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立志模式详解% w6 V: g7 A- f
' u0 {3 u4 p5 y- A0 s) V( Y8 A$ O
立志模式是本作的一大亮点。
H6 ^2 H- c, k选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。; k% ^, V8 u) `+ c# C
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首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
6 c2 M1 J- O. Y# x
0 _: r; T) i5 j" b! Q技能表
! i9 s7 L5 h7 u' ?基础类技能% `9 e* J, B/ Y% k! ^* W
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
/ E z) a6 n7 O8 A! G0 w) z3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次2 c6 p( v% {: W } U6 K3 O
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
, P7 z: t$ L+ k! Q. ^5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次& y) g& h7 b0 B! F5 o- W
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
4 U, g" w. F, u2 ]! [; v1 h) r以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
& a* `7 x4 D; m) H; K3 Z6 E. C8 J( m: H+ ?, C7 ~! R
格斗类技能9 }2 ~; ~2 ~/ N
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
( k; L# h# [* Q* ^* F8 yチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击* M& N) Y3 ^+ |# ]* C' {" i
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击( L+ ^6 v# Y( y0 T, r2 [6 b7 l* c7 V- O
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒% f2 m/ C& N3 W* q
这类技能也没什么好说的,必学。
+ `3 h) y- o: d0 u- G8 R2 o( {建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
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, E) y+ L6 a+ R耐久类技能
9 v) w8 h. G- `0 u8 M名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
( p: p6 S! b2 i8 c5 v兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
1 J" s; R! Z! W( ^% H9 j. L) z+ U什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升- [0 C/ j ^: n8 c& a
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升( K8 t7 t/ Q1 K8 C; V
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升9 V. A2 T% K, ^. u
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。' y& `: F6 R ^5 x
' s! A C# d: G; a# z3 n- S b0 I弓术类技能6 E0 d' ~! N0 b4 L$ W
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用9 Y9 h+ J( V! |+ V3 N0 c
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
) @8 c0 P& T5 x1 @" Y贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
! Y, e2 @' z% w; C" d1 T+ M! x z无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直3 E( h; z4 \1 h7 r' m4 U# }8 U
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
8 u3 b9 g$ A$ b8 | q# Q6 J- z" B* G$ A e7 t4 D) d8 F
马术类技能( t+ V$ _/ I6 F0 f7 E- M) D
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
+ h+ L2 }2 O* K6 _# r基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象/ W' ]3 v) s0 A9 W& ^
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
3 t4 ^% v- q) F% |! f$ {/ k, w战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
( a5 h& l+ N; B) a5 F在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
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7 ~; X2 y) s, j5 B! m1 f统率类技能0 C8 a% ]( `* f* D% w5 y
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
; l' w+ j) @* C7 d: s4 q行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)% o& A0 ^' l+ o# a) D0 `% g+ i
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)& h0 E p) d! T2 R( o' n
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
- \* L1 D; i$ d1 Z" b- a# j; Z- T相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
% o$ W# ^- _; A/ W( Y
+ r9 U; T" o2 @计略类技能
! d1 d3 K6 C2 d* m$ @% \名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
' ^- Z0 T3 }8 d3 I6 S! O5 O火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
5 R+ r6 _( @& F! B9 Q伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
( o6 ~$ L/ r3 n: g$ x$ H援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护5 D, ~2 m6 g( R" e v5 D# R& T# t) E
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。- R, A8 p" C" I; ~2 R
1 d7 R6 y8 j! q$ r情报类技能
% C/ i2 k F6 N! e Y* j5 j, t名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用9 D6 h4 N9 F; C
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
" W$ r6 P% C# F) ^侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报% {, l" g( D3 r } {6 ]% v v: [) m' m# U
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
) o4 D# D8 G! M很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
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; z; E( C; N& C _' \8 [) b- \4 Z: L' u. n/ k& |( V; V
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
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◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
: O6 `6 }+ M4 o
+ B& g% b& `4 {◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。! N5 E6 K' Q7 \* _' @, ] q. E' c2 }
, v4 I/ I& X& r7 Q! W
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
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' S7 _8 ^! A7 g; Kstage篇
; Q0 Z: m( ]7 }- X7 ^, f& s8 C% `, m3 W0 Y- i
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
& { Y6 h7 B( s; `1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
, n& h4 _. `4 |9 ^: w$ w) k* v% u$ a2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。5 N. ~; K M& L, I
3、计略击破XX人,奖励也一般。
/ J/ _1 e9 U4 X7 H* @7 l" T4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
/ o$ D( ]& R, ]* K, ?( C( I5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
+ F) W3 f. C( x8 V v& j6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
) d% z/ @1 F; Z7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般3 b/ U, w# W- @) F
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
8 h) b: Y) t0 y8 g% U
6 c" B: D% c) v, d, D, ?" T每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
" g8 `* ^# ]) _6 }" x/ w
2 b* {' j h/ X3 C, E, b5 E2 z◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……7 s/ x: o$ L2 a
[7 g. S8 l1 B0 O◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
" U! o7 Z- u" h' ?- |3 |0 a* E/ Q$ b
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……& O" O. |, h6 @0 b( B# J k
! J: J5 L3 G2 v
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
8 O7 O, ^+ K& Y$ x8 R$ x M
; D; U. l$ c1 T' T* _# U+ }◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
8 O" J" z3 O9 t3 |0 h# {! A' C# L% ~6 c2 e$ H: d) \2 R7 A4 V
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。) |% J. |- ]6 K
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◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
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3 p" v6 ^: J8 e
stage1(共通)
) s0 O+ Z. n+ X7 D战役:黄巾の乱
9 J7 m" k0 C0 r I$ t7 @胜利条件:张梁/张宝击破
6 }7 n* S1 Y1 g5 r战败条件:何进败走
, l5 U$ g3 Q, E* [目标选择3选2
+ I3 ^" B# j& f _6 ]% k ~" i时间20分钟
3 l0 }* S5 \7 w5 `要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……5 h& P% l w# @
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
5 Z) ]3 J* O3 q8 A战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
- |0 k) D; f- ^9 e3 _
" e2 C1 f; q$ c7 O魏
! c; `0 W) T6 c! L2 o& a7 Fstage2# u7 K/ E7 c8 d% u1 j( e
战役:关渡の战い4 l; A& H q7 I; b/ a& S
胜利条件:目标处点陷落) D( G! _! K: v& p5 D- y
战败条件:曹操败走, }* ]/ U2 K' k- O* c( d1 {
目标选择4选2
) c5 \4 f* q: I$ `+ R5 G- S3 ?7 B时间:20分钟
9 R" s/ n$ L; b" m* ?/ x建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战5 J$ D* {- Z9 o1 z( m; ^
9 A* |! M/ z5 J6 X5 R
stage3. s* N, n$ I% U
战役:南阳の战い
& y( K/ {* z p8 a4 U! |) F) k胜利条件:目标处点陷落\赵云击破% V k% R5 ]" j: O# q
战败条件:曹操败走. Z! k, g0 P+ _, S. Y" Z, B
目标选择4选2% Q6 A) M# L4 o% u
时间20分钟\25分钟2 f" o9 l$ ]& N; a# U6 S) Q9 n
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
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stage4
9 s8 z8 ]. l K: o2 r战役:赤壁の战い
6 V H' D( u+ V' M/ R+ o胜利条件:诸葛亮击破
5 i0 c3 T. S3 @( Q7 k* j4 T! Z" t战败条件:曹操败走+ U) C7 o; j- ]$ x, z6 M
目标选择5选3
- E/ m. e- l. Y2 q3 ?时间25分钟' s4 f2 p( G) ?
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
" q2 y; Y5 K% b, z3 T+ [6 E. T- d& }/ }+ W
stage57 r5 T' }2 L" j
汉中の战い( _- C' F$ t- U3 K4 e$ Q, U
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
; q9 O2 l1 ^* L/ i( b9 U败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落) @0 s0 V2 m* `# f
目标6选3
! ?; I" c1 K" X! f+ G; m( X7 X1 l时间25分钟9 w: j) N- _; |/ Z3 C! `
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。& L; W1 Y& D1 G0 F! a; `5 p- _
- r# ~, B# h. a0 d6 I8 t7 |stage66 U& P3 s; p$ q
九江の战い
' ^$ o$ q1 D; y; n) l+ w胜利条件:孙权击破& e4 q! {/ v4 w, g3 {! p, p+ B/ e
败北条件:曹操败走0 z" J6 H- q- G! R5 ^7 q
目标6选3
$ j' q, S6 A) r2 @: f! T时间25分钟6 y8 n- q8 u, E
没什么要点,比较轻松的一关。
: N* C0 J6 {) `/ \ d6 P7 U. @ h# m* h9 s+ n# e( y! k
stage78 E) ?& ~/ |; T; C% p o' {
五丈原の战い8 i& ? h2 P+ h2 o. N, o# I; F
胜利条件:诸葛亮击破+ ?$ a" w7 F" j! Y I
战败条件:曹丕击破: Q8 `" h# u, R' i# D! Y* E6 _/ }8 h
目标选择6选3' b" E) k2 l# T1 F- F
时间30分钟- {9 F1 Q7 M# n7 R$ M
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。' J1 d% p! v9 F3 P, A! U& O
$ Y f1 u, W( L5 C7 A
stage8
1 y" h, T: v( p. Y$ g; P3 L5 J! r# f建业の战い5 x) Q: V3 ?# E9 h; X
胜利条件:孙权击破7 |8 T! U. X/ S* L( s; s. B* [
战败条件:曹丕击破
6 I. M- z% s# Q# g7 {7 B2 u) W目标6选3
& {. h& D; l1 U时间30分钟 G: J2 E! t$ Z
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……( j0 a' a/ n! b) X% q3 T
& _8 L1 J& t' D# E( j% h8 ]2 e' o5 c吴 c& q; X: I! E( ~3 f, g- O
stage28 H/ ]! O$ C6 v
虎牢关の战い; {* j, o. ]/ S; Q* S8 s
胜利条件:董卓击破2 ^! o: w8 ~% ^9 O( Q0 ~
战败条件:袁绍败走5 Q1 x$ x; `' z% ^
目标4选2
" ^3 q( Q9 p! n5 u3 p时间30分钟8 d' B" y* M% e9 l/ F9 k `. H2 D$ x
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
: I% |/ x8 _# s. w+ b# I( }2 i L" D9 i
stage3' c3 G* H$ }3 V) v+ t+ R- b
赤壁の战い! {5 O% Q2 ?2 @& o. E
胜利条件:张合击破+ T- E1 o" b/ R% m. N6 O1 r. ?: L9 E
战败条件:孙权败走! @3 W* `0 k9 _$ V3 i
目标选择5选3
" H' S! _5 H; f7 l7 o/ t/ @4 |时间25分钟- \: c3 O9 a& m5 A( W1 N. G
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。+ T# b- L8 V7 `
- O2 t& D' j" }0 `9 l
stage44 i0 x# ]# k1 I! ~7 N
襄阳の战い+ i6 G, C5 t; s4 a+ e
胜利条件:诸葛亮击破
. l+ ^% J# U2 v战败条件:吕蒙败走$ Z8 `! l# g' a$ a% r( T" Q6 W1 c
目标5选2
! B J7 w% ~9 I! i$ V: n9 M1 f时间25分钟
1 w) Q D a& p% A7 F兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。# N3 Q$ P: L9 }& B( S
& b, r0 p0 v- a0 \ Istage5
/ n% l; s( T- l夷陵の战い+ B8 O! n; C" I$ m; \/ }. `
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
}& y2 c+ ]8 A2 W败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落+ B! U, M4 k8 |3 u! c
目标6选3
2 c7 `+ ^' i1 v时间10分钟
& m" n' y: P ~4 \5 Z敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。- Y& B) K3 ] f- @! l
( j! I6 E6 U$ B$ l6 ]( X. `stage6
. w# @7 X& J, F九江の战い
b; v+ h5 C8 N4 \8 w( t胜利条件:司马懿击破
5 j8 M* o8 p% R1 H5 F3 h# I- l7 s败北条件:孙权败走
& b8 L7 n* P+ l' {# ~3 F" Y目标6选3# s6 A$ }9 }4 Y. ?% t/ \- P4 j4 f; d
时间25分钟
6 U- w- z& G) [% @: ~ ^. Q x+ C8 W基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
9 _" o, C8 {& `, e
8 Q1 X" A* Z# }& k$ v+ O+ K, jstage7% i7 y/ h: s" [6 F
建业の战い. P# r/ s( j8 \; v4 i
胜利条件:曹丕击破
. {, D1 i$ d) s/ O9 v$ _8 o- v/ o失败条件:孙权败走6 z8 |8 H6 R( W2 z7 K
目标6选3' J7 f& [7 Y! q4 W, O$ A; @2 t
时间30分钟7 r: [# M. }) \/ z; I1 Y
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
6 C, E' z$ P+ J: b5 m4 _, o$ s. H2 h) U2 b m# u2 M8 Y8 r
stage8
+ B% N7 V. w$ Z' T7 l, g白帝城の战い0 E# O( r) p# N% A. K; l
胜利条件:刘备击破% n% u) w7 u: \
败北条件:孙权败走6 U& s/ P5 F: j* R8 \* w3 H! b
目标6选3
- o& g. M' v- ?+ a. @时间30分钟
) a+ b; w. {! j7 y6 D最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
5 i1 e! s/ H6 I/ _$ K8 [2 d" G8 I6 g4 Q- c/ V K7 O
/ u9 U7 w( \8 q3 q* H) Z r. N蜀
, ` Z& v5 `( Mstage2
( ]6 p; G& g2 o2 p% D南阳の战い
! J7 p' q' m- p4 r胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
6 M8 N5 t' V. N. H ?4 r败北条件:刘备败走
+ U' v) W; _$ C目标4选2
) x* O5 O/ r: z: b/ I' k8 q时间25分钟/时间10分钟) {- L2 z& W& s8 v3 X5 f
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
K! J% `" |" g. ^% y8 w: r j2 x1 z
stage3: I/ S- w, _5 X0 b9 ` E! _- h
长坂の战い1 b, X+ z4 W( R/ d$ x+ y& q
胜利条件:限制时间内孙乾生存
- A" K% O( P/ Z# F5 }; {, ~败北条件:刘备、孙乾败走
& c, x: l+ v# x目标4选2
5 t+ |6 j! E' J. G3 H( v时间10分钟
/ [" o: o3 r' m6 y2 Y5 K* O# Y跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
5 h# N6 j Z) F9 S) g
0 q/ m! q! |7 W. a$ Pstage4
6 N D H9 C6 |5 _襄阳の战い3 o3 T1 _1 c4 J+ E0 Y
胜利条件:凌统击破1 H2 P8 N( u5 \: h: z' W( Z- O+ Z
败北条件:关羽败走
0 y0 u; z; K2 W目标5选3
) q0 m2 @" V3 P0 f1 c! ~% n时间25分钟' K- k& u- [* X
简单的一关。( j) L9 a+ U1 ?$ Q' U" s# t$ k/ Y
5 r5 @4 a7 I- V, Wstage5
' [$ Z, s0 P) I7 K6 ]南郡の战い( d) d) N2 p2 |) k
胜利条件:孙权击破8 m1 r7 V1 h& |0 W1 [ Z
败北条件:张飞败走8 b) F% F5 O3 y7 D2 ]" ]4 g
目标6选3
7 N. \2 A' \& v2 B( o2 o时间30分钟$ a( h* l, e5 r$ j/ t; p
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……+ B" H/ B# \% I$ ]" o7 i
: H) d$ @2 l& z' Lstage6
6 \9 ~2 H- x3 d) u夷陵の战い
' Q" ?! M7 `. [3 q胜利条件:陆逊击破8 w7 h: o4 Y8 o# l' I y9 w/ O
败北条件:刘备败走% t/ _3 W8 X; K
目标6选3
" e+ v4 @2 l( [时间30分钟+ w3 P) S4 f# j! w' [, [
# J9 L% m6 U5 J8 u
stage7
, z) { ^! |2 `: i. G" ~" `+ R) |南中の战い
5 u- f: r, J1 T+ Y胜利条件:祝融击破
! m0 @; [+ u. u败北条件:诸葛亮败走$ {6 G7 o8 U, ~
目标6选3
1 H6 V, w: ^. o时间25分钟0 `0 d5 U$ B1 o7 }" o
敌兵粮库在敌本阵正上方0 X1 }5 K- D/ S. C4 W3 y2 m
0 f1 u- p% B+ E1 r' vstage8$ w& }5 [9 R9 g8 @
五丈原の战い
{; n$ s7 ^0 Z7 f" p胜利条件:曹丕击破5 {) f9 k# v- n9 z
败北条件:诸葛亮败走
3 d6 y+ W1 s% J目标6选3: p. C7 j; R& l3 o" L
时间30分钟
% y9 I) m! z0 V/ d2 }
7 ^, ?/ [ [% e2 w军阶
* C: d, K O: M; ~+ U初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
" S+ f$ J; k$ Y0 A+ I0 e4 B5 ~- k" v/ \7 }) b# r
计略击破# |* {) d( S9 L" `7 g2 w% a
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。9 W! s' N6 j4 U' e5 R5 n
1 b# I7 B$ E$ r& X |7 ^9 v招降和卧底:( f. C9 Q; }0 {0 d
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。% D/ K2 P& x P( q
魏军军事负责人:曹操、司马懿
. U" H$ i& h, g3 @: F蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
$ j* h! _$ E2 S; ]$ \9 {吴军军事负责人:周瑜、陆逊: a+ ]& Z; M0 U2 A" w5 E
j Y0 o% q# h: X1 W6 p6 ]2 a
0 @- a/ H3 I' s战绩评定0 W7 p, a: f* O' j
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
9 D3 g9 O$ P+ N3 B' f# Y武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
6 ?1 p& w2 x, k7 q知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
" V8 E; s( w& u; `2 f/ q军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
; G; {* c' L N2 b5 \6 q$ y. f' i3 _ G& f' v+ q7 g0 ^7 B$ {
最终评定有以下几种:
7 J. N9 ]+ j. C1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
1 `! b7 E8 M1 Y8 F% T8 t2 U+ m2、文武双全:武力、知略评定都很高
' U( H- X. Y' [; Q+ i3、埋伏之刃:当过卧底并且成功- z; N% X7 v! J8 d
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
3 P. {$ k3 V8 c K+ O
2 f. K( K" Q8 l9 H8 E, P2 ~7 U1 G" ?! |
服装获取: J" B( o1 V% ?/ m! y
斜杠左边的是男装,右边的是女装! J# b' h3 s- k U* ?' E
布衣:初期服装& C0 Z6 J& Y2 k9 `7 b$ x ^
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装& s3 A! t2 m4 C
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠# M8 v, C. M3 k9 ]+ r4 [' L
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
. l) G4 @0 n X* ~5 @军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用/ ?' i; E& O1 ~# o/ i1 c
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
5 Y! G V4 y8 v% l$ e7 s6 h皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
. M$ |0 @" \# k Q0 L& R大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”6 i: T7 ~' g" s' ^. C6 J
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”- f; p* w4 y3 L; c: h, k
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
# u! F5 B% p: q+ M6 I8 e妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |