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3 V& X2 G. ^8 D- w- Q
7 u K( E, R9 R) @% G" R6 ]
立志模式详解
$ \' V" ]8 Q, d0 b4 W& d L* b9 L- t
立志模式是本作的一大亮点。
3 U& {8 _. d ~% ?& D+ L, q选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
3 D3 E! I* X2 \& C: _# k$ Q( i4 O# n* s3 R
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。7 B, K5 A# I! _& \
- O9 y5 m" u: Y5 ?- c4 p m
技能表
, y- L: o& o3 @. @( @基础类技能
! x0 d6 V) m+ f# s名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用. C* ]2 R9 B* J/ F+ T4 l0 \
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次$ Q9 k" y6 K0 L: k* m
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
/ c5 _5 L7 E3 f4 p5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
% X$ R1 J3 U0 C6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
, F+ Z8 z2 ?7 b9 L, b以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
1 f) L7 N- W3 S) T2 w6 `2 p" N3 c0 b
7 s, H) P% V. T5 q格斗类技能' D3 u L2 u# i) _% U- ^: I5 ?
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
& s3 n& `: `) mチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
8 B+ J+ n7 W( B8 ^9 ]( b, G无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击. B' V9 s! p* t. k5 E
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒7 L& T0 I( M$ H8 n# d
这类技能也没什么好说的,必学。
. j, q5 ~/ E8 Q U% w4 [' m建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
$ w8 A# @% ^* ]; d" U) K9 Y8 N& ^& e- T0 E5 ^3 A8 }
耐久类技能
& |$ k9 P+ W4 D% [( o) p8 e名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
( C; K: C+ p6 t# U; @: X9 F兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
! g$ P4 `4 [) P" h4 b$ R什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
. T% W# J$ |3 g2 g7 q% K5 w卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升+ k9 O' G! O# O6 }1 R
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升2 ~9 ^7 ?0 w" E7 n& Z+ ~! G7 U2 M
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
5 N6 Z( A; r$ v" Q. u
' f0 H5 J7 ^ @) j" V% [1 u/ w: \* ^弓术类技能
9 [6 L3 a# c, }# C* X$ U名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
n# P4 S1 H! m: {冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果% W7 `$ t: k6 Q: @
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升7 x( I; }6 z1 A' }7 l( f, @
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直) {8 ~' o: k! r; b; P, @' x
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
, k4 h8 |" s" P9 i: a
: x0 p0 H4 t6 Y$ L; |马术类技能
+ L1 b4 m& D( x/ V$ v6 x0 z5 j: L' L名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用4 ~/ m* D: y! Q7 C
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
' H- n4 |" R8 ]; |9 t骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战2 o. [) C7 f( d
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
5 g& o( r% V s, r- w+ v" \' C. ]在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。+ ?* O' a8 F( P. r+ a) h+ b' k
9 s! A' R7 u: |, [统率类技能
R! ~5 y3 o; U% M( X/ f8 W( b名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
0 V( U: U# T; z2 z# s) b$ {行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)7 O9 [, _( w. V4 V7 j8 W+ x
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
1 ~2 s( Q: [& H3 j补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
$ a; f: B$ W j- t0 @: B相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。; e/ Z0 x* U, n" A1 O1 X
0 E: d& Q: k6 k! h+ ]计略类技能" {: l8 {. p& U0 v+ x
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用8 l# N( Y$ g$ v* v; x: S
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
( x) `' T4 d0 N* {2 n; |7 F伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用1 Q! A3 H6 _/ M. U6 D2 H& M5 Y; @
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护/ ~+ t/ O" @$ z( P8 o6 M1 C2 ~
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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情报类技能
7 l9 E, A% i) g% G4 [: V/ [! Q( _, A名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用7 w+ J5 F& @3 M7 e N8 g
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用7 @* J7 e6 R$ m
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
5 \7 |$ e) J7 ?! V8 d5 b看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵5 C* ]3 s8 I5 v- J& s$ `
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
- z) k* o0 p, h M( G& e/ s. \) _! a. u, G) |
% e5 P7 z V5 K$ U# {◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
- A& T, L7 P# w3 U& u3 h( U' g- b9 l. H, i1 u7 I- {, H
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
, w, j7 o; R& a( C8 |0 P
2 f' u: |2 b) J3 w' q! z◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。# M! Y8 w4 e3 G7 R; w$ |6 I
% u5 @$ f0 a' a& V2 T' n1 U◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
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8 C1 }, y6 @- G, s" T6 ~ d- ostage篇4 ]3 u& D/ y) ^
# i T {) @/ h7 u
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:, m& }/ k6 q0 U0 ?. c) n! r
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
) E5 {7 w9 h0 l$ N A2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
( [/ K) l- h: E2 A9 U* `3、计略击破XX人,奖励也一般。6 w6 {; Z- J/ s6 [: U8 M/ e
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
" W. x2 B" u) E B8 A7 R8 K$ R8 t! m5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
2 P! y4 ]5 Y0 i& ~3 _* a6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……, Z" r( O7 \1 \5 k) F
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
1 p7 \/ ^1 A! O8、体力维持XX%,奖励高,难以达成) j3 H3 _+ t/ @+ K$ J7 L. ^
: r9 W2 n- |) T+ d* }$ [每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸0 w" U; O1 H/ k& K9 U
" O. K( D% p( N- _' l# [& O8 |: n◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……1 b: b+ ^: P; G6 s& R
' V- d6 d2 I. w& k8 b' l, ~) X9 r◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。9 I' }% B" f$ s' K, Q
' [( N) H0 c+ b$ ^, w V◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
* s/ v8 j8 V% ]4 P+ E, c
3 N8 V5 V7 R5 }' Z3 a* H◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。# a; R) {9 f9 I9 q8 y* f3 J
0 H; S& P! r! l) ?: r◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
$ K" ~7 C4 R7 ]' g9 m
/ S4 N7 V) f5 A7 E5 z# p◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。! c8 l4 I- W, u) x3 P( x! i
3 C* P$ o9 g& |" j
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。) M; t) ~) I& ] j
B4 v! }% G- _4 T9 M2 R
# z8 Y C4 _" N3 t3 Pstage1(共通)% o' |+ K4 \: H: C, Q! M: a* h4 g
战役:黄巾の乱8 S, T" k' ^) C! A9 U- f: I" E
胜利条件:张梁/张宝击破; `; V8 |& t J$ d F' u
战败条件:何进败走( l: c7 f2 O; h! M7 a: T7 S
目标选择3选2% O" m- j# J* r) w& ?9 j' G
时间20分钟, m: u. Z! r4 r8 W z
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
- o+ @. u& D2 j+ _) j/ h. u战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。# J J% K7 O, c% J
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
0 _; S3 K, p0 i! m, {. Y! U: E; _5 V2 k3 Z8 g$ G' c# C
魏
5 h9 C6 k) E" D) Q7 m8 J& F; B/ Mstage2
6 k- q4 u# w" i3 ~) ]战役:关渡の战い
" U- W+ `, Y5 Q X8 f% N$ l胜利条件:目标处点陷落9 Y8 e( w$ M( R: J
战败条件:曹操败走' {* W1 e; l" [3 u- D2 u1 h
目标选择4选2 T4 m( X2 e6 N* F
时间:20分钟
/ _2 D: y+ B# q建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战0 U- R7 j E0 q9 |- S
3 ~, u5 W& `: [1 S tstage3
1 l Y; G' q. o战役:南阳の战い- O/ ~7 }' \8 w. r5 D
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破 J i& _6 c% X1 j- Z/ f
战败条件:曹操败走
- R e, z9 a8 C5 ]! t目标选择4选2
( D9 f' B6 b+ h- e+ _时间20分钟\25分钟
d+ q6 u; V6 d6 a% g) I大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了1 I& |* N$ C! J6 g" s: j
; q4 @ t! |, cstage48 l* { B9 t( }7 Y# |4 R! T) j
战役:赤壁の战い9 ^4 K' P' g6 M; z: ^5 p
胜利条件:诸葛亮击破3 x2 z3 }$ e9 l! y i
战败条件:曹操败走4 P3 |9 z8 F4 w* J- S6 m/ u2 _
目标选择5选3
! G' q) ?$ I& w时间25分钟( M1 v, A6 |+ F& x9 N
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去! @# X& K: n! p& P
9 O, p2 A8 Z- P3 W( o* |* w1 Astage5
# K% R T' m f% m汉中の战い2 A& _6 i c% w
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落" X% m C% X R& u% x
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落7 y3 I7 y% ~1 H
目标6选3
. p7 z, \, w* |4 s. F; T: D; l时间25分钟
# L4 G! G- g; F2 s* X( y$ w4 N% Z战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
$ A$ V4 O# r* } p1 M& `7 a; L' I5 B3 j: [1 p t: I9 |# c! H
stage66 p/ G7 e+ b; i' T i
九江の战い
2 L1 J9 K7 ^5 z$ h& ?) E" Q& Z胜利条件:孙权击破
$ p. }+ v+ p& r# w2 f败北条件:曹操败走
* i6 C, S. W. y. N E! B目标6选3$ q3 H+ Y u8 x$ f) [- O- g, e
时间25分钟6 f1 U) n1 l! U n: P5 E
没什么要点,比较轻松的一关。
7 X( u8 C+ y4 I+ c- |
* `) l+ C8 p6 d) O/ ^# s! ?stage7
9 A- f/ S" @7 k0 @- h五丈原の战い" h! C, n4 ^( b
胜利条件:诸葛亮击破3 X: N5 R$ o) A) h6 l: O
战败条件:曹丕击破
! J+ x- Y1 O1 P! E5 r' W& H# m, g目标选择6选31 i; z8 v: T. E5 S7 d
时间30分钟
/ v1 T1 V$ a* Z1 C; s* H) V8 ?战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
, ~( \& D U3 r
; G! V; O w3 ?/ ^, J5 vstage8. {% A8 n7 J. T7 x2 w2 A
建业の战い9 H1 w# P$ R5 k- i9 C
胜利条件:孙权击破+ r1 \% I% t* s
战败条件:曹丕击破6 [1 p) q! l; _! ^9 J, @
目标6选3
4 m, V! `+ }; U. E' V) E时间30分钟
0 }) j- Z: z- C, F4 U& b! b战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……7 ^; Q1 \) Z2 f
8 N* J# T1 a3 j0 k. f2 B9 A4 i吴
0 J; K- s4 r' M4 zstage2. B" b% U/ [8 O* o& s/ T F
虎牢关の战い/ W. \; j7 |: |) g! @; m( G3 M
胜利条件:董卓击破$ ]( p* j o- p' Y' ~6 ^
战败条件:袁绍败走6 N& L z3 e& H( w+ _8 z
目标4选2
" R" i) S/ c( N" h时间30分钟+ @$ e# C; [1 a, D+ Z0 @
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 7 ^/ Q: U+ q; F, m7 F
3 t* @6 n0 s. t; W6 W) w$ p
stage3% m/ z, }4 F. }. J0 `: S5 C. @
赤壁の战い
" x- A2 @, i- a! a/ ^胜利条件:张合击破( X, Y. ? O& E. d m* h: t
战败条件:孙权败走( ?4 a: F! f0 Q s( b
目标选择5选3' @! F, F% I4 k& j+ |* D
时间25分钟) G3 d4 A' z) e* E
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
6 k- H9 I$ |( W* q. ~" b$ M Q( Y5 x! W
0 H! L; u6 E* u' |3 Q# L" _- i `" estage4
+ t$ E. m8 F" V: P+ P2 X+ a% g' d襄阳の战い2 h7 ?& `: X0 h3 f1 s7 A: T
胜利条件:诸葛亮击破
5 }! c" ~. j( a0 [战败条件:吕蒙败走7 n+ V! w/ x% H4 N ]/ {: H& e( o
目标5选2 Z" |& P6 O/ @7 o/ d
时间25分钟' l9 [! b! }, [6 q B
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。2 m9 G( t" S" O8 b) L, m
3 M. s* p% @) x/ n+ M/ k! L' n# |8 Lstage5
- x" L" p3 P% e0 W. i: l9 r; T% I' g夷陵の战い
" {0 ?; b4 M. Z# m0 N Y) s胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
: \5 |& }! J9 B败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落( w U; t4 E& |: F/ L+ o- C9 x
目标6选3+ ~, f$ i: b0 ?" w5 ^
时间10分钟8 D* X' |* S0 E3 N7 b J2 B
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。1 b/ G0 p7 i1 w' _3 f
: \! o( e( @- K' Q
stage6" g7 N4 @& ]8 [# G3 P9 I8 s
九江の战い0 B$ O3 q) C3 {/ t7 ~5 W' V! V
胜利条件:司马懿击破
b* v- ]: i; u+ a, u- b败北条件:孙权败走
/ G( w" ^5 h' q$ J2 G2 i* j u3 F目标6选30 O6 y3 A b5 K: n0 Z$ H) I
时间25分钟
' W% G! ~( Y+ i+ a1 i基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
6 V ]$ H1 m- x9 } e% I* I# v5 b
stage7
. n& t4 M/ D( l, E( M* _4 L1 F3 n' N建业の战い6 i4 g3 \" B- o# W8 F4 K' P
胜利条件:曹丕击破
' _9 T, h% G6 G/ u$ Z8 V, k失败条件:孙权败走. A4 k1 z) ^2 E/ n( M: @( H% Y, s
目标6选3/ b5 [* N3 ^( y+ a* l& Z1 p! R
时间30分钟0 v: _3 _* T6 J7 F1 w {+ v
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。/ q X8 |' A. G' Q$ |' t/ v
. F ^0 q! c' a1 pstage87 R7 @2 ?4 Z0 W }) a' s2 Y
白帝城の战い
9 Q: P- j( W. b: [胜利条件:刘备击破
+ z4 E# i( G2 f5 x) \败北条件:孙权败走3 B. g( t" M% H: Y9 w
目标6选3
: o2 b: c& u/ g时间30分钟0 i& j. \( c5 M
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。1 U% b0 s( [1 ]2 b v& \% @# z$ }: i
4 c& P; F# l! t# g4 H# k. y, O. C
蜀3 j( Y4 e8 h& E
stage2% g% Z3 L* F o$ B) w9 e/ D
南阳の战い, H. I4 i& w8 V2 `) D* }
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
% A w0 b0 P" Y6 L1 u败北条件:刘备败走; E4 U; A, Q. J& d) E! z
目标4选2
; K: Z4 y8 x4 `8 L( R时间25分钟/时间10分钟, F9 |4 U( H" g
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
4 t) }4 `# I( f. p* h8 Y! y V" P2 Y6 X! x0 A% M+ H
stage3; U _5 T2 O' S* A7 K+ q2 w
长坂の战い7 ?0 H2 m$ u7 a9 c3 S1 b
胜利条件:限制时间内孙乾生存
# @( _% e. u1 G败北条件:刘备、孙乾败走
6 ?' `: g( N4 j. f6 x9 G目标4选2
! f& [; B2 } C6 m. j时间10分钟
0 `9 P2 M/ A2 m8 o. R) E" t跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
2 Q& h- P9 m4 C# D0 ^' G9 k( D( J( ~& H1 F/ R; ]; r
stage4; ]& g+ m5 X, s9 F) U! z) C
襄阳の战い
3 y/ _9 ^( e& ]胜利条件:凌统击破
) s! d' ^0 F! X# a败北条件:关羽败走2 S* g7 F% E4 B2 {4 k- S+ ]
目标5选3) Y: H; r F' o; P
时间25分钟+ {% b* {3 V3 E) R. V- K
简单的一关。
0 y7 t4 g' a; s, E7 F& l: @! j: D) [5 M2 S3 [- d x
stage5+ ?: s. j/ e% U
南郡の战い5 n6 C1 \) b& e$ M& b o/ K& `8 z( B
胜利条件:孙权击破
B$ R& {+ K, }. ]败北条件:张飞败走
4 e' `; W" X1 H/ T& P# f" [目标6选3
- Q' z! ^' y' D% A% b8 d& l时间30分钟# i5 p; c1 ^ j* b+ `
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……5 D" q) r; w# s8 p& ?
! S4 O+ Z+ P* l/ C
stage6 l2 x, Z7 ^" E% P* ~0 t
夷陵の战い. X( P$ U; E0 R3 V3 b; P: G
胜利条件:陆逊击破; w: j: |! _8 R# A
败北条件:刘备败走; D/ X) g, A9 H5 ?" E9 a5 R5 W0 c
目标6选34 D3 S) z2 K8 P& A" z% B* D- s
时间30分钟
4 [) s' K' `( D4 m3 S# C
" G) L+ V1 W' A- |; Astage7& T; O9 `1 U. y7 B2 ^! q
南中の战い% Y N9 R1 x: S: e) Y% n
胜利条件:祝融击破& \9 L" @' P1 |, m+ _9 M
败北条件:诸葛亮败走. A X1 G9 V8 e K2 ^3 W- }
目标6选3! C6 |' y0 l; B, {5 P
时间25分钟8 t' T' i S. q' L0 {
敌兵粮库在敌本阵正上方' r( j: M" }6 H, T* u
6 k" p, H+ _7 O* H U# H3 Jstage8
/ M4 x+ ^* L' |9 i0 H \0 o; a$ j五丈原の战い
1 n+ l) S! p9 s! m胜利条件:曹丕击破
3 l) @3 J- X4 Z, p+ ^% D9 {3 n! c Q& m败北条件:诸葛亮败走7 {+ K! r1 d* W* q9 b6 C; `0 x+ r/ }
目标6选38 x" r8 Q* R# q* Z4 F. ^% `
时间30分钟0 n6 `% M% Z( ~# l0 h$ w
6 b5 C6 F2 y; n8 k2 N" d1 e! }, A军阶
* i& u, \& e/ h" p0 d# f初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
/ j* f+ \5 d, h2 T0 x( A5 _) s% T3 _
计略击破
* m+ a% O. Y$ D7 V7 ~这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。$ v2 o$ J2 r* T7 J; C/ S1 L' k
; m0 W" L3 ]7 ?% E/ } a W% J
招降和卧底:$ D# R. ` i* i3 M" T
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
4 ~( ?5 G2 e" \7 w+ F6 }魏军军事负责人:曹操、司马懿
7 s) ^$ ~: F( m蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统8 S: ^9 Q6 K6 y( W5 L* t
吴军军事负责人:周瑜、陆逊, T3 E% E7 c1 w2 n' d0 Y
& R+ G2 z \4 V. Z4 r: Y1 k, t
M! @8 U& U6 r战绩评定# Q2 Z: m! L7 |
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。 k5 ^/ r* f H" O$ W0 [
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD4 `7 c' y Q0 B: T1 b& G; V
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
1 D! L$ [5 q& u军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD: p3 }( ], i* L/ I
" { O$ \" T1 ^) N7 X' F
最终评定有以下几种:
" `% e( m$ a' ?5 m' R1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
2 C" \* R" g* b5 x% {2、文武双全:武力、知略评定都很高/ h9 U8 K U( j
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功7 X" s R- Y0 k$ X3 w
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。$ [+ b5 u( m9 f5 J) \
* A9 G0 L) [& m( f
5 }6 J9 Q9 g4 j* }- Z+ w$ g服装获取5 C4 E/ @5 d, L9 v$ _
斜杠左边的是男装,右边的是女装8 T7 n* `' Y; A) D* |
布衣:初期服装
& h( _! r3 S$ H9 R0 N+ r$ F- M轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
& p ?$ M q, w6 X2 d武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠) Y/ c" q; E6 k9 W9 L
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
0 s" w- V8 F" @0 V- Z$ D军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
% K. M" t D) L6 Z9 F道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
" k' e8 X; `8 v ]1 Y, Q' ]# W皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
. p4 _0 @' F9 c, D9 R大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
x) a5 m" H1 @) ` y% w1 e宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”5 S/ ?2 @ c, T: \0 v* Y G' `
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
+ X+ D/ f: M8 V# B妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |