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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
5 o) N. @- K% s! d: O■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 5 C9 A1 B0 ~8 y) W8 {) N, o& R3 x
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创6 L" L! |: Q7 b2 D# B% y( G
■ ●■     http://bbs.newwise.com/ {# q2 z) E* s4 X3 e  z5 s" w/ {7 X
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ " \; [) z, H: j" t2 q
) g+ B- ?, u/ M8 g
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)  s# D' j, i  Y) K# I2 ]
游戏操作+系统:3 n( W) Z5 \- v0 q- U% o
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
/ ~$ ~( @1 e; i( l防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
( A$ e" y! [4 O8 y连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.3 N# e  {9 [# D1 h, r4 m4 n( ]" l
3 F# C& _% g4 X7 \2 i
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择' z3 z! M* h1 _

: K$ r3 p$ i# ]* i0 E该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...$ m3 [% Y$ W6 \: I: b7 N9 E0 {/ _9 k& S) i
0 }1 l% q+ a* b0 p: x6 z& C
游戏对应日,英两语显示:
( Y7 x  j$ p; v% e6 M% {2 N* n3 E4 [- {
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...& @; l9 b4 H& A$ c7 J$ _
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...9 }" S4 I6 C5 b/ b
- o$ [3 d( w/ ~* t: u
此游戏有多种模式可选:& o  H! E+ l- H' g& ?

" U$ j2 g& _: D0 j# Z$ z; Y3 kTOURNEY:进入游戏
: K7 T. P) V; _5 }! q( rOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)* z+ X0 L( p  H& m
SPARRING:练习场模式
4 c+ |- c) R7 J4 l+ B8 ^VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动- \* W1 p" h/ i, u! ^! V( l7 @5 T4 j
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
4 h0 D$ X8 t. h, [8 q! B% t# D6 wRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
5 m: u% h* L, o, m
" |% _6 X8 ^. O/ G5 ^, l) M! A游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
5 y, v5 a- ?$ r% j" }$ M- I7 G+ N. W$ u
AVERAGE模式:3 [/ Y1 a5 Q# I! S3 t" K1 V
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
6 r" p# y+ L) A; }最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)) ^5 U. u; F6 S2 s/ |' D( G# K

: B' P6 F% j5 x# yCOUNTER模式:
* l% Y! ]7 s2 A+ u$ F7 N+ |0 ^没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
( V8 L  P+ U/ e# {HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀/ e. G7 t- ], e9 E5 P# Z
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,% X# D& F( q+ s0 U0 O- n1 e) Y
幸运的话可以借此来无限连.
. f: N, K% v2 o6 G5 W8 C
. Y- x5 J  o5 W: N2 o1 r- X9 }- U! Q% R% L# b. {
RUSH模式:3 J9 j9 R: {" ^* `" G6 N+ z
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 % Q& F- y9 n2 l3 D5 M7 |+ z( @
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
( n  D( d) N! t4 w# v具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
) {) D8 b7 i, o7 K# s* b; V/ n$ V4 k4 A
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战( c% B2 [5 Q( d5 p5 D, S' Y

2 H8 ~- v+ ^# \& S% g% K* g( P一对一:三局两胜制
; D/ k' f* _* X6 x
! F1 X1 d( J, _' j二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)/ x$ C$ D0 o  g6 X: X
  H7 ~3 Y8 L/ C% O; M0 n
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.0 O3 }1 c) R( T% T7 t! |& a+ G- z

- P. T0 Y( G+ [( ]' u5 O出招表:- |/ A/ c1 t9 Y* {6 }) U+ b" {

3 z6 u& ]: i& C' w% g# z- R5 k  |4 ?5 D, T" C; p! E
/ i  S- n8 i: j" d9 ~, b8 T
草雉京:0 Y+ Z5 }/ N8 B( o" y- t
投:近身← or →+A) B: D% \' ]7 e7 \
  近身← or →+B
/ A9 L0 [1 w/ a特殊技:
$ u, Y6 {8 m. z6 t. X   →b
# _4 V* r9 I' N* b7 L# U   ↘b (第2HIT才为下段)
2 y; s7 t8 f4 Y; _6 M" T   空中↓a
1 E+ n% ^) K' c4 q5 Z9 v必杀技:7 F+ {! W, k1 \9 i" ?
   ↓↘→+a.- t! f2 t0 k4 i
       ↓↘→+a.a
% L  E' H' Y' J' i  m% J       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a) O4 @  p$ F' z' k
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a/ v/ V. n0 V& b6 n* m4 ~
   →↓↘+a or A8 N6 c. R7 d/ ~
   ↓↙←+a
2 i: Q" j0 r' P6 i( t  n5 u+ j) D   →↘↓↙←+b or B
. O* `( R& z& w/ k! B- [! Y, c   ↓↘→+b or B.b
1 J6 z( h/ [  D% W" o   ←↓↙+b or B- w6 j8 E3 ]. R+ u- y
超杀:
6 o/ R- i7 ]& \3 M  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)0 q6 z2 C+ H, X- V# l9 x
  ↓↘→↓↘→+a
$ @! n( g* {# E) A, n隐藏超杀(LV2):& E! f8 L8 a( ?8 O( p
      ↓↘→↓↘→+b  A: b' P* Y" W
连续技:- {. f+ P  r! z1 f; {6 f, d
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
! L" I  X' n; P/ d# [" R            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)8 [! s& P' b7 G! T* `
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...& S* m6 s7 ]6 Q5 c. h# U
空中A>后跳A& C) q. |: L6 c7 T: \

& A2 Z3 ?( K) T  h. N  _/ y# d; Y: [# r0 Q9 f% c

: ]; o& h- A4 l: x( ^& |; s0 f
; ]1 ?: C% o& P: B# q, w' K特瑞:
# K1 M0 r  L% `& B- H. @投:近身← or →+A' n3 L( j1 ~1 s: R+ O" {
  近身← or →+B% n: i3 U' f) E
特殊技:
* a4 B& h( d  \2 H   →b
7 v3 w1 J- h6 }* e, q* Y   ↘a
- u% `  ?9 @( B必杀技:8 B+ ~% f) B0 l9 F
   ↓↘→+a or A
6 w$ u4 V- H0 [5 e! n, ?' J# J   ↓↙←+a or A
' h) Z- i% Z6 v   ↓↙←+b or B3 K( E6 j0 a0 Z, J( k9 n  M4 Q
   →↓↘+b or B
6 `! [+ G" d9 m9 p   ↓ (蓄) ↑+a or A
, x7 j. Y, `- f4 Z6 X, n$ _   ←↙↓↘→+b or B0 L) I9 ]2 V0 g( O
超杀:: h) E/ V  @$ M. Q2 ]
  ↓↙←↙→+a8 V+ l) ~! ^: N* v6 p
隐藏超杀(LV2):8 V% y1 o2 p: c3 C9 u
      ↓↘→↓↘→+b
7 o6 p7 ]% D  N: h$ l1 |- ]) Y$ v连续技:
8 P- j( @1 ^3 w; m空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)/ w- ]5 M* i! t. s! y, u+ X0 K
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A  Z8 u+ ^, n6 Q
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
* [, R, \- P/ b/ d3 E' \; f2 I& `空中B>a.↘a>... ...  _9 q/ T9 Z, @. ^1 Y2 \/ `# K9 x+ K0 {0 ]
空中B>后跳B
8 c2 e# V: p  T0 C* J9 ~1 n* l* MRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...: ^. e+ ]4 c/ y* a2 B

( Q3 n% q0 C9 S1 @- ?  r) m# a3 e! S6 f* Z
3 M% S. z4 u7 A! h- ], n

% i2 e( g6 t5 l: n0 h八神:
1 v$ K/ y0 y: s1 U$ r投:近身← or →+A
- |! A5 K, v  t; i+ h  近身← or →+B! J) r7 _% v  M$ j4 s
特殊技:
! P3 T7 l1 V% r; P/ o$ }$ I5 I* O   →b
9 h/ W4 N' s9 U6 E$ h   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)( h2 v$ C2 p  ?0 k2 u. M2 s
   空中←b' f; v, _- v( P) |
必杀技:) n' h! l3 u$ u& p' x
   ↓↘→+a or A
) v, A$ F" @: e# {: q# ?! L   ↓↙←+a or A 3次   H3 {# s) }/ z! L
   →↓↘+b or B. 8 o/ c# k/ T! G6 }4 h; {; N
          ↓↙←+a or A 3次
8 ^  |; ]0 j7 b! p8 d' t6 W   →↓↘+a or A
/ r* D9 x+ x: w$ d   →↘↓↙←+b or B 3 h9 r0 h, _, n9 U
   近身→↘↓↙←→+a
/ Q* o$ f9 b1 ]) A9 w  v4 m超杀:
6 _2 `# W$ K' ?0 R  ↓↘→↘↓↙←+a2 o; I, F2 T( M& t
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)) q7 A6 x) R& w
隐藏超杀(LV2):3 x% Z* T0 `8 M. _4 Y& R* E
      ↓↘→↓↘→+b1 X7 @0 o$ j& H% ^
连续技:
% E, J# u* o2 |' {* F空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
: C$ r- s7 s- V             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
: f4 V5 P% Z  U空中A or B>后跳a or b
1 X9 w+ m) v% T% y# k→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)0 i9 E* R8 f* B' ^) j6 z# D

% }/ ~( ~) f, I8 t2 }; o& z4 ]% _- o

+ g: D8 Q3 v7 [% M( i
2 V. j% n1 F7 _6 I坂崎良:4 ^3 f" H0 k* w, [
投:近身← or →+A1 I& i" R: x0 F5 D/ Q' f  ?
  近身← or →+B
& h8 y5 `8 G8 x7 x' {特殊技:2 `4 j( B, Y0 P; f
   →a
- A( q+ M" X4 v7 j! K6 J( x必杀技:
- S: A1 c7 ^1 U$ C. A   ↓↘→+a or A
/ I4 s' Z+ Q5 \   空中↓↘→+a or A
# y6 n& q6 a# o) s   →←→+a or A
% A, |8 P' F: k, m7 O$ `( I   →↘↓↙←+b or B
. t7 a( k8 S9 q2 F. f超杀:
+ L+ z4 [7 i7 g: j9 E1 f! K) ?& t  →←↙↓↘→+a
- `) @  q! z9 Y* `  ↓↘→↘↓↙←+a, I: Z; C8 D) ]. }* J: C8 @
隐藏超杀(LV2):$ T, r) ?- B# t0 L
      ↓↘→↓↘→+a# h/ T* t7 p/ U/ J* i6 z7 a8 p
连续技:
5 I' i' t' {- @4 y1 r) I1 x空中B>↓A>隐藏超杀>... ...# ]: P# \5 ]$ j3 [- g  O
近身a>目押↓A>... ...! h8 c% d" P  z; \: A$ k
空中B>后跳b or B
, g" J  P; _8 ?* a3 [; T& g* h5 p) jRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B' v: h+ M( q( @/ b2 j$ v
          ↓↘→↘↓↙←+a
. J( b. K2 \, A0 c2 N6 E  ~+ G$ O! }/ x3 T5 z6 E3 B
0 {6 E1 K" Y8 u3 \" Z$ J& P
4 H! A1 l; D0 G2 e% ?# p
0 u/ s1 ]2 Q, h4 w
舞:
  w1 O" e( r6 |: o2 V0 g6 c投:近身← or →+A# X1 P& ^! u+ Z5 H/ |1 |
  近身← or →+B
- |% Z: V/ F1 n. q5 Y8 v空中投:空中近身↑以外的方向+A or B  y4 E  _* l7 S* g4 @" e8 J: N
特殊技:5 r& H" K, U9 Q
   →b
: d3 S( T9 v; L   ↘b% E+ ?2 m" E' x" d: H1 R" O0 C
   三角跳 (空中版边时,→)2 Y$ T/ J4 i, @' F$ s* y
   空中↓a
( t+ i$ E' @0 T: B必杀技:; {  J8 Y* w3 x9 b* z0 e. p1 {! q) Y
   ↓↘→+a or A
1 ?2 Q2 z5 g  X2 o/ }) \( R   ↓↙←+a or A/ w1 |# _; T) V0 |
   ↓↙←+b.; q2 l' ~- }9 I( W) U1 [
       ↓↙←+a or A
3 P) S- d9 g+ }, K' \6 y3 ~   ←↙↓↘→+b or B2 h! g: \2 s; J: _7 ?( ^
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
9 _7 h9 R9 F) D  o( X1 ^   空中↓↙←+a or A. x/ W# l, R+ w0 b/ o
超杀:
( b$ h( t6 f( f: M+ e  ↓↙←↙↓↘→+b6 ]! _2 v5 k* M& x; p0 @
  ↓↘→↓↘→+a
1 y( |5 I, ~/ E! `/ A. p隐藏超杀(LV2):/ F4 X% {  G0 F$ ]8 A3 ^
      ↓↙←↓↙←+a+ j% V0 ~: C7 B( U6 F1 v0 }
连续技:
9 V& p+ |' V/ w. @空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
0 _# ~5 c% i& F: B0 c( |% ]          两种超杀 (LV2可)
7 T6 E# Y' B: F4 c9 Q6 F' Y# R! d空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
; d" ]4 `% w$ [* N         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可): p  W# v5 ]' m! q
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
* |5 V1 K- B$ l4 u0 z- ^& C空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
+ ]  K: x) n, I$ Z3 p1 ^" D- yRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...8 g$ |# E* K! }/ j

  u" a: x4 V/ q  Y$ o- `- G8 _
  `8 x) ^4 y& j  r
, Y' `( \# x  r
4 c  C4 n% k1 J5 n* q0 L# g! c霸王丸:. a3 Z; |# j9 K0 ]+ M, d2 T) x, j
投:近身← or →+A: P$ O5 f4 O' o& B' C! H
  近身← or →+B  [; r4 P$ `# u' x; c8 A
必杀技:( |* @! n# q, ~8 C$ q% |% Y6 |
   ↓↘→+a or A+ t. S: O$ x1 Z* |5 o1 i3 k
   →↓↘+a or A, k0 N* p" t8 b6 I
   ←↓↙+a or A  |& D/ U0 q" v  w
超杀:
9 c- V4 x0 M& p6 V, j  ↓↘→↓↘→+a2 A& j$ p% [/ F4 P+ Z7 n" k, \
隐藏超杀(LV2):4 s0 |7 x+ D- c3 c$ Y: k
      ↓↘→↓↘→+b8 h, |1 E9 ?0 k( _0 N3 z
连续技:
2 w% B! F; Y3 j1 F# l/ D近身(↓)a>→↓↘+a# J% ^7 N0 u5 ]
     超杀 (LV2可)
# @/ _+ }6 [- O" e& U. ]3 |! ?     隐藏超杀2 J' ~4 H! J9 u" P
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
/ B' r" E! _, p/ \9 N6 D' E
* X6 o! F( E. S/ O1 G
6 o9 d4 E: A8 u9 W' S9 e- O! {1 W* I2 @# {- \
" n7 [7 U# J7 u2 l: I& L
娜可露露:
% n. F5 ]0 f3 ?% l' u- x% Y2 U, \投:近身← or →+A
7 V  {9 X1 s5 s) a2 ?% l; @+ [  近身← or →+B$ p$ ~9 U! W# N4 O7 Y  U
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B/ w8 I+ w0 K1 N8 ]7 V* `( {
特殊技:+ T7 }0 r. M  m* y( ?, Q
   三角跳 (空中版边时,→)
' F7 L& u3 w5 c/ ]  Y9 g   空中↓b! T( a4 i: ]% \( @( E& t& C
必杀技:* X5 c- Y( e% b3 J( g
   ↓↘→+a or A4 _9 F4 o4 X6 {. k; B& L% X
   ←↙↓+a or A9 b  |2 c# u; b5 ~9 @
   ←↓↙+a or A
2 p) U5 z6 h9 f6 G   ↓↙←+a or A* G1 V) P; r: n$ a/ X7 Y# J, W) }
   ↓↙←+b.
4 T0 Z6 o9 d4 O3 j/ J       (八方向).
0 [2 b0 `, \+ _" _3 ^           a
. `/ ^8 D; D$ l: V! t           ↘a# Y3 j- s1 _8 z2 U$ t" U
超杀:
6 D, A) y: p, u+ G" o$ w  ↓↘→↓↘→+a
5 Q, ~  g/ @' V7 d2 t" `隐藏超杀(LV2):& n3 }# O" A: g) z
      ↓↘→↓↘→+b0 G' O' s) [4 _: @
连续技:
' @7 S  b& D+ n7 f↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A+ x% x$ r' Q! {, e# Y
       ↓↘→+A
6 ]/ y* d/ i4 m6 {$ V3 ]& {* x空中B>后跳b or B! u6 J# w' E* c! W$ n

8 R9 S2 W. E9 s5 }5 B
* b' J! m( G6 e& J  X6 W8 ]& _( e# y5 e% y9 }; z# B" ^2 l8 z; S8 N* l

/ U  Z3 x& T; Y, i6 \2 H1 t麻宫:
5 e$ Z" ~, g! w+ s3 C投:近身← or →+A6 s" ?4 D( g6 G. d( ?0 z7 T% i- ]1 m
  近身← or →+B
$ u% B+ T' P3 Y3 t3 F( i1 O空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
7 I2 h* n; D/ i& z/ M1 s特殊技:  G: m7 K6 Z+ Y. w2 y4 p; h" L
   三角跳 (空中版边时,→)
! |* U3 O4 W9 Y2 t8 I* G: U6 S   空中↓b
7 m7 j; ~$ q7 S' M3 S   →b (第1HIT后不能用必杀取消)3 l$ S* J& \* }4 o4 g. S
必杀技:
* @/ @8 Y0 S1 d  V% n' d$ i   ↓↙←+a or A: W1 b4 l5 H  t9 u3 _$ y
   →↓↘+a or A (空中可)" z- a0 K0 c9 p& i2 g% i# M
   ↓↘→+b or B
0 T0 ~0 J) i3 h1 |$ m* Z   空中↓↙←+b or B. {- N6 q0 y0 y) |
   →↘↓↙←+b or B
7 l8 ]& `  _: Z2 G) Z   近身←↙↓↘→+a) {& A& B+ N* |( ~2 q3 d
超杀:
0 U* z+ Y8 Q4 V' j) y  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)+ K' Q' k( w3 Y! L3 K
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
# b4 D/ [0 ~/ l3 q* p6 f$ B  空中↓↘→↓↘→+b
9 j4 G+ f: |$ [' k$ u; p隐藏超杀(LV2):" p0 @  z6 ?( w
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
) i+ u# W! J! a5 M$ l连续技:
( O5 K0 P$ L' p0 T3 l1 R近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
( B4 g7 t. c# E1 n* r4 i, \' P- `         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
. j7 r% V1 m1 \1 @. v! L% E& j- g            隐藏超杀 (版边2HIT)! i, E  U# E$ i9 g7 d  ]3 L
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
" Q0 k: X! i7 L空中B>后跳b or B
/ q+ }) w  u; v0 E
$ r  t, T) N' L) a4 L4 O! J
6 u- Z! u. A/ y, I" F* C# o6 Z% v" d" h2 B

5 |" I9 O/ p* N, Q. B, o- q$ Z, o莉安娜:  C: f" V/ T/ I. h! G) L, R
投:近身← or →+A6 a# D* F. @2 j$ W; z2 n
  近身← or →+B
* n. j5 H4 U, K" g9 x空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 [4 r& P6 }# A0 H0 L; }) ]( z, {) j, C特殊技:
! B2 s/ ~! {$ y7 S( H- r   →b
& P8 b# N7 [  \. m' _. x# j1 w必杀技:
2 F! B& C& K6 C# }0 m   ← (蓄) →+a or A  w& ]# x: C/ T+ y* H8 S8 j- Q2 t
   ← (蓄) →+b8 L8 \) P3 b+ K( p+ G- N
   ← (蓄) →+B.→b6 w! H4 G, x* s! ^
   ↓ (蓄) ↑+a! H9 s* B' k; l' j
   ↓↙←+a or A- b' `$ K( D* z5 d( K# F3 F3 b
   ↓↙←+b or B
7 N! x# B! K, h   空中↓↙←+a
0 `9 J- w4 f. J超杀:) L  _6 H# D$ _
  空中↓↘→↘↓↙←+a
" H# r; }9 h: G% w  ↓↙←↙↓↘→+b
- @2 `4 a8 n8 @! i6 l  ↓↘→↓↘→+a' X$ w" R  [' @  e% b/ p
隐藏超杀(LV2):8 M, K) h$ Q6 N" y1 C% B% s
      ↓↘→↓↘→+b, I/ A2 x$ l; |8 R) m/ y
连续技:
8 o3 @( @/ B) ]/ P" s. F' Z空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
# R# z, k8 H/ B0 o4 I& I' d      版边,空中↓↙←+a
% E& h' Y9 w7 z2 a" c近身(↓)a>目押↓A>... ...+ {$ V& ?1 v- O! n# i3 F1 g' u+ E
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
1 n- i$ [0 _- [  e; m& f3 k空中B>前跳B>空中↓↙←+a' d9 t: m1 n/ P7 r/ }* t4 m; I  D
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" g/ E  r" t7 ~' _7 q4 n& b
空中B>后跳A or B% M9 }3 T: G5 J2 l# E
空中B>前跳a
! i2 D" ?7 Y  X# o( X版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
5 U! y  {4 Y: h1 B! w← (蓄) →+A>换人
6 d- g+ e! s' ~7 P7 ~/ V9 z             ... ...
, c9 ^, X- r, A; nRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... % a+ n7 M6 P4 \, Z) E( I1 j

4 |. A7 J7 `$ s0 e( a0 {8 z" b! |7 [( g7 Q# W- Z
8 S& @9 T9 v8 n. i; s
& J7 e/ i+ i& g; x
4 u' C' A7 H' ~/ |! S" N$ S( s* G
隆:
, z/ n3 @  _& x6 v1 O+ V, }; h5 }投:近身← or →+A
$ j5 X( q6 v7 }# v0 K5 n& ^  近身← or →+B  j5 ?, R! {0 g5 d- x6 W3 P- N
特殊技:
2 z+ Y" C) K/ W1 [  Z   →a) s3 r6 F$ F3 a! E5 g
   →b
0 r& d" M3 P7 Z/ }必杀技:9 p- H5 m' x1 z2 h2 F; R) x) s* p
   ↓↘→+a or A
/ I8 E3 F1 c' n4 ?) ^0 t% R5 B8 h3 A   ←↙↓↘→+a or A
" i0 r9 U8 `: p1 D" e  ?) w5 X   →↓↘+a or A8 }, X. f% l7 d5 i, {
   ↓↙←+b or B (空中可)" [8 B" i; n: E' U' A9 l9 n: p" d/ H8 s
超杀:3 i) D% B' o! X0 s  Y
  ↓↘→↓↘→+a
  y7 T2 z5 r( ]! ?, }; _$ W  ↓↙←↓↙←+b% R: y, H0 k3 N* f
隐藏超杀(LV2):
* H" H; T- g0 s, T  _9 }0 E; v      ↓↘→↓↘→+b
0 [" ^) O! y* E( O( N0 `4 M+ `连续技:- S/ H) J& f: C* g2 @5 j/ ~
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
! f# D' c- P# T( C' p近身↓b>目押↓A>... ...
4 e; [: }+ q( a% N3 J: }0 x! l$ q空中B>前跳A or B
& E  {1 k4 @- b* x4 H% @" f版边,空中B>后跳A or B4 y9 M2 n+ K6 X5 o/ _

- h8 s0 |# r$ ]  j* T; F, {+ t
! c; \2 \$ Q5 z, t# n$ w8 n- Q- d1 |- y+ M) W0 x- Y8 B
! ^" E' K' P$ X, r* R! i7 T1 C
肯:
1 H. i, `, X! g; w9 \投:近身← or →+A9 a- v9 Z8 a/ M1 N( g& G; X
  近身← or →+B' z, w, t* f# E9 K
特殊技:& ?, {# M3 K% `* {
   →a# g3 D& B, o$ F7 e
   →b* I1 J; C: p  b
必杀技:
7 L) j8 N( p6 \& R3 ^1 h. ~* |   ↓↘→+a or A
+ n/ Z6 |& |* [& Y' N0 s   ↓↙←+a or A
# ^6 n" N* e4 t3 {* k$ z   →↓↘+a or A
7 ]  @1 r. l% j( d3 r/ `   ↓↙←+b or B (空中可)+ l& @& K$ l7 \% a4 J
超杀:# ~7 u$ e) N& R9 [0 Y3 I$ G
  ↓↘→↓↘→+a
, Y4 \6 \" w7 K% G2 P0 A  ↓↘→↓↘→+b.b连打
+ W5 |9 J2 V, C3 [- x5 D隐藏超杀(LV2):1 k1 r1 z$ d0 J7 I
      ↓↙←↓↙←+b$ ^# b6 v# P9 r& @1 Z  n% a9 K
连续技:  d( R7 ?5 f! B, G
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
  P6 s3 h  ]9 T( R) B1 f空中B>前跳A or B
: X" W) w: z2 r8 T版边,空中B>后跳A or B1 X- E- a4 s8 u3 m/ Z1 l
近身↓b>目押↓A>... ...
+ v" E5 q( C/ J2 F  J5 n+ R: @' W' V近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A' X* M2 f/ `1 w; C7 b6 ~
                  ↓↘→+A
# o4 O- A! _/ g                  版边,→↓↘+A(3HIT)5 O3 s2 @% r; L# a9 P5 d
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
  J/ R7 H% G4 P# P" D( {RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
' ?$ |$ n: _7 Q9 U1 R3 B
9 O# \4 S# ^& ^" D9 o7 o  Z# h  L5 Z! e8 b0 G5 U! C
( q+ U. @6 B8 h, e! ^9 z
+ H8 q: D* y5 r$ A* M/ Q
春丽:
, y- j0 k; m, \- u投:近身← or →+A or B
0 A# Y. ~# s8 U9 m5 x空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
' U1 R* l, r' r6 O. d5 d0 G7 D: Y特殊技:
$ N  @' R! ?8 I9 _: h8 M& B' \   ↘a& J) O/ \3 ?+ t) B" N+ \( p
   ↘b+ c) w; }3 h4 q6 W3 k  [# q0 q
   三角跳 (空中版边时,→)
) S5 ~/ z4 o" `+ @) S4 o   空中↓b% B0 y/ a/ U+ z( |
必杀技:
/ z0 b/ ]" L  D4 U3 O   ←↙↓↘→+a or A: Y0 j- y9 V* f1 m1 ~1 w
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
' R* W: L. Y; i8 f/ ^0 ~   ↓ (蓄) ↑+b or B
" V4 M- `* F% _8 u, K   b连打
% n& {+ X2 _7 ]   →↘↓↙←+b or B
  B. S2 U% l* O, e) B超杀:( s& T( ~& V! q3 f- [# k
  ↓↘→↓↘→+a
+ R$ F9 T  f( u+ _0 ^* U* a" i  ← (蓄) →←→+b8 z/ ?" j4 S* K, u
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出], s7 P( D+ B8 Y7 x
隐藏超杀(LV2):
" F2 J4 s; v$ M2 ?# M      空中↓↘→↓↘→+b2 u. N3 {  R& ^5 g! p
连续技:
0 z8 p) J% Q* I) }空中A>后跳b
$ O$ `& i& y$ V! R  w: P5 d↘a>↓B2 m9 ]/ a" I, u# N
  ↘b(1HIT;版边,2HIT): p: H% T8 z( M7 Z$ i4 x. E$ \
  ↓ (蓄) ↑+B
# X' Q- H# p3 Z, o% z2 C6 Z  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
: l% k- o  f9 }( g  ↓↘→↓↘→+a (LV1)9 `) ~3 \6 ~. N3 e7 [3 T
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B- M+ q) m/ q- ~5 [0 @* m
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)1 Z6 l1 U% J2 {5 M: I' t+ F5 p7 N
6 L4 @/ M1 v0 S- P: ~8 h

8 c' w  u: k; t5 ~
# s/ A% l- t9 {! h; e$ \% q& J# A1 O1 A7 d3 f# C7 b% p
莫里卡:' z5 e& z' a2 S5 U, J! \
投:近身← or →+A
  J, ]; k# Z* V/ E7 f  近身← or →+B
; {: h5 {( \7 C( z空中投:空中近身↑以外的方向+A$ N5 I; n2 o3 ?, n5 C6 A
特殊技:6 M; m$ ^9 p& R3 K; D& O& J
   RUSH模式时,→→
2 D- g. a' a# V   RUSH模式时,←←7 t9 z# b: b6 r3 }7 `
   空中↓b
5 Z+ w" b/ n' ~  j( E( H8 e必杀技:; Q& e. q* R. ^( ?; U6 G# l$ |( M
   ↓↘→+a or A" `9 {+ G) N; Y$ G5 [
   空中↓↘→+a or A
# q4 U* `& s) X3 `# @0 a4 y   →↓↘+a or A
' a7 m! }: w: ]   近身→↘↓↙←+a
' l; U' Y6 i  Y4 u3 f% G超杀:, g) T: a: W$ |& \# o/ u2 H* k) I& I& O
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)* ~, p0 u: B9 T$ q$ {' _- y2 Q' I
  →↘↓↙←+b or B.↓b
' K2 n7 @/ q% B) h0 Q4 h9 K4 L0 x  ↓↘→↓↘→+b) X3 O' V2 s8 _% ]
隐藏超杀(LV2):
' D+ w+ S$ R. a  \2 r" H8 k/ F+ C      ↓↙←↓↙←+a
& G; ]& ?- ?+ }  A' W& e" _连续技:
+ v% k" H" G3 P0 Q- b空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
, e) G( W  d9 [        →↓↘+a
0 [. C1 p9 ^1 W; x9 N+ e" W        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)5 a$ P- J/ t. X; A) b4 T! v
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...9 m. T0 ~0 m. e% _4 A+ I3 t
9 K& {# e8 _9 {$ V6 {; }

7 N8 q  y9 s  x5 V/ y- t
2 Z7 X0 w( V" C/ e; s$ f% R
" I  _" M" e' O- C+ |: i菲利丝:
9 @( O, v+ ^" W7 ~投:近身← or →+A
4 D. c0 A0 S7 a6 l7 b/ m  近身← or →+B% {9 D% b/ y  D" T/ \
空中投:空中近身↑以外的方向+A0 S" S6 v& d! V4 I+ y, ?! g0 Y
特殊技:1 ~" ?. i6 z8 Q8 M) u) Y
   空中版边时,← (可蓄,松)
# R: I+ c1 P4 ~* Y5 g2 {   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
* A' g) c7 q4 F1 g% Z必杀技:
2 j4 g0 n: E! p( k4 j   ↓↘→+a or A.a
0 P% H5 O8 Q8 J- \   →↓↘+a or A3 [, d  d: p: c, O% q$ t
   →↓↘+b or B, ]# }3 Z) T8 O& x
   近身→↘↓↙←+b
3 j9 v* c* T' F* p7 B8 @超杀:) u, z2 I( D# H; P
  ↓↘→↓↘→+a
. B/ `6 w% W+ c8 ^9 q  ↓↙←↓↙←+a or b6 s/ A1 t, |2 r" b  U6 a
隐藏超杀(LV2):/ Y: G! T% e' Z) f, v+ H3 R
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
$ B/ }* N+ Z5 \9 u连续技:
6 Q, n5 q3 {/ Z4 k4 m7 H) q) ^2 t空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
. y4 k8 _8 A6 X4 v: P. ?6 j/ l       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
7 ^+ W: _# L, u  \3 ]4 w* V: H: ^前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
+ h; j+ w  c  B* L近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
  C; U* h" p/ X" [& G0 ^% v& @; u- s

- E$ f/ S1 y' v# p% S$ ^
! j" D6 O1 B% ^6 o( c
. J3 U5 c$ J5 x& B5 Q  L桑吉尔夫:
" p6 n+ k' r0 H7 r8 G2 G投:近身← or →+A
6 b. r' z2 D6 ^" M  近身← or →+B
1 i' l+ p: B1 g% E. |( Q特殊技:
. ?* _1 R3 y2 o& a   ↘a8 n9 Z% {, n% F( O
   ↘b
3 j) M4 j. t4 X4 u) ^7 k6 J2 [   空中↓a
6 A1 A& R) v1 \% i     ↓b
+ K- b7 ?- V! B1 _+ O+ K4 p     ↑a
: J, c7 X! m" x7 h$ }7 m3 a6 j必杀技:0 k4 b- e+ r" C0 b9 w
   ↓↙←+a or b.(← or →可)9 A, n0 }. o7 W' v  ^1 p
   →↓↘+a1 i3 ?: W; n& _. q
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)" |: r1 s7 o6 l
   方向一周+b
- m+ W' N4 G! z0 K5 I7 P" H   近身方向一周+b- r4 t) g4 U  F8 Q2 ^0 p
超杀:
5 @6 p" E* Y8 _5 f2 H' B4 A( v  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)) G; r: w0 f% |# A( ~/ F
  ↓↘→↓↘→+b
- W0 y- N* N+ ]4 O3 O% ]隐藏超杀(LV2):: V: [9 ^, r8 x1 ]
      ↓↙←↓↙←+b0 G" O0 ~) T& P) j: k
连续技:6 f! i0 M7 Y  G  ]8 A6 L
↓↙←+b.→>↘a
  k1 v' e9 e: g, Z( [$ k8 B* `" I1 {4 w版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可); W- Y6 T7 _: y( @
                稍等↓↙←+a(3HIT)0 Z* z( V2 [; N, e9 H) o) m; o9 G
空中B>后跳a or B
" e, m& U5 z2 Z; M
# _6 I& u+ N5 j4 z6 S" a# i, T8 H9 _

! x( w- s. J3 g& R! f) z
. v* Z( J5 a+ p2 ~, U: |樱:
% b! z8 F& N9 d投:近身← or →+A
4 q! o% A  b$ r7 o' X  近身← or →+B/ M2 s3 G# i, j' M3 s  Z7 `5 ^6 N
空中投:空中近身↑以外的方向+B- i. y" f- R5 O
特殊技:: ^' n- `! y, F# n+ T7 s% W7 y8 l+ p
   →b
4 k, ?6 {. E0 D; |/ S3 }2 F必杀技:( c3 T+ K" p  t' L7 a
   ↓↘→+a.6 N& t# e: m# }' B8 w- `
       a.
; R8 ?0 X: ~( R8 D        a
) `) [& D/ T4 R% w2 r$ O   ↓↙←+b or B (空中可)
7 i9 V) v2 k% C2 U( L, l   →↓↘+a or A8 V9 J4 o7 o& P- J
   →↓↘+b or B.$ f/ ]+ \5 t9 I$ ?
          a.a.a (要有一定的节奏)6 `5 s( I# ?9 v2 y7 ?( a) q/ R5 m
超杀:
# X: L  v: }' b% q, {4 N8 p+ V  ↓↘→↓↘→+a- u* ~2 d% G$ P+ }2 ]4 @; s7 _/ t
  ↓↘→↓↘→+b+ V6 W: u. S: C- Z& R' W
  ↓↙←↓↙←+b
% w. }! y6 Z1 @) g隐藏超杀(LV2):
0 |1 S$ b; Q* \. z. P      ← (蓄) →←→+a
0 y9 x+ x% y3 Y9 d连续技:
( ?1 G. t7 i6 E  p" x近身,A.→b... ...( J* M* I& [* _5 ?% P9 N
空中↓↙←+b>a or b
0 j2 m% M4 e  `! ~" Z      前跳B
6 }* Z7 D- o: l) B- b& s; u      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
0 d8 l- L8 i% @4 r% H5 D% D  i$ G      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
: j* q5 w# D8 @9 f      版边,→↓↘+A
' u3 p5 w4 z7 F4 t空中B>前跳B; J! X3 P( G( i$ z9 B& m, ~
; L1 {3 s1 b3 |' {6 [$ h

; v( A. O% _3 L* i8 v2 ]. }9 K# r4 D! ?: X

6 W, D4 D3 L5 [' t; d" Y丹:' W% S2 `, ]0 w! s
投:近身← or →+A or B" Z. R# v6 g' J6 P8 |# j9 G
特殊技:
0 L( I5 P. A% Z' d: V7 C   →A+B! ]' K2 q7 ]; t/ W2 {
   ←A+B, A- B: M+ U" m8 M% {
   ↓A+B3 P# Y: Q9 C8 ~( N" e" F
   空中A+B" S6 B; ]/ K/ m3 w- y. D
必杀技:
8 c8 H9 V3 H- Z/ j   ↓↘→+a or A" s8 x3 y* N) y: F+ b; }
   →↓↘+a or A6 x# N' Y3 Z6 r5 Z& ^4 f
   ↓↙←+b or B (空中可)7 k% G8 O7 \% ~9 y& T8 k
超杀:
, D! Y5 [5 @  [  ↓↘→↓↘→+a
$ B4 h& D8 D$ r& [) r, f- I; T  ↓↘→↓↘→+b
" X0 Y1 |5 @8 O6 S  ↓↙←↓↙←+b
# e. n1 Y) }$ g  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)$ \! d0 ?1 U$ w& Z2 _* h
隐藏超杀(LV2):
9 e1 d% D. r* Z9 G+ @      ← (蓄) →←→+a. t# t" ~* G3 ]. ^1 N1 b$ r. G8 L$ o1 N
连续技:
) M$ u5 n2 z7 g$ i, x↓↙←+b>前跳B
3 c0 L$ n: V% p- ~    →↓↘+a: g3 ~* a. }: |# I: p4 j+ v
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
- S2 _5 K$ v  ?  W6 b2 |; N. N              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)8 T* s( A/ q7 o
空中B>后跳B
% G0 {% E: m: h* f) K: F
/ g5 c; L3 g! x, c2 [
# o& y* A1 C9 A3 ?2 x- D( j/ [# R( G+ R4 M

6 _+ x4 ~5 b& u2 h/ X3 G$ j古烈:7 F2 ?) f  ]. d9 _; }" w
投:近身← or →+A
: |; z# @4 D9 d, z/ \4 }3 K  近身← or →+B
4 k: X: X" G" K* [空中投:空中近身↑以外的方向+A' @9 s. @1 i2 h1 B" D/ \: a9 N: V' n( ]' Y
    空中近身↑以外的方向+B( W9 ]! X7 |2 C6 P7 Q6 [
特殊技:8 \7 [1 F: H" l' f* E) ^$ P& e
   →a
. \# y/ ~0 u! \' `   ← or →b
& x; q4 |8 O6 _! H   ↘b
0 Z6 C' S1 g9 D; ~0 J" }- E必杀技:7 a7 x9 G% g7 @* I
   ← (蓄) →+a or A* G% S, v, d7 X  w) q2 |: C% g
   ↓ (蓄) ↑+b or B: Y, `% \& z% i. E" u; h. w
超杀:
  y0 }9 S8 m- T& t5 g  ← (蓄) →←→+a
$ Z3 ~# d2 H8 E  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出], F0 l0 D$ A8 Q6 j5 @# w. Q+ u
隐藏超杀(LV2):
* |1 K$ t  c$ a4 E1 x9 O      ← (蓄) →←→+b  B9 o7 O9 f# p# \) w
连续技:! P+ f# X. T: p6 L2 l$ b
前跳b>后跳b1 q7 _0 A+ `: m
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a: n0 @( D+ Q8 w0 o, u# m3 Q6 W
                      ... ...* _; M% M% u3 ^' {$ W) x* R* c
                      
4 I) W7 t! d8 [& u9 L9 ^. n
. f2 l, x! A, l2 w. C; ^) T; t/ T* m" z+ ]
8 s6 O( X/ W3 S: v$ p9 E
遭遇隐藏BOSS条件:; S5 E9 e# U8 m4 l1 i
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.! L" z& q! ]/ p! x$ C& l. Q5 {
此战胜出即可.
" U& q- e- r. A7 g1 Y" M3 H; |5 \4 l
隐藏人物出现条件:- s6 n7 o1 j7 A, D( f: C  i
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)- {( i( v! w. M
7 ]6 s/ c; o0 i; Z' t
8 r! c" v( |# k5 a

) t5 T4 f! h& h2 Z+ B! J# b6 }$ I* ~; E! m

8 v; {+ Q5 O" B9 l# Q由莉:9 p) ?, b6 ?9 \6 {1 _3 i
投:近身← or →+A
0 l6 e. e7 Z' l2 p9 D  近身← or →+B
6 ^! I0 m  ?$ o) s' }' j6 {% J) D空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
: l7 G8 W% R' E6 T/ Y+ m& L特殊技:
. G  I6 ?7 e2 ~  _; u( l7 R   →b
2 z' C3 n) P% A: C8 R" V: T# k* {必杀技:$ |# o7 S' ?9 s5 _0 G
   ↓↘→+a or A
' m1 K1 C6 w  d  ?/ X   ↓↙←+a" t7 e" f" a. K* E2 @; ]
   ↓↘→+b or B
: Y- Y6 Z0 K5 w8 B: G& ^   →↘↓↙←+b or B
/ C* J5 U6 K/ l% z) ~% m7 H超杀:! u9 }, q/ y$ f& }
  ↓↘→↓↘→+b, _( b% F; [6 ]$ q3 [+ @
  ↓↘→↘↓↙←+b
( c0 y1 w) j3 T! k/ G* r; ~% R: H7 Z  →←↙↓↘→+a+ W3 z  |) _3 Z' K/ _+ |1 A
隐藏超杀(LV2):
+ T! y! R3 L$ b' w      ↓↘→↓↘→+a
- d! b; x* G. L连续技:
& {- q% c; R% @9 n空中B>A>... ...$ L% x; c' F. ~9 J
空中B>前跳a or b or A or B
5 t7 o# }7 l6 m6 Q. p2 D近身a or ↓b>目押↓A>... ...* ~. ]) l9 Y' X4 z
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B( T. j0 n% k3 B+ _9 B
          ... .... w3 }' H1 I- y5 h, Y( }
' ^- y4 X' z$ B. T, u9 j* A0 n

) ^& r+ c4 E3 {9 q  o& d3 ?; ^  ~/ [; h8 z
) h- O* }8 z, N
一条明:
1 p. K  {' v2 g$ P投:近身← or →+A or B( a1 g  j( e$ r) A& b& \, B0 }' `+ i
空中投:空中近身↑以外的方向+A
4 T: u, ?, ^* m# H: Z特殊技:
! M% k1 i- R; p/ O3 u, ~9 M- h   →a
. r" c5 M3 d: l2 S( L6 k; K   ←a/ o2 D6 J; ?' z5 n
   空中↓b
2 a  {( |7 f5 w4 q; e必杀技:5 M( V4 {3 q2 v+ X# c/ p6 _
   ↓↘→+a or A
9 @" K+ T5 x. \! n   近身→↘↓↙←+a
' T' ]( t+ u& o, E, b; Q% L2 |- Y. E   →↘↓↙←+b2 m5 x* B, \% g. a; d
   ↓↑+b.
( W* \( Q# i5 W0 f$ C5 x) |      ↓↑+a6 @* k4 ?$ b3 x  ~
      ↓↑+b8 P% w3 A# @1 o  B/ D
   →↓↘+a or b.
# B* N, M6 C! F( S; i& j          ↑a1 j, g1 ]& V0 W! z
          ↓a
7 {& N4 B+ a2 u' S% u# @          ↑b
8 D) J- I# z, R" d: t, w          ↓b.普通技
: O6 D( S) x2 _8 C: x          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...' R8 }, c5 o* x- G
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
; n/ X# Q- p" c7 J0 {. A超杀:
. [7 T6 M( Y2 @. [0 Q6 F0 f8 m7 p  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
0 W1 G7 n; D/ J# D7 C3 _  ↓↙←↓↙←+a
) b1 k( A2 ~5 Z' K1 t3 f4 C隐藏超杀(LV2):* u  H! _5 ^  p) O
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)( B' e0 z4 c7 p7 U  I# S$ I$ U' }
连续技:
  c, V5 u/ R: m/ {空中A>后跳a or b4 `4 _; k! x2 F2 [
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
" B; l2 F' e6 ?7 i       ↓↙←↙→+a (LV2可)* s( O5 e( m/ X; E# ]
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)8 t8 ^% p9 v- {/ m7 X& h7 j8 L, r
近身a.←a>目押a5 o; z7 Y, j+ g: p! k& O& @

& _# ~2 R3 F. _+ I
, o; [' X; I! m9 g# r) \" s6 o
3 x+ i3 R% k  }* r
6 d9 b* c. m/ z6 q6 y吉斯:
$ J8 h8 A+ W. }3 H投:近身← or →+A
, K7 G9 [8 i5 j. }# B  近身← or →+B: M- B" }  l3 P
特殊技:
* j: {) X) w" ?! x/ M" x  ~! l( O   →a+ F0 g9 {% f: k8 F
必杀技:% X7 d: K  C- q4 v6 J* P) }) ~7 n
   ↓↙←+a or A% i) l2 ~) r1 k. o- C
   ←↙↓↘→+a (上段当身)1 F' |5 X/ s# D
   ←↙↓↘→+b (中段当身)
% k9 C- v0 G) L( O- {   ← (蓄) →+b or B- t' q* B+ e; j
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)3 W! s- ?3 B. b+ e1 L  M
超杀:+ `$ q0 k/ E6 q8 m
  ↙→↘↓↙←↘+a
( u0 \/ o0 }$ u2 L3 }  q  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)+ s% t& k+ {- {# v: [: a9 a8 a& y! h
隐藏超杀(LV2):. ^0 g! D3 F; U9 v% V+ f. ?) P
      ↓↘→↓↘→+b; r  c% ^$ _+ o! S2 `* u: _( {
连续技:: ^% s. g, A" t% q$ D' _, _8 ]  Y, a
近身↓A(2HIT)>... ...
$ o; y+ K# W/ B) H$ `+ B% N- Q: r) ^空中B>前跳a or b or A
% I2 F/ C/ u4 V! a实用技:3 p7 F  E4 C3 V1 p! T  G* P. s
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a& q* h4 b2 Y+ O9 @0 x
近身方向一周+b (LV2可)- c) l( ]5 I9 E7 v/ ^: w

2 |  X- m9 n  o& Q' L
) P; w% k" h8 c( s* X
& e5 c5 a1 F6 R& G( _
. u  i5 X" m% [5 P% Q0 L% B% e
6 \: Y2 b9 e' y暴八:
- j* [; e" |5 q% k+ Z0 |投:近身← or →+A5 O) H# U: f( j% g
  近身← or →+B
2 ]/ \( Y! G/ `* z. o2 x特殊技:. d( n- _6 E9 L  l4 Q2 ^
   →b- r, h" c0 Q/ `1 I
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
# H& o" }. v# ]   空中←b, c+ C1 S1 \) y
必杀技:
1 ]8 x1 m4 a2 x6 k9 C6 \, h   ↓↘→+a or A 0 p2 f) Z4 O" C2 w6 o  B
   ↓↙←+a or A 3次
2 J$ z, U( f* G( Z   →↓↘+b or B. " Z2 e9 |8 g; {# d; J$ A
          ↓↙←+a or A 3次 7 t  U# O! }, Z* o  E' b
   →↓↘+a or A
9 G$ x" H: `( \( ~6 a   →↘↓↙←+b or B
9 ^6 k# Y( c  y. ^   近身→↘↓↙←→+a% p* I8 x; |% ~! C
超杀:
2 |- O' _6 G3 H+ A7 t  U  ↓↘→↘↓↙←+a
# Q7 V3 U8 L+ N9 P  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)+ _: M9 ^, o4 L1 S0 m
隐藏超杀(LV2):, z/ U3 [: j3 \2 z  k3 E) _
      ↓↘→↓↘→+b1 y2 P/ I( {- t2 V4 X
连续技:
  G* u% N" n" L$ }同八神.
4 [8 s. t# q2 W空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次8 E; \% ^4 ^$ m  M2 b$ l
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)3 e+ I" o. m' I; r3 P
↓↘→↓↘→+b1 C( K1 V: r6 I; y0 V
$ w5 ^% {4 |6 @' o% r& y% Y
+ z; {- q) |4 z0 p

# A: ^/ t2 \7 a5 I/ n7 |% K9 L) O6 k$ ]8 [5 ?5 s; \$ `

" ?8 Q! f! [) m( G$ ?$ D豪鬼:
; n: s& r9 p% o# S1 T投:近身← or →+A
* s+ f5 E( ?6 q; t5 o, Z  近身← or →+B5 b0 T3 r9 K' D- O
特殊技:# M" V9 w! ~0 F3 W- A. N* c& l# ^7 \( V/ I
   →a) E+ C: A, U' M4 a: {$ _9 ~$ `- G% {
   →b
# A. u+ o! k9 u  k$ }   前跳,最高点时↓b
  \& _$ p6 ^2 e: I必杀技:
$ p; p0 g# @  ~! Y  [4 p   ↓↘→+a or A
: q* \% J! y  _, e  h7 k4 M   空中↓↘→+a or A3 I6 _# B- P, b8 P% p
   →↘↓↙←+a or A* p, x$ ]# L2 R+ U) ?
   ↓↙←+a or A
& ?9 z1 d2 i5 T# ]# K+ w* c. G   →↓↘+a or A
* F; l  X, [& a6 h/ P   ↓↙←+b or B (空中可)
5 N2 k3 ]' m! j" E   →↘↓+a or b/ u! o/ R' r0 M7 ]
   ←↙↓+a or b
4 Q  S( z! @. z2 e0 T% ~- p   ↓↘→↗+a or A.: E5 r8 {9 w! ^* ^# L5 ^* T- r
           a
2 U" F$ u" d9 H; U  S+ W           b* V" x3 [7 ?$ w- T5 b# {
           于对手头顶时← or →+A
* g0 T0 G+ t' O6 o) ]  p% c           近身时← or →+B& V/ @8 w3 W) k8 e1 q: Q+ f3 m6 r
超杀:; p3 Y9 s/ O1 y+ A7 s5 f
  ↓↘→↓↘→+a* T4 @  ]7 e; a" X3 j9 [- V
  空中↓↘→↓↘→+a
  o5 V" B$ \' P$ Z- r: m% `: p/ {  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
( `6 B" T7 v) P, d' [9 ]! q2 M  ← (蓄) →←→+a (LV2必要); |( r6 r" U' \- x) p' p% H" v
隐藏超杀(LV2):3 `5 U! q9 f5 I. w
      ↙→↘↓↙←↘+a/ a& g. V" U  v& n+ Z/ |$ w- k2 ?% {2 ~
连续技:' V6 X# \- }9 N3 Z5 X
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)! ~: m) Q  s5 x* ?- F; L$ G
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)2 C7 P+ |! z- K9 @: V0 F/ S
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT). f2 d3 _) ~5 T
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
4 Y$ I2 a* u/ B  k9 J; Q* M- D空中B>前跳a or b or A or B
' Z- }: c2 @" ?7 E) O; C6 {+ p版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
* C  y% v3 U2 F7 O4 s: M  J! ]# t: K( z1 R3 D
- z+ {" H2 m( F+ S
3 ?8 ]) O6 c) Z  |
# j% W1 v7 B+ |4 K
小红帽:
' c  p2 o6 e- o9 R投:近身← or →+A or B
! Z; y1 ]: N. E1 R空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
% c" r$ o3 |3 L! z4 D特殊技:/ R2 T# K6 N. X. v" E1 o7 E- @
   ← or →a
) j8 Q! g/ p$ v) J1 L   ← or →b% B, C4 S2 K3 o: h
   ↘b% F/ \: b. h/ i( D
   二段跳
- v! j: X! v1 x/ s+ m0 y必杀技:
* l& V5 ]  H7 ?   ← (蓄) →+a or A
2 B) f9 W, C# k9 U/ B+ f   ← (蓄) →+b or B
9 W, ^& M2 p4 M+ G   ↓ (蓄) ↑+a or A
) q% j$ Y6 b, w) h+ W7 |- Y- k   →↓↘+a' p8 K0 W0 X* m
   ↓↘→+b
. k% _6 t2 @( J( R3 s. h   近身→↘↓↙←+a& b0 o8 ~* M: J, b9 z4 v2 B$ F. q6 x5 m
   ↓↙←+a (可蓄,松)
2 o* h3 F: D8 T超杀:
9 j$ F: l) C& c& l! h+ y+ D  ↓↘→↓↘→+a
- s4 i% `* q- O7 i% b  ↓↘→↓↘→+b1 |. ^! m0 \& ^- `, ^
  近身↓↙←↓↙←+b* |( r! ~2 a" P) h
隐藏超杀(LV2):( k  W5 G2 V2 D
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
1 ^* A* N% X1 y/ L连续技:9 H0 o  V) ?& B% X+ J: S' ~
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B. A+ }7 ]' M# F* p# {  }
5 S) R+ s4 y3 |5 i9 g/ u

0 N' x0 t  H$ \$ p0 K; D# R9 _" ?* o4 Z
6 d# b3 O" M3 n% j
维加:9 q5 O& p$ L4 ~* q
投:近身← or →+A or B
4 H3 u: A" R+ n! u6 ^必杀技:
/ k; {7 V7 g! f4 O3 }  J* Q   ← (蓄) →+a or A
' g2 J/ b6 Z) K% q   ← (蓄) →+b or B; Q4 L! b) Z; O/ Y
   ↓ (蓄) ↑+b.
# ~, J6 h$ h0 n$ [! k! ^3 u! K         (← or →).+ c" f# \0 r3 S: p6 l- [9 u' i
              a.(← or →可)
$ A0 O: L# P$ x- F   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可), k7 }3 u7 c1 X( r% n7 u$ S
   ←↓↙+a or b1 a. m0 }+ z$ W9 n# F) e" w: z
   →↓↘+a or b
" J, G8 P$ x) u" D  f超杀:
; E1 z' X2 y* J! Z  ← (蓄) →←→+a; v6 d+ h. p8 e. D5 ^
  ← (蓄) →←→+b3 _& ]* {0 L: E
隐藏超杀(LV2):
" K* j$ d, e, g$ B& m8 i! Q; E% l6 ?      ↓↙←↓↙←+a % P4 d) A4 P, ~% m1 I
连续技:& {; \! W& J- R6 [* O/ i3 v
空中B>前跳B4 M+ |; |7 |/ M" k6 y! n
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
2 a/ M( X/ c  i0 C           ← (蓄) →+B(2HIT)
- h+ I1 S; t! e' a6 ]           ← (蓄) →←→+a (LV1). \6 \* p' S9 @/ K
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
4 O) R9 Y2 L5 K% b( M8 e  @  v           将对手投向版边,A
" D% ~. j% T* C# D分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
! r  h% y, U- w/ ?4 w- s/ N6 m' z' }! c; z4 p0 J* a

: o# Q! r3 m: p( n" l5 j: |8 y$ Y
3 A; L% E1 ]& _( Y2 V& m. q4 g' o
杀意隆:
& a( A4 }9 |4 t& n投:近身← or →+A
2 O3 S* G* d; e" T# U1 n7 X9 B  近身← or →+B3 T3 ^! L" G' b, k0 ^7 b7 Y
特殊技:: A. k4 \9 A% z( l( r
   →a
6 P# h8 h6 N! U   →b2 u" r: c: c3 ?. b9 p
必杀技:
1 P: t3 J  T8 s& Q5 o   ↓↘→+a or A' l0 \+ b( @' q  m9 M; N) l
   ←↙↓↘→+a or A; Q7 P5 {9 _7 U" M( @6 h! U
   →↓↘+a or A( U0 t  v3 T2 J1 L+ x$ ]% h% v3 |: W
   ↓↙←+b or B (空中可)( K. q1 O. M' D! {
   →↘↓+a or b
" F5 [6 ]6 s, H( D) `* a+ n   ←↙↓+a or b
! a" j* U; F$ f' H7 T& q超杀:7 K2 c* d3 Q% Q1 o+ O' B& n: o
  ↓↘→↓↘→+a
* L1 W8 a6 C5 W& m& r9 l( ]9 y0 B  ↓↘→↓↘→+b3 P' L/ c4 l7 W, y- t: S% C
  ↓↙←↓↙←+b2 h- e+ ]/ v' `4 C2 O2 c: m
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
- H7 _" z8 m: r1 C. ]隐藏超杀(LV2): 3 d( ]1 T, `1 u: u
      ↓↙←↓↙←+a( V$ e4 x+ [" |: L: z1 B
连续技:
6 i$ l# j& |! \空中B>↓A.→b>↓↘→+A
- E1 _: I" s5 ^& g; ]       ↓↘→↓↘→+a
: T! A- }* X, }% \$ g       ↓↙←↓↙←+a1 A8 k( h* v8 D! n+ f4 r, E  x
近身↓b>目押↓A>... ...- p: z  ^: s  I* }3 _# A+ n
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a  ?0 D2 W8 P  _8 {0 }" m( S
空中B>前跳a or b or A or B
! _1 T2 {$ F: f& Y; K. ]4 O  y
2 P2 O# K7 w: j. s1 @7 D% T9 \! U/ z9 o: \" ~

3 g4 Z& w- R: @+ m4 u, U. O& P: X, v1 m
OLYMPIC(奥林匹克模式):
* I, a2 Y( q4 J6 x+ T$ w* n" ~6 ^# r! x: s" G& g3 r5 k
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.  X# W. \' M$ r9 h. j

6 |" |" i( e5 H8 V6 j4 _还能聊天来提高好感度,心跳回忆?7 s' E% F+ J. C* {6 N

5 f' o  t0 }1 d$ V在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态  Y- F( i2 a1 w* |2 L: r! c
+ i: X: M  X! z/ O
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:0 Z: B9 S: c% q" Y9 K3 M/ z
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
4 h6 f. ^. d8 l. X; V: R7 R( H3 n3 `! b, ~' {; ~' V
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
1 v5 j3 ]7 E* d6 q' C/ `( U5 t, B0 Q' y$ }3 P+ `
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.+ b6 l7 s8 O3 t; L1 K

$ O/ E3 K3 ~% d还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
7 y6 a( W% W' o3 Q' l* ~$ {- q6 L- F

( ?) x- Q3 j$ L$ Y
# I5 S) K7 o. `; GTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.7 N4 S0 D$ a( A, `( ~
9 n  u3 e* ^) a  f3 I2 C1 h1 s

+ |9 A7 V, }. g" lBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.5 Y) E0 V/ G& U" L: k

& M. I* z. U# K. Y0 ]7 b8 e' M: ^+ j1 b" ^7 X4 n

6 t$ b. T! T) u  PGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
; C; g( X* A$ Q2 P8 Y7 O. }& D% D1 O& U% b& g3 ?& [$ e

- F& \, }* f3 |2 l% E- _: m0 tCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.7 `( D) M1 e& F: Z: `' E+ u4 P

' ~3 f5 q( i/ X* T2 O
; [; q% \) V* ?) ?# V; r. O: T# A! J6 x4 s7 p$ w
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
- ?! r" q; y5 U2 S& G& X( g+ p! c5 D0 O0 m, P- u. K) W4 R# T; S' X0 i
秘籍:3 I$ I1 ^6 E7 W+ D# q: b# ]$ W' o
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
( _/ q( r: @( |# z; I: h* q4 ]8 L! m: u) z% m4 H7 T

" ]" c( f! w) R* H迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.- p( ^$ p) e. [8 S
- [/ H" v: R0 u# |5 M

3 P# G2 A0 U9 n" x& M8 ]
' M0 a4 ?: g$ D5 PBUG:6 ?: A7 P3 V1 s5 x8 y, F2 N
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
  E6 A+ W, _/ l  v% j- L被系统认为是普通技.  V) b1 R  [: g: P7 v+ M+ O; P/ f

% }# h- I# m% M5 n4 {; L. s! \. N2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
# P9 ]& ?/ F" S* S& R" c4 j2 v也就是对春丽有好多专用连续技.
# R7 a  R1 |: x* K2 X7 A2 }& ^( ?; t, T9 Q
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
; i5 w4 ^5 d2 V) E永不完结的气功掌,被打才能终止.
  c3 f; X4 Q8 R1 U. U! w$ ?; F
! y* ~& V9 g. ]3 H( p! K: V3 m4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...& {1 }5 \  n6 X+ l
- C' J' S) i% d* \

! K. F3 `5 i* t5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
2 w" H/ x* Z, \9 A& o例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.1 h3 ?0 J  U  \: Q# f1 j2 N

) g0 [& A5 {; K" }6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
% _( {5 P! }! i2 H
8 M! l8 ?' E) X& t# c! w, O0 F7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技., g9 R* J6 \% x3 s9 u5 J
& t: \6 A( C! H/ E
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
  i7 B4 b, @) @+ h$ @% U) Y( x0 W0 p! @/ q+ a4 V0 z

  Y( @1 U2 b" D" z& ?, g0 W: ^
NGP 顶上决战 特殊要素' S3 T  _6 y) ?2 \

2 i  U* N! r8 v4 w! I$ R; D全特殊开场:+ X% o7 \' h$ t

2 V& p, v1 Z# M- x0 @京 VS 隆2 {9 o# R6 [- e9 X' Q& d
- w/ D+ z3 d7 g0 y2 ]1 \6 F" N
京 VS 庵
5 @3 w' L& ?7 n" ?" E, P# s9 b$ k, g: C9 Z2 v6 [
舞 VS 春丽/ ]: B- {; m1 [

  L6 s, e! e' y# b0 W娜可露露 VS 莫里卡
. M% s, @, m" F! L( `6 I) f
# J& Y9 n+ e2 F1 }$ h8 X; {  P雅典娜 VS 樱- ~- v* Q9 [+ f2 d6 S

  z: ~, x- ^- ~0 U$ L- l9 F' p由莉 VS 丹
6 O) q2 h' a6 |! [( C1 ~  _6 D2 w# M. b% _! T" e: A  a9 Y# D
吉斯 VS 维加
: `0 B  t9 h8 x: y$ W' S9 v. n5 _5 V7 q, n' M+ O* ^
隆 VS 肯, S9 R  r) t+ S' g. J+ A0 {

, ^5 d; y( Y2 o" Z* h- Q" W
& z/ k; e. H9 v  k特殊对话:
3 M! z- b4 F! O8 q% ^, {3 _3 ~# g$ \* T* e
特瑞 VS 肯7 x* ]/ r# ?: s
9 `# X  b" D# X+ R; ^( R
特瑞 VS 舞0 N  s! S$ h6 y! A) W" Y

! l2 w4 D7 h8 ^& e" {) X特瑞 VS 良
7 h; T. G! W! b, u' B8 N/ l  f! `9 U( S5 [- m* O
特瑞 VS 吉斯, l1 Y6 f) n; e' [: Q( N
% |+ h& [+ \% z
良 VS 丹0 f$ R1 {  T  c/ s# d' W0 E

2 w1 J0 L' o" I4 ^良 VS 由莉
$ ^- j5 b! x  c, y; h1 V% Q: _, D: d) k9 Y  B+ C
霸王丸 VS 桑吉尔夫
, y, `2 D- q, d$ R3 V2 H; F" z. a. r0 ~2 e, y
霸王丸 VS 娜可露露
  G  |7 d6 ^5 d, [4 G9 v
% ~8 J3 f7 t3 ~" F, {5 o0 u# t... ...  r3 e! M* _* {- j
( B# F9 H" e  B7 m9 h, j2 k4 @4 \

% F* I% Q7 v$ ]全特殊组队:
5 G/ V/ t( k, [4 Z% N  r; K6 K/ I% i. p) H9 M" \: v" X
以任意一人 VS 敌2 or 3人
+ w/ @7 U$ p% D" v, d. P* uSINGLE ENTRY:个人参赛
5 j- j3 c, d4 R, B  n- u* E: A( u  I5 q1 `
京 & 隆* R( c" o& f+ Q* S* e& N7 H; F" x' h
TEAM MIGHTY:最强之队0 a0 J/ k, G: ~# Q+ g+ [

/ G6 l& m  p! W# n: u京 & 庵
0 R" }9 c1 [4 d. L% P0 |+ }/ RANTI-OROCHIS:反大蛇队, t2 y. [( w& J- k5 ?
. k' J/ p' q, w# v0 g9 q
京 & 麻宫
- O& m( T# ]6 X3 b. ^! RTHE RONINS:年轻2人组/ O. g( G/ Q( h6 w5 }) x

+ g) N3 J, x6 B) X% P% x特瑞 & 肯6 x: B  d7 j- X3 |; e0 R. j% X
USA HEROES:美国英雄队
9 h- {% [5 P% P
& g# d) G2 N, N& p$ R' Y特瑞 & 吉斯2 d3 K& s- C( x, I5 O: @6 e7 ~
WILD HUNGER:渴求野性队9 h1 {: {5 m; X' u; P' D

5 C1 r% S$ C7 e: W- T% e庵 & 豪鬼
8 g% C5 y% @* l0 i1 p  ?DARK DUO:暗黑二人队- f8 ]4 M9 R  `- H' j- d! q* U, @

; s. {( V6 p2 ?0 r  Z5 |庵 & 莉安娜
) y* |; c8 s3 r& x2 OOROCHI POWER:大蛇之力队
4 s* r+ E8 Z# P6 V7 K, H4 n+ X5 H  f9 E
庵 & 暴八
( D- j4 ]6 H9 TIORI TWINS:双胞庵队
9 g5 ~  B# M/ k" F7 }, Y9 ^1 O
  Z, @, I  @; c- q3 p良 & 丹
% P' @& P1 l! \  B' n' E- `THE BIG BROS:大哥队$ K! k3 _% [4 ]1 T- V/ v/ j

! J5 F' n& ?5 u, q! F5 g  v良 & 由莉
* e6 q3 j0 V  Q: h4 HDUO KYOKUGEN:极限流二人队% {& J" w; U* u
" R( ~' X' A; e' Y/ z% A
舞 & 春丽
5 n6 }4 S" K* k0 UFIGHT QUEENS:格斗女皇队
6 U8 P" _+ j, W. B! [" Y! m% Q
: U8 _/ O3 L1 R- Z# i舞 & 莫里卡: Y" y0 R6 \4 w8 o, L; c( }# i
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单! f  P. Q+ \; B' u6 N

& c0 m/ m1 Z: C" i霸王丸 & 桑吉尔夫
8 D7 _, S: I5 ACRUSHERS:毁灭者队
1 i  c$ p% Z- w2 Y6 ?' k+ E
" y  G, |$ e% [# H) i2 I7 T/ {霸王丸 & 娜可露露* H8 q. ^1 B/ G) o" f8 q
TEAM SAMURAI:侍魂队
) R% [2 T4 |* D' b- q( }: G, Q7 H" W- c( H
娜可露露 & 莫里卡
; L) q; r  I" v% aPUNISHERS:惩罚者队
  a& e; r4 W- z, R
4 o/ S- w& u3 A7 [8 D娜可露露 & 明- q: @7 z/ S1 c) k- C. J
THE SHAMANS:巫女2人组
0 Z# z9 k# \) F% `" ?2 N8 `! v- o& T1 L8 x; f  A2 r& I1 T
由莉 & 樱
2 g9 L: L" I( LWILD FLOWERS:野花队
8 W0 G* M$ k9 ~# K8 {2 @( @8 @9 I( ]* o/ l
由莉 & 丹3 }6 t1 H. o& Q" |5 k
NARCISSISTS:自恋队+ ^9 n+ O7 V% I6 l
5 \2 x* n& f6 c5 Y* M& N' T
由莉 & 小红帽6 D* L' v# G4 d0 ~8 L: t
TEAM SCHIZO:罗莉队
6 G: [( r& ]0 c% N" J2 q2 X. |3 P  u. O- ]: w- Y( E
明 & 菲利丝
6 z$ m5 J. L+ n. l9 c2 P% d7 ]THE ROLLERS:滚球队
5 t  F: G* [0 I
4 r  `5 ]6 N# V+ \1 H4 \雅典娜 & 樱6 I, C$ ~! C" @) R% t8 N
HEROINES:巾国英雄队' A; I+ L3 d8 a
, ~. g4 C+ l8 Z7 O
雅典娜 & 维加+ I$ f* Y" R# `1 Z: [) c1 S
PSYCHO FORCE:超能力队
3 l8 T) r7 g* d' [) X1 z) j+ @: G5 b9 k% l, F, D) s; }
莉安娜 & 古烈9 z6 m5 B- h- T) j
THE SOLDIERS:佣兵队- g4 m! R4 e# S) z# M) L
/ n( C7 n- `) p
吉斯 & 维加
1 S# L4 i7 g# n- R- b& |7 YEVIL HUNGER:渴求邪恶队+ ^7 L/ d( g, M5 C

) Y9 H  Q) G! c4 A& D6 b- m, }暴八 & 杀意隆
( W" u8 m) ~1 P1 s, t+ z2 TNIGHTMARES:恶魔队6 m, A$ I/ V$ L2 N; A& q

: J$ v1 i4 E' |9 u( k- {隆 & 肯
( j- p! r' ]! gTHE RIVALS:宿敌队1 j: v! q) H9 v4 _& J7 f0 B* @" k
! B- D2 N6 ^. c6 f/ a9 y
隆 & 撄: q7 s# o) _1 b' D4 e; i2 a) T
CHERRY WISH:爱慕队
( G" K6 g; X: O+ b2 `( f9 ^. G3 A
隆 & 杀意隆
# n( E5 y. e" ~1 A4 VDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
$ N3 `2 m) p" T
/ n9 O5 c1 i8 u$ S( ]* j- f
& K4 c& p! d. j( M, Q桑吉尔夫 & 菲利丝
; H" @9 A; V/ Q* l2 s( `( z" ZNAKED FORCE:裸体力量
4 ~1 e/ p# y5 f( w+ [9 F+ y  p9 x0 j# n7 u$ L9 v
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
' U2 K. p- b2 I  I. ?VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组4 F3 w, `" w" N3 i
. A  }, V5 M3 C6 u
豪鬼 & 杀意隆8 B& M' c! Y% O7 W: c7 @
KILLER WAVE:杀意波动队
0 i1 H' Q* z/ r
/ j  k: L2 P% a! a' B. Y2 T7 r9 D+ v樱 & 丹
' F1 S3 I% r, W4 A* VWILD COMBO:双野性队1 y* `5 P9 k% J/ g; B+ C) i

0 e+ n4 G( {' B  i( l8 U特瑞 & 良 & 京( U0 m9 }7 C. {  O% \
SNK HEROES:SNK 英雄队. w& J, N; C" a: Y* `
. c4 H) l' Y- W1 l0 D' Q: H( _
特瑞 & 舞 & 吉斯! W* d' q* a1 y! d, z
TEAM FATAL:饿狼队
3 {7 t4 x  L0 K+ w
9 ^2 C+ J& R" `) {) f* Y# I京 & 庵 & 莉安娜8 \* V, n' K" @! s5 }& J
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
0 n+ n8 X8 @8 W9 x/ u8 V7 E
5 S# O- _5 M5 N7 [. o  ]+ |特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合& q' Z3 u8 ~! I8 F* T) @
BAND POWER:乐队之力量/ y: t( m4 {; _7 ]- B$ G% E
4 r9 l/ w3 X0 k' |" r
特瑞 & 肯 & 古烈3 i: p0 }0 K  J) [6 \
USA DREAM:梦幻美国队
! A' E6 I. ?2 C" s/ U* h0 f/ Z8 T; z' E1 E6 [2 u  ?
良 & 由莉 & 丹& s$ h2 ^/ y: J( I  v+ b
MIGHTY TRIO:强者三人组% ]$ `1 V* ^3 x) d: f

  `1 F+ b1 B, G3 y& m& R舞 & 雅典娜 & 由莉
2 o# V+ H6 z% h/ ?SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队5 l. U* B- A! J2 U/ w9 A9 T5 Y6 s( z

- W( i$ {8 B5 a( Q0 z霸王丸 & 娜可露露 & 明) C5 {+ L) Y! c7 }* Q! _% Q* |
THE BLADES:一刀流队
1 R& A( v2 x/ ?
/ r6 I6 \2 q& q隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
8 p6 U) K# g- r- nTEAM ST2:街霸2队
- b7 K1 K, ~  w5 r2 D+ y' ~6 e- U6 e3 f5 w# b
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加& H( D, P, b8 w0 U( y- ?
THE CHOSEN:被选中队5 f* r8 H$ f3 }* |2 j; q8 b

9 x+ F8 n1 ]" {6 M4 W1 @" f6 ]隆 & 肯 & 豪鬼9 n$ q# w; ?! c+ _5 F. }
THE FELLOWS:同伴队
% v* K: ?; T+ M& m6 T) T) k4 t% b1 ]: k
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
4 e0 p  _: \9 s' W/ @TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
9 `& ]4 z3 Q. z2 E! x. l# C# e  p' h* P, a1 h4 x
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
$ |- B7 F& v* DSECRET PALS:隐藏同伴队
, @% Q. }: A$ l- F- b' @; }
$ T( Y1 X2 \+ q5 d( k) f* w4 `非特殊组队
; x" E% w. d+ G- n# X9 T  ]0 GEDIT TEAM:编辑队伍! w, r9 i1 v# U5 C
$ \- v0 o1 C0 N8 i7 s
动画鉴赏模式:. S6 a* Y3 q- _8 W! T2 k9 E
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
2 |& x, v2 S2 L1 y3 Z5 v
& U: q  d( x& L) {+ I于片头此画面下按下Option键
: l( Y5 c  d* H, ?/ p就会进入动画鉴赏模式.
) f9 E1 U3 t* ?5 ^3 Q! o2 ^
7 K- k" o4 r& f8 {% c4 I& D- ]: o5 q: w' R# o4 U3 _6 U

7 o. j' G* ]: @3 @4 y
0 ], t7 i! y" e
3 l3 r& h# B* s7 u( n: A; v
5 R  x/ V: [9 l) d% G) v后记:! r5 w6 y1 }6 d# H- |
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
( d0 L) D: Z2 w8 t: _. G此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!( C* w* n; Y% V/ B0 x& Q7 Y+ a
9 ^" C4 u! y7 n& P5 N: s0 d

/ M5 n4 P1 _  w2 n
4 n7 z+ `# l- r; v& @! Y. w" d/ L8 u$ I
" ]; L& }5 U6 s
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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