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: ], v) d8 S! N . B6 d5 w" d- a
4 \' J$ b# n5 _8 ^- q, ]; q, l1 e. E3 [
! F+ l6 g# T) j' X游戏名称:《合金装备3:生存》6 D4 v: a/ y& z9 n- u2 K
机种:PS26 [# u: d8 J7 T$ t
厂商:KONAMI) F) G: ]- P' q9 n
类型:ACT 4 b4 D) N7 U& e; \) S1 i
发售日:2005年12月22日[日]
; C9 I9 w0 t5 A' x/ [' L# z, j) s( p iMetal Gear Solid 3 Subsistence4 S9 ?& ?# J0 B8 o
Published by: Konami
! O# i$ i- n2 I* t5 \. k4 rDeveloped by: Kojima Productions
. z5 r3 G+ ^4 `" vGenre: Third-Person Action/ X; z5 [: ?6 d: ?
Number of Players: 8
^$ u# _& A+ S) t2 V% i- e# U2 t7 @2 k6 d. b5 ^3 u3 h+ K
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本功略内容包括:
( A ]; I: U. |" F5 K8 U5 D, Q9 ~; e/ }( H
【游戏资料】( y. k3 X, k7 J* J# q6 k
: Q# ?; _1 m# m4 ^8 K* @' I
【标题菜单】
* B. \% F* w- u- r' W& g
6 u2 n1 F; P* \/ d【基本操作】
4 b) x7 |( X) l7 i+ z$ Z; G" V' [ Q k. o) L! C8 ]
【CQC系统】
) `. S( K- M- R6 l: u
2 ?+ U, o9 Y% [# q【CQC系统基本操作】8 T6 s4 Y4 w% H. v9 t
/ r! s, M& T0 ?! P& p+ c% w4 g
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)! D) x1 n) K5 i5 S# D
1 h. R `' }- m6 E+ H3 `
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)# a# [8 h, h, k- B! I
% l% ?# ~* i& o7 c# d【流程功略】(尚无,更新中)
& z* D1 R- B# i3 X0 v+ q9 n=====================================================================
' M9 A. o# r8 D+ a+ U【游戏资料】% J; r3 n2 D8 R1 u
: X# ?# ] ^$ \. ^' C% e, B 最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
" C! F3 o; t: _6 |3 H 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。2 N0 D; T: z1 V6 k6 B0 h
由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。1 B7 V0 J5 Z0 i7 t6 q. G/ w" ?
本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。2 O, c( @6 m Z4 E* i6 ]& B; s) {
而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。
% e! W: c6 R7 A% ]1 M4 F 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。1 e* I6 H1 A, c$ m$ N" f
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* p" y5 v5 ?8 H! |- z% k& B! E
3 _$ f) c7 v( W& h【标题菜单】
$ {8 o# ?) y6 r; g
$ B) u- p8 @$ l! v6 l! w一 NEW GAME (新游戏)8 t- ?: W( W% ]3 z2 D! ]
% [4 S: [: O) `; g8 q& f
选择后会有4个选项0 } J3 n( n% e3 |; M
1 ?9 U2 W- C2 o- I/ P- g
1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1* C9 l: c3 b% I: ~: U7 V( ~; B7 u1 K
3 H4 E n* F; n) u C* |6 X
3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3
4 b+ n( _) }* F0 j& ]( S) M6 `5 F! @7 u; A8 {) I5 ?, n- ~
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
! H% ]4 G$ F d- c" A* T! k1 ~
e0 X3 r0 W4 B4 s- S; \7 KVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)( t/ J0 y# Y) g* n
% z! I9 o. e" B4 S t# o2 fNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
a! l+ H) `$ e
$ q, ?5 T' \% m& Y在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
' B! U. H, @# D4 i/ @9 |, u9 M8 ` v! ~! W0 g( ~6 O
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
% D$ i; p! Q# U9 K& K
: o. j$ {* T6 P0 L% ^1 g$ }: sNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
7 Q$ ~% c8 e& T
$ b [- s& e% Q$ sEXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)
5 ^1 o& M& q' y% W1 v. y# J; J) T: U% U! ?2 ]
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
: ~6 q A; s; X* a. U8 ^" ~! K1 x+ m# ?' Z. `
1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.7 |- J; |( e6 s: O6 W) V
% N: N1 M6 p* U
2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.! `" G, h. j$ `8 d) w s
s7 t; p4 h8 u2 u1 |
3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
2 j0 L: T! f- O" l! Q1 R q3 ?! `1 r0 j
4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.1 D' z1 F& [% E0 |
2 h v7 P7 k5 ]& J, o
二 LOAD GAME (读取游戏存档)! Z9 L' x0 r* I
4 ?" z0 S$ f- y" p/ P$ H
三 OPTIONS(系统设置)
$ y( [5 M x$ _' i4 g3 w8 _* H% X6 {: X. S
1. VIBRATION: 震动的开启与关闭
5 N8 \/ x" b- `! I% D9 n/ l, T# ~3 B3 R) l" k' X8 `& F! o. H7 h; Y
2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭
5 W: ^& b5 Z% V
* K9 B$ E$ |8 } R3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
9 z: |! \6 r6 l! S3 I) Y/ k) X0 l6 n. ~* O
4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角1 O; b8 }. g V, Z' T
" Z! ^; Y# C9 ]; S8 V
5. CAMERA MODE: 照相机模式
U8 E0 d5 c( P& J, Y4 b$ i. m9 ]
" ~( U6 \1 E9 G7 @) F* u6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正7 w( F" W) z& z# y' Y
7 f4 v' D7 f/ P$ M# B H
7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
# E, w/ d+ D1 h( D* A7 {5 q: ~1 l% d# F) T/ Z( {! O
8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭8 k4 c& D$ [4 r, R t! X' S
7 Q, b% l8 @0 P0 L/ G. l
9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正! W+ I2 V7 W" `5 d
: ~2 l$ c' e, m: |10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正! P) `) y* N& d( h z1 h+ C4 j. l
% ^# j; t% @* ], X
四 SPECIAL(特殊模式)0 `8 T6 Z5 A5 e) `4 ~
1 u; ]" ~9 L4 t, Y' Z6 }& T3 F' I
1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示
* |. e7 n F4 ~ U/ u( a9 L) s4 z
% ^5 M i' {# ?3 y$ s0 Q: m2. PHOTO ALBUM: 相册
$ G, d0 |+ A4 x. h8 a6 N9 P; O7 p3 h4 M- b1 _) i: y
3. METAL GEAR ACID LINK: 连接' f) l# o- ?/ k/ H! q
=====================================================================
" |5 A5 K9 W6 U3 \, F3 ^$ g/ u2 D7 D, Q6 O8 `
【基本操作】6 S: r6 |& ` j' z
! e) Q, R; y7 A( G
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙
' f% X( _8 N p
8 q M! U0 c8 x) A3 ~+ q1 X }□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
/ U( T4 \2 r* t- R, k* f
! X: ^% ~" m7 A5 c6 k# c& q/ M7 |7 G× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚) I/ E9 T0 p3 |0 C% e4 Y' w
6 R' R, c3 ^# }. T& R9 o# M
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
$ d" w: R* v/ U
' t# z# M+ C; c/ VL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
" G0 K) z5 O$ U. C7 ^; H7 c; G) L7 }3 W
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器4 ]: K/ H4 r2 N
7 L' x; c( N+ MR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
% b' {. S; y: S, ^3 D( U; u: R& ]( D1 z, U( I: ?& s
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具3 w1 l4 m7 d9 y- s0 ~
6 w' l' Q) f* F左类比摇杆 控制SNAKE跑动1 p. ^% D+ a1 C2 u
0 I) i$ \3 F6 d7 u右类比摇杆 控制SNAKE视角
# U; ]: i9 P* I: ^) ]) Y) [& O( @* j+ O, Z3 Y6 m. {
SELECT 通信画面
9 N, W( \9 M" a- Y8 y5 l) ^7 \# l* Z
$ k) t6 Q8 h& u& hSTART 选择菜单( w% g* z8 w9 H( ^; x
# C, J5 D. M2 h# q3 H7 s8 }注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在. G' Y: ?0 x5 {( N* a
1 v1 G- g: m- w0 H& K
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
' `8 S7 H5 n: w* H' a: U- d3 ^ W( g6 O5 M9 ?
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
) { p6 K# ~4 `: U
" `/ G! a2 `$ x5 a/ |- _" P时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为" ?. h; o9 d, i6 C
- M) w' G( k: E4 ]* X1 I; t6 R/ C
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚4 a# d0 i0 C- v
# t9 n' B: H' v) W& j; e0 n7 J
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了' O" U' b- Q4 s' C: F) c( ?* c. g
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& L9 b9 v4 X9 v9 k【CQC系统】
. u0 v3 O0 [# @* J3 J1 p" N# S# T
7 K1 o) g9 b) H7 M' H+ hCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意7 U) |5 P- j$ A
+ N, [5 _% T1 H, q6 V5 O思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
0 T! x2 Y5 m: n, S( I7 I/ x* I% i. F0 A2 l
! ]/ P5 c* O3 C" H' R# \高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
9 S8 K1 {" O5 m+ `- R( f# ]8 ?0 Z& a# C
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
) J, y+ R, z. o6 n3 D: K) I0 d
- Y2 u7 w% o0 Y4 k( v% L" l注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
: z! ]" s5 z) Z/ w8 y5 o=====================================================================5 U; y. G- y/ h3 j' C
6 f; _4 C3 U; S2 d( F8 y【CQC系统基本操作】2 W/ [( p. G6 D
1 [; A" c! ^0 l3 M1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
( d& }0 a- e" j0 P# h3 C* I: R% X, u! P- _1 g! C4 Y# K1 F
2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:5 D. B% {- X$ C+ f9 p
0 g% {& ~) v* [! X( S0 i& `
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
. H9 U- V0 D# X7 T | P* ], b& Z
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.2 T2 o" O7 l, z3 a4 p
5 D3 |: Y% e3 _' j1 B+ Y
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
7 k' Q9 Z: a" T, J% G, [* F
% |0 Z! N, i1 L6 P# |⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
4 t# J) G6 @& T
. J: d9 b$ H5 n* T$ k4 z2 o4 E⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.
5 r1 R: ~4 @0 x5 u0 X$ L% _4 f
D" q0 B! k: _5 M3 z9 H9 s4 [以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,, C0 ]# X: z* X+ w1 X _
7 A+ ^2 [) V1 b3 v; Q h9 A
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
- I2 x* _- @( h6 D6 Q/ r+ r" H: _+ L& U+ j/ w1 a7 Z$ o/ n
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来) P* {& L7 y; |
/ b6 H3 [; H% X9 `由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
' {* |! j7 H: S2 w2 Y
+ ~1 m( W2 r* L. S的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
5 H& K& `% S$ X* L
5 w) S- d: }( F) }, @信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快& t7 x- Y4 k3 I5 P- t/ T6 a
: z Q* L) G+ i
把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作7 b# e% y' j% @2 R' v
0 p, X& F, I+ o& z
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作5 @- h! U6 \/ \1 {
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MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
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: J8 }/ F9 R. v: p3 @- ~( i7 e. o1 B. m1 W1 G) P3 }5 f1 W0 S9 P
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)+ \8 V u; f8 j: W1 P2 `/ G* |

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8 I( |1 F$ X0 v( M, f2 h& D& |2 C1 B2 D! U
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
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' t) e0 m: M4 i8 L$ I+ V/ \" K【流程功略】8 U" X6 A8 ~& p6 |
# _# S$ K; M9 M5 o# a0 ?3 e* b1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。3 M! h6 z, f3 k
# _+ d7 u$ x9 J2 e* i9 g2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。( o% o5 N& [4 W# r0 s
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3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。' e7 c2 w, Z) U, h& E1 Y
+ X3 L- l$ H3 |. S' G0 }4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。6 m6 Y2 _& e+ Y0 p7 S {
; \8 s2 _2 \# D; d/ t& [# V2 h5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
& w6 B8 r9 Y+ e/ k! k
9 Z( F2 R% m; X6剧情后治疗。
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食蛇者行动
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1一直向前进入下一个场景。
" A% U; r7 L+ r! h) g4 B$ J
+ X! I: u C s- D; B1 p3 n& P% g, @2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。" [6 o6 K1 l9 A% Y$ {, m7 l
9 Q4 C' [" d4 j3 J' m+ e/ l3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。) [4 R8 o6 E K" U* n
' d! t `& C$ m) v' u% r
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。" ^4 b% W/ h0 `" x9 q$ A
# `9 N# l( E9 \. W1 g
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。0 i8 B- A* O0 C4 U1 L& N" L
( L- s+ Y8 ]2 T7 J
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
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# z. N2 W! g* p$ r* b! l" {& Y7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
; {: r# v' p; `0 e0 z) n2 w ' k" ]+ z3 ]; v3 F% M& g
8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
1 l Y/ n( y" @
0 m& ^6 b" b7 F# ^9 g9 N4 f6 Z) J$ z9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。0 _/ j0 c( O T. l( q
* v% \) K' H' G3 d. C9 v Y! x
10 BOSS战左轮
, U' E' U6 G$ h
% R# ], k/ v# `9 r+ m+ \$ n9 O1 [2 |11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。& w. C* K6 B y: w& O; g8 y' V/ [
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12 BOSS战,THE PAIN, D A: h! a- `: K
* V. b8 m1 G7 J; w8 {- n: w13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。( ~; {3 h$ c- ^! i
& B# O* C4 A5 N0 w14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
" r; K$ S3 Q3 G3 [9 `4 D
, U, |) H2 X) x: i- c! w* L15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
) }8 G0 o9 V. C9 w( O1 G ; d A$ `& a+ Q( S. L. O3 e m
16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
( L, x D7 E8 N; Z3 e
0 |" h7 g( c: L/ ^; k17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。) m1 x! g8 V8 h/ O2 x
7 t8 @; f% _# f9 Z2 ^+ Q18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
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19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。: N b- s# _& K! o7 w# A& l: y! Z
$ ?# a0 F5 c" o" ?+ m K20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。) ?6 F0 C% i9 H
5 @* z! J; d# h( M! K
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。/ i* ~# E5 a+ r6 M q \* t
) S* Y6 Y" K; l8 z6 f22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。$ t. X/ h* Y+ m3 ]
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23出来后,原路爬出去。3 Q, s" s& _/ K; A, e* \: u
% b4 t6 ^9 j4 @24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
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! j: G/ ?# Y* K) G25 BOSS战,THE FEAR) B- ~0 v$ C) C- z6 _
/ x6 O9 l9 O: j4 D K2 x26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
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27直接通过。( {+ e1 m8 ~& c& ~9 A* P
" l2 a- |* p. s" E, V28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。' [; ?. {4 Z- A
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29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
5 J( |% s+ Q" m& Q/ x3 Q; n8 u8 h2 H, V
30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。* S2 n4 A$ Z1 ?' y$ }) [
9 q& B4 k8 |- O6 \31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
" `+ S- O4 T& l: G! e7 ` $ r. z3 ~0 g3 q* V0 Y7 S
32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。$ X7 [4 W: }3 D* N8 z, @# T
' S0 G$ b) z1 |5 U6 v" }33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
$ f( [3 ~5 U: l& _ - S3 B4 G S3 ~. p7 i K' k
34 剧情后回房间
. K% a9 D( R" {, O. {9 V8 B8 {5 n % x+ h. M. r6 W% y
35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。2 w- y a" {" I8 u& N
- L8 ~3 [# H. u7 H6 r3 V38 BOSS战,THE FURY+ Y5 W) c5 R f% J/ ]: }
9 N c- `' V* }* u4 n39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。 J: [) M2 n4 N/ Q) k6 x& M
+ |7 @$ @9 c' @$ \/ a2 D40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。, F7 l1 g1 \3 i! N# X- J
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。
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8 N: X( X0 J8 H5 A* @43跑到头进入下一场景。
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) ]. L! M0 k5 G( W- E8 c& E W44跑到头,剧情。
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5 m0 G3 q3 v; h* c$ K$ G3 A# t: l45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。- O4 f' D6 V: x* D
5 T a$ |0 [4 n9 z6 F, }46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。0 Y; P0 p4 a9 n- {
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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( i; B+ R& I( B' y+ W d; i48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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) J: |: s+ _7 G6 N/ j9 K& {50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。4 ~$ h+ `# \1 F5 m1 Z
, j2 J% M# F4 J) R0 q @51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。5 [+ T: r4 ~# Z' ?( s
) B2 S* ^" w/ G52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。8 m; K4 u( q$ y _, B5 c: j9 i+ q' z
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。0 M z4 g% `% {% R9 z
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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! e+ [5 b' Q- f- x! p6 F55 BOSS战,VOLGIN
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% d6 }; ? ~- G56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。9 {- i. S( \; u$ c: i
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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* a- U$ C% S5 e8 o58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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4 ^; H( q$ h' E% }8 s8 e! G0 ]60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。9 N1 @8 z- g& r
( f2 @1 ~$ @; H61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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3 \$ y8 ^, S' j1 F8 I. m62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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1 P; u, e4 l! d* J$ ^2 s% T# |64 BOSS战, THE BOSS
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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/ }1 H! I- i% o# _- Z66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。# z% C! X0 I6 x( L
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# @+ x T' y( J 打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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偶继续挖去了,本帖更新中. |