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- J( V% k& J: F8 g■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
! v6 u2 v" f& a& p7 {■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ M$ I" ^0 z- U7 k# ]- s: Q* u" ]
5 W) K7 D0 |% D! W: Z* v( [/ m' W一些相关下载在2楼。
# l8 \5 U4 w. `% ?9 t
8 k$ W. r- A7 b$ s老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
) [" z `: p; H2 v2 b* q# r另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~. [. u; f. N9 l& K8 P- N: w
. K* V8 O0 M7 Y" c/ x z# P
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。9 X7 y7 `' E3 d; O* O4 Z
& J- K# P5 B0 o' nONScripter for PSP 20051010 v4
* ^& t. b+ ?. c) _$ D( @; c) a% ]# N, ~& S- Q
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
3 x* _2 y- n. n/ ?6 u7 Ghttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ 3 I. X G' _, I
/ J( R7 g4 G4 w: ?
傻瓜方法:
* X, X5 V7 ~6 h将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
$ v$ t" Z: |( G3 u& a0 J, b. c7 u9 R; x- b1 ^, r1 y
如扩展名是.sar,命令是:2 E% P. \/ l: u0 g9 w/ L
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
4 q+ `4 g z3 q3 a J$ l5 r8 z4 C q# r4 c9 o% B
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
6 s7 Y* s7 n; z, B8 gnsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa* Q' Z, u( J2 v, i$ ]0 e; |# D
9 x9 w4 ~* B6 x6 V* v1 o
不过有些特殊情况:4 n% A1 O) t3 W0 B7 A
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
2 s' K$ Q% E5 P8 ?4 insaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
% w2 b' ]- P( T% W6 x* N或者是:
a) E3 A3 j" O" R4 knsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa6 }) B u4 ?; T1 W
% s+ I7 s( |! _% r" o* E$ I
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:
) @7 S# w$ ], q+ n: B* X Z+ ^nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
/ Y+ e! P5 ^6 x8 V: M; [# d( k/ \nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa7 K+ o C. `! g0 m9 g0 S9 [8 B
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
2 Q! ^7 [$ I" L. A% y" x0 x' pnsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa# e* B8 D5 _3 _ N
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa% E. c3 H1 n, T- i1 i. [' P" ?$ ^
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa/ l- a7 B6 ?: U9 u
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
! l( O% `4 Z1 H6 J& Dnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
% T$ g' o8 j5 I' dnsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa A& G1 @, }1 X, i* ^
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
1 I- d% ^3 N& n* m, W& \
! J. _, p4 l5 e最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
% R0 ]5 j* A8 U3 V1 d( s
/ u4 Z( p; \$ @2 z例:
* m+ W; q! r; r( A. B7 n7 h1 z/ Z) X
[ONScripter](改名可)
+ o( i9 w g1 y/ M) p
% }" {( K/ }0 }( a: I! ~! ?* n; ` ├ EBOOT.PBP
9 P" q) \1 z6 _" R ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)0 f: n# o( ]6 G
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)( s0 q: p, i" l# }: n" o/ _1 N
├ arc.sar
% V, U5 M. [: s8 X* ~& D
: A" Z8 l5 g1 [' ~ m) J. v' |6 Q └ [cd]7 s' q7 b6 B9 |: {3 i
0 r& Y+ q9 h* a, N8 L0 J! ]9 O2 B! H$ U" m5 w" G5 E, u
├ track01.mp3 (数字从01开始)
& g% k2 k+ t: x ├ track02.mp3: O0 z! P: I( }9 r
└ trackxx.mp3/ G1 r" w) `: d1 M ~* C9 U1 [
k" A: |7 G6 C2 S0 @5 y- {0 y6 p3 w3 c" B
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
! i% r! o# g' x* b7 r) ]1 ]2 P2 h# R0 E9 q; `! \0 @, y" @! f. D
方法二:
$ V& J$ S* s) y# H; ^; U和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
% \" Q! q( I! I! N必须的工具:! T5 j8 W; Y! }) A
sartool59(数据作成)
0 {; I$ Y) p% d1 w/ o) ~, Rhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
0 A3 |2 ` ]/ v% ^. r- GNSDEC(暗号解除) ; G/ | A4 V& l% Q+ }
http://www.circle-aurore.org/index.html
! Y7 i: k' ] g音频格式转换软件
) s8 Y( i w# ?- _# [# O K8 q/ ]文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
' u1 {! C7 t' j) U& {+ {) c- I4 O用ab大的那些软件当然也可以。3 A; G; A/ B' c! }3 U
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)% I6 ~" Z; w% q! u8 h# C! C1 T
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ * a+ a! v7 U6 y
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)& e* K- q# d8 G
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
j9 A1 C" X! e6 X! v5 _NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
+ o- K0 y! x5 n9 ^ Y* uhttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/; C) s8 E. q. ~# Q
4 a1 b- c. X2 Z6 V g- r
2 M9 l9 E. b* W$ v6 Y
拿水色的语音BGM并存为例子:: U6 o& d8 ^" `$ K% z8 A
" r* I: @/ E: [( Y! O" z
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
. z* e$ @4 p. [$ r之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。! y4 p6 G2 F5 d1 _6 [2 n* [& _4 ]
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
0 `+ y* a+ y7 c; O* Z[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
' z. T8 A* Z. a! V补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
5 o0 Y0 Q0 Z5 E. J- b% ?# C: |3 @2 [2 r
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
% H* ^( X8 l2 c5 R: s" H* Y9 R* @9 @' V* O0 {: w
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
! p2 n) \4 W: `$ L. u
0 [5 J2 E$ G! C ]5 x例:3 `6 g% z7 a9 z8 B1 O) H3 v' \
: F: U! g! {$ o: @) o8 l0 {[ONScripter] 7 l+ I0 R. \7 N% Z
├ [bgm]
$ ?; p7 \7 f4 W! i$ v9 l├ [mama]
2 G2 G' K4 f2 i! `( q6 y, E├ [oma]
; D* `# y& I! `1 j0 d9 f) [8 u7 ]├ [se] 1 o6 d# [( J2 O. z: H
├ [w]
2 P- O3 O* M6 L% m; y. e( ?│ ├ [w0]
/ E2 k8 O" J* I! ?' @: ?│ │ ├ [1]
' o3 ]7 z1 ~* q0 Q3 G- ~* }│ │ ├ [2] % z- B }7 h7 Q. N& D% R4 H
│ │ ├ [3] 5 b! M& f" U( K* X- X0 o( P- T
│ │ ├ [4] x9 i& b3 f* ?$ F" p
│ │ └ [5]
* S) O* g4 h7 [% }│ ├ [w1]
0 Z9 J+ R; j0 t. L. t│ │ ├ [1] 4 n/ A3 {/ K) k0 `- O( k
│ │ ├ [2]
1 }$ X6 v; H3 G: K│ │ ├ [3]
. @2 R2 ]* \+ S; U│ │ └ [4]
$ ?: t6 Z; }: s% B' l* n│ ├ [w2] j5 o" b% c0 f/ S8 ? a1 k
│ │ ├ [1] % m0 J( _ X/ {& l. K- q8 l
│ │ ├ [2] 0 v8 T0 V7 X* x) R3 R9 f
│ │ ├ [3]
_) u1 Q4 v# h4 v7 j/ n0 C│ │ └ [4]
) z" H7 X/ p9 z s. Y/ K│ ├ [w3]
" F+ ^ v$ T5 L$ k' ~) R( |+ ?5 J( e│ │ ├ [1] 0 K5 Z3 d& k% A. L- J
│ │ ├ [2]
% S, v7 Y$ Q- s4 N- h│ │ ├ [3] 6 ?4 u2 Y0 p; K1 X, K7 t1 s! `
│ │ └ [4] 9 Q) x# {" n X* y+ o: q7 U7 N6 v) B
│ ├ [w4] / S2 P: ^' K* q! r. x8 ~5 g
│ │ ├ [1]
# W G9 e2 v" G- e2 h& ^( A0 m* W│ │ ├ [2]
# N: I5 D A7 J│ │ ├ [3] & S' E: ]; z4 `& X! Z
│ │ └ [4] & s1 D. l6 _8 K4 p8 X4 A
│ └ [w5]
7 F) L W; J& r2 o7 L( F# w% E) Q: a│ ├ [1]
$ L4 `6 Z. l) S6 E0 `, S│ ├ [2]
# N: D- g5 ?* _. l+ K6 O│ ├ [3]
8 _0 {2 I: v8 L, Y$ \+ |5 T+ t& n│ ├ [4] ! c. A0 _: T: y( S; f o) l
│ └ [5]
N8 j$ ^/ U# L├ arc.sar # v& q& u+ ?$ ] {8 y
├ DEFAULT.ttf ; a( I- `$ o- j4 j
├ EBOOT.PBP
; b3 U" L* t4 m├ 0.txt (或nscript.dat)! ^2 I1 X& i7 c. y# S
├oggdec.dll (ogg发声用), G4 l$ P7 p# [ @. m- Z7 A6 ?
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
. A$ V0 J$ ?7 N2 R3 v Q' j& P8 x# A# D2 Q4 Z! i3 `( V- X! c4 w
完成了~* a" u8 V# w% j
9 L; n0 o4 @( A+ `* K" J: s
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
7 _4 P5 [4 b8 ]% Y6 p: [9 b& T. u
3 f: X/ }. E; q
Waffle for PSP
! j/ D3 X/ |8 L8 i1 o2 H( K, E- `5 t
/ N, t2 o0 ?* K4 V对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
6 f, C* V \6 N! x3 u变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
% H0 K8 }1 e* Z/ h; q( p
) d8 N) W/ i$ v- W8 z4 }例:
4 ], G! ^4 w8 l( B) ][AVG32] (改名不可)
' O$ E# d# N% Q* ~. k ├ BOOT.PBP+ V7 v/ e! v& W, {7 q! O
' W) T3 z* M) t( b J/ H ├ DEFAULT.TTF (字体文件)
3 Y" s/ T) F/ d: f% \" s8 @ ├ WLK2xx.AVD1 m% l' Q" a, A5 y
/ |- t0 m7 q! O2 }. m
└ [WLK2xxCD] K% b7 ?* y( u) _$ H4 Z$ b' p/ ]
├ track_02.mp3 (数字从02开始)
. e& `5 ]6 U G! S+ ?2 _8 y) o, m ├ track_03.mp3
+ {6 h* [4 [/ `; _: d1 o0 q: g! P ├ track_xx.mp3/ I/ i1 F! G( u8 x
$ M7 i ?4 `% n& K# ` ├ koe.pac (游戏语音文件)/ G3 T% K$ ^5 ?* p5 ^0 ^" Z
└ SE_xx.wav
; @ C* m- n& s5 O2 i6 C- V9 f5 x. r. E) D2 ?" S
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)) X c: e+ K% ^/ H# Y
' S( d3 R% U5 d如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3- _2 n# q6 ?( c7 L8 s9 s
% B) I y; Y9 T9 P/ i' B; ?WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
; y; K) b7 ^/ D- ~, d" O: _8 ^
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
: F' n6 o/ `5 @- P+ D5 j0 ]7 T7 c |! I( @( M
, \$ S$ ^. a, b9 A% w+ G# |
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release! O0 ^8 r2 `+ i
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
/ B6 Y b, X$ t9 Z+ C$ D' D8 E转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain% e& d0 @/ l# B0 A7 R1 }# f7 [
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
* n% W/ L/ B1 K5 b" b内含转换说明,这里就简单说一下好了:
/ Y0 s9 m% ?9 u5 _用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
1 f6 p6 ?0 e3 v! p将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。: F8 z3 |7 D( t+ L2 Y$ k- c
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:+ L3 i5 W1 y u! F3 ^
8 D2 w6 I1 {( ^# f* X[mp32koe]
- _0 q- {" }8 _1 _5 U ├ 2koe_default.bat
. K# g& X3 H" d% f2 p/ l# k7 ] ├ 2koe_namechange.bat7 L& T9 O# ~0 n8 ~6 L; P9 m( { \: W
├ mp32koe.exe9 G. t; Y# a7 n5 }7 z' e1 a* V
│
( O5 j0 Z5 ~6 ^- }; ~9 K+ O └ [DAT]- H- b- c1 }1 B3 w) V* n2 @
├ K010301000_001001.mp3
( T6 F$ x0 a7 j │ :
5 q* [( t8 ?, ~0 G" `2 O └ K500000000_011001.mp3) u) q: f% R( Z3 }, ]
2 E& s- l7 i6 ^" Y9 ~9 G如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。8 o& B2 i6 `+ q* E" Z
4 k: T. c+ x2 D( J& v/ e8 S4 |% s" t
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。* e5 } B1 x7 z, p
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
$ M4 w+ R" e6 x8 L# r# \3 m5 m1 Y0 m) ~, j" s2 n
例:
0 D4 p* N f7 g& h8 Y[AVG32] 6 E& O8 k2 m. X8 _# L
├ BOOT.PBP
/ f) h5 T- t# X0 H ├ DEFAULT.TTF ' r5 F& t& I: q0 o
└ [WLK2HT]
) S( k {0 g% b$ G" E* p# a! C ├ WLK2HT.AVD 6 b2 p7 k% q$ M% X& T6 \: \
└ [WLK2HTCD]
: C! v8 |* {7 a, w" ? ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) , u( H4 k4 ^ U" e
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)) R& P' A, {0 y; q5 A
├ BGM_xx_L.mp3
Y4 B/ |% M9 O3 U ├ BGM_xxx_L.mp3
0 A$ O. s: T* [6 ^9 ] ├ SE_xxxx.mp3 . y/ V/ R4 B* _8 V k
└ KOE.PAC6 p7 V- e6 D+ d: R# w
- t# L4 ?8 W7 G在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。: t8 @) o" T! R, w2 a: R ~
8 y. C( a. z! d9 v( l, EXKAZOKU for PSP 20050819exp( i0 f2 Q; X4 J* K$ k: ~+ S8 \, m5 D
4 ^; c3 B/ i1 q8 g M- g% b支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html ! |2 O) [8 R. D+ |9 p8 T' m5 T
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。9 ?4 w5 \! q& j4 m0 U
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)! I6 L& d- m7 ~) w
/ M) b7 Y; b( ?" i, Z; A8 q* e
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。 C( V# H8 D) i, F# m( U$ W# Q
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。7 f/ M8 D) O0 D& U
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
: P5 e3 e5 S' q* T; B2 K& }
. P7 Y1 ?5 G! f; c8 l例:6 _) }( k; j" C* q8 r! Q4 p7 E
[xkazoku] (改名可)
5 v5 q7 J4 G6 e1 [' b
" u' |( u" {1 [5 r/ Q├ EBOOT.PBP
. |- P; T0 N* A├ default.ttf (字体文件)) W" R4 |7 H! E/ x6 K0 m
├ font.ini) P3 F- @$ @6 _# t: t% c& h) e( K
! [5 n5 M- @$ ]
├ system.suf0 m7 |- d$ m- z) u
├ ISF. L7 E: v9 g4 U+ z. |% B
├ _DATA1 B# ^ k2 v% p# r* u% B
├ _GGD
. `. H \, Q8 e. C# `" W) Q└ [CDDA]
9 H/ ]1 n8 S+ v+ h) S7 [* X* e x7 c/ T' C: V1 e6 {
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)0 J: K! m! [7 T5 R
7 ~1 d3 p |! W4 h( h8 f
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)6 i0 M5 o$ w- e
$ z1 ~3 l# z) V. T1 o& h ]
/ Q1 T& t9 T4 R6 v4 [- B
% }: x/ Y: M8 Y. TAKANE for PSP Lite 20050729
/ T( h; E' g' Z+ x8 R
: W3 w& q& _* q- N2 i: Y! Z对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》1 S" ?( h- t6 A9 C9 a1 C' N* B; s/ z
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
L4 C( q, ]: e) K+ m下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)9 @$ y# B+ j7 @+ s
+ N8 ~8 E( w4 Z+ g. o# H& ?
[AKANE] (改名可)
1 p$ A: I1 S& c* U+ K: N! d) {, z: b7 f [% i/ Z# G8 r3 ^
├ EBOOT.PBP
! X" P) X+ H3 U2 ^ W ├ font12.sjis.dat
3 @, R5 N9 c. I. b, ^4 Z, N' N% y; s ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)/ ]8 v$ m& j+ A8 A
" F1 V& k/ _+ i: s0 r1 H
└ [CD], t' x8 F- Y. P0 ^
+ G# i/ r0 t4 x ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)8 J1 } w" i7 a5 R* g' |2 z
' B, S9 J- R- `6 @ │ |* D, D7 l$ F3 f" d& ^6 m
4 N6 n( ]% s: \2 g# O9 t
└track_21.ogg" V6 a6 E2 A- t
3 o5 d: [9 j. ~/ s, N参考网站:
+ K6 Z9 A% N$ f, A Ihttp://ameblo.jp/pspsp/* d6 h# O8 p, r
http://izuno.blog22.fc2.com/
( R% R% }# {4 S8 H. u7 D
4 k- C% f ]" F4 u. l2 D: `[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |