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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) x3 Y8 ?% m- g1 E$ W■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ , J; @. i# U4 g- l
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
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1 e8 g+ |4 m5 j2 L% ?■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: k6 c& H) j2 A/ z/ t

1 \$ f! ]* p  S: s! t: O+ w- S+ }4 `2 T( k& ~" e, k) v
立志模式详解+ g; |9 w& d3 t8 s4 O

( j) B6 D& B  _" h; z+ J立志模式是本作的一大亮点。+ s) ~" o3 n2 t. w, `
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
1 |" N, {5 P! H7 V9 _- d
2 C: a; ^8 h! ]; }首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
3 [; x" A- v( i& M7 i% t7 b8 g3 q$ b3 R* `0 Z) J
技能表* p! u5 S. t" H5 y1 f* E
基础类技能
4 y& e* B/ ^' m1 p, U  H6 {$ W+ B名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用8 o5 R' s. C4 n: Y0 ~- Z
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次& ]% B# {5 d4 b" O' K3 A
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
+ R% k# I. J6 k6 I& k6 s: Q5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次! D3 B3 |; Q4 C/ V0 W3 p- Y" d
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
3 Y4 C( I: j  U3 M' V. ^以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
# O: U- U$ V3 t" t8 f) g5 ]( M  C! s% @4 z( `( g1 E
格斗类技能
" J5 @8 P* E+ D. F2 {7 [  [名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
$ {# q5 L: p$ O& ^チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
3 G; Y# ?9 t3 [, p/ h5 e5 ?3 s# t; W无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击. z6 T! o" E2 ]& {; n
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒0 O1 j7 ?1 F1 v: u" k
这类技能也没什么好说的,必学。
! c; Z/ T5 s* V$ N* ]建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率, ?9 j1 a3 Z4 {1 G; d

# |4 f2 V3 l$ \9 g2 c耐久类技能/ U+ t- g0 d4 u+ ~& _1 t2 @' V
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
$ w9 ?& F( z) b0 s( w7 V& L  n  j兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
2 T# {4 X7 \, q6 \) A, V/ P& ?1 ?9 @什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升" p1 w! K7 h# |+ B) X6 }
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
# m6 q( |! n" d6 o2 M! p6 O1 n4 e& P副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
. e  h6 U( d. B+ B' y最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。, F7 X! C* @6 J
  @2 Y, T5 @3 Z' J
弓术类技能
5 n3 b& F3 }" q- T. X名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
  X9 D1 H1 F" X冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果" n& }7 R) J# ~2 R( h
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升7 Q8 w9 _% e4 h9 g/ f& f
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
% \: F7 O0 S3 q放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
' H$ w/ m+ M7 r/ j, E& H* o' E/ s  U! i, j
马术类技能
* u  u2 ]* R. p- h; s% b名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
4 p6 O# n) N* `/ D2 d) e基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
& w% y% {& a* k骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
: N" a& L7 w- |6 z3 X. I战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战' R# M, o( z6 O% O( _- v& ^  E
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
, P% i  K* i3 L) k" }- p, K; \# b$ l6 p0 Y8 q0 H! k
统率类技能3 l* o6 g) e4 p8 W! f( K
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用4 p7 @" T- ~6 J
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)2 F, j% U( X$ F$ i" V
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
( n; w" x% r0 B, e; M/ ]" w补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
2 c% }8 B2 }1 h; J相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
# I( L, D' l, v) W) {" `7 E6 A- L6 l. w, q
计略类技能8 ~$ ]6 E# r/ g2 x
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
, m/ p# s* I+ b5 @, `火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火* p! k5 r* s6 f9 X" G# m+ _: r
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用. E* c6 b( ?  C! w- i( j) g, `
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护7 \1 i5 V( u. H# G) Z! U, E
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
4 C  y' q$ M2 }' Y& P* w* E2 X2 @5 S+ z$ ?7 h1 [
情报类技能( r6 x+ T, e4 ^# B2 q0 J
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
5 M) x9 G/ T; \! M/ m# h寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用  J+ j  K( ~1 s, y* h- L, u
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报$ P* P4 F; c2 X6 g! M
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵( c+ t; q, j7 [
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。# e& H7 b. O& q7 X: _0 {8 s% m
$ ?+ E# y6 a5 ^( P
2 W1 V; |) M  k! ?6 G" L7 Z3 x
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等! ~* }/ F) ^. }% }8 W8 V; P( u2 m$ `5 C

9 v; G- N8 e, @/ h◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
5 \  O: O$ y/ E( L
8 X* w# V4 X+ q% y* @2 E2 ^◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。' |/ C* d; @2 p6 a7 x

9 f; Q5 E  {1 a5 v3 G$ o  c$ n$ U◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
8 B, {. H5 D. u& }9 s7 o/ |+ x& E& f# U  @% p" h, p2 s- K9 |
stage篇
1 W0 C* r6 p2 D9 d% K
: n! ~2 F, H1 a( h/ q1 a在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
! d# Y7 [  G; N1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
" p6 h$ w+ s% L, J1 j. x2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。8 k' {  i# T. u& _/ F3 G
3、计略击破XX人,奖励也一般。! ?7 M% Y* n+ L, m5 k
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。$ f; x' \- W. d0 B- U! D
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
- l+ Z) J- H, e4 D- H8 G6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
1 F' ]! h+ [' Q$ J. ~5 B# `7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
* L2 m9 C1 Y* ?+ j6 D# \" }8、体力维持XX%,奖励高,难以达成1 z- e/ x( R+ c" f
1 Q: X7 h) ]7 v* j' U! ~
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸. u6 [$ ^* u+ R9 V6 X* F3 h

) v; x. t8 l' \◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
* u: m: J* x$ O9 d
: d7 x% `6 x9 v◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
$ f/ P* T- C2 h0 K& y2 ~/ Z" b  s8 l
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
5 ]% H2 h  X5 g5 L. K( k  n" `
: h9 {& S8 J' W# @( l% D◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。. _0 [9 t0 Z1 P7 Y
0 z. p3 X! Z, u
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……6 k: f. U. ]- k5 E5 M

7 i" Q$ C/ r6 }2 U$ y◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。+ \" U# T2 s: i9 R. S/ {
" g8 r, s4 C8 T# @
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
* a% j* |& J. M  v+ x7 r" l
5 ^1 W6 a2 b( D4 Z  P$ B& l) P- o0 l
stage1(共通)
4 O# P- @% Z; N  Y战役:黄巾の乱
) T+ ~: \- H$ V* P7 L1 T+ |胜利条件:张梁/张宝击破8 g5 \2 O2 H2 T" {
战败条件:何进败走- o  [9 K% n# d
目标选择3选2
* i% a. P$ V4 P, O) G# i时间20分钟
; i0 q3 f* u; G要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
9 ^5 ]8 C/ x  G' G* h战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
6 e: {# M, U( M, o5 H战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
3 g* n! i3 Y5 B+ s' H8 q2 ]3 ?2 R- n! w! N5 ~- b# s

) R  ~( @* T+ }& z! b+ O; N& Jstage2
5 {3 R) p+ Y9 q# D战役:关渡の战い+ b* I/ S% U% n6 R2 o8 s" H
胜利条件:目标处点陷落
2 [7 U! J5 M, p战败条件:曹操败走* x; W0 K1 q0 M2 B1 k3 X9 n
目标选择4选24 M5 ^% L. m: L' _
时间:20分钟. ?: ~( |+ E' B$ n, k. U/ \
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
! K+ I4 G4 N* B! t1 ]6 g. B. @- S  a$ T& ]
stage3
) [3 h+ M# L$ Z% J2 X- B6 A! b战役:南阳の战い
* O& y# J9 C2 P& k/ l. y" S& f胜利条件:目标处点陷落\赵云击破$ Q, j7 s! n! Y; }- P% e0 J
战败条件:曹操败走
% ~" `' r- x, H' l, C8 O, N! K# F目标选择4选2
4 F. N/ k2 P; X6 E, S  M! C, w时间20分钟\25分钟
' r& V& v2 ^7 w3 y" v大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了( P6 D4 \$ R+ Z: E, V4 o) M
4 [$ Z$ L) e& S. f2 T
stage4
, S0 O; ?4 t7 T. k2 Y战役:赤壁の战い2 y1 I9 Q/ v, w* R+ \
胜利条件:诸葛亮击破
7 w, n! A4 `  f; |; d战败条件:曹操败走
0 f# F3 l4 A9 R3 ^9 i- n目标选择5选3
5 B8 E  Y- U! X0 f" s5 Z时间25分钟
9 @& }4 f! n3 y; x! x1 g3 k这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
5 P6 S) x5 P* T% }8 Q/ c& @7 i
( d! G" m, t, Nstage5$ l, n9 U1 Z  B9 k
汉中の战い, v/ ]$ l& _7 O% V. d$ d
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
* k/ a9 b# d8 b7 H- D! \. p: L败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落2 Y0 p0 j4 h' a* J$ \
目标6选30 e; }2 f+ V5 h+ a
时间25分钟! ]! B  x7 l$ t, ]
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。, U, O! M  z1 b7 d) ^3 z4 q  k; k
& c" l4 i& n' H
stage6
, |; |% @- w: G& f9 J6 O( }* N九江の战い
* `. W$ j# A% u) Y/ o胜利条件:孙权击破1 T: H) F/ _/ g1 F; S) [* a  g
败北条件:曹操败走4 |8 {! D& _# i  z3 c0 ?1 g5 G
目标6选34 C5 d2 {  f4 x4 f8 X1 g! {5 V
时间25分钟
2 L; B; h0 f$ ]+ Q% m5 ]6 s# v没什么要点,比较轻松的一关。) [4 ?5 A/ Q! A  P+ p! N1 B

! O- q% k6 [6 E# p' r/ N% S, |) gstage7' c" ]; j, t0 q) }0 v1 ^* n  W7 h0 z
五丈原の战い( e1 T, ]$ @! Q; d+ |
胜利条件:诸葛亮击破
. H* H% G$ c: N( N3 P战败条件:曹丕击破
$ m" b/ i& i1 x+ C. v2 c$ t目标选择6选34 z6 J2 F. F4 |; m
时间30分钟; c: N: H* Q: X( Y9 M
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
% z. @2 H$ j4 k, h1 w* A8 A; s& R/ C$ y1 b' H0 K! m
stage8% U8 F5 f2 W6 L% O3 E: R
建业の战い
( o0 R: g8 k7 G7 J/ T  j6 O胜利条件:孙权击破
' p* D, G& o- Y6 [" i战败条件:曹丕击破
2 ~. k# \1 }- X% S( d) ^  Z; L目标6选34 v& t8 K5 R7 q+ W$ _- S7 L# s7 e
时间30分钟
5 o5 Y4 N% P) {. n+ m战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
/ G- T* g( d! T% O. M; J
" ]9 Y0 J7 ~5 M/ @% u6 s8 O8 u4 f$ \+ b0 U8 J/ P+ A( T! G
stage20 E5 D( \$ b( [2 E' Z
虎牢关の战い4 r* L7 A( \. Z" q
胜利条件:董卓击破) n. q8 h- x2 ?% Q, l
战败条件:袁绍败走3 w2 B  ]: {  P* ]+ y/ g
目标4选29 f% |; I$ }# d; W  p1 A, p
时间30分钟
% X, v* W6 o- g. {, U+ o4 f( A这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。   X" L0 \; I; y& d- U
1 ]' K6 y; L9 v) K$ c
stage3
% Q5 @/ m4 R3 l" D6 ^赤壁の战い
0 ~# r, u7 N( i5 E  V# b胜利条件:张合击破0 E% g# z. {# J, l1 s
战败条件:孙权败走
8 U7 A) t- W2 J0 C5 \  a目标选择5选3
3 x3 o/ v5 {; `' `: W% U, `时间25分钟
: @% B& H7 [& }( ^9 e. B开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。+ y4 X$ {- A5 R" Q- d$ Z6 L

8 [1 a8 S" s* |7 Lstage4+ s7 c7 k5 }1 r6 G$ b
襄阳の战い
+ N3 q, U0 E* a$ k8 W8 O' P6 o1 O  Q胜利条件:诸葛亮击破
( y' l3 Z# i2 N$ \* U$ H+ p战败条件:吕蒙败走, U7 I. r1 _; r  M: @, l0 b
目标5选29 |* S& n( G- ~; @
时间25分钟" n, y6 E* r' e+ @- j
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。$ }/ U; H( S: Z- Q8 ^/ }' L) \
7 H: W4 M* X# |0 ~, u
stage55 r2 t* q. C# \$ e+ c
夷陵の战い" W# D7 {& i: g% A' I
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
0 v2 A6 z% r8 D, y败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
. g+ H* a! X, M: a9 Z9 x目标6选3
# ?2 n3 x" l# f8 S4 }时间10分钟
. X. N4 D& G7 f5 X# D) D敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
( J7 p( A; i% k
! k. ~8 @3 }& s$ u6 C  T/ L% \2 sstage6
# M' v5 ?9 q5 H$ P2 S4 W( j; B九江の战い
+ K6 e/ U) s- y5 r! N- x1 b# k$ Q胜利条件:司马懿击破
, E1 o$ I' g* a; \& p" u败北条件:孙权败走
  d2 {+ O1 {! g' i! ^目标6选37 t: W- A0 m" T5 I$ r
时间25分钟9 |  ~: S  T. r6 p. A6 ^# k, u
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
! @1 B3 {- q# F0 r: ^# u
$ X2 i1 u* q7 R2 Ostage7
) x! [- X; S1 R! L/ w7 H建业の战い, {4 w. j7 Q- A0 }
胜利条件:曹丕击破3 a, e$ `" s# L. `: o3 k; o
失败条件:孙权败走( y. O+ \2 w' C
目标6选3  Y9 Q  e' M7 ~' D
时间30分钟+ U2 \( t, d! x$ ]; ]' r
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
7 F( p( _8 C/ }; P2 y# ]3 I9 U6 B
stage8
% R- }  C9 l; R! I9 p1 E4 C* Y) z白帝城の战い; h8 p7 [0 g. i/ b, i
胜利条件:刘备击破1 ^/ U0 r8 I# W7 `# Q$ c
败北条件:孙权败走
/ ?! A" X( S5 U/ t) T/ p/ Z目标6选3
! C, X. y% ^* ~$ E1 ~. `4 O时间30分钟3 f1 Q. s- T3 c& ?& s
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。  H. e$ l% l$ t' `
, C- \7 z) N& ]# Z1 t
- Z3 A4 B2 G3 o2 Q1 E: d' N

2 `. l/ _: Q2 `& mstage2. @& i8 n6 X; F; o& ^
南阳の战い
' k4 g: e) \  t- w/ ?3 [胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存: E2 F2 d9 K; P2 C! Z: }
败北条件:刘备败走8 \* h+ x' Y$ W! _1 c4 x: p) {( b
目标4选2
5 n' [  W+ x6 d- k& N! V' Q: r时间25分钟/时间10分钟
2 V3 W: h- b' a; I, s如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
/ W( {# {, f6 }( F/ e! R% }) n6 u8 {% c2 G5 n
stage3
8 v% Z# M: ?* k  F* m- v" V( ?长坂の战い
- f6 ]! {; j* i% g( q. O2 r胜利条件:限制时间内孙乾生存0 b2 c1 u6 ?; Y! Q; n
败北条件:刘备、孙乾败走" I- y2 @; |2 [; `
目标4选20 L. M, I3 Z' ~3 z2 K: |8 ~/ b
时间10分钟& i5 l! G0 a" B0 M" N' I: f" W5 |5 c
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。" ?3 Q' p$ u7 }3 @& S+ M. G% z) @
: y) u. m* I3 B( Y* W1 v; S
stage4
' _) P9 l9 m- i( |8 W襄阳の战い# O  X4 N5 \6 m: e
胜利条件:凌统击破. I8 J( ~& o7 p) s. t+ S
败北条件:关羽败走9 K" _( Z7 ~( ?5 [4 J6 k
目标5选3
6 Z) `# n' o9 x. e$ g4 L+ H" S时间25分钟: j' o5 x& S+ S, R7 j) p6 Q& w
简单的一关。
3 r$ [  c; ^1 _" F" U5 I
$ l: f/ g/ X8 J. C* x' Ostage53 o* Y6 X5 c8 V- u% Q7 X9 S4 v: p
南郡の战い
2 C2 z5 m/ t, l胜利条件:孙权击破% k& \3 W' K/ N8 s. H, u
败北条件:张飞败走
- Z9 i) `3 R: L% L0 L: d目标6选3
5 N; d/ W- W  @2 |1 i" ?6 G2 i时间30分钟2 O* J* u( s. w7 i& c
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
8 y. ^/ v+ m+ n+ a" u) l$ E. X: T; A) [1 y  M6 j3 ]: u5 Y& X
stage6
" \2 b4 f( @3 {; c  Q- m1 x夷陵の战い$ Q- M% T) d* j0 h
胜利条件:陆逊击破
- F$ G; f) M% @1 s; P2 v, B' P败北条件:刘备败走
( N. Y; |' W; w, u: P0 G目标6选30 r8 K! z/ k3 |( B' o0 B- q) p9 t$ j) t
时间30分钟& C- u6 O. Y5 k* a% o
1 H- y6 ]* b0 n0 `  _
stage7
, r$ ?* F+ p; L: f1 d+ }" F' h  r南中の战い+ l' C8 k8 Z7 L" e# l% o
胜利条件:祝融击破, m4 e! F) A3 q. Z( J6 J
败北条件:诸葛亮败走
% H& ?4 [* v% ~8 L8 @( Q. V目标6选3
$ k( }  ~, y6 Y6 C' G' ^9 F  U' l5 G6 }时间25分钟- L/ ?% \+ M6 I/ e! t! R
敌兵粮库在敌本阵正上方
- |) {( @. X5 M6 G' W" T8 z0 Q- @! h+ ~3 g; I8 x4 l' k- A0 X
stage8
) v4 K* w1 B# ~" E五丈原の战い
4 V* P5 D+ {/ g5 b8 ]( n胜利条件:曹丕击破6 s/ R1 P2 j3 u9 V* @
败北条件:诸葛亮败走' W4 H; o- J0 b8 X
目标6选3
  C* t! \# W0 y5 n/ `时间30分钟4 ^0 x3 F8 |+ w1 a- `3 a! r
! w2 g& Y1 Q- q
军阶6 M& n1 k! u/ W% Q3 Z; [
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
8 ^1 v/ k" \; g7 o1 z# M- f. M& X$ b1 a7 G: |6 a3 v# N# |
计略击破, x4 a% c; V5 m3 o. C
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
/ N4 c. W% k; h5 T2 L: N8 G! S7 D7 {
招降和卧底:
, Q+ O3 Z$ Z- B3 B. o: o  c在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
4 c$ c7 L& m/ ]3 ]3 |. _3 H! }魏军军事负责人:曹操、司马懿; F( W: j  t; T) ^5 n9 N
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统8 M' U6 C5 a; ^' }
吴军军事负责人:周瑜、陆逊& V  j7 F4 e% K
% O. ]/ Q% l% ?9 S

$ L9 \5 y: U1 s: M3 @战绩评定5 _8 T. M# e9 J+ T) `% ^6 O) W4 n
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。; F! P$ E5 O  v2 Z/ D7 ^+ q
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD) ^5 B' Z0 U9 q
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
7 P  K) H- [+ d. I% u军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD$ b, l# d3 k& n- U  E

6 C2 D( j+ C: H. D8 H( `- \最终评定有以下几种:
; V7 H) O: ^& S" J; L' g) V1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定' F" c- e5 F9 F% |( `
2、文武双全:武力、知略评定都很高
( H) Q4 ?8 |, B. A3、埋伏之刃:当过卧底并且成功8 d+ n* }% k& T, Q
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。+ M! H$ X8 T  o+ r; r! b3 ^
3 b- `8 U0 P. r, y
2 r! Q7 _# A1 B' ]* W( m! R
服装获取8 @1 X5 n; W& m; {- `9 |
斜杠左边的是男装,右边的是女装
, T* ]3 e1 H4 o  f1 R布衣:初期服装4 y, s$ y7 W/ u
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装2 h( r) x# N6 b# X  g! s& _9 {
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠8 Z  l. w* z- ~9 @- O& }  l2 y
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低& B' L9 ~9 r% U# R( j8 F
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
7 \# v( J+ M3 G) j2 u道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
) |" c+ D0 b' S8 Z皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
' S% w# H# q# ?! p5 K大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
. M8 ~5 }. J) c- m& n( A8 |宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”3 ^& k" g) d) @- W0 P; `
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
# S. V6 z4 s) ]) H' E- o妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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