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7 G2 |) H8 P" s2 N- x( W: I: @& O■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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立志模式详解
9 j$ W5 R5 W Y/ M% {
, d4 X$ ]# {9 _3 {- ^+ u- d; x+ j2 D" D立志模式是本作的一大亮点。! O9 F" P( t9 G5 U7 E1 E/ ^/ B
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。4 s2 U2 B0 @: y- R+ r5 @6 B5 c, B
* A3 @ v2 t P3 J$ Y首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。3 \0 m+ |# n1 H
" Z3 D. Q2 m4 m3 I+ s5 c技能表
- p0 Q$ I( D- F( E) a( Y/ K5 i基础类技能+ T5 M. s. I, W) m
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
7 o% Q; u( j# ]8 R! `2 Y* X6 ~! C ?3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次2 W7 G- ^* c6 |
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次* s8 R( e/ S' a5 y
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次- y7 N6 l* }+ b) b( L: y
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次, S9 k$ I7 \: y, l4 q
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
* x, q" N! `; }6 d0 Y7 W# n: u% L; t6 l9 b0 y
格斗类技能
6 n3 ^1 R B: R) i- I0 ?名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用* @- k5 |( A( k& T0 o
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
$ z4 q8 _! R3 Y无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
" L; ~% d4 K/ @8 ^2 o' ]% \- S觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
2 E9 ?& t& J3 `: @6 y这类技能也没什么好说的,必学。2 L' c- p( I, ? k& i# L8 Q
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
: s4 {% T5 `- Q0 C, ~. c
/ O8 ~" B: l( v c耐久类技能) e- w0 o% b4 {$ d% b1 Y: c) u! s- s
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用 c6 z/ z# N2 ?+ G: ^) z5 a
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
6 B* H9 \9 K) R什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升' V/ R; q6 q" O( U
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升( }, _" q6 w$ ]+ N2 x
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升, i1 d1 L2 P) @ L& o4 Q2 p2 b
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
0 @# ^5 {/ ]* H L: g
! O- @& t1 D: v4 B8 |弓术类技能" V! }. M7 h( Z
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用4 h( H/ R; p- J! [: i" c
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
) x& N7 v4 }3 X" A( y9 g贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升. U6 ^6 j3 [5 M4 y$ _' P
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
2 U2 d4 H+ x( {0 [; k放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。, G2 }4 g/ ~' _' D8 e: d
; ^9 p0 ?% g; z D& P马术类技能
7 q+ A: Q' l* H. N名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
! c5 e1 l6 Y& {$ E/ C9 S, _# a基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
; q7 m4 n. l& `. j& D骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
7 W9 j4 D% z) I. L! o6 t% Q# @ l( @战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
9 g9 W1 o, G6 g. k3 S8 k% g) N在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
/ t1 Z9 g5 B6 J) b0 G' I2 f g$ P/ q: O' s! a4 I8 T8 R
统率类技能
0 @2 R/ r) V9 ?5 M3 l. S2 C名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用# G/ w$ D1 p0 F' e4 F# B
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
6 L2 u! z7 f# [: e1 u0 B战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)1 I/ |0 H+ U1 ~* ]
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
. H4 T+ ]6 | N( w5 C相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
! q7 e& C$ F: }+ T6 d- W
1 B' X7 k( ~ g$ K J+ u计略类技能3 ^* Q- K. ~4 O+ M
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用% Z( M. ]: r) S5 f- _0 y, Q
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
4 y( z# }- Q0 a5 s5 Z$ a/ z伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用( H8 g- W( p# B1 D& T h3 n3 H
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护+ I* {2 B6 Y/ i. B6 i4 n
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。+ X. l# R" l! F" m! ~7 f! x
( v9 Q8 T% R% `4 |# Y5 \3 U6 L
情报类技能7 ?% n- K2 ^) }- {
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
( z! x. H: k5 ~/ E4 l4 D- ]1 q" a6 R3 `寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用& g3 ?* r& z, y
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报. n9 a7 t: M: u- t
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵: p6 r+ x: u8 p
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
( W4 J) t' O: y9 r D
6 H9 G" U1 G+ ~2 I$ o5 J3 ~/ W- [+ o; k2 @3 f/ A) r% J* T
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等% o8 D1 j4 n, `% Y
7 ~, P ]8 e2 v. a4 ^1 z◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
K c! [, M- d" C* K
0 B9 ~) K1 D. l- F' o: H$ ^◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。0 p7 Z. r7 f" L! z
! V Q3 \+ i* M+ m2 Y
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
" A) M7 ]) ]0 L1 @, ]5 p/ ]9 M! ^0 f( _6 N8 e I' Y* }& S
stage篇% ]% T. K3 _4 ^
* S2 e2 ~1 j. q, A% y在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:% B& U$ \1 G1 `" h( v; L: d' c
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
' o8 @. a" o( U2 g( }2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
6 a2 }8 J2 [2 @4 ^5 _' c3、计略击破XX人,奖励也一般。) N6 ]9 S o5 h/ o5 r$ {. U
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
! p# I0 q6 J) y5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
/ Q) y# }$ p9 n. v. G; z6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
) v% L; L+ A7 p/ ~7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般0 n1 V8 \( u. j+ a* {, L3 W
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成! `7 y, j! K$ T. ^; O
3 O% v$ ~! o- a% M3 Z' `每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
' v, P0 |* I; N2 ^% \2 D! ]" R! a' R8 l2 u3 Q. i9 Y9 w# {, X
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……- U' F% [& h# `0 _1 f
' ?, B0 b" @/ e# ^
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。/ c* w7 C) H% b8 R# {
; K l; m& _# C. B( _. l
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
, Z9 W; i% p( ?7 Z0 g
. E: o1 I- r% |' j. q◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。' N0 {$ d% u7 `* q! |: e
) D; k5 F1 f a8 i9 G+ {◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……$ H' V+ h1 A4 ^& j; X. ^
# l% A R- b0 L& D0 z
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
1 O3 I7 l! c' X! Y% s
, e4 m, f- B, l9 ^" _+ u◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
9 a- @5 V( i1 m0 j; w/ o
$ \3 M. o( e$ N6 E! v" D, l
0 i: E3 `! r, g: ~; G9 qstage1(共通)+ d( _ L/ N, `* T2 n! Q# C
战役:黄巾の乱. s; `% c. R" s
胜利条件:张梁/张宝击破
0 s7 c; t; h K, B战败条件:何进败走
6 Y) L& K' F" z2 ?目标选择3选2: T9 F! ^, A2 [$ E0 r$ U" Q8 e
时间20分钟' e3 t2 }7 P4 x) C0 m
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……) a, J+ Y/ x8 ?) i8 ^4 y$ y
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
* u/ _( s! p( m# \7 D4 y战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
) q( X) i6 z. T& `) O# {. t* Y/ c7 p! w- w
魏0 O x; f% D9 `* I6 q0 m
stage24 _- k7 u( b9 V/ k" t" k
战役:关渡の战い
' G3 o# q8 D* f; H" T# L! g胜利条件:目标处点陷落
, N1 h4 M: H/ w# v战败条件:曹操败走, u$ x) D: U. o
目标选择4选2
, e5 Y% s/ ], T5 J时间:20分钟# X, J+ A- A1 j1 t
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战1 ~. P# e3 E+ t+ P0 l- G6 g0 J
+ B. ?; N2 [# F- B8 E
stage38 \! _/ D+ c9 |8 S0 O
战役:南阳の战い4 |* I: e6 d# B: K0 L$ w8 ]
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
% H( S k4 K7 X* n) l- \战败条件:曹操败走& i# w! o4 I; |- r( w
目标选择4选28 j8 C6 T9 k' C( ], S
时间20分钟\25分钟
( @- a |, T; a b$ D' i, c; N- p大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了7 k% R1 R: V+ ~0 I0 H
) S l8 ?5 E; a0 ustage46 b4 u1 |( M7 r. K: l2 e5 Y0 e
战役:赤壁の战い
4 o; Y; P! k0 D4 R r4 ~胜利条件:诸葛亮击破
6 n! w) H3 R$ g7 V$ x战败条件:曹操败走
5 Q- E% E! o2 @' Z P' ]5 k目标选择5选3
$ D* ]6 S; C' K+ V时间25分钟+ ~5 H1 y7 E* [0 v
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去, w3 U, |% j% a9 M
4 M0 r; i6 d3 `# b1 P' A
stage5$ L* s5 z/ w% W! c. W1 u6 M9 t
汉中の战い
6 Y4 y1 P* B7 q/ p1 A/ o胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
( p7 P# w; ~( C2 x& ^) D! ~$ d, o) P败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
9 d# L% H$ Y0 c) B4 j目标6选3- k2 w4 @9 S+ E
时间25分钟
+ Z9 H; a( `( q5 [! n1 b战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。, m5 a4 b7 w1 U& K$ N. q# ^
* C2 C' ]+ r: \. N
stage6
5 t& @1 m4 }3 `; e/ o9 D# @九江の战い" f9 e, p' b% v7 [; D8 v
胜利条件:孙权击破3 _- T4 x0 C' S& H& ~+ s
败北条件:曹操败走
8 q% a+ d c; d: h7 o e# S目标6选37 u6 S/ B& Z: t6 \( x1 D+ p' W% l$ X: O
时间25分钟
! }2 U6 F7 H' v没什么要点,比较轻松的一关。
# W' G) G2 M E- n- n
& p$ Z* [4 _3 p* {stage7; O, F% P! }5 E! c6 r) t
五丈原の战い
& ]! M( g6 s7 U2 l胜利条件:诸葛亮击破) i; P/ P$ m' v+ _% h4 [ i5 z
战败条件:曹丕击破6 v0 U$ P! W8 v) D% [& Q- r
目标选择6选3
8 j {3 {% R) e) A时间30分钟/ y8 }" H) L8 z+ h* b
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
; W d% m! w$ \! o0 f. R1 t! N6 I# M+ p; n- A
stage80 W0 y; K( L& f' d, M9 {
建业の战い' u+ J6 }1 t" D1 {& A; d t
胜利条件:孙权击破
! n& U& o/ U- L! R战败条件:曹丕击破1 L) \5 q+ S9 O0 @$ ^; |6 M
目标6选33 N- Z% v2 s) r9 a2 a
时间30分钟
. a4 o0 e" z/ q1 c. ^6 Y! s战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……1 X e( x) p w
+ b* C/ f& q! E# L
吴, L! r {5 I& n
stage2
/ h' h6 a) g; b9 T: D" i虎牢关の战い
9 X5 J9 Y0 C1 }胜利条件:董卓击破
: Z$ l: n9 _4 E! z% G9 Z战败条件:袁绍败走! {9 G! v2 V* Z( s9 _
目标4选2
8 A' k1 j* B4 w1 c4 n时间30分钟
3 z D5 k1 s4 C: E这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 , i& b. \6 |3 `5 w
. `# R6 C3 j/ s" Istage3
- ~: M' k- C9 Q赤壁の战い3 [7 c% x# m H8 u8 Q
胜利条件:张合击破) J& I$ k% O0 @- K: @6 S+ M& K9 j
战败条件:孙权败走6 j5 M6 p1 b2 y
目标选择5选31 y6 _ i% ]) U0 O+ L' i
时间25分钟
% l; K& l1 }$ @7 E$ T- v% |9 z4 Q开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
1 m) Y- Q; F) w
4 S3 J2 T' x4 Z; r! {8 p5 T: q: fstage4
/ b( F1 o+ v9 n襄阳の战い
0 ]& e Z2 \* ?2 K胜利条件:诸葛亮击破
: \$ B2 Z# j& M! \战败条件:吕蒙败走
( p; w0 G7 @4 w. J6 \* X; \- R) E目标5选2
" _' K1 B" e, h5 w- v2 O* \0 C时间25分钟 G' s- ~) Z2 f% L( g x
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。) _7 o4 ?1 N: N+ k% |& v5 m
$ {, H6 m9 c, H o
stage50 ?) H' f) `6 Q; F/ o, B
夷陵の战い% F, _( _& x- V- C' a$ v! z
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落6 e v' F& o9 A2 n
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
' z: \% ]- \: d- R6 U9 R8 E9 S目标6选3
+ ^( q# `' n" N4 N% s时间10分钟
& b/ Z% Y% M% K$ |: i敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
- ?9 r) I( z: A1 _
# e1 A6 B: z. f8 q: Ostage6
- g; p7 L, L4 p! [& O4 B3 A九江の战い& f- E5 ]8 J8 M& e8 N- X
胜利条件:司马懿击破% q b7 y, E6 B0 i% A3 s* l6 K
败北条件:孙权败走) Z5 n! \0 D7 ]
目标6选3* ~6 P2 L4 @) u9 i8 g- o( V
时间25分钟
- ^! [% d; g8 ^8 Q# _基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕" r; T$ X$ r! Y- s8 g0 I+ G4 _0 x
% w" R6 |) L1 N- j) j- Lstage7
; y- J2 E+ \+ F9 g% ^" ^! h建业の战い* d' K) F; E# b) w
胜利条件:曹丕击破% Y' e6 d. S- m8 O4 \
失败条件:孙权败走
6 p3 O1 [# H3 _6 J: b/ r' v目标6选3
1 H8 i" F# e7 L1 {$ p# D- ~时间30分钟1 j2 Z5 i/ d1 W7 z! Y
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
: l- u& ~* Y/ @3 o" {% c3 `: k
) \! V" Z/ I: k* W' Ostage8
8 [( x' S& E8 ]8 r% c$ g白帝城の战い) U1 P1 G" n ~7 c0 O$ V9 `
胜利条件:刘备击破; D# S( L8 A {- h: Z
败北条件:孙权败走" f' B! }# p; f: C
目标6选3" C3 e `7 D5 J: Z
时间30分钟
" m" l' n. k" J1 R5 A最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
: N) f* p; U) P6 f; z2 [5 a1 R+ b4 t+ p" B5 u: H! G5 X$ {
( F: E3 s$ D: q/ Z" x+ a8 ~蜀
+ l7 _+ {. G# Cstage22 n+ |7 {' }- }3 ~% z0 J
南阳の战い0 g0 S5 h& Q! `. ]9 m: N. J' U& _
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存! S- {, q/ r5 X) r1 T* e
败北条件:刘备败走+ } r& `/ b U& z7 A
目标4选2, m. j7 {$ R' k/ C* o9 {
时间25分钟/时间10分钟
: `) B- {! j6 R. G6 c如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。9 c, u8 h, o, X* Q0 W( Z$ v
! B& n, q& `4 P' t9 M
stage3
" R+ N& Z5 X. L" z, V5 D长坂の战い7 Y& P! ^+ N+ Q0 M
胜利条件:限制时间内孙乾生存! E, o( B/ F G; l
败北条件:刘备、孙乾败走2 C3 d1 }! y* v: J9 o
目标4选2
) M( i4 I1 U( i D/ U7 S" L; O* d+ S时间10分钟, h1 w3 U# s+ x- i) D2 i* S
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
' L- t4 j9 r! b" S& r M/ y8 y1 D# x
stage4
2 p) J9 _/ l+ B( ^1 \# H- f襄阳の战い, O9 P$ g( b; K8 x- R: X
胜利条件:凌统击破6 K# [( u: _- F8 s; y* o
败北条件:关羽败走$ h4 z/ A5 Z' o* E
目标5选3$ ]& y: F2 p5 ]& t
时间25分钟* R' H! K3 y4 j3 p, [ o, H
简单的一关。
0 r1 ~( T: o8 N& V4 Q) Q) X9 c, }: g* h. G
stage5# b6 A$ q1 T7 a) B
南郡の战い& b. M7 W9 q3 k9 m; G
胜利条件:孙权击破; u$ T( ]4 l/ _
败北条件:张飞败走
# I D% Z' Z# E2 m0 v9 o目标6选35 w5 y0 I* x+ h4 g
时间30分钟
/ z6 z8 X) I: f4 v: g+ H) R/ f% a' }6 |这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……; N# j& v6 V$ r$ a9 ^7 S* p4 T# u- p
' V6 z( g8 @4 q- C jstage6
_7 C! r6 H- ?2 L夷陵の战い( K+ o6 Y7 B( d& _
胜利条件:陆逊击破$ @7 U' \" q' ~: q% H, k
败北条件:刘备败走- z& n+ v* c& }9 w+ ~5 j2 t- f
目标6选3
: V4 Y/ T/ U/ L5 s$ H9 g# W! |时间30分钟
+ O$ I6 e: w, I
, u. `7 T* j' }+ e( V1 rstage7
7 i9 u) O: O+ V9 D8 Y南中の战い% x6 I e" ^0 n8 m n! H7 D* t9 R7 @
胜利条件:祝融击破
' U! a; M4 |. i. M& C3 A; m$ i# }败北条件:诸葛亮败走
4 g o, d6 ]4 a* x2 }6 B目标6选35 n1 s& U/ j0 @- b, B
时间25分钟
S) a) n ~3 v敌兵粮库在敌本阵正上方
2 t$ G" s; o: r2 f5 s# P7 I7 }) Y" \7 G
stage8
! T. `* B. Z7 g五丈原の战い
8 O4 B* f0 ^( _4 A* C2 C- ]6 Q3 |+ G2 g胜利条件:曹丕击破
& T; O$ b( c1 i$ G4 ^* k, g败北条件:诸葛亮败走0 k7 s8 T1 h6 q
目标6选3
1 h h- n3 ]4 Q) r# ~时间30分钟
- a3 V& h1 t" ]" E2 B' Q- c, p
$ Q& N& H; @- f军阶/ a0 M) k, `! ^1 @! \
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
$ ~1 U9 i0 E" q* x
+ \0 O2 V6 P+ A2 Z5 a! o" @计略击破# Y& p9 e( F+ a4 b/ b
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。5 v0 S# p1 \9 P* B. q( u
/ V, b& \5 ^+ j/ W招降和卧底:
& I" `+ v( j0 B在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
0 c7 M0 `$ D5 k. a% Q; z魏军军事负责人:曹操、司马懿3 n) M& N, u2 g* I
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统& z: u$ U [: ]7 ?2 k# E
吴军军事负责人:周瑜、陆逊4 D/ {! A* c* L
- V4 q9 m# d' r/ b* F$ P, Y
. Q }# ^& K# d" x3 c
战绩评定
$ f% A* w1 K4 m! s2 \5 x分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
$ l' T7 C" j9 O, V" g" J武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
1 Y C8 ~ h+ k) ?' z' G N" h知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD. m: j4 M8 m' k v/ w6 s; @1 @
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
& c5 E5 p/ z+ a8 M t( l/ [% E2 g9 x4 S! g4 ^# I2 S$ G
最终评定有以下几种:$ }2 W% y2 y0 x, p: z
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
! o v% {6 _$ j. l2、文武双全:武力、知略评定都很高 A6 g7 s( U/ N% K2 x7 E
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功$ u0 w8 ]& D5 ]+ n4 C! z0 j% B7 h
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。 v2 @) d+ f5 f+ h% z& U" V; a
9 d- R. v3 B; G2 V6 h
- ?6 V& o8 d) ?/ W: n服装获取
1 _2 {4 J4 E. w1 K斜杠左边的是男装,右边的是女装2 M1 Y7 [/ u$ q# k. L
布衣:初期服装2 _ R- {$ f0 R$ | T
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装3 b2 ]$ `( ^, O& P+ _7 v
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠3 g/ \6 o( N6 |# i" H
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低/ }( Y! T! G+ ^- }6 ~; X |$ p
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
3 I! s* _2 O1 q# i. c, s3 [2 h道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高( k, |2 o- n% }% O
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
! m/ A* O" c- W- p% @大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”& K, s, z0 K# `- @% F
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”" J% r9 o3 X6 Q E* Q! [- p
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上1 \" h1 Y l9 R) M" ]
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |