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■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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1 P: Y( }' N+ f0 j! H# T& j! z$ n2 H- g, d* G$ ~! k* C! {6 i7 M
/ H3 u, P$ {$ G6 }- c( x立志模式详解
7 i8 v! R9 [# m7 |; I
) H( }+ @6 b% ~# s立志模式是本作的一大亮点。
+ h' A2 b2 y# @/ w8 ^ K选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
@0 g$ p( u0 s) g$ q \* t B3 }' P' k# y' A0 _
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
+ @6 d8 A p q/ F. A4 l: w0 Y" d# D% P
技能表$ G+ z; A2 O7 {# J+ e8 ^
基础类技能
% |7 o$ ^8 S! \" y* D名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用5 _" ^; x' n% J, G9 }: q& N
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次* G- L) x2 b3 [3 b7 i
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次5 h7 Y5 `2 }7 f
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
9 l; r, @ I/ h$ C! _6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
0 C1 X& A8 {4 v5 u以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了8 ^. W; G& \% k4 Y/ x5 j
C) y' s+ u" _* P, J: g: N6 Q# l- D
格斗类技能+ N9 p$ E5 L; e; {& \0 U& D1 |( j
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
' _. P% \/ C" U' yチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
) p0 s4 @, ?( B) u无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击( v) r6 J' b/ U4 Q0 l4 k, h
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒! t/ q* t# U8 G3 v
这类技能也没什么好说的,必学。
* L# U+ Y) d0 S建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
* |0 J: X+ L+ o4 n6 W3 {& F- f: N8 X5 N- @
耐久类技能! q2 `" r: v3 \8 _- a! ~- @8 s& o
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用) ^0 a, v( ^' j# o+ V- z2 F- k
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
8 c& v' u$ D" e) U什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升* g. u* P; P" b
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
! {6 [1 B) ?/ R: |9 [副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
+ F0 v6 _- ?) R/ C2 [: X最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。# T$ _$ t8 f) u5 P5 s
8 I% s% [5 \$ ]8 @0 ^弓术类技能% z7 l, S" P2 |/ i$ Z2 N
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用; M( K T# ^) S, N% Z2 _
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
p8 s! Z% t" f3 r/ F, r" K6 x9 ?贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升( d& P0 k. O, {; Z2 C* O
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直; V' M4 V# x; i2 J6 A" U9 ?
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
+ r( B9 l- w* @3 G- t* Z3 X. |3 H2 h/ D2 j
马术类技能
3 B& z0 B5 x6 [1 j) ]7 z名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用5 |+ W1 B/ y/ C+ Y8 U
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
; {8 N5 o+ q6 M0 M骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战% Q, n& O! a8 B$ H* V
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战9 q2 E: q+ n7 a
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。' S; ^6 S4 v' ~5 D o
( G( \; L* ^# D0 {7 G! h统率类技能+ P8 r# P d& N4 E4 m
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用, x. K; ]' L0 C; J2 g) B, B3 Q* k
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)5 e1 ]: k1 u! j# t* J9 ^0 _+ z! A
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
& H' k+ A8 o8 Q. y# F& z9 z补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
5 M1 Y, m1 D. o! t& G5 @: O相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
; m ^ H/ @ c
+ m$ z# k! S2 V3 \计略类技能
, c4 j# x' a/ ]6 \8 s# P6 ]* S% j名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
. i: M% p- G1 p% u+ l2 N火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火7 [* m$ g0 b9 B. C2 r* N' F7 n
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用. g# u# a0 [0 C% v* T! |# P
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
! y. T7 C% U+ ?3 s火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
- e9 u9 U: G4 Y- F% A6 t" n; i0 I/ c* Z0 `: b4 ^
情报类技能
( R% U* ~% ?1 ~5 S/ m3 o8 R; C: M名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用6 N) t/ X0 W) G4 o/ @3 k$ \
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
- S. {5 p' Y/ x: D4 o7 `6 r$ _* l侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报- i3 s2 Z0 s. ^+ U6 L
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵% V8 h6 g. u* J8 V8 a
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
6 J( S9 @) T+ b3 t2 V8 U8 R
# K- U3 a$ @6 t* T6 P, B6 I) X8 t; Y b0 W7 L( }
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等4 p) l' |9 ?' U+ H3 e0 G* Y' M9 g( m
0 u! Q2 g7 b$ G' g* n- s" r6 E
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。3 b( M3 D4 C, k4 N, f
4 _/ ]$ n6 I2 X, W# r◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
3 V6 z/ M; V# u( I `5 N
' G. B5 W$ H* N0 P+ t◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。2 H e3 X. q+ v" f& R( Z% Z
0 u& w& N8 `' L' t# M
stage篇
- s5 e; p# s1 S) I) f2 G6 n. s0 }5 S, I5 H
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:# o& U( z4 D* }* U+ v
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
, _; r7 i S: }; g% G0 B2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
& V, [# z9 V3 W% z& H3、计略击破XX人,奖励也一般。) s. y6 h7 q9 {6 i" D: c
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。6 O# F5 ~" D1 ?/ e
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
: X/ A+ J' i) F* H) n) \" ^6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
0 m, x1 I N$ ]7 ^7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般1 S9 @/ Q; k O9 q8 l
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
5 E3 a( C* L3 o/ \/ m. F/ ^* u( M N8 `1 O
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
. L4 I4 }% v$ H( h
3 Z/ k( g- t, c$ _◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……- C/ V! N; T# G. o4 y( ]3 k
/ |% ?+ Y# p! P7 M( J5 i3 u
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。5 k& P' _$ @. W L
x: X; Z T! m. F/ R( C◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
9 Q9 Y q. t$ C0 F: z _+ J" P; u" i9 }7 d
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
2 ?5 d( v( _6 k1 N7 e W3 P, X
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
* z5 H% g" H5 k: l5 A: M+ c
) R' ?& m5 A$ ^* l/ @◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
' u' F; ~1 ?, Y* }7 a, O
' P5 I" F x' V0 U) f& B◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
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6 t: W3 S: `0 B( M* V8 I
stage1(共通)
8 j4 V% \) D8 @! S8 R战役:黄巾の乱6 `8 Z8 w, P$ p5 j
胜利条件:张梁/张宝击破2 i+ z1 Q+ G( j7 {0 Q, h8 }
战败条件:何进败走
& t1 N) ~& I3 N; ?2 n: N- x目标选择3选2
7 h! r$ \8 f: P9 r( ?- A) R2 L# N# j' Q时间20分钟
9 f5 ?1 {4 z- ~/ h6 N' I要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……5 Z9 U1 C* Y# T+ A3 G) }5 n( I
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
9 g9 l2 \1 u5 J% H- v* L战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
7 ]2 n/ Z( Y1 W. b: ^; \% r% z/ J
9 L3 z) N5 D& `魏
2 K9 R2 T& B9 U' ?' N: ~stage27 T+ M2 s# P9 g4 }7 }6 r" ~
战役:关渡の战い; [. b/ {3 f( p" h
胜利条件:目标处点陷落
# A) Z7 L L" C' b. A7 I* w战败条件:曹操败走4 Z, e$ \/ ?0 n, V$ }2 ?
目标选择4选2% ^1 p- i2 B- D. d
时间:20分钟
$ g8 D0 m( Z# ]( t$ G7 |& @6 k建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
; w* J! r% m2 }% }9 Y9 g& A$ k2 |
" p# e9 P k; \( @% wstage3. o3 N* _/ k/ D
战役:南阳の战い! i2 s) q! G( }" @$ C" E2 h4 P* h
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
" u% j" b3 o0 V" L战败条件:曹操败走
# E1 j. o0 D4 E! c, W; A目标选择4选20 M+ I2 S9 b; q
时间20分钟\25分钟- d* \7 }# e0 C( V+ C. N( i: l
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
1 K4 T, u/ ?0 j' L' V- O- p8 {8 _( B1 b! t1 s/ ` O
stage4% y& K1 a( ^+ c9 m# G
战役:赤壁の战い4 {& G' K6 w& J& T/ h- n9 S6 R2 |$ r
胜利条件:诸葛亮击破
: _! a+ C5 t0 k6 m战败条件:曹操败走, w( d5 `5 T) T' ^; V. [, f
目标选择5选3/ I7 L0 S* m+ {
时间25分钟7 w+ H' ^4 r9 Y* h6 D. X) z
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去9 e" ~( a7 M1 e `
3 G q) x8 }) t& W4 k* A9 \
stage5
' r7 L4 R% n: C4 Y% ~汉中の战い/ n7 A/ ]2 }/ g
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
& m1 \" w! f* o; T$ l败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落, |( k; |' D F9 f, u+ _
目标6选3; P+ b% j6 H0 A$ p; f! L/ t
时间25分钟
' F* }" Z: v& @/ H3 P* l战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
# x7 e7 n$ w! R# a# t1 L$ F& i5 i2 x. x! s T2 K- z
stage6
/ |. E0 ~+ }6 O+ F九江の战い8 a5 u8 A4 k7 W: H
胜利条件:孙权击破( N( T$ a& E1 t" U
败北条件:曹操败走
) q$ M0 V8 Y8 c目标6选3
2 \/ @7 x& Q9 w. B时间25分钟8 d3 g# y( v& j
没什么要点,比较轻松的一关。% Q# ~* m. N4 o. ? H
- y' ?5 |' ^* K" v
stage7
* k R) y* k; G+ A& d" [0 z五丈原の战い: E5 z4 B" r' n8 A
胜利条件:诸葛亮击破9 A) `9 A5 ?. U+ o G) V
战败条件:曹丕击破
0 O" x" W9 M) H# F7 B. x目标选择6选3
' t/ I& Y& G$ h1 G* l* z. x时间30分钟
" y8 h( b# w+ ^2 M" _6 Y9 a战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。# K; g# z' B: `' w& i; S
4 v3 C$ {, n+ F k& N2 u8 z
stage88 u |6 y4 A% d
建业の战い
& l% K: s/ R$ }5 T; z- U胜利条件:孙权击破- F* Y1 W* ?: n c
战败条件:曹丕击破 {4 Z; F% i. V' U1 b
目标6选3
4 G, ]0 E. {! z9 w' p时间30分钟) t/ Y$ H! y. w% \* _7 Y3 Q
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……8 ?4 s) [8 T3 O4 Q* G1 i+ k0 h
; F% W* m* Q) I1 ^3 s
吴
# s9 D- ]) g8 F6 hstage2
* H3 i& O4 F7 Q8 w+ e8 w虎牢关の战い9 O9 k+ Q$ ]" W6 Z5 @9 A1 F$ t d' f8 W
胜利条件:董卓击破: S* X0 B% O! @1 \; }- A- P. W8 S
战败条件:袁绍败走- |8 K) D( \6 J! H' j2 I
目标4选2
7 f8 ~. ^1 Q2 W时间30分钟- b: E* B( y/ b
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
1 k9 k/ k6 F5 J9 F6 Z& ^% ^
# f/ R2 G" z) Fstage30 n$ N# b" |1 K: G8 F
赤壁の战い
7 ]0 b* j/ B7 a; F; A' A( L胜利条件:张合击破
/ h" k. _) X* ~3 j0 _1 s/ [战败条件:孙权败走
) O5 K# F: L! N3 K, Q4 \+ Z目标选择5选3
" k' \# b/ U! r" z时间25分钟
' u# q \" p. z" K& p/ h开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
: C: s6 ]/ a7 @' {. T9 S2 [" d* x( p
stage4; J. Y: ?/ @( n* k0 G
襄阳の战い
, _7 {. T% A) `7 s, x4 t胜利条件:诸葛亮击破# I1 z8 z- D0 T B- z+ {& V
战败条件:吕蒙败走3 v( x0 w' o! n# A3 }
目标5选2
7 w+ f% Y9 X2 S( L+ B0 ?时间25分钟. X4 a% i! z/ l$ z7 }3 {
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。+ H, o- [7 p2 t. n/ X9 x$ j2 n4 }8 ^
( N7 v( c5 U/ g1 N& R
stage5
3 B0 K1 m2 v& x$ k* E) a夷陵の战い
: A- V X6 U/ V" X# ?% \$ W胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
' s L. j7 Q1 h败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落$ G1 k$ Y0 g( c* `
目标6选3
, X( R+ e }5 u; y时间10分钟
& M) v# y7 t+ W8 J敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
' j7 S. Z/ T4 @$ i
7 v% p. Q# m7 Q% Pstage6
7 Q* V; V5 q1 S+ K九江の战い+ m3 Y E6 h' r4 A- N" j
胜利条件:司马懿击破
8 H* K, y( T2 n败北条件:孙权败走
+ O, x" p6 F3 T9 i1 O目标6选3; ]- ]2 A- M5 C8 p% R* d
时间25分钟
5 b' D# c: K, S/ ~基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕; b6 O' D$ U0 l) i# J. H" X
* z; D( y+ w$ f( o# c
stage7! `6 x# h. Y8 I7 Q7 U: @
建业の战い
3 D' [( Y$ L; G' }- h5 M1 C胜利条件:曹丕击破2 o4 }8 R+ Q% r8 R) R
失败条件:孙权败走# b; h1 P/ F, Z9 [! t7 E9 W
目标6选3& u k. ?6 Z& O
时间30分钟
. W& Y o. N& m/ F" Z: u8 w" |* [$ }和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
* F9 K8 ~1 r5 o4 C% u
: q% G" j6 y4 C1 u: G) c' ]: Xstage8+ z. ]& ?- U# _1 Z# h; b
白帝城の战い
# p: J8 q4 L' A. n" E) j胜利条件:刘备击破
" u0 [! k8 a" k7 t$ a* R败北条件:孙权败走( a, _* } X* `2 J- Q% p
目标6选3
: S, Y. r( i1 z3 e# V时间30分钟
* t. j5 I/ @' U0 h4 S8 C x最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
3 u* o- ?1 @6 R' ?9 K
1 s6 \- }5 s0 t" a a1 Q6 I* j. m& w
+ g/ d8 J9 p% |, i6 z( A: a0 C; h2 n蜀. R+ M: K3 t/ y6 N2 e, n' p
stage2
! U* O% U8 ~5 j, k& s9 j/ J南阳の战い+ S2 `+ L0 f- W2 C
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
) o" [$ t7 {7 H( ? C+ i/ W" \ h败北条件:刘备败走* q4 T, {% ]! l. w, q
目标4选2
$ o0 }5 E+ C1 y9 A ^% C" Y6 B& d时间25分钟/时间10分钟
0 v2 x5 [4 L7 {. J! i3 Y如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
8 j; F* y& T3 o; o, i# p* l; ^. c7 b6 J6 C% Y# h
stage3
. g: [6 J% p: e: V长坂の战い) }/ p: D5 j9 c2 N0 m& ^9 {
胜利条件:限制时间内孙乾生存
6 A; U, T1 H6 ^- O败北条件:刘备、孙乾败走" s, Z' `7 M3 ]' R5 U
目标4选27 {9 p! ]) a% n& T7 U4 u& N
时间10分钟) ~+ s. P& u9 @) S7 W9 d
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。$ J H$ M) _) W1 J4 G
8 b4 t1 V' R; Z4 R. H
stage4
* g, [- W' ^ g; p) M襄阳の战い
- q8 T3 x; C8 w7 s4 b胜利条件:凌统击破1 S5 _9 l1 P2 W& R6 Z( Q
败北条件:关羽败走
6 e3 @ ~1 x. f' C" Z目标5选3
7 s& b+ A& p# Q时间25分钟
& t# @! U6 L' ?8 Z" y# N简单的一关。9 z" t; x# J: L5 T5 n: F) H3 X
4 n. P$ q. c! J9 u/ d( `stage5- v) \! P% z/ B2 S V
南郡の战い
! {, E0 ?! Q4 I; O# Y! m t9 \胜利条件:孙权击破
( L* `# u* y* f7 |败北条件:张飞败走# V3 q8 ^4 g- g5 \
目标6选3
) H2 H4 p# G. i时间30分钟: _7 a# n& h4 j/ D
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
* V6 Q& w% d$ k2 |& [* \6 |- e& I$ q
. h) J7 d" `* x* ustage6. _9 @ U" e: A% ?& d- Y
夷陵の战い' A3 L' b% F! h$ @7 f
胜利条件:陆逊击破2 b1 Z3 ~$ h8 ?( n
败北条件:刘备败走- V1 |( P9 r( G0 ^
目标6选3
& t1 b( v8 |! \9 A: M9 d! G时间30分钟& n3 J( w7 }% A
% P; h. n5 L, I: |stage7
/ K7 E9 E( Y; f2 i' g% b+ P南中の战い
/ J; R& T, a( o/ {; ^; [" ?胜利条件:祝融击破
" u7 Y, T* m- Y- h, V' s败北条件:诸葛亮败走
' V7 m8 t/ w B, h) h- r6 v1 Y目标6选3
% w- }9 k9 B! b* ~4 k! U时间25分钟
) y7 B: A' A4 N* M$ H0 ]敌兵粮库在敌本阵正上方2 F* V6 _, J. W5 z4 a4 @( P+ `
1 N8 {( k4 p p) P; _, L) x
stage8
/ t7 j$ R6 I# ~6 U6 Z8 ]" u五丈原の战い
" m! ?/ W) c$ L* J胜利条件:曹丕击破
' W0 n7 B$ n* c( A败北条件:诸葛亮败走2 ~* ?2 w/ c+ S8 k
目标6选3
% B+ a: s3 l% o- \3 X* M6 B时间30分钟$ }/ s, L8 ]7 n
! ?8 @1 v1 K! e0 P6 O军阶
" \6 [- V; F" u0 d& n* ]" P+ A: u7 t1 q初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
: V6 s% H+ t- B
0 k+ \; C- x9 V计略击破
! G) G4 u6 T' u9 B- o/ S这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。% r) x. T7 g/ |. p" T& n
& ? d- a$ k1 G/ V& O B
招降和卧底:
: k1 i6 H }2 `; d$ E. [8 w在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
8 p- L* u B- V/ M魏军军事负责人:曹操、司马懿' H. `6 f5 w6 e6 f& U* @
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统8 H }9 q& d: P. j2 }" M3 \2 W
吴军军事负责人:周瑜、陆逊3 P4 e9 \6 Y2 G+ V( s2 f7 U
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战绩评定0 N4 f, ~: A5 b; B3 e8 Q% |
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。6 K# E" c# o4 e# C2 I1 s: Z+ u, @
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD3 f7 g) z C4 W. t, [4 l n7 \$ I1 j
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
2 i! b' b1 O5 ^3 t: ~5 x军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
2 m5 h5 l' {6 z# R0 w! h( z( b, z: S6 k0 h6 ~$ n9 m L
最终评定有以下几种:
/ ~. l7 y: {. b2 O" \1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
% e6 \) B" @4 U" x. y- f2、文武双全:武力、知略评定都很高- j3 J) q8 H5 `( i
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功" {/ t0 F" e$ H9 S
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
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/ u9 T L* X4 n0 O }" T1 T4 u/ R2 ~! I" ]: v( f+ a+ p- n
服装获取
5 L& k8 j# N: ?% x( N, G斜杠左边的是男装,右边的是女装
4 ]& T# R! s u4 ~; ^+ X1 d布衣:初期服装
* c) A) E2 G- G1 ?3 K轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装3 w- m8 X% A; [
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠1 r" W6 f. M+ L% f3 j
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低! j6 p. k/ ~9 }( X" Q6 M+ R1 G( S" _
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用9 d4 ?6 o5 o/ r! V, f6 @* u
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高4 A; o$ F* V( n6 v' W, g
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得3 D$ i8 v# P& Y0 H
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”6 M, |+ O+ w) G2 t
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”5 m: r+ D$ m- W9 R
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上' S& L* a5 b* I
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |