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# t7 [. d6 {' @■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创9 K# O. b0 j1 [7 R. X
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a# z% o( k. O% C3 \. m& S4 h y) Q5 t
. U( d' t# H4 q, ^0 Q游戏名称:《合金装备3:生存》& F& h/ z8 H+ O: [3 a: y
机种:PS2
1 X9 [$ L7 r5 q2 a6 i厂商:KONAMI
' j( _* [& j1 _, h# z- U5 d类型:ACT - T% L( H0 y' P! o$ _% ` H6 d
发售日:2005年12月22日[日]; ?! U# B' Q) N5 b& P( ?8 g8 D+ E
Metal Gear Solid 3 Subsistence. }. Y, K; X' f5 h
Published by: Konami
% I( s; l. d& c" iDeveloped by: Kojima Productions
7 m7 r) d) n0 s2 J+ DGenre: Third-Person Action% W9 C2 c0 l, B% x. R0 t- R
Number of Players: 8# U7 N7 I6 D& O3 T3 n# X: ]( A4 Y0 c
; _* w [0 S7 W8 N( D$ L. @=====================================================================7 n3 _' D! x' B, q6 I
本功略内容包括:
4 s% E2 v' Z8 p/ y. ]
# K, N) L7 i* x) l+ E' ^; `【游戏资料】% [( p- K* Z2 F
9 G6 n' C( o3 M8 L【标题菜单】 X2 x: L$ E0 [+ a% O
( y. R Z2 C6 i; r+ E
【基本操作】1 _6 G0 R& _/ q3 P7 q
5 p( @8 A0 K) Y) C2 c3 x$ K【CQC系统】
3 h, H$ z, ~1 i2 c8 d( t0 c" ^" H( d1 p z4 }3 ^
【CQC系统基本操作】9 h, M1 e- N" h
2 a, d; Y6 {$ j& A( p8 L* B
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)* N- ~. T% J: Z6 s
; | d! ^3 v* R4 O1 K
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)* g* a( |$ H, x* F2 V
) K7 s* `$ |$ L! g: p3 {) Q【流程功略】(尚无,更新中)
3 v- N6 r5 |# d% k=====================================================================' t4 c7 C7 Y" [9 A$ F
【游戏资料】7 H" @+ B$ B# I4 {* o1 C, r$ b5 Q
3 m: K% }0 n5 }: ~. B: d! S 最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
* E- \8 f9 ~4 F w7 v 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
% P1 p5 O1 ~& s4 F 由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
, o- i/ q# l. L" ~) O c 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。( I) W+ j. A5 R3 ]" @' M X9 [0 c
而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。 k# Y5 v- ^: t* F: ~8 S/ G
在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
2 b& S' g$ [3 ?' A" |2 b=====================================================================9 o" N1 E" q) f. e1 q, B P) J) c
7 {1 _5 Z, y+ ?' e1 X【标题菜单】9 i" ^6 C) t" C5 ~) N
5 A( \$ I4 d8 y7 g" u+ {% |一 NEW GAME (新游戏)
7 Z9 O) } d+ L& E- ?6 J' @# N" Z4 L. Z. h M
选择后会有4个选项8 b. v5 R0 r! R
/ q* J' F) P) U2 F
1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1 u( L) I6 M; ^7 t5 C9 Q7 X
1 V3 r8 r( h" y3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3- n, m; m0 z, P0 N
- I( V+ G! K* k; W: Q+ y在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
' z4 t2 N7 e' V, M8 i& i4 V7 M7 M6 z+ Z4 P
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
% d- \, ~2 y" j7 y
( c% A' ~& {; V" w- r# RNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)+ S- [8 K0 V0 r6 g3 `5 {1 S' [2 M, y
" `" G# M1 @- ]% q3 {3 O8 Z
在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
' u/ J, I9 y9 d5 D
3 B: s& L) T" ?& E- ?8 rVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
. ^3 H9 T5 Q& X6 h! E s
1 k" |% h$ ^8 s9 ?5 |NORMAL(普通难度) HARD(困难难度)8 q3 [" G" O9 @6 P$ A' R
& \0 U6 H9 n8 W1 Z# @! zEXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)6 ] X4 j, h( y$ L+ C
2 m9 s8 Y% I* S% S! v9 [
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化3 r( k4 i! ?, Q$ J! G# ~/ |/ X
- u& L) {6 F1 e8 X
1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低." h6 J5 }# n/ ^" I; X1 y
: G, v( p2 g1 [4 v2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.! J9 Z3 y1 C6 r1 b
% _( ?% O1 X V7 t" O( i' Q0 Z
3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.. y4 W: I* I' K6 j9 i: N
; ~( n) }8 I6 _$ Z2 u4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
* {7 u7 h9 n! [* e( n# V: i* n3 r, _6 z* p# `- t
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
# p I$ }: A! q8 b8 A! T O* k+ Y2 V5 X' `" B. u2 k% u/ J6 ?
三 OPTIONS(系统设置)
% ]4 j' B4 G* [
- m& I/ u: D- ^# {( [7 n) U1. VIBRATION: 震动的开启与关闭' ]: W! k! I. l2 k) R3 m9 d
: `8 r$ f {2 H8 P7 V
2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭
% e3 z9 z" ~" P( Z9 m1 y& S$ V9 e! _6 _0 X( J- u$ E
3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
9 N9 r" a- j; ~" ^0 A" R: a6 B. B
# J- z% P0 n! ~4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角. V! Y8 n( u/ H& r% J5 d+ `$ w" p7 V
s8 Q: m% l2 W- w5. CAMERA MODE: 照相机模式
5 A) |/ K. _' E* @6 Q& J
6 `8 W: ?- J, ?8 L% F+ A: M4 w6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正
) G0 t k2 H4 j7 K# e5 u/ f6 K9 J l2 o$ [& b
7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
4 V8 k( I2 L f% |* }4 V5 O1 V( _/ z: \; H! }! O! h
8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
+ G/ D1 K, G5 e$ t
: _- W) N4 V- L8 E9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正" s, u( W9 I+ ?
y: {3 `% z0 z; A5 p3 u
10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正1 m/ ]# p) Z) }
! i- L* F* H1 v/ y) d四 SPECIAL(特殊模式)6 z) a2 L# @9 x$ }( L7 {0 K
8 m6 C) o& i' P" t
1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示8 @) e, P9 {" a9 R
. Y) t7 M4 n( X6 t* J. v2. PHOTO ALBUM: 相册- Y% I0 d) F. i# k, ]$ L
, J- [5 D W `' _3. METAL GEAR ACID LINK: 连接
7 I" G' ]4 i& C. O. d3 K=====================================================================
# S0 B! f( W4 @
# p& A( f c) h8 u1 |* @7 |9 {7 P【基本操作】) r7 S1 X8 o: O
# ~( M# @* S! d0 }4 w1 b
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙* {$ t" m Q i5 Z h* Q* N
6 \7 b- j4 F& e□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
2 m- @" i8 m3 @' \- a1 Z9 R6 o7 w5 `; r) f2 I, p+ S+ L5 j+ }
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
. s3 _3 }- w0 w" ?! u0 I' k5 s& d; B, n
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
" I+ y; i" A( h0 a
. J5 k. N2 z& b4 C6 `9 pL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器9 n% {: F1 v& V* ?3 L$ k2 d
1 O+ ]' b- r; b9 l% v5 V2 `; V" d
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器. E$ i+ T9 H* Q& U
# J0 o. k" J* X3 \1 A8 E9 vR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
9 r, _0 \. c. V/ ~
Z4 O, N0 G7 [% F2 ZR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
; M6 D/ g. u# ]) u, @
3 t0 X2 y, J4 N4 H6 j8 ]2 F: V& X9 ~左类比摇杆 控制SNAKE跑动* p/ _2 {9 |7 W9 _0 y
& d% h) K) ~( ]右类比摇杆 控制SNAKE视角
3 R* ~/ `% |8 T/ c
* ~( ?6 ~. M( T5 XSELECT 通信画面) O- ~. ]7 V2 @6 y3 R( B
% r7 J5 e- @* n( O
START 选择菜单
' x1 @+ [2 Z0 u" b6 A. @
( S" F7 H; C7 G: s) X) i注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
5 t; _' R: F' K9 h( v9 H
& _( V9 D8 t, C; R' [画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
p! l( `% d% G4 p
/ o7 R$ `- M7 M/ Q+ u, O) S为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
# G) C7 c' f' G z i8 k7 U2 a
5 |: t5 Y, G+ y! `时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
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2 v& [+ @. y% |6 K; V7 r) ~站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
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3 o' f4 K" F2 w( d/ t/ O后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了. E. L9 K7 S3 d! B1 r$ L
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5 t' G6 S \; y; y- y5 K5 c$ ~) n4 t+ ^# Z, v" w! F0 Y, ]% Q
【CQC系统】
9 F) s2 X3 \. {& k4 N1 Z& S+ }7 d! S( E3 Q& Z6 x3 p! `
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意! l$ g1 W- C3 E. N+ D) k" j1 t
; `( ^( U2 p$ c$ g( e8 `( }/ g思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度3 A& x4 B7 ~. z# f9 f4 i/ W5 }
3 J/ L' n7 |% J高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
+ [) G2 ~/ X4 M. N' ^
1 B3 p; v; Y, q& e7 a# p9 d8 K大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握." s9 h/ t/ ?' b2 X4 n5 U
3 g& R/ s1 V: L: Y
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
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) M' T, x8 f- d# c7 C9 u- W! D I9 t" t0 m# {# _8 k
【CQC系统基本操作】; P, y" _- }- g9 s5 C9 b- V! m
. t# {7 u" O% L# ]- d# i H0 o1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
3 Q3 o% e- N; v! _0 r$ [, w8 y3 K( z
2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
: {4 J3 q$ [" N; l0 z! J& W7 k+ [) m) t3 m, T t) t3 t! V
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.$ Q* Z# Y* ^( Q" v
. h8 Z# R* a# T3 K# i. \/ ^0 Q
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.* w. z$ }/ w3 m3 A
4 D. f. C- i/ @5 l" ?
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
) \; D" J M! e) h, M* f4 j( D0 M6 F/ t! i% Q* [/ T2 G
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
8 h7 X* M. K7 z; Z+ T* \3 [% h7 @/ H0 {( v0 {( C, q
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.4 X/ t/ ^3 Z/ I! f( I# }8 N
8 _ [6 {, q5 c4 Y3 P以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,5 s( p4 m5 P& @% W! A* X
* K# b1 L8 V! P/ ]7 b) Q说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
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替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
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+ i, [7 S. @2 v由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
! S! m! k3 b; A5 K" c' h
6 C# N% D* s0 J4 c4 t的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相# W9 N! C$ r- H& `
& ?8 R1 e' v8 o% Z信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
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把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作 V% k/ N: Q c- G, V& m, h
# b% c6 M2 d2 Q; L) e! h
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作. {' @% |$ T4 M, `2 @& F
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MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.& b2 j& S0 X* g' y% C( s
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【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
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【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
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【流程功略】) z, Y) `+ I P: s3 v/ Z
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1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
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+ @4 B4 M4 l! B; d" p2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
4 F7 r: j, _- n! M3 o ) d4 w/ k B! @9 K
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。* X+ R% X3 J9 Q+ _: _8 \/ I
0 h" `# \+ A5 Z8 a8 F4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。 a8 v9 v! t X5 I& r
$ @' U+ k N& Z8 ~, C' s
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
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6剧情后治疗。
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% b8 A# U* E }! ]! Y食蛇者行动
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1一直向前进入下一个场景。
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2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。. P; _& Z& g8 u, S3 t/ s: _
! U1 G& {" _# z8 M- }3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
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" V0 |/ P6 o' c) H1 x4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
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. l' X$ B( m4 a0 h5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
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6 BOSS战后去右上,进入下一个场景, P' O) s+ K7 i5 L& M" q7 Y
6 L, j! [6 Q; Y7 B0 c7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
" R: l" x% i+ [, C
3 g1 r' Y) C% v6 N p8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
N. L& O4 P& W5 c6 q* I( X+ k3 I6 ?3 j& @4 K+ {
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
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10 BOSS战左轮' v/ H# o$ @+ E/ t
( ~( Z0 y6 \0 B Z0 s; @
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。! M) \; k0 P9 u9 g& j
1 r! H/ i* n7 o12 BOSS战,THE PAIN9 d! O# n5 z( ~6 E" M
7 G+ Z8 W' |: E7 ]% r. Y. K, ?' |13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。 _; g* Z* s9 y, v
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14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
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7 R: M9 l8 ^- N/ w15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。5 y8 q& z$ b& U, C* F
+ h: q) V0 W: e7 }. R4 o16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。# H( v4 z% p! [+ q, P. J- I
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17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
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* [& H5 d9 a9 V% y$ r+ Y18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。7 N# B3 A5 Z+ n3 Q" n; H; E& J
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19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。) O0 h. u7 v' y# y
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20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。/ Y3 A# O3 W# o! ?, P4 k! H) |8 L, a
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21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。! v1 [0 }" u/ p! M$ ?+ F( T' D
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22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
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23出来后,原路爬出去。
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24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。 J7 T! ~' G, \, z
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25 BOSS战,THE FEAR$ y2 ^8 `) ^0 ^, F" {6 z
% ^3 e( Z# M" ^/ ]7 q" d1 n1 f2 a26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。! ^" a1 A0 u( w& a d
9 R1 H$ e% m$ V# {2 U27直接通过。
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: j, s' i+ W: ~+ _3 [28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。( }& h" o* p4 i, `+ Z
) {: T/ T2 s/ o7 S! d0 z9 C
29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
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30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。5 \' r* W7 |0 w2 D/ s3 v
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。/ n. i1 [% g3 t& T( e. }
" C B0 ?0 N- ]3 H+ j& ~
32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。9 X1 |8 U! M! I' ?$ o
3 h: }& e/ U; k( B. v5 r33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
" c1 a1 u8 g! p4 S
* R: ^# b% z- v34 剧情后回房间0 Q: p3 y2 C/ S! Q- h
4 z& U, y5 G2 E
35房内有M22子弓单和方便面 r. @7 z0 U2 W) t7 I4 z, v
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。9 p- Z" A- t6 b: C" h( C3 g
! B& [$ \4 \9 E) a# d; l: n% q1 K37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。
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38 BOSS战,THE FURY
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。4 o0 o6 [- i% ~/ h: v z
/ _- f' O- W2 V/ j9 A. {5 A40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。2 `: |( N: u& r+ B5 _: O
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。& {+ p; n9 D- q8 {3 ^( k& f! b+ G
2 e4 x4 V: o' u, y: w. W5 C, Q/ i. V42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。# g' b% f/ W! `9 q) O$ |+ v+ L
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43跑到头进入下一场景。 W& q: x0 y3 E
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44跑到头,剧情。
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45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。" w& F6 Y: }# R2 L: r) j9 g# R
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。+ }7 N2 F' P; [. m; v
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。6 C! K3 D- L! t& @! F
2 q5 F0 N% G* q; F g49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。 l: _! N4 G9 c- w3 _
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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& G% m) `- }3 ?7 p6 W8 j7 H51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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+ C6 Y- p1 D* ]52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。' z4 I$ Y; l5 b
7 _# G$ x2 ^. \+ S53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。9 j) e* |' M# m/ y! y' R/ X r
- u, c" F8 c2 S. v- o2 h% V54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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2 c" G. c8 c$ ?7 ?55 BOSS战,VOLGIN/ T2 T. _4 c3 J3 P
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。2 ~- q0 U2 n: c. v
8 \ b( _1 s/ o57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。- q* p, p5 I) F
* r, R' I9 D7 E- |/ `3 m58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。$ _# k$ V* ]# t" L$ n
% j4 T3 l b t: w59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。: Z9 O% T9 x! u. ~/ u: e% q2 G7 T
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61疗伤,之后向前走,发生剧情。% N _+ d. j8 n
! l1 C C& O0 o6 `62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。. f/ q* A+ q' L; U% T. B% d! d
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。5 g2 u) d3 ~0 a! S. N
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64 BOSS战, THE BOSS/ W2 S0 N: B, h" R: T, _
6 i# p2 Q: @. L! f: [/ \( `65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。- A* Q X1 K+ [0 t l
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打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.' l7 u0 P5 W& W: g6 |. h. i3 E
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偶继续挖去了,本帖更新中. |