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" h# j3 {# q' R6 ~7 n7 M* K■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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/ p, N- R: C- |+ r$ P7 g9 K" h8 q5 ~% v. h. I1 @, t) N3 [
: P3 x( D0 m8 w9 q' l立志模式详解& a5 r; `2 N; E5 s' E
5 Y0 S' u9 q: L
立志模式是本作的一大亮点。
1 _+ v/ R) q( e* e% r+ q4 }选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
0 A6 O/ k2 L( b9 s; X2 w
5 i# E- X& Z1 h% K# m首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。) G, S# Z: z+ P7 x+ W4 \! l
0 K. m5 T/ Z+ R& j技能表9 u; M8 C/ S4 p. f& o2 R* M
基础类技能: `3 E- n$ i! ]
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用, x' _: u! s+ D0 n
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
9 Z5 C: l# @6 |8 V2 v4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
8 P6 [4 C. Z1 s6 p5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
2 w; R" K/ u( [2 o3 E$ V6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次. m9 z( E1 X; L- V& r9 Y- V8 V: m
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
% m+ x# r; ~7 y# K" b; T& @0 K5 t' Q$ Q% q& W3 ?' b( V8 G
格斗类技能
( @; r, U* y& R- \名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用( H" L4 v. G: E2 s( f3 N2 w0 x
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击4 l$ k$ S$ l* U# j0 ~
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击1 Y4 U& Z6 `5 o$ a+ W
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒& Z+ `" q \; D4 V' W' c& N7 g
这类技能也没什么好说的,必学。
% G7 o% C/ S, _1 i. A* Q建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率" E5 ^; s# C1 T0 k; |
( b# j# ^, t( ]3 L! G1 ]
耐久类技能
+ A- H, C' S- [+ h2 G3 p: i名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
l* p2 ^0 p: N兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升" X9 I) U8 `9 n7 ~+ w# o) S
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升) @, s9 s. V6 ]! C6 r# u
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
) r6 _; v# e" X6 `# S4 H副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
w. W( y- u' M0 n; C; x最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
/ y( P+ i0 c; p! F9 ]0 _2 b+ g( ~5 o4 S+ }3 }6 ~
弓术类技能
# d* s# r, _4 }; @3 C8 C/ G名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
5 F7 }/ f- G9 X P* n- L4 J+ t冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
6 I2 k: g: |9 H8 ^$ T贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升* `2 K! i: H0 J& j3 {4 W+ Q
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直5 U6 L* k4 k0 }, p' |1 `7 G2 y
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。+ ^( }( h5 D4 Z8 P
5 r; M$ N7 a. P$ j. }0 w; o5 ~
马术类技能 y' F- W0 A9 X' F8 O
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用$ N$ Z' i- G* d+ r2 Z1 X/ ?. u t) h
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
U; V, \, J2 N0 i$ P( O/ B骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战9 |# F" ^ q# t* b7 Q* x3 H2 B
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战. V7 g+ P" T, I7 J
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
2 a2 o$ i4 @# O- U, ?! y) w& J0 i2 h5 T, C. l6 p' N6 l
统率类技能- Z& l$ ?7 ` q& [) ^
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
: ^# a% s& K3 M0 N( q# L- x8 e行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
; F6 M- b/ }$ f8 r8 s: {% O战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)) R: Z* I) t4 {" t3 n$ U- ]
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复2 J( y$ u' _+ q' u) K- E8 z- Q
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
; V. V% N2 m) L( [) F9 R6 [$ o
" _% S% a4 j7 \, M) i计略类技能/ d& N2 Z0 q ]; P' b
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用4 _( s% a) B& h6 q1 } [. |
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火6 k" U# K- G; z" a* k, ~" f
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
' F7 H% `5 ^0 B, a援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护; ]! O3 ?. t0 n. P' h, O
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
5 p. d G6 r0 R& [9 P5 W
0 r9 l# q# A( o3 Z$ T7 f% e- c1 y情报类技能
! }6 Z* {/ q [$ E9 t8 U: Z# s名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
( d9 N4 T9 @0 @- q" \" k- {寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
; n3 s' v3 M8 t0 \) o. l侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
+ G) d* ~6 j2 |看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
2 g: Y% @+ C8 g很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。9 B- @" E: |) l0 F. ]' s% m
. ~# n/ n' ?) M3 U
) ]; J0 d1 ?4 M- u. b: t$ h3 d
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等2 u7 ]+ ]. T' q! e; V3 a
8 Q3 q* V7 _' j, h$ Q◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
6 R: Z, V9 H3 r" d7 }% D" k5 C. P. d6 C
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。* u* h- v3 `0 y
; r9 v$ L6 u0 a! A% U! c◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
% q# J) h7 h8 ~
5 h% U. H0 [- X+ Cstage篇
( [3 f: ^ l( `' W! z: E
+ h2 j3 L" j3 H# p2 a9 A4 @在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:, K1 e( ~7 h8 g9 [8 }
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。3 B- @2 S" X+ s4 P( u# d! U f* M
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。1 u4 _+ j' {/ L1 Q6 k( E
3、计略击破XX人,奖励也一般。
* z# i( ^# m' V& k4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。' H* ~! A, ]" L9 r. v' M* O$ P
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
4 ^: w! ?, Z4 }% Z9 H6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
( Z h0 X8 v0 s- u+ Z3 b1 k7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般3 l' w& e+ ]; {- i/ D# l) t
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
' q7 W: `6 g4 l/ j" u7 L; j
2 ]) f; m6 i# D9 h: r$ c1 y每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
2 v; z7 [( j, a6 r2 b/ w' j! c2 H& k3 _
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
* b$ C$ x" {3 \3 v% H( a
) M% B+ F! n8 o4 l# B& | t" A* ^1 j◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。" b9 E7 A: u% A+ A$ M1 B
- I1 ]" z. ` B3 \- c! E3 [# @
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……; P, _& W. Z2 {5 A* u
! G! [" u" e$ [◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
3 M5 g- K7 ?) H% G I8 J8 }4 q
1 R4 w8 W' |- R x& N7 L1 H( i+ _◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……$ t; S* o M" @9 O6 A
; V0 ]+ A' U- F/ a
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。6 D- L3 u3 s, F# h6 b. ]$ [5 a
6 p! A" @7 G. {( n◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。- e+ g( L( T" m/ ~6 E7 j& D
) p% z2 o& f: q2 M8 j1 d' ~
8 _+ g. I" Y! P0 G8 qstage1(共通)$ K0 c. h1 w; W: ]/ y# g5 c1 P- S
战役:黄巾の乱+ B6 A$ x1 d% P$ O) N' z7 Z: R
胜利条件:张梁/张宝击破" t2 g1 G1 R* }3 Q9 r
战败条件:何进败走
2 O. T2 |1 [+ k目标选择3选2
+ a" {: z3 z* [5 t2 A& v* d时间20分钟
3 m* W/ t, e- z9 ]9 M要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
- _- j3 u( o' p; e. S$ o战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
* @+ a8 \& G( D% y战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
, q/ k8 s; @- j1 o. t& N
, I# n. h0 B9 c% F魏( g( N4 ~2 H8 t
stage2
; D, B0 H1 {' P) J% l战役:关渡の战い
3 |* t& b; P; y9 x胜利条件:目标处点陷落
9 U# ]) f2 ], d" A9 M$ s* }8 R7 y1 \战败条件:曹操败走$ c* e! V$ j4 i$ Y% z/ h& t/ d, W# i/ F
目标选择4选2
) c1 k1 Z+ O7 @% n* |6 v; `% u时间:20分钟
4 o1 g5 L. B# r建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
* B. R( m; ^% x0 t" p: k1 d# a0 F; U8 J1 R2 G3 C- b
stage3
/ O/ ~3 t- v, W" U* k战役:南阳の战い
8 A! }% P! g: s3 t' s胜利条件:目标处点陷落\赵云击破2 Y1 H* ^- Z7 p' r; V0 V% E
战败条件:曹操败走; w2 I& F( p# P9 p" O$ r9 G% s
目标选择4选2
( V ~0 F8 n2 X/ K- s4 j+ H5 l时间20分钟\25分钟
( J) {: _9 h5 {% n, Y) p大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了6 [/ f) }) [. }& Z$ P+ e6 \. i* J
c+ d& |( e' @stage4
! f7 o7 P m! @$ A$ h战役:赤壁の战い) S9 t; P) L7 D6 ^' V# D
胜利条件:诸葛亮击破3 {6 j* A; M4 w( M
战败条件:曹操败走! }0 h) T* ?+ H7 I5 s
目标选择5选3* Y) a" F/ Q* \ v3 x; {. l
时间25分钟
5 R/ d; t9 y! D1 P& n这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
. E" C2 M" h# d/ j M& h; E8 d e% c0 Q# ? n
stage51 z! k( K' A! z7 F2 ` _1 w4 O
汉中の战い% b) `+ [! z# H* l1 I9 g! e0 u
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落( X. H- L: U/ q3 ^) Z$ B
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
0 @, ~+ S! v7 \6 i/ ~+ r目标6选3
' r6 _( e9 C! D, _. w' e时间25分钟
M: ^; ^" Q4 F$ e战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
8 c1 e1 R0 U; G) ~1 ?' V; q
, F9 K$ ?. N; o' ~stage6
4 h5 q- q* A/ r- R九江の战い O! A$ i( \( \
胜利条件:孙权击破
2 [" h' L+ C1 X, d% r& O+ |败北条件:曹操败走
8 j) u8 m0 \$ Q目标6选3/ A5 ?! B: _7 I* p/ g. I
时间25分钟
: e+ I( Q" n+ R- h6 F8 H2 y没什么要点,比较轻松的一关。
9 M8 t: l" G$ j9 b) b' N8 C+ Q5 i1 c: k0 Q2 _) o: |6 x
stage7
4 A3 `; l( l2 ]9 }5 U五丈原の战い( v8 A& U- k% X
胜利条件:诸葛亮击破! |0 I7 N. G d' K% ~( [2 K
战败条件:曹丕击破, L6 P( V4 u' Q
目标选择6选3
: k0 S3 W1 \3 M' F2 y7 u时间30分钟. [9 Q7 i! ]6 B* V% D9 m2 j
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。' Q; u! H/ F8 ]4 B) i: ]+ j
) T2 L9 C; I: _6 r( ostage8
0 i7 }- s* `" U建业の战い
6 |8 H& U7 \$ A6 M) D3 o胜利条件:孙权击破) y2 @- S7 P: ^# a) |- P
战败条件:曹丕击破
3 r) L9 Y% F0 m, i5 ?* K目标6选3
2 O; L9 k3 u4 _0 X0 g ?时间30分钟
) v' Y0 j4 I; k$ _( A' ~战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
: z. C0 T9 i& k4 P" p% `
& B F$ a4 `+ \8 S( |吴
" q7 O; Q, o3 B- P9 f; Gstage2
- W& _& ~- b+ m! Z虎牢关の战い; B! U" \ |* i# Z7 s
胜利条件:董卓击破
. k- w3 l6 B" p% Y% _( y战败条件:袁绍败走
8 y' h2 s3 ~3 M/ D" F3 j3 i目标4选22 F9 ~ g2 o! ^0 }* p% ]0 H; r* b6 E
时间30分钟7 H N2 y* l1 ?1 I; i
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
( t4 E. v' Q! ]8 G$ V- S
, Y J1 b. |2 {( ustage3
4 }) [8 a& x" z8 x# Q0 {赤壁の战い* D! a6 g6 i2 X$ c0 j$ e8 S" x- C* @
胜利条件:张合击破
3 x3 f: m. K4 H& C t1 H5 X战败条件:孙权败走, T" ]/ D' C0 K" S- C
目标选择5选3
0 A8 G% W' }$ M9 X# B" P时间25分钟0 e) A. @6 @4 j
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。2 G) g) ^- p" @
/ e" o6 ~% s- ^% w
stage4$ g& i* {7 s6 u- S7 m! D
襄阳の战い
( H3 J/ c& S, R2 N. T胜利条件:诸葛亮击破: j$ o" l0 E/ {, C
战败条件:吕蒙败走
7 I5 L0 L0 q5 H; J9 @3 B: t+ t/ e目标5选2
/ ?6 A; ~, o G( g+ g6 }时间25分钟; v$ a7 D) c/ h# J1 ^" t5 S7 L. X
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。" I. B6 ?1 A/ N5 |, S& V
3 t/ p7 N1 e9 u/ {1 `1 S
stage5
4 J# d9 }/ { [% l& T3 N0 }) t夷陵の战い3 U9 g7 R$ L p# z. `
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
/ _0 o [, o5 i( O! o& J败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落" N6 O! T+ L+ o1 ]9 f2 g; O
目标6选39 }1 x- s" A0 j5 y
时间10分钟
`' Q8 q8 |9 S* F( D敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。+ O' q6 A' J7 h! Z2 _1 R
3 v* w( r2 c- y' Q' R. H
stage6
' ]! P% x* C/ |# T7 |3 R九江の战い
: g" N- n _2 H0 k. b胜利条件:司马懿击破5 _! ?- O, F H( e6 s( y' X
败北条件:孙权败走* Z5 A1 w6 Q8 K& {1 f7 a
目标6选3' c$ Z8 w; g& L
时间25分钟
' H! Y% F) E0 p4 V" C2 N基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕8 m; a+ h& K5 s1 e2 K2 D# Y
0 v9 E$ t2 L5 E1 ?) @+ Zstage72 \6 i8 {: g) t" X0 s0 I" o& }
建业の战い) x1 }) P g- E) U {6 z
胜利条件:曹丕击破
, C1 M. @2 V; S; U1 Y+ c失败条件:孙权败走
( }1 T5 m4 V5 t! b! _目标6选3
- m7 w6 F9 l7 h* @0 |1 H4 u时间30分钟7 y8 Y G! k) t
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
6 D/ M/ F) O1 E' Z" G" ]. B; V6 [( `$ F# i# l
stage8" a& Q4 _4 ^5 {: R2 W* |+ D
白帝城の战い }: s$ M9 i, x7 e
胜利条件:刘备击破1 z) B- p* K; c3 j {
败北条件:孙权败走
: o( @# X* \ [4 a Z目标6选3/ p' E( l. `: J+ \
时间30分钟
q6 J- @& o+ ^3 _5 b最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。* I ?# [8 y2 I2 P3 w0 y
) k9 S/ d! i5 Q: H0 @
* p- m4 {% I* [2 V1 Q- I# Z' _蜀
) l/ e2 I& B8 O; |7 q8 [$ `stage2
' T0 d) k$ v4 g* o" }9 V, O) ]& u4 c南阳の战い. W2 q% D: c" @; s# f3 ]) j
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存) B: y. X2 x& m6 x' c9 W' k
败北条件:刘备败走5 Z8 L t8 q0 o1 Y+ _
目标4选20 }' z* x+ R8 |, y
时间25分钟/时间10分钟
% k; ]1 G( O- d3 p1 Q/ L' l$ N如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。: q& a/ k1 K" k9 \) ]
' N/ w& z; u$ V" ?, y* }stage3/ v# k! S7 e( A( K4 Y+ h" m6 q" ]/ I
长坂の战い+ _0 {4 [) ~* y( G+ [+ U
胜利条件:限制时间内孙乾生存3 a6 U3 o' e! y' \6 q% V) ~
败北条件:刘备、孙乾败走6 E( M+ ?) r6 F3 [* p- P3 `, K
目标4选27 w7 j3 z0 o! }; Z
时间10分钟2 Q, I" M9 E" O$ X& P
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。 E1 r$ R! V* I0 e
- s9 S) p7 |. U; Ostage4 R% W; M, g9 C
襄阳の战い0 J/ D' U) W' L8 e4 {
胜利条件:凌统击破
. i; ^- k z; |" x, p7 I败北条件:关羽败走
; j U( p- }: ~5 A$ F+ |8 b目标5选3
: | c) F6 b2 {5 n时间25分钟
2 Y3 H- L0 y& u2 J- V简单的一关。
4 H1 ^0 a$ |* ~9 e! B
4 F$ l6 I) c+ Q( M' rstage5
. p" \) h5 l R- T g5 r2 S8 {* g南郡の战い- i$ p0 y: \# m) Z" g. [
胜利条件:孙权击破
& t# O) W9 m. H: a# b4 v5 f败北条件:张飞败走
' M+ u; t$ P8 i- V# B4 F; e目标6选3& E& x0 V5 h) f8 v, Q; _
时间30分钟
1 I; G& w; B9 d2 M" {这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
0 H/ j& Q0 T( E1 `2 b3 Z# W5 Z% J6 k* l! H
stage6/ x* [: R, h% b+ D8 M3 z, M/ J
夷陵の战い
8 n6 w2 z2 p; N7 `# }; M- r胜利条件:陆逊击破
8 T7 d, d" h$ B% [! z败北条件:刘备败走" x/ S& |4 @7 g
目标6选3
( I( A8 h5 h8 }" g" M# n+ D3 |1 `$ ~时间30分钟
8 S1 Y8 u6 \' R: Z8 k2 S7 W2 A8 N0 t% m6 h$ p
stage7+ s5 i. [3 \! _; J4 H$ W/ _
南中の战い# E4 E$ ^6 ?& U
胜利条件:祝融击破. A `! N% ^/ F$ b
败北条件:诸葛亮败走
) I: o. Z0 A9 f% m! N( r目标6选3! M& s6 G* W8 e! n7 R0 i" ~
时间25分钟
u0 W/ T$ i) q3 |, g敌兵粮库在敌本阵正上方
( V$ q7 V! v3 R9 V* _ g, @' e! n! G" M0 G" `
stage8
4 H3 Z1 c$ B8 M: C, Z4 F+ ^五丈原の战い
7 g. a# z) }6 v胜利条件:曹丕击破5 E+ [! I& m, I1 f1 O
败北条件:诸葛亮败走3 E) I x4 U9 s+ G
目标6选34 r3 Q2 P& q- j1 E) q2 d7 O& |
时间30分钟7 V& c: ]3 s$ R8 c8 a
3 E* Z2 d v V- H
军阶) \0 e& S6 t, s( V6 U8 d2 Z8 d
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 $ Z' r5 n7 z/ C. ^4 U% D. e
( y5 Z# A8 L1 U/ J
计略击破
- C) p! j) {) p5 e- V0 I这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
7 j' D# x3 l* Q8 |2 R2 ~
5 u* Y) O1 d7 _9 p1 y! p3 R5 Z招降和卧底:0 g- k3 O+ @/ I( v
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。. i" d) m) {' U/ y1 l: h$ L
魏军军事负责人:曹操、司马懿
2 s5 R& h T! p6 f7 E+ t, p* z0 |蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
8 O, g2 s4 p; D吴军军事负责人:周瑜、陆逊
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战绩评定& R& J& E m: U- j. u3 w: v
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。! Y8 Y# z6 i z9 Y6 c4 {
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
R8 [, F: m9 h8 j( p2 T知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
8 U) P+ w! U* j, l7 w9 a军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD' m: v+ y( ^6 U& H
8 j0 _8 T t# A. M
最终评定有以下几种:
* U& C0 z8 `4 ]$ ~1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
. z2 [+ }( S0 r8 T" }; i3 {2、文武双全:武力、知略评定都很高
# E { @& m; T3、埋伏之刃:当过卧底并且成功% }3 ~1 ~9 u1 R3 J$ p: ~# }
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
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# \4 b) W$ M1 ]( E& G. \
; K0 F% }% f3 `/ q服装获取
6 |0 k* m2 L9 y( N* e& u斜杠左边的是男装,右边的是女装2 G4 c* _7 o' |* v' m
布衣:初期服装
! d y7 n6 d# T, l3 r5 Q0 v) ?轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
0 G4 R0 l- t5 Y; \+ X武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠- j# h# w/ [% {5 h0 x# {
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低- H; p/ M& A0 a. T# `" W4 N& z- Z
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用4 _: `; U% \. j& _
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
4 K' u" G4 E9 l# W皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得; i( ~5 U" m. R) V. c
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”. u, J' i6 q) a2 g
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
$ A7 O+ F( a% y6 V9 K鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
. R, r& a& z1 u7 V! R& M' h0 s妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |