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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!& z$ t1 z$ Q5 P) v1 b

4 ]/ P  H0 u' P& @6 W/ B, I* E■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ + n( z0 ^2 Y0 o! D! u$ C
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
+ o6 l7 }6 T" D: N% A: Y9 a0 m■ ●■     http://bbs.newwise.com+ m8 f1 I1 d* ^) N! ?  q
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 @! D' b* ^& S5 A3 R( F
=====================================================================; L/ L- @' x6 g* }9 Y- |

- u) K) ]# |9 \9 m9 l/ Z1 k8 |
/ V% N4 K2 [" C; f% m; ^7 e7 d# m* `* Q. V
游戏名称:《合金装备3:生存》
+ J" b9 |0 M' I! s# l3 U7 L$ K机种:PS2
1 [: W+ r% k8 Y厂商:KONAMI
# R3 B* c9 _0 H. S5 s% x类型:ACT  
8 t/ m- |0 S" ]; S6 Q9 o发售日:2005年12月22日[日]
# y  Q& g% b% }# ]Metal Gear Solid 3 Subsistence. d  m1 @+ d2 l+ R7 \5 U
Published by: Konami
1 D4 b$ p1 b% J  s2 ?+ P* bDeveloped by: Kojima Productions; R( Z, w; l) M$ z  f$ U
Genre: Third-Person Action' r- T2 _7 }' @/ w& }$ m) n3 i
Number of Players: 8
0 U9 t/ x$ T3 t9 m* P1 C9 t4 j* e! e0 V1 X4 }7 n
=====================================================================
9 ]) |' F! y, t% _% o1 s" p: s本功略内容包括:& k' g) d6 }/ |8 {  |. Y, v

8 q# _5 |% |8 P% O/ l, i【游戏资料】+ s4 K& b9 A+ u# c' \, W+ [
! f# }, H% |' P6 W
【标题菜单】- H3 N6 }3 n) n/ o5 l; M. d3 L3 l
: E0 \" }- x( Q7 i, H
【基本操作】
; m: b$ ?% }+ s* x( w+ t
3 o2 u5 h3 I# H) W1 s【CQC系统】% o9 ^8 R0 |! o% q8 H. R3 i8 ]
/ f( }9 A6 q+ Z: G
【CQC系统基本操作】4 m! Y+ j  g' V9 D

! c  D( A0 D/ B; M8 I/ i9 z【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)% [) u: n8 a; o8 i0 k

/ f5 m. O! o4 y) ?8 ?- I7 d( N& w【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考). l8 g( b& p2 b) a+ O

9 b; w) m: ~; v- @* k【流程功略】(尚无,更新中)/ `9 M9 k5 I: o& j9 ^' ~
=====================================================================
" |% @9 m! f; S4 [【游戏资料】
; n6 P9 Z. L, X+ q2 L3 n: ]" z5 T5 C4 j5 e& c1 q
  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。, P' q% A( R% |' N+ T9 t
 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。/ n/ m8 S/ X  M. X  v  Z
  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。9 ^" o( H# l4 J+ \
 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
4 |$ `: C2 Y0 r 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。0 O1 _  n1 G$ t; `8 Z3 ^
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
+ h7 g  a, Q9 {6 m0 \=====================================================================4 T  ]5 M1 }4 `6 A- A

# S/ K) R# o! Y  o1 n7 }【标题菜单】
( D9 M! n8 T  H! u2 g8 z6 {
6 j! x' v" a( r) [9 o9 a+ ^一 NEW GAME (新游戏)% t, Z' A) E/ G' k* @* t  y
, Z9 L8 N' e5 x
选择后会有4个选项
- h0 E) Y/ k. H1 \  c* @
3 p2 p% i, U% p8 F2 X! c1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS17 f& E! g0 b  r$ ^9 ?1 h" ~$ ^

$ W, E" K2 C7 t1 l8 X4 G3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3
. B. U5 A% P3 [% l2 X2 b& u* B7 W# c
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择" [! V  W" ?0 G* k

. Q% P7 p3 @" r; F$ E3 D( r8 yVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)0 j2 e0 C" h' d) O  k  t
. p* Y0 N+ l1 z2 d
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)- H9 [6 L3 Y- u2 U

7 }; r6 P7 R! z1 }$ b; ?在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择2 ]& Y% Z* X/ P  Y; ^, R% f, i3 c5 \

4 }) }8 N2 N8 n) cVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
5 g+ H) c7 e! w2 B( c
2 c# p- \7 T( f# p6 h0 oNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)+ T3 |1 g; O& B6 I7 S
2 ]7 `. A- Q+ G& D3 `. Y
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
2 n, ^9 a$ O/ Y5 u' k8 M7 g( }- e0 P& L* z
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
3 z5 A5 q! x% \5 `$ v. S3 D$ ]; S, S  ]
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.$ A' P, g9 R8 M  s  {- ?# G

! h7 Z# s! W, _+ F2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
. l/ o; L1 E9 U) H+ D# U5 m6 ]
: k: |4 A  R4 W& ?* W3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
/ Y/ U" e% y% j7 ]) y' Y; a- l8 N2 ^, N9 {, C# {$ ^7 Y
4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.! H# |+ i2 u0 {, i2 Y: l
, D9 h, v  E% N4 w7 N
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
- o; h! g' Z" J/ S1 q+ M0 \
9 T# {; E: h5 m$ O6 W* }三 OPTIONS(系统设置)% Q: n. z* R  D+ F* V$ z7 T  X

8 W, c9 Z+ }! Y8 V1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭$ o6 B( Y' s6 p& s. h
) f5 l( {( [( y. e$ i0 `3 c
2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭& h6 l& G9 N7 S3 M! X8 G

  B' ^7 Y$ s5 P! K3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭# `# p/ N1 G0 }+ c1 b

% ?+ n' S+ e; u' |8 l4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角" Z& q  \: ?6 Q9 Q$ Y4 i
$ b' b# d8 a( D# S$ }/ \
5.        CAMERA MODE: 照相机模式& z8 t* q4 l. C

- I# R: T8 T/ |9 @6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正# ^% U  K- P3 w( K
+ I, W4 U6 Z8 o& p9 A9 X$ _
7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正% K$ N- w  X/ R3 S" |/ B
' b$ T  ^: Q& ~
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭& F6 I% e& A0 U; q* [) a, ~

9 b, R5 f. F1 T) D, i9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正, H2 y. O6 p5 {) _! N  s' b

' y* T: Z* @5 e# s10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正+ W  E7 D  c& ]  v2 v3 d3 }5 x/ L  o2 }4 O
, `) I% p' x) }' `) R
四 SPECIAL(特殊模式)
1 p2 B8 J6 O% _2 K+ r* b. _! O* d
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
& B2 i7 O- J' L1 m& [- n
( w) V9 Y& D# L9 K. v2.        PHOTO ALBUM: 相册( Q  R0 ^! N) x1 E
" F7 C8 X3 E4 K8 H( {
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接. S; [" `/ ~! `: R
=====================================================================9 Z0 W6 B* }( A5 U
- z; t$ E) ~& R' q' H) w
【基本操作】
& A! p/ p5 S  u+ b: ^& U5 V& x& E
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙0 K. t: y6 g! s8 W

. ^/ b- U4 j! ~: F+ A" \□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
  H, X7 H2 c* ~7 v) e+ g! X* R8 t+ l0 j4 ?- F' ]2 r! a9 |& g
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚9 [% n: S( b- b) C9 a! p. V- W

/ P; _- M8 Y2 A0 \4 p9 x△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示1 f) y, K9 `3 r4 C
$ T) w! Q3 m. W& a# w* w# [
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
7 M: ?/ z/ p1 K) J% q+ F8 d9 E
1 W3 J' Z1 U) t) r- N0 B& yL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器' M) a. `* f4 U6 B; ~
3 |6 r# P+ b7 q4 i5 D
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)7 ^) ?0 Y) a& B. R! X

# l/ z4 w: W5 M9 D* H6 I& e; |1 C0 MR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具! R( S8 \: r" u/ _

: f" e# D1 v  [! G6 o左类比摇杆 控制SNAKE跑动
6 I3 k2 C# o+ M  Z$ g2 G( v: }' ~' S$ d% E" s" _$ W8 v
右类比摇杆 控制SNAKE视角
. [& u6 H3 P6 m) J0 a5 I6 c3 I2 w8 |3 W- K% m
SELECT 通信画面
6 {) K- i6 r# f* z+ `, {
) j6 l$ y0 f1 @$ R9 r8 M6 YSTART 选择菜单0 d8 ^+ v6 F) u0 p2 ~! [4 v2 z$ W

1 K4 c1 y: H  V+ L1 C& t注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在9 O; g% ]6 ^9 g$ a$ p) i& e3 T

* x* z$ N# O+ b2 a, P画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
% z% U$ X/ O% r& |6 L- i- F0 b. O+ G- E( k
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的& V' T" |8 p/ e3 S! x7 u1 d% r

) l5 g4 ^8 {, ^5 D. k时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为% s4 q! o5 e! W$ U" s
5 X; a9 p- s+ r$ n& F3 u# Q/ O
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚. Q. P5 H* p  Z; i3 S  _" X$ z( K
; l( [9 @# W% b2 r* O
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
# b- l( m( t- T=====================================================================) {1 s: c' i: I" r0 w; V
6 K1 x! X/ e" F
【CQC系统】) q* b4 n* Z" a! k8 t

' M6 g+ S9 Q' n- V4 U8 w; Q; NCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意5 P0 M9 [; E8 l- @' o

9 q; n9 m- q% g* q/ P* d4 Z, |思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
- q3 q6 V# X" h. p. h! m$ J3 d6 {& N" L; v/ G/ O' [
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
( |2 M7 }$ ]/ }; @$ Q3 ^+ @- q$ {. Q. v& t
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.4 W7 v0 E) ~* i- n; P  s

2 `: [" L" l, O! t注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器  U( _& A( u, j7 \
=====================================================================
4 ]3 d% Y3 u8 p$ ~" v2 Q" Q- t
【CQC系统基本操作】+ p8 Y( j! e) s; _3 a$ t
# L) R! R8 q5 C8 h& Z
1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
  K) O+ ?& y1 u* h
4 q$ F! [& R8 c! {! H2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:& N. [$ X. P5 J5 C4 {* V5 d

0 S" @. }3 }' {  J) G) i⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.7 }. u5 |& H/ w; S- N' d! C
/ p. q. U3 n8 S- a" k5 }
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.' p# C4 w$ g) n- E
& o* _3 {" r( `8 ^$ |
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
% z& ?, {: z8 L
7 ?8 f5 l0 Z' W6 A" p( G⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.1 u' f5 g+ ]" t6 ^$ I. x

3 ^4 K  {4 h5 @* @⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.
$ w2 m' W0 G/ B8 f: v' c0 X( m' `& n7 l
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
$ q4 c: S! n2 j1 }. C- {
; p! I! r1 H: l& q+ C# N" I; D说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能+ D; s. p7 h, C' ^. l

3 v% \0 |7 i4 }4 I替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来& [$ m6 n9 r& w

  @5 N' |+ {6 R  G由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
8 {' A& Q: ?" w" _. S9 r! W% R) f, H5 H+ M
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
% Y' o4 j; P7 B7 [% _( `
- R) |+ \9 B! U7 c7 a2 m信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快& p7 A3 ~( v2 E  N/ D4 u! ?

4 l' |) L& X) r把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作+ H4 h; N+ k/ i; t* s
" Y2 B' H8 U* ^! E3 S$ `' k
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作$ [0 O+ }) V+ W) X3 W% P! }) Y/ e
. B. e" r* U$ `( b) m% z8 S
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家., E9 k. X" v" s) B2 T  Z; e
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4 |5 O4 N7 K5 z$ T' E+ N6 t
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
! X! v- \$ d2 N1 m2 T! h  c% G% b2 D( n# P. }5 u

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8 J6 a  z% g% Q7 P8 t
* u* \3 L. {4 W3 f9 n' H: w【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
% l# I. c* F4 F. ~7 d7 ~0 Z
/ B) {- R& m7 }* O! q% s
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9 G3 I3 O/ o: t. f: Z【流程功略】" ~8 P' V& @. _1 z/ A+ `* I% h5 j

) ?# l/ D$ \; `6 L5 C1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
1 r& X6 \1 e. x. m3 _7 k% N, ]  . p* g* a) B' M6 ]
2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。- c- U1 {* `5 h) y- X
  0 [9 A# \1 V& s4 c" g
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。9 h1 {) ?" N5 q) K' U& T7 D
  % ?# E' X5 i, c  r+ A  e4 g7 m/ D
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
! B* Y: v, x/ Q; }  
8 v, Z7 ?! N$ e  |6 x5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。: h8 D+ k5 \& X/ l# `- G( f5 K/ F

8 _3 u7 L6 I: X0 ?% `. O1 k6剧情后治疗。
( Z( ^1 h( K* _  3 N: u$ V; E" m
食蛇者行动8 I4 N" X- \4 q; Y% K, [2 |. F
  
1 L' `5 k* f& ^1一直向前进入下一个场景。
6 O/ ?$ U: ]$ C+ @; x4 ?  
1 Y5 V. }% }1 G+ K/ L) e5 W2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
: z, N5 S+ r% M" i% p- U  
, r; P) Z( A7 |7 `: g5 z$ I+ z3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
4 M' m7 y/ }' w7 s+ g* e4 Q1 B  
* O- ~! p: M: C, B& ?) w1 s! h7 r4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
% L0 k/ E) }9 `1 {. z7 o  
1 l+ ?( v/ i' A5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。1 X4 X3 ~4 Y8 w7 E. [6 Z+ R3 Z4 V
  
: e0 f2 r. L& ~- R- j) h6 }6 BOSS战后去右上,进入下一个场景- Z- Q" U0 T( o/ L+ X2 o! U) z1 P
  
: X! e  k6 X: q- \+ Z2 L1 a/ A9 F7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。6 j3 ^, [$ p  k: P" z" ]
  
( y' q' ?9 j& q5 F5 S6 \8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。! b0 l9 P' q* e* \
1 {) t% \! Q6 Z  r# g9 i' M' G8 ?" C
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
6 x. |( t8 f0 u. ^6 b  
2 R' E/ F0 K; r+ q10 BOSS战左轮
$ W  n7 E# U/ C# |9 C0 a; O) s1 s  / F) f+ u$ W8 U) i
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。+ g: F, }* m' j* i5 n6 E! s
  
" E+ O& |- x% z7 }' d+ m. n12 BOSS战,THE PAIN* u% F( O" d) l) \
  
+ Y. O8 [( N+ Q5 x# D( e13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
# e5 m6 N' [6 F. {: q. s  
. z/ E8 i2 a8 B% e- ]; X14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
8 w* u' w/ A( q  N. ~* i  
: O+ Y: V8 L8 ?# u' v3 b( j! Y15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
/ X& F5 M/ ~1 m% S* r, }6 F+ n) S  
6 G, f. g* z- K7 z6 D$ Y, u! i16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。  Q7 Q. S/ Q, p0 Z6 _. l( x
  
: U+ d8 `$ b1 {  C17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
; z& e9 }( u: ~  
( {1 r3 D( A  p$ U: J18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。5 y. ^9 w6 g( R: ]3 ~1 T' ]  G
  ( k5 ~8 e- R! E8 m; m) B( c& j$ v4 G
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
3 I) t) q4 T( d  X3 X! M( R  
7 @8 I/ [4 Q9 d4 `20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。% L1 ~& p/ v' y

& k2 w- J0 ]0 H# S% y21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。9 J" }+ N) d3 k( P
  
2 G% G' l8 `8 _$ X- L22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。8 q2 M) f/ \3 `5 V9 s2 ~' Q
  9 F% R4 E% S2 i8 r! |0 n' @
23出来后,原路爬出去。
4 L" Z( X7 M- z  
, J4 d1 u% i2 H24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。- O, N  F9 Q2 i" s, c& m+ Z
  $ g' \4 y* `/ _
25 BOSS战,THE FEAR8 a" |! _7 q. l* N$ g( j
  
/ V7 ]! g2 H' h$ s; o0 A! Y26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。2 K' p- y1 _+ ?6 f! K" Z
  ( @2 Y; i% W5 D0 |- E3 }" \
27直接通过。
* v) _. D2 W& E3 q0 A* a
- U( s. A' \2 c7 ^28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。* E1 j7 o* b6 M8 o

  x  F' u; \2 L  N6 q0 `! m29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。: S4 l' y3 M$ _8 p( L, V

) q- y! @9 o# j0 ], J30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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: W$ Q& P1 [1 Z7 N31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。! d# ~# ?3 x! ?/ Q+ l5 c8 l" \0 u
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
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2 h' n, m- C7 ]4 I- y  N34 剧情后回房间
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7 E% L+ Q( Y( n- A; j% b* d4 A35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。) l5 V( I8 ]/ W5 R7 \  M
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38 BOSS战,THE FURY
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。8 J# E/ B( _4 i; ~  Q$ t
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。$ b* G1 z) q! Z7 W4 ~3 k/ }
  
: {  U5 A- n( U% x6 A42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。7 z/ W* L" }# v5 D$ J
  
9 m7 X9 P- z, w% v0 x2 m43跑到头进入下一场景。: E7 C5 K1 h3 X/ H+ [; n
  
# y# L1 w, o+ H6 v44跑到头,剧情。
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% `2 D( J- \4 S6 m7 h/ N45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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2 H7 C* _! A& v& u" D( [6 \46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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% ]7 c# }% D1 E+ ~47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。+ k0 g! F6 d" i9 x) \
  
; ?3 K' R& p9 t/ \" K& }48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。8 L7 f# _' L# }+ N5 ^0 m8 l
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。  ]; X4 R* L8 ]" ^" l+ o/ G
  
2 m1 _& D; x+ n2 m# J* o50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。% ^$ G& _  s$ C, H' N# }% F
  
* y6 `$ E* A0 w4 ~5 z$ s- J$ I51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。( d' G0 s  e& E& m! {4 S
  
3 F) t+ B- m: U7 D6 r7 r! W52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
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. k2 N/ k. ?9 F" @/ M( N& X1 o53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。7 E/ y3 F. S4 j) N4 Q( b4 J
  
1 g6 k# P, n/ u+ y6 S. U54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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2 B, E) [. c: L8 W0 d55 BOSS战,VOLGIN
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- f  W/ I% `8 y! i2 ^) B56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。* N3 \% a; W* L. j/ g* r( d
  
+ N- y3 y1 S) ^* c) t3 z) |0 f2 J57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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0 K0 ]% o) X# r58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。2 s2 y3 K0 B1 r/ y
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
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61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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$ J2 ~6 J2 `( f) S$ g9 {6 _' }62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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# B) r' J! t+ W( A8 u- Q/ `# G1 n* e63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。" V; N$ q! J" G
  
+ `4 z* G1 ^; e6 Z64 BOSS战, THE BOSS
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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. @( @- g3 B8 @1 l66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。  R6 e% W3 D& h1 a9 h
 
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: X3 b' y- T# [% K  P=====================================================================- w/ X, n( [4 p: e% w+ _; u2 v

# ~0 ], j; F" ]+ z! u9 ~/ M  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
* H3 \- @- K  F  `) {
$ o' L/ o" \, P$ X% D. p偶继续挖去了,本帖更新中.
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