无人岛完全求生手册
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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& @. I/ F# H4 b& S% l
) f: B& Y) W% z由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣! p' B3 E7 I7 v) t& s
- f8 e' v6 g: s7 e3 f( l# j+ S& m' N+ Q2 D$ I* V" y3 o3 P
各项生存要点提示5 V5 N E; R4 Y" s t- g: g. J
9 X$ o8 q9 c- `/ e3 o0 L, ^3 {4 S生命
/ C$ T- Z0 F+ y/ d3 O! O1 f只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了$ `, b5 a, D5 r$ F: |& O3 ?- Z
! n( A" S; y4 Y( A' {6 H
体力:! W& Z6 }7 `/ P: \2 r" j( Y
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
. \9 I4 ^1 V6 \2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
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饱食:- B8 y& j; O: ~2 n4 N
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟9 y4 w6 K" C+ _& F: Q! r& @# C
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
1 C1 D# i- N! }7 E% L; c0 q8 H3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
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- i; d' Z' j R7 \: y4 o# {, H水份:9 T+ M6 l+ H0 ~( s: Y
1.请在每天早上带女主角去河边喝水
t0 i# U: v8 m6 b. m2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
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2 X1 @1 ?! x! U Z5 ^8 |; n$ k生活
q* W. `( D( d- u6 l3 k8 F为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品2 W" U" T+ Z) \& V6 P
4 g( s) B: I( l2 d6 F
营火:
! i5 p1 l+ C6 N3 k2 V5 g! ?触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
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; d4 J' ]5 v* x% a) j8 j2 A* e/ J储水:" a7 G) z+ c0 E4 S: t: w% k- i
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒/ M* n! } J7 N g4 N
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
y) f( Y. I: M: c
# G- V( c+ Z% h0 C& j- R1 m# }5 J睡眠:2 ]( S: u( ^) P& E i
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息2 z! F( u6 ~8 O' Q+ H' f; D
% F0 c8 v. A% ~- c9 B( k( Q料理:0 U( h8 W' Y2 a# d2 w& b
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
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5 u8 ?! L( o" }2 }" c& Y$ Q
3 ~# k8 [4 D% t" k; o: @: j' u- H2 w! \) } m
物品制作
; ]! q7 T6 |6 W+ V ^: t! f触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")/ u# a, k6 G1 e; p" \( r- n
8 q( J0 q% q8 h5 D竹篮:
1 o. s; y, e' {取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
7 X5 E8 `* E: r3 `, m' i( o8 k; M' ]. ^* p/ C Q% ^
绳:
2 m B4 u2 p9 r$ P- m取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
5 N! G$ H( h6 K5 [' S" R' Y8 G6 c7 I, a( O+ O `6 Y7 T
鱼乾:
0 q" `+ D( X# |# f. T# ]制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
& U" @1 }( [! u* M* @
: M' r3 J3 L: z8 e4 }+ E# m( ~- z" m9 F
0 ~4 A& Q( f" o$ o' ?- G8 h家具
4 I$ @) U+ ?0 h z+ c* T要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
, c3 k) A- s0 {9 Q2 R* R8 z! S* X4 l; w. J; d( E. N9 G' v7 f
床:体力回复增加% \5 p) D8 y( U- |- B0 r$ S# n
制作分三阶段:
( @+ m: x/ k# T) |1.石头X3. u# U# N5 e$ D' x3 _2 G
2.绳X2.断木X2/ ]$ C4 V6 n2 V) h, S$ r u
3.断木X2.毛皮X24 G0 A, c: d. P) v" ^! l6 k# \
, q* D4 \, z5 Z& \5 C# R
桌椅:女主角制作物品效率提高7 E; a& _/ C( H' J) y, H: X
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)" O# q; Q1 u! @- u0 p/ b
制作分二阶段:
$ I) z3 Y! O7 J( p1.断木X1.绳X2 (桌)* Z2 ]# Y& F0 L
2.断木X1.绳X2 (椅)% p* P- y5 G" m' m) K- l' n
1 \/ d3 l, d! f; h% v( @置物柜:每阶段多增加5格空间
6 I9 i; X/ F1 y5 g. I(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发): A0 C/ c+ [4 y2 j% s1 P
制作分三阶段:/ j2 m! e- O( |6 S/ _
1.断木X1.绳X1 (10格)8 I; c. K) m: ?) Q' V
2.断木X1.绳X1 (15格)/ ~' J$ G% a1 T3 m9 A
3.断木X1.绳X1 (20格)0 @! K6 p2 i: N
: L- i6 ?4 {/ ?; J5 c. Z木筏:在湖边制作; i) p" a" ?# }* R6 w$ `, `
制作分六阶段:
! M# a n3 ], R9 d5 d1.断木X2.绳X12 d( Z/ |! h0 _& H& u$ b' V8 J
2.断木X2.绳X1
7 t# c) h. |/ V/ H3.断木X2.绳X2
: p t3 o% R8 Z6 ~& k$ H: z4.断木X2.绳X2: d. M% u% Q- P \$ Y# M
5.断木X2.绳X2
1 N5 O/ [8 g' a0 L6.断木X2.绳X2
8 l5 a# b7 D* z/ s/ V9 |4 L- E8 Q4 ]
熏鱼架:
% e. D3 X# j/ C- D5 ~9 Y$ n4 r(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
! N, T' n% @' w c7 a8 |制作分一阶段:6 s& j6 E* ]; @# L. W
1.断木X1.绳X16 Y8 g) v% }+ N6 F3 `0 n. @& F
" n+ j1 z& q* o( ~9 J! _0 H
% }& y) j6 l: x7 a- D1 q1 G# D
; `' R" b/ T- x! @. n
工具制作. f3 c3 Q6 Y0 m* m: B b, H
主角自己能制作的工具
; ]. d7 x, i. V; I# S x
9 g3 Z% h6 B1 q9 b6 W/ H尖石:石头/ i1 L! M& p# p
尖骨头:骨头
8 j: x5 j7 j, w$ J v生火器:木枝+木皮
9 D/ p/ p: G* K9 f2 J$ f! s便利生火器:弓+木枝+木皮! S8 s# G' f+ ^7 q) U# a4 f# l
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头 v1 w) f" z: _4 s; y5 _+ j- t
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
' a' J& @& P- j" Z; M, d1 m木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头8 F7 B8 Q' I) [; i
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石) L! B! D) k% n# F
木弓:木棒+树藤, k, C8 X2 @) m1 B4 [
竹弓:竹子+树藤
1 j) x4 `) R; `( h1 H5 ~竹箭A:竹子+尖石$ x2 `7 x3 J+ ]3 x4 ?
竹箭B:竹子+尖石+羽毛
1 }- u7 O: b- b竹箭C:竹子+尖骨头& j" g5 H! {. z3 P6 m" j
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
; }: ?4 t+ [2 g$ A木箭A:木枝+尖石$ }: D( R9 I! W! n# H
木箭B:木枝+尖石+羽毛
" B; \: N0 v: y' r Z! Y2 {木箭C:木枝+尖骨头
: g5 f5 v5 Z( h. g, R5 I( ]木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
$ |8 X8 ^$ N8 ~9 Q1 C9 x竹鱼叉A:竹子
# }( q Q, W) k, s; e竹鱼叉B:竹子+尖石
* e% d1 |9 t7 t$ M( o9 v竹鱼叉C:竹子+尖骨头- E& h+ L( [, @) f* t
木鱼叉A:木棒9 q1 @5 K0 _9 H+ Q6 s( P
木鱼叉B:木棒+尖石
4 n- c# x W5 z! S; _+ h木鱼叉C:木棒+尖骨头: o3 w, J9 S& t
木火把:木棒+动物脂肪& h$ W% n( y9 N2 U% f7 E
竹火把:竹子+动物脂肪
" b i) @! l# q$ y* @! F+ {1 c' G& s小陷阱:竹篮+木枝
+ }5 k/ }5 g4 s/ d3 W1 u大陷阱:木棒+树藤$ Y) Z1 `6 ?% ~7 _2 N
捕鱼器:竹篮+树藤
3 j6 K4 j* A" c( t8 h2 ^( h5 D, B! R1 o6 q( @- u
* K, ]9 m9 i" n& D) J
?4 t/ f, `0 x- Y0 g! E5 c! r5 G) L$ d# N% i
支线任务及剧情
8 p) g* G9 i N2 f3 w以下并无依照时间先后排列
% G- ^& F0 ]" w. v0 O. G/ A
5 k2 l( W$ ^9 ?: }* n5 X强制睡眠!但又被饿醒= =": E* l1 Z0 L: t0 ~
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情 w2 y' Q% N/ g5 H, c
; V6 u7 r$ V2 @' g% q- z! o4 G" q
女主角送我贝壳饰品!: C+ b, W& ] b# i0 n; l9 t/ i
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
1 P4 I8 {2 X5 X; I7 _0 A+ u* |0 F, D- U. E" B
一起泡温泉?
+ q0 \: u2 Q! `; P/ i7 y D+ T请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
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穿军装吓她一跳!! S7 p8 | m# X7 ]2 [8 }- ]; H' X( o
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
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想要有家具!
6 I, H$ K& ~- `0 m9 S$ d8 E每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
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有宠物了?
% V4 Z& _7 L3 `$ j( F; i# }) O在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
3 J8 o( @! Y7 D6 i: V& `3 g5 D" r6 }' E
竹林!?0 b6 T/ ~* `& L9 H" {
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
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. G. }2 e" S1 ~做饭炒菜就是要有油!3 s1 q. T6 ^/ l. T! I5 Q
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
6 t3 S- J7 ^7 Z7 W( X( z. W1 i
; ]$ w8 L4 w6 ]" C. p% G. l# q0 [% V X石板?土器?拿来当锅碗吧!! {' E. {3 A. p( x; ]( X! H
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
) T1 S& c3 ^" m4 ?/ W; ^6 n& I6 n- J$ o- U/ I$ E
肉里怎么有骨头!?
: ]! b. W/ [: g5 X: a把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头9 v: m0 k% F- i H2 C% {
9 y+ R; e# I, e! F6 g
5 N1 y1 X) e( w, S! K; q) n9 R
4 o6 N" b% r$ Z! u+ ]/ I$ A
) ^: W2 X5 j+ F7 _( C8 z, M7 w% n主线剧情
& [! q5 o- A9 J k S以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
0 S- n+ c, i" |0 ~# c( z+ B) ?
% _9 {# }2 H! X; G9 ?2 ?, {1 r$ o9 z. V. `6 J7 A
. D1 \% w. ]! f& R4 V1 |$ n
第一阶段无人岛?!
$ c0 t1 W0 \) o& D
' F6 Q- @; N1 E/ m4 K9 D
& \4 Y$ c6 O8 l) ]居住洞附近地图
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( d. g( D: ]# ^( [3 a7 Y( `! F
& r; }/ O. l$ m- i7 D( W4 |# [重点行动
7 Q! ~3 n6 u" G( Q1 h1 w2 B找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
5 Y4 X# Y- r1 F) j+ q# V并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用; h5 y. C1 h; b* u: z
3 w( X: ]4 g7 u9 R' D
攻略流程
2 A* o9 c2 s) q. }% n" |& a男主角漂流至岛上 b# c0 T5 m% [( L3 ?# O
隔天过河找女主角+ `/ v( k5 O5 p, s5 l# J
摸熟附近地图及地形
! B2 A6 r# J: K! T. N$ U3 I现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
+ v; w1 i8 J+ Y: X带女主角去一起推开巨石4 K; s4 U/ S6 H; T; {4 w; g
2 w: f$ o9 Q+ H, x/ `5 a重点提示
# t4 X- [! z: V7 e" Q( U% t此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
8 p5 b7 s' s. m8 M- s8 ?4 O' v) U% I$ A/ q
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)% L/ `) g" D, e+ s: `4 X
; U, P& W6 D# D* O
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
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( H! X, S- F% C) S
6 P" x: t" @! J6 `' q3 Y' t; N第二阶段古代遗迹?!6 ]* ]$ K" E6 N' v0 z
! {) V" n( `5 r2 {9 n
8 F4 V, H5 E& ~9 f( Z( K
丛林地图(左出口)
( N- M% O" h1 {8 z7 x7 G
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! h/ e+ }) w' M" c/ K/ P草原地图(右出口)
8 m' O" t' t- ]* w7 A# F8 e- |
8 Q0 B- Z& M6 h3 K7 U( a
* m$ u! r0 s9 m8 }- U' S- r) n/ w
3 Z0 ?9 U$ x- J" B5 w- }$ t火山口湖地图
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G0 d ^9 U* y, {5 e( l; b
) D0 Z5 t% ^1 h+ B @! _$ k W& W重点行动) L" O+ {: E" {; _
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
) \! l* _2 p3 M! d& r8 {3 \9 _0 n2 I" M
攻略流程, X0 R- J! M2 H3 U/ B# c( X
制作钓竿,以鱼为主要食材) W2 W" Z- c J& @) Y' q0 H
探险瀑布洞穴左右出口
* Z8 l* G* I* E" P7 H过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下% }, r, V* M1 Q7 [- a/ A
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏( N. h: i! c5 e( r
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关7 Y- M ^: e5 Z
回家找女主角,希望能一起去帮忙
1 n6 g" |! v, n2 C& w; Q8 I( m带女主角过去采机关
- u' A2 d+ q8 E' m3 P7 ?. L. y
' V, `# b6 f% d2 }( {重点提示
9 r# ^3 f1 A% ]在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所* v/ N. _7 z/ D, A
" V9 A* x4 p+ _% p% v3 F
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
% ^& ?/ i; N* o
# {% B% l$ m1 d: d! o% j此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多1 D) }: {1 g* P2 p$ q4 m6 a
6 G2 G4 K- p& P# Q& a
; J2 d5 `, y6 C+ g
& B a$ L! v' g- W: F8 R' j' A最后阶段神秘组织?!$ {( s2 M# U/ C# y2 r* t" w
$ L6 V3 `, ^. X# ` 3 F7 D' w0 W1 a+ O( b0 x8 x* ], @+ x
迷宫地图
4 o q% I) ~6 c A# Y" U0 W/ D2 v) S; J# h- O L5 J+ z
" q! f0 l0 }# l. y. J# s ) V! q0 [' @/ j9 g! m+ m
坏人军营周边地图9 l$ r% U v: j/ S8 w) M
$ T. {( b& v0 `' H- B. f+ k; C, `
3 E# K2 e+ p! N+ X4 c B
重要行动4 S- ^1 |4 q. d, f6 }2 w
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用. \ D$ @( f. p/ m. B
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜( A! G" b4 W- J8 y. z; H, A1 V% I. ~
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
4 i N, K% l, ?7 @' w2 W请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)+ V! ^0 j3 C, H; ^% C
- m- ]2 F, Z2 V# U5 s! b$ P- C攻略流程
# P0 F3 C) e; n/ u9 }3 F/ _+ r. q带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角): W! w, z# z4 {/ p9 a
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
( A& }! x6 L3 C" c突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
9 d4 N g$ ?; u9 S' T向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
$ ^3 ]3 [! j# o& ^: z4 M. L
7 o6 Z7 ? u0 c重点提示
7 a+ @& l+ f6 `8 P7 f8 ]请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
- W# b: B0 P9 }4 z0 i) f% S) f, V7 w+ c5 m- |5 e0 `- @
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
( r: L& d0 d3 Z# e4 {2 z X' B推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
8 I. }- C$ ?: i4 r& Z1 O9 J5 l9 s \# m
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑. p8 d6 z% a. K: N5 n- n* U
* i/ W+ |: S7 n* M
3 D, ]/ U6 Y9 ], L4 ]: |' U1 n: F( b3 ]! C
结局阶段孤岛逃离!!) B1 t5 O" q; y# q% A$ h
+ g( B) D' j7 `$ p+ n8 }0 [
重点行动5 [( ^( u. r) `; n/ ?2 b
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用& g$ e( g1 I6 I' O
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
( H; K# { t' e% s5 ~0 d/ l在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
" d0 J5 |' C3 t7 \: b% ]请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)+ w; _) g, l1 K- o9 {8 k6 t3 x/ _
( ^& B( x8 y9 P% W3 [攻略流程
^: c5 G" H A$ P: T p6 N+ ?2 q带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
2 n" O+ [ e0 m+ X6 A! X进入军营更衣室(右边的门)
0 X& n( ?/ h4 E# Q/ \! c进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
% [+ F; ^- c j" B- c% R' c再度进入更衣室,发现制服" @) \ G# i. F1 }5 z6 s9 a
回洞触发剧情$ N2 L1 S" o' {8 P4 @
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
+ c O3 A1 ~! r; A进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右 R- A7 e6 s2 \
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天( s. H, a% F+ f. ]4 E
接下来就可选择结局( V7 }! l- X: L0 `3 L0 A. d' {
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
5 `' A2 ]' }, v( k6 R! k结局一必要条件---到老大房间,拿地图# f( x6 I0 S& \8 ^
结局一必要条件---取得燃料
: y! d) l6 R' @结局二必要条件---取得照明弓单7 G( K% d$ Z) J
结局三必要条件---使用无线电呼救9 g& u& m& F3 w( }( J# N
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
6 y8 d# Z3 x& K Y H
9 C4 U0 ?9 ^3 k, f# m* G% }重点提示* i3 V$ Z+ ~: q5 y2 n* ^
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
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9 a" x$ H7 m5 {# F) M1 q4 f' u$ o海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑3 m1 w' `' v9 C4 r5 A) v
- Z r0 V( Q9 D a/ j# U在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试8 q" D. u& f. E3 i; h0 q: {
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结局分支7 [, a2 W" l0 U; l! l
* m: E% a- r! r8 Z结局一:9 o) i9 ]$ c: u8 k" J6 e# G$ a' q
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
% H V! l5 h- Y* p0 Y; S2.可选择要不要带着女主角
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结局二:
$ y. m U; @3 R8 n9 G1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家, w# E X2 A* K3 M# @ q
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离 I5 H7 `! g0 k7 [
3.可选择要不要带着女主角
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) f) u! h. K' Q B- n- v结局三:
0 I: w9 k0 s2 C9 E1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离# j7 L: ^% I, a O
2.海难搜救队到达的天数不定
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# p4 j$ G% |, x& G! x: R; ~结局四:
w& l6 T" T: |9 p7 T1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
2 X, {# ~' E" h: i- F2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
' j( _& M2 F0 ? q' V3.可选择要不要带着女主角' R3 W# u) M4 O" V& @. y
9 M" t5 t; U# T! Z) K! h- S: e结局五:(尚未确定), _9 w2 U6 B8 Z, N/ G4 N+ K
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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( M; P" z/ k" T% l$ N& `[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |