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+ x# c7 H4 r, R* B女子格斗
6 k( K0 r* I; \" S' Y5 g故事:
. T5 T; l/ G/ j7 T7 ]8 |历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]3 D/ X7 K Q# |! h
附记1:
6 l3 [- d; V- _; {“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!
- a) H. B( t9 V. @3 Q$ `附记2:
, a# Z0 T0 i U1 i* P( T# P! G“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!: l9 M) G" {/ q6 p
附记3:3 a/ O8 _6 L u; ?8 n) Q4 }) C
“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”1 O+ ^; X$ ~; M- |' l8 V* g' q8 ]
      
, ]+ N1 `$ \( r! H( d, k1 q Y4 M - O9 N; |1 h; V3 Q
' T0 b0 Y! x2 S! e4 [
游戏操作+系统:
7 ^/ R" v" b% M; G" v, F4 n a( Ja:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿4 @- t5 M! F- t9 l/ E; p
A+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重
8 a8 J J% g0 ?' x6 q6 p防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身
. ~( w9 i5 m# lOption:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出0 D& ^; u! H' `7 G$ E, F a
7 M8 Z1 D$ S# k9 K, P5 ^→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退1 a% v& t+ A, u5 a& ^$ X* j k
8 [0 F, ?- M& {1 W, A
↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳' l9 S1 t5 o- ^/ L% O, H# Z
7 i; q8 ~6 B& u6 `4 u7 I
本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.# u* G5 X) _. U, x
还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀0 V6 {3 n, [5 N: d p$ h
* }5 L9 s' p) w连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).
2 G+ \* F- N" a4 `; F$ b4 d! W; ~/ q9 G! u+ `! j5 d$ ?3 ~1 c5 ?" P$ X
除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.1 d. w* ?9 [. k& h% m' \8 ?

8 R+ @- R0 e2 G% E+ j6 E/ T. o* Z- i2 O& ]% O/ t) |2 F8 g
出招表:3 g8 S1 j2 U, X8 _0 l$ V
; `$ {) _4 t3 T- U
3 V$ B) k7 B# l9 X7 ]7 Q8 a舞:( _' }/ n' s" w7 C( w1 C, E* d
投:近身→ or ← +A$ y5 G n( b6 T8 T
→ or ← +B3 j; W) U% g# F$ D+ P
空中投:空中近身↑以外的方向+A) Y$ i( s: k; r% f
特殊技:
7 w. a/ m) W4 t 三角跳
/ b1 L' Z6 e' e7 S 空中↑以外的方向+A7 l: t( a/ N+ h2 E) l
空中↑以外的方向+B% T# ~2 p( c/ A
↘B- S2 P/ x+ ~) `% V+ Q
→B' z6 c/ U9 m; b" t* S- G1 O
必杀技:3 Y6 h7 r+ J x! @
↓↘→+a or A
( r( o7 D) v3 n ↓↙←+a or A
- U& E! m, V- a3 ^. C0 V ←↙↓↘→+b or B. p: s* A: C% p. D' o ]
空中↓↙←+a or A" l7 @, F9 w. z
↓ ↑+b
2 ?. Q0 s! S8 Q8 g9 d( ~2 q, J ↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)% z/ Y# l4 N* c8 p u
超杀:* g5 z9 j6 y# }# e6 n
↓↓+A+B L. R( N. ~: Y% y3 X( K# {& X
↓↙←↙↓↘→+b or B1 Q2 f5 @) J1 \! i9 ~/ i- N; Q
↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)
$ u6 X: M% a* C! O# j3 M ↓↙←↓↙←+a or A0 n% X/ b9 N2 Z# v* F1 d8 ]4 c' l0 Y2 m. L
连续技:
9 |4 i9 b& ]$ f' Q9 W, [前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a
. Z1 f3 q1 y+ w) W( R: ? 版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...$ X" y2 T% f4 n1 M
前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)+ m9 u8 N9 B x* s+ o9 Y* Z
 ) M# C6 Z& {7 Q2 Z. u+ |
  
~! g# L. L6 A9 i5 @ B, |% p F) E! }

3 ^ T4 S+ a+ x% D, \1 s6 H娜可露露:# z) V5 t7 D2 j+ f+ ]
投:近身→ or ← +A5 {: ]2 m& A6 M( o0 y+ D' t6 P' G
→ or ← +B' d! n3 y# Z' u! t7 U( Y* {' c& \
空中投:空中近身↑以外的方向+A- n# {) v/ `' F E: M* F
特殊技:8 f3 S, y: [2 `& P. s
三角跳
, c" k7 T8 ^, Q8 p+ L | 空中↑以外的方向+B
' T2 E7 I. U) e" x: d6 d( n →B# r h+ F7 y! C0 N3 P$ Q7 i
→A" b, u6 }0 s: H4 E1 L# G/ f# S# e/ Y: _
←A
1 f1 j- n5 ]6 c必杀技:3 i- w! `2 S$ R4 N9 t( w
←↙↓+a or A
/ y" z- c5 P/ L; b ☆→↓↘+a or A: d* M6 L O! v1 p) j* {. G8 o1 B
←↓↙+a or A" x9 A( u, k+ g0 O8 e) q9 @
↓↙←+a or A3 j, y. r2 R# v2 u
☆↓↙←+b., p7 a7 |& c1 X
(八方向).
& M/ Y @) c% T0 z3 V- M/ t a or b# K Q' l3 _/ |6 y- ?+ H
←B6 I' m9 }) ?) s" i
↓B# K4 Y1 ?- z+ z/ s2 y" \% U, y
A+B
% I! l( s6 h) J! k ☆←↙↓↘→+a or A
6 _% j& b7 F. \4 V' w' b超杀:
! Y* g* w6 s, v* E+ D ↓↓+A+B6 e# [2 `6 c9 U6 M c$ ]) E
→←→+a or A& f3 B# h1 h/ \4 q4 x. Q" \! n
←→↘↓+b4 T$ s' }5 V/ \% [$ n7 R
→↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)* y) A& d" V& |
↓↙←↓↙←+a- J+ t- V. A, @+ M# r
连续技:
% D; [0 X6 C5 s7 T I. C$ Q: \空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a) G9 _6 a; ?9 L% z) A1 v \
→↓↘+A, J) M3 H' J% U; W5 R
版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A: }3 w! Z3 a- K, C& E4 i0 c
版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b
) {& u8 f3 ^, |* } 
, o- F |6 @' Y0 J5 K% ^8 s  
$ T* e2 Y! I+ R# h9 t& R z( l" j1 S r' E( z

; G9 l0 @- P) \ f$ @$ x由莉:
* z9 O' z/ E+ d s; l" H投:近身→ or ← +A
1 b6 a( R8 u& Q; P& G+ c → or ← +B
+ r( l2 X ~+ U0 h, @2 |7 K9 h空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 X5 _1 z: }9 h+ u+ H& |( L
特殊技:& U! v* C$ f- _! s" g, d6 y$ m: C
→B& }0 Y( M4 P' f: G; B8 P3 s# K5 h8 S
必杀技:
8 ^2 Y" U# h) i ↓↘→+a or A
$ \! C) m: ^( o& d1 P- H5 `% e ↓↙←+A (可蓄,松), e" R d! j6 g- a
☆↓↙←+b or B
# t, |# e6 b. E# y →↓↘+a
( }7 } v8 r/ N) x1 T6 A →↓↘+A.→↓↘+a
+ Z! [5 T1 I; m2 m ☆↓↘→+b or B
D# l% b8 N1 {$ E. U! \ ☆→↘↓↙←→+b or B
# w& N% @& O" E7 j) @0 F% H3 r ☆→←→+b
* M5 ^3 h- l9 k7 R0 ^超杀:
1 d7 K. R) L! A ↓↓+A+B
6 s; o6 T' U( {+ H ↓↘→↓↘→+a: N- y# @. ]! ?& i1 i
↓↘→↓↘→+b
# s3 t! ` J$ y3 m. R; n →←↙↓↘→+a
. d, X! w( O! p2 M: S' y% _ ↓↘→↘↓↙←+b6 e1 Z/ y/ `3 }4 A1 @/ @+ ~3 d
连续技:
( v! E O8 H: R. O' g; X3 \9 K; e' w8 y空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B
* d }! F8 C9 D5 P. b ↓↘→↘↓↙←+b W( p7 y9 `) v; N% Q+ e# i
→←↙↓↘→+a# I* b& ?0 E' @1 x6 ?7 }
↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT). ?4 Z9 v9 P# \, G6 y$ e2 }' g: x
近版边,→↘↓↙←→+B/ l* ?) a7 h" \+ \# d
SC↓↘→↘↓↙←+b% W! x4 F, S3 z0 F9 t$ e/ \
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊): H4 A7 u* R: z1 i: b
 ' |. L* W' x! w8 e! J
  9 r/ Q) z/ m6 J2 W1 f D% t r
H9 m+ H" S, w% D" J
) t" K u4 n3 b6 ?8 d0 |+ e! x8 f夏爱米:8 F4 A+ i. H n9 T$ L
投:近身→ or ← +A
5 H7 R, Z! y% }* d7 y9 m m' L# l; [ → or ← +B
1 I' M7 i# L5 q7 Z0 b# B特殊技:( l; h2 R$ E* y) J7 j# c) H) ~
→B
' a. a- [$ X5 \2 p: l6 N! S必杀技:4 x5 J/ B( F8 Z/ Y u2 o Y5 d
→←→+b or B
" h% w% v5 N& g0 A! E ↓↙←+b or B, ]' F" ]) m& A
☆→↓↘+b or B.↓↘→+b/ ? t, u- U" ?+ m9 ?* F8 @
☆↓↙←+a.↓↘→+b
. k7 w& i6 n, E4 N ☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b$ Y8 M; ?/ [% x- }& ~0 W# G
☆←↙↓↘→+b or B
1 }" X; \1 B8 H6 e+ i' U3 ?超杀:
# D; |" T' n* } ↓↓+A+B
) n d4 h& i$ ]8 Z3 j7 S1 }9 r 近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a
R- b( `: @1 h9 a1 s- F/ y, O/ }. t 近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a' H, P& Z7 m! J. s' A3 Q
↓↘→↓↘→+b
/ K4 T9 K ]$ i3 T连续技:
5 B5 U7 M" P5 W空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b
. r3 o" o0 E' O' s0 Y$ c/ S2 q版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b
9 t; {2 _; J; [ ↓↙←+a.↓↘→+b5 C2 G, Y' i/ ?# w8 r
空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a
6 J ]; K9 e+ T; u9 m; @4 b" } 
. Y9 E& ~* f3 ~9 \3 |) F: \  3 V, o( C; Q" y
2 ~3 K9 ?6 i. V, Y- q/ s 5 M; S( @0 w3 c, }# F3 w
雅典娜:
! z4 }; P' Z( F: t4 E0 K3 V; G* D投:近身→ or ← +A' h: Q; Z' b0 D: B) |
→ or ← +B9 I. i5 `5 {% \ H6 `
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
* @" V g* E. C5 O1 Q特殊技:
7 G5 s8 d. G6 r3 }( F/ V% ?9 F 三角跳
& \; B# ^0 y5 }/ m: b N 空中近身↑以外的方向+B, c9 N9 N; i; P8 [0 ^/ e
→B
) h. l+ f: `) y; u必杀技:/ z* S" h! Z; P/ l, z
↓↙←+a or A0 E+ W$ ^4 y# K2 |( D
→↓↘+a or A (空中可)
' [4 _" [9 M' b' v6 z2 M+ r ←→↘↓+a or A8 G* @6 a/ Q9 Y7 P
☆近身←↙↓↘→+a; t1 }4 a6 n) f# Z& E
空中↓↙←+b or B
& T2 y" C5 _8 C$ J7 N →↘↓↙←+b or B
! Y( |+ B4 J- _4 ?! y2 m; g& \ ☆↓↘→+b or B (空中2次可)5 p) L+ `, k6 h% N* I+ v/ I
超杀:
! H' j) f. f( |% v7 u ↓↓+A+B
1 J; F' M8 c/ H6 Z 空中↓↘→↓↘→+b
# h9 m+ W# B& [ →↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可) w/ y: p P+ d2 F0 W
A+B (中断)% g5 B' e1 g j8 p$ W$ Q" G$ m% Z% G
↓↙←+A (可蓄,松)' t3 |- z5 n: V( h& R) G
↓↙←↓↙←+b or B0 Y, \' J, O8 X6 Z* h6 W9 l5 @
连续技:8 B2 d/ W% P E' y4 R' ]8 n
近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B
0 h; E1 V2 T9 d8 H8 E$ V 版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B
; D. c9 W, h/ M1 m/ w3 D0 j SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A: e6 l% J& R, V! z% g4 i5 }
近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B) B5 \2 w8 B1 y3 W. H
前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B
' _& _. I% O, s% T版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B
4 V6 d3 z" `, i6 m, L, _6 _, U( M7 E →B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B$ `" |' E. E6 F/ i& G8 P
 
1 i+ s" s2 U @: i* k( ]' e8 k2 L  - q. Z8 @. v4 z4 ]4 ~& m. f
9 Z) t. L2 a i
7 i! ?% ]/ K0 d0 e& v1 Q
色:$ m: f! `" o! i1 U. m
投:近身→ or ← +A
. c) L q, B' y+ S → or ← +B# l; @3 W" ?& U; [$ D0 N% K
特殊技:
5 T A: ~" f P7 s9 b- V3 O →B _$ X. V1 W/ e3 U
必杀技:' b1 E5 j# a! F- v+ J8 T0 Q
☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a: o* R( E* y( Y" }! L
b( v/ V' w' e/ z$ A* ~
↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)! x5 R8 I' ~/ |+ I) n4 ]" E+ y$ f! p
↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)0 C' s& v0 k3 X" _5 l
☆↓↙←+a or A6 z2 o$ @9 ?. F" j/ h
↓↘→+a or A) q# m" Q( c. i F2 X7 L: ~
→↓↘+a or A
& C: d/ X. @2 q ☆近身→↓↘+b
" b1 {4 O$ Q8 M3 P超杀:% i4 O: ^9 j# E7 s {& o, D- A
↓↓+A+B
3 z1 ?1 }' H3 O2 l- X& s ←→↘↓+a or A
$ H1 H, ?& S9 H3 B+ Y+ F2 X3 n →←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打)# m: ^1 y3 ?8 z( G
连续技:
- g/ i4 |2 K" W9 L* j% X- I空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A
. y: h# c8 r V! h' D/ j! ` ↓↘→+a>SC←→↘↓+A
: m, U0 b$ i" k! u. f- ]. T近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄! K- W& V4 `# H. b; |) o9 A; ?
空中A>超重攻击>↓↓+A+B b4 |0 I$ x" k/ _& M! Z
 
) w9 b7 a1 S/ ^9 n 
+ J7 W ?, e& f$ Z
" ^# A6 p& r. c' Y$ v, s 0 A1 r0 Z( G' Z' C0 \
莉安娜:
' D; }3 K0 I9 g2 V( O$ Z投:近身→ or ← +A5 g/ a' O% t! s% U7 p# v
→ or ← +B
; {$ h" W8 d W* D- L空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& u! O: |9 m! h4 D
特殊技:% R4 d/ y6 `/ [% b: @( g
→B
# \! z! j1 {7 `$ @$ V0 a必杀技:0 V0 E3 G) a% R7 _: A' s, [ c6 C
↓(蓄)↑+a or A
! F$ r+ U8 Z) q ←(蓄)→+a or A
9 V7 c; c e+ m8 z6 ?* ?7 Y ←(蓄)→+b' }; w9 H% y! z1 s* G! i9 s
←(蓄)→+B.→b
9 T4 Z! T9 y4 [$ E$ T/ S& Q 空中↓↙←+a or A( ^; b% o) L# W" I+ @ u4 v
↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)
- |/ @% u: @1 ^$ J8 t# h ☆近身←↙↓↘→+a
( s- l i9 T! I2 Q+ J超杀:- H' M* X. {: e. g6 j" N q( L- D
↓↓+A+B
4 N! x/ v/ [6 x1 V+ S0 N2 m& C5 l 空中↓↘→↘↓↙←+a or A, D3 S7 c1 `* }. \- k' ]
↓↘→↓↘→+a( D- K8 k9 d0 k% X9 [; b u
↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)
6 E8 a2 D6 s. q+ x6 ?! p ↓↙←↙↓↘→+b
2 P& y1 z( e2 H- M连续技:
( D" G7 T6 H* o4 o* l分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a
2 l+ j3 q; Y8 E1 Q. M# k- J: A空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A
7 d) i+ ?/ l* L8 }% \. q1 E 超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A
* G3 b# u6 B; e W7 g8 }版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A, Y# E6 q1 \) V) S [
前小跳B... ...
$ u' t; n' O7 y9 ?版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)# ~# d+ |2 p$ O L3 L% t3 h
 8 k/ }0 G$ _2 _2 e
  + i' R0 g/ E! a# f3 z& T( D4 Z
( M3 B9 M* D0 s }# y* Z
5 ^- Z9 m1 T1 r; ?0 i一条明:" ^! k& }6 ^7 g. a# x
投:近身→ or ← +A" B2 q/ d1 o U
→ or ← +B6 M2 o: V$ g: M5 E& n# B4 X, ?1 U3 v4 y* M
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
2 I0 z" v0 j5 j( [# q特殊技:1 W8 N5 B+ Z6 w$ w
空中↓B
9 t9 I, ?" |& E" W →B
3 O/ e) t" u+ @; g! b- @, M ←A
( i+ A: m# U. C8 F; d必杀技:& l/ k/ z) `- O$ R/ J# U* b
↓↘→+a or A
. y2 S" z1 R, K! P' j →↓↘+a or A/ A' V, o3 T/ x ~. t! A
→↓↘+b (可作为倒地追打)9 r/ k0 P+ b: R1 G& |( m
☆→↘↓↙←+b; j4 v" k$ x# V0 U; K6 E
☆近身→↘↓↙←+a
, @. m# K9 ?) E% O ↓↙←+b.弓单成功后.b4 h: O* k+ }/ w; j. L& e7 a
任意必杀 (提前输入可)9 ]. Z7 {/ z$ r; L8 L
↓ ↑+b.
3 I/ h3 I/ m( W; | ↓ ↑+a- J# F4 ]) D2 M9 {3 @& P
↓ ↑+b
5 p+ f" ~3 l& ^, X/ _; f超杀:0 v+ U1 a- }# y( s8 Z! U5 W
↓↓+A+B
/ y7 a/ a1 B9 k- B Z 空中↓↙←↓↙←+b or B
2 u; _7 H4 s7 a! }& o: ^% I1 Q Q →↘↓↙←→+b
" D9 s8 {2 |/ g. G- l: m' n, d2 @4 N6 g ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)
% d" O- T2 @7 t8 l* @/ k$ S连续技:; h- Q5 k7 l: E9 h# Q
空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A
" {2 A5 D6 }8 Y. t- k/ d' n前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A; k/ ~& _% b: e! ~. k: y
→↓↘+b>SC↓↙←↙→+A2 K/ O) ] m; v* K' u5 d
前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B: {9 i( `0 g% n# Q1 `
近身,a.←A>目押a.↓B3 x: [2 v3 N; ~* v% t+ X
版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)/ W9 O4 R/ j3 i7 [( F: j
 
# [7 R; a2 r( A' x5 C+ F3 {$ _  
+ O; [2 Y- e, p7 G; i5 ~$ A: X* g& y* Z! h7 o+ ^+ D
雪的乱入条件:
\" c, g& S) n9 l; ]) w在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承) \; W6 P( Y. I {4 w% e" I3 c' {
 & N0 {' V# ?1 q7 d$ v8 h( p9 T
! Q7 f% x" V" `4 L% N6 k" K+ m- v
隐藏人物出现条件:9 v% I. Z6 o' Y9 l
WHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合
2 v* ]# {( o! L8 W, J5 B# ^, S. y, YX和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合# Y1 s6 i7 }, t
雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)& r" }& e! ^5 W. r* U2 u
$ \7 m% r8 o9 ?1 u& n" O' D3 {, ^

$ R5 m7 T: @9 Z. ]4 Z3 T9 b9 a雪:" W% Z i; l( ~4 i8 K+ W9 c3 C
投:近身→ or ← +A) D9 D2 v: _, I$ P
→ or ← +B
; s# b3 D8 F' h1 L1 [特殊技:
4 J% N2 p3 U F ↘B(可作为倒地追打)
, ]# i% G# |" u; m& H) L9 P2 |必杀技:
( D4 T5 Z6 v7 r ↓↘→+a or A9 W2 e3 j( t y1 x
↓↘→+b or B: H1 K, a) H& }- j& G% a
↓↙←+a or A
+ T/ D# \5 L: _" c0 Q9 v5 d3 Z7 L a连打
/ c' F, E* ]$ h9 ` ☆近身→↘↓↙←+a% t- `* n( I( A
→↘↓↙←b or B
" Z; l3 M- u) T超杀:) k" |; ~7 n+ C9 O% l/ f
↓↓+A+B
2 z- K0 z; x0 [) b. \% ` →←↙↓↘→+b% D+ d( Z9 X/ B R( ~( M4 l# q% J
→←→+a
2 o9 t. y* A r' U& Y) u ↓↘→↓↘→+a or A* v4 q( D- U+ N
连续技:( Y6 x2 @+ W T, `) t
空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B$ V. K9 ]/ O7 O0 K
版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B
) A/ X2 Y6 |+ E' A* C3 W / G: J! H- d: w" z0 W& U$ W9 z
  
8 ~/ Y4 a* w: Q' Q( k. F% ^$ L4 o0 M$ G! V+ S+ f+ I. N

7 n% D: ^! i ~+ \WHIP:7 o! ~! R- d0 v4 x* V! v
投:近身→ or ← +A
5 t; [( N. e* W → or ← +B
7 k- Y i4 s( g q4 t7 D$ r( D必杀技:
0 ?& |2 [0 S, q2 g ☆←a.a连打 (可作为倒地追打)
3 N" N1 l+ m/ o& m ☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)5 s6 j% F4 b9 W$ [0 S j+ V
☆空中↓↙←+a1 w N- A- ~& r& _/ j5 O
☆←↙↓↘→+a0 V2 X$ _/ `1 a8 ]9 W% }
☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打)% w- x0 q% c% s1 t
超杀:4 P7 @. ?6 P7 S! l; x
↓↓+A+B
0 I9 H% X/ ?3 Y8 }( V p" l ↓↙←↙↓↘→+a
. t3 j$ P9 V- z( X) W; S( m连续技:
9 s- Y2 J$ K {& m% i. G% B: q1 n近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a+ S2 S: [( I5 b" Q8 m# ?
空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a8 M0 `9 u3 X1 D: Z1 w) Y
前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.
9 @ @/ p3 N: G0 j5 q 近版边↓a.←a.a连打
7 T0 L$ N! k# g* q0 [/ K版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a
) W/ K) h, P: l1 K+ F 
' o* j" c* ?' j$ s/ m R, O  
4 R: W1 V2 v- U
8 H$ E$ Q8 ~6 d+ |7 A0 B% T ' E, E3 }2 g5 H, F8 e. ~
X和谐信息: T* D. ~1 ^1 R- Z3 P
投:近身→ or ← +A5 K. b4 J. T9 u% r
→ or ← +B A2 _$ }# ]1 \* U. Q
特殊技:' Q! _: s. Y9 X- d+ A: C3 w
→A.a
, T/ Z+ R5 |4 x →B
7 ^4 G' j( C, O6 \ 空中←B
5 p3 n( {, u6 C. k9 X% X必杀技:
" ?# C) G$ }1 w ↓↘→+a or A
5 ]1 G8 `+ f) u i6 k$ }* X9 S ↓↙←+a or A 3次
& A/ d# N9 _# K ] →↓↘+b or B.
% C; N- E3 B! ^" h; n ↓↙←+a or A 3次0 M- { @6 C9 C& o/ Y
☆→↓↘+a or A
& }3 y4 n: B) Z8 Y0 U# I A →↘↓↙←+b or B
4 R7 O7 F% q7 j, S. p ☆近身→↘↓↙←→+a1 A* W# p5 V' `: i$ n1 I# V
超杀:! {5 q& N& Z- U: ~, u( c0 s
↓↓+A+B
: v( d7 ?' \ c& o9 |& @ ↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)* @' Z) ~6 K/ Q7 q! \
↓↘→↘↓↙←+A! C+ @0 ^! R& X; [' y4 U N
↓↘→↓↘→+b or B
% n& D/ i! i3 s! { ↓↙←↓↙←+b
/ M- I3 ?1 B. d: [1 i) \连续技:% J; r/ \8 W* {/ m8 X
前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b1 K; t2 @7 z$ D
SC↓↘→↘↓↙←+A7 A. f3 W, [: A0 u3 u1 y, V
SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...
6 `9 k3 M* P8 E5 H& O) g前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b( O) ]1 s: r ?. q6 ?4 i' b
SC↓↘→↘↓↙←+A: K- g0 B- |3 |
空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A
- {9 l! b5 ]" R2 S, x 
4 V5 D# K# e E- d  
) e3 F! d- V# e3 b( r0 r4 `; P2 q6 X5 T3 ^
全道具入手条件,及效果:) O4 O. o3 F1 E. E& _% i2 ^. H1 R
游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!
' x% t4 g- b. |: @2 M9 i
* n% a/ a4 S( mかんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.
) _, R$ h* ]+ o) L$ {% b* \3 ?" Y
8 G$ c' y3 S! I# A+ T p' y; }4 J, n0 Q* q9 A
パ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升.: l0 j! f) H: n0 w) q9 Z2 [

' l7 l4 H$ P% F4 Y% |! B: E; d! A. J, A5 D( \
ティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御5 y- _( n& E; H; m |; r

' X/ Y6 m ^5 N0 C, t' ?& Z
9 z' w. h, L0 ]0 s5 cイヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.
% a9 |* G9 p" q - |8 U$ x4 Z, f: q7 u$ y( d1 i
: Z! a9 p: ^. N1 \# _- lハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.
( q, [' F* o- h( S- o2 O# d- x+ |3 N 4 u: h" |6 C7 x5 i0 k
# `9 u) _! D! C- C# U6 O
だんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.! G# T( M' t/ U, f* |6 F7 z

% j: s, B n8 }9 ~
$ H- J1 K' Q$ I% h# zおび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.3 F9 o8 a& P; p f: W/ Q

6 U8 M1 P5 y& M' w9 R+ P2 O" L* S0 U6 G- O4 K3 X5 Z2 ]
タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.0 ~$ `7 ] x& R
: S- ]. E- g% s( j* n. T: L
& R+ |6 w i! z* D( y* T$ h* L
リボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)
0 f+ f3 r8 w! V
3 C+ H! A2 {9 D5 U8 p: W+ M
2 ]! [ `- H6 z, d) `( C. A$ z9 yキョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
2 n# t8 e7 B0 T' r3 W
9 ]" O- ] O5 d ?* c6 U" f, |# c/ D8 J/ R
よびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.
. m2 S8 n4 m$ x: i
, j% s3 z- Z4 c* ~7 `7 A9 c' ?* d7 {( g `) T8 x! {
みじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.
+ C( h1 o0 m7 q$ E' l+ W) b9 ]" T
1 T4 K% C4 P# u& U, p" c
. g% k8 ?6 `1 k7 i; H' |' l2 Kしょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.+ H/ g, C& \0 M; |0 T" m2 ~: v
! M P% @+ y" Q( G
; x+ b" q1 [- _- c
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.
; h6 _+ W- [/ t7 U9 i
$ E1 M0 G$ A3 M: ^" \
8 O( P+ M1 E" n) Sアイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.( w" ?- K9 z1 l
. ^" z' p- q! a- X5 {
4 n) c; h9 D: ]) ~% O6 R( D. Pキョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.
' C% H# V" c# z- n q
8 k; @# k5 }# ^" w' I o L A5 b
! l6 \, G! a& L正版卡盒:8 f& G$ r! p8 m9 j! X
 $ ^" Q7 Q7 J- Y3 R
说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)
2 K- \4 i* _* j% m" C5 h  
, B3 R1 m1 {; L# a8 R8 I在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.; K) _7 U0 A/ R1 `" k/ m
5 m# M8 P9 p: s
后记:
# i) M' O9 S: g4 @3 t+ i a, {9 xQOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.
4 ~/ k( j! w, `2 X/ g1 m7 B但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!
# l2 i% |+ K0 I
8 ~! i3 a2 R# O$ Q7 d- y7 X r5 _
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.
4 t; x. u H: F& u& a; m    
6 I$ b1 V! ]& t+ k- o. E
; ~% d( ]+ w: `, k; a) d9 [' [[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ] |