文:Ring
& C6 D4 ?! l8 }- ^: n1 B% J8 {8 G以上,转载请注明' m, F# _- R$ K) B" \# E7 q9 i6 t
8 l% Y) h- _6 C8 s* C立志模式详解* Z k& ?2 `! `3 Y) T8 w) |' D
! |; h: V# D; A8 D b8 A立志模式是本作的一大亮点。1 C+ ]* e/ h/ b# _3 y( B% n, P
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。$ X1 c; v, z! R! T# q* r
/ ]. e; l" C* O6 r# t g: c
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
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3 w {* H: n% o5 W! {$ I, A技能表
. K/ y' @, L N$ F% r' S0 i基础类技能
, e _9 T- c" }+ z: {' _( d名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用 X T7 f6 v2 N/ @( ?' R$ a# {1 C
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
& Y- y; z$ G7 V! s+ ^8 X4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次" _! b: @( }$ R6 n( s' R; ]6 j
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次3 {* e$ Z7 g$ C6 k7 j
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次- |1 h* M8 h* _0 l0 g' R/ q P$ R
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了( f- m2 `: r( l4 H1 w) a
# U# W$ L& y# e/ ~% C& x0 S
格斗类技能
& `5 t" q* k" j( n( N1 ~名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用# p+ R- i: D8 K! _: r
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击9 [4 ~1 H- [8 J
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击: K+ }0 N6 c! K6 ^! p
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
: t t: w4 A4 t% y5 y0 z3 G这类技能也没什么好说的,必学。! T4 R5 R: }+ P; G
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率/ z; j5 v" U' P) D* Y0 ~& x4 u* u
; W. e9 o, a: k b/ Q耐久类技能
+ B5 A6 Q7 S3 c6 c6 O- R名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
# M3 D4 X0 k! Y& E/ I6 n兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升2 N% p- D9 s6 s: v
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
8 n- m# J6 y% M$ m3 {7 H& C: |3 w0 R卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升8 @; Z" l* z N) x" ~
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升2 p8 @$ q1 `) {! l/ J
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。+ F6 t/ W7 U7 Y/ G: p
, K$ |6 @- W" ?1 ^1 e
弓术类技能8 a. n4 z! A& S T) e; V
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用& h0 }; Y6 k8 H" |' S' k
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果3 M. {8 s& n# b; A& @+ `
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
6 B& [5 X: ^1 b- j- D无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
! K9 y6 H/ i' h0 x/ e" s放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
, a0 h2 I5 }# W% c; ?9 o+ k0 s
6 _+ c, Y6 @* _( }* t9 @马术类技能- x7 l2 K& ~8 m) L8 V
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
8 F! k4 X: V+ c* D6 G* w" u基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象 v% j- b( n( `9 e" i; d; A i! e5 B
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战# w! Z+ M. O# _! R9 l* A9 v
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战7 A) Z9 G& I' o
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。) T. ]7 o$ d; G
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统率类技能. ~: P( L9 t# v+ p3 g
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
V' X" C( C; b' J1 }行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)0 V+ [9 d3 c0 t: z: ?; D9 B
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)) Q; N" Q/ t/ o! \: P; ]! B
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复1 T' Y. n7 b# o" E7 J: z
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。! o B/ i8 V6 d, g' v- W
7 i* A/ H, k/ R u* z8 q计略类技能 N8 @* L' ~' L
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
, S! z+ h w1 v6 C: t火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火, |* L. [9 X/ F2 P+ I7 c4 I/ C
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
/ k4 S8 ~* G- N: ~1 H* B援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
$ S9 v4 |/ k$ g1 c, e1 f火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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情报类技能
: H q7 ?5 J2 n0 e& I' Q& ?# F9 @名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用 I. r$ J6 ~' H3 j; ~7 [6 e
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用2 s' c' E ~* L& B- F# \1 k
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
/ z1 \0 F/ I0 k/ f看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵1 ?6 _$ v9 E+ {* Y' X7 E5 Y9 _
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
1 `, x0 h- Q8 N+ z/ z' l- ]( ~& w5 k( ?" m) B
0 g: D; f$ V" W# |8 \- p5 W◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
, I: D2 W) @: `$ L
* d; ]. s! M7 f' n/ n◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
! L3 O% I$ }% i3 ]
1 P1 ^& ~( Z: [7 v* N◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。 h' X+ K6 { m* y+ B! z
. r! V F6 a+ f0 u$ D
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
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stage篇
9 I! K. _( k; r% u0 D& n5 a; }' F, W9 @8 _6 O: p
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
. `! y- |7 ?+ p! R5 [1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。* W' j# R+ s( N7 [% x6 D9 U7 Z/ S
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
2 X* E* ]/ H8 |1 e) h( e3、计略击破XX人,奖励也一般。
1 a7 j2 L/ u; Y% b4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
# U1 c( k' U* {+ Z- Z0 E4 \5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……. V) }/ G' }0 n. f$ [/ N3 W- A8 u4 _
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
" {: g; h/ s v" s7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
`7 L& o) h6 _+ z% |) u$ n8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
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每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
9 ^. A5 d5 @" W1 |; ]) }- Z- y* w
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……% t7 O) U0 Q1 |( H% b
: y7 K0 B6 P, R2 u- x
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
8 b+ _1 g5 q" D$ S. [( a: F7 [: r) a# Z8 \& x5 K. f
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……$ a: t& M& ~6 l7 `) f1 U
& e3 i) H0 M# ~
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。. U1 h7 @: n' t( l# v0 |
% k& s6 b6 `9 \/ O3 n0 y◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
` v: G1 s0 a) B% c. U$ T4 {
) x/ x3 c& v8 {) y% q3 n2 @2 {) n◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。0 L- }$ d7 ~( ~# z& a% R
) H- z F: k* n( ^/ e2 D◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
5 }( a5 \7 `$ K. g/ X% [; p4 B
) f6 e4 b" I8 \! n; r6 v
; |) }3 K f) ^ P3 X/ W1 O0 vstage1(共通)
4 R( z6 J) n: w战役:黄巾の乱
7 B( [; f2 q2 Z! e* U3 ]胜利条件:张梁/张宝击破" S& ^7 |' N2 `' |) t
战败条件:何进败走- R7 c1 M8 X) T1 s4 a4 C
目标选择3选24 ?# `' a* h; ]/ F& s
时间20分钟! Q3 N" x$ C2 [$ K F0 G Q
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
) D2 e) M3 [7 a# a. p' y战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。% E& ^ t$ |; y5 H q5 J5 O* T
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。3 G* `: y. {8 t/ O! w! @
- i3 i* C% q' K" I" ]% x+ o" }, a
魏
. d" D4 r' C; ^5 q; A4 H; mstage27 J( K$ S" J% o
战役:关渡の战い5 Q( }, \, y: G! d! d' r
胜利条件:目标处点陷落
' o# u L# C: L- D* K" G; p% P战败条件:曹操败走9 p. h6 b4 Y" m) @* S5 c8 }
目标选择4选2 \8 Q7 g8 S+ M
时间:20分钟
9 I$ r4 g1 f0 I' h建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
% Z, r+ d: i+ o: x5 L2 B! N+ w4 w/ F- v# z( O) b4 M7 E2 T2 B8 u
stage3
' Z7 r8 E( N" m3 [' C: B+ n7 i% c战役:南阳の战い, }/ ~- H3 k L, w1 A& {
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破" R C! I, l8 m9 u
战败条件:曹操败走, R3 u. ?) I' I' w% M3 y2 \/ s8 ~
目标选择4选2% c# W7 u: H9 F+ J d: ?3 g' f V
时间20分钟\25分钟 L; M8 n+ X( L' X# a! t' M* `
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了3 I7 m* @8 [- I7 U4 j/ _
' w& S0 i7 @: l, O
stage42 \7 C/ h$ j7 s
战役:赤壁の战い$ s' `5 i( O5 T- e- x, M6 W' y
胜利条件:诸葛亮击破( G& H4 b7 R7 Y. \& e
战败条件:曹操败走7 N. I5 p9 A( U! _3 S7 h! @/ d
目标选择5选34 x. U% q0 p2 y& H9 T4 ^5 p
时间25分钟
p; `, |4 ]% y, ^' T3 L2 l这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
6 k% j/ d4 M" K8 p
$ F) ?" L! P" W. Y* z5 estage5& X$ s5 M: W$ o( T. A3 Z
汉中の战い7 T, h9 m* j. ~- e" Q
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落3 O) d8 v7 g" R0 |& N: Y
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落! [% f, y: _! M0 N% G, F
目标6选3% M" ^ }. l/ b' f ^% I
时间25分钟
4 ]9 Y6 G, a& C, I% b6 _! U1 v1 i战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
$ v6 _- m. o' G% Y- W, K& W
% @( k7 r4 k5 _stage6
1 v4 e2 Z: Q2 J T: g& f九江の战い
2 I3 [8 c- b: a! ]' [5 k胜利条件:孙权击破; T5 @% q6 x( ~/ m. Q" j* c2 k
败北条件:曹操败走
$ V; b* d% {% H8 }# u" @/ p( o3 ~目标6选3
/ |8 ?( a% P/ G& q/ D% h, g& m时间25分钟/ A7 _: z7 N* P0 t) m! G
没什么要点,比较轻松的一关。; A0 K3 n* _5 u6 J+ s" Q
5 J6 y& Q" w+ l; C" _- u% Fstage7
4 z4 o2 b! r* \3 V五丈原の战い
- Z& V! q) t3 {胜利条件:诸葛亮击破
6 F: L0 i2 Y' ~+ u9 A0 } f( ]& K战败条件:曹丕击破
j. i- N7 i$ N7 |1 _目标选择6选34 f i, r4 {: A n+ e
时间30分钟
k, H F. s! C/ y. D V, Y$ {战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。3 G9 V- x0 @. L9 z+ M8 `
; x- b4 b/ C: d7 `; O. Vstage8
; E( N" Z4 I/ L I6 u建业の战い
; m+ R4 H$ u& x# A7 J% s$ J& L胜利条件:孙权击破
" c; [ A; d% x8 k* e( E战败条件:曹丕击破
2 W# f( f# O. c$ S8 Y. T目标6选32 [- T. f: b/ g e1 n$ p
时间30分钟
5 e$ q* z6 d, o/ \战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
# E: s0 C; ^2 A+ p- S+ V6 O! {9 k' s, c' W& H+ U
吴
: d+ G0 @# W. x+ T( b8 F, ustage2& x$ Y- n+ u F9 K- [# m
虎牢关の战い- l+ W* `6 f- k+ m
胜利条件:董卓击破
! l7 N$ ?1 a( p$ j ?战败条件:袁绍败走
4 H" K2 ~4 C$ X/ N* c5 Y, I0 p目标4选2
/ J3 k, @/ ]. B; s' l时间30分钟) H6 l' @+ D* R/ w. j
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 + e8 d8 E" Z' K7 g6 P& ^
/ ?4 u9 B$ O1 o. J$ d& s7 m5 pstage3. @ r w, Z$ _+ y; t9 s
赤壁の战い
9 ]- V* G- f& ~. M7 T: l+ k& ]胜利条件:张合击破
1 q& J& C9 p* f. V1 l$ Q$ g战败条件:孙权败走' ^# q2 A( P( L+ Y% I& |
目标选择5选3
% A9 h- @5 G8 y8 ^0 n& j时间25分钟
0 ?! I/ v. ^0 R: S/ \开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
5 Q4 r# g5 {) w
! l) M8 x( _. qstage4
}5 z( {! |) t8 s& Q4 R' ]襄阳の战い
! f2 }9 `3 }6 e胜利条件:诸葛亮击破( U$ r+ {2 o0 O
战败条件:吕蒙败走
s8 S! N5 e% z& e3 _目标5选2# F# c; _! v% v
时间25分钟2 K2 A3 s* z- B9 Z$ I
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
u" W. j5 k: e- Q5 p" S5 s( N- z! N9 [! o. R; g
stage5
. ~5 q6 G) n. c4 a( Q' g O3 P0 _夷陵の战い5 z- m+ a4 P: r
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
+ f% M; Z& k) h/ _3 v败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落6 k5 `' j D0 \) O2 `& d
目标6选3, ?4 b7 \6 C" o5 @
时间10分钟
2 r! d. g% A! e敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。3 \& B& J. K ~6 f( i' {
: v' Q, M! F% ] l# J# W: h
stage6# _2 }- n, o+ n) G2 J
九江の战い
' z; K/ r* |0 T! K胜利条件:司马懿击破7 l7 I+ i" x. Y/ A
败北条件:孙权败走! O" S5 k6 u6 W' E# f! m
目标6选3! T$ G. K% H# V; Z# T
时间25分钟" ]# D& C# `6 h" x
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
; l% ^* y3 x+ N6 D" P$ x( m
. \9 ~6 D* O$ q& b& ostage7/ K) r% K4 c4 X) D R
建业の战い
7 X7 G( c9 a$ Q$ z5 u" r$ \胜利条件:曹丕击破
' y& G8 [. C+ z; K+ m& P失败条件:孙权败走
: \" H5 o5 f3 M9 Z目标6选3
9 d. A2 I( V5 L! O* ]2 Z3 c. d- D& T时间30分钟! t$ t" g: F9 {8 H
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
+ [9 b+ i! y! r" w* r6 ~3 m% t
stage8
# W8 c; T3 m' X, l4 V白帝城の战い2 F/ Q' T( q- v2 h: W2 h
胜利条件:刘备击破
H$ q- _1 O4 g1 z6 H) ?7 n败北条件:孙权败走' h) q, M; h' B7 e, B
目标6选3
* T' g7 @9 d0 e0 \/ {3 i$ ]时间30分钟0 s5 s3 t2 q' o- f. R
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
' H, F8 s# b% ^, w$ G: X- X/ ]2 O0 |, t0 E
; U: I* ?3 c" f9 T# `2 b) k8 ~& v
蜀$ q( f9 l8 V' k2 U' @1 z' x' R
stage2
+ N8 T6 c3 F5 c- B! g6 K+ Q) a1 U南阳の战い7 U3 e% p7 ~1 |5 M& h% }/ i. I
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
R( Q& [. l+ m. i' g败北条件:刘备败走
+ O3 n8 z" y% P& u3 Q+ p6 j目标4选2
7 U5 B2 B1 h2 _% S4 R时间25分钟/时间10分钟5 K3 I4 ~) @' F) S7 j: m
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
; S; z9 ]& c' [/ L2 T, ~/ B( G. E8 U$ x, {: [
stage3
. v+ a) _# Z- Y' z; e' B长坂の战い
: z% e! a0 ~/ q+ @) Q; U' C0 A- e胜利条件:限制时间内孙乾生存1 N$ r+ t7 z: U, |8 r/ x; M
败北条件:刘备、孙乾败走
/ `) z" @; ]& p* X" @目标4选2" A- Z9 H; f Y- s
时间10分钟
~: M f+ V3 U; b6 q+ D+ y跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。# V6 ]1 g8 w& K* e& `
$ |) s, J7 X, N& o
stage42 W) P3 F5 E* e
襄阳の战い
8 x1 |% l( d; J9 f& ]& R- X胜利条件:凌统击破+ q5 u5 q5 L% X7 b
败北条件:关羽败走
" A0 n/ t4 ?" }1 H( [目标5选3- l0 F2 f6 T+ g; c+ v2 r' u' ~
时间25分钟
. W1 X: u8 J) G( M简单的一关。6 b' A% T) E& j
+ X' G5 w& C* i# c7 @7 v- b( k1 X' _
stage5
0 o2 S2 P' l9 q: L南郡の战い
4 ]+ {. C4 a K ~" v, m胜利条件:孙权击破: X$ |$ l: I6 Y/ B+ O" V* y
败北条件:张飞败走9 c. n+ B* i+ O' b
目标6选35 l) s8 _: a% q
时间30分钟( W2 V' Q- {4 J5 L1 ^/ M6 b
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
8 q) h) i5 O4 G# {6 L" Y! G) U3 _4 X7 E4 _' S2 L# \' o$ ]( J0 F
stage6
% [2 w' D7 d: e) I4 G( l' q夷陵の战い
+ b$ S: K( |9 P$ ]+ _胜利条件:陆逊击破. S3 @0 a. d+ U; Z3 N) e% ?
败北条件:刘备败走* l) a4 O0 r2 {; c/ `! x" f! y
目标6选3
& i/ j1 c5 u+ O时间30分钟
/ R+ z/ b2 M, @6 O4 r+ y, y7 ]
3 u# r: v: N3 p9 Wstage79 e; S1 e2 P# Y. r G
南中の战い
1 n1 W9 `* o' @: r胜利条件:祝融击破
0 b! L% M1 o; ?- L- p败北条件:诸葛亮败走
7 L" A$ t, e' L3 W目标6选3+ i4 K( B% K5 z* w. ^
时间25分钟
6 h! m; u3 h8 X, V6 N, F/ W, Z敌兵粮库在敌本阵正上方
+ p% Y2 L# J S1 @* g0 _( r, i1 |# {
stage8: i9 s( q. y+ h( v8 a9 m* @
五丈原の战い/ o1 g5 ~; t/ G* e/ e3 K/ ~
胜利条件:曹丕击破) T- ]; y& G( B; z) R$ S. i
败北条件:诸葛亮败走
4 N! U. I# u O目标6选3
1 ~1 P7 `; b- b0 F& c& V4 [时间30分钟
0 I9 N N- L3 j8 Y3 P& I; t' B: S7 ^7 j( _
军阶# V8 G, o, q2 L' H
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 2 A3 ]: x2 u" [& u4 T; s
+ ^) o/ S* b1 V* u计略击破
9 \2 o5 N# R" y1 t+ j& I这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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$ a; ^, B6 O5 R. a; X5 x$ q/ \' A% d招降和卧底:5 }/ p0 a( J2 s o1 o/ M
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。; @0 e; H$ v5 C5 b M
魏军军事负责人:曹操、司马懿
2 Q8 p1 L9 L2 ^8 Z5 a" ^) z蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统1 V& W \8 s5 R. ~
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
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战绩评定
: ^ Y5 F8 J4 W2 ]+ Q分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。% T7 l2 ~2 c {: ]; e# ?; A1 a- ?
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
9 c# v* O: J3 u" }知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD p) N0 f/ ^9 H0 r/ t: N
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD# n- ^/ N/ b+ d; J, E# X; k
2 Y1 C k+ G1 Z( Z$ I( `9 N
最终评定有以下几种:
0 J* h! H. {- j) q# l1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
+ A, [; g+ t* |8 l4 ^8 Q2、文武双全:武力、知略评定都很高6 u4 n* y. D' x0 J0 U
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功3 Y2 E; `& C' v4 f+ h" \& u
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。9 v, j( `; O* n" O
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服装获取2 D4 w% X# \6 j4 c9 N1 @
斜杠左边的是男装,右边的是女装9 f# n3 `3 a$ p- i
布衣:初期服装' o9 Z. w& @, t! B3 o1 F2 T, E
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装$ w# t" `1 N+ k2 Q
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠, ~" y# F" ]5 D$ X) F
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
; T' o4 E* x1 H# R9 e0 `9 _军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
2 Y; W" C* L7 u; Z+ M& ]. E道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高8 U2 T& R, [7 u5 b2 ?. @. j
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得0 {; T6 T( I- k& H0 c9 p7 A
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”4 ~6 ]% k2 i7 \9 ], r# g- H0 S( I
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”- P2 C* _ T J3 f0 K6 S& E; {1 ~1 p
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
/ |3 x- n1 F/ r5 n3 y1 o [妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |