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0 [, F* N, g( ?■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 ; V4 B6 c% \) U4 N& r2 S: U
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+ l& X. N) l; T: B% ~# ?' m* Z4 }一些相关下载在2楼。
+ i2 C8 W6 v: [/ |
3 X; M+ P! J4 C7 i4 r' u1 f5 X老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)1 r3 S2 [; c7 b7 f9 `4 M. \! E
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~1 P4 ~9 a+ u7 A7 k3 F9 Q
8 p7 `! u* T* b1 D& T, R i/ o. AAB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。2 j. C& X2 }) \8 C4 L
+ G# |; s9 R/ u" b% R! z7 L
ONScripter for PSP 20051010 v4
6 l) K% b F$ H7 I8 Q/ c8 r7 g% ]/ m# F' p5 | V2 v
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
: `8 s! H+ ~" c# J8 J6 A$ m/ Thttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
- A3 c! s: d# X9 i
# E1 }" U2 ] K/ z6 [傻瓜方法:7 p, M. H* A2 y U$ u
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。6 @* N. v3 r9 h: o7 H- w1 ]/ W
/ t' H, n. H S5 B( P5 `/ Q E
如扩展名是.sar,命令是:( ^3 ~+ l4 \6 t/ u: z% w8 ]0 x' W
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
$ R H i2 L4 c) A4 i' s) j7 I! R( L( z* B+ V3 \8 ~6 ?4 |3 G6 @
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:- C% E+ L+ U* e
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa) P1 I- k% C' q! u' J
; s6 K/ A* @* [4 A+ Q
不过有些特殊情况:3 D. L0 t- P; K# p
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
" I3 R1 `; N1 B) S- r$ gnsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
: a' U" P; y( m7 ^4 u6 D& \或者是:2 v: T* \9 J. }" K6 K& z$ l2 z! s, Z
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa& x9 v: D; X4 |2 a
K2 n2 Z+ v, P如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:1 m2 b6 b8 u% h% p$ y6 z4 u
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa0 `: \% s4 b) G* W( Q2 M) J9 H! p, j
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
1 W) E r& i+ J5 {nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
2 O: ]; P1 p# j/ A" v0 {7 A: znsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa# i+ g( [2 o7 N7 }# b4 E7 ]
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa4 B# Q0 B7 Y9 N Q* L- m7 s* |
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa3 K9 ]" {+ Z* D1 H$ s
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
) E" p0 A0 M) @5 Pnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
! y% z! P% c8 g4 j% vnsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
7 B! o( O( N3 L7 Znsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
7 @. j/ g; k* U |; ^/ h* X& p8 j8 j0 j5 E) z
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
; f; d2 ~1 C5 K9 i
! d' K6 O- \' [ i9 ^例:
3 S. |- U/ k* G+ F- c0 D5 J0 n) R$ A- s" ?$ k
[ONScripter](改名可)
" c3 }& x$ d3 ~5 Z
# D( a9 A# R5 {- C' c ├ EBOOT.PBP
0 t# P8 `5 E1 o4 E ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)$ r3 S; }! B0 [4 ]9 y, V! K
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)- c+ E/ h) \$ n3 O- [
├ arc.sar
8 y+ N0 v0 E+ Z5 i" M2 v# K8 e2 I! v. @7 z' D& }2 M
└ [cd]0 E; `0 z" d" B. m( A1 u9 l
6 n6 P t1 C& l( r8 S) N
4 E) d1 d, i, b( V3 z$ a
├ track01.mp3 (数字从01开始)
8 {! Q/ A) I5 b. E# L. _4 N, t! i" D ├ track02.mp31 M4 A7 T9 a* r# x2 h2 }
└ trackxx.mp3
, n+ O; g+ U$ B) ~, v) l
" M' H. J n. s4 U- l5 g5 c( K
, d. z4 a1 y" i+ X" D5 _# l不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
: M( N( p8 ~3 Z* c4 N0 j# n9 s" `0 U8 I7 ~+ D
方法二:
! V" R1 Y+ y3 n4 ^8 i' ]/ `" Y和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
3 X1 l# Z$ B6 ` G必须的工具:1 d {8 n q( \1 {3 W2 w" o Z
sartool59(数据作成)
+ p, N2 N* J4 K# u+ Bhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm 2 `/ ?( ^# D8 _* G: \5 Q( P
NSDEC(暗号解除)
* S! B1 F8 R$ D" Thttp://www.circle-aurore.org/index.html
- I/ Z$ z; [( g6 G+ {音频格式转换软件" A- M" X5 ~1 l8 X+ L
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
, V9 E( ?3 ]% u6 m1 F3 I8 M* `用ab大的那些软件当然也可以。
; t L; J# C: s' M7 _9 a' X* CSusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
( D M0 D( @5 g# ]: D+ shttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ * S- z1 M% @0 }! A
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
- P5 i: \ @. `2 R/ {# fhttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
- |, X5 k+ L4 a5 S: NNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)& {5 A' ?+ n2 E' N. ?
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/; v }+ M% k0 s3 L, B! E' \
7 e. O& l: @: ?% s$ G. y$ H! X$ T1 C! J2 Q
拿水色的语音BGM并存为例子:# O) u. m) x' y: ~
$ A' C( N3 j, s3 d用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。' F" m7 h1 e5 u3 D. o
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
6 j$ @% ?2 p4 p% D2 W9 b然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
4 F7 g- ^% b! b' ~+ Q, T+ B1 F* H[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
+ f) ?" h" A, i8 e$ s8 o7 p5 f补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
/ ~' _* Z8 t- F: o7 v6 z' D4 k$ C Q! h9 Z+ l/ u, w
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。9 c# j! U% D( B% K; D- U) K
! A- [0 ^0 [9 k然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
- m; J. p* L& V, i8 G7 B. i6 D# x7 t, f8 e; e
例:; u+ S: A( L+ \( S7 q1 E3 D0 k* L
$ k/ v* `3 d) c* l6 c% g5 Z
[ONScripter]
: A8 V+ q- m" m0 V├ [bgm]
6 y* S2 D7 U2 C) k├ [mama] ( o: z' c% ~8 c3 e- k C
├ [oma]
) u7 I- Q9 d2 k$ n* Q( c+ b├ [se]
, o, ^0 \0 w6 q# \/ {; r├ [w] ( m1 ?, n3 q; [, ~4 B4 u7 l; r X
│ ├ [w0]
4 T1 j* D8 P( T* d│ │ ├ [1]
4 s, S, {3 m( x& g+ M│ │ ├ [2] 6 H3 l' c i2 g
│ │ ├ [3] # ?& r3 G* F/ j
│ │ ├ [4] + K: S* \6 ~9 {
│ │ └ [5]
3 V H: [% u8 V8 g. E4 g│ ├ [w1]
' Y# ^' W& W2 n6 U( I. {6 R9 }│ │ ├ [1]
3 F1 |& g5 B+ K5 }# u│ │ ├ [2] 3 i5 @6 a% ] f- q. M- j6 x
│ │ ├ [3] 3 l4 e7 N- A6 L& B C$ _1 k
│ │ └ [4] 3 O! _/ O& u2 h& v5 y! L) U
│ ├ [w2]
+ @ |* y1 o! _' O1 \! D1 L│ │ ├ [1]
! {* E! v/ u* s: G│ │ ├ [2] ( T$ V9 ^: t0 c/ N& p! q8 A2 ~
│ │ ├ [3]
a2 I6 B( W4 F5 h0 y9 e* B' r q│ │ └ [4]
% M# h. N& m4 C- b│ ├ [w3]
) J# q6 ^, u8 R( m4 j, H# Q; l- M│ │ ├ [1]
5 P: }. A5 X5 [) J: [│ │ ├ [2]
. t7 Z& d, ^ J7 N7 `% [│ │ ├ [3]
# M1 G% _; Q) V' ?& g! m4 n3 c6 `│ │ └ [4] 9 m- d/ ?; V" L) [
│ ├ [w4]
1 k; W1 Y& W" L' \* j& y! X│ │ ├ [1] . Q2 O) t- f% Y7 |6 @* Y
│ │ ├ [2]
5 J' M% l3 E7 r2 @* d. E│ │ ├ [3]
+ p9 ?0 q3 {* d; n9 T, [* k│ │ └ [4] , Q+ H5 L& d! T3 }6 g2 i
│ └ [w5] $ b' G" p' W$ r, o
│ ├ [1]
* M4 b7 q* ? q& w M' v" _& Z: d│ ├ [2] $ U- n( ?9 a2 g) T# o" O
│ ├ [3] ) }7 R( {( _, [3 P% ?) e1 w8 p- }
│ ├ [4]
. q$ a+ P: F: @0 R│ └ [5]
H' ?) p0 h: D/ U├ arc.sar
9 m5 s# C" O# q( r3 l6 S$ I├ DEFAULT.ttf
, F$ H% Z, R0 r: C( d' O9 Z├ EBOOT.PBP 7 ?, B! N) P4 ~* X7 u4 \
├ 0.txt (或nscript.dat)
- H. d2 D1 e- y( {/ g├oggdec.dll (ogg发声用)
8 i6 c' j6 Z9 x' q0 i5 u2 R" a4 f└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)# H& V' \5 r# N, T$ n ?
3 D* m: b2 O ?& L
完成了~
4 L4 [$ }* U/ `- d% L# E; Z; k8 o8 J" A$ w
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
7 I1 j6 E' G0 B% [" V
- Z# G/ d. ?3 n4 [3 L# w1 L; q& O# D# ] U o8 g
Waffle for PSP
& K$ t _% M* M! A. j# G( D* s
, l* T: [- o4 c: L+ D对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。* E( b: n3 h3 C F- i/ h
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
8 U& O4 h! U' J$ }, R+ y- G$ Q$ M2 O
例:
4 p; Q, n% t$ ?" J1 x[AVG32] (改名不可)( H. r3 p( [, V# i
├ BOOT.PBP8 I2 _6 f: s8 U0 r+ p
$ u [/ l z1 u. O4 X ├ DEFAULT.TTF (字体文件)2 ^, G2 p8 d& \5 }
├ WLK2xx.AVD7 g- @3 H4 r: h, x2 Q
" r8 N# G6 b0 U3 \ └ [WLK2xxCD]
- O8 k' r& e7 {+ { ├ track_02.mp3 (数字从02开始)
1 E2 F5 g( C1 e& l0 q0 f3 Q- f5 w9 a ├ track_03.mp3
4 G0 x% E0 y# l ├ track_xx.mp3' Y- m( g. m$ J; V
, v6 \2 g2 E- U5 v" o
├ koe.pac (游戏语音文件)9 A0 g" `1 u( i- Z8 ]5 Z; \, R/ ~
└ SE_xx.wav, @1 ]% U' j; c
2 p1 V. f. m6 T% c6 J+ N0 k( k
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)
5 o" D2 Q- T2 x8 l5 B
7 A9 i9 @1 ~3 j, H如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
' t/ K7 x" @, g. j9 j) Y
& F q2 C6 m9 S( r3 D7 }; r, WWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。8 m7 x$ `; Y4 R; j7 O0 f2 i
. p8 q2 N2 q1 ^: uFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。! {+ Z% L9 k6 B8 w: v
: }) ]! f2 X! d: a/ K% n% w
j$ B1 J* W Y( ]# HTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
! I# |7 P5 W r0 b1 \音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
/ t$ `4 L. n" b5 V转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain* H3 @$ M( ~! I# M, u- S
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
+ i9 f& y5 p: c- s2 S9 b内含转换说明,这里就简单说一下好了:( z& j& C! W: X5 S5 k
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
* L/ M' s4 Y& K将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。
/ f5 k: q, H; ~* T9 @将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:- N" E9 ^" g3 c! g: r5 ^, B* R
( a e7 Z& I# y" ~# i[mp32koe]4 v* j% d, V8 o5 z/ W! [1 G% t
├ 2koe_default.bat" f% s6 e2 c+ o8 H3 a
├ 2koe_namechange.bat
$ Q! F2 U! w1 f' | x' g/ c2 i ├ mp32koe.exe @3 c1 q6 A" T9 K& K/ e2 K0 V! p
│ ' p* R" I: ~( T( [
└ [DAT]
V5 n+ a5 p" U ├ K010301000_001001.mp3
8 ^% k1 F2 z! I( }$ K. h+ T) o │ :
) ]5 A3 Q( m& p) C5 Y └ K500000000_011001.mp3: ~4 g( l. y# g: q% z# U
1 H8 y/ d; Z' {# @" ~! U
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
$ B5 N8 e) C5 |- D1 v
$ J' o- R& p% d/ ^ u把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。: l9 s5 {% u( B3 j
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
" A7 K1 I1 u- x7 N! h
& f+ G/ X# V4 ` o- d2 b" h例:8 s5 p3 e0 G( R% ^7 W+ H2 X
[AVG32]
6 t9 `1 ?( v# G5 v8 t: T6 D ├ BOOT.PBP
+ r: \0 Z; `, P/ l6 {/ O& o- U ├ DEFAULT.TTF 2 s* r5 u+ y9 X+ q3 i
└ [WLK2HT]- o4 |# l) l( v' p
├ WLK2HT.AVD 2 F. K ^& t4 |- y
└ [WLK2HTCD]
+ H; y/ \$ _7 |( p. I- ^ ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) 2 }7 A, m" L4 Z5 P1 U2 r7 F
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)4 U0 Z+ H- S1 j: m9 ?- Z1 O2 ^
├ BGM_xx_L.mp3
& ]5 \: [+ M3 x ├ BGM_xxx_L.mp3
( ?5 H* W. R+ z' I ├ SE_xxxx.mp3 / K% g7 c3 {. m% s
└ KOE.PAC$ d. ]% w" V! }$ X' A" L, d
6 {( T/ d# s1 D7 K5 C在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。2 I1 v O+ ?1 m \" h
Z/ M3 q: s7 ^& h
XKAZOKU for PSP 20050819exp
& z' m+ i0 _: N1 [
+ ^! v, l, k9 d支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
- M6 l5 z5 B0 m$ M3 N8 y6 v2 Z6 W! D变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。5 b* _: @0 _4 Q! R& a
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)8 O8 @7 [; T6 M0 b4 D0 J
3 R: g9 a, Y! K5 I k4 ?1 z
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。: W: [ P3 \+ q2 n x
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
/ ?$ p. Y# e, h1 U4 X o& {/ K) D8 CBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。3 e8 [) f) @0 y; y( o" v9 W
1 E3 X# H* {7 v: ~$ _' @4 O例:: U; q/ f* w+ O7 d: d
[xkazoku] (改名可)! D( [7 P; C, ~- h
* ?, |) z( ]& h) g4 H4 r$ I0 r
├ EBOOT.PBP
7 `2 K) n/ s4 J7 V/ _$ r├ default.ttf (字体文件)
5 g; o6 P* S/ M& v$ D2 d├ font.ini
7 w' ]. ]* n2 W8 h0 H5 Y
) I# z$ t* e, f5 b) b( |├ system.suf; Z) ~0 y& a- A6 ~" ^
├ ISF
L* o0 ^# T X7 L4 |├ _DATA2 O A& q7 \- k! l# D9 b6 s
├ _GGD: ^( b/ p6 d3 B) _4 Y- ~! _
└ [CDDA]: C% m; w+ {2 V6 U6 ~
x9 T7 m" \* z& s! m+ f9 B; k
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)- Q2 p: p: N; F/ B+ S* u" \
" P& D6 x% V& s5 z! Q M └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg). h* t, @3 q# r( a' G
2 n/ n4 u( b% }* |; u1 r# J- y' q' e! V4 D3 T" ~* U
+ `5 X5 j* [9 }- c! I
AKANE for PSP Lite 20050729
% _; {# _" O, B' u
7 t+ n3 ^7 z5 f. x对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》 H/ V6 @* i6 O. L
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
9 A0 ^- Z P8 ?4 M8 P- o( B下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
# z9 |) p8 u8 L* S5 B4 u% }# V' |1 h% ~5 Y
[AKANE] (改名可)) m1 Y# \8 ~/ K2 e$ u" C& `. O# C2 j
: t7 ~3 g! w* O3 Z0 V x$ K
├ EBOOT.PBP- U1 C" Y8 T4 C* P
├ font12.sjis.dat
/ d- J3 v( X: \8 D1 _. u ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可); G1 T' G: @* O' G, ?/ }0 H
6 P: N8 z3 F; m' y. U3 }9 q └ [CD]
' o! `) e! m" U3 q5 N+ H% |' h0 h* g( Y5 P4 S, x- v
├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
+ e6 R0 o, k( \
3 i. R& M7 O2 G │ |( c* H! M$ x) D; y
4 Q( l4 k6 a! V6 W3 f8 W0 \; o └track_21.ogg/ z, H* l+ Q/ ], Y: W6 ^9 O
. Y) A$ O5 {$ F* t
参考网站:
8 b+ M, ], g0 y" Y% e( Ahttp://ameblo.jp/pspsp/
4 A: J! p) ~& N0 @http://izuno.blog22.fc2.com/
" N5 F5 |. R p6 n4 {1 U$ C8 @+ i5 A: A0 F; r$ F
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |