文:Ring
. u; G* v: P! }, K以上,转载请注明: E* d4 N: f4 ^- O5 u/ |
6 Q! b! I. c" ]5 A! m9 U5 x* a& S4 j. G立志模式详解
, D9 [, N' _: o1 \; M- O- w
3 @) i9 `/ }7 _2 I# t立志模式是本作的一大亮点。+ ]" h1 |! p2 ?* r( n, s" x
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
2 }+ i) h% \2 G; i+ o
, v. X2 C1 o: a+ ]! C4 m9 }! t首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
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% ~& x: c1 J4 U9 `+ g( ]技能表5 G7 ?7 v5 \! {; `% S
基础类技能
- e/ U4 ^. s5 d名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用) \; _7 i; S5 i" C. s
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次0 B" ]8 E* N& G; U2 ]& }+ \
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
1 r+ k" L/ F/ @2 {' c; l% V5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次8 f p% y8 G2 n
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次. T- v% x1 `1 Q/ @" V8 |- m8 \, D
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了( I# B3 M" A: o$ t1 F6 {( P& R( A
, O( s6 q3 i, f7 n
格斗类技能9 C$ f: l. |1 X7 u# Y: k6 o/ x; f. @
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
7 M$ G7 Z7 _* y' Y: K0 O- ]0 k3 Y1 vチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击! y; c+ P6 R- T/ ?* _
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击+ f0 i$ G/ F( K, b
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒9 O+ T% r8 W& p: H# q# O7 z" B- P
这类技能也没什么好说的,必学。3 Y; L; `" t, r9 G- v
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率3 N. Q9 W6 j9 x1 K. p @
8 k% z/ m; L- ~1 Y# q耐久类技能# ?2 H5 _$ c/ l: L6 T
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
) F0 L. x. Q- ?! v4 a/ x兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升 m+ }$ M3 y( E! @5 a8 K9 A8 h
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
8 i% ?/ d3 E d% _+ o1 z6 O# }卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升 [" |2 P g% {, w) J; K+ K1 R& d+ \
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升$ P! P* p) V& Z) u
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
+ t( s+ {% g' M) t2 V: _0 a% {: q+ X
! x- I- V: l/ t6 C6 F( j$ ]弓术类技能# b2 Y+ `) a) q8 W
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
; G0 R* `2 Q, |. R J冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果& c N1 \# \* @0 T
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
3 v, K- a- r5 J( n无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直$ t; s. ?8 K: F* D
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
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5 ^2 p0 H: i+ R马术类技能
( D+ d; @: |& P% f/ I- b名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
5 T& i4 L0 w% x5 l, u/ O基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象1 B8 x. |, j, n: f9 Y$ k, X3 k
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战0 f f S( s; ^: P' a
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
% r5 S7 C+ Q: F7 V5 @( a在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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/ R' _% u) Y1 O6 U- M0 w2 K/ x统率类技能% T) o/ H5 O3 Z" u( F6 U& v
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用4 E$ j1 F9 ~; G* H& H. n
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)6 y+ S3 ?5 d5 @* t7 O% u& R: y$ L
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
2 \7 h8 F5 ?. B* j+ }' |% P补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
* V: R4 i+ r8 S* k1 V1 ~相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。 d6 ~5 B/ t: `! ~! U* t" s
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计略类技能3 ^- @& _* O- m/ N
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用) P, W* ~% C: j& K
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火7 g& O* Z6 a3 e( h) t- ~
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用, {/ f2 | z0 o5 A
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
: ^! e& F2 ^& E火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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情报类技能9 V/ }" n: V- |
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用7 }- p& B9 U f
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
5 U' F. `4 P$ [ m! m, u侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报; N9 | c" Y2 V& G% f) g
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
9 v0 J1 {6 W8 p+ m% Q很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。# a' P. E0 {( X" }5 B5 g4 ?) a
) f1 }- O- S m5 b: G6 Q9 u# I
! Q1 I9 u9 Q! \0 ~7 e◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等9 I# w; I! Z" I& P# r7 n7 J
$ ?( U0 z* r5 f8 {5 E) v: V+ P4 v3 s◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。& i j( y _9 E' ?1 A% V% R6 S5 U
8 `, A2 H6 g- P& j: }- d: }◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
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◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
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stage篇; E' ]5 C& v: {8 Z6 q
L( h: S# L$ I4 y9 U
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:0 i8 l; q7 F5 B+ a
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
; S# {3 z* v$ x7 p8 u' X3 O2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
( Y D. c8 j- h1 z1 k. ]: V* X3、计略击破XX人,奖励也一般。
$ L7 i7 J1 n6 [4 A2 T4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。/ g/ D" b5 Y' p4 `4 K* _5 ]1 D
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……. I/ v6 Y+ \* P* {* |0 o
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
0 n; t# [/ T. u! y3 u7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般- s7 O5 b! S( J% `
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成0 @( ]6 c4 T: i) K$ j
9 K3 x) [7 d% ~( m. E0 {, X/ x3 [
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
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◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……8 X! N! o) d q6 i/ K' R
7 I8 K8 A, g; a% e, _9 _1 c◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。9 [: a7 Y, t0 u, T
) K4 t7 v6 Y" N3 S! i2 S◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……: d! `: u/ \7 ^+ h; y6 T
. x, h" D; B( f3 ]$ y5 I* b◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。 s* @5 F% k" O' w! M; g7 i
, T [$ ~* F* ~/ _6 l0 T. Q* L
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing…… k! y3 V' x; V, [1 h9 e
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◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
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◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
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7 E5 X/ R1 ]% {# ?0 y$ E5 U; Z7 {- @& i& E) `, z. C7 E
stage1(共通), s. M# C1 W H% P/ C* D
战役:黄巾の乱' x$ Z0 d% h; k4 r) @
胜利条件:张梁/张宝击破
2 y9 b" k$ Z& O; g6 X战败条件:何进败走" j8 i6 j2 I' |7 T3 G5 q2 s2 a
目标选择3选2
9 G- Y1 y$ l3 n$ l8 l5 {2 M时间20分钟
2 B* Z5 k" V, J7 W% q要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
) e, N1 k4 \# _/ M- c5 t战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。 R" K& y+ ~- Y$ U u; i) {* N
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
2 i' ]9 n0 X8 O. ^7 x3 U. [: E$ M
魏. q+ Y/ s5 I9 t6 Z% S
stage2
9 N3 n) R0 Y' {6 r( ], O战役:关渡の战い7 P* ?! r+ c, \9 \" ]8 h
胜利条件:目标处点陷落; ?) V6 f7 |9 J/ N- \% q
战败条件:曹操败走
; H+ K( d$ l7 I( M目标选择4选2" b5 T, x! M, }9 L
时间:20分钟7 \& K- U p! n" ]; V
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战, q0 I( d) k: U' w8 h
8 O0 _1 X6 Q! D- _; y4 h
stage3( {+ ]1 R5 t/ Y! y3 N/ \
战役:南阳の战い: n8 \ L( c# r' ?
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破9 q* d6 `( T# u: k5 J
战败条件:曹操败走* J! z3 Z$ h3 C! l
目标选择4选2
9 B. t# t. k4 c. x时间20分钟\25分钟
5 y9 O+ q- A- x( o' @1 @. g大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
5 ^7 G& W( R+ I* h7 |/ L4 m' M. U6 r* y6 J$ g; @" j) Y8 `
stage4
8 W: d: i# ^8 [( j) e, Y ?战役:赤壁の战い
C6 K( {: p1 d9 r7 E* @4 d3 b5 c胜利条件:诸葛亮击破
2 {7 k" Q% U8 @+ n: T4 L8 I# t7 n战败条件:曹操败走, m" Q5 d; u# J* {6 ~
目标选择5选3
' S' Z! N8 q! J: a/ @8 X3 x+ V* o8 E时间25分钟
" P, I* f# K, R4 Q1 ]" |这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去 M+ I- f& [5 b2 m. d& ~
+ _ ?- d5 @: K* ~' Q1 x' L" h" U2 C/ rstage55 o3 n; S* i/ @' {; s" A
汉中の战い& q1 y8 ^' x' \, Q6 [5 `
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
0 l2 I% G. Z' h& F+ W败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落: E3 c" ^0 Y6 W4 Z
目标6选33 B" R- l& Q: M: Q, U
时间25分钟( u \6 u; ]' F) Z
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。+ s- L& J+ _4 n% Y/ w3 o
& c( Z8 ?# f: _1 F% ystage6
" f2 u6 @: N; |; _九江の战い) W* j+ t O4 v3 K2 @
胜利条件:孙权击破: D0 v( d; A. n* m0 ^& U
败北条件:曹操败走
; Y- s Z% A4 `1 O目标6选3
) ]& h/ n8 N7 J) I9 b时间25分钟
. o+ z/ w) t; X' z: V7 `0 M) Q没什么要点,比较轻松的一关。 B d7 O* h! h. y
M0 ^8 P7 d* S8 \. wstage79 y( u& H$ z& v7 Q4 \5 \
五丈原の战い6 V ~* |" J9 \' J& ]5 _* h
胜利条件:诸葛亮击破
: z! m4 Y- z/ V# ^) _( o* q战败条件:曹丕击破8 U3 v, \3 h4 k$ |
目标选择6选3
6 T; i- t0 e4 s9 D2 w时间30分钟
8 S( g' H" I3 g- U' ?战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
" i* h$ s U F M. s0 O/ C9 ?& l" h2 R) f* d" O% I
stage8
$ H" T/ Z- x: K7 G建业の战い5 G) r. i5 {7 _5 |- m" j
胜利条件:孙权击破
" l! _! p+ m. I战败条件:曹丕击破% x4 }/ E# b* I' y# w# h% ]
目标6选3: z% Y+ z; w7 w2 L
时间30分钟& k& W( N+ D* ?6 c6 V3 m
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
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吴8 p9 A' _6 o( f0 Y: j) w. _* ]8 }
stage2( U+ e. R! Q/ o) F- e5 ^( L0 ~% ^
虎牢关の战い
" V S& e7 l+ K& g s$ Y胜利条件:董卓击破
) C# D# s5 W. u4 d战败条件:袁绍败走 i5 m% q% t/ M8 L4 P, E# ?) G+ ~: s5 F5 ?
目标4选2: f5 V$ t( E8 G2 I: m) C
时间30分钟; ^& }2 B \$ a/ ~8 R: R& K$ B" N( D
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 $ k# D# f* d9 g# V4 _! [9 [8 [
7 J6 N5 E, m% C0 c, f: nstage3+ _ v7 \8 U& Z
赤壁の战い1 ]9 I i* m$ M# m) m( l
胜利条件:张合击破
, ]/ v6 } `. ^; x* ]2 l战败条件:孙权败走
* Y/ r! Z0 O, n* t( O目标选择5选3
3 F' y- Y! Q& Q6 }时间25分钟
' C8 v7 z" _; y8 h; v开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。+ d5 m; e# Q$ |7 T( A
3 _! S( _8 }8 J' K4 c0 _
stage4
8 y. P, x) @" }4 d襄阳の战い0 u' ~/ ~, m9 y) ?
胜利条件:诸葛亮击破
( n; h. A4 O5 U. ?6 j& z6 E- f$ u5 G+ I2 N战败条件:吕蒙败走
) {4 k2 k; w3 r4 m' V% E4 `目标5选2
4 f2 |- t. J" O时间25分钟6 [( }1 X% @ U' }# D
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。. T) i* B: _3 v% }) m' [) W# M
6 |; l3 F5 B4 Z2 U" K. ^' g% g4 I" ?
stage5
+ o8 C5 s4 L8 u夷陵の战い+ s: d+ c* I2 b' q
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
' d/ i0 Y: N A) D* R& O3 E. k败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落. ~- P3 ?8 n5 I+ F7 q3 I0 j, w
目标6选3
7 n$ w' I7 i+ H, c/ e- m时间10分钟: z/ T+ @4 P: l2 o s6 X; }5 z6 T
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。. B; N0 F) n+ }' c
. h# \5 k+ l, O! Fstage6
1 b! G. Y7 ^8 G$ R九江の战い
: N% l9 ^7 O. _! n/ \" s- `胜利条件:司马懿击破0 f2 s# J5 s8 H* v) U7 O
败北条件:孙权败走5 g4 V, D1 j% s
目标6选3
! k9 A: U" W$ k- M( ?3 v1 o时间25分钟
7 N1 R/ @. v) V y基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕+ I5 A( E6 J% x% y. e
+ W' m& c9 K; g0 o+ Y% a2 Q! r" P
stage70 \) i N, S# R4 s& }
建业の战い, K( t- @0 ^3 C; v
胜利条件:曹丕击破
; j+ M7 a, `3 |- x, ~1 U+ D失败条件:孙权败走
4 b6 f% ]" W! W* V. n" q目标6选3
# A' X% B$ ~+ x- p0 {( l* w% Z时间30分钟% y/ O3 D7 x5 _+ \' ^* h+ \
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。! O- c" T# M& y# `: F
: b# @2 @7 }2 {" T7 p
stage8
2 W2 B3 w, t- L, [ ^! v白帝城の战い
; \" t# y+ P* O( c4 }胜利条件:刘备击破
; }$ c+ e. {: R* e% y$ e败北条件:孙权败走
! ~5 ^5 J) Y- h8 g# ?. k目标6选3: a9 x1 Z9 ?' P' U8 y
时间30分钟3 Q% e3 D+ ~ s9 W5 Y- f7 H1 H' i
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。$ u) M+ P3 p6 }6 E6 C( I
# `; g. M, ^" ^( d& V9 P
) }' i7 O5 m7 s9 G* n- A+ l蜀( }& S6 R* a$ R/ T L) i
stage2
) l j7 T5 d. d: D: f0 z% a# c南阳の战い1 g9 N7 s6 r# k
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
; Z$ m7 @! {: a3 Y! b) I$ V8 d败北条件:刘备败走, \5 d+ j5 P. _6 x. K, {/ B' }& R
目标4选2
& A7 i$ K5 N0 A9 R时间25分钟/时间10分钟, ]9 G) Q }' ^/ s" g9 K
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
; {0 d3 N8 b6 Q* S4 h) _6 j3 X n; O W; t, Z1 z
stage32 q- C3 C- M( _+ H
长坂の战い
4 \) y+ P# w/ w7 r, C胜利条件:限制时间内孙乾生存
+ W+ [" x% E6 l) I' L# z败北条件:刘备、孙乾败走: A% |1 @# R& d3 @
目标4选2
. B( Q! H/ L. Z& E- P时间10分钟
- l( |$ t$ J+ U+ ^2 [跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
% p2 B$ X4 Y9 T- _9 E7 o
+ _1 @+ B3 h0 ^2 B5 |; N2 i# X% Jstage4, K: e: d( |% d* _$ G b
襄阳の战い1 w( ~% i* |& Y7 y# c7 @4 S. T1 t
胜利条件:凌统击破
5 D/ q1 E3 j- |9 ]" Q败北条件:关羽败走7 a. x; r" V2 Z, ~4 S/ i
目标5选3
" n6 B7 V' B7 _* L T时间25分钟1 @. A3 R ?+ e$ J q1 x
简单的一关。0 v; k! s! u1 f: V0 f; Y. Z' J- a
7 [+ l4 A6 @. R" Q8 E/ P
stage5
2 o& U4 V& L* A( R6 Q+ `. N南郡の战い5 }! V% X/ [' m# C
胜利条件:孙权击破
4 z- T2 U- C( u( X. K败北条件:张飞败走6 y0 X# @7 C+ f L) l: v
目标6选3' j, J; H% m( I1 C% B; k
时间30分钟
) D% b' D1 @/ y: {这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
6 w* `$ }( u5 V, p5 Q' r# Z5 f
" z- G; }4 P9 ]5 z Z7 Kstage6) S. Q# N0 k2 L% ^9 Z* @3 {' |
夷陵の战い
# |/ s: n m! O8 k6 S, v9 D% t: G+ O+ k胜利条件:陆逊击破* U4 l h9 o: H. l5 y
败北条件:刘备败走( C2 H: P9 `" n2 }& G! k
目标6选3
- c% C: o# u0 u2 @+ H0 S时间30分钟
+ T% x2 E& B6 C" }& J) r; L) T
F! V, R) V, F% g/ Y# tstage7' H9 r8 Q2 B. Q; e/ v. v
南中の战い
5 ~% a b# g' G3 \0 H2 `9 |2 ?胜利条件:祝融击破4 V% Z" B {- u1 A
败北条件:诸葛亮败走
' m; |; G. b% B# D: s3 m" q" L" L目标6选3
. V6 {& a' o$ ~! g6 Z7 ^6 }时间25分钟
# z6 D: u6 ]1 I4 x; a, q/ z敌兵粮库在敌本阵正上方2 `8 N3 V( b1 h. S# W: i j
. K/ G7 p9 S* R7 [- ~& xstage8" l0 u" G b p3 k e
五丈原の战い
# z; d% b4 M7 X# Z# k胜利条件:曹丕击破
6 D3 Z: [# z$ v败北条件:诸葛亮败走
9 W. j2 |+ D8 U, f& c: W目标6选3. J& V8 t* P% Y% n
时间30分钟: \1 z f) @# X
! i* d; b& l- \+ ~ t% a军阶
( Z: o" W! ~4 I0 y- Y+ L) W4 B9 D初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
2 }" d3 s' s* h7 U, g
( a# X: u0 V6 R计略击破
5 a% F$ j- U" J( f4 {; G5 L这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
! G7 o$ O8 w" `+ ~0 S2 j6 I; S7 X$ j
招降和卧底:0 D1 f1 l, {; I: w4 F N6 C( k& {
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。+ ~ J' Z- q) m+ }
魏军军事负责人:曹操、司马懿
5 E( l& A8 {! }# n蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
& g m9 W1 ]# L吴军军事负责人:周瑜、陆逊! g: b1 z& i; m; l+ x
+ \+ c' ^; z( W0 M* }% D/ H% v
! G# o# ^2 ]* p/ N9 W" x! J% H
战绩评定
# ?5 N7 q5 g- }( @% s* Z, s! K分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
" a% ?! d) z3 W' Z; ~武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
: \1 ^. b% M- Q) s5 B+ a+ F: Y0 E知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD! _) v) S# f0 q: Y9 s( }
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
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$ x( i4 M1 {+ g. T6 {最终评定有以下几种:
" T9 j+ @3 z/ d3 b+ {0 S1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定 g0 O& S& e/ R4 i- U
2、文武双全:武力、知略评定都很高
8 Z: Y4 V8 Q% _/ V2 t3、埋伏之刃:当过卧底并且成功7 Y# g1 E2 n! \# x0 D2 E
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。9 L6 t/ v9 b! ]( t2 j
6 \; @( M' y+ W0 T- B2 U
. p, I g- n. i. d! C服装获取- H+ S. p, B9 e1 h
斜杠左边的是男装,右边的是女装) t D+ Q0 |0 g& n2 B1 n2 n
布衣:初期服装
- E( W. {9 L! ~0 k轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
2 o: \) W! ~& P% ?, U; v武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
4 n U; k* e9 S7 ~) d2 o重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
; m# `. L6 y" m e/ ^ J( Z, c军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
$ K. q( r4 @5 v* E$ u) @7 P1 ^$ N* S道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
4 U5 U l3 e" A K' @皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
* e. ^. M0 M6 I* q2 q大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
^3 Z& ^, s. I6 X8 y宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
3 u9 N8 I# Z% h% x4 D+ q鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
1 M/ D) P! g# {+ S# U妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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8 ]% s# M ]( F6 e2 d4 l[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |