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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! 2 E( w1 E) U/ \1 p/ H0 D
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& Z6 Z' P& _+ [6 a* O- N, i6 ]■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创9 U* Z, i1 c# d; {; i
■ ●■     http://bbs.newwise.com
: e. [' T. _6 W( j■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
4 Q$ S; r2 O7 G- I* U1 L6 e
! W7 _' s+ J8 i% L! L顶上决战 (SNK VS CAPCOM): p4 O  O8 w/ K% c1 W3 B" G
游戏操作+系统:
( B6 f  S! K7 K) u5 Ua:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
' N, h/ A" u3 {' |+ s! u: [. E6 O防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可). e3 B& L3 _& l  y) D( E
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.! `) d/ m. m  a0 G2 _4 J1 B1 `

8 M7 p* y$ v1 }' d0 `选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择! j1 Z/ |. @9 E  W7 M

! J0 q# u4 X' x8 W该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...# o0 Z0 B2 F% o

  k/ j0 i9 @3 ^, D: n游戏对应日,英两语显示:/ P$ O2 M. H; T
9 ?* g9 x3 ]5 m" Z- ?4 o8 w
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
6 U- L: w' l5 ]- g; b, ~, C英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
% K0 b) Y  ]' b2 T% \/ N, O/ h( a% o2 O! C. `3 u& o" J
此游戏有多种模式可选:
& l6 w) `9 k- R/ m) L- d/ m* a/ u- N
TOURNEY:进入游戏
) b! A9 }6 l' @0 k7 \OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)  p! s4 f  c2 z, o  k
SPARRING:练习场模式
8 q* \9 |* U0 Q8 K& LVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
* T( J5 X; K: J7 P' V7 R) ~. ?7 iENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
7 X' }. B& A. I( L+ L* r* yRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.2 e: m; A- w/ U  f$ g+ I
) J  B1 e! P0 O7 E, \  v
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
; p3 R6 Z  i3 p' N: _5 G  F4 v6 |4 E# q4 |; F
AVERAGE模式:5 T% e5 \9 y$ C5 C" E9 W
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ) U8 j7 D) e% B$ q8 K4 [8 b
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
, @6 c4 ^& k  g) y) p- o7 h3 L, X" L: E+ X* D  K
COUNTER模式:" D! s% w5 T7 ?4 u& c) J
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
' v3 l) V; a6 O, x. lHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀& y+ h' x1 F# J' Y; H7 v' h# Z
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,7 P. Q9 N$ l/ ]- j( Q) T
幸运的话可以借此来无限连.
8 R5 ^& y$ F$ n5 {: W8 k7 }
" b2 F1 Y4 a' P7 v$ l
. P8 W7 j% l7 `6 R& @RUSH模式:
  z" Z0 S" ]) u3 h% f$ P+ z→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
- H3 \! G. N/ c! v  C拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.5 h2 J- j6 ^7 ~: s+ ~3 M: t$ v
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
3 j: `' r, J# E0 h' Z' q# s* N5 W/ w9 o  r( B7 o6 [3 ^* {% _9 ]
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
. j! V* `8 X3 e+ J8 j7 V
0 i8 H) B. G2 P/ s# |一对一:三局两胜制
# d7 m# _  G7 Z6 A( P0 p) n+ L! T3 I. a/ a# S; T5 u4 W
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
& }- x/ [* n% I7 c, b
* w1 V' D* A, a7 r" n" y0 I三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
; T( `7 f% Z/ S) k; a" U. {1 m; [& t% y
出招表:8 s# A, s8 l. m' L
- T8 Y3 q+ R! P8 |) k! o/ P% z7 \; V
/ V2 C1 F* D# M2 W& _8 r
$ [/ d) @' O" z( N, i- L8 o
草雉京:: S# g; q6 `5 Z/ |
投:近身← or →+A0 ~8 F3 |# g1 P5 x- G9 C* B( V
  近身← or →+B
2 t& _( G! J7 ~+ O7 G' J2 P# F, ?特殊技:
% r  I  \  U! P+ Z  ?% c5 r   →b5 k3 \& W3 |0 ]4 W0 o& J; x4 P' \
   ↘b (第2HIT才为下段)
# T' k+ Z9 X5 `% P/ F# v   空中↓a
4 E* y3 ]1 U$ t9 H4 \7 g必杀技:
4 y3 }- ^) B8 U3 `( m& k; z# [   ↓↘→+a.1 U8 a) h- t8 F2 F, `
       ↓↘→+a.a
. q: _" \6 ?$ ]/ e7 y# {' E1 `       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
: l' q( H4 i) a   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
  ]) v$ o" M  j/ `   →↓↘+a or A) m& l- d* @1 M4 L9 g4 z: P
   ↓↙←+a' C/ L0 L1 Y/ P
   →↘↓↙←+b or B: K: H6 F: A0 T5 y  e- i
   ↓↘→+b or B.b6 {+ n- @* @7 _+ ~
   ←↓↙+b or B
  {& n+ ?3 ?9 {: J. N; t超杀:
! K) I9 X, i" B: Q! R. g3 ?  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
# Q& K3 D( w6 k" I& Y7 x! p! q  ↓↘→↓↘→+a
2 u. l8 }# C9 d3 h隐藏超杀(LV2):% P% S( F9 Y$ P4 E( j% C6 a
      ↓↘→↓↘→+b
! W9 n4 n: E& ~2 T8 j3 e+ j连续技:/ e+ k: [0 h4 W5 G
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b0 Q! n. ^- D- r' @6 B5 K' m
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)6 n/ E! z8 B0 D/ \' l) G
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ..." m( h9 u% p. n+ S% u. w
空中A>后跳A
: E3 A3 s% W% T* K/ L+ k
8 F# r) {3 I2 y3 M, s  }/ S: T) O- O* F( l- s
& g, r: v6 Y& M- q
+ F4 Z" W& R9 J) K
特瑞:
; i% v2 r( i% v9 x9 P投:近身← or →+A
( u; T) b, W& {  近身← or →+B6 q5 X  }' w/ c  D. r( O- u/ M5 b
特殊技:
0 G( _! |7 V+ k( v   →b
4 L( Y# s7 j( G; b  z0 g3 D: ~   ↘a4 n' U+ I) B; _5 D7 d! ^6 f
必杀技:# x6 z+ p, I) p2 B7 d1 b
   ↓↘→+a or A& V6 b8 L: w! \. I( f- Z5 ?1 d
   ↓↙←+a or A3 C. `" Y9 @, c  `! A$ J
   ↓↙←+b or B9 g) @, V- d  Q# Y" v1 Z" G1 ?
   →↓↘+b or B
6 g  t" R* Q' {: Q# @& j   ↓ (蓄) ↑+a or A
# |* ]' J3 ?" @& v   ←↙↓↘→+b or B/ p! k# Q5 Y) {
超杀:( ?$ `5 W5 T; O1 ~, H$ q
  ↓↙←↙→+a, T8 _! W& w* c$ p
隐藏超杀(LV2):+ p7 `% F+ O- [% X: E- b; k
      ↓↘→↓↘→+b
: {( V4 z. n6 U" b- R) l+ G连续技:
$ B$ P8 @* |4 ~8 c# I( p空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)% S0 t' g7 e" w
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A4 U3 ^) c9 @# `6 T* |% Z8 f7 W
            ↓↙←↙→+a (LV2可)( p+ z( v' [$ K- b4 d0 z1 ^$ ~
空中B>a.↘a>... ...+ ^( ^& M" K  M( j' N
空中B>后跳B
* l4 d' Q$ u* p  r* hRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...0 ?/ }' [, t* ~# g' g# s. B

  ^5 A0 ]' T; H; r) @  E
" P  X- b6 w! J% O7 \' |0 M8 B  o. z
2 x# o+ F2 X" n# }" k7 Y0 b% u" s" Q8 a" M1 I& O' w! `; K$ ?
八神:; R+ t( c: W) C8 Z
投:近身← or →+A
( M7 u+ x) n$ A3 }* F  P1 ~  近身← or →+B. Z, R5 t/ ~# @* X2 d" i& \8 s
特殊技:
( k+ d5 f( s9 i$ m8 _3 H   →b' \- t& t' J" h( \/ o
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)/ y4 n0 k/ n+ A- u2 d7 z2 ]
   空中←b
& x/ m0 B9 n% Z必杀技:" H1 i5 H4 \1 j- W" d; k
   ↓↘→+a or A $ b# `6 ]% [4 `2 W+ n
   ↓↙←+a or A 3次
; w& l) O: f' X# }% A0 E' ^0 y   →↓↘+b or B. / L9 @3 F! q: k( j" l6 P
          ↓↙←+a or A 3次
+ e: T& E. Y, ^* }, V7 t   →↓↘+a or A ' d, T, ^+ B( G  }1 x8 ?0 |5 a
   →↘↓↙←+b or B
3 G0 N: Z8 T' c# Z: X   近身→↘↓↙←→+a% Z: _) w+ ^: b: k7 G) [; G
超杀:- @  s, V5 z# Y  y2 e, m) \
  ↓↘→↘↓↙←+a* D+ @* Z) c- C( _
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
( I% J! O& t2 b) H1 V; K% l隐藏超杀(LV2):6 ^" U% f# K. b! |4 @. [
      ↓↘→↓↘→+b: C$ a4 C& E- k6 s/ M; B% N
连续技:% i& a9 U7 T* g
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
. ]" F) a0 g2 z7 {             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
, V, `6 f% U$ X1 o; {) q空中A or B>后跳a or b( y, I9 I5 x, V# P0 q: \  Z
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)8 `/ O: u' U8 J7 W5 \3 i, p' p

. S' i7 f1 _5 E8 a2 ~1 [! f6 c1 I' B$ W; H( K1 X
! V- ^. G( R' G, e
, D1 y/ @+ g& R) b; w0 }
坂崎良:+ o9 E2 u- B. H
投:近身← or →+A/ L* V4 o: `* n6 o1 H; B! h
  近身← or →+B" a! j! S; c! n0 V
特殊技:2 @! L, l1 g' c1 N2 l( m/ r1 n% `0 v
   →a$ U9 U, B3 {/ V/ e
必杀技:8 |. v1 p4 O. Y; {% a" g1 X: {
   ↓↘→+a or A* U# z5 T6 p7 c2 c1 J
   空中↓↘→+a or A ! ~# q) a! K" y
   →←→+a or A
& `, z6 j) v3 f, h3 F   →↘↓↙←+b or B+ E" m: M7 y6 O8 r
超杀:$ d1 a. Y- |4 U1 [: N
  →←↙↓↘→+a
( ~3 u3 g- ]* L& g! q# i  ↓↘→↘↓↙←+a1 @3 F3 A: M: d( L+ t
隐藏超杀(LV2):
2 @! g% B7 S+ B4 e( i      ↓↘→↓↘→+a
9 o3 p$ ^* f; H: A- ~连续技:* G: L2 D& G1 }% }7 T$ O
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
* a. M! Z8 |4 @; c- D, R近身a>目押↓A>... ...
$ `3 N+ [3 J. I( t空中B>后跳b or B
" i  q) q1 I( @7 j: W' v6 f! g' Y& DRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B1 \5 O: D- C5 L+ h8 X/ K& C
          ↓↘→↘↓↙←+a
6 E; I8 J/ w/ |/ t9 L
  e  m' _7 d' u3 w
4 g( Y6 T# u. U+ P$ Y9 ?
) i1 e) ^+ i- @8 c
, l- ~+ Q: I- ]* |! g9 X舞:
+ F2 [6 O, D3 r投:近身← or →+A# D7 f7 a8 ?! y
  近身← or →+B
- x. }- k- e) z( Q空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
! D& W# q) M% o6 g特殊技:
% q5 ]* [9 T( X( S! A6 _4 g0 W0 a   →b$ D) x7 }' y2 f+ S
   ↘b% M2 R; f2 \, y9 N. B5 n+ u1 }
   三角跳 (空中版边时,→)  X4 h* ?) t+ m' z8 J
   空中↓a
+ @, ~3 J$ b+ C0 a8 K必杀技:; a+ T; u, H& O5 Q( a, w4 G8 {+ I
   ↓↘→+a or A
: e3 f4 l7 r" q* W! @% o   ↓↙←+a or A
% b) _) M0 x9 ?   ↓↙←+b.( @8 P2 a$ n6 N1 T* R3 ]
       ↓↙←+a or A
* s9 [" V5 u3 i4 r$ A- U   ←↙↓↘→+b or B# z+ _; C1 p$ v" T: R3 ~
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
7 y0 `  X  Z+ N6 D3 I+ U   空中↓↙←+a or A( P3 q+ X" P% r- y6 _2 ?
超杀:# I. \/ G% ^' g. }8 S* ?
  ↓↙←↙↓↘→+b
$ T' G& E, m  d4 z" p  ↓↘→↓↘→+a
$ \* k' e! a9 G3 {; e! ]; W& K隐藏超杀(LV2):8 {( ~/ G8 y/ Q7 I" P' P
      ↓↙←↓↙←+a
5 Z( A  L; E; t- `* ]2 x- G$ V; s/ e连续技:! h) n3 d- V; }& b. U" C
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
3 w# Y4 i6 P4 F. ?          两种超杀 (LV2可)
! q8 \  W: }6 t5 ]空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)8 V' d  `( G  n; [2 C
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
% M/ L9 q9 [  T4 T9 V: @9 H                               ←↙↓↘→+b(2HIT)+ @# `6 f+ w& |; p$ z' g
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
& B. R! w" X- R# ~4 ~; D) vRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...3 D4 s- @* ~" k) T; n% L* x& ~
& i& Z) k$ s' `& s8 V+ _
' g3 C1 E7 T8 n5 {: Q3 ?

* W) Q) {: c5 U# k+ D% g* P# `- W
0 e! V4 s- M" P) y霸王丸:0 a) ?+ _7 i0 R+ i+ Q* {# S( ?
投:近身← or →+A
/ f, c4 M3 G  @. A  近身← or →+B, z- |" w# ?* F
必杀技:
6 y. |8 u* E0 h6 f; F+ ~6 r) Q   ↓↘→+a or A
/ f5 Z' w3 x+ f$ ]5 D   →↓↘+a or A0 B% y- t- ?" U% [% j' n+ l( t
   ←↓↙+a or A* N8 G2 J2 @  w4 K$ I! l" i
超杀:2 y7 n: h; v5 l3 `; N# u# q( L
  ↓↘→↓↘→+a
" R5 d# C; O1 k8 s2 c7 f* w隐藏超杀(LV2):
' `4 {* C8 S: h7 S+ R      ↓↘→↓↘→+b
, N# w% s7 Q3 D连续技:( A1 v+ i% O5 `, C" i3 I: Y
近身(↓)a>→↓↘+a& S" ^2 S. f* b: E
     超杀 (LV2可)6 Q; x! Z* l- g
     隐藏超杀
% u( B: C2 T9 ~# o8 T% y6 w( z一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A0 Z9 T8 ~0 @  [# s: R& ^

' `( _8 N/ t& x
/ E" O% c: t, O* I2 k5 |/ h2 r  \. H1 M5 q$ ?* }* P% G

9 J$ ?2 [) X% }" ~' T. c娜可露露:
" q; B- P: z% @4 m0 Q* t投:近身← or →+A
- q, v' {1 Y( Y  i$ k  近身← or →+B
. }' O$ `. S7 U( F6 [# J空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
. `, X0 v% ^2 F0 p特殊技:
* G" b2 P7 h0 ?2 a: G   三角跳 (空中版边时,→)
6 s- A- g2 x# k3 r) W* j: N8 e! b2 R: w   空中↓b- g+ Y; _" O) x6 f6 z
必杀技:8 ^$ Z% A1 R2 I9 r8 ]3 J
   ↓↘→+a or A9 P- L' ]/ G0 r
   ←↙↓+a or A
7 g* k) x: D/ V; V' x+ q   ←↓↙+a or A! e5 c  E1 P! @1 w& }
   ↓↙←+a or A( S: {6 `6 R$ w2 c& b3 _
   ↓↙←+b.
, |' @" W$ g/ F/ A* y" r2 Y8 G3 ?) p       (八方向).
7 ]& I3 e* _) m5 D           a
  H' c) h( v  X  N           ↘a
, Z. Y( J& H9 v/ v) k超杀:
, G" B. q* x8 i  U6 s$ ]. X  ↓↘→↓↘→+a
2 H) J: z. Q" |$ |; i隐藏超杀(LV2):
" z+ J9 y; K( G      ↓↘→↓↘→+b3 p. j# J; L2 Z! p
连续技:% C6 a; k# I" U& }9 {  G# ^8 u# L
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
1 W5 ?, X0 @2 ^( y" G2 h       ↓↘→+A
! G$ N1 Y& M' R- Z$ U; z空中B>后跳b or B
5 o9 N/ M8 |" n+ u/ }4 J  U& \) z' S3 e& m1 |
) o; H9 U( R& h
/ E0 G* V6 r, N

$ F. P4 `( D' ^8 _) Z8 R麻宫:+ u' q1 U4 }" l6 g; s2 M
投:近身← or →+A
2 n4 }; |( V+ ^! v  ~  近身← or →+B7 N0 O7 v* e( A' V9 t
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B2 @' Y$ h4 Y8 }- d% x* s$ i
特殊技:+ b( a4 v! {% o$ H# t3 Z" m
   三角跳 (空中版边时,→)7 p. v/ B6 q  N. b
   空中↓b" l% v, g1 D: f
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
# P  v% T5 a5 l4 L8 O1 i5 l必杀技:6 _0 T$ X* M* r/ q7 U. {+ T$ ~
   ↓↙←+a or A. F( ^% Q) m& O7 j, C: G+ |
   →↓↘+a or A (空中可)
6 u0 H4 {; N3 a! T& e4 ?' t3 e  R   ↓↘→+b or B
$ H. r! f7 ~' _  X/ a   空中↓↙←+b or B0 ~7 Q5 j- F5 K4 m( o* T6 ]
   →↘↓↙←+b or B' X+ T1 @4 {$ @) y$ N& E# V
   近身←↙↓↘→+a1 t" N2 T) S; W6 M
超杀:
( s& v: g( d/ ?6 A# x  w( @  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
; r4 g7 [4 e( z5 L6 ~! g9 v+ T6 F             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
6 T0 g4 q% W4 z! |7 K9 r  空中↓↘→↓↘→+b
( I7 u) A2 Y. r隐藏超杀(LV2):
% p9 h! ^: e  O! y      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)" @3 l" J( O  A6 }5 F% \
连续技:$ c. P( `+ p( _% E$ k% f7 K
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
5 V9 z- D* J. c         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
# k  n0 y4 ^+ n0 s# N4 H5 g# q            隐藏超杀 (版边2HIT)# I( Y6 p) k  g6 w+ G3 j
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...5 w" D7 D& z  K* H
空中B>后跳b or B
% b/ n0 e& n7 d9 z, f$ W; `3 S6 }0 I% g6 q2 V& r" K
" k$ d7 f+ }- t) m. b

7 o2 b5 Z: i: F' U) Q" o/ n/ r$ C) H: ^' T/ b0 S
莉安娜:$ l3 E* a" P& j
投:近身← or →+A
# X- u! T# U: S- @$ h) Z/ I+ ?" |  近身← or →+B
7 {, F! x( S# s3 T* G4 t空中投:空中近身↑以外的方向+A or B/ `- X" o5 ^, ?0 u" ~: Z
特殊技:+ ?! k; z# K6 g$ h* i9 j) I% m4 h2 C
   →b
* \) ]% n' |$ F& _( L必杀技:
2 \4 {" D0 p! C! N' B" b* e   ← (蓄) →+a or A
# H- I. D5 m2 L: x5 T   ← (蓄) →+b
4 P/ H4 }+ s# ^4 ]' q$ n   ← (蓄) →+B.→b' W8 X1 `- H* [$ |# u
   ↓ (蓄) ↑+a
* q% v$ W+ J* T9 R5 K   ↓↙←+a or A
& E( l* p" _0 {, U8 B' V4 S2 |   ↓↙←+b or B: ]: h! }* T+ S$ T9 K; R+ f
   空中↓↙←+a
* \; [- i$ b. G( c超杀:# ~4 V; b" g" g4 ?, ?+ R
  空中↓↘→↘↓↙←+a
+ K3 c; z- Q. s- J% b9 f' b1 c) v  ↓↙←↙↓↘→+b
0 \6 R* j1 m6 k' q6 ~# \  b$ Y  ↓↘→↓↘→+a
7 r, i8 k( U* x$ ?8 N  X  j隐藏超杀(LV2):- q/ }/ q3 I" g3 z& Z! G
      ↓↘→↓↘→+b4 E. H. E& x% p" i1 _+ H
连续技:$ r2 |/ A! i  R" U1 Q1 P
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)' a/ q5 h4 z! H9 G) Q9 D% Q9 |
      版边,空中↓↙←+a
, P$ L, s6 V6 _7 W近身(↓)a>目押↓A>... ..." i% A8 X' z, Z. L1 O7 v
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
* w% T$ U# K9 S; d空中B>前跳B>空中↓↙←+a
/ w7 B7 S0 Q3 u      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)& z. [) \. k3 g" `; O! D" v
空中B>后跳A or B
  l7 e$ N1 G$ X- l空中B>前跳a
4 Q+ W- P" T2 @* h+ `4 j版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
; t: }& W5 l/ \- `: w( \9 K← (蓄) →+A>换人
! B6 p7 j9 _7 Y* `4 A             ... ...
% G4 x5 ?/ A6 F  Q3 L' @* I+ f6 i; YRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... ' |  w4 t% D) Z- R5 c
; C' o& d1 V1 X! ^3 e
' }) N& z; g3 [3 E, ?3 d
+ Q5 V- f: k" U& F

. b2 w  W9 ~5 z5 b
7 v9 j- z3 A* W. w. ~隆:6 t) |. e+ w5 G0 J' Y. r2 J
投:近身← or →+A
5 \. r4 L4 V2 e" S- J  近身← or →+B
' [5 v) n. K0 x5 q: Q+ }特殊技:
5 k; p7 T% M5 [! h8 J5 s   →a
8 A1 Q0 }2 w. ]. _4 L1 Z( C( [   →b
* ~# V& _% y& f% K# L' S必杀技:- a/ y( u9 y. c$ e! A( z: t
   ↓↘→+a or A% r3 d" K* W& a/ {
   ←↙↓↘→+a or A4 p+ L# @3 Q7 n4 _3 W7 c4 w
   →↓↘+a or A4 |! d2 n2 v1 E! i
   ↓↙←+b or B (空中可)6 J7 m$ r: O0 x& F6 M6 b0 ]: K; ?+ t! N
超杀:: K4 M% ~+ E  ~8 m+ w
  ↓↘→↓↘→+a+ c) U0 ]9 x+ Y  M/ ~
  ↓↙←↓↙←+b  \! r6 T5 ^5 f+ Y7 C- Q8 h
隐藏超杀(LV2):
& `$ v! L2 z! X# V% \$ M' w6 y      ↓↘→↓↘→+b
+ c$ Z, L: V6 |; G/ U# Q  @) f连续技:
) s- H* H/ |  Y, I! ?) F; a空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...) @& R2 g% G1 s3 N* E
近身↓b>目押↓A>... ...) t* S9 }2 ^* j% y
空中B>前跳A or B+ x% g* u$ s2 j
版边,空中B>后跳A or B8 D! H/ _2 w2 w: j4 L; ?! }

1 T+ D# I" ^) f% @3 ^/ q
* ^: ]" H/ [, h2 Z' q: l0 M; ]4 b) E9 [, B% C
+ E2 |  g5 R/ m) R: D8 E+ T
肯:% w6 |+ e, L- y3 {$ d
投:近身← or →+A
2 O" [" P8 V- A$ S* f: S  近身← or →+B
0 c+ e$ O! n0 ^' F; l特殊技:8 I* N) U9 M9 T' Q& U% y
   →a) S1 V/ A3 x. V. [
   →b8 ?! X+ g6 l; |5 T0 A1 m
必杀技:' I5 {7 E! O) d% W! p
   ↓↘→+a or A
# l- R+ \1 a' y3 N3 q5 E( L5 Q   ↓↙←+a or A4 I: u; m; W3 q! z3 v6 E
   →↓↘+a or A
1 B  x& U) |) W2 o/ ], g- T   ↓↙←+b or B (空中可)
2 u. a7 c+ ]2 y* w! |超杀:1 Z( F/ Z0 G: {% ]' V
  ↓↘→↓↘→+a
3 y2 c# \8 f' l: t( N2 f2 I7 H8 m  ↓↘→↓↘→+b.b连打
- v- P. L. s# D( o5 x2 i' j& r隐藏超杀(LV2):
) Q9 }9 J; t& O( x$ J8 b2 S  P      ↓↙←↓↙←+b, x' e5 b/ K: l8 k7 I0 b: O" u
连续技:4 L; ~+ w7 m- \
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
( ?6 e) ?6 `) S& s2 u* A+ Z空中B>前跳A or B: x2 G. J7 ]. W
版边,空中B>后跳A or B
/ K! f1 ]. u7 F) Z. f0 x" G4 V) E近身↓b>目押↓A>... ...4 M+ [6 [4 b6 e. Z# _# J" G
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A8 z& k2 \0 g: K0 A1 Y7 ~
                  ↓↘→+A
& q1 U* p) P; _* V                  版边,→↓↘+A(3HIT)
2 q& e1 Q4 J  |" |+ F8 B) o& Q                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)8 ]- p  W2 [) r" l2 Y. a8 [
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
- I* z+ m8 K8 |- K& h" ]
. _  ]) M8 w/ R- D( A6 n$ G6 p0 F8 ?; g0 Q0 Y

% Y- H7 D+ p; f8 f+ |. Q# m0 \, f1 A0 m# i
春丽:
' e1 f7 L/ H" {6 X( `( o1 r投:近身← or →+A or B! L+ c: j& F+ L4 _. T( t
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B/ Q: D3 I; k5 t9 Y0 n
特殊技:
/ @4 }# j4 O; h; l3 j; h, [8 c& N+ q   ↘a4 E1 ~. }5 ?1 M. u$ r+ M% b
   ↘b
! h3 m2 P) ^, o8 W+ M   三角跳 (空中版边时,→)+ R; K  G; R4 J9 Q0 j% V' h3 I# \
   空中↓b* i9 n: u; e4 |. Y
必杀技:, p6 v. d' x5 ^5 x" ?  Q9 X
   ←↙↓↘→+a or A* ]& m7 G0 j- N4 J
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
' k) ^9 L2 i# ]" u1 u   ↓ (蓄) ↑+b or B7 R# [, y6 m& Y; `
   b连打
8 \4 c# t7 z: Z% \# ~& F   →↘↓↙←+b or B' g5 b4 X; H& m6 p; E
超杀:7 A" i% Q, O; Y3 z
  ↓↘→↓↘→+a
3 E1 A0 a! ~/ Q  ← (蓄) →←→+b+ x/ w9 e/ v1 Z) T' ~
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
3 |7 B- m  s' A4 K隐藏超杀(LV2):
0 @4 ~; T& n: l" m( ?3 _      空中↓↘→↓↘→+b
+ ~3 {4 o7 K/ |" }* R* v连续技:
  k. S" |1 Y" ^& ^4 M% A空中A>后跳b* W# v9 A% x% j7 z! |8 u; D( ~
↘a>↓B
& w6 J* E/ ~2 Q0 F; G/ w  ↘b(1HIT;版边,2HIT)) w& B/ R, ~& h/ o5 l
  ↓ (蓄) ↑+B
) d& F: s5 ~* f& C0 ]+ b* ~  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)* [; A7 `5 ~; w6 U! K
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)# ]1 x; i7 x7 z' R
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
: t# ]2 c, r) O  T4 p* v8 {                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
% P# m$ K3 s: M
: w6 h  C% D. X/ t
( {; T. c" q# i, ]- B8 F8 p% e1 u( i+ }2 }6 ?( [3 O# |# F

. r) F; s- {1 I5 `' F. m& Y莫里卡:2 P, K5 f, Q+ Q7 i( Y9 b
投:近身← or →+A1 e2 G3 r+ y! F) n% L, A& h: W/ s
  近身← or →+B $ e; V7 y; N  a  B3 x
空中投:空中近身↑以外的方向+A6 D7 `3 {- r$ l' g, a
特殊技:
* ^% u" D. W3 \8 }! R  Y  ^1 S( l   RUSH模式时,→→
! l, C) n( Y8 C( W   RUSH模式时,←←
$ }0 U+ a4 F1 i* }6 N1 A   空中↓b5 w* P' U( K0 y, e. U8 r
必杀技:
4 S. B( J, a5 L" `3 \8 r0 B   ↓↘→+a or A1 ]7 w' y3 }% O. K7 q7 V
   空中↓↘→+a or A7 y. [3 o( O6 @) s: a: O
   →↓↘+a or A
. B! J+ w) _) B$ p6 {8 i) X: z   近身→↘↓↙←+a* e, R3 r- j$ c( O
超杀:$ n. v; G$ y8 ?& Z" }: {
  ↓↘→↓↘→+a (空中可), w- j; @! H9 a7 g
  →↘↓↙←+b or B.↓b: G% g* z2 i/ k; B# O, Z: z$ T
  ↓↘→↓↘→+b
- z: e8 z% D7 G. x隐藏超杀(LV2):
4 x5 s/ G1 L$ V& o8 o2 _% n      ↓↙←↓↙←+a) Y" n9 G0 |$ Z% U# q7 n
连续技:
2 q0 q, [; b/ q- |4 U4 }空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
7 P8 d. f7 J! D  @$ J        →↓↘+a
6 [! ]: W$ B( {1 P6 Y, V+ y        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
8 |6 Z6 Y& A' y6 `+ x% ~        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
, c" E* T0 x7 r+ [4 O: @
, K2 L/ A  I0 O3 p& z) G9 o0 i7 L3 {0 \
, l, I- A1 c5 u

- A' u& v$ ]0 }7 P& `菲利丝:* v' o+ j6 K7 l0 B" B6 W7 @
投:近身← or →+A  [) a  ]- @7 y2 i' v
  近身← or →+B  p, d8 F" f1 S
空中投:空中近身↑以外的方向+A. Z9 W* \$ t+ v3 N; l0 M# x: B# y
特殊技:3 f! \! L0 c- S0 \' r
   空中版边时,← (可蓄,松)
3 w7 G7 d% n' [# O1 C   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b7 o# F" |) x( ^, r' p, d* O
必杀技:
  l1 ^7 J# }$ I   ↓↘→+a or A.a) x- E6 [  w4 s
   →↓↘+a or A/ W# P" T9 n8 L: y  a3 F3 `
   →↓↘+b or B
; T! v" l: I1 V2 ~9 K# E   近身→↘↓↙←+b( f+ \4 m3 f% I# R/ K
超杀:
' w  Z3 i: q3 k/ j  ↓↘→↓↘→+a& D; d7 J' v* C- q
  ↓↙←↓↙←+a or b, v0 g' o8 c8 R, y
隐藏超杀(LV2):; `: F/ d0 h/ l2 F2 g1 D, Z
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)6 W3 q* w% z/ L3 |  n$ w
连续技:
6 {9 A% S- y  s+ T空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
; w. C6 L9 V$ w       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
( e- w- y9 s# n$ t前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)( ?) W0 a; U) K4 J  P
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
" Q: t5 u/ R( L2 d, j1 f4 z+ f" X/ K  J6 ^# E& F* Y
3 \4 T8 q% R4 s$ u: ?3 m  S
- N; z0 p8 w( y# L9 ?- D1 w. L
7 q9 y. f5 M; e9 _9 J
桑吉尔夫:" `. Z# J; D8 C
投:近身← or →+A$ m/ X. L4 F$ q9 D2 v1 G
  近身← or →+B- K0 o$ z+ v' T0 T, f. \$ e
特殊技:
: h' s6 `' X5 a' N7 k" ^   ↘a+ j9 M8 d. x8 o2 o' p4 o
   ↘b
* m: A8 I. L" j5 X# H, }   空中↓a
; G4 G+ J7 p( b9 h3 R     ↓b
0 U) W6 u! `- }: \" o/ s. f     ↑a! c  S) G. K  Q. \
必杀技:  p8 ]" t* Y3 ^# E
   ↓↙←+a or b.(← or →可)
9 f8 G7 w. U9 g$ G( A# R# ]1 y9 m   →↓↘+a
7 w$ z# d0 ^/ W+ F5 F   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
' _/ @9 N  e9 t* w0 F$ h   方向一周+b# l; B% w  |/ a& u, u3 [
   近身方向一周+b
$ C! B6 I- @  D超杀:6 q8 L; R( n! L( o% Y$ m
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
3 J. R% R* R& j. f+ b: N  ↓↘→↓↘→+b
1 ~; H5 \- s% |  W6 X( v9 V* w' @隐藏超杀(LV2):
( k& D. C' U$ n# j+ N- d, c      ↓↙←↓↙←+b
+ j7 M  _$ Z+ E5 p5 ?4 Y连续技:
6 r0 I$ ?% w  x3 K2 `↓↙←+b.→>↘a
, g$ |+ t/ W. s9 J( O- R版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
. C9 k7 P  A$ @+ {; U- f* @/ S                稍等↓↙←+a(3HIT)+ p* Z2 D; w$ p5 T4 G0 `- I% [
空中B>后跳a or B
7 n+ S3 F) k, P7 A3 I  @# J3 f- g. W
- F1 U& f$ B# t  p5 L. [6 P
0 W( _, V) t) {  n7 r

- I5 X6 z" g5 e- y% T5 a: d樱:
' J1 j6 c! S5 H: q0 z投:近身← or →+A
. {0 K  a- ?. U" C( H  近身← or →+B
# W* F5 ^" f1 ?7 ^; v6 ?空中投:空中近身↑以外的方向+B
$ C/ {" `! O0 ~& W特殊技:
4 S1 r9 o+ \$ N7 U- G! f   →b
& V/ ~1 v4 ]3 J( P必杀技:/ |3 m  z4 A4 P. M9 \
   ↓↘→+a.0 }. Z& T- h3 J* P# R0 U  r, A
       a.
& Q$ y6 M2 |+ y        a1 F4 C5 i, j4 u6 {- }/ m
   ↓↙←+b or B (空中可)/ L* s0 y: Y9 w
   →↓↘+a or A; Y* L8 t0 F: t3 o4 W% l
   →↓↘+b or B.1 z+ Q+ G: p1 I- Q" u( I% l
          a.a.a (要有一定的节奏)
3 C6 @. o3 Z/ M3 u  _超杀:* R! Z" r+ f& r1 n0 i' i
  ↓↘→↓↘→+a
$ ^: C! }. K$ ?$ p) P6 P  ↓↘→↓↘→+b
1 J5 \2 g6 f  U" K( o  ↓↙←↓↙←+b
2 f5 |+ F, \0 |+ r5 R3 M隐藏超杀(LV2):9 y/ O2 A- Y+ B* H) I0 v+ j
      ← (蓄) →←→+a2 V& x7 x  x0 x  o5 P, I3 c; K
连续技:1 \( j% x0 C& h* i6 [$ _6 F! _) J8 q' j
近身,A.→b... ...3 f+ T3 D5 |( Q7 O( o
空中↓↙←+b>a or b
, @  O, W  f! K      前跳B/ J8 C3 k5 W" D" n3 K, _
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
" @- \) g" ~! S5 n) c6 c: I      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
; K: O* S: F0 L      版边,→↓↘+A
# B+ B, @3 q4 G! o空中B>前跳B
1 d6 N6 a( o  m- P; ?; Z- E- F; M7 x1 w3 \! ~

7 I7 n0 V2 N, K8 ]2 A7 E! s% d4 W& Z0 B6 k; z- G# B) T# M0 x" {
* o) s0 T0 `# K: ^# E
丹:& F; ~8 C+ u' ]$ _( e
投:近身← or →+A or B
! }- |9 c# d" ]9 L  l特殊技:/ ]: Y1 Q8 n1 [/ a% h2 H9 G
   →A+B
( W' {) J, k8 K3 c" p# f7 ]0 [" u7 O   ←A+B
# ?$ i' J9 G/ r# w   ↓A+B
' F" J5 [- s) c/ M/ ]7 t   空中A+B+ i* x% }" G6 {+ [7 X0 W
必杀技:
  W* ?  P7 W1 J) t9 T+ C* x   ↓↘→+a or A
+ }+ q" E8 W8 |5 s   →↓↘+a or A
1 L9 S- B2 _  M. C/ ]   ↓↙←+b or B (空中可)% A; q/ Z( x0 j, F" {, [: h* t
超杀:
4 A' R  C5 \5 }5 ?1 a  ↓↘→↓↘→+a, p* t) f( @, l" ]& [" c
  ↓↘→↓↘→+b
+ k1 `& i. O9 b( K  ↓↙←↓↙←+b8 U* s6 a4 o, F7 {( \. C6 P
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!): o" _( g! }, R6 V4 |% D( P
隐藏超杀(LV2):
9 K, z( X# z" K; o1 j' I  j      ← (蓄) →←→+a" j  ^2 P% d% _
连续技:
8 H9 d: d' n0 `; G↓↙←+b>前跳B4 g. g& n6 N4 {; O" _! M
    →↓↘+a* I% u! |0 {3 A4 j1 ?! @* i
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
3 l$ R8 \6 Z  {" y" m              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
" E$ a: O: S( l" h) e5 q9 T空中B>后跳B+ _& j# ?# k# x3 F! L
- B6 v1 G- |1 K- K6 w: I
  s' L3 I- x5 ~: g9 ]1 y0 K

1 b3 v( `9 T: z1 y: m9 @; |' q9 `5 C8 Y6 i& t- o
古烈:
+ A  o( E9 ]+ G8 _9 H投:近身← or →+A' Z# ^- a2 X; d4 M* ^; Q! V/ ?
  近身← or →+B. c( u* Y  j$ w9 j& o$ }) a
空中投:空中近身↑以外的方向+A
5 z7 I- O1 D$ J- x    空中近身↑以外的方向+B; D4 P# G- p( g& J! f' z: u) S
特殊技:
8 K6 p8 z) i. }& P- t- z   →a! z) q# F! U+ l6 C- \; Q% m  x
   ← or →b
' ?1 o  n- Z* e  p1 Y  a   ↘b" b8 X# S  ]* t  p- W$ D
必杀技:
3 N+ ~3 o* Y0 K3 }' B   ← (蓄) →+a or A
4 u% _9 g$ @& @5 N1 L; P* H   ↓ (蓄) ↑+b or B+ Z8 X( |& ^- O  p* L3 |* N7 z
超杀:
/ X6 c7 |5 G  d5 T* }, n4 U' X  ← (蓄) →←→+a; e) L" {$ X/ `% z0 \) L- c8 f3 Y
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]4 ]: i( L! E4 S1 ~
隐藏超杀(LV2):
8 A! |5 J' L& S9 F- m1 O      ← (蓄) →←→+b
6 n' x. I& F- H  L% F3 O. E+ G连续技:
4 {0 G4 r) i8 b+ Z7 N. O前跳b>后跳b: \4 o$ z6 d/ I0 ^; w" h
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
6 b5 t3 M6 {4 N                      ... ...9 A  ?; ?. f: e+ {" {( X
                      
. K" \9 J& p3 b* @' E$ P
9 p+ g; O; a+ Y! p) A+ x, ?( G
( z$ g7 o, U* x" D, g: `; }* c3 \/ o( T  P
遭遇隐藏BOSS条件:( @7 p+ G" a$ O" a
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆., K- S' [7 g& ^7 e
此战胜出即可.
: d' p' J- t( j  E: b7 L6 T3 b" G% X! A5 q& H* v. t- z2 C% z
隐藏人物出现条件:
! \9 G9 |9 z- d, f7 P* Y# B- {" l通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
6 }  C6 g2 E. W+ C! G4 y$ k& r* z7 Y
6 m5 C6 d) O% I' \7 C" l

9 {0 U0 p) U5 E2 a" e6 u  N; R4 U- _/ k& M5 o- m6 j/ C9 M
: C, }+ G0 v1 v: Q
由莉:6 O/ ~2 h+ l, |: d1 B' @
投:近身← or →+A
0 R4 y6 B% P# x/ T6 |: ^& `. ^3 C5 R  近身← or →+B
% Y) q2 o' N9 j空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 e% t$ ]2 d# R/ `' Q! m
特殊技:
  a' F; A2 K1 V$ z+ n! z   →b
9 G8 k7 w' j' p必杀技:& N7 j+ ]. ~7 N+ H
   ↓↘→+a or A. Q5 C# v( }& U$ c" y# m7 B
   ↓↙←+a% {* i8 V7 Z) P1 v9 G* E2 _
   ↓↘→+b or B
: |; m! `' I4 u: j7 s3 n! M   →↘↓↙←+b or B! d& B% r# y0 R& V( v7 z; \
超杀:
+ i6 Z7 \+ T( n( s9 D  ↓↘→↓↘→+b! v8 j! p& M% O+ V0 j
  ↓↘→↘↓↙←+b
% ]5 W; u% s% I0 S: b' N2 K6 R& V  →←↙↓↘→+a
$ y: f4 j# j' H- q" |3 d隐藏超杀(LV2):
4 K: `8 A+ L+ S; w* H4 ^      ↓↘→↓↘→+a) z, W( }7 N6 D2 f7 _! B
连续技:
' T. s  a0 o- j7 y- _) e2 G8 h& h; \空中B>A>... ...
. Y7 Z; M' R, V. @! l空中B>前跳a or b or A or B
7 e/ K2 i$ Z% r0 d: ~近身a or ↓b>目押↓A>... ...
2 q- W& Y2 B8 e4 O% g9 w: \1 iRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
5 G2 M$ U: t7 Z) A          ... ...
! B# Y6 x' z5 ~% L+ Y3 O3 I9 t4 `' Z3 v
5 O. d8 u! K3 @7 ^' v: I+ y1 }1 Y: t* {1 N
2 K  M9 w& h% j" U$ R0 f% \

4 z2 F3 y4 {3 y0 |9 h0 t+ u一条明:
+ {3 t9 U5 ^8 C7 \6 |; d) {投:近身← or →+A or B
% F2 T/ G6 @0 e* _空中投:空中近身↑以外的方向+A
' X) x( g# \* j特殊技:
8 i$ S1 X& ~6 q* O: j( V   →a
6 }; {8 R2 I" ~; l  g2 f$ ^9 P7 Q   ←a- M  T/ Y% v5 W
   空中↓b
6 K6 }5 W+ P; y4 f1 [3 A必杀技:5 K0 J% p* {5 G) T2 g
   ↓↘→+a or A' ^/ u/ P3 `, V7 Y
   近身→↘↓↙←+a
$ F* u  O9 x2 F* v/ G$ u! o  q   →↘↓↙←+b
9 C- p5 m! k) Q- h   ↓↑+b.# s" S: r/ t# {9 l* P1 K
      ↓↑+a, P  w7 R* e" `' n% o7 W
      ↓↑+b% y. k* _; a% V' b
   →↓↘+a or b.
5 G' k; h; S3 U+ Q2 k          ↑a& E+ B* l, v6 K; w8 Q% M  Q- H
          ↓a. [. x: X4 g/ |$ a! r
          ↑b
# _4 A1 Q! \" X5 z3 g          ↓b.普通技
$ D0 n* ~# i" v$ Z# m% g          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
, |3 b- }9 W( f3 w0 ?4 p  x          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
5 E( ^7 o; y& ]" t' {! @( O超杀:4 P" x6 D: k5 q% g& S1 C
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
* ]5 _6 ~  T/ ^' Y3 \  f; F! l) X3 t  ↓↙←↓↙←+a
, T+ N% S8 V7 s$ f隐藏超杀(LV2):; m$ u4 r$ |$ p( p
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)% A; [1 {3 ]4 l# V6 j0 {
连续技:; K/ C5 j# k+ }! k  b5 x
空中A>后跳a or b& O2 i; C0 a; F9 M7 d
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a% P9 w% ?4 I* r' K% u# X9 s0 Z
       ↓↙←↙→+a (LV2可): k0 Z5 n: w7 @) h1 E
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)2 D& J4 E9 z4 l. Z. U7 W/ w
近身a.←a>目押a/ ^8 L% s9 h8 V. [3 M5 {
; z. D. }/ w" l7 T, T4 J. R7 y, r
, M! {; c3 m3 o" p. h3 M- H

, l* m8 b# s7 c9 ]; n) t* N0 Y2 q  {- L5 e1 X( k$ U* V; U
吉斯:6 j, {, I! @+ B* q" o
投:近身← or →+A
. c+ j1 F* H( E7 j  近身← or →+B
1 k7 W- A3 f; U特殊技:
. k+ D, i  _4 O1 y4 \   →a
! X" k3 D7 C2 f- f9 t必杀技:
2 l0 T* {* e! q" L   ↓↙←+a or A9 `# ^9 F6 u) }/ Y1 R
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
/ Q8 l% l$ ?* E- O+ S# C9 A/ b   ←↙↓↘→+b (中段当身)0 S, `8 L  i% Q5 a  V2 @4 s
   ← (蓄) →+b or B2 J5 a4 x% m+ c* m
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)7 K4 x8 W* b* O9 ~6 k
超杀:( R: x3 ?, h7 b2 p
  ↙→↘↓↙←↘+a; u7 L+ C& H2 `1 b
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)# F/ U( }1 \5 t' X. O8 \: J/ `* R
隐藏超杀(LV2):
% l$ Q: _2 ^: D7 E0 Q- n; l4 [      ↓↘→↓↘→+b
, J6 e0 L3 w) m4 v8 y, F连续技:( n& y4 C5 z& ^- D% z8 I" u
近身↓A(2HIT)>... ...
0 B0 g$ Z% V& j. L2 b- U: a空中B>前跳a or b or A% [) N" l6 a/ s
实用技:
& p" m; ^* b" ^' d(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
# h4 q* y9 v6 t近身方向一周+b (LV2可)) X& Z3 _* Z' z
7 U2 i5 }2 p3 Q
$ G) j8 y9 k; l% G
: M8 O1 Q. U- h& N1 {- A

5 e2 M& E+ \$ z( \0 Y) p  g; M" G6 |7 j( M" N
暴八:
! ?7 [. ?" c3 r! N6 R投:近身← or →+A( g  F6 h& G6 b' _; N2 e% m- ^
  近身← or →+B
: |4 Y# ?0 Q5 ~; S+ a1 d" Y特殊技:- m: B7 ?( k+ ?& f
   →b
: l' Q3 S4 Q4 S1 m   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)% L5 U  V/ _  v+ l' }0 g
   空中←b, o; e/ \! E5 c) e
必杀技:# N1 g- r$ t% P/ x! V, }
   ↓↘→+a or A 8 ~& B) B4 U2 q/ Y; C
   ↓↙←+a or A 3次
& Z4 [# N! x9 A% m5 c, A2 m   →↓↘+b or B.
4 Q, t: e/ ^, X5 I* {          ↓↙←+a or A 3次 & L5 [5 M5 N* J& q. K% S
   →↓↘+a or A 0 a+ n. r! r" P7 U0 i
   →↘↓↙←+b or B
1 y: W+ i) Q$ ~% x. K   近身→↘↓↙←→+a
. v7 t& H9 J/ G& G3 w. s2 C$ r& ^超杀:
! X5 m; R$ Q. }) D1 @  n+ y8 C  ↓↘→↘↓↙←+a
( e% t; s2 |# o3 _; h- C# b  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
7 J  ]# x. j% l/ Q  A- v5 B隐藏超杀(LV2):/ r/ I0 ?* m/ M; u  q
      ↓↘→↓↘→+b* }" c6 n& v' J+ M" R
连续技:" F6 v6 c% h/ B7 z" J) e0 H/ G7 [
同八神.
9 @2 b4 D$ X7 s# N4 O空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次! S/ m6 ~# Z: F1 p! H8 ^# p, C" p, N
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
5 h- a9 r& u+ {' n. H↓↘→↓↘→+b9 e# _" l; W  ]% D. ~9 {9 F
1 ^2 N% B3 D! d$ O0 G

. L# o  ^. ]" j+ l& `& P8 \) T0 Q, n7 @- \3 ]

% q% \- B$ [" s7 u( D6 I7 [4 X; a( g" ~5 B6 ~$ F* c& j
豪鬼:$ }1 F3 v$ }* L  z4 b4 W; \( G+ f
投:近身← or →+A) W4 {/ h, Z' K" E. g' H! H" ~
  近身← or →+B
- G- @1 b9 U( Q9 G. H特殊技:
$ T& b* F( e9 z; [) U) d   →a6 J6 A& S! M5 E) V, W
   →b
7 s4 q8 ^( `' C" u: ^   前跳,最高点时↓b' s+ ?7 D  A) H7 k4 k+ [
必杀技:  s) \* O* l, j( E
   ↓↘→+a or A: t  Z# R2 x. o/ f* [$ V
   空中↓↘→+a or A
. |9 Q( \$ L) x' F: M   →↘↓↙←+a or A2 P; t8 ?3 w' m- r/ H- h" Z" s) [2 H4 N
   ↓↙←+a or A
" `% R& w' E% u6 B, ^: \; E- i   →↓↘+a or A ( P6 s7 H4 w  h! f2 Z3 U4 u- Y
   ↓↙←+b or B (空中可)6 a4 @/ m0 j% F+ B" V
   →↘↓+a or b8 ]' p+ @' F, _# E5 H4 I! f) S
   ←↙↓+a or b- O+ ?; u, u( I5 n
   ↓↘→↗+a or A.$ P8 \. t" I5 B; G8 z& U9 V% ]
           a
0 M* |( f. A8 S. v           b$ o9 o: U) q, I6 c( h
           于对手头顶时← or →+A
, |' r: G  D) N( {# |! e. w           近身时← or →+B8 n: _- ?' t# b" z  A
超杀:
+ Q; W1 f4 p" p6 g& o, U9 `  ↓↘→↓↘→+a
7 A1 F3 |- ^& i1 D0 j# z. n  空中↓↘→↓↘→+a& c) x8 }0 Z% F0 s8 s; q4 O
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a9 _) p8 {9 N7 y/ U, W
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
9 H8 n, d# s( P, X4 K: C5 j. F隐藏超杀(LV2):
1 g8 G0 g) y0 E# b. P- @  ^- ?" h% U) a      ↙→↘↓↙←↘+a
# z1 H- G& ~4 ^, y4 r连续技:- o# {; B3 h' S8 ^
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
! r. E& M: ~; r         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)* I/ o9 ~% l- t
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
, I" z- K. P% W! i4 ]0 lRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
! j8 w7 N( E" |6 V) c7 U' L2 r空中B>前跳a or b or A or B# \: `8 a7 s1 z4 j3 P7 B2 E  K4 o
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...( C* H2 V; D5 F) l7 @. V; X0 O

" `! ~4 I  A, n# x8 l
- e( Z3 w2 \  I/ K- w, ~
" ?& O2 P: P5 t. s
% a# c4 x# P0 j$ l* U) X小红帽:
: o, B; C9 n# W2 c投:近身← or →+A or B
8 ]. }, z/ C$ w3 `空中投:空中近身↑以外的方向+A or B7 U. B8 D  x! m7 g
特殊技:
5 R8 p' d; B4 n0 {6 m2 z   ← or →a( o& w" H1 f3 f/ s# U" s
   ← or →b
" b9 f) _: P) D  S- E% [- M2 h   ↘b
  b3 R3 K7 x2 E4 u% _   二段跳
" s! X, w! E* J- s' ^' q' ]* a必杀技:
% Y; H+ g( ~3 v7 d4 C   ← (蓄) →+a or A! `% l5 v7 J) P& s. l
   ← (蓄) →+b or B
" d( A: J5 ]$ \) r  x% P! q   ↓ (蓄) ↑+a or A! a9 A+ P2 _9 X( O; x
   →↓↘+a  S$ P: F# ~+ t. J; z5 s
   ↓↘→+b
. m' a: ^) n' S0 @   近身→↘↓↙←+a" A/ p2 R! A2 o2 h
   ↓↙←+a (可蓄,松)
; [6 ]: O% r5 S: X超杀:
0 [7 U  c6 N3 E$ {5 I- r* P  ↓↘→↓↘→+a! U& n& @6 L) {6 c
  ↓↘→↓↘→+b
7 X6 X2 D% x3 B3 t  近身↓↙←↓↙←+b
" @9 {3 ?( h( k3 D/ k, U隐藏超杀(LV2):  B1 m5 D2 m' L& |: Z8 }3 a
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
+ }: O$ E4 l0 k+ L# {% E0 \& f( h+ @连续技:
5 o: d/ p, J  f! T6 V  I空中A(3-4HIT)前跳a or b or B, T  A5 r5 m6 {( x$ a6 L; A
" j2 n; n( @; s
* h  I. \& z$ x; \4 S" b+ E0 ^

* W7 y8 C9 u. \# Z: r2 c
- t" k' W" t+ T0 \; q- C0 O& O维加:
, R( K/ I/ C7 l) C2 X  _投:近身← or →+A or B0 m' q6 F5 [3 X/ @( Z. w1 h
必杀技:
4 F( H2 B4 c  c+ n* N$ }) I# g6 G4 O   ← (蓄) →+a or A) h9 G; H. {" N' F; c0 Q
   ← (蓄) →+b or B- t0 }& z% g; i
   ↓ (蓄) ↑+b.
  z, o2 H* ~3 i% Y         (← or →).
1 M' X5 D9 P" J2 k" T$ o8 ^' `              a.(← or →可)
0 E/ W/ D2 ]& Z: @) N6 s; T8 K0 A   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
, w3 v3 F& A. g   ←↓↙+a or b
9 Z. e4 s7 T% i  r5 J   →↓↘+a or b
5 t1 x* o' T( Q, |1 G超杀:
: e. _/ H1 `7 `$ V# T* r  ← (蓄) →←→+a1 l0 h2 w6 C0 E4 j* L  Q- R" ^
  ← (蓄) →←→+b
# n4 G7 v8 c5 U3 i/ {4 B' d隐藏超杀(LV2):
' e6 M4 n) t" n6 w8 R      ↓↙←↓↙←+a
# i4 [4 W2 ~$ q! J4 x6 C7 h- f连续技:
, X5 T# `3 Y* c, v8 i空中B>前跳B
; V. L+ i0 k# c空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
$ L( f# [, j- l: m2 ]% D3 ~# U           ← (蓄) →+B(2HIT), B& q: V4 y9 \0 n  _" V0 V2 F; h4 `
           ← (蓄) →←→+a (LV1)
" j9 w4 Y/ j: z- Z0 P           ← (蓄) →←→+b (LV2可)* t! K7 f+ \4 a% u
           将对手投向版边,A
' Z* i, W3 n; U) g' p" P" G- _4 ]分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
) u2 b, V$ ^) z9 y  }9 H% T7 R9 S+ @

6 C0 Q4 k7 L- _* V) J" w) @5 T! J! b: i2 H; h( N# x

* R4 T8 ?7 U7 Y+ G杀意隆:
. F6 Z+ b- K+ {投:近身← or →+A
6 P2 p) g1 h- A, }! D% |8 M  近身← or →+B
8 Z# x$ j- P$ V& Q特殊技:& [3 Z& j; G2 i2 |/ \7 o
   →a
) N! ^8 K. |% b   →b
# w( ?1 Q) A2 W. n+ N必杀技:
# G% f- h, {3 `; G2 l   ↓↘→+a or A
/ D& V0 h3 d  U. t8 W& H9 B   ←↙↓↘→+a or A
3 @6 c& z; `* x3 W( ^( z0 F   →↓↘+a or A
4 e1 C2 ~  b- z3 M+ C   ↓↙←+b or B (空中可)  y& L: \, L( J  Q; e1 Z
   →↘↓+a or b
+ i% N2 r/ f$ a0 T( }' E   ←↙↓+a or b7 w5 k% e' I" F9 ]1 d( d+ g
超杀:& {: H/ b" p3 @
  ↓↘→↓↘→+a
3 Z# N2 a! j, M7 k5 ]  ↓↘→↓↘→+b
9 B& g: {3 \% N( [$ q  ↓↙←↓↙←+b
% c! {) \% L7 b, i" o  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)0 D" X: Z2 _5 b
隐藏超杀(LV2):
9 Q, F+ L5 ?7 d  O3 u8 e5 a      ↓↙←↓↙←+a2 ^, e5 r2 }+ C
连续技:
& O$ l/ U7 i8 V% d$ ?空中B>↓A.→b>↓↘→+A) N/ D, Z* u1 f- l% g8 w
       ↓↘→↓↘→+a
$ M/ n6 S; t: o5 Q* \, n2 w       ↓↙←↓↙←+a7 ]' O. h% C8 V' c$ h
近身↓b>目押↓A>... ...
9 H1 j+ k2 O, S8 N6 [空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
3 @) w, ^* G  {- F+ v# b4 e空中B>前跳a or b or A or B
0 X& _8 F+ B8 J( D$ C( Y0 A4 q) T" Y( w! A/ {

& x$ ~5 z2 ~* {4 u# l! Q$ C- |4 }
- s* E0 x- a& Y  F7 k
# e' E! N3 C, aOLYMPIC(奥林匹克模式):
1 B6 M# [. o" r/ y. z0 @- c( _1 R* P! Z; o; Q( d, j8 f1 O* @# g
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
6 o& T1 p1 t, B* X5 H8 N  y% y$ ?; Q* N8 _. T$ e; w
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
  k) a, U, k. d# f, m% h
7 b! x  K* z9 H& I2 ]在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
0 q$ \% A+ T2 E. \& K5 z% z
  G! M9 y: B, c2 p在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:; F: u% g# R' O
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
- g- Q, [+ u/ m! b/ p! Q  q
* o% V! V" I  h+ STIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
1 w" g" N1 z7 p. p; v% Z# t8 [( ~' Y  r$ r- B, L$ c4 f2 \
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
6 }% Z7 Z* `+ D  ~
  O# q* i4 g8 i% _2 g$ V还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:# _: S  I; }0 {( x
8 A" _5 e; Y9 q/ a  P
) ?: Y- i' I4 Y/ }

# R/ R) X7 j  B; ^TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.1 |+ _* _& W7 R# N
6 k/ h; V7 h0 |

; Q8 a6 |* X0 q9 L, u; W5 z5 aBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.0 r4 f7 v+ A& h7 @
% Z8 U, d; {$ x% v% O5 p# [+ W

% C  L" H1 Y: \/ g" \- Q. b6 h& C- X
4 V/ p* e/ }# sGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.+ ]# K7 f& \( R: W4 d2 j5 w; l! N( i
' g7 W) a6 k4 G- r: a4 [

7 v+ k3 I: T) Z' P- sCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.) l& D- r; r  q# c# O

0 I4 H3 J- u$ L
; f. a% P: ~: R/ K
6 u+ H0 Y" f1 L$ Y- h- |有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
* J! R7 M" X3 A. {2 ?
; z! b# Q5 Z+ B! m/ I7 j% t秘籍:" ^+ g: Y) x" ~$ K2 G. K  `$ c
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
" K/ }1 B5 c+ W1 \- p
0 |1 Y5 q, o5 {2 ~. y5 E9 V$ U* W+ ?% m: X6 o
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
* r. K# @( [* N3 _3 z
( o6 r" _9 L3 U+ a$ M) j
4 z( U& j6 S! U3 q0 p
/ l# b/ }/ H! Q9 i6 f, D1 h% nBUG:
, d; `9 ]" o( M$ w1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)4 d% l% r2 T7 @  B1 b7 ?: `
被系统认为是普通技.1 g; D9 [2 y7 I; z; R, V
5 D- G) w2 V8 g7 C7 _4 z8 S0 W- l, T& k
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
( t, I3 z* _5 i8 s4 J; A也就是对春丽有好多专用连续技.
) m1 I3 d: [, Z/ c2 s) d4 V: f5 @7 r/ |: G- n) _! A- T  r7 k
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
1 {" h: Y8 {" ^/ F$ j% p永不完结的气功掌,被打才能终止.. d. J: [$ H. j. o  K' N, ~

0 U& P/ j$ K# h8 a/ |4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ..." M! K9 a9 L' B/ o4 W1 s. i

+ l. C) t% l* m' N8 d1 y' D4 ^' }
  O7 u( x; _# Y3 I) k5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)( Q. F0 C, \" C0 w9 M, F# k
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
! C# V" N0 d/ b6 s; z
- }9 i4 Z) ]1 |7 @. p9 c& ~/ a6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)8 I" l; E: y, e- H1 B: J) G* W
5 J7 S5 o+ t+ i2 k# m& R
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
! L& q7 U5 k  q2 R( N! N/ }
- A% g4 B: f" b$ S) n8 L8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
6 ]2 B, l' i5 F6 ^0 Z' K
+ k; ^' C* d6 r2 b- y8 I7 ~5 i
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NGP 顶上决战 特殊要素. U/ Q+ h( s: t8 E7 H( ?

6 m+ `& N3 ?0 q0 R  x7 H全特殊开场:! G( P* G/ M  X. i2 v
" m3 A% a% h4 V
京 VS 隆
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* y7 s1 w: C% D* H) ^京 VS 庵' [+ v6 {/ w1 y, b7 j. c1 J
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舞 VS 春丽6 u! f; i5 A# ]  Q- P

/ ^3 ]; p( b' P娜可露露 VS 莫里卡6 a4 B# p8 C" p! [. P

) K5 R% O/ U9 e/ }1 t* j雅典娜 VS 樱
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  ~9 T$ t2 w- ^& X, h3 h1 l7 G! Q. y8 l由莉 VS 丹
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特殊对话:+ j3 T3 P+ g1 X- w

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特瑞 VS 舞4 G% L- f! z/ \% s: U4 t

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6 n* _9 r: F2 s/ z. d良 VS 丹
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良 VS 由莉+ b# R3 J* r5 V$ z1 p  W

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7 P4 j7 h) T; L: Y* Q$ @霸王丸 VS 娜可露露
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... ...2 Y) K# w7 m8 ^3 B" F7 j

3 j* v8 j. d: j. c
5 F& d% M$ ~& p$ M$ n5 Q3 Z, w. _4 V全特殊组队:
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4 x. g% Z6 A+ N- p3 v3 E以任意一人 VS 敌2 or 3人' y& l: r0 X& B1 L; a
SINGLE ENTRY:个人参赛
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京 & 隆5 a; h/ b, c* }) B6 k" T2 L6 X
TEAM MIGHTY:最强之队0 t2 n, O7 @; Z6 i8 J2 j
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京 & 庵
9 k2 q8 `* [# K! YANTI-OROCHIS:反大蛇队
  N  E+ e* q! m$ W+ V' ~5 z( L& Y
京 & 麻宫* u! D7 H2 `6 b3 r* d5 r
THE RONINS:年轻2人组
5 \- r# ?6 r1 D2 X
: J/ S6 y" A3 U特瑞 & 肯
1 c3 U% D; g3 Y% G( iUSA HEROES:美国英雄队! w& y9 r. r2 J( p  N# a
1 X8 S- Z- ^& h5 i* J, m
特瑞 & 吉斯1 x7 _4 ?0 [3 A* D' s/ Y
WILD HUNGER:渴求野性队
2 n/ U, h) T: Y. A% Y
* r' O; Z' @, w, x$ }; W+ o7 d庵 & 豪鬼( |: D  s/ s% M; T/ X0 ?. e
DARK DUO:暗黑二人队
" s+ ]9 G' ^' x6 R& P  p
! Z% `1 A5 a$ i5 h庵 & 莉安娜
0 ^  W8 X5 f) T/ l. `8 r7 f% R* WOROCHI POWER:大蛇之力队
2 O2 G; c7 t% C/ j3 q' D
7 T; |4 x- i5 k, o" T庵 & 暴八9 ]) k3 E  y+ s& c; y& y
IORI TWINS:双胞庵队' `; {1 [! G- l) `+ W0 N
* L- R0 I  m7 x2 M- h6 v
良 & 丹
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6 m$ l# I4 L# \/ s. A' t, v0 A% e# \, \( b
良 & 由莉
- N4 x7 C1 g% V5 T/ kDUO KYOKUGEN:极限流二人队
# `7 r* y, \$ {$ ?' Y3 }; I; l
6 N! ?& Z5 H8 _, q/ E" X; N  \舞 & 春丽
9 y- H  G4 x- S$ Z4 EFIGHT QUEENS:格斗女皇队% d- j6 j& P( ?3 N6 \# J
+ |/ v; p7 I0 Z1 w: d
舞 & 莫里卡+ D2 G2 Q* u. `- G4 a5 d
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
% G; a2 a- c0 u
( ?# j$ [0 {" M8 `8 D霸王丸 & 桑吉尔夫2 d2 X, W9 M* U( Z; ~. f
CRUSHERS:毁灭者队' X+ h6 F) m/ v3 |$ q* [

/ W  h' n* G$ K霸王丸 & 娜可露露
4 i0 g+ D( ~2 h6 ]8 J/ vTEAM SAMURAI:侍魂队3 q% k* r3 R2 n8 y7 R! ?/ z( N% Q

' S- I4 E8 z4 j2 L4 \娜可露露 & 莫里卡
* u, |. ]" k8 _: h6 FPUNISHERS:惩罚者队
1 T7 j# c- t. c0 [" X* \1 {  L  }1 |9 t, p: ~
娜可露露 & 明) y9 {* a) a' s/ s8 A/ B* b
THE SHAMANS:巫女2人组7 E1 S; x3 q" B: W( g5 I
  r, ?1 _" s6 u, H0 `, p  y6 Y
由莉 & 樱8 d7 m3 }0 r; }+ M& Z/ {
WILD FLOWERS:野花队
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3 a: i: k8 G/ ^1 |' l由莉 & 丹
3 s4 l5 Q# T3 r- QNARCISSISTS:自恋队
1 y; k9 |+ z) [, N) ]4 z! x: F1 o7 e: ~. o
由莉 & 小红帽
( d% c/ J. g$ ~. A0 W  l4 PTEAM SCHIZO:罗莉队
* M* b& L' B5 g* |9 W- t
7 M9 r- r0 J, R明 & 菲利丝
2 d( ]- ~3 ^: R7 |% QTHE ROLLERS:滚球队/ U$ n) Q. D; Q8 S$ y9 I2 w

4 t1 H4 |  t. B; I雅典娜 & 樱+ F2 W# V: D- T9 Y# n+ `% `
HEROINES:巾国英雄队
+ c: A- `1 ]9 t/ Y. x
1 F& W1 r! b' f& ]* b1 M雅典娜 & 维加
3 m$ d) `  ?4 R/ LPSYCHO FORCE:超能力队
' o5 \" l- J& u( d6 i9 w
+ [/ n9 T8 m* V莉安娜 & 古烈2 T* v/ I4 C$ t' z% B8 X/ ?
THE SOLDIERS:佣兵队
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* Q  s# `' L! L; h. m$ N1 w吉斯 & 维加
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7 j# k, x, V8 M
暴八 & 杀意隆
+ B" ?5 F  p/ K9 ~& }$ Y! |NIGHTMARES:恶魔队
4 J6 f" p9 K' Q
) z" P; E5 K, I( a7 p8 O) S' ?隆 & 肯1 b5 }8 J6 f, D& V6 B
THE RIVALS:宿敌队
9 x# w0 a& d9 ]* Q% Q  b1 B- x0 y( Z* f
& W) u; _5 z, X1 b4 c" S隆 & 撄" v, i% a3 e, u3 U
CHERRY WISH:爱慕队
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& M! b. Y  [4 `$ j. M( ?隆 & 杀意隆7 Q% k5 K( K3 o
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
# A. Y8 \' c: Q" Y5 ?+ {1 p! J* V: A6 ?* F; z6 P. @; b- A

$ ~2 O, N0 d. K6 U桑吉尔夫 & 菲利丝2 x" A9 Y7 F9 Q( u1 _* c! X
NAKED FORCE:裸体力量6 S! W2 \: ]; d% h& E: N7 U  D

- N) b( P3 [! m: E4 q2 J# u& J5 i莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
" m( y% K/ J! S) t0 i4 D/ nVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组; d  w1 }6 A& H

: r+ r, e: w- I- L( S  M) b+ R豪鬼 & 杀意隆
1 c* O% w7 n# T4 L* I# Z) VKILLER WAVE:杀意波动队
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2 N2 c1 f! w# I( s$ c# ^/ ^, v樱 & 丹
( E% x: [! W/ b" oWILD COMBO:双野性队
$ O% I  Z: T( q+ j2 g8 V1 \) I/ ]; J6 w' N
特瑞 & 良 & 京
/ v8 O( Q9 U! O7 M3 `; ?SNK HEROES:SNK 英雄队
/ U' N# Q  G* d
, w3 E6 U4 P2 h特瑞 & 舞 & 吉斯0 ?" j& p9 B4 J5 A0 O1 [6 @$ D
TEAM FATAL:饿狼队8 w/ n0 ~( M2 V2 Q, a! A, c/ J( ]
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京 & 庵 & 莉安娜2 i0 A, e$ J8 R) o/ p; n- w6 k% Z
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
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+ c& M% o! L( M! ^+ P+ p特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合* P9 u/ N- t" Z* r0 a/ n
BAND POWER:乐队之力量8 `9 @: F1 z+ f/ o, T
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USA DREAM:梦幻美国队
  o2 Y; P7 C, h1 a& ^$ N  r4 O4 H1 w2 G2 N, F) `$ Q6 ~
良 & 由莉 & 丹* E/ ?: u5 M* c
MIGHTY TRIO:强者三人组0 c2 L% N( \: l5 c) G

/ F" z' {* Y( K( `* i; q  m舞 & 雅典娜 & 由莉
7 k8 a! N1 h4 U4 Y. KSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
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霸王丸 & 娜可露露 & 明, U4 X/ F) |: X; t# D2 o
THE BLADES:一刀流队* K8 H8 e) t5 I! Y+ Q, \; O. ~

5 |& Q" K4 G1 y* N/ c隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合; [: H- k. P2 n  W$ S+ S
TEAM ST2:街霸2队, Y/ K) X  G1 U) o* Y! t6 z1 [
; B2 {( n) ~8 c
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
1 q$ y/ m8 ^3 v2 i& bTHE CHOSEN:被选中队
/ S& H0 `  B7 @. P$ m$ c+ M' ?5 P& v
隆 & 肯 & 豪鬼, f! m; [( i) k3 d
THE FELLOWS:同伴队
. L. C8 z. H2 l0 a2 C) p" p) G- }0 y) ~6 R- g8 ]
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
3 B: _3 d1 J/ VTEAM VAMPIPE:吸血鬼队$ I2 P) @# O$ h# g. N9 _

. u; d/ M/ P+ F4 e( h豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯& }( d. m3 \6 ^6 r$ Z
SECRET PALS:隐藏同伴队# Z1 M% v+ J2 X: w1 o6 Y
  x, H( }' a' |
非特殊组队* {8 R) w7 N- D  I
EDIT TEAM:编辑队伍
! Y. f% T! s& l8 x. C5 h# ^# R6 c: z
动画鉴赏模式:
9 }) h1 q+ _+ N, @- V; r3 C通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
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$ ]  Z9 c7 n5 U! f+ @于片头此画面下按下Option键
  `. f+ G# N: ]/ W' E0 s% m就会进入动画鉴赏模式.
( y  G# C+ ^" P* l8 @3 z" Z* V
( R7 W' Z/ R7 S) k7 H0 k) M8 W) `* j3 i5 S+ t7 S; f
1 \' A. z! I% j

4 E! @) j, n/ m4 h; @
! r9 N' n% b# b6 V4 K5 L
& Y3 z. x# Z; Y+ g/ H后记:
/ K! w  n" ^* M6 w本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
% W! B. [2 C  ~2 J. ~" B此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
2 [, _5 ~% g  `1 u2 x2 Y
# a- S. V! K7 o& S2 I3 s1 l8 x% W4 X; E- W  A$ k- t

' X3 |. O; v3 `3 q# n0 s
% S4 B  w7 B' E. G
+ A4 D# Q1 U5 W) H2 y; }+ v[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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