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# N0 u) Z8 [- l9 W: n, m( o) j0 W* j( n■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 5 D" p! r; S+ p+ g- r8 ?( i
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: ~) C5 @0 L7 k. W8 U■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 9 p9 Z5 y6 T* u) Y$ Q
$ `. Z8 u0 K S ~
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
: l: |9 f9 `; u& U7 ~" V游戏操作+系统:
2 Z* a( H' Z$ P: X* r6 m& Da:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
& Y ^9 P% F7 }0 P# ^0 O防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)7 c. ^! x. }1 n, R% k
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
' b7 R+ l" v$ e/ L6 `. Q
% q s8 b' ~) x! d7 z+ E2 B选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
2 Q( @8 O' q. n& h3 } B5 @2 _% W r7 K0 @6 y- f- B$ M
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...' J. A1 I1 L# O
8 u) f5 g% y: V% ]* x, H游戏对应日,英两语显示:
) C: I8 q1 o3 } ! n& a# n$ f( \2 F6 H N
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
' U$ Q8 i# Q+ O. v英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
6 S# a: ~. e* M& w
3 e! I% C* F' y' l1 C& _- }1 c此游戏有多种模式可选:# ^( u3 `3 c" s- v$ g

1 d' U' J' a* _TOURNEY:进入游戏 q9 J) }- j$ [/ K0 L& ^. }9 G# }
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)- v: o( b5 z, r, Z7 [( P( i+ C
SPARRING:练习场模式& h. K# _- ^7 T$ Y
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动4 D$ Y, w0 w1 ~& e4 l: j3 {+ x: Z4 I
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.2 H( E: T' K! }; D: | J
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
- [3 |0 Z3 R0 l) U+ A
. V( C& b% C' q# \8 t1 w+ y游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH" N9 G5 x' j! W$ o1 r4 u1 q
7 v) g( g# D+ X- d( m+ Y
AVERAGE模式:& T- h! U7 n- T0 x
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
' N; `7 b3 h4 Z4 y q最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)$ ^! c6 l# `) m" F& p
) x7 l7 q% K! _2 @ l6 b9 Y+ ]' K$ [
COUNTER模式:) F7 ~1 L v( L6 x4 F( _
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
0 r/ W# I# ^- m) aHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
* W, Q$ m# g' I% S* |, }" p用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,6 y+ x) |! x! c% [# G
幸运的话可以借此来无限连.. s% v$ v' B. x8 Y

' o' s$ D- l+ _8 \5 Z S6 s8 [8 \9 Q- m$ @4 w
RUSH模式:
. v3 g0 X5 b& Y7 Q$ \/ {! [( w→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 / }- [. z9 | D5 t
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀./ h m* o6 d; C1 u: ~# T, U
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)$ o" n% u1 m9 P* R% Y
1 ~) b( g8 f0 l$ N! B
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
6 U1 {0 ]. |0 L1 o. w9 o" y, f% A
$ f- y6 v# c7 M4 \1 v- a+ F一对一:三局两胜制& a5 @. T2 M6 ? q3 E6 w2 Y
7 J, Y' s* e4 ^& L( m8 {" c
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
5 w3 ~( J8 o8 E Q
. P6 `7 {# U9 A0 r: P% m; s6 T三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
: }0 @3 }; H& W w9 I0 Q4 n! t: c! w x4 E1 f) I: c
出招表:- q/ z; |. W" T4 X$ P
+ O+ B* W# H7 f" P$ b
; m' {! d3 v; l5 v2 x& ~* c1 D $ b, w$ `6 O4 m
草雉京:6 L( p/ [1 e, c/ V$ \
投:近身← or →+A
1 l" c7 l+ }& r9 X6 P* e5 t( v1 c 近身← or →+B
% p( m! W% ]$ ^7 ]# d+ S4 I9 n9 |特殊技:
5 ^4 C4 O0 N n1 |% O) T →b' z( \- C# L! _$ v( I1 I% i( K
↘b (第2HIT才为下段) X/ j% D; }/ o v3 k9 S/ O
空中↓a
9 g8 ]+ L3 I Q0 p0 S5 p必杀技:' r. `, y1 k+ e( i
↓↘→+a.
9 ~9 c5 T. y* P2 N ] S ↓↘→+a.a
) a, m& f# x( Z ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a& n1 X( R3 e+ f2 l3 ?2 y7 ?
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
( O/ w1 r1 `' o" ^; Y8 b" J →↓↘+a or A- U/ @& g; A% }4 s1 C
↓↙←+a
% _+ W% K A9 Y →↘↓↙←+b or B
' G, L" @$ z8 V$ F ↓↘→+b or B.b( L6 {$ ^( A# r( H2 \/ G
←↓↙+b or B
) v8 P8 D" i4 k超杀:
3 l! s, C4 `4 x( p! c" I ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)5 E* i4 T# O% Y+ c
↓↘→↓↘→+a
; K, L+ B% o/ W* c0 o M( m隐藏超杀(LV2):9 ?. q0 y0 A7 ^; t8 v
↓↘→↓↘→+b
' u ?3 J7 L1 S+ }- Y4 U1 T/ ?1 M. L% @连续技:6 O" G1 N$ U3 T
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
, ~' {+ ?* a% } K ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)3 x6 Z3 j8 y# C {2 X: k6 \' ?
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
) F6 `! Z0 h' }3 b2 `/ F% R4 W空中A>后跳A
z0 K, z- @; z" y5 ^0 a3 ` * O/ u5 m! Q7 _4 W
, w/ I& q# P5 A0 k6 I* G5 ?
1 a5 k' J/ Q2 S2 D+ ]/ z! H8 K 3 `2 d$ S- K0 W
特瑞:! l4 g0 ^. F3 Y3 u
投:近身← or →+A
; f6 T" T2 w S9 V3 s& t 近身← or →+B
! k; u/ v- s( a+ q+ A特殊技:
0 ~/ X9 h, s3 N →b
* |8 F/ r0 h) |# F+ P& h* Z6 s ↘a
, H" R* H( [! W必杀技:
5 L- l# p8 L" \& Y, Y1 E# V+ x* S ↓↘→+a or A; P! X7 Y6 X i5 p. V
↓↙←+a or A
" d8 Z- q) N# i( [- X8 r( P* R ↓↙←+b or B
% Z$ g3 \$ v* r: K, |$ ^ →↓↘+b or B. y1 W+ h/ g4 D3 j |3 n
↓ (蓄) ↑+a or A
0 W/ H' s, u3 E ←↙↓↘→+b or B' y* o2 L f2 ~2 J7 x
超杀:) @9 H! C9 }8 I# S4 q- B% \9 b
↓↙←↙→+a6 S/ C4 m: f3 \3 M/ [# T1 v4 X
隐藏超杀(LV2):! }: m+ \8 O; }1 a9 H$ P" S
↓↘→↓↘→+b
3 l. S4 o' A$ w连续技:
# v+ @) W/ \4 X" t; L' \5 {空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)- |. r x% J) U# R7 M
↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A$ B9 \* g9 }. {" T5 k" W
↓↙←↙→+a (LV2可)
: j5 X$ S1 `4 m- O& E( ~; C7 p空中B>a.↘a>... ...
5 m% U4 t& H) r0 z* G空中B>后跳B
9 h3 L) c* I- m" j7 Y, ^" A" D( qRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...2 ], G3 T& R7 s/ J

1 {, ?1 R( v. h& }2 H+ M6 Z+ L( x4 Z% m$ R& J
. M; [) |$ r: ~ 3 X/ H! ~4 H* _/ n
八神:% X0 W/ Q2 ~; l/ `. x& `
投:近身← or →+A3 F6 N9 T5 t7 I# P" L) Z
近身← or →+B
+ X% S/ ^2 u: O8 m. s特殊技:; @" Q8 Q' E3 u; }/ ^" Q% h
→b
; p. E: L' P2 g' `' F# W →a.a (第1HIT后不能用必杀取消), T% n7 Z' h0 c8 ?
空中←b
4 K, _; c4 U9 |/ d6 V: \" ?必杀技:9 _8 d& V$ W/ y- k
↓↘→+a or A
6 Y: U3 S/ \, X5 q$ W% J/ p$ e ↓↙←+a or A 3次
3 X. b/ N# S2 ?) s p) _ →↓↘+b or B.
/ T: a. P7 I6 T- ^* _! b* u ↓↙←+a or A 3次 |$ ?$ B/ u/ B( t% w) Z# ]: v
→↓↘+a or A + {' j! G3 Q8 x& ]/ M
→↘↓↙←+b or B
9 Q2 T' U9 U3 {" G) j1 `! @4 _! @ 近身→↘↓↙←→+a4 m& o/ k% M* D) v7 v
超杀:
, {3 u: n& x' m' s ↓↘→↘↓↙←+a
7 D% u1 g- _! v7 k! ` E m ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌): ^8 t) d/ w& l
隐藏超杀(LV2):
1 i& n; K u3 F) v9 l ↓↘→↓↘→+b8 W1 m1 s7 Q2 L; m. x7 r
连续技:
% U# n0 f5 [5 I$ o6 H; `9 A# q空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次( y( \4 p. K4 a& G$ {5 A
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
8 Z. ~/ |# A& U) N% b空中A or B>后跳a or b* S; y& U+ F& Z( x7 V) t1 O
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可). ?7 |1 |; ?5 X6 ]$ r |( e
( _4 |( x8 z$ e" ~. j
, B3 y( N; ]( r: X* k2 b: U" G2 [. K3 m, f6 F9 }
! h1 P. O4 E9 c7 `! H% [' q& m
坂崎良:
% o3 |: T( `/ ^/ y/ ^投:近身← or →+A7 V( k& I* u( O. S
近身← or →+B& g5 l; g4 W$ ?* `
特殊技: l: R7 B9 \6 Q
→a
+ ~* c- m" ]" g: P4 B! v x必杀技:+ x5 j6 O, n+ i2 }) `
↓↘→+a or A
# k$ I+ M- b" p% \4 ?2 w% g 空中↓↘→+a or A
; Q! a* L5 g P* ^ →←→+a or A- N J3 @: t8 w* S' k
→↘↓↙←+b or B
4 D& D3 t, h; @$ y2 _, \* r超杀:
) r3 i' C" s/ S →←↙↓↘→+a0 W8 H L- @! A0 I
↓↘→↘↓↙←+a% s9 K) }+ L. f
隐藏超杀(LV2):
( d/ ?9 W' V+ F8 Z ↓↘→↓↘→+a
4 x* [. L# \3 H* `" g连续技:
- j) p- J1 X* n/ t空中B>↓A>隐藏超杀>... ...: [5 j$ r0 O8 r( \7 M
近身a>目押↓A>... ...
. S6 {8 `1 u- y空中B>后跳b or B4 s- h( `4 a& G" @8 P
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B2 G8 t; I, T) g9 W& x. a' L$ x# F2 k
↓↘→↘↓↙←+a0 n/ s j& r" K' v$ C2 M |6 e

7 B! I$ U) Y. m2 W& k- j
) w+ Y5 ?0 }; [
1 W3 e0 s. Y, [ ( j. M( N ]& U) F. r9 w
舞:2 ]7 u* S0 Q: z' ? G
投:近身← or →+A3 Z& t \7 U3 K7 v
近身← or →+B- S+ H1 n$ x7 F+ _7 M5 O
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B$ U5 p7 w9 u# D% |$ `/ m" W
特殊技:+ Q$ B7 J) p$ u/ M
→b, A0 Z4 U- v0 l' |
↘b- u" `0 \* ?7 ]! d" }8 [
三角跳 (空中版边时,→)/ W! z, U9 D( `8 E: \. G$ O
空中↓a
( S: C4 b3 } t. p必杀技:
) o1 i4 n$ q0 M ↓↘→+a or A; h7 q0 H7 k' _( J [' T3 `
↓↙←+a or A
' t8 e0 m9 H7 }1 j6 e) X ↓↙←+b.3 j% }1 Z3 X8 ]
↓↙←+a or A" C6 n/ U( P' h8 Y) K! I
←↙↓↘→+b or B
4 G( x6 P( L* \- J+ s* } ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
P* A: ~$ M! a' y0 k+ _$ }) E& b* g0 g 空中↓↙←+a or A
% s: w( C" G- }0 |0 N超杀:" N, n$ O# d5 {+ r
↓↙←↙↓↘→+b
' u8 L0 ]1 U3 q1 N+ m z ↓↘→↓↘→+a; i: }6 C! l$ a) z H
隐藏超杀(LV2):
2 E2 b7 s, D: s0 W; P; J- m ↓↙←↓↙←+a
4 M5 F, h, |8 C% r% k+ }连续技:
2 c8 Z, s$ e3 C6 ], n( g/ m' U+ [ Z空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
* Y$ a' U+ O6 N" O# y 两种超杀 (LV2可)+ L* d( S9 \, B
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
$ [2 _& a6 T; y' N ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
2 I! ?* r0 @* M b+ A) Q ←↙↓↘→+b(2HIT)
) u: |* t8 d% `4 |空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
7 b- R+ I* h( L& b2 I, |7 H1 v0 RRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
9 j; W, y5 I' v O" p; a- D z5 Y' y, H3 V( S) c0 [) O
o+ z _: {1 f* c" g
) ?5 a% d8 N$ q; P
9 R5 O5 Q7 m3 o霸王丸:! e6 [" }* m1 ?9 s, g }
投:近身← or →+A
1 e5 Y! H& y2 J 近身← or →+B$ S9 m" p5 T1 Q7 d. k1 w. Y
必杀技:6 h! p, V+ }" q# @. Z; q
↓↘→+a or A$ u' ?& b1 E$ i$ ]9 R
→↓↘+a or A$ e- \! F3 ^9 R* U0 L8 p
←↓↙+a or A& P4 f: \1 a. P0 C7 `
超杀:
+ s% y8 D: X9 I/ y ↓↘→↓↘→+a- ]+ Y5 H* M0 E2 B1 D' G2 F; r
隐藏超杀(LV2):$ w& W$ h' I+ `- l7 }& ?# I& {
↓↘→↓↘→+b
1 Z+ {4 t/ P2 ~+ W) j n. _- @) d连续技:1 ]% `% Q+ E/ u" O
近身(↓)a>→↓↘+a
2 j: F9 o% q6 Z l 超杀 (LV2可)
5 _# F+ z3 A, U6 S! E& R# b 隐藏超杀
. a7 q R& P( Q" O& D$ y0 K一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
& I+ m+ W2 d& b; O } U4 S
$ ]' E. d2 q2 ~; D3 T4 X3 r$ m S& [$ }" {8 U1 Y
% l- C2 |, z+ T9 Z- O" Q7 k/ s# X & |1 Y% v) {) a: l
娜可露露:
/ m" O+ x% r p8 L- F! [投:近身← or →+A" p$ v0 X( l' \9 e4 T5 B
近身← or →+B; D: i0 ^" Y- z- O
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B3 s. U% m* U) {9 y5 r
特殊技:$ [ g1 \2 m2 c9 ]. s. x. W
三角跳 (空中版边时,→)9 ~* m5 v2 a* G- J4 Q0 ?
空中↓b
' E* P+ g, d/ u# V* v; L' Y: ^必杀技:5 v( K' Q% U% K7 v% {
↓↘→+a or A& c( s' |1 F1 p
←↙↓+a or A
, }, W/ r* u2 G/ C, w7 w ←↓↙+a or A
6 v, \8 ^$ s2 n1 h ↓↙←+a or A3 s2 x" W* B( g) E E
↓↙←+b.
, p" {( ]' j& v* L (八方向).
3 p' Q: K0 n& a6 ~! U0 g3 b6 C5 R2 F* K a
+ E# V0 u0 x' Y9 R5 P ↘a
+ B- q9 r* B0 O) }0 F超杀:
" _% t. ^$ w8 ?/ ` V" ] ↓↘→↓↘→+a
2 Y3 n1 [$ S& x: T8 t+ o# H$ X隐藏超杀(LV2):+ U- P# |/ ^+ `! C
↓↘→↓↘→+b
5 |. y9 e; s) L" T$ t: p' J8 e5 V* Z连续技:
3 ]* G- X A1 D) T& ~↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
& C. q- Q& M% \5 R' O3 d ↓↘→+A
' z$ c$ g! Q; f. c1 L+ I, @空中B>后跳b or B
8 B3 s% i; N1 f7 C5 @ ' t; U, X$ D( E8 r y" A
6 U3 V& J6 A! m Q! ~8 s! B
5 G) L Z4 `: W2 f
F: c: `+ G( @' E }0 m麻宫:
9 P* {' n8 ^, J# l2 h1 x$ v投:近身← or →+A
, |2 I* j' {, K3 v% w# G& z* L 近身← or →+B6 Q j/ u; P5 w0 d
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B( x: [# V8 ^ @# K% n6 s
特殊技:- Q: l/ ^* _6 |( h4 a. _( v) t
三角跳 (空中版边时,→)
1 j3 x/ v z: l 空中↓b
& x4 S2 b* U* O7 q, g →b (第1HIT后不能用必杀取消)- Q" d8 C( P+ e: x/ Y- q- T
必杀技:$ N0 ?7 u2 z7 e/ i e
↓↙←+a or A
" Z/ D9 h% c+ Y →↓↘+a or A (空中可)
0 D; I! l, s& F2 z* D$ ? ↓↘→+b or B I q9 e% B; b, `- b% r3 d
空中↓↙←+b or B* ?5 N" H* F) s( m% I; E- G9 [
→↘↓↙←+b or B: Z( l7 A @5 R. l
近身←↙↓↘→+a
' {" S. s2 H& B+ H# m7 E5 K超杀:
( X0 c/ W* X) c6 Y →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
- ?8 R$ S' k! A6 d ↓↙←+a or b (可蓄,松)7 t% `; w3 K+ q+ u( O" o
空中↓↘→↓↘→+b0 i6 O) S$ \! @' _' [% w
隐藏超杀(LV2):
* ~ R( r: W9 ` ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
. A6 B* j7 ]. l3 c: L) z* E9 j. W连续技:# r K8 R7 ]5 l7 B) O+ G- J8 L. X$ l
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A7 m \3 \2 J6 [9 E0 {
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a9 [7 N3 L: Y/ X
隐藏超杀 (版边2HIT)7 I7 x* y. b- i3 U; l8 i( |
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...: Q! f9 N( c4 \( }, Z( E
空中B>后跳b or B- h* B# U7 i6 x3 x
8 O- k+ r% n O7 l* |
[& q# i: h; g, c2 V
0 k- Q) e# M6 I8 u: I
, R8 P+ H. I+ V2 A+ n* _5 I* q
莉安娜:
3 L4 d8 {# U% u投:近身← or →+A% F# x( d: w6 p% `
近身← or →+B! H9 p- E* I3 U: ~
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B7 I( Z) ]! }6 k3 W5 l
特殊技:
' j9 Q! [- {- J$ l: B →b
/ B3 d+ y' @. @9 ~: \( {必杀技:
7 c( Y y9 h' ]& n, y4 f C) r9 `5 x+ A ← (蓄) →+a or A: h7 C4 _4 x/ _# q8 N
← (蓄) →+b
z; f0 M! [/ O ← (蓄) →+B.→b
" k6 O/ h1 p- I4 w Q6 A, w) } ↓ (蓄) ↑+a
% W" g! c6 b- ^ ↓↙←+a or A
% ]. d" A! v4 ]! s. t ↓↙←+b or B* {+ A+ q- ?& X C3 u3 w
空中↓↙←+a
d* T+ L; ]2 y) I& @1 f超杀:
' \( ?( \$ p) ?+ x+ i2 H% ?9 d 空中↓↘→↘↓↙←+a
. L( z1 q+ [" T ↓↙←↙↓↘→+b- F t4 H$ X( M2 @. r$ S: b% T, t
↓↘→↓↘→+a
3 Y) ^% r3 K# A7 ^- {/ @! ~0 z隐藏超杀(LV2):/ Z; O' E: m* |( s7 A
↓↘→↓↘→+b
! ~0 @: D4 W# X# E0 d1 b连续技:
: X1 G" n3 ~# y% c& W3 s% B空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)% d# @5 n, T( ^ s3 x
版边,空中↓↙←+a
/ k+ @6 R) c* k7 ~1 G; S$ f; ?7 {- x近身(↓)a>目押↓A>... ...8 h, a: c* C5 v: E; f$ t
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a* H' E7 k3 }7 o7 t. v6 a
空中B>前跳B>空中↓↙←+a! \) U$ E& m4 k
空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
8 f! ^! d$ F M, a空中B>后跳A or B9 U. c+ ~; {$ K0 U1 {
空中B>前跳a
* `1 H" g% {& u x版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...2 X1 X# L7 {: l
← (蓄) →+A>换人
7 Q$ S$ ]" o& G6 g1 W: { ... ...
* J& d+ q& r8 C4 k: r, |* g4 mRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
' O: f5 v9 E- p: Z+ p" M& D: D
/ R2 V6 V8 d- \% O j S" C# F
3 K% J. y( o5 Z$ r( q7 o3 f' d( C! t3 G# e R

3 p4 a2 M* e% ]6 W$ h - ~8 D( O. T7 E
隆:# S% Y# \) {# T" j; J& \
投:近身← or →+A
8 c1 o& Z y) K* j Z 近身← or →+B6 ]4 d8 G* l3 Z+ |% N- [9 f
特殊技:
8 s0 C3 k2 R& A' z3 D8 C →a6 _# }$ L% y* d' `# q
→b& H% o6 b0 ^, Q' s, S
必杀技:$ e) Y. F$ m+ c9 j
↓↘→+a or A
' ?" Q( E% W- t' {2 B9 @ ←↙↓↘→+a or A
& K& O% p( G. k5 n; V →↓↘+a or A, |$ D" n# h6 Y( k* E2 w: d7 t. r
↓↙←+b or B (空中可)
# g$ J3 g2 ?8 P$ H$ g& B( M' q超杀:
* s( F, {/ g X3 G ↓↘→↓↘→+a
; M' z) z) J9 [: V) g ↓↙←↓↙←+b
/ g) j0 c1 w( q! k! ]; v+ o' t隐藏超杀(LV2):
0 W+ d2 H6 E2 l2 J3 V; F ↓↘→↓↘→+b
, {. U& [6 \" d: R2 \连续技:/ Y: o. f1 k+ [3 O Z, A2 x
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...& Z3 g* y) O Z
近身↓b>目押↓A>... ...
H- E& p, N/ t j空中B>前跳A or B3 _+ U& B$ k2 u. s
版边,空中B>后跳A or B$ A: Z' U9 \( ~( O/ F" H

% `: h: c6 w3 @( @* q6 ?! O& ]# {: s/ x5 y
0 f2 G+ {* P' C) I2 o. F% x# c

7 X- ~4 _) Y7 [+ g4 e J8 x肯:
& y/ s" U8 d" X' {- ?+ |. ]) r5 y投:近身← or →+A6 ~& s$ L. k' P1 [
近身← or →+B
, m- t) Q- y0 ~ e5 K0 B0 e特殊技:
6 G7 x! Z1 `2 ^! F# k$ v7 S/ ^( i7 Y →a
" x0 x6 ^6 k- W. ?; D5 v →b# z, d- a- p f
必杀技:% A9 f' h% d1 F
↓↘→+a or A
W, Y& z) m3 i" f/ k ↓↙←+a or A
# R6 s8 Z3 m: P/ |/ R →↓↘+a or A; T% U+ U# l: \+ d/ y6 }, M1 Y s
↓↙←+b or B (空中可): t7 {* }8 ~! }4 @
超杀:
3 H' f! R! g6 T1 _" Y ↓↘→↓↘→+a3 { f: {/ x+ r# d: a. ?
↓↘→↓↘→+b.b连打. E6 i+ E4 k; p: {$ y0 ^7 `
隐藏超杀(LV2):
1 U2 v+ I8 W2 ^1 V$ U% W% M+ F ↓↙←↓↙←+b, S0 f; z2 s' F3 y
连续技:
% b# N1 M- R/ X$ p7 | L空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
+ x! x; m2 J3 \; x: ^+ [+ G空中B>前跳A or B
( l+ f% U3 D7 k1 H8 E8 o版边,空中B>后跳A or B
3 `& U1 G8 L( @6 P6 }" k2 u0 ~ i1 L近身↓b>目押↓A>... ...; H% `+ @$ e& L
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A/ m8 h: W% H) u i
↓↘→+A
4 u0 h; k* D( U" f0 e; \* H0 a/ T 版边,→↓↘+A(3HIT)
. y+ o. A0 W/ T, ~5 N4 m7 m, X' j ↓↘→↓↘→+a (LV1)
1 G& v8 X- e5 x) R) {' _RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...; q' s$ c+ C _' s. J

. _' ]; i0 s* q! I' \* z$ S+ B0 H4 w- Z9 n+ h( S3 ]) Z0 S0 _
0 ]1 X! |+ v+ ]& ?2 j 6 f- J3 X0 l; |, T6 u( Y; j0 ^( {5 ?
春丽:
% X5 y; O, }9 i5 _/ [& b7 c/ j投:近身← or →+A or B8 E2 C! ]& Z# h. B1 g2 R5 G# O
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B, ~+ M0 q* F; R- g
特殊技:
) H8 w B- Q5 Q7 q9 y ↘a
$ S* W% k3 M. r ↘b
# K8 a+ z o0 f8 G/ Q! m 三角跳 (空中版边时,→)
# y; F# W0 \* s4 ?( v3 Q 空中↓b
; \1 j1 y6 F9 R必杀技:
8 y% f9 Y, R! M# f ←↙↓↘→+a or A
" ?( ^+ c4 o+ a( d ← (蓄) →+b or B (空中可)/ Z8 q. `4 m/ c, {* C. M. S
↓ (蓄) ↑+b or B) F: A- Y/ n0 o: m% h# Q# }. f
b连打9 ]* f% V/ q# q& V# w, f4 Q
→↘↓↙←+b or B
0 s- g: f @3 Q( \1 \- |超杀:9 i. R8 y+ A, m/ Q
↓↘→↓↘→+a
5 W6 b6 I) D' _9 |9 t# ^ ← (蓄) →←→+b' l/ ?; _& d, r$ T4 s) t- N$ f" Z
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]4 v6 E9 F' h2 y7 }
隐藏超杀(LV2):. Y k7 G e6 l1 z) d# s* A* ?9 o
空中↓↘→↓↘→+b
- o% w v5 Y( F7 k0 v6 _连续技:0 P" n4 I9 `4 r K- p9 |
空中A>后跳b
3 j6 ?" P, K0 X: c! c↘a>↓B
1 o6 N* W+ |9 R, u8 c ↘b(1HIT;版边,2HIT)
3 L6 a. N5 z1 H3 ?- t/ r& M7 y$ f ↓ (蓄) ↑+B
( k3 g" i. A3 G, i ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
( _6 G6 q$ x6 t$ l3 K, U ↓↘→↓↘→+a (LV1)$ V9 h/ p1 B+ }
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
6 ~: |, l9 E8 X6 O' ~7 {. G ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1) U7 B* a+ }7 @, x7 t6 J) W
9 z& Z6 C4 x) e5 N& g) y% p
" O. g) X% V2 o: J7 G9 b
0 c4 n0 k/ G. x
) d3 [1 l( z* [1 |# s莫里卡:
/ C7 L- V: |- a; _; | |投:近身← or →+A
0 X$ B c" Z8 z0 z 近身← or →+B * B' d/ O9 v, M
空中投:空中近身↑以外的方向+A+ X. |7 Q' B5 O& C
特殊技:) c! W2 A6 y5 _' o1 V
RUSH模式时,→→- E. {1 z5 v# c& f" P
RUSH模式时,←←0 T$ m3 E; W( o a% o3 q. v* r/ a3 w
空中↓b7 B% R: H8 B" X$ c0 C
必杀技:
) g, p- C) f; b ↓↘→+a or A9 H4 L# k8 t* v- [- w1 S
空中↓↘→+a or A
. e; q) `. w: S- z! ` →↓↘+a or A0 e& G2 b' D3 s' d8 T
近身→↘↓↙←+a8 x9 w8 d& u( ?3 D H# R8 ~) \. U
超杀:
4 C8 Z1 a: e" ~% P# q; M ↓↘→↓↘→+a (空中可)' Z0 B5 F$ ]$ v* i6 z# |
→↘↓↙←+b or B.↓b6 N7 l4 p- `4 t
↓↘→↓↘→+b$ b9 a. s5 n* z; G
隐藏超杀(LV2):& k8 g' S* g2 ^: y. `* e
↓↙←↓↙←+a5 C$ X/ H" Y# S9 C; Y- t; j6 H
连续技:( _6 }5 I7 z, u% U% C3 H1 a( T
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
- Q6 v" H1 O" X ?, X" }5 K →↓↘+a4 k6 x, f/ R9 L$ l, g: ]
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
# L. X# a( M8 w+ Y2 L →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...3 _7 v1 w+ q. n7 Y ?9 g

2 r9 s4 ~& @) A/ w- U g: A0 j
# h# Y n" s* }' [% A% R9 Q. R/ d. ~
D# D6 `- _; Y; h7 H ]
菲利丝:
8 q% B1 ~1 r2 K投:近身← or →+A
7 w* i; [9 h& i+ M$ ` S 近身← or →+B
% U. [) i: @$ L/ i# `7 I空中投:空中近身↑以外的方向+A
7 P7 I C& S+ F5 T特殊技:' P) m5 j, I) c9 W Q
空中版边时,← (可蓄,松)
, s( i$ ^3 v" N! i$ Y+ B( H- u 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
8 Q0 K1 h) B/ _ o$ w0 _. D必杀技:! `. L- W0 A ]- ~: ?
↓↘→+a or A.a) T3 E, Z; y1 q
→↓↘+a or A$ j; Z. i% u* ]9 e: o# R
→↓↘+b or B
4 H! @, C& ?3 N+ V A! G0 L( n& ~ 近身→↘↓↙←+b2 H) s1 u$ l7 k2 ^
超杀:
m6 V6 C; T0 v! k& u, q9 f, X ↓↘→↓↘→+a
9 J6 b ~0 j, H0 C3 y+ k- v ↓↙←↓↙←+a or b9 {7 T. b3 {2 A0 M2 u9 Z% {; z# z
隐藏超杀(LV2):
% D8 S( o; p8 \$ f5 ]$ w ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)2 h8 {, e* v4 h* I! i
连续技:
) W; I q0 ~& v8 C空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a$ ]! W0 q5 U/ T2 F6 a1 E
↓↘→↓↘→+a (LV2可)0 D1 U/ H/ N; q
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
' e1 x. B2 }* a; Y g6 g/ g" M近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A' S4 T; @1 N) R7 n9 o- [9 C. F
6 {, J* @9 r" x( ~8 V0 {
6 n6 Z! o3 {$ K' i+ W3 k6 O/ ^! v
0 Y+ U9 P# w) r0 ~/ Q/ b
9 v* Y: L$ D/ g7 g0 T6 }' [' s: o桑吉尔夫:5 D; M& Y- `3 y3 t0 E% U( p% D
投:近身← or →+A
3 T' C. K% U" V2 z \ 近身← or →+B
& `7 [. A( P: V1 {- i特殊技:
1 h( u& y3 u& M/ p' _. o; t ↘a
3 N! |, F0 z' I& L2 L ↘b( ~( R/ H) j+ e5 U$ @8 I% k) U
空中↓a
5 e) ]: h5 V0 L ↓b! _8 n) p. [- b1 L8 T# W X' |
↑a
) i' c) [- j* Q7 Q9 T( N必杀技:, ]" ?' i& p5 h0 ]) C9 X" Y
↓↙←+a or b.(← or →可)
' t( E( {( g9 @: k6 B$ y" H8 [* } →↓↘+a
" V3 m: ~; U* Y9 s6 k4 s, e 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
. S, W+ D: v1 N4 ]3 p) K ? 方向一周+b- w3 v9 v4 J/ j4 ^/ G7 N
近身方向一周+b
, y# k! F- C. A0 v- J7 q, B$ g超杀:, ]- P" t8 {+ m( W1 M
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)+ ~( R E L1 t
↓↘→↓↘→+b
* ^2 |' {0 l( H+ v隐藏超杀(LV2):
8 l# x3 a. {/ K% I# u ↓↙←↓↙←+b" m9 x( T( j; L0 H! {
连续技:- u; ?1 {8 |; p9 f& _
↓↙←+b.→>↘a, a S/ z& J, c, W# Y
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
& |6 H0 T$ d( D7 e 稍等↓↙←+a(3HIT)
. d5 k* ?( h$ t2 R' ]空中B>后跳a or B
9 l" Z- \+ X1 B! O * j }# t+ g5 D5 T! h/ ] A7 \* r
, @3 v7 v0 _! p( B+ [
b+ Q2 i1 n' ?* K4 W
: W, `; f- C9 }
樱:
, a- N: @* N- Z投:近身← or →+A! a. r8 l( C3 F
近身← or →+B) Z. y$ y4 h9 ?! `- c
空中投:空中近身↑以外的方向+B1 H% ?. p) S" `( ~
特殊技:4 k- P) {: W& s8 m' p! u2 ?) Q
→b! ^! A4 l0 K* ~) \
必杀技:
/ a- f3 q9 d) ]; b0 i3 o ↓↘→+a.$ v: F1 n* T+ O5 [# c# U2 e
a.! |" i6 w) H ?9 Q4 I, U. e' A
a
- k# H+ r) u8 \3 q ↓↙←+b or B (空中可)2 Y) ~" b3 h6 K: g
→↓↘+a or A7 K9 i1 M/ D; _8 R
→↓↘+b or B.
# U u( Y0 T1 |: d: Z% D a.a.a (要有一定的节奏)* ^7 u8 \1 r' i1 L) P( a$ k
超杀:
6 G0 \9 L. r |/ ^! \' k+ a U* O ↓↘→↓↘→+a
- p2 V0 V0 _; X2 ~8 ^* Z3 R" C5 z ↓↘→↓↘→+b x+ w9 e/ m/ Z/ ?
↓↙←↓↙←+b
1 ^5 g, B# n k隐藏超杀(LV2):
6 ?% I; c% [0 G7 h/ A- P+ E8 J ← (蓄) →←→+a
5 v3 \' ^4 b5 `: o6 r# o! p连续技:( t2 @+ ~3 D' U1 m% I
近身,A.→b... ..." Z; G/ W% _' p
空中↓↙←+b>a or b7 k0 g4 L& @) d* L4 a3 {
前跳B$ Q4 B/ @0 C$ J1 Z! s$ d8 |/ i
↓↘→↓↘→+a (LV2可). k% B! D$ C0 i& p2 I
↓↘→↓↘→+b (LV2可)
+ b7 H- v# i* D5 b4 ` 版边,→↓↘+A) k: {/ I& I2 H3 l, ]
空中B>前跳B
% j6 E; @# d: C; G. f' B Q : u5 Q3 }& p- W
+ }; Y/ p0 Z6 |, U! a$ K
4 C3 N2 F0 Q1 ]
# w- M, s7 Y+ X+ k
丹:& ~2 r: V0 b0 [
投:近身← or →+A or B8 y& r! L m# E
特殊技:
/ U" k2 c5 W" V. q& {- _ Q. v →A+B$ O# Y& |, ^/ A; N
←A+B# m- p0 o5 z$ ~/ J8 A. a) f
↓A+B
$ e" s9 q! |% I5 p! a# a- p) f) M 空中A+B
% v+ d/ i! l* v* `( C必杀技:. j. r/ j/ D* E
↓↘→+a or A8 I/ [$ \4 h- W5 R& ~1 X% p5 k
→↓↘+a or A4 F; C- q3 q d6 {
↓↙←+b or B (空中可); T; d0 c: x1 Q) e2 ]/ F$ r
超杀:
* Z3 _5 q9 d2 x( ?- u" g ↓↘→↓↘→+a( X" a, P' v5 o) ^( d8 |1 c
↓↘→↓↘→+b
% n$ F% D# G5 M$ ~& [ ↓↙←↓↙←+b
& D0 u2 ~- _/ K$ t! C7 ` ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
- I; j" Y% F' g6 [隐藏超杀(LV2):
7 l$ {: _; p& Q$ j# s2 y ← (蓄) →←→+a0 b& d2 X* \/ v! l% d6 b
连续技:
4 V2 E( Y! P% d- I+ g _↓↙←+b>前跳B
% s( [! \7 [6 u i →↓↘+a A0 T7 Y9 L+ P- P. C7 T
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
* }$ a2 i6 ]9 ?' P. Q 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)- d( y( W* i* e/ _0 r- a1 {
空中B>后跳B, n# F" a6 q5 b- q% @& H- g- l
F) y5 H9 f! @" a2 g
; ~' n! W: Y; B s0 q
& A9 k5 |# a$ S! Q% O 4 r4 I& [. _, j" b
古烈:
! C5 {7 B( m0 o投:近身← or →+A
5 n1 F( |7 h, }$ H. Q3 b' q" x. H. R# g+ z 近身← or →+B
! i# J- U* W7 Q$ [" a1 E1 l空中投:空中近身↑以外的方向+A% q. H7 _: t. h: Y
空中近身↑以外的方向+B
9 ^1 o2 T( E! w9 ?. N特殊技:
w' P( ~1 i( y →a
( m" d+ s0 M# U3 g$ B ← or →b
9 z p; j6 ~- ?+ r ↘b- n: F; g9 k1 D2 L% Q
必杀技:
; V2 E% m6 ~; S2 E9 L% p7 E3 T! K) b' I9 W ← (蓄) →+a or A9 D" v$ m1 ]6 y. S
↓ (蓄) ↑+b or B
/ x1 ? [/ j: B8 j超杀:
( o5 \# g3 `7 H* h0 M$ l9 N$ h ← (蓄) →←→+a$ s6 m; Q' j- M$ p
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
. N1 \$ O' P K% ^隐藏超杀(LV2):* A' U$ ]& j0 J
← (蓄) →←→+b
( U/ c4 r3 U0 W. K8 N连续技:9 a& O& A! [$ f! c; y
前跳b>后跳b
) V: y. q: r i+ w1 Q1 o4 V8 E分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a; C' c) d$ {7 V$ G2 E/ H
... ...
. H8 J# {) T4 o {% [( |- X' [ ! k' @7 U: ^& k5 k
/ C/ L, n4 F8 a, n) Q: i) U5 d# J6 T4 B
; I9 m& S# w. @. M7 S$ K% |
遭遇隐藏BOSS条件:' S- A' i# A' [5 R
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
9 _. }6 w6 r+ a, ~( l 此战胜出即可.
7 i! P; J- E m6 G0 V2 m' N+ [7 J0 Z" \9 e/ i1 o
隐藏人物出现条件:( b" \. m' k! W1 V
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
7 b' D3 w6 R7 ^. t& a 9 s0 z# ]0 Z8 e5 ^0 O2 ^2 ~
# S! r* ]8 n! x7 T- W' z; Y L5 v$ ^$ z7 t" `7 R* m N' J0 P
1 r- n; I6 ^/ Y1 d8 x3 e: F. Z

8 O2 x/ a3 g1 i6 @8 s由莉:& X) M0 e$ N5 O( I5 h3 i, g
投:近身← or →+A! g( T8 g+ g4 {" T6 s+ b a5 t% I5 f
近身← or →+B" o8 m& ^4 ~, i) O8 H! A1 I7 B$ i+ _2 a
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
4 r4 g) ^' F0 y' a1 @7 R4 T特殊技:3 U# _. t! v- g' Q6 N# l
→b; M5 K4 y5 m# c+ \$ o
必杀技:
) S3 _9 F; n; N+ H- g% b9 K. N8 a% N, b ↓↘→+a or A1 Y" n5 h v3 n8 E2 W0 G+ l
↓↙←+a
( Y/ g' z8 @; N3 e3 I7 J+ b ↓↘→+b or B
* H4 c6 m1 |# j4 x) m →↘↓↙←+b or B( V! N& W" j, o" m8 c
超杀:/ Y1 E: q0 X z
↓↘→↓↘→+b- s& t" m: t/ ]. R: W3 J1 D
↓↘→↘↓↙←+b
' J9 K8 s6 e7 s; f- P →←↙↓↘→+a
9 ~! M3 I2 y9 h- x. G+ t隐藏超杀(LV2):' m/ y; c1 L) O* [! T, D
↓↘→↓↘→+a8 K: b+ B& ^, q4 I i/ l
连续技:
2 p2 l' Q* W6 F! f2 L- y; ~' z6 h空中B>A>... ...4 R/ f' o* W- D1 y4 Q/ P$ t3 b
空中B>前跳a or b or A or B
0 Z; Q( n5 F1 n; h% Y( Z( Z7 y1 Y近身a or ↓b>目押↓A>... ...
- e% K/ K2 J8 V, E5 p' u3 w5 n4 pRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B" N- c5 B& s. ?6 d0 u! |
... ...7 u" T" t9 j4 _, [3 c; _2 j
9 l% t/ c% v A, {0 g( }5 @6 I
3 y5 T( W o. i: f
5 s, B) ?$ [5 z 1 c1 E! t0 q$ S0 h' j# p L- b( o
一条明:) v6 L; x y' y' Y
投:近身← or →+A or B
8 h; S& Q+ Q9 q+ L1 A- D& w7 v空中投:空中近身↑以外的方向+A2 g7 c/ U" r* P1 o
特殊技:& f6 r9 a1 O" m! F) @& S
→a; H2 E4 e* H9 [: o3 ?# P, @
←a
! [! A0 R2 l- f' ^9 d5 e* w 空中↓b v) t; R0 a. K9 e
必杀技:: O& o; @" Y( W( @/ t4 K
↓↘→+a or A3 P) c$ Y% u5 Y1 l4 { j
近身→↘↓↙←+a% A4 V2 q% j& H7 e1 k0 Z
→↘↓↙←+b7 ~, \+ r9 X3 f
↓↑+b./ h0 q* h( N8 W) v4 C' T
↓↑+a
/ S5 p, {5 _* m7 z5 s+ S ↓↑+b
( R" c. V' O6 d( M( ^: M →↓↘+a or b.
: Q! M1 v3 c4 _; c& r ↑a' b( m( p8 N8 q9 G2 K; @
↓a
( a3 ]9 Q$ S2 n$ j( y5 p( U0 Z ↑b* P) X8 |1 `; ?3 @% Z( [
↓b.普通技
+ d! h6 {% a& E A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
. g F* Q' A/ P+ w% f5 P B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...( D' Y; ]* ]" G) [, h, P8 z9 g m
超杀:
( @3 n0 q8 L1 p8 |: h ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)& s) F% N0 v- w& G) s
↓↙←↓↙←+a
/ E' k* U' r; r3 d# H隐藏超杀(LV2):, f/ [9 l0 ]" M. X# ?& Q
↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)7 B9 k- V$ a7 A+ b8 q7 h3 K6 O
连续技:1 _/ p' R+ E1 J% i
空中A>后跳a or b9 _# |2 O' A! z9 A0 U* Q( i
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
* \: K% U% C! l% \" B, W O% V ↓↙←↙→+a (LV2可)
( `! X. x$ q: v. |) J' P ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
& k* _, |# W+ K( o! k, F* x近身a.←a>目押a- @, n f4 ?: Z U

% e% V3 s" t6 R4 w3 N
" X5 q5 D+ I i4 o$ S
4 L) C: m; i2 p* k, N3 I) H6 w 8 x8 ~9 D. u# C8 r: \& m
吉斯:; y" F" W Q5 ^, c& x5 ~ L
投:近身← or →+A4 K/ x$ `' N& K, I' c
近身← or →+B: k: A( e @5 q* |
特殊技:: N# I' C! @( c! q0 h3 V! j
→a
' ~+ O! f2 k% @' q+ b必杀技:
5 M. b' c8 ]! [8 T2 k' M$ O/ j1 L# } ↓↙←+a or A
- K2 w1 ^$ i0 p( V. t D" q3 k ←↙↓↘→+a (上段当身)3 x0 R7 F5 Z2 i5 ^& F6 [4 O G
←↙↓↘→+b (中段当身)5 j- [2 B6 b1 m- S! M
← (蓄) →+b or B
: q7 V, Y! U5 W& X, N 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)/ Q4 y4 r( a0 @7 C3 u" ^
超杀:* P+ s* {& d" q: C( b
↙→↘↓↙←↘+a
" b$ J( E' z& l2 L 近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
1 Z& G+ x( S5 D) W' x, b; u( T隐藏超杀(LV2):
* t/ t8 Q8 \# D: T* u4 M# i ↓↘→↓↘→+b
. U9 I8 p b+ Z G1 Y1 @$ r连续技:) H. |6 k' [: Z7 T6 b
近身↓A(2HIT)>... ...
' k) X5 b) }4 ?6 A: j' R: g* k空中B>前跳a or b or A
1 b1 } y4 u3 a0 {3 ^4 V实用技:7 ^# ^. C9 o3 E" A
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
6 [( w; Q9 R: J' E近身方向一周+b (LV2可)2 T, s1 B3 a$ c6 i
! C: |7 c' D" r! i& r
( [- k$ n0 Q) F/ r, d5 C; ^% @
1 ]- u y$ n( g3 x; L; V3 C
. C/ G- n, Z1 f! c0 x8 v # p m* \5 a! @9 ]1 r2 W: X8 y
暴八:
+ b/ ~( x+ y2 |* t9 `投:近身← or →+A
K9 w5 t3 A$ P; b 近身← or →+B8 x6 n& I7 A x1 y5 a( E( ~3 o8 m
特殊技:; z0 M( X0 G5 L: ^, U$ X
→b
0 }3 p6 h( _7 W6 f' { →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
. X6 ^% H* t) T; {* z7 z 空中←b
8 }3 M0 y2 Z# O; g( A必杀技:, p# N- O! h; A6 h" i
↓↘→+a or A
" f/ A7 O h9 Y' @: c/ r ↓↙←+a or A 3次
" V; Q. s5 b9 ~& A! L →↓↘+b or B.
* I: P) v: o; w) ?4 [ ↓↙←+a or A 3次 / k' Y( [1 W0 y% @2 f2 H
→↓↘+a or A
* z: B* }( `% _% l* h2 }6 U3 Y →↘↓↙←+b or B
; m2 ?& h* a. ~7 c 近身→↘↓↙←→+a
|6 G/ ?9 _" W$ s( E超杀:( b. t' |. T, s7 _! J% L6 f: k; U
↓↘→↘↓↙←+a* I! E( _: z2 \, i' ^0 f) w4 M6 x# I
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)2 d, w* P$ D, H0 j8 Y1 O% h
隐藏超杀(LV2):2 a8 a5 d, z+ B& B- w
↓↘→↓↘→+b" s! P6 X6 ]" V, B$ |" X2 R. W
连续技:1 ~+ |% A: E7 X* `( \+ h/ O
同八神.- H1 Z) Y0 p3 y" R
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
3 w" v2 T0 E T% i( A↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
3 t- H% o; U& m6 ^+ H2 V5 y↓↘→↓↘→+b
; l# k0 B6 N/ V* [
. q/ G8 {0 f# U; k2 w% R
% \3 E8 o1 ^$ o' w% E
. a" S# X$ g1 O) I$ P0 {% t
; K, l& ^6 _9 x: j+ x 6 f" m: z( ?3 N6 K- I
豪鬼:
$ x, J( J4 {) U- \投:近身← or →+A
; ?5 M5 T4 y3 k( d" L 近身← or →+B
7 B3 }% } g" S特殊技:
- A- |% `+ r$ G6 Y1 E' _( ] →a
% M5 d# [4 R T: g* g3 O) r- |- b →b- d/ @1 t3 h( [: f6 y
前跳,最高点时↓b
5 B* z; |! o! `7 v4 r8 \ e必杀技:" X* P H N) Q/ i8 k$ l6 T* U' {$ i
↓↘→+a or A
* }3 x$ G0 R& z6 \, Q6 [! ]3 E 空中↓↘→+a or A5 Z! N2 s6 k% Z
→↘↓↙←+a or A
5 W& C& O5 ?$ E2 {, J ↓↙←+a or A$ l7 h0 P) Z% w; V
→↓↘+a or A ) `: w4 v/ G3 x
↓↙←+b or B (空中可)
* q0 s8 F( _7 X- g( S →↘↓+a or b; |# U" }( S# }% F8 }" W
←↙↓+a or b
2 I+ h$ _; B9 d& J& g ↓↘→↗+a or A.) s# O& ]) {0 I
a/ y/ o3 Z# ^: X2 X
b
0 i6 p4 K; y7 Y- A# x 于对手头顶时← or →+A2 ?! w# X& c) E/ b7 Q
近身时← or →+B
- n. E9 l9 W _$ T; x9 n2 ]超杀:" [0 o. f r: W( u' [, ~) O: |
↓↘→↓↘→+a
3 i% T+ T: s3 N; y6 F 空中↓↘→↓↘→+a# `* E$ i% }2 _' h
→↘↓↙←→↘↓↙←+a; P% q+ Z3 j' K7 z" H, s0 b
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
6 Z1 t, [* J. m, E2 z& J+ U隐藏超杀(LV2):; i; s; X5 J; S- I) p1 o
↙→↘↓↙←↘+a
2 B9 ^! Y, F# r! B- y; d连续技:
8 @0 e* t% J7 q: m空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)7 e& N% }4 o* k0 K" u
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可), R9 R. x& r7 i2 ?0 x& T0 G% V3 i
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
8 }4 ^2 e. h, A1 E4 X9 ]RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
9 q9 P. e6 D( j4 x/ E空中B>前跳a or b or A or B% }. ~/ \- R( o/ D/ e
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
* J* p) }, b. t* @
) H9 ?4 s7 `5 X/ F8 z* ]8 W: R1 Z6 o, @- y0 ?
7 v) E; ], L. a% Q- g; p* p

0 p2 E/ p: `+ } t( n1 ~9 i( ]小红帽:0 O5 J( U1 i4 k- t
投:近身← or →+A or B
F: a, K+ M- y, i3 O- ^2 F空中投:空中近身↑以外的方向+A or B3 ]% H$ H2 ~5 u& k3 S) h
特殊技:: j) } n2 K; g/ o6 D" `
← or →a
3 p7 q* `$ z/ m/ S' v% j ← or →b
8 j ~( ] w$ Q, d: u6 @ ↘b% y% ~: {) t1 B' x1 f* w0 q
二段跳
0 d2 v4 ^0 G7 r# ~$ G4 ~3 Y, F必杀技:. {4 h- z# S0 z% `
← (蓄) →+a or A: m8 g1 W+ d9 Y- V+ h
← (蓄) →+b or B8 n5 K- @: T/ Q- U& M
↓ (蓄) ↑+a or A
/ N' {" p, [( C) q! e7 a! C" k →↓↘+a* W3 A7 U# y4 e% \
↓↘→+b" n: \/ ^3 u: C% U7 p
近身→↘↓↙←+a
, ?. x$ t" Y& ]# i& Y) Z ↓↙←+a (可蓄,松)6 B8 f) s& }2 X4 b3 ?0 h
超杀:
7 Y/ `' A/ G9 K! ] ↓↘→↓↘→+a+ k1 h+ g' s( M+ e1 }0 p: s" _- m
↓↘→↓↘→+b4 d" h3 Q( \3 F
近身↓↙←↓↙←+b
$ @* G! h. D s4 X8 M! |隐藏超杀(LV2):& {2 c$ w! {* L* X. p" b$ w
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)9 N, x# j$ [5 V/ h% V2 k
连续技:/ d0 p6 ?+ ~' A) N
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B% I2 u; z; J* {# p
( g/ h) |# I( m: K
' f* ]% ?% |, i5 N/ ]6 i
# ]& A" {& Q5 \, D# _# ~6 c) G * t; p! f: o# ]% I
维加:7 t, T# j9 G( |0 `& ?
投:近身← or →+A or B/ [1 ~3 P6 h" G g' p9 w
必杀技:
8 L3 x* R$ p6 a" y# { ← (蓄) →+a or A# e2 a9 V& i3 A# I I9 M# j
← (蓄) →+b or B
* W3 @' q" c0 r' J ↓ (蓄) ↑+b.- [/ n- H; G7 B- h% x$ w, A9 t
(← or →).
9 \7 d, K6 Z8 e" C0 j( u& F+ K- R a.(← or →可)
( R* z1 z9 b1 I2 E ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)! s. p" f$ h Z" A$ r& f- T
←↓↙+a or b$ s2 a% o) U" a3 S! x' ?5 P/ q& g
→↓↘+a or b
+ ~; [8 \" X. V0 d; W6 e超杀:
% B L+ s, b2 k4 m' E ← (蓄) →←→+a6 }1 U9 n3 F4 M* e/ D8 l6 N
← (蓄) →←→+b+ I; h7 x5 o% v) @1 ]+ r
隐藏超杀(LV2):
* ]9 Z; J! _7 C; ~3 { ↓↙←↓↙←+a
1 W8 ^# b+ S& J N2 |" M$ j连续技:7 I! e: e% K1 ]9 z0 S
空中B>前跳B
# N( c7 |3 p2 Y: Y. p7 U4 U9 k+ H空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A, q. |& T! l' c- i1 k
← (蓄) →+B(2HIT)
% \: s: O: u/ d- i( _6 G ~- V9 \ b ← (蓄) →←→+a (LV1)4 ]) m, f- {$ v5 Y
← (蓄) →←→+b (LV2可)
$ S/ b6 u# b' i% E) F7 ~! T8 ^, ? 将对手投向版边,A) I+ V9 I. A7 }/ F; O
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
. i- b# V. M) h! ?
3 u) Q4 }6 R. ]! E# \2 U
3 _4 W7 M$ w! i( a" O+ l! k; w1 a( ?( ~, f% P$ t7 Q" f* u% T
8 T" q* L- M1 |4 [9 B1 I
杀意隆:# J( ^: Z4 l, Z4 ?
投:近身← or →+A
& R' @! j, X* ~5 Z) R 近身← or →+B
9 g* ?. ~# Z) v' u! e0 `0 i特殊技:! z. t5 a. o7 Y+ y, k; t3 q0 q
→a
$ u6 o O6 Y$ y) T →b
3 u9 K9 R2 E4 m3 T7 Y必杀技:; u, a8 @; b. k% H3 E- h, d
↓↘→+a or A! H: |! ~: O; G+ P( o
←↙↓↘→+a or A6 S1 b* \$ u+ F" h
→↓↘+a or A
( w/ } |6 h2 z- }0 l' o( C ↓↙←+b or B (空中可)1 X- [4 N1 K) Y6 B3 I9 ~5 T
→↘↓+a or b5 R! `0 o' m- x" p1 [' `
←↙↓+a or b
" L+ V7 K- j3 Q6 L超杀:
# Q! ^- p( I; @( H( O ↓↘→↓↘→+a
, z- J( h* c( }3 K+ N P% V( a ↓↘→↓↘→+b ? p( O9 s/ Q3 \( q/ P* J. K- Y9 L) J
↓↙←↓↙←+b# k/ a3 S0 e5 [0 @1 n& u) o) U
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
4 @7 l3 E8 D3 @5 [隐藏超杀(LV2):
; Z8 c) S; b0 w ↓↙←↓↙←+a6 F! Q1 o0 e) P& Z
连续技:
$ p) y- L' f, M; b9 ^% e空中B>↓A.→b>↓↘→+A
+ {3 [ D- ^* X4 K. O ↓↘→↓↘→+a
3 {4 V! h( p$ I$ U8 {+ h ↓↙←↓↙←+a
1 j7 i" v! G7 z, D$ q2 W I近身↓b>目押↓A>... ...
6 ? B3 h, ?8 j" }空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
! Q. s8 T& ]# g空中B>前跳a or b or A or B 8 \/ N' a5 u8 i5 d, D
6 h: l1 a* W: f: S8 a" A" G
( g: S' n* e" Y1 v
3 N& G$ H% L# C, q, F8 z
5 J" @& X: p) }$ S3 @. J$ U4 xOLYMPIC(奥林匹克模式):3 D4 W2 K( W4 [9 o7 `- e

6 A+ ~# H2 }0 e7 [! I: J& X3 ~此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.; x+ N* Z0 o, n

- F; a/ F5 `$ ]还能聊天来提高好感度,心跳回忆?5 `9 ]% v' x4 c3 X3 @
$ v S2 R! ]* g5 G# i0 k- [* C' @
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态; w- Z' [4 h8 `) i! {- P; w
( X: }& }8 j7 @" f
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
. n2 N3 E2 G( J# h1 DSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
6 V; o3 f4 B( N# v. P
) i, [" l2 k) oTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.& _7 X3 {- [8 _( l
$ |* u" ?) x7 s5 k X! ~
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.5 X7 Y% |1 o, U, c8 X
: _3 ^" d1 n0 C还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:3 {. k& _5 W6 O" C% |% `
$ d! m3 M8 T0 m5 n$ g1 _- h

q1 }; @1 |0 e. w! k9 W1 H 2 d, v" ]9 W2 r
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.. Z* Y3 S8 H( R+ y4 @/ `
% G; E0 n/ f9 x' z0 l7 R, S1 U7 P' C5 Z9 {
3 K! ^& B3 N9 j1 M9 |" g7 C" sBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
. a6 D0 `$ G" y J( L# o/ Y; Y; Q: T5 \* C4 q8 \- ~

8 v5 T H7 w; r2 l5 [ : S/ W. B x- a& d# e# I( u; c6 y0 {
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
" F' J' w& Z8 V( T+ z" I0 `2 V+ d, j( m N
- B( W& T0 O8 M+ p; K4 ?* b" e
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.; L8 k+ w! O, }! X8 Q
3 l& z- j2 o4 p5 k
u4 R" r- B# X  ' z( ]9 }$ B+ @# k& Q
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
# y) ]5 n' R) [! g5 Y) b, m( V8 S5 A: q7 K' C3 v' {8 R
秘籍:
' v2 z8 D% U2 k. R4 E0 B4 @% I2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)' C( R) C+ O [4 p5 U
; Y8 ~' m {% v8 m
7 R% Z6 O. \5 p I5 W* u( I/ F! O迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.) r& H; l5 E2 j6 U" Z! O
 
6 j% r" X0 ~. b6 V" b
& Z9 C2 v3 c4 Z$ v2 m
4 t5 X1 ]/ b$ z! \* d K+ v+ BBUG:) {: l A; @0 o+ a$ n; C& O
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
- F q2 C: _, u& b+ t6 n. ~ 被系统认为是普通技.
4 D) E$ ?, D& N' a* R. E( M
/ _ K( L- S4 v1 t2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次," F3 c% y: _' `' Q; v' n9 ~
也就是对春丽有好多专用连续技.
/ J! N3 G0 ~, {9 R$ o3 h' [2 a. [5 |3 w; T9 g q
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.# b1 e- C, Q& q3 d
永不完结的气功掌,被打才能终止.
% t I2 d0 G% w& A7 k" [
6 L3 d" e) ?0 U. J; G4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
# |/ j2 q5 l3 x/ j4 N$ Q5 `* K2 y
+ `- n9 V7 J1 \' v1 W0 T9 B! J; w$ t* V8 D$ }4 E
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
& @! ^+ l+ U( l例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
7 a. B& E; `0 @: a& w- ^5 V$ |7 w6 u4 o) l4 x& y
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
+ ?: {% s( v% h {! h2 \5 T
- s4 h+ S% K7 ~* a7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.& u' U! @8 R4 s3 q S) o/ E% |
% T; n( c" n: i0 `: f: a
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
% r% e6 w$ w( O+ |# A9 }
! B+ x& [2 d+ v+ x0 g/ u# i+ f+ _
\# _" n7 y& a: R
; \: H* }5 _) Y4 D1 B" o) q! CNGP 顶上决战 特殊要素
) D. r. x, C: u1 {/ e5 J u4 }, x/ Y8 x# ^) X, n% u
全特殊开场:
) g' Y6 n: s) z& j! O! i0 Z9 s" Z4 z" B) W d
京 VS 隆1 M/ l# P! c) Z, [
* L' t# x# H* f- I9 w _京 VS 庵
* s4 C8 I( R* _
7 Z- r7 }7 ]* g. x, G+ n- X) J+ {舞 VS 春丽
/ A# _ z8 K$ N& C! u1 u( y7 I
; T0 o7 z% a4 R! S娜可露露 VS 莫里卡
6 l) m' l/ {+ P* B, p$ s( g- j' | H/ G d: t* X& j2 ]0 z+ Q
雅典娜 VS 樱
# W8 k8 A0 ^3 O6 H9 `/ |% w1 |0 y- L
由莉 VS 丹
$ K+ p9 G8 l8 C
+ r1 U6 {4 l$ ?4 N吉斯 VS 维加5 `- ], U8 L4 E7 s
3 F2 t& ?- k0 ?5 c6 c
隆 VS 肯, r; Z8 k0 l; @& ]" x1 o
2 E) g, ?/ l, p6 x
" @6 W |) o# E' h3 F B) ~
特殊对话:
S- l, \1 d8 O1 M4 v, j8 n/ ?$ l. f' l6 r9 w' G& @
特瑞 VS 肯& L3 u8 y6 i$ J. M2 n3 F
: {% g/ u1 e) V* s
特瑞 VS 舞
1 b6 K7 D2 y+ K. K! b* R3 I
8 I6 e) B" u/ x/ @+ R" l2 y特瑞 VS 良
( J- t6 j' i- j) x; [9 d% }# [) ~% x! G% p- M: ^7 f, m
特瑞 VS 吉斯
' v `/ H7 L; Q
& t+ d$ v2 k' \+ F* q良 VS 丹; N1 a7 k5 o2 K: v1 V
4 o O1 L8 [4 o
良 VS 由莉
7 R+ z; n- P6 Q ]- X5 [3 M
x1 l( i& q1 n4 i+ _4 t/ x霸王丸 VS 桑吉尔夫! s4 B, h( Y0 j5 M) k
0 D3 g. `# e# a$ e$ E$ l0 [+ p( x霸王丸 VS 娜可露露( l, k# X* H$ @- B' ]
% C9 ~$ {- w, x8 ?8 K" S( K... ...4 o7 L3 }1 P+ T! Y, p
% O0 w' C+ {8 E3 V8 _
% ?/ K# t. u: p3 e4 I+ q2 C全特殊组队:
; A% h" S' g1 ]& x9 A$ S) T8 q# E" t4 ?
以任意一人 VS 敌2 or 3人! Q3 m( p; I0 [. [9 U
SINGLE ENTRY:个人参赛" ^7 K$ Z8 E1 B' w) H
* l$ Y: S8 G7 j京 & 隆& R2 d; L: L8 `+ [* Y
TEAM MIGHTY:最强之队. o8 I/ c+ h0 n" _
$ f( P7 X9 ^6 n% o8 c京 & 庵
: \. S& h& `! J& ]ANTI-OROCHIS:反大蛇队
7 ]5 n% ]$ L9 r6 a& |5 S* V' ]$ R8 G
) P( g" e" p) @/ g' s0 F2 O' K! Q京 & 麻宫
, |% {3 i2 s; H. f: a% S4 {THE RONINS:年轻2人组
" A( N2 R3 B9 F7 W8 Q. [" g% W5 P- u
特瑞 & 肯
$ Y( h9 [; c# kUSA HEROES:美国英雄队
1 x! \1 Q; a2 t4 b( t3 @( }1 @ n7 c" f; h) F/ c! j9 q
特瑞 & 吉斯# h% G9 H3 Q* U+ H% M: N3 d9 t+ E
WILD HUNGER:渴求野性队
/ R1 u; X: `% y. p ^. b }& l' p. `
庵 & 豪鬼
2 c5 t' t# ~- S* W& i0 \$ L7 MDARK DUO:暗黑二人队
" Y- D9 X3 }% g# X) `+ C- O
7 ^- I/ x, \, w! p庵 & 莉安娜6 }( G3 O, ]# B4 I7 y \
OROCHI POWER:大蛇之力队
& [: E2 s, t. P1 m; K
7 ?4 _5 e( [; G0 O庵 & 暴八8 [) e1 f. R" Z1 V: N/ i
IORI TWINS:双胞庵队
2 N$ k+ j, v) j" m) Z4 R) j& e
* R7 T2 B1 f/ o& C. E$ \1 G良 & 丹( X7 t' f+ H) Y5 N( l O
THE BIG BROS:大哥队
" ~7 g8 G ]" q* W9 n9 Q
4 g2 ]8 |% F8 ?9 k+ ~- `# e良 & 由莉4 A4 ~3 ?1 F) k
DUO KYOKUGEN:极限流二人队: |0 c) _8 ?* e- j
/ p6 u! t7 s2 O0 `; G" B0 a舞 & 春丽
( q( Z8 N: w2 _5 }. C1 W; A# Z9 OFIGHT QUEENS:格斗女皇队: ^: m) g& c6 @1 P r
. T. T& q! l' R2 \2 \舞 & 莫里卡. E% x" R @$ w. N+ X& a
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单7 i' a" |" V: x/ K: Q- z
4 g8 F7 K, [& J8 x2 p: n霸王丸 & 桑吉尔夫
' `+ H6 H( Z) m* V- NCRUSHERS:毁灭者队$ v6 T' c T* X, w' n1 m
! r$ y M* @" z O% K$ ~# d: l霸王丸 & 娜可露露4 ]$ U! Z* j, Z( v& Y% _" ?
TEAM SAMURAI:侍魂队
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娜可露露 & 莫里卡$ P) g! W+ o( e+ s: c2 ~: Q" e- j; u
PUNISHERS:惩罚者队
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% a7 Z" `/ f b# [0 |$ [娜可露露 & 明- ?- {, @, o# F2 n# r6 z& ?; B
THE SHAMANS:巫女2人组
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* b% t2 I/ H$ w# B2 `由莉 & 樱
% j) w* b8 f P1 O/ J# lWILD FLOWERS:野花队5 \8 b' }( ]% D3 r+ r; {4 `) M
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由莉 & 丹
" h' |' _, w4 y8 k" ?9 bNARCISSISTS:自恋队0 P5 f- R. ?" h& ^
6 B2 F# B0 x1 r# j由莉 & 小红帽5 i/ F$ Z) B# w `+ v
TEAM SCHIZO:罗莉队
9 S5 g# u: z! x
# ]* M# G$ {3 S4 T$ b/ i明 & 菲利丝0 F# A# T3 b' P3 ~7 f4 z) ~( E
THE ROLLERS:滚球队
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雅典娜 & 樱5 G; T# V% e6 N7 d! g
HEROINES:巾国英雄队
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雅典娜 & 维加
! d2 M: @ g: C8 q5 T% _8 V% YPSYCHO FORCE:超能力队4 _0 f5 Z" H: y: H$ {5 W8 \- Z2 p
+ J! V/ t7 I, d; f% w8 i0 s
莉安娜 & 古烈4 g- B) Y! i) y7 @* A
THE SOLDIERS:佣兵队) l* T0 g6 J/ ]3 {. I
$ K, }& `# m! l. W吉斯 & 维加
5 E% t; D2 `9 ^- ]EVIL HUNGER:渴求邪恶队
/ z+ G' ?- H1 k1 K4 Q* p* K3 t* V& V% W% p* H' d5 g& a5 X
暴八 & 杀意隆
# W7 K6 k; G. S2 ^# o; E- G" dNIGHTMARES:恶魔队, e, K0 \/ ~3 P# V
* J# W' E/ B4 W# C$ |6 ~: i2 z- b
隆 & 肯) y+ G9 b0 i6 }' y
THE RIVALS:宿敌队- z( A9 s; T: f: K% r1 |+ W
' ?$ |9 G3 \, U; `: |4 }隆 & 撄
, Z7 x0 x6 w& o2 [% cCHERRY WISH:爱慕队
& Z S; n9 j. v, O! g j0 u0 h
N0 e( p. Q6 U/ A隆 & 杀意隆/ \* D# ?9 B# d6 e* e* |
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑): t) V# N0 f4 d1 [
6 R: h) U' d2 c
9 u0 G H6 F- x5 Z" A7 z桑吉尔夫 & 菲利丝: q6 w) i- p5 v/ @
NAKED FORCE:裸体力量/ V3 \% L2 s3 a b1 d+ u' f
' V/ S# x( n; F0 A% V$ V8 u
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合5 \/ H' t% n' Z
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组" A% u1 \! w# i, x5 F% f. a
5 R2 @7 h2 R9 y' b
豪鬼 & 杀意隆
2 N& L: k9 u0 e6 q; z# a5 H% lKILLER WAVE:杀意波动队2 E1 L) A- \2 I" U. S. g7 V4 d
6 j0 R9 B: ] @* G/ a0 K1 P樱 & 丹7 k4 a+ Y1 G% ?3 L9 ^' Z5 p4 V% r
WILD COMBO:双野性队
+ A/ H, q; F/ A0 o7 ~5 I5 n
5 C7 B- |* ~# K特瑞 & 良 & 京8 h6 ]$ O/ _6 f7 f
SNK HEROES:SNK 英雄队& y2 b, x% j) ]5 p
! x+ v ^; |0 ~特瑞 & 舞 & 吉斯
8 a, `" B9 J) d$ M8 STEAM FATAL:饿狼队
% Z8 a8 \9 F4 @0 l5 o! {6 z- c1 d) y& e7 \7 v, f2 y
京 & 庵 & 莉安娜5 k7 z" x* n; w; H
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
( n+ |1 I$ C. a
5 L: F+ y1 R+ E6 i+ ^4 Q5 @特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
* m1 a- E/ ~2 q0 ?' Y3 PBAND POWER:乐队之力量- l" Y/ C& {/ d6 [6 w, s$ U7 M! g
3 d3 ^8 `$ D8 @7 h6 `' `: F特瑞 & 肯 & 古烈
* o1 N7 N/ _& b" L7 Q r* oUSA DREAM:梦幻美国队+ [* s4 n; j2 V* N( g7 ^, i/ T
7 |- i& m) r4 M4 z* J
良 & 由莉 & 丹9 G1 ?$ l9 H3 G; r# V- j
MIGHTY TRIO:强者三人组
. ^7 v- O- X( h9 O
' ^2 D( E& _- ^' X8 U舞 & 雅典娜 & 由莉, {$ G3 R& Y) r9 E
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
7 c1 b6 B& M4 H3 }
% a, A, E5 V* G8 j霸王丸 & 娜可露露 & 明
3 R T; O7 ]4 h |9 |THE BLADES:一刀流队
% c& ^, @2 g' M3 r0 ]
1 ]" A+ E! G" T$ O, x隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合3 P w9 z) J0 }0 v Q4 P8 c
TEAM ST2:街霸2队2 ]; z& s7 b S2 s/ V" _6 V
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隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
1 D# X% L7 J& A9 Z& ETHE CHOSEN:被选中队
5 T& Z1 A5 V1 \% U% _8 B
! U B7 r4 _' p3 n* ~隆 & 肯 & 豪鬼
: h/ z( A( @( [THE FELLOWS:同伴队+ ^7 `; ~5 h2 N8 W& U- v
i6 O! g1 o8 x8 B" d( D莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
% R. h% y0 ~: R. ^" y. Z: ATEAM VAMPIPE:吸血鬼队
3 R+ X$ y- U% v/ |' Q4 J4 [- v
3 N/ J2 a1 Q7 J) c4 ]1 ~豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯) y* a3 x, g: Q# m! @% x
SECRET PALS:隐藏同伴队
$ i' U; a2 Q& Q s# b$ k0 Y/ \8 b; t; ?8 Q" y( x7 z
非特殊组队
1 {4 k: U% o6 u) t& nEDIT TEAM:编辑队伍
4 ^0 N/ e/ p, C1 i1 l- S5 a1 ? U7 t3 `
动画鉴赏模式: Q& o- {, v8 A7 u: n: w
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.) L7 q1 Q n) w$ X& Y: ^7 B

, s7 y" k7 [, u, @8 J+ Y于片头此画面下按下Option键4 j) y! B( K+ l7 \! }
就会进入动画鉴赏模式.
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+ P' e* [% J7 E+ S3 U: i
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H3 `. n7 V4 j
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8 a; M* L6 X4 W; | Z: T后记:. @- }. `7 H% O( ~5 q
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
6 p5 q+ V, R% s2 o! z此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |