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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 `+ D: X+ M* G3 g- @% Y
■ ●■ http://www.NewWise.com; ~- s& P1 N, q- j( H' y( Q2 s8 Z
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1相关知识" l1 ?7 l6 e H3 A/ m- t
(1)。原作简介
. Z' Y9 l" \/ e1 _) `1 q(2)。本作剧情简介- h5 n; a# N5 x. B, Y5 e
(3)。人物简介: u- F7 [2 O5 _
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; L j0 O" t* w) W# r2系统详解
1 R+ k+ j1 U1 J, t
4 q% l4 b) W4 o' D) m======================================) E1 S+ N& N" ]8 r% z% B @9 F
0 {$ u% p" H! l: U' ^! t3 }$ R# P3正式攻略
0 Q- R* k# N% W+ r$ \- C$ }7 _/ i1 P' Y; M
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4隐藏要素发掘9 O- X& u& Z3 ]* D2 U# d
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$ Q! ?" ]5 z% S3 c 原作简介 ; s+ l& v& Z, ?
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)3 v7 f* V' Q A" M+ U5 X& E
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6 X [! \% `4 n8 v. c$ L0 Q 本作剧情简介 ) u7 O4 x3 \0 }' J3 F1 c
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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人物简介 5 k1 G/ y5 R* F. [
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) ! M5 ~- X( m, C7 f1 T' `
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第一排6 e% X# \4 a4 G0 b
浦岛景太郎
* o8 K z" B9 r$ U本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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成濑川奈留
3 b' O, d3 I( F$ g$ I* j, g5 W故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。$ B, k. H. Y7 A4 u' l+ t) d
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" O1 s9 M3 @0 d, g+ {4 l 第二排
' _1 A: Q U2 K+ q) { 尼亚莫
5 O- {. k4 y3 |8 d# F景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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0 S) y6 Y9 F9 Y: q 前原忍
5 ~5 Z0 T- T1 b6 Z) H c. U$ k雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。# @4 q5 r7 a, Y+ D1 r- e! s# b+ q
) X {, Q# }, ?9 b8 S( I 绀野美津
& e8 z/ D8 t3 d2 o8 P打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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y- P' v% v, P) T t 真枝绘马
+ @9 Z. ?# [+ R: ^3 X- r在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。5 s9 V7 K+ c2 ?% g
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2 t' Z1 S Z# z' t5 p4 Q* y 第三排9 S- {: q2 b2 m
青山素子 9 v8 Z/ x& b5 ?
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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卡欧拉=苏 ! k* A* M" ]0 E( n# D4 `: \% w. e
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
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% ?& ]0 S- w3 R: R0 ` 乙姬睦美 0 E! r4 |3 T- r* o+ F1 F3 V2 m
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。 Q, i7 q# d' B( X5 ?
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浦岛可奈子 5 F% g1 i% ]6 C1 G
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。% g: R2 w! i8 X" ^- p
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沙拉 ! L1 O/ v9 R( O8 B/ v2 ]
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。& a5 h+ ^( s% N
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第四排0 H" q& o4 R. V( x# i: h; ~
灰谷真之 白井功明 " U0 L! Y ^4 ]: O$ L
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
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; A0 v0 R! j1 U | 濑田记康
- s X( u/ b5 E: B0 B2 F景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。! l+ Z4 d& i1 P. G
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浦岛晴香 7 ]: _1 s. q4 |1 X1 H
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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最后一排
% ]% N' Z9 U2 W5 `4 { 青山鹤子
* M4 J; b' j0 @5 [素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。. Z' V( c/ L7 j: U$ _7 ?
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2 r" G" V2 a! `& {* a0 w, D4 J3 \5 K$ ^0 [: e
另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。) [0 x# Q" e; Y/ X
从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)
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PS2 LOVE HINA 系统详解" n7 N9 E: V' x& |
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。- J0 l2 P6 E1 G3 e! _
) ], R* z1 K; j$ FPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。# T' o! t. v; i: P3 D* C. z
( s' X. F" T2 _8 P
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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) M, ?) u/ X; ?# `& ~8 h先从AVG模式开始讲起。
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, _: ]3 T$ G! f# [% @先参考图1
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4 D5 E! y( Y6 A2 p5 [# Z: M7 D/ d" z5 u% U
左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。! B$ `) y/ l. g2 c* o& b
% t+ g2 v$ J. U时间消耗8 S, K# t; h) R' D
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。% X9 y1 f8 R) m. l% M- n7 |
! ^* u: W) X( Y! n# \地图的看法6 Y/ v( S& A* m7 Y
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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人物3 D, g: J, |* }! h( m. p
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……$ ~2 I. }+ n) P" s! {- N* i
以下是各人可以提供的他人的情报。
8 @0 y! t4 M4 }4 W8 @. N. c成濑川——美津 睦美
3 ~5 t9 c& ], N) A# }美津——成濑川 睦美
I: I2 b( x' `8 w+ ]睦美——成濑川 美津
8 e& w+ ?' j. @/ h9 w5 a! p& N* U素子——小忍 苏; h- v9 X; c& [
小忍——苏 素子+ ^. d( r9 ?* }# W
苏——素子 小忍1 m% T% i d" I# _& X0 h
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。9 h# r4 K, @6 W5 B
大概与亲密度有关。
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再来就是学习模式了: S7 e1 t; g' ?! ~! N
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
; s+ P# u) j- P1 \9 j6 d另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。4 V' j7 }/ W( R1 z1 B, w

. o4 l& K6 t+ O
8 y& e) E- T' P+ \! [# x最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。0 R9 i" D+ r' Z- E
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先来了解一下景太郎的状态。
; m6 t: G" ?4 P, X" P首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)) b4 c6 @# _" k4 E
/ p- ~2 q4 ~* ~1 z2 e; T# z- f. P再来看看最下边的控制区。7 t$ c. b: U6 k# X7 y( t
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
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+ ~. X8 d" ~+ W; o% m/ L* o- I6 O/ w$ l由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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& C. l; a' j7 H' Y( g$ p( Y8 `4 ?3 Y
0 v$ d' d. B l4 E: g再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
' ?/ b8 M1 o! w. F问题系统的基本界面见图3。! `3 L' h. X* y9 u5 N# [8 ~! I! [
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/ O" H" F! `5 E& ?: u" u共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。! `) C8 `$ n2 j* h5 q) T% }! l
/ f3 V/ `1 e# |) f. L“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
$ ^5 |4 F5 S% N) d咔恰咔恰ACTION1 u, @) y, E! Z2 m9 [0 W
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。& t6 J- \- k# F! a- {' y) w
咕噜咕噜ACTION
9 G0 v, `$ v; x5 _$ s按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。: m8 E& D( B! l: k# N7 L* S. j! h9 f
瞬间ACTION# h7 j1 ~9 _6 Y
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
+ v6 ^% r* \6 h* D/ r平衡ACTION& j' w5 k4 i$ v$ e7 V9 K5 V6 u
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
* c' I. w* `1 I) V选择
3 `, y" u8 M3 {( F与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。# O7 h8 Z; _' F* D+ A
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。- ?! i L/ C+ F
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正式攻略4 T6 n; z# d$ o& o; s& b# ~* T
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为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。& R4 K. E9 W' O: Z: d! o
奈==========成濑川奈留 m; K1 B! Z4 P6 ]( e3 i1 x
睦==========乙姬睦美- r/ y0 a6 k- b- N- o% \, x
忍==========前原忍- l/ n+ c& {# I/ L- F2 W3 t$ A
素==========青山素子) m: u( [# g0 ?; d" N, D
苏==========卡欧拉=苏
5 i& v( J! h6 v美==========绀野美津
- F" A P$ Q. t干==========干劲$ W; [& z: ?; _, K& V! n0 {
: ~. M$ e2 @$ n' @% C5 J

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2 a& k5 l! `# \( f7 P / u: {! W `* P/ m. A, y
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. }, P1 @1 i* [; y: A
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4 H; Z4 X2 I! ^6 \/ f' |补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
. p. X9 z) Y/ h( y1 S/ w分别是睦美、小忍和奈留。7 \! g0 o; \; l4 `* f* z( w
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
4 {3 K8 M( a2 h4 A6 b( w比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。9 k! J4 ~ w" _& i3 K s# x: x8 r5 H
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第一周星期六# H2 [( w( U1 X1 u. |) q8 d$ ]
第一次东大模拟考
) C6 O; p/ o- z n2 E按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。/ {3 u8 g& a7 |* H
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……5 {+ w# M! L# H; e7 a
8 j5 e; G2 B! y+ E, g第一周星期天1 e$ L2 A2 r# j, V$ H
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
8 y; o) c6 T8 C' z) h+ m可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。1 t$ Y( F2 A' B; K
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
|4 O& [, o" u2 C* A. v8 u5 k& `% V注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。# l9 i) C" J( _4 C) k. y. Z
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。5 c1 [$ q4 S/ O( H; k: \
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
% e7 p c |# V& [% r& }1 m/ O除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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+ G4 q6 J1 g0 f0 s6 D对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了& [1 _" v- j- J, J, b' z7 p
( W7 ^; H$ I2 F, Q$ F1 ]9 W% L . l2 H. Q) D2 Y+ r
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第二周星期六
3 p* B5 K: a! c* \9 l与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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( t. ?7 Q. q h( m( p9 P) v第二周星期天8 x/ h3 l2 R- f8 P5 f/ |7 |( p7 ?
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……. U9 e* Z- H E% X, z' y+ Y4 V
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……6 B5 |9 |% L7 s+ `
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最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。4 u* ?1 }+ M( d& B
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9 \- Q9 L7 _( l0 G隐藏要素发掘 ~6 S+ Z6 l! Z# \" ?$ d
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。0 q( j- C! _5 t# Z" J
: D% L; K. [0 g" X/ t7 H5 h, R浦岛可奈子5 a W$ ]( g! T# a H# S O
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。/ R. c5 j/ T; H3 d) [1 x: k
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
: A0 x' Z; _0 y" M8 {. @% G晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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尼亚莫2 C. o- p5 v) F2 M
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)6 Y4 |; B% c* K% z) P( o
0 R$ S/ e( k" c! G r Q1 l青山鹤子) F }" E7 K. ~1 n
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
$ \( m6 o( l9 c还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。6 [1 q; ? R6 C( m5 r/ W! l
* H# [- z0 ^ ~- |濑田纪康
4 Y; u& J9 Y( c2 j) i与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
" q3 g0 b) a0 v- u# v$ t3 u还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)% } |1 ]* ]& f }+ N. t6 O9 l
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?3 ?7 m! d# g3 F/ B" p8 b) R
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真枝绘马- `( D, ~1 ^( E( K
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。( |3 f( P$ c, v, |# m# s0 p; V
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另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
' v) F/ [; I% R( B# u* t本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
5 |" P$ d. T4 e* z另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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最后还有个声明:
% k7 g R, O! r& @3 m9 K我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
0 ]7 t! M8 c( \0 q# _$ @$ n在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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