未经原作者允许严禁转载! 5 c. C! V$ n s9 _& I7 V# {* X4 y9 I
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: N* @5 j6 s! W+ s■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 1 x s, ~# A" L. s% h5 g
3 x1 l o6 T5 Q8 k
SFA
/ [) U) U9 R$ {0 j: \系统+操作:
% l" D( e+ v' r, t4 T; Ib:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
, }% b) Y$ {8 V( F倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
% K7 p4 S% [' c; K) a6 R& d空中方向拉后:空中防御(前跳中可). 5 P* _- ~( X# ?' i: S0 j; J6 C/ R
v0 f3 R* ^7 U' s* [0 c, s' ~$ c. q
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统./ B* o( ` i$ j p
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.0 ^* @, ~( {1 i" k& `7 Q7 Q1 }
_& g: m( H( g4 U- ?
当然此作也有投受身的设定.
" j* q# P- G1 Q* q; S
3 E3 I) S5 w! A p/ V 超杀阳光,魄力十足!
7 C, [& ^/ }( N/ V! E, R5 W2 L) M6 L% x$ y4 F2 a# O0 `
; }/ t( M& w) v% D1 L * i0 z( G% k4 `* g! m0 v0 ~
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1./ c: B& A/ U. s8 Q
t% E& r5 m! {' P+ @; N1 F8 G3 Z. ], y4 l+ T; ~4 r
出招表:
8 f) C. g* q4 Q# u& q' e
: x. o# }0 X. w: V# O) j; {7 k 7 m7 w# Z/ G' S2 o
隆:( R9 |5 |: I* {- P
投:近身← or →+B5 c* w. l1 S) Z0 q
近身← or →+A
- J$ j' a- i1 h7 `ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B: `: L% ]9 p& T
必杀技:
7 t; Y X( u m0 W ↓→+b8 b1 q9 c6 I) \8 Y; k' t( @
↓→+B- P" C- s; Y3 c/ H0 _5 m
→↓+b or B
, D# N r0 @$ o4 v ↓←+a or A (空中可)( L/ E& m& j# n& M- [) y
超杀:
/ n( J) w* G: Q( y4 A ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)8 d) O# M$ \; c' ?- e2 P: Q: D4 p& L
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
2 J+ Y7 i! r& Y1 H4 z% d0 |" ?# m& s; o) R! I

% |, g! W" r* ?. n肯:
' A* T3 E1 X$ w o: n) f0 x投:近身← or →+B* P3 p0 U; Z7 X
近身← or →+A# D/ }! F4 o$ K$ B
空中投:空中近身任意方向+B; o% W3 x8 z$ G) s7 ~. ^
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# k' Q# w* X% A1 I3 j
必杀技:
+ m+ f6 O; R+ |5 F$ \ ↓→+b or B# e. V# K0 j+ \' O% a6 _8 b
→↓+b or B8 G2 P1 F) {' _% d* b8 U
↓←+a or A (空中可)
; h0 b+ n/ k8 f' u ↓←+b or B
" c8 s0 l% F& j超杀:3 t, ]' ?0 Z. ^ L* p+ A
↓↘→↓↘→+b or B1 x5 u# X- N+ @ Q
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
; A3 V% r- F( a$ _5 {# Y
3 l& U9 b. P; K; h" |, z
) v) t n* c1 a春丽:
. e0 a. D- n1 {- h投:近身← or →+B: i& x5 V' u* Z: b3 }" u* w
空中投:空中近身任意方向+B& y3 s8 ^3 f$ L4 C9 T
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
3 e( I6 G3 R' m特殊技:' M: [* }+ g" g
三角跳
* E- V0 x) o7 x8 s" r ↘A% V5 H" c' P {
必杀技:" D5 h7 i& o( w! D2 L
a连打
5 J* C N: P% B ← (蓄) →+b or B2 C+ F+ s: L1 k6 L: v% D
↓ (蓄) ↑+a or A5 G6 n$ J3 c5 Y0 B! |" B3 u
→↘↓↙←+a or A6 W# |8 W. L% c6 K2 e3 ]
超杀:+ v: H3 p2 T5 w3 H
↓↘→↓↘→+b or B9 u/ r$ A) z- T* q- r/ I4 X
← (蓄) →←→+a or A8 _4 S9 O* |5 s' b8 \/ ]
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]4 z; N6 V- z- y( s
9 h1 _' n# b: E$ z

& I5 @; [0 h! l& a0 V6 `3 n纳什:
# w. O+ Y# V0 i: N6 A: M投:近身← or →+B9 @ C+ q# B P% W1 `
近身← or →+A
8 Z' T7 r( `4 |2 w( R; W8 {空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B$ v, n: i5 N: R* B$ k& }: l
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
' g# q3 W3 i* j Z( H特殊技:
- V9 v5 I2 y& W- u →B! \, b. |3 n$ e, ]% ?" R# O' Q7 t
← or →A; A" i, ?6 M4 U. c, F- b) C
必杀技:
: _( m; L# O: h9 y# i9 ^ ← (蓄) →+b or B
9 I* p& }& e* G6 J% z4 ` ↓ (蓄) ↑+a or A
1 u: J! S6 ^# ?: h! B: t) X超杀:
" ?% y* M" @2 j; p' R: q" R ← (蓄) →←→+b or B3 R" z4 w) [+ a- v
← (蓄) →←→+a or A
2 ~% W8 d w. ]( j: |; c ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]: C0 @0 e1 v3 V& l
6 n+ R( P, P5 a5 H a

, a4 T7 h& r( [凯:
4 D3 X' T2 G {0 j: h3 o投:近身← or →+B
* e; @ V' N0 s* o, c. F7 u 近身← or →+A
* P) G% N/ s! `& V) M3 J( w空中投:空中近身↑以为方向+B; {/ [7 x& `9 Q3 D" M3 x2 b
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
$ G8 W5 E) }! v e. z/ ?4 i特殊技:
9 b4 _! b; n% w7 N 三角跳
# y% T5 X: ^7 G: k+ D" a, D ↘A
+ V$ D: Z G# X) n/ F& u( J0 k! P: |必杀技:: f( @$ U* w# e, |9 n6 y
↓→+b or B.
/ R9 J; U7 K) _% Q- g+ R8 M0 K b* w& T! U: Q% p' I% a6 }7 D# r
于对手头顶或空中近身时,B, ~1 l# w) G# M* P( f) S$ [
↓→+a
" n; ^$ N# T/ e& M6 @) }( _ ↓→+A.a
6 u5 T5 J$ `* h$ @ ↓←+a or A. h: z0 e7 I* V# C
超杀:
7 ~/ @: q9 ~: f, ]5 X3 F ↓↘→↓↘→+b (LV1)3 J8 {- d5 O5 B
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
. B# b8 _# B0 o7 }/ b, {* R- F ↓↘→↓↘→+a or A: K3 T' H0 y- e
' s" C+ Z& p4 X5 o0 n4 r

0 Z/ o, @/ u' o2 ~啊顿:
B2 s, p* a5 ~4 M& F投:近身← or →+B
& c6 s6 p: r& t$ y5 w+ W# |5 v8 T 近身← or →+A
! `* {* y8 \7 Q7 p* d! dZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
* x6 ` Y: ]6 e8 F3 i$ Q1 W* e必杀技:
& C5 l* A! D+ |! m {0 g ↓↘→+a or A
7 ?$ R; R) w! U6 \( Z ←↓+a or A
+ c0 G% M( a7 W! Y; N- \# L →↘↓↙←+a or A' J$ o2 T, Y7 g! d# n5 @+ p0 g
超杀:- H( v# j7 j! r* B. N
↓↘→↓↘→+b or B
0 o; w! U A0 j. I/ u9 }/ l; U \ ↓↙←↓↙←+a or A
) ]3 L" ?, Q& m$ x, W- z
# o/ N( l. K' p7 e9 Z, _
( W1 Q) o2 U* I& t% D伯迪:
1 r. c$ B2 C. c5 ~" T$ J投:近身← or →+B7 [1 h* J$ o6 ^( E/ {
近身← or →+A% O, C( C4 E, r+ W7 z5 M
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B4 c' b$ c8 r0 n J9 v+ W. J! t: L
特殊技:
5 ]% B' H% `, n e. \- A 空中↓B
2 O2 a" I% t$ @& G m必杀技:0 S" r; t. f! w7 ]: O
← (蓄) →+b or B R7 [8 I9 ?# y3 v, V! U# ^2 [
B or A (蓄,松)
n. U. [0 _( I1 a. Q, q2 B6 J 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)" h6 f$ S" s8 m ~( f
超杀:3 D0 t: c% |7 y! w
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
. a- _. h5 z6 K' r% x3 m8 K% } ← (蓄) →←→+b or B
) E) H2 f* ?8 A
& A5 @9 P, k! Y% f9 U r' c
4 U/ f; X7 d, t6 r苏杜姆:
; Z7 p3 A9 M1 r* i% ^投:近身← or →+B or A
0 h. l: l3 L" A: W. _6 J, P+ f: [ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# a. q0 b. n4 Q特殊技:
% A/ l3 g; K" o& ?/ e$ M3 J2 C- I7 n 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)2 E7 x, |! Q1 v1 _2 ]
必杀技:
4 Y# L+ S! J- S9 |% ]9 l →↓+b or B/ o4 }! @ f: @5 E
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A+ Z1 D# H# P1 w" J5 u
方向一圈+b (可简化)
1 V: A/ h' g( B1 H9 f 方向一圈+a (可简化)# {) q5 [! l9 q: n% s4 j
超杀:
7 g( h7 x. B' m) V 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)+ a% J; q% s( ?/ o$ t
↓↘→↓↘→+b or B7 `) ]# k0 n2 p0 M' p1 A
& K1 j- ~- x6 z6 C
8 [# ]4 L# Q3 p2 ^* T) N罗丝:; p) G3 \& [- U t# m
投:近身← or →+B
) z1 ?, z0 D+ r& {. L, b, WZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
- y+ I2 C* m) \( G" I C3 m& }必杀技:
. z4 @- T2 k/ M; @( [- [: @6 @. z ←↙↓↘→+b or B2 s' n# R8 G. o
→↓+b or B
9 x8 ^& V0 z* N9 J k ↓←+b or B* n @* A# R. z$ ^
→↘↓↙←+b or B/ V c) ^- J& I
超杀:
( J* `" B' M3 b0 v5 V: e ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)' k5 C- [; W- q! |; z
↓↘→↓↘→+a or A) r8 {; h3 c* _
↓↙←↓↙←+b or B
: n( Q# _) o, D9 R9 p& ^* @; I3 B
+ @% W7 w6 F( r1 w
6 r& D* `0 c- |; W, `沙盖特:
! [$ C0 v- }& W1 v0 j/ T投:近身← or →+B8 s. ?1 q4 R- g6 G7 b9 M- S0 @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A1 \$ e2 i7 `+ f) T+ q6 h
必杀技:% ` J* [% n$ P' c' ]
↓→+b or B- T& u, b3 W6 H( B
↓→+a or A! C, R5 z* j, G" f
→↓+b or B
6 h5 ?" r" A& h% W& Q8 b$ { →↓+a or A- ~7 `& c5 m7 {4 P0 V
超杀:
X1 E+ m8 E# B, V3 X% k3 C ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)- x6 l2 x4 x6 D+ M3 X1 F8 N: P
↓↘→↓↘→+a or A 2 p6 ]/ O% }. d p8 e# L
↓↙←↓↙←+a or A
) X& Q0 H* Z# h* k% D& @+ ?8 S: [! ^ Q0 s+ y) d1 h- K: \* P0 X3 L6 \7 K
隐藏人物:4 R" s6 Y% t6 {+ }# e
. u, I# Z; n6 S& ]4 i% ?* b/ ^
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
+ D! E2 L) V5 {9 b4 x: J 0 s0 G: ~' C$ m
丹:$ ^4 K5 e3 F( f+ @4 S
投:近身← or →+B
8 y) o. z/ C' @) _2 _- S" M9 `ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A" ^% J, `- `, z* L. N! v' X
必杀技:
' P4 y/ A+ ?( i1 F# R+ i6 z& F0 g; O% U ↓→+B
~3 c3 e r2 _; @* D- B- C →↓+b or B0 d, |$ O; V ~+ ^8 i' `) K8 F; \
↓←+a or A
9 G$ e( \' I0 \* Z& d r) _超杀:
7 v3 p/ C; _( x" u$ \7 Y2 w3 d ↓↘→↓↘→+b or B
$ b! d7 x5 p E" p ↓↘→↓↘→+a or A
( L4 i2 C- X5 A3 [, y7 Z9 V. n+ j ↓↙←↓↙←+b or B/ k9 L* M+ i8 B7 w1 w6 |1 `* I3 N7 M
- M, g2 H& t9 X) K8 p
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
7 e' J1 `* ~- M/ \ a
; x6 T: u5 k9 x豪鬼:
; n: R7 ?* e1 B& I3 G% c投:近身← or →+B
. K+ w6 C# f$ p! V0 E% m3 K8 n+ T 近身← or →+A
! G* i4 G# b6 {9 C3 \0 R jZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
7 X1 C; ^8 I- a! s! a# ~8 g% P* t必杀技:
3 c5 k( A; j s( |5 q, b. U; f ↓→+b or B0 C( Y0 S3 L( v( T' @
←↙↓↘→+b or B i! I! f% B# C0 i1 O6 k6 J; J0 U
空中↓→+b or B
- T6 s- t: J5 n. ]( Q- C6 n6 q0 Y! G ↓←+b4 ^4 Q( n0 K2 {( A( W
↓↘→↗+b or B.% t! @5 B6 A+ H; Z
b9 c. L9 M4 K0 m3 b
a
# k9 @9 l" L' O 于对手头顶时,B2 n( i. j0 _% ?) k* K3 v$ e
空中近身时,A
5 f: |# e4 W1 P ↓←+a or A (空中可)0 ^2 u2 a! X$ I/ i# J) f
→↓+b or B 7 j4 K8 ]( P: X7 \5 ~
→↓+a
7 _3 u0 L" k: Q ←↓+a
' F& c" C+ Z$ D4 [超杀:
L1 o1 R1 @( ? ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)9 D8 ]0 O; }* N; d8 d3 w x
空中↓↘→↓↘→+b or B6 c: c$ x6 q% u E6 Z, C
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
4 v0 [$ ^& b- b# {( }: {# D4 U* o b or B.b.→.a (LV3专用)6 f( M2 ^) D/ e* Q* D, c
& o, {9 T5 p% }$ x! b
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA E1 B, n+ _1 w% r3 ]9 r H
* u v! _' I$ [* l5 C1 j
维加:
. n: O3 |( R& O8 l投:近身← or →+B
. y% ^/ Q5 p: d, J2 u+ {8 PZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B" y2 e9 _$ W" E& ?% o% ^; l
必杀技:6 @6 s8 i( m7 M
← (蓄) →+b or B
* a. ^! ^) C: u Y ← (蓄) →+a or A
: Y% D! g* A e% J R* \+ B* W ↓ (蓄) ↑+a.
; I# T% Z% C9 [- Q1 }- |* m7 N# A (← or →).# M/ Z/ _% H# D% I+ p9 H0 O
a.(← or →)+ D; `% a5 {& t
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)8 p7 v2 N% a j u5 u2 c+ m
→↓+b or a8 ]+ E% p1 i' ~: Z4 ]2 H
←↓+b or a: k1 `& m4 P0 Z8 i- E3 f5 Y5 @2 ]1 q
超杀:
, C5 [- O* B n! V+ m7 y ← (蓄) →←→+b or B% x7 F" G: d7 v( E; Y I/ G
← (蓄) →←→+a or A9 p& I/ i0 m6 ~3 Z" S g
+ x$ `6 D& B! s$ v
+ p$ |+ p2 i9 ]# j @! r+ f; F
& a7 [; G, q4 z1 _# `4 K
秘籍:
+ I+ c$ `5 T0 ~) ^: O直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):1 m2 q' {: P$ D* n5 V1 Y
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
/ a, t1 L, W0 \: t. f/ W& ?0 \; D# |( G1 {2 |! W
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
6 c( J! m4 a. v6 j( k+ ]* y D" H. t! [
后记:: I$ R g( \) `4 i! D
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)9 R8 T# O9 q# E6 ?/ C. q) d }
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
7 c/ Z8 N4 k9 `9 z; e6 q
5 t& j2 Y# Z: B, @! U R 8 e( j/ U6 |( b r
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
- G2 U( h/ b7 J: J' S) h# s5 x* F& X2 w. u1 ?& A. L$ Y/ ^. }5 t
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |