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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 8 K& G/ P3 {1 ]  _  X. o; p; J
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2 v& M0 ?$ y1 k8 l0 ^■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
9 x1 {# Q& W5 _3 @% w1 y9 R% O6 v& p■ ●■ http://www.NewWise.com: m2 [% |% t4 C/ a$ x4 ^
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9 Y, U" h: @% v! ?4 f1相关知识* v4 J/ r8 X5 \$ H  V
(1)。原作简介
- ?" C' ?& {! E; I) ?7 C% K# {2 U(2)。本作剧情简介$ U" ?$ b9 d; p
(3)。人物简介
) D/ X5 o6 @- i6 ~* k: l======================================
, g( L+ q2 v4 j1 q
0 c8 k2 {( o! v$ D7 b7 p: h2系统详解
7 z; J  z8 y8 Z7 s3 _$ V) k2 K6 p' V2 f) s$ v7 B; _6 z" V& w
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+ d1 M5 P. P/ `+ c3 @' {
' Y1 G# N/ `! n' D& L$ E3正式攻略
7 x& r. c+ ]8 b8 m! n0 n! {9 b+ @$ b0 y1 ]
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: r8 {1 ^) }- {+ {' d7 i8 l# v% Y( \) h
2 T7 Z# x+ }6 u  k4隐藏要素发掘
7 @5 C* e; E' M/ z5 O3 g, G% Z/ D+ y4 t* H$ ]
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) d6 L& s: g1 X* y9 _9 P
9 n; O: M8 Y* {( ^$ a& j, u                     原作简介  * @/ D# P6 C! O! U, t
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强); @5 \9 j" M3 Z, M% ]
                  5 b' b, v0 b) F& t/ `: q

( d/ x* z5 t; d+ A4 O$ f                    本作剧情简介  2 P4 z; @% T# q7 n
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……3 D5 a0 W+ M  v
3 {' M( p6 ~9 ^. ]% C

0 j3 F. ]2 [- ]                     人物简介  
! I9 l4 x" `* G9 ]为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) * n# v/ H* X. U( X/ l2 h
$ ?% b: m  e2 w9 K5 [* L
  第一排4 s! r. x" \* k, ~
  浦岛景太郎  
: a( O" J( g% J& d* d本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
& e7 _9 e& Z; v4 n0 V7 l, h6 h1 x
  成濑川奈留 
: F1 u6 y2 D% ]  P$ `故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。0 A0 _: F5 G  {

% k" E  z7 e9 C+ k% E, X+ a! [
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  第二排
) ^, I7 J2 u! K+ R% e0 Z1 v  尼亚莫  & r, m$ G. n/ q6 t7 Y  X( h
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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  前原忍  , r; D2 }- Q  m+ _5 b7 O
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。3 o  T/ _7 J+ d- U

5 \$ z- ]4 a" K6 v  `  绀野美津  2 S" G; x" G, p* b
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
0 v# {( c4 V9 ^( T- i, j
% Z  K  l. r% C3 f  真枝绘马  
. l  a( [+ p5 F6 H$ P1 x在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。/ r5 C4 D+ B! w% D( E6 D. \9 S5 f
+ ]' ?/ v% t" l/ A5 K$ H

$ X$ T8 Q% ^6 u) @) P# x; a( a/ a5 A
1 ]$ p6 k# d- H" ]  D8 i  第三排% @  q2 D9 M0 v" r4 D  f
  青山素子  
" K4 Q  k7 h& o1 c京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)1 h+ ]  l; S+ a9 s( k+ R2 ?+ ]( V! f

5 b1 d+ ]( K4 O+ m  卡欧拉=苏 
2 @3 X1 g, e3 E! x. E7 \+ v$ u. h( d谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。. k- t+ f8 p4 u; l4 y
' y+ C- b, J  ^
  乙姬睦美  ( B- S+ R4 e' ?+ L
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。% e/ e$ g' p" m1 ?$ o$ J

9 }0 H  h4 H9 l0 W% n: s  浦岛可奈子   / K5 J: M. @- a1 I/ I* a; i
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
3 J3 ]- y( A6 k6 t
( S" S  p( @+ B  沙拉  
% d; i& H. ^5 Q4 |' f" g濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。, j& l0 J4 f7 ?$ X" S
0 @6 y: B/ {% v/ a! s) D8 x
; Z. k7 V3 @% H& V+ ~, F# `
# i$ E* [# A7 m* u; }# z6 o
  第四排- x  A3 G9 s8 m$ V4 s4 V$ x+ o: J
  灰谷真之 白井功明  
0 |; r% E5 t% c5 c7 E( {景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
- j- a" g! b7 _% }9 O( N3 t7 ~- t0 s* N& `, F
  濑田记康   ' z; t# _8 F: J
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。$ e( ~6 g) [1 w: t* C& Z& y

4 z! e1 h0 M  F) @4 r  浦岛晴香 
$ ]4 k3 P& p. Q, s- G0 Q景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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( J! K. g4 V/ V) M1 p( U
& W3 r8 B: W7 `0 {& \
  最后一排
6 B5 Y" o0 a3 D4 l- ]8 P  青山鹤子  
! D1 T5 C4 ~) j素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。- q% }1 F0 }" e) d$ ~

( \( a3 D$ V; ^+ V
; D, p$ D3 b4 ^  D/ `0 N* h) S9 A/ V# X, f- i+ a! c* R
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。; M: _$ z7 s* T0 V# r: n6 b8 I! {
  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)* d, W. K/ s4 s) `6 d
       : B# x5 v2 Q1 h3 ?' W' ]) N

: }0 r4 N$ B! E# C1 r
- E7 Z" |) R3 e: q( E4 k              PS2 LOVE HINA 系统详解! a$ @  p9 S; K) \3 s! I
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
) u- E! d" P" r  c4 j1 |
1 f: |$ x0 X) D* m5 R! Q" F% \PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
2 @: m2 r; |) N/ q+ y7 R8 \+ C- |/ \- d; L* ~& {
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
5 y/ b. B1 @1 q3 @9 r7 U9 ?, B  j* @
+ _6 k, t- K# e: m: y" \先从AVG模式开始讲起。
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先参考图1
. E* e1 c1 ~8 H; [' t7 n4 [5 r! l9 ~  a8 z) K! m

7 ]8 k& ?& n: c1 \左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
3 W% U( V& N. D, X5 ~) @1 H
2 [# K& q6 o6 j" B时间消耗
9 \! M7 Q# @0 @' m/ x每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。/ U6 H. R) j" {6 [0 V) b6 W

5 f* k; t: C0 ]! v& f地图的看法
& |" N: M& `; N* w' p( V  E红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。2 E1 B& @- ^9 J2 k

6 ]8 L, m1 e" q, o5 ]- H, l/ f: p# i人物  a) z7 e+ ?9 d2 l; |1 V
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
7 G8 [( h/ z5 [0 V0 J6 i3 U) R7 E以下是各人可以提供的他人的情报。
7 X% x) \! W$ |! s$ v! l+ N! F5 l成濑川——美津 睦美  |1 x+ Q- p2 H8 K0 \7 X: _
美津——成濑川 睦美6 I& y' Z' j9 E, L
睦美——成濑川 美津& \+ l1 n  ^( M! j" E3 N
素子——小忍 苏
+ M: t. x+ r% o$ G8 R" B) d小忍——苏 素子
, f6 l$ |" D& _苏——素子 小忍
3 n4 D7 Q, e9 w+ Z注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
% ~. }6 }' z3 ~: l大概与亲密度有关。7 o, Z, ^9 c* Y0 \' X  n. r

. A" o4 h! f& M9 V8 F3 o5 H3 E& G# m再来就是学习模式9 A. g- e' U9 p# z8 m9 }- Q( ~
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
) [- N3 J5 a0 z' r% z8 y另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
/ U* @9 v7 Z) v. |6 o/ [; `- t- I5 j3 e6 D
( I6 p( j" n3 N" q5 R' `
最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。* s+ O& e8 @; p5 k8 ?0 [

: f+ h8 G( c: ]$ p9 k* n先来了解一下景太郎的状态1 S# N/ N, @, T
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)) m% U! p# [) Z8 [
8 `$ U; v& Z4 L9 o+ \
再来看看最下边的控制区" D! n6 h. |' M) a, Z
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。: E% D7 g+ x+ N9 b+ |, i: S

& |8 F7 Y* F) f) ~由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
+ t1 o, t. m5 J: Z5 I
$ }. |3 T$ z3 [# }. J' H! j5 t! H2 u  P3 U
再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
5 Y; X: ^$ T& z* q0 ~7 M问题系统的基本界面见图3。
! f" t$ `% S* q" y9 g
( A  z. E: ~5 r" y' J( K9 R: e3 o$ C! y& N# d9 T$ ~
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。2 I, A& q1 n) K6 r% t* S

6 y+ E8 j% ~% l: N) U超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
0 |" ~8 b8 h# r0 G' t4 |咔恰咔恰ACTION$ U' w. T9 x, J8 t
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
  w2 p9 [  F: `1 b1 d3 a1 w咕噜咕噜ACTION
3 Q3 T& E7 v; ]7 b* f* @7 U按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。" o9 W8 S! X) s: H  {
瞬间ACTION
. F8 S& c4 i' b7 M& l! {, g很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
4 o5 W# \# b5 p, U& _' ]1 V, U# Y$ i, y平衡ACTION" u0 C$ g+ i/ K3 ^: K
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
% C* }1 y4 z5 c* _* `+ |选择# |: L) s; Z1 T# G) y- u, I
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
  Z' G; w) s$ d+ _; {还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
8 ?2 n# Y1 e7 t' s; c% Y$ p7 t5 }* R( ?6 v/ \

/ K! u$ z& \1 u$ A) H; b
4 b, F1 y1 K9 H正式攻略! ^+ i. R4 n3 J7 D+ A; ^" S8 l8 M; J1 d

8 f+ p% e% J7 U8 w7 ]' ]6 O# S为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。( M9 Y; w" @0 p/ W! `5 S+ ]% _5 o$ h
奈==========成濑川奈留
) v7 y8 U4 W4 Y7 \6 b# q3 B% I5 @睦==========乙姬睦美
- j- u2 a$ }& c0 V: @  x忍==========前原忍
: ^8 p" o2 W5 l& Y- g* k# e素==========青山素子
! D4 a# C/ l1 p/ B苏==========卡欧拉=苏
# W6 H1 t$ `: U6 o8 y$ V& L美==========绀野美津
) A( ?' G+ u" Z1 v干==========干劲
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" T/ z* x0 v% \: U& G8 h7 [- X" c/ e9 `' ?( j

' p$ D# n# m7 v9 E# K6 c
7 e( S- E+ ?6 t6 S; d+ Z
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) T: ]( q2 t* L; m/ A6 L) W7 z: J

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* @) ~( L% i8 H: u" G- F, A. V. F" ]# J) O
( @* t, ]* R' N" M3 O
补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
' l$ K/ ^/ @- J1 e* A% u1 \; ~分别是睦美、小忍和奈留。
3 k0 B* T  ~) V, w+ q: i如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。- p9 P2 P0 P  \8 p1 ^' Y+ W- C
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。5 H* j2 W" v" V

& u) b5 \1 v* {+ Z! x" x第一周星期六
( |. c/ U) f8 K. [第一次东大模拟考
% m1 D  o% q) \( ?5 l9 W按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。$ R$ K0 y7 L7 E0 Y
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……6 Q" J* b. M& _, u: K- \" o
8 ^8 k2 c% H+ |$ C$ q! A( v
第一周星期天
; t% @6 N% P6 ^/ b: p9 j在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。6 s; D+ [' Y( L! ?' L. t* i, \
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
) F% Z; J* ^: v1 ?$ ~一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。4 L1 j  {! T6 m9 I
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
# R& h5 l. Z+ Q5 }最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。; @  C3 {' M2 y9 ]  G/ e8 E
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。# J, D8 i" V; P! I$ A" M
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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& j& y# O; \+ Q1 ]+ n4 |  v2 O+ S; H  n4 H7 v  F
对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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7 d& U& b8 R' d第二周星期六5 U6 t. |& j* @2 R
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。$ A9 a& `7 t- {7 z+ F3 G9 {

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8 F& h8 e8 i2 p7 u$ r; H第二周星期天" N, {3 U9 ?& W% ~& q
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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/ E6 X7 y* [$ A- `# n. @  D. }  o6 ^之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……0 G4 u. m* v. V  i' u7 G7 G
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
! S, m* z% z" H
8 V/ D8 b  u' F8 u$ Q3 s最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。: c) G7 X0 u6 ^2 c

  t" y. R+ i) M" R& h
7 E2 P% J7 D! ]! F
0 s$ w6 H! E4 W9 n# e& ]3 u& ]# q5 ^- y3 v5 k7 n
隐藏要素发掘
) _7 D" K+ l  F4 ^' b1 G通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。( n, j, \9 @9 d
# F8 o+ y- C! K" F& n' i
浦岛可奈子) D4 B/ ]1 s0 f& f% J# c0 j
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
1 m# q" i' \* j) K之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
4 w0 Q  X9 N+ @3 u晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
0 k- G: i0 D% H2 K3 ~% d0 S& o8 a% T/ U. j. ^
尼亚莫6 l. W8 g! x+ ^
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子2 D% }  X6 `: J5 \2 q9 x$ T* F
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。: h" d: n8 j& d# s( X
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。# l$ ?, l/ R9 y5 T0 P

- J- O1 o. }0 N9 E  j濑田纪康
, x6 q& s9 h, t- W' g. M与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
$ J9 M- h$ ^" n  |1 y. L" n还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
; ]( z8 A/ l( J  Y说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
2 L4 c! Y. M: S9 m% y  z2 s7 O) K5 b( \! R4 K# _8 N0 h
真枝绘马+ `: k$ z/ C4 C. ]
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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$ D* L$ Y/ X" e% P$ J8 f2 P" t7 p5 p- u0 S
另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。+ p7 u  W2 |- m  b) i, y
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
& T$ q. D0 Z6 ~另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。5 z1 T; H0 t; X$ {/ W( s) ~

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  z" ]. P/ l6 g3 ~4 }5 p最后还有个声明:3 z: V3 v4 ~3 I; p
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。+ Q- L' ]2 [  ~4 h* {9 W
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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