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《信长的野望 天翔记》
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6 J4 E, P8 @+ c) t3 Z& t3 e( P发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)
7 D. o) h$ V, y! c0 Y, t# k対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟
: W1 e& k( |. }4 N记忆用量:300KB以上
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(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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( P+ e4 q6 Q% W0 O$ N m) J% F该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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/ M1 _: g( E5 [) w! L7 I9 X如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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1534年 信長の誕生0 |/ D& k/ k8 p/ G
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
( h( f p/ ` K5 V) @/ Q& C该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
4 X( |3 U5 |/ t/ ^: }1 S建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.& Q6 `" M* C4 N
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1546年 信長元服
4 A9 D8 O2 F" w9 k该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.' i1 \6 d2 Z0 Q/ A' J8 L' P8 k
该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久
/ s6 f7 t+ F4 N建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻." j8 ]0 p; U a6 T1 G
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1560年 桶狹間の合戰4 g$ U# s( p/ h& N1 X& I2 ~
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
& {0 }# P+ F+ q该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
: ^3 X2 O/ l- ? a% G; `7 G* |6 [建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.2 M9 d1 g8 e) S( q
& _$ a$ _! F& o1571年 信長包圍網
: e9 o/ I3 l5 P; Q5 w! {8 z该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
L# s! n( l2 \# o0 ]) w该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就5 {7 W: o+ @) P0 p$ @. L
建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气... ; a3 M" V7 f% ~( p4 {
( j/ p& Z @; ?+ [5 Y2 }% V, v1582年 本能寺の变
& Q) X4 s( O) Z* ~9 u8 ^1 s该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.* W8 M* q6 \8 h6 F
该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜* f/ X' C0 L3 c/ d. l
建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易. k/ `- G! l _; L) h
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选择大名后,会进入环境设定.
/ v8 `7 E" ^; M3 m难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".% c* l# V7 R z
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"6 {) C8 F7 O8 H- B! l9 |
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
, H! h/ }# V5 F: z0 H4 \效果音:游戏音效的音量调整
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+ z! V) l2 {/ L' p游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数
4 }, U6 t: a9 _右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:
; B; b. Y5 u( D8 j1 e[石高]该数值越高,粮食收成越多.$ k, C ^( {, T# [; G
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[商业]该数值越高,金钱越多
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, ^& Q' l* r6 s+ V' d+ \; }2 B[城郭]该城市的城防
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4 L9 n0 k$ f! K* M[民忠]人民的忠诚度 q _/ |) h u' I/ d& Z1 E# h
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按L或R,可以切换城市进行内政建设.% V" s3 O- p* t# r
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在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城
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5 p2 c0 N% Y4 x! B7 ~/ v[情报]3 K ~" D6 ^; r
内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.7 N% u( ]! S0 d# v" s3 o; Q" Y
势力:查看各大名的势力情报) L1 l7 u: c: c
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军团:查看所选势力的各个军团2 J9 e( c$ k( P1 e y
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所领:查看势力内各城市的情报
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家臣:查看势力内武将的情报
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家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
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官位:查看朝廷所赐于该大名的职位2 v8 p0 S ~% g7 x( T
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[军团]& u2 n+ |2 F& K4 Q! l! m9 u
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
' z; ^) Q& v- S( W教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。/ G. B9 |# c- a
, J. B7 Q& A( Z人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。
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/ f% i4 Q7 L, E: f" }+ H- P5 z7 W军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。6 ^0 k% L( @$ L4 M6 D& H: ?
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物资:买卖、输送、征集物品。8 y! T6 W: _5 @/ N1 c
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外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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1 I/ z8 X% e; d8 `+ n$ S6 j, S* U调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。" D+ F8 A+ O2 [. E2 o
0 h1 f5 Q, v' C7 b7 m7 E0 q战争:发动战争。
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' H$ g- q$ d9 w4 K9 h[城]
0 j6 _3 I& } @. \. y$ t' p1 j- I内含"内政""军事""武将"3个指令。
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内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。 ^1 ^% s' c; n5 x# @; t
开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。; t+ @! G5 S1 l; e2 L5 b
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军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。1 e# b6 D! M* G7 c
1 L* c0 r" v( G4 `- \武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.; c0 L% ]6 H# p
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注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |