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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 7 [  h7 p' A3 J  ]( ?; r
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, |' Z" j8 M3 M  _3 S■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
9 z1 C3 e; m- a& a3 B) k■ ●■ http://www.NewWise.com
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1相关知识, K3 H8 K) j7 D. r* \# |( w
(1)。原作简介+ j$ [$ u( m/ D4 Y
(2)。本作剧情简介
' ^3 w' `0 V; C/ }5 P' Z; a(3)。人物简介' D6 G& x8 Y7 Q* `+ ~
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+ m8 t' O  E( T" o* P4 b3 H9 s) \" ?. S( b6 X+ _+ n7 _4 }9 j2 d
2系统详解
  X1 r2 S/ G3 ^- {9 r4 c' Z, Q; ~1 ~1 ]; Y
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$ E! A& ]6 c# A3 ]8 j0 H+ U" g3 w$ W' J9 f  s
3正式攻略3 \: g4 S6 N2 S  R' `. b+ t0 f
. _# z8 b9 a! Y- s
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# P1 n, C+ e8 @2 g
4隐藏要素发掘
$ @. J$ J) y) S  h  k
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8 G; D  C6 }: Q( l% |' Z$ f4 f, b% t! }7 a5 G- h3 O
                     原作简介  
. b- X; j+ z) b# v' bLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)
. ]; u' f0 k( f5 ]                  
4 ?( t8 p" w/ l8 P& y" H% X
% y/ b0 w3 Y- v2 Y                    本作剧情简介  
4 x* w' C* t  y7 ^; ~# Z' _在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……! M4 q' x# W) e7 ?

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7 G$ E% f' Q! `3 F" [; _# r% c$ ^                     人物简介  3 G, o+ L2 u; z; [- [
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
) i! P$ F1 F' K; b
$ \- u. y8 U- Z  第一排8 _9 \) p+ u! Q% {1 V% g
  浦岛景太郎  2 E) B0 t. C& H
本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。& X3 E" l2 x' p5 g" [, B

9 j( n( s+ C8 `9 P  成濑川奈留  % ]* h+ f/ b+ D8 n1 {) I
故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。/ w+ L' C: B- C5 o2 n  Z2 D2 v2 Q
  N5 x& d/ c8 S& J7 Z

1 A0 Y3 u, {7 D" W2 |5 g
, |; g" O+ u( I  第二排
* m. ^8 m2 n5 H6 k  尼亚莫  ! b$ ~9 q$ B4 b5 T  Q
景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
+ A9 K, g, y" G3 N% U! K" o9 q
7 z6 x3 f* ?* i& {3 U+ Q$ b  前原忍 
9 Z, W! B; l# F1 S& P: s雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。7 ]3 Q6 I. v. k# ~9 ?8 y! S5 Q

6 d, L6 a; A' F8 F. R3 s  E  绀野美津  # r5 T  p( }# R. D; ?4 J
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。
3 b- q) N5 G1 {2 a! {7 x# B) T" ^4 w+ m
  真枝绘马   ; l* d3 R/ f. V- d
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。
* J; r; Y9 g; I8 |# g3 a) _5 M% v
$ v0 Q* Y4 _) n% z5 |# Y3 ]
3 }+ K+ J! B3 _3 R4 B1 ?( }
; K  m6 s: s6 T3 Z8 y  第三排
3 E, A# a, F% l! \% X# ]2 k  青山素子  
1 ]; z( J* r6 _4 h. L6 ]6 Z. p京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
/ Q0 K& d5 b! P  J7 b) m' `8 o
& k6 B! u0 }) @/ s( B  卡欧拉=苏 5 J* h- F7 ?: R4 L+ `* z9 I
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。
/ A) f! T+ I4 R! P; N" m) S& Q% U; _% O" ~
  乙姬睦美  
+ r* U$ m3 Z' o# ]9 F性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。9 N% u3 u# Y2 z& d/ r; Z
$ C0 A: s  k1 B
  浦岛可奈子  
% _0 q0 O! r% G. G. S浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。* g) M. l% A1 i4 _9 K
' ]/ d9 l. c& H2 k
  沙拉  
$ w8 l4 k! F! `4 |濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
& s/ `5 U0 G& u+ U7 S6 {) A) V% t0 V9 K+ |8 _  H2 N7 ~6 m; k  O
( x4 R* s$ X) J) S2 ~) {" V7 I3 t, ]
9 z+ d* O2 L- r5 i& R
  第四排
5 H9 L2 Y# I) j  |4 n  灰谷真之 白井功明  ' R- g  k9 {9 r0 j3 ?  J
景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
3 j$ D& S- c4 W5 \; N# s+ Y' P) U% {
  濑田记康   6 U' i" z, g, Y
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。6 a& g) H" p# l+ s5 V8 I( _
0 A3 B* Y% }) ?% V0 C
  浦岛晴香 
  a, X8 E2 @+ q景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。% a" i5 g* f6 L, R: w* M

: X8 J( `3 k; g7 K9 {! Z8 i! {$ A) o! K; i
9 `2 A, X/ N/ H8 \  W- }! u6 B; C. X
  最后一排, P% Y! r3 A$ l4 |7 X3 @3 e0 H; R
  青山鹤子   ; U- S& U! A! a' J: h" Q
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
2 d0 M! ], ~6 y4 v- [" D) N8 u$ p9 k7 c% Y
: N: Y0 V( G/ D# D3 }: Z$ }5 X

9 ]( P; J8 O- O7 E9 C1 S  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。& T4 f' R) e8 O4 y( j
  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)
. [. y. E2 z9 V& i, }       - t5 d6 f- T  H  z
, C) M' E( L! B, @0 N
5 `' o" ^; r6 U1 B
              PS2 LOVE HINA 系统详解
# `" [# o) ?) d+ [' r" }9 ~& D3 C在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。6 Z; v- I9 d+ c3 i, m, h8 k& p
0 ~& V7 B( ~1 K3 }( X  O
PS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。5 n7 k( R- a8 z  e0 u
& i2 j# @3 w' T& p
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天. @: W/ {6 k4 g% o9 i/ ?7 X  w- ]: u

* @  \( W4 Y9 v) e1 G" a, C# e) H6 E先从AVG模式开始讲起。# b7 u. F* k% p* F
 
$ u& p0 Q0 f: E3 b- T先参考图14 G  {6 A$ n, q4 t) Q

8 o3 r. }9 n2 h, y
& D1 }; A0 e/ B- A9 A- M$ I左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。# O8 v  h, o0 f* Y0 }" |! V
0 C, L$ @% b8 e1 A+ X
时间消耗
8 A( b0 V$ r% x) x# B$ ]& R4 J1 R每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。
$ B: Q% c& ?1 t2 i/ p# m0 A6 Z  F7 q4 d  o  o2 d$ K6 B) f9 N' N
地图的看法
2 O1 Y, Q  W( v. a# _4 m4 b8 X; E$ n红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。( M5 R6 I$ Y0 r% F! J: ]' c8 |/ g

/ g4 b, P& d6 o9 I7 t4 }8 a" M, s人物
! Z# v% q4 {$ S. ?6 a. Q# o在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
3 c/ ?' c: L+ ?1 T1 e6 ?以下是各人可以提供的他人的情报。$ h, N' U& d% Y: z& B/ l' V
成濑川——美津 睦美
7 X6 D! d2 \  w% o8 }美津——成濑川 睦美
) ~7 r* R. H, I+ m$ V睦美——成濑川 美津6 O6 q$ q9 X; Q+ E4 k& M
素子——小忍 苏& }  y" z3 j, C8 Q1 S) R% T' \
小忍——苏 素子
# j* c# g, r  R4 V7 y  c* m苏——素子 小忍
! }  z# U" E. o( w  y  d: [注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
* c' }5 x, J5 a) Q; ?- y大概与亲密度有关。  R4 u& O) v' p9 i/ G' A" e( V

5 S) p6 g. G) Q; _' j! ?$ B再来就是学习模式; C, S+ k% k0 ?+ A) p* l2 }: u
学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。
. P1 V  O& L* e( T. |$ V, j另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。, S; P/ s/ u3 \& L, t$ B4 @. ]5 W

! l; G1 _" f) D! m7 z% x) q& u( q1 o, p: z) s
最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
6 ?" p9 \1 _9 M9 ^- C. J5 d1 y+ G: z; H8 u* U  L
先来了解一下景太郎的状态
0 G( B5 l6 p3 a+ B, x9 E首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)
) M, Q/ @. S9 i8 z
1 k! |' G* J, ~0 ?# B再来看看最下边的控制区2 ]" C" }0 M1 B  d4 d3 T" [; `! P
左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。3 v9 d9 ~) ?: I+ A9 [! [7 c

  Q6 X8 x/ U# l9 @. V由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
1 d* Q5 ?! `* A8 u6 C, F- x5 A" x" q* j# }& A8 l
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再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
) l  r6 b% e# d  L( e. b问题系统的基本界面见图3。1 m( t. i% V8 Q  H

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共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
. J# u- K5 l0 \: H' W$ f% I( Z0 o; B) \
3 f' e% W  \4 U5 x6 R$ n超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
6 I7 W; z" [, ^( F咔恰咔恰ACTION
9 ]! W8 T7 Y4 W2 b上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。5 X( i. k) t& x- u% D9 l' G
咕噜咕噜ACTION6 l8 m3 E% i: j0 ~  u
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。3 ~1 J2 C$ h: j% k6 J
瞬间ACTION
  L$ ?1 y# N2 ^4 b, ]* \, u' {很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。! G/ e7 G6 X$ K% F$ X9 a
平衡ACTION8 K; A6 S, `' M  }, ^6 S
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。* D2 ?/ b9 {  t! _5 U  ~' X
选择
; V: e9 E; h0 a& n: }1 v- I5 [与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
* ~# U# {9 V9 A8 X还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。
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正式攻略. b# T' W4 b2 F0 a% [/ _0 w

" `' z0 z+ B8 X; K* N为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。' F5 A+ S. [+ h' K- ^! J
奈==========成濑川奈留
/ \0 ^+ G3 ]' `& h% J睦==========乙姬睦美- B* ^8 q1 J! c5 N- n5 U) I
忍==========前原忍6 h2 `4 h2 Z7 e/ \0 y% C1 m
素==========青山素子8 _" D6 x' q8 v5 `
苏==========卡欧拉=苏: c. ^, m! @9 T& N! k2 }
美==========绀野美津
, i5 @# }) {6 E, U0 E' u干==========干劲
4 [( o3 {  F3 t" N1 e
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4 p& F0 W+ x+ b: ~+ R% t
8 u& x& w3 _2 g' H5 \- i+ N7 O* s8 t  [, l' A+ l
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- o  {8 i' t) T) d* R) z& Z7 z7 q0 f* g1 @
# C7 r% ?  x7 ^3 a) m8 \: r, I

( {2 L( F) ^- V  {; p" J' l$ {  m. t! j' c

( S6 c" k7 q6 X$ b; W. m9 {7 W" N; @3 z. n
" g" v8 \4 c! m; \! f2 n6 F

2 B: w4 O- f& j& V8 V: n
7 {! g6 V& @# [$ |1 ]& h. N" X/ x( v2 S2 b9 {( O% i9 ~

$ ?' I! X6 G( o9 c
$ o( g. R* V7 ^2 U4 K: ^+ y* r, m: Q! y7 Q! K: U

7 c: Z0 Q3 A+ e6 N9 A# o. X; Y补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。. ^1 \3 |% Y3 }1 `4 L
分别是睦美、小忍和奈留。/ j4 ^1 b  Q3 }% `4 P0 B# R
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
" g& @% q% M; x比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。0 r  z& s6 t# Z/ s* O
! k) c2 ~0 @- b! _' V0 i9 A* s' i* a
第一周星期六
$ b! b! r% o% ~  P- x4 i第一次东大模拟考1 U0 }/ v& r: Q% T
按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。% J' Q8 ]8 [! a3 T' E
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
0 a+ w4 }- p3 n3 [2 Q3 J5 N+ y. r: E6 f7 y/ h
第一周星期天" n* Q: Z2 n0 H2 Q" \8 ^9 ]5 Y
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。/ ^# d( y+ f2 A0 e
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。' R# G, g+ {. K; Q
一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
3 g+ [4 C% u, i) {注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
0 X" H$ D) Z/ D0 q8 d5 i3 r" y9 c9 g+ I最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。
3 J8 E: H5 w  ^2 X* I' `8 k- E这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。3 x$ }+ i( B6 }8 R6 S2 Q& u9 k- F
除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。* K5 i! G" L0 Z2 R, @/ z4 U' M
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对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了
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! L7 ]$ \" V9 d9 c3 e- `. J第二周星期六
+ ?8 v& G# C/ A: ~& u与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
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第二周星期天6 R4 I, q6 u7 t7 r& Y5 l
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
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之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……2 I- L7 _1 X; h: {
在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……/ A' ^' v8 k1 M0 d" d4 {" j

3 s8 g) b6 k9 n' @8 }/ i2 L最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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) E, p  {' n1 ^: V; q- h隐藏要素发掘
5 m( _7 H# K! w7 I2 x, `: s6 c5 f, w通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
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浦岛可奈子
9 I3 L" {+ t' l3 {6 q第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。1 n6 M/ x' @. f9 w: M2 ?) g
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。1 k; _; n* {- D0 `
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。
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尼亚莫9 v* K: k5 F  S7 f# r" D
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
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青山鹤子3 X5 M% l7 G' ~7 j
第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。: A: e& t( n# P" k  ^
还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。0 X+ L9 v5 V8 G( ^0 d
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濑田纪康
  P0 _5 l+ s5 f; m  Y* Q3 m, [与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……
! W* p3 a& e. G( @0 W. f1 k- e还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)$ T- [0 p6 ]. \" i6 F% r
说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?  \* p: ?! A- |3 }1 H+ [0 h8 w1 D

/ s  k9 F4 E" @真枝绘马
, S1 m0 W! ~8 o1 ~% D达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
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. x& |" A4 V8 p$ G另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。) d/ f: W/ C; P* q. @/ U3 O
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。. r: U9 s" V+ r0 C
另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
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最后还有个声明:
9 G; O6 s0 N% C$ E我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。; Z# ?' _* Y2 x5 u4 @7 w4 K' h
在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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