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8 q3 K5 ^" h+ n9 w& P" z. C■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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& @# Q" ]) A5 |% j, P3 X+ t5 U1相关知识
5 D W4 p2 e8 R f* R+ `5 _. p(1)。原作简介8 }# A$ @7 k q$ b
(2)。本作剧情简介' `) T3 t6 K; I+ c2 d
(3)。人物简介
5 D, ]" z9 _; I* G======================================$ h- T. a/ o& G5 Q& \4 N& d1 l
. d" {7 e( [; ?) u+ ~& ]8 K, D2系统详解/ X! P3 q' M, w
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8 y3 A/ s% |$ ?1 f% {3正式攻略, `# i% T, Z+ [( C% m0 J
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4隐藏要素发掘
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" i/ g: L/ `- h! R) J, X9 @; Y3 d4 a 原作简介 / x. d, }" |- @$ G! }+ [. q! b, A% C1 r
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)+ i9 K. @1 e; y9 v. ?/ a) G
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本作剧情简介 4 b8 y: Z. D5 @6 @ t" F
在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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# k) X& A% O; I2 u0 E: N 人物简介
; H: O+ k0 V4 B) c' F为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 4 n+ @0 ^9 m5 [( a
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第一排, [8 ^! b$ n4 {! Y: R: M& F
浦岛景太郎
7 f# q/ B5 Y1 P9 H* l7 b本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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成濑川奈留 2 X* N2 |1 p# G8 N, l7 u0 ?
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。
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/ Z# E) i! |* \ 第二排, S% q' }/ l4 P
尼亚莫
4 W& u; E) ?8 X% Y2 |# a( n4 J景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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9 \& _; }1 U' o$ q+ F 前原忍
- P% ^: U; t9 n( l5 z+ y$ P G& S* J雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。$ e p- v8 }+ j7 b8 ^) W
0 M; Z0 Y5 k, S$ \) \# U2 e 绀野美津 ' F7 V* n6 ?) u2 {- a, @& F
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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$ Z8 W! y. x6 A7 e1 K/ W 真枝绘马 / f! w2 X7 Y( m9 _% e2 b U
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。% l, U! k. }1 s( \1 M& I
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第三排. m5 _4 J( t0 o
青山素子
/ t' S4 o( u, Z, p京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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- l/ n; x+ s( i( N) L2 f. ] 卡欧拉=苏
8 W! t! U/ A. ^ L谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
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乙姬睦美 3 ]# `5 u& X% O& f
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。
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浦岛可奈子
* s3 C0 c3 f4 E" ~5 m4 F' m+ b浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。 j. D# i0 g, f' n
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沙拉 % e$ R, E- e6 U1 R9 P. B
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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第四排
% n9 r% s( y# Y( |# C 灰谷真之 白井功明 # e% W7 ?( ?1 ~4 w' d4 \# @$ q' f; N
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。+ j! K0 [/ Y( T7 G5 D; [0 N1 @
) u! s' v& i/ U& g2 k 濑田记康 6 W2 ]1 t. x/ F% b3 \" }! X
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。2 V5 q }* H' W2 u6 G
9 M1 C9 f; A1 h# P! G" i 浦岛晴香
# o( [* s) \2 m1 j/ x景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。! n5 {0 i8 s/ G( F; c$ D
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+ O- S, R! m0 d- U3 E 最后一排
6 \) D( s. p& T; u 青山鹤子 4 ]$ e0 k- l& d
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。9 n& T# \7 x' f3 P' L# f
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9 b8 R8 @* a2 u) ~5 M 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
3 C6 b# b3 m' c1 ? 从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)" j/ G& H# Q+ X. l9 ^, k1 H4 ^3 {
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' F \: u) W! d- {! g) i9 i PS2 LOVE HINA 系统详解! S- P1 y1 H+ ~6 ~
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。) g E" o* w7 B. o) |% T" J. j
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PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
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游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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$ o; [* ^% k8 E先从AVG模式开始讲起。
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* s- G6 R! v8 i2 a先参考图1
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& v% k8 W2 o, l左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
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# f9 Y$ Y+ O+ n( u0 M, o时间消耗( l) t" p1 j3 T$ q- Y
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
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地图的看法& P) f: Y3 n T* h6 l) J" ]% t
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。# j3 h" X4 x8 r# ^$ W7 O+ r4 b8 r
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人物
G/ m: Q7 W# ~9 D在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
" U1 d+ `9 I `# z1 V以下是各人可以提供的他人的情报。
" L6 l& `; W* p( u2 K- c6 o成濑川——美津 睦美
7 ]; J! e+ }: @. U! l3 E美津——成濑川 睦美
0 y$ A9 o; |0 ?睦美——成濑川 美津$ _- H6 Y; X# Y9 a V# H
素子——小忍 苏
( {1 i! h* K& b2 q# q小忍——苏 素子
; Z7 h2 V4 `" H) i, M0 N @苏——素子 小忍
! R* U3 F- q0 m+ K5 e注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
) U& q% h2 V# e. H8 [大概与亲密度有关。* J: n/ G: [8 H) @ ~7 B5 s+ x( x
0 q, u1 ?% P4 {. Y5 l; a+ g再来就是学习模式了
' o' @- Y3 y- g3 w$ R$ E学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。' q$ O; }# y( P: M5 r
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
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z5 G/ k, m7 A( D- O. ]最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
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' ^' W( _& Q4 p' E, L先来了解一下景太郎的状态。! V- P" R- l. f1 [' G5 q% ]% U7 K8 Q
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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再来看看最下边的控制区。
4 p3 q2 a* x: f) R左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
3 T7 V8 }0 R$ f" Q$ H# `4 C. a
& c/ G/ v6 Z2 c! P+ y由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
* J/ s3 g$ F: B7 R3 m. \. ?/ K4 E0 v3 E3 w
; T" `, j/ ^# R* K( {% y再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
8 f/ T& P$ g; Q1 |0 b5 m( z' \问题系统的基本界面见图3。
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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
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“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种! ?) L1 t/ z _( m/ }$ U
咔恰咔恰ACTION7 h" M: W/ d/ s5 j8 w% s
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
# f% R3 H, C6 ^+ r7 s; W8 a咕噜咕噜ACTION0 a3 y5 B- O) d; v5 A8 z* s
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
/ U& L0 Z9 _: }* {! f8 G瞬间ACTION- r- ?( p" |; x+ b q/ G j
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
& j# q7 Z9 T5 ^4 F- c6 }7 i% Z平衡ACTION
7 [; j( K2 Z0 L% K: k4 W比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
8 R! M j- Y! j3 X选择
! F# y* @$ @/ x2 ?' g. c与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。5 G" k3 q9 n( y, D7 T/ [
还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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) \# O* j+ e% E) P2 }/ n正式攻略3 B/ K" @ S# A. M
( `% z# B# l' G. p- n5 d% ^为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
0 ^! Y% O) u5 b D8 V$ Y% l3 f奈==========成濑川奈留
+ @" s* G& E1 ^& C睦==========乙姬睦美
7 ~& p# v G' _7 O6 R% d0 w忍==========前原忍
+ X; @# b1 G t# {' \* [1 M: C$ @素==========青山素子7 {% Q( }4 |; Z4 g
苏==========卡欧拉=苏
: w5 V5 U u5 C+ H, U4 {美==========绀野美津0 G5 l- k5 d( M$ B1 |. [% R: o3 A# Y
干==========干劲; @* C+ ?: j! V# B
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补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。" s' Q8 u/ t! N9 U8 ]' \
分别是睦美、小忍和奈留。+ ]7 w3 E2 U5 y* U7 s3 d7 K
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
+ t& G2 E, q) P7 j, q/ E比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。+ Z1 ?$ B E W7 p
- X7 t. p& l% o5 n4 E0 r第一周星期六
" F7 N" ~9 d# e第一次东大模拟考
% R6 J; v2 E' K% v* g t按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。. l- F) g6 X4 A$ a; S7 s
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……2 o7 K" F1 s$ n: L( f6 u
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第一周星期天
' o) S: ]6 Y5 m% J y9 H在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
( N2 P" Z1 t0 E- j! y( ?, E* q7 V可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。+ w/ Y) z, W, i
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
3 s( u( M. k/ j9 i* h注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
* _. Z: v8 u7 n" A4 F3 M$ b) \最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
# ^" D" q# ^& C; w0 g' h) t$ d) v这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
! Q$ ? n" f- y5 Q1 N0 v除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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第二周星期六
$ R1 G) c1 `7 I! J0 m# U" D+ J与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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, z1 j8 n% Z3 r- R9 v第二周星期天0 ~! W& r/ N# w% K) R
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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( A( m; I( C- B& x) y3 F2 k% _之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
7 a5 u f8 q0 f0 ~! Q& @在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……( P- ?- k W) w, p5 K3 w* V, L$ \$ \
" ?; Y' A5 s' ~. S最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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隐藏要素发掘# j, w5 ^ M+ J% I# |9 \. U3 _$ s p
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
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( A7 ^" N! o& W8 f浦岛可奈子
) l* _7 m9 C3 `% j$ _! t9 i第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。% k5 a1 ?6 ^& W! F' b/ Z4 ]
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。/ ~* Y4 K" q/ }( @/ r, w
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。; ?( r3 G. w F
6 c$ m# y9 z1 K" ]1 F3 x, `9 \# b" v尼亚莫
; I7 r9 M+ x2 N) P5 p% U2 g% R条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子, x' S I/ N6 _1 {. F
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。0 E( h# z/ \- J* u
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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濑田纪康
- C5 n; Q$ l, E' y9 q与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
4 {/ b& G% X K' e0 Y还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)9 N7 M/ k+ e" U
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?& f- P6 V/ O3 ?8 }6 k
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真枝绘马: Y B$ D0 f* N% u8 d" F
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。1 ?+ O2 K4 K( a. ~ \: w
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0 V0 q" g' L) h2 g: S另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。& @: w6 X' _7 r a! Q; q
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。8 a; Q# T% q$ L9 ?
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。: p# A$ N% F6 H+ t1 `9 A
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?# j f, Z) ~. m! m% G最后还有个声明:
8 u: d5 r" F/ N, q我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
1 t6 R; {" c1 Y* B4 A1 ^在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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