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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册1 Q$ a: g/ n1 A

# l) F4 Y; ]! i' P) s┏━━━━┓
% f* E3 K6 O) W$ m┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
8 |1 y( ?% U, q& J6 w┗━━━━┛

( G! N% C& ^3 T9 z* l8 ?  ※本文由 NDSBBS chrno 原创& i" L7 [  W  k( b, W
  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有
( d) V& i& V) w5 \  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究- p( B; D+ y6 d$ M3 K4 u# R- Q
  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权3 w$ ]7 Q6 V- F, S8 Y" n9 d6 c  V5 [
  Q! I' l9 i, H7 I2 {

/ R- `# Z3 d  @4 t
* H6 b: Z0 U) ?由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣0 o5 t& b# U  V9 R) T8 M: B
/ w8 t- w- F; v1 v! Z+ [

! `0 G$ D! q& D) t' U各项生存要点提示
, X) {) `# p5 F0 ~' y9 v' s  I+ T/ H( i. O% B
生命, \3 F3 S/ W" u8 U9 b
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了" E! e9 E! x* M0 Q3 f

7 h8 S0 j( e( W5 k, X; m体力:% d6 {, }& r% i, }
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间! S# D* n% E  U4 j
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
* j9 b: K' ~' ]3 B; J! E3 z" ]* Z7 E0 u& F( P
饱食:( ~. n) n$ W6 ]$ _3 v+ R
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟+ y% S4 A' X& r# K) }
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
8 P  l" O$ L2 s2 i& o3 `2 ]+ R3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法* Y! O* q' e( k/ \: ?

$ S; F7 @2 J' v水份:
0 x3 d% U$ b3 w4 o5 q0 \/ i( l. R1.请在每天早上带女主角去河边喝水- X! E% \$ `8 D" Q: A9 b* E8 @  |
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了! k, E% s9 e/ e6 y
5 c! R) X9 a4 |7 g/ [7 G

$ {5 ^- |* T* A, E8 ]( ?3 V& ?3 w; u3 A0 V. ^
生活' o' |# J4 v4 s* M) z7 {% F# [
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品# H, `/ G# L1 _7 J- \0 F

& Z* i$ x; |2 |+ q! h' A* [, y, G营火:4 v. F8 w. i* [- t( r" |2 ~
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品): i9 y# M( U2 Z5 R$ f( S
7 m$ N$ Z# W0 ]0 k
储水:7 p  |% x- H, ], A  E
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒/ R6 t; u+ m# r  ?6 Q8 R
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶$ |$ w0 J8 B3 Q) ~6 C4 M6 T
0 U  |# h4 {3 T; D
睡眠:4 H( ~. \  v2 `$ K* i
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
" G% ^' b$ \/ d! W  P
/ e8 }$ b- P2 R, p& }7 g3 r料理:* h2 D, y5 b0 k8 T! ]! p
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处+ ^6 l+ S& a+ k4 a% G

7 K5 R+ g" t6 t0 a  I! c
. ~# R. t2 s& V6 D& g) S2 S# g& i3 g4 ~
物品制作6 v! O4 _4 ^: v+ O% N
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
7 ]; D4 O" F3 ^& x2 ?# E% v8 ]# m7 v
竹篮:
( d$ s( a6 b# N9 f1 J取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作) O; {7 b5 }* s. P% Q

% e& A. l0 T+ T) R' L) H" t绳:9 `4 ?1 V& ^+ ^7 Z" ~
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
) B" w" F4 X& @3 P8 y; E4 q& O
3 E+ s1 N9 R' b( b' A; J" p9 G鱼乾:2 l. U9 B6 ^9 [1 b9 J' I
制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
/ e' A" b# }) y7 c
8 i' |, A8 J5 E; A* U6 a( N1 I# b( e5 ^+ ?
$ e4 F* x9 ?2 y& G( [# _" U! _
家具
: M; M& K$ Q9 v" x6 a/ b4 n要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)% H9 u- l% Y& O8 j

$ K5 @/ `" ]6 K, d/ q. Y床:体力回复增加8 {% k4 D) T7 x2 e
制作分三阶段:! C, }( ~+ o# z) @. w/ x% M
1.石头X3- ]' t" n& m) B7 L4 O3 i( [6 C) c
2.绳X2.断木X2
( ?: @* B6 C, d& S) v; v  T' Y3 n3.断木X2.毛皮X2  G$ O8 k' W9 x$ G

) B3 a! q* {- K桌椅:女主角制作物品效率提高
; G9 Z- x' J7 l4 G. W: T(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发), b- R5 ^: d5 f0 _$ C) F
制作分二阶段:
* c& B6 T8 ~& s3 R1.断木X1.绳X2 (桌)" l  f4 P' U0 Q0 d
2.断木X1.绳X2 (椅)
& [$ S) J# E8 p( n1 a& j
- P; d$ a& D4 q置物柜:每阶段多增加5格空间; O5 C9 _  A! F
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发). o% u5 u- \* t; ^' @; r3 S" v. L
制作分三阶段:
/ Y7 L) i3 f4 L; x% u& R1.断木X1.绳X1 (10格)
( z& N4 T1 R* o1 M+ F' Y3 `3 _2.断木X1.绳X1 (15格)
. y1 Z. M: k% i  a3.断木X1.绳X1 (20格)
$ P6 m7 B  b% @8 |+ q0 K* d4 d, j# z5 t( S9 J: ~* X
木筏:在湖边制作6 u3 e# ^. y& t- j" ^' h/ O& _
制作分六阶段:
9 Y; k7 r3 S1 C# w- n' c1.断木X2.绳X1
# p! x" N5 \5 Z( u: _0 o5 y2.断木X2.绳X1
1 Q) ^* |2 W' u  @1 e3.断木X2.绳X2
* L  O- _: d' }/ a" L! H* O4.断木X2.绳X28 O/ x! O. X1 _, E1 l( M
5.断木X2.绳X2
5 c5 s- {( O9 o: o8 u2 x4 P6.断木X2.绳X2( j/ d. e5 p6 g5 |* k
- ?3 ~$ O/ q) M0 s6 H
熏鱼架:( e4 B. u* X, v1 y% ~9 |
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
  t/ L  ?6 l" r# b2 Q( Q  n  L制作分一阶段:
$ s3 S* P/ |. e- d1.断木X1.绳X1
4 R# F8 ]: ^5 \" s8 E# J5 d3 c8 t' e/ D9 ^
3 F$ ^# i' ~3 S, C

/ u. E4 ^( G( C5 p工具制作
0 M$ z8 I3 M3 ^6 D( V5 y主角自己能制作的工具
7 n: Y0 x& L7 {4 \/ c: G7 A7 Q+ h; @& P. j
尖石:石头
7 c6 _: a9 ^& [! \6 h: ?尖骨头:骨头
; W4 q: d4 c( r# V9 R4 r生火器:木枝+木皮6 _$ n( o, f' P
便利生火器:弓+木枝+木皮3 ?7 ?9 C/ Y" y* b( c3 U' D
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头9 @% P# O( r9 I+ N8 Y
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
$ E( W: Q- U" A4 Z: q木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头: X( g2 v2 N2 I% B0 E
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
, _" o) ]4 |5 q6 J木弓:木棒+树藤
, g4 C2 C( {& ?. _8 J" d% ~/ s竹弓:竹子+树藤
+ k6 L& g+ h4 {$ f( j' w) I( _竹箭A:竹子+尖石3 y+ ~, p. v$ h8 ?
竹箭B:竹子+尖石+羽毛
4 m) ?+ s- R& w# b* o竹箭C:竹子+尖骨头
5 E  c7 A8 {; Y竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
- u* T7 P# @. p; P1 {9 x4 K木箭A:木枝+尖石: y( }8 ~9 c: }; o3 Q( p, z
木箭B:木枝+尖石+羽毛
8 z. _4 w5 [+ c  Z: ^! f木箭C:木枝+尖骨头2 B+ G2 `6 F" R- O0 R* g
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛8 s' U( C/ ?# r( _% y
竹鱼叉A:竹子
. w; \. M+ O  s$ ^1 Y4 H1 |1 A( H# S竹鱼叉B:竹子+尖石7 E: n! w2 B5 Y' u' i% D" f. X
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
5 s" n) X. H# s# A0 @: x. b木鱼叉A:木棒6 E3 \( M. j' X$ X
木鱼叉B:木棒+尖石
) n& H+ I# [) b" h木鱼叉C:木棒+尖骨头
6 L& E9 S6 d: m. |, Z9 o木火把:木棒+动物脂肪4 P7 j# a; z$ y5 _- U0 R
竹火把:竹子+动物脂肪
8 G2 ?+ M, s7 y2 H. H4 ^小陷阱:竹篮+木枝( u! j9 v7 x% I& V/ g5 p% T
大陷阱:木棒+树藤2 X# u* t$ r# k9 g
捕鱼器:竹篮+树藤. [) a5 n0 R; W, _- z; O: N
8 d. J% s# V3 o8 a0 \* x

3 }( }  H/ h# G3 {
7 M0 C! {9 [4 G" {& e
1 W3 S, F9 L5 i5 C( W  B& o支线任务及剧情
  W8 z- w+ p! |% G4 h- z: X以下并无依照时间先后排列1 ^# N: o' X( y

' p% r! Q5 i, k* _1 t强制睡眠!但又被饿醒= ="
- ^$ g  o6 r1 j) V# S每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
* M2 H0 c3 {1 |1 W8 n$ c) F& F! ]  j8 v- b/ C' Z, N* ]
女主角送我贝壳饰品!
' V4 G4 ?, o1 Y+ t+ M, A$ K8 p每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
0 k8 c6 z# {1 X8 k/ r
" A1 p7 X8 d* v& p  e& P1 d* C一起泡温泉?
# ~  i& b* K' {2 h' Q4 z& r  ~/ s* Q请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
2 Q0 P! G* k4 W  |4 O9 Y
, Y' ]. K# }+ A0 R穿军装吓她一跳!$ S( q1 H6 X& f6 f* _: @  f  O
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
" X+ N* z0 |- r+ s' a" h2 P  }2 I3 U! B6 |& C, b/ L$ N+ w
想要有家具!
. l0 g% {+ B0 c: R+ l  _1 W每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)0 G9 b3 s9 v2 D- v6 A  w" j; P' V( e5 c

: n+ @' B, B- D. ], h有宠物了?
9 h8 J- L! U( V- E在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)0 T* I  b$ }8 c# l) \; ?# \
0 i  v: Y0 E  f: B& C
竹林!?4 B8 o* @$ p: e# v, Z1 b
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
6 b5 Q2 n- r+ S% k) N3 f5 C  n3 u  M  @" g% U9 l7 f; j
做饭炒菜就是要有油!2 a1 h2 N2 u, o/ Q2 f
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情$ ~; {0 |' M$ C: G7 S  b; I/ l  R

/ b' |8 p, x5 ?( U; ^- E石板?土器?拿来当锅碗吧!1 h: Z5 H5 m5 A
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)( q  P( M- e. U2 H5 H: a3 z* F
# Z; g/ w5 ^% Q8 E0 F  m
肉里怎么有骨头!?* [0 Z9 t9 j$ @" t; n/ y  \4 a
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头6 i. I5 F8 j" w6 u6 C/ M7 D# i
' X, n1 ]4 M1 c$ A2 x

; _3 E2 ^1 m% t7 p8 Q# ~7 N! x* J: r3 u4 v" B! E! _
3 l2 o6 l6 L: `4 }- f# ^
主线剧情* W8 B* Z3 Q. h2 h0 m( P$ z$ ]( x$ B
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略  V% o9 b0 g+ X- K" N& S
: Q4 [- ]; Q2 c: w' }
1 m* J4 ]& ~: d( ], _3 r& B

, O$ a# q4 `' \& c第一阶段无人岛?!. E9 Q5 X# H2 b9 K
; o! t8 s4 P: E) W. O' a) a) s

  v" ]! p& r3 B$ l居住洞附近地图1 p5 q) y( `6 U1 w- ~

- s3 q; q3 B: P) C( |8 J; I0 M/ k: L. j
重点行动
1 C# P$ Z" E7 E" p1 a# A$ Z0 e找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)9 \! a5 n' R& z# ]- f
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用: c# S) @- o. E: G1 L3 p) E/ W

9 I  \8 ]1 U: W6 r4 O7 I攻略流程
0 L8 z, K8 s6 s5 f男主角漂流至岛上
* b3 f) n' V" C5 ^* E, n7 j2 ]隔天过河找女主角
+ o5 |. [# S9 k0 D! c" j- ~. B1 k摸熟附近地图及地形$ K: O* j" h# A) @
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
6 l: Z) g% T$ g$ o' l1 Z5 r9 n4 ]带女主角去一起推开巨石
( w/ l, X' j$ f/ U( R$ |6 _
$ H2 @2 {4 I8 C8 `* C2 w重点提示. S3 J. m' [  E( j- y0 h+ I
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
/ k" a0 v- d/ \, |8 L& z/ A) B% ~8 H, K7 `; n& u
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
5 _  [8 B. G. B3 m  S0 y5 d
9 u# F  l( V, {! X+ \) N% L- l6 q推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
3 Q' n3 D% M) U/ R3 i# m0 r9 R. O# B

4 V) e, u0 j! b; @7 g, ^  o9 T, R6 j2 B- Q
第二阶段古代遗迹?!, F0 @: a' E. ]3 y, ?# B! J4 ]
6 _6 l8 v( ]& H

4 D/ G" o# A0 m+ ^丛林地图(左出口)2 |  ~5 z, |& x' f0 d* D. S  f
) O. K- ^$ V# |2 P% F" y

2 C- p8 w/ E, o. ?! C6 W
3 ?" }6 _" R9 [: q0 A1 `草原地图(右出口)
: q6 y0 }' Q4 C$ [* w* ]
; r0 v1 V( ]+ V" L, Y6 k2 X6 G) @( k- P3 W

1 [- p6 f# Z5 {+ c% _" H2 _+ u/ m2 H9 l火山口湖地图
7 j0 c0 g. R6 M3 d" g6 c' R  x8 z% P1 R9 s$ g2 e: W" I
" Z! t2 ~! R! V# x% B2 v3 i2 P
重点行动6 R! L  q3 [/ N, _+ H
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
: V: L( o) b9 H: ~+ C5 w6 z/ e( |% V( y* E5 _! ^
攻略流程
& s& Z6 y2 N; r5 \$ q/ X2 s制作钓竿,以鱼为主要食材5 _+ N# ?5 v' e. W9 a& Y
探险瀑布洞穴左右出口
4 c# _$ V& h; F7 M# ^7 V* T8 _过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下6 v" e% Y2 Q/ W* u, J: n5 n
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
/ ^0 Z9 R' W9 i; p6 X/ E- A完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关- d9 _3 ~9 d( N' F3 T
回家找女主角,希望能一起去帮忙& ~$ f) `: Y+ D. x& g; V9 S
带女主角过去采机关% N& B8 L3 v, a+ U5 Z5 L. z1 z

5 O4 }" Z3 t5 C重点提示1 h! u, ~. K" l5 b  K
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
3 R& ]9 J# x6 O! r- ]2 W- {& c
/ M$ T: {+ b+ z( M+ D; V制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败: w( X3 X& D5 G
: v4 @1 q6 E# _' a0 a
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
; }" b- U9 `3 y* x; f( S, {( J
! G$ ^1 e8 s, p# {: }" F+ h, `/ m3 C9 s8 k3 r8 R
% C/ F; ?5 g+ {
最后阶段神秘组织?!1 O2 F* Y# k7 }1 m/ L
1 y  E( L" c" p6 @: J1 Q% A

! P, l8 w5 g5 G  m7 |迷宫地图
& g* s8 o3 }$ Q  C
5 F- _; m1 q! w: P# i4 _- w' g4 x" |; j7 c$ g
+ d# C/ e9 D/ A+ d  P- [( H# ^& J
坏人军营周边地图
3 K$ p. U4 x; C4 D$ s" F, @0 u/ J, c$ g$ s, R+ |
9 R) L& M# x7 S/ f5 M6 X9 E
重要行动% c6 U3 k0 c8 t: ]
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
9 D2 }+ O" f  r$ h8 t利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
* S9 u$ R* m! W在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包! M! S5 @% Q0 r. {, c# p
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
& R0 t2 F; g" Z. s" ^' e. Q( Z! y) v: r( V
攻略流程. T# Q  h; s2 H5 j# e& W2 E: j% n
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
" Z! Y6 u8 {: g1 I/ Z开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
3 v; D5 h5 O: T- s8 Y' m. R& t" T突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)) L; M, w$ N. X0 ]
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)4 T/ f5 K1 a- Z+ w: o) O) m
8 N4 `) `1 v( l+ y$ A
重点提示8 i6 [! R  S8 U$ M& a. s; t. n
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限* Y/ Y% L4 M' t* E% t8 x
; d, Y0 y. b/ X* L( G2 V! v- [
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了% n% ^; C4 A$ Z/ E# w
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437' `: P3 ~; p  T7 E. ^& Z7 s; P) Z( g+ A
5 Z$ L* F; H8 e' C
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑2 ]+ _) [5 L& E/ H6 K
. L$ |- [8 R7 k- G- V  }* o
: z5 }' l& n0 d9 a: G9 d

; x& m$ Z" g/ }- T1 }/ T结局阶段孤岛逃离!!
! O3 t( I' p  h% ?2 w1 w& l; m( y* S
重点行动, M* z" W8 H* o
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用) ~# x, c$ ~+ y9 ^
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
8 B! N/ N9 @4 L- S在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包: u" }; }5 ~+ U2 N4 Q7 h
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
9 @& v# w) |, {( `! N! I- l: v2 S1 ~( Z& R: {# l# e. U
攻略流程  I1 P# i# D# b, e$ c
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营/ {/ h5 n- r9 `8 U, _, @
进入军营更衣室(右边的门)
  @" Q/ T9 a/ q6 L( p进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
$ n8 `' l6 Z: t* O2 x2 M再度进入更衣室,发现制服
5 |2 ^# n9 \! X回洞触发剧情! R" R4 t+ e, z" F% `
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)+ l, v2 z0 I0 I/ I0 ]; t# @
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
* ~- n+ N9 k! ~8 M% F/ C出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
9 l9 c/ G. _$ n( x0 T( @接下来就可选择结局
% V& u. ^2 o( @" u结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙* N9 H) {$ K  X; h3 h# {% h2 Q3 |
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
. a' o4 e$ P7 @# |2 D. \3 w结局一必要条件---取得燃料( M! ^3 N, h: A% ?- l7 G5 P
结局二必要条件---取得照明弓单: d, k$ t" Q. u: f$ I* A( f; \; G
结局三必要条件---使用无线电呼救
; q  Z; U, L. L结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
7 x5 N, H0 Z7 \) d# s# ^; i6 }; ~; I# T+ ^: R
重点提示
" ~/ Y+ L3 `2 _& |! l9 R' w进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
9 i- A' _: p; ?
6 A( L% ~! q: ~" U9 M$ F9 y; P海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑( k1 A4 m, R: \. r$ p. Q# O$ @
# k/ K2 U1 f" X+ q5 r: q" s
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
: U# i7 r" c' t4 b
2 a9 a. l, a1 j- t  @& g5 O2 C; [$ E3 m4 i* d$ u% f

2 g) N7 @" u$ c) p; O结局分支8 L2 G+ b( k: v' X# h

! u( [+ e8 L6 A: d6 Q结局一:) N( R1 E' c* c* W" |# j6 [' T
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
% Z+ q7 ?9 W* h" \! E- K$ B2.可选择要不要带着女主角) p' H' D7 K% W; h, `. J5 _
% W! k! N4 b9 h' C0 u
结局二:8 ~1 \3 C1 E$ a. F
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
. I. f' L9 Z2 S! S- q2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
5 ~5 |( p, l$ z- o4 R. ^, {3.可选择要不要带着女主角
% o2 C: c& `3 `! x; G; y' I' `) t) E0 V# ~3 B
结局三:& D( I6 L7 t4 F1 l: C% S9 ]9 C9 _
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离& g  f, d) `; s0 C4 f9 D  n) w
2.海难搜救队到达的天数不定9 t. k+ x9 t9 L% a7 y
. z8 J# v1 H* i! N& H% v2 {
结局四:( Y6 O- _4 U" p# n! h3 e' p
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
7 p8 ]  _9 d; E) v2 b( g2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
4 V* b* y' F, T7 C* q; Z+ C3.可选择要不要带着女主角, F0 \' t; i4 Y- B9 r5 G

5 x, `7 I4 z, n) `( [$ Q1 p6 ^结局五:(尚未确定)" B, R& A" t. W
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局/ U/ N3 a  D5 m+ F, o( R! B' L
; G; Y5 s7 h+ u# c1 U
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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