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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 2 B- X7 `) y  W5 a1 c1 T0 t
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2 a' w& i; r, \1 P5 d■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 1 |& a3 F- c1 a5 H- r$ ~
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# o$ X+ Z* X! S1相关知识! U" Z% [4 \+ z2 G, {
(1)。原作简介
+ S5 W7 ~; c) T+ |(2)。本作剧情简介  h0 V8 Q& y, b" _/ W
(3)。人物简介& B3 z3 `6 U+ y. r/ X  J& _
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1 Z7 s4 |* b9 H, U9 W8 f
: N$ A: a, |7 B* O2系统详解2 N, ~& S$ R7 v% \$ Q% c- d7 \
+ d$ D. n) f  N4 R, i0 s8 ?; k
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' b3 I5 v5 w0 K; c+ n5 w& l* K& ]
+ Q/ ]' s9 D# c5 j, U3正式攻略
7 H- Z1 _; A; w' B+ M9 c# {+ z1 T: j) ^' F
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& o( O! x1 ?( E. `, E4隐藏要素发掘0 ~* v9 U/ a, |& _  V7 ?& r, i) t
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0 u* x& \9 e8 v4 E% G
                     原作简介  
9 U+ l7 q+ O2 B9 t! ~LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)" A$ h3 a1 m& z2 [" k  F
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                    本作剧情简介  # A* m8 a: {$ v/ f. C/ Y+ j+ d. D
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……3 f! T3 b3 i4 {' J' C
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                     人物简介  , u) Z8 M- s# A* @- g6 |
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 9 L# Y% v- O+ O- J& k2 B
6 q! h) `7 J" D% t
  第一排  a, S# o7 }  B* R' P- z, p
  浦岛景太郎  + F2 O0 u$ {. S7 N9 {/ i1 x* S
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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  成濑川奈留  " ]- L' N) t2 @) |
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
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: v7 n, Z% }6 s$ V1 c# V7 J  第二排2 [% d+ S9 X( q7 R0 s9 o
  尼亚莫 
* a6 y8 A6 p4 V* V' o' a景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。; W+ s; L* v% W9 t, S4 J) p

" `# t7 l. {  j5 R3 w, M  前原忍  4 {2 r9 H' x3 l' r1 Z& ]
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。/ u: c" d1 Q, E$ T. R* q8 I2 O8 e

* j9 b+ ]& m& I1 J& p  绀野美津  $ ]# X6 v9 v- Q4 T  O
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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  真枝绘马  
" I. B) e( k# m' S1 Z+ z" w; h7 F在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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6 S/ {( ^7 w! S% R) ?! G' j- s0 o4 y( @% s" q3 R3 \2 X. E
  第三排
$ V9 X" P% M8 `: V; C1 h/ d  青山素子   3 k% n( R/ ]: |% B5 f
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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/ @0 o4 j9 ]5 W# e  卡欧拉=苏 7 G. T! Q/ _& I; C
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
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  乙姬睦美  
0 O& B8 _- l* f0 I* ~% a性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
: r  j/ G  |3 ^/ Z  E/ O8 g% X
! p7 n% w, Z8 j  浦岛可奈子  
. e: L8 d6 V( f. J/ e6 z浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。4 `' c; |  |. y) Q3 j6 h
" T5 n( v  V. S: ^7 ~
  沙拉  
0 B% H. m! g2 R( A3 B5 `- ]: q8 J" ~濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
+ S8 _9 [: Q3 ?. X' B- ?2 n; K
! R9 f: u0 \4 m, r9 a7 X
8 z) O( ~4 [. e$ u5 R- T: N1 W' D8 @4 @+ g: u
  第四排9 R7 y8 G$ e8 G
  灰谷真之 白井功明  . Z) h! \2 B4 K: u9 a
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。% ^, `) _4 s% V' ?" r. V( N
! C$ {  I0 W' Y, w5 |, ~
  濑田记康  
" g8 A( J$ L% }0 [7 y8 I; X$ q8 m景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
+ w% X* \. v8 m0 o: b4 g
5 Y0 r& t. A% P* ?5 Z' @  浦岛晴香 
# p" L1 M% y1 t  \4 j/ \景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
* K/ N3 s, a. |1 a" Y: a  b% ]0 k  L  G) \+ W, d: {
. X5 r% o# D0 B' R

: b% e& \/ @6 G! U  最后一排+ y3 O+ X3 L- S& _& c* U
  青山鹤子  
2 K9 B. {9 s1 b" g/ @) U素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。. X3 N1 G( q2 R0 _
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+ N2 m! p# d& V$ A  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
! ]2 h. z/ x/ O" Q4 V, i5 |  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
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  w* Q2 d- R) r* T2 k$ [9 ?2 Z7 B              PS2 LOVE HINA 系统详解
. U! K3 v  f# |' c, Z4 h4 v1 p在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
; j( l0 O6 E2 _' T. r1 S0 H2 i3 l. O; l9 |) w. ?3 E/ J# w: Y
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。. h" ?$ y; A4 O: ^* @- Z

+ x4 ]/ [' ~# E( u) `游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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先从AVG模式开始讲起。; R0 ~, D1 G8 a; G3 Z7 b
 % U; t9 j4 {. h  c
先参考图1
2 l4 T: [3 V# C4 _: g* ~5 R; E" A5 U! K* p8 i

- q% _6 C' |0 C' A( v' g7 C1 a左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。' J) s# s0 i$ @% G$ O" W
3 w3 L6 w8 u. b8 L# S# K9 |! M/ V
时间消耗
3 u& r) j' n4 a$ \每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
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地图的看法" P0 p# Z: `0 b4 ?+ C5 P
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。: O+ k% m1 n* e! @0 y$ e

+ w- f) O7 j1 s# ^0 {8 B1 A& d人物
% |  h" t: {6 _, c9 ]9 X8 ?在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……! [& o) w8 o) G' W3 H7 i' L3 l
以下是各人可以提供的他人的情报。6 P% k3 _7 `! A/ @" P& t
成濑川——美津 睦美
5 X( R: a( l* G( @4 X2 M" N. j* l0 ]美津——成濑川 睦美8 I3 r' L; Z  T
睦美——成濑川 美津
& Q& ^/ p) l1 ~素子——小忍 苏
9 j- }9 c) v9 R. e$ b小忍——苏 素子
' {$ l2 R$ B$ `, H苏——素子 小忍+ u+ G7 C% j2 T
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。! d! {7 H( }/ u* z0 C
大概与亲密度有关。. I; t# D. T  @& `4 \
7 q. N: c; X% I3 B; d0 ^6 D! c
再来就是学习模式. _& C4 p) Y3 i# |5 E6 w
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。2 y* w$ ~0 Z: a2 x
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
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+ ?! d' Y3 l& S/ z最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。% r7 h9 k3 t+ f' @: x9 t

: s- m4 t' J% E+ R6 d先来了解一下景太郎的状态, @! k, _. q1 a% k1 H
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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再来看看最下边的控制区5 x1 y- e" j% f
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。. k9 v2 \+ U4 ]9 l  ^3 U( X$ Z

% I8 I# ?  a7 m由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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+ y) ]  [7 v" R$ N" u0 r
再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。  C: e, E" K& D( a5 x
问题系统的基本界面见图3。
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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。+ U1 g$ p5 E1 b) C, Q
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超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
8 y. S  B) `# X3 {% L咔恰咔恰ACTION0 f' h. j$ P  P8 G
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。4 F# P( h+ T0 B2 H! E6 F
咕噜咕噜ACTION, b/ |7 D( H8 E4 K
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。1 K1 A8 H, J2 s8 [( I/ g  E. }
瞬间ACTION, W, }1 ]& q' ]/ F6 @
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。( I0 c$ s- E. Q4 h" b' o
平衡ACTION0 E4 d, [6 V5 D9 e/ M1 _
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。" y; H5 X! L; \( \! [1 W, I
选择
/ N4 A1 S. c1 [" ?2 v与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
5 i; P6 ?( v$ B! |还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。& b; y; H% t+ s' s

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7 C4 A4 n- r+ O; d. d正式攻略3 v! t' r- j. V9 p: ]8 }3 Y5 T

4 T. F8 H# P! Z; F为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
' u: v% z3 Z$ Y/ U0 w- P奈==========成濑川奈留
: \7 O4 F$ P1 _3 q睦==========乙姬睦美7 v1 n5 N6 [* Y4 Q; a8 F
忍==========前原忍6 u6 j" j7 X  P- n
素==========青山素子
0 m9 e; N0 `. P3 C苏==========卡欧拉=苏
; q# |4 _3 l/ y美==========绀野美津
1 j. c# ~+ _2 C5 [; ~干==========干劲
8 Q; O7 t0 x$ `% l+ I  L
/ l9 u3 Y! }7 m+ j3 s. b1 o+ G4 N2 s
( F3 @5 m# J6 K4 k

- _) L0 v: @- C0 \: x# j$ Q4 c! X% v1 u6 c  |: |6 Y- k

7 d2 ?$ {  W+ b) c; z/ P. E
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7 Q0 _0 H  b8 o4 r

4 [5 G: a1 F. z- }( `# R( ^" N9 h+ O' j( d% |. i9 w1 F

# X, v; Y! N5 [* N" V6 q; w* ^5 F$ h# i8 A  Q
: d( n. q" D' g6 Z
补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。+ c; _: n) e7 n; u( y0 M$ M: {# M$ B
分别是睦美、小忍和奈留。+ X* G$ b+ @: }( B# o  `/ U* B% C( S
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
3 @7 o7 \% W# v比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
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1 d; M1 \; C6 S) l8 }* u% n第一周星期六8 z6 D5 C1 q4 i4 ]( P! ^- ^; [3 R
第一次东大模拟考
* }0 _! S7 f8 R% ?8 R按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。7 k5 J* I8 w. s# Y" T% O8 p
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
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第一周星期天
3 K. p5 i4 f2 ]2 c9 b5 T, D5 j在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
- |$ O% c$ |) b4 }可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。' o! E/ A& P" H
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
+ R  W$ W' p! h$ R" j注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。+ |$ r1 c$ ~2 L2 |. }7 z
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。4 k' f' Y/ m7 Q: ^1 o
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。6 ]1 ^/ q9 J3 f: `. B  N
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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9 p2 R7 {0 c$ h9 A1 m& e8 ]
对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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# ]% p% s3 ]6 Y* i- [第二周星期六7 [! b1 q$ Y1 a! K7 Q
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。8 ^/ P& M* O/ P5 \' t2 M- }

8 _, {: N( h/ J$ y  i
7 D. _( I" Q3 P) {( ~6 ~1 ]+ r第二周星期天, p5 D$ G  B, j6 J' ?" W
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……% h0 u# F" A2 }' M! P, h
" p) T7 ?6 ?3 y% M) W, N
之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
) w9 q6 t; T7 V; R3 z7 A' R0 M5 k- e在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……1 F( M! S1 x1 U  i) v  L4 g  z

( V, c' t3 U6 Y最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。" u  T/ \4 k4 o- i: ~
1 U' r9 M# p* h. w

, _1 l1 U. o% }; G% V, y% }
& h4 |) I! o; ?4 w' z6 z2 D
. b' O2 \9 G+ i0 O+ ?/ N9 v隐藏要素发掘+ y: p# _: g9 e/ e
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。; g4 v& r5 h8 I. p% W, n* Y0 }

5 |8 A% D: f, [* e4 ~- M9 T- h浦岛可奈子. i4 _, Y) y" C
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
# z  d5 v" B9 B) y" Y之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。& O7 _! G/ `9 W
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
/ R, Y5 u+ I$ X; m7 w; t* Q0 g* e2 f- k3 J, u+ N+ y' g
尼亚莫9 c6 S0 q- a5 Q7 L' e% h/ l' e
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)1 @$ y8 c3 s5 P  w  m( j

$ A% W; Z) D1 c  ]8 C. M# B青山鹤子
! ]2 _7 ?; c, ^6 Y4 f' O第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。) J' a. N7 S, ~+ Y2 P
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。$ a  g# r1 G( z' x3 e

5 b; P; M( @% i7 {濑田纪康   P2 B& {5 i1 Y' v- L% M4 X6 i
与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……$ \. T( p) S1 l  Y
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……); Y" q: Q2 n# \  J( D) T
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?) T" U0 f% b/ Y4 d# f$ n

8 v. v3 G, M$ r) s: q6 H" m! Z真枝绘马/ u- R+ a+ j1 W# l0 f0 t9 x; O
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。4 U# H# @5 g, J

9 u- a9 d" `- _+ u$ d& R$ P! `# Y; j5 t- @  I) e. b
另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
  R3 p+ O* ?6 \本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
! E- k5 [6 t: J* R+ t) L2 g+ `# N另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。6 i8 q: t" K/ U5 c
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2 _9 j3 D( z+ {0 [2 v
最后还有个声明:
' x/ A  l2 Q) |" K+ T我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
& @5 w* h( R) O5 y在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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