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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! 5 s# s9 L7 H& Y1 a' I" ]+ b
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, y( j/ j" p. x■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创( ]4 @( ^  `& \( \
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' F2 V; V( h' H/ u! F# y# \( G6 F■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
/ R$ s" R% A% w: Q! n. q, N" U% d; L- d
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)8 i' f$ c9 ~" ^* c( x$ \
游戏操作+系统:
- h% y8 f8 h+ D5 H# @' ua:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停: h4 M! {2 O. p) }
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
5 ?) G8 U/ ]8 U0 I# \连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.  r6 M# P) D% C6 m' K' b# p* H7 V! X

/ Q2 z3 s( Y7 C- ]选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择1 `) y8 k9 [) z# ~! Y

# X& d) r/ H* Q, Q; ]- y/ G3 x该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
6 S! ^3 H4 K) [, L/ m1 ^4 e( N3 Q/ b
游戏对应日,英两语显示:+ W( r& P) j3 Y

- y* H) g: g1 G4 H" g' R当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
' k! D  g% t9 Y# A7 X英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...( r( _9 p; [: `8 z' |' x

0 P2 \9 j0 K4 A) C4 P, n3 b; a此游戏有多种模式可选:3 }6 s& n5 t, A5 w' ^

8 O# S* F9 N  f1 m; k9 ?8 L' MTOURNEY:进入游戏
/ |% ?4 [* z. k% e1 H) D2 W" B! {3 AOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)! j# [1 p( W& o6 I% ]
SPARRING:练习场模式* [1 z  V" K, w0 Y7 v/ E3 t  X
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
( T' }; V! o; t' {( l0 A* i- RENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
0 ?% p9 k& \# SRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.$ \" G/ ~9 V, B* {- O- N
9 @5 ^5 B0 B0 g0 Z' k" ^
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
5 ~$ M3 J9 B& ?8 D9 l9 L. k& ]
) _  |2 r  L: p9 AAVERAGE模式:
8 O& K$ Z8 ^+ T5 l; c3 Q, s' b: P  V→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ! C# B. L" |: n' N+ F( d# [- M" h
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)+ e9 s' V9 @+ ^7 {

  N6 j, b& k7 `$ }COUNTER模式:
0 V7 s; T" N2 S' E" d没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
: [2 f1 }& T$ G* DHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
, h7 U8 f$ q+ `& S8 o用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
8 D% E! i( A8 I幸运的话可以借此来无限连.
2 g* V+ Q7 o% q1 W
6 V$ N1 q/ [2 A$ z# D$ F) N) ]3 B0 d& Q) x- v! l
RUSH模式:1 K8 z/ j1 W7 z
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 # ~" X$ {0 L. v7 U
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.* G+ X  e' o6 v0 E
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技); ]; Z7 j' i$ E3 \, }

6 ~+ p7 D' [) T  S. U  f2 D! w7 t也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战. F: q# Z# {+ d4 n' Z+ Y

- g6 a" W# U/ w: l* h: ^一对一:三局两胜制) [6 a' L4 r2 |# e4 I

* b) z8 E5 p$ K/ e9 l7 G$ Q9 g7 Q0 U二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)1 W; s5 @4 j* K  q
8 L& u) B( F  d
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.( a* e; u/ _/ t; _

0 J5 Q, i4 B! t8 K出招表:9 I& l6 {& y/ r4 _9 b

1 y# Z$ r* P$ k% E
. l8 f: ]8 b0 r' K, N0 Z" R( z7 q$ i, N0 f
草雉京:" k) ]7 ~" O7 g) p0 n
投:近身← or →+A) X' N  N9 ]/ e" r
  近身← or →+B, G3 ?4 w( v+ E8 }) B3 S% t9 u
特殊技:" S( ?; v1 O2 q/ W; L4 u" }
   →b
/ r, K  T% Q5 ^) h   ↘b (第2HIT才为下段). i$ ]" ^' h# O! T; }$ a/ E
   空中↓a
+ r! k1 ~: f: w! `; g必杀技:
) e  Q# D( H! E/ D7 g   ↓↘→+a.
4 B. W* j, l( N" q' F- j       ↓↘→+a.a9 g. z- t$ a: |7 B
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a2 |( v/ e4 U1 h
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
8 m% o. O5 E1 {4 U, i7 U) d7 f   →↓↘+a or A0 g/ e5 j. |: @
   ↓↙←+a& e" e9 o5 `0 V0 O) O/ ?
   →↘↓↙←+b or B+ K4 p- s; _9 a0 Y
   ↓↘→+b or B.b
( k( n$ f  ]( O   ←↓↙+b or B
; C3 z! ]7 n8 f2 U& K超杀:4 [) v) e9 a4 R0 _
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌): n1 r* R' Z# N* z
  ↓↘→↓↘→+a
' {4 N4 ?& G4 e$ A: r' }' R! t隐藏超杀(LV2):
! J/ X/ o2 D. w( Z& H      ↓↘→↓↘→+b0 ^8 @9 q* c  @$ o- d. v
连续技:
4 F& \! ?' N5 {; M近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b8 G2 w* z! J$ G$ P* l
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)  L* H3 Y7 {# g8 ]
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...- M3 J6 O4 g" f& z2 }  `+ B, ^- K6 [
空中A>后跳A9 o9 n, L4 o( s
# ?1 u; \9 a" t2 d% ]
& F; [" v; H$ `4 P. n

; p; c2 l5 t$ Y" {. R/ R0 O
- {+ w! ]: f$ U) j1 T( x" B7 _& e. T特瑞:. {/ `, k2 h% _/ G: n) g! W6 G7 z
投:近身← or →+A
6 X; U! w! a6 h* n  近身← or →+B9 T: S7 ?, X; k
特殊技:
# M$ h$ u! P, a) }   →b4 d8 T' U# F# I8 i7 T0 K# F
   ↘a
5 C0 |2 u3 b! {. ^9 b$ f, Y必杀技:% g7 w: X+ C7 ?  i3 N3 c+ `
   ↓↘→+a or A
$ |) B, ~8 p& j; L# G   ↓↙←+a or A
/ B# B8 o7 M4 k4 |   ↓↙←+b or B
6 k5 t, l1 n- q5 s4 J/ I# ^   →↓↘+b or B
. W$ W  d# R. h( U; T2 \' U) M3 }* z   ↓ (蓄) ↑+a or A
, g3 l2 @: p3 X3 b/ F   ←↙↓↘→+b or B
  g+ m  g' F' D  r超杀:1 ~5 w+ P7 S4 v+ P* o6 E+ `
  ↓↙←↙→+a7 w8 r  J: i3 j* V* g' j, X" h
隐藏超杀(LV2):: Z# X, i. G- y2 ?6 O" B
      ↓↘→↓↘→+b
. A) @8 Q/ J/ `, G) K7 k连续技:
7 \" l/ A( G% V8 i1 \/ w空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
3 P' `# F% I) k/ }+ d            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A! P( \; L& y* n# @- E3 g% K
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
7 B: F  B# O( }空中B>a.↘a>... ...
* @. S0 D5 C" `8 o3 ^空中B>后跳B, u% o" }4 W- W$ w% O; T( x# S* m8 a
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...* N. R9 e( F# f% b2 s: z$ E
6 p: W: e* K: i/ f( i6 z; V

' p! Q6 p! h' e. D5 f; d: j& X' _: i  W% A. t& N1 b/ m
) K9 L4 _  ?! j
八神:
  Q! Y( t& T, ?3 Y: W0 [! ~投:近身← or →+A
* v$ W# [: ?" R  近身← or →+B. C! Y/ z, H) U3 W2 h/ C# e
特殊技:
& K3 B# T. i' B4 z5 u& f3 D   →b! g$ N# |, z6 D& h2 f5 ~2 G: I
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)" s6 }4 l4 ]! B: }- ]1 g
   空中←b
) L9 [* \' R4 h5 O; t必杀技:0 c* d8 y$ L# }/ [1 B7 z
   ↓↘→+a or A 4 ^! |: e0 o* S# T
   ↓↙←+a or A 3次 - ]; H) t$ H+ j, b
   →↓↘+b or B.
* P' W. [9 y+ K7 Y+ l3 G' L0 ^' O          ↓↙←+a or A 3次
% @2 u6 M& S3 Z   →↓↘+a or A
# k/ w! ?9 C( |: D; Q3 S" g   →↘↓↙←+b or B
; v8 R" |# ^1 A$ X  a* A   近身→↘↓↙←→+a
  W5 u- e- x% k! ~超杀:
* S# O$ I/ \, z, d" Q% \  ↓↘→↘↓↙←+a$ \" t! a# O) o. k- y4 b) h
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
0 B3 w6 ~( Q8 B# \1 }隐藏超杀(LV2):
4 ?; y) F* J) g% K: h+ g      ↓↘→↓↘→+b
) N# L3 @' E* g7 a; ?: E连续技:
& U- k! F+ |( f/ l6 h1 z' {7 N空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次0 O( [7 K% G  b- j' G8 |/ ]
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)* N' g; Y. q# q7 a/ _: u
空中A or B>后跳a or b4 L5 @1 E7 U) `: g4 D3 Y( A
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)2 e7 u5 Q1 n; |3 Y  G3 X. R3 ~' ~
+ C0 w% d+ j3 i" S9 d, {
0 a$ G  N. i2 d7 r

+ H, b# h/ }4 W. i( Y. T+ a' O" M4 z
坂崎良:
; r; h4 q/ _* [9 ^+ @5 W8 T投:近身← or →+A
& L, g( C7 j' }, v! d  近身← or →+B) ?( ?4 {* n- W
特殊技:3 C6 ?8 z, ?; l, @2 p
   →a+ a- d' F% V3 P( B- s2 d
必杀技:0 O1 b  ?- x" z- m7 z+ s
   ↓↘→+a or A- t) L3 A* J$ P3 X5 \% s( y5 U
   空中↓↘→+a or A * Q4 ~3 P9 h( a, \6 E
   →←→+a or A% \  [5 C8 m6 @7 A$ k& x
   →↘↓↙←+b or B
# m5 O( d, R, u3 r4 w( V0 R超杀:. z: W; u: j0 I
  →←↙↓↘→+a
6 u; B7 Q" A$ v0 j" r( o; P  ↓↘→↘↓↙←+a7 [1 y( @- a4 V6 }, f8 A) R
隐藏超杀(LV2):* w' X( P' X- [$ e
      ↓↘→↓↘→+a& R5 D% n+ i/ q' \
连续技:
) F( g, |) v2 P" m7 `$ M/ J0 h空中B>↓A>隐藏超杀>... ...& m1 j! W* n* [+ d* _
近身a>目押↓A>... ...
4 O& O0 n( A9 P8 s6 I) _9 p空中B>后跳b or B
' T' l& x! f4 w* I+ U: \RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B; Z$ F4 P2 J+ d/ F( m; Y  R
          ↓↘→↘↓↙←+a
$ [4 t% G  H6 X: @
+ E2 N0 l3 N2 L3 P; V
. m6 f6 C) ^8 V' O7 ^1 G: f+ o( z" D; |2 o
9 e* s" F7 @. S% F$ \
舞:
( t/ A8 x+ F8 `' \* B8 R投:近身← or →+A
$ _* `, ?  z, L& b  近身← or →+B  `0 R$ r. Q6 ^, s
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# _: p" j0 x: x. j特殊技:
. q! Z# X$ E2 }6 j5 q1 H   →b
: S; Q0 L, D0 P- J3 z   ↘b
% u. n/ J; }( H+ D" S1 `   三角跳 (空中版边时,→)$ Z8 D+ n& F  v5 |
   空中↓a
6 E( n% G$ o2 L0 h0 _  L: a* Z必杀技:
9 j! t- x+ B8 ?8 O8 B   ↓↘→+a or A
! m6 @$ l& i/ z# e# T   ↓↙←+a or A
8 O# l5 ^4 Z2 j; A  p   ↓↙←+b.
( x1 `; Y0 S; |9 |9 `6 x       ↓↙←+a or A
9 v, }# V" s; K   ←↙↓↘→+b or B
2 i1 Q" H- M" E4 t  X# ^) i   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
. J  w* n& q/ {& Q& N2 u2 b& n" Y   空中↓↙←+a or A
- c/ Z1 ^! i( Y5 J# v超杀:3 D, n3 W; |# Z
  ↓↙←↙↓↘→+b! E$ S. p. Z9 @) f. ^; z$ S
  ↓↘→↓↘→+a7 t5 q. |; X0 A
隐藏超杀(LV2):
! v9 ~0 U# |: Q, ]! c/ I: D      ↓↙←↓↙←+a
' H, X  @8 @5 `& P; S  ?连续技:
- h$ W# l* n% e8 @/ r( B8 d  S空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)) |2 y* k+ b% g; ]( J# B; k3 o' X
          两种超杀 (LV2可); ~* J& `. C% }' O, O* ^: o) Y
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
# m* ~5 u8 Q8 N! R& v( `         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
4 t) e9 C2 N  R* c                               ←↙↓↘→+b(2HIT)  C3 f1 A1 A" m. R; H6 H4 J- P
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...; c7 R0 f+ r9 u0 l2 F
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...3 j% A  a: R3 ^! \' b' ~
/ H7 D( G' g$ `& \

* M: n3 B* Z9 {+ O+ q. c( L8 V2 N1 g9 P
3 F, I, u/ G$ [" W- @
霸王丸:
* a2 V2 N+ |+ n, d( r* B7 w投:近身← or →+A% h- W- D3 x( p
  近身← or →+B: z, v% z) {8 t9 @* s
必杀技:5 ?) N" ?0 F; v7 X/ L. N
   ↓↘→+a or A0 I6 K0 W' \/ U; p
   →↓↘+a or A6 c& }: H$ Q  d$ [
   ←↓↙+a or A; d& q+ J. t) K. [* l, f) C) N
超杀:6 m) s* [% t0 t" ^# M( k7 c. Q
  ↓↘→↓↘→+a; ^. T1 T) f& N* Q0 T
隐藏超杀(LV2):
0 T1 D. \. {. H3 Q4 ^" i      ↓↘→↓↘→+b" H  o  p% M2 P  ~' H' f" L" C
连续技:; @3 q' M/ t7 `5 L
近身(↓)a>→↓↘+a
2 \& u+ Y  A# g1 J     超杀 (LV2可)
" E+ Z8 A4 H; C2 x" M     隐藏超杀% Q4 Z# k8 K" i# T. J
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A9 y+ Q( T0 R2 w6 N: X& A2 K

( y$ {( {# p6 c4 D
! w# |$ ]( Y" b. d- y/ m/ A9 g0 o2 F
' o- M7 g# K. Y4 c. u  ~# C, E
娜可露露:, {' @# T/ m1 w
投:近身← or →+A
. S/ k# J# J- }( c+ l) a! j- r  近身← or →+B
& X! X$ C9 w; W2 J% |空中投:空中近身↑以外的方向+A or B  c( a6 w( d9 t
特殊技:
5 d9 i* }8 p8 R9 |% z3 y0 {   三角跳 (空中版边时,→)/ W- K( S. O. N  a3 q
   空中↓b
% {5 H$ I% V" E. J必杀技:4 F* B) G$ u% P* {- y( U& t) r
   ↓↘→+a or A
; C; I! m" M. i2 c   ←↙↓+a or A
- D' p- M: j7 a) S0 N9 e   ←↓↙+a or A
5 R# f# q% b4 o1 W   ↓↙←+a or A
. ^2 e7 v4 b+ w  g. a1 l& w$ V: M   ↓↙←+b.) D9 \0 S# n; x/ V9 x; v1 I
       (八方向).3 E. h6 h& F+ ^/ D% ^* t+ J* _
           a
. a' V5 T9 J4 v* C  k           ↘a, @2 Q2 J" l! d8 ~% A, E$ w4 |
超杀:( c4 n$ t7 n5 l1 W+ ^
  ↓↘→↓↘→+a
: j( d" S9 k4 Y1 \- B; r; J隐藏超杀(LV2):, H: r& c/ Q( U
      ↓↘→↓↘→+b
6 H+ n4 E6 h2 W# J% b0 ^( h连续技:& ~4 X  H3 o6 G2 [4 N" `2 R
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A2 A& |2 z5 E. q$ j! w1 E# x' d
       ↓↘→+A
) [6 R# Y* [. v5 l( \7 J( c# E空中B>后跳b or B9 d# p/ n+ X7 r% Z' h; P
; g9 H7 C- l. I: I

) I( b3 ~3 W/ [' M7 Z' Y, R. ~4 Z4 Z

) \  I; F' I! t- ^麻宫:
: K# \. \: A) A' K0 o投:近身← or →+A
6 {) z; R  U7 m$ K/ M' U7 L  近身← or →+B
( M: |# i) A9 A5 i; ^( A+ s1 N+ o空中投:空中近身↑以外的方向+A or B: x$ j6 K, F3 m6 k* {6 i
特殊技:1 U; f$ }7 C9 q$ ^, r# c
   三角跳 (空中版边时,→)6 @6 t  V# T( c! ?! ^7 @$ Z( u
   空中↓b( b- F! }" L0 I% D) ~# ^" Q
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)5 o7 U4 R: A, E
必杀技:4 E' f4 N) z; [. c9 c4 x
   ↓↙←+a or A' X/ t' p* }  f8 {4 x; S3 I- V
   →↓↘+a or A (空中可)
6 v! L1 F3 i2 z1 `7 h   ↓↘→+b or B
$ Z% }+ ~6 p6 D7 M   空中↓↙←+b or B
# P' F! F+ ]! b# g: N$ y   →↘↓↙←+b or B7 @4 s/ I/ K. v! i9 \; e4 X
   近身←↙↓↘→+a, T% P$ x1 R- A6 d  `& \
超杀:
7 {- V6 L$ }; p% t4 _  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
7 v! r/ T3 N+ ^2 h             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
; q4 N' U* f4 u7 `% p6 v) A$ q1 ~2 ~  空中↓↘→↓↘→+b6 l  e$ [# \/ p+ T# z* j. S' G
隐藏超杀(LV2):
* ^& Y1 b# s) f: k5 P      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
9 S4 v. P& ?0 {: @: m. Q连续技:
6 _# S; H1 R. @4 Y7 o" q近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
( c; Q9 H7 ]# X         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a2 t0 Z0 H- H& o2 g
            隐藏超杀 (版边2HIT)0 E# W) D  m* e8 V4 i6 v
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...7 [' ~' U: N" T- {1 f/ \
空中B>后跳b or B; {: a( z6 ]4 ]2 f( r

4 r- ~3 S* {5 g5 x! x' N0 t0 U; b( a2 y8 m& q

( ~. P" ^/ N# _( N; _
  ]) n* E2 Q% P: i- Z, Y莉安娜:
" J- C# Z) F7 p3 U投:近身← or →+A
6 r! M4 O' [( y% y  近身← or →+B0 j  @' _: H, V# ~. r/ o# v# A9 R$ r
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B0 d  I6 |: q- [0 M: Y7 n% J: V1 }, G' P
特殊技:
$ R" H/ n+ J9 ~0 f" E* ^% E   →b
# q" e0 i" n' f+ Z9 Y9 o" k2 V必杀技:
1 ?" F0 c, g4 X+ H6 G7 @& D   ← (蓄) →+a or A( z6 f+ t/ J" _$ s% S
   ← (蓄) →+b
+ k6 K# k$ t5 x* x2 Z+ `   ← (蓄) →+B.→b. Z  P9 O, \: q0 q: U5 ?
   ↓ (蓄) ↑+a$ }1 z. U+ X  O
   ↓↙←+a or A
! _/ a2 A; k/ p; g   ↓↙←+b or B( ~" J/ @1 }0 o5 W& N9 O! \) q
   空中↓↙←+a- j0 f  [% @2 k1 ]
超杀:
: G7 t' g  t( ^, h( q9 I3 k0 [5 @  空中↓↘→↘↓↙←+a
8 ^3 Q  i, ?; p  ↓↙←↙↓↘→+b
+ ?6 ~1 S- G# V; }- `0 s  ↓↘→↓↘→+a
; F" Z9 }; T. i8 n6 I7 |2 A隐藏超杀(LV2):
- P5 [' g. `" }1 B2 Z4 h      ↓↘→↓↘→+b$ q, H9 b$ e  s' H$ f+ I* g
连续技:+ n5 ~# J/ m7 b" l1 S; H  C0 t0 u
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
8 G+ Q/ E* ~. k& L  v( ^% P9 |      版边,空中↓↙←+a
9 _) |- I  T% ~9 y近身(↓)a>目押↓A>... ...
( V. a, G8 `. s6 T空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a4 M8 i5 g8 m9 K! k
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
" @1 h  }0 y% W: C, S: j      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)5 T% v, Q2 Y5 q% i
空中B>后跳A or B+ N2 o1 H$ Q" G
空中B>前跳a
. b: _& @: P. n# a版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
" j# E& y9 T3 h% h2 M$ T  ?# ?← (蓄) →+A>换人
5 @" Q4 u$ X- y* s) H             ... ...
$ ^! E  d6 W; `6 i3 E/ XRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
; d! L" b6 N. M8 @: D+ A2 W
1 W% m+ G7 d/ m1 e8 i8 H' C/ {5 O5 g( _( Y
! k7 B2 j1 X& }) @

! s* A+ @# P' j% G/ u
7 k+ A  o" n7 ?2 M隆:7 V1 T+ G- J6 K4 o; Q5 j& B8 G; U
投:近身← or →+A
) F& j$ F; @' |  近身← or →+B1 @% @2 r! c6 c) v
特殊技:
, n. X* k: {4 T   →a. Z% u- a5 n; R! y1 e9 n% }$ |$ s& e
   →b
* p4 d1 l3 ]) W7 s0 }必杀技:' ?( V' F7 O/ V8 M. g3 F
   ↓↘→+a or A4 s' z$ C" k$ t5 r8 I9 `: L
   ←↙↓↘→+a or A
6 W* S  T& L: L# _   →↓↘+a or A
5 {. W* i! y5 b0 j  ?' Z   ↓↙←+b or B (空中可)
) n- v* C2 P+ R7 P' b' ]0 A! ^9 b超杀:; m- w, _' U0 m$ b( v+ M3 x
  ↓↘→↓↘→+a
1 k( a9 I( C5 m# D  ↓↙←↓↙←+b' T" o4 D: o+ Q1 Y) R  g
隐藏超杀(LV2):$ R- h% ^! e" k; T, G0 C
      ↓↘→↓↘→+b/ f& B2 j" G" j
连续技:  {! u7 k! P1 S# g2 I2 V0 z
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
5 p5 k; ?  t' M" t+ N近身↓b>目押↓A>... ...
/ j9 p2 Y7 a! K# L- ]' C空中B>前跳A or B
; b3 u* M$ [( Q; R, B版边,空中B>后跳A or B  U* w# H% H1 w+ t. L6 \
, Y6 L1 ]5 l' u# b' V
7 p% ?5 w) K( g3 ?
4 x: I5 \) _- t* I
7 ~0 s/ f1 h1 b: m
肯:/ X& x0 D) A' T6 {
投:近身← or →+A
$ t) k& s, F  b+ i  近身← or →+B, |4 P5 w6 a9 O: t+ _
特殊技:& S0 p7 N1 Y2 Z3 b: P0 c3 c  O% L
   →a% {) C8 C: v# J: o
   →b
/ p& K9 v/ H; F/ `1 x( y必杀技:
7 C/ }- ]5 f3 h' M5 \   ↓↘→+a or A: @, I; O) V0 y1 W: A8 A
   ↓↙←+a or A
! `9 J  x9 S& d! \   →↓↘+a or A' R( w+ o+ F( k+ `2 I
   ↓↙←+b or B (空中可)
/ N/ c1 X. I$ ], p* U超杀:
/ n5 t+ M5 ]. |$ ?+ A8 t0 P  o  ↓↘→↓↘→+a3 y* X" m# {- F7 Q
  ↓↘→↓↘→+b.b连打1 l& s5 @+ M$ U: u
隐藏超杀(LV2):4 Z2 [% H9 q; d& l. \! @0 t2 @
      ↓↙←↓↙←+b
* w% H) x$ v! ~$ e2 g0 G, }4 s连续技:
. e7 A6 X$ Y' N; N4 E7 o空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...) u- ?& [8 b" t% ?
空中B>前跳A or B
  {8 w4 j" y* [7 t( I% U( ^- {版边,空中B>后跳A or B
1 A' ~6 L$ G: F8 |4 k1 z近身↓b>目押↓A>... ...
- T" G3 e+ H. Y. J+ o, L近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A8 x; l+ Z/ N: l9 u, {
                  ↓↘→+A+ ?) y% Q3 g+ P* |  b& x- z3 p
                  版边,→↓↘+A(3HIT)
& v4 R# g5 Z, x3 \/ [/ B# S3 j                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)9 _! Y, K8 b, N  _
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... .../ T/ R3 ]! p+ F; K

& ?. O4 e# [2 A$ U( G
7 b  @! A' o" O5 t$ I1 m3 |& m* e2 E) U3 w8 {* Z/ p

; N+ ~5 k  b3 k  s7 z  o) p! ~春丽:8 i8 l# b  O0 u0 E8 ]" }: G7 X
投:近身← or →+A or B
; o2 [! q# L+ ~" N空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
8 n5 i7 x, D) H+ W& z6 b) [! }特殊技:
$ ]7 ~- u2 f/ \; p$ m5 K   ↘a/ X- l% V! Y. a" d3 A2 S# x' O+ I  h7 O, ^
   ↘b. Z$ G* S+ h- f9 V8 |1 T; H
   三角跳 (空中版边时,→)7 Q+ s2 [$ d+ y2 u! r& g
   空中↓b' x! @, z# Y: q: |
必杀技:
" W) ^# Q- O7 Q0 V5 ^) N   ←↙↓↘→+a or A
% G. ]/ s: V' Y7 p/ o   ← (蓄) →+b or B (空中可)+ O  v; _& O8 F9 n3 v
   ↓ (蓄) ↑+b or B7 i' r6 I* K8 C% R- I) W/ Z
   b连打' a1 N0 z4 V/ g4 t0 p$ y9 b9 S
   →↘↓↙←+b or B
, F5 E" O1 A1 k5 @1 F! W% w7 k# h超杀:
5 R% X( X  Y  |; u1 B: T; O; d  ↓↘→↓↘→+a5 v# y' [# f* A. n8 l8 c& R6 x
  ← (蓄) →←→+b1 u+ [  E9 B" Y- M, M3 [
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
1 G3 r: g5 n( ]6 Q! D隐藏超杀(LV2):6 N5 ~2 V( ^& p' Q3 F  s) J( J+ H
      空中↓↘→↓↘→+b
5 A2 W- i# u0 |+ g$ g连续技:
, S" a2 J6 U- _4 E9 L空中A>后跳b
9 A" {& i1 L, g) y  K# `2 N0 @2 K↘a>↓B
" X3 ~+ {6 ~( d! p: R, B# K  ↘b(1HIT;版边,2HIT)6 U# M, H5 F. j
  ↓ (蓄) ↑+B
% C3 G) R; P9 E1 z( P7 O0 A  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)1 b2 U0 Y: ~% ?. [( D8 C
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
  l9 p5 M+ ?2 L  p% {1 U  Z- q: Y版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B( z, T: u! W7 @5 B5 u! E
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)+ n! q+ ?( i8 C. i% P
) Y4 w& e+ K( t9 A! D
  x) [+ M$ i4 r" E
; k! q8 w( n" M  `

5 r  D# C9 Q  I莫里卡:5 u) A) H5 B. f# V
投:近身← or →+A& M! _% V$ A0 X& _6 X0 t/ }. \, R
  近身← or →+B
4 Y: U* C$ z% I) G, [$ Y空中投:空中近身↑以外的方向+A
0 u4 a* `1 E5 P, m( H9 w- I特殊技:
; G. `. `& X$ e1 f0 |8 |  s   RUSH模式时,→→
; [# Z7 Q7 H9 s1 i2 X   RUSH模式时,←←
9 i5 |  n( u* _7 _   空中↓b
7 m4 B! d0 h3 n6 \1 J) _必杀技:# @5 f+ d* |. H
   ↓↘→+a or A
; }* J* f  w" T( m  C: s   空中↓↘→+a or A
2 a/ x0 w% p3 ^* ^0 ?, U   →↓↘+a or A5 z6 ^0 _) r5 `, ^; g6 P3 ?8 o
   近身→↘↓↙←+a
8 v3 x& j0 r4 J# a超杀:
/ H8 j% p; ^7 O% B: W  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
' i& k1 z( ?" v* V& d  →↘↓↙←+b or B.↓b( `. j8 _8 }& |* t' }
  ↓↘→↓↘→+b. a! U  W; d: |% L
隐藏超杀(LV2):
9 ~  m6 \; P2 [% G7 I      ↓↙←↓↙←+a* G, w$ M6 X, H5 a" x8 ~
连续技:
4 {! _; l# d1 N( W7 j! a空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
& E3 \1 v, R: H8 c7 W/ d        →↓↘+a+ \% }* r$ k: C( y0 ^+ q5 r3 z
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)+ R4 t# s5 {6 w/ g" [$ m3 ?) f" H
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...! m- k6 ^; Z$ Z9 L: {7 S
- C' T, x% t% W2 Z
) c! R9 Y, j0 }0 N; N3 q& s

+ J& `/ `7 @3 H; [( F5 Q! r
( L7 f& o4 Q. v2 {! |2 l+ s( q菲利丝:
; {5 b) U- W4 a( X! T投:近身← or →+A, _* ]. Z& v- u7 v* P
  近身← or →+B
) M" {- r. X. u! l空中投:空中近身↑以外的方向+A, l& {* M/ n$ ?' b! ^' L
特殊技:  W- o0 g$ ~2 D: Z4 m. x
   空中版边时,← (可蓄,松)- `, f+ y6 _5 [1 C4 T3 K* T9 W
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b9 t7 l$ t2 y9 N: I  K" q& o9 [
必杀技:
7 r$ a& Y3 `, p6 Z, \+ k5 j1 f2 p   ↓↘→+a or A.a
$ P  l& b; W& R7 C# Y1 J$ `2 V4 k   →↓↘+a or A2 i7 p6 L; k% {! u
   →↓↘+b or B' k# B. }- @) V
   近身→↘↓↙←+b
) Y3 z# [4 D; g* B8 O5 L1 O超杀:
/ S. y4 |% k2 G3 x8 f: ]# I  ↓↘→↓↘→+a
2 y8 h/ ?+ W9 G/ \: c  ↓↙←↓↙←+a or b+ l2 p: f1 b* X5 H, v# B5 @8 K
隐藏超杀(LV2):1 y, p4 S; n" u3 {2 L1 `% E
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
' C+ ~7 J1 L. ~: k+ t! }连续技:" y8 U0 a# Z# q3 ~, V
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
8 e( [! x$ Y/ A2 J  h       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
" s: k. o* h) [# s( E* c前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
) N  J5 j, X; T8 s  z; m9 `* l' Z近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A: Q+ Z- {$ L" |' A) x

% K* x9 h/ [9 U8 M+ I5 K  `: e! [! O! @1 s+ Q" t. Q

+ H1 `/ I6 f  n+ Z5 G
  _4 M; ]) G) S/ H: {3 A. Y5 {桑吉尔夫:: I( z- N9 `7 x+ ~: _
投:近身← or →+A' t, |0 V; R: c: \
  近身← or →+B- X- @0 E- |! k" T& t2 e/ f
特殊技:
" ?& n7 B+ f9 K1 q* e# q, {! N   ↘a
5 Y8 e+ ?, q7 D. \   ↘b1 ]6 q$ E4 m( \( z7 T5 \/ r
   空中↓a
- p8 Q- e* \( z9 D) c" K; g$ |7 F8 O     ↓b
- T, _, `' I2 o     ↑a+ t6 i0 \$ K4 z! D* `3 W* k* M
必杀技:
& V; \: d* I" A" V8 l# a0 _   ↓↙←+a or b.(← or →可)
, {, B, f1 y. N$ A   →↓↘+a1 D0 k7 B* }* q, z. Y3 Z0 F+ m5 p' |3 L
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
1 ~& m5 J; B( f0 ?  {, u. t" F: x   方向一周+b+ P. z4 Z  P9 T, b5 }. G
   近身方向一周+b
3 l& l/ w0 N  x超杀:8 T" z  x* ?7 h# S: S
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
- S6 y& G  T1 T  ↓↘→↓↘→+b
2 m/ G7 [# p) G隐藏超杀(LV2):
( t% G* @3 \6 i' F/ q& j% g( S! O      ↓↙←↓↙←+b
7 k2 E3 a7 b& L2 `) P; A& g% j连续技:
3 o7 t5 _& f1 R9 _' w' J↓↙←+b.→>↘a
1 u+ Y9 S2 v6 v* f8 v3 C& A版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
7 h. u. ^' y7 J- o. f; y                稍等↓↙←+a(3HIT)7 c7 Q5 T) q) K7 U+ V) T+ K) B/ C
空中B>后跳a or B
& a6 q4 w/ v0 ]9 ^9 e% R! i' L. p; S3 `- ]- i( I

1 e6 i& l' x" f, g) F% }6 y
8 f( \, B, ?& w# h0 `0 W5 I: M& e: K% w9 d
樱:
5 O8 Y4 @+ ~9 n& r" ?4 ~投:近身← or →+A$ t3 {- N' ?& i3 J  q" H
  近身← or →+B) v& N  n: B/ m
空中投:空中近身↑以外的方向+B+ T& X) g/ B) h3 ~3 A! B
特殊技:
2 p* ]: D7 V8 K6 N. w$ ?! J   →b" u! K9 t+ w% }# D- {$ f# h/ P
必杀技:( ^" u& z1 X4 l9 a+ j' ^
   ↓↘→+a.
8 m, I+ }/ w$ g0 z: u       a.9 `; }6 X+ r9 R- j+ e
        a, b" _; N- t" Q
   ↓↙←+b or B (空中可)
* R# P0 I+ T% f3 ^( g* U3 u   →↓↘+a or A
; [- L# T& r+ d4 T- F$ k4 m" q   →↓↘+b or B.: _$ y; I" l, e
          a.a.a (要有一定的节奏)
0 |3 k  N/ s$ o9 m超杀:0 @# C7 \) F9 ^$ v7 l3 ]/ T8 K
  ↓↘→↓↘→+a9 l. ]( ^0 O/ S- j6 x4 |
  ↓↘→↓↘→+b
" y. q5 O* }$ ^! D' N' n- {& f  ↓↙←↓↙←+b% H3 u1 S2 }: t/ D
隐藏超杀(LV2):
" i$ d2 Q% s1 t7 ^. a. G7 s      ← (蓄) →←→+a9 M9 `+ A$ ~- {
连续技:
8 U8 ]/ g5 p) j) q9 C0 [7 H近身,A.→b... .../ `3 ^: r" c, S
空中↓↙←+b>a or b! V4 G3 ~# }' x1 l
      前跳B
- [" X2 B/ R6 A, X# E6 K      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
. [& ?* V6 B; W6 A  N      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) ' Y1 W4 P  k) O1 |- Y2 Y0 z" z
      版边,→↓↘+A
- ~8 x( e" d% b/ n) I7 [6 R空中B>前跳B
; J* ~3 r: v% L: ~2 `5 F) V2 ]' t$ P7 Z: X' H
3 L8 U1 t8 K5 a5 B

, L4 o8 C) [( {0 B$ G# j1 W6 Z2 h0 X- i) s5 i2 x
丹:
# m& o- }, P8 w! b0 Y1 f投:近身← or →+A or B4 e% {# C# Q  Q' y. [/ f/ j
特殊技:. K+ m8 c& Z# u( l+ f
   →A+B
7 G8 u+ ~3 H* l   ←A+B: p$ ~8 A$ O4 ?+ C0 G7 w
   ↓A+B* i) l7 @* D  F7 p9 P+ x) `
   空中A+B8 M/ \5 @, @* z& ]4 M0 p
必杀技:( A/ ?) L( |/ X; L& J4 e
   ↓↘→+a or A/ O6 K3 K# `( B/ y* o) e
   →↓↘+a or A
) Z8 \  {- T. Y% U   ↓↙←+b or B (空中可)
( ^( A4 u+ x7 u% u, k+ O* k, O超杀:
& f$ X7 x) @% t, x1 y# u1 N  ↓↘→↓↘→+a: Q% w6 B! C2 V. @; n
  ↓↘→↓↘→+b% h: d0 p1 R7 ^7 S6 r  U# O
  ↓↙←↓↙←+b4 A+ d" {/ @4 N0 G4 n
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
/ K+ @1 I& [) B6 V0 s隐藏超杀(LV2):  P7 d: X5 N8 K# @
      ← (蓄) →←→+a
- [9 C; L% i% m3 b2 \# u7 T7 D" `6 J连续技:' N8 I: S7 _0 _9 y
↓↙←+b>前跳B) ]7 x6 a$ D2 D+ c/ M$ G' Y2 b
    →↓↘+a
" j& P! A- A' k0 U9 J空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1), B" s4 @: b$ ^& Z/ @! a% Y0 A0 |
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
0 z# e4 `0 A# B  w% M空中B>后跳B* e3 ~, G0 _1 K: E
  m) N5 R5 g0 h1 c8 p; B- o0 T

5 i& L( u3 o; \: t$ x6 I% O: E4 {( c8 x& v  T
" L4 R! b% Z( C# v1 h! Z! Y
古烈:
- d, U4 P/ C5 E) W/ N投:近身← or →+A' f& l6 J# |8 u8 D3 [( f0 f
  近身← or →+B0 a  M7 X; _5 J9 x" O
空中投:空中近身↑以外的方向+A8 G( l& E$ c% c
    空中近身↑以外的方向+B
: \, N5 M; r; _' ?. Y( G2 t$ S1 \# k" o特殊技:: Z4 n0 I  o9 o" {7 S" N
   →a
' F7 ?, V$ o$ F" M9 O   ← or →b0 y# a6 N+ e5 _% {. E' l! ]
   ↘b
' w/ f/ I$ b" F5 _& G, ?必杀技:' H% R2 |" I4 v- O: U; {) [0 D
   ← (蓄) →+a or A
! {; J2 U4 Z& M8 G   ↓ (蓄) ↑+b or B: Y' O7 |8 J, j' h" x8 r6 D; I* ?
超杀:
% }9 F3 t6 i: n( p% m) x  ← (蓄) →←→+a
% N) l5 a. W. e3 H( G  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
: I/ x8 j1 N5 K: h* C6 J1 p隐藏超杀(LV2):) `3 x5 g# W2 H
      ← (蓄) →←→+b
: x8 Q, z4 b1 |8 v4 E连续技:
4 j2 K4 ~% |& M9 p前跳b>后跳b  ?; d( L$ ?& T- D3 e8 _% Y
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a& l0 H' ]3 O6 H2 y! T4 H
                      ... ...) A+ b! @& E- _7 j
                      ! A( K1 v& Z0 `+ m% E% D
0 I; c2 H7 ?- ?: `$ [; C

" Z6 ?* l0 @) `! E% m5 B& ^
+ G0 y) r4 F" d遭遇隐藏BOSS条件:9 V) Q3 N  O$ y) `+ ~1 k
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
3 b0 X0 T. q% l+ f此战胜出即可.
  i. l; Z7 @: g% i
; {" x  h, a4 l& Y4 i4 p, Z+ `隐藏人物出现条件:4 X7 d7 E, Q# N- C
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关), {: F! J* O: ~8 j, y( N

4 ^2 w" B4 Q* W, I0 t4 D4 c2 V; M, }) }# V+ D. i0 v$ ^$ T

  y3 \: u4 X% e5 x  r5 @/ Z' w0 @8 i; P$ |# x& _0 i5 M
0 I& j6 _' A+ ~6 z' a
由莉:% H) F+ |4 t% C1 [( D
投:近身← or →+A0 h/ W3 g/ d, H' W! @% s  d: |
  近身← or →+B& L4 h. q# \9 ~
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
2 I$ X. T8 N! }  F) C特殊技:: h' A  z- K# g  Z; R
   →b* Y8 ^4 r  a1 o
必杀技:. E6 u7 g# v  ?7 t) _! {. D
   ↓↘→+a or A1 F; m! ^' D* V0 v9 T; U! o
   ↓↙←+a
/ E$ G5 z$ N. U( _  {   ↓↘→+b or B
4 p( N. v; ]4 B& {( N9 A   →↘↓↙←+b or B8 Q+ B& ]. H. N. y
超杀:
- S/ f, X! d! g- S$ m  ↓↘→↓↘→+b5 [; v" w) c# s0 Z. }/ O, ^
  ↓↘→↘↓↙←+b
) Y* I- p3 w$ }  →←↙↓↘→+a
" u1 o4 c8 a$ ^5 T5 O隐藏超杀(LV2):
; i, {# D2 T/ y1 o2 {+ ?* L6 j      ↓↘→↓↘→+a
' Q7 R) u# k: ?$ C$ f- s  Y连续技:
0 ~; m/ k! }+ i空中B>A>... ...
, [: V9 w5 D5 e6 G! N4 B! `: q空中B>前跳a or b or A or B
) @8 K0 ?  J( }! j" Y6 A近身a or ↓b>目押↓A>... ..., @* v! v% C8 ]! d  A
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
: f- K- m1 E2 m' h+ o9 O          ... ...2 g; N  |( v, d8 f4 C+ i+ n! C; ~2 R: P
3 Q& D, Y  l% L9 \: p* @* f( m
) B0 D4 B; P  r# J, t/ i9 s

4 I2 J) H" U& H  E% R4 I4 [& ]7 t7 V0 L
一条明:/ s! ^. H+ a: D/ z! b0 p
投:近身← or →+A or B
4 @& q$ g! T! d8 l3 k/ `空中投:空中近身↑以外的方向+A
. h0 V& v$ @! ^  d( I特殊技:
; M& @, t, U: s- A+ h   →a& m8 x) A* A( S9 }( c
   ←a
: D, B* E7 M; ?5 Q" b( U   空中↓b
' J! X3 R  |* K: j必杀技:2 k# H3 J* b7 A9 b; i' n
   ↓↘→+a or A4 k9 H( m7 j1 F  W
   近身→↘↓↙←+a
- K. e, h& b  w* V7 U+ q; @   →↘↓↙←+b
" l2 q  v, W) T& L/ M* ~7 G   ↓↑+b.0 D# n2 m9 N  \5 k3 ^
      ↓↑+a; m+ Z* v5 E8 u+ T* M2 J
      ↓↑+b9 ^  p9 J7 |8 {6 F$ j
   →↓↘+a or b.
1 J: \- u& n1 G0 P7 P4 z6 G3 e          ↑a+ P% U4 y2 u# ~) p6 ~% e
          ↓a4 e4 T: f2 Y9 i: o. c/ O  q
          ↑b
* R: ~) u0 K& u6 B7 O# t          ↓b.普通技
" ^3 U4 `  m' ~/ T; _          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
+ ?5 T  S1 n/ L* r          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
3 S7 T& M& S3 X3 \$ \/ L) n$ j" ?2 m超杀:# l- g: @* M6 ^5 u, a7 H0 @
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌): j! L( p) T% Y% F8 L6 y- T4 g
  ↓↙←↓↙←+a
* {' h, |4 c; v6 A2 t隐藏超杀(LV2):
. n% r1 E! q3 D* |, e      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)5 x+ o3 f4 v5 x4 U
连续技:
/ |; G- p8 r( A8 e9 h& E' p4 U% n空中A>后跳a or b
- P2 m3 l8 F* Q, L近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
5 D: u1 K3 n8 o; k' f1 l       ↓↙←↙→+a (LV2可)
# l) L* ~' F1 C6 A# t2 Y9 p       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
0 ~; W! o% T  H/ R  Y近身a.←a>目押a' u; ]! q4 [0 P: h4 N  t
* j- C, y% h8 b" k; `7 L
/ i. Q3 M* k! D2 K( f. d

0 C. N% w8 ?& ^8 T7 D/ @
. h8 t1 L8 z2 ^9 l( Q吉斯:' C+ R7 ^$ ]( W2 p; o  u
投:近身← or →+A
3 C' u9 M! t- [6 Z  近身← or →+B/ A- G% W- G6 g8 M5 N
特殊技:
/ v4 z0 W- e$ F$ {  U8 O   →a" R1 E; ^! F7 J  p6 _+ G" [
必杀技:9 ]; l6 w& B* r! v3 j; w$ I
   ↓↙←+a or A, Z) ]( a+ B" j' d4 ]0 S, _
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
% l& V" b# [, }# T6 b   ←↙↓↘→+b (中段当身)& Q" \+ L& [, U: v& b" M) K
   ← (蓄) →+b or B
! i/ n3 `7 B$ C" e( |' G7 B" O   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
/ T. U6 a% L2 f8 @% t* S超杀:  f" i+ L# g/ ^+ |2 ^* \2 ^+ ~
  ↙→↘↓↙←↘+a
4 I6 F' U, d% Y! E) x" c  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)( Z5 j5 Y9 y2 R: ~! P- J! P; O7 z
隐藏超杀(LV2):
+ C+ ~! {, _7 X      ↓↘→↓↘→+b9 {# b3 ~. i3 p6 b
连续技:
, X; F* B4 F5 E: t& z$ V1 ]; n近身↓A(2HIT)>... ...
4 U& V: a# ]0 Q2 P. D& J! d$ W/ s空中B>前跳a or b or A
% a( U* b* n3 b5 k实用技:
! B& X+ k+ ?; U3 C3 _2 A(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a7 m% h0 u( [5 |) j4 t( C* A1 F4 F
近身方向一周+b (LV2可)
; j" @- x  @0 Y" B7 t' L  _6 U) [) M3 V4 a& n& q/ Y3 Y3 p

, \$ k% _8 q; ?+ b
* G6 N$ E0 n( n3 S: K+ [$ j
; ?+ }' \4 t  ~: h. w, e1 P) b. x+ x# ^' E% l
暴八:: e8 G1 X( h+ K' l( ]% ^
投:近身← or →+A9 U9 n9 V" l1 F0 I) C
  近身← or →+B0 i5 C+ }) _0 _7 L% m
特殊技:
; ?2 u4 m) k+ {* A/ N# a   →b
' p" |/ r) U' }3 Z% a1 \   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)( d) i/ J& l. U! b
   空中←b
3 \9 v8 N* k& G必杀技:- q6 R" s( q" s, L
   ↓↘→+a or A ! K# l; X7 a( E
   ↓↙←+a or A 3次 $ E! Q* u3 Q& d. @5 ^
   →↓↘+b or B.
& n8 e* ]+ n% v0 H+ g2 ^1 t          ↓↙←+a or A 3次 * S7 y( m4 G7 \9 b  X; g# Z
   →↓↘+a or A
7 N( e3 `- o+ ]. W. n   →↘↓↙←+b or B - _" \. @, ^2 d
   近身→↘↓↙←→+a
! d1 R6 s& T$ ~8 y. \+ T$ k  R$ B超杀:4 T; v; l% A# J7 W+ [/ y2 f
  ↓↘→↘↓↙←+a
2 a7 J% B( ?5 q% ]+ I! c  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌). s4 V% o; {! p! ^2 w( C
隐藏超杀(LV2):6 }* {3 k$ ~8 B
      ↓↘→↓↘→+b
# W( [" E2 T1 w连续技:
% e; g, U4 x% ~  ^同八神.
& S# j& c7 ?" |6 V( K5 M- U空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
& H4 Y. X0 y. L, F↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)6 H9 z& G  r' o3 C6 N" b" i! G  o
↓↘→↓↘→+b* Z' j5 p/ O' k7 N
5 {; E, t( h2 {, l  T- h. X
7 H( Q. i' G* C' Z3 R
6 \+ C; S6 m5 c4 Y( r) K

( j7 k7 ~* r1 R: H# Q2 U6 Q
7 _- C* n1 a. P4 h5 S# F  `6 f/ u豪鬼:
4 b8 _  u, v9 j+ D& n9 W8 m投:近身← or →+A
' E+ K# _; _; f2 }8 i  近身← or →+B2 B8 g4 z6 w% A  X/ o7 ?) s
特殊技:
& E* f4 U9 o- W/ A   →a% [& C* j# l6 n# M3 k
   →b( y0 l! n$ X" U% f' @% F+ \9 e
   前跳,最高点时↓b- Z, J$ m+ L4 H' r2 ?" ]( s' I
必杀技:' a6 x1 {$ V+ ^
   ↓↘→+a or A
5 p' m8 S2 k6 K3 O& p; _( ~   空中↓↘→+a or A
" F8 m, V& X9 c8 z7 \3 V- d6 _   →↘↓↙←+a or A# B1 Z! [: N% {+ q# r' a
   ↓↙←+a or A  ~$ n$ d- ^/ }) |$ S
   →↓↘+a or A 2 B$ d' w& T/ B" |" p4 R
   ↓↙←+b or B (空中可)7 k/ L& r+ |! n+ X' L
   →↘↓+a or b( \8 ~- I( ]; o# p8 ?9 F
   ←↙↓+a or b
# i- ]/ G6 V8 y& V1 N% u. q# O   ↓↘→↗+a or A.  x. n( n" G' c9 r
           a) d# r. Y. M9 G  l# k' a0 Q
           b
2 Z, N0 {3 b4 C. X           于对手头顶时← or →+A
# Z  q+ ~% Q& H" `. U) J           近身时← or →+B8 W9 H" d9 P9 M
超杀:/ V* q/ p' i: {
  ↓↘→↓↘→+a& \6 X$ ~9 {% K8 P* ]
  空中↓↘→↓↘→+a
# n( S! R" @0 `- j7 c$ n7 h3 s  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
4 c1 q( K' [, I: ]4 V3 I' a/ o  R3 ?  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)/ o5 @1 X! L- d1 F: l: p2 r
隐藏超杀(LV2):
2 s" I$ |# M1 ]" U/ I+ E7 E      ↙→↘↓↙←↘+a
0 f) q" q0 a/ K2 ~连续技:
7 P# p9 g- n3 N3 q9 d( \6 q空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
5 f' \8 A1 [8 U% X( t  Y& U8 v9 l" @         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)- l) i& b' V5 U- P- V
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
6 K/ F/ `* A* d7 ?* ?' D4 NRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)! ?4 e% X" A, D* \1 Z0 _# N3 s- C
空中B>前跳a or b or A or B) I7 K& I% k+ w8 F
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
9 r! S3 q# F" D" L/ ~9 N$ O% y8 _) ^" l: J+ y

% P0 W" {+ `5 Y6 a1 X! a% J: K- d! n! s8 K, n) t) o

9 C2 V1 H+ d4 \, j, V" Y4 @小红帽:
) o$ U9 v( u+ V- ~投:近身← or →+A or B# s2 t' D; m' L5 z! b  g
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
1 H! s7 [% L" I( l% E4 l, e特殊技:
; `( U8 \9 n$ g- V   ← or →a4 _' V- N' T6 A0 r
   ← or →b/ d/ m8 h# z, e* J/ t* f
   ↘b
5 \4 U& _: {7 G. s$ F: k; ], l   二段跳" t3 I& c) L8 J% A- g+ T, m
必杀技:
/ \+ A5 G7 [) E8 q& X2 A8 f   ← (蓄) →+a or A
+ D: J3 S/ T* w/ G   ← (蓄) →+b or B
- _7 i1 w, k; l7 Y8 B   ↓ (蓄) ↑+a or A
. R' y1 t$ q' G0 I. M1 E4 n   →↓↘+a" _+ Y1 V2 K9 n6 X3 T1 m9 c
   ↓↘→+b
; b9 _& r% K- D: ~   近身→↘↓↙←+a0 Y& G* k6 R1 e/ s- C
   ↓↙←+a (可蓄,松)
7 \$ D, c' g1 Q/ ^7 e! K超杀:
0 z- v1 n! g8 Z8 s2 L7 i  ↓↘→↓↘→+a
: I$ e1 w+ h9 s% M0 y3 ?) g  ↓↘→↓↘→+b8 d- j% k: b3 W- v& W) r
  近身↓↙←↓↙←+b& @. M# ?; w( t/ t6 u4 }- z
隐藏超杀(LV2):
: X2 ~1 u- N" Y- w( K+ q      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)0 ]  a0 B5 D' q! ?* ?: T
连续技:" I* j) O( k. v0 n0 b
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
6 R2 L: M0 I# ^4 Z5 C5 p* Z, t, x, i% a6 j8 i3 G8 c/ s
3 d! T; C) m; f  v

, `1 z5 M. X: H9 b6 e) r  K' A5 f7 b8 s; E8 x. D2 g4 ?6 S
维加:! e; U! `- k4 j/ p( b& x1 f3 C* @
投:近身← or →+A or B
9 y. f( a4 a6 x7 D+ ~% }0 R* K必杀技:
  L0 w& Q9 g& W6 L/ g   ← (蓄) →+a or A
2 t3 c, ?) }5 W  |$ [   ← (蓄) →+b or B# u; q# O* q" v. ?$ r4 r
   ↓ (蓄) ↑+b.
! u0 D( V9 k. z         (← or →).4 |- C! ?5 l$ {0 K" J! _
              a.(← or →可)9 p0 Y* m( k) @% L
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)9 u' S* Y3 K( H! o. _9 C
   ←↓↙+a or b
# P3 L* |9 c$ Y# m5 s* Y6 z   →↓↘+a or b
5 m/ ?& L7 T6 m5 K8 U超杀:
3 @5 u. c; z/ @; ^$ o: h& `4 _  ← (蓄) →←→+a0 `& x2 P( {8 q# G# @% }
  ← (蓄) →←→+b
9 g' ^& `8 T4 ]1 R隐藏超杀(LV2):/ w1 o* \! \$ z7 Q$ P' j8 Z* s
      ↓↙←↓↙←+a   B5 ^" U# h, ]  K
连续技:% F, z: q# w6 l, f% U* Q% E, g
空中B>前跳B0 M) D8 W: R8 U3 W( L( s! m
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A+ q4 l, T  k! Q; ^' l' j) A) |
           ← (蓄) →+B(2HIT)
- V6 d) K: s$ I1 {* z/ G           ← (蓄) →←→+a (LV1)
0 w- {* v. Q4 `1 K           ← (蓄) →←→+b (LV2可)$ F5 i: U7 v) H" T5 B* B6 S, E8 d5 s
           将对手投向版边,A( o! [: U3 q! M8 c  p! m/ s; u# I
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... / ~; D" `; V0 B7 ?. |/ @/ L
  X0 \1 i6 o. o% Z* c
7 ^3 N9 P# ?, q! H' W4 w3 f
3 }( \; l: n& _8 a. E  U: O" B2 U

0 z; v6 c9 |; Z: A1 T" r- L2 S! o杀意隆:6 F1 v5 z- O! R0 d5 V) j, Y
投:近身← or →+A" w/ s$ b2 M" H$ _: T' j
  近身← or →+B
3 ~) ?: p2 g  d. O/ E; }. }3 q特殊技:8 t' B5 Q9 {; K8 U$ \
   →a
3 @% ^0 }6 I2 `( {( a   →b
2 L4 W/ y2 c. Q5 E必杀技:: E8 X+ _/ F- p! R, I7 K
   ↓↘→+a or A! {. t; z  H' U1 d9 Q2 `& @4 o! b
   ←↙↓↘→+a or A
7 Y- M9 q- T! d# H  e: Y8 u8 E/ Z   →↓↘+a or A
2 G* ^4 P7 K+ H' l3 P4 L   ↓↙←+b or B (空中可)
; l/ s2 N9 ~# B; z. Q  X   →↘↓+a or b
7 W# h) t; \* }* ^   ←↙↓+a or b
7 g# y8 V" {4 s超杀:' l: q. Y* S# ~
  ↓↘→↓↘→+a7 ?' Z; h& z: O) t' @0 Q
  ↓↘→↓↘→+b
% }8 x4 F# }3 t8 b6 p) @/ O, y+ l  ↓↙←↓↙←+b
6 ?3 ~0 M+ Q/ W8 b: ]  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)( F$ z2 t$ ]+ Z5 A
隐藏超杀(LV2):
% T3 B+ w& ?8 Q/ @2 U: @      ↓↙←↓↙←+a
7 L* |+ s5 [8 ]* d连续技:
3 `* H% [# t/ M( l. N2 Q& u' Z空中B>↓A.→b>↓↘→+A+ ~, F- H7 \9 d: l7 [
       ↓↘→↓↘→+a8 m4 d' T6 V! g% t6 F0 X) i0 J
       ↓↙←↓↙←+a9 u. B, v2 [: F! l
近身↓b>目押↓A>... ...2 k8 @1 N+ q! l% S) U
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a, Z9 u. {$ v2 b6 a5 n: W8 v* {
空中B>前跳a or b or A or B + s* c9 c1 k$ N( j: I; g1 H

  h: y+ o! ~* m% `9 W% ^
2 l8 F) l& D1 ]$ ~1 Q. a8 i* o) t/ U

5 U; x9 P$ k( B) p9 |5 IOLYMPIC(奥林匹克模式):
) P9 y/ `. s: M, d% g1 m
! f+ J* X; ]/ r此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.3 M# P& s* k- ]

" d6 p) M, u7 n2 P) Y还能聊天来提高好感度,心跳回忆?9 z9 I3 W9 W, l+ A7 l" q

. I. C5 q* K" j' s  |在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
, z6 c- ^: S8 u) Z5 l- C2 }9 B( S1 `* o' l0 F  `1 r
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:* }2 E/ o0 G9 k
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
' ]& O, G1 q. z2 N( R# m0 p3 D0 v$ u. p7 \
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.$ D/ x( f7 W- r$ p' d, P3 D2 _
! ]1 s3 W6 z  t" h
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.  l: @) A% o5 n& Y. W; E! ?
; w4 d: z" t+ s0 A" I: D
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:+ e1 L: v9 ^/ U' k/ n' }
6 F3 [) d% d: Q/ x4 ]7 D( y4 g8 A
+ H: S" H) o! u& ~1 E5 k- b

3 ~* u  P) o8 O4 STARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
( i- u0 d, m: ]" h0 ?  k8 c
, I$ `5 I, b3 `' T
. \8 z! a4 |3 ^& }$ g, Y; oBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
9 Y3 F1 A2 X; ?0 ]4 @
% e4 m7 E- u3 Z" }
6 J/ R+ Q1 t) [5 _# C. ?& O) O5 |0 r9 m! i" d
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
1 n& I# q5 [) [# N# K6 g" x
) M/ ?  W' ^) P8 C* ^( ]1 S! F$ v! j( h" w) p8 W5 u  h: C* }7 g
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.0 p3 k# d; L: D
5 d% J! l1 `/ c: T! e% N

2 {! X; x/ y; D1 J7 J2 G0 F9 [3 j. d
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
6 ]  r' @: r7 J4 b
0 F3 Y3 o. I+ u3 u$ M7 _秘籍:; G  e+ k7 ~  \8 F6 s4 p2 q
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
2 f. q# z5 d! m( K0 I2 u% E5 P& J; a- z7 t8 P, N

6 r# C+ I6 f0 Z) d! S$ ^; q迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.$ m1 U; w% Z9 A5 P" {$ z

8 J5 N* [  X8 v; i- u4 j- H( A' q: U7 p

  T- C5 S$ H% @: K" x! E) MBUG:
5 _  F" ]9 J- ?" f1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
% C5 L: s# F! c7 M被系统认为是普通技.
4 u' C3 j: \, N# H" j2 z
1 P$ ~/ |7 \* t" q" W9 j9 d4 V0 ]6 t; U2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
  p0 a/ u! N/ U4 w1 c也就是对春丽有好多专用连续技.
$ e  p2 X! h" \/ D7 C# F$ Y' E6 H4 W: A$ H, y9 f  S" o/ t, C
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.; a  g7 b, H0 v: w0 Q$ Y3 I" p
永不完结的气功掌,被打才能终止.2 u% `, G1 X6 l

  L2 g" P( Y/ Q; L' }4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...  l3 z# _: w5 Q5 h$ _

2 m% V0 s: o1 F: q' s1 m9 h' y: r: b% |
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
- [4 @% {: [6 l例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
% |( W/ l1 Y* \, L; q: f
- u5 W, Q( F7 u) ^6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)9 I# u  k  A! i' p' Z
! h' o* `# X, ^: k
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
- F" Q( J$ K# L, P' a1 p* `+ L, A1 M4 {! ]. E
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
7 n& O$ f1 x7 a  V
+ H, H) O- [  J0 |; [6 T8 Q! D' ~" N
  B# g# ]0 y( x' k: P3 h
NGP 顶上决战 特殊要素9 ?1 h. m1 w- c$ ^/ f% x- k; B- @
4 {# T* S3 ~. V& F# b3 y/ ~6 ~
全特殊开场:
# \8 e7 t' x3 A8 A
; Q# [9 v: T- @8 m5 X京 VS 隆8 G( I9 e  t+ D" p; j1 O7 d( ~

/ w% G8 ~; V8 y+ b京 VS 庵
/ g& n+ v5 O" \
0 j" w0 b  _2 c* Y! d* ~9 G舞 VS 春丽6 `+ o0 ~! S! a6 a! s

( E- U1 w3 W3 R3 a; D娜可露露 VS 莫里卡
! }6 ^; r( Z0 z: J% e8 h
- H1 b4 M/ g( T雅典娜 VS 樱
5 S0 I) W  e0 T7 _2 ^4 \- J7 C9 R
由莉 VS 丹
8 {9 @3 o3 W3 H) _6 j, G# ^
; X: |5 h: h, n  l9 H' r吉斯 VS 维加3 M  e* m1 }" F, F+ `0 c8 ~) U" Y) x* x
! Z" \+ q8 [2 L7 B3 B1 K4 {, [
隆 VS 肯
* v" |* m# z$ g
! d/ G$ A8 e# L# {1 y& T
& e- @* h* H* v特殊对话:
' O0 d0 E( H1 A/ M: {% j- J0 j! E  }/ @. s1 J3 t% i
特瑞 VS 肯
9 m2 b/ m" P7 M# q) q  f1 n" Y+ @7 ]. R! o1 o7 K' Z9 d6 Y
特瑞 VS 舞
& N+ v, Z$ F7 O" N
% u3 W! z+ p; V* X( I特瑞 VS 良
+ H$ }8 b& Z. G1 G# V. ?" Z/ F% [+ @1 }5 d6 T9 k$ ^! R! H: d* z" X3 z
特瑞 VS 吉斯
# o& k( M1 L0 g! b$ K. z0 x
$ S# f! y# A7 l( e良 VS 丹
% g. ~* n, v3 l6 O4 {* y* S
* \, {9 U( N/ Q, `良 VS 由莉9 K0 @- g9 F- r$ n* J" O( n

! n; D0 c5 z/ v, q9 ]* u- i0 @- B霸王丸 VS 桑吉尔夫
' l: z/ G! V. u- Q$ u8 K+ S; v3 h, _8 n6 |8 q
霸王丸 VS 娜可露露. _: j. |& _; W

! E, E& M; Z1 `* v7 Z4 l0 |% U... ...) Y3 Z  w) c  d* [

& B0 q) P9 z& F& K: Q8 y# `- d1 H8 Q3 d- Q  p7 J
全特殊组队:# `9 G( m& `9 ~  F1 t2 M* c% d

2 O* v/ k6 i& G! a) q以任意一人 VS 敌2 or 3人
6 i) ^5 C* n9 mSINGLE ENTRY:个人参赛+ m5 O: x! N& [4 K: j. r9 C0 V9 r4 ?' Z
9 T% T) V$ x. \3 c' \5 e
京 & 隆. s+ ~9 v5 d1 t! _) y
TEAM MIGHTY:最强之队% f' c2 k8 ^/ @3 V! x
/ Z$ a* s+ r: T) ^3 [% U. a) m
京 & 庵
# f8 {0 z2 H/ H$ I: C2 B# ]9 y1 `ANTI-OROCHIS:反大蛇队
, b/ `5 g$ W& ?" a8 Q, T- b2 i+ e4 d" L5 D( w1 s, {
京 & 麻宫& f/ C/ c0 C* m/ e# u* u/ i1 c
THE RONINS:年轻2人组* C6 e5 l* R/ z6 {5 z: p, ~
. o# E+ A! N* P5 E/ ~
特瑞 & 肯7 F) y# {0 B: i6 d8 K
USA HEROES:美国英雄队) `+ ~. l4 f! C
" E* n' J1 f, N3 K6 `9 p" G
特瑞 & 吉斯
! B0 f5 [* d& n& r/ qWILD HUNGER:渴求野性队
! X" {( @5 w9 p  X' D( k
" k2 S" y5 t: a2 _- |+ ^; D庵 & 豪鬼
4 d6 C3 R7 L1 B- ~% p6 L5 {" u8 eDARK DUO:暗黑二人队
' ~8 G1 z# |/ T$ F: m, P# W3 q' S1 X) k; a' U
庵 & 莉安娜. g2 N4 l5 z/ v* E6 G0 K+ H
OROCHI POWER:大蛇之力队
6 _, l7 m; {/ Z) U+ A/ ~( t* {& J! w9 y& E/ A6 O" y5 ~
庵 & 暴八
# ]2 k, d( F! O# K$ rIORI TWINS:双胞庵队% W* I" O$ S  W( G3 l. e

5 x6 w4 Q/ q: K' E5 V1 N! M良 & 丹2 c% X7 `2 {# v/ U, x$ a
THE BIG BROS:大哥队- y1 m" b, M: W2 t. F' M$ f7 Q% i

1 S& Y/ m' K# e6 ^( X  o' _良 & 由莉$ X8 G* c# E2 T  x& ^* ~2 `' [, P
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
" }+ E/ g% X2 \0 B
: ~4 ^$ ^  n3 t/ Q: F舞 & 春丽1 \* p8 K7 f& o" ^# E2 T# z
FIGHT QUEENS:格斗女皇队! r+ a/ q6 {/ I# P+ ^3 m

0 N2 M2 E% A! w& u舞 & 莫里卡- D6 p+ L/ P/ |3 ~" n% y
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单7 q% w7 s3 w' S- x" v
( K7 o7 A# l6 N! C
霸王丸 & 桑吉尔夫
0 K( n7 [. f6 {- v/ j+ vCRUSHERS:毁灭者队
9 Q" i: ]7 e9 U0 W: R+ @: S
; a# c" g% G5 P  D4 i霸王丸 & 娜可露露, g2 q. ?) ?$ {8 f! }
TEAM SAMURAI:侍魂队
. @% X- U4 m2 k4 S$ `
  t* Z. f. u+ x6 X: x6 k娜可露露 & 莫里卡! B  c/ w5 Z( l' p$ w% |! }
PUNISHERS:惩罚者队
. J" B5 H; q8 x7 Z+ {) R& Y6 z/ Y+ N% U) s; `
娜可露露 & 明
2 Y6 C0 Z2 x4 M& lTHE SHAMANS:巫女2人组" ^3 N* m/ p, U. Y6 g8 K
8 h% c# Y- W% C) F) b( |$ H; t
由莉 & 樱* Z* s9 Y7 x: u; y8 @9 ]
WILD FLOWERS:野花队2 p+ e# v2 J; x& [1 M! r
* r* d) t& D- i, U! W- W9 I- q
由莉 & 丹
$ R% W5 d  z8 CNARCISSISTS:自恋队4 q: q* g6 M7 _( X+ P

) P+ [' M7 f% z. Y+ d0 }由莉 & 小红帽3 D0 l" E- @# U1 z" ~% w7 L, d
TEAM SCHIZO:罗莉队# P& i2 y- d' z6 g4 N- ]

: q4 ?& Q5 a$ P1 u+ u) H明 & 菲利丝
& b  N# C) K7 ~: dTHE ROLLERS:滚球队8 O. y0 t: O, K% T5 k; T6 |0 P
1 H. q. x- a. R0 n0 V+ j& o
雅典娜 & 樱1 ~6 B) t" O( `/ [' |5 z, _- \1 S4 Z  Y
HEROINES:巾国英雄队
1 Y0 w( ]( r3 X9 a# G/ f( w3 p, G4 s. D$ G5 A
雅典娜 & 维加% `8 X6 @9 w" V8 L
PSYCHO FORCE:超能力队  O! p! j& D9 U9 A6 |$ {4 O
+ H2 S1 a+ \) [5 c9 t: _: V
莉安娜 & 古烈
; r( ?: l' q2 q3 V* x4 UTHE SOLDIERS:佣兵队
4 c, d. j# Q* Y/ _
: m. D2 F% e( A" u) I5 I- t吉斯 & 维加
! \7 s" T! |; W- i  @# mEVIL HUNGER:渴求邪恶队, J4 x/ w* T- t
7 L/ W. a1 x# O
暴八 & 杀意隆2 ^3 b. N5 ?- ~. z' j: G6 N0 c
NIGHTMARES:恶魔队1 @% l9 \4 x8 D/ Q$ ]  s% {
! U$ ?) g8 v0 o6 w" n7 @
隆 & 肯
, G% P0 p8 V" n/ ?/ E" G; Q! CTHE RIVALS:宿敌队5 W3 R! H, F; u
* v8 J0 R  o  z+ b" i1 T
隆 & 撄
4 k0 X2 N: z+ [. QCHERRY WISH:爱慕队
+ f' ^/ t  Q( N0 y. M7 }# d. D  X3 e  g1 M4 {( c& @& X0 c
隆 & 杀意隆
- A( @* G' o  X- LDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
% @' m% W) X5 r( S
( G1 i$ E# e3 P* i) I2 ]& c3 a
桑吉尔夫 & 菲利丝8 r# K0 C% Z3 W( J1 q9 k, L
NAKED FORCE:裸体力量
. v, e! `! R: Q2 t/ O
: L0 j4 e% ~! r; P: ?* C莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合: Z( b3 k' C1 G: Y/ [1 c) d& l
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
/ Y' n' Q/ R. {8 Z9 R5 j! S2 l
0 W8 e  J2 |; \* i  @- X, Q豪鬼 & 杀意隆2 ], N% ~: x: i; p8 w
KILLER WAVE:杀意波动队
- ]8 J" b! U; j! g6 r$ w( Q7 b$ [" b
7 ~) L0 N) Z/ d" D) q/ [0 x樱 & 丹
7 u! ]+ y& P/ X0 TWILD COMBO:双野性队& f% F0 Y" j- l$ z/ W
  J9 C1 H! ]8 P& E5 Y3 t
特瑞 & 良 & 京3 I, i0 j, B* \2 a2 r6 v7 m( f" q7 a6 i3 L
SNK HEROES:SNK 英雄队+ g" D& m6 a, u
& y# A/ ^4 c, _, z: ~; H6 G
特瑞 & 舞 & 吉斯; R, w% z0 e4 [$ ]: K. h; I
TEAM FATAL:饿狼队
7 K7 j5 _. a" T: d1 c+ [
6 M1 L% t# I7 V; {" y; O( s京 & 庵 & 莉安娜+ Y' a" Q: c7 _/ a: w
KOF BOMBERS:拳皇投爆者: G" |9 B+ C6 A+ _$ F4 J
' N8 s1 a5 C: |# Z% Y# w" x& R+ B7 W
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合  G1 h( t# R' O4 w/ L* n  h; l
BAND POWER:乐队之力量' q8 d/ j- [- [0 Z' l
2 t6 m9 W! X& T0 `
特瑞 & 肯 & 古烈
0 ]9 U& B, W' e6 r  F3 {3 W4 B9 ~USA DREAM:梦幻美国队
* o5 V9 R) E) {; y  S' t" d" z& b7 I# P" n4 r+ g7 K
良 & 由莉 & 丹+ E. W8 k# }/ \) q% o
MIGHTY TRIO:强者三人组/ c% L$ L# ]8 }  W% g% u

6 M3 Z5 t/ M: `& c0 l: G( U舞 & 雅典娜 & 由莉" T9 V' n( t+ i5 L
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队9 l; R' o9 a5 {5 i

2 E( f; d" H3 [2 H; R9 @霸王丸 & 娜可露露 & 明9 _/ n$ Q  @+ Z' S
THE BLADES:一刀流队, g: w1 u# T2 [1 a% t/ K
* m) t4 L( W; t5 j+ p
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合0 x( C; N. W: }0 [) H
TEAM ST2:街霸2队) V1 N+ h. t, T# [
7 n5 k2 Q! m. T8 v+ u
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加- k4 h( ?8 b7 d9 U9 y$ Z7 N
THE CHOSEN:被选中队
' g* f/ r* H' o/ Q8 D5 W/ R. M& }+ p+ X4 A* o
隆 & 肯 & 豪鬼$ h" A  y" f, u3 V& m
THE FELLOWS:同伴队/ G$ n. t4 O% A8 o4 [
8 O8 q9 v0 N! O9 U( {, X
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽0 m1 u) Y, F2 D2 W+ \7 }9 A7 I
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
+ o; Q6 ^4 D+ K. F; B8 ]$ S/ ^. n4 K+ ~$ X0 E% c; n1 _
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯* E: k' m$ ]* x: }+ |
SECRET PALS:隐藏同伴队
; b, @  }+ W$ a/ e2 y
- m+ s0 K& U' Q9 ^非特殊组队
1 g" b4 W# ]! }- wEDIT TEAM:编辑队伍- a( u4 c7 ^7 `/ `! J
1 h7 R) h0 ]4 c$ n3 v5 O8 }
动画鉴赏模式:
" h7 b# x. b% j  P# U/ X4 P通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
5 N. j2 l  `& c/ J7 E( S5 [+ \' L' o6 [8 z
于片头此画面下按下Option键
1 u, N+ Y" x* P- x2 b就会进入动画鉴赏模式.7 X' Z, f$ l  v  R' a
! H3 f" R, H9 d+ s% M5 z
. A- K! {- K3 x9 a( q

) r! o% X0 X2 ~9 T) E  g! D! g& W* T2 q' n  r9 P$ V

0 }7 x/ E' ~( k' x  A( A, d
4 k5 z0 o$ h' R- {9 z后记:
7 [4 H7 p- O# p本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;2 y+ R6 Z2 j# V* [1 ]
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!) c2 D6 [/ S6 h: t

8 {' y8 g" @  L6 F8 @0 X, V$ n8 S7 A
. b% M. i4 r1 ~+ }

8 E8 w- G3 r' c( l8 Z# Y' c3 R. l; f
- y8 L/ q/ _5 ^4 Y[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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