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9 G3 B% f8 j8 Q' \5 d1 i7 ?9 j0 Y% y: O. |. m8 i# N* K
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)9 _- d: e1 H! v- f: y
游戏操作+系统: U* z8 f9 s _$ U. G. a' A+ f
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停- y# H7 w+ ^) o3 a3 @; I
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)4 T9 ^) y, w( K, j# o
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.: A$ F9 j4 p, v* G6 r# N3 r
: t0 I% k) s0 E6 J( C H) c/ w
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择 \7 B2 q9 r. v& B) V" E
1 g7 |3 f; O+ q" g9 U+ c
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...( t7 _' ]! \: H0 u; U1 v% r. i
5 z2 r a& u' o游戏对应日,英两语显示:
: i) `4 a$ ~, s( ? 
# k8 W3 r6 z D5 `& x E, w当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...* ?- b5 U( o6 x. d- I
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
( X, ^7 P) K5 B& ]
" Q9 p/ z2 I2 Z4 m) Y& x8 t此游戏有多种模式可选:+ F! r, F6 ]. e' |

8 B( v% |4 `1 j$ ?TOURNEY:进入游戏# g0 D; p' i A4 K x
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
4 z) |' c- u: ?SPARRING:练习场模式
! \# P* }1 g; x; rVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动& D/ y; q4 X/ C1 F
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.% i1 f) L6 C5 ?* s
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
4 U0 D. z- L" a! I3 @* g2 X# C* X, Q4 g0 ]# W
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH2 G$ t1 M1 |6 B) K6 u1 u6 P6 I8 h9 s
" s2 M$ d& X6 W% o% m- @
AVERAGE模式:
. e7 b/ c& O1 ^) v) i, ?→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ; I! I! m4 E9 b6 F, J
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)( D$ @, W3 k5 P, P2 n \
/ M+ x: g$ I7 E) @! q$ X* a, P
COUNTER模式:$ w* h! |4 ]! o5 F
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击3 r$ ?* a* f) ]% \6 z* x, D, u
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
M7 n! U) D+ m: n; h用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
7 _. h) G' q. G9 d5 `幸运的话可以借此来无限连.
3 Q8 Q+ m% ]: I4 d$ u, }
6 x5 r7 q, M8 M% b
2 q. X, t% a5 Y7 L3 d- l3 e4 uRUSH模式:/ y5 M" {0 Y1 } r2 ^' W
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 2 w8 h( ^# r9 ?9 E3 u5 L
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
% w& _9 t8 l/ x, s& V7 Q5 Z; y+ d! ^具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)- v2 G9 }% S5 X9 j
4 n# l5 g- o' X- ]% d也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战( F f4 N9 v1 B9 |4 }
" h) [+ J7 ]8 A, \0 d8 {
一对一:三局两胜制
2 W- h+ L, x9 [
9 k8 J+ V' [* I4 |/ H+ a( q二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)6 d* F' j& Q: i d; @
4 c5 k) N, ^* \+ n' h; w三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.3 r, D) ^8 U5 R3 c+ ^6 c
( e, G! i3 U! O( ?
出招表:7 t6 c0 L4 q' }$ i# G8 L2 B
0 ?) G; c- @! c2 g; {- h
1 {$ s. s) \( J. L3 t4 S, x f
% g# r7 S9 |5 I6 `8 o6 p
草雉京:
) k3 b+ J2 k/ y; f. L, ^5 [, e投:近身← or →+A$ C! u3 y3 [* w4 z0 D; V
近身← or →+B
. Z7 p, P3 t9 t; V特殊技:; Q) w% W2 {/ y5 U
→b
" j' z. o, I# S ↘b (第2HIT才为下段)+ L/ C+ ]5 i/ S' j( o6 V
空中↓a K5 N* s4 [$ Y
必杀技:
# {/ @2 L6 f6 } t ↓↘→+a.2 h v& T/ a3 l- m1 z
↓↘→+a.a
- |5 V* J7 f- m) X0 x' x7 v ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
. g- c' M/ q- v, V N/ H ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a2 b. V0 L; O, q0 F7 `7 C
→↓↘+a or A( p( x1 v) ~9 @# d+ r! Q
↓↙←+a; `8 J* ?# I. `6 u2 @: v6 ~
→↘↓↙←+b or B
! z! c- V, v% H- t& G B8 ` ↓↘→+b or B.b) y2 e6 U/ r* g
←↓↙+b or B
. z/ O ]8 [; q; f8 p3 G; m2 Y8 L超杀:
; k4 E2 U: h2 a& N4 U ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)2 B3 a4 E' b) B& S8 ~
↓↘→↓↘→+a) p0 ^/ o$ E; p
隐藏超杀(LV2):" |/ i n- k! _6 @) T
↓↘→↓↘→+b+ r& g1 Q- u' `5 c2 E/ K* S$ B
连续技:
8 u0 k, u5 k: ^ ?) E/ |近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
% x8 u0 [* I8 Y) o ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)* Y8 N8 M- |1 m# O
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
5 p. b/ ]- Y+ k6 M6 Z1 w空中A>后跳A
2 F: ]$ f7 O4 F% Z/ W E- a* `, D: O
1 M1 e$ o9 f: ^$ ?( i6 U0 X h2 y/ Z' p9 S" Y8 S: h
3 C8 a+ I" x. N4 n P) W W6 e' X" q
特瑞:2 V+ s3 l+ \) V2 g! s9 l" M. h4 e5 C
投:近身← or →+A( F* `4 L6 e; Y* L# o! f1 i; t0 P
近身← or →+B
+ U ]# H4 S: Y* q7 v特殊技:
0 D1 G$ I! Y# v; [' F; r# o →b
, F r4 F2 u$ j8 b. H, q- f ↘a
7 l& d" n8 l# I; I& }必杀技:
& S5 Y7 Z& A( b2 L2 G ↓↘→+a or A4 R( J2 ]( O- y# a/ v# c" x' I5 i
↓↙←+a or A: Q. R$ H7 f4 ? ? \
↓↙←+b or B5 D9 e" z% w" [; z+ Y5 F, o
→↓↘+b or B f( h- z E. E% u7 C4 S
↓ (蓄) ↑+a or A
% ]8 \' b! @, W% l$ S% r ←↙↓↘→+b or B |7 `2 _2 D d5 M# h9 @5 T* w
超杀:/ S# \8 u* H9 m( k" a" L2 Z) `
↓↙←↙→+a
" N* E, t6 Q2 Y" c) R- D# C9 j; D' {隐藏超杀(LV2):
, m2 U3 L' f, Z& Z+ ]/ }" D8 l ↓↘→↓↘→+b
# j& l: C0 y. R* u" D2 u7 O连续技:
& n) i% `/ y# Z: X- g0 c空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
/ `, F' f; ^3 {" @: L% \ ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A7 y0 i3 Z( H# x* I! b
↓↙←↙→+a (LV2可). @& B2 n+ b$ b# w% ^% w
空中B>a.↘a>... .... g& J$ s* D4 r# Q" F
空中B>后跳B* b0 `/ G) H$ Z; }" ~! l
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... .../ m' a1 q0 F- N% z$ e" C+ T" R. B8 b% z

5 _, a3 g8 q2 p$ N
4 H; O3 {6 k4 {1 i$ ~- M" A" u0 c; `( z" s8 c

f) J8 [4 v! Y* b八神:/ w! H9 P, K+ e! z
投:近身← or →+A: u. i( a0 d$ d4 K, W/ u9 P
近身← or →+B
1 K/ u$ F/ M( e特殊技:
/ u4 E d/ H* M5 U s U0 \ →b$ B2 l3 u3 S# E6 I# c& v
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)4 @* F& Q+ m3 f3 m" [: k! K2 M! I
空中←b
8 r% a3 B9 d V必杀技:
$ {! f6 t# C/ B! j+ N# L ↓↘→+a or A : s g2 ~6 C3 y8 I/ S% D
↓↙←+a or A 3次 " o. y: d$ a8 }1 ?+ u1 {2 ^
→↓↘+b or B. * B3 s$ Y7 }7 ?4 }( c+ s
↓↙←+a or A 3次
- J3 M$ f$ z j& G1 S3 y →↓↘+a or A
( T; e& Q) S+ t) d( E3 j6 ~ →↘↓↙←+b or B
/ f' f. @4 u' {7 F 近身→↘↓↙←→+a3 `* Z/ u& N/ F% M, a9 C
超杀:
+ G. y) G* |$ y# z6 c ↓↘→↘↓↙←+a' j% X3 l9 d. @% c
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
* T) _. f; Z" b# A2 Q* Y隐藏超杀(LV2):
^- V* }1 x: F; |1 K$ K' |( V ↓↘→↓↘→+b
; d' } t/ u7 M+ s" ?$ i+ B' o! M* r连续技:
+ e/ ]" Q* w2 \) ] X2 j' X空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
' f e8 _) m2 N1 \- m- n; T ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
; R6 p5 \1 W* [ x空中A or B>后跳a or b
( d: A5 p/ U! Q/ O6 E# x1 q1 q5 Q" A→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可) z2 f8 G+ E4 r! F

/ R1 z* K w w" O2 N& X
8 ^- Z( r, O9 x
) t( h0 j. _) {6 ^0 _! ?4 G 8 d, c$ {5 u% D3 ~$ ~
坂崎良:
`( K" l5 B. P9 t; m$ [投:近身← or →+A
+ t' B, J- M9 Z; B, d 近身← or →+B
0 L3 F& |# z" W# U' ~* ? i特殊技:$ d- Z# b2 q! i F5 X) p7 B6 z s0 L
→a5 O Z3 b+ _; ?" Y
必杀技:
- p3 |$ D( B3 w$ u3 h6 x ↓↘→+a or A9 M; e0 H/ l: [" ~: ]0 g
空中↓↘→+a or A 2 r4 ~; Z/ v X- T4 \$ k
→←→+a or A
, i8 p+ m' r, d1 F0 k- V6 j$ r% `" o →↘↓↙←+b or B
; h- y0 r% Z+ b( q9 u( r; l超杀: F1 r: A6 f, x; O7 s" B
→←↙↓↘→+a; M5 N7 o- A0 b) d" b Q: s
↓↘→↘↓↙←+a/ @( g; K" C; p6 m: Y
隐藏超杀(LV2):
/ V: `! B3 Q! P+ E0 t) E9 O ↓↘→↓↘→+a
- f* k- H) }3 N+ D- U4 B6 _连续技:
. e' [' V. `! ^$ e3 ^) @空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
* C! n0 F7 B) ~近身a>目押↓A>... ...2 A6 l" J; ?' F
空中B>后跳b or B
7 y6 |1 S x" V1 _RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B" x+ S, X1 I; B( p( l% d8 b
↓↘→↘↓↙←+a
s: M! f& c6 G. g; h% V6 Z ( Z0 A; G# o$ T) ~2 X* U: ]
1 p; Y* |) ~1 S6 C" E! |) z! `, C- @( U0 X
6 w; j _/ P( }/ ^* t# S9 B
舞:
* _+ u% R: R5 L H8 F6 Z投:近身← or →+A# y. ?2 q* p' M
近身← or →+B
& X! {( |$ C1 s& ]/ n5 X+ g空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# S. R- z: C* s4 Z% X特殊技:* ~5 Y2 k H. N
→b
7 {) v3 K& l$ k5 ?# u( v& d# B7 g ↘b4 Y2 i' u: ^2 F% @) J& ~: D; Q9 g
三角跳 (空中版边时,→)
/ [! ?6 z: D! f# t: l) r; \ 空中↓a
+ S: T9 N# T+ R必杀技:
% Y ?2 p) ]! u8 m8 T* ` ↓↘→+a or A
) U. t$ F' w- _( ^5 l# {- z ↓↙←+a or A
$ O: u% Y+ c. h* _: p ↓↙←+b.
- |$ A( Q3 m0 I$ M9 L/ {9 T4 g ↓↙←+a or A
, w+ b8 o$ J; |' X1 M; t ←↙↓↘→+b or B
9 D: Y& f( j/ u# E/ V8 P; f" z ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄); E; |5 |* ?8 i% |8 p6 m" O A( X( j6 D
空中↓↙←+a or A
& J. ^- y) K1 @- Q% P2 ~超杀:3 J! j1 I2 Z/ v G! o
↓↙←↙↓↘→+b) Z) h- R5 R+ ]2 W- k: p2 h3 t$ L
↓↘→↓↘→+a
) l1 v/ Y, }5 O; N: a. I5 o隐藏超杀(LV2):- ?6 B2 y9 F* Y: {' F% p( a; T
↓↙←↓↙←+a
) A" s: N3 u' {9 H8 t5 k连续技:
- b2 x$ [! `7 m空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)+ c3 f) {8 g5 h, r$ o: T. R
两种超杀 (LV2可)
1 L# t, G2 Z% p( }2 e) e. Q8 S$ d空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)( }: {6 y6 }+ @6 D2 u# Z
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
" {4 e$ X( }$ M, s1 [3 d5 z ←↙↓↘→+b(2HIT)
( ^0 P e* H* m" f空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
' x$ L4 P6 U( y6 y8 \RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...1 _6 r% H+ X ~, L* w2 @. {

. W/ V5 L0 I, }* c7 D3 _$ H9 C' r9 E9 n
# u/ Y8 c/ R( [- ~: S

/ \* o1 ]. p2 F' Z# `! h5 r8 R霸王丸:
6 m( @% a: E: f; {; v投:近身← or →+A
; ^$ B3 C) k( ] [9 u 近身← or →+B
' e2 ^, N! a6 L! t必杀技:
6 ?: K/ E, u( A ↓↘→+a or A
- {7 u$ {. N3 {: l →↓↘+a or A/ d" F' ]. a7 P
←↓↙+a or A x( I- V( n1 A5 F# s
超杀:6 n2 ^# `4 U8 Y: Y! E R
↓↘→↓↘→+a
3 L; B. U: ]& ]' d3 t隐藏超杀(LV2):
' Q1 {2 a: \) D4 ]" ] ↓↘→↓↘→+b
# @. n$ X$ \+ i1 B1 n: V& Z* G0 v0 j连续技:5 U- e6 Y0 e1 e% }
近身(↓)a>→↓↘+a# H2 ^# @6 d4 _3 o+ e( n
超杀 (LV2可), M+ R% A( m- v' u' ?8 m8 F
隐藏超杀$ c- ], H/ Q# {
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
z: g3 E$ |9 J3 H- f; j, o3 m
6 `" I' Z1 m+ e
! X' H! @0 t+ K# z T7 h; R! |$ H- b: X! J
( G t0 v/ _- c3 T- ?" `; M
娜可露露:* U2 z; B" E5 S
投:近身← or →+A
* T3 m: N( \. T& {+ I 近身← or →+B- |. b. V2 p! n' z1 q
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B# _7 ~( n7 @, h6 Q( p( z+ D' P0 o
特殊技:# h0 o& s/ }+ q0 F1 g1 Y
三角跳 (空中版边时,→)
9 v% Y( W! l' D) J0 h8 [ 空中↓b1 G& e- h- Y# b
必杀技:
. f6 Q; n, v& P ↓↘→+a or A) I' v. i* t9 p, q0 P. T
←↙↓+a or A
7 m' }9 T. ?0 u& R7 \8 d ←↓↙+a or A9 U/ m0 s; a) G
↓↙←+a or A; U! S( P" `; T9 {+ Q
↓↙←+b.
* E6 Y( ]3 a' ^) O( r (八方向).$ {+ P4 p2 f4 o% x: p/ A
a
- m8 Q5 E, H4 B/ B+ S, m8 R ↘a9 N( f8 A: R5 [0 A' w4 Y9 k! W2 X6 L0 E
超杀:
{( v! W; q! h ~+ u' c ↓↘→↓↘→+a
. g! A6 ~* J2 H- E# S' d- F隐藏超杀(LV2):" c# r; w& Q4 I( q2 w/ t/ G% O' c
↓↘→↓↘→+b5 P! `1 V9 a( I R+ x
连续技:& i: U# ]2 {$ W7 n- Q4 w
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A1 {/ ^+ J$ a* g+ v" a# I
↓↘→+A: m4 I% j; B/ l9 J9 {5 d8 [
空中B>后跳b or B! R9 E- F2 {& I5 r, @& O2 ]1 Q2 r

! ]* M4 @% ]! e1 f+ H+ F+ ?2 s. \7 Y' w$ R2 _. t& p+ a( j! I) j s
# N: R8 L$ d3 _8 O

# V& {% d# ^' r% @& [3 ]1 m麻宫:
+ Z" j' u3 U3 ]/ X* W3 G; ?投:近身← or →+A5 o& }, {4 F: {( V
近身← or →+B
! Z& K, W: j" T. V3 N5 }6 z. X' [! r0 Q空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
4 _) I3 |, D9 Y5 j* X2 c7 G8 u I- v0 O特殊技:
! T2 W9 D) ^% p 三角跳 (空中版边时,→)" ~5 A* R% `. v* ~+ ?
空中↓b/ B. f9 B! [) \7 ]2 W
→b (第1HIT后不能用必杀取消)9 w/ f% e7 e8 G% A/ K9 _
必杀技:: J% X" e& p% x- i1 a0 Z3 j
↓↙←+a or A
7 c' c% E3 k/ p7 [ →↓↘+a or A (空中可)
6 \ I$ w N5 h) V. ^ ↓↘→+b or B
' ^4 V9 [' G1 K! f% _! l 空中↓↙←+b or B$ a, Z5 e3 j7 ?& s- q: ~
→↘↓↙←+b or B
+ \1 s( k! q( b/ D3 w) L6 ~; [ 近身←↙↓↘→+a
% l/ K! W8 O Q. N. F9 @4 K8 F" P超杀:( [+ }; C3 d4 E3 o/ g: |" m. Y
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断): O2 {7 b# _0 b7 d, b
↓↙←+a or b (可蓄,松)6 p# Q0 M3 X+ H' o7 `" l6 a
空中↓↘→↓↘→+b/ r! z0 ~7 }" w: n! p/ o0 L; [* Q
隐藏超杀(LV2):0 g% @* M, k4 D: \0 @& [( \
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
* ^, i6 I: I6 T% n# p4 j连续技:
8 T z9 Z( C( p0 K近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A# v) A# U/ C. n5 @+ H# T: d, _! l
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
' q. _0 i7 D8 n6 t 隐藏超杀 (版边2HIT)# [/ h3 ^5 q9 x! b$ u/ k
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ... D8 Z4 f. H/ h) Q- Z. n; ~
空中B>后跳b or B0 F; z+ b# y, G4 }/ W' o! h/ Q3 @. D
5 F. Z. t+ X( R7 H$ _
1 f* J% {6 M: E5 k; g
) ^# \4 g) r2 @- e' d# f/ K2 t
( U& [) b# O9 o2 |0 V莉安娜:8 }$ h* |6 n( W( S: f
投:近身← or →+A0 Z1 }) u) {& E5 E7 |7 D( r
近身← or →+B3 M/ ^! s, C& f7 _$ t, @1 |2 x" z& s" a
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
. Q* t/ K; _5 d' `- z- Z6 _5 H特殊技:
2 ]2 b. t) X& z7 S; S →b: S% X, e' [4 K$ y9 C
必杀技:9 E* `/ \" ~- p1 J- N0 {4 m8 \, U4 @* N
← (蓄) →+a or A. j2 f8 g% }9 a- d* n J
← (蓄) →+b
9 D7 J. \! H: O ← (蓄) →+B.→b
+ v" k3 F; ~* h- [0 w3 ^9 B! ?+ N1 Q; y& y ↓ (蓄) ↑+a
, T& W9 ~. ]( K. O5 W# {' e6 {: b ↓↙←+a or A# u; @# Y' a* r$ p/ D9 z* H
↓↙←+b or B: [5 t2 Z* z6 E1 r, T6 @/ m
空中↓↙←+a6 o: d7 q& h" X( c, E
超杀:
! a8 N& T8 U* U3 y 空中↓↘→↘↓↙←+a
+ m: k+ Y2 T* T. L) v9 x4 I ↓↙←↙↓↘→+b
% {+ E5 @- k3 l# Y" ? ↓↘→↓↘→+a! U) _* q @' g/ G3 m- D
隐藏超杀(LV2):
* N1 _/ b4 M5 U4 A1 B: t ↓↘→↓↘→+b
# u }3 S2 O [连续技:& g# f& e( g8 x- W& ~2 E$ p
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)8 y5 e4 ]1 U4 g& N9 p- n
版边,空中↓↙←+a# O; `! ]9 ?" J( L8 _* Y( C0 E
近身(↓)a>目押↓A>... ...- F$ A* n) [' _ w+ Y a& ?8 |
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
4 F/ B* ], Z2 f( U空中B>前跳B>空中↓↙←+a1 K, e, }; Y3 H. c) q3 y6 p$ X
空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
, g) {" g2 C4 P' T7 ~8 C; ]8 B空中B>后跳A or B
* N2 ~3 O, P: Q; T0 P空中B>前跳a
* L2 s, A1 {$ _. p+ H' I1 ~5 w版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
9 g; a% _5 Q' j, r; w6 ?6 o u- b← (蓄) →+A>换人
7 P$ e- W! |# u7 q& l ... ...
& e( A4 R, O3 j* }/ W/ W# u3 H; HRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
; J; l7 W( |% c' T5 g8 U5 C0 u4 } 9 c, L0 B' X" d6 P
4 S! r7 v/ c% `3 F# x! L( V- ]
$ K8 h3 a. @! y( R% }* C
$ q9 j. X% p/ q
5 f( `2 l) o5 [3 k4 _隆:, `+ f1 \0 [. |) E* j& j
投:近身← or →+A
" l/ e% p: k6 l z: v k4 l 近身← or →+B
3 D( k5 b' }) H$ v' O# s5 e9 D特殊技:
+ m$ q( a, @3 _4 v; X →a0 f8 f0 w& `9 Q) M$ X' ~
→b
3 T* b; R5 z* {) G. M1 y必杀技:
" H3 B2 M/ G' [, v4 } ↓↘→+a or A
5 m3 A# H2 Y5 m1 ]: E+ M ←↙↓↘→+a or A
6 N7 Q! R' G/ F# J →↓↘+a or A, c W8 Q( d8 L0 {' @: Q
↓↙←+b or B (空中可)
. ^ z0 B3 G7 h7 F; R5 k超杀:
+ X. R* J5 g. Z8 ^( @( O ↓↘→↓↘→+a$ B* e8 t2 u7 @. R' r2 _/ D* ?
↓↙←↓↙←+b8 Z6 Q- s# ?0 }0 O8 H& E
隐藏超杀(LV2):
! S& z* c; k( a" ]/ K" o ↓↘→↓↘→+b
. V+ d3 m" x$ u连续技:3 p8 y! T& C( N0 u4 l& A0 W
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
; F: n" D& C* A6 O4 ]0 ]* N近身↓b>目押↓A>... ...
D" D! U: J( z1 e空中B>前跳A or B
B+ R, F4 J" C& y" z版边,空中B>后跳A or B6 W& q$ Y3 ]( [

& E( r8 O% ^8 F: p5 v! B
5 c m0 @+ _4 ]$ {, ^: B6 {5 s; B, ^* s* q
4 U2 |- o7 `! q) h8 n
肯:
; i( c4 F' Z8 C% N投:近身← or →+A
' t; p, P( u( U$ {; @ 近身← or →+B+ F7 v6 ?9 X6 f( t7 U( x* q
特殊技:& s; |$ i+ F/ s0 q
→a M0 B; P6 e b. M5 |/ u) y
→b. I. F4 L5 b* x9 Y5 F8 v' b
必杀技:
2 D4 |& T' B' h- k0 ?( `- A6 r. e8 @ ↓↘→+a or A5 H( `9 f5 r: e# [
↓↙←+a or A
/ ^! q$ K/ c( h8 ]0 x →↓↘+a or A( X7 q$ r* K' u- E, ^$ k( Z
↓↙←+b or B (空中可)5 w3 Z0 Z6 T1 V- ]( o& b* q
超杀:. z/ M5 Q) f, V/ Q! o4 n% b( u
↓↘→↓↘→+a
, v8 M- t8 t6 N: ]* V- D+ b ↓↘→↓↘→+b.b连打3 H; H- a" {3 Y" L x
隐藏超杀(LV2):. ?& \" A) E5 e" p
↓↙←↓↙←+b0 Q7 Q" \ I$ d1 p. G e/ t$ ~
连续技:) R/ ?8 D4 T: m* s
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...- k* |! n5 v* ?. e U
空中B>前跳A or B0 |. N5 L$ m( K o
版边,空中B>后跳A or B
+ \* C! G* h, _1 M1 A6 I近身↓b>目押↓A>... ...0 Q4 u2 I) H! x# Z( n- N/ A$ o* W
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A0 N t) l( Z7 M1 ~$ w) Q* |
↓↘→+A
; Y7 r7 b) l7 \$ L" | 版边,→↓↘+A(3HIT)
: o3 c/ y- o! M/ f# Y, t# m& K ↓↘→↓↘→+a (LV1)5 ^3 K/ Y0 n: N P- F8 |! J7 O
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...; P( H8 E# a& L) \1 X9 C
8 ]- P. q! ]. o" K: Y, r5 L
$ ?1 Q' b; A0 v
/ s! \/ `5 Y$ M+ z# d
; V6 [. O2 v b/ `# b
春丽:! s7 A4 w# B# P7 f
投:近身← or →+A or B
8 `6 L0 \; i# H- z6 X) C$ w空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B. Z' V# {. V% ?2 ]4 }/ n
特殊技:: Z2 N. d+ T7 [& g5 |* m
↘a
. V5 i) Z% B1 N# _ ↘b: v: s: I; C# ?1 y2 p% _
三角跳 (空中版边时,→)7 U4 ^! h+ J/ [
空中↓b3 ~* b2 `$ W, w k! ~
必杀技:7 O: F3 ?( A& V# k
←↙↓↘→+a or A
- @1 b) z0 k3 r ← (蓄) →+b or B (空中可)7 o3 k0 ^' v7 x$ n: t4 v/ {
↓ (蓄) ↑+b or B2 T5 l' b4 f; F3 @: O) p
b连打9 {* P0 f# t9 E, o; v: ^. I- Y
→↘↓↙←+b or B
. h! I* G' u: R; p超杀:
+ l- k& D2 _( s$ }1 f( ~4 T ↓↘→↓↘→+a0 l6 L8 ]: V, n
← (蓄) →←→+b
% f A0 j* ]/ ~, N( J$ Y6 e ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
( _- o) a6 n3 O2 `隐藏超杀(LV2):% T- ]$ u7 Q- M) F# i
空中↓↘→↓↘→+b- m+ T* |: L2 q7 Y H h$ N
连续技:" T$ s6 g/ {4 ~: u$ M
空中A>后跳b, }( d7 ]4 w+ W9 n/ P* i2 r
↘a>↓B# G, ?1 Y( _( P" q4 ^
↘b(1HIT;版边,2HIT)
+ v+ g# U* c/ `0 c+ Q2 M ↓ (蓄) ↑+B* P2 Y4 i) x1 n( U( S4 m
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
* b3 W. b( k/ f6 a& ?; _ ↓↘→↓↘→+a (LV1)
" e8 o, P1 }; P. @版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B% W% c. I G1 y Q( b2 z
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
; h9 [. a" f8 C. z ]2 q
5 m: E% H+ e* z* T' q3 M, ?' O/ P3 |4 w; _/ B( M1 @3 Y z- H# E0 s# O
; g0 s, k3 T; T/ v; _* s3 \3 t
# z6 d S" K$ E% p5 j6 J; `- r
莫里卡:/ S7 D, H8 O& m$ N- N1 f. C$ h4 ^
投:近身← or →+A
! N) u9 T4 x; m* y7 Y8 W+ U6 U- V 近身← or →+B 2 ^* i. a! ]1 F, ?, _/ V
空中投:空中近身↑以外的方向+A
! C% k2 a* P" m2 b. _; x' W+ q* p特殊技:
% L3 y7 L+ [: c; P/ n RUSH模式时,→→4 T' S$ g) y% B( s7 [. e! {
RUSH模式时,←←
2 M: I+ t! U5 Z 空中↓b. v% G$ l0 ~8 K1 u; s4 A$ `
必杀技:; ?/ |6 `7 G5 b5 F) T: S: I0 M' H+ n
↓↘→+a or A# b0 c3 X' F7 g: L; k
空中↓↘→+a or A
9 {) ~# h; ^1 [) u →↓↘+a or A* H7 X! V, ~: y8 c
近身→↘↓↙←+a$ H) M! l5 \3 f, ]' m3 L1 h
超杀:
( E1 v! s* I: p4 J ↓↘→↓↘→+a (空中可)
, ~8 b5 Y, ?9 @0 z; ?' X/ t# x →↘↓↙←+b or B.↓b( K3 ~4 D) a% y+ d4 m9 d4 a
↓↘→↓↘→+b9 Y3 \3 T; P9 O C
隐藏超杀(LV2):! a$ {9 E, F$ e* E0 c
↓↙←↓↙←+a
' f* |" t% {- O9 c5 L连续技:
# M$ B1 D5 l; D空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
2 H! C W/ O& ?- O$ Z →↓↘+a) J" a9 A; [! a7 ]3 p* }! Z/ d5 a8 A
↓↘→↓↘→+a (LV2可)& `5 J5 l1 G% @3 b/ [' n7 B* G
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ..., r3 b1 F/ z) W. q
9 s/ ~5 U" Z4 l, Q
3 K8 g H# t. e1 @" o( s
$ Z8 P4 s+ X& ]! x, A
7 ~+ R/ |, y: a j
菲利丝:
7 K2 B: P9 z2 A4 R6 c投:近身← or →+A8 @" B, i! H% L$ D) ~# _! H
近身← or →+B
& i7 l g$ ?: R- G4 E5 s' m& |. U9 [空中投:空中近身↑以外的方向+A
3 {3 O ~- S3 a- K; f: A特殊技:
2 t4 M& X7 ]0 W% |' t 空中版边时,← (可蓄,松)
5 M5 A9 X6 |, _" K) y$ Q* ^* {, y 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b7 A# I0 K. q8 Z5 j& d
必杀技:) J' O! t( N1 [
↓↘→+a or A.a" L, B" a* U& O- k0 {
→↓↘+a or A1 T, t/ q2 e* e. K# x. ^* r
→↓↘+b or B- g3 T* D0 |5 v7 f! n
近身→↘↓↙←+b
4 U6 V7 N0 n W8 a6 P1 \, f1 i9 O超杀:
+ }( @* I) e9 r, H ↓↘→↓↘→+a
% g8 V" Y# K# z; A ↓↙←↓↙←+a or b, \+ D- x! w8 ]
隐藏超杀(LV2):
5 ?/ s- S5 _, r$ Z ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效) U8 H8 m5 h o$ L. l7 W+ b
连续技:
, q/ R7 ^3 q6 w) ^; Q! x% o空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
8 y. e) p5 X# B# ]: b' F ↓↘→↓↘→+a (LV2可)* }* J, g# ^% ]
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)5 A& p' h5 P4 K0 U3 X" s- L
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
: z% V' f/ ?4 i9 R1 ^6 u . F) p1 E, u; F2 U$ ?9 h7 s$ A
8 ]/ o( W$ g7 o0 ~0 M
0 v2 Y, l/ ?- F0 e/ Y
( _. `- o) ?' g0 ? }
桑吉尔夫:" ? ^* {% Y3 ]- o
投:近身← or →+A2 b* ^1 P/ i/ l
近身← or →+B1 D T; E' i/ c/ v
特殊技:
8 t: s5 A* G+ u( j _ ↘a
9 i z8 j$ a" Q: t( R7 [9 Q/ ? ↘b' K& H3 L9 _- h/ y4 P
空中↓a
8 ]9 b; _9 V( {8 j ↓b
5 e$ ~/ F+ `" ?0 [ ↑a
m" a N, f' E; F X% _5 |9 K6 Q" _ N! ?必杀技:8 T1 T% A$ {/ @% a: a
↓↙←+a or b.(← or →可): h h+ Y9 S; _ _
→↓↘+a' |+ E; u$ s: m4 u. f
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)4 _0 y- ~8 C, S" N" M& `; g
方向一周+b
; v$ p5 P9 g2 D- B7 { 近身方向一周+b( _7 z; H- m( ]/ `- o
超杀:; M5 e( o, i! a$ N) v2 n- w% g
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
' X% Y% o# I% G ↓↘→↓↘→+b
, s5 s2 d' l" P1 g隐藏超杀(LV2):! }/ X3 m7 {: K$ W9 z& Z, }
↓↙←↓↙←+b
0 u1 H! S/ v6 p1 s连续技:
& p5 C% x8 [+ w% y: a↓↙←+b.→>↘a6 h) c" }- a/ f+ u' T
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)" {: D5 c5 E5 ]& ]! i z6 @
稍等↓↙←+a(3HIT)! o1 D% l4 Q" o) b" j0 Q- N
空中B>后跳a or B ( z4 o- }" H5 x3 G7 n& J

3 M; w" ~6 u& y0 R0 g- E: I+ }+ u) {3 U9 i, R# z9 e/ J2 k/ ]( e
3 z: S) D) P! N' Q5 S4 d
( ~$ ]1 _5 u/ p) k R樱:0 R4 e1 F% w; n! F+ Q+ k/ M" T
投:近身← or →+A
L) Q" b, n) B, g! N" Q 近身← or →+B
# ^( D) @( l. s1 y/ A6 q0 u$ o( Y空中投:空中近身↑以外的方向+B" a( _: B2 Y4 a) U8 m
特殊技:/ B+ }+ m; k8 O$ m8 g- x
→b
6 R8 h9 [# j$ L: x+ T必杀技:
6 u9 R* e7 h( k2 A ↓↘→+a.& q- l' m& z8 Q; U- b b* C9 n
a.8 H, h; S$ D* Q9 e+ t- Y7 v. ~
a" y8 r2 l W( _+ W Z
↓↙←+b or B (空中可)
- g, A8 a/ F3 x( w6 e& t →↓↘+a or A5 [4 A; T2 J# x8 c! N2 k4 h
→↓↘+b or B.( U& q7 Y0 g) J# S# b, ]
a.a.a (要有一定的节奏)/ F" z2 }- f, x) q" v
超杀:
- @+ q( H# v- S! t4 K7 r! C8 l ↓↘→↓↘→+a
% @( m* h: b; o ↓↘→↓↘→+b, P2 q% ^5 X! a3 X* b
↓↙←↓↙←+b8 Y0 v: E) ?6 B7 y- Q+ Y# W5 ~5 x
隐藏超杀(LV2): S! N9 \! M8 J8 F
← (蓄) →←→+a; d- O: b+ f7 d. F; t. w
连续技:
9 }! n9 `% P+ t7 k. j# P% y; R近身,A.→b... ...5 }) x |/ h( |- z: h1 }0 ?% b
空中↓↙←+b>a or b
3 |+ |$ p& y \: G& i; M( o 前跳B
( I% ~8 ^0 [/ M" a ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
( |, B$ _! x# i$ E+ C" O) C ↓↘→↓↘→+b (LV2可) ; s/ `& Q+ o4 G0 O
版边,→↓↘+A
6 ~- O; j- I1 l/ O* O) L空中B>前跳B+ E+ D2 q2 A' T: k! E7 _

, `. E* B! m; M4 E' ^& Q% r+ l
7 I$ c; X, r8 ~2 P. t

4 o9 s ]$ z7 E' c. T( K丹:; l, U1 [2 ^( P9 m
投:近身← or →+A or B* {' R; w$ b& V3 p2 x
特殊技:2 E) B% o. i( p9 g) B' d
→A+B- N& R5 Q' x$ g& L) E, w; a; g
←A+B
- \) E' k, [& A% Y$ p5 A8 i' _. r+ o ↓A+B0 A1 L0 D0 Y9 A3 N. U' i6 d, h) A
空中A+B
7 l9 M& ]: y7 J/ `2 ], X必杀技:
4 t- [ v& `' \' u" M ↓↘→+a or A6 F" h! R8 `% S C$ Q; j! i
→↓↘+a or A
9 @" J8 D: a+ U- j) e1 s0 B ↓↙←+b or B (空中可)) k2 F0 c$ w% C) |, P
超杀:
" U, A, `- P9 J- d, Z3 Y: v. i6 B ↓↘→↓↘→+a
: K. ^, L* d2 K6 x ↓↘→↓↘→+b4 a k' D/ g9 b2 f0 A. J4 f
↓↙←↓↙←+b
X3 s! h0 o. W$ I1 C& t4 B0 } ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
, y# b6 Y0 } G隐藏超杀(LV2):8 i- c/ y$ G# s6 n; ]5 Y! V3 Z+ ?
← (蓄) →←→+a! d& u2 I" N5 k4 V
连续技:! k: C. P+ N% A3 e
↓↙←+b>前跳B \) b& Q" B( O8 ?: a2 d
→↓↘+a
; D4 @' `1 k! t6 L& ~ X1 s; r空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
: @$ O% M: C# }" d' q) p 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
" x* P+ H# u5 _4 A& m' w1 c空中B>后跳B2 w2 a5 T e, V7 p' v- ?7 j

" {5 U6 C1 l' Q+ F
2 p+ k* t6 g) U, s" E' e" C/ H: D N* {

- M. P7 b+ o" _% I# Q. K0 a古烈:
- F5 N" a0 T2 {/ D( V; T6 f5 o投:近身← or →+A1 X; w- ~* S4 V
近身← or →+B S |' N; X! @
空中投:空中近身↑以外的方向+A, u- g5 `4 V! v& K3 k* A9 a
空中近身↑以外的方向+B- ]4 ]1 E# @6 R! h" g0 j5 n0 I: s% e
特殊技:
- L4 ~' C, b4 S2 r+ M, [ →a
5 P5 U. V( d& s; f0 i+ k4 s, K ← or →b) L& \/ r9 [. }: N p
↘b8 o! a: Q* B% H; }3 h) y( |
必杀技:/ m5 h) v; T1 s @0 h: U5 \
← (蓄) →+a or A% ^0 y% k5 h' x$ r
↓ (蓄) ↑+b or B
/ ]* J0 b/ K9 g! ~% E超杀:
# y( r/ l/ V3 G ← (蓄) →←→+a% E% ^# o0 C) t! @/ k
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]2 v; X1 m% r% ? {# f m
隐藏超杀(LV2):
; i2 `7 B/ ]6 h4 g ← (蓄) →←→+b
/ Z1 J5 v) U- E! Q5 i, L连续技:
0 C2 R+ R6 z$ c; D C9 U: q前跳b>后跳b4 Q# ~2 K+ F2 A# I; [/ Q
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a! t! U, M$ G: O
... .... ~9 s7 P. ?( Z( Q! v: Q+ I! Z/ b
+ p5 ], f. _) S: f
8 t: r1 z0 c; B3 t9 b# H: R* Y
* L2 g" ]: w Q* e# S
4 R7 A( e# Q& g( P7 [遭遇隐藏BOSS条件:
4 f, Q3 k( d3 e9 a1 d; D# F9 ?6 T在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.# z3 ~ B; C& p* c: H5 y; C9 A
此战胜出即可./ ~; G1 S% C) [# _/ Z
2 C7 C% m7 @. n% p# o: U隐藏人物出现条件:/ ]8 Z4 X( J H" F4 q& U* z
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
+ Q4 Y U# h: O0 L2 H
) ]- K# Z" G# C7 F% `+ X4 t( s" {4 B1 W5 }+ L6 ` ]
, m/ a& G3 ~: \7 n3 e( q% D
- j- z9 z7 o" k5 Q# d- U$ i

' J! q# V2 ]2 Z6 R由莉:7 c' v2 j. h2 d3 {2 n2 T
投:近身← or →+A
2 {1 K( A: V9 I" ?9 p 近身← or →+B
0 h8 H) J& Z7 f* a2 E1 V6 q空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& k$ k% d! y+ l
特殊技:
' h3 {( o7 H' | →b: D9 H8 c+ Z6 B* J2 x
必杀技:; _0 p. H$ O+ ]4 X5 P
↓↘→+a or A. x( d- D2 d% A; o0 S" c% w
↓↙←+a
* ]$ y$ S: ~: m4 m* Z$ W ↓↘→+b or B% l$ _5 ]4 E4 o/ B
→↘↓↙←+b or B
- B' c, w+ C7 `, \! Q超杀:, D$ f7 z; S' L) Z) R' R/ ]: h
↓↘→↓↘→+b
7 k. }& A0 a9 A& U: Z3 r ↓↘→↘↓↙←+b8 ]0 g0 z1 K1 k. ]: c: @
→←↙↓↘→+a
( t9 G0 W7 M2 o5 @0 T% E) ]' V5 A隐藏超杀(LV2): r4 L, h5 j% s
↓↘→↓↘→+a
3 \3 M5 v! Z4 p ]! F% h连续技:
! d' v, u1 O. u/ |' H! p空中B>A>... ...9 O2 v' Q5 Y2 B2 B3 L2 v
空中B>前跳a or b or A or B
% P/ R# V+ [5 m ^3 H9 e: @% V& f近身a or ↓b>目押↓A>... ...1 e0 K! h% ^6 C2 O- j" m
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
, ~3 K" w5 x2 m& ~% Q ... ...
( e9 O( ?- B7 F5 }6 M# |* E
) O _( m6 M; E! {+ ?+ S+ E, ^) c# M- ~; U; _
' K5 K: V0 R. N, x
! Z' q9 A4 _0 ], ]7 n" `7 a# v一条明:
$ X5 G! g7 L, }3 k' o投:近身← or →+A or B. L1 R, C1 w0 n ]. o: x' }' X8 h
空中投:空中近身↑以外的方向+A2 I$ g- d+ ?1 u. I* J1 i
特殊技:! n2 f, f7 Q; N" B
→a
% w; _! W6 U" R' x9 ^ ←a
+ c2 k$ d b4 Z2 P- z l: A 空中↓b& ]0 Q& m# h& C2 Y
必杀技:
& Q/ i8 i, t6 H+ H ↓↘→+a or A
5 {7 i" ]0 L) ]. I' t# I+ _& n& n 近身→↘↓↙←+a$ H, Y# p9 B* x" d7 B
→↘↓↙←+b! e0 {9 H0 g3 j6 e
↓↑+b.
" l5 a6 K/ r7 r8 K4 e ↓↑+a
% |2 n8 m4 ~" J3 D' } ↓↑+b
, ?) f: \: u- D% q →↓↘+a or b.
* P3 Z; O2 j* k; G# o ↑a; |4 P+ o. _+ |% _* s0 c4 X
↓a
" q! ^6 `0 X, f; q4 O ↑b
( P( U2 E: ~% Z/ B( h' G ↓b.普通技
- \% J6 B2 G3 @7 u' | A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ..., S& J) y: a8 | w9 m+ J
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
0 }$ t) v6 ]( M0 M超杀:
8 M" @+ p* E1 w, U% }6 t7 d ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)2 Z" W: L3 ^# @$ L
↓↙←↓↙←+a
2 ]$ G3 R& `7 \) P隐藏超杀(LV2):% {6 J3 W9 ]1 |! C9 i t
↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)2 N6 a* E2 p5 o" f3 W! K* u
连续技:
) Q3 P6 ?9 ?% ?/ w2 ]空中A>后跳a or b9 o* ~) {( u! v: O, u" {' L
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a8 i8 m% m$ ?& x3 _% l
↓↙←↙→+a (LV2可)
& T1 W4 A& ?& H% i# S ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
# }0 u0 \5 t/ p" g近身a.←a>目押a
* X$ N1 R+ W% I( O 2 U" ?- n+ ?' n" Y7 `0 k
! [2 h* E2 [: M& j2 s$ m+ V! F
' u$ Z3 `! K2 ^6 d6 T" W , l+ R6 h' |2 z7 U8 M
吉斯:
- p* \# S2 S9 f6 o$ Q2 M. \* U- y/ t" k投:近身← or →+A
0 t; p6 o. s3 _8 H* S/ q 近身← or →+B
+ ?. L9 v; I6 n+ j5 ^# e特殊技:
) f6 N* G* U5 k →a
% X; [ H( E3 U8 h. o' U& F. q必杀技:/ ]# I4 P* V, G9 H0 |
↓↙←+a or A* J5 M8 ~3 F+ f1 @8 U6 E. R
←↙↓↘→+a (上段当身)9 q x. {3 y' @4 b% t
←↙↓↘→+b (中段当身)
0 c9 a' m' s# b0 \5 I4 i1 V" h ← (蓄) →+b or B
; u( X$ i' T: P 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)1 ]8 |% d7 w7 ~5 ]# z" y
超杀:
! t$ `1 y& [8 e5 R( o ↙→↘↓↙←↘+a, a& [) w+ z E
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b). \; u+ Z& N7 Q, f
隐藏超杀(LV2):0 h$ A$ _( G5 ^' t
↓↘→↓↘→+b
% m2 X7 V6 O. d# o& k$ c1 B连续技:
' m& J8 |# k" e6 s1 q6 r2 K Q近身↓A(2HIT)>... ...6 i7 O. U" W) r$ Y% \
空中B>前跳a or b or A4 @" r6 t! H" t. q2 V- M
实用技:2 U! Y7 t- q- }+ `) x
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a) Z# N4 H6 U7 \/ F4 x
近身方向一周+b (LV2可)
0 X6 O/ o* C, I' o5 x5 f0 l ! j6 O3 U0 c. {% m
3 Q B% Z* L% z8 k& I& ~' s
: O0 O* f! t4 t$ k
2 y( V0 ]3 _, [( L

7 k9 ^6 g+ q6 S+ [* u6 J$ @3 e( b暴八:9 T2 b2 ?3 j* C; p
投:近身← or →+A( R, n2 s3 @5 I' O3 X
近身← or →+B
" h" ^ N4 k. V A! X7 V特殊技:/ q+ m) I% ^; m) Z
→b9 X# y* X+ W6 Q W
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)+ {0 b- V$ i, ?& b& W6 c3 f
空中←b- M3 E5 T/ s9 I+ ^
必杀技:0 w4 M/ E# y6 m! \7 I6 [( X
↓↘→+a or A ) q1 `( q5 K" }! y& r) c; B
↓↙←+a or A 3次 - v. o4 @! R; h9 E; T( x2 U' i' M
→↓↘+b or B.
1 B5 b ?' h5 u$ f ↓↙←+a or A 3次 1 H( T0 e* v8 U" i& ]- x+ @
→↓↘+a or A 0 n# m, l* U0 J* N" u6 h
→↘↓↙←+b or B 8 s8 }' z" j8 n; u: T
近身→↘↓↙←→+a/ b" _! ]: r2 D8 e
超杀:
5 A# j, k( Q4 q" b$ l ↓↘→↘↓↙←+a9 M5 `, }% K; i. }2 @1 U' V4 @
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)/ T$ l& f/ i& N4 t
隐藏超杀(LV2):4 k! Y5 Q1 z4 [2 N
↓↘→↓↘→+b
4 d! G' h. C6 f连续技:2 _$ ? I8 l, z R3 k& |6 `! l
同八神.5 ?( g9 [/ m- E) U* j
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次2 m! B0 ?. a- w( G- ^
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)0 g a) h; }, z( q. g
↓↘→↓↘→+b
; b: B) i' W) @, t9 U" P 9 R- _' I" m$ k
0 |6 Q8 S2 B, J
1 H7 G( g" \: e* D
3 Z9 D {" ^5 n) h0 J" x2 h4 Y( u
! c6 m1 R) j; U _5 _豪鬼:
1 _1 w p7 z9 T. q/ d: }投:近身← or →+A
_3 X3 r7 X6 u; P( }9 N: D 近身← or →+B, M6 @$ o" z) Z' ?
特殊技:4 i. }; G( S: _' {' _5 @3 h$ L1 Q
→a3 `' p a3 r4 L$ [
→b! a0 y& \8 E$ i6 F% Q: F3 }, Z9 f
前跳,最高点时↓b
; V& Z2 u7 K! \5 Y# C W必杀技:
2 N- f4 k* s) U0 f8 l; W ↓↘→+a or A
+ B) G& n8 }- z 空中↓↘→+a or A* w; P/ d" J; Z9 U
→↘↓↙←+a or A4 F& R7 Z, u b" P( a
↓↙←+a or A9 r9 j" s- ]5 Z& p6 }! H
→↓↘+a or A 3 o+ j4 C2 F$ `1 {$ V
↓↙←+b or B (空中可)* |6 V8 l* S) S0 a, j& S
→↘↓+a or b, T! l: \7 A3 }( X) \& s
←↙↓+a or b
" j4 H9 f+ J0 s0 S5 Y+ J n ↓↘→↗+a or A.
! `) ^6 d6 _; J' ?8 t! G- {& L a
- o4 C( g' H0 b4 N; M/ d! Y! G% ]+ @ b! t t( q7 `7 d2 E9 @0 {, r/ s
于对手头顶时← or →+A4 E2 ]" _! A z* l% G
近身时← or →+B! y7 E/ ~) v; z5 t; C
超杀:
& J5 q7 t) B/ K% L' P ↓↘→↓↘→+a
" _0 Q2 `4 c7 P# t1 X5 m 空中↓↘→↓↘→+a8 W% m! ?' z* a
→↘↓↙←→↘↓↙←+a, }8 E# Y9 J- z3 Q- z
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
" o% H, p1 }$ H2 T5 F隐藏超杀(LV2):
5 P. U2 |0 u1 |/ X- ^/ V$ E4 i ↙→↘↓↙←↘+a
" o4 r W0 D* J% B% `连续技:
" v- }- S6 n# O) N3 c1 G6 V: a' q空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)8 O1 W% N" I+ r/ q; o- y Z$ o
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
/ k! U6 O. w& j! w8 M6 y ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
5 V+ `* l9 b5 P" FRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)8 v8 ]: T g) S" j
空中B>前跳a or b or A or B
3 _% b9 z4 Y$ _2 b1 L9 L版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
, l! X5 D' M5 Z; a2 b( z- w& G
. K7 B& m( I" n9 G$ \) u
) i5 H# g# ?1 V6 _
( l2 C$ G: R$ h; b Y, T. ` & [5 }0 ^2 [7 H
小红帽:- q6 T% p+ k8 B- Q/ u) S
投:近身← or →+A or B/ w, N2 Q/ `5 Q! J
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B. K8 W; e0 x# O
特殊技:
0 p$ p5 ~ c" { ← or →a
& O8 _: [0 _( }9 m8 |7 w% F ← or →b
' A2 C1 v6 D8 f% j% A ↘b3 E/ N9 J( D* ]1 H
二段跳8 Q) i4 |) V5 A- Z, E2 P
必杀技:
7 D+ I3 h& D& Q: z7 @: `. O% P ← (蓄) →+a or A
8 t4 L+ Q" g$ d3 _0 V ← (蓄) →+b or B6 q4 o% p8 H5 Y$ z; r2 k
↓ (蓄) ↑+a or A, S1 a& a/ N* i2 |* a/ B7 a
→↓↘+a3 |3 A+ m( o# g/ E
↓↘→+b
. |, w" z0 _, M+ b2 Q 近身→↘↓↙←+a
( d4 k& T3 U& b( j: _ ↓↙←+a (可蓄,松)/ W3 `4 k1 u1 e8 b* {( a1 Z3 d% T/ ?1 k
超杀:
6 n9 X" f; T- D8 x- L7 ~ ↓↘→↓↘→+a
2 Z7 O4 h: n: r- J# k ↓↘→↓↘→+b
1 u& B& h7 z% E# J 近身↓↙←↓↙←+b
* U& ]) T$ p8 L3 s7 R9 R6 D隐藏超杀(LV2):
: L8 ^+ N: s, T% d ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
; t3 p0 i+ {, s连续技:
# ~" e8 U6 S; W W8 j# q空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
~5 e1 {8 I0 m; U6 A2 d 9 e' ]% u6 V: |7 B: w4 }# N
& y+ z( |( N. M4 q0 F" ], g- Y5 d. ~3 d; x
- @1 q7 \6 G9 K) C7 p
维加:/ p0 C& [5 T$ `! ~5 A$ a0 H
投:近身← or →+A or B
: p$ ~3 P8 n6 M2 s' q# @必杀技:
" |* [9 h6 M# S" j, x6 c ← (蓄) →+a or A# X. W n* \7 Z8 a
← (蓄) →+b or B
7 }) q: N1 C1 g% ?1 Z6 q ↓ (蓄) ↑+b.+ o' |9 b+ p" V+ S8 a
(← or →).
: y6 S4 @$ [' N, T" o- d a.(← or →可)
+ [ x" ^8 f" i1 _ G ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)# G. q) ^3 h( g& X y1 g0 T
←↓↙+a or b1 H$ z5 X* j X% [9 O; x
→↓↘+a or b
9 R ]7 b z& D* P( Z$ b超杀:
8 W) t5 y6 k. M/ O! {/ A: ?# E ← (蓄) →←→+a$ O9 m9 N4 D. H
← (蓄) →←→+b6 H2 w4 i/ W/ Y: J( v# z: M# P
隐藏超杀(LV2):
& Z; f+ Q8 l. T8 r4 f% X ↓↙←↓↙←+a & f: M# j9 U- @3 U# Q* W* E1 @. H
连续技:4 ?3 \3 m* a% j/ m
空中B>前跳B
! A- ~ j& q9 }# f空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A; }& O1 L+ Y2 c2 H# Q2 r# F% ^9 v
← (蓄) →+B(2HIT)4 M- l2 X' Q) c( O/ }
← (蓄) →←→+a (LV1)
5 i6 N2 m9 ~8 S# {% T2 e ← (蓄) →←→+b (LV2可)
3 `: q5 ^1 H/ n 将对手投向版边,A
% q: l0 P4 T& {6 s* T分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
$ B) P! z, S1 O/ A/ J3 [ 2 g" D: ~& p0 s- l& ?
# N- Q. k4 @' I4 t, m$ s: b
$ S; j- q% [: Z; ]
0 T5 Y& F- O; R/ a$ T" H0 @杀意隆:
$ Y/ I1 J& M2 a/ f# b. K投:近身← or →+A4 S% D9 T$ g7 G$ ?9 e
近身← or →+B
2 Z+ j4 r2 ?2 M特殊技:
3 p y) D" \+ a, [4 D →a5 Q0 d( h! c3 H# U8 S
→b$ Q+ v8 ]1 |/ G* A7 w
必杀技:
6 A T3 Z5 T* Z) x& D ↓↘→+a or A
2 H8 b% |' _' A! n' l ←↙↓↘→+a or A
6 h4 L) m! O8 t →↓↘+a or A2 A2 s# i' E K% }
↓↙←+b or B (空中可)
4 o# w+ M( u* Z. g& @8 e; e →↘↓+a or b# a4 T3 G8 }# ]% S
←↙↓+a or b% v# b+ r2 W! S0 d3 ]
超杀:+ U! v, c- z. _" h4 N+ E3 G* g3 e1 ~
↓↘→↓↘→+a0 B" [) S0 d3 l6 c: {, O/ ^
↓↘→↓↘→+b# [2 U1 ^; ~3 \; o4 |) R& ]- T- k
↓↙←↓↙←+b
8 k$ c. E/ v5 W' g ← (蓄) →←→+a (LV2必要)6 J% o6 Q$ }# x0 a
隐藏超杀(LV2): 2 @0 Y( e5 P7 o, G$ E- X! u Q
↓↙←↓↙←+a
7 w8 f2 y- U8 W- x" m连续技:
( B5 A$ M: A) U& o" c# W5 F! [空中B>↓A.→b>↓↘→+A8 C; d: \# @) k- r% _$ E
↓↘→↓↘→+a
& c* w% r4 b/ L( ^# i% b1 b* j ↓↙←↓↙←+a
6 y7 O7 z- ~# X0 i( \! m近身↓b>目押↓A>... ...! Q- ?( s. _# T8 ]1 H$ l, z) y
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a w8 K; Y6 i2 R& {$ w
空中B>前跳a or b or A or B f$ X7 n2 y1 ?" C# b9 W
+ d! A7 U, x) m4 h$ |9 z
, q; f4 g9 W$ I+ Z, ?* k( Z
- F; g" T3 e/ g7 `
: y; o6 u3 A8 `OLYMPIC(奥林匹克模式):# M! L3 f+ k& q3 z8 p# C0 M
* C+ y" t H9 q t) n! R# [
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方." z- f$ v; d; W6 g+ w' D/ _
2 j) \1 [; `4 I8 Z
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?# F) K% O9 ]+ s

3 j; O: W4 U. L) f4 k$ F' T' B在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态) j* q7 }3 g- t0 ~. s
) B2 ~: s9 g3 ]
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
0 ?* h S1 m( x& I* @7 nSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
# w9 N5 Y7 C' r2 W- k4 M
8 ~/ e; T; M. k* e( MTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.2 X* }0 F& H* v
$ g) n2 R* @. m1 u. b8 nFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.2 p# t5 r" B2 b1 `8 R( T. t' J
7 m4 T/ d, w( t* ~2 F7 h2 Y9 Z
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
6 ^4 s! w# U2 e% X- h8 g3 u$ x1 K; P" i
3 v. w$ h B2 r& [- Z$ T; b8 @8 E
. T, @8 ]: E( A- X & u; t, w9 I% V, x* i
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.$ d; Y! _2 f0 g: E" T# O) V0 Y5 v' ?
8 D8 o; g# i0 h+ ^3 [ , i& k& i" F! q! u, u$ y2 I2 E6 D
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.. |- r0 I2 w' X O+ U8 m" D$ K% }
: J$ |3 {6 D! Q; ~6 ]

# _" i: D4 |3 s , d# E1 u" }* Q: i1 _; _
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
$ S. V* Z/ u6 L, \0 m6 L7 a7 F7 g0 u

* {% s5 e% q4 u: |CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
( n3 U3 E* {( z; D
: S- k. [, w T
2 `$ G2 T! _5 ?# `4 s+ K9 N# d7 g6 H  2 B. Z" b: M9 _' J- {
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.) ]# |" |; R5 U8 u" L& _
3 ?9 o/ ~9 ?( l& t F9 x
秘籍:( b- H& H0 O7 t) K3 z1 E
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
: f% }2 ^/ F# {4 T
3 `' J) ~0 z1 T* T
) T* O" r y3 W" C! w. B迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
; M' {/ l6 ]/ U9 Y8 M) R' z! ~ 
2 m( ]( F( _% W3 I& s; F
/ m* L+ F3 P, @' v" u. U* R* w; Q, Y: n( v8 u% ^- ]3 S
BUG:9 z8 H7 ]+ u" @3 ?
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)$ d6 v' G/ k, J2 Z8 A
被系统认为是普通技.
8 m1 \: M( Z8 A9 n! z
9 }6 R7 d; X1 p E' {3 r2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
0 ^, X v2 v- Z0 L! Y1 t# i5 C也就是对春丽有好多专用连续技.
2 `. S E9 y. o2 G2 o2 F3 \' Q t& t/ l2 n$ |' s9 K6 c
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.5 U& U* W( y" h
永不完结的气功掌,被打才能终止.
) p( P' o' a$ l9 x5 y/ _, u C: M8 K* X- z" m8 {! A( \
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... .../ Q z' n' c6 J# i* e
4 I3 ^% }" F' C2 e: O5 ~. G4 \
4 Z/ n0 W1 _' [) P5 F$ K4 J5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)3 R; E: O1 {0 [* n0 d1 q! F% s
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.! h4 j w7 m/ B" a8 c* X; t& b9 H
. f- J" D: Y7 o0 _+ E# U
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
! V- V2 k$ f# K" v: }2 C# ^) K
1 L4 L4 N3 X, q4 G: e/ y; {: X7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
( K, x' X4 e" X# G3 k4 |! j8 c9 o" d6 t* J: H- r; P* r: j
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...+ Q! r8 r( u" C5 ~. A7 \
9 c! h# u* u! g% Q G' D" J( u. f( u& H1 t9 N _6 v* u2 g6 B
$ y4 Z6 e, F9 g8 m6 G
NGP 顶上决战 特殊要素
" {, p2 O2 ^/ ^4 n7 q( s
* W/ h$ W' ^- t) [+ H全特殊开场:8 D# S# ^( z/ E# W0 c/ s# {& v
; K) D' t, J, d1 t$ f& Z京 VS 隆
6 D, h% i4 Y" Q& f. H0 G
0 Z, \( l1 u0 V( }! t1 V京 VS 庵# D" F6 f1 ~5 C) R# b
}% n x' c& y2 p
舞 VS 春丽2 \8 V5 g }0 y+ |8 [% {9 t2 w, z
" @- G) h% @* d$ _9 _( h4 Z
娜可露露 VS 莫里卡$ V8 a) D4 @% x3 |) g, S3 Y
/ N8 U+ q i- Q1 {9 U9 w8 i1 J9 ?
雅典娜 VS 樱. _$ p; j% m# a$ j
7 _4 W b" L3 k& K
由莉 VS 丹% O! i: y: S* l& r& p. a4 d* R; v
0 |) b/ c* S8 D$ k i吉斯 VS 维加
8 b% b+ w- ~, M, e- T5 H% i, E' Y( m, H! U" ]3 j1 N( R
隆 VS 肯
w& B9 u0 ^; k+ X% b
6 h- D* @% V2 w% w3 i9 b, S3 u2 ^- g
特殊对话:
/ q$ r, |+ Z& g$ { k' @9 P$ w8 d2 o8 k5 g
特瑞 VS 肯- q- d' ]9 y) @
h# G ?# ~& L6 H特瑞 VS 舞+ `* k& d2 k6 H( j* O" b& g9 G) S
& b1 u7 @3 s* G( j特瑞 VS 良1 j2 L7 ]" f/ f. q
1 A: ~$ t- M& ]8 i( X
特瑞 VS 吉斯) `1 L Y J0 d( |) z4 i
8 }0 G7 w9 z! g5 q3 j% A9 l良 VS 丹
6 W/ ~8 F. K8 | @8 R: X9 G. A/ |" q( V
良 VS 由莉
3 u% k- n0 |, w' s; \/ f0 `5 C+ |0 ]' U8 f$ l, J- ^% e3 B
霸王丸 VS 桑吉尔夫' j4 a, k" V/ m$ i
. Z' h) ~5 B1 w! M
霸王丸 VS 娜可露露. v! ~* `2 z; ^7 f
5 V( x8 G R7 g$ _
... .... g) G. j. F. {! u- ?+ V3 \3 d8 a
( Q8 {1 b6 e1 c0 j0 n2 `% c |; C7 d' V/ i( }- H* f
全特殊组队:' W4 p l2 u+ a7 \! |
* U2 }8 \0 M" x2 N6 u9 ?
以任意一人 VS 敌2 or 3人" j4 j7 ]7 Y$ i
SINGLE ENTRY:个人参赛3 z0 ]/ M. m6 M0 n1 P
( c) O- m& t# w7 s/ O& ]- z
京 & 隆) T8 X2 [" K# [/ X7 Q' j5 R
TEAM MIGHTY:最强之队
; u0 Q, [2 b3 f: w( ^0 Z, A U; E0 T4 F- p4 w) S3 E# T+ n9 I
京 & 庵
& X: b* \4 x" n, ?% G8 j8 N/ `ANTI-OROCHIS:反大蛇队
5 Y( t; u4 g- {: F7 R1 j6 W' |& u, S- V$ F f
京 & 麻宫8 u/ o# k/ G( ?5 ] c: e- `0 G5 Y
THE RONINS:年轻2人组# x( o$ x' t8 j3 J3 |! \" @0 Z
* o3 `& ~% d; u8 o, h3 [& S/ F
特瑞 & 肯
, ~8 |" i; \! |3 r. ^USA HEROES:美国英雄队
3 {4 D' B6 i6 ?
: L/ u( u2 Y+ h0 C: K特瑞 & 吉斯" K8 T8 P" B% H; \5 h4 o
WILD HUNGER:渴求野性队) a' y; m! `, g2 C( h
; o" D. t/ P6 l. M: \; \ \
庵 & 豪鬼
& O3 |& A4 s. S9 w+ ?DARK DUO:暗黑二人队
- } ?& J1 S0 A) p8 _$ e+ M4 ?& l8 a$ R0 ^4 ]
庵 & 莉安娜
& c/ R9 r4 j3 J; L5 SOROCHI POWER:大蛇之力队; E% B: e8 }& ]; B6 Y' c4 ^
) s# t7 S7 m) L4 |/ ]2 d4 I& e0 k
庵 & 暴八; }7 O; C- T- |# k
IORI TWINS:双胞庵队- N U4 d0 |. _1 e
! c7 z6 Z) U4 T4 p9 f4 u" F良 & 丹+ o% H; z) a' z4 Q! J0 Z% a* h
THE BIG BROS:大哥队
3 m, }% ^. r& u+ E' \2 [/ g) q5 Q7 y% ?$ f; E
良 & 由莉
/ _2 V$ s! j, S" [, ^) B- R* a7 w: jDUO KYOKUGEN:极限流二人队/ y# W5 [: h' @/ Y( D; h
1 h+ g/ Q( S4 Y s4 u
舞 & 春丽5 |, f( e8 S m2 E( Y5 O* n
FIGHT QUEENS:格斗女皇队 g& \/ m- _' {. J- |7 ~4 Z* z
, f9 F0 h3 o J! Z) S
舞 & 莫里卡
! S! Z$ y i: e" x& g7 z. f3 t% `SEXY BOMBERS:美魅炸弓单- d8 Z+ [/ m. F- {! }3 H/ ?! @, t" D
. `2 i i1 k8 L/ J+ k H
霸王丸 & 桑吉尔夫8 V: s* w: x& b" f
CRUSHERS:毁灭者队7 O9 z# ]* L! o' t0 _& p
5 \$ _7 `. }/ w2 R, d
霸王丸 & 娜可露露1 {+ ]8 G P5 ~% }# h( q: A
TEAM SAMURAI:侍魂队6 Z$ d9 g% F4 o2 E) g7 Z+ ?" P
: Q8 P' @4 s& f1 b
娜可露露 & 莫里卡 i0 M! y, b* h, v& e/ W& Z- H
PUNISHERS:惩罚者队. V9 t. l: i/ z% l9 | r/ n
/ f% u5 p. x) ]娜可露露 & 明
1 j8 X z& G) I" WTHE SHAMANS:巫女2人组
/ P$ J. S8 A8 f1 k- L
6 y3 X( q$ |) f6 v& X: w! T A c由莉 & 樱
4 F/ ~: h* `. q- PWILD FLOWERS:野花队7 v; ]9 x) Q" v3 { l
* d8 E. Z8 W5 W2 j/ ]9 u7 O
由莉 & 丹
3 \9 ]' `( a) p& iNARCISSISTS:自恋队$ \: |, m% s9 a4 N7 R. i3 S2 j
4 @/ d3 s9 |$ ?+ y* s
由莉 & 小红帽
, \8 y* ^' e9 F( w3 m6 lTEAM SCHIZO:罗莉队
4 `# T. }9 {) ?: D" e, R: i/ p* M! Z1 h6 A+ F2 `
明 & 菲利丝
7 M0 x8 g! ~( Y. y3 jTHE ROLLERS:滚球队- M+ p7 ~) ?; S# ~4 ]
0 U% f, r, @* m7 l9 J: t0 @
雅典娜 & 樱1 N% S% U( T; p8 m6 m
HEROINES:巾国英雄队
# M4 _9 _! X, Q0 X+ G9 {/ U
2 ~& S, a6 a0 e+ t1 n* B雅典娜 & 维加, d3 z4 O( o& C# ` s1 Z
PSYCHO FORCE:超能力队
( x9 h: Z: A. f. |, Y! _# A, r* t4 }* t
莉安娜 & 古烈+ _' s! P+ T6 E3 T1 a
THE SOLDIERS:佣兵队
n# N! Y: k E- p: p
, u; ^( J2 O3 u& v! T7 M6 x: |5 ]吉斯 & 维加: ?" ~. q, s/ b, [! Z
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
/ _$ ^) ^4 ?4 d* f" h7 N9 T
1 M$ J4 s7 a, [1 ]( ^暴八 & 杀意隆
+ V6 D1 I# w+ p7 Q4 ~; H0 ZNIGHTMARES:恶魔队1 r) Z( K+ g3 Z# h
1 M$ R3 B( N' R3 X+ u$ g7 `隆 & 肯& ^0 b. ]5 ]) G+ x2 d
THE RIVALS:宿敌队
& k ^9 B& D# G, A ]8 V% h T3 j" r" A. W2 f7 e, ?3 x9 [+ }
隆 & 撄2 Q- M7 B: Y( k, v9 X6 A% p ^
CHERRY WISH:爱慕队- o6 M( w& G' ?: Q: x
# q$ u. T7 Q$ U+ v
隆 & 杀意隆
5 I" t9 K! ^( }, z* m5 x2 kDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
. _6 e, x6 Z7 j5 ]& i' T" A% L1 l" d7 b+ Y2 ?# I
* Q& W3 z- l! d, A. T2 c: h桑吉尔夫 & 菲利丝) `! L1 e8 y3 x
NAKED FORCE:裸体力量. o5 ^6 ]1 ~% X, q
6 q& F4 c+ |- \$ J; t" Q- I莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
/ O& m n, a5 eVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
. n2 o x0 ^) W( c2 p+ f
& I* R8 T+ G& k7 s+ I豪鬼 & 杀意隆6 i% N$ d, V& z4 M; Z$ B
KILLER WAVE:杀意波动队2 ?; z$ K* w3 D
9 h1 `3 L v% R& O7 n樱 & 丹
; o- b; K) k- @) f8 @4 |* U7 l; ~0 \WILD COMBO:双野性队8 z$ z# k/ Q2 r
! p9 Y O- i- Y$ {# L$ V6 B3 n特瑞 & 良 & 京# j6 `$ l, {$ j4 X5 S3 \) l" ?
SNK HEROES:SNK 英雄队
$ B: n: [ r+ C, v* n& M6 L/ [. U$ s2 v
特瑞 & 舞 & 吉斯
, [7 Z+ ` L6 x- xTEAM FATAL:饿狼队; x3 G- W5 ?; T
, E5 R% \, o6 L/ M' q( f
京 & 庵 & 莉安娜; I2 \* ]! F& B! A- |6 `! i/ M# Z
KOF BOMBERS:拳皇投爆者+ L6 N5 _# p: A' X9 d+ G
% X' n7 ^0 Q' p8 O& h
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
. }" n! M! D5 ~6 |. aBAND POWER:乐队之力量( Q8 p5 [, g! W1 ]$ M1 ^6 Q
4 ?7 I" y5 A; g. q( Q/ b7 @
特瑞 & 肯 & 古烈
; o" P+ |; ~: _- ^USA DREAM:梦幻美国队2 I( u# ]+ k3 s
: _: Z" A% q4 f. R3 a# R- Y
良 & 由莉 & 丹! R! a, c. H0 p% O* e3 q0 H5 x* Y& ^, Z
MIGHTY TRIO:强者三人组
: ~ G1 D) ]0 p: n r4 B: ]0 s: w; Y! y
舞 & 雅典娜 & 由莉
5 b2 B% @+ G# J2 G. dSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
" [9 n; L3 A ^$ d C. G
& z2 X7 `; x0 h( O7 c4 o霸王丸 & 娜可露露 & 明
& E3 P0 j8 O, S. G% z5 |1 ^5 Y/ UTHE BLADES:一刀流队
- i k) E* u7 a, z9 U& _! U. t- t
4 ~( H* R5 A- V: o隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
& Q( Q" L, H4 K7 o- j7 M' fTEAM ST2:街霸2队
( F7 z( v* J, s f0 J$ s. D
& N/ A" I3 e: `/ w/ A7 [隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加( _8 W9 U" Q" y$ ]
THE CHOSEN:被选中队8 ^4 P3 Q* C X3 \# y ~# j, l
1 t. W# R. X4 y8 E
隆 & 肯 & 豪鬼
; ^$ w$ y* W, T3 l- t0 |THE FELLOWS:同伴队3 Z0 Y3 _ T$ l
# t: V9 a/ L/ d: x! C3 f: X
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽1 Z/ K8 u6 F, y" P1 y/ m
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
9 L6 u/ H9 f* k( ~: t& _- }- B
1 H( ]" {/ ]# w, t豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
4 ]. B! w# A5 J0 h1 I; V6 kSECRET PALS:隐藏同伴队2 h% ?/ o5 [+ t6 F2 Y' c& U! B3 ^
. T) _% @) ~; E1 w4 v' E
非特殊组队
6 r a& H* z- qEDIT TEAM:编辑队伍- @9 U- b }" j4 P& \* e& @: u
K* Q# U3 Q5 u! f9 b: p4 L9 P
动画鉴赏模式:5 @7 E f( c9 L- m' l
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.! r" n8 K( p' `& i

' J* V& D9 ]: T! R于片头此画面下按下Option键$ `' v& h& K. F H% H
就会进入动画鉴赏模式.
6 e. b5 F- C5 Z& K$ R
2 [4 e4 p- [) i8 @- f4 K. w / R' L; F% d7 s9 N0 @: I0 n. k% z
. y. c ~+ `3 b3 w$ q% g& H2 N

1 @1 j; O% y5 V8 {7 m& b# f& W% g* n& _& Y, Q }$ [
t& J! o& d8 C
后记:
$ b" G! C" o- u0 r: c u本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
d3 ]6 R5 e% j' [! T7 H此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!7 B% G+ s- N" w2 D) r; s

( t4 F" M; ?% W- C; Q% j
0 v8 l5 T. U* k _2 P8 O% A
2 S/ s8 t' j, @ f: C* s& s ; @% K/ ]+ u* X+ @
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |