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0 j7 f. C- W9 W3 O2 k■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
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4 n/ L5 L% x. ?, _, ?; e, ?
& f% h* R9 D ^3 m一些相关下载在2楼。7 o9 q1 W4 c9 Y1 `. ?& R& E
$ X. ^! F7 W7 `
老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)( s, h4 V) L! M
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~1 N+ M8 Y/ }' J
8 P1 c0 T- q( f: y
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。! c) h! W1 w' A# Z& j
- v8 q$ s: m$ q, A
ONScripter for PSP 20051010 v4
8 z9 I# u4 o9 {1 n) Z+ x7 d( {+ h) V$ s& V" Z6 C
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
2 P' z" F _; h: `1 Ghttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ 2 }4 K7 a- ^, {* I; A9 ?
& f( C3 Z6 F- g1 r* g G
傻瓜方法:/ X) S; ]9 t( M* M9 b
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。4 z& K8 H8 P/ B. D8 A0 N" D3 T% G
" Y' T( z" k# m7 I2 G& k! [& C
如扩展名是.sar,命令是:
/ F: Y& Q/ M; a+ tsarconv 640 arc.sar arc_re.sar1 N, X* x0 c" h% s
; b1 T+ N4 b3 @3 {5 u8 g扩展名是.nsa的,一般来说命令是:/ A1 a$ y R, ^( }" \8 c k
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
" `. U8 W W/ E+ C, E7 C; w! F, h* J
不过有些特殊情况:* r0 H$ P) D/ \0 R p# {' y4 a
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
$ q$ E! Q; p1 _+ j$ \# o8 znsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa; [; v9 ~8 P7 I& ]- G
或者是:
4 l& M$ S8 J0 x `) M1 Hnsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa+ S4 E1 k( g' _ E
8 u& d' x; \% y" a! p n如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:
# c. f }! c1 x, I& N# p$ B! O$ znsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa ~1 X" A8 y [2 e6 l; [$ |
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa! x# A" d1 _1 m" K! t8 m
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa( I6 O5 v/ T/ { r8 |2 w
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa1 _; W/ k0 b; V9 d4 ~9 a
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
9 {7 Q+ R. E! |nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
$ q% ?* b7 ]9 q2 g( \+ Nnsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
+ ~; \9 Y% P8 e1 Nnsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa8 q+ b X; Q5 f: a( ]2 g- u
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
( ~% [ Q3 A3 w8 _; O7 rnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa9 k: m6 W2 l- @' O% t) A
& P$ w& `! i5 J. f& h! T; b4 c$ r
最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
7 E* ^$ e; F1 d0 e( i$ l
" B% J; V; o, r% T例:
7 d* b9 _- S9 K$ G# ^& d' G' S4 N% O, U5 z$ v' B
[ONScripter](改名可)4 c7 j; d: e) z: z2 B- q& y
* M$ k9 n9 E& @) n! G/ m ├ EBOOT.PBP
& [9 c4 s: q0 w( d7 c) @) \! y ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
' p5 n {: r+ m' ^ ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可), T) T6 ~# \5 M/ ~2 x
├ arc.sar& b4 Z3 b; L' z4 q3 n% Y
1 X& ?$ K9 b G3 q0 @ └ [cd]* q) [' b5 S B( W7 |
' d8 p; A: d3 _4 f/ z6 j3 a) m+ J1 i+ ~* O: ?7 \' r7 a
├ track01.mp3 (数字从01开始)
) q1 T% A: l- J! L z ├ track02.mp3 J5 p8 e* t: k8 F, i/ O% Y& L
└ trackxx.mp3
) H' C. n! z" P7 j* {5 B- H# e: g) t1 h% {: T2 P# j( X+ D
: K/ E2 B& ~8 t' U
不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
" u: @5 I) U2 Z! r* z2 k* H# ?0 G/ W% i' m- I! C0 C( J4 B
方法二:
) f1 t# {! g: `: m; a1 N z8 s' Z和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。$ F* D( |4 R0 e2 p: E" V
必须的工具:( j5 l4 h3 v6 C4 R
sartool59(数据作成)
5 }7 h7 f# I* [http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm / ~) B( @% S& G6 A+ g4 ]5 i
NSDEC(暗号解除)
3 Z* t' g% D& V+ L3 o, u4 Ghttp://www.circle-aurore.org/index.html
/ L8 U" z- ~( g% L+ j% O! c8 ~) V `音频格式转换软件
* E) }* O, }% `文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
4 s# v& v$ u6 l" K. X用ab大的那些软件当然也可以。
" w6 x4 ~/ g' [Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
" j: C# h* h6 y7 S+ p2 w* [http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ $ z0 I& c! x, h- c$ B8 b% g2 F: j
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
. z& d; S# r( G- ?2 p7 `http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html 8 H: [& K. T9 U0 d( t- G# g
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)8 [. a5 e+ z' J O
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/4 b. e6 r- I! L5 N- L
% b" T9 c1 C- a2 {' S
, {, H& v2 ? g8 c ^% e1 s: ]' ~拿水色的语音BGM并存为例子:
4 P: r) z& _& y$ X- W0 R# D7 [; D
7 K2 i4 ]' N7 l* W$ Y用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
" K5 P. n" u3 M, Z6 n& P之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
6 D" P' ~+ {( J* r然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
8 l$ W6 k( O) c$ @; N: {- _: }[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
+ l' p, l# V6 {# s5 F7 t) o6 b' u补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
3 m0 w4 r% T5 {4 ], U" E0 l: ^6 {/ @. w4 E. m9 v
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
0 o/ l% |+ S: J. R, e; K- k% y, }9 g; N
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
7 P! i H8 l$ S+ Z" x0 I% U- d9 j3 B7 J( [' Y3 l8 @* i: N8 C
例:
, n0 f% j5 N# N! o* n
- j* _- t9 \2 D! y8 @9 l1 Z0 d[ONScripter] 6 C, Z: p: P( Y I
├ [bgm]
' y4 n: y7 H: H: S% m" B├ [mama] # Q+ m( H: H0 b/ _* N7 a9 z9 e" E* v& q
├ [oma]
5 ]/ q7 [" x n- _* E3 [6 j├ [se]
# j8 K9 [* M3 ~9 T: U* T l( b& n├ [w]
1 H1 _" G) r2 y4 ~' Z3 j) H│ ├ [w0] ( Z5 |* W* u. C, a! O
│ │ ├ [1] ; D. @* [( \ Z
│ │ ├ [2] 8 {4 a* p3 n+ f/ n' |9 _
│ │ ├ [3] 7 i9 L% x. k% f! ~* r
│ │ ├ [4] - Q% X7 B2 ~) J& \* {
│ │ └ [5]
8 r# @7 X4 q4 y5 W7 n% n' y│ ├ [w1]
+ J' e3 r7 D5 M4 b V7 H% a│ │ ├ [1]
5 D. p% W3 a! v- i J! X; ?│ │ ├ [2] 8 G W/ P/ z& d% Y
│ │ ├ [3] X/ l8 f/ i5 y
│ │ └ [4] 9 L7 q- _# i# p5 y& A
│ ├ [w2]
) W! D8 `9 u7 ~' _4 s* B2 V1 p│ │ ├ [1]
: X$ r2 u7 K G! L* C│ │ ├ [2] # V" v& V/ D9 R7 g9 D
│ │ ├ [3]
# r0 C3 P) m3 {│ │ └ [4]
" x6 t v( ^8 I/ I│ ├ [w3] & w3 x( o' h; h6 S4 q c$ H+ j
│ │ ├ [1]
+ C' [! J* R6 i# P0 I! L+ n" m" I│ │ ├ [2]
' o8 n3 y+ b. r) B$ Y: r) _ H6 X7 D│ │ ├ [3] 1 \' B4 ^0 G# s
│ │ └ [4]
% l5 }! T) `" R# Z│ ├ [w4] . l9 R" e* e2 p+ G9 {: r; w* l
│ │ ├ [1]
# ~ g% \6 H; @$ h│ │ ├ [2]
* r+ B: k7 P6 v' h1 w│ │ ├ [3] " N; m6 J1 W, c$ l& i
│ │ └ [4]
( d+ o; j X' y9 E' Z. E% @ @│ └ [w5] 2 d! l- j r# [2 [3 [$ j x
│ ├ [1] # z, @5 g4 M8 ]
│ ├ [2] % r/ C; R) {$ y$ e& K
│ ├ [3]
% y7 d$ v( j, s6 W- j3 n+ I│ ├ [4]
1 e# t+ A! q4 q3 w│ └ [5]
* l6 {& j9 v9 E5 y/ m) {% h├ arc.sar
" b! Y4 ~% M% h W: `6 f( V├ DEFAULT.ttf ; v0 Y! p4 H0 ]
├ EBOOT.PBP
5 Z, d- _! \# @$ C├ 0.txt (或nscript.dat). D" U1 i+ P+ p$ p% ^+ J
├oggdec.dll (ogg发声用)
$ r5 y8 ]/ h# C0 G└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
$ s4 b' J+ Y& H( Y5 n
/ Z; i- ]4 A0 j完成了~2 m+ L% |2 f% P5 z- Y
- g/ ^) O) m4 w7 X) R0 L- q
至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。 - F @3 h1 m- |! K
5 w- _. x" R5 @3 R4 r
5 r$ D5 E) O3 R* m# |
Waffle for PSP: x/ [6 T8 W' W9 r) S4 P8 e
4 v, q u- c, }9 U对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
& d, W, i6 i+ p4 O5 `* }变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
7 G9 O2 F1 F$ t% U v# E
) x: T( u9 R8 P l: {/ X例:
/ i8 \# ~5 k# c) q1 W% {[AVG32] (改名不可)% J- C. w0 M; u
├ BOOT.PBP
) ]8 `, B$ e5 z2 D+ ?7 j: ^- {2 V+ w; y+ W" y- Y$ r2 f- u
├ DEFAULT.TTF (字体文件)
' J j# J u. n ├ WLK2xx.AVD& ?7 J1 h6 F* t9 J
: O( B3 x; M2 l( O# H9 Z └ [WLK2xxCD]! e: ]5 S3 v1 O: B
├ track_02.mp3 (数字从02开始) j3 k9 D' I6 P8 Y' s2 k% x1 e. F$ O2 ]
├ track_03.mp3
! r( K& p1 }9 C ├ track_xx.mp3
: ]% K& x4 I2 Y: P4 D8 h8 ^( \2 s; d2 D* ?3 r9 w
├ koe.pac (游戏语音文件)6 C8 O! d2 k$ @5 i# _: L
└ SE_xx.wav
2 n# M; Q4 i* ?" e& k0 ?
5 e0 _- W ^/ M2 G(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz); k5 o# C( `5 c
' D! S7 I9 N s. b" N
如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
8 p* j6 s; w+ r6 k' l& H( `; u# U' M1 ^3 \' r
WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。. r8 @$ q' {+ A$ @
1 j1 X9 A& u. K% l ZFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
" C y6 {4 n; {" G: R: ^
) W* G# T0 F G: s) P, m: |7 t9 F5 v- K0 u- M5 T1 e
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release. v* i0 ~* S8 u' v* s' _
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
( x8 N2 ]: s' \1 S转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain' k5 L; z8 U9 B3 `) |/ `
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
4 |/ s- G! c% `. o" R; [内含转换说明,这里就简单说一下好了:
4 v" D* e% o6 u4 S( F4 w用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
/ D/ _2 Q' A: T将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。
% e1 B+ o& [! i$ l' p2 [将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:% K/ s+ p( _1 F- }
- t1 a S6 S. C# U/ X+ `" h[mp32koe]
, l. I q9 x/ `: Y* u ├ 2koe_default.bat2 z i9 H5 z% d) \2 J
├ 2koe_namechange.bat& S! c" J, `, [5 y5 W7 Y1 ~
├ mp32koe.exe
# {1 _2 a) a& g# k │
t" |' \' _7 U3 I7 v( [ └ [DAT]
; f# L" I+ C6 `6 W0 @ k6 W ├ K010301000_001001.mp3
9 n4 W+ N. d! d5 O │ :
( Q/ Y' } l" N5 O8 m3 c └ K500000000_011001.mp3, r7 K" i; k# {9 @
# \+ n1 N2 Q9 j
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
, j& |% E4 l0 h$ e
# s* z, D6 n5 U/ c( J把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
2 v) [1 Z; s' ~; P* r之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。+ u+ r& E1 q, P w
- c/ Z) _9 q! r6 d+ @1 v4 M例:
+ {) |, L, N7 {* x. L) P[AVG32] 7 J' J" w5 k7 S& `' ~
├ BOOT.PBP
: H& q7 [7 v4 h" A; }- b8 g0 T ├ DEFAULT.TTF & }+ k5 x1 Y; x) g
└ [WLK2HT]) p3 H- B9 u. o4 N" U$ e9 C
├ WLK2HT.AVD
5 b% J- G W4 Z/ J l/ n, y └ [WLK2HTCD]8 ]3 X0 ?6 Z4 ]0 ]3 p
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
0 L/ b7 q$ s. q& F ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
# H/ F/ W4 x% Z0 P) R: E& { ├ BGM_xx_L.mp3
2 x3 u% ^# W9 s8 H ├ BGM_xxx_L.mp3
- x" {% v4 h+ O9 H ├ SE_xxxx.mp3
5 d- `5 {9 M0 E7 U4 _/ H └ KOE.PAC
% w& J! k$ G# O% T5 D; d/ Y* ~7 }) X# t8 U$ @+ n9 b
在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。( b' S! @& x# ?1 t L) V( x
! }. e1 G2 g" J, l X9 H7 _
XKAZOKU for PSP 20050819exp+ @. c1 k+ a0 T0 B0 u) h6 Y6 B
7 M+ V: w: O& p a- e& J4 L, @3 |- t6 e支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html 3 V6 f/ \' y8 W* O9 k% U' T6 h# s
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
& J, x4 j0 A. X! H7 \0 G- FPSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)
+ G9 ?4 {2 [7 [: {( f" Y
$ Y% [ A: A/ s& y# c- c& S2 H运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
) {, w. P0 t$ p4 ^4 @游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
) N6 x) p/ U# A+ y1 f, QBGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。$ v# H9 {2 Q% A. v+ L
& [! x1 x' t4 |: P& }/ u) H- s
例:
5 i. N+ O* ]& y' ]/ A+ S9 L" Z[xkazoku] (改名可)
* G" x- d+ A, U6 C J
4 b3 X, C* A }9 a9 `├ EBOOT.PBP
, d; N+ u$ [% M! Y3 a' l├ default.ttf (字体文件)
. s1 }1 K' Z5 F" h├ font.ini
( ^: }* _1 [- }, K6 P/ Z( l( o" x! n( x- t$ x3 h$ q! e4 m
├ system.suf
8 Z6 K8 c, w: P: ?4 u8 ?( y6 n├ ISF
( q) C: A5 ~2 h `6 g├ _DATA) i( c4 y. g) ^/ N& }
├ _GGD
: q) e$ o6 T! T3 P└ [CDDA]4 G/ e* M- B% h B5 b; |: O7 a% B
8 T2 D" e6 X _ p
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)* U" C0 F% n( C& b3 j: h
' j; ~3 Q3 _' t └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
# u; x t+ `# [, v0 S3 W1 Q$ O7 f
[( Q" l+ G, M. Q1 _# d& T) A" x4 w/ q9 \6 T$ @4 k& W- F8 N$ q+ L
8 G8 Q! b/ W8 c4 R* V7 | zAKANE for PSP Lite 20050729) J2 s1 w! K" P2 M) y0 F0 r- ~
+ k) H/ f @' f5 }. [- O对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
3 D" s: z- L* m只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
3 P# t6 B* x5 w: g下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
% V- B, _4 ]4 e' r! J: K# R
0 p/ t' p$ h$ h# p8 w* I[AKANE] (改名可)
4 Q$ F$ p+ B4 t" T- q4 w* m( _$ n" l* J, Y" f
├ EBOOT.PBP
! f# h1 j' |2 g- E" }* v$ r ├ font12.sjis.dat8 P, {0 u ]) D+ C' O* W
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
$ S8 D0 f, g% f. p! t. S) E1 z2 n$ @& E4 {+ H8 @7 c/ z
└ [CD]# w* N9 [/ }$ k! T6 t! j: {
4 y, w6 V# T# x# ^: \, t ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
; b r/ d' M/ ^2 F+ j. _- t" m. } K% U, v: r) g8 F
│ |
$ A% y$ F0 ~* y9 h9 R- M
) y$ J( ]7 R& W8 f └track_21.ogg! E% G; c* g8 c2 A' q' h8 f9 U
, k+ h6 P1 I9 j5 y9 B- a: Z. o
参考网站:
+ n! x; y6 w/ y chttp://ameblo.jp/pspsp/
2 Z0 Q0 a1 T4 E9 h! l0 xhttp://izuno.blog22.fc2.com/
" I- T6 I/ `- p4 D0 _
& U" m! k, M; A0 u8 C. p3 V[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |