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& X8 `& Q0 `+ U7 s# L! u■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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1 x+ W. C# c0 A======================================0 Q5 W7 [. M* ?& F
1相关知识) k) h4 n [7 ^8 A3 U9 ^ k6 \8 _
(1)。原作简介! k- Y$ w6 K, a8 _/ y: L! r& c
(2)。本作剧情简介
1 n2 V- u5 f$ z# a. y(3)。人物简介5 I: ]. i1 w9 `* J1 s
======================================3 T! s; N* S6 E4 v3 n- y M0 F/ O% e
1 r, h" k& b6 B6 a2系统详解, Y3 f& ?. i. Y5 T
V. V8 C' `, p/ g2 u
======================================' n; G, j' E4 T1 t) i
; y. I9 S* r: [& V: f) K [3正式攻略% V* L x$ r! d
0 O( ?' Z8 ^+ k. p. j- r
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. {, E0 ^$ p: u6 B' {+ j4 O7 w4隐藏要素发掘
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原作简介
9 L! H2 h" _* ^# w: O' u/ tLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)# \/ w$ q8 i- S' m
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本作剧情简介
8 o) H9 @5 u" E/ {( Y5 d0 m% u在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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! e6 ^7 Y' `7 h% b 人物简介 ! v9 Q9 f/ b7 j/ D
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) ) \9 c3 ~8 I. @/ x* w/ d

' P; _3 A- G. T6 {! e5 h 第一排) [+ e: Z3 `* L$ w4 {5 t8 A
浦岛景太郎 8 ?+ ]/ ?2 {& D5 x" Z: R) k
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。- Y6 a( n5 e9 o1 K
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成濑川奈留
2 u( i' \9 [5 p4 a6 j! Q3 Y故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。) N Q6 D& ~' L2 E3 U
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第二排5 v0 n7 ?" Q, s
尼亚莫
6 F9 V! S9 n q$ n景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。8 J/ _( z2 r+ i2 f: H" K# r1 L
8 _! s* P; r% t4 L) F0 g7 V; y2 ? 前原忍 / g9 ?6 d0 s! t3 D5 O2 w
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。" Y0 X x* E7 j% Y/ c! T
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绀野美津
3 g+ q5 O% J5 Z# S* g3 ~( u打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。6 e; O8 K1 Q4 U1 W, D7 M5 }" i
6 Q4 Q& q1 Z! Q/ L: K& [ 真枝绘马 0 R1 H7 C0 ~; O1 Y; y1 d/ I6 M
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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第三排9 K+ `! t3 ^, _2 B, ^8 r* y
青山素子 " |, k4 E& e6 x9 N" \
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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卡欧拉=苏
! |0 ^) h: E- g* u5 K% [9 l5 o, t# Z谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。7 r( ?2 F9 s1 q. y- v. w! ?/ E
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乙姬睦美 " w9 P, _% X/ a/ v; }7 e
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。( w# C8 H6 w/ M
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浦岛可奈子 3 @- z+ g% W5 |! z
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。, ?2 k* `1 I) j' Q* v
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沙拉 ; ]" A# }8 U9 M0 X2 s' Z- D
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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. @; i; d* M) b3 C 第四排0 U) q% u9 t' ^" o! _+ h
灰谷真之 白井功明 / K- `- D4 F4 S
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
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% ?" l1 J& ^; [7 ]4 z 濑田记康 . r. x5 z; G6 U$ a
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。4 F$ d) {" F; y7 p5 g$ l
2 u) W: \4 X% g3 N8 B9 ?$ r 浦岛晴香 ( H% } I1 [1 Y. i- E& ~- U& L
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。9 k( w' P" c( V
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0 e, M, b0 S6 r! E! | 最后一排0 C! A- F$ t! c/ T! b1 l/ `6 m$ I _
青山鹤子 * p" {" O3 S0 N$ \
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。 `# W( `! Q. R; H4 K, X4 d
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# j9 T. \' T3 ^5 F 另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
- k! e% P$ ?4 m3 P, N- Q. o 从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)
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8 t) d8 P, G- N4 u) i8 o PS2 LOVE HINA 系统详解) T l5 d5 ^, H2 A- D2 E: C
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
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2 X6 b% L- k9 O- h; e0 a" ^# sPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。
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游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天 _9 x" d8 M8 ? Z, D& G! b
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先从AVG模式开始讲起。
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" }. a. s( Z U# u! L先参考图1- J/ d ? n L) `: ?
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" D% `- ~. \1 c$ H( D左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
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时间消耗7 L7 w9 d4 i8 |. B$ }2 H% A w* t
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。( y. [* o0 m$ Z' f/ K/ _3 O
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地图的看法
$ K/ R% x+ X# z( C) S红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。4 O5 r3 E" g( T. p) g' e! n
- L8 m' F0 M! P. e5 \. ^! ?人物
o- S: k/ M! [. z, o' s$ a在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……7 Z% @9 r: h. I! U
以下是各人可以提供的他人的情报。* p3 }: a5 t) u) B/ w. E P3 S: U7 [
成濑川——美津 睦美
6 J1 ^2 ]) V3 O0 }$ k, v美津——成濑川 睦美
7 ?1 u6 r% m# p" Y& g& Q; [: T睦美——成濑川 美津 F; ?5 ?' n: v9 Z$ O
素子——小忍 苏
k+ s5 R" {' n/ n0 Y; N8 {小忍——苏 素子
( O% j/ r Z8 i4 n$ n C2 X苏——素子 小忍+ l/ W* L0 O* Y" f( r2 T. l
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
; ^3 Q( x6 M" I大概与亲密度有关。9 b. @3 Q! ]0 \8 e
6 N3 z7 B. O2 q( N# z6 W! s9 b5 f再来就是学习模式了& K7 ^) I5 j& M7 a6 h, F
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
( z/ j: K5 N; U" J另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
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1 W) i) m1 c1 X/ s# b最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。3 c& f7 p" ^, @$ b5 |4 }
& y' p- v5 @$ ?3 I! _, X先来了解一下景太郎的状态。3 a$ p$ R5 l0 [' G# I
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)7 x) y$ t; ]# N0 }# ]; J4 O
" ?2 B! D" E* f: w再来看看最下边的控制区。
* x5 i( Z" g: C' c; e左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。) _, ~$ H/ o+ Y
& x# y* E# l$ w) w) S4 B4 k由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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: I! t$ E) {9 }, Q5 c; k5 H5 A再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。+ M' h4 E6 e0 X4 r7 _
问题系统的基本界面见图3。! m8 ?3 {! F* x) Y1 i2 t4 |/ g

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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。) X/ j5 ~, W+ F4 I
8 I, R2 G4 L/ E9 D7 h+ e; ^“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种; d5 L! |; W8 j" i7 }# ^* e
咔恰咔恰ACTION/ f. s# ]2 b9 f! g5 O$ `
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。/ t& X5 k" w9 W! A& f3 H+ I
咕噜咕噜ACTION
0 s' _' g) Z5 l2 u0 ^按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
: x! D" b9 k7 ~' E" }0 g瞬间ACTION
9 }/ C9 \0 O5 o0 l3 _很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。8 U* g5 t8 F7 c1 T/ O
平衡ACTION
) x; N. N0 A9 R) i% X; F4 t比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
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与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
. g+ t+ {$ m t4 z' o. @8 Y, j" l还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。, R% P% h* C! k- w1 O
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& F) ?! r6 s& a8 e, f9 |/ M正式攻略, A# |" H. P& a
& |8 w4 I, U; a |) ?
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。, U2 G7 k- V) V
奈==========成濑川奈留) Z/ w& a4 S7 c' f
睦==========乙姬睦美
4 e% h" s7 {7 M, L忍==========前原忍
. s3 q4 o( g/ j8 e素==========青山素子
8 K- ^7 {2 q* k, B- Q8 C9 k) s! B苏==========卡欧拉=苏
( l7 ]* P& C( X% F8 U6 G" h美==========绀野美津" n/ |6 N0 T$ [0 h, n% W( J) ^
干==========干劲
1 B9 ~4 P0 l8 J0 {2 l. b
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补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。
0 F/ g6 _% T9 y, M8 f% V分别是睦美、小忍和奈留。
' n7 Z$ G$ f- ]2 ~; K' z9 p0 I" l如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。& D1 E- G! ^6 e# P& \4 m5 z
比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。6 k& k0 H; B2 l: k
3 q0 k7 a* f' X' g8 @) C0 v3 o第一周星期六1 D5 g3 R$ @$ B2 o9 W6 O3 W
第一次东大模拟考
6 T' I3 M5 S2 H9 V' d按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
. x; v4 E! h D$ R) n" ]1 S注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
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/ [4 n2 q" M. K; S第一周星期天
5 g; G5 f" D8 o在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
$ n1 b+ m( j! c8 E8 U可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
4 X- | B; c( Y m* s一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
; V- `4 H" t w注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。) w1 ^0 f6 O. W$ {9 G# X% ?9 f* k" w0 B" f
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
5 \$ z, X8 m# k3 k' }/ S7 S这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。' t5 o& `: K O9 [" K# C% b
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。 K. t0 t1 l. A* ~0 `3 `
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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第二周星期六
. e' L9 b2 ~, u1 `+ b/ f( S5 A4 A与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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0 ?2 y; F+ E% p第二周星期天
, N# |! _) @$ ^) E3 Q. @0 B发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……8 Q7 m6 w/ H; t$ ^2 N, U
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了…… \* j+ D$ y; \% x+ u$ }
) _1 U0 E6 r% L1 ^) V/ m8 z最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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隐藏要素发掘
* R7 C! K: H) Z: v1 d- K通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。8 _$ ~' I& A3 w2 L* o* k7 Y z/ z! e
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浦岛可奈子
7 P5 G* f/ S, [4 x* B! n% r第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。
1 g! f* @- ^4 [) Y之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
. r5 O' U E$ W$ H0 g# ^晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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3 I7 A- c9 H3 a- Z2 u) T6 Z K尼亚莫
6 l% w s7 n6 L7 Y" F! }条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子 d& x5 k: u7 q, e( T/ q! Y
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。* g& g, W3 g+ B+ f m
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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濑田纪康
+ K# f" X2 C% I/ }7 |5 _- M与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……* [ X% e9 \1 [7 i4 V
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)0 b q8 T+ n0 Z' G' v
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?7 Y3 u. v7 O3 A' `
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真枝绘马9 |9 x& ~/ _% E: z! q. O5 L. v( w
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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( H0 q) }) l8 c5 N3 C% G+ I另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。
1 Z- a! q4 e: N; s: a/ c6 R本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。& Z/ x5 X% v6 W, R& d
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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% @: w* b% c& }9 O+ h" T3 B: k最后还有个声明:; k+ k1 v( p$ q1 {/ r2 |
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
2 F! K+ {. s x在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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