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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
& k8 T: h; A- M; @! u1 r5 U7 {■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 2 d  x4 V1 C8 C% g% p
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■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ / _+ N' E& V) F* P3 R# |# T- L

4 t+ i) S- A$ u7 e顶上决战 (SNK VS CAPCOM); [8 F7 B' y. _6 P( f" i& n- H
游戏操作+系统:
( B- K# W0 o6 J6 {+ _6 R: ra:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停0 o# a/ ]9 v" g" E: B
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
, b3 Y/ }2 D2 X/ [6 x连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.3 U  a2 S4 B4 t1 ~

0 m( Z% |" _% Q0 d! Q选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择4 y/ J, y% {# o; A5 R' ^3 U5 i$ f) s

1 \+ C) j0 c8 Z8 p$ \/ U( a, B; [该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
  N: s3 [" c6 \# H0 @9 Z% b+ D" j% D5 e1 S1 Y
游戏对应日,英两语显示:
& o5 E  ]( ], W% o+ P  I/ Q3 k# x3 J
0 l' I+ ~* s& `8 D) l  P2 X" }当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...- \/ @. h; `7 q0 d' Q+ r+ E- T: U4 [
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...( U  B, E  X$ S' N

2 P* l) O2 N$ a' x此游戏有多种模式可选:
$ K& l  l" x% H& i  s) i
7 h2 n$ t& u8 F; w6 N( HTOURNEY:进入游戏
* t3 @1 Y* B  A' x8 Y. gOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
' ~1 F+ N1 L! t7 cSPARRING:练习场模式
& b9 h5 X. y$ g) SVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动: J: D$ _8 F' j1 X$ e5 S0 a
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关., m6 A6 @  n$ s1 a, g
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
. Q. M2 Z- b, e) p7 V/ Q" p
8 |! Q) v1 _1 J游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
3 @- g, P4 t6 V8 y; S1 l* P
3 K' K0 {: n6 R# c, Y; G. V) lAVERAGE模式:
/ i: P1 g: u* |, o2 o2 F" B→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ! `- G7 r# T& s. E' T& F7 |* e
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀), d  D0 H+ z' }' E& j6 d2 Z6 B7 n

! k( ?8 J, A6 k) QCOUNTER模式:
  s6 S8 R7 }* q5 e没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
! i( [3 [7 \9 O  w7 h1 ?HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
* e* B' Y- J5 E$ G$ o2 g6 W& Q用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,1 Q# R2 W1 a, c$ P, J
幸运的话可以借此来无限连.
+ [8 z, p* o- c; i' F  S1 a8 u0 E# w: F  C( ^# ?
& Y6 b0 f* `/ s. P$ d
RUSH模式:! ]& U3 }8 h- A
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
1 _  B6 y0 p- j% L  Q% l  _. }拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
7 }% A: `! a% B. Q- i' Z4 e4 M- ?6 L具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
5 a* K  z' I6 U7 k( \: Q+ q+ ~; t- T
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战; z" y- \2 a9 y/ T! Q5 q
$ R  i/ F* @. l% d
一对一:三局两胜制
9 L" n' u  j# b5 B, {
# ?5 a# H; |6 \  t. g" i二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
9 S5 I7 `( I6 M1 ]6 Y8 T6 H) u. r' K4 z" `! ]# D
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.( B  r# B. F0 i) E( A" L% c

" q9 g# a) R$ C( x出招表:
3 \, z. h+ b! A& W1 N2 s4 g
: o% M2 X( N% ^8 f+ s6 e6 R( P" o, V5 H+ f2 F3 }/ `3 I# o5 r* r( ^
1 Q8 g# q, }3 ^8 D8 n
草雉京:5 _1 b" C& j; P' b0 ~
投:近身← or →+A% Y9 d  q+ ~7 l9 c
  近身← or →+B
. f% O0 }/ g0 a7 k0 x, N4 k% ~2 B5 A特殊技:
; m4 q5 ?% R; V4 u9 D   →b
$ W+ m1 T) S) B; w% |   ↘b (第2HIT才为下段)4 ^2 G0 Z) c3 ]  J
   空中↓a# r0 d  V/ H! w$ p& l
必杀技:% g3 e8 }. ]) X2 M, {( P" A
   ↓↘→+a.
7 h  {( ^+ j+ T       ↓↘→+a.a
/ B& x- e5 J& A% F" K       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a& J, u& P' O5 L' {# P- u
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
0 R5 @- W- `6 a- S3 f% {/ A) p: z   →↓↘+a or A
; _- h, S3 Y- E$ y  C, \   ↓↙←+a
. o: W+ r) e, f   →↘↓↙←+b or B! Y$ Z1 _( W+ ]
   ↓↘→+b or B.b
5 e- M, m9 x0 E* B9 S6 X   ←↓↙+b or B
8 t2 @) E9 s2 i& O7 p超杀:, v# x' r% r. \+ q3 t1 R
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)& V* w" d" I! {( S+ z( }4 h8 m$ K* l
  ↓↘→↓↘→+a
0 g: R4 H7 s0 H. u1 X# n. q1 i! W3 y隐藏超杀(LV2):
3 u. t, l# y7 J1 F7 }$ u( j! I6 z: x  d      ↓↘→↓↘→+b& x( j- m$ x  Q* \7 @4 m
连续技:! X+ E0 }7 V8 u1 J  s  U
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
6 V. ^; P) M5 g0 C0 U  B' G$ k9 \            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
" O" S! `3 h1 l' ^3 k. O空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
( @/ a; K; m3 Y5 i: L( w空中A>后跳A, A) H* h( q3 G; {# W

/ u' P& b* s8 d0 b; h, ^
+ w0 D5 q/ j) H! X7 c& @& N1 P: y- a. n' V/ [

1 ]9 g" M: O& d( U2 w7 j特瑞:
; S0 r) r4 C: Z% M投:近身← or →+A
# _+ u* x7 Y* [% e8 q" B# O' e  近身← or →+B  u, a1 w7 {4 z: n3 H. k$ G4 s, i
特殊技:
4 l3 T8 r! t+ q0 P, l: d( `9 G   →b
5 S1 A- x( v1 e   ↘a: |, J% ]% y9 k( g
必杀技:
- h7 `6 A. R' P% M" m   ↓↘→+a or A
% ]! x6 l; |, C. t, K5 k! U( ~   ↓↙←+a or A
7 Z; G) B$ _" K8 o   ↓↙←+b or B
3 `& h' W" Q* D& Z7 ~( s: g: B   →↓↘+b or B- m( M- @5 |" Q; I; v4 N- h
   ↓ (蓄) ↑+a or A5 P" a# a9 F2 @2 f+ P, u0 A
   ←↙↓↘→+b or B
8 s+ ?% A2 b  h1 |4 Q超杀:. W7 d0 O8 R. A( t! n. s1 j' G+ R
  ↓↙←↙→+a' A$ l9 V! c% j; i0 F. l
隐藏超杀(LV2):6 ^4 f, y  s/ w! T5 R% D
      ↓↘→↓↘→+b( o9 e3 y( ~" ]7 o" c6 Q4 R6 N
连续技:
% a# k9 B+ K) x2 J6 V3 J空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)) s: u$ V. w: u& G, u7 s3 D9 F
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A* b* k# D! K, N# d0 F; v
            ↓↙←↙→+a (LV2可)+ u! d  ]% @# J% ~
空中B>a.↘a>... ...( e2 O  U+ L; d7 x- P& L! T
空中B>后跳B
2 _; {8 e' ^* q2 x8 x" TRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
# Y* ?% W0 @9 y% B+ Z  f/ u- h% q
1 H$ M" |* j% `' L( {) i0 J- p( P% T0 A  o# ^& m" y6 L

& U/ ]2 ]; }2 p0 ?  w; N, k8 L+ g# `$ c7 h+ Z( F& P% G* ]
八神:9 b% H4 X8 k" d+ {2 |
投:近身← or →+A& q# B  I) W1 W; v4 I( r# {
  近身← or →+B
7 H8 i7 E7 k% m1 a% M+ l( o/ w特殊技:6 B5 h7 i2 x: s9 r9 u7 S/ E
   →b
5 J1 ~5 @8 V" S0 ]3 u/ i/ H   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
  x, e' x+ P) s6 @* E% e) I   空中←b
# V6 ?6 E7 k8 X. l1 x必杀技:8 R7 l" Z8 D/ s+ u
   ↓↘→+a or A / C+ o" K: u: \+ z0 P5 F
   ↓↙←+a or A 3次
+ f& v; D/ E5 N) l   →↓↘+b or B. 4 @3 p* p9 W9 ~2 F4 V
          ↓↙←+a or A 3次
2 f9 B3 G5 r3 F. }( x   →↓↘+a or A
, t1 w  h2 z! {& Q0 E   →↘↓↙←+b or B ( X! C% U( x  m/ i' J8 g# X6 f, x  n
   近身→↘↓↙←→+a! q! h9 j5 z& ~9 j, P: Q
超杀:
0 V& o* [9 g) D1 u/ d. _9 ?  ↓↘→↘↓↙←+a4 k& }/ @4 c/ C* B' K
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
1 h+ B/ k! R5 v5 M隐藏超杀(LV2):
8 H1 f: n. U. o      ↓↘→↓↘→+b) Y1 K/ B/ U, x% |/ \  n- Z
连续技:: ]0 N/ A* Y+ g7 i/ D
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次; i! O" d2 u/ O" u9 p- ^& t6 k
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
: x, S* T0 v; i* @3 D$ x0 u空中A or B>后跳a or b
; a% y( Y& B  E  |, M# ?# ]→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)1 d6 I7 r7 `6 d  S; P

, T2 |) R1 {3 ^4 }; j) z) [% l
# T% o5 U- ?& N; t# G! c* I+ i
5 x8 p! }+ F' C) b" C  z/ {3 O
1 r5 s& g/ b' Y坂崎良:
) p; r4 l# q- H. d* G投:近身← or →+A
2 P# a( X4 b  o  近身← or →+B. R, A# y+ f, P, U$ g$ h7 M, j
特殊技:
& g- C' y- P$ r' a# @$ H/ p: D7 k   →a* t7 d  B4 c' a$ w; A
必杀技:+ `- g( @) `0 K7 @6 }8 q
   ↓↘→+a or A
6 U. ~1 w/ f' v, f& G! J   空中↓↘→+a or A + h3 l+ K+ q  H
   →←→+a or A
  j8 y: {$ C# y( F& ?; H* V" h" r9 H   →↘↓↙←+b or B9 {, \* V- c$ a& G  A
超杀:
3 {1 e  L% Y/ i5 R  →←↙↓↘→+a
5 q2 H! c- J$ s# ]' h' e  ↓↘→↘↓↙←+a, T6 s  |3 m. D$ E5 Q" t. L  y5 F
隐藏超杀(LV2):4 B; D6 y1 I  J: l
      ↓↘→↓↘→+a
/ @3 \" s+ b2 h4 ^连续技:  i/ y9 S! @: Y6 ^+ F+ ~
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
* ?5 O1 p6 `- e3 i2 O近身a>目押↓A>... ...1 g3 [- }  h1 v$ E2 g
空中B>后跳b or B
) `- G2 c8 e3 E3 bRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B; U4 h# l7 J$ V
          ↓↘→↘↓↙←+a
; Y3 [( l- Z- g- i) x. ^9 M7 b. c; d( ~+ E& [( x

* x* m4 ]! |) ~" J8 S* {4 }1 x$ D) n4 C. i& m+ y& S% ~8 B
% ?% N  Y9 L+ W$ P
舞:* o; ^0 k' |9 n  q0 x' Z+ j8 K
投:近身← or →+A( ~$ G, S0 j* ^# ?0 p6 u1 s: E
  近身← or →+B& h4 k8 x2 v4 g. R+ B
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
2 s: F0 l8 _- a  F" U3 m3 G8 M4 P0 E特殊技:) M: R2 [$ r& q  m0 y# F
   →b" s* B' b- `: T+ ~4 M5 h! r
   ↘b
2 r; `5 L9 G# `   三角跳 (空中版边时,→)9 m- k) m& c0 H
   空中↓a4 y% y6 a9 m- L2 a, h7 s; ~  E; M
必杀技:
6 l  S$ g8 L1 j; m2 X7 ?4 w) [3 Y   ↓↘→+a or A8 S  ~/ B2 Q$ u! [' p; U
   ↓↙←+a or A
9 w3 d/ S: M9 }; e8 Y   ↓↙←+b.
( }. p% U" a2 Z) j+ n       ↓↙←+a or A1 c% U8 X; |" y. R. w7 w; ?7 c; P8 Y
   ←↙↓↘→+b or B; O5 n  v& ~: d) H. C
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)$ m! }; u# }6 o& d
   空中↓↙←+a or A
$ b$ ?2 a" P# t/ ?. E& j超杀:6 O4 O% P$ s$ e7 g
  ↓↙←↙↓↘→+b/ [+ w# b$ ~8 q) B. c4 `' Y
  ↓↘→↓↘→+a
  \& k" n3 z; @7 ?0 V3 @& i隐藏超杀(LV2):
% ?2 Q7 c* u* ~3 _      ↓↙←↓↙←+a
! t  J5 w( W7 O* c' {连续技:
. \; d2 L. f0 o3 T  r4 x空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
; q& H0 k6 t! L  Q/ [          两种超杀 (LV2可)
( e1 Z) F# B! B空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: n( T8 Y+ X$ K9 m# B         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: G# |1 i1 ^8 [                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
4 J$ O' Q9 {' {3 j* y2 v6 b7 f4 Q空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
' ?  I6 X- q# |# m/ tRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
5 I& q. z) X& c; c+ v
& D% s6 H* a& A) F+ r: Y  t! @' Z/ M7 J( g
! m, T/ Q8 l7 L# l

/ a2 C0 M. H3 a霸王丸:( p0 {1 q( l) a
投:近身← or →+A- V! ]6 a) \3 ~4 `0 K+ ~
  近身← or →+B
! P' U9 t" S  W* p* S, i& C必杀技:
' ?, @' q& F# P  U" m6 d* L6 v   ↓↘→+a or A, G* D2 M# ~: E! F4 C
   →↓↘+a or A
8 C5 k6 A, b# Y" J  f, S. }   ←↓↙+a or A
7 c& n* E' d- v. H超杀:) z. H( y, D: S# y
  ↓↘→↓↘→+a* H. T% F" q+ _- A2 h' r# c4 }1 J
隐藏超杀(LV2):
4 m5 H$ h, L. P' o. t( K& o/ ~7 W" f$ h      ↓↘→↓↘→+b
; {* w8 R# c7 g; q" [) }连续技:# ~$ `" t: o7 c
近身(↓)a>→↓↘+a/ p* C8 ~" g6 M5 b8 u
     超杀 (LV2可)
& W2 ]% J0 H+ H7 e     隐藏超杀
5 }6 R  y: `2 L! N/ d4 ]一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
, R4 h9 ^9 j3 p" V3 O* B' P9 I( `5 B: k
/ z8 K- F2 K# q6 Q' T
% Z; P1 D8 v# z& S& @9 t  x5 A
& {! v2 C( p5 X- q; w
娜可露露:
  V( K( Q5 c& Z; P3 B% x投:近身← or →+A
1 f& G/ s) o$ B, C/ e% y% M  近身← or →+B
2 L0 z2 Z4 |5 V! h5 K& y空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 M/ s3 F6 J3 P/ U: c特殊技:+ b0 u0 s# w7 j; e
   三角跳 (空中版边时,→)
+ W) _4 t# A: d% ~   空中↓b, p' r3 V5 k* Y6 R1 W
必杀技:
7 I2 K3 |* Z0 e' K8 Z   ↓↘→+a or A  T& Z! G: s' Q
   ←↙↓+a or A" r0 ~( ?+ y  i+ }3 K6 W0 [
   ←↓↙+a or A
7 m* A" m: P' }   ↓↙←+a or A
8 f) O+ l2 l& M+ g   ↓↙←+b.
# I/ I- U4 U# G% u& J& @       (八方向).
4 l3 L+ Q# q  P           a
( T' V8 A! H9 i           ↘a$ `" i, r$ s) [& S5 X
超杀:- A0 i$ k6 R9 {0 n+ J4 V0 i
  ↓↘→↓↘→+a1 z9 F" S6 q  R9 N4 V. m$ D) d7 o% O
隐藏超杀(LV2):+ Y2 j7 H0 w9 i
      ↓↘→↓↘→+b
3 c3 \' b( o/ a% z; {0 Q5 H( m连续技:
* ^* g! a& N! c3 U. A↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A5 O/ b. k- z9 k- ^# X
       ↓↘→+A
' z+ `# ]/ l& ~( ]  {3 f3 m空中B>后跳b or B- B! @* W2 y% L' ~
" E6 E3 H1 W- D$ T

* r. P3 a  n8 s9 _. V) r/ P. A2 P! Z4 x7 {6 }/ Z. O

% f9 T  f- Z5 e麻宫:: Z0 D5 F/ Z  l( A0 `0 [. T
投:近身← or →+A. b0 U  _5 Z3 A* b# q5 s2 i1 P
  近身← or →+B
/ {( ^# }8 B$ j/ G) M* |空中投:空中近身↑以外的方向+A or B, B1 a$ O$ V9 L. R; Q0 x! e
特殊技:
& Y4 k) A  z+ g, d   三角跳 (空中版边时,→)$ Z) d$ H$ ?8 u2 F$ y
   空中↓b, J0 }( H" H  Z) G+ x
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
0 G7 ^' o! _8 Q1 ~) o必杀技:. Y  F% c# }2 t$ D3 g
   ↓↙←+a or A
, Q/ }6 F# q$ q* L   →↓↘+a or A (空中可)  W( [/ `: ^  T' O
   ↓↘→+b or B
) r! O# ^  }3 _! z8 c5 @   空中↓↙←+b or B
0 C$ I8 S+ L2 \4 W, H   →↘↓↙←+b or B" `8 [8 w# x& E( }
   近身←↙↓↘→+a
% P0 k) ^$ ?& |  _. h1 A5 a超杀:
: ~. S6 d+ a+ H8 @  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
! F' R1 N% B/ E             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
3 T/ i$ A1 @. e5 j2 f% D# k( S  空中↓↘→↓↘→+b" M: y0 q9 q3 o+ O- {
隐藏超杀(LV2):
3 n1 m$ \, U) ]) g0 N3 }& H      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)% W5 J: i0 j( H) U
连续技:9 ^0 z6 ]7 r7 O. Y, `
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A) ~$ U# Q! B9 ?
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a8 K5 w3 k  K1 G6 @9 E! E$ }* s
            隐藏超杀 (版边2HIT)( o! W6 e' C4 m% ?9 Z+ V4 ?! P) A
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
* F8 Z6 z3 n7 H& j5 I4 i. T% q空中B>后跳b or B
3 m* X1 y! ^4 }: @: E/ N! ?  v  v) V( U$ @6 V- x0 J) K8 I' l! j
& b( l- L' m* |. P5 N4 u
  l  w* E7 e7 W( v

: E! B" X9 c) M; \) F莉安娜:% }& t- t2 L8 ?2 ]& p+ W3 g6 \$ S) p
投:近身← or →+A6 t9 W& p/ f! g0 P2 g
  近身← or →+B
) s5 w, l1 |& K$ Y, b* J空中投:空中近身↑以外的方向+A or B# g4 E; A& i5 {" T% E6 n% r0 e
特殊技:
3 c, h! D3 j4 F: M   →b+ ?* L6 q3 n3 y
必杀技:
$ x, t* d7 J4 p# j  V2 a   ← (蓄) →+a or A# e1 l/ f- D* W# f2 `0 R
   ← (蓄) →+b
" Z* H1 o1 \" d- K- w   ← (蓄) →+B.→b5 b7 ~  \, x  Z; H. C! ?" R. u
   ↓ (蓄) ↑+a0 ?0 o( k5 W, g' y
   ↓↙←+a or A
' w. \/ x5 ?* U0 k' l* k   ↓↙←+b or B- h: }; f  c9 \8 M) j7 ~/ @. k- E
   空中↓↙←+a
6 o2 Q# @( q7 m) C' n4 H超杀:
; \) |) I2 G* d# O3 L3 l2 ]  空中↓↘→↘↓↙←+a
& ?, V% H% y8 i. S, J  ↓↙←↙↓↘→+b2 ^+ s, k( K8 V! P# U
  ↓↘→↓↘→+a
& {" K% O: q/ Z' s+ q: p  Y隐藏超杀(LV2):; V" ?/ v9 |) _% Y. c' Z
      ↓↘→↓↘→+b
. z$ X2 |% q* ^% {连续技:
1 y& Y' ?1 I  i  E0 I- G空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可). ]- F, K/ Y  `) D& K. P/ f
      版边,空中↓↙←+a
/ p- i1 b$ `, B; H2 X9 B5 _近身(↓)a>目押↓A>... ...1 M$ W8 Q- t, t: [" y2 T% |
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a4 F3 G3 s' P3 l' P8 C" Z
空中B>前跳B>空中↓↙←+a3 }- ?8 g4 }3 Q4 ~9 D
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)+ f# c. X( m' D( f% s
空中B>后跳A or B
" D( b% c5 w0 Y, r空中B>前跳a( k: l! D7 t; N5 Y1 j/ |
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ..." [2 ^, [$ O% y! Y& U* F. Q4 X* U
← (蓄) →+A>换人
+ i( V3 f! F) M5 e             ... ...
  ~6 n4 N* M! V* e: t: pRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
9 r8 ?: d  I% f# O
/ O# V% I+ t. J5 M' e5 V! m9 B: H/ Y- w2 L
- M/ P7 A3 R" J# m5 R
) I5 i3 V& P/ d# S
- ^! p7 O9 W: v5 K6 r7 K
隆:' Q& \7 P9 S9 D
投:近身← or →+A+ L* ^8 i# b8 Z$ F' U/ t
  近身← or →+B
, l! B; s- s( ]) e: X3 M/ _4 z特殊技:0 _( E& v, q- U! H
   →a$ c9 Y" {: k7 T5 t
   →b6 J1 U  D: t! b% U
必杀技:
" {0 `& L, {! y! X2 z- n3 G  W0 K   ↓↘→+a or A6 D8 a3 v. K* H' t' _" G! Y# X$ \, X
   ←↙↓↘→+a or A9 ~% H& z! q1 g% |8 u$ \+ e
   →↓↘+a or A
8 C' X2 X( V% N+ [. ]% N' J  n0 ^   ↓↙←+b or B (空中可)
6 H$ O& k# Q4 m  P5 U2 ?超杀:6 }/ }/ m1 k6 w9 N2 m
  ↓↘→↓↘→+a* y7 i% r9 T  R: ?/ H
  ↓↙←↓↙←+b
) s1 J2 {$ e1 \) Q$ {1 L  P( P5 ?$ Y, w隐藏超杀(LV2):" @3 _1 A% R1 V
      ↓↘→↓↘→+b6 i. f+ N( u1 D. \
连续技:
: |  Y2 }" r( V7 r( T- C0 G/ n空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...- D. e, _* C; |9 w" C
近身↓b>目押↓A>... ...
% G7 u% E1 Q$ \& K) ]6 O7 K5 y空中B>前跳A or B) `; N$ ^6 T! u" s3 i* y9 @9 c$ J
版边,空中B>后跳A or B. J; f( t4 D1 b: y! N

- ?3 Q% K, k, m$ k/ a$ }; `; K  J' U3 H; c7 y

2 N2 h2 ?) |* m; W; f8 {+ O1 m9 o+ }- i* l, y# @
肯:8 o9 \/ P) N5 E# i
投:近身← or →+A
7 Q# {% |/ L/ {% w, y  近身← or →+B
% |) c' ?  I4 P) o/ d7 r% R# S特殊技:
& `$ g: M5 f2 |9 Q- S' z8 e% w6 {/ ]   →a7 e( r- Q2 r! `+ K& {
   →b; d: s- `, {( _
必杀技:3 u) H: E; c' H- C: Y# z
   ↓↘→+a or A5 t5 A& H7 U. l
   ↓↙←+a or A
5 x7 x0 X8 t. N/ t- R& S   →↓↘+a or A
- H8 d* S( G8 s0 |+ ~5 A   ↓↙←+b or B (空中可)3 i; S# g3 y- ^; o
超杀:
$ z8 S: e1 \8 U& d5 y! }9 c  ↓↘→↓↘→+a
* r' f1 m7 g  d* i( a6 ]  ↓↘→↓↘→+b.b连打% |* B7 }1 _" G& K5 U) Q
隐藏超杀(LV2):1 j0 C1 `9 a6 E% {& C0 z! d% j
      ↓↙←↓↙←+b1 O& ^8 _& G, t! `. C' i
连续技:: k* ^9 O6 K3 h, F6 U- B
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
5 S+ k  X; }; w; H空中B>前跳A or B
  ]0 ^0 ^* p4 }7 _: P, m版边,空中B>后跳A or B2 ]9 i4 h) G2 ~8 D) w0 t6 X* y
近身↓b>目押↓A>... ...8 s, f1 m% S# J; Z0 g3 a5 c2 i* ]
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A0 u0 h- I# P! R
                  ↓↘→+A
* M0 w" ]9 O' K8 ]2 E; g                  版边,→↓↘+A(3HIT)# p* B# Q4 e' X9 ?+ B
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
7 o# e: |! T3 [+ CRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...4 \/ `  ?) R$ Z: e1 r1 x
3 @1 {& Z. ^4 t
7 U9 }& a  f0 q* d5 b/ ~' K
( W0 C9 J! r8 D. L7 X
2 U* k* S# p9 `, R; s
春丽:* b1 K# r# \/ x! o2 f
投:近身← or →+A or B& |4 b( r3 `0 O# l/ ^
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B' P* c5 }4 u8 P5 F% ~* ^
特殊技:; |8 B! f3 c  O8 C5 m
   ↘a
6 s# u+ e5 \: H. o  P! P' V5 q) L   ↘b% ]2 D6 t0 H5 \; }1 j$ q
   三角跳 (空中版边时,→)+ e& k& x8 L( M
   空中↓b
. `2 u$ @- l4 M: x! y& `& n6 W必杀技:  j# \2 t  A4 S
   ←↙↓↘→+a or A
: [% k" M  t0 w8 C! ~1 P5 A- r   ← (蓄) →+b or B (空中可)' t2 S; H. L9 i- O) a
   ↓ (蓄) ↑+b or B
- A' C" W0 ~2 _5 s/ E/ y   b连打" @) G9 U, n/ i2 c% z
   →↘↓↙←+b or B
$ v8 \+ w+ F* b7 ^/ j9 E) L超杀:7 ^! X) c2 d% C" t- s
  ↓↘→↓↘→+a
; s4 V/ I* I4 x; W- t- y  ← (蓄) →←→+b' L7 R6 h) q+ e' F/ e) g
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]0 K$ p/ P/ e6 E+ s& i' N$ g0 S. j
隐藏超杀(LV2):
! f  H& M* ~: [9 w      空中↓↘→↓↘→+b
$ s- R( ?- h& G- g' Y连续技:2 Z5 Y* L8 Z1 l$ d. G9 Y/ Z: Z
空中A>后跳b
: h9 h2 f& _' U& Q3 |5 p↘a>↓B
  T; x7 i& H7 W$ S  ↘b(1HIT;版边,2HIT)+ m$ x: {) ?/ V+ A( g
  ↓ (蓄) ↑+B
* P3 Z. K1 j: k/ A  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
3 k+ p6 \0 D" o1 m: a  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
0 s; V. u3 s+ J7 J! l0 ?版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
% i; w* l9 Y5 S' V/ ?0 w9 O                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
5 T7 p- ]( d: a$ ?9 K* X
8 w) ?/ L2 _- `
. N  Q5 s/ C1 ]. K' c) H& c5 j9 z# H1 B' N  i' R, E2 L7 I
9 ]% u' @0 ~4 g: Y1 W" J2 z
莫里卡:8 Q1 x: ~5 X, b6 z7 M1 v- O
投:近身← or →+A- z  @7 @' Y1 M% X# K, z
  近身← or →+B 4 G7 }+ ]/ T0 u( _
空中投:空中近身↑以外的方向+A3 V6 k1 J# t$ X' Z
特殊技:
6 S/ U2 c% E  w- b6 v/ H5 k   RUSH模式时,→→3 G2 @2 P" e8 m5 X
   RUSH模式时,←←; {& j- c" ]. j  A" N. M1 k
   空中↓b
7 D0 ]2 Q0 _6 N, I! q3 N) L" Y* I必杀技:2 i2 @6 u' L5 \
   ↓↘→+a or A
* y" S$ ^- @$ T0 O- X   空中↓↘→+a or A, e2 i7 D8 Q) Z+ Z9 Y% Z! a
   →↓↘+a or A& ~0 S0 _, o2 d+ T5 ~9 q
   近身→↘↓↙←+a
$ x2 q( K8 P7 P+ l6 V超杀:, t3 m2 U8 K6 \$ P9 [5 R
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
* z! g! A4 s% I) |: b  →↘↓↙←+b or B.↓b4 _" n) O" T* I1 n& ]
  ↓↘→↓↘→+b
8 ?0 B+ U! ?- C2 [; o隐藏超杀(LV2):
1 A  {3 I) m% H8 n      ↓↙←↓↙←+a( V- c3 v5 g5 i% T3 r
连续技:
4 _; _& n, `+ a6 L; K- J9 J空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a# k7 z8 b' J/ K4 o4 k. }
        →↓↘+a* W0 p$ q  E8 _* q, H
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可); i0 X  j. h/ y% V
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...1 V7 f6 r% _7 l$ T0 p9 A$ w8 t

" n% S) G4 ^  n) P3 J1 c6 M! @1 b3 E- ?& E: {
' d6 x0 N7 G' Z* s% P/ g, T

! j8 T) S5 b; }$ @2 R菲利丝:% a( e8 t& N* B2 Y# [
投:近身← or →+A. y) m; f" g% D! D
  近身← or →+B
3 O: c  L' ?, E- O" F! ~4 k5 V空中投:空中近身↑以外的方向+A* k) ~; r8 Z# A  e" Z+ c7 A, D
特殊技:1 X  n7 [  `/ P- Z) g9 Y
   空中版边时,← (可蓄,松)" Y# D# C7 k! l# q& a' `
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b( A( h( X9 T) @  \$ `
必杀技:& a1 M8 v6 n' [' K7 W: u
   ↓↘→+a or A.a7 h) S3 W! t- q, P' }: V
   →↓↘+a or A
# U- ?7 g4 [6 z4 Q   →↓↘+b or B1 L7 ]: g' Q, r! j5 e% O6 j
   近身→↘↓↙←+b
: H/ [  i! w' K! _( U超杀:
, W0 T% }0 G0 c& g  ↓↘→↓↘→+a
) V4 j- j# x- B5 G0 W  N8 a) R' P  ↓↙←↓↙←+a or b+ O( y$ E- x& s; Q
隐藏超杀(LV2):
$ }, `! M: B6 ^5 s# S& B      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)1 p  e: s5 G9 f% A" l% D, ~
连续技:
) H$ ]$ E, s/ `* E4 t+ Z4 w2 M* H; ^空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
" x$ f% {0 p: T       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)/ s: {. i- r, L8 Y3 x5 J
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
5 ]# |% E1 I6 `0 N; B& u近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
. b  s- f+ ~* q
! _; W7 M# _$ ^) F6 ]* O5 j3 \. g, {1 s7 G2 `

1 h/ K2 S  W, g5 y
; Q6 n+ Z6 L3 p9 K# Y桑吉尔夫:
& _4 E0 j3 f7 S) z投:近身← or →+A
. |9 d, `4 K7 v0 d. Z- U3 C- A  近身← or →+B1 @0 l7 u4 e9 n4 f4 p
特殊技:
! f0 ]: E1 p: O) K   ↘a+ U7 J  c  [  @1 m
   ↘b9 V+ `/ Q( r! k# W  K
   空中↓a. C2 y1 ?6 Z6 j) U: N. [# F
     ↓b
& }4 [0 z5 Y% L/ i; x: y6 A! }     ↑a
8 [" D7 i) u, {: o必杀技:5 }' T3 e7 N( e) c# E
   ↓↙←+a or b.(← or →可)
1 i' v, f" F* o- L% T" q2 d   →↓↘+a+ [4 U6 z( D4 A- V
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
7 c8 Z8 j+ d4 F   方向一周+b
+ k; X: l9 c$ p; d3 M4 u   近身方向一周+b7 `9 H/ E" y: Z% M  `/ j
超杀:  V9 n$ i- P7 |" E( {8 d& Z; r
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)7 V4 o; H8 U$ R& L2 D9 Q
  ↓↘→↓↘→+b5 o2 P% F  D" @! o2 k9 X( o. I- W
隐藏超杀(LV2):. G" ]+ ^- R& T, D- D7 ]( {
      ↓↙←↓↙←+b
5 t7 ?. d* ^6 M/ V: S. z" M连续技:
& ~0 k+ E: B5 U9 B  U% \/ k↓↙←+b.→>↘a
9 d! j5 B& ]/ B) O* |6 k版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
4 p5 @9 H  a' n                稍等↓↙←+a(3HIT). K' R( w# g' S4 T
空中B>后跳a or B
# d: P4 [, r( t5 U$ C  e- j8 a
% s) [' V  s5 K/ ^, K" F& k& q
0 {4 V2 G6 `; Z/ b
# ^9 P3 t5 E* V6 S0 L
1 q  F4 d& k4 `( \樱:5 S* C  E1 G9 ~# i! w9 I
投:近身← or →+A
' G9 o  M( `' n  近身← or →+B
; g+ X: C, v/ j空中投:空中近身↑以外的方向+B( E; m& K' Z0 @' j/ t5 O
特殊技:
5 l) G' T0 G3 h% f   →b
5 c" Z# z, w5 X4 L必杀技:
# Q( \  j" v3 S   ↓↘→+a.
: a; q3 e( \* A6 O1 \       a.
3 `8 x, e) M2 ^4 ]5 w        a+ k6 Z$ U' M, N0 U5 x" p% g
   ↓↙←+b or B (空中可)
0 `6 K2 x1 e; e2 j   →↓↘+a or A
: K: m# f. d+ j# l9 p7 l' E1 |   →↓↘+b or B.  _8 A8 i5 R# u/ i9 f
          a.a.a (要有一定的节奏)
- ~; z- ?8 A5 ~% M7 W) s/ @- R超杀:
/ b5 z* S& V0 R: I3 i  ↓↘→↓↘→+a
9 l# G4 L& A  @! T5 |% c' o  ↓↘→↓↘→+b
; z7 l7 T6 f* V! v" Q& J  ↓↙←↓↙←+b
: G% n8 R7 l! r) B( o$ e隐藏超杀(LV2):) V+ T" e) _% |: x6 j
      ← (蓄) →←→+a
6 t! K* F) {6 V  L! S连续技:; G9 W7 d5 |, h) h" X$ N
近身,A.→b... ...
4 H, S. E7 k3 U& T: e空中↓↙←+b>a or b
  Q/ E: F6 K& ]3 j      前跳B
+ A* E% T# C- p+ @! ?1 ^6 [7 e      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
! N5 t9 a0 Q' V+ Y/ {9 q; L2 y      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
8 K# S: r$ P7 ]      版边,→↓↘+A
: B1 N7 u% O$ I  u- W8 ^空中B>前跳B
; P3 {3 H2 P) ^
5 Q# q- X/ ~2 E0 c- \9 C/ ?, S0 U
' v" |  L! m/ p$ f0 q7 x. |: A0 y7 G  W9 V1 F
* b7 R% q1 Y% {$ K
丹:# S7 F' f" K0 T3 w
投:近身← or →+A or B% G$ r, I3 d$ @3 p4 r) x
特殊技:" F# \  g  f3 R% \/ c/ H& H# {9 l- ~
   →A+B
. B& L- X7 i# c# Q% i/ [2 [   ←A+B+ H4 Z( S" g) Y0 t% D1 J$ R
   ↓A+B; `/ o7 W9 F0 M' o6 B  \
   空中A+B  @# ]  d9 Z; z; `
必杀技:! e6 ]! e5 b$ p! a0 y
   ↓↘→+a or A
) x1 m. `; a0 U  `% B5 Q' M   →↓↘+a or A) z# \3 }' @0 e1 U
   ↓↙←+b or B (空中可)1 n- r/ S6 U; X# f7 H* I& i
超杀:
5 M+ l! d+ G% D7 `5 l2 c  ↓↘→↓↘→+a+ g, J. z6 H1 H4 ?" @9 f
  ↓↘→↓↘→+b
: I" z/ m/ y2 J; t* r9 f$ `  ↓↙←↓↙←+b
, F) ^) Q6 k0 Z6 ^8 s, ~9 }% ?  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)$ u9 u8 }1 P5 B4 o2 S
隐藏超杀(LV2):/ s% _1 ]( H+ ]+ w; X* a8 d( y
      ← (蓄) →←→+a
- C8 O7 m; T: L! N  X连续技:
# f% `/ f: D) l; [' X↓↙←+b>前跳B
7 I) q2 ?1 T1 d! p" K" E    →↓↘+a; ~2 G$ x: c$ D  ~# @7 d
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)6 Q# ~. G# e4 ~' T; h( J1 P
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)* s* T# ~" m5 I# @. w
空中B>后跳B
$ A/ i3 Z. q1 @1 _7 P& P2 U$ I
0 Q$ D" |: t8 ~9 E6 F6 a
$ U' q$ S. ?( v* t( ~
# Z( |; L+ W7 _* i5 q; D& A
3 Z" ~/ k( t( U/ c, |古烈:# O# k+ R6 }/ @7 {4 d
投:近身← or →+A$ H4 m3 j! j) l8 ?; `
  近身← or →+B! t8 a) n. H; ~( W# @, L
空中投:空中近身↑以外的方向+A) U  q; I# R+ y0 O+ g7 P8 G
    空中近身↑以外的方向+B
* N3 f8 W" I& B6 N特殊技:
! [3 O6 D& Q3 V   →a
3 D: R3 M# V6 t2 V! j   ← or →b% j# \8 r9 }% \. g: d
   ↘b
3 S" F( V5 d* F! y  O  A0 [必杀技:+ ]6 t3 b) t; _8 j" A. N( i* p( @, |
   ← (蓄) →+a or A
3 Q: d6 A7 v, G! V   ↓ (蓄) ↑+b or B
+ V" i$ e. Y6 {3 ^/ @6 A超杀:* \: U# T9 s! e3 k- R. L' f
  ← (蓄) →←→+a
  b  M( @0 X' ]  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
1 |" K; {% w$ C$ y8 V/ l隐藏超杀(LV2):, Z. z7 a0 [, A8 J" {2 `6 s4 M3 A- a
      ← (蓄) →←→+b! w' X  E4 i- F7 z& Y. `
连续技:# @9 `+ {8 m2 F0 L6 P1 `" r
前跳b>后跳b$ R$ o, x3 K  D* i& c1 u0 M7 T# g! |3 w
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
" @) d2 X( e. U3 |' F                      ... ...
0 D0 v+ `" F" u# U                      
% g- l, E6 C+ }7 Z" S! ^1 m% J! v: E
& C. D- G9 `; u2 ]- Q% h# D1 g$ h1 Q2 Z3 l1 g* W9 _0 S
2 T6 F/ A0 F' x- G, U$ U* W
遭遇隐藏BOSS条件:
* v7 [3 u/ o% l6 H4 x( R4 y在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
9 r7 A1 y6 H, P8 ^此战胜出即可.
: x8 N$ v% C3 I1 k. @8 \8 m$ F4 O
隐藏人物出现条件:
" }3 z, p6 \: Q& m0 W通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
9 w7 q  g7 \! A$ c% Q1 n6 ^5 R, r9 A" |& `+ E) L& [( P! l3 v1 }

  Q9 d. w! j2 [4 p9 \. U; B! y' B1 ?  L
( p# E& ~* `, O. X! N& O1 z! I4 w. R8 O% f9 Q! D
8 _# r. Y3 [8 C, Y7 H" ^
由莉:1 n3 S' d7 X- G
投:近身← or →+A4 L, V& \' ^; _% g5 Q, F) G/ g3 A
  近身← or →+B
# M5 ]3 k( A8 |- c$ w空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
. z( Z! W9 I1 K, X特殊技:
# ^3 q. O  r/ |   →b, T5 ^" }9 Q0 r- j( z' B
必杀技:
3 K1 L$ @; \7 g4 p  B6 z2 w7 R/ K" ]   ↓↘→+a or A  l9 j: y( W) {1 M% @" g6 o5 X
   ↓↙←+a$ b# y# Q7 h. q( R9 t
   ↓↘→+b or B* T  Q0 d6 S$ N# c2 a) a& N
   →↘↓↙←+b or B
4 U! a- r4 s9 T' u' f# m, F3 Q  C超杀:$ |; u, V9 P" {4 d# t! t
  ↓↘→↓↘→+b
5 I8 m/ z( O/ v! H% x3 R. p9 i  ↓↘→↘↓↙←+b# v0 U' _8 @" X! V2 P- I
  →←↙↓↘→+a, i& A. _1 x# E8 R  e5 y
隐藏超杀(LV2):
4 n% N+ Z: t4 T3 M+ _( G! s( _& D      ↓↘→↓↘→+a$ Q  N6 j! d! f
连续技:- T+ q: ^' ^- {! U" N# w, i% I9 n
空中B>A>... ...- H' f! p* b+ ]& H& R" U' g
空中B>前跳a or b or A or B: C# \  K. v) ^- P" c0 P# }
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
* r( a% a7 `% K3 DRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
2 j# a" c# s5 f( h          ... ...4 |! z, G7 P. ]3 q+ V

6 K9 G- I" P7 d1 H4 r
# D% y3 G* o+ z0 ?, t7 {% c0 r% i2 L, z9 T
3 ^; t2 s8 E) ^1 G* U, J/ P
一条明:
" H1 O0 r( u- P3 @6 @投:近身← or →+A or B
' n$ z# D. {  g# X' p( r空中投:空中近身↑以外的方向+A0 r$ j0 l: M4 O
特殊技:6 q9 D& D! H, r
   →a
$ H. K- M- G3 a   ←a4 M. d# J. h5 {) D% P) |: y
   空中↓b
: W4 f, n7 Z7 z5 @6 u2 J必杀技:  J7 }* `! B  d% U; F
   ↓↘→+a or A) V+ V5 z7 ~9 Y* G$ ^
   近身→↘↓↙←+a# F* G" j$ x! g0 W$ D4 U+ @/ v* p
   →↘↓↙←+b3 t# j' I3 j  f+ F( Q/ w( g$ k
   ↓↑+b.
4 o9 _, l0 m9 ^/ t      ↓↑+a
" d* N* N* Z% i  r5 Z      ↓↑+b1 g* N0 t1 D  }
   →↓↘+a or b.
# r! ~8 X" J8 g$ }' b          ↑a
& C: y# z7 x& R; ^" d0 L5 B! @          ↓a/ g$ n1 C- c2 Y: q
          ↑b
+ T* ~. ]+ ^) U& T! K, W          ↓b.普通技0 N. ^9 h, M  x/ }' c" a
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
! ?9 H: h- [6 M; v          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...3 A- L7 n8 Q9 ^7 _$ A$ y
超杀:
& f: {! T' u" `, X, s. U  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
) n8 I2 ?1 w$ F' m- E& n  ↓↙←↓↙←+a" S' o* ~" H: \3 @# E- w* J  M
隐藏超杀(LV2):
* b: T" F7 d, m% h4 R; ]2 k( Y      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)4 C& z) {% z8 ]8 X& E3 _- R
连续技:  ?! _9 Y: ]9 x
空中A>后跳a or b; a4 c- k- m, c5 \1 G% ^
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
3 y2 g) D% C3 a/ f       ↓↙←↙→+a (LV2可)/ E; P0 W9 r( P& w+ A9 v- O/ N
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
! Y& a* j/ j; Q1 s5 ^# v7 D7 e近身a.←a>目押a* n2 k3 u' h5 V2 Y+ H
& k: R9 V! I& h: Q, d. W

4 s: M) @) \. ~7 N/ m  Z  @
8 V# S- M& e2 K
$ h: _7 L* E4 S# \吉斯:
$ m: B  C; h6 c  d: s7 v投:近身← or →+A
( g1 g0 @% d8 ]  o3 W, z+ Q  近身← or →+B
% M4 v! U% c# L0 l; B5 |特殊技:
0 R! p6 j$ v  A   →a( W& u6 _. D. s0 E( m
必杀技:+ u9 Y. o0 g- ?! l& H. E- V
   ↓↙←+a or A1 B& Z1 k3 }- Y6 Y0 \* j
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
- y; [8 b4 _& Z! f7 |$ M/ B! J   ←↙↓↘→+b (中段当身)
" _7 D' x$ i$ ~! ?* f( f$ o4 ]   ← (蓄) →+b or B# w/ Y; K; ^2 M" l* j( z  o
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
2 a+ L5 ~( S3 C1 g9 T# J$ K超杀:7 h( k5 J+ v: M% R9 Y. n- z. |* c
  ↙→↘↓↙←↘+a$ x) ]6 S- g' `- b/ s. U4 q
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b); v) Y" x  d" r9 D; m) \
隐藏超杀(LV2):- C$ e# i" M6 C* u' \2 M) Q% R1 O/ P8 b
      ↓↘→↓↘→+b
: p2 H. G* F% T0 \/ J; V连续技:* n+ w6 A- d' G2 s0 z8 G# o
近身↓A(2HIT)>... ...
- c5 U- k0 B6 B& N空中B>前跳a or b or A
3 M/ b& z/ x) ?( m6 x, d1 x: M1 V实用技:
+ R7 F; Q2 q0 b- t2 X+ f(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
! p5 c0 i, w% f' G5 D近身方向一周+b (LV2可)' x( {* P/ f" ~. F8 L  H

& Y8 z3 B0 Z; m7 `( a% Z6 V- a5 D$ P. S/ u
4 H1 D& U( D- }% _1 [5 ?

% l& e9 W# k5 `( i/ K; H! R8 E% {4 @, p: K* {) ]8 j: P. l5 k
暴八:
! X' H0 m2 x' Q& }6 d投:近身← or →+A; X1 O* [/ j! v# ?
  近身← or →+B
' B4 v4 [4 b+ ^0 F: y特殊技:
. B( S! H9 u$ l& Z& R7 p   →b
* `  x& f5 t, n$ W* |9 \   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)% a8 J/ {0 b+ L7 i$ M
   空中←b5 H# ]& |" N) N( l8 E0 R6 \4 A
必杀技:
. o) q0 Z/ R: ~  V& z1 u   ↓↘→+a or A
$ s, Q0 g! K: p' r   ↓↙←+a or A 3次   e0 v7 B  J# @9 c9 ^" B
   →↓↘+b or B.
8 R7 W; \' n$ c' r          ↓↙←+a or A 3次 2 r3 M, P( b$ [4 [7 e. l
   →↓↘+a or A 9 \; j9 Q1 l  P
   →↘↓↙←+b or B
; X! k, J' J/ O& a- G( {   近身→↘↓↙←→+a
/ b  J+ \, b- J超杀:
$ O% b" L' _  b: v0 `9 @# ^  ↓↘→↘↓↙←+a, s1 Z9 r6 b) l: U! K0 y8 C5 L8 H
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌): A4 F6 V5 G0 N6 U
隐藏超杀(LV2):: G2 k/ ^/ ?7 H( X; X# Y
      ↓↘→↓↘→+b% p& @+ Z- u( I0 I$ r
连续技:4 y. L  ?' a  G: }7 H
同八神.
) {( _: ^3 R' q8 G* c' T  f2 C空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次4 k+ f. Q3 N5 H8 r  ~- X
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)3 b/ I$ `. r( e: f* J
↓↘→↓↘→+b/ g- q& ], U. h) ]

9 l$ f- b2 [& z$ X2 ?5 V: q$ a4 t3 q# H' J

0 v  g) z- U0 x
, S) z1 v* j. q3 [" M# R& ?; s0 F2 V5 [7 o) a; m2 H
豪鬼:9 D7 O9 L9 G0 a  @
投:近身← or →+A
- S( r9 @; L' Z/ Z$ {5 A  近身← or →+B0 ~2 d/ b4 e/ o$ o# D5 Q+ c* {
特殊技:
8 o. |) d+ T9 ^7 W* \   →a
( @# k: c4 E8 S   →b/ w6 w) J6 D4 m/ X
   前跳,最高点时↓b
! }3 o4 p  r( A/ \1 @; m/ x  S必杀技:- q7 P) C! b7 B* f
   ↓↘→+a or A0 g3 X7 s( I. O( A5 R% w
   空中↓↘→+a or A
% y. H3 J  S* |& x   →↘↓↙←+a or A
& m4 M/ r, G7 B: E& X* Z* J   ↓↙←+a or A3 T& J$ F- V  g7 Q0 |% ^
   →↓↘+a or A % v$ R: q6 A! l, O1 I+ t5 y, K6 v
   ↓↙←+b or B (空中可)
2 C" ]9 z% _8 K" z( N, J0 [   →↘↓+a or b6 u7 ^7 S% o5 I3 a. A
   ←↙↓+a or b) Y' r+ j4 D& a, e$ N5 {
   ↓↘→↗+a or A.( m! y- ~- x7 r# y5 I* {0 A- D
           a
0 _) i: Y" [, [* w& }. E- K5 Q  o           b% G& j# _3 Y8 A* A# S
           于对手头顶时← or →+A
  A; W, ]% B7 n4 \+ F. o           近身时← or →+B
, [3 }8 n3 D7 ]) }% V) k3 \超杀:
% s6 v* o5 D8 o' K/ n1 Q) e2 V  ↓↘→↓↘→+a
& v% @9 r, N; W3 X& p3 j# `* K  空中↓↘→↓↘→+a
7 s: j: i/ f2 A  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
  L8 \( F& j$ b; p9 T$ b  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)- t  J0 z! K. i& J3 {1 |: X
隐藏超杀(LV2):7 V  X  l2 Q& Z2 |/ u, M
      ↙→↘↓↙←↘+a
- |- k6 l! q3 m连续技:
3 H+ K5 [) L% x空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)  U9 {( K: z) B! L
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)8 k- O  E. ?' K4 m
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
6 p% k: ~& y+ s  B+ l4 uRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)9 w) E  s6 W2 i3 \# |4 B! e
空中B>前跳a or b or A or B* \, S7 \% T0 s& a8 p% I4 j
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
, K' [8 D6 H8 E, K; x  {* _) F5 R7 w4 ?. i0 ]2 X

0 `- g- Z/ Q  \$ k9 ~6 E
& W: k1 m) n/ l7 n# j- ^3 ]9 b- k9 X  `4 p! w: Z
小红帽:& [2 b% W/ D6 e% ~+ ?9 {$ ]+ |
投:近身← or →+A or B
7 B# {$ {, J" U7 {空中投:空中近身↑以外的方向+A or B/ F8 Z6 q. [( X
特殊技:3 f& ?7 G! p1 s: W& R2 `' \
   ← or →a3 Y; ]& C% c4 D" x' T# G
   ← or →b! w0 m2 \: M. _$ d
   ↘b
( y. g, A/ Z" e4 {9 c   二段跳9 S5 Q1 f3 P5 L7 Y# g: A* K$ Q
必杀技:
" s- }4 K4 `# H3 g7 p+ H   ← (蓄) →+a or A
2 |; N* N, F. m, h9 Y   ← (蓄) →+b or B* ^. w  N' ^) v) J" `+ R
   ↓ (蓄) ↑+a or A$ W) W  U1 _7 h2 K2 v
   →↓↘+a" ]  z1 C4 h# h8 \$ r
   ↓↘→+b. g- M1 ], g, a" i
   近身→↘↓↙←+a
' D4 y0 g4 G+ n% ~# k# p   ↓↙←+a (可蓄,松)& d3 Z" h# ]) o+ J( h3 F
超杀:
0 n- E$ K% B9 z; s1 f5 y2 b& }  ↓↘→↓↘→+a
- M7 q, G" z, j+ B4 s6 F8 P  ↓↘→↓↘→+b2 _, z6 z: m4 L
  近身↓↙←↓↙←+b, y, T" T5 q, S1 o" E
隐藏超杀(LV2):. B9 k% I& v2 |. b
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
5 E* u5 A5 P& y& L: A: K连续技:
3 R$ `$ F- O& V7 Y8 T空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
, y1 q, b4 ], O* C7 q7 P: g* ^% a7 H3 B# l! w3 `

; I/ k0 t4 v: V( d+ H3 D' v
$ x% y; P( h) i: Q2 ]. ~& w- t6 V1 S2 }, o0 l/ \( q8 m) s( z
维加:- ^# T  p5 q9 ?+ g) w2 c7 \- j9 n
投:近身← or →+A or B
  a! |  ^2 B" w) I必杀技:+ q8 {  c# T' A  N
   ← (蓄) →+a or A
, e: T- i+ L4 j0 U5 J4 R3 K( R& Q   ← (蓄) →+b or B) i1 U3 M2 u; l/ Y
   ↓ (蓄) ↑+b.
# H: N# k. ~* r         (← or →).
9 Y  \+ `7 J. t1 q* ~              a.(← or →可)* z2 |! G. n# C  R4 v* J
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可): Q5 I0 N' h/ X6 z9 J# ?' w
   ←↓↙+a or b$ {/ i; {+ k- o9 h# ?. M2 O
   →↓↘+a or b
9 v9 N* u3 w+ B% C' j8 r超杀:- P4 \& U' T. s; n5 L
  ← (蓄) →←→+a
6 Z7 Q4 F, o# A+ A& A  ← (蓄) →←→+b5 a; l5 `- o9 d* Q" K3 C) L( ?
隐藏超杀(LV2):5 J3 ]1 y/ G2 T4 J. a
      ↓↙←↓↙←+a , @5 M! U1 a( \, I/ D
连续技:: O% X! |  ^( h/ l9 ~
空中B>前跳B
  d# \  G. j2 P" R' B$ E0 o5 a空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A" x' k: J1 `5 ^5 `
           ← (蓄) →+B(2HIT)' |  K% k+ t1 y) G$ F" \
           ← (蓄) →←→+a (LV1)( ?, L/ |$ o4 B0 a" W. d6 Q0 _- N
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)- u4 [2 N& a5 |
           将对手投向版边,A% W7 W/ X  R+ }
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
& G( V+ W* T- M# r  @. r. \( s

/ N9 \/ J9 P* ?  x- u1 o
! Z0 ^* x$ r- z: k  o, X& j( ^& M* q% }, a
杀意隆:. U5 u* h5 h7 P* ^
投:近身← or →+A
' n# |# ]; @2 i! c  近身← or →+B9 R) X9 f3 e6 C; `0 V1 C
特殊技:( u; |! ~$ C7 _. t4 l* x
   →a! Y) _. I+ T. ~7 C' V
   →b3 {3 \! N* U2 P% z
必杀技:
7 b0 Y6 O& m# X% t9 D! o# B8 `; }   ↓↘→+a or A
6 U4 m% {+ L% O1 S: A: h   ←↙↓↘→+a or A- }6 C- _* k5 z7 \7 _* Q' d
   →↓↘+a or A
; x2 l* h' J: P$ K, ]. \, a- Y# F   ↓↙←+b or B (空中可)# R! y! ^! a4 l4 x+ o
   →↘↓+a or b- d% s/ l" I6 P# L7 N) B
   ←↙↓+a or b
; D& V9 c) F- L- A0 I# q2 q: ?* m超杀:
# h# T. p  u' D& A6 T% G. r2 O! M  ↓↘→↓↘→+a" _" O$ u6 d! Y2 _8 w
  ↓↘→↓↘→+b
7 y0 }+ a+ _8 L4 ?9 v$ Y. {9 n  ↓↙←↓↙←+b
, p1 J0 q' f2 s" s& J  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)" S% E% f3 C1 T# ~& B
隐藏超杀(LV2): ; f8 D  f6 U! T, S) U  E1 S4 e" w
      ↓↙←↓↙←+a4 n# K" C) q# v" Y! x6 N
连续技:
) U9 W# L+ q1 `, C( p9 p/ I空中B>↓A.→b>↓↘→+A
% a6 k, }: ^: \2 V! q       ↓↘→↓↘→+a6 ~, K" ^+ g) x; b% c/ F2 c
       ↓↙←↓↙←+a5 D- r; t' Z1 q
近身↓b>目押↓A>... ...; ]5 g2 z8 A8 n1 [4 l6 C, l4 ]
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a6 v, w% ^( M7 w* ?4 x5 @
空中B>前跳a or b or A or B ! G. h+ Y% s2 ]& z
/ O) J/ x/ P% ^0 e
6 ]/ h) c( x) s- ~. X, O: Q7 o, [2 c

( e) v  Q$ J9 y( ]" V4 R$ R4 ]8 Q. j2 p  S  |( q7 ~# a$ A
OLYMPIC(奥林匹克模式):5 Y. S2 i+ k: y) ^
- n: @" o" H' H2 M7 r+ z
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.' ]1 |! y+ x9 w' G2 N

( o8 o5 Y' W! C+ g9 o还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
; d$ C3 n* p0 R' \. [
7 S# ~. s! }2 \/ ]6 z: l: K* c  k在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态( N$ |4 b( G" y4 y& [* [0 z
& o/ m# E5 w% ~* |) h4 `
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
6 }$ d: g2 a4 w3 g0 f* g) z. r% lSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
% p& q0 @4 f; L! t' U% l' @; S; M+ U2 Z7 ?; s- P
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
. C' O/ S/ h  F2 I/ q' l* Y* t7 y, }- k& L% D# w/ ?
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.9 F" r/ E0 i- H* u3 p
. R0 N5 d! ?# T3 e! J/ S; b( \8 j: c$ @
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:- s% r8 O+ R6 a" @. \4 N" i

7 q9 ]/ g8 i# R, n4 Z6 D5 }4 W; U) V4 h" {& m# m

% l  ]- Z5 @: G: ^: q& O5 cTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
) Y; l: M: O5 S0 }2 u. v- P: e/ n1 ~3 v7 |. m' g3 Q
+ k1 O$ {/ z( n' n4 {" a5 W
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.- {# P, F8 }' n' I" _

: i, V1 Y3 K% ~  X3 J7 J9 v  V0 y" `0 V9 N, ?- D" r+ F, s3 R

2 E+ A9 D4 @! N9 g; hGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
/ C* u7 H: q' Z5 K& F  z! z/ L# a4 M4 E) p

$ x+ D' n, S. B0 |7 \) B0 MCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
5 \' x, [: n6 L# C$ K4 x$ F3 c. h/ h0 b. N- V9 N' g/ D+ _! s8 t

; W8 \8 I* M6 _# i) I
; w, ~" @) M+ L6 k. T% e$ c有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
9 ?9 u; W3 G' K, n7 a* ^: B$ Y, `4 q
秘籍:
# [5 p# d) t# T% s7 q9 m: B* C) F2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
6 U. U( M+ F: K8 u0 _. h% o; m
- L! B" \: q) }4 R5 f! |8 T+ _/ _' U, U! ?1 m/ N
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.; H% Q; Q2 t: L) a5 b7 l

  ^# ]. m  W/ R& a  A# n# {2 G2 P. o  p  J! q5 q  e2 C0 r2 \4 a( M  ]6 a
6 `" h5 V9 }! F
BUG:/ F! d1 Y: Y5 i/ d
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.); I4 H$ u$ n2 m$ y5 t7 g
被系统认为是普通技.
/ Y9 V1 v% T& V; h8 R  P- G9 R3 }, r8 X4 u1 h( a
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
" b- \5 ^# A6 F1 {9 ~0 V也就是对春丽有好多专用连续技.
. N+ Y( \# d1 M; p8 e0 @; x3 h: u; ~* c3 M& p5 e, h
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
3 C. g! J+ X+ _8 b) e7 V  s永不完结的气功掌,被打才能终止.. j  u9 e' R- b: _: _% _( ]
5 p& J; {# Y$ ]* v7 W! q2 p7 d
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...& W3 Q8 w/ `  i& E. A+ ]1 A9 e

9 @* V; T2 e- h! k% q" j: s. ]: t) g
8 o( b3 }7 S% ~7 g0 t3 }4 V5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)3 V$ r6 ]$ G6 U! i1 o
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.  }0 I$ m! @4 y" @* R
& W$ F# i& F5 W/ v' Z2 `" y
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
; m8 y8 U# Y! Y8 l, b) k* D9 y
" G* W/ m3 u/ k/ j7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.7 d2 X3 ]& [5 P1 R" K
- p) B+ \2 y2 M- g& _+ G. S  Z
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...0 G" s& Q6 e' L" [% M% [9 g
; M4 O9 ]7 R- C3 W; B
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& T: f1 g/ Q7 B" Y5 qNGP 顶上决战 特殊要素
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3 D  ~$ @9 ]8 b# C) [& ^9 T) D全特殊开场:
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* ]+ N7 v9 \4 O, O% z京 VS 隆
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京 VS 庵
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舞 VS 春丽4 \/ U& x) x  `) d6 D, h& X

+ _6 N3 O  A4 d9 b; u2 o娜可露露 VS 莫里卡
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雅典娜 VS 樱0 K. d( h, d: s! E: l5 N3 o1 [

, q1 w0 d6 T/ C+ `: v* G* Y, P由莉 VS 丹
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吉斯 VS 维加
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隆 VS 肯
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特瑞 VS 肯
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霸王丸 VS 桑吉尔夫2 f& y; ~. ^+ e8 |  Y$ ?
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SINGLE ENTRY:个人参赛& Y9 j1 c" Y' I$ m) h

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TEAM MIGHTY:最强之队
* a; j# U: l( U7 _& K9 Z  w6 e$ \  k' G1 L7 h: |6 |
京 & 庵
! i$ X( A+ ], TANTI-OROCHIS:反大蛇队
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; R3 O8 }8 T7 H# Q4 gTHE RONINS:年轻2人组! @1 d6 m+ |5 g$ E) ]  {
) Z( T+ F. Y3 g% s7 o
特瑞 & 肯$ h+ i2 v) W  X+ R1 N
USA HEROES:美国英雄队. Z' F7 u: \# D, g' e& n9 Q- |* c

8 W+ j. t6 g( n+ m特瑞 & 吉斯  i9 G; f8 h7 Q( \
WILD HUNGER:渴求野性队
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庵 & 豪鬼
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# S# J: |! }6 c! c1 n9 q1 F
$ T* }  Z' t0 _) O- x/ R* v庵 & 莉安娜  Q: D2 Q* E, o8 v6 V
OROCHI POWER:大蛇之力队/ K2 b4 e$ g2 S! ?5 u$ n
* Z& w2 I4 n; D0 P  ^7 f
庵 & 暴八7 y6 c0 G4 ^. z9 U0 U! l: Y
IORI TWINS:双胞庵队( m4 H* M, X; K5 N; ]! i

2 J. d) ~3 Z9 V# l良 & 丹
+ r! G+ b, Y9 u/ N0 V& n/ LTHE BIG BROS:大哥队
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& k3 ^! }$ J; ?, k; n! ^& N良 & 由莉4 Y% Z/ ]- L/ C/ @" _1 g. B
DUO KYOKUGEN:极限流二人队5 \+ A* {  k/ X, a% m# T( Z
9 r5 [  V/ i3 J! o2 T
舞 & 春丽
5 j" x' C) \, p4 rFIGHT QUEENS:格斗女皇队0 Z: s/ d4 u" j' z

2 N6 h3 F& M. d% O  k舞 & 莫里卡
. M* a# F2 H# zSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
% N! m" [, ~* t1 P, Z( ?* c' k4 H/ r2 Z/ e
霸王丸 & 桑吉尔夫5 y; P6 n# c6 h$ M! N+ U
CRUSHERS:毁灭者队
; K5 k5 r. C' F9 L6 T' B5 o2 U- F% M
霸王丸 & 娜可露露+ J$ m5 A+ @1 |, t5 p/ R
TEAM SAMURAI:侍魂队
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娜可露露 & 莫里卡+ i: o- g& R! g. c
PUNISHERS:惩罚者队- t( c9 y# f! c+ _

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4 l& ]& I3 s+ y7 A3 vTHE SHAMANS:巫女2人组: z- i( k2 L, ]' C7 M: \
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由莉 & 樱
+ n7 g8 ~% u1 F7 k; mWILD FLOWERS:野花队
2 U3 ]* d5 E- W4 X, C* ]+ g" i2 W) ?& x
由莉 & 丹
% e8 A! q" R1 j2 u7 I# z7 iNARCISSISTS:自恋队
# Z& W6 ?* d2 J( o) s* y
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TEAM SCHIZO:罗莉队
4 I9 @  w: R% q
1 ?) I, \* ^& s1 A/ {% Y明 & 菲利丝1 l% n2 D) S: ^# i$ D
THE ROLLERS:滚球队1 k# H3 K8 @; D6 U2 _3 r1 Q& i
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雅典娜 & 樱3 A7 h% w# C" @
HEROINES:巾国英雄队
7 n  I& m( B% J7 Z( V  |5 p- h" Z  n! K: d- p: K3 F
雅典娜 & 维加1 I2 S3 c+ c1 C5 q
PSYCHO FORCE:超能力队
+ K4 O# c  b8 W- c
) _( V; P* C# x' F* F1 V莉安娜 & 古烈
% v. C1 G: D( B1 |4 x1 q) O4 Q& NTHE SOLDIERS:佣兵队+ n( V3 G. `+ |0 x, O$ M  w9 M( o

( R1 w) H2 h' e4 m- \吉斯 & 维加  q4 k. z& O0 m+ g4 R3 e; U
EVIL HUNGER:渴求邪恶队7 w# F' `' g* ~4 }* [
# H* N" Z% t/ g5 ^  O4 q7 q
暴八 & 杀意隆
" G3 ^5 U3 x" k! m, Z/ Z) ENIGHTMARES:恶魔队1 f) o6 R8 w6 L% q. e8 A
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隆 & 肯
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$ f* m' L- r, s, e+ OCHERRY WISH:爱慕队
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隆 & 杀意隆% F* s  n9 \* y# D
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)- }& A( k) I' C" s8 L" o
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" r" D4 o5 T4 b桑吉尔夫 & 菲利丝
( M8 s: H+ D0 [" k6 t  zNAKED FORCE:裸体力量
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: Z& o+ y( M* k" N莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
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豪鬼 & 杀意隆
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樱 & 丹
3 C4 Y! j5 ]- \WILD COMBO:双野性队: c, x3 w# C% U

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SNK HEROES:SNK 英雄队/ r2 ~/ ]: w- l5 O* Y* v" {8 R

9 X+ l& o: n% c! ]特瑞 & 舞 & 吉斯
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! u5 R4 Y# |8 }+ ?7 q+ d; c京 & 庵 & 莉安娜4 O0 p6 r% s& E. Y: X" `
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
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0 b% Z0 i3 f# J9 }特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合6 J3 v  z  t# A" n
BAND POWER:乐队之力量5 p+ Z/ q' i) d2 z2 o  A: _

4 j2 {6 m3 e9 s6 {3 q5 G特瑞 & 肯 & 古烈+ o" ?% p/ W; _7 G! ^' t: o5 V
USA DREAM:梦幻美国队. ^' T6 u" K; H9 M" k$ G& m

; m( J1 u5 @5 D6 T0 P) ~2 U2 g3 T良 & 由莉 & 丹1 u% n# T; F8 `3 b+ Q
MIGHTY TRIO:强者三人组- Y2 b; m3 ]7 Z8 ~

$ K" }! Z: p. t  g. c' |0 P- R2 q舞 & 雅典娜 & 由莉
. U+ M4 h& d0 m! JSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队" Z) d5 z- S* ~, E* s6 t- Z
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霸王丸 & 娜可露露 & 明6 l7 i( W( `2 P" f. \2 t4 ~( |
THE BLADES:一刀流队9 `" ^$ b, _$ ~$ I  C% x

4 f1 A/ g& n8 n4 d隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合  }1 Q) t6 k, i) A: p! s1 O# G
TEAM ST2:街霸2队
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) Y* H8 r4 S0 _$ g) F" GTHE CHOSEN:被选中队5 H$ j' c$ h. A8 B4 n; M) R) r
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隆 & 肯 & 豪鬼
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莫里卡 & 菲利丝 &小红帽) T3 W( I* K  u+ O# p# d
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
& n* _$ y: L+ e: q/ [: y* B5 ~
- T. i$ r0 {0 o% U( w. \. |豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯5 V$ c" M1 J8 I1 D1 ^
SECRET PALS:隐藏同伴队
* {  P& k/ A0 M! t5 J1 `
  m4 s' H/ m. B非特殊组队
6 f- v$ }: E% L, w/ n  Y( J: u; iEDIT TEAM:编辑队伍
8 R, W# F; k" |9 B6 h  y$ j+ H2 I+ D. ^
动画鉴赏模式:  q5 g5 y! Q- P: E
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.+ Y: `) Q; z# O# L* r
# g; P, t- W" m/ l9 D7 f. ~
于片头此画面下按下Option键
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) Z5 b9 Z& g8 ~" m4 O% N9 Y
8 P) f& a1 m  d1 m! ^8 n/ D- U( P
1 g# r' z( U) {  ?( J; y" B- ~/ ~3 H$ ?
后记:8 _# Y- [5 |5 ?( c2 _3 p# a
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
; G9 ~) M' w+ d5 H: s此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
! Q( q/ {8 z* M; R. O* J
  r7 w3 m; o9 |: h3 ^3 k6 c5 w( y# M8 c3 S# V
% e1 v1 \0 K( ~# T5 Z0 x( U$ q

& H6 o% p4 H7 m( L: L4 u# p( y  l% M+ K! |' Y4 o4 a
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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