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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
! g# C2 x& W0 O7 S. @■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# M! ~: v2 Q: I* Q( ~+ F' s1 Y■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创8 n. ^9 m: x' f; L* n+ D3 d' v  R
■ ●■     http://bbs.newwise.com, F) J$ V+ a* W: g. h4 `
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: K# f6 F2 ]$ G8 r
/ L. Q) a9 ^  }9 H  {  B% \顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
4 M, T7 ~# u5 t; e' {0 t  F游戏操作+系统:9 @- F* e% a% M- w: g# O1 A
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
% Y1 U# r, X1 P9 Z8 |防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)2 {, H/ @9 }# K& `$ h- A% L
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.6 f* O" E" R; x" \% ^* `

9 Y$ o' K7 u* Z* X# t8 ?! t3 K选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
# [# L/ D  F5 ?- ?5 @: B
( h9 s3 S/ ?. e该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...* U, U- ]* i( m. w4 X

' K, ~2 E8 b5 Q游戏对应日,英两语显示:
2 B' C- o8 E6 M; A, V
. ]* @3 u# w4 ~2 b; z* f$ v( K! K# `当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...% p# F9 w* m1 t+ X0 W
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
5 I! }. S; d+ W8 b( U  K
0 J% h2 C2 j2 [4 j6 B此游戏有多种模式可选:
! m) L4 e  f1 v6 |7 A1 \$ Z( Y% E4 h1 |  F) [& l$ k4 @
TOURNEY:进入游戏
  @' |5 }- b4 M8 i+ O$ X' V6 a, Y* l# mOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
; i/ Q; S7 V9 Z  y- n$ vSPARRING:练习场模式
, c; M: b0 q4 m. @VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
% i! O3 x5 X6 f; A; ~ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.4 e( y2 B, h6 y5 @* t
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
7 d" F, r- ^0 I7 m/ w) i' }
8 w% b; v2 U: V1 O! O  ^% b游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH& G  k) d. V# M, m
' ]; |* z" [2 m
AVERAGE模式:7 D2 H1 d1 T) C' d
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
  r& c; T& K. {$ ]最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
% E9 v% \) Z+ \  P! `+ e
1 i- [) |8 W) oCOUNTER模式:
) r6 m% h5 H' Q! m" }0 L没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击/ |+ |! }$ b' C# G% ^; U  r
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
; f. G: O9 b+ \/ `用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
- O9 f1 L6 W7 o4 a2 Z% H- ?幸运的话可以借此来无限连.$ o/ s" y9 W  o9 b
0 ^2 T+ Q9 T2 d7 P
  D2 h$ j( b" R! d+ I. {
RUSH模式:  @  P9 }$ T8 r& M5 m/ [
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
6 m1 W$ O& m# C% t. Z) g% ?拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
( F* ^/ f8 U9 l3 @  U2 k具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)* c" K7 X/ J" y3 d& m
) c( C# s( |$ I* d. S0 q$ y" P7 K
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战& W5 w7 L2 w# y5 q) H! n2 `8 n0 |
6 t' g: x! a1 L0 B4 g3 Q
一对一:三局两胜制
. Z, ]7 ?" {5 k! T. ^( m$ A
" U: I3 p6 R0 h. y二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)& j# t3 Y' v$ B8 P; T7 R
, R% y! Q6 k" Q  ], D" s8 Q( z
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
% ]6 k9 l8 t0 \9 m. R( v, a% I% _& C: p2 _& {2 ?- x2 _
出招表:, H; E: n+ n& M4 B
! `: o' U/ ^% B4 c' y

) J8 a$ a. ^9 S& M
! G% y2 I3 d" ?; ~! ~草雉京:1 G1 c) ]/ _# V% I/ v8 p, h, g
投:近身← or →+A. X( j( l; v5 z1 R6 X
  近身← or →+B
7 H$ \5 ^1 A& V3 ~特殊技:* Z" [) A$ Y7 d2 r1 q6 M3 N" N  s
   →b" |3 `- y8 q3 d# S& k) g: Z& l
   ↘b (第2HIT才为下段)' C% }0 w5 L6 _1 W2 o. n
   空中↓a( K& N" S4 a! J3 `" g* {: h, W( ]
必杀技:) w* g9 T' d, o$ a
   ↓↘→+a.& ^1 g9 H0 B5 v7 O
       ↓↘→+a.a
2 T. V1 {+ M0 Y4 z       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a1 u2 g" J) v+ Z: v* S# N
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a6 q" {. T& s- c
   →↓↘+a or A: v) _& e# I8 P! r5 u* J) N
   ↓↙←+a: U  X  L( H! g6 t# E3 r# s8 h
   →↘↓↙←+b or B
. J; n/ u/ x! M! c. z   ↓↘→+b or B.b6 x1 P# k8 F2 x
   ←↓↙+b or B9 V& Z2 J5 ?1 y6 q, g
超杀:# h: ~5 i: T+ r5 U4 g
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)7 ^9 G0 U( Q' M! t
  ↓↘→↓↘→+a! \% v6 |: C4 M" }2 t
隐藏超杀(LV2):
7 y; H* k5 v0 Q( [      ↓↘→↓↘→+b
3 E0 w7 G1 p+ }; e. t连续技:
3 N0 L) d, y' U. F; Y4 E  K近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b$ S* p$ N6 l) f2 }8 }" R8 q/ G$ w
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可), g' f. [' D3 H4 _. r/ N
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
$ h, d0 ?0 }8 V) g$ z+ V空中A>后跳A
0 \# k0 F0 Y( X+ [4 _) ]7 }. }& N8 `( V

! H! h' A. ~1 l8 S! C! [2 M, Q* B/ a1 }% y- |

( f  {8 m9 s+ m+ E# [特瑞:
& h  x9 j! w) @! [. \+ n, h投:近身← or →+A
1 ^8 l0 U/ O( V) x. N9 X3 `  近身← or →+B# Q& R. n8 `7 U) W! E! R
特殊技:- x4 O' f8 _; i# P/ G: y& b
   →b4 _' l9 S# S$ _) ^1 q
   ↘a
" o% ^' `$ W% Q: }; l必杀技:
0 r4 @3 j3 I- W8 K: Z% s   ↓↘→+a or A
7 L, M! M- f8 }) g& @" ^   ↓↙←+a or A
) y+ B7 d- d2 I4 R   ↓↙←+b or B6 R& ~  X) S% m! }( _( w
   →↓↘+b or B
2 K( h" |' n7 [% a% |: f1 ~5 u   ↓ (蓄) ↑+a or A) l1 l" |+ f4 [4 I1 J
   ←↙↓↘→+b or B& V3 @/ @  I4 U0 Y/ }4 i9 {8 p  d7 J
超杀:
' [3 K# P( d' F& p! W( R  ↓↙←↙→+a2 K* _$ n; ]1 k
隐藏超杀(LV2):# J- K: B0 O# q  _3 j+ j& F
      ↓↘→↓↘→+b
4 g+ v' ?" i- o! m2 P/ G. C  O# e连续技:+ |) z( l7 E1 {
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)( B3 G& A0 ^; L7 R/ o
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A* C/ \. f7 I! F% [
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
$ `5 o7 _2 M; W' U( V/ x) u空中B>a.↘a>... ...# }: a/ `* S# K9 |; f2 }
空中B>后跳B
/ o, }8 G8 j6 BRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...) I: N' j* N. r4 h

" _2 H2 e. [# d3 n+ _+ B6 B" }# S1 _' Z

; O$ j& f( {! C/ |4 |
: w7 v  |6 \' \/ F7 g八神:
+ p) t" ~0 D' l' N6 k5 `$ T9 E投:近身← or →+A4 e. t8 k+ E: \. {" r' v
  近身← or →+B5 q% r/ A( w( U" H2 c; c  R
特殊技:
( P( ~" Q0 F6 n   →b
. `  z! `3 |2 P  }6 z; ]: f   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消). b2 t4 j5 U0 Y) p/ v5 P" o) ^; @" G
   空中←b
4 F7 Z& X4 X1 H0 O- U: s必杀技:5 j# f6 B4 v5 r) Y
   ↓↘→+a or A
( X* n5 Q' D9 T- }% s2 U   ↓↙←+a or A 3次
% g3 i, ?7 w* ~7 ^  ]: }5 x, N. C   →↓↘+b or B.
& T, b; n: C0 q3 J) i          ↓↙←+a or A 3次 6 M8 w# j% z2 R# p
   →↓↘+a or A
. ~# _+ @2 d( p; g$ H! u7 ~( K   →↘↓↙←+b or B " ]  @- H5 k' W0 Q
   近身→↘↓↙←→+a
; {% W5 ?9 }3 `: u超杀:: D# D/ T7 ]: B7 V' {
  ↓↘→↘↓↙←+a- s3 A7 e# B* E% w7 _- c  [9 r
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
; o" }' ?7 W5 E- f" x! F5 _隐藏超杀(LV2):
- d5 ?' Y5 Z$ i4 D  N      ↓↘→↓↘→+b% I- x" h  o7 q, n7 k8 O$ S
连续技:- B1 i' @. d( ~9 G; `# ]6 g; S
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
8 P4 z2 m# R% M- J             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
( M( h, {5 C- s* y0 q空中A or B>后跳a or b
- O; p1 [! X5 I→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
/ f9 K6 Y7 @' X2 l. @: T- Y2 X" Y3 U. N0 W" o

1 L$ j, I* c% f. w: U( O& W8 {7 `
% r/ j6 X# q- b* Y# t4 G* l  S' O, q$ b+ W( [$ `
坂崎良:+ S- T, {7 k3 h
投:近身← or →+A, e% q7 P1 `- T  M( l1 S& S$ _1 h
  近身← or →+B  w) h3 z" d. D. \
特殊技:8 B% \# O  Q! ^; t. |) H
   →a
3 P5 u. D; n$ A1 C( C5 D必杀技:
: k$ S. f3 k# _/ B   ↓↘→+a or A' [2 Z- b) d" i# `
   空中↓↘→+a or A
0 Y  X/ k  b5 \2 |) g2 Y( w. ^: u   →←→+a or A! ?# v7 j  X/ C! a4 V% s/ Z4 c4 M
   →↘↓↙←+b or B, w, ~1 \# n; }
超杀:! L; s' z' c) Q' A( O
  →←↙↓↘→+a1 a' a( e+ c# j) L9 a) d& y, t+ {
  ↓↘→↘↓↙←+a) j/ h7 V2 ]  _% a7 h/ X) e
隐藏超杀(LV2):6 F' ?% [( U1 o2 q( t1 H
      ↓↘→↓↘→+a
) e: |. r! g; r连续技:, q# ]6 M( V! Z1 x/ _
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
- |. z6 d  {: a( d' U' }近身a>目押↓A>... ...
  N) c8 d7 q6 Y* }- ^2 W空中B>后跳b or B
; x5 Q5 P1 ~2 p( g$ V2 b, GRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
& j) Q6 R" r- l7 L: @9 Q          ↓↘→↘↓↙←+a. C$ x5 U# j) s+ ^+ p

0 I6 ?2 T! x4 R( R
5 l7 e+ t! ~: c1 y+ [, y6 z/ [) ^, M% O7 p% B, O

2 f# X# s; c2 m" n2 x$ f% u. W舞:5 \- W# ~8 t! a5 n0 R
投:近身← or →+A
+ f$ i4 k0 S" X1 n  近身← or →+B
( J: K1 p" u' r空中投:空中近身↑以外的方向+A or B7 i! c. f: @. ~7 w6 }
特殊技:* o; u% L8 E# j# E4 [& i. T- v# O" M# w
   →b- ?2 H' X0 v( v+ z: \% ^6 I2 O1 X7 e
   ↘b" T+ L- ^& G  S
   三角跳 (空中版边时,→); f0 E" l# l8 S6 _( ?# U; b
   空中↓a
7 G  C0 q( U: L# F必杀技:6 U; U& x1 a7 O! P) Q! _
   ↓↘→+a or A
) i. u* \% i: n% d, T6 C( w   ↓↙←+a or A$ V8 j5 `3 ?- }3 L
   ↓↙←+b.
# A( u+ A7 ?# p1 r& M; W       ↓↙←+a or A
% U# z& h: b5 u8 t$ V) g* m   ←↙↓↘→+b or B
6 F" s- Y. b. ?: A6 P   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄). Q! Z! r$ ~) l0 k( y
   空中↓↙←+a or A
" ^3 Z6 P/ g2 C5 d超杀:! z0 {4 |: u% {$ E: E  v6 N8 M
  ↓↙←↙↓↘→+b, W  T4 l* Y! f! T
  ↓↘→↓↘→+a# ~5 H2 A6 {8 v( x/ [4 z" y
隐藏超杀(LV2):
$ S* q% U6 J- l; V5 q$ E* b' a; d4 u      ↓↙←↓↙←+a# J7 l  g- g/ e2 a; f
连续技:/ U$ \1 s1 y: ?
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
% z4 \1 G) ~3 L% D) ^          两种超杀 (LV2可)' n7 b" G1 L3 r  w
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可): C" Q+ b! r. }; T  u- `$ e5 d4 N
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
$ _5 R9 s$ }" ?0 x                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
6 m# }7 D0 S1 e& B' e' y空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
) F2 B# p# i+ B" H# bRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
* j1 q& x# n9 M* o& u' q
( D& Z  U3 ?  [3 V' {; u; ~" w
8 N- e& z( H7 @" w3 e
$ \2 ?8 V$ g" Z9 s) d$ Y7 V$ U% h! k! g  A* r& u/ ^* A5 ~
霸王丸:
2 w# v: ]; m/ a2 {投:近身← or →+A
# @% K9 B; N5 K: G* I: l  近身← or →+B
* i3 ^; f& g, n* i5 o( v必杀技:" I# `3 R( f9 j9 Y
   ↓↘→+a or A
4 Y+ o; i6 ?& o   →↓↘+a or A
: }  U4 q7 B/ B- P; e   ←↓↙+a or A
: P3 B  B+ m# f, Y$ S4 M2 r超杀:6 X, X3 X  L& |( [( E( X
  ↓↘→↓↘→+a
0 k# E! t' _- ^, c隐藏超杀(LV2):
4 e# M1 l" X! r2 Q7 M      ↓↘→↓↘→+b
' @. z; @- `2 v8 h* M连续技:
$ b9 x: s6 F1 c近身(↓)a>→↓↘+a
. S. @/ k4 w. L     超杀 (LV2可)
. n7 X/ y, R2 u+ f) {     隐藏超杀
6 k/ `% F5 C( b/ Q* w一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
1 b2 Q1 Q; r6 n! u8 e* R, w! j" f( Z/ e* U0 s

; Q4 ]& N" @4 c4 f) ?$ Y
, N& p: @, d: }7 V
1 S4 t% }- S9 p) a6 r娜可露露:2 H% |2 P1 D, F  c0 c$ e7 \
投:近身← or →+A) |) V0 W; Y3 ]
  近身← or →+B5 s- {: L+ f6 q$ K" ~- r
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 V, r" O& ]+ _2 {8 @& c9 @特殊技:
5 X: S3 C+ V# A4 L& j   三角跳 (空中版边时,→): ?6 c3 y6 X8 E/ g! I* f* \7 U, I) |
   空中↓b) \$ ]4 F, _" k3 m, G1 ^
必杀技:* Y2 B* |% ]1 Q  W+ l) h
   ↓↘→+a or A
" S" [6 E3 |0 q5 z, ^   ←↙↓+a or A
1 k7 |( z( M, j! L, ]; ]; X   ←↓↙+a or A- B2 R. v- _9 w4 U! A. Z: q
   ↓↙←+a or A( z4 F% @2 r4 H' T; |0 C( h
   ↓↙←+b.
) {. w! G1 v1 r: E4 k       (八方向).& E- R$ s% q7 A2 }, O
           a  F3 j  ]! U% H/ D6 ^  O0 [7 [
           ↘a3 g. j3 g$ M) m* U: x) H+ w2 c% w) T
超杀:% b. \+ }3 e& F, e
  ↓↘→↓↘→+a
/ L3 C0 k* k! l7 h6 [5 b1 P2 C隐藏超杀(LV2):" @/ w% `4 C' C4 n7 E0 `
      ↓↘→↓↘→+b! [) _: _/ x) X# y
连续技:. I  l, p4 C( f" ~
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
/ i+ _# F2 j" w3 A       ↓↘→+A
, e9 M! |* T" M# ]- ]. c空中B>后跳b or B
! O1 k. K9 }8 ]) K. b4 F
5 X6 e8 m. l  [
* I5 {0 |6 T( h$ }# W, |$ u# r6 o8 n1 k" O9 F; B6 [3 B9 y( {
9 R, E5 ~6 s( ?, L; `
麻宫:
9 F3 p( ^6 v7 r) ]$ h- `) J" ]3 \投:近身← or →+A5 G. u8 B$ x- B6 ]
  近身← or →+B
+ L) Z7 w" E3 c; \  i  E7 {空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
; W( u) L9 I" A" [8 Y特殊技:4 V% F* d) B( Q% M! V
   三角跳 (空中版边时,→)! F+ I+ C) }3 w- Z
   空中↓b& p% j7 L; a. P2 R* h
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
$ [0 q6 V1 U, q& D3 E必杀技:
1 S# f) U* N" b   ↓↙←+a or A% M1 X7 n" o, L7 V* J
   →↓↘+a or A (空中可)
8 K$ h+ r$ j: N% C   ↓↘→+b or B
0 ]; l0 ]' |# K1 y5 `0 }   空中↓↙←+b or B2 V7 V! z  T  i* a) t
   →↘↓↙←+b or B, y8 ]* ]' }! z: {! Q' r7 \
   近身←↙↓↘→+a) B. h, A6 f  ~6 \9 ^7 y
超杀:* |4 \4 c5 x$ O3 J
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
. Z9 j- Q- p. M. Y6 S( O: U9 C* N             ↓↙←+a or b (可蓄,松)' J& Q3 w" h* D5 F! x1 J7 h
  空中↓↘→↓↘→+b
$ p# a) B  ^; W! I5 ~+ i隐藏超杀(LV2):- h7 G& L0 j) \6 m1 O& Z' r
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打). G8 B& G/ P9 ]7 q
连续技:
! U' C0 W2 I2 |: S3 H7 Q近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A8 r( ^2 s3 W9 G( V$ \5 f1 j5 z' u
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a/ a' f3 f: V) [
            隐藏超杀 (版边2HIT)' u7 Q9 ]& n2 K# G& e" C
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...* _5 `. b1 j4 e
空中B>后跳b or B
! S0 E1 l  t2 z0 m1 h) W6 f1 y, L+ ]

; Q$ c2 g  a, b0 G
8 x3 A5 `; W- h2 x
1 W; |* l' K/ I3 M莉安娜:2 R3 j8 w2 I$ x3 U  ~. n; k$ D
投:近身← or →+A
1 F. p$ J- K, A- G, q7 {5 R% h+ |  近身← or →+B! U& {" @1 ]  E, f: ]4 o3 C
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 `7 x# a4 a( n: v6 y; L0 X6 o
特殊技:
: n$ p4 k; K( C- Z) z; z- P   →b! ~" ^4 }9 O6 s6 M% g+ G* \
必杀技:
5 S3 }: Y6 S* H4 E( b( C   ← (蓄) →+a or A" p1 f6 ~. U) U1 }! X: O
   ← (蓄) →+b$ @' z* a& f( F3 a0 `
   ← (蓄) →+B.→b
! ?* }' R# i- k' S  w   ↓ (蓄) ↑+a! Q0 l, ?3 F# ^" E' f
   ↓↙←+a or A
. h& ]# Y9 i4 n0 Y   ↓↙←+b or B3 ?3 x( g  g& B8 p- W& ~  d
   空中↓↙←+a& b. i  s, D5 s5 q$ [5 I' T
超杀:3 r9 u4 C  H$ w' x
  空中↓↘→↘↓↙←+a
- K3 W. s0 P9 x+ W- n) ~  P  ↓↙←↙↓↘→+b
& ~5 [* c7 c9 c! @  ↓↘→↓↘→+a
* T- E' F8 X- l% \1 P) R隐藏超杀(LV2):" Y4 v  H) {6 @2 n* }
      ↓↘→↓↘→+b" d! r0 [5 Q. {. E+ s
连续技:* ?5 r+ O8 Z9 C
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)& G8 o# V; h5 F. i: x0 W
      版边,空中↓↙←+a
. H5 {9 F: U5 t. P) [; h近身(↓)a>目押↓A>... ...
0 }) z4 G5 j3 _& g空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a1 B, ?7 X4 v0 |
空中B>前跳B>空中↓↙←+a( m( _. V: b( F
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可); o0 l+ x* i, W
空中B>后跳A or B
2 X2 M2 x# }" ^) b空中B>前跳a
# `, U, o; T& N% l& k# ?* L版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...  S( Q% X  d% ]2 t
← (蓄) →+A>换人
5 P/ y, h0 D# C5 c             ... ...
; j% {: H3 _) BRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
* G* t# [5 d7 d6 N1 S/ t
( V9 D3 d* x1 l( x" r% L' V8 S# S4 Y: L

; C0 W7 V( @0 Q& M9 e
  g, o( v' l5 H, a: s  P1 O" h/ k7 p! N5 r- t2 B" S
隆:
. r! W1 C- S5 W1 x  y. R投:近身← or →+A, H4 v) k$ [  F* ^9 j, E; D
  近身← or →+B
' m: I. D3 a+ o# R6 N特殊技:6 f  N. O9 \4 [1 N7 e8 w6 q8 y+ r
   →a" K; p6 d8 b2 k/ \  S8 B3 M
   →b
" @$ r5 Q4 U% w. w% J必杀技:
% V3 R. u+ h% \1 d. I, Z   ↓↘→+a or A
. `# l+ C2 w( R. }# e$ N   ←↙↓↘→+a or A$ q; ^3 r' P1 X. K$ c& g
   →↓↘+a or A
  v" e; X" R' I$ c1 t# j: \   ↓↙←+b or B (空中可). ]; k& W, i2 S8 [/ G! X; A
超杀:6 _) f: |: Y& |# h5 Y
  ↓↘→↓↘→+a
8 x* G  w8 W: V6 ^  ↓↙←↓↙←+b: e- n1 K! ?4 ~0 l, E7 W- Y
隐藏超杀(LV2):
) r' O8 s- y- O' W9 u      ↓↘→↓↘→+b8 b) a; z2 Y! N1 |  F+ z
连续技:
: ~" G0 c5 x* T/ h" X. D$ ~空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
+ b* ^, c: E; v) m' O近身↓b>目押↓A>... ...
) x$ }+ r; \; X" C空中B>前跳A or B, e, Y! M1 a/ h1 n- A
版边,空中B>后跳A or B
7 ]4 E) I; j2 [: K' B
( W. x& W' M4 l! s* f9 }& z. Q% S4 z" R3 Y
8 i- R% n9 M; k6 J

7 h2 L3 M  @! r! j0 u肯:  o7 c7 Y6 K4 t9 t/ h: T+ S
投:近身← or →+A5 ]. F* J3 k0 D" h/ N
  近身← or →+B* m1 a: R7 s: X, R
特殊技:
, s5 w8 x4 q$ K5 s* v, Z2 e# e" {   →a
7 C5 {( t) A/ T+ L   →b* s4 V: c) `5 r& e) G
必杀技:
! ?& S/ m* \2 _: p  D' t   ↓↘→+a or A
$ G% ~9 h( w- {2 e( J- B   ↓↙←+a or A$ Z5 [2 J; B* g: M5 S1 K/ l  h
   →↓↘+a or A
& a' x" H! a0 k8 F: \% b7 J& E' m   ↓↙←+b or B (空中可)
! y9 i1 ^3 N9 @) U9 H7 y0 ]* W超杀:1 m  j1 K7 _  ?7 U. v2 ~
  ↓↘→↓↘→+a
, K; N+ V6 w$ ?4 g  ↓↘→↓↘→+b.b连打/ e2 V! d. C3 I0 Y7 i/ B
隐藏超杀(LV2):
) G' X9 g; C6 A$ s+ J: m: `( \      ↓↙←↓↙←+b
0 Q; x2 z$ ^! q5 K3 B/ n1 R连续技:
1 o. C9 z7 O0 n7 U3 O" t* D! D空中B>A.→a(2HIT) or b>... .../ ]0 g4 I4 c) G6 a6 L1 o0 O
空中B>前跳A or B3 L3 p& c$ U6 |5 s: R
版边,空中B>后跳A or B# g! Z2 {, u3 }
近身↓b>目押↓A>... ...
& g5 B. i! s  N+ }3 L, @: a/ Y8 \近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A: J* n& p& t% C' I  G
                  ↓↘→+A: s9 e5 k& E6 N$ J$ R* E/ y6 r
                  版边,→↓↘+A(3HIT)" N( Z4 }% ?/ ^" o! J- [
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
0 J( A5 k+ b5 J$ z& ], BRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...( J8 W9 ^0 O# n8 A! L$ x7 t1 b+ X

9 S0 ~% y* |* |+ f' G7 @8 g2 H
- e. ~1 s7 x4 F% O$ v; k6 Q
4 B  \: }! Y# \7 t
# m% [3 W3 h4 A! p. @春丽:
. b" {" `# v! H/ b. U& P6 p# s投:近身← or →+A or B
( [; r  w7 G, p5 C/ f+ i: J/ o+ j空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B1 u  r" H; R+ S) w
特殊技:
* r- y; Z2 h! z6 L: B   ↘a/ k% Z. W+ h) d- X! t
   ↘b
, r2 ?* p$ O0 d! c1 C' T   三角跳 (空中版边时,→)
$ X2 c% n* ?9 [! v4 X! T1 ]   空中↓b
. ^" ^4 Q" |! b8 a3 z6 X( Y必杀技:( n! X% I+ O4 g" [: ]
   ←↙↓↘→+a or A7 G0 h6 S8 X1 n  C# l4 Y' N
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
* N0 t$ W& w) Y* g) }5 `/ Q   ↓ (蓄) ↑+b or B5 Y  ?, U! ^  [, K: Z, R0 y7 E
   b连打: e% K2 B# v' l: J& _6 B( W( G$ |
   →↘↓↙←+b or B0 [+ Z  k! j; F; ]5 g
超杀:2 a! K; |& ]2 F, K  q: l  V
  ↓↘→↓↘→+a
  P% C- _, T+ q  ^' q! V  q  ← (蓄) →←→+b
: t$ z7 }+ v' Z2 I  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]/ j8 Q; J2 g: `
隐藏超杀(LV2):% a+ U; Z3 ?5 X" r; o/ f
      空中↓↘→↓↘→+b
" W. x6 k$ d" I" c, ^$ R( a* ~连续技:4 _% Q7 U! i, A4 K: _
空中A>后跳b- D$ B/ ~" {1 Z5 ]( S/ p
↘a>↓B& c# f; |" \! \6 ^
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
8 ?3 v. s( B6 a8 }/ F& _" `  ↓ (蓄) ↑+B0 n$ _8 }' e% w
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
* P2 \' |; j5 H9 F4 r9 t6 t3 t  ↓↘→↓↘→+a (LV1)# K8 _8 U) |/ @
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
* [* B* y( I) K: ?  R5 l  K$ O                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)- ?2 T. k7 g2 L. U$ q3 b- x

, k# {" M; n! P0 U/ i
! [4 {- o6 v7 M* p. y5 Y( K( ^  f  c
4 F, ]8 A2 d" a/ i+ _
莫里卡:
* M: G4 A% ~: Q, G3 G投:近身← or →+A
" o; ]& M( q5 {, r9 n2 ^4 ^4 p  近身← or →+B
: `- `7 @% F/ R' Z4 H. ?空中投:空中近身↑以外的方向+A
, v- L5 k0 f. u* V特殊技:2 N( I1 v- e( ~$ r# F
   RUSH模式时,→→
. E6 o7 s% o& c& B2 I1 ~+ J   RUSH模式时,←←
& Y0 Y* M# ^$ z2 m7 Y' Q' G   空中↓b* g, h) f/ V: L& e
必杀技:( G4 H) p* p+ U: c& M9 p
   ↓↘→+a or A
! {. `% o" ^( S* l   空中↓↘→+a or A
8 n$ U+ f  G6 X& o! a   →↓↘+a or A# n$ A! R* [3 G, [4 ?+ d& O& i$ U
   近身→↘↓↙←+a
- e, n* Y1 i) r  a超杀:
# \; w* @1 {; O4 L* A; w. |" d3 e  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
2 B  G: J4 ]& h5 i8 C  →↘↓↙←+b or B.↓b, O6 D! ^2 ]4 D+ v5 \
  ↓↘→↓↘→+b
0 ^6 S1 u5 ?: ?6 {隐藏超杀(LV2):
6 z( a0 [2 S7 q$ C      ↓↙←↓↙←+a/ [, [, a$ U  m# R' [! U9 D
连续技:$ i5 M; \- C: B! t5 y
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a6 @) Z( P: |, K! u
        →↓↘+a1 @6 y/ T% c2 i. X% A
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)$ v# N- L3 q* ?3 G: u. f9 b
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
6 @/ S7 c$ T; i4 Z8 R
/ M  p9 J; O* `
% T& D3 m3 D8 p2 @8 L) m4 Q7 ~4 X% ?' p0 {6 M

, M- [2 n7 G% o7 B  \菲利丝:
. p. s0 v  \+ W投:近身← or →+A
$ c, @# U, Y# g% _. U7 m. B! q  近身← or →+B1 t: o4 p6 k5 W4 L
空中投:空中近身↑以外的方向+A
1 T/ ?2 u1 J; R% ~" E: p" u' P, \特殊技:- B  }  T( }2 |( C
   空中版边时,← (可蓄,松)$ T; R+ v/ ]; z
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
+ b* V# F4 ~  q9 s- q9 T$ h" Q必杀技:( U) Q2 Q, G4 c& e4 ^3 a" e
   ↓↘→+a or A.a2 y, m& ?) C; S- o5 S6 M5 N
   →↓↘+a or A
% b. D1 ~2 l" O: l0 r# K9 |8 i0 J1 V   →↓↘+b or B
/ J% s+ D. [" I& h' G' ~2 I   近身→↘↓↙←+b! L+ d/ l# H* b! k: ]$ X' u
超杀:- `  }0 e0 q2 O  O- b2 K+ }
  ↓↘→↓↘→+a% K2 C7 M2 ?+ x! Y2 x+ c% [1 g
  ↓↙←↓↙←+a or b
& F) G6 _; ?9 v0 I隐藏超杀(LV2):
, j$ E- f' {5 i( b5 \      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)1 h2 |5 K  [6 Z
连续技:
3 L: m& c1 `! F6 r空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a, S8 ?3 m  s8 g
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
& i6 ?3 X( O4 I- I) U6 w" x- n前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)% i( W6 l1 Z/ k
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A7 ?# q2 z) W: v

) y  w1 B3 P- o7 A; N* o' ]7 J4 `# v+ z* Z# `0 {

+ `8 p- E$ f4 \3 G9 b
% j6 l# ~2 R9 m桑吉尔夫:
' H0 }  E: [" M$ g投:近身← or →+A
3 [  \/ E4 c) h# M% P  k6 |  近身← or →+B
  Y. ~% `, J" ^% A. U特殊技:
: T7 D; P1 [$ j% @6 e   ↘a
, ?1 p6 s6 k* L& D8 N   ↘b
1 @! Q0 b; a( b! V8 d   空中↓a
' k6 j: t, s% c7 `0 H4 h7 T     ↓b
  I/ e. p# A1 R: W* F: V     ↑a# A0 x9 b) V- X
必杀技:
" c; }- ?' _& W0 s8 A   ↓↙←+a or b.(← or →可)
4 O* F: U2 r1 |. n- _% e' q- [: z) K   →↓↘+a2 n' R  c1 m; x9 H; Q& M: N+ B
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)& `7 U2 N5 h4 }9 k+ ]& q2 v
   方向一周+b
7 C* H1 q5 j4 j5 d2 h' R% g% p   近身方向一周+b0 S" Z9 y* o2 C4 y" F7 ^
超杀:
2 j' D7 ]: a5 h( y  H  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)" `. [& ]! p0 f! Y' B% e- K
  ↓↘→↓↘→+b
& e8 M) i& P! T0 l5 w& }隐藏超杀(LV2):% m' C3 x2 n8 X" o. b
      ↓↙←↓↙←+b
9 E  L6 P# O: K+ E" f7 C5 b4 u) e连续技:
. j1 H) Y8 g1 U; @0 \6 m1 m6 ?↓↙←+b.→>↘a
' o% w" D; X- ]' V) ?版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)2 l& H9 f+ U( q+ H, [$ _+ U4 q. m
                稍等↓↙←+a(3HIT)' [  r8 E2 {  \" l/ k9 m  D
空中B>后跳a or B
: X' ^8 O" b+ o/ ^& y: B- Z3 g4 f
0 V- q* B* a) d& e$ K" Y
% d9 k1 |( _! i4 r3 Y( H/ G* Z9 H" L# v1 n  {0 }0 G

' ?' u( L9 h6 M% b樱:
* b! ^/ r4 ~) ?  a投:近身← or →+A
+ K" x- X6 R2 ]8 M& v5 K8 M  近身← or →+B
5 S8 x1 u4 m  M+ Z空中投:空中近身↑以外的方向+B& [2 B7 C( B8 F" S
特殊技:
4 K0 `4 x( f$ i& K7 ]/ E   →b
* Z0 d' ]: J. A$ u# A必杀技:- i5 h1 m/ o7 r+ @! m% l
   ↓↘→+a.% p% w4 s6 F. d$ d
       a.
9 w$ w) Z4 {5 C        a
. V$ M$ X+ L/ _! C   ↓↙←+b or B (空中可)" z8 j4 ^. l, A# _. f6 w# a# A4 ]
   →↓↘+a or A
" T+ ^, j2 ]1 I- B9 i, f# S. r, Y   →↓↘+b or B.
8 ~" R4 w$ _$ {          a.a.a (要有一定的节奏)
( ~1 ~4 ]7 `7 H3 I0 s超杀:$ i  A0 `; G2 g9 r
  ↓↘→↓↘→+a
* r0 n0 S+ q. M  `8 ^# \  ↓↘→↓↘→+b* c+ p: R1 E  }' U/ a* k& N9 F# m
  ↓↙←↓↙←+b& h( T1 Q$ J) H' U: Z
隐藏超杀(LV2):
# I* d, [* U4 p      ← (蓄) →←→+a' d. w; P: f, G9 f9 q( |8 `
连续技:
6 N0 ?; L- }1 U; E! n近身,A.→b... ...
: N) W8 E( V: |$ v空中↓↙←+b>a or b9 L9 {  X. X8 J; G5 S
      前跳B
7 K  J) |# h' _2 b) r) I  K* e4 C4 e2 _      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)' C9 p2 h! [0 e, ~( D( ^+ _( w) i4 Q9 i7 Y
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
5 g" i' \. V2 W4 Y7 y4 U      版边,→↓↘+A2 T' v. P; S+ W( W6 J/ M8 Q) a; o
空中B>前跳B
; R$ t- k: x1 H: F5 d$ N6 C/ X6 |
0 c3 X/ \# R4 A/ m+ b* d

+ _# V/ K, B0 A4 Q/ ^( C) D4 d0 o
丹:* g5 M9 F! D7 x" f" ^
投:近身← or →+A or B- h+ O" E4 K6 {3 T
特殊技:" A8 M6 G) p* a' E7 i$ |7 `
   →A+B; J7 |) X* i0 y( e8 f  K2 ?6 L
   ←A+B2 Z- ]& j) G- @& i) b. D
   ↓A+B" b; ]# I" j& ~( a  a
   空中A+B
1 ?! v+ c$ u6 p# k; U  n# W6 @/ |( v必杀技:& Z, e( P$ J7 |) v) r& U1 n
   ↓↘→+a or A: ]1 o! h2 v( ]. t8 Z( _
   →↓↘+a or A& D: T% L6 K3 L: |' V8 S0 L; i
   ↓↙←+b or B (空中可)( {; z2 s& _- ~5 X4 h: i! C. K- I: I
超杀:
) f# I4 C( x0 }# h6 `  ↓↘→↓↘→+a
4 X  G! |1 q* h7 X/ r  ↓↘→↓↘→+b
. G) [1 ?4 i) O/ B' Q5 ~3 ~/ g  ↓↙←↓↙←+b; d& n7 _7 @- _' m1 b
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
+ }- J1 }5 X* q隐藏超杀(LV2):/ S& W# j# J% ?% `6 d5 N
      ← (蓄) →←→+a2 l6 Y4 U: V% g8 v. l4 Z
连续技:
& l& m( k  d8 Q# p: h% t5 j↓↙←+b>前跳B
- A" c% x+ V, V. ?, t9 P    →↓↘+a
$ W  ^0 v% \; |空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
  v( _3 Z- n1 z              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
4 H* p( ~. ^; W+ ^8 e) i( a1 U空中B>后跳B
! Y9 O# n1 T* l1 w, o; k; x; C2 @* X& N- Q) u4 A

5 d1 |  o3 W# P" C! a- L; a1 X
/ l/ g! M2 L7 H3 r3 t' \* Y7 E0 ]2 H; y: n' Z
古烈:
0 s! \6 R7 e& D4 T* b0 e投:近身← or →+A- \! V8 ]0 }# f7 g9 h& `# P
  近身← or →+B
9 `0 @5 p' c) @空中投:空中近身↑以外的方向+A
% x! N8 v& {. G9 M/ _1 V$ A    空中近身↑以外的方向+B
) a" \7 J- s6 A5 m特殊技:
" [5 R# _6 K, f2 H; b/ |   →a
* z+ O& s: I" @   ← or →b
; h5 ?& s% M9 y8 U$ t  _* L   ↘b
, |4 C# J, ?/ s% _: M4 O必杀技:
. q/ A- \" {; q6 `' E   ← (蓄) →+a or A
0 P2 W4 K4 `! |3 m- S2 M8 S   ↓ (蓄) ↑+b or B
) T! }  E  B) l( ^超杀:1 }0 Z" p2 l: h& |  Y% T6 L
  ← (蓄) →←→+a) G; l; n: F2 U; H$ X, L5 r
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
5 f; c2 C! M3 p- b隐藏超杀(LV2):3 B2 G7 a0 z4 S4 x0 G; k3 z# \
      ← (蓄) →←→+b, K* @4 R3 `$ ?8 k5 d! [
连续技:+ _6 j/ y4 X/ c2 y. V2 O
前跳b>后跳b
8 p" P8 U! C5 o  W% }7 f分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
  X* f% Q2 E" t6 ^                      ... ...% D1 Z# m+ w" m' a" b) A; E: e
                        ?/ R$ t! }" }. h" C5 _
/ m+ n/ ~3 |% W* [
! _( n; F9 E+ I, N/ w4 C; J, B
8 [! w0 i( y+ I8 u  q# e/ f
遭遇隐藏BOSS条件:  r1 w2 ?3 y- l$ h" k
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.2 a$ `' z/ D. v$ L
此战胜出即可.: O/ ]$ [  E  A( S2 N2 k1 f

& E" @2 {) j- @- [隐藏人物出现条件:" H# }4 w2 ?! J& K" V/ L8 H1 r
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)9 J* e6 S! }( U) X4 P1 T6 W& I$ k

8 J' R* J' W1 G' o; }, n* v( }/ E+ D
, j; A1 ~  _  |- W  E- @+ a5 U2 k4 _: t6 `  r
0 G3 K8 t4 ^5 U5 G& h  ~

- _! ?2 j1 n" h. h7 W由莉:
4 I" c, V# Y$ k6 M# ?投:近身← or →+A
/ J) W" f: a+ r* b  M% v2 s  近身← or →+B# v2 e8 J6 q5 x% T
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B- @( v* d1 P8 [, ~1 y" a& w) p& u
特殊技:& c8 F& c  m+ g8 [0 G0 B4 ]
   →b
8 u( i: H  a* [5 _必杀技:$ H  p4 g6 g  n8 `' K
   ↓↘→+a or A
' X! ^; O  L: G3 O  `) u. j) ^" Q   ↓↙←+a
7 B. ^9 ^! _1 i& I1 M   ↓↘→+b or B. t+ D6 [6 k1 P" s, s9 a4 m$ l
   →↘↓↙←+b or B7 {' ^; X7 U+ B/ _
超杀:
; X7 g/ H  C- ~4 G6 u7 J0 q5 k' p; S  ↓↘→↓↘→+b9 \/ {( o0 q3 c/ G$ U9 ?! C- E; S
  ↓↘→↘↓↙←+b7 v3 C8 U( `4 F( W, ]+ n
  →←↙↓↘→+a$ M4 t0 C1 g" K! B. F
隐藏超杀(LV2):6 x. D" _+ {( }2 w  ?
      ↓↘→↓↘→+a  D* m  A) h3 k  z* A
连续技:: ~$ q5 A% Q3 P/ w1 X& c- C# A
空中B>A>... ...% [2 s* d( p. N
空中B>前跳a or b or A or B# t5 m& l+ D9 r% t- r, I! c4 V9 H
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
) g/ b* N* X* h& ?) l6 ^5 ARUSH模式,空中B>↓b.A.↓B4 t# L' f$ |1 P! i# H7 M8 P
          ... ...: S; w. o3 j. M. o
/ T; \( e" Z! Z9 h! Z3 \3 v1 V' v
% C% F2 b& S4 r

0 X( r) e0 I5 v2 h! T$ T, A6 v
+ R8 u9 D: z# H+ N; _2 q& X一条明:
. l9 W* Q& A" Q% v投:近身← or →+A or B9 k: J% g7 X9 p3 ?# Q5 i6 v4 L
空中投:空中近身↑以外的方向+A# [4 G; c$ t2 @& b' J
特殊技:
  `4 ^) K' U& C2 c   →a
2 J& q. V( K: X( ^* C4 p" G# Z   ←a
) F3 X) H5 M: Z1 K: L- t6 @  n   空中↓b
3 {3 A1 z( l% r" E必杀技:
* r; o  b* s4 G; `   ↓↘→+a or A
  l1 i+ I1 p2 o   近身→↘↓↙←+a
$ e# `8 G/ \( n6 T! v   →↘↓↙←+b& D! o. a2 l- p! Z" L$ f
   ↓↑+b.& m* q$ A6 o( [; M" y
      ↓↑+a7 \$ H; W2 L* r6 W& u2 G" l" f. w* h6 E
      ↓↑+b' F! t, |) S9 _7 G% x" t# W
   →↓↘+a or b.8 U, X; c9 n& P. M6 F3 y# \
          ↑a
3 b1 ~+ u+ ~  \1 \          ↓a
3 y: ?1 d( y# u          ↑b
4 d% x2 g* C$ @; s          ↓b.普通技
$ x3 A% F; G! D+ O0 q) u; @; \          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
* y( n) Q1 h4 W: k1 T' ~' V+ o          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
& n9 `8 f+ L6 c超杀:2 h+ s) J6 z0 |2 a/ l- v4 T$ D' Z8 q
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)+ H% @/ I& P) v/ ~8 K: L4 w
  ↓↙←↓↙←+a
9 U/ w" a. [+ M" E6 v+ K5 d4 L隐藏超杀(LV2):. |# V- r* `# }& N0 x0 }  Q* H
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
  I" r, v* V* w3 V连续技:
" n" Z& F1 w5 f0 e4 S空中A>后跳a or b* r( `3 {7 M  x% j2 e' C: ]; b
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a0 S" e2 I0 D2 j; B( y
       ↓↙←↙→+a (LV2可)9 I3 t4 o# @& K  W: {+ D# M
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
( R, `7 P1 |0 c2 \) Y/ e近身a.←a>目押a" j; _  j$ d% p) C- y3 n9 O
5 D. D% y3 f- u# z# V
( Z3 R9 G" s: x

/ E& a! ^6 c2 c- _* c9 ?3 \
0 \+ D# N1 i, E( H8 x吉斯:3 i0 M- {5 Z* s" u1 F
投:近身← or →+A( l, L2 g! M( }, w
  近身← or →+B* m( i5 w1 [' E* D* c  p8 j
特殊技:
& B& ~" J8 l5 K3 k   →a6 O: u8 T2 T! K. E6 {
必杀技:0 D4 c; y* u7 Z/ J  U) r/ O( t" {
   ↓↙←+a or A6 C8 L( h2 h, E
   ←↙↓↘→+a (上段当身)2 M/ W" H6 W8 t' T  Q5 P
   ←↙↓↘→+b (中段当身)
4 z; ]  U- R1 _; U   ← (蓄) →+b or B
: R" @' ~4 S2 c! z  B   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)" d. P: I7 M8 \- j* M
超杀:
" f' \9 k- G, N0 v' q! v  u  ↙→↘↓↙←↘+a) B# G# ^( o2 B
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)  t; t1 O+ s8 |6 o* Q; J" F
隐藏超杀(LV2):
5 s4 w; T/ F5 U2 d2 E! Q      ↓↘→↓↘→+b% {( g0 v# h% u$ a  Q/ D! s$ q
连续技:( H, Y: A' n5 q! U; g5 b4 L8 c
近身↓A(2HIT)>... ...
  s5 }* K4 L* Y空中B>前跳a or b or A  G0 R  o" }5 N
实用技:; y0 M+ C4 l# |* Y3 C, F
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
$ I6 t0 L0 s5 q3 v近身方向一周+b (LV2可)* W$ I7 \" `9 R$ C
& X5 q/ w; X: w2 t' x6 o/ Q

3 K, Z) m5 C$ v3 @- R  m  b3 L
/ ^: Z4 F6 p0 h; K0 X2 p
9 U1 c- l7 |7 _: k8 t* ?
5 e4 I: }; ~- M% {暴八:
" G; M! a# f/ L/ D# p. e6 D投:近身← or →+A
6 k1 j1 @. N. _1 t4 k  近身← or →+B0 c' l- C. ^! H9 s" R; ~; c. X, M' C
特殊技:' G! ~/ o! q0 \. @) \0 C, ^
   →b
7 p3 }9 A! S! b" I+ E   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)* C" c# k- `# B; S9 x3 ]
   空中←b% H! h" V: D8 |& ^  E# e: Z( A
必杀技:1 ^8 Z4 ?7 C" M; R9 O; D
   ↓↘→+a or A . m# e1 _" Y0 F4 C: E, X  `0 f
   ↓↙←+a or A 3次 3 f; h9 p6 A2 {% T4 @
   →↓↘+b or B.
8 E- K7 ]6 y: T; k, s: m          ↓↙←+a or A 3次 : V8 t7 c6 G2 C- m
   →↓↘+a or A , d5 W- V' V- p/ [
   →↘↓↙←+b or B ) b! E3 \$ j# H
   近身→↘↓↙←→+a# r, j1 H+ j9 Y7 @
超杀:' R% [0 h1 W  R! j: C
  ↓↘→↘↓↙←+a
' G1 |- V2 Q* e  L6 M! m0 ?  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)3 f$ |3 J3 D1 B* i( v3 n
隐藏超杀(LV2):
6 a/ V4 W: k7 L. R% M- h6 I3 ~6 h      ↓↘→↓↘→+b' C2 h% y4 d; p9 T" P0 c
连续技:
7 X2 ~' d8 n, b9 E' \同八神.4 ?7 y$ Y) x3 j; J4 k. R8 a
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
/ F+ }3 R  d' F% @+ a8 ]↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
$ Z0 L) w3 |- Z2 r, G. o8 m↓↘→↓↘→+b) }+ q. Z& ?8 j) d8 s# ?* ]) S/ q' G

. y  P! \- b7 J5 S/ h0 O' [2 D+ s9 g4 B

* p* T7 T  \6 f$ z6 Y+ Q$ O; p
! D2 |" k' f$ Q
/ h# P9 a+ F# b0 U1 \" k1 G9 W豪鬼:/ \0 C$ f9 j7 a- _
投:近身← or →+A
  W% E  w  H& B) \7 w! X8 m  近身← or →+B1 M/ h! X, S+ z8 U% d7 W: J0 v
特殊技:* e; @! F; a+ R3 k4 S2 E
   →a" }8 u/ H7 Q/ j  s9 `
   →b
* {, @9 H5 L& Y* z   前跳,最高点时↓b
1 e- W4 b4 \- C- m/ u1 J必杀技:4 a( X+ J  x% p4 p* ~$ i  w0 b
   ↓↘→+a or A
" b( Q' h- b2 w0 X# B/ V   空中↓↘→+a or A
* M8 R7 F  O( q( F7 }4 n: s   →↘↓↙←+a or A
0 z! D" C& G8 f/ [" S   ↓↙←+a or A
& F3 ^5 J- Q6 k& F7 \   →↓↘+a or A 6 K- E* F2 U5 Z# @! l
   ↓↙←+b or B (空中可)
, b! K4 L/ h4 m; H   →↘↓+a or b
: `$ Z; P; L* V5 j0 Q$ v( x   ←↙↓+a or b/ i7 A# W1 E8 f9 |: s
   ↓↘→↗+a or A.
1 t+ |0 N. b; ?" T2 y. C8 w           a5 a" T; t: |; e7 f
           b9 U3 K3 X- m7 |* ?
           于对手头顶时← or →+A
! H; @/ G8 Q6 x+ Y' i           近身时← or →+B
5 U) t: y7 A" C- U9 p, y. P5 ]超杀:/ A- p; ~6 d" @# ?
  ↓↘→↓↘→+a
9 B, V( g6 L& @6 l- Y  空中↓↘→↓↘→+a
" w8 y, K8 p1 `/ {$ e2 |" I  →↘↓↙←→↘↓↙←+a& X! q5 g1 s. o5 }
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)( d+ C# ]6 W$ t+ K3 \* d6 I
隐藏超杀(LV2):
4 F6 M5 B" B5 l      ↙→↘↓↙←↘+a/ B" _" ]& C; K7 s6 B
连续技:
$ b& J, Q5 B4 ^0 Q  K- U空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)/ @% I. n7 p" |5 k
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
0 Q3 A: a2 Z1 ^4 ^         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
/ r$ M" Z% H% B: @) ?RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)# e0 \0 e4 Z: \: Z: X7 F& v
空中B>前跳a or b or A or B4 O3 K: Z* @5 K* g
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...$ x2 y% ]  z. c6 O) c- }2 m- B- ?

. b" K" p3 }4 p" p8 k5 `9 ^1 u) a8 k' j

5 O; _/ S) h- G# U* l% W- o: g& I1 ^/ l; s# }( y
小红帽:! b3 {4 E* [# {3 N* _# p" t1 a
投:近身← or →+A or B
( T" C; ]( W) e9 M. d空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
5 C! g" u0 j$ u特殊技:
: W  N$ t+ h/ i3 n   ← or →a  U6 _" g: U6 `# F! r
   ← or →b( e2 g: f1 ^7 |+ R/ g
   ↘b
9 S1 Z) H8 ?6 ~$ i" Y% v) h0 W; O* @   二段跳/ g: X+ ~; Q/ S7 N" d% [4 R
必杀技:
- c/ j& J% @0 Z* b9 N- y9 l   ← (蓄) →+a or A
' ]- s* {& e& C6 ]   ← (蓄) →+b or B2 D) ~1 f9 W) ?# ~4 l
   ↓ (蓄) ↑+a or A
& f% L' |2 {+ B: k( \$ O2 e% `7 S   →↓↘+a( a8 l8 `& a* t5 N1 Y& _
   ↓↘→+b
4 k/ m4 c6 w- \  W4 L   近身→↘↓↙←+a
/ c' L6 N& U. o0 T   ↓↙←+a (可蓄,松)
% ^3 G- b! Q# g超杀:2 X" ?! Q; K8 E
  ↓↘→↓↘→+a
0 f! h: g8 A4 [( C6 Z2 _/ Z  ↓↘→↓↘→+b
1 g' ]$ Y8 c& Z; P# z  近身↓↙←↓↙←+b
2 C8 j8 J( ^% g" t3 \5 m; ?隐藏超杀(LV2):% |. D1 E6 A$ O/ L' u) u0 u) o
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)/ u, l: X& r$ e2 u) c5 U2 _5 k) X4 B
连续技:
) X6 \& E$ j0 ?- A; E8 X空中A(3-4HIT)前跳a or b or B" r" p% r4 e' Z# W* F7 T

  u' x0 i+ L: l. Z$ C& j  F! N5 W$ G0 g2 M$ O( S, ^( W

: }% V2 F6 L! A$ f" P% M2 ~  l  b. ?, ]1 |
维加:- L, m, }9 ^/ N" n  w, ~0 p$ C
投:近身← or →+A or B
' e, C9 S" Y8 U8 A必杀技:- O3 U% L5 P2 }- t* s5 J
   ← (蓄) →+a or A% e+ i7 X) r9 D# x+ o
   ← (蓄) →+b or B
3 w. H: v- e/ b' k  |* N* g+ E3 x   ↓ (蓄) ↑+b.
& w1 {+ [1 y9 D) Y         (← or →).
: ]3 y; _3 S2 W" q) f              a.(← or →可)
( s9 G: s- k, N' t- y: p- `6 ~   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可). P2 m/ `: w4 |; M
   ←↓↙+a or b
8 W0 a& k( |4 v7 q& {   →↓↘+a or b" @9 n) Z( l9 u3 Z3 l
超杀:, I7 |# Z: U" W4 q
  ← (蓄) →←→+a
# b4 B$ q; V/ C8 G  ← (蓄) →←→+b
& s' I+ q, V) f5 J; V. p隐藏超杀(LV2):8 D7 T  K; P$ q6 b
      ↓↙←↓↙←+a
# C$ `7 Q: i* X' D, A8 k连续技:* }. r; J4 e% J* B$ M0 y
空中B>前跳B8 v) e8 H9 U; ~" k% j% L
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
* f9 K% a8 c0 m4 c$ Z9 C* Q           ← (蓄) →+B(2HIT), a6 ?1 u0 Z4 n+ b
           ← (蓄) →←→+a (LV1)$ x6 X: q2 j9 L- J% f% f0 d0 {+ S
           ← (蓄) →←→+b (LV2可). N1 n7 ~$ b7 t* m
           将对手投向版边,A
. O; g, P8 x/ W: K2 q' D- i: {分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
& T: F# d: B7 h  N) w% ^4 Z8 W2 Z7 x: K+ l: I" l6 Q
. Z+ ~0 f9 N/ K" Z$ [
) C- a0 I. F9 B$ m  ]
. L7 Y! V! \& a  z  P( b4 E- [
杀意隆:
! T) T1 g$ ~" [3 l4 |. c6 w3 V投:近身← or →+A
- e" J  t# ?1 M1 T! e; @  近身← or →+B
" \1 H, I1 j; b. {" P+ x% B% `6 E5 Q特殊技:" m- L/ N" O1 y) \# z2 t* o/ f( p
   →a
2 [* B2 [/ N3 |# F   →b
/ C/ g/ j7 u0 }- j2 ^必杀技:
8 ]5 d$ m" O4 Q2 X  m7 S   ↓↘→+a or A
/ h, L; |% L2 p7 A, \' \$ `0 t   ←↙↓↘→+a or A# E6 J/ J' z" Y9 V4 D
   →↓↘+a or A  Y! z( u8 M9 z2 I9 f& r' q- B
   ↓↙←+b or B (空中可)- I% o; N2 s) I4 h. c
   →↘↓+a or b
" O% Q7 C% h5 |5 G6 s; I4 O0 p0 N   ←↙↓+a or b, m  T- q5 h, y# ^  L0 X0 t, m
超杀:3 K! D* n. y/ `$ w
  ↓↘→↓↘→+a
) W, J$ w7 _* V1 g  ↓↘→↓↘→+b
8 n4 o9 R, w5 n& z0 m0 e; J  ↓↙←↓↙←+b3 N  V3 o$ D$ P+ Y
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
  U+ b7 [* L/ M2 t+ l1 a隐藏超杀(LV2): : H, s% [8 I; d1 A0 b
      ↓↙←↓↙←+a
3 d/ }8 j% y) k3 k) l连续技:
5 \, [3 r3 h! x4 T% @空中B>↓A.→b>↓↘→+A
% E" U. x. z* }       ↓↘→↓↘→+a( w. J  |: ?' \) E( X* S4 ]
       ↓↙←↓↙←+a
7 H% t5 c, v4 z$ T/ h5 l$ `近身↓b>目押↓A>... ...
4 b, w) |: B7 u1 O$ Q空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
# Q9 W- T4 [, k4 e空中B>前跳a or b or A or B
9 `# n% ]9 C" N4 `0 L) x6 Y; q- A' r  H3 E1 {4 V

* j+ B; E2 }0 F9 @) p+ ]  V: F# V# }

! o5 d( a8 e$ m; }  x% X; Y0 tOLYMPIC(奥林匹克模式):
- W8 y7 w" w3 {4 d! k* x3 R! j# m
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
. A4 _" m0 w1 z* B+ p7 x% J8 f( W, K3 ?% ?) {* }  p
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?5 E) G8 ]8 ^# _- {1 ~( ^6 a
$ l  S  R: D6 R  ]1 C# l
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
* D* k$ S& a6 M1 U8 B/ P( `( V: T; v$ w, U# ]
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
1 X) j5 N1 ?5 o% nSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.( c  ]' H0 ?5 M; L0 u

3 {' c9 ?* `$ m9 s3 `7 ETIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
7 u/ _7 {/ z4 K- }
; g4 n& p+ \$ y& f7 vFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
2 G, J, T, F& m% w) u& n; E8 ]5 `. Q' G. e9 I
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
% J5 o' n0 A" `+ y
- [4 ?# d8 X7 G) W2 W, V3 {8 c# z+ D1 f/ \" h  C% p; g
% X0 ], Y; x: }( ]" X% a
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
& J7 }- ]3 S, F* Q) w2 q" m' {6 `* J: v* C! A! O9 Z$ T8 O

/ r8 ^: _# B0 ABLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.+ A2 U" k8 m( `  J

4 n" R0 h  D% [. M4 H
6 \8 l/ Q0 v. _6 ^+ H% S' N2 K
% P3 h0 ]1 ?+ v' }9 @GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.- g7 ^( L; i* a# v! W

, S# K; {- L, f; U  y8 b, ?* a- M0 O. z( j
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
9 {3 y# v0 P1 q+ Q' Z1 l4 N6 G
. e/ m! V7 s; {8 G9 f2 T! t1 ]
; e$ v7 T; k" g1 K. B
/ B  x7 o6 |) }5 r3 Q; [3 W- X# L4 O有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.4 k* U! r; f3 ?) J7 F

0 ^/ q8 C  d7 g5 D秘籍:
- T+ P0 Z. w% I$ H% o) O2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)8 R/ |0 D% j% ]( s8 r

4 D, A+ m9 W: `8 {$ S/ }6 c% W! @1 i8 B+ R7 q6 G
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
; Z  U6 _+ ]! P! k. F
; u" t& w& N2 |" Y1 d8 `$ h/ ?! K
3 x( J: z& I: _" H( ^
6 G( g. R  C5 A0 }BUG:- ^0 O+ f- \% O6 Y# @' D
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
) C* Q8 }% V! v, K0 k" m  X被系统认为是普通技.4 M, t% R$ [% `/ p# B3 u
8 V0 U2 |: K6 [: S4 ~5 V; e
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
) v" Y: |* Y7 b# b2 d% i也就是对春丽有好多专用连续技.
0 f5 C* K9 p' N
4 d0 V0 g) d  V6 r3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.! x2 x( j0 X& i3 p: ]: _$ w" Z
永不完结的气功掌,被打才能终止.  n7 E, K! e" G" z

+ Y; [# A% E: E0 R4 `4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...+ E: n* E# y% J6 w

2 Q; d. @0 f8 d0 Z2 H7 y" Y0 K' a# C' ~5 x) u4 s" W3 {+ L8 z4 s
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
8 e9 |" ~) s# |% @8 b例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
. I0 }8 t- _6 f  {: W3 m& g% f8 |4 u% s& _5 n; J9 M; d9 w- C
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
0 |% t" r; n. S% H, @" L4 B2 C! P" h  J; F
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
" ~* R* Z& U: T/ I3 a. D# h9 y4 H% D- M7 O
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
/ z. I$ r2 A1 C3 x  G; |2 w
4 I0 t' N) m: v; {$ g5 |. f+ C
4 q0 v( D6 v8 R. _
+ ?: D8 V% ?+ U3 [) k3 A3 fNGP 顶上决战 特殊要素
5 [9 L- C- E1 V* }7 @' ?8 a6 {. R/ X& J1 g( T! G; I; d
全特殊开场:) q+ M" d. k; W1 |$ v% u

9 q& j) L2 S; l. A' n& \京 VS 隆
. @3 H' @) d/ a% z* k! e! [/ V
! D; c0 E, d4 t$ r! E京 VS 庵$ z. r5 F: D% @; t" E! p, i
: k. L5 g9 k$ Q& c
舞 VS 春丽% k) t6 ?0 Q3 d

7 X- W# e' {% D; O. q娜可露露 VS 莫里卡$ J7 b& z( {2 i  W( P5 X. X
1 s. \! O+ t# k# ^
雅典娜 VS 樱
; H( m$ k! n% r9 z$ x" X6 O; ?
  N! D% i9 o6 c+ ]由莉 VS 丹
: e% a0 [" f. x& p3 t1 q) ?7 y# d
吉斯 VS 维加+ B8 O1 r5 S1 G3 R7 I

/ p* g9 u% r& y* T- X& p隆 VS 肯+ i0 h. B" b! A
- A8 q# _( A: d
% R; ?6 o: g5 ]4 `
特殊对话:
& x: P% q6 i9 O  Q' S2 Q& E/ r! y! s: M! W' z7 J
特瑞 VS 肯* [7 G& [. a0 Z) e$ I7 v/ y8 F
: d* g; ~9 C8 R+ w
特瑞 VS 舞
2 X; @8 w1 k* @/ t  z" b
5 W, U. X- u. ]1 h特瑞 VS 良% f$ Q, F! B! f6 I# o$ Y

# ^& s* r; p7 x8 Z. f" }3 j特瑞 VS 吉斯
9 N$ Z  R  A# m( a# l
# u3 E6 z: N$ i5 Z良 VS 丹
3 I- L; G" Z  G  L: t1 t7 P# G
3 |2 H$ H5 }: Z" @良 VS 由莉
7 u0 L0 S& O& Y( ?4 `# [! B( @0 x4 G! u; s( E5 J9 Q
霸王丸 VS 桑吉尔夫) ]* j4 I& g' {# V  j

" M' @' {; U1 Z: ~0 [% O4 R* k) f霸王丸 VS 娜可露露
, Q: A: T+ V- q) F4 N! @
5 A, @+ c* ?$ \# q. a- R... ...2 P, c2 b# `& Z( \( c: O: u7 F8 G
. X1 g8 I2 E2 y% F9 t
1 A; ^+ t* Z. Z
全特殊组队:
5 W( r7 V. \2 a3 N4 ]8 b) E
1 |' [( L6 V+ H- [- p4 d以任意一人 VS 敌2 or 3人
5 s* a) A+ A% USINGLE ENTRY:个人参赛1 Y) w# N( W6 o4 R6 P
- L. _) A5 i" |8 ?
京 & 隆5 k2 Z# ~: O% ^* h: O
TEAM MIGHTY:最强之队
/ [3 X! [1 h& J* y3 y; x3 B1 i- ^6 e8 W' G+ v0 g
京 & 庵
( h' }! a2 C) q1 x) `1 e. wANTI-OROCHIS:反大蛇队
8 F2 p1 g2 @( z2 r% d. `( l% p* w  ]$ s
京 & 麻宫
$ t5 m3 y" {: STHE RONINS:年轻2人组+ A  D% w; k) [" E# T7 L. g

: s% S9 `( Y8 ]% O& n. ?, G4 @特瑞 & 肯2 H/ v2 A9 m* Q2 R
USA HEROES:美国英雄队
  P4 Y5 R0 ~% o- R# Y
) X1 B1 W8 h6 u. D特瑞 & 吉斯, A$ n1 b* G6 d  O$ }+ f# e
WILD HUNGER:渴求野性队+ m7 L- q' @. L$ f/ X
& m8 V' W; z& K' }0 N) Q% q5 M
庵 & 豪鬼
) ~3 D% W; W: xDARK DUO:暗黑二人队2 [& m, Z) S( J8 Q8 k5 Y" c
0 z# s3 {5 `- r6 U. C# j5 @- I
庵 & 莉安娜
0 z% G. `9 y8 v: i; BOROCHI POWER:大蛇之力队
& f) o. i5 ^3 X
; v. H  Q7 `# T. k- L- E庵 & 暴八
0 e/ C( z4 A- [4 ?9 b* @8 zIORI TWINS:双胞庵队
6 J; ~  ?, i6 x7 u8 r$ r/ C* _2 h6 {- `9 i/ f8 Z5 X
良 & 丹8 L& W9 x/ ]8 F" P# B" V+ ?
THE BIG BROS:大哥队
0 Z: ^  t" |* F, _9 s# k! E# M! F  f" @$ u! b. R; j
良 & 由莉
- ^  j3 H* y+ i+ l0 v0 O+ WDUO KYOKUGEN:极限流二人队
1 A) L1 f' j  H1 k8 b2 g
7 j$ P7 h0 J: R$ u4 q( F7 M6 a舞 & 春丽
# E2 n' T% T9 J& @! V, i$ H0 c$ `FIGHT QUEENS:格斗女皇队
, }1 ~3 w9 |% p- J$ H
/ W* h( P# s, d0 Z- x舞 & 莫里卡
2 }6 v% s" b9 d7 M1 S6 VSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
5 K9 u2 U  E; A4 p- V
) Q) Z4 n6 P, Q$ g6 F5 V霸王丸 & 桑吉尔夫
2 b$ p; j; U, _8 u$ OCRUSHERS:毁灭者队! l* I. {; v) I
; H9 b9 I$ P. P1 `
霸王丸 & 娜可露露$ p+ r7 x7 m- g3 p
TEAM SAMURAI:侍魂队) y: i7 x* x# M) `

4 w" f* `0 f* c# y% I4 }7 w娜可露露 & 莫里卡! m% X* T: s( x- ^
PUNISHERS:惩罚者队/ j- Z7 R- j2 |; l( ^

" M5 t5 y, C2 Q5 k娜可露露 & 明
" a% Z9 X$ I9 p: C  F- n' tTHE SHAMANS:巫女2人组- G, e  ?0 w7 |, X
  c/ \. [: R' u6 i. R* H  _$ N0 Z
由莉 & 樱
% D* J8 C0 C* p0 J. Y+ aWILD FLOWERS:野花队
( t) |' |# S( W% Z9 X; `
. s1 T; N5 n- P$ B6 y# L$ D- [) ?; h( ~由莉 & 丹
' N# Q2 {" o- u' `0 b. MNARCISSISTS:自恋队
& t0 ]$ {  l/ e) G
( l/ z% R: X* V由莉 & 小红帽
4 Z# L% J: o& j( ]# N5 n  a) D) D7 ITEAM SCHIZO:罗莉队1 r9 S+ @% B) g. r# k8 a! @
- U5 {; @9 g1 P0 t$ G; X
明 & 菲利丝
$ @3 n6 L, J8 O+ \THE ROLLERS:滚球队0 l* }* |. R% s$ t  r  v. D

  A* F: J; W) m3 F1 A1 a2 |雅典娜 & 樱' a/ `6 S  T7 ^. B* ]; o6 \( `
HEROINES:巾国英雄队8 n& d$ B) Y9 B; e  Q# p! r. h

) r6 e9 w5 Z: u; ?/ k* r雅典娜 & 维加$ ?9 D+ `) l- M" X
PSYCHO FORCE:超能力队# h* B4 A; q: @+ p

/ k5 ?+ n/ S% \6 @; P  O莉安娜 & 古烈
8 e0 |6 H* k% F% Q# W. Z( f5 GTHE SOLDIERS:佣兵队
; u& w" m2 e& d6 |1 ^
. O) N( T9 j0 }& t3 U  D吉斯 & 维加
4 Y3 t/ y  E5 p( D+ oEVIL HUNGER:渴求邪恶队3 N9 I, C2 }: x: `' T
9 \2 m/ Q0 b8 L/ l) v* l
暴八 & 杀意隆$ J& a. @0 j; M4 K5 a! X* d. E
NIGHTMARES:恶魔队
/ k3 J4 p8 A- I" K9 \2 d+ o. w4 N- ]" T, ]8 b
隆 & 肯
. h6 ?3 L* s9 Y0 Z  J  C- MTHE RIVALS:宿敌队
1 W8 u5 b! O# Z4 M0 g
) b& Y( j: j2 M隆 & 撄
/ V) ]! }0 T$ F6 V1 q( S' Q+ qCHERRY WISH:爱慕队% R" B' F* s2 |4 F9 E
) X) l7 K5 h+ C
隆 & 杀意隆
" e+ @7 h* O" P- E& b% ?/ `4 ~9 o! \- EDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
7 E" d& q- a) k. {2 j9 a7 a7 U- Q. c
8 b2 G- H$ z/ E, [* F2 F8 [
桑吉尔夫 & 菲利丝* R* v( b2 O, a
NAKED FORCE:裸体力量5 q1 d* T6 C- L- p5 R( c
" O+ O  p8 Y6 w0 h+ o4 |8 Y
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
! B) [0 e" ^5 d5 F: U# OVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
5 C3 w. ]1 M3 `( v: @( ^- F/ W. O9 Y. b! W1 s0 g* Z# F
豪鬼 & 杀意隆; O" h" b% o8 Z  r
KILLER WAVE:杀意波动队
7 N) h  |- `' u) s4 X& d8 P+ ?, J: Z% p% U, H4 n3 W/ a
樱 & 丹
# N0 }5 Y8 b, n0 I" q- k0 }WILD COMBO:双野性队
$ }7 C9 B" q, w: ?1 L8 d
' V/ ], A1 @; P% {特瑞 & 良 & 京$ Z' ^0 l8 r; _0 n0 Q0 {- L/ k/ Q$ Y7 B7 _
SNK HEROES:SNK 英雄队  ~; d: s4 G- S4 n3 K
$ l4 J% t1 x" o7 I) G) s
特瑞 & 舞 & 吉斯
' H8 T! @# }0 s) B8 l3 k  R& iTEAM FATAL:饿狼队
; e) |$ R( B6 k( s0 D% d: D' b* K+ j( i9 n. w. U
京 & 庵 & 莉安娜
2 G0 Q+ w2 B; g; L3 g4 JKOF BOMBERS:拳皇投爆者! f5 s3 t/ [" {/ S* F4 D, L& L
- q: i5 V) N) X  ?, r& H
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
* s, d1 y. X' \7 x% ZBAND POWER:乐队之力量5 k2 L" [3 r, d- \- k1 l6 w
, @: q' u* Z4 s! b* J& O( d1 b
特瑞 & 肯 & 古烈
/ d- d9 `$ _3 ~% c) u8 n! m4 g; XUSA DREAM:梦幻美国队, _9 i& z2 R0 b6 Q  e
0 a! q6 v$ ?' w
良 & 由莉 & 丹7 w- H9 X$ x% a$ o0 r
MIGHTY TRIO:强者三人组
1 R  t) C4 ?/ J' m7 ~6 |: i, N3 m* w/ e4 G7 {1 E* f' n, p: d
舞 & 雅典娜 & 由莉
5 `, W( Q& D  o' [0 K" K* DSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
, |. _2 a  E( W) i/ x
3 z. U' V: x3 {, D8 m3 f+ v霸王丸 & 娜可露露 & 明
  J1 h  y" |$ z& \$ YTHE BLADES:一刀流队
# C5 Q% }/ d5 }2 |! s6 f* m! m' N. x* u. }0 w& B% g
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
1 p  L, Q; L' bTEAM ST2:街霸2队
" v2 {% i% B4 v4 z& O$ C& |1 ?  |5 W2 d
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
) @* P: s5 M0 w- J/ w. bTHE CHOSEN:被选中队( Y4 Q. [# D6 u7 ]' S
& S* U# F: j3 m2 V* @
隆 & 肯 & 豪鬼2 C# y; Y! k; W" W
THE FELLOWS:同伴队
( U1 t7 R0 j& H0 \3 h  l$ Q
0 N* _, D& c( _5 T& c莫里卡 & 菲利丝 &小红帽) J9 Z& i" H" k
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队9 b& o2 ?* b5 K7 ?

/ s0 p" b( J! h豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
, I8 n9 c6 q4 f$ k8 f* GSECRET PALS:隐藏同伴队. L  [3 z6 ]1 f: ~! ]9 X$ @; U
; R+ Z+ n% j2 d' o$ K2 I3 q9 X! R
非特殊组队1 k+ |' q" u# P% i2 K' x
EDIT TEAM:编辑队伍5 A  [3 _/ H/ L

  Q/ G5 C! |2 J, p! [; T4 X: ~3 x' B动画鉴赏模式:  Q' t$ D8 h3 l$ @6 g3 a/ {
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
2 o( n8 F4 ?, R
1 }; \+ x, }- u- }7 A于片头此画面下按下Option键
; u4 W: @. i9 P0 u$ v( x. b就会进入动画鉴赏模式.% O1 I5 c4 f  g" c6 l
! H/ o2 I  W4 I- a  @

& s- {$ c) m0 f, b$ f9 M: r! B7 d# h9 p
' d' ~  p* t1 {% g

, v- {* C6 z2 _& a9 Y* _8 I  y( t$ z0 z8 n
后记:
. U* u1 S, v( R4 _. o. v! T本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;4 g4 z, m( W, c1 o/ \: g$ g- T" s% k
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!5 w- O9 H. z  e0 R$ e

3 x7 y" S2 l& V, i. m5 ~
, K1 Y! `2 |' L9 @" P! ]  V4 ?: a1 T! F# C8 g1 _" s* z
; o/ g2 Y, d; }! x. j- y

# k. }5 K6 J1 F/ z[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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