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. p5 y0 I% |* p■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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1相关知识
4 j8 N0 z. u/ U0 s) B U* J. [(1)。原作简介
% j' q( R% Z# z0 L9 j' v$ h$ g' r(2)。本作剧情简介5 F+ j t+ `, n2 F
(3)。人物简介
+ c4 C6 w$ F: R; D7 c8 c======================================
1 |+ L0 ^+ A7 }9 i/ d" m2 u
4 H, M8 N/ N" u2系统详解& w0 |7 D& }9 I8 ^; y
4 |4 Y7 R8 f L! x z5 K======================================
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3正式攻略
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5 E1 D$ b* ^# B
1 k! E- T2 E9 X$ a+ s) x4隐藏要素发掘" a8 |- W% V! H
2 Q3 s8 D4 S' O/ {8 q: F1 p: L
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4 X1 M+ t" I) `/ Q$ K& j( Y. t0 h8 g4 f5 t/ n7 B' _
原作简介 4 Z# W$ B+ y0 Q6 t. E
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)# {4 ^) f7 N5 E" a
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本作剧情简介 $ @: I4 _& D" ]
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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; Y' ?5 x" V2 I; N. I8 G0 R$ b: B7 D 人物简介
$ h: R h5 Z: q& o- w3 m9 M! z为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) , Q$ H# c: M0 w
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第一排( `! ? Q# Q6 ^
浦岛景太郎
1 n/ x* H1 ], v+ I- u本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。8 v P, H( G! p. @$ t
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成濑川奈留
7 T; j" L( p+ O$ l& ~) i' z( Y故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。, \$ e& Z; e' s( n9 N0 X/ i
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) g( E) F8 Y8 B, @2 a 第二排
$ b& j) V8 v' U; t3 c% p9 A 尼亚莫 + U, D* N- e2 o$ h' u
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。% W% Q2 H5 b g8 B2 [" S8 a% u
' k+ f, y1 k- F+ v. E, }. u 前原忍
) | R( _* d! J7 {雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
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; `6 a# b* Y# r" C. ~% a2 H 绀野美津
7 i/ S# ~& R8 }; ?$ V打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。& w! x) {& D5 L7 J9 |7 T, `9 M
+ ]5 ?; n" l* G" G5 M, I3 L 真枝绘马
. h# S8 x+ F; `8 R% y7 @在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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c* t T) L/ W" _ S( Y 第三排
) [! C+ x& d: C1 r8 {% @& @ 青山素子 , b, F1 i% n: a$ d3 F, ^
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?). L% a6 N" `) h" E3 `
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卡欧拉=苏
4 c% V/ X! x9 e谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。: b* Z0 N/ f4 h# m2 K! Y
0 A$ d/ v4 ?' N; U. k2 m5 ] 乙姬睦美
, P* Y/ c9 j0 K0 B. `+ X性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。$ ^5 c* r# g2 D
1 W2 p# ~0 L( v. S+ n. x8 j; z5 @, K 浦岛可奈子
# Y+ E) |& ]/ r, H浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
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+ B- o% _! s- L 沙拉 2 _% K6 g& @( D* Q5 x
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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! g! ^7 J! N3 C, r1 X8 n 第四排
' ]5 W G+ Z; {3 C& [ 灰谷真之 白井功明
/ J/ s) c( f, W景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。$ `$ q+ j6 O7 S3 m& s% J' R+ }4 X* f
. Q$ O1 T3 A" j 濑田记康 * ^0 \- Y* _( _* X/ C, l; j8 a
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。( a U+ O4 r4 Z) h0 O$ y) i, {5 a
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浦岛晴香
) M k m2 ?. h+ R: Q景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。; [# Y; T8 q; D4 G
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# e8 A$ P" J8 W' D 最后一排$ r2 d Y9 g( Q! `& M/ {
青山鹤子 % E* P) o! Z7 M% k9 l# Z
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。0 Z$ b( h! L! Z5 p2 y( w, S3 L" T9 G
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3 M7 G/ i: y0 ~; m. c5 \- l4 Q( L/ l, X, j 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
8 f5 m9 p1 M, {2 H3 H9 [. x 从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神) v8 k9 ^6 P/ u5 f
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PS2 LOVE HINA 系统详解* j4 U9 m8 {' u, U% r
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。9 H3 r8 F$ r, l' d$ L9 L
) U E$ o% @+ M
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。6 ]2 w0 q! {' T. D' G9 {
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游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天+ m/ @0 I+ A! O Q( A7 T
& R$ J! l. h( |: B9 A/ s9 w$ M+ ?# P
先从AVG模式开始讲起。
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6 e& V: C z9 r. S先参考图1
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. N L" A' ?: U左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。( r3 h* j$ t6 x' J: }
- ^# D5 E. d2 Q时间消耗1 A5 ]1 j2 H" m4 b. y( o5 G$ T
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
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地图的看法 ?5 T( I7 ~7 K: u' L D
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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人物
( y( D6 Y. w1 z% X& g在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
# \# `/ M$ U( K3 ]0 l以下是各人可以提供的他人的情报。
( {$ S6 t7 X; ^: n2 X/ v成濑川——美津 睦美
5 X: w* M* R4 g8 I: p( Q/ n: V美津——成濑川 睦美
- ^; H9 X, }) V* R/ }睦美——成濑川 美津# [# }5 K3 n1 H( _5 H: \% S
素子——小忍 苏! w- K4 o9 A# I1 T0 l* V
小忍——苏 素子
* O* h; M* n) ?8 B* O苏——素子 小忍4 J' v3 Z4 K) ]1 d. y
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
8 O! k s8 U( }0 U2 C大概与亲密度有关。
5 `- o! K9 _7 R3 s* J8 l8 u' y8 P9 ]5 w) k- \; H
再来就是学习模式了; u- m. [& |/ \
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
2 `5 v9 L) r$ x另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。! S' x" D& I3 N* U3 d* i
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, S, `% |8 V; e. ?最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
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5 P! I: t0 D& `先来了解一下景太郎的状态。
' Z+ L. o; l% |0 Z" b% z0 s1 I7 k6 ]首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)" M0 i! T' J G' }' c2 }* R- L
/ {. W; L' O5 C: K! G% a再来看看最下边的控制区。 D9 s; {$ }1 {. K1 e* E( S
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
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由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。0 h# M: B- Z4 \6 Q% M
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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。9 S e8 l+ f( r: z# N
问题系统的基本界面见图3。, d; _, B+ v, D; _9 O4 w; K) L+ t; z ?
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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。2 o W& }; H8 m8 f" D6 j+ t2 N
- q2 M* V/ P1 r0 p“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
) Q: [, Z. _) q$ o) |3 ]; C# O咔恰咔恰ACTION8 B9 G6 a5 r2 ]9 a4 S2 F9 s% T
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
1 r/ {& q9 }" n3 @咕噜咕噜ACTION
% P- h a! x7 z1 K1 `- h- C% S按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
! G4 C/ U) }. |" j$ D, V瞬间ACTION& f5 h5 x9 m2 {4 o5 ^3 r/ \% T
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
* Z# G# u, |- p8 ]平衡ACTION
2 N; V( F" H% \比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
2 W. v5 e8 M) ^选择
( Z' w, a$ j, q# F与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
; W2 j5 l; x% f- ^+ R5 i还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
; [* }3 j* T2 S6 o5 L0 {5 B% @) u
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正式攻略
J B; j. S' S. i4 |
) v2 g+ v& ?2 c& Z3 r为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。1 ~0 r8 \1 w1 w0 ~
奈==========成濑川奈留
: L$ L; ]& a# d% O* [睦==========乙姬睦美
" \- g; D0 F. C7 m% b忍==========前原忍! w |$ o" F. e
素==========青山素子9 K$ V0 t' b# r. O0 G
苏==========卡欧拉=苏* X+ S7 p' q( u$ f$ v" E9 `" \
美==========绀野美津
8 J, \% k4 w' D- G# |7 h) _- R干==========干劲" W: m2 R& m4 E- N+ _3 k
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补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。/ W q; N' r n& x7 H. w/ t
分别是睦美、小忍和奈留。* j2 J$ n2 J/ p2 Q
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
# ~, x) Y, b1 V# J. t比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。$ I7 V6 U$ @$ G u1 P7 ]
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第一周星期六" h* t0 B9 H! z: a* P5 y
第一次东大模拟考
' A! ?6 |5 I% i/ x按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。/ K u. [3 W% F
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
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第一周星期天7 |5 e$ a" [/ J2 n% r" a
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。$ v' i9 v5 S& O1 j) J, O/ Z( R! E
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。- p' F ]) y( c
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。) c4 j) m6 r2 _5 \" F# i8 [! ~
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。- E* C8 H+ o8 n# S8 a, @$ i5 {
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
- d7 v; n8 u& e. s这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
% r6 E( m( t+ `1 W, e, r# b1 f除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。8 | ~7 Q% L1 o, N+ j' D5 g8 _# L
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/ k$ |6 Z+ F" a/ x |* b对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了- G! }5 D6 c- s; ?$ |% E
2 I# d+ z" ^5 ?$ o / R" `1 f% q$ P; }, q. C, T( N
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第二周星期六0 _7 Y" B& C1 }0 D5 P- g
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。- |& L0 X; Q' J( M/ `/ t4 L3 U3 Y
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& b6 o/ X6 Y+ n* Z第二周星期天
3 M" c5 W+ G" `) d发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
* h; w3 B: ?9 u# i. m. h [: ~在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了…… a G& l: Q0 ~% z: F/ X
. P- A W$ g( C最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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隐藏要素发掘! U' K! q3 G- w ~1 g
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。' R0 e% z' f6 T0 S3 F
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浦岛可奈子+ ?$ W+ ^0 H( Y2 z/ b2 f- P
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。- c, j; ?, [( L! p
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。5 N9 _! @& t$ C; Y8 N
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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尼亚莫3 U, F, @5 Q" { j: K, b
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)% c5 L7 _2 ?" W1 R1 |/ N9 f
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青山鹤子
$ \) f1 i. J [! y8 q第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。0 t2 @$ ?% d# e) Q1 q
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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濑田纪康
( l" {2 a! p7 ^( e5 J4 L与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
. L) |1 E8 T# U3 U' w还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)! p- u/ h6 L" x, E
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?- K. J. ]) h1 U, M
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真枝绘马
- @1 w: Q6 q/ e: \2 r2 u- d达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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/ Q. s! z z3 u另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
8 K, ]8 A* b; l本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
2 M& B5 B- a& M9 q" s! ?2 q另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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X' k" \5 I+ n最后还有个声明:0 E& c: J5 g5 ~5 |! Q8 E, g$ x2 x' w
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
* a* D! }8 v+ @ x7 `/ k- g在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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