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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. @8 Y/ P. L" |0 D■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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1相关知识
9 p4 ]0 r  o, D(1)。原作简介5 j5 t) f, ]4 m1 z3 G, {
(2)。本作剧情简介+ v+ y" `9 z+ `, o
(3)。人物简介
& R4 {: B6 \4 ]& T8 P======================================1 W5 F0 |( u$ n; z

5 K2 |4 {; L! B+ u2系统详解
5 _' a* P5 U3 B, b6 D2 B4 X7 I% P
' p- Z- |) L+ L1 _+ N, g======================================% ^' E  L- z( B) s2 }' I

/ P. J2 ~+ o% X3 i3正式攻略
) p' I  G8 O" p& h
+ P4 H2 C! r+ b- H======================================
1 I, S8 j! d+ }* q1 e
9 G. E, d7 M6 J9 }1 C* E4隐藏要素发掘
! G% |; N* o8 K# c7 i( ~, p8 T5 x  D8 Q; x4 N, W& W
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/ b" t% O" B( T9 c8 _3 f2 y: C. ?$ B$ [* E) q
                     原作简介  , U1 ^3 f8 }' t) ~/ o
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强); Q9 g% V$ e7 h9 B
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0 m6 W! A6 P7 q) q  i& J' q; V, x
                    本作剧情简介  
% z# S" \6 W2 `  E$ P2 \在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……, ]3 a. Y% c' g/ Y7 X3 [) t

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                     人物简介  2 q; W5 W( N) ~! X
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
' G+ |, {  U+ a/ b
( v% c4 N: t2 h$ H' s) c  第一排( A: a; H3 s9 G* U* Z' B
  浦岛景太郎  . [1 y. I  b# e) v# N7 Z* @
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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/ c. j$ W( s" f1 ?: N  成濑川奈留    L7 T9 O+ g0 D8 O
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。8 U; a2 W7 J7 @7 j# R4 q+ o" x5 d+ N

) @/ ?5 x' R, [
. Z6 R( w7 I3 x4 E; ^: b
. j  X7 N: Z( C2 U" i  第二排1 J# X0 q, J; U) v9 A" u4 `* F* [
  尼亚莫  ( `4 d" s2 H& O' @
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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% n7 i4 U" X0 A1 H; m( ]  前原忍  5 p( ?" }  x+ _7 S: I2 c2 r
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。1 i8 o! {! c8 {
' n$ h4 Y  O- Q7 ^: i/ C% t
  绀野美津  
) Q1 Q  I9 U  ~, c打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。- X! S1 t: c6 f- h% T6 I
1 ]4 k: |- s, V- r
  真枝绘马   9 t5 N* r3 x) c4 n
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。# H$ c+ Y' n7 ]2 L2 ]
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2 |' K) e8 S# j/ }2 f+ l1 B0 R, u6 @
  第三排
# ^! E) J! m, P6 F# q  青山素子  
3 M5 D& j: u0 F& i! O京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
8 \& U3 t- [* h% \- p% m1 Y4 p& C
# \8 X: @4 {* o  卡欧拉=苏 
9 b. z. s. h  o6 Z谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。5 `5 I, g7 d# G& F' g. Q& Z

, O. m* r2 [- M) M; E  乙姬睦美  3 j, o6 l+ V: f" e( x, D0 \" S3 g' ]
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
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  浦岛可奈子  
5 \3 r; d4 b9 x4 G" l2 H# U浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
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  沙拉   4 A' [) @1 Q/ q" E' W+ ?
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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9 I& @% }2 l2 A5 ]7 p2 ?1 p  第四排9 x3 Q2 ?' V2 v1 x; s5 u
  灰谷真之 白井功明  ( B: X; P0 A% P" ^9 s2 `; [
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
! M. u1 \! t0 @5 g$ t. P- b7 i' `* }* v, f. a, r
  濑田记康  
( p6 U$ i$ {+ m8 v) u, i( t景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
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  浦岛晴香  $ K3 _1 D3 m# o* P% u
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
3 H1 t- J/ n5 H( h; w1 ?1 }1 k! O8 p
3 c. J9 m$ G; F6 w. M$ z9 q
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  最后一排
; F7 l/ H: l% J7 O; e, [  青山鹤子  
- v, s: z% n( R3 G4 N; |素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。( F( o, [* X$ z
$ c! l8 w1 q; @1 T
# G, W6 N5 E- t8 g8 k' f% H

! d) ?( x5 v9 T+ _  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。; S) d% M. j+ r/ S
  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
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# m7 Y5 T5 {" r. o" M) z# J6 Z
  w5 K. d8 W% a7 _' m2 n( V
              PS2 LOVE HINA 系统详解
2 m( @* d: D& W9 Q/ x在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
2 y" l  V# \+ p( r+ l- K6 o- _
+ K* G, B/ g: C) T: mPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。2 w3 \8 J/ w+ k( @8 H) l3 [
0 c% y0 C6 n' h- D3 d% I8 t
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天" p% |$ z  I: C$ ?6 ?6 G! q: N
. {0 e' s0 N  x2 }" i3 [) n
先从AVG模式开始讲起。
2 a0 a- H% X7 q( } & q  h- `; y- _! g5 L  E* p: G. B
先参考图1
+ v, l4 x; ]  v$ R- r
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) v% V9 y% }' k左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。+ K9 ]9 V: ]+ A; n9 L' f

7 L+ x: n' o3 n& R+ E时间消耗8 E$ p' z1 e0 Q1 D2 N! C1 l& L
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。; H" M+ y, k% R3 l! V+ d
6 [6 |1 Z3 r) s; e  \" L' O
地图的看法! E# P  i. v4 J; q
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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人物
3 L# P% z3 s  Z在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
- Z1 T7 @9 u: Y1 Z( _以下是各人可以提供的他人的情报。
6 X/ T  ^0 f( [: _! Z4 V: z5 B成濑川——美津 睦美! z% y/ U! X  e: G1 r8 a. B8 U2 |: O  |
美津——成濑川 睦美
8 Q( D3 f' D0 F9 h" b8 e睦美——成濑川 美津# a$ A9 V4 J$ b/ D+ H: O4 \
素子——小忍 苏
; {  i, Y2 ?# T小忍——苏 素子
0 q2 x6 q7 H/ m, F4 F# Q, \6 g, A# A苏——素子 小忍3 h3 V3 o- {6 e2 F! r4 t$ u! a
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。% M1 `. L& C% [/ u9 V3 W
大概与亲密度有关。3 ?4 ?0 C$ F  |" }0 }3 q
( f- a% A; _/ O  B# L! ^
再来就是学习模式; O  y* [6 |, S( \3 g& _
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
/ {! P, Y. {2 T" z另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。! c# R* R! Y0 B) d  A$ g+ z% R+ D

( m) J0 A/ J0 x' v  m+ X% w9 u, i) w9 N
最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。# r! m( U6 Q9 e! g; g
# n+ E: B* [+ |4 S" F
先来了解一下景太郎的状态
( S. H+ R, d- G; m8 R2 R首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……), `! o% r) J/ I9 P( Y
2 N5 s8 _. q) a0 }" |* B' k" o
再来看看最下边的控制区- [( F4 D) q% A) Z
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。9 M( ]3 X, @) Y  F4 |6 h0 W8 c
( d$ L) X$ `' l# q
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。" G" R; T2 a: \: r  L8 r# T) N8 V
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5 D, z$ V9 ?( }. K( U再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。) Y. H5 @8 }; _6 D
问题系统的基本界面见图3。8 ~$ C# v/ z& b! X, j% @
# p6 p8 ?9 q, F

1 a4 t3 L; M- U2 F1 J共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。. @( M: [% C' q, K2 z

7 ]% C8 o2 u( Y+ {  X超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种5 i" e1 T" ~! n. q& K+ X  `
咔恰咔恰ACTION
5 X% r3 B" [0 E9 U) ^: `  j: d上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
( r/ M  {1 s2 \' s0 A& \/ A# p咕噜咕噜ACTION
& L$ Q% ~0 r# p3 Q9 ]按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。: g* @8 o3 c% }& `+ A. W6 L6 i( t
瞬间ACTION8 m& \# I. _/ [: @' M, i, e. s
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。1 l/ g1 f( N. T1 d
平衡ACTION5 J! G1 o( L7 u; @8 w
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。( t( V& O: n+ N7 W, E+ v
选择
- V8 h7 z& K: s" c# O* r( M: b) \与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。5 D0 `; Q3 [( k% a9 _8 r) }2 ~* |( X
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。% k4 w* U; V; }  A8 u% J4 J! J
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$ W; Y! X/ v0 i2 G# ]) J' n% J& i
正式攻略
) l7 h7 s7 U; h" d& N6 i) l- h4 j
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。; [1 y) u2 |4 t* m% x; M/ I/ e2 a
奈==========成濑川奈留
' [' k6 }! {0 ?. X2 v# p  X8 d& X睦==========乙姬睦美
1 N/ e: S* O/ Q- Q忍==========前原忍( {3 _" d% a& z5 c) X# t  o) V
素==========青山素子* Z: {. h1 y6 ?. n3 Q/ A
苏==========卡欧拉=苏/ w6 G! b% ^$ t7 j( z: q8 G
美==========绀野美津
, r" }5 T  q4 `干==========干劲
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1 k8 c) C/ I0 j% B( y& o6 Y% F
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* ~, ~& o; F5 E0 g  J+ Y( l& I补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
  {) R2 I  p$ p: u5 ?$ B分别是睦美、小忍和奈留。3 s) W2 e# r- y( q1 ]1 E
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。& S: T  c6 p: P) Q1 h0 u) {
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。- c7 W* o; Z9 c% s' D
& l; S; a3 @- U7 ?. W, \) D& O
第一周星期六: D, u- l: H! {  k7 @9 W0 E
第一次东大模拟考
- ?3 b( e" ^* G+ P( B. Q. i  S4 c& a按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。9 i  d3 S+ {0 i7 R3 n  R* l
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……2 D% j+ L) P( [' z) @
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第一周星期天) M- D+ Y9 V( L/ t2 c
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
$ N# m. j) f( ~* O可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
+ e- E7 Q- K3 H: ~1 F' B9 e一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
  R5 L5 L( H" N: _注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。4 o0 w- M1 D& s% p
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。5 c; {4 C4 Q8 C* f
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。# F- J- R6 h' i0 o. k$ M( }
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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) s! X4 D6 H( B5 J+ x3 D8 A# H  ^4 ]5 g
对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
# c1 B& J3 E4 W2 Z1 U" K+ U: L' V2 ?8 Y6 H" C

4 F* Z2 G) {& J5 {( U8 }! O- t$ X% X% a5 g8 O$ h
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2 a" S1 V& D4 @( a0 n& C, |# e1 r$ R' o! W) z
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! D. v; |' N9 Z" s* j
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第二周星期六
& _# c/ K6 h7 \9 W' w2 w3 _4 V与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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# g* l0 F0 e0 u' ?' k$ m3 q! {第二周星期天, R7 R* y3 Q" }5 a7 ]
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……& A) A: C7 V: m& {! U
+ ~. L: Z7 Y& q) d" R+ b
之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
! b  Q/ e. s) n8 i/ ]' V0 N在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……* [- v$ w  a/ d/ f. G

- `) f  \' [; z& z5 C$ x最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。' w! e! g& e* ]; W5 r; f5 ~( d; y* i
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" M+ |) O8 Y9 w- r
" c/ U& d* C  d0 p. b隐藏要素发掘
8 h2 c" a3 T' O5 c' \3 ?  ]1 E* O8 e3 T通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
* V& w8 B0 k* W  J
7 W0 z2 h8 c% r" z浦岛可奈子( _+ S: z5 a8 n- T  X5 @
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。8 m) I) f2 Q. u6 b7 I7 D' ~
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
8 G- E8 l& l. D% D! I9 E晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
0 k4 ?- j- v. O( l& W2 h: E( _$ X# n  I! W- o. V: n. V
尼亚莫2 X- G5 P0 [7 A. e
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)/ Y  R8 l& l0 [. l+ o5 {
0 f7 m1 J; \7 n* @
青山鹤子
0 l2 G6 R1 S$ R; m) x, _& O第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
1 e' Y1 B9 ~: @2 l% V5 _还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。) a, C, [# o* A3 T3 C5 y  F
" |  B( O+ J  Q
濑田纪康
! W, L+ d' K# }; r与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
( d1 P& p. d* |3 S还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)  j' y* N0 y  s* l! O% E2 Q" z
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?, c' h6 a! x  v  }
/ t  b: k+ s% ?: k+ |' k
真枝绘马
0 @$ J6 \9 H% W. `达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
/ @1 r9 y% [5 K- ~0 s# x: X5 K/ n8 ~
$ U+ R" B; {6 ]9 R9 [
另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。7 J+ t, H$ g$ x0 d  t
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。7 s. \: q: ]( E4 `- ~$ E3 B
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。/ X1 x# j6 R/ `+ W3 [$ H7 Y7 Q4 J
7 C- F. I' b. \7 I  p

8 p$ n! s, D* l( j2 t% m最后还有个声明:
# U7 w' P( _. _- u% x: R! a; @7 }' e$ j我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
- W/ i2 d" l+ C- \在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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