本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! * B. E' J' ^4 K$ z# V# g
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : p! h8 Z# g' s7 y- w* s
■● ■ www.NewWise.com
5 V4 w# S- u9 u1 } T■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 " `) Z/ P& p' J* B9 T1 h( s5 D* E! `) l
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
; u' }& O$ r! F0 }4 J+ T+ O8 s3 Z. c, H& |
一些相关下载在2楼。
8 J f7 w y% w [$ F0 ]1 p2 L( @1 O4 y8 x
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
5 ^$ e& [: m* K1 r另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~" i7 A4 o6 w5 H* ]5 M* ]
) N3 J N7 \8 h9 w2 t; n/ v. R: S
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
8 f4 T& t. `9 N" y- J0 \1 \# J$ X3 o) l1 r
ONScripter for PSP 20051010 v4
. Y" a+ p1 U% ?, i8 O f# n
9 H* c- y; O! bONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
! I8 D1 }# _+ yhttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
( s, N1 K( X- ^: e! r9 Q5 o. @5 Q0 A8 \7 |* ~2 V" `/ |
傻瓜方法:6 j8 _# S/ w- b0 K) _2 v* }% r0 r) S
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
5 q: n8 f, N# c7 X* Y6 O( y* F. K
3 H& Y3 ~7 N0 Q. k, l! \8 R" I) |如扩展名是.sar,命令是:1 q0 [& v7 U' @5 B5 n
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
" d0 b$ @8 N' k+ Y- m' H0 w9 ?( t( o4 c
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
& z F: C5 \+ `, U1 e9 d0 n% Vnsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
. p3 N* V) [1 s( T
) }, M; M+ B8 [- Q/ Q不过有些特殊情况:1 r) \; e& F% M8 \' N
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:5 Q% j- @( o* o3 z
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa# z2 `# c3 Q/ y& z. v* b' a; K1 N
或者是:
' o: y( P. X; P) [5 `nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa9 s: h9 n2 T g7 ?% v
8 W# @, i2 h4 k: b( D Z
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:6 c. C* M d+ X% x9 v
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa( t" U) s# G, t8 Y: u' G
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa( M' }8 ^2 W( V- K1 H5 m
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa4 [7 O9 a* X' s, }
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
# d( ?4 r B d( Fnsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
) N9 v4 z, z) Q( L. G- L( `nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa. B* _7 ^1 T8 h$ ?3 _9 }( O" j
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
5 d; ?' g4 i' |' l; ~nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa& {4 C4 U9 L3 m- ^
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
; c7 Y% C7 [& X( c1 Onsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
u D& w7 A& h. R/ w w8 n6 g( f7 C( w y0 V
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。 j9 l6 \+ a5 _$ S7 ~9 L& `
. }7 @& x, z9 U" h8 ^6 ~: }' T, ^0 A3 T例:2 s2 j! a! f. U
+ l, e: V, c& l4 p! m& a" Y+ ~[ONScripter](改名可)4 D0 K% t+ O4 I, Z3 Y: _9 \6 S
$ C3 B/ V/ [$ f/ c
├ EBOOT.PBP
|0 r: G1 i$ t' U, l; d9 c+ A ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)$ \7 U9 o3 j- |7 l
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)* H1 ^: O% d! P( R
├ arc.sar6 ^* w# L0 R8 K9 X
C! d5 t7 F+ {( j C6 g; ]) d └ [cd]/ z& G- S9 m: i, c$ G" X3 e# S
: J! s9 Q/ D3 l7 r" T/ K
1 E* i( K r3 O3 A" s
├ track01.mp3 (数字从01开始)) a( E( ~* I _+ W# k
├ track02.mp3* D7 W7 N5 ]# M
└ trackxx.mp3. X* O& g" V4 ^1 n# j
1 b! j) N# k, ^: c: p9 W
" `$ V* v* t/ Q! Z3 |- D- C- D I0 X
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:& Q: ^! R# G# C7 A- r0 H
& ^! n( ?( ~( K方法二:( Y5 \( {; r4 `$ q# H' i/ j6 a9 s C
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。& D5 g+ F; b6 a- q( O, i% H: G
必须的工具:$ e; h4 C+ i4 u7 E
sartool59(数据作成) ) w$ j4 c* w1 z1 G: O5 |
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
/ R0 e, L6 a; H/ r# ANSDEC(暗号解除)
" [* E6 T3 w, U1 o& nhttp://www.circle-aurore.org/index.html 6 Y; O/ _( ]1 e7 e# m2 s" ~
音频格式转换软件7 S: L' @3 |$ X' I
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-329 \* E9 N& U4 C1 t
用ab大的那些软件当然也可以。' V* D5 R1 k9 e- ~
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)) f& v- J0 K9 @6 F5 ]
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ : p- U2 X ?9 ]: w' \5 u
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)/ i, r, s% s" v* _# m1 m
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html ! D; R9 J+ I# }
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)9 e& f4 b. U( S5 v# }, x/ a* J
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
+ z) R9 q5 `% G. Q* H0 K( e: F f |4 [ Y
$ w7 r: a5 J0 X) n; m# J
拿水色的语音BGM并存为例子:
# t& g, [! f* N4 M& V0 V: h w
$ A$ z+ e. D+ o; _用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。- }8 {* Y- n* i# q8 G
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
: a5 `! S. M9 b* i5 `; m然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
& {6 V9 U+ q1 m[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
" \6 B( s3 `- v. V& p9 f( A2 k补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;+ m; |9 \& I0 Z
2 x3 T) G9 U" C4 g用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
& F" i( ^8 z3 p0 t. i+ V6 t) n! ~
& d9 w2 U6 j4 V1 P4 U( E然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
- a- J7 X2 x2 z5 t
& j: ]4 q' f( b# ^例:" z$ y5 t }, N
9 i& ?$ H( {0 @3 S9 G. B[ONScripter] * S8 }- }" T t1 `' o7 J. b. a
├ [bgm]
+ a! M- t: ]9 n0 j* p├ [mama]
1 Q2 o6 T+ y N6 X( I├ [oma] & o( l [5 n+ H( s8 H3 A4 Y4 `, W
├ [se]
" ^, S+ k/ W' a├ [w] * k1 f1 {. U$ b0 u5 h
│ ├ [w0] 0 y& H2 K/ o( d! g2 U# B) m) _
│ │ ├ [1]
! b5 L# b/ V$ h7 Y; R│ │ ├ [2]
. P, V# J. ]# u│ │ ├ [3] X6 _* H9 M+ s! d# B7 n, c
│ │ ├ [4] # X& P& z! n7 p7 M( g; I/ M
│ │ └ [5] . n! B q& J: f, f% r6 U, Q6 W" W
│ ├ [w1]
& ?9 c3 a/ K6 S3 m ~# T- [│ │ ├ [1]
; U' p8 D- U+ g│ │ ├ [2]
) `2 C- s( d- ^$ Y; r│ │ ├ [3] # K1 j7 @3 `& a
│ │ └ [4] # a. C1 H5 A8 O, s6 \
│ ├ [w2]
9 K1 x7 O8 b/ W, q: `) }, x4 E│ │ ├ [1] 1 z7 B! S, O3 s' j* O! Y8 u
│ │ ├ [2] / Y+ A3 A8 \2 v% d7 K1 G0 Z
│ │ ├ [3]
; T: k9 B% q! ~+ j, [# Y3 [, r│ │ └ [4] ) ~5 V* Z7 i. i1 C/ w
│ ├ [w3] * t) W# F8 _# o1 t8 F8 y: L( @" U! R
│ │ ├ [1]
6 v7 k6 t' r, K+ c* f- s- Q│ │ ├ [2] 2 b% H. q, n, o4 w( Q
│ │ ├ [3] % X9 J& a, m( z n" l) E8 N+ {- G
│ │ └ [4]
, ?1 r' e# ]( l: |0 i1 a│ ├ [w4] , Y8 H% G8 y$ A* ~/ e
│ │ ├ [1]
3 M7 I1 {5 r9 b. W% G3 O8 q│ │ ├ [2] }; d8 J1 U! U. V2 ?( L: s
│ │ ├ [3] 4 Q3 ]$ T) T7 G' v) `
│ │ └ [4] 3 K! q, Q! F) @, l
│ └ [w5] 7 _! Y2 w/ y4 ]( I/ t
│ ├ [1] / a3 i& n6 \2 f# v8 G% q' d
│ ├ [2]
! E2 ?" H2 p- S3 X5 k│ ├ [3]
' y( O2 E# l K$ c│ ├ [4]
0 _1 j3 p- D* D* t9 V+ V6 F0 I! T│ └ [5] O. D1 r4 M+ {* Y9 ]% O
├ arc.sar 1 K* [) _/ M* n
├ DEFAULT.ttf
! u% m: P5 D8 u3 ^├ EBOOT.PBP
' T" k$ x! n) K7 K1 f9 f$ r├ 0.txt (或nscript.dat)
# o1 q4 j& g0 L2 v& E. I+ A├oggdec.dll (ogg发声用)
/ ^) ]% W+ |- h2 T└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)& V& y' V8 I3 ?- Z7 T
5 Q- ~- p7 u' F9 n y& }) `
完成了~/ K! p7 Y! N; T. _( ?
9 u0 }1 r) A# V2 F) l1 d7 b2 }至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 ' k# ]9 ^ w! r% T2 D" B9 a5 B
! n) ]) [: t6 A0 n' {; ^" e
+ ?7 p, _ p. b" t2 n' @Waffle for PSP9 |+ m! a* B" ?3 D: k% ]. O
4 `' O$ f9 ?" M! n对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
9 L% r7 b* g: m7 J7 g% n变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
6 L' ]1 Q2 f8 s- l$ J, `4 n1 i! }
/ D, K4 [$ Q8 U1 j, z# A例:' \: e% Y" v$ g! T+ H+ p+ I# {! K
[AVG32] (改名不可)
* [8 @4 i7 F' Z( u ├ BOOT.PBP h( s7 l" E% I
# X& D' C6 G+ ]. Y ├ DEFAULT.TTF (字体文件)
; s. A6 c" B7 G9 j, T ├ WLK2xx.AVD
# ~) u* M# V2 L3 \& _ T) w" A/ ?: m2 b! a8 A
└ [WLK2xxCD]6 b5 D# U9 `9 \1 i
├ track_02.mp3 (数字从02开始)
3 ?* R9 I3 \# h, ` I) Y ├ track_03.mp3
+ Y1 Q4 K3 M9 ~4 i" p$ T4 R ├ track_xx.mp3# l. f- Y' d$ q$ K# D3 {# p5 \
( K a& K) F5 m* \# k ├ koe.pac (游戏语音文件)5 x% E' ~ }& F5 |4 e
└ SE_xx.wav
# {3 r3 ] b' i$ e1 o8 l, P
# s6 ]9 @( @* ]: F# Y! x/ F(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)! O9 F; o" D" b; Y8 m; S8 U+ t
) L$ h3 C) }8 v: J* O6 \如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
" T b$ x |+ v. @. K
3 U. T/ ^: Y) PWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。5 j( n2 j t' u$ D& t7 K' ~ }9 X0 c4 }
; G; x, s" x$ X
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。/ r! o' D4 \' B- N9 A
7 J. p" i5 M9 U4 B( R, [5 s# t. d
8 d4 J( Z" B' w7 HTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release9 S6 [" z9 p$ G8 J) C0 u+ |4 r5 v
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
* D8 ]0 ~# w/ S* t. a. J转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain5 T2 z' S3 ]9 n; \* l- X5 P
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
0 d& k8 S/ G- o2 X4 y! _0 D内含转换说明,这里就简单说一下好了:6 F- f. D9 T9 d& d4 n& Y4 I
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
z# f2 a: H! x" k, a将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。- N" m; O$ \) m, v
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:+ @0 G0 F- K- m& Y. O5 ?3 V
! s+ i: N4 C" w: B: G) @; `# V[mp32koe]+ r2 c9 f5 _$ o! R" h: O: r5 _5 M" a
├ 2koe_default.bat. X1 ^3 m/ K& q& }- o) h' r
├ 2koe_namechange.bat
7 Z1 Y# Z+ O2 h6 ~* n3 u' z. I ├ mp32koe.exe7 v# n. ]$ K) v* g
│ 6 c( ^6 Y/ \4 m, |& b. ]. H# l
└ [DAT]: v! i5 g: V& n2 ]* q8 E! h/ |+ j
├ K010301000_001001.mp3
$ e5 Q7 n3 X; ?. q │ :
. r* |/ p# y, ?8 S) F. s └ K500000000_011001.mp3
2 N8 [8 a4 W0 G6 l( d6 F! p E
8 j; ^8 x1 A0 t& k; V, R如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。/ Y. p; q* P6 |- D7 m: a$ Q
3 Y T" |1 I$ z; |把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。: r+ ^1 S" r! z- B9 h* ^! Q
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。% G0 v6 |& Q5 A- [/ G
, ~; _$ ^6 [4 Z: ]2 n1 l例:
8 R# L8 f8 o" o1 S1 ~7 P[AVG32]
B! Z( e0 V: t+ r1 V" D% s8 F ├ BOOT.PBP
8 \/ L1 @# S, G ├ DEFAULT.TTF 6 z5 h7 L4 ?- A7 h. V
└ [WLK2HT]. C! |6 ]+ i( B" V$ M
├ WLK2HT.AVD
" I. ^, {, Z0 A4 ]- |7 V4 B └ [WLK2HTCD]
( R. Y+ i: y( [2 b ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
+ F( q+ D* a1 N. F* L6 h ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)! u9 S3 Y, z6 J! @: D6 R4 [
├ BGM_xx_L.mp3 , J5 j' _& W. Z- r( V
├ BGM_xxx_L.mp3 5 @: d p/ W8 Q5 H) m. w; q
├ SE_xxxx.mp3
, ?! [& I, B% h& _4 e └ KOE.PAC
; i7 W/ ^2 b5 I( {
: o/ O- }2 |+ n3 i+ m( h3 _* S在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
+ z ~* m8 o: p c3 h: R4 s$ m! T/ X- P
& I) Q5 {! D& {" K# a% dXKAZOKU for PSP 20050819exp" e: d2 r R4 n+ D4 ^. R8 u
& m# Q6 E4 x! l. x o支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
( t8 J( u& e# y9 r {变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
+ o! w; i+ b4 \/ S- YPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
/ S! o. w0 C( w) W* s" T+ |
# w+ {8 {+ L8 O: ^运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
* Z$ R) @9 k; ^' b! X1 V游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。7 M1 o5 `+ N' t' H
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。" T J' ?( t y
6 R. L! k# @3 j# @$ L6 j3 x! A6 s; [例:0 E. ~( }# ]2 P- J
[xkazoku] (改名可)
7 r6 M, q3 m: F0 x- x+ o/ E
$ _: K+ B2 J/ w2 f7 z" ?+ Z& U├ EBOOT.PBP0 c, v9 d8 D: [: ^$ @
├ default.ttf (字体文件)
: \, n2 K+ q1 p5 u* \├ font.ini
w0 M" c& ~, ~( N0 H5 z
& P- D8 g( g+ K7 N) Q0 E! _0 @( K6 u├ system.suf" x% B3 Y6 Z+ u# X
├ ISF, X" S7 T: }* x0 p. G1 ]$ U
├ _DATA
) v' ]7 ]- J# X/ i- I├ _GGD
3 v& ^" J8 \7 t L% U3 g4 B└ [CDDA]" U- {/ |2 w) O7 b4 K; t: @
3 D4 [6 V! ~4 y: }3 ]: o5 T% O4 [- e6 n ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)) O. S7 K% R0 a9 z
) Z; w( }- S! ?) d1 q6 R
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
/ ]$ H1 Y" c' |+ Y1 g6 H
9 C5 ]+ R5 i0 [( l; N, `; [2 ]0 ~8 @0 F
$ M! [, \8 p# t, V
AKANE for PSP Lite 20050729
+ k4 |! ~& D* l" ~2 {' r9 {, r. n6 h& j# O
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》5 _& K, N6 p' }- W
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
; o3 \5 [# A- h$ W, W0 Y下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)3 x$ \; Z% y3 s( V4 D
- G: F% g1 D3 y$ d* e
[AKANE] (改名可)
4 q; N h! k$ {+ K3 d! h: j; S. D6 r8 F" N8 d$ G
├ EBOOT.PBP
6 L; |. q& N1 P ├ font12.sjis.dat% f! L8 Z; V8 H
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可). z2 T9 k1 x9 G& l$ g; H
7 ]9 M2 h Q0 G# J# d5 M7 g. x └ [CD]
! l( Z5 y+ M/ K0 u# x9 r! ]3 o! w {( b
├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
7 Z* H+ }0 G0 h2 h
. J* m' s3 x& u+ ^' @ │ |
4 O/ k: r$ E( u3 ?2 F+ a& J) E
8 K) k8 y% V4 d1 @ └track_21.ogg+ Y# E1 z. t0 r( X
) l6 U8 X( z& m& R8 |' [& P9 {
参考网站:
& Y( c3 A1 [8 Thttp://ameblo.jp/pspsp/
2 r7 f! s. ~1 V2 p0 ]+ ~http://izuno.blog22.fc2.com/
8 h" @1 |/ ` w+ }6 e
5 r6 L& D: n. S( W* u[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |