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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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; y1 W- r: M/ K3 |$ y1相关知识
1 Y* c2 h! S" V8 Q- ~(1)。原作简介; N U2 ?/ ?/ |! X! J) O
(2)。本作剧情简介
" a7 D# @6 F+ k y( `7 V f(3)。人物简介( z- u% I8 ~+ E# p5 D8 f
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2系统详解7 |' d% q# E. Y" W P
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+ c# b" ^( Q8 Q% {: H) E0 \+ m. Q
( x1 n; F* k! K! {3正式攻略
' _: S6 X) V \& J
: S& g: ?, y( y# M D======================================
7 k7 i! l; ]& U& t" u0 R4 ?9 O6 T: Y, O/ ^
4隐藏要素发掘: E$ Z/ h7 Q9 M& [1 Z% l8 u4 C0 t8 l
% Q1 e! _; u! Y) c, S
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1 q( F; H p9 o! |2 y _* d) f2 ?- d! q' T' f# Z: _1 E
原作简介
! e( Y4 ~3 @ a0 B' \$ |LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)
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W6 i! O7 k/ y* Z" K+ d Q5 K 本作剧情简介 e" {5 ?; x. s: V* K6 Q- }2 g
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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人物简介
. ?+ h6 t/ L2 y D! K为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) ! W4 e3 b" O6 ]$ v
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第一排8 u$ s2 ]2 H& k. P. v
浦岛景太郎 # B; G# {2 L% K% z9 @9 ~
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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% X7 M0 I* Y! ~ s l 成濑川奈留 0 S7 s& {2 b$ T6 v/ n! B
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
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第二排 s- S" [( Q: L8 u
尼亚莫
, `- R6 s' g$ F3 B# t景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。! ~9 @. ]5 D1 o; f
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前原忍
1 \: {6 z4 u6 O, U! ]$ r$ S雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。6 @4 x' D6 y7 ?0 @1 d; S
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绀野美津 & u+ F$ F7 j3 F/ v8 z
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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真枝绘马
$ w1 P- H' q/ K1 y在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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第三排3 d K# Q) y& s& F/ ~1 L/ `' y, y# O
青山素子
4 d' }$ j: G+ c1 `# T; K( i6 F京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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卡欧拉=苏 7 u9 a5 F0 ~' E
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。5 J, y( ^6 C; J9 _% q0 `' Z
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乙姬睦美
( M2 I% R8 l p# n性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。0 q7 z* |' w* y
5 x. w, F. z4 G, X I$ H 浦岛可奈子 . {) c7 y$ X! l3 w4 u* j9 x3 G
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。8 O3 K0 F9 x; g" O
" i [" [6 b' o2 | 沙拉
9 h, _8 s) U4 W( ]# P- f3 p濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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第四排) t- z8 A3 g' ~4 ~. u1 M/ v6 j
灰谷真之 白井功明 * e! t f+ V; i# ?) G3 [( V' z
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
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濑田记康 " n/ s7 [& ^9 V
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
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浦岛晴香
$ A. Y. r- |& O' k& w% e* W7 q. h景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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8 c; D* q9 }) l8 o; I, _6 c5 e$ f" z
6 Z6 m4 u* ]% x2 ` u' s1 o2 | 最后一排
4 x' }8 ^1 Z& l& C' Y3 ?" y 青山鹤子 ' y' X) }% ~. p* ?% N; C/ q9 }
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
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4 J& E3 z& b q8 J3 n
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" E3 K% `4 O2 o3 N, w- U4 D6 o) L l6 y 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。8 i& S3 C; J7 ?1 K. s9 P5 V
从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)
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PS2 LOVE HINA 系统详解
. z# e3 z1 m9 m o& N( w+ o, Q在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
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! f: }. H- i" v1 x# p7 K6 f4 JPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
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游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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先从AVG模式开始讲起。
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先参考图1
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# H) B& f7 m) U6 }
; m% B8 h% m0 X" d0 N/ t左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。$ f; T) l- ^4 G7 B' B; P/ o! M9 {
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时间消耗/ T0 R4 L5 j4 Y$ c" W# i
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
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2 Z; G2 f# _0 @1 C地图的看法
& \0 D" a2 R! `$ F$ D红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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& G% M- u* a1 C5 B3 M1 V人物
0 k9 X# F j+ A% j在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……, V$ A, l q. I. q
以下是各人可以提供的他人的情报。9 \) n' C: l+ b7 ?- n
成濑川——美津 睦美
; q @. Q- L7 H美津——成濑川 睦美+ }1 ^1 D. c) u% c: b
睦美——成濑川 美津
# W2 j2 }1 H5 Z: _* G/ m4 \素子——小忍 苏
$ u2 D0 @9 R, w3 \% q: v6 w( [' q8 y小忍——苏 素子. N/ s" M7 Q9 g' { T8 }( v
苏——素子 小忍' B) s. Z% O3 R2 c/ Z6 Q9 a; y
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。, Q% o& K3 T: F8 s: r8 t* T
大概与亲密度有关。
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再来就是学习模式了
* C+ ]; L- L2 O学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
3 d% ?( W$ V s另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
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最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。3 `0 n- q" z( K0 r
& J0 Q1 s. t4 e# R先来了解一下景太郎的状态。
1 z' W& M: \6 c2 s* C首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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9 k0 \5 n! j7 {/ H! y2 k/ [7 s再来看看最下边的控制区。
$ Y; E) g; x9 C, z左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
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由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。* e R/ K: J( F% R0 P$ y9 J& s9 U
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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。' N' Q1 t* {$ ~
问题系统的基本界面见图3。# a, Y. p* D. w8 M
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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
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“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
. P5 ?4 f3 H: K咔恰咔恰ACTION
+ k" ]2 P0 E1 b# @上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
) F' _8 O" }/ ~5 M/ R6 }! a" b, |) ]咕噜咕噜ACTION
0 v |7 @ M- ]& ?) U$ B$ n( d按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
2 @5 A1 l- S0 k X8 E1 A6 B+ W5 \瞬间ACTION
5 |* Z, ~5 N `2 J- a很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
) G$ x7 y7 W! D: a* T平衡ACTION
) }- p; B+ M+ I6 {比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
9 i0 A5 o8 x! N- a* U选择
+ X2 U7 b; z4 x/ C* e# K与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
! o8 G: O' s4 D; G" X* ^* X. k还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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6 H# F; P" [+ o6 l; h, q2 F/ G2 d
正式攻略; _; ?+ f g$ n: W6 C C
) x h" C8 e/ Y4 r2 Q5 ]6 N5 @. k
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。. n2 ]) E* u7 w! j- Z( m
奈==========成濑川奈留" v+ s `. b' W+ r/ d: V5 _: C
睦==========乙姬睦美
) M0 r% k1 E. a n W" N忍==========前原忍, F( M5 \5 X# c4 Q( X! m! ~+ g
素==========青山素子
& \$ k5 x z' L* k* c2 z: s' P* v$ C苏==========卡欧拉=苏
3 y+ _& r8 p, J, }# N L+ c, S美==========绀野美津" y( y& T! X1 [$ G. ]1 e
干==========干劲
3 K' A4 W, f+ l0 X. M6 |/ [) |
9 s0 R6 Q# F1 K2 p. a9 ?: I4 Q
, Y) Y* O2 f5 C. ~. P
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4 g' b) l8 T9 y D2 @5 {& L) c补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
( @) x3 ?8 L) e. h, `( V& \分别是睦美、小忍和奈留。
k6 d5 V0 W: {, d; p如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
: N* }8 m; L( ^" Q0 W; @比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。- f: _( j! n1 C& ?
' Q- S$ j+ Y0 G1 `$ P' y/ u第一周星期六, z; i0 x5 `- N+ W8 A: [+ z0 N
第一次东大模拟考' U4 |; e% I5 @1 j! t0 p
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。 j& g: V5 e; P3 I4 ^4 ?
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
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第一周星期天
1 {+ X1 N1 ~; o. S; M8 j在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。9 N% ~& _: k- x
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
% r$ C# K( l5 J d0 h一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
5 C& b- m; X1 b+ P2 k$ W5 E9 k注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
* c, T* N7 E- T2 A最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。7 e$ b; K+ ]# T" X& G$ s
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
8 g+ y) C& L0 s4 \除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。5 h# H5 F# Y5 R( j
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& E$ b( {7 P- R) \$ L9 @对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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第二周星期六
: d' ]; L) Q! ~% ^' ]* F+ P与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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" a! G0 t1 H) {* N1 Z E5 p! n第二周星期天7 |3 x% r( T, I5 @! [: w' h8 U3 w `
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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/ j' I Q* X% {; N7 k# c, u之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
0 W& F- C1 g* a3 u3 Y: T* O在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
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% v! R) m; C& D5 \3 j0 j; m2 X. d最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。; y! a9 T& o# [4 L* T
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隐藏要素发掘9 |' S4 `/ ] Q* R# L' o2 n
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
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* b8 v$ e7 S) N7 @/ N d, k- [浦岛可奈子
3 v5 y/ J/ E, \, c第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。# X' e [- f0 K+ ~/ n# [+ h0 m
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
; l }9 f! @$ z/ m晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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尼亚莫2 W6 t+ o# ?) ]8 y" s' W
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子
! ^9 T2 Y N$ B第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。: m' B% U- r( z: h
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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+ A% }7 y& J% ?2 {濑田纪康 6 R5 ~6 e( a' {( v5 v
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……! n% s0 r& d9 b/ ?) t" K( G6 k& x% u8 c
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)7 h& o! R( |* P$ J3 }% ^# @- W
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
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真枝绘马
/ e) _' y8 g& l3 Y ]达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
3 |5 l- L2 {3 U" u6 P本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
) U; @- {) W4 M另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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最后还有个声明:
) x& b, R" M# e2 H9 S我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。6 ^8 z8 l- _: N, G$ d
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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