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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! . }$ y! m$ k& i) Z3 ~
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0 _6 M# s: o- _6 U, N■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
2 j. p8 h% x3 [0 @% D■ ●■     http://bbs.newwise.com# B9 m# Z. H9 a+ E. v
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  _2 e0 A; X  ~, b" Y2 P- Y" z; g5 t3 d2 m
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
- O5 `# f: x; j4 I3 G- ~, i游戏操作+系统:
' A$ C' [! J2 ~) @a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停  O7 {; b; c  S* o$ R  K8 u
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
6 \- i* d2 @5 K连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
. F/ \" E& r/ l3 k# _3 o8 K' \0 m' {2 a- k) S2 R
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
8 A8 R' m! U, h3 Q. x4 a. _
' U! a4 {8 K* }' U# b, d该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
/ l4 i7 k- P* I# [, A7 F* @* ]: s! w# A2 r/ b& o, k, Z
游戏对应日,英两语显示:' L1 P9 Q5 r  J) X) g8 M# I% h  ^

; `0 r+ ~+ H% R) R当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
4 w, \, q( |& S% J; r1 _英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
1 V. X6 P, c. ~9 Y7 O
+ ?  Q; U9 R0 }, {! s此游戏有多种模式可选:1 V6 H! P) w9 T' u2 `; y
1 }: H) y" `1 y7 k! @0 c- `6 G
TOURNEY:进入游戏8 P6 `3 }4 ], V( t
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
0 `$ T' o9 M$ A8 j. \( rSPARRING:练习场模式2 }/ W( C* v* `
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动/ v& i5 l2 B4 z( `& \1 M. \
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
! f9 B1 t. o- d# N& X5 fRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.' Y% }7 d' p- E$ R
7 S8 y% v3 {9 ^* K7 K* e
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH2 c' F: |* R( q* w1 A; M0 W

# z0 D* z+ q" w& cAVERAGE模式:
6 \4 u& T# ?9 I1 n! r) b  U→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
& `& o+ I9 K( g7 y5 L2 B! N最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)2 L, m$ s) m' x/ X" @
( r/ |6 Y; Y, o2 n
COUNTER模式:& x8 P9 H1 o; I9 S
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
+ ^6 B7 r6 a) g. O0 `3 R& K) mHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀2 }/ @, w  w% U; b1 l
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,5 g2 o/ |! o, S; M9 W/ F% Q, ?1 }5 V! M
幸运的话可以借此来无限连., Z$ L5 {9 U& o" h6 e) d
- }; T* G3 R9 u. M: I
4 R7 K+ ]3 \3 W0 s8 n, b
RUSH模式:, q2 a! e9 L  G$ }. [+ f/ a
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
9 [9 l% S* v  B1 M( X: |$ w2 J拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
, v, U) M: v& G2 D具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
5 x! o3 B, {: [* [& c/ ^
7 E0 l% X2 o6 j* ?- K# H也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
3 @5 s) S, n# i7 Q! n+ ]( C" k+ q- m3 G" a& S: F  c
一对一:三局两胜制
8 T" W  X0 X$ \% \! D, F. f: X1 H% x" O# X5 y8 q
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
; z5 k5 I" x, P. a4 t. R/ Z& J) Q& \( ]8 p& \! Q- O3 q
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
9 ]( g/ w' L4 V4 j* e) H6 r
* m7 v  h: N6 W' z: k" A出招表:7 i* d  B3 g3 Q
5 [0 Z+ t4 _  ?: C

' h2 Z' [6 m) q, j- T; p
" F) \9 k' }; d; Z1 l, J1 Z草雉京:
7 q. X: ~3 ]! c& y投:近身← or →+A- d. t. e, Z4 U0 H- _" J5 Z
  近身← or →+B
/ R/ }/ L/ S/ w6 a6 O# p6 ~( K& T特殊技:
, t( H2 J9 [, @2 E# n   →b
( I; y2 ^4 N& {; K& T6 [   ↘b (第2HIT才为下段)
# M0 k- i* z- g, k6 B   空中↓a) \3 ~5 X/ X$ A' Q; h7 ?7 C2 Q0 _
必杀技:8 I: j8 L0 H. r
   ↓↘→+a.
5 ^3 p/ S2 a1 ^% N       ↓↘→+a.a6 g& y( c3 ]; Y3 Q+ H( ?1 [  d# ]
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
; q3 D2 ^% Z2 q# S2 D0 ]( Z; G   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
5 ~) U% ^0 {' P+ X. `6 Q$ u2 C   →↓↘+a or A: ?1 Z, L" x% D/ l3 x# h
   ↓↙←+a
$ A% `( L8 q2 o5 `. D$ W5 c   →↘↓↙←+b or B
) v4 O9 c( I  R- A8 O& L, y   ↓↘→+b or B.b
. _! t7 r9 F. U. Y   ←↓↙+b or B
" a( c9 q" U9 y超杀:$ ^" a" Z" G5 |* y, A4 A- M
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)! `0 }1 O7 \+ l
  ↓↘→↓↘→+a1 X1 s( P& c+ D4 E1 l- n
隐藏超杀(LV2):8 r% Y, W* f. r3 J- q, \9 O
      ↓↘→↓↘→+b
0 E5 g3 t7 i" @! `连续技:
1 |2 C3 C" S1 r6 i2 B* Q$ n近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
1 O- `; \$ ]2 J/ a7 U+ N0 o            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
* E" e* q' l, B/ v空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
' V) w. i3 E0 o/ v: C) u空中A>后跳A
1 ]) a: b3 y9 A, ]7 N3 x$ D+ e/ C. j/ o& S* y/ L" h
# h; a% @  }4 ~1 e9 x# s* |
/ m8 H6 L+ a1 L: v

( f8 S! H$ k) U: O% I! S8 l特瑞:
9 U( A6 _) K# \) R& B: @投:近身← or →+A
/ q3 _$ D, a' e/ \( |* G, R  近身← or →+B
" g! [0 r8 z, h1 H' l) [特殊技:
, x' D4 k6 g- r7 s   →b- B/ b! o  r9 k# ]4 M+ j
   ↘a/ m5 ^* N5 b7 _* d0 x' {% ?7 {
必杀技:$ l% c& h6 s- c6 e) `% B' _  t' o  S
   ↓↘→+a or A
" O; \! g. A& `9 v6 D1 t   ↓↙←+a or A% L9 {2 J  L% ]# L. B. X
   ↓↙←+b or B
/ V! r( h* l$ g  M5 I   →↓↘+b or B
* c' P$ B% k- Y   ↓ (蓄) ↑+a or A8 Q: ]- T% _) Q; Z
   ←↙↓↘→+b or B' p& O  f7 w0 u  ~7 T& c$ N7 p
超杀:
7 q1 F4 u% J" F9 c  ↓↙←↙→+a4 U" ^( g0 b3 O3 X! h. ~* U
隐藏超杀(LV2):' V% F$ i8 i9 H% Q) T/ s+ S
      ↓↘→↓↘→+b0 Z& O& s/ o+ @+ Z
连续技:
4 v) x2 J( H4 L) r0 W; b空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)  x( Q3 \# C9 r$ j" G; f" ?
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
6 q# r5 W' h( p2 ?1 a' `. A            ↓↙←↙→+a (LV2可)
5 P- h: g7 ?- _+ q  l0 D$ {) a空中B>a.↘a>... ..." D2 J4 u# |* W: [* i1 a
空中B>后跳B; A1 K9 }- @4 P% A2 C
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ..." g" T# b6 ?3 y1 n( ]
3 j+ S; a" a2 }2 U0 z, H
6 ~; k. l+ l+ r4 f- g

% V# ^- o( `( R8 \. k2 M
6 p# h% g+ ^* a八神:
( B- i( D" M6 W5 n/ x" _" V投:近身← or →+A- n7 j/ r, {' F! V: N2 Z7 B
  近身← or →+B" |, f( i% u7 Q, B( M
特殊技:
8 X" v" a8 g, s6 x; I4 \   →b1 p! n$ K, O. @+ J- T0 Z
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
' H' V8 c$ I2 `, ]; e# z   空中←b
* Q. d+ N/ V, a' F必杀技:
. Y' ^3 s' C- W) k   ↓↘→+a or A . j7 k8 k7 r* k! |+ }, w
   ↓↙←+a or A 3次
' D8 z5 {) u. z4 Y( O* P# Y) Z   →↓↘+b or B. & D8 u4 G% S' y$ {
          ↓↙←+a or A 3次 ! @8 w  }7 C8 D* `7 m
   →↓↘+a or A
# _# P6 o, w9 A6 F$ R   →↘↓↙←+b or B 6 h- s2 ?6 X0 F/ \( J  u
   近身→↘↓↙←→+a2 J, a4 t* o* u7 [: Z* q+ C
超杀:
9 Y# U' Y/ Q9 f7 E* P# `' M  ↓↘→↘↓↙←+a
2 A6 y; T6 Q) |& Q7 U  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
# X" q1 X/ }' y8 g* ^( o隐藏超杀(LV2):
2 o! }5 S2 r: R. P! @      ↓↘→↓↘→+b
- u( ~/ g$ s: ]连续技:
2 M" \9 N0 B$ j7 Q  s空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次/ Y+ t* s9 p. P; {9 q
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
6 m( M6 j: |0 q2 Y1 f- j% ^1 N9 ?空中A or B>后跳a or b
- o$ K; M  M0 [→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)' ~+ d8 R$ \( [: e9 Y- {

* f% H) s) J/ B" \6 G
4 T/ `, u3 h7 X( f7 J! T) D( j& Y0 w7 G

6 x5 s3 Y9 B6 ]  M4 b. Y/ R坂崎良:
) u9 O/ ?$ `9 M( W' {. |3 W投:近身← or →+A- L* g1 I! o, g# N. J: z
  近身← or →+B
; @4 O  m5 E5 {+ s0 l# k# x$ j特殊技:
. |, O0 ^/ G' W1 R   →a
' }' n* l5 ~9 O) l8 N# R% w# l必杀技:
+ L* N  H5 P4 C: t8 g0 @" g   ↓↘→+a or A" K5 n! t6 g0 e, m
   空中↓↘→+a or A
6 [  e/ |, I" N   →←→+a or A. {/ k+ u- x& a
   →↘↓↙←+b or B
- D0 I* E4 Y+ s7 H8 O8 g超杀:
- ?9 D. o, _% |; b  →←↙↓↘→+a) c! q" D  p2 G" d
  ↓↘→↘↓↙←+a
6 ]$ |1 c, O8 k隐藏超杀(LV2):% }7 g9 f' L) E# [
      ↓↘→↓↘→+a
9 q9 @% c, f0 _连续技:
) d' N0 W+ [3 b6 C( w  i7 n' Y空中B>↓A>隐藏超杀>... ...7 C" @0 ]" I# o0 n; @$ R
近身a>目押↓A>... ...
' w! G9 ]/ X* g! v+ M4 m+ J$ h空中B>后跳b or B
" Q+ B! j6 N, n& d  Q7 lRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
. S& _' N2 f9 Z) \          ↓↘→↘↓↙←+a' j  ~5 w% G$ S( }# ~( [
7 S. [( n2 G0 K9 p4 l$ S

; V  `+ }, I3 |! Y" e  ^1 H/ p- |3 X. N# [  p" `

: f/ U/ V% a( C* Q( S% p6 p舞:
3 i; ]  \4 w; q: W4 x+ x. s6 k/ m投:近身← or →+A
6 q  @* h9 W% h" ?4 G; n; M  近身← or →+B3 p7 r) I3 O; J# r; O' ]3 F. o/ Q, l5 Q
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' e# L! K) b9 ?1 W) U4 r
特殊技:8 B4 H7 j3 N$ x. s$ |
   →b1 N6 t$ T5 A% k: q6 M1 m, ^
   ↘b  g: _8 L. P8 A6 a4 A" {1 Z
   三角跳 (空中版边时,→)
! i% d0 z3 |8 n) @5 M+ B, I; n   空中↓a/ E. C6 R- w1 s- r8 X; V+ z
必杀技:  ^0 v: u7 U' Y- {- k- ~" a' @
   ↓↘→+a or A5 K3 G: L# n5 }/ @; L: {
   ↓↙←+a or A
4 |. K: O$ V8 C9 P/ s: l6 |   ↓↙←+b.( J/ T* \8 W* C; i) `$ r1 j3 t3 d
       ↓↙←+a or A/ n) I& z& B- i( ^
   ←↙↓↘→+b or B
' G5 ^0 d  ?( \( F# O3 c% u3 e- x   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)/ o( ]0 V+ Z/ w, ]6 d# K  S1 O
   空中↓↙←+a or A
- Q2 o$ b1 I! J& x超杀:
6 m/ K, a7 x* `  ↓↙←↙↓↘→+b
; M( j6 P. O8 `5 a6 n/ {  ↓↘→↓↘→+a; F, n* m  }# B( d
隐藏超杀(LV2):7 C3 h- O& p1 l) ?% G- U6 O
      ↓↙←↓↙←+a/ {4 c& z2 J6 G; K. p
连续技:& u5 u1 g: A+ {2 a
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)) \- C" K4 s" V3 @8 R+ L
          两种超杀 (LV2可)" u% m) q  P  w+ @# ?  s( f6 L
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
& L% W8 ?' F2 |% W6 h" ~7 B         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)' s7 d6 ^# u1 P6 S- s* L
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
2 I2 B+ t3 X5 m& q; _, Y" m& h空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
5 N) F& k. X( ?7 r1 z/ n, R7 V+ j; oRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...& f2 x  k( J# X' U

/ v6 Z" x( k: K* ?3 w4 J# m, L' d! K

, P" g1 x8 R4 N) I. w, Q6 X: `+ Q0 ~- }
霸王丸:
# G2 c$ W+ n. s/ p: i9 B8 s投:近身← or →+A0 }  f2 X* [( V$ G: s
  近身← or →+B
) a9 T0 V5 \& J# Q4 I必杀技:
2 g( A  w; j9 @. n   ↓↘→+a or A
: B* Y7 l+ @9 w  j2 ^/ f   →↓↘+a or A
) R; V+ u* F: K. f   ←↓↙+a or A4 Q8 n% W7 D/ _$ \) C! Z3 R
超杀:/ j5 t( Q# U! A  Q) w, Z
  ↓↘→↓↘→+a; ?4 b$ {( f; v; ?2 D  E2 x
隐藏超杀(LV2):- j$ W* I! Y; d
      ↓↘→↓↘→+b$ X$ P# I5 Y; j
连续技:8 ~) U- r. A* \" B& ]! X& X8 R
近身(↓)a>→↓↘+a8 b8 E' d: F4 O5 _
     超杀 (LV2可)
, p- M# e2 ^& m     隐藏超杀
- c2 F9 @' O  F/ M# N4 Z一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
' ]: }! b- y/ X0 t- L/ D4 g, ]+ I1 P
/ F7 Y" w0 n: ~' Z' r' U' |3 n: c9 u5 F$ C4 @, v/ v3 _3 Y

$ I' F. y1 X) Z) t& z' j# Q* W2 x
娜可露露:0 t4 a+ s* M. r4 U% }* b
投:近身← or →+A
  G4 I2 i& ~+ e- L  近身← or →+B
: W: |6 F, _6 w3 s空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
0 }6 d6 [5 }( |$ `8 |* p特殊技:) r$ ^8 A* w" \! T  ~+ a4 K9 U' ]. R
   三角跳 (空中版边时,→)$ ?1 I0 ?% d3 u+ U, e
   空中↓b) P& G6 e; R- W
必杀技:
, j/ b" T/ U; Z7 U7 k   ↓↘→+a or A
* W& l$ x# `% j; D2 P   ←↙↓+a or A
# }) T7 z6 K/ v: z' W$ B   ←↓↙+a or A+ j8 `$ i2 y9 o
   ↓↙←+a or A1 Q9 x# T5 }4 F  S
   ↓↙←+b.
- T0 W: Q( Y. V& t0 R; K! e2 U       (八方向).
$ F( f: s& {0 y           a! O1 i& ]" y4 |; m5 w2 l/ e
           ↘a
! J" J  X- N1 T超杀:
+ G9 H; d8 a0 ]& E, v- o  ↓↘→↓↘→+a
2 x$ i8 _# Y/ u8 n6 `5 u! c隐藏超杀(LV2):- `2 @# _% i: ~2 ~. x3 c* e' ]/ {
      ↓↘→↓↘→+b
2 e5 H) H/ `+ }" T& C" l: w/ j- F连续技:* n; y# o5 d# y* `
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A7 Q0 K3 ]5 E& h8 k1 y* F; R! E
       ↓↘→+A
* a9 Y4 @# V& _& o空中B>后跳b or B9 _: d: B! \- h* H
( T: v" a  E% r
1 }  \& d# w* {$ W7 F1 s1 h! S. V

* e( d$ f% o& ^6 e1 c+ T4 U2 y. A0 n, k1 Z2 E
麻宫:
5 G& l, K8 x0 P( o! o& \) ^投:近身← or →+A
1 O7 g' S' ^7 P. S8 T  近身← or →+B( l* {) w' w$ _
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B  j; n1 e3 F+ S
特殊技:. O+ v: u/ K; v' h
   三角跳 (空中版边时,→)8 e, z1 O5 y# C5 L! r( p( L* c# A
   空中↓b% c6 ~5 p7 K" Q0 n+ B
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)4 }0 v  ?; B3 L% b8 |# R6 k& w
必杀技:
/ R# ~4 @( r3 s. {% w& `7 Y! i   ↓↙←+a or A' ^* a: ~- ^& j+ n' _
   →↓↘+a or A (空中可)4 M1 v  S/ o( m; r' x$ H/ q. j( x
   ↓↘→+b or B% J! n. H* C3 \3 h/ @/ W0 o
   空中↓↙←+b or B% I0 P: ~# z0 T
   →↘↓↙←+b or B' P7 Y  X1 B2 U5 f1 ^+ J; }
   近身←↙↓↘→+a! |$ V% x; F! ~3 D; v* i3 U
超杀:
) p$ }( q& `  H) Y1 `2 N% x" m  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
8 Z" R  X! w. g, {# v; D, C             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
- {( E: q7 ^4 I  K* ?0 z  g  空中↓↘→↓↘→+b2 L  U+ O' q0 p6 U1 M
隐藏超杀(LV2):
0 m' j6 {' h0 @2 Y  v  l      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
0 Z4 z" P, T1 h: h4 V6 g) O( d连续技:/ e# J- N3 M1 n. w7 U
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
! y& R" I+ f! V         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a9 C; a( N% U$ o! @- @' [/ P
            隐藏超杀 (版边2HIT)
4 b' \0 n$ J. f3 i空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
$ g& P. K4 }# @* y6 A空中B>后跳b or B
. T' h0 D6 d+ F% O* X) I0 V* S
0 V# _  w2 C  b' N" b- M, q
7 _8 v( p! F1 {! g: ?; o0 M" }3 t4 X3 _9 k
; X3 d9 ?5 a1 [8 u* L( x3 _& a
莉安娜:, a9 w; @: r2 l. t: Y3 P. c9 z0 N
投:近身← or →+A
; [# X; {6 ]  q. m- E; I0 D  近身← or →+B! b& E7 i, a# v) |8 S4 D
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B) M/ N8 U- Z  V+ b  ^7 T1 u
特殊技:
8 W/ o' ^6 S; j# n& v5 m   →b
9 B! G: d7 U4 y, D: |+ [! [必杀技:+ m% R! U* u" P! v
   ← (蓄) →+a or A9 _1 s" x' b% v
   ← (蓄) →+b; J& V+ r  A* z+ |9 f% @
   ← (蓄) →+B.→b5 ~6 K: B- I& x: D7 A
   ↓ (蓄) ↑+a/ P9 t9 i+ j  o  o# U
   ↓↙←+a or A- h) x$ I  _9 M
   ↓↙←+b or B
2 Q. F% K5 n- j# x* \0 b  w   空中↓↙←+a( k1 Z2 V1 n# w) H9 _5 H1 b. I
超杀:
2 M0 E8 M- B- N  空中↓↘→↘↓↙←+a
% j- r5 o$ w# V/ K  ?  ↓↙←↙↓↘→+b
$ A% x: m  y5 \6 d' ]6 Q+ i, X  ↓↘→↓↘→+a/ ^+ c0 e. n6 P! b5 a
隐藏超杀(LV2):, _3 \3 N# e0 e2 K' z! P' z+ l# V% a" L
      ↓↘→↓↘→+b
$ H  h" ^0 e* e连续技:8 [/ Z) y7 y$ A; x1 H8 |% \
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)- ^' S: ~+ U7 b8 C9 O
      版边,空中↓↙←+a
4 }. k3 e* g  p# f; u近身(↓)a>目押↓A>... ...# c2 Q! Q. Y% a7 @2 s8 |
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
; ~$ X- L8 e5 w2 z4 m. K空中B>前跳B>空中↓↙←+a
0 A; W: g6 I8 r- s# Z' F% v3 r- F      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)9 W9 V% g2 [* B. D/ V
空中B>后跳A or B
5 f' _( f. @  J, b1 p/ l& `. ^空中B>前跳a9 y" r6 m, D5 M8 ~0 x
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
  s. j7 n6 G: N← (蓄) →+A>换人
% }2 Z$ L. u. B& r. J. d             ... .../ e7 I, i& G4 X8 [- s! a
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... - b# H" K* |, R! |8 p
9 \. u) n1 W, V  v# I, f
  I# C1 b2 W8 q, b3 c- @

7 ?4 ]3 ^7 u+ g% F9 W. |6 c6 i/ f1 V6 H: j! a* c) E
( z: T, @' U1 F6 a
隆:
8 z/ m; U( B9 b  ]& |投:近身← or →+A
# _& P$ A3 u3 s2 |# E  近身← or →+B
/ y/ Y% G. ]+ Z; {$ o8 S特殊技:
  t: M" l1 M' E- Y" ~) j, m1 e# Y   →a1 j0 _* y; X; R: m9 L  d
   →b1 S. D6 {6 Z* r
必杀技:
2 q7 O- l0 k6 s0 ~4 P: L   ↓↘→+a or A$ K5 g, o8 o! f& O
   ←↙↓↘→+a or A9 i$ E2 g4 e7 [
   →↓↘+a or A+ D6 N& G; R+ n1 R  U7 I
   ↓↙←+b or B (空中可). G9 b" X2 V  ^( c4 {
超杀:
0 u6 h9 ?* t6 u& Q3 f- M  ↓↘→↓↘→+a8 X- z0 q- W. ^; _  U: ^
  ↓↙←↓↙←+b
' `1 f7 G3 R6 P5 E! c3 p3 B2 d隐藏超杀(LV2):% E, ]- ?4 u  I$ A. s9 ?2 C
      ↓↘→↓↘→+b
; B. C( W# @  ]6 d, p, \连续技:
9 s2 H  S9 @4 B空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...5 U/ m* r1 ?- g2 T$ `7 r5 r+ O# s- _0 }
近身↓b>目押↓A>... ...4 g' G$ F. R0 w: k+ o! ^
空中B>前跳A or B0 t2 y) m4 j4 q; l$ w9 ^
版边,空中B>后跳A or B
3 D& m8 z; H5 U. o& h. Z( `; \: L1 h7 U

& C, N3 b, E7 t" H1 Q6 N+ y
7 D+ ?4 g6 F3 [  V+ P. G) T& s3 [
肯:' w" h& g" Z4 b5 [; D% a
投:近身← or →+A; I3 v9 m5 v8 p" L; u( Y& s2 }
  近身← or →+B
8 E. V% v  \' E& x% K% C) G特殊技:
6 a' F7 `3 Y0 Y$ ^- D   →a
2 H( C1 {/ y: k   →b" H0 X1 \5 y! q0 d9 B( F
必杀技:
2 U5 H$ t$ L9 U  l   ↓↘→+a or A$ c& E5 z+ i' E& t
   ↓↙←+a or A3 }( v2 S! z; x3 @; L- o8 v9 v. p
   →↓↘+a or A
  ^: ^" S9 P0 B   ↓↙←+b or B (空中可)/ B' d9 Y2 f: s: K7 U, e
超杀:' F* x& r& N; C- f( w/ m9 Q
  ↓↘→↓↘→+a- u* u4 @) Y4 I
  ↓↘→↓↘→+b.b连打$ z" l" m& D- `! g; ?4 c/ q- M7 r
隐藏超杀(LV2):7 Z. U  D5 q1 @+ Z
      ↓↙←↓↙←+b% `; I, J* B' b9 V
连续技:; h( U" s- B1 f& ]; R
空中B>A.→a(2HIT) or b>... .../ U9 G) r! o( y$ w% |3 G
空中B>前跳A or B8 ~: D: _, D! f! Y) |
版边,空中B>后跳A or B1 I4 S& v8 t; y7 w! ?/ i
近身↓b>目押↓A>... .../ {. y' h; x7 e% W# f. G5 Z5 W. x" Y
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A1 J$ x( m7 o$ J3 H; _
                  ↓↘→+A
! W* l+ p. [: f6 O, w+ j                  版边,→↓↘+A(3HIT)9 P  d3 l5 v9 l
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
, V5 W( S$ d/ d8 ]% [" G' J- BRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
* ]' k$ J( b$ B3 a+ R" J6 o
( p0 u8 F- A' Z( \# n
% b: e3 a( w1 f0 k" @4 U
- c" d2 z; [; o7 V: q7 |; a
; f6 c. r, N7 |. P! v春丽:6 B! d+ n& B; h/ M+ c4 H, m9 Y
投:近身← or →+A or B
$ r& i! M+ n4 r' m: L# m空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
4 }8 i; X6 S& ]特殊技:; z6 c! S+ H& R
   ↘a, k. x' g; S9 m+ O  A
   ↘b
! o, K- w2 C7 Q# ?) Y; F, [   三角跳 (空中版边时,→)
+ ^2 I8 s4 V& J/ ^6 j   空中↓b# c, T- B6 J% F; y( w+ j
必杀技:2 \& D# Q. l- N/ r3 W
   ←↙↓↘→+a or A0 E; `& V' @# O5 Y
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
0 D# ?+ s5 `3 c' ~0 Q4 R3 K   ↓ (蓄) ↑+b or B" N6 z! G5 L' a8 s8 ^9 W
   b连打
/ Q" i  y4 ^' @: ~6 ?% J   →↘↓↙←+b or B: t; M- s: r, B) T. \0 i9 `
超杀:3 J- J# ?. f7 D+ d
  ↓↘→↓↘→+a
+ J% X4 l/ a8 F/ X8 ^5 d/ r/ h7 ~  ← (蓄) →←→+b
& S6 F- @7 r# A  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
; n5 J& k  H5 `! a% ~隐藏超杀(LV2):
! _0 v* ~- Y) M      空中↓↘→↓↘→+b
3 H4 @( i5 V$ i+ i  q& n3 g连续技:; }! T, s# ]( z1 ^% F. l3 s$ K2 B7 u
空中A>后跳b
- `% v; `4 @0 {↘a>↓B
3 r# t  a% w# [  ↘b(1HIT;版边,2HIT)/ V- p6 v; G1 V
  ↓ (蓄) ↑+B
2 z2 y: r( C. U# i  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)9 q' m# c. S! C" W" W3 i3 j. v- i/ k
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
# d3 E8 [- O, ]( \1 n- \! i  p版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B7 g; {3 N8 k. }4 J2 m  G, M
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
6 f3 F0 e9 n. e. `+ o: s% I0 _* L

$ U/ D% j  A# v2 N* P$ h6 q2 A$ ]
6 p+ I" m( n! d& K* P- B3 E: ?
莫里卡:
4 I+ G) \: }2 Y& x投:近身← or →+A) R1 z5 V- N2 G3 o8 B4 A/ c
  近身← or →+B
4 i8 R+ d; ]# w; |* P3 y! F8 W空中投:空中近身↑以外的方向+A% d$ e' g# k/ C+ M
特殊技:* X+ _( i7 D$ s; C1 o! o
   RUSH模式时,→→
% [/ _8 L( n% n3 g. G" b   RUSH模式时,←←
3 M' `& b& D6 w9 g& }; k   空中↓b9 @/ S3 K# m. d
必杀技:
# h) u4 g: K4 R% e   ↓↘→+a or A5 p8 d: P5 {: x8 B5 e9 g, m8 E/ V
   空中↓↘→+a or A
0 k: A2 H* p$ ?! k# }" |   →↓↘+a or A
' e' G4 m' ?4 }  }' c   近身→↘↓↙←+a
; l: w% t! R! Z5 @& e' X8 z超杀:
. q) P" A( [$ s7 h) e3 q: N  ↓↘→↓↘→+a (空中可)3 o. M6 p" y: B7 `5 X! r
  →↘↓↙←+b or B.↓b4 G3 a# {7 A5 R: \5 g
  ↓↘→↓↘→+b
5 Q- u* ?+ @$ \9 [) g3 s, w隐藏超杀(LV2):, }( e' l+ c8 `: b% W  k" E
      ↓↙←↓↙←+a# r) Q! R* N+ z5 p3 S4 x
连续技:$ R) q5 k0 w% U. h. G
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a, q# X- E1 B# y+ U5 ^; R8 c
        →↓↘+a
) ]5 B  l9 m# j1 b- n        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
0 G6 \$ t; c' ^5 ]3 S        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...; ^" ^0 \* Z  [
, k0 q% E4 N4 B# D1 e/ {6 |

, N2 f2 N3 l3 p" i' g: ^
  @; H7 \2 j; M) o, I: d% @! r* k
菲利丝:7 Y# ?' Q$ I' o. l
投:近身← or →+A
% [% e. Y" V; i: H  近身← or →+B
4 w: G3 D% y& u* B" G, C空中投:空中近身↑以外的方向+A5 X9 r8 n! Y) _1 c, Q
特殊技:
5 e+ D- m2 q  x   空中版边时,← (可蓄,松)5 z  G0 K" H! n- z# {! c
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
1 j% y# H" ?# s) b& ^* }必杀技:
: d0 ^7 U6 o/ [! q% k' N- _   ↓↘→+a or A.a+ \# b1 f6 B$ G& U
   →↓↘+a or A
5 x5 t. _. Z1 k" I8 N   →↓↘+b or B
/ V3 @1 n5 z1 `% f, Q   近身→↘↓↙←+b
  e/ B- E' U5 c5 H超杀:
9 U9 x& j5 c4 [  O  ↓↘→↓↘→+a
8 d- S! B# T) o9 B* I  ↓↙←↓↙←+a or b
+ s- o3 q, T' g4 m4 P! _2 T6 a* c隐藏超杀(LV2):; P; m% G: f/ c: ^
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)$ u* n7 l* z' e4 v
连续技:* ^3 i. W% c: Z) P2 x
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
4 U; r% s% z9 b& |1 H       ↓↘→↓↘→+a (LV2可). s6 Q+ Z( ?' N; X; {; P
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
) W" Q& ?: {3 B5 x/ T近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
, g0 z& |* M6 \+ `/ {! T% W
8 U- C- b1 H) b$ n$ [
1 _1 \" E! f) X3 v& w* D; P; I! ]
1 [8 U9 k0 x4 l/ ?% P  X, \) q8 A# B7 s
桑吉尔夫:
5 L! O$ t- [! @; d2 q投:近身← or →+A7 i6 A" E- R) L, p7 ?
  近身← or →+B8 d9 f5 z& A! Q% m' y9 [$ O
特殊技:
, S/ j3 H) @% l/ h   ↘a
. |9 \" f% }* n/ P7 b1 h( j/ ?   ↘b
% Z. R" s2 e* P; O   空中↓a
4 f, P4 G' F7 V& F; ^! ^     ↓b
) u; R  j  k# B8 z4 o     ↑a. J+ J! |6 P% q' Z. j( v/ B$ m
必杀技:6 o7 f+ n6 O4 E. l
   ↓↙←+a or b.(← or →可)
: M! `) j) b0 c   →↓↘+a
7 N0 x; y$ m# n8 W8 h1 [   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
* |/ O4 s. c  Q7 Z   方向一周+b
$ g; `0 {( I8 d2 g2 e   近身方向一周+b% F) H& s7 g- K4 B) K2 L4 I
超杀:
% |% t. m  g# _7 Y/ i% j0 F  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)0 U1 i8 I" ]2 r) ~$ s/ Z: @6 Q2 m
  ↓↘→↓↘→+b& L4 v; \) Q3 h! O0 g# C
隐藏超杀(LV2):
+ o' {3 Z) X3 [% m& k( x      ↓↙←↓↙←+b8 U, K5 Z  R# M; G9 U$ d
连续技:
8 i# j# A7 E: q2 F$ q0 g6 y↓↙←+b.→>↘a1 L( x8 G, D* |9 d6 U, m/ p
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
; J1 R7 m. L2 M& p5 G" e5 _0 T                稍等↓↙←+a(3HIT)1 o) u% r9 j3 K8 t% g8 ]
空中B>后跳a or B 6 P2 x  R5 Y. i& I( g3 |
# u  T; N8 a9 r

+ ~! n% n  G. \
+ J% i' K0 W7 `% x& e5 R* z# U/ @' G" J# X8 h
樱:
& A% d9 w: x0 J; ~) ~8 G投:近身← or →+A2 p+ Y) F; u7 e2 b* [9 e5 l! |
  近身← or →+B
! M! A/ i# U2 r7 m空中投:空中近身↑以外的方向+B5 g/ g' k- j6 t6 L
特殊技:3 B- z0 f$ X- K7 ~4 a
   →b
& T1 L; r6 ]2 B8 G) G( x; k# F! w  r必杀技:0 S, q+ g* t% Q
   ↓↘→+a.
9 k: T6 m" g1 F       a.7 J: o* _7 q" g# o1 l0 G& i
        a5 ?* T  ?3 ~1 A0 P
   ↓↙←+b or B (空中可)
9 I8 }5 B. c: S; i# `) K   →↓↘+a or A( p* w" g( k+ V1 F) E" F
   →↓↘+b or B.) r' D; w" x9 X: s! X7 f2 u2 H
          a.a.a (要有一定的节奏)# t$ P3 Z: o) I6 h& u
超杀:7 x5 F- _% e: Y7 |9 t- r
  ↓↘→↓↘→+a
# b4 }- i- Q4 @+ J+ o  ↓↘→↓↘→+b. g+ |5 H/ t7 o+ ~+ y& f- Y9 S* g
  ↓↙←↓↙←+b2 D+ W: h* F) Z/ h2 @/ l- }( J
隐藏超杀(LV2):( {# T4 y- E, |# h: G5 y" b
      ← (蓄) →←→+a5 V+ i8 o; d/ Y% g: U% a& s& t
连续技:
* s0 \$ A; u& a近身,A.→b... ...& h6 x$ E$ B! i$ }
空中↓↙←+b>a or b) n7 s* s8 i# K8 S* L- J. ~7 N
      前跳B
: L/ `8 N2 N; m# O      ↓↘→↓↘→+a (LV2可). D$ o3 ^, {) K2 L- P1 a
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
7 ]: B& S: |6 o/ O5 E# r) G      版边,→↓↘+A
1 J9 F6 X# p  J; x9 n; _6 S3 G3 i空中B>前跳B
5 V. N( w- ?' a; C7 |
" ]# {4 P' F% A* S% a% }2 c$ T( K( W% t; Q  u! U2 R

- k/ {/ Y: Y$ h+ ?2 ?" S& m4 }) j' Z! j8 E) R5 q
丹:( \. c' V, s: ?+ u) u
投:近身← or →+A or B+ g. X3 v4 W3 \9 `
特殊技:
8 {. _4 c7 i$ o% H6 G   →A+B3 H! U8 j( O( a6 q6 J( z3 R
   ←A+B
  ?! n  |) x, u4 i   ↓A+B* v1 K8 p* v1 [
   空中A+B: S1 W  E/ M) e6 G, X8 j
必杀技:, T7 \( v& ]0 Q1 N7 U( K) J
   ↓↘→+a or A
2 v, N* ]' p0 j  Z3 c   →↓↘+a or A/ }! l0 w5 o5 E9 x7 y' }
   ↓↙←+b or B (空中可)- `1 t# {$ [; Y: @
超杀:/ q0 k& f2 x9 I* k/ J+ A% a/ d
  ↓↘→↓↘→+a! @0 b, X9 @* C* x% |# }- t1 T
  ↓↘→↓↘→+b- }# m9 [6 c9 Q+ n* n
  ↓↙←↓↙←+b
% Q6 m: I9 ]- m8 g  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
4 e/ j3 J" q7 C+ H! b隐藏超杀(LV2):3 R* S# Y, Q! z: V, I2 i, f
      ← (蓄) →←→+a
* L9 h3 O" X' I3 g+ |" t8 Y) s连续技:- {" s9 h" _3 i% q  k
↓↙←+b>前跳B) h6 p, t8 E) s  g8 z
    →↓↘+a3 V: A1 R3 f' W
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)8 t! g9 Q5 u( i
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
, @' I0 f( B0 @% [) U. l4 Z2 K; Y. k4 I空中B>后跳B$ t2 J- f5 e- H/ {+ }$ q
; u8 |  Z* V$ o4 Y* i
" t) G0 [% m% j
/ Q2 N1 c' A5 S: F

( t, F9 S5 h' k8 P4 c7 J8 r: q( j9 M古烈:
. G+ D& C0 P9 T% y5 P, I8 b* q  ]投:近身← or →+A
/ |. R8 B3 ?) m+ q1 y, X  近身← or →+B
1 k4 T1 [5 {8 V4 C0 i空中投:空中近身↑以外的方向+A
0 _) M- U" Q; E, M8 M; v  F    空中近身↑以外的方向+B8 h3 a  e! }: B+ C
特殊技:7 c( C& I* A6 E9 X
   →a$ i/ o" V- h) o+ j5 V9 X& V  x  I0 R
   ← or →b
% ~. K# N/ N( N4 S5 c9 u, O, X   ↘b' A4 [" j8 r: Z$ ?5 A
必杀技:
( u/ _+ U  i# ^2 y5 M' X   ← (蓄) →+a or A' S. I$ l4 A, Y5 s' c" G
   ↓ (蓄) ↑+b or B9 v3 c% ~9 e, F2 C8 ~' q
超杀:( b/ z9 y! c  s  _  E+ }% c
  ← (蓄) →←→+a" S$ P; N  k3 [
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
8 T" h) Y7 H' d3 a3 d, ^隐藏超杀(LV2):, h" d' H: s1 q3 g/ ~8 a9 ~" m
      ← (蓄) →←→+b
; [9 H! w! n5 `: w$ e- S( h, ]连续技:! F7 s# ^/ @$ r5 K: X* B
前跳b>后跳b# L' ~1 ^7 I9 @0 B+ p7 X6 _
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a: P$ D0 K% ]# P3 N1 ?
                      ... ...$ t+ E: I5 h8 Y8 g% }$ _6 {% a0 Y
                      : _9 d% f8 }8 l0 P7 [

6 V* @0 a. P# [# @* l' n! Z0 U# C% y, E

8 a# ?/ t3 k. T1 _, f. R' P遭遇隐藏BOSS条件:
0 g! S* \4 o3 B+ u, k在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.; H6 x$ `# J0 x
此战胜出即可.
1 {7 I* L; n! _, w
8 z  @. M+ C) `" m5 u隐藏人物出现条件:
% F) u2 |! N* W- b通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)1 O' k! Q- U& x; ?1 F
# F! p8 p4 C. ~. B3 c: M
6 z( D3 ?" I9 x2 f7 ~
& _- o# L* \1 C$ ^; t: p

& }4 `0 i$ D  J( G: ]
- Y! m$ a# Y7 P由莉:( j3 O7 S% w, N8 _- e
投:近身← or →+A& i& U8 p$ E* f; L( }2 O
  近身← or →+B2 A' d& \; }4 @  C
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B2 k& |5 o# o  G6 [. R% h2 L
特殊技:
. c" z4 c5 N7 `; d' U   →b* \/ Z8 y% z0 I
必杀技:
* E4 j3 R5 r, A; f   ↓↘→+a or A' Y9 g9 }# f0 n4 K+ `8 G
   ↓↙←+a+ J8 V( `8 L& J: ]/ c/ a0 y
   ↓↘→+b or B
+ R% b6 `  E0 H" u   →↘↓↙←+b or B2 [3 {" H% J) a! [+ |# K5 D
超杀:5 Y# X8 ]; b4 g5 M* H- G" X
  ↓↘→↓↘→+b
# l6 X- ^, o- M4 x# Y) y5 ~6 g  ↓↘→↘↓↙←+b. J9 n- W5 u. ]5 h
  →←↙↓↘→+a8 ~" [7 m( B. H
隐藏超杀(LV2):  G; I3 _& ^) D* d/ c% r
      ↓↘→↓↘→+a
* k+ H9 P# L$ s7 o8 F连续技:1 y; Z, |9 S  {+ |
空中B>A>... ...
. O7 ^/ A' U" B$ g% a0 w. h  t+ Z空中B>前跳a or b or A or B2 U/ y% y0 F+ Q7 ]6 t2 x
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
( b2 t" a, n7 L& HRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
5 p& j9 H1 F, g$ a1 r" r8 L$ m  _; ^          ... ...4 R5 ], r! z* l/ C, ]- q) k
% Y( g7 D7 ?1 r8 {, D3 w" m
, }5 B. _$ V7 `2 [( B. ^$ X
5 c4 ^- b) g+ k  Y! b
9 ?; K. _3 |. u2 k9 x
一条明:. w3 E. F  C# m% C3 c$ H
投:近身← or →+A or B! l( W9 ]# {% a7 T/ g3 Y# V
空中投:空中近身↑以外的方向+A
/ l  C2 ^' o2 ^特殊技:' O2 R/ Q! h7 `1 Q% p+ i. f
   →a
) {: L2 c$ z' Q" Q$ `- t+ t   ←a: C% z' C' ?$ Y8 o4 q3 P
   空中↓b
4 [6 s6 X! `6 R. E! C# Z  {. Z必杀技:% |' O' I# e. r* K
   ↓↘→+a or A
4 M- V% h3 m# h9 B   近身→↘↓↙←+a5 g5 T% g9 U! I" Y* e0 ~. g
   →↘↓↙←+b
5 d' ]% C3 |; t3 b8 ~( f   ↓↑+b.
. `/ O6 f7 Q5 C; O: t; ?      ↓↑+a8 W0 |4 `9 k6 W& E( R. g
      ↓↑+b
( U$ m' W7 \2 Y; a   →↓↘+a or b.7 C/ T% a3 q3 F2 o! M. E: T9 i: [
          ↑a/ p) i' U( O; b4 M% [) L6 |; O* g
          ↓a
" t8 R2 _$ \4 A- Y# g# y* }          ↑b7 p) h$ `1 \2 u9 f( h9 R. f
          ↓b.普通技
6 h, i+ D) U7 f. N, y          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...( F" _, [. f3 G1 A, h
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ..., K& z. q, Z# F
超杀:
$ k& m( `+ m7 _8 P7 B+ [- Z  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
3 d, r* Y4 C7 w$ e; W. x7 c  ↓↙←↓↙←+a
/ \8 K* a4 B4 s% T隐藏超杀(LV2):
0 Q/ g" S8 w* l" D      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)& ]8 s# t4 F4 i5 j
连续技:& C$ D. N3 ~/ a" Z* h# o8 S
空中A>后跳a or b
7 Z9 ]& Q" J; i9 I近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
) Z3 X6 n  \0 M; }2 ^       ↓↙←↙→+a (LV2可)
# H; v2 X0 W# D, z       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
6 W6 [# Y2 s' m7 |0 N1 L近身a.←a>目押a! u" m  K4 S2 K; A. R/ X  }
/ F& U  g6 w- c& b
9 @& I5 k: C- c% E
( d( A% i1 C/ `8 |

0 [# u: v  o. x, \7 k吉斯:
' w" a5 l# x) J9 w  `& W4 o投:近身← or →+A
) m; K+ `* ^4 X8 k  近身← or →+B
) ^; q' O, R9 W. [  U( N7 {# n特殊技:
+ W8 E6 S" D: Y1 i   →a
! `  t! k% s; F* Y3 }# S  Z# x必杀技:
) g6 H9 O2 |) z$ ?   ↓↙←+a or A# \  U1 D8 w6 J
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
4 E$ U) E+ I4 x   ←↙↓↘→+b (中段当身)
0 c5 N# ^' {, V; ~* ]5 {9 p9 r! u   ← (蓄) →+b or B
0 I4 [  d( j+ g, B   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
, _( ?. ^* ]3 |/ V* R! v$ t超杀:  y8 f4 [. Y) c8 d6 G
  ↙→↘↓↙←↘+a
% Q8 k0 I  x0 I8 G4 W# L$ \  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
! l5 {: Z- ~- q' X3 Y, D* m1 G: R隐藏超杀(LV2):
9 X5 g* _' m$ r( ^; x. c' f      ↓↘→↓↘→+b5 B" \: G; m( F2 F" s
连续技:
5 f, m( M7 Q* Q' _/ L近身↓A(2HIT)>... ...: @# P. G& O# u: I5 U
空中B>前跳a or b or A3 K% `, A5 j1 }+ v0 C& L
实用技:8 K4 X$ Q& O2 l* W
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a! N9 Y0 D! V3 a1 M- b
近身方向一周+b (LV2可)% B$ i5 l( O# P, y0 E3 J

& g3 p( \( G: o3 q* \# A
! q4 }( Q: k+ V/ G3 M, A. C# V! x) C& i7 U! E4 A1 |7 r  g
% t9 H2 P$ V& U2 e* I6 k
: P) e1 f% i8 n: f# T0 r7 p7 z
暴八:
5 X1 Y$ _3 c( D) Q1 E0 e% J6 F" _4 o投:近身← or →+A
* w6 `' h# F+ K& l3 Z  近身← or →+B, e6 f  @; p% s4 b3 a8 v# D
特殊技:
( P, q+ }# {2 G1 |& d, I# Y   →b
. u* D( T: c1 L' s8 p8 N, w   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消); I! t' |. W( g5 v
   空中←b( J6 j+ a5 d% U3 O! ~
必杀技:4 f+ U$ R- z6 }
   ↓↘→+a or A
  e. G0 H0 y8 B6 z; M5 j   ↓↙←+a or A 3次
: B8 A: Z( S' A( m# P   →↓↘+b or B. 8 w7 b4 K6 A8 c* c7 P
          ↓↙←+a or A 3次 ' C0 c3 \$ ^' B0 f9 w9 B9 m7 O
   →↓↘+a or A 8 ^3 O8 n* j7 j# L& P" X! D
   →↘↓↙←+b or B . Y% l  C/ E) ~
   近身→↘↓↙←→+a
' u' T1 R% H+ h6 [# E超杀:. Y8 ^; |& B3 l+ a  b
  ↓↘→↘↓↙←+a
0 F# l5 t7 C" @2 k$ D2 I0 ]  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)- Y: ^2 ^/ w* }2 Z
隐藏超杀(LV2):$ S5 _' `7 q% p' _! |
      ↓↘→↓↘→+b
/ I  u5 X- B+ `! a& T" U连续技:0 z$ H( B1 B* d6 p% R; c+ L
同八神.: @) Z( e0 i7 ~! S
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
/ r0 |4 S! \5 {, k  ]" L2 J, f↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" j# E3 a- h+ X2 c! K. S4 n
↓↘→↓↘→+b
3 R/ u9 Q. U! u" j/ a: l0 k
, m1 X0 N0 }; [: i; U! _5 R* A  D1 K; S! n8 D( t- v* V% O5 I' N

# W' A3 }* t; J( s& u- n. t8 t0 E; H& t# |+ }' m
( A; c/ o3 |$ f9 X# K3 v1 H. D. r
豪鬼:1 K: T, C5 \& p7 d' z1 G
投:近身← or →+A
8 H; t) s5 E4 ]. ]! q: Y  近身← or →+B
$ l5 Q1 G8 H9 w, ]% j3 ]; p特殊技:" Y  G5 Z! m9 e# O; ?
   →a
2 N+ u! w0 D- a3 s* s! u   →b
9 K0 Q, L6 G6 `   前跳,最高点时↓b
% j4 q/ Q8 O2 S2 _必杀技:
, z, M3 O" r9 j; U0 |   ↓↘→+a or A5 i0 n# d$ F3 @3 N' H$ }$ c
   空中↓↘→+a or A
% n* b# \! s3 r# e  g7 w+ a   →↘↓↙←+a or A
7 d$ e; f9 j7 j. P  e, `% @   ↓↙←+a or A& n/ x2 R. h0 U8 o! Y
   →↓↘+a or A 0 o8 A8 p: ]- S  U4 O1 H' j) h
   ↓↙←+b or B (空中可)
% a7 e6 b8 E4 m   →↘↓+a or b+ C3 w0 s& H8 i* A
   ←↙↓+a or b
9 Z: h. H9 K& s8 D- c   ↓↘→↗+a or A.
5 Q: Q2 E* L% m2 c           a/ v; ], R) j+ P1 c; b3 \, C
           b; q1 p6 C* d' u- W: Y8 p
           于对手头顶时← or →+A
6 X8 H3 d" M" l           近身时← or →+B! Z) L1 [2 m6 D. x. Q4 @
超杀:
1 N+ @2 U1 T4 [. x  ↓↘→↓↘→+a
% @& j5 Y) w- J& o+ S  空中↓↘→↓↘→+a; M5 c" Z1 \5 b, x
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
! C) ^; X2 M/ ?: {9 E  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
! {$ K, [3 l6 W$ i/ |( r* Y隐藏超杀(LV2):
- f& f1 s" \1 y, o* h6 _$ |/ Z0 f      ↙→↘↓↙←↘+a. L, o, I* j4 c8 n
连续技:3 `( x% T7 Q, e4 s" R) L5 K
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)$ u9 \8 d9 v! x
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)* W2 r6 Y; U+ B% T8 f/ M8 t
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
: X4 Q- |0 w7 hRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)' n0 L" ^% _5 l/ o& V  F
空中B>前跳a or b or A or B% o0 \  P( N+ W; D$ D
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...% `; t- O/ n+ Y4 q
* |5 o$ p6 T5 ?6 N. A

* S: `/ G8 ~! q% F5 W$ A4 c$ u
0 n' h/ J8 V; _9 {3 |* B, u: t- J5 G6 Q5 O+ ^
小红帽:2 S' x. N# V& d) o# p7 H6 x
投:近身← or →+A or B
+ @; D. g5 A7 x& {: }) J空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
+ h# y9 |5 w: a特殊技:) M( T$ {) H4 x( H/ H/ J' ~+ K% k3 l
   ← or →a6 q. D/ F$ i+ U6 ~0 i; @
   ← or →b
; x  T4 o- Q4 v# X( r. V   ↘b7 p; o/ ^3 R( A8 t9 F3 Q( |
   二段跳
5 F% P) a  D* s7 [必杀技:& ]  F" f- R6 s. k# t
   ← (蓄) →+a or A
6 z+ R6 Z/ T& n* }   ← (蓄) →+b or B- B/ F1 \9 }# A) k, p5 s, R7 M4 `
   ↓ (蓄) ↑+a or A# L; o* ^) V+ N" d, W7 a8 ?
   →↓↘+a  a$ ]% u4 F& p. F% b' U$ j
   ↓↘→+b: V" ?5 r! V# K' n/ M
   近身→↘↓↙←+a2 c5 w3 A4 z9 C& N+ ]
   ↓↙←+a (可蓄,松)! l; Z' c5 E- j- U
超杀:* U1 g- H! s/ N- s; f# n; F# q" G% _
  ↓↘→↓↘→+a/ V2 v- E& A- b: w. `$ s( j
  ↓↘→↓↘→+b4 I5 f* d$ J; Y- ^) N
  近身↓↙←↓↙←+b
: X2 S6 x; @6 r, p1 S隐藏超杀(LV2):& P& B. l! V, H% T
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)! m* ?: ], \) `( J! T! k. s/ n0 m
连续技:% c/ j+ [: `% Q' C
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B- I) [5 s+ x( t, |8 |

1 L( D5 p& x4 h' x& [1 R
) Q9 a+ n3 _, N; {$ B& ]; e& {! x7 I4 p. \: a7 i7 K) b5 H/ Y
4 ^# t/ @* h: u9 Q5 V
维加:) w3 U2 L+ I2 x8 E" r& M
投:近身← or →+A or B$ A$ q/ e& g! I: Y$ f+ ~9 J4 i
必杀技:
& _3 S; L4 Q# b2 t   ← (蓄) →+a or A% Z/ P* f' O4 @. m" m7 z
   ← (蓄) →+b or B
) n* I  c: z& H   ↓ (蓄) ↑+b.' o3 I) u3 j( A+ Q4 H0 q
         (← or →).; F6 @) h( l, Q6 ~/ U
              a.(← or →可)
% ]$ r1 ]+ ?* {1 z6 E8 k% c+ e   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
: k4 x0 i2 o( ~/ X" i! u2 _   ←↓↙+a or b0 {. A2 h/ E+ H; V* Q* Q/ Z
   →↓↘+a or b
4 i# n/ c/ L1 E9 m超杀:1 H+ j. X" ]4 W
  ← (蓄) →←→+a
5 V/ u" d0 N4 G& a: G  ← (蓄) →←→+b; z  ^1 n* Y& I2 Q5 |0 f2 M
隐藏超杀(LV2):+ L) x) ?5 d8 q$ @7 W% X! ]: Q
      ↓↙←↓↙←+a
9 p# z/ a% `. o9 e2 c/ ?; x7 W# u连续技:2 o4 j  E+ y' W" k, `
空中B>前跳B
; z' c2 S/ L4 Q8 ^/ p空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
. i  E) ?7 e" l+ P, f. [           ← (蓄) →+B(2HIT)
2 Q7 ~2 \3 @: ^           ← (蓄) →←→+a (LV1)
2 A" N( b* I# U3 N( j9 f7 U           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
) E) j5 M. e" k9 E" {7 C2 L           将对手投向版边,A7 M) Y- [" _. X9 ~" U' Y* _
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... * d, a6 w3 ]/ d* B# b" N6 ]

, K% Q" b& Y: H$ _5 K( G
- |, L/ w- t1 T3 v, K- f, N2 D3 i! H! ~! V2 w  |4 O

, f* s7 C5 t, O  `杀意隆:5 ^/ d( {* u7 x) U* I2 T+ U. d
投:近身← or →+A% S  t/ n  j' q: Z+ {
  近身← or →+B; |; L- Q2 F! [- k) _+ m
特殊技:$ F2 t. M6 w" r8 {' g9 q
   →a6 D. x3 b) Q2 y$ z6 b/ |* q4 d; C
   →b- S; M. a/ ]' V
必杀技:0 s8 G( \# T( @1 l9 y. S
   ↓↘→+a or A
, g! F1 n4 S* c! k$ W; e2 M   ←↙↓↘→+a or A5 J( G9 b/ s$ ?0 k, u
   →↓↘+a or A9 K, r" r7 W7 D" J: P0 |
   ↓↙←+b or B (空中可)
% y- v6 S# {3 Q0 I   →↘↓+a or b( ], L, P; X6 e3 n
   ←↙↓+a or b# Z& X: S9 T8 u# S
超杀:1 l! X6 s0 `# g
  ↓↘→↓↘→+a* \$ t- c0 k7 }$ s; S5 K
  ↓↘→↓↘→+b, f! B1 x7 @8 q
  ↓↙←↓↙←+b; @2 N* `' v$ E. L
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
* M- [: x: b- {: Q. N6 [隐藏超杀(LV2):
5 N( T6 d4 r; z, o, I- f      ↓↙←↓↙←+a0 B4 X( s6 @4 k! H' [8 V& f
连续技:
/ k: [6 L& }5 L: q空中B>↓A.→b>↓↘→+A6 }% S8 v. L+ q5 W2 ~
       ↓↘→↓↘→+a! K: z& b/ Q0 l7 ~, W: C
       ↓↙←↓↙←+a
& \- L- y* F$ l近身↓b>目押↓A>... ...2 Z) Y% u4 |  x, A3 ^/ w% i- s. E0 n
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
$ F( G+ r' x5 H2 e0 H空中B>前跳a or b or A or B
! R( l# W8 G6 \) Z
% W6 p5 ~; B8 ^) f% x, b
- L0 O# z3 u0 s6 f4 \- g( x
, b* _) u, D8 R0 W' e/ R( z& }# ~5 ~$ B9 U9 H) u% q) }3 a6 m5 s
OLYMPIC(奥林匹克模式):9 l4 b9 b" W! F5 b" P* ~$ d* s

" G, {4 f1 v( l" ]此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.3 G: A7 H. p& I! q
5 l# T" D, i! K/ N
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?1 _+ r8 B9 C2 V  `* b: n2 ~
2 J2 [0 Q5 t  ?" S; z' A) @* O9 c
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态6 ?3 b7 p- W" O/ g) X# r

0 _+ y! m4 l# p  Z% K在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:# |( [2 J/ e; z: r, ]
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升., V2 `# g% |) |0 S

2 [4 X: [. n/ Z2 Y( BTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO., \% {' S7 O5 P7 C
, y- l4 L7 i; V3 F/ {) W
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
1 e5 w' d) z+ K% y) ]! p! @
/ g) R/ r0 m; C- ?: R还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
' `! Z, `, R6 {* h* u& ?) P* t  `: {& k! t) n

4 `7 w  @5 w' c: r* {/ G" D6 F6 `: l- f" _% d- a7 Y2 N+ V$ _
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.* e+ L! E8 y$ W7 c- {2 B* k+ I# u

5 V/ G4 G! `  @4 e/ h% \# T- [3 \" J) W9 b- m0 @( Z
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
2 e9 C- M5 |* x& J7 }0 J8 ^- ?0 J( T9 h5 U' ]- ]

' U2 Y+ C% W& h' z; Y. C1 k) ~4 ^6 `9 c1 ]' W
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩., h- V9 s% O- u. A! J. b' p

+ _) b& x/ K: i1 Y$ Y8 j1 q1 L# a8 }! l5 Z7 y
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.8 B+ I2 O  T: \/ [5 N1 v- m
* K7 p* b% S! q1 n
9 Z1 D9 s  {2 k& ]+ P; j0 o4 Z# o. W: i( N

# K- E7 _* H3 `+ @; [$ p有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.8 z6 {4 g6 E6 [$ @# w4 }+ G

0 m% \% P( Z; U) w+ `8 ]$ i1 p秘籍:
& [2 Z9 G8 Q7 j2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)+ `' }" V  K) S9 {9 ]% n

! ~9 N7 ^' L2 _0 _) Q+ y/ ~& ~+ F3 J  [
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
$ ^" i# W. F6 H7 }" Q! l* w  R/ e  F$ g( O# |
: l$ C! V2 m* k

3 B2 N5 C4 R3 y% i; WBUG:
( |" G) i+ u; P1 G9 }. t1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)% K$ N, l: t/ `4 _  w
被系统认为是普通技.
' z# U5 ^# D" H8 D) a3 t" |7 v# H) B& H' r
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
2 q. R+ {7 b+ I4 Z! j也就是对春丽有好多专用连续技.
/ x. b5 u9 B2 s7 v
  J" x0 g2 i( V) k7 e7 U3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去." L$ ?; C  b( T3 C8 B
永不完结的气功掌,被打才能终止.2 v/ _# U7 M% q7 P# c

% B: i, F; `1 T7 ]4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...+ ]4 b' b! i! c4 |% k9 p0 z8 ]2 I

% Z: F' X/ M& c7 ]7 D0 s* U& H* m  g# x
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)8 m  ?) i6 Q. ^" Z# Q5 u
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
8 @$ n+ H# d2 \; x& u' y
) }/ }' B. J& C; @7 {5 A6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
% v- z8 |# ~# u1 V6 C$ n, V" t; I7 y5 }3 h' @7 U$ H% b) g" s
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.% K5 A/ _& U# e3 y+ M
# M( i2 _- y9 O) c
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
5 P+ c3 _8 _0 r/ y0 k5 ~. t2 m1 P) s. h
7 e; C4 N# U! R0 Q
* }: e8 s# Y! }7 X
NGP 顶上决战 特殊要素
" H, H* O; Y/ y- Y: U. n7 a9 j
4 B( {) a; Z3 V% I( U全特殊开场:
* ?( ~- b  Q' _, g$ [' N# o( j) t# ]# r- h# f0 F
京 VS 隆: @  ^7 U' W& [

, Y5 F. n7 h* C6 G京 VS 庵
: q6 f$ h+ t2 f  R$ C- g
: M4 P9 X$ T( O( a舞 VS 春丽
1 M% \8 q! f( e% F0 E7 U4 {3 B5 W- ?& E0 o+ b
娜可露露 VS 莫里卡! r/ k9 d! p2 I( X& P) J2 c! |2 V: W

( G8 `& [6 j. J雅典娜 VS 樱+ W) e0 G* L2 _9 o* N. \% ^* M

9 }7 y- }5 z0 H( [4 n5 }由莉 VS 丹
& d0 o: |/ g- g8 X" t4 ^8 ?  o% ]- e/ T8 |6 Z
吉斯 VS 维加! {8 ]0 H! F! p9 m- i8 h
5 z" z& q$ G2 K- Y" e2 ?
隆 VS 肯; W, Y9 T6 s4 n8 S
; C4 Z3 A3 ?) {

3 C2 E8 t( l# _! Q! O8 e特殊对话:
+ {' H* z8 l8 M0 g
8 k; A/ R2 |7 L% v; x特瑞 VS 肯+ q( a6 A/ [( K, r) E* R1 O: R

6 I' q3 B5 b) c  M2 D/ L: T特瑞 VS 舞
; Y8 |& O; l% ^$ U3 B5 q3 w
+ P9 E" \2 ~0 [( K特瑞 VS 良
5 W' F; m5 X2 w& `6 ?. J# H
2 d# j' w5 M. [) O8 i$ s+ a. t, v特瑞 VS 吉斯) C" B( t! t6 K1 v; z7 z, F  |9 N
( E0 [& ^6 ]" }& V& N% |4 L3 V) O# o
良 VS 丹. u6 ~1 I" q9 e) A0 s0 p" }
3 V) h. m* e, \* `: ~
良 VS 由莉
' E4 h" f  o; K6 i, u% B, b! e0 V6 w0 Q5 u+ P5 J& P
霸王丸 VS 桑吉尔夫
, r8 H0 }! c  u# ^
9 s0 r- d: s$ {9 l" j霸王丸 VS 娜可露露
& X9 O0 `3 u# u& Q! ~) c1 a+ k7 e* h& }0 W. j; B* ^
... ...+ I" b, @8 V8 d* b

' P+ _# N( ?" W( j7 d9 ^% k; c) h; m
全特殊组队:
# p1 _, P8 Y  q9 e% f$ _/ y" R, [, \% ^$ {1 B# H! @
以任意一人 VS 敌2 or 3人
. Z$ {7 c' Q4 [+ e; KSINGLE ENTRY:个人参赛6 \' E( N8 n0 @/ P! ]5 x* y! _
& s+ c; C0 v. q/ V3 ~" b8 T
京 & 隆4 _  W; Z, |5 Y7 i1 o& Z
TEAM MIGHTY:最强之队
4 R3 y8 c3 W% L3 q# `0 F. K/ e5 _2 d. Z
京 & 庵
5 x3 B. o7 p* p# t2 w: IANTI-OROCHIS:反大蛇队) D% i; v9 B5 N9 v
& l8 z+ j* x# M& i- p! M" y' Y7 T
京 & 麻宫. @7 D3 ^# ~/ u5 n' V6 K/ m
THE RONINS:年轻2人组* [* h/ b  O$ S! [- d& y
; f- x  n5 w; Q5 n2 l
特瑞 & 肯
4 u& z8 v3 [% [, z) x. y5 kUSA HEROES:美国英雄队
9 V& p! T0 k" X) u' T* E
' O& {5 d* W# b; s& V# |2 T特瑞 & 吉斯
% ?& H9 v1 v1 o$ r. I) u) n9 JWILD HUNGER:渴求野性队
0 r- |! w7 X0 U1 P) q- W$ }* `- o( w) c! R1 @
庵 & 豪鬼
1 C9 {6 D+ L2 s. q, eDARK DUO:暗黑二人队
9 q. q3 M( a8 D9 i# D/ ~
/ w: U. a! p, X7 z& e' Y3 X  }庵 & 莉安娜/ c$ r/ D% n: t: U
OROCHI POWER:大蛇之力队( h5 A; l/ _7 Y

4 b3 T3 T3 {9 ]6 ?2 h2 k庵 & 暴八
; p' f" C( y' M1 cIORI TWINS:双胞庵队
8 V& _" @! F4 W1 o
  G- v, Y/ E1 ?+ a* }4 _& Q良 & 丹9 T5 ~% w4 ]9 h# s
THE BIG BROS:大哥队
" |8 F- R9 \8 Z
: k, a/ v/ D, E2 ?! }5 ~3 @$ R% J良 & 由莉4 x0 P8 M) N& g: o' i; R5 v; i
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
& [* }- M' q" Y7 B- ]* a" N4 U+ G
/ g: R" n! c2 J  n舞 & 春丽
8 q/ s! A! m7 I3 I/ z2 U% FFIGHT QUEENS:格斗女皇队
( D. e5 J3 E3 o6 n7 q- N' M; ]  O0 t  e/ `5 S! q0 _
舞 & 莫里卡  t3 D! e( r3 z9 i$ r$ U
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单/ ?7 U$ x, C2 S( |! [
3 t! x  e7 ^; V4 O) g
霸王丸 & 桑吉尔夫7 f5 E. C' h+ J) N1 C& u6 C- l7 x9 n1 C
CRUSHERS:毁灭者队3 J6 ?* v9 V3 {$ ]6 O6 e6 O, g2 ~) h$ h
; F5 {  l/ P" S1 n. ?3 b
霸王丸 & 娜可露露- A# ]* ~: A; e
TEAM SAMURAI:侍魂队) g+ ~4 p" b( }4 a
# B% r5 l8 P0 v" V+ N
娜可露露 & 莫里卡
2 K3 ?9 P. J3 k- X. I% i0 oPUNISHERS:惩罚者队( ^* \4 m8 i; E
% ^2 B7 l0 D& V, {' D+ {
娜可露露 & 明8 H7 c$ q% c: W4 e
THE SHAMANS:巫女2人组
: o# L. Y0 j0 v& r: N" F! K
7 }; W" l# G! g' U由莉 & 樱3 e" U( ~1 U4 x" P) G% G
WILD FLOWERS:野花队. n+ s6 h- J. N0 B. s1 t8 a

8 `; H* v$ V5 n; O* j由莉 & 丹
. {4 a7 W1 w7 N2 d. A( GNARCISSISTS:自恋队8 ^7 I  @# y% o: D
. ~$ P. d. H7 E
由莉 & 小红帽( b$ Z7 `! W$ ?6 ^8 u$ m
TEAM SCHIZO:罗莉队
9 Q! |- q* U! a. e- Q! P! B+ y* D* `3 `! I" {* B2 F, _: }7 K+ ]: W- F
明 & 菲利丝
. \+ _; d& n+ ~( X5 ^! h+ `THE ROLLERS:滚球队
7 ]( R& N) Y; B. E3 k6 l4 u) u5 x( q8 L# u
雅典娜 & 樱' R0 o- |9 J0 M6 E2 V
HEROINES:巾国英雄队0 ?/ |9 r  W- H+ c
2 _% {- w$ ]$ P  l
雅典娜 & 维加
. l0 Q: d' P" H' k% @PSYCHO FORCE:超能力队
" F6 Q& A( I) J) o9 f9 ^3 d. i* v+ j7 l0 F. |0 R- c
莉安娜 & 古烈5 ?- B) l: q0 h1 z- v
THE SOLDIERS:佣兵队% }/ U4 ?1 e( ]# i
, ?* B. [& n8 P6 c0 _( V
吉斯 & 维加
# B$ t2 y8 I$ j0 z/ [, {EVIL HUNGER:渴求邪恶队
; n3 D" [, ^5 Z4 `: i" A+ [' B3 x$ @0 D, I- C
暴八 & 杀意隆
, {: @, |, C' z: cNIGHTMARES:恶魔队, G% ?6 F4 p" G( L0 r
+ }# u3 ], d" a
隆 & 肯/ x8 _6 B/ X( |0 ~
THE RIVALS:宿敌队9 _; r  F6 B* E3 E

& y0 s; c: p8 M1 |隆 & 撄4 [: P  [1 u' L5 h) S* ~3 M  {8 W* j
CHERRY WISH:爱慕队
, P3 ]4 a: q: W2 Q3 I' `+ e
$ E! l. }! R. l; X隆 & 杀意隆' Z, |3 H* P0 A- R0 y* L
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)+ `4 P8 M/ H" B6 d1 R. d

  V" }$ }5 k3 H! h. Q% x
/ M- S; B0 U+ n% @" V# S2 D桑吉尔夫 & 菲利丝! e' q, l8 c) l7 U; k1 @, h
NAKED FORCE:裸体力量% m1 b! N0 B+ k3 d" p1 Q* d
2 r; n- ?# i. u% }" \$ S7 Z
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
4 S  r' l' N) ?4 vVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
1 {: f( X) @4 w2 ^0 M/ S% T' M; n. a1 q- C7 w& |/ D6 Y/ P
豪鬼 & 杀意隆
/ v  r( V; l7 v/ _6 hKILLER WAVE:杀意波动队+ X2 e4 O- K" i
0 v1 q- X  G$ q% ?1 v2 w! w
樱 & 丹
: F* v# V- O/ TWILD COMBO:双野性队3 w# x, S+ t1 t$ D  T7 Q5 M5 w
$ b3 w$ `1 ~! {2 f( p9 @; U% T6 k$ n
特瑞 & 良 & 京
+ S6 }8 I& q! v+ X% {9 ^SNK HEROES:SNK 英雄队
. z% x% I. a: B2 H7 T" M; T  z+ {$ [$ D% }" L( @- W# m
特瑞 & 舞 & 吉斯
3 t! R. U# q2 t. p4 h" y& @& eTEAM FATAL:饿狼队7 S  a1 S' c' y

' r# @9 o9 L$ E, M$ R/ q  t9 |, b* t京 & 庵 & 莉安娜
5 z) _9 M( K% y) h5 ^" yKOF BOMBERS:拳皇投爆者4 b! B4 b4 R5 Z3 q. `& V# v, W4 O  a

% o3 P3 m1 t9 K; b7 J特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合0 g" C5 H# \2 N' ~. X
BAND POWER:乐队之力量5 o6 @& R' G3 M$ P' J+ N" u  v

& J, X) |+ ?4 P8 f' A特瑞 & 肯 & 古烈
7 {2 c/ h) W( ]# a  \, `USA DREAM:梦幻美国队
, b) Q8 V+ p1 Y8 ]; {6 T( {- x. F# k9 l8 o2 A9 n# S2 Z
良 & 由莉 & 丹
" s% u0 r) [0 m9 m/ b2 {MIGHTY TRIO:强者三人组
0 L! _) U8 P( A! z
" V% @; j6 ?8 J) v" f$ K舞 & 雅典娜 & 由莉9 ^# C& d# b9 u
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队7 n2 m) J7 s. E! S* E0 y) o
# |6 f" d$ V6 U7 ?& Q) Y
霸王丸 & 娜可露露 & 明4 F2 @! z" h" x( M
THE BLADES:一刀流队( \) B$ n* e6 K8 h

: z9 ?( f# P% p# b$ y隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合0 L  T) A& @! c4 i( g
TEAM ST2:街霸2队8 |' _  i& C' ~* q3 @/ W

/ [2 W, M  [5 {7 P8 m* }  v) S隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
! Y# K' E7 E+ O2 V: I4 M) MTHE CHOSEN:被选中队
9 v4 F4 K/ M! ]  k- z/ M: H/ A: ]& q; Q3 o/ M
隆 & 肯 & 豪鬼
+ |% C2 V, x2 a/ r( P2 B, ~7 I' C. YTHE FELLOWS:同伴队% L9 V) k( A6 @# a" S  P

4 b5 e$ ]4 a& F2 J莫里卡 & 菲利丝 &小红帽( V( n8 A& t" Y5 l6 b+ L4 U
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队4 L3 \; n# d! I, R1 d, o
+ B  r. x2 w1 q* x9 E3 Z
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
2 f6 x% U6 m9 o( E. ~: O; JSECRET PALS:隐藏同伴队
. L5 Q3 i; A* C
/ q* ?1 v3 L" p5 j; b# q非特殊组队
1 w! g4 B+ l1 r" V) NEDIT TEAM:编辑队伍
* {" P0 o! a4 d2 ?0 S4 \9 K4 n. x
动画鉴赏模式:8 P8 b7 I0 a1 \& x" H  I+ [
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候., L! C( M- U0 y6 W( e

6 s7 p$ Q# ~& {4 o于片头此画面下按下Option键
& F% j* \3 ^2 Q3 B' t9 E3 p% }: ^就会进入动画鉴赏模式.
0 I1 o+ t5 X2 r
5 A: }3 v, n1 F' T' d
+ u3 K3 S' k  x% K" i+ a+ _
. w, _* J, w; H4 S9 T5 e2 ]. S. @
3 i6 \7 E$ A. K
8 A4 G+ R- Z' Y5 L. {6 ?+ M# o% I5 U! l& _9 a# H& B
后记:: j8 r2 A, n, T8 Y* N6 G, r
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
: X% j5 U& g. ~' B* J( e: j此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!: q# C* t3 W$ t* _1 i
3 m8 \8 |0 I1 T. ^, ^9 S
& w% J) e: T5 ~1 \! n
! F* o6 R& C' k' j- s1 z5 R! c8 Y

/ G: l. C% \) ~4 J
: p. M9 a3 M1 T: P[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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