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NGPC-052-<SNK少女格斗家>重度研究

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发表于 2006-4-10 11:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
" X4 P- f: B- v; x$ O* D" p■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 1 w, M0 R5 T) n' _& |2 t/ h* U# k- ^% \
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. ~2 \5 f8 v) {/ |& _+ l+ f: Y■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ / |' {8 }( i9 {' g
7 W2 ^+ x4 b5 z" k( u; [  |
女子格斗5 r' U' L0 I" f
故事:8 I9 m7 U' R) x4 g% `
历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]* n2 N3 o" b2 q/ v) T
附记1:
0 ]0 q# Q5 C& m9 u) X“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!/ @* ~! d# r" Q
附记2:' I3 Z4 w& F' n% a9 r* k7 ]! ~
“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!
' [* ~6 j; f3 Z+ H: @9 E3 L附记3:
# g" O4 u7 b0 o“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”
' y/ t9 L7 i8 n0 z  b
: @8 H7 q( A7 i, ]( T( ]: Z
# J5 V# E+ v3 {+ S
) B6 z; A8 @; w游戏操作+系统:* E" j0 u( _: V1 X5 x
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿5 U% `7 Q* t$ ^  v& i
A+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重& ?: P9 h! P( S, v( [, W; w9 n
防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身
4 p$ t/ L" K5 n  \Option:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出
* i0 S4 c4 v, v; f
- O/ ~" K7 U. e3 u* A6 ~4 X→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退, I4 w9 f* t0 @2 I/ z- p

4 _' d( C' D4 D; j; M5 G+ ~/ X↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
( P5 P8 z) D& N  i9 E9 o. V" n6 z; j) Y
本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.) x, w- n, ^; t9 M7 I
还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀; S! b+ _  X# X

0 Z$ N! y+ w. _- o8 W连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).& ]: h' {) v" W1 G, ?* R$ }3 Q

( g% R9 ^: S6 o$ p除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.* ~: |% |  \5 I
( p' y' V$ f' x

! I0 s9 L# S7 M" a. ?9 V出招表:
! W8 e5 c, P' d4 Z+ j1 y
  k2 u7 i6 k! F$ F- \2 b) g( T1 y. f" m  n6 Y% r3 `
舞:0 w8 }* W' f, @1 Z
投:近身→ or ← +A, [/ k9 n) \# C9 r
  → or ← +B
9 r4 C- f2 L6 B, `3 k$ B" j空中投:空中近身↑以外的方向+A5 d3 w& U& |: D* M! z* b; |# f
特殊技:
7 z. b+ f! K( f   三角跳
3 O3 J# n7 T: m/ u) p# P   空中↑以外的方向+A9 K, Q0 g! K; s/ j. a$ |
   空中↑以外的方向+B+ b3 B( `& f3 ]
   ↘B
' _5 @2 }: }0 ^7 O% d- {: p   →B
3 [' s6 U6 {1 r. f必杀技:! l3 Z: S( I3 Q) V
   ↓↘→+a or A7 M, k$ G% |2 K( t$ j$ S" n8 H+ c, i; ^
   ↓↙←+a or A
+ j1 x. j+ b: N( ]% T   ←↙↓↘→+b or B3 s% g6 g- _+ F, \. ^0 d
   空中↓↙←+a or A& f. A; C) G) z$ H% [% m
   ↓ ↑+b& F: U# W3 p% O
   ↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)
+ _. j5 A' X; v& {$ {/ v( m3 m超杀:
8 {# r, A4 P/ q5 L, d- u  ↓↓+A+B
/ s/ m* U4 ]5 e( C& \/ q2 F$ B  ↓↙←↙↓↘→+b or B/ d. @* @$ _. `8 j
  ↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)2 g6 s$ e, i) F6 S: F! E
  ↓↙←↓↙←+a or A+ ?$ b1 N3 ]+ G
连续技:, {; \& x# N% v: v$ b
前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a
: b, U1 @. F# n/ u& b1 S/ o                         版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...6 S# ?/ f% e! M7 Z
前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)
: ~/ F# g% M8 {: J" j: n+ [5 @3 W2 r6 ~2 O+ N) M) B: t; n5 |
* R0 |( m+ g% F5 _3 b

; j" d% Z. a+ M$ G, P( v1 \' y" z  ~9 l$ e# j0 C: e8 X
娜可露露:( ^8 e$ T$ D" Y; E3 X% ]6 @  ^
投:近身→ or ← +A/ Y) i; r4 Q; C- ~; L4 e  ]+ o& {
  → or ← +B
) S3 w" q- [+ _1 v" `- X空中投:空中近身↑以外的方向+A' v$ Z# R* r- Q7 |) b
特殊技:8 a4 P4 F4 c! y2 F7 Z1 ?
   三角跳' e) `3 Z4 I5 Y* `. B' ?. E
   空中↑以外的方向+B
8 H  S+ O+ _, {0 W% q+ n4 V   →B4 V, r0 Q) R1 ~4 N$ |+ y
   →A
. a+ L4 r) v7 U8 J   ←A
, K+ g' ]0 \& V9 y! l8 V必杀技:7 A4 |1 B* J) q6 s# @5 n
   ←↙↓+a or A- R! g( e# z; {# f
   ☆→↓↘+a or A  m2 U, ]) r& E- o) }# G% J
   ←↓↙+a or A
: P* ^" a9 V) ~  k. T. B8 y   ↓↙←+a or A! Y# g. Z7 ?+ r7 `* k7 E: j* R1 D
   ☆↓↙←+b.
2 Z6 t1 R8 W1 t5 M2 P2 y' F, T3 i        (八方向).# h2 T& @3 A1 K: G& d0 O
            a or b
0 D5 V+ C, i: R  t# h            ←B
1 F2 _6 W! \: G7 j+ J$ o9 O            ↓B/ I5 C$ l, Y5 p7 |- `: d# a8 G
            A+B
9 W  v: L( ]7 L! W" w   ☆←↙↓↘→+a or A
. V6 G$ B2 P8 \$ w* K: z超杀:/ T% d8 e2 S3 k
  ↓↓+A+B
/ B; h) ~, M: U% z0 K  →←→+a or A) x) J5 |& L& C1 I! ~3 I3 @; [
  ←→↘↓+b0 a9 v; {! A3 c) r
  →↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打), {6 d4 X( Q7 D6 g. q7 R, W
  ↓↙←↓↙←+a
! V7 v6 d+ N# @( V! Y7 F) M连续技:
: n% |6 U- n4 `空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a
$ ]# b% k" i2 R  V$ E% G7 |' U         →↓↘+A: \3 w1 G: I( u4 S2 r  k
版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A
$ }7 \+ z- Q% K% A% ^0 s! Q版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b: a/ M8 E' M' u- U

, v9 p# x$ q, l
# h) Z$ L2 q- b) ^6 a& R) W& _3 e! \. p

1 ?+ [2 E2 A; l由莉:
! b/ h' Z9 j  i, F投:近身→ or ← +A
4 B' [9 E- |+ ~  → or ← +B' w, `' p4 u, C, ~) e* b
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B- y: R" T' E: a/ a* G2 F
特殊技:
/ E2 i+ J6 s2 E. \6 Q6 N   →B
) [* Q- K- b3 n必杀技:$ K( Y5 G* l8 {
   ↓↘→+a or A* k4 ^) }3 G9 X) z" F1 f0 ?
   ↓↙←+A (可蓄,松)
6 ?, e, d* Z( \' I: T   ☆↓↙←+b or B# y. R9 U" Z* L5 w$ N; b# r
   →↓↘+a) d, M0 H, L) u/ q9 o' D% P
   →↓↘+A.→↓↘+a
2 z% c1 \5 R3 }2 I   ☆↓↘→+b or B( ?8 v  N& S1 J
   ☆→↘↓↙←→+b or B
3 U7 [) X% ^/ y0 ~0 F; M- c& D   ☆→←→+b
- [5 w; q* s! t( R( \超杀:
3 ~/ @# s9 w5 J  p3 e2 m  ↓↓+A+B4 W' b1 u) C0 w4 i
  ↓↘→↓↘→+a5 C, w9 R+ v2 Y) p
  ↓↘→↓↘→+b
; B( _( \5 z5 h( ]( J  →←↙↓↘→+a4 u$ B5 C8 y- U
  ↓↘→↘↓↙←+b+ M" H+ b$ |, d  o7 U0 g
连续技:
: D2 V( P& e) K6 ^空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B& t& ^, k5 i) S
          ↓↘→↘↓↙←+b
. q9 d) Q0 Z3 Q9 e! `' ^. V          →←↙↓↘→+a
2 N+ P' V8 f( K3 x/ R% M          ↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT)
: v* _. U1 J6 M7 j              近版边,→↘↓↙←→+B3 p* M) X( k9 A/ c, @
              SC↓↘→↘↓↙←+b, \# l% T* w5 g( V" ?2 M* \
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)) e/ O6 x; X, T/ }* Z" H, K
' X- C6 h3 i  E$ G+ T7 L! u' w6 M1 k

- N% S7 Y' v, S6 `4 {+ I- u6 U% ^* [: s
7 f9 \5 h0 v4 b% E" e4 S5 A) W
夏爱米:
: r* x* b3 l2 u' g( a* Z0 u投:近身→ or ← +A
9 d- Y% i4 s. |" D  F( Q  → or ← +B" N* w% i6 a" B: M
特殊技:- a! `, Y: K, m
   →B
4 v1 m3 D1 t& U, l! J# t+ A  N3 g必杀技:
9 Z, [6 K( |5 h2 E0 y6 G   →←→+b or B* l: u3 k0 D( u$ y7 |! _2 e3 O
   ↓↙←+b or B
! N+ Y: A3 u7 L: T# i- Y8 f4 S   ☆→↓↘+b or B.↓↘→+b
, B! t0 O3 A+ C: j2 R2 n" Y   ☆↓↙←+a.↓↘→+b
! e3 t+ F$ j% M   ☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b6 Q6 v4 k9 g& ~0 w0 Q+ v
   ☆←↙↓↘→+b or B
/ Q0 _4 c; i! X超杀:7 X# C; i) b% k- S& `) j+ y9 V1 Q
  ↓↓+A+B
) m. \& T1 @) {1 h6 F  近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a* L1 O0 S" r& D: Y, w, }  S
  近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a
6 m3 A4 t% ~5 z! U  ↓↘→↓↘→+b
  v+ ~* ?7 G" b- u5 s! ^" ^9 ^连续技:
3 i4 ?8 v! P5 Y, l空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b
4 V- N+ ~/ @  \4 ~* G+ s版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b4 X6 i; x) z- x, u2 M
              ↓↙←+a.↓↘→+b4 v, n. r' Q3 L4 ^# L4 g0 l3 X
空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a
4 k$ ?- }6 R% L% @# x$ o  U  W% ]$ u5 P6 `; P6 q

$ X2 \! a* u" s8 M( Y6 S
, _6 N  E/ K8 [7 V' c7 T; ~0 \
7 t5 V0 J0 h9 _; r7 [- B% ~雅典娜:
6 L. X% ~0 {2 p- ?4 d投:近身→ or ← +A
2 Y" h7 x4 j6 ^6 t& H* H  → or ← +B/ s7 S: {9 b" S( y: R1 h' E* Y
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
+ ]* I  w- r" Z5 ^5 B2 Z特殊技:
' k! C7 Q' m8 i4 R   三角跳
0 ]5 j1 g& c  \# }& V$ C   空中近身↑以外的方向+B# l8 I) v) y1 E/ ^  ?' ~# _6 O
   →B2 V9 _; D, M$ S& D7 b" V6 T- h
必杀技:4 D* `  N4 k, f) w$ }
   ↓↙←+a or A  k3 C' s: _9 J/ v: E
   →↓↘+a or A (空中可)
2 e- N* F2 |: ^1 @' `; Y- a   ←→↘↓+a or A5 T% ^  Q" o0 s& U" W
   ☆近身←↙↓↘→+a3 ~. f  |. o+ K, `5 w. U( ?, S
   空中↓↙←+b or B/ G" k5 |3 M7 Q4 i9 v  r4 u
   →↘↓↙←+b or B7 B6 D" _+ D: n8 I' r  `
   ☆↓↘→+b or B (空中2次可)
* P4 k% [7 u$ Q% @. Q4 i超杀:
$ ^8 _4 l; I0 ]- Y, X  ↓↓+A+B) `: e7 w$ h* P
  空中↓↘→↓↘→+b: I3 X+ `9 X1 F7 P) |
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)
" G7 a8 a! W8 i             A+B (中断)
/ y8 m  ~, Y; b) S6 c* |/ g* G' L* Q             ↓↙←+A (可蓄,松)1 d- s# A1 E8 T# Q7 {& c) A/ w
  ↓↙←↓↙←+b or B5 E3 ^5 v. T( x; z' E
连续技:
9 e) c; I& W& m! u近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B2 P* B1 `6 N( J! ~: e* ?
         版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B
5 Z9 G- Q  i" Q: Q% r                            SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A
* a/ P1 L1 ^8 a8 U) p近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B
5 p  c+ ?! y# e8 S         前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B
$ s0 R, i: y  k# b4 t% L版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B9 S' S) X6 X- v
            →B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B
' l8 ~2 i% r; N* A( N9 Z5 L# F( W" w
+ o0 A. ?2 u( e$ K0 m$ H/ q. q, s2 \; c) {3 C
' f  p1 b$ P1 O4 ~8 H2 u! O) x- L
  I( J# J3 t2 h( q# ~
色:8 u5 [3 E$ d" S3 o! L1 Q
投:近身→ or ← +A+ }  ?3 V7 x8 [) g5 N1 {# b
  → or ← +B3 L+ I. F) R" m9 s9 k
特殊技:
- K2 F! m; Z8 D. I: Z0 n4 P8 Z   →B
2 q1 V; u3 T6 E7 b% U& Y必杀技:' V) i* k5 E: Y5 f2 F  V
   ☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a2 s' c3 c4 a" E4 P$ d
                  b% g! m9 w, b% H7 O! l$ P6 s! }
   ↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)
1 j) i) s8 W9 U4 M- N7 X8 w, P. R   ↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)
( Z8 e* c! n6 V2 [   ☆↓↙←+a or A" N+ e5 P) ^" S
   ↓↘→+a or A
& P/ s; e" S& M* ]; C& {- r   →↓↘+a or A9 n2 i8 r0 ]% Z" j2 a
   ☆近身→↓↘+b, c, S% t. U/ y0 ?' E
超杀:. U  E  H# j7 L( |. _9 \& j! ~
  ↓↓+A+B1 ~; g1 N! y' _7 r
  ←→↘↓+a or A
& s) S3 H* [) t" `  →←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打)
( l$ u' F* t# ?$ |4 e+ x7 G连续技:% F6 s9 W& M/ }
空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A! X4 P- m  ^6 {
           ↓↘→+a>SC←→↘↓+A
2 }- R  _2 X* ^近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄$ h. E' }  h1 N5 U# P) g
空中A>超重攻击>↓↓+A+B
# u; ]! X3 P& e9 X4 Z( \5 g% q" D* \- v  N$ M* a7 z& I# {

9 R; Y" s5 S0 v
' L" Z- I& j/ }/ ^! N6 ?2 D9 U
( ^6 N9 R. N5 |莉安娜:+ X$ k' E4 O' T8 C* S
投:近身→ or ← +A
' Z# H7 x+ j$ M6 ~' j; D5 \6 w3 n  → or ← +B4 m0 h& m" d2 [( G1 ?7 o
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
1 V  Q$ ?5 E7 E7 k' |) P特殊技:
, d  _$ J; S! R: m; X+ P" S   →B
/ V) n' s% d' l" y4 N必杀技:; b0 w/ g) l5 b7 _" E' q
   ↓(蓄)↑+a or A; m4 L* Y0 S- B# I6 h8 Y3 I  Y
   ←(蓄)→+a or A+ \' P& m* W# D) {+ A; i8 n
   ←(蓄)→+b
- p3 f0 j( |; }5 F' Z   ←(蓄)→+B.→b0 q* x" K: P# G
   空中↓↙←+a or A
+ ?5 c8 C  r5 l1 [% K7 a   ↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)7 e* ~- x6 Z' D* r# K2 r6 ~! K
   ☆近身←↙↓↘→+a3 B1 B2 L1 n5 V" i: c! \
超杀:
# ~3 i# F2 d( W  ↓↓+A+B
  ?; @0 x2 X' z& I% H; I  空中↓↘→↘↓↙←+a or A7 q& Q6 ^: t9 V8 ~* N) O' U  C4 Y
  ↓↘→↓↘→+a9 Y# }( o  Z* a2 j) ~
  ↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)
1 n2 n. w. Q0 @' q! u) `  ↓↙←↙↓↘→+b/ b6 P3 ]0 h$ w5 Y8 q
连续技:( R6 A1 |0 ?; _# C7 V
分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a) `, W) E4 {9 Z0 s+ Z6 Z$ {
空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A8 L  y7 j  x6 M- _# p. _: R) V! M) h, H0 a
   超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A! a1 X, k3 T/ k4 d) a
版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A
. X, K) v4 k. D" |                 前小跳B... ...4 n$ G- m: X. D& q" g. y! i) \7 W8 r* D
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)$ A: c, @% b9 V

6 u8 H1 F' Z: X$ c7 _# `1 l7 V2 ?1 @- ^) d# [

% A+ o( ?" e1 c' N
0 d& N: i5 r. e5 R一条明:
- u0 A3 T7 g- ]- p投:近身→ or ← +A& ]# S6 b# \6 t- w
  → or ← +B
4 k% G" C2 X2 b/ v4 N8 S5 O) h空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 k( M+ E5 {& P* W. c6 E特殊技:% R1 s! y8 T' D8 @( E
   空中↓B
) c) G0 c7 \0 h0 D6 N" X0 R   →B/ @. g1 A* Q9 I* E5 E) A, Y7 @
   ←A
* }. k3 v& ^7 p& }$ z必杀技:% `1 j0 t" E  ~+ ?: M1 h& _
   ↓↘→+a or A- V. c) M6 G' D% M
   →↓↘+a or A: z/ g0 M2 _( [* v
   →↓↘+b (可作为倒地追打)
# D# N( V/ M! l+ _   ☆→↘↓↙←+b
: g' e* S* X( B6 e. J   ☆近身→↘↓↙←+a
3 c* K# d' S: X% B   ↓↙←+b.弓单成功后.b
3 _2 X" p- S$ A0 e6 m% D6 S+ F            任意必杀 (提前输入可)
6 E' }; X5 A2 S' L0 t2 v% `% y   ↓ ↑+b.
. D, U0 i$ H2 T7 l2 `  d8 \       ↓ ↑+a- x: k- j( Z! ]  F6 y9 h6 m
       ↓ ↑+b* P" \( r; z3 z; ]0 `8 N
超杀:
% M, x+ S; M# v' E8 F% q2 D9 j! U5 i  ↓↓+A+B, ?- W+ ?9 Y  G- l  m
  空中↓↙←↓↙←+b or B. g  L  u7 N( E/ V# N4 E
  →↘↓↙←→+b
7 K  H0 L) u% s6 _3 h  h  ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)4 ?+ T! X. T0 |; g' g0 d9 w
连续技:
' ]* V; b9 @# w( D5 o空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A* u4 D& T/ ?! G
前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A
- W& I# m" K# ^' i           →↓↘+b>SC↓↙←↙→+A
5 X8 b/ C. V2 V( d% v前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B/ ~; |$ n3 l# Z
近身,a.←A>目押a.↓B# Q( S  Q+ k8 M
版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)' c# O. h7 m, [5 @. C9 z" o" s
4 ^& `) O" \4 e% R; F
. o& i( `7 ~1 {; T8 l

4 t  W0 h( y& V& b5 R' p雪的乱入条件:
8 U* |% n, S1 i# K, g在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承)1 I, u% U* \# w+ B

1 s* }! K6 {: y
, I& w) K6 ]8 T+ @9 u7 O" N1 F3 b隐藏人物出现条件:
$ V$ \6 [" L: ], n; q6 a# w  J" x) zWHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合
8 C: L7 W& b9 ^" r7 Y2 TX和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合! _3 O# C) {2 m9 ?
雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)
- q2 w2 m$ d6 W: U
2 l2 k1 K( ^8 e' e; J; ?
6 f( o9 x9 Y; _. w. \雪:, v8 U6 U4 I9 i2 Y3 u
投:近身→ or ← +A  }6 `# o4 n! _( W/ B) T
  → or ← +B7 ]3 P3 _( f9 n7 s+ ~# Q! \& O
特殊技:
( g* Q9 a% M" ~) Y- g4 ~& E   ↘B(可作为倒地追打)
. L" x4 l8 ~. S5 Q/ N" g) @必杀技:1 i5 B# N/ t4 m2 ^6 a& G
   ↓↘→+a or A
  b- |# T5 m/ N4 P   ↓↘→+b or B
& R  R+ W8 [0 o6 F+ _) n4 T   ↓↙←+a or A
+ z5 y6 }3 {& E, }% a   a连打
2 y/ |" A3 e, v: @1 Y( D- l/ i   ☆近身→↘↓↙←+a
0 q- |' I- Z  L   →↘↓↙←b or B2 b9 y( D. Q; Z% C
超杀:, Z& O- D7 L) K2 _
  ↓↓+A+B
+ C) D6 @: F+ q  →←↙↓↘→+b- o+ L! d0 D" n+ b7 H$ W& p: Q
  →←→+a1 o" p& B6 I) T' ]/ K9 Z+ m
  ↓↘→↓↘→+a or A; p* V* A$ d- Z; I: Y
连续技:
3 f7 L0 S0 V7 d- Y# [+ j8 Q空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B3 \8 s  c  d2 l& t0 K
版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B
0 a! b8 L6 a2 T' W7 [/ `; o- O" p! t" L4 D2 ]- Y
. E3 o, Z, N/ K2 ]
; ~8 t  U8 \3 n2 d) |

& s" ~9 y, j5 X& z# h5 VWHIP:
0 z, V6 q, V. E$ o0 s投:近身→ or ← +A5 n2 }5 t7 Z+ h
  → or ← +B! {0 A9 P' E! }2 B% M
必杀技:
' \! ]$ d1 @; W. ]# I1 T' F   ☆←a.a连打 (可作为倒地追打): @( E' [# M" J, S" I7 S0 V5 u
   ☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)# V0 O2 E9 U( _; ]- D
   ☆空中↓↙←+a
+ v* H3 [9 }; J   ☆←↙↓↘→+a
$ r! g9 ?; V  v3 a2 i   ☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打)& F! g1 f3 o+ V- \6 |2 n( a# D# O5 x
超杀:
* I" |8 |+ C: L  ↓↓+A+B
% K- Y, |0 C7 |1 |  ↓↙←↙↓↘→+a: R0 j" [7 [! A# N" `' T- ~* F
连续技:7 p6 f7 S. E8 r9 i; T* k& |; L* t3 V
近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a) m  L5 z# E- j( a& N
空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a
2 @9 v' W* D, {前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.( u; W. Q( G# x; y5 z( U5 G6 W2 \
               近版边↓a.←a.a连打
( I0 x0 o2 O: f9 s/ v8 u版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a
% N/ l- y+ c% F
+ T7 ~# ]! [; ^; a# A& d1 X' G: Z! n( l3 Q

. a6 g% J8 ]0 o1 S- C8 h/ L( E/ j- W0 S
' N9 o  v1 y8 ^$ t( oX和谐信息:$ u5 w" O3 B4 \$ }9 a. p8 w
投:近身→ or ← +A
( ~& v/ u; L2 h/ A  → or ← +B# h# q; ?  i! C: [) Q
特殊技:1 x. E7 Q4 N+ l7 ?% L# e
   →A.a/ r) {3 y+ L; @2 ]; O! j$ s
   →B
5 F+ C; V( j% T7 ]   空中←B6 O; O6 v8 H0 u) u! U
必杀技:
- \, j- }0 U6 Y0 d5 P. U   ↓↘→+a or A" }3 }* t! L, v" T
   ↓↙←+a or A 3次. G) \1 |/ t+ n4 S1 j
   →↓↘+b or B.
# D/ U8 L3 p8 }( k1 I8 P          ↓↙←+a or A 3次& y  ^2 d6 j  o, U4 k
   ☆→↓↘+a or A
# u; z  C8 I, C% P( X   →↘↓↙←+b or B
# {) j  r& _  ?! g8 P0 T0 X   ☆近身→↘↓↙←→+a
$ U7 f' n* }0 L- R+ S* {# T" t超杀:$ b" V& A2 F9 f; g$ y
  ↓↓+A+B
2 Z# j( h* H9 z7 W3 m/ ]" M  ↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)
3 }0 A8 o5 o' s* a& U2 M  ↓↘→↘↓↙←+A
) a( N; L* x) [  ↓↘→↓↘→+b or B
1 T2 W3 \/ n0 ^) c% d/ D  ↓↙←↓↙←+b
, N9 H6 E1 \5 Q2 c) ?4 B6 q连续技:
# O4 N$ |; ?) B前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b
7 `. c  U3 L8 P( H7 v& {1 {. [                      SC↓↘→↘↓↙←+A
2 D  x5 a" E  q* Q! r                                           SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...
8 U0 |* p* p$ y7 C( @前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b& H# {; ?5 p1 R; ]9 B" s2 Q
                                               SC↓↘→↘↓↙←+A
3 R, I1 s# B$ s) T" Z空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A
( t& B) D9 D4 S% V- H1 A! A3 \; F2 `- i( L) W! l: a$ h4 m& n
* W& I9 J# ?6 [+ H- }
, W- Z% q. W; Y6 }$ b+ V% b3 M
全道具入手条件,及效果:/ S! p5 |2 F) w! a! W
游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!! d0 O# i9 ^/ ^* Y$ F

$ o$ @0 f" K) C; Z7 D6 P$ f9 {かんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.
$ N0 J% C& h5 ~) y
) E9 }, W$ q0 K! F* N( |6 K
9 A0 B: X' q5 P( G/ uパ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升.* u) f/ B) C( c) S
; B7 k, x# O1 \' S

0 p* L6 B% ?# q* u4 z- _% o# N& Qティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御6 x( S7 ]0 [( L. E

: U( o6 m% }, U; F$ |; o, d! c
: \( [6 Z) i" `4 Tイヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.; n( r$ a2 X* Y/ N9 ^& i1 U* Z3 y
; y& x, @2 \9 \- H1 {

2 H$ A. y, Q0 L2 j3 S$ kハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.! m6 \! r6 j0 d! R& c( \- N% {
* C4 y9 H* Y" x0 a' n
) o6 i* [; C: r  k/ R! V
だんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.# `& A" v) ?5 C
4 O+ @2 a2 `( l; r& y5 u- P) z

6 z/ x6 e, I8 }) E# z1 t, Wおび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.  R1 l9 L4 x: s- ^
8 n% k3 V; y7 O8 b
" `9 U- O  R3 {" E+ s
タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4." X2 L4 G# L) H# _3 G1 M/ A" j
- p( E6 f/ h) c* d, A, f
' ~7 Q5 V  t  z
リボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)! ^% {. I/ Q; g% h# n

" E, r3 X& ?0 K- ^4 I; s/ e) |* n, V- B, Z/ K) W9 o
キョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
2 W1 ]( ^8 r; o  \5 s  i: N1 O$ ]! U! |
2 W# |7 f5 A# f4 j. \
よびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.2 r- I! H/ u6 M2 a0 W) w/ [

. n% r2 W5 U- n$ G5 d4 Y( k& C! N$ W; t- F
みじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.7 ]2 t/ Y* ]* y; t. g
$ u; v6 W) m- ?6 o& p) j) ~
( a3 j5 {7 C" @( n
しょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无., ]2 {4 ?7 a9 x2 D# V
+ F5 v' y3 ^7 v  S) }! l. ]' m5 ~- N
- o$ [& Q# q2 H8 k
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无./ Q6 s3 V6 K9 A

; A' V% I/ C& K2 l3 j; \
" E( ^: k9 k; ~アイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.& |5 t, o6 R6 Q+ o" c. s3 V

- S# i; G: h  k( m2 a, B
; k3 J' Q8 b' n1 Xキョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.$ ]! ~) i0 C8 i
! r/ o9 }' W/ h/ U  L, G
3 S" z+ g/ Y7 B' i& Q
正版卡盒:
) R, U( L: ?% E2 m0 y2 G0 [- u" y; D# C$ L
! y% N9 w) \3 g, [) l4 S说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)3 J2 [; S% U0 w. x% ?% S- Q3 w
0 F. W  M/ ?$ N0 x
在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.
- m8 R% H* ^8 l2 D. x+ m9 J# x3 x  k2 d
后记:
5 l, @' W( [  i# ^  tQOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.
" v; H+ ^/ u; p4 l/ n0 |4 E3 t* S但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!- R1 r* y8 J0 S) L! t: ~

$ C6 l& v. u& F; @, S! f8 O7 i7 X. ^! J" ?9 `" S
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.5 |/ {. C, n: R1 I* D
1 w# h% w: E: Z2 T2 C1 l' ?
2 h  L9 P. ~" G' r* r2 N; \
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ]
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