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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ; T4 G; _! q  X' d5 {2 |
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* K* h9 U( I5 r5 c* w0 C+ A- ~■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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1相关知识
2 h+ P1 M8 K' f! d* e(1)。原作简介3 F/ R' ~4 z4 i8 \
(2)。本作剧情简介
* Q: c9 o% ~. `5 D" o. a- Y(3)。人物简介
) M. e1 d* B6 J( v======================================% H5 U* u7 Y: Y  T* v+ C' i! L) G

/ d5 S% ?# P: B7 Z9 |4 b  I% C2系统详解
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5 {7 D; ?1 J- s1 D: G: t======================================' f! c( W0 U8 e( d5 P3 c6 ?
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3正式攻略
( f" i# w% Y$ [- \4 L" v" m% j5 g- `+ j% t" F
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# q! L& h* o+ I2 f- b4 [4隐藏要素发掘
9 \$ m+ v/ c0 ~5 I+ f9 L
1 Z# v5 w6 N: [======================================! G: ]6 l+ g, i8 l

  y3 a- q# ?8 i2 p: D, Y, n% A9 t                     原作简介  
/ H' a8 `% a4 H$ r1 g/ oLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强), V* k1 a8 M8 i! w- _6 R
                  , b6 _) ~- T9 I
5 _# K! q9 g( ~' h) J, K
                    本作剧情简介  / z% N- r7 l, |  ~2 ^  l+ ^
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……, B, H  V6 o+ {* d, K
/ c( w0 U6 L9 _# f$ i4 B, T- S1 b
& }3 o% p* ^0 e$ `+ q. o+ {. P0 l
                     人物简介  
) h+ z5 q0 {3 D为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) * K- w2 w. i0 R3 y" E

3 {# g5 S6 o3 R1 Z7 T6 O) H$ k4 `  第一排
* x+ n: P) Y1 F5 C+ m+ \% f  浦岛景太郎  
: x) }( m+ h( w. y: D+ v本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。) q( c, _  E3 h$ |$ o- J% G

* i) D+ t( m, w  成濑川奈留    O$ E) R7 ~0 Q0 @% z! A) D
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
5 z9 n4 T* p' o+ L. E- L
/ x- D; h% b& ^
7 ~- Y3 _/ w% A6 C( b/ a' z
+ ?1 N) h5 G8 A  第二排' t. k' M5 O3 i# M9 H5 [
  尼亚莫  4 f* W! t% O3 H3 q
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
( O$ J  W# O0 ~8 _; r1 O' d, _/ q" s5 r2 I) q
  前原忍 
' e" s+ l9 j) s* Q雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
$ Y7 v2 o. i. d4 Q% G/ i- w! U# W8 @6 L$ I/ s' S
  绀野美津  - a- W0 Z& E& C7 K- N
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。# T  A3 v4 h1 N& c0 v+ o
" A- \  q3 N. L* u, D' q
  真枝绘马  
7 A/ s' P6 e4 ]在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。1 l( ~1 Z% L" f0 ~

0 {" i& J. ]3 J+ U0 _* H4 r. m: P/ M9 u3 T; C% q8 n6 ?

- o7 B& e0 }3 Q# b5 B0 R4 M  第三排8 P% m0 a/ n, i: a
  青山素子  
* ]* _( j+ ~4 a+ m2 @/ q8 J京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)/ n2 K) T- t# ?% i, W1 b# c

$ K+ d/ h/ t! W2 i  卡欧拉=苏 
0 @# a! E" d5 y谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。6 X+ h- K6 _9 k* L. t) t% I' ]
& r$ _! h0 c, X7 k
  乙姬睦美  ' h( i( o8 v# v
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。% j2 e% \# X0 G) k6 S& [; y
2 b# G% A. x: i; R' e, {
  浦岛可奈子  
1 Y5 r# r% w" f浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。( V3 K2 c! [* x0 K. F% g

6 L, p8 K, v  ~8 S  沙拉  
4 R6 ^0 d$ H: Z濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。0 J6 n' O# Q9 z

! Z3 @# s: |4 t$ z6 o! m1 ]3 U, g7 a9 {# F; v1 \8 r. g

9 X5 W8 i2 t, r3 I" A3 v  第四排
9 I. s" n* v" A4 P! c! D  灰谷真之 白井功明  0 y! S/ ^% S8 K  _' h' ]
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
+ [! U7 U$ u8 O. c2 [7 M3 X
; I, x) U# y& d  o! w  濑田记康     |" {+ R" {1 m- E
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。# Y2 t* {2 q$ ?; A9 \; A/ ]$ o
9 W0 [8 G% Y' U/ ?$ h/ s
  浦岛晴香 
, L) m# d3 x* j1 f景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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4 W, V  d. h$ ~" ]: Z+ A& W5 _1 r
/ c) N/ q. Q8 q6 Q1 N8 f
  最后一排8 X; T/ k& r) Z) P5 G
  青山鹤子  
( j& @9 s& a" L- O3 t, Z素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。8 w  f( O5 ?+ Z2 W; U& l

9 l" V+ z+ c- V: P9 j3 V& J, }' Q1 w0 |! K
! @" r& M. h  D- V2 S5 Z! c
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
* _4 g& D* p9 d2 o  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)7 j& H+ Z/ N2 p/ `4 l0 W/ B
      
. f% S5 g1 {& h6 Z& W& p; A$ U
4 ~  r! a3 }% }9 {3 F1 @+ g' ^
% x# e* t, s. W( u( L              PS2 LOVE HINA 系统详解
5 i5 \1 j5 S6 O3 ?- D在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
% ?, B$ `* J2 L& r& N4 D) e- z' [% y7 V6 T
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。9 ]! W# z" z1 G8 H5 |& ~

% P$ H- ~. R* w+ }$ o6 ?9 R游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
3 e3 s3 C/ s% M$ H. e% R4 e5 C/ k9 O2 d, C- w2 d8 j
先从AVG模式开始讲起。
3 ?% {& M. g# B) K/ ^4 W 
& c6 J$ N, K0 {先参考图14 M' A, ]  g4 Q. x. T# S4 @
0 A1 r& E% b; {
& y  K+ P3 M( k+ t
左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
( g3 b/ n: @% W( e4 J
0 n8 i4 h+ M8 k, F) j时间消耗
5 r2 f  B) g) ^4 p2 W- I% y每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。2 i( S$ E4 e7 f" x  ?
1 x  E& [% e3 ^% b+ z/ m0 D& `
地图的看法
/ b' Y9 g" t: f# n# |红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
6 K+ R; k" i$ B& U2 G4 Q. F- z
6 I8 X0 ]- i  a; Z  p6 i! Q人物$ i* K1 L2 a; Z  Y! X
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
( x8 ~6 @2 ^2 q5 i1 |. V1 H. w% o以下是各人可以提供的他人的情报。$ g: k8 [5 r+ \
成濑川——美津 睦美
# x; p0 i& a6 @. F! R1 u美津——成濑川 睦美
1 w+ P% e0 f% A9 x. m/ a0 @睦美——成濑川 美津5 Q% B3 M: a8 u* Y
素子——小忍 苏# ~- i  J5 f# p
小忍——苏 素子# S- E+ Q6 E/ m* D3 M  W; r
苏——素子 小忍  X) h; ]2 u6 e0 U; ^  X
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。& u% R- L; Q( I* s5 R$ `
大概与亲密度有关。6 T- ]/ c( w4 d! i4 n+ M/ [+ b
: E# F0 z/ U% ]
再来就是学习模式3 {/ N6 I' N1 j* }) g! _
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
( {# O: s4 w, `* z4 r1 m" s另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
* ?! {$ m" {, F" K& n
' w7 Q: n1 Y/ Y: {9 O) W
4 \% ?7 Q& @% ^2 _/ M/ F  }最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。6 B+ @! ]0 ^, y  y& ]
4 ?. F8 b/ w+ f3 p
先来了解一下景太郎的状态4 X& s% P9 d0 q7 ^/ A
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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4 K+ a) M0 [+ z! S/ S' k( I再来看看最下边的控制区& V. A3 E- I, o- ^2 f: R1 }- W
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
4 s+ }* g* u& N5 T. ?  }4 K% u0 D: y8 N$ Y9 U
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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7 k) b- h5 p' z2 S2 P( F# V
; b9 Z6 A( e# v4 j- g再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。* x" v: o  y2 V6 W
问题系统的基本界面见图3。8 i; k% x$ ?( k- }& d

8 K9 V2 T$ q& a% X% ~
) M; o6 T9 a- Q, d: ?6 u# N5 q2 L; {共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。8 R0 u' E4 N8 l

7 l) Q/ x( v' O6 E  x% h7 ]超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
: p7 N8 x/ m7 H! S: J1 f, I1 Y咔恰咔恰ACTION
" L, f" Z- g7 r& F: C* |上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
3 O. h" j8 M9 d. l  ~. g咕噜咕噜ACTION
* M( D0 C+ ]/ x& {! l  Z9 H+ i按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。; l* O; z; {/ M4 I
瞬间ACTION
  _& _* [5 m1 @很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
6 j7 g( G% y$ T9 g: d9 x, M平衡ACTION8 Y7 J' j2 M3 _) Q' G
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
& d! J( S% t( v" v选择+ i- I4 \0 C3 {; o( _  O- _
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
9 f7 V! A" m( Y, q7 W还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
' b: @8 N# v0 A, n
* s6 }  {3 q! ~7 M
: w* k6 ?: S9 t% y3 C
4 x, G+ m6 c6 M9 n正式攻略8 X* H$ V% ~( F0 L

1 z$ i, h$ U+ M( O9 N( Y) _7 d4 @为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
2 K+ X7 g  H9 x* a: O; P奈==========成濑川奈留
; d( T8 p3 C* [& e, U4 }睦==========乙姬睦美$ T: H0 O6 R; Q  \& _
忍==========前原忍+ u; _7 `( l. [* u
素==========青山素子# ]$ [+ x$ |  T! l
苏==========卡欧拉=苏
9 m( j# E" |# w  r' W% l( n1 M% W美==========绀野美津6 J$ j4 B3 h* s5 o; `0 e( i% g
干==========干劲
! v! ]  T, ^: ^) ^* M7 g
. D9 `0 H& Y- Q( V6 q
. Y' n  p1 u( j- H  E& E0 p4 K1 j0 e8 Y& R* q) \

' n: J  x: Y7 z  Y7 v- r8 J
1 Q/ {" b/ n7 x+ m, |- g/ l* h4 {! E9 D: q' ~. i0 B3 I

) E" ?* ]3 r/ H$ `1 ~1 r+ j
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4 y3 X$ @7 x% z' E
- }$ A7 k& u' M7 y  R
$ W' D9 i' s! k: ?补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。9 E8 G) U, _, }/ |
分别是睦美、小忍和奈留。
7 g8 X3 t5 ?" H如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
" w; O' m* f# S0 N- p比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
$ o4 H5 o, d- Z1 X, Z/ d" W! H: n, m1 t, W# t
第一周星期六
3 l) C+ }/ Y& D9 }. t/ [第一次东大模拟考9 s2 n7 l/ r& W7 S8 z
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。* J1 p6 g' E* n5 @' @+ ~
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……1 H( L5 K/ ~. F. h0 L: k  x

) \' k& Y, L! O( q. c第一周星期天" Y7 B& \) L& i) a6 a
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
& x( F8 t8 p/ m" J可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
4 l/ c& s* b# r& e5 A: Z一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
; o" }! K. w/ {5 p1 y3 i- o9 B注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。8 W" {) u1 Y0 _8 e0 n$ W' j7 W, I5 K
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。, w6 I5 J) J6 Z$ J/ \
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。% l+ [: Z( i( w, _! u& L
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。( D( n* M8 K0 B! N9 \3 A
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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1 j. h- F* K% X" n; C3 y第二周星期六
; m# @2 i7 y5 D3 H# b% I( n. P与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。8 e% U4 E8 K2 C1 L

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第二周星期天
% C% [. |! J# i. H发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……2 {5 ?- y, x9 N" ]: K
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……5 C; b3 O6 u, J' B3 ?
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……- G+ [3 r: m/ w5 s! |
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最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。# V/ C  D; u! o  ?
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隐藏要素发掘, W* j. D( U* ~( l( P
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
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浦岛可奈子# e1 }' y! [. |8 H  @* Z: P
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。. @8 v' a7 ?  e4 n" ~
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。, W7 ?  ?" h% C8 w2 Q2 R
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。$ W5 |' q7 O" K" p3 R
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尼亚莫( e( _5 s  T2 b
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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, J4 |, w! H" I+ t青山鹤子9 c% I' D3 z2 @% b  G
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。6 Z; F+ w, q3 y+ b
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。* ?9 {# M+ ^) e6 ~1 q7 g9 ]
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濑田纪康
; f2 B; A3 u( h1 k2 G与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
+ P& f2 D0 E; r2 R( f还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
' Q0 ?* ^' j$ U1 F% m  z说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
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真枝绘马
$ ?" {# @2 [' [: A5 e; f达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
4 O# d: _, U! I; H3 ]* z
% L* t! O5 y' z( x0 _- S
5 U* s0 g3 \" z* ^. k1 U( [另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
2 q3 R& X3 C3 `) T本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
1 I3 x6 F# k! E- c( H# V, Q. E9 {另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
' k, K1 N) G" I' r, t) w0 R- [4 E7 S

' D8 \8 q: S2 c4 z最后还有个声明:0 Q% n1 c6 J$ I8 C$ L- K
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。0 [) a% D8 Q: Y+ b
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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