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# r8 g, w; g7 Q; r7 v0 J7 Q# p1 q
3 @( B" k* H: E. \1 e6 uSFA( r0 O$ }/ r* a# x1 G8 M8 L1 J/ M
系统+操作:
. C% |, q% M: K7 K9 _b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)! _! S$ x- p7 q" X I0 f' v
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)) Y; f. X7 Z* D( f7 c
空中方向拉后:空中防御(前跳中可). ( X1 Y+ v2 d$ d5 C9 w: K+ T# j
& y4 r) P8 s! l7 t' f* oZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
# w' s+ i+ c( L) d' h6 O, V; `$ cZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
+ t) R# Y+ u# |0 Q0 H: G
# P$ q$ v& L8 h0 F j当然此作也有投受身的设定.) d+ A) R' }9 ?0 i
" m, I: Q1 c2 q) A# |# k4 a
超杀阳光,魄力十足!/ e1 B4 ]( ^7 D! o! u
: U# S/ w+ J5 ` z2 `
& h+ i o K$ P: Q3 d
* C K8 ~$ X3 \: X3 s! t* F
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
y/ u$ G( X7 t; n6 {4 ~
; x" \6 F$ H2 \9 x" G% o8 c( U
1 B6 ~1 B' ?7 E* K7 d5 V+ O# ]. h出招表:
. ]% E& B I2 ?7 S
`( c% k) P) M
( i( d- x, u u* C' Y8 @/ j; i% f) b/ y隆:& g$ @) A b# I7 _8 I8 T
投:近身← or →+B
2 m0 a8 l9 C0 p$ P 近身← or →+A
9 s: S) m4 \- q" @5 c- AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
2 h" j3 w/ d$ n; u必杀技:2 A) ~* V8 C9 V ]# T
↓→+b$ F* x) f; f7 q7 O- ]
↓→+B3 Y8 r& R- J+ G4 Z' N- A$ N
→↓+b or B
; e' e4 ]3 x% }( G- l/ k: z2 v ↓←+a or A (空中可)
: u% j) R' e3 v; @. p超杀:
# \) A$ n9 ~- v- H# K1 | ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)8 A! R3 e/ }4 j3 S. p! I8 s
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
5 r3 {* f; Z2 S6 }( n: ]" D
2 @" E% ?) }$ p3 n 9 K$ P: @, l$ _% [! k
肯:
/ W0 i8 L5 v" G* K投:近身← or →+B% m. k5 Z& N9 a
近身← or →+A) | W+ O( ~- d
空中投:空中近身任意方向+B! l3 ?, V* B8 J6 ]! ?9 Q/ L9 @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
/ w8 R( s; w- d7 B3 f" |必杀技:
4 ], f2 Y" a0 i [ ↓→+b or B
6 g* o+ A3 _3 Z0 w →↓+b or B; y& R3 v2 e5 \$ l s$ F- `
↓←+a or A (空中可)( [8 { P# s! F: h4 R
↓←+b or B" ]1 k; o9 S0 ^+ c( s* d1 A( D
超杀:
; {+ e! ?) { O0 w ↓↘→↓↘→+b or B
2 K" i( O' {2 C. @- Q" I ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)) q) N0 x) s R$ D! _
6 u- a d8 l9 q9 F3 c3 S" e
* G7 s" ?1 S3 W6 X! S' _# [- S. M春丽:, g0 c+ m' ]1 N! B7 K& q) x
投:近身← or →+B
1 y3 G3 r+ u0 r4 y空中投:空中近身任意方向+B' z, P: c; i' f, K0 W
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
0 Y# ?/ ~9 P& L- E# n特殊技:
) B. y' _" i0 h- Y 三角跳
( e, O! x* W; \& @' Q ↘A
# u7 ]$ {0 T' M: s必杀技:
3 _# \* u* d& N' V9 |' ] a连打
8 h+ Z2 n! u$ D" u- G+ P& z ← (蓄) →+b or B! e1 H( K9 F+ D8 E4 T9 \
↓ (蓄) ↑+a or A
; z1 g! U' X, A- a( }) J7 _. T →↘↓↙←+a or A& ^0 W9 v& g+ W
超杀:
7 ?3 @! Z1 q0 ?& h0 H ↓↘→↓↘→+b or B* d+ N4 J q5 j& {) S; H
← (蓄) →←→+a or A
9 b: K( V9 a! ~2 ^& V, e# A$ X ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
: C ]: s8 N6 {; m' v" q$ _$ F2 {) |& Q
) ] J" e/ @# V8 m; q6 N! s 9 u0 d" V5 N# A- m0 q
纳什:& y7 d2 Y1 t0 f! E
投:近身← or →+B% h& ^8 I- K' r$ r( p2 m4 I% ]
近身← or →+A
: N8 U$ R0 D$ u! D2 \空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B8 W% Q) i( U- O
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B1 b- V% x9 y) v
特殊技:" j3 D& \( P Z
→B+ v: N$ C0 U: k! Z2 c1 j2 [6 b& l, h
← or →A
0 K# {$ S0 e; N/ V7 n: k. i% r必杀技:
) n7 S! C4 H7 m; ~ ← (蓄) →+b or B
/ y7 l: @3 c. g; }& ?9 M ↓ (蓄) ↑+a or A6 _+ n x$ m. v' {% C/ S% t& u
超杀:1 q# [. Z! I a a7 n
← (蓄) →←→+b or B1 J$ h0 Q3 ?* P) I! N9 k5 m
← (蓄) →←→+a or A
' \# U* r7 K1 a! |, V" r ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
! s/ w8 @7 L( U) ^% u8 n! S! c7 e" Q% `8 f8 g
1 n: O$ m; K- M$ {" N4 H8 @
凯:" `$ N" v# e' G! C
投:近身← or →+B4 S; s3 W& `! @- @
近身← or →+A+ R- `7 Y ?* K$ V W% z i
空中投:空中近身↑以为方向+B
& r0 Q; F. Y2 r% kZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
4 o Y7 B: B+ s2 ~9 L1 N特殊技:/ c' p: ?, \5 ]2 i L& x2 y; @
三角跳
2 p4 s S: b& @/ ^$ v/ {* c# h ↘A
7 E, O U+ Z( C- `" L必杀技:
+ I5 F! r$ |8 G# | ↓→+b or B.% f+ B5 b" r2 c& b0 T) M( D* L
b
3 P: M2 ^3 K) e) @ 于对手头顶或空中近身时,B
" G" `! x6 L7 W2 X ↓→+a
( c+ A) e3 T$ J% r ↓→+A.a3 z( m& y# L. Q9 x% o8 @6 I' f; F
↓←+a or A* E3 f% I ]$ d5 P6 [
超杀:8 l1 ?, ~+ o5 m) V
↓↘→↓↘→+b (LV1). q- p- H4 K5 W: F% N
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
" ` U5 s2 [+ N* _% I ↓↘→↓↘→+a or A1 U: R# ~8 a [, a
( L8 t2 a* _: b, V1 D' g3 o

7 x" z; G) t l; Q! x9 L啊顿:6 J. @5 Y3 G: b6 q
投:近身← or →+B
/ P& @- K1 D( e: V: Z 近身← or →+A2 B2 N. w# j6 x7 k9 Y
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" d* {1 f- J# y3 O& i0 p必杀技:) P; L0 B' K+ F" J- S
↓↘→+a or A
6 g) Q7 l+ Y' ~$ H! X ←↓+a or A
7 d5 Y A" r N% Y2 U1 ?1 i →↘↓↙←+a or A
& `, t& N4 ?) U2 o超杀:
# D3 g( u3 z7 @ d6 Z( s ↓↘→↓↘→+b or B/ H7 o% a2 r4 e2 X7 l
↓↙←↓↙←+a or A
9 P! u# k( @# w5 ?; k
% i- [* [' F2 m* p
* {6 a, R0 H9 g: M伯迪:
8 \9 a0 q8 d* K# S2 f8 n& O+ Q/ X+ o投:近身← or →+B& h* \2 ?9 o- I, C
近身← or →+A# h3 x5 @& d9 V& d+ |: O d
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B5 v2 a$ @8 \0 W6 M- k' _
特殊技:
% A$ x- F$ S$ c6 D, ?. W! P 空中↓B
! o( J4 u7 S: D/ u8 [" h必杀技:
% X3 W. k7 y; S ← (蓄) →+b or B
+ y) u P; `( P3 B B or A (蓄,松)2 U q( f7 V. o) {1 z
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)- k7 U5 t3 @* N& j
超杀:
1 f, ]1 p9 H1 w z5 X ↓↘→↓↘→+b or a or B or A$ V P+ @7 [0 I! Y! l# f
← (蓄) →←→+b or B! i1 q* H/ D. u# }
- n+ e: ]0 `& u/ @0 @* \- ]
9 I+ Y$ L0 Y8 g9 } O/ i z+ [" W苏杜姆:
5 N2 `3 H O: d* b投:近身← or →+B or A, g o) a3 f5 Y9 E& b
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
1 E- `3 Y0 S! r% g: W特殊技:
+ F+ A) v7 b* h, Z ]' H 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)7 U+ F: y N, N; J/ Y0 {
必杀技:
& X5 \/ |) a9 H! L/ k3 f →↓+b or B
t! T+ h. L4 z$ Y8 v 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A; B B9 T( a7 o; g% p4 K( B
方向一圈+b (可简化)+ z* i; x- w' x _% R7 E. ~6 W
方向一圈+a (可简化)
( v7 t9 V. y1 k0 v6 P' q+ y超杀:, t, D1 T& b- d* |' P* u
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
! I0 g% w8 Q/ [5 G0 G3 i7 F! d1 G ↓↘→↓↘→+b or B: o) s! I5 a% H9 j
& |5 V3 R6 q/ m- |' i6 N
- B6 {' v6 V) l% n+ w& k! Z罗丝:3 F6 @2 E# f" Y% l
投:近身← or →+B" _' M6 g6 @( `2 K
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
1 N8 ^5 A- V& [8 p) c m必杀技:7 ~5 t8 M3 @# |1 D7 I
←↙↓↘→+b or B# |( J' A, y5 E; e* X+ b0 p9 j) x
→↓+b or B$ b s' ?% E' k& J$ H
↓←+b or B" `) v# ]" Q* {
→↘↓↙←+b or B
" P! \' R/ q7 R0 g. @% q3 i超杀:. c6 X$ d7 H d
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
: O8 ?3 G: C0 D* i1 E ↓↘→↓↘→+a or A+ `: q* v; b9 v. N/ @3 y5 X
↓↙←↓↙←+b or B
* L! |' g" R5 Z0 L& | Y4 f" W$ \% @6 z- [( N$ z
) F$ L# F! A& T2 H; D6 c {
沙盖特:
2 l& U2 d3 Q/ x8 T, ?投:近身← or →+B
% I# m( ?! T, ~" ?: h. l6 L$ oZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A1 J! x$ F$ p, K [
必杀技:$ p. F7 ?1 q% m9 Y o# j( E
↓→+b or B
{0 \2 G- I$ F2 ?+ C% z3 b ↓→+a or A, k! N3 x0 p" \, m5 ^
→↓+b or B
) e- A; J. B' W! C+ w →↓+a or A
% w* `5 R% [# ~. {; o1 j$ d超杀:
q+ V b/ R% M/ W4 L( F- { ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
% K u, ^9 l0 R. y ↓↘→↓↘→+a or A 9 C& a7 Y& s R5 z/ ?1 j0 }. |5 P! r
↓↙←↓↙←+a or A3 C' X7 V) D3 z6 h5 j
+ {! J! K/ k& h$ Z6 N1 L# O
隐藏人物:# t: R- l8 i/ O& X; D
! o# K' }: W' W' P
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
1 ]" Z: w% Y/ x8 ]/ Z% O+ I! t7 z
1 W4 G3 o# _0 G7 H- W1 F1 f丹:' T9 q9 W, F( |
投:近身← or →+B/ ?, S& X' M! }" b4 k `. d
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
- T7 a' h% s/ Q5 w# `必杀技:
+ n- c) T K; K6 P* L7 z ↓→+B% W8 H5 |+ O7 C4 m6 S: e
→↓+b or B
4 | I1 a! C4 e2 T) K ↓←+a or A
0 ^' Z5 R8 _' e$ m0 `2 `超杀:
; Z. B! n4 J* H! y ↓↘→↓↘→+b or B
& S# B; d2 X( w; I3 }4 b2 K ↓↘→↓↘→+a or A& \* x% ]1 s& _; ~' J3 a
↓↙←↓↙←+b or B/ }3 v; ~' D1 N7 y5 b* A& @
; p8 a! z) H! Q1 w5 l) a% D
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
) o/ G( ~# y# E ; S) d$ l/ [: W0 y& @- s
豪鬼:
% ~6 @- _ i, |& f% q T4 d; a投:近身← or →+B
/ @& G- R* a/ \ 近身← or →+A- r' V( e: I. R, _ Z1 m9 E
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
. @* T F& @- d' x, |必杀技: g3 [2 U) J8 o$ k
↓→+b or B2 P5 m a+ v+ v5 B q5 C
←↙↓↘→+b or B! p ^0 i# \$ v+ S
空中↓→+b or B
! t% a* O1 @0 P% v ↓←+b
+ }+ x; n' Q) x' x% V ↓↘→↗+b or B.
" t1 [# C/ l4 ]1 W; A2 z b7 _# Z% U6 k; z+ o1 I4 L& O0 G
a
3 Q" h5 u- j5 Q0 n- \% M) | 于对手头顶时,B& B& _) R% ~% b
空中近身时,A
6 a2 M' g5 u. w8 M" y' a ↓←+a or A (空中可)) |7 o$ D* }, P6 j: o' L
→↓+b or B
- F7 v B. c- ^/ ?! ?2 ^ →↓+a
2 [) S9 y5 y- P0 R& b ←↓+a
4 q4 e; c) Y1 J9 c+ ^5 P% {/ q超杀:' s$ V6 i% z, v
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
" d5 N5 B" \0 Z+ I3 q& r7 I 空中↓↘→↓↘→+b or B
7 H% q- z, e. L4 l8 N& B$ r →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B- l7 f0 j9 h1 ]& `+ c" f6 S1 k
b or B.b.→.a (LV3专用)
4 v, y0 @) b1 b# A8 a4 k2 a" L' t; z4 L7 X
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA: c3 T/ h2 e% X( T- }: R
! b0 b* x3 @' {
维加:+ L" j& e7 v, r" c4 q6 |# S. _& @0 ?
投:近身← or →+B
9 e1 A S- m9 z6 J CZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
0 ^" ^, ]4 m1 ?2 D+ T7 y3 w6 W: [必杀技:" Q( ]4 Q' x) G% d0 ]3 k
← (蓄) →+b or B/ x3 U. ^) @& F% X; y& x/ g
← (蓄) →+a or A
1 g$ y* ~# }* k# A( v$ R- h ↓ (蓄) ↑+a.
& G3 G r& p# P: }. R (← or →).$ @! [# F8 B, ]: ]" M/ O' _
a.(← or →)
0 Q3 g/ z' r4 e* H1 z3 z7 C ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)6 ~) h1 _' E$ ~" m
→↓+b or a* {0 u* f8 i. K$ F s, \/ S4 K! o' K
←↓+b or a, n0 v' @3 J8 }* r' b
超杀:7 z( S# ?( O* S/ o
← (蓄) →←→+b or B2 S$ E! O( ~$ i1 C
← (蓄) →←→+a or A9 R2 ]' e* O& G
% f) U8 w, e1 t, N5 z/ R
( `! W' i6 {5 B
% |6 S+ \* U6 P4 w6 s9 s秘籍:
9 d9 \# g( l, O: h' H$ s0 A' p直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
& L) w" O, ~$ a) t+ _与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.& p; w$ Y! g5 m# M9 B# W8 o/ J
9 {4 Y9 l A W# ]$ v
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
9 A2 D& C8 C$ u7 x" v. p& D, e/ K# S8 K' v; w' P
后记:! B& p# ^5 f7 m! w7 w
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
9 P$ @/ H' h+ h但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...3 C6 \3 B j9 F2 ^7 N( z
8 F, z+ d: L' V
 
( R( ^/ H& m' V5 r2 J格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!8 _3 h. w$ `- ?" J5 |( K
3 R$ S7 a6 n7 b [. R
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |