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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! & _4 x& o5 Y8 n2 m& h0 f, v4 A
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# ?8 M* T0 ]4 c' R3 z3 i& }5 T■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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1相关知识
; Q: h# F  z; J, F5 w(1)。原作简介
, h* g5 V! V0 C$ X. f+ l" P# K( n(2)。本作剧情简介$ @* L, z6 g8 t6 j* @* o- {! B
(3)。人物简介
  O% x1 h% n& j3 l  }======================================
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1 @) e( M) c0 }: ^, n1 m6 G; g2系统详解7 y$ I7 u- T7 `/ w* M0 T6 Z

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0 [: Y% s* }  w8 E1 f; }0 A( e$ L+ g9 T5 [" @1 f
3正式攻略# ~* k. k% Y1 L+ ]  ?# B

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8 L9 Y7 V8 A* |  f, n, x1 V2 u8 a3 |) y  q$ ?$ _' f0 J* H6 S
4隐藏要素发掘* F/ J, u3 v5 N

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4 g/ n0 {# p7 }! Y
, A$ x' d+ D* P5 X. S                     原作简介  
4 \& R' ?3 U" t" g6 E- ZLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)
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. N- X. ?0 b  M$ |) E* ~                    本作剧情简介  
: h2 v+ a! ~) p% s* C- ?/ a  Z2 I在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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; g9 Q# q" s- j( }5 \* B5 Y) m  [! p/ v7 x6 N
                     人物简介  
3 \. k" y+ j) e: l. H9 ]为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) * y9 h; n3 I. z/ T! k' v; K
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  第一排
! \# R/ x$ w/ s. l: E$ s. l! E  浦岛景太郎  + b4 v9 I. r9 D) q0 S
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。
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  成濑川奈留  " h- z9 j3 H  B! C3 o! y4 x* ~
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。9 |: ~" N5 ~/ @6 M: c
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! n- J( x+ ~2 ]  第二排
" _& ^0 w* @- r  尼亚莫 
! ?& a; b& L, D7 S$ G) Z景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。; i1 t( C+ F) w1 v& v' [6 q; f

8 F1 y# K8 g1 q$ Q  前原忍  ! S% {6 t5 u. |8 {& d
雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。! N8 N3 }/ v+ N# I3 @/ o
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  绀野美津  
% u1 @8 r; I4 X2 ~4 Z打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
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  真枝绘马   , r; I6 ~! w. Z0 @( R+ @4 B
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。3 }) z* e. t% J; c3 h7 C7 F% E
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  第三排* }( ~6 Z! W  E
  青山素子   ! X9 I$ a$ o, W" N2 U9 V# N
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
4 @! f& I* U( X; ?- j1 N7 }2 V. |; Q$ C$ M
  卡欧拉=苏 
; [) V1 w" ?1 p3 }3 m1 W5 z谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
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  乙姬睦美  ; b& P6 t+ h" u5 m8 D2 V0 O6 f
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。, N. U& N: a9 N) [* i. E
7 x+ S) M' j1 b. N' X
  浦岛可奈子   & C' h3 p9 n3 Y! a5 K
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。4 v% J* g* [8 M$ d2 B: n
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  沙拉   " e4 M0 G) P& P: ?* R0 c
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
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( L8 H$ t: e0 X) v- q' y
) }) C! r( a8 a8 Q  第四排
) r% s9 p% i2 r' |8 d5 E  灰谷真之 白井功明  9 t; ^2 C8 j' c- _$ K
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。; E2 W7 f% D, n. u% {7 }
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  濑田记康  
# N5 l9 f; {3 b& s9 H- s0 h1 \景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
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# B* U3 c) G- ?  浦岛晴香  4 G+ a4 `) F# f+ y2 y
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。4 H" E% Q; Z0 H8 M/ t8 w8 H+ u
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% q" l7 i, J$ S! l& c8 P

, N. [8 t3 ^. T6 Q$ P  最后一排
) C# ]3 |$ ]5 l" b. W, U3 g  青山鹤子  
$ J1 s1 }) F+ r/ c素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
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" _% m" E7 z4 R  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。  i  O. c, y% j. F3 p+ l
  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
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7 ?! P( T0 X+ n
              PS2 LOVE HINA 系统详解4 N. g4 p5 T; I  f) D+ P
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。6 K! ]2 c2 ^. b+ x
' [+ F  i% n' }( l) ~' C
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。5 ]0 K; s( i& I, S
8 M; M/ O7 |' {6 C' Z: `
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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先从AVG模式开始讲起。/ ~! y2 o# `* @. X) y6 Y/ B
 
6 }# L2 E% _" l先参考图1; W  J1 U# C2 X3 u

+ y5 M! W% w' P6 K) j7 h
' c" ]5 P9 @1 J1 H  ?& w  ^/ K; K& g左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。( a2 h  J  g( ^6 c

& }( b! ]3 {* v3 f1 _, S时间消耗$ R  ^% s2 P' a  z
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。! Q  j; A, C' p% I2 E
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地图的看法7 B( r7 A# P" H' Z  c
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。" B* r* a% O: a/ M* K6 y* Q
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人物
1 ~1 S: q- M1 f5 `- [0 J% w: j在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
. c; I+ U/ G, ?# u) H9 m以下是各人可以提供的他人的情报。& o/ f0 ]  I! @
成濑川——美津 睦美8 b" O+ j8 V2 d; X0 x' ?
美津——成濑川 睦美
  H, G5 m. D$ y: M$ k睦美——成濑川 美津0 j) G$ q, j, @
素子——小忍 苏
1 {+ c$ h3 B7 [$ J% ]9 E! U9 k小忍——苏 素子
6 |$ R  }$ i/ C5 ?' b2 T苏——素子 小忍6 I0 X; q6 \. j, o
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
" I" H( A+ \/ d0 L6 X$ o大概与亲密度有关。
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再来就是学习模式了
3 Q2 C8 A$ U. ~2 b学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
; O/ D+ y# H1 V# b# p- m另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。. a# J0 v2 X8 {2 q7 [# t/ B; o
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最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。. F' u: h4 g. k& _* z9 v' D

6 L4 r, a8 X/ Q$ C* i先来了解一下景太郎的状态。  ~; a: X  i) O# w, X0 k( o
首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
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再来看看最下边的控制区。
0 X7 U, M# N# z' k左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。
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由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。$ U+ e& o& }/ ?1 W; V7 y( ~: v
问题系统的基本界面见图3。, |6 P' Z3 v8 c! T

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1 Z3 S# J0 k# s$ h. {共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。+ _2 b" m0 C$ S7 u9 x. M# f
4 G) F" a0 k0 m6 H& V6 S4 k; m
“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种- c% `1 V- ]% W  I, U
咔恰咔恰ACTION+ n4 u, E8 C" z
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
4 R4 B4 e& I" y+ p咕噜咕噜ACTION
6 s+ r" y. P( }2 F5 {按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
2 X9 f+ C2 ]/ ?瞬间ACTION
) c5 r5 v. T3 l0 ~/ \  I很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
- H* o* G. e8 T平衡ACTION7 ]- ^/ ?% r6 T% c
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。
  L( o, J, R$ b. p, D( |5 s选择  W# {; r2 c. h+ I$ o3 h% i
与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
' z9 k) F0 N5 K" g: V/ Z还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。- e0 s2 ^5 J$ v: U
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1 s. u4 x9 [! l正式攻略
6 T9 ~! ^, `0 @0 ~4 C9 `% E$ m( |
9 J5 E5 a, O9 y) `为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。1 m7 H8 x( ~+ {4 j/ o
奈==========成濑川奈留
! s0 e  B/ w  ?/ }睦==========乙姬睦美
0 d7 t! m: I. V) \; a' p% C忍==========前原忍
. P8 E# s1 I+ z+ ^7 B0 J) d素==========青山素子4 @6 ~8 s) e* X* \. M! ~8 O1 I- V
苏==========卡欧拉=苏0 U# Y8 B. Z* |/ ]: u
美==========绀野美津
* C2 w& E) A$ D6 R干==========干劲* O1 ?! T% Y$ Q: M! G: O/ x
) @* H: L3 c6 g) c# r# ]1 {0 R4 Y
7 D* D$ n7 R: B/ G- u
* L9 }; ~/ H5 y8 Y& w9 j
* P% l, O, r1 b" \8 B

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! N' K. w1 S1 N" ]% i
) E& P& t( K1 p1 `

( i' N8 K' O0 |5 X' B3 w
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1 D1 o! j- f* C. A. p

$ s' B2 l' }  t' j" R5 L% W5 A  \) R

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5 y6 J$ r  i1 i% X0 a2 |* R' P1 \8 g& F5 i- `& A! y* |
* Q4 @8 Z( W1 B& S6 u; p# Y! p
补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。  G# K1 h) |7 x' @' A
分别是睦美、小忍和奈留。3 f* P/ U! B5 c5 w
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
, {8 V0 |9 u: V  h$ r5 n比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。$ t% T/ u% D! ~% \0 _

& [: Z3 e+ f3 C( K9 |第一周星期六
0 a/ i! ?8 j4 V; g/ e第一次东大模拟考0 U% P1 X! W; r1 g
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
' D) \# t1 G6 i注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……* d- r+ `* x* `+ L- }6 U9 Z
; B2 [7 |  M) V2 o. m
第一周星期天3 F5 |' z4 j. v7 m
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。7 h  Z: e) P& u" W
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。' ~( d- [1 ~( Q0 b9 l8 e
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。8 B* Y* B$ x3 {! n5 F$ d; @0 O/ c
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
' M$ F& l' a+ ^5 Z! c5 }' H最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。7 C- ]: L# a' {. |6 B- Z+ v
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。' R7 V4 e, o0 x5 E% x3 V
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。2 y# q8 o8 w8 L- D) F) o% n5 N

6 F0 ~7 u8 ^4 \  `; w. P/ g2 `% h5 u8 q* ~; w2 N1 _
对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了6 {- H3 z8 J( U& L% \9 b
, J# `. e* A$ ~8 ~3 k5 |7 O( W: X
( W% f/ u! S2 T: p& C7 F" b

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第二周星期六) o+ R# \/ R3 Y+ j4 _* k
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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第二周星期天! Y, ^0 b  g2 f! i5 D" Y
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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4 T4 h; y5 G" @0 N之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……- v# C2 K; j; C4 F: M
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……5 B( x3 l  T7 q# Z% E, Q3 e
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最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。7 R5 A4 H! Y, c
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隐藏要素发掘$ c' s( Z2 _% }* s2 ~
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。, B+ ]' o' j4 B7 r. ^
8 b$ u4 \4 a3 w5 i
浦岛可奈子8 f2 B9 o- D1 S& n
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。% n2 \, I+ S/ ^
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。
( N9 Z1 Q! O' }9 d0 L6 C3 ]* h) S晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。/ C$ p7 X. b% K

$ m! ?- Q8 C8 B8 X, n4 f' r6 M: W! c尼亚莫9 ]2 P0 w+ f1 p0 p3 @; T
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)9 M& i9 e1 E, I% Y: L- l
3 z6 U8 A2 E+ L
青山鹤子' ~6 D# ]9 w' b3 @  k; `
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
' t9 W7 Z! A3 K* P还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。
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濑田纪康
* a0 U2 L& T- _; u4 V与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
! ~6 Z" N9 g. H. m3 J还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
2 E; Z- ~4 R4 J说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
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真枝绘马1 h* Z' C. x; {
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
) T+ q% n! _5 \. b4 Q( L$ ?5 z$ _; i7 K8 L
  ^1 A4 u' Q& m
另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。9 `, N9 x& o6 ?6 D0 g% D
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
) L  h6 H" p; ]% p- E+ m另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
3 d$ h4 p6 b" \; ^1 c1 ~7 N; r9 m! F) i! [; ?& A; {/ `+ M2 l; x
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最后还有个声明:
; X) O+ U, k- U, m$ |我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
$ r: s+ Q2 C- L+ g) y6 p在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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