转载请注明出处,谢谢合作! 2 C9 i- V6 G8 B L- j! M6 B
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ * D X- t g: T% z. ~3 V
■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创2 n# P7 s0 C" e: [ E- w
■ ●■ http://bbs.newwise.com ( ?" v7 t3 w& g/ r, @$ |9 L# @0 v
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: [+ h* e, D5 _- w% ~
# r: F; V& K' n9 {
( k" K( I9 U1 K# L! q# f% x立志模式详解
! ?2 z" F; ^2 f" u7 [2 v. {3 E" j& ^4 M$ }
立志模式是本作的一大亮点。" B/ w: G/ y; z' D9 N% M
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
" i. A! g- B1 Y1 C7 H7 Q; n& j/ y9 D- p" h
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
* D O8 g0 x3 A E8 ?2 c" n4 m' d1 n/ }! {! D2 R/ P
技能表) ? N0 n3 S% D" l3 K- H$ o
基础类技能* I/ U% Y1 D, n! m, r
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
; k m: I' @' l5 r) v+ j) e( N3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次) p' f) o- t# J% x+ B
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
9 B" _9 K2 y9 Y$ v! d; f8 F5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
9 f" Z% \ q P9 r4 }' k# b8 c6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
0 |2 C" t( P5 A5 ^) g, U7 G9 a以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
" O+ ?# K! V/ h- I( D
u2 W1 n* u- S; m& n& {, D格斗类技能$ W2 f/ J2 P" }7 S( n
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用# b4 B" l9 i7 U
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
: I3 F. v/ H( D0 j/ u无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击6 c9 b& J0 V g6 U I0 Q
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒" [/ @, w2 q; T, U+ g
这类技能也没什么好说的,必学。: h" [% f! g( x5 g8 {, k- z
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率+ n& h4 j2 O8 @$ a/ K
3 \* R/ I) K+ c O7 e3 u
耐久类技能
7 { m2 { u- J9 [7 T2 h3 ?3 S名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
. \1 b: u) @* J' F* d# ^兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升' Y6 e* Y# ^2 G' B q
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升' M9 ]6 d% n" @6 p5 b! g( W2 f) L
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
# ]( E8 O& z7 {$ W' }" H副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升* {! j3 y; X2 z {
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
; j6 P9 v& m; _& E! i& w6 ?! ]0 q. H8 C0 k' ~/ k
弓术类技能( B, s& P& e1 L) c7 f& q% b/ B
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
5 f8 ^% @' |; @5 H9 e冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
5 Z$ d$ _* Z8 P5 @6 y贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升" ?+ F" Z* b/ X# W9 r' r' M
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直: ?5 e3 t6 M+ ^ G C/ {$ U1 _: c
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
, V+ a9 a9 Q: h4 ?: Q& }' v) k" V% z5 O' ~, {
马术类技能5 k4 ]; I" L: G* x
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用. Q/ u' p1 k& z" U6 I8 L- ~. M
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象7 q7 d6 A8 c+ d, v# ^ U9 {
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
' `$ `0 c. y% V0 Q0 {战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战8 O3 J; v! S6 X$ t
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
c* V2 i. v9 U5 f
' c9 @ w+ \' s O, t* P e统率类技能9 M) o0 \# J! S5 }2 A
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
" I. H; I Z9 v8 H行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
3 Z/ Y. N3 ?7 b, c* \" q战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
& I# p- d( x2 J! D ^补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
1 T1 C" g4 r$ d8 x1 ~相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。8 h: `/ V- h& Y8 J% I
. z& ~: P `* |3 F$ @
计略类技能
; X) ~& q* ]: Y! V! x4 c( [名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用& G3 r( ], c6 a }6 g' p' `
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火. T0 }) y; C/ w) `0 c _3 c+ w
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用( s% [: a) @7 s2 x9 F) a' h. [4 h3 t
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
& V0 d( q+ S) @) B+ }$ O( K# p火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
% j5 ]) D' W" a$ _1 [9 J
6 z4 {+ z9 i% O+ J1 ]* O+ ~; C: z情报类技能
5 f4 S0 W: N5 N5 @4 @4 `名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用, v$ P$ M% } ]
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
" J* u7 l6 M1 |/ H D侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
k# v' ]7 W0 `2 x看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
& m- G( q$ c* [4 [很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。! x& G2 `0 Y, k
: Z/ p$ R- Q% R
# g2 {' b- }) I. ^4 s
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
: f3 j# F2 V. ]$ u
' G" ]$ z* J5 z4 [9 ] m◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
% M. s2 v4 x; t `/ p; x( S6 a
# W# j: x8 [$ y- V4 y) s: r' C◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。 M4 s8 D$ x! U& q/ G7 E
3 u* V) B F# c- r. \0 N
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
3 W+ ]' a3 f( U2 i$ q/ s, A1 J* J1 _# x
stage篇' d1 [, h8 Y) r; J) D
! ?3 ]% j' O& _. n7 k
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
7 {/ z7 G0 @6 W1 c1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
/ _" C) a' q! ~# C9 q# V7 z$ a2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
' h& l6 n. [; k5 |3、计略击破XX人,奖励也一般。
. Z5 M3 R6 ]9 a d4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。% G9 {' G' v" s% s
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
' c! A1 I: Z$ q- n' S6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……& `+ L% F: q+ Y- k4 ~/ B
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般! L) `% @% s+ q O% v
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
" f/ o% i' p- Y$ V& ^/ C% z
& y. x% y2 G8 _8 I- e3 f每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸6 \0 s- R! }( [ x# ~
2 \ N; u9 F0 M* ^/ ~9 C0 L4 D
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……1 r) `" V* t7 d
9 T9 f9 k2 g1 V2 t% J6 f; O3 j◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
, x* g6 A4 ]. n: M1 q3 d
# h9 g& Z2 v8 F; F◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
- X/ y, j" x5 i
- K1 x+ v5 f# i2 i0 W◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。0 m- R4 U' Q8 w
7 c f/ w- _+ [7 D
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
( O- U; O3 W, z5 [/ P5 S4 r7 a! f4 d Y3 W5 _
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。' o' k3 C1 h: J, L. O C' Q
: s' {+ ~+ _1 D4 o2 @
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
^7 W- ]0 B, Q4 i/ J1 w7 q4 @/ u3 o* E* b- F
! k) ~3 m& f% v6 f4 S
stage1(共通)
% g9 H: q3 ~8 y' S6 C6 X战役:黄巾の乱8 R7 S+ G* |$ f$ _9 q$ h0 O
胜利条件:张梁/张宝击破
6 _9 ]( C9 W* P; l d战败条件:何进败走; e3 D- u z$ H' d$ s7 W
目标选择3选2
B) q+ A+ |. {8 Y3 O时间20分钟1 o. S5 t1 E$ m
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
( L5 c' M- s/ u. n( v; t0 y& M战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
4 E% M3 _5 N8 h5 Y, d, |战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。2 m8 j& D9 w9 \6 S4 N" Y! ^
9 Q" {1 B1 R+ [$ D+ P& b- S魏/ Q( v" }$ W& v
stage24 K5 t8 z t' o0 W e5 U' S$ U
战役:关渡の战い, l! U: U+ q/ y k9 F
胜利条件:目标处点陷落: D9 U: i9 ~/ C* |8 S! U* J0 U) g
战败条件:曹操败走7 J( f& u3 e7 d% V6 e/ \
目标选择4选2
, l7 j7 T4 ]" z1 M! l时间:20分钟
& n) }% {% o# B: m$ j% o建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战" G( o+ T! U: q& U" [) Y$ @* \
, [& E Q7 V1 ?+ C- z. p
stage3
6 c! F& Z2 a5 r3 q# R; O战役:南阳の战い
4 c9 C4 W Y& i# X胜利条件:目标处点陷落\赵云击破* n6 i3 C: n; y% J* X Q/ W
战败条件:曹操败走
+ b# n' c9 G* U5 K1 S) E/ u( d+ p目标选择4选2. u& ^4 C2 H8 l- p% N, K
时间20分钟\25分钟
5 P3 g! e6 {5 X2 a2 }大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
& R4 O1 E3 \$ l& G: K+ P+ ~/ P- V1 A2 t! [7 i$ F. t' ~/ A
stage4
4 B, N0 v( k: `$ f" K- Z/ c1 V战役:赤壁の战い/ c# \/ Z. z5 N) j% B0 W
胜利条件:诸葛亮击破
) @6 x) J. n9 b: p# ]! `% ]3 W3 E战败条件:曹操败走
: r. }: l0 ]" A: S% r目标选择5选3
' m3 s+ C5 h0 K; a时间25分钟3 } @* o! z. {( x" g( k$ q
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
! O3 ? n3 b6 l& O( q* U& ~$ J4 O8 t4 ~, ^
stage5
( U0 a# P6 Q- N$ q% _3 I' l. {. r汉中の战い
& [% M9 P; f3 W6 Y+ g, h胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
6 ~' j4 G& P/ S败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落; o& ]) b8 w, N8 y
目标6选3
3 O. V. U/ X8 S& n) n时间25分钟
" g) {0 F, Z6 W# m9 o8 y3 `2 {战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。6 t" T3 W) B& x5 Y2 ?( w% y
' F. F) d, f3 T* Z8 A& I: w6 wstage6
% ]2 @; e* E- V/ @0 j九江の战い
1 v0 B. p, F. q2 R% W1 G胜利条件:孙权击破
! V& S1 A8 K5 h- E# ?% ^# q败北条件:曹操败走& q- I. {/ x; L0 a
目标6选3
( J+ n' T! T5 D9 \; Z时间25分钟3 }( `. @: ~9 B$ _" s& G
没什么要点,比较轻松的一关。
5 j% _% m& p- R5 a: k' Q$ [/ {- y4 P% Q' t$ X/ A; ]7 x
stage7
+ e/ @4 H8 a7 ~' N& f1 }' l五丈原の战い
- `" z2 b% L9 p; o胜利条件:诸葛亮击破1 }& a! ~/ j3 x `4 B |
战败条件:曹丕击破3 n" A( C# C3 `$ i. t4 q
目标选择6选3 h9 D9 `8 Y% y2 E/ `
时间30分钟1 ]* N0 Y2 D& q/ ]5 {
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
* B& `. {0 b; `% i; x/ o# Y; @ p6 I5 n/ K' B& D
stage8
* A$ P; b) S9 P; d4 Q' R J* e建业の战い
4 n6 N$ ?4 V+ C4 V& Q胜利条件:孙权击破" p) r' K6 N/ ]$ {" P% t% \
战败条件:曹丕击破
0 ~8 |9 O- Y7 o+ v1 v, V& f2 O" P目标6选3" T6 u% C3 z# w- F# \
时间30分钟
: B- E9 n4 o) ?$ M4 o; v/ y5 W: Q战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……& C( o; _7 ?- ?# {2 T+ E6 g
( |2 c3 h) ]/ Z
吴8 q- ?* S+ h9 g# x* U9 {
stage2# b0 F5 v, C8 f/ `7 z' D6 ^ L4 p
虎牢关の战い
0 e% o$ p- U2 i胜利条件:董卓击破
6 S. a5 C( P4 Q% U. K战败条件:袁绍败走7 E t% O* h+ J: X
目标4选2
3 a) W3 u/ I, W6 T" V8 ~; X: B( i时间30分钟: G1 m' C$ r$ r) S
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 % x# k! F' u: d. o% M
' N+ o, R5 H: h" ?
stage3: B; K- X5 Z7 @/ w0 o1 s% J
赤壁の战い
! H; y# ?8 U" g& i [1 W3 t. a8 {胜利条件:张合击破' W% q; H T) U. ]
战败条件:孙权败走/ \) J$ l. X2 f$ t n
目标选择5选30 Y' J) J, Q8 y. l
时间25分钟+ y. \/ D8 f+ A* ] v1 }. p- u
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
: J" l# j! S$ ^% v" @2 K! g9 j# g% z) M9 u3 k
stage4( {: ]: i! `8 ?) C$ U: K9 b
襄阳の战い4 j4 m8 O# g! N! o5 L8 b0 ]* T
胜利条件:诸葛亮击破
5 W# l$ O2 h* [% U战败条件:吕蒙败走
* X. \8 ? j) W- ~. z5 L目标5选2
; F' {: E( F, U$ P/ A, g* x5 M时间25分钟
+ D$ k4 J. A) s! e" \7 F8 @兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。1 O. o1 W7 m% T" M, i; s
* q Y4 L3 l; H& h q0 o2 ^stage5
3 s. k% k" {- W! } O夷陵の战い
/ I, O6 C. `# C: }; Y, y胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
4 u, a& `' P6 c0 W6 G败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
! p7 I3 j! R M. F目标6选3
+ f: c6 @7 Z4 p时间10分钟/ C- e1 A+ k4 o% o
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
/ k7 m$ K# G0 ^; Q, p! i4 _# A# P) K: y9 A! h0 D* L( }; H: v
stage6/ O$ k& q. y' m
九江の战い* A6 X; ^& }1 {8 r
胜利条件:司马懿击破
# ~( X# |, L9 w败北条件:孙权败走
# e% a% u, v8 v3 p# k目标6选3
: d% F4 I+ I# F b% K时间25分钟7 ?6 w; @4 i. \) V9 x4 h
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
: g- S7 U/ `; J
( d& K1 d0 v- U. Vstage7
+ ^$ S+ A4 D9 T建业の战い& k+ q8 q$ m7 G2 D% T
胜利条件:曹丕击破
: m% j, Y" c% {! P- G9 {失败条件:孙权败走
( [' [6 u; a6 z* o# `. o2 N5 s' j目标6选3
. J: z7 L. I7 A- H# v4 w6 I* B时间30分钟
' f$ r' b7 F1 E% U和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。7 ~3 t- r9 E8 u! L L# Z
! I% W7 E' d0 n
stage8
) j' W# P# p* J) t白帝城の战い, `: ~! x. u5 m
胜利条件:刘备击破
* i# l8 z5 J2 Q/ Y3 M+ T7 v败北条件:孙权败走
0 [, ^( n- q0 F: { ?$ M$ j目标6选3
, M2 d9 E. Y- c, [) t% R7 J时间30分钟
+ D+ Z- P( s) Y4 J5 W" L最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。# I* N4 U: D3 p0 S! U+ k
4 N7 g) d1 T/ A% V: g
9 W$ p& F' S4 H% U蜀
# e9 E7 x9 ?' b- K7 x L% Mstage2
' y F/ U4 U8 b/ H南阳の战い
1 S' Y+ J- ~8 \; i/ t+ H/ ^( V" i/ G胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存* B- U' k2 F8 x. N2 K9 d
败北条件:刘备败走! u5 ^' r& a# c9 j3 z
目标4选2
$ `- E- ^& l4 g3 F时间25分钟/时间10分钟$ p7 W+ V' Q' O8 D; W3 R9 o: p
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
3 u) o$ P8 V8 u6 s! r3 ~% {/ ]) c0 r1 O. P* ^ m
stage3: N' }7 k D4 P- R: }
长坂の战い" I8 M$ j( e1 ?# o! A: D- e
胜利条件:限制时间内孙乾生存, E/ S( b. X" [' }9 T) N- Q# O$ h
败北条件:刘备、孙乾败走
' y3 ^8 a3 \7 F1 W! O* ^* l" E目标4选2
7 v# x! S' m0 q时间10分钟+ O1 Z" w* W1 I6 W( z9 l
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。2 w, P, S% N6 [/ _2 A% h. X" B( `% q
$ G, A- `2 o4 A8 s4 V. c0 j5 P
stage4
* G' R d; U) |9 h7 J. T襄阳の战い
, ~: u3 m5 B7 i3 e$ e胜利条件:凌统击破8 G W2 w* m9 k* O
败北条件:关羽败走
7 v- P8 S1 S% u5 t4 A目标5选36 E2 m8 W1 M# g# L; B) ~3 q
时间25分钟
# x1 D1 V+ K% D2 x简单的一关。
% I Y+ j2 h3 I0 d! u- ]$ E- k: ?3 v' T( b$ }1 }: ~1 |3 l
stage54 f1 C8 C$ C0 R, _4 m
南郡の战い
$ P2 s1 k- g$ d( h' k% m. T胜利条件:孙权击破
0 B9 C' I( G% w- ], `; [3 @败北条件:张飞败走" C# C, V$ y) v; h& b, e) z4 y( l( [
目标6选3
7 z) g) P- r' Z$ ]时间30分钟
1 t' V3 k, O/ X K# V) ]6 L5 U这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
U& g' [. K; D" W* h1 q
! V# T/ F, U! |- b5 zstage6
# v9 s5 t N* S c/ T. k7 N& X夷陵の战い' }+ `- {2 b' q
胜利条件:陆逊击破! `: c% B8 \" ]9 p! t; D
败北条件:刘备败走/ B& J N0 _* \9 P ^5 O4 B, B
目标6选3
/ A1 P* B! X0 n; Z u- ]& F时间30分钟" q) w/ {1 I: r( m" U& c2 c
( |& J$ L6 [5 D4 |9 r
stage7; i2 j* ?3 {2 d9 i+ V# T* c& s4 J; g
南中の战い
* J. N/ D& o) O胜利条件:祝融击破
6 [8 w- ^& l7 u/ Y' G# {& T5 r1 ?败北条件:诸葛亮败走3 t# V; T% f ]% k+ _
目标6选3% [% \, e) s1 y2 N, Q% R: g% F
时间25分钟
& E" D- n9 {$ J! @% W4 e: A敌兵粮库在敌本阵正上方
3 Z. `) o4 S$ i0 j! k5 u/ @$ y) b, m
7 n" C3 G9 C$ n, q" q, Y5 }1 o9 Rstage8( X8 q$ G" `" K
五丈原の战い
9 ?! h4 \* [3 t9 `, _5 `( x胜利条件:曹丕击破
?5 H' H7 [& ~$ I+ u败北条件:诸葛亮败走
' C- r2 M4 {/ Z9 B' s目标6选3: Q. F9 F& U% n8 N
时间30分钟
- X1 L) T! X/ y/ z) M) }9 ?' }) ]) a6 H# v. `8 j
军阶
* g* n4 X' }# H# R: _' d% @+ y初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 0 I9 A ~4 ]9 @- R7 L4 l
! C! l2 V9 o/ N
计略击破
6 h }6 y9 P; g9 `* I* V. w这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
1 d3 @! }5 v$ \! d3 \, p) K0 ?- {6 y2 _ I' Z6 ^1 K G$ L
招降和卧底:' |5 b4 i8 r' b1 W+ I
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。, ?9 T+ ^4 T6 Y, o% |1 p$ q
魏军军事负责人:曹操、司马懿
8 d& ?& D8 L- G3 y* B蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
7 D( A9 }0 ^/ f( V0 n( j6 U, c吴军军事负责人:周瑜、陆逊6 i8 B3 J0 R! v5 K9 I* U6 B- E' c
4 u. ]6 ], b- J" ^ q$ I3 C
' U; R# F3 r3 ]$ r. _战绩评定
# |$ c. J/ l6 M$ t% E分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。# E& R' u3 j# i6 z& w
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD0 V: e1 ^- d e
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD F# C* |1 d' l8 g% |$ K1 F7 f
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD( e* Y4 r0 L7 E# V2 M1 E% |; r6 Z+ N
+ b7 ~, h* T# y) b最终评定有以下几种:* q* {' O8 h) x: Q; w, M8 K. B, s. v
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定/ b' d, f0 j6 I
2、文武双全:武力、知略评定都很高" p) K& C& \* a' i& K
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
1 p d4 V3 ]- }) q8 e如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
9 L( b0 S( v+ @
- k( ^1 M3 I; m* K
1 j- ]8 d( o9 Y3 o8 P' R) [4 V+ m服装获取" l- }. {9 `) z0 Q) k4 M
斜杠左边的是男装,右边的是女装! J! N, v$ `4 @* i! X% ^ N+ ?
布衣:初期服装
% l/ n5 w5 V9 s; C9 v5 O轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装: O6 |: W. \3 R& \' {: h
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
+ B+ |4 z# f. ^: _: }6 s0 r重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
, t2 J8 x( r3 \( h军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用 g; L2 ?) Z& o- N# p% ~; h0 C7 h
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高3 Y6 D# {* A$ ]; u# b
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得0 h4 Q2 y v; w/ M1 D' H- D
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”' @, m0 V( a- B
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
& E4 D9 t0 N: b6 e鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上. I. W" N' B6 o: u! u$ Q7 [
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |