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■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创! g9 y6 o( X7 I
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立志模式详解2 s; l! g h1 n }
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立志模式是本作的一大亮点。/ _( V: Z6 h& o+ n0 X+ B
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
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首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。+ m5 m( d( z' d9 |- r
/ a. z' ^/ l) E" k
技能表2 B, M, o. H Y; H! @0 E: r$ g
基础类技能
3 A7 A6 q0 X* ^, V6 }! O$ Q名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
8 H3 E8 K5 _4 H6 _8 {3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次0 S; D5 l; Y! }; h4 M; \+ ?
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次" [* a1 ~) k$ v' g9 \
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
/ u4 I& X- v _% w* ] b R7 o6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
: G) J# o" y1 g2 S, s. B以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了% F6 A$ s& y& e% ?4 u# t
2 _" ~( e, @9 ^' s格斗类技能+ m* l) m8 B N5 [2 R7 \+ y h# l2 z _
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
, s+ [1 E5 ]- Z. b9 S' S3 T7 Cチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击 q9 k5 u, F7 u0 S6 N7 P, F. w4 g
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击2 B, D# V3 @4 m+ T M) ^
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒) P" y: h$ ? z; P
这类技能也没什么好说的,必学。
: m& c% W# I$ P3 ?' X7 `$ @) v建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率* L \! l, p9 h9 C% A- _5 V
( g' e3 `) G# c: l( N; |! A$ m7 O1 P
耐久类技能: T8 q. t$ M W% k7 L; {
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
+ _; x5 g+ F& J- B兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升( o+ y! n% i0 z6 ^& j" H" k0 x7 Q) b
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
# }* _* Q% d5 R! @* T+ W( V卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升; |; u; z+ V8 j9 ^0 O
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升' U( s& I4 w* Q h3 u
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。; y' L5 i4 B& x7 S' P% y, i5 d
( _$ m4 c# y f
弓术类技能
$ h" N5 z( A. j名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
! |; e( x6 P" b/ Y% r* [冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果, ~5 I# }3 | a6 E' ]; Z
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升) w' h0 t1 Z' K$ k: ?
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
; X7 V& {& Z1 L N" T( P& k, S' B放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。6 f; K! n3 P d$ A# \& ~0 B
% m8 }" V( U% Z y+ \
马术类技能
$ V* H1 G# l" ^& j6 x7 I0 t名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用) u0 s8 K! S: j) @# L
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
- z6 x( o7 `& b4 m& U骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
+ s$ y; \1 V4 t3 g. S战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
+ g( e$ [+ n2 \5 e3 ]在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
5 A/ p0 |4 @' @& g0 r. e+ W4 N$ F6 W U( `/ v
统率类技能
% U6 S) Z7 W6 y# v; t$ Q' a名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
/ H/ W* k8 @( G4 P行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)9 |0 p8 ]) o) K5 V6 ]
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
& |6 s6 K' P, K( J补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复4 {/ i) T! C4 u; o
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
! r- m) c: [* c
6 d$ \# ^3 p% {; u$ B1 {- G0 w计略类技能6 E0 C, v7 a4 g$ a/ z9 S2 ]
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
: _: {2 }! @9 z, ]8 z0 G( e g火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
s0 k6 x! s8 B, N伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
* X, n' W! s6 `援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
- }9 V$ K) i9 K火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
# i4 m0 K; ?& ]6 F) j& p, k+ w f' L$ `: i0 G) C# t
情报类技能
; g6 p# w$ q% ]/ G( c- D* {名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用& T* C0 m# i3 T$ L" }* }* C; t
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
3 E; b9 q4 ^( g侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
! |" F2 i3 _( q. ^' w; ]看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
8 k# r9 \( g) E) h4 b4 I很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
3 \) j0 j3 h" a$ |6 q5 k9 x3 A* N
4 P+ ~6 G$ Y$ E4 G' h◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
2 a& s: ?/ G* o6 D( Y8 X* ?( Q# Q8 D6 H
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
6 I; d4 h( [; w5 M8 w2 t9 ^5 p& q( o- q9 n9 x/ ]# c' q2 q7 |+ I
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
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◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。- Z& {. j6 Z9 k2 o4 \
- A( x0 d& @; c2 U" d2 P1 [7 Sstage篇$ s4 ?0 X/ j+ j
- Y- b! S0 |) ]0 C8 D- a% M
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
" |6 w0 x' @" h2 i6 Y" D, _1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
1 i" Z9 ~2 G8 U4 g) u; u" X2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
' _3 [- x. f9 g3、计略击破XX人,奖励也一般。3 a* O& N! w* c# {1 C
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
* p% Z5 l' I! P* E. U6 l5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……3 w. S' [( X5 G9 p+ O; d1 S
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……0 L" d y% D2 w9 }6 N8 c4 z( d
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
: C0 T- s4 O Z2 t/ v3 c( n: O0 v8、体力维持XX%,奖励高,难以达成$ N% K" y l. p l
1 h7 I5 o2 W3 m, m* {
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
; D6 A6 F. L; `8 C; t" p" V
3 d7 p* G. ~# F( h7 }) Q* U◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
1 f6 `5 u9 { P) i
( h: p! R: W1 ?- \9 f/ K; _◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。4 _/ E+ Q% f6 ]5 H/ j7 u
( E5 M. b3 h: a3 B- D
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……& w/ {" P( a- {
3 }( \, p7 C: k0 v5 U# i7 K
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
$ H2 B3 s) q4 O1 g2 `
0 t, ]: X" k' S/ n8 X3 l◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
. c. m+ o h# y1 {9 V; n+ i. j# a7 G4 k, U: W
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
. t1 ^; F6 y# @6 |# ?
: q1 i" F" `$ F: v$ z t◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
6 C8 _# ~; L2 F( @4 X5 r) r$ q* g N
$ E% l+ r9 j! l. Z0 ^6 o9 sstage1(共通)/ Q* i# f. J( ^1 A% e* j% e
战役:黄巾の乱# e+ w* ~* [4 x4 H' u+ j- K
胜利条件:张梁/张宝击破7 F \7 T! o* f4 q
战败条件:何进败走; i1 ]; q q9 c# ]/ ^+ j' V
目标选择3选2
7 P- S; U$ s8 X时间20分钟
! b/ x p: v# R. T2 ^要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……7 g; G' p1 ?- y- f5 p) N$ [
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。- [) N' M! M5 Q( g
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
/ L: Y) \2 f7 p0 k, a r0 M% B5 Z- K9 ^# x9 \9 X0 {! m
魏/ T7 J4 Q V5 c4 J
stage2
8 r0 Y4 E0 h7 X/ }战役:关渡の战い/ R5 l/ p# E- d5 V! ~6 u! R/ g
胜利条件:目标处点陷落# n0 Q4 d4 |( l% }7 r; F+ W4 I2 C
战败条件:曹操败走% \7 q" j& a& c. A
目标选择4选2
& l6 ]9 H; V( q4 r6 e时间:20分钟; p e0 e2 g; E( E9 |
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战# ~1 |% c/ z5 h& M3 F1 `) S& d
8 i3 j6 g8 y) R- q; H
stage33 S; L; }) N) {
战役:南阳の战い
5 |+ H5 c- l6 f2 A0 q胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
( ^# L4 p8 ]7 E1 [; e战败条件:曹操败走
! A: L$ f" s& ~, r! j. h* y目标选择4选2) c3 Y i3 T, `2 I5 g
时间20分钟\25分钟. L1 y& A4 x5 e
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
" k \7 g5 Q' p0 \, \3 N8 T0 q$ Z( \# L- \* ]6 q4 l) s
stage4 j# w! N: W" g4 a8 G9 y
战役:赤壁の战い
A4 c3 ?0 Z' }2 i8 ^- m胜利条件:诸葛亮击破
- l( V& f. v1 E' G8 ] ^5 x战败条件:曹操败走
|, ^" h% ~' x% _目标选择5选39 \6 R u( @. G. i' S+ G
时间25分钟& ~- r5 Y% {# n' J: T8 U% ~8 Y
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去! }# m- H, ]+ e6 \+ j
8 [. P( l- S% m1 [* @
stage57 ]. E! }$ S/ J4 e! Q4 e
汉中の战い) C% g8 d! k# W$ C( j, E
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落. ~, B, o" n( e7 a- o# F1 z
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
; t# x% \4 R+ A6 C( H8 \+ H目标6选3! E/ c. x, I D2 d5 O* H4 }$ _+ L6 m0 g
时间25分钟
- b% a* U+ h A' }战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
4 o% C8 W8 \ Q5 \6 H& {5 M W- i; H+ z; x
stage6
2 F: i* m: t0 t% s6 K- T9 l R% E& u九江の战い- T: r! I$ `$ `/ c( f7 M1 J
胜利条件:孙权击破$ P3 ]4 @% s1 v' O" C. r
败北条件:曹操败走5 w* }/ X( d% F5 [) n3 K; s6 k8 H& _
目标6选39 B% `! ?$ ^$ Y6 D
时间25分钟
- X7 o9 `" U& r# s6 h, r没什么要点,比较轻松的一关。
- y; _7 }- T3 m" L2 W# l" ?' x. F Z8 b& y3 f2 q
stage7
0 D9 I* f2 C6 i: X: k6 L0 u+ c8 d五丈原の战い$ j6 N, {* K( _; Q% G
胜利条件:诸葛亮击破
5 Z; j; B& p% {1 x) v战败条件:曹丕击破4 o# G( F! E) L- M. L3 C
目标选择6选32 f/ l* S, Y7 r/ x" ^
时间30分钟9 g# G9 y- t2 d+ K3 b
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。) U$ Q, e+ N. u% H5 R
% B& L3 ^5 ~$ o4 |2 f5 W; x- W( O8 u- L
stage8
6 I% V$ }$ d/ B0 m. l0 I) u建业の战い2 v4 p" t) }9 m
胜利条件:孙权击破9 O9 E. k1 C+ E8 u; O4 |2 l
战败条件:曹丕击破
6 h, o% u2 V# ?" h+ M! O; q目标6选38 x7 i! e" h! g0 T4 \+ i
时间30分钟! I7 n# W" E. `3 m
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……
~' a& T! T- h3 G2 B! L4 }- g, w
# E. k# \$ B. s* G0 b吴
* x& K: c3 P+ ?, rstage2
4 N4 y: x B: I* [, `虎牢关の战い1 r3 U$ f( p4 i. O' s% P/ }: u
胜利条件:董卓击破
+ W$ d$ ^- u! I& E9 A1 u+ B5 @/ d战败条件:袁绍败走7 B) U; T' u+ X3 x g
目标4选2 q8 w* A( y, k" H
时间30分钟. |+ h# p/ W. c# R; {# F3 F% u3 \; D
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 & i2 ~' t4 M+ l- a2 Y6 ^
( q- [! K% M8 T3 H% V& Rstage30 h7 k$ L6 X) l! c' y
赤壁の战い
5 P p5 N* I1 N胜利条件:张合击破1 \2 ^9 u" C5 h, Q0 O
战败条件:孙权败走
9 t' `5 S+ g- N+ b H目标选择5选3& f/ Y B, W/ E6 p/ l
时间25分钟1 I2 n; S; V/ W- c$ _. v* }1 A
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
9 S G. s) f9 K' S# P8 L- e: t. @( f$ w( Q
stage41 P" | l/ C8 u( E
襄阳の战い
- }. ~" o X- J' u; z胜利条件:诸葛亮击破
p% |* ~2 W5 v+ {2 A" Z7 O$ y战败条件:吕蒙败走
: a0 v! |4 }' h" R目标5选2
! A. J0 C# ?- S# `8 f; ~时间25分钟4 r6 B" w: Q. S* Y2 {4 w, R+ R6 {
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
! r4 O; L8 ]2 D5 P7 l+ I q6 w! J9 J1 v; J6 z7 q V& R
stage5- S+ N, u$ `0 @8 u# ?. m& W
夷陵の战い
+ d) a, F T9 ?" p胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
9 p( s+ r9 W+ \/ M5 L3 K4 V败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落3 ~' F6 C/ n8 l; Y+ l& |
目标6选39 k3 Z3 a( e5 K5 w- ~6 ]
时间10分钟1 J& j) d: z) U% }+ i3 N
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
9 W* v2 M* e, w+ J- i/ n/ O( v2 S W2 \' u
stage6
2 S8 @! ?6 z" }, N! L九江の战い
+ v/ n# K u) O: a/ _胜利条件:司马懿击破
" j6 }0 v% k) B4 T败北条件:孙权败走, X3 @/ s K2 f4 M
目标6选3
4 A' [% @/ {; ^5 ?' r1 y. W/ l# P$ `0 [时间25分钟% R2 ^- e/ l: J& o* A6 k" L' U7 G
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕
7 B& q0 Q7 f: p
+ ~9 d) X5 I* ^, A6 {stage7! ^2 i- ]$ Y* F& i" r! V
建业の战い; O2 A- ]( C G
胜利条件:曹丕击破
/ l2 N( Y+ A8 ^+ z3 K" B失败条件:孙权败走, G2 q/ c. e& Q" v
目标6选3
3 [( r9 U8 F$ Q( q9 W时间30分钟) w9 x4 c/ Q" Y9 C+ P
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
( Z# {+ A" Y; z1 ?5 n$ q9 p# _/ ^' D9 T
stage8
) L: Z h! w* O& S: W& K白帝城の战い
% M# D0 T, q- Z }- {# h胜利条件:刘备击破
. I9 e( r" U4 M- X+ v, q2 N败北条件:孙权败走
2 N0 A4 Z8 d& E) k目标6选3
$ `; A( R! ^" K/ x时间30分钟/ Z0 P& `! ]! R \" t+ X q
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
" d* ]# G U4 |/ S7 j. Z2 f6 ~& F9 e( ~& b0 |! o. y x$ O
$ X* ?/ C1 U0 g: W7 O; M蜀! f7 p; `3 ~ O, M( D% a/ p
stage2# Y/ |% } ^ K. N7 o( E& W. V
南阳の战い
3 H: c$ u8 I7 q; S: n! \胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存/ X" K0 m$ @& I8 x1 a6 t/ P9 U$ l! D0 Z
败北条件:刘备败走& K/ F) [$ ~% F9 W3 {- R d# l
目标4选20 N3 S3 T1 h/ _6 e+ b, t& d1 o- A
时间25分钟/时间10分钟
]5 } j& u1 c) h: @4 e7 U% |如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。; T9 f+ O G4 g2 s, r. J" ~
# L5 E! t/ c" H- M, N" w7 H4 j
stage3
! K+ \" Z7 O* ?( v+ \0 a长坂の战い* B k4 z2 v- j3 j! s' [# @9 B" V$ I
胜利条件:限制时间内孙乾生存
, V0 ]3 Q& \! q败北条件:刘备、孙乾败走9 k; u2 J4 @# O8 K% `
目标4选2
" n! o4 r, A8 f( a+ f时间10分钟, k1 u$ M8 J( @% H; n3 u3 Q
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。2 R+ N; O. p( O6 G' }
( \0 i) q5 |, u0 N8 Hstage4. ], V6 V! U/ t; d+ a
襄阳の战い
: p" v8 }6 V) i. H胜利条件:凌统击破
) b! i/ E4 g3 B M, W& r" n败北条件:关羽败走
2 u, I' C n+ y" B9 ]目标5选3
$ Z- a/ K1 s" n, a" a9 o7 v6 W# B时间25分钟
( I* k9 t4 ~) X简单的一关。' z! z$ y! ~: l! c0 Y: ^& {
! r3 T, P+ Q1 z, p0 L+ Bstage5% q# U* X: ^! a% e- e9 v6 Y
南郡の战い
5 M* @* S3 e/ f f$ d+ s胜利条件:孙权击破
" d( }0 i9 r- k9 f; b6 P; {6 S败北条件:张飞败走6 q; }8 P; I! l# S! o7 p$ w
目标6选3
# _* M# d; C5 \; ]8 H时间30分钟
; D' Z' v( b/ \0 u0 \: M" h5 Y8 Y这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
! Y1 q2 B8 d; F7 C' w! G: g
$ A. o4 Q' |" nstage6
4 i/ c4 t1 Z6 H4 B. R8 @5 f( F' R2 L夷陵の战い0 l6 @2 D. o; }2 W s4 r/ u
胜利条件:陆逊击破
_- S% `+ w/ B2 O败北条件:刘备败走% X" K; B6 p1 X! J& \+ ?8 N
目标6选3
* \; I+ I* M X. _- C- v L" O) k( G时间30分钟/ g/ a$ |( O, D1 D" m1 `( k
& H6 n/ l( D# n; X/ D
stage70 H1 B% w5 f, [3 C Z3 g
南中の战い. A$ E% A+ v/ r1 R! m
胜利条件:祝融击破2 s6 i: K$ C7 R
败北条件:诸葛亮败走
) g5 Z0 X+ q+ p- ~- G7 x# t目标6选3
/ W$ H Q) m n# |3 X: L时间25分钟7 u9 \$ s9 k. @3 k. w
敌兵粮库在敌本阵正上方
) T$ C1 I. ?$ z# D4 R; S
* m/ i I3 y: x) T$ pstage87 ~$ H6 h! `- U, |! _
五丈原の战い
" l1 G7 a2 ]. |; I+ M# s胜利条件:曹丕击破% u! u# u* p4 e$ \; z$ s( h
败北条件:诸葛亮败走
) {% m6 z; M7 E# Q$ r0 Q, E7 s7 a目标6选3, r$ x7 j5 o6 K! h; B$ j# G3 `8 \
时间30分钟
/ ]' ~* r, z( g/ y
, ]% u% `! P3 R% t- i% K军阶
! O0 L8 ]* a5 F, o初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
2 c: @- V5 y8 S! f
/ |* C* t5 k3 V/ }8 y5 K计略击破
$ q! ?. X* X# U6 I% Z/ A这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
3 S" ?, a7 Y8 d* m3 ?
8 P1 D& a+ y$ n$ k招降和卧底:7 t' t8 I- A2 S9 E$ v, Z i
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
- a! t6 h d1 ?魏军军事负责人:曹操、司马懿; d8 }4 Z7 T7 e
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统/ a" |' a2 M! G3 `. _6 X
吴军军事负责人:周瑜、陆逊2 P6 m) f) B1 u _+ V3 Z! W. c. S% ^
8 D1 U. }$ t' n6 c& r6 Y. E& K$ ]
' J7 @7 w4 j0 V5 R' K
战绩评定
7 E' E. ?# X' w, Y8 h分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
9 w6 m0 T' M$ e8 |- K9 D+ H武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD/ w" F9 [! ?% A1 q6 r
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
' Y( A+ k! e) b6 j( [, j4 q军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD8 F4 F$ V3 D5 Y) [
# }( d( v2 e g; i% C
最终评定有以下几种:' T) r5 s2 D4 |" B
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定3 x% A# _7 q* r7 G0 M; K: w J0 \
2、文武双全:武力、知略评定都很高/ w) P' S/ n, f$ G
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功/ T! \0 t A+ A N
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。; v& b' y; G* v6 n- H
/ P% K; ?$ E, ]* Z6 ]% R1 H7 P" }
1 W& ?: @, j; H2 X* l1 j/ K服装获取
, z" ?( [" {! _, _斜杠左边的是男装,右边的是女装
0 a! u$ c0 l w布衣:初期服装
; k5 p# l, u) ]3 R O, ?轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装! @2 d2 s- j, X) ]/ {2 K
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
; b9 P' m z3 \" p. r0 }( b重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低( v+ J' S' L/ j' t
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用8 B/ F7 E, X1 _0 k" O& `
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高# j5 u3 @0 R/ [) F% h
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
* }- a6 K' O8 z9 Z大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
& ]% z$ I2 d- B: z宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”8 [; u# O& c w. ^5 b; g1 b
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
4 _0 ?- y e" s' _* u妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |