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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) q3 q, M' a3 B+ e4 A4 I) ]■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创   y; m: v; N# u$ e* e
■ ●■ http://www.NewWise.com
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1相关知识
8 _$ D; @+ o1 w6 d7 g0 F+ |(1)。原作简介. x/ A; j  Z' A- P' v
(2)。本作剧情简介' G" `0 ?3 l. Z, q+ X9 ?9 ^8 `7 J: I
(3)。人物简介" q/ _+ x! x8 V+ a( Z
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4 m1 ~" w9 Y) n+ a9 R9 o1 H9 V, Q& n! ?
2系统详解
, Z0 _6 X2 j( S0 m2 ~
; }8 Q0 C  I) z+ f+ S1 r0 X: P======================================  E) K9 [7 r* T. H: Q

+ _) C% K! R' S3正式攻略3 d# Y; r1 h7 N0 c# x. D

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( ~" j6 i; s. ^$ ]7 U2 ]
4隐藏要素发掘3 B. z2 U8 y) h: J( @2 C. q4 W% |& V
9 I, s- _) V( b% B
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3 |! l* ^% w: h0 x1 H
3 m0 e4 X, e+ A' ^# U                     原作简介  
, P2 n( f) A: J% V: jLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)
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                    本作剧情简介  4 l2 f3 [1 w5 p; O. o2 |
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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" u% K* Y& Q7 P$ k6 ]/ y& \: a
* j2 P2 ^, ~3 B; p- o& o- [                     人物简介  
# {( I3 n; G5 a: x为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
% P) @0 n( W  f% V
1 f2 T- P9 C4 {2 A$ ]  第一排
) l! y9 t# C( S2 e6 d  浦岛景太郎  
) t/ T$ Q9 W/ Z3 f4 {- T9 c, _( e+ x本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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# D6 o% w# F' f# A% I% {/ j( h- X  成濑川奈留  ; y+ |8 M! z. _1 {) P/ K9 T
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
# w( V/ J2 ~! t6 B+ h6 Z
7 v6 l* E0 v. M/ Q' {& w# @' F2 x2 R7 g8 I* \' Q

" V3 W1 _! h- h" i  第二排
$ x' Z, V. C/ M  尼亚莫  * R5 q* p- e+ o2 T- X% e# J. E+ L
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。6 H. L- c) G4 ?2 w
9 d: \/ H- E4 d) ~
  前原忍  / G2 B2 c6 G8 F3 P1 ^% g9 g# Q$ O5 o
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
* x/ G7 B4 g2 u2 O" v
$ @) X7 A3 k. s! M* U9 d3 M  绀野美津  
$ x, x8 ~* Q7 [1 T1 J; B打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。2 i# A1 H* `+ P* q, }
5 V) ~. L5 F! g/ n: m$ Y+ U
  真枝绘马   9 q) n2 U0 }# F  D" F
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。& A% n1 e  l7 d8 t

  m7 q5 `$ v5 y2 ^! Q) Q9 d
- |& j( l7 H. L) K1 n. j5 ^+ d' G
6 v- b! D# R# S! U" `  第三排
& {4 [, r, F$ C+ f  ^- H+ X  青山素子   : B. X& R7 C( {; Z# F
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)' K1 m2 o8 u8 h6 I0 K

7 Q/ b' G2 ^8 V% G2 ~  卡欧拉=苏 
5 }, H+ I+ ~3 u8 V5 A谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。% l  V8 i' Q0 {4 Z7 p  ^
5 D3 p! h; M1 Y: m! y
  乙姬睦美  
2 Y# J7 g6 m7 ?9 A性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
. p5 r# `7 z" C0 `3 N; N9 u! w  S5 ]& x
  浦岛可奈子   , y# _  c- V8 r( y! C5 P0 @) ^7 e; ]
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
) v( y; t8 o1 h! ?7 k6 `" _
4 h8 {1 Z% }) \# i; `& e  沙拉   / }; J  V2 U$ t. Q2 S
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。0 y+ a) t& r0 o, z: C2 B
2 h  _, _. H0 I+ @
" }! `+ p  `; G) M

! p4 E5 `0 x8 n  第四排5 Z. m2 D: V/ I- B, C5 r8 v  i
  灰谷真之 白井功明  # `& ?- m5 Y$ S1 Z8 R* Y0 d$ r
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
7 [3 u* n% W, t3 Y. r
! F/ N1 W( [1 ~8 l5 M3 @& ~- ~  濑田记康  
& k8 E$ \9 T6 S$ p. g) ~' \  O景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。% g# v7 p' ]) a+ g1 L0 ~
* M6 r2 _* }# X3 [) z
  浦岛晴香 
8 q  W4 o/ G5 x8 E景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
3 T+ ]% t/ \# r8 H1 M& b5 H1 P/ \
# e7 i7 q) X2 p" A2 e. ?6 M) u# m( `5 U1 y/ \( l* N7 j

- o9 B- k$ S& {9 A  最后一排
# I7 S5 Y# T1 L) [: M, r  青山鹤子   2 |+ I! Z  ?5 I/ d0 z# |
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。- V+ E$ l7 V. N# [1 d
: P1 d* F* e6 m: p9 \/ B/ v/ X
( K+ a8 F" `0 O5 E6 l& r
" u, f# I+ G. B0 U. i
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
; U' a2 P, K2 r) h! L  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神). ]1 T4 c4 U7 r  d" |
      
. \+ K" O% r8 Y! U- x& c
3 n  v9 ]* C6 I" t) p5 m! i5 n! Z" y  u7 H2 \/ S
              PS2 LOVE HINA 系统详解' C) J1 c7 l, ~6 B( {
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。( S1 ?4 D  P/ G; [) L( c
0 N9 y6 K% X: ^" Q& W
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
4 r6 n- J+ r' s5 H3 |. F. }0 R$ U1 o, l/ k$ C
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天6 R* s& [; \" E: C3 K/ U$ m
8 _9 ~# T2 O' x( a; X/ V0 R
先从AVG模式开始讲起。
( f/ V, {( [" l9 ]& W 0 E8 I! I! u5 e3 h3 x$ P
先参考图14 ]) y, s: ]0 M

5 A4 b7 F. w% Z/ w+ p2 ^+ M3 a
! j- R! k0 M8 a- D左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。/ u( ?, k3 T, u4 q& _! l1 {

, t/ v/ v2 T6 d* D! U7 m时间消耗
* _. Y8 A+ l: C+ c8 d0 ]每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。/ d& `& A$ a/ }
% ^1 Y& ]" Y9 g# n' g
地图的看法
7 T' a6 W( a) i+ W红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。2 r* l) X9 w2 X1 T% ]# p2 p" @* F
( t) i# u5 k& C: O( o
人物* w5 \  D! f% N/ B
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
8 a; v- d# Y4 R( g: q以下是各人可以提供的他人的情报。
& B$ d: x. I# O6 }" C* D8 l0 ]/ A0 C成濑川——美津 睦美! q. P6 M! c+ O5 G% @! ?9 P& m* p
美津——成濑川 睦美0 _& T# a8 M# [% b+ G' o) a, Z
睦美——成濑川 美津7 ?0 B4 P- d' P; b( A) r
素子——小忍 苏5 {' c& u% l- _: K$ G8 U
小忍——苏 素子
0 o0 J4 i7 v1 m1 f4 y- r9 t6 W苏——素子 小忍
- k/ P1 \/ h' Q) }0 X注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
) h' [! D2 Q, D3 k0 I' g5 B8 T9 c大概与亲密度有关。
; P/ F: _. U9 v; F1 m* @+ f) j8 i6 [: i: X4 i- ^, @
再来就是学习模式
9 o3 Y, o$ B$ X8 ~学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
) [+ C0 Y% y- R$ L" c0 V: j另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
0 X( W0 v; F5 H: c; b/ Q& Y" H, p& X! B4 n

  ]) R! q0 ]" g9 t9 s! w% r最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。2 F0 o$ H# e" Q3 _: \& f, w# \
6 x$ f; Q$ L# C
先来了解一下景太郎的状态, X: y: m; U8 m( h+ S5 B
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)1 b* ], V( w1 x" Z/ A
# e, f: [2 ~% ^5 \1 Y! `
再来看看最下边的控制区3 z7 J8 [9 D: N$ L5 E& y8 k
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
2 h: J+ Z* T% W6 }8 {
% f- W* E/ S2 G8 ^0 O% F由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。, B, s5 r6 l/ m' V: o) \( w& y
问题系统的基本界面见图3。' \: N  n% M/ P# Y
5 y2 W7 \( i; X) R; L

1 I2 z  r3 C4 v; B& g8 k共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
! \4 k0 X9 U. @4 H" a. z+ o3 N4 I, y+ H
超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
7 \9 f8 D0 n  ^' z# F; j. d咔恰咔恰ACTION
- W: f% u" x. \8 B; ?上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。8 f6 q5 c. P8 M: A1 |
咕噜咕噜ACTION
* l7 z$ f2 N) @- K' k# D按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。' K+ r8 k% T1 l' u6 C4 D
瞬间ACTION& r2 q( I' W3 o
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
6 E; V9 q" ^1 T平衡ACTION! ]5 N( m$ k2 _
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。* K  o. g7 R/ ]) Z% N1 R4 ]! V7 t
选择' O  w" r8 ?6 q. P3 T
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
, ^$ t2 v4 {$ I" |. _还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。1 ]9 M  H" [" Q! J2 |5 U

$ J0 J) e; t: k/ }: e2 p
* g2 @& q& I4 e% q& Y. y% u/ A, P4 H8 F
正式攻略
# S+ ]; l5 w8 y) c- D! r
5 l' V6 y. S$ ?0 ^/ R; r8 x- S为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
' K* A. `7 c/ W7 J奈==========成濑川奈留; K% Q0 t4 z+ g0 V* {% b
睦==========乙姬睦美' n! ]; a: v, `3 Z
忍==========前原忍
% d% P' D- |3 Y, e4 F素==========青山素子
$ P8 }! @( O- b# S7 @& @苏==========卡欧拉=苏
/ u1 l+ {. f% l- @( ^! ^美==========绀野美津. G# C, h. b1 M0 j- {7 y
干==========干劲- j$ Z% R' C+ i8 V, ^; }' A9 G; H3 x

9 O8 I* \( p- r" X: v% n7 m- r: n+ |1 M- L+ [2 @1 f6 ^

4 Y  Y! U( b( u. g
0 ?, ^2 K# _6 s7 a9 T7 V8 N  L7 e5 F

( h' d! @* h8 }3 J% S  M! \1 v8 s6 q! U4 \$ I) t+ X6 t/ M0 Y
" r9 m! p: B" L1 i& F* B

! G# A3 u8 u: [# @: x# }/ Q+ b& r4 `5 }4 }

' a2 C* G; j5 t) Y4 t5 [. U! K! `
6 a, k3 J6 }% n0 x
* b" z# d% J( t, K/ |4 g# i7 f% n
0 K; }% C  X* ?+ C; H
' @7 t: @% `1 B1 j/ i; N+ e: l+ n  U, G
2 C% B6 E) W+ m1 I" D/ g7 O: h# H- b5 Y& o8 T. k' Y
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3 E! T) S6 A/ g
- k  z  S, o6 R3 O  E
) X% `8 _/ i* m. ^' E补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。  ?8 I. A8 _  [1 m$ k
分别是睦美、小忍和奈留。
* f3 [: J0 E3 v6 }如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。" M7 N7 p) o% V3 o! R$ [/ Y
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
" F8 D; f1 b( L7 Q8 ]  t& f
$ V! h, j' m" ^; Y第一周星期六7 O9 R. p; S: F. S
第一次东大模拟考( X  Z. S7 Q7 j  A9 p
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
* t: N! ]" a: I7 m. [8 O8 U注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
8 ]; x  i8 {! w+ F2 z: w
7 Y3 @7 n. o+ ]第一周星期天
. N8 K6 y* X: b1 U, v在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。6 Z8 O/ `/ p5 a. F- T5 A
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。, x+ L1 V# R% O* S+ o3 z
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。# \4 _/ Q# ~, d9 P/ q; q
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
+ j  W& v- N2 h7 x5 ?0 p最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。& J' Z* i' b" ~6 M* a
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
7 ^* c5 {5 `( n7 t' n# v除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。0 A: Y- {, B* c0 J

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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了# `" ?- F% A- H9 U: h1 ?
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第二周星期六$ h4 u6 l% k. p& l
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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第二周星期天9 d( `& m% [" Z$ ^' t
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
8 H1 m3 ?+ ?1 U" l3 k. H在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……" Q5 Y5 c  \3 ~7 E* {7 l9 \
3 Q, K. P  `" k5 G; Z
最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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3 v: K8 n/ x/ k) Z9 p# ^7 {3 \* b$ [( h3 v+ H  o& [
1 l8 Q8 J( B8 F( G! I! E5 t9 ]  }% K

; z6 r9 g4 c1 {# Q  _: h& h# Z* h隐藏要素发掘- ~- o$ |9 z( }( i- E) N# w+ B; e5 F
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。, H. c7 }1 h1 e

/ g$ ]  |3 M$ q, Y: @" ]浦岛可奈子
- K' S1 c, h3 Q3 h+ X, `第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。9 c$ G1 v5 J- b) S) w
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。* \: |( n; W( j' m
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。) `/ {- k! K7 ]1 X9 \: _
9 X2 F/ t. N& {# |
尼亚莫
3 M+ c: }$ h9 W0 [5 t$ t% X& o9 H条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
/ t& u; r. f5 K8 F' k
$ S, V7 V1 y! v5 ^青山鹤子
) y) }  n0 `* _第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。( e' h5 n+ j7 s% _4 b6 u5 Q( S
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。. }+ L3 g( S5 I9 D  w0 M$ z' |( l

6 S- S. w; G: G; A濑田纪康
, K! U) L# C9 b与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……# e- r* M1 R# i2 }# @; G. m) p
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
- b- u$ [, p9 }- m4 X: L说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?) y* S( T( `. h; t3 m, P2 H# t' s4 ^$ ?
; r$ a: V1 W2 d; [
真枝绘马8 \2 r2 ]2 O0 G8 M
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。( n+ s' v% n+ x, `7 L1 i& Z" y0 Z; m
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。$ C0 T" s1 d7 i) @/ D5 t% Q/ Z
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。" G8 h6 t# B4 ^* Z# B8 I" i
7 I$ B+ x2 W4 h) ]/ o! y
3 B+ Z3 l  l- L3 H
最后还有个声明:
! }1 ]: M# y8 ~# L7 h# B9 R: A+ Y我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
$ P- s2 K( B% Z3 [. ]  T) Y在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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