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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!! \! n5 f5 ]8 \+ t0 f" P- w6 V# m
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! H, K1 }: g; G/ m8 B. N* @, r: Q9 j% n" C  \
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《信长的野望 天翔记》( C- V8 X1 C$ a2 @4 s

, |8 R, M$ [3 H& X- I* i  J发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別)
" a/ s7 c! u5 E; v2 R1 ~( Z対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟
! o' ], ]9 g! f# L记忆用量:300KB以上
7 E" b/ }+ c% J  L0 o) B: ^
' `* f. ~# o+ e/ F+ E(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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1 P( c2 _$ E8 ~* S! g1 r1 B+ R6 h& w
该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.) ?4 E2 ~# c; C

. x; N/ J0 k* n: z+ ~% z如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
  G; v5 R; t9 q8 T! A- q6 R, w( k; `' r5 j& F0 v
选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
" H( A  q) n' W) c; V/ J7 @
6 G, _4 _4 }, z( T6 ?$ }1534年 信長の誕生
  ?3 m/ o6 A  S: v( G; G该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.0 k1 }! N' v9 k. m% Z
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
! M& f, \# g+ o$ M" a建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
1 A* W/ [) \% A' n1 A
5 H. w) ^2 |' o: I1546年 信長元服
7 [* x% ~7 R. f! [7 l" X该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
; A( N& C. J* L  L- \/ K该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久! O% |& p0 w! h. G1 E' S
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
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  }6 P7 y/ t$ C1 F4 I1560年 桶狹間の合戰
9 w* E- c' |  d6 I$ |( ?' m+ |- @该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.3 F! K! m/ U, W7 G, A
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就2 k1 _. S9 f5 c% q! W
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.( J4 k# v: W1 }' v" _/ X# ?

+ g! C; q( H& m' Q. P1571年 信長包圍網
7 b8 N( g) G) ]; V4 v( ^6 G该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
+ |7 }2 }/ x8 K  w0 Q( ]6 ~该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
& `5 A: z* D5 q  \9 o( b! B2 W7 v# V建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...* o4 {( _8 I6 ]1 v3 l; Z
  ~+ ^' B) u& F% e( `
1582年 本能寺の变' G: x, s" F/ M& E
该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.' u% Z& |# {# p5 o
该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜# a1 @. g0 [9 v- t( W
建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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9 K: `$ p8 a& ~! ^选择大名后,会进入环境设定.
$ b* }4 _5 O% W/ Y( W% X0 V, R难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
+ O2 u) h4 T& w6 ]. ]他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"
/ O) Q# ?8 y4 BBGM:游戏的背景音乐的音量调整
: V5 K' R$ k9 U效果音:游戏音效的音量调整8 u: S5 q' E+ C) X

+ ]0 G; `( y+ ^9 t8 D$ x游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
7 t; A+ m9 t" X& G* q; f; t右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:
1 Y" f+ [4 I) N* U: ~[石高]该数值越高,粮食收成越多.6 |+ |0 {) J( f( ?

3 ?% E7 `) \9 j$ h8 c$ T4 q2 h- o[商业]该数值越高,金钱越多  m: t2 }& Z, _" d8 N. c
( c$ N; P( V' f; y: o0 P/ G8 @
[城郭]该城市的城防
: q  G$ f* V' |5 ]5 Y2 S
4 u! \% S1 T2 M% S2 e- p[民忠]人民的忠诚度( @6 Z5 u- X) |' g

5 m8 ^& A9 U3 g9 u, H/ v按L或R,可以切换城市进行内政建设.
4 O, h. U2 m" @6 R
) P: U5 R* J' r6 I# \在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
; n* x3 f# d& Q8 x1 }  t' x; b* L, j" I- G! o8 f
[情报]
7 G; V: ]: d" o* R1 p内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.% @/ C# {: l! W. f5 `! \/ g
势力:查看各大名的势力情报
3 k% W8 S( [. E- ?, I! a2 h" S" |: {$ O- ^$ ]9 e0 {1 E
军团:查看所选势力的各个军团" Q6 A# J. U' t$ c
/ X( ~( H: p* u
所领:查看势力内各城市的情报6 |2 \/ o, v/ g
! i/ |- v1 K- f7 V
家臣:查看势力内武将的情报7 {( G& [9 V* }* X

& [( y9 d9 J/ Z6 K$ Q/ a家宝:查看势力内武将所拥有的宝物) o$ H: f1 D- K5 N1 [; K6 @

6 H$ g' ?4 n$ U3 c0 u: S  l官位:查看朝廷所赐于该大名的职位
8 ~  w4 i, W' P) C/ l, |# A
3 G. i% F( n. a8 n6 z; y0 d  j6 @( h[军团]
7 q/ u( h5 W' J% ]1 }( w内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。) O5 S, m) m/ n* A2 Z1 N8 p: k. _
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
, _2 n8 n9 y3 N2 [  v3 m; F& J% `- P, V3 q" y! u! z
人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。+ F7 h5 A) U( x( R

$ W' \9 j& ]/ v8 B军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。0 u' T! B- c  B# C1 P$ r, S& j) v

2 Y1 k- |" }0 a物资:买卖、输送、征集物品。8 x1 L/ ^0 V9 H: f6 e
7 E, a! p& @: }
外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。4 A: ^! K- c4 R" r8 I$ c5 _
" Z/ u/ d# k! \' h7 @7 _! P
调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。) v& R5 Z6 K( D: }) z
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战争:发动战争。
8 b. E# a8 \! N
: i: B( a5 k# P" s[城]
, z4 b5 z0 x8 z7 f* c内含"内政""军事""武将"3个指令。
. C' A# U0 k. ]5 [5 y6 r% [. m1 o1 ^
$ G5 T1 k( A0 ?( P- a: c3 b内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。) H' q+ [/ f  b) v! D! [& ~/ X
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。- ^, ?, B# J3 }  d. k$ U& M
: E8 q8 ]' y, v! m, p8 V6 R9 x; z
军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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4 |$ |( v& A  r1 a/ r武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.! }; `! u% X/ Q4 O: h1 m
0 R) g$ c. M# j
注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.! e; |5 |/ k  B  B; d" b

/ u  x3 L' C( s& @% p[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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