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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. ]- c% r* K; p3 }$ j2 I2 _1 Z■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
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( y1 w3 j- E7 n4 F, Q1 \) i
; A/ n7 ], l- f) q: M/ w
6 [0 a" a* M4 r% H  U4 s' E立志模式详解
9 e: J! O+ p4 {( g! W; j& B
" J  I% r0 h: \) G; C0 K$ X立志模式是本作的一大亮点。( I! k8 Q( S) B: N
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。4 x; w+ M! f& U- t) R2 t' S

9 a- v* R' R6 b9 f" X首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。9 \4 ?6 u0 }* ~

' S: {: k6 n: P  g$ R. K1 p1 \技能表3 s, U* R5 \, t. B
基础类技能4 N) x% W/ M5 W: v) \
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用# ]# U5 U9 |) b3 ~% M
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
4 l, Q5 b3 e! I% Q7 _: j" M: N4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
( b' c" u. D& M' z" B) S; ^$ p5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
+ H  }+ ^) z; E! h. L$ D. |) H6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次2 r  [6 Z1 t7 H# @
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了, O0 y7 w% l3 r
- B4 a# b+ ?( G( \0 y' i, R! a
格斗类技能
+ e0 Q3 Y" L& [: [名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
6 Y' Z- P. I# vチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击9 Q1 z& s0 P: D
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
+ Q+ `; s& H4 a. j! Z觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
: O5 {9 B) p; g# a这类技能也没什么好说的,必学。
, b0 s# y) j4 V3 z  v2 w1 U建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率/ d. b. C  D  A, r8 y4 \/ T7 @

  ~6 @' h) R6 e( w4 A  L. h8 Y耐久类技能
0 ~" T: Q$ e1 O8 b3 I名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用4 Z6 x7 O. `% n' l
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
" N/ T# N7 z$ Y; _* F! Z. R1 E什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
0 V! a# O! w  P9 G5 [, b: `, G" w$ C卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升* x$ s, ?7 ?# h3 F
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
( i* E+ i3 I. W; H# w最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
4 E/ q- w# X9 O5 C/ W6 A0 K
5 q; z# x( f: I5 ~$ U弓术类技能
* G- u5 V: z" H' j: ~% {. m& ^5 A2 Z  v名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用8 i& f7 j4 s9 T7 e. T
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
' k+ y8 k& R8 j% Q' N& r5 x8 `1 b贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
) ]# e4 X: p$ t6 \: J+ }无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
% h/ m4 u, Q9 {4 ]+ q5 T, r放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
+ y$ W& P3 a+ r+ z+ p9 Y% c8 Q+ u, y: q+ p
马术类技能
1 \' K+ a. |3 y1 y  ~+ S名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
& h. F. M+ b- h基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
% y2 Q& J5 m2 M6 z: [9 q骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
6 o, i3 G+ z" P- Y( Y- \4 W8 w战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
$ E3 D) i+ q1 H$ `' X在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
( v- Z( O0 L% B6 F1 M3 @" G% `4 j. \' e/ ^' K; p( |
统率类技能$ g9 n( Y  k' }4 F4 i; b% Y6 ]* Z
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用- f. a; F/ g% f9 W$ V) |% V
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果): D1 P# E) E; Y  x8 [
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
" c" z* L2 w* j, l补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
% @$ c" {$ `* v9 Y$ Z8 ~相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
) J1 A" }# i9 Z# {4 e" ^; {& u3 Y+ X* {* N0 H
计略类技能3 _9 l+ M: b' v% ~
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
* M, j! k/ b# z; d1 \+ s火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
+ R% h8 X6 R4 s5 K. y6 x3 N6 t伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
# q$ ]1 j6 X. _+ s$ c  s, N! l# \  @援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护+ ^9 C& m3 N# N3 d' K8 M
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
7 Q/ \0 }( p9 b2 @5 l
3 U: f- b" \; K5 }0 }  M) b% Q情报类技能" }$ i) n9 k, J# }! j. h+ N( _, v
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
6 K3 a7 q+ `0 I寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用( z$ i8 J+ y1 j4 W; ?4 X" r
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报# P  x# f) K3 K$ V) \
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵( q" I& W8 K7 N  I& R* K: U
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。8 Q$ t* M: S' Q' D

  S  I0 p: W/ k# o- c9 V
4 W  A0 F* \& ]◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等% Y! C+ X9 S$ w5 k7 B$ f4 W
% S9 p/ Z& p8 t, `1 V, Z! [
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。; o( R# y- D7 o- c0 {
9 \2 D" a: w8 s, R( u
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
+ Z5 I* v9 b+ r5 N
" C( r0 ]7 z! u: K; e" B/ {/ Y◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
8 G3 n2 [! l) e: ]$ W! c9 ^
  U5 n% V2 L, b! Istage篇
9 c9 G* D& h, V5 |4 c! p
- X! ~0 U6 Q. O' l# d3 k在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:1 i4 r$ W. }/ w% ?' w
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。; F! h7 O& w3 y+ r6 ]
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。2 L$ v! I1 Y3 Y. P; b- g  G
3、计略击破XX人,奖励也一般。
4 a- O! v* N  J  K2 L0 x, b4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
3 S* C1 c3 D# k, t  _) e" i5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
. {3 Y0 b1 Q# s- ~. M, e! O* i! R6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
3 w. {  i9 R/ {: A: B% Y  t7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般6 ^. X: a0 n$ y
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成1 C& P! ]6 K5 [
# Q4 ?+ q* e' e1 I9 \
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
4 i- T4 W  L5 J" V2 j2 P
$ V. f2 |; n: Y◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……3 \8 S8 {* [$ }) L5 a- w2 x

/ ]: z1 F) u4 L0 A* a) D! z◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
* F2 C5 O& `$ {) H$ u: N1 u! H2 ?1 ~- Q/ ?
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
# Y% f$ a7 u( R9 k2 S& m8 ], w* }& k6 F
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
* T; D/ J  e; r6 f- ?: C* \: }& T- }( r2 h, S  h8 J" K+ X
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……( z. h7 G$ B; h! l7 N9 Y

* \" a# \8 G$ q' [7 ?6 K; s◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
1 R" o2 V; d  r/ ~/ U- o
2 p# `7 X: ]4 J- W0 A◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
7 S+ f/ N" G! Q# h0 E
+ `% ~( n  e  }' C+ G
; I' E  ^+ k; g7 n, T/ E' Mstage1(共通)5 D1 R+ @7 v9 w, A4 w' M$ B% }
战役:黄巾の乱5 j5 l+ T* d7 ]* [" P
胜利条件:张梁/张宝击破) \, U% V" Z2 `: |6 ~6 e1 y
战败条件:何进败走( \! [) e; @$ A$ K  Q, [; w: r: ]
目标选择3选25 D$ q2 g' P7 Q
时间20分钟
( g/ J6 g. j& B. v要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……/ u1 I1 b1 @, z5 V) f; p- f
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。/ {9 A& l1 ]! D$ o
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。4 [; y0 ]9 Z) V
& h+ R6 v" M' l: }3 J* |4 v3 @& g* c
) z' L& @) C0 U% e" o
stage2
' n3 U1 x7 j' u) Y2 o) Y  J1 f战役:关渡の战い- l# T, a$ h& H/ G, b7 @
胜利条件:目标处点陷落6 s5 k/ A, S, y3 C
战败条件:曹操败走+ p! R0 ^( v3 n2 f7 V( D
目标选择4选2
: b5 D+ M. ?* w! G% E+ I$ u时间:20分钟9 i8 U, I8 C1 ^
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战: U$ \- n/ a( U. F0 _7 Z
  Y! q6 }4 x6 q- z8 @
stage3$ K+ C3 S4 E" {. }; y6 R
战役:南阳の战い' }( x6 e; f6 A
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
( u$ `5 P  O1 l# V2 @) r8 a0 ^战败条件:曹操败走
: G/ G8 R/ \, ]目标选择4选2
" w& k9 c$ T. X; p& {时间20分钟\25分钟, K$ _) T- ]% n# ~6 Y
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
, j! z& Q: e! R# x) M' K/ d. T* `4 c* E" \
stage4: H0 X* o% e. z: V; ?
战役:赤壁の战い
9 U* ~, l1 w; W& ^6 x" O胜利条件:诸葛亮击破% y" g2 C3 `5 L0 j2 Y
战败条件:曹操败走0 H1 q- M" m% b  b7 o8 b
目标选择5选3. c. m( D+ ^$ S: u* d
时间25分钟
8 O3 x+ S+ Y: f, q6 D$ t这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
, u3 ?( Q) H- C$ R) [5 |  X% S0 W( ]3 p. s- x/ i
stage5
# y; q! e; ^  ^& i+ |6 R" u; G' `汉中の战い: A& P  W" o0 }5 y
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
$ D+ N9 g: q: g% ~1 Y4 o% v/ v败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落+ H; A' j4 L% l& O* q5 v
目标6选31 s% _( {, ~+ \/ x$ u3 \* F
时间25分钟
7 n8 J! F% U, n, J+ X. e3 u战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。2 h1 a8 B' }; I9 O* J* L% [

& C# f  ?. |! n& V& n6 E  f% U. pstage6* R7 J% \& D9 {" ^
九江の战い
$ M5 @& }! i* _$ K3 K. z1 p6 `9 F胜利条件:孙权击破& i0 K- F) D5 ]# P9 L/ w
败北条件:曹操败走/ Y4 \: t% r! x' U3 P: c; Q& [
目标6选32 V. }1 L8 S( D3 |3 h* n& {0 g
时间25分钟
, `, T9 Z$ t+ _: d/ w没什么要点,比较轻松的一关。9 r! I2 F* F# X4 f$ C9 _
! \3 k# W+ S& p6 ?! z% w
stage73 P: s2 \9 {6 B3 O4 y  h5 ?2 g# _+ C3 ?
五丈原の战い
3 s' u1 ]4 ?6 e7 O; g胜利条件:诸葛亮击破
+ C7 a8 x& d3 R  _5 |战败条件:曹丕击破
3 |% o$ {% L: _3 a2 [目标选择6选3# G" F$ D( d3 p' {7 x/ L" t
时间30分钟3 g) i2 D3 A! h. t: }
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
& a4 \1 D' |) J, ^3 A' m4 b1 z; R1 w+ Y, t9 B7 o6 C0 I
stage8* z( {  E" [; E
建业の战い
; c; d6 Z% F6 ]3 _  Y% `胜利条件:孙权击破
. @1 H: G4 C. _1 ]; _' g7 K0 Q战败条件:曹丕击破  b/ Z: b$ i5 @5 W6 t
目标6选3! S/ ^: j4 i. x( {+ B+ r1 o
时间30分钟9 V3 W& O* Z3 c9 v" V% O4 j$ m! |
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
. W4 }1 l0 [$ }! A3 K( \
8 }& d! v. M3 @6 C4 l7 ~
" _, m/ q: I  |+ h9 f4 v& vstage2
4 }4 v% {  `5 Q+ p虎牢关の战い/ k8 K7 ], X9 m5 _$ j- L0 i* _$ F" \
胜利条件:董卓击破# `  J$ k0 k$ W) \: G! G' b) @- {# K
战败条件:袁绍败走
! q0 i: q7 c" z8 M3 s9 z目标4选2
; \" ~( o# f8 L- K! E0 }7 U1 a时间30分钟
; H' a6 D2 {' i这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
% P- ]' ^* Q- w1 A
, g/ m: f( h9 ?  Vstage3( @8 p" W* A& H+ {: R' h: ^; p$ }9 i
赤壁の战い
/ t4 t3 x3 i6 x3 T2 m, j# |胜利条件:张合击破
; Z, t6 Q& z* z, T6 l战败条件:孙权败走& S0 A0 ]7 A3 X8 M& k; q4 E6 f$ m# `. a
目标选择5选3
; ?" u, d4 G& O7 i  S9 W- b时间25分钟
% U( X1 U% h7 |. o$ [+ ]2 U开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。0 c3 r+ M5 X# R* V6 U( K

# A) A% g4 F0 {5 q2 s5 Dstage4% R8 Y5 u# d/ O2 n
襄阳の战い
% i3 i, c5 T8 j" \0 r  C7 O  Z: c胜利条件:诸葛亮击破
4 b5 J$ k+ D- @9 S+ Y! d7 W战败条件:吕蒙败走
# \% R& w0 {; o3 H% Y4 m目标5选2$ z5 D$ b# P& |  z% I" P
时间25分钟
* h3 e6 _1 o6 Q# I. _* D! [兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。( e7 x0 t& f0 l* _0 t3 Q

* I5 }+ A& K# Q0 X3 d- ]( u& G" R, wstage55 y) ^. c, f! |! k
夷陵の战い/ Z* D. F* T3 r3 [0 n
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落# v6 i. i  e3 ^3 x9 ]
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
* v- f" N" {# h/ c9 [9 J目标6选3
& W1 |; b& W3 G! M2 Y时间10分钟
4 y& n. g: c3 J敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。. o) ]  P) M" `

. z$ n1 @" W$ o4 l8 y" o4 lstage6
8 {# x- i! p$ I) L2 [九江の战い
+ Y7 m+ m8 [7 s1 e5 t7 ^) q+ u胜利条件:司马懿击破" J% [% }8 V/ i) l& w
败北条件:孙权败走
+ l! s: b  L& i: B' W8 u% I目标6选3, q+ h. L# l! l% m
时间25分钟( u2 M$ S+ v3 W  \, c3 B
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
/ M# c8 ?9 b$ c
% o1 p% M7 X5 ]! J& i8 ~  Wstage7/ \! u0 X+ E7 r; y
建业の战い/ j) l  @# }' R! k' U) i
胜利条件:曹丕击破
+ B: W7 a: p6 O* Z  o' j5 P失败条件:孙权败走
: u, t# E$ n, i# z2 K' Y目标6选3; {4 w( ~* Q, D, ~4 m8 V7 J" F
时间30分钟& j2 h6 k* h/ O, Y' `1 U  R
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
  D' Z! P. e8 F0 j( y# z) {! K( v2 ]; k/ H
stage8/ ]5 A9 A# w) b; }! g5 x, k
白帝城の战い* Q& j* w& Z& E0 u
胜利条件:刘备击破
3 }8 L3 m$ [7 B败北条件:孙权败走
5 e- G2 c: r' z) }% C# P2 z" D目标6选3
+ h+ N7 C  |6 u" e4 [, Y4 u0 n时间30分钟
% n& \# y  y# x0 S! U最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
; _9 e# S- w! E0 t: g. l2 R, t
2 |: K. _0 X# B/ l
% |6 {) ~) {- b+ H- [3 @( m, [2 a7 [. _2 }
stage2
! C+ L0 H- e1 R2 b9 W南阳の战い4 {& s  |* L! Y4 u
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
7 @4 q1 i1 E4 e# T败北条件:刘备败走$ D+ [- H- j0 U- B. f% h1 S7 \
目标4选2
6 C8 F' F9 g. ]# \时间25分钟/时间10分钟2 @* V6 {3 Y* o" }- G
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。2 R2 o: |# t# m. Z

0 _' i2 x0 a  \) `8 N9 Cstage34 ?' ~) h: W5 e" G8 C$ Q4 s( t
长坂の战い  o9 G+ T3 V( g+ m1 g9 e; `7 M
胜利条件:限制时间内孙乾生存, m! {2 T7 z" J' }* ?
败北条件:刘备、孙乾败走9 E5 w+ j0 l- \1 o9 ^3 L5 s
目标4选2- i4 M- H5 |& u& x3 k
时间10分钟
; @7 w' i9 N1 W  \/ u跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。/ L& c7 z( a) w; Z
7 s5 ?1 o* B0 A/ p: q  W  ~
stage4. Q+ d$ }$ @" I7 W4 e
襄阳の战い
' p. g. T0 ?* h2 ~' J胜利条件:凌统击破
" n3 m2 c# W4 f$ o; c% s败北条件:关羽败走
( r4 p3 g- G: x- H7 Z目标5选3
- Y4 R$ x4 y* c时间25分钟6 e9 ^+ J* ?, W7 R1 u( I
简单的一关。5 y; i% J: t! \$ s5 d
! b, r6 F* G( u/ \7 i/ A0 }9 p
stage52 [2 [+ \$ t8 y
南郡の战い$ k: b$ z& B6 C! p& A
胜利条件:孙权击破5 K2 h6 j3 u3 b6 ?4 x- b( J2 Y" n. @
败北条件:张飞败走! N( E& u; Y: S0 A, `  `7 Z
目标6选38 t6 p0 f9 D; v3 x8 A& M
时间30分钟
4 g  J, W5 M9 U8 o5 f6 ~; K& }这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……# u, M& ]( ?, F8 O0 U% [% N

2 W1 X! X4 t/ P8 A& ^stage6
0 \$ \$ c# p% ~" e7 {夷陵の战い9 e. @/ m+ S4 T9 X: f  j
胜利条件:陆逊击破6 e) w& g; ]" ?# |3 \6 M9 G; k! M
败北条件:刘备败走0 q: Y8 q+ e5 o  o9 Y& \
目标6选3
1 Y( X+ g" y, V6 u' H$ ~时间30分钟
2 V/ B. E1 g- p# l5 x5 ]
8 c9 l5 j0 s% K5 l( {3 estage7
% ]9 L( R. J: z' b3 S- M6 k南中の战い) U: |) J& `7 m  U7 z+ h3 ]
胜利条件:祝融击破
" \' w; w, u4 D2 O$ \! A9 t败北条件:诸葛亮败走
* _- t* ^' ]/ S0 D8 \6 ]目标6选3
- q% I- h; }0 e" E% [" q/ A& u2 h' W时间25分钟( V9 _6 s7 v" @% k; D- C
敌兵粮库在敌本阵正上方
& o& f4 N: \6 a5 w
- V8 K# X" j' ~5 j0 E/ [( e5 cstage8
/ G: U6 A2 D1 t& [0 e) m五丈原の战い+ `% g' z5 m5 l
胜利条件:曹丕击破
) }0 q( w9 Y1 x/ F4 ?败北条件:诸葛亮败走
* X4 ]! _* e: ~0 }目标6选3
5 N; W. ?- }3 V2 g% W. E# ?时间30分钟
- Q$ _% y1 E' L  H8 Z6 o0 d$ y6 D0 n9 R) ?) x  [
军阶
0 a6 I$ u( Z( a3 z) M初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 : j5 @7 ^5 k2 g; t

% }6 h9 P- P: X计略击破3 F5 O; M/ ]  Y) h: o, W
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
0 ?+ i8 Q: u& a- D/ _
. p5 [1 B* d, d% R8 v# s. D招降和卧底:
1 Y' I# @5 t1 D/ ?" t; D( r6 d在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
2 ^' v. L* v8 k魏军军事负责人:曹操、司马懿, \; ~+ w6 M' N9 U. H, K6 S$ q1 R
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统. S) \) E; ~" h9 ~: F* U0 J
吴军军事负责人:周瑜、陆逊" U& `5 z( u2 _% I3 z

) L8 Y* X- K' E! y* _6 }: O9 O
5 Z5 ]0 H6 N! m* b# E1 U: I7 [. O8 w- f战绩评定. ?( Z; r. z/ L2 C0 y( D
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。3 h' x2 J3 ~8 @' U, m% n! L. j
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
  v2 N* j% D" ~( I: A' X; U7 T知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
) U1 f* h8 m! E- J5 e% _0 e军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD% c' e9 B$ a; |. x

7 D9 k$ c! {. s* I% f最终评定有以下几种:9 n; H8 \0 Z6 C1 S0 K
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定  l3 m: l( A; P& r; D( \( k
2、文武双全:武力、知略评定都很高5 I0 W. \( {' K- A  t
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功; A) c) t+ M. n, E
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
& \! e# h/ Q, }0 e" `7 Q- q$ h6 G" u" @

# w+ W& r( n  Q服装获取9 J) `+ B% U5 |; X& m
斜杠左边的是男装,右边的是女装
* v! ]# V3 }6 x5 d- p布衣:初期服装
$ {5 l, N* D/ @) h1 Y轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装, h* y+ j1 c2 S$ @: |
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠; g" {' l; P8 E( G1 }
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低- W% Q, ~9 x$ P8 f6 A4 I+ ^
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
5 `# x2 H! i: d7 G" {2 [! k6 ^0 r8 Q道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
2 |, J) O) q! K皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得1 E% S- p# ]( D$ Z% S% N
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
" c- w# Q3 C0 g; c$ ~# `宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
1 H+ R1 K! `8 t鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上+ ^3 L; H: u8 }" c. Q& J5 Z
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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