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《信长的野望 天翔记》* [+ v0 w" g6 v2 A) K8 I8 E! K
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发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)2 G& _4 D0 I4 b* I, q' @
対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟; z# Q- D: v& F0 w, y8 X! o
记忆用量:300KB以上
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C4 e* a1 g6 u2 s! F(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved2 G2 \) G' f4 F7 c3 M b; H
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该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.( v4 k2 R! {3 c+ w, B2 {1 d
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:8 K6 J- c9 A9 a: c; H
, E( h1 ~# l& n# w) s1534年 信長の誕生. G8 ^$ s! Z" u3 S1 `
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.: Q7 a; r. y' M* o. |! q
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
; v% e5 V) ]7 t# u建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
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( v. P2 F* n6 \9 L1 C+ Y1546年 信長元服6 E' C; Q% q6 I- p* {8 g& i
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
% N# y0 h* d& d9 d! [( ~8 r/ {该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久6 X8 q) u0 K/ Q
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.- H# x1 z! V4 D. u* M
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1560年 桶狹間の合戰
_" t8 Z( H5 x1 b3 w: f该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.$ ~1 o- o2 m4 F2 h+ _
该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就" L- c* o5 p) E
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
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1571年 信長包圍網* {" i1 r6 U! Y
该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.1 @0 O' y( h! {$ {2 D; H
该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就, O" t D' w7 a, l. L! g! K* V' k5 u
建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气... " }6 J+ Q0 A8 O3 g6 n; B4 w( u
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1582年 本能寺の变* r4 j) \4 e7 v% Z. m) K
该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.0 a3 ?" M. b; s0 {
该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
/ e+ B+ z' N6 o( q* t) g* P建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易./ h: D0 g. N( p& v6 v
! U. t5 {$ Y& r$ R( f- O2 D选择大名后,会进入环境设定.: f! L1 a1 [' f( w4 l
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
. o: J! b+ u r他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看") W* v5 E; Y; j& s- Y: f
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
6 [8 E+ | o' O. C0 i0 K# U效果音:游戏音效的音量调整
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& y0 T( |' M# n8 y游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数$ E( \/ J; ?" x# I' o
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:4 q( t) _1 J3 l: H
[石高]该数值越高,粮食收成越多.' C2 p7 _2 |" j( H, C5 h
# B$ }/ Y! f4 v[商业]该数值越高,金钱越多
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[城郭]该城市的城防) V0 h$ F( y: U+ L3 C
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[民忠]人民的忠诚度
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5 y8 i% l4 M$ o+ O+ P; G i按L或R,可以切换城市进行内政建设.) D; i. h, H( @& h4 f/ W
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在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城4 A+ v$ E* i& X P7 R* T' }
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[情报]$ u4 z1 f9 _7 ^
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.
# [ o1 z& b. c3 r* w; L0 N H& l势力:查看各大名的势力情报
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7 z9 f; v c( R* E5 {3 D军团:查看所选势力的各个军团) Q! v8 h; u7 L( ?7 h n" d
8 t+ B& X/ l* }" Z/ u0 m所领:查看势力内各城市的情报* }* p4 ?! D# n2 \
# @8 B( e6 [8 U% e2 R: B* m家臣:查看势力内武将的情报$ u$ ?% q0 v o7 z0 k1 d/ O
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家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
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官位:查看朝廷所赐于该大名的职位6 o& _+ S+ C3 B$ d/ r
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[军团]2 @$ j8 p4 P- c- _
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。! m, b$ E9 j+ w$ R! _9 v
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。
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人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
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军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。; J6 k* B" p% ~7 p; D2 S( J- p
* p1 a* i: e- d: C物资:买卖、输送、征集物品。5 |8 n1 \5 m/ o, U( y
, u# |" Q6 {6 g3 }$ f外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。( n+ ? }7 X3 e b5 w
2 X( L0 o4 E: i, S! k# P战争:发动战争。
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[城]
6 ~' `+ }0 i C) O内含"内政""军事""武将"3个指令。
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内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。( k6 F9 f4 U& R8 P: a
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。) b! x/ S e; e; ?# }. G" R; O
: N. z' o* |! k; t军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。8 x* r. ^7 {7 n+ ]* T, b/ `# F2 H
; L0 I8 K! p8 V! t `/ I. ]武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.( ]% t/ F$ s' ~) ^
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注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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5 B" B' ` \& k& H8 R. e[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |