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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!( T  G! x" f4 z, E. {2 q
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《信长的野望 天翔记》
6 L: T. C+ s  }3 S' J5 a! x8 C5 i, a( `( j
发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別)7 B! t& O2 q! w, }
対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟' }! E, f! i/ J
记忆用量:300KB以上
0 ?6 d; r* L/ K5 L1 z# }( l# `* Z& E) u4 z, Q& N& i
(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved0 {# _, b1 F# t) u
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. c, ~3 X" O" ?" l6 ~0 S4 v
1 r( R+ i$ o' w. i7 G; R该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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3 ?: j9 \7 n- }, c0 j, P如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.9 {( k0 V7 @( m7 Y4 f$ E  A- O
4 G7 u  y: k, j0 y
选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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0 |" w, m+ |1 r$ \0 t4 `8 ]! ?1534年 信長の誕生; |1 l: {, I- Z4 I) f2 c) u
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.' S1 J% h% z4 ^7 u
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
; g% g, ?3 p* Q' `! w( u$ t! J建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.4 r4 e5 }+ p, }# e" m  T/ z, B

6 h! K: x$ h# g1546年 信長元服
( Z# x4 z1 r+ F, d该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
5 \/ F8 G2 p- o- A% E3 Y3 {- s该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久* L' w2 D& ]4 W' ?, e) B5 [' x5 T$ k
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
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# R1 S4 L; ~8 A$ u1560年 桶狹間の合戰2 ]) P  I+ h$ `  |8 m
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.+ Y! @0 B7 \9 _5 J6 l
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
; Z5 w. F# v; s3 [, r建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.8 \& _$ r3 z* ^' T' e& V5 F
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1571年 信長包圍網* h3 g) J( b. q2 B% z7 \  I$ z2 t
该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.. Y& A* S1 p5 A% c" ?
该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就' D, w. l- X2 P; b( D! E- \# g
建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...
+ B5 K  p' g. K+ F6 v2 t+ ?+ K9 u. s# I5 j& P
1582年 本能寺の变/ g6 E! y4 S( a' ]  }6 l+ [8 L
该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
: I% @0 N5 \: u该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜: u4 E1 v. w& ~8 q) t: P
建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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8 ^: I  r* n3 b  h5 z0 R  T选择大名后,会进入环境设定.. P  Q. s% H# g/ u) y6 G8 [
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
5 o1 Y# F/ x6 x2 d1 V他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"8 P/ ]% M6 D7 l; o$ q& T
BGM:游戏的背景音乐的音量调整* p0 ?0 x: z" p8 T
效果音:游戏音效的音量调整2 {6 d" z* C; R: V0 f% B3 F. y
7 m3 I# A- Q( u/ i
游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数( x, c3 w" R  E% b
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:/ P8 O7 Z/ X. n  S3 l' `( R
[石高]该数值越高,粮食收成越多.
8 q" X' W: u; i8 P7 d6 j
0 I+ Y* b( g, x  v5 C[商业]该数值越高,金钱越多
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[城郭]该城市的城防2 k( I/ v) Q. @% l$ w

' {6 i$ {" S  Y7 i[民忠]人民的忠诚度6 ^/ \; H5 j& Y

. t2 w5 ]  a4 D: K2 S" L" |按L或R,可以切换城市进行内政建设.4 _- m3 `8 H/ W' o0 N# c
5 U5 I- j3 u& L
在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城0 A. Z- p; g3 D& E

1 ~7 w4 d4 a9 T[情报]0 {) E9 z' g6 N0 ^2 ?8 S4 k
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.3 d9 N6 J1 m! Z9 j$ I4 p7 O& l
势力:查看各大名的势力情报3 z: k/ N: k* n% z

+ g7 p% Z0 w, p. L' R# q军团:查看所选势力的各个军团
# ^1 x5 ?6 l) F( H) I
+ O. a% c4 H- _3 J, L7 h所领:查看势力内各城市的情报; w7 E% Y7 c; ]" f4 ]# M$ |

# E2 ^$ @4 z! ^( c/ ^; P家臣:查看势力内武将的情报% z6 q8 ]* W+ }7 D$ d& m

, S* a8 m' M: p" ^0 |家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
# s6 z* d" `1 Y8 \- M# W# @; u9 J0 V: \. s5 X1 r7 ?6 n
官位:查看朝廷所赐于该大名的职位
2 n$ a% R3 P' M5 m
, Q: i) Z4 G8 D$ O( s) i5 Q* U[军团]
6 t' u# R  n. b2 |# c0 t2 @' w内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
/ X% C  h/ }) D2 a教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
5 {1 x2 D( r1 k9 v* s2 s3 Z0 _
- s) Q# }$ y( ]' I! F  ~# G人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
1 M9 y: F& C1 `( d$ c) n. @4 o" @, n  e- [
军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
8 G. l. x8 |/ J7 t% L, Q
3 `/ ^8 w, w( \) J+ `- d# M( x物资:买卖、输送、征集物品。
+ Q2 k' M$ d3 y( j; f3 E( e8 ?
) D  w' T: Q4 @9 e外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
1 t" {9 L& b1 O% p) K' f
7 ~* ]( h6 u' S/ j调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。2 O8 i. `+ v$ ?6 V8 b$ u% N

. s, G' o$ t7 j, h3 @& T* O  n战争:发动战争。/ n! S$ I( ^( L$ H/ h3 U

8 X) j) @8 T4 }/ _[城]* i( B9 B% }% O3 a" ]  F% Z
内含"内政""军事""武将"3个指令。
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8 p- P. n0 C  g+ Y内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。
0 m8 g& e; V( ~6 W0 B/ C; E* s9 H  y开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。& z( J& c& A3 y. k$ ^5 d, t

- f" H  _' |5 G; T- w& u; c军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
( h4 Y+ f, D' O& B0 X8 b3 G" u/ d% `( N: a+ b! r  R2 T
武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
5 f$ S+ F9 m% q+ E; G# R7 ^: k0 I4 j2 s$ y1 j5 ]. B
注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.2 V- {$ J& F% }( e! e$ Y

- W( D+ r; c2 K* o0 I[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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