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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!   I6 l1 k$ w1 P/ t$ {$ I3 j
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 D2 S, t' [$ I  [) o' \9 z% b. f: d( R■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
1 @1 S9 B- O' z( L■ ●■     http://bbs.newwise.com
3 o2 `3 T4 C% ]■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 n: s) ~" @: P: n  ~0 E0 V
' `+ K. o! F, q顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
4 \* E/ O+ g& T6 G8 r7 E5 S游戏操作+系统:
7 _: c; A% u+ o3 c) Y7 Fa:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停+ C& h2 b3 G' `# A+ S
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
$ V* Z, {* e& W1 m9 y连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
  G' T  ?; |) I+ a
' U, |6 t$ _9 m选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
# S3 s! p: S- F: f7 L% q
) y6 O: d& F: H5 M# o该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...) R, ^  P, W) o- [% X

& m2 C" W4 M$ T+ _, P( W游戏对应日,英两语显示:5 U) h' ?: q( Z/ z& r0 N9 G) @

4 b) x& I* N% H; U. I  p7 J当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
% W/ o: Z' i" w# L3 M" w英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...1 b! y4 ]- I6 n4 r( T' {! U; r1 o
. V6 E/ }. y" o$ c: J0 b0 f
此游戏有多种模式可选:6 @* g6 s* W8 r$ t' N, ?' Z
9 }: L, g- P* |3 k# }
TOURNEY:进入游戏
- C7 F* o* Y+ r. yOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
  v; U$ X; }3 _7 BSPARRING:练习场模式: h6 s# c3 x: I5 u( n3 i9 t( W0 B9 c
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
, L" T8 c0 w" s3 h. {ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.* h/ |. v, z% U$ @2 D1 a: @
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.  k4 }, T! A" q/ O4 }, G& ]5 ^1 r
6 W' p) U+ F' \9 d: F9 `! |
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
% L. g2 B" e" I% z7 y' [; R# {! k  W4 x* |" _, f$ }% j4 U
AVERAGE模式:* Y6 I" m# v. J1 k
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 . x  I6 y" O9 S3 l* c
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
  H# x; {- x5 Z# B8 R; M
3 G/ p9 m6 J# g8 TCOUNTER模式:' [. l6 R% \8 O; _6 n' v
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击# m) c* D0 t% T) }$ ~& r
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
6 S; _/ c: O$ p" r% r. S$ c6 L$ x用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
9 {4 P! O) M8 {, H幸运的话可以借此来无限连.
* Z& m7 h+ R' Q' t! ]3 L  G! C- _+ R
2 O2 u% n/ p6 W3 K. J
RUSH模式:* s- r' J" f/ I  v1 J9 T
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
$ k3 t9 W5 @) m2 b7 j' M6 s拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
3 r1 j$ t# q% d, _; p8 ~具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)' N+ P. L) c9 V+ W) \

0 R( A$ n* }3 n- J6 }1 g( y也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战+ f+ e9 ?: y' x+ i9 R
. T6 k* U% z+ j6 j& V
一对一:三局两胜制
  `" c" c2 q! Y/ h  _8 n0 `$ T* {7 S5 f
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)1 ]! P' x3 h9 M# t# M9 b

8 g& p! N/ p* |% R$ O三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.! O6 s) ~% ^. f! z

6 L) @. f( t: `! b; F出招表:% I9 H' B! o/ G. F0 c! g$ ^

- Y9 j; m( l2 F- O5 y! `$ b8 Y- \
" J( D! S' ^/ W6 L& F- |3 i4 c- P8 B) s$ N, W
草雉京:1 n  A# S, j: O; E2 N2 f
投:近身← or →+A
4 Q( ]6 K) i3 f6 U$ F5 t0 L3 Y3 b, D  近身← or →+B
) Y, J1 U8 y  \, B; V1 _' D% d特殊技:! n! l9 {+ I. ~8 v3 s% h! G
   →b
3 f* A& I5 k/ _- z6 M   ↘b (第2HIT才为下段)
0 @9 `4 n/ i* i4 P; J9 N5 B1 ~   空中↓a- a7 n( ~3 g) _4 _# c- q! m7 t. K4 G
必杀技:1 j, `5 V8 V4 \% {
   ↓↘→+a.- W$ T6 c- A/ `
       ↓↘→+a.a
: t- c! u" b4 }2 `       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
: p7 s2 U8 O; R6 W4 a   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a* C5 D, M9 ?1 D  V
   →↓↘+a or A2 v; {# S; Y) `# N# l9 f2 V
   ↓↙←+a" P$ b. d4 p/ F+ j& ~( K% v7 f6 s
   →↘↓↙←+b or B2 P- b& D4 I' Z5 r% z
   ↓↘→+b or B.b" i/ h$ y  s' P: h1 b
   ←↓↙+b or B
) E$ C1 Q( V+ U9 E超杀:
) c7 n8 q+ j4 n8 h  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
0 ]. m! Q" z6 I8 w+ Z9 Y7 H  }8 q: J  ↓↘→↓↘→+a
- p3 \7 M$ Y9 d隐藏超杀(LV2):
& m5 Q0 U4 ^$ D  q      ↓↘→↓↘→+b  @% V9 I& c" b" X4 ^8 v
连续技:9 k" c2 j+ X8 m1 w0 U1 j% U* h$ f4 S# _
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b! L4 e- }; t0 F( _& o5 {
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可): o$ M+ b. w1 ?8 D# n2 x+ F4 O4 \7 ~
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
( R. W7 h8 Q- Z) V3 J5 W: s" |) ?, X空中A>后跳A
! \  ?2 A- d9 S- D4 P4 R: ^: O/ [1 g- M

9 {& V0 y  w2 ?
! K; k3 ?0 O7 J) X) f5 Y7 S& x& y5 Y7 L% i2 f" u* T6 g1 s5 x
特瑞:
5 C# j! i+ q4 |, l  j投:近身← or →+A
) ^2 Q  l, J3 b) N6 Y  近身← or →+B% n4 v+ F9 b4 h8 x7 L" o" ~) }  ]
特殊技:
* m/ W/ d1 ^- R; B   →b2 b, }1 x7 F+ q, V& G
   ↘a; L: h2 K& M1 o" {& B& e+ |0 j! D
必杀技:. s5 I' L0 |  c" Z5 k9 [! A
   ↓↘→+a or A) b, x8 G) t% n
   ↓↙←+a or A
& ]* @8 @! v9 u2 S7 f, K5 D6 M   ↓↙←+b or B  i9 k% I$ f9 b
   →↓↘+b or B
( i. H% N2 T: [2 o; L" P   ↓ (蓄) ↑+a or A
: _: j! s, V- j! O( v( }& m6 E   ←↙↓↘→+b or B
# C! E4 b% I) L+ N1 Y% f  j超杀:
. x: ^- F; Z) l* v( u9 D+ N! O  ↓↙←↙→+a
/ i9 ~3 E$ j" l5 c2 y隐藏超杀(LV2):
- f* w# X, N  f      ↓↘→↓↘→+b0 m) B/ C8 Z. D/ U* M
连续技:" k& s: @8 C+ \, _3 ~, g. Y1 B
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
* E! c) w& Q" o- W. a! r+ G            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
, \+ o4 J6 a& j            ↓↙←↙→+a (LV2可); q; X0 ^1 n0 e
空中B>a.↘a>... ...
$ y. I9 o& [' ^' t1 l: [空中B>后跳B( n# _$ }* C. z6 \( p4 f8 p3 n
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
( {' e$ v; B& l" e) T( M
* }! a1 Z  r! n0 E; q& R/ A6 w8 }: p
. ?' ?3 x: ^; p& m6 q; g, L
1 \4 s% k! J1 U* Z! w4 G- P& k/ q/ Z0 s/ D* p0 R6 w5 R% C% j3 |/ d
八神:; M; r6 b: V3 k" {( u: w$ ~
投:近身← or →+A
' z: Z8 a$ P4 ^. |9 h  近身← or →+B
8 i( E: n4 v, ^0 u特殊技:; A: [3 ?7 ~2 P- Z' N+ S- z' @: u( A
   →b
( _+ l  B: O3 e- ]7 o7 f   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)' G% x3 I) K/ v7 Y2 @1 `1 v5 S
   空中←b
8 X8 i5 P( v, T: N9 P: H必杀技:
5 d1 D: ^' W+ M: r   ↓↘→+a or A
# J" z$ @3 ?: g5 A2 r9 g' f   ↓↙←+a or A 3次 % M+ T4 G4 M" y% ]% P
   →↓↘+b or B. 4 P( U0 E% C' k/ e2 a2 H+ j
          ↓↙←+a or A 3次
9 e& u6 D9 L+ [; }   →↓↘+a or A 3 ~. r; l7 S; ^2 r4 D
   →↘↓↙←+b or B
; H1 m' r# c; y7 g+ R! |; u1 D; A   近身→↘↓↙←→+a
6 j6 t4 Y& S' T' D, T. m超杀:
( A6 C3 q2 X/ I8 Q; j% \  ↓↘→↘↓↙←+a
. ?$ [) l) c2 ^# t0 a7 T  m6 E8 j  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)5 e! a$ B3 p: b# B1 L
隐藏超杀(LV2):
. f0 i  A- b% u. i: z* Z& d      ↓↘→↓↘→+b
$ e  n9 n$ _/ J+ c1 H连续技:4 q: r; z: Z/ Q: Z) K
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次) h/ z" d: l+ p1 \
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)/ j, P+ q! \2 Z+ {. f( n1 Z
空中A or B>后跳a or b( |7 E: W( V& P8 L* M4 G
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可); G- \9 J/ q# u% o+ }; `4 r
) _& t- i! e. }3 m+ S
; X. x8 @: b, v6 }" O- I7 Z$ J$ E
7 U# ^- _" E3 O) y

% J' E1 t& s4 ~+ R$ L+ x! n坂崎良:7 }6 S# f! `/ F8 Z
投:近身← or →+A
! Q/ m. {4 Z% M. \  d: Y  近身← or →+B1 L, C( Z. U4 Z  G4 T
特殊技:
, X. `  G  }( e* H7 d! o   →a) {$ j5 n" ~, s+ N; ?
必杀技:( W* e1 v% N* K' |" }8 Q4 y
   ↓↘→+a or A) H+ n  T0 V$ y. j, A( t
   空中↓↘→+a or A
% W% y% t# O- ^  V8 ]" [1 @   →←→+a or A
4 o- g* C0 N. e& J$ e: z* c   →↘↓↙←+b or B9 Q* N7 O& ^: s4 D: a
超杀:8 P9 R3 |8 T! l; q. l+ k
  →←↙↓↘→+a8 v9 p1 [1 x7 S7 x! R, J4 e
  ↓↘→↘↓↙←+a
+ P: `% ~6 M5 L8 i隐藏超杀(LV2):
! |3 W% b- p' K0 `      ↓↘→↓↘→+a
+ @7 o' A; p9 W( i( i0 E; d连续技:! T! f# ~8 @( j  `/ t
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...7 Q+ u, j/ \& Q. {
近身a>目押↓A>... ...
9 P) f1 G- @& N9 K# w空中B>后跳b or B1 w6 l6 g1 V0 i
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B5 X2 ?+ e0 ~; }# N* v
          ↓↘→↘↓↙←+a1 z2 A: u6 {& r5 q$ k8 Y) i
7 x: I! m8 ~, c3 V
8 o9 Z% x2 s3 X
' f# s4 ]. j1 v
' r8 \2 ?  Z8 Y* g
舞:
/ ?% t' |3 ~; H0 c投:近身← or →+A
% N: f2 o  _' n7 r9 Z/ E- h( B- k  近身← or →+B2 W; |) ]! y* O
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' q& v! Q  h. ]6 |
特殊技:; }* l) ]- h& e2 y5 N( }
   →b3 ~9 Z% m, e9 [* z  D! H) \( P
   ↘b
6 Z5 o3 k2 G: f+ U   三角跳 (空中版边时,→); S' k' ^; k) U
   空中↓a1 N- `/ K* R, b" b# g& k
必杀技:' ?3 a, f- w' F
   ↓↘→+a or A# d! S5 k& }( B
   ↓↙←+a or A
  f! I& Y5 x4 Y   ↓↙←+b.% `; M- Y+ T* w! d
       ↓↙←+a or A
3 a% ^. g. d  V# j% U) {  P! }   ←↙↓↘→+b or B
9 d3 d/ M: c0 Q9 u" l   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)4 `) |( Z3 l: Q4 I  c
   空中↓↙←+a or A
( i1 W' z5 q, z+ n' r1 E. }- J8 j8 H超杀:
& a) N% W5 c7 m  ↓↙←↙↓↘→+b+ w# B: m9 N$ e! Q3 M: e0 S
  ↓↘→↓↘→+a
% ]6 y% z, k( Y9 Z" G# w7 s1 l隐藏超杀(LV2):! I# R5 ^0 s+ U
      ↓↙←↓↙←+a
3 }5 [4 E, |- w: B7 F0 n" ^连续技:3 n7 M+ m: U" l4 C; r$ a
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
+ Y! E. Y% b7 C, ^8 M: E9 \          两种超杀 (LV2可)
6 p6 P* t3 [- c! k  d- ~空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)5 D  |3 v, C1 a& K& U
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
2 n- [4 b+ Z* J. E8 O                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
% b/ Q! m/ J4 W1 r) `# w) p+ ^空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...- @' \9 X  j# P, F0 v( r& F; U
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
4 A) k/ ]# m+ s+ X  o6 j0 x+ o) u- H5 ~. i9 M! q# f: I
) f8 v, o* O0 z1 t. ]7 T$ d/ W

! b3 v$ l: t& `1 v( }2 N9 e, T! m2 V' `
霸王丸:
! v- A5 p# z1 }0 X8 o投:近身← or →+A7 b* V; n' ?; d. D/ v
  近身← or →+B; m/ x+ g8 A  A/ X; e
必杀技:
) ^$ \9 c1 W8 b. d* z   ↓↘→+a or A9 j% |/ h  m6 D; y) S2 Y
   →↓↘+a or A
& r' v% Q  }& ^   ←↓↙+a or A& {* K2 t0 ^& I
超杀:3 n. o. g8 Q3 j2 b4 d0 Z$ f
  ↓↘→↓↘→+a
3 T2 b. k+ @' ~) j0 q& n$ V隐藏超杀(LV2):
) I6 Z& r7 B4 U3 r: [, H      ↓↘→↓↘→+b
$ h8 w# U) F* e' h7 F% w# b+ t; `) t3 a2 v连续技:7 u. {, N0 d! ~1 c
近身(↓)a>→↓↘+a# N, H' w; ^  h. N3 b* K/ z2 o# Y
     超杀 (LV2可)4 P3 p4 b  Q8 v7 \
     隐藏超杀. N, w4 `6 Q1 y% z
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
% L5 t; C- I+ j; _5 C/ j2 ?- l( K$ o/ a
. X( |# B! c+ D& f0 N& c2 k6 {
& Z# y6 J. e8 ?
  e7 l  E3 B% [% m' Z. H/ u
娜可露露:' B' n6 d5 q. b7 `$ q6 a' s
投:近身← or →+A
7 H  L5 T0 x) U" K  近身← or →+B
1 ~, B3 e! ]5 |* H) t空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 m& G3 ]( {' c/ @1 \
特殊技:! d: V7 f) l  Z  S
   三角跳 (空中版边时,→)
! c* D; S2 e: z1 _$ s: o   空中↓b. m' O3 |; k- B( P' T
必杀技:1 Y9 ~* A/ ?/ B6 B
   ↓↘→+a or A
8 U3 k; H* `- a; e1 U   ←↙↓+a or A& n6 V3 g( {, V+ M8 u3 s) J
   ←↓↙+a or A4 `0 d; Z" h0 B9 y" Z) p1 Y
   ↓↙←+a or A- j1 I7 H0 O; r1 k) e4 s
   ↓↙←+b.3 B9 n# c# z$ ]$ |% {
       (八方向).1 P7 N1 P# M+ q, v, O: L0 o
           a
: O" ~! s6 a2 j/ I           ↘a" f0 n# A* S- z2 N* N4 H
超杀:# z; w+ y, n: y4 m/ |
  ↓↘→↓↘→+a
' m1 L1 k* {% y% n3 L/ ~7 m隐藏超杀(LV2):9 Y* T4 |* E8 S& ?3 G* M; h
      ↓↘→↓↘→+b
5 h! c% y( ~7 L" s连续技:$ f8 l" v' I' k+ j) N( o6 p
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
4 W. b' _2 f1 N$ N       ↓↘→+A5 t# n4 b5 d+ t  _
空中B>后跳b or B
  y% r, E8 a; h9 c  T0 l# o' s( I* k( i# Y1 w! N* N' b5 [9 X

. K, y. i' T3 u* f8 {( M0 y  _7 [$ g7 _

3 ^# ?9 u' _8 w# b麻宫:" q  N; Z4 Z1 R/ d1 X
投:近身← or →+A
& l' _3 A3 {  A  近身← or →+B
3 y9 n- O- B& }) k8 W空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
5 e9 O1 E% K3 N+ A( R特殊技:
) h  s! f! }. g2 c" k' C   三角跳 (空中版边时,→)
9 s$ ?5 U8 s; [+ K2 R   空中↓b) v% M: F) ?6 s
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)8 w/ Y$ g0 R! j1 I0 ?4 \
必杀技:. |$ y/ g! U6 R2 f, ~& ?  u% \; ~
   ↓↙←+a or A' r; p  [; W/ C2 u% c
   →↓↘+a or A (空中可)
; [" y7 z, p; G$ g   ↓↘→+b or B$ W6 I9 Y3 |) _  A& G
   空中↓↙←+b or B
5 u. Q' u6 k  I8 z0 Q   →↘↓↙←+b or B
, h. z  R* _- c5 c( {" ]   近身←↙↓↘→+a
6 S, x" z. M; J* |& g/ j超杀:( D# n9 E& `# W) S; p8 d
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)& d, z8 |" s0 K! [' q' F
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
7 u/ u# h) y& M1 `3 ~- q) ~4 O  空中↓↘→↓↘→+b
9 o; V* m* U) H0 M隐藏超杀(LV2):5 J- g3 _2 q8 h8 y" n8 X
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
* L0 z, \% Q' T3 v3 D! c连续技:) J: P; j- l3 u" {9 W$ A  H& t
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
* l. K4 x/ |! h! A$ d( J8 r         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
" ^7 P9 D9 K+ [" r6 i; M            隐藏超杀 (版边2HIT)3 ?6 A  n' k% E* X" }4 t. b  G5 u
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
( M/ R) k. T5 i8 C空中B>后跳b or B
6 T3 F3 V6 E/ Y0 N" P- [/ ^
) H" D4 ^& R6 O1 k4 O# U) v# r: B- X- l0 ?% p

2 f7 f4 f+ X& @  u# N9 a; K1 y  w! O# k8 ?
莉安娜:
4 m1 C0 u1 z5 V. o" b# K$ z# |7 j投:近身← or →+A
6 S8 u. w* r6 ?8 D4 [  近身← or →+B( h, A2 v/ M# ^- I- c8 f, r5 \
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
$ Z& I6 t+ Z5 ]! x5 Z特殊技:
$ u$ T" s, p# P" B1 Z& C% S0 y   →b
9 q7 O. A- V$ W% g. X& C+ p必杀技:# L# D, Q# m4 z! v. T+ o- x  X
   ← (蓄) →+a or A
$ G* g( q! R; P   ← (蓄) →+b8 E: q  D1 {8 f
   ← (蓄) →+B.→b# c* S( `3 u" G0 ~- ~
   ↓ (蓄) ↑+a* E5 \7 Q; P: r3 i  ?# R
   ↓↙←+a or A
" Z& a. _5 N6 e; g   ↓↙←+b or B
9 `& [3 `2 S8 G6 N3 |   空中↓↙←+a8 e1 W3 b: e; \
超杀:  N$ K; Y! A+ {  m2 r: p( Q
  空中↓↘→↘↓↙←+a$ B4 T5 e1 D3 {; F( @
  ↓↙←↙↓↘→+b
0 P3 P/ |2 U( e4 |! B* Y, \) x) [  ↓↘→↓↘→+a- ~! ]+ J6 T' j; S) A6 S# {
隐藏超杀(LV2):
! M; V$ R( I" [% H      ↓↘→↓↘→+b; C: q# d: {" g9 }' j0 a
连续技:
+ T+ y$ ^) n; `& Q/ \: S8 e空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
- u1 z5 J1 N- N! `& \9 e      版边,空中↓↙←+a
; u0 Q3 g( J/ [5 w近身(↓)a>目押↓A>... ...5 L% r, f, c* h* E% E
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
$ z+ B9 S7 S& \. ?9 p. L空中B>前跳B>空中↓↙←+a4 |2 R8 F3 {8 O1 N) T5 O
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)8 s* |' j5 z. b4 o! O5 L2 @
空中B>后跳A or B4 H4 B. w. s$ j4 h' O: U8 Y' w  v. G
空中B>前跳a% ^* p3 E( k5 R, H( v  @
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
! k7 d; t' l* n) x" I/ `← (蓄) →+A>换人
8 x, ]' j& ~! d. f: b0 Q1 z' j* `             ... ...
9 c2 u" ]; I% V3 h& c! SRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
4 {# H/ a' i- z2 |- ^8 s: U9 Q# V4 \) v# V: R2 n( W9 c5 ^& @

( s9 S& s2 q& i4 E' M0 N: t/ Q& J4 a
4 V  W" J% i, s& B# i2 O4 J5 @( p+ H% [4 X# w. X; R
: S0 Q) ^! R1 X( e/ R8 Q0 L8 w
隆:) ~- z% V: w- L3 J6 v7 Y( o
投:近身← or →+A
, d3 t+ t0 o. m4 }. y( D  近身← or →+B# F8 L- J5 i" p0 b. T4 N
特殊技:
  `3 x* X( ^% }  E3 Q   →a2 N2 e- s5 ^9 o6 v. [- D
   →b
1 k$ _! T; ^1 }3 G( _必杀技:9 S# a9 M& w  s4 E, V
   ↓↘→+a or A# I, Q& c% h4 n! o& A$ _9 ~
   ←↙↓↘→+a or A
% i. t- }2 M) S9 E   →↓↘+a or A
& L* f( |0 ]) g- u" g; J   ↓↙←+b or B (空中可)# @: K2 q; P3 x  Z# M+ _8 g
超杀:2 ?6 l/ u  L) y" c- x; k. a
  ↓↘→↓↘→+a: @6 t; ^0 B' B+ a; h
  ↓↙←↓↙←+b
8 S, l, O* a$ a* d隐藏超杀(LV2):
+ b# }5 w+ c, G3 i: y- z, e. ^4 @      ↓↘→↓↘→+b
( d) J) ^) {3 U" a) C& g4 }2 m7 y. h连续技:
1 O9 [! U% [7 y6 L$ E0 D空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
- y4 {" {0 k. M8 Z近身↓b>目押↓A>... ...
( q2 q# R* ]1 [8 D6 y4 Y1 j空中B>前跳A or B* Y: l- ~, y+ p8 Q9 Q
版边,空中B>后跳A or B
' x% t# Z2 m8 y
, k8 a: u$ _) ^! \
; Y; M3 o$ S: k% t  [( ]$ s! l) C; g' y  @. b" N
8 A+ b- C7 H% ^5 o
肯:9 ?6 }% [8 l. Y& s8 A8 ~# @
投:近身← or →+A3 `& A1 o# y: u; N3 ~
  近身← or →+B1 }5 u! L0 s; ?# F) |- O' C
特殊技:
8 P9 ], ^6 W* O  p9 N! i   →a
! \, c  l4 h7 }6 T+ N& E: U   →b
6 {- z% e" ]7 q  B必杀技:
% B8 O9 A: i7 A+ m2 N. S   ↓↘→+a or A
( i! G+ W  [* I8 }/ `) j   ↓↙←+a or A: f3 M7 k6 U: Q* s/ R
   →↓↘+a or A
+ m. u+ x* p) ^   ↓↙←+b or B (空中可)
! k( h& u& ?+ t+ m, ]" U& ^超杀:: c- E5 w) \) w$ H. a9 ?  v
  ↓↘→↓↘→+a
+ E5 E! Q3 A, Y; A* W" L+ a  t& p  ↓↘→↓↘→+b.b连打
- y, a. o& O* |9 h. ?; b3 g) n隐藏超杀(LV2):
- @# G0 _( E6 M. p2 ?2 I* x      ↓↙←↓↙←+b0 i  x$ _; F+ ]0 O
连续技:
6 y) {2 _* v% u" b, ~1 m空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...1 @% r- V; C0 m( \( G: O8 ~
空中B>前跳A or B! I; u% O# n2 s! Y
版边,空中B>后跳A or B& j9 q" s  b. U5 H. T: t
近身↓b>目押↓A>... ...) `! u* [) i: @% r0 p. y
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
& D' M) ]( o/ D6 j# `# ]$ U                  ↓↘→+A
. l( O2 D; z0 B: q) N7 ?7 @+ [                  版边,→↓↘+A(3HIT)
/ ]& N6 ]* ?4 J; L                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
$ E8 o. Z  V' Y! {1 S& ~RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
: ~+ n3 F0 d1 }3 u& N: B5 S: j9 T, u: G' N: m; u( n

( h' ?/ N* M- K7 S
# a+ i. t9 g8 U5 N* t: O# g& @1 m/ R' x: ?9 S! Y/ \
春丽:5 Y- Y! }, B- B' i2 S( \
投:近身← or →+A or B3 l8 c2 x" G7 ?: j6 ^
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B4 P9 f) C1 e: W
特殊技:
* K; i& t: n5 t* z# G5 |* b   ↘a2 k, G6 e3 [( d3 @4 |
   ↘b1 V1 R2 a. h+ J* G( s4 H( z
   三角跳 (空中版边时,→)
3 C& l% H# A# b$ P9 U! ?) ~, R+ h6 Y   空中↓b
6 K$ X. N  E* S, R  C5 @必杀技:/ m" O8 V6 i+ K; ]
   ←↙↓↘→+a or A
3 r4 V0 v9 V$ Z+ ]3 B   ← (蓄) →+b or B (空中可)
% k: t$ q. D% p$ f2 n5 P   ↓ (蓄) ↑+b or B; N% Y$ E9 s; U5 s3 w
   b连打% q+ w' y- f+ d/ {/ V6 Y, x
   →↘↓↙←+b or B
; r3 I+ I) a6 y$ X! Z超杀:7 S6 h, d, j% f( u
  ↓↘→↓↘→+a
' ?& S& U4 v; d* L, C3 g! x+ K  ← (蓄) →←→+b/ D9 ]5 v+ f# @. Z
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
# E1 f( T1 \0 O5 f: A隐藏超杀(LV2):
& o. _2 r$ q, p$ x# p: i* U      空中↓↘→↓↘→+b
$ o  q$ i8 \4 m" d4 t连续技:
9 y' Q. u# a! ~1 ]7 V8 Q空中A>后跳b: N( Q# q( I- o6 a
↘a>↓B
# F5 F$ y" }4 ?  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
  K* p! {) S8 W  ↓ (蓄) ↑+B( M/ D3 t1 i% O1 t
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可): b* `$ G6 |1 }9 C* x4 `
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
7 V" Q: M; Q* l9 Z6 t版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B& J6 S4 O3 n% l+ p5 P# D; ?
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
8 x% c9 t$ z+ e$ E+ x8 V+ [6 L( }* y$ t

" H. F  k# d  g# \% B6 s. h% I- J
6 o4 K0 R: a+ @/ w/ ?7 g' @) U/ S  ?. z
莫里卡:
3 Q2 {) ]$ Y8 G+ m9 T$ m投:近身← or →+A
+ }: K0 G: T: q- v1 v5 x# _  近身← or →+B
$ B3 z( u  \! [# O空中投:空中近身↑以外的方向+A
  f) G- G5 u5 W/ f) b) u& O- [特殊技:( \' i  ?" ]2 l* A. i
   RUSH模式时,→→5 Y7 ^. q' D5 _: |  }; s1 }) G% a' C) b
   RUSH模式时,←←0 ?  ^6 K# V+ m7 ~1 d. {
   空中↓b
6 |, v. L% W# s! R必杀技:
9 r: a& |" ]" U$ X. T; r6 g$ [7 t   ↓↘→+a or A$ _$ X/ @. y7 U' Y+ w4 Y' Y
   空中↓↘→+a or A/ d$ {- x7 g6 J- w
   →↓↘+a or A
( n- q+ }' M# [   近身→↘↓↙←+a; v% n5 p% m; N8 @0 W
超杀:+ C8 h# H9 f6 q/ i0 G
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
$ e, P& _0 }8 P7 B8 ^, m8 J  →↘↓↙←+b or B.↓b
& {) [$ Z( j7 i$ j7 Q  ↓↘→↓↘→+b* b/ j' \" M4 V  a6 {, V
隐藏超杀(LV2):
; ~: F( o# W8 t. a      ↓↙←↓↙←+a2 t4 W( d0 X# V: z1 m
连续技:
) e9 H: [) o1 x) y空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a1 O9 ?) j3 p- i$ s* s$ l- K
        →↓↘+a
: _5 Q, V+ D! B0 c- `% Q3 ^8 ?        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)" j3 s/ m' e; T' ]. U8 U
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...# C8 z4 K! n; [5 B6 Y1 J, x
! ?6 W0 z" ^. r+ i3 P' a! K, l- t- w4 E  B
! t+ G! r+ M+ U# Q' S; ]

, i6 ^+ x6 A! h
0 C* N6 \2 |& \6 M菲利丝:' |6 \* o  }5 q5 D
投:近身← or →+A
9 W( d- `! y  p* j, a" {% T  近身← or →+B
: D6 Y8 q: h* [# x+ H# h6 |0 `空中投:空中近身↑以外的方向+A
; c: Z+ c- i) \. ?: x, M. h3 n特殊技:
& S+ e6 n' R& U9 {8 B2 f! V# K3 c3 {   空中版边时,← (可蓄,松)1 H7 o4 k/ n7 T1 a8 o
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b: j; K" v/ r6 G
必杀技:
5 y9 q* P+ H' `   ↓↘→+a or A.a
% h/ ~- u1 h- _: {' l, p; t8 h   →↓↘+a or A- n  ?6 V" w4 a; i
   →↓↘+b or B% y2 n# B& \1 f* [% m. V  g3 y
   近身→↘↓↙←+b; b, p4 w5 i8 U9 C+ C
超杀:# ^' X% L3 v% [  f
  ↓↘→↓↘→+a) F" Y, {( w8 b: C3 }3 }
  ↓↙←↓↙←+a or b# \0 k" @: c- A! e# |9 [& w9 f" u
隐藏超杀(LV2):) _# r4 z3 J; x0 K2 R
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)" B' e- k4 e, g. l
连续技:: g+ E! u2 F7 b* j7 B
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
3 M9 |" r1 Q. A3 L0 A6 O       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
/ g& E# h/ Z) V, B" A前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
. s/ m, B- f! Q1 k3 |; R近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
# }4 o1 k1 B$ r) [. T% p" [- X- w! Z2 y$ i0 P& f$ F
/ n; @2 l6 ?) `/ l5 N: z  t( J/ X

( l0 z6 p+ s! `0 m4 B* J# h  {* y! ?8 D( W, r
桑吉尔夫:. Y. U* t2 t% ]7 ~) N
投:近身← or →+A. G4 x* g. d, G: l' d
  近身← or →+B2 z* \* `! B# D' E5 k1 A
特殊技:
, L' Y' R; H+ l/ e+ s   ↘a
2 f: t, A$ ]% y   ↘b+ c. v6 ~' a4 B% V, C4 J
   空中↓a
8 w. N3 r+ ]7 r# l$ r' t     ↓b
0 P/ H9 @" l$ ?* U     ↑a
. e4 U/ {. c0 H必杀技:
) C3 l) J; t# V( o" \  W: S   ↓↙←+a or b.(← or →可)
) ^* {4 A  {) v$ Z9 ]: c9 k   →↓↘+a
  j, X8 Y5 {+ d- p0 D& J+ r   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)8 j- |! d1 c* V. t/ W
   方向一周+b
+ c7 [2 K2 J- k% B   近身方向一周+b
# O" }6 y8 m, W- T1 G* D  [超杀:
) `* E( ~8 k1 K2 X) O% Z  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)+ M$ `7 s1 k+ p$ C
  ↓↘→↓↘→+b. G1 o3 H  O8 K6 t0 y
隐藏超杀(LV2):
; W7 Q  a$ W6 I1 ~  v      ↓↙←↓↙←+b, y* b. x. M5 e" D: N1 O
连续技:6 q) s; L# |  u0 J2 y2 u
↓↙←+b.→>↘a
, i; G0 T7 R7 ?( ?$ o% I: w/ j版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
$ W0 X: A1 N! W& C                稍等↓↙←+a(3HIT)
( G" ?! l7 p/ a) J空中B>后跳a or B 7 h1 I3 W. L$ U; K! P! H

: ^9 w2 e# v. k1 K  H2 Q1 d8 T! U" A( `$ c, G/ l- M

1 ?" R1 o; [0 ^$ {( C: Z& }! w
' d( }- |9 A0 w0 g$ u9 H樱:
  @/ f  Z7 d- K2 R( d6 q0 `投:近身← or →+A  i# L( a# S9 Q  D
  近身← or →+B( I6 ~3 f$ J3 ?9 u5 t  @# \
空中投:空中近身↑以外的方向+B# C9 x# w) R" m8 Q
特殊技:
8 i2 q" J( L( h+ {8 a1 L, Y   →b& x: W8 u5 o$ [& \9 a( e
必杀技:
! a/ T. e! W4 y   ↓↘→+a.
; x8 C# h; g% D4 F& B2 [       a.+ y, M8 i' w0 `+ @- y% |9 I4 f
        a3 x% w( Q) p7 L6 u6 S: H2 [2 J+ R
   ↓↙←+b or B (空中可)
. k- J* K  G' {( O4 {& b   →↓↘+a or A
9 n4 G3 B1 y$ e1 z+ y) B/ h$ M   →↓↘+b or B.
- @* Q5 s4 k0 K5 v! E% I" ~9 j          a.a.a (要有一定的节奏)0 o+ m! A9 E' V) T: G* g' @/ U" V. }
超杀:/ G+ N* ~& e3 b; W& d
  ↓↘→↓↘→+a
% Z2 X& K% o. D+ K0 i9 k$ V  ↓↘→↓↘→+b" L! s& N: S, k+ T+ h
  ↓↙←↓↙←+b
8 d* R/ B9 H' y( c9 I  i0 L隐藏超杀(LV2):
: r; q. W" K- c0 I7 q9 y1 N3 ]      ← (蓄) →←→+a
$ D: x4 B5 T* i4 W$ L连续技:; F2 e; H6 d( B7 h3 Z5 z% s& B
近身,A.→b... ...
0 T7 r; w6 G8 E/ k: [( Z. i空中↓↙←+b>a or b1 x, @, t  g& N% b( T' @* @2 m
      前跳B' d' j3 D& G! U) D* d: w
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)0 P* E3 p8 s+ t! e0 Z$ R
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) / M! H9 X( Q/ E1 [( s
      版边,→↓↘+A
) n$ b9 \& R" ?8 t空中B>前跳B
" x* M8 N3 ]: h% m- X. M, M" x$ P9 N: f+ c9 j
5 i1 c( h4 g7 \- ?
3 U$ }: B  K, Q1 B

. k- W4 v! w4 w8 f( f丹:
% H- R. p# a* W! Z$ B5 p) `5 o) q0 ~' ]投:近身← or →+A or B) I- [9 R7 T7 B
特殊技:( N6 C# d6 q" ^6 p( [; A( }! n( Q
   →A+B
+ _# n* ^: B. W' g: {2 J   ←A+B
0 {" x" e4 f  K4 C" z   ↓A+B1 x1 @! g/ i1 H" m
   空中A+B
0 N) o: N; Q/ ^6 s4 x0 W( b# j4 T必杀技:
& R& }* O+ N2 b! |% j8 t   ↓↘→+a or A
7 x0 M) I. K0 y4 K! q. H# N% ?   →↓↘+a or A
3 V# I: V3 |3 ]) P8 C   ↓↙←+b or B (空中可); g+ D1 v3 F5 O5 E3 V, t
超杀:9 I/ v6 ~) k- K! `
  ↓↘→↓↘→+a
- S+ \3 E' L1 V( P, v  ↓↘→↓↘→+b  m3 l4 v) `# ?  I! w* }
  ↓↙←↓↙←+b
) ]1 y+ l! @4 w/ I1 v1 l  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
& K( |" E/ ]1 e: p隐藏超杀(LV2):8 b6 B# D* ]! u: Y& B9 M1 C
      ← (蓄) →←→+a* I& J$ Q1 \6 h/ R
连续技:1 f0 F7 ]( Y3 M$ e, q8 t0 G, o
↓↙←+b>前跳B  v% v6 ^5 @: L8 F" k& ~" f5 m
    →↓↘+a5 `" T" J0 [% K+ B& y
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
# A7 i  ~0 A6 n2 b( I" r              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
9 k, z6 }; g$ z  d' j  M空中B>后跳B0 @: ~* \7 Y% @6 v0 i1 H

! _) ?2 ]% f1 ^+ @* ~. _# H% f" ]/ B+ t
* ~. o0 ^9 D) o8 c7 h7 }

) P# L, ~8 C5 P' C9 x古烈:
6 S7 d0 f% e# ~5 m2 t投:近身← or →+A
" R' p$ S/ o  y0 Y/ C( I1 {8 _8 j  近身← or →+B
. A. e: r2 L/ s空中投:空中近身↑以外的方向+A- H, y: t6 P+ Z' [0 V' J( I
    空中近身↑以外的方向+B& {& _2 g' ]' B4 W8 {) i3 @
特殊技:
9 r0 W% g7 Z7 x1 q8 X   →a
/ L8 v. O8 ^+ T4 a* X% v# L+ G4 V) D   ← or →b% m" C: o' N- e
   ↘b
% q7 q4 R" m! U. R) h: y' T+ g必杀技:
5 L( `. E- [) ?9 v6 _( N$ p3 L   ← (蓄) →+a or A8 Y/ T- G) k; ~6 Q& `
   ↓ (蓄) ↑+b or B
- ]1 p) x% E+ o5 v* O超杀:1 Z$ p+ w2 {  P& v
  ← (蓄) →←→+a( S1 R1 c+ }! F3 {( B* v
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
# E7 t/ e" t  ~6 ~6 V* Q' }隐藏超杀(LV2):: `! Q. P) h$ O( E, E
      ← (蓄) →←→+b
( s, f4 ]7 e9 k/ M) ~/ r连续技:
( v& _" O9 \5 h( K前跳b>后跳b; i8 W" Z! h: O* H# s; Z# [
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a& o9 i5 [1 c( L3 C
                      ... ...
! {2 z- W# ]. c0 W7 W5 m  j% f                      % b6 a0 s9 a! z. u

1 X5 ~  _6 ]9 ?8 T0 m; j- o; i

% F" i! Q* M- |$ z* E- H9 O% A遭遇隐藏BOSS条件:9 ?9 y2 o6 B7 @) ?9 _- g" T# ]
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
, M6 h7 ?4 Y$ M6 `此战胜出即可.* u: X+ {8 m; c: a. K' n
( t  }) j! g# I% G0 Q5 @2 d* K
隐藏人物出现条件:
. ^1 a: e7 I( @+ E! W- Y6 V通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
, {6 i$ k! I  A  B
0 U$ q. V" k/ b: q3 K7 Q6 ?2 D. Z0 {
' ], _2 E) J* b% ^

1 v& A, o, U& P2 W1 I6 A! @
6 \2 `7 g* O% _, y, A- l' @1 \3 p由莉:
0 X. ^$ b: ?9 Y6 ?9 h2 A# h投:近身← or →+A
. i8 [: j6 I! X3 ^  近身← or →+B4 {7 ^* \) _5 W. F
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 p5 o8 l8 F, P, F/ d# }& U) h特殊技:
5 `. c5 [; ^! m4 u$ e, `) K   →b/ f1 F0 o: D+ u. f. k
必杀技:) ?6 w7 ]8 R. V; B2 M- V: ^) d
   ↓↘→+a or A& H7 Z3 G3 E  }& P7 H- x
   ↓↙←+a
% |6 p3 H+ j* E2 j. y: M- {   ↓↘→+b or B
% [8 H8 Z  K1 p/ P8 K9 [   →↘↓↙←+b or B7 ^/ [( d' Y4 U2 v- N
超杀:
( x( S7 a8 s& |1 n  ↓↘→↓↘→+b
! ?+ P% ~2 m! p4 L  ↓↘→↘↓↙←+b% C4 N3 v; W% I3 C* L4 G
  →←↙↓↘→+a
/ y  f" u, K9 y  }0 n2 l' \隐藏超杀(LV2):6 |0 P6 x' o: h/ J4 e# L
      ↓↘→↓↘→+a
* R4 V8 n! o1 P( y# G% S' ~连续技:
0 W( _7 X0 Y5 g# E空中B>A>... ...5 d) f! g5 y# v  F+ L4 Y, l
空中B>前跳a or b or A or B
) Y- d( I3 F6 k# y! ?7 [8 v近身a or ↓b>目押↓A>... ...
" {( S- u# U; o7 Y% j9 _2 `RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B- [9 S( w( F3 \
          ... ...
- `9 q2 n9 a' c: a. c! m% ~: g: N
1 S' Y; E$ j: k& z, C
9 |4 B$ R7 C# U7 r; D& \
6 U5 K  i9 ]/ g1 [- w/ |6 a9 k; P- |; X
一条明:
: T9 y, k' U! R- C: k投:近身← or →+A or B
$ I- [6 ]& d" J) ]$ r空中投:空中近身↑以外的方向+A+ E. l9 B) r/ @( h
特殊技:
, B) l& M. ~7 ^5 a6 p! o   →a. d6 d) ^+ v% f# R1 ?" `' w
   ←a; u5 _) l; n" Q; t0 o
   空中↓b
" J' o$ Y0 R; `7 c, J  t" y) J必杀技:. l6 ?# u$ V/ G9 d3 p9 G
   ↓↘→+a or A
! ^% R$ f+ X% }  O* B) L0 V   近身→↘↓↙←+a; h# G$ a1 s" c. K
   →↘↓↙←+b
5 g! e7 e% K; E( S4 J3 K: s   ↓↑+b.
: T* `% K2 ^* p3 x      ↓↑+a0 q/ A3 a; B5 L- R
      ↓↑+b; M& z: c& r* x1 \4 c4 d
   →↓↘+a or b.' @! o; p9 ^6 J# ~  ^/ A
          ↑a
; |) D# d. T  d" Z+ b          ↓a$ q9 x- a/ n; N4 g$ Q" s
          ↑b9 y1 S9 V6 }" {
          ↓b.普通技
6 K  {( G/ A7 T$ K          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
6 ?8 a' y* L1 g1 R& D          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...- j: ?, @0 ]+ y! j* O" U& r
超杀:
" P: v6 _1 D$ A0 {7 E- I% ?2 B; o  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
) r  h. X1 }; i3 X  |1 D7 ^  ↓↙←↓↙←+a3 l( M3 c- y# g* Z+ f4 l) p2 B
隐藏超杀(LV2):3 I! D+ z. j" o. d' |
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)" a4 Y- N: L8 `5 u! u, [
连续技:- s1 i0 Q. ~4 Z0 ~9 l6 o# ]
空中A>后跳a or b
* \0 G4 p6 Y! b* R: T近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
  P5 U8 K1 ^$ }! s       ↓↙←↙→+a (LV2可). p6 g, e2 E) g9 Q3 p
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
. g/ S# Q9 @, O% r) p9 W/ v1 n6 W# B近身a.←a>目押a* {% r4 j: f( S( k5 e6 k

" v3 ?( B% B9 V& z! v0 T" ]5 u7 i1 M  r, g' D

; G1 \! K' u3 j8 K0 y8 r. o5 k9 I0 T" x
吉斯:! c. D$ |0 F" C5 K, K2 `
投:近身← or →+A
, g0 k& ^! k/ C3 [0 N5 |9 ]  近身← or →+B
% Z" J+ _! `6 L$ F+ M, x& K" w特殊技:
& l& o2 d( P: f( x' I$ N8 ^   →a
7 b& Z( p: ~2 W+ v" W必杀技:
& p* k9 S; s  k3 @   ↓↙←+a or A
/ t! r' y8 G8 G: T; U   ←↙↓↘→+a (上段当身)
1 h6 j. f* q* Y; j   ←↙↓↘→+b (中段当身)
! s  G1 ]; ?1 L  \2 e7 K2 l: ]   ← (蓄) →+b or B
7 m# D& l5 a; w6 N) v6 e/ z& x8 Z   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
5 a% X) R. R( N; R; J超杀:
. P" T0 z. R) [3 E  ↙→↘↓↙←↘+a6 R5 v* s; I5 D* d' Z. ]  i
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
9 J2 S: S7 c8 L隐藏超杀(LV2):
. u! a% D0 y7 s- l" _      ↓↘→↓↘→+b
  ?; L* {, J: C" m- ^连续技:
. v! x$ B8 A  M近身↓A(2HIT)>... ...8 C1 [' \# Y! k8 i# X& G* g
空中B>前跳a or b or A
* g% Q2 C) X9 P2 K) A/ J实用技:' A' p8 F9 O. H' S" K
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
8 ]: `/ p) m* B, s% K! j近身方向一周+b (LV2可)
. s) Y8 ?8 O  N' l1 N
8 w( f; `/ N8 P5 ^9 ]; W' x
* v! V+ v! Z' L
2 a8 C$ T4 Y2 j: _# ~  E+ R5 ^( k' x- {& s  ?  X9 H* k4 x) E

/ G  j: z3 p' r; ?8 x1 R4 S, W7 i) F暴八:
  J" S" n! \2 x" [9 d投:近身← or →+A) t2 ~- D# Q/ ]9 f, X1 N# `& M0 y: `
  近身← or →+B
, a" o" B. P* C* `8 ]! ^' D2 P特殊技:$ m# ~6 c% I$ _9 d& r
   →b
( Y  R2 b- H/ S& l   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
( w: K6 i9 k+ Z7 E8 H5 s   空中←b
5 E4 d/ G; h' g: Y+ s; W1 w! W必杀技:$ {; Y, x/ ?7 t+ p
   ↓↘→+a or A
& V+ c( ?2 `2 |+ c: i; `) W  t   ↓↙←+a or A 3次
/ J9 w# S. A3 W5 X2 _! z. [   →↓↘+b or B. $ N; q2 n; q: i) n
          ↓↙←+a or A 3次 6 E5 w0 i- N! F( Y- b9 _% u
   →↓↘+a or A * z5 w9 X9 R- J& X, x1 T! C; }
   →↘↓↙←+b or B
9 ]/ I  F3 [2 s1 t5 U. K( }   近身→↘↓↙←→+a0 ?- T1 m* o, H* K. h' }
超杀:* R9 j6 J$ v% T
  ↓↘→↘↓↙←+a, \+ J! c4 Z: n, O
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
' h) r9 U" w& c# ~3 |& P* R隐藏超杀(LV2):( ?  H& v) b) y5 J: N- H
      ↓↘→↓↘→+b
" w& q7 B/ \/ c7 G" g& r/ \连续技:
2 k+ R) S; `+ \" x" [+ B同八神.( d6 [; j  u& ?! r
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次" {/ d$ t: m1 D( z: R
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
% f4 c% M2 |" d6 n" y↓↘→↓↘→+b
6 Q: e6 x. L' O7 M
, H( r! {) p: i* \+ j9 O% [7 j% }; n/ _  Q+ w7 l

. s# s5 t( D( X' X
& i, M( p& a1 Y$ M8 ~
4 a) M* |% x3 m  Y豪鬼:3 ^$ w3 e4 f; x, ]9 Z
投:近身← or →+A( k- |2 T6 a8 c0 E6 n1 E! ?( n
  近身← or →+B
+ I& g$ x- y4 z7 p! D/ l特殊技:
# v' g5 g/ O( g+ s   →a4 |. S  A! f4 Y. m+ O8 m! m
   →b( i9 D" R6 H0 e& e% o/ P) p* Y
   前跳,最高点时↓b! I) g5 J; a6 w6 b& k- ~
必杀技:
% I- x' L5 R$ f7 H   ↓↘→+a or A
2 T: S0 h* o3 O   空中↓↘→+a or A- q! S# _* s* u( n/ d
   →↘↓↙←+a or A
& }5 N1 L6 f# K7 F# D   ↓↙←+a or A8 M* S/ E% E0 y) O. S8 ~3 {  {
   →↓↘+a or A
% `4 j% d( f  P   ↓↙←+b or B (空中可)
! n% z* x3 b2 ~: e& ^2 V0 R   →↘↓+a or b% E& O5 n* O! B8 P
   ←↙↓+a or b
+ W7 |8 m6 v9 j   ↓↘→↗+a or A.
; v/ ^; h, M$ U           a# A# m) I' g, ?7 |/ H4 u7 j
           b
/ w& m6 w8 q$ [           于对手头顶时← or →+A
$ k: }2 s% K- I8 X6 L           近身时← or →+B
1 X/ f4 D. W2 c1 t6 w超杀:' R9 p8 D& v' Q4 h6 Y; j* N3 [
  ↓↘→↓↘→+a3 Q2 U( S' p- y; G+ T
  空中↓↘→↓↘→+a9 z$ B  @! c9 k3 [8 M
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
' ^; v, A6 `( d0 i  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)* C6 b: }- Y, t& O1 S$ q$ N
隐藏超杀(LV2):/ y  {6 Z5 `. M" H' X
      ↙→↘↓↙←↘+a
% M2 B7 G3 R( C9 j- E+ b# T连续技:
+ C2 ~% s4 k2 C  r* p1 W空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
2 }* v$ P: z0 O6 G' L         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)5 {8 i3 N. A. v9 X# N) g
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
: T0 I2 [8 i4 T3 `0 _RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
5 n8 X! D* j8 v空中B>前跳a or b or A or B3 r! R, T  U% y. r7 f: O
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
5 w- a  G) p# W- V* n# O4 \6 d5 v" s9 X$ Z/ A2 y9 n# @
1 |: X" g8 b3 t) j

* L  p- W. u7 |& b7 T6 B6 J6 T; C6 @. @. E
小红帽:
3 Y. L/ ?$ x7 J& j& c; s' ?投:近身← or →+A or B1 `2 |) ^  W9 {( d9 ~6 `0 ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
6 j8 s. u5 l2 m/ t2 u6 Y特殊技:3 Y6 r( F  g+ f* Z# b) V
   ← or →a/ Y" ?: E+ j1 R4 b) {  ^
   ← or →b. o8 S. w* K; ?' J, E3 ~/ ~
   ↘b
6 R& J2 Y8 v+ O   二段跳
2 J9 K3 X* f1 F' f( `) w  J必杀技:: B" `3 m: h* E8 |3 u: B# ]  y
   ← (蓄) →+a or A
( p8 F; |& \1 d& Y   ← (蓄) →+b or B3 G0 @/ I. S/ J$ N; k
   ↓ (蓄) ↑+a or A
% F- t9 i( Z3 o( V   →↓↘+a3 q+ V+ k6 [, r# y! E8 R
   ↓↘→+b
5 D9 Q, y- |' {, f! ]% N0 S   近身→↘↓↙←+a( U2 d" l6 J+ k" _
   ↓↙←+a (可蓄,松)- z( b3 A. C( |# c1 i7 O
超杀:2 j1 O) I+ S$ u! ~/ \2 u
  ↓↘→↓↘→+a$ S8 A$ a. |# T* }
  ↓↘→↓↘→+b7 L0 ]5 h5 H* Y! r6 n5 F! W
  近身↓↙←↓↙←+b, H: O8 F( o& k5 [0 e
隐藏超杀(LV2):
; A2 A8 b8 z3 o! ^/ W; R      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
2 l1 ?/ j+ C: G" [9 @& t连续技:
( z: v  U) F3 j: {  X: @$ K空中A(3-4HIT)前跳a or b or B8 P7 E8 x1 ~* ~, ~& X

# X1 a1 z8 q1 j" [
, m' P' K0 F7 u! A
% p3 W7 o: y7 y
# k" b8 `  P8 M4 G& G* L5 M% u# g维加:$ a! y4 M. n6 M- ]
投:近身← or →+A or B: p& n3 c8 b6 K/ p( H
必杀技:
: B( Q+ s/ G( b, o% U) Q  o3 h5 `0 C   ← (蓄) →+a or A9 l2 h( ^0 z  W7 {% X
   ← (蓄) →+b or B
0 v- E% I! q% I2 |2 g   ↓ (蓄) ↑+b.
3 Y: U1 _) ]- C' ]1 S         (← or →)./ ~& t, q5 I3 J: f- Y, N+ a
              a.(← or →可)
9 w2 M" c, L$ A3 Y! R/ W% R. v+ M   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
$ l4 C: y) o( B8 Y   ←↓↙+a or b0 d  N7 @8 a0 U$ O# T+ I
   →↓↘+a or b7 Q  w5 ~2 Y& {3 S' z' K
超杀:' q! {& a5 d( L
  ← (蓄) →←→+a& F3 A0 ]/ T5 |$ C+ S
  ← (蓄) →←→+b
: f1 T( s* Z7 s* o4 x# a隐藏超杀(LV2):
% c3 `6 B7 j8 _9 H" {" R      ↓↙←↓↙←+a ; `% S$ \; z2 w. T0 Z: i# n
连续技:# `1 [/ k4 s, b# d' q# B9 ]* K
空中B>前跳B
) D5 U! h& m+ \7 f空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A  H4 O# @5 A4 ~& U
           ← (蓄) →+B(2HIT)
: S' m8 Y. M6 y5 i- W           ← (蓄) →←→+a (LV1)! @$ o# I! A. g( a( g7 x, z
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)7 B4 \! ]5 y% `9 s
           将对手投向版边,A9 ~; K) L+ y5 C. U6 n6 i3 x' @& {$ o
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
: z& e7 ~( f/ i9 O; }! P; z- Y( ~
- U: ]4 V7 ?3 M9 n; h+ |, r7 a0 e
, M! A" B: r2 M% e& v7 l2 l

) Z" j" a, }) W2 t$ @# _) B) X杀意隆:  T% B& w  S- l4 |6 m
投:近身← or →+A5 I) m  W9 x/ l
  近身← or →+B
# L+ ?, n3 U7 T. f- @特殊技:: G' }! {! _" \3 l% f# e
   →a1 C1 V' M+ I0 i# c6 J- [6 U
   →b5 u: l; ^" T8 b7 S
必杀技:, S7 l7 Z3 u5 Q  N* t1 p9 H$ X
   ↓↘→+a or A
# y: ?5 L- w0 Z; t) [   ←↙↓↘→+a or A
# x; ]; X6 s. n   →↓↘+a or A/ d* ?: t1 q5 H* D3 p/ X
   ↓↙←+b or B (空中可)
2 z7 f) p. H$ e% T9 x7 U   →↘↓+a or b+ w' ?$ o* h/ c& `6 U
   ←↙↓+a or b
! \0 z' `$ p9 _/ n超杀:8 `: Z9 o8 y& T6 y1 B
  ↓↘→↓↘→+a% s: q  G" E5 G4 Z
  ↓↘→↓↘→+b
% h  J/ L/ B# ~3 x  ↓↙←↓↙←+b
" s$ R5 K; u2 D8 i: A) D/ g  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
! ^* T& R7 g2 m3 k0 J' g隐藏超杀(LV2):
3 `. O' A2 R7 z: C; T+ n8 W      ↓↙←↓↙←+a
0 X# |+ N, ?5 m2 R6 L! g连续技:6 a% E, D: h4 U2 @2 ^- K
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
9 A7 M0 ^2 p- `7 ^       ↓↘→↓↘→+a
  J. [) O. R3 \       ↓↙←↓↙←+a
7 S2 u1 S/ ~! S6 n" ^9 W近身↓b>目押↓A>... ...
+ F" _' j; u8 o, ?/ t; N, [空中B>↓b>← (蓄) →←→+a3 \6 \7 R4 O. K+ S3 a" _, `3 R, d
空中B>前跳a or b or A or B . U0 x* O. I9 w" q* s, w, \
) A- G* }& u% V; p

$ b  q, O5 F$ U+ Y: u. W# _2 s/ `$ B! r' w

, ?) r) k( Y8 \& ~/ f$ jOLYMPIC(奥林匹克模式):' f5 T3 J# M$ D8 g% ^
5 l: l, P1 W) M" t( T
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.. Z1 O+ T5 Z& u; b8 K9 Q" b
( D' [) l( f+ f! g5 ]! w& E7 J. k, B3 g1 ^
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
+ ^  b' S2 U) r- A2 z8 q4 U1 o0 c# R% A
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
: o: W- {( `3 x( y6 S) T9 y7 m
) J  F" w0 E0 U2 W  k' g% {在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:# y7 s! g3 ~  F& ]3 Z  m
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.6 e+ D. q( Q9 E% R
0 K) _/ x9 L/ k+ m0 E
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.7 _; e: n/ P; J5 y! i' l6 I; W

5 ^3 f  ?5 {/ [/ K. H1 a6 H5 aFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.3 @4 l7 d1 O$ [2 [

- k# ~. h8 R6 ~9 U8 y5 ?' s还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:2 S, x8 x" G' m

2 N. q6 [8 R2 ~/ c. G
' k1 X% F4 I, `  N+ V( M1 k: R
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
0 l6 l) A  r3 ?8 m, j
2 F1 m' e  L8 ~4 u* z) B7 c# q* d3 v- u% n1 y
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
$ p7 L& S$ I7 w
, J( z' `4 R0 `/ u3 d: t2 B5 S) F( U1 u4 s
1 O$ _/ E5 X! K8 Y3 ]: w, r; P
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
6 N' J; C' n/ _- Y
1 }% L- b* g8 X: C# f. i3 ?- N( a: j' F, S: i9 b5 B
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.3 z* j$ A8 |- c9 w0 ?; M. n: D
  }  q0 s5 D7 d0 l

" ], A. R/ ?6 Q* V' q" D
* u. Y8 V' S$ d/ r0 Y, j# q2 \# L有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
; r7 ~* `2 ^; }. b& O9 ~" w
, r( y3 d. [* M6 O' H5 v7 S- u秘籍:
# @/ y, t, d. a8 _5 X2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
+ w- k& k* o8 ^8 V& ?( X
2 j4 q4 Q  u5 [6 V2 M* e" @$ o1 T9 z! H- M( {! c8 }! n
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
" W: w. ?; B- t/ l4 K1 W( ^2 O7 ], ?$ `/ _: J9 e
" p2 p- c! Q) b2 K+ S* v
, T1 k* Q! e* p6 T$ x( M: C
BUG:, Y7 u& Z- B0 n
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)& m: u/ a+ h+ M6 [9 {* H. C
被系统认为是普通技.+ _/ P( |; K: }5 a. a( b5 X+ L
5 Q7 i# [% Y, S4 R7 Q6 [6 ?
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,: c# @. Y0 ]0 D1 [/ K- L) M8 J
也就是对春丽有好多专用连续技.
0 X: H4 \6 K% j5 u" b# a/ e1 l7 l1 L: \; E* E
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.9 O: i5 E: K& E
永不完结的气功掌,被打才能终止.
$ M7 p$ `) W7 V# a; D  X) B. y$ |
, i, F+ J  g# P! W/ U; z1 n" A2 w4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
  C2 e( ?+ C9 P3 o# H8 s0 J
# ?* z$ S# F+ o1 u! `
1 B* l0 ~( A, G0 D5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)6 y. L- g+ c0 g' \9 J8 \' l: R( w
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
5 e2 g6 _3 @1 n- W0 k3 e( f/ l3 i0 Q% d* ]6 L# ~
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)3 e& y5 Q+ C* ~" K9 U/ i6 i

6 {) Q& ~! M$ `) n5 `1 L7 m5 E7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
# R% b0 g# @$ @* u
) W9 e5 Z1 p* M* l, i8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
6 k3 V8 y" {! A) P. c0 m$ u' u1 l; q7 b1 S+ W1 E8 q/ D1 Q! ?- `; k

, k4 }8 o6 p! B& h! A* X- @( ^+ v- [
NGP 顶上决战 特殊要素1 ^4 a6 \: u8 z5 o6 i8 I

9 Y% [. U& `4 {全特殊开场:
& b3 b& X8 Z( y7 J5 ^8 i) L  G6 \. [  f' S/ V
京 VS 隆
3 C9 E* i7 T& j8 e3 K9 p
" e* T! q: _1 s9 a; J8 S) x; {京 VS 庵
# M. G9 Z. b5 u) r  C
' o0 P) r" z. W) F+ u舞 VS 春丽
7 E& D$ F2 @4 g& Y8 w7 b
4 {  X! a0 c# y3 u4 N娜可露露 VS 莫里卡, }6 D% O" P, V( O! i/ {
2 l" d9 \+ ~6 _. j
雅典娜 VS 樱
8 A7 p4 p# b6 J2 m. l7 C' t* d
* L1 w' L1 }4 W9 h由莉 VS 丹
4 `7 [; ]" Z+ x# w; \
. P: X7 U6 s# s吉斯 VS 维加
- ^( v2 t! p. R. Y, G  K) {
9 K  V5 ], J$ Z5 Q$ ]7 L5 H隆 VS 肯9 B% W8 R# r# r' c; y9 Y
1 [6 K2 K- {5 B0 o# w

, h/ i/ O: H# t1 _( U2 y9 T- `特殊对话:, T- j9 q2 J3 {% ~# K  W( |% L* @
7 O& x% g% N0 U5 ~% w
特瑞 VS 肯
' U& E; t! a$ `0 ^# ]3 D, X1 }* a2 B% ?9 ~
特瑞 VS 舞$ L% f, O  K) W, H
( B2 K) c! F. d
特瑞 VS 良
1 W7 o& O9 s1 p! ^! G" s. f7 N
7 w8 p; [- K1 u2 j特瑞 VS 吉斯, i+ S: d7 f* N: H. F0 L. g5 O# l
$ J/ ^* |! N5 q  p) @8 q) }- U
良 VS 丹
' {. I9 ?) b4 p. m% G5 h7 f7 {/ h" `1 z$ y8 O
良 VS 由莉" a. G3 [4 Y" W6 O+ B

  z" J2 d5 J9 J" z霸王丸 VS 桑吉尔夫5 G  o' Q( C9 l) l
2 L: B- c8 \8 _5 Z( I, X
霸王丸 VS 娜可露露
: a0 Y+ k& j1 H* M9 E( U- K6 e
9 ]+ s7 ~+ {- Z( }7 m: t, H... ...) L- X- o. m* q

9 G. S3 w  l+ T! C& ]2 c7 t1 x( e" O+ ]$ Z; w3 J, X
全特殊组队:# n) R5 \5 {* U* y8 G

/ a2 I/ p- R: o; j) `2 {以任意一人 VS 敌2 or 3人% j: N' F3 M- K5 g! Q
SINGLE ENTRY:个人参赛2 F+ \: s  g- }) B. C7 z% T

" l, X4 ~2 \$ T! ^' p京 & 隆/ r( C  Y% i5 g: h9 s$ e4 }
TEAM MIGHTY:最强之队9 P1 E3 e! D- i! q( u/ J. u) [
! s) F; M/ ]$ A6 c/ w1 c6 O$ a) A
京 & 庵9 C* w6 S) y& J, k- Z+ H8 M$ {
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
7 d5 t. I3 P( ~8 L- {! h  W
0 K; L# q1 m0 d+ \4 u% w* m京 & 麻宫
: T: s' }) D1 ^THE RONINS:年轻2人组
8 y- ^; _6 j0 @& ~1 l9 p) I+ ?! e, F# `5 u8 s; v9 M, C0 O2 s
特瑞 & 肯* X9 J# P) b% Y
USA HEROES:美国英雄队
5 L7 |/ W% l1 L/ B. B) T, f# [; ~1 Y: [4 }. q
特瑞 & 吉斯9 a0 T$ i! i0 W8 D6 M' ^5 |" K
WILD HUNGER:渴求野性队
8 G, i6 m$ Q4 n' |
) B4 K! J6 Y, V6 N. o庵 & 豪鬼
. G8 {/ F, r/ jDARK DUO:暗黑二人队
& x$ ]( f" G3 V% Y" @' C9 p  c" z' j  J; f9 j  [
庵 & 莉安娜% O# ~( U8 o% T- J- d& ~% o
OROCHI POWER:大蛇之力队, O+ z5 f- ~9 P) E$ M% ?
0 r1 x$ `2 o  ]: n. K$ c- ]) `5 C1 v
庵 & 暴八+ ]5 ~4 @' i5 I" e  s
IORI TWINS:双胞庵队/ u  k/ G, a2 Y) I  A+ j
4 _. \8 L9 w" e, C, L
良 & 丹
* p; \2 t- g/ b0 \( sTHE BIG BROS:大哥队/ b$ b) Z9 h  a" f. x2 i0 ?  p

- u8 x7 `6 l. U' Z* N) ~良 & 由莉
9 z( ^& G+ J7 E, I: x4 PDUO KYOKUGEN:极限流二人队
; |" J# w2 ^/ B1 f6 p4 F- U" A* T0 j: t! I; O: g6 Q& g
舞 & 春丽
5 b; H, e0 @9 _$ b+ p  vFIGHT QUEENS:格斗女皇队4 I$ ^. }& Q+ g3 n/ Z7 h

  ?  Q- ~' w7 X) |8 g8 @8 y8 w舞 & 莫里卡
: x( ?1 G, Q8 k* [" S+ Q$ lSEXY BOMBERS:美魅炸弓单( U' F) b& q2 X( p0 Z
5 ^* L2 Z& }3 \1 J& }
霸王丸 & 桑吉尔夫
* k, s1 ~8 E# C  E5 o* b( OCRUSHERS:毁灭者队
" ]$ H  |- u1 b9 w- C& I& n
4 y( q  b4 }2 f  o: Y/ G3 _霸王丸 & 娜可露露
* U- g" ]; t8 W6 r, tTEAM SAMURAI:侍魂队* q- ?: Y0 U" ]# I7 Q

! H, v1 z* \& H" n1 _) T娜可露露 & 莫里卡3 s& Q/ H8 [6 w+ x
PUNISHERS:惩罚者队  c) G, Y1 k, t% I

# p; K, f0 b* @- n) o) Q" x7 X% T- z娜可露露 & 明1 y1 }# N0 y! q) e, W& c+ `
THE SHAMANS:巫女2人组
: h  X, G+ U# f. y
8 n! \9 z) C7 s! X$ W由莉 & 樱7 `0 x  @/ e  V5 j" g' e
WILD FLOWERS:野花队
! z1 ?. n" X9 l' q4 {- o
- W; ~2 h) r# a( r3 z1 D! L由莉 & 丹
, x8 I  k. K0 L# ?2 E0 i+ |- n8 xNARCISSISTS:自恋队! v/ V1 J5 y; Q1 w$ Z

/ c% |/ z' U$ ~) m! M4 k) J由莉 & 小红帽. U( F( ~# J& f5 h
TEAM SCHIZO:罗莉队* k/ W1 |" j& x4 E' M# `
& C" G( Y9 w4 H8 f+ {+ [
明 & 菲利丝1 k7 x6 h9 L5 n: z5 Z8 m& n( a
THE ROLLERS:滚球队
2 W( _- l: T/ ^0 o# G) D" f+ e$ `$ z+ R, J6 W, {' K7 a
雅典娜 & 樱
* C7 p& h8 H4 A9 |HEROINES:巾国英雄队
: K' B' R# Y" M0 \' }' Z5 t" j; S; ]
雅典娜 & 维加* u* Q3 g) r! I0 A8 n6 |: i0 M- O5 u
PSYCHO FORCE:超能力队9 y# v) |: Z* G' K' \1 K/ f
& u( t0 O4 F2 C: ~/ }
莉安娜 & 古烈
  v1 k' T- }" W% h$ q) fTHE SOLDIERS:佣兵队1 ?9 k$ ~' Q- [1 y+ x- p, |

5 u: b! I: V8 |, `7 ?' R吉斯 & 维加. P6 z5 F4 k4 q  u
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
1 v% n- C( {* E" }1 M% b1 M7 F
5 n( f( @# W7 N暴八 & 杀意隆
1 f7 w5 w4 R( E8 L" U8 [NIGHTMARES:恶魔队
: D' Y/ G0 [0 M8 e" _! ^1 z# O- T5 ]: e& G
隆 & 肯9 U# W% v8 G0 s& m) A; n' T
THE RIVALS:宿敌队
9 O6 y: t: ^- U  l; v: ?2 g, [) w! Y8 [* @8 C7 O8 p+ W0 U
隆 & 撄) \0 k# A3 |* F3 G
CHERRY WISH:爱慕队5 E) I  m2 M- }" S' x
5 p) D/ m6 B  J
隆 & 杀意隆7 d5 v" L5 j4 G& H- U% l
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
. B+ |4 N& ^' o4 q  J2 ^$ H
  r! V- V$ r. |- t* W/ w* J
5 G4 {3 d1 _3 I桑吉尔夫 & 菲利丝
- a8 A9 A& T- k! _# i. X! U" pNAKED FORCE:裸体力量) F2 e6 E" S- n: T

) D/ A: Y& u2 p/ G! Z莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
7 t& B& y* q( Y/ K9 D+ dVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
- v: a7 [6 w  M+ z$ S. T, V5 i2 @* \/ {! H$ V
豪鬼 & 杀意隆: g7 Z% `5 E. S+ l" f9 Y5 p
KILLER WAVE:杀意波动队; _& b6 D% l  C) g! G- G/ g

2 n% j' k* s( ^! G. W, S2 {樱 & 丹
5 g5 n5 ]' n2 K( I2 \3 ?( ]5 E  vWILD COMBO:双野性队% ]2 t0 v# H' m) i' s- O
) K5 x5 m3 M- k+ r0 o* h6 X- K
特瑞 & 良 & 京- W( S) S7 A  A& B2 t+ `! f
SNK HEROES:SNK 英雄队/ A# H( ~4 O; R

' Q: a. @* P1 Q5 T2 _( A  ~特瑞 & 舞 & 吉斯9 X+ d( ^" n8 i4 u1 c
TEAM FATAL:饿狼队
+ o- t: a3 S. t' t* X. u
& U7 M5 |) }4 d3 P: l京 & 庵 & 莉安娜/ h& k- K! }3 H4 p
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
0 X. P$ k' Q% U2 d6 ?- J. f
3 V: l8 Y% a% t# ~+ E9 A5 X/ C3 Y特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合  e- C, @' q: {, ~& `0 @8 D, v
BAND POWER:乐队之力量
4 \! |( w6 P" c6 k& D" d5 t3 |3 O/ a7 b
特瑞 & 肯 & 古烈4 r9 T. J: W! m- y1 p/ [
USA DREAM:梦幻美国队9 M9 ?* g8 C% [" D

* `% N) n: h; [9 R良 & 由莉 & 丹) @' Z% O. F# x' d
MIGHTY TRIO:强者三人组
6 W  E# h' x4 O0 D: G  q* R$ J: ]: {% L5 R( J! Q1 L7 i
舞 & 雅典娜 & 由莉
/ B# J  r0 Q9 P  w+ W0 }SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队! N3 G1 ?$ G4 Y1 I4 q5 p
+ w8 V4 v6 W$ @* H! {0 c
霸王丸 & 娜可露露 & 明  o6 Y& D+ m3 E
THE BLADES:一刀流队) M9 x: z0 M1 j" V
! r" p' t; @. \2 g* X
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合3 g& s( x. l% n7 O0 k& U* J3 {
TEAM ST2:街霸2队
$ R$ k2 O! g* ~) U( L! L9 r) ]* n: |& s) D# n
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加# h; S0 z! |/ N+ d
THE CHOSEN:被选中队- P! ]1 V8 h4 _

  @% F5 H0 S4 w8 Q! X7 t3 F1 u* D隆 & 肯 & 豪鬼
( U, s' o  g3 A* _3 xTHE FELLOWS:同伴队
6 D8 y( m8 a) [" [6 K8 I6 e3 q( `# I6 i/ O2 b3 r9 ~
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽8 @- }# K4 w5 c7 D$ ^8 f
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
6 J9 u- z# l! P4 y) f" a' r5 G; O# J: J1 j) S; {
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
( S! m6 Y$ ]% V. W9 y+ q3 S* b  z1 zSECRET PALS:隐藏同伴队  B# t1 b! I1 L0 c3 s, f2 c

, p6 ]6 j( N- M0 w: {! A非特殊组队' o4 S, f& _: `! T6 W7 y
EDIT TEAM:编辑队伍% R! }0 D7 J" z! w1 a3 m
  T% v- w. m# X' R2 A
动画鉴赏模式:; R9 l1 j; _' n, S+ D( T
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
& ^3 u0 n9 s7 R' P$ h7 v
8 R( T; a3 z  B5 }8 _0 z( Z1 |于片头此画面下按下Option键
) m2 B3 t1 ]" j7 Q就会进入动画鉴赏模式.* P3 Y0 u8 ]8 X  [7 v" }9 T, M! |

5 X4 Z. X2 z/ B5 j0 P8 \
( j. L& y5 U; z( T1 h( f+ p+ B, r. R0 z* i; d

& w5 ^& d. r2 d+ S$ \: [
) M! J! P! C% [) @( X
* a+ Q' }& D% b+ A) i  F后记:& {$ U; |0 o2 @- W% |# Q
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;3 B# m: f& C' \( |% `4 F
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!% h6 h; d8 F  Y! j7 W

: ~) y( u1 K8 G! w2 c5 B6 K1 `" A. k$ I; G

( [) v. A! ?* }1 f& @( w9 p' T: I5 h6 H6 h0 U+ P
& w! N$ o# @$ K" j- x
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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