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ULJM-05001《合金装备Acid》各关S级评价攻略

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发表于 2005-9-17 18:26:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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    PSP《合金装备Acid》各关S评价攻略
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( E2 u/ R) N" ~2 j* N# L5 ?0 o《合金装备Acid》
+ g% H  H1 `0 Z『メタル ギア アシッド』
% X$ z, n+ K1 B" O: |(Metal Gear Acid)9 s0 A9 Q% ]- O1 f2 q' v8 j$ R

5 c7 y' m5 z& A7 W, j/ X5 M" |发售日期:2004年12月16日   標準価格:4,800円(税別)
$ E3 p4 W7 \) l: T3 J対応人数:1人         游戏类别:卡片RPG: Z  h# s# d  A$ e4 n
品番编号:ULJM-05001     记忆用量:128KB
# y; q7 y8 G% k; R  Q; @+ O0 S9 N4 ]( u7 a
(C) 1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan
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 1 【基本说明】
, N" H8 w& U2 }( @% K' s------------------ & v+ ]5 i+ O/ N8 y) l/ N1 y
 2 【具体过程】
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首先声明这不是研究,仅是达成全S而已,并不是被发现0,杀人0的,我只要是S就行了,若是有人有更好的办法就请跟贴说明。卡片收集我也不副责任,我要的只是S...@_@.5 V2 S/ W4 G5 B3 M4 Y' p) L9 h% s4 G: ^
[size=-2]原作者sq1987sq 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
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基本操作:(说明书第4页有)      6 N1 |" w& C: `/ O5 r
          START:跳过剧情              三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)8 U- K; `% r, x$ h% M
          摇杆:主视点移动             圈:决定
% r- o2 x- M+ V: m3 ^          L R:玩家视点移动            方块:卡片说明
9 B. F' C. w! K% v          方向键:选择卡片 移动路线等  X:取消 叫出”菜单“( N: z' d) g; O3 _* e6 ]& b
          L R X:同时摁下为高诉对话  (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END)
9 t3 J# c8 u5 @* ~" X0 F8 A[size=-2]原作者sq1987sq 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!" p/ G! g  k1 K$ U( d( @1 H
                             ”菜单“  
7 P# Z5 s: o3 i" w+ `/ t          END:结束本回合 消耗4点时间! B  q3 q$ r. q' U( m, Z# l
          PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间
9 X/ B! V6 S6 r' V$ C+ f  ]: u" s          KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用
( N. Q2 O% `& w( q+ v          DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间
% J, W$ b, u2 y8 J/ X% v5 b. G1 ^          SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。
* ]# J4 x, g* f1 |! Z' j* A3 u& M, t) m- p3 R
屏幕左上方为HP和卡片数,
$ z/ ?9 X9 n1 ]HP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了)1 K6 ^" v% H9 j- |$ `1 X  q
卡片数到0时消耗10个时间恢复
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* x2 N0 M. j/ G8 i* \# i! B人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动& Y8 I' N* T# z! ?
5 Z9 B2 N% U& |3 |1 o+ H
战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多
$ a* M- F& Q$ v- j- \& Y0 p: t[size=-2]原作者sq1987sq 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
2 F; H# c9 q1 A( |1 ^. \特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡* C. X0 @" H4 o9 S* T
准备菜单:不用我介绍了吧

0 i' B8 T. E+ L& u$ d/ F0 M
! t+ Q0 {; @$ L# U* d
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                 具体过程
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! A7 n6 _0 k2 S0 g2 q引用自NW旅团auger的简易流程
9 ]% a+ R# k+ W功略开始前先说下,运气很重要的,譬如下张卡是什么,貌似敌人的行动还会变化,这时候需要耐心的玩,S/L要用的勤快,没耐心的还是不要玩了~还有就是尽量装备COST小的卡,这样MOVE的时候COST小,有利于S评价!还有就是有COST 1/2的卡,建议S/L凹入手!) R9 G( I' ]1 j9 u+ q6 `+ d; t
2 d4 F. m' `1 C" ]
本人为一周目,二周目继承卡片后再来S就没难度了。+ q  U7 Z7 D+ {% N8 N
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STAGE1 这个太容易拉,一直向前冲,把可以多动一格的用掉(GENOME SOLDIER),右转,左转,再贴左面走,2次END后正好把门打开,进去取卡包,再一直走,故意被门卫发现,但是只能1次,就是白色的HELP,不触动警戒,他人也会出来,就可以走到目的地拉~S达成
) }. Y% g! y" b3 V. |, ~8 S[size=-2]原作者sq1987sq 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
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STAGE2- _7 j+ ~$ g* \- g1 }, V
这关开始变的有难度拉~首先打开你眼前的门,进去拿卡包~然后出来,贴着左边走,趁那个士兵没回头之前,进入刚刚拿卡包的那个屋子(换了个门,注意,旁边那个士兵有的时候会开门看,所以最好躲在门边的凹进去的地方),进入后可以在这里整理一下卡组,最好有张GENOME SOLDIER和箱子的那张(如果有ACTION+1,就用掉吧),然后继续前进,走到房子右下角差一格的地方,等房子里的士兵走过来的时候用PUNCH弄晕他,自己迅速从上面的门出去,门左边是个监视器,用木仓打掉吧,然后吃卡包,吃完后伪装成箱子,因为屋里的士兵会打开门看看,等他看完后迅速转移到右边的房子里(小心走道上的士兵),绕过房里的士兵,出门(注意,要在门外士兵背对你的时候出去,如果前面吃了ACTION+1的卡,现在就轻松了),旁边有个卡包,最好不要吃,因为有点难度容易被发现,还浪费时间。进入第2个场景,走左边,要快,在左边走道上的士兵背对你的时候,打掉他旁边的监视器,他是不会发现的~汗下~他一往回走就迅速进入屋子,屋子里有只狗狗,走到屋子下面,轻松绕过他,进入到右面的屋子(卡应该重组了,留张ACTION+1的,有用),屋子里只有一个兵,在他向下走的时候跟着他,拿卡包,拿完以后迅速向上走,剧情,剧情过后任务目标变更,改为从右边脱出,轻松从原路返回(留个箱子和ACTION+1),走到最右边,这里有两个士兵看守,是个难点,我在这里S/L的七八次~@_@,先说一下,这个时候COST应该在280-300左右,多了的话就重新来吧,走到右边凹进去的地方,先在这里整理卡组,顺便等机会,前面留着的ACTION+1用了吧,等到左边的兵向右看,右边的兵向左看的时候,迅速走到右边的兵后面,变箱子,等他向上走后,左边的兵会转头想后看,等他再转回去的时候,走到他后面跟牢了,这时候右边的兵会走下来,注意别让他看到,染后跟左边的上去,这时候左边的兵在看上面,右面的兵在看下面,而你旁边的门却没人看~HOHO,还等什么,冲啊~S达成
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$ ^  W) R% i/ @STAGE3这关开始可以买卡包,先买点吧,然后整理下,最好全是4,5的卡,稍稍来点6,7的。; P/ }7 ]6 P! q- ~: n( k
S没什么好说,走过去,再回来,超级简单的一关。S达成~
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! K+ h  @/ |8 Q: q  P( g8 L! D/ c) L' f# f( F$ b+ A3 k
STAGE4, A7 ?' W9 @3 }6 ^
这也不难一共只有3个兵,但不过有地雷,第一次玩的时候没在意,被炸了两下,只拿了A,T_T.不多说了,流程开始。上来以后只行动一次,走上去,然后等,会有个兵向南走,我们向北走,注意要贴着车走,不要走到车后,靠墙就可以了。这里可以弄下卡组,最好有个ACTION+1的,吃了,等刚刚走过去的兵刚刚走过车头的时候,迅速向南走,不要拐弯,走到底,这样的话西边一格的地方应该有个兵,下一回合走过去用PUNCH打晕他,然后向西逃遁(会被发现,但不要紧),走到门口了(路上好象有地雷,自己试下吧,没图说不清楚..),这时候就等吧,轮到你的时候就进门,S达成~5 O5 F- o5 X: J8 ^. f6 I
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- f3 X0 k. F1 h) m3 j! kSTAGE5$ D$ o" e2 b; `! b2 {6 J  x
一出来就直接向前走,走到一个黑色的大柜子前(靠右)停下,变箱子,然后等上面那个兵走上去面对墙的时候,走上去(靠左),这时应该在油捅的上面,等右边的那个兵脸转过去以后迅速向左,注意不要被看到,靠在柜子左面,这时可以整理一下卡组,等左边的兵走上来以后用SOCOM打掉监视器,冲上2楼(两个房间里有卡包,可以拿,我没拿,省COST....顺便汗下,我第一次拿了结果是270的COST,0FOUND,0KILL评价是B....)。注意上2楼的时候要走上面的楼梯上去进门直接拿C4,迅速返回,注意下楼的时候要先变箱子,再留一次行动的机会,不然时间不够,很难拿到S。回去的路就没什么好说的,需要注意的是小兵有防弓单衣。走回起点~S达成
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STAGE 03 A
9 I- f+ j, R$ u/ x3 `$ v. `一出来就往前走,然后打掉监视器(建议用SOCOM,不然会被听见),然后安放C4,引爆(引爆后变箱子),我这里是触发警报了,不知道有没有达人可以不触发..然后剧情,剧情后走到墙角,然后走到图示位置,7 G( ^% G; s" o3 q7 c2 R) G
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然后华丽的冲向终点吧~S达成~
# Y$ e1 T/ d) v& z, r' y
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+ u$ {+ R( @3 [6 u5 r5 @STAGE06一出来直接往上走,躲到树右边差一格的地方,等那个兵走过去并面对铁丝网的时候冲上去,PUNCH+SOCOM打晕他(用那个闪光的手雷吸引他也可以),然后进门。进门后的房间里有卡包,但门口有红外线,趴着进去拿吧。然后走过去,等那个兵面向南的时候扔个闪光的手雷过去,吸引他,然后迅速冲出去。来到第二栋楼,走西边的门,出去后躲到图示位置
4 U7 J$ ?6 z9 Y5 M8 ~& o  M$ H0 a- c(拍了这张相机就没电了....RANK S 都没照下来..STAGE7再多来点图吧)
% O; J& T+ J6 Y( q7 E然后迅速下到下面的路(从那个红色的梯子,趴下,爬过去)到那边上来,会有一小兵,打晕他有MGS2的卡包。拿的话要小心,被发现要拿S的评价就难了。进入3号楼,大段剧情过去以后。让S先走一步,在树旁边,吸引小兵注意力,而T迅速冲向Lv1的门,S跟在后面被打...我打的时候Lv1的卡匙是最后一张,我不停的扔..S差点死了..拿到后装备上,然后开门,T一个人冲过去就可以了。~S达成最后友情提醒,本关不必节省COST,我过关的时候COST287,照样是S~重要的是不被发现,不杀人
# P- _( G. l' @+ ?过完这关就可以买MGS2的卡包,我买了10个,抽到了一金一银~HOHO~[wdb50]很爽的。还有就是BOX B建议多拿点,因为箱子很实用: R3 l% Z8 c# M3 x' A1 a; d
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; G! F+ z4 m" E8 CSTAGE07第一版块就照着图片来。灰色的是SNAKE黄色的是TELIKO。
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然后达到第二部分,重点是踩字母。我是采用S KNOCK吸引人,T乘机踩开关的战术。见图
% n% L' U) H6 l1 A' Y5 p% P。以后的就是变箱子绕,踩开关。具体就不细说了。最后一个人是扔个雷到角落里,吸引他,然后冲过去。图
4 h5 S* t: l! A& b7 O。我本来以为后面应该没了,想不到还有,于是就硬冲,看看到底还有多少..想不到竟然还是S...所以没功略了~大家华丽的冲向终点吧~S达成: T  ~) F2 }, \. _; U$ X: v9 `! g' v
+ r, ?$ {/ S$ Q( N
STAGE7 BOSS战
/ r0 _$ x1 Q: B( ?8 {: p! S这是游戏第一个BOSS,AI不高~我选择的是C4+地雷+SOCOM+MG(HOHO~运气好,第一次买就抽到了~)。一开始迅速向右逃遁,埋下地雷和C4(相邻),这样LEON走过来的时候既踩地雷又中C4...然后向上,走到有两个油筒连在一起的地方,S挡住L,T在后方,L上来的时候,S迅速向后(L会用大木仓打掉你一半的血,但COST也会到1X这么多),T引暴油桶,轰~一下,LEON应该没多少血了,MG招呼,没有的话就地雷+C4再招呼他一次...然后进入第2版面,S想前冲,T也向前冲。要快,冲到C门门口就不要冲了(不然的话会把屋子里的小兵引出来,那就要杀人了..),休息。S断后(其实就是挡子弓单...)。T休息完后一气冲到脱出点。本关只要有一人脱出就可以了~S达成~
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1 _$ P% v2 A6 A: Y$ [9 q9 xSTAGE03B出来以后变箱子,走到图示位置,
6 X$ S& o5 G! P  u4 ~等待数回合后,来到这里; w+ z% g3 R0 @

1 u1 A% W5 z" Q9 s, N: |! g7 A6 R9 l,然后一起靠到上面的墙那里,这时候只有一个兵能看到你们,犹豫什么?冲啊~,要是不想被发现的话还要等很久...我没等,就直接冲了~S达成[wdb50]3 E' P6 r, p$ n. E6 Q0 X; Z

9 p6 R# t  X; J5 NSTAGE08这关没什么好说的,杀人谁都会..关键的要快,我试了好几次发现最快的就是一出来就在接近桥的地方埋地雷+C4,树旁边也要,这样敌人一出来,刚刚动就死了....非常快....~S达成9 B8 ~+ C' Y% a: q, N* m
STAGE04B
* G( K' v3 u% h% |% f" f这也很简单,我还是硬冲的见图吧/ j  R2 s+ P0 ~1 O$ [/ G
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, }4 A' @$ M; m. d  I( bSTAGE090 H& p8 C. u% g% h
这关看似简单,其实还是有难度的,主要的不是怕被发现,而是时间不够,我第一次的时候没注意只拿了A,COST才90几吧。所以这关要尽量缩短时间。我装备了所有的BOX,COST-4 COST-8和移动卡。一出来就变箱子。然后到门口。休息一下再开门。开门后连续移动到左边的屋子里,得到两张卡,然后出门,连续移动到右边的屋子,再拿一张卡。然后从进来的地方脱出。S达成~
) ^, H( x* ]/ R' w" m$ D连续移动(应该没有人讲过吧,算我原创..):装备COST-和COST较小的卡如:移动卡。见图。5 h2 M& Y" c6 P- v( k# g' @

5 \6 z$ n7 ]! [  T然后移动一下,COST+4,这时候使用COST-4的卡。人的COST变为0。下回合还是你第一个动。然后继续移动。这样相当于一回合动三下(其实还可以多动。。)。这样有利于迅速转移和占据有利位置!
: t. t* q5 U+ H

0 ~0 V# a. @' r/ Q) X( PSTAGE09本关对COST要求极其严格,带好所有的BOX,COST- 衣服和移动卡,当然还有C4和SOCOM。
4 ?2 F* I' R1 j2 w' g出来以后,有红衣服就就穿红衣服,没红衣服就变箱子,然后迅速冲进屋子里
1 u9 O$ I+ i8 Z. w1 \* O
0 W$ l& K, T$ Q$ |$ d& q紧贴在那个男的后面(他是不会回头的拉~)! e# n) V* g, }. b1 R

( Y9 _) I/ t. H. c他一走开就向上去,趴下,钻到上面那间房子,出门,向左走,上楼梯2 q. x6 Z& O9 C: h
0 ?% q+ V1 v. `6 R- Q
换成绿的衣服,先进房间走到角落的机器旁边发生剧情(小心红外线)。出门,下梯子,打晕那个绿衣服的男人
5 Q' y% c% |+ y4 T  S$ X! _: z; f
) I$ N9 M; a& C冲进房间,换成蓝衣服
* u% ^: `' {' F! O然后走出房间,埋C4,引爆
& A/ ^# L) S- ?  g3 `& t* l9 u8 M$ h! X1 L/ g) X2 k& m' _
冲过去就可以了~S达成~( g9 ^5 w6 ^) o  q  X3 G. y

: q( d2 S8 r; [2 r: NSTAGE 09 BOSS这关的BOSS是TELIKO,800HP,特征是喜欢埋地雷...打法非常简单,趁她刚刚买好地雷,连续行动靠近他,然后扔手雷,我是4个手雷就扔死他了,要是没死就补上发MG...必死..S达成~
, Q2 w! Z( \& O. D% a' x+ H过关后出现CHRONICLE PACK(我第一次买就抽到了BIG BOSS,5星金卡~HOHO[wdb50]),SNAKE的HP变为400,TELIKO的变为300~: \: x+ X; v( R( K# S# S
STAGE10
( F7 v2 C* o/ e' l8 K7 c! i" ~引用自KAYIN的MGA剧情翻译功略

4 a8 K% a% h% S3 k
Stage10  绳索桥3 q; o* M0 F! B& j" _1 H. z
Teliko:…U.A.V. Cyphers。在桥上将没有地方可以掩护。) _# m3 f! e+ s* _0 i8 n
Snake:它们移动得很快,我们也无法从这里将它们打下来。
6 E: W! N, s4 o" v' V$ w  ^6 tTeliko:如果我们有狙击用的来福木仓的话,就能对付它们了。
+ @( U7 D' A; C1 ^2 {Snake:武器库应该有一些。" e; [6 y3 [, @+ l. f, h) H- V8 y
Teliko:在办公楼西边的武器库,对吗?% J: e& P* S0 T; i/ `# O
Roger:穿过绳子桥前往FAR是最佳的方法。去拿些狙击用的来福木仓回来,Snake。  N$ O8 x& y- m8 Y% i* S
Teliko:我们走吧。
# B- N0 E' _. Q9 d. U# uSnake:好的。
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STAGE05B; Y9 _/ b) ?2 @+ R3 W
开始前先说注意事项
7 x; e$ i" E/ k3 Q6 _9 a6 [1:本关需要LV1 LV2的钥匙,一人带一把。至于谁带则随便,我是S VL2,T LV1。
& \' G# U0 L1 y2:本关需要连续移动,而且有技巧,S只能动两次,所以是一移动一COST-4,T可以动3次,所以是两移动一COST-8。
4 G. j$ M! n) \9 {  ^; V4 R3:RP很重要,我第一的时候,老是抽不到钥匙...害的我只有B....
; O0 {# U1 T$ {% z4 |) J' T" ]1 V
了解以上三点以后,可以开始拉~首先变箱子,动到门旁边(就是不要引发剧情),休息一下,出去引发剧情,然后冲到图示位置。
3 g; S' f' }; y* z& C1 p# r/ k$ V" s) f) F9 B
这时候要有耐心,等机会冲到下面一张图的地方。$ [  l5 g) T# {( E1 h+ I9 M1 d

6 b; M4 b5 d6 {4 T3 D% ^2 }' w. p注意下面两张图,虽然没有兵,但是有红外线,小心表着了道。! [. }) e* \! g; A
5 Y, f# O% e. `, m  x5 j5 n
2 z% M0 \; h2 `+ E0 D# m. q
顺便,屋子是在2楼的左边。这里没什么难度,然后原路返回,一路上只要有耐心是没问题的~~S是属于我们的~~[wdb33]7 z! _" Q% R1 S% f6 ~
6 t' _) X9 G1 O* F) O7 N6 r  u/ T
STAGE10
1 X7 P; V8 b2 d7 p5 O$ x( G本关是要杀机器人,要求的就是快,还有不要被发现。需要注意的是自己这边最靠岸的地上有一排地雷,这就是我200伤害的来源..[wdb34]卡的选择很重要,这里我强烈推荐STINGER(008号卡,ATK180 只能打机器 命中100 COST 10 射程直达对岸,强的没话说了),再带几把FAMAS就可以了,不需要上一关拿的PGS,那个就索那垃圾,首先一共就2张,一卡组只能用1次,命中还不是100....,剩下的就没什么好说的饿~大家死命的杀啊,建议从左边开始杀...杀光以后S达成,我最后两个是等他们串起来以后MG的...(最后一下不算在COST里~所以别客气啊~MG招呼)( X; |5 c- p2 w! G

. Y/ l7 }5 V# QSTAGE113 g8 l; u7 b3 C8 l+ t
这关有个难点,就是整理完卡组以后,卡的顺序就定了,退出关卡再进也没有用。所以RP一定要好~[wdb4]" ~9 U7 Z& @; ^  K
废话不说开始功略,一出来两个人马上变箱子,冲到图示位置/ u' |* Z5 H9 ]7 ^% s: @5 y

8 }1 K$ ~7 h3 z  ~/ v- Y2 P次图为第一回合,然后调整下位置,等机会。等到两个小兵如下图所示的时候,迅速冲过去,用连续移动。2 r/ D1 H- K4 B1 d+ }& b

  ]3 q9 Y- i8 Y2 q" a; z; l然后向左走,来到下图的地方的时候爬过去(一个人爬过去就可以了,目的是因他出来。# Q1 _/ m6 `& [; p
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然后冲上桥躲起来,见图。! r3 o: G7 Y/ h
" h3 w+ A6 d3 Q% m, s( U
等那两个傻呼呼的兵过去以后,就冲向终点吧。最后冲向终点的时候,要小心右边的兵,他会看到你。其实是有办法的,你在看不到你的地方走到他视线最外面一格,他回冒个兰色的感叹号,但不算被发现,然后他就会移动,冒个兰色的问号,然后如法泡制,两个人轮流动(一前一后)就可以把他边引着动,还不算被发现。S达成~
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9 C0 f* N% F* C5 ?: O4 C7 d我是被发现了三次...(功略没错,我自己不小心的...[wdb34]), W8 q9 P* c5 O& @0 H1 o
STAGE12
. h4 n% o$ u5 L4 W: ^" y( V# A这关超级简单...先走到图示位置,然后一直冲...
- u2 B# D( V% ~. K0 K# V' A& ^) R% S( }3 n4 B

4 r9 _& T3 q7 H% k. ?STAGE 13' l' J1 @( N$ |& q* c" y* ~
首先声明本关很难..,想S的话可能要多试几次。首先说下攻关的准备卡片。& E- {. S; I/ f6 r- `4 E) R3 v
1:RUNNNING MAN CHR卡组 作用是移动8格 建议一人4张
* a0 m; k1 Q; X$ [2:STEALTH MGS2卡组 作用是隐身 建议一人4张' A, d" x  g+ O0 b( }( P
3:STINGER MGS1 MGS2卡组 作用是杀机器人 建议一人一张1 X6 w2 _* M& T9 J; T, X
4:NIKITA MISSILE MGS2卡组 剧情% o) J3 M0 n9 R1 G9 c6 ~. }
5:IDEASPY 2.5 CHR卡组 作用是所有卡片COST变为1/24 w4 I4 F4 @# W" P7 V
6:有张催眠的卡,样子是木仓,我有一次抽到了,没拿..有的话一定带上
) F: @# K7 {3 Z9 ~5 ~9 c7:各种各样的移动卡和COST-的卡

; N+ C! {# C9 B功略开始。首先如下图所示,把右边的兵引下来.6 \3 u* e8 o# n& X8 `' s$ Q2 ?
% v! d: n4 o8 J, ]
然后两个人迅速向前,要在下图右边的那个兵过来之前冲过去,不然他往邮筒那里一站,就把路堵了,而且就不动了& ]8 L: T3 y+ S4 E8 V: h

( s( Y. J5 C1 Q- \! G* o, I然后进入第2版。要有隐身的话就直接冲,没隐身就变箱子,直接冲,不要紧的,被看到也是蓝的感叹号。等第一个楼梯快走完的时候,隐身,没有丢卡吧,一气冲上第2个楼梯(路上没有能把路挡住的人,尽管冲吧)。
( `! O9 U7 d/ H! S0 v) R% G1 _# m第3版有点难度了。这里走左边,会有人挡住的。PUNCH或者CQC招呼,总之不能弄晕他就读档...(我没有催眠的木仓....[wdb34])。然后隐身从他头上踩过去。
' k6 a. f, F2 q& \& F* D. q: ?第四版面,这里要用到NIKITA MISSILE 拉~首先第一发,在下图的位置发。
8 O: _6 _7 [) S  Q2 T$ t3 M# m! w
" g  n, [  o! D5 c* o4 y然后控制导弓单向前冲。路上有个拐角的地方有个兵。对法他的办法是,先走到他视线的最右边一格,然后回来,他就会向回走,原地浪费一回合,等他在走过来,你就可以控制导弓单从他面前飞过,他会华丽的54的~[wdb50]
" U0 E; j! B* z0 J1 e1 s然后变箱子,躲在角落里。- G) s7 D2 C1 m) q0 Y/ `
6 a  \! {& v- Y
等警报解除,人都会回去的。迅速往前走,隐身发射第2枚导弓单。然后华丽的 冲向终点~(不隐身的话,超级浪费COST)(不发导弓单的人可以守在路上,等高压电一消失就冲,不需要隐身的~)(冲往终点的路上有红外线,小心!!)
6 ^  Q. x/ U+ e+ K3 a9 S9 v版面5,同版面3,走左面。然后杀机器人。
0 d8 W3 J$ B2 p9 t. G1 x7 W8 R2 S  z+ \7 r- |8 s4 ^
然后进入第6版面。这里就和BRC-26一样,两个人分开走。这里要有催眠的木仓就轻松了,没有的话就用PUNCH和CQC弄晕他们,因为只有一条路,所以纯粹是耐心的问题..(我就是没耐心...[wdb34])
4 d7 k+ E4 i0 g! u0 K! u7 g- D( y进入房间后(一人就可以了),S达成~(这次没照片了,因为没耐心...)
1 |: G! {, N: b8 E6 t& Y黑暗版功略
$ _0 W2 s" R+ ~3 |& |3 G5 ]装备同正常,但要加点木仓(我就是没加木仓。最后用PUNCH杀人...)。建议2个手雷,一人两个MP5,再来点SOCOM就可以了~

  }( n$ e& u( c- l' l- L% @. N/ k功略开始' O3 p7 T. Y/ x
第一版面:隐身+PUNCH(这里就不是要他晕了,让开路就行~)/ M7 z6 D3 \. V$ t% M
第二版面:杀掉一个机器人,继续前进。
& j/ k* Y6 D3 Y* c' v' x第三版面:这里需要注意的是几个红外线,我过去的时候兵还没动..
/ D7 c" S" ^- p第四版面:这里有点技巧,先隐身,然后打暴油桐.敌人会冲过来,我们就华丽的冲过去~% [' J6 R: R) `1 y' Y: e
第五版面:杀人..还要我教你么.....
, v6 M8 p; P: ISTAGE 12 B
+ B. w  o) j$ \这关就是要找下水道的入口。准确的位置是西南角那两个箱子,靠西边的箱子北边两格的地方。(这里是我杀光人一脚一脚踩出来的~不希望再有人象我一样..顺便感谢努力学习 Kayin提供方位,虽然晚了一点,还是很感谢拉~* N7 d6 o. z' @3 M  `3 s; v( Q
过去没什么技巧,隐身以后一回合就到了。+ }8 K" E6 i' h; k
3 ^& U; [& e  B
STAGE14 B1 B2
" m! t. e' b4 L+ P+ U首先是卡组的准备:1:COST-4 -8 -12卡若干,对应卡包为MGS1 2 3
; o% ]" M6 X  R" L1 y. _                  2:木仓支弓单Yao若干,必备的是STINGER和NIKITA MISSILE。
; {4 P% [; j% `2 v) ~- W. [                  3:移动卡,最好全部是5和8的,没有的话4补上$ |' Q# Z% v! d1 ~+ u
                  4:隐身。(以上卡片解释详见发电厂。)

: k5 O. w, ~" F  [( y( g# I攻略开始。B1:出门,打点眼前的监视器,左拐,杀监视器,机器狗,左边有高压地板。走到面前。用STINGER杀掉路尽头的监视器(不燃他会打掉你的导弓单。)然后控制NIKITA MISSILE导弓单往前走(注意,里面有两个监视器,一个在上一个在下,下面的那个只有一格视线,小心就可以了,上面的那个看似视线很远,其实导弓单在他最外面的视线里走,他是不会打的)。这时候另一个日呢不要浪费COST,杀光脱出点门前所有的机器(不算杀人)~。等高压电解决后就进去开门。这里没什么好说的,因为人都杀光了。
4 u; W  R! {# b7 r4 `. B          B2:这里从右面走,进去先杀一个监视器。然后两人一起隐身向上走(只有一条路)。尽头就是脱出点。S达成~(B2忒简单的说...)
2 ]' h6 U. N7 _9 Z" G0 B          B3:这关是BOSS关,杀LEON,这关多了几个小兵。这里推荐THE FURY。范围的火攻,造成BURNT状态,每回合烧伤40-140。他一工就1500的血...杀起来忒快,嫌慢的话可以用手雷+C3,强力组合。一下去血300左右。(这次他好象聪明了,引他去邮筒那里很难)。如果有好木仓的朋友,我推荐一张卡JEHUTY COST8 CHR卡包。作用是去掉所有人身上的装备。这样就不怕他回避反击了~杀他我用了73COST,稍稍慢了点,不过还是算SPEEDLY的~S达成~* ~3 T# m  v3 k  L9 f. L9 L) ?
          B4:这关是要找出锁门的人(其实就是杀人)。锁门的是下图的这个人。' A. O! V, E6 m; L% ^* N( s
6 x4 n$ O; J3 L
站在楼上一颗雷下去,再用木仓一引暴就死了。然后马上COST-12+隐身。华丽的冲向脱出点。$ x) L; d8 @! N# R* h4 s0 j
          B5:这又是BOSS关,BOSS是TELIKO(假的),一出来S和T正好夹住BOSS,我在这里是把她弄的烧伤了,过有回合,就会有BOSS,其实都是小兵。分辨BOSS的方法:1:烧伤她。2:看装备,BOSS是4个,小兵是2个。3:看血量。BOSS的血良一直记下来就可以分辨了。0 t4 v; p( [5 W+ E, E
这个BOSS应该是本游戏最简单的了~HOHO~需要注意的是如果他烧伤了,千万不能走到她旁边,不然自己也会烧伤,大家看我的伤害高达900多,就是我不小心也烧伤了..." q. f" X9 T4 R3 v
) x  h. R" F0 R" [. E! z3 ?
          ??:这是本作最后一关了。
+ ]3 g; I+ a' ^% I0 q装:备SNAKE:STINGER和狙击来福。血的话用B3,厕纸要12的COST的太多了..& V6 e6 g. R; A; j1 o# _4 e$ i
TELIKO:可一多带点,让机器失灵的手雷和帮SNAKE减COST的东东。: I; S( _3 O) N" V
本关BOSS就是合金装备了。它有3种攻击方式。1:导弓单。10的COST,加上方位的提示。绝对打不中人。2:雷射。建议硬吃。原地丢卡(节省时间),只打60的HP~3:主炮,一下300,一个B3吃回来。打死他只是时间问题。TELIKO在内部要小心了。机器人会不断出来,让他们失灵吧,顺便把两个台坐打掉。
, y1 Y- h2 h& x通关后追加EX难度。卡片全保留(去掉了LV1 LV2两张卡)。貌似记录也变成红色了~5 ~+ m! A( @+ R7 o5 C
看不了图的,右键点击显示图片。
0 j- R+ m+ w$ z1 }0 Z2 j/ r) _/ G) Z" `9 t* M0 m  K
[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-17 22:24 编辑 ]
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