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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! p  }& P( W4 S( Q) O( H6 m■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 2 W9 u' A2 f; P- `. j& u" D
■ ●■ http://www.NewWise.com; a& _+ A# K0 l9 C
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6 r( I- J; ~1 a. h% U, P======================================8 S% \5 H' e' X
1相关知识
3 j  Z9 a& H5 z# ~8 S; o  O! Z(1)。原作简介
# P: h0 s, g  z(2)。本作剧情简介
" l& t+ ^3 w5 _& h(3)。人物简介/ r) M0 c  W5 n# m! A
======================================
7 c! j% |7 u/ a9 q, G7 I3 y
1 B7 l, x5 e  K# P; t" R9 W2系统详解( c3 F9 r  |+ f4 r

& h7 i+ d* B& l5 t: |8 l======================================
* V3 X. l/ {, E: f, F" e; C" k( B% w6 S( ^: ]& Q
3正式攻略7 X) j! U9 i' g: `4 e* u  D

) y$ U# F) z2 y" N( n% r' @* k======================================
" r# C; V. l( M$ S% r! V! G, p6 p
& y% w. ?5 k7 w4隐藏要素发掘
1 Y. ?8 T% {3 H+ y( P3 T% v5 N9 g5 f3 p# i0 z5 k$ H" x
======================================  b  I; X) s/ n  a

! \% B$ ~7 [* d3 w6 ^                     原作简介  
0 @# R% U1 S7 ]$ e) ALOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)( h, c: i* K6 t
                  $ d9 Z9 I% t, [' M% n* H: N! `

8 B+ u4 @$ ]' e! w0 b% z& {                    本作剧情简介  7 V# X2 D6 A5 J  Z0 z3 w0 D! ~* j
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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0 N" P" F2 m9 {* r, q
                     人物简介  0 E) i6 u( F. g9 K: S+ L
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) & n& a. c) R# [* w2 ^) {$ B. C$ P8 N) u& b
0 ^& C0 c+ M. t+ W" N; J
  第一排
% D" }3 J+ `2 z$ t# R  浦岛景太郎  
3 l* P+ V$ R( W本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。9 H5 C( k9 K# @2 j

: J! L+ P- Z. r2 u% y6 Z, W  成濑川奈留 
/ @- H  t' F" m( @$ w$ ?3 N故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
! S0 P4 k! r: @
; \; V$ L% b" `) D. h1 Q! H' k* y9 P6 z( f9 {

4 k+ q1 I$ C, n, y+ h  第二排3 ~' |7 A# P- R- {0 _
  尼亚莫 
, a; \7 ^  c6 \/ n: C5 Z景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
8 \( W- u6 X: p7 }: A( c& E. V2 [* J. X0 n# \3 X2 i
  前原忍  * G3 _1 ^2 [- J# e7 d  D
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。; _1 p6 T7 i! ]6 ?- Z. D" d

7 T  b, }0 \+ Y3 L. T. M  绀野美津  
0 R  [* u: k/ A6 a( c/ M/ n9 I打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
+ H! j, N' M* B
  \2 G  v" t  Y1 B  真枝绘马   # `3 c4 y7 y3 C7 D2 U
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。# f: U& v2 H' r5 q  _

" U$ J; L' ]" L; j; a6 Q: U+ P) r! G- h$ v

. i) A- P2 [& F& f0 ^+ I  第三排
+ `# w- j/ n, B3 r0 \3 b9 \  青山素子   * \* {( L' W+ J# O- k6 q7 x
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)8 T" @  K+ z/ {" ?) _' x$ V1 S

6 j6 d6 O. [# k% M  卡欧拉=苏 
: E4 \+ S& k1 N! _谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。4 u2 D5 V$ z% y* h0 i/ O
0 _- ]' W  E: l6 t' J- V. E
  乙姬睦美  $ ?; I$ h) k, c7 @2 `8 I2 j% }
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
( u: U; O4 q" Q+ N% e  U
- v& S3 b* y0 G0 ^# |  浦岛可奈子  
4 d$ ~- ?7 q0 g2 J: t  ~( f浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。/ z( s: K7 H- y  w
; v2 g, c# H2 s4 k) {. ~
  沙拉  
8 y4 w" s' e5 }# c" X濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。# d4 S3 m* _- O" @1 w

2 [" ]0 |2 j, w! |, f/ c7 f& N4 [6 D. d  ^, o

4 @8 e& N$ p. s3 A  第四排2 C4 `0 L* P5 _* [, q% g0 N
  灰谷真之 白井功明  
& N; E" ]3 O6 g+ H% g1 ^4 G. |1 a景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
! j, J0 u" U" m
; X) `$ R2 z0 s0 A  濑田记康   + ]1 N: R8 ]  Z  `& [3 c
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。9 R: v9 \* e- ^2 x, Y& s
, U1 V8 P; e* ~* P5 k& @
  浦岛晴香 
+ V3 z6 F0 ^' {& E: j景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。9 ^$ E, g$ q8 C& j

% R0 g) K1 l) R
, F0 o# y0 g0 `( J4 Z0 Z
1 ], u# D* j  m! i! |  最后一排. {8 h7 b& d; W: a' `& f1 h
  青山鹤子   $ _) v+ I& z% q  L! x
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
( ^, n+ h! {0 S; v# }. O
9 E+ m: E9 v5 x; R7 ]0 P- y5 D; v) N6 r3 S) {% y: V
1 X, d5 k. |/ x& G+ A2 _
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
+ T2 k! G* l$ P) Y" q% v* D  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)2 i; r* _. U4 C3 _
      
3 Y+ N& W' K- \
4 e/ @8 r& ?, y& s+ q; X8 y7 Q. z! E$ h- L
              PS2 LOVE HINA 系统详解: x5 X: g6 x* u. Q  E' p2 L
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。  F( C, N! H1 |- P: j9 j5 R/ [
" o1 g. m& t& j
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。3 M) {) `- x5 I) W
: Z: X2 r* _9 E! I
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天& \& @* G7 c- D9 F: x
( B+ H) j. M: ]7 m
先从AVG模式开始讲起。
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' A8 A$ g8 d) g先参考图15 i" u9 J, o# y0 u( ^  `( P3 j

% y' g0 y) [- I) `) Y5 S0 d: g& B$ y
左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
! m: I' |5 g, d
5 H1 l' K5 T/ C: e& I时间消耗% c9 O! a7 ]/ N0 U* n. _1 H
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。- M3 ^& {3 ~* e* F+ r
! }* a& C; \8 F, N
地图的看法
! R* n7 ]0 t+ _% U" ^  v# q红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。/ l8 V; M+ g# D2 u- Y7 m

& p1 y% K4 \0 h' m2 \人物+ t& F: y/ m# x! C% Z- B8 w  ?
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……/ o, x# |( g: d8 g7 a# {# l4 D
以下是各人可以提供的他人的情报。+ [. V$ f- ~; }  T* t* w
成濑川——美津 睦美8 T* ]5 W, s  W
美津——成濑川 睦美
9 S% R! u- s4 ?4 n* q睦美——成濑川 美津, @* f5 A9 o  m; ?
素子——小忍 苏
. X" o& i& i1 w/ Z* B; f- A. y! [& ~小忍——苏 素子
  g+ P! I, n+ E3 g' Y4 o$ l: Q苏——素子 小忍7 @$ d* ?, D1 w& L
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
2 v0 |* o* I( \/ `  X8 n  _  H: w9 y大概与亲密度有关。
0 q7 o! x/ o% P5 r6 B/ K: n1 T
( P8 `& C' a, @# P" d' W再来就是学习模式
  F3 |$ p: x, J. ~0 T; J学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。$ R: B/ V6 N( ^& c5 l8 N9 X) ?
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。+ p! c9 J! _$ A$ `" p) y5 Z
$ `( f4 Q& k# s" U4 e# S% ?

6 |2 n' n$ D6 s最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
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先来了解一下景太郎的状态* r9 W" {* T& ~' K
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
+ D( |* ]+ ?: I
) e- D, g1 R( B. }9 l0 O再来看看最下边的控制区
, M+ U; T1 e9 A3 Z左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
# b' z- R+ s' t& [# `: ^
' [/ K, Q1 h/ C: F9 e1 r由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
# s# K7 @: {5 w5 z, M
7 w  {% \4 d6 x' j* q# S  K# t
. C5 q0 z" n" q; e# x* `再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。3 _' R3 A# t2 @& O  X3 d" h2 J) m4 |
问题系统的基本界面见图3。
$ h- h- z6 ~4 S6 r! @8 V& e  s
6 X: N- A8 m$ e7 k" P! X9 |+ V3 H- Z9 f! Z/ m
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。3 R# p! t& Z! t9 z/ t  }; E
; |2 x2 o5 n# ?6 _! y& X" w
超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
: K; H' e9 Q( }# y$ B咔恰咔恰ACTION# O4 _$ C! Z% }
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
. H6 @% L; `8 X* `% m$ _2 v' z咕噜咕噜ACTION( `0 K. Q" w; L5 d" \8 n3 ]
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。. c/ N# S( _6 z: g) e# |5 q
瞬间ACTION6 a/ ]3 W( u: _  `4 Q% L
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
$ c, K) l* r6 u( L5 ^平衡ACTION/ ~( i- U8 z! ~6 {- j& g5 A
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
/ o. L* e0 }! q7 D- b选择* @( L* q5 S  ?* U
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。+ N- D/ N0 G; r2 n
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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8 Y4 w5 S$ l, D$ ?- {9 D$ n) P1 F& q: c. y' W
) v+ @( b. h3 ?9 b6 c1 O
正式攻略
' g( Z( p( M2 }! n' {
  C2 G* j. C# Q$ m! _为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
; \; H" T$ a5 }* D奈==========成濑川奈留
$ j* J5 C) s. V1 U+ O$ @睦==========乙姬睦美
4 |1 Q. f6 x# l9 i; d$ q忍==========前原忍
+ k/ x" A: j3 C2 V9 t" m) o% Y素==========青山素子
& n' m) G# D% }5 V4 q6 L苏==========卡欧拉=苏
: T# L  Z" t3 r美==========绀野美津
" B  M1 q8 e: `干==========干劲' b& @& a! s' b6 H- t: A
* t) p' K- l  B5 W6 v

! o( i2 B, [8 q8 t; l' z; k" j0 W/ s( [0 C6 C) p

$ t. P1 Z7 }7 Y( S4 L
+ J# s, x' g9 K4 m! m/ _+ u2 \- X1 @5 O; M6 h1 e" e
9 i* G/ O4 P1 R; Q8 A4 m, g

5 _: j/ I/ z, c5 R/ c( k! e1 g% q9 {2 ]8 I5 R9 e; n5 B0 w
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) T- G. E, U7 M) r
6 y% s8 [% J5 u& l. l- X2 l0 d
( w; `8 A& P' A8 F. H+ T& y补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。) i4 O& A- A" y5 ]+ M# x+ Z( B
分别是睦美、小忍和奈留。5 J4 S/ Q" h6 r8 |4 z
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。# p! {4 u7 G- z9 d8 Q
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。+ G  R; ]) k9 c
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第一周星期六9 T9 z# y; x! Z( x2 i
第一次东大模拟考4 f0 a- @  {- M
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。( M" F/ Z2 A7 @: S3 N
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……4 q- E3 @! [( [+ w; F/ _
( Q. R3 B& ^5 M$ [7 \1 |2 ~
第一周星期天
7 ]+ j0 S1 {+ r7 j: X0 H在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
" C5 h: ?1 h+ p2 c可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。' U: s; W; i$ r$ K$ ]
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。8 e/ S; R2 U$ h
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
) [( J% r  Q3 E4 X; l3 @2 K最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。$ I1 z! b: Y3 U
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。9 X) A& F/ Y+ }( K! {
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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7 u. n: U5 M1 e/ i' S5 R! U8 x
对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了0 `- w' q% G( p! K5 J1 X! D

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第二周星期六1 M8 [' D0 K8 \6 Q- a9 e
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
0 G& x6 p! C3 [" B0 j" Z' U/ J8 U4 Q7 X& R

2 q2 G% L0 H( O/ e% |1 L  I第二周星期天
$ Y' Q% ~0 i3 u+ C* I3 V, d发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
- {+ X  `* K. W5 n1 W8 d1 G2 g
2 M1 F- f  X( k) M4 T之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
: b& @" w* R9 D: e4 j* N1 w+ C在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
+ G* J0 H) E& E" \5 v; O
* E* q& [. N/ _, j9 C9 X2 F7 R' n最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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$ ]1 o. {; m0 ^9 G- C- Q1 f3 t) V* G8 h6 b  y) t8 [% V. p/ e+ }+ Y
隐藏要素发掘4 w/ T7 L# w# B1 a0 W+ f
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
' T) O+ ]' F( J; P6 T
9 O- g' [) v& h浦岛可奈子' K  a. m' o/ G) }+ g  n3 d
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
0 c& |) i6 z, V" F0 Y( R; ]9 F7 d) ^之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。2 r4 L, H2 B  I
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
6 H7 r7 P% D' w/ [* y/ ]
5 q* l6 k3 k7 U* n尼亚莫
4 `# T/ |2 ^% P  [; l! A# f+ |( _, W条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
" R4 D; |4 j1 |
2 l: m2 y; }2 J4 G青山鹤子% ~& D1 L# Z- _& ^0 \) I; f$ T
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
3 p0 b' y$ F. Z5 O7 R+ {$ Z1 E, q还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。2 W  Q, `) B6 z- L5 t& S
2 C7 E7 K6 y- n) i
濑田纪康
+ J$ X1 b% {% |- P与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
# }2 h/ Z; A, [4 s/ \8 o- ^还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)9 n& o& ]" E! w
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?7 x+ p  O0 S* j) Q" i" [

, @$ X4 u( o5 J& \+ z真枝绘马# w$ g! L1 b- M9 P. g. P% x
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。8 k( u1 w( }5 N8 h
1 J: X+ B/ e7 K
! |. Q9 t0 d, X3 g* d* Q- l2 M, C7 o
另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
4 h, i/ K3 b: q% V本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
3 v. Q" t/ c4 m1 o" R$ D: l另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。2 m) a# O; v, b; j3 f: p) g

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最后还有个声明:
! K- b' Q- q0 p! V/ E1 z我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
$ I! t7 A4 c& u% \: @在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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