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ULJM-05001《合金装备Acid》各关S级评价攻略

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发表于 2005-9-17 18:26:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!6 k' c9 F% ~! c2 c1 J9 R/ V
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7 M& n1 W2 I" {' I" h0 X3 `■ ●■   站友sq1987sq原创 ; b' y# i* I" }, H+ G
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5 X& V7 `9 k  q0 ~: S6 C6 Q    PSP《合金装备Acid》各关S评价攻略
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4 E$ ~8 N6 d& d/ h2 h& w5 @- l============================================================================: p. a3 A0 a* C1 O
《合金装备Acid》
3 X) t* [: U& C『メタル ギア アシッド』
/ w9 j) B+ L& e! {(Metal Gear Acid)
: D" |& {& R) A' Y' g
3 I8 U! ~1 ?1 ^: d' \5 v发售日期:2004年12月16日   標準価格:4,800円(税別)
7 A5 k$ E1 ?7 U6 ], |対応人数:1人         游戏类别:卡片RPG
# X9 H# o  @0 A品番编号:ULJM-05001     记忆用量:128KB
! b- U, U8 s) i" {! V: }" Z
  _4 }( W  W- q+ w- A* i(C) 1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan
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 目录
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: `2 P9 O+ ~  g' m$ }6 L 1 【基本说明】
4 v4 h4 O6 E: s8 o5 [0 I------------------
; I3 b; S9 n6 k$ K4 |0 Q& [: L3 ` 2 【具体过程】
) _, w& y" C% r) q6 q------------------
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( Q4 t* O/ e+ r# z                 基本说明
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首先声明这不是研究,仅是达成全S而已,并不是被发现0,杀人0的,我只要是S就行了,若是有人有更好的办法就请跟贴说明。卡片收集我也不副责任,我要的只是S...@_@.. `* v. o. M7 A- O7 x
[size=-2]原作者sq1987sq 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!' P6 @+ g: n6 o, P+ Y
基本操作:(说明书第4页有)      
% i- b! W2 u7 W3 e8 f0 Q' `          START:跳过剧情              三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)& ?* G% Q" D6 I! P/ p1 u
          摇杆:主视点移动             圈:决定) h9 Y1 k4 L  o( m' u( u
          L R:玩家视点移动            方块:卡片说明
3 C+ k7 K4 m& |  n; v' m7 t9 B          方向键:选择卡片 移动路线等  X:取消 叫出”菜单“
3 W- J* |; h  r+ k8 F" b1 Y6 n          L R X:同时摁下为高诉对话  (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END)
4 M0 Y& K# S( N: S: P* a2 l7 s1 r[size=-2]原作者sq1987sq 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
1 @' R9 X& S6 D$ n  q7 k                             ”菜单“  
; z* d4 ^4 u! p3 E7 F0 E2 F          END:结束本回合 消耗4点时间
; L: ]4 h, ?3 u5 ~+ m! D. d; ]          PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间
( U4 A, w- }& {, i          KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用
9 Q# A6 n; v& W6 X1 d+ G          DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间, h- B) V: [3 m& Q2 [" a- P
          SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。- |7 _7 B5 c- }3 {& s; w( _3 X5 q" m
$ H2 ]& j1 u0 j& m
屏幕左上方为HP和卡片数,  x. c0 y% V1 v7 n: v0 i5 @) D
HP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了)
' z) k. g  q& w& r6 v; f8 A卡片数到0时消耗10个时间恢复# R1 c4 c) X# e/ q+ O# |% ]
4 y6 Q6 e6 E7 u1 q
人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动
$ [# O5 h. S) i4 t/ T6 ^- ?. B; J9 U$ ]
战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多. Y4 u# [- m4 r# ?  f, ?
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9 b2 _$ D& [9 O& M: E特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡$ q; ^) w1 I! _9 d# P
准备菜单:不用我介绍了吧

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# l  {( U  ~( O  N/ W0 E1 B                 具体过程2 i  c5 i" b8 U+ ?
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引用自NW旅团auger的简易流程. M; ^$ a. d7 E$ z
功略开始前先说下,运气很重要的,譬如下张卡是什么,貌似敌人的行动还会变化,这时候需要耐心的玩,S/L要用的勤快,没耐心的还是不要玩了~还有就是尽量装备COST小的卡,这样MOVE的时候COST小,有利于S评价!还有就是有COST 1/2的卡,建议S/L凹入手!
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0 J* J, |! P* e本人为一周目,二周目继承卡片后再来S就没难度了。
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/ X( W9 M+ W, v, Z, P& HSTAGE1 这个太容易拉,一直向前冲,把可以多动一格的用掉(GENOME SOLDIER),右转,左转,再贴左面走,2次END后正好把门打开,进去取卡包,再一直走,故意被门卫发现,但是只能1次,就是白色的HELP,不触动警戒,他人也会出来,就可以走到目的地拉~S达成
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STAGE2& w- G  Y8 \! [; A' O4 j/ `
这关开始变的有难度拉~首先打开你眼前的门,进去拿卡包~然后出来,贴着左边走,趁那个士兵没回头之前,进入刚刚拿卡包的那个屋子(换了个门,注意,旁边那个士兵有的时候会开门看,所以最好躲在门边的凹进去的地方),进入后可以在这里整理一下卡组,最好有张GENOME SOLDIER和箱子的那张(如果有ACTION+1,就用掉吧),然后继续前进,走到房子右下角差一格的地方,等房子里的士兵走过来的时候用PUNCH弄晕他,自己迅速从上面的门出去,门左边是个监视器,用木仓打掉吧,然后吃卡包,吃完后伪装成箱子,因为屋里的士兵会打开门看看,等他看完后迅速转移到右边的房子里(小心走道上的士兵),绕过房里的士兵,出门(注意,要在门外士兵背对你的时候出去,如果前面吃了ACTION+1的卡,现在就轻松了),旁边有个卡包,最好不要吃,因为有点难度容易被发现,还浪费时间。进入第2个场景,走左边,要快,在左边走道上的士兵背对你的时候,打掉他旁边的监视器,他是不会发现的~汗下~他一往回走就迅速进入屋子,屋子里有只狗狗,走到屋子下面,轻松绕过他,进入到右面的屋子(卡应该重组了,留张ACTION+1的,有用),屋子里只有一个兵,在他向下走的时候跟着他,拿卡包,拿完以后迅速向上走,剧情,剧情过后任务目标变更,改为从右边脱出,轻松从原路返回(留个箱子和ACTION+1),走到最右边,这里有两个士兵看守,是个难点,我在这里S/L的七八次~@_@,先说一下,这个时候COST应该在280-300左右,多了的话就重新来吧,走到右边凹进去的地方,先在这里整理卡组,顺便等机会,前面留着的ACTION+1用了吧,等到左边的兵向右看,右边的兵向左看的时候,迅速走到右边的兵后面,变箱子,等他向上走后,左边的兵会转头想后看,等他再转回去的时候,走到他后面跟牢了,这时候右边的兵会走下来,注意别让他看到,染后跟左边的上去,这时候左边的兵在看上面,右面的兵在看下面,而你旁边的门却没人看~HOHO,还等什么,冲啊~S达成4 I% Z" J" Z: y; \6 S! N
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STAGE3这关开始可以买卡包,先买点吧,然后整理下,最好全是4,5的卡,稍稍来点6,7的。
  o( Z# u9 _- n' T' d2 ?S没什么好说,走过去,再回来,超级简单的一关。S达成~' o$ Y- I' m1 {7 N9 z( ^$ D* F
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STAGE4  R. @2 F1 q, x% s# B5 F; u' E
这也不难一共只有3个兵,但不过有地雷,第一次玩的时候没在意,被炸了两下,只拿了A,T_T.不多说了,流程开始。上来以后只行动一次,走上去,然后等,会有个兵向南走,我们向北走,注意要贴着车走,不要走到车后,靠墙就可以了。这里可以弄下卡组,最好有个ACTION+1的,吃了,等刚刚走过去的兵刚刚走过车头的时候,迅速向南走,不要拐弯,走到底,这样的话西边一格的地方应该有个兵,下一回合走过去用PUNCH打晕他,然后向西逃遁(会被发现,但不要紧),走到门口了(路上好象有地雷,自己试下吧,没图说不清楚..),这时候就等吧,轮到你的时候就进门,S达成~
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, p2 [1 C& G$ ~, f! q% I% e$ JSTAGE56 t3 T0 s. N. _
一出来就直接向前走,走到一个黑色的大柜子前(靠右)停下,变箱子,然后等上面那个兵走上去面对墙的时候,走上去(靠左),这时应该在油捅的上面,等右边的那个兵脸转过去以后迅速向左,注意不要被看到,靠在柜子左面,这时可以整理一下卡组,等左边的兵走上来以后用SOCOM打掉监视器,冲上2楼(两个房间里有卡包,可以拿,我没拿,省COST....顺便汗下,我第一次拿了结果是270的COST,0FOUND,0KILL评价是B....)。注意上2楼的时候要走上面的楼梯上去进门直接拿C4,迅速返回,注意下楼的时候要先变箱子,再留一次行动的机会,不然时间不够,很难拿到S。回去的路就没什么好说的,需要注意的是小兵有防弓单衣。走回起点~S达成; B/ v% g8 D' a) P5 Q
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STAGE 03 A: H" H0 \+ n, g7 v1 X- o
一出来就往前走,然后打掉监视器(建议用SOCOM,不然会被听见),然后安放C4,引爆(引爆后变箱子),我这里是触发警报了,不知道有没有达人可以不触发..然后剧情,剧情后走到墙角,然后走到图示位置,
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; b, H# K9 k( F2 z" D然后华丽的冲向终点吧~S达成~
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STAGE06一出来直接往上走,躲到树右边差一格的地方,等那个兵走过去并面对铁丝网的时候冲上去,PUNCH+SOCOM打晕他(用那个闪光的手雷吸引他也可以),然后进门。进门后的房间里有卡包,但门口有红外线,趴着进去拿吧。然后走过去,等那个兵面向南的时候扔个闪光的手雷过去,吸引他,然后迅速冲出去。来到第二栋楼,走西边的门,出去后躲到图示位置
) Y+ ?$ P* [7 E  Q4 E$ _& p6 v3 b(拍了这张相机就没电了....RANK S 都没照下来..STAGE7再多来点图吧)
( C1 R) q& R3 T0 I然后迅速下到下面的路(从那个红色的梯子,趴下,爬过去)到那边上来,会有一小兵,打晕他有MGS2的卡包。拿的话要小心,被发现要拿S的评价就难了。进入3号楼,大段剧情过去以后。让S先走一步,在树旁边,吸引小兵注意力,而T迅速冲向Lv1的门,S跟在后面被打...我打的时候Lv1的卡匙是最后一张,我不停的扔..S差点死了..拿到后装备上,然后开门,T一个人冲过去就可以了。~S达成最后友情提醒,本关不必节省COST,我过关的时候COST287,照样是S~重要的是不被发现,不杀人
% H/ o. t' s3 ^, {( }过完这关就可以买MGS2的卡包,我买了10个,抽到了一金一银~HOHO~[wdb50]很爽的。还有就是BOX B建议多拿点,因为箱子很实用
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% A, l1 j; O- |5 `6 H8 HSTAGE07第一版块就照着图片来。灰色的是SNAKE黄色的是TELIKO。
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然后达到第二部分,重点是踩字母。我是采用S KNOCK吸引人,T乘机踩开关的战术。见图
. p/ `0 [3 h& r( o' T6 X8 R。以后的就是变箱子绕,踩开关。具体就不细说了。最后一个人是扔个雷到角落里,吸引他,然后冲过去。图' V; r! ^7 q  Y
。我本来以为后面应该没了,想不到还有,于是就硬冲,看看到底还有多少..想不到竟然还是S...所以没功略了~大家华丽的冲向终点吧~S达成
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4 B0 x% ?8 \# X" fSTAGE7 BOSS战
2 f4 f9 t# @5 ?, p0 y' L这是游戏第一个BOSS,AI不高~我选择的是C4+地雷+SOCOM+MG(HOHO~运气好,第一次买就抽到了~)。一开始迅速向右逃遁,埋下地雷和C4(相邻),这样LEON走过来的时候既踩地雷又中C4...然后向上,走到有两个油筒连在一起的地方,S挡住L,T在后方,L上来的时候,S迅速向后(L会用大木仓打掉你一半的血,但COST也会到1X这么多),T引暴油桶,轰~一下,LEON应该没多少血了,MG招呼,没有的话就地雷+C4再招呼他一次...然后进入第2版面,S想前冲,T也向前冲。要快,冲到C门门口就不要冲了(不然的话会把屋子里的小兵引出来,那就要杀人了..),休息。S断后(其实就是挡子弓单...)。T休息完后一气冲到脱出点。本关只要有一人脱出就可以了~S达成~
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6 ?' G2 U# G, Z4 C% ?9 g" Q0 kSTAGE03B出来以后变箱子,走到图示位置,
# L6 w; \: v9 [9 a/ x; K等待数回合后,来到这里: j' F% \! W( ]
! Z! A# Z0 F, Q( @( O$ F/ K
,然后一起靠到上面的墙那里,这时候只有一个兵能看到你们,犹豫什么?冲啊~,要是不想被发现的话还要等很久...我没等,就直接冲了~S达成[wdb50]# d6 k3 B! E7 b
5 I3 S! j! A3 l! z. k' e9 q) L
STAGE08这关没什么好说的,杀人谁都会..关键的要快,我试了好几次发现最快的就是一出来就在接近桥的地方埋地雷+C4,树旁边也要,这样敌人一出来,刚刚动就死了....非常快....~S达成- [3 W3 b2 k( b& }
STAGE04B
0 e% a8 e, G9 y7 O1 k# d- Q这也很简单,我还是硬冲的见图吧, r" \9 e, [4 s, G' `+ K
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STAGE09% X2 M+ D5 Q* r$ o1 x9 s- N
这关看似简单,其实还是有难度的,主要的不是怕被发现,而是时间不够,我第一次的时候没注意只拿了A,COST才90几吧。所以这关要尽量缩短时间。我装备了所有的BOX,COST-4 COST-8和移动卡。一出来就变箱子。然后到门口。休息一下再开门。开门后连续移动到左边的屋子里,得到两张卡,然后出门,连续移动到右边的屋子,再拿一张卡。然后从进来的地方脱出。S达成~
  |8 _) B0 K& r1 Y* ]6 E2 \; ?连续移动(应该没有人讲过吧,算我原创..):装备COST-和COST较小的卡如:移动卡。见图。2 \+ U$ [* B( `7 O! V* G
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然后移动一下,COST+4,这时候使用COST-4的卡。人的COST变为0。下回合还是你第一个动。然后继续移动。这样相当于一回合动三下(其实还可以多动。。)。这样有利于迅速转移和占据有利位置!
. K" A/ S. ?' @4 m. Z: w9 {& L3 h
( q& o5 x; o; J* {$ G/ Q  V' O
STAGE09本关对COST要求极其严格,带好所有的BOX,COST- 衣服和移动卡,当然还有C4和SOCOM。. r8 \5 v# f3 N7 I& J6 |7 N7 M1 e
出来以后,有红衣服就就穿红衣服,没红衣服就变箱子,然后迅速冲进屋子里
( G6 u+ Q/ q' c
' C7 k5 \, H" o- f紧贴在那个男的后面(他是不会回头的拉~)
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他一走开就向上去,趴下,钻到上面那间房子,出门,向左走,上楼梯
5 C9 e+ j; A7 D3 ^7 S
6 }; w1 Q7 B% A! r换成绿的衣服,先进房间走到角落的机器旁边发生剧情(小心红外线)。出门,下梯子,打晕那个绿衣服的男人9 p! }* `) }8 C7 H

" A- r" f1 }5 }; T$ A7 J冲进房间,换成蓝衣服* @0 m& T; Q1 w3 t, @! U
然后走出房间,埋C4,引爆/ T! P( x  Y. \* A( g

1 m2 Y" l0 ~; K) w冲过去就可以了~S达成~. C; X  z0 b# Z; X( }1 s- y
" i) C# H0 Q1 G" Z
STAGE 09 BOSS这关的BOSS是TELIKO,800HP,特征是喜欢埋地雷...打法非常简单,趁她刚刚买好地雷,连续行动靠近他,然后扔手雷,我是4个手雷就扔死他了,要是没死就补上发MG...必死..S达成~
2 A8 s' D/ Z% \, h" A2 U过关后出现CHRONICLE PACK(我第一次买就抽到了BIG BOSS,5星金卡~HOHO[wdb50]),SNAKE的HP变为400,TELIKO的变为300~
  s1 N. `3 ?$ n+ L5 vSTAGE10) r0 f3 @  n1 \* v- }" {: n
引用自KAYIN的MGA剧情翻译功略
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Stage10  绳索桥& ]" W# [0 Q- l$ e% \7 _
Teliko:…U.A.V. Cyphers。在桥上将没有地方可以掩护。
- h# o7 ^+ ~3 X9 ]3 O/ T$ JSnake:它们移动得很快,我们也无法从这里将它们打下来。# E1 }& z4 ^* i6 S% Z4 j! Z* b4 k
Teliko:如果我们有狙击用的来福木仓的话,就能对付它们了。
/ ^1 `; o5 K# D1 I6 h# M1 [Snake:武器库应该有一些。
1 K5 J4 v9 R( v- ]' J' QTeliko:在办公楼西边的武器库,对吗?/ H* \" u8 c# F1 T
Roger:穿过绳子桥前往FAR是最佳的方法。去拿些狙击用的来福木仓回来,Snake。4 v; i& i/ c$ `$ z1 _. P; ^
Teliko:我们走吧。
# H7 f5 N. R/ USnake:好的。

% s6 H7 e; b- o+ {, h" rSTAGE05B4 }- B6 p: N5 J- m) r
开始前先说注意事项
' m$ Z8 p- D8 D4 j: `' A8 R1:本关需要LV1 LV2的钥匙,一人带一把。至于谁带则随便,我是S VL2,T LV1。
* U2 ^$ n, o- A9 T8 f/ w' ]6 ~8 O" t2:本关需要连续移动,而且有技巧,S只能动两次,所以是一移动一COST-4,T可以动3次,所以是两移动一COST-8。3 l1 Q5 x; C$ ^
3:RP很重要,我第一的时候,老是抽不到钥匙...害的我只有B....
! j4 o% k" k4 W( d
了解以上三点以后,可以开始拉~首先变箱子,动到门旁边(就是不要引发剧情),休息一下,出去引发剧情,然后冲到图示位置。
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! \2 L5 L  X* {, [- O  O* ]- K这时候要有耐心,等机会冲到下面一张图的地方。
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% s$ Z; L. {- n: Y4 O* Q) T& d注意下面两张图,虽然没有兵,但是有红外线,小心表着了道。) L; o9 F+ M1 u. L; s. o) y3 Z

4 ?& i+ B4 z& H
, i! ]. ]9 \* l. _* A顺便,屋子是在2楼的左边。这里没什么难度,然后原路返回,一路上只要有耐心是没问题的~~S是属于我们的~~[wdb33]$ j- d+ @/ X0 n2 a
8 L0 A) V6 X% q, D: a; T
STAGE10
2 G! a9 b! e3 y, c# [: w' O* Z8 O本关是要杀机器人,要求的就是快,还有不要被发现。需要注意的是自己这边最靠岸的地上有一排地雷,这就是我200伤害的来源..[wdb34]卡的选择很重要,这里我强烈推荐STINGER(008号卡,ATK180 只能打机器 命中100 COST 10 射程直达对岸,强的没话说了),再带几把FAMAS就可以了,不需要上一关拿的PGS,那个就索那垃圾,首先一共就2张,一卡组只能用1次,命中还不是100....,剩下的就没什么好说的饿~大家死命的杀啊,建议从左边开始杀...杀光以后S达成,我最后两个是等他们串起来以后MG的...(最后一下不算在COST里~所以别客气啊~MG招呼)
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0 F4 i+ c; T5 Z9 h$ Q: h/ s这关有个难点,就是整理完卡组以后,卡的顺序就定了,退出关卡再进也没有用。所以RP一定要好~[wdb4]/ ^6 ^$ Y- P/ |7 B+ S, O
废话不说开始功略,一出来两个人马上变箱子,冲到图示位置5 k" b" x' `% A  m" O
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次图为第一回合,然后调整下位置,等机会。等到两个小兵如下图所示的时候,迅速冲过去,用连续移动。9 @5 D* q# q: n
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然后向左走,来到下图的地方的时候爬过去(一个人爬过去就可以了,目的是因他出来。
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8 J1 q. {4 p/ w" K, K+ D1 n. K. z然后冲上桥躲起来,见图。2 Z7 ]3 X- t6 ^2 }: q" v( x2 t
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等那两个傻呼呼的兵过去以后,就冲向终点吧。最后冲向终点的时候,要小心右边的兵,他会看到你。其实是有办法的,你在看不到你的地方走到他视线最外面一格,他回冒个兰色的感叹号,但不算被发现,然后他就会移动,冒个兰色的问号,然后如法泡制,两个人轮流动(一前一后)就可以把他边引着动,还不算被发现。S达成~  y0 m  J; R: u3 B

0 S  h* ^1 S/ q我是被发现了三次...(功略没错,我自己不小心的...[wdb34])# D- |2 g7 U/ _# G0 J) Z) E
STAGE12
, W: y/ W4 p% R# Q! o* q; u! D3 n这关超级简单...先走到图示位置,然后一直冲...
# a9 u6 o$ N. h4 Q% Y; w& ~; I" Z/ L! @& c% b9 q
' \! P; {% E+ J# K* \
STAGE 13, j# Y4 U' J6 V, B/ O
首先声明本关很难..,想S的话可能要多试几次。首先说下攻关的准备卡片。
! U+ S( G* K6 U3 }1:RUNNNING MAN CHR卡组 作用是移动8格 建议一人4张, O& _' f1 H7 {# V1 O
2:STEALTH MGS2卡组 作用是隐身 建议一人4张
' |1 P7 f+ C0 {+ q3:STINGER MGS1 MGS2卡组 作用是杀机器人 建议一人一张0 x5 i7 ?2 h5 }: N$ N
4:NIKITA MISSILE MGS2卡组 剧情( ^5 v$ {  |7 ]5 W5 t" g  i( w
5:IDEASPY 2.5 CHR卡组 作用是所有卡片COST变为1/2
9 x% J+ v' Y/ r" M& o5 A: `/ u. x6:有张催眠的卡,样子是木仓,我有一次抽到了,没拿..有的话一定带上
2 Z- t( v# W8 p( p; \. J6 [7:各种各样的移动卡和COST-的卡

; O/ L9 o' R! k# \6 I0 m' |" F- a功略开始。首先如下图所示,把右边的兵引下来.
! e4 I+ C) [& U3 R5 g4 `' p% C) v7 w* E2 K4 X  p0 @
然后两个人迅速向前,要在下图右边的那个兵过来之前冲过去,不然他往邮筒那里一站,就把路堵了,而且就不动了
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# T* @% S6 e% W) A# w/ L然后进入第2版。要有隐身的话就直接冲,没隐身就变箱子,直接冲,不要紧的,被看到也是蓝的感叹号。等第一个楼梯快走完的时候,隐身,没有丢卡吧,一气冲上第2个楼梯(路上没有能把路挡住的人,尽管冲吧)。
0 I( S. f  R5 e" s" ?第3版有点难度了。这里走左边,会有人挡住的。PUNCH或者CQC招呼,总之不能弄晕他就读档...(我没有催眠的木仓....[wdb34])。然后隐身从他头上踩过去。
  X3 V5 H4 n( W  n0 Y7 s第四版面,这里要用到NIKITA MISSILE 拉~首先第一发,在下图的位置发。
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然后控制导弓单向前冲。路上有个拐角的地方有个兵。对法他的办法是,先走到他视线的最右边一格,然后回来,他就会向回走,原地浪费一回合,等他在走过来,你就可以控制导弓单从他面前飞过,他会华丽的54的~[wdb50]1 f# L, w3 u; A9 E0 n2 c/ T
然后变箱子,躲在角落里。! J; t5 k* o' J" u
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等警报解除,人都会回去的。迅速往前走,隐身发射第2枚导弓单。然后华丽的 冲向终点~(不隐身的话,超级浪费COST)(不发导弓单的人可以守在路上,等高压电一消失就冲,不需要隐身的~)(冲往终点的路上有红外线,小心!!)- T. ?$ p7 S' F, y, A& o
版面5,同版面3,走左面。然后杀机器人。' V* t2 P; x5 y& p6 f/ A; {! B
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然后进入第6版面。这里就和BRC-26一样,两个人分开走。这里要有催眠的木仓就轻松了,没有的话就用PUNCH和CQC弄晕他们,因为只有一条路,所以纯粹是耐心的问题..(我就是没耐心...[wdb34])4 b+ s8 Y( t2 S3 h: I; ~
进入房间后(一人就可以了),S达成~(这次没照片了,因为没耐心...)
$ B2 ]* B5 T% n/ K! ~. O3 j' o黑暗版功略' c# N+ N1 O# }/ {& k# {
装备同正常,但要加点木仓(我就是没加木仓。最后用PUNCH杀人...)。建议2个手雷,一人两个MP5,再来点SOCOM就可以了~

( k+ I* ]/ X0 P( A0 K9 i3 z! u功略开始
/ Z  o4 h, t# b8 ?. I. a1 ~第一版面:隐身+PUNCH(这里就不是要他晕了,让开路就行~)7 _+ N& _8 `. L1 z- G: q8 o3 H
第二版面:杀掉一个机器人,继续前进。
4 |" F* |9 j. @, e% g$ H第三版面:这里需要注意的是几个红外线,我过去的时候兵还没动..
6 j8 Y8 A+ X) w" J. S" V第四版面:这里有点技巧,先隐身,然后打暴油桐.敌人会冲过来,我们就华丽的冲过去~0 t! ^9 b: R6 U1 L- c. b4 f' J
第五版面:杀人..还要我教你么.....
; j7 ~& }) d3 p. p" K& V  l5 MSTAGE 12 B+ i2 X: U* t9 }* u
这关就是要找下水道的入口。准确的位置是西南角那两个箱子,靠西边的箱子北边两格的地方。(这里是我杀光人一脚一脚踩出来的~不希望再有人象我一样..顺便感谢努力学习 Kayin提供方位,虽然晚了一点,还是很感谢拉~
) Z- K6 ~. y( {: k" q) c. b过去没什么技巧,隐身以后一回合就到了。
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STAGE14 B1 B2
$ n/ y/ R4 P4 X2 p( F首先是卡组的准备:1:COST-4 -8 -12卡若干,对应卡包为MGS1 2 3 5 ]& f5 O: j" x3 N, a3 G$ R
                  2:木仓支弓单Yao若干,必备的是STINGER和NIKITA MISSILE。; [; s( ?0 N8 A9 D/ e
                  3:移动卡,最好全部是5和8的,没有的话4补上
8 w( D6 U0 l6 T5 n" }                  4:隐身。(以上卡片解释详见发电厂。)

- ^( i" J+ O* G8 t7 W攻略开始。B1:出门,打点眼前的监视器,左拐,杀监视器,机器狗,左边有高压地板。走到面前。用STINGER杀掉路尽头的监视器(不燃他会打掉你的导弓单。)然后控制NIKITA MISSILE导弓单往前走(注意,里面有两个监视器,一个在上一个在下,下面的那个只有一格视线,小心就可以了,上面的那个看似视线很远,其实导弓单在他最外面的视线里走,他是不会打的)。这时候另一个日呢不要浪费COST,杀光脱出点门前所有的机器(不算杀人)~。等高压电解决后就进去开门。这里没什么好说的,因为人都杀光了。1 A" ^/ h( n% T$ k5 r# I& }
          B2:这里从右面走,进去先杀一个监视器。然后两人一起隐身向上走(只有一条路)。尽头就是脱出点。S达成~(B2忒简单的说...)2 G! X" L% ~/ l6 [2 w
          B3:这关是BOSS关,杀LEON,这关多了几个小兵。这里推荐THE FURY。范围的火攻,造成BURNT状态,每回合烧伤40-140。他一工就1500的血...杀起来忒快,嫌慢的话可以用手雷+C3,强力组合。一下去血300左右。(这次他好象聪明了,引他去邮筒那里很难)。如果有好木仓的朋友,我推荐一张卡JEHUTY COST8 CHR卡包。作用是去掉所有人身上的装备。这样就不怕他回避反击了~杀他我用了73COST,稍稍慢了点,不过还是算SPEEDLY的~S达成~  e. Q: L5 B$ B  l, U+ u! r( I
          B4:这关是要找出锁门的人(其实就是杀人)。锁门的是下图的这个人。0 p. e$ Z/ P. m: t' P- G$ E/ }) m

" }+ X, X% `8 \: I站在楼上一颗雷下去,再用木仓一引暴就死了。然后马上COST-12+隐身。华丽的冲向脱出点。2 \+ \$ E. B: l! }0 F5 L- Y% o
          B5:这又是BOSS关,BOSS是TELIKO(假的),一出来S和T正好夹住BOSS,我在这里是把她弄的烧伤了,过有回合,就会有BOSS,其实都是小兵。分辨BOSS的方法:1:烧伤她。2:看装备,BOSS是4个,小兵是2个。3:看血量。BOSS的血良一直记下来就可以分辨了。
# U8 X0 C+ E' P; z+ f$ X, n7 C4 ]这个BOSS应该是本游戏最简单的了~HOHO~需要注意的是如果他烧伤了,千万不能走到她旁边,不然自己也会烧伤,大家看我的伤害高达900多,就是我不小心也烧伤了...! k6 G, X" _4 E
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          ??:这是本作最后一关了。
: U0 E2 y1 N- W; \3 I9 h( k装:备SNAKE:STINGER和狙击来福。血的话用B3,厕纸要12的COST的太多了..
; a9 u6 T: T( ?3 k' h/ |$ U# N, eTELIKO:可一多带点,让机器失灵的手雷和帮SNAKE减COST的东东。- l( ]+ ~4 S: _# D1 c
本关BOSS就是合金装备了。它有3种攻击方式。1:导弓单。10的COST,加上方位的提示。绝对打不中人。2:雷射。建议硬吃。原地丢卡(节省时间),只打60的HP~3:主炮,一下300,一个B3吃回来。打死他只是时间问题。TELIKO在内部要小心了。机器人会不断出来,让他们失灵吧,顺便把两个台坐打掉。4 V9 v7 U) U' n9 I
通关后追加EX难度。卡片全保留(去掉了LV1 LV2两张卡)。貌似记录也变成红色了~
$ L: D' n( Z# W: f6 z5 ?- D看不了图的,右键点击显示图片。
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-17 22:24 编辑 ]
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