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GBA-<神之记述>玩法指南(转载)

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发表于 2003-2-21 08:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 Q% V/ W5 L% R+ l &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 神之記述 玩法指南* b# `) M2 ~3 H4 K; G: m
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作者:by鳥利艾魯 Uriel& V; \9 j" B- w! h$ V( h1 a
出处:http://www.geocities.com/angel_urielhk/index.html, o0 v0 v7 P5 [& `! d" |

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故事由收到一封不明來歷的入圍通知書開始。該信異常無厘頭,說甚麼玩者非常清楚歷史啊…所以要去比賽…只有最強的人方可以留下來…十分似中華狀元紅問答比賽的格局。姑且看看到了比賽當日有甚麼發生吧。
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日月如梭,比賽日子就看眼前。有一個非常怪的女子Maya突然出現玩者的家中。二話不說拉了玩者去時空轉移。轉移中跟Maya傾了一會,知道原來不是中華狀元紅,是一個卡牌大賽The Front。並問玩者用甚麼系的牌…是用染者系、(NewWise.com原作者Uriel)滅者系還是產出者系,還說今次的出場者中有使用“神之記述”的超班馬。當Maya發覺玩者全完唔知佢講咩之後,她就說你明明就是去年取得18位、有“干涉之散彈槍”之稱的參賽者呀。當然更加唔明咩散彈槍,於是她就再用電腦Reconfirm一下,然後先知大件事…錯認了同名同姓的人呀…!Maya說如果件事揚出去,佢會被重罰,她求玩者可不可以就求求其其去打兩局,就算被人第一round篩走都無問題。見佢咁可憐,又可以去下旅行,哎算啦。咁就被昆左入局。1 A6 h* i7 V2 w
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到達之後,Maya會帶玩者去卡牌店,並介紹青木店長給玩者認識。這是一間年中無休的卡牌店。Maya為玩者選了一包紅色的Starter Pack (有紅藍黑白無五種色)。青木店長就問點解高級玩者會用Starter Pack,係唔係Maya又闖禍啦?Maya (汗)當然扮唔知啦。跟住用移動的指令去練習對戰部屋跟機械人“超旦”學玩法啦…
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* k8 ]5 L" {- D  `6 {$ ~7 j<><><><><> Tutorial 1: b9 l9 _& [+ P5 O2 X9 R0 G( N
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首先,山札有40張。) B/ e9 Q9 C) ~5 c; I7 r) o

% b: m  Q" B, G; v* [開始時先投銀仔,勝者決定先或後攻。: b# z& R& }5 D, K% w( _& t. ]% [
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抽五張手牌後,如不滿意可以有兩次換牌機會,不過一旦交換一張,對方就會加1VP (Victory Point)。) k. N' b& Y0 }% K3 V9 m- G  Y/ ]+ e

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6 L" m7 H3 X4 H, f% z( BTurn 1  l$ S0 D: h8 R  O% Y: A. c

$ o' T/ w/ ^8 E" F行動Phase:
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這個Phase是戰鬥的主體。有關AP (Action Point)消費的行動、地形設置和召喚怪物都是在這個Phase進行。開始時會有5AP,可以小心分配用法。
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/ K, n6 v2 M* I, S# l0 [地形卡提供能源給怪獸,(NewWise.com原作者Uriel)假若怪獸需要紅色能源方可召喚戶話,本陣就必要有紅地形。如怪獸要紅及無色能源方可喚出,陣中就要有紅加任何一種色的地形。
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首先以一AP設置紅之砂塵大地。按R叫出手牌,再把紅之砂塵大地放進備用區吧。地形放好後可以看見左上角紅色珠成了1,即是說可以召喚1個紅能源的怪獸啦。
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" \1 e, c  c+ z接著是怪獸啦…按R叫出手牌,選赤之原始種族,把其召喚到中央吧。尚有3個AP,但手上的怪獸都是紅無和紅無無的,未可以叫出。此時可以用1AP的代價去抽牌。把綠色箭咀移去右面山札的地方就可以抽牌。抽了另一張地形紅之砂塵大地,把它也放上陣上。然後就有兩個紅能源,可以叫出手牌中的傳說之赤色獸。
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手上已無AP了,可以按Start選行動Phase終了,進入補充Phase。; b( c7 O" i* P& O# P
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4 G% k" x4 n# \6 W8 E9 p# R0 T/ s補充Phase:
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7 u$ p% Q7 p- A' M7 B7 f* O  h0 X在補充Phase可以補充卡牌。補充卡牌的數目等如自軍陣unit的數目。在training中會抽兩張。如果抽回來的牌加上手牌多過五張,玩者就要捨棄卡牌直至總數為5張為止。
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8 z9 D! N' r. [
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判定Phase:+ |4 \: v" q* {, J3 _2 D0 {9 X( C

. J1 h8 z5 c& P' V% {. X9 t9 p在判定Phase可以作出“勝利宣言”、“敗北宣言”和“回合終了”。
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8 v) D3 I. S/ K6 ~# |" D要作出“勝利宣言”,VP必須要大對方10點,現在只有選“回合終了”。等待對方完成行動。
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Turn 2: ?" ~$ W& K! ^% T" \) H
- T2 S0 }8 M0 B# }" K$ @5 k
行動Phase:
! s. l& Q# H3 J) w" @
% r- c$ c2 e$ j0 Z今個turn Maya會教玩者如可移動/轉移unit。按指示把赤之原始種族移上1點位的六角形 (Hex)。跟著使其轉移到敵陣。(NewWise.com原作者Uriel)注意一點是轉移時只可以去到敵陣的對稱位置(Mirror image)。轉移到敵陣的unit會打橫放,以作識別。另外,合要AP許可,unit可以在phase中不斷移轉。) J% _4 W1 l7 w7 h( i+ g* x
) B! _& p/ S6 i9 g% x2 f7 `
接著在把自陣11點位的傳說之赤色獸轉移到敵陣吧!要戰鬥啦!戰鬥方法和Magic The Gathering大致相同,兩軍同時攻擊,DF大過對手的AT便可以生存下來,反之就會被殺。青色原始種族的AT/DF是1/2,而我方的赤色原始獸是3/2,所以勝出。被殺的青色原始種族會被放進“捨札置場”(等如墓場)。而其VP則會加算到我方的戰績中。
5 Z; D' |  }4 Z; T# \" K8 D& D' K  G. `/ w+ ?1 C% {
跟著按指示把地形卡世界樹放到自陣1點位。再按Start完成行動Phase。4 d* I  q9 J9 C5 e  {, ]8 k* p
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( E. h0 d0 f7 G( g
" b+ l0 W6 n) j; V: q, _7 K補充Phase:
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) z' \" V. ~, R! B0 l戰鬥受傷的unit在本Phase會完全回復。% f+ X3 c9 p2 L  b! s
; y9 e9 |. t0 a, K
另外,自軍每一隻在敵陣的unit都會加算2VP。玩者有兩隻units在敵陣,因此可以加4VP。另外由於本陣已沒有unit,因此不會補充手牌。2 e+ ?, _. z& Z3 f% \8 G
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5 S$ I0 k' h3 K6 z5 E判定Phase:, O) @- U( o: J: m/ L& V/ r

8 E$ Y' g1 U0 h! w$ }5 x  G3 V沒有行動指示,可以選回合終了。等待對方行動。
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Turn 37 P% f' W, i7 d- Q5 d9 w4 y
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行動Phase:/ P  j& t' D) |; T3 o& O- K4 [0 u  J
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對手放了一隻unit在本陣9點位。首先要對付它。把手牌中的傳說之赤色獸召喚出來到本陣有敵人的Hex吧。(NewWise.com原作者Uriel)赤色獸唔覺意一隻手指就按死了敵人。再把其移轉到敵陣賺VP。
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對方尚有一隻青色獸在陣中央,就召喚出赤色眼睛戰士去對付它!把深虹眼睛戰士召到本陣中央再轉移過敵陣打過。
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這裡Maya還會說其實AP不需要在phase中用清的,用剩的AP會留到下一個turn,最多可以有10AP。如此這般,按start把這個phase完結吧。* h3 K" {- x7 Y$ A" [; }% @
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* `2 [' @  Z5 P% t! o- G0 W+ d% i5 `1 j% P補充Phase:
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( F& K( M' i9 Q4 A撈了共15VP啦。1 ?) a" O! N5 r& _5 Y
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4 [. }% w; A- n2 ], F% d( X
判定Phase:
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# B+ i/ K  X( ?9 k' x# ZVP大過10加上多於對方1點以上,可以作出勝利宣言。
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1 N9 `$ |, V( D! r! ~4 G如果下turn中敵人VP加至和玩者相同,或玩者VP減至9或以下,勝利宣言就會失敗。在此game中這種情況叫“Break”。否則就是玩者勝。
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選勝利然後完了這個turn吧。對手會叫多兩隻unit企圖加VP,不過仍然會慘敗。
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: B/ }5 j6 A" ^  }' Y! |完了後Maya會跟你說可用“談話”的指令和你前話。她會叫你到參加者控室。先不要去,打開Menu可以見到:3 p6 R# r7 T0 X1 g& l
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移動:可移動到其他地方。
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& u2 y  [, ^& z: I$ @1 w! ^話を聞く:對話指令。' w$ C1 Z% Y- \

3 E! p" K6 l5 Q7 aデッキ調整:進入卡牌調整畫面。8 T( U) J) Z6 P2 D5 r

9 {1 O- b) s9 G& y; bステータス:可知玩了多少時間、現有得點(用作買卡用)、圖鑑完成度和戰績等。+ L2 F  d3 P" F* u9 {

, o+ s; T3 j' e. U! S. \: O6 q+ I) V中断:自動存檔兼完結遊戲。
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1 U4 ]( _1 W* t+ e% s( C進入卡牌調整畫面,(NewWise.com原作者Uriel)可以看看自己有甚麼牌。因為是初學者Deck,所以只有一些召喚獸和地形,其他如Force、Option卡一概欠奉。如想看卡牌效果中文翻譯,按這裡到卡牌表。$ A  T6 P* m" V, _

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# o9 ]+ n, j5 P; S出到參加者控室,會撞到新角色安部輪太郎。他會向玩者挑戰。當他知道玩者用的是初心者卡牌後,大為驚奇。不過他也願意用其陳年舊卡跟玩者一決高下。由於青木的卡店未開,因此打不打得敗這個沙塵友全靠實力。放心一戰吧!(如果打極唔贏,睇埋下面。)
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打敗他後可以得到點數,用作以後買卡用。輪太郎又串一輪,跟住叫玩者要好好記住今日。唉…唔係你咁串,我都唔會用絕招“Hold不足”打爆你兩隻青色創造神啦。咩叫Hold不足?Maya而家就會教。再回練習室跟機械人超旦惡補戰術吧。1 B1 \+ S+ G$ ?3 [$ X8 k
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<><><><><> Tutorial 2
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Turn 1
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行動Phase:4 v0 Q, Z/ e7 L6 h3 E! G
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首先Maya會解說有特殊效果的地形。用R叫出手札,並用Select鑑定圓形鬥技場的內容。可以看到這個地形可以加用一Hex上的赤Unit之AT 1點。之後把兩張圓形鬥技場設置在11點位和1點位。/ W% r& @6 |& x2 ~( [% Z8 M# q
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召喚赤色原始種族到11點位,(NewWise.com原作者Uriel)Maya會解譯其能力值如何改變。然後再把傳說之赤色獸召到1點位。因為已沒有足夠AP,所以只有按Start在完結行動Phase、補充Phase和判定Phase。1 E4 w% D. L0 K, M

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Turn 2
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行動Phase:1 w1 a0 t4 [& V1 c1 q

+ {( \* U) H2 {對方會召出了兩隻白銀鎧甲騎士,非常地強。如何是好?這時Maya說會教你如何一次得到大量VP,祕訣就係“Hold不足”。這是神之記述其中一個最有趣的地方。  y# u* H+ I3 G) _& v8 j- |

& C. z% j/ {+ M+ b! C首先把傳說之赤色獸轉移到敵陣。牠會佔據了敵方的戰士之神殿,在這個情形下,可以置換敵軍的地形。置換地形有兩個條件:1,只可置換自軍陣地沒有敵軍的地形;或2,只可置換自軍佔領了的地形。好!指著對手的5點位,再按R選赤色沙塵大地,把其置換下去吧!(留意置換比建設要用多一點AP的。)由於對手的神殿被移去,因此能源由4個白成為2個白。白銀鎧甲騎士需要1個白色Hold和2個無色Hold方可作用,如今Hold不足,只有被毀啦。選擇完結行動Phase吧。, Q* w( h) R, P1 R, r

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對方行動Phase:
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1 H. U/ R% n9 }% E. X對方放了地形天界之樂園,並叫出了另一隻白銀鎧甲騎士來攻擊我方的赤色原始種族。雖然有鬥技場+1AT的效果,我方依然會不敵…Maya這時會教玩者如何發動援軍。你可以看見手札中的赤之鬥爭商人這張卡有“援軍”的能力,只要1個AP就可以發動。但假如己方每一turn都把AP用光的話就不可以用到援軍啦。叫出援軍後,赤之鬥爭商人就會出現在自軍陣地的11點位。
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援軍會成為本來Unit的盾牌,吸收所有Damage。由於有商人的力量,原始種族的AT成為4,可以打敗DF4的白銀鎧甲騎士啦!
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2 ~) @5 `4 i; v; ?% z如果沒有圓形鬥技場的+1效果又如何呢?那麼自軍團就只有AT3,和白銀鎧甲騎士會殺過不相上下。此時,攻擊的一方算失敗。& a( z0 n7 ^' `) B, Q
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, x+ r# x) K8 a對方見無法擊破,就發出了敗北宣言,其效果等如投降。敗方要賠給勝方相等於VP差距的卡牌(不過此Rule只在通常Rule中用,GBA這個Game中是沒有的。)5 B4 S* [( ?- z

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3 N9 ~1 `; `6 H+ @, C& \如此這般,第二回的惡補又完了。
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- N+ E) i$ n3 y7 V: ]# R: \Maya說了一句覺得玩者非常有潛侃χ?幔?纸型嬲叱鋈?①愓呖厥摇P南胍欢ㄓ泄殴帧9啦坏組aya竟主動叫人來前戰!對手是怠川隆司。我方用的仍是那副老卡。他用的是白色系,曾遍比較弱,放心一戰吧。8 w( {9 s* B* f" t% D5 K' e
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打敗他後又有另一個人出現向玩者挑戰。他叫苛名龍,是一個高校生。Maya此時就說其實玩Strikel的人可能是外表非常一般的人,他們之所以被選中參賽,是因為他們有秘藏的能力。(係咩。)唔好講咁多,照打!# e6 }/ h! T6 ?0 q
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2 i0 t: U7 q2 d2 K* }% S龍所用的是黑色系,是比較難纏的一種。不過講穩健始終是己方的紅色。要注意守位,逼他的Unit要先移動方可轉移,應可以減低攻擊的速度。
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打敗他後他會說其戰友吉田美樹現於西面的通道,似乎未有對戰對象,請玩者可陪她玩玩。移動的指令多出了柀?臀魍ǖ馈.斎唬?心闳ノ骶凸?S去柀ο壤病Hサ綎│面可以見到底賀博士。她慌忙道歉說自己在想著研究的事連Maya叫她也未即時回應。Maya向她介紹了玩者。她會問玩者對神之記述多大認識,聽了答案後她會說知得果咁多多未即係唔知。然後她會簡單說明。7 O# A( J: S8 Y3 Z. q& f9 u! a

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所謂神之記述其實是以往的皇者、霸者等人得以統治世界的一種秘力。至今科學仍未可一一解明,只知道他們是以宗教、神話和傳說等形式存在…並聚合成卡牌,成了具體的力之象徵。她花了很多時間去了解,連Boy Friend也沒有,想去拍拍散拖都無時間…Maya見其雞啄唔斷,就話要趕時間走啦。底賀博士走後,Maya會說她人很好,不過好長~~~~氣。* l5 W& g7 D5 a( A! D
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再去西通道可以見到美樹。她說睇死龍都係會被打敗,並自稱是其前度女友。更會說而家都唔知咩世界,想買包Booster Pack成十世都買唔到…最後佢會問玩者係唔來啊?(都頗粗魯。)
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! w  @% A' q+ @5 w9 a$ L3 `美樹用的是青色系。比較多麻煩牌如有特殊效果的無色地形。不過攻擊力仍是紅色佔上峰。打敗她後她會送一些卡給玩者,作為滿足了她的回禮。Maya(汗)問玩者他的世界所有女仔是否都是如此態度…(唔…差唔多啦。)美樹送了一些Option同Force卡…可以成為下一個Tutorial的教材。快快回練習室吧!去到參加者控室後有一個斗蓬人出現,好似癡左咁自言自語:“到在呢度就冇得番轉頭…一心想玩果班人唔該快快走…如果你地仲想要條命仔…就快走…。”可能係玩卡太多上腦,暫時可以不理。
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<><><><><>Tutorial 3
! W1 N. L) D) c! |6 e& O$ Q( }" x6 }& u
Turn 1- A# ]4 s4 w: ?  k1 u& C$ `) M
1 d: _: D* w0 T+ \# @
行動Phase:
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好無奈,又要上堂啦。首先跟舊例,無需要交換牌。今Maya會講解如何使用Force卡。Force卡的作用有如魔法卡,有減VP、破壞Unit或移轉Unit等等的效果。首先用R button叫出手札再用Select看看手上的魔法卡吧。現在手上的魔法可以扣掉一個敵人1點的生命。
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設置圓形鬥技場在11點和1點位。然後把赤色原始種族召喚到11點位,另把傳說之赤色獸召到1點位。尚有1AP。選行動終了吧。
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: a/ M4 H' S) B# F* ~Turn 2
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. ~! a! f& G  Y6 k! T行動Phase:2 F8 i# f1 |4 Z' r* l- b" k
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對方叫出了兩隻黑色系的Unit,我方今Turn可以試試用魔法啦。選赤魔法卡,然後攻擊對方的黑衣戰士吧。黑衣戰士只有DF1,一擊死掉了。- j' l4 J2 A1 F5 o" [1 R
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# N0 P: D1 l+ T( Y- N" C7 V3 I現在學用Option卡啦。Option卡有如裝備。它們會給與裝備者不同的能力。看看手上的赤色鋼武裝,它的能力是:AT+1/DF+1。就算Unit移轉,Option也會跟著Unit。另外,Option也有VP的,如果裝備Option的Unit被毀,Option的VP會加算去Unit的VP處。加能力之當兒也加大了風險,可謂是諸刃之劍。1 F9 u5 d, f* W6 z* b+ T
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尚有一點,Option不一定要裝在自軍身上,也可以裝在敵人身上。除了有強化Unit的Option外,也有令Unit變弱的Option。好,把手上的赤色鋼武裝放裝上傳說之熱色獸身上,而後用其去侵略對方的原始種族(如問是否用援軍,選否)。打敗(NewWise.com原作者Uriel)他之後選完結行動Phase吧。
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對方會企圖叫兩隻Unit,此時Maya會解譯如何用干涉卡。干涉卡的特色在它們可以在對手行動Turn中使用,有不少Force卡都有這個能力。如有這種時機,會有Message彈出問玩者是否想干涉。看看手中的創造神之箭…它就有干涉能力啦。問是否干涉時選“是”,然後把箭用在黑衣戰士身上吧。黑衣戰士今回出師未折,就咁Bye bye啦。跟住對手會用敗北宣言。如此又上了一堂啦。$ U9 f& z1 h% k) }! {
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( M' p' D$ B1 D/ MMaya說如今己教了玩者所有的Rule啦。超旦的任務也完了。它說又會變得很寂莫…最後它說:“全國上下我Fans,我一直都會在你們心中。拜拜~~~” Maya:“嘩你有冇誇張D呀!” Maya會提出說現今手上的Trainer deck有點弱,而後會和玩者到青木店長的卡牌店,看看可否入點強一些的。Maya當然會嗲一下拿個折頭啦,青木店長也似乎很受,於是提議用舊卡換新,唔收錢。玩者可以選兩種卡:破壞制壓組合或突擊翻弄組合。/ k! _! p' t. [0 f

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破壞制壓組合以黑色配紅色,黑色Unit有很多都非常強,不過在判定Turn時不會加HP,另外也有不少會同歸於盡的Unit,對於維持Unit數平衡很有用。紅色則是戰鬥天才,穩定之餘也有低召喚消費、高能力的特侃ΑA硗饧t色系是唯一有Regenerate的種族,還有可扣Unit合共3點的雷神之鎚。適合想快速完成的人或初玩者。9 S  T" e' z; W

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突擊翻弄組合以藍色配白色,白色Unit普遍偏弱,但有兩枚破壞之神劍平衡一下,另外大獵犬有令侵略者即死的能力。白色系可謂天生的防守專家。藍色是我覺得最強的一個色系,它有一&#59832;戾橋,可以用1個AP召出任何青Unit,另有復活能力的破滅者。除此之外,尚有戰國幻術師的召喚特技,可直接帶Unit到敵陣。還有可到處去的齊天大聖,戰線很有彈性。比較適合高級或有自信的玩者。
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如此這般各位應該知道玩法啦。好好享受吧~~!
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; u: o- K1 Y* c- `5 u[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:32 编辑 ]
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