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■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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, S# p, g1 D! M% J! t, @立志模式详解* f3 t- Z9 A( L
) v/ z2 p9 Z2 m1 K i立志模式是本作的一大亮点。
! h$ _: z" W2 L/ V2 M' I% @选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
+ A3 W, \$ x# |5 i: r3 j* H/ b0 d N5 Z2 K$ Q. [ M: O
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
* q/ q1 N" Z) Q# o: D$ X+ ` _% q5 i L. ~' Z) J0 h/ X! F
技能表
# h* B+ J4 @- T基础类技能" W' ~2 U' o' X- T: Z. z
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
( P$ ?% T& z2 c3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
- f: S& L4 s6 ^. x4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次+ s/ L# d5 c- }3 s1 U# n! z
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
; P0 X% u, |: {6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
1 x& p& }! f; I& @以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了# ~& N$ v6 Z. T. Q U
% g' a& b$ p3 { o+ x5 W: x格斗类技能. v0 u( [# O0 g; m
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
) A7 V! U# [( Q, ]! N: Uチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
7 z4 q) y/ J* n" m, A+ ~无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击( ~" k) w C9 v. f' e$ w
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒9 O& \3 g& T( l$ e: c5 K
这类技能也没什么好说的,必学。
# t3 z Q) s" o' A建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率! l% S0 i7 f4 a8 m5 R6 [
6 P& n6 @, k+ U, I$ q& u耐久类技能3 t& V8 w$ k w# W7 x
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
/ M/ `0 q+ `+ |3 }兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升" Z; U. a, q$ N5 ?
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升8 ^8 Z2 Q& X' X$ i/ }2 B! A2 v0 k6 w
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
9 }' v) f9 e( C' T副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
7 [8 h8 |; R7 w# c! \/ Z最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
" L9 u% w# E& @8 u& _% }7 D: H% S. D+ `& w* F7 W
弓术类技能$ E2 t; Q/ t& y- Q0 Z x9 m- x3 _" A( v$ R
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
' M, Y5 i. Z! h! Q- Q( D' `0 \冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果# u) `8 J$ H8 O8 H; Z
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
+ Y O/ @, T7 p9 B1 r! h7 e, I( B无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直& I% p7 j2 a D5 ^
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。0 @! K8 Y6 X7 ?
) z) h) U' `' {0 l
马术类技能
* i- s. G8 |+ n1 o名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
/ h4 v+ p9 f3 H( p R$ u. g" G基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象0 ~' R& S/ [1 N) ^% U$ L# W
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
. e* o, q- Z5 {: ]4 s! N战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战: k& K9 \# A& W( a$ F. @4 ~8 B
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。( v( ~3 b: _! s2 D& ?. E/ U; X
+ O/ ?0 K/ A; O, X
统率类技能0 `% U- t$ @ Q- F+ V H4 L
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用0 g7 \) K* N4 m/ g; ]* V
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)1 d! N' p+ n: R2 S( S
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)- ^. B* t- j+ X4 W" j1 y
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
, P4 m+ ^3 r$ G( \6 I' l: D8 ~4 V9 `相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。7 T: i4 r/ `5 ?: g# J L
/ }. i) K$ d" a
计略类技能+ @& K/ ]6 ?4 u) b; d1 w# M
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用! S' b5 J8 i& {/ _" H# G- g, M$ ^
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
% Q- \' Z7 m7 e2 a( X- Z伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
# o7 f, A# p3 l6 t' i援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
7 c0 I& T9 ]: P" k) {火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。 S2 x' M' b3 I2 q) k
5 \' |8 }# L+ k; i, y2 Z情报类技能
2 ]7 {* }1 \0 B, u L: P6 o! c: z" V名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
* w9 v! [: j8 O( M; V: D寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
9 _) b) P7 `4 @0 m0 L侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
: Y5 B6 i) R1 @; i& W看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵, a5 y2 I( E. Y$ q- B" `
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
- q3 W! z5 G9 [& M2 g) [. |: c" a+ f
' m5 R0 P! b' M
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
: Z( \% E8 X# R5 ^
c, K" a0 \* h2 e◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
6 U3 ~1 Q. j' E) p# u
6 U5 m, Z- J0 f+ `◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
* a, C) |+ N" j
3 S' t- F' \, r; A+ f◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
* N5 y8 `% T- @- s# x8 c( l! ?& k
( t# a I4 w6 T# R/ Q1 `stage篇. V8 k: B9 E& h
: R3 ]2 v6 o8 ]% r1 O在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:0 J7 }$ w/ p( d f
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
- i9 n- r) _: N5 Y# }. q2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
% M d3 o( U1 N# |4 [1 ]: k% ^3、计略击破XX人,奖励也一般。, U. Q a4 @" w3 `, H) T
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
8 E$ j# a. e2 t/ }5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
* r: e$ }- e' y( G# C) s7 _5 |8 |6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
/ ^4 H4 W+ Z5 F0 a# P0 H7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般. o9 z: C: [- i7 X+ J" b) V
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
4 m* C/ [7 L; d' E$ Q' c& `: e% b
0 e0 G6 v) ?* V' Z0 }5 e! Y! j每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸2 c6 {2 _8 }& } N _9 C4 z. Q* H
U& F2 \% c' `- J; d◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……7 B" K) W5 G- M3 m9 Z) b; k
9 E+ h$ v8 {2 L; t◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。/ k" B$ U# [3 s" l1 a* k
1 ]& |0 m$ i/ V4 m$ A◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
) U2 M* y8 I* ~
0 z* C6 Q- n9 I W6 d( W; ?3 s( L◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。. x; M7 ~ ^; o4 c5 O+ Q9 Y
5 {# ~" a' x" \) t0 w
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……0 {8 j8 L( u. }9 E6 ^& }
9 _; b5 X; t' ^◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。. |1 B% `# {) R9 E: s9 ^
/ w' d3 u$ {3 {& K+ ^7 G
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。1 [7 r( P( b, `+ J
% u# R9 R1 u$ t3 O, X" V7 x
$ S* y9 ]. z% R, z' Pstage1(共通)
6 R, s! T0 D l- s# z% Y战役:黄巾の乱3 q6 m+ w; `4 U" v5 F! L3 D, E
胜利条件:张梁/张宝击破
6 W- T% s# p5 Q* {+ ~战败条件:何进败走) f3 z# B' N* ]3 F$ x' ?& R8 I
目标选择3选2
( ^1 ]* ?+ I: |) x时间20分钟
9 t5 R' W* Y6 C/ x1 F! S% V3 n要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
- J! v& p% V( V& `: I, J( W. A' ~9 v) M战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。8 [4 P h0 V, c. O! a6 f
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。0 B- {5 Z2 N6 C, y
! N! n( ~ D w0 L
魏
- F1 u$ W, \; {stage27 i0 [' a4 g% _6 E, c
战役:关渡の战い
) ]4 D+ X" G6 o2 r2 m% r/ O4 B胜利条件:目标处点陷落
+ K3 u% R& L4 x$ L战败条件:曹操败走7 B7 _" W$ X" x4 M* u: a: i3 S
目标选择4选2
- D7 ~' n6 f+ P. z时间:20分钟' p0 q5 m5 o3 z U
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
; o: m2 B8 A$ w9 o# k- l, \+ }* v3 I' ?4 _) {) a2 a3 S
stage3
1 `5 b3 R- e$ K/ x- ^) H! ?6 L9 _3 ?战役:南阳の战い
- ?$ u/ K+ G7 \ F: m/ p" e9 |" A胜利条件:目标处点陷落\赵云击破' F1 K9 L+ V" |# Z! P
战败条件:曹操败走
f/ d; z9 C: m& [7 r1 l目标选择4选2
. I/ ?( ^2 i1 W& X2 _时间20分钟\25分钟
4 e6 e6 C, H' A* h5 X9 f大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
3 C( J4 {# h" B1 p1 ]* c8 v) u i5 G! F
stage4
, J- ~0 n. w* L; ?8 {战役:赤壁の战い( `6 l* k% Q5 v5 _. ?; A6 S
胜利条件:诸葛亮击破
4 X, h3 u2 Q" J" L# ?) ^/ Z; E战败条件:曹操败走
; ?; W s. g7 K. b. U目标选择5选3
" r. @* u* d7 Z+ [7 k& {时间25分钟
8 Z3 y9 B. E0 I0 r4 e这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去; h) p: ~* f0 \ a, R) @! x
- E, h% ?9 O8 p" Z+ ]stage5, P% `2 j& }) A" x6 P+ [) l9 A
汉中の战い
Y' _& f+ G% B) z) s胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
5 i- Y. r! |* u0 A1 W( U" e- u0 R败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
/ Y0 \7 x% R- \6 Q6 L, \目标6选3
( ~. c' `5 ^$ U* c0 R1 X- S时间25分钟
1 Y5 k- A1 W, {# D, }' F战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
* j, P" [. ]5 @4 y4 R$ b# w& A
( l# k: E1 p2 g5 b2 U5 q' u2 dstage6
6 I. O& z/ s: ~9 u8 G1 ^" p& L$ ?九江の战い
8 |& O+ x/ u8 ]胜利条件:孙权击破: M" [8 F8 C5 c" ?, v; _
败北条件:曹操败走7 K) a: a. {1 A" E
目标6选3- O3 v+ s: I6 f" D/ G
时间25分钟" g6 G. Z% c" P' F" k3 h, L5 I5 V& y
没什么要点,比较轻松的一关。
+ T1 F" T# W9 e1 @0 O
$ p& n, J( V, E; Y6 |9 Y p Y) Vstage78 W2 ^% ?0 O1 S+ b& k5 c
五丈原の战い- V$ T! L6 b: |' b' \8 E8 k
胜利条件:诸葛亮击破. z% V9 F) o( X: }8 _! H
战败条件:曹丕击破
2 O# ]) @' [+ N( K( _目标选择6选3
; r m9 v3 C. d5 h4 L3 ^' W# r U时间30分钟- V% U% {* T5 t2 |! G; f
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
% N" @0 m& ?, t6 `2 N5 p: C0 Q' D; W' H- x5 K9 ?9 K; q
stage8
( m n; {# P. m/ P W' | L建业の战い
) s1 w& T5 s( b+ K9 }$ B胜利条件:孙权击破
+ j1 d0 Y1 k# W2 m6 x战败条件:曹丕击破
$ `8 H; b5 o _: x" s( ^- Z$ b' I; n目标6选3
) X1 g/ e* |) F7 T! Z时间30分钟
3 B; K& u _* c, U$ X+ {7 c6 U战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……% c6 R" }$ c7 E! _: m
( O: Y) Y$ t4 H) I7 Q5 V( }吴
) G) `, X# _4 i3 \- q8 ]7 ystage2( t, }; g/ ^+ \% o2 {% a- b
虎牢关の战い
6 _" Y1 _+ L6 z胜利条件:董卓击破
4 Q+ N1 T) z s& L战败条件:袁绍败走" _! ?: Q; D. E8 H
目标4选2. a! \* K+ t, L
时间30分钟
! B6 P: |# A+ Z这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 : `! r' [7 d$ C; B" u9 ~, I( Y( F6 V
0 U+ x+ v, o: ~+ Q& T
stage3' @( T: `" i" U* W: d4 N9 O
赤壁の战い' k3 o. Y6 i% C
胜利条件:张合击破
+ h5 u! N/ C F; l# l7 P% M战败条件:孙权败走
& ^# R# C% I9 L, P) x# w目标选择5选32 P, Q" H$ ~. E% w1 }9 T
时间25分钟
/ c3 ?6 w4 x3 Z1 @0 F0 y开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
9 ~ _. T) @2 u" S# n# o8 D& ]+ c* H# U2 X4 [1 Y2 }
stage44 j2 p6 a' G8 S5 G
襄阳の战い6 ~+ R; T7 v! V V5 g) d
胜利条件:诸葛亮击破
% l% l2 G7 _3 w战败条件:吕蒙败走. M: h5 r6 [4 j7 G4 ~ X! ]0 l
目标5选2
2 ?$ Z- c" t* ~! s时间25分钟
' v7 f+ p# X5 R, f$ x兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。' n& ?$ \9 j- U0 D# p* I
+ U' g( k6 x9 c9 H8 nstage52 _8 M$ K9 d! h- z' A* p; M
夷陵の战い
) o& P7 G. f7 m% w9 N% k胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落7 S1 N$ a# K" d- H' Y* z3 H7 X" ]6 e; N
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落, I# H8 s' l& I1 g% }
目标6选37 U' q# u+ F* q
时间10分钟
% y# d- Q% m+ m s0 L& d# r" {敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。6 I) H; T8 l: u9 ~
3 E1 E+ w$ q' p8 h( Z# o4 `& lstage6+ [( ]/ q8 u( C; N
九江の战い. l6 T% R( J' w
胜利条件:司马懿击破$ l% N# `3 q3 ?6 ^2 ?
败北条件:孙权败走
: K2 @9 p1 o8 Q' x目标6选36 Y% E; w; Y% S7 C
时间25分钟
0 g% I u1 ?/ J4 m$ J$ x; o* Z基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
; R- Z; ~7 h4 h4 Z4 r8 L
( `: a$ E1 W$ D! \: y. d+ Vstage7
* C( t' y, x/ i) X v3 t' l建业の战い
9 R: I5 y- v, h& K" P胜利条件:曹丕击破# W" T/ b7 d. i
失败条件:孙权败走
. ^, D- L5 A# K目标6选3
# v# y( B1 @7 F6 A4 m" K时间30分钟' o! y8 ~2 }5 [; q, V7 p% r( o
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。( `0 b/ J2 |7 P; U7 e
' V i" [) Q5 h1 Y6 ?0 rstage8( I1 q% G& T" ~2 y; @ W; u
白帝城の战い$ |+ W4 U7 | U2 k. B0 E
胜利条件:刘备击破' R6 c4 ?& O6 H9 b. W9 F7 n7 r
败北条件:孙权败走, S+ ?, J" T8 M
目标6选37 B4 _ q( r! y: x) L: i
时间30分钟6 h7 z1 p, Q# d) A m2 j. R: C/ N
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
3 e- u" p- f6 B3 k* x7 W6 P
3 M3 T( h+ b: [; q0 i7 F1 k" z% w, x% n& n9 W
蜀
, `: O2 |0 h0 X. U G vstage2. b/ P0 H1 s( E0 C6 |& f- e
南阳の战い' o V& ^- r1 ~3 H5 ^
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存% f3 x! s- j6 P) d( { n0 l
败北条件:刘备败走. w; d) D4 M5 y8 |: w0 Q
目标4选2% d0 _) d: y0 N& K7 |+ g
时间25分钟/时间10分钟1 @& q# L0 V% u2 m2 f3 ~
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。- ~; h! d- {. t( ^, c( K
% }+ ^+ ~7 K+ u. E3 Q4 D+ H
stage3
& R7 `+ x, C; T, E i长坂の战い
6 ]- m, s1 w$ O- e胜利条件:限制时间内孙乾生存. G; _% e4 q5 [$ o/ L& g
败北条件:刘备、孙乾败走5 ?" F! Q' x$ j! U, K$ O/ Y7 e
目标4选28 T9 ~) D' R" ]9 B$ Y& @7 C" S
时间10分钟0 G, ]# F, G8 r( l
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。( [( D$ o$ f F* J( _; G, M
0 Y" j5 b8 q6 H; Vstage40 }) O, m8 e8 J9 o3 P8 ~
襄阳の战い& O, b7 H/ F1 Z1 } l1 ^3 E
胜利条件:凌统击破5 Q* \+ ~( l9 g" \! `) C( [
败北条件:关羽败走' z- ~( k$ ?& z6 ]( h9 `
目标5选3
/ Y3 i# V, D6 I" k% L时间25分钟
) h3 H/ l) Y6 F6 f+ ?* z2 M, F/ D简单的一关。, e% |" m3 e" M' H
8 B8 z5 N% D; n" Hstage56 I1 n- j% Q! c7 P( k
南郡の战い
& J+ G x8 u( i9 U* ?, H8 K胜利条件:孙权击破
( o6 K) _* q. T \. I/ S败北条件:张飞败走1 O0 F# |1 q0 I& H4 }8 v
目标6选3* l2 r2 w+ d4 e9 Y' N7 ~. A: R F
时间30分钟
. z: O4 J& ~- X5 A这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
! t. {6 b4 D9 v) l4 {
$ e0 [' s, o$ Q( T" t9 pstage6
2 r. _( S& y/ b6 L" F2 q+ ]0 z( S夷陵の战い6 s8 p3 E4 u$ f; p) Q1 d
胜利条件:陆逊击破
0 q- W [7 D" Y$ G7 q: n! V败北条件:刘备败走
1 e6 m; o. U: }9 w5 _ t目标6选3
: K2 I8 M( Q" [' V+ O5 u& Z! R时间30分钟
) Z6 y4 k9 t) O+ H( g
0 V! }/ w; b8 E& hstage76 j- q4 |( F0 \9 |$ v/ m
南中の战い- ~6 L9 x) X( S% X
胜利条件:祝融击破4 Z6 N6 } r/ D
败北条件:诸葛亮败走" w. ~3 U8 L" T8 m8 A
目标6选3
x8 m! Y+ q6 E* s6 Z5 G, |; C时间25分钟
. C( N4 _2 e3 q& O, G敌兵粮库在敌本阵正上方5 J; }8 ^; I# H2 e! C. U
2 [/ L0 T( D# I3 L @, bstage8
9 H. ~% r* l, C8 l, E3 ~# [5 Z1 R+ f五丈原の战い; @2 l+ G3 f5 j+ w- d1 }8 n/ Y
胜利条件:曹丕击破
/ b% X3 P: r: U% t败北条件:诸葛亮败走2 I8 O9 T) g* ]6 m' r0 n2 k
目标6选3
7 _3 b/ ?9 B& v G* W3 c4 l时间30分钟
- f1 X: j4 |, q( S" _! U; w' A7 y1 `/ l; b
军阶6 N- c+ E# e1 u; q. h u
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 ! P- z% ]" M: i6 p! F
7 Y" b0 E& f7 b/ J8 d4 j
计略击破/ k. H9 G2 C3 e: Z$ F1 w# m7 U
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。+ _$ r- q( U( v! k; n
8 D) S+ K$ y; F4 q6 [% P
招降和卧底:
4 R8 e- i, Z' c/ _/ f在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
9 S O0 \; ^( o) c( @- l魏军军事负责人:曹操、司马懿: o$ F% N5 K& V( S/ \
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
- M1 Z+ Q2 G$ J吴军军事负责人:周瑜、陆逊1 h2 Y9 W- O) }4 x/ [
: m! x% ~* B" j# W% ~' m# ^2 C6 B7 x7 a# s r8 c: ?" Q
战绩评定
# D0 x: M! E. r7 u9 s分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
# c+ k1 a: h# q4 D4 |武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD, c T) ]8 f& C l! E
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
, P$ p: x% e7 Z, J' a) a6 Q% g军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
/ X" b3 p _2 N4 n. [2 L$ P1 q7 ?+ Q3 c, P
最终评定有以下几种:
1 f7 _, M3 ?+ H1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
2 w2 G: y4 |% p$ u2、文武双全:武力、知略评定都很高
" q% ]5 T4 s' s- B% k3、埋伏之刃:当过卧底并且成功; ]* l5 i Z) R4 D
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
- v9 P8 Q8 f' m: ], s( o3 a# I2 @1 J$ p/ F6 T) d6 {6 U
; U5 J1 Z$ i* v l* M: F: q) o服装获取
1 m# B, M3 D2 m斜杠左边的是男装,右边的是女装4 c6 y& |; N3 }, J7 x8 t( t8 w
布衣:初期服装
0 R- ~3 ?) r, w0 _轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装2 f5 R4 I' I. ?3 l
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
6 P& \5 q8 a+ S4 y重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
& F' w+ |2 Z2 M3 `* l* q! e) o k5 I* q军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
0 U6 U$ X: r r: }7 T" o# j' ~0 {道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高8 B/ L$ [/ |& Q9 D6 p1 t. Z
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得$ M3 s0 s7 C4 p) Z, i
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
' p" E+ C" q. p; B; K- u( n宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
}3 Y7 v& n, `! W( U+ O+ E8 ~; y鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
" S5 F3 Z: V' {1 M* ^0 ?妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |