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《信长的野望 天翔记》/ K7 @* x1 n- {8 e/ R, ]0 v1 k' R
7 D+ m6 ] [/ j0 }发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)2 o2 ]6 Y* p R: B* \6 d8 ~4 z
対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟
: ~3 t/ ~2 G+ K& ]) c记忆用量:300KB以上( b9 |- r5 J4 A, h3 R3 {3 s. X& R F
( b! U! }) f, x: \(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.3 {; J! ^, n+ M) t& F2 x7 S
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如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.% Z; G9 h2 M$ T) J# E' Q# t
+ w/ d Q2 D6 ]选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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# u3 F& A# M7 C! Y# m1534年 信長の誕生3 {, l/ M; B! x( f. w( J
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
$ c$ ^% x4 }1 O( S该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
( L# a( c. ` m1 {/ ]: c建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.9 f! F. I. C# c# S2 l( K
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1546年 信長元服$ U7 B! u9 i: n% h, P" F2 _
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.( i+ y2 V: [# Z2 z' X4 `9 }
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久
: g; E, ?0 Y; V0 ^% X建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.. m5 d) E- u% {9 _" E& l5 k; X( L
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1560年 桶狹間の合戰
$ q) Z# G$ f' _该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
- L3 [$ [8 u2 i+ j0 W$ L该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就# U/ g3 [" V: }- {
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
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1571年 信長包圍網
. X9 ^: p2 N4 b- C; @该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
3 E0 [* S# m( G9 u0 ~' b s该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
! u, G$ y- B9 ~$ x# Y# F建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...
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1582年 本能寺の变
# D& y D. V6 g( b4 u+ c该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
) b& \5 L! W* P) p$ h* w( L; H该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜: v |' r3 D: Y. C3 Z5 b
建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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' K k7 u7 V; w) O( Y1 _选择大名后,会进入环境设定.4 m( {7 D6 X5 }) T# Q
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
_1 t, u( ?3 K5 b2 `% ?4 o他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"
9 L& J- G) ~5 u/ K" ?BGM:游戏的背景音乐的音量调整
+ j9 o. L0 H( F. z% t f. n/ k效果音:游戏音效的音量调整7 j& c7 y. I: [
( D( U# j: ?# }2 `游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数 `+ b2 v. f" b9 l9 ]$ F: l/ m1 @; t
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:
' S6 l2 i: h: a7 A[石高]该数值越高,粮食收成越多.
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[商业]该数值越高,金钱越多
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4 | F4 \& a4 f, A; g( Z! s[城郭]该城市的城防
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/ S: D" b2 i) C) L% { t. k[民忠]人民的忠诚度
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: `! {( U x, G+ V: b7 ~9 L按L或R,可以切换城市进行内政建设.9 |6 B, I3 }5 M9 z. w
, x' E4 s4 K" q# `* U3 [在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
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' s* }% @& F. k* h; w% `0 Y[情报]
9 \3 v; `% `+ g! \内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
. a2 o `7 L7 N) L势力:查看各大名的势力情报
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军团:查看所选势力的各个军团
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( u& Y' g6 o% p8 G" p% n所领:查看势力内各城市的情报
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家臣:查看势力内武将的情报
; m" V! k# D: f5 O3 J- O8 s. x0 t4 U+ Y" B' ^
家宝:查看势力内武将所拥有的宝物9 s* n' x- L( H3 U7 {
0 Y# J8 A4 U& z+ ?官位:查看朝廷所赐于该大名的职位& i* O9 `# H1 v# e5 `. [9 C" \9 _
1 x) U" k7 B' _[军团]
, J9 F3 B" Q3 K内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
# p8 S# b$ t8 k3 p0 d教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。, u0 ]" @: j3 G
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人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
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军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
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物资:买卖、输送、征集物品。& Y" n$ f" |( m* C
) `3 X# l3 x5 e, P4 L外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。
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战争:发动战争。9 g: l& D% y2 {9 ?3 |
9 r4 U2 @6 T z3 G* K0 K[城]
% `8 T( }% U+ N* }7 ^$ q内含"内政""军事""武将"3个指令。/ c5 P& V' P- [" G* n$ S
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内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。
/ d$ v' v; T a' ?开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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. _3 F6 L- t, M2 V" o/ P军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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5 o" W9 _: g7 `' A, c5 Z2 ^" Z武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
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注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |