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5 u- f2 j6 b. ` x' ^; y
女子格斗
! I0 @. a5 `& X6 y4 r; f- D- e故事:( C7 ?9 z' F {9 W) |) @# d { U$ {
历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]
9 ?. i: m' T! T! F' i附记1:
$ ~0 {9 X$ U$ |3 _$ o M4 g4 k“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!
& r9 U" t0 W6 `: E. k) N附记2:
3 Y, y" R2 a; {# F“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!
6 u9 [3 s1 M1 R6 t附记3:. f* n& n% S& c5 S. i
“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”
: t" w$ K3 A* Q      5 T7 n( s g1 b1 { |4 R
 5 F: n: N4 T$ ~6 U9 n% k/ L
" ? W, F% ]! J8 x
游戏操作+系统:
* A9 @5 Y# y1 X0 f8 J5 W6 Ta:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿3 g) F6 W. o2 q" x) h& |6 D
A+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重$ q, Q' l& N/ n; q7 G7 u# V( _
防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身( ]( F; U5 x8 Y: L4 @( _' D
Option:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出5 M( H; n) u% h8 y, j5 ]
2 Q7 g5 V7 F: I6 m+ z1 D. a" n9 j
→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退
$ @$ a1 r' c6 w) K$ i/ @4 B p , P* ~5 C) ? o8 D* M$ E/ R
↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
# \- j2 J4 a u3 t2 }1 W( P! |, Q2 k; J
本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统." W+ e) t3 y, r: _6 T3 P
还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀
- U8 ~* c* f P! s, _7 O- ^8 h, v( R1 Y# ]( n$ h
连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).- Q/ F; k& G9 g. ]" x2 ^9 V
/ h( a- M3 [3 y" I& t9 D, P除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.
0 i% r, b, p; F& k1 V+ c - P: [" m8 j/ {4 M5 I) N6 \! i0 z
( s) f3 Z7 m( ^5 @8 m2 |, K5 G
出招表:
: c. G+ D% N0 @# j! E; o8 U2 q# I9 J G

7 ?3 C" B7 v% G2 z- I7 ~9 v舞:3 J1 J, a( _2 N) k( t
投:近身→ or ← +A6 z' o$ q7 j, D. W5 ^
→ or ← +B
0 {; a" b; Y6 u& W W: N# T0 n) q空中投:空中近身↑以外的方向+A$ V$ ^0 q3 n1 h
特殊技:# P' V3 L/ G" k& L( K
三角跳
) T+ m2 s" s5 w1 I* Q 空中↑以外的方向+A
- P3 z1 H7 [* p 空中↑以外的方向+B% y3 O$ w s! W1 `
↘B" U. N2 ~1 E/ F( G, L1 v" D
→B- d* Z' O: N1 q2 d% v9 @5 r
必杀技:
* u- N+ s r; |* c ↓↘→+a or A
. K2 l, a: L) c8 W ↓↙←+a or A
( g! H' k! k7 O a ←↙↓↘→+b or B
/ |4 D, m9 }+ u8 d6 Z 空中↓↙←+a or A
! `- h! r n5 V ~ y$ ^' G ↓ ↑+b
9 e; V a6 c* c0 M2 O1 K9 R; F ↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)
, h( ]( L9 W, p超杀:
* z7 |6 o0 m( Y0 c ↓↓+A+B K) O$ x7 w, M; B
↓↙←↙↓↘→+b or B
) ~$ L5 U- j! U ↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)
! ?/ P- K4 C9 b- m! u! q ↓↙←↓↙←+a or A
' B( R" ~+ x+ i: r连续技:
6 x7 y( H5 D( g) V; |3 I' i前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a4 b" W4 N) U! {- l8 ^
版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...
: S) y; m7 f j& g2 N前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊), Q- c1 l$ _* h. A# D( P3 r) j
 ) W* @9 Y ]& ]6 m* H- M7 ?
  + g' t9 Y0 G ?, c( ?# ~* ~1 T
L: Z: X2 v& W5 r
! Q1 e, c8 x* C S
娜可露露:$ ?8 @' n1 u% F3 F% r
投:近身→ or ← +A
' B" W. f/ D' ?" | → or ← +B
1 Q4 S* Q' U) K* u空中投:空中近身↑以外的方向+A
$ J' p9 v& v; l, O特殊技:0 `7 [. M+ A8 K# I8 [% V
三角跳
( U1 c9 m; m C& Q 空中↑以外的方向+B
; D- O& e! v- W2 s →B
% w d' {1 _+ n7 Q4 T% i, T →A
/ b; e5 a' C3 `5 R6 z ←A
8 m6 V$ U) q) @+ T必杀技:
, Y4 }2 c. k0 X5 ~! b" k# e, N ←↙↓+a or A
6 l0 T% M3 T x0 x ☆→↓↘+a or A
. t+ q- `3 S8 A0 N ←↓↙+a or A1 [9 v9 x: d) H- X \) F5 {. R
↓↙←+a or A$ F% {! B( K0 K w) l
☆↓↙←+b.
, w. n! O2 _2 F7 x, p# ~) d% q (八方向).. [$ u0 |( B4 j C
a or b
. X0 p2 l8 C) D; ^" M ←B
/ s% X/ I/ ]) c0 f7 ~ ↓B& M1 O5 Q/ ^# h7 {4 ]) f
A+B
+ h, `2 W) q( [0 G3 k! ?0 U ☆←↙↓↘→+a or A* M q# \$ w& P( `: b/ D
超杀:$ a% Z/ v6 p/ j( G4 y5 h- N
↓↓+A+B
& \3 o) z4 h$ u0 Z+ W →←→+a or A
: N& T1 t6 i; v, W+ r0 e( T ←→↘↓+b$ d, \1 R }- T
→↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)
$ Y+ ?' r3 E! x/ n4 P$ d( F3 E2 D7 \ ↓↙←↓↙←+a
: ]. B. m. Z" y3 z# h连续技:8 z/ X8 E: |1 y# u! w6 B# h
空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a
6 J4 L5 q6 ^( E, M →↓↘+A5 I$ S! Y, \( f! Q8 j
版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A
. U3 h) [. n6 H0 N版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b
% w2 F3 V1 I1 w! N 
% r" u% q) q# T0 Z! \8 Y  . R2 G5 e/ [# k& p
' G: ~9 `1 H' N% ~. _- l 5 l6 T5 g! I" P* j
由莉:
# P+ a0 [# ?% t7 ?, V9 ~投:近身→ or ← +A+ b3 B5 {( a8 w, ]4 m/ U; L8 [: N
→ or ← +B
: a# d0 x6 D& \# b/ O$ E空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
3 @1 V+ f7 l3 j- |! T1 @特殊技:
" x; n! I- w2 d- k →B6 m: p" p3 ^- Z% l5 l2 s$ N
必杀技:& m( Y+ f; @, t) a; Q7 N
↓↘→+a or A1 e: }7 @* U5 |$ y1 @* y) A
↓↙←+A (可蓄,松)
. f {" q0 f4 w) k" } ☆↓↙←+b or B5 k+ S$ P. R# s4 @3 V, m! A; R
→↓↘+a
' O' W$ W" s8 Y1 t/ j8 e4 Q →↓↘+A.→↓↘+a- c f- W/ {$ U; I9 [' R
☆↓↘→+b or B/ T5 k3 x; N* \4 |& z/ t& U- @8 k5 x
☆→↘↓↙←→+b or B
1 { {5 E$ q% e* [ ☆→←→+b
% C! `3 U! H; j超杀:
5 U* D9 p- K/ I% k0 t ↓↓+A+B
6 Y- [$ O) ]% f ↓↘→↓↘→+a
* T2 W" b; L4 _; Z8 f ↓↘→↓↘→+b0 m+ y9 Q6 x6 i' d% B' ?4 ^
→←↙↓↘→+a% J/ O3 [9 l4 r
↓↘→↘↓↙←+b' y. ?/ U6 z/ b: x# H$ l# L
连续技:% s9 S, U# g+ ?6 g, t5 {. v9 K, D6 a
空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B w- J1 o% e' \8 h4 n
↓↘→↘↓↙←+b3 T2 ]9 s. h' b
→←↙↓↘→+a5 i3 s# A# J$ `% N( A6 H
↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT)( V! | Y: e6 r6 \
近版边,→↘↓↙←→+B9 F! j" m. w& N2 q8 t7 k1 ?
SC↓↘→↘↓↙←+b% B$ Y7 E! |1 C# [! I8 \9 s2 s. |7 R
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)- a% J5 A2 x5 D6 i+ b9 G% ?
 
. M1 r! H6 l* u' L/ U  7 u0 j$ L( `% H( ]' @
; @2 w" q2 E4 _( l) {! P& a

& S2 [6 O/ o8 [' r& I& D夏爱米:
' ~) L4 }) d _ D* Y投:近身→ or ← +A
3 W( r! a/ ]& B; d1 R4 h3 a1 J; g → or ← +B% L8 a, q' @% j [! ]
特殊技:
: Z) J$ P: w4 n5 d- t# i2 ?2 d →B% G. ~6 G/ {% `1 j1 p
必杀技:4 E1 m/ `! J) y1 j7 o
→←→+b or B) |* u) p1 l! _ w; @4 [' |( T1 y
↓↙←+b or B
) u( |; Z: G! M; r# z ☆→↓↘+b or B.↓↘→+b
! V( c% s4 j$ o" u ☆↓↙←+a.↓↘→+b1 i0 g* m- j' l& e) {5 [( n
☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b
0 i" i2 d* z8 r( V& f" V8 e& q ☆←↙↓↘→+b or B; i) r- F8 i- Z; W1 S
超杀:
& Y0 D+ C( L. ~' s1 f B- R ↓↓+A+B$ |. v3 Q- j) }( T4 n- Z' {
近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a" ~8 A# N) ^: g7 r+ X
近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a
' b8 i' D3 H; }% d$ Z ↓↘→↓↘→+b
9 @4 P, O2 C! N( n/ A0 M0 r" [连续技:3 g7 k# Q$ R8 ~
空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b
0 v% `% L+ `; ^ [$ ?* \9 m版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b0 R+ b9 Z% j% v4 H
↓↙←+a.↓↘→+b
% m8 J( y$ U4 M空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a
: f, d$ k' Y& ?" H k* h$ j3 W# ~1 c 
4 R$ B7 f" n5 ?) \$ |1 X  # J. p, I! N* [4 R6 G
% S5 [4 ~) S# O8 f
% N O2 c+ m# f3 G/ G
雅典娜:
) h& d1 k! O% |6 x0 U/ ?+ X投:近身→ or ← +A7 u% M" H* }$ `- i
→ or ← +B/ e9 Q* K/ D2 t% _$ O2 @4 Z
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
7 {! C$ ~) g0 Q1 X2 }特殊技:
; ]& _2 {: p' y: i" l8 M 三角跳
# m5 h& g; R! |9 P) o! j# F 空中近身↑以外的方向+B4 s; h$ {9 s2 a9 ~
→B1 L3 H6 g& c' G' p9 p, `4 g
必杀技:
" L: L" L1 x5 v& g$ ]' ] l: S ↓↙←+a or A5 D- m) y# `1 E2 w1 R- A. d
→↓↘+a or A (空中可)! H5 w& O% y9 _7 i
←→↘↓+a or A
/ ~ m; w# [1 \* e- ^- i ☆近身←↙↓↘→+a$ C0 w" O/ i6 ?3 j+ C% o
空中↓↙←+b or B, Z5 |$ W2 P& S0 V* ^' F
→↘↓↙←+b or B
d4 c# v! P7 o, J3 H5 g* X ☆↓↘→+b or B (空中2次可)/ r1 y3 B; ]5 g/ b4 J
超杀:
4 e* ~3 O! l6 @8 o: p9 W ↓↓+A+B, A6 X7 T7 c8 P: b) {" B
空中↓↘→↓↘→+b d% h* R# v& B
→↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)
' r+ O3 B: ?& v# |& v" K) F A+B (中断)
+ I2 J) V1 E$ O* z ↓↙←+A (可蓄,松)
/ O2 O/ }! d' n# @$ [% b ↓↙←↓↙←+b or B
2 F( o; p" }1 ^6 P- v+ ?$ N; I连续技:
! m2 U1 S& x8 {1 [( d近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B, A! f' ~9 A: i L( o8 c }
版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B- w2 ~: G: u |8 ~9 m( o
SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A3 B: @7 W! t% v0 l9 T& [9 k
近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B m' o6 Z8 u6 H8 D
前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B# w9 L/ l; p( a/ D; E9 ?2 p
版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B
) w4 y& r- r" m+ e' w% i; }2 S →B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B: f$ Y* _3 ]9 e
 . R# T7 d/ \2 i9 t
  
- H+ y- v$ l: B7 T- [! I9 k4 B- C( e& G4 M z. @$ @

) q! x) h1 n; i, g8 a. R色:
g+ M- n4 E! J/ _( j" M0 d) K投:近身→ or ← +A
) i& N. l/ N0 S( p+ g → or ← +B, T* D4 b5 m4 V3 S5 p% w) J; n
特殊技:
( F+ G& ^& M5 W# Y+ i; x- P →B
8 @8 ]0 K: j% y B# E% A5 H( i必杀技:1 w+ z o' a9 k1 }
☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a2 ~8 N. c f5 i: M/ t* H
b4 v M1 l' c+ d4 c
↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)
5 m9 m1 U: K1 e! m* D5 H ↓↙←+b.(↓↘→+a or A可). y! B% B N2 G$ x) C% B
☆↓↙←+a or A! K' I1 W0 w/ y- v
↓↘→+a or A
E8 B9 u0 L0 @8 q →↓↘+a or A. ~: ]. X( f: U; @8 Z( G4 E8 B
☆近身→↓↘+b4 X7 f S- z6 q6 a. M' \) ^; a
超杀:8 Y- }5 [" e0 F
↓↓+A+B# K' \1 P( x0 R. l
←→↘↓+a or A( G7 ]: u3 Z$ k6 b
→←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打)
! y0 ^' ?5 n4 G1 o1 @1 `连续技:7 p# q& R; @* v2 @& \+ N
空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A
% d; B8 x& |$ o. u8 q* `9 | ↓↘→+a>SC←→↘↓+A7 I! o+ ]* D5 |" s/ f. ~
近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄
5 j6 `. {' r! M4 [空中A>超重攻击>↓↓+A+B/ _ u; e7 d- k0 z
 0 ~9 s9 B3 p6 P ~
  
3 N8 X- J& d4 z* u
4 J+ E4 i. H5 _1 o
( I' p4 P6 Y* s! U a# u莉安娜:, A) L" l) M" ]+ X v2 O
投:近身→ or ← +A- u! u7 B: D. A
→ or ← +B4 X7 T, k3 V/ Q# ~4 [ t8 }+ L
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B2 _6 G9 x& G, y$ \4 |2 t h) B
特殊技:
/ r s5 ^; V/ w# o. O →B/ F9 n( {2 U8 C( T0 ^
必杀技:: z+ L5 [" o# ~' T! ^ R. T$ u! ?9 T
↓(蓄)↑+a or A
0 q' E( l. j6 \ ←(蓄)→+a or A
+ W* H: U3 E0 ^. J( t1 O- s ←(蓄)→+b
2 \2 A; _+ Y8 z& ^, H% W' A) p ←(蓄)→+B.→b
2 `" ]5 {; P, ?* U5 u) H2 A9 E' B 空中↓↙←+a or A
/ Y6 m* I/ Z7 d5 K ↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)
7 i. v- [+ @1 t2 @, k; D4 o ☆近身←↙↓↘→+a) V% r+ }8 n @2 b. b
超杀:; ~7 L0 D: x8 P0 z" `# _
↓↓+A+B
' p) q( ], L6 \0 @2 T" B7 W9 C) | 空中↓↘→↘↓↙←+a or A; }" Z: P* T8 z, Z1 V! C- r4 t: R
↓↘→↓↘→+a6 g. D2 v. h5 {3 J) T+ c% ^( K
↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)
/ v" K/ A* p$ v5 I. `) U ↓↙←↙↓↘→+b
. x5 V0 ?5 U+ }! W* N连续技:. ~9 c9 N$ \4 h0 K0 R; l9 l
分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a, u* z4 b+ o7 `# I. N9 m& ^8 C
空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A: N6 p' w0 @: b- ~3 a. Z
超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A9 r8 |1 `/ C C7 y9 B! V7 ^
版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A N" `2 P5 i* G7 j! C. W( j& J% O0 F
前小跳B... ...
( p, m1 R) _6 t版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
) ~# k2 Q4 C, o: K 
8 y; X( s. r3 d3 |  & F8 E: U4 e, g8 w* m6 X
# [; V# W* R: K9 u . Q; R% G0 P1 S' Q) v7 U$ M/ i' D
一条明:
G1 `4 P' W+ q, V, T' v投:近身→ or ← +A A1 H8 |) {: N. [9 C
→ or ← +B4 ^+ T R2 m! S; y6 r1 u+ n( U1 A
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B, ]; J9 y% {7 D6 N
特殊技:
) D2 g/ s- o& q9 M( a 空中↓B
3 E" K# v- \/ m2 ^ →B
* B# d# o) B" U7 L ←A6 Z4 m8 }: V% a" I1 v- F) o& L
必杀技:5 A a) g* Z4 _6 ~
↓↘→+a or A; y2 X9 ^$ t% P1 o4 D/ P R' |
→↓↘+a or A* p( E/ u( r* b: [
→↓↘+b (可作为倒地追打) X, d [7 y. `. K# G: V
☆→↘↓↙←+b
3 G+ @8 u$ t8 C9 B4 q ☆近身→↘↓↙←+a
4 S( P0 ]4 m0 d$ d1 M/ I ↓↙←+b.弓单成功后.b% F7 B0 g( [: D3 a
任意必杀 (提前输入可)0 w: f" J& w9 e. a3 J9 a
↓ ↑+b.4 e, p# e9 x4 P: k) i* o
↓ ↑+a: B2 e7 P' A' Q1 i% i
↓ ↑+b8 \9 D, R; k' t \' Q+ O
超杀:# a, A9 L' V6 \! \; ~" T. h1 r2 o, O- N% z
↓↓+A+B7 N! Q, J( d* l" L9 s) ]0 |+ Z
空中↓↙←↓↙←+b or B
0 o- o0 Y+ w# x+ W- i8 p; h# R, } →↘↓↙←→+b
, g' n' M3 s1 [5 U1 N1 n% B4 w ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)6 z$ }8 K, G/ I" Y2 F
连续技:! \ ]! y5 [9 t% M t
空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A* _( b$ }2 T8 ~ b* K
前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A6 d' `2 P! ]6 W: ]* w# J1 N
→↓↘+b>SC↓↙←↙→+A
+ i# T* U9 S4 T; r前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B
9 U; i# F1 u$ G$ p) n$ H0 n近身,a.←A>目押a.↓B
, [- O; L) K8 E: N版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)" t7 v: X/ J" [% }6 @
 ( C$ ?5 a: A" ~+ R9 Y
  
% g3 S: W* p% O% _
- y$ J4 k7 e( f& D雪的乱入条件:
" ?% O5 C3 [; R$ l- G在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承), g2 F7 F$ a/ k8 y7 w6 @

! a' E/ _! i( O
0 e1 m* v: \' N! J+ C0 `3 \( H隐藏人物出现条件:
# x |* w1 z5 BWHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合
F# r% q! N2 h; ^, }8 ]9 M& _' hX和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合8 V1 i+ i- d& b
雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)" B5 y+ _" _3 S# b, z$ g/ A0 l
" |. U6 S/ p) r/ w* Q
6 J# E3 ~, A$ O雪:- A! B0 x; ?* o4 ~8 |; ]4 U i
投:近身→ or ← +A
# z' c, p+ J, L3 J0 N/ N → or ← +B
, y- v% |# B/ W5 N& K% N$ o! `特殊技:5 v, W( Z% s* v* e
↘B(可作为倒地追打)
8 t( |3 P) @6 R! K) S1 i必杀技:$ u9 f" x$ _% G5 o* H7 y1 F
↓↘→+a or A# f: r. m0 z1 j: x
↓↘→+b or B
8 C6 h7 X5 n& h, L6 N+ t5 @( _ ↓↙←+a or A1 V- B) t) ?9 D8 G) j
a连打+ w9 M" }8 I+ U3 I
☆近身→↘↓↙←+a/ V5 N" I2 f R* H
→↘↓↙←b or B% h, c" ]% A7 W# ? H3 Q
超杀:" l1 n6 |& z0 X& n p- w: v
↓↓+A+B% b7 s. e9 c2 ~9 E* i, M
→←↙↓↘→+b
. e7 u& I' O: u H0 J9 p0 u →←→+a
9 Q, A- L0 k. b" k* g% ?. } ↓↘→↓↘→+a or A
: @; c( r f1 b' F1 i; R8 W连续技:
, c5 _% j* I0 k8 X* C空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B" N- ^- I, A+ Y$ j: `. _2 u1 i. Z
版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B
/ t7 d0 Q- y0 n& h: J3 U ! e+ ~; M: \8 X& j4 p% B, n% R
  , Y% u O' Q. S, o
/ ~4 v) [- o) O8 S A0 H
4 J- N/ m0 |( h. tWHIP:
9 H/ K/ n; b1 l投:近身→ or ← +A
d! o& ` }. {# t9 V* q: v → or ← +B
- q8 a6 A' e5 {% `必杀技:* E5 F# r9 A) _3 |2 `. e7 r9 z0 J
☆←a.a连打 (可作为倒地追打)
, R0 i& J6 Z) T O1 `4 y ☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)
# g+ r! `- ~. x% G9 f+ Y3 y ☆空中↓↙←+a
7 Y/ T+ m( B Q: }8 A% z T! i$ W ☆←↙↓↘→+a
! e6 y7 T8 N* s4 b7 Q* i$ t ☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打)
/ d1 p/ V6 |- _1 l& k3 G0 u6 x超杀:0 l9 D5 ?; h1 O8 n$ E- r. a
↓↓+A+B) d4 C- M2 c8 U
↓↙←↙↓↘→+a) [) T+ B1 I' E: ^0 ^
连续技:7 o4 _% P# o8 |& p) H2 b* h
近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a' U# A( \0 J, w5 c' m9 B# B2 n E/ O6 {
空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a* {. r' I- C6 r6 l& J
前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.
] H9 q) y8 {: G/ ?4 B. I4 ?2 ]& U 近版边↓a.←a.a连打
. b5 G$ w, j7 [版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a) E( g4 @; `$ t$ ?. ^1 l
 
) d+ I, o) U4 B1 E7 x2 i: e0 _  
/ f* U3 E* ?: z2 v& C3 _
0 h: @0 `7 c; n) n9 E+ X' v, A
4 a/ r1 l& S) F" Y% c- {" x" vX和谐信息:
# c" X! t' f7 {投:近身→ or ← +A
7 _ H2 _4 h) t4 g& j [ → or ← +B, l3 a7 W* r2 k5 i% Y A- a& y
特殊技:
; P8 r/ v! E `0 N' y' M/ A5 Q" Y →A.a
5 x! Q' _. j" q# a; s →B
- M: r9 X* g: y9 |5 L P! E 空中←B
3 k# O+ @7 A! I$ }必杀技:
; r. {* N5 s; u% \2 A: N6 z1 I1 l ↓↘→+a or A. @2 o& ]1 w, w" ]; w G4 |
↓↙←+a or A 3次/ M" L; _6 t: ]4 e0 K9 R+ b
→↓↘+b or B.
" R$ P6 s6 U& w; k6 Z% q ↓↙←+a or A 3次
5 o0 u4 I% ?& Q2 F ☆→↓↘+a or A
& P a- l" v& \! N/ r: I- g( x2 u →↘↓↙←+b or B" a( O/ G; h) R2 \7 K8 O
☆近身→↘↓↙←→+a
0 D0 o; V* i0 E5 \! F超杀:) _$ H/ T) m! O
↓↓+A+B, w' m3 R" @; F% ^1 r! P$ N2 Z8 E
↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)
& M* C' I" G& |) R; g0 B- l ↓↘→↘↓↙←+A
9 E3 q q7 L% E9 P ↓↘→↓↘→+b or B7 d" B1 a1 e- a; \3 P
↓↙←↓↙←+b$ I) c+ m! i/ Z; J
连续技:- p. h9 g5 Q- `7 T" H6 M. D6 n; E
前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b. l( ]# i7 K" ~" o7 ]
SC↓↘→↘↓↙←+A
$ s# G; y: x3 g% @4 w; v4 m SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...: r. W1 X2 ~: x; T3 h3 u* I P0 C- A
前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b
* R3 {. l& H* _* T SC↓↘→↘↓↙←+A& q, L( \4 J) C4 P! F
空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A
: R- M: o# D1 T5 q) { - f, { w8 O/ D! V I3 u# V4 C2 p E; {
  
& S, r: ~9 x7 v+ w! O
' d$ ]1 j$ B3 Z全道具入手条件,及效果:
! T$ l* T& W& n8 @$ r4 E游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!; P6 q# j y# v
) T6 v$ s+ w: ?8 iかんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.2 M9 L6 g5 _9 }

5 v4 ^$ z$ P3 K1 q" L) n7 y* W* p v$ \! h) w3 D/ ]
パ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升.
" o1 m4 n: X# ^8 M
/ n( X- X) U+ Q/ z4 X, d+ i1 O6 F% ?# U3 E! S4 C% w
ティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御
. M) J4 `# s; \# i: `3 J4 Y 4 ]& ]2 _4 B6 J; G/ y0 f
8 ?! |" |9 L8 ^- M; _, ?( v( [イヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.
( v( o+ c3 K- u j. a
( D4 H1 n' z6 t0 o, Z
+ x) J; C, m7 Rハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.' {6 D6 B, s8 L. q" v, i1 ^9 o8 |

# \, X# l( x: }% o7 ~& O( U7 T. ^- W7 d& Z4 s
だんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.
+ ^( o' I) @' a0 v% I$ t/ T9 k
: e9 b9 z R" f$ P. Z( S0 u- |4 h
0 b7 j3 v2 Q3 q% }" Rおび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.: i9 U. _& E# F
) a" p8 d+ ^/ u ~( y6 d
8 ?& p% d2 [# G& P7 r- C- |3 S4 P- b
タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.
. a4 ]: [9 G4 e8 A" ? 1 q0 ]( x- \/ u* S
% J# @# P7 t4 o+ e, y
リボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)$ Z N) `$ L5 m0 ~1 g2 T5 ^0 z

; I. b; w6 u$ M, S
1 i6 L8 w7 c5 A3 C8 Bキョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
% _3 O+ Y) |( f+ b/ @" P \& ~- E 8 }+ I' F+ d! U- \) O1 p* o" c) m5 R
3 y8 c% `9 Q+ z, q# ~0 s' i
よびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.5 A8 H: P2 `/ }) ~0 P, E

5 w. E1 E2 r4 M h0 y" b0 K+ h8 X9 Q# X
みじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.
9 d4 Y0 c& }% d9 p5 B2 I$ O8 p : R* @) H; | U; D4 q
9 N0 @ E5 z( h; D! M
しょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.6 H0 Z" U7 x+ W; x
5 B+ l+ i1 A' r: |' A3 E s4 f
1 X" V' T7 Y$ N0 T+ c
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.
1 i$ k/ Q" W' ^, K5 h 4 Z2 z" E& K5 k1 u7 j' C" ?8 U2 v
+ |8 s! W: t4 j0 ^" C) s
アイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.3 s5 v% h- @% a1 q3 c$ b
$ Q; n) n2 }3 E9 O, O
; e/ \: S, B9 j* m$ {2 C0 V9 Z6 kキョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.
, H6 W$ T+ Y" j 8 C6 w0 x# K: P
' Q6 c0 @; D" S. V1 {, [- B5 t正版卡盒:7 b3 L& b7 J' y" D }
 2 e0 _: ~" n* g( M, U
说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)
3 K% `' Y4 ^& q7 u' P  * D! w9 S0 t% U
在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.
+ F/ H9 a0 k, z4 e Y+ j: B
/ `1 D/ W" ?7 V1 o3 F后记:
4 u3 B' O/ r6 M! f7 ?8 @QOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.$ p' O# T k6 n/ T0 Y
但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!" \% q" W8 R, G

, v% H0 P2 I' [ w1 f- ?8 H2 A. b/ N/ K9 O& o, z9 H1 e
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.& n6 H! U+ W( O. o: {
    
( w7 H$ F @6 ]! A
7 i6 D' x& `; Q% S4 r, T[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ] |