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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 e" k; I: w5 O, y% ~8 s■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 ; E  }8 i0 G% j( R& o% j# W8 T) k) H
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$ I0 m  F8 I4 Z$ m* o+ K7 H+ X; ]+ y1相关知识, I8 ^: X4 W1 l" i' q1 F+ I7 S
(1)。原作简介
$ @. l, m1 o1 l4 a2 F7 o% Y(2)。本作剧情简介! E1 G+ d  i7 w7 b$ d
(3)。人物简介
- D2 L6 ^( s6 [======================================' G6 V2 H# W7 c% a( P# s3 Z4 u+ ~
; t' Q5 D2 @" [! ]+ L$ Y
2系统详解/ T( C2 b9 P. f

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0 ~) l* V' c' H
3正式攻略! H& o1 q$ n" e2 N( D% d7 m
- W& f5 J4 q- s6 M5 E/ e0 G
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4 \5 H6 i- W3 M+ j  @
4 [) A* C. q* b4隐藏要素发掘% S  k9 a7 {, y/ U4 T4 N+ V$ ?6 y- W* U

4 X8 x& e" l1 V+ M  z* o! y======================================
' q( _3 I. A% e- a5 B
0 B+ `% T* C% n: a                     原作简介  
6 I) L7 I; I. R: z, }% b" V( \* b2 DLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)& L" w9 ]) g5 s  I0 h) w, `4 ^; w
                  8 G% V$ \  l, l# G! n
' O* m2 ?" ]* H$ x; d
                    本作剧情简介  , A* C* }) t7 Z
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……" a- \. U" c* g4 H$ q: o( ]5 c3 f

8 n! j, h1 b& k% b# |2 I# {# l$ f( X4 s
                     人物简介  
- v) \" h" H: E. }为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
. K0 S# l/ y% _. d& g+ }3 P) {
3 f+ q- g* t( W3 r  第一排. d& i' P( z  }/ K; c1 z2 S9 M
  浦岛景太郎  4 ~* e& d! M# \( C6 x
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
( I& ?0 O5 ^* A/ c6 C1 C2 i" V+ Z1 Z3 f1 E0 h% w5 p$ E
  成濑川奈留  . ^5 F! n3 _9 _# \
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。( ^- f- u4 J# x

! _* z6 x7 X/ J6 ^1 G- I
& h: J/ y/ E. b# }' x9 X" [) l! z/ z) b& u1 P0 b. C. s
  第二排
8 ]7 p1 L) R) ?, P4 U% W  尼亚莫 
3 t# \6 V4 R6 {景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
  P9 {4 n! b! w3 q, J( v# m  {! N3 ?9 n4 L
  前原忍  : ^; A) b. o: S7 s5 L, L1 J/ j
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。( ]" `( a) f3 h7 O4 e& R- R
6 `0 L4 e0 D! P( \2 P3 J. f2 [
  绀野美津  
( s  C5 W. F+ q  t" \, m) N打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。' B3 C/ O4 u7 M# n4 p, g
' h- o; A# _( m, U% u& a
  真枝绘马  
% q) X  Q7 O6 k: W在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。+ \. V/ t. P8 Q( @8 k; k8 k
; B: r8 N; q" ?" ?/ G

, T/ [/ c& U4 i
% u! l2 R) r: b2 e! t  n1 P9 Q  第三排
/ }, H8 X7 Y! A0 ~3 T  青山素子  
! E. _/ F% A7 `" {9 o* E8 H京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)+ i. D- l0 Z4 t0 O- d

. a* Z8 X6 j. \# v0 B8 x/ P8 ~  卡欧拉=苏 4 p' q* d+ m6 |; a
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
* A/ X! u, W" k' }7 p( Q: B
5 h; y) s# `$ S) K# T7 `; g1 a  乙姬睦美  ( m7 _4 N* H6 H; j2 B  T
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
; g6 }' ]- x* d. u& ]7 C/ H8 K9 N( w: B" F8 H
  浦岛可奈子   5 d, K! K  s4 ?& P) \. R( Z
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
- M! k' b7 p) T
  T0 @0 B. e9 M! }" {( Q: Q3 j% u  沙拉  
- v# b6 _( s8 D5 ?+ h+ v濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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- z4 G# z; q, N5 L2 Z5 ?' k: p, u) _9 k# a; p$ x/ u, E; c
% |8 f$ T$ f$ K9 F
  第四排- x% k" p0 A' G8 C8 W: i
  灰谷真之 白井功明  
8 [6 V- u/ w) c7 q* U景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。9 v1 q2 r# {3 s4 Z- |# s: O

2 m+ a: Q) v3 W3 H- E3 u  濑田记康  
8 C+ d4 A3 M" `: [' G9 C6 L景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。: f# h$ ]. X% L/ v/ P
$ o9 _$ p- ^+ U/ Y( A) n' S
  浦岛晴香 
2 m$ G/ s2 {4 a" D* `景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。: o; ~1 R- M. @2 e9 ]5 c. q1 U
8 u3 A! d. v& l8 p* ]

! ]6 v7 q! g2 L$ X9 F9 y/ t3 P
' Z/ t4 e/ B3 |$ L2 L  最后一排  }% L8 K8 |/ p, G" s8 J% @+ N% V7 N* N
  青山鹤子   : U' x$ X5 `- i) @& Q2 _
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
) w& [- u5 v6 Y5 ~" A6 p
/ ]9 [% s1 X  c+ W. Z) ]: W
7 E$ ^, L8 i& q0 l: Q% D& V7 E1 ^8 r5 r5 R/ r5 J# z0 v
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。5 R; q  Y2 [+ i5 b' {2 ^
  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)* a% C+ S& h9 e: K+ W9 r
       / H0 g  y2 X; I( Q3 o( ?* W

: G: V" {" c( Q9 @# @7 v
5 T4 R6 I+ O5 T' W/ U              PS2 LOVE HINA 系统详解! P' s) [9 ?, M7 k& ]; ~
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。# H" Y0 j4 N; Z: M

7 L+ m% @7 K( W$ m) qPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
' b% y* e3 F, T- X% I
1 ]0 p& T' Q4 W游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天& W0 W; R, u) L. H5 H/ ^8 R1 m
7 q% a$ `' I8 ]) w. |
先从AVG模式开始讲起。& b, i; e2 y+ p) {+ e* c
 . E/ P% \# I) H/ l2 V( H; c$ k. e
先参考图1
5 F4 z# x8 p7 s0 E# q
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左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。+ U! y& [' j6 ]! n$ \* W

6 a- `  Z% V* z( s/ X2 M3 O' }# y, Z3 g: ~时间消耗
! q8 @/ v5 L8 l- e! V4 o* w每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。: k) J5 P9 I9 E, M' e. b

* l! J% v, K& d0 m# H9 c地图的看法) D7 @; ~8 H8 X7 }" h: {
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
) c5 n2 Q& A/ W4 I
  T4 |8 x1 r/ }7 `+ s9 v( v' i6 e人物8 {, g1 J/ |# Z4 V0 f$ k# V
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……% t- |& C4 |) W# c# M1 e! N- B
以下是各人可以提供的他人的情报。
2 c$ y: ~5 n- f- u  \* X成濑川——美津 睦美. d* r4 n7 e+ D4 x) p) c" \/ a
美津——成濑川 睦美
* O* K! D! [0 t. v0 {* z睦美——成濑川 美津% N" {' @6 M: z
素子——小忍 苏( i( U# D" O$ h% F4 b7 h
小忍——苏 素子
7 k3 c9 Y& Q4 d! b$ r) T" z" n苏——素子 小忍, O/ {8 M2 @8 K% a. a
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。* e. q& f6 U6 c1 k
大概与亲密度有关。
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5 [1 Y" J3 f) j再来就是学习模式6 |6 [) T7 Q0 Z, e
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。6 q  G4 X$ `1 I" _/ Z) S5 r+ K% }
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
3 Y7 D1 p" ~  ?% ]5 _( F0 l7 e! q. Z  e/ B5 K

) @! D2 k6 B* h" }% F! k最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
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先来了解一下景太郎的状态
& w% F: \7 @# d9 ?) W( y. C首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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再来看看最下边的控制区' Y+ H1 ?3 b* z- M5 P
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。5 w2 y% g3 M) x* I" i

9 g1 [8 f, ], [* h由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。1 t- }) l6 |2 F: L: w

8 u1 a$ E* O3 B) ?# P; S! {, [( Z) s* N5 w( y2 \& }6 z( ~! N
再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
3 |2 i" [; g; z问题系统的基本界面见图3。
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4 b9 D; l. M3 u7 |8 X# c$ e2 C2 E2 U2 ^
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
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8 [/ e( C' _8 m/ p/ F+ |+ A超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
! w( S* |+ o& H2 W3 h1 ~+ T咔恰咔恰ACTION9 g( R& X- Y* D& P- K8 o
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。, P$ E  Y- Y3 X+ j
咕噜咕噜ACTION, r% E; W0 |) m" t! W# Y: N+ r7 u
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
1 l' c( {+ n9 j' o9 L5 f$ s瞬间ACTION6 w/ j. H6 A# Z4 E( V4 V
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
; N+ q. I" [( l* E平衡ACTION
. W9 k0 x- y  ]) h比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
" B$ T+ J8 g1 d; w( E& z# M; x; K$ T选择
7 z# b* b3 B+ D, k; Z与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。3 d  B. w; `) O& Y6 u
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
4 L$ ?% A( W' l* k- G* A$ x, w3 `! T/ w  r& Z' O# W
! n3 R! A! @8 l! F* B& Y

- \3 m1 q" ]. u- k% y- Z正式攻略
- H! \& B0 F7 Y. a& J+ _  X5 }4 h' d  x3 D& C' c1 V
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
5 x( h; Y3 r% v: `/ O" a; L奈==========成濑川奈留
) X) H+ a: M; [' b3 v' S. A睦==========乙姬睦美
4 {- A: `6 D- I8 h6 w( c忍==========前原忍
, a$ v- k9 A& V9 |# p# a素==========青山素子/ z; k9 O8 s. S7 [
苏==========卡欧拉=苏
1 _$ P0 b" `( d% F( T美==========绀野美津
- a0 T( C' Q/ _9 Z3 Q1 r( N0 o干==========干劲
- w5 c$ g1 r) s/ g7 D; ^5 s# \( c
# B$ {7 h0 e* K) M& J+ p& v5 F) t0 O; s& y# Q3 W$ {/ ~% `; z6 A

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3 C9 F; O) _9 Y5 `( x( _' R: d' T' O
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5 g, n9 B9 U; ]& V1 U9 f6 J! E2 U
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$ S9 r4 t# M8 E. y, C" Q& Y补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。( u/ ^1 ]: i& X! ^, E
分别是睦美、小忍和奈留。" Z( y% O" r, L: K9 f$ G. }
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。4 w. d7 R# t- G9 i
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
" Y+ ]5 o) P& l# T/ t& w
( z' l, h. T* \  s7 M7 c2 s第一周星期六; d- Q3 }/ a# }3 K2 ~( @
第一次东大模拟考
- |7 Z( {3 `% f' B# k9 |) [: H按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。3 M. y. X8 L, m7 Q
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……3 @* Q# _: I/ P( K% X
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第一周星期天
2 L5 w4 [1 p9 a在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。' S5 J1 u0 h: j
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。# G* O$ g( [% d6 r9 V8 v
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。" [. N$ U4 F: O! R) M6 s( _7 t( \
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
. L+ A0 C' i6 B( V' x/ y最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
9 [- b' O9 c! M0 u/ n这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。4 x: l! R6 N% K' c# t
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。" R1 S0 d- z7 s: ?

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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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第二周星期六
2 o% _$ f* O: ~) k- X  L& D$ e2 s( D与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。# f: R  O4 D2 B2 N( e8 n

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( z9 y- ^5 ]/ l4 Q: s第二周星期天5 J  ^, \' U+ r; }  F. \
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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, Y6 K: f- ^, A3 D5 S0 v: P之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
9 A3 T4 t: D- T$ u5 E在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……8 n2 I7 N( F/ e# _8 M6 t# U! C! D8 j
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最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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隐藏要素发掘
  ]' F9 z5 v, M. N' d通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。! G& g" f$ U1 H; m# h# h
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浦岛可奈子. ]( T' A; W/ O4 O! j/ F/ x4 y
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
# M0 K5 b0 ~+ G% N' ^之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。; v6 ?3 D5 L) o7 c1 H
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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8 K" p* v4 x% f  h" a# H尼亚莫1 I2 S% |  d; n, S  f
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子
5 A5 i" s  u* O$ {  M" e0 A第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。0 {$ y; u- }. k) k5 p# `) e1 K
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。( f3 B+ s1 z# I+ A
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濑田纪康 9 l2 c( B5 f  v$ J( j) p
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
9 g7 ]' P. P' Q; p: |) i还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)$ M6 h5 V! X3 f' y
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?) g+ y. E5 p" H, |) D

) s; c. p! C7 R真枝绘马6 }* o: l, p7 R: w$ z2 j/ k4 f
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。8 Z  t/ f4 |8 g9 y3 D- n4 I0 X- P# _) a

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3 _1 S; d9 \4 X/ ^另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
1 K( T7 `/ u* Q# _) N8 a( T本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
+ F1 p. I* ^& _8 Q1 ]3 i$ t- x& T另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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% d! @; S1 s: b6 @6 `3 s( U, M最后还有个声明:
; W6 v- v$ m3 H5 Q& H' o' J我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。# w& D' i1 |9 H. G& Q1 H$ A
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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