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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请注明出处,谢谢合作! ) Q* ?: d. X9 R1 E/ Q# D
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ , l3 x+ v7 G) s( r7 G$ {2 e
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
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: b6 F  e$ I. ]+ O* C- w7 ]/ e1 Y2 K- @0 I

3 h2 V7 [! g6 I# s/ c" v- S5 C* @立志模式详解
1 A$ D4 K5 Y9 z' {6 e' H
& a9 \  W' z. \3 c% ?$ R2 T9 [8 Z' x立志模式是本作的一大亮点。
, J6 \* a$ J; n/ S5 c0 d8 @5 F  C选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
4 \4 s2 I2 F8 u2 }( A  d/ P* l7 z1 W( w  F2 B0 p
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。. g( t: G7 S8 ]+ X4 _

0 ]* ^1 P& Z/ x" q技能表
# `8 ~+ J8 o6 t7 \$ k6 ]: e, M) T基础类技能
/ r; _, N0 G4 }7 Q4 j) {& b名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
  R/ }" d# V: q8 u7 t" U3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
/ E3 E' Q- k' s0 }4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
/ U0 Z5 ?. d$ w, e+ U3 y" J( b1 t' e- q. E5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
; @8 l9 h# E% f$ D6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
0 p* E) q, m0 H; b* g6 c# ]7 t0 o以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
8 z5 c* D- R  P5 Z8 ?  K; ]
0 T$ a6 [& G3 P4 {) S0 h格斗类技能
% o! K8 ]5 l$ Y) Y/ R( `) \  a名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用8 b3 Y/ T' m5 L2 f/ ^1 i' X- ~
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
8 q$ L# M$ t4 K9 q( ^! i无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击& o* m! O4 M( F; D2 t
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
3 S- a1 p4 N# V8 Q+ s& y这类技能也没什么好说的,必学。, d! o8 t" z4 x0 D( w" h
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率1 x9 q) L! Q# M- x9 m+ j
3 P) H. \4 C9 m, L+ d2 R
耐久类技能( a% d3 q$ {5 j6 p0 y; u
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
" N3 J( v0 @, S0 a0 |兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
3 D2 Z/ i! |. z$ C% _' L什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升8 G; M# r, N/ E+ l" H7 |
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升4 R; I; {! N4 |* f
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升& z. o! D+ J# o
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
$ \! T4 j/ ^/ [/ H8 V5 I3 c
9 R- s' H- x6 n/ _, }, Q4 D9 ]+ |3 A弓术类技能
- {0 c" M% W- @: ]- f* b名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用5 _; o% u  J3 {6 z+ }
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果/ g3 m1 ], I: @* P
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升- E# y4 b- J! F3 p* ?
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
4 R# T0 S6 ]3 ]% u放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。& b9 r# E/ Z2 K+ l8 Q

, X9 X% J1 Q8 t: [4 d, R: |. p- f& P马术类技能
. O' q" e% K  c% u+ v0 E5 h8 Q- J2 s名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用* {" n2 F( v4 Z0 g+ s2 s6 T
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象) M/ ?6 ^$ D  W6 A: Z, |
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
  @2 T5 e  E, i9 K! L( n战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
; N6 J$ f& Z- z9 _0 d在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。- e8 P: x, H- `3 ?% q( {

( ]# R' y4 v' h8 ^$ e统率类技能6 [' [/ H% R: c+ J
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
& J( C& }, d+ t$ a* o行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)7 n" V) K$ X1 ]7 t4 m) r" u+ Z
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
, g% ^6 U( d7 u8 q! Y' G2 W补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复3 A0 z& i2 O& L; F7 }* C
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
$ c+ J) H% \+ K5 M4 B& B" f$ X1 q/ [+ {# m/ k- Z& ^% @& A
计略类技能. ^" l1 t* f& S2 ~7 R0 z; {
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用1 U( q- R- }! j8 E
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
/ I' T  d, ]! F/ f伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
0 F8 \* I9 R9 @, l! ~援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护. j. f  I! E( Z2 f2 J# E
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。/ M+ O' k+ o) t8 f8 Q8 `
. P" P# G# z0 }4 |( ^' R. g
情报类技能" c( f+ d( b4 E+ G, H! T  h3 @
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
  B0 \& _" B$ _% w7 ]  A寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用6 A0 U5 T0 Q# E2 @
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报' y+ F# E! \" A; ?/ A8 @& u1 N( y
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵' a& ?' j, P: h8 K
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
, i. j2 S+ M' e/ z$ M" n
: Z/ N5 i7 J5 c
& B7 b; V/ t/ J* U" G◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等+ Q# O! e7 M1 O8 n5 h8 y( j6 G  ?

1 i8 k7 D% P; ^+ j' \( _  j◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
4 F! K/ _  A% x$ c) ^+ l" ?+ o0 H; K1 @
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。% ?" }% N. J8 ]  ]+ Q9 R& }

2 h! d5 u* s; D- Z1 L◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。; i% L& G' e3 v) R! W+ ~
3 {7 S7 D' u2 K) e- l7 v
stage篇
1 r3 @& t" \$ E) b" w
# f5 y9 J) R/ N4 |5 n+ B+ M在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:4 y% D0 g! ~) y5 F' }+ L6 K4 q
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
. z0 x2 }" L& S6 S2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
: }/ C& z, o, V1 _5 V5 V3、计略击破XX人,奖励也一般。: ]/ f7 B, C- E( _* T2 @! p9 C
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
# Y" L5 p, Y0 ~7 E; F$ t$ A5 j6 O3 O5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……) S- w- \' p* ^! f( k
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……5 R9 ^; J* B, `7 w
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
: N' N+ B8 A3 [8、体力维持XX%,奖励高,难以达成# q- o% b" O  J9 j# P/ N  t
  G+ u6 R- e% G0 M
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
) S( z5 v' o' Y$ n! S! X7 Q/ w( U3 Y9 E) a8 q, N0 j$ l/ B5 w% g  F' x1 D
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……* z+ x7 o$ S3 B! W  ^( t3 D

7 L% M$ M+ l0 Z◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。1 d5 p' b8 j2 |, h) }- V" G# ]$ [" T' x
. p/ @0 t+ @' T+ Z
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
; q' t' d0 G$ `1 s* Q7 B3 Z1 t8 O# r; @, K6 a4 [
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
2 w9 a# G# c" e$ b, m% i( _% Y3 n* n/ ]" @1 f8 M
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……2 a" }/ a  B# q' m: |' R: t
; i# Q, _" u4 p% m6 T0 |  i9 r: _
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
- ~+ L6 C, @4 B5 f/ O9 }# N! g! y
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。4 _/ A& z- b8 {

+ c1 W1 h4 r0 k  f0 e, [' g3 S0 W9 w  u' U' E& K1 ~& A
stage1(共通)
& Z; w2 y# Z, G* }战役:黄巾の乱
& ]3 V; m7 ]. A: `" \, v胜利条件:张梁/张宝击破7 ^3 e6 k+ D3 ^
战败条件:何进败走
3 K: a8 S# i3 S5 S" p目标选择3选22 A) O6 t1 s/ k3 e5 Q8 S7 [$ d
时间20分钟
$ k/ U: I- S" z# y要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……5 c3 U4 a" g3 w1 q$ o
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
5 K" ], d1 x2 P: K战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
) e% a$ T9 l. Q- h( I
# d  e* o7 y  e- m- B+ s3 [( z" {魏
7 P6 z9 M% a0 h7 {8 f& istage2
, @5 n7 o* H6 M- A: i战役:关渡の战い
/ C. ^& X/ ~" a胜利条件:目标处点陷落
% b3 {8 ~5 E  [# P" K战败条件:曹操败走0 P$ e* ~+ j& H% [) g. t0 G
目标选择4选2- r* m% ]1 [6 D5 ^' V
时间:20分钟
$ F( |) b# A9 Q: D建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
# r2 \, y: ?% o1 R9 Q8 @7 I" `$ t/ z* ?9 P
stage3
- Y1 U8 E1 T1 W$ V- E0 N战役:南阳の战い
. t9 d" n- V% w  \9 J( ^0 i胜利条件:目标处点陷落\赵云击破8 t( u3 A: l, \2 B9 E
战败条件:曹操败走6 |! p4 R% g3 o1 }
目标选择4选2  [0 p" [' _( o  G
时间20分钟\25分钟  H3 r- I1 \# X9 z5 s- @
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
( ]3 B7 {5 h7 ]& q! g, e+ I, p5 C& S0 M, A( |9 U
stage4
3 D5 w& X4 r9 ^+ S0 l战役:赤壁の战い
+ N1 u5 n/ V, c  ]胜利条件:诸葛亮击破
1 C% ~5 T' T! W! n0 I" u! o战败条件:曹操败走
2 F( ?0 |3 N5 n& E9 k3 W0 d目标选择5选3. a+ [* M1 ~( W+ x: e; ^& d
时间25分钟
1 k" x8 F% W1 [6 e7 p# D这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去0 P2 D; d. H! W

* L, E0 ~0 r7 a4 f2 T& u4 lstage59 @5 v1 Q' n% ^1 u4 Y$ N/ y
汉中の战い' ?. D) m4 |6 \" ~* N3 b. V0 ~: M
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落  Q# v6 N" k1 l$ l
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落& p& H% {* h$ C
目标6选3
  {- U8 K1 q; I' m/ {( v时间25分钟
9 s% y1 h% s* u' L9 _5 U战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。& h) y8 u1 c* [- [$ |* v
+ b" d3 q" T5 T6 t7 h; W
stage65 H! B% W  H) a" U7 W
九江の战い
: G/ Q9 }. G! `胜利条件:孙权击破
- X$ K+ A' o4 Q败北条件:曹操败走' K2 e1 g1 J; U- I
目标6选3$ O. U7 t" N5 V( ?$ c. i
时间25分钟
: l- H1 o1 q1 H3 ]3 o# Q没什么要点,比较轻松的一关。
* n6 y& v# O6 ~8 Z" ?2 g( P# s4 K2 K& n' W( f+ L( p- ~
stage7
) m7 z. r: m1 K2 ~五丈原の战い$ j8 G/ q: }/ C' A! T, B, R" z
胜利条件:诸葛亮击破
8 }0 F% t% Z3 {% j战败条件:曹丕击破
9 L# h2 \& k8 B/ q5 A( C目标选择6选32 i+ L+ V( c5 @( I: A6 k. W/ r
时间30分钟: {) o9 \; r. ?3 z  [3 ?
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
$ X/ v3 F  e. B3 r
' _' q/ o. [* Z6 {3 `stage8
8 p+ m- W& [" P  q- c建业の战い& {0 F! a  N- ], Z: v1 v
胜利条件:孙权击破
3 g: O6 p8 _7 F  j/ E战败条件:曹丕击破) A0 ~; L# s; _7 Y3 Z7 L( h
目标6选3
' Q  `6 ~" U1 [" d2 s8 d时间30分钟
2 m" F  s9 Z( W9 ]2 H' ?% j& `* h6 z战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
- I# ?+ X, k0 x4 v
+ u- S# H4 w4 d5 d+ ^/ g吴# |' e. Q- D. o9 D. s2 w/ }( q( M
stage2
) Z6 m- H6 N& w9 A, l6 H虎牢关の战い9 k! z* d/ b; o6 p3 y
胜利条件:董卓击破( M8 E5 h& k8 [1 g5 S
战败条件:袁绍败走
; t' N0 N  t% N2 O. `8 Q) ^& C目标4选2
$ W" J; _' O+ i' o( O时间30分钟
2 B5 ^2 u" O. {& U2 N' o这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
4 F! Q% v  k& U. f/ }) J& s' L3 J" k! E8 I
stage3- @; W4 ~( u1 _* w: Y
赤壁の战い# `" y+ m! r4 C; E
胜利条件:张合击破
  E& g  Y  h# h% l4 @# d$ a战败条件:孙权败走
0 m/ q7 a& d* U  v; T0 n; {目标选择5选36 g# A) C1 j% u" ~
时间25分钟, M$ m4 f0 i1 t4 A; I4 R
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。3 O% b' S9 {* i, p/ Y  f, p
  j  }( x3 [8 s  m
stage4
  Y  H1 K. W% e襄阳の战い; F9 M9 E6 V! k% I9 V' ?
胜利条件:诸葛亮击破4 V" i) M2 r- L- t' q8 z; p
战败条件:吕蒙败走* {4 [. C; j) G
目标5选2
/ L& F4 w2 z& `6 C- ^3 v& i, x. G时间25分钟
# u1 X7 @; f# ?+ d0 \8 A兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
, H9 y' ?1 z* n- r+ f" r- y# e: X0 o% h7 ~
stage5
( j/ d3 ^$ E& i% p% ~夷陵の战い
2 W/ c7 k1 b; W1 L! M, Q5 `3 U/ ~胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落  n: j9 Q6 m6 V+ l; d) X' d; Z# G' B
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
& L" J# @3 W; M( H4 p7 y目标6选37 a; s1 O, ]: v$ L& c
时间10分钟* c6 W; P+ A2 {% P6 r# M" N
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
3 S1 G: V* A* E: \: H. h4 ]
; ]# _2 g) F0 K  |3 i  o4 ?stage66 v  j4 h- j; x; J# ]/ [
九江の战い
' I6 K/ S- k% M5 _/ A) t胜利条件:司马懿击破
; F, X9 H% Q2 T" F败北条件:孙权败走$ j/ h/ E4 d5 m: }
目标6选3
' i& x( J/ y( ?3 v9 S9 {, b时间25分钟
( L; ~) h: f, q8 n0 ]" ^5 R基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
; [+ i. Z( q0 \# s, s; V# D9 y, X  B1 g8 E- d4 F
stage7
( w: e/ M& `9 f4 c建业の战い: @! S/ R$ K  W+ P7 l! v0 r' B
胜利条件:曹丕击破
. ^) M0 b4 L/ {' ?( I7 g+ i失败条件:孙权败走
" i& o) L7 m" ]' m0 m目标6选3
" _( B  {  n' A5 h4 z1 ~3 R# @时间30分钟' B  o& z2 C6 [( A6 P
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
1 P( f* d% p- R' F- w5 j! O  p0 v, Z; q7 T
stage8) o  _! m/ C, C% g$ }" N
白帝城の战い* F; Z8 {  z  D1 T4 ~
胜利条件:刘备击破
/ Z$ t  G! n: C- q8 v败北条件:孙权败走9 R8 X% K' e8 V
目标6选33 ?  E7 P" s" x5 N* A3 t3 P( G
时间30分钟
2 p+ P8 l$ P7 b# r% y, \最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
! h1 b+ ^! T9 K! x# y0 n7 m- L  [  @6 ^+ p1 U0 `: u5 U) q8 W

/ \  Y1 m1 [' f4 Z, L1 n) |蜀
. ]8 o% n. K3 I% Y) mstage25 T" |# x3 x$ ~% w1 e" u
南阳の战い
0 G; x- |( V0 L1 C0 _5 Y; L胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
4 [" a6 M: |/ O8 h败北条件:刘备败走
' N( P( K! C4 b: h目标4选2
0 J3 M1 N. a  ]$ I% u时间25分钟/时间10分钟7 M2 E! G( M8 L
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。3 ?; `. r0 D1 T% u- k! a" k
6 X" S  f5 {1 w  ~% U0 _$ a* ~5 a
stage3
7 o3 ]- \& Q& a长坂の战い
/ V0 W6 o/ j& S  m1 B胜利条件:限制时间内孙乾生存
# e) B3 B) E! X( R败北条件:刘备、孙乾败走
5 @( l6 A$ f8 Y; I9 V' [5 M) O1 y目标4选2, u( J4 g1 b5 Y: ^7 r& n
时间10分钟
! s1 c4 t8 J; a, f5 U$ d/ R( n跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
1 m# Z0 r3 a( L  _0 X8 N2 x' R5 D9 L
stage45 J9 T/ D2 d+ w1 {' J
襄阳の战い
$ g$ F8 b& \& c7 @3 I' j- r' f胜利条件:凌统击破7 Y+ f2 M" S! ^" F
败北条件:关羽败走3 v1 V" W% n+ K. M
目标5选3
: g" z7 K* D+ R. j& o$ k  ^时间25分钟
; F3 S' p; t, ~( ^7 G9 C8 h简单的一关。, F/ Z/ C7 _7 _! Q5 d' S+ E
% z0 O7 |: [, C, p
stage57 m+ S. ~2 C: Z+ v
南郡の战い- m9 V* O4 c7 _. J" e
胜利条件:孙权击破
/ i3 W+ [3 r0 T3 W9 @败北条件:张飞败走( Z( g/ C  r# {
目标6选3
; n1 f! S$ z7 X. |8 |$ i时间30分钟8 ?+ U) [: |7 N0 u
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……( ^9 {) K- X  M+ y

: P5 ]+ N# Q" [# \7 Kstage6
# @7 K  ~/ a, H* ^& X夷陵の战い1 `" ^8 @/ i+ g9 v
胜利条件:陆逊击破0 j& F! S4 X  x0 D, q- t5 v! F( T
败北条件:刘备败走
: g2 U* ?* g& [目标6选3
+ J3 O: O- F' ~8 b( H6 I; C" m时间30分钟* C# g* a- \- e( t9 E

3 q  t4 F/ i2 z6 Mstage74 {1 t( B% b6 Q' c3 {" q. ~2 L0 X
南中の战い8 \$ I/ k/ `% S
胜利条件:祝融击破
! [, b4 ~8 Z0 r) b. [+ Q# Z% h败北条件:诸葛亮败走& s6 k7 Y. `: R5 A' Y! W
目标6选3
: i* D' V! r* P. M7 h时间25分钟4 h+ D- P4 g4 W2 U: p" d1 N5 [9 V
敌兵粮库在敌本阵正上方0 I0 j8 Z2 _3 |- L2 {( }
' w( r, w' p4 O
stage8
- y6 f! A% S, S- w五丈原の战い
9 `& d# Z" ~4 i( D$ E* l9 L2 a胜利条件:曹丕击破0 [/ C2 w' J8 M  j$ a2 O" P; X
败北条件:诸葛亮败走  Y% A4 l* a8 s+ C% d
目标6选3
; ~; P3 W& q0 T8 u8 N时间30分钟
) N4 d; S' ~! \( Z
" ~9 M" W. ^8 l4 |- v- V军阶0 |1 C/ R* F" x
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
4 P7 I- h. k, M+ c
7 ~- K% Z3 w4 ^, |0 K计略击破1 V% U$ [! C5 L, H$ A9 Y
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。0 X( A7 y/ U& _( t+ L% c! `

5 _& H5 [, E2 K! J# Z3 v+ g! I招降和卧底:2 h* W" \/ C( Q  E) s# \; v. _
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。: s+ Q  L' G) @$ a" s: \
魏军军事负责人:曹操、司马懿$ c, y, E3 |; f: n) j
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
5 E. X, y+ i) y6 X% }& a吴军军事负责人:周瑜、陆逊
4 K1 h" s+ S# C. w9 w$ h3 l. ^+ N6 \

/ J$ q, d, f' _# Q战绩评定
- x. @7 e8 L. i3 C- e! }; T# P7 L! L分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
' R: Q$ y9 A/ {" F0 |武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
3 n5 ?! ]% ^* W/ z( \1 @知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
. D3 S, g3 Y9 v9 `( l军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD& t7 b: n2 F5 I. v  V# b

2 V. {+ h& E; F5 g3 N0 z7 ?. f最终评定有以下几种:" I. P9 [# Z0 ?- j  h# c) y$ ^
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
0 U; X/ v9 I( D" G; q1 H2 s2、文武双全:武力、知略评定都很高
) L- |) b0 \0 b$ x9 J% {3 m3、埋伏之刃:当过卧底并且成功: w' N# u& \( q6 Z/ t
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。1 e: U2 J  z. m) y8 ?
2 K2 P3 d+ H2 `& c) ~
0 l3 S( i$ S; p# y; A
服装获取
: D5 j9 O: }. _: T3 Q% \! e斜杠左边的是男装,右边的是女装4 Z* R( T  G4 X* o9 U- O
布衣:初期服装7 T( p5 u3 u- ?# f. _7 ~
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
$ N% y1 u; S8 [) ^武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
; q6 _0 l( c4 ]0 _( r重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
4 r8 L8 N. f" X" G5 i" l7 R军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用  I( p% ~0 {- b; W: _
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
& g0 m4 l: D0 M* P" T. X) E皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得( L$ F) e% J$ a1 v, _
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
& f; P* i7 Q1 u1 Y宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”( m+ R, G5 y" @3 X
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
0 E$ _! A' ?: Z! Z妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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