无人岛完全求生手册
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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# w- q# I- _; E5 L- y

) X- b7 B4 M' J0 y n. Z& h1 Y1 X7 W6 f/ Z" v5 J# Z
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
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, u" J" C, Y# D# ~# ^7 J x4 d; {# C I2 ^
各项生存要点提示) [/ }! p0 |1 w
3 V E5 e( w! b; e$ T: q1 g
生命
6 g9 u5 V$ n6 v9 r, ]9 y, i只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了/ Z6 U* D* H! F* R0 e) k
) A; _+ z6 d3 q. s+ o4 P9 u体力:9 b/ o( g, k1 L( s3 {* J8 N
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
) T( v% P" a# y' O2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态, `7 t, R, H4 J! r3 `# L ?
( q4 } D W: x" B0 t
饱食:
Z% [# u0 P. T$ q$ I( m4 W1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
3 C4 \% U) g" _5 e2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)$ N" D' `, w4 H+ f
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
* ^2 C; c$ s' L$ [3 W( ^9 s! M/ U
; U" f* D/ r- ?9 f/ P水份:1 L) W- E$ i% W
1.请在每天早上带女主角去河边喝水. ~( u. z S) G5 i3 Z! F
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了7 n" J; G& Q" j4 c, u/ x
, Y$ f2 r7 ?* t; J7 o. `; c9 R; ?: U! D
* }/ m5 v% _1 d1 m3 s生活2 U* s& f) w4 ` v& E" |
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品: M' F( t5 }" J: X* r
+ m5 X; n W+ U3 S- J9 E& b' Q
营火:, ]) m+ T& r) @9 ~* [/ N
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)& e6 y1 e7 g. X, X0 e
9 m+ A# R5 ]+ |2 b1 u+ w* P
储水:
' W! h7 C v1 f! r- ^1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒: ~6 O! Q$ K- Z7 h0 e
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
* ]' ^- Q- r$ G# L g7 f: i% f Y4 p; X7 E; i% z& }! m/ _
睡眠:6 F0 S" `0 r( K) g9 e( G' A. q7 o
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息; n5 L5 _# ~1 b/ ~1 S5 C/ a
. k) Q4 Q A/ m: Y U
料理:8 M {0 [# `, {/ q' H, n/ ?* t: B) S
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处" `! G4 d$ L& c# e5 W% E
6 W+ s% J$ c0 O# P- U. E
* T# M9 V# a% ^1 y4 f0 _+ n) d) B: I- q* H4 x" B- ~
物品制作
" s8 V+ H3 J% y7 i7 r- S2 O触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
6 J% M! O! Q, k! L5 B5 C7 e% `3 `# t( _" l
竹篮:
8 z8 I, d# l' O# w$ s' E3 S r取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作) A% y5 G1 y9 d: q% P% k2 X! @5 T
$ |9 J3 ]* X- K+ o O" [: ?绳:2 V. v7 _! _0 l) P
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作+ h8 w3 a% `) [/ o' q
- T4 ^+ O3 R: ^# }( [鱼乾:4 o- j/ e; D; U: k! O
制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作* {. P( C( T ~6 M. [
: ~0 n2 P9 d0 Z# ?5 g" Q0 d3 s" s5 `3 L* w6 E
7 h) x& ]0 `# h' {家具
8 b9 r6 y( H. h' |: B6 z# z9 e: a要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
8 Y1 H" {5 {% m. ?# l& J' ^+ t) M& B3 y7 ^
床:体力回复增加; B, n! |. p6 M9 |/ {# B* D
制作分三阶段:
' U' R6 w9 Z v3 M4 i% O# l: L1.石头X3
# g6 b" Q2 } i, h2.绳X2.断木X2& y: K/ H) i# U; F7 F2 ^
3.断木X2.毛皮X2
9 L+ Y# _, m- D" q* U
# V- d, S& |" e. W) i3 m( d桌椅:女主角制作物品效率提高: z/ K6 W f( [( t0 ~ [# O
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
4 P3 n9 o! x0 s' s9 N( ^. x制作分二阶段:) C. I, e5 x4 v' u
1.断木X1.绳X2 (桌)
! H9 s3 A, W/ y2.断木X1.绳X2 (椅)$ v4 c8 {9 A! G6 X' j0 O9 E, M
% u% v# D! B( {/ v- d. F置物柜:每阶段多增加5格空间5 c; {; J, |0 U# T" p3 D! T
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)/ U( t% J8 @ T
制作分三阶段:
& J8 r2 q6 d- O2 d1.断木X1.绳X1 (10格)
* D4 e4 v" Q5 O& e2.断木X1.绳X1 (15格)$ [9 P/ U4 X D" m
3.断木X1.绳X1 (20格)
! z4 e6 ?" ?9 r5 r& F) u
/ n6 W3 \' y, ]: v% [7 ]木筏:在湖边制作
/ C% N) o2 z0 r+ M& _制作分六阶段:1 ]6 B) ]( ?- g( _/ l- E; T; r7 H
1.断木X2.绳X1* r: f4 E3 d7 z3 m& _( p# K+ d
2.断木X2.绳X1) W/ I( E- w( D" j
3.断木X2.绳X2
?9 b- m# c) X8 {4.断木X2.绳X2
- m& }% \4 ~* Y# Q5.断木X2.绳X2
7 ^$ g& T* t" W/ }4 c7 r6.断木X2.绳X29 p2 O4 X+ ]8 i% p7 q( M) l
% C! E8 ^$ _( @7 q& r9 |
熏鱼架:) D3 r' ^2 v$ T8 C, n; {
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
, F7 `- m9 U1 p/ U# O制作分一阶段:+ k$ J0 P8 p$ E) W$ Z( g
1.断木X1.绳X1
# a8 f0 Z' z1 l5 M4 d* }$ Y6 c7 @
7 V8 i5 x4 `1 p9 Z1 D3 a
9 V1 \* C0 b, n% o2 F% T4 r" y V" _' M# a' k# {; z
工具制作. }; k* N3 v' Q
主角自己能制作的工具
! D+ w9 n! U3 X3 U6 g" _, z+ P0 z: H8 N8 v+ ^2 t
尖石:石头: F1 w* C2 u' R3 y* p% b
尖骨头:骨头
( V' |% p" u2 V. ]* ?7 H: @1 f生火器:木枝+木皮
/ L8 j, W$ X: l& {5 x; F1 X便利生火器:弓+木枝+木皮. l( N5 }9 {* B# C" m# |: O
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头4 m) C9 q( o# ?- ~
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石: c0 E3 p' e. o6 l# B
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
. ~! L7 t2 b" q5 a' f木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
# S+ [/ s( }* ?, f- ]木弓:木棒+树藤
; s7 @6 n) e3 r7 _# t" U' s竹弓:竹子+树藤
, C9 c8 i' t& @' B2 c+ l) {竹箭A:竹子+尖石
4 F( j! V4 ^+ q: F7 r# S+ [3 h, M竹箭B:竹子+尖石+羽毛( D8 P# w0 z- c/ Y8 ? M
竹箭C:竹子+尖骨头
$ @; v9 k3 u+ i竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛# P2 S+ Z* p5 `5 K. C9 ?# S/ c9 c
木箭A:木枝+尖石
0 c6 @4 r3 a5 A* \6 k木箭B:木枝+尖石+羽毛) _ }" T& S3 }: ~% V2 L& ^
木箭C:木枝+尖骨头# {& F+ O$ h7 ?, n+ Q
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛$ w; m: M# {" T9 U- Q! _/ ^: ]9 b
竹鱼叉A:竹子
- Q5 X5 m3 S2 U9 }: i9 _2 [3 [+ R竹鱼叉B:竹子+尖石2 j9 ~& s; U; p- H0 t/ a% j' K% t
竹鱼叉C:竹子+尖骨头% p/ m( ?" t8 o* W
木鱼叉A:木棒2 T( G$ I& G7 \4 ^5 M; C8 G. ]) W7 Q
木鱼叉B:木棒+尖石
; b+ a9 f. |; j$ d2 @木鱼叉C:木棒+尖骨头
2 r8 x7 @) |7 i B木火把:木棒+动物脂肪' h4 m0 w) W9 h! S2 @6 k
竹火把:竹子+动物脂肪
: F) {1 L1 ~# ?/ c8 h% Z- Y' K小陷阱:竹篮+木枝
' r% p; M. Z! m( {+ u0 ]1 H1 U- ~; d大陷阱:木棒+树藤
0 @, U6 W. e, @0 j5 D捕鱼器:竹篮+树藤% x; j" }- I. V
- r2 _" P) Z8 s# b; S. [1 Z
6 [0 p ^) C# N- b2 }. I. b5 b
/ r+ g+ }- j2 H# F' Y" G# r0 L. }" M7 S
支线任务及剧情0 B! o& }2 c, X" z' k- u# E
以下并无依照时间先后排列
: n! e" W1 E* n: Z q8 u" L: W8 L# h+ p# m# y; G% P O9 b
强制睡眠!但又被饿醒= ="8 E+ ~5 J: N3 q. y/ n2 A% p$ W4 }
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情3 ^, P1 m3 H2 X4 R I5 [# A
. W1 j2 `* A& |) q
女主角送我贝壳饰品!/ h6 o; c3 u: v* e X+ s- d" E
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)! i5 S9 p( r6 `5 m' _! a
& l( T9 p( }3 e7 B5 X, n- I一起泡温泉?
0 n; v) n) E D9 l `- Y# e请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")- T: r" d7 i% j2 ?/ J5 N: f
$ q( A5 Q3 G) z0 h$ o. D穿军装吓她一跳!
8 M& @+ [! ?) a6 j) M4 U5 X; y伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
3 U9 L8 R4 a- O8 f& x5 P c
( E8 w& W7 F+ Q想要有家具!: ?3 W+ |5 I. c- K! e+ I
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
& S( Q# ?# s D- o
0 S9 J" g" R$ B+ ^3 ^ k有宠物了?- i1 S/ U0 r) q8 x& V5 k+ i8 O% O
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝); H! j/ i- l% I# u8 @; @
$ Q8 D& ?# [* P# h, P
竹林!?
' u3 @5 q8 H7 t沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
1 M6 v/ m2 I4 d6 `0 c/ v
. l( Q# c% Q0 D n! V* {$ J. ~做饭炒菜就是要有油!
' q5 c& a5 A7 F) s* g4 W把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
7 c1 X2 E- U }. l0 P
6 I4 V, W! G$ \1 `# H8 H2 `石板?土器?拿来当锅碗吧!
8 l+ O' P# v! \: W& ^2 R捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)+ T/ Z$ e+ J: f$ M# p; i5 [
, l- c4 m- S( u肉里怎么有骨头!?$ s8 E- k: x1 j$ q1 j
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
7 M j7 r; K# ^2 u! @" f% B0 u4 k, z: {
# B& \; q5 _0 ]" B1 i2 J
, V, D8 ]4 Q. p# z
5 x* d8 E( {- }$ @主线剧情# ^6 |4 J4 L' ~2 F o/ X
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
7 g# w' T$ m: k* L, ~$ Y/ X* s, I8 i
* N9 n/ Z0 X7 k2 f- e \. k* Y( t
' N4 j9 m C/ J% l+ f
+ B, q0 J. {! w第一阶段无人岛?!
# b" D s) Z' n b D) ^
( F" ^) h3 b0 N2 t; v. `# u & a/ [! q; }: V; S4 a
居住洞附近地图0 s8 c' k# z! L" Y: k# _8 o3 B
0 \& X! M3 {- L6 Z5 [
, s1 m: U& p/ B重点行动# J. w) K* w- |( {5 G" P
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
* l& W, }# E8 i并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用' c6 C3 S1 a' Q% _+ d
6 J. D) c% C0 r* l' @攻略流程
. n, `" W" R/ C1 M$ a- u) l男主角漂流至岛上
: N' Y2 @/ h: {8 M0 n+ }' a隔天过河找女主角0 w# q6 x" d( g1 ?/ ~: q Z, g2 u
摸熟附近地图及地形% y( b) C7 ^% i/ j0 o
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
" N5 t8 _6 G' ^4 c4 R, K- R带女主角去一起推开巨石) m, ]+ i) {' A v6 R- m9 }
/ ~. y5 o. @! S- C
重点提示; y2 G8 w5 O' ^
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
3 w$ ]# ]! Y& b# l
1 I$ A6 X% _7 V1 _在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)$ g, s" B6 X: M/ D' ~" v
* O3 ~5 _6 `0 Z) e! m推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行# q, N6 x6 [" X
) m" \( Q- s: z, w6 S5 K4 }; ~
7 o u) n" b q( o7 t0 j7 c
- Y: d8 ^% v) h1 m/ K! I9 g3 U" E
第二阶段古代遗迹?!
* I- F, t2 \* c" w6 S: Y! I; J9 {1 n: c, D3 c* C+ w
. s# e. u9 P2 o' n/ {) P
丛林地图(左出口)) [* e* l( [. {- N4 f
: x5 U1 j9 p0 K4 j' U0 H6 Y
+ w1 n6 f5 }; ?1 P8 r2 [4 D
* u9 z4 ^8 d! v% F: J草原地图(右出口)
. F6 T4 j( C5 i, {6 R/ w7 a; ?3 L8 b5 _% C: |
. K0 S9 f5 y/ m

! B+ g+ U( B( F3 Z& N) O火山口湖地图
; R$ T2 s: e. S9 ?0 t
. R& v; j* G1 C& j8 h1 D+ p, c- ?& d4 z6 i/ z
重点行动
! f g) Q: g* }; | W; v. W制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
( f, _5 g0 T# ^* q( J, b) A! G' n1 y& u0 h
攻略流程! Q m" V8 ^9 h
制作钓竿,以鱼为主要食材& @7 N6 K2 c: r2 ^; I Z9 Q7 z
探险瀑布洞穴左右出口" ]: O3 X0 y6 w o
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下) ]0 D% j/ J, I, `% |" b9 C
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
$ l- [) F' @0 f# m9 O$ x" ]完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关# L3 m' T9 m1 P4 K/ P
回家找女主角,希望能一起去帮忙! J0 ~2 f- n. K
带女主角过去采机关) M( ]/ }. _- |8 m& A6 P
6 }+ v' e) n( Q重点提示
4 d! H; s" A# C: G) t在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所8 Y0 ?( r6 n- M& G! p" J' r6 V
3 W) x4 i0 G( x: `) H( E制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
$ U3 k4 ]& B3 C" ?# D( @6 Z
: A! E4 E" I7 f此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多! A5 l. c4 X8 e' ?
1 L) }" P$ N$ z w% Y1 k( g1 r& Z& l0 \7 }4 v6 t& J
: q, x9 \: y& J) C. a最后阶段神秘组织?!: [3 ^ w7 _9 ^9 `$ S8 U' {
$ ?) j8 N1 d" u

8 d/ ~$ ], w0 y& X迷宫地图9 }. |. O# [( F6 Y' T `1 L
% [* u7 @7 b6 m5 }
( O) V5 z2 R4 V( @
# p: {. J! V4 S( L" ?
坏人军营周边地图
- q8 X- x0 u! x5 i
5 V4 ^ ]- E! h+ j2 |3 y6 l3 d% X: l/ f: W
重要行动
& p2 W! t/ v. o现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用1 C: n" M! V$ f0 I1 ~: c7 I
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
- V3 \6 A! k1 N在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
) e# W" G I& n' q* u请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)# D4 g! [; o: x& X* t1 q) ^: R
2 f2 r: T4 r( L+ m6 n3 ~9 I攻略流程
% |1 r; Y3 C& _' \! G# h1 d带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
5 _# L5 F1 W4 Y1 t开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关( e% U' n; [4 H3 c
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)9 @/ J9 k& c7 E) N1 a9 \/ k+ i
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
6 J1 Z; ^( F E& F+ o6 |% Y4 u5 O. n7 w
重点提示6 x$ ]! r2 M( L% @. z0 E- \" R
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
" w& y1 h9 K3 ]" \5 X* c7 l6 P5 W# ]: O6 \1 F
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了# @- a, j4 v9 V p
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
% k# p" f9 d! f' r. c, _; Z7 M) p. D" m# V/ R% [! V3 J% \
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
4 k- F/ _) |6 R- Q s: j/ T
' u+ n5 B- j& p# }( r4 Y: E( K: |/ k/ r$ e% N7 B
4 G& Q" W: b% J6 {
结局阶段孤岛逃离!!! b' L0 u( N/ P e3 m' t% W
7 F2 I1 e$ L8 z, l重点行动
$ c9 ? p( X k4 P1 a6 Q现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
3 e* t8 W/ _7 M0 W利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
9 s& F* ?4 N* h- Q- p! a! C在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
# V( O O7 p, E3 u" A# f2 H6 Q% o请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
3 X' u9 j6 o3 O, b9 X
7 T, C' U+ t* P4 q攻略流程+ i% c! Z) [. U# j) f
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
2 _: z% A6 I% ^, i6 X' d* q进入军营更衣室(右边的门)) \- T( r4 |. p9 ^ K" O h- h' A
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
+ C4 y( ^6 C% i9 P% K `, L+ i再度进入更衣室,发现制服
9 Z1 ^3 Z1 \ a0 ]( S6 U! {回洞触发剧情
8 H- O# m# W/ ^# @5 f% z; x隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
2 E4 t. j& e. w3 N4 e- i进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右% j% K% g' v& z2 r* S4 M, }
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
8 {5 K7 _- Q8 O4 r: R! C% C/ \0 J接下来就可选择结局
, _! ]* l4 J: c0 u8 @结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
( U/ [0 P% c+ C8 a/ k+ ]7 z结局一必要条件---到老大房间,拿地图3 t8 U. H* d; _6 M: ]4 a
结局一必要条件---取得燃料
- L, m4 ~! a& J* s9 s结局二必要条件---取得照明弓单, b3 n4 c8 ~7 c$ y
结局三必要条件---使用无线电呼救/ O6 R G- w* \; A* U4 L* g- J
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
- S E1 H) q7 ~7 T q0 Q# M* x- b! P( }% f
重点提示
2 A7 ]# h5 ^6 t. q进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
9 `; K: ~2 c, K/ x5 r) M$ t& h8 S( F+ \4 Z, s; l$ M
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
' r W5 _7 R" B' P) v9 c& M+ F
0 g8 M+ N2 H/ O* _在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试( O9 U% D0 s7 w. e
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$ ]; \4 j# D) k$ t" l2 \% ]4 r. J6 U3 F, O5 z3 f
结局分支
: F7 b" m, ?- K& ~
* s3 E% h; h/ O* X5 t结局一:) ]' ` `, l+ Q& @& p
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)' S+ B9 l5 d$ S0 W
2.可选择要不要带着女主角( L9 h1 c' N" R* b6 ^& l# V
q7 z0 W7 P4 N" s8 Y3 W结局二:+ s2 n1 T W: D* ^6 b) F( a
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
6 ^% K8 f! [9 A2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
9 [! }0 u% H7 q3.可选择要不要带着女主角
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8 j q) R! h6 ]4 ^0 ^* a H结局三:8 {& \, K; T7 H: V9 n1 H
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离* r+ j; ]* P. C# ?
2.海难搜救队到达的天数不定
# t4 D9 t+ {% `) Q% O" b9 K" b9 J$ P6 z- d( s s' b& c
结局四:
# j* |. a2 p6 U2 {1 s1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话% ^8 J8 V2 H& f9 Z2 y: Y( b
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
6 s: {+ Y7 p) f3.可选择要不要带着女主角5 W* A* C% P) e9 r& I2 y: {
. d. l' S8 d- f+ p a
结局五:(尚未确定)7 X5 e8 u, ?' c0 T5 ]2 R0 k4 ?, d9 W
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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4 h) E, K; J8 q6 d, a: t' G1 a[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |