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) X& a8 U. u4 h8 j■● ■ www.NewWise.com , }! `' ?: H' ]* ^1 w
■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
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, B9 |$ K5 {9 y/ U
4 ^6 `* T- Y. u/ c一些相关下载在2楼。
; W9 C1 a; B9 @' L2 P/ m0 k9 w' I2 A8 O9 E* w
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)$ a; N: u. Y: }7 x
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~' @% P, ^$ f+ P- N# I4 A% t
. m* f# W& S, I& C% T& G& E& iAB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。( X0 p5 T9 S6 m
7 i6 p$ M+ [2 X5 Z
ONScripter for PSP 20051010 v4
* n/ D1 B4 _9 p
. g! m7 R# ]# O* QONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:3 ]/ q+ ^9 l1 T# h0 R1 D' J
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ . [; p9 k7 P/ Q% e' d/ t E
0 o5 { ]0 P1 l% j7 n
傻瓜方法:
& G& M" e3 ` E! |: w) [' d: L: Q将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。$ B6 [+ t7 J+ G1 u
* o, K2 W* d( K* J0 F- C
如扩展名是.sar,命令是:
! j$ ], }6 _5 M- |6 O! nsarconv 640 arc.sar arc_re.sar
0 ?1 n* z' x# o8 N) l+ c" T
; D3 F, ?6 ~6 u; R1 V a9 M扩展名是.nsa的,一般来说命令是:5 Y! G! O. \3 ~) U
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa% W. c& j/ s) F$ i0 S0 f2 M& M3 ]
2 e. n Y* O+ r) p, T
不过有些特殊情况:
7 H! U V$ [& ^ y. B$ q8 I; p% s.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:) g4 ~( F* e- P4 {
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
, @4 ]' j5 n* q5 d2 y5 T或者是:
1 d- L* b) ?/ H" n$ Y# r6 |nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
, \/ F, h: t' b+ ^9 x( U: o8 k9 m' t1 l4 Q+ q, c
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:. ?/ y5 M6 |) Y# S) }
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
( W! H% w+ |, R6 hnsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa) c( }; G& v/ \. U- V! [, i
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa: j! y$ e$ y: r% |
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
- i4 D) o/ ]/ Jnsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
6 y; H/ K2 I& }: M, U: V9 e7 V% C) unsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
& g; m6 z8 ^5 \% v; _* w" xnsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa7 ?# \3 G: ~. v1 y2 s
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
1 k& a0 k" E$ b0 ^; w! unsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
8 N1 ?3 \. Z5 s$ nnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
% V) p% Q' n4 _9 e2 f9 ]
& W, o8 Q" v2 i* W& v' m( [* g最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
( X" V, G) u: U0 u; ^$ L5 ?8 |9 s: q9 e7 K5 ^2 k1 q: T
例:, ?* \* Q8 P) D% ~
/ o: d7 b) {9 ~ K8 W1 s
[ONScripter](改名可)9 \* T! b7 U4 U: F" g
% C6 ^. g( ?: V5 ?# ]
├ EBOOT.PBP
: X& p6 z9 q0 B8 ~) F, _- p ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可): w8 L9 S, v( S7 s
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可) y- z( z6 B5 a% W0 k
├ arc.sar
7 j* ~2 T, M+ c* p5 J% k: l6 Z8 k e3 Q% X) R
└ [cd]; n; v' x/ u4 X& L$ F
4 O+ h2 p. m" A( I. T, O
3 u* D7 T W6 G" J* i
├ track01.mp3 (数字从01开始)* T0 D% k" G# r$ p' v
├ track02.mp3
3 W* m7 x+ ~* {0 q └ trackxx.mp3
4 N/ d% d: g, _( e5 J1 M1 g, V) j$ @6 H7 l* F# e. X% B# E
' x& \7 Z1 ?4 {$ g: E: d ]不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
- m5 s. N" |- M H4 t1 ?. ]* p9 ?& Y( [' z) ]- c3 S
方法二:
( c* G+ O5 H3 u和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
0 x; [- E; i/ v- h$ J必须的工具:
9 R: F( f1 n/ Q& n; ^9 N5 M# r Esartool59(数据作成) / H" F$ R+ J6 T/ o4 X) ?
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm - M4 Z5 _* x6 O$ A2 P# M
NSDEC(暗号解除)
1 J% D6 t1 o1 R1 Chttp://www.circle-aurore.org/index.html # i' {8 J1 V( u" W) w( I# W0 T
音频格式转换软件) S9 u& m7 L; {* S
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
6 K: N" p- h) m4 { X$ d6 }: R用ab大的那些软件当然也可以。
* r1 G6 d& }7 ZSusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
# V* ~" i( d& W; xhttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
$ A8 w) y1 Q4 F- f# sNScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)( H- T/ B H/ o2 M$ I
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
/ c. N$ M. B8 n# @/ tNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
* I8 R( ?6 P) F& H! qhttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/# n4 W6 ^: v7 F. R
+ X+ B9 t6 q. K! |# l& R$ \
# p9 X/ M. [' L拿水色的语音BGM并存为例子:
! D9 m6 j& s r0 T' `. v+ Q( B. }
1 L+ u9 t1 V h3 B, Z' v% ]" c用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
6 L% N" ~' L7 |, K/ L) ^- Q( b. _之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
* I( C! `% }& H* A, T/ E然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。8 Y- u) F! X1 c: Z" k
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
) s' j7 V2 H# J3 Y+ q9 ~% I补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;& @) m7 T9 v/ f! I+ ~8 z, _' S
- U' d3 A6 I8 b0 M8 P: H
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。0 W' B* K; G8 T+ K) k) h$ a' h
( O; Q0 c# P8 T: J1 _
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。! J* y+ g) L/ Z6 d# k* o" F
; k1 W9 b. v9 ^- W例:& z) F! _ ?( c/ M, t: s
% {2 v o. z) l# j( o4 h" q# \$ A' b[ONScripter] % K" K. s4 f# B: |( ?1 m# l
├ [bgm]
# w! F( d; a N/ s: U: }# t/ ~├ [mama] 5 A3 ` L7 G1 F+ P. o& N
├ [oma] , S* Z8 T9 _& K1 o. t V% Q
├ [se] . F& m8 g/ n- r, O0 B% d% ^0 t) b4 \
├ [w]
, \% }7 q5 p% }7 `3 O│ ├ [w0]
' D; y _* x- K8 S" x5 e9 r s9 `│ │ ├ [1]
! c, v# Q5 t# C│ │ ├ [2] H7 t6 E7 Y( \" g
│ │ ├ [3]
5 t, ]. T* W) C! \( a% q) d│ │ ├ [4] : u U: ^$ J8 G
│ │ └ [5] 5 o5 p! W t7 D: |) l( O, g1 [
│ ├ [w1]
& T" g2 ?8 G+ `( X│ │ ├ [1]
) Q6 G8 `+ Y% a$ T- j0 K7 p8 q1 G/ o│ │ ├ [2] * {+ G2 f- G7 N$ h
│ │ ├ [3]
9 E( t9 t/ C" B( E" ]& g5 t0 o3 P│ │ └ [4]
/ ~* h/ l/ t! k0 J│ ├ [w2]
8 ]1 J5 [6 K2 l" F5 P1 c$ J│ │ ├ [1]
& \5 ?- J6 b6 Z |│ │ ├ [2] , i0 _+ V6 \- R( m" Y! r, I5 t
│ │ ├ [3] 1 L/ a( a% g* i/ z% P
│ │ └ [4]
3 H0 j" K* x/ y7 [7 |9 d0 {: v│ ├ [w3] ! W. w' q0 I) y; |. M. \& ]0 b
│ │ ├ [1]
2 |6 h1 k) j( J- [' E% u' ~% _- _│ │ ├ [2] 0 g* n3 x, x1 q% y; t& F6 x
│ │ ├ [3] ! M3 ?2 P2 f( w( E% I9 }: `
│ │ └ [4] % s2 U3 O: x) k! j" Z6 w
│ ├ [w4]
% ]3 @: F6 L7 M! A3 H│ │ ├ [1] 6 q( M3 V) f8 f7 y) p) |
│ │ ├ [2] 1 B2 ?& e9 m# Z+ a8 I j& j+ b
│ │ ├ [3]
( e5 e3 v6 S* w; a8 U) d& |# E( Q│ │ └ [4] " C8 g6 ?) O% c+ k" c$ E
│ └ [w5]
% j. Z6 S7 V: t, Z2 d2 P6 w│ ├ [1]
4 E* T! Q5 ]$ q* b" |# p│ ├ [2]
1 R+ g. d( k: }$ V! X│ ├ [3]
3 `1 w8 X- u( e│ ├ [4] ' w, g8 ^+ Q( P3 V" k% }5 U# h6 ^
│ └ [5] & ^9 y+ u2 N2 S ^3 {9 R
├ arc.sar 9 b$ I Q5 Z! U+ Q1 Z3 P( }
├ DEFAULT.ttf 0 V P( ^: f6 T$ v2 v3 f6 J
├ EBOOT.PBP % Z" Q# `( _% c, ^& ]! H( O
├ 0.txt (或nscript.dat)! Z1 x [* t* E2 f8 H: U7 a
├oggdec.dll (ogg发声用)
& `/ }7 y* S* e: W, g" q/ _└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
, X0 s2 \: r) [' M, K
3 L/ D) z- i& h' k完成了~: u1 E! I6 G3 O% T
3 ^1 k* M/ H) ^/ N/ g% e# ~至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 ( N6 L) v8 G/ D* u- S! Y/ Q7 R
! R& r2 s& J: l) I: }" c) K' |: h! Q
Waffle for PSP1 e8 x0 l! Y$ P3 Q
8 v; D5 b) J% C& @% s% i$ S对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
+ X( |7 P6 g5 f4 I! y. }' Z变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。5 N. U% b& \8 c, I2 ^
" y! P: {* w7 c9 N2 O. z* @0 S u3 n
例:
6 M# u# o% \1 m) |$ l2 {$ Z[AVG32] (改名不可)
3 C/ l- F W. L' l ├ BOOT.PBP O! n9 u S, J! K3 Z) Y: a
% t4 G1 X/ k) a% B ├ DEFAULT.TTF (字体文件)7 e3 s+ k2 R7 h/ z/ q$ z
├ WLK2xx.AVD
- X: J! m/ ?1 L/ i/ b9 n& J+ P/ y- R; Z6 P" }' d3 c
└ [WLK2xxCD]3 {9 C# Q6 e3 ?' b
├ track_02.mp3 (数字从02开始) V0 S. `+ n5 j# s9 n" v! j
├ track_03.mp3
# q: O2 i' k+ ^2 X ├ track_xx.mp3% D# p. |- t6 ?2 M% O8 G/ f5 T" O
2 b t/ r$ F$ u9 C! }) Y ├ koe.pac (游戏语音文件)9 j: x' D0 U, {( Z g4 }) o9 B z0 ^
└ SE_xx.wav
9 l, X$ D+ K8 I( a7 H+ o! W
% A. ^: f/ K8 Q& Q* _9 Y+ v(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)0 s9 G6 O% T0 I. _7 ]* S6 G- p
) ~) ]6 c$ ^. N+ a, ^' {- `; n I如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp39 z9 b1 ~/ E( e
$ `1 {% M) j) Z, }$ g, |WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
! ?/ {, J( |/ B- z3 P, B e) W- F k& K# j
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。: o+ @1 G0 b `. H( l
0 _9 J; O; j% Q
* t" B2 h3 D# k& Z' w2 b) N' S( r
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
; Y4 l: D8 e5 g+ O' U) ~音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html " B0 A& }9 p3 J" `, L" _
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain5 R) b. C3 W* [6 x; V* _' G
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。3 `1 V2 a4 `3 i {3 I$ u
内含转换说明,这里就简单说一下好了:
* M$ v5 U+ M% J% u* n用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)& ?: F! l) @* V& R: O3 `8 s; T
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。5 u$ B; `3 I( }! r) \. @
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
% z% M! O. r9 h; J
" y' ^9 B9 T7 \% A7 j4 g. } {[mp32koe]
) e$ Z: z2 x2 P* B; @- s ├ 2koe_default.bat ]/ I8 Y, P1 ?+ \" l, |
├ 2koe_namechange.bat
s5 p3 u/ |) q2 f6 v# i ├ mp32koe.exe
: U% Q2 J# _) v& n │
6 n& V+ B: v/ Q5 W" u! X+ J: ~; ? └ [DAT]
$ M$ c, D4 u2 ^; @9 ~ x; d ├ K010301000_001001.mp3
! i# S1 h& Z; \9 G# h2 A# c2 _ │ :
& [+ \$ _6 o+ T% L └ K500000000_011001.mp3: q3 _5 \% \2 m4 j: J) J9 Z h) ^* E' l" P
! t; ?! f7 U, V! g. m2 Y如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
. ?5 |- X. S5 T9 t, s; Y, @# y' X! ~& C
- Z* |3 s6 W; K4 ^ f把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
% y) O( r, @& W, j5 o之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
, L, M8 [8 O' Q5 F6 _+ f5 T
) k0 B& t5 I }0 k例:5 g0 j) ^. |; H& S( k
[AVG32] + L1 }) t( N* S
├ BOOT.PBP
" p- r1 d, _5 b7 j* D( G: b. h ├ DEFAULT.TTF + x8 G" J" Y u- f
└ [WLK2HT], X9 ?% m. C4 y' r: o8 n: R5 ~- S( ?
├ WLK2HT.AVD $ N" j4 X: D2 m5 k% S
└ [WLK2HTCD]% F/ }# |6 C0 ^' e8 j/ s ?* Q
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) + R3 F3 O' }! [2 ^8 G9 _4 w
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
6 e9 v M5 t" A ├ BGM_xx_L.mp3
2 x- ~7 B9 X* K2 ?$ r ├ BGM_xxx_L.mp3
7 o: y6 q1 b5 ] ├ SE_xxxx.mp3 . k) R0 r, W4 U
└ KOE.PAC! V+ G) u" E7 a; {. V
: k9 r, ?/ m& w/ O( T) F- |/ ]在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。- F! M; V2 i; h- B% N$ l
( S; y( q5 [! i8 X6 z }6 ^
XKAZOKU for PSP 20050819exp
. ^6 N9 F& l- o# U
& f2 ~, L0 [& u3 k) D支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
& L' k* u1 T1 Y: s% X8 w; N8 T变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
' k8 G/ G9 V. @, m- y) n# b oPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
7 |, O; p' ^3 U! \$ E
" O& a' q* X. F& A: w. R运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。5 H: z; k+ m+ O' y
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
+ A( J! m& d+ Y8 H6 Z( H9 y( DBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。: M$ B$ H0 p8 p
+ }- y9 i8 H/ U" Y5 H5 R
例:* ]" Q8 t9 V$ b/ v
[xkazoku] (改名可)8 g" J0 [( e) M2 h
/ P% N4 B$ ], E& d! b2 ^├ EBOOT.PBP) V- o9 b' `' a0 B
├ default.ttf (字体文件), J2 E- E* x4 k0 F! B# G9 z
├ font.ini
, {0 j2 |0 f6 [0 y- W: [$ b" t5 O* S( F6 I
├ system.suf, n% Y2 }3 l2 U2 C7 ]" ]9 E# t' K$ G
├ ISF
* `$ I+ P8 k$ r0 G) L% ?2 N├ _DATA1 L6 G3 i# g, c5 O2 i
├ _GGD* X3 K) h' {/ `
└ [CDDA]- g% g- T1 ]3 Z& ^ ?, t
6 Z0 Z( O; I4 D; L$ z ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)) }( \: y7 Z2 A$ R1 ] [1 {: R
/ ?2 q3 l Q8 I Q
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
! {" Y4 q9 o4 m; B9 M/ c( H7 V" W; T5 W# f
' E Q" Q2 _/ f/ M. g3 N8 H8 J6 o
2 _7 |! L5 b5 X# a1 x: d( SAKANE for PSP Lite 20050729
8 c R4 X. S* n% s/ ]+ x* Z; V4 @' [7 e S: M8 C
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》( M: c) `- O) O$ ]! U; H6 a9 q
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
! k$ S7 [+ c7 o! `下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)/ ]! x$ Z, s7 q* H3 A% v0 @4 _
( B2 y$ p' v! k3 }& r[AKANE] (改名可)
$ F) A! y5 ?8 B$ U. {3 [
/ K2 D7 U a$ Z& K. _. i8 B: G& ` ├ EBOOT.PBP
- O) o9 O9 c) c1 `0 Q ├ font12.sjis.dat' t/ v: X' _! V6 I; |: o- `
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)0 ], w1 W! ^9 ?2 D- f& E5 F: t
9 f4 g! L) `0 X$ j" f% J
└ [CD]
" |: d: Q3 O2 f4 W& K) `1 n: y; B$ H* B: k4 F4 }! `
├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)5 d. s: b1 P' c1 G
# d6 z( U" i; D4 {7 u; | │ |
" j, _4 R4 u" ~ V/ v( g! V/ E7 r/ i/ y, x3 N% \
└track_21.ogg5 M: N! M* b1 ?6 S X6 f6 D/ h$ g
( Z+ [$ t* }- `3 q% W2 G
参考网站:
. e/ B' `& G7 Khttp://ameblo.jp/pspsp/0 P' H; G0 q# v4 M9 Y) v
http://izuno.blog22.fc2.com/ g; S: K2 _9 d7 t1 B
7 O- a/ d; O3 [7 p; \[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |