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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: c' B0 G% h6 H: q; W* ]
) Q* j% d! E0 B$ W$ p  [( x& }* X5 H
立志模式详解* s- Q" {6 G, D/ D( ?, D
, G% q2 _  Q- n* }
立志模式是本作的一大亮点。5 {- z9 T! P$ m
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。+ Y" p5 V, M3 ]+ v/ Y

- `& u  T. ?) q首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。- |9 Q2 r8 h% h' q, D: Q
8 @- u2 G' R  K) X8 O
技能表
1 k, h  Y! \- L基础类技能; ?7 V$ i5 ]# l! ]  i
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
2 y& t& K) s  W/ J" h3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
# ~$ v; M7 m8 [( Z4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
1 w4 L3 L9 _' O) U$ @5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
, m4 t& i9 Z% [- I! K' y% Y6 @6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
( p# h+ W! h! e以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了, c2 M. o+ y/ v, y9 z. K9 E

4 x0 ~0 H4 M3 b0 o格斗类技能
  R. ~3 f* t: e- I  Q$ \3 C名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
; ^, h5 v9 @' w9 o* J. a3 W2 |チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击; J( j) C' K8 z7 z, N2 G* P1 |
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击/ p: A+ X: R2 @, R1 U& w
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒! B2 m/ ^- L4 E' X2 |
这类技能也没什么好说的,必学。
2 B2 ]! ]3 b5 V6 A. z' R$ U建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率: ~8 Y5 b- S6 k) S

% p% ]2 A2 @! n$ T耐久类技能
* o+ p* i1 m) }) o5 {' W2 k1 R3 ^% ~$ N名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用/ S5 r: k0 E  q" ]+ F4 h
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升% ~9 P. O# A3 H! E/ m# U# F" T
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升( E* N% ]3 {! x; q$ P  E
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升8 B. s5 H# j- j$ |# \
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升) S! Y9 q( H$ H; f
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
0 }9 k; K& b* `" n8 e; k" u, i
+ v1 i# y" d3 G弓术类技能4 i& p; H7 V+ ]( b  E2 \
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用+ }0 s3 B, U8 X1 A
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果1 I7 ]/ _5 X0 s$ S
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
" X" T* ^: d( F: s( L. T+ i0 u无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直5 {7 b, d: a* P, l- @& |: [
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。, q. `5 ~- j" o7 |
4 [4 p5 T3 H. V& Y0 K. c  O
马术类技能, T1 i5 T4 z6 B0 M) C0 g6 O) ?" p. ?
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用1 P; @# V1 F8 i3 Y6 k
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象9 o7 J( r. u: s3 X' E: V6 U. m
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
+ }6 u2 Z" k: o, C战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
( v6 n, T. |8 \在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。7 C0 j# H* J2 Q+ I

3 z7 ~+ ~2 ?* m& l  i统率类技能
$ b3 h% ~/ H7 w/ V7 S  P名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用$ k& ?; ^- D( i7 L
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
3 l2 Q! g0 D" s战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)* L; g$ `. c3 M1 p% H. n5 m5 }
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
2 |/ j0 Q) t4 B- E: f3 `相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
6 X' {" O- e7 Q$ s% Z
6 Y7 _2 b% ?0 Q! A计略类技能
$ V; u% y# n' d' j  n名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
; S" E+ c' F, X- j& U. p" G9 V  ^4 `火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
* N3 y* t, k( a& S伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
# c: H/ Y( I& q6 n0 {援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
- W. s/ u: z' ~9 N5 L火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。4 w9 z4 d7 M6 `+ ~* A* m
& i6 r4 ^0 y: R0 R% k) J- O
情报类技能
! }4 p7 x, R( W, G% s, q: q名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
, g1 ?( M: U7 }( w" k; e9 u寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用  A4 F  _2 Z5 b( h' r
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
( _# B0 N9 q3 W5 |* Y% h- b看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
# `1 b$ V. l2 \7 z! G* R" x# o很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
+ N- `) K$ S, d' m( d  K# |( `, r$ I$ M6 W. Q  X: C- c* g
( e- B! |* ~2 T$ q
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等; X/ k( i' ~4 {5 Z' f0 T

( w5 a! ?1 G; u* X  v◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。$ A2 ^0 D/ |; x' y
4 ?. R0 G% K0 q1 {9 t
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。' _1 e: n- R  M7 K, @
$ a' C' ?) g/ w" _5 D2 }# T% [
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
9 F9 ~, l2 q$ l; u; Q$ i7 E- A" E4 F+ T1 D  `  J; U
stage篇  E, Y" J  i# ~- v. x

% o9 z8 E1 T9 Z# ]7 S& X  \在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:  B$ }2 U$ h- j
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。$ ^& b: }: F5 e$ l
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。% o6 q9 I; g. [# h' p/ h
3、计略击破XX人,奖励也一般。, X2 m9 G& G4 k. v; `/ f; ]2 Q( ]/ d
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。& y8 X8 K$ B' ^& M4 d: O  D
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……5 }8 h9 k" t7 w" {2 e3 P( J
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
  r5 Y: h* U6 F7 z4 j. m7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般9 j) C6 N- o; V, L  N& o
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
3 s$ w/ O7 N% O' a% u( l. W3 `( ~" s% r
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸# C5 e% m: ]; c: M

3 S7 s. e# U6 }- G' _; D◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
. L# ^3 \8 y1 o# I5 y. {- [5 \$ s
* q# j# h. _& F* \% T% }5 W  ]◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。( G% ]) l& J  K1 f; x" ?
4 E' m# D) Q7 [
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
/ {6 H4 }. D9 q9 q1 ]' `1 ^/ [9 @4 j* k" n3 B# |/ j; E
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。6 h- W& Y7 W& i% Z7 Z# b, m
* ~; M' ^+ E# n6 R' {
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……. G; `$ O# [. d2 Y5 ^
' G# q* l$ P5 K$ P) M% i. [
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。. ^; ]: ]- @. D* B; y
  E$ b$ g# O8 T6 p. m4 \. f- s
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。' T% u0 D$ s: X  |5 e  e/ j
5 Y. {! N7 R* I+ h

2 U1 m8 \, f: H: Hstage1(共通)
% c$ ^4 |$ @- v: V3 x1 u7 z5 H战役:黄巾の乱5 c! L; J5 J0 \
胜利条件:张梁/张宝击破  |+ c  x& E, F- D4 Z
战败条件:何进败走7 w, _3 @' v: x, h4 N: q
目标选择3选2
; Z" f* A, w$ I! o时间20分钟5 N& l& D8 _! m
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……& o5 Y& T; `# h' c3 x& o
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。8 v/ J  s6 D5 K* v* A+ I7 w
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。- N6 ~. a$ p' i6 i
, m6 t" q6 }5 j/ z- h. F
  }* k1 v- y* B9 \
stage29 _2 P) @5 e: L( j
战役:关渡の战い
  J$ B; E; S! G胜利条件:目标处点陷落
- A, J6 @( ~/ B- P, Q: Y7 `- p$ w+ }战败条件:曹操败走
4 a9 e9 k; L) J# _# V! O8 X目标选择4选2" c! v, l, }" o
时间:20分钟
5 u# v+ U( m6 w3 N$ n建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战$ \( A- o0 |- }. f
, c+ R% R" y9 O1 T2 W5 W
stage3. M2 w3 Y3 T$ Y5 o1 _) X
战役:南阳の战い& T4 ~% D  ?' c; h
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破* [. G) K4 a9 p* F% H$ `! s& f& s9 i
战败条件:曹操败走
4 \* P. F! A" M5 P( ~目标选择4选29 Y" k! l7 P$ `( e6 ]
时间20分钟\25分钟+ B1 B7 q4 O+ S( {! g
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
4 b2 U* {! u, `! E8 x
  q) I8 K. Q8 Z& R8 B0 I, r. \stage4- N( X/ _, y9 Y! S" t* G( K
战役:赤壁の战い/ Z/ P$ G2 h2 ?# q) M8 c& c& ~
胜利条件:诸葛亮击破
! V7 a  h6 O9 k2 h  _0 Z战败条件:曹操败走
4 {' `/ l+ w- n- y$ _7 ?# q目标选择5选3
' E/ J; @& Z- P$ o时间25分钟  \, x' D1 l" S0 e9 S
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
8 q  A; K9 b$ z' z) p5 s  k$ z- W" B/ q+ E0 U9 i5 E' v+ b+ t
stage5
8 i; M( t- m6 |! U9 y/ t) w, {% }汉中の战い+ n' Q3 h  n5 c; I! X# C2 I
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落( i* V7 ~9 _- E% Z: d1 w
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
. n4 N% u. u+ j目标6选31 h7 I1 [6 Z9 S# `
时间25分钟: ~# b0 B- G( |! u& a) M- p9 R
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。7 M( L( Q7 T$ f# I% l/ t6 Q7 ~1 s* ?

. {9 ~$ r3 m1 V- g: F6 q+ C- A# kstage63 ]6 _# T& G8 ~0 j1 W2 U
九江の战い
/ m7 R, G" j+ ^* {' R胜利条件:孙权击破: e0 A3 J/ _9 }2 t; c
败北条件:曹操败走
8 }" V3 w1 I) r$ U1 C目标6选3; x; @; L8 r* Z/ G% Y
时间25分钟
1 ^- t1 ~, L& s: [没什么要点,比较轻松的一关。
/ [+ ]& [/ d2 F7 A1 ], Q8 L/ R5 f0 m  j; M
stage7, n- p% B% `& W7 L  N
五丈原の战い( V" g3 G+ J% b. m' v6 R& M
胜利条件:诸葛亮击破& ]9 f6 F! g5 i* l$ I5 t6 J
战败条件:曹丕击破4 t4 U! O& E+ G* A" J) C  t3 S
目标选择6选3  Q2 ~% g1 `; d) l
时间30分钟
2 ?6 h3 }6 l  Y. k# \2 v# ^战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
3 i5 V! |# `2 O1 {2 ~+ u
& V0 L5 F) [/ zstage87 ^. b, Z" h- z& Z% _' }
建业の战い
9 }- e0 h7 y) j胜利条件:孙权击破
4 \. N/ ?; A4 z9 k0 ~战败条件:曹丕击破( Z+ ?' N1 J4 k  r2 E% Q- a% g: U
目标6选3
% Q1 z# {4 n1 ^时间30分钟' f+ B  v! G- @9 M; L! V
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
1 P, n& x$ Q2 ]" t4 q8 k& L" f6 |+ d$ F. @* O0 ~. @
6 Z) s0 \! T2 l2 s
stage2
  e. O; M0 X* x4 O9 @* E$ }虎牢关の战い
. _* ?  f: u  c' E( ?7 L7 z胜利条件:董卓击破, B- y- s$ ?1 J2 ]8 r
战败条件:袁绍败走' |9 R' v) l5 E
目标4选2
' `! y2 I. X* I3 R+ {- Z时间30分钟9 o+ ]- b6 {' i& U9 E
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 ( h* ~1 P; l4 Z) C
- r0 I# `9 \$ b3 j
stage3
9 T5 m4 W2 x) H1 z+ g3 t6 c1 Q- w3 s7 w赤壁の战い: Y$ w/ y9 C+ r$ k
胜利条件:张合击破
4 @) }; K3 W  J& D战败条件:孙权败走
. }" L: g' L1 P* D% |. a: N5 D目标选择5选34 Y) m- v! J1 t. X) q
时间25分钟
& k* L) n) n! A. v  W" M! J开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。! A' M" l) E6 d( S8 ^, `

7 s( A3 T/ T5 L) \) C3 D4 _* G- m; [& F$ Astage46 Y9 n/ u$ D# _0 q! D) D
襄阳の战い9 W5 n" d; ^' ?* q" H' u% C
胜利条件:诸葛亮击破0 V, n/ V$ V* _% h5 H. X
战败条件:吕蒙败走
' A2 p" G7 B+ T, {; C- o7 ]目标5选2
8 Q8 a- }6 S0 D& v" ~% c时间25分钟! K* N, M& s  P" {% L
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。' Y; ]5 x8 `4 ]' e
# T/ g0 V7 x. S6 q. S7 W% N
stage54 q1 o% J0 l% V
夷陵の战い
; o7 F/ z1 t6 U1 c4 z5 J8 Y4 d胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落6 T: v9 p" Y* z+ i. C
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
' ~' Q. [4 e4 C% t目标6选3
9 _6 m- Z0 p% f6 E! i时间10分钟3 H4 l4 H$ D1 w6 H( f; ~' U
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。# T, E2 R( |2 v( Z
6 o# s2 s( G. k9 p' C' T- P
stage6
. |; f: Z; {; H- g( G; E3 h. ~  p九江の战い* D* w5 O" ]  F
胜利条件:司马懿击破
$ ~9 \, Q( y5 t0 r败北条件:孙权败走
( A+ S! [8 U. [5 q目标6选30 _, F( g6 I7 [( @- Z/ ~+ [: K
时间25分钟4 C8 s( h. H, E; L, w* g0 a
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
; m3 x* @2 P; g! c' j4 m& s* X/ t% O- O
stage7  Z1 l3 L" p5 V0 M1 q
建业の战い
, {# N9 L& g- m胜利条件:曹丕击破
  b) G' X- u+ V; ~) P失败条件:孙权败走
3 {; P% a8 C6 B, f( S目标6选3. @( e' d8 s% E) j- T* W' i
时间30分钟
3 k0 X0 D0 f- k! m) M# t和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
  M/ G4 {. C: l  X5 ?+ ?5 E7 m: _% g
+ w2 p" g; H$ J! X5 [stage8
2 b: Z. f, d6 Y6 `% }! C白帝城の战い
- h- h9 U- X. @; `  `, \' Y胜利条件:刘备击破; c% V* T/ h1 P+ X' e2 Q& F
败北条件:孙权败走
& Y) |$ F& h2 o1 r" A$ [目标6选32 q& b2 }# Q! ^1 d, k! B
时间30分钟
1 c+ B) [* |9 D4 F% x最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。% q8 N( R, ~+ `& E

; o4 r0 a6 p' L  n3 p- S! F. m
4 t8 k5 w1 d- `4 S* I! ?; k( t8 F  r/ B& V
stage2
8 y; _, o+ J/ e南阳の战い1 ^2 r8 T4 W$ ^
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
+ Q5 u+ p/ l, P* O1 V  x败北条件:刘备败走5 _/ L' P6 C$ }3 y- V+ f
目标4选2; t9 R: }" u. d: M. V7 P
时间25分钟/时间10分钟) P0 Q$ g! a  u4 U
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。, {7 X) i% T9 R7 F7 g; t7 f

, T% }. U, d2 n  n$ Jstage3
- q7 @3 ^* N+ D5 Q长坂の战い
) {0 ~% ~7 y7 n+ B胜利条件:限制时间内孙乾生存
  r0 j$ [- Z& Y" g) m& A& j败北条件:刘备、孙乾败走
$ j& \' `! J) [目标4选24 v! v0 \  k8 e& h! M" C
时间10分钟
6 n, z7 b# e6 ], V. X$ r跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。1 m! b7 `4 U$ {3 a6 F  p; P$ q: n" V

9 m! `/ @  t$ c4 |/ p5 x) Nstage47 k( H8 q8 U+ H2 ^
襄阳の战い
9 a$ D; F; a' n$ ~9 x胜利条件:凌统击破& H' n* U! ]1 Z
败北条件:关羽败走
- O9 k9 n) O2 E目标5选3! H# M3 k- f* q4 S6 q8 i
时间25分钟
) r# i3 \; p3 r. t$ d7 L& ?' w简单的一关。
+ v( h* A% v8 O3 u3 M) Q" h& m/ y" ?' U. {0 y
stage5# F* i. h$ u8 D6 |! i  y
南郡の战い
5 V, P" F4 J5 ]. U1 @胜利条件:孙权击破4 M! H8 W2 Q0 Q
败北条件:张飞败走2 f/ g$ L% |2 j1 q; |, ]/ c7 k
目标6选3" B8 d* {" z! B, ~1 R) L
时间30分钟" J9 D8 x: E2 _
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……" a& H6 [6 g9 B- J8 X2 p$ B3 [
* ~+ [0 t( n2 _
stage6
/ q* K6 T) Q5 b  Z夷陵の战い3 `. t- Z0 [4 R, c* t; c: h+ ^5 `
胜利条件:陆逊击破
- l& |. ~5 z4 S5 `/ e" g% x1 C败北条件:刘备败走
5 g, Y" [; g- V, o. U/ p目标6选3& w' M) v% b+ k& c5 o) Y( ~
时间30分钟. K3 U4 ?4 A/ f& Z; N

1 a9 R  a. h3 @7 e0 t5 xstage7
0 n7 I+ j" x/ t/ Y$ \$ b南中の战い4 a! b+ C% F; S4 l9 K
胜利条件:祝融击破6 }+ m* x$ t% f4 Z/ o: v% V& a
败北条件:诸葛亮败走. z- ]$ i& r* H7 G3 Q1 @
目标6选38 J) |( [$ z( B( ^9 c$ U
时间25分钟
, c5 a) d- ]; [8 S3 _. e" p敌兵粮库在敌本阵正上方
0 z$ }* G/ g- G5 d; z$ Y
' u" a' J, Y7 }9 }stage88 M0 j$ W: |7 A' g
五丈原の战い( z$ E2 Q; [6 f6 P$ P5 W; L
胜利条件:曹丕击破
2 o( o8 l6 C; F败北条件:诸葛亮败走
0 y- z, K! k. H* [3 R" y目标6选3) a+ i% s6 Q- j' f1 ^
时间30分钟
2 @  V4 U+ T2 T" W, P9 A% j& V" G+ L( H7 E3 R! K  [) y; u, T
军阶: J! W( L$ U7 b% S3 `0 X; w
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
* {, ?& v" k, b  j/ V
; p0 {3 B+ I5 v& u7 ~( D) V( a计略击破
, @9 A) _5 N, [; I+ [; h这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
" ~4 C& a8 B2 e% z/ g3 J/ v* m& g$ B2 y8 q
招降和卧底:& X& i' L4 \' c( C& I2 t& v
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
/ s* \5 l: t( p/ v# b魏军军事负责人:曹操、司马懿
5 C! u3 \7 |, y9 m蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
  n; O+ z% r/ a2 V6 X- e6 ~6 L吴军军事负责人:周瑜、陆逊* E3 ^/ P, }- J7 y. r$ ^: s
7 V# W. K0 B% S# w1 |2 @7 \

' s, Y# w& n' j' j3 c/ n2 d, j! B$ {战绩评定& r4 l! S, h8 H8 ^3 g- i% a
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
  u9 K- y5 h" G1 T武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD; X: I4 s2 B, H& L% H
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
0 V) L) X5 H* Q( `军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD1 C* v$ z% E% Y+ ~( F

  e6 m" |/ e8 O/ J; O! q/ J最终评定有以下几种:
6 b% M" d  Y# h; d  `5 Q0 h: ^1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
. o0 a1 R( t! }6 N5 u2、文武双全:武力、知略评定都很高
' R+ O3 K$ ^9 Q3、埋伏之刃:当过卧底并且成功9 ~4 \! y/ C4 r+ E& l1 X
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。- h# X3 h1 A3 G# Q
. R  ?. U- \: v+ c# N2 Q9 a6 \! o5 Z
+ s' D8 Y8 a, _0 L3 M
服装获取
4 ~" a) R4 O# |# [0 d3 t6 H% a' A斜杠左边的是男装,右边的是女装
% Y4 p( H; T* i1 r0 @布衣:初期服装
1 I. C  T4 L! D; z4 \) w轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装% c1 u# ?, v8 e  r0 r2 m4 d
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
2 E* S% P7 k/ V' n1 ~# J5 _* |8 [重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低0 F' A7 S- D5 s6 S
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
* M6 ?" R/ Q, n道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高  d$ l) V/ a' Q: r
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得; n9 q: v% c' u, c) h
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
4 g6 f3 ]2 t8 o: R' h宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
2 U4 o6 Y  ~! ]鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上( e9 V: o5 ?! w7 O
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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