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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
; X6 U0 v& H0 i* @■ ●■ http://www.NewWise.com$ L" `) P# W$ z2 g" a7 ^
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3 o5 A* z7 t: h- D( T4 X: e1相关知识, N+ f' p5 Y1 T+ ?$ d7 f4 b' T. N
(1)。原作简介
/ l3 v- Z) X+ w(2)。本作剧情简介
2 |0 }; s* r4 r4 f# k4 S0 W, z3 \(3)。人物简介! h/ [' W W+ H: v/ T3 q6 @* r
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' E' J. [; u* W K: a: @
2系统详解6 V) K$ o% B6 g% |3 G8 N' Y& N& y* w
7 T* g# S5 }+ v, F! ^======================================+ h8 T6 t; ~2 F& R" j' f
% n$ h' }! t' j& u1 b3正式攻略
2 j3 @3 `* I; u; x: W. F/ I& _) I- e$ J% z8 x
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4隐藏要素发掘
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! t# K' m8 c$ | 原作简介
! e5 M. I7 g5 [# @LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)1 m2 q7 Q: Z5 \
. S: a$ m! t( }& G e1 \, ]2 R, s) T \
本作剧情简介 ) |) k4 E% R4 E$ s- v+ n! B
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……# Q0 o+ w( H; }" i M- L
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; ^* Q) s6 `4 U: ?- q 人物简介
. ?" G4 S, p+ v4 X9 o+ a, G& j为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右)
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第一排
8 f/ O% r- V: Y8 P$ h- G6 ^ 浦岛景太郎
# n6 T, v2 j2 H& ]; y4 {+ w+ k本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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5 m" N! m: a5 E4 v7 W" I( W 成濑川奈留 ; R$ }/ D% r( }- O0 b
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。* f! K% k1 t* n& |, p7 R! L+ o
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第二排
0 x% r, ^- X) ~, T% Z" Q$ n 尼亚莫 j& H' W) g' l- [- H
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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前原忍 0 O3 G0 }% Y# H' m6 ]
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
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c; G+ N( A& w9 x6 U( H6 g 绀野美津 7 W+ q- k8 c" D {* R
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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+ M6 B N; I: H$ ^ M1 Q l1 Y 真枝绘马
/ i8 ?/ \3 q+ h2 T) k. n在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。& c. m; z( \6 n1 }& x' |/ M
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第三排
/ t; `9 i L" ]& \- f 青山素子 # ^4 Y1 b, z! f0 s
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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卡欧拉=苏 8 O; m! B3 Q; @5 @+ Q
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。+ m# g' e3 v' p6 L5 g0 b& t
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乙姬睦美
v+ ]1 J! e9 _5 ~性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。, ~4 c3 ~0 K# m: Y, o
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浦岛可奈子 6 j) I# \, }5 |, E/ u
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
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: k4 a& N0 `# w0 q8 i: v 沙拉
: z, A8 _( Y8 J& D$ O濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。$ g1 F; m r, B" p" S$ G' @& N' ]
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第四排9 e- f' p$ s: E) {% Q7 I
灰谷真之 白井功明 2 r! T) [0 t+ v/ x
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。) v4 B$ n: F4 h) @7 S! p/ v9 b9 [
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濑田记康 6 o' a$ G# G% f8 S) i4 Q
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
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5 B5 ^0 m2 z+ @ 浦岛晴香 ) E, w. p1 |7 z
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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/ n7 O; [4 N: ^% [( z( T1 x" ~ 最后一排
; t# x- ]7 q2 Q2 r. P 青山鹤子
% a4 k; u4 Q) i2 L3 M素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
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( p! x) J8 d1 E U* F- d4 F 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
( L! }6 g$ c8 a1 `% {' J1 { 从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神); S9 n/ b z* T* R
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PS2 LOVE HINA 系统详解
* }: \& c9 G) f Q9 n* M o5 j5 p) L在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
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/ Z2 [: o; H: R) H; `; M/ v4 B4 ?PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。" ]+ H# j' _3 c* P
( Y8 w% u2 r* m+ ?* F: f
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天$ t2 I1 g7 d' J: w+ l: s
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先从AVG模式开始讲起。9 r; s9 D# W9 e/ u8 }0 Q) j
: v4 v( a% R @先参考图1
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左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
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时间消耗
/ Z+ V% [8 [( T6 F每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
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地图的看法4 d% n7 t* r9 R
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。& a5 V1 V- x) L( V* r9 j8 [- q8 y
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人物0 _- Y! h" T. H I
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
9 Y; U( M+ E! J6 h2 H以下是各人可以提供的他人的情报。
2 P) t3 k! y( L成濑川——美津 睦美3 F% G9 j; \2 P9 x
美津——成濑川 睦美: `( u4 N+ f# t8 o7 p, S) @
睦美——成濑川 美津
0 |9 A. u6 d& q素子——小忍 苏
3 P) Q' @0 S7 b! x4 m小忍——苏 素子
- U: v! S2 P' ?) |% c: U" A苏——素子 小忍
) g0 X3 c8 m0 H% |$ o7 P4 [! S0 N5 Z注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。5 s- c: X0 M7 L
大概与亲密度有关。- q# |: l2 p1 w0 {/ Q; E9 i
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再来就是学习模式了0 g8 ~1 w. |- L
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
) d# L9 Y) D9 a另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。- f2 K! r5 d; ~5 a2 G( s

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最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。% T* `0 x. \% g/ s8 \0 o
3 m4 n ]! e8 M3 {3 p( n先来了解一下景太郎的状态。6 D6 N9 t: Y+ H
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)# f# H6 T4 o9 H, u$ ?
9 P6 Y2 G+ Q" N6 w+ g1 ^再来看看最下边的控制区。$ P, z3 C& o* Y/ R/ ?$ K
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。9 P Q/ q; D8 O
* k) ~+ Z) g( l' C/ M
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。& s9 D3 r) }7 L$ ?
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4 D& a5 E# O3 }; W再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
# y+ O$ i( B0 ^* \' H问题系统的基本界面见图3。& l! K8 @- d/ b0 S" d
) s& W+ h8 ? f. f0 F
4 C a/ Q; o" u8 w, b7 u+ q2 t$ }
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
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* |) L* P. t" P$ n, U& u7 C“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
2 P x6 {8 ~3 `- N9 J: s7 A咔恰咔恰ACTION
8 \# ?. P" e3 `" x+ z上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。7 x3 s$ {5 _3 Y+ X
咕噜咕噜ACTION
& f6 r( Y" i0 b3 S) O9 \. A0 b按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。% @3 V/ A) T1 d: E
瞬间ACTION
- {' n( `" `4 x: T很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
! K' t e. S i平衡ACTION
7 x- I5 ~ I0 s! F2 q比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
% o! J; @! b4 | R+ P选择3 P4 C/ e$ n5 I
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
- q; P% Q7 U' V还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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6 X4 K/ R; ?5 L& o/ `1 U5 j% v4 m正式攻略
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为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。) S# x" L2 S* Z( k: R" ~* H
奈==========成濑川奈留
" `, g) i. X! Z睦==========乙姬睦美
" \* ^4 ]! Y( n D忍==========前原忍 Z# N1 N' g4 s+ c- E
素==========青山素子
! `/ f+ p+ a' |7 a: ^" S- F苏==========卡欧拉=苏
# S. E7 S( G( ?美==========绀野美津
& }: M8 y0 T' e# C干==========干劲
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7 |: K8 S. ~- w% K- q$ {" c补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。- f5 t; {/ J% v2 ^
分别是睦美、小忍和奈留。+ w- I& H$ W* K% l- y# w
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。% f; n$ y/ z6 v% ?' K
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。8 \" x, z7 W" [! [1 g/ q: p. y; \9 N
: T$ e: x+ S1 I第一周星期六0 t$ K% U% N' W* P5 Y5 g" v& i
第一次东大模拟考
) {0 R, r9 z+ q/ }; n8 Z按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
9 |* q* b; V* x" n) S: C! v& }注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……2 o2 X% L2 M. E) L$ u
1 g$ Q" P# _. ]( i9 ^5 L第一周星期天9 d; K$ C8 l7 |/ j, i
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。" a2 r3 Q1 r4 \# K% d: u' d
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。* o3 h% h- W" p* y
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。8 L: y, [0 F3 j0 g9 d
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。: L2 E% K+ O' `' D" U5 u, u- x
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
1 d6 F, S! q0 ?, N0 @4 P' T这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。* ~, a& |: t* V* {4 A/ y
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。* [/ [3 J0 B' @5 m
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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第二周星期六
# l% W9 o& n& g/ I3 E与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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第二周星期天
; f0 U7 z9 n( r1 R发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……9 X1 {/ N @& S! b) S* G
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
; r: j% j3 L4 Q# ^ k* G5 L在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
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最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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隐藏要素发掘
' `5 U0 t0 t2 T( ]0 N, k& \通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。2 w0 S: n3 U8 i) P
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浦岛可奈子
' F% F' O, T6 n9 Q# C3 v9 q$ A4 z5 A第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。$ k7 M. T$ e; `
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。4 o& C+ K9 ~# Q
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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8 m; e: v. ]5 z p1 D尼亚莫/ b9 A9 X; f/ k8 e- D
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子6 @5 _) u+ G( O
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。1 ~' s1 T+ O7 z% O% J
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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3 N; ]1 q/ D) |4 b; O濑田纪康 . H/ O* J$ p+ J0 Q& p( G
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……" `% K4 y9 C' W+ g$ c
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
) m& L9 N' `9 i说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
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真枝绘马' i8 n3 K0 M$ l3 A& {, O
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。- q! j8 I& \8 c# z( \
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另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
+ l o0 ?" I- M$ P本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
; W! p) O+ ]7 p& R. ]) B3 F) U另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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最后还有个声明:
/ y- y. Q+ w1 F( g. b我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
+ S ^0 j8 b2 b# B* v在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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