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) R6 P" o7 @/ K% v/ B6 C, |( n: o" R3 X4 S% a1 L
立志模式详解7 I& T- A8 v5 ~- \( u9 Z; E; ^& @! p
0 k6 r& W- ^) t& ^
立志模式是本作的一大亮点。& B, Y; f' q3 Q7 U2 Q) L. o
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
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+ c% u6 W5 Y5 m( G; E' B( n1 r首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。, \% c! U4 ]3 [+ f l9 j# u
3 q2 l3 [) w3 M+ F7 l3 ?2 k技能表7 x T# L# ]1 e) \9 _ i2 E# Y' R- j
基础类技能1 h4 `6 u! _( L2 N1 z+ W
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
, t: a) k% r# H1 x, ` I) S3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
% S, n$ j0 ?7 Q( ~" W$ s4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
6 B( S3 {9 c* Q' d5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
1 l$ h4 `. `! D) j" G" p$ B. T2 l6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次; B" g8 I, l: Y' x0 F. ^( L
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
# \( l+ V+ K" Z. s8 c3 l$ C7 d# k
4 s0 \4 V! X) W. M( X" r k格斗类技能
. L/ _* O6 ]: F+ P名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
) y, J' h' K, Q: y* Cチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击& [: z6 C. ?# @+ S8 {6 p
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击' O+ |* M# H' j
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
5 L# \* N0 z! b8 P. z0 ]' }/ A这类技能也没什么好说的,必学。/ e# X' C: Y+ I/ s1 v6 I" Z
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率& X$ e! K- Y2 C$ g& P
/ d' m/ g6 R N% Y
耐久类技能& h5 n8 U0 l2 X4 q" U* Z5 L0 k3 N
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用# o) i+ M* x% m/ p0 g
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
" x k5 b! ^( |什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
" Z1 b' k0 Y6 V& K8 {: K! L卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升. \. s, } b6 N- n$ t
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升* D$ ~- a) G9 q. M9 d# f& t- K
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。0 L; w% z' V3 q6 p
6 y' m- ?/ a8 @) X& I. Q
弓术类技能, f- ^9 M$ T! k
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用1 z/ `3 p, |* o7 l$ A
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果7 M- n( S3 u# z2 h
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升* Y; f: }* |9 I( s0 v5 T: D
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
5 `$ h' Z; z- ?# ]# l& l放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。8 J* m7 Z) i# p. }$ l0 R
2 O' L8 [+ k+ L) K
马术类技能. W+ u1 H( T: ~# u
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
/ D: \. T/ i" u9 _+ \/ z基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
% E6 d$ Q0 s+ g* m骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战! g+ P7 r* O( I* W O+ W
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战) y" O7 W! n0 ~3 B
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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统率类技能
1 T9 H) b! P8 g8 [* a5 ]! |名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用( D) O z0 b, e/ W6 k5 P
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)# V% H$ W& w* h8 h* T1 ?
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果). Y% W9 D% v0 s* o% \, [1 {
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复: D6 r4 v% Y9 w- u- [
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。: G( c9 K2 X: g c0 q
% y; d$ ?; H( P1 R f2 ]计略类技能; Q+ d1 D0 @( \& n( |) ?5 Y+ U
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
; _. {# g: J9 T4 y3 G y2 g火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火2 g9 U2 u, T: x) k9 L5 c
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用$ v+ {1 V1 C/ i" F: b) m
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
# C* Y) A! k1 z) Z- A' p火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
1 I) W0 _" n, J. ^
0 i6 h# M9 |; e% }( S6 P情报类技能
( h+ c* a$ k) c$ z: v% Q, `. ~名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用2 u6 c7 A* ?* O3 T7 x
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
. L/ O0 x+ a/ U3 |侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报, q6 ~8 _. F" q1 f8 j
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
; f) Y% v6 I* f+ R4 f" Q% w* u很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
4 T% w1 c/ F- r- X
% s/ m: K/ o/ B+ f& C/ m
, L& ]6 U& z, P% e! m◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等8 G# Y7 H+ U. L0 J
( p; U0 o7 N! x1 R& M- b7 j2 F
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
6 H4 \0 g* Z0 w4 P- P! I" v+ q- W. d# _7 i; ~% l3 j/ ?: m
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
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◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
. L7 [. y |5 D& }, v8 a) v5 ^) p5 l9 A& _" C! f
stage篇
- X P! F8 u3 w# v
/ M( S$ p$ [6 ^) ]/ i在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
4 B( O3 D3 w8 N9 @6 j7 C1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
3 e( _' w& K9 Y$ d) U2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
2 o- e5 ]- m+ X% k# z* R% K* F( ~3、计略击破XX人,奖励也一般。* {9 F0 M4 }1 ^$ ^
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
0 w& X3 {3 v/ ~3 A* \+ f% K5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……/ b, H. g3 D& d$ ?+ h" R
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……1 i/ B( C" F5 e- I, O) m3 d7 `
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
! y. n/ Y9 j2 e; N% @0 H; G) [8、体力维持XX%,奖励高,难以达成/ k3 {' H# H6 I1 F/ B. V- g
, n4 B8 L+ a9 W: b l1 r; |. E每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸6 w4 K! }2 Q7 F! \ L, p
|8 C+ Y( {# T+ Y; ?! Z5 e9 F9 [◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
" p! H5 ~ H- I' u; P& D( b& L k* r. G9 W- x
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。5 a2 g; q; v: U9 u2 x, J4 w: F. D
2 g& s q( m, R5 P: y) r: U* ]* c
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……1 N& Z+ A$ [1 ]* H
& `. v) g1 z. d3 }( p
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。4 t+ ^4 j# I- I" h( Z" s+ _ @5 m) y
& g' G# |2 W4 P+ t3 o* U% x8 ^
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……6 } u5 _1 l% I/ H
: t' R$ c3 z z9 c1 C; L
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
3 T2 r. h# Z3 a/ O/ y. F" V6 |) F9 {. F* X& s
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
; Y8 m4 m/ c$ D- [4 ?- k. p3 Q$ f' D2 K$ [( {& d/ F+ W- ~( @( |
3 d$ _4 s$ A# c/ F% a$ f2 ~5 k0 gstage1(共通)
$ Z. _2 K( {8 V$ |( z; ?战役:黄巾の乱
+ ?' x2 n& q' ^ ~- ]/ h胜利条件:张梁/张宝击破
" l5 I, t% x! a) Z0 P2 d: _战败条件:何进败走& d. n) o, V8 p# Q0 J9 N
目标选择3选2+ s9 R( g/ ]( U5 {$ `. s7 U' e$ k4 c
时间20分钟! O D0 a/ i6 g! ~( m
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……' r6 g' x! j n3 r' Q0 ]
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。) p' M8 m/ K5 P! B2 w
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
* j! u3 Q/ t- g% a+ M! z* g n3 r, ?
, }% N* t2 ~" W' w J9 j魏
( F2 |, |/ l& V, M0 r( z4 ?stage2" x7 n* O7 s, [
战役:关渡の战い
, X( A( e3 l$ W8 `+ t" E! [' c胜利条件:目标处点陷落
6 T6 S1 S& N1 s4 h% @. c6 t战败条件:曹操败走
" D \3 m' x: t z8 \1 ]7 b! D8 W目标选择4选2
8 M1 A4 |6 O/ H# [/ _' Q% @5 }时间:20分钟
+ ?4 R) M/ e8 ]$ D建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
, ^. z" L1 Z# S2 V4 \, H1 i: j
/ E/ X" g, p. w0 S7 \6 I/ C1 F: Ystage3
+ v2 E* P7 X2 j, q! n. T# r战役:南阳の战い, v: r' b& k) {8 E
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破 }' c6 h/ p' U' G1 K. Q* d O
战败条件:曹操败走5 z# ?# |$ f' H# L" o$ A _
目标选择4选2
) V6 p! t0 r, Y5 ^* X* \& _2 c时间20分钟\25分钟
6 X |" q4 ^* N) v* ^* X' D大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了4 Y( [6 d3 D) I. c j1 S% [
9 X' G4 i7 C I0 A, k4 X2 `8 }stage48 J5 k" l( ] `% Z: T
战役:赤壁の战い
9 g# W3 G* w1 I3 N胜利条件:诸葛亮击破9 K P( {$ d9 [. {9 I! l
战败条件:曹操败走 o5 ]( g- \. w! y
目标选择5选3' M' f# a* x; V* K5 }4 c
时间25分钟" v9 _# {! k4 s6 T. L
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去6 M3 t& ~3 D) ^. d8 S" ?$ y, C
. v2 g# |* z3 c" N
stage5
) _5 K9 l9 }) R, `: {$ F9 T汉中の战い6 X8 z p% z* \9 v. ?' i1 K' V0 K
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
4 _" P! r/ o3 B3 }" p# t8 D8 b( C败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落$ v: Y( M) y$ l9 B/ T9 P; ?
目标6选3! r5 M- X+ m0 P( H( _ f, n
时间25分钟
* {$ I7 E6 a, a* \" f" M& y7 N战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
9 r6 ~( e1 e- k/ r/ K# K* k" w) k7 r& ]; t# e' v! k
stage6
5 o* n( e8 P& D# ]九江の战い
; F# T) c8 j2 _, w1 h+ f: W胜利条件:孙权击破
, ?. D5 t* r1 Y0 i% z9 t) D败北条件:曹操败走
' P: E5 v9 \) x0 J; s v目标6选3
% S8 U+ @( H. K8 u; N4 S时间25分钟
7 T; D/ s' L1 M/ n! u' o没什么要点,比较轻松的一关。+ e1 k# f% V# T1 P \" }# q* K
! P9 D/ a7 [- d
stage7
2 W: F& z0 x; k) ]; J五丈原の战い& i1 u5 j ]5 D9 Z
胜利条件:诸葛亮击破
- x, m0 ?( \0 R: O3 g% ^战败条件:曹丕击破
6 A, k' l7 C! ~" a0 x) X目标选择6选3
8 F' q0 \+ b5 V: Z! f3 _时间30分钟 {/ n, e( i) `5 X
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
9 t, {# ~& S P9 k/ i1 {$ [5 j. X( Z6 S( e
stage8* w1 f8 @: |5 z# v- t
建业の战い
7 f0 n9 P5 E9 @, ~胜利条件:孙权击破
5 Z1 [ B" @, f# ^5 ]7 C. t战败条件:曹丕击破/ W* e/ j3 X4 N) a' C
目标6选3
) |8 A) r) G' @9 B5 C时间30分钟
% z4 |5 o6 g% s' T* H; |8 l7 P# g战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
, k% C# r( c- c, H: m5 r
* G L( \% `1 ]5 U吴
5 J- \5 v3 r( p' _2 s5 _; P- `& Xstage2
3 g! W% D, n q+ V0 T9 B虎牢关の战い
9 C2 _% T% Y( t胜利条件:董卓击破6 S3 g. G: P$ y* b5 _& `3 X0 Q
战败条件:袁绍败走# V' C8 C+ i! W$ K+ z
目标4选2$ d" n! Y/ H$ s) t8 ?: w2 e* A; I
时间30分钟
% f. k3 d9 G6 r这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
4 r! i3 s# y/ X: L/ e( y5 n' a4 ]' N
4 w! w6 s# a( |" z) b3 ustage3
K# y% {: b+ o3 ^. V/ W赤壁の战い1 |1 F2 h6 x' E% d P! |
胜利条件:张合击破' I+ ~, `# \9 R0 _$ B7 C w0 q
战败条件:孙权败走- U4 }+ C0 @/ }
目标选择5选3
. c$ a7 i# E) o5 z5 u0 s1 I时间25分钟* y' E9 v: x/ }3 F2 j
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。( F# Y$ z* Z1 B/ t
; B# ?# S9 k8 Z9 ~2 H9 Ystage4
) U# h: J, D. P; x* a2 k/ ^襄阳の战い7 R6 z/ ?, c' a; s8 l' S
胜利条件:诸葛亮击破; u9 v |0 ? _# c4 I: V
战败条件:吕蒙败走
- W- x4 s! o( D) c# e/ `- ?目标5选2
; f9 C# e. t2 y- Q. b: Z7 n时间25分钟
- `8 j$ N: E$ N; L1 W1 X兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。5 ]) o: }) `( }2 }+ n6 ?; l4 `
- \, X; E% q/ A, z! L' }
stage50 q7 ~" Y/ B/ ^
夷陵の战い1 r; C0 Y2 u- k. Y
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
& Q, `& i/ R3 [" y3 a9 V1 k! K! C# M败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
_' h# w' h) |, [! R目标6选3
' V& `; r) O: J/ H8 `. G7 G时间10分钟& C8 _# J2 q7 v' `) @# G0 X
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。0 s2 \3 P0 y0 h7 s" E& H% q- Y' N
/ [2 h: _) q0 R
stage64 ]1 i P7 A9 u9 m
九江の战い7 K' Y3 U5 I+ b) C5 k5 |8 F4 g
胜利条件:司马懿击破
5 z5 g+ i! f* n+ p5 l败北条件:孙权败走1 c4 V0 L5 i3 w7 X5 K9 d G
目标6选3
4 [' Q2 b0 Y; Z7 ?& s时间25分钟5 ]6 C" `$ l+ O7 _2 l. A
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕4 v% n( Q( u9 }; j4 s# A
2 ` E, |) ]# V& s5 f5 Dstage7
5 K( _- \$ w; Q0 H( s3 r( t* f- t建业の战い: Y* I9 k' @2 @4 k( y) ]) L. p* x
胜利条件:曹丕击破
) l) C9 {9 B- x4 o: j0 C) A0 f失败条件:孙权败走6 P# o% z h: L. @
目标6选3! K1 Q5 O: @' P- j" ^# V+ s/ ]
时间30分钟) e$ M, C& v# `) m5 ]7 P) g: F
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
( I. `. l0 m* v$ t
" }6 ?! B4 _' p. G2 {stage8 Q6 z& \$ r* V7 Y) D, @& s" P. Y
白帝城の战い( G% I9 ?; q) x; K: Q
胜利条件:刘备击破 K' o' {4 }+ A5 J
败北条件:孙权败走
$ @2 _: m" f$ K: d: x目标6选3' m0 C' E: `; n9 J9 i( N
时间30分钟+ U! D3 n% _, L d4 ~+ s2 f. w3 ~
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。- A+ G; \0 L7 f7 s( r$ }5 u
& p$ P3 i; X9 G6 W9 }- A& E/ f
% I4 {5 A$ k5 \- Q蜀2 T3 d2 w/ r! ?4 g: V2 T8 p( p
stage26 q3 v2 O- H0 l, ]# j8 L: E8 m
南阳の战い$ [2 n! Q8 J5 S8 z+ M0 K
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存2 b; ^* Y2 i3 z0 L# s- d
败北条件:刘备败走& X/ T# [& s6 ~& L6 a/ x: m
目标4选2
9 }8 ~5 [3 v! N0 K, C8 }时间25分钟/时间10分钟
) M3 ]- u% W# h1 P+ x! j如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
" h: ?# X( i, L& d7 c& P4 b4 P' H9 J# m9 n! T
stage38 B f$ ?) |( A
长坂の战い
, F2 {7 T0 H$ X8 ]7 f# r& ^胜利条件:限制时间内孙乾生存
+ O; Y* r, N0 P7 z败北条件:刘备、孙乾败走
5 s9 H8 {' @) u' N+ R6 T目标4选2: N- j3 |. z, u( ]0 e: B
时间10分钟; N% J& \/ T& S
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
) o( V% n; y! l. _* b8 R* X4 s/ L/ `- h0 B9 I* g2 T2 ?/ E, f4 o
stage4
1 E3 Q8 ?5 k0 ?/ ~( @7 t) |3 s襄阳の战い
! t5 H: m3 S/ E: \9 F$ r8 t; V% N胜利条件:凌统击破
, t" x% T8 G/ b! ~$ O: N+ _败北条件:关羽败走
! d ]; A1 ] D+ f7 }9 X目标5选37 a a& L& K3 K( a5 P
时间25分钟/ n4 @+ a9 o/ S7 G. J. p! I: U
简单的一关。
* f2 S/ p- y1 Q( m- ?3 h% I! U" N; |" ? E# w" p" U5 K+ Q
stage5' G* h9 k3 B' W% Z0 i
南郡の战い
R: ?/ I0 W0 b" j. _1 }: J胜利条件:孙权击破
, f0 z# S8 z2 f! O! Y败北条件:张飞败走
3 W. g8 E( d8 j目标6选3
+ D+ l4 l: J, r! l时间30分钟" G0 X: f2 c6 g( t" r6 @3 p x
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
* o% V3 z& z3 D) N3 x4 ~3 T3 S8 r2 c% @5 Q; n
stage63 I+ s, X% L0 B9 a) p
夷陵の战い' l- W2 H4 q3 O7 U% ~3 \4 h1 e
胜利条件:陆逊击破. ~8 y4 ?4 P5 D0 V
败北条件:刘备败走! B0 k# M7 D: F: n1 _" R: N) ?' l* T
目标6选3
3 d9 U, e% T3 i; L3 t/ o- M8 d时间30分钟# v. | m0 g' ^' S, Q% O* u
+ [& \9 o3 t2 I7 R3 L8 d: e
stage7' v8 I- n6 A! b% `
南中の战い
v2 y7 ?- d$ n* E9 I, m胜利条件:祝融击破
' k; E1 C! P8 P. e败北条件:诸葛亮败走
+ S( P4 w- `! O6 @2 e2 z目标6选3
, t; o' |- H4 |# h: p7 y1 e1 H' z时间25分钟4 O3 N/ ]! h4 Z$ o& M
敌兵粮库在敌本阵正上方
D+ G5 a& e; ^' S" N1 o
+ M8 Y9 a! T: M5 n4 j) i2 }. Istage81 w4 I6 s6 h8 t" K0 Z) W
五丈原の战い
& w# ^( W; g! }4 x) P; G胜利条件:曹丕击破: _9 m( f ?( d0 @
败北条件:诸葛亮败走8 n3 P+ {$ B: f$ n+ f7 i d
目标6选3) Q+ V( n7 V6 f' L+ F- e
时间30分钟+ i1 E7 O; G7 k2 X
' ^2 W/ X/ J' f1 m2 U
军阶/ O) F2 C. l8 F) h
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
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( C6 j: q- y, o- C计略击破
. L; m# @* Z+ U, h+ T3 V这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。$ \, k, y6 |) b* v/ t
* m4 J4 u+ l7 w招降和卧底:- S" e9 z; b* [7 o5 ^9 v8 J( w
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
' v, O6 }" X# i! E' v8 M6 L魏军军事负责人:曹操、司马懿
, _6 Q, `$ W6 Q" V蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统: V0 F# M! g4 c- w3 h
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
o& C r6 w2 U/ E8 P3 T$ h6 Q/ s% R8 E5 R C
2 p/ ?$ f2 F. t1 ^4 [& C战绩评定+ t9 |- y" z2 P( ~% M
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
- E. i) F1 V5 j- ~9 i/ q武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
) [% Q4 o; K# B( {知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD9 y8 x1 a0 B8 m
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
5 Z, g# r p, Y# P$ I
9 P5 N N; |" P! e& w最终评定有以下几种:5 W+ _$ a+ P+ c7 d! r d q
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
1 N$ P# R/ l: r% u3 ~2、文武双全:武力、知略评定都很高
# |9 L, o$ a. X3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
$ F% Q* S, S) s$ b2 [; X5 I7 p! G2 r如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
% m0 r" M2 p# r+ j( W+ A5 v. U3 N. F* q7 V
$ Y% L1 _1 O* Y8 H
服装获取$ G$ D2 ~, l$ O, {+ {0 r2 _
斜杠左边的是男装,右边的是女装
' ?& V3 ]: F- V" K3 A布衣:初期服装. B' x, e2 H; a5 M, Y) g" G
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装( h, A/ {* c& e4 r0 M
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠6 U+ y1 h; n& }" \
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低0 E- v p. B W9 q6 E' Q$ _
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用: i* i. b. ~ ~0 m4 r2 ]
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高6 V" ?$ L) c" I8 y4 E
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
' O- h! j8 x4 s大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
# {) a u6 A D宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”% P% J6 Z& k' |8 m! k8 x4 {: \
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上4 j4 s& X) _& m
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |