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( r6 R3 d }# t% y- v- Q7 e3 Y■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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4 q4 }4 H, s* _- S
( q$ E( X4 z& w; s6 k! f& @# T1 ?0 F1 W: E3 ~- {( Q9 }( q
立志模式详解
; f- b" K3 V* f' O* @/ ]8 g+ k- @/ \8 c& } l, Y! U
立志模式是本作的一大亮点。: X+ Q5 D3 A; K6 e0 L6 x
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。; P* {5 B. j: _; j; ^6 E7 S
) e) _! ~% l3 w' J6 w8 n# K
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。1 U: R3 w3 y( j4 k+ k1 b! K, X
3 r& i" H [% T技能表
1 o$ }7 R! s& P7 z! b基础类技能6 E9 K: x; ~- A {( G( V* D, z" h
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用+ G% A7 E2 R1 f/ p5 [9 x( O, Q
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次/ W: _! H1 M: e5 p1 R) y n- X, r& N
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
7 z7 w3 Q9 N$ m! Q! W5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次 e2 M8 V8 w0 T! y, ?
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
: a, o/ G) t$ v s; {以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了* a8 l+ }! M. O# O5 J
% I, t8 `+ n! Y1 _6 Q2 l* X; ^+ q* U
格斗类技能 t$ ?' X# C8 h" @# e H. Y
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
8 Y! s h4 p$ Y1 H9 P# o9 F0 S9 Yチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击$ k& }/ Z$ I' _- a
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击- u2 j& \+ f6 b& A, h8 D0 t
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒6 W& t- q N! P- _
这类技能也没什么好说的,必学。4 ]" Y4 ~9 p9 t# C4 M7 O& Z
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率0 E) J/ x3 `4 [
: P& L' |9 y8 F9 d耐久类技能1 ?- m2 p; r5 E
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
4 M) D, e! @* Y% h兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
! T+ z& q& T# @! o* O什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
( r2 w9 f3 }, M% |- L6 S# a9 a. C卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升+ ~& A% x' M: Z0 n B
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
( N% w) o/ u) @5 f3 q$ G9 l: d3 z+ I最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。( @1 \4 s9 h0 [2 B3 { \
/ e. w5 e4 u1 b) u0 h弓术类技能
& m V; R8 j& P2 J0 v9 D2 F名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
) C+ i7 [$ B( a- k9 y \: ?, c+ K冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
+ d5 E9 }' k( b/ J% i贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升. G" C4 p% m) A' G
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
+ F" }3 A* M. ~9 W/ R' c放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
4 z M/ o* g2 q! _. M6 O X% E; W5 @5 w! k5 c# ?
马术类技能
( I' @+ _1 B% o( Z7 G1 e名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用8 D: [( S2 p1 B7 J2 f2 V- T" y
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
- T1 }9 l. r! D+ y骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战" i1 l/ d/ k. m
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
- I1 k3 l% w3 w8 u+ J0 o在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
8 g" a6 L% z0 W L, O+ k$ c
6 C' W+ e9 f, Z' |统率类技能
6 [0 M( }8 ~2 `8 Z- K: j$ X名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用+ \( c4 k' p. O+ q
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
: s& w* L9 k* v1 F, V6 p1 _, N战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)/ R, o: G% c1 b/ {$ [
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复/ u: d: x* g4 q3 r! X! B
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
5 {& G3 ^7 o6 ]8 F' a" `
. y( @- k: |4 {& b$ A( l/ l! f计略类技能
J2 _# g: {3 G名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
6 l1 L2 `4 U& v" T: c' k) l火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火/ |+ `, u8 r! f% e
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用) k8 F6 S1 `' T$ d* | g7 [0 g, O* w
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护! {6 m# A! x5 D4 g& \8 n, Z+ V( ?
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。 `* {) H D9 {4 |8 M, \1 y
# i; V- C* Q( |; X, p1 J9 F情报类技能" H" w& i. p& u1 z6 }( ]
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
3 Q2 m# g2 h f寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用$ Z+ s9 t& f& U# D- U" l: ^6 J) y
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报/ U& t. W! A( C, u% W
看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵' I0 M, D1 v9 t+ M/ V0 h$ C3 Z; w
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。5 K! _2 ]7 f1 q( z. y! b
. {5 \6 F8 A4 c7 ]2 U
3 g3 F6 @1 a/ s; H' f3 I( N3 z◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
0 Y; K' G+ x- l0 Q X
* A$ {& ?+ `, I7 J0 v4 q0 M' s' a◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
5 u1 H% b% ~' H4 A! ]: K# J7 T, t6 ^0 B, ]
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。; j" g; ]/ s+ w) V/ v
- k4 z: _* e! j; X D* \: N
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
0 G1 d o$ ]2 D% h: j4 A( K3 a9 A( {+ l9 _
stage篇
0 E8 {$ W% `0 o7 D) |8 _7 _# _! u# q! j$ W0 U+ x* m
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种: ^- Y9 X- H0 ^4 J( s, u6 y
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
0 G9 l/ m. z& P c6 ~- @2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。# ], B( X: W, v' B* E1 t4 e4 O
3、计略击破XX人,奖励也一般。4 X. [0 C& H) _ {
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
+ y# A% l- Z2 D# q/ u. c" m; Z5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……" i* i/ k7 ?% A. T1 }
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
2 [. m+ t" e; @3 N: j2 t( [7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般3 |) Z4 `& T! H. W0 e+ |
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
. ~/ K2 v- j: C+ q% |; W L% T
# g0 [# j9 i: U4 n每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
& A- x7 \5 v% k7 {% u( i8 [ O& l. t8 R' [( n! K
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……0 W- K/ C m% T
, @8 B v3 V# Q* I$ C* Q( J◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
9 K# d# Y% Q; d1 I; q$ @1 ^, X: w6 S
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
: B' y* M6 @6 Z @8 f% s8 S# ?' C
) w8 k' ]3 M" ?, g" I◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。) M( n/ M" a* v
+ D% @" D% i& G: }
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
5 G. j% m6 N* q/ t9 w! ]4 f4 v1 b0 T \" Y: C
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
8 Q. Q/ K. J# m0 w- g: {) q# S" l, c& L5 ^
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
1 _# |' K8 A, j6 j/ i4 k" G _$ w3 B* P% S! ^( ?
( c* A# y" f3 I$ m( dstage1(共通)
: ]- i& N5 l% a0 A战役:黄巾の乱/ l3 R4 ^" m" M7 \9 s! z4 |- x
胜利条件:张梁/张宝击破2 o( w9 g. _0 [! R: ~1 l0 _3 X% C, J; Q
战败条件:何进败走
8 X1 I% ]6 H: ~' z目标选择3选2$ C; t7 f2 A8 g: E$ G/ A$ |$ g
时间20分钟+ V# ~0 r5 O$ [$ }, |
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
! X ~: R& ~' j" I% F2 O* ]战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
3 Z: a; a5 \ X+ j8 a5 i# i- G战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。0 w; O- M( T0 ^9 P* Z0 Y+ ]4 r
" I4 [" |6 T. D+ ]0 [魏9 P; n2 q: n) B; H( a) X" ~
stage2
" r1 e3 R) c: f- [ Z4 V战役:关渡の战い
/ R& w& F8 u' o2 ^% z; r9 {- }胜利条件:目标处点陷落" r, E" c1 ]6 [. V* p5 @5 ~
战败条件:曹操败走
# _2 S1 a- R4 w( m; _% t0 M7 C目标选择4选20 O9 K+ O, d% ~+ L, _% y
时间:20分钟
+ v& K- U9 U6 A建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战9 U5 |9 S# q# F2 T# O" T" V
$ Y* P E& H1 r3 s/ N! }stage3
' ~0 e4 r9 \3 {0 x% m战役:南阳の战い
i, Q6 P$ K0 V7 V胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
1 ~6 L" A' n+ z+ M4 h0 [战败条件:曹操败走
' U* l/ Q2 H9 ~/ v" @目标选择4选2! d1 \# s' T Z h& ]0 w& M
时间20分钟\25分钟$ N* P7 c6 u5 N1 O6 o9 Y
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
! ]# @. Y& E3 q6 ~* b' |+ H
. h; b; ^- G; m' Gstage4$ n2 |% s( S, T
战役:赤壁の战い
' h1 L' E( \+ v( ^" W F胜利条件:诸葛亮击破) V9 ^1 F! @. _ l n4 R6 i3 U
战败条件:曹操败走4 n% x' r: j. `- g/ |
目标选择5选3
' [$ F# e% |" u* i; Q时间25分钟
: \# R `/ j0 A7 x: U这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
0 S( e9 [' _: r# i+ G! E
5 b+ }. `8 g8 a5 J% mstage5% R+ L H5 I0 S V: h
汉中の战い. M6 T; }0 m" `1 w
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
" O7 R! ^+ Z" |3 k败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落9 R9 k, x* g/ j- h& S2 v
目标6选3
0 k* E' r/ X' n$ u3 u+ N; _7 ~时间25分钟4 U% G2 I! h2 l' R" |) o
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
. i. P" Y! q* ?( L5 q5 U. h6 \6 s& [5 }5 [
stage69 A( | K- c$ k G8 A) [" |
九江の战い
7 ?% ~3 `9 n3 E5 B- q6 k8 h胜利条件:孙权击破2 Q* Y. ^. t0 Z6 |3 ~' ]- {* A1 W
败北条件:曹操败走: X J$ x1 l' { M
目标6选32 D+ q$ _: ~ `& p- ~* @
时间25分钟& I+ V# K/ A+ O0 F7 G w5 J% U
没什么要点,比较轻松的一关。8 h: n6 A+ T9 C
) j! Y! m1 @5 Zstage7- l0 \6 x' C1 z3 Q
五丈原の战い
0 A6 h1 ~; l1 \7 G" w4 y& O胜利条件:诸葛亮击破% g7 {" |& |/ _3 o' m
战败条件:曹丕击破# C, W( P) h% o' e" t
目标选择6选3
8 B3 |1 E: t0 Z* V( q: [时间30分钟
2 q% |- e! }9 Y9 \# \4 Y战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
8 d6 D2 Y+ R6 ?+ _8 N4 ^3 J1 [; h; R! ? Z: h, F K8 Y" X
stage8
/ u9 a' K' f6 _% v0 y2 B建业の战い' p/ n) X: `7 O) K5 Z! P! J
胜利条件:孙权击破& W" Y j8 s# R& Q7 o
战败条件:曹丕击破
" F w% L* a* D, c目标6选3/ J7 i- I) H" ^; a" u6 e
时间30分钟$ E9 j; P! x0 C, W6 P0 }5 s
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……" j% [2 N3 e0 f
: h, x. |; b, P6 ?, Y4 n$ C- Q
吴
2 l* k, ?- q9 U: Bstage2
: U K- m* h) m: |5 x5 H6 R虎牢关の战い6 A0 i+ _' D* n
胜利条件:董卓击破4 e/ V+ j1 L+ q# B) r6 s/ \
战败条件:袁绍败走8 a7 b& A! P! c& s
目标4选20 w9 d% ] I: Q% _% N4 n) |
时间30分钟3 K9 f+ S# b, M9 b% B0 a$ r, ~
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
9 g: w7 ^4 C2 Y
, [- L( ~, F9 x& @, E5 kstage3
9 ?$ T4 Q- N7 v/ J, I" ?赤壁の战い
" @$ k# B. {. d8 ^* [胜利条件:张合击破& ^ E2 p2 z+ b! g* u
战败条件:孙权败走" l. j0 E$ F# a) |: h
目标选择5选35 x' p- |# i: t" n5 H1 G
时间25分钟
: X( [6 h6 d( q3 e( N, I0 G! u开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。: E6 i. n( h/ Y
% J: M* A: o' k W
stage4
. w0 X4 O! e6 x& B( N3 X襄阳の战い
8 Y0 @/ E! i+ G9 f胜利条件:诸葛亮击破
! h7 |, B4 C0 A- o: i4 J战败条件:吕蒙败走
9 F; U2 x: Y0 \3 m目标5选2
8 Z2 L2 Z/ L c1 e; \时间25分钟5 x' @( A2 H3 q& _5 J3 }( N
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
G& Z1 D8 X/ J
! }3 w6 E, e0 I" ^% gstage53 J' V" k+ F. Y% @
夷陵の战い% \6 g: q4 Y; s4 T* p& P
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
; x( g( e3 q% ~6 C5 _2 |7 R) l败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落* G2 X! L7 D L- v
目标6选3
B. u7 W$ S; e9 ^" r时间10分钟% N# Q3 i6 |" T) L
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。9 u1 M6 `6 T) j( G6 d4 h! k
3 e$ a+ s7 U% B- \1 cstage6
) I! ^) G/ Q+ S九江の战い
5 l \' A9 o- F( n胜利条件:司马懿击破2 I* l( m+ B$ p! @2 C: |) z- Y
败北条件:孙权败走/ E& c, l0 L* L4 u
目标6选3/ W& \8 D3 G. x/ L
时间25分钟
1 J4 n* h6 W; w: K3 g% y8 c' D基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕, X+ T( q0 w. a |. K
' i. y. L, x3 L6 A2 G& `
stage7
4 x- }/ p3 Z5 w# B) O2 i T0 u建业の战い4 @. k4 D, a0 d* N! }4 R
胜利条件:曹丕击破3 K! M/ z# N5 W6 {
失败条件:孙权败走
* }" s+ p! B0 y l目标6选3: C5 T1 R$ W1 z b2 F; E! V
时间30分钟0 L% Y6 U, E! [4 I/ e5 ^
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
, ^8 {2 F ^4 @7 a& e9 N0 f5 B ^# C, H
stage8
! D# a( w6 a& f/ D8 Z白帝城の战い; h. F7 B# X- ^
胜利条件:刘备击破) f }3 S# P! e6 C7 V m
败北条件:孙权败走
; X! H6 r k' I( y3 c4 j: j目标6选3, W A4 O o+ a `; Z
时间30分钟
4 i+ t/ E2 L# a$ \6 J最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
3 }% k% D. V3 F9 F0 I, B% x: I" H" n$ @+ T7 C
5 E8 a- @4 p! z
蜀
0 D- G; z! _* E- f; N u. Hstage2" @4 x/ [8 M5 u, J q1 N
南阳の战い
/ f$ s: \* `5 j8 [; i$ |. y- E% q胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
8 n8 k( ^" a8 H5 c败北条件:刘备败走" N0 `) B. w' |, F2 a3 w N3 n- F
目标4选2
+ d* N' \% N) B时间25分钟/时间10分钟 v# C: |2 C$ o4 v
如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
o7 |6 ]3 s! O$ P2 K9 d
/ ~2 [; n ? O$ R9 ^) o8 A/ Y. xstage3
3 ]; O/ h3 P2 h4 `6 l# n5 v长坂の战い
3 P6 U% s U( f% D2 f" {胜利条件:限制时间内孙乾生存
" p+ R6 ]! p: o# n1 r# a, }败北条件:刘备、孙乾败走& p. j% i' K' _3 L0 d
目标4选2
+ E6 N I3 g( `+ x时间10分钟. M: i) n# ?9 Q# z% h
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。/ x+ J# I% b+ i) {. {
' O+ [+ R0 O$ x# s+ h
stage45 Q3 M! a' V# o" p7 j, y3 g; F8 y
襄阳の战い
3 E* \5 B. {: {: W) y4 k' d0 \& W胜利条件:凌统击破
3 T; Q' b2 f) ^6 u5 \9 j败北条件:关羽败走9 k- ]2 V% w* L
目标5选3
7 n f8 H9 H" W9 B4 i0 R7 ^# {" T时间25分钟
% w, X) n' E& ?7 v简单的一关。
' N& i! b3 ^) `$ i4 y$ L
4 B5 n. n9 e9 v1 g$ y& fstage51 h6 ^( k |: [' b2 @* b5 D
南郡の战い
! w' l4 d# ~: K- v胜利条件:孙权击破2 M3 E- m* P L E3 i' g
败北条件:张飞败走2 x+ {% Q, F4 M- K0 P
目标6选37 x+ G& H. {5 T# m( e) h6 A
时间30分钟4 y$ y" K, D5 j3 Z: i( |/ L" y3 w
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
8 U: a' V. a' _5 \7 @6 ^* M! z* |: j, W: X$ m i
stage6
8 B, F; T2 S) n- s( y, X夷陵の战い
. p5 o7 |& L# [6 t! F3 d胜利条件:陆逊击破6 `; a c7 Y; {; k: S
败北条件:刘备败走
9 A$ e: B, [# `* |& ]& W目标6选3
" _/ k: z7 j' A. U0 Y& @4 h( {% E. {时间30分钟
: B& ^* Y1 c! E4 ?3 w$ n; `+ b& J* L \6 E- @
stage7
: T( P" f7 |" R2 y4 {' g* B `南中の战い
" w, w. a& N! Z; ]) U胜利条件:祝融击破
/ o% R8 r- ~( t# X! X败北条件:诸葛亮败走# L! t: n" A0 I$ b: B; v
目标6选3% l* m! t5 h% Q
时间25分钟
' J4 H3 E% v* g' {: ?% q敌兵粮库在敌本阵正上方
" ]- t( e' B1 \! P. n9 Y* Y9 G* k# [8 B$ e/ F
stage8
4 P" g) E+ x5 |- d; ?6 e/ W/ Z: k: s五丈原の战い: g6 [: g7 f C/ w
胜利条件:曹丕击破
) @- p+ c1 r- r! O2 Z# T2 W, O败北条件:诸葛亮败走
% f# R1 t/ F; T( r; w, T目标6选3
9 e4 |/ a0 G6 l3 x7 q6 P时间30分钟" a2 V+ I' ?7 G% n# f( U& n
- V! o( Z( ?! V& G+ i% r
军阶
; w3 Q* f9 j# P; b" ^# B: v* o2 E初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
1 b) [7 z3 z4 h; N {, X' j9 u7 z! [4 z* G: X
计略击破1 Q0 z- o/ J7 r5 d" b: f! k! i: l
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。( j6 z+ G* C) f' U ~
9 I' l3 D+ N5 v. y; t4 t0 V
招降和卧底:& ]* F! \7 `; ~) y
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。: [* K' A# M6 z6 ?, C
魏军军事负责人:曹操、司马懿 E0 e& j8 f, f0 S c
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
0 z4 U( X5 d% V: P6 t吴军军事负责人:周瑜、陆逊( S8 Z7 n+ h& \7 Y
0 i+ C7 {1 D3 B! Y7 J+ j! u, L. c( X# C; ?( p
战绩评定! ?. m" d( q' @; |- x
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。7 d/ l8 v. Y8 h$ \( N
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD: A* \! s2 h2 X! s2 `
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
; h1 K% g: R& s F) g军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD. }0 {" z6 A: O3 Z+ @: c2 u+ {
% I9 a: e9 H4 Y% Q* H/ G7 m最终评定有以下几种:9 e1 Z- Q* a$ d G# P9 l# ~
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定+ V0 M8 c' K- s3 M8 O
2、文武双全:武力、知略评定都很高
0 z2 r, K* r! I7 z" `3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
3 r9 K: `/ j \$ t9 C/ g0 `如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。4 h! v8 h( L/ q) D ?5 H6 O+ O
. N* n( U3 T. `3 _; G
. l3 p9 f4 Z+ }3 G7 i2 ~- C) p服装获取/ w! M$ v# j' e5 Z7 n% S0 F7 F7 `
斜杠左边的是男装,右边的是女装# K! B6 }7 N3 ?: n
布衣:初期服装
( P8 q! B# v/ W轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装, X- j% p0 k" H- Y( A- e
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
- T7 G- R7 L4 g$ m/ l9 l重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
# a. r6 X; ~0 N1 K y$ p军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用/ J; ^ G1 V/ L
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
. T! ^2 S( T$ T皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
: e8 f* c, U0 A大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
5 Q% B7 M; O1 X" u6 K" ?, U宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
d( m2 l5 R# b% M# [" v鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
' j& |& t; N: o( a妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |