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《信长的野望 天翔记》
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2 a0 ^+ J. S- k+ L: a% E0 {发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)
& @, G& E; O! ?7 Z6 Y) S9 m対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟+ Y# L' ?+ r, |) c z* {+ k
记忆用量:300KB以上; h5 [. g/ [( j. |: ?) @; D
& a9 ^9 b' Z# t$ M: c' S; J! W& v(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.! m& R% L8 R9 x
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:* h2 J2 P. F) e) w6 U0 y
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1534年 信長の誕生
V* V1 n3 c, D$ `/ p Y# M$ A4 ?该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
8 R6 }# ?; p, M) ~5 }$ _: l9 P该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
, d: I2 M3 ?; T' i建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.( ^5 e4 B6 G1 U. K' |; ]
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1546年 信長元服
2 A( R Z- n% W9 i. T+ ]6 h" D$ h该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
8 a; j/ d6 H# {& K该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久
* q: k) c/ j. T建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.( a1 C. K8 h2 F$ y7 s* U3 p! j/ q
0 Q' y: P% \+ b& x5 Q: L8 e1560年 桶狹間の合戰
$ Z: y% _2 l3 f6 R, ^' G( V# Q/ S; z该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
; V. n7 f3 X6 }# x ]7 D( Z该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
" I: q# B; m& M" J建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.& T6 S4 |2 \1 u, G
+ z* H5 G; } H M+ v8 ?1571年 信長包圍網' x! t5 q8 P5 G' _ ?
该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
) H% o5 o/ L( A% ^9 L$ X该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
6 J5 A: t* k* h& H建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气... & ^& L( O7 k- ~9 w0 D$ E2 X5 ]
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1582年 本能寺の变
( c% a7 P2 }- i该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
: w+ ?2 ?( n5 j6 M% l9 I0 `该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜' ~% f" |* V. v4 G1 Y/ h
建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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选择大名后,会进入环境设定.9 G+ L" b4 b0 g5 X& J& O9 S
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".9 Z# K/ \0 U5 U; U& A& h: o
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"* B+ ]' [2 j4 ~% u& K
BGM:游戏的背景音乐的音量调整% T; L; _! m O$ W( Y* H
效果音:游戏音效的音量调整
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游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
) t, b1 H$ t) O1 f右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:; {9 e; o% L- l: i& l
[石高]该数值越高,粮食收成越多. a3 @* R* h) ^- Y
/ }* X. E6 `, K7 \4 l[商业]该数值越高,金钱越多% j" s! C0 c: ^% k4 d, W3 a
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[城郭]该城市的城防
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- e' w" W- \. |! G& {9 u[民忠]人民的忠诚度
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5 M( n- K+ {3 H' u! o; h8 Q按L或R,可以切换城市进行内政建设.9 i1 ^* S9 C" y% t. z
2 O9 k- P. f, \3 ^在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
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6 j* U9 e" {- i9 T, ]% D k3 [* m8 q3 P[情报]1 X; V6 j7 @2 b. ~8 v
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
5 A* _& L! p4 r4 v6 o势力:查看各大名的势力情报7 X: M& M: V+ b4 J r! D b
5 B7 t9 d: \* E- \* Z军团:查看所选势力的各个军团
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所领:查看势力内各城市的情报7 W+ b. _5 b! R9 d+ T2 c# n+ {& Z
! N- U' I/ ]6 h1 H9 R" ~家臣:查看势力内武将的情报- E' w* a) I3 ?5 `% Y$ W
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家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
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/ S' K: n9 F( z9 [- j& Z, w官位:查看朝廷所赐于该大名的职位7 j/ _$ x, n& ^
! a9 \3 j9 @. X0 V[军团]9 f2 P% K/ [- u7 O) L
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。5 D3 A# P1 J9 q8 G
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
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人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。% i w5 V3 p4 y" I: }( ~# }& B
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军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。- ~$ j! @, O' b6 F( `! ^7 p2 p
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物资:买卖、输送、征集物品。$ f/ i' Q/ v8 e% R- X% v% R
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外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。5 U5 X U9 Q/ @! P, {3 ]& T7 W2 Y
5 q8 K. x8 ^$ E0 u6 ^; e+ d) J5 G7 y调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。
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5 D% L9 P7 f; u( C c战争:发动战争。
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[城]
9 G1 u8 {: E+ e* |内含"内政""军事""武将"3个指令。9 y2 C" R: ]4 |: e
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内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。
% S/ P2 w* O- {( | \开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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8 q4 ?" n. h B军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。2 Z' w8 z6 G7 h. G" o; Y! K [- y
; E; N3 [: Y+ Y5 I% D8 T6 ^武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.6 l3 z) h- k, x; k" I; z/ a; k
. j+ v/ u _ ]3 P注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |