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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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《信长的野望 天翔记》- H4 I0 L( F7 J1 x2 H- R( v

# h  s: A! M/ `' `发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別). f* U$ o) w/ `7 D' _- L) Z
対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟
# S- }/ U* |3 `' `记忆用量:300KB以上
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) u/ s" ~; @  U6 C5 U" O. S(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.7 I% u% m2 C5 S8 m9 c

# W. O* t) b6 h! y: m& `, F如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.8 P6 y9 z. D  N4 {; s1 _
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:, l4 i0 ^( N7 `3 q1 G0 s9 q* w0 _; X
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1534年 信長の誕生
, N9 \* a/ u% W+ y该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.' i3 r" W. r4 {' S8 N! T
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
. u9 f! ]& q. i/ w1 T. P5 b' x建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
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1546年 信長元服
; e3 v6 a$ y0 a% U! d! V; i1 H该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
/ k# e/ E7 |- J: c5 }' G, v该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久
) C* k, w/ z4 Y% Q3 L建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
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6 V; @1 [# @" [1560年 桶狹間の合戰# Z& H. o) B* j+ F+ f; c9 ~+ a- e( {
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
8 f# B! s3 l/ {+ ?: Y8 V' z/ t( b该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就, ~3 g# @- {+ D0 U1 Q3 L9 C5 b% S
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
+ C: A. }' F6 |7 L6 [! `$ u9 D, E3 t/ {
1571年 信長包圍網
/ _: g: ^" Z) j' D- u. ]该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
) C  Q% ?; c% {2 B0 B1 d- k) H  p3 G该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
: M8 y3 ]6 I' o' j建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...& z2 x4 v8 K; M: z7 v+ b7 U
; N+ C$ d- f" U+ e. p
1582年 本能寺の变
+ b4 \- g# q, \7 S8 |该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
7 G3 |; ^7 r$ D$ J, U6 n该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
- h. {, J$ R, ~8 e+ |建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易." g0 a5 s6 Y" s9 R
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选择大名后,会进入环境设定.6 g. v1 C$ I# l( f% ^# U
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
+ a+ l3 ]1 K  m6 ]3 {2 I他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"2 U" l. b6 P3 e% H
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
. f3 s- e7 p9 [: R) k& q效果音:游戏音效的音量调整
! t; D$ b1 {/ z' h; C! d# s, ?
% r: n4 E1 ~' n+ _2 X4 S: z游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
9 }7 o2 O1 P; y# D4 G7 e" y1 X右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:/ ^) {  o8 X+ R; j, C1 y1 e
[石高]该数值越高,粮食收成越多.7 i6 R) n& M4 y3 u* C; k! O- y0 j/ I
. w$ l2 Y/ q) M' d! H0 @
[商业]该数值越高,金钱越多
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8 _" b( S1 g1 g/ q7 B( @[城郭]该城市的城防' L. b4 O& [( W7 c, f4 A
% ]9 M( P: R7 w: I$ y7 }9 G  W
[民忠]人民的忠诚度6 v  O. O' K4 T- N/ W, {. a

9 C7 E7 }# }! ?9 ^6 i/ C按L或R,可以切换城市进行内政建设.3 i0 a" p9 e) m1 ?" ]/ f+ s7 E& H# w

- i: a) `, a& T/ x' y9 j在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
) c: d* A3 {4 I4 q+ E) ?8 _* [% x/ {3 U2 m( s: c( T# H" y4 D
[情报]$ b4 }6 D- L& B3 x
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
4 A, [: b6 J+ V; H) \势力:查看各大名的势力情报$ o$ @5 G) ?% f+ _% e
9 B  ^" v: Q- ^1 A
军团:查看所选势力的各个军团4 p. ]6 ^/ I. e) t

' x+ z9 C: [- f所领:查看势力内各城市的情报' p$ J! v# P! \7 {+ \% p
  ]% |6 h0 B5 P% P9 A
家臣:查看势力内武将的情报) {# Y, @% ~6 Q  r' E
+ T2 J: C! R% e) R; J
家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
( K- a) I1 `' I$ W. C
$ V1 C6 ?  W; @; K官位:查看朝廷所赐于该大名的职位" V# K8 d$ p  y  Y

; v7 y1 [/ w& Y[军团]
/ k* U6 q/ ]7 Q& O5 ]( T内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
  H! ]3 E6 B% _* ~% {教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
" p. ?7 T  C- Z  ~- G% b/ d
) q' u: W. _3 f1 z. d" `人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。7 j' v" i& \+ C: Q
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军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
+ q" w$ L5 }. p% ^, a7 a7 _  P/ B' k/ D, Z8 ]) t- h* @, u
物资:买卖、输送、征集物品。
# f3 h5 w5 x' S5 J8 p: |) o4 r: Y' e/ s% R4 V" O# ~
外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
( ~$ M  \8 w& _* H7 V/ R1 c+ I$ v% a3 \& J+ F
调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。
8 u$ O- w# Y. W+ h- p. F4 z! X; v/ r0 T! a) J( o3 n- b
战争:发动战争。6 z) E* R+ l5 m( Q2 _, V
% d, ?$ u! I; e+ i- e" O. Z
[城]! k9 d4 v. `& q
内含"内政""军事""武将"3个指令。# L* }7 u4 }% x
/ ]2 g. ^+ ]# y9 R' {& o( a
内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。
3 U7 d8 R8 V; g$ [. [' K  X开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。% b- T$ A. ?& m- a

  X: f/ I2 `  K' d3 @军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
0 M8 T6 h& \/ p/ q8 T# e* o2 R
( D. H! q$ E! J9 A; I武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
4 e- {9 L8 u" {7 [% }7 \1 i3 D1 f1 U7 j3 l  m3 z8 w* W
注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
" `  k; ^1 }) ~
8 a$ M' h2 J, D[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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