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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册
6 J% g/ W% }% _& K- ?; q, O4 E, N, c2 H% [( P
┏━━━━┓& ~. [6 Y/ u8 ^* j4 ^
┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫9 x$ v9 U/ P. P
┗━━━━┛

; z' S; F; h- Q/ E( \  J. T8 t7 a1 o  ※本文由 NDSBBS chrno 原创
( ^8 A- i' b/ L7 C  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有$ f+ n, n0 P7 x& r( g# {
  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究
1 q- `! @1 w1 Q: ?8 G  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权6 u2 d: Q1 S: m! W5 z1 E

( [/ b) N! c% m9 w' h/ v' f0 g% ^8 M: B9 i  G, J; r  [. L6 ]6 p

" L: b% F$ P; o& `. w  F7 O由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣' @) L3 l+ Q4 }! r+ g! i8 i$ _; T6 P
- a/ h$ U- |/ w. l9 p9 D3 _
& `, |. `3 P# j
各项生存要点提示
# c* o. M4 L# v5 Q# i3 D
  ?& @9 O0 N) z" [8 j# @4 O生命: r* d  Z* v8 w' C$ w
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了$ q! ~: j" m) `+ {

) h7 X" f; k# {体力:
: y! `$ e' H  T: y: U( R& T1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间; P$ H6 K" V) O# ~- ~! ?$ K+ x
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态( T3 T6 G' k% J7 P& Q
- K/ u+ A1 q( E% z  w2 b
饱食:7 S$ {1 c5 |/ @) @! y1 U
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
, @* a  A- }' _6 M  d2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)- m/ A9 b; T" T0 M
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
/ r/ q- _1 L+ U. w+ u# j  X/ p  G: A1 S( {
水份:
! p! b$ }( y" C1 c1.请在每天早上带女主角去河边喝水+ Q" i8 X% ?0 g! T/ }6 b; T9 ~
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了2 d1 R% A& w0 n% Q( J- H3 R
- u0 o2 ~  V. ^  G- ?6 I3 e
+ |% _; V2 |$ u0 t" C, G3 U, Q
  [9 U* Y# J+ y' l; S7 V
生活
9 X2 [6 [- {" Z# h& M( |为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品3 `7 x! e$ i2 E. k! _

$ C% B- y! b6 T& M& t. n! _1 s营火:+ w9 P6 r: E; |. H$ h# y
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
+ O% V! q6 u/ S6 @7 ^. }, U" _5 M: c' R  z9 z; J8 M
储水:% ]6 d( T4 G9 H' b2 f
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
7 v& j/ N* G) U) ^2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
! {0 w. g+ i) M) ]
/ |" x& j) V2 i0 m7 x0 u# _睡眠:% B$ L9 s% c, T" z1 J) }
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
9 a) @5 `* X) f: \& K' J3 N7 W  d+ ]' k$ D. h. y! b( ?- S
料理:+ i8 b# b" A1 U# U+ R
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处: [9 M& D& U& w% Q( K3 Z: H( S% S: S" x

( f! j2 q0 T6 T; C% W
2 z' J: `" U; K
( \6 O8 j7 w4 g% N6 |物品制作
# W6 m" o, m, R. x0 C. M! x触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
* b$ P  E$ o. U; l6 G
" |, _% \6 h% s& `  m. a2 k竹篮:
' g' d' h& @+ P取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作$ ?! o! |5 s% c6 M6 z

, P- X# m! j+ c! @. ~2 S绳:7 f. o. ?! E" s
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作- ]) h/ b9 Y2 U2 V  n; T+ V1 G
6 Y: W- d8 K/ D' F
鱼乾:
1 `, n$ z: [# a; ^: w& _制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作+ x: D; _( S9 _! S% {0 b
1 |1 d, F. Q, u1 k/ O5 ~

; E9 b. H' k7 }' ?/ }% L* A% n
4 `" ~7 R6 ]% y! Y% n家具2 K% y& r7 s' g- g& m/ [) O1 X
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)6 n6 s  a/ h/ M

# ?& \) @1 X/ l0 Q! b) _2 F床:体力回复增加
( H5 y" u) Y! ?制作分三阶段:
* d0 j# [3 y7 n) P# V1.石头X3
1 x; J2 T" }7 F% H  \1 w2.绳X2.断木X2
, O5 a9 U0 k3 P. q5 L2 Q3.断木X2.毛皮X2
& N  H3 }% g+ _/ }( I9 z1 y8 a, l, j1 F& V( V5 Y4 _8 I
桌椅:女主角制作物品效率提高1 z% v4 y: |# ~2 Q+ p& U) ?& ]
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
, {( c6 @% V9 w! v/ s6 u制作分二阶段:0 N; f4 T- A! J
1.断木X1.绳X2 (桌)5 R/ l* ?2 g0 Y' T. f
2.断木X1.绳X2 (椅)
/ T# U* x' D. f1 S1 a# c0 P( k
/ [2 E* y$ [) z% j. \9 X) {3 y置物柜:每阶段多增加5格空间
8 j5 I7 P) o* o1 w$ J6 I9 s' @/ V(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)6 `7 ~5 v; }4 L9 S% w  f. K$ z/ a
制作分三阶段:) \5 Z, K3 ~- c
1.断木X1.绳X1 (10格)9 I; d" z' q% u' @
2.断木X1.绳X1 (15格)
3 X/ F3 `5 m' ?8 z! ^3.断木X1.绳X1 (20格)
& U# N9 _) S1 A+ N4 [1 A
* J. G+ u) N8 l2 h木筏:在湖边制作" z/ [8 {4 i4 l
制作分六阶段:
( n5 X' E* O" \) l8 ^1.断木X2.绳X1  W3 i+ V7 |; L$ r$ F/ I$ V! G
2.断木X2.绳X1
3 S; H+ T% i( K3 C, p+ H3.断木X2.绳X2
& T8 A1 Y- t9 e5 T) n. B4.断木X2.绳X2
9 a, e  y' M; V$ j9 z; a5.断木X2.绳X2! ]. Z6 R& H$ u1 f6 q) {
6.断木X2.绳X2. m& ?( K1 {  m3 G
; b: J! s$ U# o8 G, ^8 r. k
熏鱼架:4 G& N- n" w* c& E% `, @
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)7 ?/ O( G: Q! l
制作分一阶段:4 a* c0 U2 g) e
1.断木X1.绳X10 _& j% p* L; E% r  |9 w$ a

4 M0 k/ f; {7 S; Q% y( n! C1 }7 ]/ l3 u2 I& e# L# X

$ |- ^' A  y$ Z' E5 C: J- ]& G7 u) X工具制作: k1 g  a7 F1 X+ w5 s0 i' v
主角自己能制作的工具& P* v" T' r+ N9 E
% }. j( z8 Z  ~. P& y; Q
尖石:石头
- ^. w1 B& D/ A1 P. C3 x0 A尖骨头:骨头/ @* r% B$ b/ V) Z7 v2 A$ t1 P
生火器:木枝+木皮
( ~" u8 j- ~3 a8 [+ ~$ M便利生火器:弓+木枝+木皮& i0 b) J: h3 L0 z2 K
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
3 ~) e2 c* x8 A9 F) R0 L# i竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
* l7 p" L) g# z3 b木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
  v- R8 c0 P  _7 T- E8 s木鱼竿B:木棒+树藤+尖石8 M$ w% L5 }+ i/ J& ^
木弓:木棒+树藤) ^# Z/ @! I( Z3 J& [' C
竹弓:竹子+树藤
5 d' a! P) x; M0 }, s6 O竹箭A:竹子+尖石
; i$ h: i7 h# u5 [0 \竹箭B:竹子+尖石+羽毛( T8 {5 C) M6 w% [
竹箭C:竹子+尖骨头
( z, M0 S! O0 I5 ?& I/ I竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
* W) W+ Q3 n3 [木箭A:木枝+尖石
1 H3 O- V: b' I( Q  j9 i0 e  C& g木箭B:木枝+尖石+羽毛
+ [3 u5 j( O- D木箭C:木枝+尖骨头4 o6 o* h( Z. ]% @) K: G4 X! y
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
! Q6 y, {" u5 X& l- w竹鱼叉A:竹子
8 l0 i' R$ c6 v) d  K, a- y竹鱼叉B:竹子+尖石
( ^8 S/ V8 j/ T" z2 T2 `$ m! W% M( ]竹鱼叉C:竹子+尖骨头& O( l& c, D3 X/ }, }7 d
木鱼叉A:木棒
" O2 z- l- \: R( T6 w0 I, q( t木鱼叉B:木棒+尖石3 {, m( ?9 e$ H! o
木鱼叉C:木棒+尖骨头
$ m( p) k/ C1 m# a, c! f4 N% Z木火把:木棒+动物脂肪6 o$ o1 H% `( o* J+ j; B: J6 I
竹火把:竹子+动物脂肪" R6 d7 t2 m' o0 r: [: D
小陷阱:竹篮+木枝: ^7 |' W3 G# e. a
大陷阱:木棒+树藤$ G! o. d3 T7 |' \. W( m
捕鱼器:竹篮+树藤
; {1 S% P8 h, N2 G& ?  d* Y: G
* ~! Y: \+ v  v: u, Q- R
8 X& Z' O. v' H1 \$ ]6 F$ z+ W6 b, l
0 a7 ?* r2 m) ?; s; N  [1 i+ A
. v3 @4 h% @* ?) }. F2 p* ~$ m0 l8 `! N支线任务及剧情
& U" Y3 S0 Y* F3 d: K8 ~( N以下并无依照时间先后排列
5 w' {' D0 r- r% P$ W; H, N5 j; @  t1 }9 [$ T' [
强制睡眠!但又被饿醒= ="
7 L4 R6 e" U% x2 y  ]7 Z每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情% d  [/ r- ~5 E

5 J0 d! k6 @, M) g' t女主角送我贝壳饰品!
& n. f) o3 C" H; ?3 h每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)! S7 t7 a/ |! }# u+ B

) O& W- J& o1 n$ E2 E" s( U一起泡温泉?
+ Y8 r7 R0 ^) |6 b: p; V( l" J8 C请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
# ?8 s: K% }  D# y- U
$ W# a0 i! l  Z# s$ y6 N8 m穿军装吓她一跳!
; B- m- j& j: q伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出5 `/ \7 r7 \8 M" B
8 a" ^' C1 _- U' J* B0 \- ]
想要有家具!
8 d# z2 e0 o: y% J9 A每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
5 k. M7 _6 R* G; W. x3 K
* U" }4 B9 B( U$ w有宠物了?
& _6 L% C1 V, }2 y0 s; W: @在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)# h+ x7 y  Z( H3 p. b2 g
8 H  j0 P3 {+ H9 E! P
竹林!?5 w& @2 v, n( z& \. j" }; I& ^! L# O
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
. Z) T  a1 n7 k1 `& _9 ~4 v
5 l/ o2 [) D' }, ?& h; l做饭炒菜就是要有油!
  _1 Z( ?7 Q) b4 a, V把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情; S8 `5 I( q6 X' R8 H) S2 I. ?
& r( v" o" M. A( D3 s, S" d* F
石板?土器?拿来当锅碗吧!* `) H% V4 o9 M  T6 o( r, a' M+ F
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)& p8 L  S. u$ l6 c$ m
7 z/ M& l1 a1 I* |2 X
肉里怎么有骨头!?
. k, k% j- `. E0 w5 @把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
) z6 Y* d- w9 H! @( i
( ]4 Q  Z5 U% n# {/ u9 `6 S# z/ _5 S9 j
5 K8 V- V" S1 Q2 F
+ c! k1 K# D3 \. x+ l& A
主线剧情
: c% M) Y* E$ t9 U以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
$ K7 b( |' E& [! J6 x3 T, x
/ B4 l: C, o+ u# X7 X* @+ s/ G" o4 F- g5 p* X$ [" k
% m4 X, g+ J' |, A
第一阶段无人岛?!2 E% \- D! O7 n& y( z7 l
" y6 }/ d7 F& R5 W- S) `

9 j* G" o1 I! h9 v$ n& Y居住洞附近地图' Y' }" s' J, c8 Y( b
) b* P, D. H7 T" B! S$ ^) `/ U" F

; v  R; k* I+ m8 o$ t重点行动) U9 P! c7 R$ d1 e5 }% Y0 j9 I
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉); o+ w6 Q9 c, p  `# J4 L5 s
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用' `+ v: C0 S& D* L) w* D

; {/ F- h' F# ]: C1 g  m攻略流程
! t! I- v! v" w. {男主角漂流至岛上
- i, F) r, A% r隔天过河找女主角( z' d3 }7 g& k2 X- s
摸熟附近地图及地形
$ Y0 v: |1 p, O" ]' d现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
  K- f: q7 v  G( c  M带女主角去一起推开巨石/ y! y3 @, a6 f8 w8 E5 u
; D; b# o+ f- J5 n. t
重点提示$ O* H% A9 {( T% I4 P# Y- s, Y
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)0 Z$ F4 Z% Q3 ]+ u9 s" S, ]7 S3 j
9 H. e  Z' {* k& x3 p% e+ M, R& {/ ]
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)  i2 c9 e. @* R1 A, [9 T% F# `5 G$ e
1 \) i; ]2 h/ W7 `5 a: r  c
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
" A2 a5 g3 f' s* s+ N, \) s( _" I2 `, K  L7 t
6 z( _* c! R. Q" T" ^8 k9 A! X
/ |5 o2 D' t+ D
第二阶段古代遗迹?!1 t- h! a# _( e
3 [' p# R4 ]: [
2 z  p6 M, D0 w, ~$ p& ]
丛林地图(左出口)
6 X, ?0 a- ]5 n+ J* l1 x$ \/ T9 N2 P

; s9 F* ^2 R) [6 y6 Z, U0 q" G' a; B' v6 Y& a! q
草原地图(右出口)
3 c6 f+ \  Z! {. o# |, @& L! j1 I4 U- |7 m" W

8 e- {9 C# {. a* L* w" G9 c" n3 U9 Z
" a. b# e6 X) s# h5 }9 J0 Z& N火山口湖地图: Y3 F9 e! @  Q) v5 M9 B6 P9 }

. T: t2 Z0 o- W1 w) d: p# f3 R% K9 G5 A. i' ]
重点行动
9 W0 y7 B& W4 N9 c* C& B# d制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期( y, `- b' F  w5 ~) |/ o9 a. Y! k
: Q3 P+ B, a" _4 X' n# d3 i& j4 F
攻略流程
2 d) D8 l; X/ x" {6 d( }- j制作钓竿,以鱼为主要食材
; e8 |; L5 M9 x探险瀑布洞穴左右出口
$ K5 I1 C' M# h7 o) D. D$ M过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
9 C! R6 h* [( v1 b' ^5 ]$ W开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏; k9 D& y% Z$ T* l3 E; |$ v' ]
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关" I; A) S& W% x2 w- A
回家找女主角,希望能一起去帮忙! i* N/ E9 l9 m2 u8 E& M/ j5 g
带女主角过去采机关) Q- l# @0 ~3 a* b( d

$ O" Q+ T0 P9 _  P! O- \5 h$ w重点提示: f4 C& K' r. s! I5 Z$ ?7 z
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所% T. Y& u0 q6 G, B) F
! R7 F. z$ e# E  U0 o
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
8 C; a' j& ?4 K- d. e
. _! }% J5 F! v* Q此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
1 j2 @7 J3 c+ k- w" V1 X5 [; g
, k! R+ p' G& c( V# y/ _- B! v5 f; k2 _# m

$ q* A  s1 s( J& o最后阶段神秘组织?!
$ e3 {4 J# C. ~4 v# _; h
+ w. W6 i' Q0 \% u5 t% d! l' j
+ R+ H/ \; u, g5 y4 ?, z* m2 E0 u迷宫地图/ @2 E  t* C- E8 [6 y7 ^; H

, ~, B% T/ c) P9 j4 o1 K- f8 @7 Z, ^

2 q! r/ L, I- P坏人军营周边地图
1 Z& d  B6 e3 f% |# c1 n
- h! ^9 [) C9 Q2 i. L  [9 r6 r8 F! N/ o
重要行动
4 M8 k& u- s: d5 T; ~) I+ O现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
6 Y: S0 s2 ]7 _3 P  T  o利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
9 c: F( z+ F" d0 `在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包% E% `) @" s4 t5 M
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
" w/ l* E- E% t
. Q- p6 w+ Q6 k4 ?$ r1 n$ j' _攻略流程
, B* }$ d* w/ K' M3 f带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)& V1 f) l& R" v; \( u
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
! J! k& ^7 t0 b; R9 B6 n2 z突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
* \5 L  Z$ V" y5 l  O向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)8 A- G+ V& l$ P8 r  [0 R  x
2 V+ W" _& O) L
重点提示# e" K0 \$ N5 f7 `' S: s: ^
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限) z6 B' t6 S1 d2 o! {. ?1 m

! c) S1 T* ~$ F# R推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了  m% p" h0 y; J0 B
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437( R% {( b2 i9 Q% J' g+ x, J
% @+ p" i9 C& _" n3 i; W7 o
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑0 Y4 B3 Q+ E$ m

* K/ a6 W/ c8 y4 l3 b0 R+ X  y$ T4 r6 s) v, N8 Q5 \

/ }) ?/ ]* q( E" R# n结局阶段孤岛逃离!!
. m1 O9 ?1 d3 y& Z1 W+ ?. t
" t) R1 i2 F1 G重点行动; e, s+ h+ L* p5 D+ J& W' \
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
9 X- r0 a, m! ~. ?: Y% |  }4 q利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜) n6 j1 g4 s3 ^3 C0 L
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
9 y$ R" v5 ~; M6 }3 U请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
/ c# V# t+ T' k: L  D6 Y' I7 j* @  L/ v/ W: C
攻略流程
/ Y9 e8 U6 T6 }: A$ g% K) N带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
& ?) d! A2 M) ^3 E( k进入军营更衣室(右边的门)% q4 V' \1 i0 a& E) o6 L- y
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)) `4 C! a; k2 j0 e
再度进入更衣室,发现制服' [/ B6 V; L* }: t2 z8 Z5 B$ E! F
回洞触发剧情
/ n' i$ M& x5 a1 l5 }4 c隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
% X6 c6 W! {+ h: l0 |# Q进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右" c* W& q7 K  C( M6 i) B* d* |
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
/ p5 {. d6 U$ U8 Y" q接下来就可选择结局* T# b( I2 ?& Y8 q& g/ t
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙/ b* ^$ _& d0 ~+ J8 V
结局一必要条件---到老大房间,拿地图' i$ H5 A. c2 }( g" ?1 f* ?$ }
结局一必要条件---取得燃料- g- e) G+ C9 I) L" ]
结局二必要条件---取得照明弓单! a) W  O: v& ]7 i( g: z
结局三必要条件---使用无线电呼救$ @9 o9 f9 e0 D' t5 ~1 b
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱; ~8 U3 W! \8 A% E- Q7 `
" d1 @$ W/ Q! u. K. K2 s, W1 S
重点提示' o9 }4 ?' x9 K0 [
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
2 ]  }3 w; m" {# B
' ]; S! b: T/ @: C, e/ }% n海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑) m+ v6 j# K' Y7 \

9 v: h0 V, q. l3 g- a8 h, N8 }在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试. c, h2 e2 K2 z; y. ^9 @# ]- i! u% B

2 h' m0 ]+ F; h  ~) H' L& c' b+ E/ O, q

( R  n1 I# _7 k7 F, G: r$ S% N( y结局分支0 a# V" M- X9 Z2 t+ {+ x$ b+ S4 p- n

$ m% G. ^8 |7 g- A- O  |结局一:
: ~, ~9 f; v7 ~. ?: s' `1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)- T0 _  }& \0 v' Z4 i* B' D/ _
2.可选择要不要带着女主角( E0 P9 `9 ~# d/ Z: O

% o8 q7 f7 y- v7 x结局二:
" y; y. J7 H# |4 H6 d) m* b5 X1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
0 ?, W1 {: w6 I, {' h# @2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
- _% T2 H8 n2 ]5 Y/ C' n3.可选择要不要带着女主角2 L6 r% t- ^- p" S7 m

7 E: L, ~% _7 \5 O; h* V8 V2 H$ ^结局三:9 I; i. m! y3 k$ v
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
7 K/ H3 A7 N* |/ [2.海难搜救队到达的天数不定+ P+ c$ R- N; ]! r9 W2 g

0 K7 L) N3 i7 f! z结局四:$ t4 X7 \) I- W
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话* V  |; m) V* w% A$ m( n1 Z1 w
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离; ]2 _) _) C2 d
3.可选择要不要带着女主角9 w. `6 ~. @; f1 ?7 G& P" n+ X

7 O) _* Y$ ?! F' ]! l结局五:(尚未确定)% _. L7 O6 g) {; ?$ C0 k' d/ F
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局+ Q6 }( }1 T  O1 C7 r

+ [, }% Q) x3 m! D( _4 R9 p[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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