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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请注明出处,谢谢合作! 3 X: }" U# N2 Z+ }) _( }. s) ?
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
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% }' C' h; x- z7 V/ w; V
1 |: X* b+ M( E( b/ D0 P8 X1 C+ i, o% ?% w8 z6 s. f$ r! L2 I1 y
立志模式详解
. R" L) ^' T: \9 \
7 W2 C6 O3 p0 d* f立志模式是本作的一大亮点。
! q" q: D5 c: U8 F  p7 b选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
/ Y" m1 M) b% I7 ]% k5 |
! Z+ h+ O! \0 d1 E首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。. p. P$ E' P8 ?6 R+ ?: I

8 D2 X/ y0 M! f- j3 h# A. K) B技能表
. G0 n6 u. @: k% E7 v3 y基础类技能
( ]" I5 ~' ?% Q& H! Z4 c( `& C( a名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
5 [' q' k$ c( D: u" W. G4 l: R3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次! g' q# c7 y9 o! ^( C( w, Q$ n
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
3 g# h  L1 f$ r! r$ k4 e5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
7 p4 \' E1 r; {/ w  a+ Z6 H6 X6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
' G0 v0 D' Q5 y2 W! y7 T以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
6 ?/ L  q! E7 [, k
! u- V9 B  X; _/ h6 [格斗类技能
+ v* D; f! _$ @9 e8 r% Q9 m0 |名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
  _! o8 \* n5 ~7 \% E9 Wチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击" D0 Z+ S5 b/ V  ]. F3 Q$ P
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击$ p3 }" c- B2 \3 m& C5 W
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
* _  [# y% t6 i+ d/ q这类技能也没什么好说的,必学。
' C# ~! f$ c/ _: w8 I建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率) Y0 p' `0 q- |: ?( E" y% |

1 Y) i6 e; q% C耐久类技能
' B  ~, `& ?3 g7 ^名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
6 v3 n0 R. A" @% s兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
$ [' N; ]5 K: u% P  K: b什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升( @  n8 c8 L) @  ^
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
- a" ^8 L- c+ z6 r: O+ Z副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升* A; n. g& Q! s+ ^. T
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
) w* Y) _; {) ?' d; U9 i
$ o6 ]8 B3 {7 W& Y( t/ Y' ]% ]弓术类技能
: X( W$ k) |1 f" F$ G7 F* |! N: s) W9 C9 J名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用( a: A+ N6 K, _, k
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
. m% u$ R% e: }贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
4 S: D7 V+ z+ {9 A; B8 s无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
% X& H: [7 k- W" ?5 }9 v放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。# Y2 L$ s2 b2 l' e( @( K1 F7 M

; \, r& H' J! H! ?3 i1 [( d马术类技能' u4 j& e, x# L& m% k  g! j* R
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
4 P# T7 O' `; S  q. u. R1 i基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
+ j0 n0 y1 w; l3 ^- T骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战* ^$ A& \; y( S  E* S
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战* K* L9 X: e- L
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
( Y7 y4 h2 G; @, t3 }4 F
1 [% F3 K& X# o, x3 L' J统率类技能
! I# K2 y; ~, ?+ A! f: Q0 ?. \2 v名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用$ ~% Z% }8 z' [# g, t
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
- }; G, Y$ J# l  p( {% O0 n战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
$ b. Q" P9 h4 e补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
! A. |2 @1 ~, m5 Q0 G9 V/ L  I相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
7 h- w) j' w  \" A8 q* r: \
( z" l; H1 j8 g2 v" g计略类技能
+ ], j5 X; {2 z/ }. G名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
" G' }- E6 L) J火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火" o  J. p7 ~0 X9 J( D
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用. n4 Q' ?: m  Z5 x
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护% L0 [) x7 T- Y; Y, R1 w) @
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
/ }0 A: G# g5 T) D* l/ T
6 ]7 K! p8 O' L: _5 F情报类技能
1 K+ I' U- A% @. `# c: ?: u+ z名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
2 L* `& w4 [& R1 C寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用3 }# ?, [# k' G9 e$ ^
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报9 x' y1 a, n; X5 R, _
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
2 d, n) M5 M. ]5 M2 O7 O/ B很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。( s7 j6 U2 W7 \; d. R# z: L" F

6 I& [" m7 z, x4 c, L& y# m3 ?+ C
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等1 \# [4 i" Z& e4 h. p* g7 G/ F" {
7 m3 b) }; @! s4 A
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
7 Q+ e7 F, Y) b, {/ ]" d8 G
1 g. b* a' d6 i/ I) ]◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。. B0 M' B& ?! {& F! i) X

/ I9 W& Y+ S4 N8 S: w◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
; Z  Z- Q' {: H- b% P4 B) L# G6 C: V' a. `7 Y  V) k5 B
stage篇7 a; C- @, @; r
( W# Z0 A5 I4 {0 [" _
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:' d8 {2 \1 N0 W3 T
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
. o) y4 v7 Y% C: M7 i, ]& ?2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
; m" Y5 W% T+ w3、计略击破XX人,奖励也一般。
8 y5 i; r& m; R0 b+ ]% y" S2 `4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。- }( M2 {, E* G: _1 w/ r
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
- z' I4 }3 I; L& `; g6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
, e" G) _" s5 p7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
* K8 n. Y& x7 _8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
& {. T+ P+ e% N# C  c+ ~4 D5 i' C1 ]  T: |2 n
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸; _( Y. K" a, L8 }+ T$ b% X

" S7 w3 ?3 e" S- ?4 p1 V' M◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
4 _' {& m, c) \: U6 f
! \. m) |$ K3 P* |  E  x1 ?% U◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
3 O4 R! `% u6 H0 t
2 B: s# ^5 [& ]7 X: e. P  k" S◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
  s# @, A4 I. l+ b8 v7 I5 a# S9 h  J
. p& |4 W+ h; }9 E2 _◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
8 m9 \' G- y0 I9 A7 r" f' H* Y* T; `! t+ Y; K+ c
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
' K2 [) Y/ ]* Y% {* e, f. h& J+ J( _" Z7 O
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。: Y8 f4 w' x# C
: w1 b" A- n7 @& O
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。- `7 m6 H; e* k+ g/ N& D

# d" y' L- X' Y  \+ I& r) U  {0 R! o) p- v8 ~& K0 h2 r
stage1(共通)0 v  i9 ~7 n+ t+ z* E
战役:黄巾の乱
3 t7 R$ ]( d; [* p+ W; Y) G胜利条件:张梁/张宝击破/ S- k% b- s$ A' b
战败条件:何进败走
- ~. J9 q6 \; v0 y* o4 E- |目标选择3选2% V% O  l8 `" X6 g8 c
时间20分钟1 u1 [$ O  J& b9 t' j
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
- u' o- }; f8 G6 k+ X战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
* y* z( I, M  y6 h8 ?1 b( e9 q; y战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
; E* w) @4 i  M# U" e% c
: Y# w8 d0 T! s( w
$ m$ v4 e" v$ q, m. k5 b4 v7 Zstage2( Z; h7 o/ c8 N: a& O* D$ Z; f! @
战役:关渡の战い
+ Y5 ]' D! o9 X1 I/ _胜利条件:目标处点陷落: z4 k/ j; P6 }+ P
战败条件:曹操败走0 r  E* d8 V9 b& H9 v; u
目标选择4选2
3 r: s& N. l6 B2 |( _, o* Q时间:20分钟& f3 _* b4 d. N
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
4 {- _6 k2 f; W2 |7 x3 J4 y4 t! x% D- k# L
stage3* d# B5 D; M5 d9 u8 `4 k
战役:南阳の战い1 x# l- L8 z# l) b
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
! X, j: _! l4 b3 V3 E8 V" Y战败条件:曹操败走6 y6 _. w+ g, K: I1 U
目标选择4选2) k# B2 K& H1 Z2 t7 y
时间20分钟\25分钟) E  B; u$ A  U/ g
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了2 H) ~- x* Q( }3 Z

" D9 H% L( ]1 {2 ]9 K% Nstage4
  `' c" m* c; }0 v3 P' D2 |战役:赤壁の战い
: E% v; K4 o8 b1 b3 U8 J0 ^胜利条件:诸葛亮击破0 P- L0 j; G. `
战败条件:曹操败走$ w" M7 b. M; S3 C8 Y9 T
目标选择5选3* J& a  p" `) b# w$ r% i
时间25分钟5 W" [; a! i9 ?! _- ^6 G! s) u
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去- e% z2 c$ i: R& N! D
7 z  j- Y% x1 {- j, ]8 k! I6 x: \
stage5$ Z, s9 x7 ]& E* Q
汉中の战い
1 q+ [+ Q+ T0 r& Z5 f. u* ^, W6 C* I胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
( N0 p, C( ]3 k6 W) b败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落0 v! _7 }1 a% Z1 }
目标6选3
' ~0 ~/ v' \. |# L' W: \时间25分钟6 g0 v7 h6 e2 k* l+ p
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
9 o* y! Q, H8 [8 O
1 d- Q" f+ n3 Y$ z' L4 E6 s: b" cstage6
- [; w1 [' u- |# z! Z  H九江の战い% G  W! ]4 M/ V9 F* t- o& t
胜利条件:孙权击破9 p8 {  Q. s' p- t3 q7 `$ Q. {
败北条件:曹操败走
3 n3 n0 p0 a) ?8 R$ D  d目标6选3+ p5 H' X% F- p
时间25分钟" e  W0 ~" a; Q3 e
没什么要点,比较轻松的一关。
- r7 W6 d1 G; @) ?7 Q1 J% F
; P6 B/ ?+ E/ ]' _( J# `9 n  Xstage7
1 W2 `0 g, O# d五丈原の战い, X$ Z. s- i0 ?3 h+ h2 P, p
胜利条件:诸葛亮击破2 @/ x) d/ s, B/ s3 l9 o( B- ^" U
战败条件:曹丕击破
, N& H+ [2 b2 J' v5 d- z$ B' H目标选择6选3
8 m2 J& Q' }8 ?9 I0 h' c时间30分钟1 h4 s3 R6 |0 _9 f
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
( g2 c- b3 G5 Q9 ?/ ]9 X! P& P6 p: r, p; K( K- C1 L/ @# b
stage8
# u0 ?  j0 x5 {建业の战い; P, S* @, m3 H# V0 e! C& _- Z
胜利条件:孙权击破& j4 s' y9 q: s# W
战败条件:曹丕击破
" c; r# C7 ~) s1 C* r& C' L目标6选3
9 J. D9 ?; `; w& A5 F/ h0 {时间30分钟
, J! o4 m4 r+ _) l4 f6 {# \: e. d战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
# d, D2 W( Y  D2 e* p. \: G  B0 w
* g6 n# ^* v9 Z3 t9 Z- P4 F$ U5 l6 R: s, T
stage2. k& Y: f( E5 W
虎牢关の战い
! m0 b! e* m7 R胜利条件:董卓击破8 a3 g, O" j, F" }* V8 w! U! p
战败条件:袁绍败走
" u' {0 M+ R4 P9 G* c' p4 L目标4选26 q/ Q3 r( M* a
时间30分钟6 ]# n6 L9 I+ Q0 g
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 7 n0 ], W/ ]5 w

% j' w: a& d) b9 O6 [stage3% @$ N# ?7 }0 \# ~, v
赤壁の战い
- s3 X4 b. c/ E6 S& Y1 e胜利条件:张合击破0 `5 a* V2 t. V  P) `
战败条件:孙权败走  w+ T* X5 H. I" v: \( J! o5 C# M/ N: ]
目标选择5选3* a! E/ S3 q& G8 }4 C* L
时间25分钟8 C. O% y4 K3 x' Y9 q. ?
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。3 o+ N! T& \% p1 e
* N/ W  Y! z. ^% S4 C) y% O
stage47 d0 z5 |2 K0 L4 E; _! l, I
襄阳の战い
! a! s1 r% v% U# d0 a! J胜利条件:诸葛亮击破/ p% M: {& g/ \% U9 \" b
战败条件:吕蒙败走
4 X6 y1 u* Y1 s8 Z6 F0 c目标5选2
! g2 {+ T% `: Q' m2 o  ~/ a时间25分钟8 w& o/ k0 I: f5 T
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。7 r6 }2 T8 F) [8 x" n+ G  q. P
' }+ B' Y: f: k# l; a( ?7 F
stage5
4 n( G- w; X9 d) `6 t8 T/ Y夷陵の战い
- }$ S( v. O- ^! d  q) f胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
3 q5 J! K+ m$ _  o- S5 w败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落6 S5 Q  A" j- S% s
目标6选3" v  e5 f# F* Y8 v$ x* q9 I5 N
时间10分钟7 m9 a8 o7 M; m  `* v+ F
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。7 B6 l# a$ `6 U' r7 u7 B  I1 s
; L+ D8 C/ Z, R0 m7 d% w
stage6! K5 P% H: K) _: d+ Q8 m2 Q# h) ^
九江の战い/ F) U% A1 N, g6 T0 x  E+ P
胜利条件:司马懿击破& j4 Y: p" N; y- o
败北条件:孙权败走8 F2 l  d" m2 Y( K
目标6选3+ A* T0 U; u  K4 p) A
时间25分钟6 k' ^4 s( O% m  `; j
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
' P  t9 l% ?/ j* D5 I  ]# x8 p& Q2 g8 z) n
stage77 E2 [: u- l: Q
建业の战い
' H% P+ F9 T+ A/ a( ]胜利条件:曹丕击破% [& ~6 R5 x' J2 F( t+ L& Y% l
失败条件:孙权败走
, e& B2 ]4 F& S* D% F% c目标6选3* M6 O  N, g8 }7 ~% t8 {0 K
时间30分钟
& \: u  J$ S8 e/ J和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。4 ^: l6 J9 S4 f6 B2 A
" }% d5 t) ~$ u, C9 A
stage87 \3 ]% P" p# j# `
白帝城の战い; p% R! ^! _7 c6 C( p( e
胜利条件:刘备击破
4 Y* }# r( R5 _败北条件:孙权败走
9 R7 F3 w+ S& c& Q目标6选3
$ W. k8 V( |* O0 i9 m时间30分钟
. ]" }5 b$ S$ Q最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
0 A7 j* {3 Q+ D1 |. p
! v0 q% K7 a! ^6 ?9 f0 t5 a6 I- K0 A% f. B) E2 Q, n

( I( B+ y) Y1 w& x: Ystage2
1 V# q) ]0 ~2 A南阳の战い
9 T3 H5 j% z3 E- H6 t4 \% J胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
6 T/ t  p6 O; b( `- g( W$ q败北条件:刘备败走9 e0 {8 g& {8 `0 K4 t; r2 G
目标4选22 K/ R: n7 H# S) G# I
时间25分钟/时间10分钟% f9 k, V5 B7 c+ O5 V* k4 a
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
/ f% d/ V+ T$ n7 ?' c* p( O& r4 X0 n( Q9 S# N7 R( v
stage3: o4 G7 F: I3 W- P1 b
长坂の战い4 Q8 h! m. q( q0 u/ L
胜利条件:限制时间内孙乾生存2 E/ @; }* p# X. p: h' j
败北条件:刘备、孙乾败走
4 ~, u! q) S9 y2 K; w- C* F目标4选2- N7 X" z" q8 e
时间10分钟
+ ]& [6 |2 w) I' m  r+ {. z跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。. n2 `/ T1 u; \

2 ?) h2 h. f6 b5 D" f# Xstage4; G5 i" n/ ~7 {7 ?( L5 b
襄阳の战い. R" }: h) }" S1 I7 q9 U
胜利条件:凌统击破* o7 l- ?" L# M& x: J# h% c( w
败北条件:关羽败走% B2 v" ~( F. l- R1 o* c
目标5选3
. x; [  N# W) f7 R% o$ E, Z# S时间25分钟
+ f4 p( ?+ s( g/ Q简单的一关。
) E2 V* K* c* _& ^$ H/ {+ s% @! }; t( P5 y
stage5  Q1 O2 ]& e1 n# d1 h  c" p+ }1 e. I
南郡の战い, r- S7 W6 Y- n0 f9 r7 H
胜利条件:孙权击破
5 z) A2 k# D, k& C" m! N3 w; L败北条件:张飞败走
" o5 _; o1 e! R6 G$ [/ s' B" W目标6选3
" o1 H  s+ k2 h5 N* m时间30分钟: }1 K9 I& W2 i. X% x
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
1 b4 c$ ]/ R/ ]4 `3 S6 A  ?2 U4 h# S/ |# U! s/ C1 T; l
stage6" x% C! f8 `8 E$ ^& p0 ]
夷陵の战い
4 W/ g& |5 v0 |胜利条件:陆逊击破8 n& [" G) |1 O- R! Z! N5 [
败北条件:刘备败走4 Q0 g  @/ z8 P0 k
目标6选3( H$ X  M+ \/ p. I2 a. w
时间30分钟
$ H7 {+ T8 [, b, H7 w1 M
1 w" R8 T1 Q3 d- astage7( \. U$ ^4 g/ n. y
南中の战い  n' E' i$ c5 [# p* N
胜利条件:祝融击破5 S8 k. r# i4 Y0 p* n* W! s7 \
败北条件:诸葛亮败走
& V; @9 p7 m, Z, a目标6选3
& [1 u7 a: T% e. _5 G9 x时间25分钟: u: Z2 y% L+ o! v) c' `* ]3 a
敌兵粮库在敌本阵正上方; G: ]  f: X: E- Y7 u: B1 e  u

0 X% B; g# }2 U8 E1 Q, a- Wstage8: ~+ x, n" |% P5 S( G# S, |
五丈原の战い
+ I4 Y; z1 u0 N4 c7 [9 Z/ R$ C* q胜利条件:曹丕击破
* e1 J" v" l8 F, V, W败北条件:诸葛亮败走; s+ V; D3 j" F: x9 J
目标6选3, c- O4 @( e/ x# D6 ~) Z
时间30分钟# B+ ]$ f" ]/ i! \& q4 E

& P5 p& _1 Y2 h1 O1 ]) E2 P) }军阶5 y0 k1 W9 L9 v6 J9 s
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
8 b5 w3 L# u) C  C  q+ x  S6 a. y7 {) U$ o2 v8 V( i* Y+ ?( b
计略击破$ \1 ^1 |5 z: x4 ^/ p: {
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。* O/ N; t4 a6 b+ O
: O' H. H; n& L) o2 i+ f
招降和卧底:4 Y7 e; X9 b& I
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
+ K) W; a! {& r+ w6 s2 k) t; g5 A8 V魏军军事负责人:曹操、司马懿, U5 \3 k4 B! D2 F, a# ?+ V
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
+ N! {5 \! o0 q. ]: l3 n吴军军事负责人:周瑜、陆逊
$ o& b- }. G9 N  V' k3 X9 R
& K  b# D: J4 J& R7 ~7 y" R( y
, a2 G9 y. e4 X% v战绩评定
( E7 i8 n  x  W9 W% d4 C# B分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
+ r0 C! y, e$ g6 N/ i+ m  D武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD% m' |2 d. z, A, T; R
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
5 r* x9 I& @; }+ [1 p$ x军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
5 t3 [% K0 O/ {
, D/ [0 G% p4 s4 r6 |" N( R! Z9 j最终评定有以下几种:0 ~( w) n# |4 p/ x+ a$ C; b
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
* A; [. P2 N. I, q. E5 S2、文武双全:武力、知略评定都很高  P; S7 [7 ?# R$ \. x
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
. D& U8 P: c" ~- ]# u: c, T如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
3 F5 R7 O+ r6 K$ d; e* p: n- z  S2 ^1 W- N/ g# x3 M

1 s! Z# {: f/ f服装获取
6 L/ G5 K- M$ r& i斜杠左边的是男装,右边的是女装
8 u8 \" h8 J6 V布衣:初期服装6 I% e$ E4 H1 |: p5 ?6 b6 M
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
+ O9 M$ K4 H8 b% {, H0 \武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠/ O3 \+ Y- Q$ U) O7 |4 }# Y; ]/ G
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
' X( h. f, R; `' N" l, `6 ~军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
# Z" H! |0 K+ e道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高7 {/ G* ~! E; A1 S
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得2 K% e8 f1 [$ {& K
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”1 r+ Q! K- v. n) P
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
+ M/ y" r4 R% i+ y  B6 `0 W鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上; _) @; d) P1 }, @, M3 ]. _
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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