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$ w/ c- b f& t, l5 b4 n《信长的野望 天翔记》8 \4 J: }* ]- j5 {
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发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)
4 Y4 v4 u9 [1 ~+ ~7 Z対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟
) i! U. {. ~/ X. G" L, h记忆用量:300KB以上4 T# k. s# `" x( v3 U) ~9 j$ N; t
' u) y! w, m; i% V; d. L' _' p0 ^ T(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved& `0 P) [& `8 C# q$ e; R
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该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.3 g- |% y1 Z. t
4 H( H9 k. z" m! y# Q, _如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
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9 t: R% T, O4 {: s选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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/ F& x. f# ~, f. h: F( {' Y% M( r1534年 信長の誕生7 }8 P0 v7 |3 c
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
( m6 ]% [/ `1 X该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆8 w( s+ ~( _) f6 V1 O. @
建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.. m4 \$ }" F8 [$ M6 p
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1546年 信長元服- j+ K1 \( t- g# ?: K
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.1 @# v3 ?- t/ ^# I
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久6 P) u+ L, O7 R# o; Z) |- k- V
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
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8 S8 e+ I9 q! O% k$ {" {1560年 桶狹間の合戰% J' ?. I- E I" h( ~
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家., B% ?# ?' o% y3 F- t. L
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
0 O8 X4 ^$ V/ I" z$ ?5 g7 a建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
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: y, o8 _& h* C9 q) B; U6 G1571年 信長包圍網
3 n- I) a- V0 e) l! y% B该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.: Q( {7 I1 d3 R; x @
该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就 r4 K k% L# x" G! Q0 U
建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气... " G! v9 ^* |, ?6 @4 @1 A# f4 ^
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1582年 本能寺の变6 I5 R& d# p8 ]% y( @; k8 R
该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
5 F3 |$ I; W' v该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
' I' D: N9 d+ T6 V建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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& \5 B# p- X. D; m6 n$ }. n3 F- P0 m选择大名后,会进入环境设定.
( N/ a8 x$ }1 R! u2 O难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".& ]( l- I$ I$ ~9 p- }" [
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"- H4 b; z) P/ l. w8 e ^- o
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
- Q$ c, N7 R% p2 A; f# q3 X8 m效果音:游戏音效的音量调整& p5 V3 F1 t7 R! v+ | S
5 O4 B: q! M, Y) ?' a游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数! t: ~, F# h5 Z( |2 k* G) a4 {9 z
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:/ O, g: y' n8 A6 Z' u
[石高]该数值越高,粮食收成越多.1 W8 G+ a T+ e5 @ K9 t k+ r0 h
" q0 y& m4 ~* a3 e. ?% @[商业]该数值越高,金钱越多
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* X, e' m: }$ _" L! S7 L, B1 }, L[城郭]该城市的城防
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[民忠]人民的忠诚度
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按L或R,可以切换城市进行内政建设.: G. d$ |0 R4 P# X) v% C
. K# e! K2 Q$ ]' `" F7 g: [在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
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[情报]
# S( y ?8 D; \9 {# A; ~( X内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
: T$ k. x: N6 i7 P' o) b势力:查看各大名的势力情报- V! N% I6 I X! u' B* `) |
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军团:查看所选势力的各个军团6 M( \2 Q: o2 W; N" t# z/ k
5 [, j6 y# N7 S: A1 |. J所领:查看势力内各城市的情报
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家臣:查看势力内武将的情报2 D6 g5 B! u5 o6 e5 G+ d e
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家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
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官位:查看朝廷所赐于该大名的职位
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[军团]( K4 Q% W/ m; H) E* `7 k% b
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。8 y' B6 R6 z: j* E i, }, P! z0 w
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
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; Z; t, d) Y2 Q& }/ {" i! W J人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
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/ i' m8 J% w- h @军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。' }4 w" C' C7 q0 j3 s
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物资:买卖、输送、征集物品。
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外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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( Q; v$ Z* M4 n- Q0 [4 S7 a/ c调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。
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. [* \8 i4 B3 p5 k* c战争:发动战争。$ F) S9 N( L1 h' t1 g6 @; H$ Y
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内含"内政""军事""武将"3个指令。+ B& M6 _0 P6 U/ f% S& v" p+ V$ |
7 }, R. m. o# N内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。
0 ?. q2 X% R3 x& L/ G* m$ `) P开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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2 c4 X. ^2 K8 V! z军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。 Q& s0 ~+ c: w3 I) E& J
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武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.* u s: U: T8 z8 V4 u0 l
2 }/ m/ Q1 Q1 v1 W: j注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |