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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
, X, D5 f# L  l2 v* J  o( r7 H! Z1 E6 n
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 1 e% l$ v" Q) j& M4 j8 F4 s1 J
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
+ |6 V% ^. ~% X& P7 R7 A■ ●■     http://bbs.newwise.com
( j. m$ e4 ?/ Y0 a■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 E) v# P2 b$ `8 {; I+ F4 J
=====================================================================
# i# K( i* {( M- v
3 c6 g0 v( J1 x! D: ^9 X, N, B( ?$ v: R" \" ~$ n

$ ~/ J0 e/ A. K  o# J游戏名称:《合金装备3:生存》
" M4 B" J/ I4 b- {机种:PS21 J% m  ^- Q6 k
厂商:KONAMI
( Y/ U. b0 ]* {" @  S( B( {2 K类型:ACT  
  [3 W8 U9 w+ W. t) V+ s发售日:2005年12月22日[日]7 [$ y0 v1 q+ |/ O3 e1 k
Metal Gear Solid 3 Subsistence9 l( Z% h" l& ?, z
Published by: Konami) M5 C7 g  D6 p
Developed by: Kojima Productions, c3 [5 F2 e# u) C
Genre: Third-Person Action
  D0 Q% ]7 C) Z1 W# Y; \Number of Players: 8; q9 ^* p9 U8 `, B) R
- f0 g& u, S" s- Z' Y
=====================================================================
8 v9 W$ A5 {! H4 i6 @' ]/ i5 i' f0 c本功略内容包括:
9 f# A3 Q  \% @0 _# X* k6 _
0 c) h. C8 s( S$ Y% z3 T9 U【游戏资料】
1 t8 `: M; |# p& }
& N. Z8 z8 J3 {) a【标题菜单】
: g; v( D- t: \: I  E  b# l8 H. t: U( [
【基本操作】9 }$ |% o$ }4 ~* l# W
, A0 F3 F: _' `" Z3 `' u% ]: ~& _$ \
【CQC系统】
' m4 t' w- {7 D% C/ }8 \
' W! M( H  D) l; d/ D" P【CQC系统基本操作】
8 e) F' Q4 z  L
: A4 h4 K7 x, D6 _【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)+ G, n3 Y$ C+ F* ^. M

4 O' z" |* J& A【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
( r6 B* J$ w# n, q5 c0 o
$ M2 y: O) M$ E* e2 O5 l, T【流程功略】(尚无,更新中)) A3 \( G: E2 t. z3 N: q7 [; c3 i: i0 a
=====================================================================" i9 f3 m" |( m5 P7 [
【游戏资料】
8 s  @" c, c7 q2 j( N4 k2 k0 v, [
/ S- ?, V( @% W% u4 n  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
& g3 e% q5 g+ I0 Z 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
& j2 U5 w4 t% C, r* \  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
4 N/ y- s8 _$ Q9 l8 ?, i 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。, m: m; }+ S+ T( T
 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。9 f8 Z) f1 P! n9 _0 |' F+ i& u
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。! b) `/ o) @- b  r+ y2 C$ X0 c; E( j
=====================================================================' c' l) ~3 M) l; _" y" t6 r

4 O: X# M8 G% T7 o) P" G7 B+ z【标题菜单】, Z6 w; t8 E6 f0 e  ]; W
, k5 Z$ B3 d8 L1 D+ _
一 NEW GAME (新游戏)6 ^7 S! [0 h+ `4 a% `* b

9 s0 J# b" k4 |) u! C: d选择后会有4个选项
* K, X/ M( d) c* ]* J- {) F0 S$ p0 c
1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
" T( L' E6 T/ k4 H7 e6 p6 [- p0 _9 f9 d' P. b7 ^1 d. l
3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3- r. n! r& p9 N/ c

; c* ~  l  v( V& `7 ?) w在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择( M9 i+ u$ @: t" w9 O1 R4 k3 n% i7 I

1 p  ], _/ _! D7 j! v% ]6 A% Z6 b" g' _VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度). H5 R$ r' a" @4 Q6 _6 p8 `

' y* ^$ j- ]3 dNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
  x# o$ w/ G! G7 P$ z2 e& [9 v# \+ p$ Y. }+ Q) y" U, b3 r# ?
在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
$ ?# _! G( m# \- l
$ ~' o8 Y* h1 |4 H0 SVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度): T, p0 p4 ~1 u" V: S
+ h! z: l' j( s' t
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)7 J: }0 T! j! y1 X) i. D- k
% O; G  S$ i! ?: v) R
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
' v( I8 {( e( o# Z3 V3 o. _+ F- Q
4 [) f% l" O% B% n3 z7 W$ U$ `注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化( {# f. X9 F: h; \& Q5 y

8 u! H- ]" f, V- G1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.
% y9 B2 t) l. l- N. n! z
. H6 _+ ~/ n& R: |" \* N2 D' f" o2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同." H, R, S6 H0 m# z
3 o+ u: j  k( t# X6 s* V
3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
3 {1 C/ }2 V  O7 _
. l  h. P) X, J. u- U4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.% x3 k1 v& c9 D+ P9 L; g& H: v; A" S

' d& f( W8 k, ~二 LOAD GAME (读取游戏存档)
" @- ]2 S3 Z$ O( Y3 H) r8 `+ ~! ~) \) T, v+ R) q% ?: b
三 OPTIONS(系统设置)
* P8 `' D4 A( f# ?0 w8 [. L: G. g% O: W  A- j
1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭# V  ]/ c. F2 E  m
' B+ S" k; \: E, D/ e$ Q  o5 h& h
2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭/ W6 c* N* A% Q& _% Z' h0 Q/ o! v* s

8 X% \% u! j: \& v1 }' `3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
0 O/ R- ?" e0 ]! |) }5 Q8 a! x0 \' m; c) f% }
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
/ l( o, c+ ]4 R; `2 h7 a* o
" T2 N$ d; r: g- X5.        CAMERA MODE: 照相机模式1 B8 W6 G2 E2 P. u) X* Q

1 _8 G, A2 K0 n( j! `; Q6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正
) F6 v4 t( k7 @( Y) n' p2 q) u; d, h8 M3 _* s
7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正5 l' \1 t8 r- |( l! [  o1 G# r$ ]+ e

" ]7 {/ z. N. l) F7 c0 ?8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭- o7 P0 {8 G. {7 |8 o
# m' p' X- l2 X# N! [
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
; Y+ J  s) r9 Q# o& Z" g( g; ]0 G  v: c. Y# }* Y0 [! q) o# ?
10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
7 `# B. t; {7 G1 c9 q' j! F  G
% t. [6 Q$ B& E9 m" g四 SPECIAL(特殊模式)- O2 x  H& K! M8 y& X

+ j* |0 u! ~( O1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示/ }* L) _$ J% f' b1 L: {3 q; B
$ R' S% ]7 i! T2 `. U
2.        PHOTO ALBUM: 相册6 T( i/ @( P* L9 I9 a
; I, ^) G" o' B
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接- v6 J) R; \; ^3 j$ O4 G0 k
=====================================================================1 [( q$ v1 E6 H  a2 u5 X, C# i/ ~
' f9 R( w) W, o5 z3 ^
【基本操作】4 P; l1 w; A. W& e3 I( P
, l3 S! i6 }( y) \6 \! A( p
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙' K  [  t3 d/ K/ H

' g1 ?. d: i, c% Y) I2 b□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距! n% A. N7 O4 f$ v) S  x

' A3 |4 X1 z5 f" p* e7 O2 r* R× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
  f; m* r8 p& [  [* N; f2 R/ }9 Q2 L* q' C- i6 w
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
5 N' H" C' e- G5 @% ~0 J. M' g" J4 {# E& y' X
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
1 @$ l* b# G& O
* H6 w. `3 |3 CL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器+ u% Z" I8 q7 F# \  b

! H! c' c& `7 A: MR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
: ^1 z$ @' D+ H' m, y' t. Q4 ]7 V
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具/ N$ m; t  v' `. v

% A) E" q% q* _/ [' b左类比摇杆 控制SNAKE跑动
+ O% |( D0 h9 `, Q) [: R8 N
9 ]9 l, d2 M* l/ _4 w( x右类比摇杆 控制SNAKE视角
6 I- i% Y& n3 D2 c. |6 r# X
. G$ Q5 w4 ^0 ], W" M" ESELECT 通信画面
9 _# w) m3 ~& \/ K3 j, ]! r$ s1 m/ ?0 V( Z' o/ B3 v. R
START 选择菜单# f+ D/ Y( P/ }9 K

9 n' x' `  O, j注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在0 g# X+ X3 Y# j  f' e
0 }, {0 `$ p0 v- q) i& S- J7 F/ k
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作  P# O" B3 \. H5 D* b  f5 _

# m3 F, b8 P1 M5 P为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的6 @  C4 u+ \4 `" C9 ]) H- y

; f. q1 v) K: x时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
7 J6 T2 U& S- w0 R& q2 f1 M4 G+ N( w
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
+ x& p6 V; I! r7 P  e& V( y0 \: Q( G+ V3 n4 f  M. U
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
. o7 f, a* q0 i/ s$ I/ b* q=====================================================================; K3 H% m1 y1 K) o

+ X( D- t8 y0 g$ C: ^【CQC系统】2 a: J7 W" ^8 `7 f
- _. r) ]& [- o
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
/ O( k4 ]# [  e" B/ _6 z
2 `) b& J4 ~# c思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度0 u* @0 |' f* R/ E

( a; Q7 Y( G' T6 L2 _7 Q# d7 i高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
- f5 C: p7 R3 w; i: |% C& `
0 w! u3 T% g3 Z, ]7 w大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.( i8 A& q* B: i6 L

' T# g0 M# S9 m0 T注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器( L: }2 U$ G2 H8 g1 @
=====================================================================; W6 Q: f. A' ^' k

+ A0 |; m0 i- S+ O1 R, ^【CQC系统基本操作】
4 g: e% u( e, A! a
3 s. m0 `& \4 @+ Z) r& @' ~3 g1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
; j5 L9 k6 N: S/ c+ D& d+ T7 c. X' ^+ q
2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
$ N+ g, L) ^' |! s. B
) d  S* V, I8 e⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
2 {. e6 K2 M4 l9 R
# K2 b& Q$ w% |5 m) {# R9 f3 P! X⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
, t; j! w* g/ X3 n8 v7 O7 ?  K5 Y; @% z0 t
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
  s8 h3 w9 g! s- y9 s7 G3 W8 q2 @( |$ v
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.8 s" r8 v8 s2 Q9 Y! |" }
: \+ d1 ~5 {( X
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.
- S9 z( M2 u6 L8 j. A2 b/ r, s8 N% c% g$ ?. {
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
" {8 `% b0 J) t. b# ^/ B
  x2 ?. e7 i4 m, }, I& f说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
1 W7 i% y7 [# G* K4 J$ |+ j
, |# \; _! f9 ?, D' s替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来% x1 h" l+ V% A  [
1 `6 Q4 w: T3 Q; y# r: A. D# o
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
2 E, E* p" s: m. D  d% J4 {5 l
1 e+ f" o* X' Q* f) F8 j的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相* Y, t& @% N, s" |
5 T8 N/ q4 s- M  C* o
信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快; T7 Y) j) g5 @( J/ `

9 u# M- r  O& J% j- z  F0 b把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
2 B, o! n( S- k0 B( H5 @( Q7 W
& W4 l$ N: j3 B- ^9 d. TMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
& z) ?+ R, J( P! ?5 @' ]! f4 x3 v5 I0 A4 `
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.. q4 k1 t; [) [; d" o- O) w. D
=====================================================================# u) V% W& N' |! \) H  L& ~- D

9 r0 w9 o* p7 O) I1 D( R【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)( R0 Q* P! m6 n5 }( O# g/ D

* w5 _, ]% k% r2 M! W* Q, A
, A, G8 e4 W7 j2 Y=====================================================================+ p8 i; v* g) ?+ \+ }8 z" f$ n

6 ^+ c4 T) d1 t7 e/ w【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)# f. i  \+ Z8 _
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【流程功略】
9 _" F& M. |! {$ V0 Y* @7 U
3 }1 l& u) J5 G- ?1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
1 Y5 z& [7 j4 O* T1 _7 @  3 V) \8 C$ R8 ]
2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
+ t0 f" o# v# n; v  + c& ~* }! r  Q$ T+ W* @
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
1 f7 i( `8 z6 T  j9 k! m0 T  
4 W; _6 V9 q$ |7 R( B4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。! i4 B8 u+ ~' `3 m+ I5 n9 p
  : B- Q6 M/ k0 @+ N; Z7 s
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
- o# T* c2 n4 V  e
3 A* ~8 v/ [. f' F" k" j, |7 L6剧情后治疗。$ m- a9 M. J2 F6 B6 ^' w( o! |" J+ d
  ( y- ^' h9 X2 p3 o
食蛇者行动1 A. U% q  A; F( L: {- P* w
  ! d) r0 B% r* S
1一直向前进入下一个场景。
  |7 j% A( M# }' _. W  $ s# W: z0 z6 V. s0 ]
2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
% d4 B, @# G' S6 [6 w  
. R4 [2 R% O& w4 V! A4 s9 L3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
. H2 f  F8 G( B) T# m9 l6 F  ' P6 c$ ~$ `( L
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
2 n  C+ l( C5 [9 T  ' a" F4 a: `. b0 n( R+ k
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
7 C1 ^/ Y3 N7 k! _  3 N* E3 v6 T' |
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
3 J. _, Z/ r. y7 O$ W) \6 j  
  I% a% l9 j* [  T- e. E' B( q/ M7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。% z2 p5 I3 I& A7 {: ~1 V
  
& h# v* \6 C, l( h9 N8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。$ L) f- ]/ w  ]3 p/ n

  V  |8 ?3 C% a9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
2 @- e4 O  n2 r$ P6 _( j  * w: w& l% t$ j% C, m
10 BOSS战左轮
$ Y& g4 m7 r& H7 p/ d  ; q4 Y8 z$ G: W) v
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
8 l  k0 x0 |  [! F8 n% U0 e/ [% w  
8 Q4 o  ]& |- F' R8 c- X- L12 BOSS战,THE PAIN
* Y- q" v7 ?( ~  L( c# D9 o! H+ ~' Z  
0 ]6 J5 U& N" Z  n. t, A% V13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
. m6 L8 |" T' j3 Q  
2 r/ V% I+ U" y. _1 `, f. J14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。" X3 ]; w0 N) r3 L$ c" \
  3 Q4 ^* c& m) E! T  v" z
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
( `* A' l' P" v: Q1 Z) ^  9 D: \$ a- R; V% [3 X2 a0 c
16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。+ V, p$ O0 Y7 T5 N. o! o
  
1 J  K) H& y* y, v) y$ e- W( K17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。2 N) m9 X  A/ r! v, T
  # ^8 v" g9 C5 y; D' b% o5 @
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
% e1 S* ^$ |& h4 ?/ i0 {+ ]; I  - ?& `, ]' C( `
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。1 a6 ]- u* t  @* w7 h0 G7 d/ _
  - ~3 y) z: T5 `3 U4 e9 Y: W' ~
20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
( ]7 g+ R* O; F$ F; S( [1 ?+ r* e& ?6 T8 i# g' J0 O, P6 I  W+ T
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。) V6 [" i: R( y
  " L) H! s5 X6 g; v: L
22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
4 ]7 o( d  G$ q: N! s/ C) \  ( h2 K0 L7 z# L" t  t
23出来后,原路爬出去。/ u+ L1 J8 r  |8 b+ j4 c
  
- @9 j$ {4 }% U) Z, |24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。# }/ O. X" P7 X! ?. z' ]
  
1 U# L  o& i. Y. o; u0 D25 BOSS战,THE FEAR9 h5 C: l+ A$ ?* K' T% n( M  I
  ' d* v; Q5 y. p  Z9 L% H8 a# F
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
% z* \4 G% X$ h/ m/ k  - P- ]% i+ y3 ]6 @: y7 B& N6 E
27直接通过。  _2 W1 N4 f+ @3 U
, b6 i4 o( B  u" D
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。
1 W  t7 v1 ^& {2 _6 u
# O, `$ R$ [  V: |/ i3 X6 ~8 H29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。) G, ?: ~# J( q: |8 C
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30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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. O+ V6 z1 E4 F) t6 L4 L32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。# j. Z5 S  |. E# N  G5 b6 ]
  
/ d; h7 h0 S7 T4 u" V8 _34 剧情后回房间6 S. [' e5 N+ L3 p0 B4 J
  
% b$ Z" j4 Y6 t/ |35房内有M22子弓单和方便面
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( X( w& x0 c! b5 _# s36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。, K; l7 o/ y) {) q' p* H% p/ d
  
+ u  c* \# p' x% I1 N38 BOSS战,THE FURY5 P; g3 v* a" h% ?+ U& n& g% ]$ x, @
  
0 c* M$ h7 M2 J0 T' O- p39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。
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3 O  v0 G; O$ q+ I) a$ C. ~43跑到头进入下一场景。8 N3 \- Z9 F4 q% x
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44跑到头,剧情。8 f4 P/ w8 q( Q1 y7 T
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45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。/ s8 _$ c+ E$ p( s! l# q: L3 @
  
+ s/ r' i+ F' [46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。( s1 B1 n8 U9 v: g3 L. l; k* W
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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9 Z* A/ _$ }% D5 V1 Z50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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4 w, C5 b. t5 m3 o! s, F) w52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。6 x& n- Y2 m; r" E% a. N+ m
  
4 U( Q+ r$ H7 V- x3 |% S+ X/ t) {55 BOSS战,VOLGIN
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. C7 r$ U; J& p$ b$ w56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。* X: V- V8 E+ L1 h2 L, g4 E. K% H: l
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。+ r! u, q9 H8 U
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
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61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。' X1 r; L: {* G1 Z% G6 ^
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64 BOSS战, THE BOSS2 Q. u0 N% Q/ c# Q7 Q
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。& H0 J" ?9 F  g0 Q1 I. N* |0 m
  
1 x* g3 a$ `! f# _* p0 G3 K& R) J66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。0 C0 }2 V2 T& J
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  o/ {  z3 @% ]$ B) t" U& ?  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
" C( Q+ J, G# b. A  b) W7 _/ O7 g5 u! I4 s; R/ ]
偶继续挖去了,本帖更新中.
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