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■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创, w* `8 P% J6 F0 k3 y6 J. m
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* }( H! y) e3 D. q* ~* F( W# M0 I" y( L ~3 A7 o2 ?# ?) B( _
2 Z4 c; M3 _/ ]6 x( I立志模式详解4 l; j7 ~6 G( n6 ^
, }+ S8 h7 K/ W/ j3 R3 X. \
立志模式是本作的一大亮点。( ]3 y- u% L- {
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
' C% m/ ^ ~1 t s( I$ S
2 i$ G! H5 V( o3 F' i# z+ i/ ~首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
1 n2 [/ E' Z! c( q* g( g7 N( S. {7 }. Z3 q5 J
技能表
: O. {- c- i! X0 [0 s2 B! m; I基础类技能# S! U- a I6 n0 e* e( L- g# J
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用+ m Z- u; M, k
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
2 E% \6 |! v. y4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次- f3 | |! k% H2 Y7 @
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次: q* W N& X, G2 h8 w
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
8 |, c( ~% k; p% H& x5 C6 q以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
. [0 \1 A# j" ~& _( i9 F; M8 h2 W* R
格斗类技能
5 l/ @1 q9 a8 r9 z* Q名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用3 K+ ]7 i1 I9 e k
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击0 }- T1 \& b! r- {2 ~6 e
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击4 K f& y7 v9 j) S8 V K: d3 t
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
. W, A) G' [3 O这类技能也没什么好说的,必学。
; V+ d7 B0 r; { V& h建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率! ^; |! e# q* \6 |0 p* I6 \) Q, q
8 a' L2 @* J1 s耐久类技能
! [; ^1 ?9 ?: h( K; y$ p) N Q) [名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
; |5 ~0 t( [, M兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
, a( d6 V& L+ i( C2 `什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升5 R$ y4 B% _: E! h0 i
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
3 q/ M! @% ]5 b8 c. ?副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升4 R4 J# l2 z2 y. K7 s# p+ O
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。: w2 G1 l0 \ v* W3 t0 O! Y
+ E3 r( S% T* n0 [" Q4 g弓术类技能: ?/ P+ l1 b+ }' o e7 }8 b, C2 Z2 [
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
% c2 D- Z; q$ p2 n: T冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果6 ]/ |4 k/ N1 F: J
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
: Y) a! N ~$ O' Q! x8 L! q+ W2 k9 `无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直5 Y+ H0 ?* B. c# W4 D/ a2 h$ m
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
; |+ S" O% ?2 R5 Q6 |% K
2 n& V" i- ^ x- p8 o2 m& _9 k+ H- v马术类技能
, N! e, z% Z+ C4 z% |6 F* W名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用8 `! l0 p3 R- z
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象) [& U" B4 ]' F" ] Z
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
7 w$ x( b- H7 H' \" l战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战6 f' N0 G( @/ B* E- q
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
3 x) a) M" c4 e. s6 Y2 f/ ~4 ~( Y( M6 Q! k% R8 K& J
统率类技能
+ G8 ~# D0 C; }5 G- l0 b, r0 d名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用8 d/ }0 F3 d: p/ L
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)/ M' N# l7 h( a; y* T
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)5 ~9 D+ }; g. m
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
3 k7 O" v9 Y' O1 e5 v( U- [* G相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。+ G3 n' N* ?+ A! |4 `1 J
0 B9 ?' I* S* E- H8 G计略类技能/ _! f5 B5 r v5 ?, x
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用/ A1 s& m7 E4 T) W3 k8 K
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
, `+ b* o$ H+ p. g: n/ h" i伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用2 w. n; E+ w! |* x
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护0 z q, G- V- i
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
9 E6 m. q" Z8 }4 X7 i
! H8 b/ j7 K- t2 i4 u6 d/ H: ?情报类技能 G5 F& V0 Z6 S; L
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
; n' H- F4 k8 m% B: h寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用; P5 |- a; H8 Y0 M. E4 i: e
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报5 K5 n1 `2 U5 @ L: H3 S7 }6 K! p
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
6 a; O0 Z' ?* i% Q# y8 x很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
& J1 |/ O8 U3 v+ q8 F7 M; Y0 q
( s9 J5 O$ d8 A# S0 p) A/ y/ ]4 W7 {# z
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等0 a: Q2 i8 X, G5 C, G
; \6 r$ U; x! b7 ?1 h: ?
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。3 h9 P" u4 G8 N# A2 y
( ]6 l B- h+ L3 U% R4 M. b
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。5 A2 s4 y* ^9 F4 w, f; F2 }/ U" [5 }
. t8 x) L% ^5 B; i* b! `◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
1 b' h. R$ S1 ]$ e# A4 N7 N
0 P( H' D5 F, v! {stage篇
' \7 c: G5 Z: ]; m3 A% H5 A8 `0 V$ b" h3 }+ E, F
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:, N7 Y/ e0 v" z0 }
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
- `* f m5 \$ `- D* W2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。/ |, R2 g5 T8 y7 \4 f8 k- x
3、计略击破XX人,奖励也一般。
5 P* o1 F3 b6 D2 D" x8 N4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
! j# U6 p j6 g0 i$ U% P) Y5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
; ]: e8 a9 A9 i. a6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
& A. f+ }' n8 w* S7 i7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
4 {+ |* b" L8 B8 f. z, D8、体力维持XX%,奖励高,难以达成* h8 d4 Z* O) f* [, N
6 ~# r2 } A, a+ [
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸0 F" k: s8 u$ z" N% {) O
5 ?% o; K0 g v+ b e% [& d◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……+ X5 ^* }- ^* y
5 i' Z% W B( T% n
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。 L. r8 @' n l/ t
; Q/ q$ C9 H4 w- A
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
9 v; N% D$ T$ m7 D7 R
- x% y1 Z! n, _5 S◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
: ` i" S: l. k: Z/ V2 Q. S8 Z4 y2 e
; h& \/ `; x. S. h! E m$ F◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……! w$ F/ \ }% x9 I a0 Q
8 q: R$ }& r5 Y
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。& q% E( d& ?' y. X
* b. m, T3 {: i! \% W0 K! H/ o◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。" C$ W x. u" S, l
9 R; m* P6 ~9 p: R. B; M
- I1 G ^4 h4 F4 Q. ostage1(共通)
* [, r. [" r; }6 Z* j" Q+ ?- [$ o战役:黄巾の乱
8 ~; e; [: C# e9 w! D s胜利条件:张梁/张宝击破
9 o! ^4 c. [; F" n1 o" ?战败条件:何进败走
% Y1 Q/ N8 s$ H- c: [目标选择3选26 C A/ Q! ?' U: k! R/ {# w @
时间20分钟% u/ \8 y* G7 C5 X6 O- H' I% V' b) M
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
9 n% D: a5 U2 l) e战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。+ b' G. R* a8 R; M4 o8 ~: {
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
# F# d. K# l; B* _7 q \+ {0 E, d; A8 b7 |9 E3 @& B! Y
魏9 p$ k W/ ]1 L% H* m+ x M
stage2
~0 d* L* u* l9 T: ?! i7 F+ G: l `战役:关渡の战い
; T, u( ]" G! M2 ~胜利条件:目标处点陷落
) G3 Y. Y' B" w' o3 Y战败条件:曹操败走/ R& F' L* Z; J5 X
目标选择4选2
2 f* o3 I; A+ l1 {: E4 S时间:20分钟; s2 s% F" r3 J- Q* g) A& B: J
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战4 Y- _! [' z, A6 L5 I
6 O/ Q& p0 l$ P9 \stage3
# J* u' j, O' t战役:南阳の战い
, T/ ^: X2 l$ Z& V" e- g6 y胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
5 E) {$ h- L# M/ G* [ H6 Y6 D战败条件:曹操败走
w: n2 A$ f9 W; E) k目标选择4选2
2 C7 J& I* _ E* R" w2 U时间20分钟\25分钟
( n$ o; h J) ?大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
! \4 k8 B! i o) Q. ]1 E1 H: R: d, L9 o7 G3 }* G4 Y
stage4
& t, I- `. H4 i0 S战役:赤壁の战い2 W& a2 F3 n$ e3 W( F( y
胜利条件:诸葛亮击破
6 y* y* W e! F4 A# T战败条件:曹操败走
' r! h$ ^; C: P0 A: v4 Q: u% _目标选择5选37 m4 v: l' p- W# a( P- U
时间25分钟; O" E: T& I' d
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
5 P$ l+ f; v" C4 @9 x& B* W9 R: j6 M5 d; w
stage5( S- x: @2 Y1 i
汉中の战い3 S3 k; H: W& Z5 L" g! F1 Y; O
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
+ s0 l6 U- F3 l, Y) k# M. g. C* F败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
/ ?/ p# d' Y6 l目标6选37 w) ~, H. ?4 s" ]. F. c
时间25分钟. y' B/ R, F4 r8 D) b" }. C# L
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
+ K- P2 f8 h# u: q
( e7 f5 |' D, U+ G/ M$ Xstage6/ i! o/ g& i% V9 M6 G; W9 o; D
九江の战い
7 ^6 X/ o2 U# {/ z+ _: s. A2 _0 j胜利条件:孙权击破
0 {( c F# C4 m败北条件:曹操败走* f, u/ i2 V: m5 B! f8 Q: j% k
目标6选3
$ }8 O- e7 q: u) F时间25分钟, x, l- W$ l. x2 V; n% a/ T- m' k
没什么要点,比较轻松的一关。
9 Q8 J! I, o6 ]+ I
' |! T u4 o1 J* n+ nstage7
4 r1 C/ e- v! z n五丈原の战い. r& }/ i6 U v, s
胜利条件:诸葛亮击破
; f- h7 T& U4 ^战败条件:曹丕击破- m, K; Q* {1 M) Q, c5 q
目标选择6选3
' l$ f* L2 H. R$ d, \" d时间30分钟
% c: B( T( A# C1 b: D& @战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
2 e. {% F9 U2 e0 q- _
) p8 r+ r9 P) E8 } Jstage8/ t* c, S4 I l: f' i0 w
建业の战い
% Y h8 r T5 B! n/ `# x: i胜利条件:孙权击破
8 a1 X" a; m8 ]- t战败条件:曹丕击破
. y3 x6 C- u( a4 l8 W目标6选3
& D% B( Z, I M时间30分钟
! e9 C* v. Q, t2 p3 [& a战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
$ Q" M6 i3 y k- M( }9 s2 S+ E7 D! P( M) }8 d4 u* i, V
吴8 v5 _0 Y* F7 v2 ?
stage2
2 A6 u" `* O& U3 R4 [ x C5 c4 c虎牢关の战い
* k0 \ u6 b8 J5 @' ?6 y胜利条件:董卓击破
! h- r) d6 }) |3 d战败条件:袁绍败走
! o" ~9 S: s, B- p$ K3 J目标4选2
9 C, F% r3 X; B0 O3 |时间30分钟5 p" H* C. \0 h
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 7 B$ ?; [3 I) ^1 y' u; ?5 w. ?
l5 [1 @" w3 c& jstage3
% x: j/ `4 U s9 i4 c赤壁の战い
4 I7 L' U1 p% m( R, m2 K' Y胜利条件:张合击破
8 z& f: y3 X3 Q战败条件:孙权败走
0 c7 [* S( r0 M目标选择5选3$ F1 g# }5 S( e8 _: ~5 ]
时间25分钟
3 u2 w5 K8 `; U# {开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。% v% [9 o3 \% H. R
- a: J( i3 w O
stage4: w8 R" Z7 L! X
襄阳の战い3 x( |$ R$ t. _1 {. ?2 L* E
胜利条件:诸葛亮击破
2 R/ B8 c4 G" K' E战败条件:吕蒙败走8 d' }, L+ p2 v& {% v# t1 p. u
目标5选27 X* p: O' B* k' _3 o( u
时间25分钟
( A q+ e; T9 G( I7 U7 Q兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
) ~) s3 m. f8 e4 p- I! n; y+ y( _: Z, w) [& b/ u3 G" C" R
stage5
) l" u2 P3 c; k1 t0 }夷陵の战い# n# U) ?* B& [. h
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
2 l& r* ~# |/ v败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落" v3 m: U( p- E% c
目标6选3- `3 c& w' R, y& }
时间10分钟1 x$ `5 t! h6 ]
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
3 b, V& s( g! f4 u3 D0 V W) f' C5 V* r! I& U3 R& w
stage6
' g. F, y/ Y$ ~1 Z& q九江の战い3 @: {- L" p6 b/ {
胜利条件:司马懿击破
& e N7 Y5 p" M0 p败北条件:孙权败走
' P6 Z8 r4 b- }# l T目标6选3
5 ]! r5 e3 O e' } l8 ~时间25分钟
# L( R; ~% A. R u# \' e基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
- e" {8 Q4 c' p
- ]. f6 x5 J- o% M4 o- Fstage72 k5 u) N# t0 [7 @, P% Z% C
建业の战い/ E- ]+ }2 k/ b t& g" }
胜利条件:曹丕击破
6 d6 g$ @/ {$ U0 z0 @3 J2 X8 a失败条件:孙权败走1 T( E& k9 q( m8 d9 l
目标6选30 C1 h- X# V0 [5 Y
时间30分钟
7 f# X. v# _( A( C. x7 n和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
, Y# F5 A: f& a
& ?, s8 ]# i/ e, }( F& n2 Cstage8
. N/ r6 L# j' a' K; [$ y白帝城の战い
3 i+ V* }& O' ^6 `4 F' N+ G+ I7 W胜利条件:刘备击破
! m$ ^5 y, Y' q L败北条件:孙权败走
0 j6 Q/ V# U4 i. H' n% }$ _: o目标6选3- T- {% D: \# u8 S' C% h! u. b
时间30分钟) r8 b2 Y: U' y9 ]; w; l, ^: g
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。6 e7 N+ b/ O8 @0 \
' A7 X! ?3 [; q1 @& g7 f$ Z% u( }" w. G! y6 B2 R
蜀6 y; @6 ]7 X% H. W, \7 c6 n
stage2
. M, |2 }- v' a% W4 d q' m: G" V南阳の战い
& k) `; z; Z! N% u. o$ T6 Z. E胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存" d2 p& r: K4 b
败北条件:刘备败走
+ z/ e/ R* ~- f* w5 V! w目标4选2
2 R+ g! L/ h& Y8 L6 Y时间25分钟/时间10分钟: O. j" H1 l8 Z# h0 g
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。: O; z A% p9 @7 d! W
8 x% |- V: ^7 w u
stage3
4 v3 N0 Z. z: K8 i7 ~; p) K3 @4 a长坂の战い
+ @0 n' Q7 Z" {; k胜利条件:限制时间内孙乾生存
' p. p8 _! t9 f* S& Z败北条件:刘备、孙乾败走
# ?! e0 c1 a. L& m: K# J目标4选2
: o6 J- E* h2 {" V% F时间10分钟( `2 m: A: {( E: m* I
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。. K1 U+ T+ V; d# Q% y/ b c( F
" M3 G# T3 @5 a* P% r( J, p. O
stage4
! u+ K3 \1 i, h% S1 E5 ?襄阳の战い
6 C. g% K7 t( p6 e. m$ P4 ?" |胜利条件:凌统击破$ b* y7 z- o z3 G5 P( R7 s- ?
败北条件:关羽败走/ A' y! L2 O9 V- K, m0 I
目标5选35 \6 S8 A. U- c: o# y8 Y, j: }
时间25分钟 y' h6 s& e: w5 M* T
简单的一关。2 z& Y0 |+ {1 p% o9 b5 I
) p4 `9 v, `' ?9 U3 A
stage5
# Q: b6 n# y# ]- d' r+ ~; @南郡の战い; ~# a/ v: ^2 e: R
胜利条件:孙权击破
: F! [" d6 B9 i4 ^5 a败北条件:张飞败走3 p) O( c; C A6 ^
目标6选3
; p% x* L7 i" U时间30分钟
3 n2 N3 M9 l# | h, R这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
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stage6
9 s& O a" b7 b. B1 [: j, z% q夷陵の战い
, t4 R5 d/ Y I$ X* D5 c4 k/ a' |胜利条件:陆逊击破
. y- P, V) I3 G$ q# \败北条件:刘备败走
; {* i9 P9 c0 q6 }/ T! @* v+ z* |目标6选3
- m3 S) T: C/ w& B; s* N6 q& [时间30分钟3 w8 [ J# K2 }+ X( C5 D, k
' z ^8 _) g5 n1 c" T
stage7
1 ]7 F% g- t' n1 S( q* a- v南中の战い
2 T& H# i# B) |* P6 j7 k$ L胜利条件:祝融击破
8 G0 t* M& w! e8 \( U) c/ I败北条件:诸葛亮败走. L5 I2 O& C) z8 M& r$ M
目标6选3
2 w4 B+ I% j3 F8 u! a% J. C; z' f5 x时间25分钟
) s8 s* b2 {5 f9 O$ z; f2 K敌兵粮库在敌本阵正上方7 a4 i) } E! Y
1 M" u! w* n3 ~% a' }
stage82 Q B2 E8 _: k
五丈原の战い8 ?! a& n4 d) \9 L, i
胜利条件:曹丕击破
! ]! V- D2 C2 x( ~ a- s' U. T/ U" W败北条件:诸葛亮败走
2 `& j, _' g; k \' N* g( E" J5 Q目标6选3# I& B& @8 @: h7 O
时间30分钟1 [; I) Y& Q: f, i$ Y
9 A+ w/ D6 @7 D7 \" w) ?军阶' W0 p8 T# T; ]8 _, [! u* u
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 ) @4 c1 V/ y$ O/ Q7 p# H$ Z
& W5 P# [/ W6 H" Q# M/ x) ^9 t计略击破% b, X0 f: [; S: n
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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招降和卧底:" j" i5 ]" m" S# o
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。. D$ x4 p, R& R9 z6 |/ x
魏军军事负责人:曹操、司马懿
$ ]$ s7 P p3 V: ~蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统5 y9 U! |& w3 _7 D0 ]. l) V
吴军军事负责人:周瑜、陆逊2 e5 o. X3 }/ I& h9 c4 c& U
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$ z) a0 D/ j2 l6 D' `战绩评定* t: f$ k# Q( I* w5 h2 N
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。5 f H! e* M8 d& s0 K& u o
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD+ s2 S8 s0 O0 e7 E1 c; Y& m7 ~
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD& T' ]0 W; H# ]6 m/ L6 P$ M& f
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
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最终评定有以下几种:- Q; X# k, M3 L" k# ~! d, T
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
0 i0 i4 ?/ f0 H1 q* q2、文武双全:武力、知略评定都很高4 h' E/ ~- K' S- L
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功& V4 f6 J" h6 Q# \4 e+ j2 o
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
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9 X) o8 D) s8 x! \8 f' u
服装获取1 |1 L* u5 U* J6 q& S6 P
斜杠左边的是男装,右边的是女装
g, g4 c% a) j8 u6 E布衣:初期服装
# T6 p3 m: ]8 `- ]: R% j轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
. D- W3 I1 g0 Z3 H1 @4 X武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
5 K2 h Q2 d& L7 Q M重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
5 A$ J4 T X0 \2 Y: v军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用: t7 \8 \; e) z h" U
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高! v% f$ Q b' R' `& C& }8 T
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得* g {/ G# o9 }/ V/ p0 i; `$ w5 ~
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
% p; r# J3 S% y宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”, p3 w4 _0 f5 }- ]) a& c9 U
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上. }- ^ s6 T! S" I: K' m
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |