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3 u5 A; E5 O, G) |* F# |6 D) L
; f+ p Q9 Y1 S; n% V) ~+ Q. c: V女子格斗: {0 E, v. e9 w/ T
故事:
. N& T4 a- \* f$ ]1 P& U历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]
6 Q0 D/ J; s3 c; ~' _' U附记1:* C) B/ v1 i D1 w" F5 ~
“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!/ l# W1 \: [( H
附记2:; X7 {) Q) R" Z: F- X. r, s, J8 |
“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!
3 T( ]" v5 u$ Y附记3:
; Q3 C3 `) J2 t: r* |; e6 y“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”
. L8 M* m: c* G% X      
# I _. w9 f( `: \ 
7 W* P+ q% m' J- ]& n$ m+ A5 X. H; p
游戏操作+系统:
8 O+ P2 ~$ h w6 Y% \( ya:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿
9 j) t! O" [; p+ QA+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重9 j" E0 Z5 Z8 c( J! ~2 T$ n* J
防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身
! [* @; T0 m' O& l0 F4 ROption:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出
* g- s2 e9 {1 t! R6 B) ]7 P/ I
+ R N$ e; Q4 ~& o3 o0 F# {+ |4 ?→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退) v T! B, x( E O1 H: W
9 F5 e- n. E( K
↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
) E0 J' l+ A+ f/ \$ p4 R. s( z- @5 f6 f: P8 o! T
本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.
6 a9 T" C, v3 v0 R+ ~+ M2 [还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀
+ X; @* t3 I0 t( a+ Y" l
6 ^* Z2 {/ n+ G6 @6 @8 s) {连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).3 O3 ^6 m5 @0 @- W: Z% N$ k
4 m8 [4 q2 a- R: B' v* u) K
除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.
! u( A. w9 v) L o' v9 |+ i : i5 C! ?/ Y/ ~* o( V: j
5 |: j( D5 s( H4 x% l3 J2 {, h
出招表:
8 E9 f3 y2 L, O& \8 E* d6 G& Z2 C8 ~) D* l( e
: C4 E5 D6 W4 G) L. |9 h+ D9 B( p
舞:5 X& D3 m9 E: Q g9 A) E
投:近身→ or ← +A; @: E0 P6 | Y9 y; e, c
→ or ← +B
! a y. V( L( K" }. x* }* e空中投:空中近身↑以外的方向+A2 @/ h% }0 R& h9 H; |
特殊技:
- c, G4 B/ v3 l! ] 三角跳* d- k8 ]7 m/ w4 q$ m0 p
空中↑以外的方向+A' z8 t6 m: M. q2 U' x8 {+ S+ K+ W5 _
空中↑以外的方向+B8 b' N7 G& c7 l+ p$ `1 e& ]
↘B; V* q4 \' Z! `- B; K' Y5 i% r
→B
7 D! F; r7 k' W2 Y% y7 N必杀技:
, Q8 G k% L& m4 R1 B; Y; X ↓↘→+a or A7 S5 {! r5 Z2 q7 A* W
↓↙←+a or A
# @2 ~5 t6 {! Y3 f8 I @ ←↙↓↘→+b or B
; x! q: h" g3 M& s: R, }( ~ 空中↓↙←+a or A/ ?4 u! h5 l% K. e3 i4 ?
↓ ↑+b
' o H) \# D7 V0 g& D! e0 } ↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可) H1 U# F5 b$ x; J
超杀:8 d3 e9 H. d. |
↓↓+A+B5 W0 ?4 B% `: N
↓↙←↙↓↘→+b or B
. A* a4 K: Y5 D ↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)# B7 p! Y( g- L. a' [, \; G. J- s
↓↙←↓↙←+a or A
0 d# ~- x& i D( L1 I0 b {连续技:9 c0 m- u' Y& _# B
前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a* T- b \/ k6 G3 k9 g
版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...7 e' {" z, h0 g5 W
前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)' a, N( b7 L! N/ ^: e
 % W, W8 @9 i3 { Y/ W+ \
  
( {3 f8 E' e q6 e$ ~! t; V! p! ?+ _6 O3 X
, c' a+ Q, `+ h. T! y( d2 L
娜可露露:/ o* G! h. L0 C+ {
投:近身→ or ← +A
" r" r" N% `! r/ M% M ?/ } → or ← +B
: ^# a# K9 C, ?6 u; s空中投:空中近身↑以外的方向+A. F: F0 c X) O9 }0 L j1 q5 ^: X1 V
特殊技:' S4 `- \( Q9 ^3 {" P) U, f; t$ Z
三角跳' W. ^) Y8 ^! X v
空中↑以外的方向+B) N/ T% R, k+ O6 \- V
→B
' U6 S% T1 ]6 ~& ?$ f' D4 K! } →A
* l D9 T! E" e( Z/ ]* j q ←A3 T2 a+ E# P( {1 s* e. x
必杀技:
8 T) V6 u8 v% N! O) ] ←↙↓+a or A c! u' w# s. H" R' e" ]
☆→↓↘+a or A
9 Y% o& D& E. g& g ←↓↙+a or A- g0 `7 `) z% v$ y- {
↓↙←+a or A
D3 I3 v0 q$ T m* P9 l ☆↓↙←+b.: A$ L5 K D& x/ X5 U
(八方向).' F- t9 O: U7 H3 W5 W/ c6 w
a or b9 M" R9 W% U g& P7 ?4 u5 V
←B
6 I( O" I! f5 n# n9 F& Y ↓B
8 ?7 A8 _; `: ]: u8 f A+B
/ W4 P7 H- X9 Q2 R0 g: j+ T ☆←↙↓↘→+a or A1 o! i1 x0 \# K7 {
超杀:
0 J" E6 y8 g+ L: ~9 f G5 `6 [ ↓↓+A+B/ A, V9 ~' j8 `7 \
→←→+a or A5 O, D1 e9 o+ Y) w4 k) ?$ O K& e
←→↘↓+b
* | _! G f! m6 _" t →↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)6 C& t- }* ~; k
↓↙←↓↙←+a
- _5 `4 e) ? O1 F连续技:
& y2 d1 g$ u) k! `0 i- R空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a+ Q |' Z7 `5 O4 D
→↓↘+A
t y! K& J8 {+ T0 K版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A, ~1 S% C7 |0 E# _
版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b5 F9 k% I4 Q% v+ Q9 T$ I
 
" y4 P" p1 U" _4 U  + B% j B. l0 e/ o) m) {' k
* ]9 r7 }) O2 B: c2 y) h- c5 B
: Z# D1 v- L: _% T8 x* X
由莉:/ y: f* k! u* S
投:近身→ or ← +A3 Y T5 V9 G) X
→ or ← +B
! W8 t0 r/ v7 n% ~% S空中投:空中近身↑以外的方向+A or B; ?& J+ ^$ [9 M8 Q' D
特殊技:
: q5 |* d, t' k8 d( y" C2 L →B
7 y+ q: O- X" M' J; O, M必杀技:
; J4 S9 d' y6 {3 T' u ↓↘→+a or A
5 ]: Q i% x- O; I i- p: G ↓↙←+A (可蓄,松)
% ~1 X7 u# a2 s" ^8 o# C! X0 H; U ☆↓↙←+b or B, z. b/ |+ S; n0 O
→↓↘+a x, O3 }" u5 p+ k$ ]9 T
→↓↘+A.→↓↘+a
/ |! o, |( ~3 N, L, i ☆↓↘→+b or B) }- p2 U3 I8 e; }( ~0 {0 g
☆→↘↓↙←→+b or B& [( X3 N( g, D/ Z+ W
☆→←→+b: L; q# _6 n, ] A' ]
超杀:. H5 ~3 [( u" ~/ m9 `) E5 N9 a
↓↓+A+B
2 r# h. o" }% n0 c. ~& e) A( |1 N ↓↘→↓↘→+a
8 q3 o. U v% e( `* c* N: w ↓↘→↓↘→+b3 e& X% \0 p! {4 @: v$ n2 V& p2 u
→←↙↓↘→+a
' w# ~1 A) `* V9 Z5 e0 G ↓↘→↘↓↙←+b
7 V2 M* ]/ O0 s8 \连续技:8 {* G* U1 q( ?% X+ k1 S
空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B
2 w% { d& h+ z2 U7 a2 x! ?, a2 v1 P ↓↘→↘↓↙←+b" R* V: n1 K( v, ~4 A/ C I
→←↙↓↘→+a& g0 O/ e3 l/ r+ P6 Z2 Z
↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT)+ x' s7 O" O8 m, I+ [* m/ s
近版边,→↘↓↙←→+B* T" {+ C v9 D
SC↓↘→↘↓↙←+b" c4 j( m' p, c3 C5 [ [
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
) j, Z" W2 G0 a+ F+ G9 a 
O' }7 {" \: T/ p6 x  $ P) s0 p# ^" C% u* G* P; u4 l
0 L. j6 y* r( e# Q7 Q

( p9 G: f6 `3 i ^6 ~夏爱米:& c6 t. q7 h9 ` w5 J9 M* h
投:近身→ or ← +A
' o$ H+ Y: q. G! L [7 N: i9 |) ^ → or ← +B( Y& y4 q; w0 G5 T$ _# X3 }
特殊技: d, l+ x& K) b1 M" y5 ?: x
→B
$ O8 l) v1 L. ]3 N必杀技:
$ E& v1 _6 ]# }6 r3 z1 i. o →←→+b or B- ^# }! v0 t3 K$ z% k- q
↓↙←+b or B
5 [5 ]6 E7 A5 B3 z ☆→↓↘+b or B.↓↘→+b1 |' g" V% y1 A- O
☆↓↙←+a.↓↘→+b( N2 ]5 _* t, x8 |
☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b
! g+ o( F- ^' D2 G q" _+ E { ☆←↙↓↘→+b or B z+ Y) T j0 K: \
超杀:8 `) K6 O4 s0 V0 I0 [4 v
↓↓+A+B
3 X" T# p' x" G7 {; C 近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a
/ O' O: r2 n% U4 q 近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a
8 e" j# `* ], K# J+ \) g ↓↘→↓↘→+b
, b3 b) v5 l9 _5 x7 \! J/ L连续技:2 H: y( Q- @: g
空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b4 n$ k5 i# _) i+ T! ~: ^: V
版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b% k! o8 O5 w1 ^: p! y
↓↙←+a.↓↘→+b4 @2 I" o, s* X) Q
空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a2 u9 g6 `+ K1 s, C7 l/ m5 m. T1 J7 R
 8 I8 p/ W+ f V6 v0 H
  
' \7 y* a I/ ]# o! q7 U' I4 k
. _# @8 B& N7 x" B' |
' l" s: E" k U: Z' I' I' ]雅典娜:+ y7 F1 g% _0 A4 I7 U
投:近身→ or ← +A
+ a: a U' k3 h& W, h' P6 ? → or ← +B
. u( y* T$ S" h空中投:空中近身↑以外的方向+A or B0 l: o5 c: o! W; n
特殊技:
* m* T1 ~. ^# b- F/ C. w 三角跳
, y) s2 ~1 E# M 空中近身↑以外的方向+B
3 e' i3 |3 }9 l; J" } B6 O →B
: C8 F& |0 G: [6 G$ r8 v. S; N+ l必杀技:
5 b3 u/ s# Z, H" t. M ↓↙←+a or A
! Q u( p% i. ~5 D2 A →↓↘+a or A (空中可)
9 [" ^' I \( N0 N, J ←→↘↓+a or A/ E H' X/ A: Z3 Z
☆近身←↙↓↘→+a- O! M/ A W+ U$ ^/ i0 l8 k1 ]8 x6 e
空中↓↙←+b or B
! U% b0 Z6 D; K, g1 Y5 m →↘↓↙←+b or B; f$ ?* J6 @; v' V, ]( } F
☆↓↘→+b or B (空中2次可)# u4 Q( {: A, k# ^5 j, g
超杀:( Y) I4 G& H" H9 ?# h7 r
↓↓+A+B# n9 Q, Z" W9 J& w1 G, t
空中↓↘→↓↘→+b
& J+ I/ l5 {# k0 q* ?& G4 h$ C →↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)9 Y2 L$ D$ T; x, n
A+B (中断)& w7 W" b' V1 J. E: ]$ i. z- ~
↓↙←+A (可蓄,松)- H+ g! @5 Q8 f6 \7 M% l9 ^' e
↓↙←↓↙←+b or B
- n/ M5 Z3 {8 p1 Y1 l& B连续技:
, H5 A" A- Q- e6 J; J近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B
& ]- b7 [- _$ W W 版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B( g4 H1 U; {- T P
SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A- l% Q; Y) S' Y8 y3 `- L4 g! w
近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B1 P% W* t6 w* U- `& a S- ?# N
前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B* K. |1 r! O1 A% u: {
版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B* Y* C+ B, X& D1 c
→B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B3 |6 B. |5 _+ m- r
 : ~+ ?, |8 w" Q5 s* h% _
  
9 c K; e6 \" U& ~& i/ x& |, D: J- Z+ _( \& A- K* E' [
B) X' T3 B" m8 {
色:
( ~& [: }3 Q2 @4 x v投:近身→ or ← +A8 A0 d) a" \) O9 P& G, r$ e
→ or ← +B, u8 n5 X# @+ e2 f- k& G0 X% ]/ T
特殊技:; h- g1 c# q- o4 g
→B
3 \% T7 l; x$ F% N$ U' I必杀技:
. `; U; `1 T% K* u4 [9 v; P5 Y ☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a: [2 y# H' K2 e
b( f" i; I( K9 v
↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)
7 f! H- o& f2 i; B8 ?& G% x ↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)" m0 o0 x B) h g* `% K- `# O1 j
☆↓↙←+a or A* d u6 q1 | n7 I* U* W7 ?
↓↘→+a or A: D2 `4 ~& J3 ]# [, w
→↓↘+a or A
: U% b9 U) c4 S# L4 Y ☆近身→↓↘+b
: h3 M& e; R( ~9 u: [' L; O超杀:( ]3 S& \: o2 Z+ t& ^' @- t3 j& F
↓↓+A+B
+ X. o1 U- L) k. r. A* p ←→↘↓+a or A& a$ d3 T0 S2 K0 ~- f, s5 V
→←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打)
% A& x8 E: r' R, o8 F2 c8 M连续技:" k5 o- c: z) v6 K, m2 k' ^- a' X
空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A
& G2 U2 F, {: ]# o ↓↘→+a>SC←→↘↓+A
, }7 P- V- V3 W4 n/ L( X近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄
; g+ G; N3 n5 P, A空中A>超重攻击>↓↓+A+B% d9 Z5 z2 q% M$ d! Z
 : ~3 I4 ]: Y" D. a; {2 g& I
  
" q8 {! [6 x0 U# O9 R
' X3 `. y$ Y3 S" c( E. z- j* `! ` 7 [8 d* \! F' x, j$ N) g0 d
莉安娜:
, ^9 H' b, l2 `9 T$ ]9 b8 x投:近身→ or ← +A
5 w! S' X7 R1 L → or ← +B
% x5 h6 ^* \! P! x1 v$ d& d' u空中投:空中近身↑以外的方向+A or B# \! K, x, A$ j5 f* `3 Q7 m7 C4 k
特殊技:7 r& I6 t$ j) j/ i7 V. i; t
→B7 Z7 J6 l% k& y$ I, R
必杀技:8 v5 |0 i0 j h: ]2 ~
↓(蓄)↑+a or A
7 o5 X3 h, p9 v. f4 ?0 Z m" u ←(蓄)→+a or A/ S; R n9 n! y; B
←(蓄)→+b
2 \7 N/ P9 T3 V# Z0 P; h ←(蓄)→+B.→b
& L( |0 _% W" k Y" s 空中↓↙←+a or A
1 b4 F' w" Z( h ↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)" ~+ x9 g( W( v. u; V/ G* i, l
☆近身←↙↓↘→+a8 P4 H6 l$ H- i) f) a! s# `
超杀:9 p9 s8 \3 x4 I& `
↓↓+A+B
! g/ s$ Z) o/ e T+ V* ` 空中↓↘→↘↓↙←+a or A
8 l5 k+ R( c, D! c0 k' p" V6 _ ↓↘→↓↘→+a
: [: Q( J9 }0 U# w! v( j8 G1 q ↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)
% K5 U( Z. G( N& B ↓↙←↙↓↘→+b
! J3 M- D) i) r连续技:7 O0 o+ D( e* V" ~. U& U
分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a
7 X6 ] M; Y6 [# e0 x \- I空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A
0 ~4 t8 Z( v. a1 s 超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A
; A+ V y2 H5 y& u" h. n% `版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A
0 Y. d. u( x7 G: u5 [ S 前小跳B... ...3 h# d% S; i$ {. _1 R/ U
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊): ]' I! g4 Z2 K. M4 ?
 9 M5 T( B: ]. V7 W4 B1 x+ b* v6 c+ Z1 i
  
2 m( z q! m. B: j; T0 d' t+ u' Z1 c

1 [3 J9 o( b8 b F& W* f; R. Q& E: \一条明:$ V5 W# ?1 }5 }* [$ ^/ n& X
投:近身→ or ← +A% g2 h9 \7 U# k V
→ or ← +B' N! J ], l4 v" T3 G
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B+ J' c6 t8 ]/ n, X' M7 |/ U
特殊技:
4 J' T5 r- o, |7 @# l3 B k: B 空中↓B
/ A9 t$ o* o9 i6 O8 m& `' u- i# b7 [ →B3 O8 Y+ A. A2 c* a( s. n$ N3 J
←A
, M+ B$ f _0 p e4 x! U必杀技:; L) @. t+ V' j/ F2 m# n, H/ ?% L
↓↘→+a or A W/ e' J S4 ^
→↓↘+a or A$ Q% C1 j3 O- J% k4 D, P; \
→↓↘+b (可作为倒地追打)
Q8 D6 K4 c- a2 w ☆→↘↓↙←+b/ K0 g) ]! }8 Q) Z9 G* c
☆近身→↘↓↙←+a
u! Y' S# k0 f6 p& L) H% h8 b ↓↙←+b.弓单成功后.b3 n, {' W& e# l5 i6 {9 p, @* @) Q
任意必杀 (提前输入可)
" q3 V, m+ }$ W- o: E" z1 d9 D& _* C ↓ ↑+b.) ^" \7 S3 F3 v, e
↓ ↑+a
+ d) ^4 B( P# Y' V2 s( [4 Y; } ↓ ↑+b
' }) p2 {+ [+ _4 k! f# B超杀:
+ G1 Z7 \9 c! D: H ↓↓+A+B+ ]' @4 q R+ X/ |1 X0 ^, E& _, |' |
空中↓↙←↓↙←+b or B- s3 ~, L1 K4 i. \" i, ~5 h/ I( k3 o
→↘↓↙←→+b
( g) B7 n* }1 w+ W' E* j ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)" c5 h2 ^: k9 Y: B
连续技:
0 ?2 C5 t: Z' a" h$ r( _" m空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A
! s5 H" e: p4 I8 }. F, l, Z) i1 P5 \前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A2 B7 ]: [5 c7 Z8 k( X3 B+ W: t* s
→↓↘+b>SC↓↙←↙→+A6 g9 O. L. w# m7 @
前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B
9 U: d9 P; q' Q, R# s6 [2 p) {& ?近身,a.←A>目押a.↓B
9 F9 U! p" O" c& f6 Q/ J版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)
/ {8 S$ U I8 m# P : o( X p9 P! @
  
( D3 {2 `- X0 r
4 G3 ~( ?5 a. I/ x1 X雪的乱入条件:
% E% |7 N y* S1 J: u9 ^在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承)
3 s' v0 X5 q- x& Q. f! u
0 g. q5 Z0 U0 {: N3 H" P4 ]" H [
: d! A ]7 P7 c隐藏人物出现条件:
9 u5 Q& m7 T5 c& K5 t6 RWHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合0 |% @# `* j. t% t
X和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合* P# s( K9 R- g
雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)
! B7 O0 k$ f6 N6 g
3 w( w/ O- Q' m) D3 W
6 L( l! e8 u2 j! k9 T3 t: S. Y3 w雪:/ k T/ c' {5 L3 a+ N$ V0 J/ l
投:近身→ or ← +A! d) X3 j1 N3 t* B' f; q0 g$ @5 |
→ or ← +B
' h3 q" W l7 g特殊技:9 e! J. ^- ~3 s1 s
↘B(可作为倒地追打)
# k; ?, I# Y i6 [4 n必杀技:: m! {- ?% L0 F" Y
↓↘→+a or A. a W7 G, W7 o
↓↘→+b or B
$ P- [4 G) r4 p. K ↓↙←+a or A- j6 r# H2 v4 |/ c
a连打9 d* H# r, e, m
☆近身→↘↓↙←+a8 q9 j, r/ F5 Z/ i6 T
→↘↓↙←b or B
) [; n- d/ K3 O) i/ y5 [超杀:
/ I& a: j i8 `4 q ↓↓+A+B' P& F3 L9 R% I# F, ]+ p
→←↙↓↘→+b
) P3 n. x" w2 f1 s" q →←→+a; D: u3 E3 L' V$ ~1 V5 ]9 }
↓↘→↓↘→+a or A
; K" ?+ a: W! L+ u: h' q. e连续技:
) y& W# d' s# n空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B
* y2 N9 M# p% m( P% H7 G8 v版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B% k7 ?# P8 a9 ? E
 $ M X6 H4 w* Q }
  ) D% W8 N, \& z0 \# i f
4 X. Z5 \% ^( Q- F# S; [
- |. ~( F9 m5 v QWHIP:
2 j, j* j1 v; V: {# e3 p9 C5 V投:近身→ or ← +A
1 U" P6 W" E; _# X: H* S& e5 l → or ← +B6 ?9 B' Z( p% j, l5 c l- O$ q$ n
必杀技:
+ O! A$ b% j. D4 |1 K ☆←a.a连打 (可作为倒地追打)
' l9 ]8 }6 b- p, s ☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)) C5 P& N# U' n" C N! P7 p( o
☆空中↓↙←+a& a" U7 r$ J* e3 b8 w
☆←↙↓↘→+a1 j3 k5 z9 n2 A# q1 k
☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打); {! o h2 v2 @( a5 w+ E& K- l
超杀:
# k$ Z3 K0 p; v: S% X6 e9 i6 L ↓↓+A+B
3 K' [' `: d5 a( b" h. E" s9 i ↓↙←↙↓↘→+a
0 W6 A6 R/ z! w( {/ N# g& {/ c6 I$ A连续技:' w% N I1 o# ?' E$ R7 v
近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a# E' @6 B0 O7 F7 M
空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a
) p* |8 Y' X. x" H5 H; L前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.3 [( u/ j+ O/ f% M9 m1 {1 A
近版边↓a.←a.a连打
; p$ A6 y* N# K j版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a
+ f" [" x$ f9 L0 [6 P9 s7 L) [ ( ~3 N5 Y& s& p: a4 f
  
& }- f8 J" v" H D5 r1 z+ G9 n/ M, F
) v! J, e; ^5 C: O, \. Z. s% Q ' q0 J$ t6 n& @
X和谐信息:+ D- `5 D. K! K/ s
投:近身→ or ← +A( `- a& l! [- U: I- A6 D
→ or ← +B
/ ] v; `8 q' M, g9 b& D特殊技:
+ {5 A: |. F) [, n →A.a
- i5 ?& G6 c! R. z →B1 {' h, J2 b3 Y# R
空中←B& |2 \ d# u; E
必杀技:. x' K- `5 o G0 O) C4 n2 `; W
↓↘→+a or A" w7 u1 _1 P; x$ u
↓↙←+a or A 3次
; ?* I3 ^/ }! {# U2 Y →↓↘+b or B.
$ E) X% `, o, k) x9 v3 V/ {! F ↓↙←+a or A 3次, F8 }. V1 U0 m; h2 c& \5 U6 a
☆→↓↘+a or A
- Z" |$ D9 C2 i5 v% y →↘↓↙←+b or B
4 b5 b+ p% W2 `1 ~1 S1 v7 Z1 U ☆近身→↘↓↙←→+a
3 x9 I2 p1 Q7 D# h% [; P6 M超杀:
' J" ^9 q2 s' @4 N% p ↓↓+A+B
! z3 I3 I: r( N* y; @( V+ t) h ↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)* e! v, k+ r5 D' U
↓↘→↘↓↙←+A
& m0 I+ [/ w! P7 p% J ↓↘→↓↘→+b or B9 V; d( ^1 m2 O, R0 g) e
↓↙←↓↙←+b
3 v5 W: d* U7 h8 n' F连续技:
) ?2 ?6 Q$ Q6 Q1 i" H5 K8 F5 w' g前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b- v# n4 y4 G) R/ W
SC↓↘→↘↓↙←+A. n$ |; b( n3 v, W. \& g
SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...! E+ j' o* Z8 e6 o0 ~& v: O
前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b
7 y2 R4 N* B" _1 F) ?" y) ~ SC↓↘→↘↓↙←+A. Z1 ?0 t- r2 _
空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A( H7 `9 ]+ w" J
 7 f. u! g! Y& p
  9 q$ I, \3 k. s/ [8 S2 p
" h% C& F( \! k, a) T7 D# N3 ?
全道具入手条件,及效果:
5 u$ J8 w6 n) v! i; v游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!
! z/ J; b+ A! z
8 g3 E1 R. Q) {7 M6 Y1 f; wかんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.+ K. Y- `- |+ Q+ w# u

: V, k4 }/ g6 i
& ?$ F6 X8 q4 w9 a- K8 u( c1 rパ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升., }2 S2 x* j" W: p7 r$ c" r0 L0 K, p
/ n. u0 w) a. ^
' Q' W8 t5 V# k" K
ティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御, y' G- z" f! k" ^: l3 s3 z
. B( X# Q1 r/ C
( u7 q1 H4 s) u3 xイヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.# r2 I. F$ F( R* ~

# V" i3 E' I& ^# Q+ k& h* H% J- m
2 Q4 @5 t5 f: p7 }ハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.7 ^( l% l2 k" q- l+ E7 v
9 J- F; l& d1 M2 D" p k% H! S, w3 Q
. o- a) Q" Y% }- j4 ^6 bだんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.9 u; M' \4 x" s* @, X5 P8 P

$ i; `( p. m7 S5 j( Z, C; G( o# j. N I: V( V! V+ L# }/ X
おび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.0 M8 C! A' b+ ~
. B" P4 e; F0 ^
! B7 l7 \' I4 i- g4 ?4 [/ ]
タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.
# P7 V, I- h6 {9 i" { ) r& l: H: F8 N/ i2 K
3 a: `- H* T" A
リボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)+ L: r) O! B5 w- l. H
# N& m# P L$ X& U* M- U) X X* @4 t5 ~
- g: h" c5 f0 p% b* K, j" l6 W# m* w, O
キョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
. L1 M0 l9 M( v- E0 H0 P( V / J: K! X1 d+ H
, o# q5 g3 d. q' sよびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.
0 t9 U$ m' O0 i) d# D & s; f* H* b, r2 v
. [3 y3 t5 V" b- |) L W4 kみじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.
8 n+ A; o, E6 U6 _' s! p) \ 3 M( s9 ]1 R4 p6 W# P" ~" b# @: ~5 I/ o" K
8 {& T: P9 C8 P9 e- i! y3 G
しょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.
" }* g6 q4 F/ Z2 c1 B- J
, |0 d& S/ E4 Y1 h5 w, ]! W \$ }! f) N4 N; N9 x6 a8 X9 k$ m: M) U
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.
/ }3 \+ A2 f! N2 U# v. j6 R ; ?, O+ a$ ~6 g7 k, g; {) o6 Y( i
/ w# U: M# ]: Q4 s* X3 ?アイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.
8 X0 r4 h" p- [% a$ u4 w0 A6 u : U) W" L, B" g1 Y1 ?3 ?
$ }1 R: I! i5 r; a
キョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.9 R; H/ v. [3 f0 `; r
! M- X( r8 ]+ U& _
8 Q) x# S: N" r3 ^) T0 s! P
正版卡盒:
* |& {' G' g- j9 @* c7 C 
0 m0 n# s, U8 e说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)
! x* I8 c8 d* S  1 B/ L. V! A# U5 e2 [- B! t
在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.
, q6 ?7 T- m* }& v1 N6 H2 Q) ~
后记:
' u( m5 ~# n1 a3 B9 F7 |& nQOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.
) g* L$ j! l& ^# q6 |, l6 i但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!; ^9 S, `5 Q; `$ a) K
, y. X. A, R# }. u! T1 z# m7 j
$ y# R- U2 G2 Q+ R! ?* i8 }
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.( M, J$ ^ ^( c; d
    8 r1 d7 {) N. r& t" a Z3 J1 T) o
2 R" M' r# m" B6 y2 r[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ] |