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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★6 v3 H' e$ s8 Y$ I, R' _6 N

6 m6 T& C, p$ h, ?/ Z
* M2 g/ R, @4 r# X4 e) O8 u$ P* R# z立志模式详解! i4 ^7 b& @6 W: ^, F! K' }) B
1 j0 N5 V  M; X
立志模式是本作的一大亮点。) X: p- I3 X2 e2 ^3 A3 X
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。3 i7 X+ \" O9 c

! a1 X8 o0 k' l首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。( t2 H+ l8 j2 R0 V7 O9 P
6 [9 ?+ @" S; `
技能表3 ]  v  l  u; ~+ ~" ~! C6 @
基础类技能
  e8 f1 F4 X8 G/ A/ o名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用1 D" ]! X7 |) N; J
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
% H# p, U' L1 R9 s; p4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
9 U- ^6 c% J+ n. Q. }2 |6 [5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
! _! |4 g2 G% T' u6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
; A/ {% u/ y6 u8 k以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了8 U& Z6 l7 E' B& k

; D' n( o3 L  m, w$ ^. \; Q格斗类技能: ^1 }4 Q! B+ B8 d
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
3 }. b8 x9 `, uチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
1 ~' s! L( T- P. P/ A- N无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击$ }* s0 i( F: E% R$ S1 q+ M
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒$ {. R6 a2 h3 X3 ?
这类技能也没什么好说的,必学。
  g3 F9 Q# J- M! q5 ]% C. T" u建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
. J/ M! u  s. z# C5 I7 q; o6 M0 S* D# u8 R7 F
耐久类技能- }. a2 B: i, f" \2 n
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用+ M# }. L+ L5 @& w8 G$ Q
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
& U% h7 ?! y+ l/ m6 P什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升4 m- Z$ Z( l1 \7 V& b* i
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升3 i; b/ d& O; D& a2 L% b# T2 {
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
( K" X" ~  u+ d* d0 Z( g! u; M最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
7 g2 P" I/ W9 a" l, P
$ q( y1 ~. F1 J. |+ J8 G/ ?弓术类技能( s- a, i" F9 c6 r' x
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用( r2 @, X* T; k( f% _
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果  O! O( B& X5 `5 ?& H6 L
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
0 Z+ {. `9 D0 x2 ?  _无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
- Y, K4 M% @: T6 E4 P' c放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
# r( B* t. V: |7 a: `$ Y) R: s3 Z" y( Z& O% E8 }
马术类技能" W/ q* c4 o& l5 s
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用( b" E. [/ Q/ p! P* m3 z9 X
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象$ V; e: [2 q# n+ v# Z* {- M# Y
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战& _7 v! \0 k/ ?
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
" e  E$ U2 k  p# D1 Q在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。3 V# h' `: |8 z, b$ X, E0 Z

/ j( N! H% O6 B1 }' ^, X7 \! O统率类技能
% P- g" q+ g" q# F% x* Y名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用( J) T( d: r1 L, z
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
- l! d6 d1 C  v* |( F# {, J6 C1 L战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
% E7 r# w- M1 ?& S; X+ ]补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复6 L. I3 F% o3 j$ r
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。2 I; T0 q, L: P7 J

, R8 G( S$ i* a, |$ V: V计略类技能
5 C8 \* ^) |& k) D, _9 x( [名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
: p5 j, @: U5 B+ v4 D火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
: L+ l4 w4 G" M5 y伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
' G/ M" ]8 l* d+ Q9 x  L援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护% }' H$ s' c, ]5 O) h
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。" ?3 Q7 ~3 m+ Q
- y3 s8 A/ R. I/ G
情报类技能
" z0 D+ |, N: J1 \$ S名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用& d8 Y# i( }, B
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用8 \' s3 C5 w% L2 k: g5 r6 ]5 R1 ]5 n$ S
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
8 Z4 A6 `8 L! f! G% D; M7 d9 u看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
/ h+ q1 l% v0 b" D- Z' `& t& a很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
9 ?' b* S# v0 A
+ [9 L/ Q* I. J1 r, p' v7 W" w+ C( J$ Y) h
! h5 _& ?- [- u  a8 `. F! C◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等5 Y% |: e  O2 ~+ r/ g1 V0 }
' r' t4 ]: h* ]* S5 R/ F
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。! n; g$ y5 C1 C% T" d! V/ @' b
" V- K, S9 ~9 U- ~
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
8 F; L9 U/ N) h, u+ g
5 j" {+ @( A, W6 {( H! n; e◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。+ h6 G" g) ^4 q3 I; T
" U# T, S# o) L. h/ N
stage篇6 O. B2 e% p2 ?3 T0 C; B: ]
$ m) l+ a0 U0 C. q# _' ]
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
$ u- R( t: m! c, P$ s5 K# g1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
9 Q7 ?: D2 h9 [# ~0 X% r2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
/ U& V3 p) C" A3、计略击破XX人,奖励也一般。
" s. Z" f9 f5 ?. b' @4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。  a! g( Z1 ]& r/ k  x) P! X: b3 S
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
0 |) F) U7 Z) T6 t5 b0 j6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
$ Q  ~, B7 |' U- R1 M# k7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般$ ]2 D6 Q' s  |+ o) [7 a
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
6 w8 c6 O# r" l
! `* Y6 {2 Q! Q每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸3 o8 G* s$ F  A' t# K% q

! E3 [; K4 U- J* m; d% `◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
& o2 B2 F9 l1 r! X  j8 F, f( s' x" t& S0 t5 l& ?1 _- \
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
8 @: N8 e! F9 B6 @% ^1 P: q; J8 h! j: i4 ~- X: `0 `
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……) P7 f; T! h1 w
+ k, y- k% D6 T! i7 @0 z- L* E
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
: d& `  |; _, @- J, [* D' W/ T% }. y: _' l) d& C
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……5 R  \: Q. k- g, O
) B7 ?, {" q8 a: r
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。6 U8 Q& g% @+ u3 d' U
- y. k! Z7 |$ a1 a/ `4 `( I
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
. y1 _- m1 v$ a7 T5 ^' g. X# W+ b! e  z" b& w& }5 d! N4 m" M
2 H5 I' x& d! f( o
stage1(共通)
" l4 D. a/ E0 o' ^& p7 I2 A7 u! w战役:黄巾の乱& X8 B2 r1 o! `4 d; H& A: C+ A
胜利条件:张梁/张宝击破
5 c* b1 \! a4 b! L战败条件:何进败走
* _3 o' L+ i& R5 L9 [目标选择3选2
( d$ s& i  T* v' I0 Y时间20分钟& r: |$ v1 H+ {* Y% c, f
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
3 `9 J* d: f1 Z1 ]2 q: ]战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
' V' `' r0 f" X: F3 b' [3 E; p战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
9 Z* }5 P: E, R% D* }) O4 w8 _& w- ^

. V  e4 v4 J+ _& nstage21 s4 k! H; i5 T  }1 B
战役:关渡の战い' N& }  [8 a! m# D
胜利条件:目标处点陷落6 i* D5 I( @+ _5 J# v* Y
战败条件:曹操败走1 i8 G& N% W9 |7 x
目标选择4选2' C- z1 r. f/ e
时间:20分钟
! A) ^1 Y& r, b* n0 q2 ?$ T建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
+ n5 L' G3 H4 p  e# T/ u. G/ a! g% Q9 ?1 k$ e, o. }3 |- ~" e! j
stage3" S& x; a# f/ w' e! v4 d- c
战役:南阳の战い
# U+ |+ j* ~! Z' b胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
" w6 _$ S: f1 j战败条件:曹操败走
% G0 y- z5 Q2 p$ n# ~目标选择4选2$ D: [2 n8 H3 z
时间20分钟\25分钟4 F% R4 ^$ Z  I- [7 g& z
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
2 P, W1 m) s, ?3 b. H+ N  b& @% K7 Q* J( K, t
stage4
% A  b, O( L* [2 D' ^2 C7 h战役:赤壁の战い$ Z, f* T1 F+ l& ?# B
胜利条件:诸葛亮击破  Y' h- l# ~& f  I
战败条件:曹操败走& e7 t: [. i8 A2 s3 t$ B
目标选择5选3
3 \  e) ]+ A; _. t- V时间25分钟
9 U2 ?! n5 B0 Z6 n6 o, x- W这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
& Y& v# l, l2 E! j
: F, V! ?7 [# U4 }% ~' H9 Zstage5- k9 u" T9 T9 \; v2 v/ {! q- K
汉中の战い
3 y6 D1 c$ I; r8 s胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落7 F- p, g2 F1 U9 `" [
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落  f) B8 A, D" D8 {+ H3 ]' l: ?
目标6选3. C) P, n5 o+ V5 }0 U( F, s: d! Y
时间25分钟
- b8 f& [" d: Z6 C( e' _" J战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
7 U; n1 b+ i- C* a7 C! D. T8 Z+ `: P- \0 K" P( T' a
stage6) ~3 u$ Q* x6 Q
九江の战い
) U, I( x$ {  s; v' V3 Z胜利条件:孙权击破
' M( x( o! D- p1 c败北条件:曹操败走
/ [2 l! N3 S/ T* ~目标6选3
3 t5 I: K/ }2 I& S7 C. L时间25分钟
8 X3 e# @; k  p# k4 k- ]没什么要点,比较轻松的一关。1 c1 y6 ~9 D( p

1 }7 f- I- V& {( \* Y$ n: u. y; ?stage7
* Z9 E, W3 B$ ^" Y8 K五丈原の战い: G+ g9 i) Q+ g  _7 f; N+ t- A
胜利条件:诸葛亮击破( Z/ [) A. G9 C( A1 }+ a+ ^
战败条件:曹丕击破
; C! u0 C. \8 ~; L7 x8 E目标选择6选3- s  _. u% \5 ~
时间30分钟
) N7 a3 B% T( F3 Y; `8 i% x战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。+ q+ S/ H2 K( b; m  C/ O. [* A: y8 ~

& D+ @% Y+ G- I6 rstage8  l' v/ O& C5 o5 n6 S
建业の战い
% j- ^7 V- ~- U) V$ g; `胜利条件:孙权击破# ^2 }7 W+ I/ z( m4 y$ `( F- u
战败条件:曹丕击破
9 _; }7 c1 Z$ R. o目标6选3
% i; E' R9 G  ?2 G/ C2 i时间30分钟% \8 [4 ]. }: _  a- d
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……; b+ C0 F9 b) a/ ]
4 W  v' {  \6 L5 ^& f, o# d/ ]

6 H6 y& ^3 x) U0 Fstage2
! e) K% Z3 L( h* g虎牢关の战い
# [! s" w3 v! P胜利条件:董卓击破
4 O* E: j5 V+ F+ \& `战败条件:袁绍败走" `% i1 G+ b: z
目标4选2
# {, \$ v- u) w* d# }* Z时间30分钟
# Y. D  m5 M, z/ Y" l) v这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
- `" T- Q% t) ~$ u# B2 c& I* K( T; W) e; T
stage3( `$ s* h+ }+ f( x% R) m) m! c
赤壁の战い
5 R, X+ t7 ^3 m* j) c/ l胜利条件:张合击破
. r; p3 e1 X/ @) {% f战败条件:孙权败走/ B: C) Z: |. C
目标选择5选3% d$ {3 y! K( |+ \5 ?- j* v. j
时间25分钟; J- ]5 d1 w( M3 r9 A. E5 |
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。) p6 b# l# x  E  t; }# i6 |

1 c) K) S- k: a) _stage4
6 L  M! P( W4 z" C襄阳の战い# S) I' c3 E- e. e
胜利条件:诸葛亮击破6 s! ]7 R1 Q+ N% Y) B
战败条件:吕蒙败走
/ Q# X& a/ I3 Q9 m' @目标5选2, R* B6 S& Z4 P; G+ ]8 v6 ^- y6 B
时间25分钟$ K0 I# P" A  T! f; J  X& \
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。1 z' `6 u4 F: L! I' Z
) I) }5 t5 M/ G! T; ]. \. h+ A
stage5) j$ M8 h4 h3 S4 L) l+ J; F
夷陵の战い- I% S. I, W2 p
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落$ V8 G, h6 k7 \7 g/ v9 O- I% {( x
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落# o" `/ V& Y& ^7 j4 G8 U9 p3 o
目标6选3
9 D! }7 K5 f! [, S' x$ ~" O时间10分钟
5 a9 {! u3 `% z1 K. \" O! s敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。9 I5 P. ^. p+ i- H& [3 `

, O3 _  c  R5 e6 Zstage6
/ {3 i: T' n" K5 d# B7 i九江の战い; L# c. t: ~  S4 r1 x( ?; y% G
胜利条件:司马懿击破* ]+ E& k3 B" M; w2 G; i
败北条件:孙权败走
( S& C( ~" }4 h- G& P  a目标6选3
, P% `$ v3 F9 g. W6 G& I时间25分钟
- p4 L& i. X( h基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
* |/ x6 B* n" N6 ]; b) Y) m/ O) i; J1 M
stage7
) E' M) J5 r5 V- w建业の战い8 {& i$ M1 _7 s
胜利条件:曹丕击破7 S& q, K3 S3 t. m6 c7 z6 j
失败条件:孙权败走
! O! D  \6 `; L9 r! g* M2 p' d目标6选31 c( ~% ]& D- }4 v: I% n) ?
时间30分钟0 T' l# i8 }# t/ o0 G. v+ f
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。- I' q( ?) u/ z& D  v0 R- Z

% G: t% N; Y% n! C( @: b  d! Ystage8+ c6 u1 O: d9 U5 d" i- J0 d
白帝城の战い
' t' h- A  w) _7 Y胜利条件:刘备击破
: r8 z8 Q5 i3 n, q( W) f% m败北条件:孙权败走# N1 {1 q( _4 Q3 n- V
目标6选3
( v' ]$ G1 j& @4 L3 C$ H时间30分钟
$ ]* p/ y% ~: t& H  E! [最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。- u  e& @0 K# A; v

; r5 I2 i1 E& U* L% {( z$ l% a( b" A( `* i
6 _8 J& Z( X' v3 \
, u2 \- T; i: bstage2# p0 T6 q+ K; r& }: c6 w" W- f, E% b
南阳の战い
. i3 L- F( i) v" e$ B3 `4 e6 ^胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
0 z" M$ c" U% x  c败北条件:刘备败走
6 f# ?  P% `) f: k# C8 N  k目标4选29 r' j7 Z, R, n2 [. `- {, V
时间25分钟/时间10分钟: o* a0 v% M  C9 F3 F% T
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
, m* l* m) ?7 F. D. Y2 Y, o( @2 ]/ a4 }. L
stage3
8 z# J8 E' w7 h  N8 f% G* d长坂の战い
. b; G. q0 n7 \% {. ^! a8 y胜利条件:限制时间内孙乾生存0 h) t% n# m7 ?2 _" N( t( X* V
败北条件:刘备、孙乾败走" _  h/ ]3 u9 K  ?% x9 X& i
目标4选2* A6 x  t( `; Z7 u$ w% S3 s
时间10分钟
: z0 q0 F* a+ [0 H跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
% t! \' v8 g  a$ k: K3 W4 q1 U
stage4
  H9 [0 `; U* S4 C/ k/ A. V" e4 v襄阳の战い
. C) a1 z* s! Y/ C# p' v' b胜利条件:凌统击破5 i0 w3 k0 U; z# [
败北条件:关羽败走4 n% T( b/ W" {6 Z: w$ E1 |
目标5选3- l& T" ?8 J& e* m6 L3 d) ]" l
时间25分钟
. N+ M. _6 B. j% l简单的一关。5 O8 |/ Z2 `0 z3 |
' Y0 A" n8 F6 v! `: C
stage59 q9 p, u% g. W) T" x
南郡の战い7 h% ^) K1 t1 B- \; y& f
胜利条件:孙权击破( W* D; M  P4 |4 l  {0 h
败北条件:张飞败走1 W6 U' |5 f0 Z2 N% j
目标6选3- F" K# _& P  U8 d" v/ v% d! l
时间30分钟) i. k5 ~6 \0 c5 k: V0 y3 r" F$ H. R
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
% r$ a7 H( p  b" n% L
5 y$ v2 x- ?; Cstage63 E8 t. n. [8 o4 c) `: [
夷陵の战い
# f* n, H6 O+ c胜利条件:陆逊击破' [! _/ C  x2 W
败北条件:刘备败走
$ {. |% _! q: O目标6选3# }! O8 N+ {8 \3 i
时间30分钟
9 {  s; F# u% q' S0 D& Z$ R9 `: Q
4 K6 E  @  u( ?; Y: ^5 h$ }stage76 W+ s( L  p1 [: V- t6 S% Q) i2 |
南中の战い
; `1 S  z$ |; e. E; h7 P, Z/ |胜利条件:祝融击破2 U+ m9 X. X! {5 T  H  g# t& e. I4 ?6 ?
败北条件:诸葛亮败走0 s( u" M! G8 y; ]% a# G/ D
目标6选3
* i, e* B8 Z# o& f5 y0 L' x时间25分钟
) W0 V7 ]5 t, i3 p敌兵粮库在敌本阵正上方# A  M5 G2 u/ `

* u' R5 F" z! W3 L" G8 \! k# Q* \stage8( h8 A  V6 s% s* a1 e" I
五丈原の战い! n( j+ u! h3 c' }8 }5 ]% G  D
胜利条件:曹丕击破$ h/ V& z. g+ G% M/ L4 }, f& B
败北条件:诸葛亮败走1 e8 B) y' C# |6 W& C9 g
目标6选38 r. S' t2 B0 o) D3 k+ L) [5 T
时间30分钟
( S' d# i! Y" \& j+ N9 E. j2 `! L" T/ P9 m5 f% g
军阶
5 _* G: x: H' H- d' h* l( v8 a初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
6 ]' w+ o0 k; N2 w0 Z
( t' N# _# O( }( E" y' u! t7 q计略击破& Z4 n) z; \+ O2 \; Q& b  S
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
8 s4 U4 n( Q7 l/ H/ @6 S0 H& C" C
招降和卧底:; D7 X+ m2 O8 h" K' e
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。7 C6 g( T  b8 G8 f
魏军军事负责人:曹操、司马懿9 O. P& J, _$ c
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统$ @8 w; x2 H" Z5 P: H- v2 T
吴军军事负责人:周瑜、陆逊! v$ `4 {3 r1 i5 x# f& W/ L  q
/ I9 D2 W/ P. V( @' Z2 W+ B7 E) m

0 I: U+ ^. Y/ O3 k; F* e1 \战绩评定
" ?) b1 l0 M# {, Z% J/ P5 ~5 k分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。6 P: F/ Z1 f" O- Z! ?5 \; Y3 D
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD# J' J3 d' ?; G
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD: i/ M* l' I9 q0 E8 i& Q5 z  k. `
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
7 u9 J2 H: H, g0 G
0 d8 \' a1 ^6 v% I0 i: I* N& ?  J最终评定有以下几种:# g3 M$ q  T9 C# s, C4 S2 ~2 D. ~/ O
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
  r: |8 j; m! U( t- s/ ?- C2、文武双全:武力、知略评定都很高
, ^' h0 z5 }6 }8 C8 V) s3、埋伏之刃:当过卧底并且成功  q3 R/ [, `4 O$ c6 Z$ t  n
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
  G* c: k/ S- J6 k, c6 S2 k$ K0 N3 V2 z! ~

+ ^+ v6 n3 [- a服装获取6 ~9 P% M! t4 x
斜杠左边的是男装,右边的是女装, a3 z* g8 X, m- k4 O* S' r  c
布衣:初期服装1 d+ K6 c& Q  j
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装5 L, ]5 X5 A4 N% L# V* `% C. N8 k
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠) `$ v8 z: Q9 m) Y* k$ v
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低( n* }+ k2 `! L" o- m& c- e' U
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
7 B' t& z) f3 j7 b& e道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高0 I# l, I" h& X. j0 \5 ^
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
6 r, V: o. [; T大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
3 G& k" Z: d2 n9 t: B' E宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
. x3 I# Z+ I! V6 \7 V5 Z1 _& Y鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
2 X2 r) e1 V4 J/ K: k妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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