未经原作者允许严禁转载!
6 Q. U9 s. ?$ T) e7 W) ]- X- L6 M1 z■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 4 w& I& T3 j! @( r* `
■● ■ NintendoWorld 站友hqqqqtv原创
5 T# b: c7 U% h9 Z2 M■ ●■ http://bbs.newwise.com
3 J( w* [/ V% S4 n9 a9 q■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
* G/ S1 q" J7 ]: k- X2 i' H/ ~8 q6 X1 Y/ {4 w
女子格斗8 h$ M$ [! {3 V3 `
故事:
, F0 D% C4 }+ w" I5 [7 A历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]8 O# |: w7 l: c, ?2 D. h) O# T6 C' w
附记1:
) j( E+ W5 j7 m“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!
7 d' E& B/ U$ v2 G) E( E附记2:
& ?+ `0 U- e' G4 y; D; m& S“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!' [# ~2 H: a; k! P; }* ^+ {! P
附记3:& d/ M' d6 g7 D& t6 v
“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”
, b. j2 e5 W, F7 e( e& i$ I* d6 N      
" s/ D1 j4 Q+ J$ h$ ]0 E0 L, M 
4 t5 Q% j( i% W
+ O% q# R1 m! ~8 a1 {% n游戏操作+系统:! x+ P' Q' o/ B% |) n. {6 |, r
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿
: K+ a! K2 D! p/ A; F" K) n' F* ?A+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重
' d2 D% r" \: u5 j+ N+ `& i z防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身7 [) @, v. c6 N
Option:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出( m: s: s& Q. u8 |
' a" E: o! i- h→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退
. F; H7 Y& P+ Y & _+ H0 n9 f9 d" d/ k
↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
2 r5 Y& ^; _! s
( B& R: x, I1 a* t: @7 u# w6 G( C/ b本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.5 z4 S: d7 r8 [
还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀- F! Y! \# A) I
+ O4 p# p8 a: i% r0 _# A连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).
2 i8 B% r; v5 e5 N* z$ X x& X
5 ?, h3 D: t) \) }/ k. X* j3 D除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.) D% a* M R/ a, Y
: M5 v& l. h2 K0 P) B% d* A* |
. H+ G, P; k7 \5 @) i, r' H. T% ^出招表:; B* C# Z4 z7 c' W: p( M c0 z- _. o
8 H1 I; e" {8 C X& I4 [4 V
* s2 l Z% C( m' i; F舞:
3 u9 Z2 v9 Y" r/ r; L( q6 V投:近身→ or ← +A. F7 a0 \$ k1 ]' N
→ or ← +B E6 K8 y3 h! @5 q
空中投:空中近身↑以外的方向+A
5 `5 d, n0 F8 L% F: B特殊技:
4 I! I- t) k4 B& E 三角跳
/ o6 `) }; ?# W9 e8 A 空中↑以外的方向+A5 k9 ?/ c$ Y) }! ~
空中↑以外的方向+B
8 T! l! _' N! P$ ]3 h ↘B+ h. T) [% L; X; a2 ]( _
→B% s) C2 h" ~3 ?* n9 Y
必杀技:
) c( H. g. g0 O ↓↘→+a or A
9 g' J3 D$ t1 e% t( E h' Y ↓↙←+a or A
! u2 ]$ \4 b$ e! j% i5 T ←↙↓↘→+b or B
. z4 ^' R- z! u: O$ G8 G! o/ K 空中↓↙←+a or A4 t/ w0 m# f8 c6 m: N6 V
↓ ↑+b' Z3 m9 C# \' N3 u+ A; v/ r
↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)
# d7 H3 w( Q1 R! E9 q超杀:
5 @! ?% g4 y3 l2 Z ↓↓+A+B
|% B4 u1 V! e' b ↓↙←↙↓↘→+b or B
) m9 C3 A& m1 {! A7 g3 K ↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)2 U9 S8 L( p6 z2 j3 O! N4 D
↓↙←↓↙←+a or A
- J6 g1 x; m: r0 k( _连续技:: A! b6 g5 }1 r
前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a0 r6 V* A: e5 ?9 R3 T9 l8 }5 p' s0 F
版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...
# g5 I0 ]' v3 j% U4 Z. y前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)
, F$ q1 ?. o3 L- i( W9 a* j 
. i/ c, \# C8 A6 u3 P4 G4 [0 Y) x  
7 x2 C) {" X; h) O' i. b( e+ S

4 @1 {6 K& p1 ^! H0 J娜可露露:
) f- e" v) A& g投:近身→ or ← +A
' G5 y* y: S, O1 Q9 ^ → or ← +B7 L, }* m2 k3 H4 L( u e( X
空中投:空中近身↑以外的方向+A" p9 _# A/ m* i6 @0 d1 T6 Q5 A
特殊技:
3 d: k' R! p! u$ Y, s" j& d% A 三角跳
& ^" j! G' Q8 \* X: |) ]" t5 u 空中↑以外的方向+B
8 d0 J& E& e6 { →B
; v" D7 X% R1 W( s7 @. i →A+ L( C. n& k# }/ d9 W; H. R3 I4 v
←A" v0 Q4 Z$ S# p% o- H/ ~) B1 M
必杀技:& e: R- q. C w2 v; }" B
←↙↓+a or A9 }: p' y! |9 ~( o9 v$ ?
☆→↓↘+a or A
5 Y6 y1 v" M) ]( S3 @9 H9 H ←↓↙+a or A$ x% c0 d$ W4 @( v& l
↓↙←+a or A" ]3 W- ?' z. b# H% P
☆↓↙←+b.5 m: ?0 \( I& W+ D0 b% F
(八方向).% Y8 @, p1 \. Z* Z( e% B
a or b4 Q+ A" }6 r! q3 G
←B6 N! P! V! X8 v: K
↓B# W% \1 O1 D1 v( G: _& K
A+B
1 Z9 D" j6 B' V6 m& ]5 R: m ☆←↙↓↘→+a or A
; P! @+ X, g: C超杀:
7 Y/ W" ^# W: x' [0 [8 }9 y ↓↓+A+B
& Z$ J* s- b! [" v →←→+a or A2 g* d2 W+ `! z. D! o* d7 W
←→↘↓+b* N6 B# c/ Z/ G9 T5 H( n
→↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)
2 M: O1 _, S5 u7 s7 d( U2 z ↓↙←↓↙←+a& b, V9 D" p" {: ^
连续技:
" ^6 @* j& y4 o' e空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a$ M* @ X j- @+ F3 d
→↓↘+A
# M a! d$ w; H) F" _版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A
8 K, H/ O! u6 N) A) Y( \版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b
2 q" j- S; f+ ]; w2 W" R& @/ i . g P* G4 ]% x4 t$ x) `7 @
  8 ]/ i# N! N3 ^' s
0 S! _4 ?6 G+ X

: m9 w6 X: |0 ]0 t: L由莉:
- Y, V E" j5 B/ J" c: ~# m- V/ \投:近身→ or ← +A
9 [2 N$ m3 H0 C" F) \ → or ← +B
. `" W) k7 j8 F+ O* u: |# ?空中投:空中近身↑以外的方向+A or B# V% t) u7 y1 T5 w4 O( @3 r
特殊技:
; N: C. c1 V% B →B- d# J: D# N7 F& q( F" y" D8 i
必杀技:3 J9 {3 U" k/ w
↓↘→+a or A
, ?# q6 ~) ~' d5 G; i. J ↓↙←+A (可蓄,松)# r8 T5 i I$ z, p3 M/ f
☆↓↙←+b or B
# f l3 u# ^' r/ u/ i →↓↘+a
! L7 u- w S4 L; Y A( [1 @ →↓↘+A.→↓↘+a
3 t; N1 E! f" B& P ☆↓↘→+b or B' O4 ]# H) q9 E0 b, M7 b0 e
☆→↘↓↙←→+b or B' O" N1 E/ `$ d' V8 T. r c
☆→←→+b" n; }6 D6 i% k4 Y; h8 [+ y
超杀:6 A, h4 f1 N" |4 q6 g% N
↓↓+A+B( V; f: f! ~5 ^6 C6 W
↓↘→↓↘→+a
: E u- g0 h; C2 g9 _ M6 a8 B ↓↘→↓↘→+b( m6 \# k) M+ Z! S6 E
→←↙↓↘→+a( c, A2 X2 c+ Y+ |# t8 P
↓↘→↘↓↙←+b
0 _: ?* |5 [; J9 C& [连续技:" Y1 R7 _. u# V" v8 {1 z
空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B
, o6 F! V; r6 _ ↓↘→↘↓↙←+b+ q& `4 P, e# o) D2 E7 @6 V* [/ z+ }
→←↙↓↘→+a
8 ?( W! X$ D: E5 O8 H ↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT)
m& P" \( e2 e: x9 v+ h5 E3 t8 A 近版边,→↘↓↙←→+B7 m# b0 c' ?0 R& e
SC↓↘→↘↓↙←+b: m' n, G+ H+ B4 x
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
# p8 G5 N9 h4 N# K G 1 U3 j: b! F0 ^1 U
  0 Y4 C R" u, t8 e1 W
/ b b" B7 f- O* N7 z7 q) C% H2 B

" }7 D' S O8 j& X夏爱米:
( U$ C, Y& X- _* v2 f投:近身→ or ← +A
# p' Z' A( F$ h( r+ A/ d → or ← +B
, a* f% i8 I8 h$ ~) i d特殊技:5 z0 H+ v5 I2 z& `
→B
$ b8 M: V7 H& K# M必杀技:
6 A$ I4 C) L- f1 K! V) Q) n/ s# }, B →←→+b or B
8 w9 D" y- ?: O ↓↙←+b or B( B) ] ^# [+ Z8 a% U% ~
☆→↓↘+b or B.↓↘→+b8 ]+ W2 D6 O& O, k# ^8 @
☆↓↙←+a.↓↘→+b( H/ o7 Y* ]" J' n& r5 @; \
☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b
! k" T( r- k; `, J. }; Y ☆←↙↓↘→+b or B% D9 v3 k+ [, S$ w% y
超杀:
6 c. f) E, S) G3 t ↓↓+A+B
' ]1 @: N: z% Y. D6 v4 B. f 近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a
6 e1 h9 m2 ~, b; D0 A- B1 l8 ?8 t) W 近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a5 W3 E8 W, t8 _9 ?9 \9 I/ Z! J
↓↘→↓↘→+b
2 i: K0 {& T# U" b" B. b& q连续技:+ r8 w9 \+ C( T$ ?( `4 [/ j. X! D
空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b+ @4 t: Z+ @0 D/ T6 {, s
版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b. _1 N" M9 @1 W; e: i5 i
↓↙←+a.↓↘→+b
. S8 E O8 N" ]( ]0 x6 C& {空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a
# c0 x ]* Q2 V. b# O4 A$ |- U2 V 
- a* n/ }0 i5 |% w  2 \* ^! J& o' n7 y
% J: A' |; l( ]4 k
$ A9 U2 N4 \1 ]4 u* e雅典娜:; e4 M3 w* v: t2 ^$ a
投:近身→ or ← +A
: u/ E" N, S8 O$ A; @4 l: a → or ← +B5 f+ u3 \9 b0 }
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& k7 F# x9 k5 j# S. `% F
特殊技:; B: t- g2 W& W8 S
三角跳% f& P; v0 X6 P8 k: s
空中近身↑以外的方向+B* G! T+ w9 Q4 [- Z
→B/ l% A6 Z8 e/ |. l5 }; f8 j
必杀技:* Y7 U, y2 O3 k- ], d
↓↙←+a or A4 Y- m. l. _1 z' l
→↓↘+a or A (空中可)
0 U t2 Z/ h$ K( M( D# e2 e ←→↘↓+a or A) X- n" K5 I; N4 o, E. L
☆近身←↙↓↘→+a0 E. M) y c( {" U
空中↓↙←+b or B% K1 q0 ?9 O; o* ?. K' o
→↘↓↙←+b or B" g* Z7 s) T4 b; u, e- t8 ]2 V
☆↓↘→+b or B (空中2次可): Z( {: I8 D1 o1 g( U2 {; V; t
超杀:
9 z" y6 Q+ A9 k W ↓↓+A+B
{3 a/ g' {& v0 V9 G- q 空中↓↘→↓↘→+b, `) F- F$ I& J1 }1 U8 D/ _3 u" v7 L
→↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)
$ i* e4 Y# ~4 \. q2 q* z5 T A+B (中断)0 b" {8 o& r# G: |
↓↙←+A (可蓄,松)
8 L! M# K, W0 Q+ w, D, g ↓↙←↓↙←+b or B! D2 H' i7 X9 E4 R! M$ N
连续技:
) K% O( m2 Z( E9 }9 _" j' W2 I, V近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B! {' I" P. h0 H* I7 i
版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B
. K& g" l- ?3 ?9 L+ @ SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A
$ x% K( G) g. D- n) `) U近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B
1 u. P$ c7 X9 p' X 前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B
. h/ P! u: Z& _! \0 y0 B, z' K3 u; K1 I版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B, o* u0 _. G! }5 f$ ]4 C
→B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B
, ?% R! N, }2 y: P) {9 Q/ } 
9 R% Q" S' q0 a. m  
9 H& Y- w/ q: m# Z" c" E: v( t
' `" Z! b- J' l9 v; m
6 Q, Z Z* \ {' Q2 e7 o色:+ M. W% g9 T t% ~4 Q
投:近身→ or ← +A: g$ V! T+ b5 ?# A4 G
→ or ← +B1 Z+ `6 o- U4 k/ o
特殊技:! T, d& |" h- }# |1 W
→B
4 K$ V+ R6 d# n2 }必杀技:- c1 ~1 f& l% k. s
☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a2 U0 z+ ]! e! z1 J) L2 n* E/ m
b
" }7 [9 N- l/ ^8 r8 {. j ↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)+ d. @& C2 ], p6 ]5 y9 L
↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)! Z" \+ |4 J# Z% b8 A8 \) w
☆↓↙←+a or A. o: U8 C- Z s+ E0 E
↓↘→+a or A
/ V6 Q! D. T# b4 z( T0 H →↓↘+a or A; p1 P$ ^+ C' |3 L( v
☆近身→↓↘+b# l7 H7 x7 D! e6 N5 ]
超杀:" V8 E: r d! M2 m
↓↓+A+B
: G" a! u- N! e; y8 r! r# S3 z) r0 Q/ T ←→↘↓+a or A+ @) q) V _6 T9 L% j! `) |4 W
→←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打)5 X# \, F! `$ F/ }. U3 R
连续技:
+ T& K9 ~! i5 a4 O* b- _3 D空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A
4 C7 y! O% t" h$ o0 C ↓↘→+a>SC←→↘↓+A0 l+ J9 H; A3 T! A# n B% g3 |% u
近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄
* e1 r. R+ r/ U& g9 F6 A @空中A>超重攻击>↓↓+A+B
+ \8 D6 L! \3 G2 S/ f ' G$ f/ J" f/ W) p/ T ~) X0 ^
  
6 K1 J: a& u9 P2 z8 ^* f- u4 D
, E4 C; V& c1 o3 u2 r8 M1 c, u/ l
7 {4 y7 z6 P9 N; D莉安娜:
& E, c: g7 u, g- y; }2 `, M) X$ \) N投:近身→ or ← +A! Z2 i8 A9 }: P, \2 g
→ or ← +B
% z% i5 P# N) D5 Q% B S空中投:空中近身↑以外的方向+A or B0 B% o# T1 s2 q
特殊技:: U; C" l: N. U7 {# X
→B' Q' [. B# k0 X! I2 Z; M) {/ {, a
必杀技:, a& ` H/ ^8 B' B3 d6 V
↓(蓄)↑+a or A! K [7 Q4 M- M2 l
←(蓄)→+a or A
) ]# C7 Z# d1 v/ I' d# d7 k) z9 G ←(蓄)→+b) E2 k7 v" }/ u
←(蓄)→+B.→b
. @1 K' h: f) H* d/ k 空中↓↙←+a or A
5 t6 m+ q# G9 ~ o. b ↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)/ D" ^" P1 D* k8 r
☆近身←↙↓↘→+a- c. k u% A. U1 T( J+ m4 R
超杀:" d5 ^# _# b' p- q4 q
↓↓+A+B! s% R5 ?7 B" Y" ~" e* u
空中↓↘→↘↓↙←+a or A
" V1 j- p3 [8 n0 L7 b1 t- |# [ ↓↘→↓↘→+a
+ P! R& i5 @: T/ `8 o% v W ↓↙←↓↙←+b (出招前可防御), s$ W7 Y7 _- M0 J4 T2 W
↓↙←↙↓↘→+b
' Z/ j5 h7 ~( I连续技:8 t$ e5 k! m, ?
分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a5 ~1 r+ M4 b: p: S+ k1 `
空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A
3 S. z R+ U1 d! A: @9 E 超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A
$ ~9 T% m4 x1 n4 G6 |7 I版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A9 J! \5 R' d" H4 c6 Q( B; L
前小跳B... ...
, O) G: C# ^* z. g版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)$ h4 Y3 @8 L; q% y# r& a) I
 0 U q4 I/ ~* V/ U6 H# B4 T |
  3 l, j7 g4 y7 w% x
1 d# [1 t% {6 |) U$ ^ 2 W/ i- S7 q8 ^# B( \1 x
一条明:
' s( L( U( D" W投:近身→ or ← +A
* d- S8 _& C# M$ Y → or ← +B$ g' F- h, @) \2 v1 @7 s6 p) E
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
: `" \! {' w% i, g l特殊技:
7 g4 J+ @: M$ V; Y) Y* l$ w0 K- K 空中↓B
) i; X2 K! r) f+ m9 v/ V →B
; |$ h1 a5 W) j2 b! Y ←A
2 n* r$ c& a& b必杀技:1 g+ ]% l+ z& X1 x
↓↘→+a or A) P; w& i1 L4 ?1 h$ a
→↓↘+a or A
# ~2 C% K6 D6 M0 y2 q: @ →↓↘+b (可作为倒地追打)
! M! _9 s% A. }. E- ~ ☆→↘↓↙←+b5 A3 b1 r/ w/ ]1 {/ ]7 e
☆近身→↘↓↙←+a# k* d% @% s9 W5 ^; C! l
↓↙←+b.弓单成功后.b3 M/ _& C' U& U) i* \0 Q
任意必杀 (提前输入可)
9 i( X R8 |* o& v0 v1 I& B8 _# C ↓ ↑+b.
; i& L" n9 `) a# w2 V' J. k ↓ ↑+a
9 [6 R+ b5 F3 d9 m ↓ ↑+b
. \4 f8 Q+ X( h6 f( ^+ t* i. v超杀:
5 }, M+ Q# P$ j4 P7 _1 k ↓↓+A+B$ G! p; x4 V& ^, m9 E: _
空中↓↙←↓↙←+b or B
7 c# ^/ G6 A1 U {, d →↘↓↙←→+b
, E {& r2 n; u( R ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)! J N: t3 M0 g' K7 O6 m
连续技:
/ p2 @. m& ], T1 n空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A/ a2 m) T! N: E% [, x/ ?
前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A" x! M6 v% ^6 }$ s% \. ?( s
→↓↘+b>SC↓↙←↙→+A, { N0 c) `/ ?
前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B
# q/ U% \: y9 g; E( V近身,a.←A>目押a.↓B
% M' w# m% |1 c8 e9 r版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)
j9 ]/ _' L# `+ {0 g ) l$ X& x" T& ?) Z) r. u/ y8 ~4 g
  
5 b, Y: [- v1 n$ j: d3 t! o
' X0 C' a0 S1 V. e) |$ n3 W雪的乱入条件:
: {8 J3 \. e, l8 Q+ {2 b; H! t! }在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承)
) M- }) E1 s/ Y8 v" R; H; Z4 i& d
2 `4 q" |7 @" w# D3 k7 ~* X
. i0 ~2 R, P1 F P4 U P4 t隐藏人物出现条件:
7 ^! t% w x' FWHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合5 S+ s8 v& D8 T, x* `- ]% h6 O3 x
X和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合6 o# R5 X) B. K. w# U
雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)
: F7 \' {; m# J, S
8 T9 X- ?3 h" a- ]/ H. i ! h- s! }$ F% b5 l- n+ k
雪:
7 l% B9 S) M, @投:近身→ or ← +A
# i8 \, O1 T% Q- e2 q5 y → or ← +B
. } B1 W$ v8 a$ r" j; S特殊技:0 _" ]/ p3 y& ]5 {( r
↘B(可作为倒地追打)
" D; T3 y2 f% R% E, f4 T& R: [必杀技:
. _8 q: P& y6 j: |% S ↓↘→+a or A
' e0 l& W& B U' @. ^$ e% M ↓↘→+b or B
( o' ?3 d# z, t3 f3 Y ↓↙←+a or A
1 Q4 g4 s Y0 H& x a连打/ z0 B+ \- M; S. l
☆近身→↘↓↙←+a6 C. m1 p7 w% }1 A: f- W
→↘↓↙←b or B2 \" i1 k' C3 D3 r- j% }
超杀:1 u5 T( o H* ~2 a; ~0 j
↓↓+A+B3 `. U3 {7 k4 p0 |
→←↙↓↘→+b
* @7 ]- v0 ]8 N5 K9 Y' r →←→+a
. N) @5 E$ U6 Q) l( t3 N ↓↘→↓↘→+a or A
5 s4 x" Y, i) X" c' e- W0 D连续技:' g; O* e$ y* O
空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B3 a) k S+ X/ V; Q; C/ A9 y8 d
版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B0 b- g. s7 E+ ^2 c8 D9 x t
 
+ k7 {/ s: I1 L' L( H9 R  
2 B9 `* p/ p: F5 S4 v! ]' I! N" H3 B1 _9 A% {& W

& J4 Y. N' o2 V% |! \* b! MWHIP:
& u4 d: [5 E3 G; @+ {' l+ @投:近身→ or ← +A
0 M) Z& ]: ]! S% c8 Y K% k$ M → or ← +B
' `- S: G4 D4 g; h5 U必杀技:+ |8 V M2 H& {9 B
☆←a.a连打 (可作为倒地追打)( a, j) K6 v" Y4 `% w& ~3 W
☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)
8 ]/ S; m9 C6 [2 e% n ☆空中↓↙←+a% r2 C( U: n6 ?& C; C1 E$ i( |
☆←↙↓↘→+a
) T9 ~, @$ H5 g5 K. m/ w: J ☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打)
( j! @2 l: k V8 Q/ @超杀:
6 j0 f: U* B' y. N- @8 g( O. j ↓↓+A+B
% Y3 f9 Y H } ↓↙←↙↓↘→+a' D' y4 |" a$ g' o1 D0 n0 O: [
连续技:
# T" f+ F3 ~8 a3 { x近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a
# R9 }( t0 p/ l. Z: {空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a+ J# i) K" m4 U# c2 n
前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.2 g3 }* k+ A- T# y/ u
近版边↓a.←a.a连打
' x7 u3 W8 G: X版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a
0 l# |4 ~! M3 _ . o9 ?5 P: `" G6 B# N9 v( m- [
  
$ g8 r$ r& o/ v8 T0 m
' M/ [% V: k- U- ^0 P+ [- n6 \5 t" w ; Z$ h# a/ Z$ v% \( }7 g2 v/ L' o" ^2 s
X和谐信息:
+ ~$ G5 \! b# [! U/ S, f投:近身→ or ← +A
1 r( G1 L3 }4 F- b0 ]# I& ` → or ← +B8 S$ `. i9 T$ L, K
特殊技:: F* \/ y+ Y9 \' K5 H/ m# l0 [
→A.a9 r8 n" g+ s* ]$ k ?2 K% }* [4 [: y
→B
# o1 n% X7 Y: M 空中←B
c( M$ P* d6 i1 W& |/ @1 k; s必杀技:2 C6 U# x1 V" v9 D. Y+ j$ W& K6 i
↓↘→+a or A
$ u% n5 O1 I4 R5 J, P ↓↙←+a or A 3次
1 ? K5 q- {/ e% _. w+ V7 Z% { →↓↘+b or B.
6 L2 z9 |0 s4 G ↓↙←+a or A 3次! U" ^2 n% n! t3 K$ ?3 \7 E$ l" k/ o
☆→↓↘+a or A& i: H& c! j1 N1 P1 P
→↘↓↙←+b or B/ ~$ R" s: ~" j4 c4 ~% A) C6 a
☆近身→↘↓↙←→+a) Z# \" L" G& i3 b4 F' D
超杀:
9 P6 p( B/ ^- m& S+ ~ ↓↓+A+B; G5 D5 @4 I$ K) {8 U- U6 c- L
↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)/ x: P4 U! U/ ?! \4 f
↓↘→↘↓↙←+A
0 d, n! c) k% ~ O& \0 d3 B ↓↘→↓↘→+b or B( b5 p4 M& v" A
↓↙←↓↙←+b0 M7 F- F6 G" l( J6 l7 G% P* I
连续技:
% E. s) \9 q/ G' {6 A1 q" r0 B前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b
3 L+ T/ K4 x3 |; `! M SC↓↘→↘↓↙←+A7 ?! H0 B! T( |4 i2 h
SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...: X) \5 J# _+ M$ s1 Z* @
前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b2 B/ a0 a+ ^% d+ w
SC↓↘→↘↓↙←+A) z1 n' F6 S/ \4 B) w x f- ?
空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A
* ~7 S+ X) a% X, h 
R; ]$ v0 {: Q  7 d" w9 v$ d1 `& z/ L P4 P
6 H" _$ A+ f% J$ v- ?; j" q7 m
全道具入手条件,及效果:5 w0 [' T; K2 g* h
游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!( V4 t! B8 `- h; p; |( }# Z1 h
1 |& r( H* n& R+ Eかんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.: s; A( [" w# l9 K. D0 y

# Z) h$ L: O% \: F8 d% e
: `# T( n6 Y2 Z- p& Q" j% Aパ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升.
0 q y2 J; I- R9 w) ~& v9 v
* M: A2 x( R7 G- U3 H, r/ r" @1 M7 @! N0 b1 q
ティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御6 S; Q, [: ^2 p, B6 b8 g; u# k" D+ @. p

' Y- ?. y: e# ~% L) ~2 d' z+ T* o& r4 Y, P+ q" V" c1 b L5 L
イヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个." g$ D5 K& m& D! C: o
& I5 y+ V" T; s7 a+ n
% g8 m+ G8 M. X, l) Iハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.
6 E( c8 @2 W$ [7 \" O, Y6 H
8 K6 w' n; k+ _* L
, }& c: J& P' ^* Lだんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.
6 k- m. h& M8 L- r/ Y 8 _$ I) ?% m" ?1 \; Q6 s& I* ^
2 w. f5 q2 G& h: H% ~! k
おび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.0 F' \" }9 h2 p7 |
( Q* G$ r1 n O ?! Z6 O: ]
. @) ]) k, w! x# g& Cタトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.+ Y$ E$ D. f8 A% ~; C

6 r( T& M$ i9 [4 I7 @' H
}- o& i, O5 C9 fリボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)) {2 G1 e9 c9 h- `3 Z# X

0 P5 t, i n1 U+ |3 f3 C! x
! m1 z Q/ K H4 h& q( \, V! sキョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
, f5 I; j/ }( U6 U
- V1 i9 e, [- Z* ^" f: x& T
1 r7 X6 o3 y3 \よびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.4 z$ L4 N/ |4 N: V M, a$ r* d1 m3 M

% X! A9 `1 W; _5 z( {4 h3 I
# d& [; @, Y5 o, v, Bみじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.$ }9 H& U5 ?4 z8 \, b$ `
R: \ R+ I' _
1 Y) I, |0 _& w! ?
しょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.6 r5 j; Y9 b R6 G N/ @) u( v

) M. K1 _# b( [; p4 c4 A# S. \! G; I/ p
" L- u3 Y7 O' y. aかぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.# |3 H) u* R9 [# g+ D5 V

% y2 r) @: e5 s; }5 d- H6 F3 x7 j% E
アイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.
! W+ j p, W: j0 ]9 W+ R
+ Z O- [# x1 A4 d; s# e D2 r
キョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.8 Q7 Q! k& {; {3 f
+ F2 ~ H; p$ Y4 N+ Z, M
0 u0 U$ K% t0 j9 s正版卡盒:
# A4 B0 u# C( I 
5 |; \# f1 W0 w8 ^/ d说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招): o# I5 f! ~- p- ]- M& A1 _
  
: e9 d8 A0 d/ T, J' ?. F在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.- H0 j! B" {! B0 p% E( Z
: G# d" H4 l3 P后记:. `' n# I3 `& M8 V
QOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.. T, y# c$ ?6 d+ j3 X
但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!
/ w/ s6 t$ E- ?- U; e# k- }' |
+ z6 h- ?6 G' D* c% |! B# r& |; g' h R$ e& ~* i
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.
2 b" @4 z6 w9 Y    
) ^2 w7 i" {( X4 @9 S C3 g) b% k$ Y
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ] |