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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 }5 Q/ d$ t9 `9 W4 L/ e■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
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2 X7 B# E, \! v: u, j0 }
6 f, |2 z$ F  L7 k8 ]/ |! q; g, t5 ^; h5 a: b
立志模式详解
3 `, v8 `+ h: |- Q1 M* g$ O8 z# Y6 y0 S5 i& r! K  k
立志模式是本作的一大亮点。2 y: V( ?: D$ Y$ b/ C' Z% [
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
9 v* D+ x$ x2 u! ^& t: I
: j7 r* `; O  z! \8 W* g0 \4 u首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
: r2 k9 J3 b# y$ q5 V: ^6 T/ [  F! x* Q/ X8 j/ c8 D: k
技能表
) O5 l& |$ O7 B. A! f: c: E& g基础类技能
' Q5 K+ I0 y  d2 p+ M( x) c名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
/ p# G3 o# d' y# X7 M3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次/ `# |; b2 C: A
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
0 y$ e. A! x' D) V; {5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
% K/ M( S. E* F$ S+ X& E& O* C& P6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次3 P; f" ~+ x5 z" q8 o& {9 [
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
8 s5 S+ r9 ~7 W4 }% Z5 k# ^9 a* L8 |
格斗类技能& i* H3 ^% f, N9 u) t/ a/ D
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用6 k! g. y" B+ Y$ D- Z
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击% ], N" \& V( L- b. a
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
, I  e$ o& _3 m- |5 b$ s觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒, y& g4 I/ r' K
这类技能也没什么好说的,必学。
& L: g9 j3 j' K) j建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
, I0 k1 Y7 \2 A. J$ _5 I- e! b, P  S6 r* J
耐久类技能$ d# G* E1 I6 ~7 C! E2 N' d# y
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
7 _( e8 L$ l0 j兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
" S* ?- Y( U. P1 ^* v什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
' g; v* X! v: ^" M, J* F; {卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
( ~  M) i; B% |) ~% M5 x0 U副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升# X0 l9 F; C5 ?; R( ^
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。' p9 G* O2 [/ c( w

/ J7 l) o& V, L, V& v弓术类技能2 @* W" |9 p9 F5 G1 j2 \" H
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
1 D& N- _, v  N( O% w/ Y5 [冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
% Q6 _5 h& N& F& p贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升# _) O4 }7 h" b$ J$ B3 v# U, W5 S* h
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
7 Z) w. M) j( M, y7 ]& k" Q: B, ?放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
# V3 B0 ~: t+ ~0 d) F: D
  p! g* V& n5 F) ]& Z1 p马术类技能9 v" C0 u6 I+ u7 P5 P9 \! ]
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用% ]* d2 h( {1 Y& j5 N9 x. z
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象5 }3 A7 Y7 [- {6 J9 P: D
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战% T  B# j' Y' D+ g0 C
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
5 R7 C4 T* n0 ~/ N; u2 d. J& I在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
* N9 z+ K: c7 L+ B& a. u% `! O) X7 S" a7 S9 g2 X0 Q
统率类技能
( X) |0 r0 C. Q+ V" e+ F名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用! V9 ~: O' w/ k# F. O
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
' J* ~/ o1 f" `5 z1 p, q& m. k战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
; V7 M# n* J( k) W补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复+ w5 N& C* H5 d" ?, f$ Y
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。5 z7 i, z4 d8 Y9 h9 y
+ G4 n5 k7 J) o! I
计略类技能. Q4 y$ h! M1 a) I
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用1 E! e- C# {% h  Q' J
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
2 |( N# X- U3 L伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
$ F2 O. e! }' n" C援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护/ Z- f( P: m4 F. \* a" ~( K
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
3 L% }5 O( {1 Z/ }" L) Q3 `! q4 y: ?: V2 Y4 [1 T: U  e# V
情报类技能
: N- p( V( N% }名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
0 Q' y5 H9 x0 y" ]& c寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
+ w2 ~: ^& N7 }0 F& X5 G' w7 `侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
- u. r8 i' s( V7 k6 V! W7 ]看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
. ]! o; h" H; b+ Q  h很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。2 c) i/ X, E8 V/ p: w
4 f! C" X/ \" ]; E& Y
% |0 p' T' t# x( F
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等# V6 Z; @& T" D! A( \9 i4 m! x

6 n+ h% a/ o; |; F; [◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
( E- w7 t; F7 {. G/ u( z( D/ _* @) w
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。# j/ O3 u7 x$ v. C- Y
/ x  @) P) r$ ^, g( j" \
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。+ ]# s2 h* k: Y% x5 ]5 d
1 R& M9 k9 p; \8 _( T  b2 m% M
stage篇
" g( P4 q% M4 h9 W6 x. b" R; z6 i1 |% S
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:6 B/ J# ~8 G- |7 X7 U9 p
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。+ D1 K8 U( z1 G! b" E9 L
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
4 I: V$ I: w1 y0 _% D7 e7 o& O6 d; J3、计略击破XX人,奖励也一般。
  m. L( S$ g8 y, e2 S; C3 A, j4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。3 Z6 j1 V# I0 L+ e1 x3 T
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……( P% t+ J  R* g* I# q
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
7 @  F  z1 _9 R0 q- A7 _* |7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
8 S% x- Y/ u0 I6 i8、体力维持XX%,奖励高,难以达成, U* c& r! h. F) X: h( P7 `6 y

9 ^5 f: w! o" e7 a& z每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸  O1 N8 z0 X$ c
! |7 x6 C8 c. {
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……! b' ^) t' c) t3 D

" v+ D& m+ d1 P  Y( i" w◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。6 a! Y/ h, a- h; d  B: A5 B! J
* _" W* b9 e+ k% j- g
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……0 i6 F" s( {- P1 h& [6 J5 g

8 H5 N% S$ s, w, t◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。5 D7 B, t4 _3 l3 H5 n
' t9 a: F: W! ^5 Z( D/ C- W/ l
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……' @( p1 L8 i. d' a

& ^6 Y: l: H4 E◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。9 ^) Y6 }7 N: I: r+ r3 Q/ e* B# m+ |
' V: O9 Q( i. Q" k9 K0 Z# m
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
/ N3 Y4 i/ |: r: ?% I" ~; {# X
) L4 @# g( a% g4 h4 @) X( O) n& z& D5 X4 g' l- r1 ]% L. Q# s
stage1(共通)
4 {9 ^! |: J' N+ p5 ^- V) s1 f战役:黄巾の乱& q# l0 P& [7 Z
胜利条件:张梁/张宝击破4 W: B+ g& \) K
战败条件:何进败走
# Z# E1 L; c7 ]$ a( w目标选择3选2& z  U) D) M% Z1 h. K; R
时间20分钟8 {. i" v! o. O# {  a" U2 V
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……2 d# W) Y! |2 T' U9 @% ?
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
+ i% g3 f% m3 ?. }3 d战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
0 L  J# b4 p2 @: [4 W7 G) M% _( v/ z. f  R8 o. w
0 w: F" i. ^/ s0 L' P  V7 `0 a/ ]
stage2, j- m* V- ?, T  n6 a7 T
战役:关渡の战い% ~" C; S' t2 r! Y  f4 @
胜利条件:目标处点陷落/ j% Z# N* q9 N! m
战败条件:曹操败走& S1 u; t' O, }2 t2 L6 v6 F, o1 f
目标选择4选2
  S4 e, y/ s* K0 k时间:20分钟
0 U' ^% z  }' [) Z0 h: M$ F建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
( C8 B7 x2 w2 s
  \: o  ~; W- }& h9 @! d! u( B' Estage37 t8 c% J; y* m  e
战役:南阳の战い2 e  h! L( G  w3 v7 @) D
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破- N. W/ p: D2 A: ]! {" q
战败条件:曹操败走5 _2 `: B2 J" h3 T, Z* e
目标选择4选2
5 K, b7 P, x. L: P时间20分钟\25分钟: |; T  Y) `3 t! Y  S  Z: j
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了- ~4 {7 x( t. a7 ^6 `1 f, N

3 H. |# G$ K+ F" qstage4
2 |/ |9 M2 Q9 U9 Z% y战役:赤壁の战い8 h) g% y' Y: W
胜利条件:诸葛亮击破! J3 A0 c# F. G* S' d  `- X
战败条件:曹操败走
% R+ P! L; u1 K" R4 K目标选择5选3
+ G% w( y1 P$ {5 k/ i! j+ S时间25分钟& y& e5 E1 F( _- c
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去; X; o- ?6 E' F5 h  V5 N$ }! B& r
, i1 z) Z5 a8 ^& Y% n$ E! L
stage5
. d8 @# o7 N8 ^0 m& z( _汉中の战い
6 S5 f$ |6 n) v( A胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落. i' o/ T6 }/ Z' ^5 Z( }! w* t
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
( z; O% T$ P4 q' L9 F目标6选3% t2 a( G' Y' }  ~
时间25分钟
: P1 c1 T0 K" r( E: d; o9 u战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
& C& T( D( l# L* c: J+ k! f9 }& o6 d) j/ i
stage6; F. @) b. C! h9 Q
九江の战い
: {' ?. a4 i2 e' D, [1 y- W胜利条件:孙权击破
* m, ?4 n$ P  y- X. L& [  v- V# o败北条件:曹操败走8 k) H, n8 o# @1 J1 I. Y
目标6选39 ]- j4 F+ X5 j' E$ c3 ]7 Q
时间25分钟0 k" p- Y) g* d( D: B, A
没什么要点,比较轻松的一关。* f1 e0 A. k; R: P! e  Y, M. g6 T
6 D8 O( N$ \% O" W
stage7* T9 U5 J+ K, d2 b4 z! P" B
五丈原の战い
) r+ Q  @+ a, W2 F胜利条件:诸葛亮击破& z1 ^' f6 W- ?/ Z
战败条件:曹丕击破3 K$ p5 f5 r; ^  H2 t4 F
目标选择6选3
2 _3 C+ K& u5 n. g$ ?) E时间30分钟( B( V7 I5 w$ ~  c$ L* x
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。5 t+ o4 o! T9 n+ t* x1 b1 `
3 V, I  C6 s$ y2 }: {% k0 z# N+ X1 E
stage8
0 o. |+ D7 S/ t4 M) j建业の战い
" \: J% I1 b) L& c胜利条件:孙权击破; u4 y( Y* `. s' \
战败条件:曹丕击破4 {1 ~- [7 n  {/ _& [
目标6选3
( `  U  q) b/ ]  [0 {) z时间30分钟% @- m. k# s9 R4 H+ {
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
. Q8 Q# S1 ^/ n' e% F* a3 o) Y
, X3 v. t  i$ ^" j7 v" }& n/ C2 E6 j' I
stage2
8 w* n% x1 ?: n2 m/ A虎牢关の战い
/ J* M; d+ y$ e+ ~胜利条件:董卓击破$ i: J( Q  n( L: ]4 r
战败条件:袁绍败走
# h, v8 c! V$ B目标4选2
! o) }( ~5 @+ P9 T! i时间30分钟! N: |( V% m& S
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 : `# V# T8 @- ^! n  r
9 K. V" [- _* m. s) h  P5 ]: D
stage3
- [! }1 b, ]+ u4 b4 J0 Q赤壁の战い" a" r& N" \! w: o$ L" I5 s7 Z  f
胜利条件:张合击破
. j3 k% ^/ b! c6 V0 R+ D; r. f战败条件:孙权败走9 S' t4 I, D5 O5 j* l& [: M; {6 Q5 l/ b" @
目标选择5选3
8 [- _! g6 P1 L0 n# d; _1 O时间25分钟
' s  F) Y, h3 A3 \7 I开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
: N3 _# p9 T8 F4 R% S7 ]
3 t: o& u# x& g; }stage4
! ^  P- {) n  n) g" I4 B襄阳の战い6 j% B0 R& E/ ^
胜利条件:诸葛亮击破+ l2 e! _: m- S; @8 p
战败条件:吕蒙败走
8 h' c2 X. Q3 D1 w目标5选2
, H0 |4 E5 l4 |6 \时间25分钟
* h/ p1 C( U& h0 y8 c. ~兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
0 r/ C" L  e) d- r% Y
! @$ T1 ?' ?$ q0 O- d% A( a; lstage5' Q$ u0 D& I, V
夷陵の战い
! X4 X3 k1 k/ T1 H+ a8 L胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
/ L  I( a( \) W# B败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落, l$ ~$ n: k! s7 G3 d  [
目标6选3
1 _7 ?0 A+ N1 ]& K时间10分钟
( B) |. v3 y: A' @- a( Q敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。2 Y5 _( ?: A9 D3 d' ~, ]1 f! q$ ]

. d+ c. r* K7 u2 S* @  }/ nstage67 w/ l* W& o$ Q/ \4 R
九江の战い, b3 A$ t: ?3 R& u# \
胜利条件:司马懿击破
+ L3 i* `6 S! e/ ~: k+ b( X& r败北条件:孙权败走
! k: r1 V8 K* {, P& w目标6选3
6 d# I1 c0 h  b5 `6 n& a时间25分钟
4 L5 f+ n$ ]1 E, k% a+ Q9 f基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕6 I6 F5 e: t5 K9 E5 |7 Z7 d" h' i

- b( T* O8 O& y' I" P1 [' }6 \6 \stage70 P. n, @  ]- U9 ]$ Q) O. {: @
建业の战い; J+ R  S" ]/ Y3 Q
胜利条件:曹丕击破0 C' H) H( B3 w9 g+ z
失败条件:孙权败走- s, U6 W1 @# w) f% G
目标6选3
, u8 ]9 S* V3 D8 {& ~6 Q# L时间30分钟+ t" _& b) ~3 J
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。# M, t+ Z& y: N( [* L5 o
/ h& P. P. k3 ^
stage8
( ^7 s  |; C- z5 n白帝城の战い
) [$ P, n5 ]+ ^, a2 L3 _胜利条件:刘备击破
, w8 f; R3 f$ x& x败北条件:孙权败走$ k: E2 n: R- z
目标6选3/ X" a$ B1 L1 Y# R3 l! N
时间30分钟
" y" P; p8 y7 p, M最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。! c$ U% B3 s/ S  `  F$ E
* {9 z9 V8 C2 s0 U

4 u, e: |- P* M# O4 G# f' ~! N& j8 C8 e$ N% V$ _
stage2) }) L7 h- F0 ^- z+ r. R; ?
南阳の战い
1 Z" _: K) P! L' G5 O; w0 H胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
# B1 H3 q4 ?5 O- Q( u7 p. |败北条件:刘备败走
0 Y  }* a( h: [目标4选2
3 x& P) \% ]/ ?" u( o' R时间25分钟/时间10分钟
& Q0 A& O1 {, G# x* C如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
8 Y9 b# L- @/ \# `
) P1 f3 r6 t9 {7 b* i. ~: U: fstage33 Q1 F5 n- z/ K
长坂の战い
0 G  O2 C# A, A胜利条件:限制时间内孙乾生存6 r% r3 m0 I* I5 s
败北条件:刘备、孙乾败走
' D% o# s4 Z; ?2 E) H8 A目标4选2
* A" ?5 c- a: D6 f时间10分钟0 D" B, J* V$ g- U$ c; h
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
  L3 h9 A/ o9 t" H: y' p" K1 `3 v. l7 x% ?  w
stage4
, F3 y5 v) X- V& n- x$ s$ X襄阳の战い
4 h4 H% I$ B2 o6 Y2 y, V胜利条件:凌统击破
& Z2 n  y7 F6 G8 Z8 L败北条件:关羽败走) B5 S) z5 ^8 Y3 {1 V  E! y) _
目标5选30 [& f& g/ r. Z5 q- [; ]
时间25分钟" P" q0 i3 E/ e# |) j" ^
简单的一关。2 c- o: Z$ o! ^+ X$ A  D) X( Y
0 b$ U6 @2 P" J- ]1 V/ c8 Q  s# W
stage5  r* x, p: U9 @( V" o
南郡の战い
* n/ T: w) N+ s) ^% W胜利条件:孙权击破5 [* a3 u- n# k0 {
败北条件:张飞败走% F3 d& N) a) K- P
目标6选3
! }0 F, Y( ^- x/ ?- K, m时间30分钟3 v& y% z/ c0 S; e
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……+ l6 B5 m* ]( Y7 D# K* E3 i
: E  V- q0 ^0 A$ F
stage6
/ y) S* z/ }& F& P  v7 w, i7 z2 _夷陵の战い
2 \6 y/ g' a0 e; R- s$ r7 p. y胜利条件:陆逊击破* O# }9 e! a/ R
败北条件:刘备败走: L" n1 \. s* v4 P0 s& q: f7 y& i
目标6选3
( C& |& o: Z) j9 n/ M% A时间30分钟3 M5 r+ o, O, k0 ?# ], J
3 N8 F5 \5 d& C4 |3 g
stage7
" d2 T0 e/ U% a, q: p, x# z3 P南中の战い
+ W* W: o  Y+ \7 }+ ?$ @胜利条件:祝融击破
+ p6 B7 P, [" J% s* Y4 s1 K败北条件:诸葛亮败走/ U! H+ Q% v: [5 c/ N' `% f* ^0 O
目标6选3  A, G9 v% r! H. c
时间25分钟, A3 A) g( C! v( X5 c$ n5 Q
敌兵粮库在敌本阵正上方
5 s- s; |6 g( A+ w
, P( K; R( Q8 K8 w3 ^stage8
' l+ N6 D+ `) M' e9 z* z五丈原の战い& ^; s( a) Z  {, e
胜利条件:曹丕击破/ A7 w6 H' \; D, [
败北条件:诸葛亮败走
0 o9 F3 q5 H: s3 {* q# b目标6选3, N5 F" M, U$ \, _+ _8 {9 ?) u
时间30分钟$ t1 v# E; }8 d, V/ s' t# B6 p

4 T8 n2 h- T6 e+ K; e3 a军阶
5 m* E, z6 U3 l/ p9 ~3 j! k初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 ; J9 H  y6 w7 u/ B' f' S1 [7 J* t
6 q0 F. y+ p+ t7 X3 [7 s- N. ?
计略击破
5 X: z/ V0 B4 G/ R1 s这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。- Q  |; b9 Z0 b8 ~

" i# L5 o$ C$ }! X1 c0 K招降和卧底:
5 |+ T) ~6 Q/ N4 H; c在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。" p: @, C# p' _* p
魏军军事负责人:曹操、司马懿' O( t. D; ]/ i3 k/ K6 G
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统! T: U- v; \1 M& x/ A5 @
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
; i0 O1 X+ m4 [# X
+ r: ^( O& K- O9 O) H9 h
+ P6 v* H1 o# q+ N# G9 L1 u战绩评定
4 b( t  K- L$ D2 y分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
! t, f5 s1 d; b武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD+ C$ P% L5 u3 ^
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
+ q$ `+ {1 j  ]+ u7 K* M9 P军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
. D6 V+ u) u1 E  e
' J" T2 x+ G6 Z4 w最终评定有以下几种:: m3 }0 W/ T& H
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
! z* m  E9 ^9 b; B4 K9 J& Z& S7 G2、文武双全:武力、知略评定都很高
  K# Y- n# |; x* W, {$ K" r, Z3、埋伏之刃:当过卧底并且成功0 W" k# ~3 {6 y7 t7 U- L. ~* @
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。" u0 V: w4 k3 s' \0 b2 i

( C! `2 Y0 \: L* F' C) K' H1 ]3 X, W/ S+ s" g( R8 Q
服装获取5 n4 E& s4 g. j1 E1 X
斜杠左边的是男装,右边的是女装9 D; V% \( l+ j; E/ `4 H! o
布衣:初期服装  h3 u7 b' p3 \/ d% X, q
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装2 z4 x5 }( b7 }  a# O5 Y
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
2 Y, {  }! }! I1 h( F重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低+ z& J9 b9 I1 ?  Q; M  f1 W
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
# n+ ], I! b' a- y4 d, L道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
3 k; y: j  d% P0 h3 `5 i/ F9 [皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得2 ?8 q" S- q$ N" F
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”$ M) v4 t4 k& K/ ]5 S% J
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
* |. r* m5 p, A# v" T% {" ?鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上6 s2 n/ Z" O7 l: m
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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