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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请注明出处,谢谢合作! 1 N8 d% l7 g6 m( T6 q2 ~; [  b
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创. Y# `# X+ F8 i" `
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# b5 h9 a5 I! A8 O■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% J- G2 u& |$ h- b' t
/ H9 Z5 T2 |# Y+ [5 r7 n3 R
& W' h! ]& F$ h+ C% X1 s7 e) p; ~立志模式详解
% m: u# c; k- h+ R& l# Z! o4 U/ E
立志模式是本作的一大亮点。+ u+ |9 L5 i8 k' f  F$ K' I! C
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。" M% ^! L% R8 C# V0 \1 T
% e5 ]: B' p6 r# ?" @$ a) H/ q
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。7 K2 `# i( _# D; t
* `& [: B" e- R
技能表4 N1 R8 @1 r1 M7 ~- Y
基础类技能
% u' R& _& Y+ O' k名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
3 e: M- _1 Q5 F: ?* R6 e3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次$ ]* P2 i% U# T# h* T
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次. c$ m! y5 s, M: x$ I  Y
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
1 D6 R% ]  B- A' f( F* e6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次- U: S& f  ?9 M: c2 \0 S
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
4 `9 K  ?' B* B( p) [3 v, N, ~) v; ?2 g2 f, s. B6 n
格斗类技能9 [% D6 J$ d" s3 t) K1 X( _
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用; @5 H7 ~/ b/ g( Z# C6 f. b/ U" K7 A
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
( e1 y! M9 s( |/ N无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
" L6 k1 X" `5 O. i4 c觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒+ l/ P* s. o: ?* u) m$ K
这类技能也没什么好说的,必学。( l- _. J$ I1 q! q" Y1 B1 W
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
2 @0 @/ O" V) `6 _6 x: B4 P( V, l2 f5 f; j
耐久类技能& A- p" i# C" K
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
* p, m$ y. J" e! `' u兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升5 [8 m6 R% B) ~3 b$ K" v
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
. K* G6 B' h' Y8 [6 o! U卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升1 V# ^  w' B4 }  x+ r
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升6 n% a# Z( Z/ y; ~$ R
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
9 Y2 Q+ j& n# v' ]) c
* Y9 C+ h  G2 h( |" n+ L- o弓术类技能
2 D9 f6 u+ |& Y( g7 T$ I名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用& Z3 c# P6 X: @6 z5 J
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果7 Q; b/ a* U: @4 d: o- y
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升" T6 M8 O6 \' r& H6 R# a# K+ i  [
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直, J  M: B; ]% Y# S* _6 y' t
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。& M! U% j1 M" W6 H0 k
' i0 ~" G8 N, {& F! F( g2 {
马术类技能
1 C  {4 [; }& n名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用: g( ^9 N0 S- ?, C( l- N. Q
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象3 a) y! Z+ ^* s! Y) S
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
* [2 n% t. j. t9 \2 E8 X战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战! l  ^' Z3 ]$ l
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
5 S! _+ b% P/ q* Q) h
5 K$ W  F. n! z3 H1 p6 s: ~" a统率类技能
: o! x! o' k7 v$ s3 K" B/ X5 ^名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
% o' ~+ K& c2 ]$ S& R+ w行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
& O! B, a4 w4 v5 D( d战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
% }; {8 k$ Z6 a7 @5 q% S补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
6 \# n9 F. k6 j" q5 t* t* Y相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
3 M( [3 s6 y4 B( D
# c- M2 q4 }; F4 j2 T1 ^/ F计略类技能
7 A* e; q* P' N# x) {) b* w名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用: V3 s" N) a9 V( h! J" W+ o
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
2 ~( A7 J- K1 Z5 j6 ?+ i伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用/ T0 b! v9 P: K2 n+ d3 {: f! e
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护+ l' k! C; ~  m6 T/ k0 z
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。0 ~) Z* _( [. t- q$ [* E3 i

% P' D2 M% l0 Y! G情报类技能0 C+ T" G3 u2 ^( u) x6 y
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用5 ]8 h& g- Q5 ~/ P  O: o& A
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用& M4 u: g1 v& c2 r7 N
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报$ h8 g! h1 E5 W; s3 o
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
" n  N" v/ j* D; R很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。; c( Y0 F" M9 O  L) A# W' M
, i) \4 X1 r' q

% ]: b9 E0 o8 O7 A; A" Z; |◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
* {" e" c7 h$ N
5 s0 @0 }. [  l; {. q" g◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。8 b5 S  s5 V4 }  L. T, n

: e' ?, ?( O8 A# {; K◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
3 a; ~" D' S* v% O# ?
1 D: ~6 F$ f! x/ L& x0 A◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
) d9 D/ c7 _/ u  G: d& d; w& C/ Y
# E. X1 }$ x1 \, O+ s# p( b) \0 p$ W% s0 `stage篇8 w3 {! a5 ]6 O7 s
2 g0 ^8 t: y. B  s: i+ g
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
, |2 s) W/ o+ j, h+ j7 f# U2 q+ f1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。) H$ b$ S1 U4 h- w. {
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
) g7 |2 c4 {, U3、计略击破XX人,奖励也一般。/ H, F! f* g: P& \
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
* c# p* i1 ?, d- ], Z5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
& H7 f; S+ @. \# q$ u9 r$ d6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
( g- k" g/ i4 @  ^7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般; \1 z% G# e( s: q$ v$ S
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
' c9 f9 y; n4 C3 R2 R  l( z
0 X" O# V1 i& l, W9 ~8 G9 \7 E每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
7 e: ^2 I% ]' Q' [0 e. E8 g3 Q  [# @- T' F; j
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……% S: Q; K4 b1 W# d3 |; g- W& R* x
- v. t& v0 v6 v' U; q
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
$ J1 j8 g% M) F3 p) J: F( W) Y  ~
: j6 ~4 i# e/ f3 n6 o: J1 F◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……) W  |1 g' j& Y* h3 w

) k7 e+ |4 \+ V+ V7 @$ X◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。; u6 Y  ?& s2 L. z8 \
* G7 _7 n4 f- W3 [! {  F
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
. V* V9 `/ V. L) o# Y, M- l
( d; y7 ?" H$ T1 P% L) R7 r) S◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
: k6 Q3 T! \+ Z$ o
% @$ U) l6 r1 p/ C0 _3 ~2 V, J( ]◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
2 J' O( K* ^+ q9 O- z3 V
: }3 A% x$ S2 G. t6 ~4 P
' M( z8 S/ K1 C! w' y& q8 Ostage1(共通)
8 U( O+ }+ W. ^; _' Q4 K" _战役:黄巾の乱
3 B5 Z0 t3 X$ N3 z1 R胜利条件:张梁/张宝击破
6 s* Q! ?1 M4 F' p+ q2 q$ S战败条件:何进败走
' h8 w0 V$ m% k4 k" U5 b) g# F目标选择3选29 U' ^" `9 j# ~6 z2 C8 ?
时间20分钟
" V2 W+ _6 u4 f5 @; C1 y( s要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
# A- z" u" Q9 J# L. b6 E1 |& {0 i战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
* N) u& h- Q- r9 W: ]# u战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。5 V) g6 p; f6 J' @+ e3 h' j9 @" {

( D9 S# [$ P; }( k
' r( i! F$ R8 q) I% v( `stage23 e4 H' w3 r2 @5 n' Z
战役:关渡の战い, Y3 B. ]' H7 M5 L  z
胜利条件:目标处点陷落  w8 g* ~6 Y: Y
战败条件:曹操败走- `, a! }) q; x& |+ x3 V' M
目标选择4选2
9 c- z1 {! j, h0 }. O) I; n8 w# {时间:20分钟
8 j% p0 l* v* O3 U: H, X5 r- @建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战) x3 O2 }3 o' _  a5 J$ v1 D

* z5 F, f7 q3 Xstage3; }9 G6 g# H1 g2 k8 y
战役:南阳の战い
4 c9 ^2 M, Y% }4 v3 L胜利条件:目标处点陷落\赵云击破6 ~9 r& s: A* B" x
战败条件:曹操败走" O9 p$ I/ k1 S: M0 E
目标选择4选2* a/ a5 {* }& b$ u6 ~+ C7 M; [
时间20分钟\25分钟( b$ Z, H2 o' E0 }
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了; h3 u5 K) a2 X5 g" q/ \
8 V# V/ c* r" a  d* B& J
stage48 d! ^- h" A4 S3 @( \2 j
战役:赤壁の战い0 K, U8 R5 W: u0 [
胜利条件:诸葛亮击破5 m! N0 w# D9 }6 _
战败条件:曹操败走/ t. o/ S- b; ^5 \
目标选择5选3
  {* i8 e/ Q0 ]+ R时间25分钟
+ d, ?, u. r  `* f; ~/ j3 ?这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去! i  y+ L; Y- D" {8 S
3 q+ e$ q: r  P2 y! d) O1 T
stage5
2 x1 w, {2 X! L2 n+ o, c, a" _+ k汉中の战い
0 X6 v: E0 q- `! f& T; `胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落5 y# [' q, W; V4 w8 T7 \
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落* o5 t9 x/ G# R: U( L
目标6选3: x; x- ?5 B: s6 J+ J+ m4 R
时间25分钟/ E8 q  K7 _" v/ s) o
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。3 B9 s3 a% b. s) T( w

! s" l' e$ |6 a7 h( E0 j; Astage6/ p- `& c/ n0 w3 A
九江の战い
& ^7 |& L- F5 y: R8 q胜利条件:孙权击破. l1 F$ b, C! E; _" X+ |9 R( D( _
败北条件:曹操败走
! G8 B" O) i0 u目标6选3
- N- \& A  {' I+ H- L: @时间25分钟  D" Q1 P. H! U1 Q% m: d/ i/ ?2 d
没什么要点,比较轻松的一关。3 J2 @. f& h8 C4 U4 [

, [/ ?4 i. W9 B# Pstage7; P: v5 L2 `3 V
五丈原の战い
. w7 I. Z$ }5 v: s5 }, f胜利条件:诸葛亮击破
% \3 U6 ?: z6 r, V8 x/ I/ c$ e: ]8 o战败条件:曹丕击破
" `: l" A( I% P目标选择6选38 b  o  k: K8 L! B
时间30分钟
7 Z, `! M- i& _% B7 U6 S& V1 _6 u战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。4 u+ w" J4 r  L! _% m( A- ?6 i1 A
! ?, A% Z, }9 n
stage8! h# n8 l) k4 h8 A1 u7 W$ I6 j, u
建业の战い
% G4 _8 Y7 \: z  X7 l' D% M; c& [2 R胜利条件:孙权击破  N; ?9 U: E9 U
战败条件:曹丕击破3 O! j( `# P9 ~# e' m+ b  r
目标6选3
) w1 s9 S5 ]2 H: R1 Q9 o0 ]6 u5 }时间30分钟
* v5 D, M; d* Y9 n# ^/ q5 a战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……9 ]) V2 x* ?1 M7 D+ c+ g- ?5 e

" W, ^: E: |" w
9 V8 |4 q9 N8 _& Ystage2
4 i3 U% R& J" V' @1 ~虎牢关の战い
% k2 S) D  g% i( r  [1 }0 y胜利条件:董卓击破/ P+ ?3 r8 E5 v* `, |# h
战败条件:袁绍败走
- F, o6 h% N" d7 `# Q% H目标4选25 |$ T3 f" w1 r) T$ P& b/ }) d
时间30分钟# G4 h. |, z5 I
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 & m" y6 f. S& n/ S, N5 e6 b5 ^+ u$ S% Z1 S

. ?1 v4 ~; n. x9 J, }5 gstage3* \7 d2 E! g" }3 L7 ?
赤壁の战い9 L' I5 x6 @6 j8 _& h" d( ^
胜利条件:张合击破
+ {7 l# e$ t+ W' n4 |0 f战败条件:孙权败走
% {. I# k; l( L5 l$ M% E  w目标选择5选3
$ t4 G8 ^: W5 o6 B! W/ K6 a时间25分钟) Q, M7 f/ H; @
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
" z) o9 N5 g8 B5 e6 h) m
& o9 A9 X/ l2 e- f8 e- c$ estage47 U; Z# u' C( U$ v: H, ^
襄阳の战い+ `$ `& R6 M$ a3 z) a
胜利条件:诸葛亮击破
/ Z. a# ]; Q) w+ K  k战败条件:吕蒙败走) m9 {  M) }4 k
目标5选29 ^6 w0 W2 Z8 s7 U, q5 R. c+ b: F
时间25分钟
2 U# K# e+ D/ Y% e+ I兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
" l0 Z$ r, H) q. o4 b# Q/ l: P; Y( {* J) `6 n2 ~; T( B
stage57 g  R8 F' u% `" x5 x4 z
夷陵の战い
! r% E8 s' \; m. X( W胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
/ p8 v0 }1 p1 Q1 u败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落) F/ D+ E' K" ~  N; U% D9 K7 u2 ^
目标6选3
0 E# o& G! K2 Q8 b+ A7 n3 \2 L时间10分钟
% Y" T! b0 n0 K4 c% A+ d敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。5 o7 j+ _8 ?9 I$ \( x/ q5 o: ~  |" X- W

5 D4 V& ^4 J' \* Z3 {stage6
1 `# {2 O2 o7 A九江の战い) s7 n; j7 ]8 L3 K
胜利条件:司马懿击破6 s  o+ O: B! d" v/ U3 h4 X& B
败北条件:孙权败走$ h) A% y, c3 N5 l$ B7 w) a& Z; `  X; t
目标6选3
' @" g7 q0 y  ]时间25分钟
: g- ~8 D7 R3 B6 N, H4 g3 ]基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕" t: \7 M1 q/ ^$ d5 Z

. m& Q, F. R0 M' V5 Ostage7
/ U/ R" L  ~( w7 Q6 F4 G: i建业の战い
1 X) ^. k1 H  @4 p$ k) n胜利条件:曹丕击破
) v# D0 N( h4 {8 V0 ?失败条件:孙权败走
, y, r* V4 H8 j# W目标6选3
2 n, z6 k# s' ~: }+ Y6 o时间30分钟
8 P+ M& |$ |9 j2 u和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。/ X4 O7 f& S' [! y0 }/ d2 {' l
: S& n; i2 Y) O$ j
stage8# B4 D6 y: f2 ^, ]. W7 |4 q' b- W
白帝城の战い6 X4 v3 y2 q8 F4 H8 a  H- V) r0 [
胜利条件:刘备击破
& s5 D8 q/ k8 q/ |) f* `; W败北条件:孙权败走
1 C3 q2 U& S+ W+ m+ B0 M目标6选3
% n$ ?, w1 d  w6 z. `时间30分钟
9 C/ S- o. D2 i# X1 K最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。& O( f9 R# X# m* k/ x' B; C
$ x. q% c1 T! F) A) v- G

" A  v/ t( I5 f9 }' `& }0 c/ b* s$ C! C" F$ V
stage2+ @0 X; `; M  s3 ~5 Q* T
南阳の战い- m8 X$ ?3 t+ H6 p( Y  M: E- Z
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
3 c% [% {4 Q6 e1 f; o4 T6 t, C败北条件:刘备败走3 H/ v* d; f/ v, R0 C- d$ u9 V
目标4选2' _9 B. B# }6 v. U
时间25分钟/时间10分钟
( M% E6 w) L2 C6 a% X" Z如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。. c. U* h! D$ l% D0 w5 d
* ^" N. Z2 S, `; D/ O
stage3$ u  ?1 z+ G. I+ B4 F
长坂の战い
0 J, e! x* T: q1 n胜利条件:限制时间内孙乾生存
# u, I+ p7 z8 ?' o8 J败北条件:刘备、孙乾败走5 G5 a) |7 Q" U- @5 Y" g
目标4选2! B, B: u' Z0 H( l5 U3 }
时间10分钟: D! `% m# j7 b% H
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。( ~" r. o* ^+ G, P' Y
* O& {" f/ l; ?& r" ^
stage40 O4 F2 f8 j6 \/ u: W9 f9 h' q
襄阳の战い1 G) Z; C$ H" p: s! O2 D6 A
胜利条件:凌统击破
7 {" _* L3 g' z  H( R, E败北条件:关羽败走
! }2 i/ G( f3 a" Z1 u9 C目标5选3
/ {" [1 L5 G0 h- I# g时间25分钟/ e: L' {1 f# Z# \5 i
简单的一关。4 h) C. |5 Y# x/ R- t8 @' D+ q5 S
) t; R: e0 y* F6 _$ w
stage5" w# Y, J" T) L* D) a
南郡の战い
" \9 w5 ^1 _& X0 w1 }7 S胜利条件:孙权击破% L3 o: y8 {/ L+ w
败北条件:张飞败走8 J5 ?1 C, s& V: d5 t8 t
目标6选3
* }0 Z8 L) f0 C! G8 i. N0 _时间30分钟
! [1 m! T, F# C这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
2 u- D/ m6 C" w0 y8 J8 W
/ [; U, T0 n4 n3 E& fstage6
  J+ c1 {2 V: e; o& {夷陵の战い+ }* P; n4 w( i' k
胜利条件:陆逊击破
0 }  O6 ], a+ W% u$ X# I败北条件:刘备败走5 J) U( f2 C+ b) l& h  z6 e
目标6选37 b+ S, x! ~0 D9 D/ D+ b" ~' n
时间30分钟& W: w* @: A+ r& ^
) U$ S: o1 x3 A( ^
stage73 E$ x7 ]: r) ^& ^7 `
南中の战い
7 T- v' b3 g0 x胜利条件:祝融击破
1 c" w$ d: ?) w) f败北条件:诸葛亮败走
5 @$ x2 r# V* X+ a+ _! U6 F目标6选3. P, Q( M: w0 b0 f8 D5 U* M8 c
时间25分钟
9 B( l' j; j8 N' H5 n. ~敌兵粮库在敌本阵正上方
* j/ n: N' k- Y, O  x0 T
: ^% t. {& Q  E! E# A- A/ Qstage8
2 q  `1 ^" A( e' m五丈原の战い3 r, I4 B7 R9 U4 M. q
胜利条件:曹丕击破
- m5 V! Y4 N! ~5 \败北条件:诸葛亮败走
, q' P0 Y) z( Z2 _+ C( @) W目标6选3
' t; f0 z* I  B: }" B  `时间30分钟
. ]/ n) k8 T6 J. t8 \9 k) T
6 v) U9 w/ c3 e& L9 @& j  v' ?' a军阶
- y% r$ H5 J5 k) [6 H初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 & @6 p' r1 K5 p/ q

! Q) V# v  y8 E/ l/ d3 F计略击破7 m. j6 z& ^& e( ^
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
* J3 J+ t' c- C0 E& f# r9 k1 H- \- k/ L8 E. `
招降和卧底:3 E; D. c7 c; k: x7 n0 O
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。2 s( p+ D- u; H3 u( m% X
魏军军事负责人:曹操、司马懿- Y7 M+ Q7 v; o: T& s
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统1 C% J! D. c% ~2 S
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
: N' j7 }. W  e# M. S/ \9 K, K' U

8 T3 \" U4 z" O! n4 c/ t+ n" L战绩评定. ~/ K* R  g' w& l
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。, V8 V. V0 l3 W% \* E
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
2 C/ a( b$ `4 ?! w; |知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
( R- p2 H3 K# ~  A1 S- F8 v军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
3 N# [1 H6 B# M  p  w. S1 ^3 V5 ^, n+ C1 `8 N' d$ P1 C7 u  h
最终评定有以下几种:
1 I& O* j4 M/ J2 ?3 r4 r1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定1 t) @$ D3 k" C9 \1 `' V6 T* d1 w# V
2、文武双全:武力、知略评定都很高
* o& B7 f( e/ D7 w3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
# z0 r3 E9 u( \" X% V" T如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
# t7 y& k: H& W7 t, P- T% X, M- f' M% p2 y5 s1 Z  f  [( a6 y* j

! |. y9 Z# b4 x+ r% G" [$ B0 C服装获取
1 q! b% i' U, E/ q% r斜杠左边的是男装,右边的是女装% X4 X$ x  R- D, X+ ]
布衣:初期服装
8 Y% `+ m# D+ F7 p0 p- f" H轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装9 f' ^6 _$ x# N. X- e( G2 f: C
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠0 A: C' i; q; M6 I4 W3 a+ P% S
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低! t7 U8 c$ b5 H8 T! I$ q
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
+ e' N6 M" c. d& K- g道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高* e; s+ |5 ^: A/ k3 C
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得7 U/ G% V# s# f3 d% H  ^
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
& i  T# G! Y" b+ Q3 z2 ?0 W! F) a宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”5 ^  B3 B: ?$ B( y
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上( Q3 }) V6 {0 ~! C  U: o" w
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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