无人岛完全求生手册
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫! F3 @. Q+ o. c7 V2 W2 X
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+ K7 z( d) x4 y
- V+ U r2 F Z5 Z$ g+ m4 j3 G由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
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# u7 ^8 E( }6 u/ d& U- Y( r2 d- {# L+ Y5 C6 L8 u
各项生存要点提示
) z: k0 v( \6 Y& p A6 @* f# O5 b, _& P; Z4 g/ R
生命; V: a4 w( B% F' `! E2 d* Y
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
) D% r5 \5 K5 p- Y# N
$ a# H% J" V+ X1 C, Y' F体力:/ g0 u$ ]/ P+ ^6 A* e# L
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间. ]; Z' ]# D4 d, [3 Y2 j/ f9 F
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
4 t% k A# \! E/ L# }; F% e. L
饱食:# e$ O' s+ n1 f* c! K
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟" a2 Z9 @2 g6 y: F: k( P ?
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)6 i: J- b! M) b1 E$ z
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法* Z/ J& }/ C7 P \: z9 j1 i
- {# \* a0 G$ A* F" h ]
水份:* p- o% m$ B+ [) }, z4 P- t
1.请在每天早上带女主角去河边喝水+ R! K0 q. k( K# A
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
7 ]* B( Q+ e; |( |8 c& P# b' b& }, d4 t/ q% {4 |7 L9 W
, N5 R* @/ @. i ~; i4 n7 k
4 n( T+ d# J% ?生活! P9 m, d- s2 X, c+ j+ Z) [
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
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; x& [- B0 \( o. t营火:
+ l9 H! O7 F/ F; _$ G$ O' c触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)2 A6 T* n( I& W' X
' z. T$ ]' p2 N9 w; e( o
储水:! i# K# m6 j0 v4 f3 k$ F
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
$ ]! m# m& w# W1 T0 m( J2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
4 e" R+ l- V2 H4 @0 i) u. T; I% @/ ?$ V* x
睡眠:% L1 w7 [) c/ ]+ h1 `3 i
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
! }0 A9 A) k0 T' s: u1 r
D, i2 L9 R; @% j料理:
}9 |+ n9 j/ w. V S! V2 I在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
1 [: L) H: e! ]" L
( `! N( K0 p6 l5 J! K6 Y" ]1 H; |. ]" q2 X5 @, @) R' z
% { {) W) \4 o+ K& c# _$ s
物品制作$ s' d( g& X7 }$ w3 \6 C3 I
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
0 E8 x; d# C, u5 A0 _, S6 m0 u8 N8 e$ c/ J+ Q8 y, ]/ \
竹篮:% Q0 B' K3 Y& g1 D( d
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作9 C/ D$ x) h2 p; \9 k! {
$ ~1 T. w: k. u/ V, I2 \" ~
绳:
$ ]/ A# R0 ]2 p0 m) u: ?取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
3 e5 P+ c( w9 E! s7 o5 e3 D- o
6 y2 u( p4 i$ O+ |鱼乾:
+ r3 k, _8 v9 T5 @2 ]制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
! s9 l4 C- i6 r# g4 h }+ G$ g$ B8 @% j. N a, [
9 h4 c& S+ L: C8 X J- P
) \ i2 m) U7 q9 f家具
; H5 P3 C- }" i要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
, V! S+ W4 o9 `9 @6 c% z% m% ] y( |, S' `0 K
床:体力回复增加$ s2 C" n5 l, \- C/ e- ?/ c
制作分三阶段:" P0 @; R( @! w- S
1.石头X3
# p! Q8 m ^) @8 @2.绳X2.断木X2
; H- L1 D0 c- t. O* _3.断木X2.毛皮X2
. Y. n6 G& ~# k& d1 O' j" f
: e- s/ F& \5 E桌椅:女主角制作物品效率提高- a+ W8 p0 l( x
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
: T4 V) S8 b! U+ T7 ?5 C& [制作分二阶段:. i. M1 V) r% f* h' r% y* F% g8 g
1.断木X1.绳X2 (桌)
2 h" z3 p) \ G/ Z9 |2.断木X1.绳X2 (椅)' c, R8 J% L. W# K( r8 S2 ]
6 ]- N3 J/ L- c# k; F# q+ W置物柜:每阶段多增加5格空间
% o' u& N8 \$ @(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
. m: t$ H- t y2 U! h9 Z9 i9 G$ K; @制作分三阶段: _! o; H+ f- m& n8 i
1.断木X1.绳X1 (10格)
* H1 V8 W5 g) B: ?2.断木X1.绳X1 (15格)9 ^- B2 C- Z5 q. d, o- z6 Q4 z9 _& x: n
3.断木X1.绳X1 (20格)4 T, m1 [+ A n" Q' ]$ w) H
; l' }( Q5 O/ o$ Y B1 G9 A
木筏:在湖边制作2 T: ?+ z* G4 x1 J3 v) ? y
制作分六阶段:7 M6 L9 \" z8 |: v: j3 g* l
1.断木X2.绳X11 q( J3 L3 K5 d5 h' _
2.断木X2.绳X1
" Q2 s& r7 F; K" u3.断木X2.绳X2
0 V. O3 x/ }, D6 `8 M4.断木X2.绳X2
2 l1 R& Z8 X" @7 j, `: p5.断木X2.绳X2" W! l1 R4 s$ N2 |0 p2 b
6.断木X2.绳X28 n+ V1 i' I# ^7 Z
/ z8 c1 G8 _/ p8 h8 S% [ j% q
熏鱼架:
7 h! x4 ~% S9 ^5 J& R(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发); _% z2 M8 g# F* r, ]4 O
制作分一阶段:
3 J6 J$ {5 u0 F- r1.断木X1.绳X1
) O1 z4 V1 u! O7 _1 L# b! u
& o" j6 ^3 ^0 ~1 ~5 f% p1 \! _4 J
m1 L, b8 g8 Y8 e' `+ U
工具制作
/ R, G# C' U, d9 U" f" J4 F主角自己能制作的工具+ g9 z7 p8 R& T3 J
" Y$ m% ~' V/ u% l( N S' k9 ]
尖石:石头" W. E+ r( z6 q7 y$ u, @0 a
尖骨头:骨头3 Z/ x9 o, |3 }4 A$ z( b k
生火器:木枝+木皮
' W& F) s6 ?$ z& p) D便利生火器:弓+木枝+木皮4 J$ G( n1 r5 l& P ~* G2 z
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头4 J5 @$ ]" X/ r5 [4 Y0 e0 t
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石! R Y/ r# g, o6 v3 V8 O X# D1 P
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
5 S# Y" ?6 Q* V. ] b木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
/ i$ Y# p! V2 P! t' t5 b' M木弓:木棒+树藤9 X+ P9 z- b' I( p
竹弓:竹子+树藤
+ ^0 ]$ d7 l- p/ t竹箭A:竹子+尖石
5 a9 v1 v3 _ ?# F# L; m' x竹箭B:竹子+尖石+羽毛
/ A$ Y, _( o, s& h4 [. U0 p2 t; ]竹箭C:竹子+尖骨头0 \6 O" c: g# Y( Y, i
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛5 J {/ P* _+ Z9 ]& W( r
木箭A:木枝+尖石8 Q" [2 C9 X. z' \7 t, u5 g
木箭B:木枝+尖石+羽毛
/ X% W' V1 Z6 `+ j ?木箭C:木枝+尖骨头5 X2 s* i0 r( z6 z4 }3 p1 v
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛3 V) a% N& M5 J; i
竹鱼叉A:竹子
# b( A, o4 J- ?, w. a( W' u& b竹鱼叉B:竹子+尖石) X' x/ T3 E1 k- [( U
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
' [9 d1 v/ q; U, t6 y% V木鱼叉A:木棒
+ h: y' w, W7 L( h木鱼叉B:木棒+尖石' D& k& n9 G B$ B
木鱼叉C:木棒+尖骨头
6 B( b! g: J" [( C: c0 }木火把:木棒+动物脂肪, |/ b. O. ]# C/ @3 y
竹火把:竹子+动物脂肪
' ?. l8 b: q8 i; N9 T, t) b小陷阱:竹篮+木枝
0 D7 ~* ~; L2 K大陷阱:木棒+树藤/ {0 \$ b$ ]- p9 l
捕鱼器:竹篮+树藤5 K' }) _, g. O$ ]
( G- N; e2 V+ o% p x: }3 B4 E" K# `# n5 A
5 {9 n* L1 D! ~0 W: O" d
: t2 ^4 V7 b( ?6 D4 e+ O
支线任务及剧情! G( D, M; v1 E6 Q6 y
以下并无依照时间先后排列
0 U* V+ k$ A( I" H6 l% J5 I
) V% V( W0 {; J: D" r; V强制睡眠!但又被饿醒= ="
4 i/ z/ M9 O" Q每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情% d4 j& H3 ?5 B) ~
5 w. g* b4 l% a! C/ I. }
女主角送我贝壳饰品!- n; @' E0 d9 r! p5 v4 [! d
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
1 f- L6 E$ v6 W# c( O% @* M& k, C! o8 b. ^4 P. S& W
一起泡温泉?
$ i* ]7 Y( I& C请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
% \( r' K/ J/ p$ [/ M
; E5 o( O8 S1 k+ K u9 ^穿军装吓她一跳!/ u5 [4 q; o; Z3 L, e; y- i
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
% X# F- G5 p! F" H3 Y% f
, M+ M' m. ~( [, K想要有家具!
! c) L0 } |1 W& }每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她) G" ^6 t* j7 N' L3 v& L f
9 l& v3 R# N; W7 i! H有宠物了?1 [, T9 z& }1 L# J3 Y9 z, P6 A
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)! W5 I5 Q7 G1 x% M% Q0 E
( p- M6 Z) [3 i! F) ~+ w
竹林!?
; \, Q% N1 i0 p) Y$ L沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
" ] l ]& _: U7 F/ W: n6 C, P
4 X: B4 D' F/ u3 X" G9 K做饭炒菜就是要有油!
+ V5 l3 v4 B5 ^9 J把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
. O5 f, O9 L$ g+ F: y9 h. S6 U
石板?土器?拿来当锅碗吧!6 ^" Z) A& _6 p- V
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
5 Q/ X+ g8 ]0 U% e2 n& }
+ C- A% m. D+ M8 t/ n/ L5 ^肉里怎么有骨头!?
8 J3 S9 V" ~9 Q7 f# e2 U把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
! T- U3 s% J' f" C7 @. e' ^' v7 y" {/ e1 s
) X" v5 {; L( }' E4 P
; v) Q e( v! P' I, L ]1 N: E! v: K7 f' o7 f4 x& D$ v# x
主线剧情. i$ i$ W7 B' b3 E6 I$ ?
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
& J- t. O' z. K$ N% M
$ b; n8 t5 V8 o$ |/ D
& F) y7 w3 @ s' L$ `) h9 z% J6 E
第一阶段无人岛?!
4 z1 @; I$ e0 a3 n! Z, d1 e2 D* z, ?" W& Q% N

: J2 Y9 A$ b1 l: u: R! P6 K8 r居住洞附近地图
' D' Y+ M$ T. P% {0 r+ B2 }
: K: c+ t$ Q! S0 o0 u
9 S3 n1 d" S. [/ w0 a4 P9 P9 H重点行动
; p9 b' @ k: P* F' [' ~找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
6 `; R' d( m# I C: B+ V9 {并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
$ B2 [3 X$ T1 d: H& }9 |
u) R& G9 X1 {, `5 L- x9 {攻略流程" I' X# ?# b8 s2 X& L4 c$ C( s
男主角漂流至岛上
( p* t7 O; K9 @8 S' E4 `9 Q隔天过河找女主角
8 B1 F5 \ Z8 j" |6 r摸熟附近地图及地形; q" g( B T* x0 Z& V2 \1 T
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
5 r9 r% R% j: Y+ G4 r: T4 W+ p带女主角去一起推开巨石
6 Q1 u* ~) J; K5 k: n* k
4 j( t; `& ~! o- E/ M9 P重点提示
3 O, X" Y) w" _+ g' I, p此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
. k" Q& y& ^. L+ M5 }- @: x
0 B& g9 n: |! | T- J在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做). x2 l9 p! K2 o8 a# E( d
% w% Q/ y) g7 t# [" X1 g推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
3 t7 `$ P; l2 T. P2 v4 O9 m! R# |6 y; [1 r
) e* Z1 y2 C+ i, O4 v- N
! D0 X* o) u, g4 c# `) }8 n第二阶段古代遗迹?!
* i: ]7 ?% w3 G" Y
% N1 s" q# X9 h6 Y8 |' Z ; f) j6 B! C9 q8 k$ t" C
丛林地图(左出口)
. c7 ?5 {6 h1 S! T% f
1 x* x6 ~! p! Z% }% i% r8 g: f3 ^3 _. [+ _8 \- e9 @3 w

3 h- S6 Z: Q1 n草原地图(右出口)6 F& k0 d' b% C: Q. e
' k9 ~+ H) [7 y
7 ^: B- T' T+ u- j& \! w5 T5 r
/ Q& p: o& ^' z1 J$ g- {: B3 x% l
火山口湖地图' t H' Y9 {& L+ x6 d
2 \0 E5 ~4 v; ?8 ]2 }
2 X$ u9 r# x" t, i- U重点行动' U( j* x' b8 x: K5 q
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期$ \" ~1 e7 d. n+ s; E
( s% K! O( v0 g
攻略流程
7 U' @9 X5 u7 g+ M2 t制作钓竿,以鱼为主要食材
, H, G( ?) b1 k! u探险瀑布洞穴左右出口4 L. V- g9 g% R2 b, O) ?1 S0 |% J
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下+ v6 |7 H7 C) H! Z2 U+ K
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
2 k# ]" e, H7 j7 q% A) b/ F( Z完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
8 M1 K0 H! S& N9 p2 b) b/ @回家找女主角,希望能一起去帮忙
L' Q9 `3 Q8 @; z( q B带女主角过去采机关
3 ]% m8 }3 F5 a- u& n
: P2 T# i; M! s重点提示8 \" y: b! [( K }2 Z. B4 D0 Q
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
3 r& W1 {5 v$ v
7 A9 }! X% }* s制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
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( F) y2 M; G# g7 r. C此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多) z$ u- q* X7 g6 D) V
4 V9 `+ `$ B& w' n/ B. b) N$ S
# x* Z0 X# z' l X8 }! r7 f# a, E- X3 Q* r" N. a5 `! @
最后阶段神秘组织?!
: i- U ~: N4 A) }+ i( B! R+ _- m8 U. S, E& ?. T$ c! Z
' P6 H, ^7 A8 D
迷宫地图6 I6 B' U- h7 v& q# e
6 u! r& I1 E U! k3 ?
3 G/ a8 k4 E9 v& J j9 G
% {+ V& m. D2 o4 f坏人军营周边地图& H! l4 H5 t% C6 s3 P: Y
# [3 K8 i9 v: O( }- q. D
0 W1 l& V- [/ g7 f( R4 @& |' J8 t, ^
重要行动) m3 [4 h- Y1 K5 G
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
# Q% f7 Z+ t- N利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
0 D G, w# P1 S! `0 `在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
+ a2 z1 R/ ?0 c1 K. ^请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)6 P% f* ~! R$ p& e/ P+ f4 {0 S- h! J
$ W' _6 G8 ^- h- i% }, R) |
攻略流程: a2 `+ q( T1 W ]
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
; b; O: k* P4 D% p开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
' a& Q* H/ W8 s+ i: d: l4 y突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
* h: n$ i! t0 \2 [4 Q向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
n# X5 o1 s( Q) Z v7 x7 d
) W: p; ^) G1 u' X7 T/ D7 \3 r8 Y重点提示
1 d, ~7 u h8 N请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
$ ]. {& P- Z$ ^6 W7 `/ B
+ F) a' A. `5 w6 f; S推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了3 r$ Z! U2 _/ S& i: E& Y2 _
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
/ |; ]9 S6 ]0 _ ^" M, x& c7 o
# |# y$ r( E; q+ M- h探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
0 r- E7 o! e& C# e8 ^+ H( {
^" J1 [: q2 Z) p1 D8 u- [1 I0 T+ k) s' V' i" {7 a
5 r; i& x" c0 A! T结局阶段孤岛逃离!!
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重点行动+ b; L2 R' |) f b4 d/ f
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
8 w L. Q; D& p7 k* g* [: s利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜: V5 E- h2 J7 t8 [5 I. P. Y8 |8 J
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
0 \4 |* _9 S$ R请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)# v6 |7 ~) ]5 Y' Y1 Q/ \+ g4 v/ [
0 _0 d) I3 ^0 l+ H. L
攻略流程5 J) f/ j& \$ k' P Q$ l
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营! q: J* {* F& i; N. i- R" T) K, A
进入军营更衣室(右边的门)0 ~) V1 ]: q) n; g9 l
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
$ {& e3 A- C' e( V# L s再度进入更衣室,发现制服
2 |) A# U3 m4 x' Q! `回洞触发剧情3 u+ T) w$ H! I% ]/ `. y
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
& {" S ~4 ]2 P# z/ U进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
" e6 Y- E$ t$ ?! S出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
0 }) T# [7 K. ^# R* v% l; g接下来就可选择结局
( `) C1 Z6 u/ y( s: c7 v结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
) ]2 i7 d' E3 R: y: r$ f3 x结局一必要条件---到老大房间,拿地图 S. `2 i" x& @
结局一必要条件---取得燃料
5 ]5 { x: e# i' C9 k1 J结局二必要条件---取得照明弓单
9 E \) O" C) j& O' t/ [结局三必要条件---使用无线电呼救. B: [& `/ l- i* R7 S
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱- v1 ~6 ^: s2 \1 O* B
: ~$ s x0 t9 B& \' m
重点提示 o6 x; u! u2 n+ f+ ?* A9 r3 _0 j2 b: f
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
5 D8 V& U* \9 E! m; C4 A2 B$ a2 }0 w) I2 c( F; W, n5 D
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑9 r' E: E8 o a& B
9 I/ C9 J% \5 m# ~9 X! }在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试% F. `! T _5 k. L; j2 `
' J- I! X. u; X7 D5 k) l4 G6 \2 ?" I3 ^ e
; N* c( v6 u" |" E结局分支
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4 k! n* T- w0 z% P1 D7 f S结局一:2 `7 j/ Y7 o: O$ {4 Y
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)7 ^6 j& u4 a# o$ M. S
2.可选择要不要带着女主角
8 r1 Q( K. b5 ^+ y6 |! y: h" C* O$ d* \( \4 y' f
结局二:. Y9 u# @8 Z j+ s1 a' ?
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家- A) s2 [% j1 Z! ]; d
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离5 b5 |( f3 I+ [# y
3.可选择要不要带着女主角+ E5 b1 C# s& u e
- m+ ~* i6 F1 ~8 O6 J7 P5 ?
结局三:
5 m# @% N- y' J7 M1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离" b: l+ ?: t4 \6 } I, x/ E* x5 y
2.海难搜救队到达的天数不定
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g. }% U. F# F; }$ P: f结局四:
* W8 S$ w- M( L0 n' ]! i1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
# R3 f( n" S2 T6 H" W& [2.货品运出前躲入指定货箱中逃离8 @6 L( \# q# R4 E! R$ ]
3.可选择要不要带着女主角
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: U3 h, g& ^6 b/ U/ i ~结局五:(尚未确定)3 B# ^5 f2 g' X1 ` f$ [
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |