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7 R+ \3 l& s: Q( p
+ R$ a5 A9 c3 e( k顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
; S2 y4 N; ?5 e& h- i. q" S1 s游戏操作+系统:' f9 _6 g/ m- _, n3 W
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停$ b+ ~3 q: J2 j4 j# W
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)9 \" u5 X h. G, X4 c
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.$ r# w9 a# p0 Y
! d' |! T U+ G& z6 Q6 d
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择5 Z: ]# P+ o5 A8 ^ w6 Q |) I, c
X! T0 M1 C- a. _. J
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
" D$ l+ `- }2 y& v- f: j. B1 F/ n5 C: w% a- m
游戏对应日,英两语显示:
; G' R: g' }. B; G8 a) r7 I . W* ]( h C' D% _) V
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
& S8 q+ z3 P: v; S# C英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...' ]( z/ A! j$ x
2 V4 L% y, d l5 N% X4 u此游戏有多种模式可选:$ r; b6 G- W6 X) z* H { L
2 r. a$ {6 c, _: B
TOURNEY:进入游戏, ?* J; \. |$ i, d2 q7 j; x. B
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)/ f* N$ @! g9 P3 i) T9 U
SPARRING:练习场模式# y; Q# n: T7 O; W, B0 |- s
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动3 m- r0 i) V, E3 y. ]9 `7 q6 N
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
2 T& v* p6 \5 g7 }* j9 k9 LRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档./ ^, {2 _- H# t& R* ]
' D/ {- E Z% y5 z, G' o游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
& u$ S/ A: K% A. T
: [/ u9 r9 J: C. aAVERAGE模式:
3 k. U5 G: Y, S→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 . U2 q2 t/ z8 u' k
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
6 Q+ h( z p; w
! x* w5 I- y, \; I- t3 E5 k' YCOUNTER模式:
; y0 J4 \8 R0 d+ h2 J2 ^: ]没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
4 {8 |" \7 t; k$ \; lHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀1 k1 Z; f) S4 M, I( U8 S
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,. V5 Y3 @% r' ?' ~) i1 F% \
幸运的话可以借此来无限连.! C; s6 X5 @& j
( w' X6 H* p6 Q& Q
: Z9 N; N$ g' A# R6 U) p
RUSH模式:
5 z }$ C/ |1 R→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 2 S) k( X; A6 ~/ n$ q1 O1 {8 m
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.! k; Y! z" J) W. H* g
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
8 z. M5 k4 d: Z z. @: M7 b& Q* x+ {
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
# j6 h' k e: ]/ F % K+ R. U5 o+ g' O- f3 [
一对一:三局两胜制# p9 G( x% J; |$ L+ R1 i" P5 U
8 H( \; E# }- K
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
% \# d2 j7 j/ s& f
, B: x1 \ O0 b三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
* }( p& X$ Y$ J) i% s* b' t9 G) U, c4 \# c! N+ I
出招表:
$ e+ H0 h, _5 {! m: r. Y3 {4 S% L1 |; X- A, ]7 L, \( N
( ]/ G3 T3 t. T! l

0 d: \" ? |' ]/ G6 L草雉京:6 f2 L6 p1 N5 S1 p9 Y
投:近身← or →+A0 b" |( f' U |
近身← or →+B: v- h+ i, E3 o% u0 E) w5 @
特殊技:
g8 D* n5 W2 t4 B) D4 N2 ^# ] →b" g: z7 F# e* `
↘b (第2HIT才为下段)
" f, V. E* G1 i 空中↓a) ^% Q3 j$ h# [3 I
必杀技:
, e/ `* B$ F. U* y ↓↘→+a.5 ~) {% A, a! [. o( D
↓↘→+a.a6 E) }$ d3 @7 Y" m2 I
↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a J/ r1 |$ O+ _$ q/ a6 o
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a9 ^) {" h' p' x! x) h
→↓↘+a or A! M" D0 ?9 ]4 `0 b+ h$ ^& P# @
↓↙←+a! t1 j- o" V B" K. c
→↘↓↙←+b or B
/ N; j3 i. [. _) \6 `/ \ ↓↘→+b or B.b1 L% o; a1 E4 \5 k* }! H
←↓↙+b or B
7 K8 g: Z. y8 L- S超杀:' u1 P9 }/ F0 u/ |, r7 |$ h- h3 d
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
0 K8 E2 f$ L1 W5 J( j4 V ↓↘→↓↘→+a9 B* e T* d" U- j/ A% T& p
隐藏超杀(LV2):
0 a3 E X6 f, m8 j8 ^) ] ↓↘→↓↘→+b9 X# z: T+ [# {- p# a
连续技:& a# o+ W5 z9 j1 }, h! g$ z
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
3 i7 j1 |+ I) o4 h ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
; ]5 R& c1 @! a4 L$ g& Y e空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
, N0 W) R2 G- t. d' x空中A>后跳A! p3 k# _. I7 `! @

" i3 D; ^$ A- o2 @& f" b9 P" ^: s% f4 r8 R8 K7 z# N, k- Y3 W1 L
# G& @( t( @" y2 K5 m* m0 o) E & Z7 I( w7 o$ K C2 P) l
特瑞:
, e- Q, U Q% h* `8 u3 Q8 c投:近身← or →+A
2 ~8 k# ^1 a8 i3 h) q) ~* Q% K 近身← or →+B" e3 j. M! k" l! D: q9 u" _
特殊技:
% G9 _! e0 ~0 d @- b →b% z2 M/ v# r& ?5 C! f6 J# I
↘a+ K, s# C8 d0 e' s; H7 Z! F
必杀技:
% g$ x1 C6 o8 b ↓↘→+a or A
2 c2 V* `! `" z W7 l* s ↓↙←+a or A
+ I% D* Z2 e# a- I; ?' P) g ↓↙←+b or B
5 L% @5 Y! e- Q$ W →↓↘+b or B
, k9 j( A& Y6 N7 S$ M ↓ (蓄) ↑+a or A
, E/ i# s! a' v0 C' }7 _; |* S+ T ←↙↓↘→+b or B
6 |8 y7 P4 _1 V1 k6 I7 Q超杀:
1 o" @# [/ I6 x7 J0 }/ U ↓↙←↙→+a
2 m% E- ?+ ^0 [9 Y- o, n隐藏超杀(LV2):
' @5 R) S, \% k f) e. `6 W ↓↘→↓↘→+b3 o0 ?2 w0 K8 N" D
连续技:% i& S* f5 \% J0 ~; j8 W) m
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
! S0 c3 b) T8 c S0 u6 b5 B ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A3 g1 E/ t6 Z, C) g/ \% B$ K
↓↙←↙→+a (LV2可)
4 y8 P7 }" g+ G9 C, @8 H空中B>a.↘a>... ..., X+ X- N: C' a, Y
空中B>后跳B2 }! U5 X. `9 q1 X1 l) a
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...7 A* h( p5 o: g$ S, B

: V, C) k1 ^. n+ w
( D7 F: G0 \/ y+ h% p% l. n) c0 L8 R* F# _$ L% C ?6 {
' O- c8 `9 ^- U% q+ d7 ]: A
八神: n& u _/ A3 j. ?. k. j; j3 m- ]" D
投:近身← or →+A' W& Z# M4 m6 t, f
近身← or →+B+ P, \1 v! p" \9 N$ j/ B" n7 F
特殊技:2 E" o0 H; i* C/ i9 W* j; H
→b P6 G* a4 Z/ j8 s
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
3 q& R1 J, W) a, K 空中←b( K w! E- B9 S
必杀技:2 Q( F$ L1 Y+ ^ |. g' F: N
↓↘→+a or A / b9 N1 N+ O" {0 q# e7 N/ q
↓↙←+a or A 3次
! ]' S- z) z# [/ F+ q →↓↘+b or B.
1 Y5 `( e- v0 L ↓↙←+a or A 3次
* I/ H! L2 H6 h; J →↓↘+a or A
' n+ S0 M, a: t# j' j( O j →↘↓↙←+b or B
: o* Z- X6 _! ^9 g5 [* W 近身→↘↓↙←→+a
1 m: ]: G) o& N. D0 c, s+ V超杀:/ {0 O) L6 G, y
↓↘→↘↓↙←+a `. C1 T/ u0 c7 D6 C
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
+ J3 u$ O, |# r4 Y隐藏超杀(LV2):
& s1 P; O! [. }- ]9 d ↓↘→↓↘→+b7 B' Z# `* P x; L7 T3 H
连续技:: T' @: x1 T# K6 ]6 q
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
5 l5 W+ o% D; t7 F" d l1 i ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)( }. z8 }' I7 t+ z$ e: s; x
空中A or B>后跳a or b
$ ^4 h, }6 |% e1 n o* H→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" u( H+ Z \0 }, L! q

! K W& p2 G# Q# {' ^- g& b9 j# \/ B* g/ b, X8 I @9 A5 A3 F
. e! C' U/ C* z" b5 w. e) p C
0 u% x3 W2 B3 ?) m
坂崎良:# h; M; _8 @3 `# |/ P6 w' u
投:近身← or →+A* { Z8 z9 q; D2 D
近身← or →+B* _6 J5 u) a$ o8 V/ {
特殊技:2 X* M7 ^5 ~: g7 i* D3 T
→a5 B- R1 C, E& S9 S' l" K4 R9 P
必杀技:, B+ ~0 y4 P# {
↓↘→+a or A
2 K) o! ]: L" E 空中↓↘→+a or A & r( f7 g% S, t
→←→+a or A( Z/ E5 }1 U1 ~3 u, @0 Z4 L9 t
→↘↓↙←+b or B
$ ^7 v; {0 B4 u超杀:' x. z3 v& m# M" _2 I( Y. g! Q
→←↙↓↘→+a
$ q5 n h$ q) t/ c ↓↘→↘↓↙←+a
3 K5 G* F3 ~9 I隐藏超杀(LV2):
( h# y% h0 Z6 Q3 O1 v3 j) b ↓↘→↓↘→+a
6 H% A* m; p# M连续技:
# ~' {/ \! J: Y4 [6 P; d空中B>↓A>隐藏超杀>... ...3 J% ~, q& d( k1 ?7 n! f
近身a>目押↓A>... ...' s) Z, t6 s. g& _1 ?. ]1 v4 j
空中B>后跳b or B$ R% g) Y" Y3 J0 `
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B9 U/ n T: j. |5 g* m
↓↘→↘↓↙←+a
1 j9 l0 T" s# l
4 \, i% z* i( S0 h/ @! Z" l1 ]& y# L. ~; s% N0 b% d
4 ~. @6 o& |( i8 O& g! U
* m; t+ d8 X, c2 F- j$ p
舞:; f, w; j2 Z* O( E% N) A
投:近身← or →+A5 Y6 G% f- i& H; _4 I3 f6 w' g% b- `
近身← or →+B
5 d% B L/ e; @, J! t空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 k# C/ [. D5 v+ k" f特殊技:
# {# z, P+ d+ _& R, R0 s3 w- | →b
5 G+ }/ ~% S9 l( D ↘b
! s0 J; I. }3 [( r6 v ^' L& f 三角跳 (空中版边时,→)
& W' x( f+ }: Q$ g5 Y" w0 B 空中↓a
, `; g% B' N( c1 M% y必杀技:
3 O& q2 X1 I- @4 s0 F4 z' d ↓↘→+a or A g6 W0 q7 M7 ]# ^- U8 `0 ^# x0 l
↓↙←+a or A
& z7 ~* x J4 H; X, I ↓↙←+b.! E% D' c# `! j7 K
↓↙←+a or A
: T" o- k6 ^# N4 p" t- ? ←↙↓↘→+b or B7 k$ y3 r7 X( S$ G
↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
0 ]/ R: G- v* }: X6 j" E: l. G 空中↓↙←+a or A# E3 N. P" C' o, a: O0 W4 r1 j
超杀:; O& j" [( j9 p# \ Z3 u
↓↙←↙↓↘→+b" h3 @% e# h8 O1 K. {$ t+ @
↓↘→↓↘→+a, {' z1 Z9 c6 z! k% m! O" L1 g
隐藏超杀(LV2):
8 q' s5 r9 |. d' i( @; |% a3 ^ ↓↙←↓↙←+a% t: f# v7 r) v2 _
连续技:
; Y8 |& a3 T9 X/ i8 G空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
: D% `8 K# O% N }! | 两种超杀 (LV2可)
8 W s4 r6 b0 g2 d空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: A% p) @+ X% Q ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
2 J7 b* S0 l) a0 I) ]0 `' x: O$ R+ u ←↙↓↘→+b(2HIT)
( r9 Q' R3 ~+ _5 `; E空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
$ F8 y$ h5 w, T) E2 [9 C, QRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
& p4 ]+ Q, z q4 g4 ^0 m - M: W0 H! |0 H# g, m1 w
, t/ S' g' O: t) j! {9 M5 G, G
7 R+ G" |* k$ u# ` 1 [9 X. {7 Q/ N3 Q, R% z7 P# n+ Q
霸王丸:
! x: D. a" h' ~投:近身← or →+A
/ v) l0 J& V: t# R* t 近身← or →+B$ {! R: w- V7 S+ B+ U* y" M
必杀技:, c" z: }& E* Y# w/ l& e; W
↓↘→+a or A
2 z: U( v j" d/ L) E7 Z. h →↓↘+a or A
: t6 @0 o. @! o, f5 W ←↓↙+a or A
9 c' Q) Q' Y3 s. e超杀:
7 f* h/ {. b* Q; b$ c ↓↘→↓↘→+a% A4 d, ]8 l1 C
隐藏超杀(LV2):
9 t& D; X7 Y- S1 q' l ↓↘→↓↘→+b
- U! |+ s0 N- A) R" _; ^0 m连续技:# Z$ R5 r% H+ k6 G
近身(↓)a>→↓↘+a; M8 s" p. m% p1 k0 m: J, L
超杀 (LV2可)/ o ]# ?4 ~3 S8 g8 \
隐藏超杀4 ~; v# p: D+ T
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
2 u8 z8 l. p7 a% J2 e$ z- W$ c0 v - ]' {) ]0 X9 L1 l, q$ e
% [! d, Y) V {. G1 h5 f$ a1 h
" x$ s: V. W8 @: _! ~& a
* l4 ^7 O! l4 V! p' v娜可露露:
7 Q; m, v7 q9 N/ o& ~9 p! ~投:近身← or →+A% r6 V4 `- z( ?3 \, A$ n# w
近身← or →+B) Z5 B: ]3 o; [/ D7 @8 f# q
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
, @$ f& b9 L) `1 w特殊技:
$ ~# u" B* `; k1 r7 R 三角跳 (空中版边时,→)9 V; C; V! t7 N% ~8 N4 |* u0 F/ _
空中↓b* E, u" x. Y s3 ^9 B6 l. w6 ?
必杀技:8 V' J% I( F9 ?% L" H# p
↓↘→+a or A
7 x( Q" D* M5 H. _% z3 \9 x ←↙↓+a or A
; y* k" Y# C) ?1 j ←↓↙+a or A f' Y6 l, Q! y! L
↓↙←+a or A1 Q7 h$ `1 z2 i9 T8 H3 ]. w
↓↙←+b.
# Z/ }8 a% J ~5 P/ u6 Z; Q (八方向).
' E9 p% I3 J |! o2 J, Z a3 e0 h w3 {9 k. G) L
↘a0 N# ?; r* j3 c8 o6 ]
超杀:
8 |0 j O+ {; A0 e3 \/ @ ↓↘→↓↘→+a- T- D2 k, r g0 ~4 V
隐藏超杀(LV2):% T2 f; Y, ?( l! ~# A# n" k6 }/ {' J
↓↘→↓↘→+b, l) Y1 _. j5 W4 i1 w: h
连续技:; r3 v- Z! w. N+ t( p
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A# _2 E% C, Y; |: a4 D
↓↘→+A
8 M6 @! B. Y" U8 G3 J+ w9 q3 o空中B>后跳b or B' o! n! n q9 i
( {& Y+ q& {* `& L c3 I
- e! p5 U* a+ t* u3 p6 P2 `
0 J/ s) Y2 z# y0 y$ D2 U
1 U% P8 x9 D, e5 n+ s) g麻宫:
6 ~3 D9 r6 W) _ S& }投:近身← or →+A9 Q, M: e& ]2 b! V
近身← or →+B
1 n8 W; |0 f2 F4 _+ y空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
6 y# ?0 \4 ^' t1 R% L! x R特殊技:$ M& R* h; y% Y% Y3 i5 ?5 _& @
三角跳 (空中版边时,→). I) Y& t- {" a
空中↓b
( S" J1 ^+ V# j. h" F →b (第1HIT后不能用必杀取消)
! M1 @3 i' s7 p" G. R4 _6 R必杀技:" U$ |2 p. D! v _, ?$ C' M/ ^! f- L/ A0 V
↓↙←+a or A3 e% d( N q3 f9 C0 X
→↓↘+a or A (空中可)
4 ~( U9 r& n( D9 l! k. u ↓↘→+b or B
) g9 I8 o# s) e& b" W, A$ @! D+ ?' D5 k 空中↓↙←+b or B
% H: u I5 h2 c6 V. J: X8 A →↘↓↙←+b or B
- s& Q# Q; i: H 近身←↙↓↘→+a. r+ y4 ^8 j7 y; b" }. T, l% w
超杀:, _8 }* l7 Y ~
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)( w' v x( d7 ^) H' V' x/ }
↓↙←+a or b (可蓄,松), d5 x: g: ~9 M6 v$ ?
空中↓↘→↓↘→+b1 K1 h7 k- A( ^; L# Q1 f
隐藏超杀(LV2):
$ \, B: [( G/ ^2 Z) w* K, I ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
/ u$ x8 G7 J9 q0 e3 p2 g5 `连续技:
( u+ ^ t5 d, ^( C3 r- M近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A- C/ U, J1 F& v- z* k
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a" F6 K% t- h8 V. [% p" b. s6 V
隐藏超杀 (版边2HIT)3 A. X5 [& n% {# B8 J7 Q
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
* m; k3 G" C$ B$ r3 G空中B>后跳b or B/ B0 \, s" r! h6 h+ }9 O
! i+ U+ j& ]: u2 \+ o& u: e) G/ q
- d+ c% f" I, G- h" n0 C9 \ v/ Q
D. l) B& O2 y/ R8 q& D1 ^
5 l! Z# J' _; R' z- o/ [) T
莉安娜:
( g1 v* N6 R- G( s2 O4 y投:近身← or →+A
$ ?# G$ R9 |: \6 K# x 近身← or →+B
( a8 t6 V9 f- T, ?空中投:空中近身↑以外的方向+A or B5 _! f3 f2 ~3 p" T
特殊技:
3 E7 P- M) P: b3 ?) p$ f →b( m1 T1 R+ E* S1 a* a2 w5 h) T* ]. {
必杀技:
: @* w* `- B2 b# _" D# t, ? ← (蓄) →+a or A% C( r2 q4 O( r+ b
← (蓄) →+b
7 |' L+ p9 S6 P/ h0 g/ o: } ← (蓄) →+B.→b! ]! v! K( _9 o* V
↓ (蓄) ↑+a( y. Q3 `3 o1 C+ j
↓↙←+a or A
( l# _# ]: O% @ ↓↙←+b or B0 l- V; V) p, _7 ~( s
空中↓↙←+a
4 Y8 {" A" d5 B4 ]/ }( G) H超杀:% P! M# Q7 N! c- ]0 z- w. I# g
空中↓↘→↘↓↙←+a9 L! ~- x, z" W) M5 ]
↓↙←↙↓↘→+b
( C, E* g1 K( o/ l ↓↘→↓↘→+a
" K: S1 y7 z( x, S" a隐藏超杀(LV2):2 _0 c6 a2 v: b
↓↘→↓↘→+b
( P c/ f8 H/ M6 [8 _" ?+ l6 u连续技:- s/ {/ n4 Z; D$ E! h
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)5 p" }* H" ?2 m7 y8 v; J% ~8 n/ Q' F
版边,空中↓↙←+a/ u& ~% ^5 `, O6 ~/ V2 Y( t" V4 ^) R
近身(↓)a>目押↓A>... ...- F) c7 y: y# Z6 ?! d4 F$ V
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a' D4 x1 n4 M2 z2 Z9 u% Y
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
2 n' [' ?2 P; o% b- t& V7 {$ B; y 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
/ S4 c [1 j8 _( T5 T- c' m空中B>后跳A or B
/ Y7 H; j- r4 J' M4 A4 ?空中B>前跳a/ J6 h- T( {" s- T0 k/ P
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
+ I: _ u1 d) S# H← (蓄) →+A>换人; F4 J4 w1 E4 l, `+ n
... ...
0 e8 |9 b9 _: G* S) `RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... {$ n+ [; Q% N: J `8 }

0 F" \. u5 n& h" H# y/ x% R; h) Y1 D: E! d9 f# p1 d4 ?* _
0 h! w6 g! X6 y$ w- l

+ {% @8 A5 K R$ e . h% ?- g$ t! |1 G4 v3 I9 |) W1 Z5 O
隆:! R- t7 O) Z M! J! R9 t6 U/ \4 H
投:近身← or →+A- }- }5 H$ p% k$ a% K
近身← or →+B- c5 p5 _! S% h, `
特殊技:! m" S A% p/ h8 w
→a% O; I& N" u( [3 J$ k
→b
% ^, g& B8 p3 ?3 Y9 Z" Q( }必杀技:
A& c) T: {$ Q' q ↓↘→+a or A9 C5 Y5 ?" G, Z- L. ?" |
←↙↓↘→+a or A
9 E2 v* }/ \7 ]. b; P; r! W →↓↘+a or A1 r1 C1 C N0 @: M
↓↙←+b or B (空中可)
1 t- ]) |" x' e( o$ N, U7 w9 t超杀:5 k- C. H! n' r, l, W4 P
↓↘→↓↘→+a
% x9 C; E3 f7 B5 P0 u ↓↙←↓↙←+b! b0 b5 n" Q( r" V& T3 ^9 c
隐藏超杀(LV2):9 `4 S- d. K7 r9 Z, N: |( {, f
↓↘→↓↘→+b% D8 p. B6 U: H
连续技:
K" \& q6 z0 _+ `6 D8 P空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
( V2 X& ^. v: T) b近身↓b>目押↓A>... ...
" a+ J. c1 x1 i) t+ `& f/ s空中B>前跳A or B
/ h, j; b/ q1 H/ ?; m; D版边,空中B>后跳A or B
* ~& C! h e7 {: N , Y( H7 I7 J6 \. N3 K& P
3 b- A( r% _ F3 k* M/ |. \, a
% a2 `/ H' z2 g& E
4 Z2 ? e3 _9 D8 j' ^8 }1 @' ?肯:1 y+ i+ s3 E0 N: m! h- ^1 |
投:近身← or →+A
/ b# C3 r t! A; r3 {+ P" u 近身← or →+B2 H) Q' `& e% U+ P) K w" ?, Y
特殊技:0 `, E) h2 J K, \, U8 B- x
→a' R8 s$ G0 P/ J+ V4 }) R
→b# j4 p- ~/ b$ \. s
必杀技:: ^( V" a0 S j5 L1 a
↓↘→+a or A, {8 [/ R9 [* E" T5 o( Q
↓↙←+a or A
2 p- q0 o+ b6 C# K →↓↘+a or A' V: X8 ?- u/ x' @4 O
↓↙←+b or B (空中可)/ V% z8 N. Z7 H
超杀:
& }, O; ]! _7 l ↓↘→↓↘→+a
3 B6 q( w& |6 U' R4 ^$ B+ T ↓↘→↓↘→+b.b连打
4 h; E* ?3 l. G' ^' Y隐藏超杀(LV2):
9 o m, W. i/ r( U: g8 G/ a l5 V ↓↙←↓↙←+b
) t; W* W( d8 `" x3 {/ a1 x0 v& s6 {连续技:: Q9 H1 b' `: D: e2 q6 t2 j
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
3 M8 ^' n0 N* T) `空中B>前跳A or B
) y9 u O, M. A. i# A# w( _版边,空中B>后跳A or B
, a4 R4 x3 T2 r9 `近身↓b>目押↓A>... ...
& i/ `) t5 R: ^. p2 A近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
+ Z9 j: l5 P! Y( h$ M3 { ↓↘→+A# ?4 p ^' {1 G/ Y' |; z
版边,→↓↘+A(3HIT)& `+ Q0 s3 w1 l2 Z N1 x0 `
↓↘→↓↘→+a (LV1)
1 F' \" Z. n A1 M- a2 y9 sRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...( @, G8 m9 K! t$ o5 @
' _! V! U, u! q) ~! [7 G
. M. A, p4 S0 I+ a4 ^8 l1 N% x% D1 U! ~4 a

9 V0 s4 v' ^" W" V0 _春丽:
, |/ R6 d/ _) r投:近身← or →+A or B7 g7 I$ W7 k8 w/ T/ Y
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B- C# \+ O+ x4 z# o
特殊技:' q1 |6 B: w2 ?' I ^& S
↘a3 t# X1 L& W1 }, N- J
↘b6 I$ Q) V+ j/ P& A
三角跳 (空中版边时,→)
7 h- h T1 o& \ 空中↓b
, i7 m: v# R2 l" ?- K必杀技:
* B0 T, a% V) M0 p% s& J ←↙↓↘→+a or A& O, N3 O! B% d) N
← (蓄) →+b or B (空中可)
7 A$ ^. i" u# e; d( n3 ?1 ` ↓ (蓄) ↑+b or B) P# l2 E& O( g) P
b连打' h/ T+ p" _* n" {( H6 q8 C
→↘↓↙←+b or B
6 L& I! N. g% ]2 x: T' _, m超杀:4 T) ?; w# l. u+ I9 K2 E! _
↓↘→↓↘→+a, g0 h' S1 S- w* [- l
← (蓄) →←→+b
3 n) t# J2 k, j' o ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]0 _* x: H0 }- c" h
隐藏超杀(LV2):0 M8 |( ]6 j. p/ C1 K! |
空中↓↘→↓↘→+b
8 ^1 B4 K4 J2 U/ T" B3 d连续技:7 h, u3 N, V; a! s7 X% t
空中A>后跳b
# m5 W( u T' W4 D4 `6 Q$ }↘a>↓B' @# I- C7 e0 l7 n/ M: v
↘b(1HIT;版边,2HIT). n0 L) H$ ^: b' r; C8 V8 U
↓ (蓄) ↑+B! u8 B/ U! V5 P
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)6 \! ]0 C+ o* k: b0 H2 d
↓↘→↓↘→+a (LV1)$ O9 ^+ R2 z! r9 j# U
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B/ X2 E# ~0 I0 U) {
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)' g$ k4 X* F; n

- i% p3 i4 |+ K% {* Q( W5 T8 ^2 t; h! H
' b# B4 O6 c/ b% z& {
# [8 h: n4 R$ r4 S0 q
莫里卡:
, W: {8 t) U; O" h+ ^投:近身← or →+A
% K, T/ K3 I5 w/ C5 o1 [ 近身← or →+B 7 G1 y- t# A5 A+ P+ s% M
空中投:空中近身↑以外的方向+A! X& w) r: S) a8 X3 o
特殊技:7 Z) R9 x7 E7 `2 U c7 I$ [& A
RUSH模式时,→→
& h" G* Y- M4 n9 b RUSH模式时,←←
# e9 v/ j, ]) O! s' m 空中↓b
& ^) P7 H; \% k# k# j# e必杀技:
$ b2 J! \# V- y0 `# d ↓↘→+a or A6 F7 D f: g+ l7 f
空中↓↘→+a or A& z/ o8 V, k7 Y" h# |8 F2 B8 @
→↓↘+a or A
% [9 t/ @6 u" i* a: @. z 近身→↘↓↙←+a" d& h/ d: |. f4 X; j8 v6 I, Z6 m
超杀:
: n5 ^; o$ U8 P/ b; M ↓↘→↓↘→+a (空中可)# d: P/ B3 u- O7 M! y
→↘↓↙←+b or B.↓b& f* z- `1 k3 E4 g8 U
↓↘→↓↘→+b
" H7 b$ i; E8 O4 e隐藏超杀(LV2):5 @1 h. r1 P8 k! y
↓↙←↓↙←+a+ ?# P. d( @1 F. K% j6 L/ J, G
连续技:7 J: A; x! R* \4 {, I
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
$ H" i% W) y8 q →↓↘+a6 ?4 j3 p7 d) ~, ~/ ?1 J b' z! S
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
) H/ g ~ `2 M; C* Y" R, s →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...3 ^: A( z& H( o/ T. q- I

* F* \. a9 Q d. M) \
% W* B& k3 c: x; \+ E% E, b3 P7 j; `" w( A4 y& P

# u* F8 Z6 Q% g" e+ e菲利丝:
6 j/ r! k+ ^0 t& G7 `投:近身← or →+A0 a5 ]7 }7 K3 O, q0 X9 m6 u7 E1 n6 F7 U8 `
近身← or →+B
9 m0 ^* e7 P9 i. c7 |& c空中投:空中近身↑以外的方向+A
2 S) U5 e! p* @* v特殊技:' S; \; z2 p; w' y; A; L) |- B5 j
空中版边时,← (可蓄,松) I0 H/ | e9 n. ~0 M) }% w6 F9 d$ m
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
/ P1 u( y7 t: I/ f必杀技:
2 T1 } o) O3 D/ A8 b ↓↘→+a or A.a
3 w/ Q, O! ]& K →↓↘+a or A
; u8 N2 X' E* d2 G3 J →↓↘+b or B$ i( b Y! |! n- M0 H4 d% T1 ~; W
近身→↘↓↙←+b
, C' [. [, V+ o, z9 ]8 e: E超杀:
% P0 y- K7 E/ \5 }9 `1 a% o ↓↘→↓↘→+a& q. d3 ~' \9 W& s
↓↙←↓↙←+a or b# }4 r5 J0 H8 F! ~" e0 c
隐藏超杀(LV2):# K# ]7 X1 ^8 e" l$ L) m4 X5 \
↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)' c3 X# s% \6 F5 {' D, h+ J! g. D* D
连续技:
1 W4 } `: d" c) h* u* Q% s- c空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
1 k. h, ~! \0 ]* Q ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
& N) y6 S6 J$ [$ Q, D+ `! {前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT); o4 O7 u6 ?8 i% A; d8 l
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
# Q( p0 P# C$ x
! `* D5 F9 z' j' f8 O7 K' L8 }0 m2 t) T$ y
) f! N5 N9 o- V* h- q7 J

0 _- a) F6 Z( }' A桑吉尔夫:
9 j! R( Z9 g0 z3 z投:近身← or →+A- v* {2 c# j K5 Z% }
近身← or →+B
5 u: k) @! m; r: ^& E! t特殊技:
4 E7 ]! [( d+ Y9 @2 G$ g ↘a$ F. R- v% X- i4 I
↘b: H! Z5 X4 U7 i
空中↓a
! I' o) Q. V% X) C T5 x. `% h ↓b3 }# l- X* U4 ?: l( D J6 _" @
↑a
+ j* N6 }4 |' A L! B [: Y必杀技:
& |0 s1 h( x$ A6 e. O [4 ?* }" e( X ↓↙←+a or b.(← or →可)0 z+ e. e2 J2 r; M; a4 @
→↓↘+a
; t+ V" q) ?* M4 U 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)/ Y) S) a; r$ e* n& Y, Q) t( P
方向一周+b
% O- p m1 O3 u" _" g6 c5 c9 T( { 近身方向一周+b" ~3 h0 u3 n5 g$ {
超杀:
! ^$ K3 E) n* Z# A! y' h 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)3 M% h* d1 i A) U8 i' s
↓↘→↓↘→+b2 X7 @ \! L \
隐藏超杀(LV2):0 H+ y6 a* S2 G0 I
↓↙←↓↙←+b7 ^. o0 W9 @ l: [- L
连续技:
3 f: w0 ] ~9 Q. D0 h↓↙←+b.→>↘a
) E7 n4 _; [& @( U' ?. f版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
& c& G' \$ R- y$ \- N4 X 稍等↓↙←+a(3HIT)
# O) _1 x& _$ e; X! p9 }* _空中B>后跳a or B 4 ^0 Q6 }( Q- ~ \3 b* Y+ k) n
; M/ Z! h2 m6 a) D* T) B! j6 z) m' |
1 l7 K1 \" x6 U: m6 E, ^) ~: C5 a& ~% u1 e: `0 j: @) b+ f' P. T" K
. ^8 X: Q2 j/ g2 \! L
樱:
F3 a3 |" K: L, w投:近身← or →+A; P7 @4 K* y$ R$ P' O7 f
近身← or →+B3 G( l$ Y( A3 B% B- f2 }
空中投:空中近身↑以外的方向+B& {5 g* k4 }8 u0 ^9 X: \) y
特殊技:7 o, I6 l0 V z( m* k4 t7 U
→b
2 C' [, |5 T; V2 H( c必杀技:% Y m5 f7 w9 T9 K0 I) o
↓↘→+a.7 C% Z4 e L% u2 A7 r
a.
# I4 G% j; s& \- O: N2 T4 n | a! ~7 \! X6 k8 A8 }
↓↙←+b or B (空中可)
. r5 d: O0 S+ ?; T →↓↘+a or A4 k- w/ h; u8 L2 u6 |
→↓↘+b or B.. h4 v" k7 y, J3 J, x) u; [; Y0 U
a.a.a (要有一定的节奏)! V( r$ K9 v+ l" }4 n) M
超杀:
3 S- ~( d9 g2 n) U2 g% R ↓↘→↓↘→+a
2 e' {) M" m3 [3 g8 R* m8 j ↓↘→↓↘→+b
* N, H0 I" n0 Y3 G$ u X( a9 R) q3 b ↓↙←↓↙←+b) \2 K9 d& G1 R, P- X
隐藏超杀(LV2):
* W+ d. P. a* D; B, ^ ← (蓄) →←→+a
+ Y$ m w, K, a. c( s# ]8 q连续技:1 V; J7 T6 f) n, [, q% S
近身,A.→b... ...! @: d" e) b% i4 A# |+ H
空中↓↙←+b>a or b
' C- g, k: M- ^5 G- x6 s 前跳B4 B7 r2 O2 ]3 h' ` [: |* M6 [
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
& v" \: @8 E4 `3 [) L l8 P4 x ↓↘→↓↘→+b (LV2可) $ A# A* z2 S) [( Y% O$ s9 |+ V+ Q; U
版边,→↓↘+A9 G. f2 A- Q9 A, s# C% h
空中B>前跳B
" {9 T9 }) z7 [' u
! |8 o3 n4 V& z# c, {% N) v. p" b8 y {! _/ Q
. d' l# W2 ~! A( m8 x

' @0 H7 H" z+ J8 B& C丹:
' R7 ~9 P# O* o( }投:近身← or →+A or B' J, I" z# g, N# p+ V; ~. C e
特殊技:
3 U0 q' z4 V& x$ m+ Y: H# { →A+B [; A1 Y6 q" ~7 H' t3 E
←A+B
0 K: K& h W# a7 O: F ↓A+B8 W1 w6 S# b5 [# f+ i
空中A+B
" z$ ? Q. U7 Y4 V% @1 [0 h' Z1 {! B必杀技:
1 t( _3 Q* K* N! s8 C ↓↘→+a or A
( a3 {$ v- w/ n! m →↓↘+a or A
0 Q! ?- Q1 S) _6 \% f& H- d Y4 ~0 p ↓↙←+b or B (空中可)' V" G4 I* j9 s2 |. C: _
超杀:
- s `4 P8 L' C ↓↘→↓↘→+a: I0 h p# Q1 o* E6 ], q1 O
↓↘→↓↘→+b
+ ^% Q% B# `- n- g5 | ↓↙←↓↙←+b
+ }$ B1 n) V: {# I& F# H0 H* v ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
2 B' S5 P4 G+ ]# `! Y( {. C& ^* Y隐藏超杀(LV2):
& P$ g- \. b* P ← (蓄) →←→+a! ^! A+ s* c9 a; J. r
连续技:# |% i. R' E. I- u4 a: `
↓↙←+b>前跳B
( q( S+ B0 [5 t →↓↘+a
5 r7 G$ M9 G% |4 Z7 z6 J空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)# x5 x& N, M* H! V
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
+ x# J- t% q3 _空中B>后跳B
4 F, `6 M1 U1 d: K; ]
' M8 P5 y4 m) A
2 x5 J5 o2 _0 m( I: [+ O: J
- }4 e) o: o1 t8 N7 U9 p. {3 z, Q* ~3 X
- `5 X* ~5 Z$ v古烈:
& z7 ]$ _. o* f$ x* V1 u, j投:近身← or →+A
% ^1 B8 g5 |; n& v 近身← or →+B
6 q4 i3 B# N- n% ^/ m7 |空中投:空中近身↑以外的方向+A" F, K; t* \" q) r
空中近身↑以外的方向+B
. p. P8 U3 x2 q2 F3 f% v特殊技:+ g5 a( [ Z- N3 l* @# k8 P7 A
→a
+ Y7 J9 ?. i# P9 u2 S ← or →b
7 o; ^# q/ L) w/ e, J ↘b5 r4 [' @. ]. w) n' Z7 L$ g9 u6 s
必杀技:
6 f8 W" A0 z# U- N. R ← (蓄) →+a or A) r7 y0 T' ~7 i- F
↓ (蓄) ↑+b or B
; X: Q0 ^8 h. a- F+ u* q超杀:
. N8 W0 B* `) J+ t" T ← (蓄) →←→+a4 b8 q2 K8 T- ]0 e2 v$ d
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
* B( g9 a, \) q, I/ x隐藏超杀(LV2):
) ]0 d" E, l7 Z5 r! Z4 [ ← (蓄) →←→+b( U2 G; B8 r8 b" R$ H# x; J
连续技:
) C$ L" N( V5 y4 T$ z) j前跳b>后跳b1 j5 E" Y& m, }' {7 ?
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
# T2 h3 w1 c- r! `6 r2 ~ ]5 V. J ... ...2 [/ H) ]9 S0 y+ y* N
. W F0 H; `9 e4 N! y
, d6 R- K) t: N( {* n
" `( j8 p; y9 g6 N
3 t _- G5 l1 D' Q% M8 j遭遇隐藏BOSS条件:, k3 R% D' ^$ D" }2 J+ g
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
4 n1 v9 P0 [" ~$ T. y z* ~ 此战胜出即可.9 n/ L/ v5 |% z6 `
3 P5 _' B5 q# K8 ?5 a
隐藏人物出现条件:
) W; j& s6 f* L# R1 h通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
T2 L! M0 R% s# \: d3 I
& D2 C$ n1 @% y7 ~" d8 Q. n w: L8 k; I+ R1 e5 l5 \# Y. h) }9 A' e
" e; Y. r5 ~ w2 _ L& \0 w 2 r' q+ N( T/ B t- M
4 r; z( U9 K+ n `; C2 ~& |2 O
由莉:
* c3 ?7 c" R3 v* S# }8 [投:近身← or →+A
& e8 e$ O, T7 i& `: A! ~: O 近身← or →+B* E; G. v) }; {" W9 J& I* |' `4 b
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
, q1 R! l% V* w5 S, |5 W% i9 n特殊技:
$ ]0 ~6 F% \, ^+ r$ t0 t/ s/ L4 i →b3 c/ P& E0 Z( K( @2 M' y
必杀技:
2 q0 ]( ^7 v$ a- \+ j" b ↓↘→+a or A. Z4 @2 o4 {# U: |' D
↓↙←+a
, ^1 }, C* ~2 ~; ] ↓↘→+b or B
! Q$ |* P" u) s2 X →↘↓↙←+b or B8 S; b- ]) v1 T% m
超杀:
; f& _. i, {2 C. Y ↓↘→↓↘→+b
l; \9 _1 G. _$ ~" ^$ |$ V ↓↘→↘↓↙←+b
6 D# f9 |+ ~: f( H: N5 Z →←↙↓↘→+a! W+ x; I2 J% o2 p' w' g' Y! T
隐藏超杀(LV2):6 _' N( a! g; z0 o0 V0 }) b/ i# w
↓↘→↓↘→+a
+ ~$ x6 h E4 h) d$ W m. j* u% b连续技:
8 K; a( P9 y+ j0 Z空中B>A>... ...! V4 T9 F9 o, i+ p, g
空中B>前跳a or b or A or B
- L# }$ V2 O& T9 _8 l. Z近身a or ↓b>目押↓A>... ...
8 K Y, F' H9 Y8 P* cRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B! S+ ?; g2 N$ s- m9 ]2 V/ c
... ...
" U9 i' z- v6 z8 m
7 u l: ?/ g, S2 [2 P3 N1 n. }- Z/ K! `) d* @
8 c G, V7 i Q6 _1 W1 R
7 X% L& G# w/ ?7 c4 x1 N5 L( `
一条明:# M7 z& r8 a6 @# l) u6 ]
投:近身← or →+A or B
5 J- a; v5 ], L* z3 T- a W- j空中投:空中近身↑以外的方向+A, y- s2 F+ r: f
特殊技:! W: |: R) {+ j$ F" N
→a; q, U2 S2 D& }& W2 h# W
←a0 p% K2 g. j( S$ W) f5 Q0 `& K
空中↓b* N% _ Y6 ]. ]+ {/ F. g: G% ~0 b
必杀技:
) }) S. n4 d, `0 \ ↓↘→+a or A
' |' C; `; G2 z# A( V 近身→↘↓↙←+a
+ [' c3 E4 K! R5 o- ?7 M →↘↓↙←+b
$ Y1 }% r1 C4 J ↓↑+b.' J+ R+ x$ p7 A4 H, H, k9 a3 C2 z
↓↑+a
* w. G( u4 F T6 Z# r2 t9 i9 ?; ] ↓↑+b( D: ]& s% }+ y7 C
→↓↘+a or b.( m# W' c( n2 W9 J; D, a
↑a
- H0 [ t: I" R+ ` ↓a) N m W: B- s3 }6 c
↑b
2 V: A5 `* Q# c& B; {' `* V n% p7 E ↓b.普通技3 r8 P. C+ e/ I U
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
( s; P6 E7 H8 V9 X B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...$ K" L( n2 X: A" {+ T- {
超杀:
: a1 r3 x$ H, m, v ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌): C' s d5 [3 q8 [5 I2 V( {
↓↙←↓↙←+a" x7 u; _% O5 ]" G8 |
隐藏超杀(LV2):* T% p- n# L- d
↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)0 X8 L) m1 H l4 z. ~# Z6 g
连续技:& {- O: [, R! I4 T* z" `
空中A>后跳a or b
* X& X) [) V- |" C2 G3 v近身↓A(2HIT)>↓↘→+a- F9 E5 w/ v/ b, g* S& t
↓↙←↙→+a (LV2可)
! Z5 A# C3 k2 I* |9 Z ↓↙←↓↙←+a (LV2可)5 I, C+ ^9 l* I7 z6 s5 r1 Y" M9 m
近身a.←a>目押a4 Q; q, ~) |1 `# j4 r2 R! k% J5 F

- ]# R& J+ b0 K2 W) }' ]
' V8 q6 e/ U4 q2 j9 ]9 K. U5 c* S. {! o6 e8 A( S' u
, k* }4 X. i# [9 t
吉斯:
+ } _8 P* C( b% i* Y1 S5 t) {1 U1 B投:近身← or →+A
k8 E9 }" p4 E4 k 近身← or →+B( l9 Z, f$ |4 o& L$ |9 K X
特殊技:. n) J: L9 p# _3 s
→a+ ^$ T' ~1 o) |+ ]7 h$ c" ?
必杀技:
9 p/ e! B1 F, W0 T: o7 F. } ↓↙←+a or A
: X: I+ Q6 u% C% ` ←↙↓↘→+a (上段当身)
- Q+ C" V# m; T' E$ Q" V! @ ←↙↓↘→+b (中段当身)
; E% ?2 `* \, m! A8 A ← (蓄) →+b or B. q. j) ~5 r7 s% p( \
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)2 u9 f7 z% e A4 Z) R
超杀:
* O/ n3 E: g* E4 b) v+ E# k ↙→↘↓↙←↘+a$ O# a/ g! g2 w( C
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
u+ m+ t# D0 }) u; P隐藏超杀(LV2):) M( _! b( y1 |. C6 u- g @2 B+ O
↓↘→↓↘→+b
# @; N0 c' W, N T* m1 S2 G连续技:8 c) F. x1 Q# f
近身↓A(2HIT)>... ...
7 Q0 Y* D5 G4 L5 R6 r0 C, {3 O( L空中B>前跳a or b or A
6 {# |+ ~' E1 s" O实用技:$ X. s9 H7 u2 V9 a
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
7 R8 X& e" l- M2 G% r7 j8 C近身方向一周+b (LV2可), y, J# D( D3 [1 S
* b q3 T) S" C1 ^- f! L7 T+ A! e
7 q# e- z6 `4 U8 e& o0 R8 r: S" l3 o8 W* e( c) V1 h, T
/ _% m& p I+ o, }. v% _
3 v0 \: W' h" J$ r5 F' o A' d
暴八:
/ N+ L, X0 _+ W b F投:近身← or →+A3 T9 P: `6 g% V- t: {9 K! b; k
近身← or →+B
# w# J* T* R( u. D特殊技:; Y) U$ X7 Q1 w" l
→b
& M9 U. e8 C: [, @6 ?# n/ r5 d →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
8 F' F% Q1 p/ P# x" `4 N7 ` 空中←b
: o. T2 H) H4 N) l) U必杀技:
! k& C) l1 U8 Q* v9 b ↓↘→+a or A 8 }1 k# F$ {, A& k3 R
↓↙←+a or A 3次 % f4 K6 Q- P- t' O- u: e
→↓↘+b or B.
6 ?( I( c# U1 A# Q! v ↓↙←+a or A 3次
. M3 ~ K! B/ D# I+ C3 B8 _ →↓↘+a or A
- S" I% @2 v! u! i →↘↓↙←+b or B C, J3 D. Y5 Q3 M) t$ P
近身→↘↓↙←→+a
; W# X5 w! ?9 ?4 _" X4 V超杀:
( E L' i/ }. @ f% u9 ] ↓↘→↘↓↙←+a
$ X7 I, a& L5 A0 f$ _3 B ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
+ P& t: V4 i, ]2 s2 A; s隐藏超杀(LV2):6 a2 @1 f, v0 Z( y6 B/ D. M- Q4 C
↓↘→↓↘→+b
- l [( X" _$ O- y5 C% n. M9 r连续技:
: g; O: }9 P6 Q同八神.
+ u3 H8 Q( x$ N. [( s; G, e空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次3 e# d& E8 C) M) `1 ?$ `9 y
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可) @* N) W. {7 k# D
↓↘→↓↘→+b, L4 ^; Q" ]+ f! T9 ^

( Z- j( E* A, F# S$ u n! I( A+ l% V: e* y8 I4 k
! p! \0 _6 n) `2 k! f9 r# ^$ K . ~$ @$ D1 k4 O$ }2 E4 Z

8 h; R: I$ l$ ?. l豪鬼:
0 U R' x. q% | s) @" m投:近身← or →+A
/ p* P$ n$ B7 ?% g 近身← or →+B4 |6 J! l8 N1 i- J+ k
特殊技:9 B# ~+ w0 f0 _9 q5 A( E; E
→a7 r4 T/ b' \ W/ ]( Q4 e" U& x, e
→b5 N( r8 `( R. \) F2 q% Z
前跳,最高点时↓b
! T: s4 }" e1 [* `: Y8 t8 R必杀技:
0 P* f' F& {! R/ L. \ ↓↘→+a or A
8 r( [9 L. h% G# k( P( i4 N/ t0 t3 |+ v 空中↓↘→+a or A
5 v* l! H% K% k* v) \5 w8 f* p →↘↓↙←+a or A
9 `; x. n" d3 Q( M0 z# D8 j1 j+ O ↓↙←+a or A% r1 p0 s, {/ i0 J0 k
→↓↘+a or A
7 Z8 R9 N& T, H( \/ J0 n* X ↓↙←+b or B (空中可)
- C) C5 i* Q3 P& T2 F) q0 B →↘↓+a or b
- L( M9 k* }* x ←↙↓+a or b% A$ J$ T, G+ r* B' x
↓↘→↗+a or A.
+ [; F5 o b& w7 l/ | a8 y" I) W3 r6 z: }8 W! j
b# `3 M5 e1 T8 D0 R4 x3 [
于对手头顶时← or →+A
: D1 w% i# E3 |+ n8 R5 }9 l 近身时← or →+B
3 c0 B& I! m( O: i( i超杀:3 q- l0 @3 g- i/ w/ l
↓↘→↓↘→+a: R( g" |+ H4 M. X. V
空中↓↘→↓↘→+a
; u9 k; D1 D7 |, i →↘↓↙←→↘↓↙←+a
3 B8 l' \0 |0 \; J& O3 g ← (蓄) →←→+a (LV2必要)* [) e! J% |1 m
隐藏超杀(LV2):
$ e( v! ^, F5 t' b) }! n ↙→↘↓↙←↘+a
! g5 `. z1 I2 u# }连续技:& d, s% x/ ~1 C) G$ c9 X4 r
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
9 T" n1 t2 `( {5 E →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
. z' ]9 [' C; {" o ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)4 Q. S, a7 O3 P# }
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
: \9 Q+ m* I7 S# q. {/ [8 \! R空中B>前跳a or b or A or B1 @! ]. r. x# U$ ]# X/ M. ]
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...1 N1 q: z9 `; A; e8 Z, F+ |

, w6 i6 g$ }4 x; s5 l# y1 o9 n/ D4 p: X
, D8 a% B+ f$ ^1 G0 r 6 n* F- H/ u- ]
小红帽:: H4 K' z, g$ j4 k. b+ V+ P6 `
投:近身← or →+A or B
7 E! ]% ^& f9 G; j1 O! k空中投:空中近身↑以外的方向+A or B7 M$ ^6 m! }4 {4 i
特殊技:
1 n9 ~. c2 Z6 o/ n# X3 Q4 t" s4 A ← or →a
& C2 {7 c3 O6 ~& l4 _ ← or →b
9 c: t z: g) C9 }- B" ~% B ↘b7 f( i0 _7 N# r6 i% \+ o$ O
二段跳* e7 T' c' j) f0 V
必杀技:
$ w1 |/ r6 S3 E5 `' k7 k- [3 i: W# _# ` ← (蓄) →+a or A
- _5 p+ }7 G6 p+ p% c* K- V$ o9 r ← (蓄) →+b or B
/ z8 I/ Q) I9 t* m ↓ (蓄) ↑+a or A. K' e1 b3 U; j# j; E; l" a3 i
→↓↘+a+ u# P( t5 W$ h0 [
↓↘→+b1 F2 @ d% _2 n. b' Q
近身→↘↓↙←+a. y, b/ Z/ P% G* H7 k. t6 H, W# h. c
↓↙←+a (可蓄,松)
3 r5 _+ G% v/ Z超杀:' c" `; }" H L4 Q& D+ P6 K/ c* g) Q
↓↘→↓↘→+a
* q5 |3 b6 d* k8 _ ↓↘→↓↘→+b. U& s+ w$ G, ?' }+ \
近身↓↙←↓↙←+b' y) B$ U! N( B3 i
隐藏超杀(LV2):
6 w2 B7 y; n9 `9 W" F# c ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)3 X3 R' m& R7 I/ D1 S# c( w
连续技:
# P/ M" i# Q% N& X空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
" u- g' c! C# T3 @ ! r5 z1 q* L. t: S! ]& j
+ T5 N( `/ q! O# l- Q
( ^8 L1 \. H8 f
/ B3 m. d) w! F8 }5 p* r3 Y
维加:1 x* d0 M# |5 N% h+ Y7 ?: B0 C
投:近身← or →+A or B
( B& J" X5 ?* h必杀技:
; o/ d6 m! a0 O ← (蓄) →+a or A2 u( q- b1 t( c" [' H
← (蓄) →+b or B. U! j! ]5 p0 p u
↓ (蓄) ↑+b.( Q' x2 j* }: v0 K2 y2 W5 \' M- {
(← or →).
+ E/ N, W7 \: T1 | a.(← or →可)
- I G6 Z( V$ a2 e& G+ v1 ? ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
! \+ X; C5 `, [: ? ←↓↙+a or b
# Z# Y& m4 o! e# q1 a$ {/ @ →↓↘+a or b6 h& m. K9 f, w! K, b9 x D
超杀:
- [( {; V4 y, g; `) v% h ← (蓄) →←→+a7 ]& T$ e7 e" @# J
← (蓄) →←→+b8 p I" F; n& C9 ^4 W. H
隐藏超杀(LV2):
w7 O' ~% p/ {5 f3 a* x ↓↙←↓↙←+a
6 ]8 C, `' p; M9 J: A连续技:1 k! ^! O! ?8 l# \% O
空中B>前跳B
) {7 X% Q& ~! y8 Q空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A1 i1 P) j f. Y( z2 b
← (蓄) →+B(2HIT)
4 n4 ~+ P+ z t ← (蓄) →←→+a (LV1)
; M6 D' z/ T( I% G ← (蓄) →←→+b (LV2可)3 x% a8 y, P& `
将对手投向版边,A
2 E/ d- E+ e! ]' _+ G# l6 D7 l, F分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... , {( O: \/ u1 B2 t

7 k$ T7 y2 j/ R9 h7 d4 |0 F# w3 J6 [) C
* r |9 d h/ A8 V% R
4 `8 u3 F1 m, N2 t$ Q+ @% d% J3 q
杀意隆:
0 o8 p6 j5 w& J" \4 r投:近身← or →+A
2 B9 ?* l' G0 r* {+ m& t# ? X 近身← or →+B$ Z/ U0 p. H: C2 C- h- L8 m
特殊技:
9 p# O' D; p: ~ q7 D& I →a9 h x! s. e) |1 G* b) ^( \
→b# S2 o" K7 ~# V, P, f. W
必杀技:
6 o- W Q: C$ R) T2 [6 E. ]2 C ↓↘→+a or A1 s# ^! T: z: B9 v2 @
←↙↓↘→+a or A
% S x! }. j& Y% g4 H4 ]* L& E6 D →↓↘+a or A+ h/ j- w* y. |
↓↙←+b or B (空中可)
. W! E4 Y. P, u. S2 Y, M →↘↓+a or b
9 W; i5 A# X" H0 ? ←↙↓+a or b6 a/ o/ L% n, E0 C6 o) N) g% m
超杀:
R( U4 |6 I5 n3 l1 J* H8 }3 A ↓↘→↓↘→+a
) X/ s7 i8 u; ? ↓↘→↓↘→+b
! G4 z3 i; W$ V ↓↙←↓↙←+b: F, t! t0 E; w L* T& k, i; g
← (蓄) →←→+a (LV2必要)% ~7 U; G4 K; @/ i+ l4 e
隐藏超杀(LV2):
( h# @1 {0 \; j- l. K ↓↙←↓↙←+a: Y i* x+ F% t9 v- s0 ?& U
连续技:
+ Y% ]) A& C' o% K8 K空中B>↓A.→b>↓↘→+A1 A1 h0 { f2 {5 H* z- h7 _, O
↓↘→↓↘→+a
: A- j! U0 d9 [8 t4 m ↓↙←↓↙←+a5 V! z1 M5 {$ z( y( z( }
近身↓b>目押↓A>... ...
; Y. K9 J' `9 ?- S" ]空中B>↓b>← (蓄) →←→+a J4 j# s% t+ T+ X2 m& E& c
空中B>前跳a or b or A or B , B5 f2 Z8 ~' b' L1 K7 |% H
, ?" ^9 o6 |! M! U
/ z r, ]# Y5 u5 ?* W! R
! P* B/ m: w. W9 M
: J3 f" k# _& r+ \0 K7 \& [. pOLYMPIC(奥林匹克模式):1 v/ n4 }4 s7 A% D
4 @4 @: X" R( ]+ Q9 B0 c
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.. n t# d3 ^) x; C, J' t5 [0 Y( `* l. r

% R2 } i7 s* W- N* M2 r: Y4 u还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
# i2 ~& X$ q7 Z 8 s/ M) x! j& ^' I, A* Y, p
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态) N( D8 {3 a6 T! K4 [
" x2 S9 m2 K6 d0 R& U- [$ C. z
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
6 }/ P/ ~0 `% o8 ~" r* hSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
I/ b( M) E$ z
. e/ x- H* G8 I& p% w$ sTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.' ^" e" p2 v: @9 k, ?
2 t- n) x5 @, w
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
G# z7 J# e( o+ V( l9 s' |
. @9 n' N: @1 G; s1 L还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
I) X) ^8 N& z$ _$ y% s; {8 \: _6 u s2 l
: ^8 Q. E) \; \5 m1 z2 @" S
4 e/ `% Y4 B6 N; c' P v7 u2 c
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
6 Z" \$ j0 F' Y# y) K2 g
! }7 T7 ?4 V9 b: f
, s! K4 k" F0 tBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.4 T$ y( A4 D6 I
% u" ~- r: T! M: \8 n ' d% ?% e, Z' {( b! @( X

* N9 g* E! l0 q- N: UGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩." A9 D' D8 g& b
; N7 F; ]' q$ }. ]1 _ T
( v7 }. Z( s! ~& @, b) g6 E5 b/ x* |; d
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏./ p6 X# v/ ]4 l4 H
% l7 Z$ n) y" l2 i
4 V" O' P& o0 Y M
  2 R3 ~0 ~- D4 B$ U
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
}! O# v7 K. r$ t5 V: e. Q/ C
; L9 i! G: d. [+ N+ u- R. G1 p* p- E秘籍:) q% M. j+ S: ]3 f
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)( Z% b& }( b1 G( |/ l
3 C0 f, v* K1 ~& P) I9 N0 C1 i
4 i9 O% O, ?/ l2 I# T- d
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
* q* x2 `9 e% B + Z7 g* s) c9 e* u% R* c3 T
2 f' t& W6 q0 ~5 ?/ k* s; K. M' W7 }- z4 n+ f
BUG:' z- O' C. B5 L2 O6 ^, r
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
3 j% l( Y: r! E; L- T 被系统认为是普通技.
$ A1 m3 a! j$ y% p. E; r' j+ `* H* L" h/ o
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次," l0 c* Y5 r* }" |8 j) d
也就是对春丽有好多专用连续技.9 m- G( v& R ~! L; g- @9 h
) B' m; W8 C0 t; Z& ^0 z
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.# ~; j% Z& w; Y% i
永不完结的气功掌,被打才能终止.
7 {# b& ^; g. r$ R2 J
: F6 t% C6 l( f; q1 i4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
' x# |. G% y7 \1 r2 A: z- a8 P 8 }$ ?4 F( r, U I
* l" o, J1 X2 r$ |1 a( {5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.), ?, ]- C0 F4 h! m9 A( P. M4 }+ G
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.2 U1 ^7 K) o! ^" p
( g2 C8 S5 m" U( V* ~' t1 Y6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
9 I+ H0 Y3 h- e. R$ J9 X6 O% D, N G/ Z7 {" v8 H
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
# k+ K. \% E$ H6 X9 s s8 T x4 L: \, }6 F- x6 M; o( }9 @
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
- Y5 B8 q9 }& J: T" |; q4 @2 V! U' f/ ^, f: v( X/ |/ ^; I4 b
6 W% m' Z" G6 n% r9 Y+ c# X. R( l
( D3 ]( k: Z( `- D) eNGP 顶上决战 特殊要素
; E% I% R8 O1 q( i0 ?& d* g
2 q" e* {. n' |* ^全特殊开场:
) ^4 t+ F7 h" l7 f1 `- E/ |1 v$ E: R' C) I
京 VS 隆
4 V. l; [+ e3 D6 S g2 ^4 X1 K7 b5 d4 o) q: t, K6 l- \! \
京 VS 庵
5 `, r% @0 y) n! D! H# y2 Y
5 N/ v7 {) x0 P舞 VS 春丽
2 ~- b# R9 j) y) x- X, x
3 U( }/ ~2 B6 Q9 b1 ?* l) \娜可露露 VS 莫里卡, x% f& H4 V" l% |
/ x/ U4 V4 q0 q" \雅典娜 VS 樱. F: y8 @, F: D6 V& N9 z, c& x! ?" U
5 A& w: _1 B- X$ Q" z6 `由莉 VS 丹
- U, c/ u' b( q2 s- C1 X3 U$ e4 [* h
吉斯 VS 维加: l, x& {) L4 p# Y8 K/ J- U+ @
3 t" Q8 A7 C) Q; K/ c
隆 VS 肯
; t! b @' A# d* U- _" e& v- u8 b0 r4 u' [
3 }; T7 E. i+ ]& l
特殊对话:
+ k8 c; n+ P$ N, ~. r x9 v- C9 N
: ^ [ a5 N9 a2 e特瑞 VS 肯
( s1 _6 W) i) q+ ?. U Z# f) ?: c0 z; O' _3 F
特瑞 VS 舞1 s6 _( B! L. S3 V9 A1 J
/ e! K2 |# v+ u. a4 P4 r1 n+ Z% t特瑞 VS 良4 v6 k# h, Y& S2 X' ?/ q2 a
9 ^- E7 `% }6 s u2 Y, P/ D- l
特瑞 VS 吉斯
, a$ }- x$ w. `& @* ]
: Y0 K3 h8 n" z良 VS 丹& `* ?+ [2 l8 o! u8 `# n
" S* }4 L8 s' w( F2 N/ i" | w
良 VS 由莉
1 e& a- ]+ T, {- z3 i# @
: i* h- h* {7 n" F1 X' D# X霸王丸 VS 桑吉尔夫
6 H0 g7 p3 y7 S8 o2 P2 }) Q0 V) }( w1 U( l6 _- S! X
霸王丸 VS 娜可露露
5 O' W; J: P. I' n! \3 d
: @0 o% N$ I# D* ?3 D. `... ...
1 K% |- f. `. n! N
0 p. B u6 \) r" O: S6 `7 {6 r5 {, V+ s# d Q+ N
全特殊组队:
7 s' x6 F* i4 b2 C" B1 o# Z- ^" ?! U$ }! K6 d
以任意一人 VS 敌2 or 3人
' P7 D0 D1 q+ h" m) GSINGLE ENTRY:个人参赛) V- r# f# t/ x5 t( f- G2 |. f
$ y8 x+ T/ `, Y7 c, a京 & 隆4 p8 P, m. A& {6 U( P
TEAM MIGHTY:最强之队
6 V- L! ?" H. V2 @' a8 o5 s6 y5 E
- P( H! {# @ g0 Z6 x! N1 h8 U京 & 庵
0 l* M0 `- M% DANTI-OROCHIS:反大蛇队
! w6 x/ J. }" G5 n- v6 p
; ]4 P! ?% [! i8 A; @6 |# F/ D4 r京 & 麻宫
2 x# n( f* }' I: b/ F P6 iTHE RONINS:年轻2人组& M1 W) a2 T' ~ G' `* A/ Y
9 I, l* z2 R5 I8 E. W+ {5 P: J特瑞 & 肯2 D4 }6 @9 P; p& F! ], C, @
USA HEROES:美国英雄队
4 B/ A! K) i7 v# ]. m
% P% }+ f! a" k3 M, R特瑞 & 吉斯9 s& h! B: L8 u+ D% z* d9 N
WILD HUNGER:渴求野性队4 } Y, u1 d2 J
$ G" a4 I7 j' R* T, T, J$ ^* l庵 & 豪鬼% I/ a4 D* g( g9 a, q
DARK DUO:暗黑二人队0 J8 W/ A* T! v7 B! P- f
! {) i2 W& } K1 J0 x7 R" T庵 & 莉安娜
3 t( R( @4 v# K/ M5 J3 ~# V7 k% {$ v: MOROCHI POWER:大蛇之力队% ]0 {: P+ B+ B9 S
+ {: `1 s3 Y$ N- C庵 & 暴八3 s' j. \4 n' {+ W
IORI TWINS:双胞庵队2 f% {: N. W$ c- _+ z, L7 e
% O( J' Y* i9 w9 `( Q+ w
良 & 丹
* m! h" `' h0 d. B" I4 N: uTHE BIG BROS:大哥队2 X; {9 c' s+ a
6 u; v8 Q" z" T" m; Q8 b2 E良 & 由莉! |+ _. T# Z. V. \6 S
DUO KYOKUGEN:极限流二人队* J7 i9 [( P1 H: L, P4 q- D j
Q6 R2 V" S, |! h8 s
舞 & 春丽: L3 g! |0 b2 Z! u4 X5 }
FIGHT QUEENS:格斗女皇队; O# @" i; k* a7 t& \; X [+ g
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舞 & 莫里卡
3 {8 U( m- b! p; Q3 }SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
& T! |9 d4 a1 ?$ w
0 z' c3 K+ {0 F6 l霸王丸 & 桑吉尔夫& B1 }6 J) H5 e+ Y8 @5 P |: t* ^' I
CRUSHERS:毁灭者队. c% u' |$ u# ?4 o1 A! G) v. C
# L7 w7 q3 X8 ^6 E* a霸王丸 & 娜可露露
+ o! X: `( V7 Q2 v3 s, U: d8 CTEAM SAMURAI:侍魂队
- P5 F! F0 `2 x% a5 B- b- G$ k0 [0 E0 ~" [/ I b
娜可露露 & 莫里卡3 [. S0 R9 F1 ?! N' g# e
PUNISHERS:惩罚者队7 U, V* n& |, n
) z) O: @( _/ L) K, l+ n3 r! ?" j
娜可露露 & 明
& g8 z9 t' M% j* \6 `THE SHAMANS:巫女2人组) m! G- w; y) T5 D( Q
. J2 ] {3 v7 {
由莉 & 樱
5 y# Q5 K; L8 K& lWILD FLOWERS:野花队
+ U% n/ E: b1 X8 z8 E7 j
G# H; W: |. ~& \) l由莉 & 丹# E X% \3 _9 p2 _, B3 @% v; K, F/ z
NARCISSISTS:自恋队1 U8 T3 T4 s, e* Y) F
- M, f4 x; z7 {. I+ M! C由莉 & 小红帽" Y- \+ u P; V' R! z( e2 K' A
TEAM SCHIZO:罗莉队1 a+ }6 h8 O$ H+ M" c" D! }3 e
. O2 E! n) W0 q4 B. G: Y9 B
明 & 菲利丝- y0 R! \ y8 W9 B g
THE ROLLERS:滚球队
# u& Y u% x; _' j" i u
$ X% `4 G' L7 e3 R. _雅典娜 & 樱
! `7 f5 X2 r& U q9 u5 t' fHEROINES:巾国英雄队
$ s6 E5 d/ Q- e- K, L! }1 r) {' u( E7 M
雅典娜 & 维加8 k5 t, _" l% A: [. [: {
PSYCHO FORCE:超能力队( F- ~9 h" _3 j3 @0 @3 @' U
1 A" T( U: ?1 j) [ x莉安娜 & 古烈
! m! u0 r, k0 r7 C' DTHE SOLDIERS:佣兵队
; j9 ]2 G: @! u/ v% b
3 K% M1 q7 G( n' V: y吉斯 & 维加- P' q) M7 H1 X* X( I4 H
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
0 a M) r, e* p# e+ F
+ ]* {# A" v; j$ r3 d; w暴八 & 杀意隆
6 u' h3 C/ Q3 b0 [NIGHTMARES:恶魔队3 I0 N, |4 f* [' l4 W
0 }; Q+ D7 |9 Q( v# K隆 & 肯
: D, V* _4 _2 y P. G9 xTHE RIVALS:宿敌队
1 {! x9 Q) f& ]# G9 L* n
( K- ]6 m0 }0 ^* C7 R2 m6 G; M隆 & 撄* E1 \ y4 D+ ~& e" W) n+ Y. S
CHERRY WISH:爱慕队; L3 n: Y5 ?% ]# }* P) A" V. G
5 d; e9 {2 q; d# G
隆 & 杀意隆2 \. H+ d' m, i* u) i: A' i! v
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)5 F) i5 p$ Z/ u P$ P2 w6 b( i4 C
( |2 n E" p- T* M1 r u! [) ^
9 A0 \7 J3 {& n8 T; S桑吉尔夫 & 菲利丝
0 ?: ~- M# s% a0 ~0 lNAKED FORCE:裸体力量2 s0 f( N/ _2 s2 v8 k9 U
2 ^9 t2 w* @' j$ m; c莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
$ L) Z1 L- G: P# b: T3 BVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
" P: J# e2 y$ I6 j t& F$ J; [3 W
豪鬼 & 杀意隆9 E$ I; k: a! ^7 S
KILLER WAVE:杀意波动队. {0 _# Z! v- s4 S$ z
! D& o, H8 a x, ~3 |# B樱 & 丹# q# U, A' F ]7 ]4 J" ]" D7 e: z* r
WILD COMBO:双野性队
) r0 }9 e8 @: J7 ^2 r
" f# U$ g9 b$ R0 V# n! F特瑞 & 良 & 京
2 H6 C! [! ]( {8 z! P9 J9 @6 qSNK HEROES:SNK 英雄队
8 J& M- u; f6 G0 h/ i9 S* ^: P
4 g8 b& f* q$ o! ?特瑞 & 舞 & 吉斯
3 I" v& x9 w- ?* sTEAM FATAL:饿狼队/ O/ R- v; r% R& J; X
3 e4 R8 [! S+ j8 z0 `! K1 @京 & 庵 & 莉安娜0 ]6 O! [7 u* ^, h5 M3 R3 k
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
$ x8 A- n5 v# A8 w9 ~$ b# q0 w3 `1 R' |! O* @9 C! m! W/ K# q
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合5 o. d/ d N3 v7 y9 O4 l. b. Z; B: u
BAND POWER:乐队之力量
! y. f7 U$ B* c, F9 g# E
q Q% n% u+ g- S! l特瑞 & 肯 & 古烈( q% x7 r5 t1 k% a8 D! K7 w
USA DREAM:梦幻美国队
8 g2 r! Q, G- k- P8 H% d" I( d$ y
良 & 由莉 & 丹4 Q: ?. p& z5 Q9 \ J
MIGHTY TRIO:强者三人组1 f0 [- M6 v4 [0 j+ C- N
. ]/ l& ~9 G* M
舞 & 雅典娜 & 由莉
/ B3 a0 u, m/ ?/ z$ y9 I3 cSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
8 i/ M9 x4 s5 Z
+ `$ M I. N6 Y# C5 B8 f霸王丸 & 娜可露露 & 明. _( R% y& [& o% \
THE BLADES:一刀流队& `, u$ F/ u) i( T3 g6 Z7 n" I& j
0 d6 ?, r* `- h" Z0 l R隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合; q# W ~1 B4 T* t* J4 ]
TEAM ST2:街霸2队5 m* t8 `# B; C! b6 Z2 ~0 V% E" p
( v' N/ D! W3 U2 E+ f, P/ I/ ^隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
1 Z# ~: u) g' ?, w% x5 STHE CHOSEN:被选中队) g! L' W8 v! G9 y0 A% } s
/ T8 K" F# ~( A- l9 G- ^隆 & 肯 & 豪鬼. Q+ |" A( |5 B- C/ u1 e" y- Y, q
THE FELLOWS:同伴队6 W: i, [0 l8 Z u: E
! g8 }5 P f' ?0 I
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽. ~$ h5 K6 o5 b
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队+ q: C; f- j. S1 t6 P" ?
: K( W* `/ t5 E/ c. D
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
4 `1 w6 f" D0 W0 _% y1 X& s3 fSECRET PALS:隐藏同伴队, G! T" k* b" a
4 @9 s& u9 C$ p( r5 _
非特殊组队
0 O* f* T& ^# c" o) {7 T. NEDIT TEAM:编辑队伍
# Y1 ?) v2 o+ x" r8 R% W: o, T9 A% @9 r3 g" C4 J4 I4 C
动画鉴赏模式:
6 y% s2 c6 I0 O+ e( J- A通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.: s. z6 y( F! t- I# k; z) E1 m
1 J* E5 S% G6 Z
于片头此画面下按下Option键
# F- M6 z3 y- }. n- h2 @7 w0 Z就会进入动画鉴赏模式.
" O, M2 ?( m0 d& Q0 @
7 W% B- ?3 U" V2 E3 G0 p! u' y0 |
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+ q1 C+ B! f0 j 0 v, C/ x2 C2 e* F: l% N
& N: a- r' r! E! g4 G! E
4 T$ m% H6 Y) S' L" ~
后记:
! H& d% N+ d- A本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;& }( i" X6 L3 ^4 t* X
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!5 a5 u! I- c2 `1 U5 T+ w; E3 C: c# R

7 F$ ~! C6 a4 }! z 2 J6 q# X" }; I, a$ O" m7 X" V
9 v+ F* }+ D a: i; w2 N
% ]9 k P+ Z6 V1 B& g
6 w7 h d+ L6 s0 M l' b/ |[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |