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. V8 x$ F: ~. Q8 Q7 h4 b7 n《信长的野望 天翔记》
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发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)! K, z/ ~" d7 g. g% ^
対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟+ e9 A: f7 Z) o. N7 h3 B4 Y
记忆用量:300KB以上. b" N L, @- T2 v% k& x
( K$ x F% G3 V9 A5 p(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved" @; H" d, L7 \3 g9 C. {
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* d* J& H) o$ o/ x6 d该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.6 ~$ p" @! t8 Z/ K
6 T! J3 J3 W3 h- ~/ @ m3 ~' E如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.- J8 l( P/ W( c3 q; B$ B$ ]
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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1534年 信長の誕生4 a9 W0 C% t3 A9 O7 w2 `* Q! e
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
$ ~; k1 n+ n! x% ?$ v8 ~/ w' f该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆+ M/ r: t6 k8 ^: L9 q
建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
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3 u1 R! U* [7 k( e) H1546年 信長元服
7 L; }) }. M, |/ A, ^该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.1 X* P0 |+ I1 c1 m: K
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久% x: X" [& f6 m3 z" d; [9 f5 I
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
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5 w9 w9 b7 M* A& F1560年 桶狹間の合戰9 P9 e7 l1 @1 h0 a
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
. Z( p: U( @& d0 {. u该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就! z8 F5 i, o. y' y
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
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1571年 信長包圍網
' A, D5 K/ J' N1 S4 u9 x该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
. |* y; e( W- ^; |( g8 O该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
6 }2 W0 n. v: g建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...
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1582年 本能寺の变, E1 X z9 N4 @1 {2 a
该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
' D# m7 |: Q# W1 }- Z- I5 Z该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
$ a9 j2 q4 g" p. N/ V; X7 w建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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4 o: ]; Y4 r. v选择大名后,会进入环境设定.5 `6 N/ t2 M3 Y+ Q6 ], ^
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
, l* u0 {" h6 D; f* ~7 O他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"* h9 k: }8 |/ _
BGM:游戏的背景音乐的音量调整/ {$ Q, l( w5 x! e. Z
效果音:游戏音效的音量调整
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游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
& h% B# `6 x6 z2 M7 {% @+ G/ C右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:
* c' _/ a( ]7 j3 o. j) q8 l[石高]该数值越高,粮食收成越多.; e; {' B3 s& Z4 G G( q, e, H
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[商业]该数值越高,金钱越多
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[城郭]该城市的城防
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# P7 p$ |/ Z* l- a5 g7 ~[民忠]人民的忠诚度( u# @6 l* r# O! i+ |0 s) r i" Z" Q
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按L或R,可以切换城市进行内政建设.
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在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城+ v4 o- J$ T- q5 U
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[情报]4 x3 c6 L0 F* R2 X. u& T8 F }
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
# F" C6 S; ~ {势力:查看各大名的势力情报2 B7 s. z7 @! S, D( B: n
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军团:查看所选势力的各个军团- ~ x& I) q2 n G; V5 }. Z4 O
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所领:查看势力内各城市的情报- t: w, \! k! t2 `& w! m
1 S7 k6 v! ~( [1 S8 \$ c' Y3 `家臣:查看势力内武将的情报/ N' j& f# f8 o
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家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
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官位:查看朝廷所赐于该大名的职位8 q, C. B# ]; `- |
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[军团]
4 G% c4 z, l0 Y% j4 _内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。" K3 O8 d) Q+ a
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
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/ a. ]* b0 I) f v& P' {8 T人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
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3 M& E/ P9 O7 P军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
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N% A" R% p" t3 E# h+ A物资:买卖、输送、征集物品。 S# @# A/ _1 A: G3 l; u) S$ v* d
6 B" I, u! d) X2 P) N' H外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。7 t% c l- ]' k2 ~
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战争:发动战争。 ~) o6 `2 G8 j+ n/ R
0 T/ e; N9 r, S7 \( K4 W4 r[城]' [5 \9 W/ o- D7 ?# s8 P
内含"内政""军事""武将"3个指令。
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内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。. y- b; D6 E5 w C6 u# w6 w2 @3 S. i/ q
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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6 c# V' Q' J4 j) @$ I8 c军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
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7 g8 l7 |) ]& g注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |