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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
( v* ]3 \/ D; N4 i1 G( r& |■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
9 }: {; c8 W. a  S3 y+ g■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
# O  B9 Z3 k5 i2 Z; U4 l( N6 _■ ●■     http://bbs.newwise.com/ A# r$ i. S3 ^# V
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 I( E9 ~9 t/ c& E; T
' _2 `& N6 |/ y! d顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
$ Y8 E1 s8 N' S$ T2 o8 Y: v游戏操作+系统:
: n1 h  }+ _: M2 r+ ka:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
( g' ~, Z1 m3 u% n. }防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
* p- ^* G" D" D1 }+ [连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
4 Q+ l9 Q! ~* E) p: P7 V8 K; F8 h) I" a7 K( _' s1 }4 G5 u0 u
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择8 F+ M; N( k+ @+ o) |# l# m
7 K- E2 Q8 D! g# n
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
1 l' u) E- S7 V; y) M* g$ m5 _9 E  E" `
游戏对应日,英两语显示:' K. {% k* [+ w+ H6 h  K( F& H
1 ^' l/ q3 I# G5 C
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ..." D2 G/ B" Y+ E
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
) M9 p( [& u' Z2 o6 l+ c
' P2 ]7 \+ c" g: d* m% F( M$ k$ n此游戏有多种模式可选:
/ t: ~$ O, X+ T7 O  F# [/ A( ^8 u) a3 i. g2 ]( O4 K$ e
TOURNEY:进入游戏
7 x- }) {2 @3 ~) Y2 COLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)1 H5 s# b# p% k! U# X/ D7 N7 J
SPARRING:练习场模式
& C6 H8 n0 u, r& V! `8 EVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
# ~, [- v/ A7 f; T7 U. EENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.: ]- Q2 p  z. M+ u* W7 A% W
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.; \. |* ^- X8 _, l' [

$ x7 L, k2 A) d) g! ^$ B游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH; h8 y8 d& s: C" o5 V- e% A2 t( x

% Q4 x6 v5 B5 v/ N4 d! F0 W& fAVERAGE模式:" G( A- ?. L# z: v  C
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 , ~6 z) R+ R7 Z
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)' t: h7 z5 B3 Z+ [& J1 @8 Z
( h* |: v5 V- R& X6 ?1 @
COUNTER模式:2 c5 P8 c* I; K  j4 u% l. A& P' X
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
: s" b0 T7 x; G9 C& v( EHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
: ~7 M% N' K3 s0 b% v! E* i用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
7 b+ |# y6 I2 ?4 K, i' ^幸运的话可以借此来无限连.
7 f$ Y3 _. {9 x" i
5 M* R9 X" z; D8 {6 W, v7 Y
7 r0 v1 o) L0 G( w4 A1 O; CRUSH模式:; K+ V! I, F; u0 b
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
9 u: q( S; _/ q9 `6 m1 T- j拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
; f3 f& T$ X( \4 l' n, s具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技); I2 ]) R% J3 Y, ]
- C! x: ^/ o: _7 e. e5 i- q2 T: s- p3 J
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
: G, t/ t% C1 `( J& V2 q  d9 W! \/ d# s/ }5 U6 x
一对一:三局两胜制
8 Z/ ^  ]& c6 T& o1 p2 ?+ w( }/ Q8 J0 U
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
% a; K0 t5 h- e+ E. [) Z& d: q+ i' ?4 Q& H2 i
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
8 h' Q9 d/ n/ E7 u$ K6 M( u1 B' A1 ~; i2 F8 \0 ^- a
出招表:
" ?! q. @: \! P# L/ l' u4 _) k$ m1 d( B
: C& C7 P" J8 r) Z% S: k+ f! x- P
; n- i5 ?4 F( q' Y( d
草雉京:
3 G. ^& W. m! F" d# s" Z7 P投:近身← or →+A
2 t7 @! k" f$ S  近身← or →+B
0 B4 t' ]4 _, q特殊技:
' f) [2 d4 A9 P2 I   →b' ~1 [! O& f# W3 m+ {' `
   ↘b (第2HIT才为下段)/ @, h* c# M! H0 X' I
   空中↓a; h! R/ X5 r+ T- E; K
必杀技:+ {/ M$ r) ]: b4 c
   ↓↘→+a.8 H% w% M* W1 `; v+ U
       ↓↘→+a.a
* L( I1 E/ J. Z3 Q0 B5 Q$ M- ^       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
) ?+ ^( I1 M6 k* f   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
7 Z2 W8 b, w- l$ r) u   →↓↘+a or A' |: Z  q! Q. U" T" o$ z
   ↓↙←+a
2 ~9 I9 N) g% {# C& K7 ?   →↘↓↙←+b or B& ?8 q! c8 k2 G' a: q; B
   ↓↘→+b or B.b
6 o9 \0 m9 _: i4 D4 _; [   ←↓↙+b or B5 H. r0 D& Q# _. l; l
超杀:) O, F7 t, L) W+ u1 b
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
7 T% B+ B7 r2 e" U  ↓↘→↓↘→+a
! P' q. W3 _1 k! ]/ S) ~隐藏超杀(LV2):
/ Q( z  _6 s2 v& y! _" {6 a- v      ↓↘→↓↘→+b
% Y, W: ?, Q6 k. A  q连续技:5 L& q% f& C& S7 j- ]
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b" P! J- N8 L- [7 @  k4 i. O
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
% t, C! l8 s( s; v/ @空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...5 j1 C* m2 u# T, f/ [
空中A>后跳A
8 q8 {9 v( _4 u! C- y) U& \% w" k& c1 V7 X* m* o
! h& t# N: e0 A; {7 M6 K* W6 a6 X
9 Y5 M! y1 @0 p2 G+ }: D

( q7 c5 q# |+ X" x; ^2 X特瑞:1 V+ }) G# F9 S
投:近身← or →+A
) j. {  d2 i& Q5 a! d  近身← or →+B% t: \* Q$ `- b. ^
特殊技:
; U; c7 e# j+ m( C: Z5 `   →b7 G! R+ Y+ b( @6 Z
   ↘a
9 m" v* V; v$ {必杀技:, b- d, Y# Z6 E$ }  d1 o7 g
   ↓↘→+a or A  i. g. H. I3 P% }+ ^' u/ G
   ↓↙←+a or A
1 U" O+ E" {" y  e1 e   ↓↙←+b or B; f2 S. g  S2 n& h  A* K9 z
   →↓↘+b or B# D5 i1 z$ i% n( Y# I/ l/ \. U3 m& C
   ↓ (蓄) ↑+a or A. O! s0 Z; g; ~+ s. w& x9 o
   ←↙↓↘→+b or B: n7 G0 @+ ]! w& G# Z
超杀:
! S# y, J& T# N6 E  ↓↙←↙→+a- C) j4 u' z' C9 Y
隐藏超杀(LV2):9 o/ S+ M8 i  T% f$ p1 Y2 h% V
      ↓↘→↓↘→+b
. V9 ^( R! _' n连续技:8 K* K" m2 A. a3 W0 N  X
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
; Y: f" h% D" Q+ _/ A/ q            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A) C& `; k7 E+ k" K0 V
            ↓↙←↙→+a (LV2可)/ p1 Y' X7 _& v! V! V4 U
空中B>a.↘a>... ...1 U. t. I. n, [% v3 V
空中B>后跳B
; H* F& N# |# k  ^' f" }' p/ \# jRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...* j7 e) Y: U: H' b! T* r

) ^2 [: L4 a# g( L6 [7 _0 l+ Q" d' G
6 l  z: U- l/ c9 m$ ]& C
+ d2 z* l$ A5 d- o% m' G. ]0 Y
八神:9 y+ |0 O) W6 \% q9 X
投:近身← or →+A
# c  p" d) e! v, a  近身← or →+B
. h. J# n3 I6 Q0 Q5 E6 e; t0 g, y7 Z特殊技:! g7 S8 z" e5 x! g/ g" ?8 S
   →b! t- V& T9 k. {/ v! \8 M7 p1 N* y
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)& p# @* f: `( B  E& M7 L0 j
   空中←b
' b: u. t5 Q. u  f& |2 Q7 g' x4 }' c) Y/ P必杀技:+ t( U* W! Q* \' \* G
   ↓↘→+a or A
5 Q6 W4 [) p# b   ↓↙←+a or A 3次 7 ?) q& z, f" X" _* D" _5 n9 M4 `2 f. f! j
   →↓↘+b or B. 4 S3 m* h" ?: x8 J: a
          ↓↙←+a or A 3次 " ^2 @+ X" j6 \5 X4 H' o1 y
   →↓↘+a or A ) p- z& d! O; @9 _. A% \/ d+ K
   →↘↓↙←+b or B 0 c6 b8 c1 ]3 z8 k! r! w; Z
   近身→↘↓↙←→+a1 \8 u8 X7 p4 _
超杀:
+ u* z9 h& Z0 h  G, S  ↓↘→↘↓↙←+a% T0 U* f* W, F6 \4 F9 S5 R/ z
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)% N) @( S0 _* _! u0 g' F7 i
隐藏超杀(LV2):
9 `- H# Q" C" j4 y* s) k      ↓↘→↓↘→+b: I2 t4 `6 d2 Q. A1 N
连续技:
4 d) g; H& ^1 J5 r& s, S空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
" Q: y3 _3 C, S1 k8 ?             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)4 T: O+ U" d$ R9 O  o
空中A or B>后跳a or b
( ]( [. y/ }; D5 u5 A→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
7 I% X/ x! C5 D: c+ J  U3 y( m7 h. D% @
! C% E0 y' K2 F' Y; _& `4 w+ {' i$ D
+ }  t7 ^8 l- y9 j
& J. h. @* l/ D5 e+ |$ I  j: F5 q
坂崎良:
3 G$ V4 u$ o# t+ P. q投:近身← or →+A: I' n  Q* Q- |3 t" J/ z- B
  近身← or →+B/ T: T( W5 @' t* d% M
特殊技:
& x. {6 e% g0 Z& F! |9 A   →a
0 @9 V+ }2 m* |2 K5 V1 n" v6 o必杀技:! k% [  @9 V8 X! K( ^4 e2 C* l+ m
   ↓↘→+a or A3 ~% R% n) ?3 X+ A# k% [8 z# b: O
   空中↓↘→+a or A
# R+ y; v9 k% Z8 T+ Y/ J- w9 z   →←→+a or A5 t- }$ T1 V% }: s+ k; c# f" V
   →↘↓↙←+b or B
7 U6 ]1 p7 s3 i1 v! f超杀:
" F$ j0 M3 O7 Q  a  →←↙↓↘→+a
$ u0 M. p1 s2 L  ↓↘→↘↓↙←+a
6 h7 [5 U  G0 _& V9 @5 D隐藏超杀(LV2):; o) R& K3 ~1 I* w& O0 K0 C
      ↓↘→↓↘→+a2 n) R) y. K5 X0 ?& P) b
连续技:3 M3 W  x2 S' |) `/ J
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
4 w" [9 v+ y" a1 [0 a- _) T近身a>目押↓A>... ...
% r+ E, k& }- O/ x) y: R* }+ X1 n) H空中B>后跳b or B
$ K/ a- [6 K, @( y* t; rRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
5 n  ]$ r, X: U          ↓↘→↘↓↙←+a
% i; Y1 q, W6 u* k
! E7 A( p. u5 m, t- i  b& K' \. r3 {' Q

. n0 x3 Y. R7 l6 L  g" P% {2 G0 C8 R7 e2 W
舞:) v' x* |  b; F! S8 G! ?3 R7 w
投:近身← or →+A0 ]6 b. v1 }& r1 ?0 F1 J- p/ b% y
  近身← or →+B  R9 s  N" v! q( M
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
& Z, {7 H. |% X1 J5 Y9 v. H特殊技:) Z! K! K" _) p; W
   →b
8 e6 G  C$ u3 W, C+ L9 v& A   ↘b
' L; E  f8 ?+ A: D3 `   三角跳 (空中版边时,→)9 J* y" s/ O' ?5 _+ M
   空中↓a
- r  u2 i1 c$ \8 r% x- W必杀技:
' d3 H* f8 O+ `( f: u   ↓↘→+a or A
/ z& a' u- n0 T8 l, [! a/ N) ]   ↓↙←+a or A# r; b* @/ A# C7 G5 ?/ }0 `
   ↓↙←+b.
8 |8 Q* F& K8 T: B" }8 H3 O       ↓↙←+a or A
' q$ B% d: E: p   ←↙↓↘→+b or B  {) l9 i: D' p& K- s
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄), E% f4 m. {, y5 V
   空中↓↙←+a or A
- i6 x4 K7 o, C+ P( s( H超杀:
! e6 L" h7 p7 _8 L4 s  ↓↙←↙↓↘→+b
3 r- ^6 p' B1 b0 I* e, ~  ↓↘→↓↘→+a
4 f' E2 U( Z; M# [) P  A/ L隐藏超杀(LV2):3 s) F, \/ L* [3 k, E1 v9 |
      ↓↙←↓↙←+a
6 y' q. Z' t/ Y& {( }' l; V连续技:+ f) B, k3 F# M0 b# j4 ]2 @& B# |
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
% u# G1 c: Q. k$ I4 |          两种超杀 (LV2可), s- b; G# n4 o+ S# k/ h" @2 f
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)  t% D0 K& @& l; X* K6 ^9 y% X4 N
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)$ m5 [% M1 N  T; N' I
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)6 H' S- L4 E7 G
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...) L3 t6 G6 K1 K5 l0 D" O! f! t* h
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
: y8 o- q. Z, Q$ O$ }. G4 ?- ^& e! D: Y) o! O% S# @
8 `" F0 N: @: j

( H9 S- P) }4 Y6 u4 u; Q5 r$ {3 _; l6 n1 a$ a* F& w
霸王丸:
, r$ w1 j; B: d9 Q8 l4 W投:近身← or →+A) B8 P/ P4 }. B# N$ P8 ]
  近身← or →+B
: t' l: C+ @- a5 s' b9 R/ J) M必杀技:
/ I9 |7 U0 f& u. r) C9 }5 k   ↓↘→+a or A
* {) a( G5 H7 K  W  P5 g% @& e   →↓↘+a or A7 S# p" |6 F0 M7 @, v6 Q0 o) L) @
   ←↓↙+a or A
$ ^9 w( \( W+ l. J超杀:: s* G4 M4 g9 q; S& [
  ↓↘→↓↘→+a
) _* U- f: Z% l隐藏超杀(LV2):
. o' X5 `# }! q      ↓↘→↓↘→+b
  o  I2 N; Z, ?& i连续技:
+ k' U  A, `0 z4 R. W近身(↓)a>→↓↘+a
- X, ]. R0 r, j; w: g$ o     超杀 (LV2可)
: J$ s9 j# M7 _, @' j' J' X8 N0 W     隐藏超杀
9 s# ]$ `. |% Y7 z一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
# f( ~) o2 ^0 y8 y& \) ^
9 e( ?4 e" H7 c4 |) C
7 \# Y% r4 t/ _7 R, w0 _  l! k" F
  n1 k5 U! T- M
4 x/ ?/ y# X: i5 X3 \娜可露露:
1 g3 H! q( r0 K* ~: M! g' F投:近身← or →+A
: v  I, G4 C0 o9 ^  近身← or →+B# g4 l, x- f* _" \4 ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
$ D, ~1 R' C6 X0 a" }& h特殊技:8 }" E" _6 g/ s8 d, T4 h2 w. K
   三角跳 (空中版边时,→)
' @9 h5 P3 P+ X! z2 A   空中↓b- G7 f& p3 q6 s' B0 J
必杀技:- P" ?4 R6 r, T  |( L
   ↓↘→+a or A0 p" {  b/ h3 E' v0 v$ s% U
   ←↙↓+a or A1 g; h. `5 f% B  h8 c1 p: Q/ B
   ←↓↙+a or A
' ~+ b$ H- A4 F' O   ↓↙←+a or A4 l, l* u3 |8 \3 i7 \
   ↓↙←+b.- }  ]& x+ S# l8 C9 s
       (八方向).
2 R: l9 M# I% {2 L* F           a
( S6 c: }; H. x( S/ @           ↘a
8 y/ ?( z+ m4 |4 p2 X超杀:; H" G+ z) c+ b) L) _  d  A9 v
  ↓↘→↓↘→+a- V/ {0 C  P6 U  }8 w
隐藏超杀(LV2):0 ]7 [' `; M6 v' F& w
      ↓↘→↓↘→+b
: _( }' X( g' G1 N1 V8 D连续技:
7 n; h, f) {, `+ R+ V" K! [* b↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A* t. k2 {; _% r
       ↓↘→+A, F" n0 f' p6 ?/ J. p8 S- X
空中B>后跳b or B
0 B2 D% \3 m$ H/ K" v6 K5 p! i
& `  |$ C1 Y; r/ [& @5 n$ B9 E  \- o
, e/ x: X" m5 H: w. F2 O
6 i. I/ B5 S! B
麻宫:  l- J; k$ C7 [% W: k; J( S* |/ \
投:近身← or →+A
. R/ J4 _: C) _9 {; l  近身← or →+B
7 g$ M3 [) u" X3 u, y空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
' @' G9 R6 L: N- E特殊技:4 I/ ?4 `# t: Z7 s% P; ]' q! @
   三角跳 (空中版边时,→)
9 X1 F/ E& I! w   空中↓b4 T( e* V6 G& O& R5 J) w
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
6 _4 ]* r3 _6 e# \必杀技:  O- C. Q6 R% X& z, G
   ↓↙←+a or A
; c8 {. T7 h$ T6 E   →↓↘+a or A (空中可)
, D1 K/ O, R1 @5 O& E7 ]8 c6 k! u   ↓↘→+b or B6 `. ?' N" R/ p0 s/ z& L8 g% ~
   空中↓↙←+b or B
9 H9 P, `) S6 m3 F# o. Q! b   →↘↓↙←+b or B
6 ?  ]  n$ z. C   近身←↙↓↘→+a
$ E4 A( @1 o# y4 d超杀:
+ T% q) x9 K) m5 K* p& H5 y  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
, ~6 S: R6 z5 Z7 R/ Y             ↓↙←+a or b (可蓄,松)3 V" g/ X# ?. d% |
  空中↓↘→↓↘→+b
" G6 z! G3 z, I; J0 a隐藏超杀(LV2):( V5 L8 U+ X* k3 c( |. J7 K
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
4 E5 f; R/ T8 @+ ~7 \连续技:
* J; Y& m7 x0 P. o' c近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
1 [8 V/ s+ \. _. c# M$ X         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
9 k/ Z. d: s* T. H; x            隐藏超杀 (版边2HIT)
- F) \9 R4 C* x3 Q空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
6 b4 ]5 ]) f! c: ?# d! K! P- U+ a3 j空中B>后跳b or B2 V( N. a, L( B4 U

3 a# ]+ a- @( G: u3 \2 Z. b$ w+ |! C2 k1 Q: y& K
9 @+ Z5 I% I: o5 ?( w# m
8 X4 z! m4 d, a. R* _
莉安娜:( ]* V' K9 N1 {* r9 B  O
投:近身← or →+A6 x7 l, C/ P7 C  |$ E1 q/ d
  近身← or →+B( F1 [# @6 e7 d8 K9 ^0 X
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B! o/ Y  J$ }' g" X' S
特殊技:
7 Z8 o/ ~+ f, u+ }- t4 W; A   →b/ G' {/ |6 [4 C  c/ g& H
必杀技:+ ~7 V- d1 y  |, h3 e7 B$ a
   ← (蓄) →+a or A: @( S/ P& H$ ^/ j5 F( O, {
   ← (蓄) →+b
5 f# }& f3 w/ c. `4 a  F. r6 u& c   ← (蓄) →+B.→b
- _- V5 e& p% r' e' a+ j+ {   ↓ (蓄) ↑+a
/ I& l6 [: f! M8 s4 I. s1 T' V   ↓↙←+a or A
% }  w7 T8 k+ l# x  e/ D& P   ↓↙←+b or B3 w5 |) Q9 J( _3 c5 R: w4 d
   空中↓↙←+a
& J  W! B6 h" e+ N: y- b超杀:9 J& Q7 W; C- l/ K! G% X* a/ [$ d
  空中↓↘→↘↓↙←+a
0 Z- ^4 {* d) x1 Q: g. g  ↓↙←↙↓↘→+b
, j" L& r! M/ y( h2 W, n2 D0 h9 E  ↓↘→↓↘→+a# ]% H3 N6 O) `: X2 v2 g; ^7 [
隐藏超杀(LV2):2 h6 b0 T2 y% t" C, T! |
      ↓↘→↓↘→+b
/ v& k& D3 v# z连续技:6 p0 F9 R5 J* F) o
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" e3 i" e5 u% J5 h
      版边,空中↓↙←+a
1 N. {4 j5 g! _0 ~) L近身(↓)a>目押↓A>... ...
9 w5 ?: [8 ~% F9 @6 X空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
5 P% z. O1 W9 A  Z/ S$ c空中B>前跳B>空中↓↙←+a- i( C$ n7 k; ?! g$ F- l
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
4 e" a* S' y3 }0 E+ R空中B>后跳A or B
' G9 t$ |, I2 x- s  e空中B>前跳a
; C4 n3 w/ `6 o/ q: n版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
3 \- q6 n% ^# n, G← (蓄) →+A>换人
7 s( k$ q% C5 W             ... ...
3 ?+ n& H5 u( `, I3 |& HRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
: [6 G$ V3 f% V+ F- q' w/ s% M& |7 K- d/ ^, U

- C$ n. N* B5 ?8 R3 c! T- g* R7 q. x2 @; R
1 z* c' R$ W( k0 k& N5 I7 y
, w$ F4 q8 }9 Z" Q
隆:1 N) O9 e6 L9 B) {* N8 f  I# d
投:近身← or →+A
4 g; b5 L$ T$ D% }% P1 Q  近身← or →+B
' n& Q$ D3 V* x; W. q* S/ C' W特殊技:0 J$ d) i9 B/ \
   →a
9 O" u: K4 Y2 V) E# P   →b5 e7 s, s$ s! V% L
必杀技:! P- b6 H, S6 h
   ↓↘→+a or A
, r9 T! U( y0 `) c( f   ←↙↓↘→+a or A% u; i5 w: N. m6 a9 E
   →↓↘+a or A" S; C' K7 l( t0 m+ t
   ↓↙←+b or B (空中可)
$ A3 @, J" o# R) r超杀:( v4 F, _1 Y( X( r* D3 n* x
  ↓↘→↓↘→+a
4 e7 e* a& p4 k; b# U5 q+ j  `2 ?  ↓↙←↓↙←+b
) o( G( l) [+ V2 W8 {隐藏超杀(LV2):
5 ], O6 q9 g+ D1 p2 o8 V" s6 t      ↓↘→↓↘→+b4 K! x( z% ]3 l
连续技:8 N2 y% M% w* N2 A; \1 Z, z% [
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...$ r) g* K/ V4 \7 D+ }- {
近身↓b>目押↓A>... ...
7 y8 N/ P6 n" g/ T! g4 h空中B>前跳A or B+ ^" a6 c- O6 S6 e! V  `
版边,空中B>后跳A or B5 H/ h" f, o( D- d8 u# b

8 `9 A, P$ C% j
2 a, C; m3 c- U; S& a* q$ E- z( {2 q+ i. d% I* p
% }+ Y8 \" L3 E4 l" A& b
肯:% c7 R. }  o# }+ f" _
投:近身← or →+A
5 L- V% \- _# _7 z* v1 d  近身← or →+B( I# g! K+ o" u9 Q* g
特殊技:
- _! ?* ^0 f1 v2 P5 V   →a% F4 O+ S4 v1 u& N& v; h! l
   →b* w4 X0 M' v! \: ^& H8 f$ h4 [
必杀技:
4 [: g( d6 C% O: I/ a. P   ↓↘→+a or A/ j" f0 D5 _% s1 P/ k+ s+ b
   ↓↙←+a or A
: A+ y$ }: p  O8 w   →↓↘+a or A! n! s7 x3 A7 |* q* u* n) t3 r
   ↓↙←+b or B (空中可)
' M3 @* o; f% h8 y" B超杀:
/ I7 e! A* ~3 p$ n+ |5 s* L  ↓↘→↓↘→+a9 _- l4 V0 R5 q8 J( G' F9 X
  ↓↘→↓↘→+b.b连打
$ S" d: Z5 T7 C8 v5 L隐藏超杀(LV2):" V, K, x. D* n
      ↓↙←↓↙←+b
7 A$ j2 y. T$ u9 t1 M连续技:! ]: }4 O9 U! j
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...* g4 H' y8 T) Y5 l; J1 G% I) u
空中B>前跳A or B
+ u, i8 c( p  c* p" \. }. C& X; w版边,空中B>后跳A or B2 \8 S! C( e& v# |3 k" D
近身↓b>目押↓A>... ...
2 f+ Z/ j& O  X- v( [+ h6 e近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A" r- z1 T9 l, ?3 v- `+ A+ s. A% B* O
                  ↓↘→+A& s: P0 t" w" q! Z
                  版边,→↓↘+A(3HIT); r3 P9 o* |' l
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)* n6 M7 _: f" s3 ]/ Q) k1 g- S0 _
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
* d( ?2 ]: Y0 p% I! _6 W
' J0 [& ^! ?( ], Q+ ^0 ]" L, [
; i% ^' n  `7 D7 d) t
) ~& S3 B( Z; @9 m( \$ |
- t+ Q( j, `+ J. b, C; z. I春丽:# Z! b. ]- q9 I
投:近身← or →+A or B" q& i4 t7 B2 T  C( y: @: Z, b
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B# ]) A" H# W; R' e0 F! I5 s% c
特殊技:. d* u+ i5 f2 O& e$ ~
   ↘a
) [4 f$ ~  o% A; j: r" h+ k* H" M   ↘b* q  P2 y( B# W  w
   三角跳 (空中版边时,→)5 y, t0 Q, {! K" Y
   空中↓b; S9 ?: s; R* n6 \- w; k1 q2 S- {/ m* D
必杀技:
/ I: G+ E  ^( F% N   ←↙↓↘→+a or A
+ e# c! |8 N6 T, H6 C* @- d1 m   ← (蓄) →+b or B (空中可)
6 X4 K( h( d6 J; n- N   ↓ (蓄) ↑+b or B0 S5 L- _2 q5 K$ P) j9 W  J
   b连打
: C* q7 _* R, k+ ]' c' D   →↘↓↙←+b or B
  ^1 R6 j; u% C5 x+ m; L- U超杀:
3 z. h; i2 Z( J+ {" O, B+ G/ ?8 H! H  ↓↘→↓↘→+a
0 K7 w! @8 w2 B3 w; q  ← (蓄) →←→+b
2 g* M3 _, g5 {6 U  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
2 n+ b, U+ ?& {' K* q- T% Y- k隐藏超杀(LV2):& }! s) o7 O8 I0 I: Z
      空中↓↘→↓↘→+b$ E( _' I2 T% y, F
连续技:4 ^: o' B3 F# f! s
空中A>后跳b/ A4 H% x8 D! \* @/ W
↘a>↓B3 H2 M% A8 |# f
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
7 L8 c% o( X; B9 z( ~$ s5 ~" ?  ↓ (蓄) ↑+B3 T. K1 ^- m! O$ X! `
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
+ |, m8 O7 F* S+ w- \/ v  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
1 f: f# e* v# y( M( v版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
4 r; X3 X* }1 H                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
9 t6 r& P6 g4 I$ u2 O) M
" `. J; J2 h: o
! {, l0 X( ^4 F1 a/ X# f& E( c+ W4 o% W- _! W/ P) q7 _3 a  a

0 Q6 O4 y8 k& i9 k0 J+ y  D) O莫里卡:2 W8 @+ h! [! z2 r4 m" v5 V. b
投:近身← or →+A
/ m; @0 x) w7 ?: z  近身← or →+B
) z2 J! o# y9 \9 S5 A6 ]7 x1 N+ W/ l空中投:空中近身↑以外的方向+A, d/ g" q" X3 L( s) T
特殊技:
9 {' A+ q+ E+ k+ i7 ~4 V   RUSH模式时,→→
* A! P; e; t& V# c4 _6 ]   RUSH模式时,←←
" @/ y2 O% d& L# i   空中↓b
3 b2 K: \1 I: l  D! ~8 v+ k必杀技:
" ^0 e  j8 t1 D2 w   ↓↘→+a or A6 N2 A, h) d' S2 [( e8 V2 g& D9 ?: j
   空中↓↘→+a or A! F4 z5 y* @. t4 U! h( d- s/ }- ~
   →↓↘+a or A
( ]2 d5 i# S: C3 _   近身→↘↓↙←+a
# h* Z" N2 s+ O( P# z超杀:
' ?4 S# z4 _6 k3 W+ ?  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
! n+ p- M& C1 }  →↘↓↙←+b or B.↓b5 y6 \( w2 v, Z; t
  ↓↘→↓↘→+b) r4 ^: f! u2 }1 i6 a0 [3 D0 T! ^
隐藏超杀(LV2):/ V8 e. l4 I" I0 Y; W. [
      ↓↙←↓↙←+a
  t' f: h* n" Z+ b连续技:0 q4 }- F- n  P8 x' M
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a: p$ P5 X( p& T5 E" I
        →↓↘+a: W# [& o7 {, Q/ e- ]
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)( t3 G7 @+ A9 c* f/ B: M
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...& s/ Q4 N2 R, a/ p# D' z5 _0 c
6 i8 b6 {- ], K: b& s. j* ]0 z) j

. t/ d  r* ^+ i$ l
: e  M5 A" f% b2 e; k  x9 M# w
% G4 M' M7 ]7 o* J, Q1 F菲利丝:
  Z8 d. u  H) j( x9 h4 z0 W投:近身← or →+A- X8 d7 I! s- F
  近身← or →+B8 y; s4 B( b9 ~
空中投:空中近身↑以外的方向+A
* B* t8 ?" V8 C, L7 H特殊技:7 a; {* \0 x" E+ h: b
   空中版边时,← (可蓄,松)
0 v1 Y% W7 A" Q" a   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b, P* |3 u( V( H5 d
必杀技:: r0 a0 {( U! V# R& |' H6 Q
   ↓↘→+a or A.a0 G+ y5 w  d7 x" Z: f) e# A+ F
   →↓↘+a or A7 f1 s6 Y' R# N5 x7 u
   →↓↘+b or B9 ]) M/ ^$ f  g: P
   近身→↘↓↙←+b1 L5 k2 P: {# E8 E; P! [6 k! P5 ]4 N
超杀:/ c/ Y7 s- ^* v+ e' v
  ↓↘→↓↘→+a
( s& F0 `$ k( I. M) U  ↓↙←↓↙←+a or b, V  f9 Z5 p& ?* |8 r9 i& c0 `
隐藏超杀(LV2):
4 }$ @6 m! h6 }6 J      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
8 J4 x3 Q8 p( a6 N/ t8 P连续技:9 u. u: S5 F7 C/ [, z1 B" a
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a& v: z, i' @7 M) L# r( @' U
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)7 l. i9 }3 h+ {; }. M
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)& p3 S8 J* ^! m' f* t
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
2 F4 w( R5 w7 T: U6 p8 x9 L6 R+ x2 [8 T+ j
' P/ d+ r, B. l' ^* l$ L. M, n: J

6 o8 ]6 d) g5 G& Z8 H
4 \4 t0 h7 B2 U$ H) _( \桑吉尔夫:* \/ h- x! @' N
投:近身← or →+A
" k! Q+ A! G1 O; U4 @6 d  近身← or →+B
* @7 U  ^# `) z7 n$ J特殊技:
# ]% Y! H1 |5 d. s' p   ↘a' V" R8 e- x& I# }' B5 y
   ↘b5 J- Q$ L  {/ z+ {$ r  r" k& d9 O3 ]/ _
   空中↓a5 K3 f: T  Z5 U% a) B0 C/ G
     ↓b
8 F0 A5 b# v) Z& x     ↑a
8 J' L, c4 D. `) S  I& D必杀技:
: d  I) j2 s5 k5 f$ F' m* |8 S   ↓↙←+a or b.(← or →可)& r) l0 G4 ~* A$ v$ \
   →↓↘+a
7 _+ C8 C( P6 S7 I   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
8 J! g  c& T7 K- V6 q2 k' P& E   方向一周+b
5 P& s' r% Q, v8 h7 p   近身方向一周+b
; F' k" U0 _  F1 ]  C& Z超杀:/ p, h7 [7 e* C$ }
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)0 C- ~, `6 t& n5 Q/ g, }2 ]5 o
  ↓↘→↓↘→+b1 y' m( h" w$ n) ]$ R, Q# q7 \
隐藏超杀(LV2):
" D( p2 O3 k( Y      ↓↙←↓↙←+b
6 N+ b8 q1 _( T: i: |* d2 \! U$ c连续技:
8 V' f% p' z/ \$ x* d↓↙←+b.→>↘a
% g$ o% Z' e/ G! @. v5 l版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
, |% o1 P" }$ F' t6 U                稍等↓↙←+a(3HIT)4 A% Q& i0 l, j( E. r+ H0 H
空中B>后跳a or B
/ S, d' J* Y4 V& F! B' Z
: x5 u8 _+ ?( e- R- \" K( X5 J2 s
0 R6 H& r' e0 a; \) r* l0 y9 i
1 v  f8 Q7 D! s+ K" d* }8 P
! N6 s0 M- q$ {7 g1 _' o樱:
( f& v# s$ f& s2 u# C1 J- f投:近身← or →+A
3 F  l: j+ f6 {0 I  F, h/ b# C  q  近身← or →+B9 t3 v9 U# X% V& B) s6 F# j
空中投:空中近身↑以外的方向+B
/ m" _0 k, ~, ^  n特殊技:9 g6 b$ X  E. ?5 t5 |' N# }
   →b) p9 m# {1 o# R( ^1 |
必杀技:
  F0 F6 t  E" d% _- r% {8 ~+ o   ↓↘→+a.( m+ z8 }+ l3 K9 m2 h1 s. s7 m$ ?6 u  F
       a.
6 Z$ u9 ^; K1 E        a5 o: v9 N2 L& f% `6 _+ h( R. b2 r
   ↓↙←+b or B (空中可)
1 ^- i8 Q' W- x; C5 _   →↓↘+a or A
8 d5 Z( h  t6 y7 Y$ B+ `   →↓↘+b or B.
: i* p' |& C0 D+ X5 O          a.a.a (要有一定的节奏)
: O+ @# l+ Z; s超杀:
. U  L  e- X( I' L) {  ↓↘→↓↘→+a: U( b3 I5 y+ w+ K7 P1 N5 E
  ↓↘→↓↘→+b
" ]# [9 Q' ?7 i. g2 u  ↓↙←↓↙←+b
" D7 Y' {/ D1 H- B2 \6 ~: [隐藏超杀(LV2):. h- L) q7 F9 q/ I" ]4 i
      ← (蓄) →←→+a
0 n; p! h$ N# o连续技:5 h; H. c7 Z+ b( Z$ N
近身,A.→b... ...
  R1 [8 o9 _( ^* q6 l0 w3 X空中↓↙←+b>a or b
" x4 b/ n8 n& {8 a$ t' j! _: A      前跳B: _, A% {: s( q) F4 x3 A
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)1 k" \* M6 a0 P5 b/ e
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
  S# `; X  w; O7 [# j. v; `      版边,→↓↘+A
& O, g$ G! r& r' T8 V空中B>前跳B% h7 P/ o! Y8 s, e2 S5 Q! M

  G% w. d( L2 E; @$ t" U4 N. u" ~- t
+ ~4 Q. n. V  o  `
8 s/ Y2 M8 E$ T
- m$ _4 `* y. |9 {7 z* y" a丹:6 M$ E8 V# \* [2 h3 ]% l3 y
投:近身← or →+A or B% \5 @$ A% f  p* H( }
特殊技:, B# D4 e8 w, r  I' N
   →A+B
$ p# Y$ f, ?/ T- Y- ^0 W  x   ←A+B. _4 F( N+ R8 V) h6 `" z! Y
   ↓A+B2 j. t7 T, q2 b/ @4 B8 E. f3 R
   空中A+B
" L6 O7 e2 m8 S2 L& V必杀技:
, i( i) k0 ]0 b- P9 Y   ↓↘→+a or A
0 `# @, N1 ^% `) {% p7 {0 i   →↓↘+a or A3 B* F. o1 a5 M8 ~- y
   ↓↙←+b or B (空中可)
* Z" m. {, g3 w! Z% f5 \- Q1 b7 |超杀:8 v7 b5 \& ~7 q! _* I* z1 b
  ↓↘→↓↘→+a
0 O$ R; A4 O# M: C4 f  ↓↘→↓↘→+b+ a3 Y6 b' L8 ~7 A1 {" x  E! M; l
  ↓↙←↓↙←+b' _% F) c  v& P
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)& \6 o6 P2 S* w% Q; H% J) K# V
隐藏超杀(LV2):: @1 E8 a. T5 d3 P5 I1 K0 a" o* g: n
      ← (蓄) →←→+a
+ W/ t. D$ n. q% g( U6 p+ d连续技:
3 _9 s1 z* ?% m8 C↓↙←+b>前跳B9 Q5 I6 x5 a, ~
    →↓↘+a+ y' S# v! \1 t2 v
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
+ @" M* ]  Q+ K% H9 A: z: t              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
' C( b5 ?1 q* p8 e+ K空中B>后跳B1 l6 u+ F: o3 ]/ |0 m# [1 ]; A
, D1 m) k7 E0 `! b; f& ?( W
) Y+ U+ K$ m- s/ }( u& a5 M

. {4 P1 y' s: l$ _1 v
* p' r+ V$ m4 a3 Y2 t4 S; [古烈:
5 N; `4 q$ [& z投:近身← or →+A; o$ K5 p, l* ~, q6 Y& a
  近身← or →+B
3 Z# N8 \' l. o空中投:空中近身↑以外的方向+A
5 U' `0 ?' D* R* l6 Z    空中近身↑以外的方向+B5 X8 n' g9 A& V; I' [% }' X5 @
特殊技:3 B- m6 p9 O2 v0 Z. C$ P5 U6 E
   →a9 z- M8 [7 G* T! N
   ← or →b
/ g* }% r2 y' r, j% J1 {   ↘b
' G: R3 x- U' G* B: F: B$ C8 m必杀技:" y/ i$ ?7 a7 `: x8 u
   ← (蓄) →+a or A: w' a+ q  m- G/ m6 {# p" ]- R
   ↓ (蓄) ↑+b or B
/ e, M! m' S( s% z- ~超杀:& D$ i! C. o: s: k. a
  ← (蓄) →←→+a
4 C' g+ B' t: h8 h9 d$ d$ d  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
& x0 u) A8 K- X隐藏超杀(LV2):
* k- n1 h* O% m3 i( K      ← (蓄) →←→+b
+ k# H( _- [! D/ k0 z1 J连续技:& ~; m: z2 _& A/ W9 P9 L
前跳b>后跳b) @. B" Y2 v! Z4 H0 N: l
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
5 E8 X, Y0 _: |' [8 A$ b8 i                      ... ...
; r" q* \/ R! r. m' ^                      ; ^  @6 Q7 o- _: Q5 W
4 A$ V' l- L) y* S$ O9 x$ @

, A8 g0 Q! W, }% e6 {+ Y$ C) r
) v# \. W6 P+ v$ v0 w( {遭遇隐藏BOSS条件:7 k' L8 m5 H/ K( K7 Q
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
: X/ f8 d7 V+ z5 e  D. O8 l此战胜出即可.! W0 `6 }7 p0 `# q7 \
% H7 ~& i6 h2 M" i
隐藏人物出现条件:4 t4 \% O7 ^1 A3 {5 s8 D! ]
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
+ M$ V; p& C% G" p  G2 {
$ x6 l' h- Q: |" F3 K- m. \6 a. s: _+ c6 L3 _8 _3 H3 x4 d' O

7 v5 U: h# s6 V* i& i1 [
, F. E. j! D5 H. P
% |0 ~1 K2 [& J/ Z由莉:
6 P7 n/ v8 R! p7 a投:近身← or →+A! z: T' Q- ?4 I: e; R
  近身← or →+B( K" j3 G, T* F  [2 s
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
( u4 O$ ]+ y: Z- l& t9 B特殊技:
3 x" q# r5 ?$ C; [3 [6 l. i0 h   →b
, x" w5 m5 ]! _! f$ ^6 j- T' u5 w' ^4 a必杀技:1 f% m4 K! h  ]* M  e% i0 y4 w  G6 p
   ↓↘→+a or A
$ ^4 ?/ c$ y* G; v7 n* }+ W   ↓↙←+a& D' o( C& C1 O  t
   ↓↘→+b or B5 H9 X) M% K, f1 \4 g
   →↘↓↙←+b or B
: F% Z% s. _7 h. T% S$ w' O超杀:
- m. _9 b3 q3 |  ↓↘→↓↘→+b! \* V/ x( k9 P6 r) G! `
  ↓↘→↘↓↙←+b
- e; U( p1 l' j  l# M  →←↙↓↘→+a% A- ]. ~" X5 r8 k. j. X6 i
隐藏超杀(LV2):. y6 k% d2 b  [/ z' t5 R$ k
      ↓↘→↓↘→+a
6 J  }1 x' J6 a' L  r3 |; o连续技:
  M0 m5 Q) ~5 z: r* Y% Q! J空中B>A>... ...
7 @# m/ @7 [4 ?8 ]空中B>前跳a or b or A or B
& D: U1 q: l) _# E- B近身a or ↓b>目押↓A>... ...
  v* n' ?& k3 P3 `8 a& H9 i: zRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B1 S/ C% I% y* d+ K
          ... ...
3 W, s- ~( B3 X( B  z
- U+ {0 V; D9 H1 |3 C, u9 _. o5 C# ~, l$ {6 J/ R% k" b6 ^/ A

2 A" ]: R2 U, C$ O+ I/ P
8 a: Q; p0 C' Q% a8 O1 ~1 u+ i一条明:
8 W2 R' [  z; a8 a  ?- X! F投:近身← or →+A or B
$ p& G# C( s# ]) g$ Z空中投:空中近身↑以外的方向+A5 S* y- D" C( u6 D; q; ~
特殊技:
* ?5 q: B$ Z8 J- f0 W   →a2 {3 W0 I4 R! f) m9 G+ h8 t, M
   ←a; D: d4 @% S7 m: ?) [/ Y8 h4 b: h
   空中↓b) o% Y8 x0 P& \/ _
必杀技:
( B; {5 t( W( T: `   ↓↘→+a or A
' h* \4 @2 c* c( L$ i) r1 }   近身→↘↓↙←+a
! x/ A  G( n: h- I   →↘↓↙←+b
% @9 M- \0 U8 r6 C2 B( G: A7 o' H   ↓↑+b./ w& L& h. U4 }2 T" S4 e" ]
      ↓↑+a. u' l+ M( `+ K
      ↓↑+b: b: P- @- i( R  o) h! N
   →↓↘+a or b.
; ]  |5 Q. I, V8 d, F  f9 M% k' E          ↑a
, N' x5 |  `* Y% \6 c- _' o          ↓a
) N1 E3 u* u/ q' X/ N" ^$ M          ↑b
( [$ T9 F" g9 {, L& L; M5 X          ↓b.普通技
3 k$ G( g  Y, _4 @          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
' W2 {) e0 ?+ n# }          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
/ {, T2 l; c7 S( o% x! U超杀:
, Y9 n! S- O! z  @  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)" o. i; T' {% F4 D! P1 K% B/ U  C
  ↓↙←↓↙←+a
. Y) u  q* l( l. X6 p& A! b# F9 F隐藏超杀(LV2):
3 v  z9 z1 k! p9 F) B: j      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)# l7 ]% I: Y5 v3 v
连续技:  h: a& a) F% M/ \3 x( U- O6 d
空中A>后跳a or b: y4 w/ `( F) \& q" U1 _
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a' k/ A2 \' N! M: `) w
       ↓↙←↙→+a (LV2可)
* F9 k% n7 n3 i9 ~: M/ Y# D7 ]       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
$ W) A8 k( a4 U0 A3 I' e& i近身a.←a>目押a# w: b# T4 x4 F" @. }. j9 K9 ?6 U7 k

( T! A: v( h& A& l* b: O9 y+ L
6 M/ }9 V7 x3 }# K9 I3 W0 W6 n) f6 H7 m# h0 J+ x4 B

! i% k/ V4 ^8 {& @# P7 R吉斯:: i8 g& M# l. d7 d5 w( I
投:近身← or →+A
; C* Z) o$ E4 H' Z  近身← or →+B
# s( n+ q, t/ M/ [& r4 X: ~特殊技:
$ y1 X4 s, B  k/ c' ?" g, Z   →a2 @4 a( v- r, m! _  M  H
必杀技:
9 R3 z, H! }% r* u   ↓↙←+a or A& q8 Z% @$ n( L/ X. k
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
# B4 J. W( w3 G% s% s" n   ←↙↓↘→+b (中段当身)* \5 J7 d! W1 G; Y
   ← (蓄) →+b or B. G1 O% i; z7 f9 Z  y
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)6 M! e4 q5 N0 n4 A+ ~
超杀:" p1 M5 Z* N( w( A( c5 n
  ↙→↘↓↙←↘+a
6 k; J% i7 _5 m  ^, k  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)1 h. d' g. t+ m% Y( s4 @2 b7 t* a
隐藏超杀(LV2):/ e# x( Y. `6 d! |) k( H% b  s
      ↓↘→↓↘→+b3 T/ k* T. d) @
连续技:
" S! x0 E! [, d' w近身↓A(2HIT)>... ...+ x, t3 S: D) T5 D4 `7 @
空中B>前跳a or b or A4 b' a/ R7 n% H+ M
实用技:+ |, `" s2 [6 u+ i& ^7 T& M; k8 A
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a- L" V5 @1 Y6 v" p
近身方向一周+b (LV2可)
0 \; l) l  {7 v- X. o8 f
2 F3 A( U! l( x! _' }' j
4 ^( D. ?6 F6 F1 h2 _* V$ B, o0 d" a% Y! M& L/ Y* F

  O6 k3 g2 W4 I( H9 x
2 |" |3 e5 n! I5 P& a+ U* U0 u暴八:
, Z: `, B& f; u2 N9 J投:近身← or →+A/ b9 j* ?; R: z0 A
  近身← or →+B( V, a% Y3 A; }3 Q7 e# r
特殊技:
! O+ l: _5 g; @   →b$ [( S) F! v6 W5 |
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
2 b4 c/ C8 v* Q% w   空中←b
* z7 i3 z) W! V6 o必杀技:' A& o: s. E* F, P. F/ }4 a
   ↓↘→+a or A
7 Y' o" S1 p5 Q! n- |   ↓↙←+a or A 3次 8 f1 g3 v  B  E; Y" q" T! X
   →↓↘+b or B. + b0 W! z( d& n: G
          ↓↙←+a or A 3次
3 i# e- Z' w' K/ L, o   →↓↘+a or A * S7 Z: d8 Y: K( }! x9 T% H& d- R" Q4 k
   →↘↓↙←+b or B
1 l* A6 P# v; o+ g   近身→↘↓↙←→+a
3 f4 Z7 B- Q" N# ^/ i超杀:
6 N" @( v; W( ]  ↓↘→↘↓↙←+a- C: E  C  S0 h. r) K
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
! p# A- F  i7 S/ b# U隐藏超杀(LV2):, ], N+ K  ~* ]: H
      ↓↘→↓↘→+b
6 c$ X. v9 ~8 d- M, d连续技:, ~% R' Q4 V6 _7 J- S" i5 G4 T) Z" i
同八神.3 f" g- G  a( U* }* H
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
9 ]  D2 X- i) Q1 s$ Y8 }↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
, A2 z1 P, W( u) @: s( O) V↓↘→↓↘→+b
" M+ s" q/ \6 z1 I! I" Q
! H4 Q. j* o3 ?# e0 I& g# p6 C% O. o/ n+ s5 Y" W
- Y) h$ ]4 h7 B$ T4 h

+ o3 q$ o: ^. D( p/ y) W5 @% S% f* F, L' \6 r7 x" v
豪鬼:
% r) h  r! [6 F: u投:近身← or →+A
+ V6 A7 ^  u8 @& d5 Y; z3 e  近身← or →+B
2 a2 N+ f7 ~& P( _% O. b! j) B特殊技:
( {% ^/ b" C" B: m   →a( `+ m2 O3 i( `* F
   →b' m# h+ o1 c" x2 ]0 o" `, V
   前跳,最高点时↓b0 y7 r+ d* q) ]- O: [( x  c# N
必杀技:" U. t* ]6 ~% M( h" `
   ↓↘→+a or A  L; R7 Q, V% B& p
   空中↓↘→+a or A$ X! x" o) \& Z3 G7 P" k  g
   →↘↓↙←+a or A! w! @5 H2 |$ M) F% B$ r6 i
   ↓↙←+a or A8 o. x8 D+ y& c
   →↓↘+a or A 6 v2 w( q, C( V% A* N
   ↓↙←+b or B (空中可)$ J! ]2 H( l" n/ Z* _! t7 _, @
   →↘↓+a or b
# H1 G! U" H: G% l8 H: y. t   ←↙↓+a or b
" C/ N- D" J5 [   ↓↘→↗+a or A.
- C- c! W% P* F           a: z+ s& v* M1 ~6 ?
           b0 K* D  f: D7 b* C& i: g; K
           于对手头顶时← or →+A
" D; T1 P0 {! l           近身时← or →+B
! a1 o4 a2 ?4 b6 m% E4 t+ X超杀:
( H, j/ f" E9 Z  ↓↘→↓↘→+a, G& S  Y8 K: v, E$ X
  空中↓↘→↓↘→+a
& f; r( A9 Q( n( t) K& \  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
# }/ z: ]) i7 s/ `2 `# j  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
# u' p6 ~/ L+ K2 P* s0 y隐藏超杀(LV2):
2 ^2 ]! f7 I' }; U8 \      ↙→↘↓↙←↘+a
  e* q" X! I7 O: j连续技:6 I6 J  d! s0 L4 y9 G6 s
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
" `6 o7 t. r  s, `4 Z         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
! ^3 |" O" _( K: O4 E" D         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
9 r( R, {, O2 ~9 ~RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT): R7 {7 M7 G$ V2 |( |8 q1 P
空中B>前跳a or b or A or B1 m& E5 j: T6 b3 r
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...7 U9 v  P' q1 x% O: D

* x5 W, z+ s4 W" R2 P% o& e3 ^9 ~) X1 I; K& x, ~% e
) d0 U  ^+ s7 I! Q6 E: U
7 p* c$ G! ~* `% M' S
小红帽:
, u: F7 I$ |/ r9 l投:近身← or →+A or B
" p+ J4 ]& k# v, I) h% _空中投:空中近身↑以外的方向+A or B0 K6 d- P1 E/ G6 o. q
特殊技:
5 M- j) s  `! U& p; I   ← or →a
+ ~( e' Q9 t% l% b& x# O0 l4 G  p   ← or →b/ n4 x* x9 [: K; P3 h) E
   ↘b
: q$ L+ ?9 e1 v% Y% y6 R+ _5 R   二段跳( Z; P0 ^) D* M/ `" r3 B3 g( l; M1 e0 W
必杀技:
' ~$ \1 A6 Z/ D- l( l. ~8 m   ← (蓄) →+a or A
8 p; E6 Q# D1 S' {8 V6 |   ← (蓄) →+b or B
! J' v7 t* b' f2 v   ↓ (蓄) ↑+a or A' e$ Q3 ^$ K6 T* l5 N- r6 M
   →↓↘+a
# N2 h* \: W: w   ↓↘→+b
% p& B3 y/ c: w3 L" C* i# S6 w; U   近身→↘↓↙←+a" i4 K" l& j, r" E. |- X
   ↓↙←+a (可蓄,松): }% Z4 P! ]3 N/ c* t" B
超杀:
; d. X' l! F6 z. e  ↓↘→↓↘→+a
: Y7 I2 }- u& I$ ~6 H% o7 i  ↓↘→↓↘→+b
  ^1 T8 \* f% V8 L9 C' y) R  近身↓↙←↓↙←+b% D2 m% N1 f# W- r
隐藏超杀(LV2):
. q6 z8 [+ W+ ^8 x! M      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
. J, n; m$ n& m8 l3 u# e连续技:
9 z# W/ f/ x5 L3 \' W- U% E8 a* A空中A(3-4HIT)前跳a or b or B( z: d9 n1 t4 q* D7 g
6 X( e7 b& U- X# Q. S& _

$ @9 }9 c3 F9 K' f& @  t2 ^  y3 |
; K$ X4 }2 `4 g& U
! ?1 x0 D: W! {' B8 a! e维加:
3 }& C9 Q& ]2 I投:近身← or →+A or B
& y* ^$ V; |# H. g- W: A: k7 Z3 w# O必杀技:, o9 m. X5 B, t  V8 D/ M3 H) r0 S$ i
   ← (蓄) →+a or A
" K% d% ?9 h1 }2 V; A1 K* u* p: z' k   ← (蓄) →+b or B
# ?6 D, {! ~7 F   ↓ (蓄) ↑+b.
# s; l; u# H/ y8 X* v7 t         (← or →).
, b. k" ]8 }6 p8 T+ }& ]/ v! d              a.(← or →可)# \9 o& ?  h2 G! y. w
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)# i2 x! y4 n9 e' O# }. g; r3 E
   ←↓↙+a or b" R$ \1 k9 V( O0 I
   →↓↘+a or b: p+ n+ K; b9 X! M/ p. V9 X
超杀:
2 l- E2 r% R# i3 z4 o4 U  ← (蓄) →←→+a
. K* G* H  |0 V8 C/ m) N  ← (蓄) →←→+b
5 s, t  N8 p3 q/ i* e3 Z! s$ L" g. @隐藏超杀(LV2):) @, M: a2 R* v2 e! q, e/ G7 G
      ↓↙←↓↙←+a
1 z7 E& Z' y/ k- n$ A( c连续技:* B+ l- d  S, P
空中B>前跳B  [8 q  w  a% E1 {
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
+ G- z- K3 b; K0 l5 s8 j7 ~8 G           ← (蓄) →+B(2HIT)0 j) J, c& L, V
           ← (蓄) →←→+a (LV1)2 x. C+ j; Y! l: x0 `4 }( _
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
9 A; {1 n, M3 e$ P: R           将对手投向版边,A8 K; w) f+ x5 O, `
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... " N, @: C) K6 y$ o# s+ T7 D

1 I9 k! `. D/ k8 @
9 X+ t7 |$ z2 S# U, u) M3 y
9 F% w( L9 R: u  F1 R2 M9 X
) i% m( Y$ R+ e2 W; X杀意隆:( n7 y  x' u8 _3 p5 h% e/ _6 \; a
投:近身← or →+A
9 T- \% C- E5 L/ P8 p  近身← or →+B
: [, Z- ]2 _8 R2 B- a7 j& F特殊技:) E, N, j* L3 ]/ r5 C6 j# J
   →a
8 a% ^& I3 Y3 s$ l   →b
/ O9 m. a9 U, R必杀技:; e( a* @& ^# r4 }
   ↓↘→+a or A% {. }; w! L/ q; H$ Y  k+ e# P
   ←↙↓↘→+a or A
+ J. V% Q5 S' P. d   →↓↘+a or A0 b: |- v. |) ~: S8 i1 l, r
   ↓↙←+b or B (空中可)
. Z8 h4 \! u& r) [   →↘↓+a or b
7 ~% r, @, z1 Y7 ~6 G/ Y+ s   ←↙↓+a or b" y5 |7 T3 T2 `2 `, i# w3 _4 y
超杀:! q4 U7 g7 \) c0 l
  ↓↘→↓↘→+a
3 N+ x1 k6 W: _- `. T2 w  ↓↘→↓↘→+b
5 \9 L" m' C, A# ~/ @) l7 g7 G' A  ↓↙←↓↙←+b) _6 Z6 Q) ]0 W* o  g; d/ L
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
8 F' S  I9 n6 N3 O隐藏超杀(LV2):
# y6 o! _* u  P9 T0 T. Z      ↓↙←↓↙←+a
0 V! t+ C1 Q9 }0 @5 J9 U连续技:
9 S+ ~$ I! I& U$ s: N1 L空中B>↓A.→b>↓↘→+A# C- t/ h4 D$ R2 S6 x
       ↓↘→↓↘→+a2 v$ h  R# \& a: H8 ]! E1 O
       ↓↙←↓↙←+a2 k7 Q9 f9 W2 n0 U) Y
近身↓b>目押↓A>... ...& c) I& O+ Q" u- f7 [
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a0 {# F$ d$ n2 `- o; g3 p; W
空中B>前跳a or b or A or B
* ^# Z( _, Q5 o' O- i
9 c3 p- |$ j1 U# N, M3 O
+ D/ y1 P, j' {  {0 a; ]' _3 ]9 ^
7 x3 z7 _; M% n1 A+ v! d3 z$ r5 G
OLYMPIC(奥林匹克模式):: R! v! A$ H: y! D, m
% E( n: P( B$ z3 S6 u3 v3 {2 i
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
5 t2 }( c4 i) w5 E* I7 q" b
0 F' T% P7 k( k8 ~2 K2 m6 u还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
. C1 S# l2 r# I" ~1 C1 ?( c6 p, B' ^$ e( A0 f2 C5 e
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态" H7 h+ @/ A: z" |/ Y  ]9 r" ]

; c- v% ^" O' h4 a; W/ U在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
- T2 w0 O7 S" j" N* t; QSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
! _! P0 L& B4 z/ z- ^4 u2 S" ?
+ S$ p+ Y$ c* g! |TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.' V4 r% `  o3 f

' ^! y! R1 \+ C3 q4 w' h. rFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
% X% @2 K" z# j/ l6 M* {0 q, s* c2 H3 f) U( B# j( b; t
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
9 z% u) G, [( O  [0 }
- H1 k4 j/ l- ]9 b# ]& q
( @! M% n; e. y4 a" a# q  q2 o. z6 e
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.# p2 W6 R$ T  e; U; j

: R$ K7 @% t- q& F% |" u) Q4 J' y7 ^# R. ^3 q; |1 ]. R" w
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒./ R; P8 V" l" m" a
% L5 C0 K4 C% c6 c; Q$ D

7 @# ~3 T8 W6 ?" x1 K  H0 l7 D5 w5 G, K; f# u, J+ q# H/ r, @
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.1 ~5 z1 Q. W$ a' S- F
) o: o) R5 w- {( t

7 j+ y* Q  {# D1 PCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏., G; r) o( j; v5 k& p6 [
5 e* f/ p# T& }3 R% b

8 W6 g7 \, a. N4 f1 c/ P$ d4 V  @5 n- s
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
7 i4 C3 l! T1 Q; D
8 ~0 U$ ~5 Z) {秘籍:' M; P" M' N0 Z
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)0 f' T' C: B. ^1 y3 G' e* B

  u6 [; z5 u& u0 s2 Y" u. J7 y+ t0 I1 _* L& ]; G
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.4 ?2 k# q3 U6 Z, s# ^% _
9 V3 ^2 f$ @2 R, D' k" S  S+ y

# r& }9 Q3 H5 A" o# R: P# \3 J) d
3 ]! N1 m& V6 n  s1 fBUG:
+ S2 N0 z8 Y/ k& f1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)' l, ?2 n9 e7 T3 I  a
被系统认为是普通技.
- Z; ~. Q5 g' W4 q
+ p) _# p! U/ f4 ]; |: g9 Q2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
+ X/ l2 p5 B' V也就是对春丽有好多专用连续技.* I7 n8 `6 {3 F7 t
- \8 I5 l7 D2 }' [6 P+ @
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.9 ~6 L8 Y# J9 x! S9 P( B+ N, q% {
永不完结的气功掌,被打才能终止.+ ?7 v: l7 S8 N8 }& S: W8 R+ w

( T; X* C5 J3 c& {6 [" S8 ~4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
- {- H! q$ h$ P/ a+ u! r
0 M# r4 o7 @! r- n! T" c1 f. o* H, l; V! \! Z% W2 }' U
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
7 t" M$ R5 i" [: w例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
) R" S4 Q) s% L5 j+ h& V" E5 Y
0 Q  ?, W4 C6 D: N3 B: V6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
3 \( R# Q$ M& X; W9 ^7 \: M
5 g! s( H7 D8 V' l7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
9 m/ v3 v9 Y* t* y
7 F: a& L& C6 q+ E2 f8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...6 \3 m+ s1 I7 f! x/ R
+ N1 ?- q8 ~. k7 d' @# }8 j, F" t

% d' `0 h1 ]* Z  r* w. A+ A
* D5 B0 A! O' W8 ~NGP 顶上决战 特殊要素
, r& }  J& z- J8 [- p% G+ ?3 g# |9 \4 @. T
全特殊开场:# l6 J1 X# c/ s# F

1 F* M; N: g4 ?京 VS 隆' d# }, r  R7 P7 v  B
4 @5 R4 R, z9 d& X
京 VS 庵
; Q8 H9 y4 V) y; X0 V3 {+ s3 y+ d9 t! k" A7 r
舞 VS 春丽
2 E3 k8 ~2 Z% q9 V. `! ]
+ T" e$ d" ]8 X& j9 t娜可露露 VS 莫里卡% F6 I, w% I4 A& o  z5 X+ `: ]; p
- a' o$ z/ A) Q8 U! b
雅典娜 VS 樱
  ]2 _, L* y# d( C+ \
& D* u. p) E9 q4 Y由莉 VS 丹% ^2 I- S1 f; L2 h# d
  P) ?: @2 m) ^& y$ [
吉斯 VS 维加3 K9 t9 j' C* X5 }
2 L7 Y6 o/ c1 B; t
隆 VS 肯% `: ?: ]2 J! ?4 ~6 n7 z( T/ Y
" c/ K2 ~4 v8 H, Q" x# \' h
7 q$ }" h. a. y- K/ \" N
特殊对话:
5 w6 P) k8 p- Q" W! K) P& @
/ s0 n7 }# W6 j, I" n特瑞 VS 肯
: \0 Z; A$ j2 i6 f
+ }: s0 h% u4 e4 ^7 H0 W特瑞 VS 舞
1 O) @3 f4 w) n( b2 R8 c% w
* n  I* r2 U' u& e% I特瑞 VS 良8 _  u7 w) E2 X# \

: {! K4 H/ `$ ~, \0 }0 q  S特瑞 VS 吉斯. N5 ~; q; ~" V
  S' `6 f7 l  ^2 x- r1 r8 w4 }" ]
良 VS 丹
# t6 M0 V  `- r, M7 J. V. r3 P; R/ J9 U0 M( S. r( E( F* Z
良 VS 由莉  L9 G' _: O( T6 ~
! L( @. m9 K4 g/ G1 h2 f3 W2 I% O
霸王丸 VS 桑吉尔夫
& z3 e0 M3 ~! |/ V- I5 R% P- i9 x0 F* b' W8 c8 d6 _
霸王丸 VS 娜可露露  X3 h0 n* m5 }/ n7 s* i0 l. p
5 \( r' C, O8 C  S
... ...% Q- j  n* m0 b, n* z2 V
0 @0 D" E2 F* }* P1 ~5 S6 Q

6 P$ ^$ `' n1 ?1 @全特殊组队:
. Y5 g$ w0 {, w3 g8 d8 K
- l6 `8 f; Z) L! u  B: K9 c# f# i以任意一人 VS 敌2 or 3人* _# \; z5 x! H( q
SINGLE ENTRY:个人参赛, S( ^, y" A6 _' R! I, m% A  |
' q1 S/ e! s. I9 ^; p+ ~1 v
京 & 隆
! P! x2 S4 Y& sTEAM MIGHTY:最强之队: {5 r- \3 `+ b0 B# t, M1 a6 `
& u/ B1 _8 Y( d$ j( w; r
京 & 庵
! Q* V' F( C4 D5 ^/ IANTI-OROCHIS:反大蛇队
2 U6 M( |) a. v# a7 g
/ n( \5 K3 B3 `京 & 麻宫
5 W( }% m9 y+ h& t. i& lTHE RONINS:年轻2人组0 `% t7 D3 Y+ k
5 K- o# `& _% r% t6 [
特瑞 & 肯
: `, z4 d* G% ^/ c7 D. M4 n- \USA HEROES:美国英雄队# s5 w5 d3 l5 @: G. @- d

' ]) m' q* j1 I5 N! q  n特瑞 & 吉斯
0 N# L- D' v1 V& b$ TWILD HUNGER:渴求野性队+ N) k4 ]+ @3 [
2 z! V' P& j& f1 u0 N# G* ?
庵 & 豪鬼
* V! `  y0 E0 v; J: ]2 ~% NDARK DUO:暗黑二人队) u) [5 i  P( O7 I) p! p5 f, e

0 g$ g5 g% j5 [9 }0 m# J, p: e& c8 |- m庵 & 莉安娜
6 n, Z/ J+ |  [3 d4 G  ROROCHI POWER:大蛇之力队
4 m7 U6 X) a2 V, M: f; G4 r6 W
8 U6 U1 c+ r+ t3 s# T2 l$ ]庵 & 暴八+ a4 u% W8 R( J! g' j. d; d$ F+ @% ~
IORI TWINS:双胞庵队
, U4 |7 y6 O# G/ h, [
1 R5 U4 h( U  @  G" |5 u  b* J$ B1 `良 & 丹
- g1 M1 U* s" t$ uTHE BIG BROS:大哥队
" {4 g+ B( M1 a" \0 U* j: B( R( }5 v5 {  U$ u
良 & 由莉; B1 R2 H% w+ Q' v# B' K
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
# R: e/ d7 g% }; J" U# {4 R$ G, t& F$ S
舞 & 春丽* j) l' m+ K0 I
FIGHT QUEENS:格斗女皇队( H" }3 O# r3 u( L

6 ^  H" B# r1 [& u- B0 G" e舞 & 莫里卡
# e6 M, d$ J1 i% K7 ?" C9 e2 [9 pSEXY BOMBERS:美魅炸弓单# F& V" V7 o; [% ^
% Q: x' M5 j( n# \0 @8 R% C
霸王丸 & 桑吉尔夫( u* M7 R1 x  h8 r1 X7 r
CRUSHERS:毁灭者队5 e8 E% ], ?  F& c; F7 r7 S! \

- a; p/ g" R7 C, o5 Y/ @霸王丸 & 娜可露露2 U) I6 v+ c( f/ V9 b3 ~% h
TEAM SAMURAI:侍魂队! o" A* l' z* q6 O, s
7 E- ?. Y. K+ F7 Z. }/ T# t( z
娜可露露 & 莫里卡7 n2 b/ X- u5 R& M7 S
PUNISHERS:惩罚者队
; P. x# \1 t+ v+ D$ r6 Q  S& R4 `- `$ h4 ?9 Y, S; E
娜可露露 & 明
5 w% l* ~$ z; W5 [  T: K; u( @THE SHAMANS:巫女2人组0 Y& i9 U. Q9 V& e6 C+ u
2 @  G+ a% r# x8 H0 u$ O% |, h
由莉 & 樱
/ H, \4 U. P* `- ^: E3 X: x- f8 _; MWILD FLOWERS:野花队
/ o3 _/ x  L3 X* p- @5 v1 M
, N: C0 Y3 q* c: l由莉 & 丹. n: o) J9 U) S! s) t8 a6 P/ n$ a
NARCISSISTS:自恋队' J* D& C# M. Z0 p* ^4 s1 i) U
) M& U  a5 w3 W. c0 H
由莉 & 小红帽* O6 V1 L6 W" [) N3 I7 G/ l
TEAM SCHIZO:罗莉队
' L: t( a; M2 F* y/ e" w) K6 A/ M% w2 i* V
明 & 菲利丝' D$ f/ d! I$ T# J- Q( F
THE ROLLERS:滚球队
, w; Y( t- s: x5 r& E2 s& W: n
, S6 h0 N, V, ]. X# M# N雅典娜 & 樱
: }) M+ q, M* c1 {1 EHEROINES:巾国英雄队
3 j# g+ W/ p" z' c( t. w% B, B# ?7 |$ L$ i7 d, u/ n4 ]4 H
雅典娜 & 维加" z* }& P0 A- A
PSYCHO FORCE:超能力队1 O9 N1 j& d# u
. e6 n7 M3 J( q
莉安娜 & 古烈, p. ]! E) |! a2 _! S, P! A
THE SOLDIERS:佣兵队0 I4 `$ i8 {, l, W# \3 _& x
: t! p$ v0 n) E2 x0 z/ @
吉斯 & 维加* ~7 z: l3 {) n" F* _
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
" i6 w% p8 ~, Z1 f2 p' a3 ]5 n% z( J2 Z( d6 j$ ~- N7 n
暴八 & 杀意隆2 H$ s" G) O0 _' w1 p( H0 j
NIGHTMARES:恶魔队4 N: X+ n) T: P( W7 Q, k
& @" U  N" t# W- @3 D4 H. Y
隆 & 肯
9 f8 W/ g+ S- s8 @$ w  WTHE RIVALS:宿敌队
9 ~6 u/ @# D8 t% C) Q* ]) K1 s6 m
- n3 n; v& n" R0 S; m隆 & 撄/ j" F+ C# c0 D# Z& w; B
CHERRY WISH:爱慕队1 G% A  D8 _2 `2 S

: c1 k1 E" j  T) N隆 & 杀意隆
1 J: J; _/ _! E+ M) d# ODOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
2 g# T$ e/ M* o2 U" M
1 o5 X5 V) |+ w# H' Y. A  G+ y1 J7 e0 h8 o" I, x* Z/ E
桑吉尔夫 & 菲利丝
+ `8 g- Y0 ]; g! e& dNAKED FORCE:裸体力量) I' a7 n8 B: b

: C3 a/ [/ {5 j莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合8 t- t" v5 v: V; G, J
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组/ u0 Q5 M! N. t. F7 i! i- Q
9 r3 @7 g% ^& S; u2 d7 n
豪鬼 & 杀意隆4 c. u  K* {; @  w4 Y
KILLER WAVE:杀意波动队
. M% ^% j2 r$ Y- Y) p4 k+ ~  J6 f
# I. ?; B' }  ?  O2 k: M% z: R樱 & 丹
! V( R& F4 y+ uWILD COMBO:双野性队. j& H5 S. Q  L& ]: N

8 |7 I4 W1 g; h: D$ E4 d特瑞 & 良 & 京: v1 p( g4 l0 O& v, G
SNK HEROES:SNK 英雄队4 R8 Q5 I1 h$ H0 }! F7 R

- z: j- x. O4 F特瑞 & 舞 & 吉斯8 ?1 S+ {/ c( z! M" N- o
TEAM FATAL:饿狼队- }7 F; b& Y- }8 u: s
$ x. v4 s) q' k3 g# M
京 & 庵 & 莉安娜8 P1 M/ a1 I1 ?8 m6 C4 w& ?
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
9 t" D7 r5 M; U( k; y
3 v: S- f, b5 _/ a特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合- |: x1 }5 ^6 m+ i$ w) O0 g
BAND POWER:乐队之力量
3 S# O  p4 r& f' c  ^# H/ V0 U0 v# C* o% X
特瑞 & 肯 & 古烈1 r2 l3 {' j( r+ f" `0 U
USA DREAM:梦幻美国队
, V. e6 H7 ?( I- E) C0 W
  _2 n) X/ S2 ^% ~9 u4 O' M良 & 由莉 & 丹% `1 @% H) k, i- I
MIGHTY TRIO:强者三人组9 i' }$ u: R7 ?" c" e+ v* u

$ X; x; g; o( m) L( ]% j舞 & 雅典娜 & 由莉0 |  ~& ]/ L4 O- e! J2 j
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
/ z) J; _4 I" [1 d7 b7 }5 I7 R
( @+ @& p& I) z! [/ ~3 k+ F霸王丸 & 娜可露露 & 明
& w3 b4 s- E8 JTHE BLADES:一刀流队
) r. B' d  ~; c% Z6 ]( D* Z' s0 Y- V" U+ d' t! \" R
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
6 g, \8 F6 y( ?; G% `6 j" hTEAM ST2:街霸2队
7 n  O# t- o# M* ?- L: L! u
. A% m2 @/ p5 h隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
/ y3 v# V9 W9 _3 @THE CHOSEN:被选中队! ]" b/ F+ o' Y. t, T7 U5 y$ [

& }3 B  _; n9 }& c隆 & 肯 & 豪鬼
; \% f8 t% H2 L1 H2 M. K/ C5 c+ pTHE FELLOWS:同伴队
. n+ d* ?) d/ k/ V1 U# N$ o3 z
7 b- w" V% e5 Q* r" R- n% t! A莫里卡 & 菲利丝 &小红帽4 Z: I6 z' s1 a' y4 f- K
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
  Z" j% D  u) }( L# t! `1 l" @! d6 M7 h1 ~1 u8 h0 v9 ^/ @
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯9 v- k4 y2 b0 h) a% k2 n: Z
SECRET PALS:隐藏同伴队
  U# L1 s2 F7 P) u% P. y9 o- `% ]0 a; G' B
非特殊组队3 ?# ~# V, y# U9 B5 }
EDIT TEAM:编辑队伍
5 T; }* A5 L  R# }  j! \% e
. H" W, `5 u  q1 r6 @9 [# r; d: l动画鉴赏模式:; a! h  v  h5 A4 s& `# h
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
/ Q9 ^; N$ l5 ]7 u- m3 t# z' A: ^  S3 t8 q( |$ H" H; j0 d
于片头此画面下按下Option键
% \" r( X1 R- }" `, O& m就会进入动画鉴赏模式.1 l" }; M. I8 `  R& J- B! F
+ j2 f  \3 z" I* a' G0 I. W  F" `
  N  G6 c( @/ O& F' P5 n
3 u: ^0 c& R" S

( M- W9 r5 H' n" r& T2 Z
: ~; Q7 g, d# }2 u- \6 M5 W, P$ ^) q* m( x+ g, j0 H
后记:6 c# f6 ]7 @+ }* Y
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
; G8 P3 e% K' w7 I此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!, z" [! e! q# w

* t1 _- f. |7 s0 w4 p
. x) S' k" o- `4 |
. y, T. d* a9 A4 E; o7 E. _7 [+ Q' o/ k  }( u5 V- M9 C

2 w- r6 d& R8 c+ r# X  d5 V[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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