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3 @3 k# G6 s. @& P( y# Y" S! n& n
8 |- s3 X+ j( |5 Z% K/ ^( D9 [女子格斗
8 k9 H" E/ l& |' R5 ~故事:
9 r, \+ S5 d/ G* H3 w历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]: \3 g! e7 b0 o" |7 r
附记1:
- b5 c7 n- b; S( a“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!7 ~ u( P6 y) d& E
附记2:
( S- n U* Z3 b“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!
$ b% g6 e' R# x! Y" j# @附记3:7 ^* k; R5 T# b1 m3 I/ u
“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”- {2 e5 Y5 F( h( A7 E/ X
      
' O: M& Z0 c( i4 j6 p 
) n" F8 H3 A# P' R8 F3 W4 {$ Z4 s+ s5 r2 {# ]% [* \! A
游戏操作+系统:3 ]& }" v, P6 L+ l3 d* H M S- V" h
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿
/ M. K0 B( |6 }( J- f. \; a' KA+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重
h8 w. L6 C, d( C防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身5 ]/ J6 ~) N( z; z. W9 B
Option:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出
8 X, {' h5 H9 u- o8 D$ `. q: }: u! _; A9 P) X
→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退, R3 s" d( c* {4 q6 h# ?8 \

7 v$ t* u( T4 H% z& w: X↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
- B, J% k, Y( O* _: `& @0 m3 @, ^* A) [# M" a! h1 L) q% U
本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.
! M0 ^. M1 y) u( ]* D3 B" e还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀
% `7 }$ T1 n, ?+ p2 O8 _" W( p7 p
连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).1 {, G! }' q$ g/ Q0 i/ Z
+ P2 q) E5 x9 \) e& r \8 C除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.
0 D3 _ x w: G6 R. b , O5 I: w5 S: W" Y/ N) |
& t, q9 R- I* v9 R) G出招表:& }) _8 K+ _) H O
1 x6 J1 L" l! x4 K+ S: i
/ R% x* a9 e: q7 m- ^
舞:
- T9 l: f5 K4 r2 ]7 ` U投:近身→ or ← +A
! x3 B! P! M8 g# l → or ← +B( y% _# |+ q4 Q6 z C
空中投:空中近身↑以外的方向+A
" S1 R7 O2 l+ L6 A6 F7 x8 u特殊技:4 ^/ i! G ]( q6 L7 z) |5 ?9 U
三角跳
9 ^" t/ E. X- W) |1 i 空中↑以外的方向+A
2 p2 T. D$ b: }" x, ^4 w 空中↑以外的方向+B
# t! a9 f+ B5 | ↘B
2 r4 W; z+ s; O e →B
0 f) @8 n+ ~; a9 ]: F7 r9 L必杀技:
3 T* w: A- q* C; A; U7 F5 t, C& C ↓↘→+a or A
" A2 @1 e6 ^1 G1 f" N ↓↙←+a or A
0 }4 T3 O8 \$ ? ←↙↓↘→+b or B
' j9 g: M* |2 w! R- f3 o 空中↓↙←+a or A
7 n3 p# e0 M9 Q ↓ ↑+b
7 \. h, Z" a N2 h h |/ w- r% k ↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)
$ y! I$ n! @# F8 f% b0 @9 m超杀:. H; e' J" T, U
↓↓+A+B
/ V6 }: Y6 R$ c$ L ↓↙←↙↓↘→+b or B
H z6 c! w2 L! l ↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)
; k: [$ c. N+ G9 m" A j& e ↓↙←↓↙←+a or A- B$ @" c6 k ~8 e
连续技:4 x: }& g) m, F, D
前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a
0 _) r) n! V. Q/ r 版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...3 b4 e9 @) j7 X! _! h9 I
前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)6 U, J; a& d/ q1 N; Y
 
8 i, j$ X8 z& v, c; {9 B4 k+ K  
$ H8 s5 Z u: ]$ F o+ z: h
5 H# T3 o$ p. _) D1 ]8 b0 L . \; r; Z+ D! ?/ U
娜可露露:
( K4 O/ N" U+ t' C& ]& `投:近身→ or ← +A! Q* j/ I+ p: Y( ^2 Z
→ or ← +B% ~1 C7 z. X' \! s) W8 O" f( j
空中投:空中近身↑以外的方向+A. [2 y9 O6 p! s7 J3 P9 h+ n! e: @
特殊技:
t A5 T0 j2 `3 y) f 三角跳
9 y' z2 m" b7 Q' |( K 空中↑以外的方向+B
( z( A7 h* A, A →B
% R! J! L1 N- n →A3 Y0 o! `; A: b- Y. j1 f: s
←A
. e& }, {' B- {: W; {必杀技:* M: K, ?' o( }- w J
←↙↓+a or A
1 ]! @# ~) x5 h8 M+ G, |# } ☆→↓↘+a or A
# l% ^3 r" ?- A( ^# R4 w4 t ←↓↙+a or A* w7 b' x6 X$ a
↓↙←+a or A* n4 l {- b' Q- t
☆↓↙←+b.5 T% \, t- {; b" A/ k
(八方向).0 n9 v m! A' N5 r7 v7 c; l6 n, E
a or b
8 R2 m- R% G2 ]6 E) ~ ←B; ~. D' e. p) i. n& S
↓B
. |. l+ H2 B% T& F; G& h A+B
$ _2 i9 S% @+ I2 Y; ~8 F6 p$ I) a ☆←↙↓↘→+a or A
( H" t% I& v, E+ j, c- ?. N/ y超杀:
" b5 j1 r# u0 B* j# w% F ↓↓+A+B
/ A+ l# Q( a$ z6 U3 A →←→+a or A. A: m+ D4 M# M+ e8 F7 F- _) {* x, x% ?
←→↘↓+b( Y& o3 G" Z! R1 G1 _; P. }$ ]% Y+ \
→↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)
% E8 g& `5 D& M9 B4 B. I7 Q& N; P ↓↙←↓↙←+a
2 d& b1 f8 V- g6 z% X: r6 Y连续技:
" p6 f* Z7 O! k: s空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a9 s* A; W+ l$ K
→↓↘+A
9 D# w' v2 ^- I/ \3 ~6 T( T. @版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A" {" u! c: B3 r3 N0 e F3 |& `& Y- X
版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b5 u& g6 J, A1 {
 
+ @3 h" V/ e( N* u7 T  6 ~, d1 k+ i6 ^1 ~0 }1 a, |
" w$ J( h0 X9 Z9 C

- Y+ X3 q) B( F/ j/ n, q! O2 D4 k9 z* f由莉:: ?" f2 }* g: h4 ?
投:近身→ or ← +A+ t8 H4 e1 E, L4 t( {3 p5 {$ T
→ or ← +B
# ], j6 Z6 ~5 X" X, e+ x空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' h8 U, z0 l+ J I$ X9 R7 d* C% Z* F. ]; J! i
特殊技:
$ |/ f. }7 D) \3 z6 W0 |$ D! G →B5 J. s! n9 s; a: f! L- a" n$ e
必杀技: h7 W" ?% l. L F4 u) F, \# I, ~
↓↘→+a or A
' a( Z! v7 j3 n$ K8 e ↓↙←+A (可蓄,松)
$ b; Q* s" G/ { O) ~ ☆↓↙←+b or B
7 v( l5 }+ i7 v% h- B →↓↘+a" K8 F2 Z) Y; l( v
→↓↘+A.→↓↘+a6 @ b& x( b6 w0 G) g1 C- {( p5 v
☆↓↘→+b or B
U8 A3 \ t8 K1 V. y- W8 u ☆→↘↓↙←→+b or B
. ~ }' q3 u |" z+ f, w$ B1 p ☆→←→+b$ Q7 d7 J( ` i: H( b
超杀:
$ o1 u1 }$ B. I+ G5 I ↓↓+A+B% v7 e' R, B6 [0 j
↓↘→↓↘→+a
/ y& w/ f$ C5 C1 q; K ↓↘→↓↘→+b$ ^: S! `! q, s4 f5 h$ K- `3 ]& [% ?
→←↙↓↘→+a
6 |0 i# J2 Z+ k, I" \ P ↓↘→↘↓↙←+b* S: j3 A3 e- h" }7 n
连续技:
X! ~+ _" l7 H% _# o9 b8 I空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B
+ _: i, L6 A& s0 u- a7 q% _ ↓↘→↘↓↙←+b0 f U* E/ o1 e6 [7 V a5 e
→←↙↓↘→+a% c% C9 D( \5 {1 S
↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT)4 f' J% O4 P& t3 G4 u2 Q( M$ c
近版边,→↘↓↙←→+B; \/ K( E" D D5 Y5 Z6 t
SC↓↘→↘↓↙←+b; ^8 M: d7 l' }
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
" u! G. u+ t2 g0 N8 C) s ) `% ~& u' ]/ |. L. K1 A
  - Y v- l8 {( O% C
R8 r0 F+ x- M' i3 ~8 X
3 \# Z4 |9 Z. O3 j$ m# i6 r
夏爱米:
$ K8 |, h0 m- J7 B2 R投:近身→ or ← +A
+ Y/ e3 q- J* y$ k6 g' Z( U% F* }8 M → or ← +B4 ^6 V7 @2 S6 A( C
特殊技:) [0 ~) Z7 O1 o
→B: O4 d3 u8 `& E4 V& t
必杀技:/ `& k% V2 q4 y
→←→+b or B7 y- I( t6 ~/ v
↓↙←+b or B
* j1 [( K% @, ?! t2 B7 U, z8 o7 ] ☆→↓↘+b or B.↓↘→+b$ w. l) \0 G) p5 l8 b2 l* d" u5 B/ g$ n
☆↓↙←+a.↓↘→+b; z/ e# w* p Z/ Q' B
☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b
5 I6 c. H$ S( U ☆←↙↓↘→+b or B
; r: h7 x0 x$ m! l5 A超杀:
2 D( m7 w" T; E+ {# o" d U0 o9 [ ↓↓+A+B
) F" Y3 Y* D) p* b$ Q 近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a
$ B0 l& _/ D) W% W& ? 近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a, U, }9 Z! F+ y- a
↓↘→↓↘→+b
+ x2 ]/ I5 T& f ~连续技:
* b6 ^; Q) Z \2 o- }1 ?8 W# ~空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b& {, F9 e+ [' k, ^) h; ?
版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b+ U* y- Z! w: S
↓↙←+a.↓↘→+b% l# ?( o* v( ]6 _1 l" C
空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a
& [! S, O+ g4 ^5 P1 K. L " E# I' P& g8 H+ k& ^2 R& K
  , v9 K+ d% F: n8 n8 F5 Q! u' [& `
6 z( t' A9 n" L4 u) f3 M1 ~1 K : J" Z/ l; b& k+ T6 l
雅典娜:
+ V) {7 y+ L. g' j. s% r( ?投:近身→ or ← +A5 }5 g, @% ^$ l& ~4 z4 j3 [
→ or ← +B8 U+ }" y8 ^" E6 J3 h; n- _, `
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B4 A# Z5 y# T* }8 \
特殊技:
4 r" V1 q2 g0 l1 W 三角跳" m$ t `) J" B4 K! k' |
空中近身↑以外的方向+B+ ^+ K# t8 c- A# B- S) D. N& G; \
→B
4 ^' N. A! a) ~, W1 w! K必杀技:& D0 a& Y. H" v
↓↙←+a or A- @+ h- m: v; ~8 T/ f( @
→↓↘+a or A (空中可)" l& J) r% ?% j+ v
←→↘↓+a or A
; ]' X S1 S' h ☆近身←↙↓↘→+a. m% K7 V- E/ ^! |. m
空中↓↙←+b or B
2 f1 L1 L( ~; P# g- S' T Q →↘↓↙←+b or B
9 r/ p+ f, U+ m% n- h o ☆↓↘→+b or B (空中2次可)
8 X0 }/ e# ~$ Y. w- m0 L% @ r超杀:' H$ ^2 g, a: ^( h
↓↓+A+B
5 s4 g: L' L: f2 R 空中↓↘→↓↘→+b6 e8 F" |6 v. w$ d
→↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)7 ~" Y7 V6 n3 U& B7 w
A+B (中断)7 L# G! \/ s' ?* m$ i' v. `
↓↙←+A (可蓄,松)
5 p# U% T+ Y1 d7 `$ V5 ?8 c/ W) p ↓↙←↓↙←+b or B
5 {0 A' o- k* |5 T9 v连续技:/ o0 Z& q" c1 M. Q7 K v5 a
近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B
) ]- n- L) `4 p+ E 版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B; Q$ O( Q9 D! L8 R3 ?6 b4 R' t
SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A
% ]% K. s" Z: {8 G2 G/ {' _0 a近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B/ O4 w- i% Q3 W* g% t- Y; W9 ]
前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B
1 o9 ?% W/ r* U1 K8 L- T版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B% a5 e; v v, Y1 e- m
→B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B
8 G, E+ P' z3 ^' w! Z$ Y 
6 p# H: M# B+ w  * D9 {5 [9 Q3 c
/ y* b' e- ~9 F; t
& G" I& t* e4 h" ^" Z% a
色:
3 s. } ~+ r1 G- @7 P投:近身→ or ← +A( [, _7 I c% c3 I. L- s
→ or ← +B
0 s! H$ N, j/ l( D特殊技:1 ^) C" D, D+ M9 D3 k/ M; p- O2 k
→B
8 r0 \( ], v: r l$ v& h1 ^必杀技:
8 }8 @; q& ]3 k0 C ☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a. G, f8 ^( x* M! q
b8 \8 I* E3 p) y. O. H6 B% N
↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)
! Q- |% }; B$ h% ^2 B# N ↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)+ I0 E* l0 B; }! _
☆↓↙←+a or A: G7 b. ^& s' k8 T$ Z9 T
↓↘→+a or A v* t# n4 l2 u
→↓↘+a or A6 E, W1 x6 m4 U) _
☆近身→↓↘+b1 y0 H/ ?9 L4 R1 X( o0 I! |) c
超杀:
: ~% H' [" {6 p# l! U ↓↓+A+B' l1 X3 B0 @0 q; t) ?& U7 |! f
←→↘↓+a or A
1 m- \* X Q& ^6 m. b, R →←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打)( i6 W7 n3 W' r2 ^" w
连续技:
, n+ a9 W+ U0 G空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A$ }; M8 Q7 E& Y* _) V+ ?
↓↘→+a>SC←→↘↓+A
! T/ o+ P. X0 Q" O$ R4 G近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄9 \8 @1 a/ O& [. H
空中A>超重攻击>↓↓+A+B$ @5 Q0 r& _0 N( X
 ' @5 ~! \9 B' W% \3 V3 \
  
: E* ~- M$ F7 _' F; r7 ?& e* `2 q, E. H( _1 [. Y, S
% s/ k8 C1 E" n A& t
莉安娜:! p) ]1 R: J9 {/ k- P# }+ h
投:近身→ or ← +A' ]- o& @) H/ ? S% ?
→ or ← +B4 c9 J4 ]* E% e3 d; R0 k
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B C/ k3 m# P# }4 w$ P/ b7 s% [
特殊技:" _- s7 y2 w4 f# e7 L
→B$ {/ y4 r: J9 d
必杀技:
1 H+ z8 D0 S8 b# A2 p4 j" h/ s ↓(蓄)↑+a or A# Z9 B5 [# J- g
←(蓄)→+a or A% m/ ]. y! x6 X2 M9 O
←(蓄)→+b; J8 ?" l+ b7 s
←(蓄)→+B.→b; Z& n2 S. E: j+ M' A" j
空中↓↙←+a or A# x! S1 i$ ~/ V' d# w
↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)
; f4 b! [3 |: N: {7 d; u; X ☆近身←↙↓↘→+a3 D4 n5 {# ?4 Z" v3 T2 g9 b7 _
超杀:
2 ?! c; u/ \7 d' t ↓↓+A+B+ U8 t- c5 n# S( O& y: d2 S
空中↓↘→↘↓↙←+a or A( B/ Y* l& [, n" t0 s, w Z
↓↘→↓↘→+a0 I$ ~4 f2 E" G3 y7 b. X* K' H
↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)
( N; C4 [' k3 t9 O8 U. R ↓↙←↙↓↘→+b
9 _7 q `! N; M. ]' D+ D: |6 g连续技:9 G* S! b/ Z9 L' V5 X. P+ [
分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a
8 e, C# R6 h# E空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A! m/ \+ |/ x% L J P2 ~3 v3 O8 X) d
超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A
% w5 {; _, D. y E8 H9 r版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A
- J! D: f# v3 `2 V, v) Z/ J 前小跳B... ...
9 w3 b- `# v6 k! i9 p9 |/ d+ V! d版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
2 k5 z i' X& {( { 
& q" Z, O- z: W/ |- z' A' r  
- P' ]: p( D2 L0 Z9 w! i
% F' F D6 C1 r5 `
' F0 H. t# z* C0 R. ^8 j一条明:
8 X3 b( z" z* g) |投:近身→ or ← +A, [ S$ _4 [# f! e# H
→ or ← +B
& w; m3 R$ m- a空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# K+ w( f8 W) R( {6 V1 A特殊技:& k) y2 n9 u, e' o p9 I: K/ F1 V
空中↓B
0 E& y8 f. x0 ?' T @- D' @ →B
9 P8 x4 Y& r+ x# b1 W; V7 A' R: S ←A1 Z& H$ I# ^9 S. z5 s8 _
必杀技:
$ J0 c! z; ~! r5 T N ↓↘→+a or A3 i% l& B) P B2 y
→↓↘+a or A
Y9 S1 ~+ D, d F) w7 _) Y$ h2 I →↓↘+b (可作为倒地追打)3 C* Z. N b; F; |7 f; @0 z
☆→↘↓↙←+b
0 S% q& v! |5 ]; a+ G% Z+ l ☆近身→↘↓↙←+a
$ K& N6 X9 `0 C6 S S ?! b6 r ↓↙←+b.弓单成功后.b
& e) { e: b7 u/ ^/ T/ p 任意必杀 (提前输入可)0 e# `# o1 s) C! S, |* n9 _
↓ ↑+b.
. F" s3 q. D$ {/ ^, e ↓ ↑+a6 U3 C6 O9 {4 h6 X8 \
↓ ↑+b) F: Z9 E. [) A( d
超杀:8 G% c9 M; Z7 f; ~/ j$ M/ ]
↓↓+A+B
5 o" w8 E4 \! L7 o 空中↓↙←↓↙←+b or B
" A) N! [8 J# E1 @$ G6 @ @5 m% y& e →↘↓↙←→+b
3 s+ p% a- B. r* w! t ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)$ J5 K5 V# |4 o5 @: j v, {& b; \
连续技:
3 U* S8 ]& d( h/ w7 \6 n空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A: e/ `. w( L7 q+ ?2 U$ z( ?
前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A# k" I7 @0 W7 B) S, M/ J
→↓↘+b>SC↓↙←↙→+A8 K6 T8 v# C4 E3 v8 W+ Y! j
前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B
" J5 n" K7 |# C4 r! U) J% ?1 r5 [近身,a.←A>目押a.↓B2 L4 P0 O* t4 S" a
版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)1 k- ^1 s. @0 M# x- i
 % ~, r4 ?7 H. P
  0 b( u7 }/ X" P* l# \0 v; {
) x- A+ S. [' j! z雪的乱入条件:
+ c$ a1 ]: q+ ?+ q% y, y在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承)
$ r1 e; `1 b5 g1 M$ L* G2 w
: p @$ h: {, I- I9 ^
* Z5 t" R% z8 \* b* \/ d- x* U隐藏人物出现条件:/ a/ g1 d; Z4 v0 j. @9 Q( U4 ~% d0 V
WHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合; i. D$ n) c* ^! F
X和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合# @8 ]2 L/ H4 i6 V7 B
雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)2 k1 ~. E$ E- ^$ z o! d
" O. a, ]( ~9 r( J) ] - }# q2 z9 @6 j
雪:) h& Z* _5 P& x$ U x: E
投:近身→ or ← +A) q* P" x" V' q8 Q5 B
→ or ← +B
; p6 I7 z1 W* { ` n* l% E# P特殊技:
. w/ C) n& u: k/ x, P$ y ↘B(可作为倒地追打)0 l) z1 H/ b, y: G8 ?: Z% ]
必杀技:
- t$ H" }& Z! a& S* i+ o6 @ ↓↘→+a or A
! D- z8 t4 e7 u. [9 n ↓↘→+b or B
s5 s$ ^$ @( W ↓↙←+a or A
) d% f* z& W y0 Z a连打
9 Y9 A6 G. Y- I+ p# J ☆近身→↘↓↙←+a
1 v& F3 g5 k1 N! E% f →↘↓↙←b or B
% d$ s3 i# V |9 t! t/ b; A超杀:0 X3 h3 f. b1 e0 i1 {
↓↓+A+B
, C$ }1 R# I% D$ @# w9 p →←↙↓↘→+b, j N; N5 N7 S# q
→←→+a, [: {. F5 n& D! P* r
↓↘→↓↘→+a or A
: q( e. i+ c" {6 w连续技:
( F: A, z( x0 b* U) E* ~空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B3 A5 D0 O5 ^( l: @6 |- K$ [
版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B
2 p4 R2 B% d4 `. W* ^ 5 P# d# ^7 M0 Q: j
  - m9 {. }# ]! O; g5 G0 J; f5 ~- m
& C x+ W+ Q" { [) K6 f. l7 `& x4 J
3 ]! y. n" K1 ^% m8 c* _# ?WHIP:/ N& e) |1 |; p+ c o4 O5 c
投:近身→ or ← +A$ R2 A& @) D# P3 w D% \
→ or ← +B
# u. g9 ]' _ K2 r! p4 i% C7 T8 U必杀技:
, O2 x- R0 ~2 e+ u/ e: R/ O6 B ☆←a.a连打 (可作为倒地追打)4 n1 @( i2 K R
☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)
: p0 t F1 K( @) f% ] ☆空中↓↙←+a7 n" f4 A6 F; `# H& p
☆←↙↓↘→+a) o" h, P" t$ ?$ z1 V* J) _
☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打)
' b) U. `: P0 m `- `' K' e2 o$ _超杀:! s- r0 p& d9 k7 | N
↓↓+A+B
2 Q! t+ r4 W% G0 y ↓↙←↙↓↘→+a4 h6 j+ C0 N: O7 ?
连续技:& X( `; l8 ~% y+ ^1 P. }0 N
近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a' Z/ G0 H% S+ ]* k: z
空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a1 f2 S* k3 M$ @5 z3 F
前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.4 K5 G5 N# a) {3 Z
近版边↓a.←a.a连打0 b d9 B8 I2 O; k
版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a9 @7 g; B4 p9 r3 f6 e, b& I/ s5 V, w
 & K# Z2 j+ \% @4 M! s
  / H! t0 C' o9 T, X: f* _0 Q6 Q
/ u0 R) q! y4 ^( t. D / U8 l; T6 z; {- n+ p6 l
X和谐信息:
: a" L* Z; \/ ?4 J; K1 U投:近身→ or ← +A6 Y/ g+ Y# K5 m+ e1 G% }
→ or ← +B5 ?: D) V. w/ j/ |7 ]0 s( K
特殊技:* R6 x& j; }2 w& {$ E2 n
→A.a
" @7 X+ f j- w →B
a9 c9 {) l' H9 Y) d% n 空中←B
: E8 ^% E2 v8 J: V$ }3 i必杀技:
$ F9 i1 D8 U1 k0 v ↓↘→+a or A) v( b& q7 `% }$ w/ B9 U9 ^! m
↓↙←+a or A 3次% }, m7 ]/ I4 g: r' x. \
→↓↘+b or B.% e T7 s! S8 C* M6 ~4 Z% I: n/ c9 t
↓↙←+a or A 3次
2 y( I4 w7 _: I ☆→↓↘+a or A
u9 {6 z5 k& B →↘↓↙←+b or B K, E6 S+ S8 m- D* Z* g
☆近身→↘↓↙←→+a2 }% `# W2 K3 Y5 l: M q% g* ?0 o
超杀:
0 _7 S9 `" q; l' A" S6 c ↓↓+A+B
: H5 o# ], y7 L I* s5 n& G ↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)
' D k( W8 w% B: h2 ]% c1 a ↓↘→↘↓↙←+A
: z) n- }& k3 H6 u ↓↘→↓↘→+b or B
5 |- g: G6 V$ ]: Y- W ↓↙←↓↙←+b6 h- n1 J! L) d$ }
连续技:2 W8 F; |1 X3 }$ _' A$ J
前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b
9 u' M0 l+ a, z, P3 z3 ~) `- S. [1 }3 | SC↓↘→↘↓↙←+A! O4 s* w( j7 m Z+ F
SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...* I- R3 _& `$ H7 y7 Z6 q% C
前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b
j4 K! ^! i9 V4 s0 H8 ]; c5 I SC↓↘→↘↓↙←+A
9 a& A. [# `4 V空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A
" @' d! V: \/ K4 C/ q( N ( X. K! p# K5 |7 f- a; b
  
8 O8 {- g2 U! k' z3 x: ^* s& I* ?2 K: J( `
全道具入手条件,及效果:6 L( J' W5 a# l8 `, Q+ {; u
游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!4 c0 o% ~, Q6 G6 _
; T. X% J+ Z# A8 @5 zかんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.
5 k, x! q' a% D1 i * c3 Y# Z4 |2 R! r' h
% V. I& u' ]. ]/ @; r1 \4 v0 Y
パ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升.3 `9 V. Z0 m6 N9 s

8 {$ k0 P% e/ p+ A A0 [* F7 Y/ w0 W3 E1 ?5 {/ W- g8 O7 P
ティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御
, o2 s! ]; p7 W; U" t
/ V5 g# P; v$ t3 G/ _; Q& S' R3 n0 [. z+ C% w1 E* d0 @$ f
イヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.
. W' U) P- `7 a u) T
* [2 V0 u1 b: O, a5 b c
5 q7 N% }2 l1 @" g: j( }) V0 H4 k: dハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.
$ r2 Q; _8 h7 A' j! c/ ?5 X7 K: d
5 H/ U, s9 r5 s1 e9 K% h& r i
* C' C4 D4 Z3 C8 R! z5 I/ |8 ~だんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.
: p% Y8 ~9 q4 j. B& F4 ~# G% B + `0 l) `7 J; B2 q3 Z0 p% G
& y$ t1 F4 J( s' W6 B; k; g: E$ ^おび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.
2 I% F3 G; E4 Z! X [1 V( \+ e9 d
( ]: s! _( y/ `" v* [タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.
( H0 S9 p7 ^8 c9 K( c# F+ ^/ Q ' K8 F* m0 N7 Z
) q; G7 |. H, C6 Hリボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)) h n, P4 v, @7 i. I+ {
2 T" W- ~1 |7 f& J
1 E" V. n/ v+ c7 `+ ]% Y
キョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
) t1 ]! y/ t; E; A l0 ] / S" |& m1 }' H0 ?6 f2 t) |. k
+ [" `2 M$ N4 q) _/ T
よびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2. K: s6 N( R! j5 J: i* ?

) g- W! c7 Y3 ]# B
. v1 l! ]7 T; xみじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.; G* ~; k, k, u# j6 s. Z' U5 [

* r& F- o# X' Z1 m
- I; k* V2 e, g* T/ ~しょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.
$ J) U4 I2 P' c1 G: Z+ d& u [: {. a- o5 O6 x0 K/ R+ }
( N1 n4 s2 M+ \7 Z' d* z) d
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.
/ H6 T7 k% |8 [7 e$ H# H 2 }6 f" F0 W3 P1 D n" q4 ` o
6 A. o# }1 {$ _2 l% Z' m
アイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.8 Z, f$ x! d) m" X* R( m1 R4 ~, j

4 _1 ?( y! y6 L6 K% G
0 s; j' n' A& m9 f. zキョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.
! P3 ]$ d6 d( T' {
- M( C$ y! I$ u1 o& N* A. S) k) c0 p4 b. P1 u: O
正版卡盒:" s2 P1 U% D, J6 j& I2 w2 z5 ?& s+ W4 [
 9 l! s+ m, g1 v
说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)
7 Q7 B& f# X+ |* z# v* x3 n5 _  
) k0 X, R5 ^( A1 l) r0 A在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.
# |; P0 w7 ~2 F& g
) K" w- Z$ l/ Y! {) }; B" F: U后记:3 v3 V2 `8 A4 E% m# _; ~" h0 Q: q
QOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.
0 \( r$ V7 f/ r* g- @/ | J+ @8 b但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!& A" A: S J2 P* Y! j+ \
5 H1 t7 Y0 B. ^4 t2 E& s
8 J1 T, m: a; U# g0 H" C
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.$ P& \3 i- b9 o) W* f, @4 s2 |1 p
    8 u5 D1 L7 h) z* \. E
5 w5 W% U' m1 f7 ~6 w [
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ] |