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《信长的野望 天翔记》
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发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)
" d$ a3 w/ W+ _対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟
2 L N( p8 N; Z+ D8 m8 e# u记忆用量:300KB以上3 ~% b5 ^- L+ z8 [% \
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(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved7 S: i# P7 f( b! k$ l- w! {8 p
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该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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c$ W# b/ J- \4 k6 N如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
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) Q. |. V- b2 u! Y# `0 h7 i" q选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:' @0 u/ |. c% ^+ M4 z7 Y
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1534年 信長の誕生: i. Z# Q, W, z4 l8 V8 H
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
! Z5 U4 p; Y/ c0 w. N2 t该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
. \8 W0 q; J9 k7 l2 l4 C建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
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1546年 信長元服5 w& ^$ @! ]7 Q/ `* e
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.7 u. P2 J/ ?( ~/ C7 Q' l; B
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久
# m. _4 X$ x5 L) e! `* q. a3 f建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.6 V( q9 f N, Z5 G1 W9 A( B4 n/ `
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1560年 桶狹間の合戰
+ \; T) r% r$ E' R该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
9 V# F7 k7 B# X; ?/ D. L# F该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就 a- N$ R& ~: _2 t! A6 h
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
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1571年 信長包圍網* h2 h, }: f6 z/ p1 q& p& H* [
该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
* u0 R6 L: |- X2 N( T该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就1 l" Z6 u" @1 `( k+ [6 f
建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气... 6 y% Q* I- u; H+ @/ `
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1582年 本能寺の变
1 H5 s! r: p1 N8 F8 @该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.
; b5 [4 q8 c' v* Z& b7 }6 j该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
) ]/ e4 w( \* W7 y& q0 |: z建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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& |8 U1 s) y) |$ M选择大名后,会进入环境设定. E* d3 h2 T: T; ~. y
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".( h5 L* w* l0 g) a d
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"
% U3 i7 L* O+ Z Z2 ]# B$ Z: |6 GBGM:游戏的背景音乐的音量调整6 L* K* }' I( E2 X% G
效果音:游戏音效的音量调整; f4 l. \2 l9 n* r8 h- B6 A7 t
* Z) C3 F+ Q" F- B5 W- Q游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
3 ?3 A8 @ _9 A# T+ ?5 C右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:. y) M8 W0 l% b5 m- l) k
[石高]该数值越高,粮食收成越多.% P& C4 }( g* D
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[商业]该数值越高,金钱越多0 T8 Q6 P, \ M, M
( a2 q2 f: y3 l' f) v- C[城郭]该城市的城防" s& W- j0 m4 F- C: R
) t3 R$ J) y* [9 J I7 _ M# N" t8 A[民忠]人民的忠诚度
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/ [8 T1 ?3 J2 g/ p4 B/ E+ H, E按L或R,可以切换城市进行内政建设.
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4 E+ Q& z, c5 @" l6 j; _$ O+ g在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城9 _9 d1 J" W& M5 z
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[情报]7 L. [& l! ^' L X: |8 D
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.) }9 X# z. V( C: }6 q' X
势力:查看各大名的势力情报
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军团:查看所选势力的各个军团% l1 Y2 U2 I0 Z. `& M
# E: F0 e$ Y" v% @3 Q% ~# s所领:查看势力内各城市的情报+ w3 p' a/ n8 V$ b5 |
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家臣:查看势力内武将的情报
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9 z4 D% ]6 }* L- L' x& e家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
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) E% S$ f1 V- R6 B- B$ {, U& _8 e官位:查看朝廷所赐于该大名的职位, s8 X) ~+ G# y2 v1 @. r' F& T
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[军团]) `- W7 y9 Z6 _1 P+ W5 f9 |- Z
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
9 p7 [% d- \+ t$ u7 o/ F7 v( ?教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。- T3 N0 O6 p2 @2 G* u k
5 j& p1 ~6 J6 j5 h人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。% ~- X! S0 N; k$ D/ E1 g2 l B
3 k7 s: s J4 H军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。. E' s- H" G0 u) Z2 F3 x! [6 P5 c
e6 e& m0 Q2 @, H$ o: Y$ d9 |物资:买卖、输送、征集物品。
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; b: t! {. @+ Q( y& `. N5 s+ t外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。
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; i P+ J: k! s) t5 |% {战争:发动战争。
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内含"内政""军事""武将"3个指令。( k& H8 Z1 @: m! y7 J; c
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内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。% Z! ~; Z F D& J/ ^8 d
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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0 ^6 L5 {( f! U, s# f; D0 }军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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# v2 _1 e3 ~5 q0 ?. d: u* _' d武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
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; W" Z4 E* @ ~7 }. J( ?6 ]注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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' u6 d+ O3 ^1 E6 k& X! V8 h[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |