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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 E$ L2 y$ L5 U( c- ?
立志模式详解
+ K5 t+ Q% u+ u5 D# m
. T- q. l6 U# S立志模式是本作的一大亮点。6 `" k0 W2 |  b* u5 }& b
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
0 ^3 Q1 e* H1 d' n6 f' u, i* Z
# J2 Y7 u5 d" R2 B6 X+ f首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
' r- S7 x8 ^( T9 U% E/ O# @8 M6 d( \2 ^- W8 k9 o* m' Y4 h
技能表
  J# x, x/ ~2 X8 l4 y5 y( U基础类技能
( E$ m3 d. B1 v2 O/ c4 M# ^名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
0 I/ Z2 g: Y7 H( E; T3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次5 l0 ]* T& U; M4 U) E1 ^3 q' [: _
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
$ P: k! U: [0 D! J& G5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次, j2 V. |7 Y" T) [8 P: }% ]
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
( u+ |* j5 q2 ^7 R) [3 ^: Z以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
3 t# i% W1 C$ d+ [1 w0 e/ ?" N, R$ m/ {
格斗类技能
" J/ h5 c3 |; J" M8 y& h, P名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
# h& D( |! I; ?+ i) nチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击) y  O$ N7 b& \% }
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击$ J( U, g  Z7 h1 K' }1 N9 w5 i
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
/ N1 A) ?( g# \7 A8 O这类技能也没什么好说的,必学。4 l) W$ [  ?7 w& t
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
* |, f- z6 N+ K: J, f1 J8 B" J+ a) P" p2 ?: n$ ?
耐久类技能  s$ Y% k9 W5 I7 E8 p
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
  ^  z1 z6 Q  e兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
0 z9 p; Z3 ^! W' ]' o9 f+ ?' {什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
# h6 w8 n2 s1 C& D1 I" K卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升) u+ A% h, ?0 K" L
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
6 W( h4 L! f, l& A最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。5 @5 b7 Y" F5 W$ }& j

9 Z5 I& G# R3 `弓术类技能2 [. U- h3 D- K2 Q3 d2 C' I( ]
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
* G  j% E$ q8 @  W冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果% h) x2 m2 ?( s/ P
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
0 E+ ?& n( S" l! t0 l5 F无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
" T2 J7 I4 ^1 y- \) H放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
  }0 w/ A" i+ W2 N6 z  G0 Z1 E: ]3 P3 L$ ^1 A
马术类技能# g, f1 M' D" `' k9 e7 x% N
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用7 }. `2 `) g4 _7 [  u, X
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象" g6 w& W$ |+ l' e; z
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战/ |& l% }# F' k$ [: ?8 |, `
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战. _& x- @' E$ A& v$ g  [. W, X2 X
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。* o, }$ a9 y* _% `* F  k

( F8 |( y6 o" M, c4 r; u: c统率类技能
  g( l6 ^) p* B5 [5 I! y/ R- b名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用0 L" ?4 D) w! N. _4 I
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)) p5 g1 u" l% \7 R5 O
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)3 w+ ?8 Y+ U1 U/ u  v6 O
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复) q( e8 @8 p3 ~) d1 h. P' p) y# G
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。& A" F" o& t, f8 {0 ]

% r& V$ R4 H  T4 n) Z计略类技能
/ \8 P; z- E5 V: S名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
  L1 N. Z! K4 \0 W  @火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
7 y. _6 d5 O* F+ C1 g2 f伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
% d7 c/ y4 W: k, ^援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
% u7 c7 T7 l8 r$ E$ A火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
- s2 G" C3 f' S$ y/ k( h* f( t1 n; h2 J
$ F" G# o# M4 G5 p/ u) H情报类技能
6 \1 f# f  c9 j6 `名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
0 K0 `* C% J! R- \1 l4 ~3 V/ N, V5 [9 A寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
/ A# ~6 g& q4 E9 K9 H侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报* T" t- {5 l* G* x, D3 x5 g& `
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
# X- E; S. e' V2 X很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。0 y6 o/ I; S8 O- X9 |- `
) X2 j* L  [  n1 o( m! i

/ k5 x* K! @" U2 X5 r◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等* ]  T0 l+ s  Z* s7 G/ X

8 F" ?' Y" j0 w◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
- m1 w. s6 ]1 M2 q
, V( n4 ?0 Y- p/ i◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
& x+ }5 H+ g% g  G+ ?( z( @( ^! U* L; _, T9 U4 u, q
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。  L4 w( `: Z5 t$ H& x8 E

4 e. `7 ~! k- Q& T) ?. z+ Q+ [stage篇
, V/ ^3 F9 i3 r. `) l2 |8 T: W0 g  w2 k
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
9 Y2 U  H  @2 U1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
1 K2 u' b+ J. [% v2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
+ e, Q( N$ y6 w$ X( Z4 H: G1 b3、计略击破XX人,奖励也一般。) a/ H7 }& p/ Y) \1 J+ @6 B- X
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。" U8 ^8 C6 C8 X% @) O
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
6 w6 M% h5 C% S. {+ [1 l# T6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……' O) x  Z2 \0 x5 L2 |
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
8 y; F6 ]2 P* k. }8、体力维持XX%,奖励高,难以达成$ v3 ^4 x5 D. c6 k
; r0 \# S) i" }& U' K6 Z" _/ t
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸1 ]% x2 k3 \& w) v& p: g/ B$ e

9 P  ^8 \% ]5 A  v◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
( R% r6 K& \8 j- |2 w* c5 k
7 A. O# O. b# [8 \$ Z, S◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。" @. |1 p7 f( Z; y! x1 |

2 z& m! z$ A2 O6 @/ C: W2 [◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……" f/ n, i1 y% X% n' ~% w0 u

* A, Y7 L6 [9 o◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。7 f- I8 O! s$ k# ~' d. {9 W7 m

( S: |. C; H6 A◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
8 q9 Z+ e. {9 l3 C- t9 x) W5 W
( H( [5 m# l6 @: |◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。5 i: V& o, W) {% o; a3 I

6 ~$ M' [+ h9 j- f- g9 C; \& W% ?◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
% C( G" s. g# Q) Y  }2 |
" O$ F  E, R# }* z$ W& K+ U, b( X1 b# ~' P" w; R; x0 a5 k& A* n
stage1(共通)
! \4 i5 B- B/ s% M9 Y5 w) \6 J战役:黄巾の乱
( B" Z3 b, b0 F9 V2 m3 I胜利条件:张梁/张宝击破
( w3 K5 ]& D+ j( K- k. ]) R2 R战败条件:何进败走
# {* S$ S  W2 V& r目标选择3选28 K/ L! f! U5 }$ E* h$ P9 L
时间20分钟, `- U, Q( D6 a; Z2 j1 K; E8 T
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
0 X9 [0 O5 c$ _, ^" }战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
3 p# c$ n4 p2 K. @/ {, B( L3 ?1 L战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。! g0 ], z# J; {4 T1 |1 p6 Z

! m9 g, p. P, r# D* p2 H魏# @6 B9 H+ \) Y: A% E. Z* s% A
stage2  h# w5 ~+ C' p. o1 @' S
战役:关渡の战い* a: z7 [1 T: k& ]7 c/ b9 R
胜利条件:目标处点陷落
6 N4 S& V, N" l2 d; z6 l" R; I6 y* D战败条件:曹操败走
5 U5 h: d# C  S- W4 g" t1 }目标选择4选2' k$ u* a8 i3 [: E
时间:20分钟0 ]+ |# q* B4 f8 M
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战: f5 V9 K& R; h' L1 ~" Y
0 y( D. u  u3 {4 d; v9 \) Q
stage3+ e% M, y- ]" Q  K) F  B1 m, O
战役:南阳の战い! g8 a* G2 W( E# E- v
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破/ u& |" a  s) N( f: B! p
战败条件:曹操败走' m6 k& ~  |/ k* ~# o! m, v3 U! D
目标选择4选2
! @& x! |& a( O; w/ L时间20分钟\25分钟
; X4 c; ~7 p- I* D. \# h+ Q大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了0 A  p' w$ ~$ i6 {! o6 L( s

( N0 R9 C2 {* n, d7 `stage4) S% D8 z: F2 G9 R$ _: v6 R. Z
战役:赤壁の战い. }1 q* ?1 z: d+ n( P8 ^
胜利条件:诸葛亮击破1 o, j! M# Y8 L: O
战败条件:曹操败走, _7 F) ?) W1 x" G5 h
目标选择5选3
( _# e# @3 C3 b时间25分钟0 x+ T9 G# B4 W
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
! c( z  K% y- C3 Z3 h7 ]  i2 Z, c# U2 F, p+ j" q
stage5
- @( v9 ~/ H& g5 f* e汉中の战い
* e2 F& B: x8 L) o3 L胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
/ w! u" r) E. U, q& L. A3 U( a败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落- m) s$ ]5 X, e8 z: J  N, v
目标6选34 V3 m+ a1 s' |  g
时间25分钟
+ o! `7 S5 `1 A. C8 C战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。$ o- G+ c( }/ s5 y+ v: u; ?$ I
( `/ R, U2 H8 \* Z0 ^' B  K
stage6
, Z5 _3 L) p& D' G0 {# z* p九江の战い
4 o: c, b7 a' j+ }3 W, t胜利条件:孙权击破
) ^# R" X  X- m' Z, {% X0 ]败北条件:曹操败走
! h9 `: z7 Y7 D" x目标6选3; o9 c  Q$ N5 ^/ Z
时间25分钟
9 r% H, b5 Y( m+ O  l- |& e没什么要点,比较轻松的一关。% d( g- L  @2 K, m9 S4 e) @

0 t9 }+ ^/ l3 j+ U! h8 [stage7/ T. @8 b3 X% C, o6 T( T: R
五丈原の战い; J4 m* w9 A* b3 F/ |
胜利条件:诸葛亮击破
# Z7 E7 {, u2 r( f6 L# J战败条件:曹丕击破, J" _2 s, u! Y% ^# Q3 K
目标选择6选3
6 D% o- q! }" x7 j  w4 O时间30分钟
! N1 @. z* x2 \% m战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
: P9 K2 K4 b/ {5 C+ M
  v+ B* M; q) Jstage8
' e+ |- w, R0 ^建业の战い
+ l, v2 \% g( {, B* O' t胜利条件:孙权击破
- T1 R5 p' M) D2 o! i. m战败条件:曹丕击破
* F# d2 h7 K% L" g' o7 K目标6选37 `$ s8 U/ j4 @2 I
时间30分钟
3 a* ]1 e0 w9 f/ v! H- a5 x# v战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……' C9 k1 B& e+ R  {: d) K  l: ]
' t$ f6 q- h6 u
吴5 q2 P2 S: O$ v! I
stage2
% z1 D5 \: P2 z9 d- e4 @3 Y虎牢关の战い5 o# f0 ^$ I# x7 O% T( v5 j- l
胜利条件:董卓击破3 `2 `; i8 I% S/ g) ]9 u+ R
战败条件:袁绍败走  a- b, _$ y9 E% w3 w! Z( c8 K) |% i
目标4选2) i/ F! r+ b$ c/ Z; ~' s4 L
时间30分钟  W' E+ C; Z+ v2 ~
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 ; {3 h7 k) o" L- `
3 o# P' \" C! ?1 l/ @
stage39 {* C5 ~4 J5 k' w
赤壁の战い! C2 u, R  @" D- u8 l
胜利条件:张合击破
$ `$ S# g' p' C9 j/ M' e$ F战败条件:孙权败走
  F" U5 O( {& ?目标选择5选3
  j, [. N9 @% d" o时间25分钟
4 v( ~8 [, H5 `- ~/ ~开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。' [* c: \8 _, a8 s7 a- k
' ^" [, |3 Y7 a% @
stage4
. U7 v( g/ z+ t8 l0 b- Z. t$ x襄阳の战い
5 U4 ~- m6 l6 q0 C, c胜利条件:诸葛亮击破
! l2 O, b+ I7 `' {, r% Z7 T1 P战败条件:吕蒙败走
4 m) N/ P% x2 Q! D/ K( ^8 |目标5选2: [9 ?0 w  v$ P. Y
时间25分钟  Z! H0 j7 l/ ~2 Z8 Z- x; E
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。9 p/ _$ Z2 ?9 S$ y6 Q2 o) ]

! }: H) _* `" ~# Kstage55 i1 @2 n: m9 C% V$ P( e4 p4 ]
夷陵の战い) Z9 F0 L9 |1 R7 r
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
0 l1 J) F, {7 a5 F败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
- g& f1 k6 K- d" o& b7 F" H目标6选3( j3 E, w+ b9 c+ G* W" d
时间10分钟
2 p5 o9 `8 ]) |& A1 M敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
4 M8 b1 Y$ \2 T/ A! |+ U5 h1 o  _4 \. D' u
stage6
$ U2 T1 ~* B8 y8 L九江の战い6 b( A* Z; V4 ~% _; M1 ~' q3 n
胜利条件:司马懿击破; `, n7 t  U& a" P) L
败北条件:孙权败走1 ?; [, s9 K0 N" {
目标6选3
3 _5 [# T7 l: w8 |4 V" l6 ^时间25分钟+ x$ U" S+ f6 d4 d" O5 Z/ s
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕, ]$ [- z1 H/ Z

" O7 i6 L: Y. b7 ^" G. b- q5 Estage7
/ O  C+ U4 q; L) v6 V, w' V建业の战い2 q0 d5 r( G5 d! n
胜利条件:曹丕击破" F$ }' r: q' f0 t
失败条件:孙权败走, H. l) W5 b4 C- d* v
目标6选34 ~  i$ `4 ~1 V& \$ v
时间30分钟
0 F3 F, a- @9 A, P7 v4 a和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
' d( E' {# u. |$ N! f; Y
- w8 j6 q' W" n7 D7 Y  N9 r! @& nstage8# H7 H) K# l, G/ X+ s
白帝城の战い
. i  `7 N, D4 l$ L/ \$ Y! n胜利条件:刘备击破
5 X, V: R. d1 n  W5 l# B& d, q' Q败北条件:孙权败走
9 z/ m$ }" Z* v( e# A3 z8 ^/ z) J目标6选3. x9 W% J) p% j3 X% |. e6 G7 S
时间30分钟
1 Z' d0 j, f, |1 _) `最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
9 S+ u7 w( q) g' d( s6 H/ N* u
3 W. Z& j8 K; N' a8 u/ `
- w4 a. e1 Z$ g1 N蜀1 v5 K0 ^3 F( R+ n+ M4 D5 ~9 f
stage2
1 e' V- k, v& N2 g南阳の战い
) Y. C; F  v# @8 ?/ u8 U! R. l胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存( V$ N7 K/ w, x: A8 B0 ?
败北条件:刘备败走* i7 K2 R: R' G& T
目标4选23 l8 F" f3 {( F7 P; G: b
时间25分钟/时间10分钟
# Y& Y* b) H( f) d( H0 s( f% H( B如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。) l0 w; F9 `4 z, m# M+ ]

" u1 G# h8 X5 K9 F$ dstage3
/ C3 ~# w- D+ K0 z$ d* ~3 `长坂の战い
6 C8 L0 {3 ]  _- e胜利条件:限制时间内孙乾生存
, X' g" P5 L# y' a败北条件:刘备、孙乾败走2 g+ G, F2 c; {' a# W2 G9 b
目标4选2. ^- `2 _. |$ f, }; @2 `: F
时间10分钟* f, r6 I% C, r$ T3 j+ I
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。1 F" g( i/ c8 E& e$ X- Y7 F; a3 f$ b

9 R- m. X; Z1 I4 Y1 M; V2 sstage4
: V4 I: L7 Y3 A2 n3 F3 o. F' C襄阳の战い0 A$ P/ E. q5 G* y1 G) D
胜利条件:凌统击破
# l3 U! _) ]0 ~败北条件:关羽败走, B- Q5 p! ]- u0 C, q
目标5选3$ v, }% @4 j* G$ E7 g
时间25分钟$ F) e+ _" A4 i
简单的一关。
- r2 G, i' _% l2 U  \6 `
3 G3 @9 @, B( h& a7 [stage5$ A5 n% [8 P3 c% z3 C- v
南郡の战い
7 B7 l- Q% f8 A7 b8 s- F" f胜利条件:孙权击破
5 o" u9 d; K+ \8 ^5 F败北条件:张飞败走+ S  X8 F7 o7 @& g
目标6选32 N: w) Z" U* u, s, r
时间30分钟
/ E! s' M# k& z% g# e这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
% @* J9 n' E9 o' }& i& i: G0 A, |+ x" @- M1 z
stage6
7 x0 V6 C7 w3 U  t) ~夷陵の战い
1 t1 r' y& n5 p0 O9 j! o胜利条件:陆逊击破0 e( L! J+ }4 ?0 s1 P
败北条件:刘备败走
6 s! f; G0 x6 g4 R目标6选3
% Q, R0 ~8 p/ ?$ g1 Z/ H时间30分钟
# \- M) ^# X1 V4 [# l$ d5 B+ b) e1 u& h2 K* B. d
stage77 e4 M  Y( o1 Q4 X
南中の战い
( {; S9 A/ j6 ]. v: X9 F- l9 u% D5 d" ~胜利条件:祝融击破
- g1 W# m" S; s' k: \8 m败北条件:诸葛亮败走
3 O5 o# G: [* a目标6选39 ~3 i3 x0 B+ L
时间25分钟9 n. _/ e/ h% q$ N
敌兵粮库在敌本阵正上方+ r9 x5 |  |( W5 O. B# p

( r& u# z& S/ A) X- Y5 X5 B  A+ istage8
% Q; r  \. z* ^: U五丈原の战い6 W' Z+ f. p5 Q7 f+ H6 o! p: j
胜利条件:曹丕击破5 M! v" m4 Z4 R8 _* ]
败北条件:诸葛亮败走
# ~$ i& b! G8 `. P. ~目标6选3
1 y* z: R8 U" g$ L0 w; n4 \% k: V时间30分钟2 e1 m0 a) B& C# S4 x9 t
8 a. r# O, o, N; Q& ~) T8 r
军阶& ~* n9 J5 G4 r  J8 F- |
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
6 n7 r$ @* y0 M6 ^  I7 i# Y( d
3 k) Y1 ~% ]+ j计略击破
* T& @5 Q/ ?: l+ k" E: ?这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。' ?8 F9 [: |! g# h4 H4 @( Z- w5 `

' A$ n3 X% _: k; @2 |招降和卧底:# L1 H3 Y: J' y5 o6 F/ d
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
- j1 y! Z. ~% s8 D+ j魏军军事负责人:曹操、司马懿2 s% P1 m5 w( U
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
# ]  r* t. R) G; f7 G2 S吴军军事负责人:周瑜、陆逊
4 Y- O6 I" V, X
; R, I- d, J& A8 c& _. L. k. t1 P3 m+ \4 S& p3 J. ]4 P$ K# p9 S
战绩评定
6 q2 }8 R$ H& i" W  W8 S% U: J7 a" L分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
3 o) q$ A# m2 I. P武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
6 u2 c5 v. f4 v' ]4 ?% m知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
& O" D" v4 G4 r军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD% f2 e! x) M" g8 r% a; W; F
6 T; ]! H, G: R7 }: N0 T! Z
最终评定有以下几种:
. E& P- Q' I! c% x& E! B! m# t' Y1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
2 Z  r# }. a3 j: u' T8 T1 Y! [2、文武双全:武力、知略评定都很高
& b# v( A. f  E6 w, I6 A5 l# H$ Z3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
1 j% y9 `. a# ?; ~3 k如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
8 I4 w9 z: u! f, n
1 v* J0 y$ P5 E
$ D" q9 u7 [3 u3 v8 L' h服装获取
0 ^5 y/ Y3 K: P斜杠左边的是男装,右边的是女装. @, D5 k4 `/ u: n8 ~0 \
布衣:初期服装
* X2 L+ w+ r0 T! v. g" B  ~7 i轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
1 r$ ]+ }$ D' j  G武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠) [! |( z0 d) ~5 y! i, y
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低; `# d0 R" ?+ @; ~
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
1 q0 \' ?5 ^* s' E" W6 H道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
0 G+ O# x" ]' M! d! r皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
% s$ a* C: M& \* x大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
4 Q  ^* B/ ?* i; z, a. M宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”% n5 |$ w+ ^7 e7 P8 P5 O
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
5 p0 [; K) i9 w# \1 M9 \妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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