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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! ?* Y* F( f% {8 F% `7 V# @+ T■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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& W: C( P6 Y; y1相关知识4 i9 j2 n5 H; V# x. Q9 ]* K+ N
(1)。原作简介
- C4 U4 l, M! l* S- v9 t(2)。本作剧情简介
8 C  _3 W! _$ T6 p$ I3 k(3)。人物简介: t2 }; x  T/ n0 z; {
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9 r+ K. `5 O5 [# t9 P
0 s% Q* @4 m7 \# e' }" F3 @7 g2系统详解# b; O- o! I. ]5 A0 L
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3正式攻略2 l' q) Y- h6 R7 Y; Q) z7 h, [
3 D5 U, G: b4 K+ y8 K5 n
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7 C) G8 p2 l/ v, J8 B% Z9 `
: F! s# P- Q3 j, u. I' u4隐藏要素发掘0 g) t7 |; P# F% H/ @( y

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5 u0 Y" }/ `" S& G# H" D) ~) w# K' G! m; J, [$ d" ?9 _$ V
                     原作简介  
# S" z8 Z/ {* v1 G+ k- n. }9 WLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)
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( V. I3 i: `! z+ L                    本作剧情简介  + b+ g$ j/ R$ i5 F* X' l
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……1 m! {" F) f& O$ y$ C; e
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$ d: v0 Y' w' k% p# I! `) h3 b$ n) A. X
                     人物简介  * l7 u4 E& b" s8 @5 A, t- j
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
8 t' c  Q' o2 @# D* I
$ [; ~1 u  N  |2 ^0 ^  第一排
; W' q$ L2 a# d) x1 _; s  浦岛景太郎  
) d2 v( z$ E. [* U% o" z本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。5 Y  N! Z) B, ^1 G. K' F

4 w3 n# E) _) @7 k1 k  成濑川奈留 
; _1 Q. U" J3 W* {$ Z7 [* L' v故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
* E; d3 D" U4 \) l
4 [! m) U9 p( q% }5 N6 f% _1 Y. _6 K4 I6 t9 Y

3 ~$ B  r8 R/ F5 k  第二排& I8 A& v# y' E! }3 }' k5 k7 r
  尼亚莫 
2 r! g: ]: o, \* z+ ^' ^/ D景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
1 f: v. L) G0 S4 Q. M6 G0 d6 r6 D/ z" G- c% z  t
  前原忍 
2 K+ g4 c3 n5 S  s8 d( P5 L# k雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
; Z2 N. F" |  h  T, K$ ~, \% D0 M+ N# j& U0 q# n/ v
  绀野美津  & t* g! S* w2 \9 X
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。, F6 B* J) V% b$ {
/ K. C5 ?4 X$ f" A1 J" q
  真枝绘马  
, W2 T2 g. P7 u1 Z在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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$ ^$ P4 t& U4 S) L; |9 J+ S6 @. F, }; E
  第三排
. w: O# _6 t, o3 @+ H4 A  青山素子   # a! h8 Z, i4 m) @$ L
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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6 ~. O! F; O; Q" s  卡欧拉=苏 3 q2 x4 T: L8 M& u" g' H2 n2 T7 ~
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
! S3 M2 K' c' V; ]3 B! G- m$ s
; H  B" U; ~6 h" O0 _; j% q. J  乙姬睦美  
4 Y- T: A+ j: v; g性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。! `& c/ l& y6 z
3 X9 @% Y8 r" l6 b+ L
  浦岛可奈子  
" m1 J! b, K% l8 Q5 a* U  R浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。+ D, Q9 b. F. o. I; Z1 R; @
7 ]; s' ]) g/ Q5 Q
  沙拉  
+ X" B' _( |$ r9 y" k濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。& |2 W" \8 x" E4 ?! a. |
5 N. \) t, }; E4 I3 }

. B" M0 ?& C3 {
8 t# t7 ]0 g0 r, g8 T9 O  n) H  第四排. {5 N. M) x8 a" b1 Z
  灰谷真之 白井功明  ! G% Y9 ^+ x. p
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。% K! Z7 t; Y$ u: o. u

$ J! h8 i4 X- Z7 a  濑田记康   , m) R# g6 G. u5 ?/ Q; |; r5 b7 R9 O
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
9 Q3 K, g: M1 A6 X' X8 k& a0 p" B3 X4 ^$ D+ ^
  浦岛晴香  5 b* e& f6 Q: J+ T
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。' [% E) M  d) Q* |
- f% [, E3 z0 S% b# x* O
& D+ p% s- ^8 p) j# P& [  h& e
" K6 i& P: a8 A( k  [9 w1 H
  最后一排
1 O3 n+ d, q+ u; F# G$ @  青山鹤子  
& k  M, V7 n; Q9 g3 @- [素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。, F& k, ^) M- c' @: H8 ?2 E
6 b( n7 u/ g2 p  M8 J

8 D6 C# z8 x6 g, Q! p  Z3 ~1 L# u/ R9 r9 X  v6 O+ M
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
. w* ^& I5 u% L% N: V  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
$ a1 q3 x* q1 S! V" L  L7 _       / T& }7 I8 d( m9 d

$ ?& E" y' ^9 y) h. o- A
: ~7 i! p: I& a+ {0 }, i              PS2 LOVE HINA 系统详解
, D# K2 D6 T0 G* C$ r在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。& n- D( q% u! c8 W& \) a" l/ l: k
0 Z+ M3 R; z8 j# l
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。1 D. J# r: E! F; [" m" l2 c0 H
. T0 W$ {8 Z) d( j  \! U
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
8 N- x& g- D2 H; Q) Z  V5 G/ ]5 v- a: r
0 [6 W3 X& `5 R, o9 }+ [先从AVG模式开始讲起。, \; D4 i7 z1 f2 A
 ( ?; M' O0 |" d" |
先参考图1
: t$ m: O3 M& a+ d2 O/ ~  e- P
- W7 z9 e/ e' X$ q* B3 O4 V8 [" b6 i
左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
+ Y* Q3 O/ w9 P
! M# U4 x$ M+ W: r0 }/ P% u9 ~% [( S时间消耗
7 G7 Z1 T" y  Z( B+ _. M每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。0 ^! J! ?" |2 K

+ q/ D4 W  R- Q5 ~. e) i地图的看法, N, `" {% {2 `: i! f+ U/ L9 Q
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。6 a! R; Y' n  q) X0 G& c

+ w- X, t7 t# d8 H) K' v8 e2 L5 f人物$ l# k3 `' d  o
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……' ~/ m. g5 b: @" T, k% F3 c
以下是各人可以提供的他人的情报。* O& {* h% W- @
成濑川——美津 睦美. c$ c/ N7 B! Q" V) I( s
美津——成濑川 睦美  h- r6 W/ B- ?) |. W+ O" H
睦美——成濑川 美津
9 a4 x' z: J' j素子——小忍 苏
. t/ O- m% a7 U* v" J小忍——苏 素子! L) y4 X( O, j2 p. C8 u
苏——素子 小忍
4 j2 b0 |8 s+ u! u/ t+ k% b注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。2 N. Z! y3 S! y% r
大概与亲密度有关。7 R: n2 w+ S3 i  W9 O+ k
% v1 M" F: w8 X1 G5 Z
再来就是学习模式3 z% t9 i( y3 t& \
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
0 s/ k) A' X0 Z7 m另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
( l4 I# s6 k" }) Y; g% b+ w" t+ o
4 @" h( Q% K# f
) K/ K* d$ ~+ h最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。! h3 n+ f( E7 f+ R2 M; N

3 R, B; Q. c# j2 u! Y& X) O先来了解一下景太郎的状态, M: c; c; S* E! L/ X' T9 _
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)$ h6 F" H& A  Q" h9 h! l. @

. {- ~' Z- Z9 c2 Z# O* q( w再来看看最下边的控制区2 s/ E7 F9 S4 R, y; w
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
2 B6 L" M4 |5 T" b2 j6 w  [, I, H/ ], V3 G
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。. q- X  Z: B8 a  K

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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。' ]' ?% o, c* _. J  T) ^
问题系统的基本界面见图3。
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( ]8 p8 H8 B: d* o& q7 m9 i. X共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
3 V& P- M9 K# G8 M8 q: h' V0 h8 B
; S7 k3 s% z  t7 f' X超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种5 \; [9 m( V' w3 X; g# R8 V
咔恰咔恰ACTION
2 G/ d: D: D7 Y' ?' {! h( |上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。" H  n; H7 j1 [& h: o
咕噜咕噜ACTION
" k1 w; V; V2 _4 Q$ ]# }! z6 ^( T按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。5 z& m& N& k) a$ P: G
瞬间ACTION
5 K1 E* }1 S2 j) ^0 G很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。3 d/ m. T* u' t6 U/ `6 O* ^6 \
平衡ACTION
! R6 _7 _/ j7 b% V4 M比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
4 G2 I5 D, M' m选择
. v+ z$ ]% @8 }+ N6 c与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。9 W) R$ \" w7 I% Q
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。8 i0 g( d% A/ J2 ]4 `
9 ~( @7 M" _( X. `/ [0 \

* F0 B% o- B, W3 x( r3 I
$ Z; L& k1 Z$ a6 G/ w正式攻略
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为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。* v, x; d$ }! p& {$ G' N! Q
奈==========成濑川奈留
% `9 [" |4 H5 b9 G; f睦==========乙姬睦美
+ z" b6 I, L2 O; o3 r5 E5 ?) X忍==========前原忍
+ O9 P5 z, s' O7 B. h% K素==========青山素子( e$ ~" c: m0 |
苏==========卡欧拉=苏
: t/ W# N1 W: I6 s3 e7 g0 z美==========绀野美津9 H8 ?4 V7 k- L3 q
干==========干劲
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2 d) P7 S2 E1 n' |, a
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8 g- K( X$ {3 |7 s* T2 N

7 I/ I" d  K2 }4 i+ `) N+ k  Z/ E) Q$ O7 @5 }4 a/ f
1 ^4 H: M. t8 d, S

- K5 E! e4 w, w( _7 h  A
/ H) M5 c+ L, q3 F! q
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2 ]( f. R4 \+ g$ G
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" @6 N. U) j% A* ?: s# \补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。  h; ^4 ^4 M% h' ~5 Q
分别是睦美、小忍和奈留。7 [3 X( Q3 j# t$ n. y% }' a$ V& K9 a$ e
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
! N) [# }' v3 L3 D! j比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。0 {0 Q% g: z, F5 Y" n& m

8 L: ]/ j4 t9 u3 u' C* N+ t+ a第一周星期六
* z- A6 I2 T' C第一次东大模拟考: ?1 E& H7 {5 |# _/ i- _4 j
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
3 i# ^( H+ u& v8 N5 u注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
" O: z2 K8 @' m) r
  r# T3 k& m0 n# n' b第一周星期天  l' z2 U/ T1 Q: ?; I* i
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
$ G( E5 [; }# ?/ B5 B6 ^- J可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
. z" f# |9 H7 I1 f( Z" l# |一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
3 H( K8 e8 t! q! N1 V注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。' Y# G; ^% Y; v7 S- J0 T
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。- Y8 `/ H- W3 b
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。4 J6 [* y% n; w/ a* W# U
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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* I/ P  U. j' i3 C5 I1 F- p对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了8 |1 {3 @. h" Q7 G
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' @4 B* N3 C% L3 k+ {5 T9 _第二周星期六
& C4 ~9 C& x+ Q  k6 i与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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. r1 i% V! j+ P* k1 G5 g& G; ^" U2 V) Y6 m& K/ ?
第二周星期天
4 N: P' c8 _3 L5 ^发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……0 J; t/ s2 L1 p% w) k
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
+ G- A( x" H# d) u, z; C在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
- D2 n$ e2 j# f* @9 M% O% c0 A/ f9 D
% @) t: l* l2 r# K! d最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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! o, ]% _. {# {2 @" ]3 \+ n3 S隐藏要素发掘
" p! ]. {& m7 U通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。5 x- P" @- w5 F# `

) Z/ q* p/ O& F- B! w+ m7 ]+ }. i浦岛可奈子5 x, [. Y( B4 R) h& p
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。- N5 J) r7 `. [; k  U
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
! S  x5 v/ N- n. ^晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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/ S0 e' Z- M) u' e) ]7 _尼亚莫
. t5 p; m7 ~) \9 o5 c! d% g条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)0 ^9 v  J' [9 u: Y
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青山鹤子
# n5 M3 l, c2 w第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。) Y& d9 _1 O: l' Q  V
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。) Q* w* c6 m( p. ]3 D* A( w* z
) i8 n. d$ R2 K5 c# |5 }
濑田纪康 ' L9 W. t9 U  q% ]
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
& _, F, ^# O; u+ y: }6 |5 d! \还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)9 i- l: S  z/ e* f- y7 s: n0 i( ~
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
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) ]* K, R5 V; M1 B7 g9 B1 D+ h5 P真枝绘马: u  l& v9 J! ]- E2 q& y) u$ I0 X
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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; [6 l7 Q( ]3 U  F) h: p另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
. V0 @1 B1 |- b& V本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
5 P7 q1 p" j* a" h2 c1 q另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。: g. w  P  A/ L) X% {+ H" f* \

  {5 T# O; V+ a; Z, h8 f- d- ]" [
) t" k$ A4 y, P; Z; W  i最后还有个声明:3 H! |+ w7 }5 t  z7 R
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。* q6 V. M( R0 R/ q8 F! j7 k. u
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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