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$ w# Z6 d, N7 P* o5 p■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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1 q2 B) X) J0 L* O6 F* h
立志模式详解
0 V, [( V# } Y+ B
" n* J/ C* w/ X: `+ ] y# O2 @& d T# s- h立志模式是本作的一大亮点。
, P% W* T5 k g选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
! b6 \) D2 r. c1 X" |& J8 p' W
3 {. _) K, u q: o首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。6 T6 j8 n: ?3 r% A* M- e6 C" M
% c _1 p1 o% ^% B8 s8 [8 ~
技能表: t, f2 Q/ U1 f% G+ m
基础类技能
$ a. {' u4 h& Z) g5 H7 t名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
$ c2 `* a4 P2 j# @$ V8 J3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次" C8 I# h; ]/ o2 q* }" u
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次 ^" P. c/ o( ]0 M$ ]
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
: a, ~# V8 |+ Q6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次$ Z0 q1 O2 \0 j5 b4 p6 q
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了 l, e: W# D& b1 K( m
2 ?+ x8 |, ~ @7 {$ u
格斗类技能
3 g, k8 ~8 v, b; A$ R+ r$ \* {; y( m+ o名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用' J" d: o/ w7 R5 L/ ]& S2 p
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
2 S( r$ t8 z- l+ o" P无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
" F+ V# z# y$ s: y1 ~ h7 q觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒! e! B3 t# y" K$ j5 z
这类技能也没什么好说的,必学。
" D9 v" k( z2 [3 c, P: |建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率. K, I Q2 ^$ ^( N
7 _0 K# c# r; u1 ^
耐久类技能
7 l H+ N5 l5 S' F/ Y- _1 { H, r% |$ N名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用3 B/ q* Y P4 g' ]# O
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升, ]. X3 J! n h* q/ e( c6 w9 H9 P* I+ c$ A
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升' Y4 M3 S' Y; Y' G# @' i
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
* H7 F" r! e. Z6 S副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
+ [3 o& C7 q" A- w8 |9 V7 `7 K最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
& @9 d- n/ u$ V( Y. H* Z1 j2 J
" a5 l4 f) |* c$ ^弓术类技能6 M1 i7 v" z% y9 c' B! ?
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用. S u% H! n1 {6 s4 F& \0 t
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果# V7 f! a/ f4 s: N
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升5 k! U% x5 h2 W# @6 H& g w0 Z& [" g
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
/ `6 e3 I* k) e1 S放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。1 o3 b6 X. t4 R6 S6 C$ B7 l' C
7 l) d; Z& }) g6 U* @
马术类技能9 d8 w$ x6 h( L; K. S- v$ x( Y( ^0 \
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用# B+ M- \# N2 F# X( P
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
1 A+ t# u- f9 R* c2 b骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战' K: T" \ `# Q
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
, {9 J5 d9 e/ r/ l* R) B9 G9 Y6 b在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。$ a/ U4 t$ d0 K, F3 n2 Z
, G" N' A$ x* A: ?; G# o$ q: y1 Q
统率类技能& a( K( W* ^. F- `; N: _" s/ D4 @
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
! O. M3 ^ I: t$ z- D/ s行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)% C& i) ?" [5 _( v
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
. [) K7 j9 }9 J8 [: Q6 w6 J补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
* {5 n0 H' W: `9 R4 q" v& c相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
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计略类技能( d( u9 V! J0 s/ V5 t
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用2 K9 Q) y* @0 I6 i* j
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
( \* z& F5 y, t4 ]4 `* H7 S伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
+ t8 Z( D* W% c4 q6 V7 w7 X$ o援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护. p/ \, e5 I! D7 I
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。% \3 b/ u2 l' J V3 d5 w1 z. \6 v/ [
4 J3 R/ l+ _0 O% W# U情报类技能
- ?0 X" N1 Y7 z' `/ y3 H' m; |4 r& M+ u名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用& a& I( `& x* {7 h8 g3 m/ k
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用: W/ k+ y' L- L2 p0 f' |, @& n& ?
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
2 M# _/ U# n) w( c, a看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵$ v/ X) l% ?7 B) |6 P1 W
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
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g) Z8 F5 \' u, }( Y3 [! t
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等7 r& d, t) t3 G4 q
% `3 f4 H5 q! g3 x$ k# S7 ^% l6 c◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。, m4 G/ Q, @9 b# T4 }4 ~
! t- i M% g- H+ k4 g◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
. K$ L# w4 ~ q7 m* p
, n. v" R$ |: C5 V◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。6 i6 g7 s' h9 S1 z, U; v
3 X7 V7 X4 o, x3 _
stage篇
$ _/ U+ [' R; V* V! h$ [+ v3 P. J9 t" ] M, y, k" d
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
9 R9 d: a! c6 b1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
2 w4 p2 r, w! Q. b$ Z2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。6 X0 w2 ]( O% O. W
3、计略击破XX人,奖励也一般。, |0 q: Q* V9 Y2 B8 l0 {
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
; S% v" x( W$ N# h0 L+ A5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高…… B M& W5 b% p
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
2 p) \9 ?1 k6 y# K2 Y8 u7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般& d( @0 U2 N: Z) H
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成8 { ]6 p; o2 { f1 q1 S' S% b
6 d' m; J. d! Z" E) ?
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸/ O1 _% t. q7 l/ v4 D2 a
% ^1 E' }( q- Y5 I' Q5 a7 P
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
& }6 b( N% f8 C6 p, p, i
c2 a" Y! x8 [◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。: j. O0 p* u. P H6 x
: ?& x. L7 ~( ^. ^6 n7 h* g5 y
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
" M: K- I% N- J( d% B: M$ z. |, l& S' e% ?0 O& b. v: T
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。2 \, S& T. o/ _, v \, f
. m" Q! _3 z4 g) h- K6 d5 |, v
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
( {8 t9 Z) u, s
" c+ t+ j1 ~2 M4 |) D8 W◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。, B# k% P& i5 S& Y- J5 }
; ? \/ ]+ a! V" H9 x8 k◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。) z, r% N: v# ?$ H
7 p& `" _" b- y6 t0 P/ R0 P
$ m( n) S* T( I: m6 h/ c/ u8 ~stage1(共通)8 r0 G/ {' y7 y$ H' O
战役:黄巾の乱
8 g% l. [) d6 V+ Y胜利条件:张梁/张宝击破
* ^& M0 K7 r. [% w! L# u战败条件:何进败走
- E. ? H5 K$ B7 ~3 S目标选择3选2
) E8 D( k( o% j! s# c5 V$ r4 ~时间20分钟
* r' v T! v6 O4 O; ?要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
! n' [$ P2 d: q' f- q7 a1 o战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
4 `# C, |( T2 ]战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。+ q* R5 [2 M8 h( H( g
1 ^* A( _: e# |0 ^5 S) E1 j0 D8 T7 }
魏1 ~) L' `' E0 [* Z& x/ z% V' J* R: F
stage2* i/ o- a2 Q- z% |% [8 c) C
战役:关渡の战い
- t! i4 w# d) p/ Q胜利条件:目标处点陷落- h+ W N. K: L* [
战败条件:曹操败走
+ w! ~ T! g5 w" c- M/ n5 z; d目标选择4选2
+ i. d. m) F0 V1 {时间:20分钟5 z% E0 A3 y+ o& E( U& r
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战, m0 y A) ?: D% V( ~9 V# G
0 o0 H4 m% S9 L& j% cstage3& S; K6 z7 j% C; d( q7 Q+ H! ~
战役:南阳の战い
6 l3 P5 S4 w+ E0 q4 A胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
* X5 K! I0 e* z/ R战败条件:曹操败走
! d2 N1 E" q! }7 u目标选择4选2
3 _8 s; Z+ t" t时间20分钟\25分钟
" } U2 I! |6 ~9 w大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了 R5 h, ]/ y; z7 k: _0 W- {
8 B$ | h; @2 k3 E2 Q
stage4! H) i k3 B( r* q
战役:赤壁の战い- @) R" S: h' F A3 S
胜利条件:诸葛亮击破
! [4 R- G3 ]1 X4 N; D2 S战败条件:曹操败走
. n3 F. \& l0 Q6 z2 d; W9 m目标选择5选3* F; d2 B) }+ [) X
时间25分钟
7 h9 a# M$ |% _/ ? H8 ~0 W( W这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去% ~; L; d. A1 J6 t; W# i
/ |! N/ s7 i' K3 @& B$ Sstage5' _' j; S5 w6 R2 g+ S- g4 d: [* Z6 w
汉中の战い
; A/ L3 _3 f) `; ?+ z" L胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落: z0 R0 p9 T5 |7 e- q3 A7 d. ] A
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落5 O0 }! u/ S7 [4 p: w0 E7 K. R& e
目标6选3
' I8 A( ^1 a$ v3 P/ L& U时间25分钟
+ b2 y& i& l6 M$ O" o8 h战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
3 j5 [) E- |* P7 d |- t! l5 b3 c$ c4 l6 _# P& s; n
stage65 t% G r9 d! a' I* U' ]* `" |
九江の战い
) q1 r$ H; M- Z胜利条件:孙权击破
# t* d% R0 s* @+ X3 i败北条件:曹操败走3 ~4 w. U1 w4 G7 _
目标6选3 {8 |2 w: Z: K' X: v" D" t) |
时间25分钟 P4 X/ A. E& J; V. N
没什么要点,比较轻松的一关。* I$ c) S5 c2 y3 P! n U0 h
4 R$ |: M" m' s/ Hstage7
* i: j/ z# `/ g* H- ?五丈原の战い
7 `6 b& k, r" f" i# m- g% K胜利条件:诸葛亮击破
3 q; b$ _& J5 G8 M战败条件:曹丕击破
% m7 ]7 @3 f7 c3 v8 ^$ A, G目标选择6选3" k5 O( c( ~4 n
时间30分钟
$ D6 q, k3 Q# f/ e D4 {战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。. z" L Y. Q$ T2 [9 _* X
7 u% P7 H( G9 N# U" U1 E$ L/ Y
stage8
; S8 j1 B. p5 P3 a" x7 y `6 Q建业の战い+ Y E, X* E$ m9 Y! G8 Z* f: t5 o
胜利条件:孙权击破
; }+ \3 T7 Q# X3 s+ c% }6 Y1 C战败条件:曹丕击破
, C- @; @; C* s6 O' U @目标6选3
8 Q, ]6 k- Y1 G; R# h/ e时间30分钟# g( o! W$ a7 y" V' N
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
7 x* G, I; A0 o1 \, ]
' J' l. f& T6 O2 X% p) T' r吴
9 w/ P: X# R4 X. h( M6 _+ H. Lstage2# k7 x/ G& K+ _3 u
虎牢关の战い
% C6 T0 N' s6 [* h0 e: ~! Z' H; E7 S胜利条件:董卓击破
7 |1 `/ I- R/ j B* q( @$ s战败条件:袁绍败走& V& p$ b5 B* i( \+ }& z
目标4选2
. v1 _7 N3 X6 m/ H( q/ ?0 G7 a6 u时间30分钟 J! g" V( a q! ?# r
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 5 m# k0 K- U, G. e8 [
+ w. t0 E0 U' a; h8 w5 U
stage32 V3 E8 G9 |3 G9 V% x
赤壁の战い
# Q+ b* w* `7 C* N8 L, @. z胜利条件:张合击破+ B6 ?4 e( Y+ u9 h, K
战败条件:孙权败走
% l$ ]9 o5 q. m% W9 E. ?7 E目标选择5选3 ?: k3 P7 K a, n" Q
时间25分钟
8 @6 m& [9 a% B2 C1 E( |开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
) e9 u/ ` s- y* J% p! u+ n4 p+ H
stage49 }- ~) z4 j9 T2 |/ K" y
襄阳の战い, {* X; I# x; R
胜利条件:诸葛亮击破
0 b6 Z8 |9 }' H* d+ S5 P战败条件:吕蒙败走
* S; q9 y: H% x% T) }& O0 v' l目标5选2! ?: a/ R N$ j; R4 i6 K% A% Q& B' Q0 M
时间25分钟 y4 Y" n- [$ @+ ~6 `; Z- b J; p
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。; Q" A7 q4 K* Y7 a
3 P4 `8 Z1 }% z5 m3 s( m3 M4 m4 sstage5- o h* V) S- k& v" n0 z
夷陵の战い* v: H3 E+ c) V$ g, }: A
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
+ W5 t0 ?5 I! v" m3 o8 Q败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落# i/ W: M4 t' r. ?; e! ^# M7 N
目标6选3
. P9 ?# x: I/ Z. o4 @ O- J时间10分钟+ R: X( A& W, U6 B. H
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。5 F, y! _. v5 n6 o3 a
3 G' s6 [) d: n- Z; t' B
stage6
8 Y$ g3 m& {9 P4 Q$ \九江の战い9 V X5 }& |, s, d
胜利条件:司马懿击破0 c7 _& y# G* d1 u3 M: h$ T
败北条件:孙权败走
- E$ h4 }7 l# p4 d- W目标6选3
- a( E5 ]; s9 i7 L: Z$ i1 S C时间25分钟# ~6 F# C; m) X, b; _# I
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
; ]; A1 X) M1 S$ [0 g6 l$ E
) [# M/ m; ]4 }; ~+ V1 nstage72 G z- K, `3 J# @' P H$ O6 f
建业の战い ?7 x3 I$ ]9 s |' ^! G @4 D
胜利条件:曹丕击破
n, I8 ^% G; G4 m1 ?: e6 [+ w失败条件:孙权败走
6 s6 U, ^ a9 M( C目标6选3$ }7 f% e3 G( n: t
时间30分钟
, @1 p3 \+ b: X4 l" S2 ]和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。* q/ t U- y: G% u
( W# U7 z6 K' _ H8 l
stage8& d2 F( `; O, N( b, \
白帝城の战い7 _/ ?2 `9 M/ G1 q, S- \
胜利条件:刘备击破! B/ t2 b* n1 b: {. I0 { Z$ z
败北条件:孙权败走' N: Z" B) A; a6 ~ |7 B: s5 T
目标6选3/ l* U# |# |% X( j
时间30分钟
; G$ o$ K9 i( h4 P3 L最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。3 J8 h, `6 t% [
& h) I o/ v- i: Q+ ?' n
, Z; I/ ^3 \2 U `3 b) c蜀* U& {3 b: q( u- H% N' B1 \3 h# c
stage2' \5 Q! o, w, q4 V( u' z
南阳の战い
5 X c+ d6 z4 `: A8 V* ^4 ]胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
% g7 L# b# P! e9 A败北条件:刘备败走
, w% W2 c& f# b* h! o# J7 z目标4选2$ V7 p# T, K0 C9 Y
时间25分钟/时间10分钟
; i6 E/ L" X i* j, ?/ p如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
. y2 i3 T! [6 U! r' s- I
9 H' B& S1 V; g, A0 V4 e1 lstage3
# c+ d6 R/ w3 z# B& }& F长坂の战い
9 F: Y2 {! I! o胜利条件:限制时间内孙乾生存
8 Z0 j8 x% [( ]* Z2 V: n) j ~败北条件:刘备、孙乾败走2 d: _$ W6 d+ h7 j/ z
目标4选2
( p. g/ C& K, ]8 N, n6 W时间10分钟
8 y3 A* R# a$ r- E跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。% I; j: X- [, S! M; a) C! R5 G
+ @3 x, }8 m4 s; R* z* `5 Lstage43 A/ m: h/ h# J* _4 m
襄阳の战い
8 P7 D/ S& S$ G9 `( d: v) G& W2 G胜利条件:凌统击破
' c- ~6 Z2 t/ ]2 ]( L( [( k/ }败北条件:关羽败走
- d, F* p9 C( d目标5选3
2 J( k; A. [; Q4 _时间25分钟
: k8 }( z$ ]; s1 O( n简单的一关。2 \& H6 c, |7 [9 |9 z
; u3 ]6 p5 V2 _0 T4 vstage51 `/ n2 @# M9 H T. l/ P9 M m
南郡の战い
' w$ M1 W! h2 Q$ Z$ c- r/ |胜利条件:孙权击破
+ t2 C7 m# q6 ?8 w+ x& U败北条件:张飞败走( `$ N. x$ j) J. N) h& E9 W$ e
目标6选37 c6 _( X, N& k `' m% i# C1 S2 N
时间30分钟
$ y) [/ I+ f. D1 r这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
( O- H9 l& X' |' Z& z6 l; ^" n! u* s/ j5 H6 {
stage6
! e7 b0 e' c. N9 Q$ X" J5 m夷陵の战い
Q# q4 }5 D+ s X. u胜利条件:陆逊击破7 p4 u, ~% ~+ Z; f3 g& M$ ^
败北条件:刘备败走
2 R+ ]: t* `5 d6 H% e6 p) `目标6选3
) ]. h; m/ I* U- o时间30分钟
! ?: C9 k' ^/ E0 r& e$ X* ]& _9 J1 z9 m+ | V: E0 ^
stage7
$ T( q8 W! q/ u* j2 ` w0 K# N+ {南中の战い; R4 T) e0 |0 y- F3 ?1 g' p- L" o
胜利条件:祝融击破
! v% O* H, }5 H. O. g2 }败北条件:诸葛亮败走) d) |/ q* V- U+ Q6 @9 R# {
目标6选3% y u2 [/ n7 `- e
时间25分钟2 I* c8 X6 d9 L- E7 F
敌兵粮库在敌本阵正上方
: }9 S I9 `) \' E& H) [4 {5 b0 T/ b& Z
stage8
+ f* d1 U# Q& L0 _五丈原の战い' H4 l& u8 \8 [# @/ }- G" s
胜利条件:曹丕击破
6 b* J; h0 A" c9 a, i, I& W败北条件:诸葛亮败走& X7 O& S* O! n5 \- b8 X
目标6选30 g5 I8 f7 c# t0 U- \" s
时间30分钟
+ e" C! P3 b3 A9 H# {6 |0 |2 n0 r
$ N/ L3 b1 Q" M% g! h) U% K军阶
3 k; W( Q- q4 t; |% M' t/ B初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 , k; f3 ~0 [3 T% n3 ?8 B
4 }' [. F2 `* x9 l, u计略击破% G, m2 K# O: k! K4 B0 B
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。; ]$ e5 Q8 |! A9 T9 K* u
1 d7 {" q7 X; p4 I) M4 f+ U* ?招降和卧底:
_- Y% I4 s; s2 T+ `在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
8 f5 }$ R7 O3 i" a9 G魏军军事负责人:曹操、司马懿6 q4 j9 ^; N2 x6 F$ \
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统7 g% c, ~* G2 W3 n g% B8 _3 }9 I
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
- u& p9 o9 }2 J4 P' l
; f3 B) p: d3 n/ i2 z9 \. a) Y2 W( l1 P- x. R
战绩评定9 E6 h1 N7 ^ e
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
# _& l# `& n; z1 s. [) P武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
# T! q }3 }$ ]. r1 f知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD6 B9 b2 U1 v; w: M3 |
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
' v* ^5 m) i; G- ~5 ?# u* d8 }: L! J$ k
最终评定有以下几种:
: G3 t. n" |" w4 x0 |# j8 y( d1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
: u' K8 |' e. G0 O0 k2、文武双全:武力、知略评定都很高
3 }/ h7 B* n0 q' @+ C8 {3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
8 B% K* q9 Z8 m J4 W如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。5 M& Z# K5 d& C& q% X- q
' Q% c6 M2 t2 T% G4 t5 H0 O9 }& [) k% Q) j9 l
服装获取" {; X7 c9 K3 f
斜杠左边的是男装,右边的是女装
3 k1 |* W0 T; [布衣:初期服装3 ]5 l( K9 G: @5 T. m
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装! M8 n$ \. O3 d2 y' R# v6 }
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠; Y& o9 V* W. h6 ?1 m# u
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低6 R- R4 H5 [2 C3 h
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用3 i( X( ~$ s3 L" O, F
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
/ z1 q9 v5 L/ f7 \8 {皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
. [$ G. ~$ O0 M+ r' |; U0 ^大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”9 p7 \/ F1 e/ j. j9 T
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
/ R! a Z0 E# p鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上. g' {" s) k2 f# H, h
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |