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# D7 R, F" J) g PSP《合金装备Acid》各关S评价攻略
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4 o' F$ b, G- e9 p, X& z3 {《合金装备Acid》( A% {% X7 }* x, A5 E3 a* D
『メタル ギア アシッド』( ]: c; n1 |) _/ ^; w
(Metal Gear Acid)
9 e5 T7 B/ o! a0 h& q/ a# `3 |3 u9 X" P9 o, w! D' R. d7 u. a
发售日期:2004年12月16日 標準価格:4,800円(税別)
2 S) `% N6 d. U* R/ R" D1 {) m対応人数:1人 游戏类别:卡片RPG V% M2 B6 N3 w r& s0 B j3 V7 c
品番编号:ULJM-05001 记忆用量:128KB
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(C) 1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan: B4 H5 X: t0 z! n/ D
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目录 ( x/ h3 W+ Q. s( i* a
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1 【基本说明】 * J: y- s$ h+ e# `5 h/ t* k% i: d
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2 【具体过程】
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基本说明7 y0 E" g4 \, k
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首先声明这不是研究,仅是达成全S而已,并不是被发现0,杀人0的,我只要是S就行了,若是有人有更好的办法就请跟贴说明。卡片收集我也不副责任,我要的只是S...@_@.0 n3 _4 x ]8 x. C
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基本操作:(说明书第4页有) 8 i, j- I& Z0 Z% n: q
START:跳过剧情 三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)0 V, ]( t. [* @. W, P2 _: J/ C# B+ f
摇杆:主视点移动 圈:决定/ O2 |# F- q' Z+ D! i& Y
L R:玩家视点移动 方块:卡片说明
0 C- a* t# o- J. l2 U6 a E' n 方向键:选择卡片 移动路线等 X:取消 叫出”菜单“# D8 g5 Y& z2 v* d- a9 @! m
L R X:同时摁下为高诉对话 (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END): B/ a' j" C) U' E& I) @2 u0 H
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- w* M" ?* I i9 j! a ”菜单“
2 e8 T! A' }$ r END:结束本回合 消耗4点时间/ H2 K% Q' v# a" r, `1 R
PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间$ x- F7 N, `: F9 f6 X/ q0 b0 r
KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用) d9 }+ U1 L/ \; X4 p
DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间. i( ]! p' f% ?
SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。
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屏幕左上方为HP和卡片数,
( S* p/ X G/ zHP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了)
# G$ V3 W. o8 `4 @) k卡片数到0时消耗10个时间恢复
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人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动
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战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多
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特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡
" ~) c7 O/ M: N+ U3 h* U准备菜单:不用我介绍了吧 ! y: H) a: B# r7 w
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引用自NW旅团auger的简易流程; Y" ]3 v1 u) N& a! Y$ N, j
功略开始前先说下,运气很重要的,譬如下张卡是什么,貌似敌人的行动还会变化,这时候需要耐心的玩,S/L要用的勤快,没耐心的还是不要玩了~还有就是尽量装备COST小的卡,这样MOVE的时候COST小,有利于S评价!还有就是有COST 1/2的卡,建议S/L凹入手!
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1 e, U( {+ ]! s. e) o本人为一周目,二周目继承卡片后再来S就没难度了。
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/ T+ \7 l! R. j- m) wSTAGE1 这个太容易拉,一直向前冲,把可以多动一格的用掉(GENOME SOLDIER),右转,左转,再贴左面走,2次END后正好把门打开,进去取卡包,再一直走,故意被门卫发现,但是只能1次,就是白色的HELP,不触动警戒,他人也会出来,就可以走到目的地拉~S达成0 [* z3 i! x' D, }1 ~: ^$ D
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STAGE2
4 m+ r+ Q1 H3 f& S( e这关开始变的有难度拉~首先打开你眼前的门,进去拿卡包~然后出来,贴着左边走,趁那个士兵没回头之前,进入刚刚拿卡包的那个屋子(换了个门,注意,旁边那个士兵有的时候会开门看,所以最好躲在门边的凹进去的地方),进入后可以在这里整理一下卡组,最好有张GENOME SOLDIER和箱子的那张(如果有ACTION+1,就用掉吧),然后继续前进,走到房子右下角差一格的地方,等房子里的士兵走过来的时候用PUNCH弄晕他,自己迅速从上面的门出去,门左边是个监视器,用木仓打掉吧,然后吃卡包,吃完后伪装成箱子,因为屋里的士兵会打开门看看,等他看完后迅速转移到右边的房子里(小心走道上的士兵),绕过房里的士兵,出门(注意,要在门外士兵背对你的时候出去,如果前面吃了ACTION+1的卡,现在就轻松了),旁边有个卡包,最好不要吃,因为有点难度容易被发现,还浪费时间。进入第2个场景,走左边,要快,在左边走道上的士兵背对你的时候,打掉他旁边的监视器,他是不会发现的~汗下~他一往回走就迅速进入屋子,屋子里有只狗狗,走到屋子下面,轻松绕过他,进入到右面的屋子(卡应该重组了,留张ACTION+1的,有用),屋子里只有一个兵,在他向下走的时候跟着他,拿卡包,拿完以后迅速向上走,剧情,剧情过后任务目标变更,改为从右边脱出,轻松从原路返回(留个箱子和ACTION+1),走到最右边,这里有两个士兵看守,是个难点,我在这里S/L的七八次~@_@,先说一下,这个时候COST应该在280-300左右,多了的话就重新来吧,走到右边凹进去的地方,先在这里整理卡组,顺便等机会,前面留着的ACTION+1用了吧,等到左边的兵向右看,右边的兵向左看的时候,迅速走到右边的兵后面,变箱子,等他向上走后,左边的兵会转头想后看,等他再转回去的时候,走到他后面跟牢了,这时候右边的兵会走下来,注意别让他看到,染后跟左边的上去,这时候左边的兵在看上面,右面的兵在看下面,而你旁边的门却没人看~HOHO,还等什么,冲啊~S达成
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STAGE3这关开始可以买卡包,先买点吧,然后整理下,最好全是4,5的卡,稍稍来点6,7的。
c9 ]* M: ~) E; J x n# q) z& P& BS没什么好说,走过去,再回来,超级简单的一关。S达成~
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STAGE4, V1 l& F7 [% V$ Q) ?$ T M
这也不难一共只有3个兵,但不过有地雷,第一次玩的时候没在意,被炸了两下,只拿了A,T_T.不多说了,流程开始。上来以后只行动一次,走上去,然后等,会有个兵向南走,我们向北走,注意要贴着车走,不要走到车后,靠墙就可以了。这里可以弄下卡组,最好有个ACTION+1的,吃了,等刚刚走过去的兵刚刚走过车头的时候,迅速向南走,不要拐弯,走到底,这样的话西边一格的地方应该有个兵,下一回合走过去用PUNCH打晕他,然后向西逃遁(会被发现,但不要紧),走到门口了(路上好象有地雷,自己试下吧,没图说不清楚..),这时候就等吧,轮到你的时候就进门,S达成~
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STAGE5& x8 m8 s+ G) f5 C5 v! d0 y' @
一出来就直接向前走,走到一个黑色的大柜子前(靠右)停下,变箱子,然后等上面那个兵走上去面对墙的时候,走上去(靠左),这时应该在油捅的上面,等右边的那个兵脸转过去以后迅速向左,注意不要被看到,靠在柜子左面,这时可以整理一下卡组,等左边的兵走上来以后用SOCOM打掉监视器,冲上2楼(两个房间里有卡包,可以拿,我没拿,省COST....顺便汗下,我第一次拿了结果是270的COST,0FOUND,0KILL评价是B....)。注意上2楼的时候要走上面的楼梯上去进门直接拿C4,迅速返回,注意下楼的时候要先变箱子,再留一次行动的机会,不然时间不够,很难拿到S。回去的路就没什么好说的,需要注意的是小兵有防弓单衣。走回起点~S达成4 Z! G% x" L' H0 d$ ?7 I
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一出来就往前走,然后打掉监视器(建议用SOCOM,不然会被听见),然后安放C4,引爆(引爆后变箱子),我这里是触发警报了,不知道有没有达人可以不触发.. 然后剧情,剧情后走到墙角,然后走到图示位置," g2 [; |# N$ g5 w( q: S A9 o: z
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然后华丽的冲向终点吧~S达成~
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7 o8 G& l* P: R: ?9 SSTAGE06一出来直接往上走,躲到树右边差一格的地方,等那个兵走过去并面对铁丝网的时候冲上去,PUNCH+SOCOM打晕他(用那个闪光的手雷吸引他也可以),然后进门。进门后的房间里有卡包,但门口有红外线,趴着进去拿吧。然后走过去,等那个兵面向南的时候扔个闪光的手雷过去,吸引他,然后迅速冲出去。来到第二栋楼,走西边的门,出去后躲到图示位置
- o% y+ |. G" B$ O+ W5 V/ h (拍了这张相机就没电了....RANK S 都没照下来..STAGE7再多来点图吧)
0 w' b+ r) V1 b然后迅速下到下面的路(从那个红色的梯子,趴下,爬过去)到那边上来,会有一小兵,打晕他有MGS2的卡包。拿的话要小心,被发现要拿S的评价就难了。进入3号楼,大段剧情过去以后。让S先走一步,在树旁边,吸引小兵注意力,而T迅速冲向Lv1的门,S跟在后面被打...我打的时候Lv1的卡匙是最后一张,我不停的扔..S差点死了..拿到后装备上,然后开门,T一个人冲过去就可以了。~S达成最后友情提醒,本关不必节省COST,我过关的时候COST287,照样是S~重要的是不被发现,不杀人 ! O9 x, g! S) w# p
过完这关就可以买MGS2的卡包,我买了10个,抽到了一金一银~HOHO~[wdb50]很爽的。还有就是BOX B建议多拿点,因为箱子很实用
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STAGE07第一版块就照着图片来。灰色的是SNAKE黄色的是TELIKO。: _% N5 C w1 N$ h
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; y- L- m4 _9 N$ N# j然后达到第二部分,重点是踩字母。我是采用S KNOCK吸引人,T乘机踩开关的战术。见图
6 e. p) V1 m) A" ^ 。以后的就是变箱子绕,踩开关。具体就不细说了。最后一个人是扔个雷到角落里,吸引他,然后冲过去。图
( x1 h5 v' H! i 。我本来以为后面应该没了,想不到还有,于是就硬冲,看看到底还有多少..想不到竟然还是S...所以没功略了~大家华丽的冲向终点吧~S达成( C% D5 k1 Q6 x+ B
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STAGE7 BOSS战
/ n8 \' u2 ~! c0 F4 a这是游戏第一个BOSS,AI不高~我选择的是C4+地雷+SOCOM+MG(HOHO~运气好,第一次买就抽到了~)。一开始迅速向右逃遁,埋下地雷和C4(相邻),这样LEON走过来的时候既踩地雷又中C4... 然后向上,走到有两个油筒连在一起的地方,S挡住L,T在后方,L上来的时候,S迅速向后(L会用大木仓打掉你一半的血,但COST也会到1X这么多),T引暴油桶,轰~一下,LEON应该没多少血了,MG招呼,没有的话就地雷+C4再招呼他一次...然后进入第2版面,S想前冲,T也向前冲。要快,冲到C门门口就不要冲了(不然的话会把屋子里的小兵引出来,那就要杀人了..),休息。S断后(其实就是挡子弓单...)。T休息完后一气冲到脱出点。本关只要有一人脱出就可以了~S达成~
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STAGE03B出来以后变箱子,走到图示位置,9 W, e: d9 Q$ J( A+ [1 {2 S
等待数回合后,来到这里
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,然后一起靠到上面的墙那里,这时候只有一个兵能看到你们,犹豫什么?冲啊~,要是不想被发现的话还要等很久...我没等,就直接冲了~S达成[wdb50]
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; {8 w) T2 \2 H0 s3 a/ ^, YSTAGE08这关没什么好说的,杀人谁都会..关键的要快,我试了好几次发现最快的就是一出来就在接近桥的地方埋地雷+C4,树旁边也要,这样敌人一出来,刚刚动就死了....非常快....~S达成
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* g) j5 Y3 I' N& v这也很简单,我还是硬冲的见图吧7 x7 ]1 _! a' E+ J3 k$ i5 U7 r
 
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, ~ H5 m9 z1 E! e3 {STAGE09; {- r! D' n- k0 `" }0 }% b- G
这关看似简单,其实还是有难度的,主要的不是怕被发现,而是时间不够,我第一次的时候没注意只拿了A,COST才90几吧。所以这关要尽量缩短时间。我装备了所有的BOX,COST-4 COST-8和移动卡。一出来就变箱子。然后到门口。休息一下再开门。开门后连续移动到左边的屋子里,得到两张卡,然后出门,连续移动到右边的屋子,再拿一张卡。然后从进来的地方脱出。S达成~
" u# Q$ _5 h0 x5 J+ N连续移动(应该没有人讲过吧,算我原创..):装备COST-和COST较小的卡如:移动卡。见图。
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, _" E* W% B1 V; _. y& B1 [1 Q然后移动一下,COST+4,这时候使用COST-4的卡。人的COST变为0。下回合还是你第一个动。然后继续移动。这样相当于一回合动三下(其实还可以多动。。)。这样有利于迅速转移和占据有利位置!# \) A, e' b. u& z1 t' F! s( K

8 t3 x! `; k. P6 QSTAGE09:本关对COST要求极其严格,带好所有的BOX,COST- 衣服和移动卡,当然还有C4和SOCOM。
3 M1 I1 h( n# q- u% F, A" Z% _: B( D出来以后,有红衣服就就穿红衣服,没红衣服就变箱子,然后迅速冲进屋子里
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! D1 R) d$ C5 }$ b" p6 F9 a紧贴在那个男的后面(他是不会回头的拉~)7 f/ ^4 j. ] ?% V/ n* P6 i

7 \8 K A, d% i" Z他一走开就向上去,趴下,钻到上面那间房子,出门,向左走,上楼梯' |! N( f, H9 B1 B4 V3 t! a# s

; {: f. ]+ u# z' h换成绿的衣服,先进房间走到角落的机器旁边发生剧情(小心红外线)。出门,下梯子,打晕那个绿衣服的男人
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冲进房间,换成蓝衣服- h$ x' c0 z7 l5 T2 E1 Y
然后走出房间,埋C4,引爆3 @+ e2 \% A8 h1 z8 `

9 }* k% Z! ^0 O冲过去就可以了~S达成~
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STAGE 09 BOSS这关的BOSS是TELIKO,800HP,特征是喜欢埋地雷...打法非常简单,趁她刚刚买好地雷,连续行动靠近他,然后扔手雷,我是4个手雷就扔死他了,要是没死就补上发MG...必死.. S达成~% n { C. j4 M7 j4 C7 w* `1 l; X4 X
过关后出现CHRONICLE PACK(我第一次买就抽到了BIG BOSS,5星金卡~HOHO[wdb50]),SNAKE的HP变为400,TELIKO的变为300~" @3 r' W- U+ z! H! G5 p
STAGE108 L) A9 t3 `& }% ^ H+ X: s4 b
引用自KAYIN的MGA剧情翻译功略/ Q- d( S- l0 U! {6 j
Stage10 绳索桥5 r8 g5 Y7 F; K. G( |) @8 @/ ]
Teliko:…U.A.V. Cyphers。在桥上将没有地方可以掩护。, R y) |) k- k8 ?$ v
Snake:它们移动得很快,我们也无法从这里将它们打下来。 n( {8 b4 M" L j: G H5 s+ A
Teliko:如果我们有狙击用的来福木仓的话,就能对付它们了。3 \1 h1 [- V+ \' v. c4 O& g3 Z* q
Snake:武器库应该有一些。
. Z0 o- R! {2 h- e' l; @Teliko:在办公楼西边的武器库,对吗?/ y: W! J' ~5 B/ t; @: ]4 U; Q3 P
Roger:穿过绳子桥前往FAR是最佳的方法。去拿些狙击用的来福木仓回来,Snake。
7 h0 L5 S& ?, B# g/ r2 BTeliko:我们走吧。
9 n: Y& P6 r1 p* F+ C+ xSnake:好的。
1 E) k1 ]! K* v* `STAGE05B
+ U1 b4 Q) S3 j" H' g 开始前先说注意事项& h. M4 U9 X# s9 K
1:本关需要LV1 LV2的钥匙,一人带一把。至于谁带则随便,我是S VL2,T LV1。# j. D$ u1 L ~, U* X. H
2:本关需要连续移动,而且有技巧,S只能动两次,所以是一移动一COST-4,T可以动3次,所以是两移动一COST-8。9 A% ^3 Z; _3 b
3:RP很重要,我第一的时候,老是抽不到钥匙...害的我只有B....- [. r% j! ^: t
了解以上三点以后,可以开始拉~首先变箱子,动到门旁边(就是不要引发剧情),休息一下,出去引发剧情,然后冲到图示位置。) b8 j! w! j: p$ d' y& U% j

" k4 @3 N( z; R- G这时候要有耐心,等机会冲到下面一张图的地方。
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注意下面两张图,虽然没有兵,但是有红外线,小心表着了道。
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7 ]# T ?9 x; r2 C8 c% `5 [7 X顺便,屋子是在2楼的左边。这里没什么难度,然后原路返回,一路上只要有耐心是没问题的~~S是属于我们的~~[wdb33]
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STAGE108 U* U$ e' ~6 p% Q
本关是要杀机器人,要求的就是快,还有不要被发现。需要注意的是自己这边最靠岸的地上有一排地雷,这就是我200伤害的来源..[wdb34]卡的选择很重要,这里我强烈推荐STINGER(008号卡,ATK180 只能打机器 命中100 COST 10 射程直达对岸,强的没话说了),再带几把FAMAS就可以了,不需要上一关拿的PGS,那个就索那垃圾,首先一共就2张,一卡组只能用1次,命中还不是100....,剩下的就没什么好说的饿~大家死命的杀啊,建议从左边开始杀...杀光以后S达成,我最后两个是等他们串起来以后MG的...(最后一下不算在COST里~所以别客气啊~MG招呼)
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8 A6 w$ ]+ b# q6 lSTAGE114 i) c& D& }% `! }; R
这关有个难点,就是整理完卡组以后,卡的顺序就定了,退出关卡再进也没有用。所以RP一定要好~[wdb4]
- B3 i$ E- Z5 P; o9 [/ C废话不说开始功略,一出来两个人马上变箱子,冲到图示位置- T2 h: D( M/ r( U; b7 p' G. H( t
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次图为第一回合,然后调整下位置,等机会。等到两个小兵如下图所示的时候,迅速冲过去,用连续移动。' k& _% p; ?( U7 A& b

% c. R# h, S3 E' Z) i( O* \然后向左走,来到下图的地方的时候爬过去(一个人爬过去就可以了,目的是因他出来。)
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% E# t# ]. J- Q, \( k" O; e然后冲上桥躲起来,见图。
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1 C( b# A6 K3 I6 @# r$ B7 B等那两个傻呼呼的兵过去以后,就冲向终点吧。最后冲向终点的时候,要小心右边的兵,他会看到你。其实是有办法的,你在看不到你的地方走到他视线最外面一格,他回冒个兰色的感叹号,但不算被发现,然后他就会移动,冒个兰色的问号,然后如法泡制,两个人轮流动(一前一后)就可以把他边引着动,还不算被发现。S达成~
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, m8 C8 K+ C2 E# r1 x) C7 \我是被发现了三次...(功略没错,我自己不小心的...[wdb34])
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/ I# d# A7 o# K4 S* o& v这关超级简单...先走到图示位置,然后一直冲...
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^$ H0 b3 j$ D- H$ `' d& KSTAGE 13
) {& \# X' H4 C: `: `/ S7 v首先声明本关很难..,想S的话可能要多试几次。首先说下攻关的准备卡片。2 S$ l4 U, G: Q% v
1:RUNNNING MAN CHR卡组 作用是移动8格 建议一人4张
9 c* E* t( u9 J; A5 a2:STEALTH MGS2卡组 作用是隐身 建议一人4张0 p$ o$ p7 T( c7 D2 R
3:STINGER MGS1 MGS2卡组 作用是杀机器人 建议一人一张
. e% y* x6 _3 F4:NIKITA MISSILE MGS2卡组 剧情) I. I, N, ?" K/ t& h
5:IDEASPY 2.5 CHR卡组 作用是所有卡片COST变为1/2
+ q, ]( c! C* \) d6:有张催眠的卡,样子是木仓,我有一次抽到了,没拿..有的话一定带上, ^' N, n4 J* W2 K9 g
7:各种各样的移动卡和COST-的卡9 U8 R8 F& q4 S& `
功略开始。首先如下图所示,把右边的兵引下来.
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然后两个人迅速向前,要在下图右边的那个兵过来之前冲过去,不然他往邮筒那里一站,就把路堵了,而且就不动了
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然后进入第2版。要有隐身的话就直接冲,没隐身就变箱子,直接冲,不要紧的,被看到也是蓝的感叹号。等第一个楼梯快走完的时候,隐身,没有丢卡吧,一气冲上第2个楼梯(路上没有能把路挡住的人,尽管冲吧)。1 y, z- Z" M+ i/ a% U# s; N1 G
第3版有点难度了。这里走左边,会有人挡住的。PUNCH或者CQC招呼,总之不能弄晕他就读档...(我没有催眠的木仓....[wdb34])。然后隐身从他头上踩过去。
& k$ t I# v2 n! _, H第四版面,这里要用到NIKITA MISSILE 拉~首先第一发,在下图的位置发。, Y7 \+ R" ~( c7 K" Y

2 c) [1 S [% r; @" g然后控制导弓单向前冲。路上有个拐角的地方有个兵。对法他的办法是,先走到他视线的最右边一格,然后回来,他就会向回走,原地浪费一回合,等他在走过来,你就可以控制导弓单从他面前飞过,他会华丽的54的~[wdb50] * Y+ H5 F: N8 P" k
然后变箱子,躲在角落里。
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等警报解除,人都会回去的。迅速往前走,隐身发射第2枚导弓单。然后华丽的 冲向终点~(不隐身的话,超级浪费COST)(不发导弓单的人可以守在路上,等高压电一消失就冲,不需要隐身的~)(冲往终点的路上有红外线,小心!!)& ^, o7 l, [" a; j
版面5,同版面3,走左面。然后杀机器人。( y4 T; F8 r0 x

) _" @( c$ Z- b' e3 c然后进入第6版面。这里就和BRC-26一样,两个人分开走。这里要有催眠的木仓就轻松了,没有的话就用PUNCH和CQC弄晕他们,因为只有一条路,所以纯粹是耐心的问题..(我就是没耐心...[wdb34])9 w7 F! Z. ^9 i/ P
进入房间后(一人就可以了),S达成~(这次没照片了,因为没耐心...); U- d9 v- h1 J( U/ x& p5 G
黑暗版功略* o! Z4 L+ w. ^( N' c
装备同正常,但要加点木仓(我就是没加木仓。最后用PUNCH杀人...)。建议2个手雷,一人两个MP5,再来点SOCOM就可以了~9 ?% e# r+ ?4 ^& t! n8 R
功略开始9 h2 f+ s7 q( p g X
第一版面:隐身+PUNCH(这里就不是要他晕了,让开路就行~)) _1 i M- y' J) s* D; z
第二版面:杀掉一个机器人,继续前进。
' E' t+ v) h; z; @第三版面:这里需要注意的是几个红外线,我过去的时候兵还没动..! Y1 R2 U! ^5 B3 f$ a7 w# k
第四版面:这里有点技巧,先隐身,然后打暴油桐.敌人会冲过来,我们就华丽的冲过去~
6 F3 \* J$ X3 o0 c1 i$ I. b第五版面:杀人..还要我教你么.....
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这关就是要找下水道的入口。准确的位置是西南角那两个箱子,靠西边的箱子北边两格的地方。(这里是我杀光人一脚一脚踩出来的~不希望再有人象我一样..顺便感谢努力学习 Kayin提供方位,虽然晚了一点,还是很感谢拉~ )6 O: z# i+ ^6 P6 m
过去没什么技巧,隐身以后一回合就到了。
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STAGE14 B1 B2
8 V) `$ p4 ^5 t0 Q( i( D首先是卡组的准备:1:COST-4 -8 -12卡若干,对应卡包为MGS1 2 3
/ N [6 @: h3 b6 l# s/ B 2:木仓支弓单Yao若干,必备的是STINGER和NIKITA MISSILE。
! a- v" m+ c9 ], r# n4 S 3:移动卡,最好全部是5和8的,没有的话4补上
4 L( W% T5 i2 w% R2 T( g 4:隐身。(以上卡片解释详见发电厂。)
# R% P7 v3 N& g n攻略开始。B1:出门,打点眼前的监视器,左拐,杀监视器,机器狗,左边有高压地板。走到面前。用STINGER杀掉路尽头的监视器(不燃他会打掉你的导弓单。)然后控制NIKITA MISSILE导弓单往前走(注意,里面有两个监视器,一个在上一个在下,下面的那个只有一格视线,小心就可以了,上面的那个看似视线很远,其实导弓单在他最外面的视线里走,他是不会打的)。这时候另一个日呢不要浪费COST,杀光脱出点门前所有的机器(不算杀人)~。等高压电解决后就进去开门。这里没什么好说的,因为人都杀光了。% p' P* j4 M$ }/ \; Z) E/ E$ }
B2:这里从右面走,进去先杀一个监视器。然后两人一起隐身向上走(只有一条路)。尽头就是脱出点。S达成~(B2忒简单的说...)
7 z+ L" J" M9 f' J j4 D7 i, W1 j" B5 } B3:这关是BOSS关,杀LEON,这关多了几个小兵。这里推荐THE FURY。范围的火攻,造成BURNT状态,每回合烧伤40-140。他一工就1500的血...杀起来忒快,嫌慢的话可以用手雷+C3,强力组合。一下去血300左右。(这次他好象聪明了,引他去邮筒那里很难)。如果有好木仓的朋友,我推荐一张卡JEHUTY COST8 CHR卡包。作用是去掉所有人身上的装备。这样就不怕他回避反击了~杀他我用了73COST,稍稍慢了点,不过还是算SPEEDLY的~S达成~, J8 \1 m# H4 t/ B
B4:这关是要找出锁门的人(其实就是杀人)。锁门的是下图的这个人。* E! J5 t. V l6 C" b
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站在楼上一颗雷下去,再用木仓一引暴就死了。然后马上COST-12+隐身。华丽的冲向脱出点。. t/ i! r" F7 L* s
B5:这又是BOSS关,BOSS是TELIKO(假的),一出来S和T正好夹住BOSS,我在这里是把她弄的烧伤了,过有回合,就会有BOSS,其实都是小兵。分辨BOSS的方法:1:烧伤她。2:看装备,BOSS是4个,小兵是2个。3:看血量。BOSS的血良一直记下来就可以分辨了。
9 M5 T0 i$ o( C; F这个BOSS应该是本游戏最简单的了~HOHO~需要注意的是如果他烧伤了,千万不能走到她旁边,不然自己也会烧伤,大家看我的伤害高达900多,就是我不小心也烧伤了...1 v- Y' t- P. S
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??:这是本作最后一关了。+ }# r8 D ] I2 p; G) r
装:备SNAKE:STINGER和狙击来福。血的话用B3,厕纸要12的COST的太多了..
& y0 c) A0 D- g7 STELIKO:可一多带点,让机器失灵的手雷和帮SNAKE减COST的东东。/ D( O) ?; a2 j
本关BOSS就是合金装备了。它有3种攻击方式。1:导弓单。10的COST,加上方位的提示。绝对打不中人。2:雷射。建议硬吃。原地丢卡(节省时间),只打60的HP~3:主炮,一下300,一个B3吃回来。打死他只是时间问题。TELIKO在内部要小心了。机器人会不断出来,让他们失灵吧,顺便把两个台坐打掉。
3 G4 ^6 p# U: d. G" s+ J通关后追加EX难度。卡片全保留(去掉了LV1 LV2两张卡)。貌似记录也变成红色了~) j# _% o2 \1 V2 m: n% D
看不了图的,右键点击显示图片。# ?' o. Q3 k$ Z# _ Y$ ?: v; @
- W' c# z: |. y: v G[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-17 22:24 编辑 ] |
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