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原创文字-Wisdom的怀旧游戏专帖(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-30 12:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
- Y3 B2 W4 |4 t) k) e8 O8 I
厂商:TECMO
/ `, J6 o" n  v( \( x8 Q类型:ACT: U# }% m) \% s0 C. G  ^
机种:FC
; B( l9 {0 ?3 ]* m3 N5 }* ?时间:1993年
" C. v2 Z  F' N# o% \! u" j( W陈旧指数:24 `9 B! G9 ?0 |, w# i
经典指数:4
' i8 O  e  Z5 d2 X. k3 l, N游戏难度:4
5 K$ B" ~$ }% R7 i* n0 ^. M
; t7 s5 f1 \! G4 X6 u系统解析:A攻击,B跳跃,上+A用忍术。使用忍术要消耗忍术值,忍术有许多种,功能各不相同。忍术最大值可以提升,需要得到书卷。普通的敌人都是以及必死,BOSS则有一定的生命,和主角一样多。2 k: ^9 d( `  N3 V# ?$ r% \( z
5 C# n7 ^4 v$ R1 x( H. b* P8 F; M( F; R

+ e# h  s1 G* g5 g如果得到刀刃,攻击范围增大,实用性很高- Y1 N; G1 ]( x* ?+ k8 ]
5 h# V5 W( }" t8 u

# A0 ^: o8 d; Z& s) g1 ~) m可以爬墙,这比起1代难度大大降低1 i+ @3 H  u/ `" \" c

8 I. {* y4 y2 Z5 o+ l9 L6 z  v% G4 a' i; D! X2 I$ d5 X

! i" ^# F4 T- W. E% n+ D# S+ B/ Q忍术有许多种,每种都对应不同的情况,合理利用才是根本( J3 L$ H; {4 B6 c
, B6 {/ g) B/ p# ?

4 w! m& d4 \9 s& y% N2 eBOSS战,前几关可以硬碰硬的赢+ u1 g5 j) ~( U, p. |3 c

: F% R& E; u" h& ]. u3 ?, `# m4 s' {1 v+ H5 H6 r
第三关BOSS,有一个是影子,无敌的,只有真的才能损血
, A7 g5 w/ q8 V& g/ H
7 I/ u% x6 Q8 V  l; ]$ a5 r6 f( ?- W% a* S2 o2 |- i) _/ P, I) _: v
超BT的地方,敌人多的无法应付,死在了这里
; v% t% e8 I, R; M5 v
, Y2 K% p. G) \1 p8 _2 \. E简评:FC时代具有最佳操作的ACT,后来陆续出过一点复刻作品。XB上的3D版也出了,但是总感觉没有了当年点阵的亲切感。这款游戏的难度在本系列里算是比较低的了,有可以一命通关达人。记得当年曾经玩了半个暑假,足以见本作的可玩性。水平的原因,如今只能达到第四关,对不住大家了。期待着GBA上能有正统的2D作品。& n: a- N5 C* \# Y( u

& ~5 t/ H5 g0 d9 P) T$ f* W9 d  A: e$ R7 K- Z9 g
: h9 s: @- C/ B) |. C2 w: F
9 o( u3 h/ M. D1 y. u9 |) {5 e$ Z7 r
8 s) C5 c  d: m4 ^5 ~4 q
! z7 ^3 [0 a" V) \6 q; J
/ m/ a! X' h: Z$ `' m+ k; _8 }- h
厂商:CAPCOM$ Q  g1 V! A# r% W4 u6 H
类型:FTG7 Q8 Z3 j' j! f6 v# S# Z
机种:ARC/SS/PS
( H$ p: f3 t# ]时间:1995年! M# f$ ?- T' }5 U' `8 R% d& g2 W2 r
陈旧指数:2
. s$ p  i6 g3 s  h; v" O  w经典指数:4
- H& W6 g7 d9 m) ^! Y: ~游戏难度:28 b; U/ H1 C4 Q9 S

% O  {  o0 s- I系统解析:街霸系列里变化较大的一作。人物、风格、系统都有了质的飞跃。游戏继续沿用三拳三脚,同时将能粮槽扩展到三个等级。加入了隐藏人物、反击、挑拨、空中防御等要素。难度则大幅下降,为了能够让新手也可以很快上手,加入了AUTO,可以自动防御。许多人气角色都在本作登场。
/ V3 i; j3 O" o4 A" c" l' y/ u7 S# Z1 N% s0 O8 u) p

/ ]9 J# n$ U2 x9 j5 C# f5 ]豪鬼,超强的隐藏人物,无论是招式还是判定都十分强悍,还有图中的阿修罗闪空
' d2 L5 d+ r: j% e* q& A5 F0 e: Y3 W7 S  t

) b6 V, ?) g  o) i本作用超必杀了解对手,会出现绚烂的场面,图为豪鬼的瞬狱杀5 y. q' U  ?/ J# O

6 C+ S( E7 A; J- ~; a! v1 H
/ e1 S- V+ \0 _3 b% v. b隆和肯在对决,突然出现了挑战者?
3 X1 u' d% P/ v3 R' u3 ~: H
& l* H( C, c/ K  m' |& p) e1 p7 K0 j- l5 F, D
二打一,和战维加,维加本作加入了飞行道具3 V8 |( ~3 p- w9 h5 _4 @/ Z

0 C2 v/ X3 v$ c7 \8 H6 p$ I7 g; h+ a$ W9 P2 ~, B+ Z
图示位置是?,随即选人,隐藏人物都在那里选# x# T$ _4 M8 q0 c7 ?5 {% Q+ X
- G2 r4 M8 _. a$ G! ?& H- s( `: L

' x+ A0 ?) t) c- k7 D3 a3 S快打旋风里的凯和苏杜姆
& f$ m1 [1 J( l9 N7 i0 x2 D" o1 O5 T7 V8 J/ x, Y, \
3 G) W' v2 P; b+ f
力量型角色伯迪和沙盖特的徒弟阿顿
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超能力女战士罗丝和古烈的战友纳什
5 T4 {0 H8 g6 R. F' f4 w6 ~/ j$ H8 a7 z
, x( }5 I5 A! S  n/ ~
挑拨,一局只能用一次,夸张的是,春丽居然还有攻击力6 a( v3 j% D/ C1 ^! \: r" B% [
8 {9 K7 |. U7 i$ s1 p4 m
秘技:
- K, }1 X. P; I# ?. t, r* V. b选豪鬼:在?按住开始键,输入下下下左左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向)1 I- [/ g: C$ S) f) d
选维加:在?按住开始键,输入下下左左下左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向)
  x! |" I  B2 [选丹:???% k# g8 E# T/ m0 N' b5 u
隆肯和战维加:投入两个币,开游戏,选人画面1p2p都按住开始,同时按两次上,松开开始键同时按两次上,1p用轻拳选隆,2p用重拳选肯。( h' f! i% R) d" b$ q

) \, n7 J! E# ?. d! v+ n' w简评:街霸一个子系列的开山之作。虽然本作不及下一作名气大,但是CAPCOM在本作里的许多想法和改革,都为下一作奠定了基础。豪鬼过于强大,平衡性因此受到了一点破坏。使得当年街机厅里高手对战都不许使用。本作在次时代主机上的评价也是极好,当年玩SS必备的格斗游戏之一。想到街霸系列的沉寂,不免感到伤感。现在,我们能做的,只有期待期待再期待。! l) b+ \8 v4 ]. \

+ S% ?  w9 r) o- D& @
) i+ V! {) {1 k6 l3 F/ G, W2 O9 A) G% v: y9 O7 ]1 Y

" ]& B- c2 P' N( i4 m* X厂商:BANPRESTO
/ I) J& j6 _( W4 p5 {$ l类型:SLG) D' Y4 G, q; V6 M
机种:GB" n& _6 e" a* G( F2 t' O% Z& Y5 G9 U
时间:1995年
/ M" M' ]0 o1 l  d& I陈旧指数:2# x! F* E/ @2 u* Q2 M2 d% \# B
经典指数:5
$ q# p8 u* r' V0 C游戏难度:3
! i$ g, R) B7 G3 c. Z% L& y# C
系统解析:GB上为数不多的高素质机战。本作虽然是黑白作品,但是比起PS2的几款3D作品也不会逊色多少。基本延续了前作的系统,剧情仍旧是大杂烩,许多不同作机体凑在一起在本作更加突出。机体改造7次,而且增加了分支剧情,令游戏的可玩性大大增加,难度也不是很高。: ~1 X( {7 ?* m4 [  ~% }' l
: ]0 t0 q0 d( A, w. \
. d* A# c9 b' J9 Y/ s- N
由于是D商翻译,所以人名很多都不正确,高达居然是钢弓单2 I) k( h0 t1 d& ]1 C
1 O( w: ~: f$ x2 K+ W
, T) p1 @) i) j7 |" Q
战斗画面简洁,没有背景,人物一目了然" ]3 {' z/ Q7 c. G: T

8 s. |4 `4 v1 d8 i2 ?
3 f( g! G* d4 E0 z& Q经典的一幕,但是没有特写2 t# ~7 z, u& F- n3 T
% U1 c' E* `  Q' s3 U# _& z

& V; ^) N' O) x盖塔最厉害的招式,在本作不是非常厉害
+ d9 x( ~2 E" ~" G
  \) h1 w! U" E4 R* ~8 l
4 `( m5 ]/ J$ @  E( H$ y每一话结束后都有的菜单,比起现在,当年的简单很多
) D" b- ~& C, \4 }9 p2 {$ C; [5 c% t. M4 c* R/ T: O+ }$ L3 h4 m
2 S8 x6 R1 U3 E% j
盖塔在本作可以拥有3份精神值,相比之下,十分霸道
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- a. e) P0 o. k
& f. G/ h/ o8 l! t" j2 LZ高达,卡缪,初期不是很厉害. Y% {. y$ c, H  Q) v/ Y5 r+ ?% A% q

0 p9 ?1 t5 v' t/ ~; Q8 D
0 I8 z: w8 B7 J2 U4 }白色要塞,初期就拥有可以信赖的能力
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许多伙伴初期都是敌人,后来才可以说得( Y% q# {6 G! k; D
0 _9 E5 \) x# W; |) w
秘技:当V2高达刚到的时候,一口气改满所有能力,会给你惊喜。二次上所有的机体在机体全改后都会有一定的特殊奖励,象NEO,V2,GOD和风之魔装机神都会有I力场;象Z,F91就有个生化XX的强化。) d7 a( `! r; E+ s/ u5 _# `
! ^3 g( z$ E  {  I
简评:作为一个非机战迷,这是我通关的唯一一款机战,我想这也间接反映了本作的魅力。系统简单,不像现在的复杂,令初学者望而却步。黑白双色的游戏,却能够勾起我们无限的美好回忆,这是我对本作的最好评价。而且如今有了完全(注意,不是完美)中文版,我希望能有更多的朋友去体验一下。如果你是个非机战迷,那么,这是你进入机战世界最好的机会。
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2 F3 N, d  X1 M, i0 H) s  G1 u/ q. ~9 J  o! H

4 v# X& W1 w/ m; s5 s4 U  Y
* R1 B. K: [3 R+ \, _1 K: _6 G9 v, N! J- F9 `: l0 R9 Q. f0 H7 f7 \9 I
厂商:KONAMI  W. Q4 ]0 o* C8 K8 E$ c% Z
类型:STG# n0 H& f* n' v: b" X
机种:FC
1 a6 a% E! ~: v时间:1990年- c0 p0 `: Z. |/ {
陈旧指数:3.5
1 U  z. M% F/ e经典指数:5
, Y! \5 G3 T- T1 `( t游戏难度:4
  {' p; x5 D: y/ O6 ?; @6 d' V) a& u$ ]0 A$ p
, t% U( M5 J% X6 g1 Q" f
系统解析:国内俗称“魂斗罗2代”。B键射击,A键跳跃。有不同的子弓单,大部分子弓单都有自己适合的地方。合理运用跳跃和各种子弓单,是本作的关键。难度比前作高出许多,而且关卡的设计也远远比前作多姿多彩,增加的游戏的可玩性。应该算是系列的最高峰。而且仍然有30条命的密技,但是方法变了。在画面上,比前作绚烂很多。
; ?0 K; a; |0 `  h/ Q0 B* r, u" U: w& o: y& p) X) C5 j$ B4 T
" P" ?0 G1 W& _$ t) v
第一关,看样子是在黄昏,背景颜色很不错
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3 h5 W1 {3 ?$ c; C6 @% W9 z' k4 {
S弓单按快了就变成这样子,使用价值大打折扣
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& }7 r/ j* _- U& Y$ g. O/ w' ^第二关,一改魂斗罗横板的模式,子弓单在本关有射程1 z1 |- U) Y/ r+ F3 W5 i! C1 p# A

8 l8 O1 s1 g/ ~% m% ]0 W+ }) D; O* s+ r& h/ p  L# H4 e' k! U1 c  R
丛林中的第三关,感觉KONAMI做MGS3时参阅了此场景
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$ d7 I6 j8 b7 L2 h4 j
! H$ H! c* v& F. B" c& E6 X5 x  J$ n类似前作第三关的本作第四关,向上走,敌人都是机器人为主
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: D. v. U4 n& ]7 i
第五关,向上走,场景很类似前作第三关6 }6 j' Y$ E0 V

" d% p* t, l; `7 ]1 a( h
# }- C5 r+ X$ n7 i3 I; ]' N" [第六关,俯视,感觉很像恶魔城里的埋骨地& @( J! Y8 _; ~' d0 k5 P& i$ Q

5 P) Z6 z  t0 ^8 S9 d: ]: }0 K" B; j# M/ M% |7 j
第七关,居然向下走,佩服
8 w- T7 p: ?4 Y- O7 @+ e0 `6 |1 Y( P

6 z! |! r/ C/ ^3 W& D第八关,主角用的是攻击力最高的F
9 h' ?8 h6 v, y7 Q/ S) T6 y
8 @' |3 _" P& x5 V9 P# H& z% C# Y: q6 }7 l
最终BOSS,很弱,用F的话,几秒钟解决,真想不通,FC上的魂斗罗最终BOSS为什么那么弱" i, g! S8 L( e3 G7 t

, T/ S/ s5 Y, @' t  `, O30人密技:标题出现,选项出现后,输入右左下上AB
+ s$ X3 L, e: u! {7 U
! [4 x1 U- f8 \6 n  y, C0 q简评:本作比起街机版并不逊色多少,关卡的设计堪称FC时代的绝版。记得当年曾经7命通关,如今却要续关1次。从本作开始魂斗罗系列就开始走下坡路,尽管后来出过许多作品,但是始终无法超越最早的两作。曾几何时,魂斗罗曾经是射击游戏的代称,如今,尽管PS2上出了续作,但是也无法挽回昔日的辉煌。这不能不让我这个魂斗罗的支持者叹息。
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