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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请注明出处,谢谢合作! ) ?. t0 n5 M3 o) E
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' E4 q4 t  H2 V7 s■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
' ?2 J- n+ V0 y2 S0 O, N5 v7 ?4 A; h■ ●■     http://bbs.newwise.com 4 F9 `& m# g+ O/ U
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★, ~0 {% s+ j, N' [  c
0 e( Q  l. G( u& e2 a) g5 a& ]
' b( `, R6 V! \  }% [: ]: a
立志模式详解. r! Y0 H" N6 a/ m

- |2 p; D9 \) i3 ?- H1 i立志模式是本作的一大亮点。
+ |* u' P* I3 O7 o/ q0 |- k! Y6 {选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。# Z5 g- B6 ~: _- B1 M- F+ E
8 T/ F8 V, ]$ y0 t* ^
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
1 e& ~2 ~2 \  f9 R2 ^' m+ \  ^0 j( {3 n% T' |: |6 R' {
技能表
9 N, j8 j: c& w& @  T3 t$ e基础类技能  b- |; L  M2 j/ [/ p
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
( i' @) S0 j% c0 F5 d. @- u# ?3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
" z7 D( w& q/ {8 k4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次+ l5 ?1 S& Y/ T$ C, X  i; R/ q
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次8 k+ M# D4 p4 Z: H1 n
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
6 t& U' i# _) ^5 K以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
. B# ?/ C( L. C$ u! @- p
5 w2 |6 V& o* ]7 o- F$ w) q  t格斗类技能0 ~9 j& a4 ?4 Z: N) [3 a6 \; u
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
: [+ e2 l! Z( J# ~2 aチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
7 t$ s  S% C( G无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
, c5 U- K; K9 f+ ?& h  A觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒8 O& _" x  X2 {$ `0 v/ f
这类技能也没什么好说的,必学。& f$ \3 j/ J1 n7 z
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
6 X" O# X" p3 O/ ^/ J" R
" G2 v. z) `/ o7 {9 u耐久类技能
% H: A$ |" O2 A5 U: R2 s1 @5 G名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用% E2 i$ j& f8 o
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升# w- G& ~, H- ]. m  G) [) ]
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
8 B3 H) p$ N; s7 w! g, @卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升/ T$ o) Y: M* E4 H- [( G+ X3 W
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
. {  L8 v4 {9 C; u( N8 S$ A9 d最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
6 f5 C4 Y1 y- C& s9 J9 H6 A( x; u! @+ G- H/ _+ L
弓术类技能  _" B: `( W7 `
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用! F0 {- ?! s+ [1 X- w9 E
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果& M6 A; m/ _! S! a8 r( _
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
: j! a& F/ C" k( P2 s9 C# v无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直4 \( G$ L7 y# G9 o
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。. X" S7 S: j9 O/ L3 B# M
0 K3 ^* `' e3 d7 z6 X% G/ f
马术类技能
) f5 I8 Z- l, J名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用- }6 C! L( ?  a2 D& a
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象+ _2 V' Y/ ]" J! E2 [
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
3 h6 }$ R+ C; R( V1 i战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
+ Z7 B  H, d; L( M在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。, L  P( d: E/ f* T* O: @7 s; p1 ?

$ |9 q2 Y$ u7 C* N; v, r# ?统率类技能9 K% w9 x& s& r) B
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用+ L' |( Y+ b0 j- h- }
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)6 D8 ]. {) M, H! e& n8 y& ]
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
0 V2 Q. b( L. M" o) C' c9 q$ m补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复7 y: I% n, K# {+ C( F3 Q9 Z8 p' w
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
( s8 A% D' H0 p2 M! d
: [; i2 W1 D0 D8 I. s" h计略类技能, c6 t' R# F# Q- t
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用9 [1 X4 V$ k7 e2 i* @5 H
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
8 e$ u- Y( Q; E& ^. |0 i1 ?/ t) [& W伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用2 [! a# u+ d6 x5 Y( g- }) Y# W
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
+ U: T3 k3 Y( \, {火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。( Z% ?8 b: Q, M

# c) I' w& s+ h情报类技能
) O# t  k& R% J# _, I名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
' S& [1 U9 E6 O寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用. ]! g. f, V( X, I5 Z2 A1 b
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报2 K$ v( x4 e7 P) S% j) T! Y
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵* q+ ]3 f' k% C4 ^, }; g
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
) [9 F$ x  R/ L# n: ^8 _
& x! c+ m* h9 H" W
! d* c) \' A5 ^◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等& `# n" I9 w" P+ v% R

: R! T4 e9 H2 f4 E6 M# y◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。& f3 S, t; N( I$ L9 f. O

6 v. p/ A6 m1 N3 u* G, ~) _1 G◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。+ [, T, |$ w. R( z, l
# p& i: v* Y/ T; b5 a
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。: |( O6 _& {: R9 J. A# g
  n8 h6 w2 w8 m8 }. E
stage篇& L1 p, k% @) ]' B

( t9 e- U- B2 \在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:1 `( T2 V9 y0 U; V" u
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
) _3 g# Q6 z- |6 S: r2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。  J' _" Z" Q- P& Y: A4 _
3、计略击破XX人,奖励也一般。
0 t8 \4 ?! {! b! V4 j* k) D( X4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
1 W/ t. R& T; I% z; H' b5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
# e8 ]$ P" o5 c  \" m* t+ Y, V6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……6 V$ @# j9 z2 K9 s  ^( [# x( n
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般" y  x' Z: ~4 H/ c3 P
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
$ e! N2 ^& ?& n6 E5 \- ?7 S& u2 P) m. w
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸/ z& E/ B' g  M6 u; o! ?

; L5 L' l$ e& A7 Q8 M0 A- X( K◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
1 [& y$ ]1 s1 [4 }6 `, x5 C0 A. J' G0 B( J+ R
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
% u* K: I- k+ r9 W
4 R9 ^4 D. G  ?% f* w5 E◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
. Z$ D4 L/ o! B& H
5 ?5 {+ I$ V& u: s◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
' m  d/ u6 X$ R' y7 u$ J
( w0 w+ u% O9 t" i0 A◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……7 K. U9 s3 q# ]0 l# b
9 n4 |2 c7 b0 {/ p* ?, u) S3 [
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。2 q+ P. I, m" F1 Y* L
# o+ b( d: f: f9 t4 b3 v
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。, d4 f( z' n' U& X5 S: J  s

$ D1 M9 k* M8 O- }. s7 J# f: b( Z( h( _( n
stage1(共通)
" a( h) J9 |1 n# Z战役:黄巾の乱2 [% B" Q$ O; J' b1 l
胜利条件:张梁/张宝击破: T& k- C% M9 L( X! `# e
战败条件:何进败走! Y6 P; t% U! g+ _+ H3 J4 @( N9 M$ m% O
目标选择3选20 S9 `: o$ u# ]. }, u
时间20分钟" A1 [5 U% Q# ~
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……1 q3 r9 V4 U2 _+ v
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
& \& q9 r! L/ `+ ]0 h战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
# D- j/ x& a) }' R+ n$ k2 D0 L! d% V5 b3 i7 G

( c  X# a7 F7 L- n3 N- Zstage2
: j% ^; I# z0 j7 }2 ?4 B$ z: q战役:关渡の战い
  d. s; U' [6 Y+ `胜利条件:目标处点陷落
. E, @( \6 [( i: c! }2 |4 T战败条件:曹操败走
7 w/ J8 L0 r3 D! }目标选择4选24 T) t/ Z- C5 [* ]
时间:20分钟+ s; H' _8 N/ I% V7 }. J
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战' p6 t: o( p- [1 E
1 a1 {; o8 V  }& m5 H# {; D
stage3
+ {" U$ w3 \, B5 f; R战役:南阳の战い+ [- P3 ]1 c8 ?; B8 o
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
& r3 Q- t2 y5 W1 q战败条件:曹操败走% J$ s. u" {1 \
目标选择4选2
( [. y/ |9 Z$ Q! O8 R" D时间20分钟\25分钟
) b$ {' J/ X/ Q, [大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
, x( y+ x, n! p- T$ H
9 Z  r8 i- X  t, nstage4
, C, u4 F: l' _; w0 [2 T战役:赤壁の战い
" M* n0 ~" Y" w) m7 G9 ~) ~7 @胜利条件:诸葛亮击破! b8 \/ ^( t. E' X: b
战败条件:曹操败走
5 @1 Y, D! z& U+ T9 |目标选择5选3( P" _& F% O% [; z" w; A1 K9 @
时间25分钟3 y/ Y' Y! ?" Y" |! c$ w9 q( J
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
0 L8 q& ?& o! S7 s+ Y% Q: V7 C% F3 G2 x/ j7 Z
stage5
9 j) Y$ w# _0 }% J  g6 x汉中の战い) X3 l* Y; Z) V# u3 [
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
  x( C2 B, M! R7 A% b% \! M败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
( h& b9 Q) T8 w目标6选3, X5 A: j# A' f5 Z# }. b7 f
时间25分钟7 F' W6 n. A0 h" B
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
* q( G2 A" P5 F7 ]( @/ m9 g
) F/ o4 H5 }4 F( Z, Z+ {) n& ~& tstage6) A- T# A+ u! P1 {* d
九江の战い
0 `# f- o" J! g- G+ _# n+ J8 j7 U; a7 A胜利条件:孙权击破
; N: L+ d6 g8 _8 ?' u败北条件:曹操败走
( x6 m6 X% {. V5 I- q% v2 T/ I6 t! L目标6选3
. _; c* d' Q% }! _, x" h0 [时间25分钟
+ I6 C5 r( j/ `1 J, d. j3 S没什么要点,比较轻松的一关。. i5 ?3 h6 K# d% @* O; j

. @2 `4 ~8 Y: O* O- y  m" Xstage7
6 e1 c; e  f6 C* A* f$ o8 L五丈原の战い7 D: Z. [7 m$ f% p" g  z
胜利条件:诸葛亮击破2 b! m5 c# ^6 \8 o. A+ v1 x
战败条件:曹丕击破
% r/ s5 p7 c7 t$ e7 K- ^目标选择6选3
7 i8 @! B1 Q6 [, j: I时间30分钟5 U# M$ ?7 H. Q5 O1 [( B
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。" U/ C8 }& a3 \( r

+ o3 g9 y4 w; @6 o. ^* t1 W! zstage8
: F1 P- K' U4 J, J7 j建业の战い
# Z5 i; A/ X. V胜利条件:孙权击破
# B2 g' c8 Y& P; j战败条件:曹丕击破3 g6 Z/ \" _9 S3 y. n! N$ {' {
目标6选3
# D) R" d/ P( [4 q6 a& s# K; j3 g时间30分钟
$ I. q" Z( b; n2 W$ x" z* J战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
0 V3 F0 f" Y+ b; `  H
, V  ?0 g$ |% l" H/ b: z
& W. v. r- d, Z& estage28 ?6 g" ]- N6 j* h" d. J7 v
虎牢关の战い
* X7 s; b$ P, g0 x9 ]胜利条件:董卓击破" q- n- I% l* v( V
战败条件:袁绍败走2 B7 {' P8 W) m, s, ^* \
目标4选2* a) ~" @- R( y* h9 p; d; F. a
时间30分钟# ]) y# J8 O1 `! q8 C# L% W# ]0 A: S
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
3 H! h* E% j# l  D( r1 g
7 v8 \0 H0 V. L( l5 Mstage32 [8 v  k# |' V6 W% k
赤壁の战い7 z4 i! y! K- F5 J8 f: ]# m
胜利条件:张合击破9 a4 E% x& k! i- K- W  ?2 S$ p7 B
战败条件:孙权败走6 z; N4 G0 H1 G% k$ c1 i( B
目标选择5选35 m$ @! J; J. t7 i! _
时间25分钟
; e# Y3 F/ Q1 o' Z) }; p5 n$ D* P开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。- o8 ?; K% |# W
7 t& X3 U+ o/ P$ r' T
stage40 l( ~' c* @, s& S" r( T
襄阳の战い3 J7 j9 n/ J. E, C* a" e1 Y
胜利条件:诸葛亮击破
0 R; ?9 f  u( K' s/ u战败条件:吕蒙败走
9 a0 ?9 _2 Y( g4 _目标5选2, ^. [% }* ~' p' Z6 E
时间25分钟
' O  }+ t  K. Z, d兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
, i6 t: L0 j3 e& T3 y) N5 l6 Y0 W+ P$ [
stage5" g7 g: D6 b5 T" [: E4 g. |
夷陵の战い
; X( P5 d  W% @5 Q$ W胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
- U* A! B! D( t. X+ \  s败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落: h( s8 J! J1 D/ g" F) [9 G
目标6选3
; i9 u8 e! Y: G/ T8 i' V时间10分钟: V3 ]5 h' u" J2 ^! }* @/ ~
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。& h9 c: [( ^/ T' S( R

" p- |9 N" a, u6 X. G! y3 E+ @( wstage6
" L( s- e* e. |, K5 g+ S九江の战い4 f8 ]1 H1 j) Q2 A2 H
胜利条件:司马懿击破
7 c) Z5 Z9 Y6 w5 g! [败北条件:孙权败走* l7 G* }# l1 M: j; S" k
目标6选3! N9 d5 M0 i# i6 O
时间25分钟2 {$ t1 @# ?, U* k! b
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕' t$ S+ v1 v& T  X9 G( _# Z
$ @3 C# Y# f; c3 I8 M- p
stage79 `- t+ h' N9 w  M9 Y
建业の战い- \$ c- S! w& q3 L7 B* }0 f
胜利条件:曹丕击破
" M! [/ j! b" X: e; P' ?) a+ d" a( [失败条件:孙权败走4 s  ?; @/ C0 c% a5 T9 Z' E
目标6选3
% m: Y# r' r( y4 Z' ]时间30分钟; T" T  {; }, Q9 l1 Q' d+ X5 W" o3 U' J
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
6 s. Y' K8 s& R) t+ Q4 `- g+ }
: ~& V: R# n  i% _" K4 r+ istage80 U' R; m- {) d1 p/ A) K* h
白帝城の战い0 O% o' S$ e3 q
胜利条件:刘备击破
$ s; S! S+ `7 ^% G( `败北条件:孙权败走
9 d1 U7 H* I  r2 X+ A3 Q) D6 G- `. H) z目标6选35 @4 g$ r7 Z  F( L
时间30分钟/ a" Y6 S! }. T* z  k
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
0 D8 m$ H! ]! \' l2 ~1 K
/ j. Y" k* x1 }! q" G# p# H1 ^3 a" G9 Z
# H# G+ {3 N" o5 v8 Q' ?6 f
stage2
  }9 k' Q9 @, [' K南阳の战い8 g2 j5 q, Y% U! `: _# [/ N  M# x
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
. _2 l1 p) n  u& S  l( A败北条件:刘备败走1 T) |" ~) X5 R$ Z
目标4选2
8 p/ e) N: i# ^+ s时间25分钟/时间10分钟
) f) Z' ^% U, ^% W8 Y- Z  c1 H! T如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。* X1 p% W5 A/ l: u4 ^

2 Z9 q# ]( ]& G' \: ~+ qstage34 k, {/ `  O9 U6 ^
长坂の战い
- e/ Y; c0 |" ]+ c6 Q, a& G胜利条件:限制时间内孙乾生存
5 x/ @& W7 x$ d3 e! `6 c败北条件:刘备、孙乾败走
0 [$ Q8 d, r+ `, G* t& H& D目标4选2- G$ }* J: I: U* {  e
时间10分钟: Q/ ]$ L- X8 @7 n
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
2 t  {4 P& O( j9 A4 l1 Z: l  f4 c) ~- p: {6 k( H" l3 j1 u5 h% F+ j
stage4
9 T) ~& }5 a  P* G/ M7 k" \, Q襄阳の战い
7 H5 L5 k8 z' R8 X胜利条件:凌统击破
( }5 B* q. }! T0 Q3 b9 Q败北条件:关羽败走
$ v/ H# H, X, @2 Z& M2 ]目标5选3# ~4 o; \0 N& v+ A
时间25分钟
: I3 I) l3 m+ z- C简单的一关。2 _1 u  a8 G! a' K# j
) D) b# J* l# ?& X0 U, d3 T8 L
stage5
) G: q+ o% |7 H- s8 n0 `南郡の战い: o2 o2 y) e9 _8 m8 x
胜利条件:孙权击破
' h: ]6 k0 P6 L0 X- M4 F" O败北条件:张飞败走
. r6 b3 r$ ?5 z: h! X0 N目标6选3
" G" j9 A/ q& T: U4 y5 ^8 z时间30分钟+ Z7 {3 A' u1 }" i5 d
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
" V$ @. h4 W! {& z/ R
% y2 D3 M; s) Y$ N# {  \- Pstage6
. }) P% {. _# d% K0 i7 ?# k夷陵の战い
+ R& u; V  a9 y* U胜利条件:陆逊击破
0 w1 Z6 R, G. E0 s* [) |  ~4 ~: g败北条件:刘备败走
) H, F, o+ @, n- r3 B目标6选3" f$ w9 \  a6 T. P% w
时间30分钟8 Q: a& e( M' }$ W

! b# M% w) ?1 F( G) r* M, ?stage7
2 `" s8 A- j2 f% T* e& q; y' Q南中の战い' c- C* l+ P0 K+ P$ u
胜利条件:祝融击破
6 B- b7 g5 }# a- m' j0 W3 h: Z9 c败北条件:诸葛亮败走  E% n# |8 f  X, \9 w" T8 S: o/ v
目标6选3
$ r; f4 k: z/ t$ r+ [4 M- Z时间25分钟
( ?3 w9 o8 R7 H. L敌兵粮库在敌本阵正上方$ w" Z( [( `. t
8 M% A- R2 v8 F  h
stage8( E9 x' n8 Z& [# x
五丈原の战い
9 I- Z  i* Y( Q$ d胜利条件:曹丕击破  G3 E6 q$ d4 W- L# f6 _+ |
败北条件:诸葛亮败走) ?- E+ d) B; ~9 y& A
目标6选3
9 u( D4 o. _9 t+ i时间30分钟! u, Q# Q% a) h6 x* ^
0 k- O, l/ r+ Z
军阶
5 G8 U% |; n* J% C4 k7 a" T3 A初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 4 _9 u2 W6 d% T, g% o7 P: a* V
- D( O7 d( l! F6 I2 [# w
计略击破/ v+ y) A- A* Y' j; r
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
$ d# ?+ e6 O' D( [! j; ]' i( y# Y7 a
6 Q, l% O0 |4 k招降和卧底:
$ C, b6 ~3 _+ Q. W; ?+ }0 _3 X在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。/ E. Q) U' `5 F5 ?
魏军军事负责人:曹操、司马懿
' C) l/ s2 n: ^5 m3 q4 D蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
$ f5 E3 v; e( }吴军军事负责人:周瑜、陆逊
4 I. g0 w) T& X. z( c0 c
+ r! F" D! h$ s# ~7 c0 W/ G
- x- Z8 ?8 L, d) O. c' G1 A1 y' I战绩评定7 A+ M+ \" I/ T6 M
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
5 b; O5 r, P! z* I8 \1 w  w武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
/ c  T+ `) U8 t  {3 f/ X知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD2 U. {( v5 }' @+ w( Q% q
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
" s, b  x/ T: Q( c+ c8 x( Z* r; L! Q, h6 Z& N1 _0 ?# x8 E' G
最终评定有以下几种:. }: }$ L7 |, _0 \: j7 f4 k
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定; u/ U; z. G) k. t
2、文武双全:武力、知略评定都很高+ v. a0 E, H" y$ X7 k
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功0 M1 V3 e1 w. L2 F" L# C' {
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。3 L/ g* R2 \$ X. C/ x
1 X- o  N& Z% r" j1 N6 Y

& F3 a0 w) Z8 ?$ k5 G+ v服装获取
4 l: c9 U8 M0 J- X斜杠左边的是男装,右边的是女装
0 u1 B* ]2 \: W( v布衣:初期服装
0 T; e' j/ U- N轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
- `6 [9 b9 t! u" U武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
7 f% ~1 D4 g+ u, k) n- i8 J重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低, W) G/ M+ I9 D/ H# g: [
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用3 Q/ B3 P3 ?  B
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
6 _) L% W+ e  Y8 f) J3 o) S& w1 ]皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
1 l! Z  S. P7 u" V) C$ [大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”% d8 D% Q) @1 ?
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
0 F* V# O' S8 ]/ X! e鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上7 ]% Z) o, i. y
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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