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! R% X- r- b6 X: Y, X1 }
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
& O3 m, Y! u2 }; \9 r1 N游戏操作+系统:
, A: D7 k/ ]4 x; l% q7 s5 E3 ra:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停; }4 h: K" Z& ]& \; H% T% S# c
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
# N* \5 p6 p) I+ X连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.: R* `7 O, h% x; T

A z( i% K# K1 x' X( V- \& c选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择* O, N0 d% r4 M' a. [+ f! V
% Y& u: T9 {" N- j ?该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
, e, w& w* J+ g# g6 d& v L( D w1 d$ _, x: i& L
游戏对应日,英两语显示:
T8 I% ~# f0 C% b * R2 l* @3 k9 U) J _: R8 O
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
8 i9 { G5 }/ A6 C! e英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...$ d9 |! D7 h# y( v" |1 |3 _9 K8 i
7 D' F! @2 @2 s. O5 t0 L. ? @4 W此游戏有多种模式可选:5 X, a6 W# R3 I4 w- R3 Y/ o6 z

; _8 h/ f+ _/ `5 s" L4 t" ^TOURNEY:进入游戏
% D5 |+ D) j6 n" N, eOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
) s4 |4 W8 V, D* G/ F. x% zSPARRING:练习场模式3 J/ P/ h4 J5 D' Y
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动: p" {6 O8 n% T: u2 Y2 s* [
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关./ C- a4 l' Y5 a8 U5 d. g
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.0 s8 y# A2 t: g* O' B9 z
/ W# q: r# i# [$ g游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH3 A4 ?6 R1 G( _
5 e* F% C5 Q+ j6 s* b6 n3 ~
AVERAGE模式:" Z. z1 Q0 P% i: c2 s K$ G
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
( U% d M# {4 {4 Q: j1 t/ _! X1 B5 U最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
3 ~/ [+ ?' H' L; E9 k$ D- i& p8 }1 G9 j( s/ J B# a4 c" y' V7 B
COUNTER模式:/ r" U! M3 }' H" W" z' z. ]
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击0 t0 d; h* \* L9 R
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
~! O" e( t: h, b$ I用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击," V, ^8 L+ l6 p& ]5 q- g
幸运的话可以借此来无限连.
0 R; K" J' n8 B" A$ }* e& g. }5 I % h! v1 o4 |; _' R5 n" L! j) C
" \' w$ Z! f$ f: m2 I, lRUSH模式:
) O( X) o* M1 `! ^( Y# x1 Q- ~: Y4 ~2 W→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 ( c5 z. V8 A- b" R' N" [' y. }
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.2 y0 t3 N, r2 X( r0 T* m' Q
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
8 L: H: s* w5 Y- b5 u" W
% b9 n" \: H# K$ N也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
, B% l0 f7 V/ ]- U3 Q7 a
! i1 ?) k2 j2 f5 t1 E一对一:三局两胜制/ l# g( _6 m/ k
4 R# G2 m0 Q# o6 r3 b3 o二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
7 A5 o @; \4 q/ s t% r! g% h2 H. b% J9 ~
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
1 g' j. ?+ w+ e1 E2 G5 [4 G, w% a+ ~9 _; A1 i- ^0 Q
出招表:
: U, m' |! W+ Z# P! {5 k4 K
1 p, `. @; N& z' v: H. r
, p, K+ G' B" J. p5 @% T x& {/ z2 s1 C [2 t3 f' M3 H# M
草雉京:$ P, G( a( Z6 z
投:近身← or →+A5 g9 U: ^* E+ X. Y2 N5 ]2 `
近身← or →+B
9 C4 X" K/ L+ I. q/ ?; _* I+ d特殊技:1 y/ Q. @- n8 n7 L+ y( R
→b; e% k( x/ N* U0 z3 A
↘b (第2HIT才为下段)2 Z; _* D) ]' u8 u: p0 c4 C( K+ t
空中↓a' f: _2 N1 B! P j5 i5 d9 d1 \
必杀技:; V0 w2 Y8 \* k8 h, w3 U
↓↘→+a., l& o |8 d$ W. e
↓↘→+a.a p' ^2 \$ I% a' h/ g7 j5 @( L
↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
1 |( t Q: D' e z ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
9 W: P. D% Q8 k, Y, Z+ s& d9 T" U& k →↓↘+a or A
, U7 v3 M u& x. u) W5 f5 t ↓↙←+a
& n0 t& N4 f# X0 x/ E →↘↓↙←+b or B
, V1 Z+ @! V3 t! s ↓↘→+b or B.b
% _- [! B; u" }/ W ←↓↙+b or B2 h* e! z1 p. b" p I
超杀:% }7 N+ t0 `! N* ]4 I' l
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)- E: k; t0 _( b( `/ j' ^
↓↘→↓↘→+a
6 a6 ?' e( R$ D/ B6 e! g$ B+ q隐藏超杀(LV2):9 {. K( p3 U% B3 g+ _
↓↘→↓↘→+b7 T( `4 T! }# H
连续技:: y( r8 `3 |, |7 l; B+ k# P: U8 L- n
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
4 P# q5 Y/ z) b4 o ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)$ W$ \; m; h/ C B
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
; {0 W/ J0 f' ^% @% z空中A>后跳A$ l1 @$ @$ }% c* A3 l- ]* V7 F/ H

5 f/ G6 C! r- s) Q, a8 g9 v3 Z- w: w$ Z/ v& k
: c/ e8 }; d* F
3 ]. X6 W! e& C. D7 H u+ S: T特瑞:
5 R) _6 D! O7 \! f3 J5 T1 H; p投:近身← or →+A
; {/ z) O( ~! c7 G 近身← or →+B
* @5 \5 b+ ^. C1 b" u6 [" C特殊技:
1 E C6 e- m. w( D →b, M; U7 u4 F7 W3 I
↘a
- C2 D. L* S9 _3 {" ^, \' {必杀技:3 O' z4 _, w) ^" x. p5 o4 @, b# H E
↓↘→+a or A
& y) v p+ X+ V ↓↙←+a or A2 @% g" ?- D1 ~. N) W
↓↙←+b or B
8 f( I8 Q" I" b0 S →↓↘+b or B
1 K6 O1 \' K3 B7 `5 y$ m! G ↓ (蓄) ↑+a or A
6 C& W3 b; f* U) l& b ←↙↓↘→+b or B' n( y$ g6 {' A: b3 @1 r( R; K3 y9 S
超杀:
3 z% f0 Y6 V' t: Q' U; s2 Q' ^ ↓↙←↙→+a
8 f4 s3 D U" U. z# ?隐藏超杀(LV2):
/ `& l' \% c* h9 _: u ↓↘→↓↘→+b$ F# M, L2 W! U/ F2 C; c3 W' X% j* n1 \
连续技:
) x; u# Q9 y, X& W1 f空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)( X" \; }) D/ Q ?0 g8 K" I- h
↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A& ]9 z- S) R9 _5 p; I
↓↙←↙→+a (LV2可)
- b& j; p( K9 i* G; a空中B>a.↘a>... ...) K& |4 ]# B( \. M
空中B>后跳B
' ~8 w$ H. ?9 `7 O; e% MRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...8 J8 Y, ^* c$ M& ^
* T( ?- J' _# p5 [; g
& s% k/ ]2 @. g* F; w
: q- j' g) H* G4 q6 K: o8 l) \* t
L) c. f9 X4 C
八神:
) A, q+ c5 w+ H/ m; ~9 W投:近身← or →+A
( z$ H0 |/ { P+ C 近身← or →+B, D; P6 W1 ?( U6 D9 m& l
特殊技:% N- o5 d2 P2 N% I5 P# t
→b
|5 ]) A0 v: t# | →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
" F! y( [$ L- C7 q! j; f# i& Q3 p 空中←b
* @: |$ Y8 n+ N必杀技:
1 C( M7 `* _. s$ }, c9 a ↓↘→+a or A ?, } M' {! k+ R4 P6 k. o) B' a
↓↙←+a or A 3次
- T8 F3 {$ r; F3 ?- I8 M, r →↓↘+b or B. - R/ h$ _$ l2 v9 G3 n& @
↓↙←+a or A 3次 2 g7 A# ~6 {9 G: r8 k
→↓↘+a or A - l/ ^2 F; c1 U: q" ~# o
→↘↓↙←+b or B
2 ?* d6 \4 O. u$ r% t 近身→↘↓↙←→+a
) q2 z1 s! S' l) ^% ]1 Y( M, C7 A- ?9 ^超杀:0 t+ N0 r( B: a g0 ^9 F' D/ K
↓↘→↘↓↙←+a7 J C' Q% j) o5 T8 d+ M
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
* e: F+ F$ O! C3 C5 x# X隐藏超杀(LV2):; L/ z3 l6 h! S
↓↘→↓↘→+b: E6 t, H: D2 c
连续技:
9 b# H) X+ ^ p4 q. {3 _空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
% r- z4 N$ g2 { ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)& D" d+ e. `# K. v' l; b
空中A or B>后跳a or b
! ]& j( k3 `! J8 K9 N3 q. B→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
6 }* X \# E: [/ V, ~" E 9 Z4 r- M5 \. ~+ q) y8 _
* b0 t# b) G' d* ?7 ?: N3 r8 L
; t4 c: P$ C5 n
+ x" R3 l4 N, a1 e) T. X/ J: V' a坂崎良:
" @, @" Q2 [( ?投:近身← or →+A
/ U% l8 O" X! s1 k0 b 近身← or →+B( i7 l# ^% d- D- x/ O
特殊技:7 o I; P( N4 i7 H3 p" S+ z% W
→a. T4 P1 x) p% W0 z; L- L
必杀技:2 q$ F. L8 D" F% d9 a& u
↓↘→+a or A
# r4 i8 i: `( f+ p ?5 s 空中↓↘→+a or A & J7 ]$ W- ^$ d7 K" I K. ~# `
→←→+a or A
( l. a+ H, e1 s →↘↓↙←+b or B
. C e- y( v/ z( Y* a超杀: |+ N5 H3 G- a
→←↙↓↘→+a4 x7 e* C0 n3 d6 f9 @0 |( p; Q
↓↘→↘↓↙←+a! A- u7 \# m8 ~7 R' S
隐藏超杀(LV2):8 t+ H& v7 i; y
↓↘→↓↘→+a
1 @5 n% E8 }! H. C连续技:+ ^1 n, |8 n+ ], O. K0 J% I. f( f Z
空中B>↓A>隐藏超杀>... .../ D4 n6 v5 F( ^
近身a>目押↓A>... ...8 B, a- K/ Q/ c& v
空中B>后跳b or B( M' A6 b V2 c2 c6 B# f* k
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
, o+ e. A" m( w% z8 h ↓↘→↘↓↙←+a6 C/ ] Y& y* z B* a* B% K
% q3 p* l% B: b# M' D, [* c
- p0 W4 ^5 I5 V7 `" l
) S! j3 l. R6 x; ~$ D2 ]" n 2 _* [3 }( j8 T( c5 v
舞:
2 z* @) C* Q2 j投:近身← or →+A2 t' Z4 ]8 ?3 V9 k) {$ E( c) w
近身← or →+B; t B4 E0 y2 Z; W4 {
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B4 z4 M" g6 o; C; P8 k
特殊技:7 [* m& F/ f' @& o z( h
→b
# ?9 k X; |( y& `4 j ↘b
) b+ E* D1 I. W' B 三角跳 (空中版边时,→)
& q; [: X7 g; c/ D# a+ |. U 空中↓a& B5 K1 }* o4 {" R, v% M# |
必杀技:
: P8 j# ^# n1 ~' A0 o* M ↓↘→+a or A( m& z$ J" S: K( ^: N) r: ^
↓↙←+a or A
, i8 D; q# y0 r0 e* u2 @ ↓↙←+b.# [7 }1 G+ h5 `/ F8 P
↓↙←+a or A
9 l8 ?9 o2 q/ U2 ~; z ←↙↓↘→+b or B7 T$ Y# N* O6 T: G) m
↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄) x' \: P4 J5 z' o- u* G. C, _. z
空中↓↙←+a or A
6 b. p6 j" ^/ g超杀:! @ c! m# t, o* f2 G3 Y2 ^ \
↓↙←↙↓↘→+b c4 m+ T6 ~/ X7 P
↓↘→↓↘→+a
; b( @% L; u+ N/ }2 d5 `1 M隐藏超杀(LV2): W. ?/ G7 t/ j! w* b8 e. I
↓↙←↓↙←+a5 K, r" y2 a' d h
连续技:
4 B0 V7 I/ v" ^4 |7 v G空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
9 b- d( d) _4 Y1 E% v 两种超杀 (LV2可) ?" T! R: O' z6 p. C% b# K
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)1 x* l% i" Z1 I
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
* ]& |+ m" N5 {& e) |! v* F( Y( I ←↙↓↘→+b(2HIT)% \5 V! [$ U0 g+ V; i M
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...! V1 m3 ^; n. i$ O
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...9 S! ]5 y2 D. @# e- P

0 W+ K" J7 Y% o0 V% X+ Q+ X6 E/ S7 P* G# o* J$ a
% Y: j% R5 P2 _% B" E6 A+ r \ & [2 O) x) _ p: v0 U3 U
霸王丸:1 k4 a2 V( q2 r
投:近身← or →+A. M/ X r7 p$ [* u$ j% r
近身← or →+B3 g; e! E4 Y+ ]3 u( J
必杀技:) L9 Z+ O$ B! X T) T4 s% H! i
↓↘→+a or A
% R0 n6 b6 q4 ?# C$ M →↓↘+a or A8 K" M" r$ s# D
←↓↙+a or A
3 k/ O8 ^+ V6 t# ^* |7 L/ d超杀:1 G2 T; O8 G$ G
↓↘→↓↘→+a
; a8 P! t9 ^$ s隐藏超杀(LV2):/ y; q& [: ]: ^: I; L9 o$ {0 s
↓↘→↓↘→+b7 |# R8 J' O7 C1 D2 E
连续技:
1 A3 S/ G$ U! x! ~( d5 H8 s近身(↓)a>→↓↘+a
$ _8 w7 L7 O( Q& z 超杀 (LV2可)
" p w) a! y, ~6 y( a 隐藏超杀7 `' C( M8 C7 A5 \
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
# b4 q7 b" R/ F' Y+ ~ E }
# o& c) O1 @0 a- G: O' ~6 p( z
% c; l! ]6 x3 Y, l& `# M/ {' i, r
7 `3 s& s9 I' P( _6 O' G
# i6 Y- h8 ~$ G) l! n' ]娜可露露:) Z' l% m% T: ?8 {
投:近身← or →+A
$ f" _8 |$ Y2 j- M 近身← or →+B
$ E4 C. a; b* s9 z$ i空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
1 I; K: P# w& }/ E V( f1 t5 S特殊技:
( ~, `+ q/ f) e! d' J 三角跳 (空中版边时,→)3 P n' J4 `7 S( e$ ^8 n
空中↓b0 U$ g% q* R! {# L
必杀技:
: d; h3 h! l" t3 C- U ↓↘→+a or A9 n: |7 N$ ?# y7 S* J
←↙↓+a or A" M# t0 \, f7 N' d( G. a
←↓↙+a or A
. Y6 `) T- i( [9 H/ o8 R( ^* H) ? ↓↙←+a or A- _! t& z2 H `; n, O! c: t( K
↓↙←+b.: }- |7 K# e" k9 x& Z: b2 V
(八方向).5 Y. m. U1 C z+ P
a
. o& C3 z X2 }4 t( }# J ↘a" W, O# K/ G' D
超杀:
" L. q7 Y8 h* X6 N8 _* P ↓↘→↓↘→+a' r' g1 I3 x8 E7 Y' h6 U' {( |4 F
隐藏超杀(LV2):3 c/ Q" a, [/ s; d
↓↘→↓↘→+b
. k# Y1 M& p- l) B0 s6 h- X) F6 N连续技:
4 A7 @5 j7 ?* ^$ `. b% e↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A- M) Q0 ?+ F2 w1 L& w# o" K
↓↘→+A
; e1 \- a' I8 u V# N7 N" E空中B>后跳b or B
0 A9 A8 @- R) K/ \! m! j 0 f9 p/ `: D5 n2 {4 r$ N8 R2 L- N
# v$ V) A6 z4 J& o
0 h) a# g$ l# U6 O8 S m 0 U( Q9 ]1 ]8 |, X( x
麻宫:, B+ l! n" E$ [' O+ s
投:近身← or →+A% _3 [9 k5 B k* F. z
近身← or →+B
8 a6 ]" N) N% c+ C: P6 h空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
. @1 p4 n2 z% ]9 G* ^" G特殊技:
: |( D* e q: ? 三角跳 (空中版边时,→)
3 l/ w- n- H+ H+ l" I# g 空中↓b
$ I0 z2 f% O$ _* N# {) Y →b (第1HIT后不能用必杀取消)2 h8 O. ]+ z6 Z3 D
必杀技:
$ [( k% @9 u- i; f6 r ↓↙←+a or A) K5 |, q; |4 N4 F+ @' [% _$ C
→↓↘+a or A (空中可)
+ A+ }" L) x* Q/ @" Q ↓↘→+b or B
& m- V2 Y- H5 a$ e 空中↓↙←+b or B
' g y. N3 _/ W0 {* w1 h →↘↓↙←+b or B
3 O9 e1 p! b2 Y! V+ A 近身←↙↓↘→+a) ]$ j5 o; r4 i1 \. {9 N3 ]
超杀:
! e2 q. e; x9 r0 G& N8 G →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
, `' X' S. L3 X- r ↓↙←+a or b (可蓄,松)( n& Z7 s1 x3 Z3 y0 u: w: ?
空中↓↘→↓↘→+b
% o& i1 Y. o- p% z% u2 p隐藏超杀(LV2):
8 Y) B2 s& S, G7 m: t! ? ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
# Y( Q* G+ I; U& m* a/ u连续技:
3 q! @) b, C2 Y: |近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A6 q: b% x/ d( l" m
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a9 m R9 Y* s$ l x3 \/ q
隐藏超杀 (版边2HIT)
! q) k5 t4 ^# ^4 F/ [! X空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...% y5 M4 W2 c5 v- P, z
空中B>后跳b or B8 ~8 |' x! Z; V6 k. _9 K( K4 X
8 X4 m. B7 P' l; t9 y
8 N7 ?) c; d0 u2 K6 |) N& E% _5 G) }2 E2 L, g% T: h! c
. \. i0 G7 g, o3 X" O7 b) t3 ?
莉安娜:0 k! j6 A$ M# K
投:近身← or →+A: h" h* [9 I" w1 t: I
近身← or →+B
7 \# I" V1 R6 H- T空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
4 T1 z& G0 \5 {6 o+ s4 ^: p特殊技:% D; g3 D/ J4 C! w2 k9 j: o. R! o% g# H
→b
+ C: Y# k& r6 B0 Z- W3 `必杀技:, i1 m1 c5 y9 q1 L
← (蓄) →+a or A9 P5 p$ p3 X" a4 D6 J0 J
← (蓄) →+b: N5 `8 e# q ^9 n& p5 u( z
← (蓄) →+B.→b7 W: @, H9 {, k, X- e
↓ (蓄) ↑+a8 g2 `2 W% [3 v& N# z! ^; w
↓↙←+a or A
- ]- j* ]2 L) }5 I, m7 ? ↓↙←+b or B- X+ Z* p% A. R( q7 B
空中↓↙←+a: h- z5 w8 a! g
超杀:
0 r( p" p' J& A9 u: X; i& \ v 空中↓↘→↘↓↙←+a
! Q1 I7 Z% I/ `; c ↓↙←↙↓↘→+b
k" E' X4 N2 V6 E7 ^ ↓↘→↓↘→+a9 C6 u- o9 n. K7 A
隐藏超杀(LV2):: `4 L; o% ~- J0 W8 Q; e
↓↘→↓↘→+b
+ D/ T3 X- C* Y& @! Z. O. t连续技:
& r. h( [3 D' a7 Z+ y1 M( p. _空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
: ? n& ]* ?3 U# M1 o' I" i3 c, U 版边,空中↓↙←+a2 \* L2 ^0 e) o3 E0 F0 I6 J
近身(↓)a>目押↓A>... .... v/ L& }, g# w1 _& h/ P, ^* ?5 M
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
9 o& p8 b+ `& d4 j8 g空中B>前跳B>空中↓↙←+a
$ G" Q( e4 w- Q$ [! @ 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
- o. M. v3 H/ ~6 N9 v空中B>后跳A or B
0 f1 g9 e+ V- q8 `2 Z! c! a8 p空中B>前跳a0 Q) N7 i7 ]* u2 E* b* G: Y
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...( ^1 O2 a1 p, Z4 Q! O* w) [
← (蓄) →+A>换人2 c/ ]# c. U" l: x
... ...
" i4 V, K. w: c% D+ ?1 {0 xRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
8 p, w5 ]1 E5 J) N2 r( A
; `! ?) `; B+ c. m* G
( e$ ]0 @, M g
! i# x3 ]( m2 B& J5 P7 u
2 i2 T! B1 i! U' R( K" ]' V
; T: d. U& Z7 V* [隆:
' F. Z$ W: T4 g" ~6 _( R! L投:近身← or →+A s3 b% k: m$ O$ O/ L
近身← or →+B
( p5 G) N' b/ P s/ t; g特殊技:
. L! d/ T0 D M) d* ^ →a
- I; _) ?' k* R →b0 ]* Y1 @9 P/ T& v% ?+ Z* s' c
必杀技:: Q% ?2 j1 \9 ^$ Q# o9 }
↓↘→+a or A
" c" i' w, \& ~# Z ←↙↓↘→+a or A
; s/ i$ B& N& U2 v& j →↓↘+a or A
2 Y2 O9 o8 v2 o, t8 _/ i% z: ^9 B8 P4 R* A ↓↙←+b or B (空中可)* X: f- }. X+ Z% Q6 u8 `" O
超杀:; f, S* K- r( q2 A! R6 N
↓↘→↓↘→+a) m2 ]' m6 ]7 n
↓↙←↓↙←+b4 ?1 @8 N% @- }0 B6 C9 [% W
隐藏超杀(LV2):% K. M0 G3 W* J
↓↘→↓↘→+b
4 \4 Z' l' M9 {- i: n2 A- F( s连续技:6 ]6 s, ~, T! h/ ~3 T( O" c( b% m
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
4 A# H1 E3 Z4 \" H9 s. r近身↓b>目押↓A>... ...
7 j9 M5 T* B$ l5 r0 j空中B>前跳A or B
) C- h* c* Z1 q' J2 K8 D版边,空中B>后跳A or B
2 y: D/ e3 E& x) R# n* j 0 X3 x$ n. x5 L1 v0 U6 K% W2 m
0 V e' P) M* h( X
. C# O6 @7 ^( A' S6 N* |1 h" U
* ~$ v. ]: I" o* x) `0 L+ q肯:0 n% @2 c* B2 ~
投:近身← or →+A) p% K6 } k. Q4 n$ {
近身← or →+B
$ D- H) q7 _" T4 K; E特殊技:9 c& }2 j( P+ H( M5 ^% ~, x
→a9 d. A8 l/ i" `7 N; v, y
→b
. D5 ]6 x+ l1 g) Q! R |6 |9 z L必杀技:6 f% I8 U K, u3 m- z: L
↓↘→+a or A
. K% v q; k, A; k# S# L# n' |5 A ↓↙←+a or A
1 T. r: X) f9 Q0 x; Q |, {8 } →↓↘+a or A, W" U& c% ?7 D
↓↙←+b or B (空中可)
7 F% O" Q0 e6 [+ f' O' @' h; l% l超杀:1 Y. F- g. F# W" y* L
↓↘→↓↘→+a
( Q. H4 N: G* @. n8 E ↓↘→↓↘→+b.b连打
! `8 Y3 K! s, H% u! i9 g8 X隐藏超杀(LV2):+ S% F! w. ]" {1 A/ V8 g
↓↙←↓↙←+b
2 z$ x* j" c( O3 E* r连续技:
. M0 D1 U7 X$ @5 M! k空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...3 R8 c: |; w* x) z& g1 w3 l8 r% h4 P
空中B>前跳A or B
4 { x+ f, C$ f! _ ?版边,空中B>后跳A or B# g/ n! {8 |+ A; k) O
近身↓b>目押↓A>... ...
( x6 t- ?4 |8 s% {' q+ L近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A# F/ E& J) d; w+ @" }2 B% t; }: ]
↓↘→+A
! `+ u: L. }9 a) e( B% H 版边,→↓↘+A(3HIT) ~7 _( J) S" r) u
↓↘→↓↘→+a (LV1)% C1 Y8 V9 n5 J: W" l
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
0 {+ D& x6 ]+ {2 x6 |9 ?1 P: [# e
" r& k3 N& Z; N g* `7 }$ \9 C9 q, X1 E) Q3 p8 e6 s
& A4 J$ u* R% J- g+ H2 G / k# u* l+ ^3 `7 h$ I' m9 a
春丽:7 b; B) B g, g5 M, s/ [* n' I
投:近身← or →+A or B9 |- j+ c0 [ j5 @# ^8 m
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
; q! W1 h1 G& p5 D% `4 ~8 w( q特殊技:4 h" g- e; Z0 w+ @- ^1 q
↘a+ K7 Q) _) Z5 B
↘b. Y! a7 N% u2 _# z& E
三角跳 (空中版边时,→)
! d8 i9 m( @! B# u) d, G6 Z 空中↓b9 a0 Y! _0 p) L$ S) }4 I* X6 N0 i# ^
必杀技:) D" F v, T8 R6 B+ U; Y/ G3 p
←↙↓↘→+a or A4 k% W0 w/ I/ t/ q
← (蓄) →+b or B (空中可)
( y# G; n. \; P ↓ (蓄) ↑+b or B" y7 e" q+ T! S; Y8 \9 o4 Y& [
b连打2 E$ C+ n0 x# O V. c0 i
→↘↓↙←+b or B) p; Y2 F* i' T* r: Q
超杀:
+ @ t! {/ S6 F3 I! g1 C& p4 [ ↓↘→↓↘→+a
: G( j- V; k" S0 T+ T. `; Z1 d8 Y ← (蓄) →←→+b* E: @5 G4 `$ o" p6 D& G( x
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]8 o. ?) a- A" a$ V
隐藏超杀(LV2):; g; b* x0 ~7 U: o* v" y5 [6 B" x
空中↓↘→↓↘→+b1 M4 U. Y3 ^7 t: U4 z4 D7 w
连续技:- z. M' R/ S7 }' O+ a
空中A>后跳b
: H; {( @( A ]( V7 p↘a>↓B
" I; ^; d- ?9 z. ?) M2 w ↘b(1HIT;版边,2HIT)7 d% _$ ]/ V' S( p& l
↓ (蓄) ↑+B
% C: {5 g0 o0 Y' P- N# V ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
- d3 }1 h- }: T ^8 m/ E ↓↘→↓↘→+a (LV1)) {6 |5 c3 ^( K5 E
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
3 l+ k+ B. K' A& N+ c4 N1 { ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
. m# F8 U5 J! J
% q9 Z& r3 M: C: q! P4 X& \# F2 z: P" l5 @4 K# A
2 H& a: n! [3 P% S! y* }; f) o
5 t9 Q0 j& r/ I, J) m莫里卡:& t. a$ m7 Y" J6 `6 S* p
投:近身← or →+A( P) B% y; w7 [8 }1 a
近身← or →+B * s5 d w+ e0 s' L! m2 V
空中投:空中近身↑以外的方向+A4 z" E. J4 R3 d2 S8 D/ B5 U# t
特殊技:
6 X7 R: f. I9 C" o5 Y RUSH模式时,→→
. r( {% x4 Q& {; ^ RUSH模式时,←←
$ L3 C* p; e1 ` 空中↓b+ l3 X, k/ I& E9 S$ r4 F2 Z8 t; j
必杀技:$ A2 V' Q# k8 | _2 s
↓↘→+a or A
$ c% K2 p X; A. u: V# a& V+ m 空中↓↘→+a or A
* e! ~: h r- s7 x1 Z$ s5 ? →↓↘+a or A
$ P8 @: v! n" { 近身→↘↓↙←+a; `1 Y& G0 q6 ~5 j$ I
超杀:. A! Q1 u+ V' H0 s. C6 N9 K
↓↘→↓↘→+a (空中可)
! t% Y9 i. k4 B _2 ` →↘↓↙←+b or B.↓b
0 ~7 E7 Y1 o& R$ | ↓↘→↓↘→+b1 e; W% p2 h2 ~
隐藏超杀(LV2):1 I& P4 l. s7 t& g( s a
↓↙←↓↙←+a+ _' F3 y( ^/ _+ g8 U! d% J
连续技:" e( f/ [% v3 C4 N& |: C" w7 m
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
& D. J3 m+ I. y3 g" o# J! @ →↓↘+a
3 i) E' l: c, T, _1 }/ O- ? Y ↓↘→↓↘→+a (LV2可)1 R! L: O% F$ S1 }, Y
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...' l7 V$ n0 j9 N3 T; t7 j" Z

4 |/ C' z8 N1 U) @# i I7 s* y2 U4 U
& [$ S& h: X) \2 \
+ C9 k" s& j/ R. m菲利丝:
- a# Z$ P$ s' h+ j! J6 |( U; _; A投:近身← or →+A
! g( z, V+ ` Y/ Z2 Q 近身← or →+B/ r, `. Z, P9 r+ Q. _/ k
空中投:空中近身↑以外的方向+A* W8 i" T3 |1 y4 i
特殊技:' L8 e+ k$ y, A9 W$ a
空中版边时,← (可蓄,松)/ v [6 @* V- d3 I4 F
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b f/ X( x. k W9 e
必杀技:
e6 E3 X5 ?% `. z, [& P. b ↓↘→+a or A.a
, Y7 B1 U; b. g R →↓↘+a or A
8 |# h; U. Z: t+ L →↓↘+b or B( L! O4 C+ L! i5 X4 i) N7 b" x
近身→↘↓↙←+b
7 W( m6 ^) o4 a ~% f超杀:
' e" P1 Z. ]/ w7 O ↓↘→↓↘→+a+ {! i/ s, O7 t! h6 j
↓↙←↓↙←+a or b" s9 z! P0 E- y3 e* v& i
隐藏超杀(LV2):0 E4 J4 s8 p# L2 R9 L) m1 r
↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)# K# F- u1 X$ h$ P
连续技:4 P. F8 c6 D- y8 x4 \1 ^
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a( l9 G8 e6 D: Z; O6 a+ v6 `- ]
↓↘→↓↘→+a (LV2可)- t, J0 p. o" [- \3 e* k" K( d+ D# i3 B7 M
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)% b4 ?! {+ u4 z7 ~
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A; d- Y2 C- F% u0 y6 d, J

_3 b* n- U( W, f2 @9 W7 h7 R" G+ B, @" r( O) G& D
' i! \# Z& l8 w Y
% ?7 B1 r/ v, t. I
桑吉尔夫:8 ~+ q1 r1 \1 g. g6 D% J% q
投:近身← or →+A: f/ P2 j, q0 Y
近身← or →+B
[1 q8 d9 D+ d1 B- N特殊技:, J9 M- o$ w8 I
↘a
$ _7 v3 ]4 y8 ?. J. k5 K& ? ↘b
/ }6 t6 N! O$ Y 空中↓a
( l: V& d* i8 P9 w" T+ l& P ↓b8 |. y3 Q5 C8 g, @2 r0 P
↑a) b ^8 W1 ~( a. u! M' r2 {2 h
必杀技:
2 @1 V% k1 M* e3 ] ↓↙←+a or b.(← or →可)' i6 o- _' y. @" S; p6 L4 j! D
→↓↘+a2 @4 w; \7 w5 Q2 {' D
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)% r! @" A7 q; I6 u2 b, i
方向一周+b) Z7 d9 A9 T# c& R
近身方向一周+b6 Q0 _$ l6 ?! Q+ m6 L* L6 |8 s
超杀:2 ]# C/ o+ ]% G0 p
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)3 R4 e1 u/ {4 U; z! L3 y1 t( C' }
↓↘→↓↘→+b
( v7 X1 |5 F A+ C- ^: @4 i隐藏超杀(LV2):- o: l; }% e& h9 m2 D# ~
↓↙←↓↙←+b
; }( G: k$ \- A2 N连续技:% z! m, a, }) ~! U1 B2 ~
↓↙←+b.→>↘a+ X# \! f( S& m
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
0 x/ f- a' y- W! T% N# b' _" k 稍等↓↙←+a(3HIT)' P* \5 h0 Y9 M! K
空中B>后跳a or B . u2 d/ T% X R7 q" O
/ ^4 v7 Y: p5 V% S; z* Y' M
. Y3 B+ y# a) B) Y1 b! r
% l- G* t4 R$ a m, V% t) \+ U- k
r$ K. Z: R2 R# @# S9 h2 ~樱:
/ p `. k9 v+ ^3 M; `投:近身← or →+A5 Q+ r. M+ r" @; F$ X7 y ~! _
近身← or →+B
3 e5 a& O* k, N/ g. ^& i% |空中投:空中近身↑以外的方向+B
5 Q7 a" E6 {* @" ^% L" } U$ d( J特殊技:
2 f. Q- v& g1 V/ u+ F7 U8 T →b% C' J0 }+ @6 u/ @+ A) t0 o! u
必杀技:
+ \( x7 L1 ]2 P% E8 v- x' n9 R% q ↓↘→+a.
% v# J4 c0 e& X m a.5 G: x: \" K/ E k1 r
a2 f9 z! c6 n c! p9 L6 u6 B, H
↓↙←+b or B (空中可)- u8 [ H7 g: Y6 J0 j6 g; |
→↓↘+a or A
4 E) Q4 s& i' p" M →↓↘+b or B.
( G4 s6 x8 w4 o* E a.a.a (要有一定的节奏)! g' N. ~# w( o
超杀:
: C( A0 W8 X. D* ^3 u ↓↘→↓↘→+a7 S8 B$ q% r" i# q! {# w4 C5 B# `
↓↘→↓↘→+b
( ?9 ^5 |: m% C! K5 w ↓↙←↓↙←+b
! G; }8 P- w8 v/ K& u- }) X/ b: l隐藏超杀(LV2):
/ G3 N1 Z" E/ P! Z* X( r ← (蓄) →←→+a
3 n' [* h5 l& U( v8 z7 ?3 c) V: v连续技:' A9 g; I( ^' [3 r5 F! C
近身,A.→b... ...5 R% u& j8 I9 }& w: M' U3 H) @: S; ~
空中↓↙←+b>a or b% d( ^8 |' F; a; X' T: R
前跳B& ?$ q. W/ ?2 K
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
7 o5 w. i" Q) N8 B4 E: S! [" S ↓↘→↓↘→+b (LV2可) - Y& k9 Z- c# W$ O% L6 M
版边,→↓↘+A
% x' C6 q9 f w u, B& `4 Z空中B>前跳B8 m( `6 B' x6 A7 D
t9 e! T, T- `. v/ z
* G8 }" p2 c8 e
" _4 m6 b/ N# R% Y" ^ _+ `, p$ r ]
6 q- M% R* I$ B/ I& M
丹:1 j& p' q4 B2 u2 l5 K8 b) ]
投:近身← or →+A or B
% a9 V$ X# i6 c( Y, n/ ~3 A特殊技:( ^' E5 ~9 X* O0 Z$ g m
→A+B7 [+ m' Q$ |: I+ }7 R# s
←A+B& {% U7 h8 _- ?$ w# L0 w
↓A+B2 K9 V9 \: l% V% b2 _ N
空中A+B" H! g: n6 i3 _: S. F! ]) k3 @5 j
必杀技:
! s6 E3 p) D- a; J& f3 f& u ↓↘→+a or A
' W9 F5 ~! }6 i' ^ →↓↘+a or A
5 C# w0 H! j2 d- [- T- \ ↓↙←+b or B (空中可)1 u* G+ h$ \& C2 x1 }
超杀:3 M, F4 s5 w! Q8 \: j$ H" a
↓↘→↓↘→+a
& ?" E8 U5 O# g4 J7 ] G9 M ↓↘→↓↘→+b
7 x% c# g" u, D: k! A/ z ↓↙←↓↙←+b
: _" t! ~5 I! [* H2 K ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!); a/ F' Q6 ]$ @# g: y% U+ `9 W. `
隐藏超杀(LV2):
* q( s/ v$ o# ?3 i4 {' `+ S/ H ← (蓄) →←→+a% s8 |7 ~& D/ M& [( b
连续技:; m+ G7 @, V& p" _* P: L& |9 ?; k
↓↙←+b>前跳B
# i! n- y2 a* G& N, b7 k/ Y →↓↘+a% V) _6 N7 ^! W( _' {
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)1 j( S' ~+ ^) ^
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
I# }" o* N3 Z空中B>后跳B& i/ d5 _( r* I3 b9 ]2 N0 M& H& D

8 @+ R2 i! v+ C4 D" N
2 p8 K" O# |$ Z# i7 p# E, v
% |# z7 v( Z. B: v. x& [3 N. _9 l 2 i; w$ P/ g4 h1 @
古烈:
' S a1 w. a' z) }. _+ A5 Q投:近身← or →+A
: U) x9 g! Z4 v6 m/ R* Y( v' U7 z 近身← or →+B
: w4 U& c. y$ A8 p: V) E) k空中投:空中近身↑以外的方向+A: B8 z/ i! {- f' ^9 u( R& \
空中近身↑以外的方向+B4 b# Q5 Z" ^# |
特殊技:# S# e7 ^1 v+ t0 m8 Y) y! X
→a2 f7 b9 _6 R: z& V4 T j
← or →b W& |3 @; B/ h9 j9 x7 w# X
↘b( ?* f, C: ^! a- e' g
必杀技:
0 x/ _1 Q: ]: f$ l- I7 z ← (蓄) →+a or A
; M$ T1 i' L) {: H ↓ (蓄) ↑+b or B
+ F& s% R/ y2 p4 r; v9 F. i' }! y超杀:
K) }3 r: }$ R/ H/ U5 O/ A ← (蓄) →←→+a0 T/ D6 B6 f: Y9 X" M7 x
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]- m1 r) _4 V( x: ^0 B; n# V$ X M
隐藏超杀(LV2):
7 F8 o0 N( h8 v- O ← (蓄) →←→+b
! e; U5 c+ r3 b5 V- F- ?1 g连续技:
! K9 N, x3 G. u3 a+ n* @+ @# ?前跳b>后跳b
: J7 Z3 [9 x3 y% p8 B* O分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
% a* R) o0 c2 N" f& y ... ...
+ i: n( O9 D# c# |% S# O9 f
, F9 i7 |! `' D6 U/ Z
' N0 ]7 r: ]8 Z7 l0 Y0 a3 n) Z- U
/ a+ F& z* w6 j* T( C# t1 P4 W# ^# m" y" f- M/ `& N4 d. G
遭遇隐藏BOSS条件:. B/ x: M9 I4 [+ D7 [
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
- E3 T6 K5 \7 T* T+ _& q3 w 此战胜出即可.
$ S) w. S, r1 t; O& @; |0 \1 }" _% ^: d
隐藏人物出现条件:
$ i9 o% A! i# h6 J通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)! I/ e1 W- J* ~3 t3 ^' E

6 x, }( e6 |2 C+ T# d9 W3 @
6 h m) j% p0 u7 ~# }; w
M0 v( ^/ A# Q c( o7 _0 _ * M! Y$ z7 ?; s0 g

: E) Q1 V" g' @7 X' V由莉:, z2 y/ ~1 H% [. i+ l( }7 ?: c
投:近身← or →+A
) g |" A- o U4 h* ~+ J3 M 近身← or →+B: R; ~# {* L, L2 ^# n6 t
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
8 C' D# U: i0 u/ M! s! p( Y$ V7 H/ `特殊技:& d" U1 g7 L, s" D0 W: {+ W1 F
→b
% p2 B8 |" S1 d) F3 N4 Y0 \必杀技:8 G4 P/ j' _: P, H
↓↘→+a or A+ e7 a. M; f! B8 Q
↓↙←+a: ~. R0 j5 }' r3 J9 f" C
↓↘→+b or B
6 S& h. O2 t* L4 R: t, i →↘↓↙←+b or B
' m3 p. B' G3 I9 W超杀:
6 E: z4 H1 n- W0 J# q ↓↘→↓↘→+b6 o6 I& S8 S* q) H+ J" I5 r
↓↘→↘↓↙←+b- q! P! w4 D1 ~, o% l. Y
→←↙↓↘→+a
@' t2 ]* U1 [5 a6 | }隐藏超杀(LV2):
: c- s* B# O0 ^ ↓↘→↓↘→+a1 |# U1 G: C- j% {" f2 B
连续技:3 g( o4 |& X& Q$ x, r
空中B>A>... ...1 ~: u: s# ?5 |# ~* a
空中B>前跳a or b or A or B. K8 [/ f7 C, J
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
* P/ z5 W2 S: u; b& jRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
+ b' O; K: C; I8 ]& e' B; D5 k ... ...2 P: t9 L4 Z" w1 _3 [% [; H1 o
, h0 _ C' O8 B* |% C2 X& _
% x+ v$ b6 y9 t, s) ?' \( T* c+ e2 a& x& o

) A0 i M+ i2 k) s4 I4 z9 Y. O1 I3 u2 ~一条明:
& _7 y; [" n, W6 b! P投:近身← or →+A or B/ i; U$ e( g' t
空中投:空中近身↑以外的方向+A- Z* q. U8 A7 S: Y7 N9 R
特殊技:+ Q4 z# U" g+ E1 n7 L( ~
→a2 ~9 P/ j8 I- D4 |; g0 D) c
←a
9 A1 N7 h* {. }; f5 t6 k7 P4 p" O 空中↓b
8 I* d. e- z3 |必杀技:1 y) {7 N6 { M# H( m
↓↘→+a or A
' J0 u) P# ~! t* ~" H; Z$ O2 ]2 w 近身→↘↓↙←+a! Z3 L3 T8 ?0 V E) J+ b& b
→↘↓↙←+b# D! O+ R* ]* s8 f. l
↓↑+b.8 G, h# a+ D+ O+ w+ k+ }
↓↑+a9 ]6 ?9 u0 d" `& x
↓↑+b
; J, t: j; z d: H, r →↓↘+a or b.
: O3 J' N# _2 _4 J2 Y4 [ ↑a
6 y3 O( E( Z! l. \( o' u) c ↓a
. j) y& f$ Q4 }6 a( \- u6 y. z5 h# O ↑b
! a; w7 g2 j, `5 a" j& a ↓b.普通技4 m0 R) ~. h3 Z0 }4 i9 q" U
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
8 ~6 x( ^6 v; M; u. k4 ? B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
% M2 s7 r( e- y' R' [: P超杀:4 w$ R$ u! P% x4 P' p
↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌): M, X& H6 i$ s8 j" z4 t U
↓↙←↓↙←+a
8 y; R- K h- h& @6 Q0 z隐藏超杀(LV2): A3 H6 {) m5 `5 i# f/ S. v# K! u
↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
1 S$ Z* M, L- t! V( V9 S& \连续技:* x! [, ~. \' V$ I( q- x
空中A>后跳a or b2 R4 ~2 ^1 S7 j% @4 c8 u! [- e
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
& } {. o0 v$ N ↓↙←↙→+a (LV2可)
& A$ {$ j+ h$ e- n# E6 E ↓↙←↓↙←+a (LV2可)( B" O) v; F/ l* k" p
近身a.←a>目押a
7 P+ ]4 f) q# r: Q" R( r 9 A, S+ O6 A5 \3 x- P; A
) D9 B; }; p7 V$ s. x. r, u% j9 m" }9 d5 m- b9 g

F) k& P) B3 }; b7 s& q吉斯:
2 W4 U3 U- _ Y. Q( E投:近身← or →+A! m# O( T* h5 v$ e( C3 J, g- |3 b* y
近身← or →+B/ V7 q. e, s6 L/ v; x$ T
特殊技:; ?( R& p4 C: e- D* A: l
→a/ m/ t _" w2 Z' n) G& ?7 ]6 Q/ y
必杀技:! a' r) a$ I% o0 t3 d3 ]7 I
↓↙←+a or A
+ o2 G) V5 y- e' R ←↙↓↘→+a (上段当身)( M$ ]* C1 q! [- ]8 [: L
←↙↓↘→+b (中段当身)" c3 o. T# a+ M7 ? A
← (蓄) →+b or B2 q) ~. s& Y ~7 N
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a): t3 U7 z$ A1 w* ]) v* b
超杀:
) I7 `' q+ J$ E& C) c9 F; C ↙→↘↓↙←↘+a' m: W& b% g, k+ ?& _$ m
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)& p' x& s0 O: m _$ U
隐藏超杀(LV2):3 _- d/ O( P; b- v$ [- t [
↓↘→↓↘→+b8 S R& m) U, ?$ X, e
连续技:
2 M: c$ c3 _: V3 H8 d近身↓A(2HIT)>... .../ h& @9 |# E* n1 L! s/ ?
空中B>前跳a or b or A* ~- S4 d/ K4 [* S6 o: u* [
实用技:: A+ {8 z$ s/ i" ]3 B/ C* W: B
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
4 R0 Q! O+ x0 w$ [# p近身方向一周+b (LV2可)
S$ T- D0 u" L" ?1 N+ q 5 i3 j6 n' @2 V7 F
0 Q% z, B& y& J8 ` j
" f8 c! T/ q9 ?0 X
/ L9 s `+ B- g0 F& {- Z . g! ]$ M: P: g# d! N0 @$ f
暴八:- m3 `- Z, H, w4 M9 e9 \
投:近身← or →+A& m. o4 a% x( J" t
近身← or →+B. [' K$ A) c- C$ ~0 I
特殊技:. V# S1 V: w& W. _4 c
→b
9 X2 E! M. W. H9 [8 O2 g7 r- j →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
' L- o% C( d _% x. \6 G% `$ ^ 空中←b1 [) G. Y) g' p& _
必杀技:2 }: [* w' Q* A$ b# K; D
↓↘→+a or A
8 ]5 g- U4 A) E) M4 H, C ↓↙←+a or A 3次
* h4 u2 w5 Y. J0 F% K0 [0 b →↓↘+b or B. 6 I: M: n) S. r6 l* u3 X7 w
↓↙←+a or A 3次
' J4 T+ y' q! n7 S1 o. k →↓↘+a or A
6 [( o) ?4 S+ s$ D# e" i, C →↘↓↙←+b or B * x8 [4 P8 p+ K: i
近身→↘↓↙←→+a3 p h+ M3 a5 ~; X- R2 N8 W
超杀:
8 M' O/ P3 y0 |/ D/ `( H0 P ↓↘→↘↓↙←+a0 x& ]) E$ v. n! j: A8 X
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
, ]# m$ H# `/ o! Y; m隐藏超杀(LV2):4 \2 u2 Z7 O% @( }& n
↓↘→↓↘→+b
# M; Z& ~3 C; R# K4 f9 t+ R连续技:# Z% b# W3 D! c5 X3 L# u
同八神.% x Y( T. ~! e- P$ X# E
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次6 n* a8 I; t% w4 S, b
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)! R2 u# m- p+ j9 B* _) [
↓↘→↓↘→+b3 Y) a% W6 Q" V( u1 j# |* k
& D }, F( ^% G) z( @
7 l Z" ]: }' ^( N( q* K+ G
2 U5 P& Q. u/ G( d8 H, N0 p
3 f* `, {0 L! g* V 5 S% w6 \+ W1 [) p" @- u! o/ ~& |
豪鬼:
2 G. c- U& Z- E2 q1 x投:近身← or →+A
; i/ Z2 ]& }% Z6 r) ] ~0 ~, s 近身← or →+B
m* t" P7 O0 W9 n: B) i特殊技:: [: l) \0 |0 T5 G# u# c+ |2 R+ d
→a1 i. B' F9 v4 p
→b
f( W+ N8 F) u9 |) _, ^) [ P 前跳,最高点时↓b
8 d/ _; M! b: ^/ C5 H必杀技:
, N* ]! g: }6 X( e: e9 S ↓↘→+a or A7 Q) w1 ^; q# K1 \/ V- b
空中↓↘→+a or A
$ l+ d0 M$ m; b2 w →↘↓↙←+a or A' i9 n! R2 K# e4 i6 a0 E
↓↙←+a or A
( n" }6 k. S, ]8 @4 q- t& }; h →↓↘+a or A ) }7 `+ K2 \8 `) E7 n2 K2 Y4 u
↓↙←+b or B (空中可)
0 c3 Q+ f6 J4 }( T. s) w →↘↓+a or b4 d! a* F$ n' B8 g6 @ \
←↙↓+a or b
5 ?2 t4 F9 n# o ↓↘→↗+a or A.; x7 x7 }# L" F2 D# |$ o- R7 A
a7 u! c/ I6 r' t8 R& m- ~
b a* [8 f9 ]! @0 s5 p
于对手头顶时← or →+A% k3 S$ g ]4 }0 o" a1 J
近身时← or →+B
8 c& C3 x! H% ~5 f, \2 [, Q超杀:
1 l- g3 B: O6 ~; c @: {6 j ↓↘→↓↘→+a
9 g" q- [5 \5 }& [3 Z 空中↓↘→↓↘→+a
( [% h5 ?" _2 Z, X( Z# i →↘↓↙←→↘↓↙←+a H4 [& a+ Z; `7 L* s0 N/ k$ ?" p: J
← (蓄) →←→+a (LV2必要)9 R; y( `0 W! @% [/ r9 _( b$ i
隐藏超杀(LV2):
: r: k8 D J, e3 x; k! Q ↙→↘↓↙←↘+a
+ I0 ?$ D4 _1 ^; u2 Y4 R. W连续技:/ s3 j, M1 U+ B2 Y
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)2 e5 q! t& N8 F3 }# |# o
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
7 z+ K) M5 B6 s. f7 W ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
9 P4 R8 B6 \: |# q, R' S6 i! DRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
1 o+ |9 q& b$ P/ ~: n5 q空中B>前跳a or b or A or B: P. J" C) Y* E+ d. R
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...) S, A( ~$ A' ?7 I% z
6 }1 Z" }, ~+ e" \
( ~2 V$ R) V) v0 P% G, D* {6 D2 c. [
2 c+ a) R% h8 {$ z % R) e' R4 Z: ^- k* Y9 f& W
小红帽:) N- G; ]/ t! I* \2 M7 T: D
投:近身← or →+A or B
# K* U6 ^. ~9 }: k; J1 ^3 _8 n# D7 l空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
& ?: `" l! H; i, A9 d Q6 y特殊技:
1 ~. a, H6 n+ f+ G1 k% f2 c ← or →a Z% Q, `# m2 m$ `* O
← or →b
{& o2 d/ J' z ↘b$ H2 s* D! ~2 R1 ?
二段跳
! D0 j( j, H2 `- q必杀技:
% W7 V; x9 U+ I" C: K ← (蓄) →+a or A" l0 r+ @9 M2 E3 B+ T
← (蓄) →+b or B5 C W8 V1 B1 B1 V
↓ (蓄) ↑+a or A+ D- m3 F% T. c& G( Z/ L
→↓↘+a4 {* z, q! f( T2 k5 `, Q
↓↘→+b
6 O' i, @ X+ J9 O) c 近身→↘↓↙←+a
; o! f: E, p! `% z2 u, |3 U2 y ↓↙←+a (可蓄,松)- h5 m) k7 |( a. @ {
超杀:
+ _: C- x( ? w* ?# `4 t( _$ B ↓↘→↓↘→+a. o" n) A; X1 v" t" L
↓↘→↓↘→+b
1 F+ l5 u" h4 w) f: V6 @( c6 v 近身↓↙←↓↙←+b& u4 p& e% W" Q& q2 V! D2 {/ v
隐藏超杀(LV2):7 y& @: T# q) h8 @ B; Y
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
+ b) x' x; e) K( w, v# @1 [连续技:
- v1 [' v4 f! e+ E# l; O. k空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
% o _( ]! z1 X0 E. M & l# x% m* ~' o" F6 ?- W; J
( J; l# x) H. Y$ B& z
" M# ?& D; L/ |: w) ~
' c! o+ K8 z7 V1 k4 k维加:
1 K& u5 r' |4 p& Z4 E投:近身← or →+A or B: F$ A1 l1 B6 _6 G
必杀技:6 f7 U: e( @$ H9 R* g/ R8 V1 I! G8 a: z
← (蓄) →+a or A/ L, ~ v* Q# p9 Y& ], Q1 `+ \
← (蓄) →+b or B
5 z# o, y# D* |5 R, P ↓ (蓄) ↑+b.( k6 {2 O* z% K4 s( G
(← or →).
! T& D- Y8 i) r% K- X0 c a.(← or →可)/ r7 Y$ o( `2 _' Z) b
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
7 b$ F5 E( h2 e" V3 x+ ~ ←↓↙+a or b
5 Z/ M0 e- B9 e8 H8 S& W5 E/ K →↓↘+a or b2 i& A6 C: w; V
超杀:
' q+ I! T- |( F5 H' t ← (蓄) →←→+a
a* b+ F0 k! Z ← (蓄) →←→+b. ?! {1 W# G r* f
隐藏超杀(LV2):4 y$ w/ S4 h- e. S7 F- q' n8 T
↓↙←↓↙←+a 0 H1 h8 }* d5 F
连续技:& V5 V# p6 h8 c0 H W, `
空中B>前跳B
9 W/ I4 q5 w; b; j空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
% X& i' q6 B E* ~/ D ← (蓄) →+B(2HIT)
; X+ T1 K% t& w+ A& s% @* l ← (蓄) →←→+a (LV1)4 U3 k6 x) X: P+ E# W1 ]
← (蓄) →←→+b (LV2可)
, }" `3 A, X" i6 b 将对手投向版边,A2 |- [$ d/ ^, }7 S! C
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
9 r: y/ s5 u2 _0 G& w, J / z: F3 M7 A a5 o# v" ]
. o- T5 b; c/ r6 R: [ l) }* W6 I0 s" m

; v& h/ G9 [! ~( L7 @4 X杀意隆:
: L% \% {- J4 ?投:近身← or →+A: l9 E0 ^9 v. `, t, k3 K
近身← or →+B/ c5 L: m2 Z5 v& t8 y G) y* n
特殊技:( Z/ W @9 a9 B) Z' g' o3 g/ z
→a
" g: F6 X) x2 G →b l( ~5 ]7 P# z- \& @/ ~
必杀技:5 I. Z7 o, r8 X' ]0 d: a. z' a% W& a% N
↓↘→+a or A
/ h/ _1 O0 S/ g ←↙↓↘→+a or A
& \( {9 M0 M# d6 N! N/ p% B9 x →↓↘+a or A# [ J* x# L, @- A0 x' [
↓↙←+b or B (空中可)' Z3 t$ m0 f9 Q0 y+ {
→↘↓+a or b
; }- _0 q! ], b' D3 } ←↙↓+a or b
& }7 I5 n: b' f2 h超杀:
' u8 ^3 c3 v) S/ B5 V9 N0 x! n j ↓↘→↓↘→+a2 @1 d6 J, s e: w& I2 h! V/ B
↓↘→↓↘→+b
% K# |; F6 ^! I: n) V ↓↙←↓↙←+b4 C1 J7 Y3 _# B
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
* g$ \; H) r$ b% ]- C隐藏超杀(LV2): * s- ?% k8 T5 B! b8 z
↓↙←↓↙←+a
# H5 H( D- \) x7 q* ?3 h8 v6 u% M连续技:; y- }9 n( J; \
空中B>↓A.→b>↓↘→+A5 {7 F4 e8 H' m# E
↓↘→↓↘→+a: Y! L# U7 ?6 ?; W5 B: @7 J" c
↓↙←↓↙←+a7 T h& J, T4 H" F* s
近身↓b>目押↓A>... .../ J7 y$ B9 j8 k1 W, y8 I; ]& J
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
) J, S" S+ x/ B9 b( T! G' P* `% U空中B>前跳a or b or A or B ( a/ a1 R3 R" Z' X' m1 z; L

5 y `. S# Y; `. Z: {" v: j+ j" |6 t+ t6 w
$ T2 W0 O. f5 [; J8 [! n8 e w
, y9 h. z% ?, ]3 U% z" r
OLYMPIC(奥林匹克模式):
& f& N5 @( c o5 h: M% z) Q. s & c9 I1 |; s3 b" \) q
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
) f6 u7 M3 ]. p' o, r8 V& C % [% `3 A( _1 z% ]2 U; ?$ w
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?1 c! Y2 Z+ I; x$ I
0 {" m+ ]6 E/ Y- t, O/ i `
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态* V$ H# ?/ A; S2 d: a0 Y
0 o& t( v- }1 a X: h( `5 v
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:0 x1 D) m. a, V' R9 l
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.* C3 i! O: o! U" M
; q% v3 H8 t4 _$ }' g4 W% W$ u
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO./ l% G, |, F6 }% ?. q1 E" Y1 ]
$ @" @! A( p, Z
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血. X, x" y o# z. n& ?: i& j% d4 e
; a2 ~ V w: n2 Z还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
7 b1 g6 @! U4 j. i- [. C$ L- Z" f
7 A$ Y( ]! N" G6 z7 g* o e' N
1 Y* g: f- w0 q4 f
- @5 z$ W t, l, f* [5 mTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.' i: M* D5 S( e# h5 n6 e% u; J
0 z- |* Y/ Z$ x9 Q6 _2 q- ~

0 H9 V# S8 [/ n% eBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒." z R! k! X. B {
& |5 V7 h2 L% C0 `" x

' f2 k/ M/ F8 ^7 i$ `( A2 \4 F
+ I* { y' F! pGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
1 {" I9 a1 i2 o
9 s) C$ W: E& X) a J6 w( W1 K. q
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.+ x0 z6 F" T; T: U
$ H! I# c& X$ \$ m1 h) t
0 ], D" @! K& L  
% N; W3 _1 a: p6 g有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
$ H; {. z) m. c
7 |4 u2 M* U h3 ]) s1 o! J秘籍:
9 M4 h! b/ L7 a, T2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
% }/ ~+ i4 J& n K; h: [! \ R# }
; |, |! M& ^4 j7 n
! K. F, I( ^0 b4 B: L: `% D迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
4 ^# X) [2 }/ q3 ~) [1 H5 @! C0 g/ v 6 K1 M6 t4 D0 u2 P8 @2 ~3 I; d
2 L. p( P, z. K2 t! A7 j+ o9 v1 A
; z1 F7 Y; e NBUG:( I" f8 a2 p% l: \" A: @" G5 w( P p
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
3 W: _5 g k4 k5 [ 被系统认为是普通技.+ ?1 M4 i2 {3 n6 K9 A
5 \+ J+ o4 N8 Q: S8 s
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,7 ~6 l+ G/ n; i! H: C
也就是对春丽有好多专用连续技.$ u' S8 t* F; N7 \
. j& Q4 S: n5 T3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.% m1 p- K# ]$ a$ \
永不完结的气功掌,被打才能终止.+ } Q6 ^5 S' ~* E, i5 M
: [6 J" }5 W3 Z8 \ {4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... .... @* v2 z! h& m! P
6 k" k" l% b8 S7 B4 y# ?' |
/ m- L, x( t! C6 y5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
, Y. V' r2 ^2 Q! ]8 P例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.; x. T" j& w$ P1 n$ ]! T
5 \( _; b2 n* T/ }5 N0 w6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
4 `2 \! X0 F% ]
9 k- V- _4 N6 @& [7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技., P$ {7 }' Y9 m# ~4 D: g
- ]+ Z1 o, X# {' C- e
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
4 M& B$ w- ? C) `/ }$ B1 _4 V! d* i9 h2 O5 d9 R2 t
/ a' \# C, _+ w T- U
; |( W6 C! @! q, X. eNGP 顶上决战 特殊要素
6 R" X0 z9 O$ t+ O7 I2 O7 Z: e! i; Y6 S- ^2 _4 Y: O! h
全特殊开场:
6 r5 d$ c. f" Z" X: _7 h, }0 w$ Y% z# P, T. V) X1 y4 O2 |: u" b$ j, G
京 VS 隆! H; C+ [5 ^, z
4 C& S( Q# x+ _5 Q R
京 VS 庵
# h3 O% ?8 D, _7 u- J' u
8 |& l$ e9 R# a舞 VS 春丽
: O- Z1 g% k1 D" y& c" `' c# x
0 ^$ _7 ^4 I2 K- O/ G娜可露露 VS 莫里卡6 S/ A7 O2 E7 ~9 h, w( c* E) F1 W" R
) s/ @. ^& `6 g9 h4 ^
雅典娜 VS 樱
. n3 y" h# ^$ S$ {/ |& g6 d7 R. v( ~' E0 R& c5 \7 T
由莉 VS 丹
% F/ [0 N0 l% `
6 \' N& B7 ~2 t9 {$ \吉斯 VS 维加
1 c0 H* a d9 ^- ?: C+ P
; t& u9 O' [: B- L; y; E0 [隆 VS 肯& j+ l: U1 d/ n# F' q0 U8 a! j
& B8 B7 m" ^8 F4 \
* i& V ]( f& |+ }特殊对话:
, C/ J7 t1 a! f2 v, x9 U. E
8 c# D8 {+ ^5 r& A0 [8 k1 J; P) A: n特瑞 VS 肯
/ l" F: a/ m/ g0 V) [+ `/ g
. u" B9 L, w: r特瑞 VS 舞" g" _! \2 G! m* `% Q
% w4 y5 u! G! y6 Q& s
特瑞 VS 良7 t$ ^$ a2 R& {/ p
7 U x1 L$ W8 n; P特瑞 VS 吉斯" G) g3 C6 R' B, U2 G+ o0 M
7 z. @, D! x* s* U' i2 R' R' V良 VS 丹
$ u# K. A0 l3 b% l; R5 G3 _, j) M! \
良 VS 由莉( K h: h% j }- y0 N; c2 c& w5 i2 p
) c3 ^( W* T1 ~, J$ g
霸王丸 VS 桑吉尔夫
5 x1 E- I! F c; p( N1 U! Z- T9 s5 }9 ~$ Y7 W6 V% E$ f# S6 I
霸王丸 VS 娜可露露9 y3 F& J; E+ D2 W6 m
4 |3 p+ y Z: v: Q... ...& o# l8 Z( O, V, p
8 D1 W6 Z# d4 @4 b4 ? d3 A, T2 P: r, ^4 K
全特殊组队:- C' q k, H& Y( d
) ?3 F4 u, r) M# W4 T" P" f0 p
以任意一人 VS 敌2 or 3人
; P7 j& `8 c, LSINGLE ENTRY:个人参赛
6 A2 f& S( z0 U. ?2 M, m- a ^
0 _1 f3 n0 {4 r" U京 & 隆
/ _8 u* U9 k7 h; `& ]: M6 u. BTEAM MIGHTY:最强之队6 }6 t$ C3 }5 ?2 Z2 [1 \: q
: @; g7 N+ M: }2 o3 k3 g京 & 庵5 \; A4 f3 f @5 v
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
6 A0 [% l l6 d0 l1 R) }1 O4 j
+ d1 b9 ?( T1 o! C q. @7 J y京 & 麻宫4 G1 ~8 p0 z& j0 {- C" v( S
THE RONINS:年轻2人组% q' _7 C( N/ t7 ^' w, _
* w: T T0 |( y, v y% X* b" ~/ v
特瑞 & 肯
9 j" O" d; L. T) a0 k* s( [1 cUSA HEROES:美国英雄队4 D2 v/ x* Z' R3 _. N
2 C N. k+ S4 Y1 f- p3 L
特瑞 & 吉斯
7 m6 j2 D! ]; CWILD HUNGER:渴求野性队+ B, Q! g' m6 m3 C) b
/ x7 @/ e& I) Y$ E- }# o庵 & 豪鬼
. _/ |# T0 Z( _, lDARK DUO:暗黑二人队
/ d' F, A- Z/ n* S9 R
. ?4 F* m1 `% H: Y- I$ L3 |庵 & 莉安娜
* m7 E9 `3 H7 {8 Z- A, [OROCHI POWER:大蛇之力队& H" V- C/ L0 @" b, a7 g# f# _- j
! V6 i! N# [, P+ }3 m: `6 Y% z庵 & 暴八
1 F" { l0 _; g" a6 V% Q5 _, wIORI TWINS:双胞庵队1 F! Z' Y2 p; b$ F
3 D4 g% F+ \0 z* Q2 B
良 & 丹7 l' C* L# y$ Q, d6 T. T
THE BIG BROS:大哥队
% }1 Z5 a4 U+ m8 B* W" X
* K* i9 w8 s* s5 l: _9 t良 & 由莉
& n, V, E1 _, _DUO KYOKUGEN:极限流二人队1 X2 o1 h6 k6 \% Q, d8 ^
1 d7 E" W( V% G6 X4 t舞 & 春丽
B- N* d' e/ S. ^6 V0 [FIGHT QUEENS:格斗女皇队
5 w. l2 e1 V9 E9 B' Z) w
5 b; u+ ^5 r* k) ^" |舞 & 莫里卡) E- b/ J3 c9 K1 F; z$ F
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
7 S5 F9 I5 u, v" M% [" E' j2 k
5 i; J+ N6 L6 ~# P, I6 R霸王丸 & 桑吉尔夫
" C7 W$ ~8 x7 C) ^CRUSHERS:毁灭者队
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+ L6 g4 i$ V. y# D/ S+ E) J霸王丸 & 娜可露露; b! E, D0 k8 W# K6 [: N
TEAM SAMURAI:侍魂队, Z4 l# o3 W- @9 d
+ Q+ g5 x% D* H6 X7 a
娜可露露 & 莫里卡
0 W ]4 h" z! N5 X/ }, T# w/ V1 {PUNISHERS:惩罚者队' R* N/ H J/ ^' T
) L+ W: B4 A9 j8 c1 K娜可露露 & 明
: X4 i3 x: i. ~& t6 E0 p4 w, `# J' y8 wTHE SHAMANS:巫女2人组
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J& w9 f: j3 v" u由莉 & 樱
+ M' v( E3 x9 O$ h( d* f L' dWILD FLOWERS:野花队; t" c- V7 [) ~+ V
, T- e5 B& s) `" d$ M由莉 & 丹
8 u: d7 h7 r7 q2 A& vNARCISSISTS:自恋队
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由莉 & 小红帽5 E) C' ] y8 W
TEAM SCHIZO:罗莉队
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- q4 u* {+ R/ b6 C9 r9 n明 & 菲利丝
5 P+ q/ }' G7 N5 Y; }THE ROLLERS:滚球队2 {" ]: T" ?- c
7 g( ^% W; N7 @" T% T: p
雅典娜 & 樱
9 W5 [5 M6 ^8 Q9 o. b1 IHEROINES:巾国英雄队# V* H/ s1 b1 d+ E, I( l
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雅典娜 & 维加- p p. r1 \: t$ {9 b! `5 u) Z0 v' Q
PSYCHO FORCE:超能力队
4 K5 f# ?' m/ |; U* n7 T, e8 |+ M" k S7 |
莉安娜 & 古烈
9 g1 M5 u9 N9 Y6 hTHE SOLDIERS:佣兵队# a) i* {/ w3 P
$ i/ z6 E+ k' V0 d$ d吉斯 & 维加
4 ~9 V6 i$ m) F8 j0 wEVIL HUNGER:渴求邪恶队
: j7 N f2 i! |1 d, T: ]0 c ]0 }! r
7 ?( l; g7 R; y& W暴八 & 杀意隆
0 \; O6 }" K( b& |NIGHTMARES:恶魔队
& Z3 Z8 y2 v/ D( E2 a7 W6 Z: r; G/ L7 d: r4 E% ^" \+ F
隆 & 肯) m$ Z2 V H. ]8 L( z1 v
THE RIVALS:宿敌队
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隆 & 撄
$ g" N$ G& \( |1 f; ZCHERRY WISH:爱慕队3 k5 ~- \$ Q3 _+ l2 N, S
J( r' X+ [ g3 F+ B& b0 V
隆 & 杀意隆 \7 E7 l# ]4 ?
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
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, {. Y# l* O9 @1 h+ |+ R" y# Z桑吉尔夫 & 菲利丝/ Q6 Q1 _& O% U
NAKED FORCE:裸体力量
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莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合' u: o/ _ \4 P8 f" |
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组, m* x j6 ^5 }7 Y
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豪鬼 & 杀意隆
, H4 B: w, l% }+ o u& rKILLER WAVE:杀意波动队
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r6 X5 v( O2 _7 F樱 & 丹 |) O, L6 {5 D U6 {" m1 o8 E
WILD COMBO:双野性队. H' X2 x+ T6 J7 V0 _! D9 u# l
3 ]2 _$ B1 O' `' W j5 _$ q特瑞 & 良 & 京
$ l( v' ?! F7 |) ISNK HEROES:SNK 英雄队
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特瑞 & 舞 & 吉斯1 A- v) o8 k& T
TEAM FATAL:饿狼队
9 O) O P6 Q$ H' M! v F
2 |9 k: s. j" @! r; g京 & 庵 & 莉安娜3 ]& r1 V2 D& y0 d$ U* A$ W4 j& F
KOF BOMBERS:拳皇投爆者4 s7 {4 J- v+ R% s9 m4 s2 `
]/ D- t# @/ N5 k) C( L8 z6 e6 ]特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
# A6 Q! Z& t& T3 F9 LBAND POWER:乐队之力量2 v0 R; n0 q8 |7 O+ e0 p
6 ^0 ?# v9 p2 A* Z9 h8 `* y特瑞 & 肯 & 古烈
* v# T" U# |+ L8 LUSA DREAM:梦幻美国队
4 r% K0 L9 E6 w1 L( Y) i% q8 i7 s+ T* a/ v
良 & 由莉 & 丹# g, ]+ T% h+ ?9 S2 R2 k' n
MIGHTY TRIO:强者三人组9 S3 h/ W* U6 ?
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SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
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霸王丸 & 娜可露露 & 明
5 `3 |0 d1 j" V0 E) eTHE BLADES:一刀流队
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1 o8 N, `: o' a6 u& d3 d s# a隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合9 g& g$ h) h6 p* S' z, f
TEAM ST2:街霸2队
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隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加 A9 s3 \8 z! {9 a' Z% m
THE CHOSEN:被选中队
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THE FELLOWS:同伴队
+ f1 J' W1 ~ U$ ?6 \0 d) ^7 n& t/ r$ t3 ]
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽( J, g5 h9 i6 p
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
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豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯- L% Q* ?- S- p* w
SECRET PALS:隐藏同伴队* U9 ^3 v( x. t6 K( k
" c& J* }, j( w5 m
非特殊组队4 f/ u+ u5 y7 k5 I
EDIT TEAM:编辑队伍1 T/ h0 L5 S. C8 f. n% G2 U+ a
, B; g. r+ U' } ?- e
动画鉴赏模式:' _' [9 m; g+ ~6 T g
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
) U) d" t5 W) R& Y4 A$ K, J1 b
- K& B6 Z% i' W于片头此画面下按下Option键
. r- K; M. M; H就会进入动画鉴赏模式.
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( a8 s) A' t9 J5 @7 ^
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5 C8 G S5 u2 E; o
" W% ?4 y2 l( |! \& M* ^& u* Z" d" F4 [& Q+ X$ P! G
后记:) I, m+ S% J ]( Z9 f7 u
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;& |: |1 _( [' b1 f
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!. J# }2 a9 Y* ^$ I. i, F3 L
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9 i5 E! p' E+ d8 }% K3 Q( E1 I9 S 5 X! c I% } E
/ Q1 t) Z0 {7 V+ [3 P( f: w
2 W7 c- d5 q- A2 N3 y5 s[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |