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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!   U4 J* R" q6 u5 R- r( ^( |
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ) G) N; x! @* C$ p/ C
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创* o+ s" Q6 @5 F% e9 g5 t& I5 G4 J
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+ u' F% y- u8 \! ?) L  }& G- ~■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
& t; x/ W) `* y- z) d, u5 h6 @% B% [1 M  \+ ?. T' a" m
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)# q7 x  ]* X$ h7 H+ B& S
游戏操作+系统:
$ r  u, k$ K0 l7 ]* j* l* Ua:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停9 a4 e) ]+ u2 A, Q1 W& I8 s
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)5 n1 _' y6 q3 x/ D. {
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
! n: u# H- i7 ?6 s% ~3 P- `, c) Z, N8 m; j  Z+ P' `
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
/ b) E) z5 ]& U6 Q' p; M1 z1 J1 f9 N# H! }+ K
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
7 h: O9 Y4 u0 C( e9 R- I# K- ~5 ?; s. D
游戏对应日,英两语显示:0 Q: x* d: @$ H; r1 J  c
4 E; \- i- G' Z9 x7 w3 h, l- @/ G
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
+ z7 y( X1 k. G! M# _英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...5 y/ k% v! y2 k

3 ^% c8 F8 A/ N此游戏有多种模式可选:4 K4 a0 [% t2 C2 o$ a
9 R, N$ Y" ^3 r9 z
TOURNEY:进入游戏
! h! z0 @; }6 ~% O, QOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)' M$ p8 N4 c; x/ W2 q3 f" P
SPARRING:练习场模式
" {9 E1 y1 ?* U9 M9 HVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动# o/ J# b9 k5 i0 b8 ~% K
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.7 i6 V7 N. ?7 g8 G$ Q* A
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
! ?( i& K& n- Z. H
! V! Z: x8 ?5 \游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH" N! o! k% R( o* {  O0 [+ N$ r

  W* \0 B, m: c! \: S( l. VAVERAGE模式:
9 A& U* l0 L, o) Y. e- \→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
1 ~+ v) r& s. i最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)% W; x: s0 A  ?; |2 N& d

0 l3 p' I3 o) L$ E9 I$ Q. V, v! xCOUNTER模式:
3 q9 c# {9 K' y' Y$ a没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击0 r8 {& F5 T" q# N. V/ h& `
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀) t1 B) }- B7 p
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,  ~: q. Y9 _3 z
幸运的话可以借此来无限连.3 o# j# `# U8 x4 u  z

  ~, r0 u* A8 \0 ^: [; [% _4 X) x- s1 D4 P: d; T
RUSH模式:- w* `4 `4 B! v) s( d: H
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
1 t/ J# ?+ S0 V: H0 `& U) K3 O拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.3 ?6 ~% R8 S/ _, H) c( H
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
8 ]8 y: W9 J  \* f3 \
6 g3 g: r* Y1 Q. M也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
/ r4 i2 x- w/ n& n$ i; M4 e6 u& j; F6 ]1 m0 U3 b; Y  q# n
一对一:三局两胜制4 l- {# K0 `: K  n+ D, I1 w- |
6 \% D, s( F& W, `! l+ r- _6 [
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)" V9 h+ X# m- S
4 E' J8 K  r4 F  Y
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.3 Q5 Q+ ~) u2 E* O5 r: T

: E/ G3 k# S. k% ?: Z出招表:
- E1 o6 u7 a0 N! K0 l
& ]+ |6 N. d  S% |
$ j+ K- G3 d0 J/ j$ C7 T- w2 Q
3 m6 e/ O0 q+ f! a: j/ ^$ _草雉京:
1 y. |. d5 i! _1 w3 \2 S投:近身← or →+A+ @3 J% z/ g" q, ?# Q- w9 r0 w
  近身← or →+B
" V  O6 f, u: s9 g3 x' x特殊技:3 W4 N" }" @4 a
   →b* W9 W* h6 U/ q$ \8 O0 x% ]4 T, d
   ↘b (第2HIT才为下段)
. v- H- r; F4 ^& ^2 q! V3 a4 C   空中↓a
+ C' \* k  X0 y3 J必杀技:2 X- Z) Q% O  j8 L- h) P9 e5 L$ w
   ↓↘→+a.
2 F; p8 C# x- @5 k6 J! G% A& V7 U+ o       ↓↘→+a.a
* ?. z; r9 m5 X" P; I       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a8 Q6 e$ x- t0 r8 {0 Y2 ?
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
: L2 c! m; Q% C0 ~5 \1 |   →↓↘+a or A
* Y. f7 ^0 K9 k   ↓↙←+a. {3 t0 U- [1 ^
   →↘↓↙←+b or B9 i. P  j7 C& a- f3 d! W: U
   ↓↘→+b or B.b1 g) n- d: P7 i, N( I' T  A% S3 Z
   ←↓↙+b or B
1 ^% w) n" |' g; ?% n: h8 N* w超杀:
/ Z  P, E# H+ S4 ~- W' s  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
- r7 J9 }5 |: v9 U6 \+ \- A1 b  ↓↘→↓↘→+a
+ `3 V! ^. d+ y6 w& l8 u隐藏超杀(LV2):
8 U; x6 H5 ~  x9 V      ↓↘→↓↘→+b
' d; T" ~0 }4 _! }8 {连续技:
7 u1 t* B# [6 \) k: J近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
& q0 c# y7 R% n5 t2 O9 m' f            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
1 h1 [( i/ \4 l( x/ W  z空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
" `. O1 X; ^+ v% g9 m8 f空中A>后跳A
0 [/ t2 X* f! u/ j+ s5 o$ J
) [8 |0 [- o5 V* R* j
* f. T% f+ j5 s; f, k. L# Y2 x
0 s# C: r/ ^. a/ L: i( X
特瑞:1 S) ^4 t/ t+ q$ i) q
投:近身← or →+A
8 N! ~! H$ Z, ^# i& F  近身← or →+B
+ y) g+ f9 y9 w7 j, X/ R特殊技:
& L) Z& ^* S: w' T; Y( ~   →b% S5 E) z8 G) F" b
   ↘a
* C" ~" P6 U! b9 H3 f必杀技:
) R$ J, G7 R7 I8 ^) }   ↓↘→+a or A
- U9 P# V! K, j% \7 f   ↓↙←+a or A
% r# d: \& ]- D# W   ↓↙←+b or B
% }- ?  @/ r  h! f' a* M9 R3 @% q, ^   →↓↘+b or B1 r. ~- D* G7 Q4 Y8 {
   ↓ (蓄) ↑+a or A, U% a/ g2 `/ K" H- G+ V
   ←↙↓↘→+b or B1 {+ B: i% }1 V( T6 ?3 ?
超杀:
( T# P8 I7 B* `6 W, B  ↓↙←↙→+a
: J) e- l$ a, c' f7 Y) h$ ?( \隐藏超杀(LV2):
8 n% r* Y: C8 r9 m* j      ↓↘→↓↘→+b
* f$ ~. t* F- s  k6 s0 M$ z( c连续技:3 d  O. @  T9 _+ {/ }7 w9 o1 k
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT), y2 ]3 H8 Y- M; M
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
; a% v, b: P+ B5 j, |* N            ↓↙←↙→+a (LV2可)7 b( N. N" ^! q' z) Q+ y7 \
空中B>a.↘a>... ...4 ?/ t7 Y6 V! c4 p( A
空中B>后跳B# e: g& S8 d  n  ?: ^$ a  `* t: t
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
2 h- M6 z2 r/ i3 C3 v4 v  r, f( E" v2 n2 S: E; e$ |/ C

" b4 b2 Y0 h% ?4 l& G( ~* l. M2 O: L9 r! I/ T3 N* I
; o- U6 @" A6 {
八神:
0 e" z4 l2 ^# {& Y+ H4 M$ g投:近身← or →+A( x/ Z& N: r4 l' B
  近身← or →+B
. B1 x. {7 c4 }特殊技:
' t* [) d" A( y   →b- a% @" e% {+ p  d% t! Q
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
; ?) A6 o; ?- U  r5 @   空中←b3 g1 D- A2 r* Y, G+ ~" ~# \
必杀技:
, Y9 y! @3 F& W" }   ↓↘→+a or A & ^7 r1 F+ n, B$ d9 i2 Y
   ↓↙←+a or A 3次
' r! L' J' X, Z) K   →↓↘+b or B. 7 v: t9 Y; B+ U, S2 [- @) Q4 I4 w
          ↓↙←+a or A 3次
5 M# J2 L& y. |( D5 G$ U2 r6 G+ K   →↓↘+a or A $ ]! {4 _) S" i
   →↘↓↙←+b or B
0 f6 s- e& W  j" K   近身→↘↓↙←→+a
0 e" g- N+ w* m& H6 b- u超杀:
$ U, _( ]/ K- Q* Q# _4 p3 q1 q* w$ n  ↓↘→↘↓↙←+a
$ F7 i; ?8 x2 ?) l8 e  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
5 m# }. N  F# `/ V& }4 f0 Z3 A隐藏超杀(LV2):
% i( j6 o5 k7 m) j- ?8 [! a      ↓↘→↓↘→+b
  R5 w6 Q3 d) y连续技:  c, u9 o5 Q( Y; B) D3 s, _
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次# M+ K. f  I4 p8 N
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
6 \0 L6 D) A3 v, }- [" G空中A or B>后跳a or b
% S0 l% q% p- H! ~; D2 W7 f$ c( V→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
9 Z6 k, l  J6 ], [) h* l1 m# ^: p
! H" R8 j+ _2 u6 t3 [" S) i/ `  r
: O! u/ K8 e/ ~6 K& P' Q* Z0 h9 Q, F
8 z- |* m2 S) h4 B
坂崎良:2 i" m& h  L- b: K
投:近身← or →+A
/ F8 S1 Y9 t; L/ r5 u( u% S  近身← or →+B& V. F  G0 g# m: m
特殊技:* \  \4 n+ R$ f/ j9 ~1 ~
   →a
7 u3 m! r8 w* Q  j必杀技:
; g; r) V% \0 |0 e   ↓↘→+a or A% h  b6 H' `5 l. a/ [/ k
   空中↓↘→+a or A
! X  f) ~: K4 J' n   →←→+a or A7 t3 f  X. M3 j9 ^
   →↘↓↙←+b or B
- Y) b5 f2 E6 N# L超杀:9 s% J5 N' o$ j5 z( j( F
  →←↙↓↘→+a
! A- k; U1 z( S  ↓↘→↘↓↙←+a
6 v! K, j* Y5 @' E2 T8 Z隐藏超杀(LV2):
% J( G$ \( G0 Y& _      ↓↘→↓↘→+a
8 f# W* N! s# L* ?连续技:/ w+ T1 L# }- j) c5 z3 {8 b6 W
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...0 m& w1 e4 W; L8 H
近身a>目押↓A>... ...
! H$ H' M$ M7 v: o6 K空中B>后跳b or B
6 K  I" B9 D% X' CRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B& j) }) T1 Q% c3 }# Z3 N( j
          ↓↘→↘↓↙←+a/ U# Z0 Q( i3 I6 O$ _$ h
( F6 d& d6 e( i: L- z& E+ f0 H

5 z7 r  p1 L5 d7 `$ ?7 x! S3 j: p: c
: r8 U7 f" {) x# e" W# N8 G; t; D, I4 y( M# u' m1 f9 Q7 q7 p
舞:! S+ G; N0 Q9 B/ P# O
投:近身← or →+A* _2 B8 @" E4 Y& y
  近身← or →+B+ o( i3 C, k9 ?* x2 D* D
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
* d) S+ p# O; {/ E! F; ?6 `- Z特殊技:
0 d# q; J6 ~- _8 [4 l- s   →b
% n8 ~9 d& R, C# d' X+ j   ↘b
; F& s9 z8 D. @6 ~4 Q& k   三角跳 (空中版边时,→): m6 x+ _. N5 h8 {  O: U4 |
   空中↓a+ A; b' x" Q' Z
必杀技:0 a3 \; F7 P0 |+ a& e
   ↓↘→+a or A
; Q& b  l( o4 t# }& n$ X7 I! U   ↓↙←+a or A4 C* ^  e5 y/ `
   ↓↙←+b.- N6 n' w) U; P1 p
       ↓↙←+a or A+ S/ C' E7 P+ J5 D6 q8 g
   ←↙↓↘→+b or B
- @( B: H" R$ D  i- w7 Z   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
4 k5 b3 q# `* W1 b  E! v4 `5 e3 d2 ]   空中↓↙←+a or A6 I4 I$ b3 z0 Y( Y0 p
超杀:* r* \; y! v) y
  ↓↙←↙↓↘→+b
6 `0 e2 i% u$ u  ↓↘→↓↘→+a
1 u, n3 k) {6 _' K5 H隐藏超杀(LV2):! j# @$ X3 b3 ^5 I
      ↓↙←↓↙←+a
- ?- ~* d5 n' B0 o5 t- z! x连续技:9 W. X- q$ z. U5 K9 U! |: ?& j/ h
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)2 \  n* f: o' V; C- E( A
          两种超杀 (LV2可)" T  m) ?5 g4 u+ `8 ]0 p
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)$ W9 [9 T1 k' Q! d* K$ {. j3 q. |
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可): b4 a6 F3 ]' }' Y+ Z& n, j
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
8 Z; b& n5 \# {' R7 C空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ..., ~3 U; J: _: Q% X% h7 O
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...0 S, @# K7 ~6 W% g  d) l# X$ U
% i5 G7 p$ Q* ]
, _: a* e" T  _2 @

5 G. X; O9 p( \) D' e9 T) q
# ^/ ]2 U+ n0 _+ f' V, C+ {霸王丸:
& [  X% c4 z8 T' h投:近身← or →+A8 O0 t+ R% I+ J7 Q& ]
  近身← or →+B1 J# a6 B6 n( B# T9 b: K$ m* E
必杀技:' C; b/ {4 R4 {/ V+ c
   ↓↘→+a or A
+ J- l4 n6 Q# I+ |   →↓↘+a or A
. O8 ^% L: E" O  d' ^. Z, ]   ←↓↙+a or A
0 I3 t3 R' G9 p8 `+ }超杀:3 b. Q8 f# H5 s" p3 g; N
  ↓↘→↓↘→+a5 S* f% E  G2 g  y3 e- z& Q
隐藏超杀(LV2):
0 V4 F/ ?  x3 Y5 E& v; q# t      ↓↘→↓↘→+b7 d0 B; M* |# T$ e$ U8 m( m: I
连续技:* R+ ?& O# L1 a1 U
近身(↓)a>→↓↘+a: u- E6 S; w* z. s) f; B- l* r
     超杀 (LV2可)
8 y2 Q- N+ X6 h5 U9 u% c0 y     隐藏超杀( m# R# Y$ c0 p, X: m2 w
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A. q# K  e* ]- G
5 T' P$ K$ v6 L* m2 l( ~2 y: y
$ G- i* F( m2 B+ G# G0 e
# b# \. j1 ?! T$ t# K% V  a
! S: Z+ y9 y+ p& o2 r
娜可露露:) Q- \9 W0 A; }- R
投:近身← or →+A2 r  C4 ]8 D9 O6 `9 R  L7 I
  近身← or →+B7 h/ }/ g7 q: \: y
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& j0 J2 N+ \' j8 j- U
特殊技:0 q9 {9 R$ ~- r! a  V
   三角跳 (空中版边时,→)
7 U  E( {' ~$ u" o# N8 F   空中↓b
( n4 ^- f2 R% g  s) A0 d; w0 z必杀技:) c9 ^; X  c: C$ _) r/ e$ R' J8 e8 B
   ↓↘→+a or A+ X6 C- g2 L% g/ D
   ←↙↓+a or A% Z3 j# j2 l8 U
   ←↓↙+a or A& ~4 v  ]$ L; }2 R! S9 O
   ↓↙←+a or A
! F/ Z! @/ O1 f. }& J   ↓↙←+b.  W! x3 _4 f4 `
       (八方向).6 b# V' {( u8 i( D+ x' e4 E
           a7 n% ~% M: u1 O$ [4 @
           ↘a
% [* r' _5 {* N- _& `9 ^超杀:
% c+ I, U) Z4 D( L  ↓↘→↓↘→+a
+ t: d( a3 u' a0 o5 p隐藏超杀(LV2):
- E7 X+ }9 p# l$ {! n5 q- E      ↓↘→↓↘→+b
+ [2 u9 Q( v* y4 N连续技:/ f0 V* S- A/ b5 s; ?
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
4 G$ s/ R" m, W) T       ↓↘→+A9 ]: I# L; Q5 E( D% A
空中B>后跳b or B
% e8 ^/ f' m, p/ [9 [$ W3 R7 i, e, d$ R; z& w6 ~% j

; M; w2 c; @* p8 u' V7 P# n+ P& ~# r, T8 {" k8 D6 t
) C* u) m5 r, @# T0 X! l3 L
麻宫:
0 o8 F3 r, F" C6 P投:近身← or →+A/ a4 I( }! C' \5 c" G- ~  j
  近身← or →+B7 W; s: w: I8 P7 `
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B, a! z( s  W( j# Z$ A& Y- M
特殊技:
; s+ v7 X) z+ f   三角跳 (空中版边时,→)
, v' Z' t% I8 M: X; B   空中↓b7 B6 d. E+ o0 F6 @* M- R; W
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)/ A3 T" l  {; W" Z! w4 R2 _& |
必杀技:
# E  ?, w/ k& s   ↓↙←+a or A
  N3 y$ }  E% A  A: l2 l   →↓↘+a or A (空中可)
, e; |* U; a& t2 B1 y' r- p   ↓↘→+b or B4 l3 A' C- B: k
   空中↓↙←+b or B
; ~0 G; r- N  H$ l   →↘↓↙←+b or B, B# Z! {6 \5 {/ x  q4 \7 M
   近身←↙↓↘→+a4 `: K$ G5 `# X) [4 s
超杀:
6 |6 \! @  c7 w  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)* h+ D8 X6 K4 M
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)8 V% N3 x4 k- k" J
  空中↓↘→↓↘→+b' T( h% _  ^2 j9 K  b% F! \2 `
隐藏超杀(LV2):
8 p' n* b* M5 \2 |7 h: e      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)0 O1 p% A! t1 K/ g, B
连续技:
. Z6 p- D" P( Y; ^0 G近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A0 T# |# T3 v9 c/ {6 a9 s( f
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
! u) y2 T6 t9 f. E! h; v. T            隐藏超杀 (版边2HIT)
" \5 g* S0 H" H# {* H0 R空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...1 }% K1 L$ B- k+ _+ e
空中B>后跳b or B% Y( `& ^: g8 g, E0 Y0 |* D

6 Y5 B# w% ?1 R2 t4 ~% K( `9 u. u. O! {
( I" e7 N! W0 D
8 x2 u' h/ f/ a
莉安娜:
- O- m$ z$ j; z0 S; z1 J投:近身← or →+A# j. F) a: O( c6 r7 }  ?
  近身← or →+B
/ {: `0 l0 |0 r空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' {! k5 J1 q. T9 z) C) X2 V
特殊技:
. g0 ?3 t7 X6 g( Q. y8 R/ k; L6 R: x3 N   →b, z# s0 T' e& Z# c2 {2 O  M* x- f. S$ X
必杀技:
$ K2 p/ h. X1 s. }/ v4 W   ← (蓄) →+a or A
# R$ ~+ U0 o0 B4 g6 V   ← (蓄) →+b
: V+ s6 Y' b2 D   ← (蓄) →+B.→b! h& [( F5 t; v) A
   ↓ (蓄) ↑+a
! o& y0 u$ c' Y4 T" l8 s0 Y& y/ ]   ↓↙←+a or A
' |( h. c3 ~( u& a& K( o$ V   ↓↙←+b or B3 O( H( S, ?% e: t! l6 S
   空中↓↙←+a
# o% @1 o- i& x% b. f" m超杀:+ w/ E. _% C2 O6 v, h
  空中↓↘→↘↓↙←+a; k7 [4 R& m3 h' x! u; L. j3 q
  ↓↙←↙↓↘→+b3 n: T3 L/ s5 r6 g. R. ]
  ↓↘→↓↘→+a" V- V. Y% ^! i2 h# I& k
隐藏超杀(LV2):5 l( G  k( ~# U  {) V1 W% U% V0 _
      ↓↘→↓↘→+b( |' X8 Z8 a  c. f
连续技:
8 D0 V7 r% A2 z& v  W, O$ s空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)9 d. |, e& |1 l- f( x
      版边,空中↓↙←+a7 S* {: [1 v) [4 {* b7 @
近身(↓)a>目押↓A>... ...3 B9 y- O- `, A
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a9 |- G! Q" A6 {! {" b
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
% j$ R2 z6 j2 h7 ^8 m( D/ X5 s      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
; p5 n! I$ V  D' I1 }+ e; E空中B>后跳A or B8 ?) Q" C! A  c0 B$ c/ h
空中B>前跳a* T2 X/ T! P/ |8 a' g9 v% t
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
9 X$ _2 o+ ~! U% l  v. E← (蓄) →+A>换人
& y' N' x" H& ]0 g' M6 T             ... ...2 C0 Y  w9 a1 n5 o
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... 2 [6 |; {0 ^$ w9 @# ~3 u5 I

, c8 X+ O4 t+ u6 M. [
# E0 X& r# B( P' c' e/ Y& F/ Q$ H7 P! D8 l. c

" }5 i2 B( }1 z! c5 w
2 s7 p4 }/ Q6 C2 p隆:. w) [' F0 I: p1 K
投:近身← or →+A
) ~9 o5 _' _% Z1 G. W' f- K3 }  近身← or →+B
: ~4 x& x+ g) {; H" R9 n5 y特殊技:5 v# _4 u6 X" {! j
   →a
1 L9 P; k: S3 t6 U/ o   →b$ j/ H3 p9 C: u* M
必杀技:
* v9 V3 g# o: N  p3 p   ↓↘→+a or A1 i2 M( f; Q6 \2 |8 z1 @
   ←↙↓↘→+a or A
' m; v8 {4 m2 M/ H' ~" h   →↓↘+a or A
) w4 B* B1 g9 S0 h& o+ L& \   ↓↙←+b or B (空中可)/ p! J0 d- p4 o0 b( g% m( p: a3 X  p) g
超杀:
. B5 a  Q" A# @% ~' x: |& L! l$ W  ↓↘→↓↘→+a
9 ~/ R2 `! ~' f, G  ↓↙←↓↙←+b% a3 Z: d4 [- I; s; R& F
隐藏超杀(LV2):$ s3 Q3 x1 ~1 |1 @
      ↓↘→↓↘→+b
6 B1 o0 L3 N8 k" f连续技:
. {/ u% H# @9 Z* p空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
, |5 \" k4 r3 w% }, O8 \近身↓b>目押↓A>... ...
( ]$ w2 @. q" S  o$ \- a! b; x4 x* @空中B>前跳A or B
5 |7 {2 N. h% h4 r: ?8 a版边,空中B>后跳A or B- B5 Y, o; y3 X5 @( H

" F2 m" {# ]3 p+ J0 ^4 m- ?
) C9 o/ ^8 Q& J5 E* c# E; K" e- e$ D9 {" q6 B  q, {
/ f4 ^1 p4 F+ r% |7 D+ r
肯:1 ^+ q1 {! S. i$ O- [. e
投:近身← or →+A& `8 N$ x) M' A+ N
  近身← or →+B! q. ?7 S. a3 [, I+ M$ s5 \
特殊技:$ L/ V* i( I/ j  l0 T6 |: u
   →a, u& z- b( n0 _" p" f. {1 ^
   →b' u1 S6 n$ ]; j9 z( q' f7 [& j  y
必杀技:
" j) e% z7 q0 o7 @" I   ↓↘→+a or A
7 ]2 ]0 b: p) |2 ]% W# g   ↓↙←+a or A; ?* a9 C/ Y; f" B5 a# a6 K: c
   →↓↘+a or A* M% v+ z" |4 S7 q- e& S, [5 a
   ↓↙←+b or B (空中可)) o7 I" u( C5 y/ V  L$ O' }
超杀:
8 k! q) c* _$ o) O  ↓↘→↓↘→+a. a# S6 E" D, G6 t* b3 c
  ↓↘→↓↘→+b.b连打
! z' W  v  t5 p  i! \" \隐藏超杀(LV2):
' I; \* E7 h# ^. i      ↓↙←↓↙←+b
8 n6 e. ?7 j+ D0 ~( S3 y; h# C% ^4 r连续技:
0 {- Z1 Y6 r; Z, l9 {9 e, J空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...0 b3 R1 S1 ]0 o4 J) z
空中B>前跳A or B
) W1 M0 [) {: d4 A版边,空中B>后跳A or B
" r2 ^, a8 {2 p近身↓b>目押↓A>... ...
9 O- Y8 Q7 G6 t' t* g; f近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
1 Q* V- B$ a) r( {/ D. u                  ↓↘→+A9 l+ L6 H4 i: }5 t
                  版边,→↓↘+A(3HIT)
6 h7 z5 F3 q3 w" |! {, S                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)6 g, U& S4 V0 D' d
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...2 i- e6 g+ ~0 i6 j3 F1 f  J$ @

, }6 r7 G9 @0 O' M; M( v
1 Q* `7 I8 y$ C  \! k5 \% h/ G$ U, `5 z5 z, K- {: @# F8 w

0 `" J+ r! G" Z; G0 ?5 e) S% n春丽:6 V, y' ?- v; [1 [
投:近身← or →+A or B1 n4 @; j/ h7 _+ \% R8 `# W
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
  J7 |) \+ B' G# _# g+ T, h+ U1 j特殊技:
: r4 o$ Y8 p- O1 Y, k/ o3 n   ↘a4 T- y5 ~% ]% {. [. }: [( M& Y  K" _: t8 Q
   ↘b
5 c( i7 f* D9 Z0 l: o; ]+ n   三角跳 (空中版边时,→)! h- t& }% B' a) G: h1 V9 C
   空中↓b
  G- I1 W5 w# a: r; \必杀技:
+ w/ V: g8 I( O' H2 u" u   ←↙↓↘→+a or A  {  f2 Z4 f% @- ~" s6 K* j5 `
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
* E3 Y9 d& @6 C) `4 f0 I   ↓ (蓄) ↑+b or B
8 Z) u( O( T+ ~# I& L2 l   b连打
* p7 w& F  O% P1 x   →↘↓↙←+b or B
! h/ {, ?* |7 \, O超杀:% W& d3 C- E- f8 |+ A# t9 n5 \; W
  ↓↘→↓↘→+a- e) K5 Y* T9 w& Q5 d' A5 w( n
  ← (蓄) →←→+b7 Q$ T* x4 A( T; P) Y8 W
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
6 t/ m( E- L4 E- x' e隐藏超杀(LV2):
8 i: t" c9 A  j6 f4 _# n      空中↓↘→↓↘→+b
5 j0 l1 U& x2 ?9 N连续技:
+ T0 [" M0 L# z% L( M( A空中A>后跳b: R+ Z7 [$ _* T" M; |
↘a>↓B
* H3 x# t2 o+ |+ J5 N. a! Y  ↘b(1HIT;版边,2HIT)* o* f8 M8 p  t; d
  ↓ (蓄) ↑+B
0 ~1 s2 I9 q/ A  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
+ H9 x/ Z1 b) G7 Z" g: [4 e0 I0 e  ↓↘→↓↘→+a (LV1)- f# W8 E" [9 {- B" b
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
; o+ u- p0 j7 j+ m6 I0 ]                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
8 r' ?) l6 t  X" u( x( b( F2 `: o, D. b: _2 f  |  j/ [

2 l9 W$ r/ L0 ~5 i! N! G* n" n% s3 i' M) O
. k- {( ?: e) U' V9 E' m1 s0 U9 }/ \
莫里卡:
& I4 t* Y) w( u  o& O投:近身← or →+A
( _" Y& k6 t) s8 Q7 c+ r3 _9 A  近身← or →+B 2 w5 R- t/ k: k" g9 h
空中投:空中近身↑以外的方向+A% `2 @# q) S5 M' t& n( H; v
特殊技:3 }2 S' `( C0 C1 C) k( `9 x
   RUSH模式时,→→
; c- n; R9 l1 P   RUSH模式时,←←
- I# B% G8 @8 U* @   空中↓b
0 y( B9 M6 W" w6 d1 q必杀技:) u" N& y4 q, V* e" V
   ↓↘→+a or A
3 }! e- z3 O3 f! m6 f* [   空中↓↘→+a or A
3 q; X( H8 {& _! v8 y   →↓↘+a or A
, f+ ^+ m! e$ w1 X0 @! {' _   近身→↘↓↙←+a( k5 `4 a4 R- v
超杀:7 r# a5 Q3 l9 f6 U3 n6 {
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
5 n0 Z2 K; z& U  →↘↓↙←+b or B.↓b
2 c& R5 j0 A8 V4 ]  ↓↘→↓↘→+b* d' L# n" R6 [# u( L# L1 k
隐藏超杀(LV2):
; F9 a6 `" y. C2 p* q  I$ ?. h      ↓↙←↓↙←+a* _7 {! \* V, J. |
连续技:  M9 Y* U9 u! o
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a6 F/ Y+ _  r6 C" L& \' ?
        →↓↘+a) m6 @+ N0 [7 S2 ?" j: x$ ]
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
, E/ w- W( ~0 ]# \, d        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...* e! b1 F) `) p
9 s- V5 Z9 ~) C9 F

  A0 d$ i, h0 h( S; a& s  p' s! k; P$ G! a, g3 Z; t
4 b6 w, a1 v- _+ p- c  b
菲利丝:
, I# W6 ~. R2 G" T! V9 s投:近身← or →+A
; ]2 ]6 u$ q" h7 L: h& Q4 b, U! k3 w$ B  近身← or →+B1 a  x, ]+ Z$ A
空中投:空中近身↑以外的方向+A
2 p; P8 D3 d# j. s% i特殊技:+ g* D) E/ Y8 z# K+ o8 y
   空中版边时,← (可蓄,松)
  \* g" Q  W9 f   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b: Z# Y7 }/ G& W' d
必杀技:
. H; F# D0 F- N3 _! p   ↓↘→+a or A.a
1 g4 X1 l3 \/ O5 @1 ^' S/ ^- o$ d   →↓↘+a or A
" b5 G0 I4 J- Y. P# S9 n1 D8 M" [   →↓↘+b or B+ m/ V+ j$ K7 C2 U3 ^# b
   近身→↘↓↙←+b7 G+ Y9 u7 k: u+ d# H
超杀:
" t7 c& M; Q/ Q9 E4 f8 o3 A) P  ↓↘→↓↘→+a/ ^1 z, _# f1 j7 U( x
  ↓↙←↓↙←+a or b
( z% l) Y+ E; q0 r  o7 K$ ]隐藏超杀(LV2):% }9 F( c+ }/ ?" i' i- t6 Z' g
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
' ~) Q1 i3 ~  I8 l# g1 E0 a% q连续技:3 w0 J  ]$ q6 v( [
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
0 d: L% A4 a( |       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)% B3 i9 q: i2 W
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)1 z. T8 {- ^# x$ M9 c1 {. G
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A, X: r8 m3 O/ d* v+ I+ m% C* x
6 ^* o% J" f& y) c5 Z% `
2 \3 V6 ]* S$ e+ p' H# B/ C
  C% u; B2 I  {$ o, p. t3 g5 e, r0 {

+ }: A! l8 X( ^7 F桑吉尔夫:
; P0 e1 O# x/ _3 d6 y8 p* W% Z投:近身← or →+A
5 H* z" j' ]6 o  近身← or →+B
- S% F) T) d7 ^; Y特殊技:5 f# s5 Z) n' f0 I" m3 E/ j
   ↘a
! B2 J8 R5 y* m1 m4 w   ↘b
8 ^9 _, Z4 J0 o   空中↓a
' J: h6 n! Z/ ?4 `/ [: M  Z* ?     ↓b0 K; Z9 p3 u4 d; b3 ^) Q
     ↑a/ g+ I* M; v* n; y
必杀技:9 Q/ |5 W( ~. i1 T4 F5 p1 Z2 p' w  K/ I
   ↓↙←+a or b.(← or →可)/ r, W6 z1 w  n( G* j1 u
   →↓↘+a3 C. w; D, y6 A% f% h; O0 I
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)  b) u7 I1 P& b2 R5 b
   方向一周+b
/ K' |, E0 p$ v( B6 ~   近身方向一周+b& g  p7 B4 u1 f5 b5 R" _
超杀:
+ i3 O/ n- F" r1 f. @  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
+ S; a, ~) t8 S  O' ^  ↓↘→↓↘→+b" _' T3 g; l& T3 j& `% l
隐藏超杀(LV2):& T7 z2 U: ^$ i" D% |5 W! Y7 l
      ↓↙←↓↙←+b
9 n! W3 @& q6 y5 [; }% E连续技:/ P" j# }% i( m. u( K
↓↙←+b.→>↘a8 A3 q8 T# k0 @0 S: n3 q8 N
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)0 H, Z: G7 V- e: f! M
                稍等↓↙←+a(3HIT)8 H' g* g* s! A9 Z4 e
空中B>后跳a or B
0 N6 P7 v$ j# f  B4 W7 z/ t) i, p+ C5 k1 x! a3 g

! a/ ~& r8 L5 Z
4 c$ ^/ n& E$ Z* c
; l8 g& S! j% P: i樱:* k1 w0 G3 v% N) C" D
投:近身← or →+A4 ]1 N$ o% k( Q8 ~2 y+ E8 F$ ?
  近身← or →+B
" G4 w& S3 [* V9 x" W空中投:空中近身↑以外的方向+B8 E+ a  H7 Y* y6 K
特殊技:
- d+ t2 E$ t. \; q   →b& |8 d5 m& F& d2 l5 h
必杀技:
1 Y4 L/ J9 u1 h" C& D- R   ↓↘→+a.
$ y3 j: L6 i  n       a.# d* f) m# d8 `* r; W- P
        a1 U+ Q  b5 ~" ?" g
   ↓↙←+b or B (空中可)* R7 o/ X/ A; f" N3 [/ X1 u
   →↓↘+a or A6 i4 B) ~' d# U# ?! p
   →↓↘+b or B.
  q+ V6 e0 U2 e0 m5 Q6 H% Z5 A; D          a.a.a (要有一定的节奏)2 w) d$ R& ]4 z7 `% p$ i
超杀:
# Q* E! b; N4 M0 K; L  ↓↘→↓↘→+a
8 @% A) n) i$ M9 J/ c3 P  ↓↘→↓↘→+b
1 s% _' V1 B" r( w  ↓↙←↓↙←+b
% H# V" q- a) c- C隐藏超杀(LV2):
4 S3 e1 R9 _* w      ← (蓄) →←→+a
( m6 b& Q: W: W; R$ t( m: T$ P& i连续技:. h1 D3 \# q( g
近身,A.→b... ...- [# q1 @5 J( N4 O3 C: Q: S* F
空中↓↙←+b>a or b
6 C  K8 m: _. [; P3 K1 V* r, F      前跳B
( x" G) M6 \3 j( s  V( W" T" i      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
7 @; q6 o) s$ d* [7 ?      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
2 N7 I3 ~+ j6 H      版边,→↓↘+A
: B3 u7 ]2 V* ?3 u$ J空中B>前跳B6 A- ~8 \. {' U( U1 c9 r3 L
* `5 J  y1 v. f9 s2 e4 z: }' f

# D7 [- l8 a1 c5 Z1 ^: s$ g' N  m3 R) _

8 D) d  ^# y4 k# {丹:
- n. d# T6 |- _2 G6 ]投:近身← or →+A or B& C' k3 U* U. \6 e1 R7 v! x! T
特殊技:
4 N- X7 r: s! x6 D0 @   →A+B5 J: j- I$ y! F* K: a
   ←A+B4 r! o4 c  A) g3 J9 X  Q
   ↓A+B
# |$ V7 b7 f+ B' I1 B. J5 J   空中A+B5 [$ _: V- M5 y# q
必杀技:
7 R6 n5 g$ D! s2 H% d6 w   ↓↘→+a or A( n5 M9 Y  y; H( s
   →↓↘+a or A3 B: Z5 S' z/ H% _5 u9 I+ r7 |  l; W
   ↓↙←+b or B (空中可)
: q. O1 G$ h5 i: }超杀:
0 R% d* \$ ?) _% i  ↓↘→↓↘→+a
' }' O. d9 V6 c  j+ @  ↓↘→↓↘→+b# M5 l! v+ Q& Z/ u
  ↓↙←↓↙←+b
, x  f9 d1 r8 S: S" @0 q  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
/ {' E' u9 Y; E- q, T" l隐藏超杀(LV2):
( ~# P7 ~1 r; B- U3 L      ← (蓄) →←→+a7 P# B, a9 m5 Z& C, P# A3 A9 y
连续技:
% s8 |) g6 ]2 }7 o↓↙←+b>前跳B
, U( N" w7 b1 }! j% U6 w    →↓↘+a: W( e0 J/ K/ G" y
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
3 W/ L' i* h/ l7 n8 H" n4 v4 I, \              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
: f2 x0 M( K: B3 z! N! p0 Y空中B>后跳B1 d" Y5 L" I6 ^+ z. q
4 k+ `# T% H4 |5 m
! G0 w" F4 Z+ H! ~" P

4 s+ _1 K( d. v7 V7 d3 ?, `$ c2 C1 T0 p" T
古烈:
7 H$ X5 R/ j/ u# u投:近身← or →+A
7 N3 G' f9 W2 ]" ?6 y  近身← or →+B+ t3 n4 q1 W0 S! V6 }: \
空中投:空中近身↑以外的方向+A
& Y7 ?) C. F0 U" E6 r" I# w; ?    空中近身↑以外的方向+B2 U) Q& o, u3 q1 L& o. N
特殊技:
& l5 _! e. E' C5 K% p$ A8 @   →a" I. j% C7 c3 a$ c' q
   ← or →b
5 Y/ U  U1 n( {0 O# h: P   ↘b1 B9 O' `; v; {' D  W
必杀技:! D, ~1 a% V4 d$ X4 k
   ← (蓄) →+a or A
: `# d% }( \- z   ↓ (蓄) ↑+b or B% T  r( a. f+ E  A
超杀:
0 M+ }6 N) A  M- y4 F  ← (蓄) →←→+a
+ l: i% |# j+ c- e  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
9 G6 U( W+ A. j1 X: V; @隐藏超杀(LV2):
9 U# P9 q1 h# U% D. c# C' v      ← (蓄) →←→+b
  Q) _3 N: S. F9 |" [3 F6 z  T连续技:
3 h+ Q! z6 L8 ~; `/ {+ J前跳b>后跳b  T% x% v4 d' W  r
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a1 o8 P/ h/ G' A
                      ... ...
% n. T" m% b1 p3 a/ V6 h" _. `                      8 Y( K% z  Z$ R; N: i* a( l2 A

# z2 r: s( t5 }. z3 T6 l
1 R+ U( n6 E% s7 {8 l/ j% @, t& t' u% G9 K9 j( A
遭遇隐藏BOSS条件:2 C/ o$ }: W* R! b8 ^/ S6 C
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.2 j+ d7 C' t  N5 L) G7 s
此战胜出即可.
  `* g0 ~% l. W$ |2 w
6 }+ c' k$ j$ ~, n# w$ i隐藏人物出现条件:! @$ S+ I5 \! N- }2 t, e
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
$ G3 u4 K7 Q4 J( ?% B1 j7 }
0 A0 b3 P1 ?8 `; H4 Y
) ^+ n& r# q! r" t9 |; P
! T( U2 A; K9 r, k  u; K9 i
: A  Q! y- j' ^% ~. n' o* H) |9 w; }" ?5 {5 i; H, u0 v
由莉:
& T) z6 F; b0 M; B2 g3 Q% p% F投:近身← or →+A- y6 `! b; K# R7 |
  近身← or →+B
7 n- H& w- M2 d4 I空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
; Y2 L4 W0 S# G) [7 e特殊技:: i- Q% ^4 j: v$ y# E0 i! K
   →b- }! {& F/ u$ V  V8 H  B
必杀技:5 b7 {8 ~2 S9 q! E
   ↓↘→+a or A
# v7 M+ f5 O" B) p9 T1 w- P0 I   ↓↙←+a
$ U- t% O! g  H# V( H" \   ↓↘→+b or B
/ \. _) B: m7 e% X) k1 q   →↘↓↙←+b or B% j9 O% j( E5 ]
超杀:
- }  W3 v* S$ Z( N  ↓↘→↓↘→+b6 H# b0 U8 x* ]: `, k; S
  ↓↘→↘↓↙←+b6 s+ |  X- S' L" y" c% I
  →←↙↓↘→+a
2 Q( l' @& j/ i8 l& O8 `  J( h隐藏超杀(LV2):' z) C* D, U+ {! Q
      ↓↘→↓↘→+a/ b+ }9 I; _: e! e
连续技:
/ Y" J8 T( @  {" @空中B>A>... ...  W7 y6 \' J" w' \
空中B>前跳a or b or A or B5 F  i  W9 \4 T5 r+ G
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
9 _5 D/ C- Y9 PRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
, N5 Z, {4 \9 ~* |6 ~; v0 f          ... ...
  D9 q( f) d! V8 q: F% G) Y4 U  t7 ?, b7 o8 K6 U
/ x# |) K, e9 w( {8 i: A
  {9 Q4 n5 B" J3 w, r: g! t$ o8 S) Q

9 K1 j1 J) G5 b2 G! V5 x一条明:
5 E) J! P8 d7 N6 P1 C, }: [$ I5 Q投:近身← or →+A or B
( V# K) h. C. v9 @5 v) |2 X  S空中投:空中近身↑以外的方向+A
2 o) I# _. h, @. k8 Q特殊技:) x8 W$ K4 D1 |3 i
   →a
2 ?3 [; {5 ^" r, f# K6 o3 b   ←a
) m% Z9 l1 ~. j: T+ V5 `3 I) X   空中↓b4 T% o& K( B8 g* T/ ~) S3 Y) E* A1 A( [
必杀技:
) ~; S' n  ^& h9 v; ?   ↓↘→+a or A
; C9 h3 [6 @( d% J   近身→↘↓↙←+a
- r+ V' j; z# ^8 a   →↘↓↙←+b
3 q9 q; N( \- c2 c+ m6 {   ↓↑+b.7 G# _# U( s2 u5 ^% z
      ↓↑+a
! ?% t- s$ G7 Q6 K: z* {% J      ↓↑+b6 I/ s2 L( M" ^6 G1 f3 c3 n& m
   →↓↘+a or b.
5 X; k: A' D5 Z6 G' k0 g          ↑a
) f5 `. F5 W8 k$ |9 B- N          ↓a
0 f4 P9 |1 X0 B$ q" T( J4 A          ↑b0 z* K7 H; i. Y# l" [
          ↓b.普通技
" t3 o' Y5 {3 Y- t: l2 H          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...* {) ?" |& [- v0 X3 N$ V
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
) b0 m+ g. l1 V超杀:$ c3 |1 C0 K# @  c+ m  [
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)* T$ D0 I, Y. ~" f& d
  ↓↙←↓↙←+a" d) i  F5 P  y9 K4 w# P
隐藏超杀(LV2):
$ W' {# y( M: S" T( E      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)6 _* a2 a5 R3 _* L* b5 M2 ~
连续技:/ M7 R" n" E0 |  e) t( o
空中A>后跳a or b5 }* g% N2 X! q% x
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
6 L" m" @$ O! I       ↓↙←↙→+a (LV2可)9 P& b0 v) X4 T5 m3 q' w5 h' Q
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
6 Z( k  x3 M1 i" R( O近身a.←a>目押a
/ n" D0 ?" Z2 E) j( I6 C' C
- a2 P: J9 W& \- |1 P
& C) f: d$ n) l5 b6 E1 @  L' w
  D$ L' r" y; ^
2 P1 s* O. O6 q+ r: F; }& g吉斯:' k  g" ^( \( v
投:近身← or →+A9 g& N6 m+ t' q  ^
  近身← or →+B3 z0 w' i' a+ G' S+ V4 d" P$ z3 v9 e
特殊技:, s" A2 v$ F, w1 ?
   →a
* a0 u% Z# l" y; O. S3 n. i! e必杀技:
6 v0 x0 Q/ m, ]6 w2 v  K2 F: @# i   ↓↙←+a or A! I( j) {7 k3 R2 j& d% [& v
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
5 R; s% t! R( @, K1 c   ←↙↓↘→+b (中段当身)* O6 ?& q+ T: k: G/ L( D( L+ m) K
   ← (蓄) →+b or B9 w: C2 ]: {5 ^
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)! l8 M6 Y# [2 `$ {) j
超杀:7 H* j0 Y) T- m5 B2 T' F" t
  ↙→↘↓↙←↘+a5 r) k# P& b6 n$ Z1 Q/ e
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
3 D" \# h( e) o3 n, m隐藏超杀(LV2):: ]1 R) w$ r: Q6 L" p+ J* u
      ↓↘→↓↘→+b+ i) ~. T+ d6 R# J$ u) l, m
连续技:6 D  w, }5 C0 D2 V; h0 Y" F
近身↓A(2HIT)>... ...
- c% l0 N1 n# v9 _- e. D6 ~9 \空中B>前跳a or b or A, G0 }1 s7 m+ e0 r7 _. j
实用技:' S0 q* _% ?' z1 h4 s  l* ?
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a6 a% M7 J% U3 P" ^
近身方向一周+b (LV2可)
0 h; d9 y4 k8 D# J; |
) n2 s& J  \$ V. C+ ^5 o; b
# ?$ l9 u4 P1 [: l  Z, K8 O1 J+ d; C0 `* v, C

) X; v, E& V$ T; E0 p; ^9 E
9 G7 V, u. e3 Q+ Y, k" {- G0 T& ~暴八:  o+ Q; p/ C5 G* Q8 l: k8 c
投:近身← or →+A7 v3 n7 U  F* c8 F& F5 _, G! i
  近身← or →+B
8 m$ w: P; L4 H6 x$ v' R8 q1 _特殊技:
$ S# I; Z3 c& x- S- {& Z   →b
3 l- @/ b* j9 E/ ~   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
" r& w8 f; d2 V& b( m5 b   空中←b7 [& G* a; P" ?0 J  C, Y- j9 z' F
必杀技:
* m: v2 O" E; |0 m  o: F   ↓↘→+a or A / V2 [7 G$ H) X9 \" m
   ↓↙←+a or A 3次 1 ^# K/ R$ A# s) H8 y3 a
   →↓↘+b or B. 7 a3 ~; Q: S/ ~# }; n
          ↓↙←+a or A 3次
9 |6 _/ u/ e9 Z2 C8 x$ y   →↓↘+a or A
- y5 I- @" ?5 q   →↘↓↙←+b or B
/ q2 R/ R/ y9 }2 p. Z, A; L   近身→↘↓↙←→+a9 n9 n5 x6 ?/ L
超杀:
; V0 x2 T1 r1 z/ Q+ I  ↓↘→↘↓↙←+a9 `' N) S+ N  `9 D% t" [$ N
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
3 X( @" b0 S. y! O& l& `隐藏超杀(LV2):4 t" _7 z6 N8 T8 @& n2 l! L& [
      ↓↘→↓↘→+b/ T) b, Q: A: A# n; L! X; P
连续技:
/ o3 e2 J1 n& p2 {( m3 h" c同八神.0 Q3 B8 }  R( D! p
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
4 g4 \, d" m* W2 ]4 Y↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)$ ]& R7 u( _1 M& [8 k& Y
↓↘→↓↘→+b- ^1 T4 T* {+ J+ b/ Q2 ], w  }. |, i
. b6 D8 X* A! c' ^% Z
3 i# s4 _% _* L8 l

$ ~/ U$ ?2 @2 Y0 h! T  ^" ~& a& h# i" B* l6 w
2 W% A/ r, U! m
豪鬼:
6 X. \& @$ ]+ ^9 [0 D! b2 |# Y, Y4 t投:近身← or →+A
# x: Q* q8 e- U' ]0 M$ v  近身← or →+B
. s- P3 w4 u+ p特殊技:
# @" b2 K1 A( X   →a
5 S; q% H' \2 ]   →b! o# b1 T7 i7 a! }% p. ~
   前跳,最高点时↓b
. P) j" s3 H' p8 q( \/ `必杀技:8 \8 G& b& `4 k+ _# {2 i
   ↓↘→+a or A
) H6 q- ~: a+ s2 q' w% ]  e' {   空中↓↘→+a or A) ^1 c- O: S. R% K; H  `1 G
   →↘↓↙←+a or A
' s9 E! \! `& e4 k- f" m# d( j. H   ↓↙←+a or A
3 i! @6 u. T$ ?3 P% }- o% |: S   →↓↘+a or A ; r  Z1 n+ ^6 o8 Y- y% u
   ↓↙←+b or B (空中可)
- b2 _4 t2 h3 Q9 v   →↘↓+a or b
% C8 m0 m1 o; l, S: ]: q6 ?   ←↙↓+a or b+ l7 L+ \8 l5 {2 N9 v$ j0 B
   ↓↘→↗+a or A./ `. K# K5 ?: h2 `9 V  o# [
           a
( G& W- O& @" Z) G           b
, h5 w& N5 s4 _2 U% h2 x$ w           于对手头顶时← or →+A8 B3 B5 y1 c; V2 p# i
           近身时← or →+B& L' A" Q# R4 P) l' a8 N5 O* u6 K
超杀:
% I/ ^# K3 }- q/ j$ [0 Y  ↓↘→↓↘→+a
5 l' P; H( s$ o2 B4 s  空中↓↘→↓↘→+a9 _$ U, z8 O; a% W/ U7 C1 c$ M4 ?$ S8 n
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a! ~1 E# h1 ^" \; }  p- Q8 g
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
+ W9 r$ v- l5 p: |8 e+ @* y. W隐藏超杀(LV2):. ]1 a' v* x: H7 }) ~! \$ k
      ↙→↘↓↙←↘+a; c8 U# d- o5 d; d2 p1 m
连续技:
) Y( c, M' H# Q/ }& [9 f空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
; K; L2 M* Z# k2 }! U         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)3 x% a, \* D  w3 B- f
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)5 z3 ^& d4 L; u6 }/ B$ E
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
8 G3 o7 y/ W$ r7 k空中B>前跳a or b or A or B
2 q' i, Q+ r) j: C- ?& y  k$ ^& r# C版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...2 I# u: \* j( q, c3 f. p

9 R- i# Y( ]2 t7 ~& m" f. c# c: p) M( _4 ^# W) E5 M

9 _$ k. Q0 v. C, U, A3 ^5 k" ~! i8 @% V1 P6 G: c& A5 e7 K
小红帽:! d4 ?% r! V6 [( U0 D
投:近身← or →+A or B
# K/ ^: k: M3 `4 }0 ?空中投:空中近身↑以外的方向+A or B! V7 {% B/ [9 \% J
特殊技:7 n6 h5 ?! h2 M" A8 ?1 C* P
   ← or →a" S; I3 T4 R) i0 v. _
   ← or →b. I5 K4 b7 o; d1 T/ i* W
   ↘b
2 j6 t9 x6 W+ x& G, J( |   二段跳
7 s- e) y  ]' V! Q必杀技:1 k+ s; y8 W1 [
   ← (蓄) →+a or A0 |8 l$ B8 F  s
   ← (蓄) →+b or B
" W" p4 ]/ L( H/ O3 U. I# I   ↓ (蓄) ↑+a or A
5 O7 P) A1 m. U4 |   →↓↘+a" S. R. ~* ~& M( }7 I
   ↓↘→+b
& Z1 [5 z' {" e% ^! H   近身→↘↓↙←+a
$ h' F0 p3 L) [0 n5 w5 l& o( H: |   ↓↙←+a (可蓄,松)+ g. f- k0 U/ n1 t% K
超杀:/ c6 `; A6 [5 r. \9 f
  ↓↘→↓↘→+a
6 e" o" _" ?2 U/ Q  r  ↓↘→↓↘→+b
/ _0 E4 J4 W/ q1 c* {  近身↓↙←↓↙←+b. q( A/ s6 W4 G8 |" M
隐藏超杀(LV2):# b5 ?5 e7 K- d; |+ |- G
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
. K1 q0 k8 R$ j& H6 X连续技:
( g) v6 `. A5 K* i- N  D空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
9 \0 ^+ W/ s* T0 j; u: Q: T7 P, x! I- T$ s' ]
8 I: l- V; v* l1 J, N8 L8 ~
8 x9 o% o8 U* C4 L* P; v

" r' T! B- p( W0 m# D# R# g& Q维加:0 S$ v) [, Y( A0 A" [
投:近身← or →+A or B0 t  m  t& F4 e# ?
必杀技:( a+ O) N7 Q! E+ V, ]* A0 }" E
   ← (蓄) →+a or A$ p" W( P  q: T# s0 h# A
   ← (蓄) →+b or B& z$ x1 _( m/ _  i
   ↓ (蓄) ↑+b.( l  u1 B3 \0 l! c' Q
         (← or →).7 x6 r$ }  K: u4 u6 A/ S
              a.(← or →可)
6 C$ F$ t$ w8 c& F8 I   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)' d) b3 h* |9 C: k4 y
   ←↓↙+a or b
- p1 Y! O* P. `2 `, r7 {   →↓↘+a or b
" [% E2 [+ @+ M( ?3 v% T* H, U  O超杀:
9 u" Z1 r" y- y% `+ O* [  ← (蓄) →←→+a% Z* W0 {; b% o/ k1 f: }6 y
  ← (蓄) →←→+b0 z, h- N( _3 ^! X6 I
隐藏超杀(LV2):
. O% z1 g) B4 s$ O- x8 Q+ x' R0 K9 N      ↓↙←↓↙←+a " z# c8 w6 h$ ?& z, Q! ]5 C& @. F
连续技:
3 l- B+ p# ]3 X! A4 D+ N3 w: {; w空中B>前跳B9 }) X! E4 W$ i; z4 @* C
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A3 i* k1 t; k+ s% f+ B! V
           ← (蓄) →+B(2HIT)- d3 R  W. m9 H0 E% i9 P1 e: [3 Z
           ← (蓄) →←→+a (LV1)" [; J+ b* I" x# |
           ← (蓄) →←→+b (LV2可). C1 ~# ^4 n( {) S, Q
           将对手投向版边,A% X! K* I4 i. P7 Q7 u0 C
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
8 @7 d; k& x; K% B
" ~0 i- f6 t4 p& i* a' C8 Y+ I* x

4 ^$ b7 c$ N; Y" r7 r  C8 {; w/ J# ~- m# u6 }/ `
杀意隆:1 q+ r3 m( k9 q! |
投:近身← or →+A
# D) ]5 G: ]0 x  j( p( D  近身← or →+B! l6 o- {# k3 ]' f( U
特殊技:! n6 R% U) K; [( m# u0 w
   →a( {0 D  Y" i! X6 R: |
   →b$ C1 M/ l2 L+ r: V& ]
必杀技:
  c4 o# Z/ K7 i; {5 T& d   ↓↘→+a or A' \( _% I  Z& g" v
   ←↙↓↘→+a or A
; W8 e: K: V7 h   →↓↘+a or A
5 Q8 j3 B* ^( q. r- c   ↓↙←+b or B (空中可)$ L0 I8 }. q' k; X' T
   →↘↓+a or b
/ C1 j+ N+ d* U6 Z: U  V# Q$ s1 K   ←↙↓+a or b( ^% m5 O' {$ y
超杀:# Z3 z% l7 U* D. Y4 }- Y# c5 O" D4 p
  ↓↘→↓↘→+a
( q0 q$ g! j6 D% t" w  ↓↘→↓↘→+b
/ m  {$ u- h5 {$ T% M  ↓↙←↓↙←+b
* l' H! p& u+ p* R  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
# C# V; d& k/ [5 Z$ W5 E- u# P隐藏超杀(LV2):
4 a6 m$ K7 O  @6 H      ↓↙←↓↙←+a  Z& z- x( I# o( K/ b- L% s
连续技:1 h8 X* ?3 Y( [/ R3 o1 L
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
9 g8 ]. Z3 @' x: J- D3 H7 m       ↓↘→↓↘→+a) F* ?' L2 o6 `+ I
       ↓↙←↓↙←+a
/ _' i3 e* _3 k近身↓b>目押↓A>... ...
9 r+ S! E2 }2 H( E3 G空中B>↓b>← (蓄) →←→+a) E; ?1 ~8 |! ~9 C
空中B>前跳a or b or A or B * z( k% t3 b- J. k' B
4 I0 N. ?6 ?( S9 G! \7 S  l

4 S% r% R" |0 W( Z, X# O7 T- }8 D
7 H  e; @( u5 R* p* R$ N8 H: }
! v( V2 V* D3 HOLYMPIC(奥林匹克模式):8 Z/ o. Q! ?% J# F. z, D, o

1 q; I/ A7 H" R, s此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
1 ]$ T# o: |! Y' Q
9 N7 o3 P6 K; T1 _5 _' c还能聊天来提高好感度,心跳回忆?9 c& F5 z# U8 }3 N4 O" X  l5 x

) @; l, C& I# U# t6 z在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
$ f, y; v! x8 Y
0 ~( e; j4 f, e) `9 M6 G8 b5 |在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:8 U' N, P- B! o9 u
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.2 W8 D: n7 _4 j( s' v1 r/ y% G

1 o% m: L+ H1 k, ?TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
2 `9 R: a  M: I  t- H
9 ]! C- m7 [. A8 BFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
2 E6 p! G: x4 j& l( q# K: S. d) s: c% _) q
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
/ H/ O# l1 C7 P. ^( j; X1 O) \: G! Q" C$ z8 q# i; K+ Z

) H% i9 c& B6 O9 h2 @: \1 }( n6 s% w8 }- S% a/ i% j7 j5 |
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
* K( j. N* e2 S% ~7 C, W5 H8 x
  k6 m( u1 `7 ]1 l# Z0 Q
4 W. L: _: b# C" N+ q$ J( }! [8 rBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
$ z) P" s( X5 _! p7 H) S. u& V; M) u1 R
1 l2 Y# z% g8 A- \

: D$ q2 ^" E2 [+ t) h) q5 q& S! EGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
( w  g( `6 s. o( v4 t3 C+ X
! a- @4 N8 R; z- H! _+ }0 ~7 F' p
+ k& g- d' B+ W6 T4 WCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
5 J9 ~+ \6 d" O; s, P5 h; Z5 C* u. Z, ^
1 ^1 V* \5 D& N  }* H$ ^
& P- J% W& W3 B) d6 J8 n9 V
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
: ?! \9 Q$ y9 `# I8 O9 I& d7 l8 H% S1 P/ g: L
秘籍:1 N  `9 ]& t+ R7 G
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
, u: k4 {7 X$ Q- X1 P" S
4 X4 W5 h- p& C% {! u# |
6 G7 R8 i( S. }* B2 [7 ?+ I迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.! P, A+ Q# `' R5 k

+ z. ^6 s& I" }! x- ]% I8 `& {9 \9 ?7 }4 f
: {0 F* P6 b7 b1 L' H6 a# \
BUG:& O9 H6 f: V& M% d2 {) `. a% ^
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)0 v' ^0 N, R) H7 T% n
被系统认为是普通技., `& D5 j3 V1 a( M( S2 T7 F

& R5 i' w" G2 M2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
# J. r; K0 y3 u! M) L也就是对春丽有好多专用连续技.
7 p: k% f0 j2 L  a" F0 z; }0 s2 s- I9 ~0 c& p4 g
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
) b% e7 \- R+ x, m& a& g永不完结的气功掌,被打才能终止.1 i% }! b& F( a

0 q3 L' w1 q0 J7 m: S& X8 k& C4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
. `. m1 ]+ P" H! ]6 Y, ^" [4 e6 S! K7 O

& \5 K# k+ C2 H+ v- @" v5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)& i7 q6 c$ Q+ ~* N  i/ X, [+ R0 w0 E
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.* L: ~5 n. @0 n  {, B& f

0 _5 f0 F$ {' W6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
3 N! w8 |' F- I) T% l% Y3 k  T! [' J5 y* X+ ~4 B: b% ?
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
+ [7 L1 h  R  v0 S8 v7 Z: L  \
2 F2 @/ A! l8 D" F6 [; U4 _8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...8 @; w6 b+ M4 ^# ~8 i. P9 i" T
4 T" a: w" y. {# M

3 ]3 {6 ~/ I& c$ q: L- B
' n' n$ V, v* c0 UNGP 顶上决战 特殊要素
; X& w9 H9 x$ h4 S6 u! B  V7 }; e  m( x4 `$ G
全特殊开场:
6 i$ ^3 D+ G2 L7 F' n+ F$ _0 K( `) N, S: f* c& V$ N- p
京 VS 隆% U1 y- c$ v* t+ U% z
( ^- A! m" R% M/ Y) ^$ e% e+ e
京 VS 庵' l; E: n" k% u6 g' r
# @/ x4 G# l' C% m: b. ~  p
舞 VS 春丽% a6 u' R) f" k/ p2 v' Z( u

  R+ a4 B( m  Q$ g1 H娜可露露 VS 莫里卡
6 v% V0 x$ v% B) L# a3 U2 Z$ f; C, I% W' U- ?8 [3 a
雅典娜 VS 樱# n2 n( q- Z% m3 r

. D: [* ?$ X7 s: h$ ~由莉 VS 丹4 I2 B/ i" c/ ?+ L( N: q
! k1 V2 B% S+ @* R0 P3 w! |
吉斯 VS 维加7 k( m) Q" r! u

9 S, s: v3 P! _' y" ~+ {8 U$ b' I隆 VS 肯
4 R+ N- A5 b, q) z- C
" Z1 J& X9 U9 h( w7 T$ e1 i2 m8 s% g/ b
特殊对话:9 |+ k" U- u, U) K
2 v) y8 Y$ t7 H5 P) H" s
特瑞 VS 肯
% G3 \( X; f( W  R& T: X( }& a$ Q" W7 n  Q& N
特瑞 VS 舞
  v) f3 t0 w! M, G" Q: {% M; w+ F* _% B; W1 g
特瑞 VS 良
) z- L, a$ E, }4 B) a0 f  U
. N+ K6 H9 O1 K# H( A, t特瑞 VS 吉斯2 f' N% E1 h6 f, r5 I) k% w8 I

( N6 {6 r, d! S6 c2 d4 K% C良 VS 丹
2 @: o4 p% n1 K/ h" ^
& `+ J1 u+ b3 j良 VS 由莉- K$ K$ P" }8 |5 D& y

: C, Y- v1 X6 }6 i霸王丸 VS 桑吉尔夫
9 k# f* f2 ]0 s( Q1 T8 s% Z' g: Y1 j7 z% R3 h2 V
霸王丸 VS 娜可露露
9 X; s" F4 V0 v7 ?3 I  W+ {4 L5 h- G! p1 x
... ...
/ e# J$ g) n3 K+ A7 G& Y" F5 v: l; {. y" @3 K

9 h2 u3 w$ S3 d全特殊组队:
* x$ ^8 y9 o  m4 U0 @5 j8 C, Y0 i" l$ s9 B
以任意一人 VS 敌2 or 3人
5 D. V- c# C5 K' T8 I/ M. |3 O( n1 \SINGLE ENTRY:个人参赛
+ ~2 E3 ?* X! P2 j* [
' _9 N& U7 L8 J0 Z/ Z  F! t京 & 隆
- J7 o. |; l7 \8 G$ t6 b6 ATEAM MIGHTY:最强之队" Z8 |: v4 `- u" s" B% Q6 ?* a
0 x' u1 G0 q: m, H. O) p3 l7 N
京 & 庵6 \7 G/ u; W5 e
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
+ |+ E  n$ Q" ~0 \! X+ X" n% L2 n( _9 e  _
京 & 麻宫7 b" n! Q" d* k" V$ q, K0 R2 U- J
THE RONINS:年轻2人组
( z' P2 U+ M2 a; }( p" J
* \' Z" @( A# c3 N! c: b+ _' T6 T特瑞 & 肯
1 ?2 }: a6 n- a$ d/ TUSA HEROES:美国英雄队+ S4 n8 |5 N0 T& }5 {  d4 k$ a. G
( {4 O0 e1 S' n2 F; d
特瑞 & 吉斯
& @! H, o7 t9 }. ~( ?3 ?. \5 U( B' eWILD HUNGER:渴求野性队( J7 w4 q3 r7 W' I" T# H& }

+ P- S! K* y9 H+ h1 s3 d' G3 |庵 & 豪鬼
+ C/ s5 o( D2 Z; a2 {DARK DUO:暗黑二人队5 W% f- t5 b/ M4 K, t( h9 C& m" p  {1 L

$ G+ C( q  P+ m4 j庵 & 莉安娜
$ S/ g: z6 _: \* E) m' mOROCHI POWER:大蛇之力队
" K& S0 @" D* c/ M
$ U* `' i* w6 m  }庵 & 暴八) B# \. E% [& ^* B$ d
IORI TWINS:双胞庵队9 R/ {! A+ P5 X: }& f6 R+ @

: H9 N3 p  \' a5 L% M良 & 丹& p5 W  I/ r' X4 ^9 I6 O* v
THE BIG BROS:大哥队, Y) z( _6 K% W  r) v
, _! O$ I' F! W7 [5 x
良 & 由莉9 u2 g# s& O2 `" X+ r
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
- w  I! K, l6 A# o& k6 P8 y* y+ X' D5 Z, b
舞 & 春丽
$ F; \# Y$ C+ E5 i5 K. kFIGHT QUEENS:格斗女皇队
8 N- m* f0 X. l. ]7 o9 k; M- ^% h' g" x
舞 & 莫里卡
, W% }  Q% A" a9 f) W& gSEXY BOMBERS:美魅炸弓单3 [$ D& a; e& [! i0 ]! W

- @3 }4 p7 O' n霸王丸 & 桑吉尔夫+ x5 t3 w8 W% R: k3 Y) j& }
CRUSHERS:毁灭者队0 E# I6 r- C+ b! k( t
6 I2 X& y) d/ j3 R3 y6 X
霸王丸 & 娜可露露
8 w0 K. q5 L3 n/ U% rTEAM SAMURAI:侍魂队
# T$ s. x; T' S% E+ f& G8 H4 Y8 r; r8 _- F1 K& @
娜可露露 & 莫里卡
  T6 n$ T! u2 A( B% R6 RPUNISHERS:惩罚者队+ ?( h) `9 W! h* X! R3 ^
" g+ H* B" {, h6 y4 b/ i
娜可露露 & 明
% G. ^6 e$ p$ [. V2 i9 YTHE SHAMANS:巫女2人组
3 G% {6 J1 u  y
' ?) g6 l* s; h6 j由莉 & 樱
! ]+ B+ z2 y* O4 dWILD FLOWERS:野花队& }0 s! n  ]- V1 Y
  I  ]: z7 L' J8 j! k% D7 l
由莉 & 丹
/ j5 I$ e2 B" q; e: c9 J* YNARCISSISTS:自恋队7 C/ @& v5 C9 j+ F+ ^
* y1 N1 g2 d" T/ N* _9 Q9 [
由莉 & 小红帽
; a2 c# J5 N3 v$ {, X9 {+ nTEAM SCHIZO:罗莉队( x- r3 E. ]# }2 W& c. f& V9 o

+ \( K3 j9 x% e' |明 & 菲利丝1 m0 ^4 Y. o! w4 {; g0 @3 U
THE ROLLERS:滚球队$ `6 }/ B1 d" v

; l5 f: a3 Q; d# D3 g$ M雅典娜 & 樱
4 }' U' R5 J! t, l3 u: CHEROINES:巾国英雄队
1 ~8 L" ~7 R# ~
% ^9 R/ n. h6 X) Z' N, c* ~雅典娜 & 维加# \: w  N1 J3 d* ^# |# Z
PSYCHO FORCE:超能力队/ B$ s6 U3 I$ j8 o  P: J# n0 {$ G
; \4 j, x0 L3 b& s+ F& X: @& B$ e$ x
莉安娜 & 古烈, Q" c' Q6 B3 O% ?/ ]
THE SOLDIERS:佣兵队
9 i5 h4 x6 u" U- d0 v' r. I
, g" Z& K: C8 a& H2 o6 M吉斯 & 维加7 `6 Q3 d2 F" |! o
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
% l  H+ s6 R; C
6 b0 J& [& C7 _' f$ A' a8 A: B暴八 & 杀意隆
5 n& g/ p. ]/ G# }. ZNIGHTMARES:恶魔队
4 C$ K, I- D5 |) w' n8 Y- z+ i
0 ~8 Z! a. |4 g( Z4 o) b- o  w隆 & 肯5 [" w' t" i9 U. G5 r9 e5 W3 o
THE RIVALS:宿敌队
/ ~% T3 V; L% g7 X
6 l/ l$ _) T3 T! n隆 & 撄
9 ?- E% X1 T! SCHERRY WISH:爱慕队4 z$ v  b, E2 E7 r. |% |- Z1 i. W

- g, k6 r7 G! R隆 & 杀意隆
/ Z2 r2 I& r, V% `) D( g, pDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
) v* y5 |( O- H
* d' @, u. T! |2 T. k) D! @0 R- }" O; K/ S/ R
桑吉尔夫 & 菲利丝
8 c4 R0 X% S7 N6 t1 ~4 m% jNAKED FORCE:裸体力量* ?8 h( a# G% H$ S$ @6 Z) q

: m% i4 _; `3 W6 v7 @. N莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
! o) y0 ?) p, m1 u2 y+ P5 B; JVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组4 J! v% j5 B  U8 c0 y

- R: T. @: b; |4 r, n% a# g4 g6 P豪鬼 & 杀意隆
' W8 |2 I2 P2 i& A: vKILLER WAVE:杀意波动队4 Z  \) g! E; v( k% l/ L
! K! y. d8 C  U0 f
樱 & 丹
5 h6 H* n6 i% d' Y/ RWILD COMBO:双野性队+ W2 S  o+ X& m! a- {/ ?

2 k8 A) B: O" y6 R特瑞 & 良 & 京
, X9 O) @4 Y$ U$ h0 CSNK HEROES:SNK 英雄队
; q( X1 ?: b! w- J0 f( ~- u" P+ ^* T* B6 e- ?
特瑞 & 舞 & 吉斯( e. T" U# C2 }! ^  l2 j+ b$ D
TEAM FATAL:饿狼队9 b- \6 g" |* ]9 m& `
; F' o, C; z% G5 e" z
京 & 庵 & 莉安娜
6 `4 _2 i+ y' F* M8 wKOF BOMBERS:拳皇投爆者0 K& O! d8 ^3 ~5 Z" d1 M' J
( D5 `3 a/ x' X3 X
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合5 E  X) j* G0 ^2 ^
BAND POWER:乐队之力量% V% [' t6 }  u8 e2 u
1 A9 J: a1 W+ B. O
特瑞 & 肯 & 古烈
/ [( y9 \. l' l( R- aUSA DREAM:梦幻美国队/ P' B0 \6 h' b; E7 u

- v/ S% W( g) u* \, s良 & 由莉 & 丹( x+ x' o5 w9 M/ U5 h
MIGHTY TRIO:强者三人组5 ^2 d/ X9 O4 _2 B

* C( h$ v8 G( u+ v5 D# N- _舞 & 雅典娜 & 由莉, g& G# @2 ]5 O7 s. ?4 o* a- ]
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
- U3 j* h" t5 y# F2 D0 W1 t1 I1 E
( e, x+ B8 ^* v5 ?6 }4 }1 z霸王丸 & 娜可露露 & 明' }) j' M. |+ r9 B. L5 N4 |
THE BLADES:一刀流队# ^& ]* c" F1 z; F) u, U
9 x# ]5 p+ ?! ]+ H( S/ q3 G/ h
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合" F/ |1 |+ T* L, K$ j
TEAM ST2:街霸2队
8 a7 ]* D! F- k* y3 M! p  x1 p2 f
$ q4 S: }! a9 N  i隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加. p9 i3 e* \% C% b* _# ]
THE CHOSEN:被选中队8 z$ X. T+ A8 ^6 U

$ l: V. K4 c/ e! R9 v2 i" O) w隆 & 肯 & 豪鬼9 B2 W. m8 ]) @
THE FELLOWS:同伴队0 K0 @! @0 d  @
# d8 t! i( D- G
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
% R% [  h1 z, v/ p3 ]7 p7 L5 x5 v& t! H+ GTEAM VAMPIPE:吸血鬼队# T! L+ G- c# O* X

2 z" v# ~3 {! B8 @豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
4 X# G8 ?4 |9 S" t1 G$ i% ~& @9 ISECRET PALS:隐藏同伴队) `8 Y3 i5 ]/ w3 d
7 b/ {0 r1 ^. \; S  h  c; `) @
非特殊组队
3 c, \& e( h1 QEDIT TEAM:编辑队伍. B/ f. ]% B  Y
6 c. S, v* }) W
动画鉴赏模式:3 m: F' [! G% O9 d+ _
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.5 M9 E/ T* s/ o- k* k
2 G9 o9 W0 j7 h8 m+ o) s
于片头此画面下按下Option键* J! {9 n$ g5 V) p" P
就会进入动画鉴赏模式.
; ]' f5 W6 H4 d9 `# x. ^5 G+ ~) U+ d: y

$ O0 H; Y8 k2 }3 {
& Y" a4 y2 u8 I2 o4 R  {8 Z9 W6 ~( p  }- K5 U$ v% r

5 ~9 }" ~5 _3 a
  C$ ^3 i1 k! h# W后记:" ^3 a/ C" |, w
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;1 A# }9 s8 G+ g  f, z4 S8 o' N1 W8 d
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
3 A3 f$ y0 K  j2 t1 H* P3 U
/ U7 W  W* K8 W, ?4 a/ N+ G: r
" Y' e9 E& Q1 g1 F5 A/ V) k+ b, K. L" s6 X% _2 N  B* o7 U
+ Y8 o4 k, a3 j# I$ M! o- Z$ L0 M( y

0 L8 ~4 I2 h# O8 M[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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