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原创文字-Wisdom的怀旧游戏专帖(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-30 12:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
" F  p  c1 B( q5 k, A! \  f
厂商:TECMO+ _1 Q2 {2 }6 J  t7 p2 g1 p# ?2 S
类型:ACT
& _2 f4 i$ x& n+ {机种:FC' i7 M2 c. s" @9 K. R
时间:1993年
& F0 m& k. S, J4 U1 q  p. l5 }$ ]陈旧指数:2  O" z( A- k0 a* G* V; ?5 W7 M
经典指数:4# ]& q% |1 z  z& `9 b2 ^5 Y
游戏难度:4
& h2 V0 J4 o; a
7 v1 B& i- P; l4 W系统解析:A攻击,B跳跃,上+A用忍术。使用忍术要消耗忍术值,忍术有许多种,功能各不相同。忍术最大值可以提升,需要得到书卷。普通的敌人都是以及必死,BOSS则有一定的生命,和主角一样多。
& U" p* C+ L) u4 K! b% V& J4 h. X1 z! n! n

' W) Y2 t  p# b如果得到刀刃,攻击范围增大,实用性很高5 q- z/ b5 S' z" F+ n, a( n
( J# Z" d2 [- b" p8 I- F' X+ @! K
( S6 H# m4 p. A
可以爬墙,这比起1代难度大大降低5 g. `6 b% v  ]3 O: O+ ]- _; F

- U. t4 q% D7 a6 A. p2 Q" M( |. u/ a' X, I9 N+ Y3 n  {! O6 t! Q3 h1 h

$ {2 c5 c4 `+ H) {2 o1 C# {5 y忍术有许多种,每种都对应不同的情况,合理利用才是根本* h/ w& w% o, ^8 f" L, m0 ~. H: ~

# Y1 H; {$ W" i+ [. E% @
$ d1 Y# i. y9 w" a, |# zBOSS战,前几关可以硬碰硬的赢
# Z* i7 K$ i6 V" Q% j) w6 d: f" r
0 b7 s; M, Y+ {5 b
# d/ l6 E4 L8 E/ j; R1 `第三关BOSS,有一个是影子,无敌的,只有真的才能损血5 i. \6 U; N" W# f/ V
0 m8 Z2 F+ G* E7 b+ O
: r9 T& @1 S6 d4 r8 E0 e
超BT的地方,敌人多的无法应付,死在了这里- j- U- y1 j$ M. g

* v. r4 V0 x. J. ~简评:FC时代具有最佳操作的ACT,后来陆续出过一点复刻作品。XB上的3D版也出了,但是总感觉没有了当年点阵的亲切感。这款游戏的难度在本系列里算是比较低的了,有可以一命通关达人。记得当年曾经玩了半个暑假,足以见本作的可玩性。水平的原因,如今只能达到第四关,对不住大家了。期待着GBA上能有正统的2D作品。
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; h: C: h- |1 A
9 {; D4 p4 \0 O2 d$ x  Y8 V9 u0 }8 q/ V7 y5 i; F& ^6 }

2 n. }; S0 d  P" @5 Q5 Y% g- _, }" P+ T8 j4 m6 \; P" K

0 Q% m" F8 V2 E+ r
! H2 B5 a/ U* v. e  H$ ^厂商:CAPCOM
! B4 ?$ _4 [" I' o类型:FTG
* K0 d/ i, U1 `( p8 \机种:ARC/SS/PS: d6 j. W8 g9 m! ~4 L
时间:1995年$ r/ Z7 M1 n5 w4 _4 Z" f) Y, a0 i
陈旧指数:2. w# O( C8 h3 Q/ H3 Y0 ~0 O
经典指数:46 n7 j4 i" B, G5 V
游戏难度:2% ?7 w1 i% y- w/ x9 ?1 J4 p# N

' s3 z2 f; m4 d9 [2 n; I# J! V5 Q. H系统解析:街霸系列里变化较大的一作。人物、风格、系统都有了质的飞跃。游戏继续沿用三拳三脚,同时将能粮槽扩展到三个等级。加入了隐藏人物、反击、挑拨、空中防御等要素。难度则大幅下降,为了能够让新手也可以很快上手,加入了AUTO,可以自动防御。许多人气角色都在本作登场。7 d: I0 ~: `2 h) o' c" U8 y

" [- T( ~: n) y+ ?* ^8 J2 X
4 s! ?: A8 ], Y) F) Q豪鬼,超强的隐藏人物,无论是招式还是判定都十分强悍,还有图中的阿修罗闪空
* w* c8 E$ D6 ]* H' H; H0 V* ~# p8 n
; J8 w7 P$ h& O8 o# Z, _& e
本作用超必杀了解对手,会出现绚烂的场面,图为豪鬼的瞬狱杀" w& R; Y5 h6 u

; Q; A; L7 q6 c. b( w- h
! i$ a% Y2 _4 J/ l) w0 @隆和肯在对决,突然出现了挑战者?
# @. S# k( l' m# `
$ a3 e+ ^/ k. q# T' s6 {: S4 Y2 z( U) v. o& S
二打一,和战维加,维加本作加入了飞行道具: i8 `1 F+ ?9 O) n, f% x
; Y4 O  [9 w! b" k4 B4 L0 g

) _4 Y# ^# p6 u- f: ~9 w% ~. I, z5 }图示位置是?,随即选人,隐藏人物都在那里选/ r7 W8 F+ [) W7 {( {/ P4 U4 S
2 C# L" h6 u! l! Z- ~  W% C2 s
$ i" P- p% o3 k" m1 x
快打旋风里的凯和苏杜姆% D: y% l( l* J* N" }5 ?9 N
) n! K4 c. V# ^$ y( F- x1 e  r2 S
, [) s$ V: d0 O2 T+ F2 y! N9 K
力量型角色伯迪和沙盖特的徒弟阿顿
8 P$ S& j+ j0 X8 P- u& i4 h: A9 H8 c+ ^# D# U0 {( _# x. J

0 u$ {% ^4 b5 z超能力女战士罗丝和古烈的战友纳什
8 Q8 v+ b4 p4 m" q5 E
. V# e2 _3 q3 J3 V; B. t
/ o0 Y" N0 ~* x$ f8 M& k挑拨,一局只能用一次,夸张的是,春丽居然还有攻击力7 g' ?7 N% Q- L6 g5 E2 G/ {& q

+ p, ]0 x8 A( g# n6 Y( o秘技:9 ?- m  Y3 K6 G$ ~6 C/ e! m& E
选豪鬼:在?按住开始键,输入下下下左左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向)
3 I& n3 k. ]* O% w0 q# r选维加:在?按住开始键,输入下下左左下左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向)
& j) z$ o- }# ]3 b" W% W0 Z选丹:???0 S. z# Y( q0 E. }6 X/ C' q
隆肯和战维加:投入两个币,开游戏,选人画面1p2p都按住开始,同时按两次上,松开开始键同时按两次上,1p用轻拳选隆,2p用重拳选肯。
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& T: ]) e# Z6 R, _' k简评:街霸一个子系列的开山之作。虽然本作不及下一作名气大,但是CAPCOM在本作里的许多想法和改革,都为下一作奠定了基础。豪鬼过于强大,平衡性因此受到了一点破坏。使得当年街机厅里高手对战都不许使用。本作在次时代主机上的评价也是极好,当年玩SS必备的格斗游戏之一。想到街霸系列的沉寂,不免感到伤感。现在,我们能做的,只有期待期待再期待。
1 F3 e# G. u9 M& X" c
" ^% ]+ \; o8 j+ B7 @& W/ k
6 T7 s  {* ]1 z8 X, T" u6 ~2 ^( e. C6 }

0 H0 D4 v8 d) ^9 v- b4 i厂商:BANPRESTO
0 ^3 {9 {; N3 q! G1 z类型:SLG+ Z6 G* ]# Y- w  e0 F/ M0 j8 \8 d
机种:GB5 ^6 q: I$ U0 E
时间:1995年3 C9 e+ a5 o$ s* i: L# H+ d/ t
陈旧指数:2  m- E, k" b( N. p# d7 n/ X
经典指数:5! Y0 k0 q/ E) C, y- o4 d
游戏难度:3- l3 a/ b, S) Z: n6 I0 {
! E) E% A9 w7 W; K
系统解析:GB上为数不多的高素质机战。本作虽然是黑白作品,但是比起PS2的几款3D作品也不会逊色多少。基本延续了前作的系统,剧情仍旧是大杂烩,许多不同作机体凑在一起在本作更加突出。机体改造7次,而且增加了分支剧情,令游戏的可玩性大大增加,难度也不是很高。
, h4 h- V, |1 p; J; d! z3 R
' F- z5 U4 [) Q9 [$ i0 F3 S% A! S5 s5 n- t
由于是D商翻译,所以人名很多都不正确,高达居然是钢弓单( |% S  o* S# l( W$ Y/ m: p0 A
3 J: X+ f, a4 c; d& \# [0 l& X( u

8 l+ W1 i4 z. W5 K$ I战斗画面简洁,没有背景,人物一目了然0 A5 P' R- J3 }1 l  F

  ^/ R( ]" i# {" ]" T6 T* \  K# c1 V/ T# m/ }$ n
经典的一幕,但是没有特写/ Z4 S5 F3 p- M$ v1 j

- b# V3 p  \5 h8 L' n
9 {; V1 M7 L: i- {6 h( j. ?盖塔最厉害的招式,在本作不是非常厉害
# b; E0 }. L" C' c3 v. t8 y$ Q" e1 n- s3 c5 R' i

: z3 z8 @1 M2 O3 u' Q% h! @" b+ I7 t- L每一话结束后都有的菜单,比起现在,当年的简单很多# k! [; q  n* h/ Q. u$ M) {/ k  Y

4 s0 P8 l% p; B7 |/ y# r( {
' k8 s5 w, }, _8 F/ x% f盖塔在本作可以拥有3份精神值,相比之下,十分霸道9 P* I' l. _( e& ~1 C! a, ?- Z7 G

9 C1 j! m9 k+ I9 V' H& ~: V' j# n4 V' p# @% O% x* V
Z高达,卡缪,初期不是很厉害4 L  I, s# i5 ^9 z1 N

; G% S' Y  I/ `; z; n% Q2 a! W% j7 N. O# @7 }
白色要塞,初期就拥有可以信赖的能力
, [* K9 \+ D" Z1 [: G3 X& K- u4 r

  `, i% y1 a8 }许多伙伴初期都是敌人,后来才可以说得& y  z/ u9 K- P6 ^3 o6 l* P3 w3 Y1 @

  k3 m& B  F2 x' S秘技:当V2高达刚到的时候,一口气改满所有能力,会给你惊喜。二次上所有的机体在机体全改后都会有一定的特殊奖励,象NEO,V2,GOD和风之魔装机神都会有I力场;象Z,F91就有个生化XX的强化。4 D" V9 U* j- L9 ?  B; v% N' H

( C8 D9 W! _# u简评:作为一个非机战迷,这是我通关的唯一一款机战,我想这也间接反映了本作的魅力。系统简单,不像现在的复杂,令初学者望而却步。黑白双色的游戏,却能够勾起我们无限的美好回忆,这是我对本作的最好评价。而且如今有了完全(注意,不是完美)中文版,我希望能有更多的朋友去体验一下。如果你是个非机战迷,那么,这是你进入机战世界最好的机会。
  y  a9 ^7 P1 J, ^: V$ |* H
! w) m* R# F* l: M8 G. D$ G, r" t  m. v) g
4 |" y5 d. J" ^6 V" `2 A
+ `3 D5 ]( K$ J
7 Q0 D$ W* j- e! b0 o& p) D
厂商:KONAMI3 D' h" ~7 W8 \9 n/ f& y1 }% r
类型:STG" u2 F" p6 [0 z! {
机种:FC. E. S! E$ y, K) T
时间:1990年
. t/ {* h& t( N  U) X( i陈旧指数:3.5
3 M7 Z# U/ d8 c. [经典指数:5
  e8 z# [% ?; k$ N游戏难度:47 Q# _9 i8 M" d

* h. j  ]$ G2 J9 M; O1 g7 w
' t* y( l" l8 S, A系统解析:国内俗称“魂斗罗2代”。B键射击,A键跳跃。有不同的子弓单,大部分子弓单都有自己适合的地方。合理运用跳跃和各种子弓单,是本作的关键。难度比前作高出许多,而且关卡的设计也远远比前作多姿多彩,增加的游戏的可玩性。应该算是系列的最高峰。而且仍然有30条命的密技,但是方法变了。在画面上,比前作绚烂很多。9 h% D5 ?$ V1 U) U! Y

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第一关,看样子是在黄昏,背景颜色很不错" @8 u) t6 `8 X' d! a
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# @5 H1 Q) Y( V; y* }5 uS弓单按快了就变成这样子,使用价值大打折扣
7 b3 H/ U5 G) k0 [6 g5 T; g
7 P1 {8 [% X. k$ R+ J/ l, b: V$ S: P( m, v# l) D4 `; k; t% m, m
第二关,一改魂斗罗横板的模式,子弓单在本关有射程
$ T* i+ X" w" ^( g5 r
( g$ Y& Y  w9 U. q- D
; w8 T  B. s0 A1 [" v丛林中的第三关,感觉KONAMI做MGS3时参阅了此场景
  N- k& _0 W4 n9 M5 S
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类似前作第三关的本作第四关,向上走,敌人都是机器人为主: E1 i! g- f- q. i/ F; E

0 A4 w. b! P; Y7 P/ Q2 ~" L+ I4 ^/ `& \& P' _1 N
第五关,向上走,场景很类似前作第三关
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6 P4 a, e0 c- V; o$ U- ^* f" O3 w) N2 Q
第六关,俯视,感觉很像恶魔城里的埋骨地
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第七关,居然向下走,佩服
# [6 v3 `/ Y. n8 e0 l, v& W, l" @7 [
5 l0 m+ r- l* _; S: a  l* v
第八关,主角用的是攻击力最高的F
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# m0 ~( P$ f5 x; z! R
最终BOSS,很弱,用F的话,几秒钟解决,真想不通,FC上的魂斗罗最终BOSS为什么那么弱
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30人密技:标题出现,选项出现后,输入右左下上AB, ^& s+ V& u( j. y  M& D$ E2 m+ v* B
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简评:本作比起街机版并不逊色多少,关卡的设计堪称FC时代的绝版。记得当年曾经7命通关,如今却要续关1次。从本作开始魂斗罗系列就开始走下坡路,尽管后来出过许多作品,但是始终无法超越最早的两作。曾几何时,魂斗罗曾经是射击游戏的代称,如今,尽管PS2上出了续作,但是也无法挽回昔日的辉煌。这不能不让我这个魂斗罗的支持者叹息。
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