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【资料】在PSP上运行PC平台AVG游戏的补充资料+运行ToHeart2的方法

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发表于 2005-10-29 08:06:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
- v9 ~% J( q8 g4 e$ `; \( k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 o0 B/ w3 h9 h  C) B1 @% D■● ■     www.NewWise.com  . e9 D% _9 v7 M& @1 _+ s+ [
■ ●■   任天堂世界 toukoushi 原创 % `- N; M  g4 Y1 u) d
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★. F# U3 s8 L2 n8 e; C

5 B0 O6 ]- t4 D! ?9 x0 @一些相关下载在2楼。- n+ g7 c! z5 D: f0 R' X: X
! S2 t! E5 q6 j" \1 _( Y, N
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)( s% \. I3 W, @7 r
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~
7 [& u5 n0 E# A5 I: L: V8 j- I  m0 u' L. h( G0 P6 V
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
( g  T% q/ _/ y( |' S/ D8 ^% A* I9 n" ~1 a& x, T8 g$ z
ONScripter for PSP  20051010 v4' O# F) s1 Y' b" B
+ i1 [1 W8 s  i. U# Y) `
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:* U% L" A$ g/ c. d
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ ) ?. ]0 Q; C3 e( Y6 C" Z# q8 k  j5 |

& [9 F3 b& }* _# J6 Q; `; W( l傻瓜方法:
. V( E0 s  b! ?5 L* ^) X! P将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。, ^! d3 d8 h8 T" D( ?/ x' D+ C
% e4 S: y0 f4 c6 h) ~9 a% n- n, G
如扩展名是.sar,命令是:
" M' j2 y; _: O2 X5 m# }" usarconv 640 arc.sar arc_re.sar
, i* r4 V0 W, ^! F4 t' y% d: l1 @2 J( @6 Q4 D, }& }
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:/ P0 ~5 ^9 n; q! g1 x5 K
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
7 q3 L% K( J6 V* b* g- M/ U0 o+ m/ z% S
0 V7 X# {2 E: L不过有些特殊情况:) D- ^! {/ w/ b# N! f! |+ h
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:5 {" [. r8 c" Q$ [$ E# I
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa8 B% x  b5 n$ A
或者是:
6 M3 t$ m* C' V1 ?* Bnsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa8 `4 c6 D/ X! q" o+ L4 w! x  U

4 {8 @4 \0 E1 e& g+ t2 w! `如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:6 |: d# K8 C5 z
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
; _5 b5 z$ y! k" P* [5 Y- a. Snsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa  T* d4 |2 P% X- q; H
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
! a" l$ ], c1 s; s; t8 cnsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
3 u! o8 O/ f3 R/ ]) |7 dnsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa- c2 |5 T' T6 U8 ^- O) N+ l  `
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa  G$ r4 L0 x* b7 D2 P8 A
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
" a/ ?5 o9 X) n. Lnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa8 \! l5 S+ z3 _  y+ k, n2 x
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
9 U  O: Q( L7 h8 O7 q* ~) dnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa0 V& n6 R/ }' H

, S, K8 l+ _7 z  x/ ^" o最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。0 O$ v  `4 y. K" r7 e, y
) g) H7 Y% T$ D$ Y# X# }4 \- k
例:0 U+ q, P- \! `% z* {5 R

3 b1 i, b2 N+ _+ x* Q, Y5 `( |; N[ONScripter](改名可)& O- K" z; h3 l# `
$ E9 G4 B) Q3 f( e; K, a
 ├ EBOOT.PBP
& Q! a( N3 X0 e2 [1 j3 K ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)) S, R- [( S" Q! [+ A
 ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可); U: D5 a* D( s9 K/ G5 ]) F; A
 ├ arc.sar, K$ i7 C' }: @* i* U

+ m9 F0 z) L9 h, Y# N$ s  R9 i └ [cd]1 x& g. F4 Z; e. h5 C8 `7 r

' H1 |! P7 I" s1 B
# t8 x  w3 r# u2 s( k. W) h$ b  ├ track01.mp3 (数字从01开始)
/ p. O; N1 f  z8 W  ├ track02.mp3
4 U1 H, {+ {, b5 j# K' K- i  └ trackxx.mp3
" Y- E0 k( V# Y6 V8 y
, F& A8 u, K' X. o5 F* |/ V; M! y4 _/ M% j
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:& J1 N0 u' Z- U( R4 o4 l

  o4 ^& e% n/ \方法二:
9 V( q1 Y3 ?: j6 S8 q和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
8 y6 V' k8 H; x1 ?7 n3 m必须的工具:% @, {! u8 u& _8 y
sartool59(数据作成)
- }) V6 ?. g$ D- e8 b& fhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
1 U' I. L' z# U- r% ~NSDEC(暗号解除)
* t* y" ?( c- E# Yhttp://www.circle-aurore.org/index.html # a8 [; M$ D4 M; R- \) `6 }
音频格式转换软件
# l% h- E) {( F5 _) M文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
2 r7 E5 Z& T- _6 D9 l) c1 `用ab大的那些软件当然也可以。- Y1 \6 s- U% w8 k. a
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)- }$ U' L7 P7 t, g
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/   X7 ]+ E* P( n7 m# }
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
# s$ F" W; ~3 L' \$ [http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
* q# a& E/ E$ u" mNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
( G2 \9 D+ Z# w: d: n4 ?. ]1 Lhttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
' E# ^  k' k/ h
! [; s. a% z" G6 ~9 Q) f, w; S3 r
. c0 \9 q2 b+ R& @; i1 K2 Y拿水色的语音BGM并存为例子:7 G" Q( [" I+ D- P4 c8 o
' F& ^0 ^* c) L, W
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。7 k4 w0 @) [. t# r% ^. U7 f1 Y5 l
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
% t1 Y6 e* X5 r& ^然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。" y' X0 O* o$ T/ e3 c- i* V" C
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。" J/ E( S5 M: F, {/ `) B2 |
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;) l* U" B1 @% x. l, P3 i0 T

3 G) j& B$ Z1 T* I用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
" \: m( ~! D* S. X) E  Y8 t1 V4 m# n
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
" M+ i9 o7 L% a- P) g1 m" s. p' d! ~
* R2 _: N, A: d/ W' G! T' {例:
2 S' ?% l( f, W( n! {' w8 m1 ^
5 n4 `% U- u: O1 _" g3 ~$ r6 O[ONScripter] # R: y* Y8 c$ d3 a1 b, c
├ [bgm]
" \* X' w# m5 h' Z├ [mama] $ i  L0 D) R9 w/ d
├ [oma] " J# @% @' P: F5 W/ P
├ [se]
+ v, S% D: `& Z9 k! I/ |  h├ [w]   X. `# Y3 z" r3 F7 `8 _. Y
│ ├ [w0]
8 h1 j, x0 z; y" T│ │ ├ [1] : @( x" o9 a: q4 q5 P8 t
│ │ ├ [2] / O% q* y/ i/ K1 n7 s) o
│ │ ├ [3]
  r6 B* B1 }( x5 ]6 d  o+ J7 n! G# Q$ \│ │ ├ [4]
( A3 Z% w: M9 T, V5 N│ │ └ [5] ) G7 E# u! a" ]3 Q" j; a5 G- F
│ ├ [w1]    
2 U: p, c9 |- C( ~. K│ │ ├ [1]
$ Q( Z6 u; l3 k6 R" j4 U│ │ ├ [2] , ?. O2 T1 {+ ^! a  u& I
│ │ ├ [3] 6 B" G( j& I0 r9 ?& j8 n
│ │ └ [4]
  R& z/ j3 V4 |3 O( ?3 a│ ├ [w2]
0 ]7 `4 i4 c* X3 q; |│ │ ├ [1]
4 C: B# u9 q- E2 W& C: Z7 ~│ │ ├ [2]
- M5 |, P4 D) \│ │ ├ [3] ) r$ j* \: i& k% {& j
│ │ └ [4]
* {8 z4 E3 u; I( L( t│ ├ [w3] & X3 x* t9 X# K3 k
│ │ ├ [1]
' l" @, J- r' J: J* c9 K  F& C5 ~│ │ ├ [2]
; Y$ ^2 i0 t- o% z│ │ ├ [3] + @/ Y& D; R% {
│ │ └ [4]
3 m* g; a1 l  B: ]│ ├ [w4]
, W+ k5 h; T7 I$ Y. Y3 Y( E│ │ ├ [1]
* S5 z. H3 q0 o9 G│ │ ├ [2]
& ~$ a& U* y0 A! D) O. z: [│ │ ├ [3] 3 S+ S$ e) T' J7 T, P, ?
│ │ └ [4] 2 ~0 [' U$ M$ ~! G9 k( e; g( m9 J
│ └ [w5]    
6 }; d' P9 d0 N│    ├ [1]
! l# j* l$ F! M+ z0 e: i2 a│    ├ [2] 8 Y7 H$ U4 F( p7 s) S: U
│    ├ [3] # k0 M" [' r  w! \( P9 {: \* _
│    ├ [4] ! M7 Y3 e9 u; e" \3 Z$ ]) x1 ^
│    └ [5] . ^; }' q* y; r! f9 M) I
├ arc.sar
0 ^& d0 }  H. E% B8 m8 M├ DEFAULT.ttf
  t8 z+ n/ H# {# D6 C9 U! {" X├ EBOOT.PBP
; q# `; _5 w" c9 e+ j├ 0.txt (或nscript.dat)0 H& w5 l; K, E8 @) ^: x' g1 b
├oggdec.dll  (ogg发声用)
% p8 F- F' \$ n8 g2 z+ }! t) U4 b└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
! Z+ i$ T& o, r" z, t( k
8 J) b$ J7 u9 ?- x& d完成了~% k7 L. V" r! Q. g
6 h# _4 N( e7 N( V% k5 ]
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 # \. [3 L1 o; }
  \0 q3 G9 H+ Q5 [, h0 T; u

5 P' U0 ]: r7 XWaffle for PSP# u0 r3 x$ ?) i0 Y4 E. q! ]8 Q
* d0 X% a: y. {, q
对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
9 [/ B( `3 w* I3 }. }变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
- f7 o8 `+ F' {* a/ v4 O' r7 G7 P+ l6 c9 J, F
例:. Y7 h' T" E! b5 E3 m+ @2 A
[AVG32] (改名不可)
2 f& Z/ W- D$ S$ s% q* c ├ BOOT.PBP3 G) }" o/ O' ]. ^3 N

  B7 e, ]6 i$ ~. C& R ├  DEFAULT.TTF (字体文件)
3 k( p2 C) N1 q6 \ ├  WLK2xx.AVD
, G; b) M6 L0 l6 M* d& i
4 d3 A7 O& |. \4 C └  [WLK2xxCD]
# d) g( q7 Q6 F  f; ]+ \( R# H     ├ track_02.mp3 (数字从02开始)
7 U2 T7 e0 i& |, [3 m1 B' I& r& P     ├ track_03.mp37 J- h4 u% W# g0 ^+ r2 c/ K/ J
     ├ track_xx.mp3* j) y0 D. y3 J. Q) f$ {2 X
1 j% s3 k' S  {5 \- X3 a. k
     ├ koe.pac (游戏语音文件)
. m/ b  @9 I! y% [  O  m8 A* [     └ SE_xx.wav
" l  I0 [/ r0 e% c9 Q3 x5 `( p( _" l! d4 _
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)
; R. z6 e; P9 _, ?6 v$ V
8 r' u! i. G' ?0 x  i如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
8 d/ X+ w0 F% B/ t+ U* w4 t
1 D3 f4 p- w* ~! o- l5 f/ H! ZWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。# E5 l7 M: t8 K4 m, G: o( W

& y$ l5 A1 g5 vFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
" _* x  _8 A* Y4 p. {# `& q9 }* N, R8 t; N1 k! @+ ?6 L

% ?7 n# _$ L) m5 y, ZTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
# ^# ~4 A6 X& l2 F, l音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
8 t& G8 S4 i1 ^! Q' f转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
/ v9 p4 r% f7 y1 S貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。6 u' S" W. g1 k0 u0 U4 z
内含转换说明,这里就简单说一下好了:( F" X+ W) v' g: @1 j1 o. |
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
5 B" \9 k% n4 b4 Z9 h, R% B将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。
9 ~4 h5 ]) b* @; L. P: |+ d2 v4 q将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:3 z8 @( C; l2 G) E$ G& }: D' _

& x7 f: b7 e3 j+ ?[mp32koe]
- f& a  G0 C9 j; B$ ~  ├ 2koe_default.bat
( o/ B6 w2 ]/ e5 m5 l) v  ├ 2koe_namechange.bat. k( }& g% P0 D% R) g( c
  ├ mp32koe.exe/ R5 U+ w3 D) c* X7 N- |0 O$ t
  │  
( V, T% T* w, ~* n1 C) l2 J4 }  └  [DAT]: d0 k) o* L' r2 g, k" P
       ├ K010301000_001001.mp36 h3 |" m" l2 K3 \$ K$ ^
       │    :
; X' e& \5 ~# j: X" ~, h3 X       └ K500000000_011001.mp3# u; _2 K+ j8 U* ^3 V
8 i' F% p- I% s$ @4 Y
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
! _6 Z# r: d+ @* v6 I2 \; u# f! ^" w4 P: P: ^% N; y
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。) I% D4 k; t9 H3 t& s1 ^& j
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
! g  _" a$ f3 {8 K
! a3 P/ L$ {( S/ i7 P例:
$ c! |( c- J; s. P9 ^[AVG32]
* J. K4 t( s  n0 s  ├  BOOT.PBP
0 c: L! B/ R2 C* R" h: j  ├ DEFAULT.TTF
6 Z& H3 g; [, U9 M( `' l1 ^  └ [WLK2HT]. u: t1 }8 r/ ?; j( I
    ├ WLK2HT.AVD 2 y8 l3 J5 N4 M/ V# ~& \( l
    └ [WLK2HTCD]6 S1 H. T" b$ R/ V& b0 m; G
      ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
; D( D0 z" a6 b# g8 y# ~8 E8 s      ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
3 |( N8 u% |9 q+ Z" A) l! k% z/ e      ├ BGM_xx_L.mp3 5 ^1 Q% o* b5 A! C$ g  X5 b: W
      ├ BGM_xxx_L.mp3
5 t' U: F& o: k- a0 w$ v# Z; F      ├ SE_xxxx.mp3 1 d$ ~7 d! }$ n& V! c3 |4 e
      └   KOE.PAC2 U' r- F, e5 `  O

/ O; U& P. z* W' [在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。% c. g8 P8 L5 c) Z

  X0 B  V* O0 ]4 R" uXKAZOKU for PSP 20050819exp/ U' L& z6 x) G0 m1 a! [

) h7 B2 @% S" R2 Z: p( Q支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
5 V* O! @1 i2 f& ]6 a' e变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。, Y/ x: w3 W- n' n) v2 ]
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/  (好像是在旧的那里)
% l# X8 ?$ K, b; H, m
: N5 d$ P7 E* m- C" `运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。; A( \% U! b6 T5 g: [
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
4 p6 c! X7 R0 z! o" Z5 vBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
( M: y4 ?$ M, p' `: ^, `2 H0 A' V9 X+ w# J& T
例:
- ?% `9 ^2 f7 X9 @' b3 @[xkazoku] (改名可)
$ x/ C/ q* r, I" w+ {. J! {
" [1 g: N* [$ g4 S- }, f7 t├ EBOOT.PBP
& v% b3 K! p) f% v├ default.ttf (字体文件)* [: t" z8 |; P% g! i( d
├ font.ini/ V2 p9 i8 ^4 g% }

3 ^& R* E9 r8 d. d: J: v1 s0 I├ system.suf
& n) K; d3 ^: y) ~5 w3 u/ p├ ISF) x2 ^# f: t2 |1 n
├ _DATA; ^6 r# j8 N) Y) V* Q0 M
├ _GGD
( f3 A/ g& ^" h) T* D3 i└  [CDDA]
& A5 `3 J- R! c* |; ?1 i) d/ K
4 n4 I6 E$ W5 g  ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)  w8 r) j' W# ~, |1 k. V7 p8 b

0 H+ F  y) Z6 b0 v, I  └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
) r8 \; K9 s$ B! b- E7 V
9 l9 ?* {3 Q% H1 i0 k5 x
  q$ C" k. p: J$ o
3 n5 s  v% H1 _3 Q8 H3 ]- RAKANE for PSP Lite 20050729( ~. U& L( G% [( P, D7 y: d& W
/ I+ ^/ w( q7 e) Z
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
% k9 ~2 b, ]9 ^5 e只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。( F. o, x2 W  ?  f! [5 F+ _
下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/  (下载地址在旧的那里)6 L1 z$ \/ j+ U) w
8 A. W  F6 M  y6 P# I
[AKANE] (改名可)/ |$ e& V7 Q5 F

6 l; ]+ L: w# c ├ EBOOT.PBP( Q( |! \$ c6 U5 c& z& V, U% a
  ├ font12.sjis.dat
( ?8 l9 Q& S! b" H9 d2 x  ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
; y0 N" G% A9 `# L  o! c; p# S$ d; E- Q$ E$ b
  └ [CD]
* H1 _( M" r* O; t7 S8 t
. ]/ T) j: i  e. O  ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
; _5 \& }3 W- z" N* @  i& F/ t# }1 f! e
  │  |! e+ H* ?7 p* `+ b* o! r5 m
5 ]9 G6 F" `+ G+ e
  └track_21.ogg  h9 e7 g4 B5 c: H3 a9 J4 z9 L

) H) h; v3 N8 s$ w5 ]2 L5 ~+ {& ~参考网站:
4 J4 d/ `+ ?0 A" e5 `& h* b& Dhttp://ameblo.jp/pspsp/
2 V- u: Q" ^* {  K, Q! |: A* [http://izuno.blog22.fc2.com/
- ~5 U) W! M2 B. }  o
4 O  d' l9 {9 U3 ?8 H& O2 j# Z[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-10-29 08:06:47 | 显示全部楼层
Waffle for PSP:
! ^1 t( F" v# \8 N: Uhttp://toukoushi.ys168.com/$ i, N, L* M3 c7 V) w1 f% `1 ^- L& ^
+ Z1 R0 X: h) S
老有人说找不到文件,干脆把1楼所说的工具全部打包了传去NCM了。共18.6M1 E. h% a3 u7 C* E
http://toukoushi.ys168.com/
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关于运行中文游戏,参考这贴吧:
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4 A+ X2 y  G+ n, b  y[ 本帖最后由 月神侠 于 2007-2-27 23:46 编辑 ]
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