转载请注明出处,谢谢合作! 1 F# h. l/ Y! J' `
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ X0 R. J2 v; q6 V5 Y
■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创9 D3 y' v8 t1 d$ J8 O
■ ●■ http://bbs.newwise.com % P% b4 `+ F2 R/ `- b6 L0 K
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- t4 f& F' Y: N# r4 _6 t4 n& @* A1 |! ^" r% p- ]
) o2 {) F. K; H- c立志模式详解, ?+ R8 Z5 y, Y5 ]; p' _+ l
" [4 |2 D2 i6 I. m( b
立志模式是本作的一大亮点。5 ` u. u, M: z- ~8 p
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。 v1 H0 l: C; f
`. C3 k8 g4 C% C/ ^- j首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
& y8 V" v! Y& Z$ m* Q2 F9 A. H* A" Z$ l5 F
技能表
8 l0 |% a- L% A% q: o基础类技能$ q8 k0 g+ G# e8 D+ V0 N; P
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
9 ~6 r8 s& q z: Q' `5 P3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次0 T' K) ~) k" S' E: v9 f
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
9 ]/ z% [! v, k$ \& @0 Z5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
' I* ^' d6 @2 D$ x0 I8 q6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次- m% X6 Q6 g! ?& f) t1 ?; e7 I
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
7 O" Z. y, |7 Z$ |' c! [. Q( ]
7 K5 q; V- D7 a格斗类技能& P* k( t2 l) H0 \8 O
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
& H' b% @' L8 v, @チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
1 D# r& X7 V- z& l1 E" b无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击3 P9 Y0 Y& c$ Y" }. M
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒 A) D( m4 t1 S' N& b, _
这类技能也没什么好说的,必学。5 u$ f" z7 i" z( D' O4 @
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率' X0 S: K* p$ p) @5 @, E1 _ R2 `
1 `) r9 [% p" p2 z: L耐久类技能4 k0 F. C; D) m
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
) E: L# N8 L/ ~4 o0 F( C- Z兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升- G J# F* Q) k7 Q; a
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
" ]' p; Q4 W. z9 U卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升$ F/ {: i9 Y* y
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升+ f9 x1 ?8 Q( q& C' F
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。% i0 \) ~! L3 Z8 c# A) b1 m
* S) l- m! R- h$ W4 y弓术类技能 V. o& Q% F1 i) P4 ~3 H' [
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
! T: j& q" W P0 a/ u# I冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
+ Q& E7 t5 r1 J- k! l/ _7 c: w贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升; a$ v+ Z7 H0 V/ g* f+ D5 ~
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
# w7 X2 f1 s$ |1 S5 y放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。) a" S& g$ } r3 k$ H0 g- o6 ~
+ ?( e* d1 B7 u0 g! W% j: T
马术类技能
, a6 H2 f/ f; f9 Y名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
7 f$ a" @+ ?" Y$ q9 T1 e# R& K1 G基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象+ b* w! v/ e( T3 j2 ~6 f
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战( |" m9 Q( C3 {; x
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
9 u( L7 u" b9 n* [+ A r/ s在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
& r& C7 f2 H4 K1 l; {* e
9 a( o" g2 O! P) l) t1 f* H统率类技能+ C7 H7 m: r$ H. [ k* q8 }% z1 ^: y
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用& u5 g3 i4 {, D; ], k. } @5 J, }
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
2 `- Z6 [ E3 M! {/ i6 C战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
) w7 g1 _9 r7 z- `- x补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复" ~/ {4 l+ g/ ~% j2 w, F# T; G
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。# W1 d6 C, ~7 A( H: a. B
* U% D2 Y/ C x+ L计略类技能4 z. h2 o, A/ y8 z
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用% n+ W1 {' y+ o% t
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
6 t D' _2 m2 G9 A4 o2 z% m伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用5 v3 j: X! b& Q
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
1 E2 I9 n/ X1 G2 P: M火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
( M5 z8 }8 g1 t0 t' L) L# j: V* S8 |. Z: b$ `7 ]1 ^; W) Z
情报类技能
! Q& _" |5 ]# h4 O+ k0 [名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
1 f4 B, ~( t) W- X# r% }8 N$ W寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用$ t y# z m/ r3 F. U0 W, c: M
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报- V4 E4 `( D# K- C* z: ?
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵8 U" t9 d' \9 f; Z4 z
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
7 |+ K8 b& d0 y7 E$ d) W" q) A
6 S. Y7 o/ u& Q# i, g/ ]; y: Z F+ c" y, l9 o
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等& H$ w2 c) w, h b m* s9 J
* T) m0 x o: V D" I7 ~
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
5 U4 q# V0 P+ }5 R0 S# D. z# V1 o1 u
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
1 t' g0 o# Y' ]7 |: m4 S) j
$ J7 @$ V1 j/ G6 T◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
& l6 U. k% L3 V, ~7 m7 e2 F! p3 h) N: O
stage篇* G' {' s9 W! a, I& N ^
1 Q: r; I* S' I- R在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:/ w: {1 i2 z6 q+ y7 @" E4 N
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。6 D4 ?& q2 }' ~- z( P4 y% W
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。( W. u/ @; l$ m+ ?% f
3、计略击破XX人,奖励也一般。
- ]+ {0 o/ r c7 z2 P$ C w/ l5 }; s4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
1 Y$ _9 t: s5 e5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
. ^! T' G! O% A& I" f6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……- f5 ~' y6 d% d# K
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
8 S. F1 ]; o0 g. L. o8、体力维持XX%,奖励高,难以达成& e" ~: J7 G! d/ y' J* ^" F! `
: @4 y* b/ c: @, U+ B c
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
' z3 F% j2 D$ g' L$ H6 V6 M, w, s) @+ M* i
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
* e9 X- E" ]7 b% S/ G! b, y" z
4 F# n4 }, N6 e! X◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。4 j! v l4 W* ~7 @' t- ~2 p
8 H# S/ J3 D2 u5 n, R4 S: y0 v4 H
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……& E7 B+ e0 j5 B9 ]' ]0 U
* R5 \9 B/ t- k/ M, V7 P% k4 w3 h◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
7 B8 a8 ]+ E7 @ _: P" ?1 K2 I$ r' o4 k1 o8 Q/ d9 o' K
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……0 G' t& A: o9 Z, M) l
3 d7 E: W+ z8 N5 I- v* x& w: P
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
/ W5 T& {% h7 a q, S9 L* M/ O/ H* J- L9 N% v- p( I, c
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
: i3 l& L2 F# E- I5 s3 x
0 g5 J% i' K: \4 s3 ?; d/ E( v$ X$ W
stage1(共通)
& R3 k- A) d8 E! u6 k5 w% b战役:黄巾の乱. V% o* \3 \: Q* @. t
胜利条件:张梁/张宝击破
; r5 n8 D6 l, r- n8 a% t战败条件:何进败走
3 e. c ?) o- x7 ]) X目标选择3选2
- r5 I$ C' L/ I时间20分钟
0 I1 I3 i+ ]' e( ~% @7 H8 w要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……8 a/ D% H9 ]+ x- L/ H5 s3 A6 y
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
- d+ S/ o& ~" _/ K4 N3 K战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
) J- k9 D6 [* K7 l. J& @/ k( U6 p$ w+ Q0 w: U4 N3 t f7 a a& i
魏
+ Z7 }% e* X3 R1 C6 L6 Z# Nstage2
5 O0 \( l& \- s# [3 @战役:关渡の战い! I) e: o1 f& e
胜利条件:目标处点陷落' v8 g1 }- F' I: c6 a$ H& ~2 p
战败条件:曹操败走
7 ]) P9 q" G- r: d- ~目标选择4选2
l6 |; l" }8 j; t% m' ]0 n2 f9 v时间:20分钟
$ q; I8 d( ]) x# @9 E) w8 H7 V/ @建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战1 x3 W- o+ q! e7 p) B- i5 j; \
9 O% p; @& Q& G+ B; N1 [/ Zstage3; _( C+ q7 ?/ L' c/ }
战役:南阳の战い
, Y/ ]/ ^( ~: S$ M( Q1 M0 F2 N. Y胜利条件:目标处点陷落\赵云击破3 O: @! _7 t# J0 W# _2 }, x, ^
战败条件:曹操败走/ N7 H l5 t6 I3 w
目标选择4选2
! @4 b K" [* v, m时间20分钟\25分钟
2 J/ @3 S. l+ f/ G U, `5 E9 j大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
' w q2 [; | K! n1 O u8 i# V
4 O! i3 a* m3 L4 F3 ]: _) @9 }stage4
R o3 x) K" [战役:赤壁の战い
6 H" Q ?& L1 c胜利条件:诸葛亮击破7 E7 d% H% k& }- n2 k- Y3 a( k
战败条件:曹操败走4 h% e, }1 ^* E4 \: K0 F
目标选择5选3/ n. X8 R* k8 I* S
时间25分钟
) L2 c q7 f- J' Q; ~这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
3 e0 ]5 I; r/ v' z5 V! M7 L3 t1 ]; G6 l
stage5
+ t0 @) g. C8 o0 d! e; v汉中の战い
3 ~* S6 a2 G7 J2 u+ X! q胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落. [/ P; M8 V6 f& T
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
0 M1 m* n" b1 P4 Y& I; S目标6选3
' L. Y3 L2 n7 i! B时间25分钟
) `2 Y7 H0 Q( t" ~& `战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
. T. r9 G. I- a/ y* w! g% ?, U- n9 x+ g4 |) w. z+ n
stage6
3 Q/ s/ U8 \# @7 F7 x% r$ L九江の战い
, O- k% r0 l. E4 W3 j n6 X" y; A胜利条件:孙权击破
& Q1 C6 Z& t7 W2 W: X: n5 T败北条件:曹操败走
; Y4 j/ _, O! O Y# H目标6选3+ A! E0 r. y% [
时间25分钟
* U, T4 e# g6 [* l没什么要点,比较轻松的一关。$ w% N/ U; C0 a+ x. Q
3 H: X; d- d# R/ Q. k. B* Rstage7
7 v' o0 Q+ x, L4 Q+ B五丈原の战い7 c9 A" s4 l/ `; D |& c. E+ s
胜利条件:诸葛亮击破
* h0 N; r0 E% L1 d& {' G. G9 F战败条件:曹丕击破
" @/ V- [) ^1 [7 J目标选择6选3
4 m2 e0 M5 y: ]' [3 v时间30分钟
5 F& W+ M& A! Z+ {7 w$ x8 J$ }; ~战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。: }8 _: ?; c+ q; c
: I1 _5 t8 G' a" Z; `stage88 B8 }1 l; Y5 m! r" X
建业の战い
9 L6 J; c) A& d3 f6 x/ m胜利条件:孙权击破; h7 a6 M3 b- C6 L4 w
战败条件:曹丕击破
4 o- e3 W9 q, f& p* Z# `目标6选37 _3 i; Q; m0 V5 t$ X
时间30分钟- {0 \' I& s9 F& j; ?
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……2 \ m1 ?( @. x. _; _
" a' B* ~/ N V/ X, h) `
吴
1 M: a6 d& b* Kstage2
/ x1 P# m9 v9 L9 S* G3 Y; B- o" X虎牢关の战い
5 |8 a# b- X" ] v4 u+ S ?/ {$ E胜利条件:董卓击破
1 H' v% `1 v/ b, e战败条件:袁绍败走$ q3 O+ D$ |) N0 ]4 O
目标4选23 H$ D7 M, [9 @* W. T/ G
时间30分钟5 O& R/ W1 Q/ _& q/ n1 |/ U, b/ b
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
3 }4 n& N/ R. r4 b+ o& O
1 E+ {8 e6 ]- ]2 `( I: Lstage3
0 G/ i) R d8 A$ I赤壁の战い
0 f, i2 M' v; }; [: s2 R胜利条件:张合击破
7 i* ~' n4 M2 U& m战败条件:孙权败走
9 M! [0 H2 x* l- n( ~目标选择5选3
0 Y, _; c) C H8 b+ G6 \时间25分钟- @8 C9 n+ k$ ~6 X1 `3 w9 `
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
+ B9 O# | G9 P. `
! [. m8 k. j0 ?$ h7 R* V) hstage4
: y4 U6 Y5 M* L8 y Y$ D襄阳の战い) \& q9 u% b- U7 O5 h
胜利条件:诸葛亮击破
! H2 {; S& H" e战败条件:吕蒙败走
; a4 H, c$ m o( j" E3 b9 e目标5选2
+ i, }% f- A$ x2 O时间25分钟
5 s1 z" f6 `$ E3 S兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
$ s7 C6 F0 q% O+ M0 O5 o% {, I* O: u1 K2 \. n
stage5$ C6 P) n" _: _5 q
夷陵の战い, d' m& I6 G2 k
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
; E; B5 g0 {6 X+ S S3 r2 u败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
3 o% K0 G) J9 T+ X9 w8 M, l; Q目标6选3. c; G% F1 q* j
时间10分钟
0 U# [3 v- |& \+ P9 w敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
6 X2 B2 q8 }5 i6 i9 U- e6 k& H8 s; h; ~" ]/ i$ _% ?
stage6
- Z2 z) F8 k% s2 x; n; w Y8 T九江の战い* s: h+ q8 k* ]5 {5 N" I* o+ O& c
胜利条件:司马懿击破
' E" d, P- Q( d4 I3 K8 k' Z- d败北条件:孙权败走, j& a. d- r' G# m7 i
目标6选3! _" _! c1 T: m8 v
时间25分钟* u" r, G* L8 W& z: B) t6 `
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕% o& i2 q4 u, k4 N; B# Q
4 T$ c$ D% F) j* @) t; ]+ W
stage7
, F8 M0 s1 T# d( _建业の战い
' ?% K5 r3 d8 K2 _4 U+ R胜利条件:曹丕击破
) P! A& T3 {- t& s' c5 s失败条件:孙权败走1 m) `" R6 v' ?! x, k; j& t
目标6选3
7 c, l7 y- k9 H) n7 }/ \时间30分钟9 X: t2 `$ Y4 j# @. f1 y
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
{8 b5 ^* ]# w( D" N5 }
; m* [$ w1 W2 t/ ~7 M: `0 z/ Zstage8
+ `4 r1 k% W+ y E/ R白帝城の战い( q) p% @8 q/ e- C$ ^
胜利条件:刘备击破
9 i7 m. Y4 J }, D8 k5 s& l败北条件:孙权败走7 j) R; \; b* f. ~8 d2 b( Q# A
目标6选3
% z/ s# g- f, V) ~时间30分钟1 d' `+ z1 x0 |, ~) U
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。) q( q8 h \/ i: u
" n) d9 ]% I" M* c
+ m# l+ j) k) U- W; e蜀
0 d0 ^; Y( E( a# O6 f! \stage2
6 B- G& s2 j4 }9 ~! p# c南阳の战い: x0 T. l& K: U4 y( a' p
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存/ l& Z* w6 E, T* d4 {
败北条件:刘备败走
0 H# J# m! P# {& v- f4 o# W. H目标4选2
/ Z9 e+ n/ @, @时间25分钟/时间10分钟
/ A6 ~8 y* r$ D0 ^) B9 |如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
. y. i$ J1 Q. L$ _! |; }( ^( D/ O" Y" n) S, d
stage3
/ _# i7 h6 @7 k' K1 i2 B$ u长坂の战い8 a1 u0 V0 Q7 F, q# L
胜利条件:限制时间内孙乾生存
$ f, Q1 U; `) }6 W% |1 K! B* n败北条件:刘备、孙乾败走0 `0 @! K" V" w) v! w* @3 E* Z! ~
目标4选22 n4 L- ^. H4 ^. v6 U
时间10分钟% b2 I: C% O$ I p8 ?
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
9 L" \, n! r- O/ e4 ^8 t! p/ ~- l6 W7 P- H* g4 ~+ u. y7 Z
stage4# @5 ~+ o2 g( [; W9 a
襄阳の战い
- y# b1 Q+ E. i7 `% s胜利条件:凌统击破6 O8 S3 u3 k4 l, i- U: H/ j; s
败北条件:关羽败走
% L' b1 F( ^- p h目标5选37 S5 { V; q! o% @4 {
时间25分钟: B2 y4 ]6 r( L
简单的一关。
" `. r2 V- U4 @- o' X @7 t% |' b0 R9 D! L9 p
stage5
" K, P, b4 t0 _# V; O南郡の战い
6 d: `' l5 y' C% X胜利条件:孙权击破* p8 r5 A' Y+ V0 e. `
败北条件:张飞败走
( j7 w2 J/ `. g3 x6 |目标6选32 r1 C8 a" s' l! J/ K8 R
时间30分钟! L( V% Y0 Y" h" ^6 V' i ^
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……4 B& L) Y9 v0 M0 ?" x
- k( ]; _0 e6 w: m& C2 I
stage6" i) t4 j9 n+ {5 o
夷陵の战い
" T/ P0 W/ R Z7 f% [" n8 z. _胜利条件:陆逊击破
3 o" F _8 w9 q3 Z# D, V, ]0 B败北条件:刘备败走
9 ]% q% ~' u! o0 p. @0 ]4 I3 z目标6选3
; a- f* A3 u% B* q2 T时间30分钟% S2 S$ t# N: U1 ^ ]5 g) T. i
7 O$ W: F% R; c. A
stage7
& c4 {' T: O' {+ d5 H南中の战い' [- @* m$ r6 S! n* M j: O
胜利条件:祝融击破
* y9 j- q* K1 @ S) D败北条件:诸葛亮败走
' J3 \ ^/ n- B& p( H* ]( ?5 T8 c目标6选3
, d/ W! n+ Z7 K- k# m) r) L时间25分钟
& ^, G2 t- ~, p0 F, `0 l/ W敌兵粮库在敌本阵正上方
, [# m# z5 p, G- N x. e& _4 t2 D+ p! M6 j8 r9 A' E
stage8
7 Z7 X* c' D5 {五丈原の战い3 e* ]1 K- t& u" q; c8 Y
胜利条件:曹丕击破
7 j. u3 ?9 B. ~败北条件:诸葛亮败走7 ]' t$ W, q z1 I8 _
目标6选3
& y2 x/ B; B& l1 m5 U时间30分钟
) T# l0 S3 z, |- \1 O2 U$ [8 y
2 q% u3 _0 b* A3 M军阶 p* P' P) L6 A( k( M% E* O, G3 @
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 ) u* e# c# W) Y0 R0 l. W
i8 o' r9 U6 y) ~4 O计略击破
1 _* b @8 Y* |' K这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。0 { G1 j. Y+ A& C2 R& ]! y* w
/ ~- d% N1 H! l: x9 r招降和卧底:- |, N% o* E0 O# \' H! ]. h
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。1 U2 m" P7 O0 J- @& a; k( z
魏军军事负责人:曹操、司马懿
0 l- w( Z2 T) _, O3 F. J蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统' N) a7 x. H$ ~0 h6 G
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
3 u3 H4 P+ w3 f$ h3 ^ B8 J7 b8 O9 a, J
* u/ F% _' D; P# y+ h: j& c& V战绩评定4 k4 u( X- a/ r" x+ M* X
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。4 p' s3 T" m7 a9 X+ f7 g1 g
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD! h& C' M7 |8 P _) H0 X# R& [
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
0 P9 R- G: N$ g- u; [1 r军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD) W' A+ {" m9 g( `) I1 k
6 h0 X- J! `# M( E最终评定有以下几种:0 B8 y' c- k; Q( }6 S$ G1 [. e) W$ q
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
6 C3 L+ e# p" G5 W- v0 R9 c; I# S2、文武双全:武力、知略评定都很高
+ j: \* J9 {0 I# [1 B) H( V3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
* x( M& F$ a' ?- ~0 |如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。% R- K# {2 S6 ^6 S- S
1 `! I: u5 q4 X Q0 V2 q
, m! U+ `0 |* G/ _" _ x- I) e' J
服装获取
! k$ D; _4 B/ }. C5 Y2 f! K: k& F. B斜杠左边的是男装,右边的是女装- K: c8 ?* H8 q7 @3 \
布衣:初期服装
2 A3 Y' k" X- r! m. d6 Q# V2 H' Y轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
! K3 z" T! `- K/ g% @0 k* S- g1 P武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
2 Z2 @! E+ `4 X( V重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
+ y0 f: N2 F( R" x% \0 _5 P军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用* J [# Q! ~! r; t: E. d! L0 W
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
/ y# d7 W. s8 s7 K皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
9 b$ R: b$ y X- I2 y$ P, ?2 d大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
) k7 Y5 m' b. d0 {# i# u宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”( P' l+ n r1 ^5 R! `9 v
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上 g) u7 G8 c9 X- `
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |