无人岛完全求生手册7 S; i) [% ]7 ^2 \8 Z
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$ n5 ~# B* ?& s7 s0 ^& T }4 A┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫9 q( ]8 I% ~% `. b* @
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8 V3 g7 [) S" m u1 h 4 e! X: i$ c( B7 N: X
7 D2 C7 E" y7 M2 b由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣, r; P, s5 e; Q, X
& C# S' U+ `- s# |3 P
+ N4 v' J# o/ i- f+ s) d# D! B
各项生存要点提示9 W8 s0 l5 Z2 \+ T! u/ G! w
. Y5 h8 b. K( Y" G9 D生命: H7 P4 V' D3 J5 w5 i8 d
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了/ X0 y5 H5 p0 i. S
, G% r; O# E$ D体力:" }2 F! W; x' `# N0 w# m
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
2 E9 K" m6 a. P* F4 A: S! b2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态# m7 e& e O% r* v0 x
& C8 {4 B/ s& B
饱食:
! y8 H# _: q0 J2 p& D1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟6 v4 U4 w; X5 F7 J$ K, ~1 D
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
, t4 X4 n7 Q% R6 T& \3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
4 _! O% ?, `, D: u6 X" t# n5 y6 K2 F3 {: R3 Y+ V8 r& o6 X5 ^2 \
水份:
# [/ a- Q L# H! |" @8 Q1.请在每天早上带女主角去河边喝水. c5 s1 N4 r' v/ {+ D! [
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了$ c- M: L; E/ v
: g$ n5 [2 Q( u* ^, {$ N4 n! G+ _- P: |/ r4 @2 @# W
u/ f! `9 X9 c7 O" m2 ~生活
I2 `1 @/ a8 l9 j$ ^为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品9 @" A4 K; r) K/ b' I
- ~6 ~" F( [0 @
营火:
0 \. C% x! X& m2 M9 K触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
4 m, S/ u4 k3 j' a& t9 e; \
+ {. c- n% Q" w% `- C) o" Y储水:/ R. ?# U- h M! }4 n6 {
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
; h" h0 E# _( e- \9 [6 ~2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶; V, `3 X" c% N% t3 H7 ~7 R5 q
x0 p9 p) y; t4 y睡眠:
1 Z, U! k1 V$ D7 M, T最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
0 e: f& W, o# O# m1 a. |9 t& E/ h8 G N, V+ I
料理:
* z/ P% r( i* S1 e* p在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
: c" C9 \- e' a: A9 K S
! X& \: o8 x$ y. {! ~, v: R. D' w; f: t) M0 c. G
8 \, [- q' K" j9 E. A! y
物品制作" o: H9 z* O, Q, \
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
& J7 C: V3 V Z, |% O3 }
1 d+ m7 s) ]0 x+ W& a& v" p @竹篮:
% ^3 m' v; G6 b# _, Q取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作6 K5 ?2 K0 h$ m% m' u' q
* ~' N! F4 E2 H) J9 E# r
绳:- o* X' x, c/ o& S. c% E F
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作8 q4 s3 G& C3 _* n! [
1 Z" ^2 B( n: N2 x6 ^鱼乾:
* A2 h7 G0 T A( [2 Y. D制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作$ d: f- L/ S. f1 D- I
7 `. U# t! q: x- Z7 {- v% \
% ^( j! E, ?3 O* V
4 d8 m# p5 F8 R3 i家具
4 o' |; Q+ F; t- g9 Y4 R8 f7 u7 R要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
2 w# T+ G) K- r1 }9 M4 R. w
1 r U6 P. A. ]6 _1 }床:体力回复增加
' L/ }& i8 D* O' u; B$ Y制作分三阶段:
. B: I" O+ X# I1.石头X34 \+ \9 t+ Q. Z5 I
2.绳X2.断木X2" z, p# u. u3 r% @5 R4 u: M3 T0 h
3.断木X2.毛皮X2
2 V$ X$ R. ?' w# T4 f6 J
% O4 ]4 V0 a' g4 B: h. w桌椅:女主角制作物品效率提高1 x; b8 U6 t3 m6 m/ w; b- Z
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)4 Y [9 p0 v5 j! l
制作分二阶段:
d% w6 E* Z* D+ P9 n/ y1.断木X1.绳X2 (桌)) J$ c5 z% @; f, P* S" [
2.断木X1.绳X2 (椅)$ Q2 _) U2 |% u
2 Z2 v* f# p+ e& H( }置物柜:每阶段多增加5格空间* v/ H! M" S2 d5 E: \
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
u- o |3 I3 O `, N' q3 B) Q- p制作分三阶段:1 l$ Q5 y: {( U6 w! b9 _* x
1.断木X1.绳X1 (10格)
( Y$ m' _& s+ A8 W$ {2.断木X1.绳X1 (15格)
. a$ a3 p! o; f+ }3.断木X1.绳X1 (20格)
1 _9 m; }5 |. Q) C; q
' S, P1 d* H' z# j3 x木筏:在湖边制作
4 j+ X# W3 O3 j, m# \制作分六阶段:1 z0 p" y( `% f. O/ G
1.断木X2.绳X1
- v1 y# t, E; m8 _/ q. i$ b2.断木X2.绳X1
) M( m- j/ A) s# f8 y3.断木X2.绳X2/ `/ [% C; X$ z
4.断木X2.绳X2
n1 j# ], b( T3 ^5.断木X2.绳X2
/ Q, l! C& g: x8 n& r) G; t; V6.断木X2.绳X2 H+ J b' G9 H; p" r' Z1 a* z; N) ^
6 r" Z% H$ @1 `* W7 [, y3 Z熏鱼架:
5 F8 c( d; {& k* H/ X- S(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
F5 L5 l) _+ w, h制作分一阶段:
8 k/ U# U# z+ ~+ B$ L0 F. _* p1.断木X1.绳X1
/ A: L+ p, g1 }$ M G- P
0 t) k' r9 t1 {/ P! i
, [' ]) K; ~( ?; y; C! k. E& h% a6 d Z* `
工具制作
: D0 H# T# @5 H* C0 j" g主角自己能制作的工具
& `" s R' c6 Y8 S) u3 O
" i2 q A& \2 m6 L/ Z1 j6 {3 A4 M8 Z尖石:石头8 M! r4 c |, ]
尖骨头:骨头4 X1 a+ \/ c1 T$ R! [6 X) c
生火器:木枝+木皮
- u# o6 F+ y7 R; L' y# {3 g便利生火器:弓+木枝+木皮
5 k/ I# n9 M' b) u1 S竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头3 z9 O8 h% k$ [4 ?4 |" h4 C
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石 o7 O# }, F7 ^: d" I! n q3 ~; |
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头# s8 y5 V) Q- B5 H- l: d* C
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
% K4 j. x; b; ~5 @& {8 j木弓:木棒+树藤0 ^ _3 Q8 \$ y" g$ o# }
竹弓:竹子+树藤( k! r0 E0 ?9 B2 q
竹箭A:竹子+尖石
/ S" }) q y/ e9 S竹箭B:竹子+尖石+羽毛0 b3 F }% }4 I' i
竹箭C:竹子+尖骨头
$ v" h1 ~4 C; C; X- b4 d. Z竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
( z4 F( i' k2 b' l木箭A:木枝+尖石
" D( J& m& _$ L. c( s/ m M1 Q# u7 q木箭B:木枝+尖石+羽毛6 g# t% |- T) P
木箭C:木枝+尖骨头/ |% i& {3 z, F1 _- s! d$ P
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛( O e* z+ ^8 c, f; }- R( b1 Q
竹鱼叉A:竹子6 N9 ]. p6 ~1 ?
竹鱼叉B:竹子+尖石
$ t- f1 e1 D# D' T3 Y. X; i9 N4 i竹鱼叉C:竹子+尖骨头
& V T- J$ X5 n/ ?9 G2 Z* {木鱼叉A:木棒
( ]; }+ H3 r6 O E5 q `1 I. }木鱼叉B:木棒+尖石: C0 C' I0 P" J
木鱼叉C:木棒+尖骨头
% f6 ]& N- a2 |3 W7 v! V木火把:木棒+动物脂肪! U0 R% S) f5 r' i; i' N( O( B( E
竹火把:竹子+动物脂肪
' \/ O; U, x0 B, D! r& ?' {小陷阱:竹篮+木枝. A2 d+ H9 C/ _: z$ K* Q
大陷阱:木棒+树藤
@0 b2 O5 D9 n捕鱼器:竹篮+树藤0 u. V C$ S, w. h
) Y( m/ I9 ~) @+ M5 e+ N
$ p9 V$ O' C2 m9 n+ N
! n5 D1 E E& Y, J: Y1 x' Q$ C
" P* J* |! _5 w! }/ K
支线任务及剧情# \+ t) a) E4 w/ W0 j @ ^
以下并无依照时间先后排列1 e, N: O P6 C0 _3 o$ j
: ] C3 L* ]2 q/ G; Y强制睡眠!但又被饿醒= ="4 R0 O( e. `$ o; W+ C0 d- w2 j: Z2 }
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
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女主角送我贝壳饰品!& f: V! Y# A3 K. D
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)* T& G2 Y- B# |* s7 m7 ~, a c) G. f
I. n3 }- u$ H* Y4 p一起泡温泉?3 A* o) u! A8 ^1 n
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")! L4 W6 n7 J; o& [$ s, r# c
: Q7 P# R1 ^7 i' G
穿军装吓她一跳!
9 F6 V# E* B. v! {8 v1 c& w5 A# s& ?/ k, ~伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出/ G& k2 `: m" R$ K7 V1 S: Z
$ k0 [. G! N$ g' `4 g, Y想要有家具!
' ^" ]: P- ~# t3 ?) L每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)5 q# q2 b1 T( h0 R* r1 S8 z
' g+ X2 i' a6 i7 y" J" ^ ^! w
有宠物了?) H5 k+ |4 Z# }
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
3 I% v3 w/ E! k+ f6 ^, q
+ U$ o8 S1 r( o! B& P1 _& z: |: F竹林!?
/ k) j+ @7 s M* l沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
+ C" l! Z4 n5 b+ u7 r& o% K
; H# R$ I: l' {$ k k做饭炒菜就是要有油!
4 Z* g( I4 @6 y1 r: |. B% J& ]把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情4 {0 h6 |5 v/ B% K
; K& p# O b7 o5 ~ m8 l石板?土器?拿来当锅碗吧!$ {* V3 S: v7 A' y! M- m
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
' E/ s6 q2 ]; Z/ L1 a+ r' Q) X+ D+ T; h" e) J0 M
肉里怎么有骨头!?
7 u" c9 g- b3 }6 p把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头/ p" N1 z7 x0 A$ S
$ k/ z- m- w' R, U+ N ~
3 z) B. L! _! J' R
( }9 b: E' c8 I$ t8 l3 s" k
9 k9 V. @, \) J7 c+ O
主线剧情
. o& i; M1 X7 ^* `5 Z/ L z( y以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
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" t. P1 X: n! Z; A d9 F& J9 f
( [6 w9 n3 d. i" \第一阶段无人岛?!6 g' v3 C6 r8 ^( X- w- o; J
5 e+ W% i& m2 ^
2 n) f' h5 c0 v/ `# z
居住洞附近地图* _, j( Q) X+ S3 X! L
# f+ K0 r8 [# m; b3 G+ z y1 {, e; X, O5 i- R6 v* Y
重点行动# J/ \8 s' ~3 K* F" b" I
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
1 O; l0 H6 G% {3 B并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用0 ?6 Y* f9 ~4 e L5 G3 w8 d" `
$ r$ l7 W1 N0 A7 M攻略流程2 o- a- n. O' U. P" Z7 _, Y
男主角漂流至岛上
5 Z) c. w/ p3 o5 Y; S0 r隔天过河找女主角% J- C+ _9 e ?3 V
摸熟附近地图及地形
/ O' E6 Q% M% w* S( g( {/ L% h现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼2 { `2 C# f! G6 B
带女主角去一起推开巨石# P4 ] W/ M" w# a/ R' l" K
- ~. y$ q8 k. M) p2 C4 O* T
重点提示
7 I& o; U- c$ W4 H0 T此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
* H" d$ u; p& Q6 D) _ b8 q
$ G& E7 k& l/ P* x* K" v在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)# @8 K; O3 i( T9 h2 k: u
0 c8 R/ s% j: `
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
- m* G9 U- ~9 Y) K
; T6 ?, Z# P$ d" X, W
6 u$ p# Q: Y. I% ]/ ]# y' b# s) I) T$ I/ z$ q X3 H# l E; J- M
第二阶段古代遗迹?!$ {$ m0 i5 j" X' ~
) W% w% p& U0 b; L2 {+ S+ o
% E1 R& l! E1 l( W v丛林地图(左出口)5 G1 Z! p7 a) `: O! y, I# m8 Z
; b4 M5 [ @# o! r4 Q3 E" P' W2 J: `1 E! t1 S
+ G& @ H; B, j3 M/ e: v1 G
草原地图(右出口)
+ p6 `) s" x5 n: N7 P3 f' c4 u* q2 R9 Y+ G( |- q/ f
4 G0 w, y5 K" T/ V R- p0 l/ Q6 r # b2 i- J8 k5 E0 j
火山口湖地图
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& {& S3 e c! m' Z重点行动# O% E$ c* S- Q3 w- E# z, b
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
$ d$ T$ x7 p6 B
# G. S% H' C( b, K攻略流程
/ e! k7 w. Y6 u9 ], |" ~/ }制作钓竿,以鱼为主要食材# ]$ y. k& d% }% q( a
探险瀑布洞穴左右出口" J2 m& c; x% S" E2 Q3 n* C( e
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下. i2 X2 h% }1 \9 Y- X3 ?9 ^
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏! S0 x0 N, L% S# g
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关( D }' z- S5 p" W
回家找女主角,希望能一起去帮忙
+ M% \1 ]: q# v* ~. J: x带女主角过去采机关
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重点提示! Z; ?" ]( M0 D* P
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所- F/ A6 v0 V( e$ D, [+ U& I
, [0 m. [7 J e; @) J4 q. I# `
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
; A1 p; w* G$ P: ?) @# m( a* ?0 d# b9 e
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多# p- Y7 K( h+ [7 g
y9 b' C) Q8 P0 u1 v
5 C" B6 N8 N0 b r, Z% K4 N* Q* c2 w' W9 |% M8 [0 y1 ~5 v
最后阶段神秘组织?!
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2 Q- O- @- z0 Z5 u3 [# v8 z迷宫地图
: ~7 H4 m$ d0 G/ n: s/ _0 C
, P1 l* Q* m4 t. X. A% @9 p q! ] D
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4 t2 U, Y5 v0 q坏人军营周边地图
; Z( G6 c% _# E& C
% d. N7 P" H8 B* ?( [7 ~
& p3 @+ A+ c$ n$ c- D重要行动( H! L5 b( \+ v: e7 a5 I+ z6 r6 |
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用# ^, k" k7 L; |) U5 j; C
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜6 I+ g& T- q" l- H' N8 G/ T
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包' z" {8 ?1 b" \1 n/ e2 a, K
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)9 h. J! \ c. A" x7 `5 v% H7 M
$ _4 o v: r5 z) h; M/ [攻略流程
" r. |1 S& B0 Z6 I& Q带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)# l2 |& j# [+ u1 j, l3 U) g% F! ]$ h
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关9 x2 ^" H3 D. r4 c! @+ Q$ e/ V' i
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)! j6 p5 w- B" Q( ]
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
r% o0 m) k U8 ^1 `; v. @% {& ~- e9 p- P9 l
重点提示
$ h* j" ~0 e# `' `请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限 }! L) V, X$ m3 `+ G
( V( a/ q* A h. f/ X) Y6 Q/ F
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
5 {3 ^- b) {. R1 p推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
: h! {. i: U* ]7 I' D$ o' U; U2 M* c7 M: v8 Z- v& @1 y! Y. p b
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑: r; t. s: a$ V6 F" W1 }$ `
m {) A. |! |$ `0 F- |5 A W
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3 ~; ^6 X% j: @7 h2 \" h0 V结局阶段孤岛逃离!!
7 m0 N) C1 u3 j ^7 l& h7 \, a# ]
( O) ~( _2 F: K' P4 p5 m. P重点行动& B1 {7 G, ^+ _6 u4 Y( X
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
# M |7 P0 Y% e4 _4 i/ ?利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
0 c# Z* D) t8 |( w3 u- e; W; K在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
# s$ g- p9 `( l1 D6 \. |" W请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)4 }+ i( Z4 M6 G' E( f
9 F+ J p$ R. v1 @: i9 n攻略流程
+ s+ E% v6 o: e带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营! h% m# a; Z" t, ` n$ ^
进入军营更衣室(右边的门)+ F$ |7 D; ]3 b" }" Y5 B! W8 i
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
5 U Q, d/ |0 T {+ y p# N再度进入更衣室,发现制服
/ w+ |1 z' ?8 i6 M+ L4 M回洞触发剧情: S' ~9 w4 K5 e7 j( e9 M
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)/ p' r9 [0 k3 j( Y
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
* I c* ]; F: z$ B f出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
! S+ M& T a# {) N& |接下来就可选择结局. E" s4 p: D: _3 r& b
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙8 a& m/ u' W# ]8 E4 a8 W' V
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
. g7 _; S3 R$ j! y3 I" W' c结局一必要条件---取得燃料, Z7 D+ p; }/ Y% S: ~
结局二必要条件---取得照明弓单5 \8 p8 `" v% M `9 Z6 s7 t
结局三必要条件---使用无线电呼救
8 K: k+ r' D% R6 l% J; p3 ]结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱/ I( \& a2 X. r% f' ~1 Z! B
! R. t8 O2 |/ |$ O/ } J
重点提示
+ W0 V/ F: T* |3 ^7 g进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动1 T) C( i, R! H; O5 a ] s* K5 {
s! |2 `/ f6 _
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑0 j. E) _% D5 ]: t, r; n6 F4 ]
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在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
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0 Z1 C( m" @% o: e+ Y: G+ ?结局分支
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结局一:; Y! w0 x) T5 d
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧); J1 e1 x7 ~, q. A9 L1 l
2.可选择要不要带着女主角
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4 Q& |' b5 [! N$ v( h结局二:( m, I0 h9 F! n: Z( v% w( w5 `
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家% t9 m4 g5 ]; l* j: l4 j' b# x
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离5 F' l) \9 k& m8 }8 y2 }
3.可选择要不要带着女主角4 E/ I( A4 k- \% `- p" a
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结局三:# }% s& V3 r$ g5 v5 i9 x0 ]
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
0 D! o# P* u& R4 S3 k4 O2.海难搜救队到达的天数不定! |) D% w, m7 N$ |8 z4 ]" i, m; s
- h. E1 m2 u" M7 [: K8 ?3 d( e结局四:
. k8 `5 J9 A E- {1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
; R; R5 D. p6 ]; Y! s$ D2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
?/ t6 x8 _6 O/ ]7 c$ E; `3.可选择要不要带着女主角3 L& o7 t3 K" H" q+ b
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结局五:(尚未确定)8 |5 ?2 W: `3 G, v# k# k( N
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局7 r* A. z* J6 I# Z
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |