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2 G2 N/ @8 V7 C8 J3 Y+ s# g' v2 ~
5 |5 Q/ N+ ]! j5 B2 L4 U7 P顶上决战 (SNK VS CAPCOM)5 h5 R' n0 G' m0 Z9 G. y4 l
游戏操作+系统:
" p0 i2 ?$ S, K6 u7 {$ S5 Xa:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
P" a6 _8 ^- Z3 n, k2 _5 U防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
: C" I& |, O4 a1 M0 ^& C连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
; I% U4 W/ A+ y r8 g: h5 Z
0 l) \# a+ i1 a) w6 n选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择' t4 H7 Z. k# K8 f. {3 K. n7 v' ?
7 d" g- d2 B0 P+ W0 B, s该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
! C o5 l2 p) e3 h3 s0 B, J7 m( @! E0 R% N3 ^! s
游戏对应日,英两语显示:% I$ b, d* c+ z* O
 : Z( }* W7 K0 s0 f
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...6 g2 T: n) C2 ^5 W5 \
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神..." ]8 m+ T: t; c8 o7 D: d
7 v; }* Y6 t' g7 J4 F& C
此游戏有多种模式可选:: S* g/ F6 h+ o
) V1 ~1 e0 ~$ } X) ?" L
TOURNEY:进入游戏+ t1 e" g8 T+ i% T# o9 H% S! x5 h! V
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
, r0 F9 a& |4 l9 ?6 h1 d4 cSPARRING:练习场模式2 D# D* F% T5 e, W* q
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
4 u U# \ o% z2 [6 O8 tENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
' f( N* a3 {6 W/ w2 fRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
2 [- L: [: B8 x! {+ J
' i) M; J# e; ]" q游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH3 Z0 ], F* T: R( T, |4 g' y
; F; ?. n4 r7 k3 p% G
AVERAGE模式:
' i9 }& o! _8 J% S→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
1 m" G' I' V1 i! x最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀); G" C0 Q0 b5 n1 J4 r# L' |* C
$ \$ L0 V) |8 j) M5 HCOUNTER模式:4 |9 ?" q' ~; N0 R1 R6 d; y
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
0 V3 A2 C7 t3 z8 `% t+ b! mHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀+ a8 k+ e4 s0 O6 J9 B
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
2 x; j6 ]) D( `7 g9 M幸运的话可以借此来无限连. }% ]7 E# A$ U3 ]' a1 `
' V/ C* |5 f. `
7 Y$ b% h8 E+ r' W9 Y( P# q
RUSH模式:% C9 f( D/ F' ?/ e3 j2 ^5 Z
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
2 j6 ^! U- b* y' B7 J0 {0 U& t3 [拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀." T+ J( G: t) e% |# O
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
. i: z0 E' O. O8 k
+ P, L) o8 v. H- G3 B/ z% z也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
; Y; u# g$ e% t7 b; t+ m( w 0 {7 h8 e; a3 V' |2 A. \3 e; o
一对一:三局两胜制$ B: g( ?* {3 x4 m' f
4 \2 C4 l+ B2 B0 r Y
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
$ ?) _2 R6 z: }! ~8 R7 S' a) {4 I+ i$ G
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.- W( w. M M1 z" r. `! J
& u% ^7 U2 b1 a3 ~% L+ P. u0 U
出招表:8 k" o# E. J, Z4 g
7 J. v4 }; C. h& v
! t; x+ g6 J/ E; ^2 U) M2 W 8 X9 w$ f" u! K) J6 l
草雉京:
+ E; Y' L8 a/ k3 ?) N7 O' x投:近身← or →+A& g( J X% i' \1 t* R$ w( T
近身← or →+B
7 J% ?' p: \9 E* H/ P特殊技:
" x/ e* |; G* P3 c3 T4 o0 L →b
1 a* G& g- ]& @0 | ↘b (第2HIT才为下段)! T$ m& @5 R6 k
空中↓a$ t' e! E! O5 K6 W2 a: H$ E
必杀技:' ]* D4 P& v9 G1 v) }
↓↘→+a.
6 j4 Y$ A: P' a5 ?* Q( | ↓↘→+a.a
6 d/ |( v! G. e# i ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
2 q( ?$ ~6 _& b ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
- ]6 b! I. h6 T3 @ →↓↘+a or A
! t) [5 ^8 [: D% Q8 c: h ↓↙←+a
- H4 l3 S5 g; k6 g# \ →↘↓↙←+b or B
4 Q1 f. J4 W7 Y" g9 n0 d* k+ F- s) C ↓↘→+b or B.b
# Q& ]! u8 d) J/ {0 A ←↓↙+b or B% d& @$ d" k. ~+ [3 }: p
超杀:" V- L: W' I" p
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
3 Y( l& y4 H. x ↓↘→↓↘→+a: o6 C: }' J# k
隐藏超杀(LV2):7 \. I$ [5 J: H
↓↘→↓↘→+b
% q( p/ e4 q3 f2 L" M9 i- o" b连续技:: O8 q/ z m3 J0 K7 N
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
9 T! P8 P( y/ D5 G ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)2 ^. k ], i* a) b. G8 P
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...& P0 C. O( \7 l" x8 d. c' F6 i0 ~4 E' C9 {
空中A>后跳A& f: {& t. v( H

; s/ o7 k! x/ o9 g
( ^8 a$ S* h+ j( s" O# d/ N. t* y7 Q+ Q( Y
" p' j7 A% f( }
特瑞:* b+ e: O$ p3 u4 @" z. _
投:近身← or →+A! Y% q9 b0 }! O o0 j: s8 P8 B
近身← or →+B
9 \: _0 } m. t, p8 k0 _特殊技:
: a0 u E" _. A" h7 _8 }6 q, X8 r →b, O% N/ g/ H4 j2 H9 F# {
↘a
E8 T5 _! F2 H$ ]: ?* h: W必杀技:
5 V0 N8 l, b$ h' G' B ↓↘→+a or A+ U" R. N& y4 C( u U
↓↙←+a or A$ H' v+ `. q2 T5 ~% I
↓↙←+b or B
, _: I4 @3 F- A7 k0 R m →↓↘+b or B
5 t" \& L9 W2 D ↓ (蓄) ↑+a or A
4 u6 B& d3 t. D3 { ←↙↓↘→+b or B8 I; Z) K4 o- W; e o: C
超杀:4 O& ` `- f8 d7 ]9 A Z% p
↓↙←↙→+a
& A* r) g4 s9 B! I. t# F8 @, {4 l隐藏超杀(LV2):' [1 n' K6 r W: O7 w7 B! h
↓↘→↓↘→+b
; } x: } y7 o! a连续技:5 e; e7 a7 c' B7 h, Y' j
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
& f5 }0 _5 f& ^ ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A4 k5 R2 N7 \' ^2 F }$ ^/ w5 S
↓↙←↙→+a (LV2可)6 J2 U5 g* O% ~! w$ O5 L
空中B>a.↘a>... ...
/ s" J h6 r$ G P8 P( I* d空中B>后跳B
- b6 Z8 c5 Z0 ?/ }& g0 L, qRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
2 v/ P8 ]; F9 I4 j& v! q - \6 Z- A5 z1 I4 }2 N
' x S4 d+ B8 r% E
2 x# R7 n4 s# w) z* h 8 I9 x* o* K0 ^2 M
八神:: M$ ?3 B$ t& C: ?0 ?: m
投:近身← or →+A
$ {" ]: j2 M$ E2 D' ^ 近身← or →+B3 Q" M8 I% F& A3 q" a3 B
特殊技:9 }5 S+ T% o/ f! K; Y" O( p) k: P
→b
! E3 _# @ o6 R0 g →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
# V3 a' ?2 y1 ] [1 T n8 d" c0 c. e$ I 空中←b
1 z2 W/ ~1 n- h& D必杀技:9 k7 T* m: N. D, Q' w5 q# P0 t# L# b
↓↘→+a or A 1 I" ~+ p: Z$ d" [4 y6 ^, N3 |4 y3 F
↓↙←+a or A 3次
2 \2 k) v; W0 b →↓↘+b or B.
+ {6 d: Y6 g: o7 z$ U0 P ↓↙←+a or A 3次 4 R2 }" L* r- K" M D ~1 @. z
→↓↘+a or A 1 G$ L0 u& W0 f# o
→↘↓↙←+b or B , Q2 N# T& ^( C! Z9 D8 ?6 {
近身→↘↓↙←→+a, a c4 c$ t4 S: |5 P6 s! F0 {+ C
超杀:
3 O+ P# U8 h, n" d+ s ↓↘→↘↓↙←+a/ y2 E0 {9 I/ M4 w Q( {7 f
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
1 Q5 Y) u3 z$ d5 }; _隐藏超杀(LV2):! G4 R1 \+ ^0 d' M5 K) v" ^+ }, W7 p
↓↘→↓↘→+b. c. f( b8 X8 k; @
连续技:
. c% B; D+ q; q$ g- Y4 s' g空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
) R+ \, c3 O8 g( q0 w1 u3 s8 X9 R ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
2 y& c( V2 p; ^, G: I, [9 V& R0 Q4 X空中A or B>后跳a or b
* K+ k0 u4 `: p- P1 i% ~9 o; ^→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
. n1 E0 b: V3 n ' m) z6 ~$ M; t% l( Z8 W0 G- m( d9 B! B
$ _$ ~8 {$ }/ N6 Q
+ \0 U: v: q* q/ h1 Q7 X+ F& i- j
' `0 W- I# z4 U
坂崎良:' n3 L" B( w3 Z8 |$ f- e/ Y& w: {
投:近身← or →+A
( ^3 B6 _! P3 e# ^, l: I4 t 近身← or →+B
/ a2 z$ P" W/ Y U2 C# ]. ?, _* ~特殊技: m$ z% z( s2 Q' _( ]& G
→a/ o4 p: g& J2 }. y* n
必杀技:
* z+ }8 D8 j5 v( ] ↓↘→+a or A" U. h2 d: I6 n* O$ d6 N4 h
空中↓↘→+a or A
7 k, `6 s, b* I, r( O }+ L →←→+a or A
. }' ]2 j1 N, X4 Q6 j →↘↓↙←+b or B
! F7 v' Z3 _6 v6 l超杀:
/ A2 A; `) u8 d: a1 p i: N C7 X. c →←↙↓↘→+a
/ c1 ~5 L- m! i4 z ↓↘→↘↓↙←+a% U! T: l) A- r, @4 |
隐藏超杀(LV2):4 q0 G2 X; [$ E8 h( a+ c
↓↘→↓↘→+a
6 {' I0 J- k3 A: k9 G连续技:1 P1 Y6 p* I1 ?+ ?
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
2 \) F# D0 B$ v4 K- Y- B4 t. G近身a>目押↓A>... ...! h: o) W, S/ J& r7 j
空中B>后跳b or B
3 S6 v. Q! x, B, y5 N8 S, ?0 r0 hRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
- T! {5 ~6 n6 C5 z! K3 b ↓↘→↘↓↙←+a
. M, F% U1 H# ]4 y5 l6 K) U# H $ v! I2 e8 G1 p; i' f) E
+ l7 H; F3 d# Z7 D& r! m, v, u
* M1 M) [" n% j* v( }4 W' o
* f8 C. P* K+ g \8 A* n7 S舞:
+ M) |9 l) I- G3 n- B投:近身← or →+A, c6 W+ g% |# z: q7 d7 c( B
近身← or →+B
3 x' ]" s5 V. ^! F) L2 I空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
0 m2 W6 l2 r9 ]" t& p特殊技:
6 ~. R- H2 E1 X& D/ |' V0 E →b/ N4 _0 z: s4 q9 h* r
↘b
) q9 N+ _) C" ?3 P 三角跳 (空中版边时,→)( m- _+ {; l! q( G. K8 A8 E
空中↓a* R# y- F! @0 C5 }! z
必杀技:4 n4 V* A' W: A
↓↘→+a or A
" u# ]+ Z5 T9 ?+ F0 Q4 H& K' G ↓↙←+a or A* ]- ~% J2 ]6 F) G; V$ b5 y
↓↙←+b.
! }! b8 c! e- S2 d ↓↙←+a or A3 }) q8 [; O3 X8 t, G- o6 k
←↙↓↘→+b or B
$ g, c/ P' y* a4 } ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
1 m9 S6 K& c; u5 g$ R% s6 G1 } 空中↓↙←+a or A
! Z4 V& m8 v% [# m6 m2 J超杀:( D, }4 @; g3 S$ f- l
↓↙←↙↓↘→+b
0 N1 ~! R5 U* X( _7 K+ p# I0 s5 E ↓↘→↓↘→+a' o2 E4 J* x/ z1 X4 E8 l
隐藏超杀(LV2):
! k+ c5 }; G1 O( }5 u ↓↙←↓↙←+a
o6 G9 }8 J% ^连续技:
1 e, e) `+ ^2 `! Y空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
- r( S. |: n/ M0 }; @, V# H 两种超杀 (LV2可)
& G2 x+ c4 v/ n5 `% [8 I X% k% ]空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)" n1 h7 h" g9 L* k" {' x
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
/ W- Q; a1 s7 E. ? ←↙↓↘→+b(2HIT)$ }8 c& Q, s& m1 c
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
; U. J( \3 X D4 U* aRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...% g3 j; M2 G, w0 ~7 h+ |
( H5 j/ G& ]. ]1 p9 |1 q
6 d V- G4 B3 }8 T- g0 ]6 E
) ]4 L) X) e4 S. Z, V
( ~& S6 n0 ], g$ G, s8 v( x
霸王丸:
" f$ g) y R" x- ^投:近身← or →+A8 V. ~: C+ D9 n
近身← or →+B
- r! W; G9 v& O必杀技:' D# ?% p& {8 T$ l- V8 C
↓↘→+a or A
( e- J4 }: V: |2 v: f! c! _) s →↓↘+a or A
& ^* G& y0 F" e: |2 t( b ←↓↙+a or A8 }9 n* v/ S3 e( I, O5 _' B1 A9 }
超杀:
# y& \& v7 a4 {6 s; p' e& R* b0 A ↓↘→↓↘→+a1 t5 J8 l% q; t9 u2 t, q [& i
隐藏超杀(LV2):: ]$ t# o( p8 [/ Q
↓↘→↓↘→+b2 n; U3 m" H9 j' U0 p5 X: w, P' m
连续技:. h; c ~9 N# v* d
近身(↓)a>→↓↘+a
& {. M" b( A5 U; A: A+ ~ 超杀 (LV2可)
9 t' I1 h2 M% C9 H! P& _$ [$ }- } 隐藏超杀
2 L( r) [( D6 g7 {+ A' m. @0 h一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A) d( T- o& A( K! d, J( A# s

! X3 d6 G0 x( }2 E
$ r; w. Y* J }0 c9 [( Q
* d0 f! c6 G4 Q+ \1 l- ` T7 M- I$ J( `
娜可露露: H' h) j V2 k8 V+ L. m9 Y
投:近身← or →+A. P$ k- ]0 S$ Y
近身← or →+B
% S8 J1 L1 S S. T- `. p, p% P空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 l% ?$ d: v3 G6 U$ { P5 Q" n特殊技:
& I! M: P- Q1 h ^$ m% ]1 y* f 三角跳 (空中版边时,→)
& O6 n. X$ ?1 A u4 G 空中↓b
+ @3 G) e) I- H必杀技:8 K2 r2 m, y. t. z% E
↓↘→+a or A* d4 }9 u6 W8 E
←↙↓+a or A- U: x0 n& D" l- b
←↓↙+a or A
4 z' e8 Y" E& G1 l' y, x ↓↙←+a or A
8 F, |( q7 b7 L ↓↙←+b.
4 U- D/ R3 l2 L" r/ ^ (八方向).
6 C) l* k/ ]9 |5 L1 X9 j6 @ a
, c6 Q- A3 [6 l- a ↘a; \, F, W4 ?4 {2 g+ Y; u" u$ i* W% J
超杀:
2 c8 s, |7 z; P ↓↘→↓↘→+a
1 {5 O5 Z1 \4 r$ h' w/ w隐藏超杀(LV2):
2 A# @" e9 C. \9 L1 n: m7 Z ↓↘→↓↘→+b* F+ l' u& N' L" \
连续技:& c. d8 Y% {, i
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
3 B a# o, S# D$ i ↓↘→+A
1 @. W, F( }2 [+ R6 i* q: L Z空中B>后跳b or B
4 \6 B: {1 P% O, M7 `8 O9 ? + T; d; @- H; q. c1 i& D8 l* l
+ t4 N( z0 u# R; S' ?
- |+ A, }* x4 w9 p! }) ?2 l
! i9 C- n! {+ o) ?麻宫: S! Y, D8 K$ \' n; ~" w& X+ e
投:近身← or →+A( L. J% W; J1 b/ ^' f
近身← or →+B4 }5 L" U# Q6 ?8 |; k6 Q
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
( Y5 _2 M, _% e$ D特殊技:
2 E# h# T. k$ z2 R0 b% C7 C$ H 三角跳 (空中版边时,→)7 V. b+ g- S/ i
空中↓b
' l5 w8 s8 }0 x$ l2 }3 W3 N →b (第1HIT后不能用必杀取消)
1 A* e' g0 N% {2 H8 T7 A0 @必杀技:
5 U! ^% |3 q$ o7 W8 J5 P ↓↙←+a or A
, j* a- b% N5 F →↓↘+a or A (空中可)
! w4 s. n( B6 j' n% j! k: e ↓↘→+b or B
. R9 w& c s0 C) B$ V1 q/ \& ] 空中↓↙←+b or B
0 k5 \ Z$ l/ l. ^5 y- G →↘↓↙←+b or B
9 Q! r& L% v' Y2 I" J 近身←↙↓↘→+a* t! A3 i3 K/ H, j
超杀:
+ Q. m( S. k8 |/ J: I5 `- g →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
) v2 j3 `- p& n0 D ↓↙←+a or b (可蓄,松)
. w- g2 `9 ~ V* M( K3 e 空中↓↘→↓↘→+b1 s! q& Z$ w: {- D
隐藏超杀(LV2):
8 y5 [+ J2 x) d/ c, i' d. ^ ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
% {8 z2 ]' |% M" _- R! c连续技:
" L; r7 `: W) O7 S- [( I1 G# T& d近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A% a0 a; i7 U4 ]3 D
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a0 w4 S3 J' s) J0 e# |
隐藏超杀 (版边2HIT)/ f, b" R5 J8 H/ V. i! C. C
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...% _4 g& @/ S P; a/ E
空中B>后跳b or B
( G$ m1 @' u% M: e! J- h. _6 o ' E% z; A' E8 f: P9 ^
: ? O. {* j6 m8 _5 G7 [2 |( A" v8 w! f% @* k2 R) o! B8 G
& Q6 t" `9 v8 S$ u' z4 a
莉安娜:
3 Y$ }5 w7 V. T1 e9 ?投:近身← or →+A
$ V& ?8 Y, i4 \+ q 近身← or →+B4 K& p( J% Y8 ?9 Z/ g
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B8 ~/ l, h/ f1 B9 T
特殊技:
7 O( _' f5 }2 x$ V: ^" d: E7 _ →b" Z5 M+ c$ G5 E: D) g9 `) N& {: k
必杀技:
8 X2 Q5 e! _3 v$ j9 z0 u* P$ Z( [( ? ← (蓄) →+a or A
/ o" U& o- k7 k; k0 r9 S2 g ← (蓄) →+b# f8 v% t6 E. R/ o
← (蓄) →+B.→b
e/ u5 M& Z% c" O ^9 K ↓ (蓄) ↑+a5 K R! T" D5 p1 A! b
↓↙←+a or A
( L1 m! z0 g! ]+ N$ @' g ↓↙←+b or B
( ^# d% j3 ~8 m6 c% w 空中↓↙←+a
: ]- y* ]( Z$ m5 I ]" [超杀:
# q- ]9 }8 U: d6 q: C* K: n! e5 a 空中↓↘→↘↓↙←+a! {4 A$ e6 G1 z1 u0 X" x: w; m
↓↙←↙↓↘→+b
% ?. J8 \: K3 g, A7 q/ g ↓↘→↓↘→+a
n: E: l$ Q* c9 u隐藏超杀(LV2):
- {) y/ r' N; c ↓↘→↓↘→+b
: F% N/ Q, U. b, r连续技:& ^ n$ {5 `6 e2 }1 _3 [
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
1 M5 J% w! B0 K- S' Q! t' m 版边,空中↓↙←+a! J, g& d) h5 I+ h, J4 q4 f
近身(↓)a>目押↓A>... ...
2 H8 c K7 N/ T; i% m0 l空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a* Q% x' A4 l; k
空中B>前跳B>空中↓↙←+a* N- ^$ x8 b4 d6 X( t) t
空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)$ J- W( f7 @7 G3 F
空中B>后跳A or B5 X! K7 ] \4 T! }2 b, n
空中B>前跳a1 j4 }% ^$ v' L2 M
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
0 e3 P" |6 F5 B3 {* _% u& A, r0 f7 W5 \← (蓄) →+A>换人9 S- l! W% t5 e) M8 l0 n
... ...0 H2 A" N% \; c! `
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
; X/ {, x/ I' ]( @* o
1 H& `2 u1 R; F8 C% S1 Y# |/ `; y" B! ^; g
2 E8 H; g: Y1 H. i3 A: \
( f4 r. @4 n+ {3 i, W, ~3 \- q

2 r3 w; h( b' ^5 V, g3 H; l7 Y6 }隆:) |$ y) J& b: b& B& a
投:近身← or →+A. c! k1 `% p5 ]- @+ V5 S; a
近身← or →+B6 l0 [/ \; y% g
特殊技:$ j. ~) |% J5 D( s. _
→a
+ `% s- c6 l5 S4 r2 z →b N; p8 p6 Z f( Q$ i; \
必杀技:
6 ^$ {6 h% J0 I) t3 U ↓↘→+a or A- F- g' e1 E; U! L* i3 U& R2 i
←↙↓↘→+a or A
: b/ X9 y9 A+ m, ?: p →↓↘+a or A8 F( Y2 j P/ D5 y& G8 n: L
↓↙←+b or B (空中可) {- {8 T- B: o+ k
超杀:
: f* {* k% H) A: y$ [8 d ↓↘→↓↘→+a
; I0 f. i6 L+ g- c7 L) v ↓↙←↓↙←+b8 r+ ?; i4 S9 L
隐藏超杀(LV2):( S1 ~9 }: Y0 \! y
↓↘→↓↘→+b
0 V9 c6 i( z P: X9 Y连续技:
& w+ g; v3 d0 N* `) I% U& V: t空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
" B7 W* T) L1 H7 D6 R: O3 b% B0 Q) B近身↓b>目押↓A>... ...3 t8 y- ^2 }+ u
空中B>前跳A or B' Y8 h! h) d D% n$ Q
版边,空中B>后跳A or B
6 s: t8 L; o/ ~: G) ] 9 c: T; c9 l: |* b0 U1 t
* K! V6 b9 V; G
7 P! j+ W/ R! I& |. T
/ Y$ ?- c* O" t' I1 ~
肯:
& C4 Y3 z9 ~0 c2 Q9 A+ C8 @投:近身← or →+A; U" ^/ W2 B H9 Z" o# h% M
近身← or →+B' c, W" M+ _+ r; ]
特殊技:
! d1 A" o" K2 c →a
/ q( y. N- g6 W/ m1 c. y1 d →b) m" }- C3 K; Q8 z
必杀技:
7 ?! x" t+ ~9 n$ ^/ D8 E8 H ↓↘→+a or A
2 \) W( f1 Z2 _( g1 S# n4 X3 K9 S ↓↙←+a or A0 x5 l( R/ l1 x% _/ u
→↓↘+a or A! p; w) W& N& [+ B& b9 m
↓↙←+b or B (空中可)
! s( @: `/ J# x! O6 W `超杀:
( g- U: a* g$ O1 {, R& u1 T ↓↘→↓↘→+a3 A2 J) H( A2 h3 h: @
↓↘→↓↘→+b.b连打8 r# T* V; y" m" R$ h0 q
隐藏超杀(LV2):
7 C% r1 [- p# y- U ↓↙←↓↙←+b
, o5 |1 E5 @3 |2 v5 m% a) G2 }连续技:" v+ i1 I, Y8 }- `# e& h
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
: Z) i" L/ Z+ ~3 p6 d空中B>前跳A or B
% ], v2 d v# ^4 S版边,空中B>后跳A or B: A) d' \ {6 M2 [, z1 C2 ~
近身↓b>目押↓A>... ...
O) ]( B; {1 L# U& K近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
. ]; F- r* o$ j ↓↘→+A
% e7 F1 B8 n9 B N5 j 版边,→↓↘+A(3HIT)
. ~! U9 ~$ z( n2 _ ↓↘→↓↘→+a (LV1)
' W& X* J& }7 g1 F1 l( q Q1 O7 yRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
# t& m2 g# i, L! W * i0 w" w' q2 j+ ~6 W. ?" [4 ^9 N
( p; Y: K) Y) N+ k3 T* [3 w/ j, k5 y( U! Z8 U
# G6 o/ s2 \5 I' I$ |) G* f
春丽:
0 K9 G9 D7 P: s, U* p* E; {投:近身← or →+A or B
: P$ p8 q( C3 A空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B* C3 m6 o h; Z
特殊技:
0 R& a( n, H$ l) ]' `, V% _4 h% Y ↘a
+ h1 `, I) x p& L ↘b z/ p& d6 a1 Z5 A
三角跳 (空中版边时,→)
8 J& B! x. E( ^* o l& M6 ] 空中↓b. d) k% X+ g4 P& w8 }- ?
必杀技:
' }) Y/ ~ s# Z+ A% L% ] ←↙↓↘→+a or A* Q, q, c' r# X4 c8 _$ X% n
← (蓄) →+b or B (空中可)
4 C* {0 @ ?% ]# u0 k/ i ↓ (蓄) ↑+b or B7 A6 q) t4 `2 T. q" G
b连打# u' h* G& ~, w& {% x
→↘↓↙←+b or B3 f; t% J9 i+ }0 [! I: r
超杀:6 j! T8 W# t, ` o
↓↘→↓↘→+a
( k; v' [" N0 b ← (蓄) →←→+b
' X9 R: {6 O$ @- r9 S4 G# A ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]1 K3 f4 @( G; U' Y; L
隐藏超杀(LV2):
' { L) W/ F+ b( [5 t& F* H 空中↓↘→↓↘→+b* f& @1 t% p3 d
连续技:6 f* g6 v+ j4 } H' s" l. e6 S
空中A>后跳b9 C" h) j* g6 B% I; R4 q
↘a>↓B
( Z ]4 V7 I$ M: T ↘b(1HIT;版边,2HIT)" I( k+ d6 o8 M
↓ (蓄) ↑+B
- Y6 j6 G% i& C# {; w7 H ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)' [8 Y: k2 o1 Z) u. I+ g2 n8 w
↓↘→↓↘→+a (LV1)
# F& ]8 C- }" [6 K. x: @/ K Q3 t版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B0 V9 Z6 C' I6 u3 |8 w
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
+ ~! g* |7 w2 A8 i. `+ ^# A 5 s4 s2 e7 m+ {3 }; m, @
4 R* A( G' p F+ F& ^- W
* C, v$ [: x" i9 O Y/ s- k4 \
: i3 d5 x/ ]4 }莫里卡:
2 W9 f9 g0 y0 F8 X$ f3 V投:近身← or →+A
+ I9 }4 w( J9 P, Y1 F- c 近身← or →+B 3 `0 I- ^2 ^3 P
空中投:空中近身↑以外的方向+A
6 B: F$ M! K) @特殊技:, K. C) V" |1 ]4 Y' p
RUSH模式时,→→/ c2 G: p0 c! K, ?4 O
RUSH模式时,←←
4 _: r u3 }; ]% }. K 空中↓b
/ i5 O4 @9 @! V, c8 o4 T必杀技:0 A- H: }- {2 U7 ]9 {- E5 E
↓↘→+a or A+ c Y g. _$ I( `+ a' m
空中↓↘→+a or A, c& X1 B. i" J0 X
→↓↘+a or A
% i3 C' q" g* r( Q 近身→↘↓↙←+a
# E. c1 Y* L1 n q2 t. S& r) d- J8 _超杀:
8 `) P; C' [ m7 e ↓↘→↓↘→+a (空中可)) }( [- L1 ?- u3 W
→↘↓↙←+b or B.↓b
! G, K) X ?" y& z ↓↘→↓↘→+b$ u) M8 c! g( K& f1 B
隐藏超杀(LV2):
* W4 C# u6 o( I+ I$ F& S" h ↓↙←↓↙←+a
0 y- K/ v' x4 o! { E5 Q9 g连续技:2 D( Q2 L- N& J# y3 e
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a9 G- l- Y) C$ s
→↓↘+a
. ]7 s2 F2 q7 d ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
' ~% w8 r6 E) ~% n7 L →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...) X3 [0 @" K3 F
, d/ P0 S+ k: j3 |. a# U. F/ b
/ p0 a0 D% X8 U* y% y, G% {
8 B; L$ w6 w! V8 ^2 G
/ n5 |2 _7 d( g0 q1 F7 }菲利丝:
4 A- P7 X% |& j( y8 S投:近身← or →+A
$ J* o# A! N8 d" _. Z) ^* e 近身← or →+B% w, i, }" Z8 U+ E
空中投:空中近身↑以外的方向+A
( [4 [3 S k& j特殊技:
& J/ W7 M% R% p1 m: n 空中版边时,← (可蓄,松)$ o9 \$ t/ O$ b9 ]9 j5 C/ i% b
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
9 l2 `8 ]- @0 ^必杀技:
; @& T0 [/ \) I8 h- J ↓↘→+a or A.a
, s) `& H& b) }$ b- j, ?" ] →↓↘+a or A1 r8 |8 i! p5 U0 X0 M+ m
→↓↘+b or B4 G ^% s3 w$ D
近身→↘↓↙←+b
( j7 X4 f# H( M& W4 b超杀:
; m! A/ K3 L2 w2 K$ r- J. k ↓↘→↓↘→+a
+ f i; A, K, K* K ↓↙←↓↙←+a or b% m6 e. a5 s- ~" S
隐藏超杀(LV2):; E: c" O i* u
↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)7 g1 m' J$ Y6 W' j) E. p, e& C
连续技:
, G# K- m/ D# {. [空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
' M' V/ Y% L6 @$ s" F ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
4 `/ a' I. _5 T前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
/ {" N. ~( F. |' b1 y* ~1 n7 ^近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
* W: Q1 i4 m% D* W* f
9 d& Y8 j8 @' L" U' |$ a+ `
% X) u9 H8 X, U7 z% A, c1 U* u/ k: ~2 f6 `% i* R

5 P* r) ?1 L* |4 f/ X; _桑吉尔夫:, f; h" p* |; f2 ]- l2 _8 J( t2 j" u
投:近身← or →+A
9 L {8 ~, v. t5 g( m4 B* H 近身← or →+B x7 d* W. b v% M+ b2 c
特殊技:
. ]8 x2 j j5 |1 ]( z% j ↘a
5 k7 v# h0 P) ^/ A ↘b
# {3 C- ^' r' n4 |' _ 空中↓a0 X; a' n- Y% w* d0 L4 c
↓b3 d9 t% E" D- f: a# }
↑a3 q, X2 V" W' t& Q3 P+ Z4 U$ y9 p
必杀技:
! y2 [, ]7 z0 }% b ↓↙←+a or b.(← or →可)
( }! K. G& O1 Z, [4 ] →↓↘+a7 u! m" V1 d% X& R( P- u/ B
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a) A% z& S1 [+ ~7 ^* p, @" G
方向一周+b9 k( f; n7 r) P& L+ ]. g8 {
近身方向一周+b
4 e* F2 F5 L* Y超杀:
( ~ K3 o6 D% u/ V+ Q, W' M 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
p5 J0 M J8 C" B$ ~: c7 f4 U ↓↘→↓↘→+b% j. \* a* h# I1 U
隐藏超杀(LV2):( p: l/ \2 n, N$ l
↓↙←↓↙←+b
+ ~6 M& w! ^" X; f: G: A9 U5 Z连续技:$ S& p6 [% K! ]& _" m
↓↙←+b.→>↘a
7 W" E4 G3 j: F+ l! Q版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
3 M& D8 B: z6 ]* s3 u7 X 稍等↓↙←+a(3HIT) Y" {% s, j5 g7 N$ y6 T3 m
空中B>后跳a or B : T/ D4 `9 [/ {2 r: F

6 `$ G, @& w; h3 i. ]7 W Y; S+ J/ q- H; R& S. c
6 s/ D9 C7 j1 _
0 i% c3 m& @8 m5 M
樱:5 L& K$ P) D6 H6 N L; ?
投:近身← or →+A6 m. e3 p+ }/ R! A6 P. p2 l# [& H
近身← or →+B
- A' p: |$ _- U) z1 l) j空中投:空中近身↑以外的方向+B
- \ a3 Y8 w& o4 l- x特殊技:, S, ]! N( w: B; {( Y5 N3 A
→b8 r* s! o1 j, Y$ w6 D( o7 }
必杀技:
( v3 e7 ]- R; O3 f" R: | ↓↘→+a.6 k* |4 D. F$ _9 o+ c, J1 A) t
a.% q( T( F) M3 O) @& ? R7 i
a
% ?* L. j7 [( W& l+ { ↓↙←+b or B (空中可)% e4 h2 ]1 t1 x. q
→↓↘+a or A' ~& C: I& ?( ^) M7 |
→↓↘+b or B.
6 P* p f. w% I a.a.a (要有一定的节奏)
! a( {) j3 S- A j2 k3 z超杀:2 l3 B7 R# L: o
↓↘→↓↘→+a
5 p! r9 }/ D. T2 {% Q" b( I ↓↘→↓↘→+b) G" X+ B Q$ A6 \8 e4 Z4 ^
↓↙←↓↙←+b9 ]$ p0 W7 \1 s: ?. ^1 X8 f
隐藏超杀(LV2):
# _& c' g. l7 r+ {! } f1 P2 e ← (蓄) →←→+a1 X5 n4 d7 Y) p) t
连续技:6 l0 J7 S" q2 |$ a0 i' u4 Z& K8 N
近身,A.→b... ...5 G9 M% w6 V3 I3 Q) L
空中↓↙←+b>a or b
4 r! j! @6 J( I 前跳B. y5 o v3 \# ]
↓↘→↓↘→+a (LV2可)* G! e% J3 l2 c) C, w4 K
↓↘→↓↘→+b (LV2可) 0 y0 D5 J; i* X* q0 }% O5 c3 @" n
版边,→↓↘+A
+ S u6 i* y. Q, r0 Q; y空中B>前跳B
3 q' R4 D" C+ p$ N8 U # Z z, N+ B1 ~$ z6 [4 I: V
1 ~3 O6 Q1 d2 y- L2 O& W4 z+ E) h- G! B, q) e' X2 E G
( y; Q0 u. T! M
丹: n2 C0 |/ Q- r6 w$ R8 _. U
投:近身← or →+A or B1 U" l3 b! m+ ^* [( U# X1 n
特殊技:
d' P1 s3 B7 W2 B+ x →A+B4 m3 s, o5 n y
←A+B, R4 k2 m: _1 p" }# ]' ?8 `8 ^; S
↓A+B% J+ l2 F9 [# n* J2 ~' }' O
空中A+B
_1 s+ t7 p* T必杀技:
- {/ g& H* q1 n8 E/ o+ v* @ ↓↘→+a or A. W% t. W2 ]% U# e2 v; _
→↓↘+a or A7 Q y/ x, q3 k# Y
↓↙←+b or B (空中可)
0 w$ I! c+ p% m. f4 [0 ~超杀:
, ^. @; |7 I( O* P1 a x ↓↘→↓↘→+a, Z. H5 B7 p7 p" `/ F. ?6 R6 ~
↓↘→↓↘→+b
4 n' M. D* Y8 h$ q6 e7 b# H ↓↙←↓↙←+b; u3 D" i5 s1 `1 L* x$ w9 F
↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
9 z2 |, t. e+ m/ V/ l3 G隐藏超杀(LV2):( {1 a5 v) T! p" T D; m- q
← (蓄) →←→+a
. A# e! R- `4 c9 [! ?( y连续技:
3 B. n* y' S# t S+ S↓↙←+b>前跳B! x' i* m6 L: P
→↓↘+a8 V3 B S; L) D2 ?" y% S( G
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)- Y* `$ \" ]" i8 b( s n) c/ T9 S
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
7 p1 D9 U; }( d7 F2 b3 F8 h空中B>后跳B
H- u2 x e; j
, j" O2 g/ Q$ |4 p- h/ i
0 ]9 g* C4 p; j# c6 Y) S$ J4 ~$ m, x. F

0 ^. k1 E+ P- ~" l! I1 g古烈:
$ q; q; S. ^" n! O @2 P+ u. f7 M* [投:近身← or →+A0 m: s( f) R, ^: A) j
近身← or →+B
3 X* N1 s$ G* w. @4 P2 M空中投:空中近身↑以外的方向+A2 s% J( V- o: x7 B
空中近身↑以外的方向+B6 g$ ~. B. B% ^' H% J5 O: r
特殊技:+ X, a& R4 h+ U: |) Y
→a0 T; |3 L$ e% g2 U
← or →b& n' w) L6 i) H \3 v! x: M. x* u% C. z U
↘b
0 \ s) g1 o% y% s5 U必杀技:7 c: i* J/ c& r3 N! m8 L8 b
← (蓄) →+a or A& x$ }* d3 l5 `4 Q1 o9 H, Y
↓ (蓄) ↑+b or B0 k5 T$ a2 J. n3 a- N2 A
超杀:
, {! {! D6 O: D7 U# _. _ ← (蓄) →←→+a" w: m! l* x1 V6 m9 Y+ ]( U& U8 v# P
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
/ P# U+ m/ T; A& A u! T隐藏超杀(LV2):
6 N1 ^( N6 K- ?5 R ← (蓄) →←→+b" h; J2 q: g6 v7 O4 g0 X, d% ]
连续技:% x9 E( V; J( B5 e( V. i# D8 z* W
前跳b>后跳b
# }. t" Q3 T9 u& _+ @! I! B& M- S分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a3 B, M$ v$ E2 o$ c; E. r) k1 r+ m
... ...& k: h$ n9 B) U4 [$ G) m
1 J( J0 a- E C+ S7 Y
' U0 _, d" K. w/ ^- ?7 }
6 Y8 J3 \) t, T8 W4 h$ S+ ?, h& {5 R# J# [
遭遇隐藏BOSS条件:
8 S+ _0 v4 L* h; @- C在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
# \6 o9 d) S9 O$ P; q0 o 此战胜出即可.
- @; U( J U( E9 M( O/ z2 u4 r9 T- \1 H9 j3 }: o5 p
隐藏人物出现条件:% N `. w8 I: ~1 |, ]
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)( L$ \7 o" f7 x

3 ]' _7 x6 x! t' K
* o' Y- t( z, K& g; n! _ Z8 P! Q5 M5 H+ x* `& o

( Z8 h3 G7 Q5 [8 u- |. ?8 u
5 L* ~. x I' t! e6 o' l由莉:' h3 D1 d8 Y) Y* l! ?
投:近身← or →+A5 x' Z( C8 ?2 D) [# z. f! C
近身← or →+B
% R+ ~5 [( n& B$ u空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
0 n5 m. F; x' J1 g' M( U. n' a. \! U特殊技:
( ~! N8 t- w9 v# B" R8 h →b1 w3 ~" W6 D* [ [1 m \3 n
必杀技:
- R( `5 u+ e* u7 g2 P: O" V# _5 c ↓↘→+a or A
8 L# a9 w/ r4 B1 J ↓↙←+a
( c$ R+ `2 i( @ q' I+ ?3 K ↓↘→+b or B N$ C! m- k! d7 L3 w- l
→↘↓↙←+b or B# N' b. r; B7 _
超杀:7 j7 [& S7 V- O( k" J1 ?! Q
↓↘→↓↘→+b" W* I! _5 f- y8 T. a
↓↘→↘↓↙←+b# K: ~$ j" J9 O) f2 G% [
→←↙↓↘→+a) p) _4 u ^( `& L% d
隐藏超杀(LV2):
0 X0 d4 Z8 Q- r1 ?- K8 B ↓↘→↓↘→+a
! t$ v& W: }+ S/ [连续技:0 Y$ [( f; l3 q. J4 v
空中B>A>... ...4 S' B" x( N! y* R( q. ~" I
空中B>前跳a or b or A or B; K8 [8 D/ z$ r# ]* F/ V9 n/ C
近身a or ↓b>目押↓A>... ...% S" p$ R4 v3 o2 J7 Q# I R6 z
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
- w/ M4 n4 K/ z# ~* p$ f5 b. d, T ... ...3 y# L2 E- |, k, M
1 T! d1 j* O7 d9 Z# \( k
" Z- O$ X3 G$ I O O# p/ W' d5 m6 j& N% T$ m
. f1 {8 @" t! x3 x& m4 ~4 T- O
一条明:6 a- [, o, Y7 `0 b8 b- O3 ?& l
投:近身← or →+A or B
, k9 l+ ~' w) N6 i! g6 v空中投:空中近身↑以外的方向+A& C9 J0 l/ _. C3 t; G I* j9 v
特殊技:
' y0 }4 ? K, ?) B →a
4 @5 c: C; ^* F0 v; ?. w ←a
4 K$ s5 U, e$ D$ t+ S 空中↓b! E) `; U4 Z5 t) R O$ \
必杀技:
4 T! P' \% N- w% C6 t ↓↘→+a or A
/ v4 ^+ X7 o6 d9 q6 _5 D 近身→↘↓↙←+a1 s* [# O/ w$ ]
→↘↓↙←+b
2 j; O1 B' I' V5 M ↓↑+b.: j! U1 e/ U2 E- F. m# E1 y. a4 @6 ]0 Y
↓↑+a
5 y& v( {* n: [4 ?) j( C) N ↓↑+b
% m5 G4 O* D6 v1 e4 d →↓↘+a or b.
8 r$ |+ X. n5 e5 B7 L: s3 P ↑a
+ V. i, m* t7 z5 ]- j" {8 { ↓a: E2 L7 N! K, g$ {
↑b0 r) C, ?: [! b0 @' ]) f
↓b.普通技- J- v( h$ G: ?
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...! Z) J H5 l+ Q+ I% d% M
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...4 H. P& I' z; o' O, E
超杀:# Q6 \& c' r @& @9 M4 O$ Z: P& L
↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)! g$ j- Y3 P9 D% ^! k- }) p/ X5 L
↓↙←↓↙←+a
* r+ ]& H3 l. A4 o9 V隐藏超杀(LV2):
2 l* b+ ~1 w( {- L* Q3 T ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)" L: C$ K7 s$ D8 h2 v3 n
连续技:
# r* k. w+ b$ {6 X空中A>后跳a or b
' `. R* B& v3 G6 G$ U7 Z' I7 l近身↓A(2HIT)>↓↘→+a! |3 A g1 n! L1 j
↓↙←↙→+a (LV2可)
" U6 M; r! v& U. h" L/ X5 f ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
! @: o+ V5 [; J) C0 q近身a.←a>目押a
8 f9 _8 K$ M5 J0 ~# K1 G. n l7 ~: r) {) n0 s- q! x# \( ?( z% d
. A1 c. d" M6 h# F, i0 E; T
! i2 ?- N) E# {0 T
$ b- w8 g) ?7 ~3 A7 d& Q! F5 _
吉斯:2 q5 g$ O* M1 s
投:近身← or →+A
& B& E4 Y& _4 T' S8 j 近身← or →+B
& G7 i. y/ l2 L2 \8 O. H7 d特殊技:
: y( |9 s5 {5 r3 p6 u- n →a1 ~( O9 v% e, j* ?6 Y/ S* b
必杀技:
2 I; j, @( L9 [. c9 Y7 m( P ↓↙←+a or A
b/ g$ S6 `$ F6 p0 {4 K ←↙↓↘→+a (上段当身): i* l/ |& r7 m" Y5 F: o
←↙↓↘→+b (中段当身)4 N$ h$ |) `4 f) Y
← (蓄) →+b or B1 e4 v+ Q/ D/ j* w% u+ Q; o* c$ y
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a); _5 R; U/ U: w8 E
超杀:
! Y2 T4 O5 b2 c2 p2 Z ↙→↘↓↙←↘+a/ n. y0 {/ O5 D4 b( D% h
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
* f, i8 j$ t- A; a# b( x隐藏超杀(LV2):& i# R' V/ ]& z$ I' [0 {( a
↓↘→↓↘→+b
& w6 v5 k) K8 m# T( b/ I连续技:. }2 ?- v% ?+ n9 d
近身↓A(2HIT)>... ...
1 s7 v. h$ A* I4 U" M. S$ a0 z空中B>前跳a or b or A
/ g& D. z3 B( J实用技:
' U6 S: w; |; P7 A(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
! N. ^/ e* y0 c& n; Y( ?, c近身方向一周+b (LV2可)
7 c: j5 K: g0 c. r2 e) H ! k& g! P! r0 m( _+ h3 H
, D8 L; T* F* D( d9 J
" b- `$ }+ A" ?" }( `
4 w2 J9 Y: G J6 x/ A * r2 m# m% l9 @4 ]' v
暴八:
+ g" g, |/ ]+ C- [投:近身← or →+A' {% k+ O, ? ~, X; K
近身← or →+B
/ K' }/ p0 P, ^4 s% `# q特殊技:/ U% ~8 t% F7 x- D
→b6 P5 u8 _% P q- Y8 g( V' w0 v* S
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消). m% w" K4 b- r+ M7 Q2 a
空中←b/ m/ h7 ~& V! n
必杀技:
3 ? v" t, O9 d+ O$ z: a1 G3 u0 C% b ↓↘→+a or A
8 M, ?3 d0 V/ }7 U9 h, O& L4 B ↓↙←+a or A 3次 ! \7 e: ?5 R+ d
→↓↘+b or B.
$ f6 Y: ?* ]+ i# A4 o' A' C ↓↙←+a or A 3次 7 m6 ^ `) ?+ D+ }
→↓↘+a or A
9 k6 k- T: a" k0 n6 ~" I →↘↓↙←+b or B " J4 G. M* F9 L$ ?) O
近身→↘↓↙←→+a
2 e2 o. H5 z4 Z9 Z% t2 J" I8 ~1 M5 D超杀:! g( k+ {/ G s: B% |$ f" Y
↓↘→↘↓↙←+a
" |5 v: O8 u- e5 U ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
! M# t8 K( L2 ?隐藏超杀(LV2):$ L* J. ?+ s1 g# y' C
↓↘→↓↘→+b2 f) x) s* b! U4 ?, ^* _
连续技:
$ b! j1 P5 m$ g$ N' y: z/ ^同八神.4 Y" a% b. G) }5 @0 G) i) c
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
$ H5 c$ o& ~* s; C↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
$ A( V! N. `; E( c, N↓↘→↓↘→+b
" S5 j; S: H6 H! |7 K: I 6 ?8 Q! o1 \' _2 T
4 j' V0 @3 F' s. g
7 n) F5 w9 b; F: U* Y

" _+ Y' x* Y4 U; _3 q9 F * T$ S6 F: y9 G. m2 n! g
豪鬼:
7 o( K ^) @/ u1 x投:近身← or →+A" w% D O- I7 `
近身← or →+B
# p1 \/ o$ M$ p T# v0 m5 {特殊技:
3 x: I$ A& ^7 [( X( i →a7 Y$ d, N1 x6 P. p ?
→b
. P2 O% q, q. C2 d) W 前跳,最高点时↓b
1 C% l% |2 ^3 D/ T& K! h必杀技:5 [ B1 R H# A9 X; s
↓↘→+a or A2 _2 j5 x) [- C/ c6 N( S ]2 |; n
空中↓↘→+a or A
' c: |3 y( n7 s3 _6 y' G →↘↓↙←+a or A
/ S& z4 E; N. ?6 `$ S- [ ↓↙←+a or A8 u. m, W/ l6 w/ ^
→↓↘+a or A ( E" K( P3 t1 T3 `% |
↓↙←+b or B (空中可)
, v+ g7 y1 I, g →↘↓+a or b. I. k1 j* d/ m% m% i4 J
←↙↓+a or b7 L+ [7 z q" n! ^
↓↘→↗+a or A.
7 W0 H6 C/ H* c a
& i: T S, p6 |' o3 H b" P' ~( ^ Y* l. h4 V9 x
于对手头顶时← or →+A
: ~" R* k5 Q4 B! P 近身时← or →+B8 Q$ k6 N$ g2 H
超杀: o' ~4 p) }% u; ?6 B8 l3 W
↓↘→↓↘→+a
8 o) l% r6 y1 Y, Z* B/ R 空中↓↘→↓↘→+a& P1 h; S1 P$ c& Q# _# _. v
→↘↓↙←→↘↓↙←+a/ c: |5 d5 ], ^' ^9 A" k" N. u
← (蓄) →←→+a (LV2必要)# q# C+ _) }! n$ G* Z
隐藏超杀(LV2):( V. I+ ?- B7 l# I6 P# |! o% h
↙→↘↓↙←↘+a9 [* f; i# D& y j Q2 Q% o
连续技:+ u+ A. z- G: E! ?0 `$ t
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)# q9 g) X( [0 b0 {+ M
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)$ B8 o) t& I+ [! g( d) q" Z1 D$ ]! @9 n
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
: U+ J+ M1 M4 pRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
: ~+ {$ |3 s# v" J& s6 _" d空中B>前跳a or b or A or B
9 t# q+ L4 r; s; O' M$ R5 S版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
( X9 @3 b8 T$ K3 \ . j; |3 n0 K3 \& W+ D3 i
6 @# V: N& C0 g: o
: |2 \; q9 X8 h8 {+ g

9 q& S4 k0 c; r6 ^ G- h小红帽:5 Q6 G, y3 H6 \, T. E' ^
投:近身← or →+A or B
6 O% K( Y# u, k7 U空中投:空中近身↑以外的方向+A or B8 c% l4 R' |- {1 W# `
特殊技:
1 w& ~1 J& q) e+ b9 `5 K3 e$ p ← or →a
8 ?3 w) p% M$ n ← or →b
) U3 R3 _; C! r0 K: |$ c a ↘b
9 m& w' ]; n: E6 Z9 D1 ~ 二段跳9 k9 q1 }$ P5 D
必杀技:
; N% B2 o' S1 v( c: T$ s3 i ← (蓄) →+a or A, B) c2 I _' B/ s$ m3 r
← (蓄) →+b or B9 i9 U9 j L9 e$ R0 J' T+ T
↓ (蓄) ↑+a or A
* v& S0 c+ T* e* }& e" D7 k% d, v →↓↘+a
7 a9 @& ]- {2 K$ } ↓↘→+b0 ^- X5 o% \- E
近身→↘↓↙←+a
2 X& u3 | g+ P- Z; j _) `1 K ↓↙←+a (可蓄,松)
% {, M& v1 H) P9 z超杀:
( j& x" c( [! A' s) I& S1 X ↓↘→↓↘→+a8 v l* i6 h' p6 X- r$ B
↓↘→↓↘→+b. u3 ]/ m; F, }# l# x# B
近身↓↙←↓↙←+b7 z* X @. _- O$ o4 t
隐藏超杀(LV2):
+ y! r7 T6 G2 j" n( q# R6 Y, u ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松), j. s8 F$ [, H/ G) [5 l
连续技:! A: f3 @, d+ X8 ~3 \! o
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
9 _2 s6 V, t3 D8 Q1 V, ?2 B
+ L8 }9 F7 N* \& O9 v
. o. N7 U7 {, }" h8 j/ q' `
/ j. v0 S# v5 r3 `; P7 ?
( M" l3 L* D3 Y/ A- E: h- i7 F维加:
9 h: P. Y, w6 n9 n+ `' d/ K投:近身← or →+A or B
+ ^3 p8 b5 B6 H& f4 f% h必杀技:
/ J% Y0 ?0 Y [9 I. K) v: g ← (蓄) →+a or A" M8 Y. w; n/ u
← (蓄) →+b or B& @( B3 I5 r1 d. `$ e
↓ (蓄) ↑+b.! o6 d, x6 h; q7 E' r" j$ X
(← or →).
* h+ x7 [. S2 ~3 w7 Q a.(← or →可)! k0 w6 h' ]0 w6 \
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可); Z4 a; ] N) o: g, ^( J
←↓↙+a or b
5 f& \3 U) {/ `. q2 }" y →↓↘+a or b
6 V" v; f' j5 R+ ?% T; d超杀:
. A ^+ O6 g0 ~- B( ]- ]6 x5 f ← (蓄) →←→+a
6 t* Q, M5 s1 M ← (蓄) →←→+b
6 q0 F- \/ Q; J- z, N* S2 k隐藏超杀(LV2): R4 i8 l" \2 i4 H" I$ P2 a/ k
↓↙←↓↙←+a , \$ A* R b: j2 ~1 e4 f% S5 f
连续技:! X2 y2 [1 R$ U
空中B>前跳B# `5 d' P5 P) p, b" H, `/ Z* L
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A/ h/ q) f; m. _- h$ V2 N5 H P
← (蓄) →+B(2HIT)
7 H3 e& _6 V$ I( O6 a ← (蓄) →←→+a (LV1); X% F* w% w0 W7 @# A# g3 w
← (蓄) →←→+b (LV2可)/ e$ i8 T9 F' W0 R
将对手投向版边,A
# U& K4 M2 a. j分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... " G7 I' S8 q; L

4 j; A% ~. O0 j$ p, Y- s# f6 N: V" u% @3 |. Z9 ~$ l
) c* G9 V" d9 O Z |
. ^* v, D3 c$ \ a6 ^6 d8 M: A杀意隆:. q+ h3 E) Z, [4 Q4 j2 C
投:近身← or →+A
9 K# V7 l- g6 w# L8 h3 u 近身← or →+B
7 z% L% J* J# x/ W5 J特殊技:
& `/ M/ k- H+ I5 S3 c4 C →a
1 @5 W4 U0 W7 \9 G! V8 n" O5 @: T →b& V2 O: l+ {* n/ H! }
必杀技:
% P. U9 Q( L6 T! A ↓↘→+a or A$ X$ o& u6 @0 Q! N1 P
←↙↓↘→+a or A
! h/ Z& ^3 e- y g! t$ ? D →↓↘+a or A. s: Z/ {/ }6 d: Q6 q- M
↓↙←+b or B (空中可)
" Q) k& H4 C8 N+ E6 k1 g. n →↘↓+a or b
! b. J3 `) U3 d; j/ N3 Y$ h ←↙↓+a or b! T8 J7 u" G! w
超杀:& I- _: ] }4 P `- N) O+ i
↓↘→↓↘→+a# h: O# }1 n. V: u: G) P
↓↘→↓↘→+b5 d% j3 Y, z: S. q! I
↓↙←↓↙←+b
- l5 u6 l5 v, `/ G5 i" G ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
4 S& P9 n' l& A9 e1 w* G隐藏超杀(LV2):
- v! ^, a$ Z+ t" [ ↓↙←↓↙←+a8 }8 g" ~, J! }
连续技:( r' A& j3 A) H% D! {9 s
空中B>↓A.→b>↓↘→+A/ R! M: U/ v3 D0 Z M3 ^
↓↘→↓↘→+a3 G% Z8 i( s2 }# V( C
↓↙←↓↙←+a4 M+ l h' M) E
近身↓b>目押↓A>... ...8 b5 p* M3 o. h1 \7 N0 o
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
6 C# m) S% U$ |5 W% x& E# c1 D空中B>前跳a or b or A or B
! {2 N( B ^3 V8 \5 R( p
4 j7 v% @8 k5 k! K8 J0 T( B: k0 t e; B4 u5 z; j1 t1 ]
5 e2 O; o+ |* d1 [, u
: ~4 \1 r5 ^ X$ D/ R' lOLYMPIC(奥林匹克模式):
0 Z+ |9 F( I+ J" G0 Z+ I
/ m1 J1 e2 B, V/ ]" s此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方., a5 h4 _+ X* M% Y, d- _

* @; U- c6 |: E还能聊天来提高好感度,心跳回忆?2 A4 F. }* X7 d/ P y4 z

# e4 D. J; H7 }# W在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态7 c3 t2 |& b9 l! P( _: l
% z! [( N3 |4 `9 @在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:; @: w' w' c- N
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升., E2 [) J- G. l# i" w! Y9 @
- {& k2 ? _7 F2 g' i0 N5 O( l0 N/ _TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.9 H+ k8 X P9 z5 L$ `/ K. A! a: k
3 M- V9 c7 w1 C1 L; PFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血." m% K3 o u: C6 {
* v8 x2 ^+ s: z% j; d
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:' T; M& e {$ W
~4 B% L6 k' W4 V% @ # S4 p* z9 p7 N* i

, v% p4 Q- @1 ?* C- I3 @TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
; ` M) Y% {% I3 P; h
0 D; C+ c8 @+ a1 N1 ~. G( q
/ F) I! O1 y: B7 ^" P/ dBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.6 O9 i! W9 G8 B6 y+ C; R
. K+ R; O" n5 u& j* a8 f5 h 6 p2 h" {$ Y, r" N: M ?

. i( x, l( K( C# EGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.: ?& Q% r+ W- y! K4 ]
- o, [6 L0 m) K& ~) P" l2 y
) o9 z* g( Y% P7 p$ z# X
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
: S0 ~+ l- q4 t' Z/ q$ N) h# K( o! B+ e5 h. U7 H s
0 q+ U3 P. d, J# i8 |8 G3 p/ O; r
  
( k: x+ d; X$ G" P3 D: X有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.7 ]! B/ g$ l7 e3 h
. p2 `4 c5 j& C/ p9 O* f秘籍:
1 A V$ o0 k6 ~8 y \+ u9 }2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
+ |$ b; k A* [$ Z
- F6 n& ~/ w3 q1 D9 s# {3 v* c8 t; s9 W6 u
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.- J5 y; T7 l$ S5 L; a
 6 T. F' \% u, b! f$ u
! L5 j- f" d$ S1 X) S9 Y: d) v; h4 }; r8 v7 k8 C, L
BUG:1 K3 f9 W$ Q& v* d i7 {
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)' |: u$ l2 w( n4 u- b8 x$ z8 {
被系统认为是普通技.
. z3 |" f+ m4 R/ U- U* H) F/ _: Q# v2 |9 x0 n a# D
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
; e1 H% |: ?1 N7 s6 j也就是对春丽有好多专用连续技.
, M9 b0 x' ~, e4 R0 r, y% ^7 C8 S
; ]" k- m) o! F2 s; ] t3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
5 h, L5 A' u( G) L# h5 O 永不完结的气功掌,被打才能终止.
( \8 x$ f( M2 K4 h. u, V
% p5 B' Z8 Y% L4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...* S* P c$ q& {
3 `% ?$ ^2 ]0 N
) Y3 b2 r' M1 X& m
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)& R4 F% p( V S
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.7 s; H* G- d, m
( T, y R5 a7 \3 i3 {' ~6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
6 h2 u6 y9 z$ b9 ?$ x8 |# Q3 d$ O) d: p8 ^& q
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
8 Z4 \2 ?* J6 T" V6 ~0 `: E3 P* j4 v6 C- ~ d' F4 `
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ... h# v, M$ j# y% O5 i" W+ d, a
, q- d! S; J# L! j
7 B) a O+ c4 M6 G9 @
6 i- {8 Y3 Z, Y9 ~( RNGP 顶上决战 特殊要素
4 W5 ]( B. D( E4 s; H0 M) [% \2 v* @0 r+ T0 t
全特殊开场:
$ i1 `$ j6 N. M8 o: u3 I2 F$ F
& L+ h1 a4 ^6 {6 S4 y8 h. [京 VS 隆8 `: g+ L" V ^" o+ v
! w' i' j" W9 E% C6 H. N' U
京 VS 庵
, `& f9 q* F5 \/ `) P
c, S* N* t* C @8 P舞 VS 春丽1 } q* g; t4 q( s- e8 _
+ W* ]! y4 j9 R: }) K! ~
娜可露露 VS 莫里卡$ b8 ~7 [/ D7 T0 a- \+ K
$ i2 l4 j A9 M m; D0 p
雅典娜 VS 樱0 ]3 M! p+ s* p, L* ?
' ~- E3 {2 m S; q* C5 d
由莉 VS 丹: P# R* A- b, R& P9 M$ G) a
/ {/ `7 [) x9 W8 e+ Y
吉斯 VS 维加
. R3 W# A& H" W! i4 c, t
' T) `( @8 H# I! Y隆 VS 肯
4 M/ y x: \; L- P
& c5 u2 a$ j' E( G# t- l+ o2 k% o: E" U) \7 R# R$ J
特殊对话:9 i; B! Z* A$ C; {; |
2 ]7 e1 ?1 L& Y# q' v& f) W特瑞 VS 肯4 n; e: d( B) A* ?
0 {; D0 I0 U: I- J
特瑞 VS 舞7 J% u6 o6 U G D6 c3 x" C7 ~
7 ]: ?, v8 P/ {- _1 e4 R
特瑞 VS 良8 o# R' {) f, Q0 c4 H# E5 x
- {* y' f* W" T: Z m+ b' C特瑞 VS 吉斯
* w# [1 F8 [5 q P# q7 O' x9 `
# V. [' g2 t# T! O: Y( O良 VS 丹
6 m1 s- }9 N- \( T5 D r# q
* a( _/ K# |4 b8 x% U3 o良 VS 由莉
# t( M, O4 t- U/ [5 @5 K* l% s' c0 V Q9 U
霸王丸 VS 桑吉尔夫' \. [1 F8 k5 t$ G( N+ d8 s: U
+ S t4 y- g' i( D* y) K4 G
霸王丸 VS 娜可露露
0 @& M$ J: P* u& v
2 A6 H9 s! }! X. M$ k# Y; z2 H... ...$ j8 [5 [* q8 v
3 |- v% Q' N1 N
. i/ \5 d0 w8 C6 L: B T. I. h全特殊组队:# }6 R" m0 X: D$ @
+ J$ x3 |9 y" t' d以任意一人 VS 敌2 or 3人$ J3 t! N- }* a$ O& N, ?- h
SINGLE ENTRY:个人参赛
9 C3 e" }, w* H* f3 z4 t
1 `4 ^. t3 j/ m, q$ t: Z京 & 隆$ y7 |, k6 W. V$ p+ [
TEAM MIGHTY:最强之队& K4 H$ V* f! z
d: `4 E! O* T京 & 庵* r$ U9 V+ O1 Z9 j M5 u
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
, ~* C9 ] K8 s" h! ~
& T# q c5 D! b京 & 麻宫; d. T: T7 Q% m7 s7 V" z* L
THE RONINS:年轻2人组0 m" F' E7 y; j
Z2 r: J" d) i6 }& [; w$ d/ H特瑞 & 肯
' ^& I) ~/ h! B6 L& HUSA HEROES:美国英雄队
. k" p2 L a( b) \! m+ F q# ~8 q+ N" a; c9 P9 J& Q% ~
特瑞 & 吉斯7 X( d ~- r; {4 ^4 L7 H
WILD HUNGER:渴求野性队- `- L, Y8 k/ b
, n& s; j1 Z: a* \庵 & 豪鬼
" B" U$ a( F+ G' _DARK DUO:暗黑二人队8 R5 n# ]* i6 v4 i
/ ?- c. O% M% q$ `
庵 & 莉安娜" P) i) P( n) _7 b" m! w
OROCHI POWER:大蛇之力队
. H! P; _- Q$ I5 Y/ ?5 [3 l
1 a& f( p3 r6 M9 Q庵 & 暴八- P4 s- s# @1 F$ t1 Y0 {. ^
IORI TWINS:双胞庵队( M" \* j9 X' ^
! C7 `% F1 Z |
良 & 丹
( o6 C( X8 ]& t' \7 B9 T* OTHE BIG BROS:大哥队6 l' ~1 J2 ^; K0 v' G. O: Q
0 I& P" i+ }$ l, v' L良 & 由莉0 _# ?7 p+ o0 _2 |. P' C0 B4 T$ |/ K
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
?! |3 i( P) W8 @* U
1 ^, `$ g9 t0 b( ~0 G舞 & 春丽
0 I! j; M% H" P5 bFIGHT QUEENS:格斗女皇队
* h# Q6 E% O% c
) l2 d% `7 h4 Q7 N7 D舞 & 莫里卡4 a$ x6 r3 ^5 J" Z2 J/ V$ U8 @
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
0 G* n' z" c: ~) Z: c: v
* A: M" }- S. h7 r- c霸王丸 & 桑吉尔夫7 W( @4 K( R' J3 N
CRUSHERS:毁灭者队
& U4 ?& |- e$ `9 H- R* Y6 l: v" I( R5 s: V, }
霸王丸 & 娜可露露
3 Z7 X4 |8 ^% S6 h7 nTEAM SAMURAI:侍魂队" L$ C2 @% x5 q" a) D! a9 b3 P; J
; ^$ V8 D* o* P4 s/ ~
娜可露露 & 莫里卡
: @+ A9 ]4 Q0 |" [. `PUNISHERS:惩罚者队) J4 X2 [( H+ v9 w
: L; x+ F4 A" A& ?
娜可露露 & 明, f" U4 K: K' H1 r
THE SHAMANS:巫女2人组7 ^7 N k5 {9 K Q$ Z3 i
3 W0 S& F/ x* ]) A% K由莉 & 樱
/ T* T# d/ l- u5 x2 NWILD FLOWERS:野花队
0 I" m7 l7 x' y# G Z/ G" P
8 s* [& q" Z" ~( [, N0 e& u由莉 & 丹0 F6 J5 m- @, N4 O- v n" I
NARCISSISTS:自恋队
& p! z0 i+ h) I0 n; i) x# h8 \! q% I
V( [& I. \ f3 g4 ~/ R# z) q. c由莉 & 小红帽
7 H3 e2 C1 f2 t# L; l# u' T4 NTEAM SCHIZO:罗莉队
& Y. p3 T9 V. a7 |9 h% p# }6 c& r7 j9 h* K: M
明 & 菲利丝9 L4 c& z% q# f. C% V
THE ROLLERS:滚球队: c: j8 S1 P) u+ @0 [
+ H4 t- t6 c' f5 T雅典娜 & 樱
- S# a; n1 n6 N" y$ l& ~& ?0 IHEROINES:巾国英雄队# B# H& Q8 {% }
6 H8 s. Z1 V* q% ]- ?
雅典娜 & 维加& c( e' g, ?6 G9 D z- b( C
PSYCHO FORCE:超能力队
5 Z5 D: V1 J, E3 u+ K# Z# A8 B T& W0 x6 a6 a5 U
莉安娜 & 古烈
' q. E/ a% a) DTHE SOLDIERS:佣兵队8 V' v$ P' K1 v1 K% k
. A& \9 Y0 d7 t9 Y* @3 ^
吉斯 & 维加 [" I* T4 L" Y5 s- M
EVIL HUNGER:渴求邪恶队# O ]# e5 ]! W/ o
, N1 v# u2 c" ?: h" O5 ]7 o
暴八 & 杀意隆
, A( X# W2 x% A1 k: e) y a, zNIGHTMARES:恶魔队
/ V$ y& P4 g2 V/ @6 `6 |, D# I5 e( H4 t
隆 & 肯
6 ^ j: ~, @% ~. C" w2 sTHE RIVALS:宿敌队- @, F" N3 L! _1 |. X
7 A% ^* _; S0 I! L0 G) N' M) {7 [
隆 & 撄 ^+ p' R( ]( a* Q1 u5 Q
CHERRY WISH:爱慕队) u( n1 ?7 @" ?) B* O4 T" i8 p
' f8 d" N- H; _. @4 [
隆 & 杀意隆" E! C% F3 {! a; \4 }
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)8 M' W& \* L& ~( _; j9 w
1 \: N) p0 ?: _( `8 S1 i$ E7 b$ f
5 J' W" _& S4 y9 j- `& f
桑吉尔夫 & 菲利丝1 j, p9 ~; C# A+ c5 q6 b
NAKED FORCE:裸体力量
1 d* v' q, t4 ~7 v) }6 Y( Z) v0 c4 H; M8 F( }
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合# R4 q, r: A: d4 `, N
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组2 C* G( l8 U0 v2 K% M8 }3 M- ]
8 w2 p( U" u0 r# `豪鬼 & 杀意隆
3 G; l" b# F" oKILLER WAVE:杀意波动队
3 K; `6 k8 P8 A) u1 J2 `4 r& A
: D9 b: V5 g1 L+ X6 ?' [+ v樱 & 丹$ N+ @- B5 p( t! \% T
WILD COMBO:双野性队: h% w q9 Z; P
( A% ^# Y% f9 H7 ?# w) A) Q
特瑞 & 良 & 京
& Y: V2 M: t. b2 `8 MSNK HEROES:SNK 英雄队
9 T6 n3 ]& c# ?" u S3 N9 o' u; J; J( d+ o; d9 E
特瑞 & 舞 & 吉斯
+ X2 d- A) `3 Z8 J# kTEAM FATAL:饿狼队$ M7 U% t( H2 D2 J9 N/ A1 U9 U
8 F- g! O0 H* R京 & 庵 & 莉安娜* a: Q7 ^7 x0 }' ]0 V
KOF BOMBERS:拳皇投爆者! q B' ?5 }2 c# @. G& x
, T; t: U! n# J: @) _) S9 Q
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合% x6 V4 f( _# g! v
BAND POWER:乐队之力量
8 l; [* l/ |( k1 s% C E, w! K( x+ x* B( ?) u+ x2 ^- g
特瑞 & 肯 & 古烈$ C7 I U# k: H: J n
USA DREAM:梦幻美国队
a4 t% P: _6 L( ~9 B2 a
+ k2 p) M* N1 D$ F$ V6 O( T8 d3 M良 & 由莉 & 丹: f) W% c4 `8 |% W* X$ L* s! @
MIGHTY TRIO:强者三人组
: V4 c: A" }6 S7 Y8 t" I, ]
( y0 |- W @8 z舞 & 雅典娜 & 由莉8 b W! ?) U! ?+ B& Z& e: ?
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队) V5 T" [" n: C) _! p6 T& ]
& e$ M% U' d. `# u% ]4 D4 E9 y2 d7 _- g霸王丸 & 娜可露露 & 明9 M @6 @8 ^1 m* L8 Y4 I ~% K
THE BLADES:一刀流队+ P1 M3 ?' @) T3 a2 J
j4 {9 H' |6 P$ F" H& U; d' N
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
0 z: v! K% u; x$ ]1 P# y9 g4 HTEAM ST2:街霸2队
; N0 x) u9 ]5 z- w( t; g
% h+ j9 v/ Y F3 ~8 \隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
- _+ u0 ^; i/ d6 RTHE CHOSEN:被选中队; {9 y/ S% a7 c' {+ [
; d1 ]/ _4 Q! `' d4 g隆 & 肯 & 豪鬼- I6 D* y# K7 q
THE FELLOWS:同伴队# r6 m2 t8 s: C$ X# t
) y8 a4 `; V1 [) x1 E莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
0 @6 | {+ S5 g. x( qTEAM VAMPIPE:吸血鬼队
) ~2 q) j% N2 W l" G. _- `) J- t6 @5 U a( ~ l8 i' a
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯; a3 D; q3 v' w# M. [2 U
SECRET PALS:隐藏同伴队5 y0 g8 U5 P$ x; E% a, p9 K5 H
' X: Z( k4 E: e: a- s5 G) Q
非特殊组队
) \0 r( ?+ \+ K, wEDIT TEAM:编辑队伍0 W8 u) x# v2 v# |5 c
' ]% G6 D6 h! E6 z# m y/ ~
动画鉴赏模式:* J; V$ ~9 y4 y( m C7 Z
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
3 \0 D8 h+ H& k+ x $ e. ~9 ?- i0 y* t( ]
于片头此画面下按下Option键
# F/ _' M3 A9 O9 @. d* J* ]就会进入动画鉴赏模式.
! e8 y1 ^ J6 V3 ~- W3 G
4 L: R V* B- |# r2 e l% ?4 E % L" k8 r, H0 \
# b4 v+ b0 H A+ `/ t5 f
* L6 F- C& S6 f) E) S
6 g% s" J* V; w; u* T2 p! [$ V( ~/ d) C+ n7 ?
后记:- Y8 n9 ~/ |0 c; m
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;# S0 m0 I$ Z( W0 i' H) ^# m A
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
( {# e" v9 k0 y* B* |6 D( d! P E W8 A
( V# v* t( h, o9 t: A# {% d5 J( `
+ y% U9 g# f- F5 P
! O; N: i+ C$ w2 k r. ~ ! S% e4 W: h: S' ^1 U
5 W Z) q! @1 y) m2 N0 U, ~
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |