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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
1 V# A4 q' D) M0 `; d+ K9 c■ ●■     http://bbs.newwise.com
8 t! |8 @) F0 G" g; Z# j■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★4 I9 l2 D3 h0 f6 l% x. x2 V

) h8 H& U+ T4 s! |! q, q. H% J" U6 p! ~- h* k9 l
立志模式详解. B4 d" r& S0 Y% R: t
; E2 v. ~$ [+ |# W* O
立志模式是本作的一大亮点。
1 N) f0 C7 e1 s2 k/ I/ N* v2 O3 r选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。# ~0 G) T1 w" y+ L6 x& o- C2 w- h& h
1 _3 D8 v* ]' F4 h
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。1 W/ \& X4 u( Z# Z) B- o
/ H, g( Y9 n) n
技能表! S# e; W5 Q3 v+ Q9 r. A
基础类技能, q- s4 N4 u- b# W
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
- f) I) t3 n; h% ]3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
" C# N! \- Y" Q$ O+ X7 G: ?4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
6 a: g9 ~+ C/ M# ^- _: M5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
! c; i7 ]2 x9 A6 P; y5 y0 w* a6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
5 p/ ]) \4 a$ j2 y& V6 e! x以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
' Z* X8 u% A3 K3 A1 h
% f$ K0 E, O4 c" {格斗类技能
- x( T! h4 p+ z( |+ t1 q5 o2 ?名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用7 }( u6 D1 p9 `4 }# M5 }
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
* S/ h$ r* a" D无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击5 t4 S1 ^  O- V+ J, Q: l
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒  t* s7 ^& ?6 c7 s- w. l
这类技能也没什么好说的,必学。
- Y" q* W* g( F建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率4 @" L2 o) S  q% h- _! d

+ B  Y6 w# S( ]5 \) I# [9 j8 L耐久类技能, o# t9 ?# z3 e/ f5 c
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
6 n" Y7 K/ s7 V! O: ]5 ^( p% y兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升% x8 A+ S! I- l
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升- s. R0 C8 z* g7 Q4 A
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
+ H. z" v% O7 ^; L. |副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升4 F; J4 s2 Z" y8 ~2 `$ l$ Z, l+ _
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。; o' Z; ]1 t- [1 {

/ `) Z* |0 P7 b2 S! ^% J+ g2 B弓术类技能
  ?, X  B; p" J6 I& ]! U8 O名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
6 X: u' H4 b0 ]: r4 T冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
0 u7 k6 [- x; r1 c贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升* V& \3 |6 B1 I& ]) |
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
! ?1 T6 x0 O9 k+ S& X放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。7 _# J+ ~* F2 k+ x: c

$ ?' Z* }; w9 k3 s$ ^马术类技能# m# O2 L4 Y9 Q9 `5 G6 }- g/ F" ?
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
+ S9 M: |- X5 ~1 x" J9 n  K基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
2 O5 h: A! {- q骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战6 @1 M! x: ?0 X* g
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战% K3 M0 u# a; U2 c" K, r, t3 d8 ?: Z
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
9 u4 R+ H0 C: N( w
9 D* A# X1 L5 a统率类技能8 g  o, N8 _0 B% {8 T
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用+ h7 f$ j* n  X/ ?7 {% z+ i
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)( u, a, T7 K' _3 e: `7 L. ]7 y
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
: j9 A0 X& v& h0 u$ d' o补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复* B, e- W6 W$ C1 k0 b% j8 r
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。8 P5 x  j/ P/ Z) Z

. m5 b) V2 a) Q' a计略类技能7 Y& L* P* b, i5 _4 D; `" S
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用. t! P0 `8 R) F" g2 f
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
! L7 O* M" P7 X! x/ R* P伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
2 x4 t* l4 o6 j援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护% a3 [' J$ p; Q/ \
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。6 K& D& X7 U' Z2 v

/ L6 G1 q9 |% [+ _1 _情报类技能
, M+ v$ Q  c, |' w名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
/ e) B  f( `3 u7 @7 q寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
0 q# }  U8 `. H( m/ }2 k侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
* g0 o. A2 _# G8 B+ |( C5 E看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
$ Q( p, `' O3 \! y# A& F3 c很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
( R9 p( z! s% \+ Z* A1 Y* c! r
; z; A8 x5 I0 |: b& G. x% {+ \" h/ W
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
* a; ^$ T# |5 \' r3 U% Y- S! y1 Z. L# b4 c4 H
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。. L4 e5 l! V/ S# y3 B; \6 r3 K- P2 e3 K
/ j; B6 m3 Y2 s- _$ b) E8 M
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。. B/ ]" Q' S0 p: L
  J. _, c  H1 v5 \( h: ?7 {. s: ?
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。1 [1 R8 M# c0 N! u
1 m# x% S0 Z5 [6 Y
stage篇
. A# B( o. B" s( H2 h- m, r5 i- |! ?% m* P  W' K
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:5 G: U2 B% e0 b  h7 s
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
5 I2 y# w8 B6 _/ V6 F7 \  \. i2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
' G) l) N$ z: o2 \3、计略击破XX人,奖励也一般。: n9 n. F# R; V4 Q! r
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
8 |% L5 y% Y+ y, j  ]5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……$ v; l5 S2 j: \
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
( g% [$ u! l. J( E) f" \: O7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
' j2 F# B' H3 f  V/ C" D% `8、体力维持XX%,奖励高,难以达成) q  \* d- {4 k' d
, z8 O  M; I1 `3 S
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸- `; Q6 _& w/ N7 G8 e

1 o2 \, U& Y" V4 Z* w0 `◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……# V. g, K' `1 J& |
8 K& I: N% f8 o3 o
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
; W* |9 W, K: f, Y7 L
5 |3 h& G$ a, F◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
$ R2 v8 A$ w  u* [( T
4 x8 i4 W) v( }# l5 |. {◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。# n9 z& K1 ^. I4 C2 L2 T8 U
1 h: F- p" k. y& P: O
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
6 W9 K! P+ I( ]/ a5 i: d+ g5 X; j$ w+ ^/ P
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
; l4 s+ Z- l" W; m
7 X0 W6 Y& ^9 q9 e◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
" R% n: }% e& M; E  k/ C- K4 f3 }

! B. N2 D& Y. @) istage1(共通). Y9 Q/ T2 j! ^7 A# D! {5 b
战役:黄巾の乱
7 r3 b4 N9 q# s  R. E胜利条件:张梁/张宝击破' t) M7 [+ I" d( ~" J9 h
战败条件:何进败走4 S) `8 t4 i& b& f* h0 A
目标选择3选2
  D5 C: D* m7 Q( Z# S1 T! }0 ^1 X时间20分钟
. z; U! t" X, ~' ]" f要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……" U$ {- X7 c: Q1 i; S
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。, Q7 F& X+ S- y# x! a! w
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。% A3 I; ~( R3 h

1 p% L' D8 e  x6 A1 p# G( m0 P9 \: M, Y0 k
stage2. k/ _. s' |$ I7 M3 `6 c
战役:关渡の战い7 H& F0 x* c" i/ i3 u0 z( w
胜利条件:目标处点陷落$ w; {- h8 C9 c2 z+ N
战败条件:曹操败走9 Q/ O; Z- e" G3 A" o3 q  [0 Q
目标选择4选2
! I. \( Y$ ~! F9 e) p  g时间:20分钟
& h5 x9 D+ j( K% Q6 e# I建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战" z; @4 K3 E$ O* K

% y* F' q* k, z8 Y, n5 [stage3. P+ K4 D: x9 _( `2 x3 A
战役:南阳の战い
7 F$ B' i9 q" f/ N9 f; F胜利条件:目标处点陷落\赵云击破& w) }; T3 k7 D& w+ }
战败条件:曹操败走: l$ }- S; O; E, k+ K% K# i
目标选择4选2
  J4 ~( u( Y- B5 o$ {5 g时间20分钟\25分钟
/ P3 E* y% `+ q; P) F9 i% D" S大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了" I' d1 m7 g3 a; v) m) ]

2 M) n9 u# j- D! Kstage41 R4 Y1 V$ v" H0 z9 O2 Y3 g( R
战役:赤壁の战い( D" F/ {7 x" v  s5 e
胜利条件:诸葛亮击破
$ G/ N; F, j' d  ^4 }  m战败条件:曹操败走0 Z! v$ c8 U/ I7 W! c7 e' ?
目标选择5选3
& v' M9 J2 ?6 w& S3 k" H1 `3 R$ s时间25分钟( ?$ G4 z  v- I2 R; r, p3 c! c7 c
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去  \$ x" U5 q- l: n) X( D
! s8 c! u3 c6 D" l
stage53 O  \7 H& S1 L
汉中の战い
( \3 d# p4 k# q胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落1 q" l- I+ z  d
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落1 V! }* Q4 a( s0 G
目标6选3! T3 ^1 k3 ^9 v) g! S8 f# u3 B
时间25分钟$ }3 c7 x" y& a5 ^' e) X, W& Z/ u; A
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。4 |3 |$ c9 w" g7 t7 i0 u5 j. e& }
4 P6 z6 _1 Z" X  T& d
stage65 |6 a6 D4 G. U' r+ o) P
九江の战い
9 ]8 Q" U+ V: o/ y* r4 I9 f& j胜利条件:孙权击破
# E4 e6 R2 @5 k) H: r: c- S败北条件:曹操败走
& {- O  B6 f# ~/ T目标6选3, [5 I, y" \: a- M$ c- m. ?+ [: h
时间25分钟
) P7 k7 Z5 r) L* Y没什么要点,比较轻松的一关。2 l: M& ^' k! A2 R7 e4 D

' i  r! t+ i: B7 [: o+ a& X" s/ E/ ostage79 \0 a% I' Z9 k; [
五丈原の战い2 {/ ~, h* D* t9 a, G+ N$ M
胜利条件:诸葛亮击破
/ `- i; Y8 I; b" ~) f& i. k0 L战败条件:曹丕击破
/ a& [5 G9 w: k目标选择6选3
# Y5 [4 G( F8 }; v- o+ b$ P( U4 h时间30分钟
$ c9 M2 p, G$ A' F战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
# l9 T) `. h  V' S* F
. n4 I- J1 h4 |) X; }stage8$ y' Z$ C& s- G8 r" U, I
建业の战い
' r5 c- D; W( |% s& `$ K- Z+ d, O# A胜利条件:孙权击破
3 r3 o- G$ _8 A* ~# J战败条件:曹丕击破( v0 c/ _+ n* [
目标6选3
0 Q/ ]4 e; i8 J: a时间30分钟
( H: u5 X9 v1 j. i0 u战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……+ r' A+ j: ]; c# V/ H
" m- i0 `" d6 Z' N3 U8 k4 a

0 R! {2 [% f; M& Q, ~stage2
* {" \1 Y# N+ y虎牢关の战い
; V2 @% j" F1 }3 ~- T, r; o9 r胜利条件:董卓击破
& x( F, h; [1 i2 e% g" @$ c$ \战败条件:袁绍败走
/ G1 G3 H  t$ Y( N" I目标4选2
/ S" t" b9 f/ K4 b/ F* u时间30分钟
8 a: J; C/ w6 G& X! m# a/ q这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 7 z, S5 f) Z$ P6 B
, e* Y* t/ ?" t4 t- k/ ^1 u# A# y
stage3! D) n4 Y' L7 m9 @
赤壁の战い
; f: ]. i  D9 Y" x( i胜利条件:张合击破7 R9 T' g# x  F% Y9 L8 u% a- J
战败条件:孙权败走
; G) K" I0 O) W$ o, M目标选择5选3
6 M( J9 }5 T! E; i0 C8 k时间25分钟" |) `- K+ K5 \7 q' {! u8 _* B
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。# M: M7 B- s/ i1 m0 X" X3 a

/ t) T- F1 H7 q* J" {' sstage4
1 r  D) `3 ^& d2 s% O襄阳の战い& r1 S2 v5 l3 w" F# i0 j
胜利条件:诸葛亮击破
" }& a1 T5 b0 P; i9 D, q4 \1 F$ q战败条件:吕蒙败走4 {: s, |' K+ }8 |7 y& Y4 ?
目标5选28 J  O. b& T# F  B1 J
时间25分钟
) Q3 J6 w. N5 J% d% e1 j兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
: F2 e9 D# h: p/ y  _; B( n! J3 j7 N2 N$ |0 [
stage5+ \$ I: h4 r) ~
夷陵の战い# ]! i8 I9 [: _+ f3 [
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
; M- H7 i  k9 \& ]9 M7 P败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落' ]/ {  B6 b' l2 D
目标6选3
* k! g' ~, s/ T# [1 t, O时间10分钟; x, e+ d- y1 A6 C2 s& }
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
" N. `6 R( X- l1 K9 r5 G+ j7 |* ~$ i1 E+ |
stage6
  Q% `: c3 K+ \* ?$ \: P九江の战い5 M* V; J+ @+ u2 ~. e
胜利条件:司马懿击破
& E# ?5 Y+ J0 }1 B- }' D5 B. |败北条件:孙权败走
9 `) V7 G1 d' `% t目标6选3
4 l" W6 G8 x& B: d$ ~& i6 v时间25分钟
' B( n* ?1 H9 H3 X基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕( k3 m8 f. T: X/ Q
6 G: ^. Q0 O% `% G. V! P6 w2 V
stage7
( [1 K( o1 S- {2 B建业の战い
9 p" O/ |4 z' M6 A! v; v; c胜利条件:曹丕击破. \/ k4 b  p6 |0 P6 }; w) C
失败条件:孙权败走' N5 t7 h4 X4 q4 m( A+ s8 Z- e
目标6选3* J3 K* F+ F7 ~, h+ `; K
时间30分钟  q5 A1 S+ |8 T% a
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
3 B0 A! @- ]- a3 e; J9 j
7 Y2 Q' i% I; W  F' {. vstage86 y' F( o0 Q* R
白帝城の战い
) h/ r: V3 J0 u+ j, t  Q胜利条件:刘备击破; E0 c; O6 @/ u/ q
败北条件:孙权败走0 X! k% G/ \6 q8 k% |' f) i
目标6选3
' |  ^5 F  S, S& r7 {时间30分钟
% I: k) d& S( S- K, c最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
' q1 K3 X! f& b; |: ~4 \, l7 h9 p+ R9 ?# j: A  k2 v+ ]
1 d+ F" v9 Z+ b; B$ k
2 [9 c. o7 g1 O; O
stage2. n' M1 |% y: k$ k. o
南阳の战い
3 T2 g7 S7 Y4 D: Y; ?. p) {胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
/ T% g& u/ H9 k' s败北条件:刘备败走
1 H3 u" S9 B' ]/ I1 s! Z4 K目标4选2
( @! b8 }* O+ f' ^8 L: S时间25分钟/时间10分钟/ W* t0 D- N6 y( O, V5 g( R
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。1 Z, z: ^9 b) {/ {

0 H9 C' J2 v0 y! V8 xstage3+ E) Z% E' j$ p/ e3 W( a& B/ Q. b
长坂の战い. v7 z( R( {" f5 V& Y" G
胜利条件:限制时间内孙乾生存
, A+ |$ s. y* Q4 L" i* C' I败北条件:刘备、孙乾败走
! l( F$ W4 Y* l# E( H* j6 F& O目标4选2
  ]9 o  M# n% ?" k1 |3 {时间10分钟- S2 |; J" A: ^, q$ s& C
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
! F$ c& i4 h/ q; X6 p9 P. n$ t4 ]; ^* x" a- m/ X
stage4
$ I0 r) f$ p4 R襄阳の战い
6 n5 t& s3 b, i9 L/ Q胜利条件:凌统击破
4 V- K" m& Y. w# M败北条件:关羽败走
+ G8 O8 c, }) R目标5选30 k: w; @8 K/ w( V- F$ g4 \9 Y
时间25分钟1 J. F: v, @8 C( H+ H/ `9 k
简单的一关。
  D& h9 e5 x9 @% Y: ^
: P1 J* `% T- }9 ~, S6 l/ Y1 vstage5
' T3 k4 }% `- z- ]2 Z2 S* ?* a南郡の战い5 X9 l0 N9 |3 \  S9 ^4 W/ _+ F6 S! u
胜利条件:孙权击破
5 g7 D0 ]) g' K4 S( }' C. o败北条件:张飞败走
7 P4 }9 M- V5 p目标6选3% c2 c9 @7 o% p( m
时间30分钟. M" d. p% u- x3 N# Y: W8 ]! Z
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
$ h; ?" J. E1 G$ _3 e5 E; B7 a$ {6 V9 N
stage6: l0 ~% S6 K1 q: q* D
夷陵の战い- S5 b5 j7 l& I' k8 B  ?7 E
胜利条件:陆逊击破% b) O# m" O+ v
败北条件:刘备败走! K% G. f8 ^4 Q+ I. ?
目标6选33 b  W" g4 z" z$ O( m. H
时间30分钟: b, K" P; z& s5 Q# B6 x3 m
  }. u/ w& i4 A& b
stage7
5 ^( J% ^4 V+ \: Q: c9 D南中の战い
2 ]7 W+ q. p$ C+ j" X7 ^胜利条件:祝融击破9 I6 b" D+ i" C0 I) l* d
败北条件:诸葛亮败走- @  B+ T( E* `9 o7 T9 \
目标6选3; I6 |) x9 o  i/ l  \" s
时间25分钟
3 @, @8 y7 S: S# ~# {敌兵粮库在敌本阵正上方7 y$ b! k1 c0 d0 m

  S( o$ e2 I; i( a  Ostage8
; U0 m5 f6 W# G$ t5 [2 e$ e9 V7 s五丈原の战い
% E# P, r6 ]' F. T- e6 M4 u$ n/ u胜利条件:曹丕击破/ N' c& M$ I9 m6 a9 ^
败北条件:诸葛亮败走
1 ]1 ?; y+ e* g. A; M目标6选3) [- m7 f6 x  d& m7 o. `
时间30分钟
4 i: ?. L6 G  i* a4 _, t7 ^0 ?9 X) A- L9 L4 i, C: K( R  r; R# k
军阶
) O  y$ G7 r+ z5 d! Z  k. |初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
; n8 ~4 g) L1 Z  D
% p/ g  p  g* D* Y% ?2 D计略击破
0 }7 b+ B1 l) H3 G2 H& R( w这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。3 ^# E* S) k6 o' @

" L) {0 i; T1 l0 q( g. B招降和卧底:6 H, e! d+ l% }6 T! v4 ?
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
2 J$ C" d& ~. Q6 z! V; p  c魏军军事负责人:曹操、司马懿0 l8 o( k8 k9 K6 M/ K
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
- D0 z. a; L) Z吴军军事负责人:周瑜、陆逊/ u4 `: T$ Z& v9 q5 a- I

5 U8 o. h5 S4 s: Q( F- Z
( a7 ~9 E; j/ s9 Y7 h) Q战绩评定6 ?3 `" V3 s( G  J0 ^% T4 u
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
% B" H; ^9 Z# K* R7 F" x2 J  D, d武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
3 W6 |: j5 h1 F7 r% p" f知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD8 J' u8 w, `' M3 V+ R  K
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD. p; s/ X9 o* e5 i) b

7 a' g& P$ j. y最终评定有以下几种:1 Q4 U7 ], z! `: M/ m1 A
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
! K/ h" ]- @$ y( v2、文武双全:武力、知略评定都很高. J2 c$ v% d; \6 o) O3 j% U
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
+ |% O) j' J* @. D如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。0 r8 u9 Z% b5 w6 Q3 i1 K& b

# W  O1 {; z1 _. ?$ n" d2 _; W3 U/ @! L( V3 w  v3 W0 H5 L
服装获取
; H6 M" g/ Q/ I: w( E斜杠左边的是男装,右边的是女装3 Q9 N# M; ?* d6 O) i
布衣:初期服装/ B3 @* h3 e+ [% d6 I6 C% |
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
* u* \% t$ E4 ?1 U2 z) _武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠/ N3 Z& I1 u) Q8 N! h8 {3 x9 F
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
! C; g" s/ \2 V, ^2 Z6 d, |军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
0 F6 g5 E, q) {* ^$ f道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高% v9 r, Y# _: J& j
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
' d( H# R: V" J$ o& M+ j, n, Q大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”* W0 W# d+ A# C' U# B2 j
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”. A, V: q# d* G1 B; r
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上' s' P/ `* N5 w' _  X7 V
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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