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GBC-<少年街霸ZERO>出招表(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
: O* H. h7 x. w7 p9 h■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
9 w6 x) K5 N6 p( W■● ■  NintendoWorld  站友hqqqqtv原创
2 r7 q+ h$ ^; C3 }. C4 l■ ●■   http://bbs.newwise.com
8 D4 l7 r9 K! b* h2 W8 x8 `■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ; [0 k6 @" Z& N4 G) ^
+ s6 T* g3 ^4 Q; d6 u
SFA( i/ K9 W0 w/ [# ?: }! E5 U" e, J
系统+操作:
. ]2 k% z* a! i. Q6 ]b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)* f+ B7 ~& T" l  X1 A" \: U6 B
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
- [8 s& q" Z; B9 h5 E8 e2 [空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
$ X5 m0 B7 l3 |- T) p9 ~0 _0 ?0 C# x
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
( ~. U1 U5 B% U1 T. Y4 YZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.- W8 y8 J9 B$ ^+ Y5 S
$ C0 B/ F; r' C! {& V) G
当然此作也有投受身的设定.: f5 G; j" u! W
% o( H' U1 W3 N2 W! r* M6 i
超杀阳光,魄力十足!) t3 t. h% V( V, e

: n. X$ n* }- h6 H
% M. }; M- T2 N) H. q( K/ ^$ F( ^$ l# p7 Z7 }- R
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.% ]! v" Q( b( I! D* G' x

/ o2 ]. {. V. p7 r
" n! e# M% q  a# a7 k% n出招表:
- i4 ]# Q* ]& K1 U
8 N0 V1 n2 x% S9 ~: Q% y) w" \( x1 q
隆:: Z0 W+ r$ m6 \
投:近身← or →+B
* n8 V4 j2 Y7 {! m5 t7 a$ g* t$ J  近身← or →+A
1 P+ m7 M( G; }# U/ _1 U% A+ PZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B- [- W1 D9 F4 B1 ]
必杀技:; S9 z( w4 P* R; K
    ↓→+b
5 M; h& ^/ N6 m  V9 I    ↓→+B
3 h6 F$ M% F! {# Y  j3 w1 x! u    →↓+b or B
6 E7 E. g# N0 }4 |6 _0 y  ]2 @4 O    ↓←+a or A (空中可)2 V6 l& |& p) j, c- ^! f% z
超杀:. w% O7 j% S; ~
   ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)+ v+ r" c0 Q; s0 _
   ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)0 \7 J, ^6 }- I/ u5 h
7 ]7 P5 t1 ~' F4 ]1 y1 b$ O

& n8 d. p+ ~( @" f+ U; }% L& n肯:
' ]1 U8 ?7 y4 Y$ B$ N8 _投:近身← or →+B* O/ V1 Y; P* G! w  J
  近身← or →+A" H1 X0 p$ q' _9 c; s0 J! `
空中投:空中近身任意方向+B! `: b8 t2 W. v- a6 |! h, L
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
1 ?& v& R3 ]) v2 n0 ~. V0 P7 e# C必杀技:5 m8 s7 r" @: J- w9 U2 B8 q
    ↓→+b or B
8 P( A1 N  u7 Q0 X. d    →↓+b or B
) j7 a0 Y+ I/ R0 {  e    ↓←+a or A (空中可)5 g+ J3 {% s' g0 C
    ↓←+b or B
1 U5 l& C, p" D9 W6 c超杀:3 G; Q! K9 b  D. D
   ↓↘→↓↘→+b or B
5 O' ?- c7 W2 n) }' d   ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
" c4 p# Q8 t' g& o
! l7 Q* l$ t4 x, u: U7 W
7 p$ @- ]# h, [! u, B/ ~春丽:
! o* _4 J1 b" U$ T$ M! E9 U, J+ }4 B投:近身← or →+B; S/ Y5 ]. i  F- j; t3 S2 @
空中投:空中近身任意方向+B
, G' P2 Y5 {; o5 u2 AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
  r  R8 e- p% n特殊技:6 ^" H- s* c) s5 n
    三角跳7 l# G1 N  z, Z, I8 @( @
    ↘A& x  A6 `* r/ w1 n/ m8 j
必杀技:
& H& F( b& k; i    a连打
- b( M. j1 d$ d; M    ← (蓄) →+b or B4 o6 x! \- C0 s' ^6 |5 c9 i
    ↓ (蓄) ↑+a or A
: v: r9 ]2 h3 T    →↘↓↙←+a or A
. b8 w# h0 M. x; R0 ~( Z" u超杀:  ^! Q0 U+ c2 X- h7 g  W( d
   ↓↘→↓↘→+b or B
) g! p9 r6 z9 c( W8 l   ← (蓄) →←→+a or A0 h' l0 h9 A3 Z0 o% N
   ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
# f& P5 x) x% H8 N. R- w3 y6 q+ E+ |1 n7 v$ l8 p

) X/ k6 i6 \, G0 c) H# h纳什:
# I& E( [1 a; P4 M- I/ y/ X投:近身← or →+B
. N- l0 s! C) h; x  Z7 z9 m  近身← or →+A' Q' W. s9 I1 n
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B3 o( O3 }  ^% z- J1 v  p
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# i! G2 \* o* z4 S0 G' S* \
特殊技:
% E8 U* s: B- e+ f5 n# P2 k    →B
! I) g4 w  G3 e" ?/ d    ← or →A
* y0 V1 @! w' x0 \( Z, f& M必杀技:% u* d* [  z& l& j* j) t
    ← (蓄) →+b or B/ d) C( P& R7 S
    ↓ (蓄) ↑+a or A# f) `, l8 z8 z/ @
超杀:
- A) D, ?1 X, V3 |9 p( g- G8 z   ← (蓄) →←→+b or B
  x. }& q. J1 r: g   ← (蓄) →←→+a or A1 t& L. F8 N# v* \3 V  V' ^
   ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]# m1 d: n0 r4 M1 h

9 N. b5 D2 C) k- m/ s3 J: b( z. T( a! h
凯:" h. I2 i( A" [+ ~4 }
投:近身← or →+B5 P2 m! d1 J" i/ N$ x! p3 u
  近身← or →+A
% P! ^% e: L! ^- k: @7 i  B空中投:空中近身↑以为方向+B
: a; L/ W2 R3 i2 p# Z, j) BZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A/ {# \/ W: G6 [; q4 A* I2 u( v0 {
特殊技:1 i- M! l* n1 G7 l# B3 Z6 W, ^: C* D( C
    三角跳
" [8 e8 X) z3 I# H4 @2 k& K' Q, z) e    ↘A
9 b7 W- `0 ?  p' G1 a必杀技:# I2 @5 n: ]9 O0 [# ~4 ]
    ↓→+b or B.
/ }$ b7 Y- D3 y9 f1 k% y% ^" h          b
* p% Y4 f# W, S, x" O          于对手头顶或空中近身时,B" L3 D8 b: f6 ^0 s* @
    ↓→+a; ^1 }% M  W( R) L
    ↓→+A.a
8 T' m, i2 ]* n* l6 z# C9 E( d    ↓←+a or A* B! s* A6 k! z+ ^& Z. q- w  C% A
超杀:: `& \# Y& F8 v
   ↓↘→↓↘→+b (LV1)3 S8 N5 i1 a0 O9 k
   ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
/ P- b5 v; X4 ]4 h# u) J% k: y   ↓↘→↓↘→+a or A( }9 n4 E8 |3 d

) E. ~7 A! _) L/ {+ G: T
$ e. ~" G4 V0 x& d$ S4 W啊顿:/ X/ g( Q- v* j, N0 B8 l
投:近身← or →+B* _) r) `) l; q; _; B' Q8 n
  近身← or →+A
$ r! S+ t, b0 Z. A; I0 W. T# IZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
, |- R2 T7 v( O0 _必杀技:
3 I9 ~/ E9 S9 Y. s1 [8 A5 M, T    ↓↘→+a or A: }7 |% p( l! k9 v4 C
    ←↓+a or A  b* c2 k$ q# R' ]
    →↘↓↙←+a or A
% P' {5 u% s, G( s超杀:4 ~# ?1 [! y. X/ X
   ↓↘→↓↘→+b or B: N! x: Z- l( Y* n% r0 b. |$ @
   ↓↙←↓↙←+a or A
# ~! j  h; u% @8 C5 w1 }8 P
4 w* M4 C; Z. \' c/ p* E- L3 H6 [+ h  X
伯迪:
; S$ ]9 P6 f* F投:近身← or →+B
: ~* h# t( n3 N. W8 e& s  近身← or →+A9 F; r0 O( p4 D. D% c0 l. y
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
8 J& u* T" f! f! e; q, ~1 a特殊技:, I  N* n- E* `+ @& A! ?
    空中↓B* _: Q7 O4 `6 d$ J# A! d, U7 `/ A
必杀技:" D3 t: C0 Q1 d% \$ V- E2 x
    ← (蓄) →+b or B! z, \) h) v* u2 Q6 n
    B or A (蓄,松)
! ]0 Q5 ^* T$ }# k    近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)  D1 @* D, E5 ?* ~$ y, \
超杀:" L7 o4 u: o( t0 }9 r- M3 g, d
   ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
6 [- u, T0 k$ |. D, i   ← (蓄) →←→+b or B
; e) B* z2 ~' O' F8 g0 q! i1 h, H
0 U! {* s0 P) S; f9 V1 _
- A5 a# G' T+ Y苏杜姆:0 `6 B5 R8 |; m% O  H4 j& i" Z
投:近身← or →+B or A. C0 \4 ^) r; e5 N
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B  Z- e7 X# o8 A) `7 R
特殊技:1 I: }9 Z% X& a7 I- |
    倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
) w( \- L7 f- g7 j必杀技:: Q: e' @% ^, {2 q# A6 m. f0 X
    →↓+b or B
; I9 s/ B& h: `2 t2 q    倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
  d9 ?  l1 o0 v- p    方向一圈+b (可简化)
; z) l" L2 V) H- d9 G* P    方向一圈+a (可简化)
- p2 W$ |% b) {& A1 C超杀:" h: @# l) |: k8 \* U9 b" [% _
   方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)4 \! w  v8 s2 j* F& A
   ↓↘→↓↘→+b or B3 ]. u3 \3 \, K7 ~  {8 ]0 i
: A* T4 H( O6 L+ W0 ]- {% P5 P
  k% E8 A5 m: Y7 z2 T, l
罗丝:% N- j1 a4 J4 h7 l$ F. i: u  o3 N
投:近身← or →+B, E6 s8 E( n. J! S
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B+ I: a6 Y5 r2 o$ X3 [8 c
必杀技:
6 e  |5 ]. D' j    ←↙↓↘→+b or B
' }7 c# }: x. v/ Y    →↓+b or B
; x5 ?- Z3 U" U% H3 {" L2 r    ↓←+b or B
; ?$ f8 K6 {$ L" M    →↘↓↙←+b or B
( l9 T% _* A" [2 D超杀:
( ^, G- @+ t& F7 i. V2 Y   ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)" y+ C# S& r# l6 D/ C0 F+ U
   ↓↘→↓↘→+a or A
' e0 e6 \, `- P1 ^! q   ↓↙←↓↙←+b or B
- i4 J  [5 i) r+ S( I8 l8 ^3 E+ S7 G, W  ]# @" K$ X
9 L6 v1 h, O* K5 t! {4 J! N
沙盖特:, Q7 ^- m+ y6 g6 j: p/ x# _: @
投:近身← or →+B' w2 f4 T9 Q+ o+ S3 o2 |! e3 T+ Y' k7 Q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A2 j: l9 S6 O: f+ C, t/ ~! Q
必杀技:
! t* J$ b& Y1 b    ↓→+b or B
$ t& O9 P- i, r; G2 j    ↓→+a or A
7 l4 P8 B7 a5 |/ Y- P- I. e- y7 {    →↓+b or B
" a7 K2 @4 G( m0 y# W    →↓+a or A! _; ?9 W$ f# S  o4 W: ^; ?) W0 v
超杀:
- }9 P) {3 g% ^   ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
- \- U# Q7 w4 t   ↓↘→↓↘→+a or A
! r/ b, X' n5 Q3 V  t   ↓↙←↓↙←+a or A8 d7 v' r2 `, I  M( `$ I4 P& x

8 C$ U  g0 Z$ F$ t# C+ x0 [; ^2 D7 Y隐藏人物:
$ D( b9 `# R# I& o0 I; D. J
) b" ^" R9 f! |& e选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
2 c( `% x' @7 r1 \' j; C" n/ S& B9 u9 X! U8 {0 s& x
丹:! j% M' i& T' f
投:近身← or →+B) }. J/ _) X# S+ T4 T8 s
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
0 V9 S- v8 l- ?/ J( `6 S& O% M必杀技:) `- @! a& l3 X# l7 E7 |
    ↓→+B
6 t" J% |/ k+ L3 E+ S# N    →↓+b or B0 `2 j( B/ y% Z) P# }7 a7 q7 Z- B
    ↓←+a or A . i% }4 {! U! l' X5 n
超杀:
4 ]- Y) t1 a1 L5 r6 t; M   ↓↘→↓↘→+b or B
- d7 _' |8 s6 O9 v# d   ↓↘→↓↘→+a or A' p6 P5 q% l9 ]. }- R3 R& R
   ↓↙←↓↙←+b or B
0 b/ q6 w/ }6 e9 o7 P4 M% _
/ @3 ^+ w2 x* |! m; g% S选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
5 ]1 _/ J! F  o* J9 J; \
' [+ b2 c! O1 x豪鬼:& F: v2 a6 `) O, q8 q8 h
投:近身← or →+B. J: J) Z8 w9 h1 N$ A. A2 P0 y9 m- s
  近身← or →+A* ?! L, c6 [1 W: @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A5 s2 f1 b0 P; \' e
必杀技:% C  U3 Y( X6 W- t0 e+ U! e2 W
    ↓→+b or B" H% }: ]" N1 J- E5 A2 d6 t
    ←↙↓↘→+b or B2 a+ ^6 X, ?0 S% O. }8 \
    空中↓→+b or B- K- v$ y: C5 s
    ↓←+b
9 u! g$ r4 F) _; H6 S; g/ k  p    ↓↘→↗+b or B./ k. h/ C( J/ R3 }& w
            b1 a) R- p5 U& T" k; I0 M  N
            a
/ ]2 `* A2 g! h& M" Y3 X$ m9 A            于对手头顶时,B
: z0 j+ s0 @# M6 B8 V5 f: |            空中近身时,A
' R; {9 N* I+ G* c6 G7 x    ↓←+a or A (空中可)
  u# P$ c( r+ G, ]    →↓+b or B
3 K) ~! c& i/ Y- h. g) }    →↓+a
6 L3 M' I/ u. h' E    ←↓+a
& c! R4 c. V+ ^/ h超杀:* x( f$ M4 R( O( B
   ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)$ ?: r. v2 a( t; m  \5 [
   空中↓↘→↓↘→+b or B" v3 r8 U# ]9 N1 p! X2 }
   →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B, A; i. p, e  c. b- o& |$ r
   b or B.b.→.a (LV3专用)
4 U" t6 Q3 k) i
& p* i. j9 o8 {! L选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
" ^5 b, X( |6 Q) `
2 S" @7 ~% l; G5 R8 g- v维加:4 o! u8 k+ O6 ^# n; X
投:近身← or →+B+ @' J9 Y1 x. ?7 H, R: f
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
: I; d! p3 h! [$ x* z必杀技:
7 K( i  \$ [3 {' U/ w& g6 v    ← (蓄) →+b or B! t. {+ d- u6 p* A' a* W  _; H9 T
    ← (蓄) →+a or A. k) T- k. U2 S2 j# T- E  c
    ↓ (蓄) ↑+a.
. Y: L4 ?8 a& V1 d4 H* W          (← or →).- h6 z. }+ h6 ~
                a.(← or →)6 P! y. Y; Q, ^# l' Q
    ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
+ p" u" z7 H* _0 e$ m    →↓+b or a
9 l+ ~- p" R- o+ k    ←↓+b or a* M* A% y/ `+ P) b
超杀:; y( h% w) T. y
   ← (蓄) →←→+b or B  `5 |$ R5 c9 Z8 ~  C
   ← (蓄) →←→+a or A( l2 f/ k3 w0 @1 F$ c2 U. q) S

* l( [7 R* j" M( H+ o1 U9 a0 X. B5 S
0 c2 O' a5 m+ d
6 u2 Z, A) x9 {8 o秘籍:
: P9 X/ }) Q4 H/ q3 m9 f" a直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
+ W9 K& d, i- h& @, ^) B0 j与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
( U1 r1 X2 E+ j' c: P6 `; m; |4 {7 Q" R- x3 B! a" e1 c
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
/ L3 A! e- ^6 w5 G9 p: W) V; p7 b, r+ r+ ^' k5 c
后记:8 C/ O9 @' `3 _$ m1 T: n
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)5 C% v& z; P* h! E4 O: ]
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
* e) U* K$ F  `5 B% q
; `  m* l$ a& b: b8 F2 ~; Q7 L" F: ^) d# ^
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!: E7 E: {$ l/ T5 w# e# b% L
6 L: j5 b( z8 k) e* d& u
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ]
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