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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! * c" A8 T. q: P  ^
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& s1 U) q- k1 Y8 ^# Q7 F/ Z■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
4 X" G- |3 E% O- r■ ●■     http://bbs.newwise.com; t8 i1 m4 @1 }+ ^
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 3 [5 ^7 O6 S# U6 S1 {; J
7 `2 i0 Z+ X: m+ f5 C
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)' [- z2 y: j& O8 z) X8 R+ g
游戏操作+系统:: A9 n2 {8 E( W7 g$ f
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
0 a! q( |) J$ R, b3 Y9 w防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
* l5 l: U, G+ t0 l连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
# c: x5 H1 y+ s3 w- I1 [# ?# G+ c# y% X9 S, S) j  f
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
% X. o& K4 V* a" C4 T" t1 e" |+ X3 _+ w. l; Z: R5 u4 W# E& q
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
- x. W+ L$ f3 l# G3 K0 s* T. z9 V  a1 |
游戏对应日,英两语显示:
$ l8 a" B: m/ z: I3 G4 y1 Q( I4 a/ d
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...2 s2 A' a  W; Y. S( m) B& |6 l
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
/ T1 B. Q$ T" F9 d9 ]! `% m, d: v
6 F) W) Z1 s& R) r此游戏有多种模式可选:. j9 _! o1 W! G/ |* c% M! V
3 z1 z/ K! b1 [
TOURNEY:进入游戏
6 K1 i/ o; A7 J( c$ W3 SOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)& M' U* J1 m  f! h
SPARRING:练习场模式
2 u/ C: q5 G' Y5 @* yVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
) f1 F4 I, z, k& x- R* WENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
: q9 M6 s6 l/ R5 `& u' }RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.! N. x8 V! ^# R6 Q0 ~
4 _& F6 Y+ x5 Z& X
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
6 r8 c& F$ b3 s/ r+ V
* Y9 {( r1 K- J/ d( n. zAVERAGE模式:
7 N# Y; X: ^* [) ^! M9 g→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
/ }, c/ c" _8 z最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀); U* m5 p1 c* R
. w6 I. U" r7 Q7 [
COUNTER模式:
( t2 R* g& R$ k/ `& P7 N没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
# K& N% G, F# w- ^! s' LHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀! y4 l% Q$ N6 E% @
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,; W0 v+ L* F  C; R, w/ d" K% e
幸运的话可以借此来无限连.
' c) D/ T7 ^+ B7 a8 }0 Q. `) X- v  `" |4 [
3 d" S+ E( c9 D3 V- o% n
RUSH模式:
, V; n3 m: H& K3 }; S→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
9 |% N* M/ E' q  U8 S拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
/ J1 [7 ~% D/ |3 D具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)3 a4 P% W0 T7 _# v

- ?' j3 K0 h; q0 j- m1 S也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战5 H5 N: m: \1 W- E  w

. n- S" X  Z0 L0 \6 s+ v5 a一对一:三局两胜制8 C0 W  |5 E4 E4 C+ e- d9 O; J3 E
& V& v0 K% H& K9 X- j/ B7 M1 B
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)' k1 ^- y8 @0 P8 [- a5 n

% z0 P% @9 J9 }0 I6 x' O3 z# i三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
4 m- \% x7 v4 s3 d% I
; V( t1 L- q. {& j( g* B出招表:  |8 r$ c/ W; x8 t
6 }4 ^. o+ o2 {

; z& L9 O' Z: w4 `; X1 \: e
! [3 S4 C0 L! F! @草雉京:  S) R3 l& J; R, N0 a' P
投:近身← or →+A7 L, L" ~4 s" e5 {0 C
  近身← or →+B7 z' d- w( W/ f( H# w- Y4 {
特殊技:# W$ ?3 z9 A9 z' Y
   →b: J4 D0 O. i1 ?
   ↘b (第2HIT才为下段)
; J: c7 _' w: X/ f& v% T   空中↓a
' F5 t; t9 Y) j8 T* a* u$ C+ Y必杀技:
/ V' a0 z0 _/ \+ l2 S2 i1 \   ↓↘→+a.
. ~; |8 ~) U' R7 V       ↓↘→+a.a9 ^* g+ U0 d, [- h  `
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a6 U/ L8 _9 z0 @, P
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a  [. f" ?' G/ [8 {7 ^4 A0 h
   →↓↘+a or A4 W& x4 a: x0 G+ o
   ↓↙←+a! {( D, h& k' ?+ J* Y. l2 @5 F( f
   →↘↓↙←+b or B! _5 J. C4 T/ }& y0 [* d
   ↓↘→+b or B.b
" v  j' E2 A& X2 C+ q4 ]; g   ←↓↙+b or B
0 n7 u3 l: @; k( ?0 [8 S超杀:
* H4 b0 Y+ V  W( f1 g& p% H  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)5 z) Q' y: p5 Y+ k! c
  ↓↘→↓↘→+a1 R& s9 N! J1 b3 z
隐藏超杀(LV2):6 _+ N* j, R( S; |1 o( V; ?
      ↓↘→↓↘→+b, \4 X1 i1 t5 I6 p3 x0 y% g
连续技:
# z. t* U: d  q( ?4 w! w% I近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b1 Q% h1 j8 U! U6 o* X8 I! d
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
& m; P6 z1 s5 @: X. ~* w空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
: P8 i7 K" H' u8 l$ g空中A>后跳A; }8 k- y  b( V$ y! b# x- E

: C( K& C" ^3 U0 R6 i* c
' Z* O4 j3 I( B0 d  U# ?
; R+ S9 e# V, t0 _/ l- |
  p7 _# U: M2 u; I特瑞:
/ [1 D8 \! [0 e1 n) }+ {- w投:近身← or →+A
: Y' q$ s3 U' L8 Q9 R  近身← or →+B
8 m0 l- E8 @/ I; ~5 l特殊技:% y- k& R2 n. l/ \$ D' o2 M! |4 Z
   →b: M5 s2 M7 h7 N: S; c# G) R
   ↘a. m3 `+ V& ?6 `: ~
必杀技:
( S2 y8 Y1 Q: ^! |$ J7 O   ↓↘→+a or A
* O4 t# |1 c. }" j+ u   ↓↙←+a or A4 e- ?; U9 K3 R  D  Y$ H6 b( A
   ↓↙←+b or B. g" U9 e" r4 I% _) S2 Y8 P6 ^
   →↓↘+b or B; d2 c6 o& m2 {1 V% k5 y- z
   ↓ (蓄) ↑+a or A
, F9 }) Q/ F" c+ `" R# O  T" v   ←↙↓↘→+b or B
4 k$ s9 c: ~7 y- u4 _, b' ^" V超杀:; o  k$ P+ D+ `, @% p; C
  ↓↙←↙→+a
6 B  I9 N/ R9 j% x" M$ C隐藏超杀(LV2):
  [( [8 ]1 y9 U* ^! i0 l) i5 y+ V      ↓↘→↓↘→+b" [( L1 d( p/ @$ ]/ D
连续技:2 t. j' a# G- `( f/ h# {4 r+ U+ j
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)# Y% `* }$ X4 j- j& y, m
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A2 k5 z7 O9 Z7 K
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
9 i9 w* d- w, K+ t空中B>a.↘a>... ...( p' p2 V1 H1 F3 T% N( @3 w
空中B>后跳B
9 a( Y# U1 c# M; K/ T+ SRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
. g" W$ }6 t& v) N& t, _! d6 V3 V+ N) D0 T" g( [
  h  Q' ?5 X5 K7 \. C& h
7 r3 l6 ?1 D0 A
5 |/ r( h8 L0 X* n, T$ r
八神:
, }* t3 `. B3 _8 O) {投:近身← or →+A; v9 a5 h( {/ q# `
  近身← or →+B" c' E: B' d0 U; C2 B
特殊技:
+ N3 o% g  U! C$ n# ?; X   →b
" }! K2 K$ _4 D8 d& N3 u   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
& w3 |/ U* z6 B   空中←b
' P% z" L& H2 ?3 H4 T必杀技:  O0 l8 }+ c7 }7 f+ b4 z
   ↓↘→+a or A
0 @- q  `  |5 S7 V1 P   ↓↙←+a or A 3次 ' O" M$ D6 ]6 M3 t* W% b
   →↓↘+b or B. - [5 v. ^. Y$ @# j( |
          ↓↙←+a or A 3次
9 B# V. ~7 m2 ~2 C6 R   →↓↘+a or A
, z. f; v0 r; W# x   →↘↓↙←+b or B ( F+ |, x( d8 \& z; @4 u8 ~
   近身→↘↓↙←→+a, m( b6 C9 y3 L5 j
超杀:
- b: L; f* P' Z# d  ↓↘→↘↓↙←+a, F0 M' y4 R) X7 Y
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
9 _! y* j9 i  L: W3 d3 {2 {隐藏超杀(LV2):
/ r: {* H6 @# N1 c      ↓↘→↓↘→+b! ]5 ]/ k; N+ n$ P8 i, ~9 R
连续技:' T( V# A$ z( Q- y
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
; I" a- I: e1 g; l3 n             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
4 Y; u5 O" x/ W5 g9 t空中A or B>后跳a or b
" F- N$ W1 e1 ]( z* G" \→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可). n' p! L. _& P' _& {

' D7 i) W  j+ `# ~
) v- z4 L& p" }. S) F
" c% f" K- X7 g( `
8 I! y2 d/ i- d坂崎良:: B! b. K3 ^7 S6 C+ R
投:近身← or →+A1 a. F: V9 p, ~+ ?! S4 D# |, z
  近身← or →+B
+ e5 j2 t: O' k! b, S7 @1 q$ I: j特殊技:
& M& b7 P  K. t$ A7 Z   →a
4 O, A# s8 M" `  s必杀技:6 w8 ~5 Y2 r! A' q
   ↓↘→+a or A
3 x) b+ k" I+ ]0 w3 D6 y   空中↓↘→+a or A
9 e( J8 y0 H3 Y3 h8 j2 c   →←→+a or A: p) s: V" i" O" l( P, ?" V
   →↘↓↙←+b or B1 ?! g. e; L3 t
超杀:
+ G6 l: p5 ?1 {; I# y) ~  →←↙↓↘→+a
" W9 a+ {1 |1 @4 _2 z, t: ?  ↓↘→↘↓↙←+a
3 E& `8 c& o+ B1 Y隐藏超杀(LV2):
. P/ x8 o8 Z; A7 b2 q" c      ↓↘→↓↘→+a4 r5 E" @2 Q1 _# D' b; F' B
连续技:' h6 X- Y( L- U. [% e! L% A5 p
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...( E4 `  U; Z6 ]+ e* Q
近身a>目押↓A>... ...
  ], q" ~, g; z$ g/ |, F空中B>后跳b or B% T) t) ?  u7 R( t7 _. l
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
3 A4 J* b7 \% Y          ↓↘→↘↓↙←+a
( W" Q+ I( M9 X- \3 x3 F
& p1 e: A- m; Q: E( f' x$ I0 g
5 L0 J2 N3 w# ^8 C# v% I2 H; [$ E7 y7 C6 ^$ ~5 F; b  G; t
- Y) z1 C! R! I, A3 g
舞:6 C3 b6 }/ x/ K( f  D
投:近身← or →+A. l2 K/ b' f: p8 W9 V
  近身← or →+B$ w( V4 B$ s* N% i+ O
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
0 t: w( K) I: ^# q特殊技:
) G, s4 Y  a: x8 h  P( y: }   →b* e3 z  U9 U& m% q; @3 i& J# k; t
   ↘b/ T( E/ }( ~5 R! C6 Q$ c
   三角跳 (空中版边时,→)
8 @! f4 o. m+ a) h. a/ o   空中↓a9 \+ o: `  {( }
必杀技:3 `0 t' P! L* x  R
   ↓↘→+a or A! T/ B2 Q( J/ X* C/ C) W
   ↓↙←+a or A- c8 V  p" \5 [- y; m
   ↓↙←+b.
( f2 Y- U$ b! {/ A       ↓↙←+a or A
) [% @/ D& z" f   ←↙↓↘→+b or B% ~7 b4 I7 @7 L) [& C6 m
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)/ Q% J8 U: t) N2 u2 A! J
   空中↓↙←+a or A1 R" X, I7 Y7 Y& C) _. }5 A
超杀:
2 p5 [: k5 @4 ^. t9 E8 E- `  ↓↙←↙↓↘→+b  ~1 d- A) a- k( @  D  \
  ↓↘→↓↘→+a
7 _* N0 d+ u2 T+ L; R隐藏超杀(LV2):( h1 p9 ~* P1 S$ M5 l% R' A
      ↓↙←↓↙←+a
4 W- |& H* v! o' ^0 ^  M连续技:
0 ?1 g' A: O( i& U  }- |, i空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)$ [5 T2 `( m9 `' E9 k# X1 n
          两种超杀 (LV2可)( g. S  ?* f, |
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)5 f$ J- ]& u( G
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)8 V5 ~/ D+ z6 |6 n/ F8 h
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
0 I" h2 u, N7 J- ^3 C$ j* z空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...5 u2 f4 [- e0 q+ |& [
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
! I2 T! h. M. n9 Y
1 w* @. Q: K; K( i2 J- g" l) p
# @6 P- Y( W6 s2 k

! t6 V9 s' T4 w霸王丸:
8 ?& ^& M  m2 F* b( q' d8 b- ~* |投:近身← or →+A
' b0 p2 M- r2 G8 O0 S, \- p  近身← or →+B
* u  J9 J& u: k% z必杀技:3 ]1 G5 L- T2 x1 B! o4 b2 V9 [6 \
   ↓↘→+a or A
5 I* C5 U, ?  `   →↓↘+a or A4 o0 c' ]: y6 m
   ←↓↙+a or A
3 ]( w/ H7 Z, R7 s; V超杀:
" d8 x" q4 r7 ~3 p+ P  ↓↘→↓↘→+a
% f5 h- s: ^$ K5 a) W隐藏超杀(LV2):
) k- e" M+ j% \' ?, j' ~& J      ↓↘→↓↘→+b
/ K2 U. i+ l  q连续技:% ?$ l  r  E/ B
近身(↓)a>→↓↘+a
! d( v+ }* c; G6 k' i     超杀 (LV2可)
( s8 C9 R- S0 m; E# L     隐藏超杀
- ~7 w+ G+ `$ X一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A' r. i* Q  L" e# Y9 `. _6 G

8 e: m  u1 M0 }, L# J8 H+ u' v
$ y2 d/ g8 m- Q5 i# x
* W; b$ @0 }# y& Z+ P, J& p, H+ H- e5 e
娜可露露:" p+ m, G2 n8 v6 x( K
投:近身← or →+A
0 f, z" f, T; k+ `) e( P" t  近身← or →+B. A6 D6 F! \  r: L- \
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B: F) F: u" i# j! _( H4 S
特殊技:
1 `1 ]' W& z' G; A( D# o5 C. s   三角跳 (空中版边时,→)
' d, G; e! F; P4 q# y: W4 h% _, N   空中↓b
9 \, Z( W3 |; L8 c- U" N必杀技:
) ]: c5 ~' y& r) `0 ^7 M) l   ↓↘→+a or A8 Y7 e5 W2 |% J  ?
   ←↙↓+a or A1 A  A# i! }- g7 F
   ←↓↙+a or A
  O" ?7 }# ?9 ]   ↓↙←+a or A9 J+ y  H; N: f$ @8 o9 ]
   ↓↙←+b.
7 I; {1 @. f; R6 i. L) y: P/ O' Z       (八方向).4 v. \# T3 t( G9 E8 ^
           a
) _: R8 _8 l9 F4 U, o; {  z           ↘a% ?  k; K6 a: n  _% @. u
超杀:
7 Z# S5 e! R9 P% @% R  y4 m  ↓↘→↓↘→+a& K1 F$ T5 p2 t( `1 S. R% e
隐藏超杀(LV2):: H- n, ?8 O: R7 u5 C+ h
      ↓↘→↓↘→+b* ~& C2 L3 Z9 A; i7 ^+ V# a
连续技:
( v% B* ~. f# d. y  V) R↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
& S$ G2 t9 M- x6 n& {- e6 `       ↓↘→+A
% F" Y! A" Q6 F0 a- v6 N/ f空中B>后跳b or B* G/ X, i8 }% @: d3 E, z

. L% Q% ~9 j( t: W  d9 I8 i& H' a! E6 I- w# h7 r  |

* M" o7 U  t9 p/ p2 }' X. R7 _7 J8 C5 G% e
麻宫:6 o- \) E1 I$ g- I
投:近身← or →+A
& \, B& q- S  q1 d* \' A% ~  近身← or →+B
; U1 a) n! c# B. Y) e, Q空中投:空中近身↑以外的方向+A or B7 G2 ]/ {& c$ ?3 v! V. M
特殊技:
, ~+ ?; X# \! r   三角跳 (空中版边时,→)
+ ^2 F% B& a2 O6 C9 N& ]; b   空中↓b6 W/ w. [- G$ A. t# u
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)) J/ B$ w9 {' v  N% w0 r
必杀技:6 E  j) S% b2 ?( L  d+ i( P: R
   ↓↙←+a or A
7 ?8 u1 Z, L/ S   →↓↘+a or A (空中可)
# K( E( h. z6 ~2 U% }- l/ [$ x0 W   ↓↘→+b or B
" g4 ^. ?' S" S6 y9 {5 I   空中↓↙←+b or B& v) |9 r. |! G4 W1 n
   →↘↓↙←+b or B
8 L# g; n; U# b* i% c, I. X% V# c& [/ i   近身←↙↓↘→+a( `9 E7 O$ s+ M; \& d
超杀:
4 _2 `$ E1 Q' Y1 [" E/ A% N" O  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)' R' l- K% G/ V$ G% }1 Z. H
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
2 d4 V6 P& [' h4 v2 ]  空中↓↘→↓↘→+b
2 S* P$ P2 P& ?: z/ F! H隐藏超杀(LV2):; l! p/ s3 v9 d5 e
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)# @$ \; }! |. j  V- A; C1 M
连续技:/ T' `& \+ r4 c
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A( y! b9 O$ |2 b5 c+ f9 V3 K
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a+ l  d, G5 L$ U4 e
            隐藏超杀 (版边2HIT)
6 H- w3 Z1 H( F- Y空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
1 K3 R& {$ d% h空中B>后跳b or B, }# a7 a% c* _$ j( @) Q

2 ~% [- a/ D) D$ e+ O4 q
1 Z) C/ {- x/ M% ^' u. E
" z7 r) S/ n& q* k5 _/ t) J7 p: R, |% H6 r% W7 S2 G
莉安娜:1 b" P+ F& \% S* g8 t% G
投:近身← or →+A2 F' Y0 w' r9 C. N) P
  近身← or →+B
4 h7 `2 N, k; l空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
- x$ W1 m/ P7 g  D特殊技:
. v/ y$ I! C% q0 s   →b
( X7 C& E% s/ d9 h/ {; L必杀技:3 ?6 A( k1 i, ]  W( e
   ← (蓄) →+a or A  p% t  ~- c+ ?  h8 Z/ ]0 k0 w% W
   ← (蓄) →+b
  |* e: w+ h- m9 V% _8 S   ← (蓄) →+B.→b! ?. K% S# Y" L3 J
   ↓ (蓄) ↑+a5 o4 f' ~' F# ~+ ?/ [" }, J% @
   ↓↙←+a or A
# d0 ~7 }3 x* ~/ g$ X; e   ↓↙←+b or B) L/ R5 M7 y4 o, c
   空中↓↙←+a
9 N# r* X& x) @. i( v超杀:9 f& b# ]. s* }
  空中↓↘→↘↓↙←+a/ `7 Q# v. e9 t  B( ?9 c2 ^
  ↓↙←↙↓↘→+b
3 V  M2 v) ]& d8 k" u  ↓↘→↓↘→+a
" n! V8 O2 d8 j3 {& F隐藏超杀(LV2):$ d: J$ F/ z* i' A+ z, B
      ↓↘→↓↘→+b
4 k# {$ U& v; N; N( P6 p2 U连续技:
( ^0 J$ I' ^+ }' l& P. d% E2 ]空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)% L4 z, W1 N) g! S0 u4 P' n% [
      版边,空中↓↙←+a% C( `4 P# |' i9 Y) h6 q; {
近身(↓)a>目押↓A>... ...
* Q; U# e4 L1 C5 l; @$ j* s空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a  X* o! s9 s0 Q) e' a; T: B- A
空中B>前跳B>空中↓↙←+a! f$ v9 e% A% w8 q- ?& Z3 p% O4 j
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可): a' z$ B& b  v& k
空中B>后跳A or B- ~0 e. O& O% }" ?4 X2 R) k
空中B>前跳a' \1 X2 d! X) C& T" x/ ~
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
3 @  \3 b* t: A& [  ^" }← (蓄) →+A>换人
1 n0 q- J0 B+ Z. H( X             ... ...: f, @' i9 v- T0 v; L7 \6 ~
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... : n6 S3 k$ _2 n

- _! B) @4 _5 S* B6 h
4 D6 a& `  n6 g( t! w8 }  J. A: u# J* ~

& k1 p8 H: _/ p: C3 T
9 D* U. i4 b" W3 Y  R隆:
# F  W' ^& o1 r+ P1 b; V+ h* S2 _投:近身← or →+A" ~; t" s* c8 p/ F
  近身← or →+B
/ j4 y- {( [$ M9 c/ `) V特殊技:
8 I4 m" c& f; H# r. o% m9 [   →a
7 n& s( M' y0 h5 `8 Z1 F   →b4 |. O1 A( O3 `
必杀技:
9 k' ]2 C3 {9 [- H9 Q4 N   ↓↘→+a or A
) \3 Q6 Y: j9 O) s. h3 B& m/ T5 E   ←↙↓↘→+a or A
0 o, q  Z' D6 o" Q3 J8 t4 o6 [+ u% f   →↓↘+a or A  ]. J: b  p, O0 ]$ w; Z
   ↓↙←+b or B (空中可)' I' n: [+ I9 _" D( A9 ~0 W( v
超杀:
: |( g6 ^5 v) ~  ↓↘→↓↘→+a/ ^+ ]3 ]/ |  J% N  P8 S
  ↓↙←↓↙←+b& W$ O: h. v: M) O" M% u
隐藏超杀(LV2):! h2 B  ], C- K! M9 h
      ↓↘→↓↘→+b
" N' c/ W" n* M3 r& W+ s( Q! [连续技:0 N8 @/ J' U  p7 N
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
  z, _* H1 k9 \  w7 G7 W0 y近身↓b>目押↓A>... .... Z- A8 Q9 t0 ?+ p. S5 B' p3 Z
空中B>前跳A or B
/ ]& D* j% E1 `, p# i9 }版边,空中B>后跳A or B9 {' Q7 K6 N8 H1 X( y% h) N
9 d3 ]) {. Y3 ], a" s$ F$ O" g
6 X% \6 W. c# n( J( t3 {' z3 P) i* w6 c+ w
$ p8 U) f! [) F% q7 O  u7 _$ m

( t2 `2 U/ ~! j$ C, r肯:0 N, S$ m# [/ x# P
投:近身← or →+A: g6 }) p, L( Q1 W" T% j
  近身← or →+B
% j* D& i7 \, u- Q3 R特殊技:
4 S' \' h; j1 l+ c' f   →a
4 {2 X' q4 F$ ^! T   →b
6 v" q6 u$ e" A) c4 d" l& L6 _# R必杀技:4 @' M( ~2 s0 {' q8 L
   ↓↘→+a or A
3 ?/ o' H9 d3 D   ↓↙←+a or A1 E* e7 P4 q' ?1 `8 {' z- I7 @
   →↓↘+a or A+ Y3 {: j. t( T4 K0 l
   ↓↙←+b or B (空中可)
( b' s8 X$ e- E; p. n  R超杀:- J: S0 S. J1 V% g  Z: G3 |7 y
  ↓↘→↓↘→+a
, n' \* k* e5 S4 B4 `* m2 g  ↓↘→↓↘→+b.b连打
& z1 G: f5 T( U" z4 {0 q, X隐藏超杀(LV2):3 m: ~+ G# w& c
      ↓↙←↓↙←+b3 D! x: m& i; H  i
连续技:9 c0 V0 ?# r4 P" ^) U5 A- H/ T9 X
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
" f, D; l" m, E! }) F空中B>前跳A or B
: t. N! X' _+ v0 I8 M# l版边,空中B>后跳A or B: O$ K/ _( {$ L: x
近身↓b>目押↓A>... ...
4 H' L+ T& ~4 m7 |+ @: E7 a近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
! e* }+ K5 m! f                  ↓↘→+A) T9 u& L3 S* w3 N
                  版边,→↓↘+A(3HIT)( [5 W* b4 S5 K- r
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)- j) y: c% k" f6 {7 E9 f
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
( V. p& h  Q0 r; C
0 I/ z& G9 c/ ^8 ?8 c% h4 K8 \# r: S9 W" K' O5 f5 E
# `8 I/ }  Q3 R6 I/ p1 j0 t
6 F" A( m# r$ S" x* P( J
春丽:! D* ?& P7 a. Z
投:近身← or →+A or B3 F+ _* j  l" D( u1 e% l5 t
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B0 k* Q) H6 j7 c/ p
特殊技:
$ f; c) r2 M) d   ↘a
: G3 l+ b' W# y   ↘b3 D* N/ \  T+ p5 q0 K0 P
   三角跳 (空中版边时,→)! E- ^5 p& p* H$ R! B2 i
   空中↓b6 C" Q- s0 R" {
必杀技:
9 w) y) |) F" d& [   ←↙↓↘→+a or A
  h8 ]- N4 e0 \6 V* ?! V   ← (蓄) →+b or B (空中可)- N1 ^  M! z- B7 d. {3 K5 I
   ↓ (蓄) ↑+b or B  B4 T& }& K$ H+ z1 P3 E, i
   b连打
' L5 A# `0 w4 P6 S4 Q- [   →↘↓↙←+b or B
" j! l' [( k; E  C/ |& b超杀:1 H+ y' u- w* O* n/ R: z
  ↓↘→↓↘→+a  f4 }% M+ {+ g4 k, \
  ← (蓄) →←→+b
  k, E2 x2 I- M8 @7 b+ Z  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]' H0 N* T- b& q  j2 D
隐藏超杀(LV2):+ |; M9 J3 m( k. |2 K" A- @4 s
      空中↓↘→↓↘→+b
) T) d7 F7 g5 ]1 z# ?1 \1 [# P4 G连续技:8 u' |) R# W: H4 u
空中A>后跳b6 {/ D2 d/ |  J4 h
↘a>↓B
7 ]* C$ s+ {6 N% n* h  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
" e. x8 p# v0 a  ↓ (蓄) ↑+B1 p. `) a$ k* J4 ~( A. q
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)* M8 i, c2 J! T* T: W6 e3 `
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)! T5 G* t! k+ p1 @
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
! M# _( j" y6 N5 P! O' M8 g                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
+ w, K& `1 K4 \# p4 B. k. P( i: z) k$ {* t
% K0 [- C# V) i. _' @, o
; C! f$ X5 p$ ?& R
' G5 D- C+ F, b- e& }" k
莫里卡:! ]8 y( F  ?0 k6 v0 M1 o. T" l
投:近身← or →+A; ]" [5 a- Z) i: y( _
  近身← or →+B
( V8 Y1 p3 M( n9 z4 ?  l空中投:空中近身↑以外的方向+A
- f* L8 V8 b- r+ E# i0 Y特殊技:
- D7 w/ O' N' i+ [   RUSH模式时,→→
8 Z& F' M- ~8 I   RUSH模式时,←←
+ B& L- I: X1 L" _3 h( s   空中↓b/ j+ ^0 ~$ ^  R
必杀技:
" U! I1 W; d; {3 e  l   ↓↘→+a or A9 N  n! l0 Q2 u7 i1 f
   空中↓↘→+a or A5 D" |' J/ ?/ l) K
   →↓↘+a or A
7 H: [% c5 n% v' W! k4 K   近身→↘↓↙←+a
, [6 G) C4 }+ G' Q( k! ?1 v超杀:/ {3 X$ y' p  g  Q( u5 f1 r
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
( _" d, I$ f5 C* T& ?5 T$ `  →↘↓↙←+b or B.↓b
* ~  m) C8 l/ {+ D$ K9 g& B& R  ↓↘→↓↘→+b: q; A- @; I# b  M/ w
隐藏超杀(LV2):: x- p( T7 ]& d# C3 E6 ~( \
      ↓↙←↓↙←+a
9 U) N# J2 O7 [; t$ j连续技:- y! Y% M( ^' M9 f
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
% F+ a, p& S  e3 L8 V        →↓↘+a
  k* Z) F; f! t1 i  H5 O  Q        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: l7 l5 ?' Z& y* x5 Z        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
( l7 ~; \3 n  s1 ~2 A7 j
$ t3 D' V; I' F7 u$ @2 l
4 Q- z. K7 X! R! z) g& \
' ?% ~  C' K* f$ Q
& T; V) N) e3 X- J$ V菲利丝:
9 N# \" P! f& i投:近身← or →+A4 K3 I3 ~2 A" K* g" l
  近身← or →+B
$ a) L; [0 j- Q& j- O" e" T. i" Z9 R空中投:空中近身↑以外的方向+A3 M* e. |2 e1 g$ A. j6 S% e
特殊技:- ?' U8 }) l% [$ p% u) X
   空中版边时,← (可蓄,松)
' l! g" U; b+ o; p   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b7 `) Y' y8 h( f( h- w# f
必杀技:1 U" \  Y7 J; T+ d
   ↓↘→+a or A.a+ F! F/ A9 X* v/ ^" Z
   →↓↘+a or A! M% v" n' o: w, k2 z
   →↓↘+b or B
5 E8 O5 ~/ e5 C# _3 @+ |. e   近身→↘↓↙←+b
/ D: k5 v! X  X4 n1 x4 `5 S超杀:
2 X+ h) ]2 M+ Y+ B' z2 n  ↓↘→↓↘→+a- G; B) Y: h" \! ]$ w" g5 k
  ↓↙←↓↙←+a or b
, v% t5 D+ J& w! }/ ~0 e1 r! z隐藏超杀(LV2):6 Z. @. N$ z! ?) ~) W* Z3 n: u
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)8 r1 [& D; i) k: W( _* ~
连续技:
9 b8 ^9 a0 T4 V' x空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a: T; I6 q) w( b7 q3 ?9 h
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
* p  @9 n2 h. z/ x: R! H' i: x前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)) k+ W! H' a+ {8 g7 D
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
. Z0 E! E9 J9 I) p! a3 u4 t: _  F
0 C. e, m" t& q" L1 w6 L$ R
' O. B) }( I0 c) e
  V  k3 ^1 K7 M1 u) O1 G3 b. M. p: ?$ F: z6 W$ w) z
桑吉尔夫:
% B9 O5 t7 N% k: M6 s8 ]投:近身← or →+A
- |/ |# o  ]7 Y2 O, R8 D+ e  近身← or →+B
; A7 o$ G( |0 t5 K6 |( d. X- _特殊技:
& I; B2 K$ g, H   ↘a0 m+ M9 r9 }3 R* |
   ↘b
9 u8 L6 O# X0 T; p9 Q   空中↓a
/ d( o# ^/ Q3 y& q9 ]% a     ↓b& f5 S' X3 I/ x* o7 v% v
     ↑a
+ |) S9 i8 C& O. Q" O3 x- l9 k必杀技:9 [$ E8 M- J: G+ A4 k5 A2 Y) O
   ↓↙←+a or b.(← or →可)
7 D% P  o0 g6 J   →↓↘+a- p% Z7 r  _' U8 j$ A; @
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)! d; Y. W. I) s% q8 D5 z0 k" U
   方向一周+b# J( h# s" r: S0 l+ [; ~
   近身方向一周+b
+ J% v: ^: k" x. t5 b. T  o0 I超杀:
8 L* j8 O! |1 ^4 P5 I, @; O  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
$ X8 v" E3 O, b+ U& `3 q) ~  ↓↘→↓↘→+b0 @- z0 U# _" F5 M& [
隐藏超杀(LV2):
+ E& d$ M5 ]4 _* F% V4 U      ↓↙←↓↙←+b* d1 O  z6 }% L+ H
连续技:
$ v2 r5 [; ]2 R0 C' D4 ]↓↙←+b.→>↘a
* \4 J: v, \2 T0 F. t9 ?版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
. f. }, S. s& q- \$ e0 A" q# U                稍等↓↙←+a(3HIT)
- ~- h1 `3 ~0 B* I8 K2 j空中B>后跳a or B
: S1 M: v7 g+ |) k9 ]
  [; o% C# p( O. _. n
; D8 Q3 L0 Q; f% B" x- C8 G. B0 Z( B6 o

, D5 J& \- V8 A1 V7 O' l樱:
9 K+ [( [+ C% }& s0 c7 `- |投:近身← or →+A5 O. Q9 \4 g/ Z! W- c" e# }
  近身← or →+B
( c) X" [. X. [( x$ x0 J- H1 [/ l空中投:空中近身↑以外的方向+B
1 ~' ~% U: E) @* s1 r, s5 a9 J特殊技:* ~8 M9 q2 E9 z5 k
   →b
& N" `& `- ]* F9 P- p. R8 w# u必杀技:
6 K2 j, A3 D6 j   ↓↘→+a.% p- X4 j6 m. X0 `! _# m" ?6 ^
       a.
; l5 e, N2 A3 d2 x  m1 b& V0 V/ n        a
( s! Z' ]3 _. j  n  R$ l9 R' `) L   ↓↙←+b or B (空中可)
  o, I/ |0 u/ w   →↓↘+a or A; t! k) L# d! k4 ^5 ?: w
   →↓↘+b or B.
- V2 E( m, w5 N& y4 p5 m6 C- r          a.a.a (要有一定的节奏)
6 S& X, ]9 O5 o" I# x2 l1 k9 }0 o超杀:* `9 [" R$ f3 c5 v  ?
  ↓↘→↓↘→+a
9 k$ e+ g3 q: p4 O( [5 k  ↓↘→↓↘→+b! F+ J, b( T( u) ~4 b
  ↓↙←↓↙←+b
) \1 ^7 S, p( s( p隐藏超杀(LV2):  F) R8 N5 r/ [6 f& Y- l
      ← (蓄) →←→+a$ Y. ^0 t. `: N# k6 L0 Z
连续技:2 f# L6 I9 a1 H7 A0 B
近身,A.→b... ...* I2 s% b3 M& U0 U* g
空中↓↙←+b>a or b
/ J! w2 c# M7 S+ a$ p      前跳B7 H; z8 `7 p7 g# [1 F
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)/ ^- z9 S+ M/ u
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) 6 q* P4 V' J5 {- E* N# Q0 z" Q
      版边,→↓↘+A, v5 k( U! W: n  `+ m' k; j
空中B>前跳B
8 X' x1 Q- e, p& n7 J& ~9 o
$ _5 ?0 S, ~% G- J1 j) i% L5 G5 }+ g6 [8 o+ p$ ^0 N
: t  G7 g; P- M3 C7 p

) Q  q' M+ Z7 }0 j  D丹:
" V& i% R! b8 d' ?, C  g投:近身← or →+A or B8 Z5 s2 l$ o% l; e
特殊技:
7 j+ e  _, Z& F# [3 }- D" J   →A+B
0 R9 C- L) m" w5 k% v! T   ←A+B0 C4 v' Q# \4 c4 G
   ↓A+B
3 a/ \2 R: L2 ?0 l: @- Y   空中A+B1 [& y  ^& h0 N& t! `
必杀技:+ Y- j8 m  F& @% ]% v
   ↓↘→+a or A
1 S5 N3 _" x+ V6 n2 c- A5 x   →↓↘+a or A) T6 r, o$ h8 s5 h6 u5 R( V1 X: D
   ↓↙←+b or B (空中可)
( ~2 I- C4 ^* I" I! X, K超杀:# y# w1 t! M/ q0 f; U2 D
  ↓↘→↓↘→+a7 M8 Q& I  L( D
  ↓↘→↓↘→+b, C- J( M1 u0 k9 j3 s4 a, t7 G$ \1 \
  ↓↙←↓↙←+b# _7 d2 S& S1 R  h9 L7 ^9 D- K2 l
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
( E/ D& J9 D0 d! T, E1 Z, m隐藏超杀(LV2):
! F- i; P' u  a. k2 ~) s! a) m& @. M9 I      ← (蓄) →←→+a
5 R  ~4 m0 _0 p: i. _  r连续技:; T" x: k5 S! B" O6 w
↓↙←+b>前跳B" ^! D8 T  r' ?) p' _+ e: ^
    →↓↘+a2 K0 W) B, ?& m" S- t- Z+ E
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)* n2 l. J& A6 M/ Q' H* }. ^+ X
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
! w1 f$ U. |# s! v  X空中B>后跳B
$ z' _2 w7 I7 A4 h4 g7 s4 @- |& w' S7 Z8 |
/ h3 ]- r% J1 @2 c

6 |. d! {6 n) k: g; _* S
" v# w  x- g/ ]+ P! K+ O古烈:" f( h" t1 t" A' O4 p
投:近身← or →+A; b, O6 Y4 V7 v1 A0 H5 N
  近身← or →+B. S" o0 Y5 g) l/ \/ `9 ~4 R  c: S
空中投:空中近身↑以外的方向+A
( B9 f- @' ^' \8 t! v# c    空中近身↑以外的方向+B
1 k, _* i/ Z2 D5 G) w/ u6 O特殊技:' F2 z1 ]2 P/ E7 ^& ^
   →a
# w) ^3 Q8 X, k5 i( _   ← or →b. \/ U0 t$ O6 t. }+ q
   ↘b
7 w( q% {6 W& y2 Q必杀技:2 B- C* J- f* y" x
   ← (蓄) →+a or A
) ^# d+ s1 [" i! I( n" [; C   ↓ (蓄) ↑+b or B
& l, K! y4 B/ h. }  o超杀:1 Z, _3 ]" `2 }7 [6 j7 J+ l" Y
  ← (蓄) →←→+a* O/ e7 @# M/ ?& u) {. I
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]% z! B" F. w/ o: z
隐藏超杀(LV2):
" Q0 I3 m* p, `9 F& o& |1 p; |      ← (蓄) →←→+b% B7 ~4 q/ _: }( }# F
连续技:
# q6 W1 i, X0 b6 ^* u7 q前跳b>后跳b
5 _0 f/ q* {" w3 {6 o. H" E# s分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a# _# h2 Y) s( W- w4 ~4 i4 c0 P7 e4 ^
                      ... ...
& C( m, x4 K% I; K$ K9 ^                        m; d6 m) O# `

6 ^- n8 {$ }8 y8 T: Y# i# G+ U* g/ z1 v* n9 Z% s6 p* l

+ M% t! R* O, h遭遇隐藏BOSS条件:& n# _, N4 @5 i) K3 p5 ~
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
! x' H7 [6 o' v" B( i8 f此战胜出即可.
  U# |- P" v: R
$ a! u0 J+ V% R1 Z% E! p0 g' }  `1 A隐藏人物出现条件:
6 ]. k4 X2 N" P* X5 [通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
* a$ t, _5 C  ~7 s% a
: |; U: Z3 F) r! m
# k# ^+ g; B9 Q" j# U' u! N5 R- U) O
# U. S- A% X* l: m
3 H2 U' ^9 b- Y* n! I! B' b
. S- j4 g2 o1 R0 }/ P8 B: a由莉:; D/ i4 G; I+ ?  D* z8 s, a
投:近身← or →+A
: i7 a+ J8 }2 ^3 e& n) W, Q  近身← or →+B
6 L) n& Y* c( J) E$ F3 B空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' a, @  Q2 |; x7 o
特殊技:
0 _) f, B; Z4 u) K8 W   →b: w" u# ]; t9 M/ w+ e
必杀技:
4 G( S! O* o% O* [+ g   ↓↘→+a or A
8 x' y0 D2 _: b# C& y   ↓↙←+a9 Q! |+ `4 i! U
   ↓↘→+b or B
! I+ A) }& ~+ k4 [; e4 P2 ^   →↘↓↙←+b or B
2 e7 `" q! ~/ n9 E, A, _4 G超杀:
  b7 n9 F. W4 W* P/ O% Q3 C3 {  ↓↘→↓↘→+b
! X3 o) b/ ?1 K9 B& |9 {8 X4 J  ↓↘→↘↓↙←+b
7 _) |! w+ e% P2 W" t  →←↙↓↘→+a
2 u  T- r7 v( a隐藏超杀(LV2):8 m% y) V- g4 z! B7 a
      ↓↘→↓↘→+a9 F. W4 s  z) N( T+ S+ i
连续技:
" K+ R$ p' E& s$ n空中B>A>... ...$ z# I0 E. R1 W* O$ N* j1 S) C
空中B>前跳a or b or A or B1 d. [1 y' Q+ N0 R. F& y; m
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
7 [! T' e6 k/ }2 o$ lRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
% I* |6 x8 _# @. C' \          ... ...
% G) e  ^; t. `6 f  R, A+ h' |* Q7 q. e# D2 Z9 O& \
1 O- i5 u: _4 |1 [* h/ h

4 q1 x0 q0 W/ ^! i6 X; R6 \# h7 ]
一条明:/ ?  w- b+ i% n; X7 ~2 z
投:近身← or →+A or B5 f' o2 A6 }0 j+ _
空中投:空中近身↑以外的方向+A  \7 S/ x: v1 ^# p
特殊技:  q% y+ k; S& b
   →a5 L7 i. S+ K+ q( A0 g5 x. B, t
   ←a
1 t, k. c0 p. ?) |0 F   空中↓b
) r' K0 A9 ~; b. i# ^必杀技:
+ [) ~8 ~/ J+ \3 S   ↓↘→+a or A0 c9 a. N0 n3 r( C( _
   近身→↘↓↙←+a# h7 I6 _1 H4 V' }. K
   →↘↓↙←+b1 P; d8 \# g0 p: l
   ↓↑+b.+ e3 S. c4 \8 D; v, _- A: i6 X
      ↓↑+a4 @# A  c+ U- n# E7 i, p
      ↓↑+b
* \) _; y- D) @% G7 ^! E, b* `   →↓↘+a or b.4 G1 c5 T/ Z; U6 m, ~
          ↑a  M+ q! N, w" Q# n# K. H/ R
          ↓a0 K' k( I, d; a" ?$ k
          ↑b
7 `- }# B. U7 p3 s7 n0 g          ↓b.普通技
6 o# d( B$ F% r! a          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...3 i4 }. w, A8 j8 s
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...0 F3 ]$ F( D7 o8 `1 G
超杀:; o6 y# u/ P) L  m, C
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)% m7 l- N; O/ A, V% u2 w8 p# V+ A
  ↓↙←↓↙←+a# M# W, j2 s5 V6 S
隐藏超杀(LV2):
2 ~2 Z4 L2 h- `5 u" P      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
! r/ `) @, T; V) V0 f6 H- m% T连续技:9 h9 n( _9 {& A
空中A>后跳a or b
( p2 ^4 s; N6 o! D近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
0 ]1 S* {) D4 d8 S       ↓↙←↙→+a (LV2可)( j! @: U, [6 Y  |: v$ P
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
6 F. {1 B/ w  t9 H+ b' |  W. _近身a.←a>目押a
! `3 t& v; S' D" }. z- l
& j' E8 p4 q; L  T- \6 Z0 |
) Q/ s- t6 I+ U7 ]7 Q3 H# M6 d' u' ^/ T

' G- V5 A2 |: v1 Z+ [0 S9 V吉斯:
" @9 z* X1 X8 A投:近身← or →+A8 m9 o; t+ T; e
  近身← or →+B0 ]6 K6 A% t) m" L+ r% c. S
特殊技:1 l% \1 n- P8 ]) c% H* c
   →a
" x, A% m  p9 r7 [9 T! \必杀技:8 V& u3 _0 e; h- w. d) r
   ↓↙←+a or A" x5 ]( r9 e# z" p8 J: `% P- l& n
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
8 S. z% L$ v5 @+ x! H2 f( k   ←↙↓↘→+b (中段当身)! b/ u! `$ C' k# y, }3 |
   ← (蓄) →+b or B. |' Z7 S+ X0 F( t: t5 E
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
5 I" D2 B3 F& [$ x超杀:
3 i+ B/ L& Y% }* C! X9 A9 w  ↙→↘↓↙←↘+a+ H3 J, `! ^- S% q2 S. u; f4 ?
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)* t- C5 e3 I7 K, |. y* s! {" Q. U
隐藏超杀(LV2):6 M2 u" I! q) N
      ↓↘→↓↘→+b+ o7 s/ @! ]4 |1 K  T
连续技:# J0 J) A; Y4 W! g6 E
近身↓A(2HIT)>... ...# P( j) I# H+ L& }+ D  m3 t) A
空中B>前跳a or b or A5 D7 B% B* `' h! g
实用技:
, T: N+ k! ]  d/ Z, a(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
6 h  i! J' f, `- Z近身方向一周+b (LV2可)
% u; ]  S) j4 N7 C( y8 G$ R) }3 T3 S
# ]& V) A1 T9 }1 O' y& V

/ o! t9 K' N9 I& W5 F3 Q4 l; |8 }' t4 F5 h1 q

5 j- _. b9 v/ I3 p1 g+ Z$ {( s5 f暴八:
5 D3 _/ e8 K" ^, A7 O投:近身← or →+A
% @0 ~. Y* f# @: {6 s  近身← or →+B; ]( k0 K0 u5 t8 D$ V2 z
特殊技:
& o/ \2 p: ?: q5 n* i3 I   →b, Z; q8 M2 t' X: r
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
9 m* u. u# t- B$ x   空中←b
; p+ J! ~) Y" H2 e! R必杀技:
$ {0 s7 e) ]1 t( w" f   ↓↘→+a or A
/ L$ e9 `! p6 W2 a# ?   ↓↙←+a or A 3次 3 B5 Q( c9 Z8 @: U
   →↓↘+b or B. 9 f6 m  k6 R# E2 m
          ↓↙←+a or A 3次
. q8 E: A1 x' w/ G- ?( A. j   →↓↘+a or A
4 Z5 \% l" M. _1 K5 u3 F6 O   →↘↓↙←+b or B 6 l3 B  n) u, r! U% @+ I
   近身→↘↓↙←→+a  u  H2 m" x: L  T. j- o0 n2 |# ~
超杀:
- s3 X: j) h  M) c1 s& {3 f  ↓↘→↘↓↙←+a4 A$ ]* `# H: I9 [6 c- o( O
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
) s+ [) N0 d$ h5 U5 ]& i! G隐藏超杀(LV2):5 n/ z8 ^! A5 D: a' V( ?8 l1 Q
      ↓↘→↓↘→+b
  t4 ^$ h. T8 o& k# u连续技:6 U4 ^% t' _( i4 X6 A2 B4 p
同八神.
! X4 S, N$ J9 c  e- p. t( N) G空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次% \$ B( I8 v0 G8 V& \
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
  B$ ]6 @/ k, |2 K/ i; {8 y; }↓↘→↓↘→+b
: B5 d: q7 |/ Z) G( k
3 ^3 W& r+ }- L9 n% v
- ~% |0 V% k: y/ T$ A5 w- s
* i. }8 \  t5 q" a6 a( \+ B  u& m; o6 z) F2 f

4 U" R3 G6 @7 s3 P% q% {* [# n豪鬼:
/ B3 b; |4 t) q: F# i投:近身← or →+A
2 C3 m6 b! j4 H" P' i  近身← or →+B5 T: Y" U7 h# r, P5 G) l* P
特殊技:
/ y3 h" c4 Y& ?2 x# A' p% Z4 N   →a# J% ?# T& W) Y
   →b
. }& v7 q) v" d7 k   前跳,最高点时↓b
4 g% X" d8 o& H& W. I  |. X6 N  @必杀技:6 B( r$ N; U- M+ O  V
   ↓↘→+a or A
0 Y" ]; |9 K. S4 _( N   空中↓↘→+a or A- X- m: l9 L4 q& |+ P( T
   →↘↓↙←+a or A* R" X1 A0 T5 z; j* W
   ↓↙←+a or A
: G; \- M. E. P5 t* M   →↓↘+a or A & B4 I+ U5 e% L5 m+ e" ^$ H* \0 j
   ↓↙←+b or B (空中可)
1 r3 \5 W7 ^- M0 a   →↘↓+a or b5 X0 A0 I; z( s4 u* z
   ←↙↓+a or b+ l$ R3 a. q4 ^2 Y
   ↓↘→↗+a or A.
* D7 z0 j: T# P$ t! a. U1 m           a
7 A4 v* y9 \. f+ x! _" l3 u) L           b' Y( Q, S. K0 O! k
           于对手头顶时← or →+A) e1 {% `- m: U) v; S# n7 J+ ^
           近身时← or →+B
3 b) s5 Y" z, t1 G0 C/ B- p: B& N超杀:
' v' Q/ V+ r5 K7 f% ?9 M7 ~1 J  ↓↘→↓↘→+a
+ a! b# d0 T) x. k% t- i  空中↓↘→↓↘→+a
. b; P% f1 W# O6 i' F9 P+ ^1 }  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
% M3 t* q6 E, [  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
! V1 ]/ {2 `+ u$ `+ p. b隐藏超杀(LV2):
  D1 _+ n: M  f; H8 O, x# R      ↙→↘↓↙←↘+a7 Z! y( J8 U# |( \1 S
连续技:. {" o* E  D: U. b6 Q
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT), u/ K: e( H/ y5 ?# k+ y+ [$ j% d
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)5 A' w+ P, `  P$ q! I. X
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
6 ?+ t) A  Z" v; p  s: O9 IRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
# x' r- b4 x% o: J8 x空中B>前跳a or b or A or B$ g; h# Z5 S! }) ~7 |! \
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
" L7 t/ E! f; [* T/ W" p; ~1 v
* p* I% ?5 o  r1 Y* L$ Q
, }5 _0 ?# ^" g" U) r4 O/ k
" {/ V. t- ]. q" c% ]+ i5 t8 N/ D
小红帽:* Y5 T' s/ ]1 _, N; ~" f2 R
投:近身← or →+A or B4 U! Y( _. n1 i$ a3 h
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B8 ~; [2 |' ^' T/ X6 j' L3 \
特殊技:- h% d' e5 x; V% l6 A, B
   ← or →a
$ v' I+ S) _7 O  K3 f   ← or →b
6 Z% N' `7 }& {. Y4 s4 y   ↘b; K5 ?3 i2 _7 Z; A
   二段跳
! J4 d( B' B: o7 d必杀技:% c6 r3 x* A0 I: H/ O
   ← (蓄) →+a or A
9 z& V. B  L% |3 h! d  k- o' g   ← (蓄) →+b or B
4 ~- D* i% P/ S: u, E  f$ m   ↓ (蓄) ↑+a or A
' i: q' d4 Y0 f4 ?% B! B: l. l   →↓↘+a- Y: U& ^. q8 \( [: k+ G
   ↓↘→+b( Y/ ?' y2 C$ c1 J7 E3 X
   近身→↘↓↙←+a4 V7 T& `0 y4 q$ _- Z  h: m
   ↓↙←+a (可蓄,松)
% g/ `4 S0 `& f5 ?超杀:
0 S# ]( X6 r6 |4 X  ↓↘→↓↘→+a$ X* a0 N$ F4 E' H: P* j# l0 {
  ↓↘→↓↘→+b8 y5 g4 h+ J) O0 U! Z; i) K) J
  近身↓↙←↓↙←+b! j3 u( H. v9 L2 }; m( }2 }
隐藏超杀(LV2):
8 c9 k$ k! m# v8 o" t      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)0 [: B# W7 j4 k) q
连续技:
6 o! c$ _+ N' ^* E/ ^空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
4 K6 r& f4 X" H2 _. D* T1 n4 i
9 H+ c) _' f9 r9 K$ d4 F1 D3 D9 u* y
. o0 a8 w( e5 q( o' o2 b  o/ v
9 X5 {& f! Q2 A% M# s
维加:% a0 j" \9 f9 \9 c( y
投:近身← or →+A or B- @) |3 z2 ]+ M9 ?2 z& U
必杀技:4 S: a/ g! x8 L" i, K4 H3 g
   ← (蓄) →+a or A
8 @5 ?) S0 L3 C1 ^3 d6 h  V/ j   ← (蓄) →+b or B/ M/ |$ K1 @# i( w, Z1 X5 ?
   ↓ (蓄) ↑+b.
  i3 t6 X  T9 r: o: R7 N: Y         (← or →).
. \- V% o* u# }/ @" w1 ?( t! ?              a.(← or →可): t' B# i' p! A7 B
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
- _4 P# K% C" o3 Y' z) J   ←↓↙+a or b
, L7 }/ U! {# a8 r0 A   →↓↘+a or b
% Q4 k: o& D2 r5 l超杀:8 r- F, j, r  h4 R6 }  @
  ← (蓄) →←→+a
0 o" c7 \' E  [7 g" f  ← (蓄) →←→+b; V& P6 E: V* z9 Z5 n
隐藏超杀(LV2):" J* r* X; p2 P7 o% y3 D! Q: u" T$ _
      ↓↙←↓↙←+a
! h: L: O4 X* T. `3 V2 M连续技:5 T# T3 P( N1 y
空中B>前跳B6 Y) \9 U6 f/ ?% m8 ~' G" ]
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
# _  R) T; ]3 r; Q           ← (蓄) →+B(2HIT)
& w  Y7 ^8 y8 F' I; K; w0 d& {           ← (蓄) →←→+a (LV1)) G- K6 ]+ }0 d! D7 ~, Z" @) Z
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)8 F, s$ c3 {2 T( z5 f
           将对手投向版边,A
9 i7 O8 r5 X% r$ Y% M* |3 T& y. c5 \分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
( V' A) m: o! z' u! B
4 p, p' F  N7 f+ c6 d+ S( V, s0 q0 Z/ z: G# }" C: j' q$ P
& V5 K$ f( s$ {3 H6 O  H+ v
! y( y3 N6 I. A( A2 j
杀意隆:
+ T1 E$ m2 B8 B8 F投:近身← or →+A1 h7 U. R4 s/ i0 d# T. C; c7 D
  近身← or →+B# D) G/ `: x( ^8 Z; V
特殊技:. @* K' G( s! o! E7 L& `  Y
   →a
4 k' p4 C* @5 C: W   →b
( K  Y9 _, m/ ^& h  m6 v+ j必杀技:
, K+ S' A/ b1 l0 ^0 c   ↓↘→+a or A
' U5 b- d, H9 U) N8 F( ^5 g& E   ←↙↓↘→+a or A
) E  s. a5 Z4 R& |* {  K   →↓↘+a or A
6 j4 V, V  u, ^! a: Y   ↓↙←+b or B (空中可)
. Z: ^0 `% G& J. o  r   →↘↓+a or b
5 }! B5 ^6 L7 q! E   ←↙↓+a or b
! {! ~' Z  j+ F& \. Y, \超杀:
: @% @2 T9 `4 f  _) o' r  ↓↘→↓↘→+a
* _1 a% T6 \! X( d7 A+ h1 A  ↓↘→↓↘→+b
1 H  }: ]9 a( @  ↓↙←↓↙←+b
8 o; q% d  l. V7 O* a4 c  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
- E+ @# p3 R* ~! G8 w隐藏超杀(LV2):
' t2 @3 A6 q9 X, ]5 a4 o      ↓↙←↓↙←+a* M1 a( S9 }) ?* T& M* I% B( s# H
连续技:
5 r! _) R: ]- Y) h  A& _  v空中B>↓A.→b>↓↘→+A* f  o9 t) H( G, ]
       ↓↘→↓↘→+a
) h* R9 O+ U. N       ↓↙←↓↙←+a  f: y7 f# ]. ~1 k% _2 u) Y; x4 ~
近身↓b>目押↓A>... ...# j5 R8 h7 F: c( g" I4 h0 W
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a% ?5 ?# r/ q1 m& a/ Q
空中B>前跳a or b or A or B ! a. _( J& H0 e& Q) @3 \+ s# o3 R! d

* I" L' o8 |- P
& c7 T) G7 R8 G$ D( |! v4 M
3 N7 o$ n) Z  D. Q5 H# Q  u0 C; l9 M% n
OLYMPIC(奥林匹克模式):9 e" j4 }- ?2 M% d+ t: b4 q
, U+ O. s" M5 W) x3 J6 G6 w5 b
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.0 G8 m/ k; n' \$ u

. m- e9 E& O( _, k2 P9 y还能聊天来提高好感度,心跳回忆?" C( P0 s! C6 \' h
( I+ O: _! t. R6 w$ p; g
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态7 `5 L' X' ~- l. v, m
7 j. e4 P. o& R1 a3 c0 u. R
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
  l  i5 ~. G% B6 H  X9 p" ZSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
. V+ n8 C% p* g# L* _4 r
: [/ W! t4 c- Q% b& l: ZTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
( w# z; g4 |# q( D+ F7 P8 H$ j9 H3 s0 m; e. u1 h5 H' F" j
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.& h. r# D2 P# S, _) ]" l

. \$ _: D: j; a6 ~8 m! N2 n还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
1 Z8 ?* `+ l$ n: ~+ ]/ E6 S6 H! l! n+ i

6 i7 x$ X8 D- o6 z8 m0 F  \" W
! X4 ~- t! j- ]' l. Q5 O1 V4 tTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.! W0 L9 [, _2 k

- @3 h5 o* G# U
: E! \" E2 t( c7 B6 OBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
1 V' }) G% Z3 H. C6 K+ n" B3 D2 H  E# T- j8 ^. Y! W, m8 s3 r

6 s( ?7 I+ D9 s6 ~9 I: h: f4 F7 E6 O( m- Q. X9 z. n7 g4 ?
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.% Z& i  U7 x- f& P

# S. Y3 _& A, r' ^7 e+ g+ h) |6 a; i! F( z
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.3 Z! V2 l+ w3 H7 j5 Q; d
- {( z. G- P0 `( Z

1 D# V5 q6 L& S' n7 b3 g) p& G5 p/ N8 b: ~% n- [
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
& W1 L" R2 A' Q; e! k3 D4 q3 O
# B" N7 Q' q- {' `5 ^" h  Y秘籍:! m& G; P4 y2 M5 t# T
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
1 I1 M2 H1 q5 Y! B2 G" \) E- h! C& n1 ?9 \; i, x) o; `6 @4 o( [

. P8 g2 M6 y3 S7 c5 q+ O迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
1 A# E6 `. n. f- e7 p' U" v: Y* u% ~6 [) E

- {' ~; S1 }$ C# i; L3 _4 p  V- S, D4 D# ~! r3 E5 \7 s+ e4 {; Q
BUG:
" ^' t+ l7 P5 Y1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
; o: S" u( g2 t& y被系统认为是普通技.
! P. {. g# T1 @* [2 ~8 D& ^0 I0 d" C. G! `$ P) \
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,3 V0 O! Y6 Q% G4 q
也就是对春丽有好多专用连续技.
6 y! ~1 F% U5 f$ q( T, }8 o
& c! U. @1 x- v" a3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
5 \  B' W! K" K, B; k1 h永不完结的气功掌,被打才能终止.
% p# A+ Y7 K7 C! v  a6 q! @6 O; _$ h8 p+ L' ~
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...5 E. Z& B8 w* n/ U9 R; ~  _

, A! D# W* U5 j
5 _3 s/ M/ ~* ~9 t5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
5 s3 P8 p# n# b! w& g' i例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
) L4 c" x( L4 x- h
! G- Y- M/ {* K. ~/ }4 U; F6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)+ s. t5 x6 _! Z3 r
  x" h( t* v9 r- \4 i. p
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
2 w2 G3 S" y2 a+ r7 g% t; D, ^# |: s, Q, O! r% I/ b
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...' ^8 J- M4 n( S/ F9 _1 M- F

- V, }) M# [6 s0 a9 h+ t9 O6 |6 x% s
4 V' R. V! u3 J
NGP 顶上决战 特殊要素5 Q! \- g- g6 G' C

) U$ I! O( F* s# N  D; I+ o7 K全特殊开场:4 G, S+ e" T$ T# X- j
1 ^8 v& ~+ h  A5 r, T$ N
京 VS 隆
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京 VS 庵: E6 Z1 M9 B' U% U, g9 ?; V
# W! R0 u- y8 B  f, \
舞 VS 春丽
7 a/ ^/ g' ^# @& o$ k- @' ^3 v0 D6 W% w' g% m
娜可露露 VS 莫里卡* I) m* i, `. E  l' e. C% T& S# i

0 M" U) ~* W' r6 y) p) K! \雅典娜 VS 樱! P/ i, H2 S2 P& X

$ c! i! x$ m+ Q+ n& o由莉 VS 丹- G4 L- j5 u0 L) H4 [1 v; L

: x9 @0 ^7 i& x+ }9 o" l0 ?9 o* k吉斯 VS 维加
9 H8 A* C& V0 j0 w- w& {
( R1 X0 n8 D% M! d  X5 G隆 VS 肯% K6 i% _4 k1 w, a7 }
. f2 y/ G8 `. M

- j+ d* A# ]8 V特殊对话:% R8 I3 D8 V; I4 J1 o4 h. q4 M
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特瑞 VS 肯3 |* w, v7 N% W- X
# }, S7 x3 O0 `7 K- z
特瑞 VS 舞
5 d& r6 ^. {# V4 W6 ?: p' {' n$ y
6 B6 \; h9 c- v- H: U" b' R  q特瑞 VS 良' g! V# x" |. O0 `9 u% Y

, F7 P6 P$ e0 K& X# j0 C特瑞 VS 吉斯
. p- K1 l6 s/ P' h, ~5 e" i. {8 L$ q, H$ `: Z
良 VS 丹' c8 x  I. M+ D$ `* j7 U3 E
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良 VS 由莉$ b; A1 c5 b% t1 N" y

2 j% c! H( _) ~1 M9 {霸王丸 VS 桑吉尔夫: A) g$ J- A6 N+ i+ U! l' j( y
; B; g) y, V; P7 H" Q, N, {
霸王丸 VS 娜可露露
7 Y2 f9 g% C0 [6 s0 @, v
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& G; Q* i, b* T+ F/ f9 s$ o4 O$ e" \  ^9 e+ D% I  S. k
全特殊组队:
+ T  g/ z4 v" ]
6 ?' \3 ~+ @# Z. v7 U) q! y& k以任意一人 VS 敌2 or 3人
1 c3 |4 V8 G; i$ _' ~+ RSINGLE ENTRY:个人参赛5 G" R7 S& _$ L) R7 D

, x: ?; Z, H4 a. y京 & 隆0 _9 I$ @+ }. w, c2 `
TEAM MIGHTY:最强之队
4 X2 p/ p$ |7 }/ t; Z+ E
0 N! r2 C% L" W. g/ S3 j' U京 & 庵7 L' `! G, k  s  P
ANTI-OROCHIS:反大蛇队* Q# j$ `6 t7 z0 l" t& ?1 M7 w

+ [% a$ i4 S6 }3 E京 & 麻宫
4 F1 E, |) h0 F  H8 nTHE RONINS:年轻2人组: o9 f& i% t' g( Z! ^
* i9 \# Z4 I0 X  e- Y
特瑞 & 肯1 p; w  L9 t2 F5 i
USA HEROES:美国英雄队
: }' J3 A/ Q! _. R0 o+ h8 W9 I- Q( I  r" H+ K, q
特瑞 & 吉斯
9 F+ I' ~" c) P) d2 d- \WILD HUNGER:渴求野性队4 V# U7 w" F% [' t
% `( v6 c: Q: k4 b3 G( ]0 u
庵 & 豪鬼$ g) K' E/ O' E) |3 b
DARK DUO:暗黑二人队( B- ~- r5 F6 z; O! h; A) e9 ~

$ L1 D3 Y- ~) q3 f庵 & 莉安娜- N* a9 Z# G& W7 o
OROCHI POWER:大蛇之力队
: e- O# n% M4 o7 i: N6 H2 k
. D' K+ F! ?7 M2 B4 V3 e9 l庵 & 暴八
7 [( ^0 D7 t, t8 cIORI TWINS:双胞庵队
! V. d) O( i. L7 _, |; `. V* G5 J, f( Z. I2 l6 Z5 ]9 f
良 & 丹( v. }# h+ I2 ]  V
THE BIG BROS:大哥队$ D" N# Q; b' ?9 L! e1 m4 R
/ M5 i$ [/ |% I/ r' |; _
良 & 由莉
( {" J, z5 Q% t( G* m9 dDUO KYOKUGEN:极限流二人队% x1 G! X. S7 D1 x
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舞 & 春丽
! e- {- G# y! Y& RFIGHT QUEENS:格斗女皇队
0 U" l/ x2 ]% b7 ?, V7 ~
" U/ }  m- v4 |; q  J舞 & 莫里卡" Z" q8 T* [2 ?3 l
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单7 n, H! C& P8 Z7 K, c; }
3 d9 r! C6 _% c4 C* f- R+ \
霸王丸 & 桑吉尔夫/ X9 k. w) U) d5 Y4 a. i
CRUSHERS:毁灭者队
) d9 B6 [' X7 K. K$ p
6 P* ~! ?+ k* [6 D) _霸王丸 & 娜可露露/ s* [- Z$ H' V5 ?  h; q0 q; p
TEAM SAMURAI:侍魂队% b; g, K* f% X3 g+ c; f7 p8 ]& v

0 |# }3 ~3 P' Y9 g9 F娜可露露 & 莫里卡
2 K4 X" b* X1 SPUNISHERS:惩罚者队
2 @: t7 J1 A% `/ z) ]4 @0 ~! }' P. }8 n% ^
娜可露露 & 明$ c! F' q; o! `/ g
THE SHAMANS:巫女2人组  a6 n8 ?" A" u' J
; w1 N! @4 n% T0 W) `
由莉 & 樱/ g* `3 Z* a! e/ T
WILD FLOWERS:野花队
' I- B- _5 ?2 V. F# c5 A& N" c5 S. W% p/ V% n; d7 F
由莉 & 丹; m2 m8 Q" J* A, k' I
NARCISSISTS:自恋队
0 ^2 ^& t9 e% k+ u& K$ u8 x4 Q) h7 \3 h: i& {. j, k0 c& y
由莉 & 小红帽" ]9 [8 a2 Y" L  K
TEAM SCHIZO:罗莉队
& {6 Q3 m( e/ Y  S9 ?7 K8 y  j4 {1 i  Q/ y- m4 _* T! w5 z9 N2 H' B
明 & 菲利丝
$ z/ ]" D/ W, c7 x% rTHE ROLLERS:滚球队
+ S- F1 o7 R/ w  p3 a) H- m& w/ X' G% r3 v, N) D) \0 g
雅典娜 & 樱
9 ^/ z2 `; `, r4 H- Q/ d) }HEROINES:巾国英雄队
- O# k. H" N+ `8 I6 f  {
, P" Y& A% k: X/ I雅典娜 & 维加
9 ]; S  m. \) M" V5 C; W. Z& M  GPSYCHO FORCE:超能力队
$ L$ ~$ c! n# \, [, q5 u5 p2 ^: D+ c" V+ L: H+ r
莉安娜 & 古烈
1 |* g: h  }1 {2 y' Y) n1 \THE SOLDIERS:佣兵队) R0 [2 X' ]- y% j3 |" J5 [

; ]1 B7 ^4 ^3 b5 k! s. U吉斯 & 维加5 ]. z- V+ z  K  |
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
# M  U7 @' h$ Y+ Q$ K: o) F
) n4 _& c) o# G* s) t' V暴八 & 杀意隆
; x! D6 [# {- sNIGHTMARES:恶魔队# N. m" h& h1 H- L* ~

% K" m) Q" l4 {  U! }( Q; p隆 & 肯) D0 h4 n# Q& J+ j7 _
THE RIVALS:宿敌队
& n1 @. z4 R' F! b' v1 N- e3 l: o, W1 v7 v; k6 P
隆 & 撄$ f0 m  P% }" y
CHERRY WISH:爱慕队
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隆 & 杀意隆
/ H( o" P. m; g# N6 V" H/ u% C% d+ iDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)9 R9 C; r) L( o& B3 [2 P7 \  }' d

$ t- J: [9 l; T) ?5 x1 i2 {, e' f: Z/ }# u7 d( z1 g) M
桑吉尔夫 & 菲利丝
4 o- U# J8 Y: |# F1 ^3 CNAKED FORCE:裸体力量5 Z: K& C( n1 E$ B  f2 K
0 m9 s2 R5 E& y, D7 v6 f
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合! A: C- s$ @7 Q7 ~/ b
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组7 t7 M* f' f( S

1 E) j( h: \! N0 J; ?' G0 o6 k豪鬼 & 杀意隆
3 m/ Z1 c" a" x, {/ eKILLER WAVE:杀意波动队6 F( q8 n. G% ]0 e" C

# {2 c( M9 z/ v樱 & 丹
: N0 @* g) S2 D$ v& B( t; AWILD COMBO:双野性队" Q* y! s; D1 y8 ]

0 U4 I# s7 j% s特瑞 & 良 & 京
" Q& P9 M+ {# A" L, A- k) _SNK HEROES:SNK 英雄队
3 U+ x4 D5 T: u* V! S, y( Q. U: K2 @6 I) p; [
特瑞 & 舞 & 吉斯3 Q8 Z2 S  U7 J: ]" P
TEAM FATAL:饿狼队
( b# @  W2 m9 X; X! W' H4 U: k+ J( q3 @. {% r0 M
京 & 庵 & 莉安娜
( Y" R' K& H' m1 @7 TKOF BOMBERS:拳皇投爆者# s. y+ l! y8 B7 P9 C' i# `
2 u* a( _' M  S* G6 _5 |4 W7 [, g
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合+ l5 E. v/ @' @& G" N* H6 H7 ]3 [
BAND POWER:乐队之力量8 k* |9 c! E6 y. _: K5 \" G
, L: O7 B* L" @* N/ O
特瑞 & 肯 & 古烈
3 _( T, M# P+ F( i. [+ C- LUSA DREAM:梦幻美国队
: k# ^1 `4 l$ J" @) C! }- S: t2 H" ^% J% [' @! E# n' J
良 & 由莉 & 丹
$ ~0 ]9 d8 f- Q* V9 G5 a. KMIGHTY TRIO:强者三人组" X( ~! ?1 j; r" p6 d9 Q
# ?' D  a5 t' j
舞 & 雅典娜 & 由莉+ E! \; V- p' Y2 z: n  m& B# @
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
$ Q- G+ Y& ]! I& M! y0 j0 }: _
霸王丸 & 娜可露露 & 明
, M2 C4 N2 d4 ?) ]  v1 D% HTHE BLADES:一刀流队
' z4 B( ~# O0 j9 S/ ^/ @& E5 y( e! n
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
( [5 ^+ A' |. U& STEAM ST2:街霸2队6 O. p% T5 J0 h( g' O
0 L$ c  i+ y5 V3 W* Y8 n3 W. h
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加9 A% C3 k3 g5 R# r7 V9 b* w
THE CHOSEN:被选中队
: |  @1 z6 x' M3 u* w+ _/ R
/ H5 ]0 a$ k- k* e* S/ Q  w: W隆 & 肯 & 豪鬼6 E2 s" D& E- S3 k; H% r
THE FELLOWS:同伴队+ }" I1 C6 [% `8 \! u7 e( h

5 C; C1 r" S. ^莫里卡 & 菲利丝 &小红帽' e7 N9 F2 F8 j4 Y/ g
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
+ A, i9 `/ X# ~2 u# ~9 c0 x5 A# [: b. o+ I6 S3 N' j' w1 ~
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
) e3 w, U& Y# O3 n7 u  x. a: JSECRET PALS:隐藏同伴队
( |4 ]& U0 b3 L* ?- z. s2 F+ G$ b* f6 C0 f# t- t7 w$ L
非特殊组队
% p: @' u9 E# u+ S% A3 MEDIT TEAM:编辑队伍6 f1 N3 z7 G* C* J

; s1 C" Z, Z/ r4 D, I动画鉴赏模式:
, K/ g2 r: V: F通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
9 Q: W7 x* N$ o; v
8 @2 R0 H: c( z; i/ g: t% `2 e/ h5 c于片头此画面下按下Option键; T6 e6 o$ d0 K. d0 |
就会进入动画鉴赏模式.! l: S$ ~" }  \" X! N6 p) L5 D  Z
+ T* \3 f2 y; D+ b) {
/ }" A# V/ U! n" r" L
% m. _6 q1 n* V0 b8 X& M

1 ]/ S& c) O3 |( i) o$ Z3 q' U/ ~2 Q; {& s3 o7 w4 f

% v, L+ M6 P' @4 I1 ?4 I后记:- C9 a& @; f0 A% A1 f
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;& R, p  T4 Z( A4 }0 h3 x; T) l1 k$ K
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
5 R9 [2 Z, h3 ?, V2 ~2 |) {  ~) n, o% a

" L. [0 l, a2 I& c* V' g: X& y
0 }' G8 Y6 n$ }
% p) I# N7 J2 Q5 ^/ Y
9 U$ e3 ~' R. X/ y  @, _+ z: o[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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