无人岛完全求生手册0 ?& b7 ~; a) L/ E7 N. {; |% X
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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' F1 l7 i. I7 K6 ^, z4 v7 X( u' L: [
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣7 ^7 R% U/ x) Q7 U) d$ I# P$ Y
0 i3 Y1 j) g6 l# M4 |" Y" j7 K& L' m& i8 w! e
各项生存要点提示: C5 [9 ~- z% ]6 G# w% u
/ O$ G0 J2 E& M( g" O* Y& @
生命1 m2 p3 g7 B# V+ u! n; X
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
d x- P6 E1 Z
* R2 E, d. W/ P1 D3 s体力:; G9 b/ I) y6 S# K
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间/ t9 f9 J* g! S- f, l! A5 S
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
2 D. F7 ~9 p& C4 C2 T g
( l4 w d2 ^8 }2 T% U6 \, e饱食:4 N0 m! Y" b* |& W+ r" u
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟. x# V( {5 z5 l) f( T3 K, P
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)9 Q! M- h+ i: L- |# i+ h8 V
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法. Q) W2 X! S; {. g+ @! P& U% R
9 X2 M! K7 I8 x: f2 o水份:
2 ^) x& p1 W6 |5 b1 w; f# z% v1.请在每天早上带女主角去河边喝水/ r( D* Y- p# T
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了0 d% }6 D+ q0 T: k
( [/ j" g" o6 W2 j# W8 w
) A8 o* ]6 e4 x0 c4 Q: f& t: C' a
- y3 u) F1 m9 i' W$ h生活
1 |$ Q; S6 e# y- @4 _+ H为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品' O3 F) ]( Q9 s5 \9 S# y- V& e E
- ^. \) k' Z3 H" G; |" z* J营火:) f6 g" L2 w$ m
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
/ Z" n6 C. k. A/ s d
; ?2 V2 d& K' S9 ~储水:
# z$ a' `$ C' m) X1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒4 D8 V1 l7 g! T; l
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶, I% N8 B* y C6 |# Y9 c
9 c% B( v- T2 d$ e y睡眠:4 f4 r$ D, M) ` u K
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息 V$ l# i3 R! U* Z
9 `5 @2 f+ x! V% H+ d' V5 N, t( ^, ?料理:
% z- m) X$ Y+ U5 Y5 L" h8 F5 X在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处/ z: M$ }- X" A& w) r, m
- ^7 _* K( f3 b( i0 W* S
( k8 E/ [# d% z/ M, C3 r9 H% n0 w L& l, ?3 h5 T
物品制作. h3 H" r8 `/ J7 k+ _3 r2 k7 b
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")1 k! H. ~4 K1 l; Y
% m3 T0 l$ u1 i, X竹篮:
7 f: H+ m0 v& `$ D/ {7 Q取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作0 b- ~" |: Z; }% @) u- V
' |1 M, ?& G7 X6 W
绳:( z# U- k$ `: z# h1 J
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作2 {; }! _+ ]/ h" ?. f/ P
/ Y0 o, V! ^( K1 Y4 O$ g/ t鱼乾:
' v0 m8 _- J+ ^; T& i( V制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作/ ~8 X3 F7 w4 {2 _
3 @' |3 Y2 V/ T( B9 e4 T' R7 N
$ K+ p) @$ Y6 u6 E0 q- u" X3 B0 I6 }4 d, {# `2 E
家具
& Q/ t, r+ C& _/ W% N, k B要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)1 C6 ?: F8 c: W$ J; u
7 X: d5 l; h1 e8 S* D+ `7 [床:体力回复增加
% o" w ^2 y8 `, R; \制作分三阶段:
" K9 V+ ? q: P, b! K3 o ?% \! x1.石头X39 k0 e& K" U' B9 w; Y7 ?+ Q
2.绳X2.断木X2
! u6 s* D; a7 L) H( D; |3.断木X2.毛皮X2$ P! Y& g# [$ ~6 R4 G) @
8 ~4 z% f. u# v- u
桌椅:女主角制作物品效率提高2 {, R, |5 _% ~7 u5 u
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)* G" A& m+ M* }
制作分二阶段:% v' |* H5 Y- G# K J7 U' k" M
1.断木X1.绳X2 (桌)
- F8 k2 I- ?$ a0 F6 n2.断木X1.绳X2 (椅)
8 N; I+ s$ o# T, z. E' k
3 ^! Y! b. e, ~0 ]置物柜:每阶段多增加5格空间
( O: \+ o# J9 g6 d(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)( o& ]4 D$ ]. |' }: L
制作分三阶段: Y1 s- j& N" }& g- H1 H' {
1.断木X1.绳X1 (10格)2 E. d$ F5 g1 Y
2.断木X1.绳X1 (15格)
% [+ t% l' {, b# ?3.断木X1.绳X1 (20格)
9 K7 i4 z" D+ j: r. ^3 Y& O' w% S4 t% A% g& X3 Q
木筏:在湖边制作$ d1 N; b4 o1 D2 L* L9 K
制作分六阶段:# W! L: k U! S2 v! a0 u
1.断木X2.绳X1+ e' u5 d, i( s) F. m
2.断木X2.绳X16 t/ }6 \: n4 _ b
3.断木X2.绳X2! K! g: _8 }! x# M) X P/ M% u/ q
4.断木X2.绳X2
0 e0 k: E- X/ a+ u# H5.断木X2.绳X2
& Y+ ^( J& Z4 t3 g6.断木X2.绳X2* Y0 j6 {+ a2 b9 o& M! l
% A- R& J t" n- u7 F! Q% I
熏鱼架:. C5 e& K; G) D/ X
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)8 ]" P' b1 [7 t' v8 T8 j
制作分一阶段:
7 ?3 K1 I' K7 a: _1 g9 A1.断木X1.绳X1
+ W4 e& o7 r! f9 m$ \. `4 e+ Q) o3 x5 E! `! M' P
! ~5 F6 X" N! h( w* L
+ a, n P* i& K0 @* J3 N6 A" G工具制作% D7 C4 f& w' |4 ^9 a* n0 x
主角自己能制作的工具
! z S+ {; D: w" S
3 S& h( z+ M2 R尖石:石头
* M3 W" I0 u3 U. @( u( ^尖骨头:骨头- F& U! k0 R! J S
生火器:木枝+木皮5 X8 J2 l9 \( d# `
便利生火器:弓+木枝+木皮
' O! B( I2 g- d# g- e竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
8 m" M2 u5 y$ ^! Y2 b- t竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石/ e* z: Y: P7 l8 ]6 v
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头4 U) F: s$ v6 l: C$ j/ d: Y
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石0 B# \5 G- w) K0 N# |/ F" M
木弓:木棒+树藤0 @9 f( Q$ y: V9 C3 f
竹弓:竹子+树藤
\9 o7 k% J. G! W- ^$ c) z0 b竹箭A:竹子+尖石, }# A5 Q5 ^! o' k8 e1 x
竹箭B:竹子+尖石+羽毛% ~4 ?# u" {8 D3 R
竹箭C:竹子+尖骨头1 I. F* |. Q* J, F, @
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
9 w* b, r& a4 { r木箭A:木枝+尖石* n0 k) L# D/ u" S! |$ }
木箭B:木枝+尖石+羽毛3 ~3 U& U. n2 Z# m
木箭C:木枝+尖骨头+ y) m. e9 J( U# T( n/ d6 A
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
; _2 F |1 P! D9 `- s' J竹鱼叉A:竹子
7 @2 P+ n! R, }0 R竹鱼叉B:竹子+尖石
M$ D7 ?; `& d3 e6 m, ?竹鱼叉C:竹子+尖骨头7 h m* ^: w0 z* C
木鱼叉A:木棒
$ K( n$ W5 \0 [9 C; A木鱼叉B:木棒+尖石
: B- g6 V) Y1 I- j8 F7 ^- F3 g木鱼叉C:木棒+尖骨头2 H [8 F; D9 a9 A
木火把:木棒+动物脂肪
% A" q2 [& z, D( z( `% M/ }0 P. r+ F竹火把:竹子+动物脂肪% n* S) w& e, A: i
小陷阱:竹篮+木枝
. f0 q) U: b' G) I大陷阱:木棒+树藤$ U$ W8 k4 s: ^) [# c
捕鱼器:竹篮+树藤2 O) }* h4 {" h; _
+ |" r* N8 A0 ~/ S+ w" s3 P
/ D) ^ D6 U! T. |* W8 f0 I, A, Q: Y( _) L. I) y/ K1 G
x+ o0 N. R" c" s; v" h
支线任务及剧情
O0 c' H! n5 P9 z( G: m% w以下并无依照时间先后排列
! l7 f! Y* W: g: W" X2 D8 _$ I: w% N9 s f& D5 _
强制睡眠!但又被饿醒= ="
+ M+ H7 U( Z; q; T2 R每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
" A! h% T2 S4 J2 T8 I" M
! @$ T2 Y2 K; A女主角送我贝壳饰品!6 b5 X# }8 j" B. f! Z) `% a
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)3 Z% M9 H% l- }( ?0 U- [' t1 ]
( g' E: O8 K$ Z) z p
一起泡温泉?. D% E( j0 B D; T
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
) w6 t' b$ ^' S, e7 J5 ?
, n0 D0 R; G7 T' V% h1 J" R穿军装吓她一跳!
. w% Y6 }6 R$ C伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
J0 z9 E# `( Z+ |5 y
( @) K# e# A# `想要有家具!
( u" z6 b `6 O每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)6 k3 D) X9 D7 j1 m5 N' [- _) ~; X
8 H% q& G5 M$ A! C$ I4 j; ^
有宠物了?
1 v4 L3 V6 m' k- v8 }2 G5 {. P9 X# }在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝): n# w- z# ?9 ?/ q, B3 [# C8 r
% V2 R9 e$ u4 \2 H竹林!?
8 ?+ c4 E. A3 A6 H/ \* [. r% @- D沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
( e% e- S2 Y9 @8 K8 F. ?/ y( }! O2 p/ H/ l! L" N" t
做饭炒菜就是要有油!4 D" t, z) @; H
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情, x2 p9 k$ t8 Y" l7 N' M; R- H3 f; M
/ \* z! w. h/ L: F% c. A) D石板?土器?拿来当锅碗吧!3 n x8 \/ }+ r$ I
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)" V( }5 m" B7 b# K' K3 t
* ]1 w( y% ^! `9 g$ @肉里怎么有骨头!?
' ]0 _, C! i2 M, J0 v; T把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
M0 ?% v' d* F/ \
. ?+ v9 q, d6 w7 _0 b: q: n+ D4 v3 X- b" Q f( }) T
8 f* b4 \0 Y5 X! F" B2 @7 p* Y! J2 m( `4 P3 v
主线剧情
3 {* L) w5 q, Z- V0 s: x: K/ Q以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
% {" D# @; f7 @4 o% e5 M
5 B* m- U8 E' | u, c3 U, {# U# f9 F: x5 B2 r Q
' y) ]. l7 ~- X& d第一阶段无人岛?!) N3 n- M/ g3 I2 b; ^
. ]6 F& e$ k! b $ z: Q& X$ ]% a) `
居住洞附近地图+ b* o7 r& S- X1 p- x
1 }. P) h7 b6 S. x) l% J+ F. M( A' _
重点行动3 d" `6 V, J" `) S2 m2 B D
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
6 l3 b9 f+ B+ |% t; v5 w$ P7 l并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用1 n, F9 t& d% A& Z: X" D$ `
2 m$ z* G: N" I4 @$ ]3 K
攻略流程. n: s! X; J0 g; m; J- c5 s
男主角漂流至岛上
; Q# c! [' N# E1 ]; ?/ Y% |/ M隔天过河找女主角& j9 |8 a' {# L( y+ t
摸熟附近地图及地形
& C0 o H+ m+ p$ x3 g现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼. J& n4 @, ?7 f7 u( @5 V
带女主角去一起推开巨石
3 L0 C/ j/ @9 o* ~ B3 `! N) _" w) R. f. x; D3 U( [
重点提示: Z8 x1 l( ]/ S' t2 n
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)+ H0 }' W& \4 |
$ y( Q; k" f; ?! U( x* H: A0 c2 T在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
0 O6 P& K# Y8 ?3 R2 p3 @$ G7 W$ I7 n; \- J! d5 x0 u3 m a
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
, r$ c% C! o, H) ^
! c. A7 T: b# w' k+ T" ~- s- i u+ n u- g
: i. J/ y& u& }7 n! U0 ~, r9 e" U9 P1 m
第二阶段古代遗迹?!0 T0 v( S- f5 H/ C: {+ Z' G. y
: T3 p$ ~1 ?+ J: t2 P/ r
1 i+ S6 N: U+ f' F; I; R丛林地图(左出口)
M# o2 M& I- H4 T( K, {3 F
2 q) Z# Q& [' t$ A
) v+ [% ~/ ~( b( B3 w # {( z8 i* ?1 _
草原地图(右出口)! j* ^; Q b. F/ d# u* e( X
: ?( p8 @/ _1 J4 _) j9 e( N$ `) r2 t" J3 Z! Y2 D0 W& s

( z f' t, M0 C2 d) b火山口湖地图
9 @7 D$ Y j1 J0 ~
1 m% W' H% E2 a8 ?; j3 X9 N5 U A/ M9 R+ G- t# Z
重点行动0 [+ c% i: W8 o
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期4 L- {7 A( M* q. w. {8 n
, x0 R9 d2 t' h( ^攻略流程8 D5 c% k5 W5 X+ @% J; K" Y# q
制作钓竿,以鱼为主要食材
* D0 m5 @, j9 d* T6 K& c/ e7 |, Q7 I. s探险瀑布洞穴左右出口
- A" u; P: ]# g过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
7 S& Y, n" y& T" {- u开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏8 P8 A) g1 q& w
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
% }. K( d$ _3 z# Z3 e, m- N$ y回家找女主角,希望能一起去帮忙
: f% ?# C5 d- P. R( R带女主角过去采机关
: s {# }9 [+ [# H/ Y1 W( Q3 W& w3 S
% M. K8 R5 o" A" |( K重点提示
8 ~+ I9 q" p, y6 k5 p在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
. H9 y1 P8 u& {3 B0 B* T6 \0 e% S/ B$ k( D# P2 ?) K
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
1 ^5 @7 X0 ]0 F+ |- B( B6 D, N0 Z& {- U# N" k, Q4 Q
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
: X3 i( D2 n2 B
1 M( R: t4 `: \5 T9 \" }& H& A/ Y- z8 r" }9 Z
3 ?) \4 a) `& s+ n L
最后阶段神秘组织?!
- a8 D8 b1 N2 d/ }$ _+ B8 ~- X0 m$ Y' C5 E! w

- j6 F8 _* U$ S迷宫地图
9 h( z) g1 ~& T S2 S( e" `/ v- q9 q8 c
5 {3 d+ b6 C# W
+ ]0 B7 F0 n, g" ^: `
坏人军营周边地图# E+ l. n) k8 @! M* A' }
7 s! b' ^+ A( D. o
& H( u7 H' B& U: D3 x5 l$ }; J1 B( D
重要行动
- j( O; S) P& \- v现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用; b& A1 B8 }( i0 @* s
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜1 a' s: I; s) d+ J, ~0 y4 F* R
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
8 ?9 \1 ]6 y0 S2 u% Z( ^# e) Y6 h* E请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
( x6 J8 Z8 V+ M5 H6 x
5 J/ P. ]0 }0 R l0 Y攻略流程
9 K5 [! c- A, a$ p1 Y带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)) | [( p- V# ^6 B h# l- {
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关0 k+ C, {+ m7 Z( K: E' n
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
$ U% x. G) J- Y+ H' d5 k, a向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)$ U: g& L/ M* P1 }# t; } R \8 d
" N& w4 J" L7 Q- P4 e, Q! o
重点提示6 j- C9 Q% y/ g: l
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限 t# b% e% ~* k3 ~! L5 t
- c+ p+ V- o2 h6 P* m1 u% x* G+ L
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
5 s% x1 `! Q. |' q5 O- |% W/ e推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437# V, v) A2 ` {% e) g, K
$ W# _. i8 \/ T) y |7 @探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑, U% \9 K' H4 Y1 d3 ^; O+ C$ R
* I9 w5 h% O, D; J1 i* I
0 f; Y) t; p' t; h2 f- `+ e, `
3 D0 d, W! _1 z结局阶段孤岛逃离!!
5 C' I) v5 q) H: G6 K$ v: f5 R3 a
j, r" x+ W/ }0 m% b重点行动
( y$ A' ~! i4 |; L现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
2 S2 T8 F2 W7 n4 o2 Z6 ?' F- h利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜" d$ c6 v4 ?0 M! [" u4 J( a
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
+ @/ Z& S5 j4 H请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)6 `5 }3 p7 o+ T, r/ v0 n: b* \& T, X# U
/ p/ `, s5 I6 L/ C1 y7 J2 M9 I
攻略流程
; o; C" y8 O8 W7 e2 z带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
* I1 J0 N/ m+ {( \+ _9 a进入军营更衣室(右边的门)$ n O! \: s- l/ Q
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)9 {* p* \5 Y4 ~4 l; j" I& U/ } H
再度进入更衣室,发现制服; ?+ I5 s: q" t3 w) v6 M
回洞触发剧情0 l/ M d% N8 h4 O3 |
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)" R: V. G1 w K- m! l" z( w2 c
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
4 l5 [) ]* C8 F O* X出宿舍,发现守门口的小兵在聊天% A9 n, x5 k4 J: r. H: r/ I2 h
接下来就可选择结局. E/ P, `# I. a
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙. Z! o: D6 E: ]8 f- F2 q1 w
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
2 q# X2 g6 c g1 v5 K; Q结局一必要条件---取得燃料
z3 q6 G" Z, w. n1 C结局二必要条件---取得照明弓单3 J. c0 N- I2 F6 }
结局三必要条件---使用无线电呼救
% A2 W! C4 q; |结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱% v5 e* C$ [' R
+ p( U( o- @' e# {- I; N+ d
重点提示
% Y+ S" \0 c' I% [1 t2 q进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动4 r8 @6 Y* t6 T/ w
5 C) s* L' {! |/ e海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑1 q6 Q$ J, P3 M' G7 ^7 b& [( M
- s: L7 ]9 a, ?( _% @在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
4 d9 _; l9 j M( d& X5 v1 h: v4 C- n, [; N/ ]/ Y+ D
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结局分支: ]& U* a! w: z$ r
) R7 l2 c. y- {* A" U
结局一:
1 |1 s+ M. c5 }1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)( \: A8 v- y+ |2 P+ e
2.可选择要不要带着女主角
6 M# Y! t" J1 e. V# a+ [1 N7 I! j0 u% N W9 Z: t( o/ { _
结局二:
7 g# A$ ]+ r. N4 W x; S( e1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家& |* h* A; S0 t6 R7 A' M
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
+ Z" W' W; W) b5 m$ f) a3.可选择要不要带着女主角: i6 C; n `' L( U5 p6 f/ Y. Q
+ M, U1 T0 E! Y7 p结局三:* Y: _, l0 M% z, o/ N K, M- [
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
1 h8 Z7 s# E$ ~. A0 S. Q: ?0 B; j1 s2.海难搜救队到达的天数不定
8 Q( d- P+ n. e8 l# E' X
9 A& _5 X J5 ]) D结局四:% C J, O# s7 ]' z7 p" \; K- F$ M4 [
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
1 K, Y/ }) o9 O: ?( u2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
' s' X& S' ^2 q; E( a# s3.可选择要不要带着女主角
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- a0 F% m( c' d! c结局五:(尚未确定)# X1 t. P* t- f) F' m. E% r
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |