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( G* i$ O6 ~# a' f) h7 t: j■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 e6 L$ K2 B: y% [* f) }
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7 w$ N: L; G/ j一些相关下载在2楼。% x2 d. x* o0 T6 m, d
3 r6 Y5 U; ^1 ~5 |2 b% T& {/ Z
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
1 ?- ~! G" Z2 L' f另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~1 s" a7 _ P, C1 d; j) J3 k+ D7 g
/ X. f/ A) C1 F, Z+ N1 t' p3 j
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
) C) k5 r$ j; o R/ q
2 y3 p/ T9 _9 C( V" mONScripter for PSP 20051010 v4
6 A9 g$ K/ i/ b2 Y4 B5 n
7 y" X3 Z ~8 @/ u! Z; u/ W% H) \- U8 jONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
) s* l& s" I5 uhttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
* J. ` ?. m) D# g
- ^/ y( a8 h, k }9 f, r傻瓜方法:( Z1 t7 K$ h+ ?8 z: t
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。 n$ a3 c; z' C8 F% r0 p$ }
# \) [) c4 E% L) {3 ^! O$ @如扩展名是.sar,命令是:% ~- Y0 b- ?. K4 y
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
* D. p: l4 R5 Q9 ]8 G8 D& {9 H+ K, c% u2 C$ J) [- \5 \. R) @: a
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:5 T+ B7 B2 }- k2 v1 ?2 d
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
- J' y2 n! S3 Z* C3 T* T: n5 @; P8 ~* p6 |% h/ q7 R; q
不过有些特殊情况:
% |% v* a8 ]2 }, n.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
: R. }$ A1 |+ |) [; I1 Fnsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa4 i6 b+ k9 t) v+ X3 F+ W- r
或者是:, f& `. k) j p! q$ E2 U2 s: f$ k. ]
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa7 X; n r5 k0 @3 g- _% e
* s8 H( i, }3 L. I/ C2 q9 ]
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:- O; g7 u1 l% n: v) q
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
/ j$ J: U5 ]+ V3 w% ]* B/ Gnsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
. N" p. k/ m; S1 Unsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa# z) J v' Q) c0 D
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
) V! M7 H) J- C0 G7 `nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa V2 U" B* W7 N1 \! P& n
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa) L0 \4 u0 ?1 V: d. f$ {& c% P
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa; Q' a" r% a# l
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
2 P( b2 Q1 t4 q' X8 X- @0 Pnsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa# w& [/ ?' b' S8 h4 }7 I
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
) H/ w% m' M6 r; c, o. w
7 r3 `2 H7 n8 g- C8 _# i/ m最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。! T( L1 _. C6 C! c8 n
% d5 p z4 x# |+ p8 c r
例:0 r$ S8 {' M" F' a& c
% @4 r+ b0 ^7 Y
[ONScripter](改名可): I. D7 p& J4 U" O6 n
, T, a8 |7 k& O7 K) T ├ EBOOT.PBP
5 i4 N) ^0 c& N( v0 f z ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)4 M4 ?6 ]* b" q
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)' X' c7 P- Z9 ]0 s- T
├ arc.sar
& b3 P) ]1 s/ w9 U$ V: o; g9 U# x" @* p- s+ {7 B; w
└ [cd]6 K6 s/ L! a* }% v
# j8 |% p+ y4 E8 @" L6 ?" Z* e- i) d, f% `
├ track01.mp3 (数字从01开始)
7 t" u5 ~; [% O1 B& M ├ track02.mp3
2 ?, B, I v* k/ \ └ trackxx.mp3& U% v0 j; |6 `
! |& D$ s& p7 c( M2 s
]' b2 M1 l" T不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:# D2 U( w8 _0 H" d" S5 q" Z
) f+ d' s) ^) j/ b1 O
方法二:& e8 G5 I5 N/ j2 I O
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
M0 A. G8 S. B* u必须的工具:
( e, D' D9 r: t- O+ J+ D, Nsartool59(数据作成) 0 J; w1 W2 S* Y- g: Z! v$ v
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
! u6 m+ t6 a+ S6 }& A* r. Q+ m1 YNSDEC(暗号解除)
( c$ ]+ X3 C) E. ^" r3 vhttp://www.circle-aurore.org/index.html
* s0 b0 o4 W0 S6 N1 {+ N2 e音频格式转换软件
7 r5 K# X) }, o" t' s" y# n文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
; }* M3 i% a& I, W9 y% v" N用ab大的那些软件当然也可以。4 q1 a) W( Q& P$ C
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
3 p% M- ~" z( U; b4 a. ihttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
; e$ v9 S$ @: a+ n0 qNScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)# E" `+ V/ E" H( Z( J8 Q$ O- v; q- _: Z
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html " P- B. R% d% u' r
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)0 {8 _7 E* S. B: q8 C; x
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
* ^" h; ]3 i0 S M
, r2 n) l) W; g: a1 s- N* A3 L' j5 {+ M3 i, N& j. X
拿水色的语音BGM并存为例子:7 o5 n+ a ^3 `* V
5 @/ k k0 a( i1 ~
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
. w& P; F4 S! z! b t' l之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。/ m# Y0 R4 J; N- O) k+ H: X7 o
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
. d6 \& A3 f- V- v6 V `& m[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
S5 P. V( ?4 u1 I3 q补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
$ u& x5 h6 f% |# q3 Z' e9 ~- t1 F5 M+ t
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。7 L& k1 z+ U G6 h$ h& a1 k3 E
% G; \ _+ F: L, ~% _9 y然后就是漫长的传送到MSD的过程了。7 c) j/ k* N5 e6 r! T
6 m* ?/ j9 a7 t9 u- Y
例:
$ p9 N1 s" D r* g; }. N$ R
( Q3 n! o2 t1 Q! P ~- f[ONScripter]
3 ?3 _/ I6 E& ]6 [" O0 }# a. Q6 N$ v├ [bgm]
- [/ J' ?4 Q. T1 l├ [mama]
2 A' K- i4 t( V6 p3 r- f" E3 T├ [oma]
5 e: K# u" H2 G9 L, b! k├ [se] ; V. x/ k1 X0 M- K
├ [w]
( H3 B8 p u9 H# e, h│ ├ [w0] , u7 Z; H# ]3 Z) p% a" c! S5 V
│ │ ├ [1]
' N8 s/ n6 I* t9 u│ │ ├ [2]
% W9 j: a& R, b8 o│ │ ├ [3] ! c) B) n- H0 F8 u/ s a; h
│ │ ├ [4] 4 J) a: O8 ?+ F5 T& H
│ │ └ [5] 4 @9 {4 C5 `5 E$ ?
│ ├ [w1] . i. j9 c' u, U6 k
│ │ ├ [1] 0 U3 Y0 W1 O4 H
│ │ ├ [2]
\, G& |3 G2 L! f9 Z│ │ ├ [3]
' p7 R! f6 f+ K0 x9 A│ │ └ [4] ; z8 V3 \2 {4 S9 X
│ ├ [w2] $ v1 N/ T$ t6 L1 z& V
│ │ ├ [1] 7 L; Y6 e' b, T
│ │ ├ [2] ( b% N) s: E9 h# U% Z$ {
│ │ ├ [3]
9 Q1 l" t% V; B- l│ │ └ [4] - o, n/ @' ]; D L i
│ ├ [w3] ' |- p& \5 v% h6 z7 t
│ │ ├ [1]
$ ?) m# M; u) a# |│ │ ├ [2] - h# W/ d5 F) m N
│ │ ├ [3] $ C4 [/ y. @" t0 o/ w
│ │ └ [4] 7 g' j% p- `1 g. Y% K4 q
│ ├ [w4]
: n9 l7 q+ d$ @- g( S; k│ │ ├ [1] " \2 I/ P& N: \* P% E2 s
│ │ ├ [2] 6 p2 x+ h+ T: ?5 f" ]' M
│ │ ├ [3] ' m7 ?4 H6 @* a& L% }: O& w5 W
│ │ └ [4]
! D" @% ]9 F+ V. A; p. x* i% ?│ └ [w5]
+ u: {2 _' M: K! W8 U5 Q, L│ ├ [1]
! ?7 y$ @1 r$ e0 y0 [│ ├ [2]
/ B) ?3 x" ?% k- \* E- G4 W│ ├ [3]
6 I7 w" ]# F7 g0 g│ ├ [4] , W. @* G% h$ M0 g# s( E5 T- d
│ └ [5] , K9 n0 _) Z! ]% A, s0 e4 p
├ arc.sar
: Z( I7 M5 L, V; \0 Z├ DEFAULT.ttf , b( U/ U8 X9 Y+ y( q+ e
├ EBOOT.PBP * w* k* r3 v* M: _9 F K* Z& k/ m( R
├ 0.txt (或nscript.dat)
$ m5 r0 K2 ~ Y5 p# b/ J1 I* C, s├oggdec.dll (ogg发声用)3 ~ C0 S' o0 |: ?4 c! E
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
4 ?0 W+ u+ d* f7 W- Q. P! V, F" |5 l- b' j3 v+ D5 M) a! _ p: \
完成了~
1 e% C. L+ T& l: N# w0 G4 _
}/ B. t* ?$ D5 W T6 m至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 1 L$ T e' d5 l; ^1 N
! f5 H4 s3 S4 o! U) w# K: f
0 S: ^- L& r; s$ |- U3 X
Waffle for PSP& ^2 b6 f; `' ]1 W
% s1 J! `* h: }+ w/ X对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。$ `% p0 `6 \. L
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
% c# Z) {* m" g( T. i8 G
" z( _+ O- \% g$ P/ y4 p+ a0 v例:
5 i' S+ W* c* D/ V0 a% K[AVG32] (改名不可)
& h3 w2 k: z0 a' O ├ BOOT.PBP
q8 K$ m+ |& ^ U9 I: r/ i, G: g3 b/ t6 U/ {# V! L4 t
├ DEFAULT.TTF (字体文件)
/ d5 Q5 z8 F7 |+ K; J ├ WLK2xx.AVD5 {8 o' b6 j# x: z: x" L3 a1 q3 p
[! T; O( L5 e+ n" m └ [WLK2xxCD]$ ^5 G" n6 f% B5 f2 p* A
├ track_02.mp3 (数字从02开始)
& w) Y9 t4 i* H$ b ├ track_03.mp3( A8 \9 X7 l9 q3 h2 b( A( y( l
├ track_xx.mp3& u7 }6 U C A" t3 s
3 ~2 n3 m! a1 z7 T4 j) @7 b4 Z ├ koe.pac (游戏语音文件)9 c' q9 h. A. g3 T: ~
└ SE_xx.wav
( D$ e' [* K% W7 I" e, h" }1 [, V+ J+ J# @- P4 @* E
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)
) J* n( [% j6 W+ P: C/ B: N
& t4 A( C' Y$ E2 W3 J1 \如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
1 O: p1 J( o- z8 S& G: _9 U0 R% G* }/ d' s( f
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。% E( b+ _' Z2 B+ v( a. R+ r' k
4 f. Q: T( Q2 C' |' P8 \FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
' o5 L; U" c6 [4 H" X2 _$ { T- |% T8 x0 ^+ D; d
; P6 z' c( J$ H% UTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release% M; M, ]& A# ^- e
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html 7 t5 y+ {) _7 a- j5 J/ V1 ~
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
, o% B' V9 w$ ^2 C$ }4 _0 c3 ^2 r貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。0 u0 p: N! x5 ?* W
内含转换说明,这里就简单说一下好了:9 K; E5 x- z3 B3 P; t# Y8 A: X
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)! B" j9 C- d" T) R, u
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。
) \. J7 G. G( P% H0 B6 F6 X2 r将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:( y+ A3 f. p! o9 }
, _% C( ]) [! A& L0 F
[mp32koe]
) s! J/ |) L! u# ^ ├ 2koe_default.bat3 _! Y+ `; Q1 ], ?
├ 2koe_namechange.bat
( T& k! n' d0 n. p, `" b ├ mp32koe.exe: D H8 Q+ `+ o2 L+ `. J( W
│ 7 {$ H3 h5 B0 T# @( e9 X( G k
└ [DAT]0 ?& @: M+ I' O( E3 T P' N8 f
├ K010301000_001001.mp3; E: _8 z3 n w3 w
│ :6 e# i5 |# v/ ?. }. l4 w
└ K500000000_011001.mp3
4 i5 S0 K/ Y$ o3 L0 E) P8 m6 V+ _/ y: H: S! ?
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
: D0 ]- F ]% {7 `
2 I, i8 e- K9 j' Y把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
7 O- c4 `! B, o9 c" _4 a* j之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
; e1 r+ o6 ^0 l; z# H3 U+ Q6 b% g& G3 J" T
例:( @2 r0 N! D( Z& m( k R9 N
[AVG32]
5 [0 h. \/ h, L, I: f ├ BOOT.PBP
0 `) q+ o n! T* `& @. w0 c ├ DEFAULT.TTF
( j" E) G; X6 l* D9 f M └ [WLK2HT]4 C: h; q8 u2 y7 B; c/ M
├ WLK2HT.AVD 5 q) f0 E5 y; x
└ [WLK2HTCD]7 K8 a, J( }* i! _9 q! K% j
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
& [* @: U) X6 u; |7 z# k4 U$ D ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)5 a/ e v6 x! a
├ BGM_xx_L.mp3 ! o. J Y! W- Z; k. K: I
├ BGM_xxx_L.mp3
1 n- ^+ {, k8 J# v ├ SE_xxxx.mp3
- B- X# @7 r+ U! ?! X └ KOE.PAC
# t% W, y1 ^3 z' M: @5 W. }2 f2 [
/ r9 j8 n* l! n1 ]! Z& _2 Z在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
9 U7 ]: @9 F' p% g( l
6 \: I Q- m# o" o! [) r3 _4 FXKAZOKU for PSP 20050819exp6 X7 W9 a7 d( [4 e# ^( o2 [ P+ ^
# ^' ?' @% h7 R' N( R支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
* G( w) w( w | x变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。! B& c7 O }6 ~7 g9 X
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
7 K! I8 S$ Q7 D6 W. h1 P% h. Q) T5 h5 _0 ~, N
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。. g" p! B( A6 A& d7 ]/ x6 F
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
0 c2 _. ^2 ^8 d5 qBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。' ~( k5 I- p1 F9 r
" c. H: H+ F. _例:
5 a d4 P& ^( ^9 Q' _4 u[xkazoku] (改名可)
: B8 ]; I t; P& P/ n
- A( y, P' j6 z9 u6 O v9 N├ EBOOT.PBP; l( k( J, H0 }4 N. n; Y
├ default.ttf (字体文件)
# H% d* |' j8 w3 @# [8 T& F) x6 l├ font.ini2 N& J X: {. B |" @( S
& d, y) x k# g0 Z
├ system.suf
+ Z% I0 [! U5 D" h/ y) N! ^├ ISF
1 z' A( Q2 d, ?, \' T9 w├ _DATA8 o) w$ c# k- [! Q2 p4 f
├ _GGD: d4 v7 p2 Q+ r% T2 f
└ [CDDA]
! U: F$ w) |5 _8 g& A, T9 G& g$ I
! N( Q$ s$ i/ |0 f ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
4 u( r- B4 G: D* s9 x9 j4 O- ?. `- W
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
1 ^' i& I+ t8 ]3 l g. A& J Q, ^4 c9 v
" `1 Q4 E. E+ U4 K2 ?) r3 X8 m. q, k$ k. ? t( I6 X
AKANE for PSP Lite 200507295 S9 n) Q) _, F0 f* D% A U# S9 w7 Y; `
; u, S2 N# o1 w5 o1 A# ~对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
* i9 T, x3 s9 j+ ?% p只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。' C7 t4 y+ e' e* ]7 R
下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里); R1 z, S( S9 z& E
. f9 B% h' J% N6 {. E0 ?+ m& R
[AKANE] (改名可)
n+ J! A; l7 K9 I( L, f
6 a7 U8 o7 o5 Z ├ EBOOT.PBP
2 Y8 O' \" w% X4 O1 [ ├ font12.sjis.dat) S* C+ e1 I0 ]* k6 {- N
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可) O7 ]; _7 g: x# _* m# ~6 \- f
4 a( @9 U. x; O( y. E! L1 G) B0 q5 i3 N └ [CD]( |. J r( z+ X# Z" o4 p
$ f( U. X, p/ O7 z7 f5 i N. o ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
- x2 `8 p- W' }. O' {! m" o
8 w% m. ?$ Z$ W. U; C0 R& A │ |4 g9 n: q0 ~- Y1 k- m
3 M( p; t+ ]' A a; l' I; w7 c └track_21.ogg
$ H+ N& D/ \. p: g& p1 g$ n: s5 d# k+ X) E( b: b3 Q
参考网站:
- _/ @: _- \. W- X& Mhttp://ameblo.jp/pspsp/
* s. V1 ^/ w$ w% uhttp://izuno.blog22.fc2.com/
$ _; p$ |3 n( {( G* @ ]
5 J! B0 s6 A" s# U$ \[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |