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■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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立志模式详解9 l: Q. i7 u9 p4 ]0 |9 M, M9 t
$ M5 G t' u; F立志模式是本作的一大亮点。
c: [' Y2 c& r! h+ A8 Q, l# J选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。' X/ v+ d8 m- z
9 j+ }8 ~8 _5 l! j4 A) e首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。2 {: Z# Z# r% \' i4 s4 V
8 Y x1 ^7 }0 j+ v F+ }
技能表
% ?* Z% O* S3 s2 Y基础类技能1 O" v) Y ?! M' f1 b+ i$ L
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
$ v T1 @1 A; V0 k5 e3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
5 Q# w* u% y$ W6 ], j- b' Y4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次' R, f! a) @% `( z9 } D
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
, v& N7 g# E( v4 I- a- }, @8 i6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次 S4 U- m" t1 h$ |' o8 W& Y
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了, ]2 v- t! W6 }! e0 n0 a( O' O9 S
h0 @$ ^ L# C; ? E v7 D3 Y格斗类技能
& x& n4 b3 o. e5 V名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
+ d o! E6 f' C) [4 Jチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
7 T1 l4 y- } j% n: i6 Q$ ]无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
( S! @8 P/ W3 e& |0 F/ i4 ~觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒, e& q$ D M. M* W1 V7 k9 @
这类技能也没什么好说的,必学。% t1 y, R* i, n0 t1 z! H2 F) x( P* b- d
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
0 m7 W! D! s% S6 i! Y) u
* N1 [; g, K- b% F耐久类技能
7 a2 X/ x- G" x( F; f名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用" ?2 C# d l, n! d/ f9 w4 R( f
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
) H5 Q& m, V7 {, X4 N什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
& H1 N2 Q4 n- t# X卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
) P( d3 ?' y- r. l6 l: x副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
* P7 c; K1 C* r4 \5 p3 m最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。6 ?: r: X( x% q% e! @1 d7 f
" l, P. C. }% F# w2 b1 ?% N弓术类技能
" o$ ]6 Z& q; q& Z' }名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用. k( f* @, N: O- B8 s! a
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果1 s4 T5 G" ]( }0 W) n
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
2 U0 R. K5 L3 B. R+ I无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
5 g* V4 j! o: {, s" r放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。: q( l, B# W* s2 c4 Z; h
, d$ R* O* S1 E6 B7 {' C2 e; R马术类技能
9 {9 c7 u2 H3 ]4 U9 ]. p1 O* U; J! r/ p名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用( j$ C; U$ [- h. c4 [* _; M0 \
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象+ P7 d" {+ i0 l4 A( x. j
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战* t! V! R- q8 o
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
& Q2 k( r! E- y" n( w# X- ^在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。7 y+ S* M2 y) j, @+ |/ m% J
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统率类技能
4 U' ?% Y+ u8 n; x$ R% E4 A名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
$ I' o4 D4 B3 C% ?1 ]+ {( N. e行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)" M+ b3 ^$ L3 s3 }- U# V; V
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)3 k7 i- l1 ?1 B% e" ~# ^ L7 H
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复4 [+ K. o9 g. t2 j! o: D
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。2 w2 z( I) b$ |
7 x* l7 ]; a% E$ a) ^
计略类技能
/ E% X4 D3 h/ I名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
+ g% S* h' p/ k# W. A- M3 O* I9 A! _% s火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火) R. ~% ?' d; P2 V' \: q! N3 k5 \
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用% t8 a3 U7 }7 `& q( h& p! X
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护9 f0 f' x8 h* k
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。1 w a/ J: W" m4 N) P
, L+ K2 ]; }& m# m, g# n情报类技能
7 ~0 ?; Q1 k& R% q- E名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用, T6 H/ y: M% P- S* o5 @
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
4 z: v6 k: [; u$ D6 z侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报6 d7 C- x" f& a) ~1 h1 Q; B
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
+ V; Z/ A! ~5 [/ p/ f: z很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
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+ A& l+ G9 n; \6 s
$ ]: _6 v; y+ D: U) Y◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等. S; q m% R+ V0 A
' h3 L5 s, G; J4 y$ u8 E◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。* F7 R* J; ^& b9 ~, o
) s( i" ` R8 F& l) W
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
1 E2 C* t: I5 T" ] m. E+ l* a
1 U6 S) R6 g% c0 C◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。6 V% n+ N4 `0 M; o, M! g) F
. }1 z% |4 M, e1 X7 F8 o
stage篇# B0 [& |: O, _7 R; m9 o, e
$ w( h8 M( q# L& b' P* `2 {" j
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:# f1 W2 K9 g% ]/ |% D% a r0 ~
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。) ^7 \! m2 x7 z0 [! L* ?# R
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。7 D) T3 O6 u+ y- D( u
3、计略击破XX人,奖励也一般。
8 T6 P$ s1 t W2 N2 Z' b4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。1 n9 K; y c% L
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
7 E1 G8 a# q$ i- }" V1 ]0 h6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……' r. n3 j r8 W+ Z: |
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
! G0 u! F3 q* u; P8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
* {4 L- K& f9 F* @, l
% f3 A: _$ b9 X: I7 K1 N( l/ f. ?每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
+ j+ \, e1 j- O& |) ~$ U& \4 C& }) i/ t$ Y" u1 ~3 m2 s; S
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……2 S+ E) o. `! {. i+ l# n3 X7 X
& z M/ L6 _+ u7 o7 t1 V$ o◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。; m& J# n W" C6 \
6 s% S( A. S; U: n0 R" |8 m◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
* _( S; ^) [0 w
) X2 h* m- i/ `% f4 Y8 l2 T◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。. @ k/ a/ q; m. [ b
" _+ T$ s5 ~( X0 H& _8 A2 o; A: T, X◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……) }0 `8 E$ ^% A1 z/ D9 E
! r0 L$ F3 ]9 G0 T% g
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。, C, \8 ~$ l1 N; r2 g
& \4 r( q/ a. B( B* l◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。6 d+ l( A& U/ I2 ]" J5 [3 Z
v1 c+ }) o5 X- B
/ ^( k7 u3 d) Y4 i3 b& d$ e6 ostage1(共通)) ?. I2 s7 }2 W3 n, _
战役:黄巾の乱+ \5 a- [; \0 z% ^) u
胜利条件:张梁/张宝击破
" n! N% w* U6 Y. t6 Q p" e0 x战败条件:何进败走- [( J, }: U) X3 z# x
目标选择3选2
. L, ~2 ~: E. H9 E, s时间20分钟
, E2 U" ]* U5 u0 c; u$ `要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……' w, R2 \4 M3 z5 r9 @; z& n& F8 m
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
2 M+ \) w; w1 p1 m战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。& A; ~2 q- L: V) ?9 t0 Y+ Y. H
. Y6 C" Z8 {/ o8 D! V# Q
魏( H" p( @# Y7 d G2 n
stage2: L0 i# _5 F8 r: D1 o
战役:关渡の战い2 [- w# o7 ~' k0 `( i$ F/ A
胜利条件:目标处点陷落- ?! C3 [+ h9 N" ~/ V9 Z. Y e
战败条件:曹操败走$ q( a6 _, p. c+ S3 Z9 F `! ]
目标选择4选20 K/ |/ s, q9 `: |1 T7 ]
时间:20分钟
$ q" V- h5 X7 W* K9 l! s建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
; | a" c- }: \6 ?. f- J, ]/ w1 ^! B4 ]6 v1 @- ^
stage3
) m. a- y+ t3 S2 G3 x战役:南阳の战い
" P0 t) k' O! P& f胜利条件:目标处点陷落\赵云击破$ A) |+ H% ^8 q6 ?# F8 H: A) q: ~
战败条件:曹操败走
. W5 U/ t+ {% ?/ G& d1 p目标选择4选2
. k6 L5 b \7 E4 {时间20分钟\25分钟
9 W: @) d* b& s2 [2 U9 V大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
3 i$ P8 F8 M( h6 X6 F+ c
; D3 Y4 f- x, _# @2 O1 bstage4+ W4 ]! `: s8 E8 I' l3 s6 ~7 |+ u% Z
战役:赤壁の战い
- ^& ]% r; m, n' _' U9 Q胜利条件:诸葛亮击破' `0 ?. _9 e1 [: X' y& c$ o$ H8 P7 ^
战败条件:曹操败走2 Z5 G! I( b' E$ o4 [. H( g8 p9 {
目标选择5选3: N7 z( F ~( f% P8 J
时间25分钟3 D, ? }( J. p: q, E1 ~: G
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去! O! B7 T! K" q. C0 c) \0 p
" Q8 G* f2 M' [7 D, ^
stage5
2 n5 Z) w, E# j$ |: G汉中の战い
& Z4 @3 r% F! j胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
2 [$ x+ S3 \" G1 y9 b+ D- p败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落/ m# F1 A9 b; ~2 `# b8 J' H( \5 k4 }5 \
目标6选3
" e+ S; b; B* V x时间25分钟
, k& r( q6 @5 Y2 [战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。3 P+ N) f/ z9 W+ m4 G) k6 p& t/ L
6 h: `, Q3 ~( x( M7 u
stage6
2 O/ r: j' {: M/ s6 n3 t7 {九江の战い' w* ~; [ H/ E( L. e5 b
胜利条件:孙权击破& h [6 A5 S" P V6 `. R% l# D
败北条件:曹操败走4 V2 C1 y0 g L. [" _
目标6选3
- D0 ^$ Y3 Z# t, P/ ?时间25分钟
! m1 E8 L' M! R+ j Y没什么要点,比较轻松的一关。
) P( o$ b6 u- M! c% ?
; }, P- {+ Y* h3 g& ~$ Fstage7
# U' ]+ C0 P+ |% |2 a五丈原の战い$ g# T) e) p, t* [* ^4 N
胜利条件:诸葛亮击破
& C8 w/ y/ d; u4 X9 F战败条件:曹丕击破
$ o* Q" ^" s0 X& q8 O目标选择6选3
/ O0 u/ o: d) J, j. @/ n时间30分钟
" E7 | Z! y8 _( S战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
2 h: v8 z+ s$ O2 e3 t( @
' R3 E" K& w& @! Hstage8
* d5 e5 d4 {' m$ ]建业の战い
+ U, Y! q" q" c* l7 N% a: N胜利条件:孙权击破
w& s6 W0 v) R战败条件:曹丕击破' T9 K+ ?* I( r# w% b
目标6选3; C% u7 o( J* M$ \8 P4 R
时间30分钟& V5 \) u6 M% M; ?, `& w* T) A% o7 T
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
" a" c( z7 Y/ z
_0 y$ b. W: O$ L3 A吴) w) s9 Q* i6 L1 P6 W" ?( |; b( s
stage2
2 r; f$ l( e1 P2 @, q X& @0 J虎牢关の战い
) d, b: e& g, N- p/ F5 i3 V6 G2 j胜利条件:董卓击破* c9 T/ u! B# v- |( |
战败条件:袁绍败走1 ]5 y& F1 V8 l" W' b) P( w
目标4选2
4 V+ g6 i; u: o f: v5 k B' _时间30分钟
+ ?' r& x! H6 ^0 L' E这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
/ S7 ]. d6 R& ~/ Q
& |4 V7 k9 }! E3 E$ e: estage3
3 @7 f8 N$ X1 |$ w' C赤壁の战い9 @ F' E% h, q
胜利条件:张合击破5 D2 Y5 d3 |" j) l' y5 ~6 A
战败条件:孙权败走
$ N# V" a8 ` k- x3 D目标选择5选3
' Z- Z9 k7 J6 o _5 [. u7 i+ n: A/ l }6 p时间25分钟
X. ^3 s* `: ]' h' s开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。" h' |: Z/ F$ D. t9 l' v
( U d3 f& ]9 c+ U# D
stage4. A: H0 N6 P/ L' Y
襄阳の战い, B# P4 D% g8 k
胜利条件:诸葛亮击破
" c8 d; g8 \* u; m: v战败条件:吕蒙败走* z( {/ y$ G7 L/ L( f
目标5选2
) ]# ~7 x+ z; g. |, b1 I1 H- X! `时间25分钟
/ b6 V' X& d3 e1 k- d( k兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。/ s3 u$ E. j4 N4 d2 ^7 G
8 y2 {& z' `* U! K- R5 h$ qstage5
3 C, ^' H4 L1 c# U6 b. ^夷陵の战い( I" U9 D; P& @! n* K# F8 V
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落5 K' p; M$ E, C# L- j
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
}, W# L+ N C3 \# o目标6选3
) I& G/ \* i3 h, o6 ^% a; D时间10分钟# ^, C1 G7 i# P7 _
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
3 o5 z6 J! J- ?/ J4 L4 y0 u
/ @7 m3 [5 w( t7 j! A3 xstage6
5 ~! Y( S6 j; R4 W6 \7 V3 p% \! L9 D九江の战い
5 T [. `4 p7 r/ | R+ H: p胜利条件:司马懿击破( }5 c/ i3 P7 W) d* D
败北条件:孙权败走. T' O- {- d& |# A% W. ~5 z
目标6选3
0 n; p _1 p! l5 ]7 [- p时间25分钟1 |) {5 b. \" Z F( `/ B
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
/ J0 J+ |' S1 I/ ]5 K! b2 u
* E' q3 U: p7 l% @: Z# {8 Mstage7
7 h- V$ J3 k1 {- P5 F建业の战い9 n: v& Y- S/ |. G# G
胜利条件:曹丕击破
0 _6 T$ ^" ]7 L5 {( i# J7 e失败条件:孙权败走$ c# Y: \& R) ^3 ]: m
目标6选3
5 _$ d9 @* @ J+ Y; f- y: F时间30分钟
# v& d7 w/ b1 H) p+ m和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。6 M; d" F. p( x- C" n3 R
4 v6 b: D" M- f! V/ c2 l3 xstage88 B5 I# M/ E+ v" F, y* D# B1 f9 c
白帝城の战い
5 `6 P9 W, M: |4 K; g胜利条件:刘备击破* n$ B7 m' B. l: L& c' k5 x7 f2 z
败北条件:孙权败走
, |" n2 u+ l0 V" f) {2 [- a目标6选3
2 r; a+ g' A: l- [, o7 D2 M. Q时间30分钟
4 ^ }& X2 r0 c7 P最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
8 o8 f* |: K: M+ n% O. V
* g6 j0 k# L l$ `" L% N! ], {# u/ G) J, G" n6 H2 \/ P; Z6 S
蜀& i1 m+ _8 A) i2 U' l
stage2* \! B" ^1 y* C# N, R9 T
南阳の战い5 u( d/ ?. x" p$ e
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
& I' ], {# R- { m3 s0 |败北条件:刘备败走
2 f3 G. H. [' p. K0 O+ M& ^目标4选2
: d8 V& Z3 |! k* Y! E时间25分钟/时间10分钟1 U2 a# y8 R0 q# c
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。( K; d) t. d2 a' ~. m0 P" q
9 y: A) T) C0 J$ ?, S4 [
stage3$ d3 I- x3 V$ b& c* A( {: Y; K1 P
长坂の战い
/ Q3 U& _: w W" w. d胜利条件:限制时间内孙乾生存
; o0 T( I" D$ j, r% u/ |3 z败北条件:刘备、孙乾败走! H" ~ {2 M0 R+ t }
目标4选2* D) }( t3 u1 I) B8 Q
时间10分钟
$ J9 Q( z9 `6 b) g8 i: F跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
8 M" J3 \# g1 \, v/ g) n# D0 S! ^0 y
stage4
. U& |5 c% A- F4 V8 c3 h6 |% f襄阳の战い% U( W! a: J1 b0 e1 W+ ]9 |
胜利条件:凌统击破
% [: r& N5 }' y2 ]7 f$ X4 t败北条件:关羽败走) Z; M( O5 p" P( C$ b
目标5选3$ D4 {/ h) q8 x, e
时间25分钟6 Q: [; Z! b& ]
简单的一关。' r( _! R) z$ U6 X8 T
" n7 a$ G3 J8 q3 [9 nstage51 h. ^% D, I& t* v, g; ?% [4 l
南郡の战い! X9 ^; E# Z3 I! }% I
胜利条件:孙权击破
3 n( I Y$ W# e1 V败北条件:张飞败走( |' v7 ?8 n/ E7 d$ u# c' {
目标6选3
' B1 R7 J2 l5 [1 l8 x) J1 R时间30分钟5 d. U5 c* L# E+ _, j
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
* [8 v) ^6 g( { O; s% ~3 C& m9 ~" \
stage6
4 A& ]6 l0 ^8 n' n* `" ~, g夷陵の战い- I0 x0 M F$ }9 V6 t5 w
胜利条件:陆逊击破" o- f y* b) K% }* f7 ^
败北条件:刘备败走
" s1 {5 [% q, W1 w8 |7 b8 d9 ~. ], [目标6选3# h0 K# A( F# m9 [$ d" E7 `& e% c
时间30分钟4 S4 |$ K. m6 y
u9 F9 i! [$ D/ f( Nstage7; V& ~* C: P5 z6 J
南中の战い
. Q* Y0 F+ M% p胜利条件:祝融击破
. f& Y# f, o* G败北条件:诸葛亮败走# m0 i. B, O: s4 l; e
目标6选3 W* |; T7 ]; j: t0 E" T# p. L2 A8 |
时间25分钟
; `! z( `' K+ P( E2 O' `* @0 L& Y敌兵粮库在敌本阵正上方9 ^4 ]1 A3 ?! o0 x
9 t- J: ~% U0 O! C0 ^stage8
6 k! N6 m2 {) @+ o五丈原の战い8 [( G8 U* S, m/ O- o, V" b( j H& M
胜利条件:曹丕击破. I! ^$ O+ \ S2 m; C& g
败北条件:诸葛亮败走" c8 m/ o" m- l: @1 ]
目标6选3- [2 `2 ~$ ?+ {5 o2 k4 D
时间30分钟
! f5 G( r4 i! N" j( A
5 G; r; |4 Y+ I3 ]军阶
: C/ Q3 |3 a. y# E3 E, q# M! j初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
" [! S# r0 I, m& L! y. G0 \0 p2 U- @* i
计略击破- |" I6 t. G( V* N
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。# J% y: ]7 u h
8 r% k7 t }6 G7 p/ B2 C
招降和卧底:5 U$ D8 O& P) \1 J
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
. J: \' B m6 [1 q4 T; V3 K魏军军事负责人:曹操、司马懿; D) F5 T2 n7 I
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统 g- ~! b: M1 o4 R
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
$ B6 l/ Q( l v) A$ |6 n# }& X# Q; v/ p% ~5 A& U1 Y
: N7 T) Z% i2 Q: \战绩评定9 X) E5 x3 y6 P9 Z+ q+ K( o4 g. d
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
- ^& d! |) A+ v; U( A- t武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
* ?8 [6 y2 E- x7 [+ t: ]& M) l0 z知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
F' L8 l6 n; ~; e. _: ^军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD7 y) G) ^4 i2 o# t( E' ~" {
; @& v$ _' s! R1 M8 P8 D* j
最终评定有以下几种:
: ^8 D3 {, }7 J) ]$ l1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定+ W0 v$ b) l) a7 U1 i: D
2、文武双全:武力、知略评定都很高( {0 v, x/ F7 k) t
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功8 g3 u: a0 u; ?* u4 m
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
E2 }; g0 F; z1 k
8 u8 S- q5 @' B- ?- I
& ~8 t" K' u6 v8 l" O, f! T* I服装获取
w! d; U0 |, P斜杠左边的是男装,右边的是女装4 i, t* _* @5 k+ O5 H
布衣:初期服装- y W c' ]4 d. P
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装( d' u7 `. c3 s- R5 I
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠3 [( ^1 O6 _8 z' l9 S
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低7 U7 s7 x5 I. y( Z
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用, k4 ?1 z' @/ Q" x4 M7 b
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
' i7 R( _3 i8 K+ N S1 K皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得9 X4 M8 ~, ^. Z* T: \/ }3 h" m2 o
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”* N* Y7 z2 @) a/ K4 e
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
: N: j1 K# E7 F! x鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上 E6 H; Z2 e7 n1 q7 r' E
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |