7 y. l5 o, Q/ A
' M( F6 l9 p5 a( e3 Z
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
& d3 Y; v6 [: A6 G. t& j
: ]; I8 ]- e  I/ u$ e& J9 Z技能表
6 Z; ?( X- n) ~* v# ~% C5 U. N: b基础类技能) k9 _* _' X6 w5 Y# I
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用; b. U6 @- w  p( N
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次9 T' x8 r- L5 t6 `# l
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次/ ], S& k/ s$ V. F8 R# {
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次, f% m: {+ o/ D) ?* ~- c6 g0 c$ j6 ]
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
7 u; ?4 u5 H! l$ @) M- O以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了% Y0 d; e0 D0 c) F8 V1 L3 }
5 Z$ ?% w) {9 b+ Z7 o
格斗类技能: _) `) y& A1 i2 @0 f
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
. n9 a; A* Y7 g( Gチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击( @/ H/ e) s8 A8 Q
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击, k3 {2 [  O3 _' I' c1 U
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
' q3 u' Q+ L2 ]8 ^. K这类技能也没什么好说的,必学。# j7 q6 r0 Q5 P* Z1 y
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率* y( m; \! B9 q: U' b& W" N' S
) P7 [1 i. \+ s# r% `& v' O1 w
耐久类技能. X1 ]5 N. u$ V1 y
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用8 \8 w" [- X9 e) y
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
1 v6 W. I8 I% ~4 c什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升1 Q7 \) Q  N% z# ~$ g+ f/ X
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
0 Z, E  r, M1 r) A2 ]+ [副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
3 h' E# ]# w8 k6 h最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
/ a5 Z; u4 _* c9 ?5 U' w
% Q- R# j2 R. r( n, a弓术类技能1 N! f" G: s1 B/ _  v* q8 l! e
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用4 f( H3 K5 S# \( T9 b( ?( {* y& k
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果9 e$ \: l6 [; t8 y8 D
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升0 z; K3 Q+ b5 l
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
7 @' H. T7 j4 L$ I9 N( @# w放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。2 E) N/ d3 `% i- q+ Q5 O
8 ]$ i4 m: i" X* D' h1 A
马术类技能
$ Z# V$ V& F# r1 H名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用! s1 I6 A) }# r+ g
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象; }% f; k; I2 Y- {+ Q
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战# x3 D5 G8 i& [, k" Y1 p
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
0 E9 {% t) U; d' ?- m5 K/ n7 T在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。0 s9 j3 r0 r; S/ `5 s1 ~

! A+ `! S. P/ [统率类技能
5 E- _  S: s. l& f$ U名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
8 ]. {. p0 S3 [% n行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
& t! `. D- `1 b- O! m0 y战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)! N) P9 s& e- I3 S! w5 U5 T
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
/ K) t8 S  k- p1 n5 r5 W相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
+ f% S, E( L: x$ C0 i- ^9 e3 u0 `
$ Z! u* |8 t/ ?, V2 w计略类技能, l" t7 Z1 t6 j8 A
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
/ |9 D. z. e$ U! T火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
& c; g. m' y3 k  @伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用2 N/ g" Y7 n6 K  |) \$ \1 F8 b& J5 V* c; f
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
  O5 T+ P# v5 x. d  N' l火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。  ~) m( v5 A% S: V$ B* y% V& r% b
5 q) a% e7 Z' T* @% z
情报类技能
- b5 Y) m9 v+ L$ n名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
" Z8 H/ p$ i+ s0 g3 q( `: G寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
- s+ k, O, ^( D" A6 ]/ C侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报' o3 t; U0 ~, k: e& W! G
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
0 \. b9 w2 P* N, F5 r很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
% Z2 C3 O6 S% W* F. J0 C' Z) q# R& w9 [8 p% K2 F% ~, w

5 [9 V' U$ O+ M◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等' G7 G% f6 h5 o0 G
! W5 w0 j/ p" v) _: a  [6 n/ T
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
5 G2 g0 J2 c8 S) V! y! T* V
( R0 \% P# }8 X/ _  m/ C◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。0 D1 v- O/ F8 w) n% p! Y6 R* u

- W4 b% K# s: b- |3 v◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
' \# w: m- f5 ~- T. V% O* U% S. }! }- \2 @
stage篇2 y. O# S2 h/ G. M

" u0 s; p1 p8 E+ [+ j, M& J8 i在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
& [6 X, o) w3 W; d) h% M$ X1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
6 {% D% x6 V( m' n1 U2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。3 c- |- F1 E& R! }
3、计略击破XX人,奖励也一般。
3 g$ ]4 f. I- x+ L4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
) v7 {2 s  b1 I) `$ F; L5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
3 ]9 @; y( }2 y( @6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……- V5 u$ p3 @9 A5 ~% t. l4 |
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
. Z2 D1 v0 D" F- H9 s. k% b8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
5 E; W& X7 F& {7 H/ K/ _+ Q% t) w, W' ?, T! m( u/ F! ~, q
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸9 u$ d% d, ?; W" h# `& J" `
) z/ l8 v9 O; P. B8 x
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……9 f, p. O) S7 v
- [7 q7 ?/ v( V( [) H
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。# G; N# R5 r" c: L6 b
  @3 j. k( I7 |- g5 K
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
/ ~2 V% K% b8 r
6 n, \5 B7 L+ C7 v: J◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。; f8 p5 u9 E4 ?2 h) |" D; Q# S
. l% A" m  x. v) O1 I
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
% `$ z8 T( P8 f& w( j  o( m5 J! S1 q1 ?
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。, g! a5 \" H* o2 W4 Q& a4 F

- V/ f  G; s( u1 f8 M4 i◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
7 ?% b. V" }4 M, m/ e1 u+ u
$ T0 n9 x3 a3 ~4 j. `3 `( z: L# v. x, F" W' r2 @1 X2 f2 y
stage1(共通)$ h# Y3 ]- y- z; [- H7 |
战役:黄巾の乱  ~/ m1 L3 E, s9 K" r; ?& U
胜利条件:张梁/张宝击破7 j  w$ F$ E) B3 \2 Q
战败条件:何进败走
& B: e( [# h1 U) T. V2 V% ?目标选择3选28 H: b; E: z- l- N) n
时间20分钟, `; }# H* Q! {6 Y
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
2 I0 O4 j! n' g# _) X1 r战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。$ t' J9 E9 p6 ?
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
8 J0 o5 \0 `# W2 P/ m; C' X; m1 `, H* |0 ?; z' @1 e
3 A3 W/ ^3 s( m. C
stage2  U3 @/ m0 y" Q2 B5 H
战役:关渡の战い& a9 @; g/ b: f/ Y& r4 P$ v
胜利条件:目标处点陷落
0 y6 U: W$ O$ `5 {! v' S. N1 X战败条件:曹操败走# u9 q' ^6 u( T4 {" }1 ]
目标选择4选20 m# ^) X3 @5 h2 o; e
时间:20分钟
0 z" \5 w1 b" s0 p0 j- o建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战. ?4 s; I9 X6 w/ x0 ^$ X$ W9 v

9 E- _4 K# l0 L, D' L" A8 F& Mstage3
0 o  ]* L; @9 q战役:南阳の战い; E! t1 r7 T& I/ e
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
& j: Q& ]  y* Q+ u' @% w# _战败条件:曹操败走  m5 C. V- n5 B! d
目标选择4选2
# ~! D2 r7 b# E! k) i0 O时间20分钟\25分钟+ b) q( U# j6 }) @1 z
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
+ V3 R0 q& Z+ u3 y. {: N7 l, `0 ^6 j& w
stage4
& i3 v" }; |5 L3 C) i战役:赤壁の战い
$ w0 m/ M$ N  [4 q胜利条件:诸葛亮击破
0 L/ V0 h' F. n9 h战败条件:曹操败走
9 _* P! p) {" W& r/ ?; I目标选择5选36 |" b! p0 m4 }% }
时间25分钟
8 J7 l  X$ @5 B$ R8 S- Y' [这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
- M: u8 F' A4 f0 i! c& K1 o* b
0 ?0 z2 m# [8 kstage5, _& t+ J: Q/ U' L9 b- ]' W5 ?
汉中の战い
1 Y; T/ k1 M! P3 o8 L; x6 E5 C: y6 x胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落$ y# s' X0 ~. E# d- j; ]
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
9 L" b! N8 N( ^( g1 f& m6 Y目标6选3$ L( R( ?( X# e6 g
时间25分钟( F  W) K" \& a7 ~" n
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
- M- H$ S( f) S7 D# g2 }/ Q# o4 T% A8 P( U; t6 C2 T+ f
stage68 }2 R( p: I. E+ y
九江の战い8 f4 q) m* A/ o- \
胜利条件:孙权击破
: O8 Y4 M# a, ?/ l败北条件:曹操败走- R' l9 S; d! U+ m0 U6 M2 O1 m
目标6选36 R$ @0 ?- ?/ Y0 `* U" I& d
时间25分钟, D/ G# b/ ?1 ], N& w# M
没什么要点,比较轻松的一关。
1 t7 w8 G, N! r- k  _! ]
5 E" [% \  N4 ?3 u9 M- |. Fstage7
( n% A% [6 L$ y五丈原の战い+ L: f' Q, }7 D9 ^& \% `9 x2 e
胜利条件:诸葛亮击破2 |9 `9 w2 ~- ^3 y6 H
战败条件:曹丕击破, z- x  g+ r& F+ _7 s( w$ b
目标选择6选3
: N! O4 |3 R& s* j! S- Z时间30分钟, |+ A' V* Y  j' y
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
# b) m9 y1 O$ \* A6 x9 Q- c) f% o' {. v; m3 l3 T! y
stage8
- f4 y8 g/ t! e. R建业の战い# d; r) q- c# Y- F
胜利条件:孙权击破" Y* M" F$ ~" M$ C3 X( i8 k
战败条件:曹丕击破
( K$ ^* Y; s" r. c2 Q$ e8 T目标6选3
+ n* |' h1 s- I8 O6 P# x9 l时间30分钟$ B3 g6 D! {; w$ Z
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
3 n$ P2 E& a+ h( L% ?. x& Z+ b
9 S* P+ s4 c8 S9 B; Y/ ?9 n! _- m" F6 ]
stage2
: i! M$ w6 R7 {8 F+ a: }虎牢关の战い3 J9 h% }! A! j5 S" s
胜利条件:董卓击破2 M0 T% J' C; E' Z" e. W+ ]
战败条件:袁绍败走2 a; d+ l* P& o
目标4选2* f8 D& w1 d4 W% m* t# |" l
时间30分钟
$ O- _8 w0 y2 b" S+ m* V% q这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 - b8 }% Q# ]0 c. Q
  N; A2 o: G7 `3 m. h
stage3
. k7 f8 e$ X9 h9 L赤壁の战い
# t9 s9 f% |4 m' E胜利条件:张合击破) q8 C/ n- }! U5 K
战败条件:孙权败走
. f& B0 W& T4 w7 i- F9 E目标选择5选3$ T) U# b! _+ v
时间25分钟( @8 L. O% K) c; l6 H/ i5 d
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。  ^) ~1 c: M$ p: V% c, [
5 ^9 D7 E) R9 y+ a
stage4
# ?3 i6 A/ G1 D! n7 I6 e- X2 Y; }襄阳の战い
3 Z, U  y5 N% p& ~( `胜利条件:诸葛亮击破$ _% K! V- N) U
战败条件:吕蒙败走" R; A$ i7 C3 s4 h
目标5选2& T6 T9 ~( v( J6 r) K- G2 N
时间25分钟& Y) j( S7 |5 {: ^0 L, C/ X
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
4 p( h) L& |1 u) T: A" }
2 W# E) u- L6 Q  }$ }* O! Fstage5
2 {7 t4 \8 S- R夷陵の战い: r" P3 V3 h* w9 z4 h
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
! C- D) r2 F0 Q9 Y7 T8 p; p败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落! ~% R" w2 P3 J) L" C2 |( R
目标6选3- [( A. E, N) v( W
时间10分钟
6 |8 L9 [6 ^$ o: e6 Y+ B# n9 o敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
) W' T/ g0 s0 A4 a0 L; q2 }# ~/ c2 K# X8 J/ |- r5 F8 \6 L
stage6
; ^( X8 ^' k0 V# x+ w) X九江の战い- g8 y' v# a, F3 q2 H4 a; {
胜利条件:司马懿击破
( n" I* ^! r8 s8 E败北条件:孙权败走
) s0 j+ U3 W- |7 u! R+ H目标6选3' b+ _* X  c8 n3 G# D' Z8 q
时间25分钟- S  A( z  q; j+ Z7 H
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕1 k1 o, C. w( _+ e' `

2 r3 V" F7 s6 O( d& astage7
- S! ?  ^% h+ P建业の战い1 j9 e! _- C, G: C- s) |1 _; x' a
胜利条件:曹丕击破
! a  i9 k( v. L  x  _; @  Z失败条件:孙权败走
' _5 G' l$ h5 n1 b目标6选3
2 |. z; M5 E5 }+ x时间30分钟: c% ~+ ~& V0 ]: T. j+ A: a! \9 H
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
: j# O( n9 y* I) H8 Z" \5 h1 y
! T4 M9 I7 O7 Cstage8
2 x# U9 }# {, T7 d' L# ~白帝城の战い% D* r! r, G! p$ G8 `% x
胜利条件:刘备击破
- }/ c9 K; j: e败北条件:孙权败走# A4 T+ c* j6 e7 |7 K1 n# ~3 W
目标6选3) T/ j# ^* y3 x, H/ e; N6 L& o
时间30分钟+ n4 Y: r# }- A1 y1 z2 C# h
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
$ D" i4 f* S6 A& o: b5 z, H
  Q! I; S$ n* w# i; o# F  z; V+ n
( V  O8 q. s: l. t
stage2
# _: [% G5 k: p南阳の战い
0 a2 z% m% }& ]" I) @胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存7 i- J5 s, G2 P9 l) u- ~
败北条件:刘备败走0 ?4 O/ A, R, g& K; U7 [
目标4选20 c; q7 J/ @2 a5 f+ P- R- [
时间25分钟/时间10分钟
" h" g% x/ _; z$ v6 P1 S1 Z如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
1 t' n$ P" {% d3 |) {1 O& f3 G) H: C% L' s" O3 `# G$ t/ [
stage3
* I% H2 k- ?  `  _" _6 X/ v长坂の战い: z3 }9 T2 q5 i5 O/ [% j9 v
胜利条件:限制时间内孙乾生存0 ]$ R# B) _1 I) D
败北条件:刘备、孙乾败走$ r2 K4 n3 Z% ]  ?6 |* Q# j9 Z% f3 \
目标4选2: R$ `7 L5 s- s/ V9 Z. b
时间10分钟% A. D$ l" E5 ^: Y* _
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。" C* f. I/ g3 `5 w: Y1 k; S7 T

. m- ~3 B  ~  q. sstage4- [; J* N3 [3 t; C0 p
襄阳の战い4 w4 U" V* a# b% C, |/ s
胜利条件:凌统击破
. f7 w4 }0 v( c0 d败北条件:关羽败走( \. @. p" v" h2 C2 E0 F
目标5选3
6 T  l3 I0 z; X6 @时间25分钟
# y& T+ m& p7 s' v简单的一关。
0 U: i3 [/ f& X, E
* v/ N; p6 y2 E! A; f$ X; Hstage5
( i5 i- ~9 A: I, N  y南郡の战い! \( t5 _% V% R7 e+ Y
胜利条件:孙权击破! l- K1 i( B& H$ d) q! y7 [" z5 p
败北条件:张飞败走
9 ]6 t9 e1 [4 ^. r6 c) z8 I7 Q8 p目标6选3: o/ p! F. R' J+ m$ Q  b
时间30分钟5 k) G0 \$ G5 H/ d4 Y
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……$ Z9 O+ A5 f' N0 ?. D
& V0 M: j* v; e! R
stage6; K4 Q; {" w, t6 _4 @2 G) x( z9 p
夷陵の战い: R/ |* C6 v4 H: Y
胜利条件:陆逊击破
1 y2 X) r( R* B败北条件:刘备败走2 s' d' c% t: x" ~. o2 Q' J
目标6选3
  V2 `" ^# y4 r. g+ J时间30分钟
# ~- ^4 |! b3 m# ], k8 R+ _+ Q4 h0 T3 s* ^" g% j
stage7
( m& O2 Y: y% k' g- t( G; P& A" I南中の战い
; K  G% U4 f( j) u2 L胜利条件:祝融击破
3 ^5 D9 D; T1 X败北条件:诸葛亮败走: ?& }& F6 ~3 z2 L) y. k! D
目标6选3
$ h, G( h1 |/ [时间25分钟7 |5 w8 h5 b7 @. u
敌兵粮库在敌本阵正上方
4 N! y% }' Q/ f
" \- [$ e6 l/ y7 w1 ^" e0 D, @. dstage8
* \8 q, ~( r* Z% G. z4 v五丈原の战い4 |- h; X/ z' K; S  f# g
胜利条件:曹丕击破# K9 d: Q$ a" x' a$ J/ M4 w/ `
败北条件:诸葛亮败走, @* J. t2 M1 P6 m& L
目标6选3
# E# N1 G; B# R  j$ y. U时间30分钟
5 x% P6 P2 ^5 A" C% z# d
9 v4 i0 K, N* q; T6 T) w军阶3 ^4 j6 e8 J0 ^( Y+ h
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 ) }$ y/ K# \9 o3 l- P% Q0 P: u. d/ n
; U$ W. l3 \0 Z" a
计略击破
: ^- D/ M  O' g/ ^8 O这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
* Y4 K; e$ _+ k3 d
9 k7 z/ f$ w8 p, c* t1 u4 w招降和卧底:2 H' J/ ?! {( P0 z% H
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。  c. N  v9 b. l# N6 o( e# l( P
魏军军事负责人:曹操、司马懿
: ~2 U! l5 }2 u蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
* z5 I! c% ~% ~! \( z8 a9 {" w吴军军事负责人:周瑜、陆逊
2 O9 V7 R( w$ U4 \$ N3 H9 s/ y! X+ s5 Q3 c1 n8 ]
' l- {$ _& @& ]4 H" X# Z! a
战绩评定
" ~8 g" C/ i7 R# a. S- }分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
% h: e& Y: `5 N! W武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
! k0 Z, z/ b" x& \8 e. w. X: K知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
( {. V5 v, _6 ?$ |( a军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD- A/ T0 J3 R  F: G* u; E5 X6 \
5 N& h6 b( |5 @+ P
最终评定有以下几种:  E( z# V& I  _& p( d) G
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
8 I/ N- L" J, M2、文武双全:武力、知略评定都很高$ n( q9 D2 N, ?6 O; p! v
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
9 T8 u0 z) M) W0 v2 [5 O如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
9 w3 U$ L8 c' ^# W/ i  [$ ~  B6 ~9 i, `9 s6 z
, }4 ?5 b- V3 u* [8 o3 j; W" }
服装获取
$ U& `3 S7 `& O; K/ a6 M2 b斜杠左边的是男装,右边的是女装% U5 B: I0 D# m/ T0 r- W% i, K+ s
布衣:初期服装8 p: I+ r5 [/ x: Z% o
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
7 p( ]/ |; `# @! s6 v) O武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
- ^. I/ t/ m3 c/ S% a' F重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
/ L: N3 B; i% n: h, M2 g' j) [军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
9 i, X; H4 _+ U' ~6 s8 ?5 E- G  d道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
+ o- x8 b( S# {  G7 i3 X皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
  n) y. s+ y1 j& P: n大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
( l' ^6 a1 T, ]2 [7 r9 f: [宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
' x% ^/ \1 V9 ~6 L5 }, E  a鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上- a! G& L; c& u) W' \
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可: ]. e/ m; o6 o- }6 q0 R

3 ~  n* l" }: a! t[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:41:15 | 显示全部楼层
本帖无用
+ D0 d0 g/ m4 n  n3 s" n. s! H
1 H+ A2 q: v' j( O0 E/ W3 J[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-18 15:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:41:34 | 显示全部楼层
外传模式
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发表于 2005-9-17 22:29:33 | 显示全部楼层
本帖无用- -1 `# e0 R& B" T3 Q

+ L9 T7 c  ?5 w/ |# F" I9 e[ 本帖最后由 xsquall 于 2005-10-4 14:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-18 00:22:55 | 显示全部楼层
要看我的进度了,我先写立志,之后写外传,然后是修罗。以你的实力的话,写修罗模式正合适,怎么样?
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发表于 2005-9-18 13:21:32 | 显示全部楼层
= =那好。我就开始写修罗吧7 J# G' Q  n: a2 }
不过这几天在家,PS2丢到学校了,过几天再动手~~5 b1 u) u" W3 ^% j4 V
+ f. V% ?' c0 \# ~2 ]. |" F% t, s' |
[ 本帖最后由 xsquall 于 2005-9-18 13:44 编辑 ]
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