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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! ( f( M8 {; x* ]2 [, F! G% m
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# t  i: ]- m- I■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
) D/ d$ q) O+ f0 b- g  m■ ●■     http://bbs.newwise.com+ g4 n% @3 U4 p8 W4 {
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 8 v4 V* k& O: w$ I

/ L, F3 D6 J8 v3 n# Z0 I8 D" E' s顶上决战 (SNK VS CAPCOM)! e1 U2 [/ `2 \
游戏操作+系统:
3 D% S5 P5 F. p( A% ra:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
$ b9 r9 b# w: O; D/ Q) Y防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
0 J/ s  q6 x, d0 @, q连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
8 F2 A2 t7 a9 _8 [8 u! P! f3 |$ X# E* U- u1 w- h
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
" N. S! _* H6 c' D6 G6 y
$ f; ~6 @' y: m3 K6 y该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
: O3 M; Z2 K7 c2 F
2 U% O$ S1 X; k. x& {游戏对应日,英两语显示:
& G: e# s& p# c; [' {& c& G; p5 d& ~
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
( G* }8 @8 I' H0 ^英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
: N0 l2 p1 N, w3 P4 N* R
( ?! s4 k% l8 B) O1 W8 }1 H( M此游戏有多种模式可选:, P& Y$ b9 @+ a  g  r; r+ k
& ]: U  ^+ P% i, m
TOURNEY:进入游戏+ |: A0 q$ s0 t7 d
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文), y% d. q0 L5 e2 M3 F
SPARRING:练习场模式
! x! P+ D  P) l* aVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动& x" h0 `5 z" T1 ~# c
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.+ H1 U4 s# R9 i3 j% `
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.( ^# R3 T$ x" m- O
1 n1 q. M  ?% J+ A% ?+ p3 x9 K0 X
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH3 r" A! z5 h( t+ i" a) R
! u3 B& r# s) H4 j7 Q
AVERAGE模式:
  [" a& m1 N  f; m, [9 }→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
9 w& H6 I! }6 m6 n8 ^; ]最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)$ l; ~) i1 t5 Y5 k+ j
: \% X7 C0 V8 w$ }- ^% M* c2 K
COUNTER模式:
7 K8 [8 `& O: A2 V没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
3 p) k- H! b; Z" jHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀$ O! y5 A% L. f: e4 F3 H
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,2 b/ @2 }1 k- O5 P& ], P. e
幸运的话可以借此来无限连.
4 k- \( Y9 l+ K6 F5 D. L$ o9 r2 H8 S1 H) ^9 R3 t$ |
% S! \$ c: Q3 I, Z$ p' a
RUSH模式:
6 q+ i! [+ G% s! [5 [3 L→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
6 {/ {' D! n. z9 A8 h拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
0 U2 R+ U' |! G9 ]6 e7 A$ Y具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
0 ]& C+ Z. }2 {/ Y# l" ^3 i  F9 x: w' X# I
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
8 Q" @* U* u( K: \: t, x  a# u9 w5 t
一对一:三局两胜制
$ n! k2 q3 l0 s/ h& }9 T# ^
4 @: {% P4 Q7 I1 m二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
/ p9 U+ M5 f$ _. V2 K5 m! ]+ h4 y) v- n
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.: t; j- G1 b' t9 j& ]- g5 r
0 A: O/ V7 n, x0 F* e5 I6 `
出招表:/ V: _9 C) _6 Q& V) `2 Y

. \4 \' `: ?2 ~7 G9 |# Z
* J$ w! ]/ x4 x' f$ I
, e9 ^, A& c! B$ f. f草雉京:' ~# W5 O$ h0 ]3 U" L' {& e
投:近身← or →+A
( R: _2 Z2 F6 ]9 {9 i, u+ p  近身← or →+B
! H) O6 o3 W8 {0 ]特殊技:
1 h( p" K! F: S- N   →b
/ I% B( |' `% Q, `   ↘b (第2HIT才为下段)$ E# J3 B3 z1 L: h# \
   空中↓a' _( v/ R& O* @: T" I
必杀技:
& S- m+ M: V( @" h8 C   ↓↘→+a.
! M& C+ g9 Y. s6 W; E) U: x4 D       ↓↘→+a.a% o7 B% i  H  _
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a% {( S1 ?, J& [. ]' x% {+ o
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
. n8 j. m* e* b) v2 y9 B; `   →↓↘+a or A7 b1 u& ~; _! R( O* Z/ |% l0 |
   ↓↙←+a9 k/ i+ k" E1 Z0 f2 M6 G4 R7 ?  G
   →↘↓↙←+b or B
6 m& k' {! [% u  p2 ^; [  A   ↓↘→+b or B.b
2 @/ w0 g! {  b9 P- D, b4 _# M  I   ←↓↙+b or B* r! Q, o5 c6 R% L( ]
超杀:/ G7 M* s& T+ F# X5 O7 x: u
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
5 \8 v7 P$ P& j% d4 K  ↓↘→↓↘→+a
, i5 g8 m( W9 g' }! x) w隐藏超杀(LV2):
" Z' a# N! z: C) L      ↓↘→↓↘→+b2 q- g8 I" Y6 e1 L! n$ T4 Y
连续技:
. G! w3 {: s- t9 V7 W6 @近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b( |3 m* c  S- D$ Y" v4 ]% o' Q
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)3 D: v6 p: y( X/ D7 x
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...2 v3 q) u; L" X9 e; j  s
空中A>后跳A( F6 }9 z) B# U' O& M/ u, s

# s: v3 m5 r- D- x( A' @# U2 M: Z

- F1 |8 k1 v9 K4 W. h% C# P0 _( W- U; n. z# v. N, d( j! [6 l
特瑞:
- a. Y; k5 P4 I- k* R: b# S# d3 p* ?投:近身← or →+A
% S' Y# U" ~( ~. L$ l6 B' s  近身← or →+B
; j2 d" M0 k  w! ^5 G特殊技:1 _- L+ r/ u( X% B( P/ s
   →b9 l* k8 f* \' j& ~! X9 d2 `
   ↘a( `3 n( X# R% q7 N; L
必杀技:2 }- W* p1 x. D6 R3 z6 b
   ↓↘→+a or A  ]1 X8 `4 K# e. ]: f  D
   ↓↙←+a or A' I5 }& G, E: b
   ↓↙←+b or B% }7 y8 Y. x+ {8 _& `5 x
   →↓↘+b or B
, j$ H4 D" n6 A2 ~$ ~   ↓ (蓄) ↑+a or A
! }; e! C" M7 P& F% Y! n3 |$ W   ←↙↓↘→+b or B
$ O4 h. Q7 {# N" `- Y超杀:
7 V9 S# U& S) `% U  ↓↙←↙→+a
% ?" D/ {6 \$ i2 C& T* M隐藏超杀(LV2):% d2 P9 @* T( o# l1 S$ h% j
      ↓↘→↓↘→+b
/ i2 @2 Q& |7 c4 L连续技:
+ Z5 M* G1 l9 `" A2 l+ |3 \. k空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
- _& C$ v& E# T            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
- l, y1 X( u* v9 |& L            ↓↙←↙→+a (LV2可)
' m0 y0 f% Q% u, f. P* q空中B>a.↘a>... ...
0 ^; z3 }) v: e3 j. q空中B>后跳B% d" W6 f* m; `# h
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
* w% e) K" r: j4 c
! c: v$ Y- W  v* q* w+ W" ^
; k" W5 p" U  D5 J# m* N; n4 d+ o3 ~  l* Y$ {$ [4 |' I) N) l

' u2 R( E. U5 I: \5 ?八神:' }  o. i$ I3 N/ l* V1 R1 R% y
投:近身← or →+A
# B* _" j) U4 c5 d  近身← or →+B
1 M1 ]- c9 H* T, O- s7 ~" l特殊技:
/ l" T9 a1 M. }1 N- E& @   →b
4 |2 k! B" x: V( j9 V7 y   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
+ ?7 r# u$ k; U  `   空中←b
* T6 X3 r. O6 |# C$ G% q必杀技:
5 H+ D/ L1 T, G1 ^$ b   ↓↘→+a or A " v) {) m0 P4 W6 D- n, b4 X
   ↓↙←+a or A 3次
+ p! E3 X6 Z! R! w! }$ l, k6 L1 |   →↓↘+b or B.
+ P: e+ r  {2 x          ↓↙←+a or A 3次
" q/ C0 e8 J  o6 }& P: ~9 q   →↓↘+a or A ( S- Z! i5 T. }$ K- R/ n+ U
   →↘↓↙←+b or B
# A/ h/ V* i3 k2 _1 q# G6 G3 V) z# U   近身→↘↓↙←→+a8 x) k- w5 c% n/ ~# O- N. X
超杀:4 J# s) B2 R! T% p+ C- i
  ↓↘→↘↓↙←+a4 \! z" e- p+ l& `
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)$ s: l2 O+ I! o; [* M
隐藏超杀(LV2):
# s% x" `! @, d9 R      ↓↘→↓↘→+b
  Z( Y. Y% i/ S: b% p连续技:0 q/ }* G; T. U7 O7 Q5 g1 k
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次, O% X+ Z6 L2 B  T) @( ]: i
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
2 N& Q1 {6 V# C6 r空中A or B>后跳a or b
1 C* m* Z/ ^" ]0 z2 [- j$ [→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)+ K, A. P- W# a' ~
3 Z1 b  c. h1 O, M, {, K

$ J. O: v8 t( Z5 u" p  }7 T( \& L( S4 d4 _

6 b% j3 C5 X2 V# \! @' T* d坂崎良:6 @0 @* Y- P/ ~; E5 Z2 l
投:近身← or →+A8 Q; V) m) m' a# a: c# h" [) ^
  近身← or →+B" H/ a* P4 k1 i
特殊技:
2 o( f9 Q4 E5 }3 p0 b& u   →a& I* s. _: d- a/ p2 Z$ t
必杀技:
( a: m/ h8 f8 v) n8 C- W1 ]; Y5 k   ↓↘→+a or A
/ M' G' C) |+ h   空中↓↘→+a or A
# ]/ r# D" ~& C   →←→+a or A+ U  |  |* v' q7 W  v. C0 g9 |0 K
   →↘↓↙←+b or B  s8 G+ v- P, F* f% V. P
超杀:+ B' t$ f( |0 j) t
  →←↙↓↘→+a& O9 G! o! ]& d, k$ S: I
  ↓↘→↘↓↙←+a
- z  ~2 z' W/ R3 J; ^隐藏超杀(LV2):- m$ V1 S& T, v( [' i
      ↓↘→↓↘→+a( T( L& c# {+ M
连续技:
' B* Q4 F5 i, W! R6 ^5 F; L' f空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
6 T! a! g8 q' q3 y近身a>目押↓A>... ...( v0 v1 P/ _: ^0 F1 F
空中B>后跳b or B; w! k, K% J2 S' x/ z
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B+ |' l& l8 V  M: t3 [
          ↓↘→↘↓↙←+a
9 O# F2 G" ^  K1 S. \1 }+ h( _3 \8 R1 x* Q$ u% g3 r  p- y
2 g  q. L8 \6 C! F* C; b
2 y, {# t8 G5 N% @0 p" u

+ s5 l$ k! q& `7 N舞:
/ |9 t9 ~6 H4 ^+ e& p& W投:近身← or →+A
2 y+ m5 _3 A' `2 b9 \( w  近身← or →+B
+ y1 y" ?* m$ e8 I空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
) M& `3 `8 R0 @9 `$ K特殊技:) a7 i  m+ K! C8 w  v5 u# S+ A
   →b- U, g3 F5 K; y# f- V5 S7 U7 s
   ↘b
) K) s- d$ ?( _: B9 d4 }: p  Z& z   三角跳 (空中版边时,→)* i4 a. `( b+ Z+ G( Z$ ?: o, _7 L
   空中↓a
" u+ h3 N3 m/ o; u4 X6 I5 y/ ~必杀技:! @/ @0 J9 R& |) w
   ↓↘→+a or A
" s) E( X- k; O3 N- \: ~9 l- W   ↓↙←+a or A) \: l2 n; m! B, {
   ↓↙←+b." v/ z% Q7 N4 I5 a$ v8 `  @
       ↓↙←+a or A
" x+ O: f/ M7 F  D+ h   ←↙↓↘→+b or B* e+ e$ _' Y' [
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
" V6 d9 F6 t+ B1 S5 {   空中↓↙←+a or A6 M& N7 T' z1 B' _4 j0 F9 P
超杀:
  S, A* M2 Y1 n0 G  ↓↙←↙↓↘→+b
5 k+ J3 s% H! _0 @) g& K0 \2 A  ↓↘→↓↘→+a7 w1 o: d  _- |9 C- H
隐藏超杀(LV2):3 Y. g  w) I  Q+ g9 w: B7 b- b  r
      ↓↙←↓↙←+a. f3 p% l8 R& l( G
连续技:
4 L5 M+ [+ m. k: q3 m  q3 L空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
/ ^( m8 D- T! N. L5 M5 i5 g          两种超杀 (LV2可)9 x& _& _& h1 b' b9 D5 [
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)$ Q) }' b8 D7 W3 j$ j4 j
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)" f) k# `& i& o+ o
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
/ t! }5 _+ o/ U5 C3 c3 F: T6 ^5 V1 i空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...4 j$ r2 M8 |: d
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
; O# k/ {( I" q
  c8 A' S2 M; p5 J5 ^7 y8 x3 N: y2 ~

: L+ C' \8 ?1 E% |. ]6 a% R
0 @6 o4 K% @  T霸王丸:
8 F! W7 D) V; V! j2 T9 h投:近身← or →+A
$ p$ ~; r% W- I, y  近身← or →+B9 c8 T5 f/ o1 I& n
必杀技:
7 c3 i% j" u" I! S' q   ↓↘→+a or A, P0 X9 s4 z' r" [$ y+ A% }4 m
   →↓↘+a or A
* n/ s% a7 H; G& s" F; y8 R/ M   ←↓↙+a or A
, u+ H. k' Z) G; D* x0 G  S超杀:+ R; F$ b! B! u3 X) t8 w
  ↓↘→↓↘→+a, U6 a. D1 Z; s
隐藏超杀(LV2):5 S4 D/ D& |$ M( F# Q
      ↓↘→↓↘→+b3 E5 Q% b& ]. c2 w& X& |2 q2 c
连续技:5 o7 d' r( e7 W, H' ^
近身(↓)a>→↓↘+a( z5 X( L* D' r* E2 Z$ x/ a
     超杀 (LV2可)
) i4 A/ h1 H; a' ?     隐藏超杀
! g( |6 h& o) g2 w一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
6 U! A9 X( h' ]9 y6 y, o) g8 R% y) n

6 G& U& h) _' j. q- C7 |
% R* d# M$ i% a+ C- f( P9 @7 _. V/ B( J
娜可露露:5 n. _, ~& ^( v
投:近身← or →+A
8 A" F4 s8 e/ N. F  近身← or →+B
0 a9 c: r) n& p# x4 V- @空中投:空中近身↑以外的方向+A or B+ i$ j+ ]; R9 L* {) [' B0 d
特殊技:. P0 }- s$ ^" U; Y) H
   三角跳 (空中版边时,→)! Z! \" Y! @& V  ?- m0 W# G- h" D) r
   空中↓b
2 s# m; F, h! e7 C3 b必杀技:
0 X8 D9 P0 b8 F. A. O6 G2 ]   ↓↘→+a or A- v) @$ g* v! S9 l0 o# i3 ]
   ←↙↓+a or A
3 w7 s6 w- V. x# }+ ^   ←↓↙+a or A
$ R6 y- F9 B# ~   ↓↙←+a or A7 @8 A' C# m0 \% H+ W9 {2 u5 f
   ↓↙←+b.
8 l  \( W3 U( [9 k$ [) ?       (八方向).
" Q% C7 K+ E/ z4 }8 v. W( E           a
- H# q: Z# u, ]5 @( l' ]' k. ^           ↘a/ g  m; h: g% S* t* H! w4 }
超杀:( x( h) T' D) M% Z& G
  ↓↘→↓↘→+a. F5 H3 b- F- [5 b# U
隐藏超杀(LV2):! D( P  r4 ?& t1 f6 {& S! B
      ↓↘→↓↘→+b0 g( `8 _3 Y2 S. j1 Y
连续技:7 O" q5 f- v3 M6 D; G$ l' u
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
! [" ?. S; w: s  D' `! f) c; M       ↓↘→+A
: b- @6 f5 }- I6 A1 z# [空中B>后跳b or B9 j3 x- E9 q  D+ b" a7 V0 y

7 B3 G- b5 W0 `( y8 Z) j" |! Q( L* R% M. e

# ^0 Y' e* F! T/ S, T. C# o$ ?# Y& ?* |9 s# w$ M, j* X1 N
麻宫:- E& E3 I5 }5 F6 Q$ B: _' ~2 t
投:近身← or →+A$ i& \/ r& H! ^  A  n9 O
  近身← or →+B
5 s( I5 U& r/ c9 ^3 J: m* X& J空中投:空中近身↑以外的方向+A or B9 p5 b! G- B6 a. m
特殊技:
0 i+ T+ X, I" f   三角跳 (空中版边时,→)# @: Z2 Q. Q/ g  e% v9 t
   空中↓b- S' K! S% ~( h  Z. M/ L" ?) f; Z
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)8 t. ^* r9 m# Z) o/ ]
必杀技:, w) \( ~: G$ f: w) Q3 ?( }
   ↓↙←+a or A
- w* p9 |: J6 h  g  u  K7 H0 s   →↓↘+a or A (空中可)& s+ t1 P8 T( y
   ↓↘→+b or B
! A1 R! |  ?) Z5 Y3 {   空中↓↙←+b or B# C" O/ |* e' O  K/ D2 w
   →↘↓↙←+b or B- |8 ?7 B& Q9 v. m
   近身←↙↓↘→+a6 I- b2 C2 J, b8 K
超杀:' y2 @" Q- a. x# h  W; y9 n
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
3 t3 C( O. U: J3 @! O5 b* r* g             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
4 \4 Y3 V; d3 A% z9 M  空中↓↘→↓↘→+b* h" c0 T! w% ]) ~* c$ m& ~
隐藏超杀(LV2):
. W3 n$ p2 Q# P      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
, n& V5 _' |. L! @5 Q* I: D! j连续技:
# l9 B$ M! B& F近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A7 T4 k5 @+ @8 \, U1 j/ }3 n9 H
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a$ ^2 |+ O& a9 c  W% m/ S/ W
            隐藏超杀 (版边2HIT)
" _! a) y- t3 N  Z' _: A% P空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
8 [% F' o* }& n% `6 y3 M* W& h- k空中B>后跳b or B
, Y' `5 Q" `0 G7 b( \1 K: K* L: H9 _! M* d" w" Y/ F2 m8 u

. a6 L' j+ @; Z
. }1 {! s# g! i: _; m5 s' N- ?$ s; C6 t
莉安娜:9 _7 ~  D1 P4 j9 g5 j# Q+ j
投:近身← or →+A/ @( T( Z* R0 s# |
  近身← or →+B
: M5 b) _2 g8 b% u5 @空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
: u8 ?- s5 v3 e4 K7 }特殊技:
( X* d1 o. ^6 f! S6 k. l* O) }   →b
; P3 m8 A& e3 f  j  a6 _必杀技:- B0 {1 ?, z# {& E5 z: ?- W7 z
   ← (蓄) →+a or A- k. A" o3 ~* a+ |  P
   ← (蓄) →+b
  `* l; S/ `" s! D0 q   ← (蓄) →+B.→b- e2 N  Y% j7 |% ^2 @  l) H
   ↓ (蓄) ↑+a# ?8 c; b  v% ?
   ↓↙←+a or A+ B4 ?! {- a' ?$ V! ]- n2 p9 ^
   ↓↙←+b or B
1 P: V  f2 t( y5 I   空中↓↙←+a
5 t1 Q) B: _3 ]* A2 ?2 A4 z& r2 w超杀:% B: W. y6 ~4 f4 {; t- N& m
  空中↓↘→↘↓↙←+a
) n$ c) Z1 C  N0 }  ↓↙←↙↓↘→+b+ |% m! n6 O+ g2 ]+ d  H% l- o
  ↓↘→↓↘→+a1 z: p2 Z) d+ [9 j9 q" N
隐藏超杀(LV2):
8 J) Y6 K3 q  s0 o5 |2 V, R      ↓↘→↓↘→+b
8 M4 x/ L* K, ?4 K5 L" ?连续技:
6 x; C% |+ E( z空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)- E6 e0 o& n. G2 j) b
      版边,空中↓↙←+a; l+ G1 P- p; X5 z3 z) `
近身(↓)a>目押↓A>... ...
  F" L) `! D' x9 c+ l空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
4 u& \; Q3 X& B! H( l6 Y/ l" Q' O空中B>前跳B>空中↓↙←+a) h+ P% w. R( o) G' F3 V# Q
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可). {) n* \$ m+ T+ U& B3 c; y' N
空中B>后跳A or B* P2 K; v/ r2 k
空中B>前跳a7 q* V3 N3 t# x1 B3 `
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
9 x6 k* O( N/ k9 ], {. c← (蓄) →+A>换人
/ Y. E% t# k, `6 Y0 S0 W$ [' i& q             ... ...
' K0 `4 o+ J+ g# hRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
- ]* y& G+ {$ u+ f& K
! w4 [( s) l9 I, U( S- K1 i% ?# y) K6 F. r  s
: U1 Y0 W" s5 b# L' w4 K3 A
) ]& G8 f8 S8 a4 J5 G& g
! t- f6 O4 }: i  B6 m, N: P
隆:
( @  f' r# o; `投:近身← or →+A
; v) j2 O0 J5 |9 V" L9 e* X  近身← or →+B3 p7 c) J$ H4 W% _" k6 w: P
特殊技:
; v4 e+ h9 r. n   →a
; X2 e$ c2 R  _0 m% V8 o   →b8 {( Z8 U! B0 x# @7 q: M
必杀技:9 c* k7 h3 H$ F% j, u; r( i/ J
   ↓↘→+a or A; b. }% ^. {8 K9 X  G/ u* I
   ←↙↓↘→+a or A
! H  R5 C$ }: y: H/ b3 }! M   →↓↘+a or A, U6 V& V9 m* K( ^7 |* q
   ↓↙←+b or B (空中可)
" E  W3 [# }; d- S/ t超杀:
, P4 A6 K6 J" Y* M  U1 f  ↓↘→↓↘→+a
7 r' d6 }/ B* [% n  ↓↙←↓↙←+b! U- n( `( q2 K3 b8 U, S
隐藏超杀(LV2):, j, D: a$ {" r5 y* |2 `: d
      ↓↘→↓↘→+b& {* X5 Z1 I3 T. Z. d* x' n" A
连续技:
" [3 b: c9 B: a- F空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
8 h# Y" a+ I, i. r近身↓b>目押↓A>... ...* i* U4 F2 E6 c, o
空中B>前跳A or B8 Y$ f, b( b8 z& P) c7 D
版边,空中B>后跳A or B6 ^# h: `( S& j* G
; M9 B9 m' C6 U( Y( d

0 x5 u: r$ r: \; J: Z5 C: K
! J1 U2 o4 q6 f0 q9 D  i
6 p. d/ A: E* C1 c- |% @肯:
! v- ^9 P* e5 j* P6 n投:近身← or →+A
' [  e3 ]- \+ J* e4 o  近身← or →+B0 v1 A7 m& F" ]
特殊技:, z' [8 d+ F! l5 a
   →a
4 T% a- M' K/ ^$ x   →b+ j5 I5 b/ i5 B
必杀技:# Q- ^  ~& X/ D$ Y, A
   ↓↘→+a or A
  e, U. m! ~, ^" S0 p9 X   ↓↙←+a or A
  P# S/ D! Z! b5 ]; a$ _4 J1 \# Q   →↓↘+a or A
/ S1 g8 L, G  S1 ?1 `6 U3 J: S   ↓↙←+b or B (空中可). K. ~! i2 S9 b3 ?% d& v
超杀:5 d5 @4 c2 ?' E* M! T! b) c
  ↓↘→↓↘→+a
& N9 E/ @/ J9 N, F  ↓↘→↓↘→+b.b连打- U  c6 d( S+ \$ j! s% r1 \
隐藏超杀(LV2):
/ W" l* I7 M" S3 O, I: ~      ↓↙←↓↙←+b
. z: f1 ^7 e" A5 [2 Y连续技:* n5 d3 H7 d6 v/ J
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
$ L* F% ]) B/ |$ s  r, ^1 R空中B>前跳A or B
" l9 W9 B: I" |, E  O版边,空中B>后跳A or B9 W8 L% O- B7 h5 r
近身↓b>目押↓A>... ...$ O6 K/ l5 e- a
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
! ?. E; j8 J% ~) }0 M                  ↓↘→+A
& a( `6 n6 {: D. J; O" ?& U                  版边,→↓↘+A(3HIT), d1 t& T- a, G) ?4 R5 ^
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
# E7 p0 {- g) A2 c* z  ]) |RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...3 s% @* o% g. I" Y( y' S

  _2 i0 P% r3 y+ I+ }# j- i, j1 j1 D5 H% K
9 d4 h4 u+ S+ e

# C. a9 }" k4 }: `/ h' l$ p" J+ e春丽:1 \1 C- O. m6 ^
投:近身← or →+A or B% u2 E& I" |: L0 w$ l8 O( l* {
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
. I( H, C5 t! f2 k* q6 Q- B8 U特殊技:# j( d% w7 x% m: t/ T1 ~
   ↘a6 z# q8 B8 r8 j. z
   ↘b/ r6 Q% a0 C3 P" k' E+ D4 r) a) r
   三角跳 (空中版边时,→)
2 Y+ D4 V% A5 S   空中↓b
4 a1 `( @1 _4 M8 C必杀技:
3 W3 j7 m4 b0 z   ←↙↓↘→+a or A  N# v7 c1 _+ ^# q6 }
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
6 O' ], E6 K( S5 ]( [! f   ↓ (蓄) ↑+b or B7 V, {) ?# k5 t) j. w, |
   b连打9 c0 U+ [) d- R, Y' ]0 ?, D8 Q$ O
   →↘↓↙←+b or B
% x2 r1 d  V* ?- H2 k超杀:/ [: E1 e/ P  J0 k
  ↓↘→↓↘→+a
8 g0 F8 m) o0 ?) f  ← (蓄) →←→+b
! `- v6 B, O3 D  q2 w0 Y  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]3 K, @/ ]5 [1 _! K1 ?" _6 H3 F# w
隐藏超杀(LV2):6 F, g3 c" V0 U0 l( y! Z* y
      空中↓↘→↓↘→+b
# M" Z) f1 `+ V& z, _4 d$ c0 v连续技:
% P: S5 ]% U( t7 p& }$ n空中A>后跳b0 L# I/ U; h$ Y! x# Q* x' Q  J
↘a>↓B
2 V$ w% i# ^$ z4 B8 f  ↘b(1HIT;版边,2HIT)3 s/ y/ O- d  s1 C, o
  ↓ (蓄) ↑+B: W* N( v2 b# k& ]( t) K
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)0 v) H3 R& c7 I- u! o8 X
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)$ U* f8 C% Y. _8 L0 S+ Z
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B2 T' i! I% C* n! k* ?, {
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)" {& M6 n& h9 h2 D6 `" _, c
) B5 T0 j+ d$ K* X1 m  C+ ~
" f1 p! s7 O4 r4 c3 a3 R
; J( ]- z* D* c) e& a5 y& {
- ^- M4 C7 Y1 G9 e9 r9 Q; k
莫里卡:# C, y" v$ N; q. B. @
投:近身← or →+A/ p( G: n" G! D( L, t
  近身← or →+B 6 p$ {/ K0 L" o
空中投:空中近身↑以外的方向+A3 N( [- M$ L4 Z+ Q! C: Q. p6 K
特殊技:2 M8 W$ ~# t' n! X
   RUSH模式时,→→* `+ v. \$ _1 Q% \; C; k0 E5 I* a% A
   RUSH模式时,←←6 C' G9 @% I/ x0 J9 @4 ?0 A
   空中↓b. H+ o2 \/ [% w0 K
必杀技:
' z/ K( O( Q, F- y' A3 t! ]   ↓↘→+a or A
/ [+ N- n; {& {  B! E6 D: Q   空中↓↘→+a or A
7 P* W7 R, `9 Q   →↓↘+a or A
  h8 v9 B4 p; R7 m/ o; C   近身→↘↓↙←+a/ O1 V9 @1 D; R) I
超杀:
/ {3 j* z1 \1 }- Z+ E& N' T2 w  ↓↘→↓↘→+a (空中可)# D$ b" r. g! R
  →↘↓↙←+b or B.↓b
0 P+ S) ~2 W6 P. c6 g  ↓↘→↓↘→+b
# v" B9 R; Q* D" c- I隐藏超杀(LV2):: ~1 i' z# [  Z0 O0 ^- z, @
      ↓↙←↓↙←+a
! i% ~! _/ H0 ?4 |5 ?8 ]连续技:% V4 I4 r' t& S  Q8 I( q9 ^9 S+ e) a5 z
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a* f6 p0 w. ^8 S% U
        →↓↘+a
% a5 r; ?* j/ u        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)1 y. I, j7 z5 I% R! T* Y
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...8 P5 M4 p) Q2 d# A- Q; Z) _% }

( @" f, O4 j  ^- G% P5 v0 f+ o0 c% C" m7 F9 n- c

' L( X9 h, ^0 v+ b: t$ l' |4 b7 E* Z% s  w, |. T, k1 C
菲利丝:
8 s9 M1 Z6 e; ]* u; K* ^投:近身← or →+A1 j+ Y# E. [1 A5 M* {
  近身← or →+B
+ x1 O8 Q5 u/ T$ s& k* l空中投:空中近身↑以外的方向+A
/ \2 y% y  Q8 p' a特殊技:
" S/ J. G2 a, ~! C   空中版边时,← (可蓄,松)
0 F) \1 _) |. y$ K1 o   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
8 m) W4 [1 g# x% S, W" z& j必杀技:& Y: `2 _5 T$ X9 e" [
   ↓↘→+a or A.a2 Q. y- }' X2 @" e- L3 ^: f
   →↓↘+a or A
6 Y- F. ~0 w) f0 d8 d7 I   →↓↘+b or B
. F! E" _. [  l( f   近身→↘↓↙←+b
1 p2 Z4 O/ A8 v( _/ F1 ?9 [超杀:
+ J. Z* @0 s! i( n9 I$ _* H  ↓↘→↓↘→+a9 l! }, }2 [; r5 c! j# q
  ↓↙←↓↙←+a or b
. w+ B3 A! N. X$ A3 d隐藏超杀(LV2):
1 ?, S8 z, b' S, M      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
$ g/ Y0 _+ u& _; r( R2 z连续技:( h  l9 V7 f# n6 T
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
: H7 ^3 Q1 Y; R& h) O9 N       ↓↘→↓↘→+a (LV2可), F  _% r$ \, g
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT); U5 L; V! n4 L; w5 M& r
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A: A* I9 m" {1 v) y
! K5 B3 X. J" @; g, b

* N; D; H! ?, b: z! v! U3 q" v5 T
6 g. G  x/ {. g  y. E3 F# A& U# X9 E, ~" y1 Z% {
桑吉尔夫:6 S) u+ E) S9 \- ~9 X! [! n
投:近身← or →+A% o, @. Z( Q7 j: F
  近身← or →+B
' ~, [& N! K( J1 ~特殊技:, J0 x; Z4 E. p0 K  U9 v
   ↘a2 w% x: m, g1 K3 l/ q- [- T: S
   ↘b
- O) P# ]( x3 I! a* q) O- W( k. @   空中↓a
; Z# E. [% A( r/ R     ↓b- H0 ?3 x  _" \7 ]3 T+ c
     ↑a( Z2 B$ ]  \4 B! h9 @4 a' n( x- u
必杀技:- K2 u4 v* H# j0 G$ j
   ↓↙←+a or b.(← or →可)* I" o2 \9 Y5 t( ~
   →↓↘+a
+ d1 a& b  p5 N   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
5 M) l% g7 S2 @3 g   方向一周+b
, e+ |; t: k0 T" g2 d2 W   近身方向一周+b
( w# w' t# h% r/ L! Q超杀:! ]/ t5 w- t0 r9 C' `
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
1 b$ c; |/ y  I  ↓↘→↓↘→+b& _8 C/ X" n, Y4 `
隐藏超杀(LV2):
- L+ Z8 @* z0 ]  w9 g      ↓↙←↓↙←+b* T' x% i% B% Q+ S$ D+ O2 g+ P
连续技:. x2 C# P/ \. i' v, g- B
↓↙←+b.→>↘a
+ O2 O9 t1 t, Z  L( u; Y! w  o版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)# M* P8 T( Z+ L% i/ J
                稍等↓↙←+a(3HIT)* o( _  M8 |% y+ k# @
空中B>后跳a or B " l1 e4 b+ u4 c8 J+ j* u! j

* [5 B3 K. ?- [5 Z
$ e! h1 q6 o" s$ x! Y, d/ e  }  s4 I) [" L: Y4 e& U7 Z

6 K5 n+ Q' U6 R. w, M4 a樱:. W0 H  l+ f5 Z! ^3 p
投:近身← or →+A
+ x) j! L+ m* O  n  近身← or →+B! t; t  M- x2 v* p
空中投:空中近身↑以外的方向+B
1 U. y5 \, l, i! T特殊技:
0 }; }7 y! t0 e* j   →b* q+ J' H% n: z7 \* ]) H
必杀技:
2 p1 E2 P' h( {$ T, P  Q7 a2 U   ↓↘→+a.) L1 C5 u" _+ E8 `. {9 Y$ j
       a.
! ?& s8 P/ z) Z" q        a
# Z( V4 q# h) r) n% i( V   ↓↙←+b or B (空中可)0 ?* C5 ]7 V( m4 Y7 K  g
   →↓↘+a or A! |& ]. R" O, P& }
   →↓↘+b or B.
' l" f" _4 D* F* L6 G3 c          a.a.a (要有一定的节奏)
4 c. O, z( m' D8 _& E: ~超杀:
' ~, u7 Z) W# \: X' u) y* \  ↓↘→↓↘→+a* i( C' G  Q6 A5 f9 H- A' k! m; \
  ↓↘→↓↘→+b
: m( j; {$ y+ P% E; u7 `! ]  ↓↙←↓↙←+b
1 v7 ^6 u$ v2 @  |1 C+ @7 k, {9 d隐藏超杀(LV2):
( |' L. s# t+ p; |5 \7 U$ Y, y      ← (蓄) →←→+a2 N4 X4 F$ H' C" c$ q5 x1 p! [
连续技:3 W- D# v2 i" X/ f
近身,A.→b... ...
0 {9 ~- d& n5 F8 ^5 g空中↓↙←+b>a or b
, x# F/ O6 \% j9 F, Q      前跳B
2 ^" {- ~* ]6 N: _      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
$ [1 U1 h7 ?9 T" P2 a      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
# ]3 O  c; V, o: v& J      版边,→↓↘+A6 e) P9 ?" V; w7 c
空中B>前跳B/ K, z% Y  |2 ]4 [( n5 e* z
7 n$ Q0 K) w& Z; P; f$ ~+ J6 m

6 v% Z0 k3 B! b' e! k* N# D$ t/ d1 M" k2 B' Y5 t: {
& I# X- `; o& m4 i1 r
丹:! n9 Z- j- _7 M( O) }* F7 r, q
投:近身← or →+A or B
, e3 V) }  ]8 v. _( D特殊技:
0 A0 |. h" l; j4 w   →A+B
) T- E6 n( D: ^. U: P% A   ←A+B
) a3 L" e* ?# m5 e" h   ↓A+B! _5 c0 a( N+ h6 B" E+ r' l
   空中A+B
* r3 |- v: w1 x必杀技:  U4 a3 l2 ^: J5 n
   ↓↘→+a or A
- C, v# Q7 f5 H$ h   →↓↘+a or A
, f( Z& t9 U  Y( c8 f+ A   ↓↙←+b or B (空中可)
% _3 L. @# i+ w+ |超杀:
$ [8 y4 K# K& c& B! h3 F  ↓↘→↓↘→+a
" }$ M4 t  W$ |8 @$ b- |. I4 K4 ?  ↓↘→↓↘→+b
+ G/ f. U' I- S1 G. W9 B  ↓↙←↓↙←+b
# O- _) s5 p# p+ W: v) ^1 {5 q3 i  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)1 V7 n/ v$ h0 \6 R+ v6 ]/ p
隐藏超杀(LV2):
% D  l# d9 k5 J1 T$ j      ← (蓄) →←→+a
  X- H( N  j; S2 d连续技:1 ~" B4 n+ {: a1 E2 F# l! Z+ S
↓↙←+b>前跳B8 ~- H/ R( f8 K
    →↓↘+a. }; x3 \3 ~- T4 y  k
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
8 d# O) G& y" Y7 D: k              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可); H6 `% [8 M! J( U% `1 L
空中B>后跳B
- Q8 f0 r) q# y% [9 _7 a, c& c) L, v  ~1 H+ j4 b
& O& O' T6 x2 ]5 E6 S& _
6 Y/ o" H) G4 u- F# [- q: J

0 V1 F  g3 Q5 ]; o2 f古烈:, N5 m6 X1 t! o# Y
投:近身← or →+A
. L, ~% h; T+ L9 i2 Y; ^  近身← or →+B
/ z% H2 W9 q% p% [, X# t7 d空中投:空中近身↑以外的方向+A+ Q6 j' u$ t- V$ P+ H
    空中近身↑以外的方向+B- u3 O! z7 _8 q9 b: l
特殊技:, t/ s% `9 ?) V- @, A& R
   →a
) J, t0 O/ J0 O8 r8 e' y   ← or →b" Z, n' f0 n' O9 G: n) {( ~! S
   ↘b# n7 E3 V: U, ?" ^# t- G0 L" o
必杀技:
6 D( _/ Q; U: w* W   ← (蓄) →+a or A* o2 R: d# @0 ?1 N" R& b
   ↓ (蓄) ↑+b or B
# K2 }  `/ u$ v- e" R3 [超杀:
2 Y- G% s% w+ ~: P5 T  ← (蓄) →←→+a
8 {6 L$ a* p: s  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
) K& j9 l: i& y9 h隐藏超杀(LV2):
: k$ [4 a1 k8 k9 q      ← (蓄) →←→+b( u9 G- [( L* H& s! S
连续技:# k: J7 ?5 l; v! |
前跳b>后跳b) ?- V0 K  e& z( W7 p4 h9 B2 Y
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
- Y6 K$ x' S; }                      ... ...
4 L! x1 Q! U% I& i                      
6 G5 }+ z1 _4 W6 |1 _- r
2 X! p) n3 l  b# y) ]9 O2 Z* m. r) k+ A8 {9 Q2 \- |7 h

1 X8 ?8 }0 s; U5 w& h' c& C9 w遭遇隐藏BOSS条件:
. ?8 z- Y2 u+ q* K; z" Z在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.  @0 Q+ @: G7 b' C/ q& m& S* w
此战胜出即可., \/ x# r+ m0 E: {: c: c% U2 I
2 L1 L( c0 |" F2 p* J' y/ s
隐藏人物出现条件:/ ]  L5 D7 ]# P
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
4 L! |: b) y# ]% L0 R' y5 B* I/ H; @' k: f
2 M9 S4 b) q- ?) j! l- Q1 J+ T
; c4 m( l0 s; k
) L% C5 [& D5 i1 t- y/ ^

7 H( w% Y) L! K/ L由莉:
' P6 v  ]( n. J- C投:近身← or →+A
1 ?& n0 O% R3 T6 z1 u( v  近身← or →+B" _0 ]$ C3 A6 G) w/ m5 [) g
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B7 A0 Y# x/ S* O1 G- b9 |
特殊技:
# X. {* T- F/ x& C% ^9 ~! |  \% ~/ F   →b+ ?5 @1 ~  u4 p$ G, T% H: ?' k9 u7 v
必杀技:
% L- X, u6 r( E$ I   ↓↘→+a or A7 ?; [$ n9 l7 n! v$ [
   ↓↙←+a
9 v/ s0 e6 c6 A0 j/ W( Y' O   ↓↘→+b or B
, {8 `3 B8 ^4 D6 X   →↘↓↙←+b or B$ j- _% U8 _$ s& A# E) G
超杀:* U. t7 Z# E% M; U. `
  ↓↘→↓↘→+b1 M, X" C6 v# z, X& o2 c
  ↓↘→↘↓↙←+b3 @( N0 f4 y8 t$ R& |3 }
  →←↙↓↘→+a
4 }# S/ R3 s8 H6 s隐藏超杀(LV2):
; K( v$ A5 X. l- H5 c( F1 _8 u      ↓↘→↓↘→+a
( p: V7 i/ Q! B3 F连续技:
4 |" A  T) |* r) \/ f/ n9 _空中B>A>... ...  Y% ~9 S7 O4 X$ _' ^2 W6 y
空中B>前跳a or b or A or B% h% y( l8 F2 U1 z& l! Y
近身a or ↓b>目押↓A>... ...4 T3 T' G) n* R) d! {4 ~
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B; l8 z9 J) B2 g$ P: }! ~
          ... ...3 Z; n# o( r8 f, G9 A

! K  q/ w0 l  v' [
% j7 d4 ?* i0 F& S2 b5 U+ q& |+ R1 a0 t" w: [1 \
; _- I' |4 w' A% s7 H& T
一条明:7 X: |# j3 }* R8 b
投:近身← or →+A or B
+ }: _  |' C% C# @9 t4 k空中投:空中近身↑以外的方向+A
" n6 E9 L' j! E- W8 z0 w特殊技:6 n' v( \6 n  \+ b1 A0 v, H
   →a
8 `' @. p9 I3 j5 l* T; w   ←a: p, }$ a0 B. j* L1 o7 u% r$ M
   空中↓b9 q% W  u0 k7 L) ?. d" z9 U- T
必杀技:
7 a* K& J3 }9 [- K   ↓↘→+a or A
9 A& I, x: x% ]- \/ J5 l: J   近身→↘↓↙←+a
8 t" ^, i. n' v0 {# S   →↘↓↙←+b
  ]' ?  n# V7 H; Z   ↓↑+b.) q$ U/ W+ h7 n1 ?- ~( _
      ↓↑+a
6 O3 a" F' E; {      ↓↑+b
) K/ u/ K5 h" t* S2 ~9 j   →↓↘+a or b.5 D4 u* `. j. Q: k! w
          ↑a
' V. W1 w( u6 \! x4 `4 a          ↓a
9 W8 f! ^4 j- I          ↑b
1 S, s; E2 R2 \5 z/ d# P5 u9 A/ v; u          ↓b.普通技' a0 n& H% J5 G3 e6 n/ E
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
' H; A$ r8 P/ t: `9 k0 T' i          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
! P$ c! Q  Z( ^超杀:
2 c6 h% x* t' ]3 ~& C  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)+ l  ?5 \- B1 B  A+ J
  ↓↙←↓↙←+a  \8 r( c* b5 H- b1 Q7 R
隐藏超杀(LV2):
+ W# Q* P8 c! e. `4 t" x1 @      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化). z3 {9 j; Q# D
连续技:
6 U! g# B. g, U$ B. Z/ B空中A>后跳a or b
) [, g* a+ S* r; E- |/ X. ^近身↓A(2HIT)>↓↘→+a0 n% X5 G. e. V. P
       ↓↙←↙→+a (LV2可)
' l, K! _& r* N3 H       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
& V4 p' d% M, \) ?! z6 Z( b近身a.←a>目押a
& j% e, n. @; M$ }; m- x% q" k/ u6 Y
8 l. @* x' j6 {
$ w: i- P+ j$ K9 |

* o  D) v) M1 @) M! X吉斯:
. @' n. p2 n" b" B投:近身← or →+A
+ |/ J: g$ ^8 S* N( {+ F  近身← or →+B; w, e- y) V2 k$ e; [
特殊技:
+ U; b$ d6 e2 Y   →a! S) \- r2 d' ?+ x: z- H, j  K
必杀技:# Z1 ~, z2 M8 P/ x, o
   ↓↙←+a or A# s: D* Z- Z1 y$ _* M! f4 ^4 ~; h
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
* B1 i1 J, K* @9 ]- S   ←↙↓↘→+b (中段当身). x* ]* p9 D( H% F
   ← (蓄) →+b or B! `+ r7 y) w& w! |3 b- c" P
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a), t8 ~. }  i: D& n
超杀:
4 J! b6 N7 L1 k5 p! q% f( `  ↙→↘↓↙←↘+a
0 G2 i' z9 s: D% E8 t' p  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)0 j& h" b2 i' N7 b% C' p  q
隐藏超杀(LV2):
* g2 q* S  ]  R0 Y6 u$ W6 g" K$ j      ↓↘→↓↘→+b' D4 r8 U) ?- I& K
连续技:
7 [( ^$ {7 A/ C" v9 h( `& I; u( x/ c近身↓A(2HIT)>... ...- \' }6 W6 `4 Y" V* T; o9 ~
空中B>前跳a or b or A
- o/ f4 I. X1 {6 {9 j实用技:
4 `% ^3 \  e2 U) x' i% [3 y* ](空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
; H2 X4 k: R, i, K$ F3 a6 J& z近身方向一周+b (LV2可)  X' I% x: `* i1 T6 U* p
$ R. A% ]$ K7 `/ E
0 \5 }7 V  W0 r" s* M' j8 S
7 J6 b) _% k6 R  G

, v5 P, T; \% o- Q2 c  p, D$ _8 W7 K9 o- A
暴八:
4 k) Z8 n+ F; K( G1 Z投:近身← or →+A
8 t3 v1 _8 G- R* W, f  近身← or →+B
0 H/ w. ^0 l9 W5 [" l, _9 D特殊技:& [! [/ ~( G; K. G0 j1 B# V
   →b
$ B$ m- ~" b0 Z0 W  P   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)$ O+ ~" E! {; e# W
   空中←b
  Y* N& g9 I5 l: Z8 t必杀技:
& T8 _/ d9 R* ]: F1 h   ↓↘→+a or A
. I1 f. E5 X( J( v   ↓↙←+a or A 3次 , d( i0 c4 p3 B- D8 L$ J& L
   →↓↘+b or B.
, T! T; s) J! C. _" S          ↓↙←+a or A 3次
& f1 b9 q# n" J  n7 g   →↓↘+a or A
5 H6 i' l& ?/ U) [   →↘↓↙←+b or B 2 O* O' I7 z9 s: F2 |
   近身→↘↓↙←→+a% B5 F& y, c; [1 }8 @: i1 y
超杀:
# `3 b6 l) G) ]9 Z( F7 g" ^  ↓↘→↘↓↙←+a0 S; D# \. R9 p9 n8 D
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
- E% x/ B5 d- f% _: X  ]隐藏超杀(LV2):
9 A. e2 w1 j" q      ↓↘→↓↘→+b
$ g: L+ A, @9 V8 X. t连续技:
  I; h. F$ Q& |! Q8 d. b; e) f  }; g! Q同八神.
- O2 A' i$ ?% E8 z' ?3 ?2 V( B空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
# u* ?+ p; E5 v9 }6 N↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
2 ~- ~2 Z% }) Y/ D# ~  Q* q↓↘→↓↘→+b$ B8 i. j) B" w. B
" c, S9 U% u7 E4 B

$ c" i- ~! S6 F6 E" v
+ T0 S. t) e/ O  e! z% h! p$ Y" v
* F0 r1 ~2 H1 M8 g
& a* T' {+ s. {3 e豪鬼:
+ g$ a/ t. `% g6 J7 a投:近身← or →+A  V0 ^# n  p1 D
  近身← or →+B
+ ~$ K$ Q3 h2 t7 V5 X特殊技:* [( O/ B( l4 _: U! }  s
   →a
( B& L& ]+ M9 ^   →b
8 \0 r5 x/ R( e$ {   前跳,最高点时↓b3 z' s/ m) W+ W& a7 `
必杀技:0 q) p+ O  b& w) Z* x
   ↓↘→+a or A
* Z8 J: m+ @% M' w   空中↓↘→+a or A2 X! u$ l) l0 F: r+ X, Q% R, {9 F
   →↘↓↙←+a or A
! |2 V' K5 b; j- K0 p   ↓↙←+a or A
7 M+ E* A6 v5 G% M! ?. S4 ?   →↓↘+a or A ' ~6 |- U4 k. I/ o( X: K6 ]1 V
   ↓↙←+b or B (空中可)
2 ]. d9 K" L: ^8 x   →↘↓+a or b
3 [) p7 p& Y- [1 F$ h   ←↙↓+a or b
" e0 [* z; h8 ]: n2 V4 H0 X   ↓↘→↗+a or A.
/ j6 [3 Q8 a- W9 ]5 S; @0 m           a
4 o& q% N( s  s. v* K3 @           b
' \& j8 j  n/ h7 h  K# X           于对手头顶时← or →+A  R- K$ F3 j+ ~
           近身时← or →+B
; u  d3 z4 u" ~# f( M3 R0 b超杀:
: |  Q  E9 [, C' w; x9 ?! G  ↓↘→↓↘→+a) f- ^$ t( [" s' d) Y0 `
  空中↓↘→↓↘→+a, ^' g) @& B0 y. B
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a* Q& D: o) j/ a6 o& E& r" f
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)' [; V3 i% B+ {. c1 P) m- a  K9 q/ ^
隐藏超杀(LV2):  U" y; o+ j$ w$ `6 ^/ V: f
      ↙→↘↓↙←↘+a
  E0 }1 J4 C5 _0 e( p# H连续技:
2 d. I$ Z" |+ r' A3 B* h空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)- o( p: q# g! V+ b
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
& ]3 T  F- L$ G' ]4 C         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)" E, K4 p- O/ M2 {% C- K
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)$ G2 k7 h- `0 N& l
空中B>前跳a or b or A or B' }5 C' P( I( W) ?' _
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...% i: c8 X8 C" y  n+ M9 ]

" n  j1 V0 y* _5 x# c0 X) o8 [4 R! C* m# o% Z# F2 q0 y

$ b" z+ b( L1 P  j# [
4 u* {" x1 k6 b  h$ D5 `小红帽:) l/ J: o" C9 r( K8 v
投:近身← or →+A or B
, U  p" W) g) i- w) x1 c空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
( {( M$ E9 ~! w) E, o3 f- Y特殊技:
9 P$ q. x2 {# {; y( Q& I6 l+ Y   ← or →a# z# D1 t* {+ i5 {
   ← or →b
7 u+ S3 `. W- w% a* _   ↘b
0 L. k# E; y, ^2 H* K" d   二段跳! r+ h% D% a9 I. M- u
必杀技:
* T3 a$ h4 U0 ?+ J% }. L% K& o   ← (蓄) →+a or A: I7 O& F  c3 q" H( V5 M
   ← (蓄) →+b or B4 X' s0 k1 {. I( B: K, }+ B/ o9 {
   ↓ (蓄) ↑+a or A+ Q  h: L; S3 ]; H
   →↓↘+a: r" N1 E' L& \" U# y5 J1 Z
   ↓↘→+b: A9 [$ W7 D- b. I; ^
   近身→↘↓↙←+a# D" Q1 N9 k  A
   ↓↙←+a (可蓄,松)
; r( E- I0 z5 q- f$ |% e) |超杀:
" Q- v! ~* @# C& [% i, m8 V  ↓↘→↓↘→+a
% m  a* T6 c1 x( u  ↓↘→↓↘→+b
; K% D4 R+ H  n0 u- c  近身↓↙←↓↙←+b
8 `3 X0 [3 l: R8 X隐藏超杀(LV2):- G( N, `+ [( I5 o
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
: B$ I, e2 j: u7 ^& B连续技:
3 z. \( H9 r' z& Z+ e空中A(3-4HIT)前跳a or b or B* H% d! h: p6 M/ f" x

& @8 M: B  l6 _* W0 z/ i
+ j1 m5 `/ p0 J/ R
( w+ f* w1 R/ k0 [+ e, X1 [6 M% M6 e2 k$ W7 u2 b& b( R, F
维加:
6 ^$ Q/ s# W  V' _  }+ j( u投:近身← or →+A or B2 n" r' H3 h+ `  _- x/ N( T
必杀技:
0 {5 c  z8 H, `   ← (蓄) →+a or A, ~6 r8 d! g/ F0 g2 O+ b$ Z; V! c  @
   ← (蓄) →+b or B
: U; F! O, `5 M4 b. n4 T/ b   ↓ (蓄) ↑+b.4 h3 i! X% e  U/ x  S
         (← or →).
# K0 x$ K* u  h9 o( w              a.(← or →可)" X  X& T) M: l) Y) v' r+ }. n
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
7 }0 x4 g2 r4 M- I   ←↓↙+a or b) ~* k1 g$ D+ T! A
   →↓↘+a or b
4 j/ }( D" k! P4 C/ R( F" X超杀:
* e# O$ M+ q9 }/ m: X  ← (蓄) →←→+a! d/ s* s. H* v
  ← (蓄) →←→+b1 a  k' z3 E0 o1 _  ^0 B4 f
隐藏超杀(LV2):* |1 C8 `7 H( T; o5 |
      ↓↙←↓↙←+a 6 G% ^! G: Z2 H6 y/ Y! G2 X
连续技:8 D6 h5 T8 i% f: T9 {2 Y. R
空中B>前跳B
# p9 R& m0 Y, r0 h4 ^( X( v空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A7 L, B3 \$ ~# r
           ← (蓄) →+B(2HIT)
% g) J8 w) l7 y' V           ← (蓄) →←→+a (LV1)( c# F9 w' A, c: ^3 P; f. U
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
) O) g; k: z( t1 o/ ]( }1 D           将对手投向版边,A
, S. }7 y( |6 J* t分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 7 m* W' U6 ^) j9 ]( T$ r
8 \* H+ b5 T2 j$ a4 f9 P: Z
6 r1 X: r9 q) j  c
! p) S: C. g- v7 G+ O) z9 \
9 D( e( C& v, c* h
杀意隆:9 z" d% y( [. U9 u# k
投:近身← or →+A
4 O& K8 v5 S. [  D3 F1 G( j  近身← or →+B
' y) V/ }, y" y7 I/ _& e特殊技:9 o5 e  r+ i' o) m- i& ~3 t; W
   →a
1 T- M3 X  n; _! d   →b
+ b5 n6 v! y+ _7 J' v必杀技:
3 e7 k( F  R5 a- K! L   ↓↘→+a or A+ l& t8 \/ g0 r2 Z& o+ {0 [
   ←↙↓↘→+a or A+ I, F* r& D' p0 w% W
   →↓↘+a or A
0 d5 h9 X1 {# o9 f   ↓↙←+b or B (空中可)
6 X% p. F6 i; `* ]# J   →↘↓+a or b
1 S! P8 m1 U5 o: q   ←↙↓+a or b2 n5 t- j0 L# \: [& A
超杀:; D. [3 K0 X9 P6 ^# x, b
  ↓↘→↓↘→+a; Q0 [; C; t+ L! \1 I9 h
  ↓↘→↓↘→+b, N' A: h- @' x4 m" z0 [
  ↓↙←↓↙←+b
2 w- h/ \3 |! A  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)$ p! S9 C* A0 N- h
隐藏超杀(LV2): 7 X$ H& W' k* x8 k0 \
      ↓↙←↓↙←+a
$ [- L8 @* O# v' g连续技:
# s# u' s- H4 }$ f3 `+ C空中B>↓A.→b>↓↘→+A
* I% T4 o5 ^  O7 @       ↓↘→↓↘→+a' X' f- z3 }: B3 j1 ~4 E
       ↓↙←↓↙←+a! n: }7 P2 T$ X9 T/ _
近身↓b>目押↓A>... ...
/ K1 z  O, @% b7 [空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
# ^4 v* i- V( C5 a空中B>前跳a or b or A or B
& p3 @9 s% {" {% ?0 a; [9 H* g6 n8 w9 {+ v; F, I

' p- a- j" V8 w- j1 J# k/ k) J& S* k6 |2 Q8 F3 e3 Y4 e% h; ?5 U
9 Y2 l( B% l3 B
OLYMPIC(奥林匹克模式):5 V3 P4 G0 l; S* M$ P( y; g

) |" ]! S2 |8 D6 j: u* g此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.. U$ D5 b/ |. X4 ^2 h
. e; S, C1 t! g7 @: P
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?, D* N+ F) f$ T2 }2 U1 G
# r0 v% C0 Q' I/ ^7 s) g0 z9 Z8 i
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
' U' y3 F" n! U3 p& [
9 Z" t7 `0 M* z( m在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
) I: A& ?$ |2 D* k; H6 Z0 xSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
. x% V* k% X( Z7 r( G( c) |2 f6 ~7 ?# i, H) j" c. \
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
: u$ }* c* q1 U$ x; _, X7 z% ?- l- R% a7 @/ n4 K% r. m
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.9 d/ s/ d' m' B* G8 u7 K

, C/ T- ^& h  @& y3 F还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
4 H0 l- D9 m) R' ]( m! ^. W# r) P* t
0 C  u+ J3 a0 Q* H& a2 N

3 r3 H9 e* ~/ q1 E9 e4 _& Y# xTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
. q+ j" L9 M4 s7 v$ |; C# H% ?6 z/ K9 a( z, q

, ?$ N* D' R4 c* N. x  CBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.* W7 f4 G3 e. @9 ]1 |9 Z4 i' y

- X6 z" p. J' D' R8 z0 X* a, O/ A. A6 S$ p

- }3 n% ?+ X8 o" NGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.$ p1 `. i/ X, F

3 F9 \: l3 S. J5 f% b
  b. R+ G& z' r/ e, eCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
! H# \' ^4 i) `
1 C, Z6 t' Q" Y8 [! J
* J4 q3 n* \  u$ {3 c, C. x
( ^# T) y, n$ i$ H" h0 [有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
8 `4 H$ Q* [( t- K+ y5 J* ~, U( ^  I2 }
% K4 \: k9 Q* w( t& ]/ h3 C秘籍:
0 n3 z3 [/ v4 I6 ~# ?2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
+ e7 i# H& ^4 C7 t% Z9 h5 z+ i, W2 ~; |* c: L

$ F% g: v& P* `% o4 o8 R迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
3 I7 Q# @6 f5 j' A/ _  M
0 K- z7 p% d" ^) q: Y
* }4 l" R0 i" ^( T; x- E- u1 D% y1 j( G: b) V% @" `
BUG:
- M9 {1 p" e5 s; A7 B  Z1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
- u' l- K3 G, Y# p9 v& c被系统认为是普通技.
* M- g4 L2 l- _& j+ E+ b
: S% M4 q; u9 `9 J! ^3 L2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,) ~9 x" r, j1 M# G' }, J. N' L  Z
也就是对春丽有好多专用连续技.
8 d5 a( T$ Z" z( U2 W
: q& O/ I' j- k3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
; [; c! B& O" y$ c永不完结的气功掌,被打才能终止.
. H; k2 G7 c; r. u) v* _& J5 Q3 W  {) D; s. H7 X: x  Q2 m
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
, a( m1 n- k0 J5 t9 J/ H! F" `4 h  \) C) p4 \( m
. W0 e4 v/ ?, N$ B
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
9 ^; D4 h7 @# u, Q例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定., z' n1 _1 {+ t+ J: x; b) \: v5 R

$ ?$ S6 T) C3 A0 `0 m6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
. w, K3 B$ U% C: `7 w) M
: ]/ L6 {2 x1 ~+ N& Z7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.5 A( _% s! y, ^* V; G

* K3 D; ?* p$ h" A8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
# U( r/ [. e9 |5 j- R/ D6 r2 g
; E' A# |5 H8 u4 o' J
$ C3 |# z# z& a0 Q* B
, w+ a5 }3 Z4 a% d  N7 [NGP 顶上决战 特殊要素9 l/ n2 b  f1 [2 L# A

8 g( v7 s. d9 K( {, G全特殊开场:
9 p. Q% p+ b3 b/ X& g5 ]. C0 l" |% r) |& |: ^" |: O
京 VS 隆& {, e  n- k) _/ J9 W
& |6 d! Q! w6 C+ ]
京 VS 庵
: Y2 W( G3 \9 q$ L# M* |
  ^$ H; }8 l0 ]. n' Y2 \7 Y舞 VS 春丽
) o7 B$ I. f  c" P) n
# U! j$ z( h6 m5 O娜可露露 VS 莫里卡9 p4 O( ?4 P5 S" C: u( b8 H: o
- @) A, A3 `$ Z, q
雅典娜 VS 樱
* y( W9 u& p* j5 |( @. p$ _7 w8 a! I! |
由莉 VS 丹# L# R9 Y; Y3 G: ]& B& T
* A6 ~- W0 O; P6 \- h) C' @
吉斯 VS 维加
4 I1 r1 R5 z9 ~4 w
& X! n* I; }6 s% D2 B隆 VS 肯
8 l+ x4 m) z( I7 ~4 _9 \: \6 ?% W* r8 f

) |6 G* q, t6 k$ D特殊对话:
: b" \3 @& N) E0 N. H
; P# o4 N6 \8 _& v# h* o, q& V2 J特瑞 VS 肯% w' b! B; o- h% T$ a) F' |
2 s' ^% `( M* e, F. B
特瑞 VS 舞2 j! s+ h8 b" y1 C
7 E" R/ [- A, R: F  r' ]1 a
特瑞 VS 良
; O$ {/ t" A! a% a; D. G
. c, ]) E' W3 T6 T! D& a) b# k, h特瑞 VS 吉斯
. k( Q" O# t' I4 m  F3 Z/ P
5 v6 N1 b: ~& J9 I. g% A1 h5 H良 VS 丹
+ L1 Y2 X: s& ~1 q% {+ I1 `4 k& i& ?0 {7 }% Y- V
良 VS 由莉
* W' }8 t2 I. B) p1 M9 F1 P
' J8 p% R7 V1 h" d霸王丸 VS 桑吉尔夫
5 B8 K' H* v3 y5 T5 m: }) T: A6 c4 ~: f8 |+ k5 W& r% p5 z# o) B/ d
霸王丸 VS 娜可露露
. p* k( j6 V& D- V6 z1 a& B
; Z) {. U8 [% ~+ u... ...
8 `3 N1 q# c# W  v7 \. j9 O! e# c2 X2 W$ r7 H9 V
7 v0 `) f+ [& B8 v
全特殊组队:
' a. I; ^! O3 o3 b8 }$ s4 p! G" T( g1 i/ g' i5 J
以任意一人 VS 敌2 or 3人
8 o; @0 O5 `& b; F! t! j, ^8 \SINGLE ENTRY:个人参赛. L6 C2 Z0 y& p0 n
4 G; {& ]2 O+ {% V
京 & 隆4 X* l& c+ B) f/ G5 P5 A2 R8 q2 ~
TEAM MIGHTY:最强之队: n$ ]1 \- Z9 w1 S  k
. X- k3 X8 B7 Z0 F5 T
京 & 庵  o1 a1 _6 D$ g8 D; l& h- f
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
4 N% _" @8 @8 G! O$ W- F. z- B9 W+ N0 \; B4 v- K1 z
京 & 麻宫
3 s3 }& U6 `& S6 i9 mTHE RONINS:年轻2人组' D! E3 I$ H, K% `+ ^0 x4 Y5 ~8 i

+ `( c; G$ X: C特瑞 & 肯
) B: j: M3 ^. ^USA HEROES:美国英雄队
4 h( [4 t" y: [. x! U0 J5 s5 i$ W9 C& I% T- V2 L1 ~% X
特瑞 & 吉斯  R1 X: t* O" A' g6 h2 w% ?
WILD HUNGER:渴求野性队+ ~% P/ y! ?/ H+ z2 Z

$ E2 E; X# w( W/ F) d庵 & 豪鬼9 q! B" r  z8 D; q  M: z- }
DARK DUO:暗黑二人队
- W9 ~8 v4 T6 ~/ P/ k4 ^2 m% `: I6 C3 L
庵 & 莉安娜* g; f" I. I- w
OROCHI POWER:大蛇之力队( }1 q/ i- M! ~

9 V4 I8 F0 C: d; W4 m' i庵 & 暴八
7 C# V+ o+ q9 ?$ M; N3 g8 gIORI TWINS:双胞庵队, R4 b$ n  j; Z6 G$ L1 N- B
8 W4 T( n* ^# ?
良 & 丹* `8 S2 t3 F+ v1 g
THE BIG BROS:大哥队% h+ s- B$ ~% B" j7 y- _' e

0 W$ L# F* h' O; g9 b# v& u( S( O良 & 由莉9 i& c& {& H1 X' j
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
/ U+ B2 z8 d% h- T# D
) C. n: u$ k- t, n3 Q舞 & 春丽  B  Q1 L" I+ A9 \
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
! K* t" h5 y4 T2 X. c7 D
7 U" X' y# s# B1 ~* a舞 & 莫里卡
# C9 i; C2 l" N0 o% G9 ~: ESEXY BOMBERS:美魅炸弓单! T) [7 l0 R- T' q7 F0 |) d
2 l5 h' |8 Y( ^( v! m6 s9 q# f' S
霸王丸 & 桑吉尔夫
- i- B4 }$ }" I+ d7 ZCRUSHERS:毁灭者队9 m7 [, R2 ?  o4 c
1 C) |$ z. q! n2 I+ u+ t
霸王丸 & 娜可露露  v1 `/ `7 y! P8 j5 }+ ?1 _" \1 b
TEAM SAMURAI:侍魂队
& f1 n4 o9 @, C" u
; N% w" |, U- A) d8 Q# k娜可露露 & 莫里卡% e" y6 z' }- G- G2 c0 O' F) P: B) f
PUNISHERS:惩罚者队
* Z3 z! U: u% r, O* i+ N2 s/ k6 Z/ H! Z* n8 b6 d3 t3 C3 x7 w
娜可露露 & 明) K, f4 c( m. y' T, A
THE SHAMANS:巫女2人组
- a+ V0 a4 S0 r7 T/ u: m
" c# G" {& b; z3 P: }! F, ]由莉 & 樱
, K- z& k. e# |% ]- g  g) OWILD FLOWERS:野花队2 I# a. V% [  O
6 B/ {' R" \% m1 k
由莉 & 丹
) R9 b4 B( X# ], uNARCISSISTS:自恋队
* D6 L+ h  [2 w$ h0 [2 v/ B9 V) o" f, }
由莉 & 小红帽
2 _: C5 Z1 c, j8 D  A/ ATEAM SCHIZO:罗莉队
2 V, \- {6 V5 D! E# S5 o" L) R8 Q2 T$ B
明 & 菲利丝9 q0 q: ^$ ~" r# g
THE ROLLERS:滚球队
' S& H3 O3 J/ u3 c' ~& M$ n( t! A! }
雅典娜 & 樱
% _3 t+ D1 C, n+ pHEROINES:巾国英雄队+ k5 }# x  J$ }+ R- T% I2 G; J% o) Z3 ^9 B

  U/ S& ]0 D' K; p- Q雅典娜 & 维加
  [* }8 q3 n) _, \% F- HPSYCHO FORCE:超能力队" Y! t5 Q/ Q( Z- E# L+ W
6 z+ R0 b$ D& B) M, Q4 g! j: q
莉安娜 & 古烈' T; y! Y. A' L/ M+ b3 ~
THE SOLDIERS:佣兵队
$ }: S  q* o* K2 J: Y$ e' ?8 L& H6 V- y! `8 K
吉斯 & 维加9 q) s# X- K0 K' Q& a
EVIL HUNGER:渴求邪恶队. U9 Y5 @' G: K) p. [
# C, C' w/ ^1 A! f$ c  H
暴八 & 杀意隆
; i+ q/ E2 m. }, T4 f% jNIGHTMARES:恶魔队
4 [& K( e- {4 y* z1 P
; j  q- _" Z" \5 l$ d隆 & 肯
% _) ]) f, e; c+ |THE RIVALS:宿敌队
7 ?# b8 y8 m6 [0 E3 D; h
( n8 z% J5 }! z5 J0 M隆 & 撄
0 \8 s6 z- H" A5 Q  d' I& E; c$ a& iCHERRY WISH:爱慕队+ W0 k. U& W$ j1 K: e

8 p8 o: S$ t- |; U隆 & 杀意隆9 S9 k+ [5 m6 _. c: t: K' n1 p7 B( s1 I2 i
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑); Q# v8 R: Q& _  z5 z* h

1 Z0 |, X1 I) X0 M1 K: ^" X
% ^8 [; f4 _& V1 P桑吉尔夫 & 菲利丝
  p' I# }5 |  h. j1 V) k! l3 n1 E# x7 q! gNAKED FORCE:裸体力量
% V4 i4 Z: N6 |$ g3 w2 I6 T) y. ]0 E0 _0 N: z
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合. T) \7 H+ y+ F) `4 j9 u
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
9 W: t2 A* V* g$ v: C% [
: ^2 S; z3 f4 g4 G$ J9 r( Q& p豪鬼 & 杀意隆% ~* _# d% k" n" F
KILLER WAVE:杀意波动队& z( l- t7 Y1 p4 w0 e$ T
. H/ |& Q3 L$ U# E3 _' t- @
樱 & 丹
+ [( ?$ e$ s$ aWILD COMBO:双野性队
) S  m/ c: C' i/ [& J- C6 S5 w9 i/ q0 Z! N- P& P/ ]
特瑞 & 良 & 京  i! |- m  ?" n7 h4 k
SNK HEROES:SNK 英雄队) B6 ?+ n  e5 [2 f+ v
0 A" f) J' {1 ]( t
特瑞 & 舞 & 吉斯& i, t9 Q9 l5 D0 b: e  y
TEAM FATAL:饿狼队2 [& l5 B/ t, e) X9 ~! f8 c( Y0 q

' @1 {7 {6 S! g" ?京 & 庵 & 莉安娜
9 \8 Q. G0 T8 q) h' y+ NKOF BOMBERS:拳皇投爆者
; b( S8 ?. P8 @0 O1 P' K
. z5 L- ^2 n1 O2 @- y特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合% n4 }3 B) W/ D) X; y
BAND POWER:乐队之力量' }6 T5 }- c2 ?% P
3 Y# y! b5 l! C9 v  r/ o
特瑞 & 肯 & 古烈
& ]3 ~2 s) a7 y8 H2 zUSA DREAM:梦幻美国队
% [2 g+ H$ z: M5 Y  U  K8 F% d; Q6 g2 n" y
良 & 由莉 & 丹
. G( g+ Q* H. q) j/ @MIGHTY TRIO:强者三人组
6 Q; |2 q& ]8 ]0 l/ [1 O3 a4 D: e9 u. _5 K* @* w4 [1 n( ~- w0 R
舞 & 雅典娜 & 由莉) d7 L8 y. w, t5 G1 M" J' _5 S! G$ j
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
$ m: [" i' W" \/ E* s
6 [5 f& R. V8 \2 h7 y( \# Y5 z霸王丸 & 娜可露露 & 明5 q3 O0 V# [2 D6 X9 k) _1 n$ M
THE BLADES:一刀流队. t) U1 Q* i+ l7 W" ]; m" j1 m

* k9 R- H  \5 ]2 u; E) o隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合7 ?6 F2 ^7 q  Q+ C' A, C9 Z8 N/ e
TEAM ST2:街霸2队
" x9 l8 _  g0 N: k. {4 x; X0 j1 e) \; {* I; ~- W- s6 L
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
) l( l+ C/ h" pTHE CHOSEN:被选中队
4 ~: G; `# O" ?8 D& ?# p6 i
6 F% d9 Y1 k9 g8 ^7 |7 y隆 & 肯 & 豪鬼6 L& H5 D. P- r! L3 s+ Z  J4 o$ L
THE FELLOWS:同伴队# `( Q' V2 K' @$ N; ?! M/ v6 V

$ f& l1 U- L$ d0 b莫里卡 & 菲利丝 &小红帽$ b+ S. ]- \' w+ i. A, E
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队5 J: v4 }7 ]( m9 g) M

. Y. Z/ U* J* R( t- h% ?% M4 u6 M( K豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
* J7 ~) g! D' W9 DSECRET PALS:隐藏同伴队
$ P3 t5 m9 S" v# r% z5 M( }! u+ ^" n: N6 n, x0 P: p
非特殊组队8 \9 _* S2 E6 h3 H# [/ N
EDIT TEAM:编辑队伍
# J. z* |. W1 M3 h
! `' S6 u0 y* t动画鉴赏模式:) ^, i7 o+ p3 W) l, I) T/ }  f
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
0 n, W# @' ^' I  A" s
9 \1 I9 g% Y4 ]8 `$ Y. R4 M+ U于片头此画面下按下Option键
# P# E3 i" D, ?) F3 R! I就会进入动画鉴赏模式.
/ N8 T5 m! q* c/ ]: T
, M. g* e5 f. g# G6 g3 w2 T* V6 l

4 h: ?3 O; ^8 _& R- d8 n  |
) j1 D3 @/ L+ p4 f- g3 k
2 ]' S3 o2 \, n0 {1 G6 F
' Q- J% b9 y" ^3 o* {后记:
) S1 a$ y/ N# m) P5 L2 X; n本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
3 J# v+ d  W5 w/ w; `2 Y5 N此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
5 n& Q; L4 D2 R
- W  U% y/ S* Q  n% c8 F7 O2 O4 j8 c8 N, F" K/ c. S/ k
! d& y# L) Q+ D% s+ l/ s" h
- ~5 |' `" q# C  I
* M1 u4 ^1 {0 k6 h
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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