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■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创 + P! T9 E0 O0 x7 J1 I- e
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2 X1 ^2 a ^. P6 M) n0 F+ v( W1相关知识5 ^, q) Q: H3 j, e( {1 n
(1)。原作简介
5 K$ [- i1 H) S, M(2)。本作剧情简介: ]4 \7 g7 ^7 l. }
(3)。人物简介
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2系统详解. \; _; q9 H6 j/ j
3 X! i" l! ?; K- q$ O# ?* h' n1 W
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( ^4 R4 [2 r& @9 B3正式攻略
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======================================6 H/ C4 v6 n9 r0 Q
3 d& W( _6 ]( V5 Q) K4 q6 _4 |7 {4隐藏要素发掘
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9 ~& G, Y$ b7 a$ |2 @& _7 s
6 H9 N& T# W$ s0 n0 a2 I9 n! K 原作简介 ! M7 W, r$ d c! Z' j- I3 v' I
LOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)- e5 f& U6 f/ w, b. |! ?4 u- J
% s2 K. M/ K/ C" l5 N0 L; [; A
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本作剧情简介
) n0 I6 t: \5 F% h/ L! f; C: x8 `在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……
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人物简介 : E8 x! F, K% ^; X8 d: z
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) & i' h( o$ n z9 O0 Q8 R
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第一排" \0 {! k# h& L8 i/ J. B6 Y
浦岛景太郎
% p$ |9 p2 g/ i2 Z; a8 c1 b本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。( Z7 d9 D% _! ^ G9 n
5 L- x: p& v: w. q 成濑川奈留 - @2 C) O: A1 E5 P5 u" H7 o
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。9 W+ M6 H) Q3 u/ J% C
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# W" s: }+ C# e. C3 O 第二排! c! Z- J; H( s
尼亚莫
: ~; K! Q# D' r3 d) Z+ d! ^& Q景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。% \+ H" Z5 E# R) s
3 z5 |* w5 I; z, W) R/ Y( @7 i 前原忍
7 |) e3 _3 y. D' d1 q" s雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。
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3 ^( e5 g' ~+ n) E- S# G 绀野美津 i* ]; M* K- r5 a
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。2 C% T6 G' ]# S! b
$ n" y; D0 r0 ^4 e& T A 真枝绘马
. y; n6 r5 ]& d+ C2 k) @4 D) Z. }+ a在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
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第三排
^- A: D6 \' e2 D* q+ w: ~ 青山素子 $ t, c& P& t! s6 o- ^) | B4 C. @
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
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) K! t7 j% ?5 ^; c 卡欧拉=苏
: b9 H4 e( ?# r; B- }谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
% v& ]! u4 h6 z* t3 }* `4 o9 l; `8 l2 v# I: O) i& t
乙姬睦美 $ ^+ z9 V- p+ ^; c
性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。+ l0 A* n# @7 [0 T7 j8 W: B
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浦岛可奈子
3 m0 B9 S0 S/ P+ L/ U浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。3 {0 M7 H# B0 t! _/ S+ L* y
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沙拉 3 r; f1 r A( @2 Q- ?& W g
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。 e$ W" X7 V6 @, [7 ~
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第四排$ F; U; i4 Q) b5 T
灰谷真之 白井功明
) v5 m4 `: r/ p: I& y. I- N. L景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。 T) G0 r# _$ Q( k9 J! ^+ p {
& \ |/ x0 p9 ^# Y 濑田记康
0 X9 p5 p4 F! c1 o' p- N: y' m景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
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浦岛晴香
) w) ^% f. t4 Q景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。
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* j6 c; s; ]" h4 E# U; F6 ~ 最后一排8 e) n- [( o; P, ^- n
青山鹤子
. p9 e0 v6 a' G% K) p8 n% E. s& A素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
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另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
/ D/ T6 Y8 j, d5 K$ n) L5 ` 从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟) 里昂(绘马的变色龙) 利特、博士、大呆瓜(玩偶) 浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶 小黑(可奈子的猫) 小黄(睦美家的小狗) 大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟) 疾风(素子从姐姐那里继承的试神) 烈风(鹤子的新式神)1 K8 I! c0 c& H' ]
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2 q/ V5 P* B! }% ~7 q PS2 LOVE HINA 系统详解
7 ~1 D7 ?2 C7 [1 f6 A- n+ w在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
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PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。' e: {5 n; ~3 e! F; h
0 J1 e' k9 k# E游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
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先从AVG模式开始讲起。
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' L* `# G1 L6 [) H! _( f& g先参考图1
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1 q1 K5 F7 ^: f8 k. L左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
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时间消耗
- i- S( S; o, ?, ^) h7 z' H每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
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地图的看法/ J, J3 W6 W4 U! G$ ?) c2 \
红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。
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- H, U; m( r* R& L. O8 } ]+ h! M人物' T7 @( f0 Z5 \- E8 X: F
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……* X1 \' X; k1 C4 S
以下是各人可以提供的他人的情报。- H/ h1 |% H Q* P0 ~
成濑川——美津 睦美
0 B$ Z0 q% |, C1 R1 O& \9 O j美津——成濑川 睦美
' |: e% T9 e% d/ `睦美——成濑川 美津
1 m4 J) \0 b9 V2 E2 t( \, H% V, N2 H素子——小忍 苏
, k/ h r7 X+ D小忍——苏 素子8 A$ {0 C7 ~$ l ~' H' v7 o
苏——素子 小忍) ^* R9 i0 z M* {
注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。- V% _* X5 C' [" R% b3 P0 z3 a
大概与亲密度有关。
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再来就是学习模式了! p; f: W$ I! K% W# k I( P3 T% F
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。9 L$ P* K* V9 V; I6 x- }) Z: ^
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。 ~8 v$ M# K1 F, U$ ?5 {3 N
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最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。$ M9 x7 {3 Y" c
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先来了解一下景太郎的状态。
5 l# V* X5 D. a6 R7 g) b首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)# Z, }5 f2 d* |0 t C1 _
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再来看看最下边的控制区。 x( P8 h4 O5 I
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。3 r# u8 m9 L( }% T- A* m# D
- H/ ]0 g. a+ ^/ S' ?! n4 h: o' u/ J由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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- W! Y! q# g+ M& U' M6 q再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。5 N. B( M& L/ e
问题系统的基本界面见图3。" X. V& E4 y; a' d" \( s' G/ z
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" h; h- B3 v! H5 c1 H+ u" C共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
( R' F- f" U$ @$ C& [" X% f" s5 M& S# w! F4 n; Z
“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种! [- y6 e& c2 t+ p, w
咔恰咔恰ACTION% `. P0 L* s$ d* c
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。
% y6 {# `8 e" W s9 o4 u, _咕噜咕噜ACTION
# K4 d7 X% D8 X: _4 p4 e; t# u8 ~按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。5 W+ A. U! }* V1 e- m/ Z
瞬间ACTION, `( R/ S: I0 ]( O( u! K' X
很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
! ?: h- [8 t& u3 ]* {$ p平衡ACTION( g2 n2 L$ m5 T1 U# n5 y
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。1 T) G q% I) u: d) N
选择
( S) f K7 M, g- @4 t- E与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
5 N, c3 g x( A' r7 Y还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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正式攻略
" T4 @) Q# Q4 u* t. x
+ P9 I! M" @5 f4 b* b0 q+ Y- Z为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。$ d' A, S. t* E( f# A
奈==========成濑川奈留$ k5 M7 v( ^) R* ^2 L
睦==========乙姬睦美! ^+ T! q3 h o. N
忍==========前原忍6 J& x6 w" m( a1 |
素==========青山素子4 q; p) W' l' W1 Y/ e
苏==========卡欧拉=苏 k$ c4 K6 n% @6 F' X% X: _
美==========绀野美津
! o" ~0 x' P( k& I* d$ D干==========干劲
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补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。: R, [, Z0 ^+ x! \! M% U" a
分别是睦美、小忍和奈留。* _0 \5 E3 X3 V7 d* q9 i
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
( F8 B, k q1 t# p比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。" \ n7 x, b V8 L/ l- T
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第一周星期六
: X* p0 B' d& M5 j' n+ c! @8 ^2 P2 L第一次东大模拟考
4 K; a" R" p, U- u& B按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。
: w7 Z4 i: \' a4 C/ X1 ]/ \注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
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第一周星期天
0 t/ k8 u6 F; S9 D+ O1 Z在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。
! C' r4 }) C8 a, t8 R/ }/ F可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
. R1 f; `2 ` W P一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。7 P+ a2 L s8 z* B% ^
注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。: b7 Y# a) c5 b7 L
最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。5 ~2 Z4 X! Y# j: J
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。/ w+ O8 U$ y+ a4 W
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。1 ]2 M; z, R& J# t! h
) Y0 D7 Q' K5 \, n3 g9 X2 l- l
# J) W! {, X% w1 d- M对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了! o1 M1 x& p9 x7 Z
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第二周星期六
, a" C$ \9 Q2 R$ O' x& C9 A与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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- }( p5 Z) H% o第二周星期天! X5 v3 `8 V( d4 [, ?% Z8 `
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……1 M) `: @. d. X& ^
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……" _" R7 t2 t, L+ o; [/ l
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……- N) ^8 Z: F" f' r0 r
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最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。7 G5 {: y3 A. k( ^5 G+ r( X& p
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隐藏要素发掘4 t1 |( N2 o* p7 h1 h+ u- L- O* w# E
通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。) Y" n }7 D+ H; A) `( c
8 b; o- F9 _# k0 V9 w浦岛可奈子
) k/ i* F7 w+ h1 i第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。3 W7 n5 O! }5 d% M( Y1 j
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。9 w [" G5 m" _6 b' t
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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H& c. v, ]2 h/ R3 B8 T( c" _尼亚莫
7 s# b7 t7 y9 X条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子4 Y% P( ^% B) T1 d( I
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。$ ` E' [& h" N2 v
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。& {1 f% Z, c; p: ^) |
0 P$ q0 f/ R0 z' c0 @+ i; I濑田纪康
# T7 K" i q/ G m2 R与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
6 `- p9 ]* {6 i. T/ [8 @9 Z还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
2 D, d) o* E# B说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?' r, o1 z6 `$ u9 u' q* g9 r
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真枝绘马5 s" Y/ V1 U+ k8 E
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。1 F0 |+ F; y: e& X
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。) [' E# H* ^# g, o( O
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。. A1 t# ^7 a+ C. e# e' O
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最后还有个声明:! Q/ U' V0 k6 v0 O
我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
* g& J+ D; t7 u8 b在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。 |
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