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: ]. I/ a5 K; H, u, z
' Y9 Q# t$ S: I7 U8 U% P0 `9 O一些相关下载在2楼。% L( ?4 H& k: L2 `8 H
' Y# e# e" j7 t老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
0 O% ?4 m1 W! t* `' G9 L1 ^另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~+ @' Q4 c* |# o& a6 h% b7 U
3 v) |9 ?1 U$ {# xAB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。% o2 |1 `# O0 R+ o) H- M$ B
* Y7 t' J! y, R) y0 o3 |$ R2 h
ONScripter for PSP 20051010 v4
5 r' p" q$ W: h2 p! h, p% g$ @( C* _4 F
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:2 b7 `+ K; S/ |: ~& C, i
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ 1 ]6 V. j/ I' _6 h+ ?
4 R3 r$ _/ p2 r2 k- L
傻瓜方法:
% X) {5 X/ @6 }; L8 Q( c将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
+ z7 p" u# e1 Q! t8 i9 ?. ^) ?7 y8 _- F; i
如扩展名是.sar,命令是:. Y; D* s e* Y+ a g2 D: Y
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
: ~" ` `( _3 s" m1 T8 L
. T8 A8 a5 c' K- i0 v5 G4 Q扩展名是.nsa的,一般来说命令是:5 f: w& d% f, y
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa* k3 k" B" C- k* C0 F' c9 i" G
- J% X' E5 L2 s! Z( j不过有些特殊情况:7 m5 Q3 f0 v. e+ O; ^6 G' m$ Y
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
; R* N! u! A7 V$ b2 Snsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa7 { I: E5 a- k$ g% ~6 b" t
或者是:
3 u- x. O+ I% g5 H, X5 S' p$ onsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
& f) O1 C8 w" w) l6 h7 Q5 {; a" A* B: f
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是: v) b* v$ _( s R
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa2 f7 H6 G; S+ S6 H" O' m( S
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
; `9 s; ~* r* \" Z9 A1 Knsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
, \3 I9 e. o5 L9 O! u5 F5 knsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa; }8 w- B& P' P# k) L2 g
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
* g$ d* W* ^6 T9 Hnsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
( l# h3 E! a: W% a5 F U k* Znsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa. `4 Z6 L$ p) V. Q
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa7 D( i/ t! S; N' l. z) {4 O6 Y+ m* C
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
{8 {+ N. s) Q4 [+ Z+ Unsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
4 i' E( Z& ^3 d( _! P I6 g% a, A# G( k" T% H
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
4 x5 S& E- ]1 ^& ~. i) C1 F# E; Q" N; A& l4 s& e# K
例:. n7 U' P o' @8 M' h5 E
+ M* H& G- |+ t" L: C" F( I
[ONScripter](改名可)% }+ s5 }* E1 X3 g' Z x: k
( I* Q: F0 x2 }4 x: J8 E
├ EBOOT.PBP
5 _; d1 f* a: C3 t9 A: E- U" b ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)7 H9 ?0 w* M8 p6 c. b3 q# M7 S% w
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
p' b6 b& q; r0 F2 z @6 @9 N ├ arc.sar0 h/ }9 F4 ^+ j( r- G: f' q$ B1 y
: r5 a# |3 L' L! k$ w. G! S. i: ]
└ [cd]! }6 {6 S/ {3 z5 T& W4 T! b" B
t x, V* L ?# z3 q( w: }
s( o7 k8 L0 E$ W ├ track01.mp3 (数字从01开始); N! r3 E& n+ d! v, ?
├ track02.mp3' {: q9 H2 f V
└ trackxx.mp3! m, E0 S6 X' d: U7 H- B0 Y) k
2 ?2 D$ V+ m/ Q2 B( L! D2 k" U
* |, ~! [' V4 O5 Y/ K不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
& m o' D! V$ z+ ? l& R* e6 \3 D$ e3 n! S$ S* |8 q* x
方法二:+ z( b# c' `* K* W8 ]9 Z
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
* @, ?/ ]+ ]6 C必须的工具:: p9 B0 T k/ P# f1 _) H7 H5 `1 K
sartool59(数据作成)
; C w# }0 ^3 Z) l2 u5 U# ]: lhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
/ W4 L% A7 o ^6 t. `' \+ DNSDEC(暗号解除)
0 v: M; M% q# r, P( B+ K6 ahttp://www.circle-aurore.org/index.html + e8 ~& @8 w6 G
音频格式转换软件
7 }" `3 Q; {/ {4 q文本处理软件,个人用的是UltraEdit-321 Q* x& \: u5 H4 } A5 a
用ab大的那些软件当然也可以。; J9 U$ {/ j6 t9 W. H5 j
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)! G3 T5 G/ o) R" D: [
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
, M* z5 X+ D5 j$ MNScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)" u# R8 V4 h& B7 p, }; C
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
, S( A" f: ?) [% d W5 U# G7 zNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
6 X2 ]$ P i8 }' A" Z" a+ Bhttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/8 f$ N/ k, l6 m$ X. X& a
4 _ X; E7 l3 Y5 ~. @* D7 K- v; x
8 C s" B, T, `4 L6 J" F, N+ F
拿水色的语音BGM并存为例子:: k1 n5 E& ^. a: |6 L. v
$ A/ x4 Y4 }: c9 E用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。4 ?& v5 l7 a' T8 `/ M- e6 F
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。5 v0 v. j+ f! |( O& y0 m! D N' u* Y3 G
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
% A" v" d% T* O[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
0 X; x) @8 e: D% x" G5 v, ~补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;* f/ { a& B9 }/ v7 J
, W+ `8 C/ Q& M用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。: i. w3 J4 k9 U7 f
: N3 W! N$ a( U: g; \' I然后就是漫长的传送到MSD的过程了。* a5 M; d( `7 i# B$ ~
5 [" Y3 u4 B3 R8 i8 W: G+ n例:' {9 s9 k" ? R0 s- ^
$ v6 W0 | ~5 b[ONScripter] 1 |% s$ e6 g; \- u: E/ p
├ [bgm]
% a2 S! Z K# [ B0 ?) G; @1 j├ [mama]
6 C6 O5 ?) ?+ [, {├ [oma]
0 c6 M. _% g0 j* A6 W├ [se] # L4 u% x/ _ }9 F, T# `" X7 i7 f
├ [w] 4 d, J: L/ H* c j
│ ├ [w0]
# @8 u" Z; q4 ^2 O│ │ ├ [1] 4 L% a0 I4 r+ E; o, _: Q& X
│ │ ├ [2] ; |% C+ c" p# K7 @
│ │ ├ [3] . ?3 s" ?8 _, \$ x
│ │ ├ [4]
5 m* p$ d1 C& u% o- F│ │ └ [5]
3 r; j& K- ?7 z! `% E; I6 O3 q│ ├ [w1]
8 \1 ]& y6 E1 J" o│ │ ├ [1]
$ X: C1 e) k% i' ?# W│ │ ├ [2] 5 G3 B, i$ b- k
│ │ ├ [3] 4 s. O4 B/ \! D& U1 c; U
│ │ └ [4]
+ \: d a" ?3 q( r' g$ r│ ├ [w2] 9 n \- [. y. R- g- o6 O
│ │ ├ [1]
/ S% \* g. B0 V, V& v: I│ │ ├ [2] ! Z6 J" x. ^' l; F
│ │ ├ [3] : A) L% O- T' l; J7 p/ l9 H
│ │ └ [4]
: D$ v2 Q6 J; x) f' A5 `1 V* I│ ├ [w3]
! f% T% |, `/ b. W* }" H2 e; N│ │ ├ [1] ! a1 r) i2 ]) L9 I F
│ │ ├ [2] * F Y* z Z* k) a+ t
│ │ ├ [3]
6 b; Z" \: l2 G, J# a4 K. V1 t+ I│ │ └ [4] - }# O( w2 }. e" H2 }& w# Y* ^( B
│ ├ [w4]
' `$ Q3 n2 \' R2 H6 R│ │ ├ [1] ! f% i( ]/ ~; `% G% O( @: N2 J
│ │ ├ [2]
5 w1 x/ J- @5 Z! R7 u: b- _│ │ ├ [3] : q: l5 ?+ p& I. y4 K! W
│ │ └ [4]
- z9 ]% e8 |6 S4 n% L# z: _; P│ └ [w5] / P) U5 |' p( m4 g; u
│ ├ [1]
$ D. L- `$ @1 i2 I& m: C│ ├ [2]
8 @3 m- C" Y) c- E# A3 a) C! D0 b│ ├ [3]
' r: k2 R0 X0 u+ Q│ ├ [4]
- Q8 f6 C, T% D) h- I│ └ [5] 9 _, w9 f9 W0 \
├ arc.sar 8 [- d+ h V1 V' k8 b3 ?0 V
├ DEFAULT.ttf : h# e: _3 z3 [) \5 x6 m
├ EBOOT.PBP
* a" q+ N( `# F' c6 p1 \* R& W├ 0.txt (或nscript.dat)# S/ Z* P0 G4 ^
├oggdec.dll (ogg发声用)- L9 p1 O) h! m9 M9 { _ L$ ^
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
* D5 e4 m' q2 z/ e" E4 ]& l5 e, N w' W2 h" C: X
完成了~6 p# c! P0 K1 ?5 B
% z; `. e1 M: B. \9 |! g* O至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
" n3 U6 g K; [) q
& H! k: A7 n: |& `% Z) k7 z8 v" W7 E% D W
Waffle for PSP
! ]. g: d% y; @) H" J: c* F: A7 L, |, a$ `) b
对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
& [2 K, W1 o7 K u7 ^. h0 c/ ^变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。1 ^5 e; U7 T. Q6 k9 y
3 R4 S" c6 n @0 Y) z8 c; A: t例:
6 Z4 q9 v9 Y( W1 s3 \0 }( `4 ^[AVG32] (改名不可)
# m6 Z* f3 D2 H" i! B$ |) o0 J4 f ├ BOOT.PBP& B. T. R4 _. y; w# B% ~& w5 T
" W( e6 x; }. q
├ DEFAULT.TTF (字体文件)
* b( \' ~5 o- d e% r$ b# c* ~ ├ WLK2xx.AVD9 S1 k* D1 R8 `7 V4 _; k
3 m# w! `: E u1 f# P' z6 ?7 j
└ [WLK2xxCD]
% \ T" d+ e* K9 j$ m4 q. q- \ ├ track_02.mp3 (数字从02开始)
1 r6 C. ]6 U( u ├ track_03.mp3
1 Z1 B/ V8 X9 }5 Q" X/ G ├ track_xx.mp3) O/ x* \! e2 ^, j, A' u; X
4 B) n& J4 o$ H* H ├ koe.pac (游戏语音文件)
3 ?$ K6 y8 v- e. j6 X └ SE_xx.wav
/ m8 Q# w1 W k; Z' ^- ]5 {. w& Y3 c4 R) L- h4 ]
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)" I4 p7 |( N1 s
+ w$ Y& g T# K; p* W如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3* K' A3 m( b* |7 a3 c
( \# V& L9 U; a2 e
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。8 I" L% r. ~. e) O' o
# X$ B9 B6 W# O8 S: L. U! N- i
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。' B6 v7 d- J5 P, w: g
- c; L/ v9 z7 T9 ^+ {# _) B; P# N$ U' ]8 F5 M
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
& M0 F" i) E6 e u8 n; i音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html * q) {" F- u6 n$ g" V5 j$ l) M* l
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
* O* R+ z# w6 O6 Q$ u貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
9 H% Q y) }( t, N内含转换说明,这里就简单说一下好了:" o% _6 e: `2 q2 J+ d# f0 M
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)% m7 E6 ?* F( I6 V
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。. q3 Z( u4 n2 q6 J9 x
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
" O7 \/ r& `) |. U4 P4 C N" R( f+ {
. m S& s! V: |; \7 s5 T1 X! R[mp32koe]
2 }1 X) u; W( K* C8 W }1 f+ M ├ 2koe_default.bat7 v( `% P0 k! V/ V
├ 2koe_namechange.bat
; @# m3 U' K' n# ~' ~- z ├ mp32koe.exe) y5 U9 S! s" D7 E! u2 ^
│ 5 k/ W: ^* v/ h8 ]
└ [DAT] \$ L) |2 L* C" N2 w2 r) n
├ K010301000_001001.mp31 S% ^% V9 p) F! J5 ?0 b. n
│ :
' a6 X* L6 h; H# _ └ K500000000_011001.mp3
2 Q# p5 D- F; {( y& }
2 g$ l% f( u- L如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。, b% |( R7 ~& L+ N9 d \' j
! `1 C+ M2 `5 s) ^; G. L5 X4 ?' k( R
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。* K4 a, d9 @, h* a
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。0 z$ r t2 v: L$ \8 z
5 h/ S; Z* p& o$ H0 x例:* g0 G) I) S8 n9 G! k& E5 i: F
[AVG32]
, H$ G2 c1 x; V* E* K0 E ├ BOOT.PBP
: s4 E, R" v! e5 I ├ DEFAULT.TTF ) @- o7 f0 V6 E* B) I
└ [WLK2HT]
7 B j3 D4 z$ e- r2 u0 M) } ├ WLK2HT.AVD
/ o3 s& ~3 n# F% V# c) c; f! ?$ a( d. K └ [WLK2HTCD]
* @, m1 {- o: o ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
3 u6 N0 h F& e7 ]- s ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
. e9 K" G1 b% D: F" A ├ BGM_xx_L.mp3
: b1 U2 J ?. \ ├ BGM_xxx_L.mp3
& A+ _7 `! K4 I6 ]4 F ├ SE_xxxx.mp3
* d6 a9 {- J9 q j) | └ KOE.PAC/ z8 P) e b0 I
0 q# W! N) r2 B) l8 H; f3 @
在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。" M7 b( f: v" v {4 R
. f$ k8 F/ S P9 ]
XKAZOKU for PSP 20050819exp4 s! J( Y& F3 A
M, w Z7 y& {0 N# z支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
1 b# V ?5 {+ x9 J' X变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。( q8 V. R0 L/ _$ c/ d$ A: R
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
& j/ p+ c& c0 F! w. q+ a; X! M; y% G Y$ B
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。; @4 z7 f0 p9 f1 N+ U" `
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
6 Y" u6 b+ e: O$ K0 VBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
9 R( ]7 C0 f. o/ W7 `8 J0 d$ [7 |4 ?7 C& m1 S
例:
$ d# b0 _, Y9 `/ F[xkazoku] (改名可)
& T: R. Z1 G* _. `" o7 d. f" N& s. K/ {/ z: N7 a* Z( B
├ EBOOT.PBP* K- z: ^' j' m, [7 i
├ default.ttf (字体文件)9 m7 q/ {9 g8 j# E
├ font.ini; K/ a. ^4 z8 B' T, Q3 g
- U- m: w. ~1 n) l
├ system.suf- t1 s4 t7 D9 B2 W
├ ISF+ A: M" V" V9 _6 x# q# w6 f
├ _DATA; L/ r+ f1 [6 ^3 t
├ _GGD9 |% Y% Q7 X5 t. {$ i
└ [CDDA]
/ q- o8 L3 W/ E2 Z w* H- k; a# ]2 e7 u
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)3 m f' H7 s, a6 `5 s
6 ]1 }+ A: U1 f" G G6 y └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
# c& Z1 ^ G6 j( r$ j! ]$ Z. f
~. V: n, @ R. l; ]" J9 u
* e4 }, x# e% Z: ?& m5 ]9 Q) L
, O1 y" r% B9 `: NAKANE for PSP Lite 200507294 d# x Y! V- N, U# A1 d( n# t
; y5 X+ K$ P/ b对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
1 A9 l9 Q$ f' t4 X只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。! g$ q$ ]8 m& O: m
下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
7 Z1 M& J, l$ V i R- [: C
$ P& B% B" b) m% o[AKANE] (改名可)
" J. P: G) L$ @& e |; ?, L: V/ K( q' K# T
├ EBOOT.PBP
" q" r. D6 M4 ?! s8 r# [: X" I ├ font12.sjis.dat$ h3 f1 V9 R* Y$ ?
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
/ \! ~% C) s) ~- t: f, i$ [) p: b- _ q& W; L/ v2 `
└ [CD]2 \! |+ s- v* j- F6 J
& h N1 J! e; X9 F ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)' Z0 k0 r! v; S7 @* C) w
R/ ~" ^7 M; j5 i' k │ |! }+ ^0 b8 C. x; O1 I# c
7 I) V7 h! h. j& {1 W
└track_21.ogg
8 H0 K* R9 T( m5 L2 R! ^4 I3 U
2 s: V: A3 d$ ?, q5 m6 K c参考网站:
9 n) K- s0 ~& G3 q7 D: o3 ahttp://ameblo.jp/pspsp/
9 p1 r! n/ U4 p/ Thttp://izuno.blog22.fc2.com/. g$ W! P) E2 W5 @/ R
4 J L: ~8 F5 W) f5 [
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |