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7 ?/ d. E1 h" ^. _' Q8 G# b《信长的野望 天翔记》! L2 t9 \! G" G$ P
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发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)/ T6 G. q8 r$ H" U( Z6 i( {
対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟
# O H1 U3 o, N0 @4 v记忆用量:300KB以上& J4 f2 {9 Q8 j+ g& O" p
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(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved0 b1 G4 V8 ^4 C* w0 u( c% U6 W6 m
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该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.$ e% o; O) [1 l/ |; ?- G
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如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
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2 ]3 P" k% C: m) [9 \选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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1534年 信長の誕生
0 X" \! [9 H$ I; l- I4 ~! b该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
4 e( i; [* } K5 g该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆% A5 f1 `/ y1 p" _1 \5 [0 n
建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.4 X6 h" v& L+ p3 f1 N: y2 z
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1546年 信長元服3 O k9 n0 ^; { }: t" P5 g
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.3 N) B- J$ `# u* I
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久) U4 v' J5 {0 {% \& i" F+ f" C
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.* T+ X2 M' u& q# i8 L
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1560年 桶狹間の合戰
, ^' t1 n; I* c- b该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
8 I2 o$ a* H" q, Z该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就: M& w0 |3 u* I& x9 ?: M
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了./ Q0 p& J- Z" I6 M
2 n7 O; I6 Y- C+ E1571年 信長包圍網
: @! v8 _4 c$ w. C该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
% T3 x" x$ ~2 Z, v0 {: d该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
5 \' R- s$ e# r% i建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...
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9 H' B3 t. b3 |+ ^7 a该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
- Z# ]# _; } V9 l$ }! L4 O4 b5 V$ U该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜$ V) s. ^* H# t [
建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.! S9 Y: p4 I H4 Q7 A
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选择大名后,会进入环境设定.$ e3 F6 V. r2 l7 F8 O
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级"." L% g* K1 ^' j
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"8 `! d' U0 |% H" [- d
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
1 O& {9 N; j6 \( o. _# }0 v效果音:游戏音效的音量调整. ?% W4 [9 ?! w8 E- V* z
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游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数) ` W- f1 i) E q' X x, {
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:
2 R. L: d7 s) V: Y[石高]该数值越高,粮食收成越多.: ]% D- o: K4 M% A9 \( d3 D1 L) |; n
' U6 x6 \6 g6 z1 k7 s% Q4 e! U[商业]该数值越高,金钱越多
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[城郭]该城市的城防' z5 ^" Z1 w3 m; x+ `; Q$ f. L8 W
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[民忠]人民的忠诚度
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按L或R,可以切换城市进行内政建设.
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在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
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[情报], G$ _0 I% Y9 ~2 a1 U
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.7 B" ]8 O# p! J% r4 _: Y& X
势力:查看各大名的势力情报% k- U; L4 i. V+ n
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军团:查看所选势力的各个军团
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; q& `& j# S5 N: x4 {' k1 c所领:查看势力内各城市的情报& {! e- X4 u' [" n; d" S5 A
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家臣:查看势力内武将的情报
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w- ~" }: R q3 r/ r' P. |+ H8 K家宝:查看势力内武将所拥有的宝物( r, A U1 L( \. P5 V* x) K4 I1 b
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官位:查看朝廷所赐于该大名的职位# g. {( Z3 e* w! U5 i: U/ d4 z
" J8 {, I7 B7 p[军团]& \3 f) z, m) ~6 e6 E# r# d
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。 K, _$ `" ]8 [* L
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
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0 C7 p5 I# m- Z8 P }4 s人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
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- S, p7 V4 z( H) n军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。# t* E3 n1 H/ o' e( i; d( G0 e0 N
: b% _) u: z9 E) Z# y7 k- w8 K物资:买卖、输送、征集物品。
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, C( A% S* j4 l0 w* q! [外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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6 n0 H5 Z$ Z; r0 J9 T4 H! _调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。
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战争:发动战争。
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% l% N3 Y9 w; U0 ? W0 z" q j[城]
/ K$ c$ e1 W( H内含"内政""军事""武将"3个指令。
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内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。( L1 O* H; ]0 C6 o: ~
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。3 {! H( c, J$ r0 o& ?/ @
/ ~8 k& P3 }- o5 S军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
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注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.* N- n' W" I5 @9 i# C T1 p
]- x" i( @# Z7 d$ V* a" _7 L2 s8 T[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |