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7 ?3 p: _* Q" b1 L D. R' M! n6 e■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 - }9 ~* E# K6 j, W5 K* |6 e
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$ O3 E' M0 v3 `
. O" b# X5 B; J( V3 k7 c6 Z( }一些相关下载在2楼。2 ]! m' j9 q; O6 I) s
5 m8 | O% O7 @$ K* q$ A8 L% z6 Y! ?! j
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
" R$ K6 q4 J3 A/ U# ~8 ?另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~% R: j# h/ |) u' @# k2 i
1 G3 T& Z6 |, j; Z: A" t
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
7 n K0 J3 i& s+ ]
I, }' A5 ]) BONScripter for PSP 20051010 v40 F q9 J% P9 o" t. l3 o
/ _4 V& D1 i( ]- M/ k
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
/ V' H) `/ t+ x' ?+ Shttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ ' Q/ q1 v1 n) d3 N- r7 n* X
% p; V: | ]: D( }$ D: k! N
傻瓜方法:" }8 g; L8 b/ v6 b4 z
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。( x( }+ H1 p0 z& _* f; Z! @
. X8 d- f% F6 x6 P8 C( ^8 ?/ T
如扩展名是.sar,命令是:5 E2 d4 F" l/ b; Z3 z
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
* j4 g V! h8 e% i# K/ r
: v; U' z K, W" }扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
) J) k9 q9 t0 P" K) Wnsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
- _# {% r/ h9 b- ^! z7 Z
) ~. o8 Y- y+ G) |' r | p不过有些特殊情况:
$ A, R" U5 V$ {5 X, d9 O3 i.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
5 C& W& L4 g( f" c" f9 L% Wnsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa+ N$ n, [; c: z9 X2 C! }7 u
或者是:* B1 \0 t% I5 g$ d3 o
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa* R, j/ d8 \% s: M1 E) V, ^
E6 X+ W; [- i7 y7 i3 V% |, ~如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:% f- C4 \8 f7 s4 `. V' P
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
! Q' {/ ?5 d6 Rnsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
8 v4 R) I6 ~3 L- ~& B: n! K8 n" ~nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa/ V& [" }$ j `, [2 d+ f& ^
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa, Q% U1 R( i7 h W: T: K- ?
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
Q9 E9 |4 K: z$ W6 Q2 Tnsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
* r9 B( z' y: jnsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa) X1 {- i2 g+ q4 e
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa( M6 f, F: V- q) Y
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa4 h* L* d/ ^" ?* d6 C+ a
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa% y3 |2 j- h) f7 P) d' v
4 L$ n" B/ H8 H" P# W) H/ z
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
1 m* k: J9 D, f" T; c3 L* C; k: P0 S0 v1 j( b, i k; k, Q/ J
例:" A2 C# a7 O8 m" s" ?
, P% \; s: L; @/ d7 {! j$ K3 y[ONScripter](改名可)
& T6 ^# u3 u/ v9 h+ V
& J9 L4 v1 r# ` ├ EBOOT.PBP
& P0 J5 L+ r; [8 Q q4 P ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
# H" W+ M$ `2 C. k2 u1 V7 S0 n ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
5 P; i" q" X% O7 C ├ arc.sar2 W) _9 T- I$ `1 a9 k
, y/ j g" T0 w& t └ [cd]$ E; B: v5 e/ P7 k
4 s0 |$ l# W1 m# q2 M5 D, W+ `5 ~4 b7 L2 E. U( X
├ track01.mp3 (数字从01开始)
% O" ]# ]. w% ]. C; s) ] @2 W2 O ├ track02.mp3
1 `* i% \6 a3 o5 w5 Y | └ trackxx.mp3
5 X7 ~- W, C2 |6 W, V( i
K' ~' H) }1 \) W+ r- `
( K$ g3 m9 M" b, h& Q& d不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
" k) a* m5 x' T6 A+ H: ]
$ S0 T, ]. [( g% N3 P- Y+ c* L8 N方法二:1 r* a! ?% A& M0 \- O$ d, e& J
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。( j( _2 {, v& V1 Q& l
必须的工具:- j8 o1 C! A5 F0 T
sartool59(数据作成) 6 j& ^% {$ \7 Q9 V) P) D4 V; v0 T
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
) V+ u" Q8 z- O% X0 e; | @' \, ENSDEC(暗号解除)
8 G; W# m) n, @6 C: u4 Whttp://www.circle-aurore.org/index.html
4 ~, v: D1 f# O' J0 `0 x5 E音频格式转换软件! Z! H1 A {' x6 }9 e* S, D
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32" A7 l* x2 p7 b' Y
用ab大的那些软件当然也可以。6 O, L/ t* N" L' B) c/ k3 T0 }* V
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
9 m7 U7 g# {8 z K0 H1 P# Ghttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ " }5 k6 o! L% `6 h' J
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)6 p, K9 T4 D. r3 V1 M
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
4 L1 i: B, P/ w7 O& I6 `# c4 ^NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
- Y- y- X" a* c+ ghttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
( k+ j0 W. E- ~( n. U, Q, N. z
5 I' A- A, o+ A+ P9 z4 ?% }$ O/ R% s3 K% D( L! B# z1 \& {
拿水色的语音BGM并存为例子:2 m2 J& S1 y, J9 a0 Q
' X7 K8 [ S6 I/ b0 {* c% V) L用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
: M0 W8 F( v$ e, ^( d之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。9 `- j+ S1 M* V4 N
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
) Z( f1 {( B) @6 j0 I3 ~0 s9 N3 v- b[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
H! o' f( }. ?3 @( ^8 E# _% ?补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;2 @( {3 _5 R; H6 z0 E
8 l) }" b- i3 E0 u- W a7 ^/ ?
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
0 l" N, u7 w$ C2 t6 Y3 z
4 m* m' c0 c, L然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
2 D6 t: U; u; y4 u. F8 y. F) e! T- A5 p8 y7 K e. B1 I6 m# h
例:
+ {, m$ n6 }; m8 A) [- p0 g* d, @9 J& b! ~* {/ G6 {
[ONScripter] ' J3 ~* Z% V0 |+ |5 R4 u
├ [bgm]
e) s; E' s$ |├ [mama]
$ X' @9 ~! z6 m) d├ [oma] - h9 M) Z- N! q( q, A- {( z
├ [se]
( c& M: G+ R) s3 S# I4 T├ [w] $ L* B( q4 K% g* n- `1 M% m
│ ├ [w0]
/ D. V8 W, D. D4 a3 K$ R% \│ │ ├ [1]
$ O1 K. A6 I; o; Z│ │ ├ [2]
- q* V* ]1 O& [9 ] G│ │ ├ [3]
2 `$ Z% d" G$ E4 e│ │ ├ [4]
( \) F6 F g3 ]7 h3 {│ │ └ [5]
2 H5 [) D9 F: n" U9 K: K1 l6 q│ ├ [w1] * ` _: B7 t1 X- j8 `" K2 O
│ │ ├ [1] 0 i/ d6 e g: `( ]
│ │ ├ [2]
/ }2 t- q2 V# Q5 ]/ I" ?$ I│ │ ├ [3]
) u* o, Y, E3 C8 w* h8 D* y. q│ │ └ [4]
$ f0 S4 K3 G. b" v│ ├ [w2] 0 ` s, ~5 I% b% L2 f
│ │ ├ [1] 3 s( K1 k0 ?% U+ J
│ │ ├ [2] * V% n- N( p3 c( _. U: [
│ │ ├ [3] 0 P/ j* M; X# f
│ │ └ [4] / Z9 ~/ ?: \7 t- ^$ g' \$ x# T
│ ├ [w3]
) i/ T6 d) i$ m3 P│ │ ├ [1]
1 g8 n1 N9 H$ t% u) Q1 V- t' q│ │ ├ [2]
* y, P x" [- i) k7 g+ A7 ^│ │ ├ [3]
+ t4 u) a: f8 P│ │ └ [4] ( f; K5 h* k# n% e" j
│ ├ [w4] 3 y8 G/ _' V' g, p8 q# I' y
│ │ ├ [1]
/ F6 ^* P3 Z( r* R│ │ ├ [2] " H% l0 s: e4 l0 C+ l4 F2 V( P
│ │ ├ [3] 7 z( w8 x& ~% _ f+ N3 e
│ │ └ [4] $ t( R) u# E# y; `! w S4 ?" W
│ └ [w5]
) Q5 v: e. }* X9 G( i│ ├ [1] + Z/ n: r( j* ?) g
│ ├ [2] 7 R6 K8 W: a2 q7 X
│ ├ [3] 9 |1 O7 H- E( C: Y2 M
│ ├ [4]
. D9 o! R0 l f7 u6 C8 o│ └ [5]
3 U, f( b* O4 G6 X# s3 T% L" G- t2 M├ arc.sar
% @3 L5 F/ F8 C# [ i9 J4 }4 c├ DEFAULT.ttf a3 b/ J' q4 ?* [9 D+ i
├ EBOOT.PBP
( r5 `/ ^4 K; ?! q/ L# N├ 0.txt (或nscript.dat)9 C ?7 I* H2 v2 z
├oggdec.dll (ogg发声用)
3 _# J! w$ A/ c7 R" o└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
w9 f3 N! ~' b; G y+ ^/ Y& n$ d i% a; K J
完成了~
! k- i5 M) z9 }8 m8 S
7 X, F* I6 ?9 n) f$ L0 q至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
/ ^/ {7 |( @8 ]+ p8 R
7 A, e d/ t2 s8 I; T' ^4 N& h& }) l& T5 H
Waffle for PSP; h; G! `1 g: T! K2 I6 a
9 I- w1 b& O" L5 P5 w0 V+ C4 m对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。" Y6 ?, Z0 [) q) k8 a; e
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。6 K( r. l, u8 H9 o& R
. F6 t5 d$ G8 R# N/ t, v) j( A例:
$ }' d% C( W/ A' D" F0 V[AVG32] (改名不可)
" e8 y' g! i! ^8 \0 ~ ├ BOOT.PBP: o* b1 Z; L" F9 o' Z0 s
o. B& l) v+ y" @+ Y- {, Q7 R ├ DEFAULT.TTF (字体文件)
1 g# @6 I8 c8 e ├ WLK2xx.AVD4 n* d2 d/ E5 S; @* i. I' w% b
6 `( X2 r7 f% z# _
└ [WLK2xxCD]
9 A. P$ o( z' h5 ~$ M ├ track_02.mp3 (数字从02开始)1 l6 R" H2 j1 X. o' {( ~+ G. X; o c
├ track_03.mp3! v" }0 a, ]% C4 i
├ track_xx.mp31 _9 q0 F8 g% k( Z$ k; r
. f, e P+ G& v# |( p* }" N ├ koe.pac (游戏语音文件) z f3 R/ m4 @
└ SE_xx.wav U9 U, e/ Z" X8 b# o1 R" z% W- c; v
) E. D+ R: U" H
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)7 K2 g" @; |& l- i( L
* u/ I4 {0 U }0 c
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3# V- {. e d9 x$ ^6 w6 u
; g# m" j ?/ y& q& v* I5 a
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
. j1 t/ u8 j) i8 ^9 T
; G$ g7 x2 S# ]& A8 Z; z- [FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
3 X; f \0 o% a& ~2 b- n9 \* T* `$ R6 |1 i
2 e$ g/ n4 y% z' H% S- Z; s. A" n
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release6 y* P- Q' i4 M3 z) d( W5 e2 P9 c
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
7 R' D w, d2 q+ U+ i% f, f转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain0 t/ q) b5 C6 C2 N1 ~
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。4 A4 L' G5 l/ h. p' S, b% ?7 @
内含转换说明,这里就简单说一下好了:- ?2 [# ~6 r* i
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)3 m& [* H, S4 ]! S9 d+ u5 a
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。 i6 B% e; x) L
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:' i |2 E) t0 [( C2 M! U9 t3 k8 L8 t
0 ]/ H8 w. Z4 v7 S$ t! l5 c" R
[mp32koe]
$ p9 p( [6 O7 ^( g ├ 2koe_default.bat( _- i# U+ u( k* V
├ 2koe_namechange.bat$ a+ Y$ |2 h5 h9 R: o
├ mp32koe.exe/ [! `2 a5 X7 }7 H* `: G+ p! O4 k
│
7 u5 ~0 Q' f, l2 _- v └ [DAT]- X( x+ P% d1 ^8 ?
├ K010301000_001001.mp3/ }- ?6 [9 r2 {* U/ i
│ :" a5 P+ x+ S& w! i* B1 Q/ G5 X4 u
└ K500000000_011001.mp33 ?5 q% j+ a' ~3 N/ Q4 l* d
: l1 i# d/ r7 K) H# M* \8 h如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。; K+ ~7 K1 ^9 v% \$ X- M( ]3 _, t
1 {+ i/ t# Q" M5 h8 r4 g
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。+ \/ I7 a& ?5 i8 I1 V
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
0 a9 w* R$ N; s; ]% o% k
% Z8 v; s; L9 W/ l# j8 @例:
" y6 G3 d' C6 f" ^2 b8 ~[AVG32]
: j; X8 @; e* k" L ├ BOOT.PBP 1 H: G) q( G% @) ~
├ DEFAULT.TTF
" p, b* s1 {" r; }. Q( ^5 S └ [WLK2HT]
4 V/ p& [1 I. o% H$ r ├ WLK2HT.AVD
) _! K( e# F# Y G' A └ [WLK2HTCD]
$ A" x. i& s H' b5 q. e ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) ; @5 b* H+ Q" S8 X0 K; k8 V
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
1 i% t) [& }2 H! P ]- f8 L. m ` ├ BGM_xx_L.mp3
7 G' q' B# g8 l$ f+ t ├ BGM_xxx_L.mp3 * c* Y2 I' p7 C* Q) D; F
├ SE_xxxx.mp3 , j" n4 J% K. [$ O! z9 `% J
└ KOE.PAC
, X* Y+ J3 [! \; j3 `; l! t' U2 W! k- b7 r( H
在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。' b; f9 M/ i" Q- _- y& R
) z( S3 i! \' w/ S+ Y( }XKAZOKU for PSP 20050819exp8 z1 Y$ m8 b: _+ z- P* A* Q
2 D' Y- x" l' O3 Z2 M
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html 4 U0 j9 B2 Q" M5 h! D. Z
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。! N* M, `/ m8 X4 _/ M
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
* b: R/ ]5 f+ `/ l: j3 Y
, B# i7 [3 H: f! n6 P6 W* f3 Y运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。 n+ s/ u) ?0 y0 A
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。4 v# `; W+ |9 o( J/ P
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。# d7 l+ X5 ^5 n
/ K- l6 N( y' Q _3 y* Y
例:
4 h) p4 B7 a4 v1 o[xkazoku] (改名可)$ F" w3 {7 j r( R: r' t; z$ T
0 n7 G5 A R* w. ]├ EBOOT.PBP
! x( F! U+ I" J$ W5 L Z├ default.ttf (字体文件)
, P/ `8 `+ Z+ L├ font.ini
/ [. w, [+ [$ ]4 e5 E. |8 d, x; w$ [* O0 H$ i
├ system.suf
- |2 r# Z! d* c, X% i8 M├ ISF/ [ ^4 P7 b) k, j+ |+ b( u# {
├ _DATA
9 z: a; {1 i- M├ _GGD3 @1 u/ ^' s9 F
└ [CDDA]( n1 F( T; u1 u( G* ^' v9 S
. D r; X( z+ c, _$ t
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)( p/ J( ~6 E% W; u I
3 e) n# \$ J D( O
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg). T- i% G) {' \- F$ H: n* J
0 c; w, J6 n8 o6 S" c, h
. j/ l2 K" r2 q F' _
/ H( j0 e% D0 P1 D: @& xAKANE for PSP Lite 20050729
4 R3 l+ `7 b+ i7 g
$ P- I/ ~9 L( p/ s) w对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》5 r8 K; ^4 I, U1 w5 t
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
2 T3 B9 r' h0 b- p9 h下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里). W4 e4 Q5 a" X6 w7 h9 m
0 B6 s6 b, o. V8 H
[AKANE] (改名可)
$ H9 a, Y3 c; U% y/ w- c- p x* S2 i, b5 ?) T+ J! H3 v8 t
├ EBOOT.PBP
* Z, n/ I+ |5 o: o3 Q9 i ├ font12.sjis.dat
5 Y v' k- X2 C, S' L( ~3 r" I ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
. s3 c" T% e! D* P5 K+ u. L9 P
0 O4 R8 T: j1 a! T+ i └ [CD]
& i! M; j! Q6 s* v7 Y
8 D. q- ]/ H0 o& d" [3 f7 p ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
* ~. E' ` x4 l1 i. r e; P6 b. E7 P3 S) V- G1 E- M& B9 v4 {- h
│ |
, d; @/ t6 Z% @$ X- b$ j" B- z' \1 t
1 T& o- P) ~% u └track_21.ogg6 e. j l: q+ i0 J0 b
1 p% ^8 H' ]" n7 \9 n) ?3 Q
参考网站:. K" y. { M4 l/ R4 ^; E
http://ameblo.jp/pspsp// R& z$ L8 v" D( j7 R9 v
http://izuno.blog22.fc2.com/
2 l9 }' k$ o8 q) O& }" `. r" x5 G" M2 e. i/ V s g' a# f
[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |