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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& b: e6 L8 x+ w! @■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
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. a. E8 \% @5 ~■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★+ o" m) _( k1 g* {/ h! Y

  |" N" Y0 e9 V! L3 u) {
2 D1 @9 f0 R6 O  Q0 a' B立志模式详解3 y/ T7 c' y7 j% C: t6 a
: ~9 v- U7 K4 q6 `/ K7 _) ~  c' M
立志模式是本作的一大亮点。
4 q  [+ }6 Y  m! h3 z选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。. |2 K' E" f; O: s# a
/ E# C* \& r, l: P1 _# T
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。5 b  _$ m5 Y7 g- p3 Q' e) d) v6 h

% [# M* M1 q0 ~) U9 D1 X  P技能表1 |+ {# ^4 X: `  p, T# h
基础类技能. X" C# ~- p9 Q% M
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用; q  Q* S: W) A1 }
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
6 N, g+ S: d" d4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
! ]1 w& h' M5 U5 o+ Y" E! e2 q5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
# E$ [9 V: y8 m* {3 \& S6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
# c- {% f" X7 o4 b以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
9 P, [. E3 l% a! y
1 ^: M+ R* j8 j2 u0 ?! L格斗类技能2 g5 [; q  g2 I- D/ ?) v
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
% n: h- P* [; ^+ j4 Y5 d& [1 y6 Pチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
6 @/ a" U4 k! U: }9 s4 a无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击* L1 ]4 o6 }  `0 _9 s0 C/ V+ a
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
8 g- k- i% w/ H$ z0 g+ L这类技能也没什么好说的,必学。5 |3 l* Z' \4 C$ W2 j
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
( a1 u; r4 y# n5 a3 w' O) M8 o& j
5 I0 b* p% l: h1 I3 E耐久类技能
, B1 B  g1 @7 A9 b名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用6 E9 B7 g0 H& x9 B) x
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
5 U! L1 B; V6 X, s' f  |什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
6 c+ A8 ?# a8 _& r& V1 O卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
. W( A; l  ]0 {. C' Z# Q0 r副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升  x, h$ J+ M: Q+ t  j. G
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。# I. V$ ~9 n! E; q# \# `5 ]

0 I2 F, `/ e1 u0 K5 k- k* R4 a弓术类技能
( C  q7 U5 C) p0 l* }) o名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用' ]- }( B7 t6 ^) _0 W8 Y# V# g4 u7 ?
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
5 K1 C% y" v( X" w. r$ c1 R/ h% }贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
+ z( `+ ]' t3 u( y3 K7 T无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直3 {  s- D6 [, g
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。+ o% l! [% C% J  S8 ?  `* P

/ l" X2 A2 j' e/ g2 f' {马术类技能
: A; [3 N$ X( D+ D& Y, [! ]名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
, Z% Z& D, L) y& `% a1 l, p+ o基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
! V% q  ], y& y  V! d# ^6 p; m. i3 P骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战5 |! ?! L! K4 x" m. V
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
2 v$ H2 u) i& ]+ L; w! w在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。7 }! ~( D+ E1 ]
* `; c/ s0 q- G% F: X  i/ E, [
统率类技能
/ l$ ~) u  ?8 [& U) W1 S4 y名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用6 ^5 @6 D: o, h
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
1 f! M; V4 W) z; b2 ~战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
0 g3 g- ?$ O( k1 o补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复6 \. d$ r" w7 x% ^! y/ @
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
2 X7 e* e# [) z8 a0 i
" u$ t$ I6 T4 M9 Q* }% X0 M. \计略类技能9 O1 C( V1 F8 Z7 a
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用8 p1 d/ D2 b7 l. Y6 p4 c
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
4 g( Q# ^) d8 q* D伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
" \5 P3 l. ~2 i9 O  O+ ?) O( Q援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
' |  `4 N3 E4 u% U火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。) T" Y, q! D' N. f( }6 g: }
& k# X+ Q: T. r, _/ c- }
情报类技能
8 }- |) k9 z/ a1 c  b4 p9 a" j名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
  m! ?- A2 J3 [$ B6 T! N4 S, w寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
  G% h" b+ N2 w  X' N- s4 X侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报% ?- q/ S4 B; O( w( u: R) d
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
: a( {/ C: {: x( ?) [3 I7 [很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
3 t% N2 ~* Z0 p; S; m' r: g& c- ~3 f+ I$ [$ M) J7 q
6 [! _- o( p  w! s6 `7 m
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
7 K* O# p; g! z& ]% k% F# q$ J$ E" U' i  E# p5 n* o& B
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
  X% I' j( R/ p6 Y
2 r& ^. K: F- x) p+ [◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
  M; N: g2 z4 S
) v& v' ]1 D7 I; E; q4 ]" l◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
" J9 d: h4 o5 Z! B8 C( y6 `5 Z
; Y: p& K9 @2 k  P) R4 Tstage篇
8 W. I$ ^$ h; _5 d
- P. o6 I7 r6 b  W8 _  ]在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
6 \! d9 s! `( C& V3 f/ N1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。" M- n  A6 ~, M* m- a" c  `& k9 T/ m
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。  ?9 v& |5 G1 J
3、计略击破XX人,奖励也一般。
! _3 l8 ~# W. A5 X' J8 q4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
: t4 R+ T2 [( T6 A5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
7 k0 a1 w) e6 t7 ]6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……) D2 E5 Z# i0 }! g+ r
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般; ^& ?5 _$ r9 y( }. a: Z
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成8 [6 f5 J2 e- M; Z

/ X, U% S4 k4 Z) [每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
3 u0 D. O! v& x/ Y/ P! F, }: h. t( U/ O* z, z2 M( G( T# k- F
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
' R, O# k9 `/ m/ Z- @2 J
$ w4 m9 ?; M9 q% t! u- [0 N◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
+ T8 L9 Q& I% ?* B6 A  E9 R) \: n1 }. W( h! v6 W7 t3 y& H
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……& G' D3 a( c6 e( q, H# V

% [* e/ @6 R7 _- @3 J) t& ^* J◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
) g" g7 J3 L, {/ ?$ t& s0 S
9 j- k3 o7 b# ~3 }1 A( I/ D◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
2 C& Z( D( Y, n0 m5 I$ l+ H
) @  M  [$ w1 F+ Y3 @◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
4 W' W- _8 [7 x& b, `3 A$ _7 o9 J  P' K' M, E- x; E
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
% F( U9 O  N8 B: T! n; F4 `; B0 g; K+ [: t6 w, |
+ h; _7 {; Y! G6 h' ?2 ^( \* B, t
stage1(共通)
$ Q" l& |! E/ R: n" c2 Y* C战役:黄巾の乱( ]1 V: b* {' e, k" t
胜利条件:张梁/张宝击破9 r+ R  j* e: o4 \2 k- G9 C$ L
战败条件:何进败走
/ }6 @( v5 y" L" I0 S目标选择3选2
% H% l8 Y& d& N, W% y3 K1 x时间20分钟
7 M6 u' O7 z. ?( Y要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……0 f( J% e) R6 x, \+ ?
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。9 Q$ M/ p( I" i- U' \4 G" j( j
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。* n" l+ C6 l8 _8 v' q$ C1 s! e7 Q

" [% U8 O' m0 Y! y1 L4 Y1 g$ Q: @/ h- t# e
stage2
# r, h+ x  i/ P' \9 p战役:关渡の战い
/ J8 N# \( I1 k( H胜利条件:目标处点陷落$ W4 `# Q  K$ {; ~" |5 u$ r
战败条件:曹操败走8 M9 r1 e4 b) X7 j9 v
目标选择4选2& k" {* d1 i8 |) I
时间:20分钟
  w* h- V, G* A, S- [- N3 q; ^建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
- U6 Z0 B' G4 q! x0 E  a! l: `7 ^6 U! N; N! a& O( Q# w
stage3
# H# J! a4 K% ~9 e8 C4 e- O战役:南阳の战い! g1 N) J# g: }
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
! U9 R! t9 _- W0 Y# d' A! a4 \战败条件:曹操败走
) ?& O4 M4 w7 O5 I6 G( |目标选择4选2: I* {) i! Q( f! o: T
时间20分钟\25分钟
7 s/ E# X6 T. _% k% Y' \- _3 n% V大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
* ]  T) z! q6 u, h7 H% ?% T0 I# s6 f9 I% |
stage4
+ Q! ^' @6 `: l战役:赤壁の战い6 O- Q8 U' Q: A7 D1 A
胜利条件:诸葛亮击破; J& a' K6 M9 z/ J
战败条件:曹操败走
( F/ k3 {* A* ~/ i目标选择5选3
$ ]' Y3 Q' v; \9 `# F时间25分钟; s. f, Y3 ^, k8 N+ T, F# e
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
4 Y. @/ N9 Q. W( p( L% @5 H3 _7 n; n( p
' @/ u( ?/ c* O1 y2 H. f, ?0 e. Rstage5, o  X  w! [1 V
汉中の战い9 i, T3 Y% V9 K
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落+ R" N& c3 G+ K
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
- t0 O5 x1 c. c) k目标6选3. K  S3 M7 T( f6 @- ~. Y
时间25分钟
& f+ n6 ?$ r7 T* u- M战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
3 v5 z! a/ ]( s7 D$ x7 b/ J8 Y' M* K" Y
stage6( t* X' Z& A1 F. h8 U
九江の战い
7 U) f: _1 H$ I8 o% d' S  W胜利条件:孙权击破6 h+ b7 [0 Z9 q9 u8 n6 z: r" z
败北条件:曹操败走
& r, @) [' W) ?1 B目标6选3: ?# s0 y( O; t. m& A6 G# d1 z
时间25分钟* x9 I. i8 A0 r% w
没什么要点,比较轻松的一关。: i4 D1 F( [4 f4 Z5 v5 Z
" h1 m+ j9 a8 J9 J4 q. q4 [0 n
stage7
. _5 W& T) p2 T! R* c五丈原の战い
5 ~. a* M/ @8 O胜利条件:诸葛亮击破
% O, q4 r% d1 ~. M: ]1 D! f/ g, L; z3 @战败条件:曹丕击破
8 M) A, a& t. U: O' r目标选择6选3' g! C( `/ D7 x/ o# x- M( T
时间30分钟
. F8 @# n0 a) V1 H: K+ g战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。, _* r0 l. L( T7 F6 H

; F9 h3 P, O! i7 S4 Dstage8
* `+ X& P; |6 ^( J建业の战い
9 H" t0 {1 o) V: n. }1 f胜利条件:孙权击破
  a1 X$ g% F+ L. A6 `6 ^6 [战败条件:曹丕击破
- J0 l! t5 N0 E* ?目标6选3( o. C) E6 @0 n
时间30分钟- D: s* q. e% B& }+ \
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……9 X: z! L" h* ?. |0 u0 ?$ J! B

0 q+ d& i2 v( R! |
7 Z9 a8 O! D7 X- ?stage2" s0 [4 Q. }" j* n9 G& \7 S
虎牢关の战い
- c' c2 h7 p8 a; Q胜利条件:董卓击破
/ a( J) l7 u' G. I( T2 A" q" H% A; Y战败条件:袁绍败走2 _3 H* n' @. Z4 e
目标4选2  }2 \- V0 ~+ d
时间30分钟; j' j) ~9 h( z/ Y8 C1 `
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 8 X- A( \' H7 s! {5 v4 X

) H8 ~, {3 J9 P* ^$ Kstage32 C' q) M: n: s8 e& O" a& k& u6 ]
赤壁の战い" a9 M, ]: O# v% B0 O% o7 F  V  z
胜利条件:张合击破( w+ m! F% y0 X7 `: v8 |- y
战败条件:孙权败走
% _! @9 ^  d7 ]" |目标选择5选3
# E/ g# ^8 R7 F# E& H1 G$ f时间25分钟8 B( k. ^# G# C- R& a
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
1 y3 A& n# b3 W. |* k3 y
8 d: j- {$ P; d& n  V3 t0 s  {5 sstage4' t% B- Z) v. S. b  K3 N
襄阳の战い
0 f& ?8 s/ @6 C0 O5 E  z胜利条件:诸葛亮击破
5 P7 P+ t5 o. w' G战败条件:吕蒙败走
+ N6 [; T' k& Y( q1 F* r& x1 ?目标5选2' \9 X4 _( S; Z7 I
时间25分钟
, u+ v$ P: T% H* t3 g兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
, u" [: ?! ^) M
/ h/ S# t& V! ]/ L5 }! Ostage5
; H# ^6 q9 b. }0 y) S$ J8 o+ W夷陵の战い$ d8 e; p" C$ s& R1 |5 x
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落' ~1 @* `( F4 _0 G6 `" w
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
4 P* [! Y  y" ?0 O" I6 z8 n目标6选3
6 K; X* U8 E" R3 z& z时间10分钟
" s/ V8 r7 s- H# }- i# G5 N敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
# r/ D) B( s' W. n1 R6 D# O+ _" o8 g, l8 F# c
stage6
. V) z, e! y# ^4 P. T( K: \' }九江の战い5 Y8 U1 C- ~0 P0 x: c* H6 v
胜利条件:司马懿击破
! H! W2 z* B! a败北条件:孙权败走
: c, s( N1 n6 W' N6 P) Q目标6选3( a: V! x% r1 X# W1 `, c* E
时间25分钟
9 F$ H. U; G) |& U基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
% O  @; v! w1 w0 g; z1 @; K3 _& x+ A  r) S+ e7 ]
stage7) j3 r& i, }7 _7 x1 }; ?- J5 {. e
建业の战い( l! l( m3 Q5 L( h; f2 Z
胜利条件:曹丕击破+ f7 k3 D, g6 R% v5 H1 t. T9 t/ z7 M
失败条件:孙权败走
9 `" \+ ]: Y+ w& W, N* [: Q% d2 l目标6选3' w/ h3 z; J2 E2 m. |6 d, O
时间30分钟
7 c3 u5 R0 i3 p- s- T5 I. ~1 C和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。7 a9 J/ k) Y9 C5 e
1 U* I) v( x  P* [. R5 L' f
stage8
7 z) ]' V" G8 K) i; E  u, T白帝城の战い
1 G' R5 N( R! x胜利条件:刘备击破
; G4 f* [  H) |% z8 z败北条件:孙权败走
( t& _# u8 }: e8 @! `. z* K2 S3 O目标6选3+ W- _8 b$ @" r% r1 T( o
时间30分钟
8 c7 W8 R% f" ?. G  I+ z& w最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
+ C* q" y4 Q/ F" F, T
1 y* U# i3 h9 a' _, ~! G+ i
4 C* I  P; {5 {1 L& o# j. ^2 U5 A5 m' K
stage2' Y8 V" s) t3 C- S6 D
南阳の战い
6 J! I4 v& x  J$ H胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存, U/ o% `) Y) a
败北条件:刘备败走* t7 c: y) X; D9 p8 J
目标4选21 i' k7 `7 r3 D0 a
时间25分钟/时间10分钟
- m4 B! c" ]$ G& y如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
6 o( G1 ^8 g" _( k$ Z4 I6 j# z. R& J& A5 x$ I+ @% j, }, q
stage3
8 y7 I( b/ h1 {, ^1 i4 a' l' n/ n9 D长坂の战い8 d% |/ u, E( k. v# F( ~0 Z. v
胜利条件:限制时间内孙乾生存8 Y; v8 R7 X3 F2 I
败北条件:刘备、孙乾败走
0 p0 _7 H6 k8 x目标4选20 f; I+ }, p* g, ~6 Z
时间10分钟( Q+ V2 I0 G3 @. _( |: G
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。2 B8 B- J. i. O1 t  W, W
2 U0 m4 `/ C# y# G# J0 b
stage4) G& c- \- a2 O4 V& I+ c8 J
襄阳の战い1 g! {9 H9 F3 Y6 R1 c6 Y
胜利条件:凌统击破
" e0 N# Z' M' ^' |0 O败北条件:关羽败走8 L0 D  c6 [5 L  ~5 }8 J
目标5选3
4 N- u. {: E9 m; D) [# R时间25分钟
# D) L' I" U3 }) ]$ d简单的一关。
/ M3 E  n4 A& u( O8 L( N1 H8 d4 P6 i8 o. L: x& z' ?+ Y
stage54 }: ]5 t2 A5 c. A. `
南郡の战い
) p5 Z8 P/ g& }7 o8 m. ~胜利条件:孙权击破
6 i/ B" Y$ Y1 e! a. r: Y败北条件:张飞败走
' m1 ~" z/ \0 l  y目标6选3) k' d+ w* M% ]$ t9 W' K5 q4 T
时间30分钟, t: r. W' l6 F  _# Y9 f
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
7 n" V. |! ?: }! P, a2 w5 \6 [; f
. H. i4 T3 l( P7 Dstage6* m! H; q! ~. W4 \9 U) Y0 B) X
夷陵の战い
  J0 Z* b- s, ~- h. y胜利条件:陆逊击破4 j$ t) k" s* j5 }  S
败北条件:刘备败走; Q0 \( I+ O! e
目标6选3
! A7 V, d3 b) s1 m时间30分钟
5 {9 e  u. B3 j8 ~. i: i1 `) @4 }; r% q
stage7
+ G$ ]! h* P, f7 R0 C3 g' X2 m南中の战い- H: G! S6 b, h
胜利条件:祝融击破
4 d0 D( c' `) K3 D败北条件:诸葛亮败走- [4 ~( G( t/ i- r9 B0 f# R6 H8 T) O3 `8 m4 z
目标6选3
: u2 m  b. Q5 ~1 s时间25分钟, Z( e& f3 y" k& Y+ O6 q0 i% e+ e
敌兵粮库在敌本阵正上方
+ [# i: g8 J+ i" J9 X& ]/ M, w" f' j8 q- d$ M6 R8 z
stage8
: H9 Q$ i1 w) ]( _6 b. l五丈原の战い2 @* ~2 |  W7 ?% h! f+ x
胜利条件:曹丕击破( ?' U0 s! H5 ]- `! n6 e" ?
败北条件:诸葛亮败走  V, w1 n# H: j* B7 e! M
目标6选3# D, r$ H8 |9 i) }1 F
时间30分钟9 b3 _! v1 k: m" \) ^# d' c
! a8 u. R  j& h: z
军阶2 `8 X0 G9 E" o- P
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
; @; k) p* ?- }% r- D# Z, B, A
$ O) f8 Q5 R8 ?6 ?计略击破
1 P' [1 J" T1 u1 l1 ^这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
# Y' b4 G: |6 j4 ]6 K/ T0 J8 c. x  B+ r, ], R/ ~5 d
招降和卧底:
5 d9 D# L1 @6 u0 C& M在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
9 E* f( v7 s) Y' m( t魏军军事负责人:曹操、司马懿6 E% ?7 s) S) s
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
$ Y; l9 S* @4 v! E+ B3 r吴军军事负责人:周瑜、陆逊: x) e4 J' P7 U# m8 s
( Q5 ^' ]3 G: f8 Z  K, s. U

8 {8 N2 [# x' k战绩评定
/ f3 t. ^2 F! i; K* u9 @2 P分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
8 T2 o" P9 t' Z" J7 n3 F武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
/ {3 n5 O8 @- r4 s# N知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD# o5 j: C. C: R! Q$ z5 c
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD' N& e7 O. F6 i1 \/ C! Y* ^7 G

3 x; i7 A. ~. i+ `+ S最终评定有以下几种:* [9 J9 ^, Z( w9 K8 B0 @2 f  m; i
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
4 J; ^0 M! y! l9 |1 U2、文武双全:武力、知略评定都很高
' I: M4 k; L# c3 W9 O, M+ H' e3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
& A3 C$ k# T! C: V! c如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
) r. |  w$ D( o. U& v  z; M/ @' \7 H8 b$ C: D; [* ]

' \& G1 o2 a5 Z. V3 w服装获取) a4 o  O- B* N  @
斜杠左边的是男装,右边的是女装
0 b# a4 g9 G$ {4 z3 v0 S$ P布衣:初期服装, Z; I8 R) k3 i
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装3 u( x* R/ y. u: Q
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠5 ]$ F/ n0 w9 U6 t# n
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低  \, q0 z5 T+ t. J4 `/ Y
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
4 I" c* B5 W, w9 D) y( Y$ q道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
, y, N5 P# ~! @% l9 [9 O皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
. N3 g  J% f" Y$ l9 l2 J7 q大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”$ m" V, X7 m3 l$ r  u
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
2 I, F0 o3 n, P鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
* V( l* p8 w& b$ _妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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