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# i: `5 C! n& e+ L X/ |■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创 2 f/ [3 L- ~2 C
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: A8 J3 I/ d! T+ m) X/ p" D一些相关下载在2楼。
: l) V$ i- u+ `* g
- ~/ g! _1 y! E3 T! w老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)% ^* n. v6 c& I- e9 ~
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~
+ s4 N( o# W% A# W _- K# A f0 R. C' c" Q2 L2 A; W) w, y# Q' j
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
! U6 A( m: N, _3 u) W$ F% D
2 c, }7 R0 e" D" F8 kONScripter for PSP 20051010 v4
. k# z5 [6 [# b4 x( j( k4 I4 G& A9 L% l5 W0 a
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
( Y; Z4 D9 |, h# }5 }3 Ehttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
6 R/ y6 L# B9 [3 x$ t. e4 }0 K9 X. \* V5 {
傻瓜方法:
% N6 h4 }# C, m- }$ l7 y; |将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。) S) ^7 q, t. n
& v7 u- b% r# T W$ L3 w
如扩展名是.sar,命令是:/ Q c' L# D% \0 P k( \1 Y
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
, k' k& j; n- Q( ]$ y
" V* l& Q; i9 n1 P* d" s扩展名是.nsa的,一般来说命令是:* [/ U- V& z1 T2 x' H: l/ `2 y
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
) m; b" m% ~5 [& @
. S$ s0 F k( J6 C不过有些特殊情况:- T) |) o% g9 S d7 v" x
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:" R5 t9 j- \: a
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa6 U) P' z g( X
或者是:
9 ]: ^0 _ P9 O# Fnsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
; Y \9 q1 Z' d E8 f9 {. H3 L$ A+ ]1 R; ? Q
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:
$ q& B0 _% B' M! pnsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
$ B0 l6 U) C" L3 @2 Z- N; j. xnsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
+ ^. C- _( D8 H6 onsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
3 K: l' d! g! F7 M$ G5 ]& u2 b9 \1 E9 gnsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
2 B& r' D3 |- k! S- lnsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa! f" d1 A9 w2 w8 Z; B
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa. P% j& S/ o/ l0 y* q" Y" U0 @
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa5 y# r) w: a7 T Q' @ @9 @
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa6 y' `0 ]. l" F$ `
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa: G" Q6 N; i1 M' b+ I
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa- U# z( ]: j" E4 J3 x
' E! z. W+ ?* g9 a; Z最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
& N1 O! I! H% `3 w! k
$ D# H. O; n: i- Z. {例:
5 e! D9 C+ D0 z' l1 ]9 A
' o% w1 C8 ]* O. m; n+ I# i4 ][ONScripter](改名可)
' _, _( p5 s8 ?3 R, ^- B. Y) o2 Y; \$ t7 w- D e9 s& {) V$ G
├ EBOOT.PBP
! D/ n" E9 O+ q' h+ ] ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)8 u& k! r2 j B5 g5 z
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
X6 L! m# [, \/ E- |3 ]- y ├ arc.sar3 K M6 `* j7 ^4 x
' h+ d7 h9 X( Q& z$ S$ r; {
└ [cd]" _6 b7 q. p/ H* X# ?5 n9 j
+ k# y8 H; P0 F; j4 s1 {1 z7 P
& p3 g s7 N1 G* s ├ track01.mp3 (数字从01开始)
" K- D) u2 l( l1 K ├ track02.mp3
) \0 S5 N- k2 ` └ trackxx.mp3
$ C8 f7 k2 J+ m+ Q6 _9 S+ C& a4 a1 [1 ?) ]) z( I* Q
8 Y3 j* l% O6 T4 U不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
6 w! l; w3 {7 c
1 Z0 a6 [4 B1 `- P) ?8 ^方法二:6 k9 v3 m5 z. u& e( x" Z% u/ [, ~. {/ `2 k
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
1 Y# q$ N3 M u7 t% T必须的工具:4 G& U9 E8 i& D! i
sartool59(数据作成) * t% V( B' I* u
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
! V8 r3 W5 Y7 G+ lNSDEC(暗号解除)
/ |. ?$ J: `0 J$ I! ihttp://www.circle-aurore.org/index.html
; d. C% p; H$ h0 F. K" c9 O音频格式转换软件% T G" r. O5 v: W
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32; f2 B- u3 ~- n4 g% N
用ab大的那些软件当然也可以。
z8 k$ d3 O5 \' o0 pSusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)( N4 G8 l0 K. R% C1 H6 _" u
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ ( h% Y" G( K9 }' ~' s
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)) T% `8 P# M) V7 l3 s
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
& ^0 L+ I9 T, W4 KNScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
* y$ M) G. ~/ r/ Ghttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
; @* N* l. v2 e3 t* ~5 @; g' \
w0 f$ w* e" O" u( T" `% ^5 `; F0 r- P+ d. T( R
拿水色的语音BGM并存为例子:- H6 a& A, W+ r% r' V8 U$ s5 W
; E# e: b. Z4 P% n o' y* p
用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
y( ?0 j4 Y6 }$ E之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。8 l& h& ]2 X9 v; Q, I/ _0 d
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。3 m( j) [* C ?1 m$ A9 i
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。* ]8 k2 H6 |+ e2 }% [
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;$ B$ N6 t5 m- w
( ^0 k" y& c9 m9 q& Y. @
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。
) R* U" c# d; C) V, L( W/ {" J+ F& \; e A9 `. O* U
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
; x, H( Y8 @ y/ k1 ]) X5 M: f+ E2 P/ @: F. }$ i' l
例:
$ Z8 u0 ?- P, H$ ]# S1 V8 x6 \3 H+ e4 ?' @- s
[ONScripter]
8 X& n! B; P; n3 c2 y; v├ [bgm]
+ u8 R: ~ _4 E/ Y* o0 \- I# Y% r9 y├ [mama]
8 L! k. O+ x2 c) x; [ @├ [oma] 6 D/ d y/ E% F, `; \$ h2 f5 J
├ [se]
, _1 @. d" ^6 p4 P) g9 E6 ?3 m├ [w] : L+ G7 l2 r1 x. K( u1 w+ X
│ ├ [w0]
7 P: x( X" }* ^9 Q r b; _6 j7 e│ │ ├ [1]
! N- ^0 q7 R3 w7 W' t7 Q6 l$ @│ │ ├ [2]
" b' z; O) A0 Q, G3 E/ q4 \│ │ ├ [3] + p, Z! @! |7 N9 \# x
│ │ ├ [4]
3 V+ @1 ^' ^5 s3 ]8 D│ │ └ [5]
' h! }1 _4 v4 D, v* I! z7 v6 X: n2 R3 |│ ├ [w1] . \0 ^+ G# F' j/ e! B' a# s' E7 z
│ │ ├ [1]
: d7 }1 l) f' d6 j: p│ │ ├ [2]
6 F2 k5 [, a2 k- k* z│ │ ├ [3] # `5 n# h e1 s0 G
│ │ └ [4] & G- ~ v; ?! s# z; w+ t. H
│ ├ [w2] . g8 u, Y( { k& a" {+ I5 \
│ │ ├ [1] 3 P- C% {3 G' Q
│ │ ├ [2]
! I0 a4 [+ J+ ]( T1 @│ │ ├ [3] . T$ X' W$ R `' `3 v; a+ n2 g
│ │ └ [4]
/ X' T) A, e4 X& s0 `│ ├ [w3] 9 e% y) v; f! l7 v* l
│ │ ├ [1] 4 L! b& d# v+ s i% \
│ │ ├ [2] + D x; I; G2 V& [. Z U
│ │ ├ [3] & ~4 c. ]1 m& H
│ │ └ [4]
+ m5 g3 f- I6 I4 i│ ├ [w4]
8 Q* l7 h% Y7 F% ^ J│ │ ├ [1]
; R; d& g; D3 @6 R) F4 z9 d4 ~│ │ ├ [2] " o, y( p8 z. C
│ │ ├ [3]
; j* O4 m7 R7 v5 ]│ │ └ [4]
% |, c6 s1 B% [│ └ [w5]
/ M0 u+ o( W" a; q2 ]( T7 m) u│ ├ [1] - e6 E. m Q4 C, e
│ ├ [2] % e9 k6 K' X, _5 T5 V
│ ├ [3] * I1 ~) B# |' q. H8 _- ^
│ ├ [4] # i4 v: x6 f5 D" D5 P# ?" x8 d
│ └ [5] . L* Q. I8 Z& L
├ arc.sar / B# N9 ~3 B4 e/ k$ ^
├ DEFAULT.ttf
# e4 H6 A; h9 C( n% u5 g( N. T# I├ EBOOT.PBP ! Q0 a- Q# p- q# q: z, r4 i& w
├ 0.txt (或nscript.dat)% {1 C5 L% f* y- \( V& j4 I
├oggdec.dll (ogg发声用)0 C1 r, ~# ?7 e& P4 c: X
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
C5 W/ _) ]/ A" H( k6 u& f5 n5 M; Z H; k) O1 d
完成了~/ u( q0 B$ M6 H! E& F5 S4 e
+ m' ~- @. q- Y6 O, D( e至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
$ C5 Y6 b; V3 Q5 K1 W" H4 G- [% [& l3 ~1 h. N
% J/ Y, l3 F5 B" n' }/ u7 S2 k
Waffle for PSP
8 I8 d* |( \6 e
. B$ g0 i7 R; O/ C1 C3 }对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
+ m+ `5 L* }6 A H变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。. h( Y- n+ \5 i
- C' s9 x* m; T+ U) s% Y
例:. o: T; W: M6 g7 v ?: a+ B, d
[AVG32] (改名不可)
$ J- U+ K' b5 X0 \ x ├ BOOT.PBP
$ X8 f) A( V' i* m) g: c" p5 t; R( {% H
├ DEFAULT.TTF (字体文件)+ K. K' [3 r1 m |5 j
├ WLK2xx.AVD. L! c1 Q* p% E2 i' e6 T) Z8 t
$ j8 W3 ^- H6 j# C& Q( }
└ [WLK2xxCD]
+ q' Z: @) m o9 i ├ track_02.mp3 (数字从02开始)% @- Q- z% H, d% }% b2 A5 _! l) ]( q$ T
├ track_03.mp3
8 [) S7 g; n+ m% o. ^3 _4 K. A2 Y ├ track_xx.mp3+ Q9 k: l! |1 y8 y$ D4 I; j
! _4 }. C# o) i8 N- N0 I4 |7 q ├ koe.pac (游戏语音文件)
3 X8 i2 B# w& G/ N5 @ Q └ SE_xx.wav, p1 c* `, K1 x1 [' C2 G# T% e
]" n' V; @7 ?$ Z
(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)7 E i3 ]# O* o( D" d0 v
' K7 _) P, P4 m$ \1 C如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3, d$ G j% l7 C6 ^
4 [) S6 c( P4 p& LWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。1 J$ f3 t- R/ ` B) ^0 x6 Z$ E
5 N. y. C# A) m9 r8 O) MFW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。
8 K& n' k0 F. l: G; [/ i
& h: y( S0 W2 z, [
, a8 R5 [8 Q1 z/ }6 m/ [; @1 XTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
1 W& o* q4 r/ H( w3 `- m9 J- J7 A音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html 7 D% W- D2 B0 w& ^6 {3 o% c# f( }! m
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
) P- | J5 x3 T貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
' a4 q6 k+ s0 O7 O! h# F1 q内含转换说明,这里就简单说一下好了:) m4 J6 _8 v$ B9 N; M
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
; _& Q/ s% i. B( N将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。+ y/ b) [' W$ G: B7 u c
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:
* T% D s# b3 b. c2 m8 N6 `( v% K; L! p4 I1 Y+ f
[mp32koe]
9 D3 v) l) V( R+ O ├ 2koe_default.bat1 C7 \3 g: g4 I9 m z8 H( F
├ 2koe_namechange.bat8 L- i4 h- k, Y* Z3 V! y7 k& N
├ mp32koe.exe' ^$ R/ {* S" ]% Q) [
│
% y+ ~- E2 s! O' Q1 n, d$ v1 s └ [DAT]
9 |' j% u7 o3 S! v9 H) _8 U ├ K010301000_001001.mp3/ H; ~/ [' h* F p" W3 Z
│ :: n# |/ l8 l8 z* d; p2 N
└ K500000000_011001.mp3+ j1 }3 R/ |9 y3 c) E
( n5 n/ |# u! u- | `# Z3 p
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
/ J) c2 H/ r* ~- N7 G2 ?$ E4 F. @! [3 s& P( \' Z( t
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。# P2 ]# Z, ~! s
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。
8 U, q: n w/ j+ n8 b( Q# F- ?4 R. b; k- h5 y, E8 G9 {
例:: e& n9 ^7 Q) t' t! X3 E2 @
[AVG32] : ]: x6 B9 H8 F
├ BOOT.PBP
& x9 C' r: ^4 _ ? i4 T0 K/ Q0 R ├ DEFAULT.TTF 5 ?+ |3 A, G# ]! V
└ [WLK2HT]6 D5 e+ l2 h, u) Z
├ WLK2HT.AVD f8 c4 M( I. I9 @
└ [WLK2HTCD]
" G1 m. q" T6 c7 a4 l; k ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
1 W. q5 m$ ~( O# O6 v ├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
/ o z$ {8 B' _& h ├ BGM_xx_L.mp3
5 V2 ~( |( D4 t% V0 z& x G ├ BGM_xxx_L.mp3 & c; @0 z/ x" C& y1 g8 n1 [
├ SE_xxxx.mp3
, s# X8 V; c- d; J └ KOE.PAC2 x- x+ c: v3 b; \ {( F
- p6 }0 T7 X# I& U; P0 S在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。& H3 Q4 {8 Q7 O) y
4 B# z- \8 d5 G& g
XKAZOKU for PSP 20050819exp+ q6 c6 \& ^4 F( b6 B! x' n
" m2 B, V# [4 g+ J/ A' [
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
/ ~0 r7 _4 i' M- s% d- g' t" J变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。; P i' \" ^9 H! x* ~
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里): i9 \. `3 B6 F" I& X- O3 @
9 c1 n I. x) @, Z: ?运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
! T" I! q9 |6 p游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。, s$ ^3 r# F) J
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。
9 c, w. P$ L( W6 I, \
( U1 r1 J" n" q; K- s例:
1 ^0 H6 L) b- B, d6 w[xkazoku] (改名可)
, _; r! h5 C( V' t( O1 c- B7 t
- ?2 E( u% O& T0 i" [$ r# T( P├ EBOOT.PBP" S/ f: G g! y
├ default.ttf (字体文件)7 L, W3 r! X5 d/ a2 a3 T
├ font.ini+ v; M M6 c8 j- B
+ D) ?: p, y z0 t3 |$ \4 v% _" l
├ system.suf2 ^5 L# l- |4 W4 y
├ ISF
+ _" @7 n I2 _6 X├ _DATA {% W$ p) q* g2 d( G. `, [
├ _GGD8 P/ F7 {* K$ W* E; q: A
└ [CDDA]
* l7 d3 \/ _8 V% ]1 D# N
8 J: p$ d: t' H7 c ├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)
+ `$ a: {) F* h4 l( `4 }" b8 ?+ S) r N. c5 ~
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
! B+ u& Q1 U3 I& E
! }/ k: F0 F" q3 B9 l2 A F t3 a" r+ _. X! G, ?# K2 E1 @2 J- b
1 m2 v8 U T) K* ~+ R
AKANE for PSP Lite 20050729
# j0 l" v5 y$ _3 S! i; h1 w+ u1 h2 S7 \# ]% V
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》
7 J; ?5 k) _% P: T9 {1 K只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。; t9 R! Z* s( p' x. [( d1 y
下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)! a7 P* }, A- B
- O1 w: j6 j" X' T# t[AKANE] (改名可)$ g; P1 r6 j+ \/ Q8 [
( G+ f- Q7 l% F
├ EBOOT.PBP# r- w! q- h! Y6 X* H$ V9 V
├ font12.sjis.dat4 t$ N2 X) d4 j! B
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
. T7 e& N- f" I
, P: _% Q& W) v5 D └ [CD]( }+ N: ~. Q5 q
( r3 [, p2 X1 j6 R$ T, M. ] ├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
$ g& e. Y. N# T" ^+ x4 k y9 H Q" A
│ |
2 o- x3 e3 b" k$ @5 W
+ N+ C( [# D5 U. U8 a! i └track_21.ogg
. a/ ]5 g% t5 o/ K6 Y6 s! C
- i f0 P. |7 T- D/ [9 j" ] ], F! @参考网站:! [; \' W+ y* U4 h
http://ameblo.jp/pspsp/$ Q# V# i, O- ^; ~3 U
http://izuno.blog22.fc2.com/# a$ u: K" z+ }( D
" [) E2 B/ @% a' |[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |