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# P7 \% G+ o7 j. y" d3 ~. B厂商:TECMO. U7 e% |) }3 G7 c
类型:ACT" W8 f9 R' t2 k& Q8 ?
机种:FC
% J& _& M% K6 f时间:1993年8 V( f( g4 q) f+ J- i; c& V
陈旧指数:2
* ]- K: _' m) a, `. C经典指数:4
# }& _+ V: z. \: B% H0 |" y+ S3 ~" Q游戏难度:4
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3 A6 @* [, R" {, a4 }2 F系统解析:A攻击,B跳跃,上+A用忍术。使用忍术要消耗忍术值,忍术有许多种,功能各不相同。忍术最大值可以提升,需要得到书卷。普通的敌人都是以及必死,BOSS则有一定的生命,和主角一样多。
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( Z/ \& H e1 J- Z9 c+ O如果得到刀刃,攻击范围增大,实用性很高
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可以爬墙,这比起1代难度大大降低
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忍术有许多种,每种都对应不同的情况,合理利用才是根本: y/ u' x5 B* o2 r
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! i$ q1 V/ Q3 W( t8 DBOSS战,前几关可以硬碰硬的赢& O1 m O# J4 O6 o( V
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+ S4 R e- ^8 k: l/ V; @ E. ]+ R第三关BOSS,有一个是影子,无敌的,只有真的才能损血9 I2 o& ]) v3 Z8 \
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超BT的地方,敌人多的无法应付,死在了这里# O1 i. q7 D \- w" J0 F
- [0 f- ^) F' T2 X! p3 k4 P6 }简评:FC时代具有最佳操作的ACT,后来陆续出过一点复刻作品。XB上的3D版也出了,但是总感觉没有了当年点阵的亲切感。这款游戏的难度在本系列里算是比较低的了,有可以一命通关达人。记得当年曾经玩了半个暑假,足以见本作的可玩性。水平的原因,如今只能达到第四关,对不住大家了。期待着GBA上能有正统的2D作品。
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6 E. q: Q2 T5 K2 a厂商:CAPCOM
4 B7 ?% e! n6 @6 L" a类型:FTG1 ~; w1 V/ Z0 I, e& a5 \
机种:ARC/SS/PS T9 i1 V. [+ x
时间:1995年6 M6 u( P* v, r$ K" z
陈旧指数:2( [9 R2 p& }, g9 p K! X
经典指数:49 L& ]+ K3 H3 H$ R& B% e* ^, c
游戏难度:2
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4 v! h9 F- n* ~( R6 p4 e: R系统解析:街霸系列里变化较大的一作。人物、风格、系统都有了质的飞跃。游戏继续沿用三拳三脚,同时将能粮槽扩展到三个等级。加入了隐藏人物、反击、挑拨、空中防御等要素。难度则大幅下降,为了能够让新手也可以很快上手,加入了AUTO,可以自动防御。许多人气角色都在本作登场。
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. T$ q& R% {8 |- m豪鬼,超强的隐藏人物,无论是招式还是判定都十分强悍,还有图中的阿修罗闪空( h7 R' q7 j* }, Z
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本作用超必杀了解对手,会出现绚烂的场面,图为豪鬼的瞬狱杀
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隆和肯在对决,突然出现了挑战者?! x) y3 J9 e9 |+ P$ K/ V6 F
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" n Z& A: |* }9 D8 i9 \二打一,和战维加,维加本作加入了飞行道具7 ~$ w) S# w, k1 ^* k7 h( F
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图示位置是?,随即选人,隐藏人物都在那里选
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快打旋风里的凯和苏杜姆6 M# Y, d( G. Z) z$ k" M
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力量型角色伯迪和沙盖特的徒弟阿顿1 z0 T" m! T2 o3 F
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超能力女战士罗丝和古烈的战友纳什9 D3 \, `( J6 `
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2 h! _2 `% @8 E: R& y挑拨,一局只能用一次,夸张的是,春丽居然还有攻击力
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8 A |# y; j1 L" ?( Z& r秘技:* ?4 g" f3 s; ?+ k
选豪鬼:在?按住开始键,输入下下下左左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向)
$ k& P" F* E3 F* V& y0 M选维加:在?按住开始键,输入下下左左下左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向)
7 A, b4 ?, p/ c+ S- G( _选丹:???
# H3 c' F& c0 n" z# E8 V隆肯和战维加:投入两个币,开游戏,选人画面1p2p都按住开始,同时按两次上,松开开始键同时按两次上,1p用轻拳选隆,2p用重拳选肯。
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9 n" `% B4 R8 \5 m简评:街霸一个子系列的开山之作。虽然本作不及下一作名气大,但是CAPCOM在本作里的许多想法和改革,都为下一作奠定了基础。豪鬼过于强大,平衡性因此受到了一点破坏。使得当年街机厅里高手对战都不许使用。本作在次时代主机上的评价也是极好,当年玩SS必备的格斗游戏之一。想到街霸系列的沉寂,不免感到伤感。现在,我们能做的,只有期待期待再期待。( J" } ^5 {: {; ~' l
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厂商:BANPRESTO
9 x, n4 y( y5 z: i% M6 A8 o类型:SLG
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时间:1995年
9 Y1 K: Y2 k( F: \5 N* A5 m陈旧指数:2) c5 T7 m; Y" g: q5 d0 C
经典指数:5
7 s- O0 L: s2 \# R, G3 _' O$ ^游戏难度:3
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系统解析:GB上为数不多的高素质机战。本作虽然是黑白作品,但是比起PS2的几款3D作品也不会逊色多少。基本延续了前作的系统,剧情仍旧是大杂烩,许多不同作机体凑在一起在本作更加突出。机体改造7次,而且增加了分支剧情,令游戏的可玩性大大增加,难度也不是很高。
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由于是D商翻译,所以人名很多都不正确,高达居然是钢弓单
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1 J0 @9 L( f, K. y! s3 n战斗画面简洁,没有背景,人物一目了然
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" ?, o2 B) F) [经典的一幕,但是没有特写
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盖塔最厉害的招式,在本作不是非常厉害; F% p6 e4 u4 }6 S% A. d
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6 x2 g t6 S, m3 P3 o/ o每一话结束后都有的菜单,比起现在,当年的简单很多
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4 Y% {- w3 ?) W& m+ c盖塔在本作可以拥有3份精神值,相比之下,十分霸道
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+ j* e2 W" R Y- aZ高达,卡缪,初期不是很厉害
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7 _; ^# q$ |; f, Y$ ~白色要塞,初期就拥有可以信赖的能力. O1 `0 D4 T; K9 o% p: @/ [- z
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# _/ t% C0 I; K" q许多伙伴初期都是敌人,后来才可以说得
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( S: J3 p) x+ ?$ E/ J' ]秘技:当V2高达刚到的时候,一口气改满所有能力,会给你惊喜。二次上所有的机体在机体全改后都会有一定的特殊奖励,象NEO,V2,GOD和风之魔装机神都会有I力场;象Z,F91就有个生化XX的强化。. [6 \% M8 t: N2 \- c K; c
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简评:作为一个非机战迷,这是我通关的唯一一款机战,我想这也间接反映了本作的魅力。系统简单,不像现在的复杂,令初学者望而却步。黑白双色的游戏,却能够勾起我们无限的美好回忆,这是我对本作的最好评价。而且如今有了完全(注意,不是完美)中文版,我希望能有更多的朋友去体验一下。如果你是个非机战迷,那么,这是你进入机战世界最好的机会。
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) F6 s3 f( K$ J1 D厂商:KONAMI8 f$ q O2 C0 f3 ] Z
类型:STG9 H$ E, l* o- s5 f- s8 x6 x
机种:FC' @6 c4 h+ M7 v& M) D: q" Q7 u
时间:1990年
+ |/ P& z" H: P) x: ]0 G陈旧指数:3.53 T# ^, G) ^; c* v2 O2 p4 j
经典指数:5# W/ h* p& n# ^5 d7 A$ @$ }
游戏难度:4- b* D2 |4 V4 L: R

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* A m) N& S+ X* _系统解析:国内俗称“魂斗罗2代”。B键射击,A键跳跃。有不同的子弓单,大部分子弓单都有自己适合的地方。合理运用跳跃和各种子弓单,是本作的关键。难度比前作高出许多,而且关卡的设计也远远比前作多姿多彩,增加的游戏的可玩性。应该算是系列的最高峰。而且仍然有30条命的密技,但是方法变了。在画面上,比前作绚烂很多。8 O6 \7 R4 O8 E0 j$ [7 A1 x
, g: G* F. @5 x* V( ^4 O* M
* O) |- I- @# W# u第一关,看样子是在黄昏,背景颜色很不错. b; |) `2 C# y% l9 A7 H
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S弓单按快了就变成这样子,使用价值大打折扣/ J5 Z* [" h9 d) V7 E, L* f& {% }
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( c4 {6 p9 x% |; _# N2 j第二关,一改魂斗罗横板的模式,子弓单在本关有射程
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丛林中的第三关,感觉KONAMI做MGS3时参阅了此场景: R8 _) W' L: ^
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类似前作第三关的本作第四关,向上走,敌人都是机器人为主! [9 f% h$ c0 r9 { G
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( [5 P. S; M8 K1 D2 s, G第五关,向上走,场景很类似前作第三关# J% R/ \( l* A* W
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第六关,俯视,感觉很像恶魔城里的埋骨地
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- i6 P( A% p# t第七关,居然向下走,佩服
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第八关,主角用的是攻击力最高的F
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+ Y8 W I' C; u. h; `4 q2 l+ u最终BOSS,很弱,用F的话,几秒钟解决,真想不通,FC上的魂斗罗最终BOSS为什么那么弱
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30人密技:标题出现,选项出现后,输入右左下上AB5 P2 @4 H5 H* H1 \) v3 N5 J
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简评:本作比起街机版并不逊色多少,关卡的设计堪称FC时代的绝版。记得当年曾经7命通关,如今却要续关1次。从本作开始魂斗罗系列就开始走下坡路,尽管后来出过许多作品,但是始终无法超越最早的两作。曾几何时,魂斗罗曾经是射击游戏的代称,如今,尽管PS2上出了续作,但是也无法挽回昔日的辉煌。这不能不让我这个魂斗罗的支持者叹息。 |
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