无人岛完全求生手册# K3 `* d" n0 i/ S
% F! H; q, v5 s9 q┏━━━━┓
* J4 p- n" G( K' d" g$ y, | J0 |┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
" e2 A" Z, B" Z% g┗━━━━┛
" k- A; ]$ N8 R+ R ※本文由 NDSBBS chrno 原创
8 t( B( w* J3 j5 A2 T ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有
& U! I& A6 M+ E& L5 u/ w ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究- n- q' `. n1 T7 \% F
※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权
4 U) M) ` V# N* [
9 S# i/ {) q/ v, R1 @% m. } ! s9 { X8 U" U8 O* q3 t- ^8 t
/ `; [* u) |, H/ u3 x
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
& y" c) ~7 e, z3 f( m; [8 R1 b0 k
4 G# T8 `$ l$ F) v8 B9 u# w
各项生存要点提示
1 g4 V7 d9 q, T- g
/ ^# [# l! e5 ^5 Q生命5 S/ h+ R0 C4 p4 ? ?6 j
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了4 N% _+ r- h V0 j& {! k5 M
9 N( P c' ~) B) l7 e3 v$ A
体力: w0 d5 R, y! ^$ @* t8 K
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
7 `4 T+ U0 i; j' t2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
5 A; ?; h# J' Q2 ~* \' R, M3 g6 U+ k) u
饱食:
4 A7 g! S& n9 _1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
/ q$ m6 V9 e8 a/ |& o$ Z2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
& \1 }( N( K( `1 t" Z" R3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法4 ~1 F+ a: w4 c d
' N( B9 z' h9 \- h; [+ [
水份:
4 q* P* z! ^ y7 `6 f# i* l+ ^1.请在每天早上带女主角去河边喝水
7 L5 m: y" f. ?" A; k# d2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
: `. @2 n# R- w
+ V+ E/ Z$ [/ C$ m, W0 ^+ I) I5 N# Z# t# n
1 R& _$ O, L$ _- `0 g$ \' d
生活
4 V$ J Y3 G) e9 l+ H为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品9 j% P2 R( I4 N8 X3 V
4 L8 u$ h5 w! g5 S3 j0 f. X营火:& d0 N1 H3 ~3 C( u
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
- F% O) I$ o- ], Q; E) Z x0 ?$ v+ A' f1 l+ c; y# F
储水: r* o6 `& n& Q/ y @
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒; i, N7 n5 ^( ?: f B. Y
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶7 U- \6 e2 R. \* d8 h i8 k5 e" m" [
5 ~9 C; e) D+ q1 j$ |' ^6 h8 z0 u睡眠:& V& \8 c; q$ z( `8 P
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息0 h7 z7 X+ ^/ ?- C. @
. L/ ^3 J, u$ W- K" ~" A# A/ C
料理:
7 G7 b2 B0 b3 j+ t在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
4 @8 |' F5 f9 f' Y- ]# N5 K, ~% `- L; c) }, _. S! K: M
: s9 R8 i0 m7 Y' v+ w: G
/ q. L) Q# y2 O0 J6 }8 e, [物品制作, P/ n4 e" J# N; @* H
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
0 ~8 y8 G& r# P% @2 J k3 V
% m( O2 x9 w/ d3 } z2 P竹篮:! G" b3 m* l. A/ j
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
1 H8 x1 r3 g2 e9 i8 K- ^, B% o0 c" z6 J# `( t A+ c
绳:
6 F! \. M8 T+ z3 F8 `6 C' f+ b& N( ]取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
6 ^) y6 b0 w( \1 g$ r; ^$ {4 T" S( R( |3 Q0 J: m0 r( F
鱼乾:' q4 y! X- \9 W/ N$ d
制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作& q2 U% b% g" T* ?
. N* J9 B0 x$ K0 I# T* ] b/ z% N6 E, C4 Z
1 ?. o7 v# C" K, Q
家具$ d+ j+ u* L% u
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)0 G: @: c0 Z% p3 |+ C' ?$ l
1 |) J1 D3 c# E4 r1 \床:体力回复增加
" |7 {( n0 @7 d8 k& A; G. F制作分三阶段:
6 d" A5 {9 \6 x5 Q0 J% Q: `( G9 J1.石头X3
8 o* D. ^, @ _/ y; U% l% v2.绳X2.断木X2
5 V. C3 G3 e U3.断木X2.毛皮X23 C2 z. F* Z( Z& Z+ Q$ w
3 E0 |' w! o# A: i桌椅:女主角制作物品效率提高( D( i. m# N: s2 Q; O$ W
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)& q$ h% a& H2 g# Y
制作分二阶段:
) I9 R; C7 P* Q4 `1.断木X1.绳X2 (桌)
7 s7 u- g" x. x5 `+ b4 _4 l; g* @2.断木X1.绳X2 (椅)
0 H3 y7 }/ Q2 m3 q8 `" E
" A; V5 _9 I5 x" C置物柜:每阶段多增加5格空间
- `2 `8 |- s& A( ?, }+ W: y, u5 O7 h" s# M(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
" A6 }; z& _# g. j9 p9 N: a! M制作分三阶段:4 l4 U" a3 K( { `' s0 ]& a
1.断木X1.绳X1 (10格)* f4 f6 n+ R3 }( W8 }. F9 {9 a/ I6 r
2.断木X1.绳X1 (15格)
" z0 Z8 ]1 t7 ^; G3.断木X1.绳X1 (20格)* b, z$ }( c9 s- E4 j
: ~/ o1 z4 n( X0 B
木筏:在湖边制作
3 T/ B" A2 }( r4 M5 R8 d制作分六阶段:
/ B+ Q7 ]4 i9 q4 q1.断木X2.绳X1
; P( h j2 k+ s3 `# s2.断木X2.绳X1 F; d# S/ }& j4 h
3.断木X2.绳X2
/ d& T' v. X+ [0 I6 d9 v9 N4.断木X2.绳X2
# i" A& i$ y& b5.断木X2.绳X2+ M1 f: d$ T R, z% D
6.断木X2.绳X24 q# ~* A0 }: @: Z
% J* h* j) N" q' Y熏鱼架:
3 X8 c6 N4 r( p, S& `(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)$ W: r0 \. J; K T( c1 |
制作分一阶段:
5 v% h$ x$ F i1.断木X1.绳X12 t. y$ ~8 n0 W
$ I0 i8 t( J/ M; l1 l; X
+ c: X" M! @% _- g: ^( @, [- Q( ~1 I% K" y0 v! A
工具制作
0 H# T& f. P- ]5 N- q6 p8 ]主角自己能制作的工具
" c4 z9 m1 T1 I/ r
1 U& x6 h7 B. v! x0 i尖石:石头3 _) H/ u( E% X
尖骨头:骨头6 `; H3 J& D3 {3 a9 T4 Y n" |1 ]
生火器:木枝+木皮
* N9 R" g1 w+ \' H6 @% T, Q: Y便利生火器:弓+木枝+木皮
' E" f/ H* ]8 z9 H1 I竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
/ q$ a5 x a" ^2 O4 U竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
7 G- J% T7 M, s! F# X7 b, X* q; t: ?4 P木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头; s5 |; c) M' Q( B
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石$ m3 N8 t0 Z9 M: N8 i3 ^
木弓:木棒+树藤/ d4 k1 p: I" k5 Z3 U- y! ~3 y
竹弓:竹子+树藤+ v7 Y- K, ^4 ?# u$ [1 v
竹箭A:竹子+尖石
) S6 p& ]0 F/ ~2 |9 R- e' g竹箭B:竹子+尖石+羽毛
, S% k5 N% W. ?* o6 I9 I2 U3 \竹箭C:竹子+尖骨头2 r& z8 C; ]) T, k+ @7 s
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛+ K2 A' d- A% ~: O! @' u
木箭A:木枝+尖石+ ?8 A7 I! ~5 Z3 R6 [. [
木箭B:木枝+尖石+羽毛
# I4 V F c) |' f, N5 S木箭C:木枝+尖骨头
1 f7 Q* c; t) I木箭D:木枝+尖骨头+羽毛- x! }% A! X: f6 P/ {. j4 J$ l
竹鱼叉A:竹子& k1 U% C7 e8 [0 e# ` n
竹鱼叉B:竹子+尖石
+ n: `/ u( n% D0 X* L: q) z2 F$ O竹鱼叉C:竹子+尖骨头
8 H4 d' s& \) u0 w. t7 F6 ^* y1 R木鱼叉A:木棒. q* U( q4 Q8 q
木鱼叉B:木棒+尖石
3 _5 u7 G& x" ?* k! y木鱼叉C:木棒+尖骨头
. L. f5 J2 Z' q, d& S木火把:木棒+动物脂肪1 j& e+ X6 F6 m( ^+ Z
竹火把:竹子+动物脂肪5 C8 Q6 O1 F) }0 X; E
小陷阱:竹篮+木枝
+ ~0 d: }. ^( t/ Y8 A; X* z大陷阱:木棒+树藤
& S9 {7 h" X; v$ ?& g% @捕鱼器:竹篮+树藤# B" f. W8 I) S8 H
! g7 I b) E/ V) k( e
: q5 M. Q7 n" Y% z. v3 l, k# a' k" C2 a) \9 T* t
6 R! n# A6 n0 k支线任务及剧情
7 Q8 M B3 G4 W' ]以下并无依照时间先后排列
+ v( X+ @! C! p& @9 \& A
. m U. |4 w" z6 k4 r; Y7 y d强制睡眠!但又被饿醒= ="
1 }, f* R/ a$ l) S: [每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情 K. Q0 I+ i; x9 H
( t f0 p8 p$ @3 w; C8 G女主角送我贝壳饰品!
0 z. C7 z+ G+ i. |, u每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
. X, y4 a+ B8 X; j' I' A. \) x& ^* q
9 i9 p9 u% F% @: e一起泡温泉?
5 r* F& u$ {: @0 G2 l: Y- c, l1 i请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
+ I$ ]4 S8 N( g' A* _" b; [- \3 L0 u; g) z8 l- n, X
穿军装吓她一跳!) }/ @, _! u' u" O+ \3 d/ G
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
2 a/ J/ w( s3 P
1 n. m" H% a6 f: R" X想要有家具!3 S5 j) L# _) v. e
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)4 H3 W- x! `! `/ {3 `
# T" t8 Y& a( a: i/ N/ D9 _6 Q4 i有宠物了?+ U5 D; z7 P: W7 ?# `0 V% E
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)' Q. B/ L2 p8 u
4 ]1 d8 X' w' n# |竹林!?
$ d' n e) q. m# A/ h" e# U沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
A x% [' Y0 G# i% ?( E9 A8 B/ Y$ ]( n5 u" X* P4 H
做饭炒菜就是要有油!$ }) M4 }* ]. t8 ]1 |1 G6 [& u
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
2 G& J7 r1 B' g( k ^, O& s0 `/ f, W( ?* V) R1 m6 K
石板?土器?拿来当锅碗吧!$ M: [/ e$ u4 E
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加) T: N: |- }( n) g% D
/ C$ d, B5 y$ ?1 a |肉里怎么有骨头!?
$ [( n: C5 j) F* |把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
- Z! o" q1 E: v
; Y7 a0 q/ c! y6 h+ e3 u! e
/ g# P/ k2 t. L7 v; ~2 b
3 p' g( L" a0 ]* }! a; P; C; p9 d0 t
主线剧情
* y+ i, j7 m8 l3 |以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
- \5 \) \( k# p" d5 p
. Q/ V* X/ ]) a2 g& X3 y1 z: E7 J1 a0 ?$ X {# ^2 f
7 v5 j; Y1 ]& V
第一阶段无人岛?!
" z5 ?, h( T0 U: c5 R( P6 Z4 o& u9 F. y! T3 i% Z
1 [/ u6 B6 J0 n' Y2 m
居住洞附近地图* O" P: }, L7 ~0 s
/ A- Z( y) G! T: i9 I" a% S3 h% r& X, r' R! E) h" F/ n) C
重点行动7 Z( p- a# _5 h# n# k
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
8 H0 X- T& s5 t5 B5 N' E! `5 {并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用0 X0 x, F9 X4 c o; ^& X: m
. O( G% ]: z5 r8 f/ l2 I
攻略流程
; ~5 l3 i8 `* h$ _. y- ?8 m男主角漂流至岛上9 D. ]- h! S1 Z' q
隔天过河找女主角4 J5 i% {; d4 X6 U5 Z
摸熟附近地图及地形
$ J. C6 J4 a& f+ U" d7 o现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
4 _8 W" `' W6 f带女主角去一起推开巨石
; ~) n! V; } @" o6 O% u" L
2 w; h% `1 s/ R1 a重点提示- j# X5 y- f' V8 O9 e
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
0 X& l) l Z% `8 R
' P9 F3 \: Y# ]# J) V- ?& V; a. J在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
) F( Q. H+ ?0 z) k0 B' f8 Q) {& z' H$ l: `
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行 g. T" I5 S+ c* d5 H+ } H
. p$ g- n; g# ~9 x d
( Z- e" E4 w }. f, E/ x
2 T$ R: t1 r; a7 H第二阶段古代遗迹?!, q6 \' T- @, b1 V( k: N2 g; G
6 z- j0 J4 q& g( n ?& T: T
' r1 B) K8 {1 l0 s) ~+ p丛林地图(左出口)/ y2 s/ q7 B, p, N {* b
0 d- r8 X' k; ~$ N- S( ]# y! ?7 h }1 T9 m7 R* N

: K2 h# Q4 [& Y' y草原地图(右出口)% a: B( a g4 @' ~" L& s
' `" a ]! e( K" D3 m7 e3 W* t$ J- w
+ p1 V! e2 ?" W* ]: k
火山口湖地图/ ~5 `) ?) u8 z6 w2 ~# _6 l: f& L
0 W% v0 F; H% H& d
6 J: ?6 {( i) B1 C重点行动! z6 D" p: [$ N! j' x( ?8 F8 H7 S
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
$ d1 P; k' Z2 {/ m' I3 K$ Q9 a5 }8 V) g7 u6 p
攻略流程% j: ]3 L' w& X( v
制作钓竿,以鱼为主要食材
( W/ [4 h* H# m' {; u0 J探险瀑布洞穴左右出口
7 m; {) `5 y/ u$ O; u过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
( Q9 @7 }2 D7 v2 P$ e开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏9 U- M5 b3 [! X" y: T* v5 a: V
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
7 o# e- v( @9 Y回家找女主角,希望能一起去帮忙
- S0 t+ j8 Q" x: S# S% N: q8 o带女主角过去采机关2 K8 H) O) r- ]; G' E
$ L6 o5 R3 f' d8 H4 d6 C重点提示9 `& t* F4 l: H$ U- b
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
! S: R3 b5 n- r) @% A2 v! f" N- Q" b) b9 s
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
$ `) ]8 m3 [* D7 |8 i& `) T; J b! j% Q) z, t
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
f9 b$ X7 F1 c) O8 i' b& p" G( l8 K: ^. z: Y3 o
/ m4 r9 g8 s' ?1 V- @, v+ x4 e, P- R; E( U
最后阶段神秘组织?!9 b, R0 Q! A/ b q9 O. y$ S
- G* h. `" U7 Z4 Q8 l% m# ~
' V, ?4 R0 {5 m, i j" @
迷宫地图; ^% f# F( q! D* s" @7 d
# m3 t5 y2 h3 ^; j* D- b+ F
- _0 a& ]5 R( \ $ W6 c3 K) @& E% q. S! J( L5 C
坏人军营周边地图
# N" E2 \7 y$ f6 ]$ R8 B. Y2 A
7 o) y& H/ n2 B9 W- T* Y2 b7 c; p5 S) w% x; g3 G
重要行动( X [1 `6 X9 c2 u$ n5 N$ x
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用9 R: y# Q, u* P* G/ _9 a
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜: {4 g8 `) Q- N; J$ r8 i! X6 W
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包8 L$ q: C. Q: F6 o2 v" |
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)! i3 s: t, {6 q3 c# f
7 p9 K3 Q" C q( }- x5 Y6 n# [攻略流程/ W y* W) P+ Y5 N6 ?! g* z# X0 @. b; y
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
) b9 S8 j' A7 A! X开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关' u$ j: [$ }6 d% b! H) j$ _4 x
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
7 i6 V- J( t S! J7 j. u3 E3 T向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)5 G8 K+ _ t1 P1 C. h5 N% v0 y& N1 p
7 O+ Q. p: q' F" m7 Q+ P重点提示
% h1 o1 `: K3 L( r R8 V* p请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
( z% u% s" `9 E. h! w; g. c5 J$ t
3 k* m+ k& w. A推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了! b& n; _% ?. O
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437# ?5 d: Z) p5 j" ~0 I1 P/ N/ I8 `
^9 `7 g+ ]) @探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑9 E) n& o5 `3 I% i( ?7 \4 ?
5 b$ ~3 s: [9 q& E( T
# o, o5 K8 M' T+ X% M }* L: a& ?1 U G7 }
结局阶段孤岛逃离!!
5 j# G8 d, T: b+ v7 r' R0 @/ _' s) Z0 P" o- _
重点行动
9 M' S5 }. |3 T0 h现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用' S* U* `4 u3 U& |0 m9 m6 _! X
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
, U3 x5 h$ ?$ t8 Q. F9 R/ P' [4 X在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
6 I" r- z6 n' ]+ e8 Q+ c3 p8 ?2 L请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)" r7 u! s7 I5 G5 `' G
0 U! J) r0 r7 U1 n
攻略流程+ ~6 p# n, \4 h C2 _
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
# I, l$ L3 l* N: D6 \, Y4 C$ v进入军营更衣室(右边的门)
; ]% j7 r9 T2 u- G4 W6 W5 Z) r进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
$ }! g+ i9 ~' Q- \8 F1 q再度进入更衣室,发现制服8 F$ |) s0 t6 H8 A9 {5 b
回洞触发剧情2 I z$ V4 S- O. ^, u8 s9 T
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
3 |$ C! Y4 v2 {! g0 t4 |4 Q/ i+ g进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右& ^6 J/ |" e7 c! |* i
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
4 z* n0 X2 Z Z8 O接下来就可选择结局
! A) k* U1 m- x5 U; @" U/ r结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙* y; ]1 x! }+ J2 ^
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
) W0 Z9 t d I* N4 h$ w- q4 P结局一必要条件---取得燃料/ f- I/ X& w9 s0 \/ Q4 r
结局二必要条件---取得照明弓单
% T$ E3 j6 `0 F结局三必要条件---使用无线电呼救" E( I: B" `" K) x
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
! j, [0 c _ N: p
) L: _0 |1 O$ c7 i- V' h# e9 `重点提示
, h) Q5 L0 B; f进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动2 M% O7 R5 s3 f* ?
2 ?8 Z* i; O4 m海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑 M q! ?! R8 }+ i8 h: ?' S
6 ^; q+ T# d% A4 f+ s
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试% A, d# `% P! f: j
" T1 i; d" h: k" D; l+ G- R% @& t9 r8 u! R4 W
1 ~8 [ d( g5 |# Q E: r& v
结局分支. E s% I1 |$ E
9 V1 ]2 A6 t. R. }$ |1 d
结局一:
" a; q& o3 a$ d6 q& S! U1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
$ n. j! T+ w9 ~- _7 R+ \, n6 V) z% \2.可选择要不要带着女主角
4 V7 v) M5 q1 I7 L9 f3 R; @0 {( Y" L# q
结局二:
, D$ t6 \, w1 o# V) N1 y1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
! D* s- }! o1 k/ I7 J& r# |2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离3 |# i8 ]( z( m' x
3.可选择要不要带着女主角
8 L+ j$ o7 ^+ d/ Q/ f4 {' P G8 [, o$ A3 w
结局三:
- b# l( N* w! v0 Z7 _1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离3 t o) P0 M9 ^$ H) M
2.海难搜救队到达的天数不定
9 _* H) W. N2 v) V
- M( o& `5 U |9 M- p结局四:
$ ^& ]' j+ I ?5 e/ k1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话 l( q' M% H- X. D
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离, [+ f3 C+ D8 W9 k1 |+ ?
3.可选择要不要带着女主角
- d+ F& M3 X9 f
5 N# n; J; c* n' ~' u9 ~: I结局五:(尚未确定)5 ~4 P6 A- {9 }8 W* P
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局. E- v8 U( C) L) @$ @: J) B
3 [, ^3 R9 K4 x ^* I8 D" E
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |