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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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! _# G7 W# |0 G6 H1相关知识! W; f5 {) S5 M' w
(1)。原作简介' p) |1 W5 h! W' L [3 E3 d& P1 T! u
(2)。本作剧情简介
7 `' M% V, y: a. z/ N* X" D(3)。人物简介/ `* l: B6 \9 b% K+ D- ~7 T$ s
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2系统详解
1 f9 Z; I- x' a6 d7 G$ c. Z- C
9 e2 B3 _! z9 B1 E4 m======================================9 S" O- r0 \. a, A
9 o8 m+ ~! t, a& x( s2 w4 ?$ m3 H3正式攻略; d) n& P d. k% L! m, ~! q. a9 I
/ b; K1 i! ^$ I======================================0 s; \4 U' l3 X9 {( C8 p0 s
) v( G- ~% m& W: K4隐藏要素发掘5 G$ Q5 } X4 Z) r* m1 e
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原作简介
2 s1 P6 ^; q0 \! a7 nLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)) `3 x) R* I" E$ k
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4 f- j4 U7 J7 V' g# r8 h! u 本作剧情简介
, h+ U: C' [8 Y在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……! N) G) Y$ K- c8 f1 m0 X, T1 h3 V
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- y6 A- ~3 P; T3 l. M) u 人物简介
; S+ C; O+ G) E" l2 j4 T为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) . X% S+ \/ a" q7 W1 v
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第一排
! ]+ y) M, {0 V7 L0 `* E' |! f 浦岛景太郎
* k% H0 O$ p q$ [7 O本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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0 }" f8 q U" m9 w: T/ `% f 成濑川奈留 ' ~# f- ^) o6 Q! e4 b
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
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/ z8 s# j! N5 ]* f" S, P% m9 v# W 第二排
8 v, K3 h1 P% D0 P 尼亚莫 & @. T9 l. E. R, { j# c; ]6 n2 k
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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) U0 F3 v6 R3 q4 Q8 N4 _! t# \" z 前原忍 - R' j, N1 P& |4 E
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
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, w; l& i/ S: I) x3 A+ X" c 绀野美津
3 O0 I# f+ w% z: m# V打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。! D2 _ x% r+ d1 t2 G2 X3 r* E# k
& z* N" ]% A7 R6 r+ n0 |4 k 真枝绘马 " |0 i& t1 G6 B' b6 \/ k8 f1 w6 X
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。3 a- j4 ~0 b7 b! e4 S8 Y
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& t& j, w# U6 W% k; h) A3 ^2 y( T# l 第三排9 y: P( r7 u5 n& G
青山素子
, N- B) E' g; N: }京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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卡欧拉=苏
Z$ E' |# W4 {" j4 \0 F8 W谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。+ y# E7 r5 h+ j
8 r! F, M: q& S5 I 乙姬睦美 ! R+ ?# W, \3 V
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。5 ]" Y# W/ f9 ~, L( `
" X2 p; ^8 l0 \/ i: Q 浦岛可奈子 8 G7 B! U7 }4 L/ F
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
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沙拉
! J6 J4 J2 s M0 K" C濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。+ ?! s. r6 s* U% U; |1 |3 l: x9 x
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' D5 o1 s3 y l! o" b- i 第四排: [$ h* s" [1 \, g4 G- {+ e
灰谷真之 白井功明
# t$ W* a' W j景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
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* ^2 o D: x1 d* F( f: E* x 濑田记康 7 W0 t" p; V$ q6 ?
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。' _7 z( c% Y9 u d1 N! N9 Q
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浦岛晴香
8 [; J. J0 V/ A! E景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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最后一排
0 b" m/ {- E# i" t 青山鹤子 ' w" K/ r" M7 f: C
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。% s# m8 O2 a7 @# ~. Q+ K% g
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. F# b" ]3 Y6 \- k, T 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。2 s: F |3 J! H) g. a
从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)! ~* m4 H: ~, O) p. H- ^
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PS2 LOVE HINA 系统详解* V6 S( v- Q4 d: H6 R4 \1 ~
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。, v" |7 q7 u% E' ]$ K G
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PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
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游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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5 G: z/ j/ N5 Q先从AVG模式开始讲起。
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: t+ G/ _" K" h( E9 Z先参考图14 r. z; E" P$ L* a
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左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。4 J+ ]; G6 Q5 r
/ L/ [3 `2 l$ V- l时间消耗
) C9 E* p4 N& u U# Q6 c, D每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。+ a( `2 M8 I6 W% R! |1 \
4 n+ G# Q& ]5 x( B地图的看法0 C- T" I9 a6 W, [! d+ U: q5 B
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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人物" w1 u3 e/ ]( q- c% _8 H6 N
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
& K& W5 ~8 @# k* M7 {9 C) e以下是各人可以提供的他人的情报。2 `, Z/ `; T7 q i
成濑川——美津 睦美7 P4 A' O3 q( F& S. |7 F
美津——成濑川 睦美
- @! e& O) a4 S q: r) A睦美——成濑川 美津
, v; I0 b/ c. \9 ~/ W" T3 w素子——小忍 苏
+ V, `8 W2 Z8 N, j& M# _小忍——苏 素子
% i x+ X! B4 _0 n. k/ l苏——素子 小忍: E# c, O# i6 S8 d) v
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。6 Y- @) ^1 a% x4 Y
大概与亲密度有关。
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2 Q' ]) F+ Q ]- j再来就是学习模式了; G% q4 G8 N. ?
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
- u8 Y W9 g3 n' @7 l& k另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。, T6 \, `6 \; O+ e! `' e) P
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5 N! ~9 C9 W( C+ B最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
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先来了解一下景太郎的状态。
3 j! t* K; B7 @$ w首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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/ P; G' q7 b) d3 V9 C* N7 y再来看看最下边的控制区。5 k* z! r$ C! G: ~3 ?: L' F
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
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- I$ b" {4 O: y+ i4 U- `由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。! W: s1 w" k3 f6 `3 U8 ?8 u
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; y' M. s0 T* C! H( [再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。& W+ ]; ? j2 f- E* s
问题系统的基本界面见图3。1 l1 m: G' \: T1 `. D9 C: u
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) ?9 N# d& Y7 j1 T共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。& G k2 q; a) L1 T' v! q( j
; u: @' D& v1 \“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种2 v: }+ A2 ^0 d5 F+ _* C( B/ I8 U9 e+ V
咔恰咔恰ACTION$ L! }8 u$ v s0 W% t% m6 F
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
: ]3 @) W( x5 N5 T# j! j# F咕噜咕噜ACTION
% m. w8 {. v3 L' h9 F1 ]- D) K3 A* r按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。5 N1 V- R. E ?1 G3 ^ [* c
瞬间ACTION' U% G* ]0 M1 ]8 l
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。 K6 g; `* t8 ?' C) l
平衡ACTION
0 l+ w4 T F& |7 q比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
# ^! d n3 }6 f. B _1 d7 I+ k选择
- M- p& [& l p" c与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
4 H3 B ~" u- p) T/ C1 w/ Z还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。' H0 V- F1 V4 f
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6 B" q% s! c7 c" R- ^ m' \6 a( x/ N1 B1 k+ v5 U ]% i% @4 X. v
正式攻略+ \6 N: t0 s9 W* N c C4 \
g4 @/ Y2 M" w6 g- T5 v" [9 |: o+ o4 F6 H为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。0 u( S5 h$ X4 W3 a2 F/ Q2 @
奈==========成濑川奈留
" x: N+ h$ s& o* x9 k6 V睦==========乙姬睦美: \3 {2 r2 ?- @5 y8 U0 U k# Z
忍==========前原忍
- O7 W* T' I2 `# _* Q素==========青山素子! p2 `# ^4 [. ^* `4 \. P
苏==========卡欧拉=苏
; n: Y$ s3 `) V! V2 \( j% ?, O9 k4 [美==========绀野美津4 W P4 N9 S1 k) G d8 f
干==========干劲
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! k! A+ m+ i+ i# H! i( d# ~, Q& c补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
9 {- ?$ X c! f+ t5 N: h! y5 S( F分别是睦美、小忍和奈留。
! k- e" c* ?' H/ S7 Y N如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。1 |2 S$ v& L d _ M" [+ E" P9 E
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
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; g3 E1 c1 F! E( f+ i _第一周星期六
7 }) k2 {5 M0 V第一次东大模拟考$ h5 [9 O+ }' O# \1 B8 g9 I
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
9 ?$ ~; y. ]3 G% a# M: ~- P# Y注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
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第一周星期天
! W& z; s0 b) G U# H在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。; f! E7 L. ?( O) I( d. v
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。8 }* r! @/ }* i! d4 P6 B
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。* A, u( B: g3 M
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
6 ?+ b4 S6 C! V, t# n4 @最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。9 h& _, s4 Z5 s; F! _& {
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
0 \1 u7 J, {( @- k+ P5 ~7 f除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。' c6 p$ V. r, i
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了* _0 Q; v1 P( V3 b& k* B% q; i% S
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第二周星期六
( T6 G4 J! k* Y; D8 i! f( }+ A& \与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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5 s0 k! }# J. i; J7 ~' E& s. r+ B第二周星期天
* r" P5 T. }8 b- [# \/ n0 B# S: m: V发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……3 g9 N% `5 G ^9 o; A
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……: D7 p4 M) D& A) s N
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……% o7 g) R; T3 m6 c
6 R/ ^9 u+ ]4 x% x/ o# b5 M' J- Z/ ~最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。5 g# Q( F W$ F( I# m& t7 g
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Q4 J3 R+ }! C5 ?7 \' e w隐藏要素发掘
8 g( c# v* ?: X# A通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。, t* W" T& S! @6 T6 f& q9 W. L7 E
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浦岛可奈子6 M( ^* \5 I4 z6 a2 |
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
2 P2 K0 {3 N- W之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
' D1 G6 M: A$ x8 I晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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尼亚莫9 V% ]7 ?: q! I; g: u
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)* q) k5 E8 H2 w' w
+ ?4 N3 ]% ]$ r! j, O青山鹤子6 g6 V: A4 E O) r+ a9 g8 a
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。9 `. v; X7 @5 s2 \: Q. W6 R
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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$ F% R# B7 U, X7 T濑田纪康 % M7 q0 J A* j( \ J) ~) q
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
5 K# I. d$ a+ y$ J! o0 w还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)# q! X& e) F; J) c6 L7 n3 s/ [9 \
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
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真枝绘马
' O6 i& q3 D7 ?9 R- e达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。$ Y4 U* j+ X n7 f0 V+ i
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* R/ u U _% ^5 m8 D7 o( L& p另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
; K) O+ p3 \! o# v本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。# k" M% j" z8 i
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。+ H1 n. m4 h4 {4 s1 c/ B
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2 D4 T% ~* e d1 t+ l3 C; J1 g最后还有个声明:9 `3 U9 g, c! v, P
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。) g* X7 K& w# j! e
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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