无人岛完全求生手册+ R1 c% f6 S }* W% E: n9 r
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% F m: ]7 v, g+ d( S( b┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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$ `8 W9 L# k( V. h
: u$ R$ F* m) U4 t$ `' f/ T% m由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
, U1 c5 f1 C( ?8 u, {
4 r8 N, ~' m; X _' j4 U9 N2 y. `) o2 g: e- `$ e$ l# b G
各项生存要点提示
6 Q. R6 k6 ^1 C5 Z8 u V9 V" E1 N! O, S% G" |9 |
生命+ |0 ]2 j4 g! }% i2 W
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
" Z" w! M3 P$ j) Y1 m' f
* T& u7 Q5 x+ ]" q" _体力:( R- t1 I! I( {5 k3 x/ N
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
( ^% E2 ?/ l# ^& ~0 ]* S7 ^2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态: j, j1 f) ~- R5 F( G/ V4 N A8 w
# f7 T5 z$ [3 B# t饱食:
: Z' [& S2 r5 i8 r8 r& _1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟! G3 I- E% O5 q" n9 I4 d
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)6 K- @8 E, k; _3 Q7 g; G) t' r0 x
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法3 S% G# \) ?" G1 V S, w3 N, [% V
# W7 O! x! W [8 I: H水份:2 L, |) U* p6 t+ L- w( u# E" @
1.请在每天早上带女主角去河边喝水3 ?( Y, ?% z- M5 y3 M
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了0 t% z( M8 m) Y1 p9 s
2 F2 x: n7 L! P2 r
1 W0 K. J/ ?# ? y! V8 D2 F7 e. f; ^7 c7 j" ]
生活0 b3 {( P* Y5 f$ v% j
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品% q$ ]1 l. S# N% |, _
. k ]; R) D- B
营火:
! Z$ C! N7 s! w3 y触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
& d# S: H; y' Q/ J$ ]
2 H; O ?3 X" d( ^6 Q# E7 ]储水:
8 B" v- o$ q7 r. h% @1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
. |1 _0 Q* h- Z6 Q+ ~7 a. A2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶5 y9 t. C2 ^5 j4 D
; U7 C0 m# k4 u- Y$ Y
睡眠:6 t* F; W" H- \# |: ]9 C! ~
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
: _, B6 Q% k' ^: `0 I5 [) s
7 K6 z2 m: V) y ^. c& U2 ^料理:
, ?3 L. P- ~7 W7 ?在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处8 A* Z2 b |7 ^4 p+ w' u
) y- \, p v" ~4 G# i/ Q7 Z, T3 Z
/ o& i, u5 Y' Y
4 o2 w, Z- j& O) o
物品制作# w, {1 {9 l4 H2 w0 b3 L* |
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")/ S8 u7 U$ ?, l |
! F1 j$ ^; U/ R) N% E5 ^; S7 ~
竹篮:
_, d( e# J/ o* _2 j取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
- x- C9 M! V; T5 Y# i& Z' Y
9 w) D" @7 B' s( \& g0 m6 \绳:
2 I5 i/ J( R' ]5 ?! p取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
7 Z/ ?5 h( w! ^* _8 N* W0 S% ?1 {' C
鱼乾:
4 a& {7 v% R- P* o+ z. g制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作0 N# W) \0 p4 K
8 {/ j* j, Q6 Z2 j; S7 c6 V
, D# `4 ^+ U* j$ o8 f
' b e- H$ a7 Z, D2 w8 _家具0 f9 i& C# h8 `) v7 J
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)+ A% l( R: R# S$ ?# ]5 L% V
( S3 J9 a5 c3 ]2 `! b床:体力回复增加
* ^5 Y2 C. a. k# q0 g7 I7 d9 V制作分三阶段:3 X+ V+ }( Y$ e3 k
1.石头X3
& ~; _8 U) `8 f( W1 ~2.绳X2.断木X2! J: E3 _. u( _2 |0 c( ]0 l
3.断木X2.毛皮X2 A! K1 H5 M' F5 x K( c2 W& ?
2 L. O2 V7 B! [+ w% o- A
桌椅:女主角制作物品效率提高5 P# q, }* _0 K5 @! r: ~
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)) t' H( `. |7 ~9 m' j
制作分二阶段:
# O* O7 n2 n) \1.断木X1.绳X2 (桌)
: x1 B* ]3 v3 W# \: R7 h2.断木X1.绳X2 (椅)
5 _- o2 [+ a7 B
$ F9 |0 v. k% u0 ]# U" w置物柜:每阶段多增加5格空间8 u `, V2 J6 w% U1 u
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
$ }0 `8 l+ J0 E- ?6 }7 b制作分三阶段:
" C1 K% r9 [/ M- Y1.断木X1.绳X1 (10格)0 g8 z9 k7 \5 s% [0 e
2.断木X1.绳X1 (15格)
% y8 A/ p" `; k4 O3.断木X1.绳X1 (20格)
7 Q% y5 N5 G5 ~- C% H3 ~/ d, a0 l6 ^$ {9 I- N
木筏:在湖边制作
. J& I6 l1 }. ]8 Y3 T制作分六阶段:
) v. R) u' H: m1.断木X2.绳X1& G+ m K2 a8 b
2.断木X2.绳X1
/ h& ~7 @$ \0 k+ l& D# v3.断木X2.绳X28 \& D& T$ e" y$ @
4.断木X2.绳X2# k* z2 K% [1 c- _
5.断木X2.绳X2
1 h- ^* s4 U$ s6 h8 w1 U$ a3 \. b6.断木X2.绳X2. n. g+ I( a% Q7 d: K0 F9 O$ w: C
F* t2 ?( V$ \6 g; A熏鱼架:
8 [8 |. j9 }) }5 F4 X1 u(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)1 `$ j' T, b" H& V
制作分一阶段:
1 k$ B6 o8 j6 u6 z4 k) p0 J0 _* ~1.断木X1.绳X1
& `' q' }) }( E# g! s% d. B% @# h4 l3 V
" r1 S. m* ]" M4 w: V. y
A* M, w6 X7 B, B8 T F% O/ M$ r工具制作# |4 K% c2 i3 `* Q
主角自己能制作的工具
% U) U3 f9 Z; O& l
1 N1 e& g; r3 M: W" ~$ T, B尖石:石头: u6 N" @1 D+ v5 W
尖骨头:骨头- K" s# A- k. j1 w! V3 N9 { M Y/ Y
生火器:木枝+木皮+ S' G% K. n5 N, O. |% N
便利生火器:弓+木枝+木皮
8 a9 ?7 h+ q* {# x, e1 F" z$ n r竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
5 |% O3 d! t& r: G) d' @, r竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
3 i4 N: d7 l+ p, I7 t6 [, T木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
& v$ p9 t: o9 `木鱼竿B:木棒+树藤+尖石& g. T; U7 {( |1 k* N
木弓:木棒+树藤; M2 \7 o: u0 p' s. W0 g/ z
竹弓:竹子+树藤
/ ^$ Y0 ?7 C: b5 p竹箭A:竹子+尖石6 b+ y- s' t5 C" r. ?& V+ y+ {
竹箭B:竹子+尖石+羽毛
; F4 U& L1 |7 t" c1 h x竹箭C:竹子+尖骨头% \) d0 ^6 @ [9 L
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛$ D4 l4 p+ G5 f2 |7 o2 R2 T
木箭A:木枝+尖石2 o4 X5 e1 z- m/ W6 W) I
木箭B:木枝+尖石+羽毛" y9 W' S' E; ]( ]$ t: s8 F# F
木箭C:木枝+尖骨头, d/ Q x9 s- C, Z4 Q
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛5 J# s$ Z" n4 B8 @6 j3 q$ Y
竹鱼叉A:竹子
2 I8 {2 G l; S7 D竹鱼叉B:竹子+尖石& c* A; H( I; A7 o8 [5 L* e% g
竹鱼叉C:竹子+尖骨头$ Y, G/ T- G7 Q- r
木鱼叉A:木棒
+ ?+ y' y0 X p6 U" Q木鱼叉B:木棒+尖石
* p2 P2 K m1 t* f' V木鱼叉C:木棒+尖骨头1 F2 o7 O1 T0 ~# U8 I/ R
木火把:木棒+动物脂肪1 _$ C6 g0 X3 k0 } q0 ]2 n
竹火把:竹子+动物脂肪
8 ~2 j9 N" \/ }1 O* b& f4 L小陷阱:竹篮+木枝* L% w- j' {. I
大陷阱:木棒+树藤
" J" J+ D6 f: c- }捕鱼器:竹篮+树藤
* c4 ^3 G# R' e# G
5 G# X8 d! c/ ?4 {1 M: K/ ? q2 P. L+ H# L: o2 q
9 u1 k* c* X$ G/ P0 ?2 M* Z9 n
# f$ r) P6 j6 `支线任务及剧情
3 d& k; R3 u1 Q! t以下并无依照时间先后排列8 I: k! x% M @9 [5 u: L
3 t! ~0 _8 I* ^3 h t强制睡眠!但又被饿醒= ="
# w( o5 ]% H' q$ `, {1 Q) L每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情9 c9 i9 {( g$ F' S3 Q6 W: g
; o0 j/ @0 w/ G* S& ^8 S, ~- i2 H
女主角送我贝壳饰品!
2 i* [4 n/ z" l9 X每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
% @- K z' _) ]( z: \. X4 m+ x5 S8 g; S0 f; t1 U
一起泡温泉?
/ `( k1 i) k' v) u请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
' p$ h& N m+ Q) n! a9 G s3 i$ o" U
穿军装吓她一跳! Q$ Q$ N5 M, ]4 _: |& I
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出3 r3 A5 u1 G2 |5 h9 W# j, o
8 x' @0 i" f% B8 i
想要有家具!; }; b/ K Q' b1 \
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她). M$ f5 y) ~! U
8 x# ^- L+ h7 \# _( s" M# |有宠物了?' M8 x& S6 B9 Q3 ^; `) i) {
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
`# o. ~9 D, ^/ q6 J" Z# ~$ J C/ a+ w
竹林!?
4 G, F D9 A8 R: E; s. w沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
9 g' ^( L: I1 I! d# _
, V2 L) O2 t# ]做饭炒菜就是要有油!
8 O1 H1 z) S# S把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情' K3 v6 C3 r( Q: T0 g: p
! W; M$ y" K3 ?/ E
石板?土器?拿来当锅碗吧!8 a8 F1 z5 W' U8 K7 e4 {# ]- V6 @
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)& E. }8 E* w& H9 `
2 j+ J# s7 Z7 }& {8 y6 C5 w4 X肉里怎么有骨头!?/ w D' A* i1 w
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头+ z! n& f$ G4 d
, D1 m( w: L% p; ^0 S
1 ~) |- U( G) a/ c7 V9 [' @
. K \+ e, L, v0 E. l, m
! w. H0 b ?7 J O主线剧情
" r7 F9 v' r; f8 Q以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
9 t4 q: T0 j$ Y* z1 [! X' t: V, g0 l& f% v; U
- c4 a0 T- I( R l9 v: F
- ~2 Y# e( }. w2 B9 {( }第一阶段无人岛?!' d2 {4 |# W; h1 i7 D4 j) E
' x! M( F3 [6 r9 V% y$ w( S! u ( k0 }6 C9 a- @# Z
居住洞附近地图" z8 ], ^8 |$ x) z4 q
: Q' K( J& F1 m# G9 C5 b% i$ ~& L
0 v8 T* P. a' t2 x/ L; ~重点行动' `+ O! |: R/ l+ f; D$ Y2 F, p7 C
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
& Q; @) v3 t9 }并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用9 ^9 a1 w* S x+ E" g* M3 e
3 K7 l; U/ _ Q/ B" `% j攻略流程
% D+ R# c( @/ K. ?男主角漂流至岛上
% I8 r: E) p" A P: o: m隔天过河找女主角3 _6 Y1 ~* |% h9 Z9 B3 f9 p
摸熟附近地图及地形
, x( l2 g/ K1 B ?. q1 T. @现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼, ` x& D7 e0 I4 J# l6 X
带女主角去一起推开巨石) _$ N4 Q& _- I$ r" o. a
* b) r. B3 I9 M) a# v3 ^" N1 I( g重点提示
9 b% n7 ~, u# c8 U/ i( ^3 R此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做). A4 |4 N. }( A6 W3 m+ n4 I0 L `
3 z8 A6 ^/ [ q: A在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
1 F+ L$ ?5 a1 g, W
/ ~9 i* X7 v! W7 D3 Z推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
$ Q( G/ N) ]) ~5 I& G8 D: R9 ^& w1 X+ L" @6 L5 i9 j
1 d) h# w( k, w! @8 z
* o- K+ V1 @2 @第二阶段古代遗迹?!
. S {8 o- U. n: |% @( m
6 o2 A1 p6 ~8 {; B) n) c 3 T2 a# t- G8 j h
丛林地图(左出口)+ f5 M2 Q% j0 E3 {" o2 C" ^# {5 P
5 [! F4 d8 h2 {8 @1 t. r- D; Y3 A3 L3 H6 b5 M w7 Q; R8 h% p0 v

& |3 Q, K) l+ C" p* ~草原地图(右出口)
) |( [) i9 C: \6 F3 j
7 p9 y5 x- z8 t- ]5 f* j4 w4 t
% z5 ]: v& q1 F
2 d8 [! @- C$ \1 `# v& R2 a4 K0 ^- a火山口湖地图
* C% ]3 ~" M# |2 Q8 |* W& ]( R& T* @+ T; L- m
0 K) ]5 G3 ^$ b' ~
重点行动
! }7 \) x1 f- p& s. F制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
" L* K2 G: @5 h" G. y3 C9 k t) A @$ m5 F1 D0 o
攻略流程
" T& E1 F- w9 X1 X( {$ {制作钓竿,以鱼为主要食材
( u) {, {* ^5 [0 X/ ]0 w, G探险瀑布洞穴左右出口# l$ I" E1 E2 ~* L0 z
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
* w: ]. B {' E/ P9 J* L N2 y开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
, H _; q% a7 V4 G* X7 u5 _完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关4 X1 \* E4 P9 e& @: P) ^* ^) \6 g
回家找女主角,希望能一起去帮忙: @) \ x# H* |8 Y5 b% N/ D. t
带女主角过去采机关2 b, c: [1 O T3 N5 H
9 Y1 J: D9 S% H/ ?
重点提示+ r) L' s1 V4 N) w
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
* L: i% Q8 o2 o; }5 ^# A, U
0 U' Z& O3 i N; \: Z3 P3 b制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败1 Z" O3 p$ z: u5 C
/ Z& e- W+ y2 Y6 C
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多0 A" |0 o) i' ]2 R. Z/ \- i7 f
$ e: R" ]$ D0 Y. ?
$ a5 b9 i q9 e
+ l8 ]( |- f7 z0 r0 ^最后阶段神秘组织?!
: ~3 P, z. F2 b" @5 t V" a9 @9 j: d" I! U3 V! w- \( o$ ?" |' F/ \

" @% ^( m$ e1 J9 Y8 z" b迷宫地图; [8 t3 e; z2 X, ^0 _* f9 m
7 X: U2 q7 I, K/ h* H& V$ u
* l2 K$ T0 p4 X! E2 o; g/ _: { 1 n2 Z1 [& M( ~& n' A9 P
坏人军营周边地图! ~1 U% S* l$ s% Q% g/ X! G5 M
! I! a. c. R* N2 s2 W. Q
5 Z7 v8 k7 ?0 t* P: p
重要行动* T3 G* b) |1 c! P7 O( U( Q/ j
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用" A2 e" M+ j+ X4 z
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
0 x$ I/ \% Z: W ^2 u在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
" o2 N( k, P- o, S* V+ f请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食) l0 m3 g1 U( R) u
( W6 y- E0 C' r8 y) b5 o% _
攻略流程3 Y" D2 T: g' `$ i9 w- D
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
* x; ~; j5 r3 J% p' \/ Y% ^0 S开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
) j+ [ i8 s6 e |' f突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
5 |7 b) X1 ]3 R2 ]" d0 f2 V6 n& S向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)- {. u+ q, I7 l a( Y3 o
7 t5 e1 \ {5 x" V重点提示7 @" k$ c: M8 c
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限1 c1 M! g# g2 b% |0 }8 O9 R- v
! ^# f+ S; I7 \2 A* J* M) ?
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了 L7 ~% @! m7 o2 `, ^
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437) {0 e& K0 j T$ Q
# k! K0 n" z5 z8 t
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑# ~ |4 r/ C7 I+ l7 [0 ^( |
) l" q- c3 e- }/ i% J( {& ]% h/ K+ V- s/ ^- S7 l3 ?9 ~+ \
- X# u* o0 `5 r1 T6 h: r结局阶段孤岛逃离!! {8 X* K" D3 m$ E
& z# Y/ ~5 a9 E7 D W- D
重点行动
* {3 h: L/ O! Y' L现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
3 I5 P, F9 ?0 R! }; `+ T利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
1 ?# [' K. ~$ n" Z; w% F. [在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
7 @! h3 b7 H% ^请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)' z3 }, U# j8 D
) e+ w& H7 P/ q0 b
攻略流程
% a% L# ~1 s$ v5 m9 r: ]! [带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营8 ] N" ~; H2 V/ o7 Q
进入军营更衣室(右边的门)
7 D! i1 _9 E7 K进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
! B; n' X7 g7 P6 c再度进入更衣室,发现制服
. q( `1 R+ P, f( F回洞触发剧情
. F- M+ u. r8 g$ a) o隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
) w d1 [8 q! X% ?) Y( J( R( v3 U进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右: R7 O8 J! E" b+ b8 `( r
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天% D+ }* l$ P* u1 B8 w
接下来就可选择结局
$ L8 E! U& ]% h( ]+ D. p结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
5 Q, A) W/ q- }6 j$ `结局一必要条件---到老大房间,拿地图
4 V) t# h" p G9 W! N7 z0 [5 S结局一必要条件---取得燃料
9 C8 H3 F& ]- T+ V" Q4 N# }结局二必要条件---取得照明弓单
6 q5 U1 i) k }6 p结局三必要条件---使用无线电呼救
) V8 n: R# K; R结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
! d1 Z4 B8 }. Y$ B
6 p) W) t) }' g5 A" V+ o' E" T% V重点提示4 F9 ~. L1 z) I0 T( {* t( l
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动9 J7 m5 F6 ?3 K4 X+ y3 c0 O2 E
( y5 u l. b" i" {! i7 A2 a3 ^
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
% u5 m9 Y, J" I) |7 Y8 ^/ R+ n9 D' j
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试* ]1 N* L2 Q# q7 F( v# T
/ b; `( j. m: u1 Y2 Y& c; F: P! F0 J: o6 \
* n5 ]7 _" z) U& u结局分支
. y6 m% x8 ^3 L f6 I. X. U9 q \. g& P. q4 b
结局一:' N) j0 R+ p* y) A/ G$ z
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧), E4 a4 P+ n" A* A8 G; |' { O
2.可选择要不要带着女主角+ U3 d3 P$ u# T- {5 N$ x: m
& w/ A& [$ m2 n* i! F3 Z' `) f结局二:1 g( A1 G) s' N. G
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家1 T- ~3 z: h' j$ B$ C. A0 m6 b1 _: X
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离1 e$ f3 C1 K% l. J
3.可选择要不要带着女主角- V6 A* p+ d0 h9 Z" V! a
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结局三:5 O/ G! h: k! O, k9 ^) }
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离" q" a0 n; ?$ R) c3 g- m6 s
2.海难搜救队到达的天数不定
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4 c) \/ r& A* R4 @. V& U. y结局四:
# t! ~3 p+ r$ P& ^; J, b6 D) G( R1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
$ J7 ^* c3 x! W" \7 A2.货品运出前躲入指定货箱中逃离& w9 i7 k2 | X0 w l% [$ S/ ]
3.可选择要不要带着女主角
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& t9 r7 P+ `* A' i0 g1 E6 M& @结局五:(尚未确定)
# R: ~0 A4 @1 C5 R o# U在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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