无人岛完全求生手册6 u2 J: X$ ]7 N
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2 F1 R) I7 j" n% V1 a4 ^5 `. h3 T┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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$ l. _* `( z( ^" b
! j! j3 V$ p8 N0 W0 ^0 c" {+ q由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
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0 ^8 E6 r9 h j0 p6 ^, R
各项生存要点提示
4 Y* { j% s1 \/ v5 Q C; K. Y4 j6 s( ?
生命- |5 i- R- t& Y* K; z
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了8 d+ I+ k2 a! G R
6 t( m" J' J; T0 l7 O- t
体力:( o4 R/ V0 s! D
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
) Z4 b9 N" l* z" Y1 C$ N- j3 E1 s0 q2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
1 X+ ]5 w, n7 q5 E# | F- h/ Y; P- y
饱食:, {$ E2 }' J, b! R7 {7 T
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟* E' I( T. ?' b
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)* ]: Y- e8 H9 G8 a; b
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法& t+ B0 y4 D$ r
4 k3 x. L: ^1 H. R4 z
水份:
9 p/ S s/ B# l1 F a1.请在每天早上带女主角去河边喝水& `, G8 j* @. m0 I3 X, w3 X% b% h( N
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了$ m2 o" h2 h. C2 J& Y+ Z/ B4 b
5 z J. b" ~: U* }& x, a( s
/ O* {0 b2 W [: Z5 V9 T* y$ g
- C0 q3 w2 W: n. A3 Y7 A生活
5 W: R' [! S( T8 A为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
! d% W# t8 i" K" c6 U2 W9 c& m+ r9 i0 ?* H, `; f& p# R( Z
营火:
) F% W* q( T4 J; a- P: {触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
) o# c+ M( @- q& ^$ V1 q9 Y: [. D) `9 x0 j1 r; j: o
储水:
, ~. n o' q/ ?# J: w/ u$ h1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
3 \6 P/ l! ^6 b* }5 G2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶/ n& `* C* y8 L R0 a
9 C$ Y2 a V) @/ z) r: K睡眠:
3 z" z S! P0 ~% O3 y最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
7 e6 \. q7 Q9 v7 z# c' u4 W! r) y6 h" z9 L
料理:6 O* W: [7 d& G- ]6 E+ }6 a
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
8 x0 }; g' l/ o C, r( ~8 W% m! ~' j! G3 Y9 Y% D1 H
; X) k, I1 d; m) x# A
3 Q! `' X$ O! L3 c* ^$ [8 o
物品制作
& F# g9 Y H; l3 \触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
6 g {& M* K4 _3 a( C
+ ^3 e, _$ l/ ^3 T8 J8 P- y1 F竹篮:
! a) t! `9 z3 f' a% @6 r取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
2 y& L; }. ?; ? F/ N: o+ ^+ ?% r- p4 [/ G) ~4 a7 P
绳:( `% \! {! W4 W4 s! `# j- r
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
" H5 R, [6 Z2 B. }3 W1 M+ U% U: o- d
鱼乾:& u/ s8 T& }9 m* R2 L
制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作0 s+ R$ M! G: [# @5 C- x* @
p* r# [6 K" l) s9 J1 X- t
/ ~/ c2 U2 o/ e& Z2 l
% q$ D: A" t* ^8 s0 M- a家具# X/ I3 R2 ]1 ^% Y0 [5 T* V# R
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)5 X. u8 _! C6 Y5 a0 P; S
1 }% r& g. {& ^1 I& \2 O
床:体力回复增加
( y3 u0 w, F) ?- K制作分三阶段:0 r3 M. o, S* I5 F, Z
1.石头X38 O- t# Q. u7 ?, `6 e% _
2.绳X2.断木X2
: z4 G3 `3 H6 q7 j+ D) ~3.断木X2.毛皮X28 r& I& p# x" c7 n5 r
. \: r' Z/ _" I9 r2 I7 q( l桌椅:女主角制作物品效率提高
5 k) R; o/ M- S(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)" E) d% [5 k- x. o( T
制作分二阶段:/ ?8 y7 D' W% _$ `: a
1.断木X1.绳X2 (桌)
3 p7 j: k2 w- I w5 L* u) P2.断木X1.绳X2 (椅)
& [! y" { L5 N7 u# l4 K5 T7 o/ O$ p' E8 [: f3 m% U
置物柜:每阶段多增加5格空间" f# x& e0 Z9 o3 v+ k
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
6 Z+ E& K2 }+ M7 |% K制作分三阶段:
2 M* A3 T' h- j& ]% ~1.断木X1.绳X1 (10格)0 Q0 G5 {) h7 H
2.断木X1.绳X1 (15格)
* T, i! y" m$ f5 ]* _( O3.断木X1.绳X1 (20格)) S" F, c/ y' n% _5 G: {* h
% p2 V' J. m0 d, p5 u: k
木筏:在湖边制作
+ a4 b& U" x$ |制作分六阶段:6 ] M; g1 Y; l
1.断木X2.绳X1
! n. q, ~0 u& F2.断木X2.绳X1
2 q: w) f. h' d' z% I) ^3.断木X2.绳X2( q2 l, K4 R3 T( l# _: F
4.断木X2.绳X2
( n1 ~$ L' j) q, Q5.断木X2.绳X2" _: M4 {6 [2 {
6.断木X2.绳X2$ @3 ^0 r' }: @# j. m+ Y3 L) ?
* r* m2 T) c# d' B+ n( Q/ N
熏鱼架:. p; E0 M% l q O( i3 D) ^, E
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
" c( H1 W/ A) K7 x4 Z$ [制作分一阶段:+ w2 N+ g: i) x# j
1.断木X1.绳X1. V5 J2 Y, c$ [) u6 W
2 H) A+ }3 ]3 z& x- X9 X: N' p, c( }0 t% n w: E) I" Z
/ b# y; Y* ^' P, v工具制作
$ i. k/ n- f; n主角自己能制作的工具$ i/ W; X& F( z3 ~6 d7 A
$ h( R* S k- z0 k' k
尖石:石头
9 L1 b3 C. w' G尖骨头:骨头
7 u+ C# k8 K: @$ w% \生火器:木枝+木皮 I* O6 \6 y9 Q8 s/ c! Z) P
便利生火器:弓+木枝+木皮5 V/ Y1 A) A8 `
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
0 S- N& y3 b1 ^* [, t竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
' K5 ~5 g |3 W$ J1 |0 i8 R4 v木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
7 c2 L4 i* E* M& l3 g木鱼竿B:木棒+树藤+尖石3 `) i% B& t ]
木弓:木棒+树藤
' k* G" J0 n' a9 ^# _竹弓:竹子+树藤+ z0 L" w+ A4 i* o9 J7 \% u
竹箭A:竹子+尖石) B5 V5 l% h9 L$ T9 U
竹箭B:竹子+尖石+羽毛
1 T4 t" | K% Q) l* U$ d竹箭C:竹子+尖骨头
" _3 t& p- O# ~竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛 y. \/ p2 j# C Q% E0 |! \( Y6 t& I
木箭A:木枝+尖石! m5 [3 E& X3 e# G7 R: A3 G
木箭B:木枝+尖石+羽毛
1 P r9 X) Z& g6 R( N( e% |1 ~, p木箭C:木枝+尖骨头
1 m' y% h7 H+ H O# }木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
; k3 O- V+ N7 o) v* j& p) K竹鱼叉A:竹子0 v4 z7 J3 m; e; G# M: p: ^' l
竹鱼叉B:竹子+尖石2 F* M) [# }. b9 t( x
竹鱼叉C:竹子+尖骨头' K/ r* z$ x& J$ ]
木鱼叉A:木棒0 @, V1 S) G2 N \
木鱼叉B:木棒+尖石
7 V6 `. @8 [7 l8 s0 o木鱼叉C:木棒+尖骨头! S J$ D, f, H, ^! i3 f o6 e: r- M
木火把:木棒+动物脂肪3 ~8 x. ~2 D( Y- C8 }2 N
竹火把:竹子+动物脂肪
4 U: l4 ^3 Q* h) M/ H小陷阱:竹篮+木枝) s9 G/ S# _2 u( r8 [- ?0 Y
大陷阱:木棒+树藤/ V, X" h" k4 p+ n! S1 }
捕鱼器:竹篮+树藤
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1 i! r$ ~4 |$ E
% e- \- |5 b/ `" U+ v `8 x; `& }# P; Y) Z& Z& d/ G
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支线任务及剧情& ^5 `+ X! n3 i% j
以下并无依照时间先后排列
' @* Y3 R$ o7 m* ^/ S8 ~8 c. N
强制睡眠!但又被饿醒= ="% U' k# ]5 J% S/ ?6 e
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情) Y Y6 U/ |% p' Z5 @
: G# H% w7 Q4 Q9 H+ B9 p9 r1 @女主角送我贝壳饰品!
4 G: v: A, {& {" Z, M7 M每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)4 {3 X+ M% E! R1 H: z
% r4 A! A. ?1 }: W3 y
一起泡温泉?, g4 C6 |7 V- e: a
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
& K+ a5 Q3 E7 k( I" O
* S/ W* D& Q. U5 ?! s5 F7 T% x穿军装吓她一跳!
8 Q/ T) Q# F! [' i% W3 X伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
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- K2 B+ L3 b1 {; ], S想要有家具!" N" W) d& k9 l5 c7 R& q) ]* T/ c
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
& x# w5 U; p- r8 A0 {) y: f
G& z3 @/ }1 {6 E9 W' T g4 a有宠物了?- p! T- w2 O5 T& Y) c; @
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)) U: n% S* ^: G0 u4 j
4 D. c2 e) r3 h0 O竹林!?
* q. v" G! @8 z, K# A# U& h沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
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做饭炒菜就是要有油!# C, ]) |- ~- V- B3 ^7 I6 ^8 N/ S
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情. C: J+ p( m# ]
1 p1 J* T* H+ x m7 ]* E5 C石板?土器?拿来当锅碗吧!
' B) x+ S; j& M/ i; t捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
E4 P( Q7 z( ` l3 r
( n, m% x! n4 L# A# `$ ^$ R/ x肉里怎么有骨头!?
& S( ?( O' n( J- |把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头( P- Q/ I( c- S# t; S8 r
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1 C, n" `( g, s7 f
" H- @7 Y/ \ n' Z$ c4 A$ w# G/ N
主线剧情/ W" R$ c6 D, W
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略7 T' t" W6 ?4 Y/ z0 `9 a! i
n- l/ G3 G4 L D! G
# N" t. @ k, C) k9 G5 y( \% O0 [ Q3 G4 u( [
第一阶段无人岛?!
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* v$ _1 C1 {6 Y5 N3 S居住洞附近地图
% }) \* c$ V: F x: G" x G, ?- c1 `: f6 y; r, Z* S
) p6 m* j7 A9 j( |
重点行动2 [& \+ z' t; m4 L% F" U1 W* A
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)) @8 z4 Z, @( c7 e5 z4 K+ w3 K
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
g# S% a6 ^5 e; e( H+ s" C* \+ {) J6 D; _1 h
攻略流程
& t- N, M+ O$ Z2 O男主角漂流至岛上
% \0 B# `8 o: T# V2 i7 i9 `: N隔天过河找女主角
% Y3 u0 q& v2 t7 `& L5 d4 C摸熟附近地图及地形
( _8 }, G0 h! D) C" L现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
0 P" a: i3 m* L带女主角去一起推开巨石
2 ^% l6 c8 J$ s; K6 @5 q: W/ V) i+ n% T
重点提示) d4 F9 I/ Z }% ]' G4 |- Q" [
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)* q$ \4 o- i$ P* t2 H0 P9 R- S
9 |8 H- }! s6 |在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
4 D0 n1 i: h, |% d1 X$ q! h# [6 W, w
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
# ?3 H+ e g6 b( G, V, n4 n
5 Y2 H9 _% l9 [1 R. f7 r' G; P8 z1 {; N% q( F
0 \4 V; c2 }# E, _6 U8 I+ |' m6 |第二阶段古代遗迹?!
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6 B8 }9 Q. B& n8 M7 O. u
& m! J+ b) u& @1 |+ n t丛林地图(左出口) _7 ~" Z1 `, Q' L9 L9 }: h
0 u" P0 J$ g8 s% R
6 }& x% T& e. Z( y5 s0 @. g& `* _2 W; q+ m, E
草原地图(右出口)1 Z5 q( ?9 W2 g. B& b
1 ]6 O1 B4 R+ a5 Q
9 W( M$ e* A: K& w. K* \% i( ~
8 d# W9 C8 a! V, l1 w E9 y
火山口湖地图' I; X* f) S+ p3 C, U% a/ O
: s6 L! G/ e" u7 T! G2 L( E
1 B% i- w( O* s0 A: N重点行动
[; [: D. m9 F9 f) d制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期) n5 B7 B2 w1 K' t4 _
9 _+ h5 J8 g- [- [6 T. ^4 u+ M
攻略流程& l. a" M5 h q4 q9 o; z, X. Q
制作钓竿,以鱼为主要食材
/ u& | M* l2 W) _( g探险瀑布洞穴左右出口
: w4 R+ d. S3 M7 y过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
' J7 T) q I8 p8 ?4 p3 m7 _开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
/ q" `: E6 y) X9 d: o2 `6 ]完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
! h4 U2 L5 F8 A) c5 M回家找女主角,希望能一起去帮忙( n! h( v4 t* W, ?! N1 w$ l
带女主角过去采机关
4 R" @) \/ z4 c+ S; \ j9 U8 ], G2 l9 N# k" C" M1 r4 \
重点提示
! Q" B. _. v3 h9 t8 M( K8 I在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所& v5 Q! E |' T
4 I. T1 Q& N' E L) I( \制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败( n% e- y) q; }3 g$ X0 |
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此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多: A. L, M2 |/ N+ `1 \+ l' P q
4 k( E7 d0 L( R5 z* M$ S$ V
9 f3 I6 t; ]0 R/ h: U: j. G( x, p' w
最后阶段神秘组织?!9 ]6 E" u% @0 Q+ @0 A3 w3 @' S) w5 t
2 f' U! X c1 m7 e+ I" v1 K# s
% C; J0 |* B- x迷宫地图/ T7 _! O9 ?( }: h3 e5 Z
: m" Y4 }* p; G) p9 l* t {: u' z+ D2 b0 a9 @
5 N& b0 F4 ~ n$ L. x
坏人军营周边地图
/ n; ]8 w% M$ g! x% c
- Z* c6 p, L: p+ n* ^
) W3 f- `( T& t+ _5 r重要行动
+ _& e5 k, l5 |5 v现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
H6 m I @/ U* [- p f; v" J8 {0 @利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
! F% o; p. K( a在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包0 e2 X2 X9 i' k5 F: S% n
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
2 i/ [6 a6 `' `% Y1 k. i- f4 C. m: ^; _- K# p
攻略流程
1 w% B6 d& Z. L# ~8 K带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)+ z4 }% r3 ]2 @9 S) a% N2 B2 e1 g) b
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
2 s8 ]2 q( j# ]8 S6 R# m5 x. v突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营) `) b! J) r" q/ }2 p! c
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
) J6 L1 W# s+ g3 P/ ]& B
$ i8 u9 n4 ^$ K, W- ^; h. m重点提示( B6 }4 L( X! `' \7 H
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
% v+ i' ^, L6 c: G9 a
6 l# y% F6 @) J# A推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了3 ~! W% x. ?& b; g) g8 G, i
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
6 Y. G# g; J% n2 e _( Y2 @# u9 s& [9 F, G) [6 Y. n* w
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑0 A0 \6 y& [2 ~/ \7 }& I! v1 `
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& H5 ? L$ r, Z, } Q
. J4 X, P. L3 O7 _% T9 D, @结局阶段孤岛逃离!!
; X8 g4 M8 R$ U( V& r- B4 h6 |- }& o
重点行动# H# |3 e) b; L8 C" K
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用5 p8 ]) G; u! |8 J/ i+ \- b
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
" o- y7 Q5 h; K9 X) [5 x5 N# c在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
( c, f4 k T6 i# N& }( g$ {& O" E请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)( E+ L9 }: [" ^! q# E% L; A( r
! r. n! a: j% k6 t
攻略流程+ H+ k! [% W8 F; }* k/ ?( y/ q
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
* n/ Q4 X* @+ E# E/ L进入军营更衣室(右边的门)
7 T' E; m* T5 e% A: g进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
. t* Q9 a0 c2 B0 N+ B! ?再度进入更衣室,发现制服
2 b5 ^* Q3 C. ?& q" K回洞触发剧情
$ }- H# m9 O% `" S隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
% [7 M2 c& @# j7 [. R8 U2 L# m进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右* E. m( j& b5 x" |5 e) G5 c
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
% z9 \# L5 A# z% K+ X接下来就可选择结局
U) d0 W. g7 r" V结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
8 e# i+ [0 s* E' m结局一必要条件---到老大房间,拿地图
, h* z, ~ K# @9 b c0 d, W结局一必要条件---取得燃料/ g3 E$ I5 {+ e2 ]1 r$ j
结局二必要条件---取得照明弓单
7 J/ O. K+ c. ]3 a5 ?+ w* S0 l) v+ Q结局三必要条件---使用无线电呼救3 |' `1 j% S- k( E8 R( s( q
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
) b5 j0 \" B; A H" t, Z6 C. h7 P
1 j Y$ V$ A9 Q9 p- {- R7 ]- ?重点提示& |- d y) j8 L8 t
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
3 E5 `: P' u# u) s+ t6 t) S
# x- v8 p3 K) s e海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑4 A" d) g; s& ^9 d0 `; T
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在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试( S( a% Y6 j1 j9 s8 A5 u
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结局分支
. ?! ?2 ?2 I! G3 O" g0 f3 j4 d+ c, }; b7 C3 O! g' o
结局一:
/ j5 R* Q9 O ~2 ^+ p4 S1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)' [# S2 z7 N( C# h4 H
2.可选择要不要带着女主角
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, k* b }5 H) G- D7 X- C0 h结局二:. L I2 }: v# K8 @! [
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
4 `& A# H8 b: P+ y! R2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
& P- F7 Q' _2 b, f, u" _ C3.可选择要不要带着女主角- B! q4 L! X' |' {9 ^; C% |* ^3 Z, o( x
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结局三:+ [" O+ X* }$ _$ j4 }4 R
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离5 E8 c1 N& \& g* N8 @! C* S
2.海难搜救队到达的天数不定
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结局四:! _; K! h' z' C2 B- K" B
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话) F2 A- t& P+ p: j9 `
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
( C# {; R. c5 c. c3.可选择要不要带着女主角
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) Z4 ^/ I1 I0 _" U) e3 F# C t结局五:(尚未确定)
+ [& K3 O0 ?9 p1 u+ N$ }在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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! L# x( J0 @! i; w2 p[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |