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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 # r; E4 @6 V* B& n& @' c0 a
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( U3 d% h# v9 B0 c* V* _0 g1相关知识! |8 l: U4 V; {' q+ H8 `9 B
(1)。原作简介* t4 B; L- \ |/ n @# |1 X
(2)。本作剧情简介
* c2 t4 R6 V. f( Y" M(3)。人物简介
3 f( [0 K1 X- i8 j c6 I. j======================================
3 `& X0 I( P/ y( @5 r, L' S5 b0 G. t4 Z( p# X: z. u, _8 _
2系统详解
2 b$ l6 f$ g$ ^7 N4 N2 p& A. P0 I- j, |5 }: W
======================================! V" }, t- l6 p6 `
, v+ Q D6 Q }. r2 `
3正式攻略
* d; Z: d1 c) q& }. I6 H$ b$ ~) T8 K$ ]# r7 r2 \: g
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3 V2 g8 r: O' p6 C+ R! I
/ V7 a9 C5 j+ n' Q0 M: Y {4隐藏要素发掘6 r2 \) ?1 ?4 n9 R
) M: q9 m' n: F% o
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6 a2 S, e. `) i% H3 w) m0 k+ T0 \, U$ {5 t) f' k) ?- j( i
原作简介
* G8 m4 f6 R$ ^! O- S; fLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)
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" z" T8 y* t B- R 本作剧情简介 # y3 X& @& k& S" k# O; w* ? E+ r1 G
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……& ?$ o* W) G" i9 }: ^6 P
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/ m8 }$ O. N# y" \0 Q2 M 人物简介 % t. ]3 o. K& l# w# [9 o
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右)
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; j# v2 x' w# \% o# j, s2 ?5 [ 第一排
- Q4 y4 [7 c3 R2 k7 o+ ` 浦岛景太郎 8 |0 G1 q6 u0 _- c" Y9 _, V
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。' M! G0 C" T% M* I5 I: l; h
0 q3 U1 K* X* j: } w
成濑川奈留
8 v" v# ?# ?$ H! ]) m8 Z# q故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
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; C/ L6 [1 w* ]9 z5 L 第二排
; Q& a/ H' i8 K# m$ l 尼亚莫
7 a8 e/ K, w4 F景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。& }: [( U; s. c: D3 N! Y
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前原忍
S! ?, E6 J9 t- b+ M雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
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绀野美津
2 D- Q+ c I" f R. x- m" ]打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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& t! x a# C0 k6 g) o2 R5 n* C 真枝绘马 + l. \; t, e% `; ]7 S0 c# J$ A V
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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) x9 f( s/ w1 S3 \6 [ 第三排
; y8 i5 B& C/ B9 b' c) Y 青山素子
" Q% M0 i! z# u7 k. I2 m x京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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卡欧拉=苏 1 S8 s" q$ y8 H) U1 x$ c
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
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: O) f* k9 X+ B" ^0 @: E; w 乙姬睦美 5 _4 t t3 A7 n: G( c
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
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浦岛可奈子 ; j# u8 l! Q/ `7 @4 d
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。9 |6 {3 U/ y: M3 E4 U
8 D7 }# K9 B( N) L6 s 沙拉 5 w0 i9 o' I6 s& r, U
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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第四排
: C( w6 Y/ {0 B( V$ o 灰谷真之 白井功明
9 g7 y* v$ E1 k( Q9 o6 M/ `景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。( C# M" l% K2 I
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濑田记康 2 ]( \+ M. I+ k: w
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。/ }" i' x; ]& y& x/ ~" g! L6 O8 d
" U8 T& P8 j" t* J, U" Y 浦岛晴香 Y3 [; e L0 v' R* j
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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8 }6 D* }! l$ |& \4 t' H' X
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8 _/ M O1 O: J8 |. D9 r 最后一排, _/ O; n: P# f
青山鹤子
) S& e6 H$ |% a! e, a+ e素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
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( E7 s* R4 A! z: _9 B7 C 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
# K5 C/ ^/ o7 O; V5 F 从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)8 O5 m: B! C `/ j
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PS2 LOVE HINA 系统详解
% n8 t3 ?- Z6 ^在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。/ q8 z! ^! }1 ]: }) j8 o+ Z
( r) U2 [3 r# H, XPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
' D: Y5 G( b9 t
$ X3 L; ~! T* V/ ^游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
: V4 X/ |: I: J- b2 b n$ h1 o) ]& q/ c5 J* ?1 o; k% ?
先从AVG模式开始讲起。
% c7 t4 s3 k% K0 w' X- v$ \, \ & D' i5 l7 i! N3 a
先参考图1
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% ?0 Z: C" T- ^! A
# F5 m/ R7 E% o左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。; j: K) r) c3 X B9 Y. C
/ w: B" |3 @; Q& c) o2 |( y& T& u: L时间消耗
5 V6 n% U' v7 G! u/ s- a9 F每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
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地图的看法
! u4 f- {+ G0 [3 H/ z5 L4 A) A' Y红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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6 G5 L! F4 Y. D5 Z人物6 @) @. r# w$ [2 @# j
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……) v6 E$ p/ }( c( G P/ q
以下是各人可以提供的他人的情报。
; S! c5 _- |( n. n, T; f$ \成濑川——美津 睦美# g; ^ |3 ~* t
美津——成濑川 睦美- t6 k# n5 h: O
睦美——成濑川 美津
& n" q+ `" z1 R, Q素子——小忍 苏3 F* m" U8 j! f: H$ i
小忍——苏 素子
# f8 c% O/ b8 K Z8 V% g( F苏——素子 小忍
% Z8 x6 e& d4 y& [/ t2 ]! r6 [注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
8 D, m: V/ w2 [! {( e大概与亲密度有关。
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9 Q. J1 z! l6 c7 V再来就是学习模式了
8 O3 ?8 v% g0 \+ X, b D学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
* z# w. E: u7 M0 I j另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
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最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
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; Z6 v+ O8 s3 i0 ?先来了解一下景太郎的状态。% p; U& v& w: B" O1 j
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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再来看看最下边的控制区。/ G* h7 H: O" [2 O
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。* E( D" R c% }7 [
1 A& p. \. t( o. Q# i+ A z8 R由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。) Q/ O# o- x9 t4 Y6 ^( g
问题系统的基本界面见图3。: t' h' p9 i- S. L6 Q

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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。" ?. v9 e$ e; R, d* n
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“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
0 n6 T/ [ i' F, y0 w咔恰咔恰ACTION
0 Z2 h, P# `, L上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
# Y% R4 G1 i. @8 N6 G咕噜咕噜ACTION: @* p, T# m$ C, d
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。6 O% F) U* b6 c6 F- d
瞬间ACTION7 t) m: k# F# K5 d5 l( `: D$ p/ c
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。4 p/ B3 X2 d% R) h* Z+ s! `+ F
平衡ACTION" S. M7 A9 Y ~' f# u( g
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
! s; y! C8 f' j, E* o- @. t/ x选择# I& P: O1 P2 K$ f
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。. \! U$ Z! L( m' _! M$ u
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。9 O5 B. F+ w/ t/ d8 y
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y% |" H8 j9 U9 q" ^8 p. y0 S
正式攻略$ K6 a/ _) w4 c3 K1 }
: l: `' s" V9 M1 _, S1 j为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。6 ~4 |( }/ g, k9 J! P
奈==========成濑川奈留0 Q, F; r" K5 J+ v
睦==========乙姬睦美1 G$ ?* E, ]: }. |0 F
忍==========前原忍% v2 E) T: e& D# O. L; W
素==========青山素子1 t; w" w8 a. w4 d8 R& _: F0 r
苏==========卡欧拉=苏
, F, O" ?7 {, @8 I1 n美==========绀野美津
: x+ ~/ v+ t4 x- z* A* P干==========干劲0 v x) f/ k5 D3 ]2 a
7 l+ r6 H/ t8 ]% k- G
# S) w( [9 I2 k$ }
9 R+ T% u# m _! }7 W( B8 q l

& S9 g& |" ^# C7 d% R( M) H! s5 Z; i: V

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% e* @: A) v) D# S
/ c" ?" T" n! H2 S' L% q9 u1 o7 P9 ` v" |: S4 o, P# n- F3 p
( a2 A# k- W2 J / b5 H% ?3 o) K2 r- B
) C) V( X$ S% f: b/ W/ o- ]
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4 {- f, {- @2 y3 ^$ ]! V; z% i# l6 v0 C a
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0 {: i: \+ E4 ]$ b. `, S% t

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, _3 l5 c5 S; E" c补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
" k" f: { {' I @! t7 d7 Q: f% x4 D分别是睦美、小忍和奈留。0 ]5 v n" n, X9 x
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
: M" S8 N2 J/ |! `比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。 t. | ?+ S3 r& i
, A4 h/ e1 X, y% [7 N第一周星期六5 A4 v, P8 h3 A A9 J
第一次东大模拟考
0 { {2 C3 J+ ]0 G5 s" K6 b ~9 ]6 D按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
$ {! I% o- N# R) g: q u9 s3 a注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……% a- d* n P7 m3 x7 Y% g
- f( |* `6 b) ~第一周星期天
( ^8 r8 v) ` |5 x- t在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
! X1 m6 n. C5 l* H1 @可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。2 y, E- K' c& g
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
' F2 Q, \; C/ x$ G {8 }, |注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。7 E1 t- Y5 x6 y+ ]
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。+ R" r5 t# O) k* Z o, h; u/ m
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。& }- T8 C, k5 w+ |/ ~ Y
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
% c) h) \3 w0 s% J3 a* {) ~
4 _# ^3 x2 {, ]- x7 b3 G/ D4 \
: A! N3 c$ i1 Z8 {$ G对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了- |7 U3 b+ O. k1 v# i1 B4 h0 ^9 ~
( p8 `$ a& Z& c7 @, O& D+ n) b- ]7 o

1 E, m, a8 ]. }
: r. ~, V; }. E4 _* @( f3 N
$ e' P3 Z% n% G$ @+ F4 _: ?2 K" s" A5 ~0 t8 s
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第二周星期六
1 o1 g! }! F* K与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。2 X' Q- e0 n* G6 m9 n- c! u2 Z9 [
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第二周星期天# A9 R) y( ]' A8 ~9 G4 @, w
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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- S9 ]+ j5 a2 F; O之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
3 z$ m* U1 `; P5 j在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
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; Y2 b4 q) p3 _! g+ l最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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隐藏要素发掘
$ F) Q4 h' I6 ?2 ]通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。7 w+ K' h: k' U6 a* k+ x
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浦岛可奈子2 W9 H) {8 S# K& O: F# h
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。' W4 T @3 H# T, v1 |: `. \& T% Z
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
, R# q: J$ c3 _晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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尼亚莫
, H5 g/ X" w% _( r6 S# Q' v条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子- Z3 Y, N9 P d# U1 E; @
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。1 X# F. v0 N& Q' [. p G
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。# ^# y: V6 G( s) E
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濑田纪康
0 \% n2 M# p' G/ d: i$ Z+ M% L与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
! j8 ?& Z, V$ P( |, m5 `; E还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)5 z, T5 {6 W) m7 h1 O
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?( \% p/ m8 d! R/ C/ r' U9 ^) I4 {! ^% D) n
& o$ [% y& g, P5 ]( q真枝绘马
6 E u; g7 J r# S7 g达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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9 Y6 h. w7 T& v另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
( m: `& g: I/ \本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
3 S& C2 i; e& }& g4 w' e另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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# k9 T5 Y u$ F0 L6 j7 s2 h最后还有个声明:
& Z( f7 B/ ?! N) h; t$ ?我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。. k) q: k* m6 T- b. J
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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