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■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
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8 @; u- z1 K- ~& F- K _1 ^' T* ~! K" s' g" O5 b( p5 h& O. w- ?& e
一些相关下载在2楼。
5 w" D8 D6 |" W' R. h" Y
?0 B( c! R0 H! d& ~7 c7 T3 y老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)4 }- j2 J S5 {: |5 o' f# h7 w
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~
3 z& p, m5 D$ Z% }: `- e
% F: P6 i; \) l7 j( |2 @AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。" }: c- T+ I' g8 { {
! n* I1 J4 T, j8 C3 `1 @+ ?" YONScripter for PSP 20051010 v4( f1 j9 e% R& L9 W4 q9 ]) _
) L2 J4 A. r. M) g% e# s/ I5 FONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
4 N1 k5 k2 s$ a0 w6 ]http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ 3 C) k& D5 k+ ~9 C
4 B4 E; J. h8 ^, `
傻瓜方法:
8 F5 K. h, f8 g1 h6 r; t+ _将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。& m6 G! x+ b8 f R
! U, {$ P+ @* y6 v0 a2 B
如扩展名是.sar,命令是:
" s4 `' F! O- T' R1 W, p6 zsarconv 640 arc.sar arc_re.sar
! r, x0 e5 g/ k% ^9 i3 _9 M
6 g: t& s9 [ A* D3 J' j; Y7 f扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
: V* D8 g) ^& t R/ Wnsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa) N v0 c3 c) w: L3 z* w( o; U: Q
3 M: v6 \7 w3 b* `+ T不过有些特殊情况:
: C6 x3 `9 r Y# w& f! e5 Q.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:+ `' c+ [) {0 r5 D- Z% g
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
- w; x+ u9 S. F; g3 ~8 y或者是:) \4 W/ }' E9 i" z- I' _
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa. `! o, i% }3 G! l; f
( I7 {- E! p5 S" o如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:1 ]. @# C% X+ {: f. f
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
; H7 j6 t9 Y4 b6 H+ m" x$ t3 Pnsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa& s& d- P. |- X/ i) X
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
+ x+ R& J$ E0 D# O; l# cnsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa$ o3 J' {8 |7 r9 E( `% c% i' T$ Q( ~! t/ w
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
" Z6 ~& c& F% Gnsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa8 H. M0 P2 C6 C% B' z" V
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa. S! f8 x% b$ E- Q# o
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa# n5 j2 \! E! V# H1 _8 O5 G3 n5 A
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
! Q2 d: L9 ~- ]% G; ~: x" onsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa7 [2 P3 W- ]1 ~
- _9 [* W4 W) `4 H( o0 D. i7 \
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
( h: n% s% e! z9 Z- z- z% {2 G# M1 m
例:
3 V" V3 n$ p3 N& x& _5 o8 l6 w/ U* L' Z
[ONScripter](改名可)
2 Q# `; M( J5 s4 @3 U4 A2 k- J4 \% p+ `, F# d5 ?3 _! O
├ EBOOT.PBP
9 w. G( X) H" T ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)6 z1 x& B3 b$ I/ w t2 H6 [0 L
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)/ ~0 V) A# l: Y
├ arc.sar+ S0 r' D n F7 W
# R: |" w# E4 e6 o% k- }0 o
└ [cd]
( S. L1 X0 G5 y! o0 A
, F' h# D9 |7 D8 \6 N
2 W* J: {. y! q& F; ?7 a. K0 O ├ track01.mp3 (数字从01开始)3 q' q* {; V+ w& w; b
├ track02.mp3
" T0 \3 w$ x* C, u └ trackxx.mp3) g3 l. R& H' [- M
- A" f9 p$ H* |3 i7 p n- R
' h* i+ S7 Q/ W: @: b# ` Q不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
) ~/ C; y7 X6 }' E( Q" X1 k1 p; v% I4 C3 z( @" L' ]
方法二:
& M* V, ?' j( }0 r/ e1 `8 D和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。& X! A' g) [5 _, Z7 A
必须的工具:0 \0 C( \6 k# c v; t
sartool59(数据作成)
) x7 W: b6 g5 [/ ?http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm 3 h/ h0 H- C6 N1 f' Z
NSDEC(暗号解除)
5 s$ a, x: n4 V7 V+ B2 E% Thttp://www.circle-aurore.org/index.html
- \* u$ w0 ?( O* ~3 ]音频格式转换软件
; }4 e2 B) x& r5 U. r& _文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32. X0 C4 e. X/ J1 v! E
用ab大的那些软件当然也可以。
& C/ }! ?! X( I, j/ b i; @Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
1 o& a7 C1 f& ?( {" y& ]6 p3 j/ l4 ^http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ ' v, Z# L6 x8 F2 ~4 V1 F1 H, G2 F
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
, W* P3 |" ?4 z5 W" G% i8 u2 phttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html ! h, Q# H. W$ `0 w) K( [9 u
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll), W$ k' ^0 T% p2 U$ \
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/2 f( g6 K5 c# J p: Y" A" j
, m8 y- f% o u, U, Z
R6 K4 d2 N$ M) L( Q- Y拿水色的语音BGM并存为例子:
/ F& Q* a6 a3 o# D# d O
" F( f O9 h4 g用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
& p$ d% z, z' h- u1 n6 q! X之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
/ O) Q! B& X( e H4 q$ q5 e然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
\3 B4 u2 k/ ]. D4 x; L4 X[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。5 r; e& p3 O+ Z+ [% E" g
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
; q* n. B$ F8 Y! S( v
- c, ^$ H' ^, M+ q1 ~3 ]+ Y用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
$ X. c, Y; e7 F% d T8 k9 \
- \1 k; \/ c1 t9 d D然后就是漫长的传送到MSD的过程了。3 m( U8 x, A. k
5 G; T4 f) l; Q/ o- K
例:
3 j5 m' q' J6 F$ L* ?$ q
( X) t9 i! ^ B( {& Z* J9 s[ONScripter] ) R- [" x. C) U- Q& {* A# U
├ [bgm] ! _2 {) q+ t3 T% h: \% h
├ [mama] " b- E$ N7 W! p- W& U$ z
├ [oma]
/ X, b$ f1 _* ?4 d7 l3 y5 b8 D5 F├ [se]
; d( V& e6 L) l& E8 J4 X├ [w] ' b0 f) p) m) c5 L
│ ├ [w0] ; ^! D; M" O1 i! ]7 _7 O U! E! @
│ │ ├ [1]
6 q. ~5 |1 z( T│ │ ├ [2] * `+ y& p9 i2 a9 l
│ │ ├ [3] % q `9 B: k( h6 R+ w
│ │ ├ [4] ( f' s n# ~3 ^% D
│ │ └ [5]
2 p4 q8 P3 m3 Q& j3 A" @3 r/ L- R; E0 V│ ├ [w1]
; h( Z8 V, ~2 ^│ │ ├ [1]
5 ~; M n; [9 n, f│ │ ├ [2]
- @( B9 C! | N5 S8 w) a% }│ │ ├ [3] 9 w5 H: s. L% n
│ │ └ [4]
/ U* w" z* e+ U; b' m2 H│ ├ [w2]
' c5 P7 E* ?) @│ │ ├ [1] # K |% G. m9 z, ]' h/ H
│ │ ├ [2]
5 F; A6 v% f# k m8 K│ │ ├ [3] 5 N, {- R+ }! D
│ │ └ [4] ! M3 z E, K- W' \$ |3 q
│ ├ [w3]
& Q% b: C b( T4 b8 n│ │ ├ [1]
4 W; K* U/ `& D, }7 ]/ l; }│ │ ├ [2] / o# j$ U* B. l
│ │ ├ [3]
$ ]( k U4 P* A│ │ └ [4]
& q( V) i* Y, T% G- K' d│ ├ [w4]
( P3 \" ^- \% X│ │ ├ [1]
: r" M" ~, h4 K1 c1 p) q│ │ ├ [2]
! \/ h& ?* Y' I: F( M! n│ │ ├ [3]
3 O- K. H1 q- P: F0 E5 c! _│ │ └ [4]
; o! E& ]) G; b* i# ~! l0 c+ a: D│ └ [w5] ; s2 g9 W% W* u7 B9 c
│ ├ [1] 4 M' s" R4 M3 C2 X) L% j
│ ├ [2]
* L: ]* b1 F; A6 Q: d: u4 }- U│ ├ [3]
! B" n+ K/ Z" T- `- O K8 y│ ├ [4] 3 j5 H% G4 t% l/ ?9 b
│ └ [5]
% o/ t' B! y8 E# t├ arc.sar
3 g2 O# Y" S6 ~" L! }9 y├ DEFAULT.ttf 6 [/ l3 Z u( F. P
├ EBOOT.PBP % I( j# j! _$ F- h- K& C; z
├ 0.txt (或nscript.dat)' q( q, k0 G0 v# E# l& i
├oggdec.dll (ogg发声用)
# Y. Z2 M; m/ Z3 T└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧): U# T& W+ E- d6 G4 ]7 w
' h. k3 w& B7 D3 ~% A) Y7 B9 }完成了~
$ Z: p* @$ A, G+ E
9 a; w2 _) [" a1 W至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 % C% y& J3 t% W+ G$ ^# r) `
. D1 L* J7 x* ^6 j1 a
! d T' g; v- B+ ~) ~" DWaffle for PSP
8 @ v2 Q j& H. |
5 C V+ r3 f1 e: T/ f' \对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。2 M/ g- D' U; K# c. c4 q# B% o
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。7 K: v [) M c) _
" l3 g, z. M9 m* E( W例:6 B8 m1 u4 a. s1 d: P
[AVG32] (改名不可)+ h# H, x* a% J3 R" m
├ BOOT.PBP2 Y# `9 @. ?. x ^. F) Y
: K( d7 K0 h+ R. G' f) Y ├ DEFAULT.TTF (字体文件)/ a3 p% ~0 v9 R: M4 D3 }) s: r* n
├ WLK2xx.AVD& d7 w8 E8 B4 Z- y9 V; y% y. g7 [
$ k( y: L. d5 M; Q' v' g6 l# i. s
└ [WLK2xxCD]) X# k% C. t @2 U* `
├ track_02.mp3 (数字从02开始)
% G+ R+ a: [6 J3 E ├ track_03.mp34 {! E1 h: a/ a5 I
├ track_xx.mp3
4 ?2 p- f; n: V6 m3 z2 H) u
4 S$ _7 Y, G/ q, c ├ koe.pac (游戏语音文件)
2 @* i s' ~% X# C" i8 M └ SE_xx.wav; H' ]( X+ ~" X m3 P T8 B( S+ c
: j& Y" T% i0 F3 z: \
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)% ]8 N) w# V/ A0 `: u3 a: _
) B. }/ S8 H: K
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp39 D( ^( I1 ~2 k3 K
* z$ \* O8 R: x) z6 uWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
) y6 a/ w9 l5 b V. ^0 ]
/ [% `2 a' ^& j, y0 {3 G6 e7 u HFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
4 i* `2 x- w& ]. C I
* `) w/ S8 }4 e- q: n* n9 m: x
' h3 M1 B: x( O. UTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
/ j6 @1 K( w5 J" H6 `- q音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html * f! I7 d% v7 C$ V
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain" O. E! H9 P( a2 B! |- n4 m
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
. d3 y- [7 k* H3 Q% A2 a2 P内含转换说明,这里就简单说一下好了:* \" R: @- I, V! A$ Z A& Y9 b
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)6 x. s1 c+ w) Z9 P5 @# Y
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。. n7 J _& B% B& ]0 u
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
( w; t7 v! `4 @5 p: S' @- P# i" ?( y" D/ D( J# n3 R
[mp32koe]/ \0 e8 X# r, H% g3 c9 a/ s
├ 2koe_default.bat; Y5 K4 \# a+ h% w( o K: x
├ 2koe_namechange.bat
9 [3 N7 H4 f0 C. P5 N ├ mp32koe.exe. M6 T4 g; J; O
│ ) S6 K) r3 n/ N( V
└ [DAT]; T' N: i, o; r. i
├ K010301000_001001.mp3" n& o. n. i) x$ g1 X* O1 o5 F+ w
│ :
0 m7 R% ]3 e, a+ o5 W8 j └ K500000000_011001.mp3
/ j1 v: I3 M K# ~0 o2 |' _ C9 u" w
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。+ q7 C3 D; @2 [
) _! w) g5 t% C把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。3 G' i# t$ Z$ |
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
/ t9 W/ O& ~/ |- n, L* S" B
J; i6 [& f1 Y1 N* L例:8 a* E: Z& _: i3 j1 U
[AVG32] , o7 M4 u P6 j, m
├ BOOT.PBP 8 I! n9 I7 k# d* K' I3 I
├ DEFAULT.TTF + a( T( I9 {( D1 P! p1 F R
└ [WLK2HT]3 c4 B2 p/ G5 \) \ H/ V
├ WLK2HT.AVD
. o8 F( p9 Z; o- u, v9 w1 b └ [WLK2HTCD], g8 J% J" n9 h9 d. J
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
& H; A: s S+ P5 A' P3 \ ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
1 ~/ q j, U( T1 ]$ Y' c8 ~. w; D ├ BGM_xx_L.mp3 + `% }4 X; }3 r% _& o* ?" Z9 |
├ BGM_xxx_L.mp3
' C- d) [8 m; R. `: y ├ SE_xxxx.mp3
3 b: T/ D( _: F, X* d; [" N └ KOE.PAC
' a2 {6 A. S9 R' T/ u: ?! d9 D, t7 i0 S: ]% R# \
在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。( ?3 s+ N. S5 o: }# n7 C
4 ~. b' x w7 B. i# g0 I
XKAZOKU for PSP 20050819exp
5 |7 N- w9 A0 u# A n
+ H" D8 B J K7 {6 M+ q支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html * G l8 U3 C, ]( K P. f) E: M; E. `
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。! k/ T1 j! Q+ s7 k) K3 G9 J
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
- H$ m' P1 ? Y! {7 s: F2 K6 T- B+ H" \7 W: ^
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
" ?- W) I5 [! ^- L, z游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。0 A7 `6 I0 N+ X* `8 @
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。2 F4 k# c- @' A0 f1 m
, z1 n5 o3 P: z. |7 k, N
例:% b2 z q9 u! e9 I# a/ |( Z
[xkazoku] (改名可)
$ ^! |3 L( P$ z) \; I1 l% B8 O) d3 E" Z0 o# d
├ EBOOT.PBP6 p9 s, \( {2 ?
├ default.ttf (字体文件)0 x$ C6 G+ A- a
├ font.ini
9 v1 {% q+ ]# U3 }7 X/ [
% Q( i0 T; v) y: N1 ^4 F& X; C├ system.suf# [3 Y- b; z) V% {2 x9 i
├ ISF
! F8 o$ u3 a% g├ _DATA
6 q4 S! h" ]" J* [├ _GGD
6 m- b, I x1 l( D1 [└ [CDDA]" Y" D$ D4 n$ a; L$ r
. j: G4 |+ D6 x. |0 Z5 m8 v4 [ ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)6 k6 k. t3 m' b3 `
5 @! D; c' A& @0 R+ u; O6 \' P5 t └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg): z9 P8 W! u8 r" A5 `
, Z8 L. O+ m. K' J" S
& L4 j8 N* ?" R5 R" }7 t% Q1 T* n! H2 M! A5 T: y$ L
AKANE for PSP Lite 20050729( P2 p1 L) t$ i1 c v; t. [
! ?: S) P' J: o3 T! J, O
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
- e: a1 c& h0 A: z$ z只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
3 v% F+ ^6 j+ N4 [6 F/ J) l0 {下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
1 d1 m2 g% g# T' o# W
; I! i: ^0 K9 \5 n( R& r0 w+ f[AKANE] (改名可)2 R8 w' S( w. {: [+ A3 U" x# K9 Q
; o( d8 A6 p) T6 J3 t2 Z ├ EBOOT.PBP
2 @) O* S7 @# d: k ├ font12.sjis.dat* R n# x D% y/ {& ?
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
$ J% ?7 O9 Y2 i6 T q2 @% l$ ?
. c' ]5 z7 G# S% G( W7 @4 q └ [CD]
( Z X; \1 d i3 ^9 x
1 @7 P4 v; I4 ?! t f' M: o$ v L. ] ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)# T; \8 q8 m: o* c ]
1 ?9 f! P( Q3 o" [, [
│ |
+ [5 i% A2 G( ^# [ y2 @9 L. P9 O5 C
└track_21.ogg
4 e, h+ h4 l8 J9 ?! I; D2 w6 k" \% \, Y* j w9 ~- C
参考网站:7 g# l' d# S& C, x* ~
http://ameblo.jp/pspsp/+ ^$ F- F% |9 {- O6 t' r7 S
http://izuno.blog22.fc2.com// X. i* F' i2 j; i. @- G# C5 M
* T9 d# n5 l% N9 ~2 Q' V, j[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |