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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 + f! c* u* Q5 W" G, o1 V+ Q+ T. @7 p
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% c  t" c: }* @, O8 }' k" O& W1相关知识+ y# q) R( u* V) w$ `
(1)。原作简介4 i# J; Z4 n, R: v
(2)。本作剧情简介9 O$ v: j( d( P! a8 n" c5 q; n
(3)。人物简介- k* N. ^) K) u8 @, f
======================================8 ?" A5 c. t4 e/ D3 y0 l

) h6 [2 U0 C$ ~6 E, H  B: }! x8 O8 X2 Y0 r2系统详解  [, d- d& w2 Q3 _

1 Y. d* y+ i* z7 ?" {% s  V======================================
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0 U0 D# n" Q9 \* x. z1 n5 z3正式攻略: A3 W1 A, i) u* T
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9 c" A# X" Z2 J' F$ B4隐藏要素发掘' M& J7 v; p; s3 l% h
% o+ R7 ~: ?* J/ s
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* a$ Q( W3 y5 N. x! x3 o                     原作简介  , a  ]3 r4 e. L: j7 n
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强): J1 C$ Z/ z$ i% g: a9 O
                  4 T# Z+ f; e" Q" n
+ m9 j8 \9 b1 W, _) \
                    本作剧情简介  
7 U: h( l" ^) [( p  |0 ?& Y0 S在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……$ S% M2 c0 M8 w  C. j( @- ~
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5 E* S  Z$ T0 i& N                     人物简介  7 P# R: g3 s4 [
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 0 `% d. K3 E# z. x; }
* C- c6 J& t! P0 n+ g  \& U
  第一排
9 }( h8 W: ~0 v  浦岛景太郎  
9 z0 X2 H' y; |5 c! i7 r本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
  {) H5 z2 P  l5 T. ~; m: |1 i  K  }5 Z0 x" O8 }& q/ }
  成濑川奈留  $ O; }( [8 M, L+ l, P, f
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。4 b( F7 @. L8 h# u# H

3 t; K4 t) l9 o4 {/ j$ C4 j, o
8 Q" p9 y* T. W8 d: ], Q
% c' a2 }. S. Z" c  第二排
; G+ I- c& b, ?3 _/ D9 H; U& ]  尼亚莫 
. @' Z; G; G0 ]. p0 ~! v景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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5 G$ v; F3 H) P- C5 i  前原忍  3 u6 X' g8 M7 Q/ M* s8 M
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
3 F  s# ^& e! A3 Y8 U; m3 M- K
5 B1 I2 H7 n! A$ ?  绀野美津  
, n  ^) s9 [' ?  m打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
$ d8 y2 O0 n8 U5 ~5 M$ [' T; b% }' ~0 g/ h: j! L. N7 K
  真枝绘马   3 C' y8 q* p+ J' r/ Z# D1 O1 x
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。& W1 Y- L5 ^, n8 m: W8 }) V
" i- A! ]9 q, c# x" l7 X' x- q

  d4 `5 O3 i; j7 G) _6 j0 W9 o0 v" R
  第三排0 j# h$ [  |3 P2 j% j: d
  青山素子  
! n+ A3 P4 K1 [7 W  F9 L京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)  {+ ?+ z* \5 n9 A2 R" ]" e: o
& D, P/ s3 b! T5 x/ {
  卡欧拉=苏 3 g, N# q1 r) `
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。, f( d3 B" f  k! r1 t+ e8 |
4 b' [! n! X9 x4 y2 k! H
  乙姬睦美  
! _$ ]$ H1 f1 c8 R: K4 _性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。* O8 _* n3 [$ {* W6 N. ^) o: |, M5 ?) ]
5 Y( \' P5 [4 ]6 Z. W
  浦岛可奈子   0 x5 ]) l7 [1 |2 t( M7 y5 o8 e
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。( s0 b8 [7 s) o+ B
' N+ I3 c  r- f, D
  沙拉   & k/ S3 u: j& `3 c: Q
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。% F- K( H6 U7 I
. e/ |7 \& ]7 _: [5 b
( [$ _  ]5 J1 ~. l6 d
# o: j# S: u0 t) I6 K/ T! I% c
  第四排6 `  K) c" p9 ?8 |$ ^5 ?
  灰谷真之 白井功明  
) E9 t" V8 b; P7 p/ {' r. d, v景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。0 h) V2 X1 y4 }
* J, n% ]8 G8 Q7 H9 U$ i' [" w2 \
  濑田记康  
* D# Y2 [) J0 r6 G景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。& W! O% u* X+ ~% Z

5 `& f& t% n( l7 m) X# w  浦岛晴香  , W1 Y% l% f# v- g# x
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。1 |4 h- c7 s7 b- s: _; A0 X

0 C  v; F  R3 k8 f' q7 c4 I$ z) w, V1 O, a5 s3 X: j

1 H' B) R4 M) F  最后一排7 H" w$ ~" H0 s" E) q
  青山鹤子  
' [. T2 \& r( b( `1 g2 }素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。# x0 ]# Z/ G2 K7 m  T0 E; ^/ G

3 q# P. T) a2 W, {* l# S8 b% D+ [1 f# q5 O. H7 ^2 ^2 P
7 c: ?$ l6 O9 n. m
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
7 l7 R/ L# J% v( m  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
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; F* Z  ~8 |. P3 H4 h! L; F. q) ]$ x. G( R1 l
              PS2 LOVE HINA 系统详解& K- t8 z8 }$ [
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。* H# Y0 c# R/ T+ P, Q4 x2 A8 S7 Z

6 g( n1 o+ B7 Y$ o3 Y2 P( V- T" U" QPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。' s- j, F9 u' }; [* |7 H# i
. q. e& s8 c, L# [
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天: J) Q% e1 p! [: K0 q$ {0 n6 [# E1 e: Z3 O

7 y: w8 V1 X5 d/ B* l9 w先从AVG模式开始讲起。6 H4 B0 e% [% O/ r; p) E
 
6 i: V: J- u" Y; p8 I4 l  n8 T先参考图1
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! l. Y* H4 w# v' N% i# k
) v4 U0 Y0 |, Q8 x3 C3 l) r' h" z左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。; y  K& T: `' S# z  I" `

# L& R1 z! r$ r/ e% x时间消耗
5 K" D$ _# G) E- i每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
( X( }3 }0 v4 C& t. J4 N! T; H; T7 w" a' y+ a6 I; K# A5 Q
地图的看法* C  [9 [* j7 ^% j% `2 E
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。7 h- g! G  r6 \
4 t3 |- j6 V8 n& I6 _
人物8 {. N& B5 K* r2 U
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
% r' ~( X5 q& H1 `以下是各人可以提供的他人的情报。
8 S. y( m1 l# G, P成濑川——美津 睦美
! v9 r  K$ O, m3 U- A美津——成濑川 睦美
7 H& ?& ?9 a( A睦美——成濑川 美津
/ I7 N4 }5 @5 o. v7 ^6 p素子——小忍 苏
: H5 L$ d9 u4 B* C) C  `- e小忍——苏 素子* g2 ]0 i# }5 }+ W9 {5 g
苏——素子 小忍# d3 Z0 h. C% i
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
5 t5 L4 ]; P& w" X# u6 i  x# I大概与亲密度有关。9 I( g9 A0 _$ K4 q% o# u, @2 |
! P" @; r+ q4 M7 w/ n
再来就是学习模式2 w* j: A- [8 ?1 T
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
2 V1 t8 _) {0 w7 C另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。' y% D9 t% K; a% C/ ~8 n$ f3 I5 m

* W& ~! d1 K6 _( y) L
, f9 S- ]2 A  F  U3 M7 \3 z最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。- ]5 H* u2 z5 [' P) Q: A

% u) F. N. ^  N& m( {5 Q# Q4 c( W先来了解一下景太郎的状态
1 Z$ b6 X  N3 }- o; p首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
  i+ W& ^) [3 _3 r$ \! H1 H
: w5 a9 H! v& \& n1 o1 B3 H再来看看最下边的控制区( P/ c% k6 ]. ?% o+ ]2 n# K8 O! \/ A
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
& J% b/ l- B9 _) z! c3 n& `( B3 c& O1 n2 Y
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。8 Z: ]0 \: u1 A7 }) l
6 L0 x+ h5 \# ^5 K
# ~( A& H% h  s" @
再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
5 @! R* H+ e# y% z$ T) v  g问题系统的基本界面见图3。' D: W  L- @9 ]: P0 d& Y
7 v7 A1 R1 M- W. Z/ [
' o3 a0 N6 Z; p; I
共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
& |  `4 |. t1 x8 H& V1 V' g, @; \
超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
0 V3 `3 X# w4 t+ {咔恰咔恰ACTION
8 z8 r6 {3 x. l* W- z' F9 F上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
1 i" X: g# m+ n; _咕噜咕噜ACTION/ g! T  Z) T& B( M
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
* |; [" P, f: l& e瞬间ACTION& r$ ^+ H9 T- }
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。; j# _4 g* E# e/ ~
平衡ACTION
* d1 n1 ^  J+ \比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
) z- z9 k' t9 i+ v选择7 A/ P; J0 u( G: _  r7 l
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
) u. T$ Z3 Q; R" j5 g还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
8 g' s4 b$ g. U( m* a0 f9 Z. |' f! e! h- G; _7 O- }) g7 Y$ V( ?
# x  y  P" R) s4 T' p& A

5 G0 J" x0 z. ]5 P正式攻略& ^) z- |/ f+ e9 Y' `

$ {" t* t& G, ?3 k为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。3 u: p7 H  y* e) b, P6 u
奈==========成濑川奈留
" ]6 V) _1 U: h: _9 u' U4 F$ Z睦==========乙姬睦美
  ]0 m3 B1 z- U$ [) d忍==========前原忍
0 |$ \5 T* }: T: ^  O素==========青山素子5 N2 p# _. k& g2 L) d: H; h5 V
苏==========卡欧拉=苏
2 e2 u6 M; S# h7 j5 F! @) K2 g0 b美==========绀野美津6 b# H$ |( g, [
干==========干劲8 O" X0 X4 F0 C2 C
4 D, y' T/ W" q; X0 A7 w$ M

+ J" `5 O& p+ T) w( c; ?. F0 C8 ~# G% J8 p; e& |

0 b" e4 ]" B0 h5 R: y
! q3 S' F0 A) ]% v. z& Y8 |/ C7 b0 e: L& f& L% y' a

/ g# h& x$ o5 m6 r3 `2 Z5 P6 N8 }- C( d

* p' ?5 O: ^" u) E: c+ r
5 e, B; A! u; K% u: q) B' z) S* w

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" v  X, G" A# t: s6 l  P8 Q2 @9 z. @/ m* r; f

2 d& {/ p7 Q" [2 S% ^& w! J8 Y# K7 c/ {7 m. u" e# g6 l% S

' F- z( r) q1 {# q- `# ?8 a/ l( r, B  `. Y( S7 h1 s
, y! \5 I* i7 Q" m
补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。  x& u4 E3 ^- h: U/ H. b2 S
分别是睦美、小忍和奈留。" [2 x/ h& i8 o; i2 t8 u6 T
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
# x9 V; A; {/ t8 x2 u比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
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6 h0 ~- k" u" X& p  P' n7 F, U第一周星期六
* Y  k( x; Y& j" c" Y1 U% G第一次东大模拟考: _# D3 G3 K9 i1 b9 e/ \6 M
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
2 a, G2 O7 S% Z% N% c7 W6 C注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……$ m: t  j: o5 I/ ^. Y# h

9 M6 n  W7 R3 ~% n/ n7 H" x0 u6 c第一周星期天3 ?+ z  C( L7 V9 d
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。6 A1 t* f- b  N" p
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
4 N% |- Y; h+ }# U' r& o" B一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。: w3 j3 l1 |+ c* s
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
1 \! b2 {3 i8 M8 i最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
+ D9 r8 b2 y  C  k. A这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
, e3 ^+ {$ k& U3 L! G. W4 U& G* ?" G除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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第二周星期六6 m) i8 J# @$ r# R
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。& H% x) K) r: k" S
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第二周星期天0 q  l! @- w6 q4 ?3 G4 J
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……1 u* }2 s. Q  W' s1 R$ x2 T$ C( G
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……% J7 m+ }; b  Z" ~1 l; x% @
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……
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7 r% m) ]. M- C+ v最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。% A, d+ V7 U9 B" ~! |

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$ V) F; c1 [- K$ q$ }隐藏要素发掘# I) f& k9 k0 \% L
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
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浦岛可奈子4 `# h6 X- ^# u! D$ @6 ]
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
: D5 G) Z$ q5 L: d$ u; m7 j之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
  ~  ^) K: H; h. _晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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尼亚莫
: J, {; Q4 A9 O( Z条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)+ x! x" C* @- t3 e
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青山鹤子
0 {- n. `% _. O  m  G' c第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
) z; x+ A( [3 R还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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濑田纪康
$ q* j1 B! N6 }/ l) u( [与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……6 `. o) c1 S* ]2 [) M. G; Y/ l
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
0 Z& t2 ^; L  ?% s6 l; Y说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?) ^" E+ W" |5 b! y
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真枝绘马* s! L0 c  A4 f% v
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。1 T% |, `0 }1 D5 c9 B0 t

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4 c: ~$ S! M& a% e; k& |另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
- {) |* V6 ~7 w: ]7 f! {/ z! D本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
; G4 r5 C6 `. c7 \+ x  B! B另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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: T9 H6 i2 J- ]( ^! p# [' U' E最后还有个声明:, |1 b+ H- B) [. \' H4 O
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。: I: a! g3 O% W( @
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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