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■ ●■ 任天堂世界 toukoushi 原创
3 H1 q; ^; }, J8 r, N+ m■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★% k' p1 |6 G* e
* E! J& W- t9 h" T一些相关下载在2楼。
S9 C7 Y; ?' S; C4 \3 H; o7 f1 g
6 R: `# Q- D! @老早就想写些这些方面的内容,但不知发布在哪里好,今天才发现了这个论坛(火星呃我~)2 t7 |" R S; o% o- W2 R
另外我也将相同内容的文章写在了自己的msn blog上,所以不是ZT的呃~
/ {4 ^! }, ~& K5 [* y0 z! h/ D7 R: [4 `! g8 X
AB大已经说得很详细了,自己就只补充一下其他的:Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
0 U& g$ L9 V$ {% T* |- X9 d% M& Y
: H3 I7 B! f7 d* _; v }6 @ONScripter for PSP 20051010 v4
# { r9 h, g d L+ t: b3 U9 w( U" k) M- I# R5 k: P6 Q
ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
: E* g& h* n! b3 o* @7 V; E; d5 g: }http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ * R+ ]& y- R0 q
* t& ]3 T$ k. I9 _$ V# \
傻瓜方法:* d& x$ V) h; k# l5 r9 N( }$ s9 E
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。
# Y/ {3 v: ]9 j; `. ^% H
* Y" S: f' k3 s& g; o S7 P如扩展名是.sar,命令是:
0 K2 L: h3 S2 dsarconv 640 arc.sar arc_re.sar
. e/ w4 Z5 ~, X, W! t7 I0 e/ s
& n: O$ s4 K, A% f. A/ E扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
/ q# @" @- k' n, M( Onsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa! ^& l7 c% ~' u- H% x, S, P# z' G
& \. y2 B& s; S9 J
不过有些特殊情况: {& s! g9 U; ], u/ E% V
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
; \- H2 \& m+ T$ ^, n) y0 jnsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa' {) F% J" T: P. _; o
或者是:
! K4 [1 d; M! h8 B5 |) Lnsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa1 @7 }; Q- X( x: k
f! f! k# ~ S+ n8 Y
如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は東に日は西》的情况,命令是:% C$ P" H- Z \* l* g* _
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
$ D" D4 ?' L8 T$ Y f$ z" Fnsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa, {2 e1 A9 B6 O, c. N( ]
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
. o6 u9 c: i: t/ x: b* ~/ ansaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
" m; G6 s' ?& b8 Insaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa! K. \2 {! v- B
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
( p' O. j a' w' `5 D$ K2 ?nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
! `: m D" P1 R$ P1 ]- Snsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
- P' l0 n9 F/ b- W5 S7 N3 tnsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
9 d; h% X4 B4 ^/ S7 ?! l. b; A8 Dnsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa1 L' a2 ?" K# y2 J, I* c$ E2 D
! U: D; o9 T4 K7 j最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。
1 t+ m/ [3 ?; Z! T
# {- U- ` n$ M* Z例:
4 [- x. h# c. t& G8 a/ b5 V6 g; O6 o4 u- ]/ O& c
[ONScripter](改名可)+ T: U. E. L# R) W( d! F* ]; K+ y- ^4 ~2 ?
/ U% J7 K9 Y" Y+ H- T ├ EBOOT.PBP
5 r3 ~, g& |8 e0 C! q# k7 M* k ├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
7 E$ t; i2 j# a+ p ├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
: H+ P: e, U. i5 k3 w5 `' ?; g ├ arc.sar t4 \8 |5 L! N4 g5 Z7 T
( c d3 p: w% t └ [cd]1 e. y+ ~" `; G6 e- F* z
$ e: J3 b, ` }. u5 }- x ~' P6 H5 K( q; o; B
├ track01.mp3 (数字从01开始)
9 Y, {( A- d; f0 p( c2 W ├ track02.mp3
7 s) f( R. |1 _4 v4 ^ └ trackxx.mp3$ `" T* O+ Z' o |( T
0 Y5 G8 n m/ x( ~
. C6 J8 @7 m+ f/ f5 J+ O6 o. n5 U) u不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:
" F; B; `0 m$ z7 M+ X9 d- C* o$ [1 O* f* n$ T, y- P
方法二:% F8 y# Y/ v0 m3 z# Z2 {8 x4 @
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
/ p9 G; Z9 b) L. L- J必须的工具:- Z% }; L9 M, Q) T5 d" d
sartool59(数据作成)
+ E- v, n/ y& ?' J, Rhttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm % E+ w) Q# ?7 X& G; J( R
NSDEC(暗号解除) + c) k7 Z# t! u* B" l8 K) t" j
http://www.circle-aurore.org/index.html ) v3 \, i& Q1 I2 J6 I
音频格式转换软件
- u( C" J. A& q文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32 R8 |# m7 ^# t2 p! i
用ab大的那些软件当然也可以。
$ Y/ S- a% q8 A: o2 X/ PSusie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)) r, m+ V. K1 S/ I- {
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/ 4 g/ v8 ?! s4 B0 f5 X
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)9 P0 n4 i# x" x: I [+ u, W/ A
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
+ q. m* J: b/ `NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
) Z/ v% h9 `8 ?. T2 ?# ihttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
) }' \4 F& D; z
: C% {9 i% b9 J/ R( H1 J+ o0 S5 u; s' J" n+ D1 S( g3 {
拿水色的语音BGM并存为例子:
0 N% H1 C8 j( `$ L7 h
+ ^/ V2 E+ k0 a3 y用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。- g S9 [6 U$ ^8 y6 n5 U7 V
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
}5 ~9 v. b) L& t然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。8 |$ H0 N I8 K, b( q; ^ d
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。# w9 u1 r6 A3 H3 Y: Y& V
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
, |- v& O' k* g9 i* e! ~7 g4 j5 c' Z) Q
用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。7 a9 V; F7 Q1 g% t/ z" k
1 \ K$ }* z& _
然后就是漫长的传送到MSD的过程了。
$ q6 v8 p+ _3 h3 i! g- T6 a
2 N) k: m8 D' i/ B例:
& N% b. e4 S) P- @" n c$ p
: i0 C& Y# ?$ l, x[ONScripter]
+ w1 f" v+ ]! c5 v' k" b├ [bgm]
8 d V* L( I4 n+ x9 h E├ [mama] P7 I( B! ^- X. I9 J: t" l
├ [oma] 8 n" w' n/ Z$ o0 z9 t1 m& Z. M' L! ?
├ [se] 6 o: r: b8 ?& T5 J, z
├ [w]
' R% `+ I; z+ @- V8 e5 M8 [│ ├ [w0] . o' g+ S: _$ @$ J h4 s
│ │ ├ [1]
: n) a/ U+ m. B% V9 q. o' \│ │ ├ [2]
9 P4 E( A5 _( o│ │ ├ [3] ' z' ^0 W2 F' N5 b. g+ ^& d) E
│ │ ├ [4]
1 K; d( s6 V* K' O+ V│ │ └ [5] % ^" {0 D" ^5 T# [
│ ├ [w1] # {5 h) d, q! p# Q( ?
│ │ ├ [1]
" m& u- ]* C1 F! p* i4 @│ │ ├ [2] 4 H) N6 F v1 W! s5 x1 s
│ │ ├ [3] + K' }; ]3 T' ?* h' b4 d. @& f& x
│ │ └ [4] % z, K1 d* U( ?& H) K8 a) Z
│ ├ [w2] 6 x1 _/ Y3 P4 y5 i" `
│ │ ├ [1] 2 n. ]6 [$ @3 f+ v- ~& Q- K* E
│ │ ├ [2]
6 R" E. n/ Y/ \- \│ │ ├ [3] - T% r' `5 |" ]1 h2 P
│ │ └ [4]
' }8 C7 Y" d8 @- M# Z; \5 N3 O│ ├ [w3] # G' {% b; K' b' {
│ │ ├ [1]
; {) D, V, c3 R( O│ │ ├ [2]
1 z# h; O) d U5 d│ │ ├ [3] ; X$ u+ K2 |. @; c1 h8 F6 O) \1 g/ e
│ │ └ [4] 0 |/ P5 ^( b% n' q
│ ├ [w4] l. ]7 t: s( g! H3 f
│ │ ├ [1] ; s: _; L j, v6 p
│ │ ├ [2] - `1 z& I7 A0 i, c+ b. s1 R% J
│ │ ├ [3]
( y* X7 [( W! Z2 Q2 f. n, V( Z+ ~│ │ └ [4] 9 b. O/ A6 D& n$ Y; K+ C/ }
│ └ [w5]
/ T& o. Q' L) i. I6 x, S0 [9 J1 s│ ├ [1] 6 P) t; W: f, a
│ ├ [2]
$ O+ d8 \( C& c5 ^│ ├ [3]
1 h2 L4 \# {6 ]. O! s│ ├ [4] 4 P' i0 A0 q8 `3 Z
│ └ [5] 7 [/ P) Z. h- h
├ arc.sar / G8 w0 o' z( b
├ DEFAULT.ttf & K/ L2 j9 e$ R, M9 P" H4 Y
├ EBOOT.PBP ! t a' \* b2 n0 Q
├ 0.txt (或nscript.dat); z ?. Q5 o. o6 W5 \) t2 I
├oggdec.dll (ogg发声用)/ N5 M, R. I# C/ t
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
4 j- o S! C' a! V
& K0 p9 c z/ J# d. J2 e. O完成了~8 {7 Q) @# Z: ^$ y$ k
4 q: G- {7 y) H. D; x+ c至于《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。
* U9 o% V; ]7 T: f, r/ p
* `) h# k! b5 \! _
$ ^: L3 N* r N" @9 V- Z h& U% vWaffle for PSP
7 Z, U, Y6 Q% J; y" u- D3 R
$ I3 o5 G5 V4 p! {% I对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。4 a: p8 x7 Y# s3 K4 J4 y- l* r w. \
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。
4 M' _2 Y4 b9 |; P, |$ O" d# l" z8 _# H& o- ^. h
例:% b3 I7 U0 B# @) N' W$ \: N. f
[AVG32] (改名不可)8 v: T/ z$ `. ~8 `5 k
├ BOOT.PBP
( Q, j/ |; o' s/ [' ^$ b+ K; x8 ~9 I- u1 e, }( T! Y
├ DEFAULT.TTF (字体文件)! j' U0 i" l4 B
├ WLK2xx.AVD
+ Y t$ k# b8 Q9 g2 b h0 N, F/ J |' l& s( j
└ [WLK2xxCD]/ _3 m0 [& [5 a1 I" Z p1 W
├ track_02.mp3 (数字从02开始) D$ S' |! }4 h( M; p7 [0 U
├ track_03.mp3
$ u) r6 |4 ^% U+ a( C* M1 @ ├ track_xx.mp3
e7 @ L4 v2 ]) G* {. v
$ ?% b; w, ` p, k" R ├ koe.pac (游戏语音文件)% s$ g2 J |) N7 i
└ SE_xx.wav7 v0 @; k1 q. ]1 c. p0 o
: c& X' F* Y/ b! F6 A# P# }+ d$ c(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)
. `2 Q k% R- J9 W0 A& M2 t
. T7 p5 h, {1 \. c& g如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3 [( i4 [$ b1 C; P0 H+ ]% Y
; o: H0 O! m" BWLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。 ? \8 v; c0 a" }& z2 Q
* V, ~5 {0 g7 S" i" v# P" n U3 E) A1 j
FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。; v# C4 M( N+ P& ?$ `0 T
) r- s5 W# W7 f( T- l
2 A4 p% K* \1 P, s H- tTo Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release p4 i* w6 A8 ^; T- a& x
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
" p# N Q H3 Z* p转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
8 J4 p" _& y# _5 K% d6 Y2 s貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
! [( m# |: k a/ {0 `; S内含转换说明,这里就简单说一下好了:
; B8 A+ w2 h0 Q6 o+ T用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
! n. A$ a% K1 \8 Q( I6 e7 V将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。/ P5 y9 M2 X7 T2 U' Z/ _0 u
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:; @) P: @2 e# M9 k4 v7 X
0 z) _' J" ?; q$ }[mp32koe]: P( _ a' W3 G. C! N) }
├ 2koe_default.bat; j) ^! K2 Z3 l# M
├ 2koe_namechange.bat
- [5 c" a9 d1 [& ?; j1 n& n ├ mp32koe.exe
5 ~4 v8 b) T% N5 V1 F* D# I │
& p# Y4 u" `, |" a9 f; e; C# q5 Q └ [DAT]
' ~ v. v. D9 O$ \, ` ├ K010301000_001001.mp31 J( P& H9 c1 W8 }7 U
│ :
" [* s8 I1 F8 ]4 b) S └ K500000000_011001.mp3' g* n9 x( w7 U
# s+ s& }) T/ Y1 n/ ^
如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。
2 ^, @, L; k; u) V: U* C; X+ V7 {6 n/ b a. W6 g8 s& n
把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
( \* A( o0 p; s) r7 P& A之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。0 h; n D/ h. D, ]% D8 h+ m
: |8 L2 f2 I5 X, u/ x! f例:8 n5 o+ T- l8 ]6 |* ?3 N
[AVG32] $ h* L- p: m0 F3 G4 ?
├ BOOT.PBP + y, P; p0 O( X: U' D, K$ i
├ DEFAULT.TTF
( g' N* j3 e: u6 _( t └ [WLK2HT]
5 v: p1 }; C8 W8 n ├ WLK2HT.AVD 6 u1 w' O# T9 l# Z( Q) R& C
└ [WLK2HTCD]
- x# N- \6 \+ C' H0 h1 ~3 s8 V( Z ├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用) * k$ `$ c( c0 e: V. c7 t0 V9 @
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
$ K6 L& T0 l4 z ├ BGM_xx_L.mp3
, a |/ L& g+ v5 M& m8 s1 f h ├ BGM_xxx_L.mp3 + \8 H' ?8 J( f6 M' O
├ SE_xxxx.mp3
) T8 X( h& H2 T5 D& A: b └ KOE.PAC
6 R3 D- _5 W- s+ a5 z( Y6 v* }& q' L! l- h; I, Y n
在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。
9 `1 r! r) \* Y: ^
) C& F; I' [2 M! T3 CXKAZOKU for PSP 20050819exp4 ~. O% s% A$ C4 I3 C5 R
2 q* v. a$ n2 K- k
支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
) Q q6 X1 o5 e& j. t& u变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。5 [, I) l! S+ X% ~
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)3 o' u' ~0 P4 l3 v7 H. W! B
: C* S7 p6 i* k1 U2 |
运行CNV.EXE,虽显示是《家族計画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
" t( _. A9 e" _9 D游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。# m, Y2 t/ B6 M6 ]3 M
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。- U5 A% U4 w0 D% P e" s
* ?+ X( d& x8 O例:. ~3 e6 h: i# a, n" y* C6 d
[xkazoku] (改名可)/ R+ }$ d4 w9 R
, m5 T3 U Y; r& t! g
├ EBOOT.PBP
8 J9 R [) R4 U0 F# I3 P- G├ default.ttf (字体文件)* c0 T8 N: A& W
├ font.ini
/ R3 c+ [' B! F8 H' V8 Z& V( ^6 T6 [5 h! p" D- A: o& _* R
├ system.suf5 X0 f( w" ^ v: `9 q) F$ O
├ ISF u/ V5 R6 j4 H! E2 m
├ _DATA; N& n0 d+ P, q; @) a+ r# C
├ _GGD# z1 Z' p7 X2 l
└ [CDDA]8 r) C. T9 U& `9 y+ o2 i
5 r. G+ Q& J1 a" L# b+ i) M
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)- }1 J# {0 K' @+ d9 {. d1 v
7 Q- ~+ w6 Y4 `) Y9 u b └ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)) `* ]$ z' G6 y8 l+ q& E5 p/ e6 q
3 O$ f1 J, [2 z
5 y! Q9 N2 q! t1 }" J8 }+ @
1 N& ?# a1 [5 R4 c3 m& s& mAKANE for PSP Lite 20050729( `: `3 Y8 ~; i, W- [- K
3 ^1 j/ D: e' Z0 ?6 e( V
对应游戏只一个:《ONE-輝く季節へ》" \. s' T9 P- z' Z
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。! z, M% z4 Z& \# f) @4 `
下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)
8 h" R: A9 r4 X0 q. l Y
+ A* g( t$ u# v% ]5 x! B, \[AKANE] (改名可)
1 k# z- ~' @6 R6 X" s5 H( h
3 p! C- I9 T! ~, M/ @8 d ├ EBOOT.PBP
# \" T0 ]. U- \+ B4 R ├ font12.sjis.dat
: r: q) F) m% |4 u C* ~( \2 B ├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)
- s% E, M2 I3 N7 m0 s) Z W) r4 S8 M/ {1 M# C$ C
└ [CD]4 }+ J! R3 c5 |
% F( q) M; X) a9 c( Z
├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)
4 N( p4 q9 k5 @8 j" S$ S7 V
4 u% c; k( G* l4 C │ |; _- H; x, y2 M m/ ?* d
5 X: R& Q( w% m └track_21.ogg- ^$ H3 }$ h0 |+ Y) ~) z5 W' H
" D% g1 y- o! k' r( ?% }7 W1 @: s1 F
参考网站:
+ O; {! ]: y; o/ L. c+ \http://ameblo.jp/pspsp/
0 |; w0 G7 L# _http://izuno.blog22.fc2.com/5 \: i1 Y* M) U
U! x9 C3 g' k& \4 }% j3 a* V5 t% M; Q[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 09:40 编辑 ] |