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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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+ r/ H) R0 a2 s, t8 L8 Z5 A/ k
9 F) a8 K; W3 t$ v2 F9 i2 U7 W0 \
立志模式详解, E* g7 s3 o) J5 [

( g( W9 r" z. @  B5 N& U3 g& n/ a立志模式是本作的一大亮点。
9 D7 l$ L0 d; q7 j选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。8 L2 U1 N# W3 L: f
1 }& v% F/ Y- p* \8 I% M) _$ z
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
$ o1 \4 E+ r' A" I, q1 c  a
) I- e; T! Y. D) v技能表+ ~1 v3 `  K& a# b" }
基础类技能
/ h+ G. }4 p' I% Q$ {3 D' W名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用4 }# ?9 r9 Z! R4 ~% w: Y$ L
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次% U' l  r! |5 D/ b- S1 Z
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次) H4 `9 `9 B8 q. n% S
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次! J& Y/ a$ G# o9 Z7 ]# L
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次: B" a! s8 h+ a, i: A7 B
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了) `" ]% f2 s$ q) c9 v: @
" o) k9 T# @4 l0 [; ^8 c
格斗类技能
9 i3 V: ^3 a( k) T4 l名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用  A% S- u) z6 O6 W  K
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击* u2 P  a; h$ u8 X
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击8 w8 T! i  ~$ Y' W& Q: _7 N
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒; h* ?8 A: N( _  w$ t
这类技能也没什么好说的,必学。
7 b9 Y) h% {  }& ^0 p! c建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率3 ^1 N  a( `( i' k

1 ?& i8 a. J) b, T2 I% ~+ j( O耐久类技能$ r0 d: w: ?1 Y( C) X. q
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用; m/ z4 M2 u8 W9 t# X
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升0 g3 _7 e, @" l# ]+ ?% x# |
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升/ w0 m' k, f4 s; _9 j# c
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升0 f; y: g, B. }' \7 ~- [! b; S
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升& h" d9 P; J# Q. g# _, d- v
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。# d+ x+ ~: X- X7 A; G% a

1 J) s* C% u* o2 j2 ?; k0 Q弓术类技能+ `" F7 q* l" H1 Q, V9 B1 f2 N
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
, t5 p' b# G6 {  Y# Q冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果! J  z# C2 ]) G9 r! x3 S0 U
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
6 `- [0 u) z( S; K! J/ @4 k3 j! e无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直( }  v" w& z# L# d  x7 M
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。0 b  v! @) D: w# [4 H. R

/ a6 u3 y' m/ V7 b马术类技能
+ q3 r; u" T( D% I0 A名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用) A% o+ T: n) ~" U. A$ @
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象4 b9 b; v# H6 @# j) w: Q! V( T
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
" I! T4 k9 s  H2 b5 M战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
. O/ E$ M7 j4 ~8 o在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。3 c0 X6 R; M) @, M' e; {

* W/ e8 s6 b! f5 s8 D9 o统率类技能4 J) X! Q. u! d% ~
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
7 B, [4 J8 ]5 [: Q行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果), U& j$ P2 v+ w
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)/ C( F3 ], `5 B+ m
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复: o! B2 t4 Y, K" ?' N7 u
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
; r1 ?: h* Q& N2 n, I) l2 X
6 c$ l$ C1 `$ J- y! r计略类技能/ @4 j, y! w( T4 y; C5 x
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
. R) c% s, ]& N9 P& S火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
0 T5 \) s- r  _伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用7 y+ n: K, t/ v9 s! j
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
7 Y5 W- ~- A4 ~' z% z* @火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。4 }$ N% `3 f" x% M7 s9 X" Q6 y% {
" B, A+ S$ Q1 J
情报类技能
) W. ~& C% X$ \6 N1 |名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
  t$ x0 u! b) H5 w6 r) P寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
. P( V1 L; z( Z6 S, s' c侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
3 A- P1 ~( C: I& F3 `看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
; z8 U+ A$ \9 b" x; I很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
% O& t& w+ v! B! r# d" J
8 @3 y1 ~& v8 ?4 P7 }& `0 o7 n2 ^3 `( G
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
) }3 F8 `7 t) |* {2 u, |3 G1 K
: T2 b' y/ i0 N+ B* z- v◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
9 z# Y# X+ v; b# D: C  X0 ?/ ]0 h; e6 z; `4 {
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
& [. R8 K& r7 F$ `
3 \7 N& j0 M5 S2 S: Y◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
9 g9 h$ G- g4 B, v
2 `& A7 |2 j- Cstage篇2 ?; q6 H0 J2 L6 B( ~+ c4 f7 b3 q
3 |% K8 _! U! E
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
% x" d/ }) y. O4 U) p1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
) U) `  Y( s) T2 [) P3 s' i2 u2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
; N$ C! x5 s/ n3 P3、计略击破XX人,奖励也一般。  f* F5 {; h, H! q
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。  V% Y: E$ t2 a/ N( i
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
7 e% M1 x( \* `6 R6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
/ B1 j" z$ [6 Q3 i: j7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
* P' m! `: q+ I) l( t8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
% a: x' f# E8 w
; M3 A2 c1 `. u' j' b& `每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸+ H% A% g; s% s3 n0 _3 _
. B' r, I9 q2 z5 n
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
" V; d9 o& X# W+ N+ q) _2 ~7 x/ r- f% @9 |5 }1 s7 _) y
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
4 I, N+ p2 m9 J0 Z1 J# P& c
1 x0 W) _2 Q  {◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……9 i$ L! |" J. u: z' X) w# @6 C
, P! i6 E( L# M# o6 [$ c
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
* l1 f5 M: y( Z  e4 J6 E5 t5 J
( D- X4 H( V' W2 \% i; g( T◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
% ?- Z' ]+ X* I! P; H
0 d2 B* t0 R$ Y6 S◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。& S9 `3 Q9 ~2 m2 v

7 P' j* @7 f% t4 W- O◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
8 a8 l4 a" [) g! I3 u1 ]( D4 Y  g1 H! ~
3 `6 Q' O* ?3 i! `
stage1(共通)
  i- H+ |6 P( }+ Q9 g6 i战役:黄巾の乱
/ ]+ E! T7 D1 ^6 v+ y; x胜利条件:张梁/张宝击破  r9 r' L5 X, e& r, w( t
战败条件:何进败走
/ G, D- A' w, N0 {目标选择3选20 K7 d+ r  M/ N" k/ W% h
时间20分钟
. Q" {$ X; G* k, w( R8 T要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……  B: `# f2 F- g! y* p) b
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
4 D9 E7 Q0 q5 j7 b2 o战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
; l7 H% k0 G2 R+ O4 C0 j
6 H- D2 R( U7 b: L% V  z5 o! [2 ]% N2 D$ t0 q
stage2& T) ~) C' d% n% S8 `, a
战役:关渡の战い! N. |! ]; Y$ y; M
胜利条件:目标处点陷落
  m* Q+ R6 y" k战败条件:曹操败走: Z! L9 D4 R8 U6 _0 _
目标选择4选2
9 q' `; o# |  s1 c' ~" ?* u时间:20分钟
  @! O* K4 o& U建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
5 d0 W1 {! y# T5 d2 ^
: i' i9 a* N: [) ~- Istage3! d5 j( a/ C" S8 b4 c. @# N; T
战役:南阳の战い4 `7 i, I. ]$ I* h- E
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
5 a$ j  v' D' n8 N5 T: F) _  Q战败条件:曹操败走) z, x7 B1 c: ?' Y4 X: D
目标选择4选2) I  Y, L$ b+ o- G6 h; ?
时间20分钟\25分钟
5 }2 O/ I* Y% k; \3 ~: D大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
) ^( x; r1 D9 z2 ~( _: N! h. o6 N7 u) O+ Z4 N5 i
stage48 W2 j- }5 j! _; ]5 V3 ]: t) N
战役:赤壁の战い) e0 P; J% j- z' V% o/ P. K) J) H
胜利条件:诸葛亮击破
2 L6 j  E: q0 l" @7 L战败条件:曹操败走2 ^6 x2 V" `. g( B
目标选择5选3
+ g# d& z* R% [, w0 t! `$ h0 j时间25分钟
& n; ], I" J$ P/ \2 A& ^( y这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
# U. M. T' i& r% H  b0 g4 x$ C( k% I
stage5. \$ Q& A$ h5 I- Y. Y2 ~
汉中の战い  B. m! \" E3 O9 Z* |
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
9 z% P7 P6 Z3 h" f6 F败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
) T8 h! h* _. G  t9 ~9 y7 N目标6选3
! ?9 n& U; ^+ C时间25分钟
1 r1 G' e) l9 E4 i战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
" F$ w1 l) a: ?1 \" C" J" B
/ ]: {. K8 x; Z; cstage6
! o5 H( {6 w/ Z6 U& w九江の战い. e8 s, g0 w/ J+ L* u- f
胜利条件:孙权击破
8 {3 g# ^! U$ z8 ^1 g! f: n败北条件:曹操败走8 ?1 E2 i5 T1 ]- o6 o/ Z
目标6选35 j% r) a2 v& P+ _( N- o* s7 m2 t( C
时间25分钟8 t( J- Y( d  ]
没什么要点,比较轻松的一关。+ _3 V1 `- I' e7 ~6 s( s5 p

* r+ T* G( `6 K0 H4 K  n) D' Jstage7
- q, S: I, r; w  l( k  M, ~8 i: ^五丈原の战い  B& Y) F2 |* F. Y: y
胜利条件:诸葛亮击破
8 A' W& [7 G, V/ ?. y战败条件:曹丕击破
$ r" Q2 T1 \1 H0 l% @1 n5 C目标选择6选31 u  H/ o2 Q5 l6 {4 K
时间30分钟3 x% E  ], X. \' w4 E* L5 N
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。) P: l4 Q3 A" O5 S+ g$ a; r4 X
  Z- q. m0 I" J) Q
stage8. I* n" J' r% ^1 \$ n
建业の战い; j. Y! C' D- X
胜利条件:孙权击破
8 @; v. N, E8 V3 W+ @$ b! A( T战败条件:曹丕击破
' `( x  n1 `2 j& J" h# B- ]目标6选37 I* S4 m: D7 U: ~/ {* k. s6 L
时间30分钟
7 z( \- E8 `8 N& c. q4 \战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……) @0 q9 H1 N5 y3 n! r
  P% Y/ `' V6 q* ~# v& |; u

' C5 ?. q: d" S5 Kstage2
( Q9 ]9 z7 \0 S# o) }% H# }& ?虎牢关の战い
, B4 i6 x' B4 |' v胜利条件:董卓击破& y! D' U8 J  R, ^8 |$ {
战败条件:袁绍败走
5 l" n# e' D. k: T目标4选21 F( I, Q; \; C1 C3 w! M% x3 G
时间30分钟& \/ L  l5 Y& J& h6 R0 @$ n0 q3 {- ~
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 * ?& C/ X( G( p# [
) d5 }6 b: Q7 z
stage3& k5 p  j* x% k4 ?' l0 ^% X/ p
赤壁の战い: D) |8 ?1 J7 z' @+ R
胜利条件:张合击破  i0 H& g9 X5 k, `
战败条件:孙权败走
1 F+ c2 @. L! K8 k  W! k目标选择5选3
8 Q4 K5 [' Q- \" s0 M时间25分钟3 Q# j& t; w4 u* y' \
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
  M- X6 Z0 k3 O5 H+ T
: B' x$ ]" @) K4 Z* g, o5 V" W( ]9 d/ _stage4/ s1 Y1 y' J* ^$ `& u4 N* X) K8 l  E
襄阳の战い  Y, p, [8 y0 ?: b- n. b
胜利条件:诸葛亮击破2 e9 c; X, o+ r: @: I: y
战败条件:吕蒙败走+ ^4 @$ H3 W% [. ^  {
目标5选2
1 t, h% {% k/ z时间25分钟9 w3 ~8 ]& C5 D% P6 N, v9 x7 \3 ^
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
5 z+ z  R) i# C8 x7 N2 E7 d
) s, ]* x5 f9 @& c6 zstage5/ k( M# ]9 i9 t. G* h  k& G
夷陵の战い
  K( A: r% ~( r- ]) k. C! \" I胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
6 j0 l2 Y0 k# e# w9 B: |5 z败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
! c" X' b  w1 ^+ N6 A+ P  \4 z目标6选3" v0 l8 |" _9 s- G9 |; S
时间10分钟# I/ D4 `) K3 X& l6 q1 C% d( |$ I0 S8 ~
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。9 l: P& A3 K$ v0 x) W* U+ T0 d
% ~" ]) [& I' x$ |8 k) G
stage6  A( N# w$ b4 A+ Z" h( T: @
九江の战い: ?" r; I/ |- l1 y5 s: c
胜利条件:司马懿击破6 O/ {, T6 K7 z7 \8 ]4 j! {7 a4 C$ u
败北条件:孙权败走2 ~1 F) _* f6 u2 U4 q3 v
目标6选3
7 _8 f- D- h' I' M时间25分钟/ D3 `0 X; [3 f
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕! k5 S5 C2 `9 t* z& h1 A3 T" m1 ^

/ R/ p, `; r% t: d2 Cstage7, t; Q3 O0 a8 y! x
建业の战い
, w8 j+ ~+ q# Y胜利条件:曹丕击破! K+ b3 p0 ^+ O' l. H2 w  w% O( T! T
失败条件:孙权败走' V) \" D, m( _4 k0 H# w- f  N2 y( w
目标6选3
0 w7 o4 j1 @. E1 D8 l! B时间30分钟
! B: ^" u4 |) V; `' o) u和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
. V4 m& w+ \/ d+ z/ A* M2 C) s+ I  _3 _% U/ l6 A' b8 g
stage8
- b# ?/ U( F+ w- W4 J2 K白帝城の战い4 r0 `, h5 P7 j- y4 a6 o3 M
胜利条件:刘备击破
: m1 [/ N+ u* N) |. b& B. i败北条件:孙权败走
+ K7 v5 b& [2 w  I4 {& A目标6选3
8 K2 Q+ M  z- O6 x% c, s% w1 j1 P: \时间30分钟  ^& I3 |* S8 j* z5 B( E" d
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
- ~7 p2 }8 h. y; B6 c- k3 C$ R5 I2 @5 A

4 l3 X1 o. ^7 g7 f8 i# N5 |
% U' t- {/ N+ ^stage2
' a: y5 s  L. o, o0 }, M- q南阳の战い0 j# v+ p7 O( w: C; f
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
; b! y% L+ u- t2 q' ^败北条件:刘备败走/ U; R) N* u2 ~
目标4选2
3 o: m7 u. O, q: n8 h1 O" o) Z# R时间25分钟/时间10分钟
, S' ~" S- L' ?4 a& G如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
" F$ |7 p& {) x: {$ h7 A
) j6 A  M# C) e0 ostage3
' ~( E! V9 b# W1 c8 F6 k长坂の战い( Y+ N( ?) s. T1 o6 X
胜利条件:限制时间内孙乾生存% s1 i/ Q$ ~* b
败北条件:刘备、孙乾败走
1 q( k; n# G3 W+ O. i; Z8 ^目标4选2# \, f  h. h8 q1 g  A
时间10分钟' m2 ]3 H+ F" Z" T9 i5 \1 L
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。: B4 D; b1 X% I& k- b% q
2 x7 W$ n' }' D6 ?$ P
stage4
( T% g! M% R/ Q$ ^襄阳の战い% L( p" B5 r; g' `9 u! L9 `
胜利条件:凌统击破
4 k; Z  N2 S- Z; b8 O1 _; p* N败北条件:关羽败走
7 I% y* H: \  ?目标5选3, e3 A  q$ R1 w7 @$ s+ k
时间25分钟$ z: E* _! `3 U
简单的一关。
; K* R; f1 p  U: j  b5 A4 F. u3 `6 B9 g6 h+ W: o% E5 ]
stage5
, _( G/ T2 \; n南郡の战い
( [4 A0 l& P( Q4 E$ T胜利条件:孙权击破
& @5 g' ]" W. y+ U败北条件:张飞败走
$ q2 b/ z  I& I+ r目标6选35 X, B8 g; t# E* [  ?( j  Q
时间30分钟6 F# K6 E+ E% I% y  Z
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
$ N/ s/ @+ E0 C+ s. e
3 S! {9 U" Z$ U. _! G/ b* ^stage6
; T1 W$ ]6 z, D- B; w夷陵の战い. r) [! G8 i  ~7 ]. b$ w' ]! t7 u0 L
胜利条件:陆逊击破
+ d. x/ v% z( H6 c败北条件:刘备败走$ q5 P" j- s, h+ N5 h. E" Y
目标6选31 _# d  W1 ?7 P% L% X' {- f8 ]
时间30分钟
$ P" [- K& ~; A6 d5 E7 w, @6 l2 X9 e; J8 b7 j6 h" F
stage7' x4 v+ j- ?3 H* V9 r7 H- j% ~
南中の战い
) ]4 N5 F$ [; E0 l5 _, o+ `2 \胜利条件:祝融击破
* l% R, y$ J7 U8 S, N' G3 @败北条件:诸葛亮败走5 O) h) E" w: c2 r7 C9 _5 U
目标6选3; |4 i8 V' A* t4 S5 g
时间25分钟
* v0 m; o$ A8 Z3 p1 F" r/ f/ P; Z敌兵粮库在敌本阵正上方
6 U  j( ^* b" ^# g
' y  n# h" R# B  M2 D; v1 a5 M$ y. hstage8
1 j4 x1 T; M0 q. \3 h, M五丈原の战い
1 F# D7 i  V* \- x4 q+ B胜利条件:曹丕击破* t7 a; E1 v9 o2 ?  P" ?4 m
败北条件:诸葛亮败走
' g+ [8 r# s: D目标6选3
5 ?: e* R, N/ e4 _. T8 y% X时间30分钟
/ r% y/ I2 Q* b$ q
" ]" [6 w; F& }- X  a4 E军阶
9 ]* a) q6 J$ }/ }初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 & @6 `, g! B$ c1 ~  T2 _; w5 u

' ^  \  ?& w2 H2 o计略击破
" z0 K8 Z6 W2 S# L$ l, p这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。& o0 c, Y2 |" n; }' o

) i; z* L* n0 Y  r8 |% }招降和卧底:
; F/ h( s1 l9 q1 A6 n7 m2 M在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。. _: l6 `1 {  m4 C# `# [
魏军军事负责人:曹操、司马懿
, P% F1 t$ ?( ]( j5 P蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统; f# v& j9 k  f
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
) r8 a! Z0 ]3 b; G' s8 V* ?" r; P4 D! O" j4 I) k
/ N, o/ d' V/ x
战绩评定
1 j, s! R  t/ ]. f分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
# w" k" u( |/ Z0 z' Q& Q- b6 |# D武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
/ K' x: B! i4 S# `3 l# U知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
: C5 [" D! l9 e  U3 G- ]军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD( O1 [/ {4 `2 _' L7 l& m  A

( j$ H& X) B7 [2 X# ~( l2 l最终评定有以下几种:! K6 l+ U+ O1 P, H
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
7 N6 ]# z5 U( [3 @4 z7 J" h( S6 t2、文武双全:武力、知略评定都很高* P6 |% m* e3 d4 U* v. Z
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功: e6 C9 F8 I) B; N% x
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。  o# O; Q3 }# k) X2 }

9 _4 G% d% I) C8 z& ]1 H
' I$ Q! t# h/ n, i' W$ Y9 O服装获取
, H  e) |6 {0 r: E' V- Z7 a斜杠左边的是男装,右边的是女装
4 i4 ]6 @  ^1 [0 d2 [" H1 V) \# |布衣:初期服装
- L9 m/ M7 t; A) m+ J4 J轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装: Z5 Z5 K1 H8 ?7 ?7 m2 Z3 y5 R
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠3 ?" L3 Z4 \; N% ^5 Y6 g2 i' e
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
; w+ c  {: J& j2 z6 x2 k军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
7 w. @& {; c  c4 D# D0 K6 d道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
( [; Z! z* ~7 R皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得6 q: {, R; T# L& P. A/ u4 |2 \
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”+ H1 N8 z/ n1 s- Y  E
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
- Z; S: d% v5 q+ i0 H2 `4 }鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
* B4 M0 c1 _: _! F$ D; E) m' z妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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