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【资料】在PSP上运行PC平台AVG游戏的补充资料+运行ToHeart2的方法

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发表于 2005-10-29 08:06:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
1 E' n6 ^- ]! }: [6 O" v■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★   F5 a6 y( p/ n: k, R
■● ■     www.NewWise.com  ! ~4 A' j% }5 z. r
■ ●■   任天堂世界 toukoushi 原创 " F7 x* v9 V. a+ p" |* G6 k( B
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★( S) J7 G4 G3 {7 F6 x$ N  r" |
  P" {6 z! a! a# X
一些相关下载在2楼。
" L0 f' G5 Q% s/ I: N/ v  R$ N) c5 c7 F) \8 p; ^
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)2 T7 c8 ^6 Y- g  Y/ \* N5 y
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~5 `/ M  f' C! m  _% g6 X; g
. y$ C) ]2 Y! A" h. Q) k
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。% t0 P+ I7 {1 L" n% m& ^7 [8 X

; M4 l- Q% |. m$ n4 ~ONScripter for PSP  20051010 v4& B' w/ ]+ F6 {$ q& l

9 T5 w/ T% E& G! UONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:. @% @& |! A3 g' i
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
: b5 v; l# P" M
/ u; I- h9 \* O2 O& X! g傻瓜方法:
' l3 E; L4 a" V# E6 ?2 s将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
! K- E, r4 T6 j) b: k& O
- q: ~! h* l0 _6 {" D( d# {* O如扩展名是.sar,命令是:
6 i  b8 J& h' z; X. q( j3 z* q2 xsarconv 640 arc.sar arc_re.sar- }7 j/ r& Q! z8 F- R! o; s
$ X& g% Y/ ?; s2 Y+ D. v
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:7 ~4 A& e0 X2 X$ Z5 I2 {1 Q
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa2 c$ I8 M0 V. g" |
3 x0 p" C9 v: f" Y6 q) N
不过有些特殊情况:7 R! ?9 M) u' B; g) L$ I
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
" G! d' L" l3 V- n. `" T: pnsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
4 M. q$ L) B6 n" _, i或者是:2 {6 a" N9 O) {* J  U
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa' K) M9 z8 N( g0 Q% d6 t2 A
& d+ w, D. g: q- U7 S: ~/ M/ N
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:
: E' F7 ~" z2 ensaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa* w$ `/ ]1 O$ {' k( d: @( F4 C) h
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa+ O, I  n+ e, ~) O# J9 \# P* E
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
5 V0 ~* l9 u9 L( U- Onsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
9 y6 B2 n% j) i  w0 c9 c1 |; Onsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
; Y, \: @0 d1 `6 _nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa7 E- r9 Y+ [0 l1 l
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
+ H9 ^  v* }) v5 B1 H8 unsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa4 v7 G/ Q9 p6 ]) [
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
4 r, k6 }0 Z3 J* Hnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
# ^5 N  g0 K* ^5 W" N! c; i, P9 n/ u1 a8 s# Z# u$ r9 r& e. `
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
$ I% B) U9 ~5 S: e) w! w
9 L- g) L0 i9 u例:2 j4 ^! K# k) C; \
  A& i7 T2 X) ~
[ONScripter](改名可)
3 s2 L6 [. V2 z: P9 D  y3 e2 U: m: U  p$ X
 ├ EBOOT.PBP. i5 k5 v9 b. ]8 q0 I# E
 ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)9 L' P$ y) v9 G$ w+ p
 ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)3 _" \2 f- c% z7 s
 ├ arc.sar
, R6 g5 y! B$ E1 R3 Q. q
5 f, j# J  n5 n% e └ [cd]9 M& r6 b6 [) k$ {( m
  z  t. s& D- z1 O# j  j

, l& N" j; i; A( [3 Q  ├ track01.mp3 (数字从01开始)/ _) U7 @0 h% V) N8 ~
  ├ track02.mp3& H# h! p* q" _! g; p8 F% T+ c
  └ trackxx.mp35 \* [! I4 r: L7 f1 @# }

$ i1 s: M4 B( q$ p6 M- Z7 W* D" O# M
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
! B# m: F& G6 G5 |* k% f4 w% O/ v, Q  u9 U9 s: F$ E6 l( l' L
方法二:/ B2 }7 N/ a+ N, g# n
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。% g* C# |, o9 v
必须的工具:
, i3 \: H9 M. J4 F+ [9 r  d  W3 C  Wsartool59(数据作成) 4 E3 {8 U: M; l
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
, g! j0 o, z/ n* NNSDEC(暗号解除) 7 g3 \7 A( Y, `, a2 q
http://www.circle-aurore.org/index.html 2 o; D  l1 P- b$ E, @" e
音频格式转换软件
* `8 G- Y& ~. ?; Y) E* Z0 d文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32, l8 K, i& k; [, Z$ c" {7 P$ T
用ab大的那些软件当然也可以。; y, a4 S3 q2 o+ ^3 u5 b! u
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)$ u3 T2 O2 ^0 P5 n$ U
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ 0 U5 z$ G9 n) Z& y) z+ l5 f
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
$ o( x6 l" ^! _1 r+ Fhttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html ! v, }; Q+ P; J& |( [6 l
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
8 I! @* D3 k* _% P1 khttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/7 d2 i, M# ^! g  o$ f
8 K) N% @& v, C& U
) |8 R3 z4 P4 L- u; G3 l
拿水色的语音BGM并存为例子:1 A) T; H8 [% Z- p0 {3 {' C5 c

" p0 p% C% a/ o' N$ r5 a# Y用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
4 ?7 a0 w1 C* _2 R; ^/ ]: ]$ j之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
6 |- J. g  a5 U# t然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。" D. q" f9 x- Z! `
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
% `  z8 K3 I' Z; o( Z/ L) C# z补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;5 i# {$ o7 b& e* q6 F7 r

( P6 z0 p% w$ D% z+ F8 u; m( Q用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
  F5 L) G# f  h% W
( X$ S3 o: A/ S4 X+ G$ p然后就是漫长的传送到MSD的过程了。; i( Z' M8 I3 Z! G9 M+ y
+ g: d) @7 {1 Y& p& Z
例:, ]( q& m0 }. n" ~6 l" y

' F6 w# Q9 i7 q* u$ P[ONScripter]
' N0 {) T9 q* J├ [bgm]
) \  d, a# M( n% ^$ _1 W/ A* ^├ [mama]
1 U0 A, m: D+ o" w├ [oma]
1 V; X6 V$ ^1 u. u6 W2 M├ [se] 4 `* h% \8 U: b7 U
├ [w]
* Q! M9 D) y) F3 E/ H' M│ ├ [w0] / U# W5 `5 I- Y. E2 n
│ │ ├ [1] ' }; g& [, t; K) ]0 h- n3 T
│ │ ├ [2]
' s6 l9 _1 W5 g3 J│ │ ├ [3]
' V. q% m, f+ n- D9 K! ^% n1 B1 f│ │ ├ [4]
; ^& ^* o( W1 B│ │ └ [5]
# f5 G; }0 q& [, J│ ├ [w1]    
; e% ?+ O+ k# K4 q│ │ ├ [1] , X" U4 ~" K, k
│ │ ├ [2]
, e! p* b( s( Q+ x  j│ │ ├ [3]
, r6 v# Q5 P: W: G$ I│ │ └ [4] ) E2 f2 k. D5 f
│ ├ [w2] ! j3 [0 C5 Q" F9 y* ?
│ │ ├ [1]
0 Q* W- W) C( p; ?8 v5 `$ c* q│ │ ├ [2] # [# b" }) \# y( A3 P
│ │ ├ [3]
9 b8 J* H% _" l│ │ └ [4] / y; ^. T* Q, ~+ [
│ ├ [w3]
$ E7 A. W, Y( o% X: z  j: K  a│ │ ├ [1] ' _9 A- I+ U/ p* `+ b9 M
│ │ ├ [2]
4 X* c3 e3 ~- j- H│ │ ├ [3] * R- n, g9 |" ^# m. v" |
│ │ └ [4] ) p8 ^& s9 q% o1 X4 Y% ?) v* `: }; n
│ ├ [w4]
* K" N# A& v4 @( C; h│ │ ├ [1]
, e8 g  ~2 Z6 u* a% X5 {% }│ │ ├ [2]
8 ~( v) l; K" _│ │ ├ [3]
  G& {7 ]/ y4 E8 z│ │ └ [4]
* I: q5 v/ ]. x! ], Z- b/ w& k. j│ └ [w5]    
* y$ y3 x1 i9 B! s2 t& h/ a│    ├ [1]
; \: o' ^" S9 X1 e$ s│    ├ [2]
4 x+ A; u# |4 {  W# s4 D) N" C│    ├ [3]
6 B' K: q8 ^, l. w│    ├ [4] : g- |+ X7 ~* K
│    └ [5]
0 z! J" f, }* v: }  d8 o$ p- f* x├ arc.sar ! E- O8 z9 Q+ N/ N) b6 r9 n6 X) g
├ DEFAULT.ttf
0 L' j! c/ W; N' `( U/ P├ EBOOT.PBP
/ i2 `8 V" H0 d├ 0.txt (或nscript.dat)
$ N- c0 |! |5 @$ }├oggdec.dll  (ogg发声用)
) h! l9 F. l: b└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
2 s* {$ ?8 p9 ]. _1 @9 n
" L% D* g1 O6 V0 ~完成了~$ Z4 z7 o+ B6 b% ?% E5 ?

8 r' L7 ?% t3 S至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 3 `$ K$ k$ I4 {! }, k

6 ?+ L4 r5 e; L5 Q( q0 i  `2 }" F
, t4 a) Q0 E; k4 H  HWaffle for PSP
: _- m% @- X1 U7 e% p% ]3 t, Y; j+ x! [
对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。9 o  a+ W' w2 g1 N3 E+ r
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。' [6 r( F1 Y6 H8 x+ c

. q7 @6 l: ]4 K0 i. B0 j( O例:
' r0 Z; ?# k9 q; f9 H) y[AVG32] (改名不可)
: q: X- F( J* ]1 a. i0 L ├ BOOT.PBP* u8 c( f5 H  v+ H6 L3 N/ Q/ m

0 [' P0 O: w) Z. R9 K ├  DEFAULT.TTF (字体文件)
/ l7 j) v# q# e7 q  I ├  WLK2xx.AVD- H6 y( D! U* m8 K4 ^
0 W. u7 d+ ^- n, j, W- L
 └  [WLK2xxCD]
  l9 K: i( m% D7 }     ├ track_02.mp3 (数字从02开始)
; n/ s' R. ^6 T$ U+ N2 C     ├ track_03.mp3
2 v0 C9 N$ G& o+ U3 c$ t     ├ track_xx.mp3
/ ^1 d( {5 r$ l: y/ M, M
  z6 K8 r1 G8 @* P- z     ├ koe.pac (游戏语音文件)$ O/ }. D( z& o
     └ SE_xx.wav5 s% L; M1 s7 `+ w3 ?- N4 a
6 h% A( L( w6 ^& l1 z, ?
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)& p3 E: a+ r% o
3 K$ f& H/ }& d  u/ z
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3$ B/ H3 `- [1 Z  {: R$ Y7 e
# U' A# e( r: ?" [% m
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。( C" e; N2 G2 }* T" n

# c$ @. G* P2 p1 H8 n& sFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。9 ]& D9 t1 }8 _/ O/ O3 C' x0 s+ L

  h/ D* s- T$ L3 D/ `; p/ ^5 V5 O. i+ y' I1 `* h
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release' N0 C9 t* W" z9 |
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
. D. Y7 s3 e, Q0 ?7 c+ M, ~7 B转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain0 a' S# K' P6 ?  |! X
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。! f  D1 w- D. ^9 ~3 d# a& O" Q5 R" o* j
内含转换说明,这里就简单说一下好了:
2 i% r; M2 S) Z, I* }用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)/ E: S5 B  D" W$ ?
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。. a5 O" b6 p# Q2 w# a( f
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:$ g" ~* g# I5 g. m

/ U; Y& B  l% o+ A% {- x' b  E+ {[mp32koe]
/ E( j# ?/ C' o9 g  t1 o  ├ 2koe_default.bat1 ~4 i- c+ o" r$ o: X4 c) i
  ├ 2koe_namechange.bat
4 w7 y, J, |( z. q6 ]9 R  ├ mp32koe.exe
. B4 R' S- I  N4 V% h( I  │  
4 b+ x7 n8 J( _) Q  └  [DAT]3 {0 {0 o8 R+ T
       ├ K010301000_001001.mp3
( a+ U# X. L; K       │    :) N) M2 Q' |# e& e. v, I
       └ K500000000_011001.mp3
# V! g$ A, u1 o- e( b( g4 \( x* I: E- V
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。& [1 {" B7 w/ m: m

' a+ K" V' \! J5 w. `2 }) t9 _把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。& Y- P8 s+ |' s/ V& @) L4 h
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。. D" Y" j, ], [; P

& J  L4 {1 R) l例:% m8 _0 N! E! ^& g  x% l' K; o
[AVG32]
$ V( i3 ~# i8 }  ├  BOOT.PBP / d3 Z! I2 t) Z8 c. K; j9 Q  U
  ├ DEFAULT.TTF
6 C* L" v' v+ z! i; Y( p  └ [WLK2HT]
" W! {7 O+ u. K$ w    ├ WLK2HT.AVD ' I4 I' o4 C7 k% {9 H
    └ [WLK2HTCD]; {, Q& W4 g; ^8 S! h% ?
      ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) 4 [) n* o6 N8 F
      ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
1 R; Z6 O/ q" B3 j- K5 P5 q8 G) q/ `      ├ BGM_xx_L.mp3 + I4 ~0 z0 `- \  C+ u0 N8 a' ]' Q/ M
      ├ BGM_xxx_L.mp3 - p; P3 d9 B6 ?
      ├ SE_xxxx.mp3
1 Y6 R4 K' v, e# t) t      └   KOE.PAC
2 C/ a* p8 ]9 g9 |6 m0 I6 Y# {- ~
9 k' Y8 u, z4 [在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
& K1 H3 v/ m; {$ h
3 \! N7 A4 P0 g' V/ IXKAZOKU for PSP 20050819exp1 K7 p8 n" N1 S
6 v- C8 G# X7 w+ p% i( W
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
! G/ i/ t" d3 [& R2 R& w9 {2 @: B; ^变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。" `" A; L: Q  B' N
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/  (好像是在旧的那里)8 A+ {# y" t/ o/ `
! X* X: b- T6 u# W6 ]' P! s, X! i) E/ b
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
: N, M: {& k, Y, z游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
5 B7 L, X# J0 M8 r! }* zBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
  C& p2 ]  e$ m6 ~2 e' Q! E) p/ [- [( x2 ]9 l" C
例:
7 z. t  a, W- i5 E$ S& b. _4 U[xkazoku] (改名可)% G. s/ u6 A# s* a: T, {% h, F; N5 c

( Q* W  A: _# U# I├ EBOOT.PBP' L! t* \8 r# v; \4 p$ h# [
├ default.ttf (字体文件)9 Y) k, Y* V, _( ]! w
├ font.ini" a" ^6 Y  r2 r8 I
7 m% A- r+ f# [7 ?9 t1 Z
├ system.suf* E' y1 _3 h# D. S% h
├ ISF
1 \3 r0 h' w4 B! R* g7 C6 Q├ _DATA
: F' y- ]2 P- x  Q$ q7 O1 `/ h├ _GGD
  m: f3 e( F& B6 O4 z└  [CDDA]8 H4 g- T# F: Q3 @& f( j" K

* a( ]$ v- G& V* V$ {2 J3 u3 _  ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)6 |6 r/ v5 _( a  G( o+ F0 Y1 [+ u

" j: d8 s1 F' g  └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
$ ~  @$ G2 \* F1 n0 V% D. V7 }3 X. n) h+ m* F1 `
: n6 h- B# C, J' P# n

3 g5 n, r; Z9 L; ]$ WAKANE for PSP Lite 20050729) S1 Q2 V: J- H) {% e

9 m5 R: U- p2 y& r, E对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》4 j9 \; r6 ^  @4 z% \- E$ i
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
0 v+ {$ U0 s8 s) g) m  j3 n下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/  (下载地址在旧的那里)) S/ i. \% B5 W9 ?4 R  u0 i; |2 t6 A
  k' S7 B% y* E+ {) O# E
[AKANE] (改名可)
6 w. T  x- {" q# ?! \, A! G' k
2 c2 y# b& ?4 T* K/ @2 N ├ EBOOT.PBP
3 i; [. ~7 s8 u2 u2 r( f, X  ├ font12.sjis.dat
4 a1 D( G  j2 [1 M( _  ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)" ?7 |5 E, ^$ B4 s+ O
8 X& Q  w- T0 C& [
  └ [CD]6 L3 W) E# E& a, [4 n! |% J
6 N9 G. P* L5 I$ O% ^/ J. }
  ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)$ a6 T! @, o' |) U
! d; A" S) C& q" ?8 v$ r* {1 n& e
  │  |
) T* T# L6 }% V; k8 |' }( o2 Y7 z4 x/ Z0 l+ [
  └track_21.ogg
1 e! }" v* y5 z; P. L/ x( D; o8 I/ Y, g
参考网站:
* d9 d/ S. U& P. w. V2 Khttp://ameblo.jp/pspsp/: |7 d. g3 L& v
http://izuno.blog22.fc2.com/
0 d# H. c/ E! H( I8 H, ~$ d1 y+ L! p
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-10-29 08:06:47 | 显示全部楼层
Waffle for PSP:
7 S  f$ Q. T* L3 d7 G- }" dhttp://toukoushi.ys168.com/
4 n' s7 m1 F- x! n
, s. e5 e& t2 U, S老有人说找不到文件,干脆把1楼所说的工具全部打包了传去NCM了。共18.6M6 t, O' q# a  ^" Q, p# x6 D
http://toukoushi.ys168.com/
+ ?3 Y- H* a  ?( y+ l0 E9 k7 J# V9 _8 o5 }3 ]( T) [/ j
% a2 A& i# a+ L! b3 c
关于运行中文游戏,参考这贴吧:! ^. v1 w( u0 }: V2 F$ B8 _4 ~
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D18 b* q" u: S0 p2 ^( {. s) W
2 H3 S6 W, e, r: T# h* ~
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