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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
1 F" X4 z2 u" K  J  I9 y# G■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 H; [3 f' Q' n' h* l' L# C& h■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
6 o: A7 K& V& `3 t■ ●■     http://bbs.newwise.com
; W  N5 |; m. k/ c  D■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ $ T# s0 e; ^* a% Z8 s  m0 O
/ X+ K4 X1 U- X' M' @
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
) E: F" Z3 A) j9 |- U游戏操作+系统:
2 y! \' `) L& Y) C: y& q2 J; Ha:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停' T- f# e& q8 I
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
/ L5 t6 M8 l0 C连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定." }, @: f4 Q& M
6 b3 s9 a) Z, H" Q. C
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择. ^# Y2 W& u6 P; d
1 V# P6 }0 D1 F3 T" l# y" P! B
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
. i7 t  M  ?2 ~2 X8 L6 [) k8 ?9 s6 e5 v/ a6 Z7 {4 ]# k9 q
游戏对应日,英两语显示:
1 m: w* ?. G3 z. ]9 b) L# e( o/ l/ v; d4 `9 h# ]( Y6 H6 j
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...- A" p: z% H$ b  S  a# C( Z
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...2 B+ W5 e7 o- c  e% j/ m. E

) X: Z5 \8 o0 C: e* J3 F! a+ O此游戏有多种模式可选:
6 ?- p& C9 z* o. }
9 I7 o9 y5 ~+ M% p6 J1 p  [% A: DTOURNEY:进入游戏
  Q0 j% M( A$ b, rOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)7 t$ L: n' z0 A# _0 \
SPARRING:练习场模式
' F8 U' b2 }3 pVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动' ^$ s. }: _$ Q" Q
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.) c& y; n1 Z0 [/ j8 }
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.' k. o1 R2 {1 u; W, f& I

. l1 _- W, G5 a- V- Q0 ?游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
) Y- W* O9 G1 y$ ]8 @( x% S1 n( P, I' t" L, v) }
AVERAGE模式:
1 ]/ [, g5 g3 H+ K6 R→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 : Y0 y5 e. S' o) m6 N/ i4 ]
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)/ j' h9 n% X0 }: [7 O: y$ j" {

% y: c+ G. c- \* i% h7 oCOUNTER模式:# j1 P0 x3 Q- x) t  Q
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击3 D& N7 Q# Z& A, ^6 h3 `7 Z; u4 |% Y
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
: b3 G; j4 K& W. D! w用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
. M. Z* U- _2 M7 {  U, A! ^! Q2 W幸运的话可以借此来无限连.
/ U7 G% B; k/ Z8 z9 Z; q. l0 W+ N6 s. V, Y* k
9 y: `; l& M9 D: i
RUSH模式:
5 h+ q2 R+ o' O2 F→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
4 ^8 B4 @  H0 ^" j2 E  y" o3 @: M拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
/ p+ ^: w: C) E具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
: }2 c) k* u- n' p( h, Z, F  l& F8 }, E5 E, K) [
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战' B9 p1 O+ b$ B
8 w# U9 ]; F* f4 g6 c: p  N" _7 U
一对一:三局两胜制
, L6 T0 z/ V; `$ }( X" z# ^% Z5 b
5 L5 W: h$ k: L) j  U3 f二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
: d+ `+ ^  r; ~5 `) B  m( J$ U8 b8 m
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.% {0 n3 W6 r  J' _1 k: v8 g
: D* a5 J, u: g$ X- g" A
出招表:' e0 r6 Y: M- W, |4 [

! J2 a7 G/ f, E
. _. M8 s0 y% U. }
1 b" L% S' @( v0 y草雉京:8 ~$ H& n3 d3 f6 ?/ ^
投:近身← or →+A3 S0 b! v! |2 w9 C4 F
  近身← or →+B
/ G1 ^# @$ h/ K" j* Q) Q! w特殊技:' G' X0 N+ n+ c7 S" l& R5 L: \& F
   →b
9 ^/ B. H. q1 p# M3 J0 |! k! P   ↘b (第2HIT才为下段)4 e; r8 X) c- T- Z
   空中↓a+ {9 Z/ K  t: s* Y, j
必杀技:
% k, u2 W, a+ Y6 S- c   ↓↘→+a.( y0 O' ?  L) G6 _. T* R9 f
       ↓↘→+a.a
3 E! i; a2 f( }0 g4 t/ @, T) ?       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
9 p6 z; b# F$ |; ^   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a, G: |2 K  d9 w
   →↓↘+a or A  E% A' h- j4 G6 d  e* _& J& J
   ↓↙←+a
+ |/ B8 i( P& t+ t   →↘↓↙←+b or B
* R, }; X! J1 E/ l   ↓↘→+b or B.b4 [' y; P# x7 h# M% s
   ←↓↙+b or B
; W* k1 a' T7 `/ B% x9 L; O超杀:
: l, |8 w& `! h: X7 j7 F5 M  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)& ^- Q+ v/ c2 G2 ?0 A" C1 x
  ↓↘→↓↘→+a9 m/ m2 P5 F: b3 D
隐藏超杀(LV2):$ q+ v, L3 b& L) F' {0 v
      ↓↘→↓↘→+b1 d9 p  l$ L- a4 c
连续技:
) H% W6 W' q9 R近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
& a5 P- }. ]  u: N3 @( z5 O            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)3 F7 A: g2 B2 h
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...+ G) @; W& h: _
空中A>后跳A* W' z) A0 s  Z1 c
. O1 d* b+ @" W* i0 {% P, `9 y
/ K, A2 c0 F+ `- u0 R

# k: c7 y, \+ c$ E5 U4 b; @
) `  x, Q9 ]1 ?" c+ s( Z特瑞:
- |3 \' `, L$ Z投:近身← or →+A5 A- X* L5 R& ?% g
  近身← or →+B
" z, D6 g6 B) b9 ~  P% c8 G) G特殊技:* B* m' H' [  p" Z: J+ Z3 X6 p2 u
   →b
: D$ a' D* M+ W" J  r   ↘a8 ~: ^2 p! O$ J2 [$ }; |7 L7 |
必杀技:& `0 a( \  m; ]
   ↓↘→+a or A
( c% i% p8 h1 t% o- a   ↓↙←+a or A  @9 R1 H8 R3 e: T! K" z- G
   ↓↙←+b or B* q& T. [/ L/ {9 q1 ?6 n7 i
   →↓↘+b or B( O7 F- w1 V5 {
   ↓ (蓄) ↑+a or A
6 q. x5 p# g) b& `. J   ←↙↓↘→+b or B" N" S& M$ C5 H  s5 C' Y
超杀:6 q3 w% u& s' i$ y6 [
  ↓↙←↙→+a7 P. W9 G$ D' O) D( Z0 W5 y
隐藏超杀(LV2):
' R$ I3 X. L9 c1 E      ↓↘→↓↘→+b5 G  t5 W9 N: T* H, [
连续技:
. L. `, p! P) l! H* _7 f* n2 M7 K5 W0 E空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
$ y" }9 }, U1 p1 Q% {5 s8 t* q            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A9 N1 |6 }- M6 l( @$ g& S
            ↓↙←↙→+a (LV2可)3 p/ [7 a$ d% O2 S( i, V
空中B>a.↘a>... ...
- A; A6 }; y1 _) r3 W! ^空中B>后跳B
7 y) l& E& X  R6 q4 I3 j9 cRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
8 g! ]/ }5 n; X5 s# z
/ f5 @  O5 a* I2 p$ }) Y8 h/ K1 u; Z( [. ]
7 ]  Q8 F# d7 q  C

" _+ l% x% F. g2 z/ C% O8 Q6 l) X八神:
. L8 G7 y2 m7 r: J' v, j0 R4 w投:近身← or →+A! P: k: _: P- o+ ^
  近身← or →+B
' ?, m% |& l! I特殊技:6 V, S; O3 n' y
   →b
  Y! n/ b: G' |3 |1 P! p( A5 x$ o7 ~   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
5 j, z; s% J8 \9 b   空中←b/ f( B7 s8 M  J: e$ f" {5 z: H( i; Q
必杀技:- r; c4 O- N: R$ _) \
   ↓↘→+a or A 1 A! k$ g. B" l3 `* h
   ↓↙←+a or A 3次 + x* t0 U' }2 k6 F! F7 D" E$ t# R* l
   →↓↘+b or B. 1 ^8 B0 V: m) B% P0 C: G4 l4 c
          ↓↙←+a or A 3次 / a, r, g# D5 f3 m' U$ l
   →↓↘+a or A ' P) T' B$ `  {) _
   →↘↓↙←+b or B   B. {' K7 {0 w  r
   近身→↘↓↙←→+a+ t; z( _" }' _: B
超杀:
/ g( ^# h! O1 d  ↓↘→↘↓↙←+a5 W5 B& N% T8 U. G* ~- @
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
% [* ]  {6 n6 O! R" k) Q. P3 f隐藏超杀(LV2):) E  ?+ n  g9 S5 C7 m
      ↓↘→↓↘→+b
( p3 p( i  ^* W# J/ b$ `" k/ ?连续技:; S* X/ i, P* Y
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
9 b6 {6 F. A, V) `# {+ R+ n# ?             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" |) z# X% W8 Q' K! f9 }' b
空中A or B>后跳a or b& M6 C' `+ P' C. I5 o
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
* d8 a: E+ z3 q: y1 S) g5 Z) w# e: J/ c9 f& Y4 i
$ U6 J5 a/ K: K% U5 a7 u
0 Q+ {  {( U0 e; X5 W$ K

3 U) \, ]2 Y0 ]* ?/ Y# |. B: c; z坂崎良:& i, ^0 B& ?. l9 A, S7 {5 e
投:近身← or →+A- u% s1 d! K+ W6 h
  近身← or →+B! v8 U% ^0 P  T3 a; l( y
特殊技:
/ y9 p3 {# Q- ]/ S7 j5 m# a   →a
) O1 ^* d" |' A/ G9 j' y: z0 c0 _6 g必杀技:0 X8 E6 c6 ?3 R: t" F
   ↓↘→+a or A
6 E$ U+ U/ b3 a8 G5 M( `$ X   空中↓↘→+a or A
- j* E: S, _% U" a+ e   →←→+a or A9 {: Q  b* G5 ^( k* a% C0 T5 H" ^
   →↘↓↙←+b or B7 P( x: k, m# l, V) V* p3 k
超杀:
0 l# {2 C* E+ y7 L/ B$ l/ a  →←↙↓↘→+a
9 c; ?8 Y4 S8 T8 f: W" g  ↓↘→↘↓↙←+a1 n( \7 u8 p' ^( m2 d
隐藏超杀(LV2):: C) q3 G2 r  {) X/ H
      ↓↘→↓↘→+a
4 }3 G7 y! L* c; m0 L2 U连续技:
7 m" Y# m8 n" J. b1 T. Y& i( v空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
$ ?7 @0 Q0 z* i( \: Y8 x$ b* V3 ?! ?近身a>目押↓A>... ...9 Z8 r$ u% y2 g  L5 P; b
空中B>后跳b or B
- p) M1 Z. t+ }$ J8 h% hRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B& v5 [. h# s$ M* r% ~
          ↓↘→↘↓↙←+a/ `. s" ~- Y( P0 l) P7 W- G- V

, I  b6 |( }; h. Z, ?+ F) q5 U' c$ r$ E9 D4 ?% C) O# j/ y, l

2 e, N$ Y4 G- A: B2 _
5 r7 w' |& }. q* S舞:
8 q$ s2 M- u' @  n# O投:近身← or →+A
/ \6 h; ?* L* W- r6 U  近身← or →+B
  _2 t7 \8 D! {. _0 ^空中投:空中近身↑以外的方向+A or B" ~& F0 p5 d; ?+ }2 l1 M3 c
特殊技:
! S$ \& I* ]6 h   →b& h- E2 a7 U$ z, F1 T2 U" `* U
   ↘b& A5 Z2 w/ X5 p" w
   三角跳 (空中版边时,→)
; _8 G6 ?- H1 O- ^9 a   空中↓a
6 g/ d% z  _8 r. C$ j必杀技:
5 q7 s$ L1 I6 s& U. f  Y  D6 D  _   ↓↘→+a or A
8 g  E$ G9 g6 L9 t) y   ↓↙←+a or A
5 w' R  y" b" c4 ]6 C. K   ↓↙←+b.
7 z6 H" r0 c# F5 n0 Z* s: Y5 ]       ↓↙←+a or A
( R3 F$ {2 v9 H0 N, d   ←↙↓↘→+b or B
2 z/ _3 `$ j/ S   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
9 ~  E9 e4 p3 b   空中↓↙←+a or A
2 {, T5 c4 E7 z& D$ z超杀:
3 _% j9 J2 \/ J! v4 I. }  ↓↙←↙↓↘→+b+ @; N) {7 B$ |: g# ?
  ↓↘→↓↘→+a9 {6 \8 Q5 U. |- N3 S3 \  `: T2 \
隐藏超杀(LV2):% n% G& W6 w8 H9 B) B4 v
      ↓↙←↓↙←+a8 C$ {( f! d. ~6 N2 V8 c
连续技:' V# K* y, {5 C% ^! w: ?% z
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
3 a1 t" g  S% w0 S6 L# E          两种超杀 (LV2可)8 V" J$ [3 u( o( r$ ~3 g
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
3 j2 M$ m7 n9 v: a# I* _/ ^- T9 L         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)9 j7 L, v- F5 ]- E7 `! j. r9 M
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)4 P& D; t" G2 x2 W- F
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
: g# m8 m. i4 I; X7 r0 `RUSH模式,空中B>a.B.↓A... .../ A$ C) G/ z% E. c  k! ~% w2 R

/ l( F2 O) P& D- i+ S. Y3 ?! r
* X; m# p6 o: G+ C3 n2 K" u
% ~. R6 B9 q1 Z% U5 v# s6 X: n# T) V- F3 s
# m, }5 }- R0 c' n霸王丸:8 s/ q2 g2 ?* ^* p; a
投:近身← or →+A* Y% _; e# R6 ?7 `* P% m
  近身← or →+B
! v# F: J' \/ @8 y必杀技:' b; @# O; ?3 [7 h
   ↓↘→+a or A9 o; j+ |7 J  ?; i8 @
   →↓↘+a or A
4 ?5 W' H; E0 k6 j4 m4 L   ←↓↙+a or A
& {+ m% c% E% W' j$ ?% i超杀:
( h. P* i4 W/ k, M- S; ^0 i  ↓↘→↓↘→+a" E1 p' l+ L( l8 d2 h3 @- g! @
隐藏超杀(LV2):. c: ]  \% g4 w. k5 X9 d
      ↓↘→↓↘→+b
& a: ]# F- j$ S连续技:
4 l: l6 ~! y: M$ e4 A近身(↓)a>→↓↘+a
' {$ y! S% y5 @- g     超杀 (LV2可)! y  H2 R; a) B/ t( e
     隐藏超杀
6 [& ?7 }* y0 J  C; W一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A1 b3 y+ a! \  Q5 @
8 ~) `# E0 |/ M; B& x! h* j

: B3 p( x& z2 H8 }" e# g4 e& ~: q, a( o. b$ n  o: m
$ Q1 v4 H: w$ h) C" g* {
娜可露露:8 Z3 a# _9 t) h, O
投:近身← or →+A- m2 b, H4 L* \- N$ ~* V
  近身← or →+B# x( A; k0 u4 y# @6 X1 q6 _
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
& r1 M" ~: Q" C* o, a! ^' Y特殊技:
) U) R1 w# d; x$ Y4 f# H   三角跳 (空中版边时,→)
/ I* d6 S" V" `) I# r9 `4 }0 K   空中↓b( y: }& G# A% W5 l- ]3 d
必杀技:
3 n+ c7 |  [( [7 K9 s6 s7 [& r- }   ↓↘→+a or A
8 K9 x- J! x1 Q   ←↙↓+a or A* {1 j1 H) b# t, Z# {
   ←↓↙+a or A/ m; y+ B8 R) a# h
   ↓↙←+a or A
+ p4 q$ |' A# m' X   ↓↙←+b.4 W. D! {% u* ^1 U8 ~$ a
       (八方向).
. t! q4 B( A. ^3 x0 N, Y           a; c& X6 ?# d  v
           ↘a
: b( O4 H1 r# S5 X超杀:
. _, X/ D  k8 w& Y2 w2 V8 r  ↓↘→↓↘→+a9 p7 P1 T( J+ ?/ X+ v" G; g$ _4 Z1 X8 L
隐藏超杀(LV2):+ z! F- T; E4 J+ A5 {, q* v( K
      ↓↘→↓↘→+b" F/ ]/ y' k2 P3 p! _3 L
连续技:
2 ]" c* K! g5 S1 @; D- S, j↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A+ W6 ?% \* h3 A5 Y' {
       ↓↘→+A
6 X/ o6 T0 p+ m' c. U2 i空中B>后跳b or B
- j2 y6 @- q0 e  z; l; F$ {$ t$ \! |

& v3 d6 v/ c" t/ X$ I3 f4 H
0 y: s0 B  S. H1 r
, ~5 T$ t6 e% @$ m# C+ j4 L2 U" F- O麻宫:/ S9 a: r! i; f$ s+ i" ]  ^
投:近身← or →+A
% K) ^7 F' |1 x: f% d' g) M/ e  近身← or →+B0 `2 m; J- c% _6 z# H
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
0 z% H, }5 ?: z5 M7 n; P9 I特殊技:
: o% `# \0 A+ x( y# h   三角跳 (空中版边时,→)
  Z7 a* Y' _- P) L8 i   空中↓b
& c4 f+ D3 r: Y& U. b( ]   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
! s: B/ O7 i! `, w必杀技:
" T. I( A2 U1 L; F# E1 J8 o) O   ↓↙←+a or A: c' x- o4 I: F- P, X: x; S% }
   →↓↘+a or A (空中可)
2 P1 a* R1 ^+ |8 N4 G   ↓↘→+b or B
/ `1 \# y! c% p: }& |& U   空中↓↙←+b or B8 H5 o1 h8 U9 y9 O, |
   →↘↓↙←+b or B$ u. Q4 ]5 @5 G$ q, y8 d
   近身←↙↓↘→+a
* K3 O2 I+ R3 W* a超杀:
$ N5 n3 h1 D" g) W  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断), |7 C8 S( t. N4 e  ?; m
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
% Q6 k0 H, P) ~( h  空中↓↘→↓↘→+b
7 p% S! v8 ^( {7 @7 ?! u隐藏超杀(LV2):
  T, l; B; }. U# l+ v1 ?' n( B      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
* b( P$ n5 d. e; p% I& H% ?连续技:3 \' A$ @8 T7 c# N; j1 }- q2 K
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
8 z9 P! f. G2 u" [8 ]1 P( p7 u& X$ ?         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a: s& j5 q: Y  X' C: Q% f1 ?& Y
            隐藏超杀 (版边2HIT)
0 {0 ?- p9 x: T% \空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
) ^) R& R2 X3 X6 b& s空中B>后跳b or B
. h- {& b; V( b+ \3 h( D3 V% F( S% l) r9 ]& t3 l+ Y
: q6 ^% d  ]1 k7 j2 t

  |- C# [4 K3 e9 g5 F, Y& t: S
& u+ C" n8 h  E; j) k莉安娜:$ ]0 c* r: o6 R' q8 `
投:近身← or →+A
% O5 u$ X& M- U$ J( F* X  近身← or →+B
, W- T. R4 P2 _1 z, H空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
  l. ^" E% _1 K+ N/ @特殊技:; `* e+ W4 t# b
   →b" ?6 D; |) H; b  q. n5 _
必杀技:
; c5 e4 k/ Z* _/ {5 O1 c7 @! Y   ← (蓄) →+a or A
9 x5 f1 M6 J6 y5 O, w! V6 e3 {   ← (蓄) →+b
: n) R& e' x* s/ r# K   ← (蓄) →+B.→b* d9 w1 W0 |7 k: t7 J# Y* B
   ↓ (蓄) ↑+a
$ g( _4 H; I- }* w( J   ↓↙←+a or A% t- n. h2 \& x+ u$ l0 q7 [
   ↓↙←+b or B' R& @1 U: d; x4 n2 o$ a# W
   空中↓↙←+a9 ]3 ]: w3 c$ _: m/ @9 v2 t% F
超杀:
2 |1 j* o1 P1 R# K+ k$ a# ]  空中↓↘→↘↓↙←+a
$ L) G" [6 m, S4 \3 N  ↓↙←↙↓↘→+b8 g7 c6 H# S5 w8 g' J
  ↓↘→↓↘→+a8 Y, }1 j3 |$ W0 G4 c: j9 P
隐藏超杀(LV2):
/ |: y. u* i' ]: {; W( b* w      ↓↘→↓↘→+b/ b4 a% V, ~7 I$ t2 J# {: Q, C( O
连续技:
2 e. n9 X; ]$ c) O4 M! {空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" }$ ~, h( \& @
      版边,空中↓↙←+a
% ]. S, I; y0 y) H9 d近身(↓)a>目押↓A>... ...6 g; D9 v- `8 T$ Y+ y
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a# W/ }3 Q) z3 T% e9 g* }
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
9 U5 d1 I9 y% p# S. ~' E      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可). O9 v$ v: G2 ?7 A: _- J$ I
空中B>后跳A or B- d9 r% t: _8 v3 d
空中B>前跳a% ?) }# w2 f4 w' v$ r
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...4 n2 A# _: H) l0 {6 F* O
← (蓄) →+A>换人" g$ |/ o! j( [' h7 F% P9 A1 L8 y
             ... ...
7 ], Q: y7 U5 j$ |1 ORUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
& O5 Y6 w( z$ z) g+ b% X
6 w. X9 s/ M! Q* b+ g% i% O; s. o8 o. ]3 P7 e
2 _8 Q  c$ c, f  {& k; ?: ^; H# \" L7 E
7 C# ~0 v8 l% S' c# `& L/ e
2 y6 F, `; x/ b
隆:
& c* Z- n$ Z! n5 s5 Y+ B: }投:近身← or →+A
( z" f3 m& A. G- I& t6 c  近身← or →+B( h1 X* H% x- ^9 b* E
特殊技:
1 `" Y; T2 p, G0 X( ?5 a% R# @   →a5 J- P, ]3 w4 X/ ^
   →b+ K6 U9 T( E3 j0 w6 P
必杀技:( H8 H9 l$ z9 @5 M% v
   ↓↘→+a or A
1 s4 E8 f- M" {3 M3 i; y8 y   ←↙↓↘→+a or A9 r9 K$ t' K9 i& O& P0 y
   →↓↘+a or A
, S+ f4 e' B( R) x3 M* A# C$ O   ↓↙←+b or B (空中可)
# ]7 v5 }  I2 [: X超杀:
7 Z3 w" X: q6 T& v1 A  ↓↘→↓↘→+a
; X$ h, ~5 F3 l4 I% e# E  ↓↙←↓↙←+b: D" |) E9 m5 B: _: O
隐藏超杀(LV2):  u& Y1 ~" Y+ j. ]9 L' r
      ↓↘→↓↘→+b
0 L6 v$ ~) |/ o  N2 Z连续技:
* Y/ M- i/ x/ n9 R, N空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
( I, Y/ _$ L! a1 ]  z: B& {- a近身↓b>目押↓A>... ...
6 k9 U/ W5 C% }/ ]空中B>前跳A or B
0 M5 p, Q% d: x( q' |! _: }# @# o版边,空中B>后跳A or B
& e2 G+ `  O  H' l' o2 G+ v# `; |% I5 q0 [6 o

" w) J* D  G, B0 m
& u& e* J1 e% ~4 T/ y0 C# d0 F
' `0 |3 Q* f* [( B/ h$ h8 R+ D4 X, P肯:' a0 b& B! Z" _* ~% N: z$ o
投:近身← or →+A# l+ L* I( a2 v7 y! _  i
  近身← or →+B
0 I* L+ J3 U- N* n- W" |特殊技:
& Z8 c" e- q* S5 V; X  z8 j   →a& V) z2 A, O- k; i- L5 c
   →b% d: r% s. Q. k$ `/ p) i" b
必杀技:
( E6 t* H+ j4 _( f   ↓↘→+a or A8 n+ t* Y( Z: u% R" ?
   ↓↙←+a or A
/ j4 K9 P5 Y! f1 D   →↓↘+a or A
/ x+ W/ p4 E! }   ↓↙←+b or B (空中可)
$ `- C! O: Z7 @9 O% F超杀:1 \. ~$ O8 Y' w: K8 B& W+ ^
  ↓↘→↓↘→+a: G! Q, g, }3 H# `; y5 x! X* x8 m
  ↓↘→↓↘→+b.b连打! h+ C  f' L6 [6 g
隐藏超杀(LV2):' j) n) {$ N6 d. \
      ↓↙←↓↙←+b
" k* n' m3 ~8 C% \% Z$ P连续技:! q1 o  f& ^# p* o
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
2 G9 e- j; [& H+ \2 b空中B>前跳A or B
3 S4 x8 }% F( g/ m版边,空中B>后跳A or B
( s$ |7 V4 [1 i' \近身↓b>目押↓A>... ..." p1 }4 _2 y! [3 ]* i# p! p
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
6 Y$ b7 v8 G: n6 |                  ↓↘→+A
' x3 N; ]! s' V; s% g6 x; {% ~                  版边,→↓↘+A(3HIT)
) E4 P: @/ ]6 |! |  K                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
" F- }- z; M* u5 HRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
. `4 N+ C9 h, C6 J6 O0 U
$ L+ d5 Q8 @( i2 D2 D/ i1 y/ f( h* k- C  M5 I0 ]8 `

7 c3 w/ L# V) |6 f0 r- n  T6 Y4 E+ z2 V) p8 y1 r
春丽:9 `# y; X7 _8 v5 M: _, \/ @9 O
投:近身← or →+A or B0 _  d4 z9 w+ K) w
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
  X) v3 }& `- U; ?5 T7 o( K特殊技:7 [" X1 ?3 m) y
   ↘a
7 J0 M3 g) e. Z  }: Y   ↘b* o0 C+ D4 l0 I! \4 z9 E; i5 y* M" U
   三角跳 (空中版边时,→)
0 o8 W/ F7 t' r# Y6 q' x5 b   空中↓b5 a2 I4 l3 c4 V6 @( O/ J2 z5 C
必杀技:& n& C/ f  G  A  A, K; `  X4 D' `
   ←↙↓↘→+a or A
$ `$ z  d$ x8 V. L( i   ← (蓄) →+b or B (空中可)
* r" F2 M. @% Z) O   ↓ (蓄) ↑+b or B2 c) ]5 i7 Q7 U
   b连打
3 X& R" {  A, {2 D   →↘↓↙←+b or B' \' K1 N( Y: X* A* |. k; d2 a
超杀:
: N4 `7 h  R1 ?+ Y  ↓↘→↓↘→+a. n1 [( \; W7 _3 z- C
  ← (蓄) →←→+b
' D" G, K7 f) _$ ?: H* V# u2 o  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]! D- l5 a* ?/ m% i3 x
隐藏超杀(LV2):
) L% }5 q: U! Y% A      空中↓↘→↓↘→+b
3 l5 j: O/ |: _9 _) N( V. u8 Q1 \连续技:4 z3 H% C6 C$ ]! k8 \8 h2 @: }
空中A>后跳b
  S; R# o/ H/ J, m0 P+ s↘a>↓B2 Q: [2 ^) q1 x7 _- C
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
. s! q: }# T- k5 }  ↓ (蓄) ↑+B4 T$ @8 b& n( N' g
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
  N2 F3 _' B$ E" D  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
) O2 X7 ~. `' r2 q, M- U) h. u8 A版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
/ V+ b! ]% N! o& d  a# r1 U                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
# a2 o" t/ X; C1 m* [3 {1 }# `
2 Y- O! _9 i$ ~
+ O; I3 d1 E1 y, F: T7 O& n9 i) I& @! J8 `5 m/ ]  s
$ m/ m3 n* `: O( I4 A3 [
莫里卡:
0 U4 D+ |& j8 K& j% o: `! w9 e投:近身← or →+A8 u; O* B0 E  R' m$ u1 ^+ U
  近身← or →+B 7 W. h4 ^0 N* v' u) |5 q% a
空中投:空中近身↑以外的方向+A
6 ^; X6 F1 Q! k8 |1 V' B- F特殊技:3 k+ F& x3 }% {( x- |
   RUSH模式时,→→
, B- B, @4 S& k+ }) A# K   RUSH模式时,←←* i% {+ B" M% z( V5 L
   空中↓b" x4 D" E9 v" }  ?) g
必杀技:
8 K7 z+ @9 m! Y: c; J8 S   ↓↘→+a or A0 o" y( n9 P/ p. R9 O
   空中↓↘→+a or A/ w* E) e/ A: g. t  b5 k) o
   →↓↘+a or A
4 T' _& {& n, g$ {2 |% R3 F   近身→↘↓↙←+a
2 `% Z- K# |& A% x7 a/ r+ y超杀:$ j$ l1 \/ l4 [+ K" V; q
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
: y0 f4 j% x, J$ W1 _  →↘↓↙←+b or B.↓b$ t9 B6 J" _# V! z' `: O( Z; v( \
  ↓↘→↓↘→+b
! L8 l. X5 I2 N  g隐藏超杀(LV2):+ D9 K' Q% e- @0 F
      ↓↙←↓↙←+a! ^: y* f- W: f/ `& Q. J, R
连续技:. p' S* N+ z" x# e" j+ _3 Q4 E- b
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a( @7 r1 s4 r- C8 U8 w2 }
        →↓↘+a- }- D! T1 H* U+ J
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)( }8 g* t  Y6 W5 ~
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...8 Q2 t% x3 [) d! q& Z$ ~1 Y
2 G7 N' S' ^$ t7 c

: L2 ^8 M: \$ P% Z
/ z% k  B; D, N+ ^! w. o0 D$ y9 K) L0 x
菲利丝:2 u) f" K7 y( n% B3 e- m
投:近身← or →+A
( k& U$ x% m: U6 Y  近身← or →+B0 K. }/ m4 t6 z$ ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A
" q& Y) Z' k* E9 V, }% J. `特殊技:
. v# ]) i0 @: e' k- q   空中版边时,← (可蓄,松)
! B- h3 y2 L" R4 k$ j4 ^) n   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b% F8 \' O6 G6 w+ d
必杀技:2 z- r$ _6 s, X6 y) X* B
   ↓↘→+a or A.a+ l8 X& Q' O/ X. p, |9 W( w3 H
   →↓↘+a or A( u0 Z& i. I, l9 h# v& ~
   →↓↘+b or B
( M3 P7 q7 ]2 f2 Y6 K% z" C   近身→↘↓↙←+b, q& `8 q% r; g9 V; Q
超杀:8 L. x& w& k! {: w  t
  ↓↘→↓↘→+a! F$ k0 P9 e  e
  ↓↙←↓↙←+a or b
; U( u0 W  y1 C# J隐藏超杀(LV2):) A4 p) D3 {. ~- S$ k$ I1 x6 H
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)& M, O( f- m' T( [" `! {' ]) u6 U5 u
连续技:% f/ p& M7 C  i: ^
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a6 ?) C' F/ J/ f/ ^. G' Q
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)" a6 c; @. z) Y) U$ j
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
2 m" X5 o3 s* a  ?5 C# G近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A3 x8 k' }$ x% d) @9 w2 Z" o
5 H; v# \! C  A
# z! P1 \" C' m# {

# X% H8 T/ Q" C8 T( V/ u3 `" z% l# u' k
桑吉尔夫:( {1 O+ q' M3 Z& X9 l1 w  \
投:近身← or →+A
( i: z/ s  m8 L1 Q  近身← or →+B0 Y0 T! m: d% G1 d
特殊技:
! c$ N) t' f/ b: _   ↘a4 x! l6 w5 {& u9 |% [
   ↘b$ R. h, R* i$ l$ z& o
   空中↓a
# |1 {0 U. R" ~. i% [+ U: S" e2 L6 q     ↓b6 M& e; W+ D2 ~* o' W/ V2 M
     ↑a
* ^, O( C$ _" p4 V- B必杀技:
( b; N& K) U: J! p% N" ?6 v* o4 T   ↓↙←+a or b.(← or →可)* y) ^  t/ o& |3 L* K/ l
   →↓↘+a
# N8 O4 p5 F: [   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)5 q0 e7 o  Z) |- G
   方向一周+b
1 X% r" B% V, M   近身方向一周+b" ]& @, W: N3 n; [4 x4 m
超杀:. u$ k4 R( O, E' E1 C
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
6 z: P+ f9 i- U  ↓↘→↓↘→+b
5 C( d3 D* k# E( G, x隐藏超杀(LV2):- U5 z* ]- }- {6 i4 C) v5 d
      ↓↙←↓↙←+b/ Z- r- l6 ]' R3 P0 L
连续技:( d7 }7 g: v0 O, N
↓↙←+b.→>↘a1 p" C& U* ~- {& U3 J  V/ o
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)$ t6 z+ ]& N* \4 H: _
                稍等↓↙←+a(3HIT)5 k; A% @% g1 G& w
空中B>后跳a or B : \0 L. A+ ]  m

- U4 n0 P& S! e
- X8 v" E+ }% F- Y8 N- g
" ?% P5 R3 M$ @) q6 m0 p: y2 ]7 U
樱:" _3 w' ~/ ]2 n" |& B0 l
投:近身← or →+A
! T1 W/ g/ e# z4 |' x) f# X  近身← or →+B+ Q( _2 L  s) U9 D+ |
空中投:空中近身↑以外的方向+B" }/ M% a- L: C( A' u
特殊技:
( V+ v; w+ [7 T. A1 r9 m- r/ D   →b
/ R6 ?5 Q/ V. @% Y必杀技:- \. F1 y6 I. d) f7 u) b0 _  l
   ↓↘→+a., ]  U& S4 b# S
       a.
8 d# T' _8 Y: B3 b3 _6 N6 h        a
  _0 T9 p  a2 d7 W8 M   ↓↙←+b or B (空中可)
2 Q6 Y7 q- x% y0 l( f) }4 t   →↓↘+a or A; B& a* r" i0 t/ U. E9 O* A! L$ y
   →↓↘+b or B.
9 _  \3 q3 F7 S0 o$ Y+ c          a.a.a (要有一定的节奏)
' _* ^* p1 Y$ q/ O5 y8 ?超杀:
0 b7 [) T$ A8 a  ↓↘→↓↘→+a
  `1 f' P# E; H8 \# i  ↓↘→↓↘→+b
, T( p! `- i/ L# M# S  ↓↙←↓↙←+b" \+ z" ]& I$ K+ n& R
隐藏超杀(LV2):
9 m1 e" b6 @6 z; r- L* i/ D3 j" x      ← (蓄) →←→+a; k- j6 _" n$ k+ K4 [- u
连续技:; c# \8 _% w! m7 C6 u
近身,A.→b... ...
, G% I" }6 F5 q, b! o, X/ O9 u  r空中↓↙←+b>a or b5 p1 r% a" b* ~. a. K# c. J- w9 @
      前跳B7 v$ N" k. z; o" H
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)  _8 N& O6 ]* z2 G
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
8 W0 `2 r6 Y, R      版边,→↓↘+A
- |5 F8 T6 i/ v8 q* g空中B>前跳B
4 d( k! D4 @& W1 b# w+ R' G# W8 |! ?! U% y6 }
4 Z# }& g) j4 e$ Q+ _, ]
* X7 m$ i5 R% H) p& v, H( r
% {0 d5 m  J$ X/ G" U# b! r+ ?
丹:
' f, N9 b- m; L- S) M5 n! |; y0 V投:近身← or →+A or B: o; a* d+ `+ j8 R( _4 H1 a
特殊技:
" F% [$ W& o) n$ C- L   →A+B
3 Z: ~4 v+ O9 B; b' ^; w   ←A+B8 S9 U0 ]/ {/ U! ?' i
   ↓A+B
! t2 j. C4 g9 o# `   空中A+B
' T7 ?# k0 l; j% [0 {必杀技:9 V) [' Y4 B; l3 z1 b5 u/ `4 m" z+ u( g
   ↓↘→+a or A; C3 J7 I- m' I" `/ L
   →↓↘+a or A
: N% S% F  P* W2 b   ↓↙←+b or B (空中可)* I5 q" H9 W% U2 \$ S9 y
超杀:
& e1 T& C. l1 [. U  t# O  ↓↘→↓↘→+a
0 V- G) J: J( J; S- H% @, Q  ↓↘→↓↘→+b
3 J4 [0 V& u6 t  ↓↙←↓↙←+b+ f0 {0 T; v. f) S5 Q( i$ P8 H
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
9 I; o; P0 \; u) p隐藏超杀(LV2):; A+ N3 f$ D$ S. ?2 D4 h
      ← (蓄) →←→+a
  o6 e8 `, d6 p+ U% |0 n连续技:6 E4 ?3 K( u1 |9 b7 n$ h  D
↓↙←+b>前跳B2 q( @  N8 I. J/ K  w: A
    →↓↘+a
: r9 f$ z9 J5 P9 A4 \% D空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
$ B) |1 V3 y( Y: R5 M* d" \              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)" ]( r" z, {9 I0 V* G, Q
空中B>后跳B
8 h7 V4 R2 Q( q  r( r0 C- o# I
% Q# ]( o6 v& I' N
- V8 V" M# I' J; W, z+ Z1 V; M9 p0 N0 V+ Y5 U5 `  z$ g+ B, T+ o
$ Z7 Q$ s* r. d( i9 n
古烈:& N9 o( n3 o* d/ x1 z9 T
投:近身← or →+A
8 T# D/ Q/ d( p5 w: x% u& W  近身← or →+B
8 m, Q! I+ S. a空中投:空中近身↑以外的方向+A
/ y1 I3 N9 ~& T    空中近身↑以外的方向+B' d% x/ M. f' d
特殊技:
: }+ G: Z# S  O) T8 {$ w   →a8 N: S" i; c! U: k/ m: x5 t0 N$ W
   ← or →b
  p4 b# r0 m5 m8 ?2 @. T   ↘b) c; f" i# c) z
必杀技:
( W) v: e2 E; d  A- ]   ← (蓄) →+a or A
( T! C- x& }( G   ↓ (蓄) ↑+b or B! A" K5 m( R9 {% K" }3 U
超杀:% V6 @6 W- S( B: x7 C
  ← (蓄) →←→+a
# c' s2 i1 g0 s7 {* V  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
1 g, Q; N& C' T6 @4 g) j3 V隐藏超杀(LV2):
4 o8 c# ]$ b. q' O7 x: o6 g: I' S      ← (蓄) →←→+b
. j9 C7 C! P& A; q连续技:
3 f! u# l6 m* [: R, g, s6 s前跳b>后跳b" a9 M! V0 V% V$ ]5 q4 j" @/ F
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a2 J. t/ `& F! M0 X' e
                      ... ...
- K0 q$ N& }0 N  g* n+ @: P" H# ~                      
+ D2 l: L8 T, L9 N, b0 G
& B! B. Y  h3 W* T
5 w) N* `" Y6 Q" B; Q, z
% I5 d2 O$ p0 o遭遇隐藏BOSS条件:8 I, Y) `' |% ^0 R
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
! k% ~/ u# X$ S2 ~5 B& d( M8 }& p此战胜出即可.
7 h& ]0 e# x* T5 {9 n; S9 i: \9 e: A* `) n. I% z
隐藏人物出现条件:
/ e1 R9 C) S: Q2 Z( e2 T通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
+ ?, ]9 P9 c% ~" q; L- |
3 z- l0 S. ~5 }2 E$ c5 n9 y6 @2 ?9 x9 m: L: j- L
$ Q0 ?# p/ G, l' A1 Z& r+ @& Z! Y
3 G1 W! i" o9 h" S' o4 Z
9 h, T0 S+ \1 l& F  a' R
由莉:
' y4 k$ R) X5 _* K. q8 s% H投:近身← or →+A4 G/ c. V4 X0 N" S# J
  近身← or →+B# U( a7 F2 H2 Q& r
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B0 r# F' c- \( u5 ]7 X+ `
特殊技:
8 ]( k5 Y. r& b9 _2 k2 g   →b
1 P& [, J- d1 z5 ~8 x( @必杀技:
$ {! Y8 D2 ~* }: A" O   ↓↘→+a or A
4 h+ H4 b4 P! D   ↓↙←+a3 ^$ z: I0 b3 C* H7 R
   ↓↘→+b or B
" z' o1 q3 _$ @1 b" ]$ u   →↘↓↙←+b or B/ `1 ?+ ^' w2 D& W! J3 Z  O
超杀:' Z# ]1 C" W) H& b: {- S: |" X6 y' W
  ↓↘→↓↘→+b
" ?# s6 t9 \7 P4 q2 F; _& D+ d  ↓↘→↘↓↙←+b2 P! ]3 q! S0 d1 x2 y2 {  C
  →←↙↓↘→+a$ N/ V4 z" k4 i
隐藏超杀(LV2):' u/ C: B. h% T2 R( S; u
      ↓↘→↓↘→+a
+ h6 b& G% \) t% V5 a3 @3 G连续技:- i! D5 H4 M9 H
空中B>A>... ...
( X7 _8 R9 \& n空中B>前跳a or b or A or B! z2 P+ S# [) }4 {3 b1 x( c
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
/ O) R, u  O2 k4 X) K2 M. o4 u( r2 HRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B- a+ |" Q! n9 \- h) Y& O
          ... ...
/ y6 l6 J, B/ ?9 ^. S- i
- X, }% }- j6 p0 c9 e) r0 ~. {% Z' Z2 N( }
* Y; h5 K( V0 b7 }4 q/ t* d! ?
! K) t5 c5 g- V2 L& w& y# [
一条明:1 w) ]% ?- O( R
投:近身← or →+A or B
& e  V# B* q0 l9 s- q" ~, l& ^空中投:空中近身↑以外的方向+A
8 u1 \3 n( T6 i/ \特殊技:7 o: M* V2 e  ?# M5 w; [
   →a
/ `$ o- J. {' g- N& \$ F2 n   ←a
( c% C$ d; [1 n, G: I+ ~   空中↓b
6 f# {1 P6 V2 E1 r8 a/ `$ J- i必杀技:2 x0 \3 ?( }4 F3 J7 u! W
   ↓↘→+a or A8 D6 @" _2 _" A9 U. M8 M9 U
   近身→↘↓↙←+a+ _# ]: U' M4 j3 t
   →↘↓↙←+b, R  `1 c% v1 g+ z8 @
   ↓↑+b.
, x) P' V* |# b% k      ↓↑+a
2 e5 G" e; g$ {# n7 w8 l      ↓↑+b. v: s6 i# G5 X) Y. X4 D2 I
   →↓↘+a or b.
, K0 [" o$ ^2 P' K          ↑a  {  F, ~( {) r9 e1 V$ L
          ↓a
) z4 I: a( Y2 f2 @( \0 M4 F          ↑b
3 A- i$ e4 i1 `8 {' s3 B# S& f          ↓b.普通技
) h  K$ J, Z  T0 H- b          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... .../ \- `  h* e/ W. W7 \
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
6 m& k* S$ O0 B0 Q超杀:3 i* O9 D3 y3 [# W
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
+ g: Y) Y+ G$ S8 i  ↓↙←↓↙←+a
' s- B) T( P* |9 P' u$ w5 f隐藏超杀(LV2):
9 J/ p4 p0 }( e8 H: A      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)7 M4 q3 l! ]8 w8 \9 L7 O
连续技:
. [, x# _6 v2 z2 L7 q: g空中A>后跳a or b1 P" S- F1 N( I. p- H! p
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a" Z! N7 C$ L) h
       ↓↙←↙→+a (LV2可)
. k6 y! ]! \- d; B# N) R4 t       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)$ p& K! j! k1 y+ W% p/ Z' Y3 m( [
近身a.←a>目押a( B3 }* M7 j3 ^! w- j6 A$ s4 T( |
3 J8 f6 x8 G; H

) L; P1 m" g8 J7 p) j1 }+ H2 |: \0 H  t+ S2 C
3 I/ i/ q( o/ x2 [' S3 ?! m
吉斯:7 o: }, o& h1 _7 t# p
投:近身← or →+A
) y& ^- |. l* O; k  ^5 J  近身← or →+B$ Q2 M+ L$ i9 D, v
特殊技:; r- T. E: w) Y- T/ l
   →a
; z& f" b# Z) |, T% x必杀技:( ]" v6 V8 k5 m# j3 ~
   ↓↙←+a or A( G% @0 V( K2 Z
   ←↙↓↘→+a (上段当身)& ^- {& z: b9 U! j6 s
   ←↙↓↘→+b (中段当身): y  \/ o9 [2 F: W+ m1 o
   ← (蓄) →+b or B
% S1 X2 Y; W0 |3 w2 v) [   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
, K2 P# r2 l5 b; P: {超杀:4 @' }0 O0 r6 ^5 i5 y2 d
  ↙→↘↓↙←↘+a- Z( b" ^; u: S% a$ r
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
+ b! @7 t5 S5 O1 p8 a2 N3 V7 o隐藏超杀(LV2):
' G# h2 u: }* J% s# V- ?8 T5 u      ↓↘→↓↘→+b" B, o$ p; d/ p  Z  v! M
连续技:1 j6 q4 w9 ^$ l( |' N- A- }; i
近身↓A(2HIT)>... ...' m+ ]' l- \* s& ]$ T. u! x; U  ^
空中B>前跳a or b or A
# R0 z2 N/ {: a& N. Q* l实用技:8 B8 ]( x5 K3 `# e
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a2 l' A: `; o3 u2 |
近身方向一周+b (LV2可)2 F6 \+ a% m) v# n1 g+ T' b
, c7 a' {9 |3 w% g; l
. t9 K7 W3 W0 v" B

+ Z$ J0 n$ o) b) T; K
2 b. h$ s% s' K5 V/ ~
4 u5 T0 G+ S/ ~1 t5 q暴八:
* l& G: G, \' ?& e/ C# ~9 j, [投:近身← or →+A
0 x! ^. W0 Z3 Z" P4 ^  G  近身← or →+B5 u8 I, x6 L3 r% u' s0 x
特殊技:
+ n% c- K% z: u& E+ [   →b
4 R# L$ p; C" I$ T- `: j, ?   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)! G9 ~5 V+ ]1 j8 V! z$ Y
   空中←b
6 A, `' Y1 k. V; H* n. A$ s, A必杀技:, i! I' @/ y4 Q$ n) D
   ↓↘→+a or A 2 r4 u2 v3 Z  o
   ↓↙←+a or A 3次
9 W: w/ P/ g: z/ B& u9 K   →↓↘+b or B. ! L+ }4 k5 k2 E
          ↓↙←+a or A 3次
! U: a! D, h; }! M3 ^5 C   →↓↘+a or A ' N9 F/ O1 }0 [# F9 o2 o/ i/ S. V
   →↘↓↙←+b or B + w# c4 |- b( m( N! c3 t0 V8 r2 p
   近身→↘↓↙←→+a7 ^0 r# Z/ o8 P$ d) A- t
超杀:
3 T$ ?' a9 m* U7 @# ^5 a/ [7 e  ↓↘→↘↓↙←+a
: a+ y  c' ?- v" U8 _; a1 Y& ]6 j  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)( t# {) J  P: H6 c6 C
隐藏超杀(LV2):
; b2 i2 o5 [# V/ i/ e1 O5 i; }      ↓↘→↓↘→+b/ L! L3 P# i( k7 }, h' S
连续技:
1 c# v8 ?0 K$ S, g同八神.  z3 v& B! H) ?3 z% \# H( q$ N
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
- [# H+ F9 X  f6 |5 S( D↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)( y; w1 r1 l, H5 T9 E
↓↘→↓↘→+b
7 N: e7 y  `. w! B3 q2 m
+ O+ N4 b: R5 c# `! w4 }+ d# A# G1 s: @! o) \9 L" n# C9 W  y
5 b+ _& n5 G- @8 F1 e5 L
* K5 c. H6 E; b" q/ Q

# a2 n4 Z: e! n0 w5 g豪鬼:9 a4 B: N! c' @! J
投:近身← or →+A5 I3 u" r: f- B9 w% ?. F
  近身← or →+B  J! A: T, N! X. y4 ^
特殊技:0 ?+ b7 t3 m- c2 v; k, h
   →a
3 i; p! [* a$ W4 `   →b$ h# E0 C; P4 ^0 [6 m4 W+ j- Q
   前跳,最高点时↓b: S; \0 }' o/ v
必杀技:
" l# e0 n6 M# e   ↓↘→+a or A
* X7 ^# n, j4 ?5 B5 L   空中↓↘→+a or A
/ j, ~/ W6 i* c: G7 P3 u   →↘↓↙←+a or A# o( b7 E2 u$ \6 P; g
   ↓↙←+a or A
* D4 d& X/ U  i) U' w   →↓↘+a or A 0 }" m8 U5 ^$ z( O
   ↓↙←+b or B (空中可)( J, N4 q7 u4 A% V7 ]
   →↘↓+a or b- F, x( i7 D8 d" a$ Z
   ←↙↓+a or b
" e+ j! ?5 N+ f6 H4 @9 ]   ↓↘→↗+a or A.
4 V# a7 c# l+ \  p) [" j. ^3 I           a
- f. V) c: O( v6 C           b
( K9 c8 h. J- z+ Z" W2 p           于对手头顶时← or →+A
- H' m  f7 H6 P/ E1 k  x& e           近身时← or →+B# }, n- Q) `8 T8 X4 Z9 S
超杀:# B, G5 h2 \8 P2 Q/ t
  ↓↘→↓↘→+a
; c9 h+ {2 ?* Z& Q8 E6 f  空中↓↘→↓↘→+a% v7 B. a2 w, N' @
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
# W) n* B: ^( T0 e  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)/ g3 k0 t6 s: \% d% z! O. t
隐藏超杀(LV2):
+ L2 p" c: [0 S# l* C      ↙→↘↓↙←↘+a! H& T2 u0 n5 P( i7 o: ]0 b" P
连续技:3 s+ u/ g+ I# [; B( y  a
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
  a" g& D. j" ^$ ~$ ^         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)  j9 S5 H8 b" ?' B
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
. S1 c: e7 y0 xRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
% e: [5 j; K1 O8 y空中B>前跳a or b or A or B
# I) u- a6 ^! \* }: ~版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...4 i' R/ j& ^1 P0 z% U
3 h# @! r: T& U4 ]0 \( @7 t! W1 h; F

5 X0 a' _; G2 S1 J/ h5 a
; {1 [) h2 R" H4 ^( M
1 ~9 M1 m0 I; \, z/ e. T+ o小红帽:8 O/ s" _% }3 l3 S; V
投:近身← or →+A or B1 z/ e6 J6 r( t* @7 u1 }
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B+ k5 B9 ?$ G6 i9 V: W, K$ N
特殊技:
* {: H, ^7 F3 v0 L1 m0 w1 |' e   ← or →a
# f/ x& {/ Y- X+ A3 ]: t2 V! R. e   ← or →b# @% g) v0 N, ~7 ?& M3 B9 y; z
   ↘b
2 \% T# S1 z# ]( `) g   二段跳
& F0 J& [1 m6 e9 N必杀技:
* t8 j& ]& ^$ O9 Q( @! m% b# p% E   ← (蓄) →+a or A& O# _, Y9 ?# M; s4 p6 y0 g  k
   ← (蓄) →+b or B
" x0 ]8 i1 T' R9 E   ↓ (蓄) ↑+a or A
5 n. d% X! j* w7 `6 n   →↓↘+a" R  z; |0 u9 Q& w' I. y
   ↓↘→+b
6 I5 A5 ^) g- S, L& x   近身→↘↓↙←+a* i9 U8 h4 @% P8 ?' j' v% S' E0 q
   ↓↙←+a (可蓄,松)+ F4 z( u# R" ~& m) W! o( j
超杀:
. n4 t- R* X8 R! d  ↓↘→↓↘→+a
& A, o* n" ?" h  ↓↘→↓↘→+b
$ ^# @2 v+ t& C' }% w: B" C: b: T2 R  近身↓↙←↓↙←+b/ M( M0 T0 S8 M: L2 I+ b
隐藏超杀(LV2):- w+ D! A: `  S5 M0 |$ J
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
9 [6 h1 {, ?0 K- @5 }7 [( m连续技:
+ S5 q* z9 {% o7 Z2 ?7 ^$ Z& Z空中A(3-4HIT)前跳a or b or B" P  \" N& `' o3 @& m* Y1 n
8 h  t9 m  h/ U8 t$ x
) G/ \1 w' P5 j+ N

( w* ^/ m! y4 o7 c; r! T9 [5 ~1 B$ O  R5 I- }$ L) a* E1 b/ B6 s
维加:3 E$ W& L& |& A: {& x( Q
投:近身← or →+A or B6 v+ {  @: K) S& v# n; L( \- D
必杀技:
4 W/ e) }: W1 Y4 f   ← (蓄) →+a or A
% ~. F8 G3 G* D! d   ← (蓄) →+b or B
3 n7 T  ~4 A1 Y) m' b& }' p1 U   ↓ (蓄) ↑+b.
& V  T; S. ^' _) R         (← or →).
' }+ j- _8 a4 C- _) a' I1 E              a.(← or →可)6 w4 `: R3 _4 E; d* P2 Q( a
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
4 Y+ y) U; X2 O7 ]' t( y+ a; k8 `   ←↓↙+a or b
0 A7 A2 n" x: i- Q   →↓↘+a or b
# X4 Q) c. X3 C% }# G- S" P( S超杀:
+ w" D9 g1 H$ i& c  j& K0 q4 l! n  ← (蓄) →←→+a
1 m% L& n# c! ?) V3 E6 p  ← (蓄) →←→+b
8 D9 [5 p4 Z* W; P隐藏超杀(LV2):
$ X( v2 P' U, K6 x! Y" t      ↓↙←↓↙←+a
5 B5 U( ?0 c/ f: y2 Q, ]连续技:
$ N6 F6 E/ E2 g" y% u空中B>前跳B
# ^2 T3 ^: z. [" D- Z空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A: l- ]2 V( J/ ^' s2 Z
           ← (蓄) →+B(2HIT): d, d5 a9 W! L5 T
           ← (蓄) →←→+a (LV1)
* P" W: D/ a$ u$ R' u, T) L% u4 {           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
8 C0 P0 c$ r( E9 G           将对手投向版边,A
( v0 d2 P* {4 e8 j2 T分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... ( F; w! W9 K; ~( c! q6 @  `) S
+ e& y/ R( h0 T% e

2 k' q: `( Z: m) K+ V$ I# c1 R/ O+ F7 d& e  P% ^% V; Y6 c

0 _/ w0 H3 p1 R0 W# B杀意隆:7 h8 D2 O3 M. Y
投:近身← or →+A
8 i. l* d) B  i4 N  近身← or →+B6 L/ R: D# V& s* |  s# }4 Z* O
特殊技:
$ U* W% H2 c# n* I7 m) r   →a
5 m; e8 M, |, c2 i; K   →b
, R4 z# d1 v# J* |( K必杀技:
  I' ?' D# S- Y6 h; D   ↓↘→+a or A, w% S9 d3 T% r- g% N! _
   ←↙↓↘→+a or A
2 b' D/ N' _, Y0 k   →↓↘+a or A! q; l2 ?9 a$ C5 [* w
   ↓↙←+b or B (空中可)
7 @; N* Y1 Y7 M% @* ?/ \0 e: C   →↘↓+a or b
' r$ H: j) A6 K$ b   ←↙↓+a or b; P9 k4 y5 e. S# w; e7 P
超杀:, ?& Z: c  a0 A) U
  ↓↘→↓↘→+a: t8 b4 _8 w2 Y) v5 _9 z' V- {' c
  ↓↘→↓↘→+b
* {  V% V) p! m! ~( Y# V  ↓↙←↓↙←+b
/ ]" Z& ~) Q# @) z  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
% v) f: r( E1 N; M7 K8 U隐藏超杀(LV2):
6 T+ M9 f& G3 X' y  y      ↓↙←↓↙←+a5 a/ g- T2 O0 D
连续技:8 g4 O, y6 E0 z2 U0 l( R: v
空中B>↓A.→b>↓↘→+A+ }9 T+ v: y/ F- b0 L  g
       ↓↘→↓↘→+a
! Q. t/ P' e" i8 x, x       ↓↙←↓↙←+a2 G9 [6 K9 \% k
近身↓b>目押↓A>... ...
' P4 Q5 z' H0 r* {" Y空中B>↓b>← (蓄) →←→+a8 k4 S2 x; s( U) r
空中B>前跳a or b or A or B
1 t0 W) G+ u1 W0 Z4 D/ n& o' I! i' _8 f( I( t( e
+ y- W) ]5 x2 S

. n7 F; r- m. Y" x
5 S7 ^& N5 M6 \OLYMPIC(奥林匹克模式):
( B- X" B0 R  T5 d# I$ h3 S6 S0 m$ B% h6 y+ Q" P! w2 [" R& s5 s
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.- W! e9 r# y( @  i( y0 k( _
; j+ D" I: O' s: D. m2 s
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
  c6 Q: `& [  f! \0 h/ f2 c( [; v0 r: v5 @" @
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态9 q  X$ u# H, j1 S/ `1 ]

% ~+ Q, O  B/ O+ |  E6 y在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
7 b2 ?& _& J7 s, u" j" @; sSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.1 h  @9 ~! u) h7 L

  \9 \& i! U) N- V& D# _/ {TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.) r3 T% j6 T( D7 J, u
8 J: u# x8 r$ O# ?; s
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
# V) W2 [+ f' ]% W3 a
+ d0 r1 _" P3 d还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:$ C" C5 v" |, J  l( F* W: r
6 {  R6 I. y3 V. s

8 i0 v2 }  L9 M8 c2 Z3 ^9 V; t$ S5 t- N& x( r
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
9 [" u  I! d# ^6 ]% d1 k! y* y) F, P+ r7 S" C
: Z# |* `1 O3 t, y/ t  @. w
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
% H4 l8 @9 L- S
5 s. z& j. r  p8 ]4 T& y3 s& H6 W; d! r/ |

1 d6 J1 j$ w. D9 ?GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.# k! X1 B8 C. {8 i5 m  D
9 m7 [' y! E' w- W9 V3 g
4 |6 i6 t5 a5 }& W
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏." n2 U4 f. I7 ?, U( M0 b6 v$ D
- c. |& i1 o5 a+ e2 U

" j& x- U6 w. D* \) L
9 l  {' Q: Q8 a) G- W" S; g3 ^有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.5 g+ s: M( I3 \' f" b

* }3 M/ A, c5 y秘籍:
  t9 s$ g% x1 ]1 ~" W4 j. N2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
. U+ C3 {$ u8 ~. i  r: P7 ]4 R( n' ?7 j" i) x
# E" F# W, J: z" {0 Q4 o
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.8 ~1 f7 H% {+ u$ Y& w5 _- k4 L

) Q" `0 q$ Q2 c$ ?  ^+ i* w4 I
2 f6 F, A0 B+ |3 y
4 d3 R3 d& m9 IBUG:5 {3 e# |1 D/ g/ [+ O$ i- Q  n
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
. z1 s2 n& @& Z% i! U& Q  A: j* e被系统认为是普通技.$ {8 h5 f3 D9 A1 g8 l" T
& B& l3 p/ `+ M/ H9 _
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
4 r2 {: _) _; Y/ F也就是对春丽有好多专用连续技.6 P8 t. n5 ~5 T' m- d3 `

+ ^8 y( u; Q1 C5 o! I, i+ o3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.: O. p% Y4 T+ `; b0 F" Z
永不完结的气功掌,被打才能终止.7 o9 H, @% c' {7 ~, n2 @5 O
, t/ {1 ^/ |. q: {! f6 I/ c
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
( s' o0 L* f% ?8 i1 K% R
/ }$ I0 s0 P9 f7 j0 D/ F
& a% U# t7 c& P: h' m3 @5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)& e* ~) r, u" f/ l, v
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
& p- V& n6 f$ A. ~) b8 i1 o( Z: ?! W  |8 j( g6 n. k: ~1 X" \7 ?
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)8 q% B6 q; }- I( y" d" x

9 M5 b) l' X2 f) W8 Y+ @) C% x* X5 F7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
% @7 w" q: e( t/ @$ k4 p# T
0 O( \+ O" X) S! _8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...4 |  V2 U* \8 b- q4 ?! r8 q
6 y4 A8 T; I/ ?% j
. @* J' e$ E' c

' h- z& E; V: `3 j" RNGP 顶上决战 特殊要素6 F. Y! Z2 T, |

. `- d( r8 @* ?* y3 z: _全特殊开场:7 O) H9 X3 o% n) b

2 X; ]- k8 g, F) n5 D. h3 b9 Q京 VS 隆( f* v+ L( u' a/ p" S. N' t: D# {

% F) T. i7 J9 A京 VS 庵
9 m* v+ R3 {& g  d' f% |1 R% `3 a) y
舞 VS 春丽2 R1 D# m! I9 z2 b5 d

3 F7 u8 u+ X! D, e1 {$ t$ C娜可露露 VS 莫里卡
1 ^, A( j6 M! }# E. O. m( n$ v
' }$ h( F/ ^, V, w) |' ?8 p6 `雅典娜 VS 樱
3 x/ ^! P% w+ N7 \
- R8 l, f& p9 A, f由莉 VS 丹" E* t" @! e' H5 L; J/ W

5 Z- i3 t( p: u9 }4 R; \吉斯 VS 维加
/ d, u( f" H% R) h, u# a0 v: O8 Y( R' ^( t# q2 n! q& g, `1 t, n
隆 VS 肯* L7 A) q. r# m5 [/ Y

4 B; J/ L' K4 f% k  F2 a
0 A' L1 x9 p/ ^6 \7 ~6 B6 d特殊对话:
" T: P; R9 ~. _
, k6 P) K2 `# {特瑞 VS 肯
) Z" P4 S9 Z$ Q% u, T- r8 }
; {3 y7 {. [4 M8 Z特瑞 VS 舞! D4 E- s7 @0 N: d% J
% C2 t/ h3 S/ P, T  h7 Y
特瑞 VS 良
; `) v3 B! l/ x( L3 z1 m( o: {$ F/ d& `2 X' F1 f( e
特瑞 VS 吉斯
2 j% w4 \  p8 E0 X$ T4 v
1 s6 P* \" T1 d良 VS 丹  T# Y' `$ l$ w/ |

6 H; G) L: D; x5 L, l良 VS 由莉, O, n+ T$ f& z" K' X5 B4 _

& ?( i# u1 }7 a8 u5 U7 _霸王丸 VS 桑吉尔夫
+ B% r( O! `$ z, q+ m7 A+ w9 N1 Y. T8 w6 ?. c
霸王丸 VS 娜可露露
* q0 E, k' [3 @/ \) ]" O+ {- x$ f8 j# S( ~
... ...
9 `% h6 f( H2 T1 W" p: x
8 D  D$ E, q5 Q, d
& i8 g! r+ c9 y( Q全特殊组队:9 R. E7 b  B) C$ O' G
& X. |$ P: O" {
以任意一人 VS 敌2 or 3人
1 m9 Z" v7 ?# _8 w  {+ BSINGLE ENTRY:个人参赛3 C: G5 g7 k3 _: b" g8 k  Q5 Q7 m

! M0 n. X+ r; D: G" h京 & 隆
* a2 F5 D" W+ u8 uTEAM MIGHTY:最强之队. ~% ^! y& l+ Z( `9 F+ I

! ?( O% H0 `4 ~0 E; G4 R; q9 R6 P京 & 庵( `4 J! J2 V; J$ d, i. W: Y; o* m
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
% _6 j# h) F6 e; F
+ o% ^- }8 o6 K* n京 & 麻宫: s+ y9 s1 F5 ^% R2 e
THE RONINS:年轻2人组
3 m- h% w7 u; D2 d1 \: N+ T+ f0 }& x7 [  G. n6 [* d
特瑞 & 肯& X9 u4 o( \) p; E0 P7 M
USA HEROES:美国英雄队. G$ o1 i; v' Y& D& N; |5 {
8 c/ I/ ]. X( p
特瑞 & 吉斯
2 R" J3 i: l- ]. m* @7 X9 M+ R8 WWILD HUNGER:渴求野性队
7 @4 H! O6 p- x* D0 l6 V% {8 c  j  h& P+ B6 c; k/ D: o
庵 & 豪鬼
0 i2 `# X/ w1 C: @DARK DUO:暗黑二人队
" f% Q) e, D/ A# `) ?. a3 Q
. b. q8 W8 S. |0 U  H庵 & 莉安娜
( g6 Z. w% G! oOROCHI POWER:大蛇之力队
$ C" e3 B: [! U$ T& ^
( W( a5 ~. _, _* G庵 & 暴八
- E$ t6 w: i* D$ uIORI TWINS:双胞庵队
3 ?9 Z- L+ j' x$ D
1 O% S* Y6 h4 O. W: m* c良 & 丹6 Y$ \  y5 O% s
THE BIG BROS:大哥队
% U/ X( }+ X% W4 ?; V! v* q8 U$ G4 {& }- m0 S% R
良 & 由莉
) x" T3 ^! {2 G% B. O3 |' yDUO KYOKUGEN:极限流二人队- U7 ]. [5 y0 x. Y5 V& B
. q2 u4 |; O3 h6 f- F4 [
舞 & 春丽/ l& _% F/ M4 i
FIGHT QUEENS:格斗女皇队# e* q# f$ O+ n, f3 _( ]
! t( T7 J9 X* a8 Y8 Z7 u
舞 & 莫里卡8 |; b4 p' {; j5 a+ p
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单0 l& P- o" G# `' b1 |7 [8 L
& n6 [7 _7 \& `
霸王丸 & 桑吉尔夫# M* W' l/ Z  z/ G1 h( m& P" q
CRUSHERS:毁灭者队7 |6 g& R3 Z8 U7 k6 A% u5 ^

  ]: \, o3 k( }! a; i  H. P% @霸王丸 & 娜可露露& E& L( y3 j4 ]6 p# b& j5 K& o6 J
TEAM SAMURAI:侍魂队: y  d) r( C% I  E0 d/ c5 R
' r' R  K2 X# O, t8 S
娜可露露 & 莫里卡
$ q4 }2 i1 g3 e! l, JPUNISHERS:惩罚者队
# h: q5 j8 U) V* k+ V  o: r- }: i4 [- q
娜可露露 & 明
6 C- I; r+ \: P) Q/ r3 W* FTHE SHAMANS:巫女2人组
6 _$ ?9 j# o. `5 J8 Y% @( u# ~1 o+ k* z3 ^4 B, S. l/ ~, H
由莉 & 樱3 V! O7 J9 x& X
WILD FLOWERS:野花队, y7 T/ Q/ K1 `! }- }

8 @4 A3 P7 c- t! f由莉 & 丹
4 [' p& ~, g  ~, SNARCISSISTS:自恋队1 d  N% k. g. z
+ N1 `4 g# L; Y! {- c* F
由莉 & 小红帽% s3 i5 \; j( L1 U
TEAM SCHIZO:罗莉队4 j0 Y0 N0 D( ~6 _6 u; O
" V0 t' e- ?( m3 l" J$ l3 u: B# P& B8 F
明 & 菲利丝( ~2 S2 B+ d/ s8 K
THE ROLLERS:滚球队# l, |1 X; [8 U# I
9 c" N; u5 f0 K
雅典娜 & 樱' A3 D, U$ z+ |' c
HEROINES:巾国英雄队; ]( w4 U  A* Q; E6 b
9 E5 E) m. k6 v4 Y
雅典娜 & 维加  h0 v: o0 u  H
PSYCHO FORCE:超能力队- a( l% [. Q* a+ e2 [# U5 p# ^7 R

6 k7 x! }! t! ]! A莉安娜 & 古烈
+ }2 l; }% U8 z/ e( T0 q9 t1 YTHE SOLDIERS:佣兵队3 ]: `3 H+ {, M1 n+ h9 }. v

: y; _- B7 s* y) p7 M; N6 q吉斯 & 维加
' E# y7 ?$ H1 s2 lEVIL HUNGER:渴求邪恶队# y! f& d2 Z! Y$ e
; ^% ^/ O; }! c9 |1 m
暴八 & 杀意隆
" E: y3 b; u2 Q, ]5 qNIGHTMARES:恶魔队& |, |& k& {# w0 |' X

$ D6 w9 \9 `" p隆 & 肯) \- s* G& {: [' m+ W* j9 s0 L
THE RIVALS:宿敌队
9 f8 R/ L9 C7 L
7 f: q9 ]( ]" S. q/ ^' s0 U隆 & 撄4 g) r3 F: u7 t( ?5 z+ t" ]- u
CHERRY WISH:爱慕队
" p" p: c; [% J- U, z! r) g
0 L/ \- j; `, P9 }隆 & 杀意隆
0 V" [2 O+ F8 e5 ^+ b2 a" v+ `# `4 ]. vDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
4 K5 j* c* p" w( h; x" B9 Z8 S3 u4 C: ]% q+ o/ b- r. k6 i
+ e4 L1 ], Q& A) M1 |% Q
桑吉尔夫 & 菲利丝+ a  c/ d1 ^: V3 b2 ]+ S
NAKED FORCE:裸体力量* ]7 L. T7 Q+ v% z) v

+ `+ `% X( h4 E- t* G& e7 x( [' V$ A6 X莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合1 f) Q7 K, a  H/ m" O3 T, w
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组2 \9 m9 T. y3 C4 X: T
% J2 R4 P; ]! t) e3 d) M3 F
豪鬼 & 杀意隆0 r4 _( c! L- v' T) T
KILLER WAVE:杀意波动队9 W) z) `6 J0 l, y

' e+ M7 z) C- ?樱 & 丹. v% n) _. E) ]
WILD COMBO:双野性队0 s  w4 q) E( M

# f' E+ u2 c7 j) `* @特瑞 & 良 & 京
1 p5 Y) H" J% y; s' c6 BSNK HEROES:SNK 英雄队1 k  h& R" i, Y6 P3 B0 Z. t# m" f& S
8 O- @- w1 f$ e
特瑞 & 舞 & 吉斯
' B# r9 Q" j% dTEAM FATAL:饿狼队
+ l& u0 Z0 y* N3 r
" n$ o! F4 r! f. W6 ^) _; \京 & 庵 & 莉安娜# t7 e+ K! V* ]3 g: z( P* ^
KOF BOMBERS:拳皇投爆者& E  p$ w, e0 @3 _+ `$ M
( W: j- U/ r. f
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合, I" a* j9 Q1 I% P, W
BAND POWER:乐队之力量3 i: x; d! q' M5 V. r
" R' L$ `8 f- F& a  W
特瑞 & 肯 & 古烈
- r9 O+ d7 ]/ F/ FUSA DREAM:梦幻美国队
$ j! n! g3 w5 X; n
, y9 b. H; U4 d9 h. O( z/ O6 s( T3 L良 & 由莉 & 丹
) o. h2 r" \5 ^/ r' E' @MIGHTY TRIO:强者三人组
1 e9 y4 d, y/ i( }4 k* q8 h6 k! s& H/ s6 C
舞 & 雅典娜 & 由莉! l, I% x2 t1 @3 {
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队1 c6 p$ k+ w5 f6 c1 g
- _" B7 h5 U0 J- t6 T! f" W
霸王丸 & 娜可露露 & 明
" A  V  g0 |  v2 q7 qTHE BLADES:一刀流队
  |$ l  J# Z5 f( m; D! _
6 W$ R% k0 E& O4 Y! G: f, t1 U3 p, i8 x隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
$ [  G8 d  j% [* h3 TTEAM ST2:街霸2队
+ G- Q% C! K9 l3 A5 r
7 V$ F8 i: ~* `4 `6 o' R0 k隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加, ?; d; _9 Z4 j, B9 q5 M, ~& e2 i
THE CHOSEN:被选中队6 `! _; Z9 C, `5 R, }: P# s$ j% o

1 ?' s2 O* _# a$ }: S* g9 s; p隆 & 肯 & 豪鬼- J' K- C2 W, Z/ k$ d9 e( u
THE FELLOWS:同伴队
7 {' g  o; E1 X1 W( ?+ L
; p  ]$ u8 S0 }莫里卡 & 菲利丝 &小红帽, G) R* ]/ a2 ^' l7 T" |% s5 L
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
$ e6 \% N# u# U2 J& ?, \6 x( o+ z" `* c
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯( V9 j( N3 X+ u9 N
SECRET PALS:隐藏同伴队
9 [$ v, C. r0 s
+ z6 d4 v( Q' {7 u; G非特殊组队
' {( y# S6 ]/ y9 Y2 B2 kEDIT TEAM:编辑队伍% I" F  [' C2 w0 p" z: n
( e/ G" u5 |$ O/ P& b6 Q5 A
动画鉴赏模式:$ l% ?, K. Z; I' N+ L
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
7 G; n- a4 f- D( v2 f
# p5 f: W6 O2 `! H) t. q于片头此画面下按下Option键$ j9 T$ b9 V; n( u. J1 f1 Q
就会进入动画鉴赏模式.. y4 T0 H: V% {$ k- q' J

: k- y4 o. Z' w0 E; s  s6 Y2 l! e/ n) B% H. }
; S; @" s7 X+ k7 ^( V

2 S- O% W; ]: x7 B
/ ~7 Z" b+ `- r- ^3 N: b* C+ m
/ o$ U/ }/ B8 {' I, U' y后记:
" a1 M( B0 Y$ w本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
; g0 I" F5 {4 _- c$ q! N& v此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!! N' ]. m: O! y9 F- c# O
: {& Z/ ~. c9 N) K) n* Y0 x+ n
9 n2 ]- }% A9 R+ {: S

1 o: H4 ?: `0 l9 ]
) m7 `! K# B* C: h" v0 I+ \
/ y  y3 X2 \8 A! g- y* E! q8 _[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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