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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! & c1 M" S* ^7 w, p2 n  [
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : o  {9 O; N5 {+ J7 t
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创2 r* O& j2 L/ o3 e: u
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■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 H: u" {' `3 S0 r5 m  n" S; U6 |/ r1 X% y" T
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)  J/ L% _* T8 m! w4 E, u
游戏操作+系统:
% u! E* y. f. w9 ca:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
: s6 {- R, E6 |+ y+ A; C- p防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
& C) F5 _- [! ^$ Q连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定." f5 V: z2 n; x6 X1 m
* t, K# g, D. |7 G  a; c
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择/ r: p  U# ~: b' p1 f9 h5 q9 F* _

: J) o. j! y# l7 r, E8 [5 b该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...4 A) m! X5 T2 K6 A: R. K9 G& v; y% l
. Q: b9 w  @, ?) T/ q- Q& s
游戏对应日,英两语显示:
* j' l9 I  m2 A, e0 I+ {" S+ k, k2 t; J* M/ s
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...& j7 q; h: G) e2 j" b
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
5 P% v: _$ Z1 W3 G. K8 s5 k4 D  w* Z" F  \: F
此游戏有多种模式可选:) q0 R3 L  K6 f4 K) ~, Q- X
. k9 K: l5 }  }$ F: e4 S
TOURNEY:进入游戏
- m- x- [  G' ~OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文), |2 V0 Y+ \4 g2 y
SPARRING:练习场模式5 h9 y5 Z0 E/ [5 h, I1 r1 p; k
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
6 F9 f- c! [& ?; y4 A8 NENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
2 l3 t% b4 v0 Z1 B4 I2 wRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
: B6 A, Q+ g6 |% F5 ?- Y' d
% h: O& R" ~: }- m5 p% _( H2 Z游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH0 k/ x* F/ Y6 T/ ?; T& l! ~

/ x* Y% Q. s8 h+ B6 t! fAVERAGE模式:
0 B! g/ h6 g! g& W' A3 r. K→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
- d& V! @, F* M- K! f  |最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)  l1 |. d) \0 d/ a3 ?9 v6 g  T

, k: `6 u: Y5 a) mCOUNTER模式:
- Y& B* N$ c) r6 `( j! M1 j. `没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击* P$ ]. y5 w: D0 X3 n0 F
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀3 C0 u/ Q' ]% l& u' i
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
( _/ _! {" E0 H5 P幸运的话可以借此来无限连.
+ L! v5 u2 Y; n) ^8 M9 e
( E2 h3 T0 y4 T) A8 P) S5 m
) u5 z6 p+ M$ h% d# rRUSH模式:: i6 K( K. v: P) ~
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 0 T3 W8 M1 U! u
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
, q$ ]1 o/ ^9 ^, ^, j' f) |具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)  z" u, p7 G2 i6 R4 E1 C

. D) H( Q/ d: X- \也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战, {2 h4 L( n, R; t6 y
) I. N7 `/ |4 i$ N% ^, n9 m/ O  H
一对一:三局两胜制% u. e4 ~" r8 N1 O: G5 U
4 p' \0 e( ]* ?* V1 W
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
2 X3 \5 x% G4 z% x( D+ r
5 `3 k( u. f0 J9 C! Y$ O三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
3 S- D7 q$ _, n! Z6 Q+ D& I; J& T( J* I4 S! O
出招表:
7 l! Y2 [8 U0 s6 f3 Y6 X8 X
; S1 q( X5 Z2 a" H5 ?
) F, a1 |+ c# D0 o3 N
3 @& v5 u, I4 g% `' T/ W2 A草雉京:
$ g0 k7 [" k: V5 p& ]投:近身← or →+A
4 ]" z$ _- A6 E; z. f  近身← or →+B
, B4 f8 N& p# l特殊技:! [6 j7 [1 F0 }6 i( j6 a
   →b
0 H( F2 I& @) R+ o  e( }+ i3 r   ↘b (第2HIT才为下段)
1 a' D; @% x, r1 p" I/ D   空中↓a0 f- v; C7 J) r- h3 S
必杀技:- p9 S& C& x: X. ^9 `: t$ d
   ↓↘→+a.' Y3 k0 A' ?5 a- W
       ↓↘→+a.a
6 y: M' o2 q2 A' g1 v8 H  u6 \       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
3 S7 e! _0 h( M' ]/ w3 g) M+ f   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
4 }6 u, m2 h- J6 {& ]   →↓↘+a or A2 T* n1 ^# ?0 D
   ↓↙←+a
; @9 N2 `( Y( D   →↘↓↙←+b or B
" p( v2 V) f3 v+ P3 s! Y2 @   ↓↘→+b or B.b
, W' Z5 V# t+ x5 x   ←↓↙+b or B
9 m/ N5 G- l! @5 w超杀:& t. r2 A( h$ o# B8 N
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
, ?' Z7 ?, p. c/ p; E  ↓↘→↓↘→+a& }+ ~# l6 ?( z' t6 S! b
隐藏超杀(LV2):
2 r% v; i/ r+ i% S" X      ↓↘→↓↘→+b; _- Q1 O$ }- C, @5 I, q
连续技:
, Z, Y$ _& V+ |近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
" J6 |9 u, A. a' R            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)8 ?1 V" M- F% l3 S
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...7 k! c2 A* ^2 |7 m' W" |
空中A>后跳A
9 \$ [0 v( _$ z" v8 }- W  k" _8 u, B' y6 J

( A. \# `# A# @% ^6 u+ I+ k8 v/ v, D3 H- a. k! R: i6 p3 G# [
, E; |3 d7 \0 @5 Z% n" x- e
特瑞:( G% }! D) o7 n; H: m4 x
投:近身← or →+A, p6 a* e$ H. f1 ?3 I
  近身← or →+B1 ^, M; ]3 Z( Q- P; R3 N
特殊技:
. Y3 _' w. m6 b3 |, M) D   →b2 f4 |' h0 j! i
   ↘a
# Z( ^3 @/ H1 r" G! H1 J0 K必杀技:  x; _% a* n6 m1 Q+ a
   ↓↘→+a or A
- Y% Q+ Z( _- V5 `  n   ↓↙←+a or A- `1 R' b# M! q
   ↓↙←+b or B+ k0 S+ J% r- N
   →↓↘+b or B
4 H7 b& ]8 \" n   ↓ (蓄) ↑+a or A' {* Z6 L9 k1 Y' O6 `  g. \
   ←↙↓↘→+b or B
8 t' c6 |" N& e8 [+ S# r- ]超杀:- Y! M( m9 v* e
  ↓↙←↙→+a& x2 K( k2 @: ]) _, w/ a* a& b+ J
隐藏超杀(LV2):
9 `6 b% K- S9 [( N      ↓↘→↓↘→+b
# K) y. a- O9 S0 M; M7 t/ G连续技:
5 n' J5 k+ b. w9 ?) ^. P0 u0 w空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
& X3 y  @8 q" S, p& f4 b" l+ [            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
! s4 T% R8 N$ J; s            ↓↙←↙→+a (LV2可)
2 V+ `9 u' o( Y# f空中B>a.↘a>... ...
" e) d8 A# P4 x3 ~3 O空中B>后跳B( y5 F% W0 s# e/ S" f
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
& t7 ?: L6 @; p4 U$ p$ x+ ~3 y, ?& l

* e7 d$ e" r' k; B- a, p+ ~
9 v: I" \' b, L* Y) i# m2 P( E1 x- X7 G8 T, J+ Q, d) f' L( S
八神:
1 X% o' M( l! V) m& \1 H投:近身← or →+A
$ f- m( j* U. d1 Q: Q" w. ~6 G  近身← or →+B/ D8 C; l& d1 [- i( {) |
特殊技:
! l, Q3 ^. ]% l5 _  h' J7 Z: j/ `   →b
. ^4 {, Q/ r% e# c/ e   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
. s# A/ _) m6 u! Q6 p   空中←b4 ^" I# w& a  @" m- I
必杀技:: |7 S1 u. c) i1 e& D0 ^5 X9 H4 G
   ↓↘→+a or A 5 f! y& |4 W/ @
   ↓↙←+a or A 3次 " j: H( [3 \0 n. u' H; E8 I
   →↓↘+b or B.
# A) Y" K; p& k- u, v: L& C          ↓↙←+a or A 3次 ! E1 ?4 b) G, E$ M- A: T4 U8 ^
   →↓↘+a or A
/ z  n' C3 h( ^. o' j   →↘↓↙←+b or B 6 n5 t3 M( @2 j7 \5 ~( i/ W+ V! d
   近身→↘↓↙←→+a
' ~- p. z$ ]7 b超杀:7 y' M* k( W# u5 |/ w+ b7 j
  ↓↘→↘↓↙←+a9 H0 w" q4 C+ `6 k) f7 |
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)7 N8 }' Q+ F* J; w$ a  ]4 t+ l# i7 t# Q
隐藏超杀(LV2):
8 O2 F6 p0 y$ p0 P- \( \: Z      ↓↘→↓↘→+b
4 }& p+ \5 T$ u+ ^# }4 x连续技:- ~3 |3 @, a- Q9 A
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
9 p6 ?: W) G( s             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)# I: P6 c, F: M, M: M/ ?
空中A or B>后跳a or b; m9 `/ Q9 N1 q- T0 j+ k9 `
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)3 \# s( f% J0 X# E  r9 Y- A! m
% @) r: m, ~" I$ M0 {  N2 N# W
$ n) D- K1 [! d

5 }! D) b7 ?2 j) \! X' D! j! C* g* ]
4 _7 S# w) a  v0 L; S坂崎良:
4 m" P# |$ K8 M3 i3 ~投:近身← or →+A2 z( E: _/ ?  R! e$ ~5 D
  近身← or →+B
8 ^$ c7 u- w/ y特殊技:* ]4 `6 _8 E& f  l( i9 l
   →a
% K' }1 A+ R! U必杀技:* M. J3 M2 Z' s* H% i
   ↓↘→+a or A4 {/ M" h/ W! E0 H8 P& q
   空中↓↘→+a or A 8 X# T6 I# f! _0 A
   →←→+a or A6 R1 h* t$ k# u3 x# K) g9 x" M
   →↘↓↙←+b or B
& H* P$ t" k9 B) M$ f7 }超杀:$ ~; Z5 K% n7 b/ n/ ~6 y
  →←↙↓↘→+a
  j' y$ {* Z+ z" E) M& |$ }  ↓↘→↘↓↙←+a
: V1 k/ }6 C- j' N8 v隐藏超杀(LV2):
$ j) `4 h6 x6 J, ~1 Q# x      ↓↘→↓↘→+a
1 v. _; p, K% O8 M9 p连续技:) y; K" M2 [% ]
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
8 J3 c; g1 E: x# {9 y! V. k近身a>目押↓A>... ...5 |9 e5 u; b& p+ x) P
空中B>后跳b or B1 p6 T5 V8 o/ r4 f
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
+ ]6 A' M+ T: D0 t          ↓↘→↘↓↙←+a
7 g7 s' t6 h9 j8 X, D. p. @: l; ]

" q& U; J' c6 Q1 S+ q* a$ x1 C1 C% X9 y5 c: W
( ^+ w* i* H2 ]4 J
舞:8 {9 f; O4 Z) M: H# _, J
投:近身← or →+A' C9 h, O. a# y$ |1 S8 w0 I
  近身← or →+B; w' Y3 L* e4 E' ]$ w% T3 y2 k& x
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
5 W; l! Z& e( e! Y) G: J5 i* k" a特殊技:& R, D- _; J4 v  z; X# Q) O. F
   →b4 ?2 Z/ d4 n+ V# h  G
   ↘b
( d2 M5 I6 p9 e- C  Y. ^  s7 Y$ j& L   三角跳 (空中版边时,→)
8 n. P8 S' o3 X* }   空中↓a  t: N9 _; v/ o& H/ w0 Q. H# G0 \! {
必杀技:
0 D; u5 H1 i/ o# O   ↓↘→+a or A
9 I3 m5 b# e/ I" |8 x   ↓↙←+a or A* Q  j3 Z# ]3 |4 B, X6 H1 f
   ↓↙←+b.
2 m3 `5 G# ?& B. Y0 A! n$ v) {) K       ↓↙←+a or A
  m/ ~5 k7 m* V& w9 o8 S- x- L   ←↙↓↘→+b or B9 g: M+ M0 i0 @0 a0 ?% J
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
8 ?! D7 O  l  x5 q& H* ]   空中↓↙←+a or A
+ A, P8 f# C% r( z  q  h超杀:
) N  F4 E9 q. B% i1 W$ X  ↓↙←↙↓↘→+b( `3 x5 y7 x0 q% V! u
  ↓↘→↓↘→+a
; G3 B7 K. Z9 d9 j3 W隐藏超杀(LV2):, I7 h6 N8 r; k% z: Z
      ↓↙←↓↙←+a
1 I; O5 }9 Z. W, p; \连续技:3 {6 h3 F; p; J3 \+ k
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
) z5 |( C0 f, [0 Y: m6 u          两种超杀 (LV2可)/ b* V( b* @4 L. U* k
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
1 q& k8 |7 h+ x) c4 A         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)/ G* B- j! [+ k  a4 G
                               ←↙↓↘→+b(2HIT): q4 o5 l( ?- l7 S9 n
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
, b4 b& t& Z% U, P( bRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...& X0 v% p6 p- e, O) ^
3 J" ^, F  ^9 d8 M1 U& ]4 y

- G9 Y: T& J# D0 v: i9 p* P- p! B5 o& @( X9 z
. m2 H& B9 t+ v- V3 y' h1 |
霸王丸:
! e. E; K- G4 V: x% e$ c  G6 k投:近身← or →+A
/ v7 ]5 R$ ~8 P  近身← or →+B! ^( r  {2 y/ H
必杀技:5 W1 x" P* {' M4 f
   ↓↘→+a or A
4 R1 J3 p; ^1 [! {( D8 M8 h   →↓↘+a or A% q2 ?3 t) F- T1 _1 p
   ←↓↙+a or A
6 d/ I: J# C4 g2 V/ |7 j超杀:
, t4 O( T  R5 Y3 d/ k+ S3 k: r  ↓↘→↓↘→+a
  B( Z5 |+ U1 |! i+ S/ {隐藏超杀(LV2):
7 v! I- G4 f- N      ↓↘→↓↘→+b
8 C$ n! X) B& x" l) Q% I连续技:+ }0 L4 X" N* F3 M  f! S
近身(↓)a>→↓↘+a
9 G1 g1 m3 f2 e( R! W$ g     超杀 (LV2可)- A% _4 O  R0 b" i. N! M/ F9 Z3 _
     隐藏超杀1 V5 l; V" D; ^; [( u
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A+ C, R' q1 c: ~$ m
; a7 ]8 K8 T5 o3 h: ?# \$ x

2 {; s9 f3 b- P/ H/ V8 x: c: [0 e4 C  Y
1 O( P4 A5 d0 ]% }" t# f5 ]4 |
娜可露露:
, h- e1 C0 \! W+ J投:近身← or →+A
/ Q( E3 m3 f& s5 L9 I' f9 x- D  近身← or →+B
% y( v' R: `  B1 h, g# U空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# h7 R7 I5 l" q5 ]. d) O& Y# o9 _# t$ F特殊技:; y+ b& T/ P( k' ^# D
   三角跳 (空中版边时,→)
5 b& K  R: l- _, p   空中↓b) Q6 X# b( K) L; x& _# m
必杀技:
$ e+ k% t, @; S3 J' m6 T   ↓↘→+a or A
: f* z& @" u& Q$ s3 K' i6 W! I   ←↙↓+a or A% [2 F0 ~: j% y7 U' T
   ←↓↙+a or A. u0 [( D$ E# I& H
   ↓↙←+a or A
" ~. O4 r8 P# n, o/ V   ↓↙←+b.
4 U, M( f' x. T: t. W5 K3 N7 p1 s       (八方向)., s: i6 r! ^, U0 m* q' b
           a9 e6 M4 X# E# C" D: G, P# d
           ↘a
# c+ a$ J# t4 F  y9 |超杀:
" F' L( `& i% b  Y  ↓↘→↓↘→+a0 K; H# a; s; F  X/ p6 ^( _/ l
隐藏超杀(LV2):7 Z- H: ?8 `- a( ^6 A$ G) P6 l
      ↓↘→↓↘→+b6 `+ }4 Z. T/ c; b( ~' O
连续技:! h% T2 U( Y" _2 m" g# p8 k$ Z
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A1 R' m; k- E0 ^2 Z9 R
       ↓↘→+A
- ^( {# l1 N' g  A. C9 l) B1 P$ K空中B>后跳b or B
/ l6 V& T8 t) ^+ k9 ~7 a
) a/ v1 i( I) f/ h7 x
8 ], i% J/ y. f3 [& N. j5 ~5 {' S' X* z6 W# E# X; @0 m7 K
# L) ]# ]8 [, W
麻宫:
0 R. F  m* X( h% q( T  [: }投:近身← or →+A
1 m4 |& E* L  w: a6 V) s  近身← or →+B
* b) G$ R) ~  T: m! d. C6 @空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 @. D- [6 E- {1 L4 w  q7 a
特殊技:) Z( e4 `$ H, M. \# N, o/ e: [0 \. K
   三角跳 (空中版边时,→)
4 H7 {( G6 X! i1 u4 G   空中↓b
( H. ~3 p  _: X   →b (第1HIT后不能用必杀取消)9 ], @) \% _' v
必杀技:
1 v1 {, p5 Y1 b   ↓↙←+a or A4 G& H7 p0 z  ~
   →↓↘+a or A (空中可)
( v& Z2 T: Z, d5 T2 Q3 T4 k) G   ↓↘→+b or B4 r1 j: U! g- k4 V& ]  Y& j
   空中↓↙←+b or B
+ y9 a$ v7 f: d% v( T   →↘↓↙←+b or B
6 R4 P" t( r% H   近身←↙↓↘→+a
' E& }+ C$ @7 D* p$ l超杀:2 z& l1 R  p+ ^( C/ W
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断), i$ c; R6 f& w- l
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)5 r8 l9 U8 a1 @& r+ E/ r9 V
  空中↓↘→↓↘→+b
+ k3 r  C* w0 P8 R) T( l隐藏超杀(LV2):. K9 W! ]: G5 }" n
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打); a5 d% y; b# _, c: R
连续技:
7 g1 `5 j2 ]: ?! d" ~) Z近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
1 `5 P3 W! Q+ m; G         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a7 O& T/ m5 X2 g' R
            隐藏超杀 (版边2HIT)- w2 @/ B  z1 k7 Q: v
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...( V8 X' L* x7 j& j( W5 b" _
空中B>后跳b or B
8 e' Q& _6 O& W! ?, P5 m4 G
# E6 K, Z( v4 g) D* n
" V3 e6 J- a$ w/ H# a
4 k" Y' g2 C2 t* [6 J
; ]! ^' R" g: J+ W莉安娜:
8 h6 k; W( U5 i投:近身← or →+A. C( W, Y$ J4 S: L; c
  近身← or →+B
  d) i' X0 }2 m: Y6 i6 L: H空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
+ a, k/ n+ G. Y: E1 U) X0 u特殊技:
4 j% z1 o4 V- [) }0 @7 p   →b3 p1 a$ U. d- C5 }; g
必杀技:2 U  U$ C* ?. j( _! z' n# ]8 r
   ← (蓄) →+a or A
* d, V4 U' M  U' L$ r' P   ← (蓄) →+b
6 {: a& l7 E; c# ?5 ?' I) H8 r   ← (蓄) →+B.→b- ^! s+ V& i, m* q& J# e- O2 O
   ↓ (蓄) ↑+a
0 i6 \( X+ p; }1 G   ↓↙←+a or A7 V3 c6 s, ?, r3 N; ^- }2 r
   ↓↙←+b or B2 ]4 M$ R& |# O- g* ~: l0 F" }7 A
   空中↓↙←+a
+ B6 x$ Z4 t  j  O, G. Y" ^6 O超杀:: S2 {7 L+ M0 t2 V$ U% C, j  r
  空中↓↘→↘↓↙←+a
. a2 O) c. E! Z+ A, n( t2 Y$ H  ↓↙←↙↓↘→+b
. ?% n  ?+ I5 g* F5 v  ↓↘→↓↘→+a6 _9 C' A* {  K7 C  s3 ~
隐藏超杀(LV2):$ f$ D: }/ e; |6 T3 E% M
      ↓↘→↓↘→+b
) I' h: ^- G9 w3 z) [连续技:" {; Q7 P5 H0 Y2 A
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)4 U# A3 n* \+ V- m
      版边,空中↓↙←+a
: {( t) P8 c6 b' `近身(↓)a>目押↓A>... ...
8 Z8 q/ _+ _6 A: e% i空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a6 o7 c4 Q: d3 @/ J" e$ L" a
空中B>前跳B>空中↓↙←+a: U" b3 P0 w% _5 u! \) {
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
  U$ }1 c. n: e) ~# G8 ?0 g空中B>后跳A or B
8 Z  T$ C$ X0 R; J2 ^空中B>前跳a
' W( p" j# [; S版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...1 ?# _3 z8 G& K& F
← (蓄) →+A>换人5 v$ z6 \0 Z3 k4 m( H1 S8 n
             ... ...
( D$ `+ r$ ]2 Y, f6 o2 l' N6 \RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... : p; J0 K3 c  h7 a

/ D) u$ v4 C- V; t; y
; p& A+ A8 ~5 [8 Z+ L
* i; o+ W* Q  a- P3 t# {3 l* ?0 L! @3 r0 v- `; u  V0 b8 L
  ^0 Z. b7 n  x8 I+ S
隆:/ {% h8 k' Q/ y" Y. u; [1 o
投:近身← or →+A
8 W0 n" `5 ?* E: G6 z& H: M, p  近身← or →+B
% t6 S+ t4 K. P特殊技:# n  H+ g8 c9 V& R1 J" W" @' Z
   →a* V5 |# K1 R; Q* B
   →b
  O5 k% s- t! m& p+ s: ~: Z' n; ?必杀技:
- i6 ^6 @- B: M4 u( K, B   ↓↘→+a or A9 H4 k- |8 e; d: A& G
   ←↙↓↘→+a or A
9 B1 I8 E; `1 q8 @# g- l   →↓↘+a or A
+ q  |9 P" w3 k* k( \. s6 w   ↓↙←+b or B (空中可)
& j# x4 w" @; b+ [超杀:8 O" v) e  y- {9 Q3 M4 p
  ↓↘→↓↘→+a
! L3 X; e: W* z  ↓↙←↓↙←+b
! F& C- v3 m% E8 {# H隐藏超杀(LV2):' J0 s" c) J5 ?
      ↓↘→↓↘→+b
8 H4 L9 D& U8 n, E连续技:$ d1 y. K8 Q7 u+ w/ X) k  h
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
# c" B1 R' `; Q3 j2 H近身↓b>目押↓A>... ...; ~: Q; k7 T  q
空中B>前跳A or B
6 u# _% j& N2 n& o版边,空中B>后跳A or B/ I2 U  v, s$ l9 L
. Z0 d1 k& T' c; R) s) N
* b- B: l8 [1 `
- y  k+ Q: ]7 Q" r/ B0 @% c' r

. t! m. K" y4 I) Q' \' ]( A( [肯:
7 H9 Y/ v& z5 J3 l* N8 }( i; f投:近身← or →+A0 Y- W' m5 M8 H4 b5 `6 E9 z) z# o; I
  近身← or →+B' G  I. n: e( g/ x, h
特殊技:( S8 X5 O6 k( O/ }! F
   →a
& X: u+ f+ N, h" ?   →b) \( F4 a0 U; r* M
必杀技:" ^- @* ]2 q7 e3 {. a1 t, u0 Q' m+ g! G
   ↓↘→+a or A
! @  @: Z  r, m9 F* E/ ?2 w   ↓↙←+a or A7 b4 p# a$ v4 l/ w% N
   →↓↘+a or A
; \( G2 r/ l- s. v* g   ↓↙←+b or B (空中可)
& }( z7 M/ T8 Q- Z' V$ q5 _2 j超杀:
; L' J% a( u0 W: ]! M  ↓↘→↓↘→+a4 F* d- _* e9 F
  ↓↘→↓↘→+b.b连打/ W9 T4 N. S1 c) X( O
隐藏超杀(LV2):
/ S; I4 D1 O- M# I) ], h      ↓↙←↓↙←+b
4 ]7 X- N- L' {* E6 P8 N$ L/ R连续技:
3 N0 K* Q- o! `$ P5 p4 p, V空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
0 F$ L* S+ Y$ Q空中B>前跳A or B( p( P; U0 a. m9 B; C- t4 y# ]
版边,空中B>后跳A or B
" C2 C, X! D  @0 O近身↓b>目押↓A>... ...+ \2 J0 c7 A& ^! K: U. }& h
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
- o9 o5 K; k* C8 p& O, Z% F. m                  ↓↘→+A
. J) {2 _$ ^/ ]/ Q2 k6 h                  版边,→↓↘+A(3HIT)
  v# S! n' L/ X# F$ P* s                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)5 S: ~2 N6 Z) B+ g( Y/ }
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...2 V$ l* L9 [* k5 r" T% z

- f  g4 d. @- ~, Q3 [# o/ }' U. m  R5 o: ]* q4 S1 o: y" N

" D0 X- X# z! v; T; B, e% X; r# V& k- ?
春丽:
2 O! l8 Z+ h# ~) T投:近身← or →+A or B
4 H. f! W! C7 M2 L; v& U2 V空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B& U; m. _4 S3 Y
特殊技:
, ~, E' j* A4 z, t7 i   ↘a: B0 ]" E3 L, g  R- J# K
   ↘b9 U5 j% J& x& F! m. f/ u
   三角跳 (空中版边时,→)% ~: p6 n+ _3 L! P0 d. I% y
   空中↓b( m6 E# m/ \- T: x5 V: q
必杀技:
! v9 _% j& @' W2 r" t( A) [" y   ←↙↓↘→+a or A
% v( e7 T2 K7 r+ z: H   ← (蓄) →+b or B (空中可)
9 D  ]: u! |/ B   ↓ (蓄) ↑+b or B
- s5 |7 e1 U1 l9 S- A7 y   b连打
( \$ P8 p6 I! X# d   →↘↓↙←+b or B6 d2 \( ^: V  H9 a8 l
超杀:
) X  P. h6 `8 h2 x0 E. @  ↓↘→↓↘→+a
2 }! r2 S: U' L( f  ← (蓄) →←→+b: B( {/ Z1 _' m! A4 K9 B
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
! f6 J% g0 {8 s% G0 G) x, K- q6 }隐藏超杀(LV2):
; _. P. X2 s5 ?) E  t: H' u      空中↓↘→↓↘→+b( T  o& c) x7 U
连续技:
; s# K, ^* u  n- p/ u' R空中A>后跳b
- v+ k9 ^3 U. S8 Q/ Q# ]↘a>↓B7 v; W0 ]9 d6 q3 f, Z; _: ^
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)" k4 G) V: h* }
  ↓ (蓄) ↑+B* g  f; \0 j7 `1 u
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
# x+ q, i3 K& V. p  ↓↘→↓↘→+a (LV1). h; x/ }9 a) W$ d4 k/ E. T9 @0 p
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
3 M9 ]6 _: v2 A" F$ f$ g                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)8 c! t+ z+ b* ~9 q8 `

+ x  y2 Y3 c9 v8 @( }- i3 u4 ~' f2 j, K: x3 t( J
( G# X( ~1 T1 K) |* F+ ^

! t- |" j9 R" a% ?- [4 E, I/ m莫里卡:
/ u+ \+ |7 w" S投:近身← or →+A& f- R8 M7 }0 J
  近身← or →+B 4 C  N- O8 s  d! ^& T
空中投:空中近身↑以外的方向+A' Z  M2 T. |6 B) m& F
特殊技:
8 E/ G! j' ^1 D6 Y   RUSH模式时,→→
' _7 p0 \5 A: Y' S9 z9 l! x   RUSH模式时,←←
2 P' Y7 K8 G1 O7 b   空中↓b
* P! x5 O" N& p" p必杀技:# r2 _( y1 u! S: P8 h8 J
   ↓↘→+a or A
+ p- n* [! ]- z' \' ~7 q   空中↓↘→+a or A
% q* R6 N1 m) `$ F3 b' |9 A   →↓↘+a or A
/ T- e* B9 ?/ u& B: g   近身→↘↓↙←+a
! w8 Q) M8 x0 j( o5 ~/ v超杀:. R  ?* ^  i3 Z* {7 N
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)& s$ N  ], b3 z. p: q0 t, J) h5 e
  →↘↓↙←+b or B.↓b
2 w% s3 p6 n  Q0 O- L9 t4 ?  ↓↘→↓↘→+b
5 F* e4 H; @8 X1 j! S3 F3 \隐藏超杀(LV2):
2 G4 M. L1 [6 |& {3 w      ↓↙←↓↙←+a! q2 G. Y, h9 H5 X
连续技:. s/ o: O% J; y
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a  q8 f8 o( f5 l0 C, O0 E5 t
        →↓↘+a5 C6 H9 B9 R. X2 v& _' ?! ?4 ~
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
8 {& W7 O' q/ c1 h# w        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ..., g: s6 S, A5 \$ n5 B
8 \3 l' o5 i. H4 V: c3 M. _
1 n2 s* ?' v( r$ A  u

( Q- ~6 o& o& o. O+ V, n4 G
; g: x6 X" c) d6 q4 z8 j) G9 Z/ t菲利丝:
  }7 S* A- G" |5 y: Y! U+ O, x投:近身← or →+A
7 N) ]+ |% ]+ C, V: ~+ q" h5 b# C) p  近身← or →+B
# y" c% ?( h# |6 G# L6 z$ M/ }空中投:空中近身↑以外的方向+A
( V1 k3 u6 r# Q7 J4 A, @4 q特殊技:
& _$ f8 d) w' j) X6 q   空中版边时,← (可蓄,松)
8 m- x" A( k: R) I1 v% R" K" H   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
. x. O1 k) K, G2 ^/ W# f( T8 h必杀技:
% X2 t$ S* n' s: {& Y, @   ↓↘→+a or A.a0 J0 B0 K+ M& d6 ?* D( T! n) I
   →↓↘+a or A
. Q  m9 I7 q) L2 T( n! i1 p   →↓↘+b or B
4 C) V% c* ^; ^* I9 D& p   近身→↘↓↙←+b
+ f8 z3 s3 x' M- r& D超杀:8 O% w; s2 a0 A* {0 u, D
  ↓↘→↓↘→+a
. ]  F, \: A7 B( U6 f- }  ↓↙←↓↙←+a or b9 H, j( ~2 |& U
隐藏超杀(LV2):
: f& ?) i  j' |* v( o0 \. y      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效), p1 Q% ]' Y4 }3 U) k
连续技:* v+ x& h4 `* r+ y6 n
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
$ [7 A5 L) E8 j' _. L2 A7 x       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)4 y' }4 n% W" U
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
: t+ O+ R3 R0 F) N) e& I近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
1 B+ A- m- p* k. d0 j% z
) d8 F: ^1 s0 ?" x6 ?8 l8 N# r+ s( L2 M( t- z& ]; D2 b

9 V, `* {$ ~2 a$ r5 h! f/ U% }
6 c: {8 D2 d0 E桑吉尔夫:
6 f! ~! P1 X1 Z) o2 g投:近身← or →+A+ V2 t' q( ^* G+ P
  近身← or →+B
* g- f" e; B% ~% {& [特殊技:# S) @2 b: q( k3 P- b
   ↘a
' ?0 Z0 E3 I, J   ↘b
6 g2 A3 f1 s( ]) p/ }   空中↓a
- J. S3 |1 @1 }) Q; U3 x     ↓b& ?2 W9 m3 v) C' h: O) e) q
     ↑a9 K* ^; p! |' G3 V- z! p
必杀技:
8 R' _% a* C( a$ g   ↓↙←+a or b.(← or →可). d. a# z" R# f! D
   →↓↘+a9 F$ a/ H! b2 s/ i$ N! V; R# D
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
/ n- U7 v3 M# n. z   方向一周+b5 A, q+ u* ^$ d. l  b, a' n4 y) F; A/ u
   近身方向一周+b+ }* R" \8 H( J& f/ P8 @7 G
超杀:
3 H4 ?, p6 I& f6 U  N3 n5 k  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.); k8 Z7 J8 r$ d) e5 S! J$ ~
  ↓↘→↓↘→+b
" k( N) H0 W, F1 }隐藏超杀(LV2):. u& N! O* P4 m: r& t
      ↓↙←↓↙←+b
% e: \3 ~! [+ @. Y+ t. a6 s' q连续技:
' l9 q/ q% l# Q+ L! _↓↙←+b.→>↘a2 Q% U2 z- w  g! X. M
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
3 `( g  I3 h% f7 t# W* m                稍等↓↙←+a(3HIT)
+ e; Z% p) n3 X. V, q' d( N空中B>后跳a or B - k9 a6 i- K8 O2 f' l& Q. e; i

& a3 K+ e! C5 y( u, d2 I# _  w0 n' G; \  t/ t! R4 L: L0 s

; Z0 B/ G& I5 S5 l8 l" x7 O- s$ ]. k" b2 ^
樱:
4 k/ |& l$ I( w' \, P投:近身← or →+A) @" i, b: b# M- C/ v4 z- `
  近身← or →+B3 A  U' h3 g( Z- n
空中投:空中近身↑以外的方向+B# [4 s( H6 `0 ~! |  m' n. J
特殊技:
7 e! S4 u" y4 L- s   →b+ t; L4 D, F( d% X
必杀技:
5 T; I/ f$ L6 t! s4 ?7 z   ↓↘→+a.0 ]. [, G8 M# ?* d& u
       a.* @/ H8 i! U' H# F
        a& b/ s" T$ _( R5 K; Y9 K7 o$ }
   ↓↙←+b or B (空中可)% W+ W! F  i. q9 ]& Q2 s# W
   →↓↘+a or A
% S4 u8 _7 B; V5 ?   →↓↘+b or B.9 x9 ?: }$ {$ b& I
          a.a.a (要有一定的节奏): n( y  A* u1 Y- V5 {1 |; n
超杀:
( Z' o# E3 W1 n4 I2 t6 [5 p  ↓↘→↓↘→+a1 B, [1 R. n( C; G* q8 c
  ↓↘→↓↘→+b
* L, E7 j! o5 K  ↓↙←↓↙←+b: G( X# B9 M" w: E
隐藏超杀(LV2):  N2 N7 Q: b/ V3 G
      ← (蓄) →←→+a7 d4 {8 v* k% I9 s' ]/ b- E! p; f0 B# Z& ?
连续技:
, U7 Z, w( ?, y6 @. z8 M: k8 l近身,A.→b... ...( L# ?+ F/ Q0 O: q2 _, l! m
空中↓↙←+b>a or b
5 m- @6 _1 L, e* J3 z% C      前跳B
0 Q7 A% R0 j- ^& Z& I0 A( R; ^      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
. r* ?( u; ^: O$ J      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
& g! L! ?  |3 P1 f9 R9 ?2 _. ^      版边,→↓↘+A8 `) P4 y: V- N: R* `
空中B>前跳B
/ w( ]2 s6 r; L- ?! i6 L5 N2 r3 O
1 C! `. c, X* \& Z: N+ D- i
3 }3 f. [. ~2 j  r& A
4 i3 r, t. u" z# f: ~: |9 A
丹:6 ~9 r9 D8 `* U# @* d) V
投:近身← or →+A or B- B/ B! W2 H& `5 L1 t
特殊技:6 v9 `* ~* t+ H! o1 P, k  ]/ i
   →A+B: d% J! c0 a( X3 f# B
   ←A+B5 Q7 w; c" j1 o  Q/ w$ a* H  p
   ↓A+B
- _: k5 N" l' X4 d% P% f5 q   空中A+B
: S9 t2 ^3 F+ D必杀技:
' x+ d6 q, G. k6 j6 Q   ↓↘→+a or A* G& s+ O9 _3 u3 _3 y/ o( Q) r
   →↓↘+a or A
/ c: z& X/ w+ w* b/ Z   ↓↙←+b or B (空中可)) Y/ [5 g& ?* x+ I& g; a/ W
超杀:# w# _$ W9 m! p" {+ S& y
  ↓↘→↓↘→+a
/ D% G: [) E" t  A$ k1 U  ↓↘→↓↘→+b
9 P8 U( f& v3 H2 G1 i, y  ↓↙←↓↙←+b
& @* v6 ?- T. w) o1 E) u4 a9 e) X( G. ?  r  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
$ o. [$ o7 z* `' h( s( ~) V9 ]隐藏超杀(LV2):
: X2 a0 Z0 ]* e, O3 M0 e& g, ^      ← (蓄) →←→+a
$ n0 k- l. f8 I) g/ _; F连续技:' G5 j: [& Y/ R- C8 {1 A
↓↙←+b>前跳B4 E2 w- k% }* _! ?8 S
    →↓↘+a- D; Z0 G/ o' U* ?9 k/ T/ O4 a
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
: _/ }6 G: T+ e# G  h; g8 i              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)9 G9 d! d& R' Q
空中B>后跳B
0 B/ W  k4 m" _6 j5 w: O2 |  U. n/ M, |  @' v

- _: F! A( \1 ?) K3 O! X$ ~9 ^' E! \

7 @  ?9 P$ l% c# R2 K5 J古烈:2 j( l4 I0 |7 p  Q# D9 H1 r
投:近身← or →+A
: d( f) d. z" {; o5 ]  近身← or →+B
6 K# @+ m4 K5 z- T空中投:空中近身↑以外的方向+A2 G- H% {* M. {5 V
    空中近身↑以外的方向+B
! M2 Y4 {  }  z/ g特殊技:
, J3 e$ }1 \: P& r" o' C  `   →a" S: i$ A/ D' o  V
   ← or →b
2 o* X0 Y9 q; {& G" g$ b* b   ↘b
# `% {/ e' ~7 u4 p& ~* X$ V- s; R. y必杀技:
  l) R# ]5 j  I2 L   ← (蓄) →+a or A
/ r2 g0 y$ @& ~4 n! s8 V$ A   ↓ (蓄) ↑+b or B
- |& i! Y* }" K6 E2 Z超杀:
: h+ L; ]+ z/ _, ~$ c& P7 W: Z+ j+ z  ← (蓄) →←→+a
2 S. W: q: ]* ?: q' j# f  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
7 K6 P, J( n" P! @9 }隐藏超杀(LV2):/ B: L5 L3 |2 j
      ← (蓄) →←→+b
1 X! h6 f; k' t: R2 E$ b+ J连续技:& U! l' Q1 y0 [* T) J9 \; `
前跳b>后跳b9 D3 M* |( {# V7 ^% N
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a& H4 d& R) H5 A- k* h7 `& g) j
                      ... ...
8 `1 R. T# |& S+ M- b3 L6 D9 F" e! a                      
, r5 A4 E; V4 {' y$ Y4 z4 W9 k% T$ O+ p

% l+ e- O) ?0 E8 Z$ x  A6 T5 J
6 R3 y1 a3 ]7 k" x1 {遭遇隐藏BOSS条件:+ f! c4 N1 M* y$ r% ^$ v* C& r
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.: O% K& \2 a) C" Y0 ~6 G
此战胜出即可.
9 ^/ D4 ^# }& X: R; g/ o1 v: H$ M! z
隐藏人物出现条件:  N, K. t2 k+ A$ F' T0 V$ A
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)1 [" i3 ]. j: ~- T6 U9 l( _- z

/ J1 r. S+ W4 E# y4 K( T' l
" B3 j4 @! `9 l# S: a0 ~# M  V! ~. t9 X% U) P( ]1 j% z
5 g; E1 o5 h. _3 e

# W  J, O/ e( @1 d; v' l由莉:$ c, Q& ~+ X' X& J4 t& ^
投:近身← or →+A) a4 d$ h' s9 L" D+ p0 a7 c
  近身← or →+B# L  ]( n, B, ]( ?
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& W0 s. J( J" g# D! `. P9 ]
特殊技:
# M6 O3 S0 y+ q- s* ^/ i   →b
; \( \; v/ I* {0 a" a, e. ^. U0 v必杀技:
' K, T: w0 X. V/ X/ u3 C   ↓↘→+a or A
# u$ D3 d9 B  E- d' O& Z7 @( l& R2 k   ↓↙←+a) W% x. S+ V1 c* H$ Z
   ↓↘→+b or B
2 `4 ]+ ^3 r" `   →↘↓↙←+b or B: @3 R8 A. U: M" `8 K/ Y% O
超杀:
, {  Y- \. v: i, U) v4 y6 [  ↓↘→↓↘→+b  \3 R4 W8 G0 |. z8 b
  ↓↘→↘↓↙←+b
7 x& \! X: |1 w; r  →←↙↓↘→+a) B6 W) d& t+ C. ^! q, H
隐藏超杀(LV2):
: F1 P) Q; ^' h) b8 u      ↓↘→↓↘→+a) b0 o, M  h! |/ I% G1 ?- b1 _. z
连续技:& |' I: l& \4 B. E. y
空中B>A>... ...
; g  W' {$ `3 o8 x2 K空中B>前跳a or b or A or B
, f; H5 a# M  p) @' Z/ u  d6 B近身a or ↓b>目押↓A>... ...
% O9 _! n' h9 mRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B8 V! I) o4 V% O4 h1 E( y7 k
          ... ...
; C6 g6 g0 W5 E8 {, A
6 q" G$ s4 W+ U2 E/ T0 W9 `; ?% {  R. e! w3 V
5 p! @% n- K$ j, q* A+ f# D' j/ m

/ ~5 P6 d2 q+ c4 H- S2 p3 ?: f一条明:
; m# k' H) c+ ?* t1 W% t投:近身← or →+A or B
0 T$ R9 P' b: d! |7 ^8 D" F' S空中投:空中近身↑以外的方向+A, y5 X3 K$ V/ _7 r+ q1 G
特殊技:
' E) ?1 p6 ~- m4 M   →a- q' O5 X  o' k
   ←a
6 G! a; `" K/ ~3 q   空中↓b
5 W' s4 Q$ y9 P# u8 c' U必杀技:5 |# c$ i3 k4 \% \) D( i  M
   ↓↘→+a or A
: m5 I/ h8 J3 I# F; X   近身→↘↓↙←+a
: Y( {5 A( K* e' K( ~6 c' M   →↘↓↙←+b5 T+ y) k1 {( K1 e
   ↓↑+b.& C% B# L* A8 L( D
      ↓↑+a
  Z8 k( Q& w6 B( l6 J" m      ↓↑+b$ W0 W# Q0 x- X5 q; o
   →↓↘+a or b.
2 f$ T, Y5 s7 u3 `          ↑a
" P: c5 Q3 V. y0 s! \9 {* m9 S          ↓a( Z1 S5 a5 r" B* X+ U; A+ h
          ↑b
+ E# @6 b- m  c/ @          ↓b.普通技9 Y; t* D( w2 A
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ..." u- E. c7 u* o# w
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...# M0 R: T: |+ M% ?7 K6 c
超杀:
( A1 @: j, ?. v( [1 K" H  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)/ v3 n5 g" j5 u5 G3 N
  ↓↙←↓↙←+a
! Y# B- X& I4 T6 I% [- z隐藏超杀(LV2):+ R9 q- s: r- Y% P( u8 I
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)' ^# @: m8 y0 C0 L
连续技:
+ i, }: t- L$ \) Q. b空中A>后跳a or b  H) R2 g% P1 a1 C+ X7 c  K7 R
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
' C. K3 c* k4 {* x+ ^) D       ↓↙←↙→+a (LV2可)
4 Z& \& q3 r! C; p( z       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
* l" k6 ]$ _9 H, y5 B, m3 L% d近身a.←a>目押a
5 Z0 C, @. b, ~" L& ]2 k
: e) J# ?- O* |! T; k, D( B& a
  U3 [3 k/ `& L/ e/ X9 \5 I3 _9 X* P( k2 ]' A; Y' i) F% U1 c& h

9 c8 c2 N$ F& Z" ]* s; t  H9 n3 H吉斯:
( y# T4 B3 X8 S! x/ S, j投:近身← or →+A# X5 s/ f/ p' O
  近身← or →+B
) `' Y9 i5 c  b3 J1 T5 w; O1 Q特殊技:4 Q7 x7 c7 ^" o% l' B  W
   →a
& I( J0 w' [, d/ |( e必杀技:: ]2 G' n, L9 N4 H1 k
   ↓↙←+a or A7 m# i" ?) z2 J0 ~
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
" Y/ {# }1 Y4 d3 _! p& q   ←↙↓↘→+b (中段当身)
7 U1 O" I2 T9 h; @6 I   ← (蓄) →+b or B
% C- o2 C3 o) }  r1 q- [2 p* a   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)3 K7 B; _8 t0 u4 k
超杀:! m# c0 _$ [" m. W, ]% m
  ↙→↘↓↙←↘+a+ M8 y" |4 w% l; ?8 [
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
; a) Z# E! I9 |% M1 @  M: ]隐藏超杀(LV2):
% q. a0 r9 w2 |( \! N0 @  p      ↓↘→↓↘→+b
! f$ [  ?! i5 b连续技:
' e" j) Y4 M) U  K8 }* z近身↓A(2HIT)>... ...7 j! l2 V1 t" B4 \0 L5 V
空中B>前跳a or b or A/ F9 ~; G8 z1 K0 [/ u/ O3 O4 E, u$ }
实用技:( N. N5 `) z' h2 W) J' r# Q
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
/ K' P. B& z' S) A/ X9 k近身方向一周+b (LV2可)1 K- k! n# L3 w/ U, v" X9 I: I

4 k: R, b; g* a; A, o+ [, W5 `6 k6 r( e2 N

3 ]+ U' u+ W) I, c5 n
; G# {4 @: i* N3 ^* D4 Q( a2 X* M% N$ Q% h! g! U
暴八:
* t! B7 r* G# \投:近身← or →+A8 z' s. Q: S% ?! o$ ?: H& ~
  近身← or →+B& B! b9 J1 d9 J2 x( ]- z
特殊技:
0 Y- E* g* ?$ L/ l8 \' X   →b
2 p, R/ D/ S$ |! @4 }( c4 f  c   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
4 Q+ V7 N- x0 j1 V4 J   空中←b/ r# o: a$ n7 B5 h$ @! |" a
必杀技:
# Q2 q* N/ y0 N' u6 d   ↓↘→+a or A 8 }. w! l. `, w, M2 L  d" J4 y9 i, B) F
   ↓↙←+a or A 3次
, G) [. O6 J- P8 I% N5 j   →↓↘+b or B. 4 y+ @' Y8 `% j0 @( N
          ↓↙←+a or A 3次 1 P# S) E4 T8 \. h: f& P8 b
   →↓↘+a or A   @  ^8 u& L0 ~0 ^, J
   →↘↓↙←+b or B
$ h  I) s2 z& b* A8 X. ]& w   近身→↘↓↙←→+a
' t# o; }0 A6 s7 I, E; C超杀:# k$ ~! I4 F  S; d! @
  ↓↘→↘↓↙←+a4 m: f; L: J0 V) `
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)2 y9 f8 p6 u3 I7 o% R  l' j" R
隐藏超杀(LV2):
( I. _0 o8 S, x9 e      ↓↘→↓↘→+b  G. w5 |: e- `# G' Z* f4 r1 p+ S9 o
连续技:/ F, P; w7 t* a8 {
同八神.
3 t9 b) Q+ T+ e; p8 K空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次0 ]) U- @9 M" n2 Q; f+ K1 ~
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
0 [' [/ S, Z( J5 u* L" j! F↓↘→↓↘→+b
: B. |9 M" D/ h1 F( k1 x5 k! p
: u5 `2 x/ f: p- ^; T& x6 s2 f) n0 t- |1 N6 b5 z

( {& }. L, ^# ]5 H9 r' c+ e: b1 w2 q8 _; Z. C% f

& F1 A; U, T2 G! \' h( s豪鬼:
) |6 E- P- P: p& s  F投:近身← or →+A( ]. N. a8 h) [# h/ q
  近身← or →+B
9 A9 O, q- g2 H+ l3 B' d1 a2 Q特殊技:
$ G* `0 U# h6 Q% h  `# @   →a( o! @. {* D1 T1 R; h
   →b2 S4 z: a' [5 [8 k, h' M
   前跳,最高点时↓b4 |7 L. w+ q4 c4 N/ i
必杀技:
1 l% R  c9 M6 V# e   ↓↘→+a or A
9 C, Z2 o3 m' h: M0 i, ~! i, S- U   空中↓↘→+a or A
; n' `: Y0 P$ p4 K   →↘↓↙←+a or A# U, l. d9 b  I% L: f5 c& x
   ↓↙←+a or A& ~  `$ ~8 {# K, ]1 N
   →↓↘+a or A 2 g9 }. _; f1 ^
   ↓↙←+b or B (空中可)# r+ S( E# M. h; M5 p, T
   →↘↓+a or b! L( ~1 j1 N9 @6 B
   ←↙↓+a or b& e- I6 U/ h$ v9 J" D
   ↓↘→↗+a or A.
& F" d4 g: F; G  V7 {7 F$ V           a
2 D- v( O- E! K5 S- q: F. B           b
0 B# O3 }6 t* n' a1 F! ~* }           于对手头顶时← or →+A
+ }, w9 Z& V; t           近身时← or →+B+ k$ u2 C% t9 i3 {- y
超杀:0 L1 F4 f. r' a! z. B( ?) z# ?
  ↓↘→↓↘→+a
! i; n$ i( n' r# U( g- D. Q. Z  空中↓↘→↓↘→+a6 T  T1 W# e# }, A% }* F- ~
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a4 r: K" [! v9 w! u/ Y8 K$ [$ k
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
: S& ]* W6 P  ?0 j) A7 B隐藏超杀(LV2):  u' |  ]$ W& z( @) w# k3 }: h: I
      ↙→↘↓↙←↘+a8 B5 n0 c+ D2 a
连续技:
, O- v" b9 B& U$ s1 F: M' Z' u空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)) X. ]% y. ~7 ~) s4 \
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
9 g, d; k- o+ U         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
$ w# l: g4 A3 U; q3 S& |RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
) |" r, q; R3 w: A; q' j空中B>前跳a or b or A or B+ |" I6 _6 F7 M" X7 L
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...% e1 h- D( t" m8 D
( p; n3 A0 {$ P' n" h) X6 ~

. M* f! n) W. L  s; b: v4 D3 b3 y3 ]. A- h0 @8 \! q
% Q& x- N7 @6 y- h3 Y
小红帽:8 O: r0 a! V/ q" b+ |% w: \
投:近身← or →+A or B
3 y( N) ?# H( D4 l8 m空中投:空中近身↑以外的方向+A or B3 Y8 m- |! ?) o# D2 o
特殊技:
: P2 L3 ?; K1 m4 T   ← or →a# _8 U, X" U# {
   ← or →b
+ x/ F! j' V7 x' p- Q   ↘b
/ P8 o; X4 L9 F# t6 s   二段跳$ t+ v9 H3 m. y
必杀技:( t% n  x6 h( v0 ~7 {0 r6 M1 V5 F
   ← (蓄) →+a or A
: w/ v7 x6 ~) {   ← (蓄) →+b or B
, N2 f# Z* v& |4 A* W$ G- T) [- Z& W   ↓ (蓄) ↑+a or A
* X3 b8 b8 S  i/ `   →↓↘+a- M9 C/ P' i/ f2 i4 W6 K
   ↓↘→+b
1 \" ]1 a; p" W. V7 s1 u: m7 a% y   近身→↘↓↙←+a
# Q7 t$ f6 v6 T   ↓↙←+a (可蓄,松): W/ R$ j, u/ q
超杀:7 u( t8 e* {% i4 q
  ↓↘→↓↘→+a6 N0 @  B# X$ r& `4 b3 x
  ↓↘→↓↘→+b
7 `& X  Q; }( y& M9 s5 ~  近身↓↙←↓↙←+b5 e* z6 D, I/ p' {) U( J
隐藏超杀(LV2):/ N" v- q0 |: b1 w1 N
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)2 Q7 V$ P; n% ^. q
连续技:
1 d+ o. e( {5 s空中A(3-4HIT)前跳a or b or B# t. |; N5 Y. R  h" [8 x
6 J( Z* M* S! R$ ]# I. M

8 r, d. S0 ^: [% T3 S
/ j& {; Z, J# x3 Y6 D
# I" ]0 e, {3 ?( y维加:
6 h9 z- h2 T& u3 _) w5 Y投:近身← or →+A or B) [1 }9 h7 h; `$ n
必杀技:2 ]7 l# n3 F- n- J3 M. l9 T
   ← (蓄) →+a or A$ z/ ~0 w" j8 k8 l4 ~5 s
   ← (蓄) →+b or B
6 [& X' ?7 [0 F6 Z( o, k   ↓ (蓄) ↑+b.
8 C$ K2 N& K) ^% l/ g         (← or →).
9 F- q! s9 M- H6 [& F. v: f5 w              a.(← or →可)5 }& Q1 ]( x) ]) x/ m+ f2 Y; f/ F
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)3 M; B, p4 Y3 H
   ←↓↙+a or b$ Z/ g! x* g9 X. J$ F8 p
   →↓↘+a or b
' W/ K9 G# X4 L- D5 P/ k超杀:2 s9 w  R. y+ l. R4 T
  ← (蓄) →←→+a
, m& X- u) v! m  ← (蓄) →←→+b* K1 z% s7 Z" s4 L, x
隐藏超杀(LV2):  I* \- H8 f8 Y! V; a
      ↓↙←↓↙←+a
/ a0 B8 ?) a5 z( G% h2 ]. m连续技:; _4 ]# j9 t2 f6 }
空中B>前跳B' M* J- @* S* l- }
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A$ x1 b+ t- g; |" T- R
           ← (蓄) →+B(2HIT)  u) Q9 ?0 w, N- b' i1 Q- g
           ← (蓄) →←→+a (LV1)
8 A9 `% f0 V: e* L) O% m           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
* I0 J$ X+ P: g           将对手投向版边,A+ l- H  p9 j/ @0 e, J
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 1 M' h/ t5 y# Z/ ?

1 c  Q: I2 ~* T- Z' l  X% @2 K  p7 K9 c6 g4 E9 q' k& z/ V9 I* M& }) c
$ t  Z5 B9 g6 w2 x; w
# W9 C2 S7 N8 K2 k; R5 y7 l5 X
杀意隆:% Z! o" A7 K6 l3 C
投:近身← or →+A% a8 `0 }3 k8 I) J4 Y7 a5 z; B( W. ~
  近身← or →+B
0 M8 o, a( a0 y  G& l特殊技:
: c, a& F6 y+ d" i: [, Q   →a
$ T6 n# t2 a; e, m3 A   →b& \$ m% V2 `8 M3 E& Q( K
必杀技:
8 ^1 M# r' b1 W+ N7 m2 m1 D; _% H4 p' q   ↓↘→+a or A
  F& v9 C% X% H$ m" ~8 {! D. r   ←↙↓↘→+a or A
2 V- w# K# F: X, Z/ @- J   →↓↘+a or A
2 u1 C% y6 ]9 ], l2 C   ↓↙←+b or B (空中可)
( F8 T% ~2 G8 d. d   →↘↓+a or b
6 v5 V+ l* f3 t0 r3 D   ←↙↓+a or b
- D1 Z+ `  C+ }  \  B5 ^超杀:
: n& [& i, P* S, E' H, I; m  ↓↘→↓↘→+a* E. L9 V5 L8 N
  ↓↘→↓↘→+b
: Y9 a" u. d: {3 R; W# A  ↓↙←↓↙←+b7 y5 z* x5 v' X1 m* |
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)3 l. A6 b0 @0 M0 E& M: e2 b
隐藏超杀(LV2):
) x4 a( k7 K- n# _' [      ↓↙←↓↙←+a9 y% e+ {& T0 u
连续技:, y* l$ o' b* v/ q3 a; g1 n
空中B>↓A.→b>↓↘→+A' q& a( W( K+ I) X) V5 g  \3 A+ l& f
       ↓↘→↓↘→+a( G! W, Z  D. t5 X, {
       ↓↙←↓↙←+a
) j/ R+ @3 i  S& Z8 p近身↓b>目押↓A>... ...
7 q: c+ i9 N0 d% g) c0 T% L, j空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
* O2 l' s# M3 v空中B>前跳a or b or A or B
9 q+ J! }% m/ A% w5 O& w
8 y* l4 R( N  c6 G  G, I$ v- Z+ n2 L9 V& z2 t
4 O" D# f% S7 g1 l: a' x5 F
* T! v2 Z9 }. ^1 z, f0 Y* M2 D+ x
OLYMPIC(奥林匹克模式):
; C9 T$ g) i( `/ Y) \( [
6 f. Z8 l: N& ~此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.2 S% U! w; @3 B) a2 \. D
3 t8 U9 d- w3 S, q9 O3 Q+ X7 x
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?8 B' I. }" V& b# ~" z3 Z( ]9 P

1 E, D9 t4 d: `8 g在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
0 x7 o# d( m" i& h  E# n# L" J1 Y) a
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
' B9 i  @+ U6 a% w, J; eSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
# K( t3 ~* }4 n4 k# w5 [& t4 I1 c9 W) `& k
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
" ~1 q. D8 p% W, |8 b
8 N. n7 [4 V; R; O! u4 HFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.' s1 e8 U- N, z" b+ x. Z
% U! Z* ^# K. Q) `
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:( w4 K7 o+ ]. d5 \) o2 x& x/ l

% q  d, J" j9 S4 t1 m& C4 h' N2 B% M' Q3 d
0 g4 S8 d' b. Q8 k
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
* w$ h' P; k' Q+ |8 C; ^
( F% {# H5 ]. e* D- S5 N1 u: w: y1 u6 s7 [+ Y! X' |
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.! F( B8 Q1 u1 U. i
9 b7 s4 e, E* c, c: r0 K
6 s; H; L$ A. {! ~) t

; D, ]+ d% S# b7 s2 GGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.8 m0 N6 Z1 v! H9 v% U/ k
+ E& c# }& j" D6 |9 Z, J
6 H7 T% P" j9 S/ s4 d+ a& F
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.8 Z" a: S; ^, o5 x$ M
9 J8 |; A5 [8 e  X0 k
$ l! W+ D- I) T- k3 Q
; c6 V7 e3 ?2 i$ {5 T3 M7 T! Q6 o% T
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
5 W5 n. C9 ^4 \, t& Y( ~. [+ @, M7 p4 V- f7 l7 {, N
秘籍:
" [9 a1 x- \9 A5 S" U2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)3 w* i- |  d+ W6 n/ }
8 f* F2 C  U" N3 m- L
' ?- i/ M/ L% Q4 K8 B! H0 S
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏./ b: }5 g) G* M

# @3 V$ {4 X' _" }+ ]/ a+ _: K6 e  l! A/ S

) R4 I: d# e/ `/ _BUG:3 @  x! w) ^7 Z% O2 |0 d$ r
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)# }: H' p$ i% L3 e
被系统认为是普通技.
9 P4 s; p% `% ~! b6 W% m8 y
; D- g6 {6 I; J+ }7 x2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,6 W( l( X9 Z3 l3 q6 g; l
也就是对春丽有好多专用连续技.+ B5 |' j. w8 Y: w0 m! T
; V' Y% |4 d, J7 t8 x
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.* ~) b! q4 W( B: [! M; t8 H
永不完结的气功掌,被打才能终止.  T8 V% }8 c0 s# o% _- `

2 P" b8 A# D! @' [4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
: `' U9 n* n; V+ T" F& U
2 o  q, k  i$ Y
3 M8 z9 _( G0 o6 y, G5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
6 C+ K. Q, Z: e* K5 V0 Y1 ^) v. F例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
* t4 L# U1 [* j1 k6 D( `6 @# P  m" K1 m" n
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
( u* [* m: ?1 B6 _- F$ l' Z" M( b7 ^  M' {- J% @& T
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技." d( j1 G( }4 p

/ u1 e) \: O6 ]  h& L+ m8 O. Y( w8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ..., [$ ?6 I  `) N, C: S

0 M/ u  k: I3 S$ [4 F& z$ I, z: @( M+ N- {" j9 G

) O' M* S' K, R8 v0 R& tNGP 顶上决战 特殊要素4 Z% c" w; k5 R9 B2 Q0 S: i
. B, H  {% }% E$ a
全特殊开场:1 Y/ C; o( Y0 B7 P
) Q0 R2 @! T5 n4 B
京 VS 隆
- S+ i1 I% r1 i" F$ s8 v% C
8 W, S) F1 n+ w) B0 J京 VS 庵
$ d3 @. R, z4 g* S# x5 t& j
4 {( l4 J" ^5 s2 Z5 }舞 VS 春丽( v4 W! C* v( P3 R8 V1 x

# _% s6 H( z, t1 M$ S- k2 K娜可露露 VS 莫里卡
+ B  p0 ~2 _% j1 U8 L' ?6 j1 L" D; m
* C* ]# }$ ?; c6 s( t4 }1 r. G. U+ X雅典娜 VS 樱
; |2 L# v! N( x3 L2 f0 o  Z; ~5 P
! Q: _2 |2 D1 m% J1 c; I7 F! M* ~# w由莉 VS 丹
  z1 a9 G' u) E3 I4 W: f4 C6 i' f) p- n- \6 @$ L
吉斯 VS 维加
. H/ h% j' Q, N' U$ G
0 D* p' a# a+ d& G隆 VS 肯$ S- x" g+ X! U: D' x

* o+ ]1 n8 i  B
+ |% q% S; r1 e8 X; G1 b& y" [4 O特殊对话:" C. z7 q& g, v3 T! L* f( h

' ~  z  K) t# N7 h8 E7 x特瑞 VS 肯
) _9 H* t' @6 A, f" e6 `$ I( N
" q4 m: z8 @" @" g* b1 `) f特瑞 VS 舞
" `8 w/ ^" y2 {
: \7 [$ R7 ~  C- j7 L$ k特瑞 VS 良3 O5 q1 v' w. r* o

/ P( |, w1 i. I特瑞 VS 吉斯" z  F. e7 c- j( V* U, u

! v! u3 e4 |/ F' ]& o/ h- ~良 VS 丹/ w" |% y1 C3 Z% T1 _$ h( _
* }7 g0 W" ?& h$ }
良 VS 由莉
2 l$ ^. s! m3 a) b( f9 L+ F
  E7 r2 {7 d+ A5 _9 \, Q霸王丸 VS 桑吉尔夫' b8 @) k; V' X% M" n

! W. p$ j) J: x6 n( {霸王丸 VS 娜可露露. I( G0 c, \6 `# T! M0 E
( b, t8 h5 B1 A) z" ~: Y1 I" Y
... ...
5 @' D& o* q3 f$ w2 ?, u! \
. G3 A4 U+ y( A- T6 j  U
# @4 r' c' G- U/ ?0 w, v全特殊组队:9 k4 M8 [+ h! \# N' E

/ p+ i# F7 c* b以任意一人 VS 敌2 or 3人
6 G4 A3 @, J& k2 h4 y+ @SINGLE ENTRY:个人参赛; T- ^% d0 |9 c( s
, V, C" ~: |( E  E% W
京 & 隆; p/ [9 N/ {0 e/ G
TEAM MIGHTY:最强之队8 e  w% j! W6 R0 O/ w, m

+ |/ w5 g/ R4 U. L& ?- S京 & 庵4 H; O4 l; p6 p0 z6 o
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
/ M. ?. ?: m3 c- ~' A& I' e  M8 K, F- E
京 & 麻宫
& n. r+ {- j! r! w. ]/ STHE RONINS:年轻2人组% ?3 ]% b! n+ l( F; J8 Q" M- r& q6 p, D

/ }/ }: R# s3 y* e4 N2 \) e特瑞 & 肯
. q, J4 ]% H  O, O& O+ hUSA HEROES:美国英雄队
/ G) p% Y6 ?2 s; S, F
" E$ r/ {! J1 `4 n5 P. a特瑞 & 吉斯: |2 r7 f: }6 ~/ A7 r
WILD HUNGER:渴求野性队$ @* k( R$ a5 H% Q* ]  M

0 P* Y8 |3 t7 J9 {: n' d9 e- M庵 & 豪鬼
. {8 x7 z9 `5 j  A, }& o# _DARK DUO:暗黑二人队
% c8 b0 _6 J$ @7 ]) O% e; ^! Q  a" v& P2 Y$ I3 o
庵 & 莉安娜
4 R, R3 ?5 |; V' u: y- |, V* iOROCHI POWER:大蛇之力队/ U5 p* l: Z% i( @! h0 Z+ b8 r( V

! y3 ^" a) o5 H7 j) z6 g! ?# P庵 & 暴八
2 r+ _. s( r3 O/ p4 B7 y) AIORI TWINS:双胞庵队
: c% v- Q+ q: {0 z) [
8 d# i) V+ R9 k3 ]良 & 丹
& W4 E% ?1 M. @. {/ ^7 xTHE BIG BROS:大哥队7 g* M2 {; @7 V

4 n1 t: Q6 G1 s$ \, e良 & 由莉/ D1 \2 u8 D: P
DUO KYOKUGEN:极限流二人队* L$ X7 F. K; x0 [1 j: N5 ^
4 ~0 r7 n( h' j* I/ q
舞 & 春丽
/ J7 K1 @( J- e- w! z: XFIGHT QUEENS:格斗女皇队
, m/ `: u( c4 o$ W5 A. y7 Z0 y! a: z! @: a5 i, Z& k; U
舞 & 莫里卡
! ?7 s& E7 r9 E$ Z4 Y& j/ Q# B! {SEXY BOMBERS:美魅炸弓单! S: t/ ]9 v- r" I

* `6 c4 j. T" Y% u) Q3 U  i霸王丸 & 桑吉尔夫
( Z5 y' p' L8 @$ fCRUSHERS:毁灭者队/ T4 X) @, W( ^6 p

+ E' T8 t  X. S7 ?, V$ ^霸王丸 & 娜可露露8 H- a" c+ S! Z* V/ l
TEAM SAMURAI:侍魂队
0 j- w( v+ i1 G! d* C
/ F) @- j, w6 X' E. Y/ F+ O; j娜可露露 & 莫里卡
; }7 C' @* Y& n% G8 LPUNISHERS:惩罚者队
5 }- H* ]! r) C9 e. e2 R% r7 c! B
娜可露露 & 明
' P' N7 k" |! {, b8 L% W* }1 KTHE SHAMANS:巫女2人组
+ i* g, K, O  a9 P9 M$ W2 a" p6 U3 E% X* W/ E' U( t6 y' A( y) k0 E
由莉 & 樱! y! s" o3 g+ A6 O, r
WILD FLOWERS:野花队: S" D3 a1 V; c2 v8 U6 P
# G1 b% i: Y5 x1 o0 ]4 Y1 }! R
由莉 & 丹
0 Q1 ~: _# A' Q5 ENARCISSISTS:自恋队
5 g3 t4 I5 w7 p. G1 l: l7 r
4 ]/ V. \$ g7 a, w) m& M9 k由莉 & 小红帽! V8 I4 k) t4 G3 l, e" i7 Z
TEAM SCHIZO:罗莉队3 l1 {1 M( {7 x/ o5 ~
1 A- V7 W. m- V5 u
明 & 菲利丝
; k, O# \% T5 c6 ETHE ROLLERS:滚球队
$ a; O5 m0 I; a, }: g2 b& E
& ]* p% A3 }& A6 o  ~雅典娜 & 樱$ r- \$ R6 ^5 g  U
HEROINES:巾国英雄队
+ R- G' z( D8 R9 c8 h; o3 E, z7 D& j' x! l9 m# Z' B
雅典娜 & 维加
4 b) c) n! S0 O0 u$ j$ pPSYCHO FORCE:超能力队
7 \% G# X; y  A3 h% W2 d0 U( {4 r& Z- y: Z) Y0 q- F4 k3 y) ~& H. ]
莉安娜 & 古烈
7 J1 W5 d( z6 H, ?' LTHE SOLDIERS:佣兵队
3 F7 e  G% i9 S4 h6 Z
5 [. o7 ^- E: }4 h吉斯 & 维加! V; Q) ?* O4 B- u5 ~5 Q. j: C
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
/ Z! i- ~9 D: U; S& b& s
6 u2 g: ~$ h& z. ^' e, i3 t暴八 & 杀意隆& b7 g( v% V- V' v% R
NIGHTMARES:恶魔队
, B  Z& ?: }' T- g7 j9 v. y4 {. f
隆 & 肯
: h0 G5 i2 r2 z( `4 aTHE RIVALS:宿敌队1 u0 H, X. m2 u
4 ^- U& i; b( L# C$ ~$ M
隆 & 撄
7 v) Z0 \$ C; [9 }CHERRY WISH:爱慕队
6 l) f+ v2 w  s4 K6 t& R
$ t, {! W/ ?. |2 s- G  D. s隆 & 杀意隆
5 Q3 X5 M. B. n; hDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
9 C! N" P' I) n+ w* G! q& @7 Y& C5 A2 e4 S* F5 w/ G( G
' d9 P' [# @  a5 }( h8 H5 v/ U- K3 O
桑吉尔夫 & 菲利丝% t6 j. Q6 d% k' W7 D! y
NAKED FORCE:裸体力量
6 |' V% Y! E. w* B. \) c6 M, x1 p. P- p- P, H* j! \
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合5 B: G7 _! {, F  E5 a
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组7 s$ I6 Z- G* U0 z
( z- R9 G) a  L
豪鬼 & 杀意隆0 w! o9 g! ^' a9 h
KILLER WAVE:杀意波动队
4 E0 U9 }: i/ u1 G: _" u* Z2 r: k- ?" V7 [0 b
樱 & 丹, T8 k3 a6 g2 z5 k8 Q0 ?
WILD COMBO:双野性队8 x0 }& j8 }( @3 ]

* O5 f+ e9 ?9 w0 d4 x特瑞 & 良 & 京
8 g$ F( |3 d4 G+ u' c# OSNK HEROES:SNK 英雄队+ I9 l9 U: V4 O2 ~% k9 n

/ z" W" w& a6 _  M) A7 ^1 g6 y特瑞 & 舞 & 吉斯
, Y: L9 |  D2 U' _3 DTEAM FATAL:饿狼队
( t9 X( {5 D, Z4 m+ J+ Z( J4 ^# ?, d* W, ~: ^$ E
京 & 庵 & 莉安娜
# F3 }  z; L# G# x2 V1 yKOF BOMBERS:拳皇投爆者
) p/ `( K- a. B/ e. A6 O4 ?
/ F6 P; ]1 |( n8 c特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合5 P: k* B4 o, l" v3 h# V
BAND POWER:乐队之力量! i4 k9 B4 ?: K7 g
' y7 p6 E( d8 V2 _3 W" o/ ~
特瑞 & 肯 & 古烈" n5 P) D7 l' J9 G5 }' `9 D
USA DREAM:梦幻美国队1 V. P* H& L2 h& z  {9 @* ]

: M3 U- A6 H5 g0 x  N% e良 & 由莉 & 丹0 ~6 L/ n- C( z  D$ a0 W1 j9 J4 C
MIGHTY TRIO:强者三人组
7 M4 c; Z4 `+ o7 o$ n+ Z4 L2 w5 d; o* B! ]3 i, l6 Q& s' f! Y
舞 & 雅典娜 & 由莉
7 H6 f; o6 J4 B. W$ n3 VSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
; V  C2 c( p: s* ]2 E4 L9 O
% s" u6 \9 v# e% K( q3 D霸王丸 & 娜可露露 & 明
3 i" J4 ^2 P+ g1 s4 lTHE BLADES:一刀流队( K5 L9 I0 R! ~% ~' {, k
4 q+ x& |8 i& p0 w3 ^  s
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合* q+ ]6 ^7 @8 @( _3 x: F; Y. h
TEAM ST2:街霸2队
) n5 S; |1 Z6 ^. N! Q1 F; j/ _
) G/ Q- O% B7 h- }隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
! I6 T/ s2 O$ i4 d# e* XTHE CHOSEN:被选中队
9 q5 C' a9 Q8 D  M4 y0 o5 p# J. q' ^: z% Z7 k
隆 & 肯 & 豪鬼9 H9 ?0 i9 e1 {1 L4 p+ m5 I
THE FELLOWS:同伴队
) Q1 n. n7 |5 b* F5 I; {: K) v. n7 f4 R( R) n; @
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
& R0 U3 p% n; M& zTEAM VAMPIPE:吸血鬼队
: k. Q; S  `+ {! l, D5 O! b. V
5 e: y+ z1 R* d  C5 x豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯- K8 S! q, \. w( M
SECRET PALS:隐藏同伴队. t8 }! _, n' Y" ]1 f" Y. M) ?

0 e% J, ?1 ?9 F( u非特殊组队& S% O( d4 y! f
EDIT TEAM:编辑队伍
# j# B) C* V& o* P
/ u, @3 S# ?& z8 U动画鉴赏模式:
  ]# N  V. a- h2 `  x. i& T$ L通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.. V, K1 I+ A, B

& l3 G0 h; b; f6 ?; }( v于片头此画面下按下Option键
8 `$ o7 w  _3 e' l* M! g  M就会进入动画鉴赏模式.  `9 x5 ]) T0 E- T4 l" c( [" \2 V

" w. }+ i4 _  F4 p
2 M# s: L7 L) B' t
, Y( L# s5 U. \$ o3 E# N2 o9 @5 E9 k4 X6 R) g' u) h& \8 f

' I/ u$ m% s% w
$ H' K7 |! a1 q, m: J2 {; k* z8 h0 E后记:7 g5 H& K- F. l) M4 g
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
5 T7 t1 ]! H) L此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!  K% @6 s5 e) H% e3 H& h
0 e* {/ G3 w2 c' R: u* [
7 `( h! e, m  K3 p4 \0 v" {% H

- M& c- U' \" z8 z
" L- r- q, [% r2 ~5 _
; }  M+ \  \5 i( S$ c3 Y( O- o[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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