未经原作者允许严禁转载! , v5 X( r* I- ` r) V
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
! {1 g2 k. w2 p& L% w3 G■● ■ NintendoWorld 站友hqqqqtv原创5 \7 `! d( ?2 n* s8 [( o
■ ●■ http://bbs.newwise.com
% \# B3 }9 `' W( a■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# x: S- I7 s: q. X3 t; e. p2 \' b! P4 ^3 Z6 D6 ?& A- I9 @
女子格斗
! i* W* [) b5 g( ? _; O故事:
7 b" v5 B7 }, w- `. e历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]! F/ |2 O( J' V& h( ?
附记1:+ w, |7 v) J- q5 l& V2 Q
“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!7 D5 k( G6 D" L
附记2:3 o6 r. |8 n9 b9 {( |4 \5 ]
“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!# s2 H8 L) q( F0 Q8 y
附记3:
6 r) Y! q9 v" M* p# s! y“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”# {& S1 j3 l& |' Y* X7 t
      
* b/ I9 K8 c3 ]5 ~$ | 
$ [. i2 m8 T! [1 O& M' D/ K
, W9 S9 r9 p9 k( b& b( P# ^游戏操作+系统:9 z5 G: }; K; B* E+ I
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿
9 e; }$ D7 Y& L. |6 h$ _A+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重4 Q5 z/ E& J& g( E; |! I
防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身
/ q) |; K' j% w9 L6 qOption:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出
8 ]' v2 l; {- z4 S
. n* k& M( t( U( e1 A" c5 R→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退% m5 t4 c/ x. z7 x: g

' T4 L5 q! g' }$ M' s% J↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
. }; |$ \& ~, m1 [# b
: m6 L! Y# O' Y本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.
& Q' R5 g' H1 V2 E还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀) ~4 K0 t/ h" }
0 i& @0 A4 x/ X; L) R0 R1 D3 H* ~# r" o
连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆). |! t/ T2 m6 |. L& i+ n1 q) ~5 B
; l4 i' v7 X8 G% [
除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.
$ a3 b8 L2 {) A1 k4 g1 r) S( D % S) Y3 G- u% v/ x$ M
' u+ W9 G) ^8 W/ d5 t+ `! B出招表:
! {( b* H1 @ f2 g! J8 ]
: z+ k* Q. t* Z* U* [ A/ z 0 ?% k+ J$ z$ H. J G! Z8 h
舞:
; O. B9 u6 @. H. m! s投:近身→ or ← +A* {+ H6 `! B8 _$ b* F
→ or ← +B/ k* L6 j O0 Z) N$ |
空中投:空中近身↑以外的方向+A
3 H8 }" @( o" e8 d, i特殊技:( j( }4 H7 m$ x2 Q" G" }% l
三角跳
1 d; N/ t) R" K8 g 空中↑以外的方向+A
1 A/ F3 {' J' `. A3 B) i( N9 Y 空中↑以外的方向+B5 {8 P( w- a4 s j x( O% a
↘B
& i$ I4 d7 s: J3 q$ F( x →B
) H- n% | N, D$ ]6 T4 q( }必杀技:
8 W Z7 I$ b, r6 n9 P+ z ↓↘→+a or A
4 _9 c( Z% R9 L" K& _ ↓↙←+a or A" @5 p- x( V: _
←↙↓↘→+b or B/ ^0 q- b) w7 v8 [7 M5 ]
空中↓↙←+a or A$ Z& ?9 o# K* W9 J( k1 A
↓ ↑+b
) V8 R1 Y, n6 k ↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)
, J. y4 r5 d8 ~% Q5 K, h( I超杀:' K* B+ S' T& M5 ^# U+ q) T
↓↓+A+B2 F9 Q/ d0 R' q: W, c/ s
↓↙←↙↓↘→+b or B
/ T1 d+ D% a- _ ↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)
8 e, Y9 @$ N& X& s# e ↓↙←↓↙←+a or A/ F0 I: K) w j. f) P. u+ z
连续技:
/ S6 L7 C; z: C1 r9 P前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a
$ P3 I$ I, m- }8 l! U9 o" g! o 版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...( D: l8 `8 Z( h4 X- W- K, }+ P8 V
前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)* B, r* ~9 i) A; _
 8 M0 \6 ?# V u5 S4 U* V7 ]
  
0 |" }3 v8 B1 V8 ~' w. `' n8 u
. e7 a. B" `0 }. ~0 _' L
; b- u2 d$ E) _6 K6 s娜可露露:
& C: Z j* f: s B& y3 |- ~! {8 h投:近身→ or ← +A
9 q3 G6 m3 B2 ], k7 A8 k → or ← +B; w8 }8 p5 u. i" U0 x% k" }- G2 t3 U
空中投:空中近身↑以外的方向+A+ h5 g6 C: W, F3 y. N4 [* y
特殊技:1 V# H$ d; _- }) M8 p9 Y: L, S
三角跳( N+ I& W" q0 l
空中↑以外的方向+B
# ]' Z" i$ D* e/ \) s- Q; o →B0 I2 ~* A% I, M2 w, z, T
→A* T) d$ G- f& S6 |+ W) o
←A4 U4 j, m5 R. J x' N
必杀技:0 N2 u3 n' f) ^/ O- a) T
←↙↓+a or A
* P. Z' v* H8 Y ☆→↓↘+a or A4 d5 j6 H: u* H6 o7 A
←↓↙+a or A) m& E1 L2 ^( f
↓↙←+a or A8 b" M) m, n3 x3 P
☆↓↙←+b.
+ ?; z" I# v+ b: ~1 E0 W (八方向).
- y7 ?* G7 e: M. m) j+ U" y a or b% J$ b n4 m0 D! v
←B) R9 Q6 _2 X+ ~+ Z Z' a
↓B! B9 \: H4 F, P: Z' g
A+B1 i( w" }7 ~7 y. k2 R( G% `# J! [
☆←↙↓↘→+a or A d! Q8 w A* e& Z' h
超杀:! I; n3 h9 L; [: [# _$ B
↓↓+A+B
4 }" h7 Y3 C Y6 q3 Q! P' d: H →←→+a or A8 R# f- c N3 a$ ~0 g
←→↘↓+b
2 m" Q! G6 f+ D1 D; w →↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)0 L- z# ~$ `! @$ j' u
↓↙←↓↙←+a
3 b" S2 {! e" I+ ?1 Y5 x连续技:
/ ~7 n2 y+ `! s, C空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a
/ U- }( c- u+ g: m M →↓↘+A
! }& C n' N6 z3 {0 d# G: A版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A, u% W' z/ P4 Y% ]3 |1 A3 d
版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b8 ] V9 j% x8 Q' m. Z- m
 
; ~3 C6 S8 m9 _  7 u' O, a% V2 W/ }
# u( ^ u0 p* F5 B) s3 ?, ~! } & q, v6 E% l, X# n6 @0 Q
由莉:) F% g% E3 C7 T9 W4 i
投:近身→ or ← +A
/ `( n) l3 c( X9 T: Y" _0 O → or ← +B) K0 e3 B+ ? j! \1 c' t
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
" s" P, T6 [- I7 h, Y- y特殊技:; j d5 x6 ~, ?3 `9 q `
→B- Y, K0 G' l. c& ^7 t" n# J l
必杀技:
$ p: f+ a+ J: [8 o4 P/ | ↓↘→+a or A+ ` W# b5 o! R# F
↓↙←+A (可蓄,松)
+ r/ O/ Z7 s5 M; t* I0 s ☆↓↙←+b or B
8 X8 A* Y, G# L →↓↘+a
9 Y/ }8 W- `- R& w8 R →↓↘+A.→↓↘+a: h1 N5 h ?% V# i
☆↓↘→+b or B) q& K- E1 R9 w! B; c* q4 I
☆→↘↓↙←→+b or B$ u7 L1 m* g! A! A; W( b
☆→←→+b; t8 w2 v5 m7 [9 \* |3 J
超杀:
0 e. A4 z) h: _1 V: D ↓↓+A+B: W. ]" _* n. V- c3 I
↓↘→↓↘→+a
# Z* Y0 j B) S+ I3 M8 x X ↓↘→↓↘→+b; ~" |, m4 r8 a- X
→←↙↓↘→+a2 h. l9 R8 U. X1 t2 G9 R* R, ]; q
↓↘→↘↓↙←+b6 N1 L& [. ~4 h9 h* s
连续技:& e |% n6 S, I W2 j
空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B4 E# y2 S. L; P4 Z B, T/ F
↓↘→↘↓↙←+b
% x: [- Y C& D; N% V* S →←↙↓↘→+a
) R( t: A) F6 V! E, Z4 c1 o/ e, ` ↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT)9 ]4 J9 E) e8 D `5 }# W: H
近版边,→↘↓↙←→+B
6 z) d# T) V- i' ~/ G3 b" i SC↓↘→↘↓↙←+b! q3 V- U# H0 s. d, {
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
5 w- ^: w! a" u) ^+ C5 [1 b2 F 
+ Y4 U, I6 n) n0 z/ h: a' W4 {1 T! n  6 f p+ q# U, v* N/ X
6 O5 w7 M" Z; L
: i' _1 ]( U* U* B# @
夏爱米:
5 x0 @8 P/ z7 }3 _0 M投:近身→ or ← +A
& ^9 _+ _+ m: n' U! T- J I# J → or ← +B/ k: w; m/ h0 ]( i' b
特殊技:
$ v* U; M5 a Y% ` →B C& @: J0 C' F: J* K& Y: v$ o
必杀技:8 i4 G: r5 r$ i7 {
→←→+b or B
- d* k5 m1 `$ C7 r+ Z9 @: D ↓↙←+b or B
5 w9 H. h: U ]1 B5 Z F ☆→↓↘+b or B.↓↘→+b* T2 M& ]) n( m% l: t
☆↓↙←+a.↓↘→+b- ^/ c4 ^6 t! n3 k
☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b
- u+ `5 U1 Z) j& b ☆←↙↓↘→+b or B
8 d4 |/ }6 U. T超杀:6 P0 I6 m( T' O4 ^: Y
↓↓+A+B+ B) j5 L4 E, P& @
近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a
& N4 q; A- z- `4 R$ J( K: O 近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a! o; v, z2 Q8 R2 L$ Q- D
↓↘→↓↘→+b
+ S$ Z' l b1 {3 w- u5 Z7 ~) e连续技:
( P& g, F2 p6 x j+ m空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b
/ U. l/ E* q% p' {5 Z版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b
' o6 H# p) {& |( _5 d' V% E ↓↙←+a.↓↘→+b( w" |9 C! J, i2 u6 M$ G( D9 k
空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a( H2 f v/ c) o8 ?' M( W4 g: S
 
) e W0 v4 A) e: W4 Q1 {  " E( Y! `" g( V0 C: l+ D2 d3 ^
+ U, A( G; b7 V6 }5 x% W1 c- M/ K+ S 6 D: ]: {2 [4 `! X$ {
雅典娜:
0 _- k9 N$ \" K8 K4 y, c投:近身→ or ← +A
" u1 ?: Q! ^: X/ z) k9 i$ z → or ← +B
4 J o/ E6 d# f* [' o1 W/ r# u空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
8 Z g" C% O( v6 Z6 A; I! G7 o& ]: p特殊技:8 j$ y; y+ Q! ^; L) ~/ @3 a" h
三角跳
' D/ N5 c8 X6 I/ B( x. v0 E 空中近身↑以外的方向+B
; |% ~: r: u3 l( s0 P1 x →B
/ S7 ]2 C/ s4 X必杀技:
$ W5 O( A2 o; ]' g. X( N ↓↙←+a or A
, W [% x0 k# a* m' n% ^ →↓↘+a or A (空中可)
9 o% S" U7 r& N( E3 y- g9 k ←→↘↓+a or A {6 l0 {, Q5 f
☆近身←↙↓↘→+a2 [, s6 @+ G: }* C8 [9 T
空中↓↙←+b or B1 a1 S" ]- T! R0 ^7 H
→↘↓↙←+b or B
. T4 [: f9 U9 q- G- q4 \ ☆↓↘→+b or B (空中2次可)5 Y! Z; R* k! t3 ]! X
超杀:; \# v% e. f* ]2 p1 E! k
↓↓+A+B. t' Z8 \* n# F
空中↓↘→↓↘→+b
% `; g0 F1 x9 h9 b v' k →↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)( w( p; S0 }/ Q) S7 Z7 }" _
A+B (中断)
7 P& b4 z: e" V3 d ↓↙←+A (可蓄,松)
7 |* U) q9 S, R+ r) v& c) u ↓↙←↓↙←+b or B
+ c2 j. s; b$ Y4 j连续技:0 s0 s/ ^' h& P1 f7 e
近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B
; f6 [: b1 ]7 c$ S5 a1 ~ 版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B
7 |6 ^1 `7 P) b1 ?/ g SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A
+ e' f, L( P t4 Z0 Z近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B6 M: ?/ E/ }* G1 Y0 _# B
前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B
$ Y( e) g6 m' k# |1 O# L版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B3 `/ }" x( t/ f) S/ t! W
→B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B
* v) k7 I6 Q1 b' F . X- s* s9 b9 E+ v" ~
  
7 p3 v) p9 b' Y# t, l: p! j
0 n# n7 Z% k. K( e: d
5 N, L3 }8 x) H! c0 B) w色:# V( p3 ?; h- a0 h0 ^
投:近身→ or ← +A
/ V+ Q" \! h) p → or ← +B- z8 X; y- g' }) j" B
特殊技:
; b ]7 K3 r8 V# _4 F →B
" v3 {" g( S$ l, |8 {4 Q2 g必杀技:# R; q" z' Y7 m, m& D
☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a* Z# r% `. j* s, S8 F8 f3 Q
b, a( o, j* t. y" ]' T4 a
↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)
& {6 G5 G4 o0 L' B ↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)7 ^7 _& v! j" F! Y4 a+ z
☆↓↙←+a or A& {$ Q+ @1 U, i* H
↓↘→+a or A5 L8 d6 P9 Y! k/ P/ F) v, H
→↓↘+a or A
8 J# c4 Y! H3 S5 f' g' a5 H ☆近身→↓↘+b
4 G) U: |, [( {, G) i超杀:
3 Q0 J } V0 G: t. z; Z3 g ↓↓+A+B
( |- r+ }" P3 F& w- v, @ ←→↘↓+a or A
$ Q ]( y" v# ? K8 L- r →←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打): E- k' _! r* n C7 d: H, v# w
连续技:
0 r+ b1 L* K8 a* ~7 E空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A
$ Y5 d, c3 B) F O' e) f/ X! Z ↓↘→+a>SC←→↘↓+A
3 X8 l9 F- |( j1 h3 z s近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄' W3 ^$ M! v& z9 o
空中A>超重攻击>↓↓+A+B
0 g6 I( M. @1 a2 I( v / |) P6 M7 [' i7 y0 w
  
3 {7 e1 d7 U1 {/ J$ J- R: ]5 [
! j( L$ c$ [- h3 ]
9 Y( H+ t2 {( K8 i3 J/ u莉安娜:
" b' s. L% p; ?7 z1 Z( z投:近身→ or ← +A) g4 G8 M/ ?, x' E
→ or ← +B
0 F9 n" z+ [0 z2 z) D2 j空中投:空中近身↑以外的方向+A or B7 h6 }+ e4 ~) D+ H
特殊技:
6 m \5 t" @' E+ a# U →B
' g1 z. K* f0 H必杀技:7 [0 @2 Q2 K/ g: R+ ^
↓(蓄)↑+a or A
# v( G) @( }5 N" \* q ←(蓄)→+a or A
7 c8 \: x2 z! _8 E1 W# K ←(蓄)→+b8 o0 N% ?0 X% q! t9 \8 z: J$ {
←(蓄)→+B.→b0 o% P, K! e3 `9 Z
空中↓↙←+a or A1 o9 ?: T: J9 m* Y& n
↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)* A `: u* g' ~' e5 D5 A7 _
☆近身←↙↓↘→+a
3 M) f; A4 e ]& r9 o超杀:1 k, ]) X+ n1 |- _$ v+ w
↓↓+A+B6 C8 @* R6 A! T5 p2 H# ?- c
空中↓↘→↘↓↙←+a or A9 h) {3 }4 A5 W, N3 f
↓↘→↓↘→+a, q2 _. ]7 E! @
↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)
+ Y3 h7 L, i8 S2 ]" d ↓↙←↙↓↘→+b
( @% o& R, N0 S$ s+ h2 T7 O连续技:
3 ^7 a8 Z8 G' V7 \* L分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a
1 B9 E% s1 H8 V) s& _; `6 H空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A
0 L* j+ i* Z+ A0 ]0 v 超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A
, a5 d# z) W% M5 A/ c1 F版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A X% b3 G/ l3 i4 U( Q
前小跳B... ...+ c- [7 ^9 I3 Y! A% x
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
8 ?) ~5 Q+ f* y" K1 O 4 ~( D0 E; H, L' \. S; e d* X
  ( i, _% u3 G4 Z/ t) o
3 Q2 u ]. J1 ]+ |
D( c- \$ c# @/ g2 i5 O e一条明:
% a* o' m+ y4 B! J8 `投:近身→ or ← +A
% h* r# p" e2 }+ C; J → or ← +B
/ c& t' O8 S1 R5 F' v; n6 d空中投:空中近身↑以外的方向+A or B1 M0 E# i; w: y9 R- a
特殊技:# {" H+ p* a0 e
空中↓B! p* Y" z2 Z1 u# \! J0 f
→B
7 W) x% u$ a7 G$ g2 j# a/ T6 K# K ←A
! L8 S: e; O+ D8 k3 W' N必杀技:0 z- H u8 [( e
↓↘→+a or A5 N- j7 Q8 u% M1 p/ h7 ?
→↓↘+a or A
3 T9 Z, T# g3 h9 j% R" D0 t# I →↓↘+b (可作为倒地追打)
3 K; F% @! x2 G: v( l ☆→↘↓↙←+b
' J$ N; j1 u& J% P6 G ☆近身→↘↓↙←+a) K; ?+ [* L1 K$ ]
↓↙←+b.弓单成功后.b
9 {* j ]. Z" ]" D1 W 任意必杀 (提前输入可)) o$ S0 {# B# o3 d% v0 B- p& V
↓ ↑+b.' m) K! @& Q0 `& ]
↓ ↑+a
% a! l# j; o0 u* {# }- A, ]) s* f! w ↓ ↑+b$ N- C5 g6 L5 M
超杀:' C0 k5 U' A- T5 u0 V
↓↓+A+B
) [1 X( h3 d! q" W 空中↓↙←↓↙←+b or B4 p# R% }1 P4 ~6 X9 x* |
→↘↓↙←→+b
5 v7 @1 n' g5 w+ B ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)
/ g1 l H; s# t$ X. C' W& X连续技:
# K7 F) Y ~" ?4 I; L1 l3 Q空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A
/ N9 m% B5 t8 ?# ~$ X, |; b: ^前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A
+ s5 J0 t! H6 c0 M. P →↓↘+b>SC↓↙←↙→+A3 O/ T5 C+ j* T5 W! U4 }
前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B% _# G' Y. }: q- k1 P9 I: ^6 U+ l
近身,a.←A>目押a.↓B# v! h$ K4 i5 Y/ _
版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)
1 t7 \ S3 a1 |* f% B, L, } 
V* B7 M" n" m5 v  $ W1 W! Z6 |# ?3 N( ^$ ?+ h
, V! P- @; F* u J" B7 X雪的乱入条件:# q' w9 A! B$ H+ T- I
在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承)
3 q1 [* G$ o' K6 \2 [& [2 c/ x % H$ [- Q: W; A1 K0 ]2 o0 E5 v
0 x3 q2 f" k* C a
隐藏人物出现条件:) P" N. d: u9 z8 ~9 ~9 M0 B
WHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合
0 O4 R2 m% d) jX和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合
$ F1 K1 I: J& J T4 z# H雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)
+ }- U8 J+ P2 Z5 o# q& t
+ b5 {, f1 \4 `1 w9 F+ P 1 q) j4 ]8 q& N& R# n
雪:
% ]0 |- a; h9 h/ r N- _8 U; |投:近身→ or ← +A3 |7 O8 y" l5 @! X- I- D6 p; T" P; j
→ or ← +B' \, i9 \0 J) ?( p, H
特殊技:4 ]. A& v5 r# V: U( S9 R
↘B(可作为倒地追打)/ l: M# w: R) C E
必杀技:- t5 {6 ]' M2 V: p
↓↘→+a or A
/ F' n. T' p0 l ↓↘→+b or B
& f- \7 v' h; k8 j& |9 C0 @ ↓↙←+a or A! |; ^/ m/ g7 W
a连打% Z9 g0 g2 ^8 s/ Z
☆近身→↘↓↙←+a3 x! j1 P1 k/ ^( j; O9 N' ~
→↘↓↙←b or B
6 W* j$ U' |6 Z1 n4 i超杀:: m* Y* w, U m$ t, V4 t, @/ E
↓↓+A+B
. Y, s* @1 P3 d5 B0 N# B →←↙↓↘→+b
- U4 Q4 A, C) ^. [; w" I →←→+a1 @" Q3 D9 p5 g
↓↘→↓↘→+a or A
W$ Y. ~( ^7 f2 w! b [连续技:) R: f# q5 o+ P
空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B
5 B- [9 _8 [$ X8 V/ ?版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B
P, t8 S2 m# s* e: v) N8 _" @. R 
3 L7 c/ P* H$ `2 ^2 i  ) Y" z3 Y. h5 _, A# ~2 N& I
, {9 L% x2 ?( ^- ^; O

6 c, t5 k6 @: e" N+ E1 |WHIP:" T0 S4 e$ `: T* l9 I0 |$ V# }
投:近身→ or ← +A
. X9 N& B I5 l) X → or ← +B
1 K/ k7 g; f# P9 j必杀技:
0 E4 c9 e8 L( y% j f* b; p. }/ [ ☆←a.a连打 (可作为倒地追打)! @8 l; ?# c, o1 f) l$ j
☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)
4 r2 E# k! K6 B; G5 f( p4 U, d8 { ☆空中↓↙←+a/ w8 d+ R1 d; a. N/ t* k" z/ C! z
☆←↙↓↘→+a v$ C( V2 M9 R& D2 e
☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打), c/ @7 t: y4 ?7 C8 G
超杀:
% ?6 }3 ^# D1 P; e5 }( t" A8 d5 @ ↓↓+A+B5 E+ w# H% Y$ a) x* X" [
↓↙←↙↓↘→+a8 B% x% w! E& `* k
连续技:/ q, T# ?. d4 T5 P$ a$ u
近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a; M/ F* P L) T4 z6 g
空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a# P1 z; F( h' g8 q
前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.
1 e' a: J9 U% D, X7 E 近版边↓a.←a.a连打" {1 G0 U3 M; t& g" ~2 R" a3 `# @
版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a
7 [" u( ~1 E9 w ! |6 @3 I0 U7 q
  
7 }# Z2 y) r0 Q+ n) o/ O! C% Q) S' z) }- _* J# e
9 f. \. u6 X& a8 V4 H! G% t3 M; r
X和谐信息:" C& ^: C( A% J
投:近身→ or ← +A! ]; z- M* x7 x$ m0 `
→ or ← +B
0 m4 N5 R) G& F特殊技:
# \/ l: j+ |, k8 o$ x0 _ →A.a
' R$ K; |& _ C" D4 @ n3 U →B
% y4 l. M) M0 L& ?7 B9 S5 V 空中←B
8 G; g' q0 C! b必杀技:
- R9 `5 M! `, H$ v% N0 e ↓↘→+a or A. {. X" K+ z$ K" X0 V
↓↙←+a or A 3次
) K0 j! m/ J! i1 R O3 c →↓↘+b or B./ W$ [5 [$ j- x- Y2 w& r5 @
↓↙←+a or A 3次
9 ]# c8 j4 `( r3 a; O- I' @ ☆→↓↘+a or A( {& L8 l7 r" n. j1 U
→↘↓↙←+b or B
# L9 t1 L* v" n" ~ ☆近身→↘↓↙←→+a
8 j( e# v( |' w' E- Q3 j0 q超杀:1 z/ H d* g# X2 e" T" j. G
↓↓+A+B
# o3 l% N, H) @, a ↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)7 o. `5 Y% W, A a, O- l3 t
↓↘→↘↓↙←+A
! _6 r4 |8 Z2 D# s7 _; V5 O. H ↓↘→↓↘→+b or B
% X6 t8 |. A4 [6 U9 @ ↓↙←↓↙←+b$ y3 P! u* ~, S9 ^! L2 J
连续技:
) K" U* j' x2 }' Z( t+ h6 t$ w前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b
+ c0 G6 Z7 _( c' T SC↓↘→↘↓↙←+A4 r- K+ F; J! e( e; y+ I
SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...2 I' ~5 z: V. s# M& R
前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b! V/ n- c7 i. R( ?1 T
SC↓↘→↘↓↙←+A6 k" L/ t W5 J) k) b9 s
空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A
1 w9 g( m! {! T' w ( a7 C! J: S3 ]: c( G
  
8 s8 U" j! d9 e
: K' u+ E1 {2 l# G全道具入手条件,及效果:
$ n5 C% h! f- }游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!
0 H% W. C8 X$ C; z; ~, I
2 n+ \5 B. U. Xかんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.
, d+ r8 o) m2 f z) r. I1 A/ r# j 2 k$ W1 X4 d9 h* a, c
5 C6 \1 y! o2 x0 p) e* |
パ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升.
4 _* y8 r5 s5 i, r# v1 r8 |6 k
$ _5 F$ p) f- s) K# ^! y7 E' G7 s1 J: t& L0 G
ティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御- E5 s( R5 k( L7 p7 {
/ c1 R1 C0 x# Y) ~
! ^ H! {3 P* z& A! i& Aイヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.
4 e1 `" A$ i. Q$ u+ w2 a2 F; ~
& g) y1 `/ w! x \ G4 e3 O2 V$ N: H& K$ d. J7 ?
ハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.
H7 s' z0 B3 o0 u/ ]: D- W5 q
) P! a6 p2 X# \8 E L5 [. F/ V9 V/ B, [3 q y v
だんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.% c( w& J7 a6 T+ x3 d r
3 W5 ^6 ? I4 Q; J* v7 Q; G6 {& V
$ N# G# l: |% y; ~) Q, h0 W& h5 G0 W
おび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.+ f# I- a5 C# z. C, N4 ^

4 k* K2 o5 R& l/ E6 e: A0 O5 [6 i* ^; p2 }/ q9 ~, y+ e) P
タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.
: ~) g Z2 v' w8 O$ {# n! S $ W2 e& e5 t( G) I4 N
3 Q7 M; @" n+ N% w2 gリボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)
8 Y% ^. |$ ^, m! Y
6 m( ]5 r/ ?, P4 Y4 {; s
V' z+ |2 y9 \" z0 P% v. cキョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
' {9 o. S0 D, e G
0 A) R4 s4 F! j1 H; L' L8 H* u4 C: G% w+ D8 c
よびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.+ B7 I% r0 G* U3 R( E* K
; y) ?$ y. W H1 I" P
# E- x# [$ O9 t! I1 l* d& U3 o
みじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.
' @# G; z7 b3 f- Y3 H% N
0 E$ M3 V2 i1 ~+ e; e
* i) t0 Y4 M! y& a1 o/ m! ~しょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.& @3 k- O2 K% t

0 H% d7 Z8 U6 i; O2 p/ I/ z4 D+ x0 W" P
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.
2 b. S# m5 k2 G( n" ~ : v8 s/ j' \4 g V/ |
_; B) `+ I' jアイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.9 P. N7 ?9 L) g

4 o$ ^0 S7 j' Z# P( i. Q( Z
8 U) R. Y+ r/ h# L; iキョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.
$ @, f4 f" J. `: h [3 |
! x5 T2 w5 z9 @7 v. p( G* J
- K- O2 o9 g& W: X& j B正版卡盒:6 `( j9 x, v4 l: K0 N$ R: X3 e7 T
 ( E# U* e% g& i3 L) |
说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)
- v' B3 ^6 I! j- U; F$ Z3 N" q  * @ X# \6 r% m( g& }
在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.
9 F! Q! W2 ]; M; }, `) X% C% H
6 r. Q' W# X& U* e后记:
4 B& ?! J5 T7 ?8 _5 rQOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.
, |4 {0 \" D8 m) { V但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!
- F8 g* _3 x7 g
: [5 z Q+ p3 ?5 i* \- y6 p1 ^3 W, a3 C8 t4 _5 t/ c
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成./ V( b7 U) P2 R3 }* b
    % z! c0 c* U ]7 H" i7 u
5 t! j0 M0 v9 `8 F2 H( [3 M[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ] |