1、那么玩GBA游戏,128M的就自然直接载入到PSRAM里面运行。
而256M的呢?确实是直接就烧录到256M NOR FLASH里面去保存,这样,即使关机了,下次开机也依然存在,这样的设计是因为256M的游戏很少,不可能像128M的游戏那样经常地换,所以才烧到256M NOR FLASH里面,而NORFLASH的特征就是掉电内容仍然存在,PSRAM则是掉电数据丢失,所以EZ4的256M游戏不是:128M保存PSRAM,128M保存NOR FLASH,而是256M全部都保存在NOR FLASH里面。这样一来才能够做到下次开机仍然可以玩256M的游戏。
所以关于256M游戏的烧录问题之争论,可以就此下定论,不需要反复争执了。
至于有些人乱分析,说什么32M什么16M,那些根本和GBA游戏运行不搭边,系统区是系统区,那是用来放LOADER以及做一些特殊功能的,和运行GBA游戏根本没关系,再次重申:
---EZ4玩128M GBA游戏,直接由128 M PSRAM加载。
---EZ4玩256M GBA游戏,全部烧录到256M NOR FLASH保存,下次开机可以继续玩。