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GBA-<神之记述>玩法指南(转载)

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发表于 2003-2-21 08:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友Uriel原创 - y2 I  l6 I" A! }
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1 w8 F" G: i  C; v0 |6 |# J: Q作者:by鳥利艾魯 Uriel
# q. d0 ~; X$ K" x6 ], ]  r0 A出处:http://www.geocities.com/angel_urielhk/index.html. D% w6 U$ `1 l& b' G

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故事由收到一封不明來歷的入圍通知書開始。該信異常無厘頭,說甚麼玩者非常清楚歷史啊…所以要去比賽…只有最強的人方可以留下來…十分似中華狀元紅問答比賽的格局。姑且看看到了比賽當日有甚麼發生吧。
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日月如梭,比賽日子就看眼前。有一個非常怪的女子Maya突然出現玩者的家中。二話不說拉了玩者去時空轉移。轉移中跟Maya傾了一會,知道原來不是中華狀元紅,是一個卡牌大賽The Front。並問玩者用甚麼系的牌…是用染者系、(NewWise.com原作者Uriel)滅者系還是產出者系,還說今次的出場者中有使用“神之記述”的超班馬。當Maya發覺玩者全完唔知佢講咩之後,她就說你明明就是去年取得18位、有“干涉之散彈槍”之稱的參賽者呀。當然更加唔明咩散彈槍,於是她就再用電腦Reconfirm一下,然後先知大件事…錯認了同名同姓的人呀…!Maya說如果件事揚出去,佢會被重罰,她求玩者可不可以就求求其其去打兩局,就算被人第一round篩走都無問題。見佢咁可憐,又可以去下旅行,哎算啦。咁就被昆左入局。
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# H1 j' m3 Z. b) Y到達之後,Maya會帶玩者去卡牌店,並介紹青木店長給玩者認識。這是一間年中無休的卡牌店。Maya為玩者選了一包紅色的Starter Pack (有紅藍黑白無五種色)。青木店長就問點解高級玩者會用Starter Pack,係唔係Maya又闖禍啦?Maya (汗)當然扮唔知啦。跟住用移動的指令去練習對戰部屋跟機械人“超旦”學玩法啦…
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<><><><><> Tutorial 1; Q8 X3 ^, s# Y$ k2 {+ o

" }* J* [. R: ?# C9 E首先,山札有40張。
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開始時先投銀仔,勝者決定先或後攻。
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9 e) g, {8 L# f: {3 [抽五張手牌後,如不滿意可以有兩次換牌機會,不過一旦交換一張,對方就會加1VP (Victory Point)。
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) }( c8 N& D! r: o  c) X6 YTurn 1
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行動Phase:  p3 [, ^4 b+ X( J. R" N

1 w  o# f5 H( R; ^; g% u: T9 y- `這個Phase是戰鬥的主體。有關AP (Action Point)消費的行動、地形設置和召喚怪物都是在這個Phase進行。開始時會有5AP,可以小心分配用法。
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$ n6 [" o7 ]: a% O: p8 k地形卡提供能源給怪獸,(NewWise.com原作者Uriel)假若怪獸需要紅色能源方可召喚戶話,本陣就必要有紅地形。如怪獸要紅及無色能源方可喚出,陣中就要有紅加任何一種色的地形。
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首先以一AP設置紅之砂塵大地。按R叫出手牌,再把紅之砂塵大地放進備用區吧。地形放好後可以看見左上角紅色珠成了1,即是說可以召喚1個紅能源的怪獸啦。2 @7 }# D6 U% t$ F+ w0 r

# Q& ]3 X( X8 L2 g; k% k. O接著是怪獸啦…按R叫出手牌,選赤之原始種族,把其召喚到中央吧。尚有3個AP,但手上的怪獸都是紅無和紅無無的,未可以叫出。此時可以用1AP的代價去抽牌。把綠色箭咀移去右面山札的地方就可以抽牌。抽了另一張地形紅之砂塵大地,把它也放上陣上。然後就有兩個紅能源,可以叫出手牌中的傳說之赤色獸。& j* p0 D, Y; l/ ]3 `. _: p0 t, Z
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手上已無AP了,可以按Start選行動Phase終了,進入補充Phase。) B0 A# j# ~- ]* y

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補充Phase:
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在補充Phase可以補充卡牌。補充卡牌的數目等如自軍陣unit的數目。在training中會抽兩張。如果抽回來的牌加上手牌多過五張,玩者就要捨棄卡牌直至總數為5張為止。
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判定Phase:6 h1 D6 F. B6 w- a, T$ V% v" O6 x

% ]0 i# W' `+ B; d9 S/ _  r在判定Phase可以作出“勝利宣言”、“敗北宣言”和“回合終了”。
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) y4 ~3 g( i. N/ z要作出“勝利宣言”,VP必須要大對方10點,現在只有選“回合終了”。等待對方完成行動。
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行動Phase:* q% l8 N" K4 m$ k& [

' e+ I2 Q. _& N8 ~$ o- _: z6 j今個turn Maya會教玩者如可移動/轉移unit。按指示把赤之原始種族移上1點位的六角形 (Hex)。跟著使其轉移到敵陣。(NewWise.com原作者Uriel)注意一點是轉移時只可以去到敵陣的對稱位置(Mirror image)。轉移到敵陣的unit會打橫放,以作識別。另外,合要AP許可,unit可以在phase中不斷移轉。6 k, |+ V4 X, M* R; w( [  V

* Y) [% D6 ~- T, v: i接著在把自陣11點位的傳說之赤色獸轉移到敵陣吧!要戰鬥啦!戰鬥方法和Magic The Gathering大致相同,兩軍同時攻擊,DF大過對手的AT便可以生存下來,反之就會被殺。青色原始種族的AT/DF是1/2,而我方的赤色原始獸是3/2,所以勝出。被殺的青色原始種族會被放進“捨札置場”(等如墓場)。而其VP則會加算到我方的戰績中。
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7 S0 r; x, q2 n0 d$ L跟著按指示把地形卡世界樹放到自陣1點位。再按Start完成行動Phase。
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- `8 X) m: G/ g$ p補充Phase:& N1 F* _' L# T1 I/ I- b5 C

+ a6 k( U0 O7 s9 N7 [$ @; l# `戰鬥受傷的unit在本Phase會完全回復。. }* m/ G3 |# M
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另外,自軍每一隻在敵陣的unit都會加算2VP。玩者有兩隻units在敵陣,因此可以加4VP。另外由於本陣已沒有unit,因此不會補充手牌。
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判定Phase:  D9 [* X; e' u! o. e

2 e. Q& g# l% Z8 L5 I; W0 P6 K+ Q沒有行動指示,可以選回合終了。等待對方行動。
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行動Phase:
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# \* A4 [. P- H對手放了一隻unit在本陣9點位。首先要對付它。把手牌中的傳說之赤色獸召喚出來到本陣有敵人的Hex吧。(NewWise.com原作者Uriel)赤色獸唔覺意一隻手指就按死了敵人。再把其移轉到敵陣賺VP。
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9 B" {! \1 o3 `對方尚有一隻青色獸在陣中央,就召喚出赤色眼睛戰士去對付它!把深虹眼睛戰士召到本陣中央再轉移過敵陣打過。; h0 ^% L* s& B- j5 ], d( p
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這裡Maya還會說其實AP不需要在phase中用清的,用剩的AP會留到下一個turn,最多可以有10AP。如此這般,按start把這個phase完結吧。% U2 C) ?1 B% S- R1 H  o
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9 w- ]2 \9 V) o( `6 g2 d& ~5 W補充Phase:7 j7 i& Z- y9 h# m$ ?2 m3 I/ s
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撈了共15VP啦。0 ?5 M* X* h* p2 z: P
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判定Phase:
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VP大過10加上多於對方1點以上,可以作出勝利宣言。% m: n8 z; b1 j2 f- f  K* o

) |' R( E9 V5 l1 }, M! [' o如果下turn中敵人VP加至和玩者相同,或玩者VP減至9或以下,勝利宣言就會失敗。在此game中這種情況叫“Break”。否則就是玩者勝。5 Q+ D( n; B* Q+ [" J9 g

, p3 @  C( P% [6 ~2 H& c1 _' K選勝利然後完了這個turn吧。對手會叫多兩隻unit企圖加VP,不過仍然會慘敗。
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完了後Maya會跟你說可用“談話”的指令和你前話。她會叫你到參加者控室。先不要去,打開Menu可以見到:
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4 d1 s6 q/ }. B, W移動:可移動到其他地方。% e9 K  b) X) f# f( F. U, G

- z( J# m% X5 O2 z- _: c話を聞く:對話指令。
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/ [8 y5 J% C6 y9 x  R$ Rデッキ調整:進入卡牌調整畫面。5 E' x% R3 y3 F* ]% e# U% ~/ p
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ステータス:可知玩了多少時間、現有得點(用作買卡用)、圖鑑完成度和戰績等。4 P( {' A* f* l) l% t
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中断:自動存檔兼完結遊戲。
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6 m9 Y  h/ Q% _- _進入卡牌調整畫面,(NewWise.com原作者Uriel)可以看看自己有甚麼牌。因為是初學者Deck,所以只有一些召喚獸和地形,其他如Force、Option卡一概欠奉。如想看卡牌效果中文翻譯,按這裡到卡牌表。
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出到參加者控室,會撞到新角色安部輪太郎。他會向玩者挑戰。當他知道玩者用的是初心者卡牌後,大為驚奇。不過他也願意用其陳年舊卡跟玩者一決高下。由於青木的卡店未開,因此打不打得敗這個沙塵友全靠實力。放心一戰吧!(如果打極唔贏,睇埋下面。)
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打敗他後可以得到點數,用作以後買卡用。輪太郎又串一輪,跟住叫玩者要好好記住今日。唉…唔係你咁串,我都唔會用絕招“Hold不足”打爆你兩隻青色創造神啦。咩叫Hold不足?Maya而家就會教。再回練習室跟機械人超旦惡補戰術吧。$ U9 ~, M0 d) {) \
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5 T- D9 x0 {9 m% b7 {<><><><><> Tutorial 2
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Turn 1
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行動Phase:
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7 G. v: Q0 z% n6 k首先Maya會解說有特殊效果的地形。用R叫出手札,並用Select鑑定圓形鬥技場的內容。可以看到這個地形可以加用一Hex上的赤Unit之AT 1點。之後把兩張圓形鬥技場設置在11點位和1點位。5 q) |5 s7 J9 G6 y

+ B9 C7 f2 f6 {- x) k0 }4 S0 P1 b召喚赤色原始種族到11點位,(NewWise.com原作者Uriel)Maya會解譯其能力值如何改變。然後再把傳說之赤色獸召到1點位。因為已沒有足夠AP,所以只有按Start在完結行動Phase、補充Phase和判定Phase。
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Turn 2
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行動Phase:& I* U9 {3 |1 z. G; D/ Q

6 Q# b) x/ {4 X* u8 ^對方會召出了兩隻白銀鎧甲騎士,非常地強。如何是好?這時Maya說會教你如何一次得到大量VP,祕訣就係“Hold不足”。這是神之記述其中一個最有趣的地方。( r* E9 H$ e) ^9 m2 v! h  U) s( B+ k
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首先把傳說之赤色獸轉移到敵陣。牠會佔據了敵方的戰士之神殿,在這個情形下,可以置換敵軍的地形。置換地形有兩個條件:1,只可置換自軍陣地沒有敵軍的地形;或2,只可置換自軍佔領了的地形。好!指著對手的5點位,再按R選赤色沙塵大地,把其置換下去吧!(留意置換比建設要用多一點AP的。)由於對手的神殿被移去,因此能源由4個白成為2個白。白銀鎧甲騎士需要1個白色Hold和2個無色Hold方可作用,如今Hold不足,只有被毀啦。選擇完結行動Phase吧。' C, H" j! d% J8 V1 u
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% m) E4 N) v! n" ^  g$ X對方行動Phase:/ [" V! C8 C: n0 M: P
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對方放了地形天界之樂園,並叫出了另一隻白銀鎧甲騎士來攻擊我方的赤色原始種族。雖然有鬥技場+1AT的效果,我方依然會不敵…Maya這時會教玩者如何發動援軍。你可以看見手札中的赤之鬥爭商人這張卡有“援軍”的能力,只要1個AP就可以發動。但假如己方每一turn都把AP用光的話就不可以用到援軍啦。叫出援軍後,赤之鬥爭商人就會出現在自軍陣地的11點位。
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援軍會成為本來Unit的盾牌,吸收所有Damage。由於有商人的力量,原始種族的AT成為4,可以打敗DF4的白銀鎧甲騎士啦!
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如果沒有圓形鬥技場的+1效果又如何呢?那麼自軍團就只有AT3,和白銀鎧甲騎士會殺過不相上下。此時,攻擊的一方算失敗。% w/ F3 M# u$ c, W' Y2 N5 D. R8 |

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對方見無法擊破,就發出了敗北宣言,其效果等如投降。敗方要賠給勝方相等於VP差距的卡牌(不過此Rule只在通常Rule中用,GBA這個Game中是沒有的。)8 ~6 _! O% A0 S. j* U
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如此這般,第二回的惡補又完了。
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1 Z1 a2 N; x0 @/ m+ |8 o- V4 sMaya說了一句覺得玩者非常有潛侃χ?幔?纸型嬲叱鋈?①愓呖厥摇P南胍欢ㄓ泄殴帧9啦坏組aya竟主動叫人來前戰!對手是怠川隆司。我方用的仍是那副老卡。他用的是白色系,曾遍比較弱,放心一戰吧。
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" ~! i& O# w! N9 [5 ?打敗他後又有另一個人出現向玩者挑戰。他叫苛名龍,是一個高校生。Maya此時就說其實玩Strikel的人可能是外表非常一般的人,他們之所以被選中參賽,是因為他們有秘藏的能力。(係咩。)唔好講咁多,照打!
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5 u9 c1 g+ {6 l& o) B5 Q/ `龍所用的是黑色系,是比較難纏的一種。不過講穩健始終是己方的紅色。要注意守位,逼他的Unit要先移動方可轉移,應可以減低攻擊的速度。( l2 T" d  g+ B; q! j5 P/ U: D
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打敗他後他會說其戰友吉田美樹現於西面的通道,似乎未有對戰對象,請玩者可陪她玩玩。移動的指令多出了柀?臀魍ǖ馈.斎唬?心闳ノ骶凸?S去柀ο壤病Hサ綎│面可以見到底賀博士。她慌忙道歉說自己在想著研究的事連Maya叫她也未即時回應。Maya向她介紹了玩者。她會問玩者對神之記述多大認識,聽了答案後她會說知得果咁多多未即係唔知。然後她會簡單說明。
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所謂神之記述其實是以往的皇者、霸者等人得以統治世界的一種秘力。至今科學仍未可一一解明,只知道他們是以宗教、神話和傳說等形式存在…並聚合成卡牌,成了具體的力之象徵。她花了很多時間去了解,連Boy Friend也沒有,想去拍拍散拖都無時間…Maya見其雞啄唔斷,就話要趕時間走啦。底賀博士走後,Maya會說她人很好,不過好長~~~~氣。
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* Z3 y- Z: H: I' M2 p再去西通道可以見到美樹。她說睇死龍都係會被打敗,並自稱是其前度女友。更會說而家都唔知咩世界,想買包Booster Pack成十世都買唔到…最後佢會問玩者係唔來啊?(都頗粗魯。)9 g. t: e; }8 V5 u- f8 [; _, }5 M

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; G% U  J8 C$ K( d) F" D& |: r美樹用的是青色系。比較多麻煩牌如有特殊效果的無色地形。不過攻擊力仍是紅色佔上峰。打敗她後她會送一些卡給玩者,作為滿足了她的回禮。Maya(汗)問玩者他的世界所有女仔是否都是如此態度…(唔…差唔多啦。)美樹送了一些Option同Force卡…可以成為下一個Tutorial的教材。快快回練習室吧!去到參加者控室後有一個斗蓬人出現,好似癡左咁自言自語:“到在呢度就冇得番轉頭…一心想玩果班人唔該快快走…如果你地仲想要條命仔…就快走…。”可能係玩卡太多上腦,暫時可以不理。0 r9 {. D/ X4 f% q

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<><><><><>Tutorial 3
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# p% _& q8 a6 [, h+ @" E1 |Turn 16 W, [" Y# c; w3 }% q
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行動Phase:# I2 k7 Z0 J- t. ^: f/ p

8 W$ g6 ?  p; x. J; b8 c# N7 ]好無奈,又要上堂啦。首先跟舊例,無需要交換牌。今Maya會講解如何使用Force卡。Force卡的作用有如魔法卡,有減VP、破壞Unit或移轉Unit等等的效果。首先用R button叫出手札再用Select看看手上的魔法卡吧。現在手上的魔法可以扣掉一個敵人1點的生命。
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設置圓形鬥技場在11點和1點位。然後把赤色原始種族召喚到11點位,另把傳說之赤色獸召到1點位。尚有1AP。選行動終了吧。" d0 D! G7 x/ Y9 c  B) ^
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* k- L% j) i1 E1 w+ J5 F- F' aTurn 2
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行動Phase:; X% m" |# O( p- W$ \) A$ x
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對方叫出了兩隻黑色系的Unit,我方今Turn可以試試用魔法啦。選赤魔法卡,然後攻擊對方的黑衣戰士吧。黑衣戰士只有DF1,一擊死掉了。
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- A9 v+ {0 V7 n: x現在學用Option卡啦。Option卡有如裝備。它們會給與裝備者不同的能力。看看手上的赤色鋼武裝,它的能力是:AT+1/DF+1。就算Unit移轉,Option也會跟著Unit。另外,Option也有VP的,如果裝備Option的Unit被毀,Option的VP會加算去Unit的VP處。加能力之當兒也加大了風險,可謂是諸刃之劍。
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尚有一點,Option不一定要裝在自軍身上,也可以裝在敵人身上。除了有強化Unit的Option外,也有令Unit變弱的Option。好,把手上的赤色鋼武裝放裝上傳說之熱色獸身上,而後用其去侵略對方的原始種族(如問是否用援軍,選否)。打敗(NewWise.com原作者Uriel)他之後選完結行動Phase吧。
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對方會企圖叫兩隻Unit,此時Maya會解譯如何用干涉卡。干涉卡的特色在它們可以在對手行動Turn中使用,有不少Force卡都有這個能力。如有這種時機,會有Message彈出問玩者是否想干涉。看看手中的創造神之箭…它就有干涉能力啦。問是否干涉時選“是”,然後把箭用在黑衣戰士身上吧。黑衣戰士今回出師未折,就咁Bye bye啦。跟住對手會用敗北宣言。如此又上了一堂啦。
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Maya說如今己教了玩者所有的Rule啦。超旦的任務也完了。它說又會變得很寂莫…最後它說:“全國上下我Fans,我一直都會在你們心中。拜拜~~~” Maya:“嘩你有冇誇張D呀!” Maya會提出說現今手上的Trainer deck有點弱,而後會和玩者到青木店長的卡牌店,看看可否入點強一些的。Maya當然會嗲一下拿個折頭啦,青木店長也似乎很受,於是提議用舊卡換新,唔收錢。玩者可以選兩種卡:破壞制壓組合或突擊翻弄組合。9 U6 ^( C- D* v9 i! |6 Y( U& A
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  t* H3 `5 y: w破壞制壓組合以黑色配紅色,黑色Unit有很多都非常強,不過在判定Turn時不會加HP,另外也有不少會同歸於盡的Unit,對於維持Unit數平衡很有用。紅色則是戰鬥天才,穩定之餘也有低召喚消費、高能力的特侃ΑA硗饧t色系是唯一有Regenerate的種族,還有可扣Unit合共3點的雷神之鎚。適合想快速完成的人或初玩者。
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突擊翻弄組合以藍色配白色,白色Unit普遍偏弱,但有兩枚破壞之神劍平衡一下,另外大獵犬有令侵略者即死的能力。白色系可謂天生的防守專家。藍色是我覺得最強的一個色系,它有一&#59832;戾橋,可以用1個AP召出任何青Unit,另有復活能力的破滅者。除此之外,尚有戰國幻術師的召喚特技,可直接帶Unit到敵陣。還有可到處去的齊天大聖,戰線很有彈性。比較適合高級或有自信的玩者。
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如此這般各位應該知道玩法啦。好好享受吧~~!# r2 |, ~8 W: c# _; \
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:32 编辑 ]
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