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Z3 B& l1 I5 B■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
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- P7 f. _. d$ r, Y
一些相关下载在2楼。$ z8 a5 H$ _- ]+ ~: E" \! P
. F9 T- T$ R7 s9 Q老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)* Y5 v0 T0 ]4 A% Z
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~, h: w+ w) K2 I; D, p5 I
% J; Q/ S# v8 O- ~
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。+ W0 T1 j1 F9 E. ?
, K4 k% L/ k n. V8 {$ e
ONScripter for PSP 20051010 v4
7 Q* Z3 C& C8 Z: s( r. |
' g/ @6 ^; Y' s4 X T5 G9 aONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
- Y7 ^; C- r7 a; D# v( n: Khttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ - { v# r, W' }% G0 e9 y
/ z9 _: x# m# F) C
傻瓜方法:
' Q. Y6 T$ b# M7 e& f" L将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
% b' ?0 f* o, R
9 Y) s/ f8 O( T2 r如扩展名是.sar,命令是:
0 z) g1 c7 X$ F4 I# o Ysarconv 640 arc.sar arc_re.sar
, e C$ Z8 c8 v, K( P. t6 W# t0 P3 h* `% \
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:. a: }; f6 f( c y; j/ _1 z" y
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa1 x. V% L# X& Q) s
7 s, E& B1 k/ q) Q: i, v不过有些特殊情况:0 |. r8 s4 O0 j+ o1 p
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:4 ]6 v) o1 U: m2 r
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
* D ^% \$ y8 l5 E7 @或者是:
+ Z7 V7 a% v3 o+ n( T9 `- lnsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
, ~ i5 A! g5 M/ i9 y5 F: L3 f8 p6 Q$ e- ]% N% }7 f1 I/ E i
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:
l) p( t& [" W! }0 m6 e8 Insaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa. v& q4 b/ R7 M1 s
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa- u# P, w( D6 m5 F
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
4 c4 X; E: g' ensaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa. a* o# ?+ B6 q' o) z" L+ j' w0 m* Z
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa: d1 @4 v6 b3 a/ W
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa' `& i4 Z& ~7 P+ H, i5 ~- F' o1 X; J( z
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
; Z+ k/ R' g4 bnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
- `, n4 x: r1 S8 u2 b$ |6 Rnsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa4 F$ e. @& G7 _; }
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa! W z5 ^ J5 ]% ^) o1 Y% P
6 c: o+ w2 ~4 R' u, w, }. S/ z
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
8 @2 O% Y" t F0 I
2 _3 L' f; q b3 }) w例:
1 S( {0 q) \" l! n% B% w3 C5 Z/ o A5 i0 }$ u' K# N8 j
[ONScripter](改名可)
5 M$ [# I p" m z( `1 O* N# E
/ C% Q) T, I; m K2 x( H ├ EBOOT.PBP# J4 s' \) \# ?2 x/ M. E6 F
├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
/ N1 h1 l# L6 Y. @# { ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
8 ]9 }+ s% Z1 H' g# N. |8 ^3 C% i ├ arc.sar
- z# s' r; ^! o" @ F
/ u7 C( T6 f" Q0 |: d% } └ [cd]
+ j4 t! K* w2 X! `7 a3 Y8 K* |0 P! G! `+ c+ e7 p' R
$ ~# t+ h6 U& o) d+ H& s ├ track01.mp3 (数字从01开始)
' x4 M4 V, ?. n# [ ├ track02.mp3) K2 X% B# N7 n: L5 E, [
└ trackxx.mp3/ U/ v( S3 c% \; ?* M
6 t: H1 n: r. w. b2 |9 n8 c2 d
, K6 ^% H- v) o) u3 F. K
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
5 N5 i+ X: C8 G7 M9 Z
- g' D0 t: I* y. p1 H" d" j$ u C- S方法二:
; {$ M9 k" O/ d7 S+ M3 i2 ^和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
9 B, n S9 k* F: z1 ~必须的工具:3 V7 w z3 I+ v2 O& `, V
sartool59(数据作成) 9 k/ ^+ ?7 U; ]" ?
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm + J; P8 F/ A- v& t$ I* B4 F
NSDEC(暗号解除) 2 k6 B* L C4 N2 g
http://www.circle-aurore.org/index.html
/ T" K% m8 M8 L' b! | ?. V [音频格式转换软件8 Y+ u, S7 { s2 h
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
. e5 ~4 P! h5 Y, K* a用ab大的那些软件当然也可以。
4 x. [, g( x: r* M- p1 q6 A/ cSusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
: p! C9 }* X. k0 _http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
; I4 a' A3 {9 K7 @. ENScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
+ r* n! L# P' b$ N- [8 ? Ahttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
3 N6 } J! D6 y8 I2 G8 ]NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
# |* D" i1 |8 F) H) \% O5 ?http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
1 d1 p6 v- i5 J' r2 J5 e* }1 P; h9 k# a1 A0 _
8 n* { V ~' \+ K" P拿水色的语音BGM并存为例子:* q! B, L. f2 F7 R4 C
/ v" y- C3 j4 F! Y6 x1 a; C. a) M( k用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。' I/ v [2 E8 K$ M
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
r: j: c) {) \1 m7 M8 B然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
% p, r o2 i: Q+ `) U1 u3 q[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。6 t) z8 q4 B) T- J7 _1 Z3 K
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;1 n' ]+ s6 t& ?, s% Z
2 t5 c ~* }3 A- Z* u用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。! e, _, b+ ^6 q' x) M! \5 X
7 S0 _& ~) F9 {- `' P; b/ U9 M0 y
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。& o6 n( B( y7 s! I# D) h0 J* D/ w
$ [6 l- [3 L+ n例:: L+ ~% F$ q' k3 a
6 w2 c S( E; l0 a# }5 e+ K[ONScripter] 8 V e% i5 J8 c) V4 b
├ [bgm] k V1 M! S2 }
├ [mama] 6 Q+ X2 u; E: }3 ^
├ [oma] # Q4 ]5 z9 B" ~. T; H6 m
├ [se] 7 o% S( A8 F3 X4 @( u
├ [w]
; K; e s/ N* h" { T│ ├ [w0]
+ T) X* e* G, \% y, K; [. ]│ │ ├ [1]
2 L6 [1 a9 {7 O7 `+ D│ │ ├ [2]
* Z1 t: c6 Q% X$ d5 W│ │ ├ [3] " \) |: W4 L6 n$ P
│ │ ├ [4]
% g; D5 Y q. p; Y│ │ └ [5] ; r& s" x1 b! W: A
│ ├ [w1] % s( H( q/ c( k
│ │ ├ [1]
4 v& o$ c3 |! }+ u. Y/ T m│ │ ├ [2] # V2 B, m- r. ]) _+ x `
│ │ ├ [3] 0 |. V; g6 m3 T {( [* M/ y
│ │ └ [4] 6 E8 \* p. R8 T. M5 m7 I+ l
│ ├ [w2] ' b4 Q+ @: k1 H$ O
│ │ ├ [1] ! N! u! V. j* ]. M3 s, W3 h
│ │ ├ [2] 7 z" m4 G" S4 G" Z
│ │ ├ [3]
4 k; J7 U2 \ S* R/ ^│ │ └ [4] 3 Y8 p6 g" \" x
│ ├ [w3] & n0 g( x m: B) U
│ │ ├ [1]
# h! g5 P# F' D4 B│ │ ├ [2] # C: t9 N% T3 V: k$ F
│ │ ├ [3] + N3 Z3 j3 \# m1 Y: n
│ │ └ [4]
5 f' S. ^2 V! a3 N& F& v5 d* H│ ├ [w4] 3 W* D2 X5 w4 k8 _; O5 M$ _
│ │ ├ [1]
, W7 {8 o z+ M- X1 I4 H8 L│ │ ├ [2]
6 O; P8 H( [5 E# M│ │ ├ [3] 5 O/ a; ^% r" g1 C
│ │ └ [4]
) h: r# Q0 {9 p5 \3 ?│ └ [w5]
' z8 d) o! ^ X. n7 G4 C5 D" b3 p$ o1 ~! I│ ├ [1] ; s% @4 N; p. R" c# y. e$ ^) q
│ ├ [2]
8 a2 N9 u, X4 x* P│ ├ [3] 4 E' n6 V$ L7 S1 h1 j4 B
│ ├ [4]
) U( ]$ `$ k2 z4 X7 b$ I│ └ [5]
/ R1 l, H5 w: V) P8 e' N├ arc.sar : {" w7 a, o% u+ A+ U k
├ DEFAULT.ttf
6 ?( j7 T1 k3 Y├ EBOOT.PBP
1 d$ X f' P9 b# T├ 0.txt (或nscript.dat) R5 J( C' M3 X
├oggdec.dll (ogg发声用)/ X- h4 u& |" ?& G7 R0 `& s9 q- f3 b/ ]
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)5 ?" L g2 ?+ t/ Y+ E
: ]2 S2 p' ~/ W8 }, l6 V1 A0 Q
完成了~
3 S7 I& ?4 f6 e: q
9 B7 `; `) x' s6 y( k- U, H至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 k2 s) Z* y4 ?+ b% U7 h+ r' M
) _, w4 O) t; ]$ `% F( d ?8 J
/ ~5 x9 @4 G' f& l' NWaffle for PSP* i: s. _2 Z4 n1 V, r6 S; |; Q' a
: F+ d' L/ j8 _: E H" O1 Y# e* S对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
8 {- t6 u4 Z/ I$ t4 K# E8 B变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
- e) j% K ~8 E; i5 m
1 y! h n6 X/ T4 y3 H5 u例:9 ~+ x/ D8 m$ b
[AVG32] (改名不可) J. G0 g8 R# b( r
├ BOOT.PBP- k! X$ a3 L9 S2 @( O
( U; V$ w# S8 u
├ DEFAULT.TTF (字体文件)
+ t2 e- Y- M$ d* ^ ├ WLK2xx.AVD
2 `$ r& ?. f! l* q- J
3 M4 S2 v z) p# p; s └ [WLK2xxCD]
# c& d6 Q5 Q# W4 S/ ~# M ├ track_02.mp3 (数字从02开始)
, x" B' d' b# Z ├ track_03.mp3- d N5 @" n, b% N
├ track_xx.mp3
7 O5 }' o1 Y+ v8 a/ y; F0 r
/ [1 o- n3 ]8 l0 t* C ├ koe.pac (游戏语音文件)
" c1 _' g8 h7 u- @7 G7 _& ^2 b └ SE_xx.wav& ^1 k5 y; n% ?' P
% O. @( @" C/ j: o' M(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)
5 B p: K# n7 ?" j7 A, x
, h. |( W; s- D( \# C& h$ H如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
* F+ n5 e4 q: M# [/ i$ I! n9 j o1 ]9 @9 `
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。2 f& w2 p* q! z
# d; w) T. |$ P; K+ B0 r& p; m3 HFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
4 e: ~' W* m/ i# y' X# _) A& W6 a, R5 V
% w! ?4 @7 ?3 N+ N' W$ a$ aTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
3 R1 E- [! k+ G' R h+ F音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html 8 t) o, Q6 N4 U! H0 ^! j
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain$ u- k) z) I3 e+ b- w; r- P" @1 p
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
9 r- R! |5 u& l; |. C. ^内含转换说明,这里就简单说一下好了:
& X$ u8 l1 n8 j& s @用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
+ {0 p. ]" Q1 t5 {" ~ {将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。" v i& W4 F( v3 ^; K' W+ \
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
( b. c, B* B7 e- a$ g X7 I7 z5 D6 c
[mp32koe]
2 [8 r0 Y/ v$ q0 O" e ├ 2koe_default.bat
; [! `, Z6 G2 r& j9 O3 x5 M ├ 2koe_namechange.bat' P- L1 s( s- t4 U
├ mp32koe.exe
/ k% P/ ?) [9 r ]' t │ 4 f6 V y0 K. ~! k3 e8 L; m
└ [DAT]/ k7 A, |4 {; S$ u
├ K010301000_001001.mp39 p! C0 a* z& W0 |- e) z2 M
│ :
. t) L- `! K& ~ └ K500000000_011001.mp3; b7 c' [4 n# j; o/ Y W% a
& ?# r6 ]0 c; ^' z" M如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。# t/ v% K$ Q7 O8 ~/ M; t
8 [+ k9 N, x% ~把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
9 o( D( o- l& t之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
* p' D; J W- l7 q2 S7 Y' K: `( F
& r4 K/ @0 U% l; M: m: U9 q例:9 r6 ~& M- ^4 Q7 h+ o* x( u
[AVG32] 5 O8 h+ ?) D# |! y! l
├ BOOT.PBP
& M N- J7 ~1 @& t( }% b ├ DEFAULT.TTF
1 x' C8 J4 n! [1 V └ [WLK2HT]
! G8 w3 `2 h: Y9 S" h2 v ├ WLK2HT.AVD
5 V# t+ i$ m) G: f └ [WLK2HTCD]
" A+ v7 W: x; ^" F# e4 k ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) 8 f& j0 p# y4 S( j& C
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
7 a4 D# a+ e$ _+ L; s ├ BGM_xx_L.mp3 ; h) G% i- C5 a9 J
├ BGM_xxx_L.mp3
; W& U( i6 {9 d9 m ├ SE_xxxx.mp3 ( ~8 q3 d3 w5 N, `# {. u
└ KOE.PAC
! {/ {$ Q0 F5 j# R6 U4 `+ F( b8 f1 h1 ^9 `4 h
在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
5 O6 l0 F: {# w& M$ b" u+ H) }' b s3 p( R" f4 _; J* X3 Z0 T+ M& ^3 I
XKAZOKU for PSP 20050819exp# B7 ^4 J/ A, [! ~7 ?9 O, T3 _" n
+ @' J2 R3 h8 y支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html / a1 k4 ?( s4 U# q' x+ w
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。1 S0 S. s8 [% H% j. f9 H* F
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
1 H' A. h5 c" y) N* F9 x, g7 Y. [1 H% P3 [7 O' s9 p0 a! Y
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。8 e5 w* I0 J# j) T5 K
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。1 d* h4 I0 m! z) {2 ^
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。. |+ j/ K4 I, }, i" L, t. {* Q }
) n* ]1 E) o3 q. J% h
例:" W% W. O9 l% @ w; k
[xkazoku] (改名可)% s% k( D# H+ @* I; R2 N) M( {. p
: _& R4 Q7 q. ^; L0 I3 O├ EBOOT.PBP% ]8 X* D! `$ M- ~' l
├ default.ttf (字体文件)0 o# ]9 B. E S0 t" d
├ font.ini. \0 C) R* m7 _0 C
+ \! H# ?" ~6 ]9 x$ s5 S+ e3 `/ t
├ system.suf" O- @$ o: z F: [
├ ISF7 h, a( r+ @8 V% h5 q
├ _DATA
! O7 E& Q# x1 t/ |8 u# `$ Y, O├ _GGD# l. [( o$ I0 k/ k8 J
└ [CDDA]
) L4 x# y! M1 ]0 E5 k5 y% r8 \8 ?6 ]* I$ o
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
# G0 \& }: P! N' E% J) K/ ?, T b+ G
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)2 B* S. b3 L8 n
, W3 g: Y& @1 U7 l" C; Q) ^
4 T* K& S' B7 f' y2 L) B
5 p5 p: W7 z6 C) p7 [# ~4 |( ZAKANE for PSP Lite 200507298 J6 N: E& p; {$ T
4 I( t: j. X% b; B5 ~: i3 z+ H; Z2 b G
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》5 b3 i5 b6 m2 @' S
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
/ m$ B' ?1 U8 T6 j' q下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)8 l9 T& n. n/ |) O0 Z
! w" [/ R# W: m( Z0 w u* b+ E3 v
[AKANE] (改名可). ^$ w( o. `2 u$ o- v# K. [& @
9 O2 e9 m/ u. m H1 {0 e4 T ├ EBOOT.PBP! \* h; F# k8 _
├ font12.sjis.dat
- w+ A0 p) S/ s! d( N/ X ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)5 W5 y5 g7 u0 a: i' ]
A& G3 i$ e" ~/ r └ [CD]
6 i+ K( s" c( L0 b" f/ z- N8 d, ]7 J
: E- f1 F9 O( L: `* I4 _ ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
7 S/ ?/ {# F, Q: b! H7 z0 i
# \' x/ U+ Y4 O# o3 g$ ? │ |# }+ s$ G( Z6 P& [/ R
* G! r1 g' ?% J& M, q └track_21.ogg) y, C# D( T- }) S) x, ~$ ]
3 t4 o/ n+ k" L o8 v* j% d) R
参考网站:
' S, j" J0 B, F2 Mhttp://ameblo.jp/pspsp/
: K* X/ U$ o5 q8 E" Uhttp://izuno.blog22.fc2.com/6 s: p' u# k% u# @1 n) N [) D
" d3 z3 _* a2 D+ d3 X' Y[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |