文:Ring
3 Y: {( l, e* o4 B以上,转载请注明$ }) ]. Z9 T$ h1 Z
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立志模式详解
8 F. N- x" E) {1 Q" n' ^
# S& a: ]' x3 f g2 b1 {0 d立志模式是本作的一大亮点。7 ]! p! [. B- d$ Z% F
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
$ s' _5 L7 L" w' b* Z, `! x$ P1 J* A& S. k- `! w: F# t" z1 x! M
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
5 w, S" x$ `( O7 _+ {( g9 h6 K; p6 ^& l! J5 Y$ q" A7 j3 e6 y9 F. y
技能表
3 |2 t" z1 f* {# D! W: X9 p基础类技能
3 o# D8 ~: h* j5 H名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用: S7 m% ]% Q- V* `
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
! t+ X* N; y5 P+ i7 q$ x4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
" N$ i& q1 i5 r' ?5 y& U) y5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次% q+ N. [6 e6 p5 q
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
- ^) C0 F- {, u% ]" w以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了 T% b( H. ?9 H. d& Y' e: |% _% Q" o ~
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格斗类技能: A- I7 O, {* X. i3 [9 C% ?4 A
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用0 @8 E; j% \" g9 W( ?
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
: _/ I! ^$ M5 R- D# K5 N无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击$ F9 ]+ C, {% y) ?2 }6 P
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒! d: R" s ^7 D9 D, P8 b
这类技能也没什么好说的,必学。% v& \, O a4 L& I
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率) g2 n: J; z1 p5 T/ v, }/ B
% B% B; ~0 N' S/ P( x& O6 m耐久类技能 R& b0 j7 o2 o5 ^$ g. g, |
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
{% K# N' B Q. x) g% ~兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升+ Y4 T% s4 c2 k! W/ q2 I: r/ q
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升( i3 g8 F! {0 l$ W
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
; ]1 x0 k g; s2 S. @( L副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
5 v& G" o$ S; e$ A: i+ l+ z/ w. M最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
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弓术类技能0 e0 n* y/ L$ `: X$ q9 ?
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用! C# k5 ?; q" E: Y& d( A" a. c
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
4 F4 D' [/ S( d5 u. P t贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
0 ~( l, @4 ^* @. P r无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直8 e3 O6 S% h3 r L1 u2 ~* v
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
4 D* E# `, k2 c- p9 C3 d' x/ m- z, v& I
马术类技能
' ~4 P8 B- S9 R' @, W- g. V+ L6 g名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用( s6 ? `+ E2 B' c, m8 b
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
/ G% Q; }# s2 [& I4 ]1 m6 a* ~6 R骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战5 A ] c* \9 \8 [( r( x# G- t
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战, [- K. m& q+ O' ^9 z- b
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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. I0 r+ N" [. O8 M% u统率类技能
! F: W1 U2 g1 [& R' e; k名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
5 Y! H9 c* T: ~6 I行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
! n; u4 J# g% I5 W# I7 a4 y9 m战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)9 |2 o" P3 P2 F/ l z3 i1 M
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
5 X. h R6 s: i* U5 o3 I相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。% U! G0 A5 |6 A! X
* V1 d; E; J. ^计略类技能
0 P& [3 b9 H. Z* `3 y; U名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
! x: J6 A3 X7 ]* H火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
- u, p2 X# ?" n4 j' G伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用 d3 _: W( l3 ~9 }
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
" J; T& a2 f' D, E火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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; A1 U. g1 r& m: [6 r情报类技能* K7 s7 I# O# V# Q9 i, \
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
6 e9 E1 c! k. J寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
4 ^! ^3 i7 w) @7 E" b8 Y侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报) i& @! w0 m# z) {- b
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵" Q" c! o& d7 J. n( `
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
5 J: M4 _4 ~# ]
0 X" x0 T- p P+ l1 S# z3 K
8 G7 T' ~' k1 L4 i6 P) H4 [! l◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等4 S5 H( v6 e5 `$ J
" ~4 D# b3 {# B& y1 Y3 Z; W! R◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
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7 v& K" u3 J" l+ g" u! y◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。) U6 \) c# T# H
8 n, E# a- d0 |5 `4 ~- h/ Z7 ]- ^, v◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。( E% I6 ^4 [( K& V
$ k8 t r* [1 w( U! {
stage篇5 w) ]4 Y7 {( `1 ]4 m
: c) b6 W. }9 h, c b, t# j在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:1 d" U1 s8 `7 @" X, G0 }. T- z
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。5 G8 V( }. L, o8 e* F
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
2 U) u8 O/ z( f8 m3、计略击破XX人,奖励也一般。
/ P1 C/ m6 o( A0 L4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
6 \' r& ]4 g% G w* f5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
; P- N: x: M; h+ n8 y6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
* S# F, T5 S: g9 h# g- s' O1 |7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
7 w3 N$ P1 S4 r% S4 j& X8、体力维持XX%,奖励高,难以达成; {4 B8 [# F' \+ R6 U0 B5 q
8 W) L& U. a& C
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸8 U' V% U, O/ C% L4 {
U3 d1 S, `$ Z1 r7 f+ {
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……/ t8 g; F% z* G0 C5 [# {9 P& t
5 @* _! {- W) R
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。! \, `0 A9 O& @" G$ O
( }1 A2 N' e6 M) O0 s- W' Z/ f
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……9 ?* r" {7 b! }
+ M7 b2 L" _' ]◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。! a3 X( x* A9 h! L
% v: U4 w7 U6 m) Z) _! L! R+ n◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
! p( S+ F1 u2 t: }' y/ P% H8 `8 {9 |' U! p. Q) u+ m" @
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
D) j3 l$ n% d7 L. W% V
+ V8 d L& ?7 }+ ?# x◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
j) a# [$ |5 _8 W7 N; r5 c
7 _+ X0 ~. s x: x# J- u" k
1 ?& p% `" c0 a$ {. @* S3 hstage1(共通)7 X* |/ Q. x2 G- |
战役:黄巾の乱
* K0 E. g# N/ f+ s胜利条件:张梁/张宝击破
. @/ v/ ^& o. P/ l$ w战败条件:何进败走
+ M4 T8 L( b: u* `. z6 h+ c目标选择3选2) ^5 D5 Y2 W7 ?- X3 g/ I
时间20分钟
; B9 G$ D# |3 g/ s要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……5 e4 L+ D4 \5 Z$ L( h& Z% f
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。$ Z! H2 \/ `+ u8 y' a
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。0 Q% L3 t: {0 g0 F! T9 c$ g. p
5 ?! R! w0 W% e3 m$ B: p4 {: r( i魏4 z: a$ \, I5 q# {. l h
stage2( Q: z- A' u( r6 O) u5 u3 P1 x
战役:关渡の战い. b7 H7 Q/ |: F! J- I
胜利条件:目标处点陷落6 m1 O7 O4 _' G1 q5 J& X( |
战败条件:曹操败走* _/ r6 {; O4 _5 v
目标选择4选2
( C& g; [0 R* ~9 d1 B" L时间:20分钟# h2 g8 t; Y7 ^1 K: v
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
0 D$ f6 }- e V) R1 o5 J' Q
8 A4 f: Z, p& x% o7 Rstage3
- d3 R7 R" w& k6 j2 r" Y战役:南阳の战い1 z1 Q# H2 b& U; T
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
. z2 R, \6 s7 [* k Q- ?战败条件:曹操败走) B4 X- M1 a" \" B5 l
目标选择4选2- t" g! Q( ?; A6 ^0 d0 K8 `
时间20分钟\25分钟
' u8 B- B( i* w2 `' W* m$ e2 }! c大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
; c) y; _; x8 [( Z/ n1 y' E# g1 v; u
stage49 X9 k) j: ~8 X7 D9 ^8 @
战役:赤壁の战い
4 U6 ~9 i; e0 ~$ F* K胜利条件:诸葛亮击破
4 Q. H3 e9 f) y7 |战败条件:曹操败走
+ Q. n2 A0 I; U0 y) ~9 w目标选择5选3
' C2 o5 w4 y. i& W) U时间25分钟
: M: l( a. }1 V$ n% z这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
0 a) b0 A. S# a% g" \ |' C) `+ y/ d6 c0 Y. d% N3 O
stage52 r: [- i3 b$ S. [, B
汉中の战い# _2 d& F! a5 Q
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
5 _. ~2 d# @, K3 H0 ~9 t* m败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
1 w, t9 g) ]- K. ?0 V2 K目标6选39 p, s1 \" Y) K* p
时间25分钟
+ Q# v3 A; F0 M% K T/ q战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。) z' U/ |, g# J2 P9 `- U
* h8 \1 X, {' s: K Fstage64 m/ Z) y0 A+ H. j) L
九江の战い9 H: ^; Z7 r# B! S+ N. v0 ?2 F# m
胜利条件:孙权击破
1 }# p) {( u6 p0 ?% v) R6 Z败北条件:曹操败走% C5 P, } q' w
目标6选3
9 {( l+ ~5 _& j9 B0 X/ |0 |时间25分钟
7 |& U: y- F- l没什么要点,比较轻松的一关。
3 }, h, Q6 e3 \3 p9 @, @! N/ x4 n& `8 N S; [ P' a
stage7
8 e- h2 _+ S5 \; }: z- X五丈原の战い6 w* P8 L* m1 S8 {
胜利条件:诸葛亮击破" z2 @( A; P7 N& }5 y: k$ y" N$ u
战败条件:曹丕击破. c: w% }; v" I) z$ F1 b J
目标选择6选3
0 k6 Z A4 w; Y1 V时间30分钟& S8 l/ O1 g* @- Z
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
# A6 F: _* |* G' `+ H" x
8 P& ]0 {3 f7 S4 R! _7 Rstage84 ^4 A1 u" o5 p6 h" `2 ]
建业の战い. }; b& _1 N) o$ }
胜利条件:孙权击破
' f7 M, Q$ S7 J战败条件:曹丕击破
$ ?" _( L4 E: K, q) B8 Y& n) j目标6选3
7 ^ F" S' O+ V4 [ b* @- ^时间30分钟& B6 C* T; U. B: W- D* s% J* \
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
4 U: D( V+ L% l$ d& B1 h2 ` R
, z7 l7 U! y7 l: _1 B吴
! _5 O! _ h) U2 F% ? U# H5 Ystage2
7 a- y% V& f& A, z. Q虎牢关の战い
8 d& b# l& c( [: ^8 Q. B9 z胜利条件:董卓击破. y' ~/ @8 c/ F5 B& c* f
战败条件:袁绍败走
# R' q& J K) u: _3 ^目标4选22 n+ [& p* M# K, B
时间30分钟6 c+ t7 S L( U& X; `& W
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
2 z/ k" ]8 f N8 b6 a) Y" U/ ^$ Q0 z Z0 f' q# A0 {
stage3
; u2 [2 F0 R/ s# F赤壁の战い
4 Z) o) {* x6 R' i胜利条件:张合击破! U8 A& G% @* r" z) _' _; e
战败条件:孙权败走
1 k! S9 @7 A3 x% c目标选择5选3# e& {% Q4 k% H/ q, t4 J1 r: W
时间25分钟
% Y& b1 U/ v( G- e; y. }7 r开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
' l4 }1 o9 w6 v* E1 v% a3 F# F
% ^# }% W8 t" N$ ostage4
: r. r9 I% P* n8 N1 G- A襄阳の战い
8 h8 p* u. j A5 \' m( v# N胜利条件:诸葛亮击破
: h+ M& S/ M3 P% a# K; Q战败条件:吕蒙败走
- o; r* s3 o$ f1 P l目标5选2
5 f3 c2 Z( O; I) {* Y% ?时间25分钟
) j6 z/ i$ u( {# ]兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。; b; {% [$ V3 f4 l& r& F# P
! y$ s$ T% Q/ i( |
stage5
$ ~0 i: R' U8 E2 J! _: u& u: e夷陵の战い
- U: \9 _3 m' M% ]. Q胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
: F/ d* s5 L* w2 E败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落1 j' l/ L" X; i2 ~# u$ B
目标6选3
9 ~+ W; n5 k d8 J9 O" h' [- p9 O时间10分钟
7 ]& `) O" t# X K! N! j4 r% Y$ |; M敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
2 X# U0 N6 ]: t! b8 S* t4 U. R$ B3 I( c9 S: h
stage6
2 J5 T6 \# [# Y: `1 x九江の战い
9 w7 a, W/ D4 H( z; B0 K5 u胜利条件:司马懿击破
- X, d9 h( Z9 W* T" q; o( k1 L/ R败北条件:孙权败走. K9 h/ u$ T7 F2 |! E e
目标6选3
) V; v. k- M5 f) ?. c5 J时间25分钟! W9 `1 s+ i9 ]; i6 h5 C5 }
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕0 { g1 m$ U; P, J& H5 s
1 ]+ F+ r2 b4 x- |4 Q! hstage7
$ A# T/ j/ {! A建业の战い6 o& D& A. i* F
胜利条件:曹丕击破
2 ? z7 i# C+ A B$ f失败条件:孙权败走
9 R) O- ^, L$ V; B% ^目标6选3. a6 E7 t5 p% \7 h+ w' X( W
时间30分钟
$ j3 m% D- L& q9 r# I P1 Y n8 {和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
) _& } C+ }6 w Y( y+ d [9 N6 ]
stage8
. _3 \' |( J& `% g2 c4 O( a# z白帝城の战い7 w0 z2 f5 M K9 z" ~6 G
胜利条件:刘备击破
- c' I1 C1 a2 ?- E) h败北条件:孙权败走5 L# B& i- `$ |4 T5 A ]
目标6选3' M+ k$ G" m- `* e9 p2 H% Z
时间30分钟+ @1 \- O( E- e2 G0 q, P
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。& ~4 c$ b+ N/ }" a# m( L
1 c/ ]7 p' t/ ~* i. ?" P7 {4 J* \% d, ^* U; M' G
蜀
3 ~' P p- B! r2 zstage2
/ _6 t6 w$ D# Q南阳の战い
7 R. J/ u8 o" ]( I胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
; I T. V/ ^' o- j8 N败北条件:刘备败走
4 O4 I! i8 r3 e目标4选2( G. ^# ?- T2 d" V' o
时间25分钟/时间10分钟8 {" C7 i0 g. ?/ u' n* h+ Y
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。- O+ \' c+ t6 y& k+ f1 |0 l
" x( v7 |3 _+ [+ C; g/ y Sstage3( g, [8 K; m3 E2 v
长坂の战い2 r' M* a3 I& { k
胜利条件:限制时间内孙乾生存
1 f9 r( z+ Q- k败北条件:刘备、孙乾败走
9 g* |- F4 u4 Z/ f1 V8 L: J; [$ n% ]目标4选2
( G7 m9 L) \' K! i) `% d0 [时间10分钟
9 f, w7 I* z0 L跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。0 Y7 g( R0 ?- B1 D. x1 i
' \% K) f9 c* fstage4
6 R& y( _* o1 R襄阳の战い
% e# v. r' n) v( n7 V胜利条件:凌统击破
2 T7 H- j. _# o1 ~* ^: z: C败北条件:关羽败走
L: G0 p& O) J0 o D目标5选35 ?/ |+ W9 s) C0 ]# _1 r
时间25分钟) F& a' y: l3 E7 r) }, c4 c
简单的一关。
" L% Q7 O/ t% e* @
" v0 y. b/ k' g: Z8 x; Z) ? vstage5" s- T; X3 L: r/ ~) |- C5 t! O# i
南郡の战い
1 C0 U* U, L; E1 |胜利条件:孙权击破 q( b j9 X; Y9 n
败北条件:张飞败走
y0 ], ~3 Y) T* U u目标6选3
' l% B# ?1 ~' K5 z2 T. \" E$ z( I时间30分钟
6 X" |" ^& P V+ c3 W6 x( P这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……0 I$ g- n' a, T" K: b6 B4 K3 i/ x
7 J% J: u0 m& P: g; z; A) y9 |
stage6. _+ P$ r0 \! w
夷陵の战い0 x9 O7 T1 H/ e3 O' Y9 |
胜利条件:陆逊击破/ O6 }9 a2 w5 D2 N+ D
败北条件:刘备败走! j f x/ ~' j6 `* u- R' B- N
目标6选3 \1 K) d4 t; p* q" K
时间30分钟
9 M1 ~- F9 D8 K$ W* ]8 ]: A8 t6 K: A9 |: o1 L8 s3 Z
stage7* P9 {* M& b. n" K! z$ ^2 f
南中の战い6 k: x" `* ~; {' {2 ?1 k
胜利条件:祝融击破' V8 z Y; Q" F {, `# [4 |* _
败北条件:诸葛亮败走4 H% ]4 }: S5 ?/ ]% H) U& q. K
目标6选3
$ w9 L- ^9 ~4 i: r- f! O时间25分钟
/ M, V# q7 i& v4 E! W敌兵粮库在敌本阵正上方
) S. l' q$ m' q# [& I. k3 d1 b1 |8 D* n/ z
stage8
- u0 S8 _) M2 A# I五丈原の战い
( l/ r% }$ h% f0 E胜利条件:曹丕击破& ^- ?* ?2 [' \
败北条件:诸葛亮败走
5 u: Y8 F( v T7 e目标6选3* I3 s4 \8 _/ F; Z G$ x
时间30分钟
2 A, g0 V& q* K3 B9 e; T) ?; U( S( `; o
军阶5 j3 |' p6 u" n* j7 g; k
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
9 k, @* ?$ s' n& f; ]& `) X: i: ~* w" M0 j1 n- \5 |
计略击破
0 ?2 h& W1 t C0 Z这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。9 {: J4 \% h3 a1 `9 X- ~+ y
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招降和卧底:$ J% x% Z3 u* e, `4 W
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。- @; D+ Y7 d/ G
魏军军事负责人:曹操、司马懿
7 a# P, K2 ?" r+ J; i1 s6 V蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
. S) r6 ]# G+ w |9 t" X* R2 {) L ~吴军军事负责人:周瑜、陆逊 E" W, \2 k: ]1 g
5 P' J( R: [+ U
- ]/ ~+ T+ x3 @) X* I战绩评定8 r3 k5 U* P' n2 d( @$ {
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
% t# y0 |7 }, L* Q( S武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
4 D6 F5 G3 b9 T2 O) F$ @知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD) f+ y8 e5 C) H: \! j: S
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
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最终评定有以下几种:9 s2 d4 ? [2 U8 h7 R- K% s
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
4 R) @$ ~+ A; t# I- Q4 [2、文武双全:武力、知略评定都很高
( ^. f a2 j; v( M" m3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
* v/ F0 m( M; Z" x w# U) }如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
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0 D0 ~. j, @/ \; J7 e7 _9 _* ^
' n5 z8 r: O! o服装获取
, `/ ]4 i! B: [* J4 [4 X斜杠左边的是男装,右边的是女装; i) j1 W5 P: o$ Q! ` I
布衣:初期服装
9 Q- A A8 ~; m0 ]7 C/ \- y% H/ ^轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
" ?6 N& T8 u: |- ~7 b$ t: |武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠- i& W% H, v7 O" F# j% B( b/ R( `
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
- c& z3 _1 m, P, \$ v军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
! ^& h5 Q9 S3 \0 e5 b7 J, [% ?道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高' ?0 A; O2 a6 c, E, j8 W
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
& V$ W8 c$ Y( E4 c( X% A/ y& W大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”, a3 P- H* w7 G, D
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
& G2 `4 ~/ S4 P/ f( R( y5 R/ k鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上% W; a3 H- Y7 n4 r
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |