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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!, H. ]. M3 T& f4 r$ Q
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% M- }2 x1 ?3 Y  g《信长的野望 天翔记》# H3 [2 d& {7 X" a7 f

! b% c! J1 B( ^发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別)
" q7 F7 x6 W* V対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟0 B# u+ D; ^5 \5 @3 w! f! m' T
记忆用量:300KB以上" X; a# ?, ~* I' n8 J

, n& O! ?4 {3 P% H4 l(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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, `* f) m) [6 H7 H6 q该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.8 @5 A9 E$ `+ @- p* a5 O
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:( k1 S3 W6 n3 h

. g5 f" N- o6 J' x1534年 信長の誕生
& h% _5 `2 F9 z8 P1 ~- b该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
" e4 n( w* X: K- x8 q该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
0 U6 o5 b- P9 {3 \+ B! i建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.4 _" a! v$ h9 k% N4 j

; i6 u" ^! x# C' |) O# C6 U1546年 信長元服# w3 A  y: M/ \
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
! ?+ I0 I( }+ l# E) I该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久
2 I" z9 d+ T: s建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
9 ^  P6 O3 a+ `; W+ [8 {3 m1 m9 ?8 v; m5 N
1560年 桶狹間の合戰
8 q6 T& W! F/ c# e) p该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.: A9 n" k" ~; f, r8 c" H
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
* C, c6 X; D6 A+ N' w: v1 W* W建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
  W4 U6 d' P9 Q. }) T2 y6 X" T3 a5 g: i, n- `" r: g+ ?
1571年 信長包圍網! ~( i$ P) Q, t3 `8 Y
该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.1 M. p& ]" A$ q% m$ U% `
该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
- x$ ~  d5 ^2 W5 J1 R8 }$ }/ Y! R$ _9 v建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...
, c$ r3 f: @3 ^1 L8 O; @- o5 L+ g
  j3 i5 m2 H  s5 l8 O' L1582年 本能寺の变
1 N% h+ E' O& m4 v# T该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
2 ^+ ?. j" B' F6 x0 R4 I6 A& Y/ c该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
1 h) h$ K+ G' Q3 k! ^% I7 ~建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.( W3 V' Q8 Q  h! q
* U  ]2 U: P" t
选择大名后,会进入环境设定.
# u* Q* Q2 y9 g3 c, \难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级"./ m/ s. ]  N7 F  Z6 f' _# T- i
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"4 N4 ?8 B" k$ Q4 `6 _* x- I& s
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
8 j- T& T7 d6 k1 O$ T. o0 g效果音:游戏音效的音量调整
, v  l9 ?4 l9 d, D3 L; ?* p
+ @: x9 A! y$ C  F- A( z; `: B0 w1 ^2 L游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数+ {1 ^$ c! d' ^+ X# ]' A* ]
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:
; h& n6 o( g4 p7 {& D% ?& I$ B9 d; a/ @[石高]该数值越高,粮食收成越多.
9 o% `5 [* V  P0 D0 r9 X# x$ W0 |
: F" _& h% A9 d4 ^: J% q4 ^[商业]该数值越高,金钱越多8 H9 l  [) r: s/ Q5 f

: Y- v. a. o* N' K4 b3 X, l/ T[城郭]该城市的城防
8 ]7 l1 J5 O# B  H5 C, S: a, @8 l+ G% X
[民忠]人民的忠诚度
/ \1 l. P, O6 F' `8 z" V2 H, @% Y# n6 V+ y3 R  ]- b; u( q1 R$ d0 X
按L或R,可以切换城市进行内政建设.4 o9 y$ r1 W! l$ y8 |. d
  {! V' E5 b$ Z& V
在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城% m+ q: h8 E! t/ N; q* B; a
) W. V/ S* y$ u6 |! ?
[情报]
' r$ k6 a9 |+ T, _5 z( z4 b内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
1 n5 z, |) X2 L4 m; y& g势力:查看各大名的势力情报
4 }. p% b$ @0 N% r0 ~% S
. m: Z4 B0 Q5 @军团:查看所选势力的各个军团& ]  Q, |: @' ~* Q
& z, J$ \7 @! q! y! h
所领:查看势力内各城市的情报
5 u: z7 l  k7 z% |& C
1 l5 [( F, r" j& _/ @家臣:查看势力内武将的情报& {  U! p, ?* ^- s6 A

( G- e  B( f6 V1 v7 \8 V家宝:查看势力内武将所拥有的宝物% F! g' _2 o9 I  t3 @3 u, P

/ e3 Y/ z9 T: E) k8 ]% E2 h官位:查看朝廷所赐于该大名的职位
, ^$ ^4 M9 ?' F! _* w4 J  T- r/ R0 R1 _3 r
[军团]
+ l$ s, C6 ]: L" _" z' i0 a+ B2 S; I内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
  B% g, Y0 v' [9 |' s! l教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。5 F- T. D, k" R: O& C, ?8 {" A
9 h# q& W- p& A# z' ~$ F! d
人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
7 S1 o0 `+ W8 o% _7 m$ |
4 ?- e5 V, a$ k  w军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
2 H6 D4 d9 I* u' A6 I2 A. o/ Q
2 s" o* z/ }) l2 ]! j% q6 Z: Y物资:买卖、输送、征集物品。% n% h/ }$ S' g& O

% C0 D, Y' T' ]' p7 s2 t外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
( O$ w$ j$ e& c+ `* y( [, `5 r* g( u% O6 g# p! [' ~1 w
调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。& ]2 \! M$ P" ^

" L7 g* a4 [0 h战争:发动战争。
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6 a  Y. [5 Y9 n( F* ~1 ^0 J[城]+ L. q" Y) L4 |% q/ O' n! U
内含"内政""军事""武将"3个指令。) ]. i- O: F; n; L. y
  r4 W2 b2 v% ?/ `+ W
内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。# Y4 @5 l2 e) A3 x8 f
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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! ]$ y+ Y2 m8 r  t2 R军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。2 M; [/ `( l) N& ^  ?& p

% g  r$ z" I  N7 Q+ w2 k' F: L武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.% O& K* L; W/ k+ d; d
( L2 ^* j4 F/ K, n3 O
注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
% p5 M  |: i4 l0 G0 _$ V" p7 ]0 H( h
) s. T) u+ s; N) D7 T" f! h[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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