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/ V8 h4 D/ U9 W1 h( u, q- A4 N■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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立志模式详解# y- b7 N! w' e1 M4 ~1 X% T7 I- M
2 Y$ K" b- H, w6 t0 d5 d立志模式是本作的一大亮点。
3 k; F" V5 B, n) r# b选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。$ A q2 U! L( ` u3 }( i$ m
2 Y0 F7 o, ]8 K7 W首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
Z. F; A% _* T$ \. `" W! A% [7 I
技能表! G( h% b, g6 Q5 a4 i
基础类技能; A) \; R5 i8 v0 H) \8 W2 c& q
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用( W5 q0 ~: w% t
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
& X9 o& ?4 u/ Z8 D; Q" i4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次+ |/ R. `$ h/ w, s6 u* m
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
- `9 z4 l( c$ }8 _6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
7 i$ k. z" w4 {. v以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
8 b: ^5 s! q3 {; b3 v6 _: u- P" c- c" j3 o- N' c* [* r
格斗类技能
7 X% V" }) B5 ?7 G! }* H* H名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
- g8 O9 a7 M- K1 ^ oチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击' A; D( V( X: y7 r) W# i3 V' M( b
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击 Z/ E: K. ^4 ^2 _6 j4 i6 |9 v
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
1 Z8 s: M6 X5 Q% b3 P6 N这类技能也没什么好说的,必学。5 Y7 C! r0 a0 ^8 q5 `! W" r8 z
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
4 V6 k: W4 w; d( a) L/ z, F
% A! |- V. [# |+ _. }: R5 D; t2 s# d耐久类技能
1 J: m& U# w/ ~- o8 l& x名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用# |+ }% {3 s* B% ]' X/ d5 G' V$ V
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
# G# j! D* b4 C什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升% p3 L! f2 }1 D, N$ A6 w7 ]
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
. a/ e3 \0 J) d6 r5 S2 @副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升& L V/ \: V. G) [- F& H
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
" l9 w; ^8 c5 M: G) p O6 X9 @6 P$ e9 N. b
弓术类技能9 \; E7 {5 _& Y
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
# z1 `+ b2 {; o( j3 }. f0 Q" T冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果9 ~! e+ G2 y. t; Z0 {1 H
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
. J: o! T, z: t- k( H* y无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直# B5 |2 X8 k U9 g5 A
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
: q$ n. P" q) L; ^
- ~' o$ i; ^3 b3 e) y# f马术类技能. W8 `, R9 B) n9 x
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用; c$ O, D8 I* ?8 [8 c
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
: o9 m6 m0 s+ M: x4 b骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战- y C& c! i- f6 j6 L
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战; p; V# k% I2 T! e- b
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。+ J) f$ c0 W. O) p
0 T/ j; ^ C: h" H1 ^8 r统率类技能2 d4 I$ y7 {. h8 d+ E7 v8 @' h
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
4 n( X+ c" y4 @' m行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)) y' B, B! ]2 {. `) U) H
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)6 Y3 s, x: {' N0 b# J" y
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
+ ] x. L' `7 D2 k/ Z相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
A6 y0 I7 m# _6 k8 ~2 ~6 Q7 h( C6 [, ?. ~9 U
计略类技能* ^, U- F. y9 H6 y* P" ?
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用; c q' L( q% W+ X9 L
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火# \- j) n4 u& R/ D; s
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
1 f" N7 m, ^+ u. T! D/ O- h7 c援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护3 Z6 @" K" b# M4 o# b
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
+ @8 n7 m' ]5 W& M y0 M* K& x; B& _
1 ^$ q" `: o t* K0 Y* u情报类技能
4 g1 O7 Q$ M! ?) o0 }名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用6 l3 K, q1 B1 z7 Y7 n u. C5 x
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用' k4 Z; p! T* R7 \% b
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
& A5 K2 a, [0 x' [6 F( L看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵$ P) m1 ?: B& C0 g6 z! I/ E
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
2 R* p5 D0 v+ C7 v8 ?- K8 ~9 L
, G5 p } N I- G% U. i! q
1 ]7 n4 S- f: |. h) N& [: S◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等5 k; S* }& h V7 n o" [* ~
& Y$ B8 U% t: M" k, I) Q8 y
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
; V1 i! {1 q k6 A
/ Q4 Y* L3 c- R◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
/ X, n+ J+ y/ K7 }0 _ i" ?0 k- P% k
" \2 v: Q+ Z) }5 @& u6 X/ |◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。. i. g( r/ M& F) V7 v0 M9 r
S _& ]+ N: l5 @& k
stage篇; d, e' ] V) T2 Z2 c
2 Y; ^- G& `; e, P1 B, c6 g
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:+ q4 W$ q% g1 `' p; B9 \
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
* j9 n( @- [. F: N& t3 I5 O& X+ n' ^2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。3 N) `4 P. H9 U; v
3、计略击破XX人,奖励也一般。
! Z) H0 |8 m% I! X" Z, Z4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。) k' U! v: }" h D
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……' a8 r9 M' Y9 a9 _3 f6 M
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
# o! D6 n( z% r& t7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般( X2 v+ J$ e7 g6 D
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
; \; v* E, i! B. g! f
2 x- a3 Q* s8 |1 K W7 n E每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸: `8 Y5 q! v+ s* g# l
2 p7 y# z, F5 y2 d7 S e Z◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
( D0 f1 j" Y! W+ E8 v
+ ?9 f, B( s4 ~; A◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。$ _- R$ ?+ C# L3 }
* Y3 c2 _4 o+ D W1 Z
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
' F) [. t7 y9 n9 g; t) N" S
6 H$ b/ q' F# G' H) E* B9 [◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
$ L( T$ G$ ?4 i! C
. Z* x/ _7 Q) F7 ^/ k7 i◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
- Y( s2 ?3 N* a. ^) X$ R* t7 K0 U7 w3 y. y2 |5 v% N N2 n! c
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。1 G. ^" W+ ^6 G1 Z
8 g" p. \0 W$ q) j- P8 o1 a% D
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。9 u4 C& w7 r G+ I' ^) f& l4 |0 Y
5 U; @4 n# g: }1 }) n8 ^9 ^
) q! i. |% {/ K+ gstage1(共通)
5 H! q9 q4 E6 R' r) C战役:黄巾の乱
* p5 u* Y. v2 ?. z胜利条件:张梁/张宝击破$ B8 `: H6 U g7 ]4 y; H
战败条件:何进败走; W8 e9 V% |1 x4 M2 S. p
目标选择3选2
# Q- z- e- R" o时间20分钟. }- B; e3 J" n6 Q' _
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……/ K! a7 }$ Y' d& J
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
! D s; K! F$ J6 P- N战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
$ |* p J2 e: z1 a) {
1 s, ]& K0 j! G6 L9 g0 D( V$ R# b魏
- K* H$ k# B! T' U, }stage2( |# U$ G7 h3 |& a: h8 ?
战役:关渡の战い" M1 o8 M0 m1 s0 b) B1 W
胜利条件:目标处点陷落) t$ C: a* h! @! `" ~
战败条件:曹操败走- X$ a# S7 R6 \- v. D8 @
目标选择4选2
9 ^$ m7 ~. M4 Y& _% N时间:20分钟
$ [. C6 x0 v* }! r" v5 M' g% Q建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
7 x8 ]8 E% l, n/ y. Y
( k3 ^' G! I' M* e, |7 Xstage3( d( I, R \* e4 n
战役:南阳の战い
+ S, n. q9 J! ?$ W% ^胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
2 h5 J" W0 |6 [; C. d战败条件:曹操败走
) l$ H2 b2 U- K, w, \( X: a目标选择4选2
3 R$ A' @9 @! a4 w1 F [时间20分钟\25分钟
" B+ |! w. f& Q: Q0 F- h2 u$ [大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了& n( C6 e/ b4 N" X' _5 \
' h3 S) v2 c4 m7 d2 G' m! z
stage4
; ]2 `/ a! c3 z# h A8 @3 T战役:赤壁の战い8 }+ p2 b* P# k/ u4 e# a
胜利条件:诸葛亮击破
* `7 H! r+ Y i0 t战败条件:曹操败走
" T1 Q$ D4 Y4 r6 Q; l/ j6 z目标选择5选3
+ g# }) {8 O3 t$ p. y% X! }时间25分钟5 T' s3 l* N) ]+ c$ K- }
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去: x/ F7 z2 O. c7 |: I: \+ |
' Q: J! W) G8 f' G9 xstage5
) ?8 m& K/ o3 t0 E: z. m: m; e# s汉中の战い. e, G, |7 ?- F0 w4 v
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落) d2 G' W2 h. h+ q7 k
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落. u: k& z0 e t T$ ~& j% P* d' D
目标6选3
9 A! K2 n! p0 W; l5 t$ W* [6 U" P$ o时间25分钟
$ H$ n) L' `! [& E9 C战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
# _" D8 a% D: W% a7 n3 j7 X t0 X6 s: n
stage68 w8 i- q$ F$ K, X" H! _5 p
九江の战い
& s& M0 E- S/ Y: _" P胜利条件:孙权击破3 i9 \$ t- ~8 U$ K N
败北条件:曹操败走
: _ X0 P2 s' w& Y) F$ P目标6选33 g* w6 }/ I; h( e% N
时间25分钟' @. H: V& U5 K) Q* l6 K4 d
没什么要点,比较轻松的一关。
* @, ?: M j+ v/ A
, c/ M8 |5 N. q$ |$ `7 Qstage7
) S8 n9 D& \$ Z9 G2 I1 n五丈原の战い5 f7 i- h5 T6 q* R& \7 D% V0 |. q
胜利条件:诸葛亮击破
* x$ e# K( M; T' H/ _2 T( _& E战败条件:曹丕击破
& Z7 `+ r2 D W9 F目标选择6选3
/ k4 _2 Y8 N V5 ^4 a时间30分钟
+ S) ^5 H2 g% w战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。8 P7 b2 u; {9 n- Y8 v) H/ X0 t/ t/ v
, y& e. g9 U' L3 a
stage8; u; Z: o3 M3 z- ~- h
建业の战い; h2 f6 d7 D4 E' R8 p
胜利条件:孙权击破' H: m4 P- c7 L5 k5 j# \
战败条件:曹丕击破
O. B$ p# g5 J$ T* j目标6选3; a/ ? q y* C) n
时间30分钟
4 _9 t+ j _/ @# f' h战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……. t9 s( a3 g Y( x( R
8 C7 x: S6 v7 U0 Y2 |
吴% c$ j5 y R4 ]0 G% a3 ]
stage2
: t$ B3 X" t3 F2 m虎牢关の战い& Q v2 r% |: W
胜利条件:董卓击破
~7 H+ l! U# | k4 C4 o/ _$ @7 U* h战败条件:袁绍败走# }2 x2 d5 |1 H% Q& A
目标4选2
! ?) Q4 @" ?, y$ e& |: F% k0 b1 K时间30分钟1 L' E$ \' N3 I
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 + {+ O' R; ^) V9 {3 N$ e4 w/ O
7 P0 T! U2 S9 Y: D. A j) N" bstage3
4 U0 B8 T7 H: W3 r: V2 p0 \$ ~赤壁の战い
, y5 u! e. h# j/ n胜利条件:张合击破
9 q' i; S; e6 F5 n# E2 l" X战败条件:孙权败走
; W6 M0 F$ Z7 ~目标选择5选3( b( p6 A, w" U0 W0 D
时间25分钟
h# p/ T, h: D" w6 Z0 p1 S开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
+ F6 k- P9 A' S8 q) m6 ?& j3 \) b3 V: w5 ^- ~: O
stage4 q1 X+ \$ Q8 j
襄阳の战い" R! p! c0 B# n! S& {! X
胜利条件:诸葛亮击破
l) r0 O! k4 z! {3 |战败条件:吕蒙败走# T8 m: _, ?4 T5 P$ w: l
目标5选2
6 E/ h+ \* D: Q+ M2 `$ Y" y时间25分钟" z/ d# b5 L8 F- \) @0 o3 V
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
( Q. ]8 y' M3 J+ u. L% X, c7 c
! {& M9 R* ~9 F" B( D7 Wstage5
7 n7 {, v" `2 h% B" y- }夷陵の战い
4 E7 ^' E; @% e' ]: p$ U/ _' R$ ~胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
3 t1 [& y4 @% E8 v$ a5 @4 L8 ^败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落) H7 F J/ R1 C0 k6 Q1 T% U/ _ ?0 u
目标6选35 U6 T# K6 O3 i p% f4 m- H
时间10分钟8 @! n: z! E$ S. @, X
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
3 V: I; F$ w5 K' X6 s+ g9 D/ P! v: k/ E! [' d3 K# I2 J
stage6+ v: o/ J& C% M `; L( _4 s
九江の战い
; V. E" j7 r, s+ I. M胜利条件:司马懿击破
: m8 J# s* [1 L" N$ a |败北条件:孙权败走/ {7 u/ a* _% b3 |+ S$ K
目标6选3
/ x6 Y# x; F# `% {9 M) s" V时间25分钟
* X5 e% }. K6 y7 n+ ^# Y基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕0 f9 H( v- n7 R* C+ j; Z
/ Q* f6 K: y1 k9 d
stage7* c3 D) t7 i7 w M9 ^: E
建业の战い& m2 u& \. q! q/ Z( m/ j
胜利条件:曹丕击破6 R* o' f, Y+ r5 Q$ C
失败条件:孙权败走
: z0 s8 v. H5 n% {: t! K& \6 K目标6选3# [& s+ X: L" O! _% s" @0 J
时间30分钟
/ \' o4 r0 M9 L! m/ d1 W+ t* L# Y和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。8 Q. W4 F3 ]- o/ Z8 q* Y0 S& z$ R
* v7 U/ [! a) h; H* c4 S. lstage8
( T( h, g/ r9 c. P. x0 E白帝城の战い+ _ b; i( O7 I- x. I
胜利条件:刘备击破4 ^$ T \- u2 M) f# n) F& w
败北条件:孙权败走
* c8 [# t1 J: u2 }: \目标6选3, Z. e$ |9 K, e
时间30分钟
# h8 ]( D) E8 a1 T2 G+ j最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
. J: F0 K4 ?# M2 D1 p7 S! ?2 I' Z' l& I1 H. q
1 ~* t1 b7 x3 t: Y1 o$ Y* `* ]+ ~蜀
' ^! T# g( X9 J+ d3 Astage2
9 p# H7 N" K+ c4 D2 B南阳の战い: B* H0 t6 p5 v* s
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存* z! a5 ~2 ^' `" F* t3 `; t1 L. o2 k
败北条件:刘备败走
* ^0 O) V! q1 B目标4选2; ~/ n$ B; h! R& \
时间25分钟/时间10分钟! D% s) L. o( M
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。- J' e, U, B9 b: @# s
- }* }$ k- f; O# s- n# _
stage3
, C& F8 l; G% [! Q# `3 r5 r" W: i长坂の战い
0 {9 m4 s' T' ?胜利条件:限制时间内孙乾生存
& D: z3 M9 t( M' O+ T1 ^败北条件:刘备、孙乾败走
( C7 P8 G: @; [目标4选26 r; Y- M& r; {* P3 E" `" B
时间10分钟) y T1 b8 r3 h4 V0 D0 ?% s9 X
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。) `! T6 q8 | O
3 J" U( X5 U0 y+ m" a, H9 q" Nstage4
8 E* M1 i) N0 w; t, z [. {襄阳の战い" w( y5 i, ~; M3 m( N2 X
胜利条件:凌统击破* w; ]1 h1 v A
败北条件:关羽败走% D$ O9 T2 H `) f
目标5选3
( u4 ?0 X3 ~; s5 K0 n时间25分钟" v# Q, }* i2 ~
简单的一关。4 ~: r$ S- a$ ]# W* y
+ q3 H& M: T- X) ?) T$ `- @4 \% Q. j
stage5
, |' H& D3 U, S8 ~) q南郡の战い/ S3 Z6 j' s0 G$ v0 w) A* k
胜利条件:孙权击破
9 }* p8 y# a( I/ r3 s8 Q! H# X败北条件:张飞败走/ Z9 U% U: X/ H/ u
目标6选3# l" R" S6 }/ ]# D% H2 w$ }
时间30分钟& f1 B+ h/ y5 p: f
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
, l2 }% A2 b( @' R. R+ J- B9 u9 X. P1 O: h2 U
stage6
4 E! H9 Y& ~# r' X8 \, ?, j9 l夷陵の战い
4 e9 a9 C+ U1 u: \ R8 w; j% U胜利条件:陆逊击破
. i t* J3 N( ?; G败北条件:刘备败走. |3 Y( _$ N' L! {$ V5 U
目标6选3
' d7 M: ~$ U! t时间30分钟
( X4 d5 e/ y1 L6 O; M( N5 V5 k5 }; M, g9 T8 Y8 Y' _
stage7+ j ]; z$ I% }. ^8 R7 F1 A; n
南中の战い/ w% c: u+ n Y6 x% b
胜利条件:祝融击破
) b& v. J/ B: S败北条件:诸葛亮败走0 x; I: k9 s3 s T* N$ m8 o; j: E
目标6选3
9 y& G$ h' w; N, ]时间25分钟/ g: Y) |' L- B( {
敌兵粮库在敌本阵正上方
" y( F3 P' g+ `5 {* s0 x4 K3 K q' m4 D! v/ n3 ~* t" s' F' o
stage88 }! n; U% K; G$ p" O
五丈原の战い
. G! C9 i& E- _. K1 v胜利条件:曹丕击破- h+ _/ @) h2 I9 ~
败北条件:诸葛亮败走
S9 f" m' N7 z! O! H0 k9 V+ \目标6选3
8 |* Z; |) K' i, O8 E& ^时间30分钟
" |0 d" l6 P) Y# L4 X
, W+ n( F* }% H+ R2 J" J军阶
$ B* | ^1 ?# N% Y) _' w$ Q) K初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 1 k# C; B0 g! W; `
, S( I; h2 z T7 A
计略击破
9 V+ r1 I0 v# H! i; n% R& V这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。$ Z' a- S& ~% q( d& e& s
9 ]) a* ^) `. V3 |
招降和卧底:
( j! K; t9 T' R& Y3 n在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。, I ?2 b, }8 ? K( o* z" \- B% N7 f8 S
魏军军事负责人:曹操、司马懿
1 x8 W y% x& k/ n# ?蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统3 Z1 M# q" T% p D
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
* X* t' \1 k0 A+ O, S
) E( C1 i/ I" i6 m8 v
( k9 ]$ ^) r* k" {战绩评定) ~, w5 x2 T: W/ ?7 w. B
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。9 H8 Y- _' o0 [- }, ^+ q0 C: \
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
4 ~4 I8 `9 B0 [) G知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD3 b+ w2 T# C6 g* w; V
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
8 h+ p2 c- d, l. T$ c+ N
) }$ K l* M$ f2 j9 U8 z6 X最终评定有以下几种:" G9 {1 O8 w9 C
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定' o7 q9 K y+ N2 E; Y" [5 r
2、文武双全:武力、知略评定都很高& ^# [# f- }+ \3 w9 |( F* I
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功- w; V: w' Q k" | P; D5 W# K# r
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。) C# Z4 W( c- x4 c* @' f
]: j+ M! X }+ `& g e/ Z
* \' q! ~2 `9 D8 P" @ t
服装获取% _ l$ S3 z5 r3 t7 S, D
斜杠左边的是男装,右边的是女装
# X( e7 l. X, K& X' |布衣:初期服装
+ w0 x+ I. E: N- I1 Z轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装: l1 P9 d( @2 d8 t
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
. B) u' B; m& |- }1 c }+ W$ i重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低# @$ s3 M3 k. ~+ M
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用% W9 U+ T" b8 _
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高: h( y( G6 ?; k' q5 V
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得/ F$ E4 ~3 R) r
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
5 l7 n! Q) t c" F" m d宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
2 _ x0 h' B7 M; o' F$ L& t8 N( ?鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
, @( k: ?: j5 C+ { O妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |