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8 c( \+ L7 @. H; S: Z' M. L6 r4 z# I; |, `
SFA+ m. }6 Y# f9 X/ I8 c: N. E$ h
系统+操作:) `5 e, }$ G) A( X* C+ K/ q2 y
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)- j4 X% i& f+ ?. [. c5 ~+ b
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)! u; U9 ? e; S# b- c5 u
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
: A0 ?3 e; y) v+ H$ Z! O0 s. [& {
' q/ Z$ t8 l4 S- x1 {5 }ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
+ W6 N, {. ~+ IZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
4 G5 }% w3 K2 _! ?9 ~; c/ u! f& M1 |' m$ }! s7 ]9 }5 ^) Z
当然此作也有投受身的设定.
' Y S* J" d, N5 q
9 {. S$ A1 V2 y* A% V+ M' m 超杀阳光,魄力十足!0 p0 H, ]5 n+ v; G5 ~2 @
/ q* @% B2 G5 u( M; E
: w+ r( A8 F5 D! W% Q
0 @) h) a B6 j; y9 k4 q: e" e" p自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1./ D2 E5 {! g# e- [+ i$ j
! o# L/ Q0 W5 k- n, t- h3 ~ \7 g7 @1 C' K8 Z- I& R
出招表:" d# ?, \& C7 `7 M
; N4 `& D" V7 Y- E 5 w$ M7 f1 t2 D9 {
隆:" V' Q( E# t% D1 ^$ F" Y) i: r5 N% d
投:近身← or →+B; P4 J/ ?! ~0 [
近身← or →+A5 k4 Y+ [# I% X! H' w/ ^7 U4 j
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# O4 h' a) e0 v, {
必杀技:
4 E1 k% ^) ?8 {/ p7 a& @. F3 ? ↓→+b# Z1 v8 D/ \/ g. q7 m Y
↓→+B/ F" [8 H+ b7 g- s
→↓+b or B+ E; i! s) s" \1 v/ [
↓←+a or A (空中可)
/ s" n/ x0 c7 Z6 I超杀:1 c* i$ \" @( N. u
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
% z4 s7 [6 B9 H8 ` ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
. ]3 `- D9 [% q9 j2 m4 p
; Y& g! |& s( H! a! T) r, j$ B! `/ a ! z: `9 b. S& O2 L4 h
肯:& p& N5 {* U) S& t/ o. i; d
投:近身← or →+B
1 A2 [3 @+ R0 L5 A- l/ ] 近身← or →+A
5 g: Q: g& L6 G) q3 [+ e空中投:空中近身任意方向+B) C+ B; d, T6 K9 X# X* G
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
8 n+ F- s6 h3 U/ d! [. A必杀技: o2 I! R! l' U( p9 m; Q8 ^
↓→+b or B) b6 S) h: T5 X. U- V" {
→↓+b or B
3 J# g% A( i6 H, H8 a ↓←+a or A (空中可)" i% B) Y8 d3 u9 X
↓←+b or B
( H) V1 W8 M( W/ k超杀:8 W* s0 r" D9 R+ `
↓↘→↓↘→+b or B
( k6 p6 W. _/ |- Z0 [; ]" u ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
5 S% U$ e9 y8 i; |- B2 P
/ f/ F8 e3 [- C$ t6 {3 X
- }. `& v9 W9 g春丽:# x: m. j3 t) q
投:近身← or →+B5 e g) A) D' l0 z. Z, ~
空中投:空中近身任意方向+B7 J- Q- G; S2 D8 Y2 q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A% j5 t& `! Y( _# k" @8 l, F+ ~# S t2 p6 n
特殊技:
8 S, T0 M9 V7 S2 K, T) X 三角跳
* ~: u! a0 p. |, z! V ↘A
. A* X- r. |3 _必杀技:
+ ?8 u6 m+ l% q; B# w, l3 o a连打
" |9 @9 s& E5 v ← (蓄) →+b or B6 f5 A' n) D: x$ I l
↓ (蓄) ↑+a or A
8 \; J$ f: E0 ]0 [5 l5 I →↘↓↙←+a or A' m: A$ v- {* t5 }
超杀:
, X5 d( H4 Z' I. W' r ↓↘→↓↘→+b or B' I2 |- X" A' `5 M
← (蓄) →←→+a or A4 [# ]& f) h/ `, V7 q
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
7 M: C+ Y) E: r+ E0 K' W7 T" z4 x4 }- q

0 F3 n! Z5 q" B+ c" I( b5 T纳什:
5 c2 X/ L/ {4 |+ S3 V! K投:近身← or →+B
& m9 d" N: @0 J, t' h }$ q$ ? 近身← or →+A N. F: O4 R, {* j; ]# A
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
3 r+ k5 c3 O/ w! Q; y% OZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B3 ~' h- }% A+ L" g7 b
特殊技:0 ^4 R1 K4 T% w" I
→B
+ W* G/ F7 s/ t |+ w ← or →A4 [ n S! k( a$ I- c( Z9 K
必杀技:
" [$ b r* _ n5 m7 [1 S ← (蓄) →+b or B
; t/ D( ^4 J r+ P0 H4 T5 y+ U! d ↓ (蓄) ↑+a or A
" n/ e1 x( ]9 D3 E. K超杀:* K* ]; k. c8 n
← (蓄) →←→+b or B8 L9 d3 H' h! X9 s5 ^: F
← (蓄) →←→+a or A! |3 `1 h, r' Q0 n1 S9 Y% I( f
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]- o' Y7 C; }* x, H0 ?
# P- g: I5 {9 H' r2 D9 [8 O

- O7 z2 h( ]: B1 K' R凯:% ]; J! H+ f- b6 Y
投:近身← or →+B3 s5 X- X5 }8 G! p, \# ^9 p4 O
近身← or →+A
8 ?: z4 m5 H5 w! ^" |* {空中投:空中近身↑以为方向+B+ x4 u# u( H6 u) ~ q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
% V: X% g+ d# d4 h特殊技:
9 R' R# h+ e3 q/ c( n$ ?- P 三角跳% f8 ~0 u, e5 [: W6 v- M7 x) b
↘A) S! O6 s* X9 M
必杀技: l9 y: ]4 O9 O3 a1 a8 [
↓→+b or B.
# X7 i' H6 i, z b: q) |+ i4 X" d
于对手头顶或空中近身时,B3 `0 ?% V# K: C7 k6 C% z
↓→+a
1 F" o( K6 o- N3 J5 s ↓→+A.a
5 `0 q B- N& F! J' I ↓←+a or A
4 e- D$ n* w6 Q. C2 C超杀:
3 E/ I8 y1 _* R) V ↓↘→↓↘→+b (LV1)* W, Y3 }& [, M |
↓↘→↓↘→+B.b (LV3): a) q1 U" u! h( E
↓↘→↓↘→+a or A' x) S2 _! l4 V" C' C6 ~, u
9 x1 k6 k5 R3 y) d3 K5 _5 ]
. U' f% h$ c0 T0 m啊顿:
8 f: S7 G+ h# ^4 Z: _1 _1 k投:近身← or →+B
+ a) @0 k9 C4 N5 _# Q: v 近身← or →+A
! D5 Q% Q' x9 v7 M) N3 h3 QZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" f; S# ]( i" n8 D5 t# K Z必杀技:* Z5 q% Z0 p! p9 W. }, @0 A
↓↘→+a or A
0 h& w+ F3 X7 k; q3 e ←↓+a or A% Y$ j7 c* F6 R R
→↘↓↙←+a or A
# E; W3 M/ U/ a+ x' |超杀:
7 n; a5 L3 o( X1 C$ n ↓↘→↓↘→+b or B' H' c1 D8 J, |
↓↙←↓↙←+a or A8 b; M5 }% |* n7 F/ M) V5 i- F/ X+ Y
3 y0 O; Y" t8 K3 S+ F* D' d' V) p
" N/ r% `- L; ~4 q
伯迪:( y8 _9 K* E0 G% V; O8 {- G& m
投:近身← or →+B
# e( G3 q9 ^$ P/ z! n7 y5 z! s) B 近身← or →+A9 |5 ?1 D! W( D6 Y9 Q0 T4 w
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B |0 s) M9 Q% }
特殊技:
+ f2 x$ j7 ]) L: M# G 空中↓B% I+ |+ u: G0 p! q$ q
必杀技:: [# X. b* C4 \0 z
← (蓄) →+b or B
* y# R# b+ l' k# f8 ^3 \5 G3 c B or A (蓄,松)
9 O( Q# l2 p- J* o/ L5 N/ C2 O8 U 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
) W8 Z, T0 I# Z2 c/ Y' W. r. h超杀:; W5 _" n: Y0 [. q" m6 h. F* T b8 R
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
, X2 c; E& E# \0 m. O3 G5 E# v; F ← (蓄) →←→+b or B p, ~: |3 E3 o+ Z( t
+ [2 B3 I$ x1 h7 w* y4 f: T

0 e- [3 O; w# ` e苏杜姆:, M# t, O# ?) L# a
投:近身← or →+B or A
1 v L# m8 u+ h) Z p& e; Q. DZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, V: L: A# A3 m# `0 p- Q* H7 r6 n; [
特殊技:
+ B! m3 N& n |" e% H 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)+ n. e2 Y; t0 ~9 R! R7 Z+ y
必杀技:
5 k V9 N2 N; p: N →↓+b or B2 M+ R, w" d8 a1 l
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A$ G5 ~1 c! H- b0 Q. h- ~* v
方向一圈+b (可简化): W( n4 V2 y# j Y) k7 O" \- _9 i
方向一圈+a (可简化)
5 R8 u9 M/ q& t0 u超杀:1 U- _9 N) E5 ]- i5 Q7 W0 d
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B); ^% m8 I( [7 u$ d% r' m, @7 Y, C
↓↘→↓↘→+b or B5 D9 r3 I# o9 M. |# h+ }
3 U/ h' P3 p' K7 t% }. p; }( y* l
1 a) t0 f; W8 v- N: l, v
罗丝:
: n0 f' v8 ]: g: p( ]2 s投:近身← or →+B3 l' V% _% r- g! R& L% ^2 O
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, `* }" }$ G$ Z1 K+ ~5 P
必杀技:$ h3 k4 C. s* u1 E5 e3 q
←↙↓↘→+b or B2 `: V3 F$ o& {" D c5 n; K
→↓+b or B: q9 I* D0 ^2 D9 n& q0 U8 f: `
↓←+b or B
( r4 U5 h! w4 k4 U! ~+ D; ?1 V →↘↓↙←+b or B
5 F. f; x+ ]$ p. ~% G0 @1 j超杀:
$ B* N& _, S" R/ o% W1 d ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)3 F8 i" ?/ N7 S: h
↓↘→↓↘→+a or A: ?6 A2 f# ^7 m7 p* l% f& ^. R& z
↓↙←↓↙←+b or B* W' n- k$ ?: D% `7 R2 U0 x
/ i5 d8 w9 }9 n' R% O5 ?6 C
; m6 ~$ A6 {+ R6 r5 i
沙盖特: x7 D( l( A: u' ?% Y: }
投:近身← or →+B- A! d; ?2 n0 k' f: v2 I9 n! d' ]
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
1 |1 {% ^3 @8 \必杀技:' C& D0 K' T. R3 o
↓→+b or B
) l2 q: E8 `- V- D! J ↓→+a or A, I5 p6 D# @2 e2 w8 ?5 `: W# h
→↓+b or B 8 I6 N. O& u4 O5 ]7 c, M Q
→↓+a or A
! A7 h& b6 U( d" x& v c$ x+ J超杀:
& C( g) D" }; p/ Z# i/ Z* U ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
: a+ f9 g) L( W& \$ m& n2 ? ↓↘→↓↘→+a or A 9 g; h. y; \- w) z
↓↙←↓↙←+a or A* [: E7 n2 b9 Y! }1 S! G, b$ a
. I; `1 _9 p N8 u7 e- D/ K; `
隐藏人物:
- ]4 J9 i, Y" e8 @# Y' L& `3 \/ O1 @! j& p) }! { p; H
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
) s0 ]+ D% g+ l0 r b& [0 ]
* F/ x- N" I3 P丹:2 p% O7 ?4 k9 _
投:近身← or →+B
2 R' T4 e# M1 y, f% q3 S7 e* ~ m AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 L1 \/ q0 x7 a5 C/ C必杀技:
& p9 o+ j* d4 r0 `) P% F ↓→+B
- {) o' L3 s. _* x- T* `- T →↓+b or B/ `, o1 k" @" ?. D+ U) r% @1 g/ K
↓←+a or A
0 R: m' {" y0 B. v超杀:, _% G" i2 c+ U9 p+ [9 x9 L
↓↘→↓↘→+b or B8 h0 A! c1 x* ^: ~" O5 S: N
↓↘→↓↘→+a or A; m/ p6 c. }. G# {4 P2 L4 F# I( A
↓↙←↓↙←+b or B
3 u6 [8 e, @) H2 q- y6 G; ^) G9 F2 q( f
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼' @5 o4 W; p' Q% s

% D7 x1 c2 a1 T9 ?3 T豪鬼:- V) Z/ z. v1 i
投:近身← or →+B* e' q* Q: E% q- T2 [
近身← or →+A" o! X- u& Z6 M
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A0 y' ~* ?/ W8 s
必杀技:5 w7 D" M D2 P) ]. B2 s( e
↓→+b or B
. ~, g- I* N/ s0 i7 | ←↙↓↘→+b or B N2 f' @3 |/ P/ j" @' n6 P
空中↓→+b or B, O2 `! m! i. ?
↓←+b
# i) a( Q: E/ t% s ↓↘→↗+b or B.
5 b7 n4 |; W2 z$ `" h" M1 }& E b
' @; |0 A, O) o. x a
& m! n+ ? O2 [* ]$ z, t! } 于对手头顶时,B9 {2 [4 ?1 w5 e* |2 u
空中近身时,A
8 K2 u) L4 X1 f$ N ↓←+a or A (空中可)
2 ~ n; E E. C3 |& n& Q1 M" N i →↓+b or B
) Z5 l. w- ]! v2 X2 @9 H3 |- d( j- s →↓+a0 G$ o. ?% |2 B$ [, H
←↓+a
5 s7 l0 O/ P' a2 O% T超杀:
. d! z, ^7 P: k5 x; G/ L9 F5 a7 @ ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
2 H, `" h3 |' V$ M) l 空中↓↘→↓↘→+b or B- o' f b) z$ j/ N5 G; `- G, D
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
/ M6 m/ Z- W1 m% c3 f) _8 i" Z! ? b or B.b.→.a (LV3专用)
$ i+ q% m! S4 f8 U5 x3 o! k; O& Z& b- V9 E" m# W. M
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
9 l! v) t# z5 X5 [ P 0 e9 U. z; N- h7 k
维加:
7 Q4 c7 j# }3 V9 g: V* [投:近身← or →+B
* {- w, _5 H3 K0 T3 |0 ~ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, s/ }' x. E7 |: ]2 c
必杀技:6 ~$ N+ h; J2 W0 s2 c8 d) _
← (蓄) →+b or B) ]* @5 K S. |3 [
← (蓄) →+a or A
2 d$ I5 d) M2 v; p$ T ↓ (蓄) ↑+a.
+ B5 b' B/ O; C- l (← or →).! |3 n) \% t2 J. r
a.(← or →)
, t7 a. h8 a7 k ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →); e) E' W; w. v0 @- z; \* q, V
→↓+b or a
# L" e Z# a) e ←↓+b or a
2 f9 J$ S5 u! R& N超杀:% [/ K, {3 H- ~) X. b
← (蓄) →←→+b or B
4 h+ A) i1 u/ M9 F" |% ^5 p; m ← (蓄) →←→+a or A
* ?/ t$ v( q8 p: @( X) v
, s2 b1 a* Q7 {; h$ ~: D* P* N9 R
. {: q2 K2 H* O1 A6 U5 B# [" ]! z; `8 S5 `, ^- X3 \# H& O A9 Q1 q, @% \- ~1 L# D
秘籍:( Q; u4 d5 W1 K' U4 j
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):* o. T$ ~; G4 n1 u
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
4 V" f% m) F. v" g1 R' v3 z3 W& f H7 }7 l& ?* |. L1 e
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
5 z- \0 Y) R7 |6 E6 U
( Z- U, p; b$ D0 D" Q& L后记:1 Z- K6 P' V+ X" e/ x
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)) p( y, T8 S7 Y; x5 Y% a0 \
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
( d, u- Y1 a, a, N) T x8 g$ l' S" s6 ^$ x
 
% v/ m9 B& M5 ^9 m! U* [- V格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!+ _* S. y- @; [0 [; m# m5 l
+ R5 G- L6 C6 \
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |