文:Ring
/ i# `5 ~8 L+ q6 R: E+ S, m; @以上,转载请注明% C9 K f! t& i4 \/ r' R
( v/ ]- }0 a, ]0 f% {* J立志模式详解' O+ C/ a% Y$ \
! {# g6 j. \: J( `5 d8 f/ Y' _立志模式是本作的一大亮点。7 ^: i9 s* D6 `7 i6 h( O" q
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。- i0 r0 ?9 U5 ]; W0 }- X
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首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
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技能表
" m! m* q9 F* L; I基础类技能
& H8 C- Q0 j+ q9 ?, P+ i名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
2 M" l# ~+ B' u! F/ b* U* u7 @3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
8 v0 p, k# u) c4 d( I: s4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次2 w8 M8 K; P6 Q+ Z& p2 g+ j
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次2 l& ^0 `3 I8 m3 X# [
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
9 G: I$ Z g# [* K7 g; I7 `以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了+ o' f. D9 S9 b) i' w( \
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格斗类技能
& [6 k7 D8 ~* w" V名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用8 n" k' a9 e3 T `9 t
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
/ |4 ~' t% S# |8 H1 g9 g无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
5 ~$ l) w, c& j9 \4 m; D觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
4 e9 c/ X/ O" ]$ c% W+ L' `. Z6 x这类技能也没什么好说的,必学。
5 a1 ?- v0 Y5 n8 U6 R7 ^; U建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
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耐久类技能
; K8 @. d T1 X" m4 u5 y- X. G# O名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
7 u q* ]& E6 I2 d8 G" u/ m7 t兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升, A, U$ u+ w% Y- U9 k k
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
4 P r* i/ \/ p9 \9 s4 T; a) V. n卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升/ a- u7 f5 K) O& w" U& J
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升 _/ \7 Q! U0 J0 ?1 U
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。. V; z7 K) T* w' l
* t) v6 d: u5 W+ p- g4 y& R; A; ~弓术类技能+ K! l8 b: ? M' H/ T7 K6 p$ g
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
( T( X2 f& a" ~6 G: F/ ~冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
p5 {3 @2 Z6 J: A+ Q贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
" ]$ Z! n( ?$ _- f无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直6 h F0 R: }! f. f! E. _" Q0 P1 r
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
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* p( t* L( S' N& R: g N* ?马术类技能
# k6 q4 l" P, E2 Q/ y L4 P, z名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
6 e" p8 B" P( P0 |基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象) \$ L- ? _% L4 V ^
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
0 t/ Z1 B3 N/ I. h" [& F ^战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战( e2 t# m- h* ~, u1 b5 _
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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统率类技能* s9 Z l$ I8 U) H+ c. C) \
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用5 S* U2 R1 J, m' X( I4 k o
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
0 }) {7 O& V( o3 k$ ]6 ]战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
$ {! e a7 O% t5 g( A7 m补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复5 l7 n9 U/ y( t- B
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。. U! S( Z/ J0 w: ~2 H
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计略类技能$ ^" Y, O+ B$ p. f! ^
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用3 W d2 B3 a; n! Q9 j! ~
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火/ X) z9 p- I; L, @ ^7 x0 ?0 p
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用9 |7 |! c6 J4 w8 x6 }2 [% w
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
% F9 u! O1 t4 b, x: O: N火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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2 I" w4 X2 O4 o6 A d情报类技能
, S, C) W/ A7 V0 t& X7 M& m* I1 w名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
- a" d' M) Q* I2 y6 E" {寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
5 }: I4 u. Z- h, z+ O' k4 l6 ?侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报) R6 Z* b/ r3 d5 K [
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵0 e9 j7 h! Z2 {" h7 T, {, T: ~# u5 c
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。2 t/ b7 c% k, {' k
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◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等+ J) I: l. ?5 f& j0 V
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◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
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( i8 ]; o6 ?5 o) Y$ F' F T# f◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。* b9 Q: B1 c4 Z4 T# k
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◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。2 r) v1 f3 B; \
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stage篇) ^1 f) |' w1 J5 q5 Y' o$ ~) G' G
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在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:$ M* d6 Q( H: H3 F/ b/ O& |
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。 f6 u8 E2 ]4 M- \/ J
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
" e! N7 W( {' R' x" u6 i0 Y8 ~+ F6 Q3、计略击破XX人,奖励也一般。) }9 n3 S/ r* i/ I. x, ^0 `
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
8 M( g& {# r2 c4 N5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
- z7 Y* ~: k1 r! C. g2 S6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……: Q: u( p* r# I& _# `/ I
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
0 C0 H/ {" B+ y c& G& A- J3 a8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
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3 n( g* R c4 u% j1 m( ?& [每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
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◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……5 C: i3 a6 E% H- C/ P$ N- k
. y! u8 y; O# u* a◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
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! k" e1 A3 L$ d0 j! s◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……3 m' Q! R2 E, v% \
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◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。9 t! F- S# m! F) r0 n
3 {0 b8 H' f( i, B2 v4 n' I6 a# F* t◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
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◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。% a1 M$ D m! r3 S3 d$ E
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◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。+ z0 R6 h/ d$ i) [: v4 b9 l
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4 y9 [. a9 ]$ i1 ~. Jstage1(共通)
' W8 b, |" y( F2 g" F; z; {( l( T战役:黄巾の乱
6 |; c5 U& e) A7 T胜利条件:张梁/张宝击破7 Y$ X6 X. V# {! ? [0 K6 ?
战败条件:何进败走0 K% a* {: H! @( x
目标选择3选2
" S- [& `9 g, _, k! o) }时间20分钟( @5 V# M" ^8 U! `/ e& w/ @9 @: K
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
# l. f( q7 s' E! R4 U I3 N战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
M+ a, _) g$ x2 [战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
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魏
) D- a/ b, `, {) M8 F/ a0 ^9 i$ sstage2
! {. X. F7 l4 m* s( _战役:关渡の战い, T! d- u2 T" b/ V0 k7 N# a
胜利条件:目标处点陷落+ k! Y( a# w6 v) o1 [
战败条件:曹操败走" M |; v9 r+ y
目标选择4选2
) B+ Y- g' q4 A. M时间:20分钟0 v% i5 e# Z8 o4 `0 G
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战) B* `% E) Z, \# y! M" _* u
$ i3 Q( |( _" M! z+ H' H/ N8 i% hstage3
_1 p) `* r7 B! X战役:南阳の战い& c! ^7 F9 Y3 R$ `1 ]; _8 b) j! U
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破& a; b- T3 z q+ V- z0 L" O
战败条件:曹操败走8 |6 e; ], n9 t) ^/ A' t4 _
目标选择4选2
& u0 z. |* x9 l时间20分钟\25分钟 f4 S+ Q* w# U
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了- \: Z5 N/ Y* d! s0 }' S/ y
; F' G- H& q7 t: { B, W# ^1 z' N
stage4
0 l' A* n" ^" C( {战役:赤壁の战い# U4 d: }0 W# Z# G6 V
胜利条件:诸葛亮击破, n& v- b3 }- d+ p6 A
战败条件:曹操败走- {6 B' u- K8 t/ @+ z1 c7 W
目标选择5选3
$ y" `8 n, ?4 O0 j时间25分钟/ o$ K, Z0 o$ S; S l$ U1 f
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
4 V" @1 t9 w4 G5 s/ l0 k* ?1 R" f: n& |5 U! T8 X
stage5* U! W$ [: g! b) ?5 X' N
汉中の战い
" a) m7 j& {$ w! z6 }2 ^1 r6 H, k' O胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落5 B- U9 n' N" Q0 w" k/ H2 n. r# Q
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
% Z# X9 p, Q; K$ T3 r: P8 u3 [目标6选3
% K6 y, m+ [- {. t1 c时间25分钟1 u6 t6 m7 n. {. Y( A7 U8 L* F' W$ N
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。2 V* w- d4 P3 X- O7 Q" O
8 O( m) F% x1 c3 F4 ostage6, P+ l% w0 e8 \
九江の战い
& T/ B, }7 s+ A5 M& Q7 {+ C胜利条件:孙权击破
( f9 l H+ c! E: {( b败北条件:曹操败走
) U' O. e2 V; _& s N& L" ~: K目标6选3
% x9 c/ G5 c7 M. `6 G& ~时间25分钟8 Q( G8 W6 m( m W7 I
没什么要点,比较轻松的一关。4 ^' L- R/ ^5 J: V
) |1 p2 k0 [8 s% ~; q# _
stage7
6 [1 e. D9 f0 W4 b五丈原の战い
1 d1 s/ w: G; i5 _& n胜利条件:诸葛亮击破
2 k, _3 u/ Z. I2 k& O+ H4 T战败条件:曹丕击破
( M# R8 A% R8 W# Z% r0 c$ z目标选择6选39 p/ @: x5 ~ ]9 c+ Z( l) X
时间30分钟 @; t8 K; |; o
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。1 m! R8 Y# L9 W! N6 T# J
6 U2 x5 F, }3 j9 j1 |stage8, n6 K# d* T5 ?7 S$ A' K/ v
建业の战い1 t. y: C. w. e
胜利条件:孙权击破
/ Q6 Q& L/ w D4 q4 P战败条件:曹丕击破
) S$ f$ k1 n2 k2 O7 q目标6选37 b, {% b7 Y/ B' X4 e- ^
时间30分钟- q' o% T1 E7 w! ~! g( h1 [
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……- | H$ P; O; N2 Y/ q' m; [
0 I* m( w* W% o8 F吴
; N. g4 \9 ]' t6 n- j# Zstage2
* h Y0 k* \' w$ _9 G" i- D6 v虎牢关の战い
1 p& F {; w e, X9 o! s7 R+ E胜利条件:董卓击破9 x/ x, J: H, O5 v" x
战败条件:袁绍败走
$ t2 ?9 Q% x x) d, A% v& j0 j目标4选2
0 o5 O+ N. c+ x G9 l( n: H时间30分钟
/ ~+ v. m/ ]1 e" K2 g& t/ Y1 A9 j这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
0 P* o3 ?4 p: v* L. c; Z' q4 V3 R$ {4 s& f( }" Z
stage3
) S+ P% U3 ~+ n, k6 C, V3 i$ t赤壁の战い
, y% T* Y" Q' M( d' ?" |* p胜利条件:张合击破
: Y: j6 C9 |! b" y, r" v w z战败条件:孙权败走
V* v' ^' f& \' ~2 [目标选择5选3
7 `( M4 q' Q% K8 U* M, U5 H时间25分钟
/ L5 [: [) Q5 d& R开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。! Y! C5 f! K$ T/ {' [. \
2 x" v3 w6 k1 H( Q! F' p4 j; Cstage4' |4 r/ P7 ?. U }' L
襄阳の战い F4 Y5 K+ [; E+ V9 d% i3 d
胜利条件:诸葛亮击破+ q8 K0 ~* Q* a& l
战败条件:吕蒙败走
! K# v8 g* G& i目标5选2
6 b+ e- l/ X) P/ E" _/ h! S7 Y时间25分钟% g6 J* ]6 K& B5 y4 I% o, M7 J% A6 h) w& ^
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。) ^$ E; |! d& {/ A6 p
$ u& j+ t$ l7 r& N# q0 x5 O* Gstage5
$ X) O8 Z7 Y8 e6 I1 @( ~; ]! u夷陵の战い
4 ]: q: H1 w% d4 |- Q胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落0 [) o* |6 E: i8 B4 w
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落6 S/ [. d' N6 S: |2 f/ }
目标6选31 P6 f- ^9 f& C
时间10分钟6 R ^5 |' T/ ]% y0 x, ]8 K& `
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。; B' _: r5 O6 J" K4 P
& e5 A) w/ Y. _: P8 g' A: [" s
stage6
5 i5 k4 R8 e& ~- i九江の战い
/ Y2 F: Z4 v/ x& ?7 Y胜利条件:司马懿击破
8 w/ q5 u5 K5 E, \- ?9 W败北条件:孙权败走
8 x7 }! R, x* j8 @5 m: D目标6选3
' g/ r$ s) [& H5 g% Y时间25分钟. {& q% M r, K. W: @/ b
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕+ i$ p S% z, ?: M8 |
' Q) C! T. G% j
stage79 P5 Q, R7 [( v/ G# q0 g0 ^7 V
建业の战い
+ T) e5 F/ y% u" o胜利条件:曹丕击破
- K6 G. z H* z0 M9 r失败条件:孙权败走# x0 v3 `0 w. o
目标6选3& `/ z; U8 |! l+ I N
时间30分钟 {6 D3 i# U' s5 [, n( B) f5 o
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
) f E: ^. k& P% ]4 @+ b5 y
4 }3 D4 j4 ~$ y: Istage8 p- S+ x/ K! L
白帝城の战い
0 g$ W' A1 q+ P |" G' o$ m胜利条件:刘备击破
% W D( m$ k( G$ I4 x败北条件:孙权败走
" Z- K! \5 A6 L, g3 a目标6选3
; q; |; o7 O- b9 Q时间30分钟* `) J) c. q% C' f1 \, ~% ~
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
8 d% H: C% w( ~4 e1 _# P/ K v, Y: ?" F5 E6 { l
6 @9 B$ ?+ i; K( X蜀# R' N6 j) M5 `4 Y# \& I# v0 X
stage2
0 e7 q/ n- Q* m) Q* q9 w8 a# n+ _南阳の战い
- J+ G) Q, \" \" [# Q/ o胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
! S2 u' \" s, S% x败北条件:刘备败走9 G# A% D) F. J: J% E1 X( y1 m7 ^
目标4选2
( S) {4 f3 T' V+ I6 t时间25分钟/时间10分钟
2 ^5 S% G" Z; U; G% W3 C如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
* a/ e. p5 I+ P& @0 a2 G0 I& S% {1 I1 y/ q* k" {
stage30 K. ?. R% T {/ Z7 [
长坂の战い
4 Y; U% J$ C, h! | c7 \. {* Y: y胜利条件:限制时间内孙乾生存2 Z2 l( ~+ _ \' G B! \
败北条件:刘备、孙乾败走" B- ~+ t2 }2 d) w" z& z% Y y
目标4选2
9 }1 f4 X$ B/ [/ S1 n& F6 r时间10分钟
5 p9 V% J/ N5 |% m( E6 B/ t跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。3 B& U( T/ C3 F# C- y
5 P9 Z& c9 P4 M \8 i& K2 w& Vstage4; ^) a0 J7 _8 u9 t$ c: A6 {
襄阳の战い
' f K# @% E0 T* J胜利条件:凌统击破
9 y3 R( T9 @6 c% ^9 x* E3 }1 i4 @2 V+ C败北条件:关羽败走" I* x# b# T3 o D6 E# s8 |
目标5选3
3 ^3 v# q4 G- Y5 _( p$ A( m时间25分钟2 _; G3 A1 e! E$ `: G) Q) t) J
简单的一关。
( Y0 @+ h) |4 g/ X# X4 v; Z" I( A2 n/ m
stage5
; v5 i: `) I/ j! S1 x; d: J南郡の战い+ z* J4 _7 N" C8 _/ a
胜利条件:孙权击破# u* `) v/ `0 g/ K3 C- i
败北条件:张飞败走
R% M s+ ~9 p+ |; g4 _目标6选3
/ m0 n i( q, E7 w) F# a时间30分钟
i4 `. A$ q/ e! K: M( u这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……: z* k B/ r( a& C. A" \/ T
8 E# _6 F# e* N. R1 v9 y6 C
stage6( i7 z$ a/ {! r6 |3 h* o. x
夷陵の战い/ N( r* V% Y" P! }* ~& e* b
胜利条件:陆逊击破6 F1 N7 V# |# _- g! \
败北条件:刘备败走$ b) |7 y [6 j1 M4 [
目标6选3" _) F6 N" f. h0 B$ i' ~* S+ c
时间30分钟
( w- N: D. O r$ D6 A) t! Q# Z5 |8 y% n7 g9 f( j& b
stage7+ r/ u. i, [; q* w
南中の战い/ `5 N- O3 t: G+ n' N
胜利条件:祝融击破
+ B' {# ~$ I$ G, U7 g) Z败北条件:诸葛亮败走2 }! M& E ` @3 L6 b+ Z$ O, v
目标6选3
2 {* M& l' W. g, F4 C1 h时间25分钟
! ?. a- c+ }* w) [ C* v/ E) {敌兵粮库在敌本阵正上方: f) w2 R. W1 _% L! i# l
" P% e+ i; b) t2 x7 W3 @: ?
stage8
E* T* o7 I5 c. o8 u五丈原の战い" u! U) F* R7 f/ g9 k1 P
胜利条件:曹丕击破
6 \1 T! e; [4 h" J* j8 P+ I( @败北条件:诸葛亮败走
9 S: p8 o5 T, T3 }- y目标6选3: o7 O( Q6 ^# n/ p7 P- F
时间30分钟
4 M3 B' [3 J0 i* s* k$ ~
# Z* s1 k+ c( [, |; u军阶
( l H2 E, X$ F# t: r初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
4 j7 I) k1 v( D; f! `- X
9 O0 t1 V" x" P# |2 {3 C* f计略击破
; y+ T8 o+ l) K0 i$ p$ H2 H这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。! g5 u& s& J* V
/ `2 R. M z+ R1 b2 B+ l2 e招降和卧底:
# }" ?' N# N/ t. h: N" U* F在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
2 Q. |: n) m, d# K魏军军事负责人:曹操、司马懿
: [9 N |8 p H4 m2 h蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统1 p7 V* G+ @9 E" P; M
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
$ u! p! S2 ?* S1 m2 h v2 }2 y1 Q
7 m6 _2 b5 ]) ]$ [1 r. y8 N0 g
$ p. e p! Q8 m0 D5 i战绩评定* @. B( a. h1 Z4 ]7 w% ]/ e' L
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
5 L) ~/ G3 |( P. l武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD" |( ?, K8 f9 r9 W- x
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD/ U4 V$ P L! C6 ~0 l7 u. e0 l
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
7 O/ D7 J( i1 }) ?1 U5 E# V W2 k3 x3 J7 L! H8 s& L" G6 p
最终评定有以下几种:
9 l% A4 [. h7 M0 t* {, r5 X- ?1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定) n b W! V9 p1 s- ^$ ~$ n8 x
2、文武双全:武力、知略评定都很高# g& x5 b' f s2 W4 D; d# h
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功* F! _% X, [# s; B, k6 @
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
4 s, O+ @( i% A9 K. k7 H. ?; h( _5 L0 M# `4 I- _
0 h1 K m/ d' |, C5 c8 b9 M服装获取' `5 K9 i8 Y) a8 w ]3 E4 X
斜杠左边的是男装,右边的是女装2 n0 H- Q" h* d% [, \# ?( e, J7 s; O( k
布衣:初期服装, E+ \0 s p% |! X6 W
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装: u* J! m+ R2 [- ]$ c. O! G; ^
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
2 T0 g7 u6 T# z. w4 k重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
& S/ W- Q# u, o \军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
/ f, A9 z, p. \ [" H道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
" J) U; d6 |8 ~9 D* _皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
* O2 I# T$ S3 i$ s: X大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”1 [! }- M0 o2 ^% S% K
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
6 K4 K, u8 @. c# X鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
* l) U& V" j k2 q妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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! a a- N- m; D- g. B8 b[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |