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3 s4 U- r1 k8 {■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 # G1 A- G; S5 P" M- v; s4 x
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- l7 n1 a) E2 r- y) r4 m4 J; q6 I* k+ K
一些相关下载在2楼。
/ N, k; S9 v/ N* o/ u a3 |- _
4 {! f e h5 i" j( N0 U老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
" k9 k# t& e Q4 i6 q! U另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~$ w1 U/ |+ F0 V
) H/ G& `, V( r
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。( ~6 l. c/ y# c1 }& q
8 Z6 a- {% \1 k7 N9 z" P7 k
ONScripter for PSP 20051010 v4
* O1 P2 u, N! ^- B+ g
1 I/ X f$ v* C' T8 s# qONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
+ t' D) y% @! d1 X7 ghttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
- R2 v+ I+ k! _9 Y
% r5 Y* d3 a- X. S* s1 | O傻瓜方法:/ r3 f3 p1 r( g m' F
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。# n! \9 x2 `, I: M2 Q
1 D6 e# Z& l6 z0 @, f" s
如扩展名是.sar,命令是:
, O+ }8 Z& @$ Z* Ysarconv 640 arc.sar arc_re.sar2 b, h5 _0 Z; [. a0 |2 a( W
; c; ~6 H6 c, l0 S- G扩展名是.nsa的,一般来说命令是:( r2 t/ z0 X: |9 O& I% U9 n3 x
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
3 Q: `! I# { N1 ?) z3 j, o/ E* ~( M# \* a( n: s' D
不过有些特殊情况:
( [% Y7 D5 m: K0 d4 d' o4 U.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
% ^, a2 Y& m& z1 ?nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa7 o; O9 }. S1 |9 G% l7 T# T, ^
或者是:7 P W" n# W9 D- X$ i$ N
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
% n, s# y; j a' n" J
! V0 j% t) m; k/ Z# v1 s0 l如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:: R+ u# g0 Z% ]& y
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
0 ?" v) ?0 p/ l0 ~9 vnsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
0 Q& v o% n3 \6 K `nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa) _5 E; a7 r( q( X4 E
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa, p- c5 U5 r! ?
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
! c9 y, K" T9 V3 D$ o) `nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa6 [( g! i, a* j
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
* B; r# W# A7 @" W/ B: ynsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa7 |- l6 \5 ]* V6 s# c+ N$ `2 j
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa) R1 P6 v% q5 I! Q3 n1 U4 C0 D
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa. [5 F4 P" f6 t4 a
5 e; P; ~' Z |: }0 E7 D最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。, [. D( H% _2 e7 E
" L. { b* J& {- R: Q3 c5 z/ W例:
$ ?8 ^, l" s9 h2 |; M, q3 x) ^7 K3 C9 }! |
[ONScripter](改名可)5 @) L+ ?$ d& h: F
# L; ^+ T. x, V$ G ├ EBOOT.PBP
, `0 B; Y8 }' D1 } ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
5 ^( `- O8 u" _8 v0 v ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)1 f/ E9 t# o0 a0 P, h
├ arc.sar+ I" x- t9 e; t
' X s6 f5 d7 w/ W) w% q └ [cd]& ~' }. Q7 r( d3 K) ^1 h
; l2 w% C! p* O& v
, q( E9 x" H% Z$ t* w9 R# X
├ track01.mp3 (数字从01开始); d% V% ~ [5 C# K8 C
├ track02.mp3
" k# p3 i. \, F6 A: j └ trackxx.mp3
2 u# `. v$ B) U* w* R1 k3 f
: U9 S6 V w- Z5 ]! c9 o) ]$ |* A: y4 ^( _
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:) X3 W* ]3 g$ M
! {$ U* {0 w$ |6 E; Q9 s0 ?
方法二:* A! h5 D) C6 ~# G! r0 }
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。6 z/ o+ g/ y; ^% D( L: E# }' C
必须的工具:
+ Y8 z4 Q) `2 N2 C. r7 p9 bsartool59(数据作成)
8 O9 j, `7 Q3 c5 [, e8 w& n# qhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm . Q z2 x" F4 j3 L o# ?% e
NSDEC(暗号解除) 0 t( ?1 K5 Z# d& R9 r6 h2 ^' L+ N
http://www.circle-aurore.org/index.html
# K/ G/ O+ U5 e4 q; D; D/ o音频格式转换软件
$ H0 y+ ^5 [' f) z" q文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
# O) D/ \ O b6 e用ab大的那些软件当然也可以。
4 a. {" ]! ^0 f; T% \' `! |Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件): I, {" ^$ u7 j4 E
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
1 g5 k* J6 f$ \# q* ?NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
6 R0 @$ _9 T* |% ^. ^# Jhttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html - z" W* {+ m5 X% h3 c) I
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)# J" q" R E# Q6 q7 d3 z# O
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/+ T' o* r9 z. N# y6 g) O8 d
; \% C3 g$ ?" l1 p3 C4 b9 F
" x# j( f7 A. f) e
拿水色的语音BGM并存为例子:. w2 u, \1 `2 f+ S# v
_+ c6 i+ a" P$ F2 u3 f
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
$ D' i7 L2 E6 z3 n: c3 f之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
/ k6 s" W$ j6 z& g2 Y' h- ^然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。1 E" F% w3 T, U; i5 o
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。6 X/ { r1 Y3 z/ ~
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
. h0 O+ ]! U9 Z
" B) c( T6 F6 d* j9 Y4 n用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
& M. } J# `4 z0 R5 r+ r0 Y. x4 C; K' C( g
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
9 i# r( ^) v2 C
! H2 a1 @5 G Q0 S3 h1 o; {例:
2 ~ w0 f* Y5 l0 O; H# f
: {7 S6 [6 S. b5 |# u( G[ONScripter] ( u+ A; X2 H2 N I- {/ i: K2 a- N9 T& ~
├ [bgm]
+ k. _5 f% L- p% p2 _+ @# c├ [mama]
P" a3 e5 p3 |7 _5 q7 U x├ [oma] 2 _ C: V' B" F
├ [se] 8 T) m! n4 I3 U& I& a& v, \* q
├ [w] ) H* o$ i9 M& q
│ ├ [w0]
0 ^7 N# I1 F* Y; Q│ │ ├ [1] ! T% J0 F0 S; p- j' D
│ │ ├ [2] ) R$ e* Q6 p4 t4 R9 C) g
│ │ ├ [3]
3 f% W2 T& G% a: ^9 i( J0 m# P│ │ ├ [4]
- Y) a Y) m) G0 q" X│ │ └ [5]
, S5 P2 ~7 k: r. i3 V' J4 _! E│ ├ [w1] 3 k- f& T' |* ]5 W. j* j
│ │ ├ [1]
7 e& P4 w& C9 r: k# ?" R; m│ │ ├ [2] - C9 u$ v4 s7 a M' k
│ │ ├ [3] " P% @0 h& W3 G% o2 R# d% j
│ │ └ [4]
+ H5 W6 I+ c" @# e│ ├ [w2] / A* S) A% L( w* o
│ │ ├ [1]
. ]( b+ t7 }6 h5 z' o O4 }│ │ ├ [2]
& w! ]3 J3 D2 C* S* w│ │ ├ [3] 8 |4 X% O# E+ q( x
│ │ └ [4]
; E* @0 G: F- q' }# ?/ w│ ├ [w3] ) G9 m; t! l: O
│ │ ├ [1] . E7 b$ u; U& ]6 f/ y
│ │ ├ [2] / Z0 P: h9 o! [9 \
│ │ ├ [3] 3 V. B/ K8 v6 h; x7 J( ^7 g3 ]
│ │ └ [4] M' k+ o |6 I+ P
│ ├ [w4] # g0 j% Q/ ?: S# L1 N
│ │ ├ [1] 2 }1 C5 J3 Y4 A2 Z& C
│ │ ├ [2]
# h3 d+ e& o/ t6 T│ │ ├ [3]
* Y! s" K. H1 P6 X5 k│ │ └ [4]
7 @8 S, X4 t' o. f│ └ [w5]
0 Z# C- r9 h; t│ ├ [1]
1 ]4 f1 ]* n9 K- F0 H│ ├ [2]
1 ~6 ?: g" V1 h% \│ ├ [3]
5 j8 o: P$ A: U Y│ ├ [4]
+ i+ R* ^- r$ w* C2 _1 ?2 O│ └ [5] 9 Y2 E# H$ B- w4 s
├ arc.sar
9 n1 e! e1 P3 V8 j" U( A( p├ DEFAULT.ttf
7 E/ [. i- R4 t: `: [├ EBOOT.PBP
9 b- H; y5 r1 Q! X# e$ ~) G2 L├ 0.txt (或nscript.dat)
/ s3 U2 e' s5 D; [├oggdec.dll (ogg发声用)
& i$ _4 B0 V" c9 V( |, O; y└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
0 I$ K7 g% F' H" w" v- i/ T' w s6 |& K) S5 y, W, x7 l- r3 m. M
完成了~3 G' M O5 {& P) {
) f. R: F$ a9 F1 e: n6 \! Y6 f至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
+ v" J/ b$ C3 n- A4 z3 ] L9 P/ u& Z+ |# s) o4 ^) g
" z0 D2 t0 B7 c/ Q9 jWaffle for PSP
: v: A! Y" G& e, c( g% h6 C: ^, Q5 z2 p3 R$ O
对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
, \) i; {7 s; k变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
1 m* v2 g* N# _0 C5 }# P2 q7 u/ d1 @- W, }! q z
例:
* y7 m, I2 {; x: [& g8 W[AVG32] (改名不可)- |1 l& n- D1 r4 _
├ BOOT.PBP4 F; l* m/ _* `3 o. o- I* Q4 k, z# I
3 ~3 X$ Z/ Q; J, Y$ k, D6 p9 O ├ DEFAULT.TTF (字体文件)
6 Y+ N* S8 k: g' n( ]+ ]: ?# ~' ^ ├ WLK2xx.AVD1 _5 {! w3 s) q, r6 g: e
6 ?' R! o) Z/ m) z- m └ [WLK2xxCD]/ i+ |* M0 R9 Q1 O1 A* a' t
├ track_02.mp3 (数字从02开始), I, B, I0 T+ c8 S# R
├ track_03.mp3
5 F4 f- {$ t" l4 G$ G5 l8 W ├ track_xx.mp33 G6 b4 v" p+ l0 w5 P3 K
$ G+ Y D9 n S ├ koe.pac (游戏语音文件)7 ]1 \& q( A; _# ]/ I
└ SE_xx.wav
0 b- k7 c* R" O% U
$ S" B' Z; l# T* k(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)
0 z- n/ d+ g4 j+ w9 U
- Z' ~3 J, b0 a: G$ h R( O% D如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
1 |& I- Q/ Q0 r6 y4 g8 ?- x# i# J' V4 G2 z
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
/ N2 w/ W: r: c% K e3 R7 f# x Z, v, T! P, N
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
0 l0 Z* _8 f0 u. r6 C" M$ I$ _: y3 N: c5 I
0 O7 N7 J. X% o/ W* P6 e+ _6 P ?
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
; r8 T0 L+ w5 }& u' ^( i" q* f音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html + U- R0 _3 k0 L4 O8 s2 Q0 A$ C
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain8 J- d) f* g, {$ N7 }* X7 d
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
. h* H- ^3 c2 K- U1 S. E" B内含转换说明,这里就简单说一下好了: i: t2 @3 ^9 z- E& p
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
1 [! s k4 E/ j将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。
& @2 C; B7 N* N) j3 d将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
. M% |& v" m4 g) L+ | Z0 z2 B2 D B0 X
[mp32koe]
/ Z1 T" l8 A, [! T2 x! H/ i9 E ├ 2koe_default.bat' h$ c0 a7 l" k
├ 2koe_namechange.bat
6 a% u# w1 c* Q# j; t ├ mp32koe.exe1 o/ Q6 s" ^- y" k; {* m" X) p
│ . u9 r4 A+ _$ M a
└ [DAT]' s V& O+ H* @% I
├ K010301000_001001.mp3
7 ?$ q7 f+ ? L. P │ :
+ c/ _5 I+ `9 {3 c └ K500000000_011001.mp3
4 ]$ q3 h o6 S5 W! ^0 c1 d6 [4 x. t5 H8 r, N/ [) X# a1 ~
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。! R3 ?, p- `/ M6 P
5 R7 c5 a7 Y& Y8 v
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
( A/ k3 i: D+ f6 F' ~# P之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
. E# |/ U% ?$ U5 Q
8 w' I- E- t( x' }) D! r3 J5 d例:: F* q/ V# [& ?$ L1 S Z: |, b
[AVG32] * U8 J6 U4 c/ Y( J3 q
├ BOOT.PBP $ z! S, @0 Z% R0 U
├ DEFAULT.TTF 8 W- ^9 D% R! J; J0 A
└ [WLK2HT]! L4 k5 N& w* U
├ WLK2HT.AVD
- K6 m/ [& r ~* w5 ^( |; J* K └ [WLK2HTCD]
6 P# w/ m& ~; P7 a ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) * z! Q+ A6 q- i* k' z6 ^4 Z0 ?3 i
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
- y' M9 C* o/ N2 i- l5 F ├ BGM_xx_L.mp3 * d$ W" k3 t- e. I" l! a" @
├ BGM_xxx_L.mp3
) O Z) X3 T. u# ?" u% ?# n% H ├ SE_xxxx.mp3
: C' G9 u8 b$ `0 Z └ KOE.PAC t4 z% N5 d. x
+ U3 K$ v7 j$ x' F2 B; J/ C* Q7 s在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
% Q" j( O; {9 d9 D# N; A+ z* }
, h1 j: o G2 rXKAZOKU for PSP 20050819exp, o, Q5 E7 r6 S# V( x
/ A V- Q% d1 }2 l支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html % G) M5 } S0 G4 u# f3 G9 ]
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。) w. |2 c3 X8 v7 e c. F9 @: P: g
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
# I L( e8 {& V. i& d, K
4 [+ A- P6 ^$ ]) v6 Q运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。: u% C: s1 [, W, z8 \4 m
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。* O" g" S2 T9 c6 @: p
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。& j' ?1 o; a+ h, L
) l4 o' Q- y' |: |# n例:: P" N3 C' z* B, k3 }, p: Z3 j
[xkazoku] (改名可)
7 e. ?% E; g/ m ?; q# L, l/ M& N' A' o1 l' Z0 a
├ EBOOT.PBP
5 Q# i; n2 o1 M├ default.ttf (字体文件)
; b3 ~' U6 R: @6 G- z├ font.ini
+ ~" f+ v, h0 O( ~ |0 y' Q/ V
& Z: z _! P. F├ system.suf$ m2 L( t% k1 n$ M$ W
├ ISF
]7 n; y% ~1 {0 l# E├ _DATA& `) @; m) q! Q& M2 c$ @5 g. q
├ _GGD6 m% \( R% f0 X
└ [CDDA]
( C- s( M) \2 x6 t5 |3 ^, t# o% g! d0 J' I- U A
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
, T$ Z% ?6 O0 B. F2 C5 @4 r
) U; ?& s* @3 l5 \8 u- M- O └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
: F% F' C. @/ ?1 f5 t, ~" P
& g6 z5 G9 V* [1 @
7 S, t) n8 P+ g5 a8 d- S1 \, B/ V2 @2 j8 i" ]
AKANE for PSP Lite 20050729
' f+ M6 W, m5 o) Q% G* e+ m+ J! O: Z; O% w4 ]& o# o5 }
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》2 G0 ]6 `( q$ I4 y- S
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
5 V7 C. `% g6 X下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)2 C) u0 q( \ V
! D5 W/ _& d, w @+ B[AKANE] (改名可)
; j+ @" f+ O) G; l# o( j" e: J9 L( ], o
├ EBOOT.PBP
0 b! z7 f8 N+ ?5 k$ w ├ font12.sjis.dat
3 f& y7 X; m5 h1 ^2 c2 h1 z% Z3 e6 R ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
' c7 @& E* s* ^0 h( a4 I: D5 d: s, B6 A$ F, N3 q
└ [CD]
! T1 W k( K1 C# Q) O# J
3 d* V0 _. t4 U5 ]# R$ L5 z$ S ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)# D" |2 T, ?: O! ?. f
3 x: F; S, n$ S3 K
│ |3 w! }& U! A2 f' P" w3 i, i
1 P% Z$ e8 O0 d0 _# y
└track_21.ogg2 Y4 |5 W9 F1 p: g' p' d" }/ ~) R; f
8 g- g$ r4 N ~# x) H( ` \" \参考网站:8 A7 V; i& O L! t% I' _8 V' B5 w
http://ameblo.jp/pspsp/
Z8 m# _* V# P2 q0 k, ~# Dhttp://izuno.blog22.fc2.com/
8 p0 ~ d0 l3 f4 U: V3 H, l! L8 M' k
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |