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■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 k# w n" _' V* u4 i* u5 U" o5 k: B
5 P* P; e6 e; n- N2 g- L
SFA& w$ M0 x3 T. Y
系统+操作:
% s; H2 y( q0 gb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
. {* @+ q- p0 A9 T倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)6 _* ^- R5 A% x! H
空中方向拉后:空中防御(前跳中可). 8 L) O7 b0 _3 C4 s) u
* ~' V% F0 c0 n9 n, MZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
- K$ k W% x: S' XZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
@1 ^2 I' B$ R% P) N+ e, \+ w7 z" I0 A; B, [
当然此作也有投受身的设定.
, Z5 `5 a7 ~' r$ p5 q! P: d9 O% h
2 m: d% C! c D* K6 y9 b* B& p超杀阳光,魄力十足!/ n9 a4 b( M' x; T$ r& J# x' Z
4 N& W6 T2 W- C- W( ]* _4 q4 L- _
4 P9 M" G* K( v
5 V4 @* E; [/ f8 R) e自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
/ w- k3 L/ F7 l) W! _/ A
+ c6 M# |1 r" B6 J" [- o" Y1 O; r* I; Z/ P4 |2 d
出招表:! w, Q/ H8 R' o$ K8 h
( v. B9 K3 }6 |" C5 J3 W# E/ G1 e3 U$ U, M& d1 Q
隆:
3 s* Q- z& ^2 a0 {' K投:近身← or →+B
) ~7 o! v/ V9 c7 O6 n 近身← or →+A
# V! W2 A' q( c' I& ]4 o- y! x: @9 GZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B" v3 ?9 r2 @# j5 u
必杀技:& Y' ?5 G+ g% ?, Q6 X8 `8 X
↓→+b
* v7 ~+ e6 Y+ L, n' y9 J h ↓→+B
& K& r) r2 d' y, P. K. j' i3 O/ n →↓+b or B
( f' T% h& n7 D4 K* }5 [ ↓←+a or A (空中可)
- W! Z+ q5 o6 m J% @& }- n超杀:
2 U$ r R R; E+ K/ `; P ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
9 A8 Y. t# `# S' L, s ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
3 A, I" o: s! F3 ^, [* n
: g8 {& A& Y: z, L) u
( V) d, l1 t: Z. ^" P; i肯:
/ R$ [) v4 F6 c& O1 S( ^投:近身← or →+B# b# S7 u* h8 W
近身← or →+A
. L. v% R* I( y2 v# x空中投:空中近身任意方向+B; v n0 u ?( W7 F/ O
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B5 q; X) _- ^+ h, B! L+ b2 ]
必杀技:
' ~# u7 l) D0 Z6 l/ y ↓→+b or B
7 E. M; x2 ]1 F1 H" |5 J7 F& L( T! v →↓+b or B
# B, |, Y7 B. v( l ↓←+a or A (空中可)/ s& g- m+ y. D: }* u
↓←+b or B3 X. t, \8 U+ q& `2 w: B
超杀:
4 @* Z. J& K( [3 a0 ^9 c ↓↘→↓↘→+b or B
+ A+ A' f0 e* q7 G1 V4 y+ X0 W ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
9 g4 j/ z- P$ }& D1 @; y; G
" @/ f/ k/ Q' y7 S
7 R+ `. W! N+ o( D) M$ e8 K, Z春丽:. e7 F9 J4 [9 V/ k1 g& U* g
投:近身← or →+B- I& L0 R3 \; h0 `5 [
空中投:空中近身任意方向+B
" U H$ B6 p4 P9 v3 L. l6 ~* UZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A9 C, z& ^0 A1 ]/ E# ~4 W
特殊技:* f$ l/ J) @' ^* R
三角跳( h2 t/ L9 N/ H( [% m7 Q4 G+ m$ D
↘A# O( k$ b% W3 H9 s
必杀技:2 u( d6 \. k0 j+ h; S
a连打" |1 P# B5 C8 Z6 s
← (蓄) →+b or B
; P" o: r3 F: ~/ v ↓ (蓄) ↑+a or A
5 v/ X/ l8 y1 v7 }% _ →↘↓↙←+a or A' c" i" c- e2 [# m0 D8 M
超杀:% ]3 K9 _4 y$ [) J0 X! e: D! l
↓↘→↓↘→+b or B4 h9 O1 v! _3 w9 N1 M& D
← (蓄) →←→+a or A
; k0 A9 @' }* I) t& { ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]% _; Z7 Z) Y' K
; O! f, U# g6 T1 @' v n i/ b8 j# E/ g" _0 s2 @; G
纳什:
7 d+ C$ D& s3 I! x投:近身← or →+B2 B# H% u% `/ ?: w. t4 d6 N
近身← or →+A
u% K1 s5 c7 E: T空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B; d2 p, K' Q# O4 [" Y- N1 B! f ~
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B; }7 j# U8 a i; D
特殊技:: T2 {6 E. ^9 z* u/ C4 G1 X
→B
3 l. G! p5 m5 e8 z2 T2 S ← or →A
3 `" y, Q, S4 j* s- c必杀技:/ ~3 O2 O) e. I/ v6 [5 C! w ]
← (蓄) →+b or B
8 u& j% R; W- d9 [; f: f$ M ↓ (蓄) ↑+a or A/ e- ^+ q, Z, _& m
超杀:/ k" @0 S. F6 N5 Z% z
← (蓄) →←→+b or B
4 q2 V0 c1 Z- r0 r2 @; C ← (蓄) →←→+a or A' l6 x- V( U C' f+ U% _! a0 T# J/ C
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]2 s- y* y/ g# s% E" H4 w
3 k! h( G/ }0 ]3 P: w' j1 {
1 g; s( \. `4 \8 n4 X( H9 d K9 G凯:
! M7 @/ a0 N1 c" M4 f4 S1 g投:近身← or →+B
( W4 a* i) q8 M- K( j) N 近身← or →+A
1 L" [% K! R- [' k6 |2 g空中投:空中近身↑以为方向+B
& ]: ?, F8 ^7 P( p% mZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" J/ G4 \: h7 H0 ~; `( Y# M特殊技:
" s. k7 v/ ]6 W1 D1 N% D; y; W 三角跳* S% h- |9 s. t! n% G
↘A
! a2 f; t. R5 N1 d必杀技:
) ^! D& ^- T% w% b I ↓→+b or B.0 x' {% a. t$ u R4 r
b
% F" Y8 E# L4 o9 I( `& |( Z 于对手头顶或空中近身时,B9 C6 o/ ~& v0 m! M6 t
↓→+a
* ?( G* M) ?6 l2 C ↓→+A.a s+ ]5 M6 W: Q7 w- k
↓←+a or A
1 Z) R* J( t1 G超杀:, f2 [/ h* S7 |& J
↓↘→↓↘→+b (LV1)
: x; H; l! h- O Q ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
: V! Q- F# f3 Q5 ] ↓↘→↓↘→+a or A* k! x" L; x4 @; V" ]6 K, s1 L6 S
- D. f0 P- }! f- k( m4 D' k4 Q' H& E4 d$ P1 |) N! w1 J$ r
啊顿:
" c( m2 ^, [4 S0 K投:近身← or →+B
0 ?$ o7 ?" @. G) g- q, z8 s, z 近身← or →+A
6 x6 l a7 W1 E9 U5 s# [ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A$ x. }% c4 _8 t& `7 B
必杀技:0 g/ M& E5 g* \0 W1 t
↓↘→+a or A
/ t) M1 c6 n( A( \. g1 f- ~ ←↓+a or A
( j9 s6 h0 P% Z. K2 }/ O$ n →↘↓↙←+a or A
, q' k' {0 W3 x' A5 p; o& {超杀:
* l6 b2 r T& I! v2 F ↓↘→↓↘→+b or B# r( S+ j0 S. e" l* q! E
↓↙←↓↙←+a or A2 G5 s* m' n% V. n- H9 X
: k5 m7 h X9 {/ @4 c, E( \$ u. ~7 }4 f: V6 i
伯迪: ] `# i4 ?6 T% H1 A# v, @
投:近身← or →+B
* w$ V# K- |& |: z/ y0 L. Y# f 近身← or →+A
+ y4 H' i, \ K, GZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B* P @ R& P' Z" K* i6 i- p
特殊技:
! d. z1 W5 a3 m+ l% ^ 空中↓B
2 D( G1 ]2 b9 u& J* s; r/ s! F* F" L$ Y必杀技:" t8 Z4 P' ^% R9 w; u' q' P" { o
← (蓄) →+b or B" n7 k: j$ a# T# D
B or A (蓄,松), q- m1 k4 Z0 ~$ j7 j; A* T8 |
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
1 `) ^2 o9 L, N超杀:: o$ c8 U9 n6 W+ `
↓↘→↓↘→+b or a or B or A2 o/ Z5 c1 A* d5 f" R- z$ m5 I
← (蓄) →←→+b or B$ {0 |: Z$ Q, c C! H
$ @; {) z4 ?/ O1 A! {% c1 z& a/ x* q' D% K
苏杜姆:
' {" a8 k) `' z$ F投:近身← or →+B or A
a5 \8 Z3 j) N0 I6 IZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B2 k' }* w7 X( @5 L
特殊技:
) ^5 p3 P& {& ?9 E/ X 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)0 E8 ]2 D% H8 ?7 l1 U! Q" \' l
必杀技:
. p! C1 H- I/ @4 R6 W →↓+b or B6 S9 d; N& @( S0 l
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
* D `/ B8 |4 o 方向一圈+b (可简化)' ?+ E: x4 A7 o! ^& z% W2 n
方向一圈+a (可简化)
6 A( m$ L( ?$ U7 y超杀:+ R& Y% R1 l; H# G; i1 t$ R2 p
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
& ]2 P! z9 x/ O% _/ K ↓↘→↓↘→+b or B( b$ T E- ~: @8 q% b/ v
# ~9 Y8 n. T- L7 P
' W8 w/ R p# C& a" l8 _
罗丝:$ J4 |# e# G2 M) b( j3 M2 E
投:近身← or →+B
& Z+ C$ P0 g7 Z, ]8 AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B! O4 W' |5 I" ~$ U" B
必杀技:1 \& J9 t% G$ w2 t+ d# f
←↙↓↘→+b or B
9 v1 Q: @- l' m3 q/ O →↓+b or B, y$ p* S9 }+ V% [2 }. N# {& \
↓←+b or B
# a) L5 g/ ^9 u% Z& R) H) a3 V1 p( C →↘↓↙←+b or B8 g* k! a% }9 W/ a- `) c0 l# z$ E
超杀:
& b+ A. ~( \; v0 p% i% I) i ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
+ v; x/ E4 q3 X" @2 Q2 r9 [6 i: f ↓↘→↓↘→+a or A# B0 c! X4 e- @9 y6 [1 ~
↓↙←↓↙←+b or B
- b: O- U9 J3 O# _, C4 Z4 o/ o- U" z) Q8 y) m. D
6 j" G, v1 B V6 n& h3 W
沙盖特:
/ `9 S' y$ w- F% c, B投:近身← or →+B, y( @- t8 l; t, _+ h/ ?. D
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A4 E5 }8 W& d* C! T. |
必杀技:
, I, S0 Q/ I- R8 u; B ↓→+b or B
' W9 N' S$ l- \8 {" t4 k2 _- v5 E ↓→+a or A/ g% ]* m0 m0 L8 e
→↓+b or B
$ F& t& e3 `6 N4 s4 I/ B# ^ →↓+a or A9 f- e4 I% o) Z, ]( {" h* c
超杀:" R- V4 K3 n4 X C1 L1 f
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)% J5 Q8 N/ ]1 @: O- O2 M5 t: N
↓↘→↓↘→+a or A 2 c0 D) _( G k2 {
↓↙←↓↙←+a or A
; a. t. a* k. t) a/ c$ q! X! L: z- W1 f1 u5 [# u
隐藏人物:
k( w4 P% m: ?$ |% Q( ~3 x* U+ Q4 Y
- F2 x, Q% i& m' w6 R选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹; u+ Y9 H4 I' ~1 r) Z6 S, B8 V" [
1 ?! b/ d+ \- Q& p3 k( D丹:
# W/ B2 j0 Q/ ]8 L+ _投:近身← or →+B9 e/ _; D& f6 U, t7 q- S
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A# h+ i5 \ N. ?( S! l7 q
必杀技:2 ^: W5 W+ k+ B' S
↓→+B% K$ P" r7 N& I8 ^
→↓+b or B
# A: s! V' A- o$ X* ~( n9 H* M ↓←+a or A
) V7 _. j S- u0 |: P2 @3 U超杀:
- F5 \2 U$ P; H, N' q* E ↓↘→↓↘→+b or B8 \/ t5 G. r! X" U, E( D5 G% y
↓↘→↓↘→+a or A1 X0 W( o1 _& w# O
↓↙←↓↙←+b or B
5 g! a7 v1 n3 w- l: w% r3 V# q9 l j V% u
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
7 b$ }3 z% M2 v3 l- ?6 H
, O7 e3 i+ t3 T( G# Z/ j6 O/ [豪鬼:
( W) @ v; |; z/ E+ f投:近身← or →+B4 ^. B. l2 R) w. V& I8 K9 l5 M
近身← or →+A4 x0 v6 k C" U/ J g- N! x
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A. U: @& p7 W0 {4 j; h5 ?* U
必杀技:6 b$ |% p$ x2 @4 V. @2 @- Y
↓→+b or B/ r/ @+ T( m* B( }- s% E% h2 B* U
←↙↓↘→+b or B
3 A! \# W+ J* k1 g( v+ q 空中↓→+b or B
" H6 x; l8 r a ↓←+b
/ m2 e& N% G% i( m9 n9 }' P9 h ↓↘→↗+b or B.6 ^. E0 c- K( a% f
b$ m6 _5 ?# o+ H2 j: H
a$ j3 K$ p( X! a$ ]
于对手头顶时,B! m' r+ `/ X) K; r
空中近身时,A+ v1 H! f: O) y# k
↓←+a or A (空中可)
) W' S" b6 ^2 X& T# f; @ →↓+b or B
$ D/ R2 @& E& T2 e2 V" C, I5 G →↓+a* |( z# h/ a4 v& [& W( o
←↓+a9 K+ X$ H7 H2 @1 F1 h
超杀:
# I- Y/ Y% {1 L. _0 z) } ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)/ J! O( ]5 e) e$ t5 O
空中↓↘→↓↘→+b or B
$ U. B# t- C; ~3 @& H →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
- J" G# f) t! ` b or B.b.→.a (LV3专用)
/ u. ~; ~0 U, Z7 v. C; j
: Z' Y) B. A7 F% p1 B n选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
) b1 e/ A+ F5 o: T) R( S2 U& G8 q. J( o* |
维加:
& T% e6 a9 \; _' F投:近身← or →+B
2 }2 _3 H9 J' ]0 iZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
0 g3 ^2 @" {; R0 R6 ]必杀技:4 B; V& S3 ?0 H7 |8 E
← (蓄) →+b or B- \* \" T" F+ W Z
← (蓄) →+a or A1 n! W+ I3 H- l6 S l% r
↓ (蓄) ↑+a.8 T$ f5 K) H! G/ c/ C
(← or →).7 i9 p, E* g1 I! b) D; E, `9 c9 s
a.(← or →)7 Z' X' h5 U1 e) b4 I; V7 U5 @
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →): `& q' q; y, t
→↓+b or a, Q! f* q. B3 e1 j# _
←↓+b or a: o. g+ A9 V2 Q" \% |
超杀:
2 S- z- L2 ]" E5 s ← (蓄) →←→+b or B4 N5 k' i& h3 c1 g; H
← (蓄) →←→+a or A9 p5 `+ ?) a( k
% Y& V2 N8 w' x0 A8 F6 l: b- `1 P! C
* C0 U/ O/ X X! Q( f; T5 l4 C
7 @- f, J% Y @/ o
秘籍:
: y1 V/ T8 E1 w1 D5 s直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):! m0 I" c( P) l8 [+ V
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.8 G( ? f' G: X; c4 G
2 ?% I! X0 f9 z8 C与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.* L/ W5 M9 D% R
4 J U( j$ Y( F. |9 Z
后记:
* h+ _9 n! A( z" O2 n本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
& v/ l& {9 _" Y% F& v但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... .../ R4 Z, z5 b2 t) r% y2 ]
" Q: o& z( Z8 N# Q0 R& C
7 {+ o# D+ [( E0 G格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!1 y# u3 \& f* u3 r$ W
* S, E9 ^) B+ q- m6 Z[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |