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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
- z. f8 u: r1 f- _& A; k. w
0 s/ ?. G4 R- u. }1 q9 s■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
+ f7 M7 [  Q, R■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创, z$ c& w+ Y5 W
■ ●■     http://bbs.newwise.com2 d8 T+ W. n+ Q3 P' M
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
9 O& \. M- E* y) V=====================================================================7 ^9 c% x9 _7 F

& F  r) ~6 c5 i/ g6 \& s
( `% Z; j% f6 F. X) i) o, r, q( |1 b# _7 q; b
游戏名称:《合金装备3:生存》
  F1 w% T4 d% R- x机种:PS2" Y) I8 Y2 y! N" i9 [# d
厂商:KONAMI# `" _( y( W7 s3 X- Z' I
类型:ACT  * r" y& P% `' f/ t* G6 V) Y5 ^
发售日:2005年12月22日[日]
- L6 v$ P# S5 ?- ?' p) c/ ~Metal Gear Solid 3 Subsistence
/ n: V( j! V5 o& QPublished by: Konami1 R; y  h" h- U7 i
Developed by: Kojima Productions
3 Y4 ?) M0 d* p- \% s. y; GGenre: Third-Person Action8 R+ c) U; I# h
Number of Players: 8
, R) ~, M$ K  _/ ?. [: T6 x
- j0 W* J& S" e& P! x2 q, b0 p=====================================================================
. \# H2 W6 a& m5 `0 k本功略内容包括:
' d$ D  [- u5 M' P9 Z5 {4 A
8 ?( q0 `+ G8 p) M【游戏资料】
% t9 W+ u  M: g# M  g% g7 m( v) y. p2 T
* X1 Y+ a* _  \. o【标题菜单】
5 v0 Y+ P* o5 @9 H; k: K
9 F* u/ j! n9 R$ t: \【基本操作】2 n: U6 Z. A/ ~% U/ q( W
; f0 k# m, B; \/ _
【CQC系统】! s/ V* g/ e  x7 z7 y) a, O0 p) {

. b9 C% ^- q  |" \; H' S2 h5 L【CQC系统基本操作】
& w+ J$ |  E! ~! L; Y
- u! d! b* Z/ P/ q+ i8 r0 @【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
  g9 _# B8 b9 y: w" }8 B
( s5 i) z0 C) q, ?2 N, j: V! W【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
9 M; K# `. ]! Z7 J, }% }2 ^
1 [) L: l$ |* T8 c9 {) J【流程功略】(尚无,更新中)* m2 S9 C/ ^/ E
=====================================================================& n3 `$ g$ l/ ^. H# ^3 A$ h
【游戏资料】
2 N9 }1 {' ]% Y- b
' G& d) T# d4 v: t  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
1 q1 E6 C0 k; l  { 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
5 t) h% P6 H5 h5 q* l1 S* ~  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
- F* d$ f( y! r' O: d9 m3 g9 @ 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。, |, o3 A0 Q5 P
 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。! k- c! y- T- V, q9 t
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。: i, c/ k) @# o% B. z1 U
=====================================================================- B+ j, C! l$ p0 J
( n$ Y1 s4 x) c* w! i: A, V1 f- K
【标题菜单】
: s3 O$ h" f- T' L# m! Z: m  {; j7 w( z( a6 G3 W7 K
一 NEW GAME (新游戏)* b: c* a) K  g( O$ Z. K! u& Y
  T5 O8 [- ~. j- b2 r
选择后会有4个选项1 g8 H9 W8 `1 D9 ~$ W9 w8 Z! G& C# P
$ Q0 I0 C* m% }/ _% ^
1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
8 @' h* |* J, {, R; Z+ _
% a2 Q7 i; b- Q3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3: Z7 ~' Q, r1 F
* A, C, S* l2 i) u, W6 e; L
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
! ^# T- S; c& D8 t  U7 b4 n
& `, L. {* U2 D4 g; H" ^VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)2 ^. r7 B7 Z) l  @( y7 m

' f3 R7 m6 r" J7 x0 k5 t  RNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)) ^0 j" ^; P$ L" N! {) k' K) F

6 c8 h8 G& l4 ~3 B% J在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
9 _' Y. E+ \+ I) W! w
. z7 v* B2 N, \" ~/ nVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)9 c+ e/ G* ~. C- `# d
- L$ O$ d. d3 f: K2 }; R
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)3 ^# Y( j' p- i: D6 b; V

5 Z# r: Y% a" f- a( R( xEXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
* l2 x& D' i8 [* @% Q
+ Y+ l  w! v7 J& \6 o/ a) j$ c注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化  j& z; g) x" r

& J- v1 D) x1 T# e4 B4 x1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.' G5 K# {$ |8 O) R# t
$ _: Z) k3 N" s% o: x$ q
2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
, M: p/ }+ s! x" s5 G. Q0 i, g4 \9 \' S2 y
3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
& @# W* N! u/ s0 t( t+ D% m' C( m. i% ?) h% \( @3 @8 Z. D
4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
$ Q2 g7 Y; q* I! e' H7 a" x5 ~. u; Y
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
+ f( _+ z! Q  G9 `( k% [
& o$ m$ m4 p! e/ c: L( a6 p三 OPTIONS(系统设置)
- }, E& b8 }% w( m! U+ G2 j
  s& R3 h# s8 z  d" [$ y+ m9 g1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭
+ x2 q( c  `7 Q7 q$ {9 Z, Z2 Z! D: m& U5 t8 z& i
2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭1 Y; m' y8 ^( p6 Z
# u2 @6 I( f- \5 `
3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭& R/ z9 q# H+ @5 A& v% |4 B
9 Q9 R) _  D: ~( D' L+ r
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
, j: D( N8 j: B5 E. ^* O
, D2 E6 o# c9 z+ N5.        CAMERA MODE: 照相机模式
# C5 b0 `4 {9 I4 G& [. G3 ]5 W8 ~/ T, y6 V. I, }+ c* t
6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正+ Y  U  X* B% G' s1 I, P: I

* b2 n, _; S) x! a, H- z* ^. A7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正3 P/ l- p8 s- j1 q5 g' C; z9 a
! \4 X0 O, n4 k8 h, F- M( k( n$ y2 }( x
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭% s2 X( E+ r, f5 Y
, [2 p2 v. a3 o" g5 I% p
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
, B; b$ {; ?" l( X0 q$ f8 O& T1 {
; Y7 |+ c' K$ Z10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
$ b1 Z" |& D5 \2 ]2 s6 G& k8 p7 T, ^& |7 n, m3 [5 @8 \0 o
四 SPECIAL(特殊模式)
( a2 z$ g8 T1 J, l- T
& I( z7 ~# j7 N: y/ X$ W. m1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示  i- W2 X( Y% r2 W
- }) t3 Q& a* n5 H- D% ?& n
2.        PHOTO ALBUM: 相册
  a. H0 f3 \& x. b3 h3 [- N4 u% D0 p( |9 K
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接
1 G( j' f- C# J5 a=====================================================================7 {( l6 s0 k" c9 ^
, ]$ F8 f& e6 S7 d
【基本操作】& e6 j2 r" ^2 o& w
, L+ y! T- f4 [! \2 c
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙
, k5 I+ z' E8 z* L4 ]* B
' N. l  H; m7 J) E; [□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距  i- `6 A& U' h

+ `. D2 w, e) [× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
9 X0 w8 a; [+ A( Q  V8 A' @
5 \" U1 z% k: v# L+ m$ n) p△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示# ^  J- O# s3 Q* U$ H1 x
& O* B& R% N+ d4 |5 t
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器  x, B; p; u- h: a
9 A: C7 Y* W* j. F0 c
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器( h- G# q% u$ N( t& ]! I) f9 T

' l" I) v' Z" h/ hR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击); [1 a  e- k4 j' I. F

$ J! ]' R# a% g6 l: H6 Y8 F& S) ZR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
8 ]- A" ^2 ?' W8 X* n2 E" D5 P+ b) n
8 f0 H" k6 A; I+ v左类比摇杆 控制SNAKE跑动
% \& @0 Q. @& D: b: T% ^7 [7 q- G' S9 h6 f& J, T9 f- u
右类比摇杆 控制SNAKE视角1 N7 |5 B. Y8 M! Y+ q; \% }# w

/ c/ @6 ?, z7 i8 ?' [SELECT 通信画面2 r5 E2 H8 n4 Q* ^% d! v* z8 R
6 \/ [( T( C  `7 F) i1 V7 _
START 选择菜单: l: B2 |1 u4 ?5 y# j/ m% c
! o; g9 a9 ]8 e1 e
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
% w* o4 p7 Y, s' `* X) g$ t5 v5 X- C  I5 K9 K1 @9 ?% M# H+ S$ G
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作$ V: T9 V8 a$ a0 L

% @, |4 f0 m" \. |为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
" v$ A% T* m9 Z4 l& x+ P* u
! M" @% J( j7 S' J时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为1 C7 S! v: ]! a% \8 {4 M6 `- Z

# m$ I. I, L' Z6 {' J; u( M6 o站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚% V' _' S9 q& Y

; m2 l! ~! U- Y% {. V后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
- Y1 l/ V+ ], G=====================================================================
6 u# D1 m) \1 x% {* G5 i
1 m1 t; t1 [+ U- m【CQC系统】9 B% R3 G: R( x: o4 c0 x

# v# s5 n) P6 B% }! t% d9 v  PCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
" m$ m. x, }! G5 E% k! e/ c& L+ U/ N, N/ x7 g- W5 f7 K
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
# r2 x+ k  l% p- g: r  w( F) m
" j4 D# M4 U2 ^高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给6 K" y6 O, u; M- H( b8 v5 t
7 m, B1 K  a5 Y9 \7 n. F% \
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.. X- y& A! p/ ]+ ]/ O; }
' B$ j$ }( u) K" f
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
7 ?$ _4 `' z3 u2 [, ?. a& `9 r. b=====================================================================
+ l' h) ~9 o: K7 {# k4 n0 o
" \% P6 Q# H3 r% z( ]【CQC系统基本操作】
1 q: I4 C5 p4 f- `' n
4 D: e* F9 ]  B& q9 V2 `1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.4 q! Q9 ^5 C" K9 X7 B7 u
" Y  ?5 @2 L! `1 _, ^9 ~: K  x
2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:: c6 U8 B6 I& I4 e
$ X: s0 u4 b7 J: V% ^. \/ U3 l6 |
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.: k( e6 N* i( ?4 g0 Q8 s

9 e; E0 n( _7 v  c' K, b) y" y( `$ G  O⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
  h. o' t5 v% C6 v0 G6 J; ?9 Z1 w3 B
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
" Y+ o$ W$ i1 r# M( g% s* \+ n. `/ Q; I; j1 `$ _* E/ V4 c3 W4 T
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
4 D* e9 E1 P7 O- ], L# x4 ^( M6 {. K* h1 D
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.; w- V+ T! v6 i, \7 O
1 o% p2 t1 ], o. w6 B3 K1 f
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
# T- \. M5 y; ]% _* }
7 @6 N4 j; o0 ^$ o说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
+ \! E1 y& Y* T( F( N7 c
6 i  P; a) [2 ?替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
4 b: m+ E4 U, i) t7 \  ^& V% T; I+ O5 z* V( j3 c
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
) R# M6 v/ X; C. [- w: w" P) F* ?
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相' h6 y+ [) S3 l$ N) ^

) d- U+ D5 ], W9 r! E- e8 l信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
3 ~2 F6 E( l; Q: x. J5 _6 j0 R
" _4 J+ H! R- _7 W把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
) X0 g+ ^; m4 ^
3 Z, Y4 M$ g+ c3 n6 d( L3 xMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
# R' y' u5 b3 _- A; i4 }) I7 B! B8 `3 r1 x. m, g& [; E4 m
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.% V; W( q) l1 h2 i4 |
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- l8 m4 U8 F/ v; n. f, h4 r' `! l8 L
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)8 a1 w! l! Z6 d, h" }" }9 I

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0 a4 l" W( I% u" I! s9 V" H=====================================================================
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【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)" p( c8 V, z- [, V' ^+ D; h

5 t4 t$ C1 r" x6 j& N+ M
' H' g7 d( G9 ?8 N=====================================================================6 X$ Z2 g  d" ]! `4 f
【流程功略】0 t4 D+ c+ f+ t$ O9 @! c6 \* u
- C2 |- ~$ w" g( Y4 C
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
  b9 g9 E7 K' ~$ z) G" V  & {) n( D& `' D
2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
6 R+ t. z2 S2 Y  - p' E7 N$ C! x- j5 m9 z( @4 B- e1 L
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
# k3 F+ e/ R4 ]4 B" O* {6 t  ! E) ]' V, p5 w" e* y2 N5 y/ F
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
& `* \; [2 {+ p2 |0 N, {  ( r2 o! c9 B. ?. Y# }4 g
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
" F4 f! r3 o' |$ w! @9 L& o! s# U. N
6剧情后治疗。, X( A/ ]6 B- o2 P4 b# P
  : o) _0 ]$ o* H$ p( O' M
食蛇者行动
9 ?/ k  H: `9 w% J& V% Q2 `  9 \. i( s: V0 c" H! {
1一直向前进入下一个场景。
* j. A" C6 \9 \( m# d  8 \8 F( H0 \7 d  k! y. g
2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
1 a4 ^5 _) f& n% x' x7 }  + {$ T$ f6 g9 a; c9 z
3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
, r6 J6 s0 c5 ?  : E3 o3 t; w8 C0 m! R
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。% O6 ~7 Z3 y' N2 E) q
  ' V, ~* v. N: A, J
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。# I4 m; v! T0 J  o$ J- H
  
- _" H0 m, g* Z& k* g8 B1 Q+ B6 Z6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
! S. W5 V) O/ i& X0 o0 n/ |  
+ m5 l. y# ^0 n- V! k% |: U" S7 [7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。; o8 ~& s  B. a9 e1 e
  
0 \. ?# c" i9 W1 M' I9 F* L9 m8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
  j! U% c. f( @5 q+ q5 X) S7 |& Z$ C8 c, R8 X( {* ?: o& u
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。& s9 ~$ N; n# {
  
: ^: I! C, R" g10 BOSS战左轮# R2 k' L' R* J# B) z8 y' r( n4 w
  / T! N* I; n8 ^3 L4 z
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
1 j& |% @" E; H4 C3 P, p7 K  
7 O# {7 \$ Q. R4 X3 k12 BOSS战,THE PAIN
% r6 L0 A# v, @, k% G4 t9 q  # d( O( e' U4 u  M- l- u1 U
13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
8 B: k" H4 B& C, I( c) F  
4 V5 t0 C5 R) n! \. `14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
" X+ C0 b, w8 M2 `5 u+ `$ p# e  
+ @( Z0 T+ l7 [15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。$ u6 y- v& k9 d9 M% q  O+ q# a5 M
  
2 s8 ?9 o+ I) o/ d! J6 h1 g9 ]16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。8 e; @' K3 y5 z! f0 P, {- A/ v
  6 l) _$ G: D% H3 h, q( d- N6 F( ]. Z
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
3 B6 m+ n# ?  {3 [3 G) J' `  8 Z% y$ i# w' p9 P' s& x, l  F! f
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
5 W! H- v6 B& i$ B2 S    L' C& D7 P( B. }9 T- q
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
  N4 ]: o; e5 W2 t  " G; X. b. s' z
20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。/ Y! q& J/ a$ G' G. T

3 C: J, }  i1 Z* i# k/ V& f21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
3 m; H; F- p: |6 \3 r1 ~/ }) Q* }  ! N, K! I$ [4 F) p
22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。+ ?; F6 r9 O4 b5 d. W9 L6 V
  5 ?: N- {7 h. Q' w1 r, u
23出来后,原路爬出去。0 d, l/ M' }5 G+ F$ M$ h% J" g
  
  l( k7 j0 g2 I' h6 G0 E7 {) R24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
! s/ G; ^0 ^" ]  ( \- N, H; s. \% C3 R
25 BOSS战,THE FEAR6 r9 `  s7 o. `( r" W
  
, u( Z! {, W. n5 _5 F0 W  ~& G26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
6 B- M/ p! U- p1 ]6 M3 }4 z  4 l4 D- ]! j) V9 B0 k7 N( t8 u- i
27直接通过。
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) M' P1 X. N/ [9 v, m28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。) B+ f9 p. D( _! y" U$ L. N

. v; [: G1 t5 e7 Z29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
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/ k. r3 M& E; F* C/ z8 z7 z: r) q6 Z30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。  }  o' Q4 E2 f- M- a( ]
  
2 b  k+ y- Q" o  |( O31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。# {" t3 G3 V9 X+ h7 ]
  
$ o& `& _$ c0 s# H2 ]33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
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34 剧情后回房间3 I: o0 b1 S( b3 D5 l3 K. |
  1 z$ v6 C7 h' h
35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。  m* |: F. z' G
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38 BOSS战,THE FURY
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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% H4 G7 t% @- m* D) K40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。, W9 |- x. L- C1 V) ^4 e
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43跑到头进入下一场景。
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. l- z9 ^0 w: v% l" Z: l9 X( x& L44跑到头,剧情。/ F2 y) f* Z. O4 \4 \( F4 {4 n
  
1 A& {% y+ {8 Y! y45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。; K: n0 ]7 R7 t* A
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。  {# H0 _# |( _3 B3 p, }( ^
  
- R" x% t! T6 B; k47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。4 N) e. ]# |) B
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。6 E6 C! E8 U9 q5 x2 L" q0 ]( c, a/ C
  
* I0 D% K' `0 B  a2 M3 o49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。  L' f' h/ ~" K6 h# C' F; t; n
  
7 u1 _" {1 X$ I! C2 f50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。- k8 I# A6 r) q' \+ z& `; s
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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" d6 Y& h- {; B" }& S# }; [9 I55 BOSS战,VOLGIN. ?5 U" v9 N1 I8 a# W. s
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。) q; F" \9 ]' j1 t- G. B
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。$ N3 Y) ?" e' Q$ y, k
  # i: X1 F! u  ^( r
58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。5 l' x. i* B2 @4 J1 l: t) q' T
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61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
9 Y4 ~5 U7 Y+ e3 l  
% P3 e, h$ D4 \5 H0 w$ i63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。. I) t7 M9 P/ \! [
  
2 m1 D0 q. `& {% f3 h! o; ~64 BOSS战, THE BOSS
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- v# M! v- r0 K9 S% l* S. d65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。+ B2 a3 z# S/ S
  
! c8 W) N' ?6 l# h3 D* d8 T66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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" p, C. X+ G$ g: ]. X* H
  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.! t1 `1 |. ^5 D3 o3 r/ j3 s) G
. y- G# z* Y3 ^
偶继续挖去了,本帖更新中.
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