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PSP《合金装备Acid》各关S评价攻略
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《合金装备Acid》: o) @' u; l0 b) H
『メタル ギア アシッド』
1 L2 V" Y0 B* |6 y- i! [(Metal Gear Acid)
* V7 l3 f9 E) k2 \
( ]. o* A2 Z* K; T+ t9 j% q- z; a- |发售日期:2004年12月16日 標準価格:4,800円(税別)+ n, w* V0 A* z/ l$ _( F1 S" F
対応人数:1人 游戏类别:卡片RPG
" `0 N* |5 M- Y* ]+ @品番编号:ULJM-05001 记忆用量:128KB: @2 S5 C3 [' b/ ?( o' N
" ]" D5 e1 \6 \9 f/ F9 z3 W, B
(C) 1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan
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1 【基本说明】
! B- G0 h# b6 S6 S. R3 p4 o------------------ ) `6 A ^5 K. J, l8 V2 D
2 【具体过程】 # W) q# H5 F: R/ `9 D
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基本说明, l$ C3 k5 _& Y1 X
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9 f* b+ I# G0 t0 Z6 A, K首先声明这不是研究,仅是达成全S而已,并不是被发现0,杀人0的,我只要是S就行了,若是有人有更好的办法就请跟贴说明。卡片收集我也不副责任,我要的只是S...@_@.
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. e5 C8 s \4 R( C& n, l6 `0 U基本操作:(说明书第4页有)
2 r1 ~" j- p8 D" l9 Q9 b START:跳过剧情 三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)
, j+ f# T* w# q# @8 |) l- X 摇杆:主视点移动 圈:决定
1 z7 d8 j$ l$ ~, s! P9 ?. l L R:玩家视点移动 方块:卡片说明
) G# x1 z$ x9 G5 w$ D' ]- Y" q; d 方向键:选择卡片 移动路线等 X:取消 叫出”菜单“/ V' z$ U4 P, ^
L R X:同时摁下为高诉对话 (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END)' e3 g \% u9 i/ h$ w
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”菜单“
5 J" u( [/ G& E# ^' F6 h END:结束本回合 消耗4点时间
" o- K+ X! n0 |+ i! W; ?+ j PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间: ^' ~1 x z. d+ r( j3 m( x
KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用
. @6 S g. t/ x! @ DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间
4 ?8 H; j9 b$ `3 E; Q SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。& }% P3 I7 I4 `, \1 |- b, F
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屏幕左上方为HP和卡片数,
( C" b8 ~( ]5 R9 sHP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了)7 Z c/ O- ?9 E: E% C
卡片数到0时消耗10个时间恢复
( d2 [8 M6 y6 S8 \% k% T% }
6 D M: B4 ?3 U( g# W( o人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动
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2 J& M9 Q0 R# `7 O' J: @* y# r! A战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多/ [& ?5 y' {( z% {# D1 K
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特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡
- N6 @) Q: u5 B# S; @0 {准备菜单:不用我介绍了吧
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具体过程
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引用自NW旅团auger的简易流程
4 p- W# \* T7 ?+ p! u ?# G4 q- P功略开始前先说下,运气很重要的,譬如下张卡是什么,貌似敌人的行动还会变化,这时候需要耐心的玩,S/L要用的勤快,没耐心的还是不要玩了~还有就是尽量装备COST小的卡,这样MOVE的时候COST小,有利于S评价!还有就是有COST 1/2的卡,建议S/L凹入手!
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本人为一周目,二周目继承卡片后再来S就没难度了。
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1 |' h1 C! K) j7 W0 s/ j# QSTAGE1 这个太容易拉,一直向前冲,把可以多动一格的用掉(GENOME SOLDIER),右转,左转,再贴左面走,2次END后正好把门打开,进去取卡包,再一直走,故意被门卫发现,但是只能1次,就是白色的HELP,不触动警戒,他人也会出来,就可以走到目的地拉~S达成
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STAGE2
$ t# w; p# {: s这关开始变的有难度拉~首先打开你眼前的门,进去拿卡包~然后出来,贴着左边走,趁那个士兵没回头之前,进入刚刚拿卡包的那个屋子(换了个门,注意,旁边那个士兵有的时候会开门看,所以最好躲在门边的凹进去的地方),进入后可以在这里整理一下卡组,最好有张GENOME SOLDIER和箱子的那张(如果有ACTION+1,就用掉吧),然后继续前进,走到房子右下角差一格的地方,等房子里的士兵走过来的时候用PUNCH弄晕他,自己迅速从上面的门出去,门左边是个监视器,用木仓打掉吧,然后吃卡包,吃完后伪装成箱子,因为屋里的士兵会打开门看看,等他看完后迅速转移到右边的房子里(小心走道上的士兵),绕过房里的士兵,出门(注意,要在门外士兵背对你的时候出去,如果前面吃了ACTION+1的卡,现在就轻松了),旁边有个卡包,最好不要吃,因为有点难度容易被发现,还浪费时间。进入第2个场景,走左边,要快,在左边走道上的士兵背对你的时候,打掉他旁边的监视器,他是不会发现的~汗下~他一往回走就迅速进入屋子,屋子里有只狗狗,走到屋子下面,轻松绕过他,进入到右面的屋子(卡应该重组了,留张ACTION+1的,有用),屋子里只有一个兵,在他向下走的时候跟着他,拿卡包,拿完以后迅速向上走,剧情,剧情过后任务目标变更,改为从右边脱出,轻松从原路返回(留个箱子和ACTION+1),走到最右边,这里有两个士兵看守,是个难点,我在这里S/L的七八次~@_@,先说一下,这个时候COST应该在280-300左右,多了的话就重新来吧,走到右边凹进去的地方,先在这里整理卡组,顺便等机会,前面留着的ACTION+1用了吧,等到左边的兵向右看,右边的兵向左看的时候,迅速走到右边的兵后面,变箱子,等他向上走后,左边的兵会转头想后看,等他再转回去的时候,走到他后面跟牢了,这时候右边的兵会走下来,注意别让他看到,染后跟左边的上去,这时候左边的兵在看上面,右面的兵在看下面,而你旁边的门却没人看~HOHO,还等什么,冲啊~S达成
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5 g( q, z- e& r; m7 L8 D" w2 y- sSTAGE3这关开始可以买卡包,先买点吧,然后整理下,最好全是4,5的卡,稍稍来点6,7的。. c2 K: G, N' R4 ]& V6 L& {; b
S没什么好说,走过去,再回来,超级简单的一关。S达成~
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8 F# X8 e' `/ b6 T% a- HSTAGE4
! f0 g4 [, G, x1 Q: M这也不难一共只有3个兵,但不过有地雷,第一次玩的时候没在意,被炸了两下,只拿了A,T_T.不多说了,流程开始。上来以后只行动一次,走上去,然后等,会有个兵向南走,我们向北走,注意要贴着车走,不要走到车后,靠墙就可以了。这里可以弄下卡组,最好有个ACTION+1的,吃了,等刚刚走过去的兵刚刚走过车头的时候,迅速向南走,不要拐弯,走到底,这样的话西边一格的地方应该有个兵,下一回合走过去用PUNCH打晕他,然后向西逃遁(会被发现,但不要紧),走到门口了(路上好象有地雷,自己试下吧,没图说不清楚..),这时候就等吧,轮到你的时候就进门,S达成~, E" \3 Z/ X/ r6 t" l* _
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一出来就直接向前走,走到一个黑色的大柜子前(靠右)停下,变箱子,然后等上面那个兵走上去面对墙的时候,走上去(靠左),这时应该在油捅的上面,等右边的那个兵脸转过去以后迅速向左,注意不要被看到,靠在柜子左面,这时可以整理一下卡组,等左边的兵走上来以后用SOCOM打掉监视器,冲上2楼(两个房间里有卡包,可以拿,我没拿,省COST....顺便汗下,我第一次拿了结果是270的COST,0FOUND,0KILL评价是B....)。注意上2楼的时候要走上面的楼梯上去进门直接拿C4,迅速返回,注意下楼的时候要先变箱子,再留一次行动的机会,不然时间不够,很难拿到S。回去的路就没什么好说的,需要注意的是小兵有防弓单衣。走回起点~S达成- Q9 R: W9 H/ K! \5 [
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一出来就往前走,然后打掉监视器(建议用SOCOM,不然会被听见),然后安放C4,引爆(引爆后变箱子),我这里是触发警报了,不知道有没有达人可以不触发..然后剧情,剧情后走到墙角,然后走到图示位置,9 V9 E. T7 l2 Y1 Y8 J! _% X1 }& G
$ O B* u# T, g+ i3 H$ h然后华丽的冲向终点吧~S达成~% J1 r1 o6 V [2 b
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STAGE06一出来直接往上走,躲到树右边差一格的地方,等那个兵走过去并面对铁丝网的时候冲上去,PUNCH+SOCOM打晕他(用那个闪光的手雷吸引他也可以),然后进门。进门后的房间里有卡包,但门口有红外线,趴着进去拿吧。然后走过去,等那个兵面向南的时候扔个闪光的手雷过去,吸引他,然后迅速冲出去。来到第二栋楼,走西边的门,出去后躲到图示位置! O) [" m! p- v
(拍了这张相机就没电了....RANK S 都没照下来..STAGE7再多来点图吧)! O' v. I ~: B- N# |4 ~
然后迅速下到下面的路(从那个红色的梯子,趴下,爬过去)到那边上来,会有一小兵,打晕他有MGS2的卡包。拿的话要小心,被发现要拿S的评价就难了。进入3号楼,大段剧情过去以后。让S先走一步,在树旁边,吸引小兵注意力,而T迅速冲向Lv1的门,S跟在后面被打...我打的时候Lv1的卡匙是最后一张,我不停的扔..S差点死了..拿到后装备上,然后开门,T一个人冲过去就可以了。~S达成最后友情提醒,本关不必节省COST,我过关的时候COST287,照样是S~重要的是不被发现,不杀人
: n. N6 I# O5 y) x2 g3 N0 D过完这关就可以买MGS2的卡包,我买了10个,抽到了一金一银~HOHO~[wdb50]很爽的。还有就是BOX B建议多拿点,因为箱子很实用( E- b$ B5 @) [) `+ P0 `' Z
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STAGE07第一版块就照着图片来。灰色的是SNAKE黄色的是TELIKO。; N) F# W6 M1 J; L8 j
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0 r0 }8 L: H( W' c) `3 [然后达到第二部分,重点是踩字母。我是采用S KNOCK吸引人,T乘机踩开关的战术。见图( `% B: }3 P9 c0 g; a' P
。以后的就是变箱子绕,踩开关。具体就不细说了。最后一个人是扔个雷到角落里,吸引他,然后冲过去。图
+ o( Z' C' J- k5 A' D# m。我本来以为后面应该没了,想不到还有,于是就硬冲,看看到底还有多少..想不到竟然还是S...所以没功略了~大家华丽的冲向终点吧~S达成' f- B/ b7 t W b
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STAGE7 BOSS战
9 ^) _" p/ \2 Q; Q2 Q这是游戏第一个BOSS,AI不高~我选择的是C4+地雷+SOCOM+MG(HOHO~运气好,第一次买就抽到了~)。一开始迅速向右逃遁,埋下地雷和C4(相邻),这样LEON走过来的时候既踩地雷又中C4...然后向上,走到有两个油筒连在一起的地方,S挡住L,T在后方,L上来的时候,S迅速向后(L会用大木仓打掉你一半的血,但COST也会到1X这么多),T引暴油桶,轰~一下,LEON应该没多少血了,MG招呼,没有的话就地雷+C4再招呼他一次...然后进入第2版面,S想前冲,T也向前冲。要快,冲到C门门口就不要冲了(不然的话会把屋子里的小兵引出来,那就要杀人了..),休息。S断后(其实就是挡子弓单...)。T休息完后一气冲到脱出点。本关只要有一人脱出就可以了~S达成~4 {; {+ b- ? B; g/ f ]
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STAGE03B出来以后变箱子,走到图示位置,5 e( K9 l* ?- {. y8 `* [
等待数回合后,来到这里
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,然后一起靠到上面的墙那里,这时候只有一个兵能看到你们,犹豫什么?冲啊~,要是不想被发现的话还要等很久...我没等,就直接冲了~S达成[wdb50]/ J" w# `' t) r' [
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STAGE08这关没什么好说的,杀人谁都会..关键的要快,我试了好几次发现最快的就是一出来就在接近桥的地方埋地雷+C4,树旁边也要,这样敌人一出来,刚刚动就死了....非常快....~S达成
- P; d, q" P. u$ o% HSTAGE04B
t) i: M1 p5 _ n& K7 N/ y5 {这也很简单,我还是硬冲的见图吧 ~. @8 ]( ~1 Z; f' a
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7 m7 C2 x& K2 b6 G8 z7 @STAGE09
' D# w$ p5 F/ E4 T7 U2 s% c$ B+ {) |# q这关看似简单,其实还是有难度的,主要的不是怕被发现,而是时间不够,我第一次的时候没注意只拿了A,COST才90几吧。所以这关要尽量缩短时间。我装备了所有的BOX,COST-4 COST-8和移动卡。一出来就变箱子。然后到门口。休息一下再开门。开门后连续移动到左边的屋子里,得到两张卡,然后出门,连续移动到右边的屋子,再拿一张卡。然后从进来的地方脱出。S达成~& E: s/ E/ A) ]' x, Z# J4 J
连续移动(应该没有人讲过吧,算我原创..):装备COST-和COST较小的卡如:移动卡。见图。# M3 ^; ^, c/ q* [2 o2 |. T
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然后移动一下,COST+4,这时候使用COST-4的卡。人的COST变为0。下回合还是你第一个动。然后继续移动。这样相当于一回合动三下(其实还可以多动。。)。这样有利于迅速转移和占据有利位置!
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STAGE09:本关对COST要求极其严格,带好所有的BOX,COST- 衣服和移动卡,当然还有C4和SOCOM。: f/ g8 {8 q) I
出来以后,有红衣服就就穿红衣服,没红衣服就变箱子,然后迅速冲进屋子里2 l. O) u: z, W7 [( V, N- K
5 w. _, ~0 o) z: u3 w( p0 n* v+ v; v紧贴在那个男的后面(他是不会回头的拉~) B" B+ c! H# Y( k7 P
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他一走开就向上去,趴下,钻到上面那间房子,出门,向左走,上楼梯
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6 o% T' ?! n9 Z1 E换成绿的衣服,先进房间走到角落的机器旁边发生剧情(小心红外线)。出门,下梯子,打晕那个绿衣服的男人
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冲进房间,换成蓝衣服
0 F& @% b1 }" r" d8 }然后走出房间,埋C4,引爆; p& e& M) e# q" `6 S
( d$ ]# b0 a( h. Y. c; l; ]+ X) J冲过去就可以了~S达成~8 T1 V# h6 m; W( x
: M) L: u, i- |! f/ B& C6 X7 F) R" DSTAGE 09 BOSS这关的BOSS是TELIKO,800HP,特征是喜欢埋地雷...打法非常简单,趁她刚刚买好地雷,连续行动靠近他,然后扔手雷,我是4个手雷就扔死他了,要是没死就补上发MG...必死..S达成~
4 `' m8 w b8 G8 P |7 i2 d过关后出现CHRONICLE PACK(我第一次买就抽到了BIG BOSS,5星金卡~HOHO[wdb50]),SNAKE的HP变为400,TELIKO的变为300~* t- K w0 i$ b1 X, A; w
STAGE102 Z6 I3 j/ ]1 G( V; k
引用自KAYIN的MGA剧情翻译功略
! ?/ O1 ?* E3 G3 fStage10 绳索桥
7 M9 @ M; s" {5 I1 c6 \% Z) _Teliko:…U.A.V. Cyphers。在桥上将没有地方可以掩护。
9 W" S# f: r6 X8 nSnake:它们移动得很快,我们也无法从这里将它们打下来。3 ~( i$ T! S7 q# p0 e
Teliko:如果我们有狙击用的来福木仓的话,就能对付它们了。
4 [0 u# L, s. m3 ZSnake:武器库应该有一些。
/ q& ^- N: c8 G0 s2 }Teliko:在办公楼西边的武器库,对吗?$ h! p7 _( B6 c* H) u
Roger:穿过绳子桥前往FAR是最佳的方法。去拿些狙击用的来福木仓回来,Snake。9 a1 g' H3 v* L* a+ |6 h
Teliko:我们走吧。
4 f( l( D5 Z0 ySnake:好的。 5 F" A) c) A" Y4 B+ K
STAGE05B
8 G. m+ q$ ^" k$ _2 L; @% d 开始前先说注意事项
' A8 w. g' W/ y! ] ?* H7 E; a. n1:本关需要LV1 LV2的钥匙,一人带一把。至于谁带则随便,我是S VL2,T LV1。$ F) _' c7 n6 c% k: F
2:本关需要连续移动,而且有技巧,S只能动两次,所以是一移动一COST-4,T可以动3次,所以是两移动一COST-8。
0 \+ D! i% z0 T3:RP很重要,我第一的时候,老是抽不到钥匙...害的我只有B....4 T7 J! y6 m O% v: n. X; F3 V
了解以上三点以后,可以开始拉~首先变箱子,动到门旁边(就是不要引发剧情),休息一下,出去引发剧情,然后冲到图示位置。& u2 I h. f2 s+ Y
1 e3 ?& ]6 H; P. M2 `- `
这时候要有耐心,等机会冲到下面一张图的地方。
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}$ i. x- g$ q2 R注意下面两张图,虽然没有兵,但是有红外线,小心表着了道。
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$ l0 h7 _/ a( _" F3 z4 C顺便,屋子是在2楼的左边。这里没什么难度,然后原路返回,一路上只要有耐心是没问题的~~S是属于我们的~~[wdb33] O/ b r& n. w' r- R3 p
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STAGE10: Z, Z1 Q3 |4 u+ A. [# [3 Z
本关是要杀机器人,要求的就是快,还有不要被发现。需要注意的是自己这边最靠岸的地上有一排地雷,这就是我200伤害的来源..[wdb34]卡的选择很重要,这里我强烈推荐STINGER(008号卡,ATK180 只能打机器 命中100 COST 10 射程直达对岸,强的没话说了),再带几把FAMAS就可以了,不需要上一关拿的PGS,那个就索那垃圾,首先一共就2张,一卡组只能用1次,命中还不是100....,剩下的就没什么好说的饿~大家死命的杀啊,建议从左边开始杀...杀光以后S达成,我最后两个是等他们串起来以后MG的...(最后一下不算在COST里~所以别客气啊~MG招呼)
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STAGE11% W: r0 B( p; j# e
这关有个难点,就是整理完卡组以后,卡的顺序就定了,退出关卡再进也没有用。所以RP一定要好~[wdb4]
9 k/ s9 {6 _( v& D! u. [废话不说开始功略,一出来两个人马上变箱子,冲到图示位置
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次图为第一回合,然后调整下位置,等机会。等到两个小兵如下图所示的时候,迅速冲过去,用连续移动。3 C5 E- r4 x; b) [
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然后向左走,来到下图的地方的时候爬过去(一个人爬过去就可以了,目的是因他出来。)5 U0 ~6 B& E' ]! K
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然后冲上桥躲起来,见图。2 s# \9 p# Y6 O0 r( P/ s5 _
8 v& y7 J1 e+ `3 I等那两个傻呼呼的兵过去以后,就冲向终点吧。最后冲向终点的时候,要小心右边的兵,他会看到你。其实是有办法的,你在看不到你的地方走到他视线最外面一格,他回冒个兰色的感叹号,但不算被发现,然后他就会移动,冒个兰色的问号,然后如法泡制,两个人轮流动(一前一后)就可以把他边引着动,还不算被发现。S达成~; u. B4 ~# C& a4 }
& z1 \2 N* v5 z; i- C+ k3 n1 d3 A9 X我是被发现了三次...(功略没错,我自己不小心的...[wdb34])
8 ]. j( M4 Q+ Q3 sSTAGE12
2 c3 x* V5 w% ]# U1 e# D3 n# P这关超级简单...先走到图示位置,然后一直冲...
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首先声明本关很难..,想S的话可能要多试几次。首先说下攻关的准备卡片。) m, @( ]! t4 L# r' k5 y* L
1:RUNNNING MAN CHR卡组 作用是移动8格 建议一人4张6 D) F ~! `# E" `- e
2:STEALTH MGS2卡组 作用是隐身 建议一人4张
( y4 i( g9 t, D. Q1 K3:STINGER MGS1 MGS2卡组 作用是杀机器人 建议一人一张: M8 l' h- S6 x" x/ s
4:NIKITA MISSILE MGS2卡组 剧情
8 P- e/ e: m4 I& o# C! w5:IDEASPY 2.5 CHR卡组 作用是所有卡片COST变为1/2
) [/ I5 g2 j( F9 N' G6:有张催眠的卡,样子是木仓,我有一次抽到了,没拿..有的话一定带上0 D) ^8 L2 a' C: C: Z; j
7:各种各样的移动卡和COST-的卡
7 e! P, Z @$ X2 r7 _/ r功略开始。首先如下图所示,把右边的兵引下来.: Q3 j; o6 S& L0 \' T
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然后两个人迅速向前,要在下图右边的那个兵过来之前冲过去,不然他往邮筒那里一站,就把路堵了,而且就不动了. f8 w/ t$ h1 a' R. T- b
! T7 i* ^: l; E4 ?2 r4 v然后进入第2版。要有隐身的话就直接冲,没隐身就变箱子,直接冲,不要紧的,被看到也是蓝的感叹号。等第一个楼梯快走完的时候,隐身,没有丢卡吧,一气冲上第2个楼梯(路上没有能把路挡住的人,尽管冲吧)。( [* q. b7 h$ v5 q0 S
第3版有点难度了。这里走左边,会有人挡住的。PUNCH或者CQC招呼,总之不能弄晕他就读档...(我没有催眠的木仓....[wdb34])。然后隐身从他头上踩过去。% W: S/ u+ n# H
第四版面,这里要用到NIKITA MISSILE 拉~首先第一发,在下图的位置发。
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然后控制导弓单向前冲。路上有个拐角的地方有个兵。对法他的办法是,先走到他视线的最右边一格,然后回来,他就会向回走,原地浪费一回合,等他在走过来,你就可以控制导弓单从他面前飞过,他会华丽的54的~[wdb50], `1 L' O8 [4 q
然后变箱子,躲在角落里。
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等警报解除,人都会回去的。迅速往前走,隐身发射第2枚导弓单。然后华丽的 冲向终点~(不隐身的话,超级浪费COST)(不发导弓单的人可以守在路上,等高压电一消失就冲,不需要隐身的~)(冲往终点的路上有红外线,小心!!)
& U0 U( m7 b5 Y版面5,同版面3,走左面。然后杀机器人。
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然后进入第6版面。这里就和BRC-26一样,两个人分开走。这里要有催眠的木仓就轻松了,没有的话就用PUNCH和CQC弄晕他们,因为只有一条路,所以纯粹是耐心的问题..(我就是没耐心...[wdb34])& e& b% q/ J1 Q" J _, h9 R+ ?
进入房间后(一人就可以了),S达成~(这次没照片了,因为没耐心...)
3 T* a4 n0 [, V8 g黑暗版功略+ L3 U7 ^( P( P, Z, X6 v e/ ^
装备同正常,但要加点木仓(我就是没加木仓。最后用PUNCH杀人...)。建议2个手雷,一人两个MP5,再来点SOCOM就可以了~6 B4 h) G+ Y6 ~( Q: f
功略开始
' |" w& l: T- i+ W4 I* H第一版面:隐身+PUNCH(这里就不是要他晕了,让开路就行~)
! f* p) e( C# `第二版面:杀掉一个机器人,继续前进。
, d2 |8 h" j. Y/ E第三版面:这里需要注意的是几个红外线,我过去的时候兵还没动..
5 S7 A5 Q* E) U0 _) `第四版面:这里有点技巧,先隐身,然后打暴油桐.敌人会冲过来,我们就华丽的冲过去~! t2 |: L9 y/ z3 H3 m
第五版面:杀人..还要我教你么.....
5 i" Q! {$ k0 G# x) r1 DSTAGE 12 B
8 U) m& [- M7 g2 U这关就是要找下水道的入口。准确的位置是西南角那两个箱子,靠西边的箱子北边两格的地方。(这里是我杀光人一脚一脚踩出来的~不希望再有人象我一样..顺便感谢努力学习 Kayin提供方位,虽然晚了一点,还是很感谢拉~)" i c% R2 \. e" ^# Y5 o
过去没什么技巧,隐身以后一回合就到了。
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STAGE14 B1 B2
, J1 W- z. I0 A- a首先是卡组的准备:1:COST-4 -8 -12卡若干,对应卡包为MGS1 2 3
( q0 U) D1 {, Y5 c9 @; S 2:木仓支弓单Yao若干,必备的是STINGER和NIKITA MISSILE。7 D& _$ _9 Y; S2 n* E
3:移动卡,最好全部是5和8的,没有的话4补上
& H& [2 X( _; E3 ^2 H 4:隐身。(以上卡片解释详见发电厂。)1 H& |: W! s, c. K8 d% r& P
攻略开始。B1:出门,打点眼前的监视器,左拐,杀监视器,机器狗,左边有高压地板。走到面前。用STINGER杀掉路尽头的监视器(不燃他会打掉你的导弓单。)然后控制NIKITA MISSILE导弓单往前走(注意,里面有两个监视器,一个在上一个在下,下面的那个只有一格视线,小心就可以了,上面的那个看似视线很远,其实导弓单在他最外面的视线里走,他是不会打的)。这时候另一个日呢不要浪费COST,杀光脱出点门前所有的机器(不算杀人)~。等高压电解决后就进去开门。这里没什么好说的,因为人都杀光了。
. g2 k. q3 D" f0 x7 ^. }( P B2:这里从右面走,进去先杀一个监视器。然后两人一起隐身向上走(只有一条路)。尽头就是脱出点。S达成~(B2忒简单的说...)# ]+ T; o! \1 P5 }
B3:这关是BOSS关,杀LEON,这关多了几个小兵。这里推荐THE FURY。范围的火攻,造成BURNT状态,每回合烧伤40-140。他一工就1500的血...杀起来忒快,嫌慢的话可以用手雷+C3,强力组合。一下去血300左右。(这次他好象聪明了,引他去邮筒那里很难)。如果有好木仓的朋友,我推荐一张卡JEHUTY COST8 CHR卡包。作用是去掉所有人身上的装备。这样就不怕他回避反击了~杀他我用了73COST,稍稍慢了点,不过还是算SPEEDLY的~S达成~" G9 W9 |' z$ k1 V& @4 y
B4:这关是要找出锁门的人(其实就是杀人)。锁门的是下图的这个人。. |' \8 B* C+ M" q0 @
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站在楼上一颗雷下去,再用木仓一引暴就死了。然后马上COST-12+隐身。华丽的冲向脱出点。
, ^* u$ F: H: r8 O3 C2 T B5:这又是BOSS关,BOSS是TELIKO(假的),一出来S和T正好夹住BOSS,我在这里是把她弄的烧伤了,过有回合,就会有BOSS,其实都是小兵。分辨BOSS的方法:1:烧伤她。2:看装备,BOSS是4个,小兵是2个。3:看血量。BOSS的血良一直记下来就可以分辨了。8 ^% R' e9 U3 K# r
这个BOSS应该是本游戏最简单的了~HOHO~需要注意的是如果他烧伤了,千万不能走到她旁边,不然自己也会烧伤,大家看我的伤害高达900多,就是我不小心也烧伤了...
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??:这是本作最后一关了。
1 c& [# X" \- r装:备SNAKE:STINGER和狙击来福。血的话用B3,厕纸要12的COST的太多了.." ^3 M, V6 U7 G- X& k" D8 H
TELIKO:可一多带点,让机器失灵的手雷和帮SNAKE减COST的东东。
( T- q/ L2 S. `: _* n" p本关BOSS就是合金装备了。它有3种攻击方式。1:导弓单。10的COST,加上方位的提示。绝对打不中人。2:雷射。建议硬吃。原地丢卡(节省时间),只打60的HP~3:主炮,一下300,一个B3吃回来。打死他只是时间问题。TELIKO在内部要小心了。机器人会不断出来,让他们失灵吧,顺便把两个台坐打掉。
, J' s8 s$ n. N6 E$ J3 O! D通关后追加EX难度。卡片全保留(去掉了LV1 LV2两张卡)。貌似记录也变成红色了~1 c5 z" m, i8 p; x C" u3 n
看不了图的,右键点击显示图片。
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( f, T p4 Q; }) O2 V+ v$ }[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-17 22:24 编辑 ] |
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