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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ) V' Q- v. p; t" l( W! c2 r
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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 5 ^7 {; d2 [) k9 ?
■ ●■ http://www.NewWise.com
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1相关知识
. i8 S! B& O1 A/ f! [(1)。原作简介
% _+ \& H  K, p  x6 o  l(2)。本作剧情简介/ k% o$ A8 _: M; O# U" o" g6 P
(3)。人物简介
! g  j' _$ g( A7 I8 B; |/ W======================================
. ~% d( r. V; U/ G1 Y7 ?( i) _) a, [; Z
2系统详解
' l5 X, B% N  l4 _0 j% I8 S5 X) }; A; a$ A7 @: T. W# }8 y
======================================0 Q. m% c2 d4 ?1 c' c

7 V4 _% `+ o# h) I* y. {( t3正式攻略
. q+ }2 I' \1 H# n4 R: X( V6 C9 ~: Q: J# F& f
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* E9 A# V8 O. i4 I4隐藏要素发掘" ~1 v" u+ q& x! x

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                     原作简介  2 V: |* y1 N0 n$ \( d
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)  _3 [( K$ w# G3 G& |$ K; \! U
                  % x( X9 C+ q% T! n4 P" I

% o& n  k. n( b                    本作剧情简介  
3 L# Q% v- ^! Y6 |+ e在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……4 [  Z1 T7 I* j$ G4 Y

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                     人物简介  
. p5 Z/ E% w6 h( ^8 ^9 y* W9 O% T为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
( z- G5 u8 w4 W2 m3 Z2 k9 {6 ?  A+ b3 g' ~% T  u
  第一排
. ?5 _8 c" B& q# l' {$ J) f  浦岛景太郎  0 h7 k# a1 ]7 S
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。5 p5 [! ]4 ?, ~; \2 ?( j6 ~% o
  S, `- S+ o# [  w
  成濑川奈留 
7 g# @% B( m  v2 Y, ~, }; A+ h故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。6 C. n& g9 P0 _! ^  u8 u2 @+ J. ?3 w
% M! d& o. d- a& q( ?; S& f
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" N* y& y7 v/ {/ S( A+ {4 ]" ?
  第二排
. ~5 W$ k( F$ I  尼亚莫  & M3 i9 L, F/ F& W% n+ ?# f
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
6 n3 \! @# d$ c( T( g0 V$ \. z5 C  ]
  前原忍 
# A3 e; F5 @5 X) P雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
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  绀野美津  ) O( X! y' s+ ?5 h& J5 e1 V: P# h
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
7 @2 T% @3 V5 @
) z2 `/ \6 R$ T; S  B  真枝绘马   ; z% L  y+ a' d+ ^% x) H( A9 v! k
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
3 w, H- a7 h- x; }8 [- X! x! A9 @( t, {$ v' Q1 I' ]

: D/ u# A. N6 s6 f5 W+ q
. Q; a4 E# P3 X" E/ q/ Y  第三排  `" ^) q% j0 t* b, d3 O6 Y
  青山素子  
) M' F3 |* s& V% t京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?), Q  U8 _- F# {

' `0 }4 v, A! K, P  Y1 A, F  卡欧拉=苏 ( s/ w$ t5 c/ ^
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。8 R  l8 t+ d! L0 F7 M+ W

. c, C) M. h8 S2 \& i  乙姬睦美  
  i& M! ^: a7 `6 i6 X性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。; ^9 [: G. x5 S6 j- i
5 d* N! T% r6 K6 b+ f. J
  浦岛可奈子  
% n& w. x! B5 o浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
+ z) H% O  Q. E8 o1 q% f8 b" `+ h# [) u) }+ v- w8 {
  沙拉  
  E) ?2 S. X9 j0 C2 `: T7 ~6 J/ I濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。* m. L* w$ n. c& {$ ?/ u8 i
3 f& y! E6 W' Y6 {7 R
6 {$ }& g5 I0 U* @4 z. H

0 F9 c  f" }& U/ r0 R  第四排
2 C# M+ Z, O1 j6 G& i  灰谷真之 白井功明  4 K; g- }  [% o
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
  [- y) q) e( \5 S3 a* Y* w9 S) }% t9 T8 b: U' @$ {- U
  濑田记康  
7 V* ~9 F: E" \5 w# H1 ~3 t9 N景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
6 N/ ]" H4 y  b# O2 Z" j* K1 F4 f% W9 p
5 [1 }$ F, j( z  浦岛晴香  # M: }- n9 `* P# o0 J
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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6 _( A) n& E  |- n
  最后一排. X' `+ P/ \$ L! @- q
  青山鹤子  
1 ~- e- V7 y; _+ d素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。" l9 O% c' H6 E/ Y3 {

" k# a6 y; Y! E! E; p4 e: I
) G- ]0 Q. v: f/ U3 H$ l9 h% e3 I0 l7 Y1 W
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。" a; G; ~( f9 D1 S$ t' x  [# P
  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
. X5 c. \/ }1 [; V3 {      
: F# O' f- z4 z8 `1 m% e( i# ^. A7 f: G1 i& W" k
1 k: @& O8 u, t6 {& X* z& F
              PS2 LOVE HINA 系统详解. F) _4 i5 u( {: m, X& [6 D, d
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
8 C7 @+ l3 l. G# p( B5 J- E( H5 E0 T1 m. y$ q$ T1 r
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
. k4 S/ m  C2 ]. E1 V6 T
3 O' P5 p2 y1 ?1 ]) p& y游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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* @/ d- \9 g/ z7 s& V4 _) M8 d2 [先从AVG模式开始讲起。" K" E5 z5 a, x/ I0 {8 b9 P
 5 @+ G7 f0 L& X$ e6 a2 O7 G
先参考图1
, W1 |. @* \6 e; J% l8 i/ m
, L7 C) S/ j2 p9 ~) c( U7 ^; ?9 ]- ~+ J, }, [9 L# S
左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
% R5 F! n7 p& c4 q  U
/ w) k6 u2 G4 ], Y0 u' Y! z  d时间消耗4 i4 Q$ W' H: K+ m
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。! r8 }- x! C! d/ e

5 w8 e: q" d6 A1 E9 ^) H: S地图的看法4 v3 n4 G4 `7 V
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
" Y8 g1 [3 a! i0 n2 ]) {3 ?8 }& B4 e" _! j
人物
" T! M* `3 Z  C6 O在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……& E" d# B$ Z7 r* v. e# ^
以下是各人可以提供的他人的情报。
) l9 U  D# S- O2 Y成濑川——美津 睦美; g. j( O; e' U/ A  S/ U6 M+ z
美津——成濑川 睦美
$ s9 P( Y. K7 u) [' _睦美——成濑川 美津
5 F! Q7 Y  X( P4 {  o9 R0 F) |素子——小忍 苏# T$ Z/ h' u$ z; h
小忍——苏 素子
. M) ^& _  ^" O% q苏——素子 小忍
# w+ A* v) C' [3 i  C注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
$ H0 m5 O. `8 f( E大概与亲密度有关。
: c- @% q$ \. T. G; w! k# x+ x" W5 I. i
. \# u9 |5 b; U- g: y再来就是学习模式. p) G/ T8 I! s0 U, [4 Z. f5 N7 u
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
; w( I  ], z- ~- @4 @另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
# f( J" X8 s' p* N+ x5 q6 R! O5 T/ I
! q: @8 L1 u9 C5 Q& e
最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。! x  H; m% N* i; Y
6 B. e# q. ^9 A+ w) n- i9 ^6 \
先来了解一下景太郎的状态
  K9 c; F& S* r% [- E首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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$ ^' W* F, A2 [! j7 f5 n: q( \8 E再来看看最下边的控制区
: ]' A2 j( ^- d# Z  g/ z左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。7 _5 g' G2 x- O- {  s# N1 B
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由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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; q6 M$ A. j0 a9 U6 V1 F$ }再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。9 y- E0 m- ?0 [# d* d
问题系统的基本界面见图3。: O' H: u: L# v
1 R7 i4 C0 Q8 h! E: a8 B
$ H# r/ [4 g" t8 n% e6 x) P! Z
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。1 c; y( d( A; ~& }7 I

7 L" y  H* s* V* \# i超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
' l7 a; U8 L8 Q# a1 W: r9 k# W咔恰咔恰ACTION
( l- [0 W8 l9 p" s上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
. f9 @/ x. R! K& I: H4 _咕噜咕噜ACTION
' r0 }% x* y+ g$ ^5 y6 }按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。2 A( t/ M+ J; `9 L4 c3 L) z
瞬间ACTION
8 {0 i: J; t, o5 j6 X7 B& m很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。+ Y! x' w# a$ B1 z3 n
平衡ACTION
; `* K: c/ @; F- O6 h( _比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。! N2 J$ I0 H) F$ S+ V/ B0 e
选择) P+ D& b4 c6 L& S4 l% L- Z. u/ w/ b
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
8 U- {" d" Q1 a还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。& i1 p: i- M0 k* c' C, p3 U9 h

8 ~- d# m" ]3 E0 F3 Y: [/ o* e& J# O/ Y& n5 }  \4 Y

: F  _4 U% U1 u3 E1 R6 n+ g- B! h正式攻略
! y* }% O1 g0 {. \8 W. l8 _" m. n  u( C) {% M
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。7 A2 X4 ]" m, {. g0 |4 a
奈==========成濑川奈留3 y& G5 o0 ?4 o: v! A6 G% V7 y
睦==========乙姬睦美
3 \6 k' Z- ?, Q* W2 M& d6 l忍==========前原忍( ^" A# E( ?+ ^
素==========青山素子
* ?" r6 Q& Q$ `" {: g6 m苏==========卡欧拉=苏" N9 _4 X3 X/ ^3 B
美==========绀野美津/ a/ o- ?' o/ V
干==========干劲
( J# ~: @! i4 L- z! {% ~( f  }$ g! z- L

; S6 R1 x: e% x$ z/ T* `$ K. Y3 U3 e% q) e. G# h& [. ?
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9 V" M/ z. f+ K9 F% P0 h
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6 r! X5 i" }2 a, h1 }! I

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, Q, \" Q4 J) m. f+ X2 K! E
补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。# b# c2 x) G; e0 p" S' q+ M3 f9 _
分别是睦美、小忍和奈留。
$ [$ Q0 ~! {' Q9 {1 l. O如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。$ x1 r# M+ F  D
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。5 T7 A* y+ y# _4 t9 \& Z- g

2 ?( \7 r  E" }' _第一周星期六5 }! g5 t2 h/ t8 |" b' F1 M* Q( _; f3 z
第一次东大模拟考/ s* s; S1 w9 X$ s
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
# ?5 x' M  t# L; t: [注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
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第一周星期天, I6 E' j! l# e- W
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
- m) e2 `+ o) W. Z  H7 T. f" z可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
! D  j/ T  I5 ~. g; F- Q7 o! ]一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。" h' ]+ Q2 t! \7 p
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。( ^+ \6 z/ i! q# M, r
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。2 F& G- A0 N$ p
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
9 A: D: B, H, K/ ?2 Y除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。$ b0 C- O3 f( R! i1 K. k6 |
( X1 w$ x* q8 Y" K; I# o& w

4 {1 z6 P8 o, J/ ?/ H& t对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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  n& d0 |- z  }, _3 V( W+ V9 `: w9 N3 a, z  D+ ^" O
第二周星期六5 v2 {9 t' C8 k( A0 Y0 j  |
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。  p0 I0 y- h; R3 J- P

9 X# U7 J9 ^/ \) }+ X7 Y9 ~. S
& w' [% N9 ~$ S. A& T$ v第二周星期天
% m. n# t/ o6 x4 K6 J+ ]% {发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……/ c; a1 B) H9 y+ |1 r7 {
: l2 j& A; h& F8 g3 J6 |
之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
% c0 t1 H+ [- g+ \0 a2 D: L+ f在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
2 }" G: o7 H' _9 C, t3 R2 _6 i) i; `. _/ e. y
最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
& E$ h) y1 H0 c6 r' `  q' j' X" Z4 u( ?; _

8 N( u  g7 {/ i* ?2 }
( \8 R+ R) u2 n/ t2 |" E0 B
- F: {% s$ g( @1 u隐藏要素发掘
" q  y# j  \" Z$ @/ u通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
. K5 N( @7 ~  s& _, d0 W! K. |- C- h( a& d; y; O' L
浦岛可奈子
" X( \! d! R( d/ [# Z( s& t0 k第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
" @, O" n: L9 P* |! z之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
2 \) f! t8 E1 D) }* x晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。9 t4 n! W9 c: E% {: L4 M' L

$ q& i& h+ A+ `( N' ~尼亚莫
, V3 x0 b- d) [0 @2 r" o条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)( O8 ^/ V* E2 G

0 Q; F/ S; {! ~6 R1 H" [7 o青山鹤子
) h1 J% Q# ~9 O5 M( H5 n第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
0 ?) q! }  u- L+ J7 w. S9 q5 r2 H5 Y还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。% s  H% _! h2 g6 d9 t* c

. Z  C" F' j) e% d8 z4 m/ H+ j濑田纪康
, s/ X% T$ K/ s9 |7 M4 K  ]: b与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……3 L# X6 U3 B( w2 D9 f% V% F
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)% }# ~/ l- k$ d$ _7 C
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?- J: {  ]4 _8 ~4 H9 F2 b, Z

: D- Q$ @7 f8 l8 L/ ^1 O真枝绘马
& T4 b! e& l1 G, P达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。- L! y7 t  |+ X7 I8 _
. E1 P6 |1 ?, ~+ Y2 I6 d! B

8 U& a- |! d4 Z  ~' {; J8 ^另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。# f+ X+ N5 f8 y6 H8 t1 m
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。2 u1 _  ~$ z6 Z6 R7 J* p
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
1 E% w! p6 O9 E9 _- C
+ c% \8 D, [/ D2 P1 O1 u- `  g0 I% d) \, C
最后还有个声明:
  B. x( w# O, ]+ `; J! X我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。& U* v! ]+ \! ?/ k, A# Y
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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