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0 B$ v. m/ X( u6 H8 A- @■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 ) G* I& S* \' }
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( ?: m! S# L8 }0 m* N* i: P: J
一些相关下载在2楼。
4 Z8 @# L7 E0 F4 Z7 _+ \4 ?% U3 u: F/ N* ^6 O
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
2 a) C; ]2 @3 w/ ?7 z) w4 Q另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~+ \2 W7 f: N1 _7 L
9 Z0 {) l9 Y2 R3 xAB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
0 R& a1 S1 W: {2 x* l; U) O b2 W* [* O* g8 ^5 m
ONScripter for PSP 20051010 v4
3 ]1 `) Y/ p$ f- c; j' S3 a v! O) S# Y Y% I! }& @8 W( L4 q
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
0 Y% ?. O a7 khttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
' Z: J' `7 G+ t* ~# ~/ ~$ n3 Y+ r, Z# S) w, H( q
傻瓜方法:+ E+ |1 Y: P0 }) s7 p# O
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。1 L& I7 v1 x) H. X
: O5 v+ d4 j9 r7 U% g6 g
如扩展名是.sar,命令是:
! |% J) m* ]/ y7 D( w6 ~sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
% H. B! _" l7 S0 P6 {7 r0 j1 I& h( }" H) ~) _* ^" E
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:$ P% U' T5 G& M s) R) r! o' _/ u
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa" r- S% O9 p# T( f( `! o, }
" n2 O% |3 D* }/ }+ w. k不过有些特殊情况:
5 f6 V. R9 |6 H& q! Y9 c.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
0 L* \' E3 I' \- onsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa+ H$ Y# A' P+ Y) I6 P+ N+ T4 ?
或者是:5 |# ~9 F* F( _8 Y2 o
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
5 k7 ~1 O: v. M& q0 n0 g% |9 t- g. j% ]# X+ d
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是: L F% h! I; n6 b$ n) o
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
1 M! ~5 k: ?0 {7 v8 I8 Snsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
; L- X: H, w# _, qnsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
0 h f/ R; A# |7 _' e9 W6 onsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa/ d# Z' D0 B+ V
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa0 X4 T* _, V+ R! v* [2 o
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa! ?% x+ z" r- P2 t3 h0 x- n8 v- U1 `# N
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
; l J' ?0 Y3 s* |5 @, q' Onsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
: e! p2 ^' E/ U7 m& K( insaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa! q' ?! |7 j3 W2 O' K. t
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
# j7 y3 E' h9 i/ L7 \3 i! G
/ r* i/ p, |' K9 q/ G. C2 N最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。% F9 t8 i6 U( i* m
$ _, \' ^) D. T0 r2 J- f: U% Y2 F4 A
例:5 b( T1 z, J/ {. Z3 R
/ d6 C2 y8 j+ D# }$ `
[ONScripter](改名可)
0 O! }# b; z( j5 B9 F. Y) w3 w1 ?; U& Q' W# g' ~: ^' ? `# M( @+ @" c
├ EBOOT.PBP9 u/ K d6 E: P% a+ Z5 z
├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
! }- ~8 ?4 b/ P- P ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)3 W! T; E. |+ B% i+ R2 b% A
├ arc.sar/ w7 }+ I6 g. P1 M
v1 F2 E* I" K1 y
└ [cd]
& z# H- Y% ~9 V$ q4 a& Z( b
( C5 Z( o. ^ t3 J5 P& ^$ w2 m, o
. U! ?# N7 n6 O( U( ~3 w% G ├ track01.mp3 (数字从01开始)- Q: A2 S+ N$ `- a5 y A1 `
├ track02.mp3
' y; m2 G% A- [! ]- H) o9 z8 V$ `3 R └ trackxx.mp3$ A. F0 @% H9 s4 |
3 j( o8 t% P: I7 [; [( Z3 e
4 f- x" ~$ ?" |2 X, p
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:. k, u* C. O; _* z
" g ?7 _1 H, w0 `0 k; {1 \
方法二:- ^9 B4 d- M- \& x
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。( C. r9 [9 G% a N7 B' P. R
必须的工具:
) G3 U7 b F% ksartool59(数据作成)
7 j# W7 T3 D4 Z+ [6 x/ Shttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
* F( o( u0 \) O8 J; c3 u/ INSDEC(暗号解除)
; w) ?/ z8 I" uhttp://www.circle-aurore.org/index.html w- X/ s$ e2 t0 d) F5 [
音频格式转换软件; b9 p1 U: l4 T$ H ~! F+ ], f
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32' R: J5 w2 d: L4 _5 W o I
用ab大的那些软件当然也可以。+ L" F& }+ ~$ B; q9 E+ s
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
& @4 Q1 m L8 ~! b: p" qhttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
" n: [: A9 Y' P. ]/ cNScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)8 b/ C0 C: p( _+ c. P, B5 H0 _2 y. q
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
6 z7 U, d0 q- J5 V! j/ tNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
/ A& L8 L: i* x- ?) [; @, z; g9 rhttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
4 [5 Q/ o4 R$ r) T% s# v$ P$ l1 Z% P# L Q. c4 F
( c, W9 }* e6 g& _( x( h
拿水色的语音BGM并存为例子:
$ g- ?2 Z% B7 T1 F# a+ b* S
2 b/ S6 r) h$ O& A* M* I用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。5 o* e7 n) C2 C e! U+ W
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
& @* \: u! D) ~9 x* |6 t4 D$ m. H然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。3 K0 m7 i: `' D! [
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。% L* O$ c u" o
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
' L3 n2 z T" o+ S7 ~- q/ v `: U }6 }
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
6 Y% f; O U0 m' U! C- x6 T8 N, C. `5 P, j+ F3 J, P( q
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。( j. [& w; k; |9 W# D2 ]% J" @
* D- ^3 {" ^( m! {$ Q7 V例:# H7 P. Q [- l8 m( q1 I" {
8 f/ ~ Y& Y$ x) U3 d x! J
[ONScripter] . h, D+ ~0 A# W$ x2 h
├ [bgm]
' }) N! L. }+ S9 b' C) R├ [mama] ' p5 F8 [8 d7 k# ^( p
├ [oma] . ?4 w0 p% u6 z/ p& N( p
├ [se] $ s/ D( m+ w- O9 f k
├ [w] 1 b3 t+ ?: K+ F0 d' d2 B
│ ├ [w0] , z0 S9 |, g8 q x3 ^
│ │ ├ [1] 7 X; I Q# Z/ Z! h
│ │ ├ [2]
( x$ @- k* m& J6 w1 ?2 o│ │ ├ [3]
- j# Q: G3 ^' X3 B T. R) ^│ │ ├ [4] 4 g) q6 d) W: a6 D7 f( _
│ │ └ [5] ' B S* d: U& C2 Q# T% @ r
│ ├ [w1] 6 T Y. G/ V/ q* E& b+ h& R
│ │ ├ [1]
4 ~9 B _5 R% C│ │ ├ [2]
/ ` p) Q7 Y. \$ X│ │ ├ [3]
: x4 e a# n8 `# W! S/ S2 C│ │ └ [4] 5 }0 f+ ^- p3 ~+ H% ]
│ ├ [w2] ) N5 q' S G) a
│ │ ├ [1] / f2 |& f) T$ D. r2 C" {3 q I
│ │ ├ [2]
' Y, t' r2 L2 H│ │ ├ [3]
3 z6 V" b' s3 N' g* W: R) p│ │ └ [4] & Z& y, R# E7 o) K' }
│ ├ [w3]
2 {: ]! T6 M7 G' W7 Z' ?│ │ ├ [1]
$ }) M! K! \( L, Z% j│ │ ├ [2]
' k r0 u% g3 s6 V u$ F r2 T│ │ ├ [3]
. U/ t& {; Z) _1 u( d│ │ └ [4]
/ d3 ^/ O% w4 i│ ├ [w4] - P3 P0 L0 m' G. i: w* g
│ │ ├ [1] . `! H! J& }0 |! f @9 X. Y
│ │ ├ [2]
, o: s* v/ m! ?4 l│ │ ├ [3] , J1 F3 W" M' r( `7 l
│ │ └ [4]
: w0 ?) k- i5 O) K│ └ [w5] " n) B; I& t( C' h
│ ├ [1]
" [# r( U& w; d│ ├ [2] , j" u4 m3 d- o
│ ├ [3]
6 T. [; U# P3 A& w│ ├ [4] * }/ p# g; K8 m/ C4 S H( }
│ └ [5] 0 T5 N3 v# R, k3 O
├ arc.sar 7 \4 x- y. m7 z- X( g! O1 a8 E
├ DEFAULT.ttf 1 y q' I1 ~1 `/ u- k5 ^
├ EBOOT.PBP * Q# q ^, e, e! E5 e
├ 0.txt (或nscript.dat)
6 R S/ {$ G. c├oggdec.dll (ogg发声用)* X5 V$ J7 T) v% [1 Y; \% L# I
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
$ i* x) ]$ J) C$ v; ?2 F) r* j" O: r' i4 \# q
完成了~9 S% C7 _0 C# Q5 l! X2 d
+ S4 A# c7 t0 w& \- `( V: [
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
% P# G- x r: E5 R, Q1 h* W( \+ K G; ?5 U( t
0 `, D; p' o1 [1 `% u6 P$ n9 Y9 Z
Waffle for PSP2 ?: z1 w% |9 ^/ O, S5 \ u
H' ` }, }2 G) A& v Y, D- x对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
( P3 K; j( ]0 i* P; a变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
6 l) D7 V9 I2 y" v
; a ~/ M8 m; A$ H4 s例:
" M5 R* e8 t! ]7 A[AVG32] (改名不可)
7 m% a- }$ `5 Q/ X i- z a2 I ├ BOOT.PBP
- G- J1 \( C* H/ G, }9 P: ?
' `% M1 k8 l6 s# Q$ Z ├ DEFAULT.TTF (字体文件)
' B+ J! |$ Q; J/ _+ G7 s ├ WLK2xx.AVD2 u' n1 A( Q* p9 w+ ?& P
& G' B! w# X3 H └ [WLK2xxCD]4 ]7 Z- q. x5 Q6 V
├ track_02.mp3 (数字从02开始)0 s L& s' }1 C$ ^& Q0 |7 {
├ track_03.mp3
' n0 i) Z/ [, h ├ track_xx.mp3
) Q: u- v4 `& p0 g. E! c( |, w: N
5 z' h& m ~) _9 E& ]$ k ├ koe.pac (游戏语音文件)9 u5 ]. A/ R) ?# K3 R% q
└ SE_xx.wav4 w+ w2 I7 B' Z1 A0 R; F
/ o% w( {/ i1 B' `/ h, d" F. r/ h(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)8 a' k& r% v0 d
6 n" l1 H* N4 ?+ M$ S) p
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3& y, j7 v: K8 r- J5 l. N
4 E2 c* ^3 h9 }4 ]# w+ Z+ ^WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。6 ] l7 a& D5 u" n( \
+ Z2 t9 Y- q7 c, [4 c3 }' p2 GFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
6 s9 A2 q$ Q- v1 v9 M+ ?; L4 W. `; O# K
8 h1 T; u9 z. b. m [- j
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
9 }- \0 \3 L- Y% N- x音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
/ Z$ p6 Q# o3 Z4 X9 E& c9 m转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
+ v: [' G% x* ]2 a( @! h貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
8 H) M! v" p' A4 Q* v内含转换说明,这里就简单说一下好了:7 u" ?( B$ I1 ?$ R" t
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
: q4 D% H* \" _% R3 m% V将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。/ N% K) J* ~8 C3 }. G% u, v
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
5 L f n1 V5 `- k2 g% R" |* m1 f
. s8 |) d1 z* R k3 {[mp32koe]
2 Y- ]1 F1 g5 H, ^! g ├ 2koe_default.bat
8 F8 P# j& v2 ~* t) S ├ 2koe_namechange.bat
% ?# m F6 d7 d ├ mp32koe.exe" f8 N$ K( @1 D6 W) P4 d3 l E# j/ r
│
1 o4 ?1 i+ s6 {$ b! G; Y) P └ [DAT]. S- ~. ~2 p$ V
├ K010301000_001001.mp3
3 {$ _2 q1 n g0 w │ :6 G8 S& _$ F" y# t. E) v
└ K500000000_011001.mp3
2 `* Y* ?1 k8 O& E
* @" f+ A3 |+ `( i! A: B* e如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。/ ~9 ?0 \, q' t. f% k9 `2 D
0 K8 E' ]! R3 y* z, _% A4 [把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。" I! y( Q% ~0 W
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
1 n: ~# e( {* x0 ] H0 D7 t
/ K* A( r; s& l3 y例:+ B, ] h2 N1 f, c& r
[AVG32] & N1 ]. f8 `- C: G! f3 g; M3 d5 }
├ BOOT.PBP
" i! a6 h3 n/ B( | ├ DEFAULT.TTF
) c" M C* X9 \2 d └ [WLK2HT]/ Y# I% Z. w& t7 X% T7 B
├ WLK2HT.AVD
& |* B8 T- y n) x& u4 O* ~7 ^ └ [WLK2HTCD]5 i/ u* W8 Q1 w7 p* V
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) 6 W4 b; @. @/ Q4 M5 N5 o
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
( E" N6 ~$ G, Y$ h# ?: i ├ BGM_xx_L.mp3 1 ~) n, b" E* K; @
├ BGM_xxx_L.mp3 6 a! B8 m( d3 o3 F f% @
├ SE_xxxx.mp3 & q0 u2 _1 q- a4 E5 C! B
└ KOE.PAC
6 f. O/ s( h! u$ B/ i" B$ i7 t2 ~( }
在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。( \6 G G4 o. p
* f0 Q3 `9 T7 N$ o9 KXKAZOKU for PSP 20050819exp7 `: ~6 B- ?/ e; O1 t" u
, L1 J+ {" ]( b- O4 s0 J
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html 7 g1 {. I+ P7 j
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
5 i: y% ^5 r( j, JPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
- w% a8 Q$ Y7 B0 n) l, O% r, o8 P2 V3 J; f/ h1 x0 p3 j3 V
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
1 ]* k% C2 f9 J2 ?' h; Z$ R. f游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
* m9 r# _- o8 w$ O% W& ]0 t6 Y! W" cBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
F6 @* r: M% { M7 q: e0 @& a$ Q: S/ @; L' r7 A
例:
( Q6 H- R5 E0 [. T3 P[xkazoku] (改名可)9 L$ g- u+ |3 }& O' s. {1 |7 M
- ?+ k( Q% t3 \├ EBOOT.PBP
7 v% D* y, A8 U/ p├ default.ttf (字体文件)
3 i0 D9 d! j+ t5 E- G├ font.ini
/ l, G$ M1 z! n; \5 ^1 E
# u- A2 V5 Z" R% e( ^& Y& I├ system.suf7 |( t* F4 A& j3 f
├ ISF
4 K2 ^6 b7 Q# W# t├ _DATA# b2 I: f; P1 ^
├ _GGD
b& R, |1 U: O+ c( B└ [CDDA]4 d& A$ f! Y3 |
% n# L& h* }. k0 a
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始); n" b& f& G8 b1 h3 f- E" `
( T9 {2 U% m$ r3 E4 \% |6 A6 s0 h; c └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
) B0 a6 A2 N' f4 |
; A4 Y- J t# d6 [, V( D1 v# l8 b9 T: n2 A+ U0 I# w# m
s8 A' Q h/ P
AKANE for PSP Lite 200507295 O0 _& z( ]; R, b7 M
3 q0 G1 D$ F; p- f: A1 l
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》2 S6 z; u g4 j- M1 i
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。4 c, }1 C3 R+ i2 J: A* P& M
下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)1 q, G4 [ \5 n
0 l2 |/ V) i+ e3 ~[AKANE] (改名可)
4 E1 |- @+ b2 B. p, i% I/ d2 Z8 r, _3 d
├ EBOOT.PBP j" ]; Y6 c! V, ~- G5 p& `2 u
├ font12.sjis.dat* O1 d. \* `/ i
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
x/ v ~: b0 ^# w) g3 m6 I1 I% x) V
└ [CD]! e) n' D& U& r, P) C- X
2 ]$ r6 s7 c/ |* u s9 q5 m5 n/ J ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)# n8 f+ _$ z* l) `
9 L0 C. N( f @4 e8 a: k) w │ |' y# Z3 m9 _2 l6 z
% f+ @ ^: P I, L- _ └track_21.ogg+ a' h" y7 k! o, v" O& }% z
5 r2 e- T) x. M参考网站:
" [7 z1 e$ S4 n! ]8 K9 O" @http://ameblo.jp/pspsp/
1 W* |: k: l' p8 x" p9 Thttp://izuno.blog22.fc2.com/& S8 @4 I/ m, G9 G' Q2 a( ~
3 w& A* ^% Q/ P& y6 q- R0 b
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |