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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 2 S# v6 [. F9 b$ v: v. X& C
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5 M3 e. x' m" w  T" x1相关知识
8 T6 k6 q3 ^7 |( N(1)。原作简介
. Q( X: b4 m; o9 p# |: h7 A$ [+ M(2)。本作剧情简介5 c2 F, g# r: V
(3)。人物简介5 o5 b. v; B5 [' V* A
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+ Q. p$ y' Y; s1 v7 |. z
8 z7 k/ S. x" d- h6 v6 S2系统详解
1 A; a7 d7 v5 q8 y5 w4 |, [8 E1 Q9 ~1 m6 L8 D% W8 p7 e
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+ S: Z0 o3 i* n# F& a* |7 @4 T& B, e8 W! B
3正式攻略8 ~4 n+ n6 B7 I; v

" o) j- B* M" N6 Q  @3 L- `======================================
4 T) V# G. \5 L) w2 ^; S+ a) C/ N  d& i6 k9 R
4隐藏要素发掘, |/ ]% q5 D6 n+ r" I+ p, w
; ^* h# |9 g6 T
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  ?4 I/ v' ?$ Q( ?                     原作简介  4 A- P* P: W: ]2 c0 Z
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强), {' R% z( a" X/ B( T
                  
" |+ g! `' v/ ~( p" v4 p& R
8 H7 @7 [+ Y9 \& @! O2 k4 R7 i                    本作剧情简介  
5 P. _7 n. E/ \在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……7 _2 v) R$ `; _6 E% E+ H

. p5 f8 L" ?+ N5 i- i7 ]0 y" c% `- S
                     人物简介  
6 v, |( P0 x+ G; [为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
5 N& F" j1 d  v- B) k& ?9 {0 j: |
. ~* V8 r4 x3 m) C7 e5 ]( I  第一排# {" u7 k0 p3 N# w+ [( M
  浦岛景太郎  2 C, ^$ T; Y4 s+ [; L
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。& z! m& J4 l% L

2 Q0 u& a; a$ }' \' {: p  成濑川奈留 
! J) V2 p: ^. g$ g9 F* z# |故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
8 J9 n. y! v7 {0 F& |/ j1 A- Y! w9 Y' B. r, ^5 I

8 ?9 c4 b4 _$ P
/ X( H7 X& B0 w9 y' H' I  第二排. ^5 ]# D* p* F. O# V6 s1 k) e
  尼亚莫 
  i9 b6 U, K' p景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。# y2 U+ Z9 A4 @4 y7 M2 n

2 n7 @* F+ p* K% F  前原忍  ) X* T" y5 L; [) B
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。0 d1 Y' G0 _$ A  u1 |9 U- h
- G( X1 `9 q) u6 P* a
  绀野美津  
5 d! g# }+ m) [; e) x+ z3 c. n打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
/ Q2 J; n8 k: [$ n0 R1 y: f+ |3 S
  真枝绘马  
  z; S  j5 f7 ~9 h, z4 z在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。! D; g+ S3 n  ?

, N  p' C, O$ |/ E& `9 L/ {8 h9 i0 |3 }! G$ ]" p

" p- `* {1 |# X8 N0 X" w0 q  第三排
6 u/ G6 m2 f) s2 L/ c0 U  青山素子  
8 o; b* {1 C4 R& g京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
$ d2 O, O% E3 v0 H4 x: p" ?8 n- U& x- b/ ^
  卡欧拉=苏 6 q; o# |" k' V0 A, V
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
2 @/ s6 Q2 Q. x, t, T
7 u2 }- p9 W9 F* \+ K. U* O7 n' M  乙姬睦美  
! D: e# t8 h$ O6 R& S% R) ~性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
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  浦岛可奈子   9 z" c% `; J* H8 x
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。7 f9 \% O% t8 m( I% x

$ X9 t/ _7 ?5 p5 o  沙拉  
1 i, D1 C" O% b+ b; }7 y濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。/ X1 a0 m4 Z% z; f+ k

5 @  V2 x6 i" s  r" w' a  ^! F: \' W" ]$ t% o
6 F4 T+ }/ y) c3 |4 v8 H3 [  `; m
  第四排
, ~# Z/ j+ `2 p* x/ O$ R4 T" U# u8 K  灰谷真之 白井功明  
/ S2 M+ }; S) ]6 s0 {7 s9 S景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
- x8 ~0 U. p% a: G, r  V+ Z% `- H+ s8 w  o
  濑田记康   1 T& N) z/ J" B# R& I
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。$ V* z( P% U) }* I5 X
: N4 {1 p: y$ Q! D% g3 m: j
  浦岛晴香 
& Q9 W2 g6 e7 f2 p" n景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
* Q: l; u3 L: e( Y' c0 T, V3 g  Y
' {3 D+ X1 Z! Y7 k  [9 M$ }) y, t1 f+ r$ J) m; K
# T4 v3 [1 r' T
  最后一排
0 Q* m, ]+ w1 i/ R  青山鹤子  
) L9 J2 J5 T2 W8 |素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
* M/ [. _. b/ ?. A* O" w9 R+ l8 G7 t; J* L3 q; e7 [
& ~9 G0 Y! y8 ~2 g

$ L/ `2 V3 F5 C% R5 j5 C7 `  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。3 Y! K3 N& w6 O0 d' ^% y
  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)' a  O0 c. W; Q. L: G9 y; c% Y
       9 b. p( ]" C( b" a5 K8 z& _* ~
6 {0 K+ ~7 Z6 f2 C9 o
, |/ T4 c5 U) F  `& C1 F
              PS2 LOVE HINA 系统详解" |2 O8 J4 M' K3 t5 Q, \
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。- ]* i8 Z' l/ A

0 z! m" W9 [' c! S1 q6 ~3 {  aPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。/ t9 p: x9 @$ ?$ J( Q

4 f( z6 A2 X! }4 z+ H游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天* R) d$ g, ~' R0 E8 P: K) b0 L! U
/ Y. r4 N5 h2 a# y% _
先从AVG模式开始讲起。
3 e( j" _5 }! r+ O % m) Y. [1 w; G7 z+ m2 B
先参考图13 \) _) b% G( p9 m5 z
+ N  n) E9 i% g& _' }/ J! u
; R" z2 W1 t7 D( F
左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
, r8 C7 F) ]$ \5 n4 S% d! D  L8 G$ j3 c
时间消耗1 S# |2 L7 e4 U) w' m& V7 ~% K1 d
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。- X$ P  z/ c! u/ M

1 j7 h7 r5 r' C地图的看法
: k) O$ |3 z: C红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。2 Z4 x: |; r3 }+ ?) E) s" _* k
' t0 D* g3 i; H+ n
人物: l) }! m0 Y5 m6 o& g
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
+ M, {- K: M1 Z6 _以下是各人可以提供的他人的情报。
! i( m. k3 I1 X) Y% G( D+ K成濑川——美津 睦美
% H$ h4 z: D, e8 R美津——成濑川 睦美
9 m5 L" F9 _: E. k8 r7 v6 V睦美——成濑川 美津
5 a  L9 L- [, J; W' B8 t8 E$ g素子——小忍 苏
6 t! Z- Q2 @! B2 i小忍——苏 素子
6 t6 S; f# z2 ]" F1 U/ L苏——素子 小忍+ k+ {- v1 k. A3 f6 @+ i
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。( |* ^- G$ Z4 v& J; R9 k
大概与亲密度有关。6 @- G# M+ `% o, o+ R  H0 l% P5 {

( h5 h8 W9 U4 e- b! S再来就是学习模式  X( h: |; [4 Y# j2 L
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。. A9 z* x) t) |1 X, M
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
; T* `6 S/ s# `
7 ]1 k! s. [& M' I% }
' T, c4 S* l& w' u" Q+ n. [2 t最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
; c2 T8 s, V1 y8 h: O9 g4 h8 z! Y  S- @; A/ g, V5 ~
先来了解一下景太郎的状态
. o, m' }2 Z% r, n, L首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
: t# q- S0 H) C& s2 H9 f" T( ^8 {7 N9 i
再来看看最下边的控制区
: x' u& o7 R' X% [6 h0 V左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
9 `- o6 s/ _, v+ }5 J$ M4 c9 y% {5 g* y9 ?
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。/ z1 s% X0 @9 p

  _3 }4 D! h- m2 N; v' [/ ]5 @& i5 S; X+ ?+ V; r, w. G
再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。& [" [  l! e  H) B
问题系统的基本界面见图3。
7 E8 K  j* Z1 l9 Q; ^( [& {! u! x- U$ X8 H+ j9 T

  s2 {' f3 |' r) S7 C" v共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。9 G, G0 A+ A- C# P- `

& @0 w! ^( a; W1 s( M超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种* U) `7 w7 [( m! s' o! t
咔恰咔恰ACTION
# K+ g* T+ u" k8 B2 v7 P上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
% ~  {9 B, ~$ t8 w. x咕噜咕噜ACTION% c$ w  `0 B$ {% b+ G
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
8 h9 R1 f7 ]# w9 o8 t+ a% B1 N3 }9 o瞬间ACTION
! L2 D- J4 J7 q0 C很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
2 a+ Y4 e  w7 U, l5 B平衡ACTION: A; M: D+ Z5 Z( R  q$ E9 |
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。5 T$ o! @2 ~) M' K! @% p/ u* x  ^
选择- B+ g: n+ x( d# f. s$ ~7 _& n3 e
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。# I1 U! h) Q+ r  g, }
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
; w$ H% j+ J  W2 J9 w( P/ P
& [  J. V* @" V/ z% ~9 T
( a; @- R% X3 ?: w* r' [1 n  w- J  i. T
正式攻略
' N8 U, s* S4 b$ ?) P4 F, k: a) R
/ d$ q+ y; G$ `) X1 @( V" }0 [5 t为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
/ h, C5 L( A2 T# u, v! X/ m7 S奈==========成濑川奈留
7 E# }. M. `" m0 W4 d5 s' [. _5 Q睦==========乙姬睦美6 g, [, C+ p4 g; j/ x! s' _
忍==========前原忍' v# N1 l$ s/ l$ L1 n# u
素==========青山素子* ?  P! z5 ~3 q
苏==========卡欧拉=苏
* d  k8 U0 o( ~# d美==========绀野美津- l; w3 ~( f+ W' A9 ^& D
干==========干劲7 }/ N, n/ _7 y- r+ G

- G; Q5 v- h  L$ }! A
5 [, |+ k2 r( z7 f% Y8 {
% W: N1 G  l2 @& g4 {; a2 c' W7 J' c3 r8 }, r8 }) i

) J' [: ~5 N  |8 V0 J$ R4 O0 R0 w. X  \8 d; h* g
) U- e6 x$ e9 \( N' D

# s& S, B$ w5 {1 D0 t/ o6 s; b" ]2 A+ ?# c

5 v% L, G4 v- C. K( a' D% q; c5 W( W7 H% l" b' e: ~
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! ^, ^$ h: G& ~% ?" K
* G+ ]/ @& W2 W2 w2 @8 i' Z/ J/ C! {9 I

! z( ^/ N  g, S! c: G, i$ ^$ I3 A

. V, i1 q$ f. Z
( d0 O5 Y. S4 l. ], q5 |! P  ~, W4 T: V, S2 w; \

; d/ g& m" R0 h  c: N; r补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。! d  |* ~5 V3 Q  e
分别是睦美、小忍和奈留。+ t8 k9 J9 q2 ^- Z( I. g4 m" j
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
9 |9 x& f8 w+ i' I  H比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。7 Z3 L1 i3 x- z& k0 A

  {! G3 x% g2 D: G第一周星期六7 w% U6 E9 B/ b# W3 ^1 ~
第一次东大模拟考
+ S7 K6 F# I9 M/ j按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
. R- b) W: C2 U- w注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
5 I1 D' G0 `. E3 B5 i6 q
3 M! Y/ P6 N/ H$ d& \; D, N第一周星期天
4 ?9 R. k8 k  F7 w5 q1 ~. M) L, g在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。3 u- |6 i# |7 n# r: b/ {
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
  W" {  z* m( ?: R; H) v: r一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
1 \4 s  t; j. b  {& [注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
3 I! e- V8 L* R# M7 Q最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
: R4 P9 c6 r. H" A- x3 F8 x( w这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。7 h' h) S) p# F* \6 R
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。% d. D, x( j) N2 B% d* r
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7 h" x9 _% x/ \* f对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了- C4 J, ?  {. [# D7 b. A" M

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第二周星期六3 [! A% z+ }$ I- ]
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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; _' _% v1 ^/ @. O' I" p: C第二周星期天
3 B9 |; n, B: ?: K# z. K发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……, L1 ~- ?' n3 U, i# X

' V. h1 T# Z0 J* r' f$ Y之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……9 h1 z- S# {/ E  Q. n
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
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* Y, Z$ }. ~+ f- B. M/ r7 q最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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% i/ E- L) m5 z+ j隐藏要素发掘! y+ X# P4 X9 w( H2 V6 d
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。( B# ]/ U- n: u% X+ t
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浦岛可奈子% C7 x' C/ I- ^& }: d) T0 j
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
0 A# i9 u/ u% s之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。8 a& d/ A0 d! P/ \( N( G& y
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。- n, \' Q, X) f/ u/ `3 t

. k, q8 Q+ q, q2 m- z! K% ]' [尼亚莫
$ x  s5 }) q2 T! c0 {* W条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)2 H/ S/ P; r- r% y# S5 W

4 ~$ @" J# n3 W6 p( G) W青山鹤子) m( `$ v/ A0 o6 L9 M% [, L
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。6 q3 `+ c  p# ^
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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濑田纪康 ) N3 r  Z: |! Y( K1 r
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……9 u* a6 z' V1 \! _
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
& f% c4 S  X/ `4 Z说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?, g1 @) S+ W) b4 ]0 I+ t" @

7 [+ C4 O4 W2 g真枝绘马
/ g3 R% ]% ]* @; f达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。+ z% H. a3 `6 s0 B. _
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另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。( S8 Q  c9 P& {
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。( o! v+ V* R6 D/ E$ a" y2 u
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。: p# D. I5 c  h, k* q; \5 V
0 x4 ^& U4 E% H8 I3 ]* j4 @

4 ?% s. ?' V9 ^0 |最后还有个声明:
+ f8 ~& l! c" O' Y/ s我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。3 G. V- n+ v1 `- M" r6 r+ e5 D
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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