未经原作者允许严禁转载! - k- n- p7 t- @9 q# Y4 T" b8 S
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* [0 E: g! \$ k' Q e顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
/ ~! k- V: e7 y* K1 q游戏操作+系统:" s0 O- a6 ]. b2 H. a3 B
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
9 o$ t( D& X2 _4 m- h+ j防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)- _ Z: M9 @* e! [& h1 \
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.: D* x0 [0 B+ X& `9 {6 m. t3 Z7 R, w6 N

7 O& t3 `/ g4 P2 V% u3 H4 _3 u选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择, s8 A- y2 N5 h- Z9 w- ]8 n
# V9 C% O# S% }6 n
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
~) p0 k7 z4 {/ y
$ Z+ o3 t$ W3 X1 g6 {+ ?/ z3 L. ]. r游戏对应日,英两语显示:' R3 C% O1 h' @, j. F
 * ~- {4 C' s _/ s2 V# ~" H* _
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
. g; K+ l3 m6 n% m E2 R英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...2 l/ P) j; @2 O- K2 S: Y
4 \8 A9 h9 |) I) `; e此游戏有多种模式可选:
2 i& \8 e$ J+ H/ b5 \7 ~2 j; [
# i: Q0 |. _5 I' e, q5 aTOURNEY:进入游戏+ _ b* O. V0 D, h0 k0 M; e: \
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
4 A7 F; j" d& a [0 E5 r1 QSPARRING:练习场模式0 Y/ t' j$ ^3 ^9 N! e
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
' h/ {! Z+ I! t% e" D) RENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
( k& k% y( c' v& ?RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
) [- Z7 c5 F- E9 Q1 y; ~" @/ u
* k' i! ~; x5 y游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
0 N8 b3 I$ G1 m
7 B+ J+ C+ D& {& Y, j' g9 Y) [AVERAGE模式:
9 p0 A4 K# N" n+ L8 e; T8 Q→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
* W! V* y& f! Q. a# w最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
/ h/ e+ x8 i& r/ i/ O3 h
5 [+ C0 |# R, L* d/ ACOUNTER模式:
' O( n/ ~4 y1 Z0 J4 D没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击! R: f- N% v# A0 ?& t
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀& G/ v ] ~6 |; E5 n ]# b
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,3 e4 D/ [) D/ v* e
幸运的话可以借此来无限连.
, Y! {% Z8 G' n
& t6 o1 l# N. r0 b) ?% r: z. G* \+ h* M* d/ | ~* n
RUSH模式:* x# M6 G0 g4 q1 q1 v
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
# z8 G; p' G$ n, Q: D5 r* T拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
+ K- _& V! o4 f- u/ }7 z- O! ~. U @( ]+ [具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
1 J, @: Z: @6 |( D {( m5 d5 X$ _- c h' L4 b
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战0 ~6 R' S* A; G2 {9 W' p% I

5 X$ u/ |+ e J0 _) e; [- r一对一:三局两胜制
1 ]' V4 G: P2 D. I) B! N1 t6 U E5 ~3 d4 ? ?2 H1 N5 ~7 G7 r
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)0 C& ?/ z0 E+ g6 r S" R; v5 ]
6 t6 V) C3 S+ I9 S* b$ q, o+ r
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.- I5 O- b L7 `% R
" E. y X6 `* I$ _出招表:
' p# V2 Q9 v) C* Q
' d5 N1 K- x5 [5 z$ `: {1 y, H4 D " g6 ^- v: F( T0 {; u
$ y/ N) r6 ^& A, q/ ~6 v" g$ p
草雉京:, W2 I. z+ y: ]
投:近身← or →+A* x- |! g; ~9 O- }) E6 A v
近身← or →+B
9 h% d1 W: T( Z) m: M) @5 g4 E& ?3 O特殊技:$ d7 Y' L5 _( \5 E7 u+ y
→b: ]# U1 P1 b2 H- _- Y/ C
↘b (第2HIT才为下段)# R$ h) ^( V- ?2 ~
空中↓a
* Y$ h B0 m3 z4 y8 L2 b, P$ r/ g必杀技:) R( J- q1 F, E
↓↘→+a.
- S7 `3 m7 ~7 D5 l! F ↓↘→+a.a6 o& f' w- u7 B3 R, q
↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a1 d5 r- l- m ~2 D& S" v
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
3 m9 D6 O8 B& W →↓↘+a or A
8 g: e. b {* c ↓↙←+a
/ p! H1 u$ q$ C2 {+ b →↘↓↙←+b or B
3 U7 O8 P! p0 E1 f* D ↓↘→+b or B.b# O1 R! ?& M4 z4 T+ z) N" G
←↓↙+b or B R" o% O& g! D; o* t4 w( p2 m# {
超杀:4 F6 u: }$ J: j( P
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)' v/ R L0 Y% |7 ?1 d* y4 H. g
↓↘→↓↘→+a/ ]+ b' N" l! D' b, X# y7 _
隐藏超杀(LV2):8 @4 C2 p7 l8 f: \: a
↓↘→↓↘→+b
( G; m8 a) i' k" W2 m0 c' h$ S* K连续技:
8 L I Z, C! ^+ F( f6 u: u近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b3 D+ ]0 ~( C4 q; t: j
↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)8 a8 v: `4 l6 s2 d
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...9 H' L* J2 \ h* I. d D
空中A>后跳A0 |& S2 o& o; \# G2 W' s& S

& W7 e; ~ U. X7 j8 A S" g7 d1 C& j9 p3 q2 }
! Q) t" b( S$ ?3 C5 G

5 f* i2 M$ F6 k特瑞:
9 Q* z$ p0 \4 h9 g) Y; ?' x0 K投:近身← or →+A9 W6 ~3 C$ D( o+ f
近身← or →+B
7 u2 L$ Z! w- Q特殊技:; Y$ A. t, F o* l! A
→b: [/ r; {1 Q5 Q* |, t
↘a5 e. x3 ~5 g% G
必杀技:
& ]4 k! {- Y7 k, a2 _1 V, g% ~ ↓↘→+a or A
* u0 p; r# o3 y$ Y ↓↙←+a or A
0 k3 A) _) G$ X0 V4 r ↓↙←+b or B
3 x; X0 e# H6 j0 z →↓↘+b or B, f/ J* k. k0 x/ f; S0 ~ G
↓ (蓄) ↑+a or A! G; Q! x3 C2 t% S3 c
←↙↓↘→+b or B
- O# S p4 o: `$ W超杀:
, e% p' w* K4 q8 C/ U ↓↙←↙→+a$ c- S. }. ~6 D3 b
隐藏超杀(LV2):% C% ?! h; j4 s/ V( d6 z
↓↘→↓↘→+b% e% n- v1 }0 e4 u8 V3 Q
连续技:
' s3 e4 J- |6 J; m: z# N% h空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
! R: B1 g! m( R3 h- N* v0 @0 ` ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A( ?) D, s5 k5 m: ]
↓↙←↙→+a (LV2可)
8 ?1 K, W9 [' `7 A! f; o. Q, t空中B>a.↘a>... ...2 M2 V! R: s' E- O( ^7 O J
空中B>后跳B5 a6 Q5 m+ c8 v+ q) }/ j1 g8 g _
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ..., a* I1 O1 ]4 q% d* j4 M& ?
/ K9 d, [5 m( D: Z
; j& F, T# J. q' U
6 g2 P' \6 x( p8 p ; w: \' V( d% a% o7 O, w
八神:
" m* }! X0 B4 ]- Q t" \投:近身← or →+A; z; C* ]7 r7 {2 I% w y# x
近身← or →+B
" T0 Z5 f6 l$ o) W特殊技:! |8 C. G) j4 J2 M/ F
→b, C* H8 V& b T! h5 i! d8 [ i
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
+ W4 Y+ f$ D8 g* ^: c' O 空中←b
9 R# k/ O) o+ f+ [* R/ J必杀技:
& ], P+ E4 s a$ J! p5 J3 `7 C/ q! u ↓↘→+a or A
) m# B& m9 G, X9 t ↓↙←+a or A 3次
9 n$ _' x, f# d' v9 _, t( o2 @ →↓↘+b or B. - ?8 t E% H* D+ d
↓↙←+a or A 3次
) J3 I, o( S: F2 V: z →↓↘+a or A
8 g+ w9 |6 o2 `* t →↘↓↙←+b or B
7 |: ^7 Y. @% g+ r" f6 _ 近身→↘↓↙←→+a
0 d9 I5 C! U8 o- `( c% g2 B超杀:
$ l! X2 L. W- s0 x& E! Z1 U8 T ↓↘→↘↓↙←+a' g6 ?1 [* h- H- E
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)+ U, s7 t7 l/ M
隐藏超杀(LV2):
0 }$ d" b4 t+ G1 e1 T; F* w( J ↓↘→↓↘→+b. |+ b: \9 m. q. D# E' d# }
连续技:. C u/ a/ m) h% n0 I+ r
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次4 ]; N3 L1 `6 \6 z/ C6 ^
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
7 u' ?, ~9 }) ^6 L* q) C+ j/ X1 H空中A or B>后跳a or b
( k" m! q- Q% i& A8 a6 |4 d6 N$ K→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)3 Y+ Z# {( ]$ @" r9 `! R

# L* P( N/ O0 j
0 F- S* y. ?5 j+ W% o! w8 U8 ?# W+ @, @+ G0 i* f4 ]0 {. C# t& G. a
) b! A/ f5 G% q0 f
坂崎良:
8 F$ ], |4 a. E: R5 h( a投:近身← or →+A" A# I; V( E- a0 Y: k' V
近身← or →+B
( q8 B+ t1 B2 D特殊技:) a# T G% c9 }) w1 V0 p; v) H
→a
: \ f; |5 t' i- _9 ]* F必杀技:
3 X) a, A0 g* F p ↓↘→+a or A B; W1 H1 o# a0 B' v: a* z
空中↓↘→+a or A
- `+ x) X# ~" Y3 v0 a3 b/ ~ →←→+a or A* b! D- T6 Y d3 p4 g
→↘↓↙←+b or B. L1 s+ b# ^# X0 \# `
超杀:
) r! Q( k$ B d+ |4 R →←↙↓↘→+a
1 u8 G1 L& g. b$ `# ^- z" k: N ↓↘→↘↓↙←+a! I" Y1 O& Z4 T" T3 H
隐藏超杀(LV2):
" h* s* P3 A1 e. m9 h7 T' p ↓↘→↓↘→+a
& v4 f& `3 Q/ x连续技:
3 r' A ]4 V; Z y0 {空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
0 J+ \' s, n4 r. \近身a>目押↓A>... ...0 v0 [3 {; x3 a: j- I% q
空中B>后跳b or B! g% x8 X1 n) I$ a: }) F
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
$ s. s$ O; g% s ↓↘→↘↓↙←+a7 F5 T1 r" X8 y# i
& t( g. s7 O- |% \) c; g, I
: P7 U& v1 r i& |* {( H$ k! ?. Y. g, ?6 Z' S- @9 e1 Q
4 T8 Q" ~2 @$ ` T6 h `# U
舞:# C- u k9 ] v! t4 d [
投:近身← or →+A& [6 g( A) ]9 f) a, G3 ]
近身← or →+B# s$ {9 V8 O6 C8 B) U7 s
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
, p# V# w1 t5 g h' K; k特殊技:
: q, l' m! ]. O7 F! v# u6 _8 B s →b3 T' r6 a/ _8 M. T. B% A
↘b
4 f6 c& z% q( \/ b" F 三角跳 (空中版边时,→)
$ |7 s% Q$ O' F1 Q. z 空中↓a' W/ Z1 m) C5 h, J( D
必杀技:5 U3 d' u1 Z- I, H2 M. t: m; J
↓↘→+a or A
% x7 s2 |1 ]0 C ↓↙←+a or A6 X' x5 W k2 z- C
↓↙←+b.
( B8 T! H- v; ~+ Q! ] ↓↙←+a or A: T' ?4 A( s6 C ~8 [% J
←↙↓↘→+b or B2 f: Z$ V4 v5 j
↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)3 J4 g: N. s" ^7 u
空中↓↙←+a or A: [. o. p$ m$ H3 }4 O6 b
超杀:& m8 J k1 ~1 k5 f, b( [0 o: d4 Q
↓↙←↙↓↘→+b! j% `1 M1 @: D1 b
↓↘→↓↘→+a
5 I4 ^$ \7 A. Y5 I隐藏超杀(LV2):
+ @' R& e( q2 I* k ↓↙←↓↙←+a* L0 I+ K; R/ R' [4 P, K( ^, V; d* ]' v
连续技:0 C; j) L: X) O
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)2 E5 I, u" I# \: d2 W* I
两种超杀 (LV2可)
& Q# ^8 e! s2 y7 S/ M( C+ K- X) V空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)' s, g6 ^0 r6 j) \$ C% F* A" |+ }
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
+ g1 L s& J) f2 I/ O( A! X2 { ←↙↓↘→+b(2HIT)' k* F$ e: a+ P
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
/ R( u8 x8 F" w F9 X! t6 X t$ bRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
8 t; Y1 l. i1 f g2 n6 x
+ u$ J3 s- N% j; H4 X- m5 U4 |- ~; x0 E
2 _. Y5 x- \' o8 n* w. E: z. i
$ d1 Z2 }$ v) F) K$ U+ D
霸王丸:
* m; Z& L' f* J* b- X* F3 h) Y投:近身← or →+A! `* a6 q2 E. u" e5 |! i% h
近身← or →+B
& w3 T) T' E* H( [! u必杀技:# x6 l, X! J0 G, m, X$ r
↓↘→+a or A1 v4 K2 u' }1 I2 D1 L. x8 k
→↓↘+a or A4 V$ i/ a$ z: j
←↓↙+a or A/ G2 T! r# Q: j. M, V- N1 J
超杀:3 y0 p$ `/ P2 h$ s# U
↓↘→↓↘→+a
* J8 ~9 |' H' z4 W4 M4 ~隐藏超杀(LV2):5 p9 t2 {0 j* R R" x* t+ q5 S
↓↘→↓↘→+b8 K$ N7 O/ s) }+ p3 |
连续技:% H; j. {) t% ~& S: a
近身(↓)a>→↓↘+a
5 \/ r0 B" n* d! w* @ 超杀 (LV2可): R$ I7 f& O$ X' m
隐藏超杀
! y* v- F) L# M5 B4 \一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A, `9 h E0 f4 m2 ]6 o" l4 Y5 l
2 Y' a& _5 v u. @( y" s
; w# {+ |; H3 o2 F" I9 i5 _
; N. e3 z; ? K1 j4 @ " ]! P( {. m. ?8 o" | r L, g
娜可露露:5 U0 }8 k$ M" _: k7 L. k C5 J
投:近身← or →+A
+ P) X4 Z4 I4 q) e" @7 d4 E 近身← or →+B* U* x2 j, K" F/ t6 b2 _- V
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B3 L2 w* r' |/ V
特殊技:
h% ~6 [; n+ w 三角跳 (空中版边时,→)
2 |+ j# b; t; a+ d 空中↓b3 g4 l# N2 y6 R/ H$ a
必杀技:
4 K$ g- U1 ]+ ?' N& T: p0 b* F ↓↘→+a or A
6 c: \2 [& I* H/ \ ←↙↓+a or A9 j- T) d+ ^# H; G- D
←↓↙+a or A
6 [ S5 ^ T' t0 e6 X% c4 r ↓↙←+a or A; h# M6 _7 \" }+ g; a# Z0 r$ a9 `3 B
↓↙←+b.
/ i5 ]) v( v( M: M (八方向).
; N5 X* E9 K( F( m& T a
: a3 C5 v5 m2 _7 [4 Q" [ ↘a) w* Q; Q+ q2 b% s+ _! `7 y
超杀:, t2 q0 c a7 l1 t$ m- X+ X6 N
↓↘→↓↘→+a
: {# {5 }% K& f( M9 r6 p隐藏超杀(LV2):
6 H2 R6 B0 y4 B( j8 ~. @ ↓↘→↓↘→+b8 }2 a' L* {9 ~8 Z
连续技:: I) R7 o% W' D1 O' A+ ^1 A1 k
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A/ h% B* H; f: c. f
↓↘→+A, q7 }( i d' l. r* A- X2 Q
空中B>后跳b or B4 X2 ^' l$ f& | `7 E& l

T" Q a, v5 J3 X. s8 D5 W4 P# q# n. e! N" k
1 L4 N* M, `* S8 m/ x. ]9 ~

' N |7 i( h" w. j% Y麻宫:; v) a" ]$ U4 N; @3 }; Q$ T/ A+ U
投:近身← or →+A/ D6 a" A5 _1 P' u, M8 V
近身← or →+B
& i1 ?: v8 A2 Y5 e9 ^5 {空中投:空中近身↑以外的方向+A or B% `$ n7 {' a% y2 H- y
特殊技:
, f* `: |) C4 b6 e9 J. l. d& O7 Q, m 三角跳 (空中版边时,→)! j4 N$ ~4 K' @0 X
空中↓b; x2 }; n7 ~- f3 U# A
→b (第1HIT后不能用必杀取消)
e: F9 m4 w0 ~' F- F. q* A, V- A) \0 m必杀技:
/ w- M+ b2 f* B" w1 G1 B9 ] ↓↙←+a or A
% G( [$ V* L: U1 \' [: ~: o \ →↓↘+a or A (空中可)! u& |6 X3 {* z) u6 \; \
↓↘→+b or B
& d* F4 I5 e2 S# N. d9 q# u( E, y 空中↓↙←+b or B
S3 ]' r) k' n) e →↘↓↙←+b or B: W" P5 ~: y6 K+ x x: E
近身←↙↓↘→+a
6 i, s. F0 b/ U8 _3 o8 G y超杀:
( N' z2 j; Q# X! M6 } →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)$ o( J2 U. |$ n# h& a; P- p( x
↓↙←+a or b (可蓄,松)
2 \+ G, K6 [1 G/ f, L* ?! y, ? 空中↓↘→↓↘→+b
8 d% `, Q% u2 p2 y3 O隐藏超杀(LV2):
: m6 P' W+ Z$ n# k& ] ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
" i) w: H! s! k8 m6 _$ c连续技:0 y( S# E& ~( d r8 q
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
" X( b6 Q, x6 i 版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
1 w# z) J# N' E: Q! Z7 w: G3 ] 隐藏超杀 (版边2HIT)
6 r' n+ w& p* {% x空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...% h' W S9 j z
空中B>后跳b or B% }/ ] L4 V9 D1 B+ s
) S/ s/ g0 \5 f
r/ H* e) h2 P8 d6 ]
6 q% `7 z) y/ C( R! U% m3 q 3 E- O0 h3 w8 g2 z' n+ w
莉安娜:+ W; L* C9 A6 w9 `- u
投:近身← or →+A
3 U5 Y- ]1 }' m- U 近身← or →+B
# n& b1 G& k$ i! s4 O7 I w. U8 v空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
t" W* h% b- T% z D' F1 l0 p特殊技:
5 U* [0 J; R: g →b5 k" u/ v+ A- }; P. {
必杀技:2 r# w9 s( c& a/ x2 ?# v3 B4 z" c
← (蓄) →+a or A; X: K: V& T; l' ]0 z& H
← (蓄) →+b) r Y3 V* @! `* n
← (蓄) →+B.→b
9 {" y/ y( X) g' o$ V ↓ (蓄) ↑+a
1 N, `5 O" X$ S ↓↙←+a or A: x2 _! J, U! H3 u- v2 H& J0 b
↓↙←+b or B
5 ?1 U, k. I+ ], R; @! h% g7 ? 空中↓↙←+a" o! c+ B! ~8 `" J+ M. E( L
超杀:0 K9 |7 w2 n; ?) @- E, P8 M- d
空中↓↘→↘↓↙←+a
$ ~ O! m$ u( y* Y5 {: R: y ↓↙←↙↓↘→+b
# m. R9 h0 E! T3 v1 _ ↓↘→↓↘→+a
- M u+ n) Q/ ~. L: q隐藏超杀(LV2):
6 y( [4 }' [2 ~" O! ]1 w# X# h ↓↘→↓↘→+b& i% [, m$ S, v. q
连续技:! ~8 g, r/ \/ A# Q: T) X( v
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)( n) s. ]/ d1 W! x, e9 i
版边,空中↓↙←+a
$ X; o& v0 `/ R, X) g近身(↓)a>目押↓A>... ...+ z& X5 Q! O; C2 h
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
; D! `* e- [( K5 Q- t空中B>前跳B>空中↓↙←+a
5 s7 m5 x) A3 N$ b! f 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
7 \5 R& N8 s% N. V空中B>后跳A or B
$ ]* g3 T: l6 j2 ~* t空中B>前跳a
1 v8 ~+ J: Q! ]: J) ` e版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...! J; q B W: C0 [
← (蓄) →+A>换人: y9 [8 M8 y# P9 F
... ...& X- L3 B, `6 d$ H
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... . \) G- y( r& f/ o1 A# v Z
* r }7 R+ R! r* J6 E/ j5 q4 ?8 {
* B% w& Z! E X
% i6 U$ O5 v' Y
1 N4 Z4 D/ z8 H {; x- ^4 n, N9 B' }. V& E
隆:1 G9 R/ W% {7 D" d
投:近身← or →+A
1 l5 G7 V$ `! ^ 近身← or →+B" {1 u5 k5 ?9 [, `1 D& e
特殊技:
. c8 W Z- `, B( e9 X9 C →a
% M$ m+ e* W% u. H →b
4 h* {# E$ d7 Z7 l5 i& q必杀技:
% d; e1 [. q9 ^" b4 g8 t! J ↓↘→+a or A5 _3 H7 J9 N5 R X3 l0 ^
←↙↓↘→+a or A2 K0 W* r. f9 E6 @9 W; l- s, J+ q
→↓↘+a or A* l% O- U9 E$ X. ]% n, u' X; Q
↓↙←+b or B (空中可): D, X e" r+ r7 U: Z0 \% E
超杀:: b0 W( j: a" N4 z+ V! `8 x
↓↘→↓↘→+a
+ h& P+ g( ?7 G# Q- }, H% V ↓↙←↓↙←+b
; l/ L" v* z* A9 c6 s隐藏超杀(LV2):
1 s8 b; M6 Z6 j& T- r; E ↓↘→↓↘→+b: Z7 R6 ~# ~+ o# W# r1 M
连续技:
0 R. s- h( Y% _& T9 t) M! K空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
) K4 g% Q4 X' c% n0 n/ _近身↓b>目押↓A>... ...
- ?- d+ `. [- }7 Z0 a+ k空中B>前跳A or B, ^+ M, }1 z+ P) ^2 S6 ]# B( H- a
版边,空中B>后跳A or B
& M! d% l8 _- s , |5 g3 ~) W1 M, S) s
- @& V* v7 r& a1 d5 b T2 G4 V
& A& j/ c0 z- ?5 B3 n2 J% K
1 U4 ?5 D J0 J. ~7 R# v/ [& l肯:) F* l4 ~9 O' C/ o! ~5 x6 {/ ?& O
投:近身← or →+A
( O" P8 h' }2 l1 a. O( } 近身← or →+B
1 _7 U- o3 V7 V0 G! A特殊技:5 f( x9 p ?; _
→a
' U2 J y5 H: g, V" B9 o( i. z3 t →b
- i. e. W+ c! o必杀技:
6 g: ]: w1 V: g" \# @$ h3 k4 W. v ↓↘→+a or A2 j2 C9 J% z( q
↓↙←+a or A
# H: `+ V9 M6 L5 q; W7 r →↓↘+a or A) u+ M) _2 D2 J
↓↙←+b or B (空中可)2 M$ f$ s2 `$ ^; t
超杀:
: A9 s, v' ~- Z3 k4 L) x ↓↘→↓↘→+a
& m4 Z0 ]3 O; C( j2 N/ r* ? ↓↘→↓↘→+b.b连打
! |3 h) H% P0 M% u隐藏超杀(LV2):) K, C5 _2 e/ F* Z1 C3 B8 I
↓↙←↓↙←+b7 v& Q2 S. t# S V1 N
连续技:& {6 V( d: ]3 r3 e" R
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...; q( Z4 S/ @, N+ ]3 U* L
空中B>前跳A or B
' P. }5 p, p1 j( o K/ K版边,空中B>后跳A or B
! r' z/ c$ a; ^近身↓b>目押↓A>... ...6 c3 A/ |( `3 O; w1 p: M1 M
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A6 d f& C7 n# n I/ T) u1 ~
↓↘→+A$ Y7 n% ^' h% ^* k, `
版边,→↓↘+A(3HIT)7 z* `; k. _; q0 r
↓↘→↓↘→+a (LV1)1 j- n+ D/ V8 Z* `
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
. @* x( w' c; [1 P$ ? 9 g* ?; K$ C- A
5 i5 ]( `/ k. U! P9 d( H7 m, w2 _: [8 i: r0 [

S% O3 c: N+ U春丽:
8 y* \% y! m4 A# w0 A投:近身← or →+A or B2 P# C% F/ ]1 ~( K
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B8 P# p7 F8 [4 c
特殊技:
" T' D3 |: Z# N! M# ^ {& ? ↘a
( V! q1 G4 j, Q ↘b
$ q$ r# j5 m! H: h+ X! d) N ] 三角跳 (空中版边时,→)5 P/ v5 ]1 S# v; ?
空中↓b
+ q" k3 |; F% t) [必杀技:
# K5 }6 q- ]2 R' I6 Z ←↙↓↘→+a or A
& z- ^( }* z7 N+ w ← (蓄) →+b or B (空中可)
) o: W- ^8 s' u+ O4 R! L ↓ (蓄) ↑+b or B: j. ^2 N9 V9 U* c& J7 G
b连打
% m4 z0 E* t, `" J( Q →↘↓↙←+b or B
; d- j" r, e4 _" u" }超杀:
* Y& A- J" E# x. X0 u( {/ z* g ↓↘→↓↘→+a
- B3 C7 `1 }' A: |0 p' R- L# h. f+ A ← (蓄) →←→+b" L/ _& `6 W8 Y8 K/ E" i
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
+ A; U0 x1 d1 |' @' C隐藏超杀(LV2):
1 ]* ?7 D: ^ ?0 r& K2 \ 空中↓↘→↓↘→+b
# Z" M+ W. H0 d6 E连续技:* _, P& ^' r0 b. v
空中A>后跳b3 b( X* r/ c7 q2 G) v: z
↘a>↓B0 w1 I) h$ `+ X# N: ~
↘b(1HIT;版边,2HIT)2 H/ y5 s* x' i7 J# E
↓ (蓄) ↑+B
0 P V! z; M1 S8 B; K# E2 ^ ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)& U2 m: {' R+ ^. C+ z% M5 k& c
↓↘→↓↘→+a (LV1)
, z' u# {4 L9 F/ c( l- ^版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B0 H0 j, g4 I3 m5 S1 O
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1). [3 D" p. `* A) f1 T+ V! N

/ H' ~4 R/ t0 m) J: \, r# v+ }. P) ] Q
$ B \* n* ^7 j. L7 S/ B1 i
$ Y1 ^ }& O+ [' x) j5 `# M9 Y
莫里卡:6 V$ M2 |$ a% i: c! o. d- ]
投:近身← or →+A
* `7 H8 R: X% _' b 近身← or →+B ; J; e" ~1 z* l* h- [3 I
空中投:空中近身↑以外的方向+A
) Y) q! B9 R, p) N5 W特殊技:2 @7 b9 k1 N8 |) {7 K& W
RUSH模式时,→→
3 _+ e \5 o8 U# I. x: s. V RUSH模式时,←←
( @' I" Z6 y- {9 Z- t# q 空中↓b
& I3 s- j! ?9 \/ l4 O必杀技:* T# C) g( M* ]7 h4 h
↓↘→+a or A% k- m. S+ h( g$ l
空中↓↘→+a or A" F6 e, L' M9 W$ u4 g& Y
→↓↘+a or A
& g8 L) |& w' Z9 H9 a 近身→↘↓↙←+a# q5 N" ~( k+ @5 j2 S0 @
超杀:# e1 B3 V6 Q4 `+ L. F5 `4 ~7 `
↓↘→↓↘→+a (空中可)/ O" u6 Z5 \ B
→↘↓↙←+b or B.↓b7 f' I& Z; l, T, t
↓↘→↓↘→+b
. J2 y! A/ W7 z3 c隐藏超杀(LV2):
+ P( P& h( X* u ↓↙←↓↙←+a5 i, j# D; |1 A$ R+ h- g6 g
连续技:3 Z9 x9 N" P& a4 P* E: d
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
8 h+ M+ B+ p& K4 ?6 S1 y →↓↘+a. J3 \7 b8 t7 a# @3 e1 h
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
. y6 L+ }; b+ V4 \4 ?4 K! [ →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ..., l5 X& t5 _9 I6 `' W5 I
% ?9 \ P0 {% T) J; K9 k: b/ ]3 W* M! f
4 l/ N9 Y4 \9 o5 P, ^2 f+ x6 S, S! s. ]9 g i Q( e
; q, ~9 z6 {8 { n+ }9 i% E# [
菲利丝:
5 l' R) e j6 Y# B, S$ Q) O投:近身← or →+A3 c, d& H. p# S8 x3 l- V2 m9 x6 x4 ~
近身← or →+B
4 c" }2 a0 y: L) G. Y空中投:空中近身↑以外的方向+A
- I, ]/ c# I. N* [& Z3 N特殊技:
2 V! v5 C$ U: y( a ` 空中版边时,← (可蓄,松)
8 t+ x E: D# B. l9 M 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b! O" Z0 {0 D# d9 W+ D
必杀技:! I7 ~; {$ y, A: m
↓↘→+a or A.a# O0 X! {9 t4 y* j3 A5 ]4 [
→↓↘+a or A) f; q1 ~4 c- R9 o8 P3 k# \
→↓↘+b or B. D2 W9 n* z0 j) i
近身→↘↓↙←+b/ u) q2 ~$ Q+ W% p& ?# I
超杀:. ~! s% n9 \0 i; \+ A# J) @8 Q
↓↘→↓↘→+a
5 G) {1 S0 R m. E+ B; b ↓↙←↓↙←+a or b8 H) u. `. U- `: s7 Z9 \; u
隐藏超杀(LV2):
( \1 e) u/ r1 F1 k4 ?& e ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
$ ?& j& Y0 ]' E: W连续技:, K4 V0 q T, J, \- ]
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
# }( d* K% T% b4 X/ e ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: x/ Q3 ]/ N+ `# j前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)9 P8 s4 E# r/ n& l
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A: `0 u- N( K) U8 l: P. }9 {1 ?
2 c/ P2 Y2 V4 V, ^$ |( b" ~ M2 k, l! O
4 D) f6 b( X1 R; T" b! ~
6 U1 X. n# k1 y6 k; f- }' @
2 T3 C+ j j& s* U桑吉尔夫:
4 p8 u. B9 I$ z" |投:近身← or →+A
1 u, V$ ~, R: I) d. w8 W 近身← or →+B
; D/ y# A! |6 B. s A9 h+ o特殊技:; a* ?) T3 [+ Q5 i8 p: w3 P
↘a
/ r+ r. B% b" z) u ↘b; H' u( \9 @6 _0 X( v5 N U
空中↓a- D* d' D" M5 x8 w) U/ v, o8 Q
↓b w! }4 J& A: `
↑a, j4 N0 J: f$ q& O
必杀技:- S+ [; p8 Q8 l3 Q1 @; E
↓↙←+a or b.(← or →可)' G! c0 J O/ t+ |" M& {6 L! K
→↓↘+a# l" p% t9 @7 C% M
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)! h" V) y/ p* \! |: g
方向一周+b0 z1 I* @& C& b$ M7 {; b/ T
近身方向一周+b
3 A0 b* J6 r$ y( y超杀:
- ^/ G6 I1 I7 O 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)0 m% t3 O4 n7 U9 H+ G! i# p1 m
↓↘→↓↘→+b! k4 }; ^, `- p
隐藏超杀(LV2):6 [8 S4 ]2 e6 d- j7 P1 \
↓↙←↓↙←+b$ @1 E7 ?+ L8 f4 t
连续技:$ w. Z1 d+ Y- e% y# Q
↓↙←+b.→>↘a
+ B& p) a. f& |( `版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
A3 Z1 {* l5 I+ i- ^0 w 稍等↓↙←+a(3HIT). o# y) }% ~$ F, w1 q" B
空中B>后跳a or B & b. N5 [ O% C, o& V

" E" g/ ?/ E) q6 u# V# P* \
( _- {0 g5 I1 [! w9 U. ~! H. P+ Y! m$ f( p
: B1 G7 i6 C3 b$ N1 w% T V" [
樱:
* g x0 i5 _$ Z' ^' w ?投:近身← or →+A
' {( x+ }/ L! A6 L3 z( T 近身← or →+B! x+ w! u7 C' S. c T
空中投:空中近身↑以外的方向+B/ P2 Q2 W: T8 F) Z6 F6 L
特殊技: A: c. i0 ^+ C$ `6 ~+ @
→b0 |9 p- L9 H" F+ ?7 R: T
必杀技:1 B! f; ~* G" Z* M4 N' \ Y! N, d
↓↘→+a.0 s/ N9 q6 V/ l
a.
: c8 t1 D% w+ l/ `5 a a
& S; W. |/ Q- }. j, g ↓↙←+b or B (空中可)
2 @0 G9 g0 Y; z →↓↘+a or A
' m+ [# H d3 h% F0 K: [5 U →↓↘+b or B.
; t8 F: S& r9 A3 {( G* Q$ n- m: W a.a.a (要有一定的节奏)
* {. a. R2 q( o$ x' \超杀:: p( A, O C# s' w) a
↓↘→↓↘→+a
3 l m8 Q+ ~9 J( H5 L ↓↘→↓↘→+b
, ?* c1 t, N- z5 `- s. Y ↓↙←↓↙←+b& E& a( g7 m% S/ x
隐藏超杀(LV2):
) q5 r$ g. W4 G ← (蓄) →←→+a
7 t. S' p! t: ]连续技:
2 Z" e( I1 C( P. L7 ?+ E近身,A.→b... ...
. w4 l' O/ \4 u6 q空中↓↙←+b>a or b! L% B! W6 n" G
前跳B
8 l# I z: G+ s! i ↓↘→↓↘→+a (LV2可)8 J+ e, d: h, ^! D: i4 ~9 ~. P
↓↘→↓↘→+b (LV2可) 4 G/ w8 s- d) h3 m$ O) E
版边,→↓↘+A
6 L! L$ w' H5 b$ Y# N: g. L空中B>前跳B h$ U# c! x( C. M# K

$ v* n* e0 y, _' `- T0 `
+ U L" y* W; z# {
" h3 g- a7 u4 C7 W% O& K8 G / B8 r8 ]+ j& t2 J$ p2 T% Y
丹:" }0 R1 E8 Y% ^! y+ D, ~. }) @
投:近身← or →+A or B+ Y4 P0 B8 I$ c+ b- l" z1 h. j
特殊技:" w! m% g) z1 t+ t* D7 V; r
→A+B
7 j8 w. R/ l! f' [7 Z ←A+B
) u' f: r3 p6 ?! A1 y ↓A+B* P8 l) p) a9 W
空中A+B
7 `7 ~' [, e7 Q3 N8 s. V必杀技:
0 r2 u- f& }; f) X ↓↘→+a or A
& f0 c" f6 k8 U →↓↘+a or A! G3 |2 P1 y; u/ {2 V
↓↙←+b or B (空中可), m) }, v8 u5 X1 ?- A7 J' x
超杀:
3 C4 x! d; f( F% `# H3 p, x [ ↓↘→↓↘→+a0 E, I, o Q# c7 K; A
↓↘→↓↘→+b; b) R# }( H$ D+ @+ |, i
↓↙←↓↙←+b
, X9 u$ G+ F4 H ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)$ j e5 U# I4 U; j2 l
隐藏超杀(LV2):
7 W8 p, d8 J9 u7 @' Q. N$ ]2 H/ m ← (蓄) →←→+a
7 U+ X, I- d1 U; a- T连续技:
: E2 Q0 p: X4 P: `" S↓↙←+b>前跳B
0 W' S4 G( ]: s8 o0 s →↓↘+a
# j+ h. |% Q- D空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)4 e3 r+ j$ K- C7 k9 _, Y( c8 v" _
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)8 N# J8 J1 p! B! L2 u$ c) d
空中B>后跳B
7 z1 {0 E1 b- j9 V . F' b; m/ D. |1 s8 }9 ^: O' J
. h4 U/ l. k8 q* x8 Q" z$ B2 r9 c$ c3 U0 S
3 T5 U6 s7 V6 \: [( }" b" ?
古烈:
3 |0 l! t3 |, G0 n1 w! D0 N, [投:近身← or →+A: j- y4 L. j" D8 z
近身← or →+B
9 j2 b# D3 a: ?9 u空中投:空中近身↑以外的方向+A1 r, j N- T% `; x, y
空中近身↑以外的方向+B- K( ]% m2 n# ~- d
特殊技:) B$ v- w$ u6 G
→a
$ V/ J' |: \( T9 i' q ← or →b# R2 q1 d: p: X \* C2 e
↘b$ v( D- y d0 J
必杀技:$ S0 F/ c5 D# M! P7 C4 C' t- u, J
← (蓄) →+a or A
' g. @- J& r: m( c# H! ~0 } ↓ (蓄) ↑+b or B
: @8 z% U% ~& w超杀:
; I4 l, l% b0 ?. C' R ← (蓄) →←→+a7 d. M* s i5 o! f) [# t
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]) Z, s1 n8 C' a
隐藏超杀(LV2):' t7 S. B4 J4 u8 t) O) b0 {# C
← (蓄) →←→+b
$ a% T. N; Y2 S" C# D6 h1 w连续技:
5 ~/ w( P3 z8 v前跳b>后跳b1 {4 A1 W0 U$ }& Z1 }3 P9 ]9 Z
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
% R0 E7 R, O0 N7 K7 i) ^ ... ...
/ V: A8 Q9 x1 \$ @3 B0 g 9 r1 I7 @5 d a- g
5 B. h2 V7 S) [: d6 ^# @
' L& c; A# H: r7 C: e
9 [ Z3 O3 l# Z [9 V遭遇隐藏BOSS条件:# s8 J' ?1 Z1 r
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
- e9 b) F$ T& ^ 此战胜出即可.
7 w% E6 f- E/ P& i, w2 Z/ k! B! G* C7 E7 V5 T7 v+ o
隐藏人物出现条件:5 N0 L! B& M! ?8 ?, d
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)$ w! z! ]' H- I O
. z, n& i. i' o; ]2 W q- o7 H/ h3 |. ^
6 K$ D; _, X* Z! T# z" Y
5 {- E* R7 ~1 X0 V5 g; b1 ]$ N0 ^4 H
; O& I( ^; o0 g' `5 k% h

: ?+ P( {8 Y4 Q由莉:
5 ^( U: J% M& c4 I& n投:近身← or →+A
' a/ M& l) x: }+ T- T. |" A2 X7 H 近身← or →+B! i- m7 Z% W$ l; `" S/ i
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
5 X1 [- S& l7 g! |2 l+ a r特殊技:
( e: p9 K% ~9 B8 V →b
! V( S4 }+ q* \% Z9 _6 w必杀技: s3 a8 Y) d8 q. p3 G# ^: R
↓↘→+a or A, I( @+ i7 G* q& F m, Y! N
↓↙←+a
8 ?& V7 F3 f+ |3 X: S6 x ↓↘→+b or B
( D1 @; c ~1 I3 ^: s& ` →↘↓↙←+b or B
1 C8 Q+ ^7 d- T: K7 g+ Z! P超杀:8 I$ w& s9 w$ }4 C, {
↓↘→↓↘→+b' y4 c5 x8 ^6 m" Y B' |- a3 Y
↓↘→↘↓↙←+b3 w- r. U' Q( a
→←↙↓↘→+a
4 \; E0 v* u' ~1 `# w2 U隐藏超杀(LV2):* @. | i3 l/ u- ~
↓↘→↓↘→+a
4 U0 V9 f O8 K$ T: | Z _3 |2 j连续技:/ |2 S& C% @9 r4 y3 T& B2 P" a
空中B>A>... ...
) P! K* r' C4 X( c: j空中B>前跳a or b or A or B, P2 {8 j: Q J7 _1 k) E
近身a or ↓b>目押↓A>... ...& Q% O4 _/ Q% l
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B/ j( h2 @% M: R
... ...6 M* G6 M3 k# T) r& D+ S: [: H

. @2 n- o6 _4 W2 A: A- y7 c5 P9 a" F. j2 {) |3 Q, K
, t! _- g: |6 J A
% A _5 `! R6 Q: a6 E2 H# f
一条明:( p+ D0 R) t5 D2 E1 n9 n% `, n
投:近身← or →+A or B* c3 h8 v6 i' ]/ Y
空中投:空中近身↑以外的方向+A
6 {1 P& l+ E$ B特殊技:
: \" L% v# I: w4 L% R% f →a
9 r: s% g% G0 \+ Y( T, H6 |2 r ←a" L7 W, y1 u5 b) e. H
空中↓b* T! [6 [) i2 Z: E( U# }
必杀技:
) ^9 g7 C0 r# n/ K9 j# `/ \ ↓↘→+a or A9 C% l9 c+ y% Q7 e
近身→↘↓↙←+a
' ]) r1 g' z( V& a6 a →↘↓↙←+b
3 s, Y& D0 n5 f- c ↓↑+b.
( L: u4 d1 h9 [2 e# D ↓↑+a
6 w1 p# u/ e) F! m; x9 K ↓↑+b
: B8 b" I& n& I) g7 j* s r& h8 H →↓↘+a or b.
. I$ T3 Y3 i) D* B v- g/ l ↑a
4 K) x- y; Z1 m" ?7 z; e: Z ↓a
, O! m, t# i' g# K" h. y$ O0 q$ @ ↑b
$ T7 {. i9 x0 O+ ^% [ ↓b.普通技9 f+ E$ h- |, W9 u) F H! t S
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...# Z* a6 o# N' x6 G
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
% u9 }8 z6 L0 ]7 a x超杀:. G, d# G, v f2 A
↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
; ` w) ]7 c& [" G' R; o/ b5 w: A! D% f ↓↙←↓↙←+a
0 u) J2 g- X( k) G( y$ c隐藏超杀(LV2):
" P" ]7 d$ ?5 }8 G ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
; x# O$ U) |. u/ s( e连续技:
- `0 A2 c4 g- W- W' T空中A>后跳a or b! J1 y9 K7 _$ o0 V7 |/ }
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a% _) P; R# i) G) v; V8 m
↓↙←↙→+a (LV2可)+ Z1 k, y) T- h- @) a6 {
↓↙←↓↙←+a (LV2可)
3 H7 m# x2 ?6 L8 L c' [近身a.←a>目押a$ _3 `* g; a+ z, S* S

0 R2 X7 n+ o* j0 q* J
1 [' h6 Y& `! M( W0 E: G" W. p7 z; D

?: s% t: F) v y/ `9 z吉斯:
: v- C6 `- z, ^7 X投:近身← or →+A
# D8 K G: k4 k& {# }8 C 近身← or →+B$ x, U" Q3 ?' A. f+ R" ~& w# S
特殊技:
( U7 T, v3 L, |# H →a
! a' u: U" ^, m" }% M5 g: k必杀技:0 W. B3 ]1 I9 M# M$ e
↓↙←+a or A
; V* N8 t, B; A! c; P3 U& D- k5 N ←↙↓↘→+a (上段当身)' ~. B9 V( H- b& L% V# a7 I" c" [* l
←↙↓↘→+b (中段当身)- z+ S% u( N* k4 s
← (蓄) →+b or B& I( J$ e, d! h4 ~
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a). ]% M' c: Z7 Y- g" G
超杀:4 s" q9 w% x3 G$ N6 t6 O2 z
↙→↘↓↙←↘+a2 P2 R3 r5 x, f4 {
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)" F) G& E Z) ^. p
隐藏超杀(LV2):- _) a8 R4 f% U6 m U. T
↓↘→↓↘→+b& ^" s* \# ~+ x- ^3 d
连续技:
$ ]6 k4 g) m; v' D近身↓A(2HIT)>... ...
+ {; N. N* ]' J% D r9 A空中B>前跳a or b or A
; D1 l1 D( c9 S( B实用技:: e m8 K& X8 K" g8 {! ]5 Z b
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
0 F4 r" K5 Q S @近身方向一周+b (LV2可)3 t: N+ R5 M+ \ j# g6 N5 Z/ U# ^
" h0 \* ~+ g* B( L8 n& C
* V( r+ _, q, x% c6 `* ^
, z7 |# W9 g# j. u4 t( {+ s
2 a+ t9 f- G# g6 ^+ l- r$ D; Q
/ z {. R' q3 L9 [- O
暴八:* Z/ g. ^3 l' S
投:近身← or →+A
! j& `: U$ F5 K- l* _ 近身← or →+B& K4 B! N7 p) f( I
特殊技:
4 B( _; T$ d! J7 O/ u6 P/ o →b7 R1 s! W5 T c
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)- k3 L. k5 B, m# {
空中←b0 d( _4 W6 L* B" a7 W4 P
必杀技:; \) Z0 L3 G" Q/ ~( _1 ^7 ~) i
↓↘→+a or A
. H+ |# ^3 p6 s& N2 C: S5 U/ P ↓↙←+a or A 3次
8 ~8 ?8 I( K1 i2 E0 b$ t& `4 l& t →↓↘+b or B. $ s! A! V% H* N. w( i4 a3 h
↓↙←+a or A 3次
2 R# d8 \0 |% b →↓↘+a or A 5 E$ d" A3 z: M4 `8 S. H
→↘↓↙←+b or B
h3 [- G0 x* {: J/ {! C; s, |( u2 i 近身→↘↓↙←→+a
1 r4 I& C6 G6 @0 ]; N) W超杀:' ]/ } d: b* L7 h9 m/ b, \) d! \
↓↘→↘↓↙←+a# s* A# B$ v9 s( ?' j
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)8 A5 }' g% `/ E
隐藏超杀(LV2):
# i# p' M, x, n ↓↘→↓↘→+b
5 W: X& o- v* r2 p2 u: ]6 S2 `连续技:
0 A( e' r6 R; b+ y同八神.1 @+ M2 J$ T1 y- N& K+ n6 M
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次( d1 ]3 R- V% ?" o/ ]( s
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
- a5 a! w5 W% \9 g' }/ i7 X↓↘→↓↘→+b* t* {3 `- H' u1 a3 G, l' [
! a: `; |4 m# k; n9 e
' a Y- N6 S6 k' }& g
$ e5 ~7 }; q W1 [4 r8 `

& {9 r- b4 T8 v, O4 E0 m . M, B* G5 \$ m( O
豪鬼:
7 q8 b F9 ~, d' x6 a6 R6 |2 a# m投:近身← or →+A
# J' ?+ k& V7 `+ p/ v | 近身← or →+B9 r+ Y* s) O: w3 ~/ d1 T
特殊技:; k& m+ Q4 @) O( J4 }1 h4 P3 y
→a
! v! F- _& _ H; S7 w$ S) R →b, V. a+ U! V5 s3 u
前跳,最高点时↓b T* k/ U/ g' x& }
必杀技:, y' o: `* }+ l' \( j! g* I0 @+ b
↓↘→+a or A
+ |6 }( I8 \' t4 I6 y7 f; \ 空中↓↘→+a or A
2 x& g/ p/ z7 K →↘↓↙←+a or A* _) _" ^6 ]2 j
↓↙←+a or A1 ?* L' j% W/ P9 ]
→↓↘+a or A % ~4 s0 A9 b* J6 y( r
↓↙←+b or B (空中可)
: G a: I( J, W5 c8 e9 O" G/ ~ →↘↓+a or b/ r3 H; c; Z/ x
←↙↓+a or b
! @) _ M2 a' l5 t. A9 I ↓↘→↗+a or A.3 g( P7 F4 S9 _2 m3 S# T
a1 L8 t2 e$ T0 q8 ]7 |% G% g
b
6 _8 T8 T7 g2 a 于对手头顶时← or →+A4 |" Y% Q+ \( H# m0 I; M$ l
近身时← or →+B
+ C% w& K0 ?7 d1 ]超杀:
% b6 P- a) O! l8 w6 u ↓↘→↓↘→+a
/ [) A0 X3 g6 p. m 空中↓↘→↓↘→+a
9 a* ?* ~# K3 a4 K3 ~/ f ^ →↘↓↙←→↘↓↙←+a1 i, X7 e/ h* e1 [/ e
← (蓄) →←→+a (LV2必要)- D0 K, g! i# t1 f# m8 `% f* Q V
隐藏超杀(LV2):5 l0 Z- {2 V- L4 i* z$ p# Y
↙→↘↓↙←↘+a
- \5 D1 j) j( h连续技:8 |( |9 D2 H: I' b" I
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
) w1 W7 t% u- w/ a. s/ l →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
) I4 `$ A- g; x; }. C, u ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)# f5 v" {4 \' ~4 z
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
) Q) g9 B9 W. N1 b, o2 ~& _空中B>前跳a or b or A or B
1 {; D$ f7 N* @, d; @- K; T# {. d' e$ g版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
- j: H* P! U. F/ v" ]0 t' a4 R( }" s 7 J4 p- H9 R8 V, n
* A9 x* v) N/ X4 u! X6 S Y
/ a/ \6 u2 p+ U# I, X2 W- S

* N; f* E, M+ H; o5 N1 r+ l; k* k% r小红帽:
) a, ?# @& Q) c& ~0 v; D" J% ?投:近身← or →+A or B
8 `) H0 N2 H k; O" C空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
0 i! ]) j6 V' l9 ~8 d5 J+ j+ k特殊技:
. B; S, E1 B) J5 k" b$ i3 R ← or →a
7 \: O& L, Y0 i* `+ v" @( `. K# F ← or →b
- k/ S4 x: y0 |( x! s/ _1 x ↘b( R+ L, @0 B. \' i( ]
二段跳 m- q7 [. V8 G' S: H; Q
必杀技:- P: a. z# s5 Y
← (蓄) →+a or A
3 Y# R6 Z% G2 f: s4 Y4 I" o ← (蓄) →+b or B
( z d9 ^# Z0 e9 B6 _/ w+ x ↓ (蓄) ↑+a or A1 F! m5 n& ~7 g1 W- c8 }
→↓↘+a7 X( R9 q9 H. w5 a
↓↘→+b
* W6 L |# j3 t0 a& ^$ X& p 近身→↘↓↙←+a
5 k+ Y4 U. {; U ↓↙←+a (可蓄,松)$ D) `" }6 v6 T
超杀:; G% _% v6 A- D
↓↘→↓↘→+a& a2 a4 }) h, h
↓↘→↓↘→+b
8 i$ |! u, i7 A, @ m; q 近身↓↙←↓↙←+b0 _' z3 L+ w! L, H
隐藏超杀(LV2):
# C+ [* o' @) ~1 H9 o ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松) y+ G. G8 z% G& z
连续技:
7 a% l1 ?$ c) r- s+ d/ l3 [4 m/ ~8 }# p空中A(3-4HIT)前跳a or b or B; c2 z3 s J7 P# e
+ b, U4 U' T/ g1 B/ g
4 i+ R) y K \4 V
: b, ]! y; p a" M2 U% W
% a2 E, i6 W+ D% u; ?# Y维加: X8 Z. A7 J% o
投:近身← or →+A or B" d% c, L# n% Z
必杀技:
( j; |/ e4 m: E* j0 R" Q- i ← (蓄) →+a or A
5 v" `4 l+ Y# E6 K. g ← (蓄) →+b or B5 E$ W; P+ @% }% D6 l
↓ (蓄) ↑+b.% D' F$ g0 r7 C5 t0 ?' }
(← or →).
" F5 Z- L, h, a: V' E; _ a.(← or →可). x2 n0 i6 K6 q( N
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
0 Q3 `$ t# P6 v2 g7 N- q$ }3 P ←↓↙+a or b) W! K0 f, J( `+ T
→↓↘+a or b
+ A% y; x1 Y/ J8 o+ d2 q超杀:
0 k# D$ t V2 _: C e ← (蓄) →←→+a: |% c, k4 r+ Q3 ]; c+ B( m
← (蓄) →←→+b
/ i# L i: |$ Z. m) @" E' o& x隐藏超杀(LV2):2 ^# l6 f3 p6 T d6 z4 C! V
↓↙←↓↙←+a
* N: `4 a; E3 p8 ^, G+ Z$ F连续技:: t0 m5 x w. |% U0 U9 w
空中B>前跳B
) R7 m* T" I" }空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
l( R. q6 F( y6 r ← (蓄) →+B(2HIT)
3 _" T- M s$ l- T, F ← (蓄) →←→+a (LV1)
, `- A% _5 t1 W ← (蓄) →←→+b (LV2可)
9 H# d1 j1 W" g' Y* W4 V6 n w) C 将对手投向版边,A
2 m7 e5 g6 [" E; l( F* r分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... & T2 @ h% ?# A- T% `

6 {" l+ k6 P& \ s- j4 V' ~. V8 X1 e8 k; m8 {/ _3 W
1 e! @, l _7 r4 o' y" ~, L

3 Q; o" J7 ~6 w" g( K杀意隆:
1 r0 l9 h0 W6 s* O, \$ |3 R投:近身← or →+A7 c4 @- ?) f. `0 I
近身← or →+B
, b4 K+ s+ h: J) y7 I, \特殊技:0 c( o3 d! I7 J! h2 ]( d1 W: G) u$ K( N2 g! |
→a
0 d) |+ l+ L& W3 T3 @4 l2 }$ i →b4 ]0 x% p6 b' R+ o j
必杀技:5 x3 P5 m4 d0 f2 z( f+ {% X
↓↘→+a or A9 Z3 t: B% {3 o' T( s8 u; R
←↙↓↘→+a or A, I/ U5 H" }- a- U! s
→↓↘+a or A
5 J8 ~& X. d( Y ↓↙←+b or B (空中可)
$ l0 Q" a2 E- O# u" O5 I) s5 Y →↘↓+a or b
0 z4 a; b3 E9 A5 v7 j) W) e2 ? ←↙↓+a or b$ n% Y" Q0 F1 t" L( ~
超杀:
, a, j, y% a; M& |' _0 V ↓↘→↓↘→+a3 H2 F* ?) X5 j( x9 c. J
↓↘→↓↘→+b D! E1 ^5 ]" i8 ^
↓↙←↓↙←+b# P/ b' V: i* L+ ?" j# E
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
- u+ ?( o2 g5 _) h' B隐藏超杀(LV2): ( W) @+ h8 [" \# m( _
↓↙←↓↙←+a
$ i0 O1 Z5 S! H# ~- P连续技:4 Y& E8 v( K1 D( @- n
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
/ ^; e" A$ T. f ↓↘→↓↘→+a
+ ]0 m* }: u/ U# `+ @( k ↓↙←↓↙←+a; T$ [3 D8 ]) g8 P& P0 B5 U
近身↓b>目押↓A>... ...
* Y& L( G/ Q/ b空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
* E1 x( b/ i6 ^4 \空中B>前跳a or b or A or B
; ^, @; B& B/ P; K( i% t/ d
/ q: S! D5 {+ I. `2 N$ k' Y, X Z1 ~5 O, ^
3 b5 W/ |. s' o$ z6 o& y9 K) Y G2 m; f. r6 n! S
OLYMPIC(奥林匹克模式):- X r6 E, ?/ ?; g4 I$ K
$ V4 V- [ [9 r' P1 C$ \
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方., v( d1 Z$ `% E4 Y4 Y p+ F1 P

8 {4 `! p6 s( P8 h还能聊天来提高好感度,心跳回忆?, P, e- r+ \! |7 p6 h F. `* {
4 ]- e+ d6 s# q5 E/ t
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
: y4 c# V1 F6 M1 f1 Y" ]' D8 z# i) ^+ E b& C
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
. {$ z: f9 ?! |& M" } g3 O CSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
, b0 p+ S1 j9 ]; p
& q0 D8 V! O$ K2 ~* c& MTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO., `% E6 M0 p2 b% O' y7 D9 I+ R
2 B1 z# A$ [3 E- T4 J' O2 z6 eFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
1 H( k, g! U ]: ]- {. ~* o
( f. w. X3 o) B) {2 K& R还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
/ W1 O$ T* e. ~% r& i' ]. m8 Y1 v P! S, o

/ C. b4 ` I7 d; u4 u, p
7 A$ M! N; b6 F) vTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
' c9 }% u1 G2 N$ `
8 v: h2 T2 Y' H$ v3 J; ? 5 w; ^% u. O4 u7 g( ]% i( a. J" ~0 f6 u
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.8 s/ |# d& n$ l4 ~6 a! {0 g
' z* q) n }7 E( a' B4 a) t) p

% z8 z5 o! q( a) D8 |
5 G* B: J" w. L0 G% ` m- ?- ]1 R3 hGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.8 ], v1 O" F. g; u1 G
4 u( ~2 b$ `; U8 J/ H: _9 S
5 B- t# a7 V4 QCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
o7 Y$ M6 |/ B" c3 `- H7 A( u% u" n8 g# \: O" \. ]) u* L5 Z
- l7 r- {$ V4 t6 E  
2 V1 b2 F" f, [* p4 g5 |有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
1 n# H' p4 S) b5 t5 Y. o5 v
* z; q4 b# v0 i秘籍:2 b! e, ^2 v9 S0 J. f
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
& p* `6 H4 D" P* B4 S# l 0 C1 q' e4 M; {1 H" l8 f) o$ O
* R4 k' I1 l; q2 M
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.9 c. u* p, D$ }' Z! e( w# ^
 " m, N1 }0 g/ q e
( V$ e9 G; [. l6 A* A; Q
/ L& x5 t, k8 J( e* KBUG:0 P K0 e+ n8 y) e
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)0 `6 ]0 j. v0 w6 j5 h# l
被系统认为是普通技.- q, d8 b F3 `/ o/ J! T8 f
: e4 f* Q" N% J& J0 V# U( N2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
Z+ T3 a+ x" F6 R1 U; r7 n也就是对春丽有好多专用连续技.6 v: ]6 N" x9 e
7 d9 y* J# N& T: Y
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
7 x# F+ z" V( ?- k8 g 永不完结的气功掌,被打才能终止.
H( T) H, y& S2 p2 b, x9 M4 ^
. I8 Z) J5 h5 F. q! A$ ]0 I4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...6 _2 O4 g! l, V' g) y

. J4 D; K/ [5 G
0 `! D& i% F9 V' ~5 k5 i5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
7 a# n2 o( `7 ~例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
4 ]2 z7 C( W( x0 E( w B
8 y- x& Q h; k; Y6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)3 D+ W) V; [; o8 u! `- B% {5 y. K
; A+ ? F1 Q! A7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技., e; `% n2 X( {2 Q+ i
8 g% i& O$ F6 r2 O; b) ]& _2 v# E7 {
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
+ n9 f9 R2 R( Q: n2 F* }+ n, I4 h1 r. j. K( ]% K
5 t2 r5 ]( f; T
! N+ y" q$ S, P" @8 E* L% d2 {+ uNGP 顶上决战 特殊要素% R' k: z/ w: n' h# F+ t8 m" u7 m
% L) R2 F! M( I m F3 @3 h
全特殊开场:
' `9 @( j; G W4 T9 b9 v
5 G. X3 p7 J9 P/ |6 ]& f京 VS 隆
1 n: R0 U H; P! j2 M5 q3 h' F1 ^& l9 B
京 VS 庵
D5 O" ~% }1 h
; i: S# `& W4 s& D- ~舞 VS 春丽
3 Y8 w$ s \# S. G5 J' E
6 v) f8 _* e1 P: o娜可露露 VS 莫里卡
9 B( ?1 P4 b4 h! t
. {7 A/ U7 I" L1 z5 v# T- A7 Z雅典娜 VS 樱
8 |/ F' Y, f9 r/ @
$ W8 K4 n: ^" z由莉 VS 丹" W6 w/ `( R7 _+ ?. [
3 b+ p1 }+ B$ n6 M
吉斯 VS 维加& b" H8 v) j3 d# f
, N7 Z( b4 L: \5 o隆 VS 肯' X% d. |% U' S6 g7 i9 h
: w7 |8 m" x( G( Y" {9 }* H7 q: B6 d: V# \0 L) f7 N
特殊对话:0 p9 k( Y% B4 U$ K/ g7 A3 N
, L& {* H2 P* b+ a+ ] l
特瑞 VS 肯
' Y% C5 T; B; V. Z& F" x& T5 G" }. H$ c1 E8 J' Z
特瑞 VS 舞
# K0 `# @; |" j; x2 u+ I# A
5 T3 g: {' ?# T* r6 C# H# ?" J) W特瑞 VS 良7 c. S" f" `4 k& \- `
. p& ]# i& C1 p) }$ E8 w) g3 }# t
特瑞 VS 吉斯
7 @- D" `% u& J
/ I3 z) ?8 |# O) p$ M良 VS 丹
& D* H B$ W4 t3 |% p! S2 v. R" t# B) K( p
良 VS 由莉- Q! A5 s% `2 ]) B+ Q9 |! j
1 |# \; s9 X/ {; |. |# Y! j& p+ j
霸王丸 VS 桑吉尔夫% z; x6 \, n& N C
; G, j$ m" N1 P& n/ L8 H( t霸王丸 VS 娜可露露2 u9 e! O7 E2 ~; n$ l6 Z! u0 `
2 d1 C3 b0 l% U1 |
... ...0 ]5 M8 s+ C; ~/ Y5 l2 H0 Y5 g
1 F' m5 ]) g% ^/ T( ], e
; L0 Y0 M4 N- n' }& o全特殊组队:
* t; k* b7 Y9 L9 G6 Q
2 ~0 p; i! y0 u. D! V, Z以任意一人 VS 敌2 or 3人
' e+ b: k& S2 f# WSINGLE ENTRY:个人参赛
5 z* v( l- |, F Z) e1 g3 V9 ^
& @+ e6 ?0 ?+ ^5 L京 & 隆9 f6 d3 c# n& k, J3 i
TEAM MIGHTY:最强之队
1 k; I9 j) p' h# k; {9 X1 m
' K+ A! F, `$ [& s京 & 庵
* z; ]& @, @# g- e' W8 g- cANTI-OROCHIS:反大蛇队
2 x7 D% \( {, p# L) t$ }% n3 M5 e; s( m
京 & 麻宫3 h) u! i: j T( o
THE RONINS:年轻2人组& k; d- w0 w" H& X7 P; _
& n" z# m; R# L" O8 v
特瑞 & 肯
4 l6 f' R4 u9 ]( aUSA HEROES:美国英雄队
' z( K" ^$ p# P2 V" |. {+ L; I# f3 o9 E' Z: h. l6 g
特瑞 & 吉斯
$ X& R4 d' N# \! c: mWILD HUNGER:渴求野性队2 A/ ~' Q3 g0 G: @3 |6 ~1 g
9 w& b" B1 F- J
庵 & 豪鬼: c. H9 R, w& v0 u8 S
DARK DUO:暗黑二人队! b7 S% T6 p+ i0 P7 h+ T9 a
4 q1 }1 M& i2 H) B+ F庵 & 莉安娜2 _; H& a# J6 C
OROCHI POWER:大蛇之力队
( F' f, P$ H! R# j+ o! }1 ~; v% d( ^9 a. o* s
庵 & 暴八* u+ K7 d0 v/ o# G' `( o
IORI TWINS:双胞庵队
: _( \* C+ [. ]) e, `6 H) f- @
/ u1 l. s' U& V7 t& e) K: X良 & 丹3 I# s- K* i2 P- d# N1 e4 e( o: A
THE BIG BROS:大哥队
3 b) ?% D& G. t9 W: ^$ |
+ x7 r8 G& g. t1 k良 & 由莉9 t* q+ H+ w$ O; B( N1 f5 H. U d
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
1 w* D/ R3 C& W) ?; J1 I5 I' E* B% k
舞 & 春丽$ w7 @( [8 p' N4 W: `1 i
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
5 v9 s6 R( k) Y3 t* Z2 o6 V O( K5 h+ L c4 u: t
舞 & 莫里卡; K! F! \ Z8 ~' H# q( E( y
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单& ]$ @- h/ D, j# E7 _
2 z1 i2 @3 F) @, s2 v霸王丸 & 桑吉尔夫
0 [4 w7 X! Y8 F( ACRUSHERS:毁灭者队
+ I$ i1 n" S# p8 S" J, x7 c9 o8 J) P+ p
霸王丸 & 娜可露露
( m3 S) p( K: ?( H q' @( bTEAM SAMURAI:侍魂队
& s2 S5 Z9 c& j# |) j T" V0 A6 T, t% p) b; `
娜可露露 & 莫里卡8 \) |# f! \1 u
PUNISHERS:惩罚者队- w; `/ X5 l) z# f( c
( O W/ W1 {7 Z Y! y, S9 k% v* L
娜可露露 & 明5 R) [. N" _' {! _2 P
THE SHAMANS:巫女2人组
' r6 A; s) r& w; B! @1 ]. `; D+ I
3 p+ O6 U3 k4 ?' N) g3 K由莉 & 樱; |3 F3 b a: l) A9 V! c
WILD FLOWERS:野花队
2 A2 Y5 H( C- @4 B8 u
1 i/ J/ h1 w$ c2 h+ ]# M- @8 [由莉 & 丹- [8 }5 R) y5 u/ Z$ L
NARCISSISTS:自恋队
* t( S# L6 T& U y9 b& n
6 }& `, J; c2 q3 \% Y- l2 A: K/ r由莉 & 小红帽* b ~9 H9 v- D. L) X
TEAM SCHIZO:罗莉队
" J% o) G% v; G6 K+ j$ c/ e1 C- e" j
明 & 菲利丝9 y4 t* N) o2 Q" e2 C& z
THE ROLLERS:滚球队8 b# [6 Y& s6 R% Y: \& ^
8 m2 z" ?0 [3 `* ^6 ]5 K雅典娜 & 樱
* d2 t9 K: l, A! a8 S7 L+ q4 AHEROINES:巾国英雄队
, G) _3 C4 h! A5 j0 M( L" w2 ^" N; M# k! X: M. s r; F* k P
雅典娜 & 维加4 D/ K; {0 K/ @5 h" q' A# I
PSYCHO FORCE:超能力队
) v2 o, c8 ?% i& s4 H# M4 Q. N" d0 N& Q" l
莉安娜 & 古烈
2 z+ u `8 }! h7 c5 N3 ^) ZTHE SOLDIERS:佣兵队+ [4 ~" S! I' ?3 ~
/ T6 d% W. s' Z吉斯 & 维加+ Y( r# z5 ]+ L7 _0 b+ K
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
: e) o' W$ X+ p1 u, j6 f# L% U$ ?9 N, q1 o; X$ k
暴八 & 杀意隆% ?* w7 k1 V T
NIGHTMARES:恶魔队$ B& S' t) h, c6 k$ X, `* q
- j( @7 Y/ O0 M* P& Y
隆 & 肯! D1 Q4 o9 R. d& b1 o1 t
THE RIVALS:宿敌队
- b+ q% m- T4 C4 v/ X0 N# v
6 a/ Z2 R' t1 S6 o隆 & 撄: ]3 c/ s# i' i9 I$ f. R7 D- Z+ K
CHERRY WISH:爱慕队
) X2 r6 ?% W2 {% x2 s& ~8 c8 M9 u* y3 W1 {/ F7 i: Y
隆 & 杀意隆 ]8 Z, H# a# y( h" {( Z
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)# i9 @7 R# d2 Q4 Q( Q
) v7 b. H2 I& Y( C: k1 d b4 ^
. H' I( J1 e" {6 e9 I, |桑吉尔夫 & 菲利丝
$ Z' T/ L5 k( ^, }, H7 f% wNAKED FORCE:裸体力量' w# b" b) h5 |$ F
S' [" T& [. K& \+ m! p# E# A
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
4 f( j0 n; x* U4 nVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组8 S- y1 \3 B v. J
; y8 j" Y; O$ L9 I豪鬼 & 杀意隆0 B# \3 l, i: y# }4 z! e0 S) z
KILLER WAVE:杀意波动队
}8 R; a6 C7 u5 H0 d2 |& s7 A) N: q( Z
樱 & 丹+ \1 W% c* q" g/ }" X
WILD COMBO:双野性队
. H2 c( d% X$ q9 E, W: Q5 B+ c$ o, s0 _, o
特瑞 & 良 & 京
0 Y; o8 [9 K0 s `% t ^SNK HEROES:SNK 英雄队
+ _0 G$ D3 W; i; i9 p9 j
, ^9 _9 L3 g0 P- X9 O特瑞 & 舞 & 吉斯
+ g4 z0 E! D3 pTEAM FATAL:饿狼队+ V6 L, _5 y- `: ]& v: P" u
4 Z* K" S: u6 \. F! E3 l( W京 & 庵 & 莉安娜
; W. B9 x& O; o! T4 VKOF BOMBERS:拳皇投爆者
0 T$ W4 K# D! l8 w# V4 T8 E1 m4 H4 G& u1 T' p+ d4 R9 F
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
- b" e& s d5 fBAND POWER:乐队之力量
+ B/ t& D& l$ X; t8 Z; Y5 j' ` A" H3 [) k6 a( A
特瑞 & 肯 & 古烈
5 d3 z( ]1 v/ ^& k, s7 fUSA DREAM:梦幻美国队
5 l0 S2 k3 n+ d5 Z
8 O$ b2 J) S! s( X/ I良 & 由莉 & 丹$ ]: n0 t, I% o) c' @
MIGHTY TRIO:强者三人组
4 }6 a$ e1 r, p, o+ L, N; b2 ~
: {2 j. w7 m+ U3 K/ T舞 & 雅典娜 & 由莉
. u2 m" B4 d4 n- LSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
2 G& h* b9 m8 A+ Y$ p+ D# b! d) K: ?% \8 Y0 Q% o0 z5 v
霸王丸 & 娜可露露 & 明
+ V8 \8 t' H0 q! h- ~7 m, O `THE BLADES:一刀流队
: F7 z( B. A2 H% N3 U5 C. A6 k5 s2 e* @# u
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合2 i: Z, D) A3 z9 Y6 p [
TEAM ST2:街霸2队
4 U( L# r( l J3 P0 w1 S
6 U( v3 w( D, W1 d' }: h% N" S隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
5 t4 M7 @% R5 \" a5 D3 @* u. [THE CHOSEN:被选中队: `) \5 E! P. Y
^! v% [- F% y: F* K j# O
隆 & 肯 & 豪鬼
: z+ I( ? i% J$ U$ C! D$ JTHE FELLOWS:同伴队) _6 l2 Y# \. j" E [3 D
9 ?2 s4 I5 B( @+ M. x/ ?2 O莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
0 _3 Q) I! s, y& `0 W: Q3 j( uTEAM VAMPIPE:吸血鬼队
- p% c$ q# M1 j$ [3 Q9 Z
f( F, E" G8 Y3 Y/ _ S0 Q* y豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯0 S# N. V/ s2 g3 U ]1 M) `
SECRET PALS:隐藏同伴队
2 O: m N0 d- s; T
q, c7 q& G- J* V9 Y: d' v) v非特殊组队& c; [9 S3 b; R- b8 q. ?5 D; x
EDIT TEAM:编辑队伍
* J6 l7 t' @1 Y9 i
0 _! ~) K% x7 j5 N0 J动画鉴赏模式:& B8 H' Z, t+ T; Q# V1 H7 `
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
" J$ F6 d, O; q# X, A ) L) z5 ^6 G \7 b( S3 g
于片头此画面下按下Option键
) \- n3 m7 [. L) f6 o1 l就会进入动画鉴赏模式.
/ M E' q6 \0 }! v
0 P0 t5 e! o& H* {1 ^# Q$ V: N2 I
9 _9 M' k. `' P( J" p% a6 @2 t * C# f. L$ z" k- D
( C9 a N( f/ u
& l0 \. Z4 B+ Q& T- ]$ {2 l1 k" h7 d( H; K; d8 `4 n" `/ ~
后记:
# ^+ N/ g+ M; |% i本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
' q7 R0 z# u- W此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
" X. a/ h: \0 I/ e; @8 i5 R
f y1 A9 `! l
9 }" n6 p+ h6 T% ~9 q8 Z8 ]( ~ & Z2 u9 T) f0 e* o# x" R* x/ n4 k

8 a& w; n" A E2 n: \1 p% ]' G* _- _6 h4 T! Q$ t! }! Y) T+ W
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |