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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! , A! g% \* w; M1 }/ Z* o5 v
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# D; M) ^0 |$ F" h. Q9 x) Y' Q3 Q■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创2 h$ ~& q; i. f' T1 Q3 h+ D) u5 A
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6 ^+ S0 N  G( D' g; t  S2 G% x6 J6 O/ y3 J1 v# ~
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
$ S% u: m% R  m游戏操作+系统:% P' A$ y0 G9 c: d6 J) Z9 L+ M
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
* z$ f2 |! @- U4 I' ?$ j防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
' c& y9 ^3 y- W! n. L) ^连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
* n9 e, h) t& C! E" r. `; J2 l+ z4 c
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择0 G  V6 ?0 {$ o' ^; b$ i: A
# z4 [8 j3 E& u  c
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...7 _* W* |# ?. M$ y; I  G
. @6 m- ?4 f* f
游戏对应日,英两语显示:
* z' ?; p& o. P. v; @
3 x+ Q) t3 O4 R7 T+ M. ~2 b7 m当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
4 I- g! t6 H/ ?- P9 I9 h英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...3 L4 X+ F' d4 i. O
# I/ d8 n$ a! H+ G0 O/ G" H
此游戏有多种模式可选:
" i' z; h' H+ d( m) N/ ]8 z8 U" k' t* q) s, s
TOURNEY:进入游戏
7 M2 H2 v* n/ I. F4 B( Y1 o. N: M6 V8 ^OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
7 x4 N5 P* h$ \# M! N+ l2 cSPARRING:练习场模式1 `. @( B0 ^7 B& `5 a
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动7 P6 Z% S/ P! Y, c
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.; H* T# Q! ~% g- S# I6 R
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
3 K9 e% A' d" k4 s! M0 O+ v6 I% {
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH$ `) s0 o6 ^- w  s. ?3 m8 X

7 K. p- ~: f+ B3 B5 h- vAVERAGE模式:, F5 t7 {  }# c5 l3 _
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 / F( d/ T1 j0 p& Z& V: R
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀). S! O% Q8 T) V+ V# W* I, f
& O8 d, n2 O1 d8 p& v
COUNTER模式:) ?9 p. W6 P. u, W* T( u) a
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击" l8 v# c  {! s$ J" I5 e" j- `
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀9 G" ^. w" T1 n5 Q# j
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,) `$ F0 ~, b+ V# R. f
幸运的话可以借此来无限连.9 o/ \& Z0 R) t6 u( K, v
; Z& d3 p$ e5 f7 B; ^( _- t. I
% G1 F* n% f! N/ K& G$ c
RUSH模式:* F1 V! T6 U$ ?* s# {) {& C" [! `) j
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
/ F& H- i3 K! H: S, O! v拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
; N: C+ D/ e' n具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
6 o* Q/ ^. o8 a+ k3 U+ n, [! |/ `6 c# G+ B) Z
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战) b  e% i: C0 p, ?  D
; R1 n% \7 Z) c* a0 O! k" C
一对一:三局两胜制: N- H& b, C3 a  _$ b+ B
0 N: [- k- U5 ]3 e; a* X! ^( W
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀). i/ o3 y! \+ C  s
' G8 @2 @9 a4 |( a  u- _
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
2 C: H/ g& U2 _( Q
9 `; |% |3 }& V! @出招表:! \$ d: j" p' u8 F9 |. k
( x- f7 ^+ L5 T6 H# @# P6 R5 f9 J( |# O( ?
3 z" r3 N. u! \
1 r5 ~$ ^0 [' }6 l; k/ u
草雉京:" f' f. R& }- M
投:近身← or →+A* k. T, z* }2 B8 k1 Z) W; S
  近身← or →+B0 m; I& _* c$ T0 n' S0 k; V+ o) B
特殊技:
  e/ Q+ l: O% u; |2 Q6 G/ O; Q   →b9 y# P7 {  N6 _
   ↘b (第2HIT才为下段)& M0 _  `& e/ D- A: W2 B/ N
   空中↓a* _/ X+ g9 J" Y- m' Z2 F; \
必杀技:/ I: ?4 c$ a9 r& }% V$ N
   ↓↘→+a.' `; i  h1 h% F: |3 F
       ↓↘→+a.a
0 H$ ]5 b3 ]4 [" P       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a9 L% v. s  K4 W+ g
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a# ^$ D. [) u8 x3 G( H
   →↓↘+a or A, j& O# s# p% }9 A
   ↓↙←+a
7 Q1 G: X2 l" W: ^+ U   →↘↓↙←+b or B
3 S. {' f1 R0 C/ d: y   ↓↘→+b or B.b$ x1 n; s3 A; c7 c
   ←↓↙+b or B
; i( b- l+ c, C+ w$ t- \超杀:
0 a! D& u) K3 H2 t8 m, {9 _* w4 j" V  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)) }7 [* P2 o2 u
  ↓↘→↓↘→+a
7 A' q" z% n: B: p隐藏超杀(LV2):
5 u7 E7 D3 W" V5 d/ k; @; [      ↓↘→↓↘→+b
9 ~. y% ?9 W  e, ~连续技:
) `9 y+ N9 W  D: v/ z) \近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
0 |+ T. p+ j% x4 P. o5 K& _- H            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
7 O* n1 a( ?/ w5 {" _空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... .../ \& K* h4 d0 M0 {4 E6 `" q
空中A>后跳A
5 g1 j0 u: t& W) F$ I
( @2 |" a6 B" k+ s" u, c0 j- F( v: J4 [5 q$ d# ]2 r
% {) L4 x1 K5 z/ ^. F. G( S

" O/ T7 ^' r& o- x特瑞:
' |  `! I5 ?4 a. ~9 M" s) Z投:近身← or →+A; j+ o; K# r5 j" y/ P3 a1 v
  近身← or →+B
. H, J1 t. Z+ p% u4 X特殊技:3 |7 t5 a. o' ~+ x& A
   →b( V' b: ~$ f, {3 k2 w4 N0 H
   ↘a
$ S! v, y& t, T必杀技:
" i9 u7 z4 K1 K5 U+ O1 H   ↓↘→+a or A! A/ G8 N' p, s
   ↓↙←+a or A5 o$ G3 l' L& H: b, A- z. }$ ^
   ↓↙←+b or B7 z  \9 p) }3 o; p. V% k
   →↓↘+b or B9 w; z4 k. m* A+ M  B
   ↓ (蓄) ↑+a or A
% m; i" B% H8 M* M1 R   ←↙↓↘→+b or B
9 ~' R8 D5 w, M1 I超杀:
0 Z! t; p0 X  [8 x  e( K! J! ^8 G, E  ↓↙←↙→+a+ N: e; {8 P, x+ e
隐藏超杀(LV2):
6 l9 ~1 @! L* Q& V8 R/ Z      ↓↘→↓↘→+b, @# e' ^% h, A0 r# ?/ R
连续技:0 o/ X+ b4 e" E" f; v
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
/ }& c5 S8 s+ Y: r* h( j            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
) @- P9 Y; s8 \3 ^' l( D( b            ↓↙←↙→+a (LV2可): I9 u- f% u. l" {3 o! _8 i
空中B>a.↘a>... .... ]+ l# Q4 e+ F, h; I( s; g
空中B>后跳B
; ?9 b3 R6 Z; y, Y7 K2 jRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
: S+ c5 T/ l9 x7 k1 i: A' C7 J% J4 Z# ]$ ?) Q
1 _# t) n+ I# C2 A2 T+ |
' ~  |0 m" ?" U( M" ^4 v3 _
, ^' M* j% e0 Z4 `% e' N) u
八神:' K+ n/ i. |3 F% [, O- `- A% {5 {+ G
投:近身← or →+A, W, g5 k+ j0 N: |3 C: u- ]- w; u
  近身← or →+B; G: k7 d6 E; e" G" _  r
特殊技:, I4 v7 G% Q. p( C$ Z; J7 `- b+ @
   →b5 n. N' E1 m& L2 f) p. M
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
  V" j3 C, p; A! U2 N   空中←b5 i6 `' y# F+ f! s! N! u
必杀技:
+ ?( i+ V6 T: @$ R3 q  Y   ↓↘→+a or A 4 b9 O  U% S/ B
   ↓↙←+a or A 3次 / H0 |, k+ c3 |/ v# m" L% w/ t
   →↓↘+b or B. % H7 s$ v4 t# B- g
          ↓↙←+a or A 3次 - F  i1 K6 M+ w* C
   →↓↘+a or A
6 e! N# X  y. L   →↘↓↙←+b or B
3 n8 }3 B9 \2 x4 C6 w1 G; W   近身→↘↓↙←→+a) z9 d! E- m( h3 Y% K- u9 u
超杀:1 g  c# _5 V) [2 P6 s, h5 q
  ↓↘→↘↓↙←+a8 M8 l/ ~  `* r
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)) ^+ c6 J/ U2 I8 Q. v0 j
隐藏超杀(LV2):
4 d8 c# l6 o8 t4 Q! ?8 S3 B      ↓↘→↓↘→+b
4 {, B9 @. `$ w连续技:( Z2 z' U7 t0 n3 e& |
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次+ F$ `8 J9 h, e" f
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
" A) H1 K* [2 X空中A or B>后跳a or b
* }5 o! I2 Y+ l8 U# I/ I2 c- M, @" I" X→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)  f7 w- B' U( R' h
+ j4 i0 I8 a: b" ?  q
) w2 G- ]* i" ]7 u$ Y) v3 Q
# r5 v7 }& w: w- A: p2 o

! V3 O( c- X) i; N6 ?9 o坂崎良:
" E- t7 a' j* {8 A7 S投:近身← or →+A+ Z$ `6 Z+ @& X& @
  近身← or →+B
; o. \& O# S1 P9 H5 w: i. Y& H特殊技:! I* G* v& @$ h" j, i/ h
   →a- F. g$ H+ @* T1 |: @3 c# X/ \8 @: z5 D
必杀技:
9 g7 y! s4 B" g3 B9 d  u   ↓↘→+a or A6 h7 I) o+ }$ H& }' H3 U
   空中↓↘→+a or A 6 {! D6 W) v9 f$ u
   →←→+a or A
* F  H; m" `( K: D* @7 m   →↘↓↙←+b or B& X/ f* W& Z8 ^
超杀:9 t/ `) \( ]5 J* X
  →←↙↓↘→+a- X2 z3 Q5 k+ \# j7 T% V4 [9 L$ V4 i
  ↓↘→↘↓↙←+a8 g7 q; S* u7 \% W: X" i, ]
隐藏超杀(LV2):8 m" F0 d9 H: H
      ↓↘→↓↘→+a; j# Y, S; A0 _2 C3 ^9 L
连续技:
, c+ a  J7 Q; Y: Y1 \+ z空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
7 O8 u; v) L. X- A2 A# X近身a>目押↓A>... ...
7 `$ G2 c4 u0 l8 F空中B>后跳b or B
# v4 N% f+ b0 j- c7 }; aRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B6 k7 b, B& @( B" _+ v5 `) |
          ↓↘→↘↓↙←+a
% Q  O/ N; D# \. ^- N3 P/ t; |. C; H0 |
; i5 W5 D0 q! n# i& C6 o
- G3 h1 x6 I/ d7 I' ]" r0 A: E7 L6 X) v7 x  ^3 v2 Y7 [3 W
, z7 V' {; K0 C5 M; i7 [! B, ^
舞:
) }0 y, p; Q9 ~3 f) @投:近身← or →+A
) i% u% q; K: y8 Q4 K  近身← or →+B
. h9 p( A4 x$ O+ V2 e* p空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
1 r% ]% b9 [8 d/ c特殊技:
+ ^, Z8 v! v- g4 I( o0 z6 I   →b; V/ l& d9 q$ D
   ↘b
$ G+ v, E- N1 n1 ~2 U1 b   三角跳 (空中版边时,→)
/ c/ ~4 T& y3 O' Z   空中↓a5 M7 ]2 i. o2 b/ C4 K1 d2 O
必杀技:
1 K! l; z' {; t4 |. L   ↓↘→+a or A* {7 m3 i1 z, y9 J( h6 A9 n- Z0 s
   ↓↙←+a or A( D2 U, L2 c8 Y8 e
   ↓↙←+b.' b6 W) K, Q7 v. r- v( f
       ↓↙←+a or A
  U7 j; e4 G+ _, v; Q9 j! w- |   ←↙↓↘→+b or B
* |2 e) ?& l5 P( H2 N) A& Q% y   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)! V+ E! ~8 d. U! g8 |
   空中↓↙←+a or A
/ H, z2 }( L5 W! D超杀:. x* w  t0 U4 J1 q
  ↓↙←↙↓↘→+b
9 m4 K' ~$ n" q8 W  g  ↓↘→↓↘→+a) p( ?. Z# i& V. G1 a
隐藏超杀(LV2):# P' ?. P2 O2 v- \. P+ \) [/ i
      ↓↙←↓↙←+a0 b' a+ I! G# k" t: k  l2 B) Z
连续技:7 R" t0 C, {0 A4 [6 H1 c
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
% K0 Z& M& C" Q: h; v; O! I          两种超杀 (LV2可)
! J# v6 a/ f+ W; A' Q4 h, \空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: H: Z  f* p$ P* Q/ _         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
; F, g# l  N% k                               ←↙↓↘→+b(2HIT)( _0 u# }6 Y1 ?& R6 D& L8 `, ?
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...- l" N) @* E+ G  s& l0 V
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
! |% T- L0 K% n: L
' u( B7 c, G$ j5 V- w: l- r) f) ~9 y" p0 A9 W/ K* M. h
" y; l! _& v8 s

* [( K* G) X% U& K/ }2 s) j. s霸王丸:6 T( @1 M% \7 `4 t
投:近身← or →+A. m# C9 j, J6 _# L; B
  近身← or →+B! c$ T1 r! Z2 D! y
必杀技:. K# [; Y* _0 \7 C& Z1 B% z
   ↓↘→+a or A. p1 O- N# j+ F$ Z" K
   →↓↘+a or A( w' c. F) O4 E; ~4 V, v
   ←↓↙+a or A; V" i9 r3 P' V
超杀:
/ T9 \. v1 Q# |# a: U: c  ↓↘→↓↘→+a5 u, l( D' s& }% g
隐藏超杀(LV2):
* }3 Y0 v3 r; P9 W9 A- P      ↓↘→↓↘→+b
3 V7 E7 S1 e. `1 U9 ^, V连续技:
) ]$ h1 X: U# J* T( m( o近身(↓)a>→↓↘+a
7 O$ I5 E# c) ~/ {/ ]& J/ d) c     超杀 (LV2可), `' Y. m. d* Q! U) `7 _  E! [
     隐藏超杀! }9 d2 }( S+ B' u3 h. ]
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A$ y! M5 g( X/ Z

( r. z6 J! Q$ }" Z& I) ?) j) r& d9 m$ k9 s4 v

# P0 f  r7 J2 L8 N! t. l2 Y8 R2 {
, T. I' [8 v  a8 _% i娜可露露:
8 w: q: _+ V- W* F投:近身← or →+A
) J& R5 ^2 X* M1 o3 F# y  近身← or →+B
. s+ Z& a  m; m9 E& r) b. i1 Q3 q空中投:空中近身↑以外的方向+A or B0 r8 @$ z: _* u: V6 a6 w
特殊技:$ Z2 |  F: b5 A  s, ?+ B& [
   三角跳 (空中版边时,→)
9 s5 l# B, W; X9 A3 u' l- A5 T/ n; C   空中↓b
8 ~+ N2 O( x7 J必杀技:
: y2 U6 v0 C; O5 W; L   ↓↘→+a or A  _. [  D* E* |: f, M
   ←↙↓+a or A0 V5 V* M. _- Q
   ←↓↙+a or A+ [4 q/ P8 P. A% F
   ↓↙←+a or A
0 }& o! c. b$ Q( X* A/ D   ↓↙←+b.1 w8 X# u0 ~9 \! j
       (八方向).
2 j! c+ V" d  h0 T3 f& s) ^( A           a
. w0 }% N1 R0 I& t" [8 C0 S           ↘a/ L! v% O  S  c3 h1 i' _" |; {, {
超杀:2 N) I3 _# |, B# g, U5 j& s% V
  ↓↘→↓↘→+a6 E8 Y; k) r3 h" M5 Z. h9 R
隐藏超杀(LV2):( P% U  G* E4 d/ ^3 A- X
      ↓↘→↓↘→+b
* W; o& F$ h9 O9 E/ a+ r! l5 @连续技:
4 E. [  B4 ~: M# i6 M5 X% J9 w- k↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
) w- S# F0 l/ n3 e( g       ↓↘→+A
5 r% Y/ z! n- [+ B" ]* }1 a空中B>后跳b or B
. W! @4 b9 G1 a0 Z  R
# U" C* r/ S8 t4 s* ]$ |/ C
+ ~4 d8 I- Z8 \1 M% O) R/ x, J1 e1 U/ h! f4 d

) U2 G% U4 v* Z, f$ ^9 w3 r麻宫:% k+ y" i, q% h
投:近身← or →+A
% D. \* _4 h  |, g# K, }  近身← or →+B4 D: ~/ f# \& \: N/ c1 {, }
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B, i& G; ]4 p8 \) y1 ]
特殊技:
% K: ]' G9 _" `2 a6 Y9 \   三角跳 (空中版边时,→)3 t0 A  C4 b& ], \  L1 o8 t. x, S2 B
   空中↓b
( \6 z  P& w  r4 A' }1 O   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
+ N. G3 |* O; b' ]. w& G3 X9 L必杀技:
8 ?& `6 d  }- x$ R2 a   ↓↙←+a or A
. u9 c8 U6 c" t   →↓↘+a or A (空中可)( d' M3 I0 O0 q0 z. }
   ↓↘→+b or B8 N' B$ c1 B* B5 r& |! `  v
   空中↓↙←+b or B# T* a5 K3 W9 n% Y$ F
   →↘↓↙←+b or B
! `- N. P* f8 z   近身←↙↓↘→+a: n) }% `$ x* i( f8 z
超杀:. r! ~3 L9 \% q! v5 ]
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
2 b& I4 }4 L- @* k8 D4 @             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
' f/ L8 F9 ~" b1 _3 j: a/ D  空中↓↘→↓↘→+b( M5 i; y, I) v4 S3 P
隐藏超杀(LV2):
: H; F+ w  s: m6 x      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)( j% k6 }2 z- i
连续技:" T) t  z; _  |# p& M
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
& D- O, H3 J& l1 D; T5 [( e3 T6 |         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a. D  T) a0 z/ v2 M9 `: W
            隐藏超杀 (版边2HIT)" k9 k+ R: C2 N5 V. S+ R' i
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ..." @+ O2 I4 I9 h7 ^3 J% g: S
空中B>后跳b or B
, T1 w- W' A7 T  |% u' b: T$ i' z4 J. P7 F+ W5 J
. G' Y! m1 ~% ]
! k! U* D/ m* ^5 y- y4 I, G& Z
6 I: A$ e5 q1 @8 p/ g' G) s
莉安娜:
  ?0 @& G/ t2 a6 k& S1 x1 f投:近身← or →+A
8 P4 H& ~: g- J) u- R  近身← or →+B& w2 l. k, b. f! R! L6 g* Q2 p
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B. \% k' X2 x& k* e: T: {
特殊技:6 G* [5 a- x8 z
   →b
, R* D9 Y2 s( p, n必杀技:
; z% `- {0 b/ m' f. a   ← (蓄) →+a or A3 d% B% v/ M4 B% |
   ← (蓄) →+b
  l2 r. h$ O8 U' F   ← (蓄) →+B.→b2 I( _7 S/ \6 ~& Q4 `
   ↓ (蓄) ↑+a
0 E! [3 s, V7 m0 D& c9 U9 |& R   ↓↙←+a or A
  h, b, _+ c3 N   ↓↙←+b or B: D4 N6 z8 o( O. R  T4 ?
   空中↓↙←+a( m! e! K2 P! i) k) r
超杀:1 b/ h& r8 Z/ @# i6 k4 B# B+ b2 c
  空中↓↘→↘↓↙←+a- ]5 J+ z% W% b- j/ r+ T
  ↓↙←↙↓↘→+b
) L! ^+ e  _$ l  q3 r- V0 _  ↓↘→↓↘→+a% p% p( T# l5 U) L) K
隐藏超杀(LV2):. S+ H) w0 x3 ~4 g0 {8 E& E
      ↓↘→↓↘→+b
3 L9 ]/ Q, d3 U3 t/ z3 {8 D连续技:
! P% S  e' v4 m4 u' K/ c% B% h空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)! _$ M. M/ u2 K7 ^% L
      版边,空中↓↙←+a& c" a$ n$ e  i, f. b
近身(↓)a>目押↓A>... ...* e5 P0 K. f" }. p7 V! v
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
5 W# l) E+ N; b3 }- u$ Z. x; a空中B>前跳B>空中↓↙←+a
0 A! d) P/ Y9 W( ^, z9 x      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)1 T+ z. _8 d5 {  K' r% _9 ]
空中B>后跳A or B
7 ~0 @, a/ n9 c空中B>前跳a
9 {; H' F5 ~! o# {  a2 i版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
! }1 b5 J( V+ b2 x9 B← (蓄) →+A>换人
1 d8 a/ i: P8 R: K+ S( J4 e             ... ...
/ T/ q3 C- E" ~9 j6 NRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... " a7 d6 l9 m+ ]& ~# D
8 T3 q3 j2 w: F" Y+ h6 l# n( }
" w4 [8 I: Z7 Y1 e6 [  P6 c7 X

4 Y/ h: L2 l  W$ m$ M) m) A
2 P0 B/ B8 e( g0 p" u$ l
+ r$ r. e% Z/ {; [: |. a  C隆:
5 L+ C* q$ ^7 [7 W/ b1 z3 X# B投:近身← or →+A  ^" B/ Y& n+ B) `
  近身← or →+B
3 d* A7 S8 k' e4 z; t! k% u# z0 t4 }特殊技:
4 R7 F0 E- u" u0 r$ k& j9 p   →a
% I0 J1 s. ?3 O7 X" i   →b
3 }" F4 }* D7 F- q; }5 Q6 j必杀技:
: q! v7 n$ c& K; {! I' Y, g& t   ↓↘→+a or A
! Z9 H/ t! E( ]0 s+ q  c' R& f/ O9 _   ←↙↓↘→+a or A
; d/ ?# s6 t6 z1 M( _' f   →↓↘+a or A
. M* _7 A- N7 s   ↓↙←+b or B (空中可); K/ m- J: A3 {' u. w
超杀:
: \1 b0 S: M( w5 P/ Q  c8 ?! T  L  ↓↘→↓↘→+a1 `3 @' `; [9 e% j
  ↓↙←↓↙←+b' b. y) P; h: ~9 u$ N" r
隐藏超杀(LV2):2 c1 x0 Q% D+ K, B+ T8 {: V
      ↓↘→↓↘→+b: H" e9 Q: Z% C/ p2 P3 j" z
连续技:
" v7 r" ]4 E' S6 I1 I4 |; p) n空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...5 v4 |9 z' R& X% r' g& `  g2 j
近身↓b>目押↓A>... ...
1 R- q" |3 ?& H2 m4 `7 T空中B>前跳A or B: t. B" l- C* A& @( I
版边,空中B>后跳A or B$ P" E/ e& V" l4 \! Q2 n

5 R* {" }8 o" U& L1 |7 U1 |) o! {, \% J2 E

' U$ F' N0 i) ?/ T4 j7 \, }: I  I9 z  s
肯:
. h. ]. W6 w3 d; F投:近身← or →+A
& M3 |+ n+ d$ N  近身← or →+B* q9 ^7 {2 Y  w  `* t( E! d
特殊技:
4 }3 B( e7 E  q# t   →a/ I- D- Y) A& _" g* m4 u
   →b
7 X: D5 E8 N( I必杀技:( X. H" `" i# q3 H8 N- B; l6 ?. X
   ↓↘→+a or A
/ G; e/ e" g- w6 S   ↓↙←+a or A' |" g) r  Y, b
   →↓↘+a or A8 s" L' L% \" A2 ], T. b
   ↓↙←+b or B (空中可)+ N, f5 Z- o8 a3 H" ?$ l6 L1 c8 ^
超杀:# l* W, z. N' D7 ]  s
  ↓↘→↓↘→+a
" U, d) \2 g! h& H! d% G$ z$ s  ↓↘→↓↘→+b.b连打+ k7 ^4 _/ s; u
隐藏超杀(LV2):
9 X0 x# d  y- A* Q$ I      ↓↙←↓↙←+b
" y( j: [5 [! S% @连续技:. M5 ~9 S& L: n  d6 S2 e1 W: D
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
6 s8 j, s5 v. x2 E空中B>前跳A or B4 }7 y0 [. t8 U) x
版边,空中B>后跳A or B9 @/ @* d+ v' v1 t! V0 f( Q5 K8 V
近身↓b>目押↓A>... ...) \, D' j: E1 _( n- n8 J2 V/ ]
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
3 k: W0 Q2 B. ^/ c: y- E/ t                  ↓↘→+A
, j! c# I  H$ y2 k( v                  版边,→↓↘+A(3HIT)
) H1 |' Y) l7 y: r5 M                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
; m7 t: T6 ?) RRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...; s- N: e& C1 Z. p

' D; e. }* V' P( i
. Z8 m* w8 |8 h. O
" N( o1 }+ P" ^! D. M" g! |( L2 D" N- D" w  [5 k; O1 h
春丽:2 L5 H) ?0 C" `$ q
投:近身← or →+A or B
& Q* v6 \4 ]% x# P* c4 P0 q# p空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
; m8 H" W; o/ Q特殊技:
) l) ]8 i& D9 [- m$ f4 u* Y. m. @   ↘a! h& A* r8 W0 N
   ↘b2 ]2 g4 t( T) w# I1 G! B3 @; A! N- B
   三角跳 (空中版边时,→)
: M( D5 ?) Y3 g   空中↓b% n( K6 j0 O, I
必杀技:
6 Z! Q! B: `' h   ←↙↓↘→+a or A
+ e  l1 p; m- I% C9 ?8 a7 n   ← (蓄) →+b or B (空中可)
0 v- ]& M8 A" }4 E! @( i* a   ↓ (蓄) ↑+b or B
! t* p& i# ^& m. m% C1 O   b连打$ j' J- E( B) Q0 U: M2 J' m8 p
   →↘↓↙←+b or B; S* X+ J9 w( O% o8 O) A3 b. H
超杀:7 Z' ~# _8 n, w! O
  ↓↘→↓↘→+a# u% D$ `  Q3 _6 o5 U+ k
  ← (蓄) →←→+b5 X; q, z7 j: P3 S% W5 \8 a; E6 B
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
$ g8 u1 O" ^$ W" ~隐藏超杀(LV2):
% j; F. Q/ m; J- \) d0 J* q9 H) w  d* ^      空中↓↘→↓↘→+b8 H# m6 p' c! y4 a& b) _
连续技:
# u3 w4 M! {& Q% R7 B- u空中A>后跳b
8 ^  H) {- W! k! z0 X4 q↘a>↓B
, @: v# c& V, w  @/ d9 Z7 n$ A$ O  ↘b(1HIT;版边,2HIT)9 |! K' u. ?! C+ D
  ↓ (蓄) ↑+B
, `& P/ G5 [% W2 `. T% N' t1 B  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
' X% g3 e* \( g- t: y  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
" ?1 ]7 |+ T& [5 M7 ~4 a版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
7 {; q9 @4 M+ I. {" c# C3 q                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
% f9 O/ O# L1 N9 e- q) w. _9 X
! K6 ]: [6 N; @! `+ P7 \5 ]) |8 v

/ c2 C1 z) R8 [/ y7 p! y
9 r3 C. `! b3 C$ r! b8 }1 z莫里卡:
( A" C5 e2 C( F0 n2 q投:近身← or →+A
, U7 @4 I8 B) E  T, a5 l2 s/ l  近身← or →+B # ~( O: ?! |9 y. ]( r7 Y" z
空中投:空中近身↑以外的方向+A9 Q7 {# G. N, x/ d! j
特殊技:
) v9 s# }( z( |5 L$ k  z9 X   RUSH模式时,→→1 ~% u' w: K7 Y& o: T1 t: h
   RUSH模式时,←←
% ~6 ~7 F8 [$ s   空中↓b
, L3 `0 ?1 c! t" ?" N6 v必杀技:
  W! D/ G/ v' g" J   ↓↘→+a or A! Z, c5 J7 n" ]  F
   空中↓↘→+a or A$ P; J: D: A; }7 g5 u$ _! D6 i
   →↓↘+a or A
: W$ H2 y+ Y; T; I# H! j* I   近身→↘↓↙←+a
# }) d# q3 h* S/ ^, H2 }超杀:( J3 ^5 x7 P7 z- H2 v7 L2 v# H
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)" F; n0 o; |/ w, n8 b& h5 ?
  →↘↓↙←+b or B.↓b
2 t, D/ Q' r$ f  ↓↘→↓↘→+b+ w4 g3 ]0 Q- d# T& m3 O% P: ?
隐藏超杀(LV2):5 o2 k. O2 p' z' v
      ↓↙←↓↙←+a5 j6 b4 j9 Z& ~% ?
连续技:; @" i9 D# \5 X* \5 o
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
+ ~$ d& a. D: @, N( b6 b        →↓↘+a
& C+ X! b) K4 ^: [8 _        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
. b  T. t1 k! \; q  m        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...7 Q6 [% x2 b; c  P

; H" T) E$ V8 u3 ?' z# _7 `5 K# x- k2 U8 ~
+ S$ F0 o9 r: y/ `9 |% U+ |

+ A$ U0 U1 E  F% {% z菲利丝:& [4 ]% J' n1 z5 r
投:近身← or →+A3 S2 A( ]8 ^8 j0 o5 E& w
  近身← or →+B
* z2 v/ _& s. T( h7 j空中投:空中近身↑以外的方向+A
% H+ V% y2 X/ e8 X! [' }特殊技:
3 \& G* b. a6 I   空中版边时,← (可蓄,松)5 F% Q2 H  P3 ^% d) \
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b6 A, s( j( q& Q+ b* g
必杀技:* J, z  v& g5 D
   ↓↘→+a or A.a( y0 K0 S, e  i+ ^
   →↓↘+a or A) p* x$ Z4 T+ X% d
   →↓↘+b or B- B8 H2 u/ B; d! p  u* G0 [# z  i/ k
   近身→↘↓↙←+b4 v7 D& G. f* P8 X2 ?2 M3 V+ n
超杀:  u: Z: h9 L2 X. U/ J
  ↓↘→↓↘→+a
$ _& _$ ]1 F! @7 i  G) S  ↓↙←↓↙←+a or b' ~6 v8 g# c9 b0 K$ j
隐藏超杀(LV2):' \' j* l, I( k
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
) F  X- l) C; X2 ~7 `  `( e连续技:
# ]) W+ u+ B+ G" e3 z2 p空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a, h; s0 z. M% K8 i
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可), ~# b. W1 B7 D: l: X1 @
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
0 I4 Q- Z, q: H1 V$ h近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
7 j1 K- m) u( T# k/ k! M- k
* o5 C4 t& Y4 N5 s6 Z0 v
: v0 S0 V2 B/ F/ I5 X
( M5 {" T; z/ Z( {0 B+ J
" q/ u: O* Q" u- T8 k* D% O桑吉尔夫:2 M/ w8 d2 Z2 P& v6 n/ ]1 l6 l
投:近身← or →+A6 l3 F/ T4 N' m
  近身← or →+B
) n% x8 X* [8 u特殊技:8 l5 h2 \# g& F- t; b
   ↘a2 }7 q' g: e$ Q+ k  l
   ↘b
. r. b+ Z, j* k: O5 `0 F$ g. Q   空中↓a$ p6 a" v, L0 ?4 h6 Z
     ↓b" W8 ?0 G# z) y8 F
     ↑a! i3 c" M4 V  T/ N( l5 k
必杀技:
* @+ L( Q8 H0 s. W6 M. U0 m   ↓↙←+a or b.(← or →可)
- ~: Z1 @: ^" c3 I5 }9 j, @$ A   →↓↘+a
3 K5 L+ C0 N% p6 x( |, D0 X   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
2 _  l/ ]- o' {* ^   方向一周+b
+ o& ?: q- m9 j: U   近身方向一周+b! \( R) g$ S. p* S  @/ f
超杀:  x5 J! L* G/ d! f; {
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
7 J  [1 t# ]* ^/ @: r  ↓↘→↓↘→+b
+ c! u& P2 s6 @9 d# Z. [: q( c1 r隐藏超杀(LV2):: Y3 j+ V% z2 V3 [) B+ k% N
      ↓↙←↓↙←+b- k" i& Q% H8 R8 r0 w# T
连续技:& ]9 r  X# D) h1 M- y2 D: a; N9 g
↓↙←+b.→>↘a
7 `0 `# K4 ?" K" I版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
! O5 D! U: m! ~8 Y) H                稍等↓↙←+a(3HIT)
& y4 Z: T3 i9 u6 A6 ?' |0 |空中B>后跳a or B
# `9 E+ _& |" M) e- P0 \  j, r# P+ Q( T9 k- N
# q1 G5 ?2 @; U+ y; q3 G" e6 c

0 d2 V7 c) u0 q/ k. a) C9 N) F
: f& Q; _1 j2 y2 F% f& o! a  [) W樱:: m2 f" O/ _% ]4 }( [4 Z. V$ M% y
投:近身← or →+A1 e2 r$ ^4 ~6 O- b0 B6 E' F# p; ]) w
  近身← or →+B
- _' S! t8 }' Y6 m& R  T  \空中投:空中近身↑以外的方向+B
1 c6 |3 X: j$ g特殊技:
6 J" J" k6 O( @( p% {   →b- n) [8 ]3 Y% q$ x
必杀技:
( |$ L1 v! ^# |. \& E   ↓↘→+a." l- S5 B! n4 Z- u' Q
       a.8 N5 J. t# }! Z# h
        a
. v5 R8 K; M( V+ e$ n   ↓↙←+b or B (空中可)# F/ Q1 U3 `' `
   →↓↘+a or A  [3 F2 ^% Z6 ^9 {
   →↓↘+b or B." h% F4 Q5 r6 p4 n8 S5 ^
          a.a.a (要有一定的节奏)
6 S) D4 D" Q8 @1 h. e超杀:
8 I$ T6 ?. K1 C0 o  ↓↘→↓↘→+a
% |: X, A7 T6 h  ↓↘→↓↘→+b
) F/ m7 c+ i5 }( W/ {# K* |3 @# m  ↓↙←↓↙←+b
2 B( k4 c4 x3 u  m0 q, C隐藏超杀(LV2):0 M) R- b9 Q2 u$ Z' i8 z& N
      ← (蓄) →←→+a
* A6 q! ]% u. A" W7 H# g连续技:- w+ R* ~6 y4 f+ Z) J
近身,A.→b... ...
  H% C2 [' V" \; e5 s0 U空中↓↙←+b>a or b
, s% j8 l' V2 J* \7 ]1 J9 o      前跳B
. T# J: U4 [6 V8 J' V      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
+ K+ G! P6 Q8 w      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
: \$ y7 l! b9 X% E. b      版边,→↓↘+A
2 @$ g' d4 i! q' t( L空中B>前跳B
  f0 y1 N4 N, }$ M; K& I
$ z1 n( E: s$ B" n) a" n3 z
3 t- _( A) j" i, B
+ m3 R! i8 {8 h/ f8 k5 P# N+ F* t9 K: L% C
丹:
. y' a5 e! s- c* n9 k7 r# a7 g投:近身← or →+A or B
) {1 F$ c( u  w特殊技:
( V3 Y/ V  p3 I$ U) |. {   →A+B
( M" z8 A- c- T6 K   ←A+B
5 G' e: m9 F- u/ i   ↓A+B: g3 Y8 V9 N9 d9 l+ t
   空中A+B
# H9 m/ H8 X+ J% g- i" Q6 P必杀技:( V! [3 o) }5 u8 ~$ h; Z2 {
   ↓↘→+a or A+ \6 s2 u' N% N! ^- v4 v% R, m
   →↓↘+a or A
! i. |) ?3 @' I: Y2 H# P4 b   ↓↙←+b or B (空中可)
/ Q" A! q' G, ]2 E超杀:5 ~1 D2 p/ P, ], L( j
  ↓↘→↓↘→+a7 p. N/ m9 U. u: O; T9 Y
  ↓↘→↓↘→+b
- m; v7 p4 Z- q! Z2 B* D) s  ↓↙←↓↙←+b
. c$ ^" W: D( R; T/ j4 h  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!). K4 U0 I" g& A8 n, q) w0 M9 B
隐藏超杀(LV2):: B% n/ N' s3 `1 w$ h+ j2 L
      ← (蓄) →←→+a  {* k5 A' L) j' B% L6 t8 I
连续技:
& q3 n* E( _) T↓↙←+b>前跳B
& T, n  K% v" _6 i" j    →↓↘+a4 k) w, K3 f1 w0 u
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)3 x: _4 M8 q, R& ]6 n: F$ J2 A
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
8 r, x5 J/ C+ Z3 B/ M  O空中B>后跳B
  |6 z$ m7 y! R& e; F! A; N" ?
* c3 r' r+ d* _: u1 G' V! F+ W# x- @+ r5 P" N- G: z) V

/ Q! n) a7 ?2 s2 Q* H( N3 H
( M$ R0 q: ]* i2 F' L: b+ T古烈:7 K% X) z- p% k
投:近身← or →+A
3 t8 _& F, @( x5 v) M; E  近身← or →+B
+ Y+ v0 n. {( s5 H# v& ]空中投:空中近身↑以外的方向+A6 w3 l- M! V3 t5 ?0 ~6 a3 u
    空中近身↑以外的方向+B7 E  A/ e3 `5 b& E& X# c* y, w' P
特殊技:$ C5 W% n, I* K; b
   →a
- @9 G1 |6 A  D   ← or →b" r; B. v% |$ {7 j3 Y- V( O  l
   ↘b
* x* b9 \$ A8 Y2 T必杀技:
0 A8 Z8 q# U% n6 R   ← (蓄) →+a or A* I( z& I: T( R. l! f& G& g
   ↓ (蓄) ↑+b or B
$ X$ [3 A4 [+ F: E  a超杀:5 L4 N  i6 V8 Z5 K
  ← (蓄) →←→+a
5 ~. p5 s8 c2 A# u  H  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]: W* l+ y1 ?1 w- d9 @% L* e: L
隐藏超杀(LV2):
/ S% }/ P4 s) u# |+ C      ← (蓄) →←→+b5 X- a& s. ]9 A+ v, w$ `$ \& A
连续技:
1 i+ _. L  D2 D3 f' W3 L9 B前跳b>后跳b# Y- N( l/ a5 g7 G
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
, k8 q% ]* i7 S& p' K& F                      ... ...
5 \+ F) [+ I6 X/ {3 M) H2 O                      0 [* ^2 f- T5 s& E9 ~
6 \/ E3 u' F1 ^) Q+ E
0 I# M4 v8 F3 ^* D- |
4 `- A' Z3 s) d" A. t8 X) _- b/ [7 M
遭遇隐藏BOSS条件:$ `  ^& ~- ?+ E8 g- D( i
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.5 |( V4 J" C( z3 ]
此战胜出即可.- w9 E$ R1 g; O6 S
; o  N# j( L! O' X+ {3 ~8 E7 W5 K
隐藏人物出现条件:
: b5 M" h" r& L  F+ A, ~2 Q: a通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
% `" H/ |' ^' E; U* h# c6 r' p! |5 @$ H# Z2 v

# u6 N% G$ ]  n% a' i" @8 L1 C9 Q# h5 [5 I( b; B
$ D! C1 X8 ]1 B

* q) u- ^/ F; z8 M5 R4 u$ L4 D由莉:+ F( D" u5 H5 @- s) C  @$ \
投:近身← or →+A
# i) g8 X. v- r$ l5 {0 a4 i  近身← or →+B1 P, o; [9 _5 {0 B6 q
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
, h3 I! Z) E; ]* K特殊技:- Z: ^: m& u7 N) _" s, G/ B) P
   →b
# n" b* M7 R5 `. r3 n- M9 F2 M* g必杀技:! B+ E& b% c6 [1 w! _
   ↓↘→+a or A
% M0 H, _: S4 m" U, h   ↓↙←+a
1 ], Q, Y1 ^. r. }; K. e! @   ↓↘→+b or B+ F- W1 I  x2 \2 t- b% {, @
   →↘↓↙←+b or B
& O+ }5 @4 f7 Y$ J3 n+ G超杀:% W, V& I4 f7 y1 T* J. Z
  ↓↘→↓↘→+b2 I5 I( E' H* O) L, T7 w
  ↓↘→↘↓↙←+b' b! u0 A8 j4 I# o# I( Z" _! y
  →←↙↓↘→+a
6 T; R' `9 G8 Y0 b/ ?6 u8 e% U隐藏超杀(LV2):
$ a: Z# J1 }* R; }4 L      ↓↘→↓↘→+a: i6 d6 W& _3 D
连续技:$ w& `2 o3 T$ e( K$ d8 Q: \8 {
空中B>A>... ...
" F1 G0 m1 j+ c空中B>前跳a or b or A or B8 J0 T8 ?; w7 b4 H$ I% l- g
近身a or ↓b>目押↓A>... ...8 X! e# c2 o  ?: Q$ u$ G
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B+ H# ^. m; a: A" U! t8 l3 r9 E; x
          ... ...% {9 ?0 N$ ^+ w& |0 @& p1 s" Y8 o
6 E, a' i# e  N" c1 @1 {

2 O* w% ]  M; i  X0 l9 G4 `6 N
- T* G, g7 O1 U. K& z4 O% ]! M& P8 H. \9 d" P
一条明:. S3 z4 z; [+ a  m
投:近身← or →+A or B
  _" y. X7 c3 w/ ^$ N% `空中投:空中近身↑以外的方向+A
7 m5 n' W$ L% m. U: F- ~  s$ X特殊技:0 @& f3 z. j9 v
   →a
4 w& x* S3 B4 ~8 E) ]9 I   ←a
- W" l6 @+ h9 y" d: r   空中↓b7 I9 Y3 G& `- h; ~/ E* k  A+ V7 F
必杀技:/ ~' z1 x* y) @; ?. D4 X4 X/ o
   ↓↘→+a or A% M' R, k( |8 o& g' u+ V
   近身→↘↓↙←+a! s3 M: L; y$ o" R; j) w2 e
   →↘↓↙←+b
: g1 n/ W. J4 ~- _% ], q! `( U   ↓↑+b.
9 Z' G- j, ]3 I7 W" S      ↓↑+a
, `7 H. B( t) j- Y      ↓↑+b2 A- ^, @# a1 Z
   →↓↘+a or b.! L* K# w0 y8 e+ e8 o1 ^+ x6 a
          ↑a
9 Y2 L+ O1 w0 k' l% T" I          ↓a" _9 _% [0 Y, k! u( Z2 L9 d/ E: T
          ↑b
% F. ]% e  T: F7 |          ↓b.普通技, b5 f0 d; \8 g) q5 ^6 `, s# m! i
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
7 x( J  K! n. w* ]3 ^          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...& ?5 B. ~9 M5 O$ a: M0 l9 C
超杀:
* t/ U; r' F4 v) L  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
, ~. r# f) W4 Z* }  J* y. r1 g  ↓↙←↓↙←+a
: _+ n  {8 D' d5 P隐藏超杀(LV2):$ y% O) J: X) H9 P5 n
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
% u/ J1 u- F& s% Y$ Q  O连续技:
# O- ?" K" W1 e6 C3 V# x# W! }空中A>后跳a or b) d$ g1 P6 Q6 c
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a$ p. {' F8 N  [2 U- m3 }
       ↓↙←↙→+a (LV2可)& b) M  C* R+ k( l7 ]+ U0 F
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)! j. o* [$ N$ y9 M# S
近身a.←a>目押a0 _/ Q9 t; k! f# _% C; X: c6 p3 ^3 g* }

& m1 T! i! S/ M8 O, \! s
; u% u5 U4 l8 q: a. c6 x+ W4 @0 ?0 j, x' L, ?; c

7 E4 E! C8 J$ M& `/ ^吉斯:
7 D9 o, `  B; w% n# g2 _; h% ~3 S投:近身← or →+A
1 r+ T# P: d6 j- I  近身← or →+B
$ A3 Z: B: y1 I% X7 y特殊技:3 i% D2 J4 `% }7 S" b/ J7 m
   →a
' h2 ]' z% |3 E必杀技:
3 |4 N% D& i& m; v  s; {/ m   ↓↙←+a or A
+ P- u0 T* p# Q* W   ←↙↓↘→+a (上段当身)/ n. }8 T0 r3 H; \  Y
   ←↙↓↘→+b (中段当身)7 J0 K" T2 H# l6 R' ]
   ← (蓄) →+b or B. m8 z9 N4 t0 u& A" \4 b  P7 Y) H
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
, D! @% J+ k, M* B超杀:- {& k  C; V/ {/ Q' r- @
  ↙→↘↓↙←↘+a
, s$ [! w' y( J6 @8 V- j6 N8 E  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
. H( p- z5 i, ^隐藏超杀(LV2):
, H; Q7 G) E$ C      ↓↘→↓↘→+b8 y6 c5 z2 I- I  N3 L# o% m
连续技:+ s, q* B3 j8 e
近身↓A(2HIT)>... ...3 a$ a- X' v+ R! G9 ?) H3 v
空中B>前跳a or b or A
% J2 M( c1 f/ `( o3 D3 w实用技:3 @! t0 C- p$ H8 j. @$ Y7 @
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
0 Z# l9 ~. M' E1 X0 Y近身方向一周+b (LV2可), W, D! W0 s) E
! Q: E- \  \% I+ W9 v! N
) f: b3 ?1 L1 @. W5 s
2 C! s  {1 [9 R) ^

+ ~% J/ d- ?1 K, I8 u' P1 Q, X: p
暴八:
+ H) F9 E! `- W6 r4 x$ J. }% R: l$ k! |投:近身← or →+A' y) w" y6 I- N$ c- J% F  r' D
  近身← or →+B
/ r8 v% {0 ?" ?, y- x特殊技:5 b+ S' K) D1 Z' \
   →b
' y- p+ [" H2 f. s3 x7 C   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)& f% q  `* F( I& H7 a+ x) Y& R: s) _
   空中←b- l$ |' |4 |9 S9 _
必杀技:6 _0 @; r4 w& o7 N# `0 I! ]
   ↓↘→+a or A 2 a9 p' J7 X& o# e
   ↓↙←+a or A 3次 - H) ~" L+ X& ?# l# Y9 j
   →↓↘+b or B. 8 x6 n" o+ x3 o
          ↓↙←+a or A 3次 - I# r! P4 r* b$ ]6 t
   →↓↘+a or A
  b/ }) ]( _+ W" Q/ v& L( e   →↘↓↙←+b or B 7 [( r# G: `! X$ X9 Y( K
   近身→↘↓↙←→+a
" c- q; o  q8 ?超杀:/ c1 F4 l. W' ~/ @8 S
  ↓↘→↘↓↙←+a
+ A& d4 Z, K+ a5 J  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
: ?( t3 h6 [( O& A9 R隐藏超杀(LV2):3 r7 M' M* G% N7 d; t' ^
      ↓↘→↓↘→+b3 h$ C/ l8 m: V- a7 T
连续技:
" B/ U; v* y9 }1 Q: k( x) m; J3 H同八神.
; X' o3 `* ~  @) e9 Q空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
0 [" a% W; }" e0 d- {↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)) ^6 R2 I& P% b( }9 b& `
↓↘→↓↘→+b
9 o; W. |, z6 i( ~8 f6 y- r, o, B0 G, q, P5 I: v/ H: l6 v. k0 W) b
5 T( X# s5 r8 N# ?- j5 x! s

8 s$ D7 W) o" @; J
; o. P0 Q/ W6 N  c
0 Y2 {* Z5 I3 h" I豪鬼:
( o2 `* a% Z1 R; |9 b投:近身← or →+A
6 O7 z0 R* Y, e1 C4 i* ~  近身← or →+B
" N9 n/ l; V- q& X0 F4 S% q6 F特殊技:
+ ~- a4 J' R) i, Q  v   →a9 K8 O9 c3 D! h/ P- a) s
   →b: q1 h* U0 H" d. h9 b/ j
   前跳,最高点时↓b; L- y' N3 N& X8 b* P. e* \
必杀技:- m$ f# _- n8 H3 w' Z- H6 M0 V
   ↓↘→+a or A' z5 w/ k$ }% B; u& g
   空中↓↘→+a or A  ^7 C$ I3 k  t2 k6 q8 i6 L
   →↘↓↙←+a or A3 l- _( {  W( [7 s
   ↓↙←+a or A
4 b! Z+ h3 R- o+ o   →↓↘+a or A
+ o" z6 i/ w* N* J" o8 _   ↓↙←+b or B (空中可)
" A& p/ ~, j# t- }   →↘↓+a or b/ C8 j3 ]1 P" K/ d( ^6 R
   ←↙↓+a or b
" }$ |, j3 b% C2 \: G   ↓↘→↗+a or A.
" B, m7 U5 x; ]$ w           a- O1 |; V: G8 ]/ F; R& o& e! i
           b8 [( [' H' h- ]' r, `
           于对手头顶时← or →+A
8 X8 E7 \. V; a# c) Y$ p% K- `           近身时← or →+B& X0 u+ t9 I4 j
超杀:$ U* x* C0 R: g
  ↓↘→↓↘→+a/ d4 |" d& k+ s8 s, t
  空中↓↘→↓↘→+a! C# q; W" {: k  q8 z! A& ^) F8 O0 S
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
2 Y1 K9 `9 w* o  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
1 Y; f: C! C2 r! G, ?隐藏超杀(LV2):  `) s4 u- V4 X  k5 K3 a, @
      ↙→↘↓↙←↘+a
  p  `* W) Q; b( U: P) z- F连续技:
0 d; p0 m# M: g" N5 D空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
% u$ E$ h# h/ A4 C$ ~9 }         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)' `/ T( s5 q/ g) I* k" h+ |
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)% b% [/ O% E: b' x
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)( v# i; ]4 f% x+ W/ q
空中B>前跳a or b or A or B
4 e6 n3 Y1 l3 J版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...6 Y& A; @0 a. b) F& y1 `; T
& B) K* @. J5 }8 D* D6 c1 _
* j- P, y8 X9 Y& R# B8 E& q: B/ A

# O5 C2 ^" B9 N; X- S; I9 h
# ~# [, {/ B4 |& Q/ c% B  @小红帽:4 p( g* ]+ g1 y9 K& n- r9 m( ]
投:近身← or →+A or B
) k- @& Z. @) h! _5 ~空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# F# c* D  q; U6 A1 c: v! g2 O8 i特殊技:9 p8 }2 e4 d" a
   ← or →a$ b, l. v" J' ~
   ← or →b
& P0 k4 m2 S# Z: ?" O# e2 Z$ g9 A   ↘b
4 J) X& d$ p6 d$ a$ H$ K   二段跳, ?0 k+ \& H+ N* W
必杀技:4 J. {/ T& }. t7 H; |
   ← (蓄) →+a or A
7 m$ o, ?5 `7 W# Z' `   ← (蓄) →+b or B
2 \) m4 }+ j7 ^' E& u$ f   ↓ (蓄) ↑+a or A
+ r$ R$ w* J4 ?3 E% x& v' X   →↓↘+a! |& F, `4 V+ T8 G0 h
   ↓↘→+b( r6 k& v; A. q( h
   近身→↘↓↙←+a3 ]6 k6 p9 Q* g6 n6 G9 |9 z& \
   ↓↙←+a (可蓄,松)- P; V1 n6 G* j2 s2 s; y* L
超杀:
5 T, ?% B! a- V; m9 R  ↓↘→↓↘→+a
1 ]1 ?# x9 u( Q4 ~6 u' m. P1 m  ↓↘→↓↘→+b
. N- N6 {: y1 J. S% r. G  近身↓↙←↓↙←+b
9 O6 ]9 n7 C+ x8 z隐藏超杀(LV2):/ S( T0 z0 ?( @; i6 ]& |
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
+ c) J9 f6 @4 Q/ v! |/ ]连续技:
9 P+ @: Z) C& J; \+ e) Y7 o# C0 I4 q7 z空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
) E" r& G& I2 E$ N! x. h1 _9 q4 Y: R2 r5 p& w. |$ Z

6 c; J/ @8 w  d" `( y
  d- T- S* n* j: R
3 q2 f+ G& y3 ^5 g" {) P) T维加:
' w, }# b6 ^, Y0 M; T  Y9 ^' {/ ]7 z投:近身← or →+A or B
+ E. r& j2 S9 J: k+ O5 r必杀技:& O3 b6 p% X2 M$ F/ P" F6 [  V/ h1 h
   ← (蓄) →+a or A% [4 j% O6 R- |% Z: t- ~: j
   ← (蓄) →+b or B
2 R9 W1 A, B4 N* r9 m, e   ↓ (蓄) ↑+b.
- C9 P. }. {, P  S         (← or →).6 E- H, r1 h2 c9 m0 d1 ~; N9 ^/ P' N
              a.(← or →可)
- Y/ _; P. B7 M4 R% N   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
! b9 Q/ P7 `5 k5 |5 ?% p   ←↓↙+a or b" l1 b: F% V! V$ h- b: f8 O) \
   →↓↘+a or b
& C/ E$ m/ Q' V/ g超杀:" j0 u( i1 ~" w
  ← (蓄) →←→+a* j; E0 ~& ?2 E3 Y% @" o6 L4 }
  ← (蓄) →←→+b
. s1 U+ ]; I" B9 K3 O" z1 h隐藏超杀(LV2):& D1 ]: b) `+ e0 |+ J( W2 Y7 F
      ↓↙←↓↙←+a ' u" q; P; c. V2 `. n  _7 X- y6 I
连续技:+ i9 w6 a* v. r
空中B>前跳B
5 e2 c$ I& H) [& r% G, M* b空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A& |; i' u/ @  Y& O1 @1 R$ H
           ← (蓄) →+B(2HIT): n. u  z$ J( C4 H2 q8 ^% D1 n
           ← (蓄) →←→+a (LV1)+ b) e; L; ?9 |3 w7 o+ i
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)4 [  [: d* ^) A+ }* R
           将对手投向版边,A
  v# A8 H! j! m2 Y+ ?2 w分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... : g& Q; B! @- O( B) X2 }* D

2 G7 M3 H$ i8 R* h
. s: e3 n+ F2 ?1 ^: S) S9 Q' V, V* H, Y6 }$ s

8 [+ V" u5 a; y* x0 l1 t* E& C杀意隆:  u7 Y) ]# U( N1 M
投:近身← or →+A
' g* ?) Y; W& h0 [2 }3 C# X  近身← or →+B
) {8 P. a0 \" M  j特殊技:
0 o+ T- J4 s/ \7 z! Y   →a
) C8 d4 N/ u  J# W. B   →b
6 m5 z& Y& J: M必杀技:
+ p6 {! }: [; S7 y   ↓↘→+a or A. q( k) a4 C$ ~6 u' C( h
   ←↙↓↘→+a or A
4 ^( \: O0 G( y   →↓↘+a or A
0 P9 x6 ~6 `& q   ↓↙←+b or B (空中可)" ~: i2 g3 l! ~8 i! e+ q* o; Z0 X
   →↘↓+a or b
  y9 J1 z  B3 B8 k# Y- g. ~, E   ←↙↓+a or b! k: }3 ?* l/ X' s/ }" L* I
超杀:' @$ ~5 w* R  K: c/ d' n; {
  ↓↘→↓↘→+a6 D6 u, x" v9 l; C' _9 j# o$ I
  ↓↘→↓↘→+b
' U; ?; V9 J! G$ z, T  ↓↙←↓↙←+b" V6 ]) n9 I' F) Q, v2 P
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
5 _- I! {4 X" c隐藏超杀(LV2): - x3 M5 }% L8 e% U7 ~3 e
      ↓↙←↓↙←+a
4 R& \  [- b% K2 D, r; Y* J连续技:& h& x8 Y$ L  f2 Z- b
空中B>↓A.→b>↓↘→+A! n' W# g/ ?/ Q, y$ U
       ↓↘→↓↘→+a0 L) F! v8 p( C7 t7 ~3 o
       ↓↙←↓↙←+a
. a3 o7 [& ^  y8 ]( _8 W2 o近身↓b>目押↓A>... ...
2 m" S) b  _) E* r/ K( y1 m$ p空中B>↓b>← (蓄) →←→+a. S7 g, W- P7 M4 x# x; h* i
空中B>前跳a or b or A or B
; _6 @: h. p( V7 E4 T3 k" ]% N) [6 `+ S9 ^2 ]$ b5 |
' ?! L$ `/ n0 y$ R# z) A

' h# T( E( {, @' M+ \0 |- i) u/ b) ]6 Y) F5 Q
OLYMPIC(奥林匹克模式):2 i6 u" q+ {# ^2 q/ J

; F/ O* \% a. g4 A$ Y7 @此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.1 ~9 {) g5 |# T. K
/ R/ w" ?( r! G  ~* t, l; L+ Q
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?( B( G+ ]7 ]$ c5 B9 Y
& }! b! f2 R, m3 I
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态  u. Y  {: y- F
" h* N4 I  ^1 ~" S) @
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
& d, |$ I! t4 c$ q, rSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.8 ]; R: I) B" J6 j4 W( S7 n

3 w& x1 @6 }7 \TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.& x8 ~' u( Y4 @8 T: n/ K% a- p, t) G

6 P: t1 h+ r" N0 [) zFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
, R7 O; w+ S4 s" b: F* ]' C
" x' u6 K  g3 H, J# _% y还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:% C1 q7 T6 L0 r( x4 S. P) w$ Y

; |: n# w9 B# ~+ x+ }: r  [* S7 p3 I" S/ j! a: E
+ l1 E3 c$ V6 }! m  O8 \$ T8 [: ^
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.$ {, U# r# E+ V6 u  {; h% H! u
  V5 l# w1 x7 h, I) y& u, Y

: E9 I7 A: J5 FBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
7 t5 b8 p# i! R- X! L. \3 N# \0 v9 |9 j4 t
' d. m1 z: A& L$ A. J0 O

& s: u$ S4 o0 g. d7 wGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.+ Q/ C8 @* e& O! m+ q! `
  d2 H) Z* k6 F2 L; R1 Q- |/ s
. {0 H4 N& B8 _6 `1 u) b
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.7 C) d& f6 l" [8 M9 n% ^
  N9 {7 E' O) u4 }  _
" D- V, |4 f% X6 E& f
! }! f+ N: u, C; L7 b8 I
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.# N# R' `2 _  d" _( d% i

! u* G% a3 f3 B5 K秘籍:& o5 a, q- u8 U6 z: ]* g5 t7 w
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)" J. u" S4 Q9 `% U: f) u/ Y" \; A5 @
, V7 b0 N. Q7 l9 V
% g$ J/ E- k+ A7 ^
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.6 k5 n% o/ F" K5 K9 M# ]' P. O
: S6 u. |) }& ]& C9 r+ m5 F

$ `* x- Q: f* Z1 |* X5 b8 |+ Z
; ?- z( U  y( Z9 Q9 ^BUG:, {# z) A9 t$ V* u+ \3 s! I
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
; I2 M4 k2 ?9 j$ R( a% f6 \被系统认为是普通技.: d2 n; c/ r( k- N* T

, _' I" @2 u, I2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
. L7 C2 R! W. |7 q也就是对春丽有好多专用连续技.
. s$ q1 P& {* X* W( W- n0 m; r3 B' Z
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.2 f6 h. m  Y, x$ Z
永不完结的气功掌,被打才能终止.  M# u" l& `9 Z  z! R
. N( p6 }/ _9 a) ~+ W% ^
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
5 w! {8 i# p0 P. j4 c# }1 n
+ ^( \0 S( k/ T# R! H* [$ \
) V2 s+ z' F; J+ d2 o. S2 u7 C5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)* D/ p/ X2 {; m5 O* i* {
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
- p; r3 n0 [6 Y7 [- `
' R5 K% o( ~3 c% W3 f6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)/ T5 m5 w/ e. I, n6 w

" {" o/ K8 p0 j6 ~2 i* z. i4 Z0 ~7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.9 y% L) n  ^4 \4 U

$ v5 j* G1 N. T: H; \$ p8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
$ x0 I; f* h* J: w3 ~; n% C4 G8 m: e* o6 C' U. ^& ~3 @
( K) x4 j# W: o* u3 C
& c* l( y/ Y5 {6 @! L
NGP 顶上决战 特殊要素' c& a0 |( G, c+ y
- H. R/ G5 n( X9 z/ l0 ?$ e
全特殊开场:
) w, ?+ X% U( h6 k7 [- Z5 L
: Z" n' d3 O) m2 ~京 VS 隆
+ _5 c0 V9 [1 z. A: ]. J: v' z8 }( h
京 VS 庵
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舞 VS 春丽
. m! m# w9 n0 K8 x2 |( B2 _) A% C& ~4 {# D  }2 Y8 B
娜可露露 VS 莫里卡
- ^* P; q: o3 x- a4 V! o3 Z* g3 k8 b, D' P2 Q" f. `  V
雅典娜 VS 樱
6 x" r6 F5 f( `% `& s: W4 L2 T
  {! T3 _# L# |8 I9 V# T由莉 VS 丹
/ v! V0 O* c5 N! K5 t4 v/ w" j
5 t+ S! n# a2 X6 a' q- c) \. O吉斯 VS 维加
0 h- C& l" r, b1 |! Z( L3 Y% @
( S0 e! }9 f9 v6 E! V隆 VS 肯) _0 e- z8 t; e5 d1 E2 E  P+ J
% P  F8 n/ C1 m- c& ]

9 L* z7 O# N/ M7 l4 `特殊对话:
, _  C: J8 Q4 z1 C" @5 z5 b
1 P6 D# D9 Q0 |1 H$ L( r. |特瑞 VS 肯
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特瑞 VS 舞
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特瑞 VS 良
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# E) |7 B8 `/ z. Q5 s0 ?8 L特瑞 VS 吉斯; f5 S/ z  F7 S

+ o6 K* y; ?* O: \良 VS 丹
1 }' e, O" Q4 e+ _" j
  c" d! S& a3 x& b良 VS 由莉
  H& L8 {9 A# c* F3 N& S! [  P) J+ [$ n, T5 i6 w6 b! W# ]
霸王丸 VS 桑吉尔夫
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霸王丸 VS 娜可露露1 m+ V. O2 \, o* i
0 q4 E4 V- H5 \* M
... .... e$ u% u. ]+ K2 F* X

* e3 _: S* `. W4 j4 R+ l! [8 p5 R# T8 o! s  X' \, D6 K! O
全特殊组队:; Y% B2 [% j' T. c: i

7 g& L( _: \: h/ L) P以任意一人 VS 敌2 or 3人# `: z' n( K( L# d
SINGLE ENTRY:个人参赛
  \5 T% d1 }% a+ y
/ F6 @. `! M: l# O8 |+ B京 & 隆4 q3 X( ^5 l6 @6 J# Z: ^, {3 Z' D# J
TEAM MIGHTY:最强之队: M4 U- C& N/ W! I0 ~3 X
( k6 N0 X3 [+ C$ Q$ T
京 & 庵, z  X9 M9 m2 H' c1 R7 K
ANTI-OROCHIS:反大蛇队0 {8 q  c7 _) j4 i2 p; d! W

6 p2 X: q% L. m3 Y0 X& K8 G- _" ?京 & 麻宫
, {) `, V* U0 e4 wTHE RONINS:年轻2人组! B: Z" N( s3 B( E; r" P
! Z5 Q" f5 w9 ]) T2 P; i
特瑞 & 肯& D$ c& e/ Y! _- A' ?
USA HEROES:美国英雄队6 x' x  e, W, j& }- a6 o9 n1 E4 O

/ ?- {% \# q+ D/ H. Z) ^: v8 j特瑞 & 吉斯! V. {: Q$ w; h: V% Q& k% s; w
WILD HUNGER:渴求野性队% u0 m( K, M' v1 |: `+ @$ |
6 C% C! \9 ?) ]
庵 & 豪鬼
2 u& [) V+ t7 d- R4 x2 D$ BDARK DUO:暗黑二人队, e$ j9 h- z' u  o  r' F

) x8 }0 R3 H: q7 B7 p庵 & 莉安娜' c. m) ?' t# b9 a6 S
OROCHI POWER:大蛇之力队, e! N) W) w# Q" q$ \

& A0 O% J- ?( F6 `- Q. q& x庵 & 暴八
* _4 `5 Q9 G8 u2 uIORI TWINS:双胞庵队# `: V3 u& t" q5 G5 b! w1 D- ]
" l3 O& H9 r+ w0 {( p4 ~
良 & 丹: U! M  O$ {& G6 \
THE BIG BROS:大哥队1 ~3 a1 z7 r5 B: J
9 W; ]- s4 F1 |9 U' i& p3 V% U2 o3 ^
良 & 由莉
5 V5 D* H+ `1 m0 z2 n( q$ l6 ADUO KYOKUGEN:极限流二人队
: D# B. ]9 }' D' |/ M0 L& C) X+ ~% j1 r. Z1 u
舞 & 春丽
9 z4 y. M# L6 `5 @: h# `FIGHT QUEENS:格斗女皇队- @; b' R# m" K  X
% d  h/ P8 p; r1 I3 g3 y: L# R2 R! j/ E
舞 & 莫里卡, J% W  Q3 M4 U8 R7 X+ {
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
" a, j) Y- ]  d6 |; X+ s
# e7 @2 o! {- J4 X9 C5 B霸王丸 & 桑吉尔夫
( F5 Z: [+ T$ ~* v" ~CRUSHERS:毁灭者队
+ d7 _/ X* M* D. |% l4 f& r$ _7 \% X
; J: ~4 `; M0 w, f霸王丸 & 娜可露露: I5 d. p& P9 o# k; |' f1 s0 q9 ^. f- }
TEAM SAMURAI:侍魂队
1 s: _2 p: F: O1 X* X% y
* k% `& ^! U. v: ^6 B娜可露露 & 莫里卡* _5 b& P9 A2 D+ B
PUNISHERS:惩罚者队
8 v" ]( h" e5 W9 u3 n+ p/ G+ ?' b9 u; E* q4 `1 G7 z
娜可露露 & 明: _5 |1 u+ `, |7 X6 \1 K
THE SHAMANS:巫女2人组
3 V  Z) g6 S, U7 {+ E( q$ h3 M0 h4 q8 [+ _
由莉 & 樱
' X6 J8 Z. }" ~/ o/ u7 Z# A& rWILD FLOWERS:野花队
- Z1 `  ~+ t, k
) H# Y( i7 ]  Q由莉 & 丹
  i" p1 {( B3 U0 ?6 H) r: UNARCISSISTS:自恋队' ?" ~+ Q" e6 W! \; a+ K+ {
+ l1 Z, j* S  X- g) ]- T; |
由莉 & 小红帽' x/ G. r# u" D. ?; Q
TEAM SCHIZO:罗莉队& ~. A' U' a$ {1 Y3 l

- O& ~, c* j" r8 i明 & 菲利丝) t  [5 j0 j5 U9 s2 ~+ A
THE ROLLERS:滚球队1 X1 e+ @2 a' ]* q- W3 e
. t: j% X8 e: p( k3 \3 E
雅典娜 & 樱$ p; C; j7 ^. I0 G
HEROINES:巾国英雄队1 _+ I+ a: O" }6 I$ F# e; _6 L# d

, G9 ?2 U3 d) d- ]; W雅典娜 & 维加
  @2 h) ], `# s2 c* \PSYCHO FORCE:超能力队, m9 H1 Z5 L0 C$ K
2 F) v0 v* \9 a( H! _* y
莉安娜 & 古烈
8 b, `  c' K: h& ?THE SOLDIERS:佣兵队
3 \3 w- j' u9 o" W% q0 S, p. ~* o* w* f" E/ ]9 z
吉斯 & 维加4 X$ l2 c% ?/ v$ W5 J& f& w1 F; `
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
2 Q& x( a( S1 {* |8 a
% F! N6 K1 @3 \1 k4 l6 O) g( b暴八 & 杀意隆
5 n$ A8 ^5 q5 A9 s% e0 }NIGHTMARES:恶魔队
" }4 P% n- E% U/ O' Y
9 Z! q& P1 o- D隆 & 肯+ [9 _; g- u1 k0 E9 P6 Y: J8 b, z3 v
THE RIVALS:宿敌队
, ?, y' o2 U" d/ z% M5 G) ~$ y! a' J8 V" u( |7 {- `2 W
隆 & 撄7 K# `4 I" d! n% K% r
CHERRY WISH:爱慕队
% M* X: B! a9 r/ c, r* `
6 e2 v: N! F# z1 ^) N隆 & 杀意隆1 d; u* g0 a& j7 Y
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)- ]0 a- J4 @' k$ I: T4 H& V4 V
% M! C' p: ?' M0 k
6 `- m% v7 N5 B" D! V
桑吉尔夫 & 菲利丝
$ u6 @) `# g/ _/ fNAKED FORCE:裸体力量) o9 y9 q1 A% J

0 Y5 p) h( i* w+ b" w6 X莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
! Z' A+ M" z% ?& M% H2 x+ yVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
/ |0 p2 m" r$ Q% r" b
' @) @( p; i9 O! m! E; j, |豪鬼 & 杀意隆
8 f7 C* i  J) IKILLER WAVE:杀意波动队
. Q" I6 v  I. e- C% q1 h; [6 M6 [: X' a2 k  u% W
樱 & 丹2 t3 R3 h$ g: u$ p9 O5 G* d
WILD COMBO:双野性队
; O% R( W) ]$ v0 }! _
5 o9 k" f; r, G1 V0 g& u特瑞 & 良 & 京# \- A2 P5 Y% A' J
SNK HEROES:SNK 英雄队
- h% ~; d0 H# [. b& N' E7 n
. ]6 B0 Q" N# ~+ d特瑞 & 舞 & 吉斯
" \; a' Q( p3 c" JTEAM FATAL:饿狼队
$ N% a9 h. {; \3 u- S# @. y3 N, s" s! Z% Y/ j) X$ S6 J: g- ~. u$ U3 q8 ~
京 & 庵 & 莉安娜; a* u5 I) N. S3 L; e. O8 e# r
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
$ c  I5 [3 ~' _8 H$ ?
# S' ]4 p$ o$ q特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合: e# Q0 d* q! o
BAND POWER:乐队之力量; y& J: e* F8 G( `  K

" U3 R/ J8 t. |  q特瑞 & 肯 & 古烈
' ?4 o, T" b) h) S; S. r1 O7 F+ p& |USA DREAM:梦幻美国队
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6 }7 Y" |6 Z) x5 `良 & 由莉 & 丹
  k! h  p" ]; F9 h5 e/ L6 UMIGHTY TRIO:强者三人组1 d4 o2 W% O$ D* ]) l

; R, P/ ?  d& S% n) [舞 & 雅典娜 & 由莉
0 l7 O- \3 ^+ |, N! W6 cSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队: }2 G  K8 E: Y  J: M

/ M9 k* N" V6 }7 F/ X& v霸王丸 & 娜可露露 & 明
: E9 |( m4 f  L. `+ C2 H6 T, H3 ^3 fTHE BLADES:一刀流队
1 T4 s8 X/ y" @! V! s
3 x. U* ?3 h- o/ a1 V隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合% _' @# {* n# W2 J
TEAM ST2:街霸2队2 r  S$ y. E4 F: u- ?
. O+ x0 H$ j! n! d
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加7 d) G1 ^! p5 F# j! b; a8 ^4 x
THE CHOSEN:被选中队
, x' E6 o" P6 y/ J  e$ Y8 M9 E! ]
; [: d2 x- e2 F' _+ ]隆 & 肯 & 豪鬼
8 K& W: C  s9 p; E" ~THE FELLOWS:同伴队: {0 j* e+ |, f6 q
1 H2 c9 c+ P# z( F6 q
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽  H! g( M) B4 w1 u: |& i9 s! ?
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
7 K4 \- w$ O' e; n- Z& Z* {
8 A. B$ S9 z* y8 H. ]3 b3 A3 c$ B豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
& z9 d! ^2 X% ^/ ZSECRET PALS:隐藏同伴队
4 p$ @' F$ f/ |# ]$ c! ?
% R* A( ?; }9 `. u非特殊组队: \6 D8 M: _1 z! ~6 p
EDIT TEAM:编辑队伍
8 h. r; s, F/ E0 M; O( c0 Z% _: R# s$ ]6 v& d
动画鉴赏模式:
6 F$ G& Y  u. @) d- S4 W( G# A通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.5 u$ Z% Q; J9 T* a; {; m: O& a- y1 c4 u

$ Y* S! i& H# q于片头此画面下按下Option键
" L( }5 A- U& \+ e! h就会进入动画鉴赏模式.
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4 o" ?- I! \7 p  ?
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: a* Y# A% A2 G( z. E- s$ B% j
. v! m. L; d# R4 S- N

, W2 t+ s* _# c7 [& z' o+ s后记:5 Q9 C5 C! a: M' D5 D$ r8 {
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
! D5 v% A2 a( P5 @7 @" G此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
  ]% z1 h1 q; A/ `! Z  H. b
$ X# @0 d! @$ R  X. Q2 }: g$ G) X, _3 O7 ~
' J' N3 ^+ A% E
9 f6 I' L/ I2 K4 l' `: p

; ^+ C% }; w2 g$ j$ W[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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