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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册- h$ L5 C/ [  q/ X

4 I; `% C4 u" e. Q" {" H0 W┏━━━━┓
  R$ T, t: ~# M: X┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫9 }. c. O* {5 C, {
┗━━━━┛
: P; C) M2 G# Z& d8 L! [2 f( M
  ※本文由 NDSBBS chrno 原创
# X# k6 D6 y+ W  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有! t* h7 ?2 @4 i
  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究; D/ W( j4 m1 `9 _. n4 y# {5 x  a
  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权4 {% k" Y+ }8 `% ]: q, n

8 \8 y, a% G) D4 Y% `$ p5 ^' j  D& r

! J) c$ p, s6 \! w由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣% w! `- f: [2 q
  ^5 }6 |/ s4 T& z, P

% I1 t' o% b+ f1 K" h各项生存要点提示5 g1 z1 c% m& p$ G  J( s
, ~, C/ s+ j$ r8 `3 o
生命( C! s- s7 q8 p8 \
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了- q, c4 R6 @0 A8 @# s/ c3 |

" l7 {, U" n- k3 p) o体力:$ b3 h* {/ g& D- j' J. q. o" o
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
) J3 V' `( @& |- b2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态0 F; X- ]7 k4 K: U
0 T+ j- p1 B( F. _" A* o! E4 B3 I
饱食:
+ S) y- m9 P' P1 ?9 \6 _1 p" J1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟0 j8 _+ v. T; y7 {
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
3 L  e; z9 t; x0 h8 w3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法+ |. P, B* p/ r5 {9 o/ ]5 w
) {" Y: L: S1 R: w/ }3 _
水份:
- L* W! C/ b: x/ _  g$ v1.请在每天早上带女主角去河边喝水
% K/ I( ?5 c! i. D3 l2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
4 w& I! [3 `, D# Y8 X8 @
+ c" h+ P! n" K/ O- R. m/ @- X) o4 a1 |. a

" L. i/ y% t2 T# Q生活+ U5 `% Z/ J( z" R/ a8 C  W5 x( }
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
! {% K2 a! ]2 p
# l! s# M9 W! S" j; @; v  O) M' `营火:% b0 C; j* U' `# D" S+ E
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)- z! y- f4 l& Y1 Q

0 G* S0 d& ?5 C* D/ Q1 q储水:$ w/ v3 f& |8 Q* m4 F) I
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
& o- t+ Q9 x4 L/ t' v" u# q( t2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
6 R# H. s. p/ o# ]# Y" O( Y( _- Y
睡眠:! [: `0 k$ ~8 y+ _$ H. q2 E7 c3 N
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
1 {3 v9 R% V" z0 w) f7 H/ A
1 C8 Z1 T# ^* U* s/ H料理:+ j! k2 U4 D2 U& v( N
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处" Q0 W. p6 m7 q: y1 b) {/ |
) ?1 R8 N  p# `0 T

/ h+ ?2 s' m" v  K, J: I
) u) F6 r: |6 z4 x5 ^3 u& U物品制作! k- }" H/ F9 O7 F$ A4 x0 z$ ~
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")" ?1 {2 Z; c7 v! c
: n" K' {" F% M% Y# d6 F5 n" g
竹篮:: y5 M$ L7 b" k  X
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作8 I% b& l5 N  r+ {* \1 ?9 s

+ ^$ J( x/ l% @5 k, }$ T- S: d绳:
+ z8 o( _" s  r6 D1 N- |% L取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作) z: B* M4 c6 ~  e

+ b" ?3 r! @3 k' C; Q4 \- [9 `鱼乾:
* {$ I% K( w% S& _) H# T  F制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作& @; q: T/ N0 {$ _- w/ t
1 u1 p0 ~3 s( N& V

3 T2 `7 e% [4 S) l
! T3 Q" z8 p5 x# K: p& f. D家具) z7 d9 H- T- e$ D9 U) z
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
4 q5 W* w8 C1 f( P( }) E" |, x) ]3 ]+ o2 Z0 y+ E  j; R; d
床:体力回复增加7 _4 O# E! ]$ ~# s) r( o
制作分三阶段:. l, _. W: F, M7 q7 L% l, O
1.石头X3
5 }! a) Q) l8 @7 r& Q8 _2.绳X2.断木X2
3 b5 o# H/ `3 g3 l$ ~3.断木X2.毛皮X2; T/ h1 T5 O- \2 |& J6 g) s
! J. e) n% i4 W: M) s! @5 Z
桌椅:女主角制作物品效率提高
. Z1 p, b& e# K, B5 s7 ?(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)  b5 W2 y8 A8 Q- O+ ]
制作分二阶段:3 N: ]) T# t0 f4 m+ \
1.断木X1.绳X2 (桌)
( O  ?5 J; ~. t& d% }2.断木X1.绳X2 (椅)
4 i& x: a' {( H' X
7 b) I$ V2 r9 l6 [3 ]% T' \, s9 _置物柜:每阶段多增加5格空间/ h% o/ d$ K& w& ?, N" L
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)- g( J  s- f+ a* d# Z+ d, d
制作分三阶段:
: u" P" r* T* [' P& G. c/ ~1.断木X1.绳X1 (10格)7 f3 M, T. t: a% Q- ]# o
2.断木X1.绳X1 (15格)3 R1 s) j. U! y2 Q& \
3.断木X1.绳X1 (20格)
( l& P, O5 m  z2 R2 s+ Y: r9 y- H( k# a; D9 ]2 W
木筏:在湖边制作) h8 I8 F+ U7 J8 ^) {8 c
制作分六阶段:( U( ?" P; W( n5 k8 v- _) a. ~
1.断木X2.绳X1
. m" I2 |! G2 ~/ d2.断木X2.绳X1
2 e7 H6 S& p- r: `  {3.断木X2.绳X2
5 p/ _2 N+ c/ t8 O) n4.断木X2.绳X23 X  W/ U, ]9 C$ s( b
5.断木X2.绳X2) G: K( o- H, d3 o* J, |  Q$ W( k2 n
6.断木X2.绳X2; w0 L7 t3 P1 |6 K( t& o5 i) J! k$ a
+ X' H; k, o; T$ r. x! q
熏鱼架:- a* H! q( H/ T
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)9 B6 z* G: B. x$ @+ S2 ~: G$ {
制作分一阶段:
6 F  I( k/ B( ~1.断木X1.绳X1: w9 ~7 m+ E6 L" F

+ ?6 `) w! ?% N" m: F& }
. ~( B2 b  d, P, V1 F; e. R9 A4 u$ k& C' [& _% f  h
工具制作
( S9 b3 S* |  A2 L6 r% H/ V; U主角自己能制作的工具
& o: K% c, s# l% m/ r+ s# a# o' o7 H1 g
8 F# Y7 F% B( L" A, ~: z8 b4 ^尖石:石头0 _; I+ H& p& T% P% T$ M( U& ~: [
尖骨头:骨头( j* u! x  ], u" H, r) I2 D
生火器:木枝+木皮$ c3 z  N1 d) u
便利生火器:弓+木枝+木皮8 t& P" k' [9 r: ~  X" X8 b
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头- }2 m- {: E) i; z* z8 e5 ?
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石& p2 q6 N0 @" o0 C* {) A1 {
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
$ t2 q3 K; a3 j1 L  A木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
2 q9 \7 j) F- {" x木弓:木棒+树藤4 u6 e$ \. u( k# H: `) z, `
竹弓:竹子+树藤: X9 p. l5 X  t, ~
竹箭A:竹子+尖石
- U- M$ t  ~: u! p, n竹箭B:竹子+尖石+羽毛* Q  G. r$ D9 C! E" ~
竹箭C:竹子+尖骨头5 q( h; p5 {8 J9 x
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛2 a& {, t" O' X) S: l9 o- J
木箭A:木枝+尖石" J1 ?! R5 H  ~: ?5 C2 Z% u- T
木箭B:木枝+尖石+羽毛
6 Y) q: G/ z$ U* v9 t  y木箭C:木枝+尖骨头/ g) R  ?8 o2 F5 P% ^4 R0 O
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛7 W+ c6 |) g% A" ^3 L* a  F4 d
竹鱼叉A:竹子0 V$ y7 f$ r$ Y  l" Z9 |
竹鱼叉B:竹子+尖石
/ r% ?# B  y2 r5 N9 L6 d竹鱼叉C:竹子+尖骨头
; ?4 H5 W4 e' F( {9 b+ p7 S* u木鱼叉A:木棒+ Z4 l! J& }7 L$ C- e' k' q7 }. E
木鱼叉B:木棒+尖石
( [' z! i/ Z9 Y( M* h木鱼叉C:木棒+尖骨头
( y9 J/ C+ u$ P* u! A木火把:木棒+动物脂肪# H0 ]% o" o7 ~( C/ I! w! }/ }
竹火把:竹子+动物脂肪! t* S6 K9 f: d' p- s( p+ B
小陷阱:竹篮+木枝4 R' u% E; l7 a
大陷阱:木棒+树藤
3 Y) Z( R, ~3 a# ?3 d/ U捕鱼器:竹篮+树藤, S1 z4 I8 U! j& r8 P/ T) X
+ _+ ]4 ^4 d) x5 o6 V7 L4 ?

( B+ R6 s) D: [- {. ~
5 ~: ^" {9 |- H( h
2 b0 [" N; H: N* B& B支线任务及剧情/ X6 j8 b/ n0 C  m1 I& p0 k( \& Y
以下并无依照时间先后排列
1 A: ^$ P" D# c$ `: |( ~/ A7 n$ b4 |$ k7 @7 p5 F# s/ A
强制睡眠!但又被饿醒= ="
* |' s  S) Z2 S) g每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情8 \2 ?: p6 T- Q& f" _
, k, X0 D' W( V' ?
女主角送我贝壳饰品!
$ a. w$ v3 @- [9 \5 J每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
! k( g- P+ C8 K4 u7 ?% R
( _# P5 V1 M1 ]* R, g一起泡温泉?
: j( J  c8 n0 U% U% x$ f, Q/ j7 o请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
- s7 W7 _) I" z4 ]  k& a, ?% q' q0 G' @6 y
穿军装吓她一跳!
- [& R6 l: e0 S  A4 A伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出; B1 e- U# ^0 T5 o6 M( o9 r! }

9 I& ~+ d; |" k; v  E1 U想要有家具!
% D. n! T4 }0 g5 s每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
+ u" Q% \7 c4 N! f# e7 T' \
8 I+ r6 i* x% b! g有宠物了?" H) \0 y1 c6 c  b, d" H( z, H
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)5 h5 a' ]6 h4 ~
" Q6 y8 k- B3 a6 i; Q& m8 ~; h
竹林!?
0 M. t# l( X8 d: F; o沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
$ p5 c" C/ F9 l/ l% w
( A3 R( `! [8 o; _- N+ |! e做饭炒菜就是要有油!0 O  e; O; a& S
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
, D/ y( Z2 t. }3 p7 a. d3 j: S- ]% M' a6 ?. f; L+ f
石板?土器?拿来当锅碗吧!
; H5 _. S( g3 a8 C8 l( A捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
( T4 ~- W! W  u' K0 y, k" u6 U  {' M2 t% R+ ]- W4 l9 \
肉里怎么有骨头!?
" T$ a9 R! h: W0 G  D/ O把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头, V' Q' P0 ^/ J. z) c% F

7 S: X7 O% I) J  m1 p" v( o& _1 c6 A1 q' O) e$ t5 ^4 w* V

, T& R9 |: J" G. k' f6 R' M( G5 v% b  k( h" X( F* [& U
主线剧情
$ o6 h$ H3 R4 W% y- k0 I, v以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
6 L: @0 _, \  P+ U" D( d1 C" d  M! M

! K( d" P; @" u" D9 }5 o: R3 \. O1 c9 ^, p) H$ p* Z) \; M- Y
第一阶段无人岛?!
; j$ ~) T7 S: w1 \3 E6 G) y% }( m; s0 P

* Z* ^* x+ x( U* y% T居住洞附近地图( P; f0 L& V6 X" X) c& X

5 H/ ]3 A: X0 P; _) v' I
, Z9 k  F0 K- F7 J$ ^& R重点行动
) m' u$ U" ^) S% Q找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)6 ?% c  \9 |6 o$ [* ^4 ^' A
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用5 m- e1 C' _* E# x4 s% ]# T

, l6 n8 g* c8 _) p# A) S攻略流程9 f+ p3 \# q5 F" |* s! Z% {
男主角漂流至岛上
# S. r# D- ~- O; Z隔天过河找女主角# E3 q; u5 L7 k  z3 j
摸熟附近地图及地形1 P; X7 t+ p* J& W
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
9 j) R0 ~) x* p带女主角去一起推开巨石
9 z# ], q- i! H" a, H7 b9 t% w( v8 n8 ~! ]  t
重点提示1 a; S; J3 ]" w  Z3 o2 x3 {, U. u
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
; `1 K* H) ?  d) [) D' E4 X5 C& q: \! K" `
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)5 u/ D) N4 k! c
% z- k# n- C: s
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
0 F5 u: {5 ?* Q4 D1 h
: _+ b1 E0 P, r+ K# {' {1 T
& o$ J( H% w/ N( v- g3 R  v; |9 V# a6 h' A( K3 K
第二阶段古代遗迹?!
' p& S9 h* G& b* {3 \6 w& X7 A7 o9 u, ^* ]; C7 k
3 m* }, B; d) u2 ^0 L
丛林地图(左出口)( n$ N  c9 s/ l8 D; e
- K0 g" U4 F2 w
! G/ J6 H9 ^2 W( X
" t) W: Y! |# Q$ w* r
草原地图(右出口)
; X0 G, y# Q9 _5 Q# Y8 ^) D; Z* z; S+ o# W5 ~* }3 W# A  Y7 A' Q) i& r% X  j

$ _) U+ N9 y( h2 p6 g9 p6 _# v5 N' @( O) D0 Q5 n: \; y9 S
火山口湖地图
, ~; C/ J; E* ^9 [+ M  P3 u# w" E, D" Z  s  \7 B) [" h

4 ^7 ]8 K: b3 ?% z( P重点行动. m0 o. b1 K/ b. P: S% s
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期2 H  e' f$ r. F) l
" C% Z0 ~6 k! j: y8 w  W
攻略流程
# M* ^" v, r: x, V  G, y制作钓竿,以鱼为主要食材
5 d+ T8 u; y1 r0 x8 U' N1 v& C! h探险瀑布洞穴左右出口9 P: Q: {2 ^) q# ?7 i' }
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
$ _9 B) H0 `7 d7 w! k3 q开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
0 T3 C5 R  Z' p/ }完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关( _$ _5 T: x% w" _
回家找女主角,希望能一起去帮忙
: f: q% u+ l6 f' Z4 x- u带女主角过去采机关0 H" A8 a0 O, [/ R; w) [& M
7 E8 B6 |1 |; l$ m. n; D" C1 P
重点提示+ M/ m& b; N9 O' R' B* p! |
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所( Z5 W3 m7 H- o+ q  y0 J, F% }
1 \$ ^* g( i& e$ o/ }- `
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
; |6 [* q* _1 `" A  s
7 _0 I4 R; \4 m. V此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多) \1 w( q. P% q6 O+ o

, U( m4 L# Y, _6 H! x8 N( f7 Y- e
' a/ J; D+ {+ H) U9 O% s- I; H4 R4 o- P* X: x3 u* `8 U% W
最后阶段神秘组织?!# Z1 R0 U, c0 e
2 E/ b- a, j  a1 j5 y4 M
+ e$ U$ J* j' W# e- B9 I3 ^0 D
迷宫地图1 G8 `. v2 q$ r. n- E: W- ]

3 ~' q' _1 X$ t4 P0 [% E2 K$ M2 _  p
) n6 j& V9 |. P' C' E4 y7 @
坏人军营周边地图
+ y4 H; _  R, y( i5 j) w: N" J6 p! B' l( N- g, q

4 o2 R7 c! }' ~0 y7 K# Q: W! |重要行动
0 P, W+ N! r& |( A# `/ D6 t现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
8 t+ t6 q5 o. E  Q利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜! {0 l5 l& R$ Z, w+ @
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
( _2 T; M& A4 Y% D5 }% @: Q请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
8 n# ]7 d0 ]* |1 R. w% }
1 j' x" ~) U  U攻略流程
( k( {6 {0 u. Q+ n. E带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角): ~. N4 x2 \) g3 ~0 y' ~3 u
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
2 ]  T: Z6 j% D/ _突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
& d: `$ u8 U( J' w+ b向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
8 {0 y" m/ t' q8 Q. E  M  m
3 P- C( o: _7 W/ R4 `2 ~重点提示: G' Q  Z' i# B9 }1 W+ n
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限9 p. t2 L5 a7 v6 o3 j$ E5 p' S

" z. Y/ P3 ~# T* {* _$ }2 b* p9 n2 M$ h/ q推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
+ y8 h; Y0 e) H& K8 l5 p; r推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437% I$ A) F1 Y$ W. b* {& Q

3 f: n. |' d* d2 `3 X探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
5 [1 o, N1 Z' l) t; D) n3 ~3 n. h. s  c2 X. C
1 J6 V: v: V% k* S

2 Z8 m' U% p" {9 q1 c/ c6 w结局阶段孤岛逃离!!
  U7 H6 P' }: H
, ?' j9 x( a/ j. ?! O重点行动
6 W5 T: C$ K, e! t现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
& P* d2 n# }' n. n7 F9 m9 l& f利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
$ U* Y0 J& x( a5 u9 }" V在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
' E$ S/ f* m2 m4 E6 t$ t请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)0 Q( a1 I- d$ I4 n- r, k
0 r; }: b8 l: v0 O" N1 m" @
攻略流程
# H' n; c( e7 D& @- W1 k2 R  w带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
7 X; j( {+ _& j7 F7 q$ G进入军营更衣室(右边的门)! O+ D8 X1 W* t
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)6 q% D- K$ [1 H) q4 m6 {1 k
再度进入更衣室,发现制服9 {' H+ I5 X3 p' C0 ]" g
回洞触发剧情
3 J# u: z& |0 K6 k; M/ T, j隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)2 L  b) g3 ?5 P6 E: `
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
4 b, l& _! H, c2 o3 M7 ]2 B5 n出宿舍,发现守门口的小兵在聊天# t/ v) x) Z3 U
接下来就可选择结局
( ~2 Y. A* i3 m6 W, A结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
# j! d- W+ E! z+ r8 W结局一必要条件---到老大房间,拿地图
7 a2 W+ x( s# V! p( b结局一必要条件---取得燃料& L9 {4 w$ v1 A, t; b
结局二必要条件---取得照明弓单
* u. N9 b3 |5 v2 t* r* s. d结局三必要条件---使用无线电呼救: u2 l. N: S4 c2 x5 M
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱' C. |; a; M7 X

4 {) a/ b0 B) K) {5 G  q重点提示
0 S0 B5 K7 ~- w进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动* k' X1 H/ q+ J. P7 @) V2 Y

: k, F8 G- l8 y海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑) h2 z+ O+ E/ F

( u& E; W0 U" {8 j( k" S在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
% l4 G3 r+ m2 Z! Y) j* P8 b  E
. l8 ?7 @$ d& W6 Y8 l+ J9 O8 A4 t; B. L7 R+ i* d0 @3 C; q! D0 N

0 r! k2 H* ^1 D2 c2 J" F$ _# A结局分支
  x8 e" d' G5 W8 |  ?" s: d: M  V9 k7 l3 U. o
结局一:
% V( f7 \' O. X9 v1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
; T* W4 F9 F1 x6 t+ M8 v2.可选择要不要带着女主角2 \0 Z) q0 r- \& u

+ G& b$ W, e& J  t; N$ O结局二:0 w! y  N7 [* _
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家( c1 _' j5 H& M  K; ?# p
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
* m& r4 z  c) `3.可选择要不要带着女主角
( X) b- e6 [$ N
: L: T  Y0 @+ r; x' ?结局三:
$ V; Q0 B! ]$ z' C" E1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离/ a8 k7 n8 O% ]5 Q
2.海难搜救队到达的天数不定
+ t4 _& ?# y7 g* u: J" g2 g0 G' @& R5 D  u) }1 L3 x3 {* A
结局四:9 J  Q. t8 N3 |  H
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话4 F! U/ T) h1 F$ j# v" B. e
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
' D" r4 k& b. Y: v6 A3.可选择要不要带着女主角) W5 |( ?6 P& F. m9 W/ I. C

: R( d) v  j9 H. K结局五:(尚未确定)
: x  N# B' A& X" T9 [$ A0 |- _在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
- n8 p) X5 U. D: i5 }  ^1 x* U& x1 Z: c. @) x2 K
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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