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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!# L" j' N5 ]  s5 k/ p- P
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■ ●■   站友Abrams原创
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0 Q  b3 l/ {0 q2 y/ m, Q《信长的野望 天翔记》
* ]  K' T+ c! C6 j6 y) L( r1 _; j/ u/ `, R8 C! h
发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別)
/ V/ z+ I5 _: D対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟$ \! f0 A% E7 ~' M% _
记忆用量:300KB以上
0 C& j, E: U( [4 m* D" T# d8 e( H. P, l6 R  h/ J& \
(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved  i8 o. x; _: y3 T0 T% L
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$ n5 b1 d- ]9 P/ ]
: _" G) b& K4 L! U2 L该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.$ y7 H+ S8 M, P9 e
' ]) i2 R* b4 b$ i7 B( W
如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.! W- B- b; I6 a$ o

: w3 i1 o$ l# Y+ R& w选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:; k6 G+ p7 N$ r' \. e

% B* y9 M& d5 D' P9 J, F1534年 信長の誕生( L4 R: p4 {7 G. s: ]
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.7 b0 y7 Q7 o& v
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
7 ?. h/ o& d3 v( |" p4 G. y, V, V建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.- I& ?/ R1 l9 x2 R0 T6 k, W

- G0 l7 k( U! F1546年 信長元服
3 s4 }, I7 C; [/ v该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.% u3 p: S: G9 k; d  S8 Y) |; `
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久/ L  p, Q8 a! {
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.  J- ~# x# }' S8 G/ Y

% @$ M0 d+ j. D9 Z1560年 桶狹間の合戰
" ^& i, o4 G) l$ B: t2 I" U该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.3 l) N! b5 U( ?# m& F
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
* e9 X3 V; T+ v. M: x, C1 m3 ?) L建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.5 z  E/ k; Y& w3 Z! Y
! I0 F3 T$ y, h( b% v: y
1571年 信長包圍網
, m; A$ O. _% K" ^3 W! ^该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.% j! |5 ]* \8 r$ U( C
该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
' {2 l4 m' e% Y* h建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...+ O+ z; c1 X, V3 B& n0 O2 Z# P
, r8 C' x4 [/ O( X
1582年 本能寺の变$ y: B4 o0 m& T
该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
8 o5 R7 G* G; _. l8 D, ?- G9 o该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
3 p: o5 v. d$ R& L' r9 d5 q建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.- n3 l# r/ ?% r4 o
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选择大名后,会进入环境设定.
* w( h# L  n! o) e* ]难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".1 J! h6 A: k1 o4 T, }7 X+ o+ a
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"
8 @: b/ e( P. l: G% B  A; QBGM:游戏的背景音乐的音量调整
8 A3 t, Z3 ^! f) }1 e1 A3 C# X; q效果音:游戏音效的音量调整/ M2 V( i) M1 P, X* A# F. L$ k
0 \5 j; i; i3 y$ O/ x
游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
" o; n. y4 a2 [- A0 p0 J右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:4 X# o. \2 O3 o# W$ ]+ o
[石高]该数值越高,粮食收成越多.0 k- G6 |# K4 \2 ]5 s6 o- m7 m
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[商业]该数值越高,金钱越多
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[城郭]该城市的城防' s4 X; R% g4 N/ e; a
# {0 K+ [5 N) }3 }) B) }
[民忠]人民的忠诚度
6 L( I( n# J' x$ M2 o0 o1 R* O  J5 ?9 h- E/ v3 r, j
按L或R,可以切换城市进行内政建设.; m$ S4 t8 j8 {% }+ V! j
1 Y" [! \0 o- m  f/ w
在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
* D; F. i, s7 E! D. B' D: `* A" p' w& o3 `+ o* q1 s. F
[情报]
" X: n' m( @, G2 C! I内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.4 g" S* S7 l) J
势力:查看各大名的势力情报
! \: }; ~6 ^$ X( Q, Q5 j* w& |# w4 |$ Q0 d  v( G3 U1 i
军团:查看所选势力的各个军团
* q, s0 `" f$ Z
" D0 a' x1 @* S3 [所领:查看势力内各城市的情报# n: A. \9 _' k  b* R6 z

1 K1 C+ G0 g# i2 v9 U4 g家臣:查看势力内武将的情报
  ^% ?% m. h9 X  _) S' \7 A  T: G# E7 w0 w5 @" L' `$ s1 r. E
家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
( Y0 {: a# |  c, s$ Z
( a, Q2 a8 \  o, T) w官位:查看朝廷所赐于该大名的职位
* e0 s# d. l; N- c) C, p! }2 ?# Q" K: U
[军团]
! f% E+ C3 b" }2 G% p, N内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。2 q( B8 a7 ~' h9 i: j; C
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。/ M2 Y! x; W" }
$ H) H1 ^5 W& s& E, A9 S  I
人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。, `" W, G+ X' @5 I9 L, _/ K

: |  r4 J7 h* M2 e" y" h军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
7 ^5 |& p! x! }# m  v+ K
( V! C+ K" c, E0 [物资:买卖、输送、征集物品。7 D) @! s0 t& G7 Y% F% b( D% E

$ [4 A0 l) Y- A外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。8 Z: v6 g. M' S; k* `

9 T, E! ?$ k" p6 l6 r. }调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。  y% A  {" u* }/ s

& X3 u, [9 s3 l0 \9 V6 y战争:发动战争。+ u  S( [2 [: w% Y, `1 K
% T" o( E: L* k+ t+ ?4 T0 H* P  l
[城]7 s$ O, T3 t6 T. e7 R
内含"内政""军事""武将"3个指令。9 E6 H* f/ o0 n% Z0 l, C1 p' h

; Z. z2 U- T4 R内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。6 x6 ^. B' T8 a" J2 |5 \) h4 p
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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/ Z: G; z' y4 J. A6 I2 B  v武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
/ R/ B; ~* E5 [/ _) K5 V+ I' e, o9 t1 O+ f# V! Y9 h9 p
注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
; Y( z( }$ _/ {& L+ V) X: h
  v3 z* X- W" ^$ z[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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