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+ }* m; a+ ?+ I+ p■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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" I8 R I. z' p! L* o2 `; D& {; O4 v
; C, s ]" `# A+ Q: A
立志模式详解: z; z2 ~- |1 ~" B: d4 O, Y
$ }( [4 r4 O0 A7 Y' S9 K
立志模式是本作的一大亮点。
$ F8 ^* @2 Z- w' x4 r9 P选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。; \& A3 F5 C" {& L$ `: K1 y
W8 D6 }* }: S; v6 r" u/ m+ O% X
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。* |2 p9 x' g! j9 C3 A/ X
9 ]+ j) o* e7 F6 |技能表
7 U8 `$ t. u( Y+ ?基础类技能8 ~, N9 D% @' Z) k/ Q* b
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用" V" c; K; y+ H* b" G
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
( n7 E( O E, c/ U2 n" L4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
; R2 o3 f0 i, x7 \' J! m5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次: `( l/ E, K' V e
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次2 e9 A1 f/ R: i# l- A
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了; ^+ x6 K2 G/ n$ {
1 \" z% Z6 I/ I" [3 |, F' s# p9 O格斗类技能$ A# T1 @# n( C
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用; G- d( k$ h: h* r/ I6 E
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击; M E) g) X! |3 G
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
/ w+ C2 B8 g2 r8 W觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
$ o5 k' W- |8 F+ X这类技能也没什么好说的,必学。- d8 T e1 w V0 L& W+ ?: F# l, x. B4 v
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率8 Q% ]; C N. [+ Z# J
" u8 M' A$ Z. c2 C" M% m8 B
耐久类技能. b$ C: C& B5 h& a( O
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
! `) V& X$ U# o. o兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
+ }" q; l7 p; S" q( {; U什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
9 X7 @" g! \% G/ J1 i卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
" R& D7 A- e/ j8 D+ B副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升( [0 P' H0 u8 O8 |- \
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
4 Q ?7 G& {( u1 g0 G
6 @1 B- y8 W4 \弓术类技能
# \0 @' {6 R3 V/ f名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
, W7 Q" k( F! i- l! V! ]0 t4 n冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
3 v. U' A$ \" p; c贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
5 [3 d8 [- S; h6 r$ `无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直. K3 m2 U$ }9 u" g I
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
0 b1 y0 ~+ b: q
, o, ]/ E8 Q i& M# |0 A0 C马术类技能- S# Z% J, C0 }( ^% }
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用. `% Z: k0 N' B1 b7 d$ m1 Q' s7 v
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
* h* T; t3 O) h. p/ D) J骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
# z, F7 F" V/ t7 X! m0 `5 |2 M战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战, \. V) F8 U) x+ W4 ~! r& P
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
) ?" T' C' V& S% D2 t) w" K% e2 I2 N7 m J6 p* F- O' f' @
统率类技能
% V$ Q/ w+ ^" P/ G7 o c9 y7 u名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
! E7 w' Q& |( C' Q4 W( c# {; h3 n行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
# `& E; r* m. ~. \3 F战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)7 S9 i9 G2 P( F2 R, u! D
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复# p9 s6 K5 [6 D/ g
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
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! L8 V" F1 M; {' E$ O计略类技能. R- E9 R1 I& L R
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
5 a4 A8 Y5 b" D* b火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
" @- H7 B9 ]0 |1 j7 C* W. E伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用5 B, K, ~1 S+ R
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
* O9 L9 ?/ q1 [火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。1 I& b m2 Z, n# U: x
) w3 g* H- B3 D
情报类技能0 Y2 F9 t6 Z) V. L$ z9 H. r
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
" @ p6 j. r' |寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用' W# ]- y5 C9 A \) m
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
# t6 k V% s! P看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
1 c8 q- U" D% A' F6 ?2 D很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。1 p" w7 Q0 y5 ~. H6 S% i
. e% D" u9 |. G' G! V
% p9 x+ c5 o9 \% o) ~2 i
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等) Q+ x4 r, D+ g1 b8 M" u; |( o* f
- W! l6 V! v5 i" S
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
, a# K6 S$ I8 y r0 N3 m: r4 e% X# [. l) |' j; G/ |* p( p1 d4 G
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
c) J4 |9 z2 ^) I5 |
$ J( j" M, }. C/ x/ i- t◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
3 v' G0 w" s5 k3 R3 u
( X2 ?& B% v4 K& w" K' w1 {stage篇
& Y# Y3 N T8 q) `' Q, r
+ y- A7 A; N# a* `- ~# g在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:+ Q9 O4 e$ U) n7 |& w# g7 R) y" S
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。 e# x. F$ O% t+ y/ U& N. N
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。% j' [) K% ?& N: q( [; O
3、计略击破XX人,奖励也一般。7 e- s, [5 x" I4 q1 k* Y) _4 a
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
0 S# z4 f p* o5 }8 ?5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高…… v3 p6 K; i! @9 f
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……! o2 t8 k, s; R# x) V; Q
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般4 s6 h: c: {$ F; r
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
6 U& c* n# N0 x7 `/ S, B! g: N! W: l* E
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸, _8 |8 Y4 M) @
% B2 ^ l1 x: J U |$ W+ A4 |
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
/ Y- M- o$ R3 [# Z% ?; D: F
) \: k5 K4 I' M; d! M◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
/ F! H. S( q4 I& b% I5 L
d: Y+ o7 B3 ^% H/ z4 X◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……" V- u6 n2 w' d) W: ?: D2 V$ T
( ?( l# u* p) f
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。$ c, Q7 \8 |+ Q! H+ _
3 z: {0 M c! }
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……6 R5 B- x7 I, y3 K$ `! C
, f' X; a- L8 i2 ?9 ^+ q5 F◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
0 ]) ~1 W' J7 r1 q7 u& V/ V! J$ X7 o6 Z4 c5 R! T" J* f. a, `0 o1 g
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
& K% `, O1 |% K( q
u( x7 x: d2 f m9 X
0 I' ~0 Q b$ \4 W2 }9 Z$ @6 dstage1(共通)7 F* O* L: Q4 v6 X
战役:黄巾の乱. x6 \- U7 ~1 n- S
胜利条件:张梁/张宝击破6 T9 I9 E1 Z# u4 Y7 V
战败条件:何进败走& n: i& k- }0 ]) {
目标选择3选29 M! C: {" ~; m/ m4 _/ A( ~1 \: ?
时间20分钟/ A" P. U: C) d6 \% c
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……+ B1 _4 h% ^# J1 ?+ p3 z
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
5 i8 [1 |0 S- U战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
3 {6 h: ?/ f; {- ^5 B! \% P0 v5 I1 V' {3 Z& ~$ w* ~
魏 b* i% L- U8 r) L! j9 ~1 J
stage2) F) \) l' O- Q: T6 `
战役:关渡の战い
' D% g$ t+ r& X( L2 o& k! Q! M( F2 c; G胜利条件:目标处点陷落
3 ]5 J) [$ t2 D9 Y& j战败条件:曹操败走5 P" @9 x1 Z7 |" h7 K6 Q$ t
目标选择4选2$ |6 p, S7 d ?1 L
时间:20分钟 u6 r x7 @8 X( m2 n+ t
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
1 j1 L8 V. P* {0 q |( O6 `& V
9 N% h" e% q/ C7 Nstage3
, ^' @. _' \% d2 U4 [: q3 x战役:南阳の战い
2 g5 I3 w/ J; m" o5 L胜利条件:目标处点陷落\赵云击破" ]) E5 N" }$ y7 L4 i" |3 k
战败条件:曹操败走
7 v; {; ~4 H$ T6 U目标选择4选2
9 I$ V! S) p# \- s( N2 C" p9 r时间20分钟\25分钟
& ?5 P# j ^- w/ |$ t! _. \大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
$ P# L$ o% ^& K1 S$ G* s5 q1 y* L5 s
stage4
; d' m( }; w2 E战役:赤壁の战い3 w8 ?( f$ @3 m# _- i: \' R
胜利条件:诸葛亮击破4 o) z9 i' K3 @3 }. F
战败条件:曹操败走1 t. w- B v- o3 J3 w5 K+ b b
目标选择5选3) A# N# n/ L/ g; K
时间25分钟+ p8 M* ~7 a, a+ O. \2 J8 x8 a
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
$ t& f- p8 q* E8 N7 c3 I# S9 W7 E/ j* D/ `0 u3 H
stage51 m* v* V0 _' J1 @2 a
汉中の战い
# W& d! T7 i5 A* o: M6 x8 g7 F胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落# \& x& k' g" @' a
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落3 ]: N. Q; `2 Z6 @7 D4 q1 Q! j
目标6选30 s e& ?. G. s- i! P
时间25分钟
% T" b: F* y& w" ^0 _6 ^战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。" f+ r: m: W, v# l' N
" j, P) m% ~" A6 istage64 z2 ?" ]# Y, C: o5 y8 e
九江の战い. I. G1 B% V) {7 Z9 N" v
胜利条件:孙权击破
/ Q" h% h; ^8 r' `, v/ m8 ~败北条件:曹操败走
( C- @9 `- b3 R, F2 Z! J目标6选3
* f3 L6 C' M" w. [时间25分钟9 k% g' C8 E/ J! `
没什么要点,比较轻松的一关。
, ^0 \ ~8 x9 O3 O& w0 I# s& v
+ [+ ]5 h0 a) u8 h% z0 M7 bstage7% p6 y" {: w! ]) X
五丈原の战い$ w( ^2 {) h% K
胜利条件:诸葛亮击破
- s7 u5 {5 z: q) O1 j/ Y战败条件:曹丕击破5 h9 [) H8 ^7 E
目标选择6选3
( l6 l. {& X; Z* @( k6 O时间30分钟
# d% ~- w3 e- }! M* ^9 x- x A: z+ k战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。0 _" j' y" U6 l5 m x8 b! v% m
$ j( I9 o9 h/ ]$ p2 `& P5 g! c
stage8
& j- _/ U$ q; D/ I- M7 {建业の战い z! j2 `5 _( w# U! T: @: E; ^
胜利条件:孙权击破
U5 j: [' V6 g! {2 P战败条件:曹丕击破
7 ^0 y( A. `) [1 R8 v4 q; s目标6选3
6 r1 ]% \) P& b8 d时间30分钟3 j$ o; K7 J" y$ Y: [! k. `- k. p
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……, a5 ^' A& A0 ^! K
4 s0 w5 {$ x! s) t7 D3 ^& a% Y/ ?; B吴+ a5 ^8 H0 Q. h
stage2
; o: g4 c0 b/ m4 P$ V0 t3 H; v虎牢关の战い
, j; m# W5 O: s( t: k6 m1 W胜利条件:董卓击破
: @, R6 C1 |9 B( W战败条件:袁绍败走* y3 e+ j) a! @2 g |
目标4选2
, l) N& Y3 {& F- F时间30分钟- T$ ~" x ]' v7 S
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
# `# b' {7 Z, e% V4 |) K
+ L7 a' H! ~0 d6 m; D! B9 R3 cstage3. b1 {$ U* p2 b% y* L% d% M% j
赤壁の战い
. C0 {0 y D7 n3 Z3 P胜利条件:张合击破
3 \/ F0 [- m7 ^- M战败条件:孙权败走" e3 a1 s% i$ o' [
目标选择5选3$ I6 H2 Q: f8 y5 T9 C3 \: c% j
时间25分钟
" b0 S3 c5 j6 [: F% H/ q- f3 T开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。/ w* F& ^* [; g9 o! v
& Y$ U7 t4 z& S C2 \% L# Astage4
+ W8 S2 N+ ` B0 D3 g1 z* g; V, ]襄阳の战い
) N! u+ T1 e, O$ F. @8 l胜利条件:诸葛亮击破) `; k u Z$ ]! C
战败条件:吕蒙败走$ Z' s' t! X E+ F$ e/ q' _
目标5选2
( N; {4 j2 C% `* q时间25分钟/ e: b3 x: H( G% V7 `( K# _; b
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
/ g: V$ f5 s2 r0 o' Y3 Y8 Y! |" V {* D; ]) ^7 X$ l
stage5
) j, c) t& `( C夷陵の战い2 }3 `: i' m9 G. `
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落5 ^ T N5 u0 l) o
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
0 s2 {0 r: e$ e4 k% F* |目标6选3& M3 x; U/ c5 a' k$ o
时间10分钟
! E" T0 @# r& @4 D# g敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
% N5 h f( k; a; |9 `0 B7 @
( M- N6 ~$ \9 v; ^; ~" l0 Y0 {stage6+ m0 q- B3 o' e4 k" A/ ?# c2 a
九江の战い
9 F: d t4 g- @, h; g1 F, c% z胜利条件:司马懿击破' n' g7 ? s$ e" Q
败北条件:孙权败走
; o3 C& w0 \: h, b5 H目标6选30 O1 E ]: q; x+ d: f8 v, Q6 X
时间25分钟
* I4 |) T8 q0 B9 r2 d$ Z2 s3 B基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
3 P) G& X! A) R. W2 l" g, Q' R
1 `6 _! T, q. n& E+ y3 D9 hstage7" a- h/ B, I- ~6 @1 D
建业の战い
5 X% u' {8 ^3 m5 _* Y. B胜利条件:曹丕击破
0 U: X6 {! l2 x0 e% V# j失败条件:孙权败走/ c* M0 K7 O+ T0 o6 z0 I
目标6选3
; b u& r5 i+ T- m* J B时间30分钟- X7 G7 K+ w/ b& X7 ?
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。& g1 a& {8 R2 p! u. @" A Z4 d
! \$ L7 _& U. x) J8 s7 M
stage8
% N( |, n. i6 n1 Y% U: v白帝城の战い2 V7 R$ p8 a) Z5 \( g+ v% g& F! Q( @% M
胜利条件:刘备击破
. E) d9 W/ U3 o败北条件:孙权败走: d+ b" h& H" |$ W) }* S4 \
目标6选3) L7 f. }3 R4 v5 n$ g) F2 m; X
时间30分钟
5 p- l/ C1 Z" L% {5 R# b, i最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。 h" \/ D9 K5 T k7 b
0 s$ x5 Q, [0 F% O2 D
) Y% d; u' h! A% S2 Z蜀
; F9 o p2 Y7 K& Z7 \8 K* Istage2. t9 r9 G& O' I+ {3 f
南阳の战い
& o' \' P( Z7 h/ I( f. h胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存( v! H& Z8 Y! }* b% a. ^
败北条件:刘备败走2 I% [1 R A) Z4 a, U, Z P
目标4选2' K+ i# f- ~1 e$ L8 o2 M8 }2 S
时间25分钟/时间10分钟
" |1 y. {- l0 u6 q- ^; \3 P如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。 T2 B/ N$ ~8 }6 l. t; P/ |
4 i6 R$ e, e; |, W& x7 l
stage3
1 H4 y6 ` ~, {* X% Z" A长坂の战い* N f+ s9 t2 \( ^% C" v. T
胜利条件:限制时间内孙乾生存
`, a( o( l/ K) Q- ?- K' b3 u& C败北条件:刘备、孙乾败走
6 s5 M/ z( N1 i- C) `- ^目标4选2
8 H" d/ s! [3 v0 ?时间10分钟
7 L! p: `5 ~9 u" l跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。( I# H/ G2 U( Y/ R
5 k+ r# n( ^ c% h8 e4 n7 h
stage4# F7 a0 W" I: L2 k
襄阳の战い8 H5 A, H5 R- i- q
胜利条件:凌统击破5 @4 x K. v$ @+ u; x( ~0 E" T, g. {# \
败北条件:关羽败走& d6 g6 R8 f( c
目标5选3
' i7 l( T5 u) c8 j; i' M( f时间25分钟
' h. D a, \& N" }简单的一关。 l" [2 B3 \; b. T; c+ I1 f: [. Z$ E
4 c+ Q" X' f' S" |' B, X
stage5
" y6 J$ T$ i, G- s4 b南郡の战い
; v9 P1 J7 e3 J# A; B/ b胜利条件:孙权击破
. ]) W4 Q* ^- \( k3 ~3 v7 E7 t5 r败北条件:张飞败走
- q9 W* g8 Y) T3 s# j目标6选3
* n! K9 O$ Y/ N3 ], \时间30分钟! b7 @4 M1 H9 q( d0 ^" R
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以…… ^0 l# I7 M; Z5 G$ n% c8 l9 l
4 B( C9 [( _4 J7 t9 l4 mstage6
: d% X0 P* D9 Y夷陵の战い
3 y1 v0 ?) Z2 u+ j胜利条件:陆逊击破/ o& l& ?5 i8 l) A" s7 k' b
败北条件:刘备败走
8 i' s8 I, s" j+ n8 a" V6 b0 s目标6选3
3 O7 \# U. w }- D9 i: t! l时间30分钟
' \9 S7 w: p5 Z- z1 M; k9 s) P6 c! }" f+ V5 ?2 J% ]0 n% x; N3 G# q
stage7; F1 l: P; a& B f& G0 J- I5 |
南中の战い( e. |1 }4 B. |6 }; z' S
胜利条件:祝融击破" W7 k ?* Q. L& e r+ y% i
败北条件:诸葛亮败走
) o# M, n5 D* H: q目标6选3$ C* w9 O) O0 `
时间25分钟
; C% N7 F, G) M. O5 m# M敌兵粮库在敌本阵正上方& ]$ {! |0 u: f' _3 B
& j+ ?! `" P: G f& V: a" gstage8( H/ ^" s) P1 s. F; N: ^6 k5 R
五丈原の战い+ ]' r3 `% U6 n5 r, u# ~0 J8 F
胜利条件:曹丕击破
2 ~! t1 z4 a. R6 P# I O败北条件:诸葛亮败走3 y& G# C& |+ L
目标6选3- R1 y( O x0 B2 p; b, [/ ~; F3 w2 f1 V
时间30分钟- G/ T# ~, V! A3 C& P0 b3 S
; Q8 k1 ~4 O: C6 i1 u0 o
军阶1 U7 r* ?+ c4 m; K3 d
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
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计略击破, a8 f5 P4 N6 H. U, ^2 t& k
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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招降和卧底:
A. j* Y9 O3 U' L3 z* U9 W3 E在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。+ o6 F' n6 w1 F+ h4 ~. k
魏军军事负责人:曹操、司马懿
9 R. @6 d. S5 b9 A! E! a蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统6 O" F( }- S' d6 @) L. T
吴军军事负责人:周瑜、陆逊& b% Y4 W; O) V/ V& T% h* e
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% e7 i; u* Q- n! d9 {! s
战绩评定9 w' n6 s- z+ o
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。, ^/ X8 I O5 r% S% `8 y, Z
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD+ ~% r8 N9 G, L0 ?; H- Z( z
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD$ { N8 F' A* A- D! A
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
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4 C+ A2 W/ o& z最终评定有以下几种:, B5 y( B/ T( R) |
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
! r+ M6 l! x0 {! I8 L/ Q2、文武双全:武力、知略评定都很高
0 k" n7 p6 ^% B8 E v: u3 K3、埋伏之刃:当过卧底并且成功3 U2 V2 v$ }! Q: P% I. y) R! d
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
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3 Q8 B' a. j9 ^- {$ u! }服装获取+ g) |# Y& g. w; B0 a/ u
斜杠左边的是男装,右边的是女装7 B& Y8 _$ |2 G% w6 q* A3 x7 c% W
布衣:初期服装; K$ T: i- [; q( V
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装8 F! `8 Y9 R0 I& v! D
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠1 A" D D4 a! j7 }: A
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低: t6 P& c) _0 @- n& ~ q" F: H/ _
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
" F* \- Q' m9 y& X- O# @道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高, G$ P: w# x \* }0 i$ Z* T0 U: x
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
. J5 x `8 [& A& L+ ~$ a大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”$ S) i( X6 s6 R2 O9 y/ T d) T
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”: B& o2 w- ?) t5 {
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上" [) Z; x$ S: E7 Q
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |