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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
0 L: O) A( h  K/ O% r' B* Z
% Q. p; w* O' B2 U! b* M4 r■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 }' p. V( h  U: B3 N' k
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创/ ^% e% i; F, ]
■ ●■     http://bbs.newwise.com
; B& g* m+ M- s' h0 I) o5 [2 \■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  h6 n0 \# C+ C+ L7 d=====================================================================
, V+ E2 y3 l+ A/ q7 E
% o8 D, @# O1 G% G8 Z# z4 u* u: v; d# Y
7 m+ w3 c) t8 o9 Q. m
游戏名称:《合金装备3:生存》
- |+ Y! a7 Q1 O" I1 N+ R. `机种:PS2" ^6 t1 l8 y- T. E$ I
厂商:KONAMI
8 q# M8 R9 c6 D  U0 N类型:ACT  
  _# B  p4 X3 w! c. V  H# F发售日:2005年12月22日[日]
* c+ D7 o% A3 V$ |9 `" n' NMetal Gear Solid 3 Subsistence& f  R) |; t6 z( z
Published by: Konami
: N$ P& Z" B0 }$ o, H& N' zDeveloped by: Kojima Productions
3 E. o( _7 B3 B3 U2 G# \Genre: Third-Person Action
) f1 E5 |' ]! e7 z$ z) GNumber of Players: 8
, }4 L, A% t5 c( M' l
. v, c& S  m; d3 h: m$ s=====================================================================, O$ l+ p3 j* F# J- O# J
本功略内容包括:
4 X/ H) }* O* x' o/ [5 Z
  {) G9 @, d, a【游戏资料】
5 K* u1 F# l/ J% L! [: h2 Y
9 }% J0 S. t" x3 g( N: a+ d  g" t, R【标题菜单】
" t, X8 w7 Q% m% S# ]: Y+ w. F) r
5 c8 b% Y1 |9 o; M) e/ T$ N( v【基本操作】! g' h- I/ V* I; G' A7 b

# S7 X" l/ w& p0 D* Y" Z【CQC系统】
0 Z. ?0 s' z4 R( v7 B. ~" b$ e8 e" G' K) G* S4 [2 ?" K! D4 U/ |
【CQC系统基本操作】) ?! N* n+ z* y$ S0 V
7 w+ j6 {4 p$ n4 u
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考); c' F- a* e# ~. y& a( H

+ n" X4 {2 Q; N( ^【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
+ ]( h, c  C/ h, ^( E( b0 t# B6 N; s4 z% d7 F8 M4 M- T
【流程功略】(尚无,更新中)
$ }) R7 o) K) d" N( e1 @/ e8 b3 V5 L=====================================================================
, a7 L; i: z' h  |; F7 z【游戏资料】1 g* s! p, h/ n: w" F2 J
+ o6 y6 _7 K# X8 e
  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
  U# g+ B. b) G 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
; m$ e3 D1 T7 H  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
$ j8 D  t0 b  E8 W  V 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
, ~+ l9 C4 `1 ^/ ]6 c: o 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。  P& m2 ]% v/ M: w
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。+ N( C0 ]3 R6 y) \
=====================================================================) q/ `$ B8 K, G: l1 l6 M

0 @/ y( w3 J7 q【标题菜单】  D0 M' H, {  y: X+ Q

& s+ `, }5 `2 Z0 I6 V一 NEW GAME (新游戏); @5 }3 l& n% E- \: k
' z$ B0 x/ L0 ]! Y* \
选择后会有4个选项% A* g( x) I1 O1 D5 W

; H- n% ~3 {% |) G6 Z1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
7 s( i. d4 L% f1 \) u7 Y
7 O) \7 t, D2 r' F8 W9 f/ Q3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3
& ]5 @: K7 g& o- P- t+ B6 R% p% Q! m) R  U8 h, c$ v/ `
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择# P2 ^8 O0 Q6 x  f3 X: b

3 F, f& B2 V; c' l8 S5 UVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)/ s4 z9 k6 j3 ?: K. r% o( _  d
! U) |7 z% O7 V+ k5 L0 `/ H* F) @) b
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度): G* G: }9 F5 g( U% Z
* ~* Q, T" T2 O
在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
- S5 i6 n' ]3 N& H8 M- X# ^& a; E( I& P% s9 _
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
* K3 Y/ Q" w  x9 E7 O3 T2 u. }* ^: S, E4 ?
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度); I  [4 I$ I5 }+ t* s
* z3 z! p7 K, x- u5 z1 H6 g% q$ O' {
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
' C: [  h4 @1 |& {4 }& m* S0 B4 G! U" R+ X4 ~6 N# S( w
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
3 P. `# J' ^" G+ U3 E; x+ s9 t
0 G0 a9 M) A0 t# S  \. {" r1 m5 H; X1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.; f( A4 K8 Q0 Y4 G6 a

) \. e/ \( D& |3 O+ b: G7 J2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.( c+ T2 ~7 [+ }) h; ]

2 B. ~9 {; |7 w' B8 n3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
. P' [/ v9 k/ b0 m( q7 o5 {
/ H/ u' T, _+ x+ z4 V9 t5 O4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
" D) _+ \8 h+ L' b
# M# }: f8 E6 c6 f. a) c二 LOAD GAME (读取游戏存档)1 w( R8 _! S% e# U1 f7 R) {8 F
3 e6 ~. M: U/ I$ |
三 OPTIONS(系统设置)3 v8 y* d" g! c0 Y3 @: e

  W, W, C5 B) z' p  w( k5 b1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭
8 r, @+ K+ ~' q" Q; S1 l
- G! W6 T! ~" L% H) U2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭  E2 z' s& f+ d$ u

6 o2 W- p3 B' X; T% M9 w3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭- b$ p$ t/ z- X1 }# Q

3 G& o' E* t5 F# |8 k4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
$ v# w# @5 V' k2 |$ g
+ ~7 ^3 {8 E6 A5.        CAMERA MODE: 照相机模式  z4 d' e0 \! ?& \  Q. R- X
( I$ D$ e8 y$ b' O/ k- x1 f, I; A
6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正
5 S4 a# d* y: r4 O3 y: I9 _; U( T4 T+ ~0 ]7 G: h
7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正" q. ^/ R' I) l$ ?8 c
( S4 d' |6 F0 h  n
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭, G& f2 {& k* W; d. ?) a

# v- a* B: P1 s( y' e9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正; r- I& K, g, J. p. i9 U

$ O3 D7 j+ R" Z8 c; C2 [7 l/ M10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
; P: ]/ m; u9 R4 ]1 M* Z4 \4 D  N+ a" ?
四 SPECIAL(特殊模式)1 `0 ~: R: \& ?* `$ o- q+ o
5 F8 m5 t7 K: u
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
2 }- u/ Q) v& F( j* I( i. k3 \( @3 Y: h6 h4 @+ `; s2 b/ c. R: R
2.        PHOTO ALBUM: 相册
" c* g8 c; G! B  e, R+ K
; ]0 v( Y6 ]2 e. ~3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接
3 D; m+ k. L& p0 ~1 O1 Z=====================================================================$ ~. I8 E4 ?# Z& k0 |

- R9 g$ O, C4 E3 }: o: z) i【基本操作】7 o6 O- Z6 Q4 Z
/ L$ |% d4 ]5 ~# H8 l6 a
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙  R+ G) w7 B$ c5 X6 L5 }
# {- h- s1 V! W; [# K' `
□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
6 l% j0 A% }8 Z& V, w
% ?; c* B; t$ z! M8 D× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
) P  Q" q# M9 |: z, ^  c( y/ T; q* N2 B8 v
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
: w- ?; W5 v! b& y6 h" M+ g6 d8 Q
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器) N; B- q+ d2 Y" k9 k
# d+ w; L7 B$ J3 Z" Z4 g1 _
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器' k$ L; G% V3 `: M( O% x4 G: N
- s5 g9 P$ n) S7 I2 K
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
7 X* k0 O+ K" C, V) C: v6 {8 y- g
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
) q5 N* ?- R3 R% t- ~( c
7 P, {. ?7 A9 y" F" `- l6 x: |左类比摇杆 控制SNAKE跑动
' Y- E; _6 l* p/ s8 F, k! a$ D& r8 c" r1 U/ m" u
右类比摇杆 控制SNAKE视角9 Q( z( T& D& p* E+ e
7 C  Q5 \! r. @* U' H
SELECT 通信画面
: Z3 _) o/ o1 W* t7 q) m- k$ Z* x& C8 x2 O, D5 S
START 选择菜单
& h; ?8 I# `: H  @, j
, R' {& u" e$ y# X, W注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在1 Z1 D" F$ g3 `- `! T9 q

/ q" d. D! P/ N# g' m5 J画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
9 ^- {  |7 Q2 `% _' Z  ?5 c( L& r
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的% [; s% O1 X! u$ T0 S. Z& T
  p( C. t6 X, a7 C* p9 `6 k
时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为* @3 f, L- g9 T" g

! h4 F; d% @6 V" ~* ^- k  @站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
# H8 X6 Y( o$ d- {4 `5 M  H. u. n( _' o3 ?1 u  C' n
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
. U; K5 P3 j$ Z' _=====================================================================
$ B) f; r) i6 }; Z7 P# h0 w) a9 V+ G1 ~$ I5 E9 r
【CQC系统】
7 D) H. h3 k  q* x( N7 i
  I( y, l, d7 S5 P) jCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
% c9 a  a. Z  _3 l
9 L9 F# D; x1 v7 F" R思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
: z, k" m: b) K+ W3 d1 {) f
) _" c/ W' O! M' B: h' K高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
- [2 |8 T( U1 }2 G
% N# ?6 h7 N: |1 M9 ?+ t" Q7 }大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
4 M+ F: p' g/ u
! T1 B) U7 B9 Q) H- |0 j) D# ]+ B注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器$ P2 L4 H  v& n1 j4 @3 K# A
=====================================================================
/ `, c9 N! _+ }9 x
% e' Q" A# k* E/ x3 L( S' k【CQC系统基本操作】1 V4 s- Q5 ?/ b6 M+ c2 s

; d; u* @: f/ H  c0 t& p1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
. x1 c& }6 f( J, Q/ M# Y4 l  D  q4 \) G/ S6 a) M4 V, b
2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:/ j& n5 T( N1 ]

( m0 z3 o4 p' G5 V⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.2 |; e# j# r3 L
2 s) I+ X4 E( t: k$ N, Z: E: L$ ?$ H
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.: t0 g/ l4 e% V, L
4 f' n' o$ {7 T
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
  O! |5 L4 [* U' N
" `2 P& ~( x, t- ^⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
/ U1 B, H* o6 \/ P
  u! {' C  Z! \" W  L, x⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.1 ]. y8 F7 S2 ?8 Y. m! {
/ ~6 B6 L5 I5 d: ]) b5 A( u+ K; n
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
9 z% V5 q7 W! K. G+ w
: r  N4 o& B! q" U% K$ {说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
6 W0 E/ V! u: n- e9 Y/ j
1 Z" t! i5 Y; O3 z! L替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
* w  h) b6 t8 k: f4 F! a6 R# m) x
0 |5 `% |. h6 _5 [3 A由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里* K: ]/ A1 {* T2 g! T! C
9 J) O& `- }% {; |/ s+ h9 @
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相* a: L/ b6 ?; p1 c" C

2 Z, l. {- {3 _4 Y3 X信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快& U* y- {1 J- Y

) w1 v2 ]$ p2 ~2 m) |" ?- }把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
& S7 r" W5 S- \7 h$ x0 }
9 d9 \0 z+ Y) ^. x4 c3 a! wMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
# C" x$ p* y# S4 j
5 e* }" e) V2 L# \MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
7 N( m/ x2 ^" p2 G" E1 a=====================================================================7 M, {6 k2 ?- p3 \" @+ a2 M  z
, C$ {5 p) I# j( O: z( M# c0 H
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
2 f6 {8 z5 b2 Z& b4 }
- B  O' }: H+ e% ?' i/ l, v' @4 E# P. I
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3 R8 \& g5 a/ |7 f【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
+ s* R* {3 a; B: T. @" m! J  z3 Z  F% R' \7 G2 r

4 O8 U7 P% e1 o$ x. ~. i=====================================================================+ l0 H) e8 Y4 M' x
【流程功略】1 R' n& v! J% |: V. C

* U  [( r+ q( O: D; M7 \: ^8 M1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。9 q& |7 n: C: q( c
  
& H7 }6 `; S# Y2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。5 D% L4 X9 ~# v) J
  + J) J% b2 M9 q( ]( W) s7 R! x
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
/ q0 C8 W( m+ k( r% e& C7 k1 \4 P0 C  ) q& T( `1 v# l1 a
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。7 t7 p, T1 i/ E1 `3 o3 V2 i
  
6 t+ K4 O! B4 _4 w7 H2 F5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。4 k* p0 p: c) Z$ B  ^9 a" T

  m9 J7 f( _0 Q0 _$ B9 N6剧情后治疗。
$ ~' z: y7 [4 A$ i' a  
  }% \3 J& W2 o食蛇者行动' o1 m; U; w) R% ~) l% s& r
  
& _. ^5 L0 }1 M1一直向前进入下一个场景。) @8 e& Z5 g) ~! l2 B: x1 R) J0 M
  
5 N# I' D0 ?7 Q/ B% K2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
" q5 s# b  ^3 X; F' D. W" w7 c  
% ~! B1 t' P, g5 m/ b6 v" S0 ]8 I3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。' r% @5 j% D6 q: ~
  
2 y- W. n0 w& `! i  r5 S4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
- h/ P* {' e4 o; P  & z  L  I8 L6 L
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。2 Z# ]8 R5 b" L: t3 n
  , M# S7 |' e9 h" L7 j- U  {
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
3 ]7 b0 y( I$ f/ G$ A+ L; q  
6 O6 f  e1 k% b' _( g7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。' a  W! f, n* B! ^- b8 |0 O5 a6 {2 p4 c
  
: B' l0 P- R! L) `! X; E8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。/ |* s* D! Y- }1 A$ k8 w
: ~; Q, t" v: U3 i; l4 x
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
2 l$ ~  g7 y, D( N  A8 k  3 ~; H- f8 ^0 ~" j, \
10 BOSS战左轮
1 g0 b2 d  E- V; J  * v2 [  r- c$ ^: Y+ P6 c
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。1 v3 s4 R! h9 G- Y5 {& w* \7 m
  % R- k, O! j. n% D  F8 P3 V
12 BOSS战,THE PAIN
2 G3 v7 x" Z! E0 E  ~0 ]$ L6 \  9 a! A$ Y  a8 f7 H
13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。( w6 ~+ Q! J& |5 H& Y! l
  2 Z5 J  G, U4 Y- l8 |0 D
14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
0 Y) U& u9 {+ ~2 x+ c: r! L+ Q( A  # a' ?/ x) z' n. D5 a
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。! o' @, t3 }' `- q* \0 Y
  
& q: s7 u2 Z3 p, L9 _2 C3 ?3 l1 Y16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
8 E: T& P, \# B7 C- T# M  4 f) v( J' Z/ X- N0 m, a# H- B; ~
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。; p  ^# M9 J  V! V8 K9 m  H- k- y
  7 ]' |8 I: o( z" x3 x5 m# \/ n" l; Z
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。& V& j  `* ]/ G- l5 y. A
  
2 F; e, I8 r8 ^19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。  ?9 V% l7 O7 ~( m- M. n# v( N
  
6 e) [6 h! B, q0 D20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。4 W9 X8 d( s; \6 Y, V4 y* V

5 S' c2 H6 |5 y21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
5 ~+ U; [* X( h$ T7 J0 w3 t  
+ ?* |1 ?$ j# p; d* J7 \22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。! `9 K$ a0 u. U( [5 X' j' [
  + a7 [* b* g8 n( ^
23出来后,原路爬出去。% x* Z- @0 D# D2 h/ x" n8 k  e
  : d! f. {8 J, M. d, V" f$ @
24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。6 J8 g+ h4 Q9 t7 D& C+ m: d! R
  
2 D/ f7 T6 z% R: ^25 BOSS战,THE FEAR0 K5 t( ?! O* J) ]6 F* @
  4 |9 v( F8 t" g. }/ {7 Q- h- k
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。% }) N/ m: y# Z) {
  8 Z3 ], F0 {5 x, ?* T
27直接通过。7 p; o7 E# I) q
) [6 Q- K$ q3 N3 ~
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。7 H4 J6 |1 ?4 d2 d. M3 B+ u5 n
5 e- s6 A! A# V+ X
29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。) T# X  }: l1 J7 i

3 a9 v& h" m/ s$ l. I1 ?30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。2 V2 U9 C! W  ^0 F/ X! M" b
  1 g9 s+ U- N, }! h6 C. \4 P. Y
31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。  \3 i, B7 b& l6 l% y% A- t
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。0 c: r2 X, R' M9 I+ r4 i
  
0 B# l# y) P% B: ^1 J8 t; V34 剧情后回房间
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35房内有M22子弓单和方便面) G; s* {/ f4 w0 R2 ~
  
9 V7 b. i8 S  N36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。- y, M/ }# {) T% S
  
7 |* y7 g) g$ I0 I) ~4 o38 BOSS战,THE FURY
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8 d+ i- y' I2 v8 }7 t39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。" p! E, R: b. \* j* o
  
% E" {, D" e0 A  L41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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+ g& u; P1 n+ b" E5 A42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。1 W; E0 V( i4 B! [9 f# m9 c& C
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43跑到头进入下一场景。3 u) a& z4 S- h& j" m' K
  
4 P$ k% f; Q) D: j0 y: J5 t44跑到头,剧情。
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5 B' x* e( Y" n5 H5 M) K! K* o45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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8 ^9 M& @5 w" X6 M4 x46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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5 R& W  |+ [2 ]( G, t5 p2 v48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。/ X( V6 l0 }5 L" r% R' H6 W
  
2 w' i3 k" x& g6 U# @. a* q50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。  [: j) U) X: U, K: h, c3 Y
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。6 w. L3 l! }7 G, Y# W# \$ Q' i+ \/ D2 Y
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。% @8 I: @0 i4 R1 Z2 n$ P( C
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。/ B% r! F; D& [; q# A
  
3 B9 O9 E* j$ ]" `5 E$ ]' {; u54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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0 b2 Z2 y2 A! u" ?3 ?4 P: p55 BOSS战,VOLGIN
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- x4 m7 S3 f; j4 {: ]2 @9 V56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。$ e. ^/ a3 u! P" u. I
  
2 P4 j/ r" i; m0 ~# u, q57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。+ v0 l3 h8 A. u8 K; U: V7 \
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。9 W" X6 O# i8 Q2 Z
  
* b4 a1 S8 I4 d2 W61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。/ l. o/ V2 T3 Q6 S7 [; r8 G
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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: Z' E. O: L4 x0 T# n64 BOSS战, THE BOSS( j# c4 M' J9 w
  
- q: ?" V& e' T6 W$ s65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。3 }5 i/ J2 X) f  G/ d
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66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.* F  H6 F( z) o, ~9 a9 g
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偶继续挖去了,本帖更新中.
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