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6 L3 k$ _( g, g a( q( F0 W■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 `/ f, B7 Z' p6 @3 T
. \7 x: P. U- r! L* P
SFA
9 G. o, u. T5 Q, l" g7 f系统+操作:
4 T8 L6 a' j8 d) K$ W0 kb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
}' O. t8 g2 V5 D: W3 c倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
0 I, z/ ?; Z8 v/ ?空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
' a' u9 `4 L5 R7 p9 c8 W6 S. i9 f- B! @
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.( ]: A( T e2 E9 H) M; f5 l) F) F
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
* [4 Z. m/ G8 T E
1 F; ]: w! [' E3 E3 t当然此作也有投受身的设定.
: V6 d( e2 R- L4 Y- l* G# |
! N( P: E4 h3 t% P; A 超杀阳光,魄力十足!; E9 h7 c1 Z7 _9 G
: K3 \( D9 h: r: X" I1 B
5 s: e3 S" N# ~* ?- L- i5 \3 k 9 m% S, z% b) E( H
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
5 `, M- k/ t6 Z7 G! V! J0 M" K; @; z
8 f1 s0 ?) b0 G5 ]: o" k4 O) G |! ]
! L# {/ N% ]7 h* J8 C+ K2 r出招表:
! X* { J* S1 }* g$ F$ J# r5 F0 z! V: j" ?7 Z

* q1 Y' Q2 _. A9 F- e2 u隆:
u& B5 H; ?" t9 F* E投:近身← or →+B
+ O+ ~( b4 i: \# e8 ^' b# f 近身← or →+A
7 ]# o5 L- L1 g8 }ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B' E7 w! X# x& D% u. o8 e
必杀技:
5 ^7 i+ X/ q* E L5 Z. r3 m2 J; ^ ↓→+b
- {& k( o% A2 |8 B* e9 w- u1 H ↓→+B% J& a& R$ }# X; I/ v E9 ^
→↓+b or B o2 G9 b0 j0 N, G
↓←+a or A (空中可)& t4 ?# Q* ]" `/ Y+ d E( i w
超杀:
" h% w4 [$ f* F. N. {/ P ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)0 o6 a2 I( @+ }5 O* N k" J
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
' I' C b3 U6 u' J, v) \+ A' C/ w6 Z* H% \7 t

2 _7 S: I8 A8 Z* i7 Y肯:1 r5 C) l2 P0 g% ]6 ^
投:近身← or →+B
! b# {. i5 h8 z& B9 m 近身← or →+A
2 Q: x! T. j/ {3 q& |# U8 o空中投:空中近身任意方向+B1 M/ w( W4 V* I) q$ k
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B0 T( X/ m/ W! {1 s; F* ^) Q
必杀技:% w* u* [: {7 f% m* y3 m
↓→+b or B! {9 d4 n' J N+ G) C" G
→↓+b or B# e% W! b4 x0 T4 q# B* S
↓←+a or A (空中可)
- Y0 N5 S& K% B+ x ↓←+b or B
6 w. T( |& b( j" g超杀:
. R" o! s+ h% x8 N% M ↓↘→↓↘→+b or B# B) J7 Z* p2 I) y4 Q* \
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)& j$ b! b( p: G& A( T* w
5 L! j, B5 c* `/ f0 k, ]. u
) S% G2 w/ K7 r' f' y+ A- e春丽:
8 a$ Z5 k9 E5 \投:近身← or →+B
3 D1 E- g" ~2 X1 f. U空中投:空中近身任意方向+B6 k2 T x2 D# V ~7 p. s0 K
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A2 g5 } m4 e( L# D! ]1 ^
特殊技:
+ }* d+ a b& {5 \4 u 三角跳7 D- }5 Z/ T& b2 ]+ O4 [* X* S- S
↘A
4 \7 ~3 B* a# U必杀技:
8 k/ P% X3 V( t7 V9 ~ a连打
: Z* x9 _4 T9 K+ |% F8 r* x) O ← (蓄) →+b or B
2 f/ x' [! {9 Y$ E ↓ (蓄) ↑+a or A/ ~. Y V' I& O8 p
→↘↓↙←+a or A
0 w4 [7 H! w1 p5 V% b2 L& T+ X0 F超杀:
% k$ k- ]: G3 u! w1 \( S5 A ↓↘→↓↘→+b or B L1 ^( Z- i4 @. E8 Q
← (蓄) →←→+a or A
2 ~, I- v- R' W! h# l- n ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]$ r6 `. @& Z' `% U6 f
4 S, m; z: U; {! L: k. |) m
9 t3 T* b2 W- M. i7 m& r# |, |纳什:; v4 u/ Y c$ P Q7 b" z g& V- n
投:近身← or →+B
& p0 P$ I) z/ [# ]2 { 近身← or →+A i. J4 R' Y6 C$ P& r
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
3 L1 H l! \4 B, W9 m# j1 iZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B7 v3 @' X# N3 I" B) ^
特殊技:
! w2 H7 ^+ s [: G Z) E9 r →B( B }4 Y0 R6 J5 u- b8 }$ s
← or →A, A) S }! t5 M% R
必杀技:
0 w& C6 {" y' \1 L" L5 R h; D ← (蓄) →+b or B
- h3 H9 I' E c% P3 L9 J; G- G ↓ (蓄) ↑+a or A" l8 X4 ^+ m* O0 y2 k
超杀:
& D+ X7 l8 ?' m ← (蓄) →←→+b or B$ p5 O% d6 z; B& t
← (蓄) →←→+a or A
1 d, B5 T2 n2 A( c' a4 [" L4 T0 ] ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]9 S( A1 X& r8 `5 C
4 r8 J- ?! s" w+ M& e. N5 L: G

2 k- _5 i3 d1 T8 N4 t凯:
+ J/ F, |0 ]6 u6 l投:近身← or →+B
' P$ K6 l6 X2 ?8 Y 近身← or →+A
: A" _1 @ ]; B3 Q3 L7 c5 c8 v空中投:空中近身↑以为方向+B; U k2 c2 z1 K3 b+ E; G
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
# m" n% Q+ q& k9 s; _. O特殊技:! O' `- g! p2 g' q
三角跳
% c2 v( m/ d+ Y ↘A. C& j) P* m7 p. J% T$ w
必杀技:8 u% g. P3 D5 @$ g, _/ } `
↓→+b or B., s' W7 d/ \9 n# w6 k
b
! L- L/ T! W/ G3 o/ s9 D4 o 于对手头顶或空中近身时,B3 l2 }4 c6 J3 u" X
↓→+a6 K5 a2 N2 }' j# F5 L z
↓→+A.a
3 q) d s3 }% j7 \! O8 M5 M ↓←+a or A
' @3 e0 s5 `- t+ S4 \, S" M超杀:4 q+ ?6 X0 l( G; r/ J
↓↘→↓↘→+b (LV1): n( y/ Q" l5 g# c4 G. }4 m
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)$ Y. d3 |# J, b* L+ `
↓↘→↓↘→+a or A) ] V+ x% {5 g9 ]. `
) N; C5 ]5 B6 d& W8 [, W
; |8 a" v x* @+ c7 W5 w0 t
啊顿:
5 o2 u7 z2 }/ D9 E! R( c, E) }# @6 T投:近身← or →+B
1 B% _+ g n d2 ?1 g" k5 K/ u 近身← or →+A
; b" j7 V v2 P- ^ ^ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A: G, @; R7 O4 q3 ]. B; S
必杀技:% T0 P3 E( _: f }' P
↓↘→+a or A! T' E [; n. X0 ?& M
←↓+a or A3 c5 A: G9 H4 F- ~7 m) M
→↘↓↙←+a or A! t# b3 B6 i) [( B( h+ ?
超杀:9 E b* \2 }' @, v, T
↓↘→↓↘→+b or B9 g2 f" l+ x6 e& e
↓↙←↓↙←+a or A
. s: s+ M x% O) J2 I
4 y0 ]' q$ T9 T
8 e( c2 l( ~1 `伯迪:
$ k: U) g/ }9 }$ ~' |# _( ]投:近身← or →+B5 \. p: N3 ]( F: U- i0 _& u
近身← or →+A# l& D5 [# [( V( Z7 J
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B4 K! K/ Z7 p. p5 ?+ K. B; h
特殊技:
" x4 g2 H+ `5 C8 F2 l- a- q9 f* H 空中↓B2 k9 o3 {& d# P" E0 a, U R
必杀技:
- o- k* f) u- f! n1 e$ n ← (蓄) →+b or B
0 v' {7 D& H, X) z% i B or A (蓄,松)0 I' ~% ~# }% d$ d8 I3 C
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
. y7 @* _1 U4 u, U `9 G p超杀:
3 F' U% R6 r& x1 r ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
: D Y6 v% q- I ← (蓄) →←→+b or B# H2 L0 f# r J0 Z
$ B4 {% L$ g6 ?$ ?6 G# P! x7 \; T8 e
9 `6 @! {& v9 t! {# K0 }' z
苏杜姆:
2 C" O5 R6 x& a! h投:近身← or →+B or A
/ K( w: Q5 R5 F( D8 ?) U GZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
d3 [( C, M! Q- Z' `特殊技:& U4 c3 a. Q$ U
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)0 t4 T1 X& I# r( o9 I
必杀技:
* y& E' M6 C0 t+ F1 E →↓+b or B
7 e b m8 G7 \4 M 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A" @- Q% [( o B1 [6 a2 q8 H8 N( r& r* a
方向一圈+b (可简化)
5 U5 h8 T! X# b- d) t 方向一圈+a (可简化)! P' m3 Q% A7 _
超杀:7 }) h; e1 E- R! C# y& }* `$ N
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
5 K' k9 z8 ^4 T5 h8 [ ↓↘→↓↘→+b or B
5 ~1 G6 s! G7 ^# Z
# ?- d' n2 _' P) h" D9 k2 H 3 Z+ P! V0 w" \( O3 K
罗丝:
; G8 Z0 R0 R0 B. Q& k投:近身← or →+B* ` @; v& c4 y
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B) {) R3 Z! K3 }) f5 r [( t
必杀技:" W6 |! G9 v6 K. Y) [
←↙↓↘→+b or B
4 z3 V3 S7 o& f- \9 }) w7 B →↓+b or B
, ^1 k+ X2 e& E' O' x ↓←+b or B
+ y! s" u8 o3 z* G4 ~# \ →↘↓↙←+b or B
) F3 { ^+ L1 R" z超杀:
" x [* x- q, F$ @( d ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)" [% l* R3 C& u: C
↓↘→↓↘→+a or A/ O% }! P3 P9 h5 }
↓↙←↓↙←+b or B
) [1 D( `( z' o" N: G0 m! j* [; I! Q
% B; n8 b) d- F" a$ _
沙盖特:
6 n3 p$ \$ ?( {投:近身← or →+B
, j! ?( P2 F- l6 q! R. ?8 UZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
. N% D% i4 m7 I c* ?7 \& a必杀技:3 i1 b8 m2 X" v8 f( ~' W
↓→+b or B4 Y# _, x$ l6 e: H
↓→+a or A$ x( Q& p _. q& o% t2 w* a4 f0 w& `
→↓+b or B 4 ]4 M" G+ X2 D* ?0 C$ g/ i: i
→↓+a or A/ ]3 c$ G5 u1 O" F
超杀:
0 h9 K6 B4 {* A6 m+ q8 E' q9 y ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)9 t8 n5 P- S. y/ q. g
↓↘→↓↘→+a or A & E, ~: S4 @3 ]5 t
↓↙←↓↙←+a or A% p- S; n: x( ]% a# H4 v' U
3 x. s$ \$ t8 v; Z
隐藏人物:& g2 A$ a/ U! S% l. h
. U/ G0 M% w1 F: v( V选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹+ E0 D" o9 `6 X4 H6 i) r
5 |" |3 G2 x' h: ]
丹:
* f5 [- M* k7 s' b投:近身← or →+B
7 s! ]0 c+ Z& |0 A; w0 TZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A0 P% z; Z n7 P1 k( a
必杀技:
) Q3 Y. R, _/ Y' \4 k/ H' q0 R- ` ↓→+B
1 P( T- ?# O/ I; }6 C/ S/ U →↓+b or B
5 l& ?& v! z& [( Z8 _. b2 | ↓←+a or A
' X% N: W/ N0 g2 x( }超杀:) V$ [& h& ~" S* h$ b; ]7 c7 o
↓↘→↓↘→+b or B
% @+ U! K) i! r+ p ↓↘→↓↘→+a or A3 C, f" r4 \1 G+ l9 e! }- a. w
↓↙←↓↙←+b or B1 U0 {0 z8 i) q. Y' v( m
% J A7 ^. N1 }8 J2 G
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
. q8 }. c& }: k# V
( a/ ?8 I; T5 R2 e% a. H# p豪鬼:$ Z8 Y0 M/ `" ?: A6 g3 O
投:近身← or →+B
( Z- V @7 l4 R 近身← or →+A1 E( A8 z' n8 \9 p" o' l
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A/ H: T {" _. p& b0 J
必杀技:
( _. H. I7 H* m1 ] ↓→+b or B
Y8 W1 j7 J& A4 z6 ^ ←↙↓↘→+b or B
$ x9 h% b: q) S$ t% i. s 空中↓→+b or B9 \% l0 y3 A% N- j
↓←+b
. k* B. R' x9 y# p( T ↓↘→↗+b or B.
7 Z* Z' |) V0 H, ^+ h b- J4 ^. ?. n% {
a5 T; k7 q. @; X+ c
于对手头顶时,B# c9 s- z; ^6 e) p% t1 E6 T
空中近身时,A
% k1 b$ x0 q# j) ~1 M ↓←+a or A (空中可)
7 Z1 l4 C0 R' y# J →↓+b or B
# r5 x1 w: j7 W# k; t3 P; d: k →↓+a% w& p* K' G. z% f
←↓+a# f3 q9 U0 L& \; O& H+ {7 r) u
超杀:9 v- f4 ~# w4 A( R( j* f+ Q
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
9 U, W1 A' P; b3 G/ z) Q+ ] 空中↓↘→↓↘→+b or B3 _) a0 ^9 h9 n* `+ D! ^
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
( U" ^/ S3 I. _9 _+ [* B7 X7 f5 h b or B.b.→.a (LV3专用)
7 p. [% ^9 l" k4 Q6 [4 f& o5 v+ ?. q2 x2 h
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA9 G f4 c( g. a& t! {" H

6 R, v; Z8 F$ W! }& }维加:
& K. k, b+ L& c$ X投:近身← or →+B" o( B- U( B( y0 g4 B+ u2 G# H5 F: ?
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B' i! q! P$ a: K+ r) z9 I% ]0 O
必杀技:
% d0 r& _7 Y- s ← (蓄) →+b or B* R) \+ K, h6 H, L: h6 G; u
← (蓄) →+a or A
& h% I( s! G" P" M8 p ↓ (蓄) ↑+a.0 e u, b7 ~& W. U& A x
(← or →).2 q N! K9 I& A9 ?: C
a.(← or →)1 r9 `5 t' P% T% E8 y
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)6 I% V) e$ h, [4 Q2 V$ y. I
→↓+b or a' e4 g+ Q" h, D
←↓+b or a
7 S0 k8 f& W' W$ i6 g( {' P6 e& z- u超杀:) Z1 c4 W1 h& [) D
← (蓄) →←→+b or B5 S" S$ D$ X$ @4 U+ i
← (蓄) →←→+a or A
& @8 Q' t, d0 s
& y: ^) W8 G1 |6 T% ?; T: N& u- Z' ]3 o
- V; D* G( t% b) g* D" v9 M2 J; m6 q# |. o$ U
秘籍: ]1 r. p' e7 d5 ~' G4 q8 y
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):4 [+ o) ~. S+ ]) s: d; c
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
4 Y% p d' O% U& H$ R: m$ e# ?1 G/ A* N. G. s" m y' b2 b' _ d
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
, |4 C- Y3 k: K3 x- E' o, Q" d" {3 R* t
后记:: ~4 B, {+ R0 j( k. U
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
* r% A! X1 V& K0 V但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...; j/ ^1 T' i, H0 E- A3 t! w- H
* P& C$ r1 N1 b8 n
 4 G @" F1 v! A- F- g
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!+ \+ a$ f6 L, H' |+ o
: c4 z9 z) p) D j& J& Q b[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |