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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册4 T. p& V: y, D6 X+ r
! @% w+ ], f" D2 ]4 X. T& B
┏━━━━┓8 T0 }+ o1 ~' C: N; M
┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫8 `8 N6 n+ R( j; Q8 d6 {
┗━━━━┛
( y+ p: s  T' b% j4 F
  ※本文由 NDSBBS chrno 原创, }! o3 A  J- E9 p& W1 Z
  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有: L& d2 b; N2 q3 q9 o5 o
  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究
9 H, {4 P% q0 F5 q  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权8 }  z) H8 W- @8 P  \

& r; Z/ A. W2 w0 H5 W/ F' j" v) L; c
* g( L' H. u) Y
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
$ x( }: X& D0 P2 b
- N9 H" s5 R" \# `0 p& S8 D* O0 T/ I% h$ f
各项生存要点提示
( j4 A) c2 y$ ^9 W+ |8 H* P
/ [* B' {2 y! F$ A" I! V6 T+ X生命
" Y& |2 w3 X2 @, J2 v* C9 [只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了* z$ \- q7 j( Z  w* {5 s, S
/ y1 o. m' \) e7 f- s
体力:
" E: ]6 r  g; L1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
8 M* A2 L' v5 A* l' Y2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
* p& |2 R% {% ~4 X% b8 j
/ L; y" s; x1 P' w2 Y- ?! j饱食:
' W* C5 R+ H# U3 U+ b1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
% r/ ~, \% r0 Y3 G2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)$ O5 y  y3 _; w( x
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
& I$ t* G# K4 o0 H( T. t4 I" m; ]# r! g- g4 s9 }. Y
水份:
1 E, V; I3 t0 T/ ?1.请在每天早上带女主角去河边喝水+ s& ]# ^$ t) J+ O0 Y
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了1 p! p# f* }. |) e  k
+ _1 _9 ^4 ?( }! T
/ B6 k# X5 O/ ?: x/ ~
7 ~7 i8 m3 T5 M6 R! a
生活
, b! c8 }# J  f8 `4 d6 P为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
) F: D/ I0 ]; {6 q4 z* f' I$ O
6 J, U0 ~0 _9 F3 a营火:; C, D2 Z0 N' z4 s; ]6 ?- q9 Q9 f3 u
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
$ U9 @9 s/ @! t7 F8 `/ K  ~+ j; n: F+ w
储水:/ s, T5 V5 x6 _0 q
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒) h  N* _# [. u( n
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶7 R5 H9 N2 X: w; _% ]

9 H/ g6 b0 u% l- B/ |; e2 A$ f睡眠:9 `4 h8 G2 F- @+ K; }  C5 D
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息7 w' |2 v. J! [4 W; w5 m

) O  e' b5 f- m) Z2 d料理:
; Z; _( w; S2 ]- Q! b1 e9 ]在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处" Y" u7 k. _$ x) z( S( d
) S& V! H$ x- u7 y! g

: f2 `& L8 m9 K7 e+ z& ^9 g5 W7 h- M9 ]3 Q
物品制作
8 p9 B" l: |9 w" t/ W: ~1 ~* N- b  L触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
$ O: P4 Z6 E7 T0 ?* ?3 Q4 i- x; V, l9 j4 ?9 {, K1 y/ W) [
竹篮:9 h9 f* a5 o. g/ a: M
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作3 b$ y( }5 d7 O- Y

) y$ K, d. ~! }# N( k$ d绳:
+ P! n) s6 ^) T' C9 S* P# C% P取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作' R- W& Y6 i) l4 I8 S' v

) x& y7 @* y1 J鱼乾:
: K8 P7 E; A7 K* c制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
2 I- C' m5 e7 a3 B: H1 l" [1 G% w  _+ m8 T8 J- l

$ {: Y( p3 V0 C9 R3 T# ]
4 K# A. H7 M/ D# T* ]家具: |/ R2 n1 ?0 E$ G  n
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
8 a$ c0 o8 o* G. F' C+ u7 a* e3 b. a" q* K6 \; H# z% T4 D/ }( I* v
床:体力回复增加; Q* l9 g5 J' |# S+ h5 k& |  ~
制作分三阶段:+ N/ f4 b' W( V9 `
1.石头X3
% x1 B0 r+ O2 F# V4 m: o/ }0 G2.绳X2.断木X29 N+ i) x/ g8 a; `. Q
3.断木X2.毛皮X21 N; a! ]" ^3 H3 w

. C9 U4 F, i- t; b/ d9 \桌椅:女主角制作物品效率提高6 K: I2 B* W+ D9 s% d5 ]
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发): R  E0 w# j! {8 n7 s
制作分二阶段:
7 d* X1 E( @' Q8 }1 W% F1.断木X1.绳X2 (桌)8 K7 t; L5 @( J4 X8 ]- Q4 j; u
2.断木X1.绳X2 (椅)
) {  o8 _# e8 Y/ f4 n0 o/ U
- a7 G% O) Z3 V% B9 m- N# d/ u置物柜:每阶段多增加5格空间$ z) A* `/ s# L6 A9 N
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)3 p8 J5 l* \8 l' c9 W1 n. J9 k9 k
制作分三阶段:% u# E8 c4 u# ^
1.断木X1.绳X1 (10格)
) ^; ^1 W0 x, M4 O) \2.断木X1.绳X1 (15格)
9 S& U3 R2 }/ @2 t0 `3.断木X1.绳X1 (20格)
8 A: t9 R7 t# b6 g; z- ?9 n- u& w& l' k* K
木筏:在湖边制作
. h; d5 T- \" @) i6 s, r9 t制作分六阶段:
% r. E/ |) _% _! U1.断木X2.绳X1/ C" M3 f2 k# ~4 L
2.断木X2.绳X1
( u/ g9 q# v8 D$ c( B, l7 z3.断木X2.绳X2  ]5 g  W3 w, S9 l+ e. i6 T  N$ p
4.断木X2.绳X2" [8 D% X# R) K2 m
5.断木X2.绳X28 l) D0 Y/ A2 L$ F. o
6.断木X2.绳X2
5 w3 T1 z  d' I# T8 z# \6 L/ i
5 }! @: t6 {9 W" i熏鱼架:' E: U; v" w# B+ I" ]& I
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)! X8 J2 J# E) `
制作分一阶段:
9 m) w4 W3 t3 J: c& K1.断木X1.绳X1
3 ^9 }* Z' o( o3 H5 R2 W+ D$ I1 C1 o1 G; N! G8 J

; ?& [. |) a  m8 t$ o5 j/ ?; o' E# I5 R' f% Q
工具制作$ y7 T. g0 T5 `7 `4 {; ]; {! b
主角自己能制作的工具' M" m  k  a* J1 U" `  e+ W1 j# x7 N0 O
. _  p& ?3 `8 k. }9 }, z4 m) Y7 y
尖石:石头
, F, }5 `/ K7 G0 C$ R. J尖骨头:骨头
" }* w% B' W9 D9 P' A$ [生火器:木枝+木皮1 S) l# K9 j0 |2 N2 Y
便利生火器:弓+木枝+木皮
% `" X6 _4 C) @竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头9 I3 i) p' E  Z$ C
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
9 ~/ X* t) l7 j; q木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
* T3 w" V0 o4 u: }% e& @木鱼竿B:木棒+树藤+尖石, d% ]  F% T7 P& C, o
木弓:木棒+树藤  K1 q8 k. u$ |. U
竹弓:竹子+树藤" O0 _; B3 K0 N2 `% Z1 t  b
竹箭A:竹子+尖石
5 Z; A) y% X0 b7 D5 f7 K竹箭B:竹子+尖石+羽毛* W7 A+ r) s& {3 O" N7 {' X. b3 N
竹箭C:竹子+尖骨头9 |# o) Z  N3 N& x
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
0 W! p8 X2 g* q2 n木箭A:木枝+尖石% A* a4 R5 y4 ]/ A
木箭B:木枝+尖石+羽毛# U) J( T& @. I& A+ P
木箭C:木枝+尖骨头
+ }6 b/ b! Z9 K/ O, o木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
) `  h% A; ~7 j. B1 W$ S+ x, Q竹鱼叉A:竹子
8 ^6 p) F( D; L竹鱼叉B:竹子+尖石
/ F/ r0 Q3 t- F3 Z: ?竹鱼叉C:竹子+尖骨头* {: Y& n5 Q/ `. _
木鱼叉A:木棒
; E  U. b0 [/ I3 Z) i3 \木鱼叉B:木棒+尖石
2 I. f" E$ r: @" q3 q, \2 ~3 |木鱼叉C:木棒+尖骨头1 b/ G" {& X" q4 d
木火把:木棒+动物脂肪
' E( `2 s  F3 N3 w+ t竹火把:竹子+动物脂肪
) B9 v7 y( W- y* d# p5 ^+ b, Z小陷阱:竹篮+木枝" ], _0 v0 a# Z6 x3 o7 w1 _2 z
大陷阱:木棒+树藤, z$ P2 `. S8 r4 W) s: R8 B
捕鱼器:竹篮+树藤% @. o6 G/ k* O% q; q. Y% p7 l7 p
% e( [$ c+ F1 I5 N1 c, M
7 X/ }5 }0 h+ b
# x3 k+ z+ |1 K, c; K% Z% e  j

7 w- J1 L- j: q3 Y9 T1 S# X支线任务及剧情
' z0 ?) ^/ z9 B( C- I6 ]以下并无依照时间先后排列" J' e2 D: R* i* ?* o& ~  `
. R3 J; J, j+ [9 w0 k
强制睡眠!但又被饿醒= ="
7 m% F! o+ _$ M8 f* e2 s1 z每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情8 ^, j% N; u6 r5 _: N. E3 A

. f$ `" |2 s+ K5 V女主角送我贝壳饰品!
/ B9 k/ T9 z7 p; S6 L# G4 T每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?), {/ V+ l7 r# r2 l  d' h' P
) |* u5 I5 P/ H  e! n( [4 R% v+ Q
一起泡温泉?: Y: c* e" r8 z; K" l5 r6 }3 d, o! y5 |
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
5 B) E, U( a+ X/ _4 I) W. I9 O  F/ I4 R' R. k) S
穿军装吓她一跳!
7 e4 e2 s, n. @  ^伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
- \8 M5 A# r/ \- @1 J& ^) v( }  F! k# `; D8 r4 b- G
想要有家具!
* b) e; Z9 d# O# b$ C& C每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)' e/ M9 }2 ?& t3 ^9 n1 y- `

# n/ V- _& T* e9 Q" e: g' ]有宠物了?
4 z. }/ E5 S7 g在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
3 r% S7 t5 w7 Q  A) ~1 z0 V3 E8 X) x# s; K  c1 o4 S( m6 P0 p
竹林!?
, [( c, `0 s& E( _6 p沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)# ^* l8 m9 m. l
& v# d- X" T0 N6 L: x! y( a
做饭炒菜就是要有油!  c& [1 J3 r% ?: N& d. f6 H2 C2 i
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情1 ]) {9 L7 `* q* s* A% n9 \
3 e% P' I9 p8 X0 E- a& J
石板?土器?拿来当锅碗吧!# ^3 T# q2 A& ?+ l4 a
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)( |* o' b4 _4 T- P
! t" I/ l, s4 l% {& l5 {  [
肉里怎么有骨头!?
7 }( {3 ]! |7 m4 c# i; p把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头8 f) D5 w3 W% }, d$ A& X: J2 d
. ]7 A) U+ E+ j0 S# e

5 F+ S, N# a2 o" v7 \* `1 S% f& c
9 Z; L& P: [: p% V2 E/ q. `# p  ^$ d3 f$ D2 T$ Q
主线剧情
7 X6 K; }5 Y6 ?3 x4 {& N  F以下进入主线剧情,分为阶段性攻略+ [5 G+ D$ |. [# b3 x2 t4 U

7 t# ^& j5 d8 f" a+ H* }& L) l' ^; {

% p/ w3 n6 O9 N: c5 @" b- {+ W第一阶段无人岛?!
- p& p7 t9 a5 J& ~* G( J! h$ V9 [( |4 @$ q
) k  u& W0 A$ m# ^+ l
居住洞附近地图
/ R) j% c$ p+ k5 W! [% M
" K8 m1 ?2 ?* o- t$ z6 k
2 [+ t" k' D3 u( N; m3 u* Y重点行动6 J% Z5 c. t7 c
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
% D4 T( g$ U# K& t/ [并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
0 L9 @0 c4 k) Y2 w+ S. D1 e) l2 M
7 V/ C. S1 B5 _/ \8 E$ R& ?5 B/ U; O攻略流程
5 W/ K3 W& b, `  R- y/ z男主角漂流至岛上$ E' O: R6 b* k4 n# z/ @
隔天过河找女主角
. f, d1 Y( S2 H, U: y8 p, [4 e摸熟附近地图及地形
4 l* q$ U8 R* v( A* M3 d现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
7 h) a/ P- r5 H带女主角去一起推开巨石
$ i/ Z( ?  k& Z
( \4 F+ w' N+ b- D重点提示0 x, G% e  c4 E2 T, V/ q
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)9 e0 ^9 I0 k/ H1 G* |  X- j/ t% B1 K% R
7 I( o8 w+ O2 f' @# ]* u
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
/ K: b, H; Q% O
7 x* K( n$ E# L$ L, w  w+ E推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行/ _3 e! p; M$ f  \9 [) f/ K" ~8 e9 o

% Q  k( t0 }% j' G. y$ H5 x6 a/ H2 v
- C, \/ x( D! |4 h% y9 p! f. x. A1 g
第二阶段古代遗迹?!
; ^" s6 j+ ~, u2 y- V8 v. V* o2 ?8 l+ G+ z; l, c
1 h) m; \- g7 G0 {1 g+ Q
丛林地图(左出口)
1 ?7 G0 H) Y( s* n7 l" m( X: C9 P3 m( c% r/ Y( b+ r( b( e/ M
1 N8 Q+ Q* w9 ?) l6 P$ H4 @; [$ b

1 S$ C, C# Q5 y8 ^" {, ~1 g! z草原地图(右出口)- |# k& K% r5 [, J

8 X+ W* T( W: r; r9 }
! n% l( D9 ^5 T3 n
8 J' h5 ~+ W" \2 E0 s5 {4 C火山口湖地图
4 o" v; c4 Z7 y! [2 k1 Z
( j; z$ W; C9 `( p% s( D" V
( o9 s4 D' q- u% j& A8 `重点行动" c* O6 ?* e0 K+ Y) J
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期; S3 b( @% M2 V& P
1 j# U2 j2 v4 j. n6 @
攻略流程$ Y: h4 Y9 T: O
制作钓竿,以鱼为主要食材1 R1 L2 |& y4 W4 s# N$ l- f' {
探险瀑布洞穴左右出口5 y5 o" U- u) f1 T1 B$ w9 \% t
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
- @" B: ?7 u- K, p  T开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
' a; z3 C$ y" l% l9 G$ C; [- H完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
  U3 B7 T* ~8 h回家找女主角,希望能一起去帮忙
9 y/ l; ~" C) q; ~  j- j, V带女主角过去采机关: d) z  n( J! M3 z6 A* W- C- p1 Q3 ~

' U1 c/ V2 e+ e. p4 j: J8 w重点提示2 i* Q4 c  w& c
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
; I5 ?! s! |+ }( n$ y
! F: L" o5 ^7 B制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
1 s9 O' _$ M9 X) J8 Y' U, y& {& m% e% m
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多) a  l: X0 n' u8 F1 w
1 s+ E/ o& Q. g& y3 e3 A0 C' C' f. q8 J
+ Y# F4 s. M0 X* k1 J/ C' C

& q( q9 \3 F; b6 l; R( K/ u- X+ l4 F1 i最后阶段神秘组织?!) d; p. m( E/ z1 e' J7 R
: f3 }4 X0 Z5 W! Y

1 u! l7 z$ T* w$ x; B4 J& ?迷宫地图) F- f, i! U. U2 J4 l

1 a# ~! x$ t# e. q$ x/ f" Q4 j7 u- w: ^/ S
5 S$ v4 ~' |$ `- u+ M% W
坏人军营周边地图
9 [  A2 Y0 {+ J2 w6 l2 s: a  V- u! z5 E0 Q$ X
6 ]3 z& Y7 K( U! n1 r
重要行动
; a# U2 F( g$ G5 L1 C# F& J4 U现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
  a: T# M1 H- o. I' c" }利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜6 `! V; L- U+ j$ s$ M
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
5 ?2 V' N, P; B5 B请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)$ e4 z7 O4 [, q/ t3 M- D' O

! y. q0 D% N/ c9 {0 f攻略流程8 ^+ s7 v6 O: i
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角), }9 E& q$ m3 t- L: z* [. |
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关6 }3 t+ J, b# C$ B
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)/ |5 e, W/ ^! [3 \$ Z1 T0 C3 U
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)$ |& a$ Y4 `; d0 p5 D
1 n0 X" L3 j7 w! \4 Z
重点提示0 N, `- J3 V/ M- Y
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
- f) T/ b7 V0 t$ V2 f2 l- I
/ X5 O+ J- H5 b7 R) _* q0 R推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了& O: h5 E# p% p; q4 \: _; K
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=24370 A! [+ f& ]% F

, J' t4 X+ S4 J/ r* ~) x探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑: s- W5 `" \: K' a; |5 w

5 {  m& V( c. {0 D* K4 d2 F4 X
9 A; n& P4 d8 L9 \6 d( |+ K, o4 I& }6 G3 {3 s
结局阶段孤岛逃离!!, t! T  Z4 l2 n5 a2 j& t, Y

" p; H8 ^' ^; P5 H) v$ v重点行动0 u6 d2 }& r5 ^0 C- x0 g8 \
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
/ q) X3 R" x1 k2 R9 ~* O/ U3 A9 E利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜: D, n% i+ w. v7 b" b; c
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包0 F8 g* |1 n8 A! `$ N
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)9 U7 h4 E$ v: K& q

, D+ X: c* V1 ]" w9 H$ |. X! e攻略流程1 ?. D" ]; V( z# a
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
; ?7 z% X7 ?* q& S  y9 s进入军营更衣室(右边的门)
, A2 A: |) O  Y& a进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)7 [: U3 }: k% W; R5 c5 K) k
再度进入更衣室,发现制服
9 n3 E$ F7 Y+ K回洞触发剧情. ]: {6 _1 T4 B2 S9 d* Q6 @# k
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)5 m' `- L' P1 @1 X, g
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
7 K- O& t0 d0 Q4 y9 O) Y出宿舍,发现守门口的小兵在聊天) \; h8 b  C  |1 t: N4 @
接下来就可选择结局; X+ w4 A6 N3 ~
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙( w6 A& n- t9 V
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
# ]5 c# z: r% i结局一必要条件---取得燃料2 k; M6 h% e& m& G# o2 \
结局二必要条件---取得照明弓单
5 x7 X! o5 S  _6 c$ z# a结局三必要条件---使用无线电呼救4 i/ A) B; N( K
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
7 n( }/ K4 B4 J3 G" h* J
; G0 ^/ v/ o# f' C5 `重点提示4 P8 h! n9 a; e& B$ {. ]
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
( v- P8 v" T& v, ]- b
* j& W  E% G7 o: V; j- t" z海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
' Y* G; }  g7 {; ~+ r
" s: F% H2 S- a在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试& J! ]: j% s- _; V# k
  p- F: k" N8 N' n: I% V! P* z
& {6 _3 M4 G7 e1 z; N( P

" u* ^2 [/ W- z7 M9 h: d结局分支; Z& \( S; B( c0 H7 o6 E: u: {( T

# S: Z- I  e6 b4 X" b结局一:
' m) Q' u' R1 ~2 R1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
1 z3 Z; A- D$ s; K) Q/ I8 R5 i: U0 ^( @2.可选择要不要带着女主角3 B) L% J( d* I" Z: l

# _- o, p8 z' y: t$ ^. G" t结局二:6 [1 v2 J' k3 Z2 ~( U) x
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家" @" Y( y) [1 r8 _6 P; O+ P
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
5 C& _" _4 d4 G9 `4 X3.可选择要不要带着女主角
* ?# S# u( G* B$ x
& p' u, Y& m% K3 F! [, C0 |8 \; W" ?结局三:$ v/ q/ X) @1 E
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
: B4 C2 x4 q6 a9 w' ?" [. A: F/ Y2.海难搜救队到达的天数不定3 a! f. i; i6 T- F( @6 }
9 p& i' @9 J; m4 n+ O
结局四:
* [" Z) f+ ^' ?- L$ e4 _1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话" y6 g, `0 j5 m
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
3 \+ ~1 g+ s/ y5 ?5 _' f& ~3.可选择要不要带着女主角
- m' }' o1 j0 Y# p  x! O
! E0 n9 G5 L8 H: ?6 k结局五:(尚未确定)
' f+ x5 d: X" v6 z在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局/ l# P  s5 ?& I" M9 U+ H& s6 s
# m! `9 @$ L" t  {9 L7 H. J
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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