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NGPC-052-<SNK少女格斗家>重度研究

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发表于 2006-4-10 11:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
8 V. `  q* t9 N; A■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ $ g, g8 o- L7 w9 C/ o
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创1 a1 v& z" ]) }( u. Q& r
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- G, K6 c9 S- w% B& ~& E1 }■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% u% i$ \4 O# [6 F4 \
8 i  l! S  w% z+ `3 W" q+ n女子格斗
8 h0 y+ n( ]2 n4 M7 o! ]故事:5 Z( {4 S+ e  w6 M
历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]. w" @# l2 P( S- ^5 q
附记1:
, E0 W% e5 [3 O3 p“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!; R: P  V  d+ P5 r
附记2:
7 m" [3 o' E5 ]# a* d* Q2 F5 a- T“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!* s) c# h$ K. {# ~$ }
附记3:
4 n( _7 l" _$ P“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”
8 g. C# y7 T  W+ k" q3 u6 f5 B# K( m# ^- T3 f

3 ^/ n) p' b; K. I
6 J: O8 I! \2 |2 i# M游戏操作+系统:
- D& S$ }. l# f) F8 K% ^a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿/ F7 W# C8 \5 ~+ v9 n6 {
A+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重# @7 X" b4 |, ?, ^! s: Q5 d
防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身
  i; x6 J  S. P4 P( QOption:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出( _7 O7 S9 l: t% R

: j, \, c( i( K6 O: ~/ [" b0 h→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退* e5 Y  ^2 E( M2 T! A

6 V5 k0 B8 |+ p" j$ o  O, g↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
1 V" N4 [: h2 ?1 K
& T9 f! m0 [& e本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.! W0 o  Q3 I0 M" `# g2 L
还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀
" |5 n% o3 w% y/ X/ C
  G1 b# f' }4 t. M连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).
1 g% |5 p- z/ U) z) y0 Z* |* b% t* v5 _
除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.9 J; I7 U8 G! T. S- C) k' D1 _% I4 X
- q8 x* d' p- k
3 N0 F7 p3 @7 q' l
出招表:
& i; z0 J4 G2 w; c$ Q4 T9 e; h: |

( n# }7 G) @& m3 c! G9 ]舞:
* ?+ d6 \  z0 g  z2 \投:近身→ or ← +A
7 W5 ~7 ~: {% C, G  → or ← +B; V  h. j: ?5 i
空中投:空中近身↑以外的方向+A4 c$ d* S; }( o2 T) `' i; w
特殊技:8 `' t, r' u5 c1 n
   三角跳6 U7 E! R) g- |; L  Y5 R+ U* K3 S
   空中↑以外的方向+A, D; |# i) x8 ^( C/ P% s% S
   空中↑以外的方向+B$ H6 @2 f# t7 H8 Z8 R5 \: K3 i( Y& H
   ↘B0 F* J" l8 J$ t- d5 a+ c0 \
   →B/ A7 _4 ^5 j& j4 h
必杀技:$ j0 l& T9 _7 Q4 S( q
   ↓↘→+a or A6 Y7 z( F0 v6 q2 m
   ↓↙←+a or A
! a8 r3 K" o/ O" g   ←↙↓↘→+b or B
9 q7 k1 q) g# G- x   空中↓↙←+a or A
% J& e. C- ]! r2 j  I   ↓ ↑+b
3 p6 U% g9 H* k, {- z: J   ↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)
" ^3 E+ _: e3 u超杀:
9 C& v6 v+ v6 C4 D' ?  f3 A- @6 n  ↓↓+A+B
# @* x% i/ ~0 N7 z  ↓↙←↙↓↘→+b or B" ]) r1 O  Y. b0 c5 I# Y
  ↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)
! j% b  P+ x9 j2 T  ↓↙←↓↙←+a or A
9 |0 p* p0 k$ s& _- V, G连续技:
4 p" j8 o  ?$ u4 G前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a
8 \% r. Q. z! _" V  h8 r  Q; s                         版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...3 I  y0 w) ~* p3 _' r$ K/ Y( W% q
前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)
+ i; R' }4 S+ M& Q- e( j2 _2 D8 u- v- u8 A9 n  R6 V: r

( y& O; b4 Y) q
: p9 a; V, T2 N  D8 U7 N: Z2 c6 G0 Q* E: z/ `. }+ C
娜可露露:, n. g# N& z+ H/ n
投:近身→ or ← +A7 a* x/ ]. ?8 F8 Q
  → or ← +B/ _# f7 R0 G  B3 e% ^
空中投:空中近身↑以外的方向+A
6 m, U2 J# l. K+ N" X特殊技:* Y! R' Z9 U2 z8 l$ ]7 E: e$ S5 f
   三角跳
2 h/ m2 S. _2 i0 E  t( }   空中↑以外的方向+B; K9 z8 t; s6 Y9 q
   →B
& x0 S  @3 e$ a" n: `( D4 ~* |  B* ?) }  u   →A" {% X' c5 P) N6 w2 M$ }8 w
   ←A
! ^; u; L) [( w* K4 H必杀技:
5 w" D' i5 {4 \! o2 e8 t% L   ←↙↓+a or A
0 Y4 w" ?  w! x# C/ d0 k  G8 w; i1 g   ☆→↓↘+a or A
: O" b7 t, d3 J* p( @0 ?8 u8 ]   ←↓↙+a or A
; m5 ]+ i5 ?& E1 ^: o% ^   ↓↙←+a or A
! H3 i3 f% g+ z1 j3 _/ d   ☆↓↙←+b.
  ~2 x, `% x6 s        (八方向).( P( V5 ]  t; I/ ^
            a or b
/ m( L) n$ c0 S9 P, ]) d* A            ←B5 W( ~0 O8 S+ ]1 g9 M3 W# b
            ↓B( @0 G8 G. v! q% ~/ k
            A+B
6 h5 Z# E9 I: C1 p   ☆←↙↓↘→+a or A
8 d0 U+ j: k) R  v0 h超杀:
6 ^0 R3 n5 }9 N4 i+ y0 X  ↓↓+A+B
# }2 d! H" `; z! z0 l3 p* L  →←→+a or A5 l9 S% Y. `* F, Z
  ←→↘↓+b0 n8 u: v. @9 W/ [; k
  →↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)0 }' O" Q4 _$ W8 ]: ?9 @8 m
  ↓↙←↓↙←+a
) l0 ^" N9 B, \连续技:7 W( a& L; P, t) {& m( E9 ^
空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a; D: ?8 h% y% d: s' \* T+ B
         →↓↘+A* z0 Y8 N/ `* |2 {' ]3 u1 e; h+ O
版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A
3 n" u5 a0 {2 S( {0 H) d5 P版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b( \' z0 \5 \* p" n; K% k2 U3 N

4 c1 H" O# Y5 _7 ^; z0 [% A5 ?# r3 [
/ w3 j5 `, V& ]: J" Z; B
3 V! o; {/ z5 ^9 c
( {, O, ^* Z$ e; ?9 K由莉:5 U3 e0 I6 m8 N1 u+ A
投:近身→ or ← +A
/ j, A5 Y( [! Y1 D  → or ← +B: x& z; ]" @$ l$ O2 T& Q& X
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B% _6 J, P' R1 z' J; h6 U, U* K
特殊技:: s1 [) s' E/ L8 Q& Z# N5 g
   →B
+ F- ^& N! U# @" p: y( Q; v必杀技:) n, d) [8 w' Y7 _- L: p3 j3 d
   ↓↘→+a or A4 x5 |" [1 `. b
   ↓↙←+A (可蓄,松)9 a: J8 f/ v1 D4 z& p
   ☆↓↙←+b or B
$ H: L' T2 w6 k0 h   →↓↘+a/ t, X" p/ J4 w) Z1 W
   →↓↘+A.→↓↘+a8 g, `" y% p. \! n% `8 Y
   ☆↓↘→+b or B
& Q; M6 ^  B( r, s   ☆→↘↓↙←→+b or B
3 k4 h8 V, F7 x" u4 u6 J7 E6 G   ☆→←→+b/ B: k, S9 e3 X" J* K) m; a
超杀:
+ ^% O/ t4 \0 [$ P" a. _  ↓↓+A+B. U% x1 M+ w) W" V) w) k& v
  ↓↘→↓↘→+a
- a% X+ |4 {% J  ↓↘→↓↘→+b
1 r: s& b% |4 g' }  →←↙↓↘→+a# ?, [/ s& p6 h7 z# t( r9 W
  ↓↘→↘↓↙←+b
, d( ]" a+ r- L# `连续技:, n! z+ |: X& ^4 i; a0 d% f
空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B
$ q9 Z# |0 }) c          ↓↘→↘↓↙←+b. u! z% R8 s* j8 K% c) x& u
          →←↙↓↘→+a
4 S- q2 v5 `5 \+ m          ↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT)5 s; c2 L/ x; n' W
              近版边,→↘↓↙←→+B
7 d" L! _: H. |8 b, X$ \- r& ~) f) `! s              SC↓↘→↘↓↙←+b, b5 @* Y$ E/ H! M. _
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
$ }9 [2 M! e) J& i9 c! f# P
0 s3 {' `4 {+ g7 y0 S* l. x0 o7 m# l  E4 _

* p5 g- x3 ~2 J: `- f+ i5 C1 r2 ?8 H! h2 n/ H$ ?; i9 \1 Q
夏爱米:
! e) d3 I4 o% s投:近身→ or ← +A
  S/ a  ^. Y5 }6 u0 j* T" ^  → or ← +B
' l# C; z4 ~7 f/ C% w: i; h特殊技:
4 @, J( Z* A6 m9 e6 E) E) y   →B, k1 Y. `) c0 ~. [3 I
必杀技:
  z- ]5 l0 x2 J: A% W& z, h   →←→+b or B9 Q- o/ @& l; W2 F
   ↓↙←+b or B
# I$ X0 B5 B% c4 d$ r% A   ☆→↓↘+b or B.↓↘→+b8 W+ |2 F! K# G8 j' a' H
   ☆↓↙←+a.↓↘→+b* g3 X8 d) ?3 V: C# ^( d
   ☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b
+ ?8 F; |  ~) {* ^3 [$ w; y4 V   ☆←↙↓↘→+b or B
# F  S4 W) q6 F+ `2 g) ~超杀:% n- F5 _" _) D# o4 y) m/ d0 u
  ↓↓+A+B
- K+ @+ k$ b, A, J' @" ^! H$ S/ E  近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a
' z% l* j, E- ]: ^  近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a
8 q1 T3 b+ o* P* m3 |+ R8 \  T  ↓↘→↓↘→+b
; r6 p- X  [: T5 l/ P连续技:
1 c5 E1 ^' e+ [5 ^- {$ Z空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b; K: J% K4 P, d5 q! A9 o, K
版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b
( e; b3 u& t2 p" l8 r              ↓↙←+a.↓↘→+b
+ K7 I# I* b* H, k6 x' ~空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a1 C7 c  b9 B  n7 I

9 q4 m0 q# A) p3 T' h5 \* a# F8 }. t2 j

0 K- {" Q0 X, t3 Z6 V* {6 r
# ]6 h+ z& ^% a' D! L雅典娜:
1 o: _% l6 k0 Q投:近身→ or ← +A
, P" ^/ h0 M8 _  → or ← +B+ }/ Z, t7 |  K+ o; r
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B( S1 H. G3 N4 L1 M4 O9 I
特殊技:1 W' z5 f  \) Q6 a) r0 D/ _
   三角跳) s2 I, l3 c5 ]) x
   空中近身↑以外的方向+B9 m  b9 ^4 B. n# |
   →B; d/ d9 d2 h2 b+ Q* }. `& b7 b
必杀技:* P) H8 v  e4 _  E3 R1 Z+ x
   ↓↙←+a or A
& i% ~8 }* O& ]8 E7 R   →↓↘+a or A (空中可)
* U- k' E7 J1 `   ←→↘↓+a or A
: i6 K- A" R& j8 W' g  m   ☆近身←↙↓↘→+a
' y) T- l& x( T* A5 O# @! n$ o   空中↓↙←+b or B
, c+ c$ b! R, a, [: j! J   →↘↓↙←+b or B( _9 x5 g2 V, ?3 N
   ☆↓↘→+b or B (空中2次可)
' c; l% z0 e. a' f超杀:3 \5 h4 h3 z* r0 P2 b' I/ s% D
  ↓↓+A+B  y2 Q8 }- H& d& q2 m
  空中↓↘→↓↘→+b
+ ^8 i, E2 X0 W/ w6 k+ R  →↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)) A9 Y' B0 g5 w: a+ l, u- ?; ?
             A+B (中断)
' w9 C* W) J) Q4 `             ↓↙←+A (可蓄,松)7 H1 f. j+ W6 p0 h
  ↓↙←↓↙←+b or B
1 w' E  v$ y0 X( h; \连续技:
* X* [" y' s: q9 p! `近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B9 \; k! U( x: p+ b& s- Y
         版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B! m2 a& d& z% s# w3 O" S9 \1 ]
                            SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A, n6 e2 W, M" p* R
近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B3 A: H9 j" i8 j. u  @$ W
         前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B
% ?6 w% U/ C: l+ g/ e& Q% R( J版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B; b- l; k- r% y$ a: n% A
            →B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B
1 I) n/ x; K, ]8 ?
. z" q2 v# }1 d7 {, o0 z2 ?' h+ [* m7 B' o

! z: U! \, e) [2 f0 i* p2 g7 D4 w) a# D: D  y& `% b! ]6 N( E# T
色:* {% \/ \8 m. h
投:近身→ or ← +A
+ |. ^; |9 z0 ?% b2 i" S% v& u  → or ← +B- n% g4 S% I: k1 ^
特殊技:: A) V! M. B: K, f* Z+ M7 r
   →B
$ p! s9 @' ]: R& H3 o必杀技:( y: A! f* i( _" m) r3 A& s  q  x  e
   ☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a- S+ ~$ X0 Y* n/ N7 A9 p. \
                  b
- x! D4 Y- r) [  O   ↓↘→+b.(↓↘→+a or A可), c) E1 l9 r+ S1 t: m# q
   ↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)$ k: Y% v& H) a4 f. ?7 F
   ☆↓↙←+a or A
) t: {5 [# ?9 a9 ~( W- U   ↓↘→+a or A3 x5 |  t4 z: P# _" w
   →↓↘+a or A8 d  r2 s3 h# e. Q- t7 X
   ☆近身→↓↘+b
& k( z% d' q, h超杀:
  P# [  X8 u; v, {* ]/ y  ↓↓+A+B  ?. N7 B/ M5 }7 X  Z* q
  ←→↘↓+a or A* `+ X- z' q% {2 x% V
  →←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打)- e/ C- u, {2 g$ n8 y! n2 l
连续技:- L% {" ]8 V' O6 }' U0 x
空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A
4 M) y: [" x0 \: p) g0 j6 g& p           ↓↘→+a>SC←→↘↓+A' d# i4 t% j9 |% G) }# G
近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄6 [+ a5 l0 e0 m* \
空中A>超重攻击>↓↓+A+B
/ @2 [6 X& v: a8 G+ f8 R7 L+ X
) s  }8 I7 @' ~0 k8 G

3 v4 U8 [6 H6 o4 \2 m) Q- q1 ~4 i+ e
莉安娜:& L7 @: ~$ [$ ^2 F" p; z3 w3 ~
投:近身→ or ← +A
# H" z- l$ J* f1 S9 Z5 P1 X  → or ← +B3 U5 F# y7 h  ]9 l
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B" `9 L4 T: D3 ]4 t
特殊技:
9 X% F5 X1 y+ T- L1 E7 }4 ?   →B8 K5 X/ _5 O: v! X( L9 U
必杀技:& Z8 h2 a: O1 n
   ↓(蓄)↑+a or A
9 _& p. I7 T! ^9 W/ C0 R4 O5 X   ←(蓄)→+a or A
+ z4 @! o! ?0 Z% l$ W+ \0 q   ←(蓄)→+b
5 x  j6 V$ C2 `4 a6 C# h+ o# p   ←(蓄)→+B.→b
: [6 M9 x' p; G  R" S0 \+ b   空中↓↙←+a or A
9 D- v) e% [" Z' p1 u. u: Z   ↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)& Y* |0 i$ O8 {; O# d7 D( A
   ☆近身←↙↓↘→+a
# g/ ^- i8 J' K3 w- z' A超杀:
8 \) R+ I% w- T6 T  ↓↓+A+B8 U- _+ d' M; f1 L
  空中↓↘→↘↓↙←+a or A
3 s1 m' c3 ^$ E4 P! ]/ ?( B  ↓↘→↓↘→+a2 c" _7 p$ U: g! {3 Y
  ↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)" z$ v8 H: K- K7 }$ b1 D
  ↓↙←↙↓↘→+b0 G4 c8 u6 h  F. I& j7 f2 {' {" }" B
连续技:1 ~+ h( ]8 l; a$ {6 \
分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a
4 f! C( \. n5 Q2 T5 |空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A( Y" T* @3 H, Y* L9 U" B
   超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A3 @; M9 O9 o5 r2 n' l* e5 o" W* U* ]7 r
版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A
+ n" ]5 f( _. k+ e$ `; v                 前小跳B... ...
) o+ ]* H( f. K8 _版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
1 i& r9 F% Y5 B% x& ]7 J: Y2 j
: ^7 k) ?! |# u$ Y9 C
! t4 i# V3 c$ G7 P: N- D
" b: z; I1 j4 X# q9 }$ V- K" {3 Z: A
一条明:7 w6 t9 u3 E4 Y! M, Z
投:近身→ or ← +A( |8 h3 o0 ]- \0 {' ?' O7 N' T
  → or ← +B! M  l$ Y3 E) k5 v6 J
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B* Q- r2 b' H2 |3 }( t# W, k. C
特殊技:9 O3 v' T2 W5 m6 W1 @1 |8 o  ~
   空中↓B' \7 O8 X, P7 H
   →B) M( `9 w" s" w
   ←A
* D# I1 @; S9 F必杀技:3 K5 T3 q2 @: {
   ↓↘→+a or A" t5 V" n! s9 I9 M1 F: |
   →↓↘+a or A
3 R. U; i, m6 o& N   →↓↘+b (可作为倒地追打)) L/ P, c' y5 K2 p
   ☆→↘↓↙←+b
# o9 Y2 \) x, b7 }# G, H" k   ☆近身→↘↓↙←+a, b* i+ q( c/ R/ i1 s
   ↓↙←+b.弓单成功后.b
& S* R$ `! p+ y# F7 A3 {. ~" S            任意必杀 (提前输入可)
6 `7 C0 @& T4 Y  i   ↓ ↑+b., ^: _" W. C; m: y4 a
       ↓ ↑+a
- |+ |0 d  P4 y/ ]7 N3 O$ v       ↓ ↑+b5 L; k( {+ W1 i8 s) D9 U
超杀:8 W$ C: O/ ~/ z
  ↓↓+A+B
8 l& ]8 f8 @3 Q2 [" U  空中↓↙←↓↙←+b or B
: T2 T* H  }% u, T  →↘↓↙←→+b, a, j7 w, [" q8 f: a
  ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)0 Q' t0 q3 l% ~) ?* V
连续技:
% }1 ^! w  E6 r# c! ^0 {; R, ?. |空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A
7 D& B( p% ~4 @# I& C$ E前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A
# V% Y+ P' x0 _+ ]' }, [7 F4 Y/ `           →↓↘+b>SC↓↙←↙→+A, I: }, |3 v& \# @6 l. Z( _
前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B0 }' @9 [. }  e" ]
近身,a.←A>目押a.↓B
4 n! N$ B& V# D4 T; |+ D版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)  h7 j- `: h5 h5 X

7 _3 o% v, K8 j' O) q6 N  Y1 U' s! T! P+ `+ Y% r- I! q! w, {

4 f3 ]$ t3 W( o" |: b/ o2 o+ O雪的乱入条件:
5 Y2 Q$ c/ G/ u6 O2 I& b2 E5 q在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承)* P5 B* }8 W$ W1 k8 \
) r$ e) @& R4 t( L1 R
. W7 t: e1 A: F. G
隐藏人物出现条件:
3 N! o9 ]. f( t( z2 }WHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合, q- e+ N: P) a; W
X和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合7 Q: a6 ^% O# @4 ^0 V
雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)
# T0 {1 Q3 _* o! u
$ T) a" y' t6 ~  W/ w6 ]
4 X4 m( H, t$ Q& s' c& y雪:
: E  {. P2 l1 ]$ v, B3 j投:近身→ or ← +A3 r$ n, p7 t2 D9 F+ v
  → or ← +B2 O4 n5 M# ^, V& N" V: S& {  x4 V
特殊技:; }& y' }0 Q' P
   ↘B(可作为倒地追打)* h7 c2 q  U& _) n1 s$ Y
必杀技:
, I0 e# }5 A7 _. x4 {   ↓↘→+a or A4 p, A" N6 n+ E! n2 m7 ^
   ↓↘→+b or B
/ k9 v; C% v5 i$ f0 e9 @' d, S   ↓↙←+a or A  I; @$ ~  A  ~! C
   a连打
$ N; n8 c2 R) b! |, W   ☆近身→↘↓↙←+a
& Y+ k0 L3 b. H: j7 s+ H/ s   →↘↓↙←b or B
, v1 r) I9 t4 R5 Y) x6 [" c超杀:+ N, d5 N, u' U+ j
  ↓↓+A+B( H# P* ^& o; o6 U0 D0 D$ h
  →←↙↓↘→+b
8 D" ]! {: ?$ m* I  →←→+a/ @! {$ r% e5 u* a# `' a
  ↓↘→↓↘→+a or A4 O* f4 a. [8 L1 G" ?. ^- k9 N( B
连续技:- m3 S( {5 _8 P7 G" U0 \
空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B
5 C% T0 ~8 W# ]( H7 l版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B
+ `7 c4 V+ I* g0 z; V: s% }9 B0 @  q. k# x

; e% O6 m; S3 L0 S2 |" e
7 J' J( F& q/ Q' n
: l: z# T9 H3 O" L: ]" J/ gWHIP:+ m! N+ @6 u  M& P; ]+ m
投:近身→ or ← +A( r: R, w. [% H0 F, E2 i+ _4 u
  → or ← +B
' H* t% n" Q4 U1 K2 _# u: W必杀技:  I+ p9 Y2 f$ Z- z0 o9 b
   ☆←a.a连打 (可作为倒地追打)
& p5 c$ z! S' \* E1 v. p4 q   ☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)
" a7 `9 G/ |6 E   ☆空中↓↙←+a
! ]2 W8 J; q' w/ q% e   ☆←↙↓↘→+a
4 D* P" V5 y/ f8 B   ☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打)
( k, n  }2 l9 C6 \超杀:1 x8 q7 }1 A2 W5 U" n" F; W
  ↓↓+A+B
/ l7 @. i. S& @4 i  ↓↙←↙↓↘→+a+ L% @# z  _+ G6 H/ a# i
连续技:9 O& y' e3 \4 B' H9 Z
近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a8 a! f/ N2 `3 }& v( V& A
空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a
3 }7 X. a- t: W$ l$ O, _) x前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a.3 t- B5 D3 o& |
               近版边↓a.←a.a连打
' y4 c0 m! A, V, F9 {5 y( c' Z版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a
- p; S6 E5 t+ Z& \3 |; K! V5 ?
) D' z. ~8 b9 w7 o; g" J; \& A: ^0 X
. q# i$ Q2 ~' I6 h, X
# a# p3 _9 m7 y/ U  w4 F; A  R- M4 A1 A, ~
X和谐信息:
, b4 p3 l0 F3 N+ h8 r$ i投:近身→ or ← +A8 p  i$ l6 S4 i& |2 C
  → or ← +B4 F% A( C* X9 v( a% \$ M
特殊技:
4 M+ L- R+ {: M/ K: x% R: }   →A.a
" R1 H: x4 ?1 W9 |   →B% {2 d& U* u( b  `
   空中←B
1 \. t0 A& e3 _0 u. K必杀技:5 f5 ^7 d  H( [, @1 A
   ↓↘→+a or A
6 V  o; y; z( \# W   ↓↙←+a or A 3次% Y) {. j- ^* t0 X# s1 U* F
   →↓↘+b or B.
+ F. E0 L7 u0 I! \          ↓↙←+a or A 3次
4 o9 C/ Z  S: \2 d   ☆→↓↘+a or A0 J9 j. H$ \  j& O: D- C8 J- _2 l
   →↘↓↙←+b or B
8 k! ?) A8 f* ~0 S   ☆近身→↘↓↙←→+a
2 C& x9 T2 W8 a/ a超杀:
8 ~3 i& c; ~6 P& L5 \7 _  ↓↓+A+B8 y' g# U' k" y% V4 G
  ↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)
# D, [% t/ ^, h3 t  ↓↘→↘↓↙←+A  l  @* ?0 l9 p& _3 X7 s
  ↓↘→↓↘→+b or B5 B+ X* H7 D8 @
  ↓↙←↓↙←+b' T2 k* d# M# X! P" O- \' e
连续技:
6 o; Q) f( y. O7 x& f前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b
" w- }" }2 z$ a8 q. I                      SC↓↘→↘↓↙←+A
8 M  \7 n' u0 Y& z7 W                                           SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...) K! Y5 a% |( h
前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b6 ]- ~/ B0 L: Z" i
                                               SC↓↘→↘↓↙←+A
/ J  Z5 v# S2 v7 N2 K4 A空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A% q# ^9 M; H5 j3 e* w

6 S2 s( @# k- l4 y6 }
. c' i: w+ {7 j* Z# `8 G1 H2 O# r7 m; v. a+ T& L8 Y
全道具入手条件,及效果:
8 h# n/ i* S0 W" H2 l4 ~8 z游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!
+ J, @0 a, v$ l4 u
- ^2 c/ K. l5 a+ U. ?  c2 lかんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.' a; X$ N! n2 k6 R4 s. o4 W6 M

# u0 ], I+ T% v5 T. Q" `
" O4 A  E' G3 F9 |+ qパ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升.* F2 B2 p$ e" G

- h; M1 J7 T: a3 I  k/ H% l1 U2 v. L- X- Z+ T! K/ w
ティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御! r- R+ o6 Y% i1 T, b+ ]" Y4 _# w

# ~# _& S$ y$ K% P6 o/ I: f6 Z/ ]! G2 h" h0 Z( F
イヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.
& O0 O! m% W: ]+ y+ w
5 V% J  a  C7 `3 h0 y2 o* r; |  F; S, ~4 _; f6 R0 W
ハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.
4 b  `0 e( ^; _9 J$ b' @7 Q) I2 D, K" @1 I% \

9 T5 ^3 z& F' r. O4 c  ^/ Eだんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.9 d( L3 n* q$ u! Y* o6 u

% F) v( l, l9 `- c3 {3 t, p( g9 a+ l  Q* p4 \9 x; s3 P
おび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.
' q* X5 Z4 M/ y  m/ y
& L& H* V& r3 `9 c: X( b/ q  H7 M7 l6 U: G; Q/ G' A+ S/ x5 [9 `8 c& S1 C
タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.+ G9 e  P. p# t  L, t0 _2 P% l% q

( U' L# Z. ]/ }4 w7 a& Y  T& ?/ F" |+ }  z0 f$ Q
リボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)2 H1 Q# z5 H- A) R

" L) y9 b. n' d: i& H; ~7 w+ O
- X6 V& O* P. N# X: L7 _7 Tキョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
" l+ B- ^: r# ^' e+ h! m. \6 Q. E( m) j5 T6 o5 d2 ]

7 S# B% A* g8 Y* v2 zよびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.1 `8 I2 `8 s3 d7 `, \$ P9 o

' W& ~9 B3 |9 `, l
: f8 b6 [3 t  N4 uみじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量., F- q6 b1 a$ C* J1 d

8 O  G  o- i& {- }2 W  h/ c" I, y3 ~. p7 G4 D' J
しょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.8 p( L5 H0 B, K4 L6 d3 S5 H  |: g
* ?2 b- k+ i% \5 I  a' N- S
: O2 t2 t4 ~# `. k* R) Q
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.: Z  r- Y" \0 q
3 {/ a' ^4 N; m: k7 e
0 B7 B+ v, w# E  p1 O3 Q0 Q" y
アイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.5 f8 u7 @; l" D8 E" Q2 q

+ F3 w6 F  o" D1 Z* W$ f+ v# ]  c7 a3 t
キョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.; d3 |0 k+ w$ S# e/ ?. z; f4 V4 P

$ K# ]6 g/ p- A4 n+ g8 k
! j2 d: E7 Q9 U2 u: j正版卡盒:* ?  \" S9 l3 @& A4 |( H8 T4 R
! b+ \6 W5 H# Y6 h
说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)+ ?* s: x' M% q& a6 Z
: ?1 T9 R% j( D% c  F
在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.& |* q9 y7 Q7 O  }
; D# M0 c3 R" s4 {0 {* P
后记:
  r9 r, p  V: f3 K' o2 y* xQOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.
; l  h- D2 n6 f* R! }6 V但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!
* ~- l, [2 g; l( U* J) o8 C" J3 ?6 T2 p. C+ \% |

% w7 g1 ~/ i/ [0 Y; Z+ J以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.
* @- I5 T6 |0 c  x4 z$ K6 @' [0 {7 F) z0 [" y

- \+ w0 n* T$ e2 A[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ]
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