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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
1 `6 K' w$ I: q1 Q1 j% C1 a
  c# A! i) G( B5 }8 K" q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' Q( _* g' B5 h# r! o■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
; d5 s& H9 k, J  o■ ●■     http://bbs.newwise.com
1 I8 v* g2 b' y. N& O■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 w2 J# j! A6 ^2 k7 B! a- f=====================================================================
; B" d3 j. I& w' J* M0 V* B) @" p+ u
: _2 R4 O" r: C& x
' i7 S2 g4 L) _2 o; L
游戏名称:《合金装备3:生存》
& h/ {5 `* X- m& o8 A! i5 ?机种:PS2* ]  u0 P. A7 H3 W; t% |7 b/ G+ P
厂商:KONAMI
1 Z& ]) |0 P$ Z类型:ACT  
, k- k+ K" Z- s) @9 \3 V发售日:2005年12月22日[日]
, s! w1 Y& ?; [- N! bMetal Gear Solid 3 Subsistence
( q9 m9 P: r5 w+ v6 S9 ^* g) r' uPublished by: Konami9 I  e% R  A# ~" h$ m6 J
Developed by: Kojima Productions% G# v$ a( l8 R0 \. t& `
Genre: Third-Person Action) @# c$ @' C1 h8 o) H
Number of Players: 8
9 g& e' W5 J% @6 }
. O/ x* O0 e" K- T: ]. R=====================================================================
, C0 G6 ~* P; Z! J; C+ t7 t% K9 r  d本功略内容包括:' [4 X7 p" ?4 w5 O+ \. p

' }$ _& n3 @0 p( e- _9 V【游戏资料】) e: |  Q$ B4 Q" m1 u

1 }+ t0 O4 ], t2 {7 J( P4 ?【标题菜单】( i* _5 v- T- m% [6 V- ~, [

/ D+ q7 b( K6 n7 W& {【基本操作】
( f( o* T" R' G: Z( ?
+ R3 F8 w( X2 g; X+ Q  a! i; d【CQC系统】
) L4 i1 l: U: c6 O' a4 ?) F5 c4 y" U
【CQC系统基本操作】4 K% }8 Y( }, [* Q) l- _
( [& G. I) N( s- A2 J0 l
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)6 g: z/ O( G1 O# L8 V  [
( f* S. }  A) Z8 {! L# t5 q- U
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)3 x. [  l' W, @/ e# f2 l/ |! d
3 V1 ~5 @' v6 T2 w/ m; u* q
【流程功略】(尚无,更新中)) C% k! k/ T1 W/ G1 t* H0 n
=====================================================================0 J) N* ]0 E$ t% W, o% d
【游戏资料】% q* w- O3 g1 r
* u  x. V* ]* }
  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。. w2 S7 N& m7 U+ z2 ~: W: A! e: z
 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
! n* P% x& l- Z8 h  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
& I4 M$ ^+ D# V) Q! A3 s 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。5 S5 s6 C" D+ ^
 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。
, D& r: ~2 S( R4 k# \7 Q 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
- k- x! o3 Q* ]5 r=====================================================================, `7 z. Z' Z8 X1 S

& W. @5 v( \2 }& }5 \【标题菜单】/ X6 T/ g8 |& K8 P

( p- Z3 D: W3 f! ^9 H2 y. A一 NEW GAME (新游戏)
+ L  n, P$ X. U( Z2 g# F
) |& P" D2 O1 c8 }选择后会有4个选项
( X& M5 f( h1 R: v  e7 y  G/ ~  h$ \1 m' c$ X
1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
& q4 j; T" a1 _6 Q9 x. t) Q7 v$ L+ A4 [- j. ~
3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3
; O6 P/ J: [" z9 G7 m* ^/ h8 s+ B2 \% Q5 ^+ w  D
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
! A( \# K# z5 n& t; K4 g7 p& r! {, s$ F
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
0 n2 }/ ^3 e9 D- F7 q0 Z
; S% F" t2 a7 w0 P: iNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)' }# Y. T$ E+ H2 s; S

+ F" o8 k: T' Y. U% n6 N* M在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
# C1 x" i% H5 c" F) K9 @. R' u9 J* S5 _$ L# h; c- k
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
% t6 M0 A1 d7 q) J
& c1 o" a: |8 {5 CNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
! D: I& V  }, ]0 ], U  I  X, ?4 z& n7 A9 q4 ~
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)& v2 F" X) C# m- \3 t8 i

" [, x/ f' H2 e) L注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
4 M. R3 G7 x' |. b2 K. o) B3 X" u2 c+ c! A  S" |7 c
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.
' V% n+ }7 H* ]5 A) A  V% J: P6 t2 l" ~" W6 j5 B* o8 B! H) F
2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
. H) ~  j+ E8 x  O5 Z' k
- \& N  Y+ C9 F$ S& {3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.3 T/ U3 A3 U% Y4 P6 O- ]6 s

( i7 S; a; s, r0 @4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
* w7 F  L3 [1 J* p, S  |; m8 ?$ R5 B! U; v5 M8 H
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
# }. b1 ?) `8 i) v0 x
6 A0 n5 G7 X+ d6 p& r# |- u三 OPTIONS(系统设置)" A& N. R2 Z: A' b/ {" P3 b- x
& h* O8 b7 _2 R5 ~
1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭4 n7 w* y3 D) y/ |

7 Q0 _( s7 W; }# V2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭
5 p& U7 X# U+ ^0 ]! U
* H4 r4 b8 u5 b* X; K$ U3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭1 s+ C% p3 l6 `/ ]- W
# k! f0 G: ~# Y6 f
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
3 {5 G* y! n& m& ~, p5 Q
, M; {- i  V, g5.        CAMERA MODE: 照相机模式
) x. ?& ^/ F1 h9 z8 k( ]% |4 o9 \9 Q3 q7 F" g: E
6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正0 K, r2 r0 D% l: }& U

; \3 H& ?) n$ X. j7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
3 l0 t" G- i) V" l6 j2 a. h0 p' ]  n: [* o4 ?( H
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
0 t6 t% }4 a% l6 a3 s6 p2 n
2 {" a! ^5 m$ N& ?6 _9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
3 }. f' }6 t5 U4 x; g
" R, Q# m$ E: U9 ]6 |' A) N0 z# q9 l" `* v10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正# N( a3 G, D& {

, {% R- @- ]! V4 E# k- a( I! S) l四 SPECIAL(特殊模式)/ ]/ d; m( I  W; X
3 e# s# Q' e5 k8 Q2 O
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
$ ~3 f! \0 Q( K; A9 g; n* `3 r* d" o
2.        PHOTO ALBUM: 相册% E# z2 Z0 n5 w. {. N
2 f+ a$ @4 x/ L* }: B% |$ ^8 b
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接
8 C& o' c' a' v  l8 W& W! t=====================================================================& t1 Q5 u- w0 |

% B9 n: u& \; w' I4 M5 m【基本操作】
4 K2 H/ I+ s# s2 Y+ P
/ t. x* j9 N. o- T! ~8 ]: n○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙2 [. f1 k8 g) i" W( C

7 P# p( v  N/ s2 U□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
$ ]( }2 ]4 J2 }0 D1 |5 ?5 Q; N
" ^' L- x5 f8 J' R) x* Z% r× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚4 a8 n8 u& L( P+ h) ]

3 R, V' j4 P+ Y: v; ^" ?7 P: h△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示4 T, V+ c: i& o, F$ Q

, C8 p1 h6 @$ a% P: M; t, F4 mL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
2 I5 K9 b+ p0 P: Q3 U  H( h( i( _: e( b; v; w+ |4 f* J
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器
7 r) u8 f; Z# P1 J; m1 }5 g0 y# J2 T9 \% L% c1 J
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
5 _5 [0 O- `% s# }/ V
4 e% d" I3 Y( e) C3 iR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
2 I; X' E/ R; }. b! j, }, e8 v/ t9 A0 K: J$ z0 B
左类比摇杆 控制SNAKE跑动
( f2 x4 z5 ]% a' R4 J  t
, O0 r  O2 v9 H/ a  y右类比摇杆 控制SNAKE视角
& h5 X# z4 N: S8 d- u4 P) G4 z+ X
/ E8 O0 b9 U( kSELECT 通信画面) E, Y# g1 z- `; `
7 ]; Y$ [7 |; r. v
START 选择菜单- `  G( v1 S2 _% F; p
; r- Y6 Y+ E; J5 `2 a
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在. a5 c: M  w( {* _# J
8 j$ t$ R2 A% y& f5 k$ d
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
: [! \% _. y5 `0 L
) P1 j2 ^! ]" W0 z为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的% c; c/ H! G. c+ S. s# H9 @2 R

' P# p  u  w* W时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
( T. Z5 K" {5 N2 U" s% h- z- v( ^1 y( T" U) _: `
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚& K  ?; E" z% x( }1 {& O

0 A5 n5 r% E5 q# |: {7 |. m后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
5 u4 S9 U( G! w9 e/ v=====================================================================
& j5 t: A8 {* j& W9 G- v" u5 R9 s! H
【CQC系统】4 v/ Q6 `1 z  u# }6 Q0 Q3 Z

6 o" I4 L  {8 JCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意/ |% g- A- l5 \* o, W  C
  u  f/ Q# |4 s& W
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
* I% m0 o' ?/ y! a% W
2 S! h7 _: K) U* [  S% i. n高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
4 l$ F' D* M  I! h( z' F
9 l5 u& X0 z7 n' d; a: y大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.! b! @' ]$ ?( i1 p

7 j/ Q% \& O1 [, B! B1 G  v注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
! a. x) `2 G" J; z=====================================================================9 m- Q% b' E$ n2 M) F( j3 u
" y/ z' P  f+ |  ]! `5 d1 j$ }
【CQC系统基本操作】! n6 l) A2 `( Q# e

7 T( C: f. M4 P) I8 `* l# p1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
: [" X  [9 t2 o
. o& r0 u4 F, Q7 t, G* ]. @; H2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:1 i  u" h2 s) b0 F; k- u
/ r5 X8 p) X0 G, Z' U- r. r, A
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
  ]1 U  U" g6 x4 @$ s$ Z7 _: J  F0 H4 F' A" p
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.4 H, G- c- Y. g* B

" g4 h7 S' i' S% [9 z⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.. E$ @" b( V$ R$ l2 A! d

; ?$ S5 X# O+ d. ]⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.3 @' W( }& C. W$ K9 L1 N0 o
$ z! @% V; [3 g
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.+ T- _& D+ `9 C; \! Z/ q. i  B

) x- e$ @# ~$ K. H7 N8 j以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
/ u+ _* o% e* J. Q" x; ~0 @5 t0 T: T
% N2 p- s* A' @/ T4 s0 g# d# C3 x说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
( `6 m* P* r/ x  `& e3 p
+ o0 O$ X& ]& s8 L" O替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
1 e! V  M3 Y7 C
+ d3 r* Z0 Q3 ~. S8 _由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
+ s( @2 ^, x. z7 D
' @# D3 M6 ]. e% U! W: C( O的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
! L, S7 o' G: k, q
1 {8 e9 B$ X& Y  ~' e- M. |信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快; a/ z/ ?- K4 _1 k8 L

6 S9 |# j% j$ d( f: d把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作$ \4 v* n7 M# n/ @+ |& w% z# L$ q

" Y) h, p! B' a8 r3 M# aMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
( z1 B) i8 ?  J# X2 @* d0 r* f9 Q
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.4 e7 Y/ i' B1 K6 ^* I( [+ @8 U
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8 t: G$ ^" j( ~4 ]' x9 V" D& ^5 \% _" L, t
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)  U! }( a3 `5 ~1 g5 c) i

* z' }! C# Z7 P1 J6 m
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【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)' H% T9 y, L2 J

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" f  f6 F$ l. D0 s6 f【流程功略】
# u2 I# B2 `1 i8 }+ [% l
: H( H7 K/ z" q% p6 u8 s1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。! y$ \+ X& O! e3 E- J
  
- j6 B& r) b' a/ F1 z; `( ]2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
0 {; f' b/ g" K) a3 G% ~! M  0 O# U1 M, A: H2 g- P# ~* r* l
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
5 h3 K, {8 n0 v2 q  - j+ k3 @5 ~6 M6 U
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
9 `& W4 }: K2 Q# Q  
+ H" I( z4 U) p5 j* Q/ T5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。( f. f3 @0 i5 q$ b% u: E

7 D" V1 Y. N: C2 C0 n6剧情后治疗。
5 _& ?- T* K& ^8 `. b! Z% _/ m. y  3 p' D1 u) s' e  |+ U" W1 o
食蛇者行动4 u: P: U2 v2 Q4 |3 G& z
  
" U& e. }# |( g* k* M1一直向前进入下一个场景。
& c+ ?; E% _' f6 v  % a8 H  D2 }0 J2 O( L1 X# Y# J
2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。" x( w5 K) z. F% ~. E# s( v  [$ M
  
1 n7 U8 Q, I. S& t3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
* ?* q( K1 w' B9 {" j" r  
8 B  ?0 {! |6 O7 I. [2 Y3 y4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。& D" S. q' g* y( c. Y
  
! [' X3 p- {$ {% Q* X+ O* t5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。$ b4 ?/ N- K- F
  
3 ^2 C; Z  j1 z0 _( H3 K" s6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
, r( @0 H3 |* u/ E    k+ U; v) l! B/ R0 R
7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。4 A2 z/ S9 _' _$ |! T; _( M% P
  
1 W7 w- o8 G" o4 a8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。0 B" I: y+ y8 h9 q) n& y* z
# e# b" [5 f9 c' Z# T* A
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。- o! b- E+ O9 E$ s# R' m: G6 r
  
1 R9 {8 k8 @8 l# o% f10 BOSS战左轮% m1 }5 p5 H0 m7 u% s) H# o7 x2 s
  " ~7 ^1 U$ Z6 \% f! m
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
* p  f, O0 G6 ^9 _2 \& z7 }8 q  6 l, b( e# a' x- ?- f  O9 i
12 BOSS战,THE PAIN
) S( g: E0 X9 u! l7 X- m  7 |& H* l8 \2 Y4 ]
13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
8 V2 F& p( D, ]. n2 P  
' Q7 H$ V7 M# S3 F. R14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。6 X& H3 \" v0 I+ m
  
8 u0 k, ~- H3 V. r15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。" Z$ M/ r6 s2 p
  7 e% S& O- v; f6 P
16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。8 {* b% Q9 l+ Z+ f4 z- n9 n
  
, m1 a1 @% G5 M2 H$ _17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
: ^- a  M& G) D4 F: p  & `# K9 h: c. l4 Q
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
  Y" O! `4 K+ L- f4 h1 T  $ N# i6 S' K6 M$ F
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
0 d6 v. }+ r: _9 b, y; c  
/ X. E" G9 o  q! v0 c8 |6 B20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
% o" f6 }2 G3 y: ^* X3 I+ T/ g4 Z# V) N2 Z) l  y  `9 D
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。& L: v; n$ c/ B3 ?5 n2 h0 X2 \
  ! N& e; C. h" n- m( A/ I1 }
22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
( L7 N- E6 ]9 v" F# B  
) i! l* y0 D. e4 C2 {% Q, h* e23出来后,原路爬出去。
8 z% W7 D/ K( W  ^; V5 Z  
" c" Y5 ?1 z  @. K* L6 A* \24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。* L" f2 u0 S/ Z8 G( v, l0 a
  ( E- j& B0 g( R7 p
25 BOSS战,THE FEAR
5 z, ]" j, }7 {) S  
+ |$ Y- M- F* z' J6 z26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
" {( `* V! ]; ~  ' H3 r( i- W( \" M
27直接通过。
/ n" I3 h! H4 c" l% ?% p: N5 S: n  D3 n! w3 v- w
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。( u, z; l" L  h% B3 c

8 g0 s# U8 j6 }$ H5 W9 E8 A29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
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30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。6 {& k# _% w8 M8 M5 ]8 `# Q
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。: {% S9 }6 C. q5 J3 \1 V
  
; r8 \: M7 E$ m7 j32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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+ |- {. u3 k+ o+ y1 ]3 V# I9 X33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
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# [/ `9 S% I" i+ ?34 剧情后回房间2 d( V/ v0 g1 Q0 T
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35房内有M22子弓单和方便面! w% Z& m; x( R$ a  N# F6 }' _
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。. |% S5 r& c8 b; h
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。, i/ x  Y0 z! p6 r/ L
  
3 K  o( Y4 z2 H: j38 BOSS战,THE FURY
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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  ~! _0 T* g8 o# ~+ N40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。/ a3 n8 h; c, b1 A8 \
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。) O4 l: A) T! |
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43跑到头进入下一场景。
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! |# t2 R5 f1 y5 k2 N44跑到头,剧情。
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45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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5 k2 m$ T7 Y& Y5 T46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。. N5 V* A: P6 ~1 E) @0 r
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。! @. D' f) ^5 C( d7 C  z/ z$ \
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。" u0 ?5 Y# Y. I& q1 S: B% b
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。0 \0 m: ?9 B7 p; e0 k( ?& b2 P
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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% I; y3 r0 c# u8 I7 n( C: ~) C54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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# ^$ w, e- W/ {  h55 BOSS战,VOLGIN
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
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; g2 Y5 h7 _; a4 l3 x% T57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。1 g, z! }4 W( E$ I" l; j$ u
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD2 K2 _4 I# v; W1 B1 `! p
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
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& U# T. C% g2 Y8 I  p) ]61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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# y9 p6 h8 w" r5 |: x- R2 m) Z+ x62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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64 BOSS战, THE BOSS
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( m! r+ ~  z, z5 h65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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3 h  r# @6 \6 w  t9 n- H9 f8 e5 B66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。3 R: E* v5 O* ~# y2 j
 
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  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.* n$ u& y3 k. ?" a

8 l6 r2 _3 _$ `- p" U, j1 ]偶继续挖去了,本帖更新中.
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