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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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5 J$ v. j/ j: W9 b" i' f7 k7 L/ J■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创. |0 W6 k! @# @7 F  o& `, K, P9 o
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- V6 w8 N, f3 g3 @- S$ W
/ N$ g. }# f$ w8 G5 y立志模式详解% T4 D, i9 w# g( y$ K7 M

1 o% B' c* }# ~3 ~8 e立志模式是本作的一大亮点。
+ c( S# d' }; W# U! Y" W+ ~: \3 {选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。# k# f5 W: c6 b2 z6 d% t3 c! |

# y- z% ?' W0 w首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
% M, U4 Q+ M! f' Y/ t6 m3 Q1 V# @
  S; e' f/ d; S/ R- `1 h技能表7 U7 h4 W7 [! b: n
基础类技能
0 f/ |4 X7 J- T/ M7 P名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用* E: D& t  e. a8 {+ n; F3 D' }
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
. ^4 d2 G& }6 R6 z/ {5 j$ P4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次% E$ C5 v; H" e) j( Y5 o( k
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
! {3 `0 k: H8 @' R. B! I' d/ L6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次7 s' u8 j  J) g- K+ [
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
7 B, K- o; ]* g3 A" {5 B0 e( Y6 {" h5 u, N, x% }3 q9 @
格斗类技能
; Q. m1 a; [3 ~名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
8 e0 C) n, k0 _8 Y5 j1 S4 rチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击5 W( T7 d* v6 d7 w6 i4 e
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击2 d' A) e  @) o, k9 L; s
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
0 a: t8 h. `1 u# k; j这类技能也没什么好说的,必学。+ H2 d* r0 e% J, B( W
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率+ n( u5 }0 T5 f& e

8 h; V, I) `4 u) T* i4 a耐久类技能
  x; R2 n' `; B0 n% _- b名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用$ ?1 W0 t7 N' i9 M: f; W
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
$ z0 Y: h& m8 x! ]* Z什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
& A+ ~( b4 t& x5 F, I& `8 L卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
6 O4 z( Y7 @  @/ o: ~副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
3 V% `+ u& r) O' d# E最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。" y% |. T0 H0 r! O
$ T( G2 ~7 ~9 p
弓术类技能
1 p3 I  j( Q, t% s; |) q名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
$ O& ]4 N. |/ U$ ~冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果' I; p1 g# N6 {/ o4 u  D& K- l
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升0 h' g' d. O; ?! b3 s5 k& W4 O, Q
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直; l0 e+ f: T# O0 ^. f
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。8 t3 u% W+ I; ~, R0 T

9 T6 Y4 r. x. a- u0 F, o& H马术类技能+ l, Z7 w% w( n/ k* g$ U: d: p
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
9 B* T  v2 y! y- G6 P基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
! |+ G; N1 _: T骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战* q3 ^' k$ L6 M; e
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战/ O$ c! E' H. l6 M! O8 e
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。9 m- j& q0 _& E  V8 O, W% y7 h. x

9 q; o4 Q5 U' M统率类技能
& |: H. ^5 \5 o名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
8 U& T% j. k8 x2 ?7 Y- L" c# a8 o行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)( O. U& ?9 w9 p% U; ^/ G& v
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果): U$ i- R7 {4 o% q8 b; ^2 H8 u6 |
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复! \$ O$ u7 T% I/ O: d$ }
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。2 c  Z& C- G) X& n

% w8 i- o7 ?* Q! g9 G  x- n计略类技能
) p' B  S) d7 |/ Q* r名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用- @) {; R; q2 I5 d" V
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火+ D9 s: y- x) T) d' B) K- H
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用: T; X8 v, G) i! l. d* g+ ?& Y
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护6 [5 J% ]0 ]/ O1 ~- ~
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
+ t: @- l" ^2 Y5 P1 P1 d' C, C. S  A8 ?/ \
情报类技能( ?7 l: M9 g; s% _! |% @3 g2 Z
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用5 h% X% P7 c( k9 e' v9 E5 G
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用# o) Q# s1 D+ Z6 a9 f0 X- @
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报+ U4 a; A/ Y( ^
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
: q2 |; a3 y  w. x, H( S2 J+ ~很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
3 R! @0 j0 _3 b9 G0 T7 L7 ?0 f0 v, g, F7 w/ \
0 a! D& m" v) p* T  t# }) b
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等: I- o6 K7 V; X- o
: H4 ?. F0 B9 G: W( \5 L- L* a2 n( [
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
" G! v* U2 Z9 ~
& X8 _3 C& q% ~, s1 M◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
1 {: n5 _' N  {! Y: j
: |: P. `4 P: G1 |◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。, O1 n0 l2 g2 Z/ n! Y

" p4 l7 F, N5 f) U4 R! Dstage篇
. U& v" M" h7 S- Q- \% c3 P+ Q0 @  a, d, Y  l% x) m
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:+ S  q4 K# m5 M. a, E- h
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
2 c0 W$ A9 P1 {2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
0 j5 m! t& ?+ f6 r6 G( g4 l. d' w3、计略击破XX人,奖励也一般。
5 [8 d( c; a4 R4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
8 e8 P0 }9 ~/ D5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……! o* H7 B# f! V5 V: E/ M
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……. U9 Z& A6 s$ \+ W3 {( m: L- [
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
% G: p0 u; z+ K* H8、体力维持XX%,奖励高,难以达成3 B) Z8 k0 t1 p" [
% v9 v) F; M4 h
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸8 M' M2 h2 b9 {* O" S
3 ]9 P3 m' R, S. i2 c# G
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
3 X' _# d$ j& j9 J3 E5 I9 X) d1 t6 E3 e; e
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
3 b/ O; Q: W* h: N# P2 x$ z- Q
$ G& z% i" V- I# S) }  j7 g◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
% Z& F! d: q! u: d8 V7 }9 }$ ^7 n- o+ m" _/ a  c
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
) ?0 J$ i, {! v: k1 K( n6 L7 T8 |$ D- g: a; v- ]7 M
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
: E6 N( A' a5 r& b( n- o- c) {. g3 h9 G9 W2 l0 e$ h* E
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。6 k5 `* e8 \) ^1 `
+ F0 d& S, Z: l- z- M7 `. }
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
# c" h1 m. K5 p
  {2 ?0 s. k/ x( l) g% ~+ O# {" t- Y4 B. P7 H
stage1(共通)+ D* f  I- f' q4 J# W+ y6 P
战役:黄巾の乱
! d6 n; o3 v" {) k4 r2 C" w  P" D胜利条件:张梁/张宝击破
' x& d' j* U7 A' f9 i战败条件:何进败走* R  S6 V1 g  M
目标选择3选2
6 A" K: M* _4 K1 d; g6 _) ?- B时间20分钟5 h% L6 m( q3 q* x  ?
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……3 P& c% r$ s/ L. R( n$ w
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。6 S( D+ x+ a% n' p8 A+ ?
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。, z" J& `- J; L0 Q4 u- n8 v

" L. P# ^8 p0 n- x+ m9 X! ~, i# R, V7 d
stage25 I; G: C* _6 E* Z' n+ |
战役:关渡の战い
% E' U9 L; K6 U! U9 a" l/ s  z胜利条件:目标处点陷落
9 C6 M/ F3 A7 q1 v& Z战败条件:曹操败走
" l  v% b  v( y5 c4 a* z# w1 D目标选择4选2
9 j: x( v& ~: L9 y' @3 J% [* F时间:20分钟
7 l( E/ I8 ?" @2 E* Z; b建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
; j3 Q. `: F  ]% ~; n; U9 N7 M* y& a6 j6 D/ P& l/ M
stage3; y, n  {/ D8 y+ @! ^9 w- a
战役:南阳の战い. k" z2 y: ^) e) J8 G% m
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破/ u4 X+ Z' u+ Z! o) f& E# P6 K
战败条件:曹操败走
7 l& f- N# \% S. g. m; f0 r目标选择4选2
2 v! j5 x) _7 ~- p* t' u时间20分钟\25分钟
. v& ]" p3 I" o大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
  l, |) N' U8 h  m1 U
+ x5 G/ n2 X  l. _6 Vstage4
9 |5 Z) t4 ?* V4 G7 t+ M: H- m6 T战役:赤壁の战い1 ?* T1 e, R# N
胜利条件:诸葛亮击破
; o  X' d/ v9 W0 c  Y5 |0 S战败条件:曹操败走; T! _% _2 b8 e( d7 N
目标选择5选3
+ C; D! Z4 o) ^/ W时间25分钟
0 R3 ^- A$ z0 L1 Y4 ?6 e% n+ i, w! g这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去) C% u2 }  y$ c% a% l; {: ~. n
8 l% S+ Z% l" u; f1 r. G' h8 M9 f
stage5
& K7 U1 N! |- ^/ c  \, D汉中の战い
1 ]6 x9 p- D. q8 e胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
& T! b( ?- }# Q: v败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落- W& O0 M0 a6 C- z* f' ?, S0 |
目标6选3
- B( e8 q' R) f时间25分钟
; r. E7 `1 B8 [$ U0 p0 b" t; I战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
% H0 E# B: E9 E0 x
, i0 I1 F3 f, D0 B$ T: Mstage6
, L" \) S4 Q/ l% O九江の战い/ P9 r0 U% ~: O6 [( h! K3 c+ f
胜利条件:孙权击破
+ e! Z8 e& S; k( @# R. H4 j败北条件:曹操败走% A( A" d+ D* V
目标6选3
& Q! m+ Q( S$ I1 ^3 J. U时间25分钟
) _# ]: r% Q2 I) y: a3 x没什么要点,比较轻松的一关。, T# D) G- z, e: V( i

& r+ f9 `/ X  g: i! A8 \) \  W. estage7; P' m% L* U/ T$ b9 m2 N
五丈原の战い
  M4 W+ E5 w: g; y9 S- [' h胜利条件:诸葛亮击破; W* [. [- |3 z- ~/ N4 R* d, ?
战败条件:曹丕击破3 z2 I$ Z- A! b; f
目标选择6选3
" @" t  R4 p' f& n6 P% B时间30分钟5 S$ ^6 S5 H1 I
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
7 N, V% a' i' Y( U  m, M1 V& y# \% d2 Z6 O1 {$ u
stage8
3 X1 S: D$ j5 q6 A( k  c1 z建业の战い
* I( R: M, s* r) \. T胜利条件:孙权击破
2 i! c! a% f- S  p战败条件:曹丕击破
. z& A; v1 a1 [目标6选3
6 c3 S8 R, H9 Z7 _0 p7 M时间30分钟0 n) F( w) h0 U! f. S$ [
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……4 l+ v8 L( _  ?6 e
9 O/ M+ Y3 P  s
- {% C7 l; b# n( z) ^  ~8 B
stage2: k0 ]% W$ H  n
虎牢关の战い
( ^, M7 R( D- a! I, V7 i: W- h胜利条件:董卓击破
8 N$ ~& Q( Y& G6 z) [7 _5 J# Z战败条件:袁绍败走' x& `0 _" n: [' P2 e, @3 F0 T1 e
目标4选2" f7 c5 {: }* n* s1 j7 B
时间30分钟, f3 ?8 P* m: a+ S/ R7 P
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
7 n8 Z$ U' `2 i+ D7 v
7 T, r1 v5 c; N/ F4 Vstage34 P" z+ x2 x. z4 \# _) K. m
赤壁の战い/ h4 T$ R# a. m0 C8 E8 l
胜利条件:张合击破# N. t2 t% X1 J
战败条件:孙权败走
. t3 y! T+ q7 L$ _# y& S) h. E3 O目标选择5选3
8 d# d7 X( k. p0 Z/ |0 S' M/ s0 a0 z* }时间25分钟
. h; E+ @& B, U: u2 U8 h( a开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
/ Z! i/ h+ \7 C' q; t& D( \6 b- c" C( ^* r* m
stage49 d, U' t8 b; d
襄阳の战い
6 I9 w4 f% ^6 B0 J; a胜利条件:诸葛亮击破
9 l6 W$ N# d, J" G/ u) Z战败条件:吕蒙败走8 F% w2 A" U, N
目标5选26 t9 ]; o0 x6 D5 M
时间25分钟8 X3 R; Q& T7 M3 u7 P- M
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。  X0 k' U& y  s3 q4 v+ A" J( w& R, v
1 E- a. c% i' S. Z6 V* g8 @
stage5
2 }; C! x: s4 A  s9 t% P& r夷陵の战い: V$ T# v, R; y" h, L! v
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落  U' v6 q$ x- t9 b
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
% a. W- g9 u6 ?目标6选3" L' h" |& V( o+ w
时间10分钟5 k: W) {6 L# u; a# E( A, B
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。/ p% B9 b" z- E

0 z4 ~& a+ C# f9 q) F! |  k* O& @stage6) q4 |0 T/ O  \* ]: I/ ]
九江の战い
/ F$ j/ z2 C4 ]' a, P; Z$ {胜利条件:司马懿击破
, A& e* [. ~, L' S1 ]; P7 j( [败北条件:孙权败走+ C. `! V* U. z1 s' t8 U, @
目标6选3
& h( J* P  d% X时间25分钟( y: U. e/ g  o0 ^6 Q9 g. v' S: Q# a  P1 L
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕8 p! n& |) T" v

0 s9 h  P0 H0 cstage7
& U. z! c2 g! k; r- U# F建业の战い
) i  P, g- I3 V* `胜利条件:曹丕击破
1 V* P/ s5 V7 L) s" v失败条件:孙权败走: c2 A5 _  c( U5 {6 u; h( |: L
目标6选3+ m, X* i5 x* Z1 h
时间30分钟
9 [- J* k2 ~! K" ]2 b' Z和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
; o+ q% j/ T/ h; u& c+ y2 y' O. k) u2 k) a$ ]
stage8
% N; u! B' f, s; x$ H" U3 R/ m5 A白帝城の战い+ R" a# g+ X1 L  W6 Z$ \0 r
胜利条件:刘备击破
/ E* Z% C6 o% N0 A败北条件:孙权败走! r% _- T7 t( N9 y" [/ k: y
目标6选3: O8 j# D4 V2 E8 N8 d
时间30分钟6 [6 V6 [6 h# p9 f
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
  w+ y# h0 L0 }8 P4 ^* r8 @7 l0 w8 f
+ e& [# c8 Q( G* F5 v2 f8 T, q/ R& ?2 A  J$ {

7 f! L  n. `$ R, Jstage2
5 b& }$ U8 U0 @* h3 ?南阳の战い( `, Q6 C+ O- b9 N+ P6 D! r  z" X: P
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
( n0 S! y8 f9 T( z7 l8 a8 Z8 l败北条件:刘备败走
1 `# B6 G, L/ U8 R目标4选2
! k, }2 c1 c* A: e1 c# h时间25分钟/时间10分钟, w% ^& M, p! n- C; x0 l' l
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
, U5 b4 [9 k$ y" x7 k2 }* q0 u2 ~, D: {+ F
stage3/ R3 F7 ^2 b" G
长坂の战い7 t" X( r  N6 C: b
胜利条件:限制时间内孙乾生存
! j, E1 V' R% }2 o败北条件:刘备、孙乾败走+ Y8 t( G; y# X1 w
目标4选2* L# w/ {2 @( x8 R. ^
时间10分钟
* y. a, z& [: Y% N跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。# U/ s+ y$ z* R) \

* I: H4 B: t' x& s6 H# }& Nstage4  ?: ^$ T2 \: b7 [4 D
襄阳の战い1 A6 K  A' R" u4 I3 c7 J0 l
胜利条件:凌统击破5 G  W+ |) }) b0 n4 h
败北条件:关羽败走
3 M, P0 A. m' A7 Z5 O0 ?; N目标5选3
1 u1 \. A2 i9 `0 W; y. X时间25分钟/ O' h; k- o7 L% \5 h& P
简单的一关。
4 E  j% E# w+ g/ z2 _9 e* L
1 q0 F; r6 q& S) zstage5
8 }4 l" d: S2 B6 s$ ^南郡の战い9 `  H& x% X3 h6 D' {% k
胜利条件:孙权击破
3 C7 Q' Z! H3 _0 Z  u  b5 Q* p+ o败北条件:张飞败走
" }( H4 p2 z8 F) `  ^, \' |9 A目标6选3
' p, K: @' c$ T1 x7 N时间30分钟" p/ \# y. R; A2 m# J7 m( N
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
2 }$ Z/ \- r; O$ @3 U9 n; Z5 [5 o4 a* d6 S
stage66 H0 @- _7 @5 C  c5 `
夷陵の战い- }7 Y/ i4 I! F  r) u6 ~( u( Y* c
胜利条件:陆逊击破" p9 c+ c+ g9 f' g2 I
败北条件:刘备败走5 d3 @4 J4 Y' \
目标6选3
1 W! V; |8 b$ S, \) l% |2 B时间30分钟
  l& W, `' Z  u8 O$ A7 }' O  v0 A; Y  b/ @
stage78 s! r+ F/ t" _- S9 L# g7 F
南中の战い
0 p3 L$ I& C+ T4 Z: a& K  t胜利条件:祝融击破
$ D' q# r6 a$ ]; p败北条件:诸葛亮败走+ L/ }9 ?+ g/ G. c" E# Y2 h
目标6选3* P4 H" I7 _5 ~  I  M% o
时间25分钟  j7 C1 r( g  `
敌兵粮库在敌本阵正上方. ]* c+ d. `, Y3 s- b
' u$ e, Q# P/ A2 V( v
stage8
2 D3 m  @$ N4 m2 c' J五丈原の战い
/ B% d2 f8 T" x5 Z) I# k胜利条件:曹丕击破5 O% w6 h7 R5 J, x: |' V
败北条件:诸葛亮败走
5 T& m8 t" j' ]# t3 l目标6选3! p% d( H: K# V$ a- Y2 q# D
时间30分钟
) w  u0 e$ ?& d, G* M8 A% M$ c2 X4 K; i* L3 J" O& K
军阶, h" j9 R% e6 Z, l' m  S
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 ! Y* c* e. \% U' t0 M

8 v2 @  G3 p9 C计略击破# y3 m5 V- _% |+ y5 }
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。. W2 V$ {" I% N4 `7 s2 Y
& T8 t5 H0 i  v( K7 ?- w
招降和卧底:: E8 }* b& J( w$ Q; `- E
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
3 t; L3 O. \/ Q9 r% n魏军军事负责人:曹操、司马懿
4 A$ p* j8 Q& t/ y6 T蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
' ]5 _3 a+ m, A- y吴军军事负责人:周瑜、陆逊5 ~& j* i+ n8 n; w8 O2 q

3 b6 R# `) B# ^2 \7 f" t  ?1 ~! H; o- f/ o- P6 C$ M8 V! m
战绩评定+ m+ l- K5 s4 n. Y+ K* n. p
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。: i8 x. }) m0 P6 \$ d
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD* g# A1 m) G# s  A& i% S# y1 W! g
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD; p( E* f* f. J7 d
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
; [9 O* O0 }3 c$ v% a& Y# j" Z6 V  D) U& |% V* \* ]; A. {
最终评定有以下几种:
! I' D* g/ O1 }% _8 [1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定) V1 A# C* `( T3 @$ o- \$ G
2、文武双全:武力、知略评定都很高
& [0 _% v7 e: F$ X9 Z( }2 M" v3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
) T4 ^- y+ \6 c/ A如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。8 Q8 n$ P) r/ w8 L& d& \/ v

# H9 V7 i$ ?( _$ v- X
, @7 }/ [5 N- u: X5 V" |1 c* B服装获取
7 o: \2 u7 N0 ]5 N斜杠左边的是男装,右边的是女装8 W* h  k3 O5 C$ m( S. O: E" B% m
布衣:初期服装& k# |$ E3 }* v' a* A( ^
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
* X0 B* {. M6 d6 P武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠8 |. m: Z$ H- o5 _0 f: ?
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低0 J8 ^# ^( u+ J2 G& K: y$ q; X6 g
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用3 ]; l0 D2 P. }9 b2 Q8 p' i! g+ m
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
8 H7 X( x3 I& L" Q* Z3 r皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得6 A9 w* y- Z# j- |( A
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
, [' M( p* t! O% W3 s- }宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
5 i7 m* N1 E+ o5 {8 K鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
- [3 ~4 }0 f0 o妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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