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# o2 f* ^& u9 o4 \3 |$ r- |■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创0 C3 [* C$ l0 w' F* M
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立志模式详解
7 i# v7 E# N' U8 E. J1 f6 I% ]
( `9 |- g" c& k) H; i3 d立志模式是本作的一大亮点。
! J: |/ Z9 i/ A2 p: v. r选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
% c: P# Q& }* w! l& y9 d/ J4 {2 a6 C
6 r9 t5 o, w8 u! _( Y9 c4 o首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。2 x1 ~/ a% h. h% R6 \# V7 T8 ]
9 h9 k; w( K4 F: ]7 y! f
技能表
" \& F/ T+ U0 T0 W6 C基础类技能
6 M, N: E; \' h" [9 F" H3 C( ?名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
3 a/ E$ L3 W% I, V( `3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
- ~) s( j' w3 o* Y9 C' J4 Z7 F) f9 y/ C4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
3 R! k- G8 |0 k" d0 q5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
2 \- P* S, d2 d8 t* }6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
, ^7 I& P* o. ]7 \以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
) u- ^; ]- s& y0 S" _
y1 N ?! q6 f, B格斗类技能
5 p" l( X: Y% i, A0 ]名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
- r( }( v3 H% o2 }' Lチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
y9 q! d4 s6 r* r3 U) o0 A无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
' i3 R, ~# l2 W7 r1 Z0 R6 l觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
0 G* m; y, Z' L( ]7 `这类技能也没什么好说的,必学。2 }% k$ z7 `4 r3 [3 l. E7 N& k
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
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耐久类技能
' [' C/ [% C3 }! \2 J; u名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
3 B" ^# J2 h& S兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升* c5 v" k8 O0 h* T$ v
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升) M; |' P, I1 D6 D: W
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
# T+ \- r# F. V9 V8 R1 ]副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升* Q( d+ c' }; c4 d/ S0 h
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。9 y/ m4 _4 \& K+ F' R
7 {1 A2 q" @- a- t
弓术类技能2 w( b: x) f" d3 p
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用3 p8 @+ t+ ^7 H' q
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果# u$ v$ u5 b% W1 ^. f( Z
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升# A0 |) ~2 G. T# ?1 I
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
3 q `0 y( A2 N' K I! L$ F; V放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。5 s/ m3 B7 |. E* a6 c, C3 q% v
4 i u, Y% \+ `# u7 S r马术类技能
8 q" Y# K! k1 ^, B, L2 M) p' l名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用, }7 o+ B2 a, Q E) u$ ]9 S
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象" ]) F6 Y( p/ H9 S) o% W, D& h$ d6 `
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
1 |% L: s( |' Z$ Y战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
m# n6 h X9 c! y) D3 b: @在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
5 E; |9 A" L8 @0 q. i
& k& m: [" k; m4 Y1 S! m统率类技能# z/ Q9 t; y. F- d% }
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用. b5 I/ K2 J8 j/ @
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)( }# g/ M" O1 l
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)* m, R3 H- o! i3 q' P( A2 O: l
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
8 m, k( E. w& a9 k' D3 L相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
& e$ `' @. p, p! x/ Y: C$ {- x
8 t; ~$ t$ }- O3 c6 @3 t计略类技能/ A O: z: l$ M9 L n& l
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用/ d6 [ c$ V1 g. H9 [7 W5 x( Z" i
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
& O2 w" c, K' }$ E7 F. y伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
& A3 c: y3 ?- }8 c援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护7 t! Y' H* @: T0 A y6 a
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。# N1 ?$ N4 o. [$ g: g) Z8 Q
# k; g k% [8 }% O) Y情报类技能
& i2 @$ F: ?! e- c5 \* T/ I名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
4 N! i4 r( o% \" E9 |寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用" q& X, u6 }) B: y* C! _3 T0 d
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报' S% l+ x; K/ V& b
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
8 v; U, n" \& A% j* b3 y) W* g很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。; X3 j) |; O6 R! p' M. N
+ [+ C# _ x8 k. T0 W* d5 o5 u4 q! u6 d5 N/ r
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
7 Z- `' q/ N' _# E! \6 S4 ]4 k& z3 }2 u3 w5 h0 x
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。; _; m9 E; S- _+ L# O8 X
% }' N6 Q3 R( p◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。. K' e3 t- B# }5 B8 `4 R% d1 `
7 ~: D, A; s, Z: s( w( j6 R% T
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。+ ?& u) ]- R) o# i6 O% W
4 v, V0 J- a4 Z! P& q* V7 q9 s" [stage篇0 \; @% v* l9 |, S9 C, t: k( v- K, ^
) b1 \- i" ?' V9 H }% }( G$ D7 D4 k在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:9 |0 F: V* ~# N$ a! q: S; ?
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
% |* q' w# T2 t- w2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。$ F1 U7 X& J; y" R
3、计略击破XX人,奖励也一般。
. N2 H/ y I; t5 ]) S4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。, |. j, [) x* Q M: f$ C
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……6 c0 ~3 i/ W2 A& g
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
. d; }& I6 J& i9 @7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般. L$ Z# J* E$ v+ B1 r6 X& \: T
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成/ W0 q/ I" k: Y7 L2 o5 J
7 C; s1 j+ K: [" l每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸( Y4 ~! x# C1 B. N7 B, f
7 ^" y9 Z" O# e% l6 L0 A2 ], A
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
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$ @2 t, C" C% p B/ k7 S◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。& k5 p$ N5 R- S9 U! e8 \
( G9 u' J7 {% w' @2 x% e◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
8 E2 J5 c. j2 W$ R* u n4 N$ ^; b L6 v- v; f% l" r; Z: U& Z
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
, J1 f7 l' A8 i( Q5 c5 H3 G9 i, B+ ?3 v" ~% V; Q7 R& G; f y
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
8 Z1 L- b( ] c/ b7 m, \
) a1 x( { Y) d) H& a! R◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。( [& A+ S. \3 x0 R R
& J7 V+ K$ }( C% P! c! C
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
+ @4 [. c! T4 e" G) t6 A ^! y4 _, w6 l H" ~( j7 ?! y
( `$ m+ g. |: ]+ y3 m5 w/ N" t/ m* T
stage1(共通)
# ]) v% z) |' l% Z T战役:黄巾の乱 t* f% I- K* N: A
胜利条件:张梁/张宝击破( f. o7 L7 N+ v6 \
战败条件:何进败走
% C4 Z5 _, X9 c @- i目标选择3选2
8 ~: X" s' Y" I9 m6 b+ W) z时间20分钟; n" r* {# v' |$ \ d
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
1 p8 W/ A o0 A& ], d8 y+ a战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。2 J: V% t8 W, Y; d
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。( Q% R) I& V6 r; K2 C, [8 Y1 z# `' {# i
- \0 z4 @) @ h1 ^! [魏
- K0 R- s# q/ Pstage2. Q) E7 }) ]" f) ^$ {
战役:关渡の战い
* r0 l G2 R+ M6 V* X胜利条件:目标处点陷落
0 s( B0 F$ i, \' B战败条件:曹操败走% Z% N0 M! M- G$ Y F/ E
目标选择4选2
1 H% A5 K4 g* K' P时间:20分钟
* H4 Y- s/ Y( F5 I3 Y1 p/ z建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战8 O5 S) O [* Y4 k# S. B/ X! P
3 P; w3 k0 N: J( j8 W
stage3$ y9 R: L( G" e5 i, c: f0 i4 \
战役:南阳の战い1 \! ~& Y9 c8 J" [$ O
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破' [8 W4 g( K+ R1 l- t7 p# h0 b. o
战败条件:曹操败走: P2 L! N' I/ Y( y0 c6 G6 T
目标选择4选2
; R; A/ h: C9 a/ H, p& @3 \时间20分钟\25分钟
8 E- r: u5 `- ]8 j大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
; E2 E# f) U' a" u$ W
6 m' S" m/ ~; ]; P; K( {% Fstage4
) m( ]5 J8 I$ K( e3 a3 j8 D战役:赤壁の战い; g% T4 |8 q9 o: A( h% C
胜利条件:诸葛亮击破6 G' D: P7 }& i
战败条件:曹操败走
, Y4 N- L6 m! H6 _4 J7 i目标选择5选3
' v# @$ ]3 A$ J7 k9 U8 H7 p! t时间25分钟
, m1 s# C& I4 v4 P& r6 _& Q, R这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去4 S8 q9 z8 Z1 x/ O7 u
% W2 F8 o4 R( r8 o4 w) `0 n2 o/ @stage5
( Z# Z- W6 T: O# g, x汉中の战い
7 g# ]' B. f& e b( y% B胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
) ]: z1 I* {9 W7 e- m败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落$ X, P8 K5 \( J+ N5 L/ c) m! H
目标6选3# m- m/ m% m/ O5 K( t6 b
时间25分钟# P% }" C/ o% G; Q6 Z7 d" S
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
* i( D: r# M* B4 A1 k! T* v+ ]; C
: r3 |! F% G: g, s" D5 u7 q) G, ^stage67 x( J7 S& z9 C% X( U
九江の战い
: L# F3 P) u' l/ V" Y! {胜利条件:孙权击破
: P2 B1 W( f- {- O败北条件:曹操败走
1 R" t5 q- Q8 Q3 n7 X0 G, _目标6选3$ r; i, {+ v8 b" Z# \+ l
时间25分钟/ t x* o( K+ B1 X8 |
没什么要点,比较轻松的一关。4 h- y1 ]4 Y* b
& y X9 d- M6 ~2 Vstage7
! K' v+ i4 `! h6 `, p: Z& q五丈原の战い( p% J7 x' ]" Q% a
胜利条件:诸葛亮击破
3 s3 J' B- D5 z9 I$ ]$ Y7 h战败条件:曹丕击破8 ?, o/ @5 m7 \% A4 f
目标选择6选3
3 v2 D8 s+ i0 X& G* c时间30分钟
# X1 t9 \3 v/ ~) Y) G+ ]; @战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
9 F6 q J) x9 j. J
4 e5 J8 T$ k: sstage8* z5 m s; L1 M
建业の战い
! o! _* r8 m0 A9 C胜利条件:孙权击破
* n+ d; ` U- y% ^8 u战败条件:曹丕击破/ e; V3 i+ B3 U: T
目标6选3
! h6 u% s* v/ k# |* `, k时间30分钟" a; K1 { s8 b% A
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……6 K& d e6 A% c& s$ c( D. N: s
9 L' d7 Q0 s/ \) d$ _; @; a" n8 \: N吴( ?5 h' X9 L! j/ ^3 ^6 u7 h
stage2
% b/ l5 K5 F2 Q) W1 B虎牢关の战い. _6 a: I9 Q* _' B8 s+ {6 |
胜利条件:董卓击破) N4 c4 A& z7 W; e
战败条件:袁绍败走1 `+ s- L- o" p' E0 y' u; R& T' \ Q
目标4选2
" } u" T0 ?6 J( G时间30分钟5 R8 M4 j: C/ t/ |" Q
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 5 e d2 L2 ?/ ~$ q9 I0 J' Z; i
. D7 i. d( n1 T- S8 b3 |
stage3$ Y8 A/ K; d' C, H7 [
赤壁の战い
: M% N; a' M2 S# ? f0 Y胜利条件:张合击破
8 ~3 [' C3 _5 z- _战败条件:孙权败走
$ E3 }. Q6 s( ]3 F6 _9 I目标选择5选3
+ ~; l% I# o' w# p; L时间25分钟
* V% A" z6 u; r) P8 S. @开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
4 W. c3 E+ `0 v# H6 P
# L$ T- s9 y: W6 V: @ Pstage4) @$ L$ @( Y4 D9 N
襄阳の战い
# R4 `# k* M5 T; L" p( u胜利条件:诸葛亮击破0 K A6 p) a' j8 _8 @8 t5 F# f8 u
战败条件:吕蒙败走: O) C$ h0 F) @3 Q9 r( \
目标5选2
; _3 E1 j9 X/ t* p: s时间25分钟. |) r# W6 v! ~- E) ]0 x
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
% b" v3 N5 \$ C/ f" {4 E x3 F# f% Z& I |2 D
stage54 q: L5 ~) X- Y, B
夷陵の战い2 c0 W) K L a, ]0 [' X3 n
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落1 C% o0 x' E+ E* J3 n; L
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
0 Q* d: [$ n. I, R目标6选3
, `+ F9 \8 \7 l+ r2 p) g4 j; |5 c时间10分钟
3 p! H3 u6 m7 `0 i; h敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。3 `( e6 K$ O, N a% e8 J
; J$ p/ q3 ]) h( O2 Q
stage6, E8 ]/ j" u4 g7 f+ I
九江の战い) [% K0 f: o0 | \ A. M
胜利条件:司马懿击破* X9 O5 _' M; r- D6 b
败北条件:孙权败走+ i% h3 N* o4 P3 A- z. F
目标6选3! v; \+ m/ b3 S! ~- i
时间25分钟6 c' e& c$ F1 D+ N6 m& R8 R
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕% p+ z+ r! x) k! u- m* a
- S! L6 f! e% C3 ~( Jstage73 X: x9 o8 Q4 z: K
建业の战い
4 ] p* m) J# T5 Z! j4 D s胜利条件:曹丕击破
1 `. L/ a; P0 _2 r/ \6 ]; Z失败条件:孙权败走8 \5 M% ]9 i$ s
目标6选3. l) V' p! r6 R6 i% C5 a
时间30分钟
, r1 z' c$ W- {' q和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
T4 q1 t6 a- J
) g% g+ d7 v( A. H: @stage8& C( _) V* ]& ]5 S* z- Q
白帝城の战い k) I& ` N, w ? Q
胜利条件:刘备击破 w, l! t. l( Y1 |1 S* J
败北条件:孙权败走- Q8 s! b8 b; Q& Y4 }
目标6选3! |# ^: Y. @) S; }: f$ N5 y
时间30分钟
! _: {: a1 [1 V% \ w最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
\1 ?, y! s. C( \" q1 g3 G0 _$ u* L1 ?
' N+ s' K% g( E# U u: [4 D. a
蜀* `; w2 ^& J! {
stage24 j0 S/ s6 r2 k- @- `3 p
南阳の战い* A6 G4 B! [. c) U d" l
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
) i% O8 G# V6 E败北条件:刘备败走/ D* F5 [; k# z
目标4选2
% L/ G2 O$ u+ t9 ~1 Y: E时间25分钟/时间10分钟. G2 T9 `3 ]# u/ b9 c
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。$ V) J3 A u: c0 {+ \* C( O" E
/ b3 f. V6 F; pstage3
3 K1 M" i* T9 ~8 S长坂の战い
6 h8 Q; \5 r8 U7 {% j I胜利条件:限制时间内孙乾生存
( F3 A* j2 f" R* W' M7 a O败北条件:刘备、孙乾败走3 c' ~: B0 M) ?$ Y/ h1 s
目标4选2
; @# S n/ ^ [5 K& ^% z时间10分钟
% ^: h5 O5 t, f1 k% v0 _$ ~跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。1 Z0 l J# C& p' G) _
E. D5 x6 o4 T% _# Y; `" Ustage4
% A1 ^( F, w# X7 s, ?6 V3 n7 V* U& _襄阳の战い
% f$ D4 d/ Y; R3 v胜利条件:凌统击破
$ T6 L* n& j7 E) ]/ X' b( e败北条件:关羽败走
) n! ]* N7 _: w3 f' m3 I' |目标5选3
# w1 E7 ]2 H+ l/ V, Y# u" c时间25分钟! x8 c8 I6 u% p$ c( v5 o
简单的一关。
3 X7 N8 ?% f3 }# C
. V7 K! N0 ?4 fstage57 M0 y2 M6 c. P0 O* E
南郡の战い
# A) P$ I( K. y& v2 L2 p胜利条件:孙权击破 j: [7 x, r( d+ B
败北条件:张飞败走
3 m# C3 C. S8 g# J; a9 I& s+ [目标6选3+ g- n: U$ {3 J) }+ H
时间30分钟0 g: D3 n+ \% ]* @
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
# u2 J( L7 k V! k( L( e. }3 j q# w0 J8 j
stage65 G+ o' q7 S) g4 s4 B) L
夷陵の战い( x* _$ q& C% {
胜利条件:陆逊击破) |( w! v: t) \. n: {
败北条件:刘备败走. X$ s9 f9 G7 E- h
目标6选3$ o$ T6 n% {/ w1 e7 c1 b9 K2 \
时间30分钟6 e$ A i. c) O7 q5 E4 v2 e. K
4 ^/ z+ X+ r2 r( s4 |3 L2 J
stage7
" d1 | G, W, O: B. z i/ S南中の战い% x1 F# H4 p5 m* k, A) }8 j
胜利条件:祝融击破% g$ F% r+ t0 R7 |$ P5 M( a' j
败北条件:诸葛亮败走
' B0 _6 z; G5 s N! t7 `目标6选3
3 m! Z$ s1 {, i: j0 I6 X& R% Z& e时间25分钟& Q2 C% C$ q. e. T7 V% c# H/ ^9 F! S
敌兵粮库在敌本阵正上方' z$ Q; y$ [/ E+ x' ]* I& }
$ B1 R9 n7 v6 m o2 j
stage8
# g3 d8 L _. b9 `8 E. U五丈原の战い
& s& H6 [* b# }胜利条件:曹丕击破
5 e* [9 g1 n+ i a9 }2 r败北条件:诸葛亮败走, Q; r) ~% d$ |4 g0 o. I1 |
目标6选3* I) M1 u z9 }2 `3 a7 J+ y: d
时间30分钟" O# S1 |* `' y/ X4 |
) I4 |$ ^. Y9 C4 F) f
军阶
6 ~) D4 N! c7 ^/ B6 o7 D初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
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* d* }6 a: W# {( P计略击破
5 |' {& W% F( R3 G这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。- T& U3 b5 y8 z$ z, E; d
) b9 t. b& z% y% e/ X招降和卧底:- t. ~3 e$ u, R! D7 H K$ R) H
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
, h' M; F) t( Y3 l3 Z8 d2 C9 a魏军军事负责人:曹操、司马懿
$ g) V) |' ]! @7 R* ^4 I. v0 h蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统0 ?1 t, P8 \' F d0 I" G4 k+ i
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
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8 }, s: e4 V6 ^% u) D
: p9 {& ~$ D2 G- O0 o+ h战绩评定+ ~7 v$ Q) u8 C2 T
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。% A4 q) p# {- D! n% J2 C
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
' \5 p# A. F, X7 E. x知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD# d( C- h; t# i$ H n% H0 f6 T3 a
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD% Y5 r" B( S! O5 C
h+ t) Q7 D5 x+ ~: a2 J
最终评定有以下几种:
: h+ Z+ P0 k$ o9 A1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定$ w: w* B- N/ t& r& G4 L: w
2、文武双全:武力、知略评定都很高
0 a' D% ^9 r% a% G) v, G3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
; ]" Y, J2 ?" R: w如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
( G/ Y$ E8 q# D( Y* V8 _* |9 \. R5 [4 m8 C3 J* P5 n0 U- k- w
0 k" w& z: W: Z服装获取0 M( A3 Q: C5 K, N
斜杠左边的是男装,右边的是女装0 R* x7 }: I, O& Y$ j
布衣:初期服装) h3 W# p$ V" a1 W9 o ^
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装# U! T. U; l' R3 {! o8 n* n
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
1 ?; V* D I9 N7 j1 n重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低- f9 g1 a9 v. ?! W0 }
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用+ R5 [, A- l( k2 v1 `
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高7 m2 h/ [, M; t/ A8 ~1 t/ ?3 [
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
; Q, n4 U+ w* e/ W7 ?: A" m大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”1 r7 w# L0 c6 S8 D+ n8 x
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
- V4 P; s4 B/ |; j' B鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
# F* S8 b m/ Q妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |