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9 n U, S9 @. V7 ]2 G" I G. x■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 ^$ |$ S/ I p4 _
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- x$ M1 {, {+ O6 j5 l5 `
6 j; {+ b; A- n8 ]一些相关下载在2楼。+ j# R% Q3 I! k2 \
( A4 ]! f0 A0 f0 m0 u0 X# L
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
/ ?' C+ f$ N- ~( I4 f4 q) \) Y另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~; J% ^# b/ i% K: w- t
7 ^2 A1 J% O2 N' _' o
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
4 e8 x r; Z4 y/ x2 E: z* E9 r7 ?$ ?0 s0 `' T9 t4 h. t
ONScripter for PSP 20051010 v4
% I) c6 p( d7 A1 l. P1 p1 o" y |2 u
6 m. d, V0 o- A; uONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:/ d- E2 J5 R& @- N# _* x; ?
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
7 ?! N1 K# P; Y! d3 c4 ?& q! Y- z9 ?7 p6 l! q8 |3 C W6 i! n8 V
傻瓜方法:8 I7 b9 C6 B4 p# D* p" q
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。$ D% A3 G8 U" t; R' {. L
) L4 m+ ]; q4 [: ~: P6 B如扩展名是.sar,命令是:
4 t( `/ I1 ]5 I5 N' |sarconv 640 arc.sar arc_re.sar* T! G1 F; H6 G; \6 y) A5 U
# `) x7 e0 C9 c w
扩展名是.nsa的,一般来说命令是:% x! K/ t8 ^) S
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
5 ^5 w. t9 I, C8 B
" {. K! d& H# D7 Y+ t! v不过有些特殊情况:
9 O2 B& `- [- t) P( c7 R.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:) ?/ r1 O, x- g$ K( j& @
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa( w! Y+ `- ^5 \. q
或者是:
5 `* \# B1 y5 Z, ~* g+ `' q vnsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa( e) f! b" Q/ M' }9 b
, E7 n$ w" L6 ^) q7 s& L: H
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:) U/ l ? x7 |9 i! u! }
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa2 j8 R* o; v- j- r/ X4 i4 _
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa" C8 V4 ]! O. G( m
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa* @1 N. H0 V# j, ?" L- M! p
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
9 D, y1 z+ K' Y, ]6 N! [1 Hnsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
# q3 ? J3 I" M! `8 o# bnsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa8 G4 s6 F2 t% l; I' g
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa9 h' Y! [( \ Y3 Y: c
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
$ ~) M" x3 [9 H- }9 a. g& t& tnsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
. }+ ?5 y* r& Cnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
7 Y1 N! a: K! {5 N$ J' t4 }8 Q: N7 A) x3 m' I9 r2 }" A
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
$ m" r0 |1 g8 A7 E2 H. Z* J q! h) |* P5 P
例:4 L+ k3 L1 ?. s, V! F% w
& _# y/ e% m' r9 ]! ~
[ONScripter](改名可)8 {) I, m2 L0 ~3 q% Q$ \
@$ K6 [4 ], ]: ]4 Z+ @* I; `
├ EBOOT.PBP
. B0 D# Q. l- A( f$ b ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
% V6 Y, S/ j3 O, G1 l ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)9 J4 c" k3 L% A
├ arc.sar. F" ~! F3 i9 u+ Z
! S$ [, Y- }6 F+ j" e └ [cd]* k: H& Y$ R* U' L! S5 p- b |
: }/ S& o8 @ r0 V! v
0 A: I0 s) q3 ]) l
├ track01.mp3 (数字从01开始), n7 [! K) P8 i* C8 ~
├ track02.mp3
3 J: n3 E& @% `+ l8 y3 _' y: @ Y" L( ~ └ trackxx.mp3" {: V- D+ b4 U0 S' g! ^/ @
. Z1 a( r- P- S
8 n" O; U$ e4 ^9 O; d不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:* H6 j' ~/ x4 w
1 Z* ]# ~$ G4 s+ I+ N9 g方法二:5 e: O- G) F+ j' o ^7 Q
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
% N; @) U. c" u3 g; l5 ]; V/ t必须的工具:
6 T( {' B4 D4 L( xsartool59(数据作成) 9 I. |1 b, Q# m6 U/ F
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
' S" D# ?2 n2 J5 X$ g zNSDEC(暗号解除) % F/ C T0 s! j" O/ O! l
http://www.circle-aurore.org/index.html
/ I [6 ~7 v2 j音频格式转换软件7 w) j: |1 q$ @# w
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
! E# r* S5 h6 G, p8 E) N) g用ab大的那些软件当然也可以。
$ J4 P0 L& a/ `* ~+ j. x3 _Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
8 \! L4 s/ a0 b9 q# V, Fhttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
+ E$ j9 }) }4 l' S! iNScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
; r% K3 L% B- g; \" C2 whttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
2 A( g9 Z; j0 S! FNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
8 s% n3 `8 v. h8 I' [http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
9 M& `( C$ x: t' b/ s8 T6 a' j6 b+ s( h. ` u: `, ^! W# V
" O( ^/ {/ c* Y( a/ S' d) P1 q拿水色的语音BGM并存为例子:9 R, R% c: o# A, R5 A* Z6 I
0 w- {8 e# \" H
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
* W3 {; O/ Y' q& _: ], ^9 G6 V& ?之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。. K3 a9 n j1 o
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
6 I$ Z2 i2 n, Y$ H. n7 b[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
. g+ k" z, t' v0 C补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;+ F! z' b( @# V# w3 |
* D V/ h/ U; ?" C# a" p# u9 ~2 @; m用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
& G& ]- j& w% I; |! ~- e) t* s, S% r$ c5 d( q% U
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
8 k# P. k: X* @) S) |; c$ \# f
7 Y* D' @% ?$ h3 t% H例:8 n0 R& [/ A4 O+ _4 h- J" \
7 S' z2 C4 g! H9 t
[ONScripter] 0 j; h( g3 l& I t: @
├ [bgm]
. n6 W3 d3 N, E: ~; Q9 a├ [mama]
' h' ~9 A, m" W' |, m- k├ [oma] 9 a# y+ l' N& @; N0 u/ u+ \3 r8 f
├ [se]
. v& B" z6 y1 Q├ [w] C, w& o( c; i9 A' j( F
│ ├ [w0]
7 h7 k3 C, A5 o+ N│ │ ├ [1]
1 [: O8 b4 ]0 t! d& r& A! K│ │ ├ [2]
/ M; h2 q2 x7 I│ │ ├ [3] 3 l& t& B. q/ p
│ │ ├ [4]
4 }0 @& [; k- {│ │ └ [5] ! w5 {' M4 k3 R& v) B
│ ├ [w1] 4 V* h" j( i5 p" T
│ │ ├ [1] 6 k- P; |( r. ~* u) ?- i
│ │ ├ [2] + R5 X# s; J! L
│ │ ├ [3] ( ?7 e) @0 j- a3 \4 A+ ?/ \- u
│ │ └ [4] 6 S, T% G' n9 H/ y2 U
│ ├ [w2] : l+ e1 N& H- `$ Z- D, M- i% J
│ │ ├ [1]
9 {* }; [% l0 Z4 ]! `5 ~│ │ ├ [2] & K( r7 g5 q# l5 m, I; j0 \9 A) v
│ │ ├ [3]
) t! d0 P' Y. G. O4 K& F; D/ F7 u│ │ └ [4] - R) J* B- _* i+ `- |
│ ├ [w3]
6 a2 ^' F8 A2 C) W0 x7 o8 \" ]4 {) U│ │ ├ [1] . O, |+ U: k; A
│ │ ├ [2] , _3 ~- ` `) K
│ │ ├ [3] 2 b7 g4 q$ m; j7 n# |2 ]: M
│ │ └ [4]
) V: y7 w3 h7 n! S+ M1 |; X│ ├ [w4] : c7 x( i! k3 r4 ?
│ │ ├ [1] 8 S' c6 D! g7 d/ m7 T4 j
│ │ ├ [2]
^8 g u, ~1 Z m# L│ │ ├ [3]
I2 |% ~8 [! N+ {. ?│ │ └ [4]
: |6 w9 t; j. e; Q3 ]" @, [│ └ [w5] ; N& V: |; p5 @# P
│ ├ [1] ) n7 z$ {8 W* |& O8 t
│ ├ [2] # k0 r+ v0 W1 ~# w6 a) x
│ ├ [3]
2 D; a* k5 N' f/ G# H/ l/ k│ ├ [4]
4 o9 e @+ X- | [( Q6 o│ └ [5]
# U8 O" q) _! R# i% I" N& u: C├ arc.sar & H) a7 @5 { }: b* O
├ DEFAULT.ttf R: v/ J8 M; ]: x& ^! @. d/ `
├ EBOOT.PBP
: B/ E: ?! x( h2 `, M- y9 k├ 0.txt (或nscript.dat)8 z1 v* P: c4 v# G7 [2 `" Z; k% J) p
├oggdec.dll (ogg发声用)! E/ `( ^! ~3 O# T9 H6 k& o* ^
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
! D" s/ b$ R/ ~/ {
% F2 C& d8 `* M0 [; d完成了~
+ a( `# q; v$ C8 u
* z: c. y/ N0 o( I5 r2 {至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
j7 @2 P) n; i6 h
- u6 c/ b; a) S2 C; g- L' c0 e" H3 y! A; w/ W( ]
Waffle for PSP
1 e j) C; W9 L0 {9 s% c% C) \
! @$ r/ |% g' _: z& a对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。; L! _9 t$ i1 \% D
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。4 b: n5 }1 I+ ]- X( }- k- I# L
( l9 N7 z; Z) y0 z) G/ C! Z8 J例:0 u& I, b, N7 A! I0 f6 [
[AVG32] (改名不可)- ~) {! b$ \# x6 W
├ BOOT.PBP5 w( I$ j& p- E7 f% b4 O! \5 }
9 Y3 a2 T* i, R$ E* H
├ DEFAULT.TTF (字体文件)% ?% _% |3 E e6 |3 m
├ WLK2xx.AVD
7 j2 v4 y* T3 H4 f R- N2 `% b+ I/ C* H
└ [WLK2xxCD]
1 q; q3 s* [$ H" W6 w( i ├ track_02.mp3 (数字从02开始)
) O8 n2 N9 d1 f6 k' w ├ track_03.mp3
9 ~( s r; _7 W) m5 g& V8 X ├ track_xx.mp3
* K6 n7 d; n2 a1 _1 e9 G) R& O; }: K& T5 R+ f1 z
├ koe.pac (游戏语音文件)
' J+ I1 x, t4 t) ^0 T. H1 B └ SE_xx.wav) w- `8 _ a: Q9 A A, i7 u
+ H* B r0 k7 V! u! U(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)+ S7 o# N! r+ ]
$ R7 |+ I5 q& p( u如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
5 M/ c, Y. v, [& m8 s
. p4 {7 u- \0 D9 t8 g$ d. _6 _WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
8 L& J9 Q. i& [; t% u" k: N: ~- m& H; K- l6 B
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
: s# m+ C, T5 v3 {1 x6 _
9 \4 W) Y0 R6 P! S) h% M- `
' S, I2 o1 p+ [1 g9 S1 g' H; xTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
( }+ M# E$ V* s音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
# r* H* @: F8 g/ y2 i" |转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
* ?, o. S! [1 A1 m0 P貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。* F; q: e3 P7 F
内含转换说明,这里就简单说一下好了:8 ]; s- l% f% h! U- R- P
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……) _4 z" e+ @4 _, X
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。
( { u" S5 T9 e, } J- ^将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
/ d8 n/ I0 O: k; N: G$ ~2 x( d1 T) ?2 X' H' n" m
[mp32koe]
3 G, \. E7 T' G& N" K) ~! ~; c ├ 2koe_default.bat; t) K- u: r, D
├ 2koe_namechange.bat; ~. F' L4 J$ _6 |( v% R
├ mp32koe.exe
; ^5 E* Z4 j0 q3 b( n- B │ 0 x9 V6 t: `/ a# \
└ [DAT]4 D1 ^; ]) n/ u: e' d. G
├ K010301000_001001.mp38 @) {$ p7 j) c0 W1 f
│ :
& M K# V2 Q5 @ └ K500000000_011001.mp35 Z8 L. ~4 n+ R3 d
, Y) k! J) f: B
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。7 t: @" `0 H9 i0 s& U: M
5 w* s9 n2 j( O把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。1 S3 O1 m( _! A1 k1 K6 l
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
6 I- O0 W! k0 m
6 y3 f5 Z1 c0 h# j0 f0 O* k例:3 K/ X5 h, u& ]
[AVG32] 6 H( }" l7 L$ L/ w9 [9 [' l; ^
├ BOOT.PBP
a* w: j! o* T$ T2 a/ L: V ├ DEFAULT.TTF , H% {8 I( E L- m5 w
└ [WLK2HT]9 b) z1 U7 _4 |/ E
├ WLK2HT.AVD
& A7 S: R C! P; c; `# U+ X) J1 v └ [WLK2HTCD]
0 K8 O* u( A) W$ s) T ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) 3 \/ i4 I! ]5 k6 ]/ h# v
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)) T2 I @) \' g( u6 F
├ BGM_xx_L.mp3 . w# u* q& w M: ]6 r, D2 u
├ BGM_xxx_L.mp3
! Q4 c' O* ?0 N! g3 M% D ├ SE_xxxx.mp3
6 c. ?) b! k$ S) |% K5 c4 s └ KOE.PAC
! `8 G" Q, X8 K) ]; c( d
7 z: |, Z+ f+ o/ t9 @/ v在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。* a; c! R) F2 z" I& M' l. i
& u1 j( I( P! u# u3 }9 w6 {XKAZOKU for PSP 20050819exp
+ {0 [' u, t) Y6 Q0 f' _# L- j7 b& J% r4 H I# ]- o2 Y
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
+ A) e8 m) e% P变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
k$ @$ I( S z' IPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)5 _$ H2 S. {( V% `) G
3 a4 `6 E/ R9 X5 I: A7 L K运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。 t0 L" {0 ^4 X* v" u
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
7 s6 U, R* O8 f3 NBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。% `* ]5 h6 a; a& I+ @9 L, I
+ n- }- R- u z# v% M例:1 d k9 l8 L0 W! x
[xkazoku] (改名可)5 b$ v( h2 E5 Q$ w' N- l
( Y ^* g% K& e3 R├ EBOOT.PBP
8 z0 O2 m2 x) a├ default.ttf (字体文件)
7 M, d; k5 C+ @' Y" @ [) e├ font.ini, \9 [: ~+ p5 a; I/ Z8 N' p
& l. h6 {& e1 ~$ E& |( t) v1 g
├ system.suf
) s$ ?$ a8 Q9 S+ g7 [1 i6 d/ w/ k├ ISF
+ d3 H6 ]) _, e, e& {: F├ _DATA0 B/ V5 g# _9 c) X1 W ?
├ _GGD. }% L7 y) f# R5 s! [
└ [CDDA]
$ A4 ]8 ?0 f7 r5 k' N
1 _' Y. z3 h+ l9 p% |1 N6 k ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
2 _% {. T7 W7 M& [* b
- B. p2 l; g; o( N- O; W └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
, c/ ]3 j) J5 ^7 W, l) X
8 g3 R! _/ r7 A7 _3 b j" b, _7 |" o* [
2 h+ V( c3 b& l1 x% E+ ~% t5 {! D. F |1 J
AKANE for PSP Lite 20050729- y9 Z* m, y* Z/ e' ^+ P
* U/ S' W7 |! t" `/ l u; P6 N对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
" l! P+ A3 T1 m% b' k只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
: T* b5 A- h5 w; j* S& v下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
, O7 y- z3 h% G1 c8 j7 J* R; E
8 n5 d- D7 ^ n! m! q# ]' f[AKANE] (改名可), H& ]& q( A6 C+ H1 A0 D+ l
' r, \8 N, g# b7 K* Y; a- M5 M ├ EBOOT.PBP
+ T2 T& H# p" B2 w1 J4 @& ?0 N h ├ font12.sjis.dat+ Y# p; {; c, i4 S3 T% t5 W
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
) X! {+ [2 W6 b, |6 Q5 s1 f7 T
1 |8 w+ X j4 d$ y3 N └ [CD]
7 U1 l& W) I$ x7 j5 | f1 W9 B B, g- N s& j. O! @! N9 Q
├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件), G$ t" i. b1 Q* _8 P O
/ e- w4 k' x3 L4 m) ?$ Y6 u
│ |0 z$ R- w% B6 O% i+ n. }* H) [
5 ^* ?3 K2 w5 S. I) W- ?1 D: Y
└track_21.ogg
7 F4 B: h' }( K* v/ Q) q" x
7 _6 u* I' e/ |6 s% W参考网站:
& H. g% |& p4 Q* @http://ameblo.jp/pspsp/5 v/ ^5 m' a( ]" j
http://izuno.blog22.fc2.com/
# f# [% h3 d1 ^1 B* v' L: V0 w4 R, \* G; |
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |