Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 7170|回复: 0
收起左侧

原创文字-Wisdom的怀旧游戏专帖(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2003-10-30 12:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 ]% ]! D$ U; ^  M9 ^
厂商:TECMO6 {, o0 K( y0 E+ q0 b
类型:ACT
, ]/ T1 I& I6 h4 t5 ~机种:FC
7 k  r+ S3 y) k& c; r) g) j时间:1993年/ A1 {5 {4 f% P, v1 _$ n
陈旧指数:2
; a2 A, i$ p" B, x# L# w经典指数:46 S6 v$ L% r1 x" Z4 W# z
游戏难度:46 p" ~6 ?  k- O6 f6 V3 [4 r

7 Y6 A- J: j7 ]' G( f系统解析:A攻击,B跳跃,上+A用忍术。使用忍术要消耗忍术值,忍术有许多种,功能各不相同。忍术最大值可以提升,需要得到书卷。普通的敌人都是以及必死,BOSS则有一定的生命,和主角一样多。* K9 r9 Q$ o1 Z

3 ^& K  b5 `1 q; s
) ^9 H& y7 \. O如果得到刀刃,攻击范围增大,实用性很高+ c: q: E; G. q0 y% [" j6 U6 B
- ~; h9 D- ]6 B5 ^  Y! N

; \$ V' ~$ s0 |1 _可以爬墙,这比起1代难度大大降低4 ?+ ], Q9 K& T- k4 e. h$ x

% A2 d4 o5 L- ^& Q' L
* f6 Y5 W, G8 L- X# K3 n4 z$ j* Y- p2 ^7 e  a3 \
忍术有许多种,每种都对应不同的情况,合理利用才是根本3 ~2 k9 t( M3 ~+ m9 F

( p4 G' j# Q1 d$ `: r1 |% [5 b7 h: ]9 |: @
BOSS战,前几关可以硬碰硬的赢
9 @. G$ W; w2 {1 h1 l+ ^$ B9 s. f& t" M6 M6 v" ], c8 o
& q4 |0 D6 U2 m/ F: K  `, v0 ~, q5 ?
第三关BOSS,有一个是影子,无敌的,只有真的才能损血
( o0 i) t5 |) @) \" \: H) m; @7 N. I
7 `' L8 ]; c- M  a) _, J6 ?
超BT的地方,敌人多的无法应付,死在了这里* ^( x  V/ l: a) v' k  e

0 \1 _" V; D. A; y( R1 q$ X6 [$ s简评:FC时代具有最佳操作的ACT,后来陆续出过一点复刻作品。XB上的3D版也出了,但是总感觉没有了当年点阵的亲切感。这款游戏的难度在本系列里算是比较低的了,有可以一命通关达人。记得当年曾经玩了半个暑假,足以见本作的可玩性。水平的原因,如今只能达到第四关,对不住大家了。期待着GBA上能有正统的2D作品。
1 C9 X$ c& i# z& X  }8 C8 i/ a* _, v$ Q" u, a, F

6 v$ p1 V) \( T% v6 M' X; [# Y4 K! k

0 A  w0 J8 |4 q6 X/ P/ A% J: G$ e1 R( Z6 l1 z
" }! R% Y/ [; k4 M, n" @- T# H

( T6 A0 Z' O7 |5 \* i7 E* H6 @厂商:CAPCOM: @  K" d8 G' o6 x% z7 e& l
类型:FTG7 ?/ K' W$ B! @, m6 r/ F; j
机种:ARC/SS/PS
1 ]) l4 ?+ X2 [; C4 V) p3 W  w时间:1995年
( s' K2 B5 M0 S陈旧指数:2  j3 J7 Q' n# U& [
经典指数:4
+ j5 J# d3 m( `! j7 d$ T4 l! w游戏难度:2
9 R5 y: X4 e% v1 W+ z' b0 A2 W5 x, r8 U0 y9 M
系统解析:街霸系列里变化较大的一作。人物、风格、系统都有了质的飞跃。游戏继续沿用三拳三脚,同时将能粮槽扩展到三个等级。加入了隐藏人物、反击、挑拨、空中防御等要素。难度则大幅下降,为了能够让新手也可以很快上手,加入了AUTO,可以自动防御。许多人气角色都在本作登场。0 S( S0 A8 ?' `) g

( n+ ^  m' ~+ o! \  T; R
! n9 }  l6 c6 n9 o豪鬼,超强的隐藏人物,无论是招式还是判定都十分强悍,还有图中的阿修罗闪空6 j8 T) U! x7 P" e6 k( }* T
9 Z% G4 Z. _3 W9 |8 R6 b
% w" a  x" H1 d7 ^1 j
本作用超必杀了解对手,会出现绚烂的场面,图为豪鬼的瞬狱杀
: W  p2 y/ u7 _& }
8 l0 U9 l* z0 W
& C- }: N' o+ ~" V隆和肯在对决,突然出现了挑战者?
/ w* S" |/ }. R$ N1 s. B( e
( _3 r( X/ @5 t% @: v$ h# L% p( ?% r& h& r  w5 E/ Y
二打一,和战维加,维加本作加入了飞行道具9 d# r2 W' X) n, A$ d9 a

; H) |4 t/ d- O/ I
: k# `2 x: a3 P. G2 b图示位置是?,随即选人,隐藏人物都在那里选) ]5 z$ ]$ r$ l$ i

0 I  f/ x* K3 M
) n( d; q* M2 b/ E0 a. `; ?快打旋风里的凯和苏杜姆; e! N  ~7 W7 P! u. F
! D% W$ G) c& F9 W0 G

) `8 q& u4 H$ b力量型角色伯迪和沙盖特的徒弟阿顿/ Y( c, o& ]' m' k8 a" Y+ ^- r7 y3 j/ S

3 F1 g# ]% }4 h! a% q& T6 V7 d' C) y( R) E( |9 z! |: x, Q6 ]
超能力女战士罗丝和古烈的战友纳什/ ^) a2 U  K$ V& S
7 Q0 ]/ r, |: T; D" I% v7 T

! A+ K& Y  j2 E挑拨,一局只能用一次,夸张的是,春丽居然还有攻击力8 ^9 ]7 F8 Y; t3 ]; R3 a

% i" U9 u5 U: |  m秘技:
# P: t; W5 {2 [. E. N2 S  b选豪鬼:在?按住开始键,输入下下下左左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向), P  e3 R' ~2 b, i
选维加:在?按住开始键,输入下下左左下左左+轻拳重拳同时按(2P左右反向)4 N7 U2 r% @, Z6 Y" T& o
选丹:???. O% P- O% \) x0 s* b5 w  ]0 n: Q
隆肯和战维加:投入两个币,开游戏,选人画面1p2p都按住开始,同时按两次上,松开开始键同时按两次上,1p用轻拳选隆,2p用重拳选肯。* @- s# \6 H! g
. h' ]- |& [8 ^) X5 k
简评:街霸一个子系列的开山之作。虽然本作不及下一作名气大,但是CAPCOM在本作里的许多想法和改革,都为下一作奠定了基础。豪鬼过于强大,平衡性因此受到了一点破坏。使得当年街机厅里高手对战都不许使用。本作在次时代主机上的评价也是极好,当年玩SS必备的格斗游戏之一。想到街霸系列的沉寂,不免感到伤感。现在,我们能做的,只有期待期待再期待。2 {' S8 b3 _. w' T4 L# j) N# L

' C& b1 o7 e. h2 @) T0 }1 w* a# ?* z3 p4 z1 q2 i
: O+ `0 ~7 R. B; P
. e3 A. K$ l" D4 ?4 f
厂商:BANPRESTO/ u( i/ Q7 m: \4 J( q/ v
类型:SLG
+ Q% g& g; Q0 B0 c" O  l7 Z机种:GB2 a1 S1 ~1 Q& K8 U, Y! ~+ ~
时间:1995年8 ^" X* S2 k9 Y7 |0 B  V+ z
陈旧指数:29 K& v# I( g2 j6 }
经典指数:5
: T8 I2 x, E3 A; f游戏难度:34 m' A6 ~$ c: ~/ F

2 `; O" `3 X; H( E, }# b0 A系统解析:GB上为数不多的高素质机战。本作虽然是黑白作品,但是比起PS2的几款3D作品也不会逊色多少。基本延续了前作的系统,剧情仍旧是大杂烩,许多不同作机体凑在一起在本作更加突出。机体改造7次,而且增加了分支剧情,令游戏的可玩性大大增加,难度也不是很高。1 k/ ?$ X4 _3 u' {
, _9 Y5 |2 K, Q3 \: {! G

. A7 B' ~2 ^" U; w6 J$ e" h6 M由于是D商翻译,所以人名很多都不正确,高达居然是钢弓单
+ v' e) I$ r; n2 A& @9 u: Z  V7 q& T0 ?# X* _" W
# b+ W# R- i+ [$ Y% s: J
战斗画面简洁,没有背景,人物一目了然! D) T% l- a0 N, V- W$ F
3 A# ?" T/ U% T! z" a
# @, L# b6 }( A7 E# ^
经典的一幕,但是没有特写
* A' p2 j" V3 J' O% W; m6 V+ j
3 m4 j& z! r) S# v( ^5 h: K7 Q; k# x! s  E
盖塔最厉害的招式,在本作不是非常厉害
. \; t1 V2 u! S% }) X" ^8 b" {  H9 A/ e

3 k5 A3 H  I9 Q4 O6 _+ _. Y每一话结束后都有的菜单,比起现在,当年的简单很多8 z" Y9 F( V7 k/ A& {3 H

: ]/ g' d2 [) b  x& z1 ]8 V, J/ E
盖塔在本作可以拥有3份精神值,相比之下,十分霸道' G, y1 l$ |! y. z" j% B" P. S
) l8 Z# V4 V; |$ X

! T3 V  s0 X/ |- R2 lZ高达,卡缪,初期不是很厉害
% F: i' n& C: J9 \3 w) z$ l. F/ a0 g( _

5 M9 ~/ ^+ D7 |: m1 V4 Y! x0 L白色要塞,初期就拥有可以信赖的能力
8 u) F6 i- p: W$ F! ~5 @4 z+ [  N; F: g* [- S

6 H8 I) }; n7 f许多伙伴初期都是敌人,后来才可以说得, z0 I% `6 |" [" m

  @8 l( k( W# S4 {  z6 K2 B; A秘技:当V2高达刚到的时候,一口气改满所有能力,会给你惊喜。二次上所有的机体在机体全改后都会有一定的特殊奖励,象NEO,V2,GOD和风之魔装机神都会有I力场;象Z,F91就有个生化XX的强化。  R" t2 s4 h, h3 t% Q8 A& w/ j

2 p( \0 y/ P+ ~简评:作为一个非机战迷,这是我通关的唯一一款机战,我想这也间接反映了本作的魅力。系统简单,不像现在的复杂,令初学者望而却步。黑白双色的游戏,却能够勾起我们无限的美好回忆,这是我对本作的最好评价。而且如今有了完全(注意,不是完美)中文版,我希望能有更多的朋友去体验一下。如果你是个非机战迷,那么,这是你进入机战世界最好的机会。
0 I4 V; v5 q# i( s& h) {- J' K) r4 t$ N5 r
( `1 J! `. D( v" C/ p8 q1 ]/ F' ~
; c( @3 f1 y5 S2 b" G( B8 A9 T
8 J& K, g5 j+ a$ r2 u: J
; i' y/ W* P2 g
厂商:KONAMI
1 l; z% L% D, ^, L类型:STG+ k7 ~% M& L' ?' t2 Y$ L  k
机种:FC. n  M+ [4 e$ A4 n* z; q2 k7 ^4 a
时间:1990年7 o6 }! p& X5 e- h- t' \) [7 w
陈旧指数:3.51 h6 b  }6 F" j/ `1 O5 v9 P% ]
经典指数:5
" t+ }5 U% w# ?游戏难度:4
' A6 n- ~) O) Z2 ]$ r* _$ h3 s8 i

# i- c1 s! H/ x* O/ u6 o" B/ e系统解析:国内俗称“魂斗罗2代”。B键射击,A键跳跃。有不同的子弓单,大部分子弓单都有自己适合的地方。合理运用跳跃和各种子弓单,是本作的关键。难度比前作高出许多,而且关卡的设计也远远比前作多姿多彩,增加的游戏的可玩性。应该算是系列的最高峰。而且仍然有30条命的密技,但是方法变了。在画面上,比前作绚烂很多。$ r8 P% @5 I' w6 c/ R( J
  `5 n4 G+ \. x; ?

$ ~. S/ F" x! t第一关,看样子是在黄昏,背景颜色很不错
, Z5 p1 O9 X7 p6 L. I/ J! q8 q, ?& U( U% B$ |" n4 M& \

( O0 F; a* @$ e6 m2 g1 e( xS弓单按快了就变成这样子,使用价值大打折扣
; i4 {& w, O- r4 r$ |2 j; r) [0 x: ^( O- @' L# b

2 [+ Q# w' M$ O  D2 T$ B1 u" q第二关,一改魂斗罗横板的模式,子弓单在本关有射程
5 x' M) s' L; F( q1 `
0 `) e7 {: ^, u) ]3 p( p% d7 Q, Z# f
丛林中的第三关,感觉KONAMI做MGS3时参阅了此场景- d! i! d5 J6 R& j; K
* W5 ^: h0 J4 B8 V
- c, U( v" [3 O" M* m" o
类似前作第三关的本作第四关,向上走,敌人都是机器人为主
" Q# X7 z# |3 y7 m! q, D
# T* A) d6 g7 G. L
. s& U" B0 B6 d4 U! ^第五关,向上走,场景很类似前作第三关5 r. b0 d0 A# i( {$ K4 l

4 Q1 ^  O. Y5 ?: U$ V5 a3 D+ e' _' k3 E3 t  l
第六关,俯视,感觉很像恶魔城里的埋骨地
8 {5 {1 I  b* L
" l% Q5 }8 m7 C8 L/ \+ E/ V2 H6 j$ z2 k% u
第七关,居然向下走,佩服
5 f: |0 R) h- M2 s0 [7 O" m! p9 R" k; x7 E/ q; h; x' e
" e5 v; s, V. l/ Z2 i- M
第八关,主角用的是攻击力最高的F7 t, ~4 ~; E: T+ A" c6 m/ o
9 p+ |9 p/ i- a' K1 W& r. x
( h5 `/ r/ i: T. ^5 R; O
最终BOSS,很弱,用F的话,几秒钟解决,真想不通,FC上的魂斗罗最终BOSS为什么那么弱& s! v$ @$ x& v- m9 Q* t
  j, y; ~9 P% w0 F
30人密技:标题出现,选项出现后,输入右左下上AB
) F8 S( t  ?6 ]2 U, i1 l& y" U/ r
( P  m4 X9 ]- y% `简评:本作比起街机版并不逊色多少,关卡的设计堪称FC时代的绝版。记得当年曾经7命通关,如今却要续关1次。从本作开始魂斗罗系列就开始走下坡路,尽管后来出过许多作品,但是始终无法超越最早的两作。曾几何时,魂斗罗曾经是射击游戏的代称,如今,尽管PS2上出了续作,但是也无法挽回昔日的辉煌。这不能不让我这个魂斗罗的支持者叹息。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-4-27 15:40 , Processed in 0.020717 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表