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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1相关知识  A& d+ O) Z5 Z8 |
(1)。原作简介6 ?2 ], k: d% v3 a2 @
(2)。本作剧情简介
( U0 N# _6 i* T  N" |(3)。人物简介
6 d; M/ l8 X; }! Q======================================" I; B; M7 }+ U& S# l0 i5 O& \3 N. @& I

% c5 K+ {! v( f5 f4 Y2系统详解) K" C) q: H' C3 Z5 T

9 {& [9 d; c( D) b4 m& A======================================/ }+ f) j5 x1 W

# R: I- i- I0 F7 l) n& X6 X4 l3正式攻略
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+ n4 h$ S- C" o2 s! n% N
- ?" p/ C) D! X5 T9 n* v9 T$ L6 B4隐藏要素发掘+ r* b+ S: u) J" O' @
( d& Q$ W4 L. p, S
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" h; Z. w0 B; c, @9 Y4 H! `- {! W! V  A1 d
                     原作简介  
% K7 [2 o2 R  }4 B% h1 ULOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)
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0 K% c2 m  {) i2 u  o  a4 ]
: H+ \- M$ F  l8 N$ f) l) h                    本作剧情简介  
8 K7 Y2 @% ]) [4 @在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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7 e' |1 H5 R3 y! ~                     人物简介  
" K5 k0 z+ p+ G为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) ) w# g' F  Z! m4 I: G" m6 I0 J

; s0 y% u5 v$ c3 I, t$ f  第一排! p- T: Q7 Z2 M: \. @; y5 Y/ B
  浦岛景太郎  
+ E$ H4 M# m+ e  U4 v本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。# `( f( ?1 d2 z, K2 r+ S# s$ [/ ^( B

7 U2 d' q/ G# h$ \  g  成濑川奈留 
# [) t$ t. V& `! G! ~: `" L故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
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  第二排
# H( B  `& r0 S0 q  尼亚莫  , [4 Y9 }4 y# U
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。& x! P. q+ R, P* l4 Y) S* e

( ]( A$ u$ d* }' r8 x) e  前原忍 
% m$ |; T3 g; j. |$ o2 ]; Y雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。" D( v+ _  S( \* H

3 E+ }; J/ l% x) ^  }. b' e! u  绀野美津  
9 N& c$ ~' a  e+ \$ p打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
  h5 V  c* X- n" U7 o5 R7 l* w+ O
* [, l+ {& q" f8 j  真枝绘马  
# q, A; g, n" Q% U在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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1 L6 ~0 K$ R4 m; `: J" {9 A
0 S( x2 X* N9 J; `  第三排1 u: _! a9 I6 Y  C  Q3 h( l
  青山素子  
$ w0 A3 [' a* B京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)* w9 ?4 O6 B; n" r# Q( b* B# b

4 \! C; u5 E/ t  卡欧拉=苏 ' _6 [& u/ C- o8 v) Y
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
( z: P/ I- Y/ [1 Z5 g& k" l& |" K3 v2 A. R5 L/ a/ m" O! t# Y
  乙姬睦美  5 X! |7 \9 B6 t; Y
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。5 \7 i1 r9 U8 Y$ z$ P" U8 `
1 ]) v5 ^4 U) S: b" {; ~
  浦岛可奈子  
- n' f1 Z$ v. O% _/ G8 [浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。* f4 O, n3 e  W) y* d( d
- ]7 b5 o2 I# F/ G
  沙拉   7 N# }3 w# K2 }5 U
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。) |9 O# e3 p2 l, Q% C! J/ }
+ S! B9 ~" C# m& ^$ [1 ~7 Q

0 g, m. ?/ f1 c5 y4 q
0 |: k9 i) E& E  第四排3 n% I/ N% Z& z% C
  灰谷真之 白井功明  
9 Q; [" @3 U: _, C/ {景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。# N$ k0 A- W, a4 D
& A6 R) o. P% F7 X# d, S
  濑田记康   7 C9 ]& s: o/ Z1 ~# Z
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
( ]3 {; [! z5 q. f# P" h# U
3 Y& f) B3 c% {" `  浦岛晴香 
3 Q) s2 S1 b4 I7 g景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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# f" Y" k2 ]2 z/ r+ E! C2 p' E3 D9 m' R  F2 Y! D
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  最后一排
" C0 b$ |5 o" Z2 j" L  青山鹤子  
1 j8 c% M! c7 O" X. B素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。( H! V: g4 m/ R" N8 u

- b/ Z- d) I2 ^5 F; h; ?/ U$ l0 ]/ s# I
1 n% s. _& D9 M7 H0 V
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
7 K, F3 q, D- B& |1 K9 a7 s  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
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3 w* v4 u; {; Y# \. y. n  d5 h& P0 j0 C. d

" Z+ j; Y- m, m' _* V/ z, N2 P              PS2 LOVE HINA 系统详解
) L% j5 S% k5 {4 i& @* n) \9 o在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。& a. P1 Q3 o; p0 ~" ~+ x) C# d

& D( T: Z$ {# D: E  yPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
- A$ X* D; f7 B' p9 A5 n8 o7 x5 N+ o9 v2 S% r
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天0 V) o: V- U& s+ j6 `& M" p. l: j
0 y- Q6 H4 ]  T  H
先从AVG模式开始讲起。4 g  \+ p6 G1 y6 O% G, N4 Z# g
 & k5 k4 h0 m7 a4 [6 ~% o
先参考图11 K( w. i" N7 y

$ S# E: H# \9 W" e% R4 j7 s: p8 R4 j" ]# [8 x, [0 H; p2 o: s
左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。7 B2 [) a# L1 |# C& m

, W. I5 G/ j& f3 T8 Z. Y时间消耗
- g7 m0 b3 l; s; }; e3 {$ A每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。5 f4 k7 q. ^' X7 d4 F' p3 P' X

4 ]! i6 @4 U5 W1 f( e( V5 A( S地图的看法
- e3 [  g' V3 P8 x# d8 M2 z* S红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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人物
) O# D3 n8 o+ c1 u2 ?在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……; D) k+ L" Y3 j6 B/ J2 e; `  Y
以下是各人可以提供的他人的情报。. @6 x" t' _5 x4 R8 `( m8 O
成濑川——美津 睦美
6 F* d1 o0 C& A( [美津——成濑川 睦美) j. w8 J4 b2 b6 A7 W+ s; L- R
睦美——成濑川 美津( R6 Q: t0 b$ z: j
素子——小忍 苏6 ~' G0 L1 U2 F1 X2 Z
小忍——苏 素子0 m) u1 q2 v0 P" L( a9 Q- b
苏——素子 小忍
+ n# m7 m4 [2 F注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
0 v' l7 J; u( {' e1 a9 K大概与亲密度有关。0 z9 o% M) w, w, c$ n
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再来就是学习模式6 o! F1 E9 Y9 h( o; b( X  S
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
+ c/ ]. s% h' {另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
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8 l5 }0 I! K5 ^% f+ F最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
) K! K+ U: s  b) v" Y
( l3 g+ A. N; }# g% f先来了解一下景太郎的状态2 ]& M0 k1 D# W; o/ y
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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" @5 ]& M* F" q" L- B5 h* X再来看看最下边的控制区  A8 u: f/ T# K" ], D+ `% s
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。! @( ^  x5 O+ ]! r  U
  l- [3 v5 M* I( S4 r, M1 n, J9 l
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。' e6 |# V5 ~% m3 W! O  ]) D
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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
% v. N% T, G6 \- ~6 i( l问题系统的基本界面见图3。8 Y+ f4 G: ]- `$ H0 q1 E; b
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8 Z) ]4 w2 C3 T  O9 u1 N& B
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。- X0 \$ T  I' \! @

2 F/ _, E- c" |5 {. E超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种$ y% f* F9 ^2 R' Z5 c( ?
咔恰咔恰ACTION: S- _8 B  y' V# [, x& @  g3 R
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
- _" X' Z# C) f! v! S5 s咕噜咕噜ACTION
7 p  S6 W+ C& D1 n/ j1 j+ \8 R按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。( C2 b' I7 V( h  v1 o: D( w! U
瞬间ACTION
# w. n! y9 W, W4 O很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
, f/ ^) V& `  g& T0 N5 V平衡ACTION
$ s1 a2 o% N/ K: h2 t+ Q% c7 F: d比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
3 G$ e" F, [3 _, p' {& ?, r选择6 `9 f) w6 i# R4 _, Z" J+ i
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
  K* ~7 V+ H2 w  ^还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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& m0 ]& \* k1 H" u, K/ s- K4 K/ b2 `/ G/ }4 q. M

1 L0 S& D- z5 Z* G4 K7 T4 W4 d6 V正式攻略
5 s! |1 L  m. C, A% e/ _( y% P+ j9 w( C$ ^" [0 ^" q3 {4 W- m- U; s; k
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
; o6 E5 y% S% x6 R奈==========成濑川奈留
& O( U; ]- Q+ Z8 c7 v+ j5 V; |睦==========乙姬睦美1 V4 ?  }# ~+ C5 |; o
忍==========前原忍
3 m; c' V0 t0 I" h8 B' E* y+ L素==========青山素子
& _4 [% o" ^2 f9 f3 R苏==========卡欧拉=苏
3 J3 |. }  E$ s" c) T美==========绀野美津/ L8 X. g  f& i0 x
干==========干劲, A" p, m- K* l4 {9 \
1 t6 q) }, `- w5 J

) L! R, N" y- r7 H- n2 s
" R& u" D% A$ z5 t. s0 Y
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5 F' i" I& P: A; E/ w' w1 B* V. {, {

1 r# b5 V: u- J1 ^/ q' A. Q
3 L: A! I1 d) R
3 Y5 U6 {9 j, d$ z0 I( U) [, w4 E7 l# f! _  F8 T* e

& p# E# ?: {" u' T2 N! a9 }) x) @  ?8 @( j0 {7 w5 N
- G) ], |" X# V, y4 R6 S$ z

* j" v- y- u5 A5 |4 K$ u- n8 [" I3 U8 k
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3 h1 C. f+ j. O2 m7 c( ~% M4 W

3 y2 e$ Y' H" w$ J7 O) ]$ P
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) a6 \# p2 \1 P9 l补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
" z; ]6 f# _3 h分别是睦美、小忍和奈留。
2 V' _% {2 ~( b6 |如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。& [2 m: y2 s$ _+ @7 \7 Z
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。0 N& L8 K, {6 F; i

- t3 `* e. N% [) [+ Y! x第一周星期六
% {. E) i- k/ T- i' C' G! |9 d第一次东大模拟考
0 s& z# v+ n( z8 H1 _. R  Y" W8 W按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
. q) H/ L4 P( y% Q: k注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……. @5 |7 B4 Q5 d  B
6 |  t) w+ p) w8 n% Q
第一周星期天
1 G( A: q! c5 J1 F7 b1 S: _0 Z在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。7 F. @% ~- t: G# t7 {& x6 j, D* l
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
& S% r, n& q4 g- d% T一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。0 Y8 s" i  u  W  R  H
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。6 r0 }- p5 S  j# E  A( t) I
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。) G2 z  t/ |/ e
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
& S% k: b; e/ R* k. o* T  t除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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( k5 M3 ?  M3 ^% }! Z对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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6 I$ Z, Q% x( D: C  [6 Y
( [6 q: I% L% _
' R% ]/ b8 H' f% A第二周星期六+ a1 M5 k$ [  z. t% z( x
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。: r+ e4 V' a" k# G( O9 F) }; F
, o8 H7 [6 o, U. N7 F" k  Y7 g
/ o) x& d' t2 L% _
第二周星期天1 Y: w: L3 ?# h5 n
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……9 C, P) L# z+ t4 ?# g* }: c0 f
0 h5 V# z6 E7 e7 y" N7 |" ?& K
之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……" p9 A) |/ f7 z6 }$ d+ O( ?9 K
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……  P- B. _1 Z( Y: s5 k5 A1 m

0 E& X( y* `4 v5 H6 s* Q) t* l/ \, o最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
' \# o+ s' C% i1 i& h9 Y4 l- _4 U& {! r& E2 F- D7 c0 ]; E& p. _

) W6 W; `( T$ y" H0 L8 D8 ^
( p) Q$ Q3 y% Y# }5 k
, D1 \1 G4 s3 l3 K- B& h隐藏要素发掘3 U. @* R, d5 b2 O% D
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。. G+ H/ ]6 m7 G# D2 y2 d

9 Y' q* e+ t" A+ K" b4 Q, |* [2 p  g浦岛可奈子
6 J/ ?$ W( N) E' s第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
+ e/ J& u! y. y5 n) K之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。8 C: y. F0 q* b: w
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
# U- M4 w( R. I
; `% W+ P0 B8 n% q5 S. D; m尼亚莫$ e7 G! I* s- [5 g; d8 c; R
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)! x$ b4 V% ?6 Z) ~4 J  G2 L
9 g0 J9 d5 {8 f, {6 w$ ?' @( P
青山鹤子
. C) i$ c6 A! S' J( C6 d1 G, h第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
. o) n1 S7 @/ X% f还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。0 B) T% C% @/ x. Q( B$ z9 q$ T

2 p8 {' l& T- P: B6 Q濑田纪康 $ m- H( {% }. y- e4 O" z
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
6 |, H& ]2 X" j5 O) L& ~还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
9 X/ |' u$ _6 }说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
7 H5 d& L4 y; Y. U, w& S) t! B
# k: B7 s% I: v7 L# d1 C真枝绘马9 c+ H( n- t4 o, u
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。4 X% u# g/ S7 p) @# Z. l
9 i! q" K" L! S# @  k' v0 D2 ^: Y

6 j: w2 v" H& F9 U) h6 b另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。: S/ i& D& k0 ]+ O
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。+ H* t* C5 }. D8 H+ @' i3 ~
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。* _7 B* o1 _' N7 F

- h* o; n1 N' o" ~' _
4 t6 G. m' U0 w0 i0 n( a  }4 o8 V最后还有个声明:3 o1 x- Z$ R8 `! F4 C: S& x
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。  b' V7 m) n3 R4 i" }
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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