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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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# S$ x2 Q6 ^6 a8 p9 U$ U3 C======================================
, ^" [' s5 @3 w1相关知识
3 {* Y! k3 i4 |$ a8 e; a(1)。原作简介" F3 N$ }7 r' S) l, A: j
(2)。本作剧情简介
2 _7 q6 S; o8 P(3)。人物简介
% {" Y& m, d2 |8 I/ ~! S: a' m+ k' q======================================
+ c0 k- h- P) q- q& v: r* a! W
3 E( v; `- _+ n% E6 t2系统详解
1 i+ ^+ t+ Q6 \. s* Y4 s2 N6 {/ L
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  x1 ?# p% S* x% E; P- e
* ~3 l5 l0 V' p/ [( D+ x$ u: _3正式攻略
2 l* [7 [% Q% u$ c% O5 D# t5 A6 A; s& S/ t
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1 y) @3 z. {" ]4隐藏要素发掘/ c$ ^& t+ H, t4 Y+ }; k( L1 U

5 f' n+ y- A8 p( D9 F======================================
: u. O) n+ T; i# |8 o! x* \, g! B+ d' u
                     原作简介  
+ @; i/ {, L8 R! i5 e. d3 V0 oLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)8 z: p/ U, z/ I  Q
                  + [! p! f# S, o
- ^4 k- I' }! u+ w( k1 O, l' {4 i
                    本作剧情简介  
- v0 P9 ]1 W" H* b; s+ w8 ^2 o在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……" B% R; u8 P* d  W: R$ K
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# o3 d- J1 H2 d6 O+ y! E                     人物简介  
# Q5 i: F' ~# r8 R( V1 X为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右)   I, Y) T7 j& ?" H+ A' A
/ w: V8 S% k4 w: x& P# n
  第一排3 E0 S. I# I! w
  浦岛景太郎  
/ U# Z" y$ e8 v5 h* ?4 }本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。% Q# D2 T/ V7 l$ {7 Q3 r2 ?
- j( }( C$ C/ a! g4 N2 g/ ]- z
  成濑川奈留 
+ i$ r9 g  B: O  V故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
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* F, _2 N; `% h  f; |6 d9 g4 P  W( Y0 i2 j; {8 T
  第二排2 W5 T- t7 S0 f' B; Z
  尼亚莫 
4 I4 x* H8 b& w( w* P景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。  W; z. E) r* @5 y
* C5 z4 i) f- h7 |3 C( i! ]
  前原忍  6 D4 O, J: g0 V$ r
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。' E# ~/ `3 C1 N" ]( _

- ]: m2 u& x1 Z3 @  W  O+ O  绀野美津  
* v' X; O0 V/ b3 M打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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  真枝绘马  
( l4 I/ [. S1 s, w! V! p: |/ n在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
( ]* P% P0 c7 v! S
! ~$ e5 Q: w& v6 A0 d
( j2 p5 v  [% y5 h$ M, F6 m' I1 S0 l7 u* U  a) {2 S+ Z
  第三排4 b! e! l2 C  ^9 x8 C% e5 p
  青山素子  
9 a/ G( r3 r& b0 {) Q+ w京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
) Y7 m; w7 Y) p# h
' v0 P5 b4 ^( _- J0 i  卡欧拉=苏 
7 V9 I2 G: ~2 h谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。/ o; m$ w# v2 \7 b

3 l6 k2 u2 R: J  乙姬睦美  $ w/ h+ B7 ?/ G
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
4 L$ r* U# R' T2 w  s# Z3 Q- P3 p# Q: [6 s; C$ k- v
  浦岛可奈子   2 Y$ Z7 G( |7 l" |! X4 Z8 g9 o
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。# m7 @: F! X% a, G  v

$ J& {, K7 p1 m# J  沙拉  
2 i, Y# l7 Z0 L% k1 Q濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
0 w, x) Z- Y' C; N) i3 K" S
/ G' w2 K: y6 ~$ l
! l9 z( Y2 b* {- p: Z
% @3 v# Q" j/ w3 ?( t& W  第四排! p. V  i- x8 o+ g- D* ]
  灰谷真之 白井功明  
* Z' O3 x% r% Z, E6 Q% h景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
# W+ T% O+ o3 R7 Q9 v+ r  `9 g0 h5 _- m
  濑田记康  
% K8 a9 N. M) ~) G5 r+ ]* |5 U3 X景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。  f9 w6 G4 p# z+ l7 N8 |
- w4 i! U% c3 H
  浦岛晴香  & I* G: o" ?, a8 a- }# W
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
/ Q9 v8 C5 d) ]0 u: d, u$ i$ P5 h3 Q9 {) ^: p$ L

& y! x" b# u& w5 K+ u) L8 A  P( G- y( x( Z$ ?- H8 L
  最后一排$ [+ ]! I2 P$ f3 ^# }
  青山鹤子   ) p! o  |8 Y0 r% B4 b' U
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
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) Q3 U2 N! A  _7 F$ ^  k) x' O
5 \/ p5 D) c3 B! r, _  o/ Z
6 G5 Y6 F7 h- m7 x& v  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
- j% t& h4 G+ F4 G& H2 p, d  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
# {# y) a- b# R2 x4 z7 E- p0 v      
2 W$ V6 V7 `3 ^# C; ]0 ^% N" e. Y6 n' |' ^+ o! y$ n# u& ^8 S3 ]# @; G. K

6 G  ?2 J: o2 R: N$ n              PS2 LOVE HINA 系统详解- e- l4 d0 b- ~5 i9 t( u
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。& h* i9 j: E6 i+ c
( {1 _% l1 N6 g( e: Y$ V
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。4 B% `8 P! P6 \

/ \7 I* \) f3 `游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
+ Q' K; c  `4 D, \
% d" q6 Q/ t7 {8 T9 U先从AVG模式开始讲起。
8 k4 U, H1 e& E5 g( U - S+ v1 g4 A) l. X6 r
先参考图1: j/ t# ^/ g2 e) G. d: t
: y+ ]+ K3 U0 k# g9 ]) N, ^

: u+ V" w0 T/ g6 B& [; ]) X6 ^; a: A左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
1 S1 _0 w+ ^" I& A) P! B0 e
# Q, P9 t" Y! ]6 m9 F4 x  u6 }时间消耗
2 h# W6 a( f& O$ L1 D( z5 d0 q5 i每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
- m* w: ?0 r% R4 K) u2 D$ o( D8 I& ?5 N; _7 n
地图的看法) l& `( G" |9 H' e- e  I
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。& J) B' `/ l" K* i6 Q" v
2 A' Z. K9 X8 s3 K; g* `7 U
人物/ U, @1 V8 ]4 H# j0 b3 z, R
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……' m1 x: \5 j$ `! k6 j# s
以下是各人可以提供的他人的情报。
- g. E% R. `% H  U5 q- t) I2 w成濑川——美津 睦美
% I. Y  ]: z4 a9 a' S. n, ]; v美津——成濑川 睦美
; }6 _* K1 A$ M* u2 Z睦美——成濑川 美津5 D) a% o: }; W9 R# _0 _' L: A. V
素子——小忍 苏
2 N( p7 t! K% g4 v2 O小忍——苏 素子; m0 b# I) R/ f
苏——素子 小忍" K% h3 j" o# S2 ~8 E1 z
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
  V) M  j  i% E; H& v$ k4 m1 `大概与亲密度有关。
. t; Q! P# z2 b  D0 V/ ~3 v& X1 W& ?+ @/ `% P- r9 e
再来就是学习模式了  a5 G/ |6 Z5 P/ i0 y# _/ H
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
0 k, x9 x0 G$ j8 b) i另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。! \# l/ p+ J) c
' w3 v; N. X6 a+ H

' K5 w" B0 l* O最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。9 T% d4 p/ M; Y# z; T5 k6 V

4 Y% {" D, t% z, d# _先来了解一下景太郎的状态。
- h8 f# W( ~/ H1 w. X. p首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
7 E3 K9 i$ R9 P  N$ O0 p6 v, J  P( _' }
再来看看最下边的控制区。! R! s8 V1 h9 C- D4 V
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
2 K7 _3 h% X& F2 T& |& W
5 }" n0 f* o' V由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。8 j. M! }+ k3 G! ]

4 Q" @! O# b! ~& k; _7 Z5 x  X8 P2 h, O2 C% _  X6 c7 [
再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
, s  Z6 ~6 m+ s7 ?: ?$ l/ `) U* L问题系统的基本界面见图3。) `( C, h5 Y1 S: d: \

8 A& [# I8 p! X1 v- `6 s' e, w7 e3 i2 F7 M+ F- s6 w
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。- w' k8 u, F: z* U

0 e4 {  H4 s- c- C“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种+ D# w  S8 N7 Z! `2 y: y! _" |7 w/ t
咔恰咔恰ACTION8 Z4 L9 I0 D1 B/ i4 l
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。. L) M# ^) R& G* A4 h
咕噜咕噜ACTION  T/ ?& m  v8 j' v* X5 B9 f+ R, X
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
% J7 i, U0 k* _; ?* x  {瞬间ACTION
! N- j3 U' i+ D1 O) h9 U$ Y很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
" U3 ^1 I& z; m9 ^# b! o" n平衡ACTION' p6 [  X0 M3 c) T3 j
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
. Z6 O$ X8 N2 w: a+ q( o) K6 h+ L选择# V! f! O  ^0 o( Q( J: r
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。3 W' |& x: h! [& G1 T
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。' U. a9 A: A  m1 g4 ]) Y

- f8 _3 Q; k) ~8 R3 Q) F) `. k! e/ J: d# f6 g/ z

+ P# Y% t# m2 O; D+ a/ ]正式攻略
+ q1 z' Z+ @' J& }3 h  u! P4 M+ O& U( T* D; W) c/ _# J" `: ?
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。3 q) k8 y$ X# @( a
奈==========成濑川奈留8 Y3 [1 w) a3 `: n4 _0 k% c" L$ [
睦==========乙姬睦美
0 D$ D% U. \8 k) X. v# O忍==========前原忍
- D: s2 M& f8 Q4 }素==========青山素子
% w1 f! h8 W3 _/ ?$ c0 T苏==========卡欧拉=苏! a! i* C: f" a: p, S
美==========绀野美津8 ~# c# D& L/ Q$ U; Z3 p
干==========干劲
9 B- j- w3 N) T( `: x# O  ~' Q0 p& l/ m

% s. u+ M  G2 K) D' v: Q( e3 p! o9 G- v8 V. T  Z. R
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7 z6 K! U7 p9 o. k1 O3 s4 d& w/ }5 d0 h9 o$ V0 v, k, M0 v( d
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6 g  _+ h7 M0 F, B, Y- d" B补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
! L7 R5 L; B% j/ o分别是睦美、小忍和奈留。
' V0 z0 ]+ M& I* p3 |如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
! r) N7 `: F0 @/ q1 v比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
% M, _% e( W3 x) k. ]/ e2 Z
+ F) X8 L( D5 f5 j. C第一周星期六
0 |1 a, n) R: w4 H( L1 I第一次东大模拟考5 L0 d2 r% i: k: k
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。; k7 Q3 q  Z. g4 W' U" w9 f
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
1 Z+ W4 G& y# e% M9 Z
) K% }9 b+ s( U$ F- D& p! f9 j8 F第一周星期天
4 U! D# L# ?6 V0 k: Y! f2 w在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。* N' y6 M$ ], [9 @3 L
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。& U) b6 D. D+ f% D8 w" P" y
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。0 v" t  [- m0 l
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
8 P2 P7 h9 T" \. X最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。+ Y* W+ s, E6 p) Y9 C+ n3 ]
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。% z  d0 M% k: }& |% r' D
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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第二周星期六
# m8 I/ t0 U/ {; F* ], u: q; O+ E与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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第二周星期天7 ?1 ~  ?/ }( A0 z9 w, L4 W( t
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……& B; ^. s4 c: C) l

5 @4 D& _: I1 ^  J; _之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……; `5 O& m* i* Z! a# q6 e  U
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……6 S* k" @" N- F$ q" E
( B' o& z' X$ D+ u. A
最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。; Y8 g9 h: t, s, y; V% Z" F5 v

- G, Q/ i5 }0 h  A  [
. [2 d' U4 e" V$ l0 ]
4 l! L1 Z6 X6 E0 {! t& V/ F
- U; ^7 I" ^8 B6 Q# o  J" x" _- f隐藏要素发掘2 m% c4 f9 G# k' Z! \
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
2 E1 s) u" ]7 ~
+ s9 k8 w6 b2 O浦岛可奈子
; S3 A/ A8 d% F  i/ h7 F第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
+ k9 ?* H) H8 A0 g# X5 S/ d/ y之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
  k$ ]2 g8 P7 `晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
4 c; J, n# }7 b6 N) d; A0 b$ W$ y  b; Y, Q
尼亚莫0 e! u* u0 W. h( t( @, o4 ^
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
6 \2 f" h& |7 @: `0 |
  a5 m9 Z: ]- |青山鹤子1 R; k1 z/ n) I- x/ t- {$ ]7 d
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
9 ^6 K6 ^4 @, h. K3 R  c3 g& f还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。: p6 n# l5 n$ l$ h

0 @! u7 ^' i  ]; }2 j- k濑田纪康 3 ?: v) K0 E0 j# a5 e
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
5 q- H0 Q' C/ [, \, I4 C  q6 s还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)# n5 h* C& r- m/ [: \4 @. V. L
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
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真枝绘马
: p, `# h  O; c6 s- ?1 }( H0 f达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。& G! O0 A$ k7 }* ^" q; y+ |

7 i3 v4 K6 f' _
: A' R7 T! H4 _) c4 J& ^另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。3 e0 Q  S8 y7 ]* \
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
% n8 ?/ V' ~0 B# C0 R另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。2 u2 L! S- {; U+ H8 ^0 Q
: N* o6 J! V8 @3 \, k' _8 W

; _: M; Y6 T( K# T% ~最后还有个声明:
% F: F% k& R8 F- M我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
, W/ I5 |6 |8 m2 e在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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