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ULJM-05032《信长的野望 天翔记》新手快速指南

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发表于 2005-10-15 13:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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《信长的野望 天翔记》* c/ z0 g# o7 W# U  M, e
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发售日期:2005年8月14日   標準価格:5040円(税別)( l1 W: R! t% p7 Q( k/ K2 h/ ~% u
対应人数:1人         游戏类别:SLG战略模拟4 c2 M; w, X- R
记忆用量:300KB以上
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(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved+ b! d9 [9 n7 M$ _
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( ~! v! K4 V# i5 n2 `) F$ c+ I. q2 Y
该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
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选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:
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1534年 信長の誕生: \6 O7 T- N# R6 Y8 O
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.
2 C- O( Y" }/ ^该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆& {2 X7 L9 Q- v9 V& _4 C$ u* S
建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.
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! k/ _& x, M5 z0 T+ M1546年 信長元服! y+ [$ s8 Y. s7 n4 e) r
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
7 A, ?5 a1 p" Q) U该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久  d2 [: |9 j$ C8 R  a. Q# ~" @
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
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1 d4 ~' S  G1 x, [) r4 u+ r% }1560年 桶狹間の合戰4 }: q3 M4 W- |6 {3 K  i; e
该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
8 a0 E- w- u; ^6 [. J2 Y( a该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就
; d9 ]" c8 d( K+ W* o% C, R建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
2 t; v7 R+ D7 Q
& t6 [- u/ _& K9 G$ \& `7 I1571年 信長包圍網3 r, N; G( d4 r" \7 j* ~5 D
该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
7 U- ?8 A3 P  n7 K" ^该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就) O. {: M2 Z  Z) e
建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...6 \/ u% c0 s  L& q9 ^; y" Y  U# S
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1582年 本能寺の变
3 j3 E( E9 }  _! ^* I4 {+ v& x该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.. I3 o( j0 }9 u9 v# a& H- v
该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
5 V' @. y3 Z5 v6 B* `建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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1 x- b- B, |8 f( ?. \; ~4 U* D0 \选择大名后,会进入环境设定.+ K1 o. z% e% C( r6 B
难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级"./ J' b9 v# G: B) F0 ~+ G# N
他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"
6 i( d- T. D( a* B9 P" vBGM:游戏的背景音乐的音量调整& S* t, _9 y1 a  t8 L% u4 u
效果音:游戏音效的音量调整4 P' Y, `* g4 y) \" E
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游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数1 K) H4 F4 `, m9 u; E8 k) @
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值:" ~7 G5 S- \- r0 C2 N# g
[石高]该数值越高,粮食收成越多.7 q7 x# Q% b+ v' U
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[商业]该数值越高,金钱越多
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[城郭]该城市的城防
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  L7 d: O7 u% `% T[民忠]人民的忠诚度
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/ `" L% A* W& Z5 Q' I2 o- y6 N按L或R,可以切换城市进行内政建设.3 p  B3 p6 D8 ?
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在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城( M) m; f1 a, u. A* b

, P6 e  ]$ }) N% B  O[情报]
) H9 R7 z* u4 @) B# y1 Y( x内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.9 j/ B, m7 @. n" W
势力:查看各大名的势力情报  R- J, i, S7 k' A5 Q4 Q

+ P+ T- X: Y" g) h  O军团:查看所选势力的各个军团% N0 V. {: X" J, |
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所领:查看势力内各城市的情报
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家臣:查看势力内武将的情报
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家宝:查看势力内武将所拥有的宝物4 i( N' J1 W( R6 M9 Z3 {

3 t7 A1 R- [' e9 Z4 g7 Z官位:查看朝廷所赐于该大名的职位1 R; s7 [7 ?: B' A3 I/ v) a

2 O! J; h7 o( ?% B- G[军团]3 f- z% I9 l/ O7 S. I0 ]2 X3 s, E
内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。
' l- F$ I6 q+ Y- W% q教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。( u& p0 ?& R" D$ }! f% S) z
' l+ d7 z/ X' L% ~: |; }7 T
人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。6 j2 b1 S8 _# V  C3 ?7 V

) U, J' L: p! l- D军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
  l8 X- t8 G5 D1 _  H$ v- p
+ C# P( w/ k1 r! L+ r" M物资:买卖、输送、征集物品。# I* M: P* A( s$ B, B

5 V  r% _: T. g5 H' w7 A$ m外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。0 C: `  B; u' s) p1 @0 k, j

6 o# Q8 ?! m/ B" {: T# Y战争:发动战争。- x" P4 y* J: q5 \- b1 d

, L3 k1 ]" O/ ]- Y2 ?. U[城]
6 ^3 l2 S6 x( l1 D2 H3 w内含"内政""军事""武将"3个指令。5 X6 G, q1 t6 K
+ U- \: B: N* P* |
内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。
0 l/ Q3 ]3 K4 X* L- @开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.
& @# b$ t# w% [' R
" q0 q6 Z) R( G* g; {注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
* h$ }! w/ H' s# z: R% k, }8 N0 P" h' s. m& j. u3 ~- ^( A
[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ]
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