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2 g0 A( I; G& Z& t2 r5 R& y, }■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ * \7 G( u" I8 v; Y S
% _7 b, P( R8 \ l) ~/ N2 @. _* U, N顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
2 j/ h/ o) d9 h1 J \8 D: {) w1 J( B游戏操作+系统:; ]2 G2 `2 `4 \7 X: X
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停* x* f% g1 o& U; ~: w
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
( h7 m! M0 `1 H+ n! m连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
C! N% n2 S+ v! E2 A# K$ |* Q6 A t% b& L# ]
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
8 S) f. @4 H( G5 a& a+ n
8 _6 {' P/ q" O该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
7 s2 t1 j6 `6 m- n" i) K6 j9 u; }; ^5 G: l1 E( m8 u( [% w
游戏对应日,英两语显示:1 w, W$ O3 {) J" t0 N
3 Q( m+ k4 l, n+ _$ t当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
# X7 g6 L0 B* Z: H# Q英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
6 T# c' D$ Q' Z) B* E4 K: ~% Q3 g& |! |1 ~5 K7 x+ Q+ n
此游戏有多种模式可选:
. Z2 b, n) X; B. \1 I1 G
+ [* w# w* S7 n+ o" c3 pTOURNEY:进入游戏
5 z4 l; G5 d8 Y2 ^) j, ?* _' Q" @% COLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)- ?) C' _) n; D' n! P0 d* z
SPARRING:练习场模式
9 W, I' m) V2 S0 E5 l9 {VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动/ W3 ]1 s8 x9 s, [7 U8 o) T
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.* n/ B% g1 z$ Y% _
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
% e9 @% }. _3 T: ]7 e2 Q5 C- ~ v3 `" {5 L
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH$ h( G) I( l( } A' x/ L: A6 v1 |
2 H+ O4 V* w c9 [5 A8 kAVERAGE模式:
4 u: i8 b7 q2 I1 j9 g4 ~; }→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
( ]8 M# R" B ]' @- I$ p4 i% `最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)6 p- a, M# s% l/ E
& _$ G. \9 |5 RCOUNTER模式:) ~9 i' }9 a* L
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击3 P2 z) L4 f# T" P H5 y! p6 h
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀3 F2 K% ^& {4 Y
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,- E% {( {- x' Z8 ^3 Z Y8 a" S9 K' ^
幸运的话可以借此来无限连.
' ]7 R8 |4 v! @4 c: [
( V* ^" n8 x# a {& ~3 R$ F( A. V% U% x! H- X
RUSH模式:
' Y' ?3 I' F& A' }/ L( h→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 9 g6 M/ v3 M z
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
, K# b9 N9 k# g h- j具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
& t& b k9 a T$ A& ?( ~$ B9 u# s
+ K! N& o2 n8 M9 p( H也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战1 `% w, A' _$ I
$ a& ^, r4 D& w- X' H一对一:三局两胜制" N- v% h7 a6 Y; R5 C b$ l
' m. U6 M3 s! L8 l( {3 n
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
% ^" p5 S/ ]# t- u7 s3 K
" x. z( ]' x- z, p% d! b三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.3 S$ d$ K* R9 l
' l5 P; E0 J" U0 q2 o2 y
出招表:5 A9 w! u6 _3 `6 ^! C
+ P. C# q V- b) O- F+ m1 f+ i. F' R8 C. e6 o; e
: t: B, I0 \5 h6 j2 P# ~
草雉京:& m4 A: e+ e, ^4 G
投:近身← or →+A
1 k, v( A8 D1 U$ x3 X7 _! g 近身← or →+B
0 y" Y# \: W+ l: g5 h特殊技:' M0 v2 L; i! a9 G y( ?
→b
+ x1 A0 e4 i) P3 c ↘b (第2HIT才为下段)
5 V% [2 n: [& }* }' f 空中↓a: p- f) \. U9 z8 c: N6 a
必杀技:
: }8 u& g3 u6 E4 V! m" Q ↓↘→+a.
% X. T! h- y' l2 p ↓↘→+a.a
$ p# D, C% g, }% n/ Q) f ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
" {' b1 r8 n) g1 J0 @ ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
- C' R2 R+ I; |" r, v →↓↘+a or A
6 k" N+ c) q) A( | ↓↙←+a
0 `0 w( w, {) |1 z9 S9 J! O0 P →↘↓↙←+b or B! E& J5 G9 U+ B3 e" o/ _
↓↘→+b or B.b9 n7 ?) j. o3 F1 i0 r, U, \1 N4 G
←↓↙+b or B
2 N% C0 h9 U5 } V) L3 I超杀:$ p9 r: _4 Q/ Q2 w* ~5 E' k' \
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
. Q9 h7 H5 O% `) F9 X0 R3 a ↓↘→↓↘→+a9 W5 @5 R1 D3 i" r* D
隐藏超杀(LV2):
3 \3 u/ Q% V# I" t0 U H4 Y ↓↘→↓↘→+b- f/ [$ A0 v1 j' I9 S c5 \
连续技:
3 q3 `) }& G1 c' A9 ~6 m0 h* A( P近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
) J$ y$ S( ~ ^5 ?4 y5 C+ V ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
/ Y/ i$ W: L, w; Z. v y空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
3 R; [/ g% a9 j' N" H空中A>后跳A3 D' {/ W6 r+ ~+ o; I
7 ^% _, Z3 u) ]
( r$ w5 f" \- p& C% q3 b4 n: e( s. G
0 A3 p5 }! e/ ?( @7 _3 v9 S2 u4 G) v6 Y
特瑞:: e, y) b8 J& S; b0 q: c0 f
投:近身← or →+A6 r, ?; i, _7 C- ^! {7 ] L
近身← or →+B9 Z V+ N& v0 K" N( Z# E0 _2 p/ v7 k
特殊技:4 }2 R4 l6 {( y
→b# K$ n$ m$ R2 c+ ~; i
↘a# m& F* T# d' Y3 O* s
必杀技:
4 b% J$ |5 K3 V$ e ↓↘→+a or A
! w f+ |$ G% g3 f) U3 Q8 k9 y ↓↙←+a or A
- ?8 _1 S3 {! v9 f. u" s4 @ ↓↙←+b or B; @+ N6 m2 O* p2 M' J" K& ^
→↓↘+b or B9 e) Z3 T/ `" y N& }- K+ Q
↓ (蓄) ↑+a or A
O6 Y7 v* \$ z% `$ _ ←↙↓↘→+b or B
$ ~) v4 M4 U+ X# k; y/ m超杀:- |& O2 I" g& }, @
↓↙←↙→+a
- n+ C3 W& h& S$ A& _隐藏超杀(LV2):
Q; N' f% ]* U/ h- E ↓↘→↓↘→+b
* R% z0 s* ~" ?$ [: ^8 m连续技:
2 r: R$ u; M) @( j5 Y5 {1 y( o空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
6 j* ?$ N' ~$ g& [; @ ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
) K, L! y, X# b4 p0 p ↓↙←↙→+a (LV2可); Q) t! a4 w7 D
空中B>a.↘a>... ...
7 R! V: e# H9 b8 `空中B>后跳B
) \% }3 z: B7 U5 ~RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
8 B4 a; U# |8 a/ _
3 O7 e! r7 a- n
( {3 b8 s- u+ h/ b7 |" S$ f5 g+ w# f( T2 [* v7 w. T
# Z" R! Y- Q, K3 J3 c
八神:+ f# x+ F* v0 A- x: c* y/ `
投:近身← or →+A
) S9 N/ l2 w& H8 N+ J2 [ 近身← or →+B
* _8 t# H- m/ C7 ~( u8 l) _" x4 q特殊技:
3 G* X* D' ]4 h. g6 F →b1 j5 Z; v- L% M5 N; M7 I
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
! [4 k9 }) q# B% C6 C 空中←b. t- Y: ?! Y1 B" p
必杀技:+ s, [# l/ R- d- l j
↓↘→+a or A 5 v: S f: e$ r& B
↓↙←+a or A 3次 ; r% A! b% C7 S, t1 w
→↓↘+b or B. , Y) L$ R# Z: o5 D
↓↙←+a or A 3次
; T6 I3 E' w% Z →↓↘+a or A
; H; I u# P: i8 ? →↘↓↙←+b or B . L6 R$ ~3 T: J1 ]' K% y) S
近身→↘↓↙←→+a9 F# f9 a7 n3 A
超杀:
7 z- m4 l Y2 j- m# `# s ↓↘→↘↓↙←+a8 k) N1 a5 |. S0 \) a$ x# F
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
% h) W# c4 Z+ E; p7 m* j隐藏超杀(LV2):) r& ~! [! S: {& r/ Y
↓↘→↓↘→+b, {& f/ N9 M( X$ S# U$ M# u; z
连续技:
) r% U7 f8 ~2 K- R% e, ]' P( P( ^6 J空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
$ Y' k& I2 L4 O7 v2 u M- G3 ` ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
) Y5 _9 |) U7 k, l9 A' ?空中A or B>后跳a or b! [$ W# k; T- s# I1 Z; h& }
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
+ ~$ ~; e+ s- p2 J+ z- _3 H) O4 H
# d1 f$ N' c0 @7 e. ~ Q$ E3 o2 c/ c. f/ d+ E
$ L- F7 W5 r/ t- i* p& u3 @+ s- h
T. f, K( E/ j; L- S7 V7 ^坂崎良:
3 \0 L! f. \5 f$ Z3 K投:近身← or →+A
6 `) r7 x4 ~5 s$ F, [% v 近身← or →+B; K. A6 ^4 |; a
特殊技:
F' B- x* V3 n# L. H8 p →a
" ]! G" m1 B/ G8 h& t" W: U! ?必杀技:
) B0 _, V5 P2 f' A" Z2 j ↓↘→+a or A
3 S3 a" c; Z; R' x- |7 d# J# l 空中↓↘→+a or A
3 U) u. b3 {' p/ X3 { T →←→+a or A
+ V7 j2 B1 J# G; A$ K& k →↘↓↙←+b or B
- u5 O& O! h$ a3 h* _+ M超杀:
* M( n: m W; U, P/ L2 ? →←↙↓↘→+a% K5 t! J$ A5 i. b2 B( ]' K! A+ G7 N
↓↘→↘↓↙←+a+ }, @0 S8 l9 r2 r
隐藏超杀(LV2):" T) ^ |: `: o' ]/ u
↓↘→↓↘→+a
, l4 m# @8 ?1 ^4 s# H, i0 N2 T连续技:) I/ i K$ s$ ~$ [- E; A" O$ O
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
# G( Z v! v7 h近身a>目押↓A>... ...% s3 z' [2 C+ |; ~) z
空中B>后跳b or B
* k# @4 b9 D# y; o+ f% MRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
6 f/ M; q8 k0 U" D- | ↓↘→↘↓↙←+a
$ B1 K/ E4 c# d4 F2 ~1 z5 Z5 T5 C* z+ V6 h
4 V& a$ }: m/ {) ?: v
1 u7 k" g. Z$ R. j& u
. v( z9 v5 p* I. z E舞:# R, {% U' o0 B* X! H
投:近身← or →+A
4 I0 a- t& {4 l) w 近身← or →+B& w$ Y$ J. s; d! x6 P
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
2 `8 G7 n$ F k! @, g4 v特殊技:/ U- ~& z' D# i# k! B* n
→b! O8 \: x5 Y- v2 b; O
↘b7 ?, U1 z6 a( @& l' v' @
三角跳 (空中版边时,→)
1 k! y9 G4 ^6 | T 空中↓a: ]4 Y( O8 s0 T# C8 Z7 P2 c& L% y
必杀技: P+ H+ X; y3 a: I3 T
↓↘→+a or A
! W( \* c$ N* D) M+ {+ b ↓↙←+a or A
2 {/ z( H6 {- ]/ o2 [ ↓↙←+b.
b; \) } R* r1 `! s4 [6 \ ↓↙←+a or A
: u( ~6 l f" j- F" b' w1 O! Y; R ←↙↓↘→+b or B
. K* \ G- d P) T6 x ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
/ P2 N+ T- A' ^, S* J 空中↓↙←+a or A2 t& a6 u6 b4 {0 L; w. \ Y" v
超杀:
. c0 N/ l. a# ]3 }, N' C ↓↙←↙↓↘→+b
4 e0 y; `) l$ }( q m; i7 |/ p ↓↘→↓↘→+a
; ^3 Y$ b( d" c; d隐藏超杀(LV2): Z; T9 j$ V7 t! s$ M1 r g1 e
↓↙←↓↙←+a N8 F4 C) |5 I& e2 T
连续技:, t% I. f; }0 l$ |; a: m
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
& x$ i' s% l( C 两种超杀 (LV2可)
( j3 _& `5 O' Z8 M c空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)8 `) R5 d# [1 C9 a% _9 I# e
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)4 I& \% ` Z- G6 X$ a! o( h; F& [5 e- M
←↙↓↘→+b(2HIT)6 z1 P' ^: K% g" W' C5 R
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ... O: b+ e) m" C+ b, F5 v: X
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
/ C% {5 j+ V+ ?1 y/ W f* m9 N
& |; ]: J' q f7 z
- D. n- `9 ~- ]$ j$ T( l; f2 A
' J7 t$ v# R @( q' v; n
9 X; q7 p* n, R% D! d b霸王丸:
3 t. f. P) a" Q4 ~9 c# z- C+ o8 s投:近身← or →+A A3 A6 V0 P) o- }/ W) q; ?; X- Q2 V
近身← or →+B7 E+ t5 p- b/ E7 W$ g( N& `
必杀技:: g( }* `# ~ b" s
↓↘→+a or A
- H1 ~$ R, x$ r6 x →↓↘+a or A- f: J' Z; p- U4 b
←↓↙+a or A
0 u8 T6 l) n* @5 ]超杀:0 U G8 o1 L- J7 W9 v
↓↘→↓↘→+a2 h( Z* M, U+ `) h: T# h
隐藏超杀(LV2):
5 O7 d$ L) }/ \: z' v/ D ↓↘→↓↘→+b6 ]0 x+ K V+ Z: R3 {5 ]/ S
连续技:" S3 k+ p) t) f% K8 {
近身(↓)a>→↓↘+a
- e6 d" V4 d8 w; ?( ^1 J7 Q* t% B 超杀 (LV2可)' c1 s" q% O& Y) m
隐藏超杀* s/ }& F" j; R! V! F0 X
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A; |4 @. R& C; }) Q( U8 u
4 b2 E0 o2 }5 {5 J4 ]; j
- u G; L/ W) [: K2 V9 z7 o/ g# h1 R" t3 @/ _- e' g
1 P/ F$ X6 _8 S+ `
娜可露露:' |6 z) b( I5 h: }
投:近身← or →+A8 y& R; k+ V' K, ]4 f& t1 W
近身← or →+B
. Z7 I' P0 V3 |- h0 W" o+ B( u+ H空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
1 @' ~( P: V9 E特殊技:3 K7 P. }4 q" B
三角跳 (空中版边时,→)
& z! ]. _0 L, v% {# [ 空中↓b
; x; q- r: h$ e2 k' A' y3 q" u# Q必杀技:
0 X& }6 M" c$ K" o n ↓↘→+a or A
) L- i. P2 N" v7 y+ K% i ←↙↓+a or A$ R7 s: c, ?, ^% ]* U
←↓↙+a or A D1 S; N2 i. P6 l# q
↓↙←+a or A* `( v: y3 ^6 P! N& Z
↓↙←+b.+ G) k/ |; L1 Y/ I, B2 q
(八方向).; E8 m2 c' r0 s- V; U
a/ S* O* F+ u1 t7 E1 H" f3 X& x
↘a
9 |$ ]8 p6 x( w+ Y超杀:7 b3 j7 m- H5 _- ~
↓↘→↓↘→+a
: F% m. l8 e! C* T隐藏超杀(LV2):* _4 n7 e& G9 V2 X8 `
↓↘→↓↘→+b
1 S6 G1 g: V8 }* h! b# F连续技:
% X. P( M4 K0 m0 Z↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A) d9 D$ \; h1 P6 p+ i$ r
↓↘→+A( f4 [; H) S- J
空中B>后跳b or B p' p/ a, ]) n" j
* G) {' W) ^. g/ F0 k
4 _" A& s7 w% N: C u; g
, @1 A0 d( J/ c: J B6 J
: M" E0 c% ?% T. v$ T _7 m麻宫:
- C0 p; E- F% F* G% N! o投:近身← or →+A
: X) R& H# ~5 O3 n3 w% S. g 近身← or →+B
( w2 ]0 G5 P# O8 k+ H空中投:空中近身↑以外的方向+A or B+ J6 g( r d" z# z$ F
特殊技:9 z, h! A8 e" |& N
三角跳 (空中版边时,→)
5 i) ^1 Q7 W; O9 p0 s% Z, [6 B 空中↓b
* T3 J, O7 W; v →b (第1HIT后不能用必杀取消)
X1 X+ l/ @/ y5 r. N4 X D( J/ a必杀技:' E8 m, H) H/ E0 p3 S" c
↓↙←+a or A' W! n/ b1 \) Z. o7 f2 L
→↓↘+a or A (空中可)
3 Y4 T% P Q' I6 F |( v& e" f ↓↘→+b or B% E8 M8 V) F2 `5 a! `
空中↓↙←+b or B% f A" y6 x. P, @* e% H2 k- h
→↘↓↙←+b or B
; d! k/ `! L5 a3 |2 F9 |% s 近身←↙↓↘→+a j# }! O) l+ `. O+ A" a+ Z
超杀:. U8 l+ ]. D. _- r
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
8 W( `( @7 l4 e9 u+ a1 \ ↓↙←+a or b (可蓄,松)! I2 ^) v! G% s& M
空中↓↘→↓↘→+b
4 \" X5 l0 i( R% l' b" a, U隐藏超杀(LV2):
8 p' [9 t' B# X8 { ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
$ U' b, X, k( ^ u连续技:2 N# `7 l. Z; R f( ]5 q6 m: S! P0 ^
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
. l& K" x9 c6 X7 { 版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
1 P+ G) {1 [: k& Q2 P 隐藏超杀 (版边2HIT), w/ A$ \5 @% X. T" @
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
3 \3 P: v5 u" f7 F$ T6 R! ^# T o空中B>后跳b or B k6 Q. c. v! @1 C3 X
! W1 t: E1 W2 s" D* H9 k0 U8 ]9 Q% u5 o8 ~ W
7 q7 u, }6 ~7 n, A" Z! W9 b* S
$ z' k o5 W5 N
莉安娜:$ ^$ n% Z1 q3 R/ N4 e" E) n# U
投:近身← or →+A
S0 _ n( E2 j* w! S% R6 _, m+ x 近身← or →+B5 S, `: A% S6 D9 y) x
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B2 }' P& t4 I5 B4 g5 R E
特殊技:- i: w! z' y+ \# G! a8 p, j
→b
/ H( b5 D* g) p# ]! {1 t5 V必杀技:' z6 E9 G; e& k2 w, Q0 c+ Q3 R
← (蓄) →+a or A
$ u& }; J9 J7 [# O2 E ← (蓄) →+b( S% c2 d u9 m* @
← (蓄) →+B.→b3 Q4 r8 G/ j% ]" a$ }# i+ c! N
↓ (蓄) ↑+a
. a8 t7 g( \4 Z1 N) V2 ] ↓↙←+a or A
, L& i' J g0 m ↓↙←+b or B
( ?) W# ]9 V' d2 S# ] 空中↓↙←+a6 Z+ x0 }' h4 P9 f
超杀:
a2 ?/ G% N, D$ Y! C1 | 空中↓↘→↘↓↙←+a
, s4 G( V5 c3 Q9 a3 ]8 O; R" h ↓↙←↙↓↘→+b
, w. J# d1 A* ? G% t ↓↘→↓↘→+a
) g7 V) a M9 D. {/ c0 y隐藏超杀(LV2):7 x( C6 A5 s( ~5 w0 s) H# c- X
↓↘→↓↘→+b
* F! X$ v' y# W; ^1 y连续技:; p Y% }2 n h
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)& ]" ~% A7 [7 X9 B: w
版边,空中↓↙←+a
3 i! d9 H" p' _* m) c近身(↓)a>目押↓A>... ...
3 a6 x: r+ Y3 G, g4 g空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a/ W" |* U' a0 _5 ?( o, C6 E
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
g6 d( g5 Q$ A+ W 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
n, U Z/ V. ^; @4 V空中B>后跳A or B
& M) u m% m- a: O, n. t; k空中B>前跳a
" M" z- h* l6 _: h5 W版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...1 H7 S" l" ~ p. D# T" u* P9 {7 C
← (蓄) →+A>换人
7 H+ W6 ^+ b. b! x6 X2 a ... .... V( d* J1 {! n$ u, y/ Y3 `
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
& F% N$ z8 n( B+ d7 O& H1 O* ?( w; D
; [4 j: l, v0 N' ?. V7 I- z* [9 [( F7 X4 i" \1 I! P1 n
) {: }3 u% \* @
/ u! S# j) y O) |
. S5 \" G+ `" d+ o. C隆:
7 J& D$ a8 {! J4 K. z/ q: y- {投:近身← or →+A' D# n! }+ T! d7 H+ V
近身← or →+B
) M$ [; B( z0 K% |) I特殊技:1 S* H9 R( o7 d' h2 ?4 n
→a
8 _2 G5 y( ~- _ ] →b
0 H4 i7 o9 D+ d' w) a必杀技:6 M: m" |% ~0 q% [6 G- O- z
↓↘→+a or A
& _9 }, j! i2 G: u ←↙↓↘→+a or A: ]/ }# o m9 i" I- q2 O
→↓↘+a or A
9 ?; n) B/ I m' w4 b( d ↓↙←+b or B (空中可). X9 h4 n z9 Q: V6 s- L
超杀:
3 {8 i% f6 {0 K" B& | ↓↘→↓↘→+a
8 K6 j. ]' _' x ↓↙←↓↙←+b
! z) }$ T, n- T9 U. q4 H隐藏超杀(LV2):9 d! C9 F0 K& Z; o8 o+ j/ S
↓↘→↓↘→+b9 o& c c+ T% a
连续技:
/ x. A7 g( K* F空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ... I0 W7 Q$ K$ g
近身↓b>目押↓A>... ...3 U9 J0 m% p( T( {1 o3 }
空中B>前跳A or B6 H) e8 U1 @6 [
版边,空中B>后跳A or B
5 Q( W; a' Z) }. w: ]1 `& h: z1 u% D _* Z9 s1 U: v, z
) I k# \0 [9 w% b
# G$ h8 Q, D& x- k) [% p% G0 _% o) N8 |
肯:
$ p! x5 m4 d/ U8 F投:近身← or →+A. r# X5 s/ s5 x
近身← or →+B
4 I' y' B7 @8 }5 k特殊技:
0 {! b) y9 M: x, D; r/ E4 } →a' o6 H; d: z6 p- F0 n1 c
→b- R! G- ]5 v7 Y/ Q( [
必杀技:
+ ^6 d4 c, {, f ↓↘→+a or A
: O9 n+ l9 X) M3 J* Y8 P2 H' F ↓↙←+a or A7 M, J2 Z5 Z5 J
→↓↘+a or A0 W1 w: M& n4 [) X; x
↓↙←+b or B (空中可)
1 I: T; x7 Y: a7 u5 x超杀:
w: _' q+ F7 |2 V1 o0 l. J8 M ↓↘→↓↘→+a
' @2 k% `/ M' k ↓↘→↓↘→+b.b连打
5 D3 d- u1 R) }& ~7 v" t2 n7 x隐藏超杀(LV2):+ N& T: \" [8 G( ]2 s9 G! ^* K
↓↙←↓↙←+b; N, @! g0 w' G4 I) z
连续技:
7 X. W! d7 H& W/ D$ n4 Y空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
/ T8 a1 @; U5 F2 }空中B>前跳A or B
5 n) @0 \8 C5 g- p$ H8 [版边,空中B>后跳A or B
3 ^/ N0 z- e% V4 X( B0 g近身↓b>目押↓A>... ...
1 _- f7 j5 X9 G近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
% O; c: g4 Q) E ↓↘→+A
& @. H7 {8 B4 n7 Y 版边,→↓↘+A(3HIT)0 d. j. P) Y0 {4 P6 p% `, w
↓↘→↓↘→+a (LV1)
1 a7 }2 c! w+ T' o; l9 A% z; PRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... .... o* t( E; U* e% a0 z* w
# a' @( F1 M, k9 e! L* Z6 j. s8 G9 U4 X
3 W `. T! D, v" Q- d
- ]9 L H& n1 c O! I/ |" _- e* V& t. J9 |& a: E3 L
春丽:& j, S* b* p, W, i
投:近身← or →+A or B* J2 W4 D: c5 h( [6 K; N. n% g
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B0 m2 u$ x" }" c, P6 y2 O
特殊技:
3 g- E! P6 O2 }) C6 y8 [ ↘a% Q( R. M- E& m
↘b" j* l4 W4 O! J3 c, {( [4 K
三角跳 (空中版边时,→)
( t* J7 j- A( `& E Y 空中↓b" X; C/ i0 p$ ^, {
必杀技:, ~( ?' |; j0 E5 s! h4 r% M
←↙↓↘→+a or A
$ v2 R" a! D' o* | ← (蓄) →+b or B (空中可)- N, I" j* X1 |7 H
↓ (蓄) ↑+b or B
) w/ o9 d8 e( F% k K* E4 \1 B b连打1 a/ D# g& g4 m
→↘↓↙←+b or B$ y, S+ d) X: ?+ K1 l! r/ f. X
超杀:7 w5 C8 S* j, U% s4 d
↓↘→↓↘→+a& m2 ^6 o) ~/ u3 G! d
← (蓄) →←→+b! y- z3 `& Y1 J( e3 h3 w
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]; k4 Q# p- |4 M( e; A
隐藏超杀(LV2):9 W* @* z6 ^- R; ]
空中↓↘→↓↘→+b
2 y4 e# j$ a: r6 l连续技:
, f6 b" Y5 O$ C; v# y% g; a空中A>后跳b3 Y1 q* Q# y" N2 ]* P
↘a>↓B4 S0 k I7 {. i H0 e2 a& \6 ]
↘b(1HIT;版边,2HIT) P4 _2 A+ D5 @: A7 n
↓ (蓄) ↑+B
8 T3 x k5 O" |1 A3 e ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
2 H' I% L% E) [2 g$ v9 u8 s ↓↘→↓↘→+a (LV1)* _( P: o( y% F5 c
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
K! T. R: R7 p6 G1 V ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
; T: Y/ }$ s5 T: W$ y8 E: g' J z* ]5 ^ q2 I+ c
$ r( G2 I0 p$ Q4 {, \+ ?
) A( _; ?5 p, G' {" ^$ U. F5 a% x$ H$ i4 b7 G* `( G( d0 T' h0 ~
莫里卡:
; I- e9 h9 [" ~( s投:近身← or →+A
, w; |3 O4 n2 G# l4 M- h1 X 近身← or →+B
% H1 |( ^' s! k) m3 n( d8 ]空中投:空中近身↑以外的方向+A+ z# U$ X* F& L3 o: Z# o
特殊技:: h$ C" l/ `2 Y0 K# d
RUSH模式时,→→, ]* B3 r* B. o2 v8 d; q
RUSH模式时,←←% {7 C F$ @# ?1 i* e6 K, k' @
空中↓b/ T# P, V; K5 ]5 g7 L+ j. s8 x5 l; r
必杀技:0 M8 ?( h9 w6 m+ X+ }( g4 s, w
↓↘→+a or A
! t- o; ~7 Z) J* {/ Q 空中↓↘→+a or A9 H! C, l* Y/ N# H) M f! e
→↓↘+a or A/ P$ D) u$ J" u3 \6 ]2 S; B
近身→↘↓↙←+a: D" ~8 R/ n2 v- B/ l
超杀:( N9 r# h/ X1 {" \$ o; j7 f+ b4 L
↓↘→↓↘→+a (空中可)+ \4 c7 E& ]5 h3 t# U
→↘↓↙←+b or B.↓b' B6 k, t. H5 n6 U) z# K) n! y
↓↘→↓↘→+b+ b4 j: f5 n% j+ {! Z1 j- ^5 t6 n
隐藏超杀(LV2):
`5 t' B- W, m8 i: _! p ↓↙←↓↙←+a
5 p7 }! r8 p7 H$ y# r连续技:, O! x4 H; Y1 |
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
8 C5 x [ I9 I2 j+ P →↓↘+a
3 a% U. o% j% H" k ↓↘→↓↘→+a (LV2可): ^$ ?' G7 Y! N8 D) Q: Q9 [' q9 _1 e
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...2 N) W4 V' g' d
4 e! f" }7 A0 `$ c. g1 S1 L
2 e s/ v0 z$ C# L ~( ^
) r$ c" L: h+ e; g' a& ~
% o' h; G, f; r! Q! @菲利丝:5 Q; b, V! u$ e1 T
投:近身← or →+A
$ w* r @( l9 I& t" K# ]; M 近身← or →+B7 {1 n& ]' @; p8 u8 R8 z5 G5 h
空中投:空中近身↑以外的方向+A+ N0 h- k" \ n: i1 Z- x
特殊技:$ i1 M: z0 K3 P! \6 i' Q, N+ q
空中版边时,← (可蓄,松)
% i8 P! r$ ?, a" a, C1 P. F 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b! D, y+ u0 ~4 Q$ D4 m$ _1 `
必杀技:* o& s$ e' u+ k/ E
↓↘→+a or A.a
' q% c& B4 ^% `0 m" s% F# g →↓↘+a or A& l2 r% V: V* J5 |! c* s. r
→↓↘+b or B
+ I- K( V4 a9 S 近身→↘↓↙←+b
5 R' w& M" q: n4 P' t% b( S超杀:$ B& }! Q0 Z9 B2 F* J% v1 u
↓↘→↓↘→+a2 f) h6 {1 H- @" L& o. G! v
↓↙←↓↙←+a or b2 f0 H" M. e+ P* }1 @' A% i- M
隐藏超杀(LV2):0 ^6 V/ X, P8 @$ z
↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
! q1 A$ H2 [+ R8 u4 P/ O- p连续技:
* h# c( {5 k! e8 }空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
& n, A. T) P% g2 C, Y0 y+ q ↓↘→↓↘→+a (LV2可)3 ^; n% l4 O! u* \. ~; z+ A8 u
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT), I% d7 P, `* ^/ r) E; G
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A8 _( f2 X; d2 M5 z
9 ?: F: h! _" ]% I f: v* E f# o5 f+ F& i. X m0 B
- d, k3 N; ]0 t2 F3 b* U* u# O- v
( R0 v' [2 C" _7 C$ \桑吉尔夫:, c5 W1 v( V0 N$ u6 i1 c+ U) Q! g, P
投:近身← or →+A
" u9 p+ G$ U0 d' Z 近身← or →+B9 c- f- m% t: d: O' u( i2 x( @4 q
特殊技:# ]% m$ L% l+ \ S+ C5 {" s$ ]
↘a' k- {) r1 b$ T3 D+ k
↘b5 h) `1 a& b: D6 L ^
空中↓a/ d6 l! \6 `" H1 K6 o" _ W4 a
↓b
! I1 W% _, j Y2 N7 F+ C ↑a
3 e+ M4 v. _: \ i必杀技:0 ?6 o2 i0 _5 L$ }: \ n
↓↙←+a or b.(← or →可)
0 v9 Q7 M: o6 x! c7 J →↓↘+a
* v; \! X8 G8 c 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)5 H$ o# q$ w. u) {7 N N
方向一周+b; p3 T1 a& w# u* t+ k& K
近身方向一周+b
/ Z5 ?. O7 o" w3 l7 J: j超杀:7 F. J; r8 \! _3 L3 r$ P% @
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
1 `6 }2 Z* s" V: n- g ↓↘→↓↘→+b
5 P$ @8 t, T3 w* k4 j- L隐藏超杀(LV2):
! K$ o5 v( c# X- \ ↓↙←↓↙←+b! @1 ?' n5 h" k+ j" Y
连续技:
3 p6 d7 |- e1 y9 _4 v↓↙←+b.→>↘a. s. q, {( c. ~* T
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)) l5 Q/ k4 J) M* C; X# H r1 i" L8 ~
稍等↓↙←+a(3HIT)
9 `. P( C* _: ]; y$ C- ^' p空中B>后跳a or B 8 s8 K) m( I7 g, \, m7 L# S8 t: {
: a* T/ n" i% |6 ?6 ` l
0 p6 u) O+ ], f6 u; M1 v# ^$ X$ N' @* f0 ]. P' G
; c8 }; k1 G, x# X0 i/ \/ p1 V) k3 l
樱:
) z2 u$ f1 ]* j$ i投:近身← or →+A
6 `- [) n. W) Q2 _ 近身← or →+B1 D5 Y) ]* {5 L: W
空中投:空中近身↑以外的方向+B
/ e0 a; b0 ]8 Z& O' a- {特殊技:! H6 @0 j& a* a$ C9 T- y
→b: v; [, @' V8 e' [
必杀技:
) c9 J4 k* e" h" Z; }5 E6 p" i ↓↘→+a., k; o- y0 A% }
a.1 Q0 L F# \ F" T
a: g+ z H# d' w& f
↓↙←+b or B (空中可)
8 M; j. p, v. ?) E- T2 z O →↓↘+a or A
# X4 Q1 F6 ~) y8 N →↓↘+b or B.
; D6 T. O5 O% F1 N" L7 p a.a.a (要有一定的节奏). R* h3 c4 m1 n% f+ Z) E( J
超杀:: w0 O/ f) \8 [% w2 h
↓↘→↓↘→+a7 _: R- W+ R8 d. ^
↓↘→↓↘→+b) e/ _+ O3 r8 `8 ?! l A4 }
↓↙←↓↙←+b; ~2 }7 t( C& h% t4 E. A0 x
隐藏超杀(LV2):
' f3 h; Q- X3 S# h. R, ~ ← (蓄) →←→+a
; B% S' l) _5 C2 y连续技:
$ o+ W5 Y* l0 c) X( e. D近身,A.→b... ...
) t5 G3 h) M' k; w% {空中↓↙←+b>a or b
6 a k1 i! O8 L+ m- r- |& ] 前跳B
2 g2 C' X, c" K( ~9 c6 j8 E3 q ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: Q/ X6 \( i) I( r! \+ L, ]# m, }* I0 b ↓↘→↓↘→+b (LV2可) / c& D2 {& e8 O8 K2 R9 g! S
版边,→↓↘+A! I/ W% U$ K2 _3 W: ?7 ^- `& J
空中B>前跳B
( g1 k" J6 O. [1 @/ j9 S
, {( d/ L' Z" ~' _4 K
% c E1 o, p$ p( k/ s
9 g, }- r! f3 i% q2 [" t+ B* v$ m7 f) G% e, Q0 T6 h
丹: a( v8 @% h/ n# v4 ]/ d9 r
投:近身← or →+A or B" n6 l9 u- Z9 B9 `/ K; y! b
特殊技:
% Q. f, l- n- |5 r →A+B
, D3 F+ f7 T' t" Q) p ←A+B
; h3 Z( K- Q! Q: x/ _: e5 Q ↓A+B( j8 c: S" Q+ |, Y" w
空中A+B# Z6 Z8 e% K) g8 j, Y+ ~
必杀技:8 m" W, Q" a/ m. s
↓↘→+a or A
2 {- }0 R4 N; ?. p →↓↘+a or A
- v. h7 C0 W" u! t5 _& S+ k9 i ↓↙←+b or B (空中可)- R9 ]. k+ N; Q' I9 X% r) D7 n
超杀:3 o$ E: E+ n8 y0 E x. Q6 ~, d: q
↓↘→↓↘→+a+ S9 v; t5 [: ~" {3 e Z
↓↘→↓↘→+b' @) F: n; i$ c) f! d( C* L
↓↙←↓↙←+b1 H" k5 a/ e+ x
↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)+ s2 I, X4 F: w4 D
隐藏超杀(LV2):2 K; c( \9 }+ g- I
← (蓄) →←→+a' y0 \) \# n/ R
连续技:
& k' ]$ l. z. G+ F↓↙←+b>前跳B0 Y; h2 J' r) C
→↓↘+a
7 ^, O( O# C2 j( D, j空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)! H/ }; X7 N( `1 n: N7 [
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)7 o- k4 p4 a4 z* Q! I' i. d; @
空中B>后跳B ?3 p' v- f. @9 x! N. w' c) G
# v" B8 E. Y' \8 ~. N
, f' [/ c- D2 f
9 u8 ]) R2 T* P- M! g2 X$ m" d/ D9 Z! i
古烈:8 @+ i: Y/ T6 W& t+ Y) }% L
投:近身← or →+A
, I3 K7 [' G. g9 _% {% b1 h 近身← or →+B
1 V8 m! z9 \9 x0 }空中投:空中近身↑以外的方向+A
. r2 e4 `% i' o: o8 n 空中近身↑以外的方向+B
: v8 _" k5 u3 `5 @: j特殊技:
2 _1 m [) [! g# r" H+ k →a
- J" z! B% X8 U: ~2 m ← or →b
* Q1 u2 ]' M; u2 o7 e, y ↘b
( _6 u& L6 ~$ r c" x必杀技:
2 _" f' r1 h0 G6 E ← (蓄) →+a or A. z; U0 {6 _" Z/ C0 }
↓ (蓄) ↑+b or B% z) X0 _! G, ~# _
超杀:
; ~# \' V* V( H, V; q t3 _ ← (蓄) →←→+a' N8 Z: b) V8 r( N( u! E2 r+ ~
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
) l% C A) [! y, ~隐藏超杀(LV2):, _% C8 q, k* k. g
← (蓄) →←→+b
9 ^5 e1 s7 ~8 y; q7 j4 s连续技:
; d. V6 r* s( t' f( r: _) O- Q前跳b>后跳b
% [* f) y8 f1 \4 l( T分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
+ y) U: i0 i5 ~- a1 a0 s( h6 { ... ...
% Q- ?+ y. @, F; a: y
4 E1 f3 J( n3 q% M R. B, F. C+ @/ p) \* U; a; t$ C. x v# Z( g6 q
* l0 I. n! J2 L- ^" g; k8 O0 V8 M0 ~# y0 [, `, `
遭遇隐藏BOSS条件:1 s. n8 C" x, C7 |3 r1 x
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.& F) N& F3 p( i+ j
此战胜出即可.3 Y# m# l) a. G) n2 k% Z; H
" a' `; R5 y# Z" h" G6 S, S
隐藏人物出现条件:
1 T2 i7 c; `5 N& F% e1 y通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
9 f) X- D7 C1 D: C) V" u0 W5 E; |# L) i) V: z6 k* D
2 @* Y& X. F+ P1 h, A A6 B$ r$ C& { n% u5 ~7 N
$ l- x0 \2 g6 U) N$ C9 [; ]
% H0 k, I. {% W' E, s
由莉:
$ V! _6 K4 w! q% E8 C- ~投:近身← or →+A
/ h# j+ w2 c" s* {' _; T 近身← or →+B
8 M; U; l1 S% v) ` y ^空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
2 \2 N1 `- ~+ P特殊技:4 \+ z! f2 T2 j+ z
→b8 @, `: v0 M6 |& ^ m: Q& P
必杀技:2 [* a) e$ x$ c* H! @' U$ f
↓↘→+a or A) r* }/ `5 H. L" s: B
↓↙←+a
% C1 ?+ Z- W$ _& G$ L7 G) I2 h ↓↘→+b or B# i4 q' P) v d9 D! G5 x
→↘↓↙←+b or B% o ?5 P5 q% V, H# ^8 D" f
超杀:( F- Y r3 ?6 \
↓↘→↓↘→+b& n5 p! G) [1 r& E6 T+ l8 \( N: z
↓↘→↘↓↙←+b
' z7 E8 c. I6 R: L) _, {& f →←↙↓↘→+a
, w, z$ T% d( e7 }隐藏超杀(LV2):
9 `1 e X# U; U5 x( A ↓↘→↓↘→+a
: W5 ]) ^, f7 b5 J8 k, T( P连续技:
+ @* A$ k, B% [6 C/ n. U空中B>A>... ...
0 O T6 J$ b: t. U2 a& s3 t, Q/ A( }8 F空中B>前跳a or b or A or B
; x: ], x- W! W: ]/ F P近身a or ↓b>目押↓A>... ...2 h$ v7 s. F w- K
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
; L/ _- E u1 x" ?7 X! | ? ... ...
8 Q4 E1 E4 U9 s# Y/ H7 u# N" y: C8 H4 `( ^, F
1 v: P- D. B3 Y/ b. q
- [' @# y( F" Y! d* ~
" g" B; H& k) @' ~8 _& }一条明:
8 _ z1 a' [$ O5 U. v' W) |& O/ Y/ l投:近身← or →+A or B3 y! r. l" V6 U8 l
空中投:空中近身↑以外的方向+A2 V" d& b. N) n- A6 X; ]4 U9 T# P
特殊技:+ X, M7 w8 F3 D4 P# x( z' H
→a( ^. g0 b! y. _
←a4 m2 f, R( l& O( I! n M7 i) ] g
空中↓b
# @4 r* F. W- ]2 D必杀技:+ T; |4 p$ g6 o% }
↓↘→+a or A
1 v: S" k7 f5 N6 G3 a9 R. p7 o9 R/ G 近身→↘↓↙←+a
' F# m$ E. _9 e9 l% | →↘↓↙←+b
6 W2 j F7 b* p f3 J/ y ↓↑+b.
2 Z9 A( o: p7 X7 h1 g5 S3 g ↓↑+a
. J; r* E8 S# ^! b! j" }+ _ ↓↑+b: ]- h2 m/ j7 |2 j1 S
→↓↘+a or b.
' h8 h: k8 l- l: ^ A9 h8 s& h ↑a
* [+ H9 u9 a1 c$ V" E' d, B$ S) v ↓a
; [' l" ?' @" [: S, V8 ]' P ↑b
1 }7 h- A; Q6 o; ^. M6 V( F& p" F ↓b.普通技0 ]! u7 R7 J# O* p
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ... ~; l: y0 ? R! s3 E
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...5 _5 M3 r( H9 C+ v
超杀:
2 v- d: q3 g0 A) C0 ~ { ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
9 c: y7 [' D7 s1 q9 X6 y ↓↙←↓↙←+a7 M+ u4 g2 q! ]7 s3 x
隐藏超杀(LV2):
8 O9 K' e! C2 v ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
' U5 g/ k/ ~6 [& S连续技:
! J6 r( d' m% q: k空中A>后跳a or b+ Y$ H1 H' p2 s9 m
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
7 t8 \& u" b- n ↓↙←↙→+a (LV2可)6 z+ O, @( X: s4 t) D
↓↙←↓↙←+a (LV2可)
6 l4 b) i- L. r! Z近身a.←a>目押a
% e5 L- j1 E- ^. N: X7 n5 s# v" d& X9 i2 B/ V/ P
) W& x6 ^% Y: S" i* _! Z: X% [- }, ~" D9 O1 F3 i" T d
9 d' x: i0 J; u0 |2 F6 ]吉斯:) x3 v0 w: B" E$ Z
投:近身← or →+A+ w8 R$ x( [1 g, M. y8 {: K$ U
近身← or →+B
5 h, c6 }# m. P: R1 g% t特殊技:; R2 u+ k/ ? W8 ?3 u' s$ X6 X1 N
→a4 d2 ?4 Q2 d7 A( d- L$ i D
必杀技:
) G4 i6 P5 k5 H6 e ↓↙←+a or A- b4 e# O$ V! y) n+ ^. R- j
←↙↓↘→+a (上段当身)
& k8 S9 @: i- a( }- T ←↙↓↘→+b (中段当身)" z" i/ A1 B$ e. t
← (蓄) →+b or B* e. L% X" w6 g, I9 z, g
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)3 G! @/ |) z8 z- b9 ^% `# T
超杀:* K! e. M7 Y4 _
↙→↘↓↙←↘+a- {) b9 g1 l" p6 z) P* j$ G8 B, t
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
: {9 A' l( ^8 a8 C7 c4 w( q1 q隐藏超杀(LV2):5 G; X# N" r9 B$ e: f" T, ?
↓↘→↓↘→+b- Z; Y: m, h1 W+ l2 Y; m5 T2 Z# G
连续技:
$ s; C2 y9 q5 H0 P近身↓A(2HIT)>... ...
; L: T: [5 N: E空中B>前跳a or b or A6 x' W! X2 t3 C0 S5 F
实用技:
3 w4 o8 C( }! ^! o* P( C(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a# R7 |. D j7 V6 _8 G" ?
近身方向一周+b (LV2可)
1 p/ W4 S9 H; y- G8 R& d+ t* Q
/ x6 A8 t" `; e7 Y2 k3 g* A. y
( o6 u$ {) v9 e' a
$ U M9 A& `/ z% B5 F& |! J6 Y8 v2 m+ T$ N) i# \. U6 A
暴八:' {/ s) W. j2 q
投:近身← or →+A6 O( q; x9 |5 ?# k
近身← or →+B
8 Q3 G/ V H3 |6 O特殊技:' G: B5 A: l' J$ ~/ }
→b
6 ^) i. _. }( J* b& k →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
6 w9 d: v/ O5 l k/ Q2 [) w( P 空中←b
) {8 T$ \0 e, @; q必杀技:
+ B2 ^8 w7 F3 }9 s( T: E2 d+ C$ [ ↓↘→+a or A
. k; G8 @# s/ ?: ~# x8 V f ↓↙←+a or A 3次
5 y$ ^/ F3 s4 B: f/ h- L2 A →↓↘+b or B. . b0 q& H9 s4 n) v
↓↙←+a or A 3次 . ?9 g8 @/ O* K* Y$ ]3 m& O$ j% a
→↓↘+a or A 8 I/ n) s( C+ g8 j! X5 J. P# f
→↘↓↙←+b or B 4 h. G$ S, s1 X0 N) C
近身→↘↓↙←→+a& \1 }" I: i# W) B8 W
超杀:: g- o+ d' c% G) Z3 A% }0 v
↓↘→↘↓↙←+a' X3 B/ y9 J$ \7 ?
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
8 t! j1 x4 f5 F" ]' i8 L2 q隐藏超杀(LV2):
7 @: P9 d X0 w2 u! l8 k ↓↘→↓↘→+b
* B4 Z2 Z/ F: K4 X7 j连续技:
; g4 m- {" l: G8 r! }6 ^1 j0 l同八神.% m' ?8 R6 o; i; J
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次# \( U' Y, ~* x' P9 O8 R' [' Y* A& w
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
2 y& Z z, [2 G7 Y Z0 _↓↘→↓↘→+b% k; A, O( r& I9 U* p
: ^( U) ]$ y5 S2 u; G3 Z( l/ l
$ H- _3 X1 J& l
' M s0 H, v! G5 m( R/ t+ c, }
% W {/ S5 H% r0 E; m# V$ T
9 e5 O( G4 U* O B. d& C
豪鬼:* z9 o" H K# l+ V
投:近身← or →+A
# `; R4 Y1 |7 o' K. t) E: z( g 近身← or →+B
6 _" N6 j0 H9 N" Q特殊技:) b8 x1 Y/ ~- b; B
→a1 A( _- E7 W6 S3 D, w/ e
→b
5 A/ k6 g7 A( v) U% r" O 前跳,最高点时↓b
4 `! ~! R: k" z必杀技:* R( w, l5 }! l/ l" h. h+ z
↓↘→+a or A0 x. H* W' |0 p/ I) A
空中↓↘→+a or A
* o- e: \/ O& Q8 P' s. ^$ D: { →↘↓↙←+a or A
" E/ @$ ]* w$ ~4 @) u* y, h, b$ n) y3 j ↓↙←+a or A- A3 m) l6 j" a8 |
→↓↘+a or A . C% m) N! [) g* h
↓↙←+b or B (空中可)7 {; P k+ H5 i: S6 O# ]
→↘↓+a or b
6 x/ ^% g6 L) w1 C2 A" o ←↙↓+a or b- m- P2 [, \3 z: }( w
↓↘→↗+a or A.- Y0 J7 W) T. D$ q9 L) l ~
a9 `3 S+ A- p. _. k7 R, K! L4 V
b1 r5 U/ G7 O5 ^9 h* |. d
于对手头顶时← or →+A
% [: F' D/ U3 W; ?6 r5 A 近身时← or →+B
0 \) Y0 ?4 T% H$ s. J! b' U/ j9 u超杀:
6 r& E( p/ g- J; M ↓↘→↓↘→+a
+ T6 g% `, P" T. Y2 F" ] 空中↓↘→↓↘→+a
1 Q5 s2 D- A9 B5 K: ` →↘↓↙←→↘↓↙←+a \8 \9 a. [+ k3 m
← (蓄) →←→+a (LV2必要)3 }0 j5 g, t! y2 G* M( a7 x+ F
隐藏超杀(LV2):
8 F- M2 m3 {/ c' R. I' U ↙→↘↓↙←↘+a
6 h4 D- U0 U4 O8 `连续技:
* \! w* M1 F8 k8 c空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)) Y" _+ t9 b" O" b3 f5 x8 c
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)/ P1 _, q; F/ r5 l' }" z( A3 @6 o B
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
6 R9 h9 c% {- \+ P4 |8 YRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)! i B h# B( ~3 Z0 v/ b# S1 A( @
空中B>前跳a or b or A or B$ o& k4 y' j% Z( _ Z; x" T
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... .../ n1 z1 w5 p( ~4 b. t+ S
- |' I# I1 r x1 T( B' L
. H* Y% x& y. Y5 X$ p8 r( _! E4 p4 S% q! [3 I) N& v# J9 G
( P) u( l* J6 ?+ g' ]$ Y; \
小红帽:. t. S5 l# L/ }/ ^% d2 S
投:近身← or →+A or B8 A7 {( s# T; \
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# M0 c9 c# i; p9 w特殊技:
3 Y' \ l2 m( `) F/ w ← or →a& |: w6 J0 c7 S9 z' y
← or →b- H2 ]3 E. n a$ U0 D
↘b
+ F: Z) O: v, f$ Z4 C4 j 二段跳6 l& ^7 d' |# t
必杀技:
9 k3 b0 ^! j6 z) Z ← (蓄) →+a or A
! K& U0 A' h) V) F) y ← (蓄) →+b or B# l9 U+ ^- d: s2 O
↓ (蓄) ↑+a or A
9 L2 t. b+ }/ a5 n( h →↓↘+a
/ @( s7 ]/ t( Y5 S d9 { ↓↘→+b, i7 k4 k1 K* p' k
近身→↘↓↙←+a
5 C* R2 {) M3 a ↓↙←+a (可蓄,松). |; g$ A, {, b; e+ \* X6 A
超杀:
: b. ^+ h( b8 m p$ B; r ↓↘→↓↘→+a
. O0 ^# }7 q! X y1 W& N: y- c ↓↘→↓↘→+b! i4 f N& k* s8 Q! ?" q& E
近身↓↙←↓↙←+b5 H K, X, h% A) i1 z
隐藏超杀(LV2):" n, U( ~. e5 V3 J
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
n8 I& l; z( q! B1 g3 Z" a连续技:
% t: _9 x* H2 c6 n4 q8 d空中A(3-4HIT)前跳a or b or B4 |+ Z# W+ i5 _5 r' Y; z* i
& g5 C8 w [' ^. u; S3 ~: m) `0 k) y) I; n" L, g. W
( Z5 K* O3 d- @& d! I; r; k
: R. s/ x O9 K% |9 Q; v维加:
$ M1 e2 F1 O( J( l+ g投:近身← or →+A or B8 q6 D; @2 ` J d2 j. }0 `3 K
必杀技:- L1 b& s. X: i+ R
← (蓄) →+a or A& V/ b8 _8 I: e, _, ~" f r
← (蓄) →+b or B
7 n0 P- }8 R( O' J& q ↓ (蓄) ↑+b.
9 i- K! U% ~# ]0 S5 ~: f: W (← or →).
, `/ {3 h1 C( w4 f, T6 D a.(← or →可)" n) O) ~, e/ ^$ s: x9 ]
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
z5 J' Z4 h8 ^: v. T ←↓↙+a or b0 Q) ^7 M: Y0 t7 Z
→↓↘+a or b( w4 x4 Z3 K1 a% Y
超杀:/ q4 c" Y, h l1 A0 e1 d' I* l
← (蓄) →←→+a6 L( Q- `. q. B0 y. }9 e
← (蓄) →←→+b
( {/ {, X; p# X0 H. o隐藏超杀(LV2):
, g9 W# g* x% o _; j$ u1 q" c ↓↙←↓↙←+a
( h! I5 M0 h* E6 K& w: _" u连续技:
7 Z9 v0 V' ~1 k1 O! G" a4 j" h空中B>前跳B) ?1 T* p" M, } u2 {
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A4 S2 y& r; ~8 \8 ?) [" y f) Y
← (蓄) →+B(2HIT), l0 X1 t' b( K) U, }
← (蓄) →←→+a (LV1)
9 g% f5 h7 G8 N' W8 O+ ^0 C9 a ← (蓄) →←→+b (LV2可)* J+ x5 G5 ] I0 W1 `/ F' Y2 F+ ^
将对手投向版边,A, ]2 a6 V2 v% b) ^% W i
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 7 W) F b* R8 S1 d
4 M' g8 f) q+ Q4 ~8 C. |( M' J
5 F. Y( Q( M1 j2 g5 m
% @" O- V" g/ }/ L; }! O* ]& l, H. R% g0 _7 F
杀意隆:
$ W6 @9 r9 B6 b% _4 g, M# c投:近身← or →+A3 o! [ k; k0 p4 r/ ^3 O
近身← or →+B g4 N' f8 f: n! d3 i) F
特殊技:
: ^- T. k/ f* G& Q →a
3 e5 E- |' J8 }9 C3 ?) ]; F* ~0 ]' M →b
3 L- U9 k; n. S: O4 u, I m必杀技:# s5 O8 O5 Q6 q5 F: h
↓↘→+a or A, T$ N- ~' s2 r3 N0 d
←↙↓↘→+a or A* V# Z9 |1 P2 U8 Z/ d' Z
→↓↘+a or A
2 `/ ^9 ]0 b( }$ \ ↓↙←+b or B (空中可)
, h% H' U: o' c$ x/ h6 g! | →↘↓+a or b/ X! X2 n- l. ~" f- q+ b
←↙↓+a or b
5 @" |4 y. h/ D0 V$ W" g9 b+ i超杀:
; S' S% ^! c+ \! h2 ?6 D G: n' t ↓↘→↓↘→+a. _, y0 |3 g! X
↓↘→↓↘→+b i; Q8 U8 n9 C8 D
↓↙←↓↙←+b/ K& h. o: V1 J- y- F" L
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
# v, J6 Z' D0 S' U# v, k7 c隐藏超杀(LV2): " F2 D" y2 |0 ?- M$ T6 i; d& t
↓↙←↓↙←+a" t4 I# p0 z" B& W: o
连续技:
$ [ Y8 A) y3 T) }* s7 I# A" I空中B>↓A.→b>↓↘→+A
! Q5 g4 b; L* O; C9 _: t ↓↘→↓↘→+a
; Z! @" ?# \3 I* h* ^ ↓↙←↓↙←+a
$ p4 X2 G9 T- o- t6 n+ T# b/ X近身↓b>目押↓A>... ...
& w% a' w# P& q7 M4 z( G# v空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
" F, M- f" ?; i1 k; ~1 L" ?; u空中B>前跳a or b or A or B ' g f9 L9 h4 A) H
, X; s$ M( d) Q
* u6 v! }1 ], V0 M* Q' O0 }' ~4 r) w Z* M& K0 J$ s
7 d0 z, ~; r# ~- S) M7 TOLYMPIC(奥林匹克模式):1 l- s4 K2 N$ {$ Y% _. |7 c
$ g; {! ?3 q7 M1 \8 Y
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.4 _0 Z' x+ f* S4 u. l
& X: f4 v, c0 D. z( v2 b还能聊天来提高好感度,心跳回忆?. L f" j$ I/ R0 G: c+ A+ M
+ s" B8 F# K6 H* Y- h' _3 `0 P
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态6 F- D! y6 s5 U6 d( [5 `
. z; r/ R5 D- S/ |2 }4 Y( A在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:( ]) F7 `* {+ [7 F
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升./ b7 n$ l. G S H$ h9 f
- d) y1 q' l/ R; s
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.* g$ V* J( \: m3 Z: C/ w7 k3 u" j
* z! J6 I$ S; ~4 Z, M
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.: z& O, y6 ?# z! ~) q
) @; ]* O& M, l9 E还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
4 U. b: C# d7 l% B0 ]* f& Q! i5 k; c/ h' K" A2 A
! z+ z% ~ c3 w# H
6 s- c' _2 l3 wTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.- G: g% s+ g0 d5 B" |/ P; {
. {. Q$ Z& X' T6 r% k# o# t
; _! Y8 @# P! K p7 `0 ~3 UBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
% [4 G Z, Z+ _" w" J2 R4 j
" x# C1 A9 h. N6 a% D% h
j0 q) c, _! l) H, F6 Z- G1 R W5 v4 P7 p4 Q
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.8 c* x) K7 g: H. x0 ^
+ N1 a/ p8 j5 X+ q5 s
4 x. Z; w6 X/ h4 b& e" P
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
; t3 S# H5 G5 y; B3 E& b3 Z3 K5 W- i+ W, z8 z% c# U. x. @: W& f
6 ^7 }# L" q5 D( b3 h/ k) J& C& K
8 C2 ~# n; r8 v0 p) T有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.5 @( R4 q5 w* g6 o% d
5 O7 R( S; D" P+ a4 j3 Q秘籍:
" f& `1 ]# q1 G2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
( V2 ~3 Q) c$ Q6 u9 n; k
' n6 s; w$ @# S8 ^5 i* k8 B$ K4 J1 r4 p
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
. G0 a& |1 I8 z; T4 m) e0 `
+ _, {, P$ g% O" m2 L2 D- ~% C% ?
5 Y: A4 K7 g% Y& _) B" |# p' g* x( C, `$ W
BUG:) d" H% P6 a" i9 j% j
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)0 b3 G [# w6 E1 i" W
被系统认为是普通技.
; A$ M S* x3 D7 K& a* k1 Y3 e7 _8 w
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
9 r9 E k: ~, a. f, G' A7 {' e也就是对春丽有好多专用连续技.
& z' s0 i/ f8 W5 ]" s: {* S7 M! M: @5 ?
9 e+ K0 G7 |3 o$ W+ ?- w3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
& V6 E7 J6 R) W永不完结的气功掌,被打才能终止.
- U0 P% E& J1 k1 f! w; |, `6 m6 e
( m* X& n- Q! n4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
# N8 a0 k2 W# J& Y0 `, R2 I, l1 A/ C
2 I! B5 m+ X0 x- @* r5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
2 ^" P/ ]% l7 U' b0 I( O2 H( C4 J例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.* _4 p, d, e1 m) w
6 p" t/ c) |( n8 _# v# _* U6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)0 M+ U% q% ~6 m: m$ \/ S
3 V8 o; h; ?3 |* S* h# v8 f
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
' S; @$ [9 T6 u/ I% W: R9 W- f' A9 _. w
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
7 X/ {7 y& i. |1 P* U: k2 y- \9 d0 n7 `9 _8 g0 T
9 \ R) `$ T# `/ t$ I' M: G! I
1 i5 V: J7 v, `: QNGP 顶上决战 特殊要素 `. A7 ]1 m9 H6 W; T9 [
- b2 ]) c- h" d7 [
全特殊开场:
6 ?1 A) S: Q, h7 ` j. w* d1 }
5 T! l+ q9 o& q, u2 r' `5 P7 `0 q京 VS 隆
/ X! R% p7 P) X6 q+ c( U0 Z6 @+ |+ u) F- y& A9 x
京 VS 庵: y# p2 F5 ]# h, D o9 f+ r
4 ?: m6 i/ f T |9 m
舞 VS 春丽2 w7 b0 r; ^6 K* c; M! ]" U: @
1 B( j) Q% w1 l w% H# b% Z娜可露露 VS 莫里卡
- t& Q* O/ n% h6 I' Q1 L
3 A& [8 P/ H' h& b3 Y/ W% O雅典娜 VS 樱7 C# y5 g" i, R6 [. d
( f$ R# s0 Q4 r
由莉 VS 丹* t9 [7 n6 V& _' W: b y$ p
; ]) Q1 j1 S- J0 d N吉斯 VS 维加
. H2 |( l* l$ R [: x2 J/ K$ Y5 J6 i7 b" l* I( x% ~% t7 R
隆 VS 肯
' c6 x$ w+ ]. `. \9 W) w, g; d1 G5 h* M3 p! s
: L3 X6 i' D3 h3 Y: A) L特殊对话:3 W; f/ g3 k$ r# d8 O
3 k: R2 S% m8 \' D9 J6 W9 v4 \特瑞 VS 肯5 s' Z- k( d4 v
6 S+ V: U' s" s. A" a9 Y
特瑞 VS 舞
& i/ ~, W/ \2 h) e5 j2 e# i9 Q# R5 P1 N
特瑞 VS 良" }5 p) q" F: m- D( f
3 i% c |* Q9 h
特瑞 VS 吉斯
$ {( D( A! @! w! A A, R) F: g; o0 @% ?: z1 X# n+ Z3 q
良 VS 丹
& F- `* s, F/ I" h( e
# k3 P5 o9 ~1 Y- K5 F良 VS 由莉
& d3 J& R( j, \% `4 v2 h3 ~6 C
2 q- o# T0 P6 k' K# F; J霸王丸 VS 桑吉尔夫
% z2 t$ |* K, b# _& T5 T+ s. X( i
Z& V: j8 m* B, R霸王丸 VS 娜可露露0 M1 j) {5 _# z" K0 Q3 ?( D
; z4 [! l' X$ E- J... ...: I I3 w5 N7 i( J6 y
: i8 X7 A) p0 q8 l" F% C8 o
( S( A/ p' g8 N& G全特殊组队:3 c# H8 k% T2 N* Z; f
P: a$ K% J+ P
以任意一人 VS 敌2 or 3人9 T% A' p+ {1 G6 i0 u9 W
SINGLE ENTRY:个人参赛
9 [/ W# A/ s+ O! K% ^* M2 B0 _4 ]4 |% d$ t( ?" V9 n6 `* G
京 & 隆/ A% u) W: x! }7 N0 s7 R
TEAM MIGHTY:最强之队$ F+ O7 O' x- p! C
% r7 Q" {: C1 G; h8 U ^6 p3 M) h% s% X京 & 庵; S' z( w+ B* B- W
ANTI-OROCHIS:反大蛇队9 n) L' l M3 j" w
' N; r" h7 d b; ~4 ~4 L. j. R
京 & 麻宫
4 E' w, G/ u! ^, y) R) UTHE RONINS:年轻2人组
o6 F- _. ~% V! |! v3 A7 @6 g8 N8 L- K
特瑞 & 肯
' e: F1 a9 x6 eUSA HEROES:美国英雄队, F# z0 ~- l( Q9 d0 B' u% A. T
5 Y9 o# F: h7 u2 I特瑞 & 吉斯% D% Q7 l8 }% X+ U: H8 L7 ^
WILD HUNGER:渴求野性队$ x; Z* k% ]; T, w5 k% ~! p
/ V3 \+ \' w2 \7 }1 ?
庵 & 豪鬼
3 L& |5 N) E1 i. ~8 d- kDARK DUO:暗黑二人队3 N H. x8 r& s* C! A
Q! X3 U$ f7 X a9 L: t% l庵 & 莉安娜
$ `5 \, F v; w2 y; I) V" B/ SOROCHI POWER:大蛇之力队4 }8 H7 l& }- Y
$ h% R) D, A6 i$ d! F庵 & 暴八7 z* ?9 K0 ~) `# \0 y7 ~& D9 w: P
IORI TWINS:双胞庵队- U& ~/ H6 a5 p9 u+ b5 p3 [1 {
4 S/ ^, Y' B* } H) o# n
良 & 丹
: q4 w2 ] W% G) k' oTHE BIG BROS:大哥队
l* l' m& u9 G6 f6 Y# n( D+ }1 `" }8 l& b2 c
良 & 由莉
0 n! k6 l, S2 u* iDUO KYOKUGEN:极限流二人队
+ e/ s; T. l5 \2 u6 c* ]
. G* s9 f1 K2 F- b9 K+ ?- T舞 & 春丽
; a$ y5 Y- d+ F! F3 q0 t- TFIGHT QUEENS:格斗女皇队9 V# z6 `% e# B# p
) n; M( R+ \5 k' P
舞 & 莫里卡
- ]. D# L9 e/ J4 X' NSEXY BOMBERS:美魅炸弓单5 Q1 D4 @- ^. d: a+ O4 A
z$ _8 W% R- j) M4 m2 z霸王丸 & 桑吉尔夫: W# @5 |- f+ z% j+ N6 Z# H6 F- i
CRUSHERS:毁灭者队
$ U2 W" y1 t% F$ ?* O( L
7 S1 s7 l( t k0 _2 ~ R w- A霸王丸 & 娜可露露( Q; t4 F. P+ }
TEAM SAMURAI:侍魂队
9 `9 E K: s% f! l l$ u& U
0 d( _, x0 [8 X娜可露露 & 莫里卡
/ h/ X: p: R/ f2 S" p0 d, ~: H: h0 }PUNISHERS:惩罚者队$ c: C: i2 I0 f
" ]/ N5 `4 {1 R' p6 r. Q: x2 T
娜可露露 & 明7 M7 u- B# I7 O0 J
THE SHAMANS:巫女2人组5 e9 l" v7 [4 S0 X$ v0 ~
" D9 t. [% ^' _4 B" _) [
由莉 & 樱
; g! A/ f% K: L& b. rWILD FLOWERS:野花队
5 |5 I; e) l( y1 r4 x5 S0 j
2 ]9 N5 t8 a1 A% q由莉 & 丹6 H; F0 y) {" W3 J, _
NARCISSISTS:自恋队
/ g! Z; S$ ^& n ^4 f( S2 |% Z+ w, ^7 y9 A# @5 v; W+ ^+ m
由莉 & 小红帽
. X* w4 Z( d9 q* r6 G3 v2 zTEAM SCHIZO:罗莉队
0 m5 P) G$ E$ A/ q) ?
; f0 W7 ]- @5 D2 r明 & 菲利丝
/ I6 L* l) k1 k& mTHE ROLLERS:滚球队
5 t5 a% @5 G3 i6 o' ` [5 M$ X) E, g. Y
雅典娜 & 樱, C+ L1 ~& Q$ X
HEROINES:巾国英雄队
1 ^ M; J2 L% x
0 m4 O8 E- }. v3 J1 {雅典娜 & 维加
7 T/ n3 L! ^- H1 s- qPSYCHO FORCE:超能力队3 m- z# d, K! z* j6 o
3 l. n+ z& I3 W, V$ M: C莉安娜 & 古烈
! w3 f# V3 [( x1 B$ t" a* n {THE SOLDIERS:佣兵队! x/ y/ v0 l$ y& x) D! H$ L1 F
8 I4 X' N2 [1 s3 h/ E+ g2 @9 y. E
吉斯 & 维加
/ j# Y: {3 x# YEVIL HUNGER:渴求邪恶队7 e' X4 x% v5 [- v- |( E3 e
# A5 k1 k6 K8 d3 z. m# T暴八 & 杀意隆
& R( a) m( o: j3 _4 u8 J6 mNIGHTMARES:恶魔队" F6 d+ U/ j; p3 ?/ D7 m" p' F! Y
$ q* x! q p ~+ R/ b. Q+ F
隆 & 肯
$ P! y8 z4 @. V6 y0 O. rTHE RIVALS:宿敌队
, c! N' X6 Y; S) n* H: a& ~" C% }
隆 & 撄' e5 ^7 K: s9 Y) J) t8 @1 U
CHERRY WISH:爱慕队
' x: ^! u: o7 M* Y& Y7 N4 |, M8 w
隆 & 杀意隆1 M0 a% O/ O; s1 Y: C3 h& P
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)- w8 F8 {4 Z) G8 b' c
. T. s* N! `1 I9 B5 v
, ]5 x" K% S& }
桑吉尔夫 & 菲利丝
2 {1 A# H, \, V5 ANAKED FORCE:裸体力量; p% `* O1 h6 V3 O# p& ~
3 F& x, R. e* ^4 u6 `莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
2 h ~3 W- n( T8 ?2 QVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
% X4 ~' e7 u) m; w, a& e' K
6 u7 |2 {9 h) {' B豪鬼 & 杀意隆
) ^1 Q) o; Q6 G) D- ]KILLER WAVE:杀意波动队
2 w1 f2 Z$ J: X; U" p9 \# ^7 M% _! B6 l8 J
樱 & 丹' |/ H. N% S% C7 L. y- b O* |
WILD COMBO:双野性队0 N9 k# `, D, y# B2 }2 E: k* j! L7 R
6 q X; e7 K5 w* Q% w特瑞 & 良 & 京
6 E* _& g0 _7 z4 A; ^; `: ~SNK HEROES:SNK 英雄队
6 T ]! Y. d8 ^ b+ x. }" b5 x
' J# Z+ a1 f& G特瑞 & 舞 & 吉斯4 |6 a+ g3 r5 ]7 O
TEAM FATAL:饿狼队
: t4 B4 o5 f1 y. D* J: r' ~$ l7 H- N+ I9 {- V
京 & 庵 & 莉安娜+ e' _) e2 e0 e. P! j" ?$ ?# `; r1 w: T
KOF BOMBERS:拳皇投爆者0 C4 R! n/ P4 o( d
& z5 D `3 }8 ?6 q
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
6 h. c# v7 |0 A) E$ jBAND POWER:乐队之力量: i* [- ~- d B1 h1 v. |0 r/ F
9 d2 Y: o, j+ E5 C% b特瑞 & 肯 & 古烈
% D% Q8 G5 a; v0 G; A- bUSA DREAM:梦幻美国队! Y/ }! q [- O `5 j' o* o) e
( N, V3 C1 h, Z8 a$ Z1 Q+ h, p3 h$ Y
良 & 由莉 & 丹! J* v' i5 L. D
MIGHTY TRIO:强者三人组
$ i" P: z' d2 R6 L+ i9 W+ y+ S$ ~$ S$ `$ d* ~9 O' w0 ~
舞 & 雅典娜 & 由莉, r/ S3 W1 O% z7 u3 G2 k8 ]% s
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
1 W% F& S' U' ?
2 g; H/ n8 w7 E# C1 j霸王丸 & 娜可露露 & 明6 t+ X" S/ o3 K# a5 e+ H9 h' T
THE BLADES:一刀流队# D1 H; ?+ F# f( E* Q* h1 H( C" t* }
5 U. A4 u7 k# `! }4 \
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
9 z( F/ S% m2 b9 TTEAM ST2:街霸2队0 R: y% M3 \6 C- Y& }% z# j1 |) Y8 e
0 f8 o- w+ U# W& D1 b# k
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
* I/ J) n+ r, ~THE CHOSEN:被选中队# N) q( I3 Q3 }5 I- t; C' H
# A3 u7 K( V- G/ c+ B! F# S
隆 & 肯 & 豪鬼
3 k5 T& I" [6 O% E" n7 ^THE FELLOWS:同伴队, ]3 q" e- l% Q$ ]$ R) _
/ j# F2 O# T; G4 j7 q6 C: Q莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
0 D2 n' |/ V. f' ?( h, e* F0 Q5 \TEAM VAMPIPE:吸血鬼队6 O* ^1 {5 j3 \, l
/ f6 y4 R3 `1 N( ^9 M6 x
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯- X- J+ z0 a8 H3 R
SECRET PALS:隐藏同伴队' Q* a9 r# V# W$ W9 n! ]% {9 d
4 }0 x' u ?% p# }* A- s7 `- p
非特殊组队
& J2 a% u" g: ]" GEDIT TEAM:编辑队伍
# {! C4 C' [( `% Q/ D+ B8 A& y+ q3 N" ~
动画鉴赏模式:0 ~* M( x+ O: J6 D
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
6 d% k8 l% T' V( i+ l
! \" H( d! s3 _0 t于片头此画面下按下Option键
$ X) F6 @- T- R1 H就会进入动画鉴赏模式." [% A0 e- m% L: e1 }
, Y6 [- J, j, F' k8 }" r. J
! V& \& C9 X* \3 ?6 ^* ~3 ~
) J* n, p* Q3 m3 V
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q6 L8 \7 y0 Q& G5 l: F
后记:
2 T- R/ D$ V- f4 h- ^% H1 Q本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;. D: @& k/ x$ u s' t3 e
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
, ~5 u* }1 m8 }# D6 W
7 ^' h* k. l( B; F' Y' k% G. M3 q( f; {" h! c/ y
9 E( \) @ H: ` R" q
, q. U% y G! p: Z
* ~( S9 c7 B W9 k
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