无人岛完全求生手册& R% G# o X: N& s2 h
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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- x& N& P1 ~0 p3 ^& Z8 d6 Z 3 P6 g! c5 f: t# a, q. z, t
?9 {% V' u) x' l1 S0 q+ C/ b3 \由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣7 Z; D+ v" V: x3 F" \! F! B: _
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各项生存要点提示5 R0 O2 p7 B( F% i$ K
: K! e7 m( z/ l% F
生命* j( |( K7 H8 n; g9 _6 r
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
[; H- ]3 x/ V. s& k+ s8 ~
1 A7 Z& J8 s& m( D& Y体力:
2 h$ Z, r. k& J- h- A1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
' X0 j( s7 H h4 q: d& S2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
. e( c) L3 W# d5 G _9 I$ o; m; U& N! |1 ^
饱食:
0 J" D& q9 Y, z& E, P' i* A! ~1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
/ g1 v! z) X' p& j8 v; Z; C+ J: [2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
2 w- E( I% r% n* n6 S3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法6 c2 l5 \7 {2 [. p q4 x: t% I
) k, A, t+ f/ B: ~& G
水份:
! C2 p2 ` Q+ E C/ t5 t1.请在每天早上带女主角去河边喝水
1 w( V+ S+ `0 D, T6 x4 }2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
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% t1 a K9 X) ]* V) ~
. k0 b, j& v8 I& \5 i" i4 f5 T' z
/ a ?4 ~! ~: C: R生活 S. ^; ^8 W# v$ y! S
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品9 j6 m: h) A, Z* x# M* A8 k+ W2 ^
& F0 C1 h9 n3 \. p/ F& w7 Y0 L- J营火:
. r6 x" u+ E% Y) T! @触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
* z2 g8 c5 ~" b' Z1 M
$ c) E# A+ _+ ^) q* z, _0 |8 r储水:: T# `# ~2 Q) z6 d# O
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
. E) ^0 g2 [. D5 m2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
, }0 A, F2 y+ v# k9 g t# _. M! l9 S7 E+ W& \
睡眠:& G2 o/ j% }, N# G9 ?4 c" s, x
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
U: }: Y8 q8 r3 J; {0 t' @& c" g0 Z4 Q+ L2 J1 ~
料理:* ?5 n F e: ?
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处* e9 q9 L9 f4 G$ w7 q
% F. m; |6 l: A+ J$ S/ l% u
& C/ r% ~6 z2 L" }5 w* _# {: P: t- q' N3 s" t6 H5 n8 Y8 `& P
物品制作
: G0 {8 k. p2 @! Q0 \9 L8 D. W$ Y触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
( j% o1 R5 t7 K
3 l3 H+ N5 l( L* A竹篮:3 n5 Q0 L% A* u) @# g4 a2 Q
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
0 f1 [# u' O0 I7 d3 F
) t& ?6 K: G5 f1 F绳:6 g4 R4 R" Y3 w4 t0 e
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
0 Q$ t2 M0 z0 M6 T) K% m& }. K; ?6 ~
鱼乾:
3 N: E! Z5 `5 W/ N: ~) }制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作, s* f1 ~3 i0 k* }
$ c* A% Z( _; h8 Z0 Q* g
; U! k/ |0 y2 N$ ]% ^" L4 O5 J# \7 _: P( U$ G
家具
; M( b/ H; H) B要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)' r8 F- }$ ]( s& U% |% O% {6 B
8 Z- k% M* z7 x& i+ E' @ K
床:体力回复增加
O+ `1 n/ K1 A制作分三阶段:( a3 ^9 p* k4 V# O& P! x
1.石头X3
1 L$ Y1 {) O- R0 `3 w: Z2.绳X2.断木X2
) g* Q. K; T" q3.断木X2.毛皮X2
3 _; P X6 |. t) B- b z) l! H! l" D/ I E% @2 p9 l* Z
桌椅:女主角制作物品效率提高" n% g7 f; D/ f5 E J4 `8 |
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)) u' n& B @' o# @ }( D) }4 L
制作分二阶段:
+ t* k- y: S" ?' Z1.断木X1.绳X2 (桌)
0 b! w5 G6 _" g2 f! b2.断木X1.绳X2 (椅)2 S8 k7 G# I8 h0 r
$ Y; D0 {4 s) S置物柜:每阶段多增加5格空间! g: [( `6 l f- f2 @
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
) I0 X8 u# q# D5 P: t" J制作分三阶段:, L. L; s" s L: G: a/ r" T0 Q3 e
1.断木X1.绳X1 (10格)
# `) [9 b8 u0 V! y8 @. `2.断木X1.绳X1 (15格)* \+ O. L6 V8 a8 b3 v
3.断木X1.绳X1 (20格)
: j8 r( s3 W0 e, w$ V! c
* Y& P" l0 ]8 A& k6 C木筏:在湖边制作
/ K5 G. D! `+ H3 S7 m V- `制作分六阶段:1 L* G z, h$ _- o4 n, A l
1.断木X2.绳X1. ]4 N# `2 q6 w: g- c1 }$ A; D$ D
2.断木X2.绳X15 M' \8 I: ?5 o* h+ W; x" }% s
3.断木X2.绳X23 X& I7 K: I4 e9 ~ K+ d
4.断木X2.绳X2; I$ e j) z9 p% ?, m
5.断木X2.绳X2& ]* J& G8 t' A- V) }
6.断木X2.绳X2' L# o+ K# q0 d
# y# m, \1 t' ^
熏鱼架:
# \. ?0 K: [0 L: a4 D9 O; X# E9 N(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
; }2 F8 J3 p; b% a- Z( e制作分一阶段:7 E+ f+ \6 C, e
1.断木X1.绳X1
! a8 _% B7 X4 V7 C( z7 N- `+ l3 x# u7 w& K
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工具制作
, q) [, b4 d. C+ S4 B主角自己能制作的工具# a& S5 u& {" q# J6 ^+ R' |# V3 r6 k
3 f3 W2 A4 i9 F) e" ^( E% Z; `6 C* R
尖石:石头
3 \! m2 f6 e: C. B7 D- [8 T( Z尖骨头:骨头
2 S$ q0 w5 Q$ }; ^生火器:木枝+木皮
Y) b% w- y6 q6 i* S( u# O便利生火器:弓+木枝+木皮) b" }& d( R; B) p7 V/ g
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头# z7 A, ^+ R! l( s- o* `& ^1 f
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石, u& E& o6 @# f8 Z/ t+ P- x; P
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
3 v5 _! l. H7 q0 k$ e. c# d0 w6 w木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
5 h/ r% V0 ?9 Z( [: m5 ]木弓:木棒+树藤% J7 X# U8 ~* R5 N, S7 |
竹弓:竹子+树藤, W+ J& @6 [5 D7 E8 U) Z
竹箭A:竹子+尖石$ B- O" @0 f' d( i
竹箭B:竹子+尖石+羽毛
T; \1 E) r5 ]& P; R竹箭C:竹子+尖骨头3 }" F- P( O- N: x
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
# k7 p% G, I5 u3 s& I/ {木箭A:木枝+尖石3 ~/ h; t/ I7 |+ y+ ?/ s
木箭B:木枝+尖石+羽毛
9 K: @5 [% b' f( W木箭C:木枝+尖骨头
* p4 v5 s$ P. z8 V1 H# V木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
6 l; W7 D, ^0 p& `7 J竹鱼叉A:竹子$ T$ ~9 o: X" ^9 m3 T/ t
竹鱼叉B:竹子+尖石
( G3 R$ _6 M7 O d竹鱼叉C:竹子+尖骨头# r# ], K- h# n3 W1 {
木鱼叉A:木棒+ k4 Y, P( e/ e* K: F
木鱼叉B:木棒+尖石
% A/ h4 \0 p5 f) T' I9 P4 @木鱼叉C:木棒+尖骨头
9 l8 {, g9 p% t; r木火把:木棒+动物脂肪4 }, W6 E3 Z) q- ^7 u
竹火把:竹子+动物脂肪
0 o- A+ F+ n* Z% g* S小陷阱:竹篮+木枝* E8 j0 d: ~+ M8 [5 ?
大陷阱:木棒+树藤! S* ]0 `4 j. d9 J
捕鱼器:竹篮+树藤: {+ {! I' N+ F2 W6 ~2 i
( ~- L' ~; n/ _3 D
0 g' r9 C$ a9 ]/ {8 D
: Z1 y( G1 J4 c; l& R& O7 \" Z" c, j; k
支线任务及剧情
" M! a; p0 {! b: ]8 y! B以下并无依照时间先后排列
1 {9 {. g: m' R0 C# j9 m2 G; \
! |3 C+ s0 p( y4 B* `% @强制睡眠!但又被饿醒= ="* |: o# w, x1 [( B* c
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情) F# s9 ]" K5 ?3 j6 ]7 w5 H+ V
& O. e' e& }1 U$ |( M3 r- G l女主角送我贝壳饰品!$ s5 F8 c& o& d2 Y# o2 w! ~
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)3 c+ y/ A, Q9 R7 X5 I5 ^
; |: T W0 u; t; m& v' w
一起泡温泉?
2 R$ X8 i/ s( ?( K/ v请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
+ ^: K# X9 T+ x7 c' Y: e$ E0 }6 N" j
穿军装吓她一跳!
/ }: j# t# i/ D9 J伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出* W m! K5 r% e* n" |
% \. {6 n5 N$ }, c q3 o
想要有家具!. H- V- }. d0 h( |, U
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)& d% E2 F/ g8 k* B
, e$ F, c! Y8 v! V, T9 `+ o有宠物了?
) J! R; Y y) A2 v* i在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)3 ]4 ~* y7 N3 x, Z
8 u6 e8 S2 r) N: ?. r1 f
竹林!?
5 K# Y1 \; o% n: j沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
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做饭炒菜就是要有油!( ^) H& N. Q; B$ T# q; j' V
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情. ~0 c1 E( i' N2 S/ f2 M
9 Z! s$ K0 r( I8 o0 I石板?土器?拿来当锅碗吧!
: M" g5 o$ \- h/ T捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
( M. B, E- k1 V& I& r' Y8 n" ~
% u) l) @' Y0 S* {1 M肉里怎么有骨头!?
( z7 L: R7 O2 | [把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头$ _4 p2 r$ Q1 M$ h' p) f8 B/ Y3 r. N
9 I7 w" n8 U! n! S
2 H+ O: }% `- d9 U6 x0 `3 k: {! n/ S& J; D
- @" N- H% G$ L7 Z: V' D; e$ u. U/ r
主线剧情, |$ q( ~/ J# E! X/ ]. h3 E, `. ]+ R0 @
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
0 u. i' C8 s1 R5 _- h, n! H1 i. h6 ?8 a: w3 F; s
, X; g' z' c. d+ C' F. O: e! r8 D
第一阶段无人岛?!
% }3 r7 U& o% U- Z
4 J5 f& S3 t. |* f; k
4 E' b0 ?; K) J; @/ j1 t- a居住洞附近地图
2 L2 q, b; v0 \6 u/ |; v# v; p3 }4 [" i! t- b
+ H" W" u2 c# @; I. s1 {9 B8 X& m重点行动7 f. [0 y2 }' H/ i3 l X7 |7 s, Y
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
, z$ _3 h+ u( \; B1 ^0 c! @并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用) e/ v. U. ~) q3 O
; Q, e& }& |' `8 F攻略流程2 \1 M Y7 J5 p. ?5 c- m
男主角漂流至岛上+ L7 E8 ?/ c9 l& `
隔天过河找女主角
! ?; z0 r& z/ J7 d摸熟附近地图及地形* v+ @* V0 x$ R( j/ ^6 U* T
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼: x9 W7 N X/ c( {3 D
带女主角去一起推开巨石
& j; R0 P% O+ A; r) T$ ]
( G% S3 v( m* M, ]; v) c重点提示
$ G% I/ ?# |! v9 S: w此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
: o( I! b7 [/ U5 L
4 q$ r; N4 \7 n* e+ _) d& @. F$ f9 a在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
7 U/ Y" V0 i* b3 @( V( |. b M$ P/ e+ F0 P2 l% A5 J
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
e: ]6 Z9 K! P- i( P9 ~6 G" V6 Y9 m9 K- @ C
3 M u9 l6 j' M4 }6 k5 D
) ?5 }* z( Q+ x% R7 Q# g+ F第二阶段古代遗迹?!1 e! W& J( _ K p' B
& s2 K6 o: X/ h9 C* i( D$ t/ ^
: ^. u% P' w! R8 H丛林地图(左出口)
; N, Z0 u4 K& I* i8 Y- K- D* z1 A( J0 h. p5 O
4 ~9 ^6 O% c" i 5 y) s- k" s2 M( I
草原地图(右出口), j, q: d) e8 R2 s- t
: K) T2 J8 e9 r
( Z4 \9 a# K7 h# \
, A6 K4 n* ?% a) ?1 g M% S' ]) l火山口湖地图3 x" |8 m2 Z" c( c% M: }/ ]! I+ g' d
8 ]% e# M) ?1 G; h" w
% p+ R0 ]. e8 d0 ]8 j! @0 t" O3 I
重点行动3 h4 V- A- \" ~- x; V
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期6 p* K# G0 a3 z4 W9 |% S
# `3 ]9 m' y6 s { e攻略流程7 |2 A: k/ a; P7 |* J
制作钓竿,以鱼为主要食材
- }5 r, `- P: e% R探险瀑布洞穴左右出口 o/ V; O% q" O) o
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下% ?0 ~; | x% u, @
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏' w; F6 D3 i) j
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
& m; x- D- e; L g回家找女主角,希望能一起去帮忙
. D) V; b9 t# O* b$ p& U带女主角过去采机关
6 w3 F& O$ x" d" C
7 d) `* K, `. V3 x7 c+ \5 s重点提示/ z$ H+ e, E% ]9 X) a
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
1 n7 Y: h3 M' c+ Y# v( S+ y
8 U0 N9 d/ H' G+ a2 @) }0 P% l- D制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败+ N Y x0 X. Y' b/ k+ H8 o
/ R( E+ y1 {, j% w/ F$ R此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
3 m4 e9 S5 F; g: b5 u) [
; {% z. u! s8 O$ r1 ~; t
- F M9 D E, Y1 J3 f! I
2 }% z0 j; e8 a最后阶段神秘组织?!' @8 v0 V+ j: Z: u% a
+ b9 F: c* s% O8 f
" t, Y3 W$ y1 Y; Q8 l. Z/ \3 P, }+ o迷宫地图
# Z1 x6 z+ G" d% E# U! h' D! y1 v6 k$ ^4 j
5 K! ^2 J) ~' M) o

* Y, f. y# ?! Y) J2 l- q坏人军营周边地图
! l0 j" C. N" s( I0 c" ]! C
, l7 _" D: A! [! I! T6 n: v
- P9 V& w9 r4 q0 Q重要行动
5 j G* e1 W6 r- v) a$ P现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
5 f5 ?7 Q: m9 p4 M7 E利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
1 f6 u: m* V% L在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包. E/ T( |& t! `/ s: r; D
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)" Y: j9 n$ f( S9 J5 U: D6 C# T, Y
& [5 [! d2 ?) y F" C( \! V4 {攻略流程
" h9 B; c2 t1 L# Z. i8 P1 `带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)$ c2 p8 ]0 \& O: k
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
% }: C3 ~- R( u; n4 J突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
# O0 h7 n# ~8 U, Z: Z/ a: r! @& ~向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑): B3 ~3 G3 D2 r8 }, K. |* P
7 _# O, ~) }. M9 O# t
重点提示
( l: M7 @3 e: g. P) Q/ T. p请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限" `7 ?9 w# a* a$ |0 ~
8 q: j( J$ b4 C- j" Z+ _推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
9 ~1 t: j& _4 \! U; `& K O$ k推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
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探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑- |5 o, \+ ^6 |, D9 Q9 S7 f2 O
6 n1 B" G$ K, f8 C* ]; v
# [# ]' [% p' p& b# [
0 x8 n& U. P1 P+ W: y `
结局阶段孤岛逃离!!' _4 e5 h4 T0 ?! f* a
( `; [! |( U" j# D4 |重点行动
- z! ~9 N+ g" t6 d( c5 m现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用7 Y# d' W# {0 x! k) W t
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜6 p& q5 X% U) c6 ~' K% z
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包/ c% u/ ^! y- X
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
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5 S# T( L/ v4 |# V% f- N1 }( |7 D9 Q攻略流程3 a8 S) L; w9 [7 W) r: v$ y
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
. ~9 U* I+ D9 ^* W, b进入军营更衣室(右边的门)& ?- G, K4 E1 a: w- e2 F6 z
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)1 @' `& @. ]5 W9 n+ s) Q! Y: T* a$ }
再度进入更衣室,发现制服
: [7 {8 _9 Q. V回洞触发剧情) m0 e# j3 g1 p/ t2 H) ]+ |, Z
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服). c6 D( C- \7 x0 G* }3 R
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
6 S+ k1 N+ M/ ]$ j出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
7 J0 D* w; w: V+ B0 ?: B接下来就可选择结局
/ v, d/ m+ C* U. s结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
2 A8 k) I1 c9 U' G" n结局一必要条件---到老大房间,拿地图0 S5 U9 M! Q- ^9 R* H
结局一必要条件---取得燃料& `& e9 ?/ Z+ \7 {3 G W) a V: Q
结局二必要条件---取得照明弓单
' ^' L) w: a/ I结局三必要条件---使用无线电呼救0 @. N6 X; _1 g2 a4 G2 @; S2 d- q9 v+ s
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱8 O ]! j6 D; W, G! o. B/ P1 w
4 d, C- L5 [" J) V
重点提示
- ?: N& Z* A0 @9 i进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
- B) c% [" z4 a4 f+ @8 R
, S( u+ V- K; p2 d6 r: c海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
. v/ {. o2 y" o: Q8 v
/ }0 E- x7 w2 \# z! `% y在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试4 M& f( G v( m0 w/ U$ h" B
& ~: M2 A7 @6 S F- U, Y# X9 t/ C; Q8 l' v9 ^
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结局分支+ h; [ D# l. h! @4 |
& m1 a, Q% @) x& F1 Y结局一:
' E Z' {4 m+ ^- Y' }( G1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)1 I: x( U! m9 ?8 M; \8 \' c
2.可选择要不要带着女主角7 M c( I1 E* Q
) X2 k `+ }4 b* u: j' x
结局二:
. R5 T+ A0 s, Z k1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
9 L3 u3 s8 p4 X2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离+ G# z* t/ R6 w
3.可选择要不要带着女主角
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2 |, p% P8 a3 o: ^0 {8 D结局三:; B( M- K8 X) I" R% k6 u
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离0 |8 B+ n. {3 _$ R' Z! e5 \5 o$ ^
2.海难搜救队到达的天数不定* w3 e( z! K) r# U4 } r6 z5 G7 {( H
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结局四:
9 g) Z! P- @+ D! H- \1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话1 F3 _% a/ P* h" j
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
! X/ |+ ^+ H/ |7 ]; I/ H0 o* _& T3.可选择要不要带着女主角
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7 A% T) V/ `0 j3 |& M3 G结局五:(尚未确定)1 {; y8 t- G0 t/ {0 Z7 E
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |