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0 o3 B# M- @7 o4 u$ M5 @; h■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
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& m' @+ h# K1 G- f: d- U) m0 X- u4 q- g5 [- Y
一些相关下载在2楼。7 k% M' U! `6 y+ H, F
, r! [/ T; d) v- |- _ f+ E
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
: D# g6 K$ L$ {* R: R, a另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~
' R5 {7 Y' W, z# c+ F, S& u. k5 m1 |5 `' c' `
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。. k3 e) p$ B2 J; b# u
; X# Z, t: @ l( C7 f# s; N1 ?
ONScripter for PSP 20051010 v4/ L1 Z* d* E( v4 k7 z
: _- \9 Y5 p# d9 q1 y8 K4 xONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
+ Q- I7 o/ @; I! Z5 ~( ohttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
% L& [0 Y' _" A9 o7 o r
! ?4 C S7 Z' A' X傻瓜方法:
3 g* ^' v9 v- f4 [* E/ a将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。, g) F/ N+ Y' ?
4 v0 d4 h+ ^7 x4 F' H# g如扩展名是.sar,命令是:
* x k! P. e/ gsarconv 640 arc.sar arc_re.sar
$ z4 w2 l# }: l% O0 x$ A7 P& t/ }) |: N" u
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
7 {! i' l/ ^# \2 Ynsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
/ Z: ]3 O" i/ r3 A# b0 \' n
5 A" o' }9 r$ K& R" Q% Z) T% n不过有些特殊情况:7 {, z f2 j0 p3 B6 l- W" z! J
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:$ t e. C# u4 O
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
9 m0 m1 O. c$ u9 n& t或者是:
8 o$ P. f6 I1 z% p$ x9 Insaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa7 ]7 O/ ~7 Y4 E7 a) W" U2 D8 O
/ T2 V8 ^. O0 [9 F: y) p
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:% X% V! @2 o/ G7 u1 `8 d
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa9 \1 i3 j& f4 S
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa2 O) t( N: W D% S* M% J
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
1 t4 H7 M$ g& ^& f, G: Xnsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa" O* \" |$ s- q. y3 v
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa& F9 J3 B6 ~6 V! C. k
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
$ T6 k% T1 i2 p) `0 o, ?0 C2 Gnsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
) B* {. t5 J9 n8 M r- r9 i4 Wnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa% q) M7 q! S" N' ?4 r
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
3 t* v" p6 @2 P8 X+ x( L6 c/ K' V5 Lnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa2 K( q4 A9 J8 y" g* F& }" ?/ L, J* p
+ F: H# j3 D2 I9 L$ R% S: l& P
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。! P# u' i# F3 }: ~
$ I& b2 ~! U8 n) R8 B例:; C- M% s- d3 M, n
9 h: w V9 @% L6 l[ONScripter](改名可), |; x7 i: |, f& }& U8 S7 _' M Q1 J
: {2 V9 [$ y6 c9 b, Q: I2 | ├ EBOOT.PBP
! t. h8 W9 P7 L2 k4 u ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
) m, P# e# J; _: H i# e4 g) D ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)# O4 k5 R5 l1 e3 G. ]3 k% {+ B! f
├ arc.sar3 ?& u1 b3 d+ W, c7 Y5 ?
7 I7 f4 h) ^, X* m6 U9 P( N
└ [cd], H1 G' m2 c2 d F- G
% l( `- q& ~. A O
5 e5 p' I& H* k6 { s ├ track01.mp3 (数字从01开始)8 m: Y ~% L* j. d) }
├ track02.mp3: R! \" K5 s i
└ trackxx.mp3
% v1 O/ ]' K B
6 p1 w: k0 H3 X: O$ y* t$ P, C1 m7 p
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:* L4 S! P2 U% K3 {: f
; @+ o0 i: Z" n m1 ?方法二:' @0 }! H* c! _8 G0 f
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
3 s# e5 Q7 `* P0 t7 P; X必须的工具:8 P; k% s% y: [; L2 v4 e( s: Q
sartool59(数据作成)
( ~ ]9 l; \3 [& L. ^2 bhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
1 k' D) L/ F3 S. F7 O8 cNSDEC(暗号解除) 5 Q( T2 _ A7 @. f v
http://www.circle-aurore.org/index.html $ F1 d& t2 F( Q" W* u& f
音频格式转换软件5 |- F: V7 p& x1 L) S
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-323 w5 c8 l9 ~. {5 k8 I$ Z
用ab大的那些软件当然也可以。
; T# I) S0 k+ A7 J+ t% W. _( d7 uSusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)$ Z5 k& ] C7 D& Z6 b1 _
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
N2 n4 ?) z* ~9 s: _NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
- N3 j' _( M3 D- i4 J2 Whttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html 9 S- r6 g. b7 T! {2 u6 r
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)# T. l# p9 D5 U% \. ?% B7 p- H
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/1 q- W3 X1 R- ~5 k. B- |* I0 e
2 W# t/ r/ k1 ^* n
% w* {/ y8 K7 |( q
拿水色的语音BGM并存为例子:
$ o4 B. B8 W& E& w6 U& |0 E) n5 C5 `4 ]8 s1 u& Y! W7 @
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。/ }: m* ^4 X$ m- P8 l
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
Z9 W3 U. E( k! u" j! M然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
! u2 o+ A* A0 i! B& B) p( R6 ][bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。6 z6 H- n, T/ {7 n) }
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;$ z( J; F3 H0 r8 n, ^. p. _
& u- d& y' F4 p9 p m# B, H( i7 C
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。0 V* Y- W6 @" v$ @2 b9 O: r& Y
+ f: `. \/ s+ X" L$ i然后就是漫长的传送到MSD的过程了。! z- W/ E9 [" @
- g" }) ]/ W$ }1 M! o0 F) A6 I) w
例:
5 U Z6 E' u# H" a7 @7 { A; o
/ E. \4 l- J9 ?2 q1 p[ONScripter] : V/ w" j' b% }# _+ `
├ [bgm] 3 A- [- b7 S) n3 W N
├ [mama]
& p1 b0 v% l9 c7 U' x├ [oma]
, a; B% L/ F: m. p2 J9 u. T├ [se]
8 w8 @( R, m' ~4 h! P# Y7 J. I├ [w]
0 X% r; }' c% \1 P│ ├ [w0] . b$ D2 n1 `3 ?
│ │ ├ [1] 3 F' g q/ P9 y) _( @# i! K$ Y
│ │ ├ [2] 7 z- D. R% T9 X+ m
│ │ ├ [3]
* h' s H! h6 B; z( @, y( H│ │ ├ [4]
, ]2 y. H: H( [& U6 U│ │ └ [5]
! f, r+ R/ B2 @/ B) W│ ├ [w1]
, a* ]" u* L* z8 f8 o│ │ ├ [1] / {& X2 f! ?0 l% c& S I
│ │ ├ [2]
, Q7 _6 [1 w0 M: H0 g1 y│ │ ├ [3] * d& u- q* g0 U8 S
│ │ └ [4] # T2 W s9 e& t' v2 b$ ?
│ ├ [w2]
: c0 ~( q: W1 K│ │ ├ [1] ( j' R' W6 R6 ~
│ │ ├ [2] & a e5 v( l8 U6 V3 {
│ │ ├ [3] $ p8 M1 X0 t, l8 j( Y! J* M
│ │ └ [4]
J$ J" V! A) i, @0 q. g( K: z: Y1 O│ ├ [w3]
3 q8 E s2 K* d& w1 G: Y& O# ^│ │ ├ [1]
3 K8 R5 i! o( K; ~2 r. M! c# t% H│ │ ├ [2]
, ?9 h; t4 J4 f+ \: K│ │ ├ [3]
6 `3 r) N% F2 ~8 y│ │ └ [4] * b( j( {2 H" A' w; l
│ ├ [w4]
/ A# P# F5 t+ K/ U: @│ │ ├ [1]
/ M b! q$ ?6 R5 e& c│ │ ├ [2] 6 Z8 T I% d3 s% w
│ │ ├ [3]
% I8 |0 k) e* P; Z$ F7 m│ │ └ [4] 6 p# Z' \5 c) v6 Z7 a ]
│ └ [w5]
2 S+ J' q; R1 o* g6 S) a9 z│ ├ [1]
( k% ?6 q8 ~0 w+ `0 l│ ├ [2] 1 Q: s% V* l$ ?* D- T0 P
│ ├ [3] ; x" _2 f% Y7 V/ t& |, S' P
│ ├ [4] 3 Q4 F) S9 Z# ?1 v( w# F( h
│ └ [5] # @5 A# H' B0 J% @0 N
├ arc.sar 8 l2 C- L) T- v( f1 \; h
├ DEFAULT.ttf ( ]6 y1 @3 e; b; `7 d8 C9 T
├ EBOOT.PBP " v: ^& H+ E2 ?/ P
├ 0.txt (或nscript.dat)
+ A4 b' Z" K# ?3 {1 d& l├oggdec.dll (ogg发声用)
& W P5 K! w; F. b/ b5 [# z0 |1 {, n0 C l└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
9 \, z) \' k& p& |7 e
% i) M. M1 p3 [. s: Z7 o+ o完成了~
+ J8 m' S# J" u. o% N# k7 ` [1 o1 l3 E. z' ? P( W0 X% j, E
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
, o( a: e2 y/ n+ \, h# Q D9 `( B3 R% j2 j! y
) w+ b5 o! x/ z
Waffle for PSP
" F1 U/ o4 E2 T4 m3 g7 f" k% }! P. ^5 n2 u
对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
7 w! [/ |' _0 ]( p; Z I- `变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
w# n1 L* M2 R" p% y) a2 g @" R% f* C
例:5 L" ]! x0 C8 u* C7 r- i
[AVG32] (改名不可)
3 V0 B, } {9 t1 \ ├ BOOT.PBP
1 C1 D- H/ S+ b5 B0 G$ s- v. O/ P. u6 v' y. F( i( h
├ DEFAULT.TTF (字体文件)* l7 E% |; h" b$ a
├ WLK2xx.AVD
4 }- M2 z5 z6 z) i( i% U& }
" m" S- K& o: m' d- l6 o4 m └ [WLK2xxCD]0 J! E! I; V5 y( ?8 c
├ track_02.mp3 (数字从02开始)
# H$ h* f1 \* w& a! P ├ track_03.mp3! x% l. V3 f% d" H7 A
├ track_xx.mp3" b( ^$ }7 K+ l2 B' i
: h# T7 `8 d' v4 V/ Z ├ koe.pac (游戏语音文件)
; P/ U2 t) I7 t+ T5 N1 H; S/ w, V └ SE_xx.wav
1 M ^/ J& W$ E- f: m3 k# F$ ~2 e! k" e2 P; O0 }
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)
8 Z9 \( w/ {+ w: K% \- G8 {1 M; t7 l, n- }1 }0 G, Q
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3$ ?( [( F S- p. w5 J
* T9 ^' n( e* a& JWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
$ Z# j3 a8 r% E
: R9 O: ^" |6 _$ u* X: mFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
/ A% |& H- L( f e4 p* K x: Z
/ W( D" X9 Y2 R( f- q5 F B4 n4 N2 ]" Z( C- g& k
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
7 d# E5 ?; I+ V+ J& s) o音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
+ X: @" K3 D, W# ~ U0 _% \9 }转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain4 y4 o( ~4 u( C0 _" }8 I3 Z: [7 t
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
8 T9 a' m6 J( y$ g: C# Q0 K内含转换说明,这里就简单说一下好了:
+ C3 H3 D) j8 Z5 }用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)4 X. j) f" r0 W$ Y3 x; z; r
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。) u! f8 b; C1 P9 G( z/ d7 w& _
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
. P% A7 h0 V/ e! E3 e6 K; z( g. o7 F. l" p6 ^: A
[mp32koe]" O' |+ r2 o% ]$ J
├ 2koe_default.bat
' r& B* {$ {3 `: S' r ├ 2koe_namechange.bat! H4 b, q2 q6 v; ~! X8 { E
├ mp32koe.exe
3 }; [1 j2 [' x- h │ & Y5 `+ U* h9 h, d
└ [DAT]
! p3 d+ J! W' ^% X8 C9 s/ S ├ K010301000_001001.mp35 G7 ~& C u2 ]# ?6 J2 P1 g
│ :
1 I& ^4 y: s) j* B9 x% u └ K500000000_011001.mp3
/ p% ?5 O, |+ g# w: K- w% [2 U! b
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。( O7 {0 Q- ^8 v. T; X" ?, L# n
7 q9 M% N9 _ Y h; Q1 h/ L
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
8 a% C- s% x' |' E之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。/ r# \! ]1 b7 o! s) |1 U6 q) U
' P# J4 o2 a7 T
例:3 _' k' Y r! l& ~" ~, S
[AVG32] . b& ~* S4 ^2 X/ `4 E8 b* s( M3 Z
├ BOOT.PBP
# [% T* @9 W. M- w% y8 n5 w ├ DEFAULT.TTF
6 v( h4 k# @0 M' o5 a └ [WLK2HT]( ]+ D: E. D9 X( b: S) ~% f
├ WLK2HT.AVD
! y8 ]3 H* W# q- w └ [WLK2HTCD]
4 [- T8 N+ {9 T: H7 h6 ~' v ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
: L9 r3 G: h. u g6 x; N# N# } ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)" [$ e: ]3 Y7 w7 J# _/ q# e
├ BGM_xx_L.mp3
7 x% V+ F1 J1 l ├ BGM_xxx_L.mp3
j& J- l7 v! ~# P" ]8 w0 o4 o) E ├ SE_xxxx.mp3
- Q) Y9 U# o# Z4 q6 @7 ? └ KOE.PAC% M5 l. ^ h; F" D8 G7 i
" b9 b% e( g1 A+ C8 z3 M& u! q在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
, A1 _) E$ ^0 @+ s( p0 ^* e3 ?* L' n' u
XKAZOKU for PSP 20050819exp- Y) j, a. m/ i1 x `& j& Z
# e; r1 t1 i, x; U) r$ f
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html 4 s" X7 n5 T) b8 r* {* W, d- [
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
3 @% L, m. S5 J0 }- U2 FPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里) R4 Q- H0 ^4 k7 c$ T& l
8 p0 _& r* o. j" ~0 j6 a& E7 J, x6 Q
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
$ I" S4 A" p* s5 l游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
$ j& y& v/ }" DBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
( I5 |* p: p# A4 Q& a
2 j. q+ j9 k/ l" ]& }2 q5 t例:
9 B$ B$ ]9 \- h+ @, J9 i6 d- ^' h[xkazoku] (改名可)
. {1 t4 G: D8 @& J
4 }, F3 g4 g+ ^0 T* y2 r* q├ EBOOT.PBP
1 t. f# j! M ?: D1 D├ default.ttf (字体文件)# B. Z( H N; Y" n! m! @
├ font.ini1 E# b+ B0 c9 ?
+ X2 T- D5 S! o$ Y4 n" ~
├ system.suf
# v1 c! ` c$ x% g├ ISF5 k& F$ J7 J, q+ j" ?& ]: _
├ _DATA# z6 F7 D, W8 n+ N9 C( ]
├ _GGD0 j( m" v1 M- y: v+ O4 T
└ [CDDA]2 b7 W9 F# A. y5 n
3 L; O9 N5 h: L1 f" L4 V ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
* s4 Q# G( ~6 F% { z# w+ X7 w9 `9 b' W6 L4 O& a
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)* W: V u9 W, W- L4 ?3 _
' a/ C: L+ c2 \* s1 x
( C. M1 F# l% r1 B2 V# S& u4 s D/ S6 p: w$ A- a
AKANE for PSP Lite 20050729, M6 [- X3 w1 f4 W# t
0 x! w) w- v9 h9 M5 S对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
) K3 |! q& l" y: d8 T# c4 x只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
5 z& Q$ X& {' E% ]5 q' f* O下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
6 O& s3 {6 V/ W7 e' R) _- {' R6 X6 m- O2 t: {% {
[AKANE] (改名可)$ m: ?" [, X; W
) n1 Y' h+ H ~0 a" F! Z8 G
├ EBOOT.PBP9 @. j# j4 G0 E; b* i0 R: k
├ font12.sjis.dat8 E7 P8 _) Z, T7 S0 v' {/ d
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
3 y+ I( g) p/ B1 d% f: ~4 m" A1 m2 S
, |" T7 @8 D. e. n3 G └ [CD]
6 i. n6 G% Z# `% ~0 B5 D* Y* F1 o, m; q
├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
* c$ h3 Z8 V, H# E
- Z4 ]0 K4 _) z │ |
- J* m% x. y( X; N) U' z2 Y5 F# n& Z3 S* O1 S7 R1 B5 E: l
└track_21.ogg
3 e* l' `% J& p* |* s
2 W& v7 N2 N+ {6 p2 o# f参考网站:
* E7 T0 @. U1 l8 r. ~# K5 Shttp://ameblo.jp/pspsp/
3 \% }9 a+ y) {$ ?http://izuno.blog22.fc2.com/
v3 \: A. A% @+ c: i6 {' Y) }! Y* V4 Z# ~6 e4 q7 N
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |