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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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《信长的野望 天翔记》
# m4 C% O7 u$ X$ K' S$ f6 o- d0 E
1 X: `5 m2 c- `发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別)# y0 j& J- S& [3 E" ~! _/ I
対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟
/ F  q8 R6 o7 P0 j- ]5 |& [, R* Y- U记忆用量:300KB以上
# V6 o3 H) u$ \# Q% Q
' N1 v: g* c1 f* v(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved* N0 M& v$ E; _! n  G$ x
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) |6 @  V0 `% j; l' g# g0 h7 B- o) ]+ h- r, m7 u
该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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* p- ^4 F* [8 d; A& z( W' t7 h2 l& k% f1534年 信長の誕生
2 I* F/ \2 E% l! S" j该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家./ U" a* {5 c" l% _
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆5 Y; L0 A+ a$ ]4 E" Y2 J5 Q# J
建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
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# E8 e+ X8 n2 o1546年 信長元服. y; z2 m' S0 V+ g
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.) H* V6 V) W/ e' v! d+ N3 t
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久3 D+ {5 _- {( C/ U% C7 [! }% `. v. N
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.4 k# H& E. I3 J3 z
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1560年 桶狹間の合戰  x& _! E* \0 v/ r7 S( m
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.( p0 |$ b4 O3 w' f8 h0 c
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就# u! g5 w7 A! ^4 q( s% i! o
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
6 p- T" |) c2 c6 N+ t) B. K# S+ t9 ]8 I' _9 e! N- `5 S1 o% H. t
1571年 信長包圍網
' I+ V+ k" a! n* W; e9 @该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
" ^9 r6 i  M$ V% {' z该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
* S/ |* J( i+ _" L) B( D# M. K建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...
% ~  L) d: U, I- P5 l" v" ~0 _' j/ h3 g9 ^8 J8 C* W: @# K7 S3 h3 M
1582年 本能寺の变
: V5 K- {& c( N# z( B$ A该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.8 H6 i9 D  z* G: O, @! n
该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
6 I: i' C' |6 }; J建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.. }3 j: ], }( J. B" P; ~
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选择大名后,会进入环境设定.
; u; l# X. ~7 H1 ^* @+ P+ ?! Z8 r难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
+ b: U# A( b4 H- U, o# L6 u他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"4 D2 ~  l! n& b* ?/ K
BGM:游戏的背景音乐的音量调整! P" L) {! z, P9 o; R" E$ d2 I+ u
效果音:游戏音效的音量调整0 t# }* W1 S5 l/ u

0 H8 k& z! U3 `0 L+ Y9 s  G游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
3 t4 ?( M$ R1 T. R6 v右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:
- f+ G( @* k( [. Q[石高]该数值越高,粮食收成越多.0 ^7 r% T' o7 F6 B/ p6 H3 I

9 Q: }/ g3 v! j4 \/ y2 f: w1 |* n* R[商业]该数值越高,金钱越多3 _0 j; _1 `! X1 m) k5 a

. R& W% ]1 X1 N; w2 x; Q[城郭]该城市的城防  J5 {$ V4 Q) Q2 C; H# D8 A5 Z) B

2 E/ c# v; |0 S[民忠]人民的忠诚度1 x' K9 ~% Z* \1 k3 k9 ^9 X
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按L或R,可以切换城市进行内政建设.
! C! ]) r* [) ~& F" w: b5 l
/ _; C/ r3 E% ]) l% j: z. _9 s( F6 u在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
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6 e+ o8 \& @; L! p; B[情报]2 u. r+ P) S1 ~
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
+ a2 p& L4 F# _- B1 y  z* ?势力:查看各大名的势力情报! i) u+ ?0 s- `* D( Q

5 A: b) v) P0 S2 P( R军团:查看所选势力的各个军团
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所领:查看势力内各城市的情报3 P! {. m- p+ {1 x- b' b
" _2 s4 f2 W0 N$ ^( E& N; a
家臣:查看势力内武将的情报5 m  {. ?4 p, k: o* s) K9 q
# k7 H% D0 ~" x( o( a
家宝:查看势力内武将所拥有的宝物. t( b% i' O. B8 {. x

  M! a) v/ @" q; s官位:查看朝廷所赐于该大名的职位4 m- A- D* F: A5 @
- z& a  B! V: r3 \
[军团]
- u2 Y4 I. p/ o7 z9 d内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。, ^3 o- t# F' o+ L# ]! ~; \
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
. L; a7 `# `% \! V! W% L6 N2 ~: `7 }. V
人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
1 k  S/ O+ D& ~( A
7 Y8 u' B" R+ L- Z; w  a7 r4 [军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。# B' t$ U$ |* Q, d- G
: [% E# m$ a2 I
物资:买卖、输送、征集物品。) h$ \6 z/ I- m5 r, m
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外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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. V  B8 j& X4 r7 s调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。+ _4 |; H; o6 F
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战争:发动战争。8 C4 u2 \5 p% x/ H" o
) |' B  ^) F9 Z1 o1 L& _4 G8 a
[城]1 X2 K% _2 e. B* Y. {8 d
内含"内政""军事""武将"3个指令。5 [  ^2 H3 B0 \. H

, j0 L6 Z' v: H$ L内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。; f# }! Q+ \/ Y  D
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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9 j1 H$ E0 t+ g% W0 h- g0 T; m. f军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。4 Z5 W3 s. x" S5 D# \& ~: D. k
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武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
8 p5 x( j- {8 P/ F/ V; I. B1 x) j8 S. w4 p+ M
注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.8 y% k4 V6 k- w9 [$ G+ s
/ n( Y3 P4 _9 }
[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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