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■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
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J3 Z0 B; r; d1 ^" F5 S: J0 v/ f0 Z& M, d
一些相关下载在2楼。
9 o6 E6 ?) l# _* ?9 I5 v3 e
- e; N) } z* \/ X老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)1 w7 G: m% R9 U) }! ^
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~
, {, |) C3 e$ h( r' J9 [0 l% P0 ^1 S1 s+ [5 [
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
1 k" t$ W5 `% d
. c6 G, E6 D* A( u6 sONScripter for PSP 20051010 v4- o D5 Z; l# ~9 s8 I. D6 A
$ e) f* a0 s+ d% n! cONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
1 t' F8 ~6 ]! b2 r4 U$ khttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
% }1 J: Y1 t6 F3 H3 l5 E/ y% B' { G+ r
8 \7 H6 C- V9 h5 u. D傻瓜方法:
1 A. j! F5 U1 u* p, M! P g将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
! Y3 q6 X' T0 i9 V. {7 B* G5 m" A* r A0 D6 U
如扩展名是.sar,命令是:
6 d6 D+ I! I& c$ y) F9 Tsarconv 640 arc.sar arc_re.sar1 @& @4 i# Z8 _- G5 B
. v% w" s: g7 S9 t7 }4 Q! ?9 V- a扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
; x8 K; R! {( u3 D$ E% X* ?7 Knsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa9 R; b# F+ ?$ s; m
5 }4 i9 r3 Q/ l" P# r
不过有些特殊情况:
1 J; F. S4 @2 V; Z6 p, l.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
& S" t0 w. W: K& d$ @* unsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
- L& {$ [) d4 H; R或者是:
7 p1 H# x$ |' n, O% G- c; @$ K2 Znsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
) x, N7 a, k( [3 `. a5 c J# V/ p& s& G& T- y4 |% I6 m
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:8 r3 C3 X$ q2 u8 N& u$ Z2 q- W
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa4 t, J2 x( u/ U# G
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
* P, h! O" Q- c! O$ }7 N+ Ansaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
2 k* o6 e0 ~0 y8 S9 Fnsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa. r# R+ J0 {5 d9 l. R6 z# w
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa3 b* _2 X* e2 R7 X0 x. h* H- |
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa7 v8 U: f5 w% Z+ E4 G8 T3 C
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
5 U. \6 C# }) J+ G2 }+ dnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa5 x5 L# {$ V% e6 |$ G: F5 U
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
4 p( c7 L2 k7 r8 J% cnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa8 _- p1 `, R( M
6 A, i% a$ D4 V. l, o. U: U5 Q
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。, a: J" W! v6 @% x0 H
) {. X z( _) w. X6 b- F
例:8 |6 p% V9 R5 z
+ _6 W6 x' y/ `5 H/ B( c3 X/ V/ m
[ONScripter](改名可)1 Z6 [9 ^: x9 U9 u- L
4 A$ [2 j6 d9 e- i1 N K
├ EBOOT.PBP
- m, Q/ T2 N: _5 H1 p0 D T7 f ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
( S8 C- v2 \. J3 h4 _ ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
; {3 u! O8 c" \0 C( k ├ arc.sar
, n0 b x/ i1 @ F6 V4 N& U" `1 B+ E3 ?! E0 ]2 t, `" r- z) R' O: `
└ [cd]
# @6 T3 a0 I1 S0 T! K! r; s9 `. g" V9 U$ Y, k' |
/ E0 H2 f) c/ M5 v ├ track01.mp3 (数字从01开始)
. p7 |7 N9 Q; q ├ track02.mp31 S2 m6 h7 W' a) p! x
└ trackxx.mp3
8 y( G7 q$ m1 c3 T& W& [! v+ D8 Z* o( n% G9 x+ g8 P& X
6 Q" o1 n+ Z- ?2 a' }不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
! e4 S3 @3 {+ @3 j* a! \9 i3 s
! @) p* \$ g! l+ Q) N7 G方法二:
8 }7 ?# j. G$ e) U# ~和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
$ r) c( ?, W* Z9 z$ L$ g+ U& X" f必须的工具:# i. _# Y) k5 u/ i. K$ W- P' A
sartool59(数据作成)
L% W! g1 r6 C3 {" Vhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm / s! A Z! U. `$ T3 z' k) }# |0 \ m
NSDEC(暗号解除) 6 K4 D: o- U3 T& @/ R
http://www.circle-aurore.org/index.html
/ x; h2 A, u# c+ u: X" `音频格式转换软件8 u9 L; Z9 M3 w8 V, G2 W1 k# P3 S
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
+ B- p+ O* s) Z# f$ d! I6 Y用ab大的那些软件当然也可以。
6 H3 |, e+ b1 p0 J! ?' ESusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)6 M7 X4 K- Q1 W$ j
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
0 L! L. \2 ~" UNScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)4 B& |, D5 ~- W/ {# Z, q
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
% q/ u/ L; S2 A% p4 o5 _, rNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)# d1 R' d! J( j9 A. |" w& @+ I
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/7 `' a+ `( c6 M+ {9 E
* ~- Z$ u0 C/ Q9 t
9 U' H5 V$ M' `) H* ]拿水色的语音BGM并存为例子:
1 o: R q" i( X. Y) k
, ~1 Z' |* M% n5 ~用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。7 E+ T% p% o4 v$ O, T8 N
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。& I6 c% I) l8 [: W
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。& c6 j# G, T% }2 t1 V6 _7 D
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
, x2 _$ N5 G( ?' p/ Y" s6 Y补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
# N- j& c1 C0 Q! V l6 z0 C( ^& M' u) M
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
b: P' M5 e S0 d# a8 R0 {2 Q
- _/ q4 u' G* K/ k7 w; C然后就是漫长的传送到MSD的过程了。2 `; C* o( `- z
, J: B) m/ _% s* L例:0 s! l. W4 K6 c* w) k, M
/ U8 ^! w& Y- z+ v/ i& s[ONScripter] ! \" D. p% l* b, d+ q2 p
├ [bgm]
/ u3 [# r/ h8 G. v: {/ [├ [mama]
# K, o9 k* T1 y7 M |5 k, `( \├ [oma] 3 i0 g9 X- Y- N4 K6 A
├ [se]
, X0 l0 f+ B: T L├ [w] * U" Y* d- `7 s
│ ├ [w0] " E' F# |: u% i' z
│ │ ├ [1]
3 U' [, P7 ]3 O4 R( C│ │ ├ [2]
( t; T$ l/ p Q5 C│ │ ├ [3] - V8 {9 L" Y9 c" l/ j& u
│ │ ├ [4] . Q Y9 F: w* n* U D A
│ │ └ [5] 9 b% F# `. S# n& Q2 D" H
│ ├ [w1] $ d/ A# {0 [8 a- R" Z h$ `$ L6 Q, W
│ │ ├ [1] ! U& b, v( T0 ^ V; ^- M( ?
│ │ ├ [2] ' o4 X+ i' t. L. l8 ? [
│ │ ├ [3]
" d+ b* [6 {' [" f4 l+ W: o( G0 y│ │ └ [4]
7 Q0 `9 R; O) r1 q0 l│ ├ [w2]
" v% Q/ k$ k) \8 L3 t+ z│ │ ├ [1] ; t2 H g8 }. D6 _
│ │ ├ [2] ; p9 F; \, D9 Y
│ │ ├ [3]
/ M. t; F/ W* \6 d) M% @4 u│ │ └ [4]
3 z' r, _' p+ F, _/ Z9 K4 V│ ├ [w3] 6 P! @# {2 w+ ?' r- B! {% X
│ │ ├ [1] * E7 L7 [$ T! I8 ^, T
│ │ ├ [2] ( A! ]' F9 Q7 D" o' k/ J t
│ │ ├ [3]
/ F: x- v% D) e6 J5 c( Z│ │ └ [4]
! b# ]( ]1 x! F│ ├ [w4]
+ u$ b0 u/ Z# e( r) [0 Q8 ]│ │ ├ [1] ; h+ O, g/ f/ R& R& B) k1 E
│ │ ├ [2]
$ Z) ?1 k S4 s. b& N) h( ]- G3 n│ │ ├ [3] , @) C5 b% U7 y: v
│ │ └ [4]
' r1 | p9 {6 R' t8 J│ └ [w5] 9 ]4 h2 Z' j8 @$ G2 d+ Z1 c
│ ├ [1] `& |- y0 L, `- |
│ ├ [2] 8 O: O# j! @+ I8 M# ~; I
│ ├ [3] 3 ?& V, l3 x6 \" l$ F
│ ├ [4] : O# A1 g$ L' F5 _) T
│ └ [5] 2 G" F. z$ R7 R7 i4 U
├ arc.sar ! C' |3 K# W( r
├ DEFAULT.ttf
5 P( u' g6 U; u$ ~! m├ EBOOT.PBP , S9 J* C$ l! v2 G4 P( W
├ 0.txt (或nscript.dat)
$ Y1 N3 r0 ?- V0 ]: h. {0 i$ e├oggdec.dll (ogg发声用)
* `9 H$ l6 f4 ]( L' J# }└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)1 S! B, l: {6 S2 x+ F/ b/ p
X$ d0 F" K: D* C0 F' \完成了~
* I/ W8 z0 P% e9 I; e0 N" e9 p% T" Y. |' ^& {( Y$ @5 o( I
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
$ i+ _9 O1 r* C3 Y0 j0 b
9 O/ v4 {) G$ |; |2 O# R% B/ J
' g: o) s+ z" U/ n) R8 ]/ nWaffle for PSP
3 `4 _' Y7 f! E. S4 b9 `4 c: P9 {# ~% z5 v
对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。* a7 ]+ ?, v3 e$ l/ t" ^
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
* Y; {8 _' J1 ^" Q, N7 D' b0 L B5 Y5 M; @) L! a% I
例:4 X) f6 ~1 J1 u S* d) {1 h
[AVG32] (改名不可)
3 P. q }$ h/ ]4 E ├ BOOT.PBP$ Y9 Y4 R( z4 l v% \: Z; x
; ^ I) ]3 Q! y3 V' H1 C: w
├ DEFAULT.TTF (字体文件)2 n. q, U9 D0 c3 H
├ WLK2xx.AVD
. u. I# \) Z' E& z+ G, ^
+ O3 d7 G$ F1 b; o) g/ o5 B └ [WLK2xxCD]
, L7 D/ O9 k$ E0 G3 t& t ├ track_02.mp3 (数字从02开始)% w& B6 Q7 R1 m; `8 w! ?
├ track_03.mp3
& Q0 Q+ e5 x$ N! c$ y9 L ├ track_xx.mp30 [/ ~- H; R z
) D: i1 f7 ?5 n: ?) H) A ├ koe.pac (游戏语音文件)
, u" K% G# y# D0 \- x, ^4 e T └ SE_xx.wav
5 P! s- k/ F( y1 S" S% j2 {8 j1 J# Q. E
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)' A+ m% R$ ]# I, V2 Q5 C/ |
0 z) K. u- D% ?
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
$ Q- w+ e( Y) f) \4 E- N9 Y9 U8 U- O- _
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。% r' @# U/ T* ^# B- L6 k
" o) l. `6 G8 q+ U6 k4 dFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。$ I( }6 o1 ]. N8 h% d
C' N/ ]' e# D4 {( O; M; N: e
5 f0 |0 m6 q) _3 k/ G0 Z9 A+ lTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release- |( W y4 j2 O5 u% P% u( r0 A+ C# r
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html ( J5 w" m7 W" B) [' ^ _
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
, F8 r& {! ^6 T, i. V貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。5 r6 x0 k3 O' q% j; O
内含转换说明,这里就简单说一下好了:
, M( V- b$ m( Y! S9 k H用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
- v1 N1 ^7 g# s将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。; `( D) `+ Q: j( }& T
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:, k7 i1 I3 z1 ]2 D1 ^8 Z3 n- ]( T
. ?( U5 g; p3 J) K$ f) S. T[mp32koe]
. `; R0 [( C! o; w ├ 2koe_default.bat9 ]7 H0 k+ c' B# {. `8 b! {
├ 2koe_namechange.bat5 V) O. C3 T( p2 ^
├ mp32koe.exe* A$ d$ m: B' a% b: l
│ 6 E" }0 j" v. f# N. f
└ [DAT]) h$ P7 s% E& J
├ K010301000_001001.mp32 d" y" v4 l0 k0 v- E* J" I1 q; K
│ :
9 M, r, F+ |6 i' P' Y └ K500000000_011001.mp3& q3 Z- E0 e" z0 t" j7 V
% B+ z/ ~% B, I+ `) H3 B7 x
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。/ Z/ I. U* |6 K& \7 m8 i4 P6 o1 E
' d/ x4 G7 D/ Q把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
8 U6 J' c% F0 p之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。! E' b5 r3 F1 b: Y) \! b6 S
' {9 V4 ~8 m) U! B1 e5 B; l& H* O
例:4 x4 k5 ?( k& f
[AVG32] # i$ y1 H- A% F$ l& ]& [9 B5 L
├ BOOT.PBP
: Q% x# O1 `& C) e- J ├ DEFAULT.TTF
* O6 ~: |! M; G └ [WLK2HT]0 ?) h$ L8 L4 y* E+ {
├ WLK2HT.AVD 5 v+ |/ ]2 _# J2 K( A; s
└ [WLK2HTCD]9 p( b! L6 C% L& ~
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) % T: ?( [6 l. `
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
& y: r# c+ l$ Z ├ BGM_xx_L.mp3
" p( [9 {$ W2 l. c ├ BGM_xxx_L.mp3
0 i: b3 C* J$ Y8 @! X0 H ├ SE_xxxx.mp3
% S2 m3 |, D1 x& ]$ q9 y ^ └ KOE.PAC5 S, `- |8 s% Y4 i
, h* \9 V2 q2 y$ u+ \1 D1 ^在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
, V0 ?# }2 W8 ~& n3 x! t. w0 V' o- V/ |% d9 B2 L% d
XKAZOKU for PSP 20050819exp2 s8 r1 {" I9 M2 w
1 n4 S$ [, ]; F, z" D7 c支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html ' v# {+ V7 R6 g( a/ k
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
3 l# B# V5 V# ~: F- `PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
! S/ |5 I8 M5 ?: T9 q* x. {. b
6 V3 q$ O+ l7 S0 h' i0 p$ _运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。9 S0 Y8 \7 U& x) z$ t9 A
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
, Y3 Y3 E \2 uBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。' e( @4 Y" @9 e1 A u0 C
0 p ^" Y' `3 o/ b; Q+ {例:/ m, n! j3 m9 y. Z
[xkazoku] (改名可)! m( y- y: m( W! i
( C# D `2 `5 t├ EBOOT.PBP, W+ v: _( T$ _1 K" K5 U
├ default.ttf (字体文件)- Q1 J: v& C" C5 E- g+ H
├ font.ini$ f( [! ?" ^+ r# K3 g! C4 J3 `7 b
& Y- G- w2 p5 y C6 K4 x0 ^& g
├ system.suf
/ m6 Z0 p# Z- t0 ~; E├ ISF
7 P( R4 e2 j1 X9 r├ _DATA- j$ P$ m4 Z- a
├ _GGD
, T5 ]8 I9 ^1 `- m7 k/ w4 @! j' K└ [CDDA]
' u2 s" r8 z6 {) s, R, \
9 i' u! J1 d+ S ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)( Q v" W0 v6 l
" T. z' F* j. K- i) U% \) t └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg). b2 q+ M' N$ @) y! l
; O% _& V( T& z9 R
4 h$ Z! D: L; r0 J" x
+ k. d7 F' ]& L8 D" sAKANE for PSP Lite 20050729: N5 w6 Y( J5 m& y* v6 v5 I
# `" h6 s Q. c! R: U0 Q
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》+ Z! m# M, ^* L$ A
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
0 l, V! ? y/ _0 E下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)( K0 C4 T5 @, I9 P8 c1 g, A
3 A i) X5 }/ C& n- x/ F[AKANE] (改名可)
! [ [# U6 v4 i1 `0 t4 O
9 Z1 [2 j3 S+ Z8 I% X, G& B ├ EBOOT.PBP
# s8 Y0 W; F# E+ T ├ font12.sjis.dat# C, W& @1 J8 E
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
X, \. w4 M: O! ^6 l
c* ~/ V3 |7 t- [+ |% _ └ [CD]
5 `& n6 B" I! ]. c& w4 ~
: \2 ?# u8 ]! v ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
) u) A$ W2 K! C( ?, F
9 c* H3 h- z6 P, i │ |
5 V3 f' n7 @0 i
- R& X G, D$ s! Q0 @- }' @& ^( c └track_21.ogg
: I4 ?& n# ]4 `4 j ?4 o& r& u' e- [' p3 F. h6 J' ]
参考网站:
: Y4 w- ~/ F' `http://ameblo.jp/pspsp/1 D" b9 O% A, W$ O9 q" K5 m+ b
http://izuno.blog22.fc2.com/
6 j% k L: t. u) v$ R7 J/ a9 P% I8 y8 Z6 P7 S/ g8 [0 @
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |