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8 @" u, y$ R/ m1 g8 x! k0 G■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 % ]$ |- L. S0 L2 P
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& D& E: L+ V: S7 C一些相关下载在2楼。
! P! M! H2 q$ Y4 T& S
, R+ V8 u5 u2 Y: J老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)
; b5 [; n! F3 c% U* a- j6 i$ n* P另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~ \" _- t( C! E& e# V5 V8 _. c0 A
, i0 [/ _, z, u5 m. O8 lAB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。9 O9 G/ z( u7 Z: e. y- m8 V' @% p* ^
' \+ U+ m# c% k0 K8 V# R2 GONScripter for PSP 20051010 v4
. U" ?# b- J% X" X# k8 E) \2 Y) b' t* p& F4 c3 @" F- m
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:6 i5 d R4 I) C m0 Q, l4 S* t) W( |/ E
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ % }( N/ [% m$ U8 d9 g0 K: J5 C
2 W/ A+ I+ X: I L/ r4 a) [* r( r傻瓜方法:0 t7 P' v' p E! H$ Q! V
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。- V8 T2 n5 T+ j. W: g
2 N. `+ x0 h& h' n6 ?" d如扩展名是.sar,命令是:. {. F. U) a/ I; k% C& x
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar! J3 i/ D! c- x7 `
2 L8 k- k+ C/ A4 Z: X. t& R- Y扩展名是.nsa的,一般来说命令是:1 ^! T$ y# \( ]. y! q1 ~/ m& J# b
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
* E% w$ k* ~2 Z+ W6 r. L
' H+ G1 d1 |5 `+ B; C不过有些特殊情况:
9 w+ p/ z2 g0 V0 e7 \; ?.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:; F- u2 M8 o* \8 ^; f( b0 Z
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa4 u6 o) ]* C4 x+ F
或者是:; t* Z0 }8 R" G4 l! @9 l
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
" Y) x3 [5 V9 G. W0 R, A* ? p" }. E9 \* n4 f F, O
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:
( [* f; t: M9 M1 ansaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
) S ^2 Q% Q6 ^ g4 ^nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
3 r: E7 D& e9 v; z2 Hnsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa0 @6 k4 e- N( i. I. n# D5 L8 ]% I+ m
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
; x& x L1 r; x o: b# [nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa+ y$ H$ r3 x1 l1 V7 p l
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa# X, o" z `5 O4 ?$ ?
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa6 ^( M* K6 \ @# ?5 m1 N( p: k
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa, ]& P+ Q0 \2 X6 y* [
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa; R: ]/ S0 O- z7 }% w
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
7 L/ u- o4 ]/ z9 l7 a3 R1 s
* |0 ~% u8 u+ Q3 G' B9 W! N最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
7 P% b1 e0 F! n; i! r- `& l$ Q# y/ Y V* f( D2 e# s
例: o2 t/ ^0 J/ |, z6 T2 ^3 f
9 [4 F0 x( `2 |5 {& M3 J& O[ONScripter](改名可) J C# z& e8 R) i# H H
0 `8 F, ^) e+ ~) |% X* o# W: r
├ EBOOT.PBP$ \# g8 S# K. f5 F$ Z
├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
3 F$ n8 f) s6 J. |2 v, H- J ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
8 y0 ^# m, M2 f' Y3 X1 ` ├ arc.sar
$ I2 f8 a- h: W
, `7 _, P0 @1 E' e- M9 K5 _ └ [cd]
% B. ~' w7 F( V2 I! W1 d- L: ~& T/ B% o
9 _5 i) M, g! X2 e
├ track01.mp3 (数字从01开始)
: B) H! K6 Z* p- N6 g) u& Z, z( ~ ├ track02.mp3
2 S% d( \) M1 L4 x └ trackxx.mp38 J1 x& x. D6 a2 T" w" j
6 [0 a$ v; B; f
Y# S7 d# o0 x/ i8 j! D' F# c
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
T6 h5 z; H. R8 z3 \. I1 `* |3 I& a9 K3 Q
方法二:
0 O2 k* i7 p6 z" L4 K和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
7 Y% U' c9 J/ [/ d: i& L: H: O必须的工具:
* ~. K6 K4 a ~6 r. R( A2 ^$ ksartool59(数据作成) 1 U6 N8 X7 e+ q- |
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
! Q7 D/ q: R. z$ K$ B+ l4 ENSDEC(暗号解除) % P( B" y6 R- n
http://www.circle-aurore.org/index.html
! I( |6 ?; z" j0 M2 C: E' L音频格式转换软件
2 H: y u( V9 p$ Y. r% `+ s$ `8 O文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
$ I L) b* C6 F, g2 j; c6 m; o用ab大的那些软件当然也可以。
# i+ o" J$ w3 S* \6 cSusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)# @+ q2 L( k" X( |4 g! |( K' l
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
2 Z8 V( F* `! I2 XNScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
. x% D: r: |. p! ehttp://elku.at.infoseek.co.jp/other.html % Q9 u' @. j3 z$ t5 M
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)! i# h* D" ~9 v) W& f- ~4 K& N
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/4 ^# c* g/ W; N8 N
* B) g4 s/ P. G7 h! I8 t5 Q
3 ~" Q" W' Z, s拿水色的语音BGM并存为例子:$ r( v0 W1 z2 @5 z$ W- a! g7 `( g; ]
! R+ a" `0 T Q' z用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
- \' ^7 e k# x7 V' T之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。) b+ t: N$ s* g0 l& j( J1 U. v" l# T
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。# I" r7 @" c; T5 x: ?" z" q% U
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
7 y: ]% U" t) s补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
, [0 y9 e+ Q! d8 o2 u0 @4 @9 Q
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。& n$ U! O0 `0 m# ]
1 r c* G0 k' [( M: |% r N
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
% a& k1 ]3 G3 g# S# _% G4 T. ]2 q! y9 }5 L
例:6 v# [) v4 _0 M& g
8 w2 |2 _: n4 c
[ONScripter] 6 e' Z) }+ X' Y* L0 B9 O
├ [bgm]
2 I. n0 n r- _. }4 i├ [mama]
! U l+ M' b7 w! ~/ E% S$ H├ [oma]
& S- D6 e a. _3 M" @├ [se]
8 w7 W9 O/ H3 O! ~: v+ h7 L├ [w] " g* z0 E% W8 c" J$ B: I) p2 b+ S* U
│ ├ [w0] . e) Y; W8 Z1 v1 n4 D, w# @
│ │ ├ [1] 0 h, V* X( y4 l0 z0 N( w/ Y q. B1 A x
│ │ ├ [2]
8 w4 H) \# Z f( f' P│ │ ├ [3]
" i9 `2 N" A' F5 B/ f1 I│ │ ├ [4] 3 t, H ?2 _" D3 |) u
│ │ └ [5] # ]0 D1 W, o+ P* U( t1 j
│ ├ [w1] ( G1 ~3 i+ Z. {, g* h! F( O3 |
│ │ ├ [1]
# ^: t. z3 y! r+ S! C' ?│ │ ├ [2]
$ ?7 f. C5 s$ e0 j+ c│ │ ├ [3] D1 {0 R$ ?5 M
│ │ └ [4]
( {$ S. V' t# {+ y+ }│ ├ [w2] 9 T( ^( T% g7 [. l
│ │ ├ [1]
9 o% l: J- n7 R5 G│ │ ├ [2]
2 w' y3 P, Z6 w, p│ │ ├ [3] # ?$ ^5 R3 F0 s) d7 ^! d: w& q# c
│ │ └ [4] : \- O8 o3 _2 f( P: P: @
│ ├ [w3] 5 H, m- z4 e1 Y) h8 r9 ], A
│ │ ├ [1] 5 M" C+ ]9 t# n$ j4 p
│ │ ├ [2] 2 B Y( ^0 }. A8 [3 L
│ │ ├ [3] 3 d, N M H: u! Q1 p! t
│ │ └ [4] 6 L) T- \0 v/ \+ l! }3 S/ g
│ ├ [w4] " W" d7 h: e- N8 b4 w" `+ }8 `
│ │ ├ [1]
& j: F6 R* E9 \; j│ │ ├ [2] 3 N% a! l! i* k/ V( s
│ │ ├ [3]
/ }% E5 t w- Z% E- G0 n│ │ └ [4] & v8 @$ O* m+ X% I
│ └ [w5] . X# N" H+ z7 a0 O. `( E' `7 {
│ ├ [1] " O9 l0 Q$ B \+ z0 A V# T. N
│ ├ [2] ; N2 N1 h/ Y% O' f b; K
│ ├ [3]
8 [" W% n' N$ r) D; s/ z" ~│ ├ [4] % b% g6 }, }+ B) [1 l7 Y7 S+ u
│ └ [5] ' H, ]2 \8 T( i0 m1 d% `" R% ]
├ arc.sar
0 J1 N o- Q' j* w6 c. R3 L├ DEFAULT.ttf 0 J9 _, W. D$ M
├ EBOOT.PBP
# O1 p1 g# P2 c├ 0.txt (或nscript.dat); _5 n9 b9 x0 c1 ]. d( ^" ]. W
├oggdec.dll (ogg发声用)
" y" v# {1 b' J" Q& ^└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
# e" y8 g' I4 Y
P1 a( j# j* [ A* p4 x4 ~/ z完成了~
- {7 R" @; P7 r/ y8 u6 T
+ j4 i1 K1 M+ S, I5 n至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
9 H% [/ {: e* z1 w! L) z
7 c' N1 H4 w( V5 j" h; Y
4 |+ i+ U. [6 G9 m+ c5 h, S! |5 ^Waffle for PSP. n, w6 f$ u/ `: E% w
& {) }$ k* Y; f$ B
对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。5 @/ w' q( i, u: {+ H
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
+ Z& J$ A5 S$ f6 Z! ?( v- K% {/ D3 ~
例:
$ m7 l0 w, @3 B[AVG32] (改名不可)( t! k) J( p+ z; G, P9 A
├ BOOT.PBP& L8 R8 b) m, d v5 c
) o M8 e1 O( V4 D8 w3 z ├ DEFAULT.TTF (字体文件)5 l6 V/ s1 F" v* F# n- @
├ WLK2xx.AVD% i, ~( u/ M! n9 R: D
% ^( c" ]0 j. R% F `/ Y4 h/ l* | └ [WLK2xxCD]0 J5 l9 H1 c9 M5 U& P2 e
├ track_02.mp3 (数字从02开始)$ N( w* }6 S9 D! l- a5 H
├ track_03.mp3! Y; Y0 f% E. K( i3 D
├ track_xx.mp3* J2 I- a, O& l
6 _* O+ I+ j8 @* p; L0 \) n H2 H& ]' t
├ koe.pac (游戏语音文件); z+ p; |9 l: a% [6 ^( b
└ SE_xx.wav9 C! p }0 @( R" L
$ N" a# e/ h5 ^/ B- x(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz). G) s$ x3 r2 X9 f6 ]
( p# I& X+ Q; E6 [; v
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3( H% \/ s$ _. N$ z# @/ ]
+ _0 z& j5 K0 r" Z4 xWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。
9 w d1 Y! A* p4 i5 V& { x; V9 d, w2 m% \
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
1 Y) k( O% M) ^* I5 i c# m! x- u" c
# @7 r9 |, h `: g. d
" n' e5 U- O5 P6 _' ^2 FTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
9 o" B g0 c1 t$ f音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html & K% m q' z# `7 E7 i" f2 G' Y H
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain3 D: J% A" v; U8 L) f
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
# {& [$ R6 _/ T; b B内含转换说明,这里就简单说一下好了:
Y3 F+ h8 c. ?5 X0 Y用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
4 k* ?& G5 L7 @ J3 c7 }将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。: S5 D' ^6 @* q6 [
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:$ A; v L' ~9 j! l$ m+ c8 [
( e! G: w& J; ?* Q7 J
[mp32koe]1 Y8 o3 ?4 k- g% a5 _3 E" Z9 u/ [
├ 2koe_default.bat6 ]" C& c$ u) X# [8 t' ?# a! G9 d
├ 2koe_namechange.bat' f9 P5 R: W' N( |% j
├ mp32koe.exe
7 t/ a$ o1 m; D6 [ │
9 S+ G- w: B6 A0 V └ [DAT]+ N% z1 d7 l8 r$ \% |# w
├ K010301000_001001.mp3
' F) Q: S4 T2 q6 I& K$ W │ :
$ r' f- {: l- f4 B └ K500000000_011001.mp3
% i0 i& k6 L n5 {2 @* z- L4 u* ^; i
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。0 J; m5 ?, H7 }. U! B
- F( y7 o7 G1 [0 l/ b$ @把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
7 {/ ?6 Y; T( P2 a9 ?2 \之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
, U% t; ]3 z1 l% ]2 e6 `( a. J3 _- S$ O+ |
例:0 @ h2 z/ a" i- \. K5 ]
[AVG32]
6 c, S) C: k+ T$ s* J0 N' o8 } ├ BOOT.PBP
9 ]+ s7 |; f; c# `6 O, E* k* d ├ DEFAULT.TTF
/ M ^1 Y- O& ]3 Z └ [WLK2HT], V, l1 F4 E+ {" G+ M) l- f
├ WLK2HT.AVD
7 f' c2 D. D3 K, _7 ]5 O └ [WLK2HTCD]8 s. B3 \' G4 ]) E
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
# a7 { a8 V( m ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上). v$ j# A; ]6 D$ M# j( M2 f# A
├ BGM_xx_L.mp3 8 V) y- l2 r$ d0 C& A n
├ BGM_xxx_L.mp3 9 Q' U5 |5 o D& r( t& T+ k
├ SE_xxxx.mp3 7 S& H/ Y2 g! J4 H9 }' `+ E
└ KOE.PAC, Q7 w0 k1 S6 ^& \5 {2 s
3 r8 @4 ], U2 b2 ]在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
* ?* R, u4 A* U" @, r$ x& Z5 Q/ Q a6 k( T
XKAZOKU for PSP 20050819exp" b- N- U% j \9 `
+ j" v$ @& h3 W$ A/ x支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
5 U" C. ]( v1 O( j$ n: P5 R变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
$ s9 @1 C3 T7 _- V7 J) A2 \2 w# gPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)1 t8 \2 Z$ @4 x7 N( q7 g5 ]9 {5 n
; a" `9 r3 G/ b
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
$ }. u P; ?# z8 z% r游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
1 ]# T; C0 M3 N1 e+ PBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。2 q" _7 }$ t/ u. R# D" \
a' f. E' c' a9 M$ ^
例:
& t5 Z8 E8 m! F+ ][xkazoku] (改名可)3 J* I+ m' P8 o Q
& G7 h+ W& a) Q/ n# z├ EBOOT.PBP
* F: s4 k' Y- @$ P' w: V├ default.ttf (字体文件). p2 f3 Q4 w) ?4 q) e! q7 r
├ font.ini
, m" l0 n! A5 Q4 R# @8 V) R
- Q! r! I- v+ A* G* f├ system.suf4 V {* g7 B Q! N- u% F3 M1 O1 t
├ ISF, O9 ]& f9 v$ c& H: G) ~
├ _DATA
! j5 M, d5 L% [% R" w├ _GGD
# J [: r0 p( S" n: {9 F. M$ J( q└ [CDDA]
, n _, T: C+ j# g1 X) T$ B. p. @1 ^# M2 t9 z
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
% w& q$ r" P: g; T, d% y( M6 m" ~% v2 x" l/ J2 A" a4 y
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg) @* E8 C1 p$ F
/ E1 D7 Z3 o/ `6 C! w" W5 f1 I: D' x$ J5 f1 D9 O
) f7 ^1 _5 v3 R" LAKANE for PSP Lite 20050729
5 W& ?" R2 ~6 a( ?) n
7 w1 e o$ R+ B7 `* s2 I对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
2 I% f+ e/ }9 L. [. M3 S只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
) V+ D9 d- P/ a' n" S下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
) ?: f( |/ {3 @ b
' K! v7 c' P, M2 y[AKANE] (改名可)
/ V1 f: j! P1 y) k) t9 x! ~; C% v7 C4 {& v
├ EBOOT.PBP0 A! L3 M+ C4 _- C$ |3 V
├ font12.sjis.dat
( e/ F# o" R8 i- @% v2 Y( y ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
J. ^* c& |6 D9 m$ n8 L9 S/ e% d5 |" a! \; Z
└ [CD]6 y' V6 N4 z$ S& n& Q5 m
) T! z6 ^7 c+ s" K5 k# X
├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)8 n" c5 ^6 u0 \8 {7 I/ e8 A
/ c+ H4 r$ d; t S8 s3 ^) E
│ |
8 |6 L# m( Y9 [% }; E; @% W
2 z0 K) |# X0 g1 T └track_21.ogg
9 P2 M) R/ ?7 k; q1 m" N3 Q7 i: [ b7 G$ i. K! X6 ~* ^- B4 k2 q
参考网站:# E c# r/ Q' S; n' s
http://ameblo.jp/pspsp/' E! U W+ Y0 U3 T# r
http://izuno.blog22.fc2.com/: c: W7 I. @! x
/ Z" P8 L1 r0 ~& }+ r3 G( E) T' Q) t[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |