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( |3 p ?4 h7 |& F■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
6 F9 r9 ~$ z R; j0 m) U+ I■ ●■ http://www.NewWise.com
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1相关知识
8 J% f6 c' Q) K7 D7 j. O0 ]7 d8 Q. o(1)。原作简介9 ^, h# z$ \" }. ?7 C/ k% {
(2)。本作剧情简介
& |# [/ J& D) Y% e(3)。人物简介
1 C# z. B. T; G g3 \4 y/ U======================================# @ T* U; }0 b
; l6 F& k" @" I; K/ H# W2系统详解
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. j* x! u# `% Z" w======================================8 m4 F1 X% [8 z2 p& z
( M5 U5 v, x3 H! G3 z# D
3正式攻略5 H9 D; ?+ k, G# l
! r& [9 i5 G, G5 z- L. O
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4隐藏要素发掘1 l3 \4 B, R( ]/ D. X
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. p; o$ H& o7 j# d
! u9 H. ?* Z' y; d 原作简介
% t r# r4 W7 u% F+ T0 vLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)6 r* g; m& ]$ K' L
+ G1 n! A% X5 G5 S$ i! @
1 C, X X; j `* r 本作剧情简介
$ z" s* _! b- d4 Q$ ~4 ]在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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人物简介
* @6 u( c5 k+ k2 a1 J# m为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右)
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# f) A' \$ H+ G; J4 V 第一排4 x! }; Q3 K6 r
浦岛景太郎 # P* r/ c2 ]* [* C# P4 Y
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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成濑川奈留
( f5 z: W: t6 O' r故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。- a; _4 V0 R' x! v0 ?4 a1 d
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9 n) s% o; h& K V; C% g y" } r
8 @, O# M- b1 |0 s/ r 第二排
l6 g% F) ^* R) Q' i) I 尼亚莫 5 R2 ?& H m% |( p# J, s
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。$ P7 ^, \2 D+ {
& v7 ?+ w2 g* j& c) H; A 前原忍 4 F- L8 R& P4 V/ `5 b
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
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+ f& r/ O9 d/ h9 b% E% A, [# }" _ 绀野美津
; g# `; q/ K' ^ S }! V打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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真枝绘马 ?& i# P1 \: i9 Z
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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第三排, d$ v. @6 |% l, { a
青山素子 ! z4 U5 u" R* e+ Q
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)4 q. \- g1 q4 `9 ]6 h
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卡欧拉=苏
0 `" |; P w8 U7 [, N- N0 N, @! R6 C谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。) Z5 v, c. z+ I4 k4 g3 V% I
: ] t) ?2 y" e+ N: B! }
乙姬睦美
/ s/ ?- U+ w) r* m性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
5 T8 u" q# L0 m/ O' q5 x) [% ]0 E/ `2 D6 j# o- T7 |" y
浦岛可奈子 4 A9 `( |' o# o+ r
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
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* N6 L6 r0 `6 c$ S1 {9 n, K 沙拉 ; a* t* {2 Y, v0 z
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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第四排
: \0 ~! W# K" z" t+ ~ 灰谷真之 白井功明
6 _$ H8 b, N0 N% p2 a景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。1 g* [7 E2 S- t4 d( ~5 S
# n$ T5 z* T. U: y
濑田记康
' Z: M* Q, ^" i8 t景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
$ I @) ^% u( M, v4 l) ^1 V1 s5 {
2 H" E) H( H6 O; b5 o% L 浦岛晴香 + b" c0 F C/ j5 H
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。% W2 ]0 w* d: U. T z
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; @, ]! O% d- B1 L, e 最后一排9 ?- `. {5 S) t. R2 r$ m
青山鹤子 . N) @9 x% u1 Y
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
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+ }9 ~& v: f0 N0 B; y: B1 Q5 I 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
/ Q9 I: _. @0 Z' f& C! ? 从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)2 d" Y1 g/ A' r# e% x0 S3 P0 \
/ Y- O# j7 X( ^/ X2 ~4 r
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. P2 i6 M4 i( L$ p3 ^ s# I+ J) U PS2 LOVE HINA 系统详解- b+ `8 D; E8 c0 v8 |0 z* J# K0 {
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。% Q' a, ~1 @. o5 g% w; |( Q
# ~; {% c5 Q/ V6 dPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
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$ Q' w4 V/ C, C游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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先从AVG模式开始讲起。
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先参考图1
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* Z) z) x _; d: b0 W+ V
" Y; ~6 A, i3 g1 Z- Z M% U: a左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
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- T8 s) v" g* F1 C! L. r时间消耗/ @5 S; V& |+ W# _1 I
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。. W3 Q7 I$ Z# c0 u1 Q, y
( H- }$ S8 v' t& M
地图的看法( U; T1 N7 f" P4 @& l/ D/ A
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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人物! s ]7 O+ A! Z; U1 P8 ]& L: p
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……3 a8 ^! G6 J" S& N' A
以下是各人可以提供的他人的情报。
7 o! t1 ]$ J; L* l- A% [, P成濑川——美津 睦美
* W1 ]/ l' Z& Q4 o# N! |8 v& i. a美津——成濑川 睦美7 M) ~1 A9 X7 i) L, L6 A
睦美——成濑川 美津( ~/ n# p+ {/ t" g" c% q
素子——小忍 苏, Y4 W; F9 `# ~( y! P/ p) ^
小忍——苏 素子
- d+ ~* x5 Y. W2 {苏——素子 小忍; M, s2 b) K, N
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。- {# ]6 D& R& O
大概与亲密度有关。
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再来就是学习模式了
8 s4 F6 g, w. z6 G" j学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。: \3 W$ Q* C" y5 K3 _5 b8 R% y4 T' u; C
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
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; b& v/ x' C7 y/ u4 @' m1 v最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。5 M' h+ p8 z( S7 [
5 P% a* a* R# e% g
先来了解一下景太郎的状态。
1 Q' T, f/ i6 t z. f; A1 c% N首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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再来看看最下边的控制区。& F$ w% f+ |* |( x6 ?* H" ^( n8 q
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。3 S6 j7 v! \, L( }- ?1 g' O6 ^( [
& Y- G# I* ~' i* X
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。 n- ^2 k% m% A8 s4 R( T
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& ~: C: Z5 A2 N+ K/ ^# l再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
& O9 P8 g# V2 Y) x: G/ p7 N- e问题系统的基本界面见图3。
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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。" t# s+ E0 V4 y0 b3 t# h( F% u
0 w' D$ l* s2 L8 y
“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
2 ?8 a, \ H/ L h: y+ o& B咔恰咔恰ACTION
$ U }2 G r/ E' F' u7 o5 ~+ v上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
8 a2 o% N7 }( e7 `咕噜咕噜ACTION9 m6 k6 Q! q+ [& e2 p
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
" h. T0 c' W3 v* X, v) `) t. z瞬间ACTION
- m1 a4 d4 {- q' M7 M很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。* C' W) z% Z; {
平衡ACTION
3 \, ~ F a( z" C3 Z比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。) q- x v1 s0 f7 `! \# g$ U6 l
选择5 o8 _* y& U' m# ?6 ^; H- A
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。) C' b3 F0 R* l. f% ^9 |* X. X. v- `
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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7 o0 t: X0 Y, U' A6 g3 t正式攻略
& ~- Q! z" i; v: @5 ~
+ s- m5 t) M. Y为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
8 N, v/ E5 M0 z0 H6 i奈==========成濑川奈留# }3 ^$ Q7 q' s0 i7 ?; v) ^
睦==========乙姬睦美
: i' T; I# z$ Y; T* m% ^忍==========前原忍* o/ {) v3 C; e, {
素==========青山素子
' A. } }7 _+ X& n9 V苏==========卡欧拉=苏1 `% g. d0 s& U$ e+ b; ]
美==========绀野美津
- s! s0 M3 h) h干==========干劲
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补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。1 Z/ H3 _! J: u" v5 r
分别是睦美、小忍和奈留。
/ K" K3 ]( u* z- J" y0 V如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
/ c7 l* W/ b* ]; Y. m% J比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
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8 w2 P6 q+ W1 F0 y# y* Q7 ]第一周星期六
1 x( w4 W+ @' T" {- Q( _第一次东大模拟考
: ^4 q# |0 L% X5 e' j6 i按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。3 m6 u& R5 e1 ~- ^
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
2 m2 s* c6 W; v- d7 }; j F0 h7 c; n
第一周星期天
7 r: P2 y& Z* `1 C在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
0 S H- e& E; E+ A9 s5 ?0 `0 _, j, K可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
. Q: x( h$ _4 a% y$ M1 P; p2 _一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。. T1 b/ m0 {9 [; [
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
3 O9 k6 X+ ?: q9 ]- a最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
8 l1 H( N {( J: I7 m这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。7 |0 B: f% S' O8 V! L& U5 e
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。" v: n$ Q5 y# a
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/ @' v& E3 C, p- n% W ?5 D" O* r$ p对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了( ^5 e( \- Q7 V/ h2 d2 y* m
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第二周星期六% C/ v6 _5 o, a8 h
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。% u5 ?+ D# c5 Y8 d% L! X9 ^
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第二周星期天
?, A% `' l, t. }' e0 v) p发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……8 @7 m- r6 d2 N
6 V% Y5 D. R% m之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……1 H8 Z: A, K- F, E: o; q! d9 }
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……6 Q5 m1 q" o `# c
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最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。" H" C% `4 m7 n) I+ |; s- z
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隐藏要素发掘
K G6 Q {# {4 l( E7 m, L通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。 L$ Y4 @, y! {: r( [
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浦岛可奈子8 C. V/ @& q5 \4 v8 S
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。# s' U5 j$ a9 A8 Z
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
9 a- t5 w& C- C) B& G: _# L晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。4 E1 ]4 I; d: g; `& i& @" K9 z
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尼亚莫
8 b/ H8 n7 a" X3 {- N; j条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子
3 O8 q4 G; O8 W2 I第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
/ m2 B4 v) g# V还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。; X* U0 N* R% a7 ~
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濑田纪康
1 X7 ?/ v3 @3 g) ~# ~与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
% e; c$ E4 }0 R" I. L还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
9 ?6 c" P7 ^. i0 j- `说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?( k5 r# u+ {$ c- k5 d$ Q) u+ O
- K- f% k$ G3 g2 G真枝绘马
* d5 x8 b8 J% e _% v, q% `3 B达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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1 e3 v* i! e7 r0 a0 w, N另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。( U' b! V. b2 V+ N3 h# G v
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。2 d, y, w$ A6 t& N( @7 ?8 W
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。) }: z$ [- x. W8 _* z. L7 y
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, W: i( m2 _; A3 f+ n/ c. V: U0 {( a最后还有个声明:2 z1 T6 v9 s# z/ y- J* o }* S
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。; G: }: @, L7 H$ p& u1 C% I" ~5 e
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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