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楼主: 月神侠
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EZ4发布!!

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发表于 2006-4-25 21:45:33 | 显示全部楼层
原帖由 燕儿 于 2006-4-25 21:44 发表
月叔叔,好贴啊

小女子谢过了


其实啊。。一般自称小女子的。。。都是男的。。。尤其在每个帖子里面都叫自己小女子的
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发表于 2006-4-25 21:51:53 | 显示全部楼层
原帖由 小毛头 于 2006-4-25 21:45 发表


其实啊。。一般自称小女子的。。。都是男的。。。尤其在每个帖子里面都叫自己小女子的


我只叫了一次,主要是看了月叔叔的贴后太激动了[wdb4]
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发表于 2006-4-25 21:53:26 | 显示全部楼层
原帖由 小毛头 于 2006-4-25 21:45 发表


其实啊。。一般自称小女子的。。。都是男的。。。尤其在每个帖子里面都叫自己小女子的


那女的应该怎么说??MS现在网上人妖成群,但是论坛里面应该还是比较干净的吧。都当成同性或是无性就行了。
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发表于 2006-4-25 21:54:57 | 显示全部楼层
原帖由 燕儿 于 2006-4-25 21:51 发表


我只叫了一次,主要是看了月叔叔的贴后太激动了[wdb4]


水区好多帖子你都自称小女子。。。。

发现好多帖了。。
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发表于 2006-4-25 21:55:56 | 显示全部楼层
原帖由 遥远的星 于 2006-4-25 21:53 发表


那女的应该怎么说??MS现在网上人妖成群,但是论坛里面应该还是比较干净的吧。都当成同性或是无性就行了。


论坛里的RY最多了!!!!!!

哪个富有的人会对着别人说自己很富有?

哪个MM会对着别人说,我是女的,不要认错?
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发表于 2006-4-25 22:02:52 | 显示全部楼层
原帖由 小毛头 于 2006-4-25 21:54 发表


水区好多帖子你都自称小女子。。。。

发现好多帖了。。

竟然偷窥本姑娘
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发表于 2006-4-25 22:03:13 | 显示全部楼层
原帖由 罗纳尔南 于 2006-4-25 12:10 发表

天师
原帖由 月神侠 于 2006-4-25 15:40 发表

幺幺

你们都没错
只是你们俩说的是2码事
幺幺说的是“!-_-但是即便是今天手里拿着PSP欣赏高清视频也没有当初那么兴奋…… ”这段
天师说的是“怎么拿在卡里烧上电影片断\mp3\3D游戏哄女友开心的,现在都觉得很有趣.”这段
原帖由 lyklovecty 于 2006-4-25 16:28 发表

最好自己去ez的官方论坛那里看一下,
个人认为ez4还是比较失败的[wdb1]
比下不行,比上不足[wdb1]

对的
很多EZ用户这都这么说
期待EZ4L的表现吧
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发表于 2006-4-26 14:04:02 | 显示全部楼层
EZ如今不行了,SD卡转接技术SC,M3都比EZ高好多
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 楼主| 发表于 2006-4-26 14:10:40 | 显示全部楼层
原帖由 罗纳尔南 于 2006-4-26 13:44 发表
哈哈^_^ 继续找茬
转帖http://www.ppxbbs.com/viewthread ... &extra=page%3D1
警惕EZ4的一个致命缺陷!

据说从EZ的PSRAM芯片型号可以看出
EZ4的PSRAM是120纳秒的,而不是像M3那样 ...



EZ4游戏系统


GBA游戏兼容性

在评测EZ4 GBA游戏兼容性之前,需要对EZ4的操作系统进行讲解,不然许多朋友会产生认识上的错误。
EZ4实际上是延续了EZ3的硬件设计框架,它的硬件框架为:
----128M PSRAM
----256M NORFLASH
----MINI SD接口
可以看出来,EZ4与EZ3的主要区别在于EZ4将EZ3的NANDFLASH区更换成了MINI SD接口,而EZ3的NANDFLASH区其实就相当于闪存芯片,也就是和U盘一样,是可以实现快速的写入操作的,只是当初限于EZ3的烧录卡设计,没办法像G6一样实现直接ROM拖放操作,如今EZ4将MINI SD接口取代了NANDFLASH,也就意味着玩家可以自由方便地对ROM进行操作,而不用像EZ3一样需要漫长地烧录。
既然EZ4和EZ3硬件架构类似,那么EZ4的GBA游戏功能如何呢?这也是诸位玩家急切盼望得知的,毕竟作为一款GBA真卡大小的烧录卡,同时还使用MINI SD这种外接存储卡,倘若EZ4的GBA游戏兼容性不错,那么自然会受到许多GBA玩家的喜爱,倘若EZ4玩某些GBA游戏也像Supercard一样出现拖慢现象,肯定有许多玩家不满,到底EZ4的GBA游戏兼容性如何呢?在此,笔者先和大家卖个关子,请先从EZ3以及EZ4的GBA游戏方式了解开始!
首先我们知道,自GBA发售到现在,虽然已经有2000多个ROM,但是256M的ROM却没有几个,在EZ3发布当初更是凤毛麟角,所以当时EZ3就设计成了128M的PSRAM+256M的NORFLASH+NANDFLASH这种硬件架构,普通的小于128M的游戏,就直接由NANDFLASH区加载到PSRAM区里运行,而256M的游戏则需要烧录到NORFLASH区里才能够运行。
EZ4也是采取同样的原理,简单地说,EZ4玩GBA游戏有两种区别:
1、 玩128M的游戏:由于EZ4内置了128M的PSRAM,所以128M内的游戏可以直接由MINI SD加载到PSRAM区运行。载入时间就和SC/M3载入GBA游戏的速度差不多。
2、 玩256M的游戏:因为EZ4的PSRAM只有128M,所以256M的游戏就不能在PSRAM中运行,必须要烧录到256M的NORFLASH区里运行,而烧录过程则在GBA/NDS上直接实现,当然这就需要时间了,毕竟是烧录到NORFLASH区,就好比以往我们给EZ1/EZ2烧录游戏一样。与128M的游戏不同的是,由于烧录到了NORFLASH,所以关机后重开机依然可以玩,这样就不用反复烧录了,至于128M的游戏,由于载入时间快,所以即使开机重新载入也关系不大。

看完上面的内容,我想大家对EZ4的GBA游戏运行模式也有认识了,那实际上也就是说,EZ4玩GBA游戏,其兼容性也就和EZ3一样,EZ3已经算是目前市面上兼容性最好的GBA烧录卡,那么EZ4的GBA游戏兼容性还会差吗?还有一点,针对256M的游戏需要烧录的现状,真希望官方将来推出直接采用256M PSRAM设计的EZ4版本,这样一来所有的游戏都可以在PSARM中运行了。

不过,理论必须要经过实践检验才能够使人信服,于是笔者选择了以下ROM进行测试:
1、 街霸2
2、 铁拳
3、 创造球会
4、 网球王子2005
5、 超级马里奥4
6、 模拟人生
7、 王国之心

经过测试,以上ROM没有任何拖慢现象!游戏存档也很完美,看来之前网络上传出的EZ4运行某个GBA ROM会出现拖慢现象的消息属于测试方式不当了……
实际上,EZ4要玩GBA游戏,最好是进入纯GBA模式,何为纯GBA模式呢?简单点说,就是非NDS模式,刷过机的NDS可以在开机前按“SELECT”进入纯GBA模式,而没有刷机的NDS则根据NDS本身的设置来进入GBA模式,如果不在纯GBA模式下运行GBA游戏,那么载入游戏的进度就不会出现,而且还可能会有这样那样的问题,假如以纯GBA模式运行,就不会出现那些问题了,不过,官方表示以后会修正这个问题,这样即便是在NDS模式下也可以完美运行GBA游戏。
笔者以为,既然EZ4运行GBA游戏不拖慢,那么就完全可以将其作为GBM专用烧录卡,至少,我是这样打算的。
不过,有朋友提出疑问,说为什么EZ4运行GBA游戏要比NDS游戏还要慢呢?怎么还需要载入呢?我想,有这种疑问的朋友,实际上还没有从传统的GBA烧录卡模式转变过来,因为以前的EZ1/2/GBALINK等烧录卡全部是NORFLASH设计,NORFLASH这种芯片的特点就是写入慢,读取快(老生常谈了),而GBA的游戏系统特征恰好NORFLASH可以满足,所以大多数的GBA烧录卡都是用NORFLASH芯片,先入为主的习惯让大多数人认为GBA游戏就是应该直接“按一下就进入”,哪里还需要什么载入时间呢?但是目前主流的烧录卡为了适应NDS的需求,都改成了NANDFLASH芯片或者外接存储卡的设计,一来是因为NDS ROM很大,二来是因为NDS本身就支持NANDFLASH的直接读取,所以在技术上实现起来也比较容易, NDS游戏可以用NANDFLASH,GBA游戏当然也就顺势直接用PSRAM加载NANDFLASH里的游戏咯,所以说,目前的EZ4/SC/M3玩GBA游戏需要加载,仅仅是需要我们多等待几秒钟而已,而这种运行方式却可以让我们免却繁琐的烧录过程,同时又能够存储更多的游戏,何乐而不为呢?

NDS游戏兼容性

预留


关于时钟

在EZ初发布EZ4的消息时,我们就已经知道EZ4取消了时钟的设计,有些朋友会产生疑惑,GBA上面不是有些游戏需要时钟吗?比如《口袋妖怪》、《我们的太阳》,没有时钟,那就谈不上一个正常的游戏世界,那么EZ4取消时钟设计,有什么理由呢?
实际上,就我看来,GBA烧录卡的时钟功能确实意义不大,因为GBA游戏里面需要时钟功能的,仅仅就是那几个而已,这几个都可以找到破解补丁,所以即使没有时钟,也不会影响游戏,倘若要增加时钟功能,那么就需要为时钟配一个电路,这样一来既占用了PCB上的空间,又占用了CPLD里面的逻辑空间,而且还增加了卡带电池上的耗电,现在取消了时钟,EZ公司真是一举两得啊,不过我比较担心那些不会用时钟补丁的玩家,倘若拿到EZ4,发现时钟用不了,会如何想呢?据说以后的烧录软件会实现自动打时钟补丁的功能,希望早日实现。

(太困了,撑不住了,虽然NDS游戏兼容性写了一半,但是实在是睁不开眼睛,只有白天起来写了……有



关于EZ4玩GBA游戏以及特殊256M游戏的烧录问题

刚才看到EZ论坛里面闹翻了争论EZ4玩256M GBA游戏,而且还被转到其它论坛,被一些人拿来专门分析,所以觉得有必要专门说明一下。

EZ4,目前的架构是:

---128M PSRAM
---256M NOR FLASH
---MINI SD接口

有以下问题需要进行诠释:

1、那么玩GBA游戏,128M的就自然直接载入到PSRAM里面运行。
而256M的呢?确实是直接就烧录到256M NOR FLASH里面去保存,这样,即使关机了,下次开机也依然存在,这样的设计是因为256M的游戏很少,不可能像128M的游戏那样经常地换,所以才烧到256M NOR FLASH里面,而NORFLASH的特征就是掉电内容仍然存在,PSRAM则是掉电数据丢失,所以EZ4的256M游戏不是:128M保存PSRAM,128M保存NOR FLASH,而是256M全部都保存在NOR FLASH里面。这样一来才能够做到下次开机仍然可以玩256M的游戏。
所以关于256M游戏的烧录问题之争论,可以就此下定论,不需要反复争执了。

至于有些人乱分析,说什么32M什么16M,那些根本和GBA游戏运行不搭边,系统区是系统区,那是用来放LOADER以及做一些特殊功能的,和运行GBA游戏根本没关系,再次重申:
---EZ4玩128M GBA游戏,直接由128 M PSRAM加载。
---EZ4玩256M GBA游戏,全部烧录到256M NOR FLASH保存,下次开机可以继续玩。

另外,128M的游戏,由于可以直接在PSRAM里面运行,而且加载速度很快,所以不用烧录到NORFLASH里面去,不然会很浪费时间。

2、EZ4拥有8M的SRAM,而且每次开机自动将SRAM里面的存档备份到MINI SD里面。
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发表于 2006-4-26 14:54:15 | 显示全部楼层
价格可以,只是希望尽快在美国网站上可以买到,我的EZ3还在天天无限掉档中
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发表于 2006-4-26 16:23:01 | 显示全部楼层
价格太不厚道了
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发表于 2006-4-26 18:47:51 | 显示全部楼层
问一下,要刷机吗?
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发表于 2006-4-27 16:50:25 | 显示全部楼层
为什么要贵些呢,已经失去了贵竹地位了,要像SONY吗,就是要贵点,好像要好些的感觉
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