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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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《信长的野望 天翔记》
1 J: g" Z. `# R
* L2 H# |8 K9 ^- G* D发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別)+ M2 ]/ J' l& y' Y* [2 g1 K& _
対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟# R( o: \- w) O: r) J0 @
记忆用量:300KB以上5 v; [9 b- ?8 L* C1 t* E+ d

) q; b" {- u/ C, k4 r# H(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved' K4 v% w- O" G
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# B; I3 H7 {6 y9 |6 ?' N, `0 m2 ]. n0 g; U
该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.9 F& W/ q4 h; K" N5 T1 X% o: K

0 T/ N2 x& o, g+ |+ Q% v5 G$ R如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.5 v2 o# c4 I4 q1 q" r

) a* T4 R4 a! x6 b0 V* v! e) X选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:; h, ^. q0 U2 f  s3 h9 `
5 X# ?7 u; d% p; J& D% `( c
1534年 信長の誕生
% A: D$ c5 p0 `, F- S6 g该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.. D# i) N5 K) n+ j4 M
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
0 n% K6 c# j  J: ]0 B建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
. Q, m; D( M: P* w
+ m* ]# u* A4 a" P* \! J/ t1546年 信長元服
9 V; ]" L; W. j6 b% E. F该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.; }2 r; |7 J; P  A) [4 l- r/ b
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久% U+ F* K% D4 N( P  X
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.; V1 k+ Y( S9 Y
: E' P1 R2 z2 L, T: K' k
1560年 桶狹間の合戰2 e8 D/ B" X) w9 [
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.$ @9 x, j; Q& o( \! W! Z/ F
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
$ T! I" T+ v. ]7 p建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
/ }. T' W! j& A; v( j3 f: |' H( e# f0 A0 _2 u2 G
1571年 信長包圍網# K- t! w5 V" p2 G, x
该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
7 z2 W- V# F3 m" ]& F: S' k该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
- i8 v9 z# h8 w. b; o2 i* X建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...5 v- U  u$ }" a% H( f$ H0 `

8 b& r* ~0 H. Z' \1582年 本能寺の变
. f+ w+ D- T' L/ |! s4 @& r" W该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.; T' c" z& _$ {1 I6 |/ i
该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜. L- K4 V& C( E* w) [! H' ~
建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.  |* J9 u/ W' P( Z* R1 U5 i

/ O/ D! @" c, ~1 r$ |, g$ x选择大名后,会进入环境设定.5 q! R/ v, q8 W% q1 W+ [6 x
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".1 E: a* d4 c' u0 g/ {* p% Y4 |
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"5 w3 b' `1 V; }9 }2 i5 U1 ]
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
4 W6 x! O7 ?2 I. i, K4 b效果音:游戏音效的音量调整
; j  ^/ m3 r# a- e. G: b9 D% I5 `& D& w2 g8 B
游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
4 }6 d+ s% Y; h: Q1 O3 G6 j  j4 e右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:8 }# s" `5 n5 }+ F& m
[石高]该数值越高,粮食收成越多.4 ]2 a, P3 r* |5 k) c& T

& f5 B! J. |, H! C( C[商业]该数值越高,金钱越多
; s5 C/ K& B4 L( D
8 T) R3 K, B7 s$ v: h0 C% P[城郭]该城市的城防
# Q5 X  ~/ `# K7 Y# _# ^, u# O' S, ~; u( S9 \  |- p
[民忠]人民的忠诚度; d' F" u- i) @( h+ f% X$ f! C
. o* n+ N, W* j" w9 h
按L或R,可以切换城市进行内政建设.& @& j7 `5 u8 D+ @( ~# I/ \+ H

! q  _* T  Y# d6 A/ J# J. y在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城! r5 v( w' p; R- Z8 x# @

4 Z! p$ K/ Y( e[情报]0 d) x7 {7 _! F) ^3 {
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.* j" r7 X2 b# ?7 |
势力:查看各大名的势力情报
0 |* m4 d# \" v* S7 c) C1 R' L! o4 t/ H9 m) Y
军团:查看所选势力的各个军团" ?# M7 Y: |: G- Y/ ?5 g5 p! w

9 D- U9 O, q+ _0 N7 O所领:查看势力内各城市的情报7 Q+ G- T. w" [- g& M6 _
2 s2 R$ X* |5 H1 @' {7 W4 m
家臣:查看势力内武将的情报! ?# M7 ?1 Y* K8 g+ ^

/ v/ }  U6 p0 Z  R家宝:查看势力内武将所拥有的宝物" Q4 U) V5 b$ D. i* G4 G

# ?4 @( ^, i( E$ p官位:查看朝廷所赐于该大名的职位
7 ^( u  e& Z- U* W
9 M3 G. E. J7 y[军团]9 U3 i, p6 {7 L. Q; n" t. C# f
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
0 v% A4 D3 U% |( n2 p- T) S" z教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。- R. u/ d- I5 k" j' B9 e
, Q, ~, H2 ?/ h/ r0 w
人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。% ~4 J4 P5 w' T8 b. \
2 A/ U, M. ^, B  z& l
军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
  V' J. o2 U- r, L# E$ G
* s% M2 O9 ]$ l* \+ m, t& Q6 d物资:买卖、输送、征集物品。
2 h- Q7 K/ S' K# u
4 `1 [2 I# z$ r- U外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
. M0 W; ^, ~3 U$ B3 x7 a/ Y: Y- x% b4 K% X, O, N
调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。; }5 Y; i) G# U6 c: Q2 N5 T
5 ~# @' M$ r  }( R
战争:发动战争。
# i0 x& u- L+ i2 R5 q9 z0 I' ?; i8 w* U: H# r
[城]) v( c, H5 m5 i. I
内含"内政""军事""武将"3个指令。# a  Z2 }% ~6 n7 A

$ e0 i) p% f9 @内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。  L' q( v0 ^# Z6 U- i
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。1 a, v2 O3 W% x

. k; t$ e8 H8 M) d军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。* \; [  g8 W  J7 {, s( b( P. K' T7 Y

* b8 z$ {( S2 ]6 x. h( P武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
4 i6 }% U; K) M8 y1 G/ J. f4 G% b8 Q0 A8 x8 s  A0 A- u0 C
注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.# ]5 R0 W4 s2 Q0 s8 [& U

: P, J' u% u) M# `' w2 X; O[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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