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! I& l% P" t' {1 N$ H) r* A■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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立志模式详解
! Q% Q8 o% g" P% M, F5 ^5 X; F! E- c, i/ c
立志模式是本作的一大亮点。
, @5 g2 F/ W. C/ U$ u选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
" q1 q) y, a! m* |! S4 [
% v5 I: V& R& q' E首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
- f& ?" ` d; E" V
" x/ L$ y- \* X# D0 H技能表" e% x2 b$ y" N; e# m; e" m
基础类技能
1 E( x5 A' Z( Z/ t# p名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用* O+ i/ B& s" S( i
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次9 r, N) y6 B3 c& Z: q
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次" a2 x9 w- K, g% [
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
! J4 a# _( F3 ]/ m- y6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
! T9 R- }3 G2 i以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了; V; X4 o0 o- d9 D) R' G8 g% Q" A
1 B% b) o( V% x/ H8 S6 j% o# D' w( ^
格斗类技能2 y ?( \2 \- g3 C: m, H
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
% Z6 N" H! R, n; Q6 Iチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击0 j: \6 s, L7 T; A
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
: I t! u# v/ T觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
' W; R0 ~$ B: P: _' c5 y: z6 G这类技能也没什么好说的,必学。
( ?8 n( A8 J! K% ~- Y建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率! u+ |8 Y8 K7 e. Y# Y* d7 g
# ^& B' j7 b; I) m! l3 v耐久类技能
" Y) |0 o9 T/ t! s( K* ^! L名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用( w) ]- d, m6 ?) e0 e
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升( C/ k( _5 V3 r# V" A* F* F
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升' ?7 Q/ @$ _- r1 }
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
+ f9 ?* j7 m: E6 r' E0 w副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
1 e( [# l8 |1 N' t最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。, j! `; a" Z* w
2 M" O4 q7 X1 p7 |9 ]( L弓术类技能
, P" R* ]& e2 Q# R7 j$ H8 f名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用6 r7 d/ |/ T& v- t7 }) l
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果& K8 u& ?' v$ r. y9 V9 Z5 U
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
1 B4 V: o( {+ O3 `9 ]$ ^' c/ S无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
1 Y& k- X; b p; g. t, C$ q放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。# S. ^; Q% S$ m1 b$ M9 \% |
$ e- R2 |3 a. T. j. H# Y5 ?马术类技能+ \8 E9 t/ b0 _% X U3 a6 e; m0 C# I& `
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用1 m& I% d) e5 l4 v
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
* E: M1 V; @! x3 ?- L* u骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战0 g1 E1 L8 R- J( {1 K$ X5 U Y0 I
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
5 J1 J4 U% v6 ]* j( d4 G7 o在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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统率类技能" T B; @- ^# x# C5 T, X, k ?/ ~
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
$ ?2 V# g, ^7 ?3 e# ~ E3 e行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
6 R9 B; l# b- [5 p6 O0 T$ L战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
9 k, g6 D8 e) m% q6 Z F补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复; }. m, \2 H! K. j3 l8 s/ c7 v
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
0 z4 \3 O+ j3 X$ g0 B$ ]
2 [- [; T5 v4 t7 f! N计略类技能
6 K: R! N" R, n6 W2 p5 b名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
% f% q5 d2 z# | }1 E! M# a8 P火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火. S$ p- Z; K8 _7 C+ M* `! v
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
6 o( o6 t- h! q$ J/ Y1 W: b援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护: x Y; d9 L' y+ g& k
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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情报类技能
; f/ c" }6 s/ Y$ c2 |名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
5 P3 K3 d# h j5 U寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
# y1 i0 n( v( Q' Y+ Z3 o [3 `7 i侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报% y1 |' ], k: R8 `- H3 N+ b
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
! P! [$ d$ E( T) o6 A很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
2 x+ x& m- P2 s# a
8 u. Y' z0 Z7 @
0 N* H4 F3 z+ ?◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等) ]1 f# |8 L- u o- |, `0 V
$ `2 y+ ~& x# i
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
5 G6 e& C D1 K; ^( `% y7 S% c
' `% e( I$ y, b, g; r& }3 ~7 i: h◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
) a, V$ w1 I. _0 r, f! v7 ]: y. s3 J- t' r+ K; z$ y
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。, h" J: |& R& X( H3 v) O/ Z
t% p! S0 `: |+ A: ^7 N: ^stage篇
9 G3 j1 X5 n( ?$ ~, L) T, |
7 { u# G! \9 K! i1 S9 R在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
. d; c6 X; a. o1 ^9 K1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。, T$ D' X+ l7 M& ^$ f# i
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
' b. L( ^9 U3 {, l- m& B- V! x% K3、计略击破XX人,奖励也一般。* H- k' M+ |. I/ M6 j" j3 j
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。. D& ?5 e* a* L$ j* \& s1 x
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……" z8 }% _! r& H, S
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……$ D# f+ `! c% f
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
( X8 j, |- p: U7 l8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
* l, a8 i" \# c7 r
( X- E; K1 P" |8 D每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
; ]3 K" I4 j8 c9 v: K5 T- h
# \* R, v" h! o7 f, H( J◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……; s* ^9 f- c7 b& \/ `* p. c
( J, d" r" U% ?0 I; q8 [◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
& W$ k: {' W& K$ ~( l
7 ^/ o( Z) L2 O% ^◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
8 p6 d, z8 N5 u; S1 X% G) b9 S' {1 ]- d7 w) L, V& l4 T
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。( G i! s* o. B
% ? E# z, c( s/ j+ T
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
: C# P- r. q9 K$ N1 M# X/ {) |7 D4 t8 L# }8 U! @9 i, x, |/ ^
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
4 V( k( X! @6 d0 M% G4 ` G$ o: l: r; T* i. H) e
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
, r- U* y6 c Q8 |: K& M
) Z% u* ]& |+ U- k1 [ U2 E% p: D* E+ \
stage1(共通)
1 F" z. K% t; b, X战役:黄巾の乱# U" J( ^( l& Z4 v! J1 d$ u
胜利条件:张梁/张宝击破
, K3 U) m0 u* _( \. F/ ^战败条件:何进败走! X7 @. h* k) }! M% h* Z8 ^7 j9 Z
目标选择3选29 r' c8 C Z- C6 u3 I' ]& L$ `. s$ ~; q
时间20分钟+ f$ k( K: Y \# R2 R0 \0 i
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
. y$ }- W5 {" Y/ F4 d: L. W% K战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。% u, ]9 S. f2 T% {, D( D
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
5 E- j+ o) N8 `! V
* f5 K4 U5 n) h6 g1 Z7 i2 C" V. i魏
6 V2 x% w1 _& z& f; J3 ^. Vstage28 _- Y6 E8 B0 J) A# h$ [$ Z
战役:关渡の战い
" A$ a0 Q5 G5 O1 d" [ ?胜利条件:目标处点陷落7 K+ s3 R$ A2 H0 f
战败条件:曹操败走
+ `9 }1 y/ C/ M# k" H' P k目标选择4选2
0 h- x/ i% `6 \* t$ Z$ x' s2 b6 H时间:20分钟
# q0 e7 B- k% P/ [! u建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战( S% F$ w l) K- Y% r) c. }/ {$ Q, P! p0 C
% I3 Y; s2 P7 @: g
stage38 h+ f' E) i: w% j
战役:南阳の战い
3 G. k" U6 P. C9 Q( U胜利条件:目标处点陷落\赵云击破, k+ A+ I/ P: n
战败条件:曹操败走
6 j8 f( f ]2 g2 K目标选择4选2
; N1 ]" P0 N2 O: m C$ k时间20分钟\25分钟
& y1 ^- j/ H% l2 ?& D大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
; @. z. v8 [+ H5 M! z- _/ M8 \; N4 T/ H9 Z! B3 E
stage4
* F7 s, x% K: ~3 @* P* j q7 K战役:赤壁の战い
$ j9 o' T% y/ u/ s胜利条件:诸葛亮击破4 c1 Y, ]# r* e" {3 U
战败条件:曹操败走
: X3 {' r. F+ V! ]+ e目标选择5选3
. b2 x; f# ]5 q1 M! [ R时间25分钟0 a$ S( N" {3 x% }) o( |3 B
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
( N! Z# L) l$ r
3 t1 d5 o2 c2 R; astage55 {' b u9 s4 \5 Z, i
汉中の战い
9 L* E7 B& m$ G$ [3 D3 M胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落8 U5 N* B, X9 T' `8 C5 `2 ?* ?
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
0 o* Z* a A1 _' |/ c3 A: w+ Z目标6选32 g" W2 C6 X% a9 x
时间25分钟3 B6 u; Q/ x7 n7 N7 B
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。$ Z" r, @, G) |8 U1 D
; Q* r" O3 k1 U& R, R
stage6) F( l4 g" p& X6 Z+ v
九江の战い
5 s1 n6 z) V8 l4 w- H胜利条件:孙权击破. w* X& r; ^1 B/ |& @
败北条件:曹操败走- B) {2 s1 N$ p$ a' Q) a: a
目标6选35 T$ g: e: C3 W0 _' E9 F
时间25分钟9 _2 u6 f5 a/ }
没什么要点,比较轻松的一关。1 G; J2 U! \+ G* f7 }" v
6 P) a% k" K& c9 q
stage79 C) u; O9 z% y& y
五丈原の战い# b: I; _/ N0 ]2 \
胜利条件:诸葛亮击破- U1 M. Z% S2 ^' o1 D0 Y
战败条件:曹丕击破
% s& z* A% m3 ^4 N$ H3 Y" b% @) G4 t- O目标选择6选3, t4 `, C6 ]3 |3 R
时间30分钟
1 Z3 t9 N. E) |! d) S' r- \3 }战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。; `( ~+ o9 E3 f) g
3 U8 H, |' S) ^. cstage8
2 g9 |) R7 T& @; _! l建业の战い8 S/ U: w. J5 }0 g, Q1 i+ S6 {( S% U- E- s" T
胜利条件:孙权击破
& `# ^% }6 U+ L3 }$ S战败条件:曹丕击破: V. D" ]3 n$ b1 l. B* S
目标6选38 W" d; M' b, P0 w* ^
时间30分钟
$ w7 c- a, l5 M. [1 s% U; h& F; u战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……( x5 Y; T6 [: j% H
# b. f3 X8 i5 X1 O1 ?% K7 w/ r/ {吴$ y/ {4 {* F. } s( E2 ]; t
stage2: ~! ]6 @2 q- p% p- z9 X
虎牢关の战い4 q3 ^: X9 |7 M8 v% r. ]
胜利条件:董卓击破
0 Z* G) ~* d j战败条件:袁绍败走
( v, P3 v w; s6 ]9 a目标4选2
& J; X+ H& _* u2 a9 `时间30分钟
0 d1 Q# k0 ?5 V% X# C% R' c q, w这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 * z5 e! Z2 Z; k
) \1 M v }6 Q$ q: u3 E
stage3. G: s3 P6 o2 U1 k. S! {
赤壁の战い
/ i9 k5 R4 m( ~( I胜利条件:张合击破
& W: P* n6 U$ G8 W' Z1 }战败条件:孙权败走
+ g1 D. d( T, o4 T: q目标选择5选32 ?8 k! H4 t# S
时间25分钟
2 n" M4 @. q7 @* U. w5 V开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。/ L }2 D. ] S+ ?0 W
. b/ |% l6 l1 m/ p% a& Wstage4
+ z ?7 f% w! Q+ e7 i) P. [6 X襄阳の战い2 u( N* E7 ]/ c, E) z
胜利条件:诸葛亮击破
3 U8 @) s0 Y0 H6 _7 l7 d$ M# t战败条件:吕蒙败走$ _: `- L) z9 w4 l6 E
目标5选2) g! @5 |! g1 S1 |) F
时间25分钟
( i$ D0 R8 Y- ^: C! }' R兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。0 C. D1 A1 i" S: U' f9 k
; o$ a8 ~" u& g
stage5& k) E2 G/ }+ K$ I
夷陵の战い
- M3 A, R8 Z O胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落/ X- ~ `6 e* k7 G4 @3 c3 W
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
1 |) P, j# w$ X% ?/ X$ G目标6选3. U5 _0 `; W0 ]
时间10分钟/ k6 j* A F4 i5 V
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。3 T( s- ?3 y# y7 S2 m7 S0 c
2 m8 W8 }0 e& E& y9 Nstage6
$ B" z& B# N' d九江の战い) ~1 w" B4 p" k& {1 @* B: W6 D
胜利条件:司马懿击破
+ U$ i/ ?0 a0 V& p败北条件:孙权败走9 W0 H2 c- Y" R4 R; v4 e% I
目标6选3
9 n, r2 V; q. G. u3 P2 p7 T$ ^时间25分钟
6 W1 R) _& V4 Z2 n; D6 n) A- u基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕" ^( \ L0 R6 [: Z; C8 p4 u/ S
2 \) t( [0 ]$ `2 o
stage7
, L' t: J0 O/ F( j+ ^% a建业の战い
5 R2 w# |7 h! `/ A( n胜利条件:曹丕击破7 W3 h" o) b0 {& ^/ T. w
失败条件:孙权败走+ g, L f2 [4 J/ w
目标6选3. W: o2 i: s/ B( \3 U
时间30分钟' B4 M1 U w, P
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。, d1 }& R: T& g4 f# \
/ p# |, _/ q4 {. g
stage88 x! M; D$ h+ p! o( q7 C
白帝城の战い
+ Z4 C8 D0 d! j! e2 c2 C. x2 @0 S胜利条件:刘备击破+ d& b" U4 _2 M+ W4 ]$ U! j
败北条件:孙权败走
" f, g9 R% f7 Z8 @目标6选3% V: S1 d* x' [ X
时间30分钟6 E- z6 ^6 p& i. ^
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。 T4 m: P" f' P% e5 E( \- q" F
/ F6 U2 ^% V, T1 U, X+ Z
- y& H+ w( _% S) f蜀0 u' X( s( x1 B$ g/ N- H7 ^5 a
stage2
1 x3 C% |" l2 g) [3 D南阳の战い
" ]' S0 a1 J+ }) H' z: J胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
7 Z m7 c7 j4 @/ o$ s败北条件:刘备败走' `' A. f1 o( E P2 _; v5 j
目标4选2
/ C0 a+ W5 L; `时间25分钟/时间10分钟+ U9 Q' H. W8 Q: Z
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
. Y# V* |6 b6 }9 n) U# J3 s* t8 W: w
stage3
6 M% o5 n) b" P4 U n8 v9 v长坂の战い
. q' W' k/ x6 H p# K胜利条件:限制时间内孙乾生存 w4 l9 u; c1 y; \
败北条件:刘备、孙乾败走6 H$ _1 h7 F- J6 D3 f
目标4选2/ t. Y; j7 i z
时间10分钟0 ^ k9 K/ w2 w# M
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。7 r- j/ B g) m2 ?0 k/ k% V: W
/ B. Z& r4 F6 B+ B% @! J/ Fstage4
8 g& Q9 [/ p3 \" K0 f! ^襄阳の战い
% B! B7 ^7 f7 S# E- E( `胜利条件:凌统击破# N5 I; m$ K9 h; P* j3 f
败北条件:关羽败走
! H2 T4 `( \1 b, @2 |6 q" P目标5选3
/ Y" Z: J8 z# }3 [+ K时间25分钟
8 R7 `' M7 s/ {: B2 Z# I/ ^简单的一关。
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- `# P; W: h4 V: C1 o- \stage5
/ X% [" q+ z1 Z I$ u P南郡の战い. p# h6 y& n7 }7 ?* D; ]
胜利条件:孙权击破
( Y/ B, k& m1 C败北条件:张飞败走
& S8 k6 s' D2 q% ^* w目标6选3
5 k2 k! h# U) Q# C) [* G时间30分钟6 q0 ` S( ~9 W1 I0 N* V1 J9 d
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……2 P& k* j0 U( v/ t7 l6 l/ i j
v7 [7 g7 G' e' G& i2 ~6 kstage6
% c2 o; R c# z2 p+ O2 o+ r夷陵の战い4 N# S6 n W) F, H
胜利条件:陆逊击破" b0 H0 y$ Y4 d# M; v* _
败北条件:刘备败走
' \& b" x! r' a! |/ I+ D目标6选3
( u8 G! c1 r/ y6 L' y- a& U6 d时间30分钟
; X6 F+ S1 a7 I# g% _9 ? Q
, p! F! }3 e6 Tstage7" `* ^# G5 o8 R) A$ d
南中の战い3 c- Q$ q$ {% M- g! |; C* I& e
胜利条件:祝融击破
3 V7 B, I X7 v$ z# n败北条件:诸葛亮败走' u$ ?( \, G' T# m |- q
目标6选3+ E6 u9 n- G: d' J/ L& F5 ~: q6 C. g
时间25分钟
6 P" e! p& ~* m" ?! U7 @/ i8 ~敌兵粮库在敌本阵正上方0 [- T$ r; F& q6 }. e% [; |
- ]. {5 _& O j- q9 j5 z
stage8
[$ g! x8 b+ l五丈原の战い% e" E" K2 j& d( e. e z9 R
胜利条件:曹丕击破
( z7 Y e0 [/ b7 Y& g$ u败北条件:诸葛亮败走+ O) G5 H7 `3 r
目标6选30 o! q. Q6 ]" j
时间30分钟4 ^& x/ U ~7 e
. f7 h. _0 H5 g! s! @8 t军阶& E0 W5 h1 g3 l# A
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 * r2 J7 Q. M9 n
3 J* D) ?8 e! {' B$ @- A! ~- Z# N4 S
计略击破
' H8 L9 M% c$ L0 | q: R0 g这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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招降和卧底:
1 f2 O; G5 O1 I6 m1 W" v在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
5 _. h0 e) c: f2 N魏军军事负责人:曹操、司马懿
{% H& ^% Q( ?' Y' M) q" a+ @# z蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统; e. O1 G1 X; u, c6 ^: B S; v% M
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
; K$ \! E: Y* f# x) s, M' t
7 \% h, H, }3 i" [8 H/ k' `7 H* `
' o4 P0 m, q {9 d战绩评定
0 [0 f" H7 z- u9 Y* ]) u7 l( ^分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
3 k$ ~% v' i, D' M2 B武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
# \* u( X0 S8 N- C" q; X q知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD, E( m/ ~- K6 \8 d3 \
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD) y" v( w2 h$ Z: w0 ^
* G8 j) @* z2 o7 E1 w最终评定有以下几种:4 Q) X1 ^* P; g
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定6 r; }& f/ a- J8 P9 ~! Z. S
2、文武双全:武力、知略评定都很高$ N8 T9 d! p7 B$ f G/ q/ [
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功1 z& c R$ _! l# t
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。3 g" X5 D; Q |
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, j5 {. I1 i/ ^1 V* `0 [. S3 u$ p服装获取8 q% u! h" _6 D0 b! m
斜杠左边的是男装,右边的是女装
' h5 d, u' Y# p( g! S6 J4 \. d2 x布衣:初期服装) K+ A# x' {$ N _$ v# {% Z* A( t
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
, ^4 Z# j' p5 r# t% o$ {武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
8 |! G" f, ]2 P$ p. a3 ?+ Z重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
( U2 |1 z. Q' l; p/ g" q, j" S军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
$ q+ f$ Z1 ]: _% }道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
. l7 u& r- o. f7 _5 Q皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得) V" H: b' h) ~- X( _( d& B6 o
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
( W: T! [' r3 H3 j) `: s* K2 d$ t宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”% l8 P% `3 l+ T, w+ h1 X- L
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
, |! [+ }$ F. i+ }" |9 c妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |